Transcription
1. Introduction: Bonjour, je suis Jake, et
ce cours vous
apprendra à créer un effet de couleur
dissolvant, qui ne nécessite
aucun plugin externe J'ai utilisé exactement cet effet lors de la création de ce modèle de
diaporama, qui est maintenant disponible à la vente sur Video Hive et C'est ainsi que vous savez que les connaissances que je
fournis sont à jour. Aucune expérience de
travail dans Adobe After Effects n' est requise. Vous pouvez même télécharger
la version d'essai gratuite et elle fonctionnera très bien. Je vais vous expliquer chacune des étapes que nous allons suivre pour créer cet effet. Utilisez votre logo, votre texte ou toute autre forme pour
obtenir un look unique. Je vous fournirai
toutes les connaissances nécessaires pour que vous puissiez comprendre chaque réglage et
apporter les modifications nécessaires pour cet effet soit
exactement comme vous le souhaitez. Vous pouvez toujours écrire
votre question dans la section de
discussion de
n'importe lequel de mes cours. Pour obtenir de l'aide de ma part, tout en
créant des effets sympas. J'ai hâte de voir vos projets après avoir terminé ce cours. Je pense que c'est le meilleur moyen
d'apprendre ce logiciel, tout en créant des
effets intéressants pour le fun. Et pour compléter ce cours, notre objectif est de créer cet effet de couleur
dissolvant Je serais heureuse de
voir dans ma classe
également votre résultat après avoir
suivi toutes les étapes. Commençons donc.
2. Créer une animation de base: J'utilise donc Adobe
After Effects, 2024, mais vous pouvez utiliser à
peu près n'importe quelle
version. Cela fonctionnera très bien. Permettez-moi de fermer ce panneau, et à peu près tous les panneaux, que vous pouvez voir sur mon écran, vous pouvez l'activer d'
ici depuis Windows, par
exemple, ce panneau de
personnages, ici, vous pouvez l'activer. Créons donc notre
première composition. Nous pouvons donc cliquer ici
sur votre composition. Accédez à la composition, à la
nouvelle composition ou à cette petite icône ici. Donc, je m'en tiens à cela, et
appelons-le votre texte. Nous allons le faire 1920 x 1080,
ce qui correspond à une identification complète, à 30 images par seconde et à une durée d'environ
12 secondes. Voici nos images, secondes,
minutes et heures. Donc, 12 secondes devraient
suffire pour cliquer sur une touche. Ainsi, dans cette composition, nous pouvons simplement déposer notre logo ou notre texte pour que
cet effet fonctionne. Créons donc notre texte. Vous pouvez principalement partir sur
cet outil de type horizontal. Et il suffit de lécher le nez gauche, maintenir et de le faire glisser, de le diriger
et de taper votre texte Dans mon cas, je
vais taper MJ. Ici, dans le panneau des caractères, vous pouvez changer
la police de votre choix. Dans mon cas, comme vous pouvez le voir, j'utilise la police Monster At. Cliquons également sur
ce panneau linéaire. Si vous ne pouvez pas voir ce panneau, vous pouvez accéder à la ligne Windows
et l'activer à partir d'ici. Et puis il suffit de partir
principalement d'ici pour l'
aligner horizontalement
et verticalement ici. Voici donc notre premier texto. Donc, dans notre cas, nous
voulons qu'il soit visible jusqu'au 32e, puis nous voulons le faire
passer au texte suivant Donc, en gros, nous pouvons simplement sélectionner cette couche de texte et passer à modification de la couche fractionnée ou de Control Shift D. Vous pouvez donc voir que
nous avons scindé cette couche, et maintenant nous pouvons simplement sélectionner la seconde et double-cliquer le
plus à gauche Et tapez le
mot que vous voulez utiliser. Nous allons également l'aligner
horizontalement et verticalement. En gros, nous avons maintenant
cette transition. La prochaine étape que nous voulons faire, d'avoir ce
type d'animation. Créons-le. Tout d'abord, nous voulons créer une autre
composition en cliquant ici, créer une nouvelle composition. Et appelons-le animation de texte,
car comme vous pouvez le voir, nous avons créé une
animation sur notre texte. Appelons ça ici animation de
texte et cliquez sur OK. Comme vous pouvez le voir, nous avons ouvert cette animation de
texte, et maintenant nous pouvons simplement ne pas
cliquer sur votre texte, le
maintenir, le faire glisser ici et le déposer Maintenant, pour notre animation, nous voudrions
utiliser une nouvelle couche. Passons donc à la couche, au nouveau solide. Appelons-le MT car nous utiliserons comme un « met and click ». Ensuite, nous pouvons accéder au panneau Effets
et préréglages. Laissé principalement ici dans le panneau des
effets et des préréglages, attendez qu'il se charge, et nous pouvons simplement le déplacer
pour mieux le voir Encore une fois, vous pouvez accéder à
Window et l'activer à partir d'ici, les effets et les préréglages et taper ici un effet
appelé bruit fractal Ici, sous bruit et vert, sélectionnez le bruit fractal et déposez-le
simplement sur une couche mate Nous voulons donc ici
modifier quelques paramètres. Tout d'abord, nous voulons
utiliser un autre type de fractale. En gros, comme vous pouvez le constater,
nous avons de nombreux exemples, et vous pouvez simplement les
parcourir. Mais pour cet effet, j'utilisais type
tourbillon, alors cliquez ici La prochaine chose que je
veux changer est le contraste. Fixons-le à 180, et je veux réduire la complexité parce que nous
avons beaucoup de petites lignes, et changeons cette
complexité en une. Et comme vous pouvez le constater, nous avons
un look plus liquide. Et changeons également l'échelle. Passons donc à la transformation
et ici à grande échelle. Modifions-le pour qu'il soit beaucoup plus grand, afin qu'il couvre nos lettres, peut-être quelque chose comme 277. Enfin, je voudrais
ajouter un peu d'animation. Nous pouvons animer en
utilisant l'évolution, nous pouvons simplement cliquer
ici le plus à gauche, le maintenir enfoncé et Comme vous pouvez le voir, nous pouvons obtenir ce genre d'animation sympa. Mais nous pouvons également maintenir la touche Alt du clavier enfoncée. Comme vous pouvez
le voir, je maintenais la touche Alt enfoncée et je clique avec le bouton
gauche de l'orignal sur ce chronomètre en plus de
l'évolution Cliquez le plus à gauche
tout en maintenant la touche Alt enfoncée, cela nous permettra d'
écrire une expression En gros, nous voulons taper
ici le temps, multiplier par 70. Et n'importe où, il
suffit de cliquer ici. Avec cette expression, cette valeur sera
modifiée au fur et à mesure que
nous l'avons déplacée Comme vous pouvez le constater, cela
va de soi. Si vous appuyez sur
zéro sur le pavé numérique, nous pouvons le prévisualiser
en augmentant ce nombre, nous pouvons accélérer cette
animation Dans notre cas, 70, c'est bien. Et en gros, ce que nous voulons faire c'est animer cette luminosité Cela passera donc de quelque chose de
très brillant comme celui-ci, d'une couleur blanche
totale, à une couleur
vraiment foncée comme celle-ci. Donc, en gros, comme vous
pouvez le constater,
cette transition est déjà très
agréable. Augmentons donc ce chiffre
jusqu'à ce qu'il soit complètement blanc, mais n'en abusons pas. Je trouve juste que ce moment
où c'est à peu près là, ça passe au blanc. Donc, dans mon cas, c'est 101, mais dans votre cas, cela
pourrait être différent si vous utilisiez des valeurs un peu
différentes ici. Créons donc une image-clé. Assurez-vous simplement que
votre curseur le début
à 0 seconde, et laissez la plupart des utilisateurs cliquer
sur ce chronomètre côté de la luminosité Nous avons donc créé
notre première image-clé. Pour le voir, vous pouvez simplement le sélectionner et appuyer sur U et sur le clavier. Il ne nous montrera que cette
image-clé. Alors, qu'est-ce que Keyframe ? L'image clé est essentiellement
un point dans le temps, qui mémorise la valeur
de certaines propriétés. Donc, dans notre cas, cette image-clé mémorise ce moment, qui est de 0 seconde. Il mémorise cette valeur de luminosité de
cette propriété. Donc, si je fais défiler la page, comme vous pouvez le voir jusqu'à la troisième
seconde, nous sommes dans une troisième seconde, et nous pouvons modifier cette valeur. Réglons-le sur
quelque chose de vraiment
sombre pour passer à cette couleur noire. Encore une fois, nous voulons juste avoir cet avantage lorsqu'il
fait complètement noir. Donc, n'allez pas trop loin comme -500. Allons faire quelque chose comme ça. Peut-être même de petites choses,
ce sera bien d'en avoir. Mais si vous voulez
avoir un look plus propre, vous pouvez descendre encore plus bas. Donc, quelque chose comme ça devrait
fonctionner correctement ou simplement passer au noir si vous voulez couvrir
complètement votre texte. Et plus tard, après 6 secondes, nous pouvons revenir à cette
valeur de la première image-clé. En gros, nous pouvons simplement le
sélectionner et appuyer sur
Ctrl C pour copier
et Ctrl V pour coller. Ce que nous avons fait, nous avons créé trois images-clés avec des valeurs
différentes Et ici, nous pouvons voir que nous
avons une luminosité
avec des valeurs de 100. Ici, nous en avons -140, et encore une fois 100 After Effects
va maintenant essayer de passer de cette valeur à cette valeur
simplement en faisant défiler la Comme vous pouvez le constater,
cette valeur change, et c'est essentiellement
ainsi que
fonctionne l'animation dans
Adobe After Effects. Nous sauvegardons simplement ces
valeurs sous forme d' images-clés et cela passe d'une valeur à l'
autre au fil du temps Maintenant, nous allons
appuyer sur zéro nupt, nous pouvons voir cette animation Nous pouvons donc maintenant utiliser
cette couche comme un mont. En gros, cela signifie que nous pouvons utiliser la luminosité
pour révéler notre texte. Si vous utilisez une ancienne
version d'Adbfex, cliquez ici pour
voir ce tapis de course et
choisissez Mais comme nous utilisons
le plus récent, nous devons
maintenant cliquer le plus à gauche sur cette toile de sélection, le
lécher le plus à gauche et le lancer vers ce mont. Assurez-vous simplement d'
utiliser celui-ci et non celui-ci car
celui-ci est le bon. Nous devons également cliquer sur
cette icône pour passer
d' alpha met à luma
mat. Laisse-moi cliquer dessus. Comme vous pouvez le constater, nous
n'utilisons plus l'Alpha de cette couche, mais le luma, qui
signifie essentiellement la luminosité Comme vous vous en souvenez, ici, si je dois
activer cette couche, est super lumineuse, puis elle redevient foncée et
lumineuse. Alors maintenant, si je dois
désactiver cette couche, vous pouvez voir que
notre texte devient complètement clair, puis
sombre et redevient clair. Et nous avons cette
très belle animation de la modification de notre texte. OK, dans la prochaine
vidéo, je vais vous
montrer comment ajouter un peu de couleur et rendre cette transition
beaucoup plus cool. Rendez-vous
dans la prochaine vidéo.
3. Ajouter des couleurs: Bon, maintenant nous avons créé cette
animation de transition, et passons à la partie cool où nous pouvons ajouter des couleurs. Cette fois, nous
devons passer à Project. Et nous voulons créer
une autre composition ici. Cliquez sur cette icône
ici,
appelons-la une couleur de dissolution,
puis cliquez sur OK. Dans cette composition, nous voulons
supprimer notre animation de texte. Sélectionnons notre
animation de texte et déposez-la ici. Pour améliorer considérablement l'
apparence de cette animation, nous pouvons ajouter des effets
tels que des arêtes rugueuses, tapez ici et des effets et des
préréglages, des aspérités et Je vais fermer ces
panneaux pour que vous puissiez voir la version bêta. Ici, les effets et les préréglages, vous pouvez simplement les taper pour rendre les
bords rugueux Principalement dessus et Dragon
Drop sur notre animation textuelle. Et ici, nous voulons
faire des brindilles, pour que ça soit plus beau La première chose que je veux changer
est de changer la bordure, ce qui signifie essentiellement dans quelle mesure je veux réduire notre texte Donc, dans mon cas, j'ai
utilisé une valeur de 14,2, mais vous pouvez jouer avec
cette valeur comme vous le souhaitez Et en gros, je veux
agrandir beaucoup l'échelle, rendre cette
ligne plus fluide. Donc, dans mon cas,
encore une fois, j'ai utilisé 310. Mais vous pouvez jouer avec
cette valeur pour voir ce que vous voulez comme transition vers
cet effet, comme vous pouvez le constater. Alors allons-y avec 310, et vous pourrez simplement le modifier
plus tard si vous le souhaitez. Ainsi que la mesure dans laquelle vous souhaitez introduire cet effet
avec cette bordure. Donc, comme vous pouvez le constater, je
tremble beaucoup et ici,
beaucoup plus petit. Donc, dans mon cas, c'était 14,2. Je souhaite également réduire
la netteté des bords, car je veux que ces couleurs s'estompent un peu La netteté des bords est réglée sur zéro. Et maintenant, vous pouvez voir
que nous avons une image fanée, ce qui nous aidera vraiment
beaucoup à colorier Mais d'abord, nous ne
voulons pas qu'il s'agisse simplement d'une grille de
transparence transparente Nous pouvons voir que cette animation
blanche est transparente et qu'en gros,
nous pouvons voir à travers. Pour résoudre ce problème, nous allons passer
aux effets et aux
préréglages et taper ici un composite
solide, comme Mosl et Dragon Drop ici,
et ajoutons non pas de la
couleur blanche, mais Alors maintenant, si je
dois cliquer ici, vous pouvez voir que nous n'
avons aucune transparence. En gros, nous avons cette
animation sur fond noir, qui est exactement ce que nous
voulons car la prochaine chose nous allons utiliser
est l'effet Colama Et l'
effet Color Arm crée un grand nombre de ces couleurs,
allant du blanc au noir. C'est pourquoi nous voulons
avoir le fond noir. Activons-le et
voici le cycle de sortie. Nous pouvons jouer
avec ces couleurs, ce qui fait tout
l'effet. Donc, tout d'abord, je veux
déplacer cette couleur rougeâtre ici, et je veux
commencer par la couleur noire Donc, pour créer une autre couleur ici, vous pouvez simplement la laisser principalement ici, la changer en
noir et cliquer sur OK. Nous pouvons simplement
l'aligner ici et juste en haut, pour qu'il ait toujours un fond
noir. Et maintenant, nous avons
beaucoup de ces couleurs. Et en gros, ici, vous pouvez
jouer autant que vous le souhaitez, car ici vous avez toute la créativité nécessaire pour
ce qui est des couleurs que vous souhaitez utiliser. Dans mon exemple original, vous pouvez voir que je
n'ai pas utilisé cette couleur violette et
rosée, donc je vais simplement la faire glisser vers
la gauche Comme vous pouvez le constater, quand
je jongle,
c'est surtout à lécher, tenir et à jongler Il supprime cette couleur
de cette palette de couleurs. Et j'ai
presque
utilisé ces couleurs , sauf le vert. Je ne voulais pas non
plus voir beaucoup de vert. Je viens de supprimer cette couleur, mais la transition
sera toujours là, donc ne vous inquiétez pas. Vous aurez une couleur légèrement
verdâtre, mais elle ne sera pas trop visible,
et c' est exactement ce que
je recherchais dans mon effet Déplaçons ces couleurs. Dans mon cas, je l'ai déplacé, donc je pouvais voir beaucoup
de couleur rougeâtre et aussi ici plus de bleuté et réduire cette transition par
le vert car je voulais vraiment avoir la transition
entre le bleu et Quelque chose comme ce placement
des couleurs fonctionne bien. Mais vous pouvez toujours
jouer, modifier et ajouter d'autres couleurs pour voir
ce que vous préférez. À l'opposé de ces couleurs, nous voudrions
utiliser le mot classe. Parce que je trouve ça plutôt
cool de partir de ces couleurs rougeâtres pour
finir dans différentes couleurs Je vais donc vous montrer cette partie un peu plus tard sur la classe de mots. Continuons donc
avec notre effet. Une chose intéressante dont vous
voudriez utiliser l'effet de courbes. Passons donc aux effets et aux
préréglages et saisissons ici les courbes, Litmos lick et nous pouvons les
placer au-dessus de tous Juste avant l'effet rugueux. Ce qui nous permet de faire, c'
est de déterminer où vous
souhaitez voir cette transition. Cela ajoutera un peu plus de
contrôle sur son apparence. Alors laissez-moi vous montrer ce que je veux dire. Vous pouvez simplement changer ici
et passer à Alpha. Si vous réduisez cet
Alpha de cette manière, vous pouvez voir que vous pouvez modifier l'apparence de
cette transition. En jouant
avec cette courbe Alpha, vous pouvez vraiment trouver
ce que vous préférez. Mon conseil est de
le couper comme ça. Appuyez ensuite sur le zéro voir à quoi il ressemble et si
vous aimez son apparence, et jouez simplement
avec cette courbe Cet effet de
malédiction est à garder à l'esprit si vous souhaitez modifier l'
apparence de cette transition. Dans mon cas, je vais
laisser les choses telles quelles, comme je vous l'ai dit un
peu plus tôt, je voudrais faire apparaître cette
classe dans une autre couleur, afin que ce ne soit pas
la même animation. Je passe au rouge. Ce que
nous pouvons faire, c'est couper ici car nous savons que cette animation commence à
partir de la troisième seconde. allons sélectionner cette
animation de texte et passer à l'édition, division de couches ou à Control Shift D. Nous pouvons la déplacer légèrement
vers la gauche pour
qu'elle commence plus tôt, car nous ne
voulons pas attendre trop longtemps pour que
le deuxième mot apparaisse. Nous pouvons presque
vouloir nous chevaucher un peu, ce serait
donc un
peu plus intéressant. Maintenant, comme vous pouvez le constater, ils ne
se fondent pas les uns dans les autres. Tout commence par le noir. Donc, pour résoudre ce problème, vous pouvez simplement
sélectionner
celui du haut et vous assurer de
voir cet onglet de mode. Si vous ne pouvez pas voir ce mode, vous pouvez simplement appuyer sur les commutateurs à bascule et cliquer dessus jusqu'à ce que vous
voyiez ces mods Et ce que nous voulons faire, c'est passer
à l'écran ou ajouter. En gros, l'écran rend
le mélange plus fluide. Maintenant, comme vous pouvez le voir, avec ce chevauchement
de ces deux couches, nous pouvons voir comment cela disparaît, et cette classe
apparaît juste après C'est donc beaucoup plus dynamique
et cela semble beaucoup plus intéressant au lieu d'attendre une seconde
entière pour que cela apparaisse. Et ici, nous pouvons choisir
cette classe, et nous pouvons passer à notre
effet Clarama et à notre cycle de sortie, nous voudrions
changer ces couleurs En gros, nous voulons
le retourner dans cette palette de couleurs. Donc, ce que nous pouvons faire, c'est
simplement faire glisser
celui-ci, ici , ici et nous
pouvons également le changer comme ça. Comme vous pouvez le constater, c'est
ainsi que vous pouvez changer les
couleurs très rapidement et facilement et les inverser. Et maintenant, comme vous pouvez le voir, nous avons cette transition
entre la couleur rougeâtre, et la classe apparaît à partir du bleu, ce qui est vraiment sympa Appuyons sur zéro Nampet pour voir à
quoi cela ressemble. OK, super. Nous avons notre transition, mais comme vous pouvez le
constater, nous n'avons pas couleur
d'origine de notre texte. Dans la vidéo suivante, je
vais vous montrer comment vous pouvez voir la couleur d'origine. Dans notre cas, c'est du blanc, et nous allons également ajouter un peu
de distorsion pour que ce soit
pas simplement un
effet de dissolution sans aucun mouvement J'aurais l'air beaucoup plus dynamique. Rendez-vous
dans la prochaine vidéo.
4. Animation dynamique: OK, alors introduisons nos couleurs
d'origine. Sélectionnons le premier. Nous pouvons même le sélectionner et
appuyer sur Entrée sur le clavier, et appelons-le JK. Nous savons que c'est notre premier mot. Peut-être appelons-la couleur
MJ parce que nous savons que sur cette couche,
nous avons nos couleurs Et deuxièmement, appuyons également sur
Entrée sur le clavier, et tapons une couleur de classe. Maintenant, nous pouvons simplement dupliquer cette couleur
MJ, appuyer sur Ctrl D, puis appuyer sur Entrée et
tapons ici MJ original Maintenant, nous n'avons pas besoin de
tous ces effets Nous pouvons
donc simplement sélectionner cet effet de
malédiction, le supprimer, sélectionner le composite solide, appuyer sur Supprimer sur le clavier, sélectionner ce Calama
et appuyer également sur Supprimer Maintenant, nous pouvons voir notre couleur
d'origine, mais elle ne correspond toujours pas
vraiment. Pour résoudre ce problème, nous voulons utiliser des
valeurs différentes pour cette bordure, et nous voudrions
modifier la netteté des bords, car pour l'instant, comme vous pouvez le voir, nous n'avons aucune
netteté Résolvons donc ces problèmes. Donc, tout d'abord, nous
voudrions recommencer depuis le début. Nous pouvons remplacer cette
bordure par une. En gros, cela supprimera toutes nos distorsions sur les bords. Nous pouvons laisser le plus de chance
avec cette couche originale McIC Nous ne verrons que
cela, comme vous pouvez le voir, nous avons supprimé toute
distorsion sur les bords, afin d'avoir un look épuré. Créons une image-clé pour les bordures et aussi pour la
netteté, car nous voulons modifier ces valeurs pour qu'elles aient
un aspect légèrement différent Et au bout d'une seconde environ, nous voulons appliquer un
peu de distorsion. Réglons-le sur 14.2,
ce qui correspond essentiellement à la
même valeur que celle que nous avons utilisée ici pour la couleur MJ Mais cette fois, nous voudrions
ajouter beaucoup plus de netteté Nous aurions
vraiment l'avantage connaître le degré de netteté que vous
souhaitez appliquer Vous pouvez simplement dissoudre cette couche pour voir comment elle se fond Nous voudrions également avoir
ces couches de couleur ci-dessous. Et nous voulons les sélectionner
tous les deux et les déplacer vers la droite parce que nous voulons qu'ils commencent un peu plus tard, car nous voulons cette transition
se fasse
un peu plus tard. Laissez-moi vous montrer à quoi
ça ressemble sans elle. Nous avons une très
belle animation, et ici un peu plus tard, nous voulons vous présenter
ces couleurs. Alors, déterminez à
quelle distance vous voulez avoir ces couleurs les unes des autres pour que cette
transition soit belle. Donc, dans mon cas, il s'agit
d'environ 16 images. Nous avons une très belle
transition par rapport aux couleurs blanches, qui sont
les couleurs originales de notre texte. À ces jolies couleurs dissolvantes. Vous pouvez également voir
ce petit saut où ces couleurs
apparaissent sur notre écran, et c'est facile à corriger. Vous pouvez simplement sélectionner
cette couleur Gic et appuyer sur T. Et
faisons un petit fondu. Créons donc une
image-clé pour l'opacité. Et ici, au début,
nous pouvons le mettre à zéro. Donc, en gros, il
s'estompera avec les couleurs. Et nous pouvons sélectionner ces deux
images-clés et appuyer sur F neuf pour rendre cette
animation un peu plus fluide Vous pouvez donc maintenant voir
simplement introduire quelques couleurs juste avant
cette transition. Et nous pouvons
ralentir un peu les choses en séparant
ces images-clés Nous avons donc maintenant cette très
belle transition en douceur. Appuyons donc sur zéro apt
pour voir cette transition. Donc, si nous sélectionnons
notre original MJ, nous pouvons appuyer sur le clavier
et voir ces images-clés Assurez-vous de placer votre curseur temporel au-dessus
de ces images-clés Et pour voir si votre
curseur horaire se trouve au-dessus d'eux, c'est lorsque ces images-clés
disposées ont explosé ici Donc, comme vous pouvez le voir ici,
il ne s'accumule pas, et si vous le placez au-dessus, vous pouvez voir qu'ils lâchent. C'est donc important, car si vous souhaitez modifier
ces valeurs, il est préférable de vous placer au-dessus de
ces images-clés ,
car dans le cas contraire, vous créerez
une autre image-clé Ce n'est pas ce que nous voulons, alors appuyons sur
Ctrl Z pour annuler l'étape. Et si vous
souhaitez modifier, par exemple,
cela, la netteté
et jouer, vous pouvez le modifier et voir à quel point cette animation et cette couleur peuvent être
estompées C'est donc à vous de
décider si vous
souhaitez modifier
un peu plus cet effet Dans mon cas, je voudrais que
ce soit assez pointu. C'est pourquoi j'ai opté pour un look
vraiment net de 0,78. OK, donc nous l'avons fait
pour ce premier mot MC, et nous voulons faire de même avec le second, qui est classe. Sélectionnons donc ce mot
et appuyons sur
Ctrl D pour le dupliquer, et définissons-le également ci-dessus. Encore une fois, nous voudrions
supprimer tous ces effets. Le moyen le plus rapide
sera de le sélectionner accéder à Effect et de tout supprimer Nous supprimerions donc
tous les effets. Et pour ne pas répéter
tout ce processus, nous pouvons simplement accéder à cet original du MGC et
copier les arêtes rugueuses Il suffit d'appuyer sur
C et de l'afficher pour copier, accéder à ce cours et régler ce laps de temps au
début de cette animation. Comme vous pouvez le constater,
cela commence. Et appuyez sur Annuler
V. Il est important
de le coller ici, car ces
images-clés seront également placées à partir du point où vous les avez
définies comme curseur temporel Ainsi, par exemple, si je
dois appuyer sur ConchLV ici, comme vous pouvez le voir collé Dans notre cas, nous voulons avoir juste au début,
alors assurez-vous de le définir ici
au début et d'appuyer sur Consol V. Vous pouvez sélectionner ces deux couches
et appuyer sur U pour voir les images-clés, puis appuyer sur F neuf également pour
cette animation du modèle Maintenant, nous devons également nous assurer
que cela tombe bien. Avançons un peu
plus loin celui-ci. Ces couleurs originales se
présenteront un peu plus tard. Nous pouvons également sélectionner cette
couleur de classe et appuyer sur Entrée pour renommer comme originale.
Voyons à quoi elle ressemble Et nous pouvons également faire la même chose avec
la transition pour cette classe de couleur comme nous l'avons fait
ici avec l'opacité Ainsi, une fois que sa transition sera presque
terminée, nous pourrons simplement créer une
image-clé pour la couleur de la classe Sur l'opacité, il suffit d'appuyer sur
T pour voir l'opacité. Et un peu plus tard, peut-être
ici. Mettons-le à zéro. Il supprimera donc toutes ces couleurs
de
la prise de vue, puis les sélectionnera et appuiera sur neuf pour rendre
cette transition plus fluide. Sélectionnons la composition
originale de cette classe et appuyons sur U sur le clavier. Nous aimerions les utiliser un peu plus tard et peut-être avec des valeurs
différentes. La première chose que nous voulons faire est d'
inverser ces images-clés. Nous pouvons toutes les sélectionner et écrire principalement sur
l'une d'entre elles, puis passer à Keyframe Assistant et
Time Inverse Keyframes En gros, il les échange. Maintenant, ça commence à 14 et
cette netteté des bords, qui est vraiment Ensuite, on passe à
la partie la plus lisse. Faisons donc en sorte que cela
se produise plus tard, car nous
voulons simplement que cette transition
se fasse beaucoup plus tard, peut-être même plus tard ici. Et un peu plus tard,
nous n'assisterons donc pas à de tels
moments de transition étranges. Donc, si vous pouvez voir
quelque chose comme ça, vous suffit de faire en sorte que
ces images clés restent il
vous suffit de faire en sorte que
ces images clés restent
plus proches les unes des autres
et de les déplacer vers la droite Cela se produira plus tard jusqu'à ce que vous ayez réparé toutes les parties indésirables, et cela devrait
ressembler à ceci. Comme vous pouvez le constater, nous avons toujours
ce genre de problème, alors déplacez-le un
peu vers la droite, et nous avons maintenant une transition
vraiment nette. Appuyons donc sur zéro net
pour voir à quoi cela ressemble. Donc, comme vous pouvez le constater, nous avons maintenant très belle transition,
mais réglons également
ce problème. Nous pouvons simplement l'écraser de droite à
gauche comme ça, nous aurions une
très belle transition Nous pouvons donc l'écraser
autant que vous le souhaitez pour une
transition plus propre ici J'
aimerais aussi ajouter un peu de
mouvement à l' ensemble de
cette composition. Donc, la première chose que je
veux ajouter est d'aller au calque, nouveau calque de réglage,
et nous devons passer à FX, prédéfinir et taper
ici l'affichage des turbulences Sélectionnez-le et déposez-le sur
cette couche de réglage. Comme vous pouvez le constater, cela
a déjà ajouté un peu de déplacement, et c'est exactement ce que nous voulons. Mais nous voulons le contrôler. Sa taille. En gros,
si vous voulez devenir plus petit, nous avons la petite vague exactement
ce que nous voulons. Dans mon cas, j'ai utilisé
quelque chose comme 48, mais n'hésitez pas à
jouer avec cette valeur
pour voir ce que vous aimez. Et la deuxième chose que
vous voulez utiliser est ce montant, car
avec ce montant, nous changerons où
appliquer ce déplacement Dans notre cas, au début, nous ne voulons
aucun déplacement. Donc, au
début, mettons-le
à zéro, veillons à ce que votre curseur temporel soit présent au début et
créons une image-clé Ensuite, nous pouvons appuyer sur le
clavier pour voir notre image-clé. Et là où le point de
transition se situe à la 32e place, nous voulons augmenter
ce montant à 38, qui est assez élevé si
vous faites défiler Vous pouvez voir qu'
avec cette quantité, nous avons déformé notre image. Mais comme vous pouvez le constater,
nous n'y
appliquons pas vraiment d'animation. Il s'est juste un peu déformé
et ne bouge pas vraiment. Donc, pour ajouter un peu de mouvement, il
faudrait modifier
cette évolution comme nous l'avons fait auparavant dans le cas de l'effet de
bruit fractal Comme vous pouvez le constater,
en modifiant cette évolution, elle ajoutera ou déplacera le mot entier, qui est exactement ce que vous souhaitez. Et comme nous l'avons fait auparavant, nous devons maintenir l'ancienne touche du clavier enfoncée et la
gauche principalement pour cette évolution. Tapons ici le temps, multiplions 150. Cliquez sur Enter. Maintenant, nous avons aussi un peu
de mouvement sur les bords, comme vous pouvez le voir, il y a
aussi vraiment un beau mouvement sur
les bords. Donc, si je dois
désactiver cette couche, vous verrez qu'elle reste
immobile et que nous n'
avons pas vraiment de mouvement
sur les bords nets. Alors laisse-moi te montrer comme ça. Vous pouvez donc voir que nous n'avons pas
vraiment de mouvement, et si nous activons
cette couche de réglage, vous verrez qu'elle
commence à bouger, ce qui lui donne
un aspect beaucoup plus organique Ici, nous allons également avoir
cet effet sur la classe de mots car cette couche de réglage s' applique à tout ce
qui se trouve en dessous. Nous voulons également ralentir
cette animation à la fin. Donc,
au bout de six secondes, nous voulons mettre ce
montant à zéro, qui fera passer
cet effet en mode refroidissement. Sélectionnons donc cette image-clé au milieu et appuyons sur F neuf. Donc, en gros, cela commencera d'abord, puis
plus lentement jusqu'à la fin. Et là aussi, nous avons un peu de mal et
ça va s'installer Appuyons donc sur zéro net
pour voir à quoi cela ressemble. Alors maintenant, comme vous pouvez le constater, nous
avons un peu de
marge de manœuvre et cela semble
beaucoup plus intéressant Donc, si vous voulez
avoir un peu plus de distorsion, vous pouvez utiliser cette image-clé, qui se trouve au milieu, et
ajouter un peu plus de distorsion Comme vous pouvez le voir, une
tasse à crème quatre fois, ce serait fou,
juste comme ça. Mais c'est quelque chose
à garder à l'esprit. Comme vous pouvez le deviner, dans
mon exemple original, j'ai utilisé une valeur beaucoup plus petite,
comme 38, pour le maintenir stable, mais vous pouvez toujours voir
ce très beau mouvement. Dans la vidéo suivante, je vais
vous montrer comment vous pouvez y ajouter un
mouvement un peu plus intéressant, et je veux aussi
vous montrer comment vous pouvez ajouter un peu de ces jolis flars d'objectif, qui sont générés
à partir du mot lui-même Donc, en gros, si vous
changez le mot, il sera généré à partir de votre mot ou de votre logo.
Rendez-vous dans la prochaine vidéo.
5. Créer des reflets de l'objectif: OK, ajoutons donc un peu
de mouvement à tout cela et créons des fusées éclairantes, ce
qui lui donnera un
peu plus de vie, car pour l'instant, il est
vraiment beau, mais il a l'air un peu vide Passons donc au projet et cliquez ici pour créer
une nouvelle composition, appelons-la composition finale. Cliquez sur K. Dans cette composition, nous allons glisser-déposer
notre couleur dissoute et ajouter un peu de mouvement. Maintenant, dans cette composition, allons dissoudre la couleur ici. En gros, je veux
présenter quelques animations. Vous verrez donc une petite
animation Zoom sur ces mots. Connectons donc cette couleur MJ à cette région MJ
en utilisant ce site Web pour PC, pas celui-ci, mais celui-ci Pour voir ce lien parent, nous aimerions utiliser, vous devrez peut-être cliquer ici pour Toggle S souhaite
voir ces pages P. Et ajoutons cette couleur
mGic à cet original
MG et aussi
cette couleur de classe à cet original de classe Ce qu'il fait, en gros, c'est ce que nous
ferons avec ces originaux. Cela s'appliquera également
à nos couleurs. Par exemple, nous
voudrions modifier l'échelle, et comme vous pouvez le voir, les couleurs
suivent également. C'est exactement ce que nous voulons. Maintenant que nous avons connecté
toutes ces couches, MG à mGic et classe à classe, vous pouvez sélectionner cet original MG et appuyer sur As sur le clavier
pour voir l'échelle Ici, au début,
nous voulons créer une image-clé et
changeons cette valeur
au début à 0 seconde plus petite,
peut-être 70 En gros, c'est à partir de quelle
échelle vous voulez qu'il commence. Ici, il a
complètement disparu, presque complètement disparu.
Peut-être même plus tard, nous pourrons le définir à 100 %, ce qui est la valeur d'origine. Maintenant, si je dois
appuyer sur zéro Numpad, vous pouvez voir que nous avons une
très belle animation et la même chose que nous voulons
faire avec cette classe Sélectionnez cette classe et
appuyez sur la touche S du clavier. Au début, commençons
peut-être 80 et créons une image-clé et
là où nous pouvons voir en entier. Nous pouvons le fixer à 100. Appuyons sur zéro Utd
pour voir à quoi cela ressemble. Ça a l'air plutôt bien,
mais ici je ne veux pas
commencer le travail du MJ,
il se déplace si vite Remplaçons cette valeur à 80. Maintenant, nous avons un peu
moins de mouvement, et cela semble beaucoup plus fluide. Alors, qu'y a-t-il de cool dans le
fait que vous puissiez toujours accéder à votre texte et le
remplacer par n'importe quel autre mot. Genre, je ne sais pas.
Passons au texte simple. Et vous pouvez voir que
cet effet est appliqué à notre texte original
que nous utilisons ici. Il en va de même si vous
utilisez ici un logo. Je vais donc revenir
à la réduction du texte. En appuyant sur
Contos, nous
avons maintenant un très
bel effet de zoom Sélectionnons donc
cette couleur de dissolution
et appuyons sur Ctrl D pour dupliquer et définissons-la pour
qu'elle soit ajoutée ou affichée. Comme vous pouvez le voir, il est déjà
mélangé. Mais ce que nous voulons faire
avec cette partie inférieure, nous pouvons la sélectionner et appuyer sur la touche
Entrée du
clavier et l'appeler ns
flares ou simplement flare Comme vous pouvez le constater, nous utiliserons pour notre flare la même
composition que notre animation. Appuyons sur le clavier et l'échelle, peut-être 300 sémitries. Vous verrez
que nous
utilisons les mêmes couleurs
que celles que nous avons utilisées notre animation de dissolution, ce qui
signifie essentiellement que si vous
voulez changer de couleur ici, à partir de la couleur MG,
vous allez y aller et passer peut-être
à une autre couleur bleue Vous verrez qu'
ici dans la composition finale,
cela va également changer les choses, ce
qui est plutôt cool Mais dans mon cas, je ne veux pas
utiliser d'autres couleurs, je vais
donc appuyer sur CinchLZ. Ce qui est cool, c'est que
tout est lié, et en gros, si vous souhaitez
réutiliser ce modèle, vous pouvez simplement
modifier uniquement le texte, et il fonctionnera
parfaitement ensemble. Mais comme vous pouvez le constater, cela ne se mélange pas
vraiment car nous voulons nous
débarrasser de cette partie blanche. Nous voulons utiliser
uniquement ces couleurs. Sélectionnez ce flare
et passez à la couche, précomposition ou au Control Shift C. Maintenant, appelons-le flare clean Et peut-être modifions-nous cela pour déplacer tous les
attributs et cliquer sur OK. Donc, en gros, si
je dois l'ouvrir dans
cette nouvelle composition
que nous avons créée, nous supprimerons cette partie blanche. Pour ce faire, il
suffit de sélectionner cette composition et d'appuyer sur
Ctrl D. Ensuite,
en utilisant ce track Mat, une fois de plus, cliquez sur
les commutateurs pour voir le morceau Mat, le sélectionner et le
reprendre comme ça Si vous utilisez une ancienne version, vous voudrez utiliser
ce Luma met inversé Dans la nouvelle version d'
IW After Effects, vous pouvez simplement le faire glisser
et le connecter comme ceci. Ensuite, nous devons changer cela
d'alpha met à Luma met. Nous voulons également l'inverser parce que nous voulons utiliser
toutes les couleurs de
celle-ci et soustraire toutes les
parties de la lumière de Comme vous pouvez le constater, nous avons essentiellement supprimé tous les
points lumineux tels que le blanc, qui est exactement ce que nous
voulions, car nous
n'avons extrait que les couleurs de
notre animation Maintenant, nous serons en mesure de les supprimer et d'obtenir de très
beaux reflets d'objectif Revenons à la composition finale. Maintenant, comme vous pouvez le
constater, il se mélange beaucoup mieux et pour le mélanger
un peu plus bien,
nous pouvons passer aux effets et aux
préréglages et taper
ici le flou gaussien,
laisser la plupart des gens le lécher dessus et
le déposer sur Flare Clean nous pouvons passer aux effets et aux
préréglages et taper
ici le flou gaussien, laisser la plupart des gens le lécher dessus et
le déposer sur Flare Clean Augmentons cette
valeur au lien 233, et nous voudrions également
utiliser un effet de malédiction. Donc, avec l'effet de malédiction, il
suffit de le sélectionner et de le
faire glisser ici. Nous pouvons simplement le déplacer peu près sur cette ligne pour qu'il
intersecte ce carré En gros, cela créera
beaucoup de contraste ici et à ces couleurs un aspect
vraiment saturé. Nous pouvons même sélectionner
ce flare clean et appuyer comme sur le clavier
pour l'agrandir un peu. Ces fusées
seront donc beaucoup plus importantes. Peut-être que nous pouvons
contourner cette courbe. Nous pouvons maintenant voir un peu
plus de nos fusées éclairantes. Avec cette courbe, nous pouvons
vraiment la modifier légèrement pour
voir exactement ce que nous voulons Nous pouvons également diviser cette couche, sélectionner et aller dans Modifier, diviser la couche, consulter Shift D et la déplacer
légèrement vers la gauche. Nous commencerons à introduire
la prochaine fusée un peu plus tôt. Ce qui a vraiment l'air sympa. Vous pouvez même appuyer sur la touche Ctrl D pour dupliquer et nous pouvons écrire plupart des liquides, passer
à transformer et retourner horizontalement et
aussi écrire la plupart des liquides, passer à transformer et retourner verticalement et déplacer cela un
peu plus tard, comme ceci. Nous aimerions avoir un peu plus de
ces fusées éclairantes si vous le souhaitez. Mais n'oubliez pas
de sélectionner toutes
ces couches et de modifier
ce mode pour les ajouter Elles se mélangeront
et seront un peu plus belles. Et vous pouvez simplement vous
déplacer autour d'eux. Vous pouvez même sélectionner l'un
d'entre eux et passer à l'heure, essayer d'étirer et de modifier
ce facteur d'étirement à 200, ce qui le ralentit,
puis cliquer sur OK. Donc, en gros, l'une des fusées sera beaucoup
plus lente que les autres. Le mouvement sera donc un peu différent entre ces fusées éclairantes, qui peuvent également être très
jolies Passons donc au moment présent. En gros, vous pouvez
faire la même chose avec ce premier. Vous pouvez également accéder au facteur
temps, réglons-le sur 200. Ces éruptions
seront donc également un peu plus lentes. Ça aurait donc l'air un peu plus joli. Appuyons sur le chiffre zéro pour voir l'effet final.
Voyons à quoi ça ressemble. En gros, il s'agit de
l'effet d'appel
, que nous avons créé et vous
savez maintenant que vous pouvez créer
le même effet. Vous pouvez simplement accéder à Importer un fichier et
saisir votre logo. Importons n'importe quel autre logo accédons à votre texte
et déposez-le ici. Désactivons ces textes, et je vais appliquer effet de
remplissage pour que
ce logo soit juste blanc. Et passons à la finale
pour voir à quoi ça ressemble. Comme vous pouvez le constater, il est maintenant
superbe, même avec le logo. En gros, vous pouvez simplement
utiliser n'importe lequel de vos logos, peut-être le réduire pour qu'il soit un peu plus beau. N'hésitez pas à me suivre
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dans mon prochain cours Merci d'avoir regardé.