Transcription
1. Introduction: Vous avez toujours voulu donner vie à
vos dessins
avec profondeur et réalisme, maîtrise de la perspective
est essentielle Perspective vous permet de transformer
des croquis plats en œuvres
d'art
tridimensionnelles dynamiques, réalistes et captivantes. Dans ce cours, je vais vous expliquer étape
par étape comment utiliser la perspective pour dessiner
une grande variété de véhicules en toute confiance. Nous allons commencer par l'essentiel, une perspective à un point et une perspective à deux
points. Tout d'abord, je vais vous montrer comment fonctionne la perspective à
un point en dessinant un avion
à partir de zéro. Vous verrez comment de simples
directives peuvent soudainement donner des dimensions à votre œuvre d'art
et lui donner une véritable impression d'espace. À partir de là, nous passerons à une perspective à
deux points et approfondirons le dessin de
véhicules. Ensemble, nous dessinerons des voitures, des
motos, des navires, des bus, camping-cars et même un bulldozer, tout en utilisant des techniques de perspective claires et pratiques Chaque exemple est conçu pour vous
aider non seulement à
comprendre la théorie, mais également à l'appliquer directement
à vos croquis. À la fin de ce cours, vous serez capable de
dessiner des véhicules dynamiques, proportionnels
et dotés de compétences pratiques
que vous
pourrez utiliser pour l'illustration, art
conceptuel ou simplement faire passer votre passion du dessin
à un niveau supérieur. Car les outils resteront
simples et accessibles. Tout ce dont vous avez besoin, c'est d'
un crayon
mécanique, d'une gomme mécanique
et d'un pinceau J'espère que ce cours vous
sera utile.
2. Introduction à la perspective à point unique: Bonjour à tous mes chers amis, et bienvenue à un autre
de nos cours particuliers. Maintenant, dans ce cours, nous allons utiliser des
objets tels que des véhicules, motos, des hélicoptères ,
des navires, et nous allons
créer tout cela. Mais avant cela, vous
devez savoir deux choses, une perspective à un point et une perspective à
deux points. D'accord ? Pour créer
chacune de ces choses, nous devons savoir que nous allons soit
les créer de face. Cela signifie que nous n'en
verrons qu'une seule dimension,
ou que nous les placerons dans une vue en trois phases et
que nous en verrons les deux faces. Si vous voulez
les créer en vue de face, il est préférable d'utiliser une perspective
ponctuelle. Et voyons comment nous pouvons utiliser
notre point de vue en un point. Tout d'abord, nous devons créer une ligne horizontale comme
ligne d'horizon. Ensuite, nous déterminons un point juste au milieu
de cette ligne. Ensuite, nous créons
des lignes à partir de ce point afin de
créer notre propre pensée. OK. Cela dépend également de endroit où nous voulons
créer ces éléments, et c'est ainsi que nous utilisons
ces points et ces lignes. Je vais donc simplement
créer plusieurs lignes dans des directions
différentes. Et puis, par exemple, si je veux créer
ma forme ici, je commence par là. C'est plus facile comme ça. Parce que je veux que ce soit très simple et que c'est le
début de notre travail. Je vais toujours
créer un cube ici. Maintenant, pour créer
ce cube, je commence par mes lignes principales. Je veux que mon cube soit dans cette
position juste ici. Je vais donc le créer comme ça. Ensuite, pour
terminer,
je vais tracer
quelques lignes depuis le point principal vers mon cube. Ensuite, en
fonction de la quantité de cube que je veux voir et du volume que je veux lui donner, je crée une ligne comme celle-ci. Si je le souhaite, je peux réduire
ou augmenter cette ligne. Je veux dire, agrandir
ou réduire mon cube avec plus de
largeur ou avec moins de largeur. OK, maintenant je veux
créer un autre cube dans cette position cette
fois. Juste comme ça. Ensuite, pour à mon cube la
bonne forme, encore une fois, donner
à mon cube la
bonne forme, encore une fois,
je trace quelques lignes
depuis mon point principal, mon point de vue
vers les coins de mon carré
afin de façonner le cube. Comme vous pouvez le voir, je continue
ces lignes jusqu'à la partie que je veux qu'elles soient jusqu'à la taille que je
souhaite pour mon cube. Ensuite, je
les connecte ensemble, et j'aurai mon cube. OK, comme vous pouvez le voir, dans une perspective ponctuelle, nous avons complètement un côté, puis nous
lui donnons un peu de dimension et nous le faisons glisser
vers la perspective. Vous pouvez créer ces formes
dans n'importe quelle pièce de votre choix. Par exemple, je vais également en
faire un autre ici. Je vais juste en créer
une autre pour toi. Vous savez donc où
vous pouvez l'avoir. Et comme je l'ai déjà dit, vous pouvez même avoir la taille
que vous voulez pour votre cube, plus petit, plus grand, plus long, plus
court, etc. Je continue ces lignes
vers mon point de perspective, puis je détermine
la taille de mon cube, et je compléterai le tout en reliant ces
lignes entre elles. Juste comme ça. Allons-y. Comme vous pouvez le constater, la dimension
de mon travail est maintenant visible, et le volume de celui-ci
serait terminé. C'est donc le
point de vue en un point que vous avez dû apprendre. Nous allons maintenant passer
à une perspective en deux points.
3. Comprendre la perspective à deux points de fuite: C'est bon. Bonjour encore une fois, et bienvenue dans notre prochain épisode. Je veux maintenant travailler sur la perspective en
deux points. Maintenant, pour créer une perspective à
deux points, encore une
fois, nous avons besoin d'une ligne d'horizon. Comme ça. Et puis cette fois, nous avons besoin deux points de vue, car
dans une perspective à deux points, nous allons réellement voir
notre travail en deux dimensions. Cela signifie que nous
allons avoir notre forme dans une vue en
trois phases, peu importe de
quelle forme il s'agit. Je vais donc simplement tracer quelques
lignes à partir de ce
point de perspective sur la gauche. Ensuite, je trace également
quelques lignes à partir de ce point
droit. Ensuite, en fonction de l'endroit où
je veux que ma forme soit, je peux commencer mon travail. Maintenant, je suis en train de décider où
je veux que ma forme soit. Par exemple, je veux en
créer un ici. Comme je l'ai déjà dit, nous allons cette fois-ci aborder notre travail en trois phases
. Tout d'abord, je vais
créer une ligne comme celle-ci. Ensuite, selon nos lignes, nous allons attacher ces lignes à nos points de
perspective. Je vais
également faire la même chose à partir
du bas de cette ligne vers l'un de mes points de
vue. Comme vous pouvez le constater, c'est
aussi simple que cela une partie de notre travail est
maintenant visible et terminée. Encore une fois, en fonction de la taille
et du volume de notre forme, nous pouvons la modifier. Ensuite, nous allons
faire la même chose l'
autre
point de vue, juste comme ça. Encore une fois, en fonction de
la taille que vous aimez, vous devez également déterminer
ce côté. Encore une fois, à partir de cette ligne, nous nous dirigeons vers notre point
de
vue de l'autre côté comme ceci. Ensuite, du côté droit, je vais tracer
une ligne et tracer une ligne
vers mon point gauche. Tu vois ? De cette façon, mes lignes vont
dans la direction opposée, et elles
se coupent au milieu. De cette façon, je peux avoir
un volume complet. D'accord. Maintenant, par exemple, je veux
avoir une autre forme ici. Voyons comment nous pouvons le faire. Encore une fois, c'est fondamentalement pareil. abord, je crée une ligne verticale, qui serait ma ligne
principale ici. Ensuite, à partir du haut et
du bas de la ligne, nous dessinons des lignes vers
nos points de perspective. Nous le ferons pour les deux parties. Tout d'abord, je vais déterminer ce côté. De plus, selon que notre forme se trouve en
dessous de notre ligne d'horizon, sur la ligne d'horizon ou au-dessus de celle-ci, nous pouvons en fait avoir l'
une des dimensions, l'
un des côtés supplémentaires. Par exemple, nous pouvons voir ici
la partie supérieure de notre œuvre parce que nous l'avons dessinée en
dessous de notre ligne horizontale. Si nous voulons
créer notre forme sur la ligne d'horizon ou
très près de celle-ci, nous ne verrons que
les deux aspects de notre travail. Si nous créons notre cube ici
au-dessus de la ligne d'horizon, nous pouvons en voir la
surface inférieure. Ne vous inquiétez pas, je
vais aussi le créer plus tard, et vous le verrez. Encore une fois, à partir du haut
et du bas de mon travail, je dois tracer des lignes vers
l'autre point de perspective. Et je peux terminer mon travail
quand et où je veux. Il est maintenant temps de passer à
celui qui est au-dessus de cela. Par exemple, je le considère ici. Ensuite, à partir du haut et
du bas de cette ligne, je trace des lignes et je trace des lignes vers mes
points de perspective des deux côtés. Ne l'oubliez pas. Je vais juste le faire pour les deux parties. Ensuite, je vais déterminer la taille de mon cube
autant que je le souhaite, juste comme ça. Je ferai la même chose de ce
côté également. Et maintenant, pour la surface inférieure, encore une fois, je dois créer
les lignes transversales. Cela signifie qu'à partir de la ligne droite, je vais vers la perspective
gauche et depuis le côté gauche, je vais vers le point de
perspective droit. Et ici, ce carré est la
surface inférieure de notre cube. Tu vois ? Je fais juste de l'ombre pour
que tu voies mieux D'accord. Donc, OK. Si c'est au-dessus comme ça, si c'est dessus comme ça et si c'est en dessous, ça
ressemblera à ça. s'agit d'une perspective à deux points, Il s'agit d'une perspective à deux points,
idéale lorsque nous voulons que notre forme soit
vue à trois passes, et que nous pouvons certainement voir deux côtés et peut-être un côté
supplémentaire également. Maintenant, dans la continuité
du cours, je vais travailler sur
différentes choses. Vous les verrez donc également dans la
perspective, puis vous apprendrez
comment utiliser les éléments de base
pour créer ces formes.
4. Croquis de base d'avion: Bonjour, Toa, mes chers amis, et bienvenue à une autre
session de mes tutoriels D'accord, dans cette session, nous allons
utiliser la perspective pour créer un hélicoptère. Et nous voulons voir comment nous
pouvons y parvenir. C'est bon. abord, nous allons déterminer la partie où nous voulons
dessiner notre hélicoptère, puis en fonction de notre
perspective et de notre placement, nous allons créer des lignes et faire glisser
des lignes
afin de mettre notre forme correctement au bon endroit
et dans la bonne direction. Bon, maintenant, en fonction de la
direction de nos lignes, nous allons déterminer les parties principales de notre
objet, notre hélicoptère. Donc, tout d'abord, nous allons créer une forme très
générale pour notre travail. Encore une fois, je dis, selon les tailles que nous voulons utiliser et selon
notre point de vue. Tu vois ? J'utilise mes lignes
pour créer cette forme. Si vous le souhaitez, vous pouvez réduire ou agrandir
votre œuvre Cela dépend
donc totalement de vous
et de la manière dont vous souhaitez qu'elle soit. OK. Donc, en gros,
dans cette étape, nous envisageons simplement
les formes générales de notre travail. OK. Nous considérons également un Kevin pour cela. Et ce n'est pas vraiment
un hélicoptère. C'est plutôt, tu sais, comme un avion, un avion privé. Ainsi, comme vous pouvez le constater, fur et à mesure que nous nous rapprochons de notre point de
vue, mon travail
deviendra, vous savez, de plus
en plus restreint Et au fur et à mesure que nous nous
éloignons du but, il deviendra plus gros et
plus épais parce que, comme je l'ai dit, nous le mettons
en perspective. Nous
examinerions donc également les
extrémités avec des formes générales. Et nous avons également besoin de quelques
boutons pour la partie avant. Nous pouvons donc avoir un avion privé. Ce seraient donc les lames qui tourneraient et
nous permettraient d'avancer. ne faut donc pas les
oublier, évidemment. Allons-y. C'est bon. Maintenant, je
veux également travailler sur
les roues et déterminer l'
emplacement des roues. Peut-être que c'est un atterrissage ou quelque chose comme ça. Je veux juste
te donner la forme complète. Donc, si vous voulez
le créer dans n'importe quelle position, vous pouvez le faire. Comme je vous l'ai dit, dans cette étape, nous créons simplement
des formes générales pour chaque pièce. Ensuite, à l'étape suivante, nous ajouterons un
peu plus de détails. OK. Comme vous pouvez le constater, nous avons créé toutes les formes générales, et maintenant nous pouvons facilement effacer nos directives et
nos lignes supplémentaires, afin de pouvoir poursuivre
le reste de notre travail. Donc, tout ce que je fais pour le moment, c'est effacer ces directives
supplémentaires Vous ne voulez pas que votre
travail soit compliqué. Plus ce sera propre, meilleur
sera le résultat . OK. Donc, étape par étape, nous créons des lignes et
nous effaçons des lignes supplémentaires. Si vous le faites ainsi, vous ne vous y
tromperez pas et votre travail se
révélera en fait beaucoup mieux. C'est bon. Brosse-le. OK.
5. Dessin d'avion complet: OK. Je vais maintenant
commencer par la partie terminale de l'avion afin d'ajouter
quelques détails supplémentaires. Et puis plus tard, évidemment, nous pourrons les rendre plus complets. Je commence donc ici
depuis l'arrière de notre avion, la toute dernière partie de celui-ci. Comme vous pouvez le constater, parce que nous voulons donner de la dimension
à notre travail. Nous créons
peut-être deux couches pour nos volumes afin de montrer qu'ils ont une épaisseur
et une dimension. Et ensuite, si les lions avaient besoin d'être réparés,
nous les réparerions. OK. Nous arrivons ici à la cabine du pilote de cabine. Et encore une fois, parce que nous
voulons déterminer ces pièces, nous avons
évidemment besoin d'une
porte pour la cabine. Mettez également une petite fenêtre
dessus. Voici donc la porte de la cabine. Ils déterminent également
un manche pour celui-ci. Et évidemment, la prochaine chose
à faire est de créer un siège. Et un pare-brise
pour l'avion. Nous pouvons donc, vous savez, au lieu de créer
réellement le siège, créer des lignes
comme celle-ci afin de montrer le reflet du
pare-brise de notre avion Maintenant, nous voulons montrer
que nos lames bougent. Par conséquent, nous créons un cercle tout autour de
nos lames, car nous voulons montrer que
ces lames
se déplacent très rapidement afin que vous puissiez les regarder et voir
qu'elles sont immobiles. Ils ne le sont pas. Ils
se déplacent trop vite. OK, je vais
rendre ces lames un
peu plus compliquées. Je leur donne les
informations dont ils ont besoin. Nous pouvons utiliser quelques lignes pour la partie supérieure des
lames, puis je travaillerai sur les autres, pour les rendre plus
complètes comme ça. En arrivant au cercle central, nous amincissons les
lames et en sortant de la zone centrale,
les lames seraient plus épaisses
et plus larges, comme vous pouvez le voir. Nous créons également les mêmes lignes
pour les lames. Nous pouvons maintenant utiliser à
nouveau plusieurs
lignes de ce cercle pour souligner
le fait que ces lames
tournent si vite. Ils ne font donc que laisser
des traces dans l'air. Vous pouvez même créer plusieurs
lignes à côté des lames. Ensuite, nous pourrons passer à autre chose et travailler sur le
reste de nos avions. OK. Je vais travailler sur les ailes. Maintenant, dans ces parties, les lignes seraient plus fines et nous pourrions ajouter n'importe quel détail, n'importe quel design que nous
aimons dans notre travail. Maintenant, je vais faire cette autre
aile exactement de la même manière. Au fur et à mesure qu'il passe par ici, l'angle sera plus net. Allons-y. Et c'est ici. Quelques modèles, et l'
aile est presque terminée. C'est bon. Maintenant, nous pouvons même ajouter
quelques détails supplémentaires, peut-être les derniers détails à notre travail, peut-être même
des nuances dans certaines zones Ensuite, nous effacerions les lignes supplémentaires pour la toute dernière fois et
notre travail serait prêt. N'oubliez pas les roues. Nous devons également
les compléter. Ils sont nécessaires pour
atterrir, tu sais. Nous devrions donc les terminer. De plus, l'autre roue
de l'autre côté, nous ne voyons pas complètement cette
roue, mais nous pouvons la compléter
autant que possible. D'accord. Je travaille encore un peu sur le
cercle. Et comme je vous l'ai dit, vous pouvez montrer la
rotation comme
ça et vous pouvez même en assombrir
certaines parties. Vous insisteriez encore davantage sur
ce fait. Ensuite, je vais prendre ma gomme modifiée et j'efface toutes les
lignes supplémentaires qu'il me reste Ils ne sont pas trop nombreux, mais vous pouvez facilement les effacer. Et chaque fois
que vous voyez des lignes qui ne devraient pas être présentes, utilisez votre gomme et
éliminez-les très facilement Ce serait donc presque
la fin de notre travail. Il vous suffit de le
faire, de le brosser et votre travail
sera prêt. Bien sûr. OK. Je me précipite chez un garçon Et juste un peu de
design ici et là. Mais la base de notre
travail est complète. C'est un avion privé très mignon et
intéressant que nous avons créé
ici et bonne chance pour le
créer vous-même.
6. Ébauche de base du véhicule: Bonjour à tous mes chers amis. Bienvenue à une autre
de mes sessions de tutoriel. Maintenant, au cours des sessions, nous allons créer
une voiture ensemble, et nous voulons voir comment
nous pouvons réellement utiliser perspective pour
créer notre voiture avec du volume. OK. Nous voulons donc créer notre
voiture selon une vision en trois phases. Nous devrions donc
utiliser une perspective à deux points. Deux points sur une ligne. Ensuite, je vais simplement créer plusieurs lignes
et faire glisser plusieurs lignes, en les faisant glisser hors de
mes points de perspective Alors je vais faire exactement la même
chose sur cette autre ligne. Maintenant, en nous basant sur
l'endroit où nous
voulons placer notre voiture et dans
quelle position exactement, nous allons utiliser ces lignes. Je veux voir
moins le
côté de la voiture et davantage l'avant
de la voiture. Commençons. Je vais simplement partir d' une partie que je souhaite créer. Il n'est pas
nécessaire de partir d'ici, mais je vais simplement
commencer par ici. Vous pouvez également modifier la position
de votre voiture. Alors fais attention. Et cela dépend
totalement de vous de quel
côté vous voulez l'avoir, quelle position vous
voulez l'avoir, etc. C'est bon. Tout d'abord, je vais
simplement créer une forme très originale pour ma voiture. Forme très simple et primaire pour la voiture. Avec les angles que nous
avons, nous allons lui créer une forme
générale. Ouais. Ce serait la partie
supérieure de notre voiture. Je viens de créer une forme
pour la partie supérieure de notre voiture, et maintenant pour la partie
inférieure, encore une fois, selon ces lignes, nous allons créer des formes, encore une fois, selon nos lignes
et les tailles que nous voulons. Pour le devant, ce sera
un rectangle et ici, c'est juste la forme. Nous devons créer ces lignes dans le même sens les lignes qui sortent
de nos points de perspective. Faites également attention à cela. En fait, nous recevons
de l'aide grâce aux lignes que
nous avons déjà créées. Comme vous pouvez le constater, nous avons créé une forme
très générale à l'
aide de nos lignes de
perspective. Maintenant, comme je ne
veux pas que mon travail soit trop obscur et
qu'il ne devienne pas surprenant, je vais simplement effacer toutes ces lignes supplémentaires afin de
pouvoir travailler davantage sur ses détails Ereka, j'utilise juste ma
gomme pour effacer. Toutes ces lignes qui étaient
liées à notre point de vue. Parce que, comme je l'ai dit, si
vous ne le faites pas, votre travail risque de devenir
un peu surprenant Vous pourriez être confondu avec les lignes principales
et les lignes supplémentaires. Ces lignes étaient uniquement
pour vous aider et
vous guider à travers cela. Mais maintenant que nous avons
la forme générale, nous pouvons facilement effacer
ces lignes supplémentaires ici. Je le brosse et
voyons ce que nous avons. Vous pourriez également perdre certaines parties de vos lignes principales.
Tu peux les refaire. Ne t'inquiète pas. Nous voulons maintenant
compléter notre forme. Je vais juste revenir sur
ces parties. Je vais juste
revoir ces parties. Il s'agit en fait de la partie
vitrée de ma voiture, du pare-brise et
des vitres latérales Je viens également de terminer la partie
intérieure. Maintenant, bien sûr, une
voiture a besoin de roues, je vais créer des
roues pour vous ici. Ici, nous avons besoin de deux roues, une à l'avant et
évidemment une à l'arrière. Je crée donc un cercle et autre cercle plus petit
à l'intérieur de celui-ci afin d'y
ajouter du volume, comme ça. Maintenant que nous voulons créer une deuxième roue et qu'elle est en fait
plus petite que la première, nous devons créer quelques
lignes pour nous aider encore une fois. Sur la base de ces directives
et de quelques lignes utiles, nous allons créer
notre deuxième roue, qui est évidemment
plus petite, puis nous allons compléter le volume de
la roue comme suit. Encore une fois, comme je l'ai dit, nous
allons créer des formes plus générales et des formes
plus simples dès maintenant, puis dans les prochaines étapes, nous pourrons ajouter des détails à notre voiture. Et nous pouvons réellement
les transformer de formes plus simples
en formes plus complexes. Voici le pare-chocs de ma voiture, puis les rétroviseurs Encore une fois, je les
considère généralement, leur emplacement,
leur forme. Ce serait le
volant. Que je crée comme ça. Maintenant, je veux déterminer
encore plus de pièces. Par exemple, il s'agirait
du permis de conduire de la voiture. Ensuite, j'aurais
les phares avant. Une autre ligne de front de ce côté. Comme vous pouvez le constater, nous avançons étape par
étape, ne vous inquiétez pas. De toute évidence, notre voiture a besoin de sièges. Je vais juste
créer des sièges ici. R En général, considérez simplement une forme générale pour le placement des sièges
à l'avant et à l'arrière. Ensuite, je
vais travailler sur différents détails et
plus de détails à ce sujet. Comme vous pouvez le constater, je
travaille sur certaines formes les
rendre plus douces, plus
lisses et plus belles. C'est bon. N'oubliez pas
l'arrière de votre voiture. Vous avez également besoin de quelques
détails, comme le pare-chocs arrière et les lumières à
l'arrière Et puis je complète un peu plus
la zone des roues en
la
faisant glisser jusqu'à la roue avant En même temps, je détermine également la
forme de la portière de la voiture. Cela dépend également de la forme du modèle de voiture
que vous souhaitez créer. Ce n'est évidemment pas une Ferrari. Cela dépend
donc aussi du modèle et
du type de voiture que vous souhaitez créer. Et sur cette base, vous
allez terminer votre modèle. Je travaille également sur la
vitre latérale arrière. Ce serait la
poignée de porte du siège avant. Ensuite, je complète également ce rétroviseur plus en détail. Ensuite, je travaille sur le
capot de la voiture. Juste comme ça. Je
détermine ces lignes pour le capot sur les
côtés et sur le dessus. Et comme vous pouvez le constater,
cela ressemble de plus en plus à une vraie
voiture d'un bon volume. Et puis je dois aussi
compléter un peu plus les sièges évidemment. Juste comme ça.
7. Dessin de voiture complet wing: C'est bon. Maintenant, je veux travailler un peu plus sur les roues
et les pneus. Comme vous le savez, vous pouvez
clairement séparer les pneus autres parties de la roue et vous pouvez
le montrer dans votre travail. Il s'agirait de la pièce
fixée au pare-chocs. Et c'est ici.
Je regarde dans cette direction. Ensuite, je voudrais
travailler un
peu plus sur cette partie intérieure de la roue située à l'avant. Je l'ai fait au
dos. Je devrais aussi
le faire à l'avant. Allons-y. Ensuite, dans la dernière partie, nous allons réellement ajouter
tous les détails possibles. Mais avant cela, je
dois utiliser à
nouveau ma gomme pour effacer
toutes ces lignes supplémentaires Encore une fois, comme vous pouvez
le constater, il contient encore quelques
directives, comme il contient encore quelques
directives, comme celles que j'ai
créées pour les roues, et j'ai aussi quelques lignes supplémentaires qui concernaient mes formes
générales, et maintenant elles doivent être supprimées. De cette façon, mon travail serait bien sûr
plus propre et meilleur. C'est bon.
Voyons comment ça se passe. Encore une fois, je le dis, même si au cours cette étape
vous avez effacé par erreur certaines de vos lignes
principales, ne vous inquiétez pas Vous pouvez toujours
les refaire et les pour
les faire ressortir davantage C'est bon. Maintenant, dans la dernière étape, nous allons compléter tous les détails que nous
pouvons ajouter à notre voiture. Comme vous pouvez le constater,
le cadre du pare-brise doit être
séparé, comme vous pouvez le constater J'aimerais y aller comme ça. Ensuite, en dessinant
quelques lignes ici, je montre en quelque sorte
le reflet de la lumière sur le pare-brise C'est pourquoi je vais
créer l'intérieur de
la voiture de manière très légère,
car encore une fois, comme je l'ai dit, nous voulons montrer
que le pare-brise réfléchit la lumière, afin que nous ne puissions pas trop voir l'
intérieur Nous voulons simplement montrer qu'il
y a un intérieur dans cette voiture, mais nous ne
voulons pas insister sur ce point. Je voudrais également travailler sur le rétroviseur de
ce côté. Juste comme ça. Allons-y. Un peu plus sur
le volant. Certains détails peuvent être utiles. Ensuite, j'en reviens
aux côtés du capot. Les lignes de la partie
avant de notre voiture. Ensuite, je souhaite également ajouter quelques détails supplémentaires
aux lignes de front et
les rendre plus complètes. Je crée également plusieurs
lignes ici
encore pour montrer le reflet de la
lumière. Je montre qu'il y a des
lumières qui en sortent. Ensuite, je ferai la même chose pour la diapositive
suivante de l'autre côté. Compléter un peu le pare-chocs, franchir quelques lignes, s'
assurer que tout
est en place, peut-être même ajouter plusieurs lignes Bien sûr, la plaque d'immatriculation. Et nous pouvons même ajouter tous les
détails que nous voulons. Nous pouvons réellement
personnaliser cette voiture, elle ne serait que la nôtre avec les détails
que nous y ajoutons. Nous allons également créer plusieurs lignes comme
celle-ci, sous forme de hachures. Nous pouvons montrer qu'il s'
agit de la partie extérieure de notre pneu et de notre roue et cela
se révélerait encore plus. OK. Ensuite, nous avons également placé
la partie intérieure de cette voiture au-dessus
des roues. Encore une fois, pour montrer qu'
il y a une différence ici, il y a une profondeur au-dessus de la roue. Juste comme ça
, je vais continuer et je ferai la même chose
pour les roues arrière. Le processus est le même. Je travaille sur la
partie extérieure de la roue. Hachette et aussi cette zone au-dessus la roue pour montrer qu'
il y a une profondeur ici De cette façon, vous pouvez encore mieux
afficher le volume de votre voiture
et de vos roues. Travailler sur la porte, monter jusqu'au bout, déterminer un peu plus la
vitre latérale. Et juste comme ça, on
serait en train de terminer la porte. C'est bon. Allons-y. Permettez-moi encore une fois d' effacer toutes les lignes supplémentaires que
j'ai dans mon travail. Cela se montrerait donc
beaucoup mieux. Les derniers détails sont donc terminés. Maintenant, nous pouvons même montrer
où se trouve notre voiture. Et pour mieux le
montrer, nous pouvons même ajouter quelque chose
sous notre voiture. Vous pouvez simplement déterminer un volume, une forme, comme si c'était dans un
parking ou sur une route. Ainsi, vous pouvez réellement
montrer où se trouve votre voiture. J'ajoute également quelques nuances
ici même sur cette surface. On peut donc dire que la
voiture est au-dessus. Cette partie est facultative.
Tu peux le faire ou pas. Il suffit de montrer que
notre voiture est sur une surface. La route, comme je l'ai dit, ou un parking ou quoi que ce soit d'autre. Formulaire.
8. Croquis de base d'une moto: Bonjour, ola, mes chers amis. Bienvenue dans un autre de
nos cours de tutoriel. Au cours de cette session, nous allons créer une moto ensemble en nous
basant sur la perspective. D'accord. Maintenant, parce que nous allons
avoir une forme ici, et je vais presque en
créer une grande, relativement grande. Nous allons considérer un
angle d'un point de vue. Ensuite, parce que nous
voulons que les lignes soient dans
une position correcte, nous allons continuer les lignes. Donc, tout d'abord, je vais avoir ma
ligne d'horizon et deux points, un à chaque extrémité, deux points de
perspective. Ensuite, en
nous basant sur la position
de notre forme, nous allons
continuer ces lignes. Tu vois ? J'ajoute juste
quelques lignes pour le moment, puis je pourrai en ajouter
d'autres, alors ne vous inquiétez pas. Il suffit de créer différentes lignes dans différentes directions,
juste comme ça. Maintenant. Parce que nous allons créer
une moto, ce côté est plus petit et l'autre côté est plus grand et devrait être davantage vu. Maintenant, en fonction de notre angle, nous commençons à choisir nos
lignes et à les appliquer. Comme je l'ai dit, le côté gauche
serait moins visible. C'est bon. Je
continue également cette ligne. Ce serait l'avant
de la moto. Ce serait l'avantage. Je vais continuer jusqu'ici, en allongeant un
peu celui-ci. Maintenant, vous voyez, sur la base de ces lignes, vous créez simplement la forme
générale dans un
premier temps et là où nous en avons besoin, nous ajoutons quelques lignes. Parce que, comme je l'ai dit, nous voulons simplement obtenir
la direction
générale, la forme générale et
l'angle de notre travail. À l'intérieur de cette grande forme, nous allons considérer
notre moto. Nous n'avons donc pas besoin de
toutes ces lignes supplémentaires. Nous voulions simplement avoir une idée
générale de l'ampleur de notre travail et de notre erreur
visuelle, l'erreur visuelle serait
réduite au minimum. Je vais maintenant créer
ma forme réelle à l'intérieur de cette plus grande forme que
nous avons ici. Je vais donc commencer par cette partie
supérieure de l'œuvre. Et puis je commence à travailler sur la forme de ma moto. OK. Ça va être une bonne idée. Comme vous pouvez le voir clairement, nous utilisons des formes
très, très
simples, des
lignes, juste pour
terminer notre travail pour le moment. C'est bon. Maintenant, je vais simplement
déterminer les parties où mon travail est
interrompu et
recoupé , car je
ne veux pas que le travail soit trop chargé et
que vous ne perdiez pas les yeux
entre toutes ces lignes. Une fois que nous aurons terminé
les formes simples de la moto
jusqu'à un certain niveau, vous pouvez commencer à
effacer les lignes de départ,
les lignes principales
et les directives, vos yeux
ne s'y tromperont pas Donc une roue ici et
une autre à l'arrière. Je crée juste ce cercle un peu plus loin
parce que la roue arrière,
la roue arrière, se trouve
principalement à l'intérieur de la moto et nous ne pouvons en
voir qu' une petite partie
en bas. Je viens de créer un cercle
complet afin de ne pas créer de forme déformée Mais c'est la seule partie dont
nous avons besoin au bas de l'échelle. Maintenant, j'ai créé suffisamment de lignes et de formes pour
le début de mon travail. Par conséquent, je vais
utiliser ma gomme pour créer afin d' effacer toutes ces lignes
et directives supplémentaires que j'ai
déjà eues ici Toutes les directives
vont disparaître. OK. De toute évidence,
dans le cadre de notre travail, nous allons effacer un
plus grand nombre de lignes. Mais pour l'instant, le primaire et les directives
feraient très bien l'affaire. Allons-y. Après avoir
ajouté plus de détails, nous pouvons également effacer d'
autres lignes. OK. N'oubliez pas de créer vos lignes principales très
décolorées et légèrement Lorsque vous les effacez, ils
ne laisseront aucune trace. OK. Je les ai brossés, et maintenant je vais utiliser du maté Et maintenant que mon
travail est, vous savez, plus
visible et moins chargé. Je vais juste
ajouter quelques détails, déterminer d'autres angles et compléter
un peu plus mes formes. Je vais compléter la zone des
roues. Ouais. Parce que nous regardons
le volant sous un angle. Je vais en fait
créer cette pièce qui sépare le pneu
du reste de la roue. Je vais donc le
créer également. Maintenant que notre
forme principale est déterminée, nous allons
maintenant entrer un peu dans
les détails. Mais encore, étape par
étape, pas tout à la fois. Considérons plusieurs détails. Tout d'abord, pour les poignées de la moto et ses rétroviseurs. Tout d'abord, je vais simplement
déterminer et
séparer cette zone, en leur donnant les
angles que je souhaite. Je vais donc rendre les angles un
peu plus nets. Ensuite, je séparerai
cette zone de l'ensemble de ma forme comme ceci. Nous séparons la
forme supérieure de la forme inférieure. Ensuite, sur cette forme supérieure, je crée les poignées principales
de mes motos. Ensuite, je pourrais également envisager le rétroviseur
extérieur de ce côté. Et nous ne pouvons pas
trop voir le
rétroviseur de l'autre côté , car selon l'angle sous lequel nous
regardons la moto, nous ne pouvons pas trop voir l'autre
rétroviseur. Et il en va de même pour
l' autre manche
de la moto, car ils sont plus éloignés de nous
et nous ne pouvons pas
trop les voir car ils se trouvent également derrière certaines parties
de la moto. OK. J'envisage également une forme comme celle-ci pour la
sauvegarde de ma moto. Encore une fois, je dis que cela dépend de la moto
que vous souhaitez créer. Cela dépend du
modèle. Par exemple, c'est
peut-être même un scooter
, une moto ou tout autre type de
moto que vous aimez. Donc, sur cette base, vous
devez ajouter vos coordonnées. Je travaille sur cette
partie intérieure, en la complétant. Ensuite, je crée également une forme, une courbe ici
afin de montrer que ma roue est réellement
entrée dans cette pièce et qu'elle
fonctionne maintenant en dessous de cet endroit. Maintenant. fonction de la forme
de notre moto, nous complétons ces pièces. Encore une fois, je dis que ce serait peut-être différent de votre moto. Cela dépend de vous. Nous créons également cette pièce
au niveau de la roue avant. Encore une fois, je peux être plus complet. Juste une
jolie moto très simple. Maintenant, encore une fois, permettez-moi de réviser. Tout d'abord, il
est venu créer une forme simple très générale,
puis plus tard, en fonction du modèle sur
lequel nous travaillons, nous l'avons modifiée et nous avons
travaillé un peu sur ses détails. C'est ainsi que, étape par étape, nous allons ajouter des
détails à notre travail.
9. Dessin complet d'une moto wing: Je vais maintenant
passer à la dernière section, la phase finale, et finaliser mes formes et
les détails que je souhaite Évidemment, comme je
vous l'ai déjà dit,
je dois d'abord effacer toutes ces lignes
supplémentaires sur ma moto, puis je pourrai passer à la phase finale,
qui consiste à finaliser les détails,
voire à
en ajouter d'autres, à
façonner celles que nous
avons les meilleures et les plus nombreuses Donc, avant de faire tout cela, nous avons besoin d'une phase d'effacement effacer toutes ces
lignes supplémentaires que nous avons ici Toutes celles dont nous n'avons pas besoin. Maintenant, je vais commencer par le haut
de mon rétroviseur, ce qui serait la
partie la plus difficile de mon cycle Je commence par le haut
afin d'ajouter encore plus de volume à notre travail et d'ajouter également plus
de détails à notre travail. Ajouter une épaisseur aux miroirs
est donc une bonne touche. Ensuite, je vais continuer à compléter en détaillant le rétroviseur extérieur Ensuite, d'autres formes ici. Et dans cette phase, nous allons en fait rendre les formes
beaucoup plus lisses et nous n'utilisons formes
angulaires
que dans les parties dont nous avons besoin. Mais nous essayons de créer et de
transformer le reste de nos formes en
formes plus lisses. Juste comme ça. Il s'agit également du
phare avant de ma moto, que j'ai déterminé
lors de la phase finale. Ces deux-là, d'ailleurs, sous les poignées se trouvent les
freins de la moto. N'oubliez pas non plus l'
autre côté. Vous les voyez un peu, mais je les vois toujours, alors ne les oubliez pas. OK. Ensuite, ici, nous avons également complété
cette forme. Encore une fois, je dis, essayez de lui
donner une forme plus lisse. Essayez d'éliminer
les angles
vifs car nous en avions auparavant. Nous essaierions de créer des
lignes plus lisses. De cette façon, cela aurait l'air
beaucoup plus naturel. Parce que s'il y a
trop d'angles vifs, cela ressemble à un dessin animé ou, vous savez, pas vraiment bon Et encore une fois, ne vous inquiétez pas. Nous avons également quelques
lignes supplémentaires ici, mais nous allons les effacer à la fin après avoir ajouté tous
les détails que nous voulions. OK. Maintenant, le pneu annulaire
et la roue entière. Il s'agit essentiellement du
mécanisme de la roue. Je vais donc l'ajouter, puis je
séparerai la partie intérieure de la
roue de la partie extérieure. Nous pouvons même ajouter beaucoup plus
de détails à nos roues comme celle-ci. Ou nous pouvons simplement le laisser comme ça. En gros, encore une fois, c'est votre choix. Ensuite, nous allons créer des lignes
douces ici. Je passe maintenant à la partie centrale et un
peu vers l'arrière. C'est l'endroit idéal pour vos pieds. Ensuite, j'utilise à nouveau des lignes lisses
pour ces pièces également. Dans cette partie, je vais faire de même. Je considère la roue arrière
comme ce pneu arrière. Oui. Allons-y. Je peux
ajouter d'autres détails comme celui-ci sans
oublier le feu arrière. Ensuite, je vais continuer
jusqu'au bout pour créer le siège
de notre moto. Voici le siège. Et nous l'avons ici. Bien entendu, le dossier
du siège est également nécessaire. Je vais juste le terminer. C'est bon. Il est maintenant temps pour moi d'effacer toutes ces directives et lignes
supplémentaires que j'
ai dans chaque partie. Ainsi, vous pouviez
voir clairement le travail final et
le résultat final. devriez faire la même
chose également, alors n'oubliez pas qu'
une fois que vous aurez terminé la dernière phase de
détail, vous devriez prendre
votre gomme Eta et effacer toutes ces lignes supplémentaires
où que vous les ayez. Même ici, faites également attention
aux petites pièces. Parce que parfois, même
les plus petits détails peuvent ruiner votre travail
ou l'améliorer. OK. Et même comme je l'ai dit, si au cours de votre travail, certaines de vos lignes principales ont également été
effacées, ne vous inquiétez pas Vous pouvez toujours les passer en revue
et compléter vos lignes. Cela pourrait se produire. OK, allons-y. Et plus encore ici. C'est bon. Je vais les brosser. Maintenant, dans cette partie, j'ajoute juste quelques
touches finales comme créer plusieurs lignes ici
afin de
montrer
que c'est une lumière, un reflet, etc. Peut-être quelques motifs
sur les poignées. Et à propos de certaines retouches que vous pouvez faire ou que vous
pouvez simplement laisser telles quelles, encore une fois, cela dépend de vous et du modèle que
vous créez également. Comme vous pouvez le constater, les lignes
que j'ajoute en ce moment sont en quelque sorte des nuances destinées à mieux mettre l'accent sur le volume
de l'œuvre, là où il est proéminent,
où il est plus profond. Ces ombres peuvent
totalement vous le montrer. OK. Allons-y. Nous avons presque terminé. Comme vous pouvez le constater, nous avons créé une magnifique
moto à l'aide d' perspective à
deux points avec des dimensions
et un volume parfaits. Voilà et bonne
chance, mes amis.
10. Croquis de base du navire: Bonjour, mes chers amis. Et je suis là pour vous avec
une autre session de tutoriel. Au cours de cette session, nous allons créer ensemble un vaisseau pirate Ouaip. J'ai
bien entendu, Pirateship Et nous voulons voir comment nous pouvons
réellement avoir cette forme. D'accord. Donc, comme d'habitude, je commencerais par créer une forme très générale et basique Notre forme n'a pas
de forme spécifique, comme si ce n'était pas un cube, un carré, un rectangle. C'est, tu sais, un
mélange des deux. Donc, tout d'abord, nous allons créer
la forme générale, puis chaque fois que nous avons une forme comme un
rectangle carré ou un cube, nous pouvons obtenir de l'aide à partir de
nos lignes de perspective. Nous améliorerions donc
notre forme. De toute évidence, au
sommet, nous avons des voiles. faut donc d'abord
créer la
forme générale de la voile. Vous devriez commencer votre
travail principal principalement par le bas car si vous créiez tout
votre navire au
milieu ou en haut, il n'y aurait plus de place
pour vos voiles Donc, juste comme ça, je vais commencer à travailler sur ma forme. La forme inférieure du navire, vous savez, est
légèrement incurvée parce qu'il
doit être dans l'eau. Ce serait donc une
forme comme celle-ci. Maintenant, sur la base du volume et de la forme que
nous avons créés ici, nous allons envisager d'autres formes pour la partie
intérieure de notre vaisseau. Juste comme ça. Vous pouvez avoir n'importe quel autre
design que vous aimez, vous savez, à cette étape. Je crée juste des formes
et des designs qui me plaisent. Mais si vous le souhaitez, vous pouvez même
les modifier un
peu avec des designs différents, des angles
différents. Ce sont donc les choses qui sont basées sur
votre propre créativité, et cela dépend totalement de vous. Donc, sur la
base du fait que notre navire a également un volume. J'envisage également une pièce pour
l'autre côté du navire. Je peux montrer qu'il a une
épaisseur et un volume. Il ne s'agit pas seulement de la surface. Cette partie est destinée à la grand-voile. Et ce
côté est derrière, à l'arrière, et
nous ne pouvons pas le voir OK. Ici, je voudrais envisager un cube pour l'
arrière de mon vaisseau, et ici, je vais
utiliser la perspective. Maintenant, comment pouvons-nous utiliser la
perspective pour une
seule partie d'une
forme complète que nous créons ? Donc, en fait, avec la
forme sur laquelle nous travaillons, parce que nous voulons que le haut
de notre œuvre soit visible, nous devons considérer notre ligne d'
horizon au-dessus notre forme parce que nous
voulons que la surface supérieure soit visible. Ça veut dire ici. Ensuite, je détermine deux points de
perspective. Ensuite, en fonction du
volume et de la taille que je souhaite, je crée ma forme. Donc, si la question est pouvons-nous utiliser la perspective uniquement pour une partie de l'ensemble de notre forme ? La réponse est oui, nous le pouvons, particulier lorsque le
reste de votre forme en
particulier lorsque le
reste de votre forme
prend une forme que vous
ne pouvez pas facilement mettre
en perspective, comme la forme incurvée que nous
avions pour la forme actuelle. Mais cette partie, nous pouvons
utiliser la perspective, alors pourquoi ne pas simplement l'utiliser ? Je commence donc à faire glisser des lignes depuis les deux
points vers mon cube Vous savez, nous pouvons
simplement sauter la partie où nous considérons qu'il y a trop de lignes parce que nous n'en avons pas besoin. Nous pouvons simplement déterminer nos lignes principales
, puis utiliser des lignes plus sombres afin de créer
notre forme complète. OK, par exemple, par ici, je voudrais avoir une autre ligne. Donc, à partir d'ici,
quand je descendrai. Ainsi, je peux retrouver
ma forme ou complètement. Ensuite, je connecte ces
deux parties ensemble. Ensuite, je
franchis ces lignes pour obtenir également la surface
supérieure. OK. Notre volume est maintenant terminé. Notre forme a été complétée en fonction de la
perspective que nous avons ici. Maintenant, je vais continuer à utiliser
mon navire encore plus longtemps. Maintenant, je veux créer les voiles, la voile principale et
les voiles latérales Ensuite, je pourrai rendre mon
vaisseau encore plus complet. Donc, pour créer nos ventes, je commence ici,
au milieu de mon navire. Je commence à monter. Je crée ces deux
lignes à venir. Et je vais créer
la plus grande forme ici, le plus grand volume ici. Il s'agirait de la vente principale. Ensuite, je peux ajouter le
reste des volumes et des rasages dans chaque
partie que j'aime Il y
a du vent dans cette voile,
vous savez, c'est juste
plus intéressant. Je veux aussi faire une autre
croisière ici. Comme ça. Je veux en avoir une toute
petite ici. Et comme je l'ai déjà dit, nous n'avons que
des formes générales pour les volumes. Pour le moment, nous n'
ajoutons aucun détail. Nous ne prenons en compte que les
formes générales et les tailles générales. Maintenant, si je le souhaite, je peux également envisager
d'installer un drapeau sur le dessus de mon navire afin que nous puissions réellement montrer
que notre navire est un bateau pirate. Le drapeau est très
nécessaire pour cela. C'est un endroit où ils peuvent se tenir au sommet
du navire, tu sais. Donc, si quelqu'un le souhaite,
il peut venir ici et se lever. Ensuite, j'
accrocherais mon drapeau ici. Juste sur la partie supérieure du
navire, la partie la plus haute de celui-ci. OK. Maintenant, je veux continuer mon
travail et le faire avancer. Maintenant que j'ai la forme
générale de ma voile, je vais
ajouter d'autres formes sur
le corps du navire, peut-être même d'
autres motifs. Par exemple, en ajoutant une sorte
de klaxon ou de pointe à l'avant, c'est le moment où je peux ajouter un
peu plus de détails à notre vaisseau, car la prochaine étape serait d'effacer
les lignes supplémentaires C'est donc le bon moment
pour ajouter n'importe quel design, designs
principaux que je souhaite, afin de ne pas les perdre. Comme vous pouvez le constater,
j'ai d'abord créé des
formes très simples au début de notre travail et également
au début de mon travail. Mais maintenant que j'en suis à
la phase des détails, je suis en train de rendre mes lignes plus lisses
et plus design. OK. Maintenant,
comme j'ai un cube rectangulaire, je vais créer
la forme que je veux depuis l'intérieur de ce cube. Il s'agit d'une forme très générale. Vous savez, nous ne voulons pas d'un
cube sur le dessus de notre vaisseau. Nous n'allons pas le garder. Comme je l'ai dit, à l'intérieur de ce cube, nous allons
retirer le design que nous voulons comme celui-ci. Alors je me présente, je
réfléchis à la forme que je veux, et je la fais glisser hors
du cube, vous voyez Et puis,
comme je
ne veux pas que mes lignes suivent exactement la même voie, je sors un peu plus loin vers l'
intérieur de cette zone, puis je complète le
reste de la carrosserie du navire. Ou la figurine du navire. Ouais. Pour l'arrière de mon navire, encore une fois, je veux ajouter de l'épaisseur
et un autre volume. Donc, ici, je crée
une forme comme celle-ci. Vous pouvez ajouter tout autre détail
que vous souhaitez à votre vaisseau, mais vous devez faire
attention à ce que vos formulaires et vos émissions
aillent bien ensemble, et qu'ils n'aient pas l'air trop séparés ni
liés du tout. Maintenant que nos informations
sont, vous savez, déterminées jusqu'à un certain
point, je vais effacer
mes directives supplémentaires. Après cela, je peux
même détailler mon travail, y ajouter d'autres motifs
et le rendre plus joli. Maintenant, selon le fait que nos cellules ne sont pas côte à
côte et qu'elles
sont les unes derrière les autres. Lorsque vous effacez
les lignes supplémentaires, vous devez en tenir compte Le lymphocyte T est le plus en
avant, il est en tête. Celui-ci est derrière, nous ne pouvons
donc pas en voir certaines parties. Donc, lorsque vous effacez vos lignes, vous devez faire attention à ce que certaines parties se trouvent réellement
derrière d'autres Où que vous le
voyiez, vous devriez l'effacer. S'il vous plaît, s'il vous plaît,
gardez cela à l'esprit. Celui-ci est également en
retard sur l'autre. J'efface ces lignes supplémentaires ici et
celle-ci est devant celle-ci. Mais une partie se
trouve encore derrière la voile de tête. OK. Évidemment, je devrais également
effacer ces
lignes de perspective. Je vais également effacer ces lignes supplémentaires
pour le cube que je voulais ici, car il
ne s'agit plus que d'une partie du vaisseau, d'
un design spécifique. C'est bon. Allons-y. J'efface et je fais en sorte que mon
travail soit meilleur et plus visible. OK. Allons-y. Voici donc la
forme générale de notre navire.
11. Ajouter des détails à l'expédition: Maintenant, étape par étape, je commence à compléter les formes, ajouter des détails et
des dessins, puis nous descendons vers le
bas du navire. Je commencerais par le drapeau et je terminerais encore
mon travail. Ici, je vais
montrer ce bâton sur lequel le drapeau a été
attaché . C' est la plate-forme sur laquelle j'ai dit qu'ils iraient simplement se lever
et
qu'ils brandiraient le drapeau. J'ajouterais plus de
détails à cette partie. Vous pouvez même ajouter des
lignes pour ces pièces. Maintenant, je vais attacher
le drapeau à ce bâton, que j'ai créé ici. Allons-y. Maintenant, je peux utiliser une sorte de tissu
côtelé et déchiqueté pour le bord du drapeau,
car c'est un bateau pirate Cela ressemble donc plus à un chiffon. Il a été
déchiré sur le bord. Et puis j'aurai
un squelette ici, encore une fois, pour montrer
qu'il s'agit d'un bateau pirate. Comme vous pouvez le voir, je suis
en train de compléter mon squelette Q. C'est bon. Je vais maintenant terminer le reste du
travail en travaillant sur les ventes. Donc, comme je l'ai dit, si vous souhaitez ajouter plus de
détails à votre travail, celui-ci doit être plus important. Ainsi, même si votre œuvre est plus grande
, vous pouvez y ajouter plus de
détails et de designs car notre travail n'
est pas si volumineux, nous envisageons essentiellement des formes
plus simples. Et j'ai dit des designs plus basiques et pas trop de détails, juste les éléments nécessaires. Je vais créer
une autre pile ici pour que ma vente y soit
également attachée. Ensuite, je vais également
créer plusieurs lignes
ici parce que je veux montrer qu'il
y a du vent qui souffle derrière,
et nous voulons montrer qu'il y a parties
plus saillantes
et des parties courbes ici. Donc, si je veux, je peux faire la même
chose sur la voile, qui est plus à l'avant, peut-être sur
la voile de tête. Donc, après l'avoir mis sur un bâton, je vais créer ma voile
dessus comme ça. Et encore une fois, je dis
que si vous considérez les détails, votre travail sera meilleur et le résultat
sera plus beau. Même si je peux créer une déchirure ou une sorte de
pièce endommagée dans la voile qui serait plus froide, cela vous donne de
l'authenticité, vous savez. Je créerais également un squelette
plus visible sur cette voile de plomb afin que tout le monde sache qu'un bateau
pirate arrive. voyez, quand je le crée ici, il semble beaucoup plus visible. De cette façon, nous donnons à notre
travail une sorte de personnalité ou d'existence, ou
peut-être même une histoire. Dans les moindres détails, vous pouvez créer l'histoire
de votre travail. Je pourrais aussi
venir un peu et ajouter un autre drapeau au-dessus de
cette vente. Comme je l'ai dit, ce sont
des détails qui dépendent
totalement de vous et de vos goûts personnels. Vous pouvez supprimer n'importe lequel de ces détails ou
même en ajouter d'autres. N'oubliez pas de ne pas le
faire lors de votre première étape. Dans l'étape principale, vous devriez simplement avoir une forme principale
générale. Et plus tard, vous pourrez
réellement compléter vos formes. R donc Cette partie supérieure continue
donc, mais elle devrait suivre
le même chemin ici. On ne voit pas la partie qui
se trouve derrière la voile,
donc c'est évident. OK. Oui, pour cette cellule inférieure, je vais faire exactement la même chose. C'est probablement la voile principale parce qu'elle est plus grande, tu sais. Ensuite, j'y ajoute de
la corde et de la voile. Vous pouvez même réduire la
taille de votre voile ici, rendre plus longue ou plus courte. Ça n'a pas d'importance. C'est
votre propre goût personnel. OK. Encore une fois, je vais créer plusieurs lignes ici pour montrer qu'il y a du
vent derrière, et je le fais en
fonction de mon volume. Ensuite, je voudrais travailler
sur le corps du navire. Donc, quand nous sommes arrivés ici,
je l'ai terminé. Maintenant, dans cette zone, je vais créer
les lignes qui
fixent cette pièce
au corps du navire. Nous devrions en fait continuer
ce bâton jusqu' en bas pour qu'il soit
attaché au navire. Il ne peut pas rester en l'air. Mais comme la majeure partie se trouve derrière notre voile, nous ne pouvons pas la voir. Cette voile est également
terminée ici. OK, maintenant l'avant du navire Maintenant, nous terminons la
figurine du navire. Nous y ajoutons les détails
que nous voulons. OK, maintenant. La figurine de notre navire
est en bois. Je crée donc ces
lignes afin souligner le fait
qu'il est en bois, et nous pouvons mettre un peu plus
l'accent sur la texture. Puis, en partant un
peu vers l'intérieur, je redescends, je
complète cette courbe, et je vais continuer sur cette lancée. D'accord ? Et dans cette partie
ou à l'avant de mon navire, je vais également envisager un dessin et un volume W. Une autre forme a été ajoutée à
cette partie du navire. OK. Et cette pièce
est manifestement tombée dans le coffre. OK. Maintenant, c'est aussi un bâton qui sort de
l'avant du navire. Comme je l'ai dit, nous pouvons le concevoir. Ainsi, par exemple, je créerais des
courbes et des formes autour de ce bâton pour
qu'il ait,
vous savez, plus de détails C'est bon. Maintenant. Vous devez tenir compte
du fait que même si vous créez une corde, vous ne le feriez pas
avec une seule ligne. Vous allez créer plusieurs lignes les unes au-dessus des
autres pour montrer que votre corde a également du volume . Tu ne
veux pas perdre ça. OK. Maintenant, la corde est également
partie de l'autre
côté du navire. Maintenant, je veux travailler
un peu pour la partie intérieure du navire. Tout d'abord, je vais
compléter cette chronique ici. Du haut, il devrait
descendre jusqu'au bas de notre vaisseau. Nous devrions donc le suivre
et le mettre ici même. Et puis pour cette
voile à l'arrière, encore une fois, nous pouvons également utiliser un
petit drapeau. Ici, nous avons une petite voile. Encore une fois, j'ai un bâton, puis je dessinerai la voile. Comme je vous l'ai dit, nous allons créer
ces lignes courbes parce que nous voulons montrer qu' il y a du vent
qui souffle derrière elles. Et aussi parce que nous voulons
montrer qu'il s'agit d'un volume. Ce n'est pas une surface, car si vous créez
simplement des lignes droites, cela ne montre aucun volume, aucune
dimension dessus. Et c'est là le
but de notre travail ici, alors faites attention à cela. Juste comme ça. J'ajoute
également ces lignes, les lignes courbes pour
montrer que le vent souffle.
12. Dessin complet du navire: OK. Maintenant, je
devrais également créer et envisager un bâton pour cette voile. J'attacherais donc
cette voile à notre navire. Et comme je vous l'ai déjà dit, je voudrais également envisager d'installer un petit drapeau au-dessus
de cette voile. Ou je peux vraiment
éliminer cette partie. Encore une fois, j'insiste sur le fait que tout
cela est facultatif et qu'ils dépendent tous de
vos goûts
personnels, de votre design personnel, etc. Maintenant, cette partie est la partie
intérieure de notre vaisseau. Nous supprimerions donc
ces parties afin de pouvoir réellement afficher le
volume intérieur du navire, et nous ne voulons pas le perdre Avec deux lignes, nous sommes
en train de créer ce volume. Ensuite, nous allons continuer
celui-ci jusqu'ici. Et puis pour cette partie intérieure, nous faisons deux lignes ici. Vous savez, lorsque vous
créez deux lignes à
côté de l'autre comme celle-ci, vous
créez essentiellement une couche, qui affiche le volume
encore mieux et mieux. Maintenant, dans ces parties, je peux même venir ajouter plusieurs détails supplémentaires, comme
peut-être des torches ou des lumières y aurait pas de
lumière là-bas, alors peut-être que des torches
seraient attachées à cette pièce
afin d'ajouter plus de détails
à mon vaisseau, tu sais ? Aucune autre raison.
Vous pouvez même en avoir un
autre ici, juste à
côté de notre vaisseau. Il est fixé sur le
côté de notre vaisseau. Tu sais, j'aurais
eu une sorte de lumière, et les torches
seraient bien adaptées ici Ou il pourrait s'agir de
lampes comme celle-ci. Encore une fois, laissez libre cours à votre
imagination et à votre créativité. Maintenant, je crée simplement ces
deux lignes pour plus de design, ajouter plus de détails, c'est tout. Nous pouvons même utiliser plusieurs
lignes comme celle-ci. Horizontal, vertical et toutes les autres lignes,
juste comme ça. Et comme je l'ai dit, vous pouvez même
ajouter d'autres designs ici. Je vais également
créer une forme ici. Et avec quelques lignes, nous pouvons réellement montrer qu'il s'agit d'une
partie intérieure de notre vaisseau, puis je passerai
au corps du navire, la figure du navire, et je le compléterai
comme je le souhaite. Je peux même lui créer
une ancre, et comme c'est un bateau pirate, je peux même créer des pièces ici pour y
mettre des canons, parce que c'est un bateau pirate Oui, ils ont besoin d'
endroits où les canons peuvent tirer sur d'autres navires C'est une sorte de petite fenêtre, et une tête de canon en
sort. OK. Et juste comme ça, je
déterminerais également un volume
ici. Nous pouvons faire tellement de
choses, et comme je l'ai dit, autant que vous le souhaitez, vous pouvez ajouter des détails à ce
type de formes, vous savez. Ces fenêtres peuvent donc
même avoir un couvercle ou une porte. Que chaque fois qu'ils
ne veulent pas les utiliser, ils peuvent simplement les fermer. Juste comme ça, vous
pouvez réfléchir à tous les
détails concernant les navires, les
planifier, les concevoir. C'est ton propre goût. Peut-être même un
cercle ici, puis à l'intérieur de celui-ci, je considère une forme comme celle-ci. Pour créer une ancre, un anneau est évidemment nécessaire, car cet anneau
fixerait l'ancre à la chaîne et également la
chaîne au navire. Et ici, je
créerais une ancre. La création d'une ancre est très simple. Il faut
connaître la forme. Je crée la forme de base, la plus élémentaire,
d'une ancre. Alors, on y va. Faites-le de la manière la
plus simple possible. Je vais envisager une forme comme celle-ci. OK. Et vous voyez, vous pouvez même créer des
motifs sur les parties avant. Vous pouvez même créer
des pièces de canon ici à l'avant ou non, ou nous pouvons même créer des
lignes de manière aléatoire, encore une fois, afin de montrer que la texture
du navire est mouillée. Dans cette partie, nous pouvons également montrer plusieurs
textures de bois comme celles-ci. Ici aussi, et encore
et encore, je le dis, sont tous des détails que
vous pouvez ajouter à votre travail, et ils sont facultatifs
selon vos goûts personnels. OK. Et pour cette partie, nous pouvons aussi montrer qu'il
y a peut-être un évent ici. Vous pouvez même voir qu'il y a un autre canon derrière notre navire. Il est prêt à être filmé. Encore une fois, quelques lignes supplémentaires pour souligner la texture
du bois de notre navire. Allons-y. Et nous
pouvons le faire facilement. Harnité. OK. Je crée également
plusieurs lignes ici, pas partout, mais à certains endroits. Vous pouvez même en avoir
un ici. Juste comme ça. Très facile, très simple. Il vous suffit d'utiliser
votre propre créativité et votre propre imagination pour
acquérir de beaux designs
et de belles formes. Oui, j'
ajoute juste quelques motifs. Rien de vraiment spécial. Vous pouvez certainement les
modifier vous-même. Faites juste attention,
mes chers amis, ne pas créer
toutes ces lignes en un seul morceau. Ils ne seraient pas dans la
continuité l'un de l'autre. Tu devrais en créer un
à droite, un à gauche, pour que ça
paraisse plus naturel, tu sais. Ils ne voulaient pas s'en prendre l'
un à l'autre. C'est aussi la partie intérieure
de notre vaisseau, et c'est parti. Maintenant, comme dernière
partie de notre travail, il est temps pour moi d'effacer toutes les lignes supplémentaires de
mon travail et de le terminer. Dans certaines parties, nous avons
trop de lignes supplémentaires, alors faites attention car vous avez également ajouté de
nombreuses lignes aléatoires pour la texture et d'autres éléments. Assurez-vous de ne pas les
confondre. Et notre partie du vaisseau
serait également effacée, afin que nous puissions montrer qu'il
y a un volume à l'intérieur Je voudrais également ombrer
cette zone afin de montrer qu'il y a un aperçu
de ce navire, vous savez. Mais plus tard, je dois d'abord effacer toutes ces
lignes supplémentaires ici et là, partout où je peux les voir. OK, brosse-le. Et voici mes lignes supplémentaires. J'aurais déjà dû terminer, mais comme je l'ai dit,
je voudrais d'abord ombrager l'intérieur
de cette zone afin montrer qu'il s'agit de
l'intérieur de mon navire. Comme il s'agit d'une partie intérieure, je préfère l'ombrer pour la
séparer réellement. Et c'est ainsi que nous le
séparons du reste du vaisseau, partie extérieure. Juste comme ça. Et comme je l'ai dit, mes amis,
où que vous soyez, vous avez
besoin de lunettes de soleil, comme ici, parce que c'est en bas,
vous devriez les ombrer. Et partout où vous voyez cela, certains de vos mâles ont grandi, vous pouvez toujours les dépasser. Et je devrais aussi montrer cette voile dans le sac car elle a été interrompue
par celle de devant, mais je peux toujours en voir des parties, alors ne l'
oubliez pas non plus. Vérifiez votre travail à
la fin pour vous
assurer que
tout est en place. Voici donc notre intéressant
et magnifique bateau pirate, et je vous souhaite bonne chance
pour le créer vous-même. UN
13. Croquis de base du bus: Bonjour à tous mes amis les
plus chers et bienvenue ici avec
une autre session de tutoriel Au cours de cette session, nous allons créer
un bus ensemble, et nous voulons voir
comment nous pouvons le mettre en perspective et
comment nous pouvons l'avoir. C'est bon. Donc, tout d'abord, je vais simplement
créer ma gamme Horizon. Ensuite, sur cette base, je vais déterminer
mes points de vue. Comme vous pouvez le voir, je vais en
mettre deux,
un de chaque côté. OK. Et sur la base du fait que le bus est une forme
qui est en fait longue, nous en tiendrons également compte
dans notre dessin. Donc d'abord, je
vais juste tracer une
ligne verticale ici. Ce serait le coin
du bus, et sur cette base, je suivrais mes points de
vue comme celui-ci, essayant de les attacher
au coin de cette ligne, en bas
et en haut de la ligne. Ici, ce serait
l'avant de mon bus. Et comme je l'ai dit, je vais
le faire selon mes directives. OK. Maintenant, je vais également tracer
l'autre ligne. Et Tika. Ensuite, je vais utiliser cet autre
point de vue pour créer le reste du volume et
cet autre côté du bus. Je relierais donc
les lignes aux parties inférieure et supérieure de ma
ligne verticale à partir de ce point. Maintenant, je vais obtenir
le volume que je veux. Je peux l'allonger ou le raccourcir, cela dépend vraiment de moi
et de la taille de mon patron. C'est bon. Maintenant, je voudrais également déterminer l'emplacement des
roues dans cette pièce. Et aussi, selon la
perspective, la roue la plus proche de nous est plus grande, et celle qui est la
plus éloignée de nous est plus petite. C'est ainsi que nous travaillons
avec perspective. Maintenant, encore une fois, sur cette base, nous pouvons réellement réduire ou
augmenter la taille de notre bus. Par exemple, ici, j'ai décidé de réduire un peu
ce côté. Donc, la forme globale de mon
travail serait meilleure et, vous savez, les deux côtés seraient plus compatibles l'un avec
l'autre. Je détermine également l'
emplacement du pare-brise. Pour le pare-brise, je peux également
utiliser mes points de perspective. Vous pouvez donc l'utiliser
si votre main n'est pas encore très
à l'aise pour le dessiner. Mais si vous êtes à l'aise, vous pouvez simplement le faire
avec vos yeux. Ce serait le
pare-chocs de mon bus. Et c'est parti. Et, bien sûr, il
faut une plaque d'immatriculation. Ensuite, je
déterminerais également l'emplacement
des feux avant de mes bus. Encore une fois, étant donné que cette lumière se trouve en fait
dans une perspective, celle qui est la plus proche de
nous serait plus grande et l' autre plus éloignée
serait considérée comme plus petite. Vous devez donc
tout prendre en perspective, pas seulement la forme générale. OK. Donc, avant d'ajouter des détails, je vais également travailler un peu sur ce
côté, partant du fait que notre patron devrait évidemment avoir
une porte. J'envisage une porte comme
celle-ci pour le patron. OK. Maintenant, je souhaite également créer
une fenêtre pour cette porte. Et puis pour la porte, je pense aussi à la poignée. Toutes ces formes, tous ces designs sont
basés sur vos propres goûts. Vous pouvez modifier n'importe lequel d'
entre eux à votre guise. Peut-être que pour toi, la porte est l'autre côté et tu ne
peux même pas la voir. J'ai donc envisagé
d'autres fenêtres, puis je passe en revue
ces pièces pour rendre les pièces de roue encore plus visibles et je
veux les montrer davantage. Je terminerais les
roues en même temps. Maintenant, comme notre roue
a également un volume, nous devrions le
considérer comme ceci. Ensuite, j'envisage une forme
pour l'intérieur de la roue. Ensuite, je ferai la même
chose pour la roue arrière, en lui donnant une forme, en lui donnant du volume, l'
épaisseur, etc. Ensuite, nous compléterons la partie
intérieure de notre roue. OK. Maintenant, pour cette partie supérieure
de mon bus pour son toit, j'aimerais également envisager
des formes comme celle-ci, qui peuvent être l'
endroit où poser
les valises et ainsi de suite, ou non Je veux juste ajouter
quelques détails
et caractéristiques supplémentaires à ces bus. Tu peux l'
éliminer si tu veux. Non, je souhaite également
créer une antenne sur
le dessus de mon bus, puis nous pouvons également créer plusieurs lumières plus petites au-dessus de
nos phares avant principaux. OK. Maintenant, sur
la base volumes et des formes
que j'ai créés ici, je vais simplement effacer les lignes supplémentaires et toutes
les directives que j'ai reçues, puis je pourrai ajouter quelques détails à mon travail et rendre mes
lignes principales encore plus fluides. Nous y voilà donc. J'efface toutes ces lignes
supplémentaires comme
ça . Et c'est parti. Et nous faisons la course
sur toutes les lignes supplémentaires. Et si vous
progressez dans votre travail, vous pouvez même créer
ce type de formes sans lignes de
perspective. Mais lorsque vous vous
entraînez et que c'est première fois ou que c'est le
début de votre travail, vous devez absolument créer
ces lignes de perspective afin que votre travail soit précis. Mais au fur et à mesure que
vous progressez, vous pouvez sauter cette partie
si vous le souhaitez. OK.
14. Dessin de bus complet wing: Commençons maintenant à
ajouter plus de détails à notre travail et à le
rendre plus complet. Maintenant, je vais d'abord
lisser ces lignes et ces coins, car nous voulons que notre forme soit meilleure, plus jolie
et plus naturelle Vous ne pouvez pas voir ces
angles vifs dans la vraie vie. Je vais juste
rendre ces virages un peu plus lisses
et plus arrondis. Donc ça aurait l'air mieux. Je fais de même
pour le pare-chocs. J'utilise des
lignes plus lisses comme celle-ci, travailler sur la plaque d'immatriculation. Ensuite, je veux
travailler sur les lumières. Eh bien, les lumières peuvent
être en deux couches. Nous pourrions donc mieux
montrer notre travail. Et, vous savez, les phares des bus, comme vous le savez, sont beaucoup plus
grands que ceux des voitures. Par conséquent, vous
devez les agrandir. Même en créant ces
petites lampes,
je vais également travailler sur cette autre lampe de
l'autre côté. Encore une fois, je dis que j'utilise deux lignes parce que je veux
montrer qu'elles ont une épaisseur. Il vient
du bus, en fait. Et maintenant c'est l'heure
du pare-brise. Ce que je vais également
compléter davantage. Je peux créer le pare-brise en deux parties, comme
je le fais ici, ou vous pouvez le faire en une seule pièce Donc, comme je l'ai dit, ce sont les détails que vous
pouvez réellement modifier et le faire en fonction de
vos propres designs. crée également plusieurs lignes
afin de montrer que
cette pièce est en verre et qu'elle a un
reflet, juste comme ça. Je travaille également un peu sur cette
partie supérieure sur le toit. Il est maintenant temps de travailler sur la porte et de la rendre
plus complète également. OK. Comme je l'ai dit, vous pouvez en fait rendre ces lignes plus lisses. Ici, j'ai une
fenêtre vitrée pour la porte. J'ajoute quelques lignes pour montrer qu'il a un reflet
et qu'il est en verre. Je ferais la même chose sur
cet ensemble de fenêtres ici. Dans cette partie, je peux ajouter
quelques détails supplémentaires. Juste quelques designs sur notre bus. Vous pouvez ajouter n'importe quel type de
design que vous aimez. Par exemple, vous pouvez même
avoir une publicité, une annonce sur le
côté de votre bus. Je travaille également sur ce manche
ici. Ensuite, je passe au
travail sur les roues. Juste comme ça. Faire le tour des roues. Je peux même ajouter plusieurs
détails à mon pneu. Et je vais faire la même chose
pour cette autre roue, qui est à l'
arrière, une roue arrière. Maintenant, j'ombre également un peu
plus la partie
intérieure parce que je veux montrer
qu'il y a une certaine profondeur ici et que les roues se trouvent en fait
à l'intérieur du bus. Et si je fais de l'ombre à
cette partie intérieure, cela montre davantage ce concept. Ensuite, nous pouvons même
créer deux lignes ici pour montrer que
notre boss est sur une surface, exemple au sol, sur une route
ou autre. Je peux également envisager certains modèles
pour l'avant de mon bus. Il s'agirait donc d'un dessin pour
la partie avant du bus. Ensuite, j'effaçais toutes
ces lignes supplémentaires au dos. Vous pouvez en fait
alléger cette ligne , car cela ne ferait pas de
mal qu'elle soit là. Il montre en fait un coin
et le bord de votre bus. Mais cela
ressemblerait à un reflet si vous l'éclaircissez simplement. OK. Je m'éloigne, et notre bus est terminé. Bonne chance pour le créer.
15. Croquis de base de camping-car: Bonjour à Non, mes chers amis, et bienvenue à une autre de
nos sessions de tutoriel. Maintenant, dans cette session, nous allons créer
un camping-car ensemble, et nous voulons voir
comment nous pouvons avoir un camping-car dans cette perspective. OK, donc la première
chose dont nous avons besoin c'est d'une ligne d'horizon comme celle-ci. Ensuite, nous
déterminerions nos deux points de
vue ici. Et maintenant, en fonction du
volume que nous voulons, nous
déterminerons réellement nos lignes. Je veux donc que mon travail
commence ici. Ensuite, en fonction du volume
que je souhaite créer, je vais tracer des lignes à partir
des lignes
de perspective en
direction de ma ligne. OK, maintenant,
étant donné que ce serait le
côté de mon camping-car, j'envisagerais une
forme comme celle-ci pour celui-ci. OK. Maintenant, pour la
partie avant du camping-car, je dois également tracer
quelques lignes entre le
point de perspective et cet endroit. Je vais continuer sur cette partie un
peu plus car si je considère cette partie comme
la porte de mon camping-car, je devrais continuer
un peu plus loin. La voiture doit être traînée plus loin. Et puis ici, j'
aurais mon
capuchon de camping et ensuite, en fonction
de ce que je veux, je devrais envisager cette forme Je veux dire, cela dépend du modèle et du design que je souhaite utiliser. OK. Ensuite, je vais continuer vers mon
point de vue. OK. Non. En fonction de la taille de
l'avant du véhicule, je peux continuer cette ligne. Cela dépend donc la
mesure dans
laquelle vous voulez que l'avant de
votre véhicule soit visible, de sa taille, etc. Et je
suivrais simplement cette ligne. OK. Maintenant, je ferais glisser
cette ligne vers le haut. Ce serait le
pare-brise de mon camping-car. Ou les fenêtres. Et je peux le faire
autant que je veux. Je peux le faire moins ou plus. Je peux augmenter
ou diminuer mes tailles. OK, maintenant. Il devrait y avoir un volume au-dessus du camping-car,
du véhicule. Je détermine donc simplement sa forme
générale, puis je vais suivre ses
dimensions comme suit. OK. Nous séparerions également le toit
du reste du véhicule. Et puis avec une telle forme, nous pouvons totalement séparer cette zone et créer la
porte en même temps. OK. Cette pièce est le
pare-brise de notre véhicule. C'est la roue avant et
ce serait la roue arrière. Je m'assure qu'ils
sont au même niveau. D'après la
roue avant, c'est ce que je vais faire. Ensuite, je vais
déterminer d' autres
emplacements, comme le pare-chocs
du camping-car, comme celui-ci Allons-y. L'emplacement des lampes. Ensuite, je déterminerais également l'emplacement
du capot du véhicule. OK. Je créerais également le
rétroviseur ici, presque
au milieu de mon pare-brise, en
ressemblant à ceci Et, bien sûr, nous avons
besoin d'un volant. C'est donc ce que nous
devrions faire ensuite. Et si je le souhaite, je peux même avoir le
tableau de bord ici. Le design dépend de vous, je le crée
donc très simplement. Peut-être même placer
le volant un peu plus haut, un peu plus haut, afin que
nous puissions en voir davantage. Ensuite, je déterminerais également
l'emplacement des sièges. Et puis plus tard, je veux
créer le rétroviseur extérieur. Et puis peut-être ajouter
quelques détails à la porte. Pas trop de détails, juste, tu sais, les bases. La partie détaillée
est laissée plus tard. Ce serait donc la porte, la fenêtre de la porte et la partie inférieure
avec la poignée. OK. Maintenant, laissez-moi passer en revue les pièces de la
roue une fois de plus, pour les rendre un peu
plus complètes avant commencer à effacer les lignes supplémentaires Parce que, comme je l'ai déjà dit à
de nombreuses reprises, nous avons besoin d'un volume pour nos
roues, d'une épaisseur. C'est donc ce que nous
devons montrer ici. Juste comme ça, la partie
intérieure
remonte et se dirige
vers la roue arrière. Et je vais suivre cette
ligne jusqu'à la fin. Mais nous n'oublions pas non plus
notre roue arrière. Nous devons
également le terminer . Allons-y. H.
16. Dessin de camping-car: Et maintenant, je peux également
créer le pare-chocs arrière. Et même ici, je peux créer une autre fenêtre pour la partie arrière de mon
camping-car comme celle-ci, je peux même y ajouter
des rideaux. Ajoutez donc deux rideaux
ou deux gouttes ici. Ensuite, je
donnerais également une certaine dimension
à ma fenêtre. OK, maintenant ce serait plus évident et ça se voit mieux. OK. Maintenant, je peux réellement ajouter quelques détails à ma
voiture, à mon véhicule. Par exemple, je peux
ajouter des lumières ou des pièces en verre
comme celle-ci. J'ajoute ces lignes
pour montrer que cette pièce est en verre
et qu'elle a un reflet. Je peux également ajouter plusieurs lignes
ici sur la fenêtre. Je peux même avoir une autre fenêtre,
plus petite, ici à
l'avant de mon véhicule. Encore une fois, montrant la texture, qui est du verre avec
plusieurs lignes. Mais comme je vous l'ai dit, les
détails sont totalement facultatifs. Tu peux le faire
comme tu veux. OK. Allons-y. Et comme il s'
agit d'une partie intérieure, je vais juste l'ombrer
un peu pour que vous sachiez qu'il
y a de la profondeur ici. Je ferai de même
pour ce côté. Et puis dans cette partie, j'ajouterais la plaque d'immatriculation. OK. Il est maintenant temps pour moi d' effacer toutes ces
lignes et directives supplémentaires. Ainsi, dans nos travaux précédents, nous avions l'habitude de faire une mise en forme
très générale, puis d'effacer les lignes supplémentaires et d'y ajouter
trop de détails Mais dans ce travail,
comme vous l'avez vu, je viens de développer mon travail et je l'ai même détaillé
à certains niveaux. Ensuite, j'ai utilisé ma
gomme dessus pour effacer toutes les lignes supplémentaires et
toutes les directives Cela dépend donc de vous, en fait, de ce que vous devez faire. Choisissez la méthode qui
vous convient le mieux. Si vous n'êtes pas à l'aise avec ce que j'ai fait cette fois-ci, vous pouvez effacer étape par étape. Dessinez, effacez, dessinez, effacez et allez jusqu'au bout. Mais si vous êtes plus à l'aise, vous pouvez faire ce que j'ai fait ici, développer votre travail,
ajouter des détails. Puis effacez vos lignes supplémentaires. Cela
dépend également un peu de la forme que
vous créez. S'il s'agit d'une forme très complexe, je vous conseille de procéder à l'
effacement étape par étape Et s'il s'agit d'une forme simple, vous pouvez simplement développer
et utiliser votre gomme
plus tard Encore une fois, comme je l'ai toujours dit, si l'une de vos
lignes principales a été effacée accidentellement, ne
vous inquiétez pas Vous pouvez toujours revenir en arrière
et les revoir. Ou presque terminé ici. Je m'assure juste
que dans chaque partie, mes lignes supplémentaires sont effacées Allons-y. OK. Maintenant que vous effacez
toutes ces lignes supplémentaires, votre travail
prendra réellement vie, vous savez ? Cela se montrerait
beaucoup mieux, et vous pourrez voir
ce que vous avez fait. OK. Ensuite,
brossez-le. Brosse-le. Je suis désolée pour ça. Et encore une fois, je passe en revue les parties qui
ont été effacées ou qui ont besoin, vous savez, d'un
peu plus de lissage Et en passant en revue les parties pour lesquelles
je veux plus de détails. Vous pouvez créer un
dos rond pour votre camping-car, ou non, vous pouvez le faire
comme à l'arrière d'un bus. Cela dépend de
vous, de votre design, votre véhicule pour le
faire comme vous le souhaitez. Nous travaillerions également sur la porte. Et nous le
séparerions de la partie qui est réellement
fixée au toit. Comme cette zone est
en verre, encore une fois, je peux ajouter quelques lignes pour
montrer le reflet. Je suis désolée pour ça. Et ce
serait mon rétroviseur. Je vais envisager une
forme comme celle-ci. Et je fais juste de l'ombre
pour montrer que c'est le dos du miroir,
pas le devant Et c'est aussi un autre volume
séparé de la porte. Ce n'est pas pareil. Voici donc nos longueurs. Nous pouvons également leur donner certaines
dimensions, et nous pouvons utiliser des formes
comme celle-ci pour le capot. remontant et en les abaissant, pour les rendre plus souples,
plus lisses et plus ronds OK. N'
oubliez donc pas votre siège. Nous pouvons le faire très légèrement, en particulier la partie qui se
trouve derrière la vitre de la porte, et même ajouter un peu de lumière. Nous pouvons donc montrer qu'il
y a une place là-bas. Je travaille sur le rétroviseur. OK. Vous pouvez également ombrer
la zone du tableau de bord. Vous devez donc
le
séparer du volant et des
autres parties situées à l'avant. N'oubliez pas cette diapositive. Nous ne devrions pas faire ça. Et sur la base de nos principes
généraux et de nos bases générales, vous pouvez créer
ce que vous voulez. Les principes de base sont les mêmes. Seuls les détails sont différents. Alors n'ayez pas peur et
essayez votre imagination, essayez de la faire fonctionner. Voici donc notre magnifique camping-car. J'espère que vous avez aimé
regarder cette vidéo et que vous avez eu beaucoup de
chance pour la créer.
17. Croquis de base de la boule: Bonjour à tous mes chers amis, et bienvenue à une autre
de nos sessions de tutoriel. Maintenant, dans cette session, nous allons créer
un bulldozer ensemble, et nous voulons voir
comment cela se fait OK, le bulldozer est
différent. Mais les principes de base sont les mêmes. Donc, tout d'abord, je vais
créer la ligne d'horizon. Ensuite, je
considérerais deux points, un à chaque extrémité, afin d'
avoir mes points de vue. Ensuite, je commencerais par des formes
très simples
pour créer mon bulldozer Tout d'abord, je
déterminerais une ligne verticale ,
puis je ferais glisser quelques lignes
en haut et en bas de celle-ci. Ensuite, je le ferais
également
de cet autre côté , du
début à la fin. Si vous le souhaitez, vous pouvez même
l'augmenter ou le baisser. J'ai décidé d'être ici. Je voulais avoir cette
taille et cette hauteur, et je veux qu'il en soit ainsi. Vos tailles peuvent être
différentes des miennes. Maintenant, je déterminerais également le volume que je veux de
l'autre côté. J'attache mes lignes ensemble et je les connecte, et j'aurais
alors une
forme plus grande derrière la plus petite. Vous devez avoir une forme
plus grande derrière. Je ramènerais ces lignes
au point de perspective. Ensuite, je déterminerais également
cette forme. La partie supérieure
doit également être traitée. Je tracerais donc cette ligne de
ce
côté de mon point de vue Je saurais donc où ma
ligne doit s'arrêter ici. Continuez la ligne. Ensuite, de l'autre côté, je ferai la même chose. D'accord. Allons-y. Je séparerais
cette forme ici. Et comme vous pouvez le constater, je ne fais que commencer par
les
formes générales , rien de trop détaillé. Si vous le souhaitez, vous pouvez augmenter ou diminuer
la hauteur de
votre œuvre avant de passer à
la phase de détail. Par exemple, ici, j'ai augmenté
un peu plus la hauteur. Vous pouvez donc le modifier juste avant de terminer
vos formes simples. D'accord. D'accord. Ainsi, jusqu'à ce que votre forme ne
soit pas encore complète, vous pouvez effectuer ce
type de modifications. Ce serait donc la partie
où notre homme serait assis, et ce serait la
partie avant de notre bulldozer, nous pouvons réellement
utiliser pour déplacer des objets comme de la terre ou même
détruire Donc, tout ce qu'un bulldozer
peut faire. D'accord. Je déterminerais
cette forme
ici en fonction du volume que
nous avons déjà. N'oubliez pas de les mettre également
en perspective. Et parce que nous voulons montrer que cette pièce a également
un volume et une épaisseur, j'ajoute un demi-cercle
ici pour pouvoir Elle a de la profondeur. Il a du volume, et ce n'est pas seulement la surface. Nous devrions donc envisager une forme comme celle-ci
à l'intérieur de notre œuvre, qui peut réellement
déplacer la saleté. D'accord. Maintenant, je veux travailler
sur les roues. Juste comme ça, je dessinais ces lignes, puis en
fonction de mes formes, je continuerais ces lignes. Allons-y. Dans cette partie, je peux réellement
considérer ces lignes fonction de ce point de
perspective ou afin de ne pas déformer
cette forme car il s'agit
simplement d'un volume semblable à un cube Je peux considérer mes
lignes principales en fonction de cela, puis ajouter
d'autres lignes moi-même. Pour l'instant, je considère que
les lignes sont droites, mais elles devraient être un
peu plus latérales Je veux dire, mes lignes
devraient être un peu plus raides et elles devraient
descendre latéralement. Je changerais donc la forme
de mes lignes comme ceci. Ce serait l'
endroit où se trouveraient les roues. D'accord. Je voudrais également appliquer
les lumières à l'avant
de manière très générale. N'oubliez pas de
les mettre en perspective, donc je me débrouille bien avec une phrase. De toute évidence
, la lumière la plus proche de nous est plus grande et l'autre plus éloignée de nous est plus petite. OK, maintenant que j'en ai fini
avec les formes de base, je vais effacer toutes ces lignes et directives
supplémentaires, puis je pourrai mieux terminer mon travail
et ajouter quelques détails. Vous voyez, comme je l'ai dit, par exemple, cette forme est un peu
plus complexe que celle de notre camping-car Je préfère
donc effacer ces lignes supplémentaires avant
de passer aux détails. Et nous devons également tenir compte
du fait que vos objets et
formes sont les plus visibles lorsque vous
souhaitez effacer ces lignes. Par exemple, c'
est plus à l'avant, donc les lignes
des formes situées derrière doivent
absolument être effacées C'est, par exemple, plus
à l'arrière que toutes les autres parties, ces lignes supplémentaires
devraient également être éliminées. Cette partie est également plus à l'
avant que le
reste du véhicule. Nous ne pouvons donc pas voir les parties
qui se trouvent les unes derrière les autres. Gardez cela à l'esprit lorsque vous
allez effacer
ces lignes supplémentaires. D'accord. Et puis, pour rendre votre travail
encore meilleur et plus joli, vous pouvez même déplacer légèrement
vos lignes Cela signifie donc que si j'ai
créé une ligne ici, il n'est pas nécessaire que je me
contente de la suivre. Nous pouvons le changer. Nous
pouvons modifier nos designs. Nous pouvons les façonner
d'une autre manière. Donc, si je dis, vous devriez créer cette ligne
exactement ici, maintenant, cela dépend de vous, votre propre design et de
ce que vous voulez créer. Je vous donne juste les structures
de base ici. C'est ça. D'accord.
18. Ajouter des détails au bulldozer: Maintenant, je vais juste
travailler sur chaque partie, les
rendre plus
visibles et plus visibles. Ensuite, j'
ajouterais les détails. Je commencerais par le haut pour y
ajouter les détails. Ici, nous avons évidemment
besoin d'une fenêtre, d'une vitre, d'un pare-brise, peut-être Comme vous pouvez le constater,
je suis en train de
remplacer
un peu les lignes également. Je rends également mes bords
et mes coins plus arrondis, et j'aurais une
forme plus lisse dans une meilleure position. J'ai donc besoin de ces lignes intérieures pour
la classe comme celle-ci. Ensuite, je pourrais envisager
une autre forme comme
celle-ci pour mon pare-brise
et pour ce verre Plusieurs lignes afin
de montrer à quel point vous savez que cette
pièce est en verre. Alors j'envisagerais une porte pour le côté
de notre véhicule. Il devrait y avoir une entrée. Encore une fois, la partie supérieure
est en verre, que nous pouvons montrer avec
plusieurs lignes. Nous pouvons en fait séparer
et diviser cette zone en deux parties et même créer un verre
plus petit dans cette zone. Tu vois, je divise juste
cette zone en deux parties. Vous pouvez ajouter tout autre détail que vous souhaitez à votre travail. Donc je fais ma version. Tu devrais faire le tien. Je considérerais
également cette zone au-dessus des roues pour l'
arrière de mon bulldozer Ensuite, je l'attache
au côté de la porte. Comme ça très facilement. Ensuite, je compléterais également
la partie inférieure de la porte. J'envisagerais évidemment d'installer une poignée
pour la porte et de créer des lignes sur les fenêtres pour montrer qu'
elles sont en verre. OK. Et maintenant, il est temps de travailler sur cette
partie supérieure au-dessus des roues. Maintenant, les roues d'un bulldozer
ont une sorte de balustrade. On peut dire qu'ils ont une
forme différente. C'est la partie supérieure, que je suis en
train de créer en ce moment. Voici l'avant
de notre bulldozer. Et je créerais également
cette forme ici. C'est un peu comme un pot d'échappement qui sort
du capot et de la fumée
s'en échappe. Donc, en gros, on peut dire que le
pot d'échappement est à l'avant. Maintenant, je voudrais
terminer les lumières. Je veux que les lumières aient
également un volume, une lumière peut-être au-dessus d'elles, et je vais faire la même chose pour cette autre lampe OK. Comme vous pouvez le constater, nos lampes
sont à l'intérieur d'une coque. Et maintenant, je peux même ajouter quelques détails
supplémentaires à sa capuche. Juste ici. Allons-y. J'envisage juste
un compartiment ici. On dirait un conduit d'aération
ou même un radiateur. Tu peux faire ce
que tu veux. Ensuite, cette
pièce mobile doit être fixée à la
partie principale du véhicule. J'utilise donc une forme comme
celle-ci pour montrer
que la partie mobile
du bulldozer est fixée
à son corps dans sa cabine J'y ajoute également
quelques détails. Je n'aime pas le
laisser trop cru. Ensuite, je crée une courbe ici. En montant, j'ai mon demi-cercle, je vais jusqu'à l'autre
côté Ensuite, je considérerais plusieurs pièces tranchantes ici, car bulldozers ont en fait
ces pièces métalliques tranchantes juste en bas Et je devrais également laisser
un peu d' espace entre chacun
de ces objets pointus. Et voilà. Notre bulldozer est en
train d'être terminé. N'oubliez pas qu'au fur et à mesure que nous nous déplaçons
de l'autre côté, nos objets devraient
devenir de
plus en plus petits car ils
entrent en perspective. Mais nous prenons en compte leur volume et leur dimension dans
chacune d'elles, afin de ne pas l'oublier. Fais attention. Allons-y. Nous en avons presque terminé avec la
partie mobile de notre bulldozer. Maintenant, dans cette zone, encore une fois, parce que nous voulons
montrer que nous avons une profondeur ici et que ce
n'est pas une surface plane. De l'autre côté, nous pouvons
également créer une forme similaire, quelque chose comme un demi-cercle, nous pouvons montrer qu'il
y a un intérieur dedans Ensuite, nous pouvons même
ajouter de la terre à l'intérieur de cette
partie du bulldozer, afin de montrer qu'elle déplace
quelque chose et, comme je l' ai
dit, qu'elle a une Donc tu le saurais. Ce n'est pas une surface plane. OK. Maintenant, c'est la partie qui déplace le bulldozer lui-même,
la zone des roues Nous devrions donc également travailler
là-dessus. Dans ces parties,
je vais d'abord créer
plusieurs lignes comme celle-ci afin que nous puissions montrer cette partie tourne et
se déplace comme un tapis roulant Elle ressemble exactement à Anca. Tapis roulant. Se déplacer sur des rails. Nous créons des lignes
parallèles par groupes de deux l'une
à côté de l'autre avec un espace
spécifique entre elles. Ensuite, ici, nous compléterions
la zone des roues. Je vais utiliser plusieurs cercles et différentes tailles. Ce ne sont pas les mêmes et je
les applique simplement pour montrer qu'il y aurait plus de roues ici pour
compléter les roues. Voici les roues
de notre bulldozer. Vous pouvez utiliser les mêmes principes, les mêmes bases pour créer n'importe quel autre
véhicule que vous aimez. Comme je l'ai dit, les
principes de base sont les mêmes. La seule chose différente
est votre imagination, votre design et vos détails. C'est à peu près tout. Allons-y.
19. Dessin complet de la boule: J'aimerais maintenant finaliser mes informations et ajouter tout ce qui est nécessaire
pour le résultat final Et évidemment, j'effacerais nouveau
les lignes supplémentaires à la fin, alors ne vous inquiétez pas
pour le moment. Réfléchissez simplement à votre vision, à la
façon dont vous voulez la concrétiser dans vos peintures
ou dessins. OK. Je créerais également une forme pour ici, ainsi que pour le
dos et le côté. C'est essentiellement le
moteur de notre bulldozer, je pense, qui serait
la place du Et voilà. Encore une fois, avec des lignes au coin de la rue. Je ne veux pas trop de
virages ici. Parce que ça ne
ferait que donner une mauvaise apparence. Fais-moi confiance. OK. Voici
notre petit bulldozer C'est bon. Il ne
faut pas oublier que notre pièce mobile
doit être fixée à
la carrosserie du véhicule à l'aide de
deux poignées et de deux bâtons. Il faudrait que je le crée de l'autre côté, mais il devrait être juste plus fin parce que c'est de l'autre côté et c'est une question de perspective. Je peux également créer une
partie des roues l'autre côté car comme
nous l'avons de ce côté, nous l'avons de l'autre côté. Je vais donc juste en créer
une toute petite partie. Nous pouvons le voir complètement
parce qu'il se trouve derrière. Je ne fais que l'ombrer, afin souligner le fait qu'
il se trouve de l'autre côté Il est maintenant temps pour moi d'
effacer toutes ces lignes supplémentaires. J'effacerais également ces parties, qui se trouveraient derrière les
objets que j'ai créés maintenant. Y a-t-il d'autres lignes supplémentaires ici ? Ils devraient être effacés. Maintenant, il y a des espaces vides
entre ces lignes, alors assurez-vous de les créer. OK, brosse-le. Brosse-le tout. Et il en est resté là. Encore une fois, je l'efface. Et maintenant, je peux peut-être
revoir quelques lignes une
fois de plus pour m'
assurer qu'elles ne sont pas
effacées et pour, vous savez, les faire apparaître
encore plus Nous voulons juste, vous savez, les
mettre un peu en valeur, en particulier sur les parties où vous avez deux lignes
très proches l'une de l'autre. Vous voyez, dans ces parties, nous avons une fenêtre à l'intérieur d'une pièce ou autre rectangle carré
à l'intérieur d'une autre. Je mets donc
ces lignes en gras pour
qu'elles apparaissent mieux Allons-y. C'est
presque tout. C'est la partie intérieure de notre partie mobile
du bulldozer Même dans cette partie inférieure, je peux créer une forme comme celle-ci pour que
cette saleté soit peut-être de la terre ou autre chose qui soit
mieux mise en valeur et nous le montrerions réellement. Encore une fois, il s'agit d'un volume. Mais encore une fois, je dis que tout cela
est facultatif. Ils dépendent tous de vos choix
personnels, votre
design personnel et de votre créativité. Vous n'êtes pas obligé de le
faire exactement comme je l'ai fait, mais les bases sont à
peu près les mêmes. Allons-y. OK. Afin de le rendre encore plus
joli, j'ai créé deux lignes pour cette partie et je la rends également
plus complète Vous pouvez même
dépasser ces limites. La partie dont j'ai parlé
ressemble à un tapis roulant. Vous pouvez les passer
en revue pour les rendre un peu plus visibles et plus
audacieux. Allons-y. Et nous en avons presque terminé. Il s'agissait d'un tutoriel
sur un bulldozer. J'espère que vous l'avez
apprécié et que vous pourrez le
créer avec votre
propre design. Bonne chance, mes amis.