Transcription
1. Aperçu du cours: Vous souhaitez apprendre
comment créer des rendus de plan de flux
3D à haute visibilité pour
vos espaces intérieurs. Le rendu 3D Flow Plan est un excellent moyen de créer impact visuel
élevé et est beaucoup plus attrayant qu'une esquisse 2D, visualise
mieux la couleur, éléments et la conception d'un espace. Ce cours, je
vous emmènerai étape par étape,
modélisation et rendu et plan de flux 3D
génial. Avec les outils SketchUp 2022,
3d5 et flex. Nous commençons par importer nos dessins CAO dans SketchUp, pour
apprendre à créer nos murs. Ensuite, nous apprendrons à ajouter des
portes et des fenêtres à
l'aide du plugin super utile
appelé Flex Tools. Créez des garde-corps,
placez nos meubles, puis nous entrons dans la partie
rendu du parcours, dans laquelle nous allons régler la caméra, régler les lumières à l'aide d'un système d'éclairage simple,
ajuster les matériaux, et enfin, le rendu par lots de nos différentes scènes
de notre plan de flux 3D. À la fin du cours, vous aurez les
compétences nécessaires pour créer rendus de mélange de flux 3D
étonnants, qui vous aideront à
améliorer votre activité, Gettier et surtout, aider dans le marketing.
vos projets. Maintenant, sans plus tarder comme vous dans le cours et dites, Cheers.
2. Avant que nous commencerons: Salut les gars, bienvenue. Avant de
commencer l'atelier, je vais
vous montrer le logiciel et les fichiers avec lesquels vous devez
travailler dans ce cours. Le logiciel principal, bien sûr, est SketchUp 2022, qui est la dernière
version de SketchUp. Vous pouvez simplement ouvrir
ce lien, vous connecter, puis suivre le processus
étape par étape pour télécharger la configuration et installer
le fichier sur votre ordinateur. Vous pouvez sélectionner soit
la version Windows si vous utilisez un ordinateur de
bureau, soit sélectionner le Mac si
vous utilisez un MacBook Pro. Maintenant, une fois que vous avez téléchargé
et installé SketchUp, vous pouvez cliquer sur
le deuxième lien, qui a vraiment combattu
pour SketchUp et vous obtiendrez un
essai de 30 jours pour 3d5. Il en va de même pour SketchUp. Vous pouvez suivre le processus
étape par étape Encore une fois, vous devrez vous
connecter et télécharger la configuration, puis l'
installer étape par étape. C'est un processus assez simple. Enfin, nous avons également des outils
flexibles, qui est un plug-in bonus que j'utiliserai
dans ce cours. Cela aide à créer ces fichiers
et Windows ultra-rapides. Et je l'utilise beaucoup dans
mes projets car cela m'aide à voir que j'ai beaucoup
de temps à long terme. Je vais vous montrer comment
utiliser les outils Flex et utiliser tous ces outils pour
modéliser Firestore dans les délais prévus. Vous pouvez également rejoindre notre groupe communautaire Facebook, qui compte plus de 4
000 membres. Et vous pouvez vous sentir libre
de poser des questions, interagir, de partager
votre travail et plus encore. Au cas où vous n'êtes pas sur Facebook. Vous pouvez également rejoindre le canal Discord
LinkedIn. Maintenant, brièvement sur nos dossiers
d'exercices. Nous nous battons pour chacune
des leçons de ce cours, et nous avons un dossier de début
et de fin. Donc, le début est essentiellement ce qui se passe au
début de la vidéo. Finit quel est le résultat ? Depuis la fin de cette vidéo ? Vous pouvez commencer à partir de n'importe quelle partie
du cours, mais idéalement, je suggère
que vous commenciez dès le début et que vous
travailliez vers la fin. Je vais maintenant vous montrer les différents raccourcis que j'utilise dans SketchUp 2022 afin que vous puissiez suivre les scores assez facilement. Je vais donc ouvrir
SketchUp Pro 2022, et je vais sélectionner des millimètres
architecturaux, qui sont les unités que nous
allons utiliser pour cet atelier. Vous pouvez également sélectionner des pouces
architecturaux si vous êtes plus à l'aise avec
les unités en pouces. Nous allons donc choisir le millimètre
architectural. Voici à quoi ressemble mon interface Sketch
Up. Et ce sont les
plugins que je
viens d'installer dans SketchUp, qui est le plug-in et
le plug-in flex Tools. Si vous ne trouvez pas ces plugins, accédez
simplement à Afficher les barres d'outils. Ensuite, vous trouverez l'outil Flex. Et si vous faites défiler vers le bas, vous trouverez également le biais
variable. Si vous vous demandez
comment installer des outils flexibles, il suffit d'aller dans
Extension Manager. Cliquez sur Installer l'
extension, puis installez
simplement le fichier RBC que vous avez téléchargé
depuis leur site Web. La nouvelle interface, nous pouvons
voir que nous avons une nouvelle orbite
que c'est un bord soigné
qui travaille chez SketchUp. Maintenant, je vais vous montrer
rapidement raccourcis
Adobe que j'utilise. Permettez-moi de faire
quelques groupes rapidement. conduit aux raccourcis principaux
que j'utilise sa hauteur. Donc, si je sélectionne cet objet, je peux appuyer sur F2 pour le cacher. Si vos touches
de fonction fonctionnent dur, vous pouvez également attribuer Control
plus un à la hauteur, puis
Contrôler mieux en raison de l'affichage ou de Contrôle
plus 321 nuit, j'utilise F2 pour masquer
si trois dominent. Et si je sélectionne
tous les objets en hauteur et j'appuie sur l'effort la nuit, tous les objets de votre scène. L'autre raccourci que j'utilise pour accéder rapidement à la vue du plan, supprime tous les W pour basculer entre la perspective
et la projection valide. Ensuite, j'appuie sur Alt Z pour accéder à la vue plan et Alt F
pour accéder à la vue de face. De cette façon, je peux modéliser
plus rapidement dans SketchUp. Un autre raccourci intéressant que
j'utilise est que si j'entre dans ce groupe et que j'appuie sur
J, vous pouvez basculer. La visibilité est également
très utile car vous pouvez
parfois
masquer le reste des modèles ,
puis commencer à
modéliser dans SketchUp. Un dernier petit guide,
que je vais vous montrer est bien sûr, la radiographie. Si j'appuie sur ce bouton, il active
le mode radiographie. Ils m'ont dit qu'ils
m'ont aidé à déplacer les choses avec
plus de précision et à
esquisser aussi. Ensuite, bien sûr, le
raccourci principal que j'utilise
beaucoup en tant que groupes. Donc, si je crée un rectangle, vous sélectionnez
la face et les arêtes. Ensuite, en cliquant et en
cliquant sur mon groupe, je sélectionne simplement les faces et les bords et j'appuie
sur G sur mon clavier. Pour former un groupe.
En fait, c'est pour la compétence, mais je l'
ai changé pour former des groupes. Maintenant, ce n'est que ma préférence
personnelle. Vous pouvez choisir vos
préférences, vos préférences de raccourci. Et si vous souhaitez modifier,
vous pouvez modifier les raccourcis, il suffit d'aller dans Windows, de cliquer sur les préférences, de sélectionner des raccourcis. Ensuite, vous pouvez commencer à
attribuer ces raccourcis. Le premier est donc la hauteur. Vous pouvez voir que F2 est Rena dit cela simplement cliquez ici, appuyez sur F2 ou contrôlez-en un. Permettez-moi donc d'attribuer
le contrôle un plus un. Et puis Unhide Hall
est contrôlé deux. Et le dernier PRO trois. Et puis, bien sûr, nous avons
hydre au modèle. Donc vous pouvez dire en prison
et vous
faire aussi, mais c'est correct Donc
ça sauve les autres mais c'est correct Donc
ça sauve les autres raccourcis que j'ai
laissés est le groupe principal. Allons donc en groupe. Tu es le dernier, c'est
faire du groupe ces ING. Et puis nous avons des
rayons X, des rayons X, puis des rayons X apparaissent ici, c'est
pourquoi je ne reçois pas
x parce que c'est utile. Autre raccourci, il s'
agit des principaux raccourcis que vous
souhaitez utiliser dans SketchUp. Ensuite, une fois que vous avez
attribué tous ces éléments, vous pouvez appuyer sur OK. Maintenant, dans la dernière
fonctionnalité de SketchUp, il existe une nouvelle fonctionnalité
appelée recherche d'outils. Donc, si je clique ici, vous
pouvez rechercher n'importe quel outil que vous utilisez dans votre esquisse
après interface. Par exemple, si je recherche la lumière, vous pouvez voir que vous
pouvez également rechercher
les outils du plugin dans
cette fonction de recherche. C'est donc très pratique au cas où vous n'
utiliseriez pas certains outils. Vous pouvez simplement les rechercher en
cliquant sur cette icône. Vous pouvez également appuyer sur Maj S, qui est le raccourci de
cette fonction d'outil de recherche, puis sur Il s'agit de votre raccourci
préféré. Maintenant, si vous
souhaitez en savoir plus sur les derniers outils
de SketchUp 2022. Vous pouvez consulter la nouvelle montre
gratuite en 2022 sur ma chaîne YouTube. Maintenant, c'est tout ce dont nous avons besoin
pour aborder cet atelier. Passons donc à
la vidéo suivante. Importez nos dessins autocad. Faites dégager
les murs des portes et des fenêtres, puis placez nos meubles. Et enfin, créez un rendu 3D. Je vous verrai la prochaine vidéo.
3. Importer de la CAD dans Sketchup: Salut les gars,
bienvenue. Dans cette vidéo, je vais vous montrer comment importer dessins
autocad dans
SketchUp et configurer un projet avant de
commencer la modélisation et le
rendu du stylo Afro. La première chose à faire
est de sélectionner les bonnes unités. Lorsque vous ouvrez SketchUp,
j'ai sélectionné des
millimètres architecturaux et je
travaillerai avec des millimètres pour
le reste du cours. Maintenant, si vous êtes plus
à l'aise avec les pouces, vous pouvez également sélectionner des pouces. Je vais donc sélectionner l'
architecture chez de nombreuses veuves. Voici à quoi ressemble SketchUp. Vous verrez les barres d'outils
Vireo si vous avez installé correctement et
l'outil Flex également. Nous avons un avantage soigné dans la maison qui est la nouvelle
OTF pour SketchUp. On a donc immédiatement besoin de moi. Et ce que je ferai, c'est que je vais promettre les matériaux car
si je rentre à la maison, si je vais dans Matériaux et que je
clique sur le bouton Accueil, vous pouvez voir que
ces matériaux restent qui font partie
des crêtes de attachant. Il suffit d'aller sur Windows,
modéliser complètement. Allez dans Statistiques et
cliquez sur Purger inutilisé, sachez que tous les matériaux disparaissent. Plus tard. Nous pouvons maintenant importer notre
dessin CAO dans SketchUp. Allez donc dans Importation de fichiers. Ce que j'ai fait, c'est
ajouter le fichier principal, qui est notre projet partenaire. Ensuite, j'ai en quelque sorte
séparé les murs, les murs extérieurs, les
murs intérieurs et les meubles. Il s'agit d'un
processus assez simple pour réaliser un autocad. Désormais, si vous n'utilisez pas AutoCAD, vous pouvez également utiliser n'importe quel autre logiciel de
CAO. Ce n'est pas parce qu'il s'agit
d'un cours SketchUp, je ne le montrerai pas, mais vous pouvez utiliser
les fichiers existants de ces fichiers d'exercice. Nous pouvons donc commencer par
importer des murs extérieurs. Sélectionnez donc les murs extérieurs
et cliquez sur Importer. Ce sont des murs extérieurs. Laissez-moi juste vérifier la dimension. Je vais utiliser un outil de
mesure à ruban et vous pouvez voir qu'il arrive
exactement à 160 mm Parfois, il se peut que cela ne
vienne pas dans ce que j'ai de la compétence. Dans ce cas, vous pouvez
entrer ce groupe. Vous pouvez ensuite utiliser l'outil
ruban à mesurer. Donc, en plus, vous
devez appuyer sur contrôle. Nous pouvons donc maintenant voir
que les changements
du mode de création de guide au mode mesure avec la
mesure plus effectuée. Nous pouvons maintenant modifier l'
échelle de ce dessin. Supposons que vous vouliez changer
cela de 160 MM, 100 hommes. Ensuite, il vous suffit de le
mesurer une fois, cliquer une fois et de cliquer sur le deuxième nom, puis de
saisir votre valeur, qui sera de
100 MM, puis appuyez sur Entrée. Maintenant, si je clique sur Oui, vous pouvez voir que l'ensemble du dessin
CAO change et tous les murs à 100 sont les mêmes
pouces avant. Donc, si j'appuie sur Ctrl
et que je change ça par, disons six pouces. Il peut donc taper six
pouces et appuyer sur Entrée. Ensuite, vous pouvez le
redimensionner à nouveau. Il est de six pouces,
150 à huit minutes. Maintenant, permettez-moi d'
annuler le contrôle Z pour annuler parce qu'il arrive
à la bonne échelle, qui est de 160 mm Naviguer sur notre bouton,
mes murs externes. Voyons s'il est livré dans des matériaux
ou des étiquettes. Livré en un seul deck,
ce qui est parfait. Importons maintenant d'
autres dessins CAO. Passons donc à Importation de fichiers, sélectionnez les murs internes
et cliquez sur Importer. Vous pouvez voir qu'il arrive, mais il ne s'inscrit pas parfaitement
dans la scène. Ce que vous pouvez faire, c'est que vous pouvez
sélectionner complètement le dessin et le déplacer simplement vers
ce coin. Maintenant, il s'
intègre parfaitement aux murs extérieurs. Voici les deux
dessins CAO dont nous avons besoin. Vous pouvez également importer des
meubles en cours d'exécution. Si je dis comme des
meubles et que je clique sur Importer amène aussi la conduite en
Phoenicia. Le
dessin du meuble doit également
être fixé, mieux déplacé. Sélectionnez donc ce
point final et déplacez-le simplement. Il s'intègre parfaitement et on
peut en quelque sorte cacher
ces meubles, mélanges et l'intérieur
impliqués, etc. Maintenant, ce que je vais faire, c'est que je vais retirer ces plans afin d'
ajouter le volume externe. Permettez-moi de déplacer les
meubles aussi. Maintenant, au lieu d'aller de
l'avant, de créer nouveau
vos rectangles,
puis de les pousser vers l'extérieur. Nous pouvons utiliser un nouveau plugin génial appelé un créateur de visage adulte. Il suffit d'aller dans Extensions
qui flèches, puis consultables et modifiables. Ce sont des plugins développés
par un développeur appelé route. Elle est géniale car
il
a développé de nombreux
plugins utiles pour SketchUp. Vous pouvez cliquer sur Installer
, puis installer ce plugin. Une fois installé, il
suffit sélectionner un dessin CAO, accéder à Extensions,
puis
d'obtenir une option appelée créateurs de phase
adulte. Il suffit donc de cliquer dessus
. Et maintenant, vous pouvez voir que le visage est
créé automatiquement. Est-ce que c'est cool ? Cela aide à utiliser
beaucoup de travail de l'extérieur. Et nous faisons de même pour ces murs
intérieurs. Sélectionnez les extensions Code du
mur interne. A fini par faire face au veto, et boum, les
murs internes ont été créés. Maintenant, ce sont des
visages supplémentaires dont ils n'ont pas besoin. Vous pouvez donc entrer ce
groupe, puis supprimer ces arêtes. Parce que
je n'en ai pas besoin. Je vais créer une dalle de plancher
séparée plus tard au cas où certaines d'entre
elles ne se présenteraient pas, il suffit de tracer une ligne sur le dessus et ensuite nous devrions le
remplir parfaitement. Je n'ai pas vraiment besoin de
les montrer aussi. Laissez-moi le faire. C'est le balcon.
Je peux supprimer cela. Il s'agit de deux
cas distincts, ce qui est très bien. Nous n'avons pas besoin de
créer des phases pour nos meubles car c'est très bien. J'ai importé mes dessins CAO. Et je vais également
créer les phases. Maintenant, dans la
vidéo suivante, nous allons attribuer des étiquettes et
créer également
le sol, les murs, les
fenêtres, etc. Je vous verrai donc la prochaine vidéo.
4. Créer des murs et affecter des étiquettes: Salut les gars, bienvenue. Dans cette vidéo, nous allons
créer nos coffres-forts. Avant de créer les murs, je vais vérifier les
sacs de ces groupes. Vous allez entrer ce groupe et sélectionner
cette ligne ici. Vous pouvez maintenant remarquer
que ce LN appartient à un sixième tag externe. Mais si je sélectionne la face et que je dis qu'elle n'a pas encore été
marquée, sélectionnons toutes les
faces et les arêtes. Nous pouvons maintenant utiliser ce pool de balises. Pour attribuer la balise. Vous pouvez cliquer sur
le sac booléen, sélectionner un moment, 18160 externe, puis
cliquer simplement sur le visage. Et maintenant, elle a été assignée. Et vous pouvez le remarquer ici. Vous pouvez cliquer sur Couleur par couche pour voir si le
DAG a été attribué. Faisons de même pour
ces murs ici. Entrer dans le groupe, sélectionner toutes les faces et les arêtes. Cliquez sur le tableau des étiquettes et
nous l'affecterons à une centaine. Sélectionnez un certain temps 100, puis attribuez la balise. Voyons s'il a
été attribué. Il l'a fait. Vous pouvez maintenant commencer à
repousser nos mondes. Activons l'outil de douille en appuyant sur P sur notre clavier. Nous devrons entrer dans le
groupe, pousser nos groupes. Entrer d'abord dans le
groupe,
puis activer l'outil
push-pull, puis cliquer une fois et taper
une valeur de 3 000 MM, ce qui correspond à la hauteur de l'art. Ou vous pouvez taper
dix pieds comme précédemment, si nous utilisons des pieds et des pouces. Une fois que vous avez donné notre dimension pour un modèle de 3 000 MM, vous pouvez également le faire pour les
autres en planant
simplement sur le
visage et en clignotant . Cela lui donnerait
la même hauteur de 3 000 m et
vous fera gagner beaucoup de temps. Nettoyons simplement
la géométrie. Activons donc l'
outil rasoir où appuyez sur E. Et puis
supprimons simplement ces arêtes ici. Parce que ceux qui se projettent. Ensuite, cette idée, et
nous sommes prêts à y aller. Faisons de même
pour ces murs. J'ai pris un groupe, utilisez
l'outil push-pull et commencez à pousser ces
murs, murs internes. est-à-dire qu'il s'agit d'un balcon, il sera donc à une
hauteur de 1200 flèches, ce qui est la norme pour les hauteurs de balcon d'
appartement. Hauteur de garde-corps en pouces, elle peut être de quatre pieds. Enfin, je
vais juste sélectionner la houle, puis la
déplacer en place. C'est le cas, c'est parfaitement
avec les autres mondes comme bon. Ça a l'air bien. Maintenant, nous n'avons besoin que de trois couches, soit nos murs intérieurs ou extérieurs
et les meubles. Je vais donc supprimer
l'autre calque et le déplacer vers un
calque appelé GAD. Vous pouvez créer le DAG
en cliquant sur Ajouter une dague, puis vous pouvez le
renommer en chat. Allons dans ce Diageo
inférieur. Ensuite, les balises de champ et balises
d'altitude sélectionnent
toutes ces balises, puis cliquez avec le bouton droit de la souris et
cliquez sur Supprimer la balise. Et maintenant, nous pouvons déplacer tous ceux pour sélectionner Gad et le Brésil, accord, mais ne pas supprimer
les entités, simplement les déplacer vers les ganglions. Vous pouvez maintenant voir que certains de
ces objets ou plus pour obtenir certains de ces objets sont toujours
dans le flux d'air et la couche. Déplacons-les tous pour qu'ils arrivent. Entrez donc ce groupe. Sélectionnez tous les objets. Maintenant, en utilisant le tag
Dolan cliquez ici et déplacez cela vers l'écart. C'est donc la façon la plus simple, le plus de trucs dans
différents œufs. Donc maintenant, si je cache bien ces lignes d'
aulne, super. Maintenant, dans la vidéo suivante, nous allons
créer nos portes et fenêtres. Qui est manuellement et réellement plus facile en utilisant les outils
flexibles branchés. Voyons vous voir la prochaine vidéo.
5. Créer des portes et des fenêtres avec Flextools: Salut les gars, bienvenue
au Soudan. Je veux vous montrer deux façons de créer nos portes et fenêtres. Nous commencerons par
la déchirure manuelle. Le manuel est bien sûr, en installant les linteaux puis faisant un rythme ou une porte de Judy autos. Donc, si j'entre dans ce groupe, nous pouvons utiliser un outil push-pull. Ensuite, je vais appuyer sur
Contrôle pour en faire une copie. Et maintenant, vous pouvez voir que j'ai ce genre de largeur de porte en place avec cette
ligne linéaire. Il note beaucoup d'élèves lorsqu' ils déplacent
cette ligne en haut. Cela arrive quand
ils déplacent cette voie. Et c'est parce qu'ils ne
font pas de copie de cette voie, mais vous
déplacez la longueur. vous faudra donc sélectionner cette ligne,
mais comme m, puis appuyez sur
Contrôle sur votre clavier. Cela modifierait donc
le mode de copie. Et maintenant, si vous faites une copie,
il copierait le lien. Vous pouvez copier ce 2100 MM. Et nous avons créé cette voie qui
séparera également les phases. Maintenant, nous pouvons utiliser l'
outil push-pull, puis les
pousser vers ceux qui l'ont poussé vers l'extérieur. Il y a un SCR de café supplémentaire. Allons inverser cela. Si vous voyez ces visages bleus prenez
toujours l'
habitude de les inverser. J'ai cliqué comme Andra pire. Nous pouvons maintenant placer notre porte et placer à partir d'ombres 3D. Passons donc à Windows, ombres
3D et à la recherche de chien. Maintenant, vous pouvez télécharger
n'importe laquelle de ces portes EA, disons par exemple que je vais télécharger
ce genre en plein air. Cliquez donc sur Télécharger
et cliquez sur Oui. Et puis il a placé ses portes. Ensuite, vous avez quitté la route
Datastore par 90 en place. Ensuite, nous devrons
également le réduire. Utilisez l'outil Echelle et mettez-le
à l'échelle de cette façon. Maintenant, les plus grandes limites florales lorsque vous commencez
à mettre à l'échelle des choses, vous pouvez voir que
ce cadre est devenu plus grand et que ce
cadre est plus petit. Ce n'est pas dynamique dans la nature. Vous pouvez
utiliser les composants Live. Si je supprime ce doth, accédez aux flèches Windows 3D, et je vais accéder
à mes options ici. Passons à Propriétés avancées et activons
le composant de laboratoire. Assurez-vous également de
rechercher ceux dans la fenêtre modale. Nous pouvons donc voir que
nous avons des yeux différents. Alors peut-être choisissons un intérieur
résidentiel. n'y a pas d'option de configuration
car ils sont distants Vous devrez
configurer le composant directement dans SketchUp. Cliquons donc sur Télécharger
et cliquer sur Oui. Et sa porte commerciale à nouveau
nulle, on est parti, fait
pivoter de 90,
puis on la place à l'intérieur. Vous ne pouvez pas vraiment dimensionner
un mode composant de laboratoire. Vous devrez l'
ajuster manuellement au vétérinaire à niveau dans ce cas de 1050 MM par 2100. Sélectionnez une fille, je clique et
je clique sur Configurer
peu compétent. Nous allons maintenant nous
connecter au serveur. Le SketchUp est terminé. Ensuite, il
vous montrera les différents paramètres de la porte. Vous pouvez donc voir ce
tableau avec 7060 bootlegs en ce
moment . Passons donc à 1050
m , maintenant la porte avec des changements et la hauteur de la
fille est de 1100. Et c'est l'autre façon de
créer une porte. Mais là encore, il
s'agit de nombreuses étapes. Voici, nous avons
un nouveau plugin génial appelé Next tools. Laissez-moi donc supprimer
cette porte et
laissez-moi aussi pousser ce mur. Supprimez cette ligne. Laissez-moi simplement
pousser ce mur à l'intérieur. Nous avons donc maintenant une géométrie de mur
propre. Nous allons vérifier s'il
n'y a pas de lignes supplémentaires. Maintenant, ce que je dois faire, c'est simplement
cliquer sur l'option porte. Ensuite, je peux juste le
placer sur le mur. Ce que cela fait, c'est qu'il
créera une ouverture dans le mur. Et si je l'adapte au bord, vous pouvez voir que la
largeur du cadre reste et que la porte s'ajuste automatiquement et ajuste
automatiquement l'ouverture. Une autre caractéristique intéressante de ce
plugin est que si j'utilise ce composant, interagissez avec le composant
dynamique et sélectionnez cette option,
sélectionnez la porte. Vous pouvez voir que bien que
la porte oscille,
ajoutez des cordes à 90, et je peux également cliquer sur ces options de rabat pour
que la porte se retourne à l'intérieur. Est-ce que c'est cool ? Encore une fois, vous pouvez régler
cela, de cette façon. Une autre fonctionnalité intéressante est
maintenant si je crée un plan de section des outils
Blinn et que j'agis via le plan de
section sur le dessus. Mais comme OK,
puis déplacez-le vers le bas. Sélectionnez le
plan de coupe, déplacez-le vers le bas et accédez à la vue de dessus. Vous pouvez voir qu'il se trouve dans jolis
détails sectionnels de la porte, que vous ne trouverez guère
en confiance régulière. Bien sûr, le dernier avenir
qui délétère
m'a permis de désactiver l'intestin et a cru que la
section était révélée. Il avait l'avion de section
plus tard dans le cours. Une autre caractéristique intéressante
est que, par exemple, vous souhaitez modifier la largeur du cadre de la porte, la largeur, l'épaisseur
brisée. Il suffit de sélectionner
cette porte, de cliquer avec le bouton droit de la souris, accéder aux composants dynamiques et de
cliquer sur les options compétentes. Nous avons maintenant plusieurs
options ici. Vous pouvez donc vous baigner dans les portes compétentes
en direct. Vous pouvez également modifier la
largeur ici. Si vous voulez une bonne largeur, vous pouvez plonger en 1050, cliquer sur un jeu, puis il vous
ajuste automatiquement. Et puis, bien sûr, vous
avez la largeur du mur. Disons donc qu'
il s'agit d'un mur vertical, qui est à 160 mm. Et puis vous pouvez donner
l'épaisseur de paroi, qui est réglée à 160 MM. Ensuite, nous pouvons également donner
un encart. Vous pouvez donc voir maintenant qu'il est
affleurant avec le mur extérieur. Supposons donc que vous
vouliez
l'amener ou le déplacer de 20 MM, tapez 20 et cliquez sur Appliquer, puis le cadre d'obturation se déplace en
quelque sorte de 20 MM. Il existe également d'autres options
utiles. Ce sont les principales
options que j'utilise. Vous pouvez bien sûr régler
la largeur de la porte. Blend View également. Donc, si vous sélectionnez ceci et que vous le déplacez vers le bas, vous pouvez voir que le DOD avec des changements également.
Est-ce que c'est cool ? Les outils flexibles sont donc des plug-in
super utiles, nos utilisateurs sont verrouillés mais modernes ajoutent
rapidement des portes, des
fenêtres et du mode. Nous allons maintenant créer le reste de ces
portes et fenêtres. Ici, vous pouvez voir que
nous avons une ouverture et que nous placerions une porte de balcon
vitrée. Vous ne pouvez pas remplacer nos
portes comme autonomes, vous ne pouvez pas le faire,
mais il vaut mieux
intégrer des victoires à l'intérieur de l'eau. Ce que je vais faire, c'est d'abord que je
vais créer des guides comme celui-ci. Maintenant que je sais quelle est
la largeur de la porte, car même si je pousse cela dehors, vous pouvez voir que le
guide reste et je sais lire n'importe quelle balance BU
ma fille trop fort. Cliquons sur cette option de porte
coulissante ,
puis placez-la sur ce mur. Nous devons également créer
une hauteur de linteau. Il s'agit donc de mille deux cent dix
mille, cent MAMAN. Maintenant, je peux sélectionner
cette porte compétente appuyez sur S sur mon clavier pour
activer l'outil de balance. Si vous ne trouvez pas ce point de terminaison, vous pouvez activer le mode Rayon X puis appuyer sur l'outil de mise à l'échelle. Vous trouverez maintenant ce point de terminaison
et maintenant vous pouvez le faire glisser vers ce bord et sans sac
jusqu'à ce bord. Maintenant, un
conseil important que je
donnerais est que si vous
avez des lignes comme celle-ci, vous pouvez voir que nous
avons une lentille croisée. Permettez-moi de supprimer ce
guide pour l'instant. Maintenant, si je sélectionne cette fenêtre, porte et
que je l'échelle plus haute jusqu'à ce bord, vous pouvez voir qu'elle
chevauche la tuée. Donc, si je le dimensionne
, ça ne marche pas. L'ouverture ne crée pas. Et la raison derrière cela est que cette géométrie n'
est pas nettoyée. Nous avions cette ligne néon. Laissez-moi donc revenir en arrière, annuler et sélectionnons
ces lignes et supprimons également cette ligne. Cette voie est là. Donc maintenant,
si j'essayais de scalaire, donc plus S et mettez-le à l'échelle. Vous pouvez voir qu'il
évolue parfaitement. La largeur du cadre reste. L'ouverture est également créée. Il est donc toujours important
de nettoyer la géométrie
avant d'effectuer une mise à l'échelle automatique
et de faire évoluer la compétence de l'histoire dans les groupes artistiques ou la compétence. Je sais, je cliquerai avec le bouton droit de la souris
sur cette coche compétente sur la compétence dynamique et je
vais accéder aux options des composants. Maintenant, je vais supprimer
cette année de référence, donc c'est essentiellement le seuil. Je vais donc le sélectionner
et le
désactiver et cliquer sur Appliquer pour que les cercles s'éloignent. Et je vais aussi donner un encart
d'environ 50 MM parce qu'un, alors il y en a un peu trop. Jane, la largeur du mur jusqu'à 160 mm. Parfois, elle est en quelque sorte vendue pour s'assurer que vous donnez le
bon mur avec la cellule. Donc, dans ce cas, c'est 1 sixième. Puis cliquez sur Appliquer la
porte coulissante en tant que création. Est-ce que c'est cool ? pouvez aller de l'avant et jouer avec les différentes fusions.
Disons que vous en voulez trois. Sasha, vous pouvez cliquer sur
trois et cliquer sur Appliquer, puis il passe
à trois. Mais dans ce cas, nous pouvons donner à cause de cela
ne fait pas grand-chose. Alors donnons deux
et cliquons sur une pièce. C'est un tutoriel rapide
sur les portes et les fenêtres. Maintenant, ce que je vais faire, c'est d'aller avant et de créer le reste
des portes et des fenêtres. Vous pouvez faire la
même chose pour vous entraîner. Et si vous êtes coincé
n'importe où dans le processus, contactez la
section questions-réponses ou lors des discussions, et je serais heureux de
répondre à vos questions. Maintenant, si vous souhaitez
mettre en miroir la porte, vous pouvez sélectionner l'
outil de mise à l'échelle, puis cliquer sur ce point de terminaison et taper
moins un présentateur. Maintenant, nous
retournions de l'autre côté et vous
pouvez simplement le déplacer en arrière. Faites-lui savoir LSU
dans la chronologie, qui serait partie pendant
environ cinq à six minutes. Et puis je
vous verrais la prochaine vidéo.
6. Créer des barres: Hé les gars, bienvenue
dans cette vidéo pour créer la dalle de plancher et les
garde-corps de notre département. Avant de continuer, je vais
rapidement créer un rectangle qui sera notre dalle de plancher. Ensuite, faites-en un groupe, donnez une épaisseur d'
environ six pouces, puis poussez-le vers le bord. Ce sont des conduits,
donc je vais devoir entrer dans ces groupes
et faire l'ouverture 0. Je dois donc juste
faire un rectangle. Visibilité Datadog. Vous pouvez donc maintenant voir que SOPA aux phases, puis utiliser l'outil push-pull
et les boosters ne le font pas. Des odeurs similaires. Peut-être que nous avons une balustrade, une balustrade de
balcon. Nous allons donc rapidement créer cela. Il suffit de créer
un rectangle comme celui-ci. Ensuite, faites un décalage. Ensuite, je vais pousser
ça jusqu'à ce bord. Ce bord. Faites de ce groupe.
Et supprimons cette conférence maintenant que nous nous inclinons jamais. Et maintenant, je dois faire
un décalage à l'intérieur. Je vais donc sélectionner ce rectangle et
donnons un décalage d'environ 40 mm à l'intérieur. Les garde-corps auraient une épaisseur d'
environ 20 mm. Sachez que ce que je peux faire, c'est que je peux déplacer cette ligne entre DMM. Ensuite, je vais faire de ce groupe
un groupe et
le pousser sur scène. Ensuite,
disons 15 mm.
Et puis je ferai en sorte que ça disons 15 mm soit compétent dans
ce que l'
on appelle «
Lose Railing One ». Ensuite, j'en ferai une copie. Faisons donc une copie de
cela et multiplions les deux comme supprimons l'intérieur. Nous avons un déficit d'endettement. Maintenant, si vous voyez ce bord intérieur, vous pouvez échapper à
ce que cette visibilité bascule sur
le bord intérieur. Maintenant, choisissons
ceci, ce compétent et faites-le passer, disons-le. Ensuite, une fois que vous
l'avez déplacé, vous pouvez plonger. Et ça va faire une copie de l'ARN. Sélectionnez tous ces éléments et
faites-en un groupe, puis entrez. Nous allons les copier encore une fois. Allons bouger ce bord. Trois devraient suffire,
puis sélectionner tout
ce groupe et le faire
pivoter de 90 degrés, faire
également une copie. Touchez donc Contrôler sur votre clavier avec l'outil de rotation actionné ,
puis déplacé, puis déplacez-le simplement à cette époque. Cela se chevauche. Vous devrez peut-être supprimer
certains de ces groupes. Supprimons. Ceux-ci peuvent
être les plus nombreux. Enfin, nous avons notre rail supérieur. Je vais donc aller
au VSCO, sélectionner cette base, en
faire un groupe, l'ambiance au sommet. Et faites ce groupe. Et vous devrez créer un rectangle et
supprimer ces arêtes. Ensuite, poussez-le dehors. Poussons-le jusqu'à ce bord. Il est donc environ 15 ans,
MAMAN et nous avons notre belle allure vraiment belle. Cela a fini par être
une vidéo de lecture. Vous pouvez donc créer cela
comme il est créé. C'est un petit espace pour
que vous puissiez le faire manuellement. Vous pouvez utiliser des plug-ins audio tels que Profile Builder pour
créer des garde-corps. Mais comme c'est de petite taille, je viens de l'avant et je l'ai
créé manuellement. Et enfin, je devrai aussi
faire une cour ouverte. Faisons donc un rectangle,
puis poussons-les vers le bas. Poussez ça sur les bords. Voyons vous voir la prochaine vidéo.
7. Placer des meubles: Salut les gars, bienvenue. Dans cette vidéo, je vais
jouer des meubles dans l'appartement. Et je vais l'ajouter
à partir d' un modèle existant que j'ai créé avant de
créer ce cours. Laissez-moi juste
vous montrer ce modèle. Il s'agit d'un modèle conçu par ma fiancée, Alina Ball, architecte, décoratrice
d'intérieur koweïtienne. Tu vas bientôt t'énerver. C'est donc une petite
utilité que je veux vous parler. Elle est plutôt
douée en design et je suis douée pour le rendu et le bouton
Présentation. Et je vais créer un
rendu 3D de cet appartement. Maintenant, quelques commentaires sur
la conception de l'espace. Elle a donc gardé ça prêt au minimum, avec peu de couleurs
qu'elle est
tressée, à savoir celle de Brown, les
verts et les nuances, la gelée des nuances va
au sol, au papier peint. Et nous avons déjà un
téléviseur cool avec un panneau arrière. Ensuite, nous avons aussi un dépôt, peu de drogue, un peu plus de
lumière et de nuit jusqu'à présent. présent, il y a une table d'appoint. C'est comme une
unité complète et une zone autonome. Cuisine très cool aussi. Elle a donc peint
différentes couleurs. Nous avons des nuits bleues et jaunes
oubliées, ce qui va certainement ajouter un
peu de bosse dans l'espace. Et la configuration hors du terrain est également bonne car
ils ont un David plus tôt, il y a beaucoup d'espace pour des mouvements
flexibles
dans tout l'appartement. Nous n'avons pas donné
trop de rangement car cela rendrait l'espace
un peu trop serré. Et c'est un espace très restreint. Il y a donc des
hôpitaux booléens pour garder un lit, peu de rangement et
un travail bidon. Chaque chambre a donc son
propre thème. Cette pièce est donc
rejouée avec des couleurs de bleu et a gardé intact un thème principal
de l'appartement, c'
est-à-dire en incorporant
le fluide dans tout l'appartement
et en ayant en quelque sorte le même style pour le
meubles et ainsi de suite. Le style que nous avons choisi
était scandinave. Vous verrez beaucoup de meubles de type
scandinave. Et c'est déjà
un appartement simple. Je pourrais certainement
sortir sur Airbnb et, espérons-le, gagner de l'argent
pour les clients. C'est toujours une bonne
idée de jouer avec accessoires de salle de bain en
fil. Donc, idéalement, je vous
recommande de
donner une planche d'ambiance pour chacun des espaces, puis de
commencer à concevoir vos pièces. Je vais créer
un cours distinct sur la création de planches d'ambiance et sur la façon dont vous pouvez
utiliser les planches d'ambiance pour concevoir votre benzène. Et si vous
aimez que je crée des vues
séparées pour chacune de ces pièces, je pourrais le
faire aussi. Il s'agit de déposer un commentaire dans
la discussion ou les questions-réponses, et je serai heureux de le placer sur la liste des priorités.
Je vais lui faire savoir. Vous pouvez soit
copier ces modèles. Vous pouvez ouvrir ce modèle
à partir des fichiers d'exercice, les
copier pour pouvoir
appuyer sur Contrôle C. Retournez à notre modèle principal Leo et appuyez sur Contrôle V. Vous
pouvez le placer comme ceci, ou vous pouvez accéder à
Windows. 3d ombres. Recherchez ensuite différents
modèles que vous pouvez placer dans votre appartement en
fonction de votre inspiration design, esthétique et
design. Ce que je vais faire maintenant,
c'est que je vais travailler avec ce modèle parce que nous avions
déjà le
financement et le collage. Je n'ai pas vraiment besoin de copier ces modèles dans notre
nouveau modèle d'appartement. C'est à peu près la
même chose que vous pouvez voir. Nous avons les mêmes fenêtres,
portes et ainsi de suite. Il vous suffit donc de configurer cet Endo pour ce bloc Batman. Je vais donc dire, oh dix, fermer ça et commencer à
travailler avec ce modèle. Nous allons commencer un nouveau, je
vous montre comment
configurer les lumières dans ce modèle et créer
notre rendu de plan de flux 3D. Je vous verrai les
prochaines séries vidéo.
8. Configurer la caméra: Salut les gars,
bienvenue. Maintenant, nous allons commencer à créer des W pour notre scène avant que nous ayons été adultes et nous avons également
installé les lumières. Très bien, la première chose que
vous remarquerez est que cette vue est en mode de
projection parallèle. Et généralement pour les plans d'étage
isométriques 3D, il est préférable de donner un
rendu en mode de prédiction de palette qu'un prêteur
potentiel, mais tout
dépend du choix. Dans la plupart des cas, vous verrez une fenêtre de prévision des bulletins de vote dans les plans
marketing, etc. Passons donc à une protection
valide. Vous pouvez appuyer sur Alt
W ou vous pouvez aller à la caméra et cliquer sur la prédiction
pilote. Et maintenant, nous devons
placer notre section. Allons dans Outils, cliquez sur Plan de
section, puis
déplacez-le en haut. Et vous pouvez appeler cette vue de plan. D'accord, puis vous devez
sélectionner la section
et la faire descendre. Assurez-vous simplement qu'il coupe
les fenêtres, les portes et les murs. Cela semble être un bon point de vue. Maintenant, nous pouvons effectuer un zoom avant. Je peux ensuite créer
ma première scène. Passons donc aux scènes et
créons ma première scène par scène. Et maintenant, nous pouvons également ajuster
cela en dollar put n vidéo. Passons donc à notre éditeur d'actifs. Nous avons un acide chez le dopant. Allons maintenant dans Paramètres,
sortie et allumons cela. Nous pouvons donc maintenant voir cette iframe
et nous pouvons changer cela. On peut peut-être en garder
un à un. Si vous souhaitez effectuer un rendu
pour Instagram, donnez-le un peu pour qu'il soit mis à jour. Vous pouvez maintenant voir ces lignes. La première est que le 1er mai ne fonctionne pas
parce qu'il y a un plan de tri ou pour plus long. Vous devrez peut-être travailler
avec un écran large
16 par neuf. Travaillons donc avec les forêts à
trois images parce que ce des
cultures hors de ces
bords qui sont des plantes. C'est parfaitement
ce zoom arrière un peu. Nous pouvons voir tous les murs
et tous les bords de notre plan. Nous devons maintenant
simplement mettre à jour le CDL. Je clique sur Cn-1 et je
clique sur Mettre à jour. Très bien, j'ai donc
créé une vue. Maintenant, passons en orbitant de l'autre
côté. Créez une autre vue. Magazine que lorsque je clique
sur scène et que je clique sur Ajouter, donnez-lui un peu footer.html. De même, créons 34
comme une bonne idée donner de tous les
côtés afin que vous puissiez voir le plan de tous les côtés. Et votre client
serait tellement Papi. Pour l'effacer pour des scènes
d'allure cool. Vous pouvez également créer une vue de
plan de flux si vous le souhaitez. Vous pouvez simplement accéder aux vues
Camera Standard et cliquez sur le haut du résultat, puis créer une vue de
plan d'étage. Nous pouvons utiliser la même configuration
d'éclairage pour rendre le plan d'étage. Rebaptisé ce qu'on appelle
le plan d'étage. Et les adolescents de un à quatre seraient, bien
sûr, vos perspectives 3D. Allons à Cn-1. Voyez comment cela se passe, et rendez-vous dans la prochaine
vidéo où nous allons travailler sur quelques méthodes d'
éclairage pour allumer nos stylos à flux et vous
voir la prochaine vidéo.