Transcription
1. Introduction: Vous avez toujours voulu créer des illustrations de personnages
uniques et donner vie à des
personnages de fiction ? Bonjour, je suis Gabriele Shell, et aujourd'hui je vais
vous apprendre à peindre votre propre
portrait de personnage. Depuis mon plus jeune âge, j'adore créer des personnages
différents et leur donner vie. J'ai eu la chance de faire cette passion ma carrière et je travaille comme
illustrateur professionnel depuis 2014. Depuis, j'ai
travaillé sur divers projets dans le domaine des jeux vidéo, créé des
illustrations de personnages pour des jeux tels que Star Trek, et j'ai travaillé avec de nombreux auteurs sur la couverture de
leurs
livres. illustrations. Je suis très
passionnée par la création de magnifiques illustrations fantastiques avec des personnages expressifs. Je trouve beaucoup d'
inspiration en lisant différents livres et
en voyageant dans de nouveaux pays. Depuis 2020, je vis un
style de vie indépendant du lieu, ce qui me permet de trouver
l'inspiration lors de mes voyages, que je peux appliquer à mon art. Dans ce cours, je vais
vous guider tout au long du
processus de création de votre propre portrait de
personnage du
début à la fin. Vous apprendrez quelques principes de base en matière de conception de
personnages et apprendrez à planifier
votre illustration, que vous pourrez appliquer à différentes techniques d'
illustration. Vous apprendrez également
où trouver de bonnes photos de référence et comment créer un tableau de référence. Cela contribuera à rendre
le processus d'illustration plus organisé et plus facile à réaliser. Je vais vous guider dans
mon processus d'illustration, que j'ai divisé en étapes
faciles à suivre, que vous pourrez ensuite appliquer à votre propre personnage pour
le projet de classe. Enfin, je vais vous montrer quelques
conseils et astuces pour apporter touche finale à illustration de
votre personnage et pour faire ressortir
l'image finale. Je suis très heureuse de donner ce cours aujourd'hui car
donner vie
à des personnages est très amusant et je suis très heureuse de partager
mes connaissances avec vous. J'ai hâte de voir
toutes tes magnifiques illustrations de
personnages
dans le projet de classe. Quand tu seras prêt,
commençons.
2. Orientation du cours: [MUSIQUE] Lorsque vous peignez une illustration de
personnage, il y a souvent beaucoup de choses
à prendre en compte en même temps. Dans ce cours, je vais vous
aider à
le décomposer en quelques étapes
très claires qui vous
aideront à l'appliquer à votre
propre peinture de personnage. Pour le projet de classe, nous allons créer une illustration de
portrait de personnage. Les portraits sont très amusants à peindre,
et le fait
de pouvoir créer son
propre personnage à partir de imagination ouvre la voie
à une variété d'utilisations. telles peintures de personnages sont souvent utilisées dans les jeux vidéo, dans l'édition, dans des magazines
ou comme couvertures de livres. Peindre un portrait nous donne une façon unique d'exprimer
qui est ce personnage sans avoir à créer
une illustration complète du corps ou à ajouter une
complexité inutile. En même temps,
comme nous n'avons que le haut de la poitrine pour
visualiser un personnage, nous devons être beaucoup plus
précis dans les éléments que nous
incluons dans le tableau pour
exprimer qui est ce personnage. Pour le projet de classe, je vous
encourage à choisir
un personnage fictif à illustrer, tel qu' un célèbre
personnage de conte de fées tiré de vieilles histoires. Tout le monde
connaît probablement des personnages de contes de
fées
spécifiques, car ils ont été représentés
d'innombrables fois et possèdent des traits
visuels très caractéristiques. Nous associons la peau blanche, les cheveux
foncés et
les pommes rouges à Blanche-Neige, un capuchon rouge
à la forêt
ou les environnements chauds au
Chaperon rouge, etc. Les personnages de contes de fées sont
un bon choix pour commencer, si c'est la première fois que vous créez une illustration de personnage. Dans le même temps,
choisir un personnage d'un conte de fées peut être
plus facile que de choisir un personnage d'
un film existant car un personnage n'est pas lié
à un acteur en particulier. Cela nous donne beaucoup
plus de flexibilité et de liberté lorsque nous créons. De cette façon, nous pouvons rendre
notre personnage aussi jeune, vieux, bon ou mauvais que nous le souhaitons. J'aime beaucoup jouer
avec ça car cela donne une nouvelle perspective à des personnages
connus. Parmi les personnages de contes de
fées que je vous suggère d' illustrer, citons le Chaperon
rouge, souvent
associé à un chapeau rouge ou environnements forestiers
froids, à des loups, des chapeaux et à des paniers ; Peter Pan avec des vêtements verts, oreilles d'
égoïste, des cheveux roux et des éléments magiques ; Blanche-Neige avec une peau très claire, lèvres
rouges, des cheveux noirs
et des pommes rouges. Vous pouvez également choisir votre propre personnage ou
un personnage d'un livre
ou d'une bande dessinée que vous aimez. Je recommande de choisir des
personnages traits visuels
très spécifiques car cela
facilitera la
visualisation dans un portrait. Pour la démo, je vais
peindre Red Riding Hood. J'ai décidé
d'adopter une nouvelle approche du célèbre personnage et ,
au lieu de recréer la jeune fille
innocente apportant un
panier à sa grand-mère, créer une
femme fatale forte avec du célèbre personnage et,
au lieu de recréer la jeune fille
innocente apportant un
panier à sa grand-mère, de
créer une
femme fatale forte avec
symbolisme que nous
associons habituellement au Chaperon rouge. Préparez votre tablette et votre logiciel de peinture
numérique, Gravity, et examinons
quelques principes fondamentaux de la conception des
personnages. [MUSIQUE]
3. Intro de conception de personnages: [MUSIQUE] Avant de nous
lancer dans la peinture, prenons le temps de réfléchir
à ce qui compte
réellement lors de la
création de nos personnages. Avant de poursuivre la
recherche de références, il est important de vous poser quelques questions sur le personnage que vous
illustrez. En tant qu'artistes, en particulier lorsqu'il s'agit de
créer des portraits de personnages, nous n'avons qu'une seule image pour
décrire ce personnage. Par conséquent, nous devons utiliser
autant de repères visuels que possible pour décrire le
personnage au spectateur. Pour cela, nous devons définir
qui est notre personnage. Est-il bon ou mauvais ? Ou peut-être que c'est un personnage moralement
gris. Quels sont les
traits les plus remarquables de ce personnage ? Peut-être s'agit-il d'un style
vestimentaire ou d'un accessoire spécifique, ou peut-être d'un animal ou des couleurs qu'il porte. Qu'en est-il du post ? Même si nous allons nous
concentrer principalement sur le portrait, il existe une grande quantité
d'informations que vous pouvez transmettre en modifiant légèrement le poteau ou la
position de la tête. Votre personnage peut être représenté
avec les épaules droites, regardant fixement
dans le cadre, ou peut-être qu'il est
debout dans une position 10 prête à se défendre
avec une arme à la main. L'expression du visage joue également un rôle important pour donner vie à
votre personnage. Le portrait d'un personnage peut être un moment figé
dans la vie d'un personnage. Par conséquent, le moment
que vous choisissez de représenter en
dira long
sur l'identité de ce personnage. Pensez à l'époque dans
laquelle vit le personnage. est quel genre de monde ? Peignez-vous un personnage
fantastique se déroulant dans une ville médiévale ? Ou votre personnage
est-il citoyen d' une mégapole sur une
autre planète ? Quels sont son
parcours et ses motivations ? Vous n'êtes pas obligé de planifier
une histoire en détail, mais une compréhension approximative
de ces questions vous
aidera à créer une illustration de
personnage crédible. Essayez également de garder à
l'esprit l'ambiance générale de l'illustration, que vous
souhaitiez colorée et lumineuse
ou un dégradé mystique. établissant ces
éléments à l'avance,
vous gagnerez du temps lors de la
recherche de photos de référence. Vous pouvez également ajouter des éléments
narratifs supplémentaires en ajoutant des taupes, des cicatrices, des salissures, des marques
traditionnelles et petites imperfections
à votre personnage. De petits détails comme ça rendent
souvent un personnage plus
crédible. Lorsque vous choisissez la tenue vestimentaire de votre
personnage, tenez compte du milieu social, la profession, puis de la situation
financière et de la tradition qui
pourrait entrer en jeu. Un personnage riche
utilisera probablement des matériaux
différents de
ceux d'un personnage pauvre et portera une armure
et des vêtements plus richement décorés, ou utilisera des couleurs différentes. Pensez également
aux éléments culturels. Un personnage vivant dans une grande ville s'
habillera différemment d'un personnage vivant dans
une petite communauté dans une forêt magique, par exemple. Le design général
et la coupe
des vêtements peuvent également en dire
long sur le personnage. Un sorcier vêtu d'une coupe haute et d'une
robe ornée créera une impression très différente de celle d'une sorcière habillée et en
lambeaux portée à l'occasion. Réfléchissez à l'histoire que le
personnage doit raconter. Avant de passer au
chapitre suivant du cours, prenez le temps de bien
réfléchir au personnage
que vous voulez incarner et à ce
qui le rend spécial. Choisissez plusieurs traits
fondamentaux que
vous souhaitez donner
à votre personnage avant de commencer chercher des références, car cela vous
permettra de gagner
beaucoup de temps par la suite. Dans la section des ressources, vous trouverez un document contenant quelques points de base de
cette section de cours. Avant de continuer
à sélectionner matériel de
référence
dans les prochaines leçons, prenez quelques instants pour choisir
votre personnage et
notez même quelques points à son
sujet . Rendez-vous dans la
prochaine leçon. [MUSIQUE]
4. Travailler avec des références: [MUSIQUE] Dans cette
section, nous examinerons de plus près les références. Les références jouent un
rôle important pour tous les artistes qui cherchent à obtenir un look réaliste
ou semi-réaliste. semble toujours y avoir
une idée fausse selon
laquelle l'utilisation de références
est une forme de triche, mais cela ne pourrait pas être
plus éloigné de la vérité. Dans un
environnement professionnel, par exemple dans le développement de jeux vidéo
ou dans l'industrie cinématographique, les artistes doivent collecter et
utiliser des références en permanence. Il est fondamental de disposer
d'une bonne collection de photos de
référence détaillées et
bien éclairées à utiliser lors de la
création de votre personnage. Passer du temps à rechercher le personnage
que vous souhaitez créer
peut vous aider à
gagner du temps plus tard dans le processus
d'illustration. La meilleure chose à
faire est de créer votre propre base de données de photos de
référence. Vous pouvez visiter des musées, des expositions
naturelles ou simplement vous promener à
l'extérieur avec votre téléphone. Le monde regorge de choses
et d'objets qui peuvent servir de photos de référence
pour votre prochaine illustration. Demander à vos amis de poser pour vous est un autre excellent moyen de créer des illustrations uniques
adaptées à vos besoins. Vous pouvez même créer
vous-même des photos de
référence à l'aide d'un
trépied et d'un retardateur. Si vous envisagez de vendre l'œuvre
ou de l'utiliser à des fins commerciales, veillez à n'utiliser que des photos de
référence
destinées à un usage commercial. En dehors de cela, il existe
de nombreux sites Web sur lesquels vous pouvez acheter des photos de
référence spécialement conçues pour les artistes. Certains de ces
sites Web sont Gumroad, ArtStation et DeviantArt. Voici un exemple de
superbe photo de référence tirée de Gumroad par Howardlyon, spécialement conçue pour les artistes de
personnages. Vous pouvez également utiliser des sites Web photo
sans licence, tels que Unsplash, Pixabay ou Pexels pour retrouver vos photos. Toutes les photos de ces
sites Web sont totalement exemptes de licence et peuvent être utilisées
dans le cadre de projets commerciaux, mais de nombreux photographes
demandent à être crédités en cas de vente ou de
publication de l'œuvre. En outre, vous pouvez utiliser
Pinterest pour rechercher des sujets
intéressants et créer des mood boards qui vous inspireront
pour votre illustration. N'oubliez pas
que les photos de Pinterest ne sont souvent pas autorisées à être utilisées à des fins commerciales Veillez
donc à ne pas en
faire une copie exacte. Cependant, il
est souvent possible de trouver de l'inspiration, surtout si vous utilisez
Pinterest pour rechercher quelque chose de spécifique ou l'
apparence d'un détail. Cela étant dit, si
vous avez besoin de trouver des photos de
référence pour un type de vêtement
spécifique, assurez-vous de trouver
plusieurs photos de ceux-ci. Ainsi, vous ne
copiez pas le design pour le faire correspondre et le
design reste unique. Je recommande de trouver
une photo principale pour la pose et le visage de votre personnage qui
servira de base à
votre illustration. J'utilise Unsplash pour trouver la photo principale de
la pose et du visage. J'ai choisi
celui-ci en particulier pour son visage, car j'aime beaucoup l'
expression et la lumière. En plus de la référence du
personnage principal, je cherchais une photo
de son manteau et de son chapeau. Toutes les photos que vous choisissez pour votre tableau de référence doivent
toutes avoir un éclairage similaire. Sinon, vous risquez d'avoir des situations
d'éclairage
très différentes dans votre illustration,
ce qui peut sembler étrange. Assurez-vous que les
photos sont bien éclairées et qu'elles présentent une résolution suffisamment élevée. Ne vous inquiétez pas si vous n'avez pas toutes les références nécessaires
dès le début, vous pouvez toujours
les rechercher pendant le processus si vous avez une idée de choses
supplémentaires à ajouter. Enfin, n'oubliez pas de prendre en compte l'ambiance générale de
l'illustration. Souvent, lorsque je sais que je veux que mon personnage se trouve dans un environnement naturel
sombre, je cherche des photos de clairières
maussades et télécharge ou je les capture d'
écran
pour les placer sur mon tableau de
référence. De cette façon, je peux garder à
l'esprit toute l'ambiance lorsque je cherche des références de
personnages spécifiques. Maintenant que vous savez
où trouver de bonnes photos de référence, prenez le temps de parcourir
les sites Web mentionnés et de trouver de bonnes
photos de référence pour votre personnage. Vous pouvez télécharger vos photos de
référence, les
enregistrer sur Pinterest ou même simplement les capturer. J'utilise un petit logiciel
appelé VizRef sur mon iPad pour avoir toutes mes
photos au même endroit. Mais vous pouvez créer un
petit tableau photo dans le logiciel numérique
de votre choix. Dans la section suivante, je vais
vous montrer comment créer
un tableau de référence. N'hésitez pas à partager
vos
photos de référence dans le projet de classe. [MUSIQUE]
5. Creationg un tableau de référence: [MUSIQUE] Maintenant que vous
avez déjà quelques photos de référence, je vais vous montrer ma pratique
préférée pour travailler confortablement avec les
références que nous avons trouvées. Dans cette section, je vais vous
montrer comment créer un tableau de référence photo lorsque
je n'utilise pas cette référence. Pour cela, j'ouvre un nouveau fichier dans le logiciel de peinture numérique
que j'utilise actuellement, en l'occurrence Artstudio Pro. En général, un format de 2 500 à 3 000
pixels est un bon format, mais vous pouvez toujours le
modifier
ultérieurement, s'il est trop petit. Le DPI n'a pas d'importance car nous
n'imprimerons rien. Après avoir ouvert le fichier, commencez soit
à extraire de nouvelles photos que vous avez précédemment enregistrées sur
votre bureau, soit à les rechercher via l'
option de saisie de photos de votre logiciel. Si vous avez de nombreuses photos de
référence, vous pouvez également créer une toile
plus grande. J'aime organiser mes références manière
à m' organiser, mais comme je ne travaille pas avec
trop de références ici, je vais rester simple. Une fois que vous avez fini d'ajouter toutes vos photos de référence, importez
simplement votre fichier au format JPEG. La plupart des logiciels de peinture numérique ont
aujourd'hui la fonction
de panneau de référence. Dans Artstudio Pro, vous pouvez accéder à l'onglet du
panneau de référence et saisir simplement la photo du
tableau de référence récemment enregistrée dans cette fenêtre. Ainsi, votre référence
flottera
toujours
à côté de votre tableau et vous votre référence
flottera
toujours
à côté de votre pourrez zoomer et
dézoomer chaque fois que vous en aurez besoin. Enregistrez vos références
et créez le tableau. Dans la prochaine section de cours, nous allons
configurer notre canevas. N'oubliez pas de partager
vos références dans la section du cours. [MUSIQUE]
6. Mettre en place le canevas: [MUSIQUE] Maintenant que vous avez
votre tableau de référence, il est temps de configurer le
Canvas pour la peinture. La taille de la toile
dépend généralement des besoins
de l'illustration. Pour les jeux vidéo mobiles, je travaille généralement avec une
résolution de
2 500 à 3 000 pixels avec un DPI de
72 pour les fichiers de petite taille. Pour l'impression, je
recommande de choisir tailles d'impression
standard
et un DPI de 300. Le DPI est important pour l'impression. Si vous ne savez pas
si vous
souhaitez imprimer votre illustration, je vous recommande de choisir
un DPI de 300. Vous pouvez également simplement utiliser
un format de papier standard. Pour ce cours, je
travaillerai en mode RGB de
2 500 à 3 000 pixels et
300 DPI. Je crée une nouvelle toile
avec ces dimensions et je fais attention à
avoir deux ensembles de couches, l'un pour la
couche d'arrière-plan et l'autre pour la couche d'esquisse, car vous n'avez vraiment pas envie
de peindre illustration complète uniquement
sur la couche d'arrière-plan. Allez-y, configurez le
Canvas afin que nous puissions nous plonger directement dans le
processus d'esquisse lors du prochain cours. [MUSIQUE]
7. Ébaucher sommairement: [MUSIQUE] Dans cette partie, nous commençons par la première
esquisse de notre personnage. L'esquisse est une étape
très
importante du
processus d'illustration car elle vous
permet d'établir rapidement l'ensemble de la composition et de l'
essayer facilement. Nous avons déjà notre configuration Canvas et notre référence est prête. Mes références flottent dans la fenêtre de référence à
côté du canevas. C'est très pratique
car nous pouvons
tout voir en un coup d'œil
et travailler plus efficacement. Il est important d'
avoir un calque vide au-dessus du calque d'arrière-plan afin de
ne pas dessiner directement
sur l'arrière-plan. Je choisis un
ton rouge plus foncé pour la couleur. Vous le savez peut-être grâce à la peinture
traditionnelle où la sous-couche est réalisée
avec un ton rougeâtre. J'utilise mon pinceau préféré, qui est essentiellement
un pinceau à craie. Il a un peu de texture
et me permet également de
dessiner très doucement sans
appliquer trop de couleur. Je commence par dessiner le visage
et le torse de mon personnage. Je commence très grossièrement en
indiquant la tête par un ovale et en marquant le centre du visage par deux lignes, ainsi que la
position des yeux. Je dessine la clavicule, ses épaules, la poitrine et la rotation du torse. Vous pouvez déplacer la
figurine plus tard et
mieux la mettre sur la photo si vous le souhaitez. Je veux lui donner de
belles boucles et dessiner le
contour des cheveux. En haut, je laisse de la place pour le chapeau que je
veux qu'elle porte. Une fois que j'ai les grandes lignes, je commence à dessiner sur son visage. Petit conseil, les yeux se
situent à peu près à mi-hauteur du visage et le nez à mi-chemin entre les
yeux et la bouche. J'ai utilisé des photos de référence
pour obtenir des indices sur la lumière, les
ombres et les différents tons sans peindre directement à partir de
l'image. Quand je suis content de mon
visage, je dessine dans la fourrure. Pour moi, le premier était censé représenter le loup
des contes de fées. Je dessine grossièrement dans le
sens de croissance des premiers poils. La fourrure
a généralement une ligne centrale comme le sommet de la tête, où les poils tombent dans
différentes directions. Elle a besoin de quelque chose pour tenir
la fourrure sur son épaule. Pour cela, je dessine la ceinture qui maintient le
tout en place. Je dessine dans la robe en indiquant la direction des plis
du tissu. Au milieu, je voudrais lui
dessiner une petite broche. Juste pour ajouter quelques petits détails. J'ai décidé de le réduire un peu pour que tu puisses voir plus d'elle. Comme vous pouvez le constater, le croquis
reste assez approximatif et simple pour que l'on puisse voir si elle s'intègre bien sur la photo. Je vais maintenant lui donner la casquette, pour cela je regarde à nouveau
mes photos de référence. Il est important ici que
les sources lumineuses correspondent toutes. Sinon, cela peut
rapidement sembler amusant si la lumière des différents
éléments est différente. N'ayez pas peur d'
essayer de nouvelles choses. L'avantage de la
peinture numérique, c'est que nous pouvons facilement
essayer des choses
et les supprimer à nouveau Si quelque chose ne convient pas, j'ajoute quelques mèches de
cheveux supplémentaires et les
laisse tomber doucement
sur le pelage. Une chose que j'aime faire est de donner
un ton différent à l'arrière-plan. Cela nous permet de nous mettre dans l'ambiance de la peinture
dès le départ. De plus, c'est souvent
plus agréable pour les yeux si vous ne dessinez pas
sur fond blanc. Pour ce faire, je sélectionne le ton gris bleuté à
l'aide de l'outil bucket et je colore
la couche d'arrière-plan. Nous devons maintenant faire une figure grossièrement
esquissée à ce stade. Vous pouvez voir la
position du torse, les
traits rugueux du visage, quelques détails, et à l'étape suivante, nous passerons au nettoyage du croquis. Commencez par
esquisser grossièrement les contours
de votre personnage, en redéfinissant son anatomie, la position de la tête et des
bras de votre
personnage , ainsi que tous les
éléments supplémentaires qu'il pourrait avoir. Dans la section suivante, nous allons continuer à définir
l'esquisse. [MUSIQUE]
8. Esquisse détaillée: [MUSIQUE] Maintenant que j'ai
mon esquisse avec la forme générale et la forme de la figure en position, il est temps de le nettoyer un
peu et d'ajouter plus de détails. Cette partie est assez courte, mais je pense qu'elle est
tout aussi importante. Au deuxième tour, je
duplique
d'abord le croquis par mesure de précaution afin de
pouvoir toujours revenir à ma première idée si je
veux recommencer. Je dessine souvent juste au-dessus de
mon croquis d'origine, mais aujourd'hui, je vais ajouter une nouvelle
couche pour un croquis plus net. Je vais mettre un croquis sous couche mère de
mes nutriments et réduire la transparence afin mieux voir
ce que je dessine. Je commence par redéfinir les traits du visage et les
dessiner un peu plus proprement. Je dessine à nouveau les yeux, le nez,
les lèvres , les sourcils et je
définis le cou, en particulier les
muscles du cou. J'ai un peu stylisé son
cou et je l'
ai dessiné un peu plus long
que sur la photo. C'est à vous de décider dans
quelle mesure vous voulez
déformer la réalité et dans quelle mesure vous souhaitez travailler de manière
stylisée. Je dessine son chapeau et je commence à mieux définir ses points forts
. J'aime particulièrement cette
mèche sur son visage, donc je vais l'affiner un peu mieux. De plus, je vais
y ajouter quelques éléments supplémentaires. Une bonne façon de dessiner ici est de le
considérer comme un ruban soyeux. Une partie réfléchit
la lumière vers vos yeux tandis qu'une autre
partie se trouve dans l'ombre. De plus, j'ajoute quelques mèches de cheveux plus lâches pour rendre le tout
plus réaliste. [MUSIQUE] J'ai de nouveau défini son décolleté et j'ai dessiné
quelques plis en tissu à
ce moment-là. Je redéfinis son visage et je lui
donne une petite tache de naissance. Petit à petit, j'ai réduit la taille de mon pinceau pour obtenir des lignes plus fines. En bas, j'
indique grossièrement son bras. Le plus gros détail que j'ai l'habitude faire, c'est quand j'entre avec une couleur, mais le dessin m'
aidera plus tard à voir où je
dois placer les ombres. Je garde les deux esquisses
et je fusionne les deux couches. C'est à vous de décider si
vous voulez garder une esquisse nette ou utiliser
les deux esquisses comme base. J'aime effacer les endroits
qui déterminent, par exemple,
les lignes
pour la perspective, traits cochés, les
endroits qui se chevauchent, et j'essaie généralement de laisser
le plus de place possible. Le but de l'
esquisse est de
nous donner un guide pour la couleur ultérieure. Donc, à ce stade, peu
m'importe si le croquis fonctionne tout
seul ou s'il est joli. À ce stade, je suis
satisfait du croquis et je suis prêt à passer à la
couleur de la partie suivante. Une esquisse plus nette peut faciliter l'ensemble du
processus d'illustration par la suite, mais en fin de compte, cela dépend vos préférences quant à la
propreté que vous souhaitez obtenir. Personnellement, j'aime travailler avec des esquisses
plus approximatives
et je préfère passer
rapidement à la phase colorimétrique, où je détaille
et définis les éléments. En fin de compte, c'est à vous de décider
comment vous voulez le faire. Une fois que vous êtes
satisfait de votre croquis, nous pouvons passer à l'
étape suivante. Blocage dans la couleur.
9. Couleur de base: [MUSIQUE] Maintenant que votre
sketch est prêt, passons à la phase suivante. À l'étape suivante,
nous allons commencer à peindre dans les couleurs de base
de l'illustration. Cette partie est idéale pour
essayer les couleurs et couleurs et
décider rapidement de ce qui fonctionne
et de ce qui ne fonctionne pas. J'ai souvent une palette de couleurs
spécifique en tête au
début, mais je me rends compte au cours du processus de création que d'autres teintes et couleurs
peuvent également fonctionner. Ne vous inquiétez pas si ce n'est pas
parfait dès le départ. Comme nous travaillons numériquement, nous pouvons toujours changer les couleurs. Plus tard également, lorsque vous aurez
terminé l'illustration, je vous montrerai comment
ajuster facilement les couleurs de votre image. Lorsque vous choisissez des couleurs,
vous devez également tenir compte des éléments
d'arrière-plan de votre illustration. Même si nous
concevrons l'arrière-plan plus tard, je vous recommande tout de même d'avoir une idée
approximative de ce que
vous avez en tête car cela peut affecter la palette
de couleurs
globale de l'
illustration de votre personnage. Si vous n'êtes pas sûr
de l'arrière-plan, vous pouvez vous faire quelques idées
dans la leçon 11 avant de commencer avec cette palette
de couleurs de votre silhouette. Avant de commencer à
bloquer les couleurs, je vais créer un calque vide et déplacer sous le calque d'esquisse. De cette façon, nous pouvons commencer à peindre pendant que notre croquis
est dessus. Vous pouvez également
réduire légèrement l'opacité de la couche d'esquisse afin de mieux
voir la couche de couleur. Pour la sous-peinture en couleur, je choisis toujours le
ton moyen le plus foncé de tous les éléments. Je commence par sa peau et je
commence à peindre sur le ton. Comme vous pouvez le constater, je
commence toujours par le corps, car les cheveux et les vêtements passent
toujours par-dessus. [MUSIQUE] Je crée des couches supplémentaires pour les vêtements et je
répète le processus en
peignant les vêtements
avec un ton rouge moyen. Cette
étape de sous-peinture des couleurs est importante car elle nous
permet de vérifier rapidement si une
palette de couleurs particulière fonctionne. Si j'aime les couleurs plates
que nous avons choisies pour cette figurine, et si quelque chose
doit être changé. Bien que cela soit tentant, n' ajoutez aucune variation de couleur pour l'
instant , car cela facilitera considérablement le processus d'illustration par la suite. Vous vouliez vraiment vous concentrer
sur les couleurs de base ici. [MUSIQUE] Je répète la même chose avec le manteau de fourrure qu'elle
porte et ses cheveux. Je choisis un
ton gris bleuâtre pour la fourrure. [MUSIQUE] Il est très
utile de
séparer toutes les couches de couleurs au début. De cette façon, vous pouvez facilement ajouter des masques à découper par
la suite et ainsi essayer choses sans
craindre de peindre par-dessus d'autres éléments
de l'illustration. [MUSIQUE] Parfois,
je peins tout sur une seule couche lorsque je choisis
un procédé de peinture. Cependant, je ne le recommande
que pour le
travail personnel et non pour les commissions
clients, car
si vous devez apporter des modifications, cela peut devenir assez compliqué. Pour les cheveux, je choisis une nuance
de brun qui tend vers rougeâtre et je l'utilise pour peindre la couche située sous le croquis des cheveux. [MUSIQUE] Ensuite, je peins le chapeau, qui se trouve au-dessus de
toutes les couches. Commencez à appliquer la couleur plate. Examinez attentivement vos photos de
référence et choisissez le ton moyen le plus foncé
que vous
utiliserez comme base pour l'image. Vous pouvez le faire sur la même
couche ou sur des couches distinctes. Comme je l'ai mentionné plus tôt, je préfère le faire
séparément car il est beaucoup plus facile d'apporter des modifications
si nécessaire de cette façon. Voici la ceinture
pour laquelle j'ai choisi une teinte brune plus froide
avec beaucoup de gris. Si vous ne l'avez pas encore fait, vous pouvez toujours essayer
différentes options de couleur pour la couche d'arrière-plan. Si je ne suis pas sûre de la couleur que je souhaite utiliser pour
l'arrière-plan, j'utilise souvent un ton grisâtre, clair
ou foncé, selon l'ambiance que
je souhaite obtenir. Si tu es prêt,
nous pouvons passer à la partie amusante, du moins pour moi, et déterminer les variations de
couleurs et voir notre personnage
prendre vie. Je te verrai dans la section
suivante. [MUSIQUE]
10. Rendu la couleur: [MUSIQUE] Nous avons enfin atteint
le point où nous commençons à appliquer plus de couleurs
en plus de notre couleur de base. Il est très important de
rester grossier
au début, car nous avons
souvent tendance à travailler sur un élément
en particulier, à
négliger complètement les autres et à nous
perdre dans les détails. Je travaille sur l'ensemble de l'
illustration en même temps sans terminer une
partie en particulier avant l'autre. Ainsi, nous
évitons de surcharger les
pièces alors que d'autres ne
sont pas encore finies. Cela nous permet également de
détecter les erreurs plus tôt. Pour commencer, vous pouvez créer un masque de découpage sur
chaque couche de couleur plate. Les masques de découpage vous permettent
de créer un nouveau calque sur un calque spécifique dans lequel vous
ne pouvez peindre que dans la zone
de cette couche située en dessous. Ainsi, vous ne peignez pas
accidentellement d'autres zones et vous pouvez
travailler de manière propre et précise. Pour ce qui est de la couleur
et de la peinture, je vais commencer par la peau. Pour cela, je vais sélectionner la couche de masque de
découpage nouvellement créée. Nous allons commencer par ajouter des tons
plus foncés pour les ombres et des tons plus clairs pour les zones où
le vol est faux. Je choisis un brun foncé
pour les zones d'ombre et base rose pour les zones
claires de la peau. Un moyen simple de sélectionner les
nuances consiste à utiliser à nouveau
le sélecteur de couleurs pour
sélectionner la teinte de base. Je déplace ensuite le point sur
la fenêtre de couleur un peu plus bas vers les tons plus sombres
et saturés. J'opte pour un ton d'ombre plus chaud car je veux rendre la source
lumineuse un peu plus froide. Ce contraste n'est pas indispensable, mais c'est un petit conseil si vous choisissez
une palette de couleurs. Si les ombres sont
chaudes, il est généralement préférable de choisir des
tons plus froids pour les zones claires. Je commence par peindre
dans l'ombre pour définir le volume
de la figure. Allez, ce sont les
contours du visage sous le visage, sur le cou, entre
la poitrine et à
côté des vêtements qui
projettent des ombres occlusives. Pour dessiner dans
des zones plus claires, je
sélectionne à nouveau la tonalité de base et
déplace le point vers la gauche pour obtenir un ton beige
plus clair. Je dessine grossièrement tous les
endroits où la lumière tombe. Le front, le nez, le menton et les joues sont ceux qui captent le plus de lumière. Je base la localisation sur
ma photo de référence et je l'
utilise comme guide pour déterminer la
situation d'éclairage dans mon illustration. Personnellement, je préfère
commencer par la peau et le visage, mais c'est à vous de décider de
ce que vous avez commencé. Je peins dans le blanc
des yeux en choisissant un blanc grisâtre
car le blanc des yeux n'
est jamais entièrement blanc. Je continue avec les vêtements en choisissant une teinte de
rouge plus foncée et je commence à dessiner dans
les ombres de la robe. Les endroits couverts par d'autres vêtements ou
cheveux seront beaucoup plus sombres que les endroits comme la poitrine où la lumière tombe le
plus. Pour le ton plus clair, je
choisis un rouge rosé. Si une couleur ne vous convient pas, vous pouvez toujours la changer. [MUSIQUE] Essayez simplement différentes
couleurs et voyez à quoi cela ressemble. Vous pouvez également utiliser des couches
distinctes pour
les tons foncés et les tons clairs
si vous préférez cette méthode. Ensuite, il y a la ceinture. Je dessine ici
un ton plus grisâtre dans les zones claires et je laisse
la tonalité de base sous forme d'ombre. À ce stade, je
continue avec le sapin. Ici, j'utilise un pinceau
rond normal et je dessine les ombres dans le
sens de la fourrure. Pour le ton plus clair, je choisis un ton bleuté et gris
clair. Vous n'êtes pas
obligé de choisir le ton le plus clair car
au final, nous ajouterons plus de tons et de reflets afin qu'il soit plus
logique
de travailler du foncé au clair. Passant aux cheveux, je choisis un ton plus foncé et commence à dessiner dans
les zones les plus sombres. Les parties les plus foncées des cheveux
longs se trouvent souvent
juste à côté du chapeau. Je tire parti des points forts en
plaçant les coups de pinceau
dans la direction des cheveux et en définissant mèches
individuelles et les
espaces entre les mèches. Pour sélectionner un ton plus clair, je procède de la même manière
que pour les autres parties. Je commence par le ton moyen
et je passe aux parties les plus claires, où je veux
lui donner un ton gaffé et donc aller un peu
vers le jaunâtre. Comme les cheveux ont
beaucoup de volume, les parties exposées à la lumière
seront les plus claires. Je les dessine avec de
courts coups de pinceau dans le sens des cheveux. Vous définissez de
nouveaux points forts
en même temps et cela
semble plus réaliste. Continuons avec la casquette. Ici, je veux choisir une teinte de
rouge
légèrement différente pour faire la différence
avec la robe. Pour le ton plus clair, je
choisis un rouge plus grisâtre, car je souhaite placer mon personnage dans un environnement sombre plus tard. Je désactive parfois
la couche d'esquisse pour
voir à quoi
ressemblerait l'image sans lignes. Comme vous pouvez le constater, nous devons mieux définir les contours
du visage. J'ai fusionné les masques de découpage avec les couches sous-jacentes pour que les couleurs soient toutes sur
des couches individuelles. Bien que je commence à
mélanger légèrement le ton maintenant, j'essaie toujours de tout laisser le plus brut
possible. J'essaie de ne pas trop me concentrer sur une partie de l'illustration, mais de passer rapidement à d'autres parties, comme vos
vêtements et vos cheveux. À ce stade, j'aimerais
ajouter plus de variation de couleur. N'oubliez pas que la peau ne se
limite pas à deux facettes. Nous avons une incroyable variété de
couleurs dans nos
tons de peau et l'ajout beiges, de
roses, de jaunes et même de bleus et de verts peut vous aider créez des portraits plus éclatants. Un moyen facile d'ajouter
plusieurs tons est
d'utiliser un pinceau doux et, sur une nouvelle couche, de peindre
simplement des tons rougeâtres
sur les joues, par exemple. J'ai légèrement réduit la visibilité
de l'esquisse parce que je souhaite me concentrer sur
les couleurs à ce stade. Je commence par définir son visage. Les visages sont ma partie préférée de l'illustration et c'est aussi la partie sur laquelle j'ai passé
le plus de temps. Je vise un mélange d'éléments réalistes
et stylisés. Dans quelle mesure tu
veux être réaliste ou non ? Souvent, il suffit de
déterminer certains éléments les
plus visibles pour donner à l'image
un aspect complètement terminé. Je commence à ajouter des
reflets plus petits sur le visage. Cela donne immédiatement au visage un aspect plus réaliste. [MUSIQUE] À ce stade, je remplace souvent mon pinceau à craie par
un pinceau rond humide
que je peux utiliser pour mélanger
délicatement les couleurs lorsque
je peins dessus, comme un pinceau à huile numérique. Vous pouvez également
superposer les couleurs les unes sur autres et sélectionner la teinte
intermédiaire obtenue à
l'aide du sélecteur de couleurs, puis peindre à nouveau dessus, ce qui est très courant lorsque vous
travaillez dans Photoshop. Surtout si vous travaillez sur
un PC et utilisez un clavier, cette technique est
très pratique. Une autre option est
l'outil de maculage, mais utilisez-le avec prudence
car l'image peut rapidement devenir boueuse
et sans texture. J'ai peint en dessinant grossièrement les ombres du
pelage du fruit avec un pinceau à texture. Pour cela, j'utilise un gris bleuâtre
et en plus de cela, je superpose des
mèches de fourrure gris clair. La couche d'esquisse est toujours
visible à ce stade. Mais je réduis l'opacité de la couche pour qu'elle n'
interfère pas avec ma peinture. Après avoir ajouté tous les éléments d'
ombre et de lumière, je réduis généralement davantage l'opacité de la couche d'esquisse et je
commence à définir plus de détails. Lorsque vous êtes
satisfait du résultat, vous pouvez fusionner le calque avec le calque principal sur
lequel vous peignez. Continuez à superposer les couleurs, même si elles ne
semblent pas encore mélangées. Vous pouvez toujours mixer plus tard, mais il est beaucoup plus difficile de retrouver la surpeinture et les coups de pinceau. Personnellement, je pense aussi
que certaines textures sont
plus belles que des illustrations trop polies et
trop travaillées. Quand je suis satisfaite
des couleurs principales, je commence à travailler sur
les petites parties exemple en définissant plus clairement ses yeux, son
nez et ses lèvres. La partie détaillée de l'
illustration est généralement la plus longue et le niveau de détail dépend de chaque personne. À un moment donné, je désactive complètement la couche d'
esquisse afin que nous ne voyions que la
couche de couleur de l'illustration. Même si c'est très tentant, essayez de ne pas entrer dans
les moindres détails trop tôt et essayez de garder
la taille du pinceau plus grande. À ce stade, je vais continuer
avec les détails. L'ensemble du processus de détail m'
a pris plusieurs heures, c'est
pourquoi j'ai augmenté
la vitesse de la vidéo. [MUSIQUE] Je continue à travailler sur l'illustration
générale en même temps, en
abordant lentement les détails. Si je sais que quelque chose ne va pas, j'utilise souvent l'outil Lasso pour déplacer
rapidement la partie
du visage en place. [MUSIQUE] Comme vous pouvez le voir, j'ai tendance à retourner l'image
de temps en temps. C'est très utile pour
repérer les erreurs que vous avez
peut-être manquées. Plus vous le
faites souvent, mieux c'est. Je choisis un brun foncé pour
les ombres de la robe et chapeau et du rouge clair
pour les parties plus claires. [MUSIQUE] Maintenant que je suis satisfaite de
la silhouette dans son ensemble, [MUSIQUE] Je commence à ajouter
quelques ombres supplémentaires sur le sol et à définir ses mèches de cheveux avec plus de précision. C'est la partie du processus d'
illustration qui
prend généralement le plus de temps. J'aime laisser
les choses purement picturales pour que les différents coups de pinceau soient toujours
visibles. Je définis les différents
points forts de la fourrure et ajoute quelques points forts de
temps en temps, puis je définis le bracelet en cuir
qui maintient la fourrure ensemble et je commence à définir
les plis de la robe. Un moyen simple et efficace d'avoir plus de variations de couleur la peau est de prendre
un pinceau doux avec une très faible opacité dans le ton rose et de le peindre sur ses joues, ses lèvres et son nez. J'aime le faire sur
une couche séparée. À ce stade, j'
ajoute également quelques ombres cool. Pour ce faire, je choisis
des tons bleus et les
peins dans les zones d'
ombre de sa peau. Vous pouvez immédiatement voir à quel point cela rend l'illustration
plus réelle. J'ajoute quelques reflets
sur le visage, peins les
reflets lumineux sur le nez, ombre sous ses paupières et de la lumière sur ses lèvres. À un moment donné, dans l'illustration, je pourrais même fusionner toutes
les couches
de dessin et ne séparer que la couche
d'arrière-plan. C'est pourquoi vous
avez le personnage sur une couche et l'arrière-plan séparément sur une autre.
Cela dépend de vous. Si vous voulez jouer prudemment
et changer les choses plus tard, vous pouvez laisser tous
les éléments sur des couches
distinctes jusqu'à la fin. J'ajoute également de la lumière ambiante
sur sa cabane, ses cheveux et sa fourrure. Plus tard, je souhaite créer une source de lumière plus brillante derrière son dos en arrière-plan, qui met en valeur et
souligne
joliment sa silhouette afin qu'elle se démarque. Chaque fois que j'ai besoin de références
supplémentaires pour voir comment la lumière tombe
sur un objet spécifique, j'utilise les sites Web de référence que j'ai mentionnés et souvent Pinterest. À ce stade, il s'agit
principalement d'un travail de détail. Mais si c'est bien fait, cela peut vraiment faire passer l'œuvre d'art
à un autre niveau. Commencez par ajouter plus de couleurs à votre illustration et
peaufinez votre personnage. N'oubliez pas de
partager votre processus dans la section projet. [MUSIQUE] À l'étape suivante, nous examinerons quelques options
d'arrière-plan.
11. Arrière-plan: [MUSIQUE] Maintenant que vous avez presque terminé l'illustration de votre
personnage, examinons quelques options d'
arrière-plan dont nous disposons. Vous
avez probablement déjà une idée des éléments
que vous souhaitez
inclure dans votre arrière-plan. Dans ce cours, je vais vous montrer quelques exemples d'autres
artistes et les moyens simples créer
des arrière-plans d'
apparence professionnelle pour l'illustration du
portrait de votre personnage. Selon le type
d'illustration que je fais, il se peut que
j'aie une idée
très précise du fond
que je souhaite pour ma peinture avant
même de commencer à dessiner. Ou je pourrais développer une meilleure idée
au cours du processus lui-même. Comme nous nous concentrons sur le portrait lui-même
dans ce cours, je recommande de garder l'
arrière-plan assez simple. En fonction de ce que vous
voulez faire avec l'illustration, vous pouvez ajouter des éléments
pour faire
ressortir le personnage ou donner des
indices supplémentaires à son sujet. Certains arrière-plans simples que
vous pouvez réaliser et qui sont toujours beaux sont des dégradés de couleurs
simples, des dégradés de plusieurs couleurs et des textures simples. Vous pouvez également aller plus loin
et ajouter des contours, par
exemple des arbres, des feuilles ou même des éléments
architecturaux. Comme nous voulons rester
concentrés sur le protagoniste, je ne créerais pas un arrière-plan trop compliqué
avec trop d'éléments. Cela dit,
si vous souhaitez ajouter d'autres éléments à
votre arrière-plan, vous pouvez opter pour un arrière-plan plus
détaillé avec des arbres, des
maisons, des montagnes ou même
d'autres personnages et animaux entièrement reproduits. Un autre bon moyen de
créer de la profondeur et de raconter une histoire consiste à utiliser des éléments
naturels. Le feu, la pluie, la neige et même les étincelles ont une belle apparence et
créent un intérêt visuel. Tenez compte de la direction de la lumière et de la situation
lumineuse générale lorsque vous choisissez un arrière-plan,
car ils doivent
correspondre au ton général
de votre personnage. À partir de mon personnage de Red Riding
Hood, j'ai décidé de créer un environnement
forestier, peignant des arbres simples
et
rugueux rétroéclairage pour illuminer le contour du personnage. Pour cela, j'ai examiné
des arbres morts ou des arbres que l'on peut trouver en
hiver sans feuilles. Après les avoir peints et remplis d'une couleur gris
foncé, je les ai transformés pour qu'ils
correspondent à la perspective de l'illustration et pour créer une meilleure
clairière au milieu. [MUSIQUE] J'ai ajouté plusieurs couleurs pour la zone claire
autour de sa tête afin de créer un contraste avec ses cheveux
et j'ai assombri le haut de l'illustration tout en surlignant la partie inférieure. Cela vous permettra de vous
démarquer encore plus. Vous pouvez le faire en utilisant un pinceau doux sur une couche
différente, en
peignant dans des tons différents. Dans le prochain cours,
je continuerai à travailler sur certains détails
des personnages. [MUSIQUE]
12. LES DÉTAILS: [MUSIQUE] À cette étape, notre illustration est
presque terminée. Maintenant, il est temps d'ajouter quelques
petits détails et de corriger les choses qui nous dérangent pour rendre l'illustration
encore plus belle. Je vais accélérer la vidéo de
manière significative à ce stade. [MUSIQUE] À ce stade, j'apporte une fois de
plus de force à la lumière de jante qui marque les mèches
individuelles de la fourrure. Je crée également une nouvelle couche de couleur assez claire, je peins des mèches de cheveux séparées pour qu'elles
ressortent devant ses cheveux. J'ajoute également quelques détails de
finition, corrige ce qui me dérange
toujours et j'ajoute quelques reflets
aux yeux et à
tout ce qui est nécessaire. [MUSIQUE] J'en profite pour corriger tout ce
qui me dérange encore. En outre, j'ajoute
quelques derniers détails. Cette étape est facultative, mais je vois souvent
certains points à
améliorer une fois que j'ai presque terminé l'illustration. Dans la section suivante, nous
examinerons quelques
options intéressantes qui sont disponibles pour bien ranger nos œuvres
d'art afin de les
mettre en valeur.
13. Touches de finition: Maintenant que vous avez
presque terminé la partie principale
de votre personnage consacrée à la peinture, examinons les
derniers ajustements que vous pouvez apporter pour améliorer encore l'apparence de votre
illustration. Il y a encore quelques
petites choses qui me
dérangent et dans lesquelles je
décide de m'améliorer. Encore une fois, je vais
accélérer la vidéo manière significative car ce processus m'
a pris beaucoup de temps. J'ai décidé d'ajuster
légèrement les arbres. J'ajoute également un peu plus de texture à la ceinture qui maintient
son manteau ensemble. L'ajout de quelques petits détails,
tels que de petites coupes et des
aspérités, peut ajouter à la sensation de réalisme. Je peins
aussi une petite cicatrice
au-dessus de son sourcil et on trouve des
taches de naissance sur son visage. Pour le chapeau, j'utilise un pinceau
à texture
douce pour le rendre
doux et moelleux. Une fois que je suis
satisfait de l'illustration, je fusionne tous les calques, en ne laissant que le personnage et l'arrière-plan
sur des calques séparés. Lorsque vous travaillez avec des calques, essayez
toujours différents profils de
calques car ils peuvent améliorer considérablement l'apparence de votre illustration. Dans mon illustration du
Chaperon rouge, j'ajoute un léger brouillard
derrière et autour d'elle. De cette façon, j'obtiens deux choses. J'
adoucit l'arrière-plan et je l'aide à mieux se fondre dans
l'environnement. Pour cela, vous pouvez utiliser des pinceaux
antibrouillard spécifiques, facilement disponibles au format
ABR, ou même utiliser un pinceau doux
moins transparent. Une autre chose que j'aime faire est ajouter des particules
et des étincelles. Selon la magie de
votre illustration, vous pouvez opter pour des étincelles très
magiques ou simplement de simples particules de poussière. Pour cela, j'utilise des brosses à poussière
et à particules. Beaucoup sont disponibles gratuitement sur différentes plateformes pour le logiciel de
votre choix. Maintenant que je suis
satisfait de l'illustration, je passe à la partie où
j'ajoute quelques filtres. Comme les filtres ne fonctionnent que
sur une seule couche, deux options s'offrent à
vous. Vous pouvez soit
compacter toutes les couches pour créer l'ensemble de la peinture
sur une seule couche, soit mon option préférée, exporter l'
illustration finale au format PNG et
la réimporter directement sur Toile au-dessus de toutes les couches. Deux de mes
filtres préférés sont
le filtre antibruit et l'aberration
chromatique. Le bruit crée une texture douce qui est très
agréable à regarder. Cela donne aux taches de
couleur très plates un aspect intéressant et texturé. J'utilise
entre 2 % et
5 % et je joue
entre le ton de gris et la couleur. Vous pouvez trouver le filtre antibruit dans la
plupart des logiciels de
peinture numérique. Un autre filtre que j'adore utiliser
est l'aberration chromatique. Dans Photoshop, RStudio Pro et Procreate, vous
pouvez les trouver dans la zone de filtrage du logiciel. Je recommande d'utiliser d'abord
le filtre antibruit, car il donnera au
filtre d'aberration
chromatique plus
de texture avec laquelle interagir. L'aberration chromatique est une distorsion des
couleurs que l'on retrouve souvent en photographie et au cinéma et qui donne à l'illustration
un aspect plus réel. Il existe généralement deux types
de filtre de ce type que vous pouvez utiliser :
circulaire et linéaire. La circulaire
agira comme une lentille et déformera les bords de l'œuvre d'art plus fortement que le milieu, tandis que la ligne
séparera les couleurs de manière égale. J'en utilise une très petite quantité juste assez pour
donner une sensation de profondeur, mais sans empêcher la reconnaissance des
détails du visage. Personnellement, j'utilise d'abord l'
aberration chromatique circulaire pour créer un peu de distorsion, puis j'
utilise l'aberration linéaire pour ajouter des couleurs supplémentaires
au milieu de l'image. La meilleure chose à faire est de l'
essayer et de jouer avec jusqu'à
ce que vous trouviez l'
option qui vous convient le mieux. Une fois que je suis satisfait de
l'aspect général de
mon illustration, je joue toujours avec
les différents réglages de
couleur. Dans RStudio Pro et Photoshop, vous pouvez créer des couches de
réglage, telles que des courbes, pour améliorer l'aspect général de
votre illustration. J'ai tendance à essayer différentes
options pour la saturation des teintes, l'équilibre des
couleurs et la température. Pour cela, je crée une couche de
réglage au-dessus de l'illustration et je joue
avec le réglage pour
voir ce qui va bien. Eh bien, dans cette partie, je
considère que mon illustration
est terminée. Je suis très heureuse de voir tes illustrations dans
le projet de classe. Alors n'oubliez pas de
les partager avec moi et hésitez pas à me poser toutes les
questions que vous pourriez avoir.
14. Conclusion: [MUSIQUE]
Félicitations pour avoir terminé ce cours. Vous pouvez être très fier
de vous car peindre des personnages peut parfois être
très difficile. Mais grâce à ces étapes clairement
divisées, j'espère vous
avoir permis
de créer plus facilement votre propre personnage. Nous avons acquis quelques compétences de base en matière de conception de
personnages, appris où trouver de
bonnes photos de référence et comment diviser
le
processus d'illustration en étapes simples. Nous avons également appris à utiliser certains détails pour donner vie
au personnage et à utiliser des effets
et des calques de
réglage pour
retoucher l'image finale. J'espère que la connaissance
de ce cours vous a aidé. Vous pouvez vous attaquer à n'importe quelle
illustration de personnage que vous
avez choisie et créer un monde plein de magnifiques
illustrations de personnages. Mais le plus important est de ne pas oublier de s'amuser. N'oubliez pas de partager
votre illustration dans la section des projets de classe. Posez-moi toutes les questions que vous pourriez avoir afin que je puisse vous donner des commentaires. [MUSIQUE] Merci de m'avoir
rejoint dans ce voyage. J'espère que tu t'es bien amusée.
Bonne peinture.