Créer une illustration de cactus plats simples dans Adobe Illustrator | Xenia Sorokina | Skillshare

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Créer une illustration de cactus plats simples dans Adobe Illustrator

teacher avatar Xenia Sorokina, Illustrator & Graphic designer

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Leçons de ce cours

    • 1.

      Introduction

      0:31

    • 2.

      Faire des lignes pour le pot

      10:56

    • 3.

      Faire des lignes pour le cactus

      6:56

    • 4.

      Coloration

      14:01

  • --
  • Niveau débutant
  • Niveau intermédiaire
  • Niveau avancé
  • Tous niveaux

Généré par la communauté

Le niveau est déterminé par l'opinion majoritaire des apprenants qui ont évalué ce cours. La recommandation de l'enseignant est affichée jusqu'à ce qu'au moins 5 réponses d'apprenants soient collectées.

139

apprenants

9

projets

À propos de ce cours

Dans ce cours, nous créons une simple illustration plate d'un cactus dans Adobe Illustrator.

Au cours de la classe, nous suivrons 2 photographies de référence en utilisant les formes simples, en les combinant et en les transformerons en illustration vectorielle facile.

Nous travaillerons avec un tas d'outils tels que des outils Ellipse et rectangulaire, des outils Shape Builder et Eyedropper et l'outil Largeur et nous apprendrons à diversifier les lignes en leur appliquant un effet.

Dans l'onglet projet et ressources, vous pouvez trouver le fichier appelé « schéma de couleurs » où vous pouvez trouver les swatches que vous pouvez appliquer à votre image.

Vous pouvez trouver les photographies de référence que vous souhaitez convertir en œuvres plates sur les sites Web de stock gratuits, telles que unsplash.com ou stockvault.net. Ou si vous souhaitez prendre les photos utilisées dans ce cours, consultez l'onglet projet et ressources.

Vous obtiendrez ainsi une image qui pourrait être utilisée comme autocollant, carte postale ou tout ce que vous voulez.

                                                                                                                                                           

Si vous avez aimé ce cours et que vous souhaitez un peu plus d'Adobe Illustrator, consultez ces cours :

▶ Créer des illustrations alimentaires mignonnes en Kawaii dans Adobe Illustrator

▶ Création d'avatars vectoriels dans Adobe Illustrator

▶ Création d'un portrait vectoriel d'art pop moderne dans Adobe Illustrator

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Xenia Sorokina

Illustrator & Graphic designer

Enseignant·e

Hello there!

I'm Xenia, and I'm an illustration and graphic design enthusiast. I know firsthand how complicated and confusing the new software, tools and simply learning new skills could be, so I'm here for all the neophytes and enthusiasts to help you with learning new things.

So if you want to learn something new or refresh already known but forgotten knowledge about Adobe Illustrator, Photoshop, Procreate and digital illustrations in general - you're more than welcome to join the creative journey!

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Compétences associées

Art et illustration Art numérique
Level: All Levels

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Transcription

1. Introduction: Bonjour à tous, mon nom est et je suis illustrateur et graphiste. Dans la classe d'aujourd'hui, nous allons créer une illustration facile d'inondation de l'utilisation d'un personnage. Adobe Illustrator utilisera les formes simples pour convertir quelques photos de référence en une belle illustration, fonctionnera avec un tas d'outils et nous apprendrons à diversifier les lignes en leur appliquant une éthique. Par conséquent, vous obtenez une image qui peut être utilisée comme autocollant, carte postale ou tout ce que vous voulez. Donc, si vous êtes prêt à lancer votre logiciel et commençons. 2. Créer des lignes pour le pot: Commencez par une illustration. Créons un nouveau document. Aller à cette étape, l'art et l'illustration, et sélectionnez le 19-22 Bateson 80 dans les détails dépresseurs, nous avons besoin de vérifier l'orientation est extrémités horizontales dans les options avancées. Vérifiez que le mode couleur est RVB et que l'éthique de la liste est trop élevée de 300 ppi. Quand tout sera fini. Appuyez sur Créer. Voici nos nouveaux documents et maintenant nous avons besoin de mieux Nos images téléchargées que nous allons utiliser comme référence. Nous pouvons donc le faire de deux manières différentes. La première consiste à aller dans le dossier où se trouvent ces images. Ici. Nous devons sélectionner l'image et simplement la faire glisser vers nos documents. La deuxième option consiste à aller dans ce fichier zip et à sélectionner l'option placer les unités pour vous assurer que vous êtes dans le bon dossier. Sélectionnez l'image et le glaçage thermique en bas du dossier. Quand vous l'avez fait, vous aurez un nouvel outil entre vos mains. Il vous aidera à transmettre votre photo dans vos documents. Maintenez le bouton gauche de la souris enfoncé et faites-le glisser vers le bas jusqu'à ce que vous soyez satisfait de la taille de la piste de pointe lorsque c'est fait, sélectionnons nos deux images et moins faites-la glisser vers le bas sous nos tableaux d'art. Donc, nous la sélection, donc sélectionnez les deux images, faites-les glisser vers le bas dans l'illustrateur. Peu importe si vous travaillez sur le carton ou un degré Iranien par. Donc maintenant, afin de rendre l'espace de travail meilleur, définissons ces deux images comme un modèle. Nous allons voir notre panneau vies et vous pouvez voir que nous avons un calque et nos deux images sont à l'intérieur de ce calque. Donc, nous devons cliquer deux fois sur la zone près du nom de la liste se termine dans cette fenêtre pop-up qui est appelée une option de couche. Nous devons sélectionner cette case à cocher du modèle. Nous verrons qu'il considérera notre image à 50% quand tout sera fait, nous allons cliquer. D' accord. Nous pouvons voir que cette image a commencé à sembler plus mutante. Et si vous regardez notre panneau vies, nous verrons que cette couche est maintenant verrouillée. Cela signifie que nous ne pouvons pas travailler ici et nous devons créer la nouvelle couche. Alors faisons-le dans le panneau Calques. Et en allant dans ce panneau, nous allons cliquer sur cette icône qui s'appelle créer une nouvelle mise en page. Lorsque le nouveau calque est terminé, nous sommes prêts à commencer notre illustration. Donc, pour notre illustration, nous devrons recréer le port à partir de la bonne référence. Et nous allons essayer de recréer la forme des caractères à partir de la référence de gauche. Commençons donc par créer les lignes pour le port. Maintenant, nous devons zoomer sur Canvas et nous pouvons zoomer de deux façons différentes. Le premier est de frapper Control plus quelques fois sur vos claviers. Vous pouvez déplacer ces poignées sur le bas et sur le côté droit pour ajuster le placement de votre image. Le second est d'aller à la barre d'outils gauche et de trouver le zoom. Ainsi, avec cet outil, vous pouvez zoomer précisément la zone dont vous avez besoin. Par exemple, si vous voulez zoomer sur cette colonne vertébrale, nous maintenons le bouton gauche de la souris et déplacerons notre souris en bas à droite. Et si vous voulez le dézoomer, nous ferons le contraire. Nous maintenons le bouton gauche de la souris enfoncé et faites glisser notre souris en diagonale vers le haut. Placons notre image de référence commodément pour faire les lignes. Et maintenant, nous devons recréer ces ellipses tout seul. Alors, allons à gauche. Donc Uber et trouver le rectangle deux. Si nous cliquons dessus avec le bouton droit de la souris, nous verrons le nouveau menu déroulant où nous pouvons sélectionner les différents outils. Ici, nous devons sélectionner l'ellipse à. Maintenant, nous pouvons recréer l'ellipse. Mais d'abord, nous devons nous débarrasser des quelques livres. Donc, pour se débarrasser de la boîte de champ, nous devons frapper cette petite icône avec la ligne de la Croix-Rouge. Maintenant, quand nous avons seulement le coup, nous pouvons aller sur notre Canvas et nous pouvons commencer à recréer cette ellipse. Allons donc à l'intersection des avions et mettons nos premiers points d'ancrage sans maintien dans votre bouton gauche de la souris. Faites glisser votre souris vers leurs droits. Lorsque vous êtes satisfait de la largeur, faites-le glisser un peu pour faire un peu de haut. Quand vous êtes satisfait de votre ellipse. Déplions votre bouton gauche de la souris. Maintenant, nous devons ajuster ses emplacements et nous le ferons en faisant glisser ces points d'ancrage, ceux-ci de haut en bas, un peu vers le haut. Alors passons la souris sur les premiers points d'ancrage sur son propre, vous verrez la petite icône avec la flèche des deux côtés. Et si nous maintenons le bouton gauche de la souris enfoncé et le faites glisser vers le haut, nous verrons que la courbure change et nous pouvons l'ajuster comme nous en avons besoin. Donc, lorsque vous êtes satisfait de la courbure, maintenez votre bouton gauche de la souris. Quand c'est fait, répétons la même chose pour les points d'ancrage inférieurs. Passez le curseur sur les points d'ancrage inférieurs et en maintenant enfoncé le bouton gauche de la souris, faites-le glisser vers le haut. Donc, quand nous avons la première ellipse, faisons deux copies de plus. Commencera par le premier. Pour faire la copie, nous devons prendre cette élection Sue. Eh bien, ce LPS est sélectionné. Nous devons passer la souris sur la ligne et maintenir les touches Alt et de contrôle enfoncées sur le clavier. Si vous voyez la petite icône plus près de la flèche blanche, cela signifie que vous avez tout fait correctement ? Alors passons au-dessus de cette ligne. Faisons-le glisser vers le bas pour que vous puissiez voir que nous pouvons le déplacer librement et ce n'est pas ce dont nous avons besoin. Nous devons mettre toutes nos ellipses et tous nos éléments sur un axe et sur une seule ligne. Donc, pour nous assurer que nous faisons tout sur une seule ligne, nous tenons également à maintenir la touche Maj enfoncée du clavier. Alors maintenant, plaçons la deuxième ellipse quelque part ici, et nous devons faire une copie de plus pour la partie inférieure des ports. Donc, vous savez déjà quoi faire lorsque vous passez le curseur sur ces trous d'ellipse en bas et que vous contrôlez d'abord les touches, déplacez-le vers le bas, s'il vous plaît correctement pour vous assurer que nous faisons tout correctement, nous devons maintenir la touche Maj enfoncée. Donc, quand vous êtes satisfait de son placement, Déplions votre bouton gauche de la souris et puis impie toutes vos touches sur votre clavier. Maintenant, nous devons répéter la courbure des ports. Et encore une fois, nous le ferons en faisant glisser les points d'ancrage supérieurs vers le haut. Alors maintenons votre bouton gauche de la souris et faites-le glisser jusqu'à ce que vous voyez que la courbure est correcte. Vous pouvez également ajuster les points d'ancrage inférieurs pour le rendre encore plus agréable. Alors maintenant, nous allons cliquer sur une zone de clignotement près du port et voir ce que nous avons. Et nous avons un petit problème parce que nous créons leur illustration plate. Ou le déjeuner devrait avoir la même apparence. Mais maintenant les lignes sur la partie supérieure sont un peu différentes de la ligne sur la planche. Certains, nous devons résoudre ce problème et nous pouvons le faire de deux façons différentes. Et le premier est de tout sélectionner et aller la barre d'outils supérieure et trouver son trait de titre près de ce titre, il y aura deux flèches haut et bas, et nous devons cliquer quelques fois sur la barre supérieure jusqu'à ce que nous voyons que les lignes ont changé. La deuxième option consiste à aller à nos documents de jeu de couleurs. Vous pouvez trouver les documents de jeu de couleurs dans l'application projet et restaurants. Vous pouvez le télécharger et l'utiliser dans votre travail. Allons au document de jeu de couleurs. Ici, nous allons voir que nous avons les lits montres pour tous les éléments que nous aurons dans notre illustration. Alors pointez au-dessus de ces montres, sélectionnez-les et faites-les glisser vers notre document principal, s'il vous plaît quelque part où cela ne vous dérange pas. Et faisons ce qui suit. Nous devons sélectionner les lignes mauvaises herbes pour aller à la barre d'outils gauche et trouver le I drop it x2 avec l'outil pipette, nous devons passer le curseur sur la première montre jusqu'à ce qu'elle soit sélectionnée. Nous devons cliquer dessus avec le bouton gauche de la souris. Lorsqu' il est sélectionné, vous verrez que toutes les lignes changent d'apparence. Et pour être honnête, toutes les lignes que nous allons faire pendant ce cours auront la même apparence pour les lignes. Cela signifie que vous pouvez toujours revenir à cette montre et je le laisse tomber x2 et changer leur apparence si c'est nécessaire. Maintenant, revenons à cette élection Sue, et continuons à faire nos ports. Maintenant, nous avons les éléments supérieurs et nous avons les éléments sur le tableau. Quelques extrémités, nous devons les connecter. Pour les connecter, nous devons faire les lignes de vue. Nous allons aller à la barre d'outils gauche et trouver l'ellipse à celle que nous avons déjà utilisée. Cliquez dessus avec le bouton droit de la souris et choisissez l'outil Rectangle. Nous devons trouver sa propre ellipse et planer sur les points d'ancrage du site, il y a Margaret va vous montrer un petit titre, colère, et cela signifie que vous faites tout correctement. Alors maintenant maintenez votre bouton gauche de la souris enfoncé et faites glisser votre rectangle en diagonale jusqu'à ce que vous trouviez la même ancre sur les planches d'ellipse quand vous l'avez trouvé, maintenez simplement votre bouton gauche de la souris. Maintenant, vous pouvez voir que nous avons les lignes sur les côtés. Mais si vous regardez de près la forme, cela ne semblera pas un port. Nous avons beaucoup de lignes inutiles dont nous devons nous débarrasser. Sélectionnez tout avec l'outil de sélection. Maintenant, allez sur la gauche Uber et trouvez le constructeur de forme pour, lorsque vous survolez certaines zones loin, la CSU de construction navale, UC que ces zones commencent à regarder sélectionné. Maintenant, nous devons faire ces trois formes séparées sur le corps des gousses comme une seule. Alors passons au-dessus de notre première forme de déjeuner. Maintenez le bouton gauche de la souris et tracez la ligne à travers les trois formes séparées, ainsi les connecter ensemble quand ils sont tous sélectionnés, allons déappeler notre bouton gauche de la souris et nous aurons une forme vendue. Nous devons donc maintenant répéter les mêmes étapes. Donc, les éléments de port et sous la partie interne des ports, commençons par le bord supérieur. Il est un connecter cette forme triangulaire avec un allongé en maintenant le bouton gauche de la souris, dessiner les lignes pour connecter les formes sur les droits restent les mêmes sur la gauche lorsque nous avons une forme solide sur le bord supérieur, répétons la même chose pour les parties internes en maintenant le bouton gauche de la souris enfoncé, Dessinez la ligne et connectez les formes. Maintenant, nous avons les lignes pour les ports. Et la dernière chose que nous devons faire ici est de tout sélectionner et appuyer Control G sur les claviers qui feront le groupe à partir de nos lignes. Et cela signifie que nous voulons travailler avec une ligne séparée. Nous travaillerons avec le groupe. Donc c'est tout pour les lignes de la planche. Et dans la partie suivante, nous allons essayer de recréer la forme des personnages. 3. Créer des lignes pour le cactus: Lorsque nous avons nos lignes pour la planche, nous devons recréer la forme ou les personnages. Alors allons à notre image de référence de gauche et nous allons essayer de recréer la forme de ces personnages. Allons à gauche. Donc Uber et trouver l'ellipse à, avec les Arabes à, nous allons créer les éléments qui seront la forme des personnages. Maintenez le bouton gauche de la souris enfoncé et faites-le glisser jusqu'à ce que vous soyez satisfait de leurs aérobies. Maintenant, quand ils ont leur première ellipse, nous devons recréer les segments des personnages. Et cela signifie que nous devons faire la copie de cette ellipse et mettre nos nouvelles ellipses à l'intérieur pour faire les segments de cette façon. Donc, tout d'abord, nous devons faire la copie de cette ellipse. Touchons le contrôle C, contrôle le décalage V sur nos claviers. Et ce sera mieux notre nouvelle ellipse juste au même endroit. Maintenant, maintenons le résultat sur nos claviers et faites glisser l'un des points d'ancrage du site vers le centre. Quand nous avons une copie, nous devons faire une copie de plus et x2 un segment de plus. Encore une fois, lorsque cette ellipse est sélectionnée, nous touchons le contrôle C, contrôle shift V1, nos claviers, et faisons la même chose. Donc, lorsque vous êtes satisfait du résultat, nous devons nous assurer que toutes les lignes ont la même apparence. Nous sélectionnerons un remboursement, chercherons l'outil pipette et copierons l'apparence des lignes à partir des ports. Lorsque toutes les lignes sont les mêmes, nous devons faire un peu d'embellissement. Nous allons donc essayer de recréer la forme d'onde des personnages. Et nous allons facilement le faire en sélectionnant du graphène air et en allant à ce que effets SAP se déforment et se transforment et zigzag à l'intérieur de cette fenêtre contextuelle, nous devons frapper la boîte d'aperçu et vous verrez que nous avons quelque chose de bizarre ici, et c'est pas le résultat final dont nous avons besoin. Donc, tout d'abord, dans cette fenêtre, nous devons chauffer le bouton smoothie. Après cela, nous devons jouer avec les sites afin que vous puissiez faire glisser le curseur sur les côtés jusqu'à ce que vous soyez satisfait du résultat. Ou vous pouvez mettre votre curseur veut à cette petite fenêtre et jouer avec votre molette de souris. Donc je vais probablement le laisser juste sur un millimètre. Et nous pouvons aussi jouer un peu avec les régions par segment. Donc, la même chose que vous pouvez jouer avec un curseur ou utiliser ces fenêtres, entrez votre molette de la souris. Donc, probablement quatre est le bon numéro pour nos personnages. Donc, quand tu as assez joué, allons frapper OK. Maintenant, vous pouvez voir que nos lignes sélectionnées sont un peu différentes des lignes que nous venons de rencontrer. Pour éviter certains problèmes à l'avenir, nous devons aller au robinet ou aux objets et sélectionner l'option apparence de dépense. Et maintenant, vous pouvez voir que nos contours se terminent, nos lignes de sélection ressemblent. Donc, quand nous avons ces résultats, nous devons faire quelques bouts d'embellissement en disant que, je veux dire, nous devons faire un peu d'épines pour nos personnages. Allons au Lyft Uber et trouvons les virages. Avec append CSU, nous allons faire une petite forme de V que nous allons utiliser pour cette liaison. Mettons juste nos premiers points d'ancrage, puis le second. Et en utilisant les gars intelligents, nous mettrons notre dernier et nos composants sur le tableau. Lorsque vous êtes satisfait de la forme de V que vous avez créée, appuyez simplement sur Entrée sur vos claviers. Maintenant, il peut laisser la forme de V comme un échantillon se termine. Nous allons mettre quelques copies sur nos personnages. Alors, allons à gauche. Donc Uber et trouver l'outil de sélection avec une sélection. Donc, nous allons appuyer sur la touche de notre clavier et simplement faire glisser notre nouvelle copie vers nos personnages. Donc, premièrement, nous allons travailler juste avec le bon côté. Donc on travaille avec ces trois lignes. Faites donc quelques copies en maintenant la touche ALT et en faisant glisser les copies à nos endroits sur les personnages. Essayez de ne pas exagérer ARAF n. Et si vous avez besoin de bouger ou à chacun de votre petit pic, vous pouvez simplement le sélectionner avec l'outil de sélection. Et si vous placez le curseur de votre souris sur le coin de ces éléments, vous verrez que les deux côtés flèchent. Si vous maintenez le bouton gauche de la souris enfoncé, vous pouvez exécuter vos objets ajustés si vous en avez besoin. Et quand vous êtes satisfait du résultat, legis sélectionner les épines les plus anciennes et faire la copie sur les autres côtés. Alors sélectionnons le premier. Maintenez la touche Maj enfoncée de votre clavier et sélectionnez le second. Continuons à sélectionner toutes les pièces. Et quand tout est fait, contrôlons la chaleur G sur nos claviers qui feront un groupe à partir de nos éléments et qui nous sera facile de faire la copie sur les autres côtés. Alors maintenant, nous allons cliquer dessus avec le bouton droit de la souris et nous allons choisir transformer les reflets dans la fenêtre pop-up. Vous pouvez frapper leurs livres précédents. Et vous devez également vous assurer que l'axe est vertical. Et quand tout est fait, copions la chaleur. Maintenant, nous avons la copie de notre groupe, alors passons à gauche. Vous pouvez le sélectionner et le faire glisser de l'autre côté si vous voulez le rendre très réfléchi et très réfléchi, il suffit de maintenir la touche Maj enfoncée, Donc joue les épines et nous allons les ajuster juste un peu. Nous avons quelques options de la façon dont nous pouvons X2 il. Nous travaillons avec un groupe et nous pouvons soit dégrouper tous les domaines, jusqu'à présent notre chemin dans le groupe. Donc, nous allons cliquer deux fois sur nos éléments et cela nous permettra d'entrer dans le groupe. Et maintenant, vous pouvez voir que d'autres éléments sont un peu en sourdine et nous ne pouvons travailler qu'avec nos éléments sélectionnés. Ainsi, vous pouvez les faire glisser, vous pouvez les remplacer, vous pouvez les lire, et vous pouvez faire tout ce que vous voulez. Ajustez donc ces éléments si vous en avez besoin. Lorsque vous êtes satisfait du résultat, allons dans le coin supérieur gauche et cliquez deux fois sur cette petite flèche qui nous ramènera à nos documents moyens. Donc, quand nous avons ces résultats, mettons notre échantillon en forme de V sur des morceaux de notre Kx s. Donc nous allons le sélectionner, nous allons irriter et le déplacer vers le haut de notre cactus. Donc, quand vous avez ce résultat et la dernière chose que nous devons faire est tout sélectionner et de contrôler le tas G sur nos claviers. Et c'est tout pour les lignes des personnages. 4. Coloration: Quand nous avons les lignes pour nos personnages et pour le port, combinons-les ensemble. Nous allons donc sélectionner les lignes des caractères et les faire glisser vers notre image de référence droite. Quand nous avons toutes les lignes en un seul endroit, sélectionnons l'aérodrome et moins les traînons à notre, nos planches. Maintenant, nous devons placer nos personnages et aussi nous devons l'ajuster. Nous allons donc faire glisser les lignes vers la droite, et nous allons mettre à l'échelle ces objets. Donc, nous allons maintenir la touche Maj enfoncée de notre clavier et la faire glisser hors du point d'ancrage supérieur en diagonale vers le haut. Donc, quand vous êtes satisfait de la taille de vos personnages, mettons-le juste dans nos ports. Maintenant, nous avons un petit problème et nous savons déjà comment le résoudre. Sélectionnez nos réacteurs, allez à la barre d'outils gauche et sélectionnez l'œil, déposez-le x2. Nous coordonnerons l'apparence de nos vies à partir des ports, et cela rendra notre image agréable. Nous devons donc nous assurer que nos ravisseurs sont au milieu de nos ports. Donc, sélectionnons l'erreur Finn et allons dans le panneau Aligner. Vous n'avez pas le panneau Aligner. Allez à la fenêtre, Alignez dans la bannière de la compagnie aérienne. Nous devons nous assurer de l'aligner sur la sélection. Et nous devons cliquer sur cette icône qui est appelée centre d'alignement horizontal. Maintenant, nous sommes sûrs que nous avons nos personnages en plein centre du port. Maintenant, quand nous avons nos deux éléments ensemble, nous devons nous débarrasser de toutes les lignes inutiles. Sélectionnez des objets r et passons à la barre d'outils gauche. Nous allons sélectionner l'outil de constructeur de forme avec une elle accumuler x2 mauvaises herbes un connecter nos extrémités de port. Nous devons nous débarrasser de toutes les lignes inutiles. Donc, en maintenant le bouton gauche de la souris, il suffit de tracer la ligne. Continué à se débarrasser de toutes les lignes inutiles sur tous les endroits nécessaires. Quand nous avons ces résultats, sélectionnons tout et regroupons nos objets ensemble. Nous allons frapper Control G sur nos claviers quand nous avons nos lignes, commençons à colorier notre objet. Alors allons trouver nos palettes de couleurs, faites-les glisser vers le haut et placez-les près de notre objet. Donc maintenant, pour la partie recoloring, nous devons faire une copie de nos lignes. Sélectionnons-les et touchons contrôle C, contrôle shift V sur nos claviers. Maintenant, nous devons créer une couche de plus. Nous allons donc dans le panneau de liste et Hindi créer un nouveau calque en bas. Maintenant, ouvrons notre couche avec les lignes et nous verrons que nous avons deux sous-couches similaires. Nous devons sélectionner l'un d'eux et nous devons le faire glisser vers notre nouveau calque. Donnons un nom à nos couches. La première sera des lignes, et la seconde sera la couleur. Donc maintenant, pour plus de commodité, nous pouvons enregistrer le calque avec les lignes, et maintenant nous allons travailler uniquement avec le calque de couleur. Donc, nous allons tout sélectionner et chauffons quelques fois Control Shift G. Nous devons dissocier Tous les éléments parce que nous devons être en mesure de sélectionner chaque élément séparément. Donc quand on l'a fait, commencez à recolorer Hue. On va utiliser leur sélection, donc on va mettre fin à l'outil pipette. Alors commençons par les personnages. Nous sélectionnerons les premiers segments avec l'outil de sélection. Maintenant, nous allons à la barre d'outils de gauche et nous sélectionnons l'outil pipette. Avec l'outil compte-gouttes, nous survolons la première montre pour nos personnages. Lorsque vous voyez qu'il est sélectionné, suffit de cliquer dessus avec le bouton gauche de la souris et répéter la même chose pour le reste des segments. Vous sélectionnez le segment avec la sélection. Donc, vous prenez l'outil pipette et passez simplement la souris sur la deuxième nuance, continuez à le faire par vous-même. Lorsque vous coloriez le dernier segment, passons aux ports. Sélectionnez ces deux parties des ports. Et nous allons revenir sur le tubercule gauche et nous allons sélectionner l'outil pipette. Avec l'outil pipette sélectionnera ceux-ci étant nuance. Maintenant, sélectionnons tous les éléments backside. Maintenez la touche Maj enfoncée pour sélectionner plusieurs éléments. Et en utilisant l'outil compte-gouttes, nous allons copier l'apparence de ces montres les plus sombres. Lorsque tous les éléments sont recolorés. Voici les couleurs de base de notre illustration. Maintenant, nous allons faire un peu d'embellissement. Alors commençons à partir des ports. Nous allons créer la bande ici au milieu de la planche, et nous le ferons en utilisant l'outil rectangle. Alors, allons au tubercule gauche et sélectionnons le rectangle. Alors maintenant, créons le rectangle juste au milieu de nos ports. Nous devons aller au panneau nuancier ou à la couleur. Nous allons sélectionner la couleur blanche. Et si c'est trop intense, nous irons au panneau de transparence et jouerons avec la capacité. Si vous n'avez pas ce panneau de transparence, accédez à la transparence de la fenêtre. Alors jouons avec la capacité jusqu'à ce que vous soyez satisfait des résultats. Lorsque vous êtes satisfait du résultat, faisons ce qui suit. Nous allons faire la courbe de ce rectangle, nous allons aller à l'enveloppe de l'objet onglet distorsion, et nous allons choisir faire avec le travail dans le travail, nous devons sélectionner l'arc de style dans. On va jouer avec le curseur du groupe. Donc, faites-le glisser vers les sites et lorsque vous êtes satisfait du résultat, cliquez sur OK. Maintenant, nous devons aller à l'objet onglet et nous devons étendre l'apparence de ces objets. Donc, cliquez sur, Développer, cliquez sur le bouton OK à l'intérieur de cette fenêtre aussi. Maintenant, quand nous avons cette bande d'embellissement et quand nous avons la couleur pour le port, allons nous débarrasser des lignes inutiles. Nous devons donc sélectionner notre port et nous devons sélectionner la bande. Allons à notre barre d'outils de gauche et sélectionnons la forme. Construit un outil avec la honte buildup x2 survolent l'une des pièces supplémentaires. Maintenant, maintenez la touche enfoncée et vous verrez une petite icône moins près de la flèche. Alors cliquez dessus avec le bouton gauche de la souris et se débarrasser de cette partie supplémentaire. Répétons la même chose sur le côté droit. Donc, quand nous aurons ces résultats, continuons avec notre embellissement. On va être agent de cette nuance et on sera A1, la lumière de notre port. Alors commençons par la feuille. Donc, pour cette nuance, nous devons faire la copie de ces deux éléments à partir de nos ports. Regroupez-les d'abord en appuyant sur les claviers de contrôle G14. Et faisons une copie en frappant le contrôle C, contrôle shift v. Maintenant, nous devons déplacer cette entreprise vers les côtés gauche. Maintenant, sélectionnons le corps de notre conseil sans cette tribu. Et sélectionnons une forme en V que nous venons de créer. Lorsque les formes sont sélectionnées, allons dans la barre d'outils de gauche et sélectionnons la forme, construisez cela. Alors maintenant, créons les nouveaux vaisseaux sur la droite avec la honte buildup x2. Et avec le bouton gauche de la souris, cliquez sur ces deux formes à droite, une par une. Quand nous avons ces deux nouvelles formes, nous n'avons pas vraiment besoin de la partie de coloration du copilote sur la gauche. Alors sélectionnons-le et les points de vente qu'il croyait. Maintenant, si vous passez la souris sur votre pièce colorante sur le port, vous verrez qu'il n'est pas là, forme solide. Maintenant, sélectionnons tous les éléments de faisceau généraux sur le port, et nous allons les dégrouper. Alors appuyez sur Control Shift G sur vos claviers. Maintenant, nous devons sélectionner ces deux nouvelles formes séparées. Allons sur le contrôle G20. Regroupez-les ensemble. Maintenant, faisons la copie et placez-la au même endroit. Alors appuyez sur le contrôle C, contrôle shift v sur vos claviers. Donc, lorsque vous avez la copie, allons à la barre d'outils gauche et trouver l'outil pipette. Avec l'outil compte-gouttes, nous allons copier l'apparence de la troisième montre, et c'est ainsi que nous avons fait la feuille sur nos ports. Alors maintenant, passons à gauche et ajoutons la lumière. Nous allons être A1, la lumière à l'aide de l'outil rectangle. Alors allons à la barre d'outils gauche et sélectionnez le CSU rectangle. Donc, créez le rectangle allongé sur la gauche et avec la pipette pour copier l'apparence de la quatrième montre. Maintenant, nous devons nous débarrasser de toutes les lignes inutiles. Donc, nous sélectionnons le port et nous sélectionnons les lumières. Maintenant, allons à la barre d'outils gauche et sélectionnons la forme Bill l'a fait avec l'outil de construction de honte Hoover ou cette pièce inutile. Et nous maintiendrons les gaz sur nos claviers. Lorsque le résultat est sélectionné, nous allons passer la souris sur la partie inutile et cliquer dessus avec le bouton gauche de la souris. Et maintenant, nous avons les deux lumières et les formes. Donc, la dernière chose ici est d'ajouter un peu de surbrillance à nos personnages, et nous allons le faire d'une manière suivante. Nous allons à notre barre d'outils gauche et nous allons sélectionner le crayon. Je voulais que les premiers segments à gauche avec append CSU créeront la ligne de rue. Maintenez la touche Maj enfoncée pour rendre la ligne droite lorsque vous êtes satisfait de la ligne, tenez compte que entrez sur vos claviers. Maintenant, nous devons nous débarrasser de la boîte de champ et nous devons copier l'apparence de ces montres ici. Donc, avec l'entrepot Sue, copiez leur apparence. Et nous allons travailler sur cette ligne. Nous irons dans le dossier du stylo CSU et cliquez dessus avec le bouton droit de la souris. Ici, nous devons sélectionner le point d'ancrage bientôt. Avec le point d'ancrage x2, nous allons Hoover contours quelque part au centre. Et en maintenant enfoncé le bouton gauche de la souris, faites-le glisser vers la gauche. Maintenant, vous pouvez jouer avec les poignées jusqu'à ce que vous soyez satisfait des résultats. Vous pouvez utiliser l'outil de sélection directe pour ajuster la ligne m connectée aux autres lignes. Lorsque vous avez quelque chose comme ça, nous devons répéter la courbure de nos segments. Nous allons aller à l'onglet FX, déformer et transformer et zigzag. Les haricots ont un indice de fenêtre en zigzag la boîte d'aperçu définir les points comme lisse et aussi jouer avec les curseurs. Je laisse pour la taille et huit pour les régions par segment, États-Unis, UE, et je trouve ce qui convient à votre tirage au sort. Et quand vous avez assez joué, allons juste chauffer, ok, maintenant nous devons aller à cet objet étape et élargir l'apparence de cette ligne. Réglons maintenant nos points d'ancrage avec l'outil de sélection directe. Donc il suffit de jouer avec les points d'ancrage jusqu'à ce que vous voyez qu'ils ont l'air bien. Quand vous êtes satisfait de cette ligne. Nous pouvons aussi X2. Encore une chose. Sélectionnons-le et allons à notre Lyft, Uber et enfin, une largeur à la largeur, la largeur deux, vous pouvez jouer avec l'apparence de cette ligne. Par exemple, si vous passez la souris sur la ligne en général, et si vous maintenez le bouton gauche de la souris enfoncé et si vous le faites glisser sur le côté, vous verrez que cette ligne commence à ressembler un peu de France. En outre, vous pouvez jouer avec les points d'ancrage séparément. Si vous passez le curseur sur les extrémités du point d'ancrage, si vous le faites glisser sur le côté, vous verrez que votre travail dans juste avec un petit segment. Alors jouez avec cet outil jusqu'à ce que vous soyez satisfait des résultats. Lorsque vous êtes prêt et allez dans le panneau de liste et déverrouillez nos lignes. Maintenant, nous devons tout sélectionner et appuyer sur Control G sur notre clavier pour faire le groupe à partir de nos éléments. Donc, si vous faites ces demandeurs, c'était votre dernière étape. Mais si vous faites l'illustration complète, nous devons ajouter l'arrière-plan et l'ombre coulée. Donc pour l'arrière-plan, on va utiliser juste le rectangle. Alors maintenant, nous allons créer le rectangle et avec l'outil pipette va copier l'apparence de ces nuances. Maintenant, vous pouvez voir que notre rectangle est à l'avant de tous nos éléments et ce n'est pas ce dont nous avons besoin. Donc, quand il est sélectionné lentilles, cliquez sur cela avec le bouton droit de la souris et choisissez une plage envoyée à dos. Maintenant, mettons-le au centre pour que nous choisissions tout. Et encore une fois, nous allons dans le panneau Aligner. Assurez-vous donc que nous l'alignons sur la sélection. Et nous allons chauffer le centre d'alignement horizontal et aussi le centre aligné vertical. Donc maintenant notre cactus est au milieu de notre parc d'ours. La dernière chose que nous allons faire ici est A1, l'ombre coulée. Allons donc à notre Lyft Uber, et sélectionnons l'outil ellipse. Nous l'ellipse pour créer l'ellipse allongée sur le fond de l'image avec la pipette CSU COBIT aspect du dernier MOOC que nous avons. Maintenant, nous devons mettre cette ellipse juste sous les ports. Pendant qu'il a sélectionné, nous allons cliquer dessus avec le bouton droit de la souris et choisir une plage renvoyée à dos. Maintenant, nous allons maintenir la touche de contrôle sur notre clavier et cliquer une fois sur les crochets de droite, et maintenant l'ombre a le bon placement. Réglons sa taille et positionnons-la correctement en utilisant les flèches sur vos claviers. Lorsque vous êtes satisfait du résultat, sélectionnons une recharge M, regroupez-la ensemble, et c'est tout pour notre illustration. J' espère que vous avez trouvé cette classe utile et si vous avez aimé cela, blanchir, les autres classes, donner un suivi et laisser votre avis. Et merci d'avoir regardé.