Cours de modélisation 3D AutoCAD à partir de zéro | Naveen Veer | Skillshare

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Cours de modélisation 3D AutoCAD à partir de zéro

teacher avatar Naveen Veer, i am a mechanical design engineer

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Leçons de ce cours

    • 1.

      Introduction du cours

      1:33

    • 2.

      Introduction à la modélisation 3D.

      4:20

    • 3.

      Différentes vues en 3D

      6:06

    • 4.

      03 Presspull_1

      5:53

    • 5.

      04 Extrude_1

      4:03

    • 6.

      05 Presspull et Extrude_1

      4:49

    • 7.

      06 Revolve_1

      7:35

    • 8.

      Sbalpnie_1

      5:52

    • 9.

      08 Loft_1

      9:42

    • 10.

      09 Union_1

      3:50

    • 11.

      10 Intersect_1

      4:10

    • 12.

      11 soulonne_1

      3:30

    • 13.

      Filtre 01 sélection sception_1

      5:17

    • 14.

      02 Déplacez et copiez dans 3D_1

      5:59

    • 15.

      03 Mirror et aligner la 3D

      7:47

    • 16.

      04 Fillet et chanteur

      4:40

    • 17.

      05 array 3D

      4:45

    • 18.

      06 Helix

      4:24

    • 19.

      07 Shell

      2:04

    • 20.

      Groupe 08

      4:41

    • 21.

      09 3D en 2D

      9:34

  • --
  • Niveau débutant
  • Niveau intermédiaire
  • Niveau avancé
  • Tous niveaux

Généré par la communauté

Le niveau est déterminé par l'opinion majoritaire des apprenants qui ont évalué ce cours. La recommandation de l'enseignant est affichée jusqu'à ce qu'au moins 5 réponses d'apprenants soient collectées.

518

apprenants

1

projets

À propos de ce cours

Dans ce cours, vous apprendrez les modéliser autocad 3D.

Ce cours s'adresse à toutes les personnes qui souhaitent apprendre la modélisation 3D. en autocad.

vous apprendrez les différentes commandes telles que l'extrude, la balayer, le mélange de surface, des surfaces.

nous avons inclus des exemples de la vie réelle pour donner une meilleure compréhension.

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Naveen Veer

i am a mechanical design engineer

Enseignant·e
Level: All Levels

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Transcription

1. Introduction du cours: qui accueillent orteil ce cours sur l'art. Ok, dans ce cours, vous apprendrez ou l'a pris à partir de base niveau avancé de l'orteil. Gotta get est un ordinateur tous les logiciels de conception que les architectes, les ingénieurs et les professionnels de la construction comptent sur la carrière des orteils, précis toady et 30 rejoint. Il est utilisé pour chorégraphier et ajouté à l'arbre du régiment et 30 modèles avec des solides, des faces cellulaires, mailles et des objets. Il est des caractéristiques comme et des tendances de l'ordre avec des textes, dimensions laters et des tableaux ou pris. Il a supplémentaire et veulent la personnalisation de l'OTAN sans siestes, et le FBI est le contenu principal hors. Ce cours est divisé en cinq modèles. Dans la première nouvelle offre, vous apprendrez à propos de Jodi Sketch Woodling. Après cela, vous apprendrez à connaître les annotations, puis les calques et les blocs. Ensuite, vous apprendrez environ 30 matin et la création vraiment design. Je m'appelle Praveen et je suis l'instructeur hors de ce cours. J' ai une maîtrise en ingénierie de conception mécanique. Mon domaine ou ma spécialisation est conçu et performant. Ils voient une analyse. J' ai plus de 80 ans d'expérience dans ce domaine, et j'avais travaillé pour de nombreux projets liés, jeton et design. Actuellement, je travaille pour Model T Suzuki, qui est l'une des plus grandes entreprises de mobile automobile en Asie. 2. Introduction à la modélisation 3D.: bienvenue à tout ce que vous avez à faire est dans ce tutoriel, nous allons commencer un nouveau modèle. C' est ça qui fait mal à la modélisation. Jusqu' à présent, nous avons appris tout à fait le matin. Nous avons appris à prendre soin des croquis et des dessins. Maintenant, nous allons apprendre à convertir ces dessins Toti en 30. Donc, pour commencer par tous les jours, nous avons orteil aller totalement environnement plus donc Il y a plusieurs façons d'aller Cette seule façon est que nous pouvons directement ouvrir un modèle. Donc, je vais à ce menu ici. Ici, je vais à ce nouveau et ici nous pouvons trouver la vente de modèle ou le regarder. Vraiment, ne dwt pas. C' est un joli temps de trouver tard dans ou situé. Si vous voulez modèle dans I s o standard, nous pouvons également trouver leur ordre obtenir Ah, oui. Donc, le dwt de Toledo Donc glace comme ça devrait obtenir 30 et cliquez sur ouvrir et nous pouvons trouver que notre vue a 10 à 30. Nous pouvons voir les coordonnées X y Z que Terry coordonnées, mais nous ne pouvons rien voir dans le menu levain ou pour faire une tente. Nous devons changer notre espace de travail plus, qui à l'espace de travail. Allez à cette barre d'état de l'application et nous nous sommes confinés ici. Terry, les bases, cliquez dessus. Et maintenant nous pouvons voir notre menu 30 tout le monde ici je vais à son onglet d'accueil et il y a quelques panneaux . Le premier est de créer les 30 objets que nous pouvons trouver les cheveux communs extrudés. Ils vont adorer la soupe. Après cela, nous pouvons trouver un détail. 30 Modifie le sujet de l'union gracieuse se croisent puis dessine les objets totalement. Ce sont des lions polygones cercles, etc. Voici le panneau de modification pour 30. Déplacer, copier, élever le secteur de 30 minutes. Ici, nous pouvons voir la libre cette option. Ceci est très utile dans 30 objet. Lors de la sélection de l'objet ici, nous pouvons trouver le système de coordonnées ici et là sur les propriétés de la couche. Nous pouvons également changer notre point de vue à partir d'ici. Actuellement, il est montré dans le client vous ici je clique sur ce et ici nous pouvons choisir de dépasser l'examen. Vues sud-ouest sud-est remarqué pas de repos. Habituellement, dans ce cours, nous avons vous vue sud-est parce qu'il est vue plus générale. Tout en regardant les objets. C' est comme la vue du sud-est et nous pouvons voir comment nos vues qui changent maintenant, Avant de commencer le 31, je voudrais ouvrir un objectif aller à ce menu ouvert et comme cette projection, objet et ouvert. Donc, mais je ne sais pas si ce grand Rispoli a une meilleure vue et ici nous pouvons le voir jusqu'à ce que l'objet Nous avons utilisé le rectangle Venez et puis militaire lui donner la hauteur. Mais l'objectif principal de cet objet est de montrer les vues en Turquie nous avons deux commentaires Pas de vue devant vous et la lumière de vous. Et ces vues sont en fonction de nos coordonnées, nous pouvons trouver qu'il s'agit d'une coordonnée X y et que la coordonnée ils disent coordonnées de carte. Et toutes ces critiques sont du nickel de cuivre l'un à l'autre. Si je vois cet objet de ce haut ou de ce pourquoi l'excès nous ne verrons que le poêle vous afin que nous puissions passer à dessus vous d'ici, je ne verrai que cette partie de l'objet. C' est que vous tous Si j'étais comme cette face de vous, je ne sélectionnerai que cette partie de vous et cet accent y coordonnera de la même manière pour la vue de la lumière . Donc, tout en cultivant l'objet 30, nous devons garder à l'esprit ce Terry ne voit pas d'ami et de lumière. Donc, après avoir atterri sur ces vues, nous pouvons le fermer à plus de 30 modélisation. 3. Différentes vues en 3D: dans M. Doyle, nous allons apprendre sur le patinage sous différents points de vue dans l'ensemble. Agha 30. Vous savez, un de M. Doyle. Nous avons appris des points de vue différents dans l'ordre. Dieu, comme nous le savons que nos vues de base Terry arrêtent ami et roues droites et dans 30 modélisation solide dans l'ordre. Dieu, il est essentiel d'avoir un concept clair de toutes ces critiques afin que nous puissions trouver ces points de vue ici. Allez à cette vue ici. En haut en bas, à gauche à droite, ami Retour et la haine sont commentaires Sud-Ouest sud-est remarqué, pas de repos. Donc, comme nous savons que dans ce cours, nous avons essentiellement utilisé le sud-est de vous donc j'aime le sud-est et nous pouvons voir que tous les grands ont changé. Selon notre vue sud-est, il est maintenant en 30. Si je sélectionne différent, nous sommes ici ou w supporters comme ça de vous. Nous pouvons voir que notre grille a changé. Remorquez-le pour examiner et nous pouvons voir ici sur les coordonnées. Toutes les années d'utilisation montrent l'accent par seulement. Il est similaire pour les vues des amis et des vols. Maintenant, supposons que j'ai pris un peu de scat dans votre ami. Je sélectionne un cercle ici et tout ce cercle d'air Donnez-lui une certaine valeur, puis allez à la vue sud-est. Maintenant, supposons que si je fais ça dans cette vue de porte, je sélectionne le haut vous d'ici et nous pouvons voir cette fois le cercle apparaît comme une seule ligne parce que nous voyons ce cercle à partir de ce haut. Et sur le dessus, nous ne verrons que la ligne. Prenez le cercle quelque part loin de cette ligne pour avoir une meilleure vue. Je dessine le cercle et puis je vais à cette vue sud-est et cette fois, nous pouvons voir tout bon que nous sommes dans deux vue D. Et maintenant, nous pouvons trouver la différence dans ces deux cercles. Ce cercle que nous avons carrière a fait en face de vous et cet article que nous avons créé dans le no view quand nous cercle extraordinaire, il ira dans cette direction. Je voudrais que le cercle entre et donne la direction soit à gauche un ou la lumière. Pourrais-je le donner à droite ? De même, si j'aime le deuxième cercle appuyez sur entrer, il va exploser sur cette direction verticale vers le haut o donnell. C' est donc leur défense contre la création de ces croquis dans différents repas. Nous devons donc garder à l'esprit dans ces points de vue tout en cultivant les captures d'arbres pour lui donner une plus grande pratique. Laisse Medo encore croquis, j'abandonne la tête. Ensuite, je sélectionne ce notre soin à partir d'un point de conception orteil supposé ce point de terminaison fait une marque. Ok, c'est l'art que nous avons maintenant. Nous voulons dessiner un cercle dont le plan doit être perpendiculaire. Donc cet arc Donc l'avion de ce mec si on fait directement le cercle ici, voir la différence ici ? Si je C'est comme ce point et si le cercle il va créer un cercle sur ce plan sur le plan hors Ce sont le chou frisé, mais nous ne serons pas l'orteil de cercle l'orteil plan perpendiculaire cette arche Donc, pour créer le cercle, nous devons encore faire usage de cette vue, Zale. Et à partir de là, nous pouvons trouver que si vous voulez créer une marionnette géométrie déclarée, nous avons orteil soit travailler sur l'avion, non ? Tout avion différent parce que avion léger va créer ce chat ici nous allons travailler plan de conférence donc je sélectionne cet avion ami ou nous ne pouvons pas aimer l'avion Flint d'ici avant et nous devons aller sur Scott ici orteil voir le croquis correctement. On peut choisir leur cadre métallique Ward. C' est notre croquis ici. Ensuite, nous pouvons dessiner le cercle à partir de ce point final, dessiner le cercle. Et une fois de plus, nous reviendrons à notre vue sud-est. Et puis je fais un zoom avant et on peut trouver la différence dans ces deux cercles. Maintenant, c'est la perpendiculaire. En outre, nous pouvons créer ce cercle par rapport au bon plan. Je sélectionne le bon plan ici. Il y a la lumière et le zoom avant sur cela. C' est ce que nous avons à dire. Et puis je dois faire le tour. Donc je prends ce centre comme référence. Donc nous avons dodo ce cercle. Je sélectionne ce cercle sur ce point, puis je vais à la vue sud-est et nous pouvons trouver le cercle ici. Ces deux cercles sont perpendiculaires l'un à l'autre. Donc, c'est une chose que nous devons garder à l'esprit tout en faisant une modélisation 30 4. 03 Presspull_1: Dans ce tutoriel, nous connaîtrons notre première commande en détail remodelage. Donc, comme nous le savons, nous avons un modèle planétaire. Et nous avons ces façons de plus de 30 vue de base de l'espace de travail aérien, la commutation et les 30 bases que nous avons juste, comme, vue de leur vue sud-est et actuellement sur les utilisations. Je peux montrer dans ce modèle afin que nous puissions également passer à eux. On doit taper là-dedans. Allez. Tu le vois ? Aiken et haleine. Soutenir les yeux, laitue. Pas grand-chose d'agent, et il montrera les orteils sur cette gauche. Et je suppose que nous connaissons ce point de vue. Nous pouvons trouver la piscine de presse à cheveux commune et il montre dans l'aperçu que Howard efface éternité le chemin de l'objet. Il donne la hauteur qui sont dimension. Laissez-nous pour dro Italy Profil. Je prends le rectangle ici du même point à ce rectangle de point final de n'importe quelle dimension . Ensuite, je sélectionne le passeport et ici il montre l'objet sélectionné ou la zone délimitée. Donc je prends la voiture vendue. Donc, cet objet et nous pouvons le voir montre cet objet sélectionné Donc, nous devons cliquer quelque part dans cet objet Et puis nous devons donner cette hauteur, Spécifier la fin de la valeur de hauteur d'un et meilleur centre, et nous pouvons voir ici sur l'objet a maintenant converti en 30 et appuyez sur Échap pour quitter. Nous pouvons également créer vraiment hors du cercle. Je dessine un cercle. Il va créer ceci. Linda, donne-lui un rayon de valeur, alors c'est comme du baseball Technicolor à l'intérieur de cet objet. Et compte tenu de la hauteur Supposons que je donne les deux et percenter. C' est donc la solution de base. Création littéralement objet. Maintenant, nous pouvons également créer un objet sur la surface là ou tout existant leurs amis. Supposons que je veux cadet cet objet vraiment ou cette Linda sur le dessus de ce profil que Boyd . Je sais que c'est toujours dans leurs cheveux. Je veux enchérir mince sur ce haut d'abord être tenu orteil sélectionné Leurs amis Supposons que je veux le cercle possédé il centre, donc nous avons besoin de centre ici. Donc le chemin est cette pâte de minuto. Au centre. Nous n'avons pas de copie de ces âges à son milieu, Donc, nous ne pouvons probablement pas vous cette commande de copie d'ici car il va copier l' objet complet . Donc, dans 30, nous avons un autre bien commun. L' objet séparé de la copie il n'a fait que daté So taper dans le solide commun. Ajoutez-le plus centres. Nous avons donc ceux comme la référence. Nous avons besoin de huit ici et nous devons coopérer. Donc, comme cet âge, si nous pouvons trouver l'âge ici, aller à la sélection, est tombé et aller à cet âge. Maintenant, il ne servira que les âges. Je sélectionne ce présentateur d'âge. Nous sommes comme le point de base en tant que référence. Je suppose que c'est le point de base et de prendre ce point médian aujourd'hui. Ils écouteront le point médian et sortiront deux fois comme ça. Nous avons coopéré. Nous devons encore copier. Donc, je tape en commun Solide ajouté C'est comme cet âge GOP. C' est comme cet âge presse entrer meilleur point. Donc, ce milieu une copie, puis échapper Clic droit Entrée quitter une sortie. De cette façon, nous avons copié les âges. On peut faire pousser le cercle ici. C'est comme le cercle. Donnez-lui quelques valeurs de ce que je donne sur le feu et de ces deux lignes, nous avons fait grandir notre terre de référence pas affaiblir. Supprimez-les. Soto, sélectionnez les lignes d'ici le bon moyen est que nous devons aller à cadre métallique. Serais-je sélectionné par la renommée ou d'ici, nous pouvons facilement sélectionner les lignes. Donc ces deux lignes et c'est alors elle est trop ombragée avec l'âge. Est-ce donc, d'aimer cet endroit ? Tirez sélectionner l'oreille cercle et lui a donné la hauteur pour appuyer. Entrez un clic droit entrée et cela aura créé l'objet. Cette fois, j'ai possédé cet objet sur le côté inférieur. Donc je connais cette piscine de presse ici. C' est comme ce personnel encore une fois. Donc comme ça. Et cette fois, tout en ne prenant pas cela à bord, je prends cette culture vers le bas et comme ça et m'échappe de cette façon, il va créer cet objet sur cette direction Donald. Maintenant, faites pivoter cet objet. On doit y aller. Peut-être utiliser hors de ce panneau d'orbit ici et tout cela, mais nous avons l'option de douleur et une autre option . C' est tout ? Mais cliquez sur cette orbite ? Non. En maintenant le clic gauche de la bouche, nous pouvons faire glisser la souris et chargé Totalement vue et l'échappement du sein Toutes les sorties. De cette façon. Nous avons été déplacés pleins. Allez, 5. 04 Extrude_1: dans ce tutoriel, nous allons continuer plus de 30 lien et nous allons en apprendre davantage sur le commun qui est supplémentaire. Donc commande supplémentaire également utilisé pour créer le totalement à partir d'un croquis toady et nous pouvons trouver les cheveux supplémentaires dans la section période ici. Cet extra nous permettrait d'abord esquisser la glace de dessin comme ce rectangle d'ici et à partir du même point grandir angle exact. Alors c'est comme cette commande supplémentaire. Donc, il nous a demandé orteil sélectionner l'objet à extruder je sélectionne ce rectangle, puis appuyez sur Entrée Ensuite, nous devons donner la hauteur de ce tabouret Donc ce que je donne la hauteur à et percentile et de cette façon est il a râpé le crapaud s maintenant en extrude leur quelques différentes façons. Donc une fois de plus laissez-moi dessiner Elect angle à partir de ce point et puis je sélectionne ord supplémentaire C'est comme cet objet appuyez sur Entrée et puis cette fois vous ne le donnez pas cacher nous nous soucions probablement Et ici, nous pouvons trouver quelques options direction, partie défoncée expression d'angle Nous pouvons exploser cette valeur ou détruire minutieusement à un spécifique. Mais aussi nous pouvons donner ou définir partir d'ici nous pouvons dans une certaine expression. Expression mathématique. Inspirez. Donc, cette fois, supposons que nous donnions à cet angle d'air de la glace comme cette table et ensuite nous devons spécifier la valeur d'angle. Supposons que j'insère vraiment 15 degrés et appuyez sur Entrée puis nous sommes orteils donner la hauteur hors. J' ai mijoté une fois de plus je donne ce haut à et entrer Et cette fois, nous pouvons voir ici, il a créé une bande, finalement angle de 15 degrés avec la verticale. Donc, vraiment, nous pouvons faire l'extraordinaire à une partie spécifique. Alors dessinons un repas de croquis. Je sélectionne une arche sur ce point à partir de ce point. Donc, le même point. Ok, on peut prendre notre couverture. N' importe quel profil il s'agit de l'arche Sur cette carte, nous allons dessiner un cercle sur ce point. Nous devons donc changer nos points de vue pour les références pour tracer le cercle. Je prends cet ami pour un homme. Ok, laisse-moi changer notre point de vue là-bas. J' aime ce cadre métallique ici. Nous devons dessiner cet article sur le point final. C' est Dicle VL Nous pouvons aller le cadre de fil d'orteil serait et nous pouvons voir le rail de la voiture. Je sélectionne Donc comme ce point de terminaison donner ce cercle avec 2.5% de, puis aller sur sud-est de vous et imminente sur cet air d'esquisse je sélectionne cette charge supplémentaire que nous avons. Donc c'est comme les objets comme ce présentateur de cercle, clic droit donner la partie et cet extraordinaire arc est la fête Et donc montrer cela correctement nous allons orteils cette vue ombragée et nous pouvons voir Hill. Notre cercle a été demandé route sur cette partie ici. De cette façon, on a pu entendre l'extrude. 6. 05 Presspull et Extrude_1: jusqu' à présent, nous avons appris quelques notions de base sur 30 modèles. Nous avons appris à créer la famille 30 vers l'objet et nous avons l'habitude de commander cette extraordinaire piscine de presse. Bien sûr, une question vient à l'esprit que les deux commandes sont très similaires. Alors, quelle est la défense dans la presse, la piscine et l'extra ? Alors d'abord, laisse-moi partir. Quelques croquis. Je zoome sur ce que je dessine deux cercles le cercle et le cercle. Ok, une fois, contre l'alcool, j'ai donné cette sélection à cette presse et je lui ai donné une certaine hauteur. Droit ? Cliquez, entrez et puis donnez-lui ce cercle de dame de grêle supplémentaire et donnez-lui une certaine hauteur et nous pouvons voir que les deux amis que nous avons créé sont presque les mêmes. Donc ils disent que vous savez, leur géométrie et tous les paramètres ont été définis. Ils sont tous les deux pareils. Donc leur défense dans les deux mensonges de commandement est de sélectionner la région. Si on y retourne, je suis sous ça. Lorsque je sélectionne ce pool de presse et que la zone qu'il montre sélectionner, objet ou zone délimitée, alors nous prenons le Couser dans la zone. Il montrera automatiquement la zone prévisible que nous pouvons appuyer sur la piscine et puis je clique ici et donne la hauteur droite ? Cliquez sur Entrée. Ensuite, je sélectionne ces cheveux supplémentaires dans l'extrude. Il nous a demandé de sélectionner l'objet. Donc, nous devons sélectionner manuellement l'objet carrière orteil l'extra tout comme les gars comme le cercle, puis présentateur et donner la hauteur. C' est donc la différence fondamentale. Alors la prochaine chose vient que comment pouvons-nous visualiser cette chose en sélectionnant l'objet ? Donc j'ai banni ici. Laissez-moi dessiner deux cercles. Je sélectionne un cercle, un plus grand cercle, puis un autre cercle qui est concerné cercles technologiques. Donc, le centre du cercle. Maintenant, nous devons créer le 30 de ce. Mais la condition est que nous devons effacer 30 de cela entre la zone délimitée, pas ce cercle interne seulement entre la zone. Donc, si je sélectionne les cheveux supplémentaires et ensuite essayer de faire le 30 nous devons sélectionner l'objet. Si je me sens comme ce plus grand cercle et que j'arrive à un T, ça va créer une charité hors de ce cercle complet. Donc nous ne pouvons pas le faire pour que je puisse le vendre une fois de plus. J' ai dit que cela a un outil, et si j'essaie de faire la charge supplémentaire de ce cercle indolent et présentateur et lui a donné la hauteur de sorte qu'il est encore peut entendre l'extra hors de cette zone limitée. Nous ne pouvons donc pas le faire en extravertant Common. Laisse-moi aller chez les gens de Toe. Allez. Hey, nous avons ces jambes une zone limitée, ni l'objet quand ils prennent à cause de l'intérieur il sélectionnera la zone limitée seulement à l'intérieur ce cercle Il montre le cercle dans les filles. Cela signifie qu'il s'agit d'une zone limitée. De même, nous pouvons prendre tous les conseils en dehors de ce cercle. Lorsque je fais glisser notre bouche entre les cercles de recherche, il montrera la zone visible ici qui est délimitée entre ces deux cercles. Je clique ici et nous pouvons voir ici Nous pouvons voir le tout ici. Donc je lui donne un peu de hauteur ici. Cliquez avec le bouton droit entrer et puis de la glace comme ceci ou avec et puis fléchissé ceci et nous pouvons voir ici. Il y a un trou là-dedans. C' est donc la défense de base dans les deux médias. Tirez deux en plus. Allez dans la sélection de l'objet 7. 06 Revolve_1: Dans ce tutoriel, nous allons connaître le mur comin comme une protestation. On peut drivel. C' est obtenir toute entité avec offense aussi. Toute ligne de référence. Nous pouvons trouver ce drivel commun dans cette période section colline et finir par examen. Il a choisi que Comment pourrait avoir à travers le mur. Nous pouvons voir qu'il y a deux objets un et 21 est au-dessus de l'objet que nous avons fait le mal et deux est au-dessus de la ligne de référence Et dans le côté lumière, nous pouvons voir aperçu hors de ce niveau donc nous allons effacer le similaire le mur. Allons donc à notre vue sud-est. Et puis sur cette automobile, nous allons faire une série de croquis. Alors allons voir le haut de la pointe, puis tracer la ligne d'état des lignes et à partir du même point aller une ligne verticale. Nous ne nous inquiétons pas des dimensions. Prenez quelqu'un dans les dimensions. Ensuite, je le prends à gauche et aller ce croquis comme ça Une fois de plus je dessine quelques lignes sur le monde gauche droit et nous pouvons aller n'importe quel croquis comme ça De ce point alors nous sommes définition Donc le même point et nous avons Qu'est-ce que c'est ? C' est le point et cliquez dessus et faites un clic droit sur Entrée. Ensuite, je vais à ce Saoudiens dessiné ici je sélectionne le mur Commandement et la première chose que nous devons sélectionner. Sélectionnez l'objet ou le mal étaient comme l'objet que nous voulons. Tokyo fait le mur. Donc, je maintiens le clic gauche enfoncé et sélectionnez ce profil complet. Appuyez ensuite sur Entrée. Après cela, il nous a demandé de spécifier l'accès, le point de départ ou de définir l'excès. Donc, nous avons donc spécifier deux points de notre accès de référence. Ce point de terminaison sera notre premier point. C' est comme ce point et alors nous ne spécifions le deuxième point SS excédentaire et cela et pointera sera notre deuxième clic de référence sur ce et ici nous pouvons voir le niveau. Donc, je ne sais pas hors de ce bon affichage pour avoir une meilleure vue et ensuite nous devons spécifier l' angle de rotation. Voici quelques options ici. Démarrage, affaiblissement Spécifiez soit par angle de départ, soit par la direction ou par une expression numérique . Donc, spécifions l'angle 3 60 degrés et appuyez sur Entrée et je laisse tout cela comme ça, bien que et ordonné ceci et nous pouvons voir comment toujours obtenir le mur. Nous pouvons prendre plus de références dans la création du mur. C' est à peu près cette fois que j'en retire un peu, tout comme nos amis. Donc je le sais très bien ici une fois de plus, un nouveau. Nous avons donc créé le croquis. Ensuite, je tape le décalage commun que nous devons spécifier la distance autour. Je prends la position pour que c'est comme cette ligne. C' est la ligne et bouleversé dessus. Il seulement la lumière ou la direction, clic droit et une Une fois de plus c'est comme ça Le mur. Allez et c'est comme l'objet. Donc de la glace comme cet objet complet. Mais je n'aime pas cette ligne ici parce que cette ligne sera au-dessus de la référence. Pas d'objet de jour. Ils sont gentils présentateurs. Nous devons spécifier deux infractions maintenant sur les références et sera et les points hors de cette ligne. C' est comme ce premier point. C' est comme ce deuxième point et une seconde à mi-chemin. Nous devons spécifier l'angle de rotation. J' ai éteint ce grand écran une fois de plus. Je peux spécifier ce degré 3 60 pour avoir une audition complète et le pourcentage, et ici j'ai consacré cela et nous pouvons voir la différence de vente cette fois. Il y a un tout ici, l'ensemble qui est créé. Parce que hors de cette référence, parce que nous avons créé une référence qui ont une certaine distance de décalage, nous pouvons créer un revolver sur n'importe quel Demetri solide, toute surface. Donc, je sélectionne cet objet complet et livré cela et ne crois pas et aller orteil vue sud-est et inconnu ce grand à afficher. Cette fois, je sélectionne une ligne à partir de ce point final inconnu cette automobile et à partir du même point dessiner un ordre du jour radical de ligne. Aussi, je vais sélectionner un narc. Je sélectionne nos soins. Louez ce point de terminaison à partir de ce point de terminaison. Supposons jusqu'à sa fin vin. Ici, vous pouvez prendre une marque. D' accord ? C' est l'autre que nous avons dessiné. Et puis je sélectionne le mur. Cet art sera sur Abject. C' est comme si c'était pour un centre. Ensuite, c'est comme cette ligne comme une référence et lui donner l'angle. 3 60 et présentateur. J' ai éteint ce bon et quand j'ai chargé ça, on peut voir que c'est un profil tout bas. Ça veut dire que c'est une surface. On peut facilement le voir d'ici. Alors pourquoi il a créé cette face entière parce que la géométrie ou peur d'être ont commencé. C' était un croquis ouvert et on peut le trouver ici. Je sors de là. Je le sais et c'est que nous pouvons voir ici. Cet arc est un profil ouvert. Il n'est pas fermé. Si vous voulez vous rapprocher, nous devons tracer quelques lignes ici. Donc, je tape en ligne commune à partir de ce point final. Donc, ce point tracez la ligne une fois de plus. Nous avons besoin d'une ligne ici jusqu'à ce point. Maintenant, c'est une entité fermée, donc je sélectionne le mur. C' est comme cet objet complet plus ender. Donnez-lui le transpoint et spécifiez l'angle pour résister A très présentable je ne sais pas ce grand affichage et fille ce. Maintenant, nous pouvons voir que c'est un modèle solide, donc il pourrait entendre solide parce que c'était une entité fermée. Donc, c'est la différence dans les commandes du monde 8. Sbalpnie_1: en M. Royal, Nous connaîtrons la gorgée commune avec l'aide de sommeil commun, nous pouvons créer la soirée pyjama dans la section brute existante sur un particulier, mais donc d'utiliser la civique. Allons, allons d'abord faire une partie. Je sélectionne nos soins. D' accord. D' abord, je sélectionne tous les commentaires. Vue des Saoudiens. Ensuite, je sélectionne Arc. Allez, zoomez dessus. Et c'est un FARC. Donc, il était à partir de ce point de fin à ce stade, cependant, l'arche aussi je me demande, bien qu'un autre donc on prend l'intellect sont communs. Et à partir de ce point de fin de cette élection, cette fois prenez l'arche. On ne peut pas faire de profil. Après cela, nous avons une grande zone processionnelle qui sera sur objet endormi. Alors je vais à cet ami de vous ici un cadre légèrement métallique pour le raviver. Laisse-moi aller Le cercle du bureau du profil Prenez cet article sur ce point final, prenez un cercle dimensionnel et allez au sud-est vers vous. On voit ici que le cercle est au centre de la ligne CEP. Ensuite, nous pouvons balayer ce que je sélectionne gorgée commune ici. La première chose qu'il nous a demandé de sélectionner l'objet OSI afin que nos objectifs. Ce cercle bénit Endo. Et puis on a ceux comme la partie endormie. Sélectionnez trois parties de glace comme ça sont des soins et il va dégager la rue. Nous n'avons pas pendant les arts. C' est pourquoi il dort clairement sur cette chose. L' alouette. Vous pouvez les rejoindre pour quitter cette côte sur les deux arts. Donc, je vais orteil ici vue partagée pour avoir une meilleure vue. J' ai éteint ce grand affichage et ici nous pouvons voir donc je sous ce goto sous. Nous avons d'autres options pour payer le balayage. Et d'abord, j'ai rejoint ces deux arcs que je tape dans la commande jointure select à la fois l'art et appuyez Entrée Maintenant, il va effacer le balayage sur les deux ils tous simultanément. Puis encore une fois, j'en sélectionne trois. Allez, nous avons ceux comme la presse d'objet Entrée Maintenant, nous avons quelques options en sommeil. Je fais un clic droit ici et nous pouvons voir l'alignement basé sur la torsion de l'échelle des points. Ce sont les quatre options. Laissez-nous d'abord comme ça à sa queue. Donc, comme son nom l'indique, nous pouvons ajouter l'angle de torsion. Donc, cette section fille de sorte qu'il sera quand il vraiment grand endormi. Il le chargera également sur cette arche sur ou sur cette partie. C' est comme cette torsion. Donc, nous avons orteil entré dans un angle de torsion. Supposons que j'insère cet angle 15 degrés Appuyez sur entrer alors nous avons juste comme la partie, cet artiste toute partie. Et ici, dans cet aperçu, nous pouvons voir la torsion ici. voyez, ce sont ces sont tordus Tout ce que nous pouvons trouver ici qui tend leur vue La torsion ici parce que c'est une section transversale circulaire donc la torsion ne s'affichera pas correctement. Mais nous pouvons le comprendre à partir d'ici et nous avons plus d'options dans 31 2ème J'annule ceci et comme le balayage comme les présentateurs d'objet, clic droit et nous trouverons l'alignement ici. Donc, je sélectionne cet alignement Et ici, il fait une ligne balaie l'objet perpendiculaire à la pièce avant de balayer que nous voulons aligner notre objet endormi Normal. Alors ils se séparent. Donc, je sélectionne ce oui. Et puis pour aimer cette partie balayante. Et ici Goto vue partagée. Je ne connais pas ce bon affichage et j'ai noté cela et ici nous pouvons voir les différents. Si je zoome ici, nous pouvons constater que cette partie et l'objet ne sont pas perpendiculaires l'un à l'autre. Donc, c'est l'avantage orteil ayant l'alignement. Donc, j'aime quitter cliqué ici. Et jusqu'à ce que cet orteil la belle comme balayage de l'objet lâché percenter comme cliquez sur les cheveux. Nous pouvons trouver l'option de point de base. J' ai dormi ce point de base avec l'aide de ce point, nous pouvons donner plus de terres réf que cet objet endormi. Comme ce point de base, nous sommes comme l'air du point de base. Donc cette intersection des arts est le meilleur point ici. Et puis là, c'était comme la partie et nous pouvons dire dans cet aperçu qu'il a également pris des amis concessionnaires sur ce point dans la commande normalcy. Il prend leurs amis sur ce point d'ami ou ce point de terminaison. Maintenant, il a également pris comme référence sur ce point de base aussi. Il y a donc une différence et nous pouvons trouver plus de cohérence dans ce balayage. 9. 08 Loft_1: dans cette vidéo méchant sur l'amour commande. Dans notre tutoriel précédent, nous, Helen, sur le suintement commun en commun sûr. Nous avons créé le mélange d'une section de cours particulière à une commande existante mais perdue n'est pas et une fois commun, pour sauver la commande commune dans l'amour, nous pouvons effacer disip en vernal. Plus partie tout si nous avons un ou plusieurs objets ou co sections sont donnés, nous pouvons les effacer, mélanger sur une seule partie Ici, nous pouvons trouver l'amour commun dans cette section d'engrenage. Et dans l'aperçu, il a montré que nous avons à l'objet et comment il a dû faire fondre. Donc d'abord, nous irons au sud-est de vous. Ensuite, je zoomer sur ce type dans le zoom commun et sélectionnez tout ce que je sélectionne rectangle De ce point d' extrémité poils d'orteil aller angle exact dans cette jambe picotement à l'intérieur de cette pousser une autre jambe picotement ces deux rectangles Une fois de plus nous pâte un cercle à l'intérieur de ce détenu objets Nous avons grandi à partir de certaines dimensions aléatoires. Ensuite, nous devons les déplacer alors je sélectionne Déplacer. Allez, activez le mode automatique Sélectionnez ce rectangle. Alors quel rectangle. Mais j'envoie fait et lui donne de la hauteur dans la direction ascendante, nous pouvons donner n'importe quelle hauteur. C' est juste pour référence, puis une fois contre, genre, plus commun. C' est comme le cercle presse entrer parce que ce point et se déplacer sur, cousin orteil le monde supérieur maintenant je vais sélectionner aimé commun. Il nous demande de sélectionner la section brute dans l'ordre lofting. Donc nous avons ceux comme Dick go section dans l'ordre que nous voulons donc sur l'ordre de cette force ce grand angle élu puis ce cercle et puis ce plus petit rectangle. Donc, d'abord la glace comme ce rectangle plus grand que le cercle et nous soutenons la compétence Il est création de l'aimé aussi ce rectangle, puis cliquez avec le bouton droit Entrer ici Il nous demandera de sélectionner orteil guides partie conception que des choses entières. Si nous avons plus d'un guide, nous allons frapper des guides si on nous donne plus, mais nous choisirons mais ne partirons pas. C' était comme une mesure rapprochée seulement et commence comme une vue réaliste et nous pouvons voir le lot. Nous pouvons également créer l'amour si on nous donne plus d'une section en tant que leurs amis Donc nous allons dessiner quelques croquis en premier. Je vais à l'ami de vous et sélectionnez la ligne. Allez. Peut-être montrer que aussi modeste, inconnu et apporté aucune ligne. Doyline ici et puis c'était sur la ligne. Probablement bougie. Donnez-lui un peu de longueur. Nous ne nous inquiétons pas pour le Nous allons perdre par terre. Prenez quelque part nombre perdre Puis ajouter dégonflant ce que je sélectionne pour laisser venir. C' est comme ce premier objet, rayon de clic droit Give Certains lecteurs perdront le support. Je reçois 0,5 présentateur et comme cette deuxième ligne et ensuite nous devons les faire. Donc tapez en commun, joint et comme les trois IVs et appuyez sur Entrée Puis go toe saltiest vue. Donc ce sera fini, mais puis nous devons aller créer pour développer des sections sur lesquelles nous allons créer. La section de la fille bien-aimée sera sur cette ligne ici et une sera sur cette ligne. Nous devons aller orteil voir les cinéastes comme ce w et nous allons sélectionner cadre sauvage. Et je ne veux pas de ça. Je sélectionne le cercle commun sur ce point. Donnez-lui un peu de bien était à propos de cette fois, je lui donne 0,5 et entrez. Ok, c'est beaucoup plus gros. Donc, je défais ceci et cette fois donne une valeur moindre. Laissez-moi lui donner la valeur qui va orteil et entrer. Ensuite, allez à Southeast View et nous avons localisé Quand la plupart sont libres, ce cercle sera sur le bon plan. Donc nous avons ceux comme ils aiment ici. Andro, un autre cercles. Cet article sera hors de quelques vidéos différentes. On peut prendre le même rayon ou prendre différentes radios pour mieux comprendre ces yeux communs comme 0,1 ici et Goto sud-est de Rio. Ce cercle est sur cela dans le point de section. Donc, nous devons bouger ça. J' ai dormi. Bouger. Sélectionnez Le cercle est une différence. Le centre de Percenter sera basé sur le point. Donc, cela et a pointé de cette façon, nous avons créé sur le profil. Ensuite, nous ajouterons le conte d'amour. Je sélectionne bluffed Nous sommes donc sélectionner les sections transversales ici ce cercle et le cercle reste ender Nous devons sélectionner poppin et ce sera toute partie et nous allons aller à vue réaliste. Et nous pouvons voir dans cet aperçu que comment il a créé Bien-aimé maintenant la section brute Ici il est plus petite construction et ici, il est une plus grande section de base. Donc, c'est l'avantage de cela, mais aimé commun De même, nous pouvons créer l'aimé si on nous donne un ou plusieurs guides. Donc, j'ai conduit des rectangles, mais pour laisser les enchevêtrements de ce point de fin à ce point encore une fois aller un autre, faire le même point. Puis j'ai déplacé un rectangle plus petit. C' est comme déplacer ce présentateur d'objet et assurez-vous que la zone automobile et de donner cette hauteur. Donnez-lui une certaine hauteur et puis nous devons aller Guide de l'annexe d va donc je sélectionne la ligne Venez à partir du fait un point Donc ce point médian Brody ligne clic droit entrer. Donc, nous n'avons pas de pâte Même sur tous les quatre côtés une fois contre la ligne aimé sur ce point médian orteil x point médian Il fait la même chose pour les cheveux Quel point orteil Ce point médian aussi ici. Donc, ces lignes seront notre guide pour les aimés. Donc, je sélectionne aimé Nous avons comme ces deux rectangles Rest ender et je sélectionne des guides et ces lignes seront guide. C' est comme ces quatre lignes parce que dans les conseils, nous pouvons donner un guide multiple et sélectionner les quatre et présentateur. De cette façon, nous avons créé l'amour à l'utilisation du guide. Une autre option dans la commande bien-aimée que nous pouvons trouver est les paramètres d'amour. Donc, nous avons ces deux rectangles que je sélectionne, aimais et sélectionne les profils de corps, Repos, rendu. Et ici, nous avons des paramètres d'option, allez dans les paramètres et ici, nous pouvons trouver plus d'options concernant le contrôle de surface de l' aimé. On peut créer une petite surface. Il est surface lisse, et ici nous pouvons donner la suite E. Ceci a continué est utile. Quand vraiment créer un bureau de Bandy, on peut créer une cellule normale face. Nous pouvons également air cher angle de tirage propre sur les surfaces. Alors je l'ai fait là-bas. Nous allons lui donner un certain début et plusieurs cinq degrés et l'angle aussi le cinq degrés. Et ici, vous pouvez voir le changement dans ce profil et cliquez sur OK, sorte que nous pouvons à elle les sections ou faces diesel. 10. 09 Union_1: Dans cette vidéo, nous allons savoir sur les Boliviens en auto obtenir 30 brillance sont des outils d'édition dans le mode 30. Voici trois brillances dans le guide d'ordre un est sujet d'union et en dissection. Mais nous connaîtrons cette union syndicale essentiellement utile dans la combinaison de deux ou plusieurs objets solides . Il peut également combiner. Alors j'ai fait quelques visages. C' est notre visage aux religions et comporté des objets totalement et nous pouvons voir dans l'aperçu ici ils sont deux objets un bout donné ici deux Allen différentes couleurs. Lorsque ce noir et un est vert, ce sont deux objets distincts. Mais quand il sera appliqué l'union commune ici, il les transformera en un seul objet. ce côté de la lumière, on peut voir l'objet lenticulaire Il est un objet unique pas trop différents médecins. C' est donc l'avantage de l'union commune. Donc, pour utiliser cette commande laitue pour porte. Quelque 30 corridas Là je prends l'angle élu j'ai tourné sur cet automne dû à partir du même point. Donc, ce rectangle de certaines dimensions puis je sélectionne commun stressant. C' est comme cette région. Donnez-lui un peu de hauteur. Vous pouvez donner des cheveux de hauteur avec un peu de blanc probablement entrer alors je mange le mode d'affichage de basculement ici. Je sélectionne réaliste pour avoir une meilleure vue sur ce ou les week-ends. C' est comme ça ombragé avec des âges. Il montrera également qu'il est hors de ce modèle. Ensuite, je vais créer une autre section sur ce rectangle existant. Donc, je sélectionne ici et fais pousser un cercle sur sa dope. Mais nous pouvons savoir directement tracer son centre supérieur ici. Donc, je fais un clic droit et comme Canzler je sélectionne ne pas voir ici et dessiner un cercle sur ce fait le cercle, puis aller à la vue sud-est. Je vais orteil totalement via le cadre et chargé ceci et nous pouvons voir que ce cercle est sur cette surface supérieure . C' est ce que nous voulions. Donc, je fais un clic droit sortir ici et aller orteil vue ombragée une fois contre comme, cette piscine de presse. C' est comme ce cercle et donnez-lui un peu de hauteur. Et de cette façon, nous sommes devenus des objets. Maintenant, ces deux objets sont trop défendre l'objet. Nous voulons les convertir en un seul là-haut donc je sélectionne le commun leur union Tout nous pouvons également taper dans union. Nous sommes juste laissés objecter entre Wando Union. Nous ne pouvons pas vous laisser faire plus qu'un projet. Ce sera le premier objet et dans le deuxième objet et appuyez sur Entrée et il va créer l'union sur ces deux objets. 11. 10 Intersect_1: dans cette vidéo, nous connaîtrons l'intersection commune pour voir le total 1.000.000.000 dans l'ordre. Obtenez 30. Avec l'Intersect, nous pouvons créer un solide sur deux objets qui se chevauchent. Lorsque nous appliquons l'Intersect dans la commande toe ces objets, il ne sélectionnera que l'intercession. Mais un peu entre ces deux objets et le dernier matériau d'option sera l'humeur. Donc, pour l'utiliser. Allons, ouvrons une vile grandissante. Je sélectionne l'ouverture et sélectionnez Intersecter avec un fichier et cliquez sur Ouvrir. Donc c'est le fichier de base que nous avons. Alors nous sommes trop grands. Une autre partie solaire ici. Laisse-moi choisir. Ils te mentent comme ça. Comme vue. Je sélectionne un narc. Aucune de cette automobile de ce point de fin à ce point. Faites pousser un peu d'arc. Non, ce genre de FARC. Ok, voilà Pia plus lente. Et puis allez à la vue du sud-est. Quand j'ai commandé ça, on peut voir ici. Ce bras est au milieu, donc nous devons l'extorquer dans les deux sens. Ok, la nuit comme la sortie, je ne sais pas. Bon affichage. Le suivant, comme un supplément le ferait. C' est comme cette arche après. D' abord, je lui ai demandé sur elle propre direction de la lumière vers la droite puis une seconde supplémentaire aimerait cet âge et er qui se tenait sur cette direction vers la gauche. Non, ces deux surfaces sont la défense des orteils et la foi. Donc, nous devons en faire un. Nous devons donc appliquer l'Union commune que j'ai été. Allez, Union. C' est comme si ces deux surfaces appuyaient sur Entrée. Ensuite, il nous demandera de continuer ou d'annuler le commun. Parce que ceux-ci à nous nos visages, nous allons sélectionner. Continuez. Et puis c'est son profil de visage. Donc on doit aller chercher une offre solide. Donc, nous allons le prendre. Je tape dans les commandes prises le I C K en prise, puis la surface de sélection bizarre. Ok, ce n'est pas probable. Allez, on veut me donner. Je vais mourir. Také sélectionner la surface presse entrer spécifier son épaisseur. Je donne la technologie Nissa Balls au présentateur et on voit ici que je commanderais ça. Il a créé une partie solide de ce, puis je vais commander supplémentaire Aussi ce profil Cliquez sur quitter. Je suis le joli passeport comme ça. Et aujourd'hui lui donner la hauteur et chargé ce remorquage cette vue clic droit sortie. Et puis je réfléchis dans le secteur. objets bizarres communs comme les orteils qui se chevauchent. Et ces deux objets qui se chevauchent sélectionnent cet objet. C' est comme le deuxième objet, puis appuyez sur Entrée. Et ici, nous pouvons voir l'objet résultant. Cet objet était pour cet objet. Maintenant, cet objet a une pente comme ont été créés à partir de cela dans cet arc. C' est donc l'étrange. Date de cette intersection. Allez maintenant, on peut embaucher de se lamenter sur les yeux comme cet objet aussi nous sommes comme ces objets. Cliquez sur la lumière Goto isoler ici, Masquer l'objet Aussi masquer ces deux objets encerclés aussi clic droit Isoler, cacher ! Et de cette façon, nous utilisons cette intersection commune. 12. 11 soulonne_1: dans cette vidéo, nous allons continuer plus de trois milliards et nous allons en apprendre davantage sur le sujet. Allez. Comme son nom l'indique, il est utilisé pour soustraire toute la queue de mouvement d'un profil vraiment à beaucoup d'amis. Objet. Je vais ce commun là et nous pouvons voir dans l'aperçu lire l'émission de leurs deux objets maintenant 10 et numéro deux. Donc, le numéro un est sur l'objet de référence et le numéro deux est ah objet avec lequel nous devons soustraire Donc, après un jeu de l'opération séparée commune dans la lumière affaiblir Voir le résultat ? La partie Oh a été soumise toutes coupées de la première partie. C' est donc ce que nous allons faire. D' abord, nous allons aller un rectangle, dessiner un rectangle, lui donner une certaine hauteur comme la piscine de presse. Comme cet objet, vous devez dessiner une section sur ce sujet d'orteil, nous choisirons des irakiens simples sont clairs sur sa dope Aller un cercle une fois contre, comme le pool de presse comme le cercle Et si nous voulons lui cacher dans l'autre direction, il pas croiser le modèle existant et il ne sera pas le moment malade. Nous devons donc donner une direction vers le bas. Donc, je descends ici et comme là et nous pouvons voir qu'il a enlevé le matériel. Quand j'ai chargé ceci, nous pouvons voir qu'il a créé un trou dans cela. C' est donc le lingot automatique. Mais dans un design complexe, lingots automatiques ne fonctionnent pas tout le temps. Nous devons donc appliquer d commande séparée dans ces cas. Alors je suis morte. Cliquez sur sortie et puis je sous cela et sur cet ami, je vais aller un croquis sélectionner ami à pleurer sur cet ami, je sélectionne une fois de plus rectangle du même point orteil ce point ici j'ai conduit cet angle d'acte et va vue sud-est. Sélectionnez passeport. Sélectionnez le rectangle. Donne ça extraordinaire, Lou. Quelque chose comme ici c'est bon. Nous pouvons commander ceci pour avoir une meilleure vue. Et puis nous allons appliquer le sujet lingots ici j'ai dormi Soustraire donc nous devons sélectionner l' objet. Il s'agit du présentateur d'objet et du deuxième objet. Et ici, nous pouvons voir qu'il est soustrait de cette géométrie rectangle existante Donc angle désaimé est actuellement montré ici. Donc j'ai aimé sortir ici et c'est comme ce rectangle. Heureux cliquez Goto, Isoler et nous pouvons aller orteil, cacher, objet. Et nous avons Haider ce rectangle de cette façon, nous avons utilisé la commande de sous-intrigue. 13. Filtre 01 sélection sception_1: Dans ce tutoriel, nous connaîtrons la sélection d'objets. Frontale. Nous pouvons trouver le dossier de sélection dans ce temps d'accueil et le panneau de sélection. Nous avons quelques options pour appeler ici. On peut trouver un filtre. Si je clique sur cette flèche, nous ne trouverons pas de filtre. Gore, Tex Il fait face à une histoire solide, composante de vue croissante et avant ce week-end. Bien, Mujic. Plus d'eau a fait plus d'échelle. Logique. Plus de filtre de section est très utile tout en attirant l'objet et 30 autres. Donc, pour comprendre cela, faisons une glace de dessin comme ce rectangle et dessinez un rectangle comme celui-ci. Puis j'étais comme passeport et je lui donnais un peu de hauteur. Faites un clic droit sur Entrée. Nous pouvons aller à la vue ombragée avec elle juste pour que l'avantage hors filtre de sélection soit mort . Si vous ne voulez pas aller sélectionner une seule pièce ou la seule partie ou tout âge ou votre visage hors de cet objet, il est très difficile de sélectionner, donc Mais je veux que nous comme le visage de cet objet. Donc, si vous voulez sélectionner la face, vous sélectionnez cet objet complet. Et si vous voulez, tout comme les huit, il est une fois contre, comme, comme, cet objet complet, il est donc prêt gênant surtout quand nous travaillons dans Certains modèles complexes ont été orteil sélectionner un partie particulière. Donc, dans ces cas, le filtre de sélection est très utile. Supposons que je veux sélectionner n'importe quel âge de cela, donc je vais sélectionner. Je suis juste un peu et il saura que c'est comme les âges dans ce modèle. Donc on sait qu'on ne peut pas aimer ce huit. Il souligne maintenant que nous ne pouvons pas aimer les hypothèques comme cet âge et ce secteur d'âge. De même, nous pouvons sélectionner n'importe quel point sur ce visage et n'importe quel visage. Si je sélectionne Vertex maintenant, il ne fera que diminuer les points sur ce point. Donc, c'est un mot X point sur ceci et un autre point de texte mot ici. Et c'est le point vortex de cette façon et cela commence comme le mot Xpoint. De même, nous pouvons sélectionner les visages. Si c'est comme ce visage maintenant, il ne fera qu'une légère différence. C' est donc un visage dur. Ce n'est pas la sélection qu'il met en évidence. Nous pouvons voir commencé comme l'autre visage comme ce visage sur le visage. Et si vous voulez aller montrer les vues cachées, nous pouvons activer cette abattage plus. Il a montré que l'objet météo de contrôle que j'ai caché de vue que j'ai mis en évidence quand vous savez amour avec eux, nous pouvons l'activer si vous voulez utiliser cette fonctionnalité. Une autre caractéristique que nous avons est un creuser plus avec l'aide de l'objet avec juste Jigme. Oh, nous pouvons appliquer les communs modifiés à l'objet ou à toute partie de cet objet. Soutenez donc ce mouvement gros humide sur. Ensuite, nous devrons sélectionner une partie hors du sujet Donc je vais sélectionner un huit. Supposons que j'aime cet âge tout commence comme l'objet complet. Si vous aimez cet objet complet, il montrera traité plus Nous pouvons t Extradition est montré dans ce. Oui, lenticulaire l'action large montre. Ce n'est pas Gloret un Jedi montrant un intérêt bleu. Donc si je prends ce jig mo et Greg ça va bouger cet objet, donc c'est l'avantage ce mouvement. Creusez plus de même, nous pouvons nous déplacer dans la direction de division Si je choisis ce mo creuser, il se déplacera sur cette relation et de la même manière nous pouvons légèrement jet direction, direction légendaire et le déplacer vers le haut et de la même manière, nous pouvons utiliser la loi pour creuser plus. J' ai dit que le Seigneur du Plus Maintenant, il montre les choses de trajectoire que la couleur bleue apporte direction d' émission perpendiculaire à deejay pour débarquer hors de la Jed de la même façon n'a pas fermé montrant qu'ils étaient avion off. Pourquoi il y a perpendiculaire la direction du chemin et de la même manière qu'il montre dans l' extraction. Donc deux chargés cet objet Nous avons juste à ramasser une Egypte plus juste une belle comme cette tique bleue plus Ensuite, nous devons insérer l' emplacement, voulez-vous ? Alors quoi ? J' insère ce 5 milliards% et nous pouvons voir qu'il a loué le sujet de sorte que nous pouvons utiliser ce tueur Tecmo et d'une manière similaire nous pouvons utiliser ce squelette plus si nous ne voulons pas de cette façon vous Au moins, nous pouvons recueillir nordique plus de cette façon, nous serions cet objet sélection fertile 14. 02 Déplacez et copiez dans 3D_1: dans ce tutoriel, nous ne allons pas modifier le panneau dans l'autographe 30 dans modifier. Nous avons des commandes similaires à celles que nous avons vues pour vous remodeler. Voir plus bouleversé. Copie c'est. Et sur ce Addo voté facteur X échelle. Et ici, nous pouvons trouver par le milieu à travers la ligne et 33. Donc, nous allons savoir sur le déménagement quotidien et la copie télé. Jusqu' à présent, laissez-moi dessiner Elect angle à partir de ce point de fin et de développer un rectangle et sélectionnez la presse pool et lui donner la hauteur de cet objet à recréer, Puis échapper. Et puis je sélectionne le venir en mouvement et en mouvement comme nous savons d'abord que nous avons ceux comme l' objet. C' est l'objet de la presse Endo, Nous avons ces jambe un point de base. Donc le point basé sera un point d'angle ou le point de bonne. Ça pourrait être n'importe quel point de référence. Supposons que je prenne le point de base à ce point bas ou l'extrémité à plat là. Et quand je voudrais le château, nous pouvons voir sur Really model est-il en mouvement et en rotation avec plus Castle supposé que je ne peux pas connaître cette auto pour qu'il crée le mouvement dans la direction horizontale et verticale nous pouvons insérer la vallée hors distance. S' il ne suppose pas que je ne vais pas éloigner le feu et entrer et il va déplacer ceci et un d Donc cinq, un membre ou cinq unités de distance. Nous pouvons également aller dans une autre direction. Je sélectionne ce mouvement. Laissez cet objet placenta et comme ce point. Et puis nous pouvons également décalé vers le A pauvre descendre direction vers le bas ou la lumière émerveillante gauche . Ce que nous voulons Une autre façon de déplacer est que nous pouvons déplacer l'objet sans sélectionner le point de base ou sans avoir un meilleur point comme référence. Nous avons juste orteil entré la valeur de la distance glace comme mouvement. Allez. C' est comme cet objet président de Non, je ne sélectionne aucun point basé. Et quelque part en dehors de ce modèle, cliquez à l'extérieur et se déplacer parce qu'elle et nous pouvons voir le modèle se déplace avec le château est maintenant devenu le nettoyant Dévalue ! Supposons que je veux cette valeur 10 et présentateur et de cette façon déplace l'objet de la même manière. On peut copier l'objet. On peut trouver la copie. Allez, Dale. Copier comme ceci ici aime vraiment l'objet. Bénis Ender. Et nous devons aller spécifier le point de base. Soutenons C'est le point de base. Je donne ce point de terminaison du point de base, puis copie cet objet. Qui est-ce ? Point de base Clic droit Entrée De cette façon, nous avons corporatif cet objet. Nous pouvons également intégrer ces objets multiples. Je sélectionne Copier Select Board le présentateur Objets Et puis c'est comme ce point de terminaison et l'amener à un point différent. Droit ? Cliquez sur Entrée. De cette façon, nous pouvons créer plusieurs copies des objets. Maintenant une autre chose dans GOP. C' est ce qu'on veut ? Copie orteil Tout âge hors de ce rectangle. Donc je le sais et c'est un joli profil d'enchevêtrement que nous avons. Je veux copier les âges. Donc, si j'étais comme la commande de copie d'ici quand j'ai essayé d'aller sélectionner les âges, il n' aimera pas les âges. Donc, je vais à ce filtre ici, je sélectionne huit et comme cet âge puis appuyez sur Entrée. Nous devons sélectionner un point de base. Laissez-nous sur Ceci est le point de base. Et quand j'ai traîné le château, nous pouvons voir notre objet se déplace également avec cet âge et nous pouvons spécifier le deuxième point de référence clic droit entrer afin que nous puissions savoir directement. Copiez le huit. Donc, dans ces cas, nous avons orteil vous une autre commande et qui viennent, nous appelons Solid ajouté Donc laissez-moi d'abord sous ce que je tape dans le solide commun ajouté et nous pouvons trouver le Dale commun ici Nous avons quelques options face à huit corps. Donc, nous devons sélectionner huit ans et il y a quelques opérations copie, couleur ou annuler. Nous n'irons pas copier cette dernière copie. Maintenant, nous avons comme l'âge. Donc, il juste actuellement sélectionner cet objet complet. Donc nous allons orteil objet rempli ici et de laisser l'âge. Et puis c'est comme ça une presse de prison. Ensuite, nous devons spécifier le point de base et donner la deuxième référence pour ce point de base, puis il nous demandera de sortir et encore une fois, sortir Detective deuxième fois De cette façon, nous pouvons créer la copie hors des âges 15. 03 Mirror et aligner la 3D: Dans ce tutoriel, nous allons continuer notre panneau de modification dans 30 linges plus et nous connaîtrons les commandes racontant avec elle entièrement aligner. Donc, nous savons à propos de miroir commun que nous pouvons repas et entité existante toute géométrie faire toute référence pour effacer la réplique Tout de même Copier de cet objet Donc les lettres poussent un objet là je sélectionne ne pas voir à partir du poêle que vous j'aime la terre. Allez et je allume l'automobile et aller aligner Supposons que je lui ai donné le prêt trois percenter. Puis une autre ligne que j'irais Cette fois, je donne l'orteil de terre et encore une fois je ne fais pas la ligne dure qui est que je donne la valeur un Donc l'objectif Pourquoi j'ai conduit trois lignes séparées parce que je veux aller Tout est clair. Je sélectionne cercle dans la deuxième ligne Nous avons réprime son milieu et dessine un cercle hors rayon un, puis ne le laisse pas. Allez. C' est comme si Francis, appuyez sur Entrée. J' ai coupé ce comment partie du cercle puis échapper ou probablement dentaire. Et aussi j'aime cette ligne juste comme si c'était de cette façon. Nous avons créé une géométrie. Maintenant, nous avons les orteils les rejoignons. Tapez. Allez, rejoignez. C' est comme cet objet complet Appuyez sur Entrée maintenant, nous avons les orteils bouleversé donc je tape en décalage commun que la distance d'oxyde. Supposons que je prends 0,5 présentateurs comme cet objet et bouleversé. Je veux que ce soit une mauvaise direction ici. Ensuite, nous devons aller faire une entité proche Desire coins ouverts Donc je sélectionne la terre Venez de la même 0.0 10 point Dessinez la ligne une fois de plus nous avons besoin d'une autre ligne ici sur ce point et à la fin nous devons les rejoindre Une fois de plus je dormi type dans la jointure commune et comme cet objet complet puis sein. Et de cette façon, nous avons terminé plus croquis Maintenant je vais à cette vue de l'autorité du sud-est Puis appuyez sur piscine cet objet Donnez-lui une certaine hauteur Supposons que je donne la hauteur trop Appuyez sur Entrée Donc c'est l'objet que nous avons créé Maintenant, nous n'avons pas de milieu Il Je vais à ce miroir abord, nous avons tout comme l'objet Ceci est l'objet que nous avons expéditeur de souffle Ensuite, nous avons pas sélectionner trois leurs amis point dans la modélisation Todi re sélectionner orteil le point d'infraction Mais entièrement nous avons dit que nous devons sélectionner lecteur Transpoint. Donc d'abord, laissez-moi ne pas savoir en désaccord. Afficher tous les trois points ne doivent pas être coloniaux. Supposons que j'ai dit trois points. C' est le premier point. C' est le deuxième point et le point soeur. Donc ça montre l'air ici ce cercle de trois points en enfer. Ces trois points ne doivent donc pas appeler ici. C' est aussi notre premier point. Il y a le deuxième point. Donc le point devrait être dans une autre voie. C' est à propos des talibans. Dydek. C' est le moment où c'est là. C' est comme ce point de terminaison. Alors il nous demandera. Orteil, je crois. Sujet Oui ou non ? Je sélectionne Non. Et ici, nous pouvons voir, l'objet a été milieu. Nous pouvons également au milieu de ces objets sur une autre direction. J' ai dit 30 heures au milieu. Donc, les liens du médecin, comme l'objet presse entrée et puis surtout mes chers amis, est-ce que je ne date pas d'ici parce que je veux spécifier la différence ici, est-ce ? Ensuite, spécifiez trois. Le point de référence. C' est le premier point, le deuxième point et dire un point. Le sujet en direct ? Non. Et ici, nous pouvons voir, l'objet a été bien maintenant pour en faire un seul objet étaient Ne appliquer une union commune. Je n'aime pas les objets comme cet objet complet et présentateur. Maintenant, ils sont le corps unique. Un autre commun dans le panneau de modification que nous pouvons trouver est vraiment une ligne. Et si je vais à cette commande, nous pouvons voir dans cet aperçu que nous avons deux objets distincts qui sont affichés ici dans la couleur jaune. Et nous devons appliquer quelques références et contraintes et seulement mort. Nous pouvons voir dans la couleur rouge les objets s'alignent maintenant avec juste des amis les uns aux autres. C' est donc ce que nous allons faire. Donc nous avons notre queue d'objet miroir. Donc d'abord, je dois les séparer. Donc, je sélectionne plus commun comme le deuxième présentateur d'objet et je le déplace. J' en ai déménagé à une certaine distance. Donc maintenant tout l'objectif est d'aligner l'objet bateau. Donc j'utilise comme le commun 30 aligner Et ici d'abord nous avons ceux comme l'objet la ville un présentateur d'objet de référence. Ensuite, nous devons spécifier le point de base au point de base. Supposons que ce soit le premier meilleur point, Ce bas et puis nous pouvons spécifier très un autre point de base ici. C' est le deuxième meilleur point, et nous avons besoin de notre meilleur point. Et c'est là le point de base de puissance. Et nous pouvons voir ici que cette entité se déplace maintenant avec plus de bétail. Donc, nous n'avons pas spécifier la destination. Leurs amis pointent tellement sur les destins avidables et se sont opposés à celui-ci. Laissez-moi lotr cette vue. Je vais à tout ce morceau et noté ce Ouais, sortie et sur ce destin. Et nous devons préciser le point d'infraction Terry comme nous l'avons fait plus tôt. Ce travail, c'est le premier point de référence et ce le monde est une deuxième référence et il sera ici une différence totale et de reconnaissance. Les objets ne sont pas alignés correctement. Maintenant, pour en faire un seul objet, nous pouvons appliquer la commande Union comme cette union. C' est comme à la fois l'objet et appuyez sur Entrée de cette façon. Nous avons utilisé 30 aligner 16. 04 Fillet et chanteur: dans cette vidéo, nous allons apprendre pour laisser et terrible commande dans 30 modélisation, nous avons appris cette commande dans Dooley. Donc, ce sont des N 30 similaires. Vous pouvez trouver cette commande ici et cette édition Cliquez sur ce à tout ce que nous avons limité pour. Laisse-le et le tempérer. Laissez-moi d'abord dessiner un rectangle. Ma date est là enchevêtrement et spécifiez les points. Profitez du rectangle comme celui-ci Puis appuyez sur la piscine, donnez-lui un peu de hauteur. Certains que je voudrais cela, puis allez à cette édition et sélectionnez pour Laisser gonfler huit d'abord étaient sélectionner un aide tout nous avons quelques options Rayon de regard de chaîne Donc, nous pouvons backless comme l'âge alias Unspecified. Ou nous pouvons spécifier les dames clic droit et spécifier les dames. Eh bien, vous supposez que je donne ce dernier 0,5 présentateur, alors nous sommes comme ça comme ça comme cet âge et nous pouvons voir qu'il y a montrer l'aperçu de cette Valette Donc j'ai appuyé sur Entrée et un deuxième centile Et je vais à ce réaliste vue et nous pouvons voir la queue plate ce âges maintenant autour, nous pouvons sélectionner plus d'âges Une fois de plus aller à ce rayon de clic droit lié Donnez un peu de rouge facilement 0.5 Supposons que nous pouvons également sélectionner plusieurs âges à la fois. Comme je l'ai dit, cet âge cet âge befit que notre âge je veux sélectionner Puis placer enders et ensuite vous acceptable en appuyant sur l'entrée inflect nous avons quelques options plus. Alors laissez-moi d'abord Ondo ces filets, vous avez une bonne année fait et puis je sélectionne pour plomb. Allez. Et voici nos deux options Jane et Loop. Donc, j'aime lécher une glace laissée dans j'ai dormi dans fait sein et euh, préciser le il est Will vous pointez cinq et terminé et puis un deuxième présentateur et il va effacer le plomb pour le complet dans de même que nous pouvons créer pour tard sur la boucle. Je fais même ça pour Lep et ici nous avons donc sélectionner une glace de boucle comme cette boucle et puis j'ai sélectionné un huit, disent-ils, et il émet l'aperçu de cette antenne de boucle. Vous pouvez voir la boucle. Si nous ne voulons pas ce look, alors nous pouvons sélectionner leur prochain. Puis c'était comme ils cette boucle parce que ce Lopez est juste en remorque. L' âge que nous avons sélectionné la nuit est comme ceci sauf et nous pouvons voir l'aperçu clic droit sous. Ensuite, nous pouvons insérer des zones. Eh bien, vous 0,5. Supposons que je prends 0,5 et celui qui prend la presse Entrée De cette façon, nous pouvons effacer d pour laisser dans un peu nous pouvons créer jam pour Donc je défaire cela d'ici et aller à ce toxicomane et sélectionnez Jim Mettez comme nous le savons à Denver, vous devez donner aux distances donc j'aime cliquez ici C'est comme la distance. Nous devons spécifier la distance 1.5 i dick presse entrer Ensuite, nous devons spécifier la distance à Nous pouvons prendre à la fois la distance et Miller ou similaire selon les coins. Supposons que j'aime cette distance 0,75 et entrez alors nous avons juste comme le huit sur lequel nous voulons créer Dick Temple comme celui-ci et nous pouvons voir dans le aperçu montre le temple là-bas et nous pouvons sélectionner plusieurs âges à un seul moment. Comme certaines balles comme cet âge ici et sélectionnez moded et appuyez sur Entrée et une fois de plus présentateur orteil un séparatiste Et ici, nous pouvons voir qu'il a créé le tempérament De cette façon, nous nous dirigeons pour laisser Ngentle 17. 05 array 3D: Dans ce tutoriel, nous allons savoir sur 30 Tous nous avons appris à propos d'un dans notre matin doughty. Ils sont essentiellement deux types au large très rectangulaire, précoce et polaire très dans l'angulaire. Chaque que nous pouvions entendre la zone hors objet avec des amis à une forme rectangulaire ou nous pouvons dire dans les rangées et les colonnes. Alors que dans la zone polaire, nous avons dégagé la zone de l'objet sous forme circulaire. Alors laissez-moi d'abord grandir, choisir l'angle du même point Puis je cliquez avec le bouton droit ici Goto dimensions donnent la dimension puis et avec aussi 10 spécifier son emplacement ici. Puis bénissez, tirez et donnez-lui une certaine hauteur. Laisse-moi donner l'orteil haut et entrer. Et ici, j'aimais cela ombragé avec des bords. Ensuite, nous devons sélectionner un autre profil afin que nous puissions faire un cercle Un cercle Sur cet âge cela va perdre du soutien. Je prends 0,5 percenter puis appuyez sur tirer cette et la hauteur je prends un pas dit différencier à la fois l'objet que nous pouvons spécifier L'ami Kaledin bateau J'ai dormi cette forme de rectangle, clic droit et aller orteil jours popper ici je peux spécifier une certaine couleur. Laissez-moi le donner régulièrement et cette partie clinique nous pouvons donner une couleur différente. Laissez-moi donner jaune et puis je sélectionne 30 de Eddie tête. Nous avons fait comme l'objet. Cette pièce Liniger est notre objet de référence. Ensuite, appuyez sur Entrée et il nous demandera de le faire. C' est comme le type d'aujourd'hui. On veut rectangulaire ou polaire. Actuellement, je ne vais pas seulement Toby zone rectangulaire. Donc, j'ai dormi rectangulaire Et la première chose que nous devons spécifier est le nombre de ceux Supposons que je ne numéroterai pas les flux à la et bénir et alors il nous demandera de mettre dans le nombre de colonnes hors Nous pouvons entrer Nombre de colonnes trois. Une fois de plus, appuyez sur Entrée puis numéroter hors niveau. Je veux 1% et nous avons donc préciser la distance entre les lois. Laissez-moi prendre les distances Gobind, Fire présentateur et la distance entre les colonnes. Une fois de plus, je prends cette distance 2.5 et le centre de naissance Et ici, dans cet aperçu, nous pouvons voir le et il et taper suivant à huit heures. On a Eddie polaire. Donc, pour utiliser ce polaire aujourd'hui, nous avons créé un objet ici. Vous pouvez totalement souffler ce tandis que dans vos fichiers de projet Days est espoir vivre ce jours-ci Un cylindre circulaire. Donc, nous n'avons pas ajouté cela je vais orteil 30. Eddie, c'est comme l'objet. C' est l'objet que nous avons. Puis appuyez sur Entrée et ici Select Fuller Eddie numéro hors éléments dans cette aéré supposons que je ne vais pas nombre d'éléments six Appuyez sur Entrée puis nous avons la pâte. Spécifiez l'angle. Ne vous sentez maintenant si nous voulons spécifier Chargé ce sur cette chose circulaire complète Weirdo spécifié l'angle 3 60 le centre Ensuite, il est demandé Loaded ajouté glace abjecte Comme ceci ? Oui. Et puis bizarre Spécifiez le point central de la zone dans le centre. large de ce point, tous ces cercles seront au-dessus de l'étang central de la région. J' étais comme ce point central, puis le deuxième point Centrepoint sera envoyé hors de ce deuxième cercle, donc nous devons me laisser tracer ça. C' est le deuxième centre en avant. Nous pouvons voir que l'objet a été ajouté. De cette façon, nous pouvons créer le polaire chaque 18. 06 Helix: dans cette vidéo, nous saurons comment effacer le profil d'un printemps afin que nous puissions faire carrière ce printemps en utilisant l'Alex Common. Donc on n'a pas tapé dans l'enfer commun ICS et l'endeur du sein en enfer. ICS. abord, nous devons spécifier le point de base pour le centre tout ce cercle, tout le basique tout laissez-moi prendre ce point comme point de base. Nous pouvons spécifier n'importe quel point et ensuite nous devons spécifier les idées de base. Tout ce que nous pouvons spécifier par diamètre. Donc, l'horrible Supposons que je prends plein président alors nous devons préciser l'espoir des idées. Pas d'affaiblissement Spécifiez les idées de la même valeur ou nous pouvons le spécifier par une valeur différente. Supposons que je prends aussi ce Top Radius a plein mais je centre au printemps comme nous savons qu'il y a certains paramètres. Meilleure valeur savoir Madoff tourne la hauteur Intéressant. Si je me soucie probablement, nous avons nous pouvons trouver ces options accéder à n'importe quel point. Nous pouvons donner le point de référence pour ce numéro d'accès hors cascades. Puis cachez-vous et tordez. Laissez-moi d'abord enlever le numéro. Penn est comme ça et je prends souvent le numéro. Sten et appuyez sur Entrée. Et puis nous spécifions aussi la peau Donc cacher laissez-moi prendre la hauteur est 20 et président et ici nous pouvons voir le printemps hélicoïdal a été formé et terminé printemps Nous pouvons avoir plus de paramètres. Jambe milieu Une fois de plus, Plus de printemps, Je sélectionne Alex. Allez, Présentateur Spacey par basé Point Laissez-moi dater ce point aussi loin plein et cette fois le rayon supérieur je gagnerais une peu de valeur afin que nous puissions voir dans cet aperçu il crée une table le printemps affichant cette table de l'intérieur. Nous pouvons également obtenir du papier dans notre direction en donnant la plus grande valeur. Ensuite, nous pouvons spécifier ses paramètres. Probablement soins et, comme la hauteur fait, Spécifier la distance entre la langue Donc distance entre les tentes. Habituellement, nous Collette comme valeur de hauteur. Laissez l'essence utiliser 2%, puis spécifiez la hauteur, hauteur. Supposons que je prends 20 présentateur et de cette façon on peut dire les périmètres d'un enfer expirant. Ici, nous pouvons voir le diamètre de ces fils ou le ressort porte est très moins. Ce n'est généralement pas ce printemps, juste un profil de santé. Alors, comment pouvons-nous rendre ce printemps si clair que nous avons orteil faire un cercle. J' ai dormi cercle sur ce point les gars. Oncle, nous prenons ceci, vous voulez 0.25 et gérer C'est un très petit cercle. Et puis tapez dans le balayage commun tout ce que nous pouvons aimer ça Nous problème Great Reynolds comme l' objet. Donc, cet article est sur Object présentable, puis balayage partie. Cette partie hélicoïdale est la partie de décapage et nous pouvons voir ici il est maintenant transformé en un profil comme ressort parce que nous avons créé le balayage de leur cercle sur faire ce ressort ou le profil hélicoïdal De cette façon, nous avons effacé l'enfer ICS afin d'obtenir 30 modélisation . 19. 07 Shell: dans ce tutoriel, nous connaîtrons Shell Common Shell Command essentiellement utilisé pour créer le tout à part un objet solide de 30. Donc, pour créer tout cela à part, créons une partie 30. Je vais sélectionner un cercle sur ce point, dessiner un cercle d'une certaine valeur et lui donner la hauteur. C' est le support de hauteur que je donne. Ensuite, nous pouvons sélectionner un réel réaliste pour avoir une meilleure vue de ce que je ne saurai pas. Ils sont bien affichés. D' accord ? J' étais comme traité avec une vue. Ensuite, nous devons dégager la coquille de ceci. Donc, je vais taper le solide commun. Ajoutez-le Donc, nous devons le sélectionner. Ils en option à partir d'ici. Face au corps. Donc shell est utilisépour créer sur leur corps. Donc, nous devons sélectionner le corps et ensuite nous pouvons trouver la coquille commune. Donc, nous avons juste comme l'objet 30 ou que vraiment solide. C' est comme ça. Ensuite, nous n'avons pas de clic droit sur cette main comme la tête une fois de plus, droite, Cliquez sur le mouvement. Alors nous sommes fait comme le visage. C' est une face supérieure que je veux enlever. Et si vous ne voulez pas faire le film La face de fond. On peut le faire. Il suffit de commander ceci et puis comme cette face inférieure aussi et appuyez sur Entrée. Ensuite, nous devons insérer d prendre nous Braley hors de la coque Tout cela montrait la valeur opposée. Supposons que je suis entré dans ce aussi totalement un et appuyez sur Entrée et sortie et sortie Quand j'ai chargé cela, nous pouvons voir les soldats à travers La partie sindique est maintenant convertie en une partie creuse . Donc, c'est l'utilisation de ce shell commun. 20. Groupe 08: bienvenue toe Auto Get tutoriels. Dans ce tutoriel, nous allons connaître le groupe commun et nous pouvons trouver un bon commun dans cet onglet d'accueil et aller orteil groupe Enel. Nous pouvons trouver certaines commandes telles qu'un groupe, un nouveau groupe de groupe, modifier la sélection de groupe ou non. Donc, le regroupement est juste une collection hors objet que j'ai manipulé comme un seul objet. Donc, pour utiliser ce groupe Allez, ouvrons un fichier de dessin. Je vais ouvrir les pieds, ouvrir pour que nous puissions grandir un ou plusieurs objets en un seul objet. Ensuite, nous pouvons appliquer, défendre, modifier des opérations telles que le Seigneur a fait échelle copie paie pour se déplacer. Sauf pour créer le groupe, nous devions d'abord sélectionner le groupe à partir d'ici. Ensuite, il fait est de sélectionner l'objet. Nous devons donc sélectionner plusieurs objets que nous ne ferons pas. Ok, c'est un groupe de supporters comme le cercle et aussi cet arc et aussi cette arche Et nous pouvons sélectionner plus d'objets et puis appuyer sur Entrée. Et c'est fait. Nous avons créé un groupe et ici nous pouvons trouver un groupe sans nom a été créé. Et si je sélectionne les cercles maintenant, ils sélectionneront comme un cercle complet ici, nous pouvons voir une limite qui montre que ce sont limites d'un groupe. Maintenant, nous pouvons appliquer différents opticiens Sélectionnez copie. Nous devons donc choisir le meilleur point. J' aimerais ce point basé et maintenant nous pouvons copier comme ça comme ça et, euh, de même, même, nous pouvons utiliser plus de commandes comme le Seigneur a fait déplacer l'échelle de scratch, etcetera ces commandes modifiées dans cet onglet de groupe, nous pouvons trouver plus d'options telles que le groupe ajouté. Si j'étais comme ce groupe, je l'ai fait, alors je vais aller au groupe ou à l'objet que nous avons créé un groupe. Donc j'étais comme cet objet. Et ici, nous pouvons voir quelques options et objet membre, donc même sélectionner ajouter un objet. Maintenant, je peux ajouter plus d'objet dans ce groupe Tout comme j'aime ce cercle et appuyez sur Entrée. Maintenant, nous avons ajouté un autre objet dans les groupes. De même, nous pouvons supprimer les objets et ce panneau nous pouvons trouver un commandant de plus cette sélection de groupe sur off. Donc, il est juste utiliséà 10 seulement sur et désactivez la sélection de groupe. Si je clique sur ce afin que nous puissions trouver deux options gestionnaire de groupe et groupe lié limbo. Si je peux. En dehors de ce groupe délimitant les deux, il n'affichera pas le cadre englobant sur le groupe tel que Ice like This Group, et maintenant il n'y a pas de cases qui s'affichent. Donc, par défaut, nous avons été vécues seuls. Voici un gestionnaire de groupe. Si nous avons créé plusieurs groupes, alors nous pouvons attribuer un nom et ajouté les groupes dans ce gestionnaire de groupe après que nous avons finalement que le regroupement et plus défini sur la croissance afin que nous puissions sélectionner ici sur le groupe comme celui-ci et groupe et tous les sera le service de tour ou n'est pas un objet. Ici. Nous pouvons trouver qu'il y a une certaine similitude dans les groupes et bloque les trucs de défense Soto dans les groupes et les blobs. Je veux vous montrer quelques diapositives, donc c'est la définition de base. Souvent, regrouper et bloquer la collection des objets manipulés comme un seul objet, mais la différence entre les groupes et les blocs réside dans la création. Commencé et utiliser aller à la lumière suivante et ici nous pouvons voir la défense. Il y a un groupe et un bloc. Si vous voulez le créer, Betty utiliser seulement. Nous utiliserons les groupes partagés avec de nombreux dessins. Ensuite, nous allons utiliser le bloc. Aussi, nous avons plus d'options comme ajouté dans le composant de résultat. Donc, c'est une chose importante dans ce groupe que nous pouvons ajouter les objets et nous allons utiliser groupe dans ce et plus d'options. Aucun montage individuel volé et étranger aux factures ne table pénitentielle. Dans ces cas, nous allons utiliser le bloc. 21. 09 3D en 2D: Dans ce tutoriel, nous allons apprendre comment convertir un objet solide 30 en remorquage vers l'objet conversion Toto. L' objet signifie que nous allons créer les projections graphiques automatiques à partir d'un modèle 30 projections telles que si vue latérale, vue avant sauf er donc ne le faites pas. Nous devons ouvrir votre fichier 30. Alors ouvrez les orteils et ouvrez ce modèle. Nous avons donc déjà créé ce modèle entièrement de retour à la contrebande. Maintenant, nous allons effacer les projections pour créer les projections. Nous allons utiliser la commande qui s'appelle flat short. Donc, avant d'aller à la commande des orteils, nous devons aller à un examen. C' est actuellement le plus fort. Affichez l'avis des visiteurs. Nous allons aller orteil colombe vous Ceci est un examen de code maintenant taper dans le plat commun court F l A T et nous pouvons voir le court plat commun. Voici quelques options. abord, il nous demande de sélectionner la destination dans un nouveau bloc, le lieu, le bloc existant ou le fichier exporté. Donc, nous allons sélectionner insérer un nouveau bloc, Ensuite, nous allons aller orteil tomber lignes de sol que nous pouvons sélectionner est la couleur définie ou la couleur spécifique pour les lignes. Supposons pour le poêle. Vous, je vais sélectionner les dates limites. Ensuite, nous avons ceux comme le type de ligne. Nous étions comme ce pays cette ligne puis ils décident des lignes complètement cachées, lignes cachées sont des lignes cachées et en litige nous ne voulons pas montrer leurs lignes. Donc, je vais décocher cela puis cliquez sur créer. Il est également une option de plus qui est inclure les âges tangentiels. Si nous avons des âges ronds, nous pouvons vérifier que j'étais comme créer et puis nous pouvons voir avec tous les conseils Ils ne sont que la géométrie dans la couleur rouge qui est, ça vous a poussé hors de ce modèle 30 donc nous devons le placer quelque part. Supposons que je le place ici puis il nous demande de sélectionner un facteur de compétence pour la direction X j'ai été introduit Crâne Facteurs un, puis un deuxième centre de naissance. Ensuite, il nous demande de spécifier l'angle de rotation. J' étais comme cet angle Faites votre degré et appuyez sur Entrée Et de cette façon, nous avons créé pour arrêter vue De même, nous avons orteil effacé les vues telles que la vue d'ami et la vue de la lumière. Donc, nous allons aller orteil ami de vous une fois de plus taper dans commande plan plat et puis nous avons ces jambes d'une couleur différente. Alors ? Donc je soutiens juste cette fois, je sélectionne même votre er local et cette fois je veux lui montrer les lignes cachées. Donc, je vais prendre ces lignes obscures. Je vais lui donner la même couleur jaune, puis créer. Maintenant, nous pouvons voir les lignes cachées à l'intérieur de ce modèle. Je le placerais quelque part puis le facteur d'échelle une presse entrée et puis remarquant l' angle avec dévotion . Et dans le dernier, nous allons aller vous mentir et nous avons orteil faire le court plat similaire. Cette fois, nous allons lui donner quelques séparations de couleur différente comme ce bleu et aussi dans les cheveux bleus, puis créer et placer ensuite facteur d'échelle et artisan Ingles. De cette façon, nous avons plus de jour. Les trois projections. Maintenant, nous pouvons aller jusqu'à une vue caritative vue sud-est ici nous pouvons voir nos projections. Donc ces deux projections se croisent. Donc, nous pouvons un jeu de la commande de modification différente tels que déplacer, copier, charger comme orteil laïque, les aligner correctement. Et d'abord, nous n'avons pas besoin des 30 plus que maintenant. Donc j'étais comme ce clic droit. Ok, Nous devons choisir correctement alors, non ? Cliquez et comme cette cacher, objet et je vais aller à vue ami Et dans cette vue de face, nous allons correctement aligner ces objets Comme nous le savons projection interne. La vue est sur le dessus de l'objet et souffler ce Nous avons une vue différente et seulement la lumière. Nous vous avons décidé, nous allons donc rédiger selon les projections cardinales. Donc c'est normal que vous tous, alors nous allons le placer sur le dessus de celui-ci Faites pour que nous puissions appliquer le mouvement. Allez, c'est comme ce Mo, allez. C' est comme si cet objet presse entrer dans ce point de base et je ne connais pas ce Baltimore et le placer dans une ligne. Donc cet ami voir ce où nous l'avons aligné et de même nous devons aligner cette lumière Nous aussi donc j'étais comme déplacer jeter cet objet crescendo comme ce point de base Alignez avec ce amical afin que nous puissions le prendre meurt de leurs amis Et maintenant nous pouvons aller vue sud-est. Donc, ces vues sont maintenant alignées dans leur direction. Mais leur angle de rotation n'est pas une ligne, alors donnez-leur la rotation. On peut utiliser cet endroit, Jigme. Oh, ici, nous pouvons trouver tout ce moteur plus tout ce que nous pouvons légèrement chargé boire plus et puis nous devons sélectionner l'objet glace Comme ce poêle vous Et puis nous devons correctement fille cet auditeur d'objet à examiner. Donc nous savons que nous avons une fille cet objet dans l'avion hors de cet accès Jed donc l' angle de 90 degrés. Je dois donc prendre cet angle de rotation de l'axe X. Je vais prendre 90 degrés presento De même, nous avons beaucoup il Ceci est la lumière de vous en 1980 Donc je vais envoyer cet objet. L' angle de rotation dont nous avons besoin est de 90 degrés et maintenant nous apparaissons un peu. Et après ces choses d'ordre, nous devons les aligner une seconde dans leurs points de vue. Donc, une fois de plus, nous allons aller à vue de face et nous devons aligner cette colombe vous correctement Donc déplacer comme cette vue appuyez sur Entrée Nous pouvons activer ce mode automatique et nous donner une certaine hauteur Maintenant ceux-ci croisent pas et nous allons aller orteil droit de vous Dans cette vue de lumière nous pouvons voir que cet objet ne sont pas correctement alignés. Soto les aligner correctement. Il utilisera plus commun. C' est comme cet objet présentateurs. C' est comme cette base et prendre les délits. Ok, je ne remarquerai pas l'automobile et ensuite j'essaierai de prendre leurs Frances comme ça. Maintenant, ces deux vues sont actuellement correctement alignées. Et de même, nous avons orteil une ligne droite vue latérale. Donc, c'est comme, déplacer et comme cette vue et probablement aligné. C' est basé à travers cette base. Et maintenant, nous pouvons aller aux pieds vue sud-est et une fois de plus nous devrons aller voir un ami de vous ces deux qui se croisent. Donc j'étais ce mouvement comme ce présentateur d'objet je ne connais pas ce mode automatique et déplacer cela et nous devons déplacer le amical aussi déplacer comme cet ami centre de presse réel ce point et nous sommes de l'aligner sur cette vue. Et de cette façon, nous avons créé cette projection et nous pouvons voir tous les commentaires sont alignés correctement. Maintenant, nous pouvons ajouter les dimensions Donc ces vues afin que je puisse aller à la vue avant, puis taper Come on cote et faire glisser les objets comme nous le faisons ils meurent en mentionnant comme son point final. Une fois de plus ces points de terminaison, nous pouvons également dimension Est-ce que vous avez également découplé points de vue Ok, Clic droit annulé une fois de plus taper venir sur eux, puis recueillir les références. Aussi, nous pouvons laisser tomber ce combat dans l'armée. On peut projeter de ce côté de toi et on peut faire plus de dégâts. Entraînement. De cette façon, on peut quoi ? Tito deux vues d.