Transcription
1. Bienvenue dans le cours de démarrage rapide de Logic Pro: Bonjour, et bienvenue dans ce cours de démarrage rapide de
Logic Pro. Dans ce cours, je vais vous présenter les
bases de Logic Pro. Ainsi, même si vous n'avez jamais
ouvert ce logiciel auparavant, vous serez en mesure de
comprendre rapidement son
fonctionnement et de commencer à créer votre propre musique en un rien de
temps. Je m'appelle Tomas George Je suis producteur de musique
et éducateur J'ai enseigné à des centaines
de milliers
d' étudiants la production musicale, mixage et l'écriture de chansons
dans le monde entier Logic Pro est une station de travail
audio numérique incroyablement puissante. Lorsque vous l'ouvrez pour la première fois,
il peut sembler un peu écrasant avec
tous ses morceaux, instruments et fonctionnalités. C'est pourquoi, dans ce cours, je vais vous montrer exactement par où commencer. Je vais vous expliquer
comment créer un nouveau projet et comment créer des pistes,
comment enregistrer et
modifier à la fois du MIDI et du
son et comment utiliser les Apple
Loops et les Live Loops. Je vais ensuite vous montrer
comment arranger, mixer et exporter votre premier
morceau dans Logic Pro. À la fin de ce cours,
vous aurez donc une solide compréhension
du flux de travail de Logic Pro et aurez la confiance nécessaire pour commencer à créer et à produire
votre propre chanson. Ce mini-cours est idéal
pour les débutants qui souhaitent s'initier rapidement et de manière pratique
à Logic Pro. Donc, lorsque vous serez prêt
à commencer, appuyez sur le bouton d'inscription, et
je vous verrai dans le cours Oh.
2. La piste que nous allons construire dans ce cours: ce cours, nous allons
créer une
piste complète à partir de zéro, l'aide des principaux outils de Logic Pro. C'est la piste finale sur laquelle
nous allons travailler, et je vais vous montrer comment chaque
pièce est créée étape par étape. L'objectif ici n'est pas de créer une
version commerciale parfaite, mais de
comprendre le flux de travail de
Logic Pro et d'apprendre comment
terminer un morceau de musique complet. Maintenant, je vais vous jouer une courte
partie du morceau. I. Je
produis de la musique depuis longtemps. Mais les techniques enseignées
dans ce cours sont conçues pour que vous
puissiez créer quelque chose similaire en suivant le cours. Vous pouvez également utiliser ce que
vous apprenez ici et appliquer à n'importe quel genre dans lequel
vous souhaitez travailler. Vous trouverez ci-joint le
projet Logic Pro utilisé pour cette piste. N'hésitez donc pas à le
télécharger et à l'ouvrir vous-même. Vous pouvez écouter en retour, découvrir
comment la session est configurée et déplacer ou ajuster
les parties de votre choix. Cela dit,
commençons, et je vous verrai dans
la première leçon.
3. Ouvrir Logic Pro et choisir un nouveau morceau ack: Ouvrez Logic Pro et
choisissez une nouvelle piste. Lorsque vous ouvrez Logic Pro pour la première fois, cet écran
s'affiche. Pour cela, hébergeons un
projet vide . Donc, dans le cadre d'un nouveau projet. Nous allons sélectionner un projet vide,
puis sélectionner Choisir. Vous pouvez également accéder à Fichier et Nouveau. Maintenant, cette fenêtre contextuelle apparaît dans laquelle vous pouvez choisir
votre type de piste. Si vous souhaitez enregistrer ou
programmer des notes MIDI et utiliser instruments
virtuels ou logiciels pour jouer ce MIDI, choisissez
Software Instrument. Si vous souhaitez enregistrer du son, par exemple chanter
dans un microphone, une guitare, une basse ou un
synthétiseur externe, choisissez l'audio Si vous souhaitez enregistrer
selon une séquence d'étapes ou un style MIDI,
vous pouvez choisir Pattern. Ceci est le plus souvent utilisé pour la
programmation en battements de batterie. Vous pouvez également choisir
un lecteur de session. Logic vous fournira une
variété de batteurs, de
bassistes et de claviéristes virtuels , que vous pourrez ajuster
et manipuler Pour ce premier exemple,
nous allons cependant choisir MIDI
Software Instrument. Nous pouvons choisir cet
instrument
ici ou nous pouvons
le changer plus tard. Pour l'instant, cliquez sur Créer.
4. Typographie musicale: Dactylographie musicale. À l'heure actuelle, j'ai un clavier MIDI
devant moi, alors jouons quelques notes à ce sujet et vous pourrez entendre
l'instrument logiciel. Si vous n'avez pas
de mini-clavier, vous pouvez utiliser la saisie musicale. Vous pouvez donc utiliser le clavier de votre
ordinateur pour jouer mini-notes que jouera
un instrument logiciel. Vous pouvez activer la
saisie musicale en accédant à Windows, affichant la saisie musicale ou
en utilisant le raccourci clavier
Command K. Maintenant, je peux jouer certaines touches de mon
ordinateur pour jouer des notes. Cependant, je recommande d'
utiliser un mini-clavier, car il est beaucoup
plus facile à jouer que saisie
musicale,
en particulier pour les accords. OK, fermons maintenant la
saisie musicale en appuyant sur la commande K, et choisissons maintenant un
autre instrument logiciel.
5. Changer d'instrument logiciel: Modification de l'instrument
logiciel. Nous pouvons changer d'instrument via l'inspecteur et nous
pouvons afficher et masquer l'inspecteur en
appuyant sur ce bouton ici ou en utilisant
le raccourci clavier I. Vous devriez pouvoir voir
le nom de l'instrument ici. Et si vous ne pouvez pas, cliquez simplement sur ces boutons bruts ici
pour fermer ces zones. Passons maintenant à
droite du nom de cet instrument, et vous verrez
ces boutons bruts Si vous cliquez dessus, une liste
déroulante apparaît. Nous avons ici une liste des différents instruments
logiciels
que nous pouvons sélectionner. Pour cet exemple,
choisissons le rétrosynth. Passons donc le curseur dessus et
sélectionnons stéréo. Revenons-y. Nous pouvons également changer l'
instrument logiciel dans le mélangeur. Le mixeur est l'endroit où nous pouvons
modifier les niveaux et ajouter des effets pour les différentes pistes et d'autres choses encore. Fermons simplement le SIP et je vais vous montrer comment
ouvrir le mixeur. Nous pouvons ouvrir le
mixeur en appuyant sur ce bouton ici ou
en utilisant le raccourci clavier X. Vous pouvez
donc voir ici le nom de l'instrument
logiciel. Nous pouvons également cliquer
au milieu de celui-ci pour ouvrir l'instrument
logiciel. Ici, nous pouvons modifier les
différents réglages
de l'instrument. Pour ce SIP, nous pouvons modifier éléments tels que la forme de l'
oscillateur Le filtre et le LFO. Si vous débutez dans le domaine de la synthèse, je vous recommande de consulter mon cours
complet sur Logic Pro lequel je traite de
la synthèse en détail. Nous pouvons fermer les instruments en appuyant sur le
bouton X rouge en haut à gauche. Si nous le fermons, nous pouvons
toujours entendre le SIF. Nous avons simplement fermé la fenêtre
SimpsEditor. Fermons le mixeur maintenant pour
avoir un peu plus d'espace. Nous avons également la bibliothèque
sur la gauche ici. La bibliothèque, choisissons simplement différents préréglages,
instruments et sons Mais pour l'instant, fermons-le
aussi, afin d'avoir un
peu plus d'espace, et nous pouvons le faire en appuyant sur
le bouton de la bibliothèque ici ou en utilisant
le raccourci clavier Y. OK, ensuite, jetons
un coup d'œil à l'aide rapide
6. L'outil d'aide rapide: Aide rapide. D'ailleurs, si vous ne savez pas ce que fait
quelque chose ou si vous l'avez
simplement oublié, vous pouvez activer l'aide rapide en
appuyant sur ce bouton ici. Vous pouvez également afficher l'aide rapide dans High Quick à l'aide de ce bouton fléché. Cela vous donne une
brève description de nombreux boutons et fonctionnalités
lorsque vous les survolez Par exemple, si je passe le curseur sur
le bouton du navigateur Loops, vous pouvez voir qu'il nous indique le nom de
ce bouton Il nous montre également le
raccourci clavier, qui est O. Il donne ensuite une
brève description, qui consiste à ajouter des
boucles préenregistrées à votre projet. Vous pouvez également appuyer sur
la touche Commande et sur la barre oblique pour faire apparaître le guide
Logic Pro et afficher la section correspondante qui apparaît dans la zone d'aide
rapide Ne t'inquiète pas. Nous examinerons un navigateur Loops plus loin
dans ce cours. Je vais
maintenant fermer l'aide rapide en appuyant sur
ce bouton ici. Mais si vous utilisez Logic Pro pour la première fois, ou si vous avez oublié
le fonctionnement de certaines fonctionnalités, je vous recommande de laisser l'option Aide
rapide activée, mais je suis sûr que vous n'
aurez plus besoin d'utiliser
cette fonctionnalité très bientôt . Bon, jetons maintenant un coup d'œil à l'époque de Ruler et Tempo.
7. La règle de la ligne de temps et le tempo: Chronologie Ruler et Tempo. Ici, nous avons la chronologie, mesurée en barres. Si j'active un clic
ou un métronome en appuyant sur ce bouton en haut
ou en utilisant la touche Command K, je peux le reproduire en appuyant sur le bouton de lecture ou
en utilisant la barre d'espace cet exemple,
et dans la plupart des cas, quatre battements
font 1 barre, sauf si vous avez choisi une
signature temporelle autre que 44. Si vous débutez dans le domaine de la
production musicale ou de la musique en général, je vous recommande de laisser ceci et 44. Plus tard, vous pourrez tester différentes signatures temporelles ou le
nombre de battements contenus dans une barre. Nous pouvons modifier le tempo
du projet ici. Vous pouvez faire glisser le pointeur vers le haut
pour
accélérer le tempo ou le faire glisser
vers le bas pour le ralentir. Quand je l'augmente, vous pouvez entendre le métronome fonctionner Et quand je le réduis,
vous pouvez l'entendre ralentir. Vous pouvez également double-cliquer et
saisir le tempo de votre choix. Pour cet exemple,
réglons le tempo à 115 BPM ou battements par minute Je vais créer une
ambiance légèrement plus lente pour le morceau Nous pouvons également voir dans quelle barre et dans quel
rythme nous nous trouvons ou apparaissons, quels sont les liens vers la règle de
chronologie. Nous avons également la signature clé. Vous pouvez cliquer ici pour choisir
une autre signature clé. Pour cet exemple, nous
allons garder cela en do majeur, c'
est-à-dire toutes les notes blanches
du clavier du piano. OK, c'est donc le
Timeline Ruler et le Tempo. Ensuite, nous allons
examiner l'enregistrement et les pleurs.
8. Enregistrer dans une partie MIDI: OK, commençons maintenant à faire la musique et
à enregistrer dans une partie MIDI. Pour cet exemple, je vais
enregistrer des accords
sur mon clavier MIDI Si vous n'avez pas
de clavier MIDI, vous pouvez utiliser la
saisie musicale ou programmer des notes midi dans
le Piano Roll Mi Editor, que je vous montrerai bientôt. Avant d'enregistrer, je vais m'
assurer que le
métronome est activé, afin de pouvoir jouer à temps,
et je vais également m'
assurer que le bouton de
comptage Si cette option est activée,
par défaut, elle me donnera 1 barre ou
quatre battements avant l'enregistrement, afin que je puisse me préparer et
me faire une idée du
tempo avant l'enregistrement. Nous devons également nous assurer que l'enregistrement de la
piste est activé. Nous pouvons le faire
en cliquant
sur le bouton R dans l'en-tête de la piste
pour qu'il s'allume en rouge. Vérifions-nous maintenant que la règle de la
tête de jeu se trouve au début. Nous pouvons le faire en cliquant
et en faisant glisser le rouleau vers le début ou en utilisant
le raccourci clavier Entrée Bon, maintenant je vais enregistrer quelques accords sur
mon mini-clavier Nous pouvons enregistrer en appuyant sur
le bouton d'enregistrement situé ici, ou en utilisant le
raccourci clavier R. Je
vais rester très simple et jouer l'accord en do majeur, en la mineur, en sol et fa majeur, tout en position racine,
à raison d'un accord par Nous pouvons donc arrêter l'enregistrement
en appuyant sur la barre d'espace. Si vous souhaitez effectuer une autre
prise, vous pouvez toujours supprimer ce que vous venez de faire
et enregistrer à nouveau. Mais pour le moment, je vais
utiliser cette partie. Je vais également
désactiver l'activation de l'enregistrement, en appuyant à nouveau sur ce
petit bouton R. ne s'agit pas d'enregistrer la meilleure
chanson possible à ce stade. Il s'agit de s'
habituer au processus d'enregistrement et de montage
dans Logic Pro. Une fois que vous l'avez fait,
vous pouvez expérimenter avec des pièces
plus complexes.
OK, alors allons-y. J'ai fait une légère erreur lors l'enregistrement, mais ne vous inquiétez pas. Je vais vous montrer comment
modifier et corriger les informations
infimes assez rapidement. OK,
revenons-y. Appuyons donc sur Entrée ou
Retour pour revenir au début. Et maintenant, appuyons sur la
barre d'espace pour lancer la lecture. Et nous pouvons appuyer à nouveau sur la
barre d'espace pour accéder aux ports. Voyons maintenant ce que nous avons enregistré dans l'éditeur MIDI Piano
Roll. Nous pouvons afficher et masquer
l'éditeur MIDI en appuyant sur ce bouton
ici ou en appuyant sur le raccourci clavier E.
Assurez-vous simplement que votre région
MIDI est sélectionnée, et vous pouvez maintenant voir les
notes MIDI enregistrées. Bien, voyons maintenant
quelques modifications de base que nous
pouvons effectuer dans l'éditeur MIDI.
9. Édition et quantification MIDI de base: Édition
et quantification MIDI de base. Dans le piano roll, nous avons un clavier de piano
retourné sur le côté, et ces blocs contiennent
les notes midi qui
ont été enregistrées Nous pouvons les cliquer et les faire glisser vers
le haut ou vers le bas pour déplacer le pitch. Donc, verticalement, nous avons le pitch, et horizontalement, nous avons le temps. Nous pouvons également modifier plusieurs notes en
cliquant dessus et en les faisant glisser Nous pouvons également annuler toute
modification en appuyant sur Annuler, qui est la commande D.
Pour cet exemple, je souhaite supprimer cette note ici. Comme vous vous en souvenez peut-être,
j'ai commis une erreur. Cliquons donc sur cette note
ici et appuyons sur Supprimer. Les notes sont jouées
un peu en dehors du temps imparti, nous pouvons
donc les insérer dans la grille pour qu'elles soient
parfaitement à l'heure. Nous pouvons le faire manuellement
en cliquant sur les notes et en nous
assurant qu'elles figurent sur la grille,
ou nous pouvons les quantifier. La quantification est beaucoup
plus rapide, alors allons-y. allons donc sélectionner toutes les
notes en appuyant sur la commande A, puis nous pouvons appuyer sur
ce bouton de repère ici, ou nous pouvons utiliser le
raccourci clavier pour quantifier. Vous auriez donc dû voir qu' ils sont maintenant parfaitement
sur la grille. Rejouons-le pour que vous
sachiez qu'ils sont
parfaitement à temps maintenant. Nous pouvons choisir le montant
de quantification dans cette liste déroulante ici Si vous jouez des accords de
longue durée, vous souhaiterez peut-être remplacer ce paramètre un quart de note, par exemple Cela permettra donc de faire passer les notes
au quart de
note, au crochet
ou au beat le plus proche lorsque vous aurez 44 ans Si vous jouez des notes
très rapidement, vous pouvez utiliser des paramètres de quantification
plus rapides Par exemple, vous pouvez
sélectionner un 16e. Cela accrochera donc le billet à la 16e
note ou au demi-croquet
le plus proche Pour cet exemple, cependant, il
s' est
parfaitement adapté à la grille Mais, par exemple, s'
il est accroché ici et que vous le voulez
exactement sur la quatrième mesure, vous pouvez le remplacer par
un quart de billet Et vous pouvez voir maintenant qu'il est parfaitement
aligné sur la
grille pour la quatrième barre. Nous pouvons également déplacer les notes vers le
haut ou vers le bas à l'octave en utilisant le raccourci clavier, l'
option Shift , la flèche vers le haut pour les déplacer vers le haut Ou déplacez la flèche d'option vers
le bas pour descendre de l'octave. Si les octaves ne vous sont pas familières
, vous pouvez voir ce schéma
de répétition du clavier Deux notes noires, puis trois notes
noires, et ça se répète. À l'octave, c'est 12 notes ou
là où le motif se répète. Ainsi, par exemple,
cette note A ici, une octave au-dessus sera ce A, et une octave ci-dessous
sera ce A. Nous pouvons également taper nos propres
notes avec l'outil crayon Vous pouvez voir que l'outil crayon est actuellement un outil
Command Clic. Nous pouvons modifier un outil de
clic de commande ici. Mais pour l'instant, laissons
cela sur l'outil à crayons. Alors maintenant, saisissons
quelques notes supplémentaires. Ajoutons une octave
au-dessus de la note fondamentale. Donc une octave au-dessus du do ici, qui est celui-ci ici, do quatre Faisons de même
pour le prochain accord. Donc ce A ici, une octave
au-dessus sera ce A. Le prochain accord, nous avons ce ici et l'octave au-dessus, ce
sera ce G. Le dernier, nous
avons ce F ici,
et l' octave au-dessus
sera ce F. Bien, rejouons-le maintenant et
écoutons à quoi cela Il y a beaucoup d'autres notes que
nous aurions pu ajouter, mais pour faire simple,
je voulais ajouter une octave Nous pouvons également dessiner toutes
les notes dans l'éditeur midi. Nous n'avons pas besoin d'enregistrer
quoi que ce soit si nous ne le voulons pas. Ce que j'aime souvent faire, c'est enregistrer des notes sur
mon clavier
MIDI , puis les modifier
et ajouter de nouvelles parties ou notes à l'aide d'un crayon
en cas de besoin. Pour cet exemple,
dessinons de nouvelles notes dans une nouvelle région midi directement dans l'éditeur midi. Alors
faisons-le maintenant. Nous pouvons créer une nouvelle région
multimédia en cliquant avec le bouton droit
sur un espace vide
dans la zone d'espace de travail de la piste et en sélectionnant
Créer une région Midi. Cette région midi
est donc désormais de 1 bar. Je voudrais que
cela soit un peu plus long, donc si vous survolez le
coin inférieur droit de cette région, nous pouvons voir cette
flèche apparaître Cliquons dessus et faisons-le glisser jusqu'à ce
qu'il fasse 4 barres de long. Maintenant, vous pouvez voir que cet éditeur
MIDI est vide. Agrandissons un
peu l'éditeur MIDI en cliquant
et en faisant glisser le pointeur vers le haut. Nous pouvons donc maintenant ajouter nos
propres pièces si vous le souhaitez. Nous pouvons redimensionner les notes midi. Il n'est pas nécessaire
qu'ils mesurent 1 barre de long. Je vais donc jouer à nouveau l'accord en do
majeur ici. Mais divisez certaines de ces notes ici pour
créer un arpège Ajoutons maintenant les notes
pour le prochain accord. L'accord suivant était donc un A
mineur. Nous avons donc ce A ici. Mettons-le d'abord. Et c'est exactement
le même schéma, mais modifiez les notes
pour qu'elles correspondent à ce cordon. OK, revenons-y maintenant. Ajoutons maintenant un accord suivant. N'oubliez pas que c'était un sol majeur. Et suivons
le même schéma. Écoutons-le maintenant. Et maintenant, ajoutons les notes du
dernier accord, qui était le Encore une fois, utilisons le même
schéma pour rester simple. OK, maintenant écoutons les quatre accords pour
ce nouveau schéma Nous pouvons également dupliquer des régions. Dupliquons donc cette première région
, puis modifions-la légèrement. Maintenons la touche Option enfoncée,
cliquez et faites glisser le
pointeur dupliquer
cette première région Pour cette région, je vais
supprimer les notes hautes ici. Et je vais faire
quelques inversions. Les inversions se produisent simplement lorsque vous modifiez l'
ordre des notes, afin qu'elles sonnent un peu plus facilement
de l'une à l'autre N'oubliez pas que nous pouvons changer d'
octave en appuyant sur Shift, Option et sur les flèches haut et bas. Je vais donc mettre cette
première note en octave. Mettons cette note
ici en haut et en octave. OK, réécoutons-le maintenant. Le son sera légèrement
différent de celui de cette première région, car je me suis débarrassé de ces notes d'octave
plus hautes et j'ai également ajouté
quelques inversions Modifiez également la vélocité
de certaines notes. Il s'agit de la vélocité MIDI
et de valeurs supérieures. On dirait que les notes
sont jouées plus fort avec des valeurs plus basses. On dirait que les notes
sont jouées plus doucement. Faisons-le donc pour
la deuxième région ici. Vous pouvez donc voir qu'ils sont
tous de la même couleur, ce qui signifie qu'ils ont
tous la même vélocité. Le réglage de la vélocité peut également rendre les notes
plus humaines. Par exemple, lorsqu'une personne joue d'un
clavier ou d'un instrument, toutes les notes ne sont
pas
jouées avec la même intensité, mais lorsque les notes sont programmées
sur l'ordinateur, la vélocité peut être identique Il peut
donc être judicieux d'
ajouter une variation de vélocité si vous voulez que votre chanson sonne moins
robotique et ressemble davantage à celle jouée par
un humain. OK, alors faisons-le maintenant. Nous pouvons donc cliquer sur les notes et modifier la vélocité
ici avec cette diapositive. Je veux donc que la première
note soit jouée assez fort. Et puis l'autre est
un peu plus doux. Mm. Je vais également sélectionner
plusieurs notes ici, mais en maintenant le bouton chef
enfoncé lorsque je clique. Et vous pouvez voir maintenant que
les couleurs ont changé à mesure que nous avons des vitesses
différentes Rejouons et
voyons la différence. Je vais ajouter
quelques variations ici, que le son ne soit pas identique. OK, super.
Disons-le encore une fois. Je recommande donc d'ajouter des variations de
vélocité
à vos pièces. Pour les autres régions ici présentes, j'
ai joué le rôle moi-même Vous pouvez
donc voir qu'il y
a déjà une certaine variation de vitesse Je n'ai
donc pas
vraiment besoin de ces pièces. Cependant, lorsque vous programmez
vous-même vos pièces, je vous recommande d'ajouter
une certaine variation de vélocité. OK, c'est donc un montage MIDI
de base. Voyons maintenant comment
ajouter de la batterie
à cette partie de synthé
10. Boucles de Apple et région cyclique Region: Apple Loops, Pattern
Loops et Cycle Region. Il existe plusieurs manières d'
ajouter des batteries et Logic Pro, mais une méthode simple et facile
consiste à ajouter une boucle Apple. Ce sont des boucles libres que vous pouvez utiliser dans vos chansons Nous pouvons afficher le navigateur Apple
Loops en appuyant sur ce bouton ici ou
en utilisant le raccourci clavier. Oh. Ici, nous avons beaucoup de
types de boucles. Si vous n'avez pas beaucoup de
boucles et que vous en voulez plus, vous pouvez télécharger
du contenu supplémentaire en accédant à Logic Pro et à la bibliothèque de sons, choisissant de télécharger tous les sons
disponibles si vous disposez suffisamment d'
espace sur le disque dur ou de télécharger sons
essentiels si vous n'en
avez pas beaucoup sur votre ordinateur. Vous pouvez également ouvrir le gestionnaire de bibliothèque de
sons et choisir exactement les
packs que vous souhaitez télécharger. Cependant, je
les ai déjà tous téléchargés. OK, pour en revenir
aux Apple Loops, vous avez ces onglets
ici où vous pouvez affiner les boucles dans
le navigateur Apple Loop. Cliquons d'abord sur Instrument. Pour cet exemple,
choisissons tous les tambours. Et puis, pour le genre,
choisissons l'électronique. Ensuite, pour les descripteurs, choisissons le foncé et l'intense Vous pouvez donc voir que
nous avons maintenant moins de boucles. Nous pouvons cliquer pour prévisualiser les
différentes boucles. Nous avons également différents types de
boucles. Nous avons des boucles audio en bleu, boucles
midi en vert, des boucles à
motifs en violet et des
boucles de lecteur de session en jaune. Personnellement, je préfère
utiliser des boucles MIDI, car vous pouvez facilement modifier les notes
MIDI dans l'éditeur MIDI, et c'est un peu plus difficile
d'éditer du son et vous ne pouvez pas le faire autant que
ce que vous pouvez faire avec le MIDI. OK, écoutons encore
quelques boucles. OK, je pense que celui-ci intitulé Go ahead space beat
two sonne bien. Si vous suivez
le même chemin et que vous n'avez pas exactement la
même boucle, ne vous inquiétez pas,
choisissez-en une similaire. Maintenant, cliquons dessus et faisons-le glisser
sous le morceau, et vous verrez qu'il s'agit
d'un nouveau morceau et qu'un instrument de
batterie a été ajouté. Vous pouvez voir que cette
boucle fait 2 barres de long et la région midi de notre partie
touches est de 4 barres de long. Donc, si nous survolons le curseur
en haut à droite de notre boucle, nous pouvons voir cette icône de
boucle apparaître Maintenant, cliquons et
glissons vers la droite de cette boucle pour la
faire passer à 4 barres de long. OK, rejouons-le maintenant. Et vous auriez dû remarquer que cela
tournait en boucle. Maintenant, dans l'éditeur MIDI, nous pouvons modifier certaines de
ces notes midi si nous voulons personnaliser un peu plus
la partie. Nous pouvons donc ouvrir l'éditeur
midi en appuyant sur ce bouton ou en utilisant
le raccourci clavier E. Retrouvons maintenant la boucle
d'origine. Nous pouvons donc cliquer sur
ces différentes mini-notes pour entendre à
quoi elles ressemblent. Juste pour cet exemple, je vais modifier certaines
de ces notes midi ici afin que nous puissions
entendre une différence. Et nous pouvons zoomer avec une commande de
raccourci (flèche droite). Et nous pouvons effectuer un zoom arrière avec un
raccourci, une commande et une flèche gauche. Je vais donc juste déplacer
certains de ces chapeaux hauts ici. OK, écoutons à quoi
ça ressemble maintenant. Revenons au début en
appuyant sur et en revenant ou entrant et en
rejouant avec la barre d'espace. Comme vous pouvez l'entendre, j'ai rapidement
fait en sorte que le rythme sonne de manière
très différente. Pour cet exemple, cependant, je
veux trouver une autre boucle, donc je vais
supprimer cette boucle. Cliquons donc sur la
boucle et appuyons sur Supprimer. Je vais également
supprimer le titre. Cliquons donc dessus
et appuyons sur Supprimer. Trouvons maintenant
une autre boucle Apple. Pour cet exemple suivant, je
souhaite utiliser une boucle Pattern. Donc, dans la bibliothèque Apple Loop, appuyons sur le bouton de type de boucle ici et sélectionnons Pattern loop. Maintenant, n'affichez que
les boucles du motif. Écoutons quelques-uns
d'entre eux. OK, essayons celui-ci
appelé Glass Spikes Beat. Alors, cliquons dessus et faisons-le glisser
en dessous de la piste. Encore une fois, faisons une boucle
pour qu'elle fasse 4 barres de long. Cela a donc maintenant ajouté
une boucle de motif. Il s'agit d'un format
séquentiel que de nombreuses personnes aiment utiliser
pour programmer en batterie Vous pouvez
donc cliquer sur un bloc
pour ajouter ou supprimer une étape. Vous remarquerez que cela affecte à la fois le motif de boucle et
le motif d'origine. Cela est dû au fait que la boucle
est une copie exacte et inclut toutes les modifications apportées modèle ou à la région. OK, maintenant ajustons certaines étapes dans le séquenceur d'
étapes Verticalement, nous avons différents
instruments ou samples, et horizontalement, nous
avons les divisions rythmiques. Dans ce cas, chaque étape
correspond à un quart de note. Vous pouvez ajuster les étapes de la lecture
du dessin du motif, afin de pouvoir boucler votre pièce et
ajuster la lecture du dessin. Vous pouvez boucler la
zone en appuyant sur le bouton de cycle situé en haut ou
en utilisant le raccourci clavier C. Vous pouvez également cliquer
sur la zone en haut, elle devient jaune et
cette zone se déplacera. Vous pouvez ensuite cliquer
et faire glisser les bords de la plage de cycles pour
ajuster sa longueur. Et si vous passez la souris dessus,
vous verrez une icône représentant une main en haut. Cela vous permet de déplacer la
position de la zone du cycle. OK, alors maintenant rejouons-le, dessinons et
rejouons. Je vais ajuster certaines de ces
étapes dans le séquenceur d'étapes. OK, quelque chose comme ça. J'ai
beaucoup simplifié la partie, mais je pense que cela fonctionne mieux
avec notre partie clé maintenant. OK,
ajoutons maintenant une boucle audio. Cette fois, je veux
ajouter des percussions. Réinitialisons donc la recherche
en boucle Apple ici. Et dans le type de boucle,
changeons cela en boucles audio uniquement. Et maintenant, saisissons-le et
secouons-le dans la recherche. OK, écoutons maintenant
quelques-unes de ces boucles audio. Pour cet exemple, choisissons celui-ci appelé
Endless Drive Shakers Maintenant, cliquons dessus et
faisons-le glisser sous nos traces. Et cette fois, il s'agit
d'une région audio, ouverte à l'éditeur audio. Encore une fois, faisons une boucle
pour qu'elle fasse 4 barres de long. Écoutons-le maintenant. Pour l'instant, je vais
désactiver la boucle à motifs car je trouve que c'est
un peu trop intense, et revenons à cela avec juste le shaker
et les touches Vous pouvez simplement supprimer
la région et la piste, mais il peut être
judicieux de désactiver
les pistes au cas où vous
souhaiteriez les utiliser ultérieurement OK, c'est donc un
aperçu de base des Apple Loops. Fermons le
navigateur en boucle en appuyant sur ce bouton ici ou
en utilisant un raccourci clavier. Oh. Ensuite, examinons la
configuration pour enregistrer de l'audio.
11. Configuration et enregistrement de l'audio: Configuration et enregistrement audio. Donc, pour enregistrer du son, vous aurez besoin d'une
interface audio ou d'un microphone USB. Vous pouvez utiliser le microphone
intégré
à votre Mac, mais
ce ne sera pas génial. Si vous souhaitez enregistrer du son, je vous recommande
d'utiliser une interface audio et un microphone Exile. Vous pouvez également enregistrer de la
guitare, de la basse et des synthétiseurs externes
dans Logic Pro Two. Mais encore une fois, vous aurez besoin d'une interface
audio pour ce faire. Avant d'enregistrer du son,
configurons une interface audio. Nous pouvons le faire en accédant
à Logic Pro en haut gauche, puis en accédant aux
paramètres, puis à Audio Ensuite, dans un périphérique d'entrée, vous pouvez sélectionner votre interface
audio. Si vous n'avez pas
d'interface audio, vous pouvez sélectionner le
microphone de votre Mac s'il en possède un, mais cela ne sonnera pas bien,
mais vous pouvez choisir cette option si vous souhaitez tester cet enregistrement audio
et le transférer en version Pro. Nous pouvons également choisir
notre périphérique de sortie. Vous pouvez sélectionner ici votre interface
audio si des moniteurs de studio ou des
écouteurs y sont connectés. Vous remarquerez peut-être que
j'ai beaucoup de périphériques d'entrée et
de sortie
différents. C'est pour faire des vidéos, donc vous n'
en aurez probablement pas autant. Parlons maintenant de la taille de
la mémoire tampon. Pour l'enregistrement audio, je recommande d'utiliser une mémoire tampon
plus petite. Cela vous permettra de réduire la
latence ou le délai d'enregistrement. Pour cet exemple,
choisissons 32 échantillons. Cependant, des
tampons plus petits
utiliseront plus de puissance du processeur
ou de l'ordinateur, et si vous rencontrez des clics ou des éclats dans vos enregistrements
audio, vous devez augmenter la taille de
votre mémoire tampon De plus, pour l'arrangement et le mixage, je recommande d'utiliser une
plus grande taille de tampon. Pour l'enregistrement, cependant, j'
utiliserais une taille de tampon plus petite. Maintenant que vous avez cette configuration, appuyez sur Appliquer et fermez les paramètres. OK, maintenant créons
une nouvelle piste audio. Nous pouvons le faire en appuyant sur le nouveau bouton Pistes ici
et en choisissant une piste audio. Pour cet exemple,
choisissons la ligne Markle. Mon microphone est
branché sur l'entrée 1, donc je vais m'assurer que l'
entrée 1 est sélectionnée Et maintenant, appuyons sur Créer. Maintenant, enregistrons et
activons cette piste en appuyant sur le bouton R ici, et vous pouvez maintenant voir le niveau
audio passer. Si vous souhaitez enregistrer du
son à partir d'un microphone, je vous recommande de porter des
écouteurs afin que le son de votre ordinateur ou de vos haut-parleurs ne
soit pas capté
par le microphone. Assurons-nous maintenant que
le niveau audio n'est pas trop fort et qu'il ne s'arrête pas, et maintenant je vais enregistrer
une partie de ma conversation. Nous pouvons donc appuyer sur
le bouton
d'enregistrement ici ou appuyer sur
le raccourci clavier R. Et plus lentement, nous montons. Rich et nous oui. Ensuite, lorsque vous avez terminé votre
enregistrement, appuyez sur la barre d'espace. OK, c'est comme ça que
vous pouvez enregistrer du son. Comme je l'ai dit, il ne s'agit pas simplement d'un microphone que vous pouvez enregistrer. Vous pouvez également enregistrer
une guitare, une basse ou synthétiseur
externe si vous les avez branchés sur votre interface
audio Ensuite, nous allons jeter
un œil à Live Loops.
12. Introduction aux boucles Live et à la création d'une partie de tonalité: Bon, alors jetons un
coup d'œil aux Live Loops. Dans Logic Pro, nous
avons donc la zone Tracks, que nous
avons examinée jusqu'à présent, mais nous avons également
la zone Live Loops. La zone Live Loops est légèrement différente de
la zone Tracks. Il vous offre un moyen basé sur une grille pour créer et interpréter de la musique, similaire à Ableton
Live Session View, si vous l'avez déjà utilisé Vous pouvez afficher et masquer la zone des
boucles en direct en
appuyant sur ce bouton, et nous pouvons afficher et
masquer la
zone des pistes en appuyant sur ce bouton. Personnellement, j'
aime beaucoup utiliser les boucles en direct, et la plupart des idées de musique électronique que je crée sont élaborées dans une zone de boucles en direct. habitude, j'
utilise des boucles en direct pour enregistrer mes idées et créer des
boucles et des motifs, puis créer un arrangement
dans la zone des boucles en direct. Ensuite, j'enregistre la
performance de l'arrangement
dans la zone Tracks pour
poursuivre l'arrangement et le mixage. Bien, voyons maintenant
comment
configurer pour enregistrer vos propres boucles
et une grille de boucles en direct. Ici, nous pouvons ajouter des boucles
dans les cellules, et nous pouvons placer plusieurs
boucles sur la même piste ou sur le même instrument en utilisant
différentes cellules sur cette piste. Nous pouvons également ajouter des boucles Apple ou nos propres échantillons dans
les cellules si vous le souhaitez. Cela peut sembler un peu maladroit
ou désordonné de
lire des morceaux à la fois dans la zone des boucles en direct et dans la zone des Nous pouvons appuyer sur le bouton d'
activation des pistes ici pour passer des pistes
entre la zone Live Loops et la zone Tracks. Pour l'instant, sélectionnons le bouton
fléché sur la gauche n'entendre
que la zone des boucles
en direct. Nous pouvons cliquer et faire glisser des boucles de la zone des pistes vers la zone des
boucles en direct et vice versa allons
donc faire glisser le pointeur sur les boucles que
nous voulons utiliser pour notre chanson. Montrons donc maintenant la zone
des pistes. Pour le morceau de symp rétro, je souhaite utiliser cette
deuxième région ici Alors, cliquons dessus et faisons-le
glisser vers la zone des pistes. Je souhaite également utiliser le
Shaker Apple Loop. Encore une fois, cliquons dessus et
faisons-le glisser vers la zone
Live Loops. Plus tard, je vous montrerai comment enregistrer votre performance depuis la zone des boucles en direct vers
la zone Tracks, comme
je l'ai mentionné plus tôt. Cependant, vous n'êtes pas obligé de travailler dans
la zone Live Loops. Vous pouvez simplement travailler dans la zone
Tracks si vous préférez. Nous pouvons jouer avec les cellules en
cliquant dessus ici. Nous pouvons cliquer sur le
Magen pour faire une pause, et appuyer sur la barre d'espace
pour mettre en pause le playhead Ruler Nous pouvons arrêter tous les clips
avec ce bouton ici, et nous pouvons jouer
sur la colonne de clips avec ce
bouton en bas. Donc, si j'appuie
ici pour Row One, il y aura une partie rétrosynthé
et une partie shaker Laisse-moi te montrer maintenant. Si
j'appuie sur l'octet d'espace ,
la lecture sera interrompue. Vous pouvez voir que les cellules clignotent ou indiquent
toujours. Pour les arrêter complètement,
appuyez sur le bouton d'arrêt ou de
vente en
bas à droite de
la zone des boucles en direct. OK, ajoutons maintenant un
nouvel instrument logiciel, et nous pouvons le faire en appuyant sur le bouton New
Tracks ici. Et pour cet exemple,
choisissons un instrument logiciel. Pour cet exemple,
ajoutons un instrument de piano. Donc, dans l'instrument ici, je vais choisir piano de studio et stéréo,
puis appuyer sur Créer. Maintenant, je vais jouer quelques
notes sur mon clavier MIDI, afin que vous puissiez entendre qu'il
s'agit d'un son de piano. Activons maintenant cette piste par enregistrement
, et si vous survolez l'une
de ces cellules vides, vous pouvez voir ce bouton d'
enregistrement apparaître Pour cet exemple, je vais
jouer quelques accords simples. Voyez si vous vous souvenez d'
avant, nos accords étaient C, Amna G et F. Alors
enregistrons-le maintenant Puis appuyez sur la barre d'espace
pour terminer l'enregistrement. Appuyons sur le bouton d'
arrêt des clips, puis appuyons à
nouveau sur
le petit bouton R , car nous n'avons plus besoin d'
enregistrer pour l'activer. Fermons la zone des pistes
en appuyant sur ce bouton ici, et fermons la
bibliothèque en appuyant sur Y, afin de ne voir que
la zone des boucles en direct. Nous pouvons maintenant double-cliquer
sur la cellule pour ouvrir l'éditeur multimédia et
modifier les informations MIDI que
je viens de les enregistrer. Ce qui y
était joué était donc une octave inférieure, octave au-dessus, puis
l'accord de notes libres J'ai fait le même schéma pour
les quatre accords. Je vais le jouer en solo en appuyant sur S, et je vais jouer ce roback
pour que vous puissiez l'entendre OK, donc tout d'abord, c'
était un peu trop tard. Donc,
quantifions-le maintenant. Sélectionnons toutes les
mini-notes en appuyant sur la commande A, et passons à la quantification ici Passons simplement
à la huitième note. Car la 16e note est
peut-être un peu trop rapide et elle risque de tomber sur la mauvaise note de
16e sur la grille. La huitième note devrait être bonne. Rejouons-le à nouveau. OK, la prochaine chose que j'ai
remarquée, c'est cette note. C'est une très, très faible vélocité. C'est à cinq heures, alors que l'
autre note ci-dessous est à 59. Augmentons donc ce montant à
peu près au même montant. Et maintenant,
rejouons-le pour faire la différence. M. OK, super. Je pourrais simplement réduire la vélocité
de ces deux notes ici. OK, ça devrait aller maintenant. Dissolons-le maintenant en appuyant sur la touche S
et écoutons-le
avec les autres morceaux Encore une fois, arrêtons la
lecture en appuyant sur barre d'
espace et arrêtons toutes les
cellules avec ce bouton ici. OK, ajoutons maintenant une partie de batterie.
13. Créer une partie de batterie dans des boucles live: OK, ajoutons maintenant une partie de batterie. Pour cela, créons
un nouvel instrument logiciel. Cliquons donc sur
ce bouton plus ici et choisissons
MIDI Software Instrument. Et dans la liste
déroulante des instruments, choisissons drum kit
designer et stereo Et maintenant, cliquez sur Créer. J'ai donc mon mini-clavier
devant moi, et c'est un clavier en C. Le collet est en D et le haut chapeau fermé
en fa aigu Maintenant, je vais créer
un battement de batterie simple avec ces batteries gratuites Il est également conseillé de faire une boucle de quelques barres dans
la zone des pistes,
afin que la tête de lecture
démarre toujours sur un rythme bas
et que nous ne perdions pas la règle de
la tête de lecture Donc pour cela, j'ai fait
boucler les 4 premières barres. Rejouons-le
maintenant et trouvons un groove
pour la partie batterie. Dessinez et écoutez, je vais
expérimenter quelques idées. OK, quelque chose comme
ça. Armons donc cette piste, puis appuyons sur le cercle
rouge pour cette cellule. Cela me permettra de compter 1 mesure et
d' enregistrer un battement de batterie.
OK, faisons-le maintenant. OK, je pense que ça
devrait aller. N'oubliez pas que nous pouvons appuyer sur la barre d'
espace pour arrêter l'enregistrement et sur
ce bouton pour arrêter toutes les cellules. Maintenant, nous allons juste quantifier
ce que je viens d'enregistrer. Nous allons donc tout sélectionner en
appuyant sur la commande A. Et les notes les plus rapides sont
jouées ici, les notes 16. Passons donc la
quantification au 16e. Et maintenant, il suffit d'accrocher les notes à la grille.
Réécoutons-le maintenant. Enregistrons maintenant dans une autre partie de
batterie sur une nouvelle cellule vide. Nous allons donc utiliser
le même instrument, ce concepteur de batterie, mais je vais enregistrer
dans une autre partie. La
partie shaker et rétrosynt sera donc jouée. Je vais enregistrer
dans une nouvelle partie de batterie. OK, faisons-le maintenant. Pour cela, j'ai modifié
le KitRNPattern, et je n'ai pas ajouté le piège Encore une fois, nous allons quantifier cela.
Nous allons donc tout sélectionner avec la commande A, puis appuyer sur ce bouton
ici ou sur Q pour quantifier Cette partie avec les
chapeaux hauts n'est donc pas très recherchée. Zoomons donc ici en
appuyant sur Commande et sur la
flèche droite et changeons cette première
barre pour les chapeaux hauts. La deuxième barre semble
correcte, donc
copions-la avec la commande
C, et la première barre,
faisons-la glisser dessus et
supprimons-la, puis vérifions-nous que la règle de
la tête de lecture se trouve
sur la première barre, puis
collons-la avec la commande V. OK, en
regardant ça maintenant,
tout devrait bien se passer règle de
la tête de lecture se trouve
sur la première barre, puis collons-la avec la commande V. OK, regardant ça maintenant,
tout devrait bien se Appuyons maintenant sur la barre d'espace pour rejouer et entendre à
quoi cela ressemble. Ce kick drum n'est donc pas
tout à fait au bon endroit. Donc, déplaçons
ça ici. Et celui-ci
devrait y être. Ainsi, lorsque vous enregistrez,
il se peut que ce ne soit pas parfait, et lorsque vous quantifiez, cela peut même se produire ailleurs. Par exemple, là, cette
partie était peut-être plus proche d'une autre 16e note,
pas celle que je voulais. Après la quantification,
je vous recommande donc de relire votre morceau pour vérifier que les notes
sont au bon endroit OK, écoutons-le maintenant. OK, super. C'est exactement là
que je les veux maintenant. Fermons une bibliothèque ici, car nous n'en avons pas besoin pour
le moment et elle
occupe un espace inutile. Nous pouvons donc le
fermer en appuyant sur Y. Maintenant, fermons l'
éditeur en appuyant sur E. Arrêtons maintenant toutes les cellules en appuyant sur
ce bouton ici Et maintenant, recopions cette partie de
piano dans la deuxième cellule. Nous pouvons le faire en maintenant enfoncée option et en cliquant
et en faisant glisser Nous avons donc maintenant cette
première scène,
qui comprend sa première partie de batterie,
la partie de piano, le shaker
et la partie rétrosynthé Ensuite, nous avons la
deuxième scène
, avec cette nouvelle
partie de batterie et la partie de piano.
14. Créer une partie de basse dans des boucles en direct: Créez maintenant une partie de basse. Vous pouvez également créer des
boucles audio si vous
souhaitez jouer d'une vraie
guitare basse ou enregistrer une partie de basse à partir d'un synthétiseur
externe, mais il est souvent beaucoup plus simple de
créer une boucle Mi Restons-en donc
au MIDI pour le moment. OK, alors maintenant
créons une nouvelle piste. Cliquons donc sur ce bouton
plus ici. Ensuite, sous MIDI
Software Instrument, cliquez sur le menu déroulant de cet
instrument, puis choisissons Studio bass and stereo. Maintenant, cliquez sur Créer. Vous pouvez bien sûr
choisir un synthétiseur, mais pour cet exemple,
je veux un
son de basse plus proche d'
une vraie basse électrique OK, je vais donc jouer quelques notes sur mon clavier
MIDI maintenant, et écoutons à quoi
cela ressemble. Avant de le faire, je vais
enregistrer , armer cette piste de base. OK, cela semble
très réaliste. OK, enregistrons maintenant
dans la partie basse. Donc, pour cette première cellule, je veux que la partie basse soit
un peu plus mouvante. Et pour la deuxième partie, je
veux que la partie basse joue des notes de
longue durée en utilisant la note
fondamentale de chaque accord La note fondamentale est simplement la note
principale à partir de laquelle l'accord est construit. OK,
faisons-le maintenant. Donc, pour un compte rendu de presse maintenant, il ne va pas jouer
sur les autres pistes, il va juste enregistrer
le MIDI dans cette cellule. Jouons donc avec
cette cellule, puis
appuyons sur la barre d'espace. Donc, ces autres pistes
clignotent et sont des signaux. Maintenant, dans le dossier de presse,
il va être question des autres titres. OK,
faisons-le maintenant. OK, c'est juste ça. Une partie
très simple. Arrêtons toutes les cellules. Et double-cliquons pour
ouvrir immédiatement l'éditeur. Fermons également la
bibliothèque en appuyant sur Y. Et je viens d'y jouer
une erreur, que nous pouvons supprimer Et maintenant, nous allons
quantifier tout cela. Les données de commande sélectionnent donc
tout et quantifient. Vous pouvez voir maintenant qu'il est
parfaitement à l'heure. Nous allons maintenant enregistrer dans la deuxième
cellule pour la partie de base. Encore une fois, je vais juste
jouer sur la
scène et la mettre en pause. Donc, ces autres cellules clignotent et
sont repérées. Maintenant que nous en sommes à un dossier de
presse, il va parler de
ces autres titres. OK, quelque chose comme
ça devrait aller. Arrêtons maintenant tous les clips et double-cliquez
sur cette cellule ici. Comme vous pouvez le voir ici,
je l'ai très
bien joué , mais ce n'est pas
parfaitement à temps. Encore une fois, sélectionnons-le
puis quantifions-le. Vous pouvez voir maintenant que c'est
parfaitement à temps. Rejouons maintenant la scène 1 plusieurs fois,
puis la scène 2. On pouvait donc entendre leur
dessin,
les cellules tournaient en boucle
15. Planifier et organiser vos boucles en direct: OK, copions maintenant
les cellules de la scène
2 vers la scène sans scène. Alors, cliquons et glissons
sur ces scènes ici,
puis maintenons l'option enfoncée et
cliquons et faisons glisser la scène librement, et vous pouvez voir qu'elle les a
copiées. Pour garder les choses organisées, je vais juste donner un
nom à ces pistes. Donc, en bas, il y avait la basse. Au-dessus se trouvent les tambours. Au-dessus se trouvait le piano. Ensuite, nous avons eu le shaker et au-dessus, il y avait le SEP.
Déplaçons la partie SIP bas, ainsi que le shaker et nous déplaçons cette partie audio vers
le haut , car nous n'allons pas
l'utiliser pour le moment Nous pouvons cependant supprimer les pistes que nous n'utiliserons pas ultérieurement. Je veux juste que cela soit un
peu plus organisé pour le moment. Cette partie de batterie
était une pièce différente, donc je vais
choisir une
couleur différente pour celle-ci. Nous pouvons choisir une couleur avec
le raccourci clavier C. Donc, pour cela, choisissons simplement une
couleur différente, car je sais que c'est une partie différente.
Il en va de même pour la partie de base. Choisissons une autre couleur. Comme il s'agissait également d'une
partie différente. Maintenant, s'il s'agit de la
troisième scène, faisons glisser le pointeur sur le shaker et sur
la partie Seth. Maintenons donc l'option enfoncée
et cliquons et faisons glisser. OK, passons maintenant de la
scène deux à la scène trois. OK, donc c'est très simple, mais nous commençons à
créer un arrangement maintenant. Ensuite, nous allons
examiner l'enregistrement depuis la zone des boucles en direct
vers la zone des pistes.
16. Enregistrer vos boucles live dans la zone des pistes: Enregistrez depuis la
zone Live Loops jusqu'à la zone Tracks. Interprétons maintenant ces clips
et enregistrons-les dans
la zone des pistes
où nous pourrons organiser Fervor et mixer. C'est
vraiment simple à faire. Tout d'abord,
assurez-vous de désactiver la région du socle dans
la zone Tracks. Ouvrons donc la
zone des pistes en appuyant sur ce bouton. Désactivons maintenant
la zone Cycle
en cliquant sur cette
barre jaune en haut ou en utilisant le raccourci clavier C. Sachez
simplement que lorsque nous enregistrons depuis la zone des
boucles en direct vers la zone des pistes, enregistrons sur toutes les régions déjà présentes
dans la zone des pistes. Pour
simplifier les choses,
supprimons simplement les régions que nous
avons actuellement dans la zone Tracks. Alors cliquons dessus, glissons dessus
et appuyons sur Supprimer. Maintenant, assurons-nous que le
jeu commence dès le début. Nous pouvons cliquer dessus et le
faire glisser jusqu'au début ou utiliser le
raccourci clavier Entrée. Nous devons maintenant activer le bouton d'enregistrement
des performances en appuyant sur notre bouton de grille
pour qu'il s'allume en rouge. Il ne nous reste plus qu'à
appuyer sur le bouton d'enregistrement ici et
à jouer sur
les cellules ou les scènes, et il les enregistrera de la zone des boucles
en direct à
la zone des pistes. Je vais donc laisser chaque
scène jouer plusieurs fois, puis quand j'ai l'
impression qu'elle doit passer à une autre scène, je
déclenche la suivante. OK, faisons-le maintenant. Je vais donc commencer par
cette première scène. OK, appuyons sur la
barre d'espace pour arrêter ça. OK, maintenant
arrêtons tous les clips en appuyant sur ce bouton Stop, et désactivons le bouton d'enregistrement
performant OK, maintenant nous devrions pouvoir
voir nos pièces dans
la zone Tracks. S'il est grisé, appuyez simplement sur flèche droite en haut. Nous pouvons maintenant lire ce qui
a été enregistré dans la zone des pistes. OK, c'est donc la zone des
live loops. Logic Pro vous
offre de nombreuses options. Vous pouvez enregistrer dans ce format de
grille ou dans un format
linéaire plus traditionnel dans une zone de pistes, ou
vous pouvez utiliser les deux. Personnellement, j'aime
utiliser les boucles en direct pour la plupart de mes idées initiales, puis je
les enregistrerai dans la zone Tracks et je
les développerai ici. Bien, fermons maintenant
la zone Live Loops en appuyant sur ce bouton ici. Et maintenant, continuons à
travailler dans la zone Tracks. Je couvre les boucles en direct beaucoup plus détaillée dans mon cours
complet sur Logic Pro Je vous recommande
donc de consulter
cette section et de regarder la section consacrée aux boucles
en direct du cours si vous souhaitez
approfondir les boucles en direct. OK, ensuite, jetons
un coup d' œil au
Session Drummer
17. Présentation de Session Drummer: Batteur de session. Dans Logic Pro, nous avons les joueurs de session. Ce sont des musiciens
virtuels alimentés par l'IA qui peuvent jouer des parties de batterie, de basse et de clavier
dans vos chansons Ils sont plus faciles
à programmer tout en vous permettant de
changer
rapidement de style et de sensation. Pour cet exemple, je vais vous montrer
rapidement le
Session Drummer, et vous pourrez également appliquer
ce que je vous apprends à la base de la session et au
claviériste. Je les aborderai également en détail dans mon cours complet sur Logic Pro. Donc, pour cet exemple, je vais retrouver les batteries que j'ai programmées
précédemment, et maintenant ajoutons
un Session Drummer Cela vous permet de
créer très rapidement un son exceptionnel et des
parties de batterie réalistes Créons donc un nouveau morceau en appuyant sur ce bouton ici, et choisissons un joueur de
session et un batteur Vous pouvez voir ici que nous pouvons choisir les différents styles de batterie. Pour cet exemple, choisissons
un style de batteur acoustique. Choisissons le
premier, le pop rock. D'ailleurs, nous pouvons changer tout cela dans l'éditeur Drumer. OK, appuyons sur Créer. Et vous pouvez voir ici que cela a
créé cette région de batteurs. Revenons simplement au début,
et désactivons également le
Shaker pour le moment Ici, nous avons la forme d'onde de ce que joue le Session
Drummer Nous l'avons également dans
l'éditeur. OK, revenons donc
au début en appuyant sur Entrée. Et maintenant, jouons à cette
batte en appuyant sur la barre d'espace. Comme vous pouvez l'entendre, cela
semble assez réaliste. Éteignons également le métronome
en appuyant sur ce bouton ici ou en utilisant un
raccourci clavier K. Bien, examinons maintenant
certaines de ces commandes pour
le Session Drummer Tout d'abord, nous pouvons modifier la complexité et l'intensité
avec ces curseurs Je vais donc le
rejouer et j'ajuste ces curseurs pour que vous
puissiez faire la différence Activons la zone du
cycle en appuyant sur C, et faisons-la glisser vers l'extérieur
pour que la région soit
longue de 8 barres , tout comme cette région
du tambour a également 8 barres de long OK, rejouons-le
et ajustons ces commandes. R. Nous pouvons également choisir si nous
voulons avoir des chapeaux hauts, des symboles ou des toms dans le
motif ou pas du tout Encore une fois, je vais le rejouer, l'
activer et le désactiver pour que
vous puissiez entendre la différence. Nous avons également ces différents préréglages de modèles que nous
pouvons choisir ici Écoutons-en quelques-unes
et passons également à la lecture de
dessins de Toms, de
symboles et de chapeaux hauts Nous pouvons également ajouter et retirer
le coup de pied et le piège. Et encore une fois, nous avons le choix entre différents
modèles. Encore une fois, rejouons-le, et je vais activer
et désactiver le kick et le snare et choisir quelques
modèles différents pour que vous puissiez faire
la différence Nous pouvons également faire en sorte que le
kick and snare suive le rythme des accords
ou d'une certaine piste Il peut donc être
judicieux de laisser le kick and snare suivre
la basse, par exemple Mais pour le moment, je vais l'éteindre. Ensuite, nous pouvons choisir le nombre
de remplissages avec le nombre de remplissages. Et nous pouvons choisir la complexité du remplissage
avec ce style ici. Nous pouvons également choisir un montant de swing avec
cette poupée. Et en train de dessiner, j'alterne
entre le swing de huitième note
et le swing de 16e note. Mais pour cela, je ne
veux pas avoir d'influence, alors
ramenons ce chiffre à 50 %. Nous pouvons cliquer sur
cette icône de batteur ici et choisir un autre batteur Nous les avons dans
différents drames : rock, auteur-compositeur,
alternatif et R&B. Nous pouvons également choisir un
batteur électronique , si vous le souhaitez Donc, si vous cliquez sur Tapez ici, nous avons cette liste déroulante. Nous avons également un percussionniste, un
bassiste et un claviériste, mais je
ne vais pas aborder ce sujet maintenant Jetons un coup d'œil
à Electronic Drummer. Nous avons donc ces
différentes catégories, électronique, hip hop
et alternative. Pour cet exemple,
essayons Synthpop. Vous pouvez voir
apparaître cette fenêtre contextuelle, qui indique essentiellement que
vous allez avoir une nouvelle région de session
avec des paramètres différents. Pour cela, je vais cliquer
sur Changer de lecteur de session. OK, maintenant
rejouons-le pour que nous puissions
entendre la différence. OK, essayons un autre batteur. Revenons maintenant
au batteur acoustique. Et maintenant, essayons l'indie pop.
OK, écoutons-le en retour. OK, je pense que celui-ci
convient à la chanson. Jetons maintenant un coup d'œil
à cet onglet de détails. Cela nous permet d'ajuster plus détails, tels que les notes fantômes. Ce sont des hits doux et subtils qui sont joués
entre le rythme principal, ce qui peut aider à
faire preuve de réalisme. Je vais donc le
rejouer et ajuster ce style pour que vous puissiez
entendre la différence. S'il y en a, cela peut ajouter un peu plus de groove et de
réalisme à votre pièce. Drawn joue également un solo la piste de batterie en
appuyant sur S. D'accord, nous pouvons
ensuite choisir le
type de caisse claire
que vous voulez, le type de percussion et
aussi le type de symbole Ensuite, nous pouvons ajuster
la sensation pour que le batteur joue
devant ou derrière le rythme Donc, si nous le faisons
reculer, il joue devant ou nous pouvons le
faire glisser vers l'avant et le faire
jouer derrière le rythme. Nous pouvons voir le
changement de forme d'onde lorsque nous ajustons cela. Jouer en avance sur
le rythme peut donner la pièce un son
plus énergique et dynamique, tandis qu'en dehors du rythme elle
peut paraître plus
décontractée et détendue. Mais encore une fois,
revenons à 0 %. Et nous pouvons
double-cliquer pour revenir au centre, soit 0 %. Ensuite, nous pouvons ajuster la dynamique, ce qui vous permet de
régler les plages de volume. Donc, si nous le faisons glisser vers l'arrière,
il y a moins de plages de volume. Vous pouvez donc le
faire pour obtenir un son plus
serré et plus raffiné Ensuite, si nous le faisons glisser vers l'avant,
il y a plus de plages de volume. Cela peut rendre les pièces
plus naturelles et plus humaines. Encore une fois, cela peut être subtil, et revenons à la valeur
par défaut en double-cliquant. Ensuite, nous avons ce contrôle
humanisé. Si vous l'augmentez,
cela déplacera certains des coups
de batterie qui ne sont pas parfaitement synchronisés ou quantifiés. Cela peut donc rendre les pièces moins
robotiques et plus humaines, car les humains ne
jouent pas parfaitement à temps. Et si on le ramenait en arrière, il
arriverait mieux à temps. Encore une fois, double-cliquez
et revenons à la valeur par défaut. OK, alors nous avons cette commande de
tempo ici. Cela nous permet de
modifier le chronométrage
, ce qui nous permet de gagner la moitié
ou le double, mais
je laisse normalement cette option activée automatiquement, car Logic Pro
fait du bon travail à cet égard. OK, voici un bref
aperçu de l'onglet Détails. Jetons maintenant un coup d'
œil à l'onglet manuel. Vous pouvez ainsi
saisir votre propre schéma pour le coup de pied et le piège Pour cet exemple, je vais taper un schéma simple afin que vous
puissiez trouver une différence. Donc je vais juste avoir le coup de pied
à chaque battement et le but aux
battements deux et quatre Je vais également ajouter quelques notes supplémentaires , afin
que vous puissiez
faire la différence. Mais pour cet exemple,
laissons le coup de pied chaque battement et le piège aux
battements deux et quatre Ensuite, si nous revenons
à l'onglet principal, vous pouvez voir que le
schéma a changé l'onglet manuel pour
le kick and snare Cependant, nous pouvons cliquer à nouveau dessus et
le remplacer par l'un de ces préréglages de
modèle, si vous le souhaitez Mais laissons cela
sur un schéma manuel.
18. Créer des régions et convertir en MIDI avec Session Drummer: Bien, créons maintenant une autre région de
Session Drummer. Pour cette région, je
veux avoir des tambours, mais pas de caisses claires ni de chapeaux hauts Déplaçons le curseur vers la droite de la région
Session Drummer, et vous pourrez voir ce bouton «
Plus », les pairs Maintenant, cliquons dessus
pour créer une nouvelle région de Session
Drummer. Cela crée une copie de la région. Pour cette deuxième région, je
veux avoir la batterie, mais pas de caisse claire ni de chapeaux hauts OK, alors retirons
le piège et les chapeaux hauts. Donc, dans l'onglet principal de
la région Session, cliquons sur le piège et le chapeau
haut pour les désélectionner Désactivons maintenant la zone
cyclable en appuyant sur la touche
C et C. Et vous remarquerez que
lorsque vous passez de la région
1 à la région 2, il n'y aura pas de pièges ni chapeaux
hauts dans la deuxième région Écoutons-le également avec le
reste des instruments. Dissolons donc la batterie appuyant sur S. OK, ajoutons
maintenant une autre région de
Session Drummer Passons à droite
de la deuxième région et appuyons sur le bouton plus bas. Et maintenant, vous pouvez voir que nous avons ajouté une troisième région Session Drummer. Pour cela, je voudrais ajouter
encore une fois le coup de pouce et aussi les chapeaux hauts. Cette fois, je veux
augmenter l'intensité, et je vais également
augmenter le nombre de films. région 1 et la région
3 sont donc très similaires, mais elles présentent quelques légères
variations. Je vais également
modifier
légèrement le schéma manuel du kick and snare Je vais juste ajouter
une autre batterie
ici, juste pour que les
pièces soient légèrement différentes. OK, écoutons donc la région
deux, en passant à la région trois. Comme vous devez l'
avoir entendu, les régions 1 et 3
sont assez similaires, mais la région trois possède
une batterie supplémentaire, un peu plus d'intensité dans les remplissages. Vous pouvez également convertir le
Session Drummer en MIDI, nous pouvons encore modifier la
partie Sachez simplement que
vous ne pouvez pas reconvertir
une région MIDI en région de lecteur de
session. Il ne la convertira
donc en MIDI que
lorsque vous serez satisfait de
ce que vous avez fait,
ou vous pouvez créer une copie de
la
région inférieure de session et la désactiver en
tant que sauvegarde au cas où
vous auriez besoin de revenir à
la région inférieure de session
et de modifier reconvertir
une région MIDI en région de lecteur de
session . Il ne la convertira
donc en MIDI que
lorsque vous serez satisfait de
ce que vous avez fait,
ou vous pouvez créer une copie de
la
région inférieure de session et la désactiver en
tant que sauvegarde au cas où
vous auriez lorsque vous serez satisfait de
ce que vous avez fait, ou vous pouvez créer une copie de
la
région inférieure de session et la désactiver en
tant que besoin de revenir à la région inférieure de session
et OK, donc pour cet exemple, convertissons ces
régions en régions MIDI. Nous pouvons donc le faire en cliquant avec
le bouton droit sur la région, puis en passant à la
conversion en région midi. Vous pouvez maintenant voir
les notes MIDI dans l'éditeur MIDI Piano Roll. Encore une fois, faisons-le
pour la région 2. Cliquez avec le bouton droit de la souris, convertissez en région
Midi
et en région 3. Nous pouvons maintenant accéder à
l'éditeur MIDI et modifier certaines de ces
notes ici si vous le souhaitez. Fermons maintenant l'
éditeur en appuyant sur E, et revenons au début avec nos nouvelles parties de batterie. Oh OK, voici donc un bref aperçu
du Session Drummer Comme je l'ai dit, il y a aussi
le percussionniste, bassiste de
session et le
claviériste, qui
recommandent également Ensuite, examinons
quelques principes de base de l' organisation et de
la structure.
19. Arrangement et structure de base: Principes de base de l'arrangement et de
la structure. OK, donc pour le moment, j'ai
ces parties qui sont enregistrées depuis la
zone des boucles en direct vers la zone des pistes. Cependant, du point de vue de l'arrangement, il reste
encore beaucoup à faire. Faisons d'abord
8 barres supplémentaires. La méthode la plus simple
consiste à boucler ces régions. Si nous cliquons et faisons glisser le pointeur sur
toutes ces régions ici, nous pouvons passer le curseur en
haut à droite de l' une
de ces régions, et cette icône en forme de boucle apparaîtra Maintenant, cliquons dessus et faisons-le glisser
pour qu'il soit plus long de 8 barres. Vous pouvez également utiliser le
raccourci clavier L pour effectuer une boucle ou une déboucle. Cela s'effectuera en boucle jusqu'à la
fin de votre projet, mais je trouve souvent qu'il est
préférable de cliquer et de faire glisser les boucles pour que vous puissiez choisir exactement où vous souhaitez effectuer une boucle. Je vais donc l'annuler
maintenant avec la commande Z. J'aime aussi nommer les pistes pour savoir
quelle piste est laquelle Je l'ai
déjà fait, mais je
double-clique simplement sur l'
en-tête du morceau ici pour le renommer J'aime aussi colorer
différemment les régions s'il s'
agit de parties différentes. Je sais donc rapidement s'
il s'agit de la même couleur, s'il s'agit d'une répétition ou d'une boucle, et
si c'est une couleur différente, c'est une
partie différente de la variation. Il suffit donc de faire un zoom arrière à
l'aide du raccourci clavier, commande et de la flèche gauche. Et changeons maintenant la couleur de ces zones de
batteurs ici Vous vous souvenez peut-être que ces trois
régions sont différentes. Alors
colorons-les différemment. Pour changer la couleur, nous pouvons
utiliser l'option de raccourci clavier C. Nous allons donc choisir une couleur différente ici,
et la même pour celle-ci. Maintenant, je sais rapidement que ces trois régions
sont différentes. Pareil pour la partie basse, je sais que cette région est
différente de celle-ci. Raffinons également un peu plus notre
projet. Je vais supprimer
Audio Two ici ainsi que cette piste de batterie ici et aussi cette piste de
batterie ici. Lorsque vous essayez de supprimer une piste, cette fenêtre contextuelle peut apparaître et
supprimer des pistes et des cellules. Cela signifie essentiellement si
vous souhaitez supprimer la piste et toutes les
cellules ou régions. Pour cela, je vais
appuyer sur Supprimer. J'ajouterai peut-être le Shaker plus tard, donc je vais laisser ce morceau ici OK, vous pouvez donc voir maintenant
que c'est beaucoup plus organisé. Normalement, lorsque vous organisez un arrangement, pensez à emmener
vos auditeurs en voyage Dans la musique pop, il existe souvent une
structure très typique pour une chanson. Souvent une intro, un couplet, un refrain, un
couplet, un chœur, un bridge, double chœur atro ou parfois
avec un double couplet, un troisième couplet ou une
variante du refrain,
mais la musique pop a
généralement D'autres styles de musique peuvent
avoir des structures différentes, alors étudiez la structure
du genre musical dans lequel
vous travaillez. Vous n'êtes pas obligé de le
suivre exactement, mais cela peut être un bon point
de départ. Essayez de faire bouger et
évoluer votre musique sans être
trop répétitive,
sinon elle peut être assez
ennuyeuse pour l'auditeur Pensez donc à ajouter de nouvelles sections
telles que des couplets, des refrains, des ponts, et à ajouter des
variations pour différentes parties, peut-être en ajoutant plus de mouvement
et de variation pour les accords, partie
basse, les mélodies ou parties de
batterie pour les différentes
sections de la Je ne me contenterais pas de
tout copier-coller car cela peut devenir
un peu trop répétitif. Je n'ai pas abordé les
mélodies, mais bien entendu, l'utilisation d'un instrument mélodique
comme le chant, le saxophone ou un lead symph peut rendre la chanson beaucoup plus
excitante et mémorable et peut donner à l'auditeur
quelque chose à chanter
ou à fredonner dans la ou à fredonner dans la Donc, pour cet exemple, je
vais ajouter une mélodie. Cette fois, je vais ajouter un SIP principal. Encore une fois, passons à l'instrument de synthé
rétro. Cliquons donc sur le bouton Ad
Tracks ici, sélectionnons l'instrument logiciel, choisissons le synthétiseur
rétro dans la liste déroulante, sélectionnons stéréo et créons D'ailleurs, vous pouvez également
changer d'instrument
dans l'inspecteur, passer curseur sur la droite à l'endroit où
il est indiqué l'instrument et cliquer sur cette flèche
déroulante choisir
un autre instrument Vous pouvez également le
faire dans le mixeur. Je vais donc ouvrir et fermer le
mixage à l'aide d'un raccourci clavier
X. Bien, ouvrons maintenant l'éditeur de synthé rétro
en cliquant ici au milieu du nom de
l'instrument Maintenant, choisissons
un son prédéfini. Nous pouvons parcourir ces préréglages à l'aide de
ces boutons arabes ici Ou nous pouvons ouvrir la liste
déroulante en appuyant ici. Et pour cet exemple,
passons aux préréglages de Symphony. Maintenant,
écoutons-en quelques-unes. Nous pouvons également utiliser les boutons
arabes pour faire défiler les préréglages
dans la liste déroulante. O Utilisons celui-ci
appelé Bright Cycle, car je pense qu'il fonctionnera
bien avec notre chanson. Vous pouvez régler les commandes
ci-dessous pour modifier le
son du SEP. Je n'aborderai pas
cela en détail maintenant, mais nous allons passer en revue
Retro Synthh et mes processus complets de logi Mais voici un changement
simple et rapide que vous pouvez apporter. Vous pouvez ajuster la coupure du
filtre en déplaçant cette commande de filtre
ici dans le graphique. Cela permet de contrôler l'endroit où
les fréquences commencent à être filtrées. Si vous le déplacez vers la droite, moins de hautes fréquences
seront coupées, ce qui nous permet d'entendre davantage de sons plus
vifs dans le SEP. Si vous le déplacez vers la gauche, davantage hautes fréquences seront coupées, sorte que le son sera
plus sombre avec moins de hautes fréquences. Mais il faut qu'il y ait
quelque part entre les deux. Il s'agit simplement d'un moyen rapide de
façonner le son du symph.
20. Écrire une mélodie: OK, continuons. Fermons donc l'éditeur de synthé rétro Je vais maintenant
enregistrer une partie en utilisant mon mini-clavier. Alors
faisons-le maintenant. J'enregistre des mélodies, sachant que la théorie musicale
peut vraiment m'aider Mais si vous débutez dans le domaine de la
théorie musicale, ne vous inquiétez pas. Un bon point de départ est d' utiliser les notes
des accords que vous jouez Ces notes vous conviendront toujours et vous donneront une base
solide. Une autre technique utile
consiste à réécouter
votre morceau et à essayer de chanter les
idées qui vous viennent à l'esprit. Travaillez ensuite ces notes sur votre clavier MIDI ou
sur le piano roll. Cela peut demander quelques
essais et erreurs, mais c'est une
façon très naturelle de trouver des mélodies En écoutant activement des mélodies
et des chansons que vous aimez et pratiquant régulièrement, vous
renforcerez votre oreille musicale De plus, l'apprentissage d'une petite
partie de la théorie musicale de base au fil du temps facilitera création
de mélodies
qui sonnent bien OK, alors déplaçons la règle de la
tête de lecture vers le début. Vous pouvez le faire en appuyant sur
le raccourci clavier Entrée, et maintenant appuyons sur Enregistrer
pour enregistrer et enregistrer la pièce. OK, je pense que ça a marché, mais je ne l'ai pas
parfaitement joué à temps. Nous allons donc maintenant quantifier cela. Double-cliquez donc sur cette région pour ouvrir l'éditeur multimédia. Fermons également une bibliothèque
pour avoir un peu plus d'espace. N'oubliez pas que nous pouvons le
faire avec un KikaMany. Passons maintenant au sélecteur
en appuyant sur la commande A, et quantifions-le avec Q. Donc, toutes ces notes
sont dans la gamme de do majeur ou toutes les notes blanches, et elles utilisent principalement des
notes de l'accord Vous vous souvenez peut-être que le
premier accord était en do majeur. Le deuxième accord était en la mineur, le troisième en sol majeur
et le quatrième en
fa ne sont donc pas simplement
des notes de la triade, qui sont les
notes libres de l'accord. J'ai également d'autres notes. Mais pour ce
premier accord, les notes
principales du beat
proviennent de la triade Le premier accord ici est en do majeur. La triade en do majeur
comprend les notes C, E et G. Et la note principale qui est
sur le rythme est cette note en mi, qui se trouve dans la triade en do majeur Ensuite, ils rejouent ce mi et ont d'autres notes
ici, qui sont dans la tonalité, mais qui ne figurent pas dans la triade, mais cela ajoute un peu plus de
mouvement et d'intérêt Ouais Et puis nous avons l'accord en
la mineur et une note en mi blanc ici L'accord en la mineur
utilise donc les notes A, C et E. La note
E se trouve donc dans la triade Ensuite, nous avons le G.
Et lorsque le sol joue, il joue cette note ici,
qui est un D. Donc, en sol majeur, nous avons les notes libres, sol, B et D. Encore une fois, cette note fait
partie de la triade des notes libres Ici, jouez d'autres notes
qui ne font pas partie de la triade, mais encore une fois, ajoutez un peu plus de
mouvement et d'intérêt Ensuite, nous avons l'
accord F. Et je joue la note C. Donc, l'accord
F contient les notes F, A et C. Encore
une fois, lorsque cet accord
joue, la mélodie
joue l' une des
notes de la triade Le schéma de Denis se répète, mais j'ai une légère
variation ici La première partie avec
le C est donc la même. Mais quand cet
accord en la mineur joue, je joue un sol. Cela
transforme donc l'accord
en un accord A moins sept. J'ajoute donc une note
supplémentaire par-dessus. C'est juste pour que ça paraisse
un peu plus intéressant, et c'est en fait une note
que j'ai entendue dans ma tête. Donc, le simple fait de répéter le
schéma encore et encore peut être un peu ennuyeux
pour les auditeurs L'ajout d'un peu de variation
peut donc rendre la pièce un
peu plus excitante. Et maintenant, quand le sol joue, je joue une note
différente ici, qui est un E. Donc c'est
la sixième note de l'accord G, A, B, C, D,
E. Donc, pour la seconde
moitié de cette mélodie, appelée deux et trois,
ne tombez pas sur la triade Ces notes sont essentielles, mais
elles ne font pas partie de la triade. Encore une fois, c'est pour le rendre
un peu plus intéressant et ajouter quelques variations par rapport à la
première moitié de la mélodie Et puis pour Cord 4,
qui est le fa majeur, j'atterris sur le do majeur, qui
fait encore une fois partie de la triade Cette mélodie ajoute donc un peu
de tension, introduisant ces nouvelles notes
qui ne figurent pas dans l'accord. Ensuite, la tension
se résorbe d'elle-même dans le dernier accord
lorsqu'elle revient à l'une des notes
de la
triade de notes libres . OK,
écoutons-le encore une fois. Donc tu aurais dû en entendre
parler, surtout ce Gino. Cela ajoute un
peu de tension. Mais à mon avis, cela rend la partie un peu plus intéressante.
21. Continuer et terminer l'arrangement: OK, maintenant poursuivons
l'arrangement. Fermons l'
éditeur en appuyant sur E, et zoomons à l'aide du raccourci clavier, de la commande et de la flèche
droite. Je veux donc dupliquer
cette partie mélodique, afin qu'elle soit jouée sur les
mesures 17 et 25 Maintenons donc l'option enfoncée cliquons
et faisons glisser
cette option sur la barre 17. Je veux que ce soit deux fois plus
long, alors faisons-le en boucle. Toujours au bar 25, je veux
faire jouer le shaker. Donc, cliquons et faisons
glisser cette boucle vers l'arrière, puis cliquons et faisons glisser
cette région jusqu'à la barre 25. Supprimons maintenant cette première
région et désactivons le Shaker. Rejouons donc ça depuis la barre 17. Et vous remarquez qu'au bar
25, le Shaker entre. Je voulais juste ajouter une nouvelle
partie ici pour que la chanson
ne soit pas trop répétitive.
OK, faisons-le maintenant. OK, maintenant au bar 33, je voudrais ajouter une ventilation. Je veux donc avoir juste une
batterie et les accords jouent ici Donc, tupliquons
cette partie de batterie ici. Maintenons l'option enfoncée
et cliquons et faisons glisser. Et faisons de
même pour la
partie accords. Donc, cette partie de piano ici. Encore une fois, maintenons l'
option enfoncée et cliquons et faisons glisser. Augmentons la
boucle en appuyant sur L, et écoutons maintenant ceci. Avez-vous remarqué que la partie batterie contient quelques remplissages,
mais tout à fait comme ça Ensuite, à la mesure 37, je
voudrais ajouter la partie basse. Encore une fois, dupliquons cela en utilisant l' option
klaxonner et
en cliquant et en faisant glisser OK, écoutons-le
maintenant depuis le bar 33. Je veux que la boucle continue pour le piano, alors allons-y. Et pour la partie batterie au bar 41, je voudrais ajouter quelques chapeaux hauts. Dupliquons donc
cette partie de batterie en maintenant la touche option enfoncée,
en cliquant et en faisant glisser Et maintenant, double-cliquons sur cette région midi et
ajoutons des chapeaux hauts. Nous avons les noms
des différents tambours de ce kit de batterie ici. Nous allons sélectionner la piste de batterie
pour pouvoir entendre ces notes. Et sélectionnons simplement
cette dernière région ici. C'est donc ce que je veux
ici. Le chapeau haut s'est fermé. Zoomons simplement
sur cette région en
utilisant le raccourci clavier, la
commande et la flèche d'écriture. Maintenant, chaque battement sur deux, je
veux ajouter un chapeau fermé. Utilisons l'outil crayon, qui est actuellement
configuré comme outil de commande. Maintenons donc la commande enfoncée et dessinons-la avec un
chapeau haut ici au deuxième battement. Ça y est. Redimensionnons-le Et encore une fois au quatrième battement. Encore une fois, au battement deux
et au battement quatre. Et nous pouvons cliquer dessus et faire glisser le pointeur dessus et maintenir une option
pour le dupliquer. Encore une fois, faisons-le encore une fois.
Répliquons cela. Et encore une fois. Bien, fermons
maintenant l'éditeur en appuyant sur E, et revenons sur ce point. Et puis, à la barre 45, je voudrais ajouter encore
plus de chapeaux hauts. Ouvrons donc à nouveau l'éditeur. Ensuite, nous voulons porter un chapeau
haut à chaque battement. Encore une fois, maintenons l'
option enfoncée, cliquons,
glissons et appliquons-la à chaque battement. Encore une fois, nous pouvons cliquer
et faire glisser dessus et maintenir l'option
pour la dupliquer. OK, écoutons-le
maintenant depuis le bar 41. Et puis je veux ajouter
encore plus de chapeaux hauts. Dupliquons donc à nouveau
cette région. Maintenant,
ouvrons l'éditeur, et je voudrais avoir deux
chapeaux hauts par battement maintenant. Comme ça. Je veux aussi que la
vélocité soit un peu plus forte et je supprime
ces chapeaux hauts ici Alors cliquons et
glissons dessus et
dupliquons-les en cliquant
et en faisant glisser le cliquant
et en faisant glisser Et encore une fois, copions-le. Faisons de même maintenant
avec le second semestre. Passons au sumo,
et je vais en faire
glisser quelques autres pour en dupliquer
quelques autres. OK, donc ce qui se passe maintenant c'est que nous sommes en train de
monter les chapeaux hauts, ce qui donne de l'
élan à la chanson. Partons de
la répartition par 33. Nous avions donc la basse. Ensuite, nous avons porté le chapeau haut sur
un rythme sur deux. Ensuite, des chapeaux hauts
à chaque battement. Ensuite, nous avons deux
chapeaux hauts à chaque battement. Nous pouvons rendre les choses encore
plus extrêmes ici et avoir quatre casquettes hautes pour jouer
chaque rythme si vous le souhaitez. Je ne le
fais peut-être pas normalement, mais faisons-le maintenant juste
pour m'amuser un peu. Alors, cliquons et glissons
sur ces quatre battements ici, glissons-les vers l'arrière et
survolons la nouvelle partie Supprimons les autres chapeaux hauts ici. Cliquez dessus et faites glisser le pointeur dessus. Maintenez ensuite l'option enfoncée, cliquez
et faites glisser. Faisons de même
pour tout cela. Accélérez ça. OK,
écoutons ça maintenant depuis environ 49 ans. Cela peut le rendre un
peu plus intéressant. Mais pour cet exemple,
je
voulais juste que deux bonnets
jouent à chaque battement. Je vais donc annuler cela
en appuyant plusieurs
fois sur la commande Z . OK, allons-y. Fermons maintenant l'
éditeur en appuyant sur E. Et je souhaite également ajouter d'autres
instruments ici. Pendant cette
panne, il ne s'
agira donc pas uniquement des pianos, de la
basse et de la batterie Ajoutons également certains
des SIMPS. Nous avons la partie CIMP
que nous avions précédemment. Et Ah. Ajoutons cette partie d'avant, et
saisissons-la dans la barre 41. Et prenons également cette nouvelle note if, cette mélodie, entrez sur la barre 49 Ensuite, à la barre 57, nous allons
faire jouer ces batteries ici. Encore une fois, maintenons l'
option enfoncée et cliquons et faisons glisser. Et encore une fois, reprenons tout cela en
boucle. Au piano,
finissons-en à la mesure 73. Désactivons donc
la boucle en appuyant sur L et en suivant le trajet jusqu'à la barre 73. OK, passons à
cette répartition maintenant. Je suis toi. Puis, en cours de lecture
du dessin, on a ajouté la partie shaker pour
les 8 dernières mesures La partie shaker est un peu bruyante, donc je vais juste
baisser le son. Nous aborderons le
mixage de base plus tard,
mais je
voulais juste baisser rapidement un niveau de cet instrument. OK, quelque chose d'
un peu plus approprié. Maintenant, la fin
s'arrête, ce qui semble un peu étrange. Je veux donc
avoir cette partie de symphologie pour 4 mesures et aussi la partie de piano pour 4 mesures. Écoutons
juste la fin. OK, ça semble être
une fin plus naturelle. Il y a
encore beaucoup à faire. Par exemple, je pourrais ajouter
des pièges à la barre 49 Je vais
donc
vous montrer rapidement comment procéder maintenant C'est le piège que je veux
ajouter à tous les autres battements. Donc, aux battements deux et quatre,
il y aura un piège. Zoomons simplement en utilisant le raccourci clavier, la
commande et la flèche d'écriture. OK, quelque chose comme ça.
Écoutons-le maintenant. I. Ce n'est qu'un arrangement très
basique, mais j'espère qu'il y a quelques
idées que vous pourrez utiliser. Donc B 57, nous revenons à cette partie de
batterie d'avant. Ce battement de batterie est plus
intense et contient quelques notes fantômes. J'ai donc pensé que ce serait bien
de passer d' un simple battement de batterie à un battement de batterie plus complexe pour créer plus d'élan
et Une dernière chose que je
vais faire est colorier les pistes
de ces batteries. N'oubliez pas que ce sont
des parties différentes. Changeons donc la couleur
en utilisant le raccourci clavier C. Je vais donc simplement
choisir une couleur différente, afin de savoir que c'est une partie différente. Et pareil pour celui-ci. Donc rapidement, je sais que nous avons
ces différentes parties de batterie. Je recommande d'y consacrer plus de
temps pour vos chansons, mais j'espère maintenant vous avoir appris quelques techniques d'arrangement et de
structure. OK, ensuite, jetons un
coup d'œil à un mixage de base.
22. Équilibrage des niveaux pour mixage de base: Mixage de base. Bien,
commençons par l'équilibrage des niveaux. Ajustons donc les niveaux de l'instrument afin qu'ils
correspondent le mieux au mix. Tout d'abord,
ouvrons le mixeur. Nous pouvons le faire en
appuyant sur ce bouton ici ou en utilisant
un raccourci clavier X. Tout d'abord, retirons tous les faders
des pistes vers
le bas Nous n'allons donc pas retirer la sortie stéréo ou le master, juste les faders pour les pistes Lorsque nous augmentons le nombre de faders, cela vous permet de vous concentrer facilement
sur ce que vous voulez entendre De plus, lorsque vous commencez
à préparer le mix, assurez-vous de laisser
suffisamment de marge de manœuvre Essayez de faire en sorte que les parties les plus fortes de la chanson atteignent -12 dB Nous pouvons le voir dans un
stéréomètre ici. À l'heure actuelle, il culmine à 3,5
dB, ce qui est beaucoup trop fort. Donc, si nous visons environ -12 dB, cela arrêtera tout découpage
et laissera de la place pour les changements de volume que nous
effectuons lorsque nous masterisons le Choisissez maintenant l'
instrument ou l'élément le plus important de la piste. Ce sera normalement le
chant si votre chanson contient des voix. Pour la musique instrumentale,
il peut s' agir d'un instrument
ou de la batterie. Donc, pour cette chanson, ce
sera une partie en boucle. Je vais également le renommer dans
le mixeur principal. OK, maintenant fermons
le mixeur de X, et maintenant faisons tourner
une partie de la chanson. Je vais choisir
ce rôle ici car tout y joue. Encore une fois, ouvrons le
mixeur en appuyant sur X, et je vais le rejouer, et je réglerai le niveau
pour le rôle principal. N'oubliez pas que je ne veux
pas que ce soit trop fort. Cliquons maintenant sur le
niveau maximal ici pour le réinitialiser. Donc, quand je le rejoue, nous pouvons voir le niveau de la sortie stéréo. OK, je vais le rejouer
et régler ce niveau maintenant. OK, ajoutons maintenant les tambours. Je vais donc le rejouer et augmenter le fader
pour la batterie Cela donnera le poids de la piste. Il est important d'
utiliser votre oreille et d'essayer de la régler à un niveau
approprié. Cela peut demander beaucoup
d'essais et d'erreurs, vous pouvez toujours utiliser
une piste de référence ou des chansons que vous aimez mixer. Vous pouvez écouter le
niveau de la piste dans le morceau et essayer de le faire de
la même manière. La batterie, c'est celle-ci. Encore une fois, je vais le renommer. OK, rejouons-le maintenant. Bonjour cours de lecture, lorsque j'augmente le niveau de la batterie pour qu'il corresponde à celui de
la partie principale, le niveau de pointe est bien
supérieur à -12 DB Je baisse donc la partie
principale et la partie batterie. Vous devez également faire correspondre
le niveau des différents instruments de batterie, y compris le kick, la caisse
claire et les chapeaux Vous pouvez donc placer les différentes
batteries sur différentes pistes, ou dans certains instruments de batterie, vous pouvez changer le
niveau ici. Par exemple, dans le concepteur de kits de
batterie, vous pouvez modifier
le niveau des différentes batteries ici. Mais pour le moment, je pense que le niveau de
batterie est plutôt bon. Maintenant, une fois que vous êtes
satisfait du niveau de la batterie, ajoutez la basse. Alors,
soulevez-le pour qu'il s'accroche aux tambours. OK. Je pense que tout va bien pour le moment. Vous devrez peut-être l'
ajuster ultérieurement, alors ne vous inquiétez pas si
le niveau n'est pas encore parfait. Bien, ajoutons maintenant l'instrument d'harmonie
principal. Cela peut être les accords,
peut-être le piano, le
synthé ou la guitare Pour ce morceau, il s'agit de la
partie piano et de la partie synthé. Rejouons-le
et je vais d'abord régler le niveau du piano,
puis le SEP. OK, ce sont
donc tous les
principaux instruments. OK, ce sont
donc tous les
principaux instruments. Maintenant, ajoutons
les pièces secondaires. Il peut s'agir de pads,
d'instruments supplémentaires, chœurs ou d'effets Pour cette chanson simple, la seule partie supplémentaire
est la partie shaker Faisons donc correspondre le niveau à ce niveau maintenant. Avec ceux-ci, essayez de ne pas détourner l'attention des
principaux éléments de la chanson. Écoutons maintenant l'intégralité
du mix du début à fin et apportons ces petits ajustements au
fader si nécessaire De petits changements peuvent faire
une grande différence, alors prenez votre temps
et faites confiance à vos oreilles. Désactivons donc la
plage de cycles en appuyant et en regardant,
revenons au point de départ
en appuyant et en appuyant sur Entrée, puis
rejouons-la avec la barre d'espace. Oh. OK, je pense aux
leurs, pas vrai ? Alors, pour ce qui est de la lecture, j'ai ajusté
les faders de manière très subtile, et j'ai également
essayé de m'assurer que le pic
de la sortie stéréo ne dépasse pas -12 Plus tard, lorsque vous
ajouterez différents processus et effets, vous devrez peut-être également
modifier
le niveau des pistes. Alors
gardez cela à l'esprit. Encore une fois, tout cela demande de la pratique, mais j'espère que vous
comprenez maintenant les bases de l'appariement des niveaux et que vous pouvez utiliser une méthode simple lorsque
vous commencez un mix. Ensuite, nous allons
examiner l'égalisation ou l'égalisation.
23. EQ pour le mixage de base: Égaliseur de mixage Sic. OK, alors écoutez maintenant tous les instruments ou pistes qui ont
besoin d'un peu de précision
ou de clarté. C'est là que nous pouvons utiliser
un peu d'égalisation ou de compression. Parlons d'abord de l'égalisation ou de l'égalisation. Cela vous permet d'augmenter ou de
diminuer certaines fréquences. Ouvrons les canaux
EQ et Logic Pro, et je vais vous expliquer
les principes de base Nous pouvons ajouter un nouveau
connecteur en accédant à un emplacement de connecteur vide ici et
en cliquant sur un emplacement vide. Pour le plugin Channel EQ, nous devrons passer à EQ,
Channel EQ Channel EQ Je vais vous le montrer à la batterie pour
que ce soit vraiment
évident à entendre. Notre préréglage de batterie
possède actuellement un égaliseur de canaux, alors cliquons dessus
pour l'ouvrir Nous pouvons également accéder
aux plugins et l'inspecteur, pas
seulement au mixeur. Dans ce plugin EQ, nous
avons différentes bandes, ce qui vous permet de régler quelle partie du spectre de
fréquences À gauche, nous avons les sons ou les fréquences les
plus faibles, et à droite,
les sons ou les fréquences les plus élevés. Si le son est un peu boueux, vous pouvez supprimer certaines des basses fréquences,
et si
le son est
un peu terne, vous pouvez augmenter certaines des fréquences moyennes supérieures, Nous pouvons donc cliquer sur
certains de ces nœuds et déplacer les
fréquences vers le haut ou vers le bas. Vous pouvez également
les déplacer vers la gauche ou la droite afin régler la
fréquence exacte que vous souhaitez. Je vais jouer de la batterie
en solo en appuyant sur S, et je vais la
rejouer maintenant et ajuster certains de ces nœuds pour que vous
puissiez entendre la différence. Avant cela,
je vais simplement
activer la
zone du cycle en appuyant sur C, afin que
cette section soit bouclée ici. OK, rejouons-le maintenant. Vous auriez donc dû
entendre la différence lorsque j'augmentais et
réduisais les fréquences. Nous avons également ces
commandes ici. Je vais maintenant les expliquer rapidement. Celui du milieu est le gain. Cela vous permet de choisir dans
quelle mesure nous augmentons ou
réduisons la fréquence. Nous pouvons contrôler cela
en cliquant et en faisant glisser le
pointeur sur le nœud ou nous avons
ce contrôle ici En bas, nous avons Q.
Cela nous permet de contrôler largeur ou l'étroitesse du réglage de l'
égaliseur Les réglages étendus peuvent parfois sembler plus subtils et musicaux, tandis réglages de repère
étroits
peuvent être utilisés pour corriger des
fréquences problématiques spécifiques. Nous pouvons également ajuster
les paramètres du repère
en cliquant et en faisant glisser le pointeur sur
ces lignes verticales ici Par exemple, dans une voix, s'il y a une forte sonnerie
ou un sifflement, vous pouvez trouver la zone
problématique et effectuer une coupure à cette fréquence
spécifique Vous pouvez donc parcourir
les fréquences à l'
aide d'un repère étroit ,
puis trouver le point
exact où le problème est le
plus fort et y remédier Vous pouvez également utiliser un
réglage étroit pour une caisse claire ou guitare en
cas de sonnerie
ou de résonance indésirable . Ainsi, avec un signal étroit, vous pouvez supprimer uniquement les fréquences
indésirables sans trop
ajuster le
son ou
la tonalité globale de l'instrument. Et le réglage le plus
important ici est la fréquence. Les nombres les plus faibles sont des
fréquences plus basses ou des sons plus faibles, et les nombres les plus élevés sont des
fréquences plus élevées ou des sons plus élevés. Et nous pouvons activer
et désactiver les bracelets avec ces
boutons ici. De plus, parfois,
lorsque vous
essayez de sélectionner ces bandes ici, cela peut en sélectionner une autre, c'est
pourquoi il peut être utile
d'utiliser ces numéros ici. Nous avons également ces étagères ici. Nous avons donc ici une fourchette basse, augmente ou réduit
toutes les fréquences dessous d'un point de coupure choisi Ceci est couramment utilisé pour ajouter ou réduire le poids de base et
réduire le poids final. Ensuite, nous avons l'
étagère haute qui augmente ou coupe toutes les fréquences au-dessus
d'un certain point limite. Ceci est souvent utilisé
pour ajouter de la luminosité ou apprivoiser la dureté du haut de
gamme Je vais
rejouer cet exemple et ajuster une étagère haute et une étagère basse
pour que vous puissiez entendre la différence. Il peut être utile de commencer par
des réglages d'égalisation extrêmes, afin que vous puissiez clairement entendre
ce que fait le groupe Après cela, vous pouvez
revenir à paramètres
plus subtils
et utilisables. Ensuite, nous avons un
filtre passe-haut et un filtre passe-bas. Un filtre passe-haut élimine
les basses fréquences situées en dessous
d'un point de coupure sélectionné, ce qui est couramment
utilisé pour éliminer le
grondement ou les basses indésirables C'est ce qu'on appelle un filtre
passe-haut car il laisse passer
les hautes fréquences. Ensuite, nous avons un filtre passe-bas, supprime les
hautes fréquences au-dessus d'un certain point de coupure Ceci est souvent utilisé pour réduire la dureté ou pour faire en sorte qu'un son se situe plus en
retrait dans le mixage C'est ce qu'on appelle
un filtre passe-bas car il laisse passer
les basses fréquences. Le contrôle de résonance
de ces filtres vous
permet d'augmenter ou de couper
autour du point de coupure, et nous avons également un contrôle de
la pente qui vous permet de régler la
pente Ils vous permettent de définir le
caractère du son et décider avec quelle douceur ou agressivité
les fréquences seront supprimées Encore une fois, je vais le
rejouer, activer et désactiver ces filtres et ajuster certains de ces paramètres pour que vous
puissiez entendre la différence. D'accord, voici les bases de l'
utilisation de l'égaliseur de canaux
et de Logic Pro Sachez simplement que les instruments
logiciels ont
souvent besoin de moins d'égaliseur
que les enregistrements audio En effet, ils sont
généralement bien équilibrés et exempts de
bruits indésirables ou de résonance ambiante. Donc, ne recommandez pas d'utiliser EQ
juste pour le plaisir. Utilisez-le pour rendre le
mixage plus propre. Fermons maintenant ce plugin
Channel EQ pour le moment, et
examinons ensuite la compression
24. Les bases de la compression: Mixage de base, compression. La compression nous aide à contrôler
la dynamique d'un son. Il
réduit essentiellement les parties les plus fortes du signal et
augmente le niveau global Cela rend le signal
plus uniforme et plus contrôlé. Pour cet exemple, ajoutons un plug-in de compression
sur les tambours. Vous pouvez voir ici
que nous avons en fait ces deux
plugins de compression sur les batteries, et nous avons également ce plugin
chromoglow et limiteur Je vais donc supprimer tous ces plugins et ajouter
un nouveau plugin de compression. Nous pouvons supprimer un plug-in en passant le
curseur sur la droite
du plugin et en cliquant sur
ce bouton fléché ici, puis en ne sélectionnant aucun plug-in Faisons de même pour les
autres plugins. OK, ajoutons maintenant
un plugin de compression. Cliquons donc sur l'emplacement vide,
puis sur Dynamics, puis sur Compressor et stéréo. Bien,
examinons maintenant les principales commandes
de ce compresseur. Le premier
contrôle principal est le seuil. Cela indique au compresseur
quand il doit commencer à fonctionner. Ainsi, lorsque le signal dépasse le montant que vous avez défini
sur le seuil, c'est
ce qui sera compressé, et vous pouvez voir la compression
dans ce compteur ici. Je vais rejouer de la batterie maintenant et ajuster ce
seuil de contrôle. Ainsi, lorsque la
batterie est à -3,5 dB, seules les parties les plus fortes de la batterie sont
compressées Lorsque je passe ce paramètre à -50 dB, tout ce qui dépasse -50 dB
sera compressé Dans cet exemple, il s'agit
de tous les tambours en permanence. Pour cet exemple, je souhaite simplement que certains des
coups les plus forts soient compressés Je vais
donc ajuster le contrôle du
seuil maintenant, afin que seuls les
coups les plus forts soient Mais plus tard, je modifierai peut-être cela pour des réglages extrêmes afin que
nous puissions entendre la
compression un peu plus clairement. Le contrôle principal suivant est le ratio. Cela définit l'intensité
de la compression. Le ratio s'écrit sous la forme
d'un nombre par rapport à un nombre. Par exemple, un rapport de
deux pour un signifie que si le signal dépasse le seuil de quatre
dB, seuls deux dB
sortiront au-dessus du seuil. Un rapport de dix pour
un signifie que si le signal
dépasse le seuil de dix dB, un
seul dB le
dépassera. Ainsi, plus le ratio est élevé, plus
les pics sont réduits et plus la
compression sera forte. Rejouons-le et
je vais ajuster le ratio
et le contrôle du seuil pour que vous
puissiez entendre la différence. Donc, pour cet exemple, je vais
m'en tenir à trois contre un. Cela signifie donc que si le signal dépasse
le seuil de trois dB, un
seul DB le
dépassera. Bon, parlons maintenant de la technologie. Cela permet de contrôler la
vitesse à laquelle le compresseur commence à fonctionner une fois que le signal
dépasse le seuil. Une attaque lente laisse passer le coup
initial d'une batterie ou d'une note
avant le début de la compression. Cela peut rendre le son
plus percutant. Une attaque rapide signifie que
le compresseur réagit presque instantanément. Ainsi, l'ensemble du signal au-dessus d'un seuil est
contrôlé immédiatement. Une attaque rapide peut être utile lorsque vous souhaitez
dompter des pics aigus, atténuer les
transitoires agressifs ou maintenir un son plus uniforme
et plus contrôlé dans le Je vais le rejouer
et l'ajuster en tant que contrôle, mais sachez que ces
changements peuvent être subtils. Nous pouvons également observer ces changements
avec une aiguille dans le compteur. Je vais laisser ce temps à
20 millisecondes, car c'est un bon temps d'
attaque pour les batteries, car elles contrôlent le coup de poing tout en
contrôlant Jetons maintenant un
coup d'œil à la version. Cela permet de contrôler
la vitesse à laquelle le compresseur relâche signal une fois que le signal est
retombé en dessous du seuil. Un relâchement plus rapide signifie que le compresseur cesse de
fonctionner rapidement, ce qui peut rendre le son
plus énergique et plus vivant. Un relâchement lent permet de maintenir la
compression active plus longtemps, ce qui peut atténuer
les performances, mais peut également donner l'
impression qu'elle est plus contrôlée ou même légèrement
aplatie si elle est réglée trop bas. L'objectif est de choisir l'heure de
libération qui correspond au rythme et mouvement
naturel
de l'instrument. Un bon point de départ pour un
tambour Le relâchement par compression consiste environ 50 à 150 millisecondes régler
environ 50 à 150 millisecondes afin que la compression se rétablisse au temps Encore une fois, je vais rejouer
et ajuster cette commande. Les changements peuvent
sembler très subtils, mais n'oubliez pas de
regarder l'aiguille dans le compteur là-haut lorsque
je les ajuste. D'accord, je pense qu'environ 97 millisecondes, c'est
bien pour cet exemple Ce réducteur
de gain indique dans
quelle mesure le signal a été
réduit par le compresseur. Lorsque le compresseur fonctionne, vous verrez l'aiguille bouger. Je recommande de jouer
le morceau et regarder dans quelle mesure le gain est
réduit. Dans la plupart des cas, visez
une réduction de gain de quelques
dB seulement sur les parties les plus fortes, généralement entre trois et six dB Cela permet de
contrôler la dynamique tout en conservant un
son naturel OK, alors on se maquille. Cela nous permet de remonter
le niveau, sorte que le signal de compression et le signal de compression de sortie aient à peu près le même volume. Lorsque nous ajoutons de la compression, les parties les
plus bruyantes sont réduites, sorte que le niveau global
diminue Le gain de maquillage nous permet
de remonter le niveau. Lors du mixage, il est important de faire correspondre
le niveau du plugin activé et désactivé afin de pouvoir évaluer le son en fonction de ce que fait
le compresseur. Si le
signal compressé est plus fort, il peut tromper vos oreilles
et modifier votre jugement Donc, pour cet exemple, je
vais
désactiver les gains automatiques et ajuster le
gain de maquillage et la lecture des dessins Ensuite, je vais
contourner le connecteur avec ce bouton ici
et essayer de le régler de manière à ce qu'il soit au même
niveau avec le connecteur allumé et éteint. OK,
faisons-le maintenant. Par exemple, je pense que j'ai besoin d'
un gain de maquillage de deux dB environ. Il existe d'autres commandes
pour ce compresseur, mais je viens de vous parler des commandes
essentielles dans cette vidéo. Si vous souhaitez savoir à
quoi servent tous les paramètres, n' oubliez
pas de consulter mon cours
complet sur Logic Pro. Ainsi, lorsque vous utilisez la compression,
l'objectif est de donner à la piste apparence plus contrôlée
et plus cohérente, conservant un son naturel. Si le son commence à être
écrasé ou trop inerte, ajustez un seuil ou un ratio Il est également plus courant d'
utiliser la compression sur enregistrements
audio que sur les instruments
logiciels, car les performances enregistrées présentent
généralement des variations de volume
plus naturelles
et nécessitent plus de contrôle, alors que de nombreux instruments logiciels sont déjà très
stables et réguliers. D'accord, ce sont les
bases de la compression, et je vous recommande de
le tester par vous-même. Fermons maintenant, comprimons un
connecteur et passons à la panique.
25. Les bases du panning: Mixage de base, panoramique. Le panoramique nous permet de placer chaque instrument ou piste
dans le champ stéréo, afin de l'avoir
plus à gauche, plus à droite
ou au centre Cela permet de créer de
la séparation et de l'espace et empêche tout de s'asseoir directement les uns sur les autres. Par défaut, la plupart des pistes
seront tournées au centre. Pour certains instruments,
c'est parfait. Par exemple, le chant, la basse et un kick drum
sont presque toujours placés au centre car ils
constituent le cœur du mix D'autres instruments peuvent être ajustés
pour que tout s'intègre parfaitement. Par exemple, vous pouvez déplacer les
guitares, les gorgées, les percussions ou les chœurs légèrement vers
la gauche ou vers la droite pour qu'ils
disposent de leur propre espace Même une petite quantité de panoramique peut aider à nettoyer
le mélange et à le rendre plus
large et plus intéressant OK, essayons ça maintenant. Choisissons donc un
instrument de support et
plaçons-le sur le côté. Pour cela,
choisissons le shaker. Laissons les tambours
et faisons tourner le shaker en solo. Ensuite, je vais le
rejouer et le déplacer
du canal gauche vers le canal droit
avec ce pan DL ici. Et puis lecture du dessin.
Je vais le rejouer dans le mix. Cela sera plus facile à entendre
si vous portez des écouteurs. OK, alors faisons-le maintenant. Vous auriez donc dû entendre que
cela a un peu ouvert l'
espace. Je ne veux pas me déplacer complètement vers
la droite,
donc tout devrait bien se passer par ici. Nous pouvons maintenant déplacer un
autre
instrument de support et le
déplacer dans le sens inverse. Dans ce cas, la gauche. Je n' ai pas beaucoup d'instruments
ou de pistes ici, mais juste pour cet exemple,
déplaçons la carte SIM vers la gauche. Rejouons-le maintenant et dessinons la lecture. Je vais
arranger la partie Synth Dessinez également lors de la lecture,
je vais jouer en solo le symp et aussi la partie shaker.
OK, faisons-le maintenant. J' J' aimerais ajouter plus de parties secondaires, mais cette chanson ne
comporte que quelques parties. Mais juste pour cet
exemple, je vais laisser la partie du synthétiseur légèrement panoramique vers
la gauche Si vous avez trop d'
instruments d'un côté, le mixage peut sembler déséquilibré, alors essayez de répartir le
tout de manière uniforme n'y a pas de
règles strictes en matière de panoramique, mais je recommande de garder les éléments
les plus importants
au centre et d'utiliser
les côtés pour les pièces de support Essayez également de ne pas déplacer trop de sons
similaires exactement
au même endroit, car cela peut donner l'impression que la
zone est bondée. Le panoramique est un outil simple, mais il peut faire une énorme
différence en termes de clarté et de largeur Utilisez-le pour aider chaque
instrument à s'intégrer confortablement dans le mixage et donner à votre chanson un son plus ouvert et
professionnel. Je recommande également de vérifier votre mixage à la fois sur les
moniteurs de studio et sur les écouteurs lorsque vous effectuez un panoramique, car
chacun d'entre eux vous donne une image différente
de l'image stéréo. Nous pouvons également faire défiler chaque piste dans l'inspecteur et également dans l'en-tête de la piste, et pas
seulement dans le mixeur. OK, donc c'est du
planning. Passons maintenant à la réverbération et au delay
26. Configuration des envois de réverbération: Mixage, réverbération et delay de base. Bon, alors
regardons maintenant la réverbération et le delay. Ces effets contribuent à créer une impression d'espace et de
profondeur dans votre mix. Sans eux, tout peut sembler très sec et très direct. Avec la bonne quantité
de réverbération et de retard, votre morceau peut
paraître plus naturel, plus spacieux et plus musical Commençons par la réverbération. La réverbération simule le
son d'un espace réel. Lorsque vous vous collez dans
une grande pièce, une grotte
ou une cathédrale, vous entendez le son rebondir sur les murs et
les surfaces Ces reflets
sont la réverbération. Dans Logic Pro, nous
recréons cet espace naturel. Même une petite quantité
de réverbération peut aider une
voix ou un instrument à avoir un son
plus naturel et plus spacieux Vous pouvez ajouter un connecteur de réverbération directement
à une piste, mais je recommande d'utiliser une piste d'
envoi et de retour Cela permet
à plusieurs instruments de partager la même réverbération, ce qui permet d'harmoniser
le mix
et d'économiser de l'énergie informatique, puisque vous utilisez
un seul effet de réverbération au lieu de l'ajouter
séparément à chaque piste Lorsque vous utilisez la réverbération, l'
objectif est d'en ajouter juste assez pour créer de l'espace sans
altérer le son Trop de réverbération peut brouiller
le mixage ou repousser l'instrument trop loin en arrière,
ce qui le rend distant Un bon
point de départ est d'augmenter
la réverbération jusqu'à ce que
vous puissiez simplement l'entendre, puis de la reculer légèrement pour qu'elle s'intègre naturellement dans le mix Laissez-moi vous montrer comment
configurer un envoi de réverbération maintenant. Je créerais
ascend puis chargerais une réverbération telle que le
verbe Chroma sur la Ensuite, je vais passer rapidement en revue quelques commandes de
base de cette réverbération, afin que vous puissiez entendre comment elles affectent le son. OK,
faisons-le maintenant. Dans le mixeur, choisissons donc une piste à laquelle je souhaite ajouter de la réverbération Donc, pour cet exemple,
ajoutons de la réverbération à
la partie principale du synthétiseur.
C'est cette partie. Passons maintenant à la
zone Envois, qui est cette zone ici. Cliquez ensuite sur le slot d'
envoi vide et accédez à BS, et vous verrez une liste
des bus disponibles. Un bus est comme une
voie audio interne à Logic Pro. Il vous permet d'envoyer une partie
du son d'une piste à une autre sans déplacer ni copier le son d'origine. C'est comme acheminer
une petite partie
du signal via un
canal séparé où vous pouvez ajouter un effet. OK, sélectionnons donc l'un
de ces bus disponibles. Pour cet exemple,
choisissons le bus 1. Dans ce cas, Logic
Pro crée automatiquement une nouvelle piste auxiliaire sur la droite. Et nous
pouvons le voir ici. Cette piste C est également appelée piste retour car elle reçoit le signal que vous
lui avez envoyé via le bus. Tous les effets que vous placez
sur cette piste n'
affecteront que le signal
qui y a été envoyé , pas la piste d'origine Sur cette piste C,
cliquons maintenant sur
un emplacement de plugin vide et
ajoutons un effet de réverbération Alors, cliquons ici
et passons à Reverb. Et pour cet exemple,
choisissons le verbe Croma et le stéréo. Logic Pro propose un grand nombre de nos réverbérations qu'il
peut également tester Mais pour cet exemple, je vais
regarder ChromaVerb. La réverbération est maintenant
configurée sur la piste de retour. Nous pouvons désormais utiliser le Sen Dial
sur la piste d'origine pour contrôler la quantité de cette piste qui a été envoyée dans la réverbération Alors faisons-le maintenant.
Fermons ce plugin de réverbération La réverbération est maintenant
configurée sur la piste de retour, et le Sen Dial de
la piste d'origine contrôle la quantité de cette piste envoyée sur la réverbération Nous pouvons donc maintenant augmenter ou
diminuer le Sendal pour ajouter plus ou moins de
réverbération au son pour ajouter plus ou moins de
réverbération au Je vais le rejouer maintenant
et dessiner pendant la lecture, je vais ajuster le signal pour que
vous puissiez faire la différence Bonjour En règle générale, je recommande de garder
le contrôle de l'humidité à l'intérieur de Cromaverb En effet, sur
une piste de retour, nous ne voulons que le
signal humide, pas le signal sec. Le signal sec
provient déjà de la piste originale. Si vous ajoutez également un signal sec
dans ChromaVerb, vous allez simplement augmenter le son de
la piste, ce qui peut perturber Maintenez donc le verbe Chroma sur un signal complètement humide et laissez la quantité d'envoi décider
de la quantité de réverbération que vous entendez Rejouons-le,
dessinons-le, écoutons-le ou dissoliste afin que nous puissions entendre avec les
autres instruments OK, je pense que
tout va bien. L'avantage d'
utiliser Sends est que vous pouvez ajouter la même réverbération
à plusieurs pistes Cela rend le son de votre mixage
plus cohérent et plus naturel, comme si tous les instruments
se trouvaient dans le même espace. Cela permet également d'économiser la puissance du processeur
car vous utilisez un seul effet de réverbération au lieu d' ajouter plusieurs
réverbérations distinctes sur chaque piste Donc, pour cet exemple,
ajoutons également un peu de réverbération à la partie
synthé C'est cette
partie. Cliquons sur cette
liste déroulante à côté de SNS, passons à Bs, et encore une fois,
choisissons Bus 1 Nous pouvons maintenant déplacer ce
Sendal pour
contrôler le niveau de réverbération que vous allez
avoir sur cette piste Alors rejouons-le et
je vais ajuster ce Sendal. Je pense donc que c'est à peu près la bonne quantité de rebb
pour la partie synthé.
27. Utiliser les contrôles de base ChromaVerb: Maintenant, jetez un œil à quelques
commandes de base dans ChromaVerb. Ouvrons donc le plugin
Chromoverb, qui se trouve sur CS One C'est un plugin assez profond, mais je vais passer rapidement en revue les
commandes principales maintenant. Toutefois, j'aborderai cette question
plus en détail dans mon cours complet sur
Logic Pro. En haut, vous pouvez
choisir un espace de réverbération. Cela inclut différentes
pièces et halls. Les pièces ont tendance à paraître
naturelles et réalistes. Écoutons juste celui-ci
maintenant appelé chambre noire. Dessinez et rétrogradez, augmentez le montant de l'envoi juste pour que nous
puissions l'entendre plus clairement Les salles sonnent plus grandes
et plus luxuriantes, utilisant
souvent des pads, des cordes
et des sons ambiants. Écoutons
celui-ci qui s'appelle Concert Hall. Et en train de dessiner, nous écouterons le reflet de Hall, puis nous
retournerons dans la chambre. OK, jetons maintenant un œil à certaines de ces
commandes ici. Bien,
examinons maintenant le contrôle de la taille. Cela vous permet de définir la
taille du son de l'espace. Les tailles plus grandes créent des réverbérations
plus longues et plus ouvertes, tandis que petites tailles ont un son plus serré
et plus contrôlé Rejouons-le et
je vais ajuster la taille du cadran. Nous avons également le temps de décadence. Cela définit
la durée de la réverbération te, est-à-dire le temps qu'il faut
pour que la réverbération disparaisse décomposition plus courts aident à
garder le mélange propre, et des temps de décomposition plus longs peuvent
vous donner un effet plus atmosphérique
ou plus onirique Par exemple, une courte décadence
peut convenir à une voix pop, tandis qu'une décadence longue peut
parfaitement fonctionner sur un pad
et une piste d'ambiance. Encore une fois,
rejouons-le et je vais ajuster cette commande pour que
vous puissiez faire la différence. Un autre
contrôle important est le pré-délai. Cela ajoute un petit écart entre le son sec et le
moment où la réverbération commence Un léger pré-delay peut
aider la voix à se démarquer, car cela donne une
certaine clarté à la
partie initiale du mot avant l'arrivée de la
réverbération Sans délai préalable, la
réverbération démarre instantanément, ce qui peut rendre le
son plus proche et plus homogène
, mais parfois moins clair Rejouons-le et
ajustons le pré-délai. Nous pouvons également choisir des divisions de rythmes
musicaux. Ou nous pouvons choisir des millisecondes. Il existe également une section EQ
à l'intérieur du verbe chroma, bien que ce ne soit pas le cas pour toutes les
réverbérations. Cela vous permet de façonner le
ton de la réverbération elle-même. Supprimer certaines basses
fréquences est généralement une bonne idée, car une faible réverbération
peut brouiller le mixage Vous pouvez également améliorer
la réverbération en augmentant les aigus si vous
voulez un son plus Ces changements peuvent être
assez subtils car cet égaliseur n'affecte que la
réverbération, pas la piste sèche Rejouons-le à nouveau, et je vais rapidement ajuster cet égaliseur Une fois que vous avez créé un son de
réverbération que vous aimez, retournez au Sendal et
mixez-le Je recommande de le relever
jusqu' à ce que nous
entendions clairement la réverbération, puis de le tirer légèrement vers l'arrière Cela donne généralement un résultat
naturel et musical car la réverbération soutient le son sans le
dominer L'idée est que l'
auditeur ressente
l' espace plutôt que de
se laisser distraire par celui-ci Faisons-le maintenant
pour le symp et le lead. Y.
Bonjour, bonjour. Bonjour, bonjour OK, je pense que ces réglages
sont bons pour ce morceau. Voilà un bref
aperçu de la réverbération. Passons maintenant à la question du délai.
28. Delay Basics: Passons maintenant au
retard. Delay répète le son après un laps de temps très
court Vous pouvez l'utiliser très subtilement
pour ajouter de la largeur et de l'espace, ou vous pouvez le rendre
plus évident pour intérêt
rythmique
et des effets spéciaux Un court délai peut
aider à créer de l'espace sans être aussi
perceptible que la réverbération Des délais plus longs peuvent
créer des lancements vocaux, des effets d'
écho ou des mouvements sur instruments tels que les guitares, les
pianos ou Comme la réverbération, le retard
peut s'accumuler rapidement, je recommande
donc d'en utiliser de
petites quantités En réduisant le feedback et
en
incorporant doucement l'effet au mixage,
vous obtenez généralement un son plus clair et plus
contrôlé Le délai est également idéal pour
placer des instruments dans l'espace et ajouter de la profondeur de l'
avant à l'arrière. Essayez différents
temps de retard et différents niveaux
de mixage pour entendre l'évolution du groove et de l'
énergie du morceau. Permettez-moi de vous montrer comment configurer le
délai en tant qu'
effet Ascend et Logic Pro Dans le mixeur, choisissez la
piste à laquelle vous souhaitez ajouter retard et
recherchez la zone Envois. Pour cet exemple, ajoutons du
retard à la partie de piano. Maintenant, cliquez sur un
emplacement d'envoi vide et choisissez un bus gratuit. Alors, cliquons
ici et passons à Bs. Et pour cet exemple,
choisissons Bs deux. Ainsi, lorsque vous sélectionnez un
bus, Logic Pro crée
automatiquement une nouvelle voie
auxiliaire sur la droite. Vous pouvez donc voir qu'une piste
auxiliaire a été créée sur la droite. Cette piste orcs est notre piste de retour
différé car elle reçoit le signal de retard que nous avons envoyé depuis
la piste d'origine Maintenant, sur cet extrait, cliquez sur un emplacement de plugin vide
et descendez vers le bas pour retarder Pour cet exemple, sélectionnons
Stereo Delay et stéréo. Il s'agit d'un effet de retard très simple
et net, parfait pour apprendre les bases. Il existe de nombreux autres
plug-ins de temporisation et Logic Pro, et beaucoup d'entre eux partagent des commandes
similaires Je vous recommande
donc de les tester une fois que vous serez à l'
aise avec celui-ci Comme nous l'utilisons comme
effet d'envoi, assurez-vous que le contrôle humide dans délai
stéréo est réglé sur 100 %. Cela signifie que nous n'entendons que le signal retardé
sur la piste de retour. Le signal sec
provient déjà de la piste d'origine, nous ne voulons
donc pas qu'un
signal sec supplémentaire soit ajouté à l'intérieur du plug in. Désormais, le cadran d'envoi de
votre piste d'origine contrôle la part de cet
envoi que vous insérez dans le délai. Augmentez-le lentement jusqu'à ce que vous entendiez les répétitions Alors faisons-le en solo
et faisons-le maintenant. Mm Regardons maintenant les commandes
essentielles du delay stéréo. En haut, vous verrez les temps de retard
à gauche et à droite. Vous pouvez les définir
dans des valeurs musicales telles que le quart de note
ou le huitième de note, afin que le rythme corresponde parfaitement au tempo de votre
projet. Vous pouvez également passer
en millisecondes pour chronométrage
personnalisé en appuyant sur
le bouton de synchronisation personnalisé Maintenant que cela est synchronisé avec
votre projet, cela peut être
utile si vous
souhaitez une
sensation plus souple ou plus créative plutôt que des retards
rythmiques Pour cet exemple,
synchronisons cela avec Tempo. Nous pouvons modifier le délai du billet à l'aide de ce cadran ici, ou nous pouvons le choisir
dans la liste déroulante. Vous remarquerez également que j'ai
fixé l'écart à 0 %. Cela signifie donc qu'il est parfaitement
synchronisé avec Tempo ou Grid. Si vous souhaitez un délai très serré
ou propre, je vous recommande de le fixer à 0 %. Mais si vous voulez une
sensation plus humaine, vous pouvez ajouter une certaine déviation. Examinons maintenant
ces contrôles de feedback. Cela définit combien de
fois l'écho se répète ? Un faible feedback vous donne droit à
une ou deux répétitions nettes. feedback élevé crée plus d'échos et peut être idéal pour créer des effets
créatifs Sachez simplement qu'un
trop grand nombre de commentaires peut rapidement
encombrer le mix,
alors utilisez-le avec précaution Je mentionnerai également ces filtres. Ils vous permettent de supprimer les hautes ou basses fréquences
des répétitions. Les filtres à haut débit rendent les
répétitions plus douces et moins nettes, tandis que les filtres à coupure basse empêchent le retard d'ajouter de la
boue à vos basses fréquences Encore une fois, je vais le rejouer
dans les contrôles judiciaires. Juste pour cet exemple,
augmentons l'envoi afin de mieux entendre
l'effet de retard. Le réglage du délai à l'aide de
ces filtres permet à la répétition de
se situer parfaitement derrière le son principal. Pour cet exemple, je vais
supprimer certaines des fréquences les
plus élevées. Ajoutons maintenant cet
effet de retard au mix. Tout d'abord,
fixons le zéro central. Ensuite, lorsque vous
rejouez le trap, augmentez doucement le
niveau d'envoi jusqu'à ce que vous entendiez un retard
derrière le son. Je recommande d'ajuster le
délai et les commentaires pour créer le remplissage souhaité.
OK, faisons-le maintenant. À peu près là, cela semble approprié. Écoutons-le maintenant
avec les autres titres. Dans cet exemple, l'
effet de delay est assez subtil, mais un petit retard
suffit souvent,
en particulier pour les voix, les
guitares et les lead simps Bien, fermons maintenant ce plugin de
retard et passons
à l'automatisation.
29. Les bases de l'automatisation: Automatisation. L'automatisation vous
permet de modifier les paramètres au fil du temps afin que votre mix puisse évoluer
et paraître plus dynamique. Vous pouvez automatiser
presque tout dans Logic Pro, y compris le volume, le panoramique, les commandes de connexion et même les paramètres des instruments
ou des effets L'une des
utilisations les plus courantes est l'automatisation des volumes. Cela vous permet d'augmenter
ou de diminuer le niveau de la piste à des
endroits spécifiques de la chanson. Par exemple, si une voix devient un peu trop forte
dans une phrase, vous pouvez automatiser la réduction du
volume uniquement pour ce mot. Ou si vous voulez qu'une
section soit soulevée, vous pouvez appuyer sur les pads ou les chœurs au fur et à mesure que
le refrain arrive Souvent, le refrain est automatisé un peu plus fort que le
couplet pour le faire ressortir OK, alors
configurons l'automatisation maintenant. Tout d'abord, permettez-moi
de lancer la partie piano en
appuyant sur cette touche S et de
fermer le mixeur en appuyant sur X. Nous pouvons afficher les
voies d'automatisation en appuyant sur ce bouton ici ou
en utilisant le raccourci clavier A. Maintenant, choisissons un
paramètre à automatiser Pour cet exemple,
automatisons le volume
de la partie piano. Faisons en sorte que cela
s'estompe progressivement au début. Nous devons donc cliquer
ici pour activer l'automatisation, puis cliquer pour ajouter un ou plusieurs nœuds. Pour cet exemple, faisons en sorte
qu'il s'estompe progressivement. Alors, cliquons et faisons glisser le pointeur vers le bas
pour qu'il s'estompe progressivement. Je vais juste zoomer
maintenant avec le raccourci clavier et la commande « flèche ». Assurons-nous de désactiver la zone du cycle en appuyant sur C
et revenons au début en appuyant puis en revenant au
début. Je vais juste m'asseoir au piano pour
qu'on n'entende que ça. Dissolons-le maintenant et écoutons-le avec le
reste des instruments Ajoutons également un peu
d'automatisation du volume pour la
fin de la chanson. Cette fois, faisons en sorte que la partie
synthé disparaisse progressivement. Je vais donc cliquer ici
pour activer l'automatisation, et encore une fois, nous allons
utiliser l'automatisation des volumes. Cliquons donc pour ajouter des
nœuds, puis faisons glisser le pointeur vers le bas, afin de le supprimer progressivement à la fin. OK, ripostons. Nous pouvons également cliquer et glisser et le rendre
plus fort si vous le souhaitez Ce n'est pas juste pour disparaître. Nous pouvons également rendre les pièces plus
bruyantes au fil du temps pour l'automatisation des
volumes.
Alors faisons-le maintenant. Mais pour cet exemple, je
vais le faire progressivement devenir plus fort, puis progressivement
plus silencieux, comme ça L'automatisation est également
idéale pour les effets. Vous pouvez automatiser une augmentation du volume à la fin d'une ligne vocale, automatiser un report
sur un seul mot ou automatiser un balayage de filtre
sur un Sym pour ajouter du mouvement Ces petites touches
peuvent vraiment donner à votre mix une apparence plus
soignée et plus professionnelle. Donc, pour cet exemple,
je vais ajouter un effet Bitcrusher
sur la partie SIM Cliquons donc sur l'en-tête de la
piste pour le SIP et dans l'inspecteur situé dans l'emplacement des effets
audio, je vais ajouter un
petit effet Crusher. Passons donc à la distorsion,
puis à Bitcrusher. Un effet d'écrasement de bits et Logic
Pro réduit délibérément la résolution audio en
diminuant la profondeur de bits
ou le taux d'échantillonnage. Cela crée un son déformé numérique graveleux
ou faible. Cela peut être idéal
pour ajouter de la texture, du caractère et
vous donner une ambiance rétro Donc, ce que nous allons automatiser
ici, c'est le fichier mixte. Je vais donc le rejouer pour que vous
puissiez entendre le mixage à 100 %. Allons-y en solo. Et
juste pour cet exemple, rendons-le un
peu plus extrême. Augmentons donc le sous-échantillonnage et diminuons la résolution OK, essayons quelque
chose comme ça. Je vais donc
avoir le mix à 0 %, puis les 8 dernières barres, je vais
augmenter progressivement ce fichier mixte Donc, c'est comme ça. L'Automation
contrôlera donc ce fichier. Remettons donc cela à 0 %. Et maintenant, cliquons sur cette liste
déroulante d'automatisation ici Passons maintenant à Bitcrusher dans cette liste, puis passons au mix N'oubliez pas que nous
allons commencer à 0 % et le faire augmenter ici. OK, alors
rejouons-le et écoutons-le. Écoutons maintenant cela également
avec la partie
de piano . Alors, débloquons tout ça. OK, super. Vous pouvez également automatiser l'effet panoramique
ou tout autre paramètre Encore une fois, juste pour cet exemple,
faisons un panoramique de la partie de piano. Donc, dans la liste
déroulante Automatisation, passons à Main,
puis à Pan. Donc, juste pour cet exemple, faisons-le défiler vers la gauche puis vers la droite. Cela sera plus facile à
entendre avec un casque. OK, écoutons ça avec
la partie et le piano. La partie synthé est équipée d'une automatisation
du volume et d'une automatisation du concasseur de bits, et la partie piano est équipée d'une automatisation
du pan Le panoramique est un
peu trop extrême, alors abaissons-le
légèrement M Je vais
passer rapidement en revue ces exemples, mais je recommande de passer un
peu plus de temps à cela et ajouter un peu d'automatisation pour ajouter du mouvement et de l'intérêt
à votre chanson. Nous pouvons également automatiser certains
paramètres dans le synthétiseur. Donc, pour cet exemple,
ouvrons le synthétiseur rétro, et je souhaite automatiser
la coupure du filtre Pour cet exemple, je
vais ouvrir progressivement le filtre afin que vous
puissiez entendre davantage hautes fréquences
au
fur et à mesure que le rôle joue. Il s'agit d'une technique courante dans la musique
électronique
pour générer de l'énergie. Fermons donc un rétrosynthé et dans la liste
déroulante Automation, passons à Passons au filtre, et
passons à Cutoff. Créons maintenant des
nœuds et
faisons-les glisser vers le bas pour que vous puissiez
clairement entendre la différence. Je vais le jouer en solo et le
rejouer maintenant. Alors je pense quelque chose
à ce sujet. Tout commence donc par une grande partie
de ses découpes. Puis ils entrent progressivement,
puis nous en avons d'autres, puis certains sont
découpés ou filtrés ici. Si je rejoue et que j'
ouvre Retrosynthe, vous pourrez voir
ce mouvement en temps réel Écoutons maintenant ceci. Nous
avons les autres pistes. J'ai donc fait en sorte que ce soit un peu
moins extrême au début. Et j'ai aussi eu l'impression qu'il y avait une
perte d'énergie par ici lorsque nous avons réduit un peu
plus les aigus, alors j'ai continué Je l'ai
redéposé là où il était auparavant. OK,
répétons-le. Vous pouvez également enregistrer l'automatisation
en direct. Eh bien, je ne vais pas
aborder ce sujet maintenant, mais je vais aborder ce sujet et l'
intégralité de mon cours sur Logic Pro. Sachez simplement qu'une fois que
vous avez ajouté l'automatisation du volume, déplacez le
curseur de volume et le mixeur pour revenir
au niveau automatique Par exemple, nous avons l'
automatisation du volume pour la partie SEF. Mais si j'essaie de l'augmenter
et de le rejouer, vous remarquerez qu'il
reviendra toujours au niveau automatique. Donc, si vous avez ajouté un volume
Automation à votre piste et que vous souhaitez en
modifier le niveau, vous devez le faire
dans Automation lane. Dans Logic Pro,
vous pouvez donc automatiser de nombreux
aspects de votre mix. L'automatisation ne doit
pas nécessairement être extrême. Même de petits mouvements
peuvent rendre votre
mixage plus contrôlé, plus
musical et plus engageant. Je vous recommande donc de le
tester et appliquer à vos
propres morceaux de musique. Bien, voyons maintenant le mastering avec un assistant de
mastering
30. Maîtriser les bases de l'Assistant: Assistant de mastering. OK, il y a
donc encore beaucoup à faire avec cette chanson. Je l'ai rapidement mélangé avec quelques outils et pratiques de mixage
essentiels, mais
examinons maintenant le mastering Il s'agit de la dernière étape
de votre production, laquelle vous atteignez
le bon niveau et
le bon son pour que votre chanson le bon niveau et
le bon soit prête à être distribuée en ligne Toutes les dernières versions de Logic Pro incluent en fait
l'assistant de mastering Cela utilise l'IA pour
analyser votre mix et applique instantanément un ensemble de
processus de mastering Il vous donne également quelques
commandes simples à l'intérieur du plugin, afin que vous puissiez modifier
le son et apporter petits ajustements à la tonalité
générale et au volume assistant de mastering n'
est pas destiné à remplacer une chaîne de
mastering professionnelle complète, mais il peut vous donner un
bon point de départ, surtout si vous
débutez dans le domaine du mastering, où vous souhaitez simplement partager rapidement votre morceau Bien, ajoutons maintenant l'assistant
de mastering. Sur cette sortie stéréo de l'
inspecteur et de la table de mixage, vous verrez que l'assistant de
mastering est déjà chargé par défaut,
mais qu'il est rétrogradé Alors cliquons dessus
pour l'ouvrir maintenant. Il va maintenant commencer à analyser
et à scanner votre trace. Je recommande de choisir une partie forte
ou chargée de votre chanson, généralement le refrain,
puis d'appuyer sur Réanalyser Logic a besoin de suffisamment
d'informations pour comprendre l'équilibre, le
ton et l'énergie du mix. Alors faisons-le maintenant.
Trouvons le refrain. Nous utiliserons cette
section à la fin, rejouons-la
et appuyons
sur la section réanalyser Après l'analyse, la logique
proposera un point de départ. Cela inclut généralement un
léger ajustement de l'égaliseur, certaine compression,
une petite limitation et un objectif de volume. petits ajustements subtils fonctionnent
généralement mieux ici car leur objectif est d'améliorer le mix plutôt que de le remodeler
complètement OK, maintenant rejouons-le, dessinons et
rejouons. Je vais contourner l'
assistant de mastering en utilisant
ce bouton ici Vous pouvez donc vous y retrouver instantanément, la piste était beaucoup plus bruyante Cela peut également sembler plus clair ou plus contrôlé,
selon les réglages. OK, passons maintenant en revue
certaines des principales commandes. Tout d'abord, nous
avons la section EQ. Vous pouvez ajuster ces nœuds pour augmenter ou réduire certaines
fréquences. Je rejoue donc ce jeu et j'ajuste ces nœuds pour que vous
puissiez faire la différence. Vous pouvez également rendre
les modifications de l'iku plus subtiles ou extrêmes à l'
aide d'un curseur Vous pouvez également activer et
désactiver iKuo à l'aide de ce bouton ici, qui est utile pour comparer
rapidement la version du processus
avec le son d'origine. Ensuite, nous avons les paramètres des
personnages. Cela vous permet de choisir
un ton
ou une saveur différente pour votre maître. Par exemple, vous pouvez choisir quelque chose de plus ouvert et naturel, quelque chose de plus percutant ou
quelque chose de plus doux et chaud Elles peuvent être subtiles,
mais rejouez-les et passez de l'une à l'autre pour
faire la différence. Ensuite, il y a le
volume. Cela vous permet d'augmenter ou de réduire
le niveau sonore global Vous pouvez également voir la lecture du
LUFS ici. Cela mesure le volume
réel de votre morceau. Voici une brève
explication de LUFS. Le LUFSM est momentané. Cela permet de mesurer les variations très
rapides du volume. LUFSS est un système de courte durée, qui mesure le volume
des dernières secondes Et puis il y a LUFSI
qui est intégré. Il s'agit du volume moyen
sur l'ensemble de la chanson. Pour le téléchargement sur des plateformes de
streaming, une bonne
intensité sonore cible se situe généralement autour de -14 LUFS intégrés, qui est proche de ce
que de nombreux services de streaming Certains grmres peuvent viser un peu
plus fort ou un peu plus bas,
mais -14, LUFS Nous avons également le contrôle de l'excitation. Excite ajoute de la saturation, qui est une forme subtile de distorsion
harmonique Cela peut rendre votre morceau
un peu plus lumineux, plus complet ou plus énergique Dans le mastering, la saturation est
généralement utilisée très doucement, juste pour ajouter un peu de caractère sans
dénaturer le mix Je le rejoue donc
maintenant, je dessine pendant la lecture, j'
active et je désactive le contrôle d'excitation, mais sachez que les
différences sont assez subtiles Bon, voyons maintenant
le spread. Cela permet d'ajuster la
largeur stéréo de votre master. L'augmentation de la dispersion
peut donner l'
impression que votre piste est plus large et plus ouverte, tandis que la réduire peut
resserrer l'image. Veillez à
ne pas en faire trop, car trop de largeur peut donner l'
impression que votre mix est creux ou flou,
mais de petits ajustements peuvent donner à
un morceau une apparence plus soignée mais de petits ajustements peuvent donner à
un morceau une apparence plus Encore une fois, je vais le rejouer
et l'ajuster en tant que contrôle Vous pourrez peut-être l'
entendre un peu plus clairement si vous
portez des écouteurs. Parlons maintenant du bouton de
compensation du volume ici. C'est extrêmement utile. Lorsque cette option est activée, la logique fait correspondre un niveau
du signal de processus
au niveau du signal de dérivation. Cela signifie que vous pouvez
comparer votre mix équitablement. son plus fort sonne souvent mieux simplement
parce qu'il est plus fort La compensation du volume résout
ce problème et vous permet de vous
concentrer sur les changements de tonalité et de
dynamique réels plutôt que sur
les différences de volume Permettez-moi de vous le démontrer
maintenant afin que vous puissiez entendre les
changements les plus subtils et ne pas vous
laisser distraire par les variations de
volume. Activons donc la
compensation du volume et dessinons et ou
contournons et dépassons
l'assistant de Vous auriez donc dû l'
entendre, le
son est plus clair avec un assistant de
mastering Mais pour l'instant, contournons la compensation du
volume. Donc, quand je le rejouerai, le morceau sera beaucoup
plus fort et vous
pourrez également le voir à l'aide du
outmètre stéréo Une autre chose importante
à retenir est la marge de manœuvre. Avant le mastering, vous devez vous
assurer que votre mix n'atteint pas un pic n'y a pas
de nombre défini, mais entre -12 et moins trois
DB devrait suffire. Cela signifie que la partie la plus forte de votre mix
ne doit pas dépasser cette valeur Une bonne marge de manœuvre permet à l'assistant
de mastering de travailler proprement Si votre mixage atteint un pic
trop proche de zéro DB, le niveau de limitation peut provoquer une distorsion ou un écrêtage,
ce qui peut ruiner votre master Assurez-vous donc toujours que
votre mix n'est pas trop fort avant de
commencer le mastering OK, c'est donc un cours intensif
rapide sur le
système de mastering et logez-le Pro Je vous recommande de tester
vous-même ces paramètres. Considérez cet outil
comme un moyen d'apporter vernis plutôt que de
résoudre les problèmes de mixage. Si quelque chose ne va pas
au stade du mastering, il est toujours préférable de
revenir à votre mix, corriger, puis de réexécuter
Mastering Assistant Donc, une fois que vous êtes
satisfait de votre son, passez à l'exportation ou
au rebond dans la piste finale Fermons maintenant l'assistant de
mastering et passons à l'exportation ou au
rebond dans la piste finale
31. Les bases de l'exportation ou du rebond: Exporter ou rebondir. Bien, voyons maintenant exporter ou faire rebondir
votre dernier morceau Une fois que vous serez satisfait de
votre morceau ou de votre master, vous voudrez
l'extraire de Logic Pro sous forme de fichier audio afin
de pouvoir le partager, télécharger ou l'
écouter sur n'importe quel appareil. Avant de procéder au rebond, assurez-vous que les points de début et de fin de
votre projet sont corrects, et que vous ne
relâchez aucun
silence indésirable au début ou à la Vous pouvez le régler en
ajustant la plage de cycles. Vous pouvez activer ou désactiver la
plage de cycles à
l'aide de la touche Commande C et faire
glisser pour que la plage de cycles corresponde la durée complète de votre morceau. Donc, pour cette chanson, elle
commence à la première mesure. Et se termine à la barre 77. Tenez simplement compte des effets de
réverbération ou de delay à la fin de votre mixage et
laissez-les s'estomper naturellement Si vous n'êtes pas sûr de la
longueur du conte, écoutez des
chansons similaires et
remarquez le silence qu'elles laissent fois
que tout s'est estompé Désactivons donc la zone du cycle et écoutons les histoires de
réverbération ou de retard Je crois donc que la
chanson s'arrête ici. Écoutons-le encore une fois. Pour des raisons de sécurité, je ferai un petit
silence à la fin. Alors
faisons-le glisser ici. OK, maintenant la région du cycle couvre toute la
longueur de la chanson. Nous pouvons effectuer un zoom arrière à
l'aide du curseur ici ou du raccourci clavier,
commande flèche gauche Zoomons légèrement pour voir plus clairement toute la longueur
de la chanson. OK, maintenant exportons
ou faisons rebondir la chanson. Pour exporter votre chanson, allez dans
le menu supérieur et choisissez Fichier, puis Bounce, puis
Projet ou section Cela ouvrira la fenêtre de
rebond. Ici, vous pouvez choisir
votre format de fichier, fréquence d'
échantillonnage et quelques
autres paramètres importants. la plupart des cas, je recommande rebondir sous forme de
fichier WAV 24 bits Cela vous donne un fichier audio
non compressé de haute qualité. P 3 sont beaucoup
plus petits, mais ils utilisent la compression, ce qui réduit la qualité audio. Donc, si vous exportez
un master final pour télécharger sur des plateformes de streaming ou pour le stocker à long terme, je vous recommande de choisir un format WAV Je vais donc accéder à UnchNPF
et simplement exporter au format WAV. Pour ce qui est de la fréquence d'échantillonnage, si vous
téléchargez votre piste en ligne ou si vous la publiez sous forme
de fichier audio standard, je vous recommande de choisir 44.1 C'est le taux
d'échantillonnage standard pour la musique. Si vous faites rebondir
votre piste pour l'utiliser dans une vidéo, choisissez 48 La plupart des formats vidéo
fonctionnent à 48 kilohertz Le choix de cette fréquence
d'échantillonnage permet éviter des problèmes de lecture ou des conversions
supplémentaires par la suite Mais je veux juste
avoir cette piste sous forme de fichier audio standard. Je vais donc choisir 44.1. Pour le formatage et la plongée, vous pouvez généralement laisser cette option
activée par défaut. La plongée est un type de bruit
ajouté lors de la réduction de la profondeur de bits, qui permet d'éviter
les artefacts numériques indésirables. Logiquement, nous n'utilisons la plongée que
si vous réduisez la profondeur de bits, mais comme nous
exportons en 24 bits, vous n'avez normalement pas besoin
de toucher à ce paramètre. Assurez-vous également que
la normalisation est désactivée. normalisation
ajuste automatiquement le volume de
votre fichier de rebond afin que la partie la
plus forte atteigne zéro DB Cela peut sembler
utile, mais cela peut ruiner votre maître en
modifiant les niveaux. En laissant la valeur normalisée désactivée, vous exportez votre mixage exactement
comme vous l'entendez dans Logic Pro Une fois que vous avez défini
vos options, appuyez sur OK et enregistrez le nom et l'
emplacement de votre fichier audio. Donc, pour cet exemple, je vais l'
enregistrer sur mon bureau. Pour cela, je l'appellerai Project
LP example Master one. Puis cliquez sur Bounce. Cela ne prendra peut-être pas quelques instants pour rebondir. D'accord, ce sont les
bases du rebond. Vous pouvez désormais écouter votre
morceau en dehors de toute logique, charger, le partager
ou l'envoyer à d'autres personnes Écoutons maintenant notre
chanson en dehors de Logit proro Je l'ai donc enregistrée sur mon bureau,
et c'est cette chanson ici. Alors,
réécoutons-le maintenant. Ah C'est une chanson très simple, mais j'espère que vous
comprenez maintenant les bases de LodgerPro afin que vous puissiez commencer
à créer votre propre
32. Projet de cours + Merci et Adieu: OK, nous sommes maintenant à
la fin de ce cours. Merci beaucoup d'avoir regardé, et j'espère vraiment que
vous l'avez trouvé utile. Pour votre projet de classe, j'aime créer votre propre
chanson dans Logic Pro. Cela ne doit pas être trop long, mais il doit
inclure une partie de batterie, partie de
basse, des accords
ou une partie principale Vous pouvez créer votre
projet dans la Live Loops ou dans la zone Tracks. Mais si vous l'intégrez dans
la zone Live Loops, assurez-vous d'enregistrer votre performance dans
la zone Tracks. Une fois que vous avez terminé votre chanson, prenez une capture d'écran de l'arrangement et publiez-la en
tant que projet de classe. J'aimerais également que vous
écriviez un court paragraphe expliquer comment vous avez créé la
chanson comme vous l'avez fait. OK, merci
encore d'avoir regardé ce cours et j'espère en
voir un autre.