Transcription
1. Bienvenue et ce que vous apprendrez: Bienvenue dans ce cours GarageBand
où vous
apprendrez à utiliser Garage Band pour Mac
pour produire votre propre Que vous débutiez dans
le domaine de la production musicale ou que vous utilisiez
Garage Band depuis un certain temps, ce cours vous apprendra l'essentiel et vous
aidera à utiliser
en toute confiance
cette
station de travail audio numérique pour produire
votre propre musique Dans ce cours, vous
apprendrez à enregistrer les instruments virtuels et à modifier les informations multimédia
dans le piano roll, à enregistrer
et à modifier du son et à utiliser une fonction
de
batteur créer des rythmes pour
vos propres chansons Je vais ensuite vous montrer
comment arranger différentes pistes et régions
pour créer une chanson complète. Vous apprendrez également à mixer de la musique, notamment à
équilibrer les niveaux, et à utiliser des effets essentiels
tels que l'égalisation, la compression, la
réverbération, le retard, la distorsion, effets de
modulation
et également l'automatisation Ensuite,
je vais vous montrer comment exporter votre mix et aussi
les bases du mastering pour que vos chansons soient prêtes
à être publiées Donc, si vous êtes un Mcuser et
que vous voulez apprendre
à utiliser Garage Band, ils vous recommandent de
me rejoindre dans ce cours
2. Présentation de l'interface de GarageBand Tour: Voilà, et
bienvenue sur cette vidéo. Nous allons faire un
tour de l'interface
GarageBand GarageBand Dans cette vidéo, je vais donc vous
montrer rapidement les zones de
cette
station de travail audio numérique afin que vous
puissiez commencer à comprendre le
flux de travail de Garage Band. Nous n'allons pas encore créer de
musique, mais ne vous inquiétez pas. Nous étudierons très prochainement la possibilité de créer et d'enregistrer de la musique. OK, alors commençons. Barre de menu située en haut. C'est là que les utilisateurs
accèdent à différents menus, tels que fichier, édition et affichage. Les fonctions incluent
la création de nouveaux projets, enregistrement, l'importation, l'exportation
et le réglage des préférences. Barre de commande
située en haut au centre. Il inclut des outils
de lecture et d'enregistrement essentiels. Bouton Play, Stop. Cela démarre et
arrête la lecture. Bouton d'enregistrement. Cela active
l'enregistrement. Bouton de cycle. Cela met en boucle une partie sélectionnée de la piste à des fins de modification,
d'enregistrement ou de lecture. Métronome. Cela active ou désactive un
clic. Tuner. Cela vous permet de régler tous les instruments que vous avez
connectés à GarageBand Comptage. Cela fournit un court métronome qui compte
avant le début de l'enregistrement, ce qui vous laisse le temps de vous préparer et de jouer en synchronisation avec le tempo Ensuite, nous
avons le tempo, signature
temporelle
et la signature clé. Plus d'informations à ce sujet plus tard dans
la leçon, cependant. Ensuite, nous avons le
volume principal ici, qui contrôle le volume
de sortie. Avant de poursuivre la visite, nous devons comprendre
les deux principaux types de pistes utilisées à travers toutes les portes. Parlons d'abord des pistes MIDI. Ils contiennent des données de
performance
telles que la hauteur,
la durée et la vélocité des notes. Ils peuvent être utilisés pour contrôler des instruments
virtuels, ce qui vous permet d'
éditer et de manipuler les sons même après l'enregistrement. Cela vous permet également de programmer des pièces au lieu
de les exécuter. Je vais juste ajouter rapidement une boucle
pour que vous puissiez le voir maintenant. Mais nous examinerons les Apple
Loops en détail plus tard. Nous pouvons donc ajouter une boucle en
appuyant sur ce bouton ici, et les boucles MIDI
sont les boucles vertes. Il suffit donc de cliquer dessus et de le
faire glisser sur notre piste. Dans cette piste, nous
avons des mini-données. L'autre type de piste
est une piste audio. Je vais simplement le
faire glisser ci-dessous pour créer une nouvelle piste afin que vous puissiez
voir les ondes audio. clips audio stockent des enregistrements
sonores réels, tels que des voix ou des instruments, et
sont basés sur des données de forme d'onde, ce qui les rend moins flexibles
pour le montage détaillé, mais ils sont idéaux pour capturer des performances audio
réelles OK,
poursuivons maintenant la visite. La zone des pistes. C'est ici que toutes les pistes sont
affichées et éditées. Chaque piste possède son
propre en-tête avec des commandes telles que le mode
muet, le mode solo et le volume Muet est l'icône du haut-parleur
traversée par une ligne. Si nous l'activons,
cela fera taire la piste afin que
vous ne puissiez pas l'entendre. Cela peut être utile
si vous souhaitez
écouter le reste de votre mix
sans cette piste spécifique. En solo. Voici l'icône de ce
casque Lorsque cela isole la piste, désactive l'ensemble de la piste pour que vous
puissiez l'entendre d'elle-même Cela vous permet de vous
concentrer et de peaufiner les pistes
individuelles sans
interférence des autres. régions, ce sont de
petits blocs qui représentent des événements
audio ou multimédia enregistrés. Plusieurs régions peuvent être
stockées sur une seule piste. Par exemple, faisons-le
simplement glisser. Et vous pouvez voir que nous avons maintenant
deux régions sur cette piste, chacune avec des informations
MIDI différentes. Playhead. La tête de lecture
dans Garage Band est la ligne verticale qui
se déplace sur la chronologie, indiquant votre position
actuelle dans le dessin, la
lecture ou l'enregistrement du projet Règle, la règle de GarageBand
est la chronologie
horizontale située en haut de l'espace de travail qui
affiche la structure
musicale d'un projet,
y compris les mesures, les
battements et le temps, ce qui vous permet de naviguer et organiser facilement vos régions audio et
midi Fenêtre de l'éditeur. Vous pouvez accéder à la
fenêtre de l'éditeur en appuyant sur
E sur le clavier de votre ordinateur ou en appuyant sur l'icône en forme de
crayon ici. Cela ouvre et ferme la fenêtre
basse de l'interface, qui est utilisée pour l'édition
détaillée des
pistes et des régions individuelles. Les options de la fenêtre de l'
éditeur varient selon que vous avez sélectionné une région MIDI
ou audio. Lorsqu'une région audio est sélectionnée dans la fenêtre de l'
éditeur GarageBand, vous pouvez effectuer des tâches
d'édition détaillées telles que couper,
découper et déplacer
des zones Vous pouvez également régler les problèmes de
synchronisation, appliquer une correction
de hauteur pour corriger les notes clés et modifier visuellement la forme d'onde pour affiner les performances De plus, vous pouvez
contrôler le fondu entrant, le fondu sortant, régler le gain régional et boucler les sections pour un
montage plus raffiné de votre piste audio. Nous y reviendrons plus en
détail plus tard dans le cours. Lorsque la région midi est sélectionnée dans la fenêtre de l'éditeur Garage Bands, vous pouvez ajuster les
notes individuelles de manière très détaillée. Vous pouvez modifier la hauteur, la
longueur, la vélocité et le timing des notes . L'éditeur vous permet également d'ajouter ou
de supprimer des notes et d'appliquer des effets midi
tels que l'arpégiation. Cela donne un
contrôle total sur les performances et permet un montage précis
pour parfaire la piste MIDI. Nous y reviendrons plus en
détail plus tard dans le cours. Le navigateur en boucle. Nous
l'avons examiné brièvement. Il s'agit d'une bibliothèque de boucles ici, sur le côté
droit. Nous pouvons afficher et masquer le navigateur en
boucle en appuyant sur ce bouton ici ou
en utilisant le raccourci clavier Oh. Il s'agit donc d'une bibliothèque d'Apple Loops
préenregistrés. Ici, vous pouvez rechercher
et filtrer les boucles par instrument, jeu
et descripteur Nous
examinerons cela en détail plus tard dans le cours, cependant. Pour l'instant, fermons simplement
la bibliothèque Apple Loop afin
d'avoir un peu plus d'espace. La bibliothèque. Nous pouvons
montrer comment fonctionne la bibliothèque en appuyant sur ce bouton ici ou en
utilisant le raccourci clavier Y. La bibliothèque permet aux
utilisateurs de choisir différents
sons d'instruments et de préréglages de pistes options varient
selon que vous avez sélectionné une piste MIDI ou
audio. Pour l'instant,
fermons simplement
la bibliothèque en appuyant sur Y, afin d'avoir à
nouveau un peu plus d'espace. Panneau Smart Controls. Vous pouvez accéder à cette
fenêtre en appuyant sur B ou sur l'icône représentant un cadran en haut à
gauche de la fenêtre principale. Ici, vous pouvez régler des
paramètres spécifiques pour chaque piste, tels que l'égalisation, la compression, la réverbération et d'autres effets Je vais vous le montrer plus en
détail plus tard dans le cours. Bien,
parlons maintenant des notes. Nous pouvons accéder aux notes en
appuyant sur l'icône du bloc-notes, qui se trouve en haut à droite à
côté de l'icône des boucles Vous pouvez y écrire toutes les notes que vous pourriez avoir
pour votre projet. Par exemple, vous
pouvez écrire une liste de choses à faire, la cause de votre projet, des
paroles ou simplement noter des idées. Bien, examinons
maintenant
quelques autres contrôles de
transport. Il ne reste donc qu'à revenir en
arrière et à avancer rapidement. Nous pouvons donc appuyer dessus pour revenir
en arrière ou en avant. Et nous pouvons aller
au début ou au
début du projet
avec ce bouton ici. Nous pouvons également utiliser le
raccourci clavier Enter pour cela. D'ailleurs, nous avons également
un raccourci clavier pour jouer, qui est la barre d'espace, et nous
avons un raccourci clavier pour enregistrer, qui est « Et nous avons un
raccourci clavier pour la région du cycle », qui est C. Donc que quelques
raccourcis clavier de base à retenir. D'ailleurs, lorsque
la zone cyclable est activée, elle fait simplement le tour
de cette zone. Vous pouvez donc faire glisser le pointeur sur cette zone
pour la déplacer ailleurs, et vous pouvez la découper pour
l'allonger ou la raccourcir. Mais n'oubliez pas qu'il ne fera que
faire le tour de cette zone à vélo. Le cycle est également utilisé pour créer une section de
l'exportation du tracteur
, que nous verrons
plus loin dans le cours. Parlons maintenant du
zoom et du défilement. Vous pouvez donc utiliser une diapositive Zoom
en haut à droite ici. Si nous le faisons glisser vers la
droite, il zoomera, et si nous le faisons glisser vers la
gauche, il zoomera en arrière. Le zoom horizontal est idéal pour effectuer des modifications
précises sur une petite section, telles que le découpage de régions audio
ou le réglage Pour parcourir
les différentes sections de votre morceau, vous pouvez utiliser un mouvement de balayage à deux
doigts sur votre pavé tactile ou la molette de
défilement de votre souris Vous pouvez également faire glisser la petite barre
en bas de la zone des pistes. OK, c'est donc une présentation
très rapide de l'interface GarageBand.
Ne t'inquiète pas. Nous envisagerons de
créer de la musique très bientôt. Je voulais juste vous montrer rapidement l'interface
GarageBand afin que vous
puissiez comprendre le flux de travail de
cette station de travail audio numérique Bien, nous
allons maintenant examiner création d'un nouveau projet
et de modèles de projet
, que nous verrons
dans la prochaine vidéo. Alors merci de votre attention
, je vous y verrai.
3. Créer une nouvelle piste et des modèles de projet: Voyons maintenant comment
créer un nouveau projet. Nous pouvons donc créer
un nouveau projet en allant dans fichier puis dans nouveau. Nous pouvons également utiliser le raccourci clavier
Command N. Ainsi, lorsque nous ferons cela, cette nouvelle
fenêtre de projet apparaîtra. Ici, nous pouvons voir que j'
ai mes projets récents, mais cliquons sur Nouveau
projet, qui se trouve ci-dessus. Vous pouvez donc voir ici
que nous avons cette zone de détails. Si vous ne le voyez pas, vous pouvez afficher en appuyant sur
cette flèche. Nous pouvons donc sélectionner
le tempo du projet, signature
clé, la signature temporelle et les périphériques d'entrée et de sortie. Ces paramètres peuvent tous être
modifiés ultérieurement dans le projet, mais il est généralement recommandé
de définir le tempo, signature des
touches et la signature
temporelle dès le début du processus, car ce sont les
bases musicales de votre musique. Nous les explorerons
en détail sous peu. Pour l'instant, cependant,
sélectionnons Choisir. Lorsque vous démarrez un
nouveau projet vide, la première fenêtre qui s'ouvre vous
demandera par quelle piste
vous souhaitez commencer. Nous avons donc ici une mini-piste pour les logiciels ou les instruments virtuels. Ensuite, il y a une piste de batteur, c'est-à-dire un batteur qui
joue avec votre Nous en parlerons cependant en détail plus tard dans le cours. Ensuite, nous avons deux pistes audio, qui vous donnent des
préréglages
légèrement différents pour une piste audio Le premier sert à
enregistrer un micro ou une ligne, et l'autre à enregistrer
une guitare ou une basse, ce qui vous
permet d'obtenir une guitare ou une basse, ce qui des amplis virtuels
et des effets de pédale. Encore une fois, nous
en parlerons plus en détail ultérieurement. Pour cet exemple, sélectionnons une piste MIDI, puis
appuyons sur Create. Une fois que vous avez créé une nouvelle piste, vous pouvez en ajouter d'autres
en appuyant sur l'icône plus en haut de
la zone d'en-tête de la piste. Vous pouvez également utiliser l'option
clé Command N.
Mais annulons
cela pour le moment, et
parlons plutôt des modèles de projet. Lorsque vous démarrez un nouveau projet, vous avez également la
possibilité
de choisir parmi une gamme de modèles de
projet. Créons maintenant un
nouveau projet en allant Fichier et Nouveau. Pour cet exemple, je ne vais pas l'enregistrer, et maintenant cette
fenêtre apparaît à nouveau. Sans rester ici, nous pouvons
sélectionner des modèles de projets. Nous avons donc ici un certain nombre
de modèles différents. Chaque modèle propose
une sélection de pistes
prédéfinies qui correspondent
le mieux au drame ou à la star que vous avez sélectionné. Par exemple, le modèle de
collection Amp commence par une sélection
de pistes audio,
chacune associée à un simulateur
Amp différent. Nous examinerons les
simulations Amp plus tard. Mais pour cet exemple,
choisissons. Fermons simplement ce projet en appuyant sur le bouton X
en haut à gauche, et cela nous
ramène à la fenêtre contextuelle. Jetons un coup d'œil à
un autre modèle de projet. Sélectionnons l'électronique
et appuyons sur Choisir. Il comporte une piste de batteur et pistes d'
instruments
MIDI ou logiciels qui ont différents préréglages de
synthé. Nous pouvons le rejouer
en appuyant sur la barre d'espace. Encore une fois, fermons ce projet en appuyant sur le
bouton X en haut à gauche. N'hésitez pas à choisir un modèle en fonction du
type de projet que vous souhaitez créer. Cela peut être une bonne façon de démarrer un projet avec des pistes
intéressantes. Si vous souhaitez améliorer vos compétences en matière de
portes et de garages, je vous recommande de démarrer les
projets à partir de zéro et de configurer
les rails manuellement. Cela vous aidera à vous
familiariser avec
la mise en page et à explorer les
options de créativité Pour cela, cliquez sur Nouveau projet et sélectionnez Choisir. Encore une fois, sélectionnons simplement une
mini-piste pour cet exemple. OK, c'est donc la
fin de cette vidéo. Nous avons envisagé de créer une nouvelle piste et des modèles de projet. Dans la vidéo suivante,
nous allons
examiner quelques informations
musicales de base. Alors merci de votre attention
, je vous y verrai.
4. Connaissance musicale de base pour débutants ners: Jetons maintenant un coup d'œil à quelques connaissances musicales de base
pour vous aider à démarrer. Vous n'avez pas besoin de beaucoup de
connaissances théorie
musicale pour être un
bon producteur de musique, mais en comprendre
les fondamentaux vous
aidera à vous frayer un
chemin dans un groupe de garage et processus de production
musicale en général. OK, alors commençons.
Tempo. Le tempo mesuré en battements par minute ou BPM fait référence à la vitesse
ou au rythme d'une chanson Il détermine la rapidité ou la
lenteur des battements. Un BPM plus élevé, par exemple
120 BPM, signifie un tempo plus rapide, ce qui se traduit par un rythme plus rapide
et une sensation plus optimiste À l'inverse, un
BPM plus faible, par exemple 60 BPM, crée un rythme plus lent et
plus détendu Dans Garage Band,
le réglage du tempo modifie la
vitesse globale du projet, ce qui a un
impact sur la rapidité avec laquelle les boucles, instruments et le son enregistré jouent les uns par rapport aux autres Le tempo joue un rôle crucial dans
le façonnement de l'ambiance et de l'énergie des chansons. Juste pour cet exemple,
je vais ajouter
une boucle Apple pour que vous puissiez
entendre les changements de tempo. Passons donc
aux Apple Loops ici, puis passons à l'instrument. Et pour cela, je vais
choisir une boucle de batterie. OK, celui-ci est
bon. 80 pop beat 20. Faisons donc
glisser cela vers notre projet. Il suffit de
faire une boucle en activant la zone du cycle en
touchant ici ou en appuyant sur le
raccourci clavier C. Donc, pour le moment, c'est 120
battements par minute. Revenons-en à 120 BPM. Nous pouvons donc cliquer et faire glisser ce
chiffre pour changer le tempo. Redescendons à 80
BPM et répondons. Nous pouvons également cliquer et faire glisser le pointeur vers le
haut pour accélérer le processus. Essayons 170 BPM. Pour cela,
choisissons à nouveau 120. Bon,
parlons maintenant des bars et des rythmes. La musique est
divisée en mesures et en rythmes. Un certain nombre de
battements entrent dans une barre, et cela
dépend de la signature temporelle
, que nous verrons dans un instant. Quelle que soit la porte, la musique
est organisée selon une chronologie
divisée en barres et en rythmes. Chaque barre est affichée sous forme de segment dans la règle située en haut de l'espace de travail. Et les pistes sont
alignées sur ces barres et ces rythmes pour
que tout reste dans le temps. Ce système vous permet de placer
avec précision les notes, les boucles et les régions audio en tant que points
spécifiques de la chanson, en veillant à ce que les éléments musicaux
restent alignés rythmiquement La chronologie facilite
l'arrangement et le montage de la musique tout en restant synchronisée avec le tempo
et la signature temporelle de la chanson. Vous pouvez voir les barres et les
rythmes sur un écran ici. Bien,
parlons maintenant de la signature horaire. Une signature temporelle définit la structure rythmique
d'une chanson en
spécifiant le nombre de battements
dans chaque mesure ou barre et le type de
note qui obtient un battement signature temporelle la plus courante est 44, ce qui signifie qu'il y a quatre
temps dans chaque mesure, et chaque battement correspond à un quart de note. Dans 34, il y a trois
temps dans chaque mesure, crée
généralement
une sensation de valse, tandis que six ou huit groupes de battements
répartis en six
notes de huitième par mesure sont souvent utilisés pour des rythmes plus fluides
ou composés signature temporelle façonne le
rythme et le pouls de la chanson, influençant la sensation ressentie et façon dont les instruments sont
joués de manière synchronisée. Examinons quelques exemples de différentes signatures temporelles
utilisant les boucles Apple Loops. OK, donc hors écran, j'ai
rapidement créé quelques boucles et différentes signatures temporelles, pour que vous puissiez faire la différence Je vais jouer sur ces
différentes boucles et expliquer en quoi
elles sont différentes. Pour cela, j'
utilise la batterie
électronique Eight Oh Eight Flex. Je vais juste cacher
la bibliothèque pour le moment, afin que nous ayons
un peu plus d'espace. La première boucle ici est donc en 44. Donc tous les quatre temps ou quatre quarts de notes,
j'ai une batterie. Et à chaque battement ou à
chaque quart de note, je porte un chapeau haut fermé. Je vais juste jouer ce morceau
en solo maintenant en appuyant sur l'icône de ce
casque, et faisons une
boucle dans cette région,
donc elle fait 4 barres de long Nous pouvons faire une boucle en passant
le curseur en haut à droite de la région
et en faisant glisser le pointeur vers la droite.
OK, écoutons-le maintenant. Vous devriez donc entendre un coup de pied tous les
quatre battements, et à chaque battement, nous entendons un chapeau haut fermé et
aussi le métronome OK, donc ça fait 44. Regardons
maintenant les quatre gratuits. Changeons donc le signe horaire indiquant que vous êtes ici pour en libérer quatre. Les mesures correspondent donc
à la région. Passons maintenant au second en boucle
pour en faire également 4 barres. Maintenant, vous pouvez voir
que la règle a changé. Bouclons
maintenant leur deuxième région pour qu'elle fasse 4 barres de long. Et encore une fois, faisons cela en solo en appuyant sur l'
icône du casque ici Vous pouvez donc voir tous les battements libres,
chaque coup de pied et chaque battement, il y a un chapeau haut fermé
et aussi le métronome Je vais le rejouer maintenant pour que
vous puissiez entendre la différence. Vous pouvez également compter le dessin
et la lecture. Un, deux, trois, un, deux, trois, un, deux, trois,
un, deux, trois. Regardons maintenant 54. Encore une fois, changeons l'heure
à laquelle vous êtes ici à 54. Et faisons une boucle,
pour faire 4 barres. Nous allons donc également changer la région
du cycle en cliquant
et en faisant glisser le pointeur vers le haut. C'est donc 4 barres. Donc, pour 54, nous avons un coup de pied tous les cinq temps, et nous avons un
chapeau haut à chaque battement. Un, deux, trois,
quatre, cinq, un, deux, trois, quatre, cinq.
Rejouons-le maintenant. Passons donc en solo en appuyant sur l'icône du casque et
rejouons-le maintenant Un, deux, trois, quatre, cinq, un, deux,
trois, quatre, cinq. Un, deux, trois, quatre, cinq, un, deux,
trois, quatre, cinq. OK, donc ça donne une sensation
différente. Jetons maintenant un coup d'œil à 68. Encore une fois, changeons le
clavier que vous utilisez ici, et changeons-le en 68 Désormais, les divisions rythmiques se situent en huitième note
plutôt qu'en quart de note. Encore une fois, changeons
cela pour qu'il y ait 4 barres. Nous allons donc boucler cette région à
deux barres, pour qu'elle fasse 4 barres de long. Nous avons donc maintenant six huitième notes. Nous avons donc un coup de pied toutes les
six notes sur huit. Et puis nous avons également
une, deux, trois ,
quatre, cinq, six,
huitième notes. Donc, quand je le rejoue
et que je compte, vous remarquerez que je compte beaucoup
plus vite parce que je compte les huitième notes
plutôt que les quarts de note. Alors jouons-le en solo
et rejouons-le. Un, deux, trois, quatre, cinq,
six, 12, trois, quatre, cinq, six, un, deux, trois, quatre, cinq, six, un, deux,
trois, quatre, cinq, six. Ce sont évidemment des rythmes
très, très simples, mais je voulais simplement
les rendre très simples pour que vous puissiez
entendre la différence. Vous remarquerez donc que nous avons également
d'autres options. Nous avons sept, huit,
12, huit, 138 et des options personnalisées où nous pouvons
taper un certain nombre de battements, et nous pouvons également choisir
la valeur de la note. Une fois que vous avez sélectionné une
nouvelle signature temporelle, GarageBand ajuste
automatiquement la structure rythmique du projet fonction de la nouvelle signature temporelle Mais pour l'instant,
revenons à 44, car il s'agit de la signature horaire la plus
courante. Cependant, de temps en temps, vous souhaiterez peut-être utiliser l'une de ces signatures temporelles
plus inhabituelles. D'accord,
parlons maintenant de la signature clé. l'écran, j'ai
supprimé ce que nous avions précédemment et j'ai
ajouté une nouvelle boucle. Je suis donc allé à l'
Apple Loop Library. Ensuite, sous l'onglet instrument, j'ai sélectionné Piano et j'ai trouvé celui-ci appelé
Latin Roja piano seven J'ai également
désactivé le métronome et modifié la région du cycle, il fait
donc 2 barres de Donc, pour le moment, c'est en do majeur, et nous pouvons voir qu'il est écrit en do
majeur ici sur l'écran. Rejouons-le en do majeur. Nous pouvons cliquer sur les
touches indiquant que vous êtes ici, et cette
liste déroulante apparaîtra. La moitié supérieure nous
donnera les clés principales, et la moitié inférieure nous
donnera les clés mineures. Ainsi, la signature clé établit le centre tonal de la chanson,
définit et définit les notes et les accords qui sonneront le plus
harmonieusement Une chanson dans une tonalité
majeure a tendance à avoir une sensation lumineuse et édifiante, tandis qu' une chanson dans une tonalité mineure crée un ton sombre
et plus émotionnel La signature clé guide le contenu mélodique et
harmonique, garantissant que tous
les éléments musicaux tels que les instruments, les voix et les harmonies sont alignés sur la même
tonalité centrale ou maison tonale Il constitue la base l'ambiance
et du caractère de la chanson, influence sur les accords, les gammes et de la direction musicale générale OK, donc pour cet exemple,
choisissons une autre clé. Changeons-le en sol majeur. Notez que
la modification de la signature des touches a peu d'impact sur les autres
fonctions de Garage Band, contrairement aux modifications du
tempo ou de la signature temporelle. Le seul
aspect majeur que cela affecte est la
correction de la hauteur vocale dans un groupe de garage, que nous verrons
plus loin dans le cours. Il est tout de même utile de voir
quelle est la clé du morceau, car cela aidera à orienter les décisions
musicales lors de la révision du projet Bon, écoutons maintenant
cette boucle en sol majeur. Essayons une autre clé.
Essayons le ré majeur. Et nous pouvons voir les mini-notes ici changer de
tonalité. Je vous recommande donc d'ajouter
vos propres boucles et parties
musicales et de changer de tonalité pour que vous puissiez
entendre la différence. Et à la fin de cette vidéo. Nous avons examiné les informations
musicales de base, notamment le tempo, la
signature temporelle et la signature des touches. J'espère donc que
cette vidéo vous sera utile, et je le verrai dans la prochaine.
5. Introduction aux boucles Apple: Bonjour, et bienvenue dans
cette leçon où nous allons découvrir comment utiliser la bibliothèque de boucles de Garage
Bands, boucles
personnalisées et
comment les utiliser dans votre musique. Les boucles Apple Loops sont des fichiers audio
et MIDI préfabriqués libres de droits, couvrant différents genres Ils sont parfaits pour une inspiration
instantanée ou pour composer des chansons Ouvrez le navigateur en boucle en haut
à droite de l'écran ou appuyez sur O sur le clavier de
votre ordinateur. Vous pouvez rechercher des boucles
par instrument, damra et descripteurs d'ambiance tels que relax ou
joyeux, Nous pouvons réinitialiser la recherche en appuyant sur le bouton X
en haut à gauche. Le cœur à côté de la
boucle correspond aux favoris. Lorsqu'au moins une
boucle est mise en favoris, vous pouvez
filtrer vos favoris,
ainsi que les
instruments, le gumre et le descripteur en cliquant sur
cette icône en forme de cœur Vous pouvez auditionner des boucles en cliquant
simplement dessus. Nous pouvons faire défiler la
liste pour voir les boucles, et nous pouvons les auditionner en cliquant
simplement dessus. Vous pouvez cliquer
à nouveau sur la boucle pour arrêter la lecture
de la boucle, ou vous pouvez arrêter la
lecture en appuyant sur le haut-parleur en bas à
gauche de la fenêtre de boucle. D'ailleurs, l'icône du
haut-parleur ci-dessous s' allume en vert lorsque
la boucle est en cours de lecture. Vous pouvez importer une boucle
dans votre projet en cliquant simplement dessus et en la faisant glisser vers la fenêtre d'arrangement Les boucles audio en bleu doivent être
glissées sur une piste audio, et les boucles Mi en vert doivent être
glissées sur une piste d'
instrument logiciel Faites glisser les boucles vers l'espace
vide situé sous les pistes répertoriées pour
créer
automatiquement la
piste appropriée pour la boucle Donc, pour cet exemple, faisons glisser cette boucle midi
vers cette piste. Et maintenant, cela a changé l'instrument pour qu'il
corresponde à la boucle. Vous remarquerez que
lorsque j'essaie de faire glisser cette boucle audio vers
cette piste MIDI, cela ne nous permet pas de le faire. Vous pouvez le voir, il est écrit de faire glisser des boucles de pommes
vertes ici. Faites glisser des boucles bleues vers
une piste audio. Ou nous pouvons faire glisser le pointeur ci-dessous, et cela créera une
nouvelle piste audio. OK, rejouons-le,
et vous devriez pouvoir
entendre la boucle audio
et la mini-boucle. Dans la bibliothèque de boucles,
vous pouvez également voir combien de temps chaque boucle
est mesurée en battements. Ceci est utile lorsque vous
organisez vos boucles. Ainsi, par exemple, ici, nous pouvons voir la boucle midi est longue de 4 barres, et la boucle audio
est longue de 8 barres. Nous pouvons toujours survoler le
curseur en haut à droite de la boucle et le faire
glisser vers la droite pour faire une boucle ou nous pouvons
utiliser le raccourci clavier L, et cela bouclera et débouclera la région sélectionnée Nous pouvons également placer notre souris la moitié inférieure
de la région, ce qui nous permet de
réduire la longueur de la boucle Nous pouvons également voir combien de temps chaque
boucle est mesurée en battements. Les boucles sont disponibles dans une variété
de tempos afin de proposer une large sélection disponible
pour tous les drames musicaux L'avantage des
boucles Apple est qu'elles modifient
automatiquement le rythme de votre projet lorsque
vous les importez. Cela signifie que vous n'êtes pas limité
au choix des boucles et que vous pouvez synchroniser tous
les éléments
musicaux de votre morceau Catégories de boucles. En plus des
boucles audio et des mini-boucles, nous avons des boucles jaunes pour batteurs Nous les examinerons plus en
détail plus loin dans ce cours, mais n'hésitez pas à utiliser
les boucles de batterie de
vos morceaux en les faisant glisser vers
leur espace vide
sous la liste des pistes Nous pouvons également remplir les boucles
en appuyant sur cette icône ici. Nous pouvons donc afficher toutes
les boucles ou cliquer ici pour simplement afficher
les boucles du batteur Prévisualisons-en
un aperçu maintenant. Comme je l'ai dit, nous pouvons
les faire glisser dans l'espace vide sous
la liste des pistes, ce qui créera
un instrument de batterie Je vais simplement désactiver
la boucle audio que nous avons ajoutée précédemment en
appuyant sur ce bas de sourdine,
puis appuyons sur Entrée pour aller au début et sur
la
barre d'espace pour la lire Cette
boucle de batteur est donc de 32 battements. Donc, si nous voulons que
cette section soit aussi longue, nous devrons
survoler le haut de cette mini-boucle et la faire glisser vers la droite pour qu'
elle ait la même longueur Alors maintenant, quand je rejoue,
vous remarquerez que nous pouvons entendre cette boucle de guitare
et cette boucle de batteur L'avantage d'utiliser des
boucles Mi plutôt que des boucles audio est que vous pouvez apporter
des modifications aux boucles une fois que vous les avez
intégrées à votre arrangement. Parlons maintenant des
boucles audio par rapport aux boucles Mi. L'avantage d'utiliser des
boucles Mi plutôt que des boucles audio est que vous pouvez apporter
des modifications à la boucle une fois que vous les avez
incluses dans votre arrangement. Vous pouvez le faire en cliquant
sur la boucle Mi puis appuyant sur E ou sur cette icône
ici pour ouvrir l'éditeur. Cela ouvrira le piano roll, que nous examinerons
plus en détail ultérieurement. Nous pouvons donc modifier ces informations
MIDI dans le piano roll si vous le souhaitez. Donc, par exemple,
modifions-les ici pour
que vous puissiez entendre la différence. Tu devrais entendre maintenant, ça
va sonner différemment. Je vais juste
annuler les modifications que j'ai apportées en appuyant plusieurs fois sur
Command ed. Voyons maintenant comment
c'était avant. Cela n'est cependant pas possible
pour les boucles audio, car les informations musicales sont imprimées à l'intérieur de la boucle elle-même. Donc, si vous souhaitez pouvoir personnaliser rapidement vos boucles, je vous recommande d'utiliser des
mini-boucles plutôt que des boucles audio.
6. Personnaliser des boucles Apple: Bien, voyons maintenant comment personnaliser
les boucles. Examinons d'abord les régions de
découpage. Vous pouvez donc facilement
modifier les régions et les boucles en fonction de votre
arrangement en les découpant, ce qui vous permet de n'utiliser qu'une partie
spécifique d'une boucle Ceci est utile lorsque
vous souhaitez raccourcir ou modifier
la boucle pour différentes sections de chansons comme les couplets et les refrains Je vais maintenant vous montrer
comment découper une boucle. Nous l'avons déjà examiné,
je vais vous montrer comment
découper pour avoir juste une certaine section
que vous pouvez boucler. Pour l'instant, désactivons
cette piste de batteur et rétablissons la piste de batterie, et
découpons maintenant cette région Zoomons en utilisant
ce curseur ici. Donc, pour cet exemple, utilisons
simplement la deuxième barre. Passons donc le curseur sur
la moitié inférieure de
la région et réduisons
cette valeur à la barre trois Ensuite, nous pouvons également réduire
le début de la boucle. Réduisons-le
donc pour qu'il soit à la deuxième mesure. Maintenant, nous pouvons cliquer dessus et le
faire glisser jusqu'au début Je passe le curseur en haut à droite de la boucle et je le fais glisser vers la droite,
ce qui fait 8 barres de long Il suffit maintenant de faire un zoom arrière
et de revenir en arrière, et vous devriez être en
mesure de remarquer que nous ne tournons que cette
section de la boucle en boucle Vous pouvez également copier et coller versions
découpées
dans différentes zones de votre projet, créer des variations, contribuant ainsi à créer une dynamique
intéressante dans les
différentes sections de votre chanson. Vous pouvez le faire avec les
commandes C et V. Copions donc cette
boucle audio en appuyant sur la commande C, puis déplaçons la règle de la
tête de lecture sur la barre 9,
vérifions-nous que la bonne piste est
sélectionnée et appuyons sur la commande V.
Parlons maintenant des familles de boucles Ce n'est pas le cas pour toutes les boucles, mais si vous avez ce bouton
fléché ici, il vous indiquera une autre
boucle d'une famille de boucles. Il s'agira donc d'une autre boucle ou plusieurs boucles qui
sonnent très similaires. Vous pouvez donc voir ici
que lorsque j'ai cliqué sur cette flèche, nous avons
cette autre boucle ici Sélectionnons-le maintenant. Vous
pouvez voir que ce n'est pas découpé Donc, si vous voulez couper cela, vous devrez découper cette nouvelle boucle. Passons simplement en boucle sur
cette boucle de guitare maintenant. Rejouons-le maintenant afin que nous puissions entendre de l'ancienne
boucle à la nouvelle. D'ailleurs, lors de la lecture d'un dessin, vous pouvez voir le projet
se déplacer si vous ne le souhaitez
pas et si vous souhaitez que le projet
reste immobile en cours de lecture de dessin. Il suffit de désélectionner ce
bouton ici. Bon,
parlons maintenant de l'inversion des boucles. L'inversion des boucles peut apporter une
touche unique et inattendue à votre arrangement, en ajoutant de la texture et des effets
créatifs La fonction inverse
de Garage Band vous
permet de jouer facilement
n'importe quelle boucle en arrière. Toutefois, cela n'est
possible que pour les boucles audio et non pour les boucles MIDI.
Voici comment procéder. Ouvrez l'éditeur pour
la boucle audio, et cela nous montrera l'éditeur de
formes d'onde ici. Assurez-vous que l'onglet Région est sélectionné dans l'éditeur de formes d'onde, puis vérifiez la lecture inversée Écoutons maintenant
cette boucle de batterie inversée. Donc, pour cet exemple, je
vais réduire cette boucle,
pour elle ne fasse qu'une barre, et maintenant je vais copier
et coller cette boucle,
ce que nous pouvons faire en appuyant sur les
commandes C et V. Ou nous pouvons dupliquer
en maintenant le bouton d'
option enfoncé et
en cliquant et en faisant glisser Je vais maintenant boucler
cette boucle d'une barre. Pour le moment, je vais
décocher la fonction de lecture inversée. Vous devriez donc pouvoir
entendre maintenant que de la barre 9 à la mesure 10, nous avons la boucle inversée puis de la barre 10 à la mesure 17, nous avons la boucle qui joue
vers l'avant. Écoutons-le maintenant. L'inversion d'une région peut être
idéale pour créer des élévateurs, des chutes et des effets d'ambiance, ainsi d'autres productions créatives Vous pouvez également combiner des boucles
inversées avec des boucles standard pour ajouter contraste et de l'intérêt
à des parties spécifiques de votre tractus, en particulier
pour les transitions.
7. Mettre des boucles en couches Apple: Bon,
parlons maintenant de la superposition de boucles. superposition de différents types
de boucles est un moyen efficace de créer un arrangement plus
complet et plus riche En combinant des boucles, telles que des
battements de batterie, des lignes de basse, des éléments
mélodiques, vous pouvez améliorer le
groove et la profondeur de vos chansons Voici comment superposer des boucles. Ajoutons donc maintenant une autre
boucle à ce sillon. Juste pour cet
exemple, je vais passer barre 13 à la barre 17, et trouvons maintenant une autre
boucle à ajouter à ce sillon. Dans la bibliothèque de boucles,
sélectionnons l'instrument, et à côté du nom,
je vais cliquer ici et changer le
type de boucle pour toutes les boucles. Pour cet exemple,
ajoutons une partie de percussion. Donc, dans l'instrument, je
vais sélectionner les percussions. Et maintenant, dans le genre, je
vais choisir le rock blues. Rejouons maintenant cette région du cycle et
relisons le dessin. Je vais prévisualiser certaines de ces boucles pour voir si elles correspondent
à notre rythme. OK, faisons-le maintenant. OK, comme celui-ci
appelé Funky Strut Shaker. Cliquons et glissons maintenant ci-dessous pour créer cette nouvelle piste. Maintenant, faisons-le en boucle, pour qu'
il fasse 4 barres de long. Bon,
rejouons-le et dessinons la lecture ou simplement les
commandes de volume pour chaque piste
afin d'équilibrer les boucles. D'ailleurs, nous pouvons
également cliquer et faire glisser le pointeur sur chaque en-tête de piste ici pour
modifier l'ordre des pistes. Mettons donc cette piste de
percussion
au-dessus de cette piste de batteur muette OK, rejouons-le maintenant. OK, en dessinant la lecture, j'ai juste baissé un
peu le volume
des percussions et légèrement
le volume de la
piste de guitare. OK, c'est donc une
introduction aux Apple Loops. Ensuite, nous continuons à examiner les différentes caractéristiques et
fonctions de GarageBand Merci de votre attention,
je vous y verrai.
8. MIDI and Virtual Instruments: Bonjour, et bienvenue dans
cette leçon où nous allons nous
plonger dans le monde du MIDI, qui signifie interface numérique pour
instruments de musique et groupes de garage intégrés
à des instruments virtuels. À la fin de cette
section, vous
saurez comment créer, modifier et manipuler des données MIDI,
utiliser des instruments virtuels et connecter des contrôleurs MIDI.
Alors, qu'est-ce que le MIDI ? Le MIDI est un protocole qui permet aux instruments de musique
électroniques, aux ordinateurs et à d'autres matériels de
communiquer et de contrôler notes de
musique et les données de
performance sans contenir le son réel. Le MIDI et le garage band contrôlent instruments
logiciels en envoyant des données représentant des notes de
musique plutôt que du son réel. Lorsque vous enregistrez à l'aide d'un
contrôleur MIDI ou du clavier
virtuel, les informations
capturées incluent la hauteur de la
note, sa durée, durée pendant
laquelle elle est
maintenue, et la vélocité, c'est-à-dire l'intensité avec
laquelle
la note est jouée. Cela permet une
grande flexibilité, car vous pouvez modifier les données MIDI après l'enregistrement sans
réenregistrer la performance. Vous pouvez ajuster des notes individuelles, modifier leur timing ou modifier la longueur et la vélocité
dans l'éditeur de piano roll Cette flexibilité rend le MDI idéal pour affiner les
performances, créer des variations ou même
dessiner des notes manuellement Contrairement au son, qui
capte les ondes sonores, les données
MIDI agissent comme des partitions
numériques, contrôlant le comportement
des instruments logiciels. Instruments intégrés
à des groupes de garage. Voyons maintenant un
aperçu de nos instruments virtuels. Garage Band propose une
large gamme instruments virtuels
tels que
des pianos, des
batteries, des symps, des guitares, des
basses, etc. Ces instruments
peuvent être joués et manipulés à l'aide de données MIDI. Utilisation de la bibliothèque.
Dans Garage Band, vous pouvez accéder à un large éventail d' instruments
virtuels à
utiliser dans votre projet. Voici comment parcourir, prévisualiser
et sélectionner des instruments. Cliquez sur l'icône de la bibliothèque dans
le coin supérieur gauche pour ouvrir le navigateur d'instruments ou
appuyez sur la touche Y de votre clavier. Vous pouvez voir différentes
catégories telles que les claviers, les guitares, les batteries, etc. Parcourez les
instruments disponibles dans
chaque catégorie. Par exemple, sous les claviers, vous trouverez peut-être des options
pour les pianos électriques, symppads Et il y en a beaucoup
d'autres également. Cliquez sur l'instrument
connu pour prévisualiser son son. Vous pouvez y jouer à l'aide
d'une mini-manette, dont nous
parlerons dans un instant, ou fonction de
saisie musicale de
Garage Bands, laquelle vous pouvez accéder en appuyant sur la touche Commande K pour ouvrir le clavier à
l'écran Vous pouvez donc cliquer sur ces touches ici ou
taper les lettres correspondantes sur le clavier de votre ordinateur. Par exemple, je
vais maintenant appuyer sur A, D, G et K. Après avoir sélectionné
votre instrument, appuyez sur B pour ouvrir les commandes
intelligentes, ou vous pouvez appuyer sur l'icône en haut. Il s'agit des paramètres
ajustables propres à chaque instrument. Dans cet exemple, je peux modifier la tonalité, le délai et la réverbération En explorant
différents instruments et en utilisant des commandes intelligentes, vous pouvez personnaliser les sons
en fonction de votre projet. Vous permet maintenant de choisir un autre son d'
instrument. Et vous remarquerez que
si nous apportons des modifications, cette fenêtre contextuelle apparaîtra. Cette fenêtre contextuelle indique que
vous avez apporté des modifications à l'instrument
ou au réglage actuel Vous pouvez
donc enregistrer vos modifications
en appuyant sur Enregistrer sous ou annuler ces
modifications en appuyant sur Continuer Pour l'instant, je vais le
supprimer,
donc je vais appuyer sur Continuer OK, voici un autre instrument
virtuel, et vous devriez remarquer qu'il
sonne très différemment. Encore une fois, nous pouvons modifier ces commandes
ici si vous le souhaitez. Donc, pour cet exemple, je
vais changer le refrain, écho, et aussi
changer le lecteur OK, choisissons-en un de plus. Appuyons à
nouveau sur Continuer. Et écoute ça. Vous pouvez donc voir ici que nous avons ce Xpipad sur lequel nous pouvons cliquer et faire glisser le pointeur vers le bas
pour changer le son
9. Utiliser et configurer un contrôleur MIDI er: Parlons maintenant de
l'utilisation d'un contrôleur MIDI. Qu'est-ce qu'un contrôleur MIDI ? Un contrôleur MIDI est un type
de clavier électronique qui envoie des données MIDI à des logiciels ou à du matériel de
musique. Contrairement aux
claviers traditionnels qui produisent eux-mêmes du son, mini-claviers
ne génèrent pas Au lieu de cela, ils contrôlent des instruments
virtuels ou d'autres appareils
compatibles MIDI. Les claviers Mi ont généralement
une disposition de piano familière, ce qui permet aux débutants de comprendre et
de jouer de la musique plus facilement comprendre et
de jouer de la musique Mais si vous n'avez pas de clavier
MIDI, c'est bon. Vous pouvez utiliser la saisie musicale ou simplement ajouter des notes
dans la rom du piano. Mais personnellement, je pense qu'
il est plus facile et plus
pratique d' écrire de la musique
avec un mini-clavier. Parlons maintenant de la
connexion d'un clavier MIDI. La connexion d'un
clavier MIDI externe à Garage Band vous
permet de jouer et de contrôler les instruments virtuels de manière
plus intuitive. Voici comment connecter le port USB. Branchez le clavier à l'aide d'un câble USB pour connecter votre clavier
Mi à votre ordinateur. La plupart des claviers Mi modernes
utilisent une connexion USB, tandis que votre MAC peut
avoir un port USB-C ou USB A
selon le modèle Un adaptateur peut être nécessaire pour connecter votre
appareil MIDI à votre MAC. Une fois connecté, le
garage band devrait automatiquement reconnaître
l'appareil MIDI. Ouvrez Garage Band et créez un nouveau projet ou ouvrez-en
un existant. Choisissez ensuite un
instrument logiciel dans la bibliothèque, et vous pouvez maintenant jouer votre instrument à l'aide de
votre clavier Mii Bon, en ce moment, j'ai un clavier MIDI
installé devant moi, et vous remarquerez que
je peux jouer beaucoup plus sur un mini-clavier que sur la saisie musicale. OK, donc c'est
terminé cette leçon. Comme je l'ai dit, il n'est
pas essentiel d'utiliser un clavier MIDI, mais cela peut être très utile. Dans la leçon suivante, nous verrons
comment enregistrer sur une
piste d'instrument logiciel. Je t'y verrai.
10. Enregistrer sur une piste d'instrument logiciel: Bon, voyons maintenant l'
enregistrement sur une piste d'
instrument logiciel. Ainsi, une fois que vous avez sélectionné
l'instrument dans la bibliothèque et connecté
votre clavier MIDI, suivez ces étapes pour enregistrer votre performance sur une piste d'instrument
logiciel. Sinon, si vous n'
avez pas de clavier MIDI, vous pouvez utiliser la saisie musicale. Mais comme j'ai un
clavier midi devant moi, je vais fermer la saisie
musicale et enregistrer avec
mon clavier MIDI. Tout d'abord, je
vous recommande de jouer quelques notes sur votre clavier MIDI pour être
sûr de pouvoir les entendre. Si vous n'avez pas de piste de batterie, je vous recommande d'activer
le métronome afin que vous puissiez lire un dessin en un clic pour rester à l'heure Je recommande également d'activer le comptage afin qu'il
vous donne une barre ou quatre battements avant d'enregistrer afin
que vous puissiez avoir une idée du tempo et savoir
quand commencer à jouer. Assurez-vous ensuite que la règle de la
tête de lecture est dans la bonne position, puis appuyez sur un bouton
circulaire ici pour enregistrer ou vous pouvez utiliser un raccourci clavier R. Ainsi, lorsque vous
appuyez sur ce bouton d'enregistrement, Garage Band enregistre les notes
que vous jouez, leur durée
et la vélocité, c'est-à-dire la force avec
laquelle
vous appuyez sur les touches Cela permet de procéder à
des modifications détaillées ultérieurement. OK, enregistrons
quelque chose maintenant. Appuyez sur la barre d'espace pour
arrêter l'enregistrement, et votre performance
apparaîtra désormais
sous forme de région midi
sur la chronologie Les
notes individuelles peuvent être consultées et éditées dans un éditeur de
pianos, ce que je vais expliquer sous peu. OK, voici comment enregistrer sur une piste d'
instrument logiciel. Ensuite, nous allons nous
plonger dans le piano roll
, que nous verrons
dans la prochaine vidéo. Alors merci de votre
attention et je vous y verrai.
11. Rouleau de piano et outils de crayon: Bien, passons maintenant à quelques détails
du piano roll. Vous pouvez donc afficher le piano
en vous assurant que notre piste MIDI est sélectionnée,
puis en appuyant sur le bouton Editeur situé en haut ou en
appuyant sur le raccourci E. Faisons un peu plus d'espace fermant la bibliothèque en
appuyant sur ce bouton ici, ou
en utilisant le raccourci clavier Y. Bien, passons maintenant Bien, passons maintenant aux détails
du piano. Dans le rouleau de piano, chaque note est représentée par une barre horizontale. La position de ces barres le long de l'axe vertical correspond
à des hauteurs musicales spécifiques. La représentation visuelle vous
permet
d'identifier facilement les notes
jouées et leur hauteur relative. Cette couche imite la
disposition d'un clavier de piano, où les notes les plus aiguës sont
situées vers la droite Imaginez cela comme un
clavier de piano retourné sur le côté. Plus une barre est positionnée haut, plus
le
ton de la note est élevé. Par exemple, je peux
modifier cette première note, qui se trouve dans le mi trois, l'abaisser, la
faire descendre en do libre, ou la faire
monter en do quatre. Je vais
maintenant effectuer ces modifications en appuyant sur ComandSE. On en revient donc à E
3. La longueur de chaque barre horizontale
du rouleau de piano indique la
durée de la note. Cela est crucial pour définir la
durée pendant laquelle chaque note est un
enfer pendant la lecture. Les barres
courtes représentent des durées de notes plus courtes, telles que les 16e
ou les huitième notes Les barres
longues indiquent des durées plus longues, comme les quarts de notes
ou les notes entières La longueur de la barre permet une différenciation visuelle
claire entre les différents lampadaires. Zoomons simplement avec
cette commande ici. Et
rejouons-le depuis le début. Vous remarquerez que nous ne pouvons pas
réellement entendre la première note parce qu'elle est
déclenchée avant la première mesure. Voici donc les numéros de barres. Il suffit donc de cliquer et déplacer ce bouton pour qu'il
commence dans la première barre. Écoutons-le encore une fois. Maintenant, allongeons la
longueur de cette première note en cliquant
et en faisant glisser le pointeur vers la droite Parlons maintenant du
chevauchement des notes. Vous pouvez voir que lorsque les notes se chevauchent,
elles sont jouées simultanément. Cela est particulièrement utile pour jouer des accords ou des harmonies, car vous pouvez rapidement évaluer la
façon dont les notes interagissent Rendons cela un
peu plus évident. Ces deux
notes sont donc jouées en même temps. Vous remarquerez maintenant
qu'il s'agit d'un accord, car il joue plus d'une
note en même temps Encore une fois, faisons-le
avec Command zed. Il est donc très facile de déplacer et de faire glisser des notes dans le
piano ou dans l'éditeur. Hein ? Vous pouvez littéralement cliquer et faire glisser des notes et les
déplacer où vous le souhaitez. Vous pouvez faire glisser les notes vers le
haut ou vers le bas pour modifier la tonalité et les étirer ou les
raccourcir pour
modifier la durée. Cette flexibilité est essentielle pour
affiner les mélodies et les harmonies Parlons maintenant des
fonctionnalités d'édition du piano roll. Le piano roll and
garage band offre solides capacités d'édition qui permettent un
contrôle précis des mini-performances. Voici quelques fonctionnalités clés
que nous n'avons pas encore examinées. Vous pouvez copier et coller des notes en
sélectionnant la note, appuyant sur la commande C, puis déplaçant le rouleau de la tête de lecture
à l'endroit où vous souhaitez la coller, puis en appuyant sur la commande
V. Vous pouvez également sélectionner une note, puis maintenir enfoncée et cliquer et
faire glisser pour copier également Réécoutons-le maintenant. telle duplication est utile pour superposer
rapidement des sons
ou Encore une fois, nous pouvons dupliquer comme ceci si nous
voulons créer des accords. Encore une fois,
faisons-le avec les commandes. Je recommande également de prendre des
notes sur la grille. En vous assurant que vos notes
commencent et se terminent sur la grille, vous pouvez créer des performances plus structurées
et plus précises Comme vous pouvez le voir sur le
rouleau de piano, nous avons une grille. Si les notes ne figurent pas sur la grille, elles ne seront peut-être pas
parfaitement à l'heure. Pour certains styles de
musique comme le jazz, vous ne voulez peut-être pas que ce
soit parfaitement à l'heure, mais pour la plupart de la musique
électronique, vous voudrez que les
notes soient parfaitement sur la grille afin que ce soit
parfaitement à l'heure. Nous pouvons également écrire en plusieurs
parties dans le rouleau de piano. Nous pouvons le faire avec
le crayon. L'outil Pencil Tool et le piano roll de
Garage Bands offrent une alternative puissante
à l'enregistrement en direct, vous
permettant de saisir manuellement notes de
musique et de créer
des compositions avec précision. Voici comment cela fonctionne et pourquoi il est souvent préféré
pour écrire de la musique. Pour activer l'outil crayon, maintenez la touche Commande enfoncée et votre curseur
se transformera en crayon. Cet outil vous permet de dessiner des notes directement sur la grille. Cliquez sur la grille où
vous souhaitez placer une note. Chaque clic créera une note d'une longueur et d' une hauteur
prédéterminées en fonction de sa position verticale. Vous pouvez également cliquer tout en maintenant la touche
commande enfoncée pour modifier
la longueur de la note. Vous pouvez dessiner plusieurs notes
pour créer des mélodies ou des accords Après avoir placé une note, vous pouvez modifier la position ou la
longueur comme indiqué. Cliquez et faites glisser la note vers le haut ou vers le bas pour ajuster les
hauteurs nécessaires, afin d'
expérimenter plus facilement différentes mélodies Et bien sûr, nous pouvons également réduire
la longueur des notes. OK, réagissons maintenant. Et si vous avez fait une erreur
ou si vous voulez revenir en arrière, vous pouvez toujours appuyer sur Command ed. L'outil crayon permet donc de placer les notes
avec précision, ce qui le rend idéal pour composer des parties
complexes sans les contraintes d'une performance en direct Vous pouvez rapidement corriger les erreurs en supprimant ou en ajustant des notes sans vous soucier
des erreurs de synchronisation qui peuvent survenir
pendant l'enregistrement en direct. Cette méthode vous permet de réorganiser ou de modifier
facilement des
sections de votre composition sans avoir à les réenregistrer De nombreux musiciens et producteurs préfèrent utiliser le crayon pour composer, car il offre un plus grand niveau de
détail et de flexibilité Que vous créiez des
arrangements complexes ou des mélodies simples, la possibilité de visualiser et de
manipuler les notes directement dans le rouleau de piano peut rendre
le processus d'écriture plus efficace et plus créatif Les meilleurs musiciens et
producteurs
utiliseront toutefois une combinaison de programmation
midi et de performances en direct dans
leurs productions. OK, c'est donc la fin
de cette vidéo où nous avons exploré le
rouleau de piano et l'outil Pencil. Merci d'avoir regardé,
je verrai dans le prochain.
12. Comment configurer un microphone dans GarageBand.: Bienvenue dans cette leçon,
ou vous apprendrez
à enregistrer du
son et à jouer au garage band, notamment à configurer des microphones et des
instruments et
à configurer des pistes audio. À la fin de la leçon,
vous serez en mesure de configurer une session d'enregistrement et de
comprendre comment surveiller, modifier et améliorer vos enregistrements
audio. OK, alors commençons. Pour enregistrer du son et enregistrer du garage band, vous devez connecter un
microphone à votre Mac. Voici les trois
principales méthodes pour y parvenir en fonction du type de
microphone que vous utilisez. La première méthode consiste à utiliser
une interface audio. Connectez votre
microphone à une
interface audio à l'aide d'un câble ELA. Une interface audio convertit
le signal analogique
du microphone en
signal numérique lisible par votre Mac. Connectez votre interface audio à votre Mac via USB ou Thunderbolt Assurez-vous que votre
interface audio est allumée. Dans GarageBand, sélectionnez votre interface audio
comme source d'entrée Vous pouvez le faire en accédant
à GarageBand en haut à gauche, puis en accédant aux
paramètres Et maintenant, sous l'onglet
audio Midi, vous pouvez sélectionner
votre périphérique d'entrée. Donc, pour cet exemple, je vais sélectionner mon interface
audio, qui est celle-ci ici,
Claret pour pré-USB Ensuite, utilisez un microphone USB. Si vous utilisez un microphone USB, connectez-le à votre
Mac via un câble USB. De nombreux micros USB sont prêts à l'emploi, ce qui signifie qu'ils ne nécessitent pas
d'interface audio Donc, si vous branchez votre micro USB, vous devriez pouvoir le trouver
ici dans les périphériques d'entrée. Ensuite, utilisez votre microphone intégré
MAX. Si vous n'avez pas de microphone
externe, vous pouvez utiliser votre microphone
intégré MAX. Bien qu'il n'offre pas
la meilleure qualité, il peut tout de même bien fonctionner
pour enregistrer des idées de démonstration. Vous devriez également
pouvoir trouver votre Mac
intégré dans
les périphériques d'entrée. Vous pouvez le voir ici pour moi, il est
écrit MacBook Pro Microphone. Mais comme j'ai un microphone branché sur une interface audio, je vais m'assurer que mon interface
audio est sélectionnée ici Configuration de l'instrument Pour enregistrer des guitares
électriques, des
basses ou des claviers, vous pouvez connecter votre
instrument directement à
une interface audio à l'aide
d'un câble d'un quart de pouce, également appelé câble d'
instrument Vue d'ensemble de la chaîne de signaux. Quelle que soit la configuration, il s'agit de la chaîne de signal de base. Il passe donc du microphone ou l'instrument à
l'interface audio le cas échéant, puis au Mac, puis
à GarageBand Ce flux de signal garantit que le son de
votre microphone est enregistré avec précision
dans GarageBand pour le montage, le mixage
et Configuration des paramètres
de saisie des pistes. GarageBand sait désormais sur quel
appareil enregistrer. Cependant, de nombreux appareils
d'enregistrement disposent plusieurs entrées pour enregistrer plusieurs sources
en même temps. Nous devons maintenant indiquer la
piste sur laquelle vous enregistrez, à partir de
quelle entrée de votre
appareil vous souhaitez enregistrer. Tout d'abord,
créez une nouvelle piste. Nous pouvons le faire en appuyant sur
le bouton plus ici ou en utilisant le
raccourci clavier N. Pour cet exemple, sélectionnons la ligne MCO Et maintenant, assurez-vous que
la
zone Smart Controls ci-dessous est ouverte. Si ce n'est pas le cas, vous pouvez
appuyer sur ce bouton ici pour l'ouvrir ou
utiliser une touche de commande B. Sous l'onglet piste,
passez à la saisie et sélectionnez le canal d'entrée
correspondant à votre
microphone ou instrument connecté. Donc, pour cet exemple,
mon microphone est branché sur
l'entrée 2 Le nombre d'options de saisie
ici
dépendra du nombre d'entrées
disponibles sur votre interface. Et maintenant, vous pouvez voir le
niveau ici quand je parle. Votre piste est maintenant prête à être
enregistrée à partir de la bonne entrée. Surveillez vous-même. La
surveillance logicielle vous permet de vous
entendre ou d'entendre votre
instrument par le biais vos haut-parleurs ou de vos écouteurs
pendant l'enregistrement. Cela est utile pour vous assurer que vos performances sonnent comme
vous le souhaitez en temps réel et pour activer la surveillance des entrées. Tout d'abord, sélectionnez la
piste sur laquelle vous souhaitez enregistrer. Donc, pour cet exemple, je
vais sélectionner un fichier audio. Assurez-vous maintenant que la zone
de contrôle intelligente est ouverte, puis recherchez l'icône de surveillance des
entrées. Il s'agit d'une petite fléchette
surmontée de deux
lignes courbes située dans l'en-tête du panneau de commande intelligent Cliquez sur cette icône pour
activer la surveillance, ce qui vous permet d'entendre votre son pendant la
lecture ou l'enregistrement. Cette icône est également
disponible sur chaque piste. S'il ne s'agit pas d'un
clic droit sur la piste, accédez à l'en-tête Configurer la piste et assurez-vous que la
surveillance des entrées est cochée. Éviter les problèmes de feedback. Si vous utilisez des haut-parleurs
au lieu d'un casque, le microphone peut
capter le son émis par le haut-parleur, provoquant ainsi une
boucle audio appelée feedback. Pour éviter cela, utilisez un
casque pendant l'enregistrement
afin d' isoler le son et
d'éviter toute boucle audio Je recommande également de maintenir
le volume de surveillance à un niveau confortable afin de réduire
les risques de feedback. activation de la surveillance des entrées vous
permet de rester sur
le ton ou de rester synchronisé, mais soyez toujours prudent lorsque
vous utilisez les haut-parleurs pour éviter les problèmes de
bruit désagréables. Paramètres d'enregistrement,
réglage des paramètres d'entrée. gain ou le gain d'entrée est le niveau d' un signal entrant dans
un appareil audio. Le volume ou la sortie est le niveau d' un signal sortant
d'un appareil audio. Lors de l'enregistrement, vous pouvez régler le gain d'entrée depuis
votre interface. Il s'agit normalement
d'un bouton ou d'un cadran de votre interface audio
que vous pouvez régler pour augmenter ou diminuer
le niveau de gain gain d'entrée correct garantit que vos enregistrements sont propres et exempts de distorsion
ou d'écrêtage, ce qui se produit lorsque le
signal est trop fort et dépasse la capacité
du système d'enregistrement Comment régler le gain d'entrée. La plupart des interfaces audio ont
un bouton de gain pour chaque entrée. Tout en jouant de votre instrument
ou en chantant dans le micro, tournez le bouton tout en regardant le signal de votre
morceau ou de votre groupe de musique de garage Essayez de maintenir le niveau
dans la zone verte. S'il atteint la zone rouge, votre signal est trop
fort et risque de se couper. Voici ce qu'il faut faire si votre
interface ne
possède pas de bouton de gain ou si vous utilisez
un micro intégré ou un micro USB Sélectionnez votre piste,
appuyez sur B pour ouvrir les commandes intelligentes et régler le
niveau d'enregistrement dans un onglet de piste. Surveillez le compteur d'entrée et
empêchez le signal
de passer dans le rouge Alors laisse-moi juste te montrer ça maintenant. Permettez-moi de passer de
mon interface
audio au microphone intégré. Passons donc à GarageBand en haut à gauche, puis
aux paramètres, et sous l'onglet audio Midi, je vais remplacer le périphérique d'entrée par
le microphone de mon MacBook Pro Vous pouvez donc voir maintenant que nous pouvons régler ce cadran de niveau d'enregistrement. Permettez-moi simplement de cliquer sur l'entrée ici et de la
remplacer par une entrée. Comme ce MacBook, le
microphone intégré ne possède qu'une seule entrée. Maintenant, activons la surveillance, augmentons-la, et je vais maintenant passer à ce microphone
intégré. Et vous devriez être en mesure de remarquer que le son est loin d' aussi bon que le microphone externe que
j'utilisais auparavant. J'ai donc simplement débloqué la
surveillance. Ce micro intégré peut donc
convenir aux idées de démonstration, mais idéalement, il est préférable d'
utiliser un microphone externe. OK, permettez-moi de revenir
à mon microphone externe. Revenons donc aux paramètres du
garage band, puis je dois sélectionner
mon interface audio. Donc, pour entrer des périphériques, je vais choisir
mon interface audio, qui est collectée pour une connexion pré-USB. Ensuite, sous Entrée, je
vais choisir Entrée 2, c'est-à-dire le microphone dans
lequel je
parle en ce moment. Le niveau ici est un peu élevé, donc je vais le réduire à
zéro DB pour assurer qu'il ne passe pas
dans le rouge ou dans le clip. Cette diapositive
de volume n'ajustera pas le niveau d'enregistrement,
mais uniquement ce que nous diffusons. OK, cela nous amène à
la fin de cette leçon. Nous avons parlé de l'installation
d'un microphone. Passons maintenant à l'
enregistrement audio, que nous aborderons
dans la leçon suivante. Alors merci de votre
attention et je vous y verrai.
13. Flux de travail de base pour l'enregistrement audio: Voilà et
bienvenue dans cette vidéo où nous allons
examiner l'enregistrement audio. Passons maintenant en revue le flux de travail d'enregistrement de
base. Tout d'abord, configurez
la piste audio avec l'entrée correcte, puis
activez l'enregistrement pour la piste. Si cela n'est pas visible, vous pouvez cliquer avec le bouton droit sur
la piste, puis accéder à Configurer l'en-tête de la piste
, puis vérifier l'activation de l'enregistrement. Nous pouvons maintenant appuyer dessus
pour qu'il s'allume, ce qui signifie que l'enregistrement est activé. Appuyez ensuite sur le bouton d'enregistrement ici ou appuyez sur R sur le clavier. Il s'agit d'un test. Appuyez ensuite sur la barre
d'espace pour arrêter l'enregistrement. Ensuite, nous pourrons réécouter l'enregistrement. Il s'agit d'un test. Parlons maintenant de l'enregistrement
multipiste. L'enregistrement multipiste
dans Garage Band
vous permet d'enregistrer plusieurs parties séparément ou en même temps, telles que les voix et les instruments Chaque instrument ou partie vocale est enregistré sur sa propre piste, ce qui vous permet de mieux
contrôler le montage et le mixage. Pour enregistrer des parties séparément, il suffit d'ajouter une nouvelle piste pour chaque instrument ou voix et de les
enregistrer une par une. Pour les enregistrements simultanés, connectez plusieurs microphones
ou instruments à une interface
audio à entrées multiples et enregistrez chacun sur
une piste séparée. Assurez-vous d'enregistrer et d'activer chaque piste individuellement
avant d'enregistrer. Bien que des
pistes spécifiques ne soient pas enregistrées. Supposons, par exemple, vous vouliez chanter et
jouer de la guitare Enregistrer la guitare et le chant
séparément vous permet d'
ajuster chaque piste
individuellement pour un mixage plus propre et un mixage final plus
raffiné. Cependant, le son de la guitare
peut toujours être capté par le microphone, il est
donc souvent préférable d'
enregistrer chaque piste séparément. Cependant, je vais maintenant vous montrer comment enregistrer plusieurs pistes
audio. Je vais donc simplement
cliquer sur cet exemple de région ici
et le supprimer. Et maintenant, ajoutons une autre piste. Appuyons donc sur le bouton
plus ici. Ensuite, ajoutez une autre piste
audio. Pour cela, je vais connecter mon piano électrique à
mon interface audio. Je vais l'ajouter
comme entrée de ligne. Je vais donc
sélectionner la
ligne Michael , puis appuyer sur Créer. Maintenant, là où il est écrit Audio 2, je vais
double-cliquer dessus taper les touches et appuyer sur Entrée, pour savoir que les pistes
sont différentes. Pour cela, j'ai branché mon
piano électrique sur l'entrée 1 Et si vous souhaitez
recevoir une réponse, assurez-vous
d'activer la surveillance des entrées. Et si j'appuie sur Enregistrer maintenant, vous remarquerez qu'il n'
enregistrera qu'une seule piste audio, pas la piste clé, car
nous n'avons pas cliqué sur
Enregistrer sur Activer. Alors
laisse-moi juste te montrer maintenant. Si j'appuie sur Enregistrer, vous
remarquerez qu'il ne s'agit que
d'enregistrer un enregistrement audio. Permettez-moi de le supprimer en
appuyant sur le bouton de suppression. Et maintenant, appuyons également sur Enregistrer pour la partie
touches. Replaçons la règle de la
tête de jeu
au point de départ ou nous pouvons utiliser le
raccourci clavier Entrée
pour revenir au point de départ ou nous pouvons utiliser au point de départ Maintenant, je vais
l'enregistrer et jouer quelques accords sur
mon clavier électrique Avant l'enregistrement, je
vais m'assurer que le niveau de gain est
correctement réglé pour le piano électrique. Cela semble à peu près juste. Il ne s'agit pas de passer dans le rouge ou de baisser, et nous avons encore un
bon gain à OK, je vais le rejouer. Je vais juste parler
au micro. Je ne chanterai pas
pour cet exemple, mais je jouerai quelques accords sur mon piano électrique
en même temps Appuyons donc sur ce bouton d'
enregistrement ici, ou utilisons un KikManR pour compter 1 barre,
et
il indiquera également
le métro ou un
clic pendant l' enregistrement
pour me tenir à l' OK, faisons-le maintenant. C'est un exemple de ce que je parle. OK, appuyons sur Ender pour revenir
au début, écoutons-le en retour. C'est un exemple
de ce que je parle. OK, c'est
ainsi que vous pouvez enregistrer plusieurs pistes
en même temps. Donc, cette piste
n'est que le micro. Alors allons-y en solo. C'est un exemple
de ce que je parle. Ce piano électrique
possède des haut-parleurs, il
capte
donc ce microphone. Cependant, si nous utilisons uniquement
les touches, vous remarquerez que nous ne pouvons pas appuyer sur le microphone uniquement sur les touches. OK, c'est donc la
fin de cette vidéo que
nous avons examinée sur l'enregistrement audio. J'espère que
cette vidéo vous a été utile, et je vous verrai
dans la prochaine.
14. Comment utiliser l'enregistrement par poinçonnage: OK, parlons maintenant des entrées et sorties de
poing. Punch and Recording
in Garage Band vous
permet de corriger les erreurs en ne
réenregistrant qu'une section
spécifique
du morceau plutôt que d'avoir
à refaire la prise complète Cette fonctionnalité est particulièrement utile lorsque vous avez bien interprété la
majeure partie du morceau, mais que vous souhaitez
corriger une petite erreur. Laissez-moi vous montrer
comment procéder maintenant. J'ai donc joué les accords 3
et 4 assez fort, alors
réenregistrons-les et je vais
les jouer un peu plus doucement Tout d'abord,
réglez la tête de lecture sur la section que vous souhaitez corriger Donc, si j'appuie sur Enregistrer maintenant, nous obtiendrons une comptabilité d'une barre, puis nous ne pourrons enregistrer
que ces 2 barres ici. Je vais juste
désactiver Audio One, car
ce n'était qu'un
exemple de ce que je disais, et désélectionnons l'activation de l'enregistrement en
cliquant à nouveau dessus
pour qu'il ne s'allume pas OK, alors maintenant, lorsque
nous appuierons sur Enregistrer, cela enregistrera simplement dans les
touches à partir de la barre libre. Après avoir joué ce nouveau rôle,
je vais arrêter la lecture en appuyant sur la
barre d'espace. Faisons-le maintenant. Je me souviens d'appuyer sur la
barre d'espace pour arrêter l'enregistrement. Alors zoomons maintenant
et jetons un coup d'œil à ceci. Vous pouvez voir que ce n'est pas parfait car auparavant, nous
jouions un peu tôt. Nous examinerons la
quantification plus tard. Mais une solution simple consiste à simplement faire glisser cette première région vers l'arrière
et une deuxième région par-dessus. OK, écoutons-le maintenant. OK, super. Ils sont maintenant à un niveau
plus similaire. punch, de l'enregistrement
et du garage band Vous pouvez également effectuer du punch, de l'enregistrement
et du garage band à
l'aide de l'outil Cycle Region, qui vous permet de
réenregistrer uniquement une
section spécifique d'un morceau. OK, voici comment
procéder. Donc, tout d'abord, nous devons activer la région cyclable. En haut de la fenêtre du
garage, cliquez sur cette zone de grado ici dans la région pour activer le cyclisme, ou vous pouvez appuyer sur le
bouton cycle ci-dessus pour l'activer Vous pouvez également utiliser
le raccourci clavier C pour activer et désactiver
la région du cycle. Cela vous permet donc
de définir une région qui se répétera pendant la
lecture ou l'enregistrement. Donc, juste pour cet exemple, répétons
les barres trois à quatre. Vous pouvez ajuster les points de
début et de fin de la zone du cycle en faisant glisser
les bords de la barre jaune Vous pouvez maintenant utiliser le cycle
comme poinçon et guide. Une fois la région du cycle
définie, appuyez sur R pour enregistrer, et Garage Band n'
enregistrera que sur la section
surlignée. Donc, pour cet exemple,
je vais
réenregistrer le micro,
et cette fois, je vais utiliser un
shaker à œufs. Alors désactivons le son. Activons l'enregistrement audio 1
et désactivons l'activation de l'
enregistrement pour les touches. Supprimons en fait la
région audio que nous avions précédemment, car ce n'était qu'un
exemple de ce que j'ai dit. Maintenant, avec la région du cycle, je compresse R pour enregistrer, et Garage Band n'
enregistrera que sur la section
surlignée. La fonction cycle garantit donc que l'enregistrement commence et s'arrête aux points exacts que
vous avez sélectionnés, ce qui facilite la
correction des erreurs sans affecter le
reste de la piste. De plus, une fois que la tête de lecture a
atteint la fin du cycle, elle enregistre une autre
reprise de la même section, ce qui vous permet d'
enregistrer plusieurs prises sans avoir à réinitialiser
les paramètres d'enregistrement Vous pouvez donc activer la
surveillance des entrées si vous le souhaitez, mais ce shaker à œufs
est assez bruyant, donc je ne vais pas l'activer OK, maintenant appuyons sur Enregistrer et je vais enregistrer en
plusieurs prises différentes.
15. Comping Takes: Parlons maintenant de la
compilation des prises. compilation est donc un terme de production qui implique d'enregistrer
plusieurs prises d' une performance et de choisir les meilleures parties de chaque prise
pour créer une version finale Il est parfait pour
peaufiner ou enregistrer, en particulier lorsque
certaines parties d' une performance sont meilleures
en une prise qu'en une autre. Alors, comment
fonctionne la compilation dans Garage Band ? Ainsi, lorsque la région du
cycle est activée et que vous enregistrez plusieurs fois sur les mêmes
sections, Garage Band enregistre automatiquement chaque performance sous forme de
prise distincte dans un dossier de prises. Après l'enregistrement, vous
remarquerez qu'un certain nombre de prises apparaissent en
haut de la région. Donc, pour cet exemple,
nous en avons quatre. Vous pouvez maintenant cliquer sur ce
numéro pour ouvrir le dossier T. Vous pouvez donc voir ici une
liste déroulante avec toutes les
différentes prises. Je peux donc maintenant cliquer sur chaque prise individuellement pour entendre
les différentes prises. Faisons-le maintenant.
C'était donc la cassette 1. C'était la cassette 2. Prends-en trois. Et Tape 4. Pour créer une version finale, vous pouvez sélectionner les meilleures
sections de chaque prise. Nous pouvons le faire en
divisant la région et en choisissant chaque prise
parmi les régions divisées Vous pouvez diviser les régions en déplaçant la tête de lecture jusqu'au
point que vous souhaitez diviser et en appuyant sur Commande. Séparons-nous
donc de la barre quatre Et maintenant, appuyons sur
la commande T pour diviser. Et maintenant, changeons la
deuxième région pour en prendre une. Maintenant, à la barre trois, nous allons jouer
la première moitié de la cassette quatre et à la quatrième mesure, nous allons
jouer la seconde moitié de Te one. Écoutons-le maintenant. Si cette approche ne
fonctionne pas , vous pouvez toujours en
essayer une autre. Essayons Take two
pour cet exemple. Cela peut donc prendre quelques
essais et erreurs, mais la compilation vous permet d'
utiliser le meilleur de chaque prise
16. Importer et inverser l'audio: Bien,
parlons maintenant de l'importation audio. Garage Band vous permet de
saisir facilement des fichiers audio
dans votre projet. Il peut s'agir d'une piste
préenregistrée, d'un extrait ou d'un effet sonore. Voici comment importer de l'
audio dans Garage Band. Tout d'abord,
ouvrez le Finder et recherchez le fichier audio que
vous souhaitez importer. Garage Band prend en charge des formats
tels que NB free, WAF et AIFF. Donc, pour cet exemple, j'ai un extrait audio sur mon bureau. Ensuite, faites simplement glisser le fichier depuis le Finder vers la
zone des pistes de Garage Band. Vous pouvez le faire
glisser directement sur une piste audio, ou vous pouvez faire glisser le
fichier audio sous les pistes, et Garage Band
créera automatiquement une nouvelle piste pour
le son importé. C'est assez fort, alors
baissons simplement le volume pour cela. Et maintenant,
désactivons la zone du cycle en
cliquant sur la barre jaune utilisant le raccourci clavier C ou appuyant sur le bouton de la
région du cycle ici. Revenons-y maintenant,
et vous devriez pouvoir
entendre l'extrait audio que
je viens de vous faire glisser Une fois importé, vous pouvez traiter le son comme n'
importe quelle piste ou bande de garage, afin de pouvoir le couper, le découper, le
boucler ou l'appliquer, par ex. Cette fonctionnalité est particulièrement utile pour intégrer des boucles
prédéfinies, des enregistrements
externes ou
des échantillons dans votre projet. Juste pour cet exemple,
je vais découper
ce fichier audio pour qu'il fasse 4 barres de long, et je vais le
dupliquer en option
enfoncée
et en le faisant glisser Maintenant,
plaçons-le sur la barre 5. Et je veux en fait
inverser cet exemple. Double-cliquez donc sur cette région pour ouvrir l'éditeur. Maintenant, dans l'onglet Région, sélectionnons la lecture inversée. Je vais donc déplacer
cette région audio, qu'elle commence à la première barre, et que cette autre
région audio commence à la barre 5, afin que nous puissions cliquer et faire glisser
ces zones comme ceci. Alors maintenant, il s'accumule
puis tombe en panne. Alors écoutons-le
maintenant depuis la troisième barre. Nous avons donc inversé
cette région ici, sorte qu'elle s'élève, puis la
deuxième région s'écrase. OK, ce n'est donc qu'
un bref exemple d'
importation d' audiophiles
dans Garage Band Donc, si vous
avez des samples provenant de sites tiers
tels que Splice, vous pouvez les saisir dans
Garage Band, si vous le souhaitez OK, c'est donc la
fin de cette vidéo. Merci d'avoir regardé,
je verrai dans le prochain.
17. Quantifier le MIDI: Voilà, et
bienvenue dans cette vidéo où nous allons étudier la quantification
du MIDI J'en ai parlé
brièvement tout à l'heure. Dans cette vidéo, nous
allons entrer dans les détails. La quantification est un processus utilisant toutes les portes pour placer les
notes midi sur la grille la plus proche, ce qui corriger
les problèmes de synchronisation en alignant les notes sur le rythme de
la chanson Cette fonction est particulièrement
utile pour améliorer les performances et
rendre votre
musique plus précise et plus cohérente Voici les étapes à suivre pour appliquer la quantification au MIDI
et au piano roll Tout d'abord, ouvrez
le piano roll en
double-cliquant sur la
région MIDI que vous souhaitez modifier, ou vous pouvez simplement
cliquer dessus une fois si
l'éditeur est déjà ouvert. Il peut voir les notes
individuelles de votre grille qui représentent le
moment de votre performance. Fermons simplement une bibliothèque en appuyant sur Y pour avoir
un peu plus d'espace. Ensuite, vous devez sélectionner les
notes que vous souhaitez quantifier. Vous pouvez le faire
en cliquant et en faisant glisser un espace vide pour sélectionner
les notes que vous souhaitez quantifier ou en cliquant sur une note individuelle et en maintenant la touche Maj
enfoncée pour en sélectionner d'autres Vous pouvez également sélectionner
toutes les notes de
la région en appuyant sur la commande A. Dans les paramètres de la région, vous trouverez le
menu de quantification. C'est cette zone ici. Choisissez ensuite une valeur de quantification adaptée au rythme
de votre pièce Les notes de huitième ajouteront des notes à la huitième
note la plus proche de la grille, est idéal pour les modèles
plus lents et réguliers. 16e notes sont idéales pour les
rythmes plus rapides avec plus de notes, comme les batteries ou les mélodies
complexes. Et vous pouvez choisir un quart de note si vous n'avez qu'une
note à chaque battement. Donc, chaque billet de quatre
est un quart de note. Chacune d'entre elles
est une huitième note, et chacune d'entre
elles est une 16e note. Donc, si nous cherchons
notre modèle ici, cela devrait être une
bonne quantification à une huitième note.
Sélectionnons-le donc. Vous pouvez voir tout de suite que
certaines notes ont été déplacées et qu'elles sont maintenant
parfaitement inscrites sur la grille. Et il en va de même
pour toutes ces notes. Si j'appuie sur la commande E, vous
pouvez voir les notes bouger. Et si j'appuie sur Redo en
appuyant sur Shift Command ed, vous pouvez les voir
revenir sur la grille Je vais à nouveau effectuer un zoom arrière et
le refaire une fois de plus. Vous remarquerez également que dans les options de
quantification du temps, nous avons des options de triplet
et de swing La plupart du temps, vous
souhaitez choisir l'une des valeurs droites
dans une première case, mais il existe d'autres
options pour les triplets et swing grooves dotés de champs rythmiques
différents Maintenant, j'ai quantifié
cela et j'ai pris une note à la huitième note la
plus proche La performance doit être plus serrée et avoir
un rythme plus clair OK, réagissons maintenant. Je vais juste l'annuler pour que nous
puissions entendre ce que
c'était avant. Ce n'était donc pas vraiment trop
tard, mais maintenant qu'il s'agit de quantifier,
il mais maintenant qu'il s'agit de quantifier,
il est plus précis et
donne un son Étant donné que la quantification
permet
aux notes d'atteindre la valeur la plus proche sélectionnée, le processus peut ne pas être
parfait en fonction la
précision avec laquelle l'œuvre a été exécutée et de la
valeur de quantification se peut donc que vous deviez
parcourir et corriger manuellement certaines de ces notes. Disons, par exemple, que je l'ai
jouée un peu en dehors du temps imparti, et qu'elle était en fait plus
proche de cette huitième note. GarageBand va donc l'accrocher à cette huitième note, même
si je le veux ici Il se peut donc que vous deviez
parcourir et modifier manuellement certaines de ces notes si
elles ne sont pas arrivées à
l'endroit souhaité Mais pour ce rôle, il a été très bien
joué à temps, donc les notes sont arrivées là
où je le voulais. Mais il est important
de toujours jouer les notes de quantification pour
vérifier si elles sont correctes Et puis, comme je l'ai dit, vous pouvez effectuer des modifications manuelles à partir de là. D'ailleurs, les
notes sélectionnées devraient être modifiées selon le paramètre de quantification du temps
que vous avez sélectionné ici Mais si cela ne
semble pas changer, vous pouvez appuyer sur ce bouton de
quantification C ici OK, c'est ainsi que vous pouvez
quantifier Midi GarageBand. Ensuite, nous allons
examiner la quantification du son, que nous verrons
dans la prochaine vidéo Alors merci d'avoir regardé
et je vous y verrai.
18. Quantizing Audio and Using Flex Time: Bien, examinons maintenant l'
horaire flexible et la quantification La quantification du son est un processus bien plus difficile
que la quantification Il s'agit d'une fonctionnalité puissante de GarageBand qui
vous permet de régler la synchronisation du son enregistré sans avoir à couper
ou à déplacer
manuellement des sections FlexT est l'outil utilisé par
Garage Band pour le
faire avec des fichiers audio Au lieu de procéder à l'édition par découpe, Flextime
vous permet d'étirer ou compresser des parties
spécifiques de la région audio, ce qui permet de résoudre les
problèmes de synchronisation directement sur la piste OK, je vais maintenant
vous montrer comment utiliser FlexTi. Tout d'abord, ouvrez l'éditeur de fichier
audio en
double-cliquant sur le
fichier audio que vous souhaitez quantifier. Ou si l'éditeur est
déjà ouvert, il vous suffit de cliquer
sur le fichier audio. Maintenant, activons les horaires flexibles. Nous pouvons le faire en cliquant sur l'icône Flex en haut à
gauche de l'éditeur de fichiers. On dirait un
sablier sur le côté. Cela active le flex pour
la piste sélectionnée. Une fois le temps flexible activé, vous pouvez
choisir de quantifier
manuellement ou automatiquement Pour quantifier automatiquement, le processus est similaire à celui d'un
mini-fichier Accédez au
menu déroulant de quantification de
l' éditeur de fichiers et sélectionnez également la valeur
que vous souhaitez quantifier Donc, pour le moment, nous
jouons juste un accord, à chaque mesure. Vous pouvez donc modifier le temps de
quantification à 1/1 note, ce qui le quantifiera pour chaque
barre Maintenant, si nous déplaçons la
règle de la tête de lecture ici et que nous
zoomons, nous pouvons voir le son
démarrer sur la barre Cela n'a pas ajusté cette région ici car
celle-ci n'est pas sélectionnée. Mais quantifions
cette région manuellement. Nous allons maintenant sélectionner
cette région ici,
et vous pouvez voir que la
quantification du temps est désactivée. Pour quantifier manuellement, vous pouvez cliquer sur les traits qui marquent
le caractère éphémère de
la forme d'onde
pour créer des Ces marqueurs flexibles
servent de point qui se déplacera dans le temps
avec une grille de projet. Réglez le timing en faisant glisser
ces marqueurs vers la gauche ou la droite pour corriger les problèmes de synchronisation des notes ou des battements dans
la région audio Déplaçons donc simplement la règle de la
tête de jeu sur la barre quatre. Et nous pouvons voir ici cet accord n'est pas
parfaitement joué à temps, mais nous pouvons cliquer dessus
et le faire glisser vers la droite, et maintenant il est
parfaitement à temps Faisons de même pour
l'accord sur bar free. Nous pouvons donc le prendre pour
qu'il soit parfaitement à temps. Bien, rejouons maintenant
cette partie de piano, et vous devriez remarquer les accords jouent
parfaitement sur chaque mesure. D'accord, faisons de même pour la
partie shaker. Encore une fois, activons le
temps flexible en appuyant sur
ce bouton ici. Et maintenant, zoomons
et examinons ces pics ou transitoires audio Pour cette première région,
essayons de la remplacer par une huitième note. OK,
rejouons-le. Nous pouvons toujours entrer manuellement et modifier certaines d'entre
elles si vous le souhaitez. OK, allons-y maintenant. Vous pouvez même apporter
des modifications créatives avec cela. Il ne s'agit donc pas uniquement de
corriger les problèmes. Vous pouvez également modifier le rythme
de la partie, si vous le souhaitez. Donc
tu peux entendre ça. Je fais avancer cette partie. Et nous pouvons double-cliquer pour supprimer un marqueur
transitoire et
cliquer pour en dessiner un Mais faisons-le simplement
en appuyant sur la commande Z. Pour cela, je ne
veux pas vraiment ce dernier transitoire Donc, ce que je vais faire,
c'est
zoomer sur la région et la
réduire légèrement en arrière. Et maintenant, vous pouvez
voir que nous l'avons supprimé . OK, revenons-en à ça. Faisons de même
pour la région suivante. Alors vendons tout ça. Assurez-vous que l'heure
flexible est activée et modifions
le temps pour quantifier le temps en 16e notes, car la deuxième région est
remaniée beaucoup plus rapidement OK, écoutons-le
maintenant. Ce n'est donc pas parfait, je vais
donc y aller
manuellement et le quantifier moi-même Remettons donc le temps
de quantification à off. Il n'est pas nécessaire de tout
quantifier. Par exemple, il est
possible de lire certains fichiers audio sans les quantifier,
mais il
se peut que certaines parties
du son aient juste besoin d'être renforcées Passons donc à cette partie en solo en appuyant sur l'icône solo. Et
écoutons-le en un clic. Donc, pour cela, il semble que
le rôle ait été joué à temps, mais il y a un
léger retard d'enregistrement. Vous ne devriez pas en faire l'expérience
, mais c'est parce que j'enregistrais la
vidéo en même temps, et cela ajoute un peu de latence ou de retard à l'enregistrement audio. Cependant, je vais
maintenant montrer rapidement comment résoudre ce problème. Zoomons donc simplement sur la
région dans l'arrangement, et faisons-la légèrement glisser vers
l'arrière. Et maintenant, ce que je veux, c'est que ce premier transitoire commence
à la quatrième barre Zoomons encore plus
et faisons-le glisser légèrement arrière. OK, à propos de ça. Et maintenant,
divisons simplement ce fichier audio ici en appuyant sur Commande et T. Et maintenant, nous allons supprimer
ce fichier audio ici. OK, maintenant si on
écoute ça en un
clic, ça
devrait arriver plus à temps. Disons-le
encore une fois. Vous pouvez donc voir que les transitoires correspondent un peu plus au
rythme Cependant, je vais également
passer en revue et corriger
une partie de cela manuellement . Alors, déplaçons-les maintenant. OK, réécoutons-le maintenant. Pour cette partie, j'
aime bien la première moitié, mais pas la seconde. Donc, ce que nous pouvons réellement
faire, c'est réduire, puis le boucler,
pour que ce ne soit que la première moitié.
OK, écoutons-le maintenant. OK, ça me semble
mieux maintenant. Donc, si vous rencontrez une
latence ou un retard d'enregistrement, vous pouvez simplement reculer le fichier audio pour
compenser cela. Avec l'audio, tout comme le MIDI, nous pouvons également découper et boucler
des sections. OK, c'est donc le temps flexible
et la quantification du son. Il n'est pas nécessaire de quantifier
tout le son. Parfois, une petite imperfection peut sonner bien dans votre morceau OK,
découpons ce morceau en solo maintenant, et
revenons à la chanson que nous avons jusqu'à présent OK, nous commençons donc à créer une chanson un peu plus originale maintenant. N'oubliez pas qu'il n'est pas nécessaire
de tout quantifier. Certains genres de musique,
comme le jazz et le blues, ne souhaitent
peut-être pas que toutes
les parties soient quantifiées. Cependant, pour une grande partie
de la musique électronique, vous souhaiterez peut-être
quantifier vos parties OK, donc je
t'envoie cette vidéo. J'espère que vous l'avez trouvé utile, et je vous verrai
dans le prochain.
19. L'outil de correction d'argumentaire: Bien, examinons maintenant l'outil de
correction de hauteur
GarageBand Il s'agit d'un moyen rapide
et efficace d'ajuster automatiquement les
notes hors hauteur, ce qui le rend particulièrement
utile pour les pistes vocales. Cette fonctionnalité permet d'atténuer
les incohérences de tonalité et d'
améliorer le son global
d'une performance vocale Donc, pour cet exemple, je vais ajouter une
boucle vocale à cette chanson. Ouvrons donc les
Apple Loops en appuyant sur ce bouton ici ou
en utilisant le raccourci clavier Oh. Je connais le nom de
la boucle que je souhaite utiliser et elle s'appelle
Byron Lyric One Donc, dans la recherche, je vais taper
les paroles de Byron. Il y a celui-ci ici, celui de
Byron Lyric. Alors, cliquons dessus et faisons-le glisser
sous nos pistes, et cela
créera une nouvelle piste. Je vais aussi le mettre en boucle,
donc il fait 4 barres et une longueur. Activons également la zone
du cycle en
cliquant ici ou utilisant le raccourci clavier C. Et faisons-la glisser vers
la gauche obtenir une longueur de 4 barres. Bien, fermons maintenant les boucles
Apple Loops en appuyant sur O, et écoutons les voix
revenir sur ce rythme. Allez. Allez. Viens. Allez, allez. Bien, voyons maintenant
comment utiliser l' outil de
correction de hauteur. Tout d'abord, sélectionnez la
piste que vous souhaitez corriger, puis ouvrez l'éditeur en appuyant sur ce bouton
ici ou en utilisant le raccourci clavier E. Dans un panneau de l'éditeur de fichiers,
sélectionnez l'onglet de la piste. Et vous pouvez voir ici que nous
avons ce curseur de
correction de hauteur Nous pouvons ajuster le
curseur pour contrôler intensité de
la
correction de hauteur avec des valeurs plus élevées, ce qui donne un effet plus fort Des réglages subtils permettent de
conserver un son naturel, tandis que des réglages plus élevés peuvent créer une sortie plus
précise et parfaite. Cela rapproche la
hauteur de la note de la
note la plus proche détectée, mais ce n'est pas nécessairement
la bonne note. Supposons, par exemple, que
vous chantiez vraiment
désaxé et
que vous régliez la tonalité, il se peut que la note passe
à une note qui n'est pas la bonne parce que
les voix étaient tellement désaccordées OK, alors passons au morceau en solo
en appuyant sur cette icône ici. Et maintenant, rejouons-le. Et en cours de lecture de dessins,
je vais l'ajuster en tant que curseur de correction de
hauteur pour
que vous puissiez entendre la différence Je vais également éteindre
le métronome en appuyant sur K afin que nous n'
entendions pas de clic Viens, marque le marlin. Viens les marquer, maman. Viens marquer le marlin. Viens marquer ma mère. Viens marquer le marlin. Viens marquer mon moine. Viens Mark et Marlin. Donc, à 100 ans, j'ai trouvé que l'
effet était un peu trop fort, alors j'ai réduit ce chiffre à 36. Vous pouvez également utiliser la case Limit
to keybox pour déplacer
les notes uniquement vers celles
qui se trouvent dans la touche sélectionnée dans
la fenêtre de transport En théorie musicale, une clé fait référence
à la base tonale d'une pièce définie par une gamme de notes
spécifique, exemple en do majeur ou en la mineur La touche détermine les notes
et les accords qui sonnent
harmonieusement ensemble. Lors de la correction de
la hauteur vocale, la touche sert
de guide pour ajuster notes
hors hauteur afin qu'elles
s'alignent sur la gamme, garantissant ainsi que
les voix correctrices correspondent à
la
structure harmonique prévue de la chanson L'utilisation d'une touche et d'une correction de
tonalité incorrectes peut rendre le son vocal
anormal ou en décalage avec la musique Rejouons-le donc. Cette
fois vous avez coché la touche
limitée, et je vais à nouveau le régler en tant que curseur de
correction de hauteur Viens te moquer de Marlin. Allez, maman, allez. Viens te moquer de Marlin. Allez, maman, allez. Viens te moquer de Marlin. Allez, maman, allez. Viens te moquer de Marlin Allez, maman, allez. Viens te moquer de Marlin. Allez, maman, allez. Encore une fois, à 100 ans, cela ne semblait pas très naturel et les notes
fluctuaient beaucoup Donc, pour cet exemple, encore une fois, je pense qu'environ 36
sons conviennent le mieux. Cet outil est assez basique, mais il peut être utile
pour les chanteurs recherche d'un
enregistrement propre et peut être un excellent moyen de
peaufiner n'importe quelle prise vocale OK, c'est donc la
fin de cette vidéo. Merci d'avoir regardé, je vous
verrai dans le prochain.
20. Comment ajouter une piste de batterie: Bon, alors jetons un
coup d'œil à la piste du batteur. Créons donc d'abord une nouvelle piste en appuyant sur
le bouton plus ici. Et maintenant, sélectionnons le
batteur et appuyons sur Créer. Alors, qu'est-ce que le morceau de batteur ? GarageBand Drummer
Track est un batteur
virtuel intégré qui peut jouer
automatiquement en même temps que votre projet,
en créant des patterns de
batterie et
des groove réalistes qui correspondent au style
de la musique sur laquelle vous travaillez La piste Drummer
est conçue pour ajouter une batterie dynamique au
son professionnel à votre chanson sans avoir à
programmer chaque battement manuellement Laissons donc la piste
vocale que nous avons
examinée précédemment, et il pourra voir qu'elle
a créé une région de batteur Rejouons-le donc pour entendre
à quoi ressemble le
son
de la batterie par défaut. Allez. Allez, allez,
allez, allez, allez. Allez, allez, allez. Donc, tout de suite, vous pouvez
entendre que cela sonne plutôt bien. Vous pouvez donc voir ici que la bibliothèque est
ouverte. Et en haut,
nous avons une liste de différents genres,
dont le rock, l'
alternative, l'auteur-compositeur, le R&B, hip hop
électronique
et aussi les percussions Donc, pour chaque genre, vous avez des styles ou des batteurs
différents. Chaque batteur virtuel possède des caractéristiques
et des sons de batterie
uniques, ce qui vous permet de choisir celui qui convient le mieux à votre projet Cela fait de la piste de batteur un outil précieux pour
construire rapidement l'épine dorsale de votre chanson grâce à une performance de
batterie réaliste qui s'adapte au style et au tempo de votre
projet Choisissons maintenant un
drama et un batteur différents, et je vais le rejouer
pour que nous puissions faire la différence Alors pour cela,
choisissons le hip hop, et choisissons le hip hop moderne. OK, revenons-y maintenant. Allez. Allez. Vous pouvez donc entendre qu'il utilise une batterie électronique.
Essayons-en un autre. Essayons le R&B, et essayons la Motown moderne. Allez, allez. Allez, allez,
allez, allez. Viens. Pour l'instant, désactivons la piste audio
du Shaker afin que
nous puissions entendre la
batterie un peu plus clairement OK, essayons une alternative, et essayons le disco indépendant.
OK, écoutons-le en retour. Viens. Allez. Allez. Allez, allez. Vous pouvez donc entendre que
différents drames et batteurs créent un son
très différent Mais pour cet exemple,
revenons au premier,
qui était le rock et le pop rock. Allez, allez. Nous pouvons donc utiliser ces styles de
batterie, mais nous pouvons choisir différents kits de
batterie, si vous le souhaitez Par exemple, celui-ci
utilise la batterie Soul kl, mais
remplacons-la par une autre. Passons à la batterie de
Manchester. Vous pouvez donc voir maintenant que nous ne pouvons pas
voir les commandes de notre batteur. Mais si nous
double-cliquons sur la région, nous pouvons la récupérer. Bon, écoutons maintenant la star avec la batterie de Manchester. America, allez, venez Marcom America sur Marco Et comme je l'ai fait à l'époque
, je suis passé à d'autres kits de batterie pour que
vous puissiez entendre la différence Mais je pense que le titre
par défaut que nous avions auparavant fonctionne bien
avec ce morceau. Bien,
double-cliquons à
nouveau sur cette région pour créer
cet éditeur de batterie, et parlons de ces
différentes commandes ici Donc, tout d'abord, nous avons ces
préréglages de rythme sur la gauche, et cela ajustera ces
commandes ici sur la droite Rejouons-le donc et je vais
passer en revue quelques-uns de ces
différents préréglages de rythme OK. Allez, allez. Allez, allez. Allez, allez, venez. Cependant, nous pouvons l'ajuster
manuellement, sorte que nous n'avons pas à nous
fier aux préréglages Et jetons maintenant un coup d'œil
à ce pad XY ici. Si nous cliquons et faisons glisser le pointeur
sur ce cercle jaune et que nous nous déplaçons vers le haut, le
rythme sera plus fort Et si on baisse le rythme, le
rythme sera plus doux. Rejouons-le,
et je vais l'ajuster maintenant. Viens, et plus encore. Allez, allez, allez,
allez, et plus encore. Allez. Ainsi, lorsque nous ajustons cela, cela déclenchera en fait d'autres échantillons. On peut donc entendre que lorsqu'
ils le font passer à une version souple, nous recevons de plus en plus de tapotements sur la jante C'est donc là que le
batteur tape sur le bord et qu'il ne sonne pas
aussi fort que de frapper complètement la caisse claire Et si nous le déplaçons vers la gauche, nous obtiendrons un modèle plus simple, et si nous le déplaçons
vers la droite, nous obtiendrons un modèle plus
complexe. Ainsi, par exemple, si nous le
déplaçons en haut à gauche, nous obtiendrons un schéma simple et
fort. Allez, M. Allez. Et si nous
le déplaçons en bas à droite, nous obtiendrons un motif souple
et complexe. Allez, M et M. Allez. Et en haut à droite, nous
obtiendrions un schéma fort et complexe. Allez, M et allez. Et en bas à gauche, nous
obtiendrions un motif doux et simple. Viens et. Revenez et allons-y. Et n'importe où entre les deux.
Allez, allez. Allez, allez, allez. Bien,
parlons maintenant de la personnalisation des éléments de batterie
individuels Sur la droite du
batteur, vous
verrez des icônes représentant
différentes pièces de batterie,
telles que kick, snare,
toms, chapeau haut, cymbale Nous pouvons cliquer dessus pour les
activer ou les désactiver. Et vous remarquerez que nous ne pouvons
choisir qu' un seul
instrument de percussion. Nous pouvons choisir d'activer à
la fois le coup de pied et le piège, soit d'activer l'un ou l'autre, soit de lancer les
deux Nous pouvons également choisir uniquement d'avoir les Toms, son chapeau ou les cymbales Nous ne pouvons pas tous
les porter. Nous ne pouvons activer qu'un seul de
ces éléments de batterie Ainsi, une fois qu'un élément est sélectionné, vous pouvez choisir entre
plusieurs rainures, chacune offrant une sensation légèrement
différente. Ainsi, par exemple, nous avons ici huit rainures différentes
pour le kick et le snare Passons à ce morceau en solo pour que nous puissions y voir
un peu plus clair. Et rejouons-le, dessinons
et rejouons. Je vais me déplacer entre ces
différentes rainures de frappe et de
caisse claire pour que tu
puisses faire la différence Nous avons également ce bouton de
suivi ici. Pour cela, nous
pouvons faire en sorte que le kick and snare suive une autre piste Pour le moment, nous n'
avons pas de partie de basse, mais si vous aviez une partie de
basse, vous pourriez laisser le kick et la
caisse claire suivre la basse Cela peut être utile car la batterie
suit souvent la partie basse. Mais pour cet exemple, faisons en sorte que la batterie suive les touches. Vous vous souvenez donc peut-être des
touches jouées dans chaque barre. Je viens donc de jouer
les touches en solo,
et rejouons-le, et vous devriez
pouvoir entendre le coup de pied et la caisse claire suivre la
partie des touches Cela fonctionne donc pour les
pistes audio et les mini-pistes. Pour l'instant, décochons suivre et décochons solo
pour la partie touches Comme je l'ai dit, cela peut être utile pour une partie de basse, mais pour l'instant, je vais utiliser l'un
des
modèles de kick and snare que nous propose Garage
Band Nous avons également différents
modèles pour le chapeau haut. Encore une fois,
rejouons-le, et je vais
passer d'un modèle à l'autre pour que vous puissiez faire la différence. Vous pouvez donc entendre que le schéma
4 est très différent. Nous pouvons également voir
la mise à jour de la région lorsque nous passons d'un
modèle à l'autre. Passons maintenant à celui de Tom. Et pour cela, nous avons
trois modèles différents. Encore une fois,
rejouons-le et je
passerai entre ces
différents modèles. Passons maintenant aux symboles. Voici donc les symboles « ride »
et « crash ». Une chose importante à mentionner lorsque vous ajustez
votre partie de batterie, c'est qu'il est important de l'
écouter dans le mixage. Je ne recommande donc pas tout le temps de jouer
en solo sur ce morceau. Il est important de jouer avec
les autres instruments. Alors dissolons-le
et écoutons-le avec les autres morceaux. Allez, allez. Allez, allez,
allez, allez, allez. Allez, allez, allez. Viens, viens.
Reviens, viens, viens. Alors, en ce qui concerne le playback, je suis
passé à la casquette haute, car je pensais
que le son était plus approprié que celui des cymbales Ensuite, nous avons trois
modèles différents pour les percussions. Nous pouvons choisir un tambourin, un
shaker ou un clap. Je vais juste le faire en solo pour
que nous puissions y voir un peu plus clair. Et je vais le
rejouer et alterner entre
les différents
instruments de percussion et les différents patterns pour que
vous puissiez entendre la différence. Bien, commençons par
le tambourin. Donc, celui que j'aime bien était le Shaker sur le schéma numéro deux Mais écoutons-le
avec le reste
des morceaux pour voir si cela fonctionne. Allez, allez. Allez, allez,
allez, allez. Allez, allez, allez. Mais il y avait un peu trop de
monde pour ce que je voulais. En fait, je vais utiliser les percussions en
tunnel, donc nous utilisons simplement le chapeau
haut, le coup de pied et la caisse claire Bon, voyons maintenant les remplissages et
le contrôle des balançoires ici
sur la droite. Commençons par les
remplissages. Les fills sont courtes transitions de batterie qui
ajoutent de la variété et de l'excitation, généralement à la
fin d'une phrase. Nous pouvons utiliser la poupée Fills pour contrôler la fréquence à laquelle les remplissages sont
intenses. Des réglages plus faibles réduisent les
remplissages, voire aucun remplissage du tout, ce qui crée un sillon plus
uniforme. Des paramètres plus élevés
rendent les remplissages plus fréquents et plus élaborés
pour plus d'envie. OK, alors rejouons-le
dans notre poupée Justice Fills, afin que vous puissiez entendre
la différence. Fais-les. Allez, le ballon. C d'entre eux. Allez, sur le ballon. Fais-les. Allez, sur le ballon. Fais-les. Allez, sur le ballon. Allez, sur le ballon. C'est eux.
Allez, allez, allez, allez. Allez, allez,
allez, allez, allez. Allez, allez, allez. Donc, pour ce patron, j'
aime bien les garnir. Mais quand cela a
réglé la hauteur, il y avait trop de remplissages
pour que je puisse le comparer, alors je l'ai ramené à
environ 20 % ou 8 heures Parlons maintenant
du cadran pivotant ici. swing ajoute un groove
au rythme en retardant légèrement
certains battements, créant ainsi une sensation humaine détendue Il est couramment utilisé dans des séries dramatiques
comme le jazz, le funk et le hip hop Si nous fixons ce chiffre à 66 %, cela créera
un swing parfait. Nous avons également deux réglages
différents. Nous pouvons choisir des oscillations de huitième note ou
des balançoires de 16e note. En général, les notes de huitième
ont une sensation de swing plus lente, tandis que les notes 16 offrent un swing plus
serré et plus rapide OK,
rejouons-le et je passerai entre le swing de huitième note et le
swing de 16e note pour que vous puissiez
entendre la différence. Allez, allez, allez. Viens. Allez, allez,
allez. Viens. Allez, allez, allez. Viens. Allez, allez, allez. Mais pour cette chanson, je ne
veux pas avoir de swing, alors désactivons-la,
réduisons-la à 50 % Allez, allez.
Allez, allez, allez. Nous avons également ces icônes de
cadenas ici, ce qui verrouillera
le paramètre afin que nous ne
puissions pas
apporter de modifications accidentellement Donc, si vous êtes satisfait de vos réglages de
remplissage et de swing, vous pouvez les verrouiller ici à l'
aide de ces icônes en forme de cadenas Parlons maintenant des
conseils pratiques pour utiliser le morceau de
batteur Le Drummer Track
and Garage Band est un excellent outil pour
créer rapidement des patterns de batterie sans programmer
manuellement des batteries MIDI Il est parfait pour esquisser des idées ou créer une base
rythmique Vous pouvez ajuster le champ pour l'
adapter à différentes sections, comme un simple groupe de couplets un
schéma plus dynamique pour les chœurs Des commandes telles que le remplissage et le swing ajoutent de la variété et
du mouvement à votre piste. Bien que le batteur soit
excellent pour créer une ambiance, il n'offre pas
la précision nécessaire à la
programmation de vos propres mini-batteries Si vous avez besoin d'un
contrôle total, pensez recréer le
groove du batteur dans le piano roll Mais pour de nombreux
projets, le batteur est une option simple et efficace Si nous survolons la zone à
droite de la zone des batteurs, vous pouvez voir ce bouton jaune représentant le signe «
plus » représentant les piliers Si nous cliquons dessus, cela
créera une nouvelle région pour les batteurs. Il s'
agira en fait d'une région unique. Vous pouvez donc ajuster
ces paramètres, mais cela ne modifiera pas
l'autre région. Donc, pour cette deuxième région, je vais fermer les chapeaux. Donc, la première
région présente des chapeaux hauts, et la seconde
n'en donne aucun exemple La première section peut
être une section de chœur dans laquelle vous
voulez ajouter un peu plus d'énergie, et la deuxième section peut être
une section de couplets sans chapeaux hauts, donc vous aurez l'impression qu'
elle contient moins d'énergie, ce qui peut être plus approprié
pour une section de vers OK,
rejouons-le pour que vous puissiez entendre la différence entre
ces deux régions. Allez, allez.
Allez, allez, allez. OK, donc c'est un
morceau de batteur et un groupe de garage. Je recommande de
le tester avec les différents batteurs et d'ajuster le réglage pour que vous puissiez
entendre la différence Merci donc d'
avoir regardé cette vidéo, je verrai dans la prochaine.
21. Enregistrer une partie MIDI de basse: OK, alors continuons à
construire la chanson. Et ajoutons maintenant une partie de basse. Donc, en ce moment, nous avons
cette partie de synthé. C'est donc
une sorte de pièce maîtresse. Nous avons la partie Shaker,
qui est actuellement désactivée. Nous avons cette partie clé qui joue
quatre accords différents. Nous avons cet effet Sweep. Nous avons cet extrait vocal. Allez, allez.
Allez, allez, allez. Et nous avons cette trompette.
Écoutons-le tous ensemble. Allez. Allez, allez. Donc, à mon avis, ce qui manque
vraiment maintenant, c'est une partie de basse. Créons donc maintenant une partie de basse. Commençons donc par
ajouter une nouvelle piste. Appuyons donc sur le bouton
plus ici. Et pour cela,
ajoutons une piste midi. Si vous avez une basse électrique, vous pouvez toujours choisir la guitare ou basse et enregistrer
dans la partie basse. Mais pour cela, je
vais enregistrer
en partie midi sur mon clavier MIDI. Vérifions-nous donc que le MIDI est
sélectionné et appuyons sur Create. J'ai donc mon clavier MIDI
devant moi. Et vous pouvez entendre que nous
avons ce son par défaut d'un piano électrique classique. Nous avons donc
ici une catégorie de basses qui comporte différentes bases
virtuelles. Et nous avons également des basses de synthé
différentes. Nous pouvons accéder aux bases SNF
en cliquant sur synthétiseur
puis Pour cet exemple, cependant, je
souhaite utiliser une base électrique virtuelle. Alors cliquons sur Base et celle que je veux utiliser
s'appelle Stinger base Donc, lorsque vous créez
des parties de basse, je pense que c'est une bonne
idée de jouer sur le groove et d'essayer de vous faire
une idée de la partie basse. J'imagine aussi que je joue basse
électrique
et que j'écoute la batterie, en particulier
le kick drum essayer de trouver
quelque chose qui soit rythmique, mais qui suive les accords Ces accords
sont la mineur, le do, et le fa.
Je vais donc simplement jouer
les notes fondamentales, à savoir A, C, G et F. Si vous débutez dans l'écriture
musicale et le solfège, je vous recommande de
rester aussi simple que possible et d'
utiliser les notes fondamentales Ce sont donc les
notes les plus basses de l'accord. Ainsi, par exemple, dans un accord en do majeur, nous avons les notes C,
E et G. La
note fondamentale est le C. D'accord,
donc je vais activer la région
psychopathe en cliquant
ici ou en utilisant le
raccourci clavier C. Et
je vais juste le
rejouer
quelques fois avant un enregistrement pour
essayer de trouver un groove qui
correspond
à la batterie et
suit les
accords E et G. La
note fondamentale est le C. D'accord, donc je vais activer la région
psychopathe en cliquant ici ou en utilisant le
raccourci clavier C. Et je vais juste le
rejouer quelques fois avant un enregistrement pour essayer de trouver un groove qui
correspond
à la batterie et
suit les Viens. Revenez, allez. Viens. Allez. Revenez, allez. Allez. Revenez, allez, venez. Revenez, allez. Revenez, allez, venez. Allez, allez. OK, je crois que j'
ai une idée maintenant. Assurons-nous maintenant
que notre piste est enregistrée en
appuyant sur ce bouton ici. Et enregistrons maintenant en appuyant sur ce bouton ou en
utilisant le raccourci clavier. Et comme
le compte est activé, nous aurons un
comptage de 1 barre. Et pour l'instant, je ne
pense pas que nous ayons besoin d'un métronome activé car nous avons
la piste de batterie, qui nous donne le OK, alors enregistrons ça. Allez, allez, venez, allez, allez. OK, je pense que j'y joue
très bien. Double-cliquez sur une région
pour ouvrir immédiatement l'éditeur, et nous pouvons maintenant voir le
chronométrage des notes. Ce n'est pas parfait, mais
c'est plutôt bon. Quantifions-le maintenant. Nous allons donc sélectionner toutes les notes ici en appuyant sur Commande
et A. Passons
maintenant à la quantification Et ne changeons que
les 8èmes notes. Comme je ne pense pas avoir
joué quelque chose plus rapide que la huitième note. OK, vous pouvez donc voir que toutes les notes sont
accrochées à la grille Et rejouons-le maintenant. Allez, allez. Revenez, allez, allez, allez. Revenez,
venez, allez, allez. Revenez, allez,
allez, allez. Revenez, allez, allez. OK, je pense que ça sonne bien. Si vous n'avez
pas de clavier intermédiaire
ou si vous n'êtes pas à l'
aise pour enregistrer, vous pouvez toujours taper des notes
dans l'éditeur de pianos N'oubliez pas que si vous
maintenez
la touche Commande enfoncée, l'icône en forme de crayon apparaîtra et vous pourrez cliquer sur la grille où vous
souhaitez placer une note. Et, bien sûr, vous
pouvez également modifier la longueur , la tonalité et l'éditeur de
piano. Mmm Comme je l'ai dit, je pense que c'est beaucoup
plus rapide si vous pouvez simplement l'enregistrer sur le clavier
immédiat Mais comme je l'ai dit, vous pouvez écrire
les notes si vous préférez. D'accord, nous allons maintenant libérer un peu
plus d'espace dans le projet. Fermons donc la
bibliothèque en appuyant sur Y, et fermons l'
éditeur en appuyant sur E. Nous avons donc maintenant
les fondamentaux de notre chanson. Nous avons un rôle principal,
nous avons un rôle de basse. Nous avons les clés. Nous avons des effets,
des voix et une partie de batterie Ensuite, nous allons voir comment l' arranger
davantage en une chanson. J'espère donc que vous avez trouvé
cette vidéo utile et que vous pourrez l'appliquer à la
création de vos propres pièces.
22. Marqueurs d'arrangement: Bonjour, et
bienvenue dans cette vidéo où nous allons voir comment
classer nos pistes. Cela inclut
l'organisation et
la structure des pistes . OK, alors commençons. structure d'une chanson est donc la façon dont
ses sections sont arrangées, ce qui lui donne un flux que
les auditeurs peuvent suivre Les sections courantes
incluent une intro, ce qui crée l'ambiance
et mène à la chanson Tout d'abord, cela raconte l'histoire
ou développe l'idée principale. Chorus, la partie principale
souvent répétée de la chanson avec la mélodie la plus
entraînante Bridge, une section contrastante
offre de la variété, de l'outtro. C'est la dernière partie
qui conclut la chanson. Une
chanson bien structurée permet d'engager les auditeurs en leur donnant une
orientation et un élan Cela permet de maintenir la cohésion de la chanson et éviter qu'elle ne soit
répétitive ou décousue L'organisation de vos morceaux en sections
claires permet de transmettre efficacement
vos idées musicales et donne à l'auditeur quelque chose de
familier sur lequel revenir, comme le Huk dans le refrain.
Arrangez votre chanson. Vous pouvez diviser votre projet
en sections à l'aide marqueurs d'arrangement de
Garage Bands pour activer l'onglet d'arrangement, accéder à la piste, afficher la piste d'
arrangement ou utiliser le raccourci
clavier Shift Command A. Pour ajouter une nouvelle section, cliquez sur le bouton plus
au-dessus des pistes. Donc, si vous survolez l'
endroit où il est écrit Intro, ces flèches apparaîtront Et si on clique dessus, on
peut choisir un autre nom. Par exemple, couplet,
refrain ou
chevalet, nous pouvons également le renommer si vous
le Pour cet exemple,
laissons cela dans l'introduction. Ajoutons maintenant un autre marqueur, donc appuyons à nouveau sur le bouton
plus. Et pour cela,
laissons cela au verset. Maintenant, l'intro, c'est 4 mesures, et un couplet fait 8 mesures. Ajoutons maintenant le refrain. Appuyons donc à
nouveau sur le bouton plus et vous verrez que le refrain est
automatiquement écrit, mais faisons en
sorte que ce soit long de 4 mesures Alors, cliquons et redimensionnons ceci. Cliquons à
nouveau sur le bouton plus et ajoutons un autre couplet. Vous pouvez voir qu'il est écrit pont, mais cliquons sur
cette flèche
ici et changeons cela en verset. En fait, je veux changer
cela, donc il est dit au verset deux. Alors cliquons à nouveau dessus
et allons renommer et renommer
ce verset deux OK, alors je voudrais
avoir un autre refrain, cliquons à nouveau sur le bouton
plus Cette fois,
faisons-en à nouveau 4 barres. Et encore une fois, je
voudrais le renommer, et le changer en chorus OK, cliquons à
nouveau sur le bouton . Maintenant, je
veux un pont. Laissons cela à 8 mesures, puis je voudrais
avoir un autre refrain Et cette fois, je veux
avoir un double chœur. Le refrain sera donc de 8 mesures au lieu de 4 mesures. Cliquons donc sur ce
bouton en forme de flèche ici, renommez-le. Disons que ce refrain est gratuit. Et puis à la fin, je
veux ajouter un Outro. Cliquons donc sur ce bouton
plus ici. Et vous pouvez voir
qu'il est écrit Otro, mais faisons en sorte que l'
outtro soit long de 4 mesures. OK, nous n'avons donc pas encore
arrangé la chanson, mais nous avons une structure en tête. Nous avons donc deux couplets
et trois refrains, mais je recommande d'ajouter variété entre ces
différentes sections, car cela aidera à garder
la chanson intéressante En général, la chanson accumulera davantage
vers la fin, mais ce n'est pas toujours le cas.
23. Étiqueter et organiser votre projet: Avant de commencer à
arranger notre chanson, organisons-la un peu plus, car si les pistes ne sont pas
correctement nommées et organisées, cela peut
devenir assez compliqué. Commençons par
étiqueter les noms des pistes. L'étiquetage correct de vos pistes vous
permet de
les identifier et de les gérer rapidement. noms clairs évitent toute confusion, en particulier lorsque
vous travaillez avec des sons ou des effets
similaires. Je sais que parfois,
lorsque vous créez de la musique, vous voulez simplement être
créatif et vous ne voulez pas organiser
ou étiqueter des choses, mais cela peut vraiment aider, surtout lorsque vous
arrangez votre chanson. Donc, pour étiqueter votre piste,
double-cliquez sur le nom de
la piste dans l'en-tête de la piste et saisissez un nouveau nom qui
décrit clairement le rôle de la piste. Évitez les noms génériques tels que
piste 1 ou audio 2
, car ils
compliquent la navigation. Donc, s'il y a une première partie ici, changeons-la en Syplet Nous pouvons également renommer les
régions, si vous le souhaitez. Faisons de même
pour la partie basse. Renommons-le en bass. Voici un extrait audio, vous vous
souvenez peut-être que c'était
la partie Shaker Renommons-le donc en Shaker. Ensuite, nous avons la partie clé.
Laissons les choses telles quelles. Ensuite, nous avons les effets Sweet. Renommons-le en
Effects Noise. Ensuite, il y a le
chant. Renommons-le en voix,
puis il y a la batterie Nous pouvons également cliquer et faire glisser les pistes pour les
réorganiser Vous pouvez
les réorganiser comme vous le souhaitez, mais en général, j'aime avoir le type d'
instruments ensemble Donc, normalement, j'ai
les symps ensemble, puis les basses ensemble, et les percussions ou la
batterie ensemble Donc, pour cet exemple,
mettons les voix en haut. Ensuite, je vais
avoir le fil de synchronisation, puis je vais avoir les clés Ensuite, il y a la basse, puis la batterie, puis le
shaker, et enfin le bruit Vous pouvez arranger
cela comme vous le souhaitez, mais c'est normalement
comme ça que j'aime. J'ai le
rôle principal en haut,
qui passe aux
simps, puis aux touches, puis à la basse, puis à la batterie, percussions et aux effets sonores heure actuelle, nous n'
utilisons pas la partie shaker, donc soit je déplacerais ce
morceau vers le bas du projet au cas où je
voudrais y revenir,
soit si je suis sûr de ne pas vouloir utiliser dans ma chanson, je le
supprimerais Donc, pour cet exemple, supprimons
réellement cette piste. Nous pouvons le faire
en sélectionnant la piste et en cliquant sur
Retour arrière ou Supprimer Si nous appuyons une fois sur Supprimer,
les régions seront supprimées, et si nous appuyons à nouveau
dessus, la piste sera supprimée.
24. arranger un morceau dans GarageBand: OK, alors
commençons à arranger cette chanson. Commençons
par le chant. Donc, pour cet exemple, je
veux juste avoir le
chant dans le refrain Alors cliquons-le et faisons-le glisser le
déplacer uniquement vers le refrain N'oubliez pas que nous pouvons
maintenir l'option enfoncée et cliquer et faire glisser pour dupliquer. N'oubliez pas que chorus free
est un double refrain, donc allongeons cette boucle Passons donc le curseur en haut
à droite de
la région et cliquons et faisons glisser le pointeur
pour allonger les 8 barres OK, alors nous avons
le Symp Lead. Ensuite, je voudrais l'ajouter
à la seconde moitié du couplet pour
donner un peu d'élan. Ensuite, je veux aussi
l'avoir pour le refrain et
le couplet deux,
et aussi pour le chœur Ensuite, pour le bridge, je
veux juste jouer cette pièce
dans les 2 dernières mesures. Dupliquons donc cette
partie et découpons-la, sorte qu'il ne s'agisse que des deux dernières barres. Et puis, pour le refrain, je
voudrais reprendre ce rôle. Encore une fois, cliquez,
maintenez la touche Alt enfoncée et faites-la glisser,
puis déposez-la pour le refrain Encore une fois, il s'agit d'un double
refrain, alors faisons-le en boucle. Et je veux aussi l'avoir
pour l'outtro. Alors refaisons-le une fois de plus.
Ensuite, nous avons la partie clé. Je vais juste le
réduire, qu'il
fasse exactement 8
barres de long. Et pour cela, je veux que cette pièce soit jouée
tout au long de la chanson. Passons donc en boucle
jusqu'à la fin de la chanson. Je ne veux
pas avoir la partie basse pour l'intro, je veux qu'il y ait le
début du couplet Je veux que la chanson prenne
de l'ampleur,
alors n'en avons pas
trop pour l'intro Je vais le faire en boucle jusqu'au pont. Faisons ensuite 4 mesures de silence et faisons entrer la
basse sur la barre 33. Alors dupliquons cela à nouveau. Et puis je voudrais l'avoir
pour le refrain, jusqu'à la fin Faisons donc simplement glisser cette
boucle jusqu'en arrière. Ensuite, il y a les effets. Je veux qu'il y ait cette accumulation
dans le
couplet, puis que cette région soit
jouée lorsque le refrain commence Faisons donc glisser ça. Cette région commence donc par
le refrain. Maintenons l'option enfoncée et
faisons ceci pour le deuxième refrain. Et aussi sans chœur. Ensuite, il y a les tambours.
L'arrangement de la batterie peut être très important
pour votre chanson. Vous vous souvenez donc peut-être que
nous avons ici cette partie de batterie. C'est notre partie de batterie chorale, alors cliquons dessus et faisons-la glisser vers
le refrain Éteignons simplement la région
du cycle en maintenant le do, et écoutons les tambours
à couplets. Donc, ce que nous voulons faire
, c'est que la première moitié du couplet plus clairsemée que
la seconde moitié Faisons donc un clic droit
sur cette région et cliquons sur Séparer à la tête de lecture Double-cliquez maintenant
sur cette première région. Et je vais en fait
retirer le kickdrum. Tapons donc sur le coup de pied ici pour n'avoir
que le jeu de caisse claire OK, écoutons-le maintenant.
L'intro n'a donc pas de batterie La première moitié du
couplet ne contient que le piège. La seconde moitié du couplet
contient le coup de pied et la caisse claire, puis le refrain contient le
coup de pied et le chapeau haut Allez. Allez, allez, allez, allez. Allez, allez. OK, super. Nous pourrions même essayer de donner un coup de pied dans
la première moitié du couplet. Désactivons donc le piège et activons
le coup de
pied .
Écoutons-le maintenant. OK, je pense que c'est
plus approprié. Ainsi, lors de l'organisation, vous
devrez peut-être expérimenter
différentes idées et tester des choses,
car elles ne seront peut-être pas parfaites
tout de suite. Fermons
cet éditeur ici en appuyant sur E pour
avoir un peu plus d'espace, et continuons à
travailler sur la batterie. OK, copions maintenant
la batterie du couplet 2. Maintenons donc l'option enfoncée
et cliquons et faisons glisser. Maintenant, pour le verset deux,
ajoutons un peu plus de mouvement. Cette fois,
ajoutons un tambourin. Allumons donc le
tambourin, rejouons-le et
appliquons-le avec
le motif du OK, super. Le
deuxième modèle de tambourin était donc un peu plus simple que
le troisième modèle de tambourin Souvenons-nous donc de
cela. Maintenant maintenons l'option enfoncée et
cliquons dessus et faisons glisser le pointeur dessus. Maintenant, ouvrons-le et
changeons la seconde moitié du verset deux TamburnePattern Cela prend donc un
peu plus d'élan. Nous avons maintenant les cordes du refrain. Maintenons la touche Alt enfoncée tout en
cliquant dessus et en faisant glisser le pointeur dessus. Et encore une fois, ajoutons le
Tamburin sur Pattern free. deux premières auront donc
le motif Snare Kick et le motif Tamburne
avec le motif numéro deux pour la première mi-temps, le schéma numéro trois pour
la seconde moitié Et pour le refrain, il y
aura le schéma numéro trois, et il y aura de la
chaleur ajoutée OK, écoutons maintenant
cela depuis le début pour que vous puissiez l'entendre s'accumuler
lentement. Viens. Allez, allez, allez, allez, allez. Allez, allez, allez. Oh. Allez, allez, allez, allez. OK, on commence
à aller quelque part. Je
vais donc changer certaines choses maintenant. En fait, j'aimerais
avoir
deux percussions pour la seconde
moitié du couplet, je vais ajouter les chapeaux hauts. Cela ajoutera donc un
peu plus de mouvement. Ensuite, lorsque le refrain entrera, il deviendra sans motif et devrait ajouter un peu
plus d'élan, mais il sera un peu plus subtil Je trouve également que la première
moitié du couplet est un peu dépouillée sans
la partie synthé Nous allons donc cliquer dessus et le
faire glisser pour le
faire tourner en boucle et nous voulons vraiment
supprimer la partie de base ici. Malheureusement, nous ne pouvons pas faire glisser le pointeur depuis la gauche pour
supprimer cette partie ici, mais nous pouvons
raccourcir la boucle de deux barres , puis la faire glisser vers l'arrière. OK, alors nous avons la
section du pont pour le pont, je veux qu'elle commence par être très clairsemée puis qu'elle s'accumule Maintenons donc l'option enfoncée et faisons
glisser le pointeur sur nos parties de batterie, mais
saisissez-le simplement sur la barre 31. Les 2 premières mesures
ici n'ont donc pas de batterie. Faisons également en sorte que cette région
n'ait qu'une barre et une longueur. Et regardons cela et
rendons les choses plus simples. Donc pour ça, je
veux juste avoir le coup de pied. Et maintenant maintenons l'option, copiez-la. Et maintenant,
allons-y. Nous avons le chapeau haut. Maintenant,
copions-le à nouveau. Et maintenant, place au
coup de pied, au chapeau haut et au piège. OK,
écoutons maintenant ce pont. OK, alors nous avons
le refrain final. Zoomons un peu ici, et je voudrais faire
un petit silence avant que le refrain
final n'entre Réduisons donc la batterie un battement. Et
écoutons-le maintenant. OK, donc le fait d'avoir ce
petit espace dans la batterie peut
donner beaucoup plus de
punch au refrain lorsqu'il entre Ajoutons maintenant la
batterie pour le refrain. Maintenons l'option enfoncée et glisser le pointeur sur les tambours
que nous avions auparavant. Et changeons cela pour le rendre
un peu différent. Donc, changeons réellement
le modèle de hauteur pour cela. Passons donc en boucle à
cette section et écoutons la partie haute pour trouver quelque chose
d'un peu plus énergique. Allez. Allez,
allez, allez. Allez, allez, allez. OK, donc le schéma numéro
quatre semble avoir un peu plus d'énergie.
Écoutons ce solo. Auparavant, c'était
ça. OK, super. Utilisons donc le modèle
numéro quatre. Dissolons ça, et repassons-le en boucle Ensuite, il y a l'Otro, où allons-nous ne pas
avoir de batterie ? OK,
écoutons maintenant ça depuis le pont jusqu'à la fin de la chanson. Allez. Allez,
allez, allez. Viens. Revenez, allez, venez. Revenez, allez, venez. Revenez, allez. OK, super. En fait, je ne veux pas avoir la
basse pour l'outtro, alors réduisons simplement
cette loupe Et je veux aussi
avoir ces effets à la fin du refrain
qui précède l'Outro Alors
recopions-les également. OK, c'est donc un
arrangement très rapide de cette chanson. Il y a encore beaucoup à faire. Mais écoutons-le du
début à la fin. Allez, allez, allez. Allez, allez, allez. Allez, allez, allez, venez. Allez, allez, allez. Allez, en bas de page. Viens, boum. Allez, et c'est parti pour le bas. Allez, et en bas de page. allez, en bas. OK, donc pour un arrangement très
rapide, je ne pense pas que
cela semble trop mal.
25. Pistes de coloriage: Parlons maintenant des pistes à codage
couleur. Le code couleur vous permet d' identifier
rapidement les
différents instruments, sections ou
pistes vocales en un coup d'œil. Cela est particulièrement
utile lorsque vous utilisez un grand nombre de
pistes dans le projet. Pour colorer votre piste, cliquez avec
le bouton droit sur une piste dans l' en-tête
d'une piste et sélectionnez
une couleur de piste sinusoïdale. Alors faisons-le d'abord pour
le chant. Cliquons dessus avec le bouton droit de la souris,
puis affectons la couleur de la piste. Pour cet exemple, remplacons-le
par cette couleur rose. Je recommande de choisir des
couleurs différentes pour chaque groupe
d'instruments. Par exemple, toutes
les batteries en bleu, les voix en rose et les
guitares en Cette organisation visuelle vous
permet de rester concentré et de séparer facilement les éléments
spécifiques du
dessin et de l'édition. Vous remarquerez donc ici la basse et le Seth pour les mêmes couleurs Changeons donc la
couleur de la dixième partie. Cliquez donc avec le bouton droit
sur l'en-tête d'une piste,
puis
attribuons une couleur à la piste. Pour cela, choisissons une couleur
que nous n'avons pas encore utilisée. Choisissons le rouge, mais celui-ci est
assez similaire au rose. Choisissons donc cette couleur brun rouge
plus foncé. Ensuite, nous avons les touches et le bruit des effets
est de la même couleur. Pour cet exemple, modifions la couleur
du bruit des effets. Faisons donc un clic droit dessus,
affectons la couleur de la piste et choisissons une autre
couleur que nous n'avons pas utilisée. Essayons ce violet foncé. OK, maintenant vous pouvez voir que chaque piste a une couleur
différente. Lorsqu'il s'agit d'un petit
projet comme celui-ci, vous n'aurez peut-être pas nécessairement
besoin de le faire, mais pour les grands projets,
cela vous aidera certainement. OK, c'est donc la fin de cette vidéo où nous avons
examiné le suivi, l'organisation, la structure et le
rangement de votre projet J'espère que cette vidéo vous sera utile et je vous verrai
dans la prochaine.
26. Équilibrer les niveaux de volume et panoramique: Bonjour, et bienvenue dans
cette vidéo, où nous allons
regarder Foy Methads et Commençons d'abord par
un variateur de volume. Le fader est essentiel pour contrôler le
volume de chaque piste et vous
aider à équilibrer les sons au sein d'un mixage En ajustant les variateurs de volume, vous pouvez
vous assurer que les éléments clés,
tels que les voix ou les instruments principaux,
ressortent tout en soutenant les éléments de fond, tels
que les harmonies de
fond ou les
couches rythmiques couches Équilibrer votre piste
à l'aide de faders est
l'un des outils les plus puissants pour créer une production professionnelle et
soignée Une piste bien équilibrée permet à
chaque instrument de s'intégrer
clairement dans son propre espace, améliore la clarté et rend la chanson plus facile et plus
agréable à écouter. L'utilisation appropriée des faders peut également influencer la dynamique
et l'énergie globale d'un morceau, contribuant ainsi à créer de l'accent, de l'ambiance et de la fluidité entre
les sections d'une chanson Le fader de volume de
chaque piste est
visible dans la zone des pistes et dans
la fenêtre principale ici Donc, lorsque vous réglez
le volume des différents instruments, je recommande de faire glisser tous ces
faders vers la gauche Donna recommande de faire du vélo
dans la région où tout joue. Par exemple, mettons ces
8 mesures en boucle ici pour ne pas avoir de refrain. Donna recommande de
régler
d'abord le volume des
instruments les plus puissants. Ce seront donc la
batterie et la basse. Ils constituent normalement la
base de la plupart des morceaux, en particulier dans les séries dramatiques comme le rock, pop ou la musique électronique Alors faisons-le maintenant.
Commençons par les tambours. Augmentons donc
ce curseur de volume. Nous voulons également
avoir de l'espace ici. Nous ne voulons pas que ce soit trop fort, sinon il peut se couper et gâcher la chanson. OK, ajoutons maintenant la basse. Je pense donc qu'il y a
à peu près ce qui convient. Ensuite, je recommande de passer
aux éléments harmoniques. Il peut donc s'agir des parties de
guitare ou de clavier. Ajoutons donc ensuite la partie clés. Je pense qu'il y a à peu près ce qu'il faut.
Ajoutons maintenant que Sen s'est enfui. Ajoutons maintenant les effets. Maintenant, ajoutons les voix. Les voix sont souvent la partie
vocale de la chanson, et elles
se situent normalement au-dessus du mix Mais nous voulons également nous
assurer qu'ils se fondent naturellement avec
les autres instruments. Allez, allez. Allez. Allez, allez, allez, allez. Allez, allez. Ensuite, nous devons continuer à
écouter et apporter des ajustements mineurs
pour obtenir un mixage équilibré. Je recommande donc
d'utiliser les compteurs ici pour
éviter tout clipsage Je recommande également de
garder un œil sur le master fader pour m'
assurer que le mix ne s'écrase pas Donc, si cela entre
dans le rouge, cela peut couper
et déformer la chanson Et si c'est le cas, je
recommande de baisser le
volume des pistes. Allez, allez, allez, allez. Activé. Allez, allez, allez. Vous pouvez voir que
nous avons beaucoup d' espace et que c'est
loin d'être découpé Pour l'instant, je pense que les void faders sont
à peu près au bon endroit Vous pouvez toujours
passer en revue et apporter des ajustements
mineurs si nécessaire. Bon,
parlons maintenant de la photographie panoramique. Le panoramique est un processus qui consiste à placer
des éléments de la piste sur l'
image stéréo de votre piste L'image stéréo fait référence à
la largeur de gauche à droite. Vous pouvez déplacer les pistes vers la gauche, vers centre, vers la droite ou
n'importe où entre les deux. Donc, pour cet exemple,
nous allons simplement jouer
le
rôle principal du synthétiseur en solo et je vais le rejouer et ajuster
ce Pan Dal ici afin
que vous puissiez l'entendre passer sur
le canal gauche,
le canal droit et
n'importe où entre les deux Commençons par
le centre, cependant. Donc, lorsqu'il est à zéro,
il est au centre. Vous devriez donc l'entendre
maintenant dans votre casque
gauche ou dans le haut-parleur gauche, puis dans le casque droit
ou le haut-parleur droit Et plaçons-le
quelque part entre les deux. Il y a plusieurs
raisons pour lesquelles vous pourriez vouloir planifier un
élément pour votre chanson, et nous allons maintenant en examiner quelques-unes. Planifier pour obtenir un
effet. Le panoramique peut ajouter un effet immersif créatif Imaginez une voix pécheresse tourbillonnant
de gauche à droite, créant une sensation L'utilisation créative du panoramique
peut ajouter de la profondeur et de l'intérêt, en rendant les éléments individuels
plus dynamiques et plus attrayants pour votre
musique Cela peut être fait
grâce à l'automatisation
, que nous examinerons
sous peu. Planification de la largeur Le panoramique crée également de la
largeur dans votre piste, rendant sonore et expansive plutôt que
étroite et plate En
éloignant les
instruments de soutien tels que les guitares, les
percussions ou les chœurs du centre, vous ouvrez le champ stéréo
et permettez à votre mixage de
se Le placement spatial améliore la sensation de dimension et permet d'obtenir un son de mixage équilibré entre les haut-parleurs. Planification de
la séparation Le panoramique contribue à
la clarté et la séparation en donnant à chaque
instrument son propre espace Par exemple, le fait de déplacer légèrement la
guitare vers la gauche ou la droite, tout en gardant la basse
et la voix centrées empêche les éléments de se
disputer le même espace dans votre mix planifiant stratégiquement
différents sons, vous créez un mix plus clair et
plus défini, tout en permettant à chaque instrument ou voix être entendu sans
masquer les autres, ce qui garantit que chaque partie de la
chanson se démarque comme prévu Donc, pour cet exemple de chanson, planifiez maintenant certains des
instruments. Essayons de déplacer
légèrement le simp vers la gauche. Déplaçons également le
bruit vers la droite. Cela devrait donc ajouter un peu
plus de largeur au mélange. Écoutons-le maintenant. Viens. Allez, ba. Viens, viens. Allez, allez,
revenez. Viens, viens, viens. Allez, allez. Après avoir effectué le panoramique, il se peut que nous
devions également régler le
volume de chaque piste. Donc, pour ce diablotin, je vais
le faire un peu plus fort. Allez, allez, allez, allez, allez. Allez, allez, allez. Cette chanson est assez limitée maintenant, mais si nous avions plus de
titres ou d'instruments
, j'envisagerais d'
en faire beaucoup plus manière générale, pour
les
instruments plus graves comme le
kick drum et la basse,
vous pouviez les laisser au
centre sans faire de panoramique, et pour les
instruments plus aigus, comme les synthétiseurs ou certains
effets, vous OK, il s'agit donc d'équilibrer
les niveaux et le panoramique. J'espère que
cette vidéo vous a été utile, et je vais voir la suivante.
27. Vitesse MIDI croquis: Voilà,
bienvenue dans cette leçon où nous allons
parler de vélocité. La vélocité MIDI est utilisée
sur toutes les portes et fait référence à la force ou douceur d'une note jouée
sur un clavier MIDI. La vélocité ne
contrôle pas directement la hauteur de la note, mais elle affecte la dynamique
et l'expression du son. Par exemple, si vous
tapez fort sur une note, le son sera plus fort
et plus intense Si vous appuyez doucement, le
son sera plus faible et plus doux. Bien que la vélocité
modifie principalement le volume, il est important de
comprendre que la
vélocité a un impact sur
le signal d'entrée, c'
est-à-dire qu'elle détermine la force avec la note est déclenchée
lorsqu'elle est jouée. D'autre part, le volume
contrôle le signal de sortie, qui définit le niveau sonore émis par les
haut-parleurs ou les écouteurs. Certains instruments virtuels Garage Band réagissent à la vélocité, non seulement en modifiant le volume, mais aussi en déclenchant différentes caractéristiques
tonales Par exemple, appuyer plus fort sur une
touche de piano peut
produire un son
plus clair et plus puissant, tandis qu' un toucher plus doux peut rendre la
même note plus délicate Cela vous donne plus de profondeur par rapport au
réalisme en faisant varier l'
intensité de chaque note. Voyons maintenant comment ajuster
la vélocité. Pour cet exemple,
ajustons la vélocité
de la partie basse. Donc, pour régler la vélocité des notes
midi dans Garage Band, ouvrez le piano ou l'éditeur en
double-cliquant
sur la région midi. Donc, pour cet exemple, double-cliquez sur cette
première région de base. Passons maintenant à la barre 9 pour voir
cette première région. Si nous cliquons sur une note, nous pouvons voir cette
diapositive de vélocité apparaître ici. Vous remarquerez qu'avec de
faibles vitesses, nous avons une ligne plus petite ici. Et avec des
vitesses plus importantes, nous avons une ligne plus grande ici. Vous pouvez également entendre en quoi la
note sonne différemment haute vélocité par rapport
à une faible vélocité. Nous pouvons également cliquer et faire glisser le pointeur sur plusieurs notes et ajuster la
vélocité de chacune d'entre elles. Si nous montrons l'
automatisation en appuyant sur ce bouton ici ou
en utilisant le raccourci clavier A, vous remarquerez que nous pouvons voir ces barres de
vélocité sous les notes Nous pouvons
donc cliquer et
faire glisser ces barres ici pour ajuster également la
vélocité. Nous pouvons également cliquer et faire glisser le pointeur sur plusieurs notes pour
ajuster la vélocité. Donc, juste pour cet
exemple, augmentons la vélocité
de cette première barre. Désactivons donc la zone du
cycle en appuyant sur C, plaçons la règle de la
tête de lecture à
neuf mesures et passons à la
partie basse en solo pour que nous puissions entendre cela Vous auriez donc dû
entendre le son
plus doux puis le faire plus fort ici Faisons quelque chose d'un peu plus extrême pour qu'il soit plus facile à entendre. Encore une fois, partons de la barre 9. Vous pouvez donc entendre des quantités de
vélocité élevées. a l'air beaucoup plus percutant.
Donc, pour cet exemple, je veux que toutes
les notes soient autour de 80. Alors, cliquons et dessinons une ligne, et elle devrait être
d'environ un montant similaire. OK, écoutons-le maintenant. Et si nous le souhaitons, nous
pouvons tout faire glisser vers le bas. Ou on peut les traîner vers le haut. Et la vitesse moyenne passe
de un à 127. Donc, s'il y a une partie basse,
je trouve qu'elle sonne un peu trop percutante avec des vélocités élevées, donc je vais juste la faire glisser
vers Et cette fois,
essayons-le vers 60. Et puis, avec la deuxième région des
basses, vous remarquerez que nous avons des vitesses
élevées. Cependant, je suis d'accord avec une
vélocité élevée pour
la deuxième région, car je veux que la
chanson s'accumule, alors laissons les choses telles quelles. Bien, parlons maintenant des utilisations
créatives de la vélocité. Velocity est un outil qui peut être utilisé pour quatre raisons
principales. Numéro un, expression dynamique. La vélocité est essentielle pour ajouter dynamique
naturelle aux
mini-performances. En ajustant l'intensité ou la
douceur de chaque note, vous pouvez imiter les changements subtils
des instruments live Par exemple, jouer
certaines notes fort avec une vélocité élevée et d'autres plus douces crée une performance plus expressive et plus
engageante sur le plan émotionnel C'est particulièrement important
pour les instruments tels que les pianos, batteries ou les cordes, où la dynamique est essentielle à
leur son naturel Donc, pour cet exemple,
ajustons la vélocité de
quelques-unes de ces notes. Mmm, hum. Et prenons également la
première note de chaque mesure,
avec une vélocité légèrement élevée. OK, écoutons ça. Maintenant, ce sera très subtil, mais cela devrait
ressembler davantage à un instrument live. Passons maintenant à la
deuxième raison principale pour
laquelle la vélocité peut être utile, les accents
et l'emphase. Donc, pour la barre de basse, je voulais mettre l'accent sur chaque mesure, c'est
pourquoi j'
augmente la vélocité de la première note de chaque mesure. Passons maintenant à
la troisième raison,
à savoir la création de performances
réalistes. Dans les performances réelles, les musiciens ne jouent pas chaque
note à l'intensité exacte. La vélocité uniforme en MIDI
semble robotique et sans vie. En variant même légèrement la vélocité de
chaque note, vous pouvez créer une performance plus humaine
et plus naturelle. Par exemple, si
vous programmez un drum fill ou un riff de piano, ajustez légèrement la vélocité
de chaque note pour
qu'elle sonne comme si
une vraie personne l'avait jouée, ajoutant ainsi authenticité et
richesse à la musique Passons maintenant à
la quatrième raison, qui est le groove and feel. Dans les instruments plus rythmiques tels que les patterns de batterie
ou les percussions, le
réglage
de la vélocité des coups individuels peut créer un groove plus
dynamique En variant subtilement la
vélocité de certains hits, vous pouvez modifier la sensation et réponse
émotionnelle du groove Par exemple, dans le cas d'un chapeau
haut, alterner des
coups plus doux et plus forts peut donner envie à l'
auditeur danser ou de se sentir plus motivé selon l'endroit où
vous accentuez les tubes Donc, en ce moment, nous utilisons l'instrument du batteur
pour notre batterie Avec cela, nous ne pouvons pas
ajuster la vélocité, mais les
patterns de batterie virtuels
incluent en fait de nombreuses variations de
vélocité différentes, ce qui donne l'
impression d'un vrai batteur Bon, maintenant
ajustons la vélocité de
l' intro et de la première moitié du couplet de la partie symphonique C'est donc de la barre
1 à la barre 9. Passons donc à la première barre, ou souvenons-nous que nous ne passons qu'à la barre
cinq, puis la boucle est mise en boucle. Alors, cliquons-le et
faisons-le glisser sur toutes ces notes. Et utilisons simplement ce
curseur de vélocité pour
les faire tous baisser. Cela devrait donc sembler plus doux, et à partir de la neuvième mesure, cela devrait
sembler un peu plus percutant. Alors jouons-le en solo et
jouons-le à partir de la cinquième mesure pour que vous
puissiez entendre la différence. Dissolons-le et
écoutons-le dans le mix avec les
autres instruments C'est assez subtil, mais j'espère que vous pouvez
entendre la différence. Ainsi, lorsque la caisse claire entre dans la barre 9 et que la batterie
commence à entrer en jeu, nous avons la vélocité
élevée du symp lead, ce qui contribue à donner de
l'énergie à la chanson OK, c'est donc la
fin de cette vidéo où nous avons
examiné la vélocité du MIDI. Merci d'avoir regardé,
je verrai dans le prochain.
28. Introduction au mixage et aux effets: Bienvenue dans la
section suivante où vous apprendrez bases
du
mixage dans Garage Band, en concentrant sur l'utilisation d'
effets tels que l'égalisation, la
compression, la réverbération et le delay
pour améliorer vos morceaux Vous apprenez également à
équilibrer et à suivre le Pan track, en veillant à ce que le mix soit
clair, dynamique et engageant. Parlons maintenant de l'utilisation créative des effets Plug-in
et de Garage Band. Grâce aux effets intégrés
et à GarageBand, vous pouvez ajouter des textures uniques et une énergie
créative à votre Les effets tels que la réverbération, le
retard, la distorsion et la modulation peuvent
transformer le ton, l'espace ou même le caractère
d'un instrument ou d'une voix Par exemple, la réverbération peut produire un son vocal comme
dans une grande salle, ajoutant ainsi de la profondeur et de l'atmosphère delay peut ajouter des
parties d'écho à la mélodie, créant ainsi des effets rythmiques ou
spacieux La distorsion peut ajouter du cran et l'intensité à une guitare ou à un synthé Lorsque vous utilisez les effets de manière créative, l'objectif est souvent d'expérimenter et de renforcer l'
impact émotionnel de la chanson, pas nécessairement d'affiner le son pour le rendre
plus clair ou plus équilibré Parlons maintenant de l'objectif du mixage et
de la production musicale. mixage est le processus qui consiste à
mélanger tous les éléments d' une chanson afin qu'elle soit cohérente,
équilibrée et raffinée Lors du mixage, les effets plug-in sont davantage utilisés à des fins
fonctionnelles. Par exemple, l'ECU ou l'égalisation ajustent les fréquences pour garantir que chaque instrument dispose de son espace compression permet
de contrôler la dynamique, d'
équilibrer les
parties fortes et douces pour un son plus uniforme. réverbération et le delay sont
utilisés subtilement pour ajouter de l'espace et de la profondeur sans
surcharger le mix Nous allons également
examiner ces effets en détail
dans les prochaines vidéos. Bien qu'il y ait un certain chevauchement, les effets
créatifs contribuent à façonner l'ambiance artistique, tandis que le
mixage met l'accent sur la clarté, l'
équilibre et la création
d'un son professionnel, sorte que chaque partie fonctionne bien
ensemble dans l'ensemble du morceau. Avant de vous
connecter, lors du
mixage, du panoramique et de l'équilibrage, les faders sont des outils
fondamentaux qui aident à créer un mix clair et
bien défini Il s'agit d'étapes essentielles à effectuer avant d'ajouter des effets. Le panoramique répartit le son
dans le champ stéréo, créant ainsi de la largeur et de la séparation En plaçant les instruments
à gauche, au centre ou à droite, vous les empêchez de
se disputer l'espace et aidez les auditeurs à
distinguer chaque son Par exemple, le fait de déplacer
les guitares d'un côté tout en gardant le centre vocal rend
chaque partie plus distincte balance et les faders ajustent le volume de chaque piste,
jetant ainsi de bonnes
bases pour le mixage baisser ou de relever les
faders garantit que chaque son est audible
sans en accabler les Cette étape apporte de la
cohésion au mixage, lui donnant un son équilibré et
raffiné. Ensemble, le panoramique
et l'équilibre du fader créent une structure mixte solide Ils sont essentiels pour
obtenir de la clarté et de la profondeur avant
de créer des effets Nous devons améliorer ces éléments fondamentaux au lieu de les
remplacer. Dans ce cours, jusqu'à
présent, nous avons déjà abordé le réglage du
volume et du panoramique. Ensuite, nous allons voir comment ajouter des effets,
puis nous allons
examiner certains
effets clés tels que l'égalisation, la
compression, la réverbération et le retard, nous aborderons dans
les prochaines vidéos
29. Accéder à des plugins d'effets: Bien, voyons maintenant l'accès et les effets. Les effets et la bande de garage sont appliqués à chaque
piste individuellement. Voyons maintenant
comment ajouter des effets
aux pistes. Tout d'abord, sélectionnez
la piste à laquelle vous souhaitez ajouter l'effet ou
modifiez l'effet. Pour cet exemple,
choisissons la piste de base, et maintenant nous devons ouvrir
les commandes intelligentes en appuyant sur ce bouton ici ou
en utilisant le raccourci clavier B. Quelques paramètres
généraux faciles à saisir dans l'onglet des commandes au milieu de la fenêtre. Pour tous les plugins présents sur la piste, rendez-vous dans le menu
déroulant des plugins sur la gauche. Cela vous montre une
liste de plugins par ordre de traitement
de haut en bas. C'est ce que
l'on appelle la chaîne d'effets. Si le plugin est
grisé comme ça, cela signifie
qu'il est contourné Et si vous cliquez sur la
gauche, vous pouvez l'activer. Cliquez au milieu pour ouvrir le paramètre du plugin
où vous pouvez apporter des modifications et cliquez sur le
côté droit pour changer le plugin. Vous pouvez voir ici
que nous avons toutes ces différentes catégories de plugins. Donc, juste à titre d'exemple,
changeons cela par un autre plug in. Mais nous n'allons pas l'utiliser
pour le moment, alors contournons cela. D'accord, c'est ainsi que vous
pouvez accéder aux plugins. Ensuite, nous allons examiner quelques plugins essentiels,
à commencer par l'égalisation
ou l'égalisation, que nous verrons
dans la vidéo suivante Alors merci de votre attention
, je vous y verrai.
30. Utiliser l'égaliseur dans GarageBand Band: D'accord,
parlons maintenant de l'égalisation ou de l'égalisation. Il s'agit d'un outil utilisé pour ajuster l'équilibre des fréquences
d'un son. L'égaliseur vous permet d'augmenter ou de réduire
des plages de fréquences spécifiques, en façonnant les
caractéristiques tonales
des pistes individuelles
ou le mixage global Vous remarquerez que dans les
commandes intelligentes de l'onglet Track, nous avons cet onglet EQ ici C'est donc l'effet du plugin EQ. EQ divise le
spectre audible en bandes de fréquences, allant des basses fréquences aux aigus ou aux hautes Ainsi, les fréquences de
gauche sont les fréquences les plus basses, et les fréquences de droite sont les fréquences les plus élevées. Chaque bande représente une plage de fréquences
spécifique, par
exemple la base, la
moyenne et les aigus. Voici donc un égaliseur
paramétrique. Si nous revenons à notre onglet
Contrôle ici, vous pouvez voir que nous avons
ajouté un égaliseur de chaîne Donc, si nous cliquons dessus
, nous pouvons voir ce plugin plus en détail. Nous avons également cette zone d'
affichage ici afin que nous
puissions réellement agrandir ce
plugin si vous le souhaitez. Pour cet exemple,
remettons ce chiffre à 100 %, et
parlons des commandes
de cet égaliseur paramétrique Dans GarageBand, cela
s'appelle un égaliseur de canal,
mais il s'agit d'un égaliseur mais il s'agit d'un EQ divise le
spectre audible en bandes de fréquences, allant des basses fréquences aux aigus ou aux hautes Les bandes inférieures se trouvent à gauche et les bandes
supérieures à droite. Nous avons également cette forme ici, qui s'appelle une étagère, et cette forme ici, qui s'
appelle un filtre. Nous l'avons pour les hautes
et les basses fréquences. Dans GarageBand, EQ possède
trois commandes principales, à savoir la fréquence
, le gain et Q. Permettez-moi de les expliquer Parlons d'abord du gain. Cela ajuste le niveau de
la bande de fréquences sélective vous
permet d'augmenter ou de réduire le volume des fréquences
dans cette plage Donc, si vous passez la souris sur
cette boule,
qui correspond à
cette bande de fréquences, nous pouvons la faire glisser vers le haut pour augmenter le gain ou la faire glisser vers le bas
pour diminuer le gain Permettez-moi de jouer la
partie de base et la zone cyclable en solo et de rejouer pour que vous
puissiez entendre la différence. Donc, en train de dessiner, je vais ajuster
cette quantité de gain. Ainsi, avec des valeurs faibles, vous
devriez pouvoir entendre cette fréquence captée
et avec des valeurs plus élevées, vous devriez être en mesure d'entendre
cette fréquence Parlons maintenant de la fréquence. Cela permet de sélectionner la
fréquence centrale de la bande sélectionnée déterminer quelles
fréquences sont affectées par le réglage de l'égaliseur Si nous le faisons glisser vers
la droite, la bande affectera les hautes fréquences. Et si on le fait glisser vers la gauche, la bande affectera les
basses fréquences. Je vais donc le rejouer et
balayer
ce contrôle de fréquence pour que vous puissiez entendre la différence Ainsi, lorsqu'il est vers
la gauche, vous
remarquerez qu'il amplifie les
basses fréquences, et lorsqu'il est vers
la droite, vous
remarquerez qu'il augmente les fréquences
plus élevées. Diminuez maintenant le gain
afin de réduire les fréquences. Nous avons également l'
analyseur de spectre ici. Vous auriez donc
remarqué que lorsque j'ai ajusté les fréquences
autour de cette zone, cela ne
changeait pas vraiment beaucoup car la base ne joue pas des
fréquences aussi élevées. Cependant, si nous ajustons
le contrôle du gain et instruments avec des
fréquences plus élevées, comme le piano, vous pourrez
faire la différence. Bien,
regardons maintenant le contrôle Q. Le contrôle Q ou bande passante
contrôle la largeur de la bande
de fréquence affectée
par le réglage de l'égaliseur Une valeur Q élevée réduit
la bande passante concentre l'effet ECU sur une plage de fréquences plus petite Nous pouvons le faire glisser vers l'intérieur
pour obtenir une file d'attente plus étroite. Cela se concentrera sur une
gamme de fréquences plus étroite, ou nous pouvons la faire glisser
pour obtenir une file d'attente plus large, ce qui affectera une
gamme de fréquences plus large Encore une fois, rejouons cela
dans le cadre de notre contrôle judiciaire. Et nous pouvons activer et désactiver le plugin en appuyant sur
ce bouton ici. Bien,
examinons maintenant les techniques d'égalisation courantes, et
démontrons-les sur la piste vocale Nous allons donc sélectionner la
piste vocale sur la gauche ici. Et maintenant, sous plugins,
sélectionnons le canal EQ. Si le canal EQ
n'apparaît pas, nous pouvons cliquer sur EQ Et maintenant, si nous revenons
à l'onglet Control, un plugin Channel EQ apparaîtra, ou nous pouvons en ajouter un en cliquant sur l'espace vide ci-dessous
puis en allant sur EQ Channel EQ Mais pour cet exemple,
ouvrons cet égaliseur ici. D'accord, la première technique d'égalisation
courante est l'équilibrage de fréquence L'égaliseur est couramment utilisé pour
équilibrer le
spectre de fréquences de
pistes individuelles ou le mixage global Par exemple, augmenter
les fréquences
de base d'une batterie peut ajouter
du poids et de l'impact, tandis que réduire les
basses fréquences d' une piste vocale peut réduire la
confusion et améliorer la clarté Passons donc à
cette piste vocale en solo et rejouons-la, et réduisons certaines des basses fréquences pour réduire la confusion Au fait, nous avons
trois
formes différentes dans cet égaliseur paramétrique Nous avons quatre bandes
qui vous permettent de réduire des bandes
de fréquences spécifiques. Ensuite, nous avons deux étagères, l'une pour les fréquences les plus élevées et l'autre pour les
basses fréquences. Nous pouvons également tous les activer ou
les désactiver, si vous le souhaitez. Allumons simplement l'étagère des
basses fréquences ici. Vous pouvez donc voir que ce n'est pas un groupe. Je vais monter à une fréquence
précise, et cela continuera pour
les basses fréquences. Nous pouvons contrôler la pente ici, puis la fréquence
continuera à diminuer ou à augmenter en
fonction du gain. Ainsi, pour l'
étagère basse, elle amplifiera ou réduira les basses fréquences, et pour l'étagère haute,
elle augmentera ou diminuera les hautes fréquences.
Ensuite, il y a les filtres. Ce filtre bas est donc également connu sous le nom de filtre
passe-haut, car il laisse
passer les
hautes fréquences et coupe les
basses fréquences. Et avec des paramètres Q élevés, cela créera une augmentation avant le point de coupure de fréquence Il en va de même pour le filtre
High Cut. Ce filtre est également connu sous le
nom de filtre passe-bas, car il laisse
passer les basses
fréquences et coupe les
hautes fréquences. Un jeu où les Q
sont élevés créera un boost juste avant les points
limites du filtre. Sur cette piste vocale,
filtrons certaines des basses fréquences pour réduire
la confusion et améliorer la clarté. Viens, Mark et mec. Allez, allez. Allez, allez. Allumons également l'
analyseur ici afin que nous
puissions voir les fréquences
qui peuvent nous aider à égaliser Viens marquer Mal. Allez, monsieur. Allez, allez, allez. Viens te moquer de Mal. Allez, mon moine. Viens te moquer de Marlin. Allez, M, allez, maman. Viens te moquer de Mal. Allez, allez. En fait, j'y ai ajouté le boost avant le point de coupure du filtre, et parlons maintenant de la
prochaine technique d'iku courante Et c'est de la sculpture
sonore créative. L'EKU peut être utilisé de manière créative pour façonner le caractère
et la texture des sons Testez des paramètres de QI
extrêmes tels que l'augmentation ou la réduction plages de fréquences
spécifiques, pour créer des
textures et des effets sonores uniques. Activons également cette bande de
fréquences ici, essayons d'augmenter certaines
des hautes fréquences moyennes, et écoutons à quoi
cela ressemble. Viens te moquer. Allez, allez. Viens te moquer.
Allez, allez, allez. Viens te moquer. Allez, maman, allez. Je recommande de
commencer par un réglage extrême, afin que vous puissiez
clairement voir la différence, puis de le réduire à
quelque chose de plus réaliste. Écoutons-le maintenant dans le mix. Et allez, M. Viens. Mmm non. D'accord, la prochaine technique d'égalisation
courante est la sculpture sonore créative L'égaliseur peut être utilisé de manière créative pour façonner le caractère
et la texture des sons Testez des réglages d'égalisation
extrêmes tels que l'amplification ou la réduction de plages de fréquences
spécifiques pour créer des
textures et des effets sonores uniques L'effet téléphone est souvent utilisé sur les voix, par exemple, et utilise l'égaliseur pour supprimer
les hautes et basses fréquences tout
en amplifiant les fréquences moyennes Conservons donc
ce que nous avons créé ici. Contournons donc ce plugin EQ. Et maintenant, ajoutons
un autre plugin EQ. Cliquons donc sur cet emplacement ici ,
puis passons à EQ Channel EQ Donc, juste pour cet exemple,
créons un effet téléphonique. Passons aux voix en solo pour le moment, activons le filtre et faisons-le
glisser jusqu'en bas. Et rendons la
pente un peu plus raide, et créons également un boost juste avant le point de coupure du
filtre OK, écoutons-le
maintenant. Allez, allez. Allez, allez allez. Si nous voulons rendre cela
un peu plus extrême, nous pouvons également créer des bottes pour
ces bandes filtrantes ici. Allez, allez. Mais pour cet exemple,
nous allons supprimer ce plugin. Cliquons donc sur le
plugin et passons à aucun plugin. Et activons l'égaliseur
que nous utilisons auparavant. Vous n'avez donc pas besoin de mettre un
effet d'égalisation sur chaque piste Mais si vous pensez que
l'une des fréquences peut
être augmentée ou coupée, je
vous recommande d'
ajouter un plugin EQ et d'
ajuster certaines fréquences pour essayer d'améliorer le son OK, donc c'est EQ. Ensuite, nous allons
examiner la compression, que nous verrons
dans la prochaine vidéo.
31. Les bases de la compression: Bon, alors voyons maintenant
la compression. La compression est un outil de traitement
audio dynamique utilisé pour contrôler la
plage dynamique des signaux audio. Il réduit le volume
des parties les plus fortes du signal tout en préservant
les parties les
plus faibles,
ce qui permet d'obtenir un son plus cohérent
et plus équilibré En général, les pistes audio
nécessitent une compression plus importante raison de leur
plage dynamique naturelle et de leurs variations de volume. instruments virtuels ou les
mini-instruments sont généralement plus cohérents
en termes de volume et de dynamique, et ils
nécessitent généralement moins de
compression que les instruments réels. Donc, pour cet exemple,
ajoutons un compresseur sur piste de
notre clavier pendant que j'
enregistrais le son de
mon piano électrique. Sélectionnons donc la piste
des touches ici, puis la piste,
ajoutons un compresseur. Vous pouvez le voir dans les plugins ici, nous avons déjà un compresseur, mais ajoutons-en un
autre maintenant, afin que vous puissiez voir où se
trouve le plugin de compresseur. Cliquons donc sur
cette flèche sur la droite pour
changer le plugin. Ensuite, nous pouvons trouver le
compresseur sur la dynamique. Vous pouvez voir maintenant que c'est un bypass, mais si nous l'activons, vous
pouvez le voir s'allumer ici. OK, cliquons maintenant sur le milieu du plug
in pour l'ouvrir. Ce compresseur est
assez basique par rapport aux autres compresseurs
que vous pouvez trouver dans d'autres
stations de travail audio numériques comme Cependant, il possède toujours
les commandes essentielles, dont je vais parler maintenant. Parlons d'abord du seuil
du compresseur. seuil détermine le
niveau auquel la compression
commence à agir. Seul le signal supérieur à -14
dB sera compressé. Mais si nous
réduisons cela à -50 dB, tout signal supérieur à 50 dB
sera compressé Cela
compressera donc essentiellement tout le son sauf à -14 dB, cela ne compressera que les parties les
plus fortes du Il suffit de jouer le
titre principal en solo et de le rejouer. Donc, pour le moment, il s'agit
simplement
de compresser le signal supérieur à -14 dB. Mais abaissons-le
jusqu'à -50 dB, et il comprime une plus
grande partie du signal Et vous pouvez voir cette lumière
s'allumer dans les commandes ici. Il s'agit donc de la réduction du gain. C'est la quantité qui est
compressée. Et si nous l'augmentons,
vous verrez qu'il ne s'allume pas
autant parce qu'il n'est pas trop
compressé. Mais pour l'instant, mettons
cela à une valeur d'environ -30 dB, et examinons le réglage
suivant qui est le ratio Le ratio définit le niveau de compression appliqué
au signal. Par exemple, un rapport de quatre
pour un signifie que chaque fois que le signal d'entrée
dépasse le seuil de
quatre dB, le niveau de sortie
n'augmentera que d'un dB. Donc, en gros, le
compresseur réduit le volume au-dessus du seuil
d'un facteur quatre, ce qui rend le signal plus
cohérent et contrôlé. Donc, pour plus de compression,
vous pouvez l'augmenter. Rejouons-le et j'utiliserai des paramètres de seuil et de
ratio extrêmes pour que vous puissiez
clairement faire la différence. B Lorsque vous appliquez des effets, il est important de contourner
le plug-in afin de faire différence avec l'effet
et sans l'effet. Parfois, lorsque nous
ajoutons des effets, nous pensons que cela sonne
mieux avec l'effet, mais parfois, cela peut être
meilleur sans effet. Je recommande donc d'utiliser
le bouton de dérivation pour entendre le son
avec et sans effet. Bon, parlons maintenant du gain. Ceci est également connu sous le
nom de gain de maquillage. Cela compense la réduction globale du gain causée
par la compression, ce qui vous permet d'
augmenter le niveau
du signal compressé pour qu'il
corresponde au niveau d'origine Ainsi, lorsque vous
ajoutez de la compression, vous réduisez le niveau, et nous pouvons l'augmenter avec le
gain de maquillage. Veillez à ne pas l'
augmenter trop
fort, car cela risquerait de se couper ou de se déformer. Certains compresseurs ont
une fonction de gain automatique, mais malheureusement,
dans la bande de garage, nous devons la régler manuellement La raison pour laquelle vous
souhaitez régler le gain est que lorsque vous contournez le connecteur, vous voulez qu'il soit au
même niveau, car souvent, si quelque chose sonne
plus fort, cela peut sonner mieux Donc, idéalement, nous voulons obtenir une correspondance de
niveau en
appliquant un plug-in et en le contournant. Alors
faisons-le maintenant. Donc, pour cela, environ
deux dB sont corrects. Vous pouvez donc toujours le
rejouer, contourner et activer le plugin et ajuster cette
commande en fonction du gain. Le
rapport de seuil et
le gain sont donc les commandes
les plus importantes du compresseur, mais parlons également du réglage
de l'attaque. L'attaque contrôle la
rapidité avec laquelle la compression est appliquée lorsque le signal
dépasse le seuil. Un temps d'attaque lent
donne généralement plus d'impact, ce qui peut être utile pour les batteries. Alors qu'une attaque rapide atténuera
le début d'un son. Cette commande est donc un peu plus subtile que les autres réglages, mais ils recommandent
de la reproduire et ajuster pour que
vous puissiez entendre la différence. De nombreux compresseurs
disposent également d'une commande de relâchement, qui détermine la
rapidité avec laquelle la compression s'arrête une fois qu'un signal tombe en
dessous du seuil Ainsi, un temps de déclenchement plus court se
traduit par un compresseur sonore plus réactif et plus
agressif, compresseur sonore plus réactif et plus
agressif, tandis qu'un
temps de relâchement plus lent produit un effet de
compression
plus fluide et plus transparent Cependant, pour ce compresseur, nous n'avons pas de réglage de déverrouillage, mais si vous utilisez un compresseur dans autre porte, comme Logic Pro, il y aura
un réglage de déclenchement. OK, c'est donc un effet
compresseur. Ajustons maintenant
cela pour le batteur. Donc si on clique sur
la piste du batteur, on peut voir par
défaut que cet effet compresseur existe
déjà cet effet compresseur existe
déjà Alors, jouons-le en solo,
rejouons-le , dessinons et rejouons. Je vais régler ces commandes
de compression ici. J'ai donc des
réglages assez extrêmes comme celui-ci,
cela semble très irréaliste Donc, pour cet exemple, je choisirais quelque chose
d'un peu plus naturel. Je trouve donc que ces réglages sonnent
très bien pour cette partie, et l'ajout de compression à la batterie égaliser le volume, d'améliorer le punch et de
créer un son plus cohérent Cela réduit le volume de certains des tubes
les plus forts et permet à batterie de sonner de
manière plus cohérente dans le mixage Laissons maintenant la batterie et
jouons-la avec le reste des morceaux, puis contournons et activons le plug-in de compression pour que vous puissiez entendre
la différence Viens, viens, viens. Viens,
viens, viens, viens. Allez, allez, allez. Venez, parlez et barrez
Allez, venez, venez. Allez, allez, allez. Revenez et faites un bar.
Allez, allez, allez. fait d'ajouter de
la compression aux batteries
les aide donc vraiment à mieux s'intégrer au mix
et à améliorer le punch. OK, c'est donc de la
compression. Ensuite, nous allons examiner
l'effet de réverbération, que nous verrons
dans la vidéo suivante Alors merci d'avoir regardé
et je vous y verrai.
32. Utiliser la réverbération: Bon,
parlons maintenant de la réverbération. réverbération est un
effet crucial utilisé pour
simuler la
réverbération naturelle des espaces acoustiques. Ajoute de la profondeur, de la dimension et
du réalisme aux enregistrements audio en imitant les reflets et dégradation des sons dans
différents environnements. réverbération est créée par la
réflexion des ondes sonores sur les
surfaces et les espaces acoustiques tels que les murs, les
sols et les plafonds Ces reflets se sont
combinés au son original pour créer un schéma complexe d'
échos et de réverbérations Dans la production audio numérique, la réverbération est générée
à l'aide d'algorithmes qui simulent le comportement
des espaces acoustiques Ces algorithmes
modélisent des paramètres tels que la taille, la forme
et le matériau de surface de la pièce afin de recréer les caractéristiques de
réverbération souhaitées. Dans GarageBand, il existe
quatre plugins de réverbération, chacun offrant des
textures et des caractéristiques différentes Testez
différents plugins de réverbération pour trouver celui qui
convient le mieux à votre musique différents plugins de réverbération peuvent avoir des paramètres légèrement
différents, mais voici quelques paramètres
généraux auxquels vous devriez vous
attendre et la plupart des plugins de réverbération Pour le prochain exemple,
ajoutons de la réverbération à la piste vocale Sélectionnons donc l'en-tête de la
piste vocale. Et maintenant, la piste,
ajoutons un effet de réverbération. Nous avons ce contrôle de
réverbération principal ici, mais pour cet exemple, ajoutons
un effet de réverbération à cette piste Cliquons donc sur
un
emplacement de plugin vide et passons à la réverbération Vous pouvez donc voir ici que nous avons
quatre réverbérations différentes : le
verbe, le verbe platine, le
verbe argenté et le space designer Enverb and Garage
Band vous permet de contrôler la
rapidité avec laquelle la réverbération démarre
et sa durée de fonctionnement, ce idéal pour créer des effets de réverbération automatiques ou
artificiels Platinum Verb fournit des paramètres
détaillés
pour les premières réflexions
et la réverbération,
ce qui le rend utile pour créer une pièce et des sons de salle créatifs et
réalistes Le verbe argenté est une
réverbération simple qui ajoute un écho naturel et une sensation
d'espace aux pistes Space Designer
utilise ensuite des échantillons enregistrés d' espaces
réels pour créer des effets de réverbération
réalistes, parfaits pour donner l'
impression que les sons se trouvent dans des
pièces ou des environnements réels Pour cet exemple
, utilisons le verbe argenté. C'est une réverbération assez basique,
mais elle sonne toujours bien. différents plugins de réverbération peuvent
avoir des paramètres différents, mais je vais maintenant passer en
revue ces paramètres
essentiels pour Silver Verb Tout d'abord, nous avons la taille de la pièce. Cela détermine la taille
perçue de l'espace virtuel dans
lequel une réverbération se produit grandes dimensions des pièces entraînent des dégradation
plus longs et une réverbération plus
spacieuse Alors, chantons en solo
maintenant et écoutons-le en retour. Viens, Ma Marlin. Allez, allez, allez. Viens, Moo Main. Allez, allez, allez. Essayons maintenant une pièce de
plus petite taille. Viens, Moo Main. Allez, maman, allez, allez. Viens, Moo Main. Allez, M, allez, maman. Essayons ça
quelque part entre les deux. Viens m'envoyer un mail. Viens, viens, viens. Allez, pas de plat principal. Allez, allez, allez. Parlons maintenant de densité et de temps. Le
contrôle de la densité et du temps sur Silver Verb permet de régler la texture et la
durée de la queue de réverbération La densité influence le degré de compacité
ou de diffusion des échos impact sur la
fluidité de la réverbération,
et le temps définit la durée
de la décroissance de la Cela permet de contrôler la durée pendant laquelle le son persiste après la fin de la source. Ce réglage permet donc de façonner l'ambiance générale et l'
espace de l'effet de réverbération réglages de temps de décroissance élevés rendent le son de réverbération plus fluide
et plus durable, tandis que les réglages faibles produisent une texture plus granuleuse
avec une décroissance plus courte, sorte qu'elle s'estompe Rejouons-le
et relisons le dessin. Je vais ajuster ce curseur du temps de
décadence pour que vous puissiez entendre la différence Viens maman. Venez motoriser MoTumo Viens maman. Venez motoriser MoTumo Viens maman. Venez motoriser MoTumo Viens, maman. Venez motoriser MoTumo Allume le moteur.
Venez motoriser MoTumo Viens maman. Venez motoriser MoTumo Parlons maintenant des contrôles sur sol
sec et humide ici. Avec dry, nous pouvons régler la
quantité du signal d'origine, et Wet nous permet de régler la
quantité de l'effet de réverbération Ainsi, avec une quantité de matière sèche élevée
et une faible quantité d'humidité, nous aurons plus
de
signal d'origine et moins de réverbération Et avec une faible quantité de matière sèche
et une quantité d'humidité élevée, nous aurons moins
de
signal d'origine et plus de réverbération Et nous allons y rejouer
et ajuster ces paramètres pour essayer trouver quelque chose qui convienne
à cette partie. En plus de dessiner, je vais contourner et activer
ce plug-in,
et je vais le désactiver en solo pour
que nous puissions l'entendre avec le reste de la chanson.
OK, faisons-le maintenant. Allez, allez.
Allez, allez, allez. Allez et revenez.
Allez, allez, allez. Monk et Main. Allez,
venez, pas eux. Venez vous moquer du centre commercial et. Allez, allez-y. Venez vous moquer du centre commercial et. Viens, ne les fais pas entrer. Venez au centre commercial Monk. Allez, allez, allez. Allez, allez. Allez, allez, allez. Allez, montez. Viens les voir.
Allez, montez. Viens plus loin, viens. Descendez du bot. Allez, montez. Viens plus loin, viens. Descends d'eux.
Allez, montez. Allez, ils. Viens plus loin, viens, monte. Allez, ils. Allez, montez. Viens plus loin, viens. Descends d'eux.
Allez, montez. L'ajout de réverbération à
cette piste vocale ajoute donc vraiment une sensation d'espace
et de profondeur à la pièce J'ai également rendu le morceau
plus fort en ajustant le curseur de volume pour maintenir clarté et l'équilibre Vous pouvez également le rendre plus fort en utilisant le curseur sec et humide, mais je trouve qu'il est plus rapide de régler
le curseur de volume des pistes. Dans Garage Band, nous avons d'autres effets
de réverbération gratuits que je recommande de consulter, mais c'est ainsi que vous
pouvez utiliser Silver Verb OK, c'est donc la
fin de cette vidéo. Nous avons examiné la réverbération. Vous n'avez donc pas seulement besoin
de l'ajouter aux voix. Vous pouvez également l'ajouter à de
nombreux types d'
instruments. Par exemple, vous pouvez
ajouter de la réverbération à un
synthé ou à une caisse claire pour ajouter de l'espace
et de la profondeur à OK, c'est donc la
fin de cette vidéo. Ensuite, nous allons continuer à
examiner d'autres effets.
33. Utilisation du délai: Bien, voyons maintenant l'effet de retard. Le delay est un effet audio qui produit des répétitions distinctes du son
d'origine, créant des échos et des motifs
rythmiques Il fonctionne en capturant
le signal d'entrée, en le retardant d'
un certain temps, puis en le
réinjectant dans le mixage Dans GarageBand, il
existe cinq plugins de delay, chacun offrant des
textures et des caractéristiques différentes Je recommande d'expérimenter avec ces différents plugins afin de trouver celui qui
convient le mieux à votre musique Paramètres de retard.
Les différents plugins de temporisation peuvent avoir des paramètres différents. Donc, pour cet exemple, ajoutons un effet de retard à
la partie symplead. Cliquons donc sur
la piste simple, et maintenant sous piste,
ajoutons un plugin de temporisation. Trouvons donc un emplacement
vide ici. Et maintenant, revenons au retard. Vous pouvez donc voir ici que nous avons
cinq plugins de retard différents. Pour cet exemple, je vais démontrer l'effet d'écho, mais je vous recommande de consulter les autres plugins de retard et les
tester afin que vous
puissiez voir la différence. différents plugins de delay
peuvent donc avoir des paramètres légèrement
différents, mais cet effet d'écho
contient l'essentiel, que je vais aborder maintenant. Parlons d'abord
du temps ou du délai. Cela détermine
l'intervalle de temps entre chaque répétition
du signal retardé. courts délais produisent des échos rythmiques
rapides, tandis que les longs délais créent des effets d'ambiance
spacieux Passons maintenant à cette partie
de la grippe en solo et je vais la rejouer
et le dessin, je vais ajuster le temps de retard
pour que vous puissiez faire la différence. Commençons par
une huitième note. Viens plus, viens le ballon Cb the Come porte
le come, allez. Allez, allez, allez. Allez, allez,
allez. Viens, viens. Et le dessin, la lecture,
le unsolo , pour que nous puissions l'entendre
avec le reste des morceaux Ainsi, lorsque vous ajoutez des effets,
vous devez entendre votre rôle dans le mixage, et
pas seulement en solo. Mais pour cet exemple, je pense que le délai d'un
16 me semble correct. Parlons maintenant des répétitions. Ceci est également connu sous le nom de feedback. Ce réglage contrôle un
certain nombre de répétitions ou d'échos générés
par l'effet de retard L'augmentation de cette valeur crée
davantage de répétitions, ce qui se traduit par un effet de retard plus dense et plus
prononcé Encore une fois, rejouons-le
et ajustons ce contrôle. Tendre les temples de Cubo de Certo ou venez plus, venez D'accord, je pense qu'environ
50 %, c'est bien. Ensuite, nous avons le contrôle des couleurs. Cela modifie la
qualité tonale des répétitions d'écho, qui vous permet de rendre le
son d'écho plus Ainsi, des valeurs élevées
rendront le son d'écho plus lumineux et des valeurs faibles l'
assombriront. D'ailleurs, lorsque vous utilisez des réglages plus extrêmes pour
le contrôle des couleurs, le volume
diminue considérablement. Je ne mettrai donc pas le niveau
trop haut ou trop bas, sinon cela réduira le
volume de manière significative. OK,
rejouons-le en différé et pendant la lecture. Je vais également
diminuer la quantité sèche, car il est assez difficile de
faire la différence lorsque la quantité sèche est
mélangée à une quantité humide Et je vais utiliser des réglages plus
extrêmes maintenant, et vous remarquerez que le volume
diminue beaucoup. Je ne recommande donc pas vraiment de le
faire tomber en dessous -70 ou au-dessus d'environ 70, sinon cela peut être assez difficile à atteindre Ajoutons maintenant
la quantité sèche. OK, alors nous avons les quantités
sèches et humides. Ainsi, avec ces commandes, nous pouvons
ajuster l'équilibre entre le signal sec d'origine et
le signal humide retardé. Une quantité d'humidité plus élevée
accentue l'effet de retard, tandis qu'une faible quantité d'humidité maintient une plus grande
partie du signal d'origine. Rejouons-le et je vais ajuster en tant que contrôle sur sol mouillé pour que
nous puissions entendre la différence. Venez tous du bas vers le haut. Venez de bas en haut , puis allez, allez, allez, allez. Allez, allez, allez. Donc je pense qu'
ici ça sonne bien. Je ne veux pas avoir
trop de signal de retard, mais suffisamment pour que nous
puissions toujours l'entendre. Certains plugins de temporisation proposent des options de
filtrage pour définir la tonalité du signal différé. Les filtres passe-haut et passe-bas peuvent être utilisés pour éliminer les fréquences
indésirables ou ajouter la chaleur et de la texture
à l'effet de retard. Parlons maintenant de certaines techniques de temporisation
courantes. Tout comme la réverbération, le
delay peut être utilisé pour améliorer la sensation d'espace
des enregistrements audio, donnant une impression de profondeur
et de dimension au mixage En déplaçant les signaux différés vers différentes positions
du champ stéréo, vous pouvez ajouter de la largeur de
mouvement à votre mix, rendant ainsi plus
immersif et plus expansif delay peut être utilisé pour créer des motifs
rythmiques ainsi que des rythmes et de la musique
intéressants En synchronisant le
tempo différé avec le tempo de votre morceau, vous pouvez créer des
échos rythmiques qui complètent le groove et ajoutent de l'intérêt
à la delay peut être utilisé
pour créer des textures
ambiantes et des
paysages sonores luxuriants dans En superposant plusieurs signaux de
retard avec des temps de retard
et des paramètres de rétroaction
différents, vous pouvez créer des textures
évolutives complexes qui ajoutent de la profondeur et de l'atmosphère
à vos compositions délai peut également être
utilisé de manière créative pour ajouter du caractère et de l'intérêt
aux enregistrements audio Testez des paramètres de retard
non conventionnels tels que des temps de retard extrêmes, des paramètres de feedback et des effets de
modulation pour créer des sons
uniques et inattendus qui ajoutent intrigue et
enthousiasme à votre musique OK, c'est donc
l'effet de retard. Je recommande également
de vérifier les autres
effets de retard. Mais pour l'instant, passons à autre chose, et ensuite nous allons
examiner la modulation
, que nous allons
examiner dans la prochaine vidéo. Alors merci de votre attention
, je vous y verrai.
34. Les bases de l'effet chorus: Bien,
parlons maintenant des effets de modulation. La modulation englobe
des effets tels que Corus, le trémolo et le phaser, chacun offrant des transformations
sonores distinctes en modifiant les
signaux audio Voici une exploration détaillée de ces effets et de leurs applications
créatives. Parlons d'abord du refrain. Dans le prochain exemple,
je vais ajouter les effets de modulation
sur la partie touches. Sélectionnons donc la piste ici, puis dans la fenêtre de
contrôle intelligente située sous la piste, ajoutons un effet de chorus Cliquons donc sur un emplacement d'
effet vide en bas. Passons maintenant à la modulation,
et choisissons Corus. chorus duplique donc
le signal d'entrée, modifiant
légèrement la tonalité
et le timing du doublon, puis le mélange
avec l'original Ce processus crée un son
épais et plus riche, semblable à celui de plusieurs interprètes jouant ou chantant ensemble. Chorus est idéal pour
ajouter de la profondeur et la chaleur aux voix, aux
guitares Trop de refrain, cependant, et les choses peuvent commencer à
sonner mal Jetons un coup d'œil à ces commandes pour l'effet chorus Tout d'abord, nous avons
le contrôle mixte, qui nous permet d'
ajuster l'équilibre entre le son original et
le son modulé par le
processus Donc, à 100 %, nous pouvons simplement
entendre l'effet de chorus. Passons simplement à la
partie des touches en solo et rejouons-la. Ainsi, si ce paramètre est réglé sur 100 %, seul le son entièrement traité et
modulé est entendu, sans signal sec. Cependant, si nous réduisons
ce chiffre à 0 %, nous ne pouvons entendre que le signal sec et aucun effet de chorus Mélangeons un peu l'
effet de chorus avec le signal sec. Parlons maintenant du contrôle
de l'intensité. Cette commande nous permet d' ajuster la profondeur ou la
force du désaccordage Des réglages plus élevés augmentent la
profondeur de la modulation de hauteur, ce qui rend le son plus déréglé et crée un effet de tourbillonnement plus riche et plus
spectaculaire Et des réglages plus bas produisent une modulation
sonore plus naturelle ou un
désaccordage plus subtil. Ensuite, nous avons le contrôle du débit, modifie
la vitesse à laquelle les variations de tonalité se produisent. réglage plus élevé accélère
la modulation de hauteur, ce qui crée un mouvement plus rapide, semblable à un vibrato,
tandis que des
réglages de fréquence
plus faibles produisent des changements de hauteur plus lents et
plus graduels OK, c'est donc
l'effet chorus. Regardons maintenant
l'effet trémolo.
35. Utiliser Tremolo: Jetons un coup d'œil à un autre effet de modulation
courant. Cliquons donc sur la droite
du plug-in Chorus,
et
changeons-le en trémolo Le trémolo module
donc le volume du
signal audio à un rythme régulier, ce qui entraîne des
fluctuations rythmiques Il produit un effet de pulsation qui ajoute du mouvement et de
la dynamique au Le trémolo peut injecter de
l'énergie et du rythme dans des instruments tels que les guitares, les
claviers Il est souvent utilisé pour
créer une ambiance vintage ou pour ajouter une
texture palpitante aux simps et aux pads,
améliorant ainsi le groove et l'
atmosphère OK,
rejouons-le pour que vous puissiez entendre
les touches émettre un effet
de trémolo avant d'
expliquer les réglages Vous devriez donc entendre
le son passer du canal gauche
au canal droit. Tout d'abord, nous avons
le contrôle de la profondeur. Avec cela, nous pouvons choisir l' intensité des changements de
volume souhaités. Avec des réglages plus bas, nous pouvons
rendre l'effet plus subtil ou plus prononcé lorsque
les réglages sont élevés. Ensuite, il y a le contrôle des taux. Le taux nous permet de régler la vitesse de l'effet de
pulsation, vous
permettant de choisir la rapidité ou la
lenteur
des fluctuations de volume Nous pouvons donc battre au rythme d'un quart
de note. Mais si nous augmentons ce chiffre
à une note 16, nous pouvons l'entendre passer
du canal gauche
au canal droit beaucoup plus rapidement. Et si nous
le réduisons à 1 barre, vous remarquerez que le taux
sera beaucoup plus lent. Et si on le déplace
vers la droite, on peut avoir un rat et Hertz. plutôt les divisions du
rythme musical qui sont synchronisées avec le tempo. Parlons maintenant du contrôle de phase
stéréo. Avec cela, nous pouvons modifier
la façon dont le volume se déplace entre les haut-parleurs
gauche et droit. Si ce paramètre est à zéro,
l'effet restera centré sans tourbillonner ni rebondir entre la gauche et la Et avec des réglages plus élevés, il y aura plus de
tourbillons ou de rebonds entre
les haut-parleurs gauche et droit Nous pouvons également utiliser des nombres négatifs, donc c'est complètement déphasé, donc il passe d'abord à l'
autre canal. OK,
rejouons-le pour que vous puissiez entendre
la différence. D'accord, c'est donc
l'effet trémolo. Examinons maintenant un autre effet de modulation courant, et examinons le phaseur.
36. Using Phaser: phaseur module la relation
phaseur du signal pour créer un
effet de balayage
tourbillonnant Phaser est polyvalent et offre une grande profondeur de mouvement pour les guitares, les
simps Il est privilégié pour les effets
psychédéliques ou insuffler
aux morceaux une
sensation de mouvement et d'espace Le phaser peut aller d'une coloration
subtile à des effets de gonflement spectaculaires, en fonction des
réglages des paramètres et des contextes musicaux. OK,
rejouons-le maintenant afin pouvoir activer l'
effet phaseur sur les touches, puis je vais passer en revue
les différents réglages D'accord,
parlons d'abord du contrôle des commentaires. Cela nous permet de
contrôler la quantité de son
du processus qui est
réinjectée dans l'effet. élevé, plus les réglages sont élevés, plus
le son est
intense
et résonnant, tandis que les réglages bas donnent
un son plus subtil. OK,
rejouons-le. Ensuite, il y a le plafond. Cela nous permet de définir la fréquence
maximale atteinte par l'
effet de balayage. Ainsi, nous pouvons contrôler ou la luminosité du son de
swooshing Encore une fois, rejouons-le
et ajustons ce contrôle. réglages bas rendent l'
effet phaser plus doux, les réglages élevés le rendent plus lumineux et
plus net OK, alors nous avons ce système de commande par
balayage. Et cela nous permet de définir à quel point
le son du phaser baisse. Des réglages inférieurs nous permettent d'obtenir son
et
un effet de phasage plus faibles ou plus graves, ou des réglages élevés font en sorte que le son soit
moins bas et moins lourd. OK, encore une fois,
rejouons-le et ajustons-le. Notez donc que le plafond de balayage doit être au-dessus de la commande du plancher de
balayage Cela nous permet de créer une plage que
le phaseur pourra parcourir. Sinon, il n'y
aura aucun mouvement. D'accord, regardons maintenant les étapes. Cela nous permet de définir l'épaisseur
ou la finesse du son émis par le phaser. Un plus grand nombre de niveaux donne un son plus complet et moins de niveaux
le rend plus simple D'ailleurs, nous pouvons également
utiliser ces flèches ici pour ajuster le réglage ou
nous pouvons utiliser un curseur Encore une fois, il s'agit de nous rejouer pour
que vous puissiez entendre la différence. Ensuite, nous avons le taux Elep un, nous
permet de définir la vitesse à laquelle le premier
oscillateur basse fréquence Donc, en gros, cela nous
permet de contrôler la
vitesse à laquelle le son de balayage
monte et descend en tonalité. Encore une fois,
rejouons-le et ajustons cette commande pour que vous
puissiez entendre la différence. Et puis nous avons le LFO de niveau 2. Cela nous permet de contrôler la
vitesse du deuxième LFO. fait d'avoir deux LFO vous permet créer des mouvements
complexes plus stratifiés les réglant à
différentes vitesses, vous pouvez créer des sons plus
intéressants, ce qui rend l'effet
plus vivant et plus dynamique. Rejouons-le et
ajustons LFO 2 pour que vous puissiez
entendre la différence Ensuite, nous avons le contrôle de
mixage Elepho, qui nous permet de mixer
Efo 1 et ELFO 2 baissant le mixage Efo
, vous pouvez entendre davantage le LFO 1,
et en l' augmentant, vous pouvez
entendre davantage l'Elefo Encore une fois, rejouons-le et ajustons cette commande pour que vous
puissiez entendre la différence. OK, c'est donc le phaseur. Merci donc d'
avoir regardé cette vidéo, je verrai dans la prochaine.
37. Techniques de modulation créative: Parlons maintenant de quelques techniques de modulation
créatives. Essayez d'automatiser les paramètres des effets
de modulation au fil du temps pour créer des
textures et des transitions évolutives Nous aborderons l'automatisation
plus loin dans ce cours. Pour le refrain, par exemple, les ajustements
dynamiques du taux de
profondeur et du feedback peuvent créer des
voyages sonores fascinants au sein Combinez plusieurs effets
de modulation pour créer des paysages
sonores complexes. Par exemple, le
mélange de chorus et de
trémolo peut produire des textures
pulsantes chatoyantes,
ou le phaser associé
au trémolo peut créer des atmosphères rythmiques tourbillonnantes ou le phaser associé . Nous n'avons donc pas examiné tous les différents effets de
modulation, mais je vous recommande de
les tester pour que vous puissiez
entendre la différence. Mais pour cette partie clé,
ajoutons un refrain. Je vais donc
jouer cette batte maintenant et ajuster les réglages du
refrain. Allez, allez,
allez, allez, allez. Allez, allez,
allez, allez, allez. Allez, allez, allez. D'accord,
ajoutons également le trémolo. Donc, pour ce qui est de la modulation,
ajoutons du trémolo. Encore une fois, rejouons-le
dans J'ajuste ces paramètres. Allez, allez,
allez. Allez, allez. Viens , viens, viens. Viens plus loin,
allez, allez, allez. Viens plus loin, allez, allez. Allez, allez,
allez, allez, allez. Viens plus loin, allez, allez. Enfin, voici la partie d'
introduction, nous n'avons
donc que les touches
et la partie synthé OK, donc je pense que l'ajout de
quelques effets de modulation ici rend cette partie clé
un peu plus intéressante. Si nous voulons un son de piano plus naturel
, avons peut-être pas nécessairement besoin de ces effets de modulation, mais pour cette partie, je
pense que cela l'améliore OK, c'est donc de la modulation. Ensuite, nous allons
examiner la distorsion, que nous allons
examiner dans la vidéo suivante. Alors merci d'avoir regardé
et je vous y verrai.
38. Distortion Overview: Bon,
parlons maintenant de distorsion. La distorsion est un vol audio qui modifie
intentionnellement la
forme d'onde du signal audio en
introduisant des harmoniques et de la
saturation pour créer un son granuleux, audacieux modifie
intentionnellement la
forme d'onde du signal audio en
introduisant des harmoniques et de la
saturation pour créer un son granuleux, audacieux ou agressif. Il est généralement associé aux amplificateurs de
guitare
poussés à leurs limites, mais il est également largement utilisé dans production de musique
électronique pour ajouter caractère et de la texture à
diverses sources sonores Il existe de nombreux types de distorsion,
notamment l'overdrive, fuzz et la saturation, chacun produisant des caractéristiques sonores
uniques overdrive produit une distorsion
douce et chaude en
découpant doucement le signal,
tandis que le fuzz crée une distorsion bourdonnante plus
agressive coupant fortement La saturation ajoute une chaleur
et une coloration subtiles au signal. Dans Garage Band, il existe six types
différents de
plug-ins de distorsion, chacun ayant ses propres
caractéristiques et paramètres sonores. Pour l'exemple suivant, ajoutons
un effet de distorsion
à la partie du conduit de fumée synchrone Vous remarquerez donc qu'il y
a ici un effet d'écho. Dans la plupart des cas, il
est préférable de placer distorsion avant l'écho ou le
retard dans la chaîne du signal. Dans la plupart des cas, il
est préférable de placer distorsion avant le retard
dans une chaîne de signaux. C'est pour que l'écho reste propre. Si vous appliquez distorsion
après délai, les échos seront déformés, ce qui peut rendre le
son répété trouble et désordonné Faisons donc glisser
l'effet d'écho vers le bas, et mettons l'effet de
distorsion avant. Cliquons donc à droite
de ce connecteur vide, et passons à la distorsion. Comme je l'ai dit, il existe six plugins de
distorsion différents et un garage band. Mais pour cet exemple,
utilisons simplement l'effet
appelé distorsion. Bien que les paramètres puissent changer en fonction des différents effets de distorsion, la plupart des distorsions
sont soumises à un contrôle d'entraînement, de
tonalité ou de sortie Parlons d'abord de
la commande d'entraînement. Cela peut également être
appelé entrée ou gain. Cela permet de contrôler la
quantité de signal envoyée dans l'effet de distorsion. L'augmentation de cette valeur ajoute de l'
intensité à la distorsion, rendant plus lourde
ou plus agressive. Rejouons-le et ajustons cette commande pour qu'elle
fasse la différence. Ensuite, nous avons le contrôle de la tonalité. Cela permet de régler la luminosité ou l'obscurité du son déformé réglages de tonalité
élevés accentuent les fréquences les plus élevées pour un effet plus net, tandis que les réglages faibles
réduisent les hautes fréquences, donnant une tonalité
plus chaude et plus modérée Encore une fois, rejouons-le et ajustons ce paramètre pour que nous
puissions entendre la différence. Ensuite, nous avons le contrôle de
sortie ici, qui nous permet de régler le volume global une fois
le son déformé. Nous pouvons donc régler le volume sans
changer le ton Et en cours de lecture de dessin,
je vais contourner et débloquer le plug-in, et je vais aussi le désactiver pour qu'il puisse l'intégrer au
mixage OK, faisons-le maintenant. Madame, venez, venez,
venez, allez, allez.
Allez, allez, allez. C'est maintenant le cas
depuis le début. Les réglages ici
sont donc assez subtils, mais cela a ajouté du cran
et du caractère à la pièce Bien, parlons maintenant de quelques utilisations créatives
de la distorsion. La distorsion peut être utilisée pour ajouter caractère et de la personnalité
aux enregistrements audio, qu'ils
ressortent du lot dans le mix. Il est particulièrement efficace
sur des instruments tels que les guitares, les basses et les simps, où vous pouvez ajouter du cran et du
mordant au La distorsion peut être
utilisée pour améliorer la dynamique et la
netteté des signaux audio. En transformant certains éléments
d'un mixage en distorsion, vous pouvez les faire passer plus efficacement dans
le mixage, ajoutant ainsi de l'énergie et de l'intensité
au son global. La distorsion peut être utilisée pour créer des effets de texture
intéressants
dans la production musicale En appliquant une distorsion à sources sonores
non conventionnelles
ou en utilisant des réglages extrêmes, vous pouvez créer des textures uniques et
expérimentales qui ajoutent de la profondeur et de la dimension
à vos compositions distorsion peut être utilisée pour façonner le timbre et le ton
des signaux audio, ce qui vous permet de
sculpter le son en fonction de l'
ambiance et du
style de votre musique En ajustant les paramètres,
vous pouvez adapter l'effet de distorsion pour obtenir les
caractéristiques sonores souhaitées. Je vous recommande donc de
consulter certains
des autres effets de distorsion ici et de voir comment fonctionne le son
sur certaines de vos pistes. En ce qui concerne le traitement des
effets, il est important de comprendre
que la façon dont le son est créé n'est pas
aussi importante que le son. Expérimentez et soyez créatifs.
39. FX Presets: Ne parlons pas des préréglages d'
effets. Vous pouvez donc modifier manuellement
les paramètres des effets ou utiliser un préréglage. Il s'agit d'un réglage enregistré pour un effet qui produit instantanément un son
spécifique. Jetons donc maintenant un coup d'œil à quelques-uns
des préréglages d'effets. Ouvrons donc à nouveau
le connecteur
de distorsion pour la partie Synple Si nous cliquons sur cette liste
déroulante ici, vous pouvez voir que nous avons
ces différents préréglages Nous allons sélectionner
ici la première, appelée distorsion par craquement. Vous pouvez donc y voir que les
paramètres ont changé. Revenons-y. Et essayons quelques-unes
des autres. Bouclons simplement
la zone du cycle, rejouons-la
et ajustons ces paramètres. Allez, venez, allez, venez, allez, allez,
venez, allez, venez, allez, allez, allez, allez, allez
, allez. Dans. Nous pouvons également enregistrer nos
propres préréglages. Ainsi, si vous travaillez sur un autre morceau ou pour un autre morceau, vous pouvez vous souvenir de vos propres préréglages Pour ce faire, cliquez sur cette liste
déroulante ici, puis sur Enregistrer sous. Je vais appeler
cela une distorsion chaude. Et vous pouvez voir dans notre liste
déroulante ici nous avons le préréglage
que nous venons de nommer Cependant, nous pouvons toujours accéder aux
préréglages d'avant. Ils se résument
à des sets ou à des préréglages. Il existe donc de nombreux
préréglages différents que vous pouvez explorer. Notez que les préréglages constituent souvent
un bon point de départ. Nous devons adapter le
réglage des effets à votre musique. OK, c'est donc cette vidéo de
Cindy. Nous avons examiné les préréglages d'effets. Merci d'avoir regardé,
je verrai dans le prochain.
40. Utiliser l'automatisation: Bien,
parlons maintenant de l'automatisation. Alors, qu'est-ce que l'automatisation ? L'automatisation, quelle que soit
la porte, vous permet de
créer des changements dynamiques
dans le mix au fil du temps, pour rendre votre morceau
expressif et captivant. Grâce à l'automatisation, vous pouvez
régler des aspects tels que le volume, panoramique ou des effets tels que la
réverbération ou le retard pour évoluer progressivement ou changer à des points spécifiques de la piste Par exemple, vous pouvez augmenter le volume d'une section
pour la faire ressortir ou ajuster le panoramique pour déplacer
un instrument de gauche à droite pour une expérience plus
immersive L'automatisation est un outil puissant
qui donne à votre mix une apparence plus dynamique et plus soignée en ajoutant mouvement et de la variation
aux différents éléments. Voyons maintenant comment
configurer l' automatisation
dans Garage Band. Pour activer le mode automatisation, cliquez sur Mixer dans la barre de menu,
puis sur Afficher l'automatisation. Vous pouvez également utiliser le raccourci clavier A. Cela révélera les
lignes d'automatisation de chaque piste, ce qui vous permettra de contrôler
différents paramètres au fil du temps. Créons maintenant un point
d'automatisation. Sélectionnez d'abord le
paramètre que vous
souhaitez ajuster sur la piste que
vous souhaitez automatiser. Donc, pour cet exemple,
automatisons le volume de
la partie principale SyPH Cliquez sur la
ligne d'automatisation pour ajouter un point. Ajoutez plusieurs points qui indiquent les moments où
le volume change. Par exemple, prenons
un point d'automatisation sur la barre deux et la barre un. Ensuite, faites glisser les points vers le
haut ou vers le bas pour augmenter ou diminuer
la valeur actuelle sur la piste. Donc, pour cet exemple, faisons en sorte que le volume
augmente progressivement au début. Désactivons simplement
la zone du cycle en appuyant sur C. Écoutons-le à nouveau. Nous pouvons rendre cela encore plus extrême
en faisant glisser le pointeur vers le bas. Alors maintenant, le volume
sera complètement éteint, puis nous augmenterons progressivement. Mais trouvons quelque part
entre les deux, par ici. OK, écoutons maintenant
ceci avec d'autres morceaux. Invendons donc ce
rôle et rejouons-le. Remarque : une fois que vous avez
tracé des points d'automatisation, vous perdez le
contrôle de ce paramètre Par exemple, lorsque nous
créons une automatisation de volume, le curseur de volume
ne contrôle
plus le niveau car il
lit toujours la courbe d'automatisation Ainsi, par exemple, si j'augmente ce volume ici et que je le joue
depuis le début, vous pouvez voir le
fader redescendre. Il en va de même pour le panoramique.
Si nous automatisons le panoramique, les pots de panoramique situés sur la piste ne
contrôleront plus le Donc, pour cet exemple,
modifions également
le panoramique, afin de pouvoir ajouter une autre ligne
d'automatisation Cliquons donc sur cette liste
déroulante ici. Maintenant, faisons défiler la page vers
le haut, puis passons à Pan. Au-dessus du centre, il y aura la gauche, et en dessous, le centre
sera à droite. Donc, juste pour cet exemple, faisons en sorte que le pan passe
de droite à gauche. Ce sera plus
évident si vous portez des écouteurs, mais
rejouons-le. Et lorsque nous déplaçons la position de
la tête de lecture, nous pouvons voir ce pan DL bouger OK, ajoutons maintenant un peu plus d' automatisation. J'ai oublié cette chanson. Donc, pour les batteries du chevalet, je veux que le volume
augmente progressivement. Zoomons donc ici et
vérifions-nous que l'automatisation
du volume est sélectionnée. Et je veux que ça
finisse au même niveau qu'aujourd'hui. Alors, cliquons pour
ajouter un point ici. Et cliquons sur
Ajouter un point avant car je ne
veux pas que cela change le niveau des
tambours auparavant. Et maintenant, cliquons dessus
et faisons-le glisser vers le bas. Et maintenant, les tambours vont
progressivement augmenter. Rejouons-le depuis la barre 31 pour que vous puissiez entendre la différence. B Rendons cela un peu plus extrême pour que
ce soit plus facile à entendre. Augmentons simplement cela un peu plus, pour que ce soit un peu plus subtil. Souvent, des changements subtils plus appropriés que des changements
plus extrêmes. Il n'y a donc pas que le volume et le panoramique que
nous pouvons automatiser Nous pouvons également automatiser
les effets. Automatisons donc réellement
l' effet de distorsion
sur la partie SypFled. Vous vous souvenez peut-être que nous avions ajouté un effet de distorsion précédemment, et maintenant, dans la liste
déroulante d'automatisation ,
sélectionnons la distorsion Et vous pouvez voir que c'est
ici sous plugins. Pour cela, je souhaite
automatiser le lecteur. Donc, sur le pont, je
veux augmenter le drive. Ajoutons donc un point d'automatisation ici et un autre ici
également, et faisons glisser le pointeur vers le haut. Et maintenant, vous devriez entendre
le lecteur passer de la barre 35 à la barre 37. Cependant, à partir de la barre 37, je souhaite diminuer le lecteur. Je veux juste le
préparer pour cette section. Encore une fois, ajoutons
un autre point ici et faisons-le glisser vers le bas. Et maintenant, revenons sur cette question. Ensuite, pour la seconde moitié de
C chorus three, je voudrais également augmenter
le drive Augmentons donc cela ici. Cela s'accumule donc progressivement. Et puis, pour ce qui est de l'
outtro, je veux que le niveau de distorsion diminue
progressivement OK, revenons en solo puis nous l'
écouterons de nouveau dans le mix. Je vais juste diminuer encore plus
le drive
pour l'outtro Et allons-y
encore plus bas. OK, à propos de ça. Cela ajoute donc un peu plus mouvement et de variation
à la pièce. Écoutons-le maintenant avec
le reste des morceaux. Plus, allez, allez. Viens plus loin, allez. Bienvenue, bienvenue. OK, super. Au fur et à mesure que nous
ajoutons de l' énergie, nous rendons la
pièce un peu plus bruyante Revenons donc à
l'automatisation du volume, et je vais juste le
laisser légèrement du bridge à
la fin de la chanson. Comme je l'ai dit, il ne s'agit pas uniquement de
volume et de panoramique. Il existe de nombreuses
choses que vous pouvez automatiser. Recommandez-vous donc de le tester et de trouver
différentes choses à automatiser pour ajouter un peu plus variation et de mouvement
à vos chansons. Vous pouvez également activer et désactiver l'automatisation pour chaque piste en appuyant sur ce bouton ici. Et nous pouvons fermer l'
automatisation en appuyant sur ce bouton ici ou en
utilisant le raccourci clavier A. L'automatisation se
produira toujours. Nous cachons simplement l'automatisation pour avoir un peu plus d'
espace dans notre projet. Je vais donc y
rejouer depuis le début, et même si nous cachons
l'automatisation ici, vous remarquerez que le volume de la partie principale du SIP
augmente. Ainsi, une fois que vous avez fini
d'automatiser vos paramètres, vous pouvez toujours masquer
l'automatisation ici OK,
ajoutons donc un autre exemple. Remontrons donc l'
automatisation
en cliquant en bas
ou en appuyant sur A. Et maintenant automatisons la
réverbération de la partie symp Pour terminer, je veux avoir
un son de réverbération vraiment puissant, et vous pouvez voir dans notre SEP que
nous avons ce cadran de réverbération.
Automatisons donc cela. Donc, dans la liste déroulante,
revenons à l'endroit où
il est écrit réverbération Vous pouvez donc voir dans la
section automatisation ici que nous avons la réverbération Mais pour cela, je veux
automatiser la réverbération, qui se trouve dans les commandes intelligentes Donc, dans la liste déroulante Smart
Controls , je vais
sélectionner la réverbération Et ajoutons
un point d'automatisation à la fin et, de barre 47 à la barre 49,
augmentons la réverbération Vous pouvez voir que lorsque je
déplace la
règle de la tête de jeu ici et que je l'augmente, la réverbération se déplace désormais Commençons par un
réglage extrême afin que nous puissions clairement
entendre la différence, puis je vais le réduire
à quelque chose de plus approprié. OK, super, donc la
fin de la chanson
émet un gros son réverbéré. Une chose que j'ai remarquée
à
la fin de la chanson, c'est que nous avons eu
un petit clic, je crois que cela vient
des touches. Alors jouons-le en solo
et rejouons-le. Je vais donc
ajouter une
automatisation du volume pour masquer
le clic et le son. Alors cliquons dessus
et faisons-le glisser vers le bas. Et maintenant,
rejouons-le. Et maintenant,
ajoutons-y dans le mixage, et nous ne devrions pas pouvoir
entendre le clic et le son maintenant. Bien,
parlons maintenant de quelques bons exemples
de domaines dans lesquels vous pourriez utiliser l'
automatisation dans votre parcours. Le premier est l'automatisation
du volume pour les fondu entrants et sortants. Cela augmente progressivement
le volume
au début d'une piste
pour un fondu progressif, ou le diminue à la
fin pour un fondu. C'est un moyen simple
mais puissant d'entrer
et de sortir d'une chanson. Augmenter l'intensité
du refrain. Augmentez légèrement le volume sur certaines pistes, comme la batterie, basse ou les simps, à l'approche
d'un refrain ou d'une section de pic Cela peut créer un sentiment
d'accumulation et d'impact. Automatiser les effets
pour les moments dramatiques. Utilisez l'
automatisation de la réverbération ou du delay pour ajouter écho
supplémentaire à un
mot ou à une phrase spécifique dans une voix ou pour augmenter la
réverbération sur un
solo de guitare afin de le rendre plus
spacieux pendant certaines parties Automatisation du panoramique
pour un mouvement stéréo. Déplacez progressivement
les instruments tels que les simps, les effets
sonores ou les
chœurs de gauche à
droite pour créer un mouvement
dans le champ stéréo ajouter de la profondeur et de la
largeur au mixage Automatiser les effets des filtres. Ouvrez ou fermez lentement un filtre
sur une piste symp pour donner impression
qu'il s'
ouvre progressivement ou devient plus lumineux Cela peut ajouter de l'énergie
et de l'anticipation, en particulier lorsqu'il
s'agit d'un drop ou d'un refrain Utilisez d'autres pistes pour le chant. Réduisez le volume des instruments d'
accompagnement lorsque des voix sont présentes pour
garantir clarté et concentration Vous pouvez automatiser le volume pour réduire
légèrement les couplets
ou autres parties vocales, afin que les voix
se démarquent. L'automatisation peut apporter
des améliorations subtiles ou des effets
spectaculaires, et
l'expérimenter peut vous aider à trouver le meilleur moyen de soutenir
la dynamique de votre chanson L'automatisation peut être utilisée à la
fois pour les
techniques de production créatives et pour le mixage. OK, c'est donc de l'automatisation. Comme je l'ai dit, je recommande d'
expérimenter cela avec vos morceaux pour
ajouter de la variation et
du mouvement à vos chansons Merci donc d'
avoir regardé cette vidéo, je vous verrai
dans la prochaine.
41. Aperçu de Guitar Amp Designer: Voilà, bienvenue dans cette
vidéo où nous allons nous
intéresser à la simulation d'amplis guitare et
basse. GarageBand propose des simulateurs d'amplis de guitare
et de base qui vous permettent d'enregistrer
directement sur votre guitare ou votre basse dans le
logiciel, puis
d'appliquer divers amplis,
enceintes et effets virtuels Cela signifie que vous n'avez pas
besoin d'un amplificateur physique ou pédales d'
effet pour obtenir des tonalités et des styles
différents Ces simulateurs d'amplis imitent le son des amplis classiques
et modernes, offrant des commandes
permettant de régler le gain, tonalité et d'autres paramètres
pour façonner votre Vous pouvez également ajouter des effets
tels que la réverbération, le retard et la distorsion, comme vous le
feriez avec un équipement physique Cette fonctionnalité vous permet d' expérimenter différents
tons et textures, ce qui vous permet d'
explorer facilement de nouveaux sons ou affiner votre style unique
directement dans Garage Band. Bien,
ajoutons maintenant un concepteur d'amplis. Pour le prochain exemple, je vais en fait
ajouter une boucle Apple. Je vais donc ajouter Apple Loop, avoir un son de guitare propre. Si vous avez une guitare électrique,
c'est le même processus, mais si vous n'avez pas de guitare
électrique, vous pouvez également ajouter le design de l'ampli aux boucles et aux instruments
virtuels. Donc, pour cet exemple, je vais
taper « clean guitar ». Et je vais utiliser
cet extrait appelé « clean
electric guitar ». Faisons-le simplement glisser en dessous de
la fin de notre projet, et vous verrez que cette
boucle est apparue. Maintenant, fermons la bibliothèque Apple
Loop en appuyant sur
O, pour avoir un peu plus d'espace, et encerclons simplement
cette région ici. Maintenant, dans les commandes intelligentes, nous pouvons ajouter le
design de l'ampli à brancher. Comme ce compresseur est grisé
, remplacons-le. Cliquons donc sur les flèches ici, puis passons aux amplis et aux pédales. Vous pouvez donc voir ici que
nous avons Amp Designer, Bass Amp Designer
et Pedboard Pour cet exemple,
utilisons Amp Designer. Grâce à cela, nous pouvons
explorer un large éventail de réglages pour adapter le son de votre
guitare à votre projet. Jetons d'abord un coup d'
œil à certains de ces préréglages. Donc, si nous cliquons ici, nous
pouvons choisir un autre préréglage. Nous avons donc différents préréglages pour clean, le crunch et Jetons d'abord un coup d'œil à quelques-uns
des plus propres. Comme vous pouvez le constater, nous avons
de nombreux préréglages différents. Essayons le
premier, clean country reverb. Vous pouvez donc voir que
cela ajoute de la réverbération. Et bien entendu, nous pouvons
ajuster ces paramètres ici. Par exemple, ajustons la
réverbération et rejouons-la. Essayons un autre
de ces préréglages. Essayons l'un des sons
de craquement. Essayons le combo automnal. Certains de ces préréglages
peuvent être assez forts, donc si c'est le cas, je vous recommande de baisser le contrôle principal Essayons-en un autre.
Essayons le rythme brut. Je vais juste ajuster certains de
ces paramètres de lecture des dessins. OK, essayons certains des
préréglages déformés. Essayons Glam Drive. Essayons-en un autre.
Essayons Modern Rock gratuitement. Bien, revenons maintenant à
l'un des préréglages propres. Essayons celui-ci
appelé Cheap frills. Et jetons un coup d'œil à certaines de ces commandes ici. Tout d'abord, nous
avons le modèle Amp. Et vous pouvez voir que lorsque nous en choisissons différents, l'ampli
réel change. Ils émulent donc
différents amplificateurs. Donc là, nous pouvons choisir
différents modèles d'amplis, puis nous pouvons choisir
l'amplificateur. Ensuite, nous pouvons
choisir le cabinet. C'est donc le
cabinet des conférenciers ici. Dans le contexte des amplis
de guitare, les enceintes d'amplis sont des haut-parleurs et des vêtements qui amplifient et projettent le son
provenant de l'amphade Les différentes tailles de boîtiers, types de haut-parleurs et conceptions influencent le ajoutent du caractère au son. Et pour les configurations virtuelles,
comme Garage Band, choix de cabines virtuelles
vous permet d'
adapter la plénitude, la chaleur et la clarté de votre son de
guitare à et la clarté de votre son de
guitare à différents
styles et genres Vous pouvez donc voir que lorsque nous
choisissons un réglage différent, nous avons une armoire différente. Nous pouvons également cliquer ici pour modifier l'emplacement
du microphone. Oh. Testez
différentes enceintes pour trouver celle qui convient à
votre modèle d'ampli de guitare
et au son souhaité, et nous pouvons même choisir
le type de microphone. Am designer vous permet de sélectionner un microphone simulé et ajuster son emplacement
par rapport à l'enceinte Choisissez entre
différents types de micros, chacun offrant un son unique. Certains peuvent être plus brillants, tandis que d'autres peuvent être plus lourds. Celui-ci imite
l'Electro Voice RE 20, qui est le micro dont je
parle en ce moment Rapprochez
ou éloignez le micro de l'enceinte pour obtenir différents effets d'émulation tonale et d'ambiance Une position plus proche du micro capture
plus de détails et d'intensité, tandis qu'une position plus éloignée
ajoute plus de son ambiant. Et puis, bien sûr, nous
avons le résultat ici. Assurez-vous que cela ne soit
pas trop fort, sinon vous
risquez de couper ou de
déformer votre morceau Chaque ampli offre des caractéristiques
tonales différentes adaptées à différents genres, des tons
chauds et doux
aux sons graveleux et puissants
42. Aperçu de Bass Amp Designer: Bon, voyons maintenant l'amplificateur
de base. Donc, pour cet exemple,
supprimons cette boucle et cette piste. Et maintenant, ajoutons une boucle
de guitare de base. Celui que je veux
utiliser ici s'appelle Deep Funk Base Guitar C'est celui-ci ici. Encore une fois, cliquons dessus et faisons-le glisser jusqu'à
la fin de notre projet. Et faisons-le simplement tourner
en boucle. Il fait 4 barres de long. Encore une fois, dans les commandes intelligentes, nous pouvons ajouter un ampli virtuel. Remplaçons donc cette prise ici, puis passons aux
amplis et aux pédales. Et maintenant, choisissons le concepteur d'amplis de
base. Comme vous pouvez le voir
ici, le décodeur est très similaire à
l'amplificateur de guitare. Nous avons donc différents préréglages. Cette fois, ils
ne sont pas classés par catégories, nous avons juste une grande
liste de préréglages. Passons en revue
certaines d'entre elles maintenant. Et nous pouvons choisir les
différents modèles, un ampli moderne, un ampli classique, un boîtier rabattable et
un boîtier de représentation ou un boîtier DI. Pour cela,
revenons au moderne, puis nous pourrons choisir l'
ampli puis les armoires. Vous remarquerez que pour la plupart d'entre eux, l'image ne change pas, mais le microphone sera déplacé
vers un autre haut-parleur. Ensuite, nous pouvons choisir
le micro. Et encore une fois, je vais le
rejouer et ajuster ces paramètres ici pour que
vous puissiez entendre la différence. Nous avons également ce curseur
ici où nous pouvons
passer d'un boîtier DI à un amplificateur Ainsi, un boîtier DI convertit le signal de base en
une sortie symétrique. Cela permet
de réduire
le bruit et de connecter votre base
à une interface audio. Ainsi, un boîtier DI peut produire un son plus propre sans la
coloration d'un ampli de base, ce qui peut le rendre
plus direct et plus poli. Nous pouvons donc obtenir un mélange entre l'ampli et le
boîtier DI, si vous le souhaitez. Et encore une fois,
écoutons les différents micros. Et, bien sûr, nous pouvons ajuster les paramètres de l'
ampli si vous le souhaitez. Mmm. Je recommande donc de le tester également
, surtout si
vous jouez de la basse électrique.
43. Créer une pièce de guitare virtuelle: OK, encore une fois, supprimons
simplement ceci. Fermons la
bibliothèque de boucles en appuyant sur O, et désactivons la zone de
cycle en appuyant sur C. Maintenant, je vais
ajouter une guitare virtuelle et y ajouter le
concepteur d'amplis. Créons donc maintenant une nouvelle piste. Appuyons donc sur le bouton
plus ici, et je vais choisir un instrument
MIDI ou logiciel. Choisissons maintenant un
instrument dans la bibliothèque. Passons donc à la guitare, et
choisissons Roots Rock. OK, écoutons-le maintenant. Passons donc en boucle au premier refrain. Et je vais le
rejouer et jouer quelques arpèges d'accords Nos peggios sont donc l'endroit où vous jouez des
notes individuelles de l'accord. Ainsi, par exemple,
ce premier accord est un accord en la mineur, c'est-à-dire
celui-ci Et notre peggio ne joue que
des notes individuelles de l'accord. Pour chaque accord, je
vais jouer deux notes. OK, alors
enregistrons ça maintenant. Vérifions-nous que l'
enregistrement de cette piste est activé en appuyant sur
ce bouton ici. Et maintenant, enregistrons cela
en appuyant sur Enregistrer. Nous utilisons le raccourci clavier R. Bien,
ouvrons maintenant le piano roll en
double-cliquant
sur cette région. Et maintenant, quantifions-le. Je n'ai donc rien joué de
plus rapide qu'un quart de note. Sélectionnons donc toutes les
notes en appuyant sur la commande A, puis cliquons sur
la liste
déroulante de quantification ici et changeons-la en quart de note OK, super. C'est parfaitement à point nommé maintenant. Repondons-nous maintenant. Maintenant, fermons la
bibliothèque en appuyant sur Y, et ouvrons les
commandes intelligentes en appuyant sur ce bouton ici ou
en utilisant le raccourci clavier B. Vous pouvez
donc voir ici que
cet instrument virtuel possède
déjà le plugin Amp
Designer. Alors, cliquons dessus
et ajustons cela maintenant. OK, donc lecture de dessins.
Je vais choisir un son prédéfini différent
, puis ajuster certains
de ces paramètres. Faisons-le maintenant. OK, je pense que ce
set de bar semble approprié. Ajustons maintenant certains
de ces paramètres ici afin que nous puissions
entendre la différence. Viens ,
viens, viens, viens. Allez. Allez, allez, allez. Allez. OK, je pense que cela semble
approprié maintenant dans le mix. Je vais donc
maintenir l'option enfoncée, et dupliquons cette option pour que
nous l'ayons pour chaque refrain Et passons en boucle
pour le dernier refrain. Car le dernier refrain
est d'une longueur double. Nous avons maintenant une autre
partie pour le refrain. Nous devrions donner au refrain un peu plus de variation et d'énergie
44. Aperçu de la technique de pédalière: Bon,
regardons maintenant le pédalier. Ils simulent une gamme d'effets de stump box
tels que la distorsion, le
delay, le chorus et la réverbération que les guitaristes
utilisent traditionnellement pour En ajoutant des effets à
votre pédalier, vous pouvez
expérimenter différents tons, textures et atmosphères
pour améliorer votre jeu Dans une configuration de guitare typique, effets
du pédalier sont placés avant l'amplification
dans la chaîne de signaux Cela signifie que les effets traitent le son avant qu'il
n'atteigne l'ampli, façonnant le son que l'ampli amplifie et
colore davantage Le même concept
s'applique à Garage Band. Vous pouvez placer des effets sur
le pédalier avant le simulateur d'ampli pour créer un son plus naturel et authentique. Cette approche
permet à des effets tels que distorsion ou le retard d'
interagir avec le modèle d'ampli, produisant un résultat plus
proche de ce que l'on obtient
avec une vraie guitare. La plupart des
préréglages de guitare trouvés dans la bibliothèque comporteront
déjà un pédalier dans une chaîne de plugins Ouvrons maintenant cet
effet de pédalier en cliquant dessus ici De là, vous pouvez faire glisser
une série de pédales vers la fenêtre principale et
expérimenter une gamme d'effets et de
sons pour votre guitare Avant de continuer,
je vais juste
désactiver Record Nab pour
ce morceau de guitare Et maintenant, ajoutons
un effet de chorus. Nous en avons donc deux ici, le rétrochœur
et le chœur céleste. Essayons Retro Chorus. OK, rejouons-le et ajustons ces paramètres pour que
vous puissiez entendre la différence. Reviens. Reviens, viens. Revenez, allez. Allez. OK, je trouve que
ça a l'air plutôt sympa. Ajoutons maintenant celui-ci
ici appelé Phase Tripper. Cela émule donc
un effet de phaseur. Viens viens, viens, viens. De toute évidence, ce
n'est pas une vraie guitare. C'est une guitare virtuelle, mais elle semble assez
réaliste maintenant. Rejouons-le maintenant et ajustons ce curseur de volume ici pour qu'
il s'intègre mieux dans le mix Allez oh, venez
venez, venez, venez. Revenez, allez. Écoutons maintenant cette chanson depuis la seconde moitié du
bridge jusqu'au dernier refrain Allez, venez. Viens, viens, viens. Je vais juste ajouter un
peu d'automatisation maintenant. Je veux que la partie de guitare soit un peu plus forte pour
le dernier refrain, afin d'ajouter un peu plus d'énergie au
fur et à mesure que le morceau prend de l'ampleur. Viens. OK, c'est donc le
concepteur de l'ampli et le pédalier. Je recommande de le tester, surtout si vous avez
une guitare électrique ou basse
électrique qu'ils aiment ajouter
à vos chansons. Comme je l'ai dit, vous pouvez également l'utiliser pour les
instruments virtuels et les boucles. Nous en sommes donc à la
fin de cette vidéo. Merci d'avoir regardé,
je verrai dans le prochain.
45. Effects Arpeggiator: Bon, parlons maintenant de l'effet midi de
l'arpégiateur. Les effets MIDI et Garage
Band sont des outils qui traitent les données MIDI avant qu'elles
n'atteignent un instrument virtuel. Cela vous permet de modifier les notes midi
de
manière créative sans modifier les données midi contenues dans le
piano roll lui-même. Dans le domaine de la production musicale, l'arpégiateur consiste
à jouer les notes d' un accord les unes après les autres dans un ordre défini au lieu de Cette technique est couramment
utilisée dans la musique de synthèse et la musique
électronique pour créer du mouvement et un
intérêt rythmique dans un accord. Nos peggios peuvent être joués selon différents modèles,
tels que ascendants,
descendants ou aléatoires, et
peuvent s'étendre sur plusieurs octaves Cet effet est largement
utilisé pour créer des textures vives et
rythmées et des motifs
dynamiques Avant cela, je
vais juste écrire une nouvelle partie. Créons maintenant une nouvelle piste en appuyant sur
le bouton plus en haut, et choisissons un instrument
logiciel intermédiaire. Et choisissons un
synthétiseur et un plug sound. Pour
cet exemple, je veux utiliser celui-ci appelé
Smooth anthem plug. Dessinons cela
plutôt que de l'enregistrer. Appuyons donc sur le Comanche ,
puis dessinons-le
dans une nouvelle région. Je vais faire en sorte que
ces 4 barres soient longues, alors cliquons et
glissons pour les redimensionner Et double-cliquons dessus
pour ouvrir le piano roll. Fermons maintenant la bibliothèque en appuyant sur Y, afin
d'avoir un peu plus d'espace. Les accords que nous avons pour
cette chanson sont donc la
mineur, le do, le sol et le fa. Alors,
dessinons-le maintenant Dessinons la première
note, qui est un A. Et la suivante est un C. Et la suivante est un E.
Maintenant, pour la prochaine mesure, dessinons l'accord de do Je vais inverser l'accord suivant,
ce qui implique de changer
l'ordre des notes Je vais donc
commencer par la note G ici. Puis le C, puis le E. Si nous l'avons
en position racine, ce qui signifie que nous allons
commencer par le C, alors le G
sera tout en
haut et il sautera davantage
entre les accords Si nous avons ce sol
et cette octave plus bas, cela devrait sonner plus
doucement entre les accords C'est parce qu'il y a
moins de mouvement. OK, continuons.
Ajoutons maintenant l'accord G, nous avons
donc à nouveau la
note G. Ensuite, nous avons un B. Ensuite, nous avons un D. Et maintenant, ajoutons le
F. Pour cet exemple, je voulais donner l'
impression qu'il est en train de baisser, alors prenons
ce F inférieur ici. On pourrait mettre le fa au-dessus de l'octave,
mais je l'aime bien ici. OK, c'est ce qu'
on appelle la progression. Écoutons que c'est de retour maintenant. Maintenant, passons en boucle
pendant toute la chanson. OK, maintenant, appliquons l' effet
arpégiateur
à cette Tout d'abord,
vérifions-nous que
cette piste est sélectionnée,
puis
ouvrons cette piste est sélectionnée,
puis
ouvrons les Smart
Controls en appuyant sur ce bouton ici ou
en utilisant le raccourci clavier B. Trouvons
maintenant le symbole de l'
arpégiateur, qui se trouve sur le côté droit de
la fenêtre Smart Nous pouvons donc cliquer dessus pour
activer l'arpégiateur. Maintenant, pour les rediffusions,
vous allez entendre la péjation. Baissons simplement cela
car c'est assez bruyant. Vous auriez donc dû
y entendre qu'il
ne jouait pas d'accords. J'ai joué des
notes individuelles comme motif. Voyons maintenant comment modifier les paramètres de l'arpégiateur Donc, si vous cliquez sur cette liste
déroulante ici, vous pouvez voir ici les préréglages
Audi Mason Mais si vous passez
aux préréglages des applications,
nous avons tous ces différents préréglages d'
arpégiateur. Mais avant d'examiner
les préréglages, examinons l'absence de
taux de commande et la plage d'octaves Commençons par l'
ordre des notes. Cela permet de contrôler la
façon dont les notes sont jouées les unes
par rapport aux autres, qu'elles
soient interprétées selon un
schéma plus complexe, comme le hasard. Si nous sélectionnons
l'ordre des notes, nous jouerons d'abord la note
la plus basse, puis nous passerons à la
note la plus haute, puis nous recommencerons. Sélectionnons-le
et répondons avec nous. Maintenant, regardons vers le bas. Pour
un modèle d'arpège descendant, les notes sont jouées
de la plus haute
à la plus basse, puis Ensuite, nous avons UpdWnf de haut en bas, les notes seront
jouées du plus bas au plus haut, puis redescendront au
plus bas, puis nous recommencerons Et puis de l'extérieur vers l'intérieur, à l'
extérieur en arpège, les notes commencent par
le plus bas et le plus haut, se déplacent vers
le milieu, puis Ensuite, nous avons le hasard, qui jouera les notes
dans un ordre aléatoire. Ensuite, nous avons joué comme nous l'avons fait. Ainsi, les notes se
répètent dans l'ordre dans lequel vous les avez jouées ou dans l'
ordre dans lequel elles ont été écrites. Pour cet exemple
, sélectionnons-le. OK, alors nous avons le tarif. Cela permet de contrôler la rapidité ou la
lenteur avec laquelle les notes sont jouées. Nous pouvons donc choisir ici des divisions de rythmes
musicaux. Vous pouvez modifier cela
pour créer des arpèges rapides frénétiques
ou des arpèges lents en fonction de l'ambiance
que vous recherchez En ce moment, c'est en 16e note. Mais si nous changeons cela
en huitième note, ce sera deux fois
moins rapide que ce que nous venons d'entendre. Choisissons maintenant la 32e,
et le taux sera deux fois plus rapide
que celui des 16es notes Et nous avons également des rythmes tripler
et pointillés. Triplet joue trois notes
en l'espace de deux, créant ainsi un rythme syncopé,
tandis que le
pointillé joue chaque
note 1,5 fois plus longtemps, tandis que le
pointillé joue chaque
note 1,5 fois plus longtemps, créant ainsi une Essayons donc un 16e pointillé, et ils le remplaceront par un 16e
triplet pour que vous puissiez
entendre Eh bien,
remettons-le à un 16e. OK, alors nous avons la gamme d'octaves. Vous pouvez régler la plage d'
octaves pour
contrôler le nombre d'octaves correspondant
aux intervalles de peggio heure actuelle, il joue à
une octave près, ou nous pouvons sélectionner
plusieurs octaves pour ajouter plus de largeur et de
profondeur au Encore une fois, je vais le
rejouer et je vais choisir différentes gammes d'octaves pour que
nous puissions entendre la différence OK, maintenant écoutons certains
des préréglages. Je vais donc le rejouer
depuis le début et sélectionner certains de ces différents préréglages pour que vous puissiez entendre la différence OK, je pense que celui-ci
sonne plutôt bien. Groovy Cycle aussi. Nous pouvons également toujours nous adapter aux préréglages
si vous le souhaitez Par exemple, je vais
simplement le remplacer une octave.
Écoutons-le maintenant. Mais je pensais que cela sonnait
mieux avec deux octaves, alors
ramenons-le à deux octaves OK, maintenant rejouons-le, et je vais régler le
volume de ce morceau. Non Viens. Essayons également de le déplacer
vers la droite. Les parties principales sont plus
à gauche, et maintenant cet arpégiateur est plus
à droite. J'aime bien les notes aiguës
de cet arpège,
mais elles sonnent
un peu dures Je vais donc ajouter l'
égaliseur à cette partie maintenant ,
puis réduire le gain de
certaines des fréquences les plus élevées Cliquons donc sur le
connecteur ici,
puis passons à EQ, puis à channel EQ OK, maintenant
rejouons-le et je vais égaliser cette partie. Vous pouvez donc voir ici
les fréquences. Donc, par ici, je
veux juste donner un pourboire. Donc c'est fini. OK, je pense que ça
sonne plutôt bien, et c'est comme ça qu'on
utilise l'arpégiateur Avant de terminer cette vidéo, je vais juste faire un
peu d'organisation. Renommons-le donc en Synth for arpeggio. Et renommons la partie
guitare en guitare. Changeons maintenant la couleur de ces pistes pour les organiser
, et en un coup d'œil, nous saurons rapidement de
quelles pistes il s'agit. Faisons donc un clic droit sur l'en-tête
d'une piste de guitare et passons à une couleur de signe. Et choisissons une
autre couleur pour cela. Choisissons cette couleur orange. Et pour le synthétiseur,
choisissons cette couleur violette. Bon, maintenant, notre chanson
commence à prendre forme,
et c'est l'arpégiateur,
qui peut vous aider à ajouter du mouvement et un
intérêt rythmique intérêt Merci donc d'
avoir regardé cette vidéo, je vous verrai
dans la prochaine.
46. Exporter votre morceau: D'accord, examinons maintenant
l'exportation. Cette leçon abordera donc
les étapes essentielles requises pour exporter
votre projet terminé. Vous apprendrez à mixer
les pistes dans un seul fichier audio et à explorer
différents formats d'exportation. OK, alors commençons.
Alors, qu'est-ce qu'un mixdown ? Un mixage est le
processus qui consiste à combiner toutes les pistes individuelles d'un projet musical en
un seul stéréople Le mixage final sert de base
au mastering. Discutons d'abord de
certains formats audio couramment
utilisés dans le monde de la production
musicale. MP 3. Ce
format compressé est idéal pour le partage et le stockage
en ligne
en raison de sa petite taille de fichier. Cependant, la compression
réduit la qualité audio, ce qui la rend moins adaptée aux applications
professionnelles.
WAV ou wave En tant que format non compressé, WAV offre la meilleure qualité
sonore, capturant tous les
détails de votre Il est parfait pour
un usage professionnel, mais la grande taille des fichiers peut
compliquer le
stockage et le partage. AIFF. Il s'agit également d'un format de fichier
audio non compressé AIFF a été développé par Apple et fournit un
son de haute qualité similaire aux fichiers Wb Je recommande de choisir le Web pour
bénéficier du support le plus large possible, mais vous pouvez choisir AIFF
si vous travaillez sur des appareils
Apple et que vous avez besoin fonctionnalités de
métadonnées telles que les titres des
pistes et Ensuite, nous avons l'AAC. Couramment
utilisé par les appareils Apple, AAC est un autre format de
fichier compressé qui offre une meilleure qualité sonore que le MP
3 à des tailles de fichier similaires Bien que largement compatible
avec les produits Apple, il se peut qu'il ne fonctionne pas aussi bien
avec les appareils autres qu' Donc, s'il s'agit de votre mix final, je l'
exporterais généralement au format WAV Mais si vous souhaitez simplement l'envoyer en ligne pour le montrer à
vos amis ou à votre famille, je vous recommande de l'exporter
au format
MP3, car le fichier est de petite taille. Bien,
exportons maintenant ce projet. Pour exporter vos projets dans GarageBand, procédez comme suit Tout d'abord, accédez à
l'option Exporter. Accédez au
menu de partage en haut de
l' écran et sélectionnez
Exporter le morceau sur le disque. Cela ouvrira alors la fenêtre des paramètres
d'exportation. Choisissez ensuite l'endroit où vous
souhaitez enregistrer votre fichier. Pour cela, je vais
choisir mon ordinateur de bureau. Choisissez ensuite votre format.
Vous pouvez donc choisir Wave, AIFF, MP Three ou AAC Pour cet exemple,
choisissons wave. Ensuite, nous pouvons choisir
un niveau de qualité. En fonction du
format que vous avez choisi, vous pouvez ajuster le niveau
de qualité. niveaux de qualité supérieurs se
traduisent par un meilleur son, mais des fichiers de plus grande taille. Donc, pour cet exemple,
choisissons 24 bits non compressés. Cela exportera donc
l'ensemble du projet. GarageBand restituera l'intégralité du y compris les effets de réverbération, retard ou autres effets
temporels, afin de préserver la
dégradation naturelle Donc, à la fin de la
chanson, là où nous avons cette décadence, elle la
préservera. Cela ne va donc pas
s'arrêter à la fin
de la chanson ici. Je vais nous donner encore
quelques secondes pour que
nous puissions entendre le son s' estomper
progressivement. Maintenant,
nommons notre fichier. Un nom de fichier correct est essentiel
pour rester organisé. Vous pouvez l'étiqueter
comme vous le souhaitez, mais assurez-vous qu' un système clair et cohérent est
en place pour votre étiquetage. Un bon exemple de fichier
bien étiqueté peut inclure le nom du projet, numéro de
version, la
date et le nom du fichier. Par exemple, ici, exemple 39, V un pour la version 1,
puis nous avons la date. Nous n'avons pas nécessairement
besoin d'une heure ici, mais si vous exportez plusieurs fois dans la journée,
cette heure peut être utile. OK, maintenant, cliquons sur Exporter. Cela peut prendre quelques instants. Bien,
passons maintenant à notre bureau et
écoutons notre exportation. Plus comableable. Soyez plus compact.
Viens plus compact. Viens plus comparables, plus
compats. OK, super. Vous
pouvez donc entendre à la fin. Cela ne coupe pas
les instruments. Cela leur permet de pondre ou de s'estomper
progressivement. Vous pouvez également utiliser la région
du cycle pour exporter. Ainsi, par exemple, si j'active la région
du cycle ici,
puis que je passe au partage, à
l'exportation vers le disque, il exportera simplement
la région du cycle. Donc, pour cet exemple,
mettons-le sur notre bureau. Disons simplement que nous voulons
partager cela en ligne, donc nous voulons simplement montrer à l'un de nos amis une partie d'une chanson. Sélectionnons donc MP free, et sélectionnons la
meilleure qualité ici. Ensuite, nous devons
nous assurer de cocher cette case
indiquant la zone du cycle d'exportation ou la
longueur des régions sélectionnées. Cela signifie donc qu'il
exportera simplement la zone cyclable. Si cette case n'est pas cochée, GarageBand exportera
l'intégralité du projet Appuyons maintenant sur Exporter. Maintenant, allons sur notre bureau
et écoutons-le en retour. Câble, et plus joignable. Copacable, plus calculable. Vous pouvez donc entendre que c'est juste le refrain ou la
zone que nous avons bouclée Une chose à mentionner,
si nous regardons taille
du fichier WOW
est de 27,6 mégaoctets Et si nous regardons le MP 3 que nous avons exporté, il est beaucoup plus petit. Bien entendu, nous venons
d'exporter le refrain. Mais même s'il s'agit d'une chanson complète, un fichier MP free sera environ dix fois
plus petit qu'un fichier WAV Je voulais donc simplement le
mentionner. Donc, si vous souhaitez partager vos chansons en ligne via
Instant Messenger ou par e-mail, elles sont peut-être trop volumineuses au format WAV, mais elles devraient suffire pour
ne pas utiliser P free Je voulais donc simplement vous
montrer la différence entre les tailles de fichier MP free et
WOW. OK, voici comment
exporter et GarageBand. Ensuite, nous allons nous
intéresser au mastering, qui est l'étape finale
de la production audio, que nous verrons
dans la prochaine vidéo Alors merci d'avoir regardé, et
je vous y verrai.
47. Maîtriser les bases: Bon,
parlons maintenant du mastering. mastering est l'
étape finale de la production audio, laquelle vous peaufinez
la piste mixée Vous pouvez donc utiliser des traitements
tels que l'égalisation, la compression et la limitation pour vous assurer que le son est équilibré et prêt à être
écouté sur plusieurs appareils Nous pouvons donc créer un nouveau projet de
groupe de garage et le
masteriser là-dedans Mais personnellement, j'aime importer le mix dans le projet sur lequel
je travaille actuellement. En effet, lorsque
je fais du mastering, si je veux apporter quelques
modifications au mixage,
je peux le faire facilement
dans le projet ici,
exporter à nouveau, puis importer
le mixage final
plutôt que d' avoir à ouvrir
plusieurs projets de
groupe de garage pour effectuer
quelques ajustements OK, alors maintenant,
importons le mix vers le bas. Nous avons exporté dans la vidéo
précédente. Vous vous souvenez peut-être
que je l'ai enregistré sur mon bureau, et c'est
ce fichier ici. Alors, cliquons dessus et faisons-le glisser
sous toutes les pistes. Et vous pouvez voir ici que
nos exportations sont toutes mélangées. Maintenant, partons en solo, et
écoutons-le en retour. Allez, allez, allez. Viens. Allez, allez, allez. Laissons maintenant cette section de
chorus cyclée et parlons de l'ajout d'effets
pour le master Donc, dans les Smart Controls, nous
avons cet onglet principal ici. Et par défaut, nous avons quelques plugins de
mastering configurés ici Donc, juste pour que vous puissiez
entendre la différence, activons-les tous et rejouons-le. Allez, allez, allez. Viens, viens.
Allez, allez, allez. Vous pouvez donc entendre instantanément,
c'est beaucoup plus fort. Juste pour simplifier les choses,
je vais simplement utiliser l'égaliseur, compression et le
limiteur pour maîtriser Ouvrons donc d'abord l'EQ. Donc, pour cela, j'aimerais
retirer certaines des fréquences les
plus basses Ce ne sont donc
que des fréquences que nous n'
utilisons pas dans la chanson. Ces fréquences sont si basses
qu'il s'agit plutôt de bruit
que d'éléments musicaux. Et il en va de même pour un filtre
haut. Je vais juste capter
une grande partie des hautes fréquences Encore une fois, il ne s'agit que d'un bruit ou un sifflement plutôt que d'
un élément musical Ensuite, nous devons la
rejouer et écouter la chanson dans son intégralité, alors réécoutez-la et
voyez si elle a besoin coupée
ou augmentée dans
le spectre des fréquences. Cela peut demander un peu de pratique, et une
piste de référence peut souvent être utile. C'est là que vous
avez un autre morceau où vous aimez le
son du mix, vous écoutez
et que essayez de masteriser de la même manière. Mais pour cet exemple,
écoutons-le et je ferai quelques
ajustements à la volée. Comp. Viens compat, viens. Livré avec une composition compatible. Comme compbb comp ab. Donc, pour donner un petit
exemple, j'ai légèrement réduit les basses, car je pense que les basses sont
peut-être un peu trop fortes et j'ai augmenté les aigus juste pour les rendre
un peu plus lumineux Nous avons également des
préréglages de mastering que nous pouvons également utiliser Donc, si vous cliquez sur la liste déroulante des
préréglages ici, nous pouvons passer au mastering et nous avons
ici quelques préréglages
différents Donc, pour cet exemple, essayons
Final Mx Pop. Et
rejouons-le. Allez, venez, venez. Je ne sais pas si c'était
mieux que ce que nous venons d'avoir, mais
écoutons-en un autre. Essayons Final Mix Dance. C. À moins que vous n'appuyiez constamment
sur Enregistrer sous, il n'y a pas de bouton de retour.
Nous devrons donc rétablir
ce paramètre d'égalisation à nouveau. Nous pouvons passer à plus, puis
passer à rappeler les valeurs par défaut. Et construisons simplement
ce que nous avions auparavant. J'ai donc filtré certains
hauts et certains bas. Ensuite, nous avons eu le coup de pouce pour atteindre
les sommets moyens par ici. Ensuite, j'ai réduit certains
points bas par ici. Écoutons-le et
modifions-le à nouveau. Lors du mastering, vous
devrez
réécouter votre morceau plusieurs fois juste pour
faire de petits ajustements Il faudra de la pratique
et des essais et des erreurs. Allez. Allez . OK, je pense
que ça sonne bien. Regardons maintenant
le compresseur. Donc, encore une fois, nous avons des préréglages
pour le compresseur, mais pas vraiment
pour le mastering Commençons donc par
quelques réglages extrêmes ,
puis ramenons-les à
quelque chose de plus utilisable Allez. Allez. Je ne compose pas un PC à part. Allez, venez démonter un
bob no flex C. Allez, venez démonter un
bob sans comp C. Allez, venez démonter un
bob no flex C. Viens y aller, viens prendre
un Come back up. Viens te maquiller. Revenez. Viens te maquiller. Montez. Montez. Montez. Montez. Donc, lorsque vous maîtrisez, il s'agit
vraiment de changements subtils. Vous ne voulez donc pas que cela
sonne trop extrême ou y ait trop de compression,
sinon cela pourrait ruiner une chanson. Je pense que cela semble plutôt bien, mais je vais juste
réduire légèrement le ratio. Cependant, en règle générale, pour le
mastering, vous devez avoir
un ratio d'environ 1,5 pour un à deux pour un Cela permettra de
contrôler doucement la dynamique, visant une réduction de gain d'environ un à
deux dB, préservant le
toucher et le punch naturels de la piste. Pour le seuil, je
recommande de le régler, afin qu'il ne comprime que
les pics les plus forts Avec ce
garage de compression intégré, il est assez difficile de voir
où se situent les pics les plus forts, mais je recommande de jouer en
arrière, d'utiliser votre oreille contourner
et de
brancher le plug pour faire la différence. Donc, pour cet exemple, les paramètres ici
devraient être à peu près corrects. Faites un, faites un, faites un come. Mais encore une fois, c'est assez subtil, mais je vous recommande de le tester
vous-même. Bon, voyons maintenant le limiteur. Un limiteur est un outil audio qui contrôle le
volume maximum de la piste. Cela vous permet donc
de rendre la chanson plus forte sans la couper
ni la déformer. Nous avons donc ici le gain, afin que nous puissions augmenter le son de la piste, puis nous avons
le niveau de sortie Il s'agit du volume maximum
qu'un son peut atteindre Nous pouvons
donc nous assurer
qu'il ne dépasse jamais zéro DB avec le curseur ici Pour le mastering, je
recommande de le laisser à
-0,1 dB pour un niveau sonore maximal
tout Si vous souhaitez garantir
une
compatibilité de lecture maximale sur tous les appareils, vous pouvez définir cette
valeur à moins un dB. Mais en général, -0,1 dB convient. Malheureusement,
GarageBand ne possède
pas de sonomètre intégré. Des portes plus avancées,
comme Logic Pro, le font. Mais dans GarageBand,
vous devrez utiliser un connecteur tiers si
vous voulez un sonomètre. Un sonomètre mesure
le volume sonore perçu du son Cela nous permet de nous assurer que
la chanson est au bon niveau. Mais dans Garage Band, il
suffit de le rejouer
et d'utiliser nos oreilles. Rejouons-y maintenant et augmentons encore pour obtenir un niveau
plus adapté. Nous avons donc un
compteur pour la piste, mais ce sera le niveau
avant l'application des limites. Nous devrons donc examiner
le niveau master ici. Mais comme je l'ai dit, nous n'
avons pas de sonomètre, ce qui n'est pas vraiment
idéal pour le mastering, mais essayons quand même de régler
ce niveau Allez,
fais-en un. fais-en un. C.C. Un bulbe. Allez, ramène un bulbe. C. Allez, venez, prenez un bulbe. Allez, reviens, AB. Allez, venez, prenez un bulbe. Allez, reviens, AB. Allez, venez prendre un bulbe. Allez, reviens un bob. C.C., venez. Viens, viens. Viens, viens, viens. Alors réfléchissez bien à cela. Il ne semblait
pas avoir été poussé trop fort, mais c'était beaucoup plus fort Rejouons-le maintenant et contournons le
compresseur et le limiteur EKU Allez, allez. Viens, viens. Maintenant,
réactivons-les pour que vous puissiez
entendre la différence. Viens, viens, à la maison. Viens, viens. C. En ce qui concerne la lecture d'un dessin, je réduis simplement le gain
du limiteur à 60 B. Au fur et à mesure du mastering, vous
devrez écouter le morceau de nombreuses fois et
faire de petits ajustements OK, maintenant définissons les
points de début et de fin de la chanson. Définissons d'abord le point de départ. Faisons donc un petit
silence au début
avant qu'il n'arrive. Pour cela, nous avons environ
dix à 50 millisecondes. Démarrer instantanément peut
sembler un peu trop soudain, mais trop de silence peut
être un peu gênant Faisons donc légèrement glisser cet
audio vers l'avant. Il y a là
un petit silence. Malheureusement, dans GarageBand, nous ne pouvons pas faire reculer la zone du
cycle. Dans d'autres domaines, comme
Logic Pro, c'est possible. Mais pour compenser cela, nous
pouvons simplement faire
avancer légèrement la piste. OK, maintenant
définissons le point de terminaison. À la fin, nous voulons
laisser suffisamment d'espace pour les
réverbérations ou les fondu, mais nous ne voulons pas laisser
trop de silence Normalement, environ
une à deux secondes. Rejouons donc
depuis la fin
et essayons de trouver un endroit naturel
pour que la chanson se termine. Je pense donc qu'ici, reprenons
une leçon. Donc, là-bas, ça me
semble bien , alors
arrêtons-en là. Et faisons-le glisser
jusqu'au début. OK, maintenant nous allons
exporter notre Master. Cliquons donc sur Partager ,
puis sur
Exporter la chanson sur le disque. OK, exportons
ceci au format WAV. Faisons en sorte que ce soit en 24 bits
non compressé car il sera de la plus haute qualité Et renommons ce master. Et pour cet exemple,
enregistrons-le sur notre bureau. Assurons-nous que la zone
du cycle d'exportation est cochée, puis appuyons sur Exporter. Encore une fois, cela
prendra quelques instants. Nous
pouvons donc faire davantage pour le mastering, mais ce n'est qu'un moyen rapide de le
maîtriser dans GarageBand Bien, passons maintenant sur notre bureau et écoutons notre maître. Soyez plus compact. Montez. Viens compa Viens plus compact
C. Allez-y, compat. Je suis plus comparable Je suis plus compatible Je suis plus compatible Je suis plus complet. OK, donc je pense que
ça sonne plutôt bien. Mais si vous souhaitez
apporter des modifications, vous pouvez toujours revenir
dans GarageBand et apporter quelques modifications aux plugins principaux
ici Ou si vous souhaitez revenir en
arrière et ajuster le mixage, vous pouvez supprimer cette
piste principale ici, l'exporter à nouveau, importer le nouveau
mixage et y apporter quelques modifications de
mastering Je recommande donc de passer
un peu de temps à maîtriser. Écoutez votre master sur
différents appareils,
y compris un casque, haut-parleurs et sur votre téléphone, pour assurer qu'il sonne bien sur tous les
appareils OK, alors merci beaucoup d'
avoir regardé cette vidéo. J'espère que vous l'avez trouvé utile, et je vous verrai
dans le prochain.
48. Ouvrir des projets GarageBand dans Logic Pro: Bien, parlons maintenant de l'
exportation de votre
projet vers Logit Pro Les projets GarageBand peuvent être exportés vers Logic Pro
pour y être retravaillés, ce qui vous donne accès à des fonctionnalités
avancées ne sont pas disponibles sur Logic Pro propose un nombre
élevé de pistes, des effets
plus sophistiqués et des outils de maîtrise du
grain professionnels qui peuvent élever vos
productions au niveau supérieur Je vais maintenant vous montrer comment exporter de GarageBand
vers Logic Pro Pour ce faire, vous aurez
besoin de Logic Pro, mais le moyen le plus simple consiste à cliquer avec le bouton droit sur votre
projet GarageBand, puis ouvrir avec puis à
sélectionner Logic Pour cet exemple, il
suffit de l'enregistrer sur un ordinateur de bureau et d'appeler
cet exemple Project. Et maintenant, cela va
s'ouvrir dans Logic Pro. Désactivons le mixage et
rejouons-le pour que nous
puissions entendre notre chanson Comme je l'ai dit, Logic Pro est
beaucoup plus avancé. Nous avons ce
mixeur ici et nous
avons de nombreux autres plugins d'effets, mais celui-ci est prêt
pour un autre cours. Ainsi, toutes vos pistes, régions et effets seront
transférés sans problème, ce qui vous permettra de
continuer à développer votre travail existant sans
repartir de zéro. Cela est particulièrement utile
si vous recherchez
un mixage de qualité professionnelle irréprochable ou si vous avez besoin de fonctionnalités telles que le mixage du son
surround, l'automatisation
avancée ou le mini-montage
détaillé. Garage Band est
gratuit pour les utilisateurs de macOS, mais la mise à niveau vers Logic Pro
a un coût. OK, voici comment vous
pouvez exporter vers Logic Pro. Comme je l'ai dit, elle
offre plus de fonctionnalités, mais ce n'est pas une
application gratuite comme GarageBand Travailler avec Garage
Band est toujours une bonne chose, mais Logic Pro est beaucoup
plus professionnel. OK, c'est donc la
fin de cette vidéo. Merci d'avoir regardé,
je verrai dans le prochain.
49. Projet de cours et conclusion: OK, nous sommes donc arrivés à
la fin de ce cours. Merci beaucoup d'avoir regardé et j'espère que vous l'avez trouvé utile. Pour ton
projet de classe, je veux que tu crées ta propre
chanson et ton propre groupe de garage. Votre chanson doit durer au moins
1 minute et
inclure au moins un couplet,
un refrain et un bridge Je souhaite également que vous incluiez au moins trois instruments
différents. Cela peut être une partie de batterie, une
partie de basse, une partie de clavier, vocale
ou une partie de saut, mais
n'hésitez pas à choisir l'instrument qui
convient à votre style. Je veux également que vous équilibriez
les niveaux de votre morceau et appliquiez quelques
effets de mixage de base pour améliorer votre son. Une fois que vous avez terminé votre chanson, prenez une capture d'écran de votre projet de groupe de
garage, puis rédigez un court
paragraphe expliquant comment vous avez créé votre chanson, les
choix créatifs que vous avez faits et pourquoi. Publiez-le ensuite en tant que
projet de classe, afin que vous puissiez voir
exactement ce que vous avez fait. Merci encore d'
avoir regardé ce cours, et j'espère vous voir bientôt
un autre cours.