Transcription
1. Introduction: Êtes-vous fasciné par la
magie du dessin en perspective, participez à notre cours complet de dessin en
perspective
et découvrez les techniques
qui apporteront profondeur et réalisme
à vos œuvres d'art. Tout au long de ce cours, vous explorerez l'introduction
à la perspective, approfondirez les principes fondamentaux
du dessin en perspective et découvrirez comment il améliore la
profondeur de vos créations Maîtrisez la perspective à point unique, acquérez les compétences nécessaires pour créer profondeur
convaincante en utilisant une seule
disparition et un seul point de vue Plongez dans une perspective en deux points. Améliorez vos dessins avec
deux points de fuite parfaits pour les scènes complexes et les détails
architecturaux Maîtrisez la perspective en trois points. Découvrez
des techniques avancées utilisant trois
points de fuite pour capturer des angles et des points de vue
spectaculaires Découvrez au-delà des points de
vue. Explorez des méthodes créatives
pour améliorer la profondeur sans vous fier aux points de vue et
aux points de vue traditionnels Chaque leçon comprend des didacticiels
vidéo captivants adaptés à tous les niveaux de compétence, que vous
soyez un artiste novice
ou expérimenté. Ce cours vous permettra d'acquérir des compétences
pratiques pour élever
vos dessins vers de nouveaux sommets Inscrivez-vous dès aujourd'hui et découvrez
le pouvoir transformateur de la
perspective dans vos œuvres d'
2. Outils et notion de perspective: Bonjour, et bienvenue dans un nouvel épisode de Sketching
and Drawing with me. Dans ce chapitre, nous allons travailler ensemble sur la perspective. Tout d'abord, je dois
vous dire ce qu'est la perspective. Pour créer cela, de quels
outils vous aurez besoin. En gros, donner de la
dimension aux objets par lignes et un ou plusieurs points d'observation s'
appelle perspective, dont l'objectif
principal est de
créer un bon volume
et une troisième dimension. Que dans le prochain épisode, je vous en
parlerai plus en détail. Vous avez besoin d'un crayon normal, d'une gomme
normale et d'une gomme à effacer,
ainsi que normale et d'une gomme à effacer, des crayons B six et B quatre.
Vous pourriez en avoir
aussi, mais vous n'avez pas tant
besoin de crayons à dessin Mais parfois, nous pouvons les utiliser. Mais le crayon B six suffit. Je
vous ai déjà parlé de la voiture et je vous ai parlé du crayon
normal. C'est ça. Ce sont tous les outils
dont vous avez besoin. Si vous avez une règle, ce serait
parfait, mais sinon, encore une fois, vous pouvez le faire. Commençons notre point de vue ensemble, laissez-moi vous le dire. Nous allons commencer par
une perspective en un point. Ce point dont je vous
parle, c'est en fait le point de
vue ou le point de vue du
spectateur tel que je le sous-entends. Quel est le point de vue du spectateur ? Le point de vue est l'
endroit où notre spectateur regarde
le point où il
regarde cet objet. C'est l'emplacement
du point de vue de ce spectateur. De toute évidence. Une autre chose très
importante du point de vue de perspective est la ligne d'horizon. Permettez-moi de vous parler un peu
de la ligne d'horizon. Et peut-être que certains d'entre vous
ne le savent pas. Eh bien, vous avez certainement déjà eu l'expérience de vous
tenir debout sur la plage. Et lorsque vous regardez
loin dans la mer, vous pouvez voir une ligne qui sépare
en fait la mer du ciel, qui se trouve généralement
au bout de votre champ de vision. ligne qui
sépare le ciel de la mer est
en fait une ligne d'horizon. Cette ligne est exactement au
même niveau que votre œil. C'est exactement en
face et au même niveau. Maintenant, commençons à travailler. Voici
, par exemple, ma ligne d'horizon. Et ce serait mon point de vue, le
point de vue des spectateurs. Cela signifie que je suis
là. Si vous pouvez imaginer un cube, un cube carré ici, si je veux le placer ici, cela signifie que vous pouvez
même l'essayer avec quelque
chose de
carré dans votre propre vie. Par exemple, placez
une boîte de mouchoirs
devant vos yeux,
devant vos yeux. Lorsque vous le placez exactement
devant votre œil, vous ne voyez que le côté
qui se trouve devant vous. Et c'est tout. Comme
tout cela est carré, je ne peux voir qu'un côté s'
il est juste en face de moi. Mais si c'est avec le même angle, je garde cette boîte vers la gauche. Voyons comment je le vois. C'est au même
niveau, sous le même angle. Il est toujours devant moi, mais je le déplace vers la gauche. Voyons ce que je vois maintenant. Je vois clairement la face avant, puis depuis les coins, je reviens à l'essentiel. Ensuite, je peux également en voir ce
côté sous cette forme. Dans cet angle, je ne vois que les
deux côtés de mon cube. Maintenant, si je le déplace
vers la droite, voyons comment il est vu. Je crée un rectangle ici. Encore une fois, depuis ces virages, je me dirige vers le point. Encore une fois, j'en vois toujours les
deux côtés. Je vous recommande vivement essayer également avec une boîte à mouchoirs, en la
plaçant devant vous, déplaçant vers la
droite et vers la gauche pour littéralement concrétiser cette idée de
perspective. Maintenant, si je l'amène
plus haut que le mien, si je
l'amène plus haut à partir du moment où
je le regarde. Cela ressemblerait à ça. Depuis les quatre coins,
je m'en tiens au point de vue de
mon spectateur, et ce sont les
côtés que je peux voir. Je ne peux que revoir
ces deux faces. Je ne vois pas les côtés
qui se trouvent à l'arrière. OK. Maintenant, si je place ce cube au-dessus ma ligne d'horizon au-dessus mon point V et cette fois
un peu vers la gauche. Encore une fois, voyons comment procéder. Encore une fois, à partir des
quatre coins, je trace une ligne vers
mon point V et cette fois, je vois des surfaces sur
trois côtés. Un, deux et trois. Tu l'as déjà reçu ? Je l'espère. Maintenant, si je
déplace le même cube, c'est le même cube
vers la droite cette fois et je le place
au-dessus de ce point de vue. Voyons ce que nous
pouvons voir cette fois. C'est essentiellement celui
que nous avons sur la gauche. C'est juste que je vois
le bon côté. C'est exactement le contraire
pour l'autre camp. Encore une fois, je vois trois
côtés, un devant, un en bas
et un sur le côté. Maintenant, cette fois, je veux placer mon cube en dessous de mon point de vue. Cela signifie que si je le
garde sous mes yeux, comment puis-je le regarder
et comment puis-je le voir ? Encore une fois, depuis les quatre coins, je l'amène à mon point V, et je n'en vois toujours
que deux côtés. Dans la situation où
il était au-dessus de moi, je pouvais voir le dessous
et le côté avant. Cette fois, comme c'est
en dessous de mon point V, je peux voir le dessus
et le recto. Alors je vais l'amener vers la droite. Comment c'est ici ? Encore une fois, je trace quatre lignes
vers le point V. Cela ressemblerait à ça.
Puis, dans cette position ,
encore une fois, je peux voir trois
surfaces :
l'avant, le côté et cette
fois le côté supérieur. Je ferai la même chose
du bon côté. Je l'amène à mon
point V Puis encore une fois, je peux voir trois côtés. Mes chers amis,
aussi facilement que cela. Vous pouvez réellement
créer des objets en perspective sous
différents angles. La mise en perspective est très simple. Vous devez vous entraîner
encore et encore pour
vous sentir plus à l'aise et j'espère que vous vous en
sortirez bien. À suivre dans
le prochain épisode.
3. Dessiner des surfaces courbes avec la perspective: Bonjour encore et bienvenue dans un autre épisode de
Sketching with me. Cette fois, je veux
vous expliquer comment vous pouvez réellement utiliser des papiers
tordus ou pliés différentes formes
avec perspective Par exemple, je
veux créer un article ressemblant à celui-ci et je veux le mettre
en perspective. Je peux placer mon point V
où je veux. Je le place ici, par exemple. Cela peut être, je ne sais pas, un morceau de papier un ruban ou tout ce qui
peut avoir une telle forme. Comment puis-je mettre les choses
en perspective ? abord, je prends une ligne, je fais glisser une ligne depuis sa
partie extérieure, tu vois. C'est la
partie la plus excentrique de mon travail, et je vais le faire des deux côtés. Ensuite, à partir de là, encore une fois, à partir du point de départ, je crée une autre
ligne jusqu'à mon point V. Je peux aussi le déduire
de ces endroits, mais comme il se trouve derrière,
on ne le voit pas. C'est en bas. Je trace donc la plupart de mes lignes depuis
le haut de mon travail. OK ? Maintenant, je dois d'abord envisager
une épaisseur pour ce papier. Par exemple, je veux que l'
épaisseur soit aussi élevée. Par exemple, 2
centimètres. Tu vois ? Ces deux centimètres,
la ligne que je crée, devrait être de deux centimètres
dans toutes ces parties Je veux dire que sur toutes
ces lignes que j'ai créées vers
mon point de vue, je devrais créer une ligne de
deux centimètres, puis créer exactement
la même courbe à
l'autre bout de mes lignes Tu vois ? Exactement la même forme. Par exemple, s'il s'agit d'une bosse, je ne la crée pas comme une courbe Leur forme doit être
totalement identique. Encore une fois, à partir de là, je considère 2 centimètres et voilà,
c'est ce bouquet. Si vous le souhaitez, vous pouvez
également utiliser une règle, et encore une fois, je vais faire exactement
la même forme à
l'autre bout de mes lignes. Et puis ce côté
de mon papier est passé en dessous et on
ne le voit plus. Il s'agirait de la forme générale d' un papier plié
ou froissé OK. Maintenant, je veux en
créer un autre. Par exemple, je souhaite
créer un article comme celui-ci. Cette fois, je place mon point
V ici. C'est toujours en haut, mais sur le côté gauche. Comme je vous l'ai déjà dit, dès le
début de chaque courbe, je me connecte à
mon point V bosses,
au début et à la Et encore une fois. À partir de là, je
pense que c'est 0.2. Et puis à partir de là, ça revient à mon point V. Je vais envisager
une autre mesure, par
exemple un point et un
demi-centimètre, et je ferai la même
chose sur cette ligne, puis je créerai exactement la
même forme à l'autre bout. Exactement ce que j'ai fait pour
ma forme précédente. J'ai la même chose ici, mais comme elle se trouve derrière,
on ne peut pas la voir clairement. Cela se trouverait derrière mon article, cela ne se voit pas. Ensuite, à partir de là, encore une fois, je devrais envisager une épaisseur. Je considère donc 1,5 centimètre, puis je crée exactement la
même forme ici. Vous voyez, mon papier se met
en forme facilement. C'est pourquoi je vous ai dit que la
perspective est si utile pour créer une forme en trois D et une forme trois dimensions. OK. Nous continuons simplement de la même façon. Encore une fois, 1,5 centimètre sur chaque ligne et avec exactement
la même forme, je connecte les deux
lignes ensemble. Vous voyez, cela montre
notre papier plié, et c'est mis en perspective. Maintenant, une autre forme. Maintenant, je veux mettre les choses
en perspective. Cette fois, j'ai exprimé mon
point de vue ici. Encore une fois, pour ce qui est de la partie la plus
extérieure de mon travail, et je l'ai déjà dit, s' il vous est difficile de créer
vos lignes uniquement à la main, vous pouvez facilement utiliser une règle. Mais à partir des
parties extérieures de mon travail, je précise mon
point de vue. Les points les plus bas
n'ont pas
beaucoup d'importance car ils
se trouvent en bas et ne sont pas visibles. Peut-être celui-ci. Mais comme je vous l'ai dit, je n'ai
pas continué parce que c'est en bas et que le
reste n'est pas visible. Je pense que nous les avons tous. Chaque bosse que tu vois, tu l'
apportes à ton point de vue. Maintenant, cette fois, l'
épaisseur que je considère est à nouveau de
2 centimètres. C'est une grande forme. Je vais faire 2
centimètres, puis je ferai la même chose
sur cette ligne également. Ensuite, je les connecte avec exactement
la même forme que celle que je
peux voir ici. Tu vois ? C'est quelque chose comme
ça. C'est bon. Ici, nous
avons 2 centimètres, mais c'est en dessous et
on peut aussi le voir. Nous en restons donc là. Encore une fois, nous revenons ici. C'est suivi et
ça passe en dessous. Nous ne travaillons pas avec. Mais
ici, que devons-nous faire ? Encore une fois, pour la même quantité de
deux centimes, je vais me diriger vers mon point V, puis je vais faire exactement la
même forme ici. Je devrais avoir
exactement la même forme ici. Peut-être qu'à première vue, cela vous semblerait un peu
difficile, mes chers amis. Peut-être que c'est le cas. Mais au bout d'un moment, cela deviendra trop facile pour vous. Cela demande juste de la pratique
et de la cohérence. C'est surtout une pratique pour que votre esprit saisisse correctement
les formes. De plus, à partir de là, si
je veux considérer deux centimètres, cela
ressemblerait Encore une fois, mon article a été mis en perspective,
juste comme ça. Encore une fois, je vais faire la même chose. Je vais en créer
plusieurs autres pour vous, ce serait
donc tout à fait
évident pour vous. Je place ma ligne ici. Puis, à partir des parties les plus extérieures, je me déplace vers mon point V. Cette fois, comme vous pouvez le constater, mon point V est presque inférieur à
celui de mon travail. D'ici, d'ici, et d'ici, de toutes
ces parties extérieures, je me dirige vers mon point V. Maintenant, je réfléchis à nouveau
à l'épaisseur de mon travail. Encore une fois, je veux le
considérer comme 2 centimètres. Désolé, un point de centimètre. Et encore une fois, je crée tout ce que je
crée, je crée mes 1,5 cm. Je le détermine sur toutes les
lignes que j'ai tracées vers mon point V. Si je veux le récupérer d'ici, il passe en dessous, donc je
ne le crée plus. Alors je descends et je le
crée comme ça. Alors ce serait mon papier pli
et froissé Permettez-moi
d'effacer toutes mes lignes supplémentaires, afin que vous puissiez mieux voir cette ride
sous cette forme OK. Tu vois ? Quand je fais cela, vous pouvez clairement
voir cette forme froissée. Prenons un autre exemple et peut-être
pourrons-nous passer à autre chose. Mes chers amis, toutes ces lignes que
nous créons comme forme principale du papier
peuvent être totalement imaginaires. Vous n'avez pas besoin de créer de ligne
spécifique, vous savez. Encore une fois, mon point de vue est inférieur. Je crée donc toutes ces
formes, puis j'oriente
les parties extérieures de ma forme avec une ligne
vers mon point de vue. Ensuite, c'est pareil à partir d' ici jusqu'à ce que tout soit connecté. OK. Maintenant, je veux considérer
1 centimètre pour cela L'épaisseur de mon papier n'
est donc plus que de 1 centimètre. Par exemple, je considère 1
centimètre ici également ici. Et tout le long du chemin. Une seule, et
je vois ce centimètre
sur toutes ces lignes Encore une fois, à cette autre
extrémité de mes lignes, je devrais relier mes points et mes lignes les uns aux autres avec exactement
la même forme que je
peux voir à l'autre extrémité. OK. Ici, cela ressemblerait à ceci. Encore une fois par ici,
c'est comme ça. OK. Ensuite, à partir de là, nous allons
faire la même chose. Cela ressemble vraiment à un ruban
froissé ou plié. C'est un ruban façonné. Vous pouvez clairement voir
que cela se passe sous tous les angles, et juste
comme ça ici. Encore une fois, je vais effacer toutes ces lignes supplémentaires pour que vous
puissiez y voir plus clair. Si c'est le cas. OK. Donc, aussi simple que cela, nous pourrions
créer différentes formes de papier et
les mettre en perspective. Mes chers amis, c'est
une tâche très facile. Cela a juste besoin de votre entraînement
encore et encore. Et quand vous le faites
, vous comprenez que vous pouvez y mettre la main et
que ce n'est pas si difficile que ça. J'espère donc que vous avez apprécié
ce tutoriel vous vous entraînez beaucoup et
que vous attendez mon prochain tutoriel.
4. Dessiner des rues dans une perspective d'un point: Bonjour et bienvenue dans un nouvel épisode du
tutoriel Perspective avec moi. Dans cet épisode, nous
allons apprendre comment créer des œuvres en
tenant réellement compte d'un seul point de vue, nous pouvons créer une rue
et ses bâtiments. C'est ce que nous
allons apprendre dans cet épisode, à savoir
comment créer une rue, des bâtiments et tout le reste avec un seul
point de vue. Tout d'abord, je place
mon point de vue ici. Ensuite, j'essaie de créer la
forme de la rue. Ensuite, je place également ma ligne d'horizon car c'est une rue si nous avons
besoin de deux lignes. Je place juste des lignes ici, que ce soit plus
visible pour vous. Par exemple, vous voyez que
c'est notre rue ici. Et maintenant, nous voulons
travailler sur ses bâtiments. Par exemple, j'ai un bâtiment ici
, à ce coin de rue. Je place une ligne verticale, puis mes lignes horizontales se
dirigent vers mon point V. Voici donc ma surface. Encore une fois, à partir de là,
tout va droit au but et ce serait le toit de mon
immeuble, vous voyez ? Maintenant, je veux
créer le bâtiment. Ensuite vous verrez que je viens ici
et d'ici. Encore une fois, je crée une ligne verticale, ma ligne verticale est droite, puis je crée ma
ligne horizontale vers mon point de vue. Encore une fois, je veux en
créer un autre, mais celui-ci se situe
entre les deux. Désolée. Je vais donc faire exactement la
même chose pour cela. Et juste comme ça,
nous pouvons réellement augmenter le nombre de
nos bâtiments ici. Je descends. Je me dirige vers mon point de vue, puis je redescends. OK. Et c'est
pareil de ce côté-ci. Maintenant, on
peut voir ma maison de cette façon, le toit de ma maison. De ce côté-ci, je vais
faire la même chose. Je l'amène ici, je descends. Je
descends juste comme ça. Ensuite, à partir de là, je vais droit au but. Et ce serait mon bâtiment. Je veux créer un bâtiment plus grand ou peut-être pourrions-nous dire un bâtiment
plus épais ici. Je peux donc créer mes bâtiments dans toutes les tailles et à toutes les
hauteurs que je souhaite ici, alors ne vous inquiétez pas. Cela dépend totalement des vôtres. Je le fais juste
comme ça en ce moment. Ce n'est pas vraiment un travail difficile. OK. Quand il sortira. Encore une fois, ici, je
veux avoir un autre bâtiment, une autre maison,
qui ressemble à ceci. Et c'est parti. C'est bon. Cette ligne doit être au même niveau et
parallèle à celle-ci. OK. Maintenant, ensemble,
nous voulons commencer à créer des portes et des
fenêtres sur nos bâtiments. Ainsi, de la même manière que nous avons
obtenu notre bâtiment principal, chacune des fenêtres et des
portes aurait la même forme car l'ensemble du bâtiment
est en perspective, sorte que les portes et les fenêtres seront également mises en perspective. Donc, si je veux placer
ma ligne ici, ma porte ici, je
crée des lignes verticales, mais pour mes lignes horizontales, je me dirige vers mon
point V là-bas. OK. Et ce serait la fenêtre de mon
immeuble. Ensuite, je peux également effacer les lignes
supplémentaires de mon travail. Je ferai la même
chose de ce côté. En gros, c'est le même
processus. Je vais créer trois fenêtres ici. Encore une fois, je le mets
en perspective pour créer un autre ensemble de
trois fenêtres. OK. Et pour ce qui est de la porte, encore une fois, je vais faire
exactement la même chose. Veillez simplement à ce que
nos lignes soient exactement
parallèles les unes aux autres. Ce serait beaucoup plus
facile si vous travailliez avec une règle et ce
serait, bien sûr, plus net. Mais comme cela
permet de réduire la
vitesse des vidéos et que je veux vous en
apprendre plus rapidement et plus, je le fais sans règle. C'est ainsi
que nous avons
décoré et créé
des bâtiments et une rue ici. OK. Dans la prochaine étape, je vais vous apprendre
quelque chose de très intéressant. Et dans cette prochaine partie, je veux vous expliquer comment nous
pouvons créer quelque chose dans une
perspective à deux points de vue. Faisons-le.
5. La notion de perspective à deux points: OK. Dans le premier
épisode et la première partie, je vous ai expliqué comment créer les cubes dans une perspective
avec un seul point de vue. Mais cette fois, je veux vous
apprendre comment
créer ces cubes avec une perspective
à deux points de vue. Tout d'abord, j'ai besoin de
ma ligne d'horizon, mais à chaque extrémité de ma ligne, je crée un point de vue, et maintenant j'ai une perspective
avec deux points de vue. Alors j'ai un cube comme ici. Comme vous pouvez le voir dans ce cube, les
deux côtés de mon cube
vont vers mes points v. Ce serait mon cube ici, créé avec une perspective
à deux points de vue. C'est vu de face. Maintenant, si je veux placer mon cube
au-dessus de ma ligne d'horizon, encore une fois, je crée une
ligne droite, puis je dirige mes lignes
vers mes points en V, puis encore une fois, je
remonte et ils peuvent voir deux côtés
devant moi que je peux voir. Mais j'ai aussi une part
intérieure ici. À partir de là, je vais
au point de vue opposé, et à partir de celui-ci, je vais également au point de vue opposé. les coins inférieurs, je trace mes lignes vers mon point de vue
opposé, Dans les coins inférieurs, je trace
mes lignes vers mon point de vue
opposé,
au fur et à mesure que j' Et à partir de là, je me suis connectée ce côté et d'
ici, tu vois ? Cette zone est la partie intérieure de mon cube. Il a juste une forme creuse, presque creuse. OK. Maintenant, je veux
le créer dans la partie inférieure. Si je regarde ce cube creux depuis le dessous de mes points de
vue et de mes points en V, il ressemblerait à ceci. Encore une fois, je suis
le même processus. Depuis les coins supérieurs, cette fois, je me dirige vers mes points
en V opposés, et ça ressemblerait à ça. Encore une fois, à partir de là, je peux
aller de l'autre côté. Je peux connecter ces
pièces entre elles. Et voici la forme de
mes cubes d'un point de vue
inférieur. Et ce serait en fait le bas de mon cube.
OK. Il est également rouge et incurvé, donc maintenant, si je veux
créer plusieurs cubes, réfléchissez à la
manière dont nous pouvons le faire. Permettez-moi de
créer à nouveau ma ligne d'horizon. Et je place mon cube ici. Ce serait l'un
des cubes que j'ai
juste devant moi. J'ai un autre cube. Je veux l'avoir ici. Comme mon cube
est au-dessus de ma ligne d'horizon, je peux en voir le bas. Je crée des lignes à
partir de ses coins,
de ses coins inférieurs aux points en V opposés, et je peux également voir clairement le
bas. Je vais faire la même chose pour un autre cube
en dessous de mes points v. Comme nous l'avons fait pour l'
exemple ci-dessus, alors très facilement. Vous pouvez créer vos cubes en
fonction de vos points v. Vous pouvez également en avoir un
petit ici. Ce serait vraiment
mignon et amusant. OK. Maintenant, pour créer sa face supérieure, il va du côté
opposé vers le côté opposé. Donc, c'est aussi simple
que cela, mes chers amis, vous pouvez créer vos cubes comme
celui-ci dans un style de perspective à deux points de
vue. Maintenant, à l'étape suivante, je vais vous expliquer comment
créer une ville ou une rue avec une perspective
à deux points de vue.
6. Dessiner des bâtiments dans une perspective à deux points: OK. J'ai évidemment une ligne d'horizon,
qui est droite. Ensuite, deux points. Maintenant, j'
ai aussi un bâtiment ici. Je le fais descendre, j'
amène cette ligne, je le place juste ici. Ensuite, des deux extrémités de ma ligne, je la connecte à mes points V par le haut et
par le bas. OK. Maintenant, par ici. Ce serait le premier
bâtiment que je puisse voir. Permettez-moi de passer en revue les limites une fois de plus pour
que vous puissiez mieux voir. C'est mon premier bâtiment. Maintenant, je veux créer
son prochain bâtiment. Si je veux en avoir une
ici, encore une fois, je devrais créer une ligne verticale sous forme de ligne verticale droite, puis OK. Et parallèlement à celui-ci. Encore une fois, exactement
, je vais droit au but, et j'aurai mon deuxième
bâtiment. C'est bon. Maintenant, je veux créer un
autre bâtiment un peu
plus haut que le précédent, mais pas
aussi haut que le premier. Encore une fois, je vais suivre exactement le
même processus, mais ici, cette partie ne peut pas être
abordée avec le même point de vue, alors j'en viens au point de vue
opposé. Je continue cette ligne, et ce serait le côté du
mur latéral de mon bâtiment. Ensuite, pour le suivant, encore une fois, si je veux
le créer un peu plus haut, je ferai exactement la même chose et je suivrai le même processus. De là, je passe au point de vue de
gauche. Encore une fois, nous ne voyons qu'une
partie du mur latéral, et tous les bâtiments
sont construits exactement comme ça. D'accord, d'accord. Cela va donc de là
vers le but. C'est tellement simple. Il suffit d'en créer
suffisamment pour
pouvoir les utiliser
plus facilement. OK. Commençons maintenant à travailler de ce côté des
maisons et des bâtiments. Encore une fois, de ce côté, j'
ai également une phrase. Je commence donc à faire la même chose, mais de ce côté-ci, cela ne fait pas
beaucoup de différence. OK. Et à partir de là, je passe à cette autre ligne. Ce serait donc le
mur de mon travail. Encore une fois, pour le côté, je viens ici, je descends et je me dirige vers l'
autre point de vue. Et ce serait encore une fois
le mur latéral
, créé par le point
de vue sur le côté droit. Juste comme ça, je travaille
pour toutes les pièces. Maintenant, comment créer
les fenêtres et les portes ? Permettez-moi de commencer par là, encore une fois, j'ai simplement tracé une ligne depuis
l'un de mes points de vue, et ce sera la porte Si je veux créer les fenêtres, cela ressemblerait à ceci. Tu vois ? Cela a juste été fait comme ça. Je veux créer de grandes
fenêtres pour ici. Je voudrais envisager de
grandes fenêtres pour ici. Et si je le souhaite, je peux également envisager plusieurs longues
fenêtres, comme vous pouvez le constater. Et ils devraient tous
être basés sur les lignes qui correspondent à mon point de vue. Dans toutes les parties, nous pouvons faire la même chose. Toutes les lignes iraient vers le point, puis celui-ci
serait créé comme ceci. Je peux même créer des
briques ici en
guise de trottoir à côté de ma rue. Et ici, ce
serait le trottoir de ma rue. Je peux travailler sur de plus
en plus de fenêtres. Et aussi, je peux
placer plus de portes. Cela dépend totalement de votre propre créativité et ce que vous souhaitez
ajouter à votre ville. Vous pouvez même ajouter des arbres ou tout autre détail qui,
selon vous , irait
bien dans votre travail. Par exemple, ici, je peux créer de grandes
et petites fenêtres. Laisse-moi
aussi travailler dessus . Juste comme ça. OK. Il s'agissait de notre ville avec notre
point de vue en deux points. J'espère que vous l'avez
apprécié et que vous l'utilisez.
7. Dessiner des bâtiments de luxe dans une perspective à deux points: Bonjour encore une fois et bienvenue dans un autre épisode du tutoriel
Perspective avec moi. Dans cet épisode, nous
allons créer un bâtiment très luxueux
avec une perspective à deux points de vue. Tout d'abord, je crée
ma ligne d'horizon
et, bien sûr, mes
deux points en V dessus. L'un par ici et l'
autre par ici. Ensuite, je commence de manière très générale, et lorsque je veux
créer mon bâtiment, je dois d'
abord m'occuper de la partie
principale du bâtiment. OK. Ici,
ça ressemble à ça. OK. Maintenant, j'ai un
cube très général tiré de mon travail. Je vais en
faire une maison. Je veux créer un
autre cube au-dessus de celui-ci, exactement. Tout d'abord, je crée les
lignes, évidemment. Comme ça. Ensuite, je passe à
mon point V du même côté. Et à partir de là, je vais
à nouveau à V Point. Et je l'
apporte ici. Puis j'arrive. À partir de là, je passe de ce côté, en
gros, je
le termine ici. Maintenant, ce
serait mon cube supérieur. Ensuite, j'efface
les lignes supplémentaires que vous
puissiez
voir clairement comment mon deuxième cube est
placé sur le premier. Je veux que ce soit clair pour vous, c'est pourquoi j'ai effacé
toutes les lignes supplémentaires Ensuite, je fais en sorte que mes lignes soient un peu
plus organisées et nettes. Ensuite, je commence à créer un autre cube, même
au-dessus de mon second. En gros, je
serais troisième au classement général. Encore une fois, le processus
de fabrication de ce cube est le même que celui que
nous avons fait auparavant. Ensuite, dans le continu
de ce cube inférieur, nous allons créer ce cube supérieur. Maintenant, les
parties intérieures se dirigent vers les côtés opposés et
créent une telle forme pour nous. Ici, j'ai une sorte
de façade que je crée. Tout d'abord, je
veux obtenir ceci. Et voici ma porte d'entrée. Ensuite, à partir de là, je vais
au point V opposé. Je peux donc montrer que c'est creux et que c'est une porte. Et cela se fera comme ça. Ensuite, à partir de là, je me
dirige vers le côté. Voici la
porte d'entrée de mon immeuble. Et voici
le plafond, le plafond
intérieur de la maison. Je le colore. Je veux dire, je l'ombrage pour que tu
puisses le voir plus clairement. Maintenant, je veux créer une sorte de forme de verre
ici, donc à partir d'ici. Je passe à mon point V. Cela ressemble à une très
grande fenêtre, en gros. Mais c'est une porte vitrée. OK. Maintenant, je veux travailler
sur ce domaine ici. Encore une fois, je l'ai juste ombré pour que vous
puissiez voir la différence entre chaque côté et mon travail serait
en fait plus dimensionnel. OK. Maintenant, je veux aussi avoir la même forme
de verre ici. Encore une fois, je veux
créer qu'il
y a quelque chose de creux ici, donc je veux créer
la même forme. Par conséquent, j'en crée simplement
quatre faces dans un premier temps. Juste comme ça. Facile. Ensuite, à partir de là, je me dirige vers ce côté. Et comme vous pouvez le voir, j'ai créé cette
forme creuse à l'intérieur, parce qu'ici,
nous avons du verre, nous pouvons voir l'intérieur de la pièce. C'est pourquoi je l'
ai créé comme une forme creuse. Maintenant, ce serait la forme
en verre de cette œuvre. Cette zone doit à nouveau être ombrée et ce
serait la partie latérale. J'utilise à nouveau des
couleurs différentes pour que
vous puissiez mieux voir la
différence Maintenant, ici, j'
ai quelques fenêtres, donc je les crée
comme ça. OK. Permettez-moi de les rendre plus
droites. Veillez simplement à
ne pas les créer latéralement. Il doit être créé totalement
vertical et droit. C'est donc le côté de notre villa ici parce que
j'ai une zone inférieure ici, je l'ombrage certainement, afin de lui donner un volume et une dimension indiquant que cette
zone se trouve en bas. OK. OK. Voilà. OK. OK. Maintenant, je crée un autre bâtiment ou une autre structure
juste à côté de notre villa. Donc, comme pour le
précédent, encore , je vais
d'
abord créer son squelette. Juste comme ça. Et puis à partir de là, je passe de l'autre côté et je
repasse de l'autre côté. Et je vais juste envisager une
taille comme celle-ci. OK. Allons-y. Ensuite, à partir de là, je me
dirige vers ce point et mon cube
continuera jusqu'ici. Maintenant, si je veux diviser
ce cube en deux parties, par
exemple, à partir d'ici, je veux le
diviser en deux parties. En fait, je sépare ce cube supérieur
du cube inférieur. Je vais créer une autre ligne. Et à partir de là, je passe au point de vue
opposé, comme ça. Ensuite, j'efface la
ligne qui les sépare, afin de montrer clairement
qu'ils sont séparés. Je considère également une forme de
ligne ici. OK, maintenant par ici, j'ai une autre porte d'entrée. J'ai donc créé. Pour avoir pris sa dimension.
Je vais juste le faire. Et c'est à nouveau ma porte d'entrée. Ensuite, cette zone intermédiaire serait assombrie et noircie Alors c'est ça ? OK. Ensuite, j'envisage également une teinte très générale pour tous mes travaux, pour toutes mes
structures et tous mes bâtiments. Juste pour les embellir. Et c'est aussi simple que
ça. Ce sera fait. Ainsi, très facilement, avec seulement
deux types de perspectives, vous pouvez créer toutes sortes de bâtiments
et de structures différents. J'espère que cela vous a plu et qu'il vous a été utile.
8. Dessiner des lettres avec une perspective à deux points: Bonjour encore une fois, et bienvenue dans un nouvel épisode de Perspective
Tutorial avec moi. Maintenant, dans cette partie, nous allons travailler
sur l'alphabet anglais et le créer avec des
densios dans la perspective Je vais utiliser mon point de vue à
deux ou deux points de vue
pour celui-ci. Tout d'abord, je crée
les lignes moi-même. Laisse-moi aller droit au but. Et je place mes deux points de vue dans
leur propre placement. Maintenant, je veux créer
le mot horaire. J'ai besoin de l'alphabet pour cela. Tout d'abord, je
considère la hauteur de mes lettres afin que la hauteur de toutes mes
lettres soit la même. Cela signifie que je veux
placer un mot chronologique ici. Donc, tout d'abord, je viens ici et je place la lettre T sur T, désolée. Laisse-moi aussi effacer le bout
de mon crayon. Nous pouvons donc travailler plus facilement sur les
plus petites pièces. Maintenant, ce serait le t. Il se dirige vers le point et la partie verticale du travail se
ferait ainsi. Tu vois ? Très facilement, juste comme ça. Maintenant, voici ma forme en T, le mot t. Maintenant, pour
la lettre suivante, je devrais utiliser la lettre. Laissez-moi également déterminer la
ligne en dessous. Ensuite, au même
niveau de cette ligne T, ce serait le I descendant. Cela devrait être totalement parallèle
et au même niveau. Alors je redescends, et encore une fois, juste comme ça, je reviens ici. C'est le I. Le suivant est
le M. Bien sûr. Nous travaillons à l'heure. Le
prochain le serait certainement. Ici, comme vous pouvez le voir, j'ai une forme. Puis je descends. Et ici, je garde encore une fois
la forme en V. Et ça se passerait comme ça. Maintenant, la dernière lettre que
je dois créer est E. Je viens ici
pour créer mon E.
C'est vraiment facile. Ne vous inquiétez donc pas
trop à ce sujet. Ici aussi, je
crée une autre ligne. Et à partir de chacune
de ces parties, encore une fois, je me dirige vers le but. Tu vois, ce serait par ici. OK. Nous avons le recto de toutes nos lettres. Maintenant, avec le point que
nous avons sur le bon côté, nous voulons définir le volume et les
dimensions de nos
lettres. Alors je l'utilise. Je le fais glisser jusqu'à ce
point, tu vois, comme ça. Comme ça. À partir d'ici, je ferai de même. Et comme ça. OK.
Maintenant, leur partie inférieure vient
d'ici
et à partir de ce point, je trace une autre ligne vers
le point opposé, et ce serait la
fin de ma lettre. OK. Comme vous pouvez le voir clairement, il se trouve parfaitement sur
ma ligne horizontale, donc le bas et le
haut ne seraient pas visibles, mais le centre et le
milieu seraient visibles. Voici ma lettre. Pour eux, je vais faire la
même chose. C'est plus facile. Je relie simplement mes points à mes parties de la lettre situées sur
le côté opposé, principalement. Et je ferai exactement la même
chose pour tous. S va au point et
il se connecte à partir d'ici. Il descend également. OK. La lettre T va également droit au but et
cela fonctionnera ainsi. C'est aussi simple que cela,
nous pourrions réellement créer le monde temporel
en perspective. Maintenant, si je veux aussi en
écrire deux après, nous voulons voir comment
cela va être fait. Tout d'abord, je place le t puis je redescends. J'ai le O ici. Nous allons l'avoir comme ça. OK. Maintenant, si je veux
obtenir une certaine dimension pour cela et le
volumiser, je dois passer à l'
autre point en partant de ce côté Je me dirige vers la gauche. Ce ne serait qu'un côté de mon t. Ça part d'ici. Ce
serait le cuir T. The T. Et le O est également placé. Donc, c'est aussi simple que cela, nous pourrions créer le mot heure et deux, nous pourrions les placer
en perspective et leur donner une forme
tridimensionnelle. J'espère que vous avez apprécié ce tutoriel et que vous avez
appris à créer des lettres, chacune d'entre elles selon votre point de vue.
Plus tard.
9. Dessiner une table dans une perspective à deux points: Bonjour à tous, et bienvenue dans un nouvel épisode du
tutoriel Perspective avec moi. Dans cet épisode, nous
allons bien
créer un tableau basé sur principes et
les
règles que nous avons appris dans les épisodes précédents
pour une perspective en deux points. OK. Tout d'abord, évidemment, je vais placer mes deux points aux
deux extrémités de ma ligne d'horizon. J'ai deux
points de vue en V. Eh bien, la première table
ou le premier bureau que je souhaite
créer se trouve en fait ici,
sur ma ligne d'horizon. Tu vois ? Et puis ici, ça ressemble à ça. Il s'agit en fait de
la surface supérieure de ma table. Et ici, ce
seraient les stands de ma table. Ce sont les supports,
les pieds de ma table, et je les place simplement de la
même manière que celle que j'ai envisagée
pour mon cube. Bien sûr, celui
du fond est placé ici
et on ne le verra pas. Ensuite, je crée une
autre table par-dessus
, au-dessus, en
gros, et puis d'
ici vers le côté. Très bien, alors. Encore une fois, je vois que la taille de
ma table est la même. Et puis, bien sûr, je devrais avoir la
surface de ma table. Donc, depuis les coins d'ici, je les connecte simplement à
leurs points V opposés. Et comme ma table se trouve en fait au-dessus de ma ligne de
perspective, je peux clairement voir la partie inférieure ou
sous ma surface supérieure. Je peux donc clairement le voir. Maintenant, je donne également
un petit volume à cette table. Et à partir de là, je passe à nouveau
du côté opposé. Tu vois ? Cela
ressemblerait à ça maintenant. OK. Ouais. Pour les pieds de ma table, encore une fois, je vais faire exactement la
même chose que pour les lignes verticales précédentes en
les plaçant à l'horizon. En fait, parallèle à l'horizon, je veux dire. OK. Si je voulais amener cette jambe ce côté
vers la gauche, la hauteur de cette jambe
serait
la même, et aussi simple que cela, et aussi simple que cela, nous pourrions créer
notre table au-dessus de notre horizon
ou de notre ligne de perspective. Maintenant, dans la prochaine forme que
je vais créer pour vous, mon tableau serait en
dessous de ma ligne d'horizon. Encore une fois, je crée une
ligne, puis je
les connecte aux points
en V comme je le faisais auparavant, et quand j'ai obtenu la taille
générale de ma table. Ce serait la surface
de ma table sur laquelle je peux clairement voir ma
table depuis le haut et je peux voir sa surface dans son intégralité. OK. Je considère donc une épaisseur pour la surface et ce
seraient les pieds de ma table. Maintenant, à partir de cette ligne, je passe au point de vue opposé Ce serait ma quatrième jambe, mais comme je ne peux pas la voir et qu' elle se trouve
en fait derrière
la surface supérieure, je ne la crée pas du tout. Donc, aussi simple que cela, nous pouvons
créer tout ce que vous voulez avec deux points de
vue.
10. Dessiner des escaliers dans une perspective à deux points: Bonjour à nouveau et bienvenue dans la nouvelle partie de notre tutoriel sur les
perspectives. Dans cette partie, je veux vous
expliquer comment créer des escaliers avec une perspective à
deux points. La création d'un escalier
est en fait
l'un des aspects les plus difficiles de l'apprentissage et de
sa création en perspective. Mais si tu fais attention, ce serait super facile pour
toi, ne t'inquiète pas pour ça. Tout d'abord, je crée
une ligne d'horizon. Ensuite, je considère
évidemment deux points pour mes points V. Ensuite, je veux créer mes
escaliers en dessous de ma ligne d'horizon. Comment S. J'ai un cube ici
à partir d'ici. Je me suis connecté à mes Vpoints par le haut et
par le bas Tout d'abord, j'obtiens la forme générale du
cube dont j'ai besoin. Je vais d'abord le créer ici. Ensuite, à partir de là, je passe de l'autre côté. Et de là, j'arrive sur le côté gauche. OK. Peut-être qu'il vaut mieux que j'aille un
peu plus loin, que ce soit plus facile pour toi. Je veux dire que le lieu de travail que nous voulons créer
serait plus grand, sorte qu'il serait plus facile pour vous voir et de le faire pour
la première fois. OK. Maintenant, je vais diviser mes escaliers en
deux parties égales. Et puis, à partir de là, je me dirige vers le point V. Ensuite, je vais
créer le deuxième cube, et j'envisage une
ligne latérale pour mon deuxième cube Maintenant, qu'est-ce que je
veux en faire ? Tout d'abord, je crée
plusieurs lignes pour cela. Par exemple, je voudrais
avoir quatre lignes ici. Un, deux, trois et quatre. Ce sont les lignes que je
crée pour mon deuxième cube. Sachez simplement que ces lignes
sont essentiellement nos escaliers. Maintenant, j'apporte cette
phrase ici. Ensuite, je vais créer le reste jusqu'ici. Maintenant, je pense que c'était
clair pour vous jusqu'ici, et pour mes chers amis. Puis, entre les deux, je crée des lignes verticales. Tu vois ? Si je
continue simplement ces lignes, elles devraient aller jusqu'au bout. Je crée simplement ces lignes
verticales entre mes lignes horizontales. Maintenant, je travaille sur chacun de ces très petits cubes
que j'ai ici, chacun d'eux étant
une marche de mon escalier. Maintenant, comment il peut
obtenir son épaisseur et son volume. Tu vois ? À partir de cette ligne, encore une fois, je crée une ligne
vers mon point V. Ici, je crée nouveau
une autre ligne droite à
partir de celle qui se trouve en dessous,
elle la fait descendre et je
connecte ce point à mon point V droit. Cela
ressemblerait à ceci Encore une fois, à partir
de là, je place toutes mes lignes vers ces points en
V sur la gauche, puis je crée les lignes verticales et je les connecte
au point V droit. Je vais simplement répéter la même chose encore et encore
pour chaque étape. Tu vois, c'est aussi simple que ça. Vous pouvez réellement créer des escaliers. Encore une fois, on revient
au point V et le
processus continue. Comme vous pouvez le constater, nos escaliers
se rejoignent. Encore une fois, à partir de là, il se dirige
vers les points V. Et pour la dernière partie
de l'escalier, encore une fois, je devrais faire la même chose. OK. OK. S. Comme ça. Je rends les parties principales
de mon travail plus audacieuses
, puis j'efface toutes les lignes
supplémentaires de mon travail Vous pouvez en avoir une
meilleure vue. Aussi simple que cela, vous pouvez
même créer des escaliers pour les bâtiments
que vous créez. J'espère que vous l'avez apprécié
également et que vous pourrez l'utiliser.
11. La notion de la perspective à trois points: Bonjour, et bienvenue dans une nouvelle partie du
tutoriel Perspective avec moi. Dans cette partie, nous allons
travailler sur la perspective en trois
points. Nous avons travaillé sur la perspective à un point
et sur le deuxième point, et nous en sommes maintenant au point le plus intéressant, le troisième point. Maintenant, évidemment, nous avons
besoin de trois points
de vue pour créer nos
objets dans cette perspective. Je crée donc simplement une ligne d'horizon, un point de vue, deux d'entre eux. Et si je place mon troisième
point de vue en haut, cela signifie que je regarde mes objets et mes
bâtiments depuis le bas. Cela signifie que le
haut d'entre eux serait plus petit et
le bas serait plus grand. Si je le fais en bas
de ma ligne, cela signifie que je
regarde mes objets depuis le ciel. J'en vois la
partie supérieure plus grande et la partie
inférieure plus petite. D'accord. Tout d'abord, je viens de placer mon
troisième point de vue sur ce qui précède, en fait
au-dessus de la ligne d'horizon. Voyons ce que nous devons faire. Tout d'abord, si je
veux créer un cube, je vais créer une ligne à partir d'ici. Un autre d'ici. Laisse-moi juste l'effacer. Et puis tous mes points
verticaux et horizontaux
devraient réellement y aller. Ce troisième point est
en fait mon point principal. Je veux avoir un
bâtiment ici, alors je place mon
point V là-bas, et je crée mes lignes verticales en direction de mon troisième point. Comment puis-je obtenir le
reste de mon bâtiment ? Eh bien, à partir de chaque
ligne horizontale que je crée, je me déplace vers mes points latéraux. Encore une fois, pour
créer et compléter ce carré, je suivrais le même processus que
pour ma deuxième perspective, c'
est-à-dire une perspective à deux
points. Ce sera le
toit de mon immeuble. Ensuite, quand je continuerai à descendre, je récupérerai complètement mon bâtiment. Maintenant, pour ce qui est de la partie
inférieure de mon travail, je vais faire exactement la même chose. Je viens un peu plus bas et en
dessous de ma ligne horizontale. Et puis à partir de chaque point, je passe au point V opposé. Disons que c'est vraiment facile. Il suffit de se concentrer
là-dessus et de ne pas perdre
son point de vue. D'accord. Maintenant, c'est le
bas de notre cube. Maintenant, si je veux créer
un autre cube ici ou ici, voyons comment cela se fait. D'abord, je crée une
ligne droite à partir du haut
, puis j'en crée
une autre ici, tu vois ? Maintenant, je vois la
ligne d'horizon avec ce point. Alors je vais le faire comme ça. J'obtiens cette surface comme ça. Encore une fois, à partir de là, je me dirige vers ce côté. Encore une fois, pour sa
surface inférieure,
je le fais encore une fois , puis j'ai créé
en fonction de mon troisième point. Alors, aussi simple que cela, j'aurais pu créer
un cube ici. Je souhaite créer un troisième cube. Par exemple, je veux que mon
troisième signal soit ici. Cette ligne passe par là, une autre
viendrait par ici. Encore une fois, j'aurais une ligne
horizontale comme celle-ci. Encore une fois, je crée
une autre ligne verticale, en la faisant descendre directement vers le bas, puis à partir de ces zones, je me connecte aux points V du site. S ? Juste comme ça. J'ai deux surfaces, et pour la surface inférieure,
cela ressemblerait à ceci. Maintenant, je voudrais placer
un autre cube ici. Encore une fois, je place une ligne ici, et comme vous pouvez le voir, mon cube
est très étiré et long. Et je le fais comme ça. Encore une fois, je le fais simplement. Et comme vous pouvez le constater, la partie inférieure de mon
cube est plus longue et plus
étirée au fur et à mesure qu'elle est
mise en perspective. D'accord. Maintenant, je le place un peu plus en dessous ma ligne horizontale, comme
je vous l'ai déjà dit, et de chaque côté, j'attache mes points
au côté opposé. Ce serait notre quatrième cube. Maintenant, je veux aussi créer
des cubes de l'autre côté. C'est exactement comme ceux
que nous avons faits sur le côté gauche. Tout d'abord, je vais le faire
pour avoir un point de vue. Alors je le ferai pour
avoir l'autre. Encore une fois, je comprends. D'accord. Comme ça, j'ai
un côté, une surface. Puis encore une fois, je redescends. À partir de là, je devrais simplement
réduire à nouveau mes files d'attente. Pour cette partie inférieure.
Ça va se passer comme ça. C'est aussi simple que ça. Vous voyez, la perspective, c'est vraiment comme jouer
avec les lignes et les points. Lorsque vous maîtrisez cela, vous pouvez facilement y travailler. Et c'est vraiment séduisant. Personnellement, je l'adore. C'est juste le fait
que vous devriez vraiment le pratiquer
et y travailler. Il revient à la pointe
, au point secondaire. Le processus est le même, vous devez faire attention
aux différentes directions
et angles, et c'est tout. Vous avez fait votre travail. Donc tout aussi simple. Vous pouvez créer les formes
avec trois points de vue. J'efface juste certaines
de mes lignes supplémentaires. Par conséquent, vous pouvez mieux
voir tout cela. D'accord. Ou bien, je n'en
fais qu'un côté. Et si facilement et si
joliment. Je vais juste le faire. S. Il n'y a rien d'autre à cela. C'est juste la façon dont tu
joues avec tes lignes. J'espère donc que vous avez
compris ces principes
et que ce sera une bonne chose pour vous.
12. Dessiner un tiroir en utilisant au-delà des points de perspective: Bonjour. Bienvenue dans cet épisode
de Perspective Tutorial. Dans cette partie, nous
allons créer un placard ensemble à
l'aide de la perspective. Mais la perspective selon laquelle nous
allons travailler dès maintenant
n'a aucun intérêt. Nous devons prendre en compte les points situés sur une partie ou un lieu très éloignés, et simplement imaginer le cube que vous créez
dans une perspective. Tous vos angles, directions
et lignes doivent être
parallèles les uns aux autres et donner l'impression
que c'est dans une perspective, mais nous ne
créons plus réellement la ligne horizontale
et les points. Parce que maintenant nous allons
travailler de manière plus avancée. La ligne inférieure doit absolument être parallèle à la ligne supérieure. Encore une fois, cette ligne doit être parallèle
à
la droite, celle qui se trouve devant elle. J'essaie de créer mon
cube en perspective,
et encore une fois, parallèlement
à la ligne de front, j'en crée un à l'arrière, puis un autre ici, très lentement. Sans
points V ni lignes horizontales, je pourrais réellement créer mon cube. C'est vraiment important de le faire. Cela montre que vous
êtes maintenant avancé. Maintenant, jusqu'ici,
j'ai créé un que. Maintenant, je veux en
faire un placard. Maintenant, je montre simplement
les quatre coins de la face supérieure de sa surface supérieure, comme ceci. Allons-y. Ensuite, je crée le reste des lignes un peu plus vers
l'intérieur, tu vois ? OK. Maintenant, pour mon propre placard, je voudrais également envisager
plusieurs tiroirs. Le nombre de tiroirs que vous souhaitez avoir pour votre placard ou votre tiroir dépend
entièrement de vous. Donc tu peux en avoir
moins que moi ou plus. Parallèlement à cette ligne, je crée mes tiroirs. Je divise cette zone en deux, puis une autre ligne ici. Trois lignes et deux
autres en bas. Maintenant, j'ai six tiroirs
différents, six tiroirs séparés. Je travaille donc sur chacun des tiroirs de manière très
soignée et organisée Exactement comme tu le vois. Comme ça. OK. Maintenant, je considère également
qu'une zone ici nouveau
une
zone très fine et étroite pour mon tiroir. J'efface cette ligne supplémentaire
à partir d'ici, pour la créer. Et je crée des lignes à partir d'ici comme ça. De très petites files d'attente y
seraient placées. Maintenant. Ici, je devrais avoir
les poignées pour mes tiroirs, donc je devrais aussi les créer. Eh bien, la forme
dépend encore une fois de vos goûts. Vous pouvez envisager une forme
très simple pour eux ou une forme compliquée
, conçue. Maintenant, je voudrais sortir l'un
des tiroirs. Par exemple, celui-ci, et le parallèle à cette ligne, je crée une autre ligne, vous voyez, la taille de mon tiroir, et je l'amène à l'extérieur. Ensuite, je crée cette forme. Et puis parallèlement à cette ligne. Je connecte mes lignes entre elles. OK. Et voilà. J'efface cette partie inférieure, ce serait ma zone principale, et c'est le tiroir
qui a été retiré. Il peut également avoir deux
poignées ici. C'est facile, tu vois ? Et c'est aussi la
partie intérieure du tiroir sur laquelle on ne veut
rien travailler. Nous le laissons donc. Désormais, ces pièces sont également les poignées
du tiroir inférieur. Et juste comme ça. Je souhaite également ajouter une zone sous mon ensemble de
tiroirs et mon placard. D'accord, d'accord. Allons-y. Nous l'avons et c'est
presque terminé ici. Alors je fais mon travail et je le fais bien. Ensuite, j'efface cette
ligne à partir d'ici. Maintenant, je peux aussi avoir
une horloge ici, un réveil, peut-être que si je veux même
montrer cette dimension de l'horloge, je devrais le créer comme ça. Peu importe
ce que vous créez. Vous pouvez toujours mettre les
trois D en perspective. Donc, comme je vous l'ai dit, c'est un réveil et il va faire tellement cool sur
cette table de chevet
ou ce que vous voulez. C'est mon réveil et je veux aussi créer
un livre ici, ressemblant à celui-ci. J' espère donc que vous avez également apprécié
ce tutoriel
et que vous pourrez créer tellement de choses
différentes avec lui. Alors profitez-en et à plus tard.
13. Dessiner des objets géométriques en utilisant au-delà des points de perspective: Bonjour, et
bienvenue dans un nouvel épisode du tutoriel Perspective avec moi. Comme dans l'épisode précédent, nous avons créé un tiroir
sans points V. Maintenant, je veux créer
des formes géométriques
comme des cônes ou des cubes, des cubes
rectangulaires , des
tuyaux et tant d'autres objets avec un volume en trois D, et je veux
les placer les uns sur les
autres
sans avoir de point V. Voyons comment nous procédons. Tout d'abord, je pars d' un cube carré ou d'un cube normal. Je le place
ici en me basant sur le processus que je vous ai enseigné dans
l'épisode précédent Compte tenu des
directions et des angles, vous pouvez facilement créer un cube
normal en perspective, mais sans créer de ligne
horizontale ou de points en V. Nous les considérons simplement comme
très éloignés de notre travail. Maintenant. Tu vois ? L'une de mes
lignes ici n'est pas aussi droite, donc cela signifie qu'elle est fausse. Si je crée ma
ligne inférieure avec cet angle, la ligne supérieure doit avoir
exactement le même angle. Je ne peux donc pas simplement créer deux choses différentes sous
des angles différents. Maintenant, si je l'ai ici,
si j'ai cette ligne
ici, encore une fois,
elle si j'ai cette ligne
ici, encore une fois, devrait être
parallèle à cette ligne. Toutes mes lignes devraient
être parallèles ici. C'est très important. C'est alors que nous pouvons
dire que notre point de vue est fait correctement,
sans aucun défaut. C'est bon. Donc, juste comme ça, j'ai créé un cube normal. Maintenant, à l'étape suivante, je veux créer un cube rectangulaire très
étiré, et à partir de là, je veux le
créer à l'intérieur de celui-ci. Tu vois ? Je pars de ce point. Amène-le un peu plus haut. Je place ma ligne ici. Et parallèlement à cette ligne, je crée une autre ligne en plaçant ici mon cube rectangulaire très étiré et
fin. Et parallèlement à celui-ci, j'ai créé une diapositive. OK. Par ici. OK, qu'en
est-il des dessous de mon travail Vous voyez, parallèlement à cette
ligne, je crée celle-ci, et à partir du haut, je la compare avec le bas
et je crée à nouveau une ligne
parallèle. Ce serait mon cube enchevêtré, qui est très fin et étroit, et c'est comme s'il sortait de mon cube ou qu'il y entrait. Maintenant, mon cher ami, vous
voyez d'ici la dernière
partie du cube. De là, je
monte et de là, je vais vers la gauche. Et puis je remonte. En gros, je coupe cette partie. Tu vois ? Maintenant, il semblerait que mon cube rectangulaire soit
entré dans mon cube normal comme ça, et qu'il ait été coupé,
comme vous pouvez le voir. J'efface donc les
lignes supplémentaires afin de montrer la partie dans laquelle se trouve
ce cube. Maintenant, pour la
partie suivante, voyons voir. Je veux créer un
cône de ce côté, et je veux le reprendre. De toute évidence, j'ai une
sorte de forme ovale au bas de mon cône. Je crée donc cet ovale. Je crée deux lignes pour cela. Et puis, à partir de ces
lignes, je remonte. Je vais très haut. Et quand j'ai atteint la
hauteur de mon cône, je l'attache simplement sur les côtés. OK. Allons-y. Ce serait donc mon inconvénient. Et puis, exactement comme ça, je viens de ce
côté de mon cube, et j'efface ce
quart de mon ovale. Et j'ai aussi usé cette
partie de mon cube. Il semblerait donc que mon cône soit
également coincé dans ce cube. Ils sont tous coincés ensemble. Après cela, encore une fois, j'efface
toutes les lignes supplémentaires. Vous devez créer vos lignes
principales très légèrement. Je les assombrit simplement
pour que vous puissiez mieux voir. Mais vous devez
les créer légers de cette façon. Vous pouvez les effacer plus facilement. Maintenant, ici, je veux
créer un cylindre. OK. Le cylindre est donc
créé à partir de deux cercles, l'
un en bas
et l'autre en haut. Laissez-moi juste déterminer la
hauteur de mon cylindre. Et peut-être que c'est l'épaisseur. OK. Voir. La partie inférieure de mon cylindre exactement la même forme que le bas
de mon arme. Tu vois ? J'ai un ovale ici. C'est le bas du cylindre, ainsi que le
bas du cône. C'est bon. Maintenant, alors
je soulève tout cela. Et je réduis cette ligne et je crée exactement la
même forme sur le dessus. Par ici. Mais comme vous pouvez le constater, je n'en ai créé qu'
une facette. OK. Maintenant, si je voulais sortir mon cube, à quoi
ressemblerait-il ? Je continue à partir d'ici. À partir de là, je l'ai redécoupé. Cette partie serait donc coupée parce qu'elle
est réellement entrée dans le cube. À partir de là, également parce que mon
cylindre est incurvé et rond, je vais le couper
dans la même forme mon cylindre et il
sera incurvé, vous voyez ? Je travaille simplement sur ce
domaine comme celui-ci. Je peux montrer que la surface
est toujours ronde, mais qu'elle est coincée dans autre
chose. Juste comme ça, j'ai également coincé mon cylindre dans un
coin de mon cube Il suffit de le mettre là. Maintenant,
si je veux créer une pyramide inversée
ici à partir d'
ici et que je veux la coincer à l' intérieur de mon cylindre,
que dois-je faire ? Tout d'abord, je devrais
avoir une surface. Parallèlement à cette ligne
supérieure de mon carré, je considère une ligne
afin d'avoir une surface. Je considère donc les choses comme ça ici. Ensuite, je vais compléter
cette surface ici. Juste comme ça. Ensuite, je crée les lignes de démarcation qui relient les quatre coins entre eux maintenant. À partir de là, je trace une ligne droite
depuis le centre du travail. Je trace une ligne droite le
bas et je monte jusqu'ici. Ce serait la
hauteur de la pyramide. Et depuis cet autre coin, je repasse mes
limites une fois de plus. Je travaille donc sur chaque surface que je souhaite créer
à partir de cet angle, je me connecte à l'
extrémité de mon triangle, et je vais faire la même
chose de l'autre côté. Alors, à partir d'ici. C'était mon cube, juste à partir d'ici, je remonte aussi. Tu vois ? Il s'agit d'une pyramide et c'est la hauteur
que nous avons prise en compte. Cela ressemblerait donc à ceci et inverserait une
pyramide inversée sur notre cylindre C'est bon. Maintenant, si
je veux montrer que cette pyramide se trouve à l'intérieur de mon
cylindre, que dois-je faire ? Je vais te montrer tout de suite. C'est assez facile, tu vois ? La seule chose que je fais, c'est effacer les lignes
supplémentaires de mon cylindre parce que ma pyramide se trouve en fait
devant le cylindre, et
non l'inverse. Elle a donc les lignes supplémentaires
du cylindre. OK. Maintenant, que dois-je faire dans cette partie ? Je veux juste enfoncer cette
pyramide dans le cylindre. Une partie, bien sûr, tu vois ? Le cylindre
se déplaçait comme ça. Encore une fois, je fais juste le tour de
cette zone. Pour le montrer,
il est coincé dans un objet rond Vous voulez toujours montrer que
la surface était ronde. De cette façon, on
dirait vraiment qu'il est
entré dans mon cylindre comme ça. OK. Donc, un coin de ma pyramide est
entré dans mon cylindre. Encore une fois, j'efface toutes
ces lignes supplémentaires pour montrer cette pyramide renversée
coincée dans le cylindre Vous ne pouvez pas voir les pièces
qui se trouvent derrière. C'est bon. Maintenant, à l'étape suivante, je veux replacer mon cylindre
sur un cube normal. Alors, qu'est-ce que je vais faire ? Eh bien, je place mon cube normal, mon cube carré ici. Donc, ici, dans la zone supérieure. Encore une fois, comme vous pouvez le voir, je crée même cette ligne parallèle à la ligne au-dessus. Si c'est encore trop difficile pour vous,
vous pouvez utiliser votre
ligne horizontale et vos points en V, mais il est préférable de les supprimer petit à petit de
vos pratiques jusqu'à ce que vous puissiez créer une
forme encore plus complexe comme celle-ci sans avoir de ligne
horizontale ou de points. C'est alors que vous savez que
vous l'êtes totalement Vous
avez totalement compris ce sujet. N'oubliez donc pas de le pratiquer. OK. Ce serait le bas de mon cube carré. C'est bon. Maintenant, comment il rentre à nouveau dans
mon cylindre, c'est si facile. Comme vous pouvez le voir clairement, elle est entrée dans mon
cylindre et ici,
cette partie a été effacée, comme
vous pouvez le voir ici Et puis, à partir d'ici, laisse-moi juste trouver mon
crayon et partir d'ici. Il a été effacé. Je devrais
également effacer cette partie. Tu vois ? Et si je connecte
ces deux parties comme ça, cela peut totalement montrer
la forme, si facilement. Il suffit de
faire attention aux angles, aux pièces lesquelles ils sont coincés et aux détails
de
leurs pièces cassées Jusqu'à présent, nous avons travaillé ensemble
six cubes
de différentes formes. sont toutes en trois D, et elles sont issues de
formes géométriques précises Encore une fois, ici, je
veux créer un autre cube. Encore une fois, je vais le
placer ici. Juste comme ça. Allons-y. Je crée simplement mon cube très
légèrement pour pouvoir en effacer la majeure partie plus tard ,
car je le place simplement
dans l'autre cube précédent. Maintenant, c'est la face avant de mon cube rectangulaire que
je peux clairement voir, donc tout va bien ici. Maintenant, dans cette zone, ce cube arrive
jusqu'ici. Vous voyez, encore une fois, avec
le niveau parallèle, il sera coupé comme ceci et il sera
également coupé
comme ça à nouveau, toujours au même niveau et parallèlement aux
lignes situées en dessous. Alors ce cube de vin
continuera comme ça. C'est un peu comme le tiroir que nous avons sorti
de ce tiroir. Il s'agit essentiellement des mêmes
principes et du même processus. J'efface juste mes lignes supplémentaires pour que vous puissiez mieux le comprendre. Si vous
allégez vos lignes , ce
serait mieux pour vous. Même si tu fais de l'ombre,
ce sera génial. C'est entièrement de ta faute. J'espère que vous avez
plutôt bien
appris ce processus. Sans même créer
de points en V, nous pourrions créer trois formes
en D magnifiquement. J'espère que vous l'avez
utilisé pour l'apprécier.
14. Dessiner un morceau de moulage à l'aide d'au-delà des points de perspective: Bonjour encore une fois, et bienvenue dans un nouvel épisode du
tutoriel Perspective avec moi. OK. Maintenant, dans cette partie, nous allons créer une
sorte de moulage, par
exemple, sur un mur au plafond ou
n'importe où dans une maison. Donc, tout d'abord, je vais créer un cube. Il s'agit de la forme la plus élémentaire, et il est généralement plus facile de travailler avec elle. OK. OK. Et puis, une fois
redescendu du haut, je crée deux lignes parallèles à
mes lignes du haut avec
le même angle. OK. Tu vois. Ici, j'ai une tournure, un tournant. Cela signifie qu'il entre
ici, il virevolte et se tord Encore une fois, ça, ça
vient d'ici, OK. Vous pouvez réellement créer
vos torsions et formes rondes dans n'importe quel
design que C'est mon design. Vous pouvez en créer un
totalement différent qui vous ressemble vraiment. Ne t'inquiète pas pour
ça. C'est un cors ou une moulure sur le mur. OK. J'ai une forme comme celle-ci. Maintenant, je dois
mettre les choses en perspective. Nous le considérons comme une
sorte de cylindre. Donc, tout comme un cylindre, je continue et je le
crée comme ça. Encore une fois, en bas de page, je vais faire la même
chose. Je vais continuer. Il devrait venir d'
ici à partir d'ici. Dans cette zone, j'ai
une forme comme celle-ci. C'est essentiellement ma ligne principale. Mon tour et mon tour
seraient placés ici. Tu vois ici ? Je dessine juste une
surface comme celle-ci. Sur cette zone, créez exactement
la même forme
jusqu'à ce que j'atteigne le haut. Tu vois ? Les formes sont
totalement symétriques. OK. Maintenant, parallèlement à ce côté. Je crée une autre ligne comme celle-ci. Je relie ces deux
lignes,
puis je redescends d' ici en mettant les choses
en perspective. N'oubliez aucune pièce. Tu vois, c'est un
noyau par exemple, il est accroché à un mur ou quelque chose comme ça. Commençons maintenant à travailler sur
les principales parties de notre travail. Ce n'étaient là que les
premières étapes. Ouais. Ce serait l'une
des parties principales. Dans mon tourbillon. Dans cette forme ronde. Ici, il fera également
la même chose à l'avant. Je vais aussi faire
ce tour par le haut. Il y a un cercle ici. Un autre en bas. C'est comme s'il y avait des trous
là-dedans ou quelque chose comme ça. Peut-être qu'ils sont creux,
peut-être qu'ils ne le sont pas. Je n'ai pas encore décidé. J'ai donc exactement la
même forme ici. Je veux dire, j'essaie juste de
créer une surface pour ici. Et ce serait tellement facile. Maintenant, pour tous ces virages, je devrais utiliser quelques
détails ici. Par exemple, je veux le
concevoir un peu comme ça. Dans cette partie. J'ai une forme comme celle-ci, et je l'intègre à mon travail. Voici les motifs
que j'ai sur mes urnes. Et je vais faire exactement la
même chose ici. Ici, je vais
juste continuer. Puis avec ma gomme, j'efface cette partie OK. OK. Maintenant, à partir de là, je vais comme ça. Encore une fois, créer plus de motifs
sur mes cors et mes murs. Je dois concevoir comme ça. OK. Maintenant, au
milieu de mon travail, je veux aussi créer quelque chose. Je ne veux pas simplement
laisser les choses simples. Je crée donc toutes
ces formes ici. Alors, les voici. J'ombrage juste cette
zone comme ça. Ensuite, j'essaie également de travailler
sur les zones conçues. Maintenant, avec un peu de distance
et un peu d'espace, je travaille sur ces parties et
je les retouche ou je les ombrage. C'est comme ça que je le fais. Et puis tout autour de ma
forme, tout autour de mes érnes. Je crée simplement cette couleur
ombrée ou hachurée. Je considère également cette zone
conçue en bas. Ce n'est pas simple et ça ne l'est pas. Il a quelques designs, et j'essaie de les montrer
juste pour le faire, tu sais. Allons-y. Et j'ombre également cette zone une fois de plus dans la direction opposée à
celle que j'ai ombrée auparavant. OK. Donc je continue juste à faire de l'ombre. Jusqu'à ce que je l'aie. Comme ça. OK, alors je prends le mien et
ensuite, par les côtés, je fais juste de l'ombre comme ça. Je suis à la
limite du travail, mieux vaut le dire. Et aussi, je vais faire la
même chose ici. OK. Je crée également plusieurs
lignes dans ces pièces. J'ajoute donc un peu de belles
nuances à mon travail. Cela rend toujours votre travail plus unique et plus joli, bien sûr C'est parti et nous allons continuer. Jusqu'au bout. OK. Maintenant, nous n'
oublions pas non plus
ces parties centrales. Ils devraient également être travaillés. Nous ne devrions pas simplement les laisser
et ne travailler que sur certaines parties. Et je vais juste faire un peu
de design pour ici aussi. OK. C'est ici. Et cette face avant
devrait évidemment être plus légère car elle se trouve à l'avant et reçoit
plus de lumière. Maintenant, nous envisageons également une
sorte de teinte pour
ces pièces. Non. Ça a vraiment l'air bien. Beau, joli.
Il y a tout. Elle a notre volume, elle a notre beauté. Il y a tout ce qu'il faut. Maintenant, nous pouvons passer à la suivante, par
exemple, car ici
en fait. Avec un peu de distance, OK. Depuis les parties intérieures. J'applique ma teinte foncée
car ces parties sont vraiment
incurvées et, évidemment, elles ne reçoivent pas autant de
lumière que les autres. C'est pourquoi ils
vont être plus sombres. Et comme vous pouvez le constater, nous avons également une bosse ici, donc nous l'ombrageons également. Il fait juste de plus en plus sombre et plus clair dans certaines parties
et dans d'autres. Tu vois ? Celles qui sont plus proéminentes et plus à l'avant sont plus claires et les parties
situées derrière d'autres parties ou plus
à l'arrière ou incurvées sont évidemment plus foncées. L'astuce consiste simplement à contrôler vos teintes en fonction de votre travail OK. Je devrais donc
modifier cette partie. Et ne vous inquiétez pas
pour modifier votre travail pendant que vous le créez. Au fur et à mesure que votre travail
avance, les erreurs
se révéleront de mieux en mieux. Vous devez donc toujours modifier
votre travail jusqu'à la fin. Vérifiez toujours votre travail. OK. Je devrais juste assombrir un peu plus la partie
centrale. Juste pour Ted. Et c'est parti. OK. Ça va. J'efface donc cette zone
avec ma gomme à effacer, afin de pouvoir simplement
séparer cette zone. OK. Je travaille toujours ici. Ombrage dans différentes
directions et angles. Et tout cela va de pair. Et c'était tellement simple. Il suffit de
faire attention aux principes
de
perspective, en créant correctement, vous savez, les volumes, les angles et les formes. Et l'étape suivante consiste à
vous mettre en forme correctement. OK. Maintenant, pour la partie
supérieure de mon travail, je pars d'ici, l'avantage. J'applique un peu d'
obscurité et je les fais glisser vers le bas. En fait, je fais glisser ces
ténèbres vers le bas, compte tenu de la
forme de cette zone, qui est très ronde Et pendant que je fais de l'ombre, je dois en tenir compte, donc je fais de l'ombre dans le
même sens. Je ne veux pas faire de l'ombre dans un endroit dont
je sais qu'il est arrondi. Cela supprimera le volume dont
nous parlions. Alors ne commettez jamais cette erreur. Et voilà. OK. Nous travaillons également
sur cette variante ici. Cette partie importante. Juste comme ça. Cette zone, qui se trouve en dessous et sous la
forme, est totalement sombre, donc je vais l'ombrer totalement
en noir. C'est en dessous et derrière. Il fera donc nuit. Ça y est. C'est bon. Tout semble si bien. Il s'agit simplement d'un ombrage normal sur
une œuvre très volumineuse. Donc, très facilement et de manière
très attrayante, nous pourrions
créer une sorte de moulage et des trucs comme ça, j'ajoute également quelques détails supplémentaires
afin de rendre mon
travail encore plus beau Encore une fois, j'insiste sur le fait que c'était facile. Tu devrais juste faire attention aux points que je t'ai
déjà dit. OK. Ça y est. J'espère que cela vous
a beaucoup plu, et je vous verrai dans
les prochains tutoriels.