Transcription
1. Intro: Salut, tout le monde. Je m'
appelle Mike In. Je suis une animatrice de la vieille école spécialisée dans l'animation
traditionnelle Je fais de l'animation depuis dix ans créant des courts
métrages, des roues de travail et de petites pièces, en incorporant des animations de
personnages, animations d'
effets
et des storyboards de partager tout ce que
j'ai appris mes mentors avec
des animateurs de la vieille école comme vous sera une expérience enrichissante J'ai hâte d'avoir
le temps de vous montrer
les secrets grâce à mes
professeurs d'animation ici à Skillshare Le premier cours de
la série
se concentrera sur le design des personnages. Ce cours vous montrera,
du début à la fin, comment créer une caricature
illustrative
de personnes comme vous Tout au long du cours spécifique et du projet que vous allez
entreprendre ici, je vous apprendrai
à vous concevoir en
tant que personnage avec certains des principes de l'
illustration et de la carcature Cela comprendra des
dessins d'un homme, d'une femme et des dessins
des bras aux mains sous
différents angles. Ces dessins vous
aideront à planifier votre animation au
cours des prochains cours. Il s'agit d'un cours destiné aux étudiants qui
débutent dans le médium ou aux étudiants qui ont
déjà une certaine
connaissance de cette forme d'art. Ce cours est idéal
pour les débutants, les amateurs et les professionnels
du domaine, car vous pouvez utiliser
ces compétences et votre compréhension du design de
personnages pour créer
votre propre personnage en utilisant les principes de l' illustration grâce vos sensibilités
artistiques distinctives Vous pouvez appliquer ces
compétences à des situations extérieures à la classe avec des
personnages de votre choix, qu'il
s'agisse de vous-même, de
quelqu' un d'autre
ou d'un personnage issu
de votre imagination. Je vous encourage tous à
présenter vos projets
ici, car nous sommes sur le même bateau
pour atteindre le même objectif. À la fin de ce cours, vous serez capable de créer des personnages de
dessins animés à partir de formes
simples avec une compréhension
de
base de la figure humaine. Non seulement ce
cours vous aidera à créer quelques personnages visuellement
attrayants, mais il vous guidera également dans votre animation pour
les cours à venir. Merci de votre visite et j'espère que vous apprécierez ce cours.
2. Dessiner un homme: Commençons par
dessiner d'abord un homme, puis une femme, puis les bras et
les mains. D'abord l'homme. Je dessine le cercle, suivi d'un axe, puis d'un losange
pour indiquer où vont
les oreilles et les
parties de la tête Je dessine le menton,
puis les yeux, les pupilles et les sourcils. Le nez est toujours d'une
grande importance pour un personnage, car vous
connaissez le vieil adage selon lequel le nez fait le personnage. J'aime donc m'assurer que le nez capture l'essence de la personne dans
ce cas, c'est-à-dire moi. Maintenant, j'ajoute les
cheveux et le cou, puis le
sourire et les oreilles. Comme vous pouvez le voir d'ici, les yeux reposent sur l'axe Le placement des oreilles peut varier en fonction de ce que vous
souhaitez avoir. Parfois, les oreilles
peuvent reposer sur l'axe, ou parfois elles peuvent tomber entre les yeux et le
bord du nez. J'ai vu des animateurs
traverser les deux tableaux. Tout dépend de ce que
vous en ressentez. Je vais maintenant commencer à
ajouter l'ours. Je vais ajouter plus de détails autour des cheveux pour leur donner un
peu plus de poids. J'ai quelques
rougeurs sur les joues. À ce stade, je
peaufine encore le dessin, ce qui, je dirais,
est toujours nécessaire et fait partie intégrante
du processus d'animation. En tant qu'animateurs, nous affinons toujours notre travail, peu importe ce que
nous en pensons,
car un
raffinement supplémentaire ne fera que rendre le produit final
meilleur, à mon avis, chez Les élèves, bien sûr, si vous avez vu des dessins animés, vous remarquerez que parfois ce
ne sont que des cercles noirs, comme les yeux de Barney
sur les silex,
ou peut-être que, comme dans
d'autres dessins animés de Disney, vous pourriez avoir un J'aimerais ajouter le cercle blanc au moins pour ce personnage, pour lui donner plus
de personnalité. Mais il y a d'autres personnages lesquels je
préférerais certainement l'
approche des points noirs. Voyons un
peu plus en détail ici, fixer les bords du visage, et voici les deux
premiers dessins. Faisons un autre set. Allons-nous ? Je dessine d'abord les
cercles, puis l'axe. Comme vous pouvez le voir, je fais juste une
courbe pour la colonne vertébrale. La courbe est une
partie importante du corps, qu'il s'agisse d'un
animal ou d'une personne, la colonne vertébrale lui donne la pose ou l'
action dynamique que nous recherchons
pour le personnage. Apprenez-en plus qu'auparavant sur la courbe
en classe, qui traite des gestes et façon dont nous réalisons une
trajectoire gestuelle et une animation. Mais je le répète, la courbe est très importante lorsque nous créons
nos personnages, car elle leur donne un sens de l'action capacité dynamique,
ce genre de choses. Ici, je suppose que vous pouvez
considérer cela comme un aperçu de la future leçon vidéo
sur les bras eux-mêmes. Les bras ressemblent à des cylindres. Seuls ces cylindres commencent gros,
mais progressivement, mais
subtilement, ils deviennent plus petits Il devient plus petit une fois
qu'il atteint le coude, et il devient encore plus petit et il atteint la main. Ici, vous pouvez me voir dessiner
l'arrière de la tête. L'arrière de la tête ou de quoi que ce soit peut être difficile au début parce que vous savez, nous avons tendance à dessiner personnages qui ont des
visages, des expressions faciales, ce qui est différent si
vous dessinez par le dos parce que nous n'avons pas les caractéristiques qui peuvent
nous guider dans le dessin de la figure. C'est donc là que votre expérience du dessin
entre en jeu, vous savez,
si vous étudiez
le dessin de la figure humaine, cela vous aidera à dessiner le point de
vue de la personne lorsque vous
voyez de dos. Je
recommande vivement George Bridgeman. Ses livres sont toujours une
bonne lecture pour dessiner. Comme vous pouvez le voir sur
l'autre dessin, nous pouvons voir que nous
appliquons la même approche que celle
que nous avons apprise précédemment, à savoir que la tête est la même
alors que le corps rétrécit, ce qui crée une carcasse
ou une illustration Ce n'est qu'une copie. Je donne plus de détails sur
la barbe et la moustache. Juste pour souligner un autre point, je l'ai mentionné dans
l'autre cours, j'ai posté il y a quelque temps. Mais l'utilisation de peintures au
stylo multicolore est très utile. Cela nous aide à voir le dessin. Cela nous aide à identifier les
caractéristiques spécifiques du dessin et améliore simplement visuellement
le dessin Voilà.
Quatre poses d'homme. Regardez la prochaine leçon
vidéo où nous dessinerons quatre autres
poses d'une femme.
3. Dessiner une femme: D'accord. Maintenant que
nous avons dessiné un homme, dessinons une femme
pour cette leçon vidéo. Je vais donc dessiner le cercle, suivi de l'axe ici. Et le diamant pour identifier
les pointes de la tête, comme les oreilles, le
front et le menton, et maintenant je vais
dessiner le menton Le nez et les sourcils, puis les pupilles
et les cils Plus les cils sont longs, plus il y a de dessins animés C'est du moins
ainsi que je l'aborde. Donc, plus les cils sont longs, plus ils ont
l'air
d'un dessin animé plus ils ont
l'air
d'un dessin animé.
Je dessine le coffre. Je suis comme un trapèze à l'
envers. Dis-moi des triangles pour
m'aider à dessiner le sein. Maintenant, je dessine les bras. aux bras de la femme, ils sont
plus fins que ceux de l'homme, donc je ne serai pas aussi habile. Maintenant, je vais dessiner les cheveux. Les cheveux des autres
personnages de Am aiment Aerial. Vous remarquerez que la partie
supérieure de ses cheveux a tendance à tomber au-dessus de la tête,
presque comme s'
ils pendaient au-dessus de la tête. J'essaie de l'imiter. Vous verrez qu'il y a
un ombrage que j'ai mis en haut à gauche
des cheveux pour montrer qu'il y a une ombre
en dessous. Si vous
regardez l'autre dessin, j'ai aussi mis une ombre pour nous indiquer qu'
il y a des cheveux derrière elle. J'ajoute quelques taches de rousseurs
ici. Voyons voir. J'ajoute plus de détails aux
cheveux pour les rendre plus ondulés. Tu vois, je répare le cou,
le collier. Je n'aime pas la direction que
prend ce bras sur le dessin de gauche, donc je sais que je vais
devoir refaire ce dessin
parce que cela ne me donne pas
ce que je veux dans le bras Attendez-vous à ce que je remplace ce
bras dans quelques instants. Je fais un peu
plus de raffinement ici. C'est plus détaillé ici. Je retire les bras
qui peuvent le faire. Encore une fois, je souligne
l'importance d' utiliser différentes couleurs pour nous
aider dans la conception des personnages. Personnellement, j'aime bien ça parce que si on regarde le même dessin, la même couleur, comme
s'il était rouge ou bleu, alors ça nous fait mal aux yeux. J'aime le faire en couleur
car cela permet à l'image ressortir
visuellement
et cela ne fait pas mal aux yeux après avoir passé autant de
temps sur ces dessins Bien sûr, lorsqu'il
s'agit d'animer, une fois l'image nettoyée, nous devrons
utiliser la même couleur C'est pourquoi nous sommes poussés à la folie ou nous animons,
car lorsque vous regardez la même série de
dessins encore et encore, vous êtes poussé à la folie D'accord. Essayons la deuxième
série d'images ici. Comme précédemment, je
trace le cercle, suivi du diamant pour identifier les traits
de la tête et du visage, du menton, des yeux
et du nez, etc. Comme vous pouvez le voir
sur l'autre dessin, j'en dessine le verso. Comme pour l'homme,
je le dessine
du point de vue selon lequel vous
voyez la personne par derrière. Je dessine le visage manière à ce que nous ne voyions qu'un
aperçu des yeux, mais rien de plus, et peut-être
juste un bout de nez. Elle n'est pas aussi
retournée que lui, mais quand même plus ou moins par
derrière, mais pas autant. Pour ce qui est de l'autre côté, vous
pouvez voir que je dessine davantage
du point de vue latéral.
Je dessine les bras. Comme je l'ai dit, les bras
sont comme des cylindres, cylindres qui commencent à grossir, mais à mesure que vous descendez, ils s'amincissent légèrement
avant d'atteindre la main. Je donne au
personnage une queue de cheval, qui a en fait été inspirée par Judy Judson J'ai toujours aimé
le fait qu'elle ait une queue de cheval
derrière elle. Pour moi C'est comme une
esthétique visuelle pure des années 60 que j'aime bien, alors je l'ai mise dedans. Ajoutez plus de détails aux cheveux. En mettant également plus de détails sur
la queue pointue. Je vais terminer
avec le reste du corps. Je vais commencer par m'occuper de la zone des hanches et ajouter plus de détails sur des éléments du
corps, comme le dos, les bras. Il suffit de régler ça.
Laisse-moi effacer ce sourire. Je veux lui donner un meilleur sourire, un sourire plus subtil
comme ça. Permettez-moi d'ajouter la main ici. Vous en apprendrez plus
sur la main dans la prochaine leçon vidéo
sur les mains et les bras. Maintenant que j'ai terminé
, je vais
terminer le reste
en donnant son adresse. Encore une fois, un
design inspiré des années 60, pour ainsi dire. Et je tiens à dire
que c'est à peu près tout. J'aime l'endroit où se
trouve le dessin pour les deux dessins, et c'est tout pour les deux. Je dois dire qu'en ce qui concerne
les quatre dessins, je préfère les deux premiers, en particulier celui où il n'y a que le visage
qui nous regarde.
4. Dessiner des mains: Les mains et les bras. Commençons par les bras. Comme je l'ai indiqué dans les leçons vidéo
précédentes, les bras commencent à grossir, mais au fur et à mesure que vous
descendez la ligne, de l'épaule
au coude et à la main, ils deviennent plus petits ou plus fins Ensuite, nous dessinons les mains qui se trouvent juste
au bout de celui-ci. Considérez-les comme des
cylindres ou des cônes. Elles commencent larges ou grandes. Mais au fur et à mesure que nous descendons la ligne, la diapositive ou la façon dont vous
aimeriez l'envisager,
elle s'amincit ou se rétrécit. Maintenant, essayons avec les mains. Les mains, comme le corps,
sont composées de formes. Nous commençons par le carré, suivi des doigts, qui sortent de la
racine sous forme de carré, et les doigts
peuvent être composés de rectangles qui se redressent ou
se courbent, selon la position des doigts, qu'ils pointent
droit, qu'ils
soient incurvés
ou pointent quelque part Le pouce est généralement
séparé de ces doigts. Cela se détache sur
le côté du carré
au lieu des doigts qui
sortent du haut. Et le pouce a généralement deux composants,
contrairement aux doigts, qui en ont trois. Comme vous pouvez le voir
au début du pouce, lorsque nous remontons jusqu'à l'
index et au majeur, les doigts
grossissent progressivement , le
majeur étant le sommet Ensuite, une fois que nous passons
le majeur
et que nous descendons jusqu'au petit doigt , les doigts se rétrécissent à nouveau ou se raccourcissent, devrais-je dire Avant de terminer la soirée, faisons deux autres dessins finaux à
la main, cette fois deux
angles différents , de face et
de dos. Pour ces poses, je
vais dessiner le carré
et le point de vue en
perspective tridimensionnel, ce qui m'aidera à dessiner
la main sous ces angles. J'aime penser à la main en
termes de formes géométriques, purement géométriques
car la main est une
partie très complexe du corps Contrairement à la tête la poitrine ou aux hanches,
il y a beaucoup de parties subtiles de la main qui peuvent être
oubliées lorsque nous essayons de les dessiner. Les dessiner sous forme de formes
géométriques nous aide. Ainsi, une fois
le formulaire de base terminé, nous pouvons l'arrondir et
utiliser les lignes contrastées
des formes comme
point de repère pour adoucir les
traits de la main Pour en donner plus à la mort, un poids, une perspective. C'est pourquoi le dessin ces formes est
toujours important pour notre personnage et pour
notre
compréhension de ses
mouvements et de ses mouvements. Je vais ajouter quelques
détails supplémentaires aux doigts. Je veux donner
l'impression que les doigts se dirigent
vers nous, pas loin de nous. En ce qui concerne le dos de la main, je veux donner l'
impression que les doigts sont plus
éloignés de nous sans aller vers nous et donner l'impression
que le pouce est plus
proche de nous, contrairement au reste des doigts des
dessins que je viens de faire, sont les deux que
je préfère. Voilà. Tous les dessins
faits à la main se trouvent ici.
5. Conclusion: Une fois de retour, tout le monde. Maintenant que nous avons terminé
le premier cours, faisons un bref
résumé de ce que nous avons
appris avant de nous plonger dans le projet de classe Tout d'abord, nous avons appris ce qui fait d'un dessin animé un personnage humain
et un personnage illustratif Ensuite, nous avons appris à
appliquer des méthodes de conception
telles que les proportions, attrait et la caricature à
nos personnages. Enfin, nous avons
appris à intégrer certains des principes du dessin de la
figure humaine dans notre travail. Cela dit, parlons
du projet sur lequel nous allons
travailler pour ce cours. Notre tâche serait de
créer huit dessins de
nous-mêmes de manière illustrative
et caricaturale,
comme dans les exemples vous avez vus plus tôt dans ce Au total, il y
aura huit tirages. Quatre dessins pour
nous, homme ou femme, à partir de la taille, et quatre autres dessins de
vos mains et de vos bras. Capturez vos
dessins à l'écran et enregistrez-les format JPEG ou PNG Les dessins peuvent être
capturés séparément
ou en totalité. Cela n'a pas vraiment d'importance. Vous pouvez les mettre
en capture d'écran comme vous le souhaitez. Enfin, publiez simplement vos images ici dans la galerie de
projets de classe. Encore une fois, merci de
votre visite et de attention pour le prochain cours.
À plus tard.