Transcription
1. Introduction: Bonjour tout le monde. Mon nom est senior et je suis illustrateur et graphiste. Dans la classe d'aujourd'hui, nous allons créer de mignons animaux vectoriels dans Adobe Illustrator. Pendant la classe, nous allons travailler avec des formes simples et un tas d'outils pour créer de belles illustrations. Par conséquent, vous apprendrez à utiliser les différentes sources d' Adobe Illustrator et nous serons en mesure de créer des animaux simples. Vous pouvez utiliser les photos finales comme demandeurs, cartes postales, dérangé un projet numérique ou tout ce que vous voulez. Donc, si vous êtes déjà lancé votre nème logiciel, Commençons.
2. Créer un lapin: Il a été dit avant de créer animaux
vectoriels en utilisant les formes simples d'Adobe Illustrator. Donc, tout d'abord, créons l'espace de travail. Nous sélectionnerons n'importe quelle priorité que vous souhaitez. Accédez aux détails de Bresson et définissez Canvas à 11000 pixels par cent dix cents pixels. Accédez à ces menus déroulants et sélectionnez des pixels, puis accédez aux cases Largeur et Hauteur et négociez 1, 0, 0, 0, 0, 0 pour chaque boîte. Laissez-vous aller les options avancées et assurez-vous que le mode couleur est RVB. Et par la suite l'éthique sont élevés, ou 300 ppi quand tout est fait, allègue la chaleur crée. Voici donc notre Canvas et nous commencerons par configurer l'espace de travail. Tout d'abord, nous devons aller à la vue supérieure et choisir des règles, montrer des règles. Vous pouvez voir que maintenant nous avons la règle sur le dessus et la règle sur le côté gauche. Et quand nous avons les dirigeants, nous devons créer la ligne directrice qui passera par le centre de la toile. Allons dans la barre d'outils de gauche et sélectionnez l'outil Segment de ligne avec les segments de ligne. Nous devons donc créer la ligne verticale qui va du haut de la toile vers le bas, aller au bord supérieur,
maintenir la touche Maj enfoncée et dessiner la ligne droite allant de haut en bas. Lorsque nous aurons la ligne nécessaire, nous relâcherons le bouton gauche de la souris et nous relâcherons la touche Maj sur le clavier. Quand nous avons cette ligne, nous devons la mettre au milieu sur la toile. Allons donc dans le panneau Propriétés. Si vous n'avez pas le panneau des propriétés quelque part sur la droite, vous pouvez aller à la fenêtre de l'onglet et sélectionner Propriétés ici dans le panneau Propriétés, nous pouvons changer les valeurs lorsque nous avons cette ligne que nous venons de créer, sélectionnez-la, nous pouvons écrivez 500 pixels dans la Xbox, et cela déplacera la ligne vers la droite au centre. La taille de notre toile est de 100 pixels par 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, et donc le centre sera à 500 pixels. Assurez-vous donc que la ligne est sélectionnée. Accédez à la Xbox et écrivez 500 pixels. Maintenant, vous pouvez voir qu'il est strictement au centre. L' étape suivante consiste à transformer la ligne en guides. Cliquez dessus avec le bouton droit de la souris et choisissez Créer des guides. Vous pouvez remarquer qu'il a changé de couleur et qu'il n'est plus aligné. C' est un guide. Lorsque nous mettons en place la toile, nous pouvons commencer à créer nos premiers éléments. Et le premier élément sera une ellipse qui représentera le visage. Alors allons à la barre d'outils gauche et sélectionnez l'ellipse. Donc, survolez l'outil rectangle et cliquez dessus avec le bouton droit de la souris dans le menu déroulant, sélectionnez l'outil ellipse. Avec l'APSU, nous devons revenir à la toile et créer ce cercle. Pour créer le cercle, maintenez la touche Maj enfoncée tout en créant la forme. Maintenez la touche Maj enfoncée du clavier. Maintenez le bouton gauche de la souris enfoncé et faites-les glisser en diagonale la sienne. Nous devons nous assurer que le centre
du nouveau cercle passe par le centre de la toile. Vous pouvez voir que nous avons des lignes magenta, une verticale et une horizontale. Et lorsque vous croisez le centre, la ligne verticale disparaît. Donc, lorsque cette ligne a disparu, qui signifie que vous faites le bon chemin et que vous placez la nouvelle forme au centre,
nous pouvons aller dans la barre d'outils supérieure et ajuster le poids du trait pour un travail plus pratique. Maintenant, laissons ça comme deux points. Maintenant, nous devons ajuster la forme parce
que le visage ne sera pas aussi circulaire et nous devons le rendre un peu plus semblable. Nous allons donc changer le placement des points d'ancrage en les faisant glisser vers le bas. Allons à gauche. Donc Uber et saisir l'outil de sélection directe. Maintenant, si vous regardez la forme, vous verrez qu'elle a quatre points d'ancrage. Nous pouvons survoler les points d'ancrage et nous pouvons les sélectionner séparément. Par exemple, pour changer la forme du visage, nous devons sélectionner ce point d'ancrage du site et le haut, Passons la souris sur le premier point d'ancrage et cliquez dessus avec le bouton gauche de la souris, vous verrez qu'il a commencé à regarder, sélectionnez-le. Maintenant, nous devons avancer et sélectionner les points d'ancrage opposés. Et puis celui en haut maintenez la touche Maj enfoncée pour sélectionner plusieurs objets, le
curseur sur le point d'ancrage suivant et cliquez dessus avec le bouton gauche de la souris. Faisons la même chose pour les points d'ancrage supérieurs. Nous maintenons la touche Maj enfoncée et cliquez dessus avec le bouton gauche de la souris. Lorsque tous ces points d'ancrage sont sélectionnés, nous devons les déplacer un peu vers le bas pour ajuster la forme. Allons donc aux bons points d'ancrage. Maintenez le bouton gauche de la souris enfoncé et nous allons faire glisser la forme vers le bas. Vous ne pouvez pas juste que vous pouvez librement le déplacer et ce n'est pas exactement ce dont nous avons besoin. Nous avons besoin de la forme pour rester au milieu de la toile. Donc, nous avons juste besoin de la déplacer le long de la ligne directrice sans la traîner sur les sites. Maintenez la touche Maj enfoncée et continuez déplacer le vaisseau vers
le bas jusqu'à ce que vous soyez satisfait de la forme lorsque vous êtes prêt et maintenez la touche Maj enfoncée du clavier. Lorsque nous avons la forme pour la tête, nous pouvons commencer à faire les éléments supplémentaires. Le premier animal qui va faire va être la liaison. Alors commençons par les oreilles. Allons à la barre d'outils de gauche et attrapons l'outil de sélection avec la sélection afin que nous puissions déplacer la forme un peu vers le bas. Donc, nous aurons l'espace vide sur le dessus et créerons librement les oreilles. Vous pouvez sélectionner cette forme et utiliser le bouton de la souris pour la faire glisser vers le bas, ou utiliser la touche fléchée vers le bas de votre clavier. Quand vous avez terminé, passons à créer les oreilles pour l'année. Nous devrons créer l'ellipse allongée. Revenons donc à la barre d'outils gauche et sélectionnez l'outil ellipse. Avec l'outil Ellipse, créez l'ellipse allongée. Donc, ne maintenez pas la touche Maj enfoncée sur les claviers. Nous allons le rendre juste un peu plus long que la hauteur du visage. Maintenant, nous devons le manger et le positionner sur le chapeau. Tout d'abord, les rats l'ont mangé, survolez l'un des coins de la boîte de délimitation jusqu'à ce que vous voyez les deux côtés. Flèche, maintenez le bouton gauche de la souris enfoncé et déplacez-le dans le sens des aiguilles d'une montre ou dans le sens inverse des aiguilles d'une montre, selon
le coin où vous êtes dragon un jazz, les placements reviennent à l'outil de sélection et déplacent cette forme comme vous le souhaitez. Si vous souhaitez ajuster la taille, vous pouvez faire glisser les points d'ancrage du site vers le site. Donc, un juste et positionnez-le comme vous l'aimez. Et nous allons travailler un peu sur les points d'ancrage supérieurs. Nous ferons ces points d'ancrage pas si lisses. Allez dans la barre d'outils gauche, passez le curseur sur le crayon et cliquez dessus avec le bouton droit de la souris. Dans le menu déroulant, sélectionnez l'outil Point d'ancrage, zoomez le canevas en appuyant sur Ctrl plus quelques fois et atteignez ces points d'ancrage en haut. Cliquez dessus avec le point d'ancrage. Ainsi, vous pouvez voir que nous transformons ces points d'ancrage en un coin pointu. Maintenant, nous pouvons faire ce coin hoché de la tête forte et trouver la douceur droite planer sur ce point d'ancrage avec l'outil Point d'ancrage, maintenez enfoncé le bouton gauche de la souris et faites glisser le point
d'ancrage sur les côtés sans relâcher la souris gauche ajustez la courbure des lignes et la douceur
du coin lorsque vous êtes satisfait du résultat en maintenez votre bouton gauche de la souris. Maintenant, passons à autre chose et créons la partie intérieure de l'année. Tout d'abord, nous devons faire une copie des éléments de l'année lorsque la forme est sélectionnée, appuyez sur Control C, Control Shift V sur le clavier. Ça en fera une copie et on la transmettra au même endroit. Lorsque nous avons la copie, nous devons la redimensionner pour créer la partie interne de l'année,
maintenez la touche Alt enfoncée sur le clavier et faites glisser l'un des coins supérieurs en diagonale vers le bas. Vous pouvez ajuster la taille de ces éléments, refroidir la touche Alt pour vous assurer que vous le redimensionnez à partir du centre lorsque vous êtes satisfait de cette taille moins que de maintenir le bouton gauche de la souris et de maintenir la touche Maj enfoncée du clavier. Maintenant, nous pouvons encore une fois tout ajuster. Vous pouvez sélectionner la forme, déplacer vers le bas à l'aide des touches fléchées du clavier. Vous pouvez sélectionner les deux formes et les déplacer en fonction votre vision lorsque vous êtes satisfait du remplacement Nous allons créer une copie de ces deux éléments sur les autres côtés. Tout d'abord, nous devons sélectionner ces deux formes. Maintenant, allez dans la barre d'outils gauche et sélectionnez l'outil de réflexion, passez le curseur sur l'outil de rotation et cliquez dessus avec le bouton droit de la souris. Dans le menu déroulant, sélectionnez l'outil Réfléchir. Zoom sur ces caméras. Et ici vous pouvez voir que nous réfléchissons soit, donc nous avons un peu de cibles bleues. Nous devons le mettre au centre pour créer la copie de l'autre côté. Et les mêmes statistiques d, vous ne pouvez pas juste que vous avez la croissance au lieu de la contrainte hoover sur
la ligne directrice et cliquez dessus avec le bouton gauche de la souris pour mettre la cible dessus. Maintenant, nous devons faire ce qui suit. Maintenez la touche Alt enfoncée du clavier. Et lorsque le curseur passe aux doubles flèches, nous devons passer le curseur sur les objets sélectionnés,
maintenir le bouton gauche de la souris enfoncé et faire glisser les objets de l'autre côté. Vous pouvez remarquer que nous pouvons librement déplacer et traduire ces objets, mais nous devons le mettre sur la même ligne que nos années précédentes. Maintenez la touche Maj enfoncée et vous verrez que vous n'êtes plus autorisé à la déplacer librement. Mais maintenant, nous pouvons être sûrs que le nouveau navire sera sur la même ligne lorsque vous avez trouvé le placement parfait, Déplions votre bouton gauche de la souris et toutes les touches sur le clavier. Maintenant, nous avons deux oreilles, et vous pouvez voir que nous avons un petit problème. Les oreilles chevauchent la forme du visage. Dans ce cours, on ne va pas relier ces pièces ensemble. Nous allons commencer à recolorer les droits des objets et nous
allons les réorganiser comme ils le veulent, se chevaucher les uns les autres. Commençons donc à recolorer les objets dans l'onglet Projet et ressources. Vous pouvez trouver les documents de jeu de couleurs. Vous pouvez le télécharger et l'ouvrir dans votre Adobe Illustrator. Donc, si cela va directement à l'onglet jeu de couleurs, nous pouvons voir qu'ici nous avons un tas d'échantillons que nous allons utiliser pour nos illustrations. la souris sur les nuanciers et cliquez dessus avec l'outil de sélection pour les sélectionner. Maintenez ensuite enfoncé le bouton gauche de la souris. Grandness regarde et les déplacer vers les documents principaux. Mettons-les quelque part avec un ne nous dérangerait pas. Vous avez peut-être remarqué qu'ils sont tous regroupés maintenant, mais nous pouvons librement les dégrouper et les déplacer dans le canevas. Alors sélectionnons cette montre et appuyez sur Control Shift G sur le clavier. Cela va dégrouper la famille d'erreurs pour la Bonnie, nous avons juste besoin de ces deux échantillons. Sélectionnons-les tous les deux et déplacons-les vers le canevas. Maintenant, nous pouvons récupérer le visage et les oreilles. Alors sélectionnons le visage avec une sélection. Alors, allez à la barre d'outils gauche et sélectionnez l'outil pipette avec le CSU pipette, nous pouvons passer le curseur sur cette montre, cliquez dessus avec le bouton gauche de la souris. Le, l'apparence de cette montre et appliqué à la forme que nous avons sélectionné. Passons la souris sur la nuance grise et cliquez dessus avec le bouton gauche de la souris. Maintenant, vous pouvez voir que le visage a changé son apparence. Continuons et recolorions les oreilles. Tout d'abord, nous devons aller saisir la sélection afin et sélectionner les deux parties principales des oreilles. Ensuite, allez dans la barre d'outils de gauche, sélectionnez l'outil Pipette et copiez à nouveau l'apparence de ces montres grâce. La dernière chose que nous devons faire ici est de recolorer les parties internes des oreilles. Encore une fois, nous reviendrons à gauche. Nous saisissons donc l'outil de sélection et nous
sélectionnerons ces deux objets en maintenant la touche Maj enfoncée. Lorsque ces objets sont sélectionnés, nous revenons à la barre d'outils de gauche, sélectionnons la CSU de la pipette et copions l'apparence de la nuance rose. Lorsque nous avons tout recolorer, nous devons réorganiser les objets en envoyant les éléments d'oreilles vers l'arrière. Alors, sélectionnons les quatre éléments, cliquez sur eux avec le bouton droit de la souris et choisissez organiser, Envoyer à l'arrière. Maintenant, nous avons le placement parfait pour ces éléments. Et encore une fois, si vous le souhaitez, vous pouvez ajuster la taille et le placement des oreilles, jouer et trouver ce qui semble le mieux. Donc, quand nous avons la base, passons à autre chose et créons les caractéristiques du visage. Zoom sur cette toile en appuyant sur Control Plus si vous signez. Commençons par créer la glace. Nous allons aller à la barre d'outils gauche et sélectionner l'outil ellipse pour les yeux, le nez et la bouche. On va utiliser juste la couleur noire. Faisons deux fois les quelques livres et sélectionnons un peu de noirâtre. Alors essayez de ne pas utiliser 100% noir car il sera deux contrastes lorsque vous puis legis chaleur. Ok, donc quand on aura la couleur, on va créer le premier, je prends l'outil ellipse. Si vous ne l'avez pas fait auparavant, maintenez la touche Maj enfoncée et créez le cercle. Lorsque vous êtes satisfait de la taille, relâchez le bouton gauche de la souris et ajustons le placement. Prenez l'outil de sélection, sélectionnez cet objet, et en utilisant les touches fléchées du clavier ou en utilisant simplement la souris positionnez l'œil. Pour créer une face plus mignonne. Linnaeus a démarré un peu en dessous du centre de la forme. Quand vous avez le premier, je voulais créer une copie de l'autre côté. Allons à nouveau dans la barre d'outils de gauche et sélectionnez l'outil de réflexion dans reflet. Nous allons donc mettre la cible bleue sur la ligne directrice. Maintenant maintenez la touche Alt
enfoncée, survolez le I, et déplacons-la vers les autres côtés. N' oubliez pas de maintenir la touche Maj enfoncée pour ajouter
la copie sur la même ligne lorsque vous avez deux yeux, désélectionnons-les. Cliquez sur une zone vide avec la sélection. Donc, si vous voulez les déplacer un peu plus vers le centre, vous pouvez les sélectionner séparément et utiliser les touches fléchées du site de votre clavier. Lorsque vous utilisez les touches fléchées, vous devez compter le nombre de collègues que vous créez pour pouvoir ajuster le deuxième œil de la même manière. Si vous êtes satisfait de tout ici, Continuons agent alors vous éléments. Maintenant, nous allons créer le nez pour les nœuds. On peut copier un des yeux et le déplacer vers le centre. Maintenez la touche Alt enfoncée, déplacez la copie et relâchez-la au centre. Vous pouvez utiliser les touches fléchées pour ajuster les emplacements. Et aussi, nous devons ajuster la forme de ces moutons. Nous allons à la barre d'outils gauche et sélectionnez l'outil de sélection directe, Zoom sur la toile et nous allons ajuster le site Inca points, qui que ce soit sur la gauche et cliquez dessus avec le bouton gauche de la souris, sélectionnez le suivant en maintenant la touche Maj sur les mots-clés. Lorsque les points d'ancrage définis sont sélectionnés, nous allons passer le curseur sur l'un d'entre eux, maintenez le bouton gauche de la souris enfoncé et faites-le glisser un peu vers le haut. Vous pouvez voir que la forme est en train de changer. Maintenez la touche Maj enfoncée pour vous assurer que vous n'êtes pas l'affaiblir sur le site. Lorsque vous avez terminé, relâchez le bouton gauche de la souris. Si vous pensez que la forme est trop grande, vous pouvez la raccourcir en sélectionnant les points d'ancrage inférieurs et en utilisant la flèche vers le haut de votre clavier. Vous pouvez également redimensionner ces éléments. Prenez l'outil Sélection, maintenez la touche Alt enfoncée et réduisons-le un peu plus petit. Quand nous avons le nez, nous devons créer la bouche pour eux. Nous allons encore utiliser les ellipses. Alors faisons ce qui suit. Tout d'abord, allez à la barre d'outils gauche et sélectionnez l'outil ellipse pour ces éléments, nous aurons juste besoin du trait. Alors marchons les boîtes de couleur ici sur cette petite flèche une fois. Et quand vous avez juste le coup, créons le premier cercle. Maintenez la touche Maj enfoncée tout en créant cette forme. Maintenant, nous devons faire la copie des autres côtés. Donc, attrapons l'outil de réflexion et mettons la cible à droite sur les points d'intersection. À droite, maintenez la touche Alt enfoncée et faites glisser la forme de l'autre côté. Maintenez la touche Maj enfoncée pour le faire sur une seule ligne. Maintenant, nous devons nous croiser et façonner. L' étape suivante consiste à augmenter le poids de la course. Nous allons sélectionner ces deux formes, aller dans la barre d'outils supérieure et frapper la flèche vers le haut quelques fois. Pour l'instant, laissons ça en six points. Lorsque nous avons ces deux formes ensemble, nous devons nous débarrasser des parties supérieures. Allons à la barre d'outils gauche, prostituer sur l'outil gomme et cliquez dessus avec le bouton droit de la souris dans le menu déroulant, sélectionnez l'outil ciseaux. Avec l'outil ciseaux, nous pouvons cliquer sur les points d'ancrage, faisant
ainsi les coupes. Et comme nous n'avons pas besoin des parties supérieures, allons nous débarrasser d'eux en utilisant les ciseaux. Ainsi, lorsque l'ellipse gauche est sélectionnée, le
curseur sur les points d'ancrage gauche et cliquez dessus avec le bouton gauche de la souris. Faites de même pour les bons points d'ancrage. Maintenant, nous pouvons voir que seule la partie inférieure du chemin est sélectionnée, et c'est exactement ce dont nous avons besoin. On peut revenir à la sélection. Donc, sélectionnez la partie supérieure de l'ellipse, appuyez sur la touche Supprimer du clavier et se débarrasser de ces parties. Faisons la même chose pour l'ellipse droite. Nous allons le sélectionner, nous irons à gauche, donc Uber et nous allons saisir les ciseaux pour, avec l'outil de ciseaux, nous allons couper notre forme juste au milieu. Donc, cliquez sur un côté points d'ancrage, puis sur l'autre revient à la sélection. Ainsi, lorsque la partie supérieure est sélectionnée, nous allons appuyer sur la touche Supprimer du clavier. Vous pourriez avoir besoin de frapper deux fois pour vous débarrasser de la pièce entière. Maintenant, sélectionnons ces deux formes et nous allons les relier ensemble. Quand ils sont sélectionnés, cliquez dessus avec le bouton droit de la souris et choisissez Joindre. Maintenant, c'est une forme solide. Comme nous créons une jolie illustration, nous n'avons pas vraiment besoin de ces bords tranchants sur les lignes. Sélectionnez donc la forme et passons à la barre d'outils supérieure. Cliquez sur le cycle de course et vous entrerez dans le panneau de course. Ici. Dans le panneau Stroke, nous devons choisir la casquette ronde et la jointure ronde. Vous pouvez voir que l'apparence des lignes se termine a changé. De même, l'apparence des
points d'ancrage du milieu a fermé le panneau Contour en cliquant sur la taille du trait. Alors continuons à travailler sur la bouche. Maintenant, nous avons juste besoin d'un élément de plus, et ce sera la ligne verticale simple. Allons donc à la barre d'outils de gauche et sélectionnez l'outil Segment de ligne avec un segment de ligne. Donc, nous allons faire la ligne droite le long de la ligne directrice, assurons que vous maintenez la touche Maj enfoncée parce que nous avons besoin de la ligne droite, sorte que la ligne est créée. Mais comme nous n'avons rien dans les boîtes, nous n'avons pas le trait pour la ligne. Alors attrapons la pipette CSU et nous allons copier l'apparence de cette forme que nous avons créée pour la bouche. Lorsque cela sera fait, nous sélectionnerons à la fois la ligne et éléments
de la bouche et nous les regrouperons ensemble. Alors appuyez sur Control G sur le clavier. Maintenant, jouons un peu avec le placement et la taille des éléments. Lorsque vous avez terminé plan, Sélectionnez toutes les caractéristiques de visage et trouver le placement parfait pour eux. Déplacez-le vers le bas ou déplacez-le vers le haut. Trouvez ce qui vous convient le mieux. Zoomez et dézoomez le Canvas pour voir ce qui fonctionne mieux. Je vais le laisser plus sur la partie inférieure du visage pour rendre le banyan un peu plus mignon. La dernière chose que nous allons ajouter ici sont les joues. Pour les joues, nous reviendrons à la barre d'outils de gauche. Et d'abord, nous allons sélectionner la pipette CSU, copier l'apparence de la nuance rose. Donc, nous allons créer strictement les ellipses avec une couleur pétrie. Maintenant, attrapez l'outil Ellipse et créons la première joue, ajustez son placement. Et quand ce sera fait, nous ferons la copie de l'autre côté. Revenez à l'outil de sélection et sélectionnez ces éléments, prenez l'outil de réflexion et placez sa cible directement sur la ligne directrice. Maintenez la touche Alt enfoncée et faites glisser l'objet sur les autres côtés. Maintenez la touche Maj enfoncée pour vous assurer que vous le faites sur une seule ligne. Maintenant, laissez-vous savoir si nous voulons réparer quoi que ce soit, par
exemple, le placement des éléments. Et quand c'est bon, nous pouvons sélectionner toutes les fonctionnalités de frais et nous pouvons
les regrouper en appuyant sur Control G sur le clavier. Maintenant, nous pouvons ajuster le placement de l'ensemble du groupe et trouver ce qui semble mieux. En outre, nous pouvons regrouper le visage avec les oreilles. Alors appuyez sur Control G sur le clavier une fois de plus, et c'est tout pour le collage. Dans la prochaine partie de la classe, nous allons créer le chien.
3. Créer un chien: Quand nous avons la liaison, Continuons et faisons le chien. Tout d'abord, nous devons créer une nouvelle toile pour la nouvelle illustration. Allons donc à la barre d'outils de gauche et sélectionnez le plan de travail. Donc, avec la tonnelle deux, nous ferons ce qui suit. Nous allons sélectionner la tonnelle que nous avons déjà. Nous maintenons la touche Alt et nous allons faire glisser la copie sur la branche. Au sein de vous êtes la naissance, nous avons la copie du binaire. Nous pouvons utiliser certaines parties dans la nouvelle illustration. Revenons à la sélection. Donc, et nous allons ajouter la ligne directrice pour ces Canvas aussi. Tout d'abord, saisissez l'outil de segment de ligne, puis créez la ligne verticale qui va de haut en bas. Allez maintenant dans le panneau Propriétés. Et lorsque cette ligne est sélectionnée à droite de 500 pixels pour la valeur x, fermez le panneau Propriétés et transformons cette ligne en repères. Cliquez dessus avec le bouton droit de la souris et choisissez Créer des guides. Continuons à faire les préparatifs. Nous n'avons pas besoin des nuanciers que nous utilisons pour la reliure, mais nous devons sélectionner le prochain groupe de nuanciers et les déplacer vers le bas de la toile. Comme vous vous en souvenez à la fin de la partie précédente, nous allons regrouper les éléments et comme nous avons accepté d' utiliser certaines parties de l'illustration précédente dans la nouvelle, nous devons dégrouper les éléments de l'entreprise ici. Pour l'instant, nous allons simplement sélectionner la forme et nous allons appuyer Control Shift G sur le clavier pour dégrouper les éléments, Sélectionnons les oreilles et nous allons nous débarrasser d' eux en appuyant sur la touche Supprimer sur le clavier. Maintenant, nous allons travailler un peu sur les éléments de face, zoomer le Canvas et faire d'abord le suivi, dégrouper les éléments de face. Alors sélectionnez-les et appuyez sur Control Shift G sur les claviers. Nous allons nous débarrasser de ce que j'ai vu sélectionné et appuyez sur la touche Supprimer. Nous allons nous débarrasser de la partie inférieure de la bouche. Encore une fois, appuyez sur Contrôle Maj G pour le dégrouper, puis sélectionnez la partie inférieure. Et il supprime, sélectionnez cette ligne verticale, et déplacons-la un peu vers le bas. En outre, nous allons travailler sur la forme du nez. Alors sélectionnons-le. Zoom sur la toile, maintenez la touche Alt enfoncée et faites glisser l'un des points d'ancrage du
site plus sur le côté pour créer la forme plus large. Vous pouvez le jouer avec le placement de ces éléments. Et quand vous êtes satisfait, Sélectionnons-les à la fois et regroupez-les ensemble en appuyant sur Contrôle G. Passons à la, Je,
sélectionnez l'œil, Zoom sur la toile et réchauffons les zones de couleur. Nous aurons besoin de juste le coup. Alors copiez l'apparence de l'AVC que nous avons sur la bouche. Prenez l'outil pipette, survolez cette ligne et cliquez dessus avec le bouton gauche de la souris. Lorsque nous avons le cercle qui est fait juste à partir du coup, nous devons nous débarrasser de la partie inférieure de cette forme. Donc, encore une fois, nous allons revenir à la barre d'outils gauche et nous allons sélectionner l'outil ciseaux. Avec l'outil ciseaux, cliquez sur les points d'ancrage de ce site, et pendant que la zone inférieure est sélectionnée, appuyez plusieurs fois sur la touche Supprimer du clavier. Si vous le souhaitez, vous pouvez augmenter le poids de la course pour le i.
Je vais le définir comme neuf points. Et quand vous êtes satisfait de l'œil, faisons une copie des autres côtés. Donc, avec l'outil de sélection, sélectionnez cette forme, bonne mesure à la barre d'outils gauche et saisissez l'outil de réflexion avec le reflet pour placer la cible bleue sur la ligne directrice, maintenez la touche Alt enfoncée au-dessus de la forme sélectionnée et déplacez-la vers de l'autre côté en maintenant le bouton gauche de la souris enfoncé et en maintenant la touche Maj enfoncée. Quand tout est fait, revenons à la sélection et
jouons un peu avec le placement des éléments. Passons maintenant aux oreilles. Donc, pour les oreilles, nous irons chercher l'outil Ellipse. Nous créerons un an sur le côté gauche et nous
ferons la copie de l'autre côté avec l'outil de réflexion. Ainsi, avec l'outil Ellipse, créez une petite ellipse et tournez dans le sens inverse des aiguilles d'une montre pour avoir les points d'ancrage sur le dessus, nous allons travailler sur ces points d'ancrage supérieurs avec le point d'ancrage. Alors, alors allez et attrapez-le, puis cliquez sur le point d'ancrage supérieur pour faire un bord tranchant. Maintenant, rendons ça un peu plus lisse. Maintenez le bouton gauche de la souris enfoncé et déplacez-le simplement de ce côté. Alors ne le faites pas si tranchant. Aussi, si vous voulez ajuster les points d'ancrage et deux, L ET porte la forme, par exemple, vous pouvez saisir l'outil de sélection directe survolent ces points d'ancrage, cliquez dessus avec le bouton gauche de la souris pour le sélectionner, faites glisser et ajustez la forme comme vous le souhaitez. Déplacez la forme et mettez-la correctement sur le chapeau. Utilisez la souris et les touches fléchées du clavier. Redimensionnez la forme si vous le souhaitez. Et quand vous êtes satisfait de cette forme, Faisons les parties intérieures. Tout d'abord, nous ferons la copie. Alors appuyez sur Control C, Control Shift V sur vos claviers. Quand vous avez la copie, Redimensionnons. Accédez à l'un des deux coins de la boîte de délimitation. Maintenez la touche Alt enfoncée et faites glisser la forme en diagonale vers le bas. A, juste un placement. Si vous le souhaitez, utilisez les touches fléchées du clavier ou simplement la souris. Et quand c'est fait, pour notre commodité, commençons à recolorer les formes afin que nous puissions voir les parties intérieures et toutes les autres parties. Maintenant, sélectionnons l'oreille, attrapons l'outil pipette et copions l'apparence de cette nuance orange. Répétez avec la partie interne sélectionnée et copiez l'apparence de ces secondes montre. Maintenant, sélectionnez la tête et choisissons la montre de base pour les joues,
sélectionnez-les les deux, et utilisez les quarts qui pour les rendre un peu plus brillants. Maintenant, copions simplement l'oreille des autres côtés. Sélectionnez donc ces deux formes. Allez dans la barre d'outils de gauche et sélectionnez l'outil de réflexion avec un réflexe pour placer la cible sur les repères, maintenez la touche Alt enfoncée et faites glisser la copie vers les autres côtés. Maintenez la touche Maj enfoncée pour vous assurer que votre agent la deuxième année sur la même ligne. Maintenant, nous devons arranger les oreilles différemment et les envoyer à l'envers. Alors sélectionnons-les. Appuyez sur le bouton droit de la souris et choisissez organiser le centre en arrière. Si vous voulez ajuster le placement horizontal des oreilles, vous pouvez utiliser les touches fléchées de votre clavier. Essayez de vous rappeler combien de clics vous faites, car vous devez mettre la deuxième année à la même distance. Je vais déplacer l'oreille gauche 10 pas vers la gauche en utilisant la touche Flèche gauche. Je vais le répéter avec la bonne année. Donc 10 pas vers la droite, un juste le placement vertical, si vous voulez, aussi. Et quand vous êtes satisfait du placement, sélectionnons les oreilles et regroupez-les ensemble. Alors appuyez sur Control G sur le clavier. Maintenant, ajoutons un détail supplémentaire pour le visage. Alors allez dans la barre d'outils de gauche et sélectionnez l'outil ellipse. Avec l'outil ellipse, nous allons créer une ellipse pour les taches de couleur différente. Nous allons la recolorier en utilisant cette nuance orange. Maintenant, il chevauche tout et nous ne pouvons pas voir l'œil et ne pouvons pas l'ajuster bien sur le visage. Donc, nous allons utiliser le bouton droit de la souris et choisir organiser le centre en arrière. Mais nous allons également apporter quelques couches à l'avant jusqu'à ce qu'il soit au-dessus de la feuille de face, mais nous pouvons toujours voir les caractéristiques. Alors appuyez sur le crochet droit Control Plus quelques fois jusqu'à ce que vous ayez les résultats nécessaires. Maintenant, ajustons cela sur le visage, trouvez le placement et redimensionnez-le si nécessaire. Et quand vous avez assez joué avec la forme, débarrassons-nous de la partie inutile sur la gauche. Maintenant, sélectionnons cette forme sur leur tête, puis vous expédiez pour les sports ensemble, nous devons aller à la barre d'outils gauche et sélectionner l'outil Générateur de formes. Si vous survolez les éléments à l'aide de l'outil Générateur de formes, vous verrez qu'ils commencent à être sélectionnés. Si nous cliquons sur les zones, nous pouvons soit créer les nouvelles formes, soit nous débarrasser des inutiles. Maintenant, maintenez la touche Alt enfoncée sur le clavier et vous verrez une petite icône Moins près de la plus grossière, maintenant survolez la zone supplémentaire. Donc, lorsque nous maintenons la touche Alt enfoncée et lorsque la zone supplémentaire est sélectionnée, nous allons appuyer sur le bouton gauche de la souris et effacer les parties supplémentaires. Maintenant, nous pouvons sélectionner toutes les caractéristiques du visage et les regrouper ensemble. Jouez avec leur emplacement en utilisant les touches fléchées de votre clavier. Et c'est tout pour le chien. Et la partie suivante sera consacrée au koala.
4. Créer un Koala: Passons à l'animal suivant et ce sera le Koala. Nous allons à nouveau créer le nouveau notre oiseau. Alors sélectionnez le CSU tonnelle, et copions l'Albert avec le chien. Maintenez la touche Alt enfoncée et faites glisser la tonnelle vers le côté droit. Et installons le Canvas. Tout d'abord, débarrassons des échantillons que nous avons utilisés pour le Zork. Sélectionnez le groupe suivant et déplacez-les vers le bas du canevas. Et maintenant, nous devons faire la nouvelle ligne directrice, aussi cette toile saisir l'outil de segment de ligne et faire la ligne qui va de haut en bas. Allez maintenant dans le panneau Propriétés. Et avant d'écrire le nombre pour la valeur x, nous allons faire ce qui suit. Nous passerons les règles du monde à nos conseils. Cliquez sur la règle supérieure avec le bouton droit de la souris et choisissez la modification de nos règles de conseil. Assurez-vous maintenant que la ligne que nous avons créée est sélectionnée et échangez 500 pixels vers la valeur x dans le panneau Propriétés. Maintenant, cliquez sur la ligne avec le bouton droit de la souris et choisissez Créer des guides. Fermez le panneau Propriétés et commençons à changer les formes pour transformer le chien en koala. Tout d'abord, nous allons nous débarrasser des oreilles et de la forme de la tache orange. Sur la gauche, nous allons dégrouper les éléments faciaux. Alors sélectionnez-les et appuyez sur Control Shift G sur le clavier. On va se débarrasser des yeux. Alors sélectionnez-les et débarrassez-vous d'eux en appuyant sur la touche de suppression du clavier. Dégroupez les parties du nez. Alors sélectionnez-les et appuyez sur Control Shift G. Nous allons nous débarrasser de la ligne verticale inférieure et nous allons travailler sur la forme du nez. Rendons-le un peu plus grand. Maintenez la touche Alt enfoncée pour augmenter la taille à partir du centre. Et maintenant, nous devons retourner cette forme horizontalement, cliquez dessus avec le bouton droit de la souris et choisissez Transformer reflet caché la boîte d'aperçu si elle n'est pas activée. Et nous avons besoin de l'axe horizontal pour être choisi quand c'
est fait, legis heat, ok, nous pouvons à nouveau jouer avec la taille et quand vous êtes satisfait, Commençons à recolorer les objets avec cette forme sélectionnée, nous allons prendre la pipette CSU et copier l'apparence de ces violets regarder, Sélectionnons les joues et les recolorer. Récupérer la forme de la tête qui sera la couleur bleue plus foncée. Et passons à la glace, désélectionnez la forme,
copiez l' apparence de la couleur du nez, attrapez l'ellipse pour zoomer sur la toile et faites un cercle. S' il te plaît comme tu l'aimes. Et quand vous avez le placement parfait, laissez juste faire une copie sur les autres côtés. Ainsi sélectionné avec l'outil de sélection, saisissez le reflet pour placer la cible sur la ligne, maintenez la touche Alt enfoncée, faites glisser la copie de l'autre côté et maintenez la touche Maj enfoncée pour vous assurer que vous êtes A1 sur une ligne. Quand on aura le visage, passons aux oreilles. Pour les oreilles, nous allons simplement utiliser les ellipses. Mais d'abord, nous appliquerons la même couleur pour les oreilles que nous avons sur les chapeaux. Alors prenez la pipette CSU et copiez l'apparence de ces couleurs. Ensuite, saisissez l'outil ellipse et créez le cercle en maintenant la touche Maj enfoncée. Ajustez la taille, ajustez le placement, et lorsque vous êtes satisfait, Faisons une copie de ces éléments pour créer la partie interne de l'année. Outil de sélection de grandeur, sélectionnez l'année et appuyez sur Contrôle C Contrôle Shift V sur le clavier. Donc faire une copie et a battu droit au même endroit. Maintenez la touche Alt enfoncée, maintenez la touche Maj enfoncée et redimensionnez
la partie interne de l'année lorsque vous êtes satisfait de la taille de la partie interne de l'année Prenons la CSU de la pipette et copiez l'apparence de la nuance bleue plus claire. Et créons la copie des autres côtés. Sélectionnez ces deux formes, saisissez l'outil de réflexion et placez la cible sur la ligne directrice, maintenez la touche Alt enfoncée et faites glisser les formes vers les autres côtés. Maintenez la touche Maj enfoncée pour le faire sur une seule ligne. Quand nous avons deux oreilles, sélectionnons-les tous les deux et envoyons-les à l'arrière. Donc, quand ils sont sélectionnés, cliquez dessus avec le bouton droit de la souris et choisissez, arrangez, envoyez à dos. Maintenant, laissons tomber les oreilles ensemble et jouons un peu avec leurs placements. Si vous voulez ajuster n'importe quelle partie sur le visage, par
exemple, Ming le nez plus grand, vous pouvez le faire dès maintenant. Et lorsque vous êtes satisfait du placement et de tout ce que vous avez ici, nous pouvons à nouveau sélectionner toutes les caractéristiques du visage et les regrouper ensemble. Alors laissez juste les sélectionner et appuyez sur Control G, jouer avec leur placement si vous voulez, et ce siège pour le koala. La prochaine partie sera à propos de la Panza.
5. Créer un panda: Passons à l'animal suivant et ce sera le Panza. Donc, comme toujours, nous devons créer les nouveaux plans de travail, saisir l'outil Plan de travail et nous allons faire la copie de la reliure notre planche et le mettre sur le côté droit. Alors sélectionnez cet Albert avec le Barney, maintenez la touche Alt enfoncée et faites-le glisser vers ce site. En créant la copie, vous pouvez maintenir la touche Maj enfoncée pour vous assurer que vous êtes 18 sur une ligne lorsque vous avez le nouveau notre oiseau. Revenons à l'outil de sélection et faisons quelques préparations. Nous n'avons pas besoin de ces montres que nous utilisons pour le lapin, mais nous devons apporter les nouveaux échantillons et les mettre sur le tableau. Maintenant, nous pouvons aller de l'avant et ajouter la ligne directrice. Donc encore une fois, prenez les segments de ligne pour créer la ligne allant de haut en bas, puis allez dans le panneau Propriétés, assurez-vous que vos règles, je passe aux Règles de plan de travail. Et lorsque cette ligne est sélectionnée, nous allons écrire 500 pixels pour la valeur x dans le panneau des propriétés. Fermez le panneau Propriétés, cliquez sur la ligne avec le bouton droit de la souris et choisissez Créer des guides. Maintenant, nous allons travailler sur la forme. La forme de la tête sera laissée telle quelle. Nous allons nous débarrasser des oreilles. Dégroupez donc ces deux formes en les sélectionnant et en appuyant sur Control Shift G se débarrasse des oreilles en appuyant sur la touche Supprimer. Nous n'aurons pas besoin de la partie inférieure de la bouche et nous n'aurons pas besoin d'un si gros yeux. Donc legis, dégrouper tous les éléments du visage, Zoom sur la toile et d'abord, se
débarrasser de la glace. Nous allons les dégrouper la bouche morsure, donc sélectionné et appuyez sur Contrôle Shift G. Sélectionnez la partie inférieure de la bouche et entraver la touche de suppression sur le clavier. Déplaçons la ligne verticale un battement vers le bas, et jouons avec la forme du nez. Maintenez la touche Alt enfoncée et rendez-la un peu plus large. Maintenant, passons à autre chose et commençons à récupérer leur forme de tête. Donc sélectionné, prenez la pipette CSU et copiez l'apparence de la montre la plus légère, recolorer les joues. Alors sélectionnez-les et copiez l'apparence de l'échantillon rose. Maintenant, nous devons créer ces pièces colorées pour les yeux. Alors, attrapons l'outil pipette et copions l'apparence de ces nuances sombres. Prenez l'outil ellipse et créez l'ellipse quelque part sur les côtés. Cette fois, nous avons besoin de l'ellipse allongée. Nous le tournerons et nous le remettrons à notre illustration. Vous pouvez maintenir la touche Ctrl enfoncée tout en utilisant l'outil ellipse pour déplacer la forme, ajustée, intrastate. Si vous en avez besoin, utilisez les touches fléchées du clavier pour le remplacer comme vous le souhaitez. Et passons à la Je prends
la compte-gouttes CSU et copions l'apparence de la montre la plus légère. Sélectionnez l'outil Ellipse et créons le cercle quelque part sur cette forme sombre, un jazz le placement si vous en avez besoin. Et quand vous êtes satisfait de tout ce que vous avez ici, sélectionnons ces deux formes ensemble. Apportons l'outil de réflexion et mettons la cible sur la ligne directrice. Nous ferons la copie de l'autre côté. Maintenez la touche Alt enfoncée, maintenez la touche Maj enfoncée et faites la copie des autres côtés. Jouez un peu avec le placement des joues. Assemblez les éléments du nez en
les sélectionnant et en appuyant sur la touche Contrôle G sur le clavier. Jouez avec le placement du nez, mettez-le un peu vers le haut pour le rendre beau visage. Sélectionnez les yeux et réarrangez-les, cliquez sur eux avec le bouton droit de la souris et choisissez organiser, porter à l'avant. Maintenant, nous allons sélectionner tous les éléments de visage et nous allons les regrouper en appuyant sur Contrôle G. Jouer avec leurs emplacements, déplacer un peu vers le bas ou un peu vers le haut si vous voulez. Et quand vous avez assez joué, ajoutons simplement les oreilles. Pour les oreilles, nous allons juste utiliser les ellipses. Mais d'abord, passons à l'apparition de la nuance plus foncée. Maintenant, attrapez l'outil Ellipse et créons ce petit cercle pour l'oreille. Placez-le sur la tête, et faisons une copie de l'autre côté en utilisant l'outil de réflexion. Ainsi, lorsque le navire est sélectionné, placez la cible sur la ligne directrice et faites glisser une copie sur les autres côtés. Maintenant, nous allons sélectionner ces deux formes et nous allons les envoyer à dos en cliquant dessus avec le bouton droit de la souris et en choisissant, Arrangement, Envoyer à Retour. Regroupez les oreilles et jouez avec leurs sets de table. Vous pouvez également jouer avec le placement
des fonctionnalités si vous le souhaitez et quand vous êtes satisfait. C' est tout dépend de, Passons à la dernière illustration. Et ça va être le chat.
6. Créer un chat: Commençons par créer un plan de travail de plus. Allez dans la barre d'outils de gauche et sélectionnez le plan de travail afin que nous copiions la reliure, notre mot. Alors sélectionnons-le, maintenez la touche Alt enfoncée et faites glisser une copie sur la droite. Maintenez la touche Maj enfoncée pour vous assurer que votre agent sur une ligne, quand tout est fait, revenons à la sélection. Donc, et nous allons faire la ligne directrice, saisir l'outil de segment de ligne et créer une ligne allant de haut en bas, aller dans le panneau Propriétés et littéraire vers le bas 500 pixels pour la valeur x. Fermez le panneau Propriétés, cliquez sur la ligne avec le bouton droit de la souris et choisissez Créer des guides. Continuons maintenant à faire les préparatifs. Nous n'avons pas besoin de ces montres de la Barney, mais nous devons faire glisser les échantillons pour qu'ils atteignent le bas de la toile. Alors déplace-les au tableau d'art. Et commençons à réajuster les éléments. Dégroupez le visage et les oreilles. Alors sélectionnez-les et appuyez sur Control Shift G sur le clavier. Débarrassez-vous des oreilles et commençons à faire des ajustements pour les caractéristiques du visage. Sélectionnez les entités faciales, dissociez-les et commençons à travailler sur ces éléments. Nous allons utiliser la partie inférieure de la bouche, mais nous allons la rendre un peu plus mignon en la rendant un peu plus petit. Donc sélectionné, maintenez la touche Alt enfoncée et redimensionnons. Accédez à la barre d'outils supérieure et augmentez le poids du trait. Disons que sept ou huit points fonctionneront pour l'instant, ajuster le placement du nez et des éléments de la bouche. Maintenant, nous allons nous débarrasser de la je possède les droits et nous allons travailler sur les yeux. Sur la gauche, nous allons répéter les yeux de chien, mais nous aurons besoin de la partie inférieure des yeux au lieu des parties supérieures. Donc, tout d'abord, réchauffons les boîtes de couleur et copions l'apparence du chemin de la bouche. Déplacez l'IAB vers le haut s'il est chevauché par la joue. Prenez les ciseaux à travers sans fin diviser l'ellipse par deux parties. Allez aux points d'ancrage du site et cliquez dessus avec le bouton gauche de la souris. Revenez à l'outil de sélection, sélectionnez la partie supérieure de l'œil et appuyez sur la touche Supprimer du clavier. Quand nous avons la forme pour l'œil, nous pouvons jouer un peu avec son placement. Maintenant, nous allons faire la copie de l'autre côté. Sélectionnez donc l'objet et revenez à la barre d'outils de gauche et sélectionnez l'outil de réflexion. Avec l'outil de réflexion, placez la cible sur la ligne. En maintenant
la touche Alt enfoncée et faites glisser la forme de l'autre côté, maintenez la touche Maj enfoncée pour vous assurer que vous êtes A1 sur la même ligne. Quand nous avons les caractéristiques du visage, ajoutons les moustaches. Alors prenez l'outil de segment de ligne et faisons trois lignes sur les côtés gauche. Prenez l'outil de sélection directe si vous
voulez jouer avec le placement des points d'ancrage. Par exemple, nous allons sélectionner les points d'ancrage gauche sur la ligne supérieure et utiliser la souris ou les touches fléchées sur le clavier pour ajuster. Vous pouvez le déplacer vers le haut ou vers le bas, et vous pouvez utiliser les touches fléchées du site pour ajuster la taille. Jouez avec les trois lignes jusqu'à ce que vous soyez satisfait des résultats. Et quand c'est fait, Faisons la copie sur les autres côtés, sélectionnez les lignes avec une sélection, alors prenez le reflet, alors mettez la cible sur la ligne directrice et faites la copie sur les autres côtés. Maintenez la touche Alt enfoncée et maintenez la touche Maj enfoncée pour vous assurer que votre agent sur une ligne. Maintenant, jouons avec le placement des joues. Et passons à la couleur d'entrée, toutes ces lignes. Nous allons donc sélectionner tous les traits que nous avons ici et copier l'apparence de la nuance brune. Débarrassez-vous de la boîte de remplissage en cliquant sur l'icône, pas parce que nous n'avons pas seulement le trait. Et augmentons le poids du trait, allez dans la barre d'outils supérieure et définissez-le comme neuf points. Nous allons également récupérer le nez et ensuite passer à recolorer le mouton du chapeau. Donc, sélectionnez la forme, prenez le CSU de la pipette et copiez l'apparence de la première nuance, recoloriez les joues. Donc, sélectionnez-les les deux, prenez le CSU de la pipette et copiez l'apparence de la dernière d'une rangée étant nuance. Quand c'est fait, ajoutons les oreilles. Donc, sélectionnons la même couleur que celle du visage. A saisi le LPS et créer une ellipse. Nous allons aiguiser le point d'ancrage supérieur. Alors prenez le point d'ancrage, alors allez au point d'ancrage supérieur, et transformons-le en un coin pointu, survolez les mêmes points d'ancrage. Refroidir le bouton gauche de la souris, et passons à autre chose. C' est Alito avec l'outil de sélection directe, nous pouvons sélectionner à nouveau ce point d'ancrage et nous pouvons le déplacer vers le haut, créant
ainsi la forme de l'année. Rotons l'année. Alors revenez à la sélection. Interruptions ainsi aidées en faisant glisser l'un des coins de la boîte de délimitation dans le sens des aiguilles d'une montre ou dans le sens antihoraire. Si vous voulez l'agrandir, utilisez les tailles d'entrée des résultats. Utilisez la touche Maj si vous voulez conserver leurs proportions lorsque vous êtes satisfait de la taille, réalisons la pièce intérieure. Nous devrons créer la copie. Utilisez donc le Control C Control Shift V pour le faire et le passer directement au même endroit. Redimensionnons ça. Maintenez la touche Alt enfoncée et faites glisser l'un des coins du cadre de sélection vers le bas, recoloriez la partie interne. Alors prenez l'outil compte-gouttes et copiez l'apparence de ces êtres. Regardez. Lorsque vous avez terminé, sélectionnons ces deux formes ensemble et faisons la copie sur les autres côtés, attrapez le reflet. Mettez donc une cible sur la ligne directrice, maintenez la touche Alt enfoncée et faites glisser les formes vers les autres côtés. Maintenez la touche Maj enfoncée pour vous assurer que vous le vieillissez sur une ligne. Quand c'est fait, sélectionnons les deux oreilles et renvoyez-les à l'envers. Donc, quand ils sont sélectionnés, entraver le bouton droit de la souris et choisissez organiser, Envoyer à l'arrière. Maintenant, vous pouvez toiletter les oreilles ensemble et jouer avec leur placement et peut-être la taille. Et ajoutons les éléments supplémentaires. Ce sera la même chose que nous avons faite pour le chien, mais ce sera sur la partie droite du visage. Prenez la pipette CSU et copiez l'apparence de la nuance orange. Prenez l'outil ellipse et créez l'ellipse, sélectionnez la forme de la tête et la nouvelle ellipse orange. Allez dans la barre d'outils gauche et sélectionnez l'outil Shape Builder avec l'outil Shape Builder, passez la souris sur la pièce supplémentaire en haut à droite, maintenez la touche Alt enfoncée et cliquez dessus avec le bouton gauche de la souris comme nous avons ajouté l'endroit sur la partie droite de la tête, Considérons l'oreille ainsi que nous avons déjà créé le groupe à partir des oreilles. On ne peut pas vraiment ajuster un élément sans changer l'autre. Mais nous pouvons résoudre ce problème et recolorer l'année de deux manières différentes. On peut aller directement au groupe et le recolorer d'ici. Ou nous pouvons dégrouper les objets, livres vont dans le groupe, cliquez deux fois sur la zone avec deux oreilles sélectionnées. Maintenant, vous pouvez voir que vous pouvez librement ajuster les formes séparément. Donc, tout d'abord, sélectionnez la partie principale de l'oreille, attrapez l'outil pipette et copiez l'apparence de l'échantillon orange. Sélectionnez la partie interne, attrapez l'outil pipette et copiez l'apparence de cette nuance beige pâle. Lorsque vous avez terminé, allez dans le coin supérieur gauche et cliquez deux fois sur la petite flèche pour revenir à notre document principal. Maintenant, sélectionnons toutes les entités faciales et regroupez-les ensemble. Donc, quand ils sont tous sélectionnés, appuyez sur le Control G sur le clavier et jouons un peu avec leurs emplacements. Si vous n'avez plus besoin des guides, vous pouvez accéder aux guides de la vue supérieure et aux guides Effacer. Et c'est tout pour nos illustrations. J' espère que vous avez trouvé ce cours utile et si vous l'avez aimé,
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donner suivre et laisser votre avis. Et merci d'avoir regardé.