Transcription
1. Introduction: Bonjour, je suis Jake. Moi, je demande à Zion de
créer cet effet. Nous allons saluer le tarif. Maintenant, dans cette classe, je vais vous montrer comment créer des modèles
d'animation de logo inspirés par les logos des services de streaming
populaires. Je vais vous montrer
des techniques permettant de créer un effet de désintégration du logo et de le faire
apparaître sur le flux. Ce qui est génial dans
cette technique, c'est que vous n'avez pas besoin d'avoir
une connaissance d' Adobe After Effects
, mais vous n'avez
même pas Adobe After Effects
, mais vous n'avez
même pas besoin de plugins
externes. Tout ce que vous avez besoin, c'est n'importe quelle version d'Adobe
After Effects, même la version d'évaluation
fonctionnera également. Partagez avec vous tous les
conseils et astuces que vous devez connaître pour
créer des transitions transparentes, des
ingrédients, des logos ou des textes
à partir de particules simples. Je vais vous montrer des
astuces sympas pour créer cet effet de telle manière
que vous puissiez
placer n'importe quel logo ou texte et votre projet applique automatiquement l'
effet dessus. Je commencerai par les bases et peu à peu, nous arriverons à des techniques
plus complexes. Je pense que c'est la meilleure façon
d'apprendre le logiciel tout en dégradant des
effets intéressants pour s'amuser. Et pour compléter ce cours, notre objectif est de créer ces
textes, effet d'animation. Je serai heureux de voir
cela dans ma classe comme votre résultat après avoir
suivi toutes les étapes. Commençons donc.
2. Créer un arrière-plan: J'utilise donc Adobe
After Effects 2021, mais vous pouvez utiliser n'importe quelle version
d'Adobe After Effects. Cela fonctionnera très bien. Comme vous pouvez le voir, j'
utilise également la mise en page standard, donc vous pouvez cliquer ici. Et vos panneaux devraient
être similaires au mien. Si, pour une raison quelconque, vous
ne pouvez pas voir certains panneaux que vous
pouvez voir sur mon écran. Vous pouvez toujours y
faire référence par leur nom. Par exemple, personnage. Vous pouvez l'activer
à partir d'ici, de fenêtre, personnage et de pratiquement
n'importe quel panneau que vous pouvez l'
activer à partir d'ici. Avant de
créer cette animation de logo, je veux vous montrer les parties à
partir desquelles elle contient. Il serait donc plus facile de
comprendre que toutes les choses complexes sont
fabriquées à partir de pièces simples. Donc, dans notre cas, nous
voyons tout d'abord que j'ai créé cet arrière-plan que j'ai créé cet arrière-plan
que nous allons
créer maintenant. Ensuite, nous allons créer
cette chair à l'aide d'une évasée de lentille. Et nous utiliserons le texte
lui-même pour exploiter ainsi. Et au cours
de cette vidéo, elle s'estompera. étape suivante consistera à créer
ces petites particules qui se
rejoindront dans
notre logo comme celui-ci. Et puis nous allons le
dupliquer plusieurs fois, faire quelques changements. Nous allons créer notre logo principal apparaissant à partir de
rien de tel. Ensuite, nous allons
appliquer ce dernier calque, qui va
fondre le logo d'origine. Et si nous avons le temps, je vais
vous montrer rapidement comment vous pouvez réaliser cette animation de fonctionnement
du texte ci-dessous. Et en gros, c'
est tout le texte. Comme vous pouvez le voir,
tout est connecté à la balance, qui va s'animer, qui passera du gros
texte à quelque chose de plus petit. Et essentiellement avec
toutes ces parties, nous allons créer
ce logo ici. Commençons donc par
nos antécédents. Donc, pour créer notre
arrière-plan, nous devons tout d'
abord créer
une nouvelle composition. Nous pouvons cliquer ici ou ici sur cette petite icône pour
créer une nouvelle composition. Cliquons dessus. Le D polonais sera génial. Fondamentalement, la largeur devrait être
1820 et la hauteur de dix après JC. Appelons ça l'animation du logo. 30 images par seconde et
environ sept secondes. Et cliquez sur OK, alors
dégradez notre arrière-plan. Nous voulons utiliser Layer, New solid. Nous pouvons utiliser une couche noire. Ici, vous pouvez simplement cliquer sur cette icône
pour pouvoir modifier la couleur. Et dans notre cas, je
veux utiliser un noir. Et il devrait être de la même
taille que notre composition. Si ce n'est pas le cas, vous pouvez
simplement cliquer ici, Make Comp Size, et
appelons ça background
ou BG et cliquez sur. OK. Nous avons donc créé notre premier solide et nous pouvons maintenant y appliquer
quelques effets. C'est ce que nous voulons passer aux
effets et aux préréglages. Et si vous ne pouvez pas
voir ce panneau ici, vous pouvez accéder à Windows
et l'activer. À partir de là, Effets et préréglages. Et saisissons le
nom de l'effet, qui est un dégradé de quatre couleurs. Donc, nous allons le ligand le plus à gauche,
maintenons-le et glissons-le jusqu'à notre
solide et déposons-le. Vous pouvez donc voir que nous avons
ces quatre couleurs à partir desquelles nous pouvons
créer notre dégradé. Dans mon cas, j'ai utilisé
quelque chose comme
une couleur bleutée plus profonde
en cliquant sur chacune de ces icônes, vous pouvez changer les couleurs
de chacun de ces points. Créons donc un dégradé
similaire, que j'avais dans mon exemple
original. Fondamentalement, je vais avec
ces couleurs sombres rosées. Ensuite, vous pouvez
simplement cliquer sur ces petits points pour déplacer les
couleurs où vous le souhaitez. Nous allons donc
écarter ça. Nous n'aurions donc que de petits
indices sur cette couleur rose. Vous pouvez taper ici des courbes d'
effets et de préréglages. Cliquez le plus à gauche dessus et
faites-le glisser au-dessus de ce calque d'
arrière-plan. Avec ce type de courbe en S, nous pouvons ajouter plus de contraste. Si vous voulez. Cliquez sur Réinitialiser. Si vous n'avez pas aimé vos changements, et essayez de
les manipuler autrement. Ainsi, dans ce cas, vous pouvez obtenir
un peu différents types de couleurs ou simplement
jouer avec ces couleurs pour obtenir le dégradé que vous aimez. Bon, donc maintenant nous avons
créé notre arrière-plan. Dans la vidéo suivante, je vais vous montrer
comment créer cet effet de fusée, que nous avons ici
au début. Voyez votre prochaine vidéo.
3. Créer des reflets: Bon, alors créons
cette fusée au début,
car comme vous pouvez le voir, cet
effet commence à partir du noir. Ensuite, nous avons ce
flash de lumière, puis toutes ces particules, que nous allons
créer dans la prochaine vidéo. Commençons donc par
notre flash de lumière. Avant de créer
ce flash de lumière, nous pouvons animer notre arrière-plan. Pour animer notre arrière-plan, je souhaite utiliser cet outil ellipse. Pour pouvoir choisir
cet outil d'ellipse, vous devez
cliquer avec le bouton gauche de la souris sur cette icône, puis
dérouler ce menu. Et ici, vous pouvez choisir cet outil d'
ellipse si vous choisissez votre calque d'arrière-plan et
que vous double-cliquez sur
cet outil d'ellipse. Il va créer
ce masque d'ellipse. C'est
exactement ce que nous voulons. Ce que nous pouvons faire, c'est ouvrir ce masque et changer cette
extension en un peu plus petite. Alors, il suffit de plumes. Et maintenant, nous pouvons animer
nos antécédents. Nous voulons qu'il commence vraiment
petit, donc nous ne pouvons pas le voir. Et puis vraiment gros, on
peut l'animer à l'échelle. Donc, si vous
choisissez votre calque
et que vous appuyez sur S sur le clavier, vous verrez votre échelle. Donc, tout d'abord, je veux
déplacer cette tête de jeu sur peut-être 18 images et créer
une image-clé pour l'échelle. Qu'est-ce que le cadre clé ? Fondamentalement, l'image-clé
est un moment dans le temps, il
faut se rappeler que c'est la
valeur de la propriété méridionale. Donc, dans notre cas, cette
image-clé se souvient de ce moment dans le temps, soit 18 images. Il se souvient de la valeur de
100 % de l'échelle de la propriété. Par exemple, si je veux déplacer cette
tête de lecture au début, et nous changerons
cette valeur à 0, qui réduira l'
ensemble de notre image à 0. Il
créera automatiquement une autre image-clé. Nous avons donc maintenant ce
moment dans le temps, cette image-clé, qui se souvient que cette valeur
est 0. Et nous avons ici une autre image-clé qui
se souvient de ce 100%. Et en gros,
After Effects va
essayer de connecter ces deux points, il passera de 0 à 100. Donc, si je veux
bouger cette tête de jeu, regardez ici cette valeur. Et vous pouvez voir qu'il
passe de 0 à 100. Et
c'est comme ça que
fonctionne l'animation dans
Adobe After Effects. Vous venez de créer
ces images-clés. Ensuite, After Effects
essaie de connecter ces valeurs. Donc, en gros, maintenant, il
passe de 0 à 100. Je veux également enlever cette
plume sur les bords. Et le traumatisme de cette
plume sur les bords, on peut simplement
appuyer sur M sur le clavier. Assurez-vous simplement de sélectionner votre solide appuyer sur M sur le clavier pour voir votre masque, le fermer et l'ouvrir ici au niveau du masque. Voyez-vous la plume et expansion que nous avons
déjà changées ? Donc, fondamentalement, nous voulons créer une animation pour ces
propriétés. Donc, pour créer notre animation, nous savons que nous
devons également cliquer ici sur ce chronomètre ici. Et puis plus peu de
cadres plus loin. Et pour supprimer cela plus loin, nous pouvons simplement le définir sur
0, comme ceci. Et l'expansion du masque que
nous pouvons simplement augmenter. Il couvrira donc
tout notre écran. Sur mes clés, le 311 couvre
tout l'écran. Et maintenant, si nous sélectionnons notre salade et que nous appuyons sur
U sur le clavier, vous pouvez voir que nous avons toutes nos images-clés d'animation. Tout d'abord, cela
commence par l'échelle. Il monte à l'échelle. Ensuite, il s'
agrandit comme ça et couvre
tout notre écran, qui est exactement ce que nous voulons. Mais nous pouvons toujours modifier la
position de ces images-clés. Par exemple, si
je vais la traîner comme
ça, cette plume, vous pouvez voir que la
plume est beaucoup plus lisse. Maintenant, si vous souhaitez l'abréger
à pleine vitesse, il
vous suffit de modifier cette zone de travail
en cliquant sur cette arête. Cliquez avec le bouton gauche de la souris
et maintenez-le enfoncé et
faites-le glisser vers la gauche, comme ceci, puis
appuyez sur 0 ou numéroté. Et maintenant, nous pouvons voir
cette animation. Il s'agit donc essentiellement de
notre animation. Si vous voulez l'
avoir beaucoup plus rapidement, nous pouvons simplement déplacer ces images-clés une par une pour réduire
cet espace entre elles. Ou il suffit de sélectionner toutes
ces images-clés et de maintenir la touche
Alt enfoncée sur un clavier. Comme vous pouvez le voir, je
maintiens Alt et choisis
simplement la dernière
image-clé que vous avez. Le plus à gauche. Cliquez dessus,
maintenez-le enfoncé et faites-le glisser vers la gauche. Comme vous pouvez le voir. Nous pouvons maintenant réduire toutes ces images-clés en conséquence. Donc, si je vais le
réduire comme
ça et le libérer, j'
embrasse 0 numéroté. Vous pouvez voir que cette
animation est beaucoup plus rapide. C'est ainsi que vous pouvez
accélérer cette animation si vous en avez besoin. la même manière, vous pouvez
simplement maintenir Alt, gauche de la souris, cliquer sur moins d'image-clé, l'écarter et
appuyer sur 0 numéroté. Et comme vous pouvez le constater, si
vous répartissez vos images-clés, vous obtiendrez une animation beaucoup
plus lente. Dans notre cas, nous voulons
une animation rapide. Je vais donc appuyer sur
Control Z pour annuler cela. Ou vous pouvez simplement
accéder à Modifier l'annulation. Et vous pouvez fondamentalement annuler chaque étape que nous devrions
créer un After Effects. N'ayez donc pas peur d'appuyer sur
les boutons et de cliquer sur Icones car en gros, vous pouvez tout
inverser. Assurez-vous simplement de
sauvegarder votre projet. Vous pouvez accéder à Fichier, Enregistrer sous et l'enregistrer
où vous le souhaitez. Ok, donc maintenant nous
avons cette animation de fonctionnement de notre arrière-plan. Mais nous voulons également
avoir un flash de lumière. Et pour créer ce
flash de lumière, nous pouvons passer à la couche de nouveau solide. Appelons ça flair. En raison de cet
effet, nous allons utiliser et nous assurer que
sa couleur est noire. Il suffit de cliquer ici et de choisir la couleur
noire et de cliquer sur. D'accord. Appliquons maintenant l'effet évasé de
lentille. Allons dans les effets et les
préréglages et tapez ici objectif flare et
choisissez-le vers la gauche de la souris, cliquez dessus, maintenez-le enfoncé et
faites-le glisser sur ce solide flare. Donc, comme vous pouvez le voir,
nous avons ce genre de fusée
générique si nous changeons cette position
au centre, tout comme ceci ou des anarchies, je sais que j'ai une
composition Full HD et que le centre sera exactement au milieu, 960 par 540. Ici, en type de longueur, nous avons trois choix. Vous pouvez choisir
n'importe lequel de ces types de lentilles. Mais dans mon cas, je veux utiliser cet objectif principal de 105 millimètres, qui donne ce genre de flair. Donc, tout d'abord, je
veux avoir beaucoup plus de lumière. Changeons donc la
luminosité à 115. Et je veux aussi utiliser
un effet de courbe. Cela nous permettra de changer la couleur et d'ajouter un
peu plus de contraste. Par exemple, si je vais
dessiner le cours
quelque chose comme ça, vous pouvez voir que nous avons
beaucoup plus de contraste et de couleur. Donc, quelque chose comme cette
courbe devrait fonctionner correctement. Comme vous pouvez le constater, nous avons beau point lumineux avec
les couleurs rouge et bleu, qui ressemble à notre arrière-plan, ce qui est parfait pour notre effet. Maintenant, je veux animer notre échelle. Donc, en gros, nous pouvons
simplement sélectionner cette fusée, appuyer sur S sur le clavier
pour voir notre échelle. Et nous allons le rendre un peu plus petit. Et chose intéressante que
vous pouvez cliquer sur cette icône ici et modifier la
valeur et l'axe X et Y. Fondamentalement, cette première valeur est l'axe
X et
la deuxième valeur est l'axe Y. Si je ne change
que la première valeur, vous pouvez voir que je m'étire horizontalement et verticalement. Fondamentalement, cela me permet de rendre cette sphère pas si parfaite. Par exemple,
la première valeur que je veux
définir sur la 102e valeur 225. Je veux avoir ce genre d'aspect
plus large de cette chair. Et comme vous pouvez le constater, nous avons
toujours ces frontières. Et pour voir ce flash de lumière
au-dessus de nos arrière-plans, il suffit de changer
ce mode en écran. Si vous ne pouvez pas voir ces modes, vous suffit de cliquer ici
sur les interrupteurs
à bascule et les modes pour pouvoir les voir
et passer à l'écran. Maintenant, comme vous pouvez le constater, il
se fond avec notre arrière-plan. Maintenant, animons la balance. Au début, je
souhaite créer une image-clé. Et puis ici plus tard, à
peu près 18 images. Je veux le rendre beaucoup plus grand, peut-être mille
dans les deux dimensions. Il couvrira donc
tout notre écran. Comme vous pouvez le constater, il va de ce type plus large de
plantes à cette sphérique. Et c'est ainsi que nous pouvons
obtenir cette lumière aveuglante. Nous pouvons également ajouter un flou de mouvement
simplement en cliquant ici
, puis accéder aux interrupteurs à bascule activés sur ce calque
ici en cliquant ici. Maintenant que vous pouvez voir
ce que ce mouvement flou, nous avons ce look plus joli. Et enfin, nous voulons rendre cette chair transparente d'
ici la fin. Pour cela, nous voulons sélectionner notre flare et appuyer sur T sur le
clavier pour voir notre opacité. Donc, au début, nous pouvons créer une image-clé sur la cinquième image et peut-être 75. Il ne sera donc pas si lumineux et peu de cadres avant de
pouvoir le régler à 100. Donc, ici au début, il sera vraiment lumineux
que pas si lumineux. Et enfin, entendez parler à 18 images, nous voulons le régler à 0. En gros, ce que nous avons, ce flash de lumière qui couvre notre écran et se fond
avec notre arrière-plan. Nous pouvons également couper ce calque pour voir exactement ce que
cette animation apparaît. Et simplement en déplaçant ce calque vers la gauche ou vers la droite, nous pouvons le chronométrer avec
notre arrière-plan. Appuyez maintenant sur le pavé numérique 0
pour voir notre aperçu. Et comme vous vous en souvenez, vous pouvez simplement appuyer sur U sur le clavier pour voir toutes
ces images-clés. Vous pouvez toujours sélectionner toutes ces images-clés et maintenir
la touche
Alt enfoncée sur le clavier et
écarter ces images-clés. Si vous voulez que cette animation
soit un peu plus lente. Nous allons donc appuyer sur 0 chiffres. Et c'est
comme ça que nous pouvons obtenir ce premier flash de lumière. En passant, vous pouvez
toujours appuyer sur T sur le clavier et régler cette opacité. Si vous voulez qu'elle soit plus lumineuse, vous pouvez simplement déplacer cette image-clé du
milieu et contrôler la luminosité,
le début. D'accord, ça a l'air bien. Et la prochaine vidéo, je vais vous
montrer comment créer ces particules à partir desquelles
notre texte apparaîtra. Voyez votre prochaine vidéo.
4. Créer des particules sans plugins: Nous allons maintenant créer
notre logo et notre étui, nous voulons créer
une nouvelle composition simplement en cliquant ici
pour créer une nouvelle composition. Appelons ça du texte ou du logo. Parce qu'à l'avenir,
vous pouvez simplement déposer vos textes ou votre logo
dans cette composition. Et il va automatiquement changer et créer toutes
les animations que nous allons créer
dès maintenant en plus de vos textes pour logo. Cliquons donc. OK. Et mon cas, je n'
ai pas de logo, donc je vais
utiliser un texte simple. Pour créer un texte simple, nous voulons simplement utiliser cet outil de type
horizontal. suffit de cliquer avec le bouton gauche de la souris dessus, puis de cliquer le plus à gauche, maintenir enfoncé et de le faire glisser pour créer
ce type de zone, que vous pouvez taper votre texte. Je vais taper Mini, comme j'ai tapé en avant-première. Nous pouvons maintenant sélectionner
l'outil de sélection et apporter quelques
modifications à notre texte. Nous pouvons le rendre beaucoup plus grand.
C'est juste comme ça. Je vais utiliser la police
Montserrat, qui est gratuite et
disponible sur le web. Mais vous pouvez utiliser à peu près n'importe quelle police et cela fonctionnera bien. Je peux juste rétrécir ce qui conduit
à le rendre plus beau. Et avec cet outil d'alignement, je peux tout simplement y arriver. Il apparaîtra donc
au milieu de notre écran
pour voir ce panneau Aligner. Vous pouvez simplement accéder à Window
et l'activer à partir d'ici. Revenons maintenant à
notre composition principale, qui est l'animation du logo. Maintenant, nous pouvons simplement faire glisser
ce logo texte, que nous venons de créer dans cette animation de logo
et le déposer ici, il suffit de cliquer avec le
bouton gauche de la souris et de le faire glisser ici. Maintenant, comme vous pouvez le constater,
nous avons déjà notre logo et cette animation de
base, qui n'a pas non plus l'air si mal. Mais nous voulons le créer
beaucoup plus intéressant. Donc, tout d'abord, je souhaite
appliquer une animation de taille, intégrer une animation de taille. Je souhaite créer un
nouvel objet NULL. Passons donc à Layer
New Null Object. Avec cet objet nul, nous
pouvons créer une animation puis lier ces
calques à cette animation. C'est très pratique
car vous ne pouvez créer qu'une seule animation
sur cet objet nul. Et vous n'avez pas besoin de créer une animation à l'échelle sur chaque calque que nous
sommes sur le point de créer. C'est pourquoi j'ai créé cette animation
à l'échelle. Ensuite, un lien entre toutes
ces couches et l'échelle. Il va donc être mis à l'échelle d'un seul coup. Créons donc exactement cela. Nous pouvons simplement sélectionner
cet objet nul et appuyer sur S sur le clavier. À la fin, environ
six secondes. Comme vous pouvez le constater, je suis exactement
à la sixième seconde. Je peux créer une image-clé à échelle. Il suffit de sélectionner votre objet Null et d' appuyer sur S pour voir l'échelle. Et cliquez sur le chronomètre
pour créer une image-clé. Et à peu près, à deux secondes, je veux que la
balance soit beaucoup plus grande. Donc tout d'abord, je veux simplement lier le
logo de ces textes à ce null. Pour le lier, il vous suffit de
sélectionner ce logo texte. Et avec ce fouet de sélection, suffit de cliquer avec le bouton gauche de la souris et de le
lier à cet objet nul. Vous pouvez voir maintenant qu'il est
lié à une valeur nulle, qui est celle-ci. Vous pouvez également appuyer Retour ou Entrée sur le
clavier pour le renommer, et appelons l'échelle. Nous saurions donc qu'il s'
agit d'une animation d'échelle. Et maintenant, nous pouvons simplement agrandir
la balance. Allons-y avec 155. Maintenant, comme vous pouvez le constater, nous avons l'animation à l'échelle
de celle-ci en baisse. Vous pouvez aller encore plus loin que 100 et l'augmenter encore
moins, peut-être jusqu'à 88. Et maintenant, nous avons cette animation
de réduction lente. Nous pouvons rendre cette animation un peu plus intéressante
en sélectionnant ces deux images-clés
et en cliquant ici que vous voyez dans
l'éditeur de graphes. Donc maintenant, si je vais
sélectionner la balance, vous pouvez voir ces
images-clés groupées que nous sommes bizarres. Et en sélectionnant l'un d'
entre eux, il suffit de prendre ceci. Et en cliquant sur cette
poignée, cliquez la plus à gauche, maintenez-la enfoncée et faites-la glisser vers la gauche et
jusqu'à cette ligne de base, qui s'affiche en orange une fois que vous la
touchez, comme ceci. Et si vous faites glisser vers la
gauche à peu près comme ça. Et de ce côté
aussi à droite, vous obtiendrez ce genre d'arc. Et cet arc signifie qu'il
va commencer très lentement. Ensuite, il sera plus rapide
que plus lent jusqu'à la fin. Donc, si je vais quitter cet éditeur de graphes et
appuyer sur 0 ou pavé numérique. Vous pouvez voir les éclaboussures. Ensuite, il démarre lentement, plus vite puis plus
lentement jusqu'à la fin. Et c'est beaucoup plus beau avec
ce genre d'animation. Nous avons donc maintenant cette
animation de base de notre texte. Créons maintenant quelques
particules à partir de ce texte. Pour cela, je veux utiliser un
effet appelé action de balle CC. Alors talons-le ici, CC Ball. Et vous pouvez voir cet
effet le plus à gauche cliquez et faites glisser
sur ce logo texte. Et comme vous pouvez le constater,
ce type de volts est classé au-dessus
de notre texte, qui est exactement ce que nous voulons. Mais nous voulons en
avoir beaucoup car si vous
changez cette dispersion, vous pouvez voir qu'elle vole partout. Et nous avons ces belles particules. Mais à ce stade, il y a
trop de particules. Et pour changer cela, nous pouvons passer à l' espacement des
grilles et
le changer en un seul. Et maintenant, comme vous pouvez le constater, nous
avons beaucoup de petites particules, qui ont déjà l'air
beaucoup mieux. Alors maintenant, animons cette propriété de la
pose des particules. Ici, au début
de cette couche. Je veux le régler à moins huit. Et en gros, si
nous allons solo ce calque simplement en
le sélectionnant et en cliquant ici, nous ne verrons que cette couche. Et c'est vraiment pratique de
voir sur quoi nous travaillons. Si je dois régler la valeur
0, rien ne se passe. Ensuite, si je dois passer
à moins huit, nous avons déjà une certaine
distorsion dans notre texte. Et créons une image-clé. Nous voulons donc
commencer par cette petite distorsion
au début. Pour voir cette image-clé, il
suffit de
sélectionner ce calque et d'appuyer sur U sur le clavier. Et maintenant, nous voyons cette image-clé. Et plus tard ici, nous voulons le répandre beaucoup plus. Changeons donc
cette valeur moins, peut-être moins 525. Il est beaucoup plus étendu. Et si je vais bouger
avec cette tête de jeu, vous pouvez voir cette animation. Appuyez également sur le numéro 0
pour voir ce que nous avons. Il a l'air plutôt bien. Mais comme vous pouvez le constater, c'est un mouvement linéaire. Et pour le rendre beaucoup
plus rapide au début. Il ressemblera donc à
ce flash de lumière. Vraiment rapide. Nous voulons ajuster
ces images-clés. Sélectionnons cette image-clé
et accédons à l'éditeur de graphes. Et maintenez également cette
sandale sur le clic gauche de la souris et maintenez-la enfoncée et faites-la glisser vers la
gauche, jusqu'à cette ligne de base. Il va donc s'allumer en orange. Et en gros, il
va commencer très vite et le
ralentir à la fin. Quittons cet éditeur de graphes. Et maintenant, nous avons ce
très beau mouvement au début de l'explosion. Et puis il est en train de diminuer. Parce que nous avons cette animation
à l'échelle que nous avons créée il y
a quelques minutes. Ok, alors pressons le
numéro 0 pour voir ce que nous avons obtenu. Nous avons cette explosion. Et ensuite, allons au centre. Dans cet élan, nous
voulons les faire disparaître car nous
allons utiliser une autre instance de cette couche avec les particules
plus petites. Nous obtiendrons donc ce texte, mais il sera beaucoup
plus prononcé. Créons donc une autre
animation ici. Il suffit de cliquer sur cette
taille de balle pour créer une image-clé. Vous pouvez cliquer sur ce chronomètre, puis sélectionner ce calque
et appuyer
deux fois sur U sur le clavier pour voir cette image-clé
que nous venons de créer. Et un peu plus tard, là où cette
animation d'échelle remonte, nous pouvons simplement changer
cette taille de boulon à 0. Fondamentalement, nous avons maintenant cette
animation de disparition. Nous pouvons également sélectionner cette
image-clé et appuyer sur F9. Cette animation va donc
également s'estomper lentement. Et au fait, si vous
allez zoomer sur cette image
en utilisant la molette de la souris, vous pouvez voir que chaque boule
a ces bords décolorés. Et pour faire de cette
couleur une seule couleur, vous pouvez simplement appliquer un
effet appelé remplissage. Faites-le glisser sur le dessus. Comme vous pouvez le constater, nous pouvons changer à n'importe quelle couleur que nous voudrions. Dans mon cas, je veux simplement utiliser une couleur blanche simple et cliquer. Ok, donc maintenant nous avons créé cette très belle explosion
des particules, vraiment agréable et
lisse qui disparaît. Nous pouvons appliquer d'
autres effets pour le rendre encore plus intéressant. Et les prochains effets que
nous allons jouer pour rendre cet effet
encore plus intéressant, je vais vous montrer
dans la prochaine vidéo. Voyez votre prochaine vidéo.
5. Ajuster l'aspect des particules: Appliquons d'
autres effets pour rendre cela encore plus intéressant. Passons aux effets
et aux préréglages et à l'
effet de type appelé
Compensation Optique. Faites-le glisser sur le logo de
ce texte. Si vous souhaitez
modifier cette valeur, vous pouvez voir que nous lisons ce type d'effet de
distorsion sur les bords. Mais si je dois cliquer sur cette case à cocher, cliquez ici. Vous pouvez voir que c'est
le genre à l'intérieur. Nous avons donc cet effet
vraiment cool. Fondamentalement avec cet effet
amplifiera cet effet
de particules environ sur 1 seconde
et peut-être 18 images, nous pouvons créer une image-clé, et en faire un nombre
rond comme 115. Et à peu près,
trois secondes et dix images où il est
sur le point de disparaître, nous pouvons remettre ce
montant à 0. Donc, en gros, cet effet
va nous permettre d'ajouter ce petit quelque chose d' animation avant qu'il
ne soit réduit. Nous pouvons appuyer sur U sur le clavier pour voir ces deux images-clés
que nous venons de créer. Et nous pouvons les
sélectionner et appuyer sur F9. Il démarrera donc plus lentement que plus vite et plus lentement à la fin. Et comme vous pouvez le constater, ça
commence encore très vite
ici au début. Si je dois appuyer sur 0 ou non, mais vous pouvez voir que c'est agressif dès le
début. Nous voulons donc modifier
cette image-clé qu'elle commence à
affecter un peu plus lentement. Sélectionnez cette image-clé, allez dans l' éditeur de
graphiques et
faites-la glisser vers la gauche. Donc, dans ce cas, il va commencer très lentement. Et ensuite, il se fondra avec notre effet d'échelle que nous avons
créé sur cet objet nul. Nous allons donc appuyer sur le numéro 0
pour voir à quoi il ressemble. Maintenant, comme vous pouvez le constater, il se
fond parfaitement avec cet effet. Nous avons un peu plus de
profondeur à notre effet. L'étape suivante, que je veux ajouter
est un effet appelé flou rapide CC
Radial. Passons donc aux effets
et aux préréglages et tapez ici CC Radial Fast Blur. Sélectionnez-le et faites-le glisser
au-dessus de ce logo texte. Comme vous pouvez le constater, il ajoute quelque chose qui
ressemble à un flou de mouvement. Et la raison pour laquelle nous utilisons ce meilleur flou CC Radial
au lieu du flou de mouvement, car le flou de mouvement
ne fonctionne pas vraiment sur cette action de balle CC. Comme vous pouvez le constater, il
n'ajoute rien. Mais nous pouvons simuler
cet effet de flou de mouvement avec ce flou radial rapide
CCA. Et il semblerait que cette
motion soit beaucoup plus rapide. Ici, au début
de cette couche, nous pouvons définir ce montant à 100, qui est essentiellement beaucoup, et cela nous aidera à mieux nous fondre avec
ce flash de lumière. Nous allons donc sélectionner ce
logo texte et créer une image-clé. Et plus tard, héros à
environ deux secondes. Ici, nous voulons changer le flou de face
CC Radial à 0. Fondamentalement, nous avons
beaucoup de flou et ensuite il se transformera en ces
particules et disparaîtra. Une fois de plus, nous voulons sélectionner ce logo texte et appuyer sur
U sur le clavier. Appuyez une fois de plus sur U pour
voir toutes ces images-clés. Et voici notre CC Radial
Fessler et notre animation. Une fois de plus, nous voulons sélectionner cette dernière image-clé et appuyer sur F9. Ce flou de mouvement va s'
estomper. Un peu plus lisse. Vous pouvez également accéder à cet
éditeur de graphes et un peu ajusté. Nous avons donc beaucoup de flou, puis il s'
estompe lentement et se fond avec
cette animation. Ainsi, comme vous pouvez le constater, nous avons un effet
vraiment
intéressant au début, qui se fond avec
notre dernière fusée. Et nous pouvons également activer
ce contexte. Et comme vous pouvez le constater, nous avons ce très bel
effet au départ. Je vais donc mettre en solo cette couche. Nous allons donc continuer à
travailler là-dessus. Enfin, je veux
ajouter deux autres effets. La première est l'aberration
chromatique VR. Celui-ci, faisons un clic
gauche de la souris, maintenez-le enfoncé et faites-le glisser au-dessus de
cet effet de logo de texte. Et comme vous pouvez le constater,
cela crée des couleurs vraiment intéressantes et intéressantes dans nos particules. Nous pouvons modifier certaines propriétés ici pour obtenir les couleurs
que vous aimez. Nous pouvons fondamentalement
changer les canaux. Vous pouvez jouer
avec ces couleurs et obtenir les couleurs
que vous préférez. Je montre exactement
les mêmes couleurs que celles que j'ai utilisées dans mon aperçu et j'
utilise l'effet courbes. Avec cet effet curieux, nous pouvons faire ressortir certaines des
particules que nous avons perdues. Donc, si je vais
changer cela en mode
Alpha et faire
apparaître cette courbe alpha. Vous pouvez voir que nos
particules deviennent visibles. Maintenant, nous pouvons mieux voir nos
particules. Désolons cette couche
et voyons ce que nous avons. Nous pouvons même appuyer sur le
numéro 0 pour le voir. Et au fait, vous pouvez modifier
cette résolution en pleine
pour voir toutes les particules
et tout le look, qui sera effectué après le rendu. Ok, donc maintenant, nous
avons un très bon début de notre effet. La prochaine vidéo, je vais vous montrer
comment nous pouvons appliquer ces nombreuses
petites particules, qui formeront
notre texte ici par la main. Et c'est exactement ce que je
vais montrer dans la prochaine vidéo.
On se voit dans la vidéo suivante.
6. Former du texte à partir de particules: Créons maintenant des particules
plus petites qui volent à l'intérieur et créons notre logo. Fondamentalement, nous pouvons
même utiliser cette même couche. Nous pouvons simplement le sélectionner et appuyer sur Control D pour le dupliquer. Comme vous pouvez le voir, j'ai dupliqué ce calque et je le déplace. Donc, ici, à 1
seconde, on peut définir notre couche dupliquée. Cette fois, nous n'avons
pas besoin de compensation optique. Nous ne parlons pas du flou
du visage CC Radial. Et nous n'avons même pas besoin ces aberrations
chromatiques VR ni de courbes. Il suffit de
les sélectionner tous et de les supprimer. Fondamentalement, tout
ce dont nous avons besoin, c'est l'effet
CC ball action, que nous avons déjà
et remplissez l'effet. Il sera entièrement blanc. À ce stade, nous pouvons simplement
réinitialiser cette action CC de bol, supprimer cette image-clé et cette image-clé que
nous avons déjà créée. Maintenant, nous pouvons simplement disperser
cet effet une fois de plus. Mais cette fois, pas tellement. Peut-être que 255 fonctionnera. Eh bien. Ensuite, nous voulons changer la taille du bol pour qu'elle
soit beaucoup plus petite. Quelque chose comme 26
devrait bien fonctionner. Comme vous pouvez le constater,
nous avons
créé très petites particules. Et créons une
image-clé de cette dispersion. Parce que plus tard dans cette
vidéo sur la cinquième image, nous voulons que cette dispersion
remonte à 0. Maintenant, si nous allons faire
défiler cette vidéo, nous ne pouvons aussi faire défiler cette
couche en solo que ce calque qui le dupliquera. Nous pouvons voir comment cela se
forme dans notre logo, qui est exactement ce que nous voulons. Mais encore une fois, nous pouvons simplement
sélectionner ce calque et appuyer
sur U sur le clavier pour voir ces
images-clés de la dispersion, qui crée notre logo. Nous pouvons sélectionner cette image-clé
et accéder à l'éditeur de graphes. Et encore une fois, faites-le
beaucoup plus lentement vers la fin, et peut-être même
au début. Donc, quelque chose comme cette
courbe devrait fonctionner. Joli. Nous allons donc appuyer sur le numéro 0
pour voir à quoi il ressemble. Il a l'air plutôt cool. Mais un problème que
nous avons est qu' il apparaît trop vite, suffit de cliquer et d'apparaître, et il ne disparaît pas. Nous pouvons donc simplement appuyer sur T sur le clavier pour animer
ici au début. Nous pouvons simplement créer une
image-clé et la déplacer. Et créez une autre image-clé
en changeant cette valeur sur 0. En gros, nous avons créé deux images-clés ici
au début avec le 0, ici avec 100. Donc, en gros, il apparaît sur notre écran, puis sur
les forums dans notre logo. Et par la présente, D et nous
voulons qu'il disparaisse. Et le moyen le plus simple de
créer ces images-clés, il suffit de les sélectionner. Appuyez sur Control C, Control
V pour coller ici. Et en gros,
cliquez avec le bouton droit de la souris sur l'une des
images-clés, l'assistant d'
images clés, les images-clés inversées, qui
permutent ces images-clés. Maintenant, il commence par
100 et passe à 0. Et essentiellement pourquoi nous
voulons les faire disparaître. Parce que, comme vous pouvez le constater, il y a toujours ces
points entre eux. Et il ne ressemble pas
vraiment à notre logo. Et pour résoudre ce problème,
nous pouvons simplement sélectionner notre texte, le dupliquer, dupliquer, simplement
appuyer sur Control D, puis supprimer simplement
ces effets. Nous avons donc maintenant notre logo
original. Et comme vous pouvez le constater, nous avons
encore ce genre de points qui disparaîtront. Et je vais appuyer sur T sur le clavier sur ce
duplicata plus tard, qui a déjà
les mêmes propriétés. Nous pouvons simplement simplement
encore une fois inverser
ces images-clés, qui signifie essentiellement
que ce calque ci-dessous disparaîtra et que celui-ci
apparaîtra en haut. Nous pouvons simplement
supprimer ces images-clés et nous pouvons même couper
ce calque jusqu'à ce moment. Maintenant que ces derniers disparaissent
et cela apparaît, nous pouvons commencer ce processus
encore plus tôt, comme cela. Et plus tard dans ce cours, je vais vous montrer comment cacher ce genre de transition. Mais la principale transition vers l'
apparition dans notre logo. Nous l'avons déjà fait.
Maintenant, comme vous pouvez le constater, nous essayons
essentiellement d'
appliquer autant d'effets que possible pour simplement masquer tous
ces points de transition. Ok, donc maintenant, nous avons cet effet
vraiment cool et nous pouvons annuler tout ça pour
voir tout ça ensemble. Nous avons donc cette explosion estompe dans ces
petites particules. Ils commencent à former
ce type de logo. Et maintenant, nous pouvons
simplement sélectionner ce logo texte. Au fait, nous pouvons simplement
renommer nos couches afin savoir ce que font chacune
de ces couches. Le premier est donc plus
comme une explosion. Appelons donc cela explosion sélectionné
lecteur d'embrasse sur le clavier. Et appelons ça une explosion. Ensuite, nous allons le
nommer de petites particules. Et celui-là,
appelons que ça s'estompe dans le logo. Nous avons donc maintenant ce
genre de transition. Mais il ne semble pas que
ces particules puissent former ce genre de logo solide. Et pour le rendre plus crédible, nous voulons dupliquer cette couche. Il suffit de le sélectionner et d'appuyer sur
Control D pour
le dupliquer et le déplacer un peu plus loin. Nous aurions donc des pores qui font partie
de ces petites particules, puis une deuxième partie de
ces petites particules. Il en formera donc
de plus en plus. Et nous pouvons même dupliquer
une fois de plus et le déplacer. Nous aurions donc ce premier, deuxième, 1, troisième 1. Et maintenant, il
a l'air beaucoup plus dense. Et cette animation décolorée avec notre logo textuel semble un
peu plus crédible. Comme vous pouvez le voir. La prochaine vidéo, je veux vous montrer ce dernier point de transition. En gros, avec ce
dernier point de transition, nous veillons à
ce que cette transition devienne
beaucoup plus transparente. Donc, ça ressemblera davantage à ça. Forums en
logo solide ici. Et c'est exactement ce que je
vais vous montrer dans la prochaine vidéo.
On se voit dans la vidéo suivante.
7. Transition sans couture: Créons donc ce
dernier point qui va fusionner ces petites particules
dans notre logo solide. Cette fois, nous pouvons simplement
dupliquer ce destin dans le logo. Nous pouvons l'élargir, comme
vous vous en souviendrez ici. Si je dois
appuyer sur T sur le clavier, nous avons cette opacité, essentiellement une animation de fondu in. Je veux donc simplement supprimer
ces images-clés d'opacité. Fondamentalement, nous pouvons simplement cliquer
ici et cela supprimera toutes les images-clés et la
définira à 100 %. Maintenant, nous avons juste notre logo
à l'intérieur de notre composition. Et maintenant, ce que nous
pouvons faire, c'est
d'appliquer un effet appelé arêtes rugueuses. C'est vraiment un effet puissant
et intéressant que nous voulons appliquer ici
sur ce destin dans le logo. Nous pouvons également le renommer
en arêtes rugueuses. Nous le ferions maintenant, ce calque a ce genre d'effet d'arêtes
rugueuses. Maintenant, seuls cette couche en solo, nous verrons
donc ce sur quoi
nous travaillons. Et comme vous pouvez le constater
en modifiant cet effet de bordure d'arêtes rugueuses, nous pouvons créer cette animation de
décoloration. Et puis mon cas,
je ne veux pas qu'il s' anime depuis le
centre comme ça. Je veux juste conserver cette structure du texte
et ensuite l'animer. Pour conserver la structure
du texte, nous pouvons simplement modifier
ce type d'arête pour couper. Comme vous pouvez le voir. Maintenant, nous avons juste une très
belle structure du texte et cet
effet de bords rugueux fonctionne avec eux. Ces bords, c'est
exactement ce que nous voulons. La deuxième chose que je veux aborder est de modifier la
netteté de ces bords. Parce que, comme vous pouvez le
voir, il s'estompe. Et je ne veux pas de
ces bords décolorés. Je peux donc changer la netteté de cette
arête à dix. Ensuite, en changeant cette échelle, nous pouvons fabriquer ce genre
de petites pièces à partir desquelles il apparaîtra ici. Ou vous pouvez simplement jouer avec votre valeur et voir ce qui
fonctionne le mieux sur votre image. Mon cas, peut-être que quelque chose
comme 15 va bien fonctionner. Enfin, nous voulons simplement
animer cet effet de bordure. Tout d'abord, nous voulons la
définir à une valeur supérieure. Trouvons donc la valeur
où elle va apparaître. Dans mon cas, c'est environ 480. Au début, je souhaite créer une image-clé pour 480. Ensuite, là où
il apparaîtra, je vais le régler à 0. Donc, en gros, nous avons
cette animation où elle va commencer lentement à
apparaître sur notre écran, ce qui a l'air plutôt cool. Nous pouvons également appuyer sur U sur
le clavier pour voir cette image-clé et
aller dans l'éditeur de graphes et simplement glisser par cette poignée pour que simplement glisser par cette poignée pour que
cette animation s'estompe lentement. Et répartissons
ces images-clés. Donc, cette
animation BLS s'estompe plus lentement. Ok, la prochaine étape que je souhaite appliquer est la compensation optique, que nous avons déjà
appliquée plus tôt. Et comme vous vous en souvenez, cela donne un peu plus de profondeur
à notre animation. Donc, si nous voulons cliquer sur cette distorsion inversée de l'objectif, nous pouvons inverser comme ça. Donc, en gros, ici où
nous pouvons voir nos particules, je veux les définir 135, créer une image-clé. Et à la fin de
cette animation, on peut la changer à 0. Et comme vous pouvez le constater, nous ajoutons plus de cette distorsion. Appuyez sur U sur le clavier pour voir cette chute de
ces images-clés. Nous pouvons même l'
écarter si vous le souhaitez. Mais ce que nous voulons vraiment, commencez très lentement
au début, appuyez sur F9 et passez lentement à
Graph Editor. Et ici, nous allons écarter
cette image-clé. Ce serait donc beaucoup plus lent. Il suffit de jouer
avec la position de ces images-clés pour voir
ce qui vous convient le mieux. Appuyez également sur le
numéro 0 pour voir à quoi il ressemble. Et comme vous pouvez le constater avec
cette décomposition, nous ajoutons plus d' animations
intéressantes
aux bords de notre logo, ce qui est plutôt joli. Un détail de moins que je
veux ajouter est que vous pouvez voir, maintenant, si vous allez
regarder cela, vous pouvez voir qu'il n'y a pas
vraiment de vie dedans. Et si nous voulons
ramener ces petites particules, vous pouvez voir qu'elles
ont beaucoup de mouvement. Il ne se fond donc pas trop bien. Et pour changer cela, nous voulons
ajouter à cet effet de
bords rugueux, un effet appelé affichage de
turbulence. Nous allons donc taper ici et les effets dans des écrans turbulents prédéfinis. Cliquez avec le bouton gauche de la souris et
faites-le glisser au-dessus de ces bords rugueux. Tout d'abord, nous pouvons modifier la quantité de cet
effet. Donc,
au début, nous voulons commencer par 100. Nous aurions donc
beaucoup de distorsions. Nous pouvons changer la taille. Cette distorsion
sera donc beaucoup plus petite, peut-être
neuf ou même quatre. Nous allons animer
cette évolution. Et comme vous pouvez le constater, plus
la taille est petite, plus
le mouvement
entre ces pièces sera petit. Et pour que cet effet fonctionne, il suffit d'animer
cette évolution. Nous pouvons maintenir la touche Alt enfoncée sur le clavier. Comme vous pouvez le voir, je maintiens Alt et cliquez avec le bouton gauche de la souris
sur cette évolution. Et ici, il nous permet
de taper l'expression. Fondamentalement, nous pouvons simplement
taper ici,
chronométrer, multiplier 150 et
cliquer n'importe où. Il nous permettra de l'animer. Maintenant, la grande valeur est que
vous allez taper ici car plus vite cette animation
sera à l'intérieur de cet effet. Alors, assurez-vous de mettre en solo cette couche pour
voir à quoi elle ressemble. Et si vous
faites attention ici, vous pouvez voir qu'il
se déplace à l'intérieur de ce mot. Et maintenant, il
ressemble davantage à une certaine vie dedans. Vous pouvez y aller, même avec 250, vous obtiendrez encore plus de
mouvement à l'intérieur de notre logo. Et en gros, cet automne nous
aidera à nous fondre avec
ces particules. Ce mouvement
de particules
ressemblera donc également à l'intérieur de
notre logo. Enfin, ce que nous
voulons faire, c'est animer cette quantité afin qu'elle ne
déforme pas notre produit final. Donc, au début, nous pouvons simplement définir une image-clé pour le montant. Et à peu près ici, à la fin, on peut simplement le changer à 0. Nous aurons donc un avantage un
peu plus croustillant. Et quand ce calque
commencera à apparaître en haut, nous les alimenterons dans notre logo. Et au fait, lorsque ce
fader et ce logo apparaîtront, nous voulons que cette rugueuse et
les bords disparaissent également. Appuyez donc sur T sur le clavier,
créons une image-clé un peu
plus tard. Mettons-le à 0. Ainsi, il disparaîtra également et
veillera à ce que ces petites
particules soient maintenues en maintenant touche Maj enfoncée et sélectionnez-les toutes
et appuyez sur T pour vous assurer que toutes ces
particules disparaîtront. De plus, nous ne déplaçons que
cette animation d'opacité. Donc tout cela
disparaîtra et cette vidéo
et le logo apparaîtront. C'est donc essentiellement l'idée. Nous pouvons simplement répartir un
peu
cette animation , sélectionner ces images-clés, appuyer sur F9 d'opacité de chaque calque et la déplacer plus loin. Il va donc bien se fondre. Et cette animation
commencera plus tôt. Maintenant, comme vous pouvez le constater,
il se fond beaucoup mieux. Bon, alors maintenant fermons tous
ces calques et
désolons tous ces calques
pour voir notre résultat final. Appuyez sur le numéro 0
pour voir à quoi il ressemble. N'hésitez pas à me suivre
ici sur Skillshare. J'ai beaucoup de lunettes sur les effets visuels. Je télécharge de nouveaux cours chaque semaine, ainsi que des fondamentaux d'
Adobe After Effects sur des textes, des
animations, des animations de logo et même des effets de complexité,
je vous recommande de le faire. Pourquoi cette classe VFX, qui prend toutes les minutes de
richesse et vous obtiendrez des
résultats vraiment puissants à la fin. Suivez-moi ici
sur Skillshare. Je
cours de base post-opératoire chaque semaine. Laissez-moi peut-être vous
montrer rapidement comment
créer ce slogan ci-dessous. Fondamentalement, vous pouvez simplement
dupliquer ce logo texte , l'
ouvrir, modifier le texte ou tout autre mot que
vous souhaitez utiliser. Mettons-le au milieu. Et en gros, passons à une animation de logo
et déposons-la ici. Nous voulons appuyer sur S sur le
clavier pour le réduire, sorte qu'il aura la même taille que animation de
notre logo,
quelque chose comme celui-ci. Enfin, nous voulons le
relier à la balance. Et ce qui est génial dans cette compétence, c'est
que nous pouvons maintenant la sélectionner,
appuyer
sur , c'est
que nous pouvons maintenant la sélectionner, la position P à Z et la déplacer sur le
dessus pour recentrer
notre animation. Maintenant, nous pouvons
simplement nous assurer que cette deuxième ligne
apparaîtra plus tard. Nous pouvons donc simplement appuyer sur
T sur le clavier, créer une image-clé
à 100 %. Il y a environ 0
% au début. Et nous pouvons passer aux effets et préréglages et appliquer un flou gaussien. Réglons le
flou gaussien à environ 50. Créez une image-clé.
Sélectionnez ce calque, appuyez sur U sur le clavier. Définissez-le ici au début. On y va, ça paraît, eh bien, réglons la valeur 0. Nous allons sélectionner ces deux
images-clés. Appuyez sur F9 pour qu'il
apparaisse lentement sur notre écran. C'est donc
comme ça que vous pouvez créer ce slogan à votre animation. Et ce qui est génial dans
cet effet, c'est que vous pouvez toujours modifier ce texte. Donc, n'importe quel autre mot. Et il y aura toujours toute cette animation
comme celle-ci. C'est donc comme ça
que nous pouvons créer des modèles. Et ici aussi, vous pouvez changer n'importe quelle autre couleur et obtenir
ce nouveau look. Merci d'avoir
regardé et j'espère vous
voir dans mon prochain cours.