Transcription
1. Bienvenue dans ce cours: Bonjour et bienvenue dans
ce cours, où vous apprendrez à
utiliser les joueurs de session
et la piste d'accords de Logic Pro 11 Les joueurs de session sont
des interprétations
préenregistrées de patterns de
batterie, de percussions, basse
électrique et de parties de
clavier musiciens
virtuels que vous pouvez utiliser pour les
intégrer parfaitement à vos chansons. Ces joueurs offrent des performances
réalistes dans une variété de styles, ce qui les rend parfaits
pour améliorer vos morceaux avec
des groupes ressemblant à des humains. Dans ce cours, je vais également
vous montrer comment utiliser une piste d'accord,
un outil puissant qui permet au bassiste de session et
au
claviériste de suivre la structure harmonique de votre
chanson Vous apprendrez l'essentiel des
différents types d' accords que vous pouvez utiliser dans l'udtrak,
notamment les accords majeurs, mineurs,
suspendus, diminués,
augmentés, ainsi que les accords étendus,
tels
que les septième, neuvième,
11e Alors rejoignez-moi dans ce cours si
vous utilisez Logic Pro 11
et que vous souhaitez exploiter le potentiel des joueurs de
session la piste d'accords pour améliorer
vos compositions
et vos productions
2. Aperçu des joueurs de session dans Logic Pro 11: Bienvenue dans cette section,
où nous aborderons les joueurs de
session dans Logic Pro. Ils ont été introduits
dans Logic Pro 11. Dans les versions précédentes
de Logic Pro, nous disposions de l'instrument Drummer Logic Pro
11 et les versions ultérieures intègrent désormais un
batteur de
session mis à jour, un nouveau bassiste et
un claviériste Vous pouvez donc voir que lorsque
nous créons une nouvelle piste, nous pouvons ajouter un lecteur de session. Dans les prochaines sections, je vais vous montrer en
détail comment utiliser ces différents
joueurs de session et comment les personnaliser. Je pense que les
joueurs de session peuvent être très utiles pour
vous aider à générer des idées, mais je pense également que
c'est une bonne idée les personnaliser
afin de vous approprier davantage les parties, de
tweeter et de modifier les
parties si vous le souhaitez. OK, c'est donc
ce que nous allons
aborder dans les prochaines sections. Commençons par examiner les bases
du lecteur de session
Drummer, que nous aborderons
dans la prochaine vidéo
3. Styles de jeu de batterie: Bien, examinons maintenant les bases
du lecteur de session de
batteur, commençant par les styles de
batteur Ainsi, lorsque nous créons une nouvelle piste,
nous obtenons cette fenêtre contextuelle. Maintenant, dans la zone du lecteur de session, sélectionnons le batteur
et appuyons sur Créer Nous avons maintenant cet
éditeur de session ici, que nous pouvons ouvrir et fermer avec le bouton Éditeur situé en haut, ou en appuyant sur le
raccourci
clavier E. Bien, examinons maintenant le style du batteur Nous pouvons choisir notre style de batteur en
cliquant sur cette zone ici C'est actuellement
sur Pop Songwriter, mais nous avons aussi tous ces styles
différents Nous avons le rock, les auteurs-compositeurs, l'
alternative et le R&B, mais
revenons d'abord au style des
auteurs-compositeurs pop. mais
revenons d'abord au style des
auteurs-compositeurs pop abord au style des
auteurs-compositeurs Bien, choisissons maintenant un autre style pour que vous puissiez
entendre la différence. Choisissons maintenant un style rock. Choisissons le punk rock. Vous pouvez donc y entendre. C'est un style de
jeu très différent, et il possède également un instrument de
batterie différent. Donc, si j'ouvre cet
instrument ici, vous pouvez voir que nous avons
le concepteur de la batterie avec le kit Easy Bay. Et si nous changeons cela pour
un autre style de batteur, par
exemple,
choisissons le rock psychédélique Vous pouvez voir que ces
tambours ont changé. Et cette fois, nous
utilisons le kit Manchester. Écoutons-le en retour. D'ailleurs, si vous ne voulez pas que l'
instrument de batterie change lorsque vous passez d'un
style
de jeu à un autre sur l'instrument de
batterie, assurez-vous de décocher la case
Modifier Maintenant, si je reviens
au style punk rock, il utilise toujours
le kit Manchester. Cependant, pour l'instant, je
vais activer le changement de patch, car je voulais changer le patch de batterie en
fonction des différents styles, car Logic sélectionne très
bien le type de son de batterie
adapté aux différents styles de jeu. OK, écoutons maintenant
quelques styles de jeu supplémentaires. Choisissons l'une des
chansons ici. Essayons Pop Brush. D'ailleurs, vous
devrez peut-être télécharger des packs de sons supplémentaires pour utiliser certains de ces styles de
jeu. Si vous le faites, vous
recevrez une fenêtre contextuelle qui vous
indiquera si vous
devez les télécharger. Écoutons maintenant l'un de ces styles de
jeu alternatifs. Essayons le rock indépendant. Et essayons l'un des styles
de jeu R&B. Essayons le R&B moderne. Comme vous pouvez l'entendre,
nous avons une grande variété de styles de jeu à notre
disposition Je recommande donc
de
tester vous-même tous ces différents
platyles, mais il n'y en a que quelques-uns, pour que
vous puissiez entendre la différence Examinons ensuite les curseurs de complexité et d' intensité ainsi que le bouton de
réexécution, que nous verrons
dans la vidéo suivante
4. Complexité, intensité et bouton Répéter: Bien, examinons maintenant
la complexité, l' intensité et le bouton de
réexécution. Donc, pour cet exemple,
utilisons le style pop rock, et
parlons d'abord de complexité. Ainsi, lorsque nous tirons le curseur de
complexité vers le haut, nous aurons un modèle beaucoup
plus complexe Et lorsque nous
abaisserons le curseur, nous aurons un modèle plus simple Nous pouvons également voir cette mise à jour
ici et dans la région. Il ajoute donc plus de pièces lorsque c'est plus complexe et moins de pièces
lorsque c'est plus simple. Ensuite, nous avons le curseur
d'intensité. Voici donc la dynamique
de votre batterie. Si vous le tirez vers le bas,
la pièce sera plus souple. Cela ne fait pas que baisser
le volume du jeu. Si vous abaissez le
curseur d'intensité,
différents samples seront
déclenchés lorsque la batterie est jouée plus ou moins fort Vous pouvez donc y entendre que
lorsque nous abaissons ce curseur, il ne joue pas le piège,
il joue un coup de jante C'est donc là que
le batteur frappe un bâton sur le bord
de la caisse claire, ce qui crée un son, souvent utilisé pour des
styles de batterie plus doux Il peut donc déclencher
différents échantillons lorsque nous ajustons le curseur
d'intensité Regardons maintenant le bouton
Réexécuter ici. Cela nous permet de modifier les performances du lecteur de
session sans modifier les paramètres. Supposons donc que vous souhaitiez modifier légèrement
le modèle,
vous pouvez le faire ici. Vous pouvez donc voir ce changement de remplissage lorsque nous cliquons sur le bouton
Réexécuter. Permettez-moi de jouer à
cette zone de remplissage ici. Et cliquons plusieurs
fois sur le bouton Réexécuter. Et c'est ce que vous entendez, car
Phil est différent. OK, c'est donc la
complexité, l'intensité et le bouton de réexécution. Je recommande de parcourir les
différents instruments de batterie et de régler ces curseurs
pour faire la différence vous-même. Bien, nous allons maintenant examiner la création
d' une autre région pour les joueurs de session
et également la sélection des batteries.
5. Créer une nouvelle région de joueur de session et une nouvelle sélection de batterie: OK. Passons maintenant à la
création d' une nouvelle
région pour les joueurs de session et à la sélection de la batterie. Comme pour toute autre
région, nous pouvons faire une boucle la région du lecteur de session en le
curseur sur le
coin supérieur droit de la région, et cette icône de boucle apparaîtra Nous pouvons ensuite cliquer et faire glisser
le pointeur vers la droite pour
boucler la région. Si nous allons au
milieu de la région, nous obtenons ces
icônes en forme de flèche, et avec elles, nous pouvons cliquer et faire
glisser pour réduire ou agrandir la région. Vous pouvez voir que lorsque
nous redimensionnons la région, la région du lecteur
de session est mise à jour Mais pour l'instant,
remettons cela à 8 barres. Je préfère créer une nouvelle région pour une nouvelle section de la chanson, par
exemple un couplet ou un refrain De cette façon, nous pouvons facilement
changer certaines pièces. Par exemple, vous souhaiterez peut-être passer à un autre instrument de
batterie dans autre section ou avoir moins ou plus d'instruments de batterie ou plus ou moins de complexité
ou d'intensité. Par exemple, si vous
passez du couplet
au refrain, vous souhaiterez peut-être que le refrain soit plus intense que le
couplet Je vais
maintenant vous montrer comment créer une nouvelle région de session pour joueurs. Tout ce que vous avez à faire
est de passer
le curseur sur la droite de
la région dans l'arrangement, et vous pouvez voir apparaître ce
petit bouton plus Si nous cliquons dessus, nous pouvons ajouter une autre région de session pour les joueurs. Nous pouvons également dupliquer notre région en
cliquant sur la région de notre
lecteur de session ici, en maintenant la touche Alt
enfoncée, en cliquant et en faisant glisser Cependant, je vais
supprimer cette région pour le moment. OK, maintenant nous avons
créé cette région ici. Changeons les parties
entre ces deux modèles. Tout d'abord, cliquez
sur cette première région, et vous verrez ici que nous pouvons
choisir hi hat, Ride ou Tom. Rejouons-le et passons de l'un à l'autre pour que vous puissiez
entendre la différence. Mais revenons à la casquette
haute pour le moment. Nous avons également le coup de pied
et le filet ici. Supposons que vous vouliez une
intro sans caisse claire, vous pouvez désactiver la caisse claire
en cliquant dessus ici pour qu'
elle ne s'allume pas Donc, pour cet exemple, n'
ayons pas de piège pour
la première région, et pour la deuxième région,
ayons le piège Je vais donc le
désactiver maintenant pour la première région.
Écoutons-le en retour. Et vous pouvez y entendre que nous avions
Snare dans la deuxième région, ce qui a créé une certaine variation entre la première et
la deuxième région Vous pourriez avoir une
section, disons, un pont ou une accumulation
sans tambour Vous pouvez donc faire la
même chose ici, mais il suffit de désactiver le kickdrum. Passons donc le curseur sur la droite
de
la deuxième région et cliquons sur ce bouton plus pour créer une
nouvelle région de session pour joueurs Maintenant, dans cette région, nous allons
désactiver le kickdrum. Passons donc de
la deuxième région à
la troisième et vous
remarquerez qu'il n'y a aucun coup de pied. Vous pouvez également voir
ici qu'il n'y a pas de coup de pied. Nous avons deux coups de pied
dans ce schéma, mais en général, il n'y en a pas Supprimons donc cela en sélectionnant
cette région et en appuyant sur
le bouton de suppression. Cliquons à nouveau sur la
première région, et ramenons
la caisse claire à nouveau Nous pouvons donc créer
différents motifs
ici pour le kick and snare, mais aussi pour le chapeau
haut, le manège et les tonnes Et nous verrons
cela dans la prochaine vidéo. D'accord, voici comment créer
une nouvelle région pour les joueurs de session et également pour sélectionner la batterie. Merci d'avoir regardé, je vous
verrai dans le prochain.
6. Mouvements à la batterie: OK, alors voyons maintenant ces différents modèles de
batterie ici. Commençons par les modèles de
coups de pied et de caisse claire. Si nous cliquons sur
ce modèle ici, nous pouvons voir qu'il nous donne d'autres
modèles que nous pouvons choisir. Passons en revue certaines d'entre
elles maintenant et écoutons-les. Nous pouvons également faire en sorte que le motif du
kick and snare suive le rythme d'un autre
morceau ou d'un autre instrument Mais nous y reviendrons
plus tard, lorsque nous ajouterons un autre
instrument à la chanson. Nous pouvons également choisir
un modèle manuel. Laissez-moi vous montrer ceci maintenant. Nous devons donc passer
à l'onglet manuel ici, nous pouvons taper notre propre schéma pour le coup de pied et le piège Donc, la rangée du
bas est le coup de pied, et la rangée du haut est le piège Commençons par
quelque chose de simple, donc le coup de pied sur le beat
un et le beat trois et le snare sur le beat deux et le beat quatre. Réécoutons-le maintenant. Nous pouvons également modifier la longueur
de ce modèle manuel. Nous cliquons
ici en détail. Pour cet exemple,
modifions-le en 2 barres. Vous pouvez donc voir ici que nous
avons la barre un et Br deux. Nous avons donc eu le coup de pied
sur les temps un et trois, et le but sur les
temps deux et quatre Ajoutons maintenant quelques notes supplémentaires. Ajoutons donc le coup de pied à
la fin du premier battement et la caisse claire à la fin du
quatrième battement . Écoutons-le maintenant en retour. Ce motif est donc de 2 barres, et cette région est de 8 barres. Nous allons donc boucler ce modèle
manuel. D'accord, remettons
la longueur à 1 barre, et rendons ce modèle
un peu plus complexe. OK, réécoutons-le maintenant. Si nous revenons à l'onglet principal, vous remarquerez qu'il est indiqué
un schéma manuel pour le kick and snare, mais nous pouvons également
revenir à l'un de ces modèles prédéfinis
si vous le souhaitez Pour l'instant, revenons à l'un
de ces modèles prédéfinis et choisissons le modèle 5. Nous pouvons également choisir un patron pour le chapeau haut, le manège ou le Tom. Permettez-moi de vous montrer ces
différents modèles maintenant. C'est donc pour les chapeaux hauts. Vous pouvez donc voir ici
que certains points sont plus foncés et que certains
points sont gris. Les points de ton les plus clairs
auront une vélocité plus faible. Vous pouvez donc voir ici que le
premier modèle est plus simple. Ensuite, Pattern Two place ces notes
grises entre
les notes noires, ce qui ajoute des notes de vélocité plus
légères ou des coups entre
ces coups à chaque battement. Ensuite, le schéma 3
combine les notes de vélocité
les plus douces et
les notes de vélocité les plus dures. Puis le schéma 4, qui
atteint toutes les 16 notes. Ainsi, pour la première 16e
note de la barre, elle a une note de vélocité dure, puis les autres 16e notes de la barre ont une vélocité plus douce Nous avons également des motifs pour le symbole du
manège et les Toms. Disons ceux
du symbole Ride. Écoutons maintenant les
patterns du tambour Tom. Pour les Toms, nous avons
moins de modèles prédéfinis, donc trois
modèles seulement au lieu quatre, comme c'est le cas pour
les chapeaux hauts et Mais pour l'instant,
revenons au modèle du chapeau, et revenons
au modèle deux. D'ailleurs, nous ne pouvons pas
avoir de modèle manuel pour le Hi Hat to Ride ou Tums, mais plus loin dans cette section, je vais vous montrer comment convertir la région du lecteur de session en MDI et comment ajuster et personnaliser certaines
notes MIDI OK, ce sont donc
les modèles de batterie. Dans la vidéo suivante,
nous allons
examiner la zone de remplissage et de pivotement.
7. Remplir et balancer: OK, alors jetons un coup
d'œil à la
zone de remplissage et de pivotement ici. Jetons d'abord un coup d'œil
au cadran de remplissage et de montage. Nous pouvons ainsi
ajuster le nombre de remplissages que
vous souhaitez entendre
dans votre schéma. Donc, si nous déplaçons le
cadran vers la droite, nous ajouterons plus de remplissages, et lorsque nous le déplaçons vers la gauche, nous ajouterons moins de remplissages.
Laissez-moi vous montrer maintenant. Nous pouvons également ajuster
la complexité des remplissages avec
cette commande ici. La complexité
détermine donc le nombre de notes contenues dans
les remplissages et la
rapidité avec laquelle ils sont joués. Juste pour cet exemple,
augmentons le taux de remplissage
à 100 % et
la complexité du remplissage à 100 %, afin que
nous puissions l'entendre clairement. C'est peut-être un peu
trop extrême,
car cela ressemble
plus à un
solo de batterie qu'à un groove de batterie. Faisons donc simplement glisser
la quantité de remplissage vers l'arrière, et faisons également reculer la complexité du
remplissage. OK, quelque chose comme ça
est un peu plus approprié. Vous remarquerez ici que nous avons cette icône en forme de cadenas
à côté pour les remplir. Donc, si vous cliquez dessus, les paramètres de remplissage
seront verrouillés et vous ne pourrez pas les
modifier à moins déverrouiller le cadenas
en cliquant à nouveau dessus Donc, si vous êtes
satisfait de ces paramètres, vous pouvez les verrouiller afin de ne pas les modifier
accidentellement. OK, ce sont les paramètres de remplissage. Regardons maintenant les réglages du
swing ici. Avec ce cadran pivotant, nous pouvons ajouter un
swing de huitième note à notre part. Nous pouvons également ajouter du swing
à la 16e note, si nous le souhaitons en cliquant
sur la huitième note ici, et elle passera à la 16e. Le swing de huitième note sera cependant
un peu plus évident. Donc, si vous créez de la musique
jazz ou blues, vous
voudrez peut-être ajouter du swing ou simplement ajouter
du swing à votre partie de batterie. Nous avons également une
icône de cadenas à côté de la balançoire, où, encore une fois, nous pouvons
verrouiller les paramètres Mais pour cette partie, je ne
veux pas ajouter de swing, alors désactivons-le en le
ramenant à 50 %. OK, c'est le fill and
swing. Dans la vidéo suivante, nous allons
regarder un onglet Détails.
8. Détails - 1ère partie: Bien,
regardons maintenant l'onglet des détails. Nous pouvons donc y accéder en
appuyant sur l'onglet détails ici. Cette zone permet de régler
les notes fantômes, la
sensation, la dynamique,
l'humanisation et le tempo Dans cette première partie de cette
vidéo, nous examinerons notes
fantômes et les menus
contextuels pour la caisse claire, les
percussions, le
chapeau haut, le manège et les toms Bien,
parlons d'abord de Ghost Notes. Ce sont des notes très douces et subtiles qui sont jouées sur
le tambour de l'escalier Ces notes sont si douces qu'
elles sont presque fantomatiques, c'est
pourquoi on les
appelle notes fantômes Nous pouvons donc ajouter ou supprimer des
notes fantômes avec ce cadran ici. Mettons ça à 0 %, et écoutons le groove
sans notes fantômes. Portons maintenant ce chiffre à
100 % pour que nous puissions clairement
entendre la différence, et vous devriez être en mesure d'entendre autres sons
clairs plus doux. On pouvait donc entendre que
lorsque nous avons ajouté des notes fantômes, cela a ajouté de la texture, la dynamique et du groove
à la partie batterie. c'est un peu
trop pour ce que je veux, alors je vais le réduire
à 50 %. Réécoutons-le maintenant. OK, c'est un peu
plus approprié. Jetons maintenant un coup d'œil à
ces menus déroulants ici. La première option
est pour le piège. Cela nous permet de
choisir le type de piège que nous voulons
obtenir pour notre performance Vous pouvez laisser cette option activée automatiquement, mais examinons
ces autres options de caisse claire, qui vous permettent de sélectionner le type exact de caisse claire pour
la performance Le centre frappera le piège
au centre du tambour. Cela nous donnera un coup clair au
son standard. Écoutons-le maintenant.
Ensuite, nous avons Rim Shot. C'est là que le batteur frappe un bâton sur le bord de la caisse claire Nous pouvons entendre dans cet exemple qu'il sonne à la fois
sur la jante et
sur la caisse Ensuite, il y a le joystick latéral,
et voici un robinet pour jante. Et puis il y a
Tom. Cela remplacera la caisse claire
par le tambour Tom Mais pour l'instant, je vais
laisser cela automatique. Mais si vous pensez à un type
de carte claire en particulier ,
vous devriez peut-être
jouer ici et trouver un qui se rapproche le plus de
ce que vous avez en tête Bon, regardons maintenant la fenêtre
contextuelle sur les percussions. Cela nous permet d'ajouter des
percussions à notre performance. Nous avons des tambourins, des
shakers et des claps. Nous avons donc trois modèles
différents pour chacun d'entre eux. Rejouons-le
et je passerai entre ces différents instruments de
percussion que vous puissiez entendre la différence. Je vais juste mettre ces 8 barres
en
boucle ici avec la région cyclable. Nous pouvons activer et désactiver
la région du cycle en cliquant sur cette barre grise ici
pour qu'elle devienne jaune ou en
utilisant le raccourci
clavier C pour activer et désactiver la région du cycle. OK,
rejouons-le. Les modèles y
sont donc très différents. Donc, si vous souhaitez
ajouter des percussions à votre batterie,
vous pouvez le faire ici. Mais pour l'instant,
désactivons cela. Jetons maintenant un coup d'œil
à la prochaine fenêtre contextuelle. C'est donc pour les chapeaux hauts. Mais si vous revenez à
l'onglet principal et que vous remplacez les chapeaux hauts par
le manège ou les Toms, vous remarquerez dans les détails que
cela a changé Mais pour l'instant,
regardons les chapeaux hauts, et vous pouvez voir
ici que nous pouvons choisir différentes manières de jouer
les aigus. Nous avons des systèmes automatiques, fermés, moitié fermés, à moitié
ouverts, ouverts et grands ouverts. Je vais donc le rejouer maintenant pour que vous puissiez
entendre la différence. Ce ne sont donc que des manières différentes. Le batteur jouera le chapeau
haut avec une pédale. Revenons
maintenant à l'onglet principal et échangez-le par ride. Revenons aux détails. Et ici, vous pouvez voir
qu'il ne s'agit pas seulement du trajet. Nous pouvons également
le transformer en crash. Nous pouvons donc avoir Ride, ride bell, qui est le centre ou la zone de
cloche du manège. Ride crashed, ils
jouent donc au manège
comme s'il s'agissait d'un symbole d'accident, d'un
crash et d'un crash deux. Rejouons-le,
et je vais passer de l' un
à l'autre ici pour que
vous puissiez faire la différence. Passons maintenant à
celui de Tom. Si nous revenons aux détails, vous pouvez voir que nous pouvons
choisir l'automatique, Tom Low, Tom Mid ou Tom High. Avec cela, nous pouvons
choisir le type de Tom qui souhaite une performance d'
adron De toute évidence, les Tom Lows sont plus bas et les Tom
aigus sont plus élevés Mais pour l'instant,
revenons à l'onglet principal et
revenons à des chapeaux hauts. OK, c'est donc la
fin de cette vidéo. Ensuite, nous allons
continuer à examiner l'onglet des détails où nous
allons examiner les sensations, la
dynamique, l'humanisation et le tempo
9. Détails - Partie 2: Bien,
continuons à regarder l' onglet
des détails du batteur du joueur de
session Nous allons maintenant
examiner la sensation, la
dynamique, l'humanisation et le rythme Parlons d'abord de la sensation. Donc, si nous déplaçons le
cadran vers la droite, cela fera avancer le
champ
, comme nous pouvons le voir dans la région. Si on le rejoue,
vous devriez
pouvoir remarquer que les notes se
précipitent un peu Et si nous déplaçons le
cadran vers la gauche, il le tirera vers l'arrière. Et on dirait que les
notes sont un peu retardées. s'agit simplement d'une méthode
pour contrôler dans quelle mesure vous souhaitez que le groove de la batterie soit en
avance ou en retard par rapport aux battements. Ajoutons simplement la partie basse à la chanson pour que nous puissions l'entendre
un peu plus clairement. Nous examinerons le bassiste de
session un peu plus loin dans
la section suivante, mais pour l'instant, je vais simplement
faire glisser le curseur sur une boucle. Passons donc aux Apple Loops. Celui dont j'ai découvert précédemment
que j'aime bien le son est celui-ci appelé
Acid Noise Base One. Faisons-le glisser ci-dessous
pour créer une nouvelle piste, et faisons-le en boucle
pour qu'il fasse 8 barres de long. Fermons
maintenant l'Apple Library et écoutons-le en réponse. OK, super. Revenons maintenant au batteur du
joueur de session Je vais donc
double-cliquer sur ce cadran,
pour qu'il revienne à 0 % et pendant la lecture, je vais
régler ce cadran. Ce sera assez subtil, mais écoutez bien pour
voir la différence. H. Le heavy rock et les styles similaires, vous voudrez peut-être que vos appareils
éphémères se
démarquent un peu plus avant la basse et
les guitares Pour quelque chose de plus décontracté, vous
pouvez déplacer
le champ pour pousser. Désactivons maintenant la piste de base en
sélectionnant la
piste de basse et en appuyant sur M. Et maintenant
parlons du contrôle de la dynamique ici Ce
style dynamique nous permet donc de contrôler la quantité de
dynamique de notre batterie. Cela va de 0
% à 200 %. Si nous augmentons la dynamique, il y aura plus de variations
dynamiques et de variations vélocité dans
les différentes batteries, y compris les notes fantômes. Si nous le retirons, il y
aura moins de dynamique et les vitesses
auront moins Les coups de caisse claire
sonneront donc très similaires, et les coups de kickdrum
seront très similaires, comme les autres
instruments de batterie de ce modèle Donc, si vous souhaitez
une variation plus dynamique de vos performances, je vous recommande de l'augmenter. Mais si vous voulez que le
son soit plus uniforme, vous pouvez le diminuer. Cela dépend donc de ce que
vous voulez pour votre chanson. Si vous voulez qu'un son ressemble davantage
à celui d'un ordinateur jouant de la batterie, vous pouvez le diminuer, et si vous voulez que le son ressemble un
peu plus à celui d'un humain jouant avec des variations dynamiques,
vous pouvez l'augmenter. Double-cliquez pour définir une valeur par défaut de 100 %. Cela m'amène au
contrôle suivant , celui de l'humanisation. L'humanisation affectera donc le
timing de la partie batterie. Si nous le mettons à 0 %, il
fonctionnera
parfaitement à temps. Et si nous l'augmentons,
cela déplacera certaines notes, de sorte qu'elles seront
légèrement décalées. C'est parce qu'une
vraie personne qui joue la batterie ne peut pas la jouer
parfaitement à temps, mais sur ordinateur, nous pouvons faire en sorte que le rythme de
la batterie soit parfait. Vous pouvez donc voir que
lorsque nous déplaçons ce cadran, le rythme
de certaines notes change. Encore une fois, cela dépend si vous voulez que cela sonne comme si
une personne joue la batterie ou si vous voulez que cela sonne comme si c'était programmé par
ordinateur. Il suffit de rétablir le son de la basse en
sélectionnant ce
morceau et en appuyant sur M, puis baissons les yeux humains
à 0 % et rejouons-le Mettons-le maintenant à
100 % et rejouons-le. La différence sera subtile, mais elle devrait paraître un
peu moins robotique. Mais pour l'instant, remettons
cela à la valeur par défaut, qui est de 20 % en double-cliquant. Jetons maintenant un coup d'œil à
cette liste déroulante de tempo ici. peut être utile de changer ce paramètre par rapport au standard si vous avez enregistré le morceau
à un tempo double ou à un demi-tempo, car le batteur suivra
le tempo du projet Pour le moment, cela n'est pas
utile pour la chanson. Mais, par exemple, si vous avez
enregistré la chanson à 170 BPM, mais que le groove est
en fait à 85 BPM, vous pouvez sélectionner Inversement, si votre groove est réellement de 170 BPM, mais que vous l'enregistrez à 85 BPM, vous pouvez
sélectionner le double time De plus, s'
il s'agit
du mode automatique, le
joueur de session jouera en double ou à mi-temps si le tempo du projet est très
différent du tempo par défaut du
style Mais pour l'instant,
laissons cela en standard. OK, c'est la
fin de cette vidéo Nous avons examiné cette
section dans l'onglet Détails, qui peut vous aider à suivre
votre rythme et à ajouter une variation dynamique et une
humanisation si nécessaire Et nous avons également examiné
le menu contextuel du tempo. Merci donc de votre attention,
et je vous verrai dans le prochain article où nous
verrons comment convertir notre pattern de batteur de session en région midi et ajuster
le pattern en midi
10. Conversion en une région MIDI: Bien,
voyons maintenant comment convertir la notre lecteur de session
en région midi. Si nous le faisons, nous pouvons
personnaliser et modifier notre pièce. Mais avant cela,
je vais dupliquer la piste du lecteur de session en sélectionnant la
piste et en appuyant sur
le bouton de
duplication ici, ou nous pouvons utiliser le raccourci clavier
Command
D. Je vais ensuite sélectionner la région
du batteur ici, puis la copier sur le nouveau morceau en maintenant la touche D. Je vais ensuite sélectionner la région
du batteur ici, puis option enfoncée
et en faisant glisser
le pointeur vers option enfoncée
et en faisant glisser
le C'est juste pour obtenir une copie
du lecteur de session au cas où je voudrais revenir à la région du lecteur de
session, car nous pouvons convertir un
lecteur de session en région midi, mais nous ne pouvons pas convertir
une région midi
en région de lecteur de session. OK, donc je vais désactiver
ce nouveau morceau pour que nous ne
puissions pas l'entendre Nous pouvons également masquer la
piste si vous ne
voulez pas la voir. Nous pouvons le faire en appuyant sur H pour afficher le bouton Masquer
au-dessus des en-têtes de piste, puis en sélectionnant H sur l'en-tête de piste si vous
souhaitez masquer cette piste Maintenant, nous pouvons appuyer à nouveau sur H et vous pouvez voir que la
piste est masquée. Ainsi, lorsque le bouton
H est orange, cela signifie
que les pistes pour lesquelles le bouton
Masquer est activé
seront masquées, et lorsqu'il est vert, cela signifie que
les pistes sont toutes visibles. OK,
convertissons maintenant la région du
lecteur de session en région midi. Sélectionnez donc la région
que vous souhaitez convertir, puis le bouton droit de la souris ou cliquez sur
Ctrl Ctrl et sélectionnez Convertir en
région MIDI. Nous pouvons voir maintenant
qu'il s'agit d'une région midi, et dans l'éditeur MIDI, nous pouvons voir que les batteries ont été converties en informations
MIDI. Nous avons le clavier du piano sur la gauche avec les
différents noms de batterie. Nous pouvons cliquer sur
ces notes de piano pour entendre les différents coups de batterie. Désactivons simplement la piste de basse
pour n'entendre que la batterie, et écoutons la
batterie à nouveau maintenant Zoomons maintenant sur l'éditeur
multimédia en
le sélectionnant et en utilisant le raccourci clavier flèche
droite pour zoomer. OK, je vais donc
ajuster légèrement ce remplissage. Je vais ajouter deux
autres notes claires. Je vais
les copier en sélectionnant une note et en maintenant
la touche d'option enfoncée. Je souhaite également ajouter
un autre kickdrum ici. Faisons donc de
même.
Sélectionnons-le , puis maintenons l'option
enfoncée pour faire glisser. Désactivons simplement la zone
du cycle en appuyant sur C, et écoutons les barres huit
à neuf. OK, super. Nous pouvons également ajuster certaines vitesses si nous
le souhaitons, afin de pouvoir ajuster l'intensité du son émis par
le tambour Passons maintenant de
l'outil de clic de commande à l'
outil de vélocité
dans Immediate Editor. Sélectionnons donc l'outil de clic de
commande ici et remplacons-le par l'outil
de vélocité. Pour les coups de caisse claire ici, je vais ajuster
la vélocité, de
sorte que l' on dirait que la
caisse claire s'accumule davantage Je vais donc maintenir la touche Commande enfoncée pour faire apparaître l'outil de vélocité, puis je vais faire glisser le pointeur vers le
bas dès le premier coup. Faisons de même
pour le prochain, mais je ne vais pas trop traîner vers le bas. Pareil pour le suivant. Je
ne vais pas trop traîner vers le bas. Il en va de même pour le
suivant. Et les deux suivants, je vais
faire glisser Le
coup de caisse claire devrait commencer par
sonner plus doux puis devenir plus fort,
créant ainsi une accumulation Réécoutons-le maintenant. OK, je pense que cela s'accumule un peu
plus et change le son. Il y a encore
beaucoup à faire dans le pattern, mais ce n'est qu'une façon rapide
de vous montrer comment vous pouvez commencer à personnaliser votre
rythme de batterie dans l'éditeur MIDI OK, ce sont
donc tous les réglages
pour le batteur acoustique Ensuite, nous allons examiner le lecteur de
session Electronic Drummer
11. Joueur de session électronique de batterie: Bon, regardons maintenant le lecteur de
session Electronic Drumer Les réglages de ce
batteur sont très similaires à ceux du batteur acoustique
que nous avons examiné précédemment, mais nous allons explorer quelques
différences dans cette vidéo OK, désactivons
la piste de batterie sur laquelle
nous travaillions précédemment, et ajoutons maintenant une nouvelle piste en appuyant sur le
bouton Ajouter des pistes ici ou utilisant le raccourci N. Maintenant, sous lecteur de session, sélectionnons le batteur,
et nous pouvons cliquer sur la liste déroulante ici
pour voir Vous pouvez donc voir ici que
nous avons des batteurs acoustiques, et en bas, des batteurs
électroniques
et des percussionnistes Nous allons regarder le percussionniste dans
la Mais pour l'instant, choisissons l'un de ces batteurs électroniques Pour cet exemple, choisissons Synthpop, puis
appuyons sur Nous pouvons toujours cliquer sur
ce bouton ici dans l'éditeur et choisir un autre
batteur électronique si nous le souhaitons Vous pouvez voir ici
que les différents batteurs
électroniques appartiennent
à différentes catégories, notamment électronique,
hip hop et alternative Tout d'abord, écoutons le batteur
de synthpop revenir. Passons maintenant à la
gamme de cycles en appuyant sur C, puis désactivons la boucle de
base que nous avions précédemment et frappons la
batterie avec la basse Donc, tout de suite, je trouve que
ça sonne plutôt bien. Mais désactivons maintenant la piste
de base et examinons les curseurs de complexité
et d'intensité présentés Ils font la même chose
que le batteur acoustique. Avec le curseur de complexité, nous pouvons créer un
motif plus complexe lorsque nous le faisons glisser vers le haut et nous pouvons créer un motif plus simple lorsque nous le
tirons vers le bas Ensuite, nous avons le curseur d'
intensité, qui affecte la dynamique
de la batterie. Donc, si nous faisons glisser le curseur vers le haut, la partie sera plus forte, et si nous tirons le curseur vers le bas,
il sera Ensuite, nous avons la zone
des motifs ici, qui est très similaire à la zone des motifs des batteurs
acoustiques Nous avons donc ici
quelques
modèles prédéterminés pour les
Tams et la cloche à vache Donc, si vous voulez des tampones, une
cloche à vache et un motif, nous pouvons cliquer ici pour
les ajouter au jaune clair Ici, nous avons cinq modèles
différents que nous pouvons choisir. Laisse-moi te montrer maintenant. Nous pouvons donc avoir soit
le cowbart et Tom dans
le schéma, soit
les deux, soit aucun des deux. Il en va de même
pour le chapeau haut et le shaker. Et aussi le ok, le
piège et le clap. Nous avons ici six modèles
prédéfinis. Avec ce modèle, vous pouvez voir le rythme des
accords est coché Cependant, nous n'avons
actuellement aucun accord, mais il suivra
les accords si nous en
avons , et cela est activé Ensuite, nous pouvons également
suivre la piste. Ici, nous pouvons suivre les
kits de batterie et la piste de basse, ainsi que les batteries individuelles
du batteur de session acoustique qui ont été converties dans Immediate
Editor plus tôt Pour cet exemple,
faisons en sorte qu'il suive
la partie basse. Sélectionnons-le ici,
puis désactivons la basse
et rejouons-la Vous pouvez donc y entendre que le schéma des coups de pied
suit la partie de base, et nous pouvons voir que ces nouveaux coups de pied ont également été ajoutés à
la région Nous pouvons également saisir manuellement un schéma pour le
coup de pied, le piège et le clap Nous pouvons le faire en
accédant à l'onglet manuel, et chaque case correspond
à un battement. Donc, si je tape un coup de pied
toutes les quatre cases, vous entendrez qu'un
coup de pied se joue à chaque battement ou à chaque
quart de note. Mettons à
nouveau en sourdine la piste de base et écoutons-le en retour. Pour cet exemple, tapons un clap pour chacun
de ces carrés Ce sont donc des notes 16, et nous entendrons quatre
claquements à chaque battement Supprimons-les simplement, et nous pourrons les
supprimer
en cliquant à nouveau dessus. OK, faisons maintenant un rythme
plus approprié. Faisons donc un clap et un snare play sur le beat 2 et le beat Et ajoutons un coup de pied à
Andaba Four, ajoutons un coup de pied ici,
et ajoutons un coup de pied à Beat
Two OK, réécoutons-le maintenant. Encore une fois, nous pouvons choisir la
durée du battement ici, afin qu'il soit
supérieur à 1 barre si nous le souhaitons. Cependant, pour cet exemple, je vais utiliser l'un des modèles
prédéfinis que nous avons
examinés précédemment et le faire
suivre la partie de base. Revenons donc à l'onglet
principal cliquez sur le modèle ici
pour les coups de pied maintenant et applaudissons Et je vais choisir l'un
de ces modèles prédéfinis. Choisissons un modèle sans motif, et veillons à ce qu'il
suive à nouveau la base. OK, super. Tout comme le batteur de session
acoustique, nous avons le maximum
et le D complexe. Nous pouvons également ajouter un swing de 16e ou de huitième note
avec ce style ici Ajustons-les, essayons de les écouter pour
faire la différence. Cependant, n'utilisons pas le
swing pour cette partie. Et nous pouvons le faire
en double-cliquant sur un cadran pivotant, et cela fera tourner notre swing
en le remettant à 50 %. Bien,
passons maintenant à l'
onglet des détails et parlons de ces plages de
complexité. Ils établissent une fourchette entre
les choses
les plus complexes et les
moins complexes à jouer avec les
instruments à batterie. Comme vous le voyez ici,
nous avons une batterie, une caisse claire, clap, un chapeau haut, un
shaker, Tom Donc, si nous déplaçons cette plage vers le
haut, elle sera plus complexe, et si vous la déplacez vers le bas,
elle sera moins complexe. Regardons d'abord le
kickdrum. Ainsi, comme vous pouvez le constater
ici dans la région, lorsque nous le déplaçons vers le bas, il y
aura moins de tambours. Ensuite, lorsque nous le déplacerons vers le haut, il y aura plus de
coups de pied et le
schéma de coups de pied deviendra plus complexe Nous pouvons également avoir une gamme plus large, sorte qu'elle puisse aller du plus
simple au plus complexe, ou nous pouvons avoir une gamme plus petite. Peut-être que c'est simplement
complexe ou simple,
ou peut-être que nous pouvons nous situer quelque part entre
les deux. Il en va de même pour le piège. heure actuelle, nous avons un large éventail entre le simple et le complexe, ou nous pouvons simplement le rendre simple ou
complexe si vous le souhaitez. Il en va de même pour les autres
instruments présentés ici. Cela vous permet donc de personnaliser vos parties de batterie dans encore plus
vos parties de batterie dans
ce
lecteur de session électrique. Ensuite, nous avons le curseur de
variation de phrases ici. Nous pouvons
ainsi ajuster l'ampleur de la variation rythmique sur plusieurs mesures. Donc, si vous voulez que le
schéma soit plus répétitif,
vous pouvez le réduire. Mais si vous voulez que le motif
soit plus varié, vous pouvez augmenter son curseur de variation de
phrase D'accord, il y a ensuite le
feeling, la dynamique, l'humanisation et le tempo, qui sont les mêmes que dans le batteur de session
acoustique Je vais en
parler brièvement à titre de rappel, ou au cas où vous auriez manqué
la vidéo à ce sujet Avec un cadran tactile, nous pouvons
appuyer ou tirer sur le toucher. Donc, si nous déplaçons le
cadran vers la droite, nous pouvons augmenter la sensation. Pour le heavy rock et les styles
similaires, vous voudrez peut-être accentuer la sensation. Et si nous déplaçons le
cadran vers la gauche, il le tirera vers l'arrière. Ou quelque chose de plus décontracté, vous voudrez peut-être vous détendre. Ensuite, nous avons le style dynamique, qui nous permet de
contrôler la quantité de dynamique de notre batterie. Donc, si nous le déplaçons vers la gauche, il y aura
moins de dynamique et moins de variation de
vitesse. Si nous déplaçons ce
cadran vers la droite, il y aura plus de dynamique et plus de variations de
vitesse. Ensuite, il s'agit d'humaniser, ce qui affectera le timing
de la partie de batterie S'il est à 0 %, il sera
parfaitement reproduit à temps. Si nous augmentons
cette valeur,
certaines notes seront déplacées et seront donc
légèrement
décalées . Ensuite, il y a le tempo. peut être utile de changer ce paramètre par rapport au standard si vous avez enregistré le
double ou la moitié du tempo, car un batteur suivra
le tempo du projet Une autre chose à mentionner pour ce joueur de
session de batteur électronique est le bouton « Rejouer » en bas à gauche Cela nous donnera une
légère variation de la performance du batteur
sans changer les réglages. Encore une fois, comme dans le batteur de session
acoustique, nous pouvons le
convertir en MIDI, puis ajuster certaines batteries
dans l'éditeur MIDI Nous pouvons le faire
en cliquant avec le bouton droit sur une région et en sélectionnant Convertir en
région MIDI si vous le souhaitez. OK, c'est donc le lecteur de session de
batteur électronique. Pour l'instant, je vais
supprimer cette piste. Ensuite, nous examinerons le joueur de session de
percussion.
12. Percussionniste: Bon, regardons maintenant le percussionniste
de session. Il s'agit d'un
joueur de session pour percussions. Cela inclut les
shakers, les tambourins, les
maracas, les claquements de mains, etc. Cela peut être utile en plus
du batteur de session, ou vous pouvez l'utiliser
avec d'autres boucles, des samples ou des enregistrements
de batteries réelles Créons maintenant une nouvelle piste en appuyant sur le
bouton Ajouter une piste ici, ou en utilisant le
raccourci clavier N pour ajouter une nouvelle piste. Dans la section Session player,
choisissons le batteur, et dans le menu déroulant Drummer
Style, sélectionnons l'un des Nous avons du latin, de la
pop et des auteurs-compositeurs. Sélectionnons Pop
et appuyons sur Créer. Assurons-nous maintenant que les
autres pistes sont en sourdine, rejouons-les
et écoutons le percussionniste Tout comme le
batteur acoustique et le batteur électrique,
nous avons les commandes de complexité
et d'intensité Nous pouvons rendre le
motif plus simple ou complexe avec le curseur de
complexité, et nous pouvons ajuster la
dynamique du motif avec
le curseur d'intensité afin de le rendre plus fort ou plus Je vais juste le
rejouer et ajuster ces curseurs pour que vous
puissiez entendre la différence Regardons maintenant
l'onglet principal. Encore une fois, comme le
batteur acoustique et le batteur électrique, nous avons les commandes relatives à la quantité de remplissage, à la
complexité du remplissage et au swing Nous pouvons cliquer ici pour choisir un huitième note
ou un swing de 16e note. Rejouons-le à nouveau et ajustons ces commandes pour que
vous puissiez faire la différence. Cependant, remettons
ces commandes à leur valeur par défaut en
double-cliquant dessus. Ensuite, nous avons les différents instruments de
percussion que nous pouvons activer ou désactiver. Nous avons également les modèles que nous pouvons choisir pour
eux ici. Les
instruments de percussion et les modèles changent
réellement lorsque nous choisissons un autre type
de percussionniste Nous pouvons donc voir ces changements
lorsque nous alternons entre pop, auteur-compositeur et percussions latines Mais pour l'instant,
revenons à Pop. Rejouons-le, et je vais choisir différents
instruments de percussion et dessiner
des motifs et les reproduire pour
que vous puissiez entendre la différence. Je vais commencer par aucun d'entre eux, puis je les
ajouterai progressivement pour que vous puissiez entendre différents
instruments de percussion lorsqu'ils seront ajoutés. Comme vous l'avez entendu, il existe de nombreux instruments
et modèles de
percussion différents que nous pouvons choisir. Vous remarquerez qu'il n'y a pas de zone
rythmique adaptée à ces motifs. Les
motifs de percussion ne peuvent
donc pas suivre
autre chose, motifs de percussion ne peuvent
donc pas suivre
autre chose comme c'est le cas avec les batteurs acoustiques
et électriques de session Vous remarquerez également qu'il n'
y a pas d'onglet manuel, nous ne pouvons
donc pas saisir manuellement
le schéma à suivre par le
percussionniste Mais nous avons l'onglet Détails, et nous allons y jeter un
œil maintenant. C'est en fait la même chose
que le batteur électrique, et je vais en parler brièvement
maintenant Nous avons ces plages de complexité pour les différents instruments de
percussion. Donc, dans ce cas, nous pouvons
avoir une large plage entre simple et complexe, ou nous pouvons faire glisser la plage
vers le bas pour la rendre simple, et nous pouvons la faire glisser vers le haut pour la
rendre uniquement complexe. Ensuite, nous avons le curseur de
variation de phase, que nous avons examiné dans
la vidéo précédente Donc, si vous voulez que
votre schéma soit répétitif, faites-le glisser vers le bas. Et si vous souhaitez plus de variation dans votre motif, faites-le glisser vers le haut. Ensuite, nous avons le sentiment de
tirer ou de pousser pour sentir. Ensuite, nous avons la dynamique, nous pouvons
donc déplacer ce cadran vers la gauche pour une variation moins
dynamique, et nous pouvons le déplacer vers la droite pour une variation plus dynamique. Ensuite, nous devons humaniser, afin de déplacer ce cadran
vers la droite pour ajouter imperfections
rythmiques
comme le ferait un humain, ou nous pouvons le déplacer vers la gauche pour le rendre parfait,
mais plus robotique Ensuite, il y a le tempo
, que vous pouvez utiliser si vous avez enregistré la chanson
à double ou à demi-tempo. Encore une fois, nous pouvons le convertir en midi en cliquant avec le bouton droit de la souris ou en cliquant sur la
commande sur la région et en sélectionnant Convertir
en région midi. Vous pouvez maintenant accéder à
l'éditeur midi et modifier
manuellement certaines notes
midi si vous le souhaitez. OK, c'est donc le percussionniste de
session. Comme vous l'avez remarqué,
le batteur acoustique de session, le batteur électrique et le
percussionniste sont très similaires, et j'espère que vous pourrez maintenant les utiliser
pour vous aider à créer
rapidement des groove de batterie
et des parties de percussion Mais pour l'instant, désactivons
cette piste de percussion. Et dans les prochaines vidéos, nous allons examiner le bassiste de session,
le claviériste
et la piste d'accords Alors merci d'avoir regardé
et je vous y verrai.
13. Bassiste de session - 1ère partie : tablature principale: Bon, jetons maintenant un coup d'œil au
bassiste de session et à Logic Pro. D'ailleurs, cette fonctionnalité n'est
disponible que dans Logic
Pro 11 et versions ultérieures Elle ne sera
donc pas
disponible si vous
utilisez une ancienne version
de Logic Pro. Créons donc une nouvelle
piste en appuyant sur le bouton « Nouvelles pistes »
ici ou en utilisant
le raccourci clavier Command N. Maintenant, sous Session Player,
nous allons choisir le joueur de base. Pour la liste déroulante des
styles de bassiste, nous avons huit styles de
jeu différents Mais pour cela, choisissons le
pop rock et appuyons sur Créer. Vous pouvez voir que la disposition
du bassiste de session est très similaire à celle
du batteur de session Alors rejouons-le et
écoutons à quoi cela ressemble. Découvrons simplement les tambours et écoutons à quoi cela ressemble avec les tambours. Mm. Le bassiste de session utilise
un instrument de basse de studio, auquel nous pouvons accéder en
cliquant sur l'instrument de basse dans
l'inspecteur ou le mixeur. Nous pouvons cliquer sur
cette liste déroulante où il est écrit Classic, et nous pouvons rejouer le pattern sur un autre instrument de basse. Ces différents instruments de basse
imitent les basses populaires. Par exemple, Classic est
une basse Fender Precision. années 60 imitent ce qui
ressemble à une basse de Hofner, Paul McCartney des
Beatles jouait .
Revenons-y. Regardons le suivant
, qui est le rock. Cela imite une basse de
Rickenbacker. Revenons-y. Ensuite, il y a une séance. On dirait que cela
imite une base de jazz Fender. Ensuite, il y a Modern, qui semble imiter une base en forme de raie d'
Ernie Ball Ensuite, il y a American Upright, qui imite
une base verticale Vous pouvez entendre que
ces différentes bases ont
toutes des tonalités et des sons très différents, et je vous recommande de les
tester vous-même sur différentes bases de base
pour voir la différence Mais pour l'instant,
revenons à l'instrument
de basse classique fermons l'instrument de
basse de studio, et continuons
à regarder le bassiste de session. Si nous cliquons sur le bouton du lecteur de
session, nous pouvons choisir un autre
bastyle à partir d' Lorsque nous choisissons un autre style, cela peut changer d'instrument de
basse, mais si nous décochons Changer de patch, instruments de base ne seront pas Supposons, par exemple, que vous aimez
vraiment l'instrument de
basse classique. Vous pouvez décocher cette case et atteindre les différentes étoiles
sans instruments Mais pour le moment, je
vais vérifier,
car Logic Pro
sélectionne
très bien le type de son et d'
instrument de base adaptés
aux différents styles de jeu. OK,
rejouons-le et passons style de
jeu à un autre pour que cela fasse la différence. Remontrons également l'instrument
basé en studio afin que nous
puissions voir les différents
instruments
changer au fur et à mesure que nous passons en revue
les différents styles de jeu Redimensionnons-le,
réduisons-le un peu et
déplaçons-le ici Rejouons-le et
je sélectionnerai Retro Rock, puis je sélectionnerai
les différents styles de jeu. Moi
et
So et
So , comme vous pouvez l'entendre, les différents styles de jeu
sont très différents Vous remarquerez également que
ces différents styles
de jeu ont des effets différents, en témoignent les nombreux
effets présentés ici. pour cela, j'
aime bien le son du rock rétro. Sélectionnons donc
celui-ci. Il suffit de cliquer dessus pour
fermer cette fenêtre contextuelle, et fermons également
la base du studio. D'accord, nous avons ensuite les curseurs de complexité
et d'intensité, qui font la même chose
que le batteur de studio, et je les ai déjà abordés
plusieurs fois, mais je vais juste les rejouer et les
ajuster pour que vous
puissiez entendre Voyons maintenant les
commandes du robinet principal. Tout comme le batteur de studio, nous avons le contrôle de la quantité, de
la complexité du remplissage et du swing Encore une fois,
rejouons-le, et je vais les
ajuster pour que vous puissiez
entendre la différence. Remettons-les à leur valeur par défaut, mais en double-cliquant. Bien, regardons maintenant ces commandes ici au
milieu de l'onglet principal. Ici, nous avons Melody. Avec cela, nous pouvons choisir
ces différentes rainures ou nous pouvons choisir uniquement la racine. La racine est la
note fondamentale de l'accord. Par exemple, la
note fondamentale d'un accord en do majeur est C. Rejouons-le
uniquement sur root Comme je l'ai dit, nous avons ces
différentes rainures. , Cependant,
ces options
changeront lorsque nous choisirons
un autre
style de bassiste. ces options changeront lorsque nous choisirons Cependant,
ces options
changeront lorsque nous choisirons
un autre
style de bassiste. Par exemple, si nous passons
à pop songwriter, vous remarquerez qu'il est désormais écrit «
root » uniquement certaines notes,
plus de notes et la plupart des notes Avec ceux-ci, nous pouvons
choisir la complexité des notes de la mélodie de basse Donc, si vous voulez une mélodie
plus simple, vous pouvez choisir root uniquement Mais si vous voulez une mélodie
plus complexe, vous pouvez en essayer
une autre, qui ajoutera quelques notes
supplémentaires à la mélodie Rejouons-le maintenant et je vais un à l'autre
pour que vous
puissiez entendre la différence. Vous pouvez également choisir le
nombre d'octaves que vous souhaitez. Vous pouvez donc rester dans une
octave en n'en sélectionnant aucune. Nous pouvons généralement rester dans une
octave en en sélectionnant certaines. Vous pouvez également sélectionner plus d'octaves, et vous entendrez plus de dessins d'
octaves Oh. Ensuite, nous avons le phrasé, de
sorte que nous pouvons avoir des plus courtes ou plus staccato en choisissant
des notes Ou nous pouvons choisir le médium, ce qui nous donnera des notes de longueur
moyenne, et c'est ce que
nous avions précédemment. Ou nous pouvons avoir des phrases
plus longues ou des
notes plus longues en choisissant des phrases longues. Et nous pouvons également voir cette
mise à jour dans la région. Mm. Mais pour l'instant,
revenons à Medium. Nous pouvons également demander au
bassiste de session de suivre
un autre instrument. Nous pouvons le faire en cliquant sur le bouton Patterns ici,
puis sur la piste, choisissons notre batterie, pour que
la basse suive. Et notre batterie est la première à
s'appeler SoCal. Et vous pouvez voir cette région mise à jour. Écoutons-le en retour. Mm Nous avons également ces autres modèles
ici que nous pouvons choisir. Nous pouvons également activer
ce commutateur ici, qui mettra
l'accent sur les changements d'accords Cependant, nous examinerons cela un peu plus
en détail plus tard lorsque nous examinerons le
clavier de session et les cordons. Pour le moment, nous
n'avons qu'un seul accord. Voyons maintenant
où il est écrit « note la plus basse ». Ainsi, à la guitare
basse électrique à quatre cordes et à l'accord standard, la note la plus basse
sera un mi. Cependant, pour beaucoup de musique
rock ou metal ainsi
que pour d'autres séries dramatiques,
vous pouvez utiliser
drop D. Donc, la
note la plus basse est D un ou même le do, donc la note la plus basse est C. Donc si les guitares de votre
morceau sont accordées de cette façon, vous pouvez changer la note la
plus basse pour la Cela descend en fait jusqu'à B zéro, car une base à cinq
ou six cordes a
en fait une corde inférieure, et il s'agit d'une note de si zéro. Cependant, pour cet exemple,
remettons cela à E one. OK, alors voyons maintenant les détails
et l'onglet manuel, que nous verrons
dans la vidéo suivante.
14. Bassiste de session - 2e partie : détails et tablature manuelle: Bien, continuons maintenant à
regarder le bassiste de
session, et examinons les détails et
l'onglet manuel. Commençons par
un onglet de détails. Parlons d'abord des notes mortes
, également appelées notes
sourdes ou notes fantômes Nous pouvons utiliser des notes mortes pour ajouter de la texture
rythmique et du
groove à notre ligne de basse notes mortes permettent au bassiste de créer des rythmes plus
complexes. Ils peuvent ajouter un élément
percussif à la pièce et
améliorer la Ils peuvent également être utilisés pour
diviser l'espace entre
les notes et ajouter une touche
originale à la ligne de base Si ce cadran est à 0 %, toutes les notes seront jouées
et elles ne seront pas mises en sourdine. Nous remarquerons que lorsque nous augmentons ce cadran, nous entendons
davantage de notes mortes. Cela dépend de ce que vous
voulez pour votre part, mais pour cet exemple, prenons
quelques notes mortes. Je vais donc laisser cela aux alentours de 40 %. Ensuite, nous avons ce style de diapositive, qui vous permet d'ajouter plus ou moins de diapositives
à votre ligne de base. Rejouons-le et je vais ajuster ce d.
Pour cet exemple, j'
aime bien avoir quelques diapositives,
mais si la pièce contient de
courtes notes staccato, vous n'entendrez peut-être pas
certaines de ces diapositives, vous n'entendrez peut-être pas
certaines de ces diapositives mais pour les notes maintenues en position prolongée, vous
devriez les entendre glisser
entre les notes devriez les entendre glisser
entre les Ensuite, nous avons ces
boutons gratuits ici, qui sont les boutons de saisie, mode muet dynamique et la racine de ligne Parlons d'abord des pick-up hits. Si vous l'activez,
il est plus probable qu'il y
ait des problèmes de ramassage. Il s'agit donc de sons
rythmiques percussifs qui
sont créés lorsque
le bassiste utilise son
doigt ou son pouce pour
appuyer sur les micros ou les cordes situés à proximité du micro sons
rythmiques percussifs qui
sont créés lorsque le bassiste utilise son
doigt ou son pouce pour
appuyer sur les micros ou les cordes situés à proximité du Ils peuvent ajouter des
éléments percussifs à une ligne de base accentuer le groove et donner à la ligne un
son plus Ils ajoutent plus de nuances
rythmiques à la partie basse et sont
souvent utilisés dans le jazz, funk et les
styles de musique expérimentaux Mm. Ensuite, il y a le mode muet dynamique. Si cette option est activée, cela
vous permet d'avoir plus de notes
sourdes dans votre ligne de base Ensuite, il y a une racine linéaire. Lorsque cette option est activée, la partie
basse joue à intervalles
rapprochés en
dessinant les changements d'accord, empêchant ainsi les sauts importants dans les intervalles de Ainsi, lorsque la
racine de ligne est désactivée
, les intervalles entre les changements d'accord sont plus longs, et lorsqu'elle est activée,
les intervalles
entre les changements d' accord sont
plus D'ailleurs, les intervalles ne
sont que le nom musical de la distance entre les notes. Donc pour le moment, nous
n'utilisons qu'un seul accord, donc cela ne fera aucune différence Mais si vous avez
plusieurs accords dans votre progression et
que vous souhaitez que votre partie soit
moins nerveuse, vous pouvez envisager de l'
activer OK, alors nous avons des
arrêts doubles et un décalage muet. Les arrêts doubles se produisent lorsque deux
notes sont jouées ensemble. Ils peuvent ajouter de la profondeur
et de la texture harmoniques à une ligne de base. Avec cette commande, nous pouvons ajuster la probabilité de reproduire
des arrêts doubles. Ainsi, à zéro ou à 0 %, il n'y
aura pas de double arrêt. Et si c'est à 100 ou 100 %, il y aura des arrêts
doubles tout le temps. Laisse-moi te montrer maintenant. Mais nous pouvons choisir quelque part entre
les deux, disons 50 %, et nous pouvons en fait
double-cliquer dessus, taper
un chiffre et appuyer sur Entrée plutôt que de faire glisser le pointeur
si vous le souhaitez Supposons maintenant qu'il soit de 50 %, et vous devriez pouvoir entendre qu'environ la moitié du temps, il joue deux notes
en même temps. Mais pour cela,
mettons-le sur 0 %, car je ne veux pas entendre de
double arrêt pour cette partie. Ensuite, nous pouvons choisir dans
quelle mesure nous voulons que les notes soient atténuées à
l'aide de la commande de décalage
muet, et cela passe de -100 à 100 Vous pouvez donc
désactiver la partie car elle peut vous donner un son rythmique percussif. mise en sourdine vous permet également de contrôler le sustain de la note Ainsi, au lieu de laisser
chaque note résonner complètement, sourdine vous permet de raccourcir les notes, ce qui peut rendre la partie basse
plus expressive et plus dynamique Rejouons-le
et je vais ajuster le décalage en mode muet afin que nous
puissions entendre la différence Mais pour l'instant, remettons le
décalage muet à zéro Bien,
parlons maintenant de l'onglet manuel. C'est la même chose qu'un
onglet manuel pour le batteur de session. Nous pouvons donc créer un
modèle en en tapant un. Nous pouvons donc cliquer sur l'une de ces
étapes ici pour créer un modèle et nous pouvons cliquer
à nouveau dessus pour le supprimer. Chacune de ces
étapes est une 16e note, toutes les quatre
sont un battement, et quatre de ces
battements sont une mesure. En modifiant la longueur ici, nous pouvons
allonger ou raccourcir notre modèle manuel par rapport à
la barre, si vous le souhaitez. Juste pour cet exemple, laissons cela sur 1 barre et saisissons le modèle. Nous pouvons également modifier la
lecture de
ce dessin de motifs. OK,
revenons-en à ça. Vous remarquerez que si nous
revenons à l'onglet principal, il est indiqué que nous utilisons
le modèle manuel, mais nous pouvons toujours revenir à l'un de ces modèles
ici si vous le souhaitez. Une petite chose à mentionner, comme le batteur de session, nous
avons le
bouton « Rejouer » ici Si nous appuyons
dessus, cela ajoutera une légère variation
au motif sans modifier aucun
des paramètres. OK, c'est donc le bassiste de
session. Encore une fois, comme le batteur du
lecteur de session, nous pouvons convertir le
bassiste de
session MIDI en cliquant avec le bouton droit de la souris ou en cliquant sur la touche
Contrôle sur la région et en sélectionnant Convertir
en région MIDI Vous souhaiterez peut-être
dupliquer votre piste avant de procéder à la conversion
et essentiellement faire une copie de votre lecteur de session,
car vous pouvez convertir
du lecteur de session en MDI mais pas du MIDI en lecteur
de session Donc, si vous voulez revenir
au lecteur de session et modifier certaines
choses, vous ne pouvez pas convertir en MIDI. C'est
pourquoi je vous recommande de faire une copie du lecteur de session Vous pouvez donc dupliquer la
piste avec ce bouton ici ou en utilisant le
raccourci clavier Command D, puis vous pouvez cliquer
et faire glisser le pointeur pour faire une copie. Maintenant,
désactivons et désactivons le son, et affichons également
les pistes cachées Ensuite, nous pouvons masquer toutes les pistes cachées en appuyant sur le raccourci clavier H. Au fait, si vous n'avez pas ce bouton
Masquer les pistes, vous pouvez simplement appuyer sur
le raccourci clavier H, et cela apparaîtra. Personnellement, j'aime
avoir une sauvegarde de mes
instruments de session jusqu'à ce que j'aie complètement terminé et que je sois
heureuse de mes parties midi. OK, c'est donc le bassiste de
session. Ensuite, nous examinerons le lecteur de session au
clavier , puis
la piste d'accords Merci de votre attention,
je vous y verrai.
15. Joueur de session - 1ère partie : styles de jeu: Bien, regardons maintenant le lecteur de session au
clavier. Dans les prochaines vidéos, je vais vous montrer les commandes
de ce lecteur de session. Ensuite, nous examinerons la piste d'accord afin que vous
puissiez ajouter différents accords Mais pour l'instant, utilisons simplement cet accord avec lequel nous travaillons
actuellement Avant de créer
un nouvel instrument, je vais simplement désactiver la
basse et désactiver ce morceau,
ainsi que la piste de batterie Ajoutons maintenant un nouvel
instrument en appuyant sur le
bouton du nouvel instrument ou en appuyant sur l'option de raccourci clavier Commande N. Nous allons maintenant sélectionner le joueur de session avec
clavier. Vous pouvez voir ici que nous avons
cette liste déroulante où nous pouvons choisir différents styles de lecteur de
clavier Nous avons juste ces
différents styles. Nous n'avons pas de drames comme
les autres joueurs de session. Pour cet exemple,
sélectionnons le premier, qui est libre, et
appuyons sur Créer. Vous pouvez donc voir ici que cette région a
été créée. OK, écoutons-le maintenant. Jetons maintenant un coup d'œil à l'instrument de piano de
studio. Nous pouvons ouvrir cet
instrument en cliquant sur la fente de l'instrument dans
l'inspecteur ou le mixeur. Ce style libre utilise l'instrument Studio Grand
One Mic, et je trouve que cet
instrument sonne bien. Essayons cependant
le style suivant. Cliquons donc sur
cette icône de clavier ici et choisissons la suivante, celle
des accords cassés Vous pouvez donc voir ici que l'
instrument est devenu un instrument droit vintage.
Écoutons-le en retour. Ce style nous donne une sensation et un son
différents. Essayons le suivant,
qui consiste à bloquer les accords. Encore une fois, il utilise le piano droit
vintage. Ensuite, nous avons le style
arpégé, qui utilise encore une fois le micro Studio
Grand One Nous pouvons également rejouer
ces styles sur d'autres instruments de
piano de studio. Par exemple, changeons le piano en son
de concert. Essayons-le également sur un grand instrument de
studio. Cette fois, vous pouvez voir qu'il
possède plusieurs microphones. Et nous pouvons activer
les différents micros en sélectionnant ces
boutons ici. Nous pouvons maintenant régler les niveaux de ces micros
à l'aide de
ces commandes Nous n'avons pas besoin de l'
entendre en réponse uniquement sur l'instrument de piano de studio. Nous pouvons également choisir un autre
instrument. Cliquons ici à droite de cet emplacement d'instrument et changeons-le pour
un autre instrument. Par exemple,
remplacons-le par
le piano électrique vintage.
OK, écoutons-le en retour. Nous avons donc un style très
différent, mais le style de
jeu et les notes sont les mêmes. Regardons maintenant
le dernier style de jeu, qui est le simple pad. Cela n'utilise pas réellement
l'instrument de piano de studio. Il utilise un instrument de
synthé rétro avec un son prédéfini au pad.
Écoutons-le maintenant. Ouvrons maintenant le rétrosynthé en
cliquant sur cet emplacement d'effet, et nous pouvons ajuster
les commandes
du synthé. Cela nous donnera
un son très différent Par exemple,
rejouons-le et modifions le seuil du
filtre et le niveau de
résonance lors de la lecture du
dessin et vous entendrez en quoi le son
est différent. OK, voici donc les
différents styles de jeu pour le joueur de session au clavier. Avant de continuer, changeons réellement
ce style de jeu. Choisissons à nouveau Block Cords. OK, nous allons maintenant
examiner les principales commandes ici, que nous verrons
dans la vidéo suivante. Merci de votre attention
, je vous y verrai.
16. Joueur de session - 2e partie : commandes principales: Bon, voyons maintenant les
commandes
ci-dessous pour l' onglet principal du lecteur
de session au clavier. Comme pour les autres
joueurs de session que nous avons examinés précédemment, nous avons les
curseurs de complexité
et d'intensité sur la gauche Nous pouvons donc modifier
la complexité de la performance
avec ce curseur afin rendre plus
complexe en la déplaçant vers le haut ou plus simplement
en la déplaçant vers le bas. Ensuite, le curseur d'intensité
nous permet de régler le volume
de la performance Nous pouvons donc le déplacer vers le haut pour le rendre plus fort ou le déplacer vers
le bas pour le rendre plus doux Rejouons-le et je vais ajuster ces deux curseurs pour que vous
puissiez faire la différence Le curseur de complexité ne
semble pas trop adapté à
ce style de jeu. Modifions-le en arpégé. Et encore une fois, rejouons-le. D'accord, avec ce style de jeu, vous pouvez beaucoup mieux entendre la
différence. Et puis, bien sûr, nous
avons le montant du remplissage, complexité du
remplissage
et le montant du swing. C'est encore une fois la même chose que pour
les autres joueurs de session. Encore une fois, je vais
le rejouer et les ajuster pour que vous puissiez
entendre la différence. Bon,
regardons maintenant la section centrale, qui nous donne quelques réglages pour le motif ainsi que pour
les mains gauche et droite. Jetons d'abord un
coup d'œil aux modèles. Encore une fois, c'est la même chose que
pour les autres joueurs de session. Nous pouvons donc cliquer ici et choisir
un autre type de motif. Écoutons-en
quelques-unes maintenant. Nous avons également cet interrupteur ici, qui nous permet de suivre
le rythme des accords. Nous l'avons
déjà vu dans le
bassiste de session, mais lorsqu'il est activé,
cela accentue les
changements d'accords Cela sera donc plus visible lorsqu'un nouvel
accord sera joué Je
laisse généralement cette option activée, afin d'accentuer
les changements d'accords Nous pouvons également demander au joueur de
session au clavier de suivre
une autre piste, par
exemple la batterie ou la basse. Alors, cliquons dessus et
faisons suivre la batterie,
la première
à s'appeler SoCal Démutons les tambours
et jouons-les ensemble. Faisons maintenant en sorte que cela
suive la base. Choisissons donc
celui-ci appelé
Simple Foundation, qui
est la piste de base. Démutons la basse maintenant et écoutons-le avec
la batterie et la Nous pouvons donc faire en sorte que cela suive un autre
instrument, si vous le souhaitez. Mais pour l'instant, je vais
le désactiver, et désactivons à nouveau la
basse et la batterie. Et maintenant, jetons un coup d'œil à ces commandes de gauche et de droite
ici. Nous pouvons donc activer et désactiver les mains gauche et droite en
appuyant sur ces boutons ici Laissons les deux
allumés pour le moment, cependant. dessous, nous avons ces curseurs pour la main
gauche et la main droite Ils vous permettent d'
ajuster le positionnement des mains
gauche et droite, afin de les
rapprocher pour une position plus
fermée. Éteignons simplement la main droite et regardons ceci
pour la main gauche. Ainsi, lorsqu'ils déplaceront leur curseur
gauche vers la gauche, nous aurons une plage inférieure
et des notes plus basses seront jouées Donc, si vous voulez plus de
notes dans le bas ou un peu plus bas,
vous pouvez le déplacer vers le bas. Lorsque nous le déplaçons vers la droite, il aura une portée plus élevée et nous jouerons des notes plus hautes. Il en va de même
pour la main droite. Alors désactivons le son de la main gauche
et rétablissons le son de la main droite. Ainsi, lorsque nous déplaçons ce
curseur vers la droite, nous aurons des notes
dans le haut de gamme Et lorsque nous le déplaçons vers la gauche, nous aurons des notes dans
la fourchette inférieure. OK, alors nous avons ces
options de
style de voix et de mouvement ci-dessous. Voyons d'abord la
sonorisation de la main gauche. Alors désactivons simplement la
main droite et désactivons la main gauche. Donc, dans le voicing pour le
moment, c'est uniquement sur root. Ainsi, lorsque nous l'avons sélectionnée, elle jouera simplement la note racine à
la note fondamentale de l'accord Nous pouvons également choisir la
racine et l'octave. Cela jouera donc la
note fondamentale et une octave au-dessus. Ensuite, nous avons la racine et la cinquième, donc la racine et la
cinquième note de l'accord Et puis root Fifth Noctiv. Je choisis généralement la racine
uniquement ou la racine et l'octave, mais ils recommandent de
tester cela par
vous-même et de choisir celle qui
convient le mieux à votre rôle Donc, pour cela,
revenons uniquement à root. Ensuite, ci-dessous, nous avons le style. Avec cela, nous pouvons
choisir différentes complexités pour la main gauche Ces différents
styles modifieront le rythme et la
longueur des notes. le moment, c'est uniquement en sustain, ce qui permet de jouer des notes longues
et soutenues. Ensuite, il y a le simple, qui jouera beaucoup de
notes longues, et nous jouerons quelques notes courtes. Ensuite,
il y a le modéré. Cela joue un schéma
rythmique modéré. Ensuite, il y a le complexe. Cela crée un schéma plus ou moins
complexe. Dessinez et jouez
là-bas. J'active simplement la main droite pour que nous puissions
entendre les deux mains ensemble. Ensuite, nous devons
suivre la main droite, qui jouera des accents qui
suivront la main droite. Ensuite, nous avons un huit stable, qui jouera
une huitième note régulière Pour ce modèle arpégé, cela revient à
suivre la main droite,
car une main droite
joue également Mais si vous optez pour un autre
style de jeu, par exemple, blotchords que vous remarquerez suivre main
droite seront différents des huit stables.
Écoutons-le en retour. Mais pour cet exemple, revenons
au support uniquement. OK, désactivons maintenant
la main gauche et examinons les paramètres de voix
et de mouvement de la main droite Ce réglage de voix est
donc légèrement différent
de celui de la main gauche Ici, vous pouvez choisir le nombre de doublages
différents. Cela vous permet donc de sélectionner le nombre de notes pouvant être jouées. le moment, cela ne servira pas à grand-chose car nous jouons
un accord en do cinq, donc c'est juste un accord de deux notes. Mais si nous ouvrons les paramètres
globaux en appuyant sur G puis en double-cliquant
sur cet accord ici, nous pouvons le remplacer par un
accord contenant plus Je vais donc changer
cela en do majeur, et changeons également
cela en do majeur sept. Il s'agit donc d'un accord à quatre notes. D'ailleurs, dans l'une des
prochaines vidéos, nous verrons comment
créer ces accords
dans la piste d'accords Bien, fermons à
nouveau
les pistes globales en appuyant sur ce
bouton ici ou
en utilisant le raccourci clavier G. Nous allons maintenant sélectionner la région pour
le lecteur de session clavier. Bien, revenons à la
voix de la main droite. Alors maintenant, c'est sur toute la corde sensible. Cela jouera donc les
quatre notes qui
composent l'accord.
Écoutons-le maintenant. Nous pouvons également le
remplacer par deux voix. Cela signifie donc que la main
droite jouera au maximum deux notes en même temps. Nous avons également un intervalle fixe pour deux
voix, ce qui signifie que deux notes
sont jouées ensemble et que l'espace entre
elles reste le même lorsque vous passez à
un accord différent Pour le moment, nous n'
avons qu'un seul accord, mais ouvrons à nouveau les pistes
mondiales Faisons donc glisser la boucle vers l'arrière. Ensuite, je vais le
faire glisser vers l'arrière, pour qu'il ne fasse que 2 barres de long. Ensuite, à la troisième barre, je vais cliquer avec
le bouton droit de la souris et
sélectionner Créer un accord Je veux donc ajouter ici un autre
accord pour le démontrer. Pour cela, je vais changer cela
en sol
majeur et en sept, qui correspond à une septième position en sol dominant. Encore une fois, je
vais en parler en détail dans l'une des
prochaines vidéos. Et cliquons simplement dessus et
faisons-le
glisser vers l' arrière pour qu'il
commence sur Br 2. Réduisons-le,
fermons
les pistes globales et cliquons à nouveau sur la région du lecteur de
session clavier. Mettons maintenant
cela à deux voix, et vous pouvez voir ici,
dans la région, que cela a changé.
Revenons-y à nouveau. Passons donc
à un intervalle fixe. Comme je l'ai dit, l'intervalle fixe entre deux
voix signifie que les deux notes
sont jouées ensemble et que l'espace entre
elles reste le même lorsque vous passez à
un accord différent Écoutons donc cela
avec cet exemple. L'utilisation de ce type de
sonorisation peut donc vous aider à créer une structure minimale et stable
dans votre arrangement OK, alors nous avons un ton commun à deux
voix. C'est là que deux notes
sont jouées ensemble, mais qu'une note reste la même ou que l'autre change
pour créer un nouvel accord Cela donne à la musique
une sensation de stabilité puisqu'une note reste constante. Réécoutons-le également
de la main gauche, que nous puissions voir que
c'est un accord différent Vous pouvez également choisir
un ton vocal commun gratuit. Cette fois, une note
restera la même, tandis que les deux autres seront modifiées
pour créer un nouvel accord Ensuite, nous avons quatre accords, que
nous avons déjà examinés, puis nous avons quatre
accords corrigés dans Cela signifie que vous jouez
toutes les notes de l'accord, mais que l'ordre des versions a changé et reste inchangé pendant que
vous jouez La note la plus basse
de la main droite n'
est plus la note fondamentale, mais toutes les notes de l'
accord sont toujours incluses Nous pouvons également choisir
quatre voix ou plus, ce qui peut être utile si
vous utilisez des accords étendus, par
exemple, septième,
neuvième, 11e ou treizième Ou nous pouvons choisir quatre
voix et plus dans la version fixe. Ainsi, comme un accord complet
corrigé dans la version, cela signifie que vous jouez toutes les notes
de l'accord,
mais que l' ordre ou l'inversion
ont changé et restent
inchangés pendant que Encore une fois, la note fondamentale
de la main droite ne
sera plus la plus basse, mais toutes les notes de
l'accord seront toujours incluses Pour cet exemple,
revenons à quatre accords. Ensuite, nous pouvons choisir le
mouvement. nous permet de choisir l'amplitude
du mouvement pour la main droite. heure actuelle, il se trouve sur une portée minimale, ce qui entraînera un mouvement plus
minimal. aurez donc
plus de cordons inversés, ou vous pouvez choisir
une gamme plus large, qui comportera des sauts et des
boucles plus importants entre les
différents Ou nous pouvons choisir
quelque chose entre une petite
et une moyenne portée. Mais pour cela,
revenons à la portée minimale. OK, c'est donc l'onglet principal. Ensuite, nous examinerons les
détails et l'onglet manuel, que nous verrons
dans la vidéo suivante. Alors merci de votre attention
, je vous y verrai.
17. Lecteur de session - Partie 3 : détails et tablature manuelle: Bien, examinons maintenant
les détails et
l'onglet manuel ce lecteur
de
session au clavier. Commençons par
les détails. Les paramètres de cet
onglet sont donc minimes. Nous avons juste ce contrôle des notes de
grâce. D'ailleurs, nous
n'en avons pas pour
le style de jeu Pi simple. Nous n'avons pas réellement de commandes de
modèle pour cela, et il n'y a pas non plus
d'onglet manuel. Mais revenons
à un autre de ces styles simples et
parlons de notes de grâce. Pour cet exemple,
choisissons librement. Revenons donc à l'
onglet des détails et
parlons maintenant des notes de grâce. notes de grâce au piano sont petites notes rapides jouées
juste avant la note principale. Ils sont utilisés pour ajouter un peu de décoration à la musique. Je suggère de ne pas utiliser
trop de notes de grâce , car trop de notes peuvent faire sonner la
musique hors de propos. Écoutons-le sans notes de grâce, puis je le
rejouerai avec les notes de grâce à 100 %. Vous pouvez ajouter des notes de grâce à votre piano ou à votre
clavier pour rendre la mélodie plus vivante et plus intéressante grâce à des touches rapides et
décoratives Mais comme je l'ai dit, il vaut
mieux ne pas en faire trop. Remettons ce montant
au montant par défaut de 25 % pour ce
style de jeu en double-cliquant. OK, alors nous avons
l'onglet manuel, qui est exactement comme l'
onglet manuel pour les autres joueurs de
session. Avec cela, nous pouvons taper notre propre rythme pour que le
claviériste le suive. Tapons simplement quelque chose maintenant pour que vous puissiez
entendre la différence. Comme vous l'avez entendu
, nous pouvons également modifier la lecture manuelle du
dessin de motifs. Vous pouvez également voir que lorsque nous
revenons à l'onglet
principal de la zone des modèles, il est indiqué modèle manuel, mais nous pouvons cliquer ici et
choisir l'un de ces modèles. Si vous préférez utiliser l'un d'entre
eux plutôt que le modèle manuel. OK, c'est donc le lecteur de session au
clavier. Ensuite, nous allons
examiner la piste d'accords. Merci d'avoir regardé,
je vais voir.
18. ID d'accord (Logic Pro 12 uniquement) ): Identifiant de l'accord. Dans cette vidéo, je souhaite me concentrer
entièrement sur Cord ID, qui a été introduit
dans Logic Pro 12. Je vais expliquer pourquoi, selon moi, il
s'agit de l'une des mises à jour de
flux de travail
les plus importantes que Logic
ait connues depuis longtemps. À première vue, l'
identification des accords semble simple. Il analyse une région et
vous indique quels sont les accords, mais ce n'est pas vraiment le but La vraie valeur réside dans ce qui se passe fois que la logique a compris
votre harmonie. Chord ID transforme les sons
en structure, et cette structure ouvre la voie à une toute nouvelle façon de
créer rapidement des arrangements Il ne s'agit pas de remplacer
la théorie musicale ou la créativité. Il s'agit d'accélérer le
passage de l'idée à l'arrangement. À quoi sert l'identifiant d'accord ? Au niveau de base,
chord ID analyse le contenu harmonique
d'une région et écrit ces informations
dans la piste d'accord de Logic Cela fonctionne avec les performances de
midichord, enregistrements audio
harmoniques
tels que la guitare, le piano, les pads
Simpson, les tiges extraites et les enregistrements de démonstration bruts Voici une chose très importante
à comprendre. Chord ID ne modifie pas
votre audio ou votre MIDI. Il crée des données d'accord dans la piste d'accord que d'autres
parties de la logique peuvent Votre fichier audio ou
MIDI d'origine reste toujours
exactement tel qu'il était. C'est cette séparation qui
rend cette fonctionnalité si flexible. Pourquoi c'est important ? Avant Chord ID, si vous faisiez glisser une boucle ou un enregistrement dans Logic, vous aviez essentiellement deux choix Soit vous avez élaboré les accords manuellement, soit vous avez complètement ignoré la piste d'
accords C'était bien si vous écriviez tout vous-même et
connaissiez déjà l'harmonie. Mais cela a ralenti les choses, si vous travaillez avec des boucles, si vous
collaborez avec des musiciens, envoyez des démos, si vous
esquissez des idées rapidement ou si vous revisitez d'anciens projets Chord ID résout ce problème
en vous permettant de passer du son à l'harmonie et à l'outil d'
arrangement en quelques secondes. Flux de travail de base pour l'identification des accords. Examinons d'abord le flux
de travail de base. Je vais commencer par sélectionner une
région où règne l'harmonie. Dans ce cas, j'ai enregistré une partie rétrosynchronisée
jouant des pas d'accord Réécoutons-le maintenant. Fermons maintenant l'éditeur de
piano-roll en appuyant sur ce bouton en
haut ou en utilisant le raccourci clavier E. Et maintenant,
ouvrons les pistes globales en
appuyant sur ce bouton ici, ou en appuyant sur le
raccourci clavier G. nous reste plus qu'à faire glisser cette région dans le cordon. Il suffit donc de cliquer
et de le faire glisser ici. Logic analyse la région et écrit la progression des
accords Selon la
longueur et la complexité de la pièce, cela
peut prendre un moment. Cela a fait du bon
travail, ce n'est pas parfait. Les accords sont en fait
la moins sept, do majeur sept, le fa majeur
sept et le mi moins sept Il n'est peut-être pas parfait
pour les pièces plus complexes, mais j'espère que cela
changera lors la prochaine mise à jour de Logic Pro. Donc, si nous examinons les informations
médianes ici, nous pouvons voir que le premier
accord est en fait A moins sept parce qu'il y
a ce Genote Et le dernier accord, le mi mineur, est en fait mi moins sept parce qu'il y
a cette note ici, qui est un D. Nous pouvons
donc cliquer sur un accord ici et le modifier
si vous Remplaçons donc le premier
par un A moins sept. Et pour ce qui est du dernier point,
changeons cela en E moins sept. Comme je l'ai dit, ce n'est pas parfait,
mais c'est plutôt bon. Vérifiez également où chaque accord commence et où se termine
chaque accord Si un accord commence un peu plus tôt ou plus tard,
corrigez-le manuellement Considérez l'identification des accords comme
un point de départ, et non comme une réponse finale Bon,
regardons maintenant une démo avec une boucle audio. Nous avons donc maintenant un projet
Logic Pro vide, et ouvrons maintenant
le navigateur en boucle en appuyant sur ce bouton ici ou en
utilisant un raccourci clavier, Oh. Maintenant, je veux trouver
une boucle harmonique, donc quelque chose avec des accords clairs
plutôt qu'un simple rythme Donc, celle que j'ai trouvée plus tôt était une partie de chaîne appelée
Diesel Power strings. Je vais donc simplement saisir le
moteur diesel dans la recherche ici. Et c'est celui-ci. Maintenant, cliquons dessus et
faisons-le glisser vers notre projet, et je vais également importer le tempo. Bien, fermons maintenant le navigateur de
boucles en appuyant sur O. Et maintenant,
ouvrons les pistes globales en appuyant sur ce bouton
ici, ou, encore une fois, en
utilisant un raccourci clavier G. Et maintenant, faisons-le glisser sur la piste
d'accords Et maintenant, un zoom avant pour
voir les cordons. Donc ici, il est écrit : La mineur, F E moins D mineur. Et il a également ajouté les noms des
cordons à la région. Encore une fois, je
recommande de vérifier la synchronisation du cordon et de vérifier si
quelque chose doit être ajusté. Les boucles sont souvent
équipées de micros ou de syncopes. Cette vérification manuelle est
donc OK, ajoutons maintenant une pièce de base, et je vais suivre les cordons. Créons donc une nouvelle piste, et je choisirai un mini-instrument
logiciel. Et pour cela, je vais
choisir une base de studio. OK, armons ça pour enregistrer. Et je vais maintenant enregistrer quelques notes de
base qui suivent ces accords pour
voir si cela fonctionne avec
cette partie de corde OK, quelque chose comme
ça. J'ai juste joué un rôle simple basé
sur les notes fondamentales, et j'ai également ajouté quelques notes supplémentaires
à partir des accords Donc je trouve que ça sonne
bien, et c'est un jeu d'accords. OK, désactivons cette partie de
base pour le moment. Et maintenant, ajoutons un bassiste de
session pour voir s'il suit également
la piste d'accords Créons donc un nouveau morceau, et choisissons un bassiste de
session. Pour cet exemple, je vais m'
en tenir au pop rock. Et je vais réduire la complexité pour que ce soit un peu plus simple. ne
faut pas oublier que
les joueurs de session peuvent parfois couper la toute première note s'ils commencent exactement sur la barre que j'en bats une. Donc, pour cette raison, je ne
recommande pas de les faire
jouer à la barre I beat one. Leur donner une courte avance les
aide à s'intégrer correctement. Faisons donc simplement glisser
tout cela sur Br deux. Je vais fermer l'éditeur en appuyant sur E. Donc,
cliquons et faisons glisser le pointeur sur toutes ces régions et déplacons-le vers Br deux. Vous remarquerez que la piste d'
accords n'a pas bougé, mais nous pouvons également cliquer dessus et la
faire glisser vers Br 2 OK, attaquons cette batte maintenant. Vous auriez donc dû remarquer
que le
bassiste de session était plein des
accords de la piste d'accords Juste pour cet exemple,
essayons un autre bassiste. Essayons le R&B moderne.
Réécoutons-le maintenant De même, la partie basse suivait
les progressions issues
de la boucle audio Cela peut être incroyablement puissant lorsque vous commencez un
morceau à partir d'une boucle, et vous voulez que tout le
reste s'y adapte musicalement Regardons maintenant un autre exemple. Imaginez donc que quelqu'un
vous envoie un enregistrement de démonstration approximatif. Il peut s'agir d'un enregistrement de
guitare, d'un sketch de piano ou même
d'un enregistrement téléphonique. Donc, pour cet exemple, j'ai
un enregistrement audio de moi-même jouant des accords sur
une guitare électrique Repondons-nous maintenant. Ce n'est donc pas la
meilleure performance, mais voyons si une erreur de logique est
analysée correctement. Ouvrons donc
les pistes globales et faisons glisser cet audio
dans la piste d'accord Vous pouvez donc voir ici que
les appels sont en mi mineur, A, mi mineur, C, D, mi mineur. C'est presque correct. Le deuxième noyau est
en fait un A mineur. Double-cliquez donc dessus et changez-le de La
majeur à le mineur. De plus, le record
entre dans la barre dix, ce qui n'est pas tout à fait exact ici Zoomons donc, cliquons et
glissons dessus jusqu'à la barre dix. Et ce E moins doit entrer dans la barre 11.
Faisons donc de même ici. OK, ça semble être le cas pour le moment. Cependant, le premier accord indique qu'il n'
y a pas d'accord,
et il doit s'agir d'un mi mineur. Nous allons donc changer la
note fondamentale en E, puis en note mineure. OK, cela devrait
être correct maintenant. Avec de tels enregistrements, il est particulièrement important d'
examiner attentivement les résultats. Les performances humaines peuvent
souvent repousser ou décaler les chronométrages, utiliser des accords passants ou
brouiller Nous pouvons ajouter des joueurs de session ou nous pouvons ajouter nos propres instruments. Donc, pour le prochain exemple,
je vais m'enregistrer en jouer de la basse sur mon clavier midi en
suivant ces accords. Créons donc une nouvelle piste. Et sous MIDI, choisissons un instrument
logiciel, et je choisirai studio base. Fermons simplement une bibliothèque
pour avoir un peu plus d'espace, et enregistrons une partie maintenant. OK, quelque chose comme ça.
J'ai juste suivi les accords et le style de l'enregistrement
audio Réécoutons-le encore une fois. En fait, cela
coupe la première note, donc nous pouvons toujours entrer dans le rouleau de
piano et corriger ce problème. Nous pouvons également couper le son
original et créer arrangement complet à
l'
aide de joueurs de session ou vos propres instruments en
suivant les mêmes accords Donc, pour cet exemple, désactivons
l' enregistrement de guitare
ainsi que la partie de basse dans laquelle
je viens d'enregistrer Ajoutons maintenant un joueur de session (
bassiste). Créons donc une nouvelle piste. Choisissons un bassiste de
session. Et pour le style du joueur,
choisissons le pop rock. Comme je l'ai déjà mentionné, les
joueurs de session peuvent
parfois
couper la toute première note s'ils commencent exactement au rythme de 1 mesure 1. Alors faisons-le simplement glisser,
pour qu'il commence à la barre deux. Faisons de même
pour la piste d'accords,
et je vais également faire glisser le pointeur sur
ces parties muettes au cas où nous voudrions les utiliser
à l'avenir Il s'agit donc en fait
d'une boucle de dix barres, donc je vais
cliquer dessus et la faire glisser pour que cette région fasse 10 barres de long. OK, ajoutons maintenant un batteur. Passons donc à un nouveau morceau, joueur de
session, batteur. Et pour le style de batteur,
je choisirai la synth pop. Je vais simplement faire
glisser le montant
du remplissage vers le bas pour qu'il
n'y ait aucun remplissage. Et encore une fois, je vais le faire
glisser pour qu'il commence à la deuxième barre. Et je vais cliquer dessus et le
faire glisser pour obtenir
une boucle de dix barres. OK,
allons-y maintenant. OK, ça commence
à bien sonner. Ajoutons maintenant un lecteur de session de
synthétiseur à clavier. Créons donc à
nouveau une nouvelle piste. Choisissez un claviériste
sous Lecteur de session. Et pour le style
de clavier, je vais choisir un pad modulé
SIP Encore une fois, positionnons-le de
manière à ce qu'il commence sur la barre deux. Ensuite, faites-la glisser dessus.
C'est donc une boucle de dix barres. OK, revenons-y maintenant. OK, donc ça commence
à vraiment bien sonner, et c'est juste construit à partir des accords de cet enregistrement de
guitare Chord ID est particulièrement puissant
si vous travaillez avec des boucles, si vous collaborez avec
d'autres musiciens, développez rapidement des idées ou vous êtes encore en train de développer votre
confiance en l'harmonie Cela vous permet de passer moins de temps à
réfléchir aux accords et plus de temps à arranger
et à travailler sur votre chanson N'oubliez pas que l'identification des accords n'est pas magique et qu'il s'agit simplement
d'un outil structurel Mais s'il est utilisé correctement,
il peut
accélérer considérablement l'écriture
et l'arrangement de chansons Ainsi, lorsque vous combinez l'
identification des accords avec les joueurs de session, le flux de travail ressemble moins la programmation qu'à une
esquisse d'idées en temps réel Je vous recommande donc de
tester vous-même l'identification des accords. C'est donc la fin de
cette vidéo. Merci d' avoir regardé, je
verrai dans le prochain.
19. Piste d'accords - 1ère partie : caractéristiques de base: Bon, jetons maintenant un
coup d'œil à la piste d'accords. Cela vous permet de créer des
progressions d'accords que le bassiste de session et le
claviériste peuvent Vous pouvez voir ici que nous avons le
do majeur sept et le sol sept. Pour le moment, le clavier
et la basse suivront cet accord à sept en do majeur,
puis à la troisième mesure, nous suivrons cet accord en sol sept. Nous pouvons modifier ces
accords et en ajouter d'autres en allant sur la piste d' accord dans les Nous pouvons afficher soit
les pistes globales en appuyant sur ce
bouton ici, soit
en utilisant le raccourci clavier G.
Nous pouvons donc voir ici que nous
avons la piste d'accord À la deuxième étape,
ajoutons un nouvel accord. Sélectionnons le premier
accord et découpons-le pour qu'il ne fasse qu'une barre de long.
Ajoutons un nouvel accord Nous pouvons ajouter un nouvel accord en cliquant avec le bouton
droit de la souris ou en cliquant avec le bouton souris sur la piste d'accord
et en sélectionnant le bon Pour cet exemple, changeons
cet accord en la mineur. Donc, dans Root Note,
changeons cela en A, et changeons-le
en un accord mineur Nous allons maintenant cliquer dessus pour fermer cette fenêtre contextuelle repositionner
et faire glisser de manière à ce qu'elle fasse une barre
et une longueur Je souhaite également modifier
le premier accord afin que
nous puissions double-cliquer dessus
pour faire apparaître le champ d'accord Pour cet exemple,
changeons la note fondamentale en ré majeur, et
changeons-la également en accord mineur Nous pouvons également taper l'
accord ici si vous le souhaitez. Si nous tapons en ré majeur, il
choisira un accord en ré mineur. Changeons maintenant l'accord pour environ trois. Alors, cliquons dessus et
vous verrez qu'il
apparaît dans le champ du cordon. S'il y a un troisième accord,
changeons-le C. Je vais donc le
taper cette fois Je vais donc taper
C ici et appuyer sur Entrée. Et cela l'a transformé
en accord de do majeur. Maintenant, cliquons dessus
et découpons-le en arrière, pour qu'il ne fasse qu'un par la longueur. Sur la quatrième mesure, je vais
cliquer avec le bouton droit sur la piste d'accord et
créer un accord. Pour cela, changeons
cela en accord de sol majeur. Changons donc la note
fondamentale en sol majeur et laissons la note en majeur. Cliquez dessus maintenant,
repositionnons-le et découpons-le
pour qu'il fasse un B et une longueur Repositionnons également
la plage de cycles afin qu'elle boucle ces 4 barres Donc, comme nous sommes en do majeur, cela nous a donné une progression de deux,
six ou 15 accords Permettez-moi de fermer cet
éditeur en appuyant sur E, et désactivons le bassiste de
session et
la piste de batterie que
nous avons créée précédemment OK, ripostons. D'accord, les accords
sont en train de changer, mais les parties sont un peu compliquées n'est pas parce que la basse et le
clavier suivent ces accords que les
parties seront bonnes Revenons donc
dans le
lecteur de session et modifions-le légèrement. Changeons le
style de jeu pour un autre style. Choisissons celui-ci
appelé Broken chords. Cliquons également sur
la zone du motif ici, et laissons le
rythme suivre celui de la batterie. Fermons l'
éditeur en appuyant sur E, puis double-cliquons sur la région du bassiste de
session. Choisissons un autre style de
jeu ici, et je
vais à nouveau choisir le style d'auteur de chansons
pop, mais revenons aux paramètres
par défaut. Et encore une fois, cliquons
sur le motif ici, et cliquons sur
le morceau ici, et vous pouvez le voir encore une fois,
nous suivons la batterie. OK, fermons à nouveau
l'éditeur. Et j'espère que cela
devrait sonner mieux et
mieux organisé.
Réécoutons-le maintenant. OK, c'est beaucoup mieux. D'ailleurs, nous pouvons enrouler et
couper nos cordons dans le rail,
comme dans une région. Faisons en sorte que
ces 8 barres soient longues maintenant, alors copions ces quatre cordons
et collons-les à la barre 5. Nous pouvons cliquer et faire glisser pour
sélectionner tous les cordons, ou cliquer à l'endroit où il est écrit Cordon et passer à Sélectionner tous les Nous pouvons également sélectionner tous
les accords qui se situent
dans la plage de cycles Donc, juste pour cet
exemple, changeons la plage de cycles de manière à ce qu'il y ait
juste les barres un et deux, puis cliquons à
nouveau sur wet Says Cord et sélectionnons tous les
cordons de la plage de cycles. Et vous pouvez voir ici
que les deux premiers accords de
la gamme de cycles
ont été sélectionnés deux premiers accords de
la gamme de cycles
ont Nous pouvons également cliquer
et maintenir la touche Maj enfoncée. Si vous souhaitez simplement sélectionner
certains accords, pas tous. Cependant, pour cet exemple, je veux
tous les sélectionner, et comme il n'y a que quelques accords, je vais cliquer dessus
et les faire glisser Maintenant, nous pouvons appuyer sur Copier avec la
commande C et coller avec la commande V ou nous pouvons maintenir l'option enfoncée et
faire glisser pour copier-coller. Changeons maintenant
la plage de cycles, elle est
donc de 8 bars. OK,
écoutons-le maintenant. Juste pour cet exemple, je
vais ajouter
un accord en mi mineur,
mais juste au dernier temps vais ajouter
un accord en mi mineur, . Zoomons donc simplement
en appuyant sur Commande et sur la flèche droite, et faisons-le simplement
reculer d'un battement. Maintenant, à la barre huit, battez quatre. Cliquons ici avec le bouton droit de la souris
et allons créer Chord. Cette fois, changeons
cela en accord en mi mineur. Remplaçons donc la note racine en E et changeons-la en note mineure. Cliquons dessus, faisons-le
glisser vers l'arrière et découpons. OK, revenons maintenant à la case départ. Nous pouvons également modifier la
position de l'accord. Il n'est pas nécessaire de changer
les coordonnées sur chaque barre. Pour cet exemple, faisons
simplement glisser le A mineur arrière pour qu'il passe au
rythme deux de la barre six. Nous pouvons également mettre en boucle cet accord en ré mineur ici
si vous le souhaitez L'accord en ré mineur
continuera à jouer, mais nous pouvons également le mettre en boucle
ici ou le faire glisser vers arrière pour qu'il soit un peu plus net.
OK, écoutons-le maintenant. Je pense que c'était mieux avant, alors appuyons
quelques fois sur la commande E pour que tout
redevienne ce que c'était. Passons maintenant à une nouvelle tonalité, et Logic Pro transposera les accords de la
piste d'accord sur cette nouvelle tonalité Nous allons donc changer la touche de
l'écran LCD ici. Modifions-le maintenant
en ré majeur. Il s'agit donc d'une clé
à deux pointes. Le fa sera donc désormais un fa dièse, le do sera désormais un do dièse, et la touche s'enracinera autour de la Dne plutôt que de la note do Vous pouvez voir que
lorsque nous faisons cela,
cette fenêtre contextuelle sur les cordons de transposition apparaît Cela dit :
Voulez-vous transposer cordes sur la piste d'accords et
sur les régents du joueur de session pour suivre le changement de signature clé Pour cela, je vais
sélectionner Transposer. Vous pouvez donc voir ici que nos
accords sont différents, mais ils utilisent en fait la
même progression d'accords de 2615, mais maintenant en Ou pour le second semestre, c'est 26153. OK, répondons maintenant. D'ailleurs, si vous découvrez
Music Fury et que vous
ne savez pas quels accords ou quelles progressions de
cordes utiliser,
vous pouvez utiliser vous pouvez utiliser la progression
d'accords proposée Donc, pour cela,
supprimons tous les accords que nous avons
écrits précédemment Faisons-les donc glisser dessus
et appuyons sur Supprimer. Et maintenant, ajoutons un nouvel accord. Sur la première mesure, cliquez avec le bouton droit sur la piste d'accord et
allons créer un accord. Il suffit de cliquer dessus et de
le faire glisser vers l'arrière. Il fait donc 8 barres de long. ne vous reste plus qu'à cliquer avec le bouton droit de la souris ou à cliquer en maintenant la touche
Contrôle
enfoncée sur cet accord dans la piste d'accords, puis d'accéder aux progressions
principales Ici, vous pouvez voir
que nous avons quelques
progressions de base que nous pouvons choisir Ils seront également au cœur
du projet,
qui est pour l' instant Dmjor OK, essayons-en quelques-unes. Essayons le premier, deux, 51. OK, écoutons-le en retour. Essayons-en
un autre, alors cliquons à nouveau dessus avec le
bouton droit de la souris et
passons aux progressions de Cord Et choisissons le second,
un, cinq, six, quatre. D'ailleurs, lorsque nous avons un chiffre romain
majuscule, cela signifie que c'est un accord majeur, et lorsque nous avons un chiffre
romain minuscule , cela signifie que
c'est Les un, cinq et quatre
seront donc des accords majeurs, et les six
seront des accords mineurs OK, écoutons-le en retour. Revenons maintenant au do majeur en choisissant Do majeur sur l'
écran LCD ci-dessus. Et si cette fenêtre contextuelle apparaît,
choisissons Transposer. Vous pouvez donc voir ici que nous avons maintenant cette progression de
1564 cordes
en do majeur OK, c'est donc l'essentiel
de la piste d'accords. Ensuite, je vais
approfondir différents types de
cordons que vous pouvez choisir, que je vais aborder
dans la vidéo suivante. Alors merci d'avoir regardé
et je vous y verrai.
20. Piste d'accords - 2e partie : accords majeurs et mineurs: OK, maintenant je vais aborder
les différents types d'accords
proposés la piste d'accords Donc, si vous débutez dans l'
écriture de chansons ou la théorie musicale, je
vous recommande de
regarder cette vidéo où j'explique la
théorie des accords Si vous
maîtrisez bien la théorie musicale et que vous connaissez déjà les
différents types d'accords, je
vous recommande de sauter les quatre prochaines vidéos
sur la OK, alors commençons. Double-cliquez donc
sur ce premier accord
pour ouvrir la fenêtre contextuelle du cordon, et examinons
certains des paramètres ici Nous pouvons donc voir ici
que nous pouvons choisir un accord majeur ou mineur
que nous avons examiné auparavant Expliquons maintenant rapidement les différences entre
un accord majeur et un accord mineur Ces accords sont
différents dans leur
structure et dans l' ambiance qu'ils véhiculent Un accord majeur sonne joyeux et exaltant, tandis qu'un accord mineur
sonne triste et Pour démontrer ces
différents accords, je vais créer un
nouvel instrument de piano Appuyons donc sur le bouton plus
pour créer un nouvel instrument, et maintenant je vais choisir
un instrument logiciel MIDI. Et je vais choisir le piano de
studio et appuyer sur Créer. Fermons simplement la
bibliothèque en appuyant sur ce bouton ici ou en
utilisant le raccourci clavier Y. Passons maintenant
à la saisie musicale Nous pouvons le faire en
appuyant sur la commande K. Et je vais appuyer sur
ce bouton ici que nous puissions voir le clavier du
piano. Redimensionnons-le un peu. OK, maintenant je peux vous montrer certaines de ces idées sur le clavier du
piano. Bien, revenons
au premier accord de
la piste d'accords et voyons comment créer
un accord majeur et mineur Un accord majeur comporte une
note fondamentale, puis une troisième majeure,
située quatre demi-tons
ou demi-pas de la racine, et
une quinte parfaite, sept demi-tons ou
demi-pas de Ainsi, un accord en do majeur
a une note fondamentale do, puis
une troisième majeure,
située quatre demi-tons au-dessus de
C. Donc, comptons jusqu'à quatre,
un, deux, trois, Cela nous amène à E, puis
nous avons un cinquième parfait, soit sept demi-tons au-dessus du
C ou quatre demi-tons au-dessus du troisième. Mais comptons à
la racine. Alors comptons jusqu'à
sept, un, deux, trois, quatre, cinq, six, sept. Ou trois demi-tons
au-dessus du troisième. Cela nous donne les notes C, E et G. Nous
pouvons également entendre à quoi
cela ressemble en appuyant sur un
bouton de prévisualisation ici, et cela jouera sur l'
accord d'un instrument de piano Bon,
parlons maintenant d'un accord mineur. Un accord mineur comporte une
note fondamentale, puis une troisième mineure,
située trois demi-tons
au-dessus de la racine,
puis une quinte parfaite, située à sept demi-tons au-dessus de la racine. Trouvons donc
un accord en do mineur. Nous avons donc la
note fondamentale, qui est un C. Ensuite, nous devons compter jusqu'à trois
demi-tons au-dessus de la Un, deux, trois, et
c'est un mi bémol. Cela sonne de la même manière que le ré dièse, mais c'est un mi bémol car la tonalité de do
mineur est composée de bémol et non de tranchant Ensuite, nous avons le cinquième, qui
se trouve à quatre demi-tons au-dessus du troisième ou à sept demi-tons au-dessus de la racine. du troisième ou à sept demi-tons au-dessus de la racine.
Comptons à partir de la racine. Un, deux, trois, quatre,
cinq, six, sept. Donc, un
triachord en do mineur, c'est-à-dire un accord de note libre, comporte une
note en do, mi bémol et G. Encore une fois, nous pouvons en avoir un aperçu ici C'est donc la troisième note qui fait la différence entre
une triade
majeure et une triade mineure Rejouons maintenant ce groove
avec un accord en do majeur
, puis je le
rejouerai avec un accord en do mineur pour que vous
puissiez entendre la différence Vous pouvez donc y entendre que les accords
majeurs sonnaient joyeux et
édifiants et que les accords mineurs
sonnaient tristes et OK, c'est ainsi que vous pouvez créer des accords majeurs et mineurs Nous avons également d'autres
types d'accords,
que nous allons continuer
à examiner dans les prochaines vidéos Alors merci d'avoir regardé
et je vous y verrai.
21. Piste d'accords - 3e partie : accords sus, augmentés et diminués: OK, continuons. Nous
avons donc d'autres types d'accords, comme un accord sus two,
qui est un
deuxième accord suspendu Si vous choisissez ce type d'accord, la
troisième note de l'accord sera remplacée par le deuxième degré de la gamme ou la deuxième note de la gamme Cela crée un son non résolu plus
ouvert. Par exemple, une
triade en do majeur comporte une note C, E et G. Mais une
triade sus deux contient une note C, D et G. Sans une
troisième note dans la triade,
cela donne à l' accord un
son irrésolu suspendu Nous allons également en avoir un
aperçu ici. Écoutons également à quoi
ressemble le son avec le groove. OK, alors nous avons
un type à quatre cordes, qui est un
quatrième accord suspendu Donc, cette fois, le troisième
sera remplacé par le quatrième. Donc, un C sus quatre aura
les notes C F et G. Maintenant, prévisualisons-le à nouveau et écoutons-le
avec un groove. Les cordes SUS créent de la tension et semblent vouloir se en une corde plus stable, telle qu'une corde majeure ou mineure. OK, alors nous avons cinq cordons. Ce type de cordon n'
a donc que la racine et le cinquième. Le
tiers du cordon n'est pas inclus. Par exemple, C cinq sera simplement C et G jusqu'à la racine
et le cinquième. Écoutons-le également avec un groove. Ils sont également connus
sous le nom d'accords puissants, et rien qu'avec ces deux notes, nous ne savons pas si l'accord
est majeur ou mineur car il n'y a pas assez d'informations car nous avons besoin de la troisième
pour le déterminer Ces types d'accords peuvent avoir un son puissant et neutre
. Ils sont souvent joués sur des guitares électriques avec distorsion et sont utilisés dans les drames
rock et metal Bien,
regardons le type d'accord suivant. Regardons le mode augmenté. Ce type d'accord
peut créer un effet dramatique dans la musique et créer un son
tendu et irrésolu Comme augmenté dans la cinquième note, cela crée une sensation
d'instabilité. Un accord augmenté en do
n'a pas de do, de mi ou de sol dièse. Et vous pouvez voir ici que la
boutique 5 est surlignée parce que l'accord augmenté possède
une cinquième note aiguisée Nous allons également en avoir un
aperçu ici. Cet accord n'est donc pas dans
la tonalité de do majeur, car le do majeur n'a pas
de note en sol dièse Lors de l'utilisation des accords augmentés, il s'agit davantage d'
ajouter du mouvement et la couleur
harmonique que d'appartenir
uniquement à une touche Encore une fois,
revenons à cela avec un groove. Ensuite, il y a une corde sensible diminuée. Il s'agit essentiellement
d'un accord mineur, où la cinquième note correspond à
un demi-pas ou à un demi-ton plus bas Ce type d'accord crée un son tendu et
dissonant
irrésolu Ils sont également souvent
utilisés pour créer des tensions. Pour cet exemple,
déterminons un accord en si diminué. Si vous vous souvenez, un
accord mineur possède un tiers mineur, situé trois demi-tons
au-dessus de la racine, puis un
cinquième parfait, à
sept demi-tons au-dessus de la racine. Déterminons donc d'
abord l'accord en si mineur et changez-le en corde
en si diminué La note fondamentale
sera donc B. Ensuite, nous devons compter
trois demi-tons,
un, deux, trois, jusqu' à D,
puis la cinquième note
est à sept demi-tons au-dessus de la racine ou à quatre
demi-tons au-dessus de
la troisième puis la cinquième note
est à sept demi-tons au-dessus de la racine ou à quatre
demi-tons au-dessus de
la Comptons à partir de la racine. Un, deux, trois, quatre,
cinq, six, sept. N'oubliez donc pas qu'un accord
diminué comporte la cinquième note un
demi-pas ou un demi-ton Donc, au lieu de ce fa dièse, ce sera un accord en fa
dièse. Donc, nous utiliserons les notes B, D et F. Cela se trouve également dans
la tonalité de do majeur Comme le do majeur n'a ni
tranchant ni bémol, il ne s'agit que des notes blanches
sur le clavier du piano Modifions-le également dans
la boîte contextuelle du cordon. Modifions-le donc
en B diminué. Vous pouvez donc voir ici
que nous avons le
cinq plat parce que la cinquième
note est aplatie Prévisualisons-le à nouveau. Et écoutons ça
avec le groove. Donc tu peux entendre ça,
ça a l'air très tendu. Revenons maintenant à notre accord majeur, et changeons-le à
nouveau en accord de do majeur Et vous remarquerez que six apparaissent. Donc, si nous le sélectionnons, cela transformera en un accord de do six Cela ajoutera donc une sixième note à l'accord ou en fera
un accord de quatre notes. Par exemple, un accord en do six
aura la note C. Donc, la racine, E, le troisième, G, le cinquième, et A, le sixième Cela peut ajouter de la richesse
à un mot de base. Écoutons-le également avec le groove. OK, donc c'est une corde secondaire, cinq accords,
augmentés, diminués, et six accords la vidéo suivante,
nous allons
regarder les septièmes accords.
Je t'y verrai.
22. Piste d'accords - 4e partie : 7e accords: Bon,
regardons maintenant les septièmes accords. Décochons donc six
et sélectionnons-en sept. Quand il s'agit d'un
accord à sept comme celui-ci, cela fera de l'accord un septième accord
dominant Il s'agit donc d'une triade majeure
additionnée de moins de septième. Ainsi, une triade en do majeur
utilise une note C, E et G. Nous pouvons donc
trouver le moins septième en comptant les
trois demi-tons
du cinquième, un, deux, Cela nous amènera à B flat. Ainsi, un accord de
septième en do sept ou do dominant comporte une note en do, mi, sol et si bémol septième accord dominant est
souvent utilisé pour ajouter de la tension et de la couleur et est souvent
utilisé dans le jazz et le blues Pour cet exemple,
changeons la note fondamentale Nous avons
donc un accord en sol septième, adapté à une
tonalité de do majeur, car il utilise un nos G,
B, D et F. Encore une fois, c'est une triade majeure, donc sol, B et D, puis nous avons
un moins septième en haut Ainsi, à partir de la cinquième
note, on peut compter sur trois demi-tons pour
arriver à la septième Un, deux, trois. Et encore une fois,
nous pouvons avoir un aperçu ici. Jouons un groove
back avec cet accord. D'accord, jetons un œil à un
autre type de septième maintenant. Regardons le septième majeur. Il s'agit donc d'un accord majeur
avec une septième majeure ajoutée. Changeons la note fondamentale en do majeur. Alors, trouvons un septième accord en do
majeur Donc, un accord en do majeur
utilise les notes C, E et G. Ensuite, nous devons
compter quatre demi-tons pour passer du cinquième
au septième Donc un, deux, trois, quatre. Ainsi, un accord de septième en do majeur utilise les notes C, E, G et B.
Et tout cela correspond à
la tonalité de do majeur Encore une fois, revenons
à notre rythme. D'accord, alors nous avons également
un accord moins septième. Passons donc
de majeur à mineur. Et changeons la note
fondamentale en ré majeur, car un accord en ré moins septième trouvera sa place dans
la tonalité de do majeur Une triade en ré mineur utilise
les notes D, F
et A. Ensuite, nous devons ajouter
un moins septième en haut Nous devons donc compter trois du cinquième
au septième. Donc, à partir du cinquième, nous devons
compter jusqu'à trois demi-tons. Donc un, deux, trois. Cela nous amène à C. Donc, un accord en ré moins septième
utilise les notes D, F, A et C. Encore une fois, revenons à notre groove Un accord moins septième
crée un son riche et
légèrement sombre,
puis nous avons un accord mineur
majeur à sept Il s'agit d'un accord mineur
avec une septième majeure. Trouvons cet accord en ré
majeur moins sept. Tout d'abord, nous avons
une triade en ré mineur, composée de D, F et A. Ensuite, nous devons ajouter un sept
majeur au-dessus Nous pouvons résoudre ce problème en comptant jusqu' à quatre demi-tons
à partir du cinquième. Un, deux, trois, quatre, ce qui nous donnera
une note en do dièse. Nous n'
utilisons donc pas ce type d'accord dans une gamme majeure Ceci est en fait utilisé dans une mineure
harmonique ou
mélodique mineure C'est donc là que la
septième note est soulevée. Ce type d'accord crée donc un son dramatique tendu
et est souvent utilisé dans le jazz et la musique de film pour donner une impression de mystère et de tension
irrésolue Donnons-en un aperçu
ici. Réécoutons-le
avec notre rythme. OK, donc ce sont les septièmes accords. la vidéo suivante, nous allons
examiner les accords étendus,
qui incluent les neuvièmes accords, les
onzième accords et les treizième accords Merci de votre attention
, je vous y verrai.
23. Piste d'accords - 5e partie : accords étendus: Bon, parlons maintenant de
ces autres extensions d'accords, qui sont les neuvième, 11e
et 13e accords Remplaçons cela en do majeur, et
commençons par un neuvième accord Vous pouvez donc voir que
les sept sont également surlignés. Ce neuvième accord inclut donc
une septième dominante en do. Un neuvième accord comprend la racine, le
troisième, le cinquième et le neuvième Une neuvième correspond donc à une octave
plus une deuxième note. Ainsi, lorsque nous sélectionnons une neuvième ici, nous pouvons choisir de l'avoir
comme septième dominante
ou septième majeure. Pour cet exemple, choisissons une septième majeure car elle
correspondra à notre tonalité de do majeur. OK, réglons ça maintenant. Une triade en do majeur comprend
donc les notes C, E et G.
Et à partir du sol, nous pouvons compter quatre notes pour trouver
la septième majeure Donc un, deux, trois, quatre. Voici donc notre
septième accord majeur. Et le neuvième se situe une
seconde au-dessus de l'octave, ce qui nous donnera un D. Déplaçons-le simplement pour y
voir un peu plus clair C'est donc notre neuvième accord. C, E, G, B et D. Donnons également un aperçu de
cela ici. Et retrouvez notre rythme. Ainsi, un neuvième accord peut
sembler très riche et
luxuriant et créer un son
assez jazzy Comme je l'ai dit, nous pouvons avoir un
neuvième accord avec un septième dominant Nous allons donc le remplacer par un g79 car cela rentrera dans notre clé.
Alors réglons ça. Nous avons donc une triade en sol
composée de sol, B et D, et nous pouvons compter trois demi-tons partir du cinquième pour trouver
un septième dominant, qui dans ce cas est un F. Et la deuxième
note en sol est un A. Nous jouons
donc cette octave
ci-dessus Une
septième dominante en sol est donc composée de G, B, D, F et A. Encore une fois, écoutons
cela avec notre groove. Nous pouvons également aiguiser
ou aplatir le neuvième. Mais examinons d'abord l'
affûtage du neuvième. Cela peut donc ajouter de la tension et distance et ajouter une saveur et
une couleur bleutées Il peut parfois être utilisé dans genres tels que le jazz, le
blues et le rock. Dans ce cas, nous
avons notre
septième sol dominant , composé de G,
B, D, F, et notre
neuvième aiguisé nous donnera un A pointu Encore une fois,
écoutons-le avec notre groove. Regardons maintenant le
plat et le neuvième. Passons à
la septième également. Encore une fois, nous avons un septième accord
dominant. Et nous aplatissons le
neuvième cette fois, ce qui nous donnera un A flat Un neuvième aplati ajoute également de
la tension et de la distance et est souvent utilisé pour améliorer les accords de septième
dominants
dans des genres tels que le jazz, classique et le flamenco Encore une fois,
écoutons-le avec notre groove. Nous pouvons également choisir d'avoir un neuvième
aplati et aiguisé à partir du Cela ajoutera beaucoup de
dissonance et de tension et peut également ajouter de la couleur à notre accord.
Donnons-en un aperçu. Vous pouvez donc ici, il
y a beaucoup de dissonances. Nous pouvons également avoir un neuvième
accord sans le septième. Maintenant, ce sera un G, ajouter neuf. Nous avons donc un cordon
en sol majeur composé de sol, B et D, puis nous pouvons en ajouter un neuvième
au-dessus, qui est un A.
Et encore une fois, nous pouvons avoir
des fils avec un septième majeur, et nous avons également des cordons de serrage
mineurs, que je recommande de
tester vous-même Comme je l'ai dit, vous pouvez
toujours tester ces cordons en appuyant sur ce bouton de
prévisualisation ici. Vous pouvez donc les parcourir, cliquer sur différents et
entendre à quoi ils ressemblent. Bon,
regardons maintenant les onzièmes accords. Cela a donc les racines troisième, cinquième, septième, neuvième et 11e. La onzième est une octave,
plus la quatrième note. Donc, en do majeur, la
quatrième note est un fa, un, deux, trois, quatre. C'est donc un neuvième accord, plus ce
F. Changeons la
note fondamentale en do majeur. Donc, en do majeur, la quatrième note est un fa,
un, deux, trois, quatre Il s'agit donc d'un
accord en do neuf, plus un 11e, qui est un F. Les notes de
cet accord seront donc le do, le mi, le sol, le
B, le bémol, le ré et le F.
Prévisualisons-le également Et écoutons-le
avec notre groove. Ce n'est pas une partie de notre chanson, donc si vous voulez l'avoir
dans une partie de notre chanson, nous devons tous la
remplacer par une septième majeure. Donc, une note en do majeur sept, neuvième ,
11e, nous aurons la note C, E, G, B, qui est la septième
majeure, D, qui est une neuvième et
F, qui est la onzième. Cette fois, c'est la clé. Un onzième accord peut ajouter la richesse
harmonique et peut
être utilisé pour créer du suspense Il peut être utilisé dans des
genres tels que le jazz et R&B et peut être utilisé pour
améliorer votre musique Ces accords sont donc de
plus en plus gros maintenant. Encore une fois, nous pouvons avoir
différentes combinaisons, sorte que nous pourrions avoir un accord
mineur avec un sept majeur, un
neuvième plus plat et un 11e plus net Écoutons ça. Cela peut
sembler très dissonant Essayons-en
un autre, un accord mineur. Nous avons une septième place
dominante, une neuvième et une 11e. Comme vous pouvez le voir, nous pouvons créer de nombreux accords
complexes différents, et il y a tellement de combinaisons
différentes que nous
pouvons choisir avec cette boîte contextuelle d'
accords Bon, revenons
à un accord en do majeur. Bon,
regardons maintenant les accords du 13e. Sélectionnons-en donc 13 ici. Cela a donc la racine, la
troisième, la cinquième, la septième, la
neuvième, la 11e, la 13e ou la
sixième note et une octave plus haut Donc, en do majeur, la sixième note, un, deux, trois, quatre,
cinq, six, est ce A. Nous allons
donc avoir une
note de la et une octave au-dessus L'utilisation d'un 13e accord peut ajouter de la profondeur et de la richesse
à notre harmonie Ce type d'accord peut donc
être utile pour les genres qui explorent l'harmonie étendue,
tels que le jazz et la fusion Travaillons maintenant sur l'accord en do
majeur sept, neuf, 11, 13e Nous avons donc ici la
racine, qui est C, le tiers majeur, qui est
E, le cinquième, qui est G, le septième majeur, qui est B, le neuvième qui est D, le 11e, qui est F, et le 13e, qui est A. Donc c'est un accord assez gros Donnons-en un nouvel aperçu et
revenons à notre rythme. Nous pouvons donc obtenir des cordons assez
complexes, si vous le souhaitez. Remplaçons cela
à nouveau en un simple cordon en do majeur. OK, donc ce sont des câbles rallongés. Ensuite, nous allons
examiner d'autres options pour cette boîte contextuelle à cordon. Merci de votre attention
, je vous y verrai.
24. Piste d'accords - 6e partie : autres réglages: Bien, voyons maintenant
d' autres options pour
cette boîte contextuelle d'accords Voyons maintenant comment modifier
la note de base de l'accord. Et nous pouvons le faire avec cette liste déroulante de notes de
base. La modification de la
note de base de l'accord peut ajouter de la variété et de
la tension harmoniques et peut mettre l'accent sur un mouvement de base spécifique
dans la progression allons donc remplacer
la note de base par un D. Maintenant, nous allons jouer
un accord en do majeur, mais la note de base sera un D. Nous aurons donc
une troade en do majeur Mais la note de fond
sera un D. Encore une fois, voyons un aperçu et
reprenons notre rythme. Mais pour l'instant, revenons
à zéro, donc nous allons simplement jouer un accord en do
majeur Regardons maintenant
le menu déroulant de l'échelle. Nous pouvons donc choisir une
certaine échelle ou un certain mode. Une gamme est une séquence de notes Nous pouvons
donc choisir ici différentes gammes qui pourraient vous aider à
trouver de nouvelles idées et à sortir des schémas
habituels. Certaines de ces gammes peuvent donner une saveur
différente à la musique, je recommande
donc de
les tester également. Notre gamme majeure est donc onienne, mais nous avons toutes ces autres
gammes que nous pouvons également choisir. Certaines de ces gammes peuvent changer en fonction du type
d'accord sélectionné Par exemple, si je remplace
cet accord par un accord augmenté,
nous aurons le choix entre des
gammes moins nombreuses et différentes Revenons-en donc
à une corde sensible. Et vous pouvez voir que nous
avons
ici des gammes différentes de celles de l'accord augmenté OK, la fonctionnalité suivante
est l'entrée MIDI. Je trouve cela très
utile si vous avez un clavier MIDI et que vous
voulez connaître le nom de l'
accord que vous jouez Parfois, vous pouvez jouer un accord
intéressant ou intéressant, mais vous ne
connaissez pas nécessairement le
nom exact de l'accord. Donc, si vous activez le bouton d'entrée
MIDI et que vous jouez un accord
sur votre clavier MIDI, le nom de
l'accord vous sera J'ai mon clavier midi
devant moi,
donc je vais juste
jouer quelques accords, afin que vous puissiez voir entrer le nom de l'
accord lorsque je les joue OK, donc je vais commencer par jouer un accord en do mineur, et vous pouvez voir qu'il y aura
écrit do mineur ici Essayons quelque chose
d'un peu plus complexe. Essayons un accord A diminué. Vous pouvez voir qu'il est écrit «
A DIM » ici. Juste pour le fun, je vais jouer
à quelque chose de super complexe et
voyons ce que cela signifie. Je vais jouer plein
de notes différentes. C'est un C-11, plat 13.
Essayons-en un autre. OK, donc c'est un 7 en la
bémol majeur, 913. Essayons-en un autre.
Rendons ça un peu plus fou, et
voyons ce que cela signifie. OK, donc ça dit si bémol moins sept,
sept majeur, neuf bémol, 913 OK, donc un câble comme celui-ci peut
prendre un certain temps à fonctionner, mais si l'entrée
MIDI est activée et que vous jouez l'accord,
il vous le dira ici Mais pour l'instant, revenons à
un accord de do simple et agréable. Une fois que nous avons terminé,
nous pouvons désactiver le bouton d'entrée MIDI
en appuyant à nouveau dessus. Et, bien sûr, nous avons le bouton de
prévisualisation ici. Et encore une fois, écoutons notre
rythme une fois de plus. OK, voici donc les
différents types d'accords de cette piste d'accords, et voici tous les réglages de cette fenêtre
contextuelle d'accords J'espère donc que ces
dernières vidéos vous ont été utiles, surtout si vous
débutez dans le domaine de la théorie musicale, et j'espère que vous comprenez maintenant les différents types de cordes et que vous pouvez expérimenter avec ces
différents cordons dans votre musique. Alors merci d'avoir regardé,
je vous verrai dans le prochain.
25. Joueurs de session synthé - Bref aperçu et introduction Introduction: Dans cette leçon, je souhaite présenter les lecteurs de session Synth qui ont été ajoutés dans Logic Pro 12 Il ne s'agit pas simplement d'ajouter de
nouveaux sons ou de nouveaux préréglages. C'est une nouvelle façon d'écrire des
parties de synthé dans Logit proro. La première
chose importante à comprendre
est qu' il ne s'agit pas de pistes de synthé
autonomes Les joueurs de session de synthé vivent dans les joueurs de session clavier et
basse existants Ce choix de design
est délibéré. Ces joueurs de session comprennent
déjà l'harmonie, les rôles
musicaux et la façon dont les parties fonctionnent
généralement dans une chanson. Les versions de synthé se
connectent simplement à ce même système. Un autre point clé est que les joueurs de session de
synthé sont conçus pour travailler main dans la main
avec la piste d'accords Une fois la piste d'accord définie, ces joueurs
savent déjà quoi jouer Ainsi, au lieu
de partir d'une région midi vide, vous partez de Stretcher Avant d'aller plus loin, il est important de clarifier les choses. Il ne s'agit pas de presets de
synthé traditionnels. Un préréglage normal
produit principalement un son. S'il y a du mouvement ou du rythme, ils sont
généralement intégrés et vous n'
avez pas beaucoup de visibilité
sur leur fonctionnement musical Puisque les joueurs de session
fonctionnent différemment. Ici, vous ne
choisissez pas un son, vous choisissez un
rôle musical. Comportement face au son. Étant donné que les joueurs de session génèrent des modèles de
notes,
du rythme,
de l'articulation et de la modulation, toutes ces informations sont écrites
directement dans la région. Cela signifie que vous pouvez
voir ce qui se passe, le
modifier, le remodeler et le convertir en MIDI Ainsi, au lieu de choisir un preset en espérant qu'il corresponde à votre morceau, vous décidez du
comportement du synthétiseur dès le départ Il s'agit d'un grand
changement conceptuel. Pourquoi c'est important. Cette approche vous permet de générer
plus rapidement des idées, intention musicale
claire et de
mieux contrôler sans complexité. Et vous verrez
tout au long de cette section que le véritable pouvoir provient de la
mise en forme du mouvement, de la sensation et de l'expression
plutôt que de
tout programmer manuellement Commençons par le clavier de
session. Vous découvrez ici un
nouveau style Symp Focus spécialement
conçu pour
les parties d'accords Les deux nouveaux accords sur lesquels
nous nous concentrons sont le pad
de modulation et les accords
rythmiques Il y a aussi le clavier simple, que j'aborde dans la leçon de session sur le
clavier,
ailleurs dans le cours. Nous nous concentrons donc ici
sur les deux autres. Commençons par le pad de modulation. Réécoutons-le maintenant. Cela fait bien plus que
maintenir les accords de bloc enfoncés. La logique génère des
voix d'accords, des sauts de notes, des mouvements
dynamiques et des modulations
telles que des changements de filtres
et telles que des changements de filtres
et L'important, c'est que le
mouvement ne soit pas masqué. Il est écrit directement
dans la région. Cela signifie que les données
sont visibles, modifiables et convertibles en MIDI.
Rien n'est verrouillé. Le pad de modulation est principalement axé
sur le rythme et le groove, vous
permettant d'ajouter du mouvement et de la
sensation à la pièce en façonnant l'
évolution du son au fil temps plutôt que de
modifier les notes Considérez le pad de modulation comme une commande rythmique et un contrôle du
groove Il ajoute du mouvement et une sensation musicale sans modifier les notes
réellement jouées. Passons maintenant aux
accords rythmiques et écoutons-le en retour. Ici, l'accent est moins mis sur les mouvements qui évoluent
lentement que sur le rythme et le groove. La logique génère des modèles
répétitifs qui s'adaptent automatiquement à
mesure que la cause change. Comme cela suit
la piste d'accord, vous pouvez modifier l'
harmonie à tout moment, et le rythme se
met à jour instantanément Cela permet d'esquisser très rapidement
des accords en
fonction d'idées sans
programmer manuellement chaque rythme OK, ensuite, jetons un coup d'œil
à la basse du synthétiseur de session. Passons donc
aux bassistes. Alors cliquons ici et
changeons de type en bassiste. Nous avons ici ces trois bassistes
synthés. Ce sont des rôles de basse
basés sur des synthés, et chacun est conçu pour accomplir un travail musical très spécifique Au lieu de penser
en termes de notes, il est utile de réfléchir à ce que la basse est censée
faire dans le morceau. Écoutons
la première base de punp. La base de la pompe met l'accent sur le sillon,
la répétition et l'énergie. Cela fonctionne bien dans les styles électroniques et de danse
où la basse est là pour donner de l'élan
plutôt que pour jouer des lignes
mélodiques détaillées Vous pouvez vous concentrer sur le toucher et le ton au lieu de
programmer chaque note. OK, regardons maintenant la base de
huit à huit. Cela met l'accent sur les notes
soutenues plus longues, le métro et les mouvements de tonalité. Comme il suit
la piste d'accord, le mouvement root reste automatiquement
musical Cela est particulièrement utile
si vous souhaitez obtenir des résultats rapides ou si vous travaillez dans des genres
modernes axés sur les bases. Espace de séquence. Cela crée des motifs
répétitifs qui suivent le rythme du projet et s'adaptent automatiquement
aux changements d'accords Cela fonctionne bien pour les
lignes de base arpégées et l'écriture basée sur des motifs Comme pour le
style du clavier, tout reste modifiable
et convertible OK, voici donc un bref aperçu des joueurs de session de synthé Ensuite, nous allons
approfondir l'Elfotab que nous
verrons dans la prochaine leçon
26. Joueurs de session synthé - Tabulature LFO : Partie 1: Bon, regardons maintenant l'onglet LFO dans
la
session Symph C'est de là que proviennent une grande partie
du mouvement, du pouls et du rythme
de ces parties sympathiques Contrairement à l'édition du son du
symp lui-même, le LFO traite ici de la façon dont
la pièce évolue au Comme cette modulation
est écrite directement dans la région, vous
ne travaillez pas à l'aveuglette. Vous pouvez réellement voir
comment le mouvement
se produit et prendre des
décisions musicales en fonction de
ce que vous entendez et voyez. Au niveau de base, un LFO est une forme de modulation répétitive Il déplace un paramètre vers le
haut ou vers le bas au fil du temps. Dans le contexte des synthétiseurs de
session, le LFO contrôle
le comportement des
performances Ce n'est pas juste un symphknob. De petites modifications du LFO peuvent complètement changer
la sensation d'une pièce, même si la note
reste la même Bien, examinons maintenant les commandes de
l' ElfoTab Pour le prochain exemple, je souhaite en faire une démonstration sur le synthétiseur à
clavier Alors, cliquons ici et
changeons le type en
clavier. Et pour cet exemple,
choisissons Modulation pad. Cela devrait être plus évident ici car il contient de nombreuses notes. Ici, dans l'onglet LFO, vous trouverez des
commandes telles que le débit, quantité et la forme de la forme d'onde Chacun d'entre eux
influe directement sur la sensation du mouvement. Examinons d'
abord les formes d'onde. Mais avant cela, je
vais juste mettre le montant sur 100 %, juste pour que ce soit plus
évident ici. OK, nous avons donc ces quatre
formes d'onde différentes ici, qui affectent
la sensation du mouvement,
et pas seulement sa visibilité Chaque forme d'onde vous donne un type de mouvement
différent. Parlons d'abord de
l'onde triangulaire. La vague triangulaire crée un mouvement
fluide de haut en bas. Comme la montée et la
descente sont symétriques, le mouvement semble équilibré
et prévisible. Cela fonctionne particulièrement
bien pour les coussinets, cordes
soutenues et les mouvements rythmiques
doux qui
ne doivent pas être distraits C'est souvent un bon point
de départ lorsque vous
recherchez du mouvement sans
accentuation rythmique évidente Examinons maintenant la
forme suivante, qui est une onde sinusoïdale. L'onde sinusoïdale est l'option la
plus fluide. n'y a pas d'arêtes vives
ni de changements brusques, ce qui rend le mouvement
très naturel et fluide. Écoutons-le maintenant. C'est idéal pour les modulations
subtiles, textures à évolution
lente et les parties d'
arrière-plan qui doivent rester
à l'écart. Bon,
regardons maintenant Square Wave. La vague carrée crée un mouvement
brusque d'activation et de déconnexion. Au lieu de simplement
monter et descendre doucement, la modulation passe
instantanément d'une valeur à l'autre Cela peut produire une sensation de
fermeture beaucoup plus rythmique. Cela fonctionne bien pour les parties agitées
ou palpitantes, rythmiques
forts ou pour les styles
plus agressifs ou électroniques Utilisé subtilement, il
peut ajouter du groove, mais en poussant plus loin, cela
devient vite très évident Ces formes d'onde changeront
également lorsque nous
examinerons le
contrôle de symétrie assez tôt. OK, alors nous avons une onde aléatoire, qui crée un mouvement par étapes
non répétitif. Au lieu de suivre
une forme prévisible, le LFO passe à de nouvelles valeurs
aléatoires au fil Cela produit une sensation plus
imprévisible et évolutive. Cela est utile pour
ajouter de la variation, interrompre la
répétition mécanique et créer des mouvements subtils
dans des sons soutenus. Cela fonctionne mieux avec des paramètres de quantité
inférieure où cela ajoute de l'intérêt
sans paraître chaotique Mais pour les quelques exemples suivants, fixons le montant à 100 % pour que ce soit plus
évident à entendre. Bien, parlons maintenant du contrôle
de phase ici. Pour cet exemple,
revenons à l'onde triangulaire. Le contrôle de phase définit donc le point de départ de
la forme d'onde ELFO En termes musicaux,
cela détermine
le moment où le mouvement commence
par rapport à la région. Cela est particulièrement utile lorsque l'ELFO est
synchronisé avec la grille et que vous souhaitez que le mouvement soit plus serré ou plus
détendu Je vais donc le
rejouer et régler le contrôle de phase pour que vous
puissiez entendre la différence. Mais pour l'instant, remettons
ça à zéro. Bien, parlons maintenant du contrôle
de la symétrie ici. Cela remodèle la
forme d'onde sélectionnée au lieu de
modifier sa vitesse réglage de la symétrie modifie la
durée pendant laquelle l'onde reste
haute par rapport à la durée pendant
laquelle l'onde reste basse, ce qui peut
affecter considérablement le rythme. Tout ce qu'il fait dépend de la
forme d'onde que vous utilisez. Si vous avez sélectionné un triangle, symétrie transforme le triangle en une forme de style
source ascendante ou descendante. Pour l'onde sinusoïdale, symétrie modifie l'
angle de l'onde sinusoïdale. Cela fait pencher la forme d'onde vers la
gauche ou vers la droite, créant un
mouvement semblable à celui d'une scie tout en restant fluide Encore une fois, je vais rejouer et ajuster ce contrôle de symétrie. Examinons maintenant la
symétrie de l'onde carrée. Avec les ondes carrées, la symétrie agit comme une commande de largeur d'impulsion. À zéro, la vague est
parfaitement carrée. Ensuite, pour les ondes aléatoires, vous
remarquerez que le
contrôle de symétrie n'est pas disponible. C'est parce que le
mouvement n'est pas basé sur la forme
répétitive symétrique. Chaque étape est générée de
manière aléatoire, il n'y a donc
pas d' équilibre des formes d'onde ou de largeur d'
impulsion à remodeler symétrie est l'une des commandes les plus
puissantes dans ce domaine, car elle vous permet de
mettre l'accent sur une forme sans changer de rythme, ajouter une direction de mouvement et créer des motifs
rythmiques plus expressifs Les petits changements semblent souvent plus
musicaux que les changements extrêmes. OK, c'est donc la
fin de cette vidéo. Ensuite, nous continuons à
regarder l'onglet LPO.
27. Joueurs de session synthé - Tabulature LFO : Partie 2: Bien,
examinons maintenant le taux et la synchronisation du LFO. Pour le prochain exemple, revenons à
l'onde triangulaire. Commençons par le taux. Le taux contrôle la
vitesse des cycles du LFO. En termes simples, cela contrôle la
rapidité avec laquelle le
mouvement se répète. Un rythme plus lent crée un mouvement doux et
évolutif qui fonctionne bien pour les coussinets et les parties
soutenues. Laisse-moi te montrer maintenant. Un rythme plus rapide crée un mouvement
rythmique plus évident, ce qui peut bien fonctionner pour les
symps pulsés ou les accords rythmiques L'essentiel à
écouter est de savoir si le mouvement soutient le rythme ou s'il commence à vous distraire Bon, voyons maintenant
la synchronisation. Cela permet de déterminer si
la modulation suit la structure musicale, le rythme ou si elle se comporte plus librement Vous pouvez voir que nous avons
plusieurs options ici. Regardons d'abord la région. Lorsque ce paramètre est défini sur région, le LFO est synchronisé avec la
longueur de la Ainsi, le mouvement s'étire ou se comprime en fonction de la région, ce qui convient parfaitement aux phrases et aux blocs-notes
évolutifs. Ne changeons pas ça en cordon. Lorsque le cordon est sélectionné, l'Elefra réinitialise et s'enfonce à
chaque changement de cordon Cela permet de maintenir le mouvement
étroitement lié
au rythme harmonique et
donne souvent une impression très musicale pour les parties basées sur des
accords Choisissons maintenant les
rythmes. Beats place le lepo directement dans
les projets Le tempo utilise des divisions musicales, et nous pouvons choisir une
division musicale plus haut dans le tableau ci-dessous. C'est idéal pour les mouvements
rythmiques qui doivent être
étroitement liés à la batterie Je vais donc le
rejouer et cette fois, je vais activer le métronome pour que vous puissiez l'entendre en
un clic Ensuite, nous avons le mode gratuit. Lorsque cette option est sélectionnée, le LFO fonctionne indépendamment du tempo Le mouvement semble plus
organique et moins prévisible, ce qui convient parfaitement aux
textures d'arrière-plan et aux mouvements subtils. Voici les rats et Hertz. Et puis le dernier
mode est aléatoire. Cela génère des valeurs
imprévisibles au lieu de répéter
un cycle régulier. Cela est également utile pour ajouter des variations
subtiles
et de l'instabilité, en particulier à de faibles quantités. Une bonne
règle de base est d'utiliser des battements ou des accords pour les mouvements rythmiques
ou harmoniques Utilisez la région pour l'évolution
basée sur les phrases et utilisez le mode libre ou aléatoire pour les mouvements
organiques ou texturaux Pour cet exemple, cependant,
définissons-le sur accord. Éteignons également le métronome, et nous pouvons le faire
avec une clé CoaMank OK,
parlons rapidement du montant de l'Epo. Cela contrôle donc dans quelle mesure
l'Epo affecte la cible. Cela ne change pas la
vitesse du mouvement. Cela change
la distance à laquelle le paramètre est
poussé et extrait. Diminuer les quantités est un mouvement subtil. On se sent souvent plus fort qu'ici. Des quantités plus élevées rendent le mouvement plus évident et plus prononcé. Dans la plupart des situations musicales, il est préférable de commencer par une petite
quantité et de l'augmenter progressivement jusqu'à
ce que la partie semble vivante plutôt que de la
moduler de manière évidente Comment ces contrôles
fonctionnent ensemble. Pensez-y comme
ça. Rate détermine la vitesse à laquelle le mouvement se produit, Sync décide quand et comment le mouvement est
lié à la musique, et le Mount détermine dans quelle mesure le mouvement est
perceptible. Une fois
que vous comprenez cette relation, le LFO devient très
intuitif à utiliser OK, c'est donc la
fin de cette vidéo. Ensuite, nous allons continuer
à
examiner ces contrôles LFO
28. Joueurs de session synthé - Tabulette LFO : Partie 3: Bien, continuons à
regarder l'onglet LFO. Nous pouvons cliquer sur ce bouton gratuit
Dots Me ici pour
afficher des commandes de mise en forme
et d'affectation supplémentaires. Examinons d'abord la
courbe et la courbe en S. Le contrôle de courbe ajoute de
la courbure à la forme d'onde. Cela adoucit ou
exagère les transitions, rend le mouvement
plus doux ou plus prononcé Augmentons ce chiffre maintenant, et vous pourrez voir cette mise
à jour sur l'écran. Nous pouvons également utiliser des nombres
négatifs. Parlons maintenant de la courbe en S. Si nous l'activons, cela ajoute une
réponse subtile en forme de S à la forme d'onde Cela rend le mouvement plus organique et moins linéaire. Toutefois, cela n'a aucun effet lorsque
la courbe est mise à zéro, donc préférable de l'utiliser parallèlement aux ajustements de
courbe. Bien, examinons maintenant les
contrôles
d' assignation ici. Nous avons donc un offset et une cible CC. Regardons d'abord l'offset. Le décalage déplace l'ensemble de la courbe
ALPO vers le haut ou vers le bas. Par défaut, un eLefo
se déplace généralement de manière égale au-dessus et en
dessous d'un point central Lorsque vous appliquez un décalage, vous
déplacez ce point central et vous pouvez voir cette
mise à jour dans la région. Si nous appliquons un certain décalage, cela signifie que la
modulation ne
revient plus uniformément à sa position
initiale. Au lieu de cela, le mouvement est
biaisé dans une direction. Musicalement, cela est utile lorsque vous souhaitez un mouvement
continu, mais que vous ne voulez pas que le
paramètre soit complètement réinitialisé ou qu'il revienne à son
point de départ Par exemple, vous pouvez avoir
besoin d'un filtre qui continue de s'ouvrir
et de se fermer progressivement mais ne se ferme jamais complètement ou mouvement de
luminosité qui reste généralement plus
ou moins élevé dans l'ensemble. décalage vous permet donc de
conserver le mouvement tout en modifiant le
comportement général de la pièce. Bien, examinons maintenant le contrôle
de la cible CC. Cela détermine ce que le LFO
contrôle réellement. Le LFO lui-même ne fait que
générer du mouvement. À lui seul, il ne fait
rien tant qu'il n'est pas
assigné quelque part. La cible CC indique Logic Pro où
envoyer ce mouvement. Par défaut, la cible
est envoyée au CC 74, que la logique utilise pour la luminosité. C'est pourquoi lorsque vous activez le LFO pour la
première fois, vous entendez immédiatement
les mouvements des étoiles du filtre, même si vous n'avez
rien défini manuellement Si nous cliquons sur ce menu ici, vous verrez une liste de
mini-commandes de 0 à 127 Chacun d'entre eux représente
un contrôle MIDI différent. Les CCs MIDI peuvent être assez profonds, et nous n'allons pas
entrer dans tout cela ici Pour l'instant, je veux juste vous montrer quelques exemples courants afin que vous compreniez comment fonctionne le routage
LFO Par exemple, certains modèles couramment
utilisés sont le CC 74, qui est couramment
utilisé pour la luminosité. Il s'agit d'une option par défaut que
nous avons utilisée jusqu'à
présent et qui affecte généralement le mouvement du style de
filtre. Il y a aussi CC 11, qui est couramment
utilisé pour l'expression. Cela peut modifier la
sensation de solidité ou de
retenue de la pièce au fil du temps. Et aussi CC Seven,
qui contrôle le volume. C'est très évident, il est
donc préférable de l' utiliser subtilement lorsqu'il est
modulé par un Vous remarquerez peut-être que tous les numéros de CC ne produisent
pas de résultats immédiatement, un CC n'est que des données de contrôle, il faut donc
configurer quelque chose pour y répondre Ainsi, au lieu d'un LFO
contrôlant la luminosité, nous pouvons choisir un numéro CC
différent et faire en sorte que le même mouvement
affecte autre chose. Cependant,
revenons à la valeur par défaut, qui est CC 74, qui
contrôle la luminosité. L'
important ici est donc de comprendre que le
mouvement ne change pas. Nous ne modifierons pas la
forme, le taux ou la quantité du LFO. Nous ne changeons que l'endroit où le
mouvement est appliqué. C'est pourquoi l'ELFO est si
flexible au sein des joueurs de
session Vous pouvez conserver le même
rythme ou faire évoluer le mouvement, mais changer
complètement son comportement
musical en changeant
de cible CC Voici une façon simple
d'y penser. Le LFO contrôle la façon dont
quelque chose bouge, la cible CC contrôle
ce qui se déplace Une fois que vous avez séparé
ces deux idées, ce menu prend
beaucoup plus de sens. Dans l'ensemble,
le véritable pouvoir de
l' ElfoTab provient de la
combinaison de ces commandes Plutôt que de vous fier
à un seul réglage, vous pouvez choisir une forme d'onde
pour la sensation globale, une vitesse juste pour le timing, le comportement de la
forme ou la symétrie, et affiner le mouvement de la
courbe et du décalage L'essentiel à écouter
n'est pas de savoir si la modulation est
impressionnante en elle-même. Demandez plutôt si cela
soutient le groove ? Cela correspond-il au
rôle musical de la pièce et améliore-t-il le mouvement sans
attirer l'attention ? Dans la plupart des cas, les réglages
subtils sont les plus musicaux. OK, voici donc tous les
paramètres de cet onglet eLePho. Je n'en ai
fait la démonstration que pour le pad de modulation, mais nous avons également les
paramètres Elepho pour les accords
rythmiques Et aussi pour les joueurs de session basés sur
Synth. Ajustons maintenant le
taux et le montant du LFO pour les joueurs utilisant un
synthétiseur. Je recommande donc de
les tester également ici. Et nous avons également cet Elfotab
pour les accords rythmiques, un synthétiseur de session clavier Encore une fois, je vais rejouer
et ajuster le taux et le montant afin que vous
puissiez rapidement faire la différence. OK, c'est donc la
fin de cette vidéo, et voici toutes les
commandes de cet onglet LFO Je vous recommande de
le tester vous-même. Merci donc d'avoir regardé, et
je le verrai dans la prochaine vidéo.
29. Joueurs de session synthé - onglet d'enveloppe: Bien,
regardons maintenant l'onglet enveloppe. Pour ce synthétiseur à
clavier rythmique, nous n'avons pas l'onglet Envelope Mais si vous cliquez ici
, que vous passez
au pad de modulation et que vous
changez de lecteur de session, vous pouvez voir ici que nous
avons l'onglet enveloppe. Sachez également
que les bassistes de
synthé Session n'ont pas cet onglet Si le LFO concerne la
répétition du mouvement, l'onglet enveloppe traite de l'évolution
d'une pièce au fil Cela est particulièrement utile
pour les pads et les parties de
synthé soutenues où
vous recherchez du mouvement et de l'expression sans rythme
évident Encore une fois, c'
est une question de comportement, pas de design sonore traditionnel. Avant d'aborder l'attaque, le maintien et le déclin,
examinons la complexité et l'
ampleur ici. Commençons par le
montant. Cela permet de contrôler dans
quelle mesure l'enveloppe
affecte les performances. Les valeurs faibles sont subtiles et les valeurs élevées
exagèrent le mouvement Pour le prochain exemple,
laissons le montant à automne. Ensuite, il y a la complexité. Cela influence le
degré de variation introduit
par le jeu de session au
fur et à mesure que l'enveloppe se déroule. Et nous pouvons constater cette mise à jour dans la région lorsque nous
ajustons la complexité. Je vais
maintenant le rejouer et ajuster ce cadran de complexité pour que
vous puissiez entendre la différence. OK,
rejouons-le et ajustons le montant pour que
ce soit plus subtil. Laissons-le
là pour le moment. D'accord. Parlons maintenant d'
attaque, de maintien et de décadence. Ces commandes façonnent
la façon dont le joueur de session réagit
après chaque changement d'accord Commençons par l'
attaque. Cela permet de contrôler la
rapidité avec laquelle la pièce s'estompe
lorsqu'un nouveau cordon démarre Et nous pouvons cliquer et faire glisser
ces chiffres ici. Double-cliquez et
saisissez un chiffre, ou nous pouvons cliquer et
faire glisser le pointeur sur ces notes. Une attaque plus courte donne l'impression
d'être plus intime et plus présente. Écoutons-le maintenant. Et une attaque
plus longue ralentit la houle, ce qui fonctionne particulièrement bien pour les coussinets et les parties atmosphériques. Réécoutons-le
maintenant avec une attaque plus longue. OK, parlons maintenant de la mise en attente. Cela permet de contrôler la durée pendant
laquelle le son reste à son niveau maximal. Un maintien
prolongé permet de maintenir l'énergie sur le cordon. un maintien plus court rend la pièce plus
dynamique et moins statique. Cela est utile pour déterminer dans quelle mesure la
progression semble
complète ou modérée Mais pour l'instant,
mettons-le à environ 50. Bon,
parlons maintenant de la décadence. Cela permet de contrôler la façon dont le son s'
estompe après la phase d'attente Une dégradation plus longue permet transitions
fluides
entre les cordons Une décadence plus courte entraîne des changements d'accord de titre
plus nets. Mais pour cela,
laissons ce chiffre aux alentours de 60. Ensemble, attaquez le maintien et le déclin pour trouver le contour global
de la performance. Une bonne approche consiste à définir d'abord
la forme de l'enveloppe, puis à augmenter progressivement la
quantité jusqu'à ce que le mouvement soit musical plutôt qu'évident.
Alors faisons-le maintenant. Donc, pour cet exemple, je vais le
laisser ici. OK, parlons maintenant de ces commandes sur la droite ici. Nous avons une gamme et Chef Start. Commençons par une
ligne. Cela détermine la
façon dont l'enveloppe
s'aligne avec le timing musical. Nous avons deux options, commencer par
étape ou Pecan Step. Donc en ce moment, c'est sur Pecan Step. Lorsque cette option est sélectionnée, l'enveloppe est façonnée de telle sorte que le point le plus haut s'
aligne lorsque l'accord change Cela crée une sensation de respiration plus
naturelle, en particulier pour les coussinets
et les textures évolutives. Dans de nombreuses situations musicales, cela semble moins mécanique
et plus expressif. Parlons maintenant de «
start on step ». Lorsque cette option est activée,
l'enveloppe commence exactement au moment
du changement d'accord Cela rend le mouvement
très serré et prévisible. Cela fonctionne bien lorsque vous
voulez que le comportement
de l'enveloppe soit clairement lié
à l'harmonie. Nous avons également ce bouton
d'inversion ici, qui inverse la forme de l'
enveloppe. Donc, si j'appuie dessus, vous
verrez cette forme s'inverser. Il peut donc être intéressant
d'entendre le son votre pièce lorsque
vous avez sélectionné des inverseurs Pour cette démonstration, cependant, je ne vais pas sélectionner les
inverseurs Bien,
parlons maintenant de Shift Start. La commande Shift start vous
permet de décaler le début de l'enveloppe par rapport
au changement d'accord Cela vous permet
de retarder légèrement l'enveloppe pour une sensation
plus détendue. Vous pouvez également le déplacer plus
tôt pour plus d'urgence. Ajustons simplement cela maintenant et vous verrez cette
mise à jour dans la région. Il s'agit d'un
contrôle subtil, mais très efficace lorsque vous souhaitez que le
mouvement soit moins rigide. Pour cette démo,
cependant,
double-cliquons et revenons à
la valeur par défaut de 0 %. Parlons maintenant
du menu à points gratuit, auquel vous pouvez accéder ici. Ainsi, lorsque nous cliquons dessus, cela révèle des contrôles d'
enveloppe supplémentaires. Elles ne modifient pas
la forme elle-même. Ils modifient la façon dont l'
enveloppe est appliquée. Parlons d'abord du réglage
de la lampe. Cela détermine la
durée de
vie de l'enveloppe par rapport à la musique. En d'autres termes, c'est elle qui décide
si l'enveloppe s'adapte musicalement à vos accords ou suit une forme de base temporelle fixe Par défaut, il s'agit d'un paramètre relatif. Lorsqu'elle est réglée sur relative, l'enveloppe s'adapte
automatiquement à la longueur
du cordon ou de la région. Cela signifie que les accords plus longs entraînent mouvements d'enveloppe
plus longs et les accords
plus courts entraînent des mouvements d'
enveloppe plus courts Cela permet de conserver le comportement musical, même si vous modifiez ultérieurement la longueur ou l'arrangement des
accords Mais pour la plupart des situations musicales, c'est l'option la
plus sûre et la plus naturelle et celle que vous utiliserez
probablement le plus. Bon,
parlons maintenant de l'échelle absolue. Si nous avons cette
option sélective, l'enveloppe suit une forme temporelle fixe, mais elle s'adapte tout de même
au contexte musical. Cela vous permet de synchroniser les enveloppes de
manière plus cohérente en
conservant une flexibilité
musicale. Cela peut être utile si vous souhaitez forme d'enveloppe
plus contrôlée, mais que vous ne voulez pas
ignorer complètement la structure musicale. Et vous pourrez voir une mise à jour
lorsque nous modifierons cela. Parlons du suivant,
qui est totalement découpé. Ainsi, l'enveloppe s'étend sur une longueur fixe, quelle que soit
la durée du cordon. Si le cordon est plus court que l'
enveloppe, celle-ci est coupée. Si le cordon est
plus long, l'enveloppe se termine tôt
puis reste plate. Cela peut sembler plus mécanique, mais c'est utile pour des effets
stylisés, synchronisation des enveloppes
très délibérée et un comportement
électronique plus rigide D'accord, alors nous avons un AD fixe
absolu. Cela verrouille l'enveloppe à un temps d'attaque et de déclin
fixe. Cela ignore totalement la
longueur du cordon et se comporte davantage comme une enveloppe SIP
traditionnelle Cela est utile si vous souhaitez un comportement d'enveloppe
prévisible, réponse de
type SIM
plus classique ou une mise en forme
cohérente, quelles que soient les modifications
de l'harmonie. Et vous pourrez
entendre lorsque nous choisirons différents réglages de longueur,
cela affectera le son. Si vous ne savez pas lequel utiliser, je vous recommande de
commencer par relatif. Cela permet de garder les choses musicales, flexibles et réactives
aux changements d'arrangement. Les autres modes
existent lorsque vous souhaitez plus de contrôle
plutôt que d'adaptation. Bien,
parlons maintenant de CC Target. Tout comme avec le
LFO, l'enveloppe peut être acheminée vers une cible CC Par défaut, ce paramètre
est défini sur CC 74, ce qui signifie que l'enveloppe
influence le comportement de luminosité. Cela permet à l'enveloppe de façonner l'intensité ou le
tabre au fil du temps, plutôt que de
contrôler directement le volume Il n'est pas nécessaire de modifier
cela pour obtenir d'excellents résultats, mais il est utile de
comprendre que l'enveloppe repose sur les
données de performance. OK, alors nous avons le décalage, déplace toute la réponse de l'
enveloppe vers le haut vers le bas. Au lieu de revenir
uniformément à un point central, l'enveloppe est
biaisée dans une direction. Cela est utile lorsque
vous souhaitez davantage de mouvement qui ne se réinitialise jamais complètement Par exemple, des tampons qui restent
toujours légèrement ouverts ou des textures qui
ne se décolorent jamais complètement. Utilisez-le subtilement, comme vernis
sans attirer l'attention. Donc, juste pour cet exemple,
changeons le décalage à 50, et vous pourrez voir cette
mise à jour dans la région ici. Maintenant, essayons -50. Essayons quelque chose d'un peu
plus subtil. Essayons -15 Et essayons-en 15. Maintenant,
remettons cela à la
valeur par défaut de zéro. OK, ce sont donc toutes les
commandes de cette enveloppe. Je recommande de commencer à
façonner l'attaque, maintenir la touche de désintégration, puis ajuster la quantité
jusqu'à ce que vous vous sentiez bien. Choisissez ensuite un mode
d'alignement adapté à la pièce. Vous pouvez ensuite affiner les
démarrages de Tomas Chef et explorer les commandes
supplémentaires si nécessaire. Les petits ajustements sonnent
généralement mieux. L'onglet enveloppe traite donc façon dont une pièce
se déplie au fil du temps, non de son son
à un moment donné Il vous permet de façonner le
mouvement, de contrôler la dynamique, fluidifier les transitions d'accords
et d'ajouter une intention musicale, tout en restant flexible
et non destructif Dans la leçon suivante,
nous allons passer à l'onglet Diapositives et voir comment ajouter des mouvements de
hauteur expressifs. Alors merci d'avoir regardé, et
je vous y verrai.
30. Joueurs de session de synthbasse - Tabulatures: Bien, concentrons-nous maintenant
sur l'onglet Diapositives. Cette tabulation est utilisée avec les bassistes
Synth Session, et elle brille vraiment avec
ses huit à huit basses
et ses parties de basse de synthé soutenues Cliquons donc sur
cette icône ici et changeons le type de clavier en
bassiste. Et choisissons
huit à huit joueurs de base
et appuyons sur Changer de joueur de
session. Nous allons maintenant sélectionner l'onglet
Diapositives ici. Les diapositives contrôlent la manière dont les notes
se connectent les unes aux autres, en ajoutant du mouvement
et de l'expression de la hauteur sans qu'il soit nécessaire de
dessiner manuellement le pitch bend ou d'automatiser les opérations. Que font les slides sur le plan musical ? À la base, le glissement
concerne la façon dont une note
passe à la suivante. Au lieu que chaque note de basse commence proprement à
sa hauteur cible, slides permettent aux notes de glisser vers le ton suivant, de glisser vers le bas
jusqu'à la tonalité suivante, et
de remplir plus de
legato et Ce type de mouvement occupe une place importante dans les styles de basse modernes, en particulier le trap, le hip hop, pop et la musique électronique. Comportement, pas modification du pitch. Tout comme les autres onglets du lecteur de
session, il s'agit pas d'une édition
traditionnelle. Vous ne dessinez pas les courbes de
hauteur à la main ou vous n'automatisez pas directement l'
instrument Au lieu de cela, vous façonnez le comportement en matière de
performance. Le lecteur de session décide
quand et comment les
diapositives apparaissent en fonction du
contexte musical et de vos paramètres. C'est pourquoi les
résultats semblent généralement naturels plutôt qu'
exagérés ou mécaniques Voyons maintenant le mode diapositive. Si vous cliquez sur ces points libres ici, vous verrez
le réglage du mode. Pour huit à huit bases, ce réglage est généralement réglé sur pitch bend. Cela signifie que la diapositive est
créée à l'aide des données de tangage, ce qui est idéal pour un mouvement de tangage fluide et
continu. D'autres modes peuvent apparaître
en fonction de l'instrument, mais pour le synthétiseur
basé sur le huit à huit, pitch bend est l'option musicale la plus
courante Bien, voyons maintenant le réglage de départ. Cela permet de contrôler le
début de la diapositive par rapport à la note. L'option inclut le démarrage et le
démarrage automatique de la note vers la note
suivante. Vers la note suivante, retarde légèrement
la diapositive afin que le mouvement se
rapproche de la note suivante. Si nous sélectionnons Notes Start, la diapositive commence juste
au début de la note. Cela donne des diapositives
intentionnelles très claires. Et Auto. Auto permet la logique de décider en fonction
du contexte musical. Cela fonctionne souvent très bien lorsque vous esquissez rapidement des idées, car cela timing de
diapositive qui donne une impression
musicale sans qu' il soit
nécessaire de le régler avec précision Vous remarquerez ici que
si nous sélectionnons Auto, c'est la même chose que sur Notes Start. Bon,
regardons maintenant Legato et Curve. La commande Legato détermine quelle mesure les notes sont connectées. Plus les valeurs sont élevées, les notes
se chevauchent plus facilement, ce qui améliore l'effet de diapositive. Portons simplement ce chiffre à 100. Des valeurs plus faibles créent une meilleure
séparation entre les notes. Réduisons-le donc à dix. Mais pour cet exemple,
choisissons 50. Ensuite, nous avons le réglage de la courbe, qui façonne l'évolution du
pitch pendant la diapositive. Une courbe plus douce donne une sensation de
douceur et de voix avec des mouvements de hauteur qui sonnent plus oscillants et expressifs Alors
changeons simplement cela à dix. Et comme le tiebace semble de plus en plus
spectaculaire et stylisé, changeons ce chiffre Pour cet exemple,
laissez-le à 100. Ensemble, legato et curve définissent le caractère
de la diapositive OK, maintenant regardons le
temps et le montant de la diapositive ici. Regardons d'abord le temps passé sur les diapositives. Cela contrôle
la durée de la diapositive et s' ajuste musicalement en fonction du
tempo et de l'espacement des notes Nous pouvons voir cette mise à jour lorsque
nous modifierons le paramètre. Écoutons ça sur
zéro. Et si nous augmentons cela, vous
pourrez voir cette courbe ici. Parlons maintenant des montants. Cela permet de contrôler
la force de la diapositive en
ajustant l'intensité
du mouvement de hauteur entre les notes. glissement courts permettent de créer des mouvements subtils
et
rapides, tandis que les temps de glissement plus longs créent des glissades
expressives et prolongées Je vais donc le
rejouer et ajuster contrôle du montant pour que
vous puissiez faire la différence. Mm. Comme toujours, de petits
ajustements sont très utiles. Diapositives subtiles ou évidentes.
La modération est importante ici. De petites quantités de
slide peuvent ajouter du groove, du réalisme et aider les basses à
mieux s'adapter à la batterie. réglages de diapositives les plus extrêmes conviennent parfaitement aux
huit glissades stylisées, aux effets spécifiques au
théâtre et aux mouvements de basse accentués
. Écoutez toujours dans le contexte
et décidez si les diapositives
soutiennent la chanson ou détournent l'attention. Les diapositives donnent généralement de meilleurs résultats lorsque les
notes sont rapprochées les unes des autres. La ligne de basse est relativement simple et le rythme laisse de la
place aux mouvements de hauteur. Ils sont moins efficaces sur les parties de basse
très chargées où définition
claire des notes est
plus importante que l'expression. Slides ou programmation
Legato manuelle. Si vous avez l'habitude de programmer les parties de
basse manuellement, vous pouvez normalement superposer des
mini-notes pour créer des diapositives. Un onglet de diapositives vous propose
un raccourci musical. Au lieu de gérer la
longueur et les chevauchements des notes, vous définissez le
comportement et laissez le lecteur de session
gérer les transitions Cela permet de rendre votre flux de travail
plus rapide et plus cohérent. Vous pouvez également voir d'autres styles de base de
synthé ici, tels que la pump bass
et la base de séquence Les diapositives peuvent fonctionner avec
ces outils, mais elles ont tendance à être plus subtiles
et dépendent du style. Pour un comportement clair et expressif des
diapositives, c'est sur une base de
huit à huit que
cette fonctionnalité brille vraiment Bon, nous avons maintenant expliqué comment les
diapositives se comportent musicalement. Examinons brièvement
quelques contrôles plus approfondis. Vous n'avez pas besoin de
les ajuster pour obtenir d'excellents résultats, mais ils sont utiles
à comprendre, en particulier pour huit
à huit bases, MIDI monomode, auquel nous
pouvons accéder en cliquant sur
le bouton Moi ici Cela garantit que la base se comporte comme un véritable instrument monophonique C'est important
pour les diapositives, car une
seule note doit
être active à la fois. Sans les diapositives, le
comportement peut être imprévisible. Dans la plupart des cas, laisser cette option activée est le
bon choix pour la base. Examinons maintenant la plage de
tangage. Cela détermine jusqu'où le
ton est autorisé à glisser, et il est compris entre 0 et 96 demi-tons valeurs faibles permettent de
contrôler et de subtiler les diapositives, tandis que des valeurs élevées permettent d'obtenir diapositives
larges et spectaculaires, ce qui est courant dans les styles modernes de
huit à huit Donc, juste pour cet exemple,
changeons ce nombre en deux pour que vous
puissiez entendre la différence. Comme point de départ général, les valeurs 12 à 48 fonctionnent bien dans
la plupart des situations musicales Modifions-le donc en 48. Si vos diapositives semblent trop
extrêmes ou pas assez extrêmes, il
s'agit généralement de la
commande à ajuster. L'une des choses les plus importantes à comprendre à propos des slides in the Session synth blares est qu'ils
suivent toujours la piste d'accords Cela signifie que les glissières s'adaptent
automatiquement lorsque les cordons changent. Le mouvement de hauteur reste
harmoniquement correct et vous pouvez modifier
la progression ultérieurement sans casser
la partie basse Cela est très différent de la programmation
manuelle des virages de
hauteur, qui doivent souvent être corrigés
lorsque l'harmonie change OK, alors ça nous envoie une vidéo. Dans la leçon suivante, nous
passerons à l'
onglet des détails où nous affinerons le
toucher, le timing et l'intensité. Merci de votre attention,
je vous y verrai.
31. Joueurs de sessions synthé - Onglet détails: Bien,
regardons maintenant l'onglet des détails. C'est là que vous pouvez
affiner la sensation d'une pièce. Jusqu'à présent, nous avons
façonné le mouvement, l'évolution et l'expression à l'aide d'outils tels que les enveloppes, les allopoes L'onglet Détails est l'
endroit où tout cela s' enferme dans le sillon et
commence à sembler intentionnel. La véritable
nature de l'onglet Détails ne change pas les
notes jouées. Il contrôle plutôt la façon dont
ces notes sont exécutées. Cela inclut des éléments tels que la
difficulté avec laquelle les notes sont jouées, la
sensation de serrage ou de relâchement par rapport à la grille, et le degré d'énergie ou de
retenue de la performance. C'est souvent à ce moment
que la pièce cesse de paraître mécanique et
commence à être musicale. Les commandes de l'onglet Détails peuvent être légèrement différentes selon que
vous utilisez un clavier ou un lecteur de session Bass
Symp En ce qui concerne les parties de basse, l'
onglet « détails » a un impact important sur le groove et la façon dont la base
interagit avec le kick C'est pourquoi il est conseillé de
revoir l' onglet
des détails une fois que
vos batteries sont en place Sur les parties du clavier, l'
onglet Détails affecte souvent la précision
rythmique, l'articulation des
accords et l'intensité ou la modération de la
performance Je ne vais pas passer en revue
tous les paramètres de l'onglet Détails car les paramètres peuvent être différents
pour chaque joueur. Par exemple, si je passe
à l'espace de séquence, vous pouvez voir que les
paramètres sont différents. Et si je passe
à la base de la pompe, encore une fois, vous verrez que
c'est différent. Mais pour l'instant,
revenons à la base huit sur huit. L'onglet Détails ne
concerne pas les paramètres extrêmes. Dans la plupart des cas, ce sont de petits
ajustements qui sonnent le mieux. Les changements subtils sont réalistes, et les valeurs extrêmes
peuvent sembler anormales Mais juste pour cet exemple,
augmentons ce style de répétition. Cela vous permet
de définir le nombre de notes répétées
dans la ligne de base. OK,
revenons à cela avec d'autres répétitions. Passons maintenant à l'un des joueurs
de session Sim au clavier. Choisissons un pad modulé. Et ici, cet onglet de détails
est un peu plus simple. Parlons simplement de
cette commande Strum ici. Si nous l'augmentons ici, cela nous donnera
un effet strum Cela donnera donc à chaque note
de l'accord un décalage plus long. Rejouons-le
et je vais ajuster cette commande pour que vous
puissiez entendre la différence. Encore une fois, les modifications
subtiles sonnent normalement mieux. Ces commandes changeront également
selon les joueurs. Comme je l'ai dit, je ne vais pas
passer en revue toutes ces commandes ici, car elles sont trop nombreuses pour être
abordées dans cette vidéo, mais je vous recommande de les
tester vous-même. C'est donc souvent la
dernière étape qui donne la partie générée
le sentiment d'appartenir à la chanson. OK, donc c'est envoyer cette vidéo. Merci donc d'avoir regardé et
je le verrai dans la prochaine vidéo.
32. Lecteurs de session synthé - Convertir en MIDI I: À tout moment, vous pouvez convertir une
région d'un lecteur de session de
synthé en MIDI Dans ce cas, toutes les données de
note sont conservées, ou les données de modulation sont conservées
et rien n'est perdu. Vous n'aplatissez
ni ne simplifiez la pièce. Vous ne faites que changer
la façon dont il est contrôlé. Une fois converti, vous disposez d'un contrôle manuel
complet. Vous pouvez modifier des
notes individuelles, modifier les voix,
réécrire les rythmes, ajuster la longueur des notes
et automatiser directement les paramètres du synthétiseur. C'est ce qui rend un lecteur de
session de synchronisation si puissant. Leur travail est un pont entre
inspiration et précision. Vous pouvez rapidement esquisser
des idées musicales, façonner le comportement de performance, puis vous engager
lorsque vous êtes prêt. Bien, voyons maintenant
comment convertir en MIDI, pour
convertir un
lecteur de session en MIDI, cliquez avec
le bouton droit sur une région
et choisissez Convertir en MIDI. C'est tout ce qu'il y a à voir.
Une chose importante à savoir, ce processus est à sens unique. Vous pouvez convertir une région de
lecteur de session en MIDI, mais vous ne pouvez pas
reconvertir
une région MIDI en région de
lecteur de session. Ainsi, une fois que vous
l'aurez converti, vous ne pourrez plus revenir en arrière et modifier des
éléments tels que la complexité,
l'intensité, le comportement d'Elepho
ou les paramètres de performance cette raison, il peut souvent être judicieux de conserver une sauvegarde. Donc, ce que j'aime faire avant de
passer au format MIDI, c'est dupliquer la piste et
la région du
lecteur de session , puis je vais les désactiver Nous pouvons donc simplement appuyer sur ce bouton ici pour dupliquer la piste, puis cliquer
sur la région, maintenir la touche Option
enfoncée et faire glisser le pointeur pour la copier. Passons maintenant à cette
piste. De cette façon, j'ai toujours une
version à laquelle je peux
revenir si
je change d'avis plus tard. OK,
convertissons la région du
lecteur de session en MIDI maintenant. OK, alors c'est ça.
Vous pouvez maintenant accéder au piano ou à l'éditeur et ajuster ces
informations MIDI, si vous le souhaitez. D'accord, voici comment utiliser les lecteurs
de synthé Session. N'oubliez donc pas que
ces joueurs de synthé sont puissants, mais
ils ne sont pas magiques Ils ne remplacent pas la musicalité, le jugement
musical, les décisions d'
arrangement
ou les connaissances en matière de conception sonore Bien utilisés, ils éliminent les frictions et
accélèrent votre flux de travail. À utiliser à l'aveuglette, ils
peuvent sembler génériques. Certaines bonnes pratiques consistent à
définir la piste d'accord tôt, choisir des styles en
fonction des rôles musicaux, pas seulement des sons, à effectuer de
petits ajustements
plutôt que des ajustements extrêmes et
à convertir en midi une fois que vous êtes
prêt à vous engager Les jeux Simp Session Players et
Logic Pro ne visent donc pas à
remplacer la créativité Il s'agit d'éliminer les frictions. Ils vous aident à écrire plus rapidement, expérimenter plus librement et comprendre comment les pièces sont construites
en les voyant en action. Lorsqu'elle est combinée à Chord ID, la logique commence à ressembler
moins à quelque chose que vous programmez qu'à un
instrument avec lequel vous interagissez C'est là que ces
outils brillent vraiment. D'accord, voilà donc cette
leçon et cette section. Merci d'avoir regardé, je vous
verrai dans le prochain.
33. Merci et au revoir + projet de cours: OK, nous sommes donc arrivés à
la fin du cours. J'espère que cela vous sera utile, et j'espère que vous vous
sentez à l'aise avec les joueurs de session et la piste d'
accords de Logic P 11 Pour votre projet de classe,
j'aime utiliser
ce que vous avez appris et
créer votre propre rythme,
inclure le
batteur, le bassiste et le claviériste de session, et également écrire votre propre progression d'accords à
l'aide de la piste d'accords Lorsque vous avez terminé, prenez une
capture d'écran de votre projet et rédigez un court paragraphe
expliquant ce que vous avez fait et pourquoi. Cela me permettra de
mieux comprendre
votre processus de création
ainsi que votre rythme. Merci beaucoup d'avoir suivi
ce cours, et j'espère le voir
au prochain cours.