Blender : sculpter un torse d'homme pour les débutants | Thomas Potter | Skillshare

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Blender : sculpter un torse d'homme pour les débutants

teacher avatar Thomas Potter, 3D freelancer and content creator

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Leçons de ce cours

    • 1.

      Bienvenue dans ce cours !

      0:26

    • 2.

      Sculpter pour les mendiants

      11:40

    • 3.

      Sculpter le torse

      26:27

    • 4.

      Touches de finshing

      2:13

    • 5.

      Projet de cours

      0:11

  • --
  • Niveau débutant
  • Niveau intermédiaire
  • Niveau avancé
  • Tous niveaux

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Le niveau est déterminé par l'opinion majoritaire des apprenants qui ont évalué ce cours. La recommandation de l'enseignant est affichée jusqu'à ce qu'au moins 5 réponses d'apprenants soient collectées.

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À propos de ce cours

Ce cours consiste à apprendre à utiliser des outils de sculpture de mélangeur tout en faisant un projet pratique de faire un sculptage de torse masculin.

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Thomas Potter

3D freelancer and content creator

Enseignant·e

Hey, my name is Thomas.

Whether you're brand new to blender or have been doing it for a while, my course on low poly character creation will help you get better and create game-ready assets for any project you're working on.

I also have a youtube where you can get free videos on blender 

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Level: Beginner

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Transcription

1. Bienvenue dans ce cours !: Si vous apprenez à sculpter et que vous voulez l'apprendre tout en faisant des mâles plutôt cool, tout comme celui-ci, alors vous avez de la chance car aujourd'hui je vous perds à la base de sculpter et appeler les outils dont vous avez besoin les pinceaux de base qui apprennent le plus souvent à les utiliser et à sculpter réellement ce personnage pour qu'il soit suivi du cours. 2. Sculpting pour les mendiants: Donc, la façon la plus simple aller simplement cliquer sur la sculpture travaillée en haut à gauche, ou vous pouvez changer de personne âgée. Donc, d'habitude, ce que vous voyez, débarrassez-vous de Taïwan parce que vous n'êtes pas vraiment adapté lorsque vous sculptez. Et vous allez cliquer dessus et le changer en triché national. Vous allez donc sélectionner un cube de bijoux. Encore une fois, supprimons tout. Et puis cela nous aide parfois à noircir le sol. Et le truc, c'est, d'accord. Et ce que vous pouvez faire, c'est que vous voulez ajouter une sphère et ensuite la subdiviser. Je vais donc utiliser le contrôle pour subdiviser. Ou vous pouvez, nous pouvons simplement sortir et l'appliquer. Et maintenant, nous avons quelque chose à commencer, d'accord ? Et puis ce que nous pouvons faire, si vous voulez en changer l'apparence, vous pouvez cliquer ici et ajouter une application Mac. Vous pouvez en ajouter un personnalisé en cliquant sur Paramètres. Et vous pouvez voir où les maquettes ou vous pouvez simplement ajouter la vôtre. Et vous pouvez donc simplement aller vite sur Internet ou simplement revenir arrière et en choisir un ici. Vous pouvez donc voir qu'il y en a beaucoup et que l' on préfère généralement travailler avec comme celui-ci est plutôt cool. Et tout comme la valeur par défaut, celle par défaut, celle-ci. C'est donc à vous de choisir. Vous pouvez choisir n'importe quoi, mais je vais le garder sur celui-ci pour l'instant. D'accord ? Et ensuite, ce que vous allez faire, c'est vous dans tels objets et accédez à l'onglet Contrôle et passez en mode sculpture. Et vous pouvez voir sur le côté gauche, nous avons un tas de pinceaux. Nous pouvons retirer cela et vous pouvez voir que vous pouvez voir tous les noms ou vous pouvez en avoir deux comme ça. C'est donc ce que vous voulez. Et puis vous pouvez y aller, vous pouvez voir tous les noms. Si vous voulez apprendre, comme les raccourcis clavier, l'Unesco déplace l'espace et vous pouvez voir qu'il remonte ce menu avec tous les pinceaux que vous pouvez utiliser. Et nous aussi, je vous donne les raccourcis clavier pour certains d'entre eux. Donc, le plus courant. Donc, les plus courantes, vous G, pour les saisies que vous pouvez voir là-bas. Et vous allez aussi avoir besoin d'un miroir. Donc, si cette option n'est pas activée, vous pouvez voir que ce n'est pas un miroir, est pas d'un côté ou de l'autre. Si je clique sur X, il est mis en miroir sur l'axe X. Et vous pouvez voir maintenant qu'il est en miroir. C'est donc très utile car cela permet de gagner littéralement la moitié du temps. Nous allons donc être nous-mêmes chez un homme. Le torse signifie comme une position neutre. Nous n'aurons donc pas besoin de la symétrie car il va y avoir une position. Et à la fin, vous pouvez le mettre en pause si vous le souhaitez, et vous pouvez gagner beaucoup de temps. Je vais donc faire tourner ça plus tôt. Mais lorsque vous demandez aux étendues de redessiner le maintien cliquez sur le bouton gauche et que vous pouvez le voir dessiner et vous pouvez faire le clic gauche de Contrôle , puis il commencera à supprimer. avons donc fait pendant que nous l'avons expliqué plus tôt. Allez chercher sur la configuration de référence telle que le mâle musclé. Donc, ce que vous allez faire d' abord, certains devant vous. Et je travaille avec une tablette en ce moment. Je suis donc une tablette graphique. Vous pouvez manger une souris, ce qui est parfaitement bien. C'est juste que vous devez payer pour la tablette graphique que vous voulez. Mais au fond, vous n'avez pas de corps non lié et dans une république derrière les barreaux. Ce que je vais faire, c'est que j'utilise l' ancien clic et le milieu. Et vous pouvez le voir comme basculer entre les vues, ce qui est assez utile. Et oui, donc généralement pour le Grab Brush, militaires font exactement ce que ça ressemble. Il s'empare. Vous pouvez donc y aller comme des traînées vers le bas. Et puis la chirurgie va lui donner une forme de torse comme celle-ci. Aplatissez cette pièce d'art. Voyez que c'est comme pour eux, mais tout le bassin est inondé. Vous allez faire glisser ça pour le bassin et lui donner une forme pour la cage thoracique. Donc, en arrondissant un peu ça. Vous pourriez donc ajouter comme butyrate avec rap dur, mais une façon plus simple est de déplacer l'espace à six. Ce que cela fait, c'est qu'il remonte le pinceau de script, comme vous pouvez le constater. Et ce que cela fait, c'est que vous pouvez voir que la chance enlève des parties de là. Il en va de même pour un moyen plus rapide de recruter des parties de la maille et de les faire engraisser. Et ensuite, si vous vouliez lisser quelque chose, vous pouvez maintenir la touche Maj et dessiner. Et vous pouvez voir que c'est lissant. Mais si vous vouliez faire comme moins, comme ne pas être aussi puissant va Shift S. Et alors vous pouvez voir qu'il vous faut lisser brosse Shift F et abaisser cela comme ça. J'aurais dû l' expliquer d'abord, mais F est pour le pinceau Sassy. Donc, si je vais à des bandes d'argile ici, c'est aussi Shift Trace. Vous pouvez voir si je vais f, vous pouvez voir qu'il change la taille. Et comme cela change le rayon ici. Vous pouvez donc voir que ce petit, vous voyez ici, a de gros. Et puis le Maj F est la séquence de force c. Si je nous réveille, voir ci-dessous, vous pouvez voir que cela ne change pas beaucoup. Et si je vais voir Baja et qu'une chaîne c'est pas mal, et alors vous pouvez voir que vous pouvez la changer en haut ici. Donc, si vous ne voulez pas utiliser Maj F et F, ce sont tous de petits boutons ici. Il s'agit essentiellement de la sensibilité à la pression. Donc, si vous voyez, je vais ici. Vous pouvez voir qu'il change en fonction de la sensibilité. Donc, si je vais en grande partie, ça fait ça, FLO dur, ça fait ça. Et vous n'aurez pas cela si vous avez une souris, mais supposons que vous ne voulez pas changer le rayon de la pression sur laquelle vous appuyez, vous pourriez le faire. Comme vous pouvez le constater, cela change légèrement, vous changez beaucoup. Ce n'est donc pas nécessaire, mais juste quelque chose à faire. Eugène est donc courant de retirer le rayon afin que vous ne vouliez pas qu'il change au fur et à mesure que vous appuyez, mais peut-être que vous le faites, vous ne le savez jamais. Et puis, si vous voulez quelque chose, vous avez quelque chose appelé le ramus. Vous pouvez voir en haut à droite, réinventé comme ça. Et en gros ce que cela fait, c'est que c' deux noirs refaire la topologie. Donc, vous pouvez voir, si je dois sortir ça comme ça, vous pouvez voir que ce n'est pas génial. Et la façon dont vous réglez cela, c'est en contrôlant nos promenades. Vous commencez par passer le Shift R et vous pouvez choisir la taille de la taille que vous voulez qu'elle soit comme celle-ci. Et allez Contrôler R. Et vous voyez comme ça et vous le remplissez avec comme un maillage de béton. Et juste un moyen plus rapide d'ajouter des détails et comme la réparation partielle, vous avez une topologie faible. Et oui, donc continuons à sculpter. Je vais donc utiliser la brosse à crochet serpent, qui vient de l' extraire très facilement. C'est l'argent qui contrôle nos deux mailles comme nous, puis utilisez le pinceau blob ou le pinceau gonflant pour construire les épaules un peu comme ça. Et je traverse comme ça. Vous pouvez voir parfois qu'il est plus facile de l' ajouter dans les bras. Je vais donc passer un cylindre à ça. Et puis votre balance Zed. Vous nous direz donc de faire le local. Et vous pouvez voir comme ça. Et puis je vais juste le sélectionner et le modificateur de miroir, l'objet d'erreur du système miroir pour être le corps comme ça. D'accord ? Et puis je vais juste arranger un truc pour que vous puissiez voir que ça ne sera pas arrondi comme ça. Et alors, ce serait comme plat. D'accord ? Je vais donc prendre le pinceau à plis, qui est ici. Ou vous pouvez utiliser Maj C. Et ensuite, vous pouvez voir qu'il additionne simplement les précepteurs, certains booléens. Je fais la cage thoracique. Je vais juste marquer ça comme ça. Et ensuite, vous pouvez voir que nous l'avons là. C'est donc généralement là que serait la partie la plus mince d'ici. Et puis vous feriez sortir le bassin, qui est la structure Blackburn en bas. Donc, c'est comme une partie osseuse ici. Vous pouvez donc utiliser le Maj C pour ajouter un pli comme celui-ci. D'accord ? C'est donc un peu le W musulman ici. Et je prendrai le pinceau de script et l' esprit, c'est comme ça. Et puis Z là. Et ensuite, je vais en finir avec ça. Donc généralement, comme un personnage masculin, vous l'aurez. Ils ont des lats très définis. lats sont le gros muscle à l'arrière qui aide à tirer vers le haut. Donc, tu irais, tu es comme un blocket comme ça. Il suffit donc d'ajouter une petite résolution pour changer beaucoup notre langue. Donc, vous pouvez voir que les laboratoires sont essentiellement le muscle que les filles commencent ça et passent ensuite comme ça. Ensuite, vous avez les omoplates , ce qui se passe comme ça. Vous avez donc comme une pièce carrée ici. Et c'est essentiellement une brûlure qui se connecte au bras comme ici. Vous pouvez donc le voir. Nous y retournerons. Sortez comme ça. D'accord. Alors, vous avez le muscle de l' épaule. Il faut donc repartir des bandes d'argile. C'est juste la course et vous auriez le muscle de l'épaule au-dessus de cet os. Donc ça se connecte au cerveau ici, comme ça. Ensuite, vous avez les clavicules ou la clavicule. Et vous pouvez voir la clavicule. On va aller à Ikea et tu l'as divisé là. Et puis, en général, il prend une forme comme celle-ci. Peut-être que c'est la meilleure croissance qui voit comme on dit qu'elle est faite. Vous pouvez donc voir si je passe Maj, Maj C pour aller au pinceau. Je vais donc comme ça. Et puis oui. Et puis redressez-le un peu. OK, c'est cool. Et puis je vais ajouter une somme de cou qui va déplacer une sphère, faire glisser ça vers le haut, et ensuite on peut y aller, tu mettes x marine pelouse et traîne ça comme ça et la façonne comme un cou. Et ensuite, vous pouvez même ajouter un visage. Donc, vous venez de nous voir par des hausses d'épaules. Pensez-y comme une forme de visage à quelque chose de simple pour la communauté. Vous pourriez donc regarder si nous n'avons pas mis x miroir. Allons-y encore une fois. On peut donc simplement le faire glisser vers le bas, le sortir comme ça. Faites glisser légèrement la face vers le bas, puis faites-la glisser comme ceci. Tellement bien, c'est tout pour vous. Passons aux formes de la tige. Vous voulez que la queue se penche comme ça. Et oui, alors faisons glisser ce visage vers l'avant. Je pense donc que c'est presque gros. Et ensuite. 3. Sculpter le torso: Peut-être trop de bosse sur le côté de sa tête. Le groupe n'a pas vraiment besoin d' être aussi bon parce que c'est juste un bloc d'art de la tête. Cool. Alors donnez-lui un meilleur travail. Alors là, peut-être le rendre un peu plus petit. Cool, c'est bien. Il n'est pas seulement facile de faire le cou ou tout le haut du corps. C'est donc pendant ces opérations ensemble que c'est Control J parce qu' il s'est incliné, puis Ctrl R pour que nous puissions vraiment tout mesurer. D'accord. Et puis un autre gros muscle dans le cou, c'est ça ? Alors, allez nous traîner vers le bas. Donc ça se passe comme ça , puis tes pièges et ça remonte ton cou. Vous pouvez donc sentir que c'est le dos, cette chose à l'arrière de votre cou comme ça. Et vous passez le quart C, vous devez faire ça, le pli. Et je vais augmenter au milieu ou même goûter l' espace de deuxième quart de travail des représentants aussi. Et vous pouvez voir, je vais juste plonger au milieu parce que ça va bien, le milieu là. Et dans cette ouverture, ici. D'accord. Et ensuite, vous l'avez ici. Et puis vous pouvez creuser là-dedans et peut-être l' accélérer. Parce que vous avez le muscle du cou ici. Vous pouvez donc créer cela dans. Et ensuite, vous avez votre trachée ici. D'accord. Et puis vous en avez peut-être remonté le dernier bout. C'est comme un homme musclé. Et ensuite, nous pourrons y aller. C'est toujours pour Trump. Donc généralement, cela nous aide à aller à la balance partiellement dans l'espace tissulaire FAD 6, puis à nous aplatir un peu. C'est donc un peu tous les muscles que nous avons. Et puis on les a ajoutés, le muscle thoracique. Puisque la poitrine est sortie de la vue du rendu, puis elle va dans l'épaule. Alors Big-O remonte ça comme ça. Et puis oui. Il va donc et se fixe à la cage thoracique, puis passe comme ça. C'est donc là que vous êtes comme la compétence. J'ai donc tiré ça ici. Vous pouvez ajouter le pli au milieu , puis il se rétrécit généralement comme ça. Donc, là et vous verrez que vous aurez comme une cassette. J'aime ça parce que ton épaule est construite par ici ou avant de l'épaule. Et puis, quelle est la forme de l'épaule ici ? Alors, vous aurez votre os d'épaule ici. Tellement plus gros. Ayez donc comme une fossette à l'épaule. Et ensuite, nous pouvons augmenter cela parce que c' est le travail là où se trouve votre muscle de l' épaule. Et ensuite, vous pouvez le voir. Pas de chance ici. Donc C Control 2. J'aurais dû expliquer cela auparavant. Vous utilisez Control 2. Nous dessinons simplement un normalement pour aimer le faire et utiliser Control pour faire le contraire. Donc, si je passe de l'argile, tu peux revenir en arrière et dessiner et je peux aller enlever si je maintiens le contrôle. Et leur saga s'accroît ici et là. Vous pouvez donc le voir. Il s'agit donc du muscle arrière, la façade avant et de l'avant. Ainsi, le devant se fixe à la clavicule. Vous pouvez donc voir OB ici. D'accord. Je suppose que c'est plus épais. Vous pouvez le voir là. Et puis l'épaule s'y attache , puis elle continue. Et puis vous avez l' omoplate comme celle-ci. Il passe donc par l'arrière. Et puis celui-ci, ce muscle s'attache à cette agitation de l'os ici. Ça dit, débarrasse-toi de ça. Et puis vous pouvez voir que ce muscle dira celui-ci va attacher à l' omoplate qui va ici. D'accord. Ensuite, vous avez des muscles YouTube ici. Donc, vous en avez un qui va ici et cliquez là, puis un autre sur l' omoplate comme ça. J'ai eu. Et ensuite, votre loquet est ici, donc il couvre comme une grande partie de votre dos. Vous voulez ajouter le pli au milieu pour la vacuole arrière, arrière, ovale. J'ai une baisse intelligente au milieu. Vous savez, je veux dire, et ensuite je vais augmenter la planche là-bas. Et puis vous avez un muscle qui va comme ça et qui s'attache aux lats. Et puis trois personnes là-bas. Et puis les lats. Revenons juste à l'avant. Vous aurez donc quelques muscles qui descendent ici. C'est ce qu'on appelle le muscle du serratus. Et ce qu'il fait, c'est qu'il se connecte, ça ne fait pas partie des obliques. C'est donc ce que vous verrez comme de vraies personnes. Ils ont juste du noir entre le plat et le devant. Ils ont comme ces gros muscles. Donc, essentiellement ceux qui sont autour. Donc, vous voudriez généralement une résolution raisonnable. Donc, il faut généralement avoir de la chance. Vous le construisez comme ça. Vous en avez donc deux. Ceci. Et puis votre pli au milieu de ces quarts de travail va se froisser. Et ensuite, tu irais comme ça, les couper comme ça. Et puis vous avez les muscles obliques plats, qui ne font pas partie des abdos. Vous voyez que vous les voyez rarement comme de vraies personnes. Autant pour les petites personnes. Mais vous pouvez le voir, donc ça va baisser comme ça. Et vous obtenez le pinceau pulvérisateur et vous allez l' aplatir. La partie inférieure, pas ces pots supérieurs, d'accord ? Donc, comme ça. Et puis la racine carrée pour trouver l'alphabet. Passons donc en revue ces questions. Cela dépend donc de leur déchirure. S'ils ont des astronautes. Mais vous l'avez comme ça. Ils sont donc parfois connectés comme ça. Cela dépend de la génétique. Mais oui. Donc, tu y retournerais ici. Et puis on va en aller à un autre. Donc, c'est toujours un paquet de six et ensuite vous avez votre fond qui se connecte au milieu. D'accord ? Et ensuite, s'ils sont super répétitifs, ce sera légèrement différent. Mais vous pouvez voir ce muscle, ce n'était pas un os. Cela le pousse vers l'extérieur et vous avez un muscle au-dessus de lui comme ça. Ensuite, ça va monter comme ça et se connecter. Et ils ne veulent pas que nous soyons ici. D'accord. Donc, ça va en quelque sorte se connecter ici. Et puis, vous savez, cet autre muscle qui se connecte aux lats, c'est là-bas et il passe au sommet. Vous pouvez donc voir comme ça. D'accord. Donc, si vous vouliez accueillir les glandes sur mon écran, c'est parce que j' ai des références d'anatomie là-haut juste pour m'assurer que je ne me trompe pas complètement de la façon dont vous avez lu la référence, je tricherai. Bon, donc je vais le faire. Ce muscle entier porte ce vert ici. On peut peut-être l'aplatir. D'accord. Et voilà, j'utilise Shift pour le lisser. Revenez à ce pinceau à plis avec Shift C. Je pense que je l' augmente. Je vais donc faire ça un peu là-haut. Et ensuite, vous pouvez en voir quelques-uns. Nous avons donc ce muscle qui est juste assis là. Je pense qu'on y va. Nous avons donc en quelque sorte les bases de tout. Donc, si vous le voulez, nous pouvons sortir dans les jambes, ce qui pourrait vous aider. Je vais juste faire le contraire. Donc, pour les communautés d'armes, je pense que le mode sculpture, abord, appliquez l' échelle parce que vous pouvez voir que nous avons les échelles de frappe. Il y a déjà, contrôlez une balance, puis passez en mode sculpture et passez à Shift Odyssey en aidant le contrôleur de maillages 3D. Ensuite, allez dans G pour le Grab Brush, puis consultez le plugin Eugene, tirez-le comme ça, comme ça. Et puis vous pouvez voir que c'est un peu comme Gary, mais ce n'est pas le cas d'habitude. C'est un peu pointé dans ce coin. Vous pouvez voir, je suppose. Donc, d'habitude vous auriez comme un gros tampon ici sur la poitrine. Et puis, ça se passerait en quelque sorte en plus. Et puis le patron, il se connecte en quelque sorte à ce pli entre la poitrine et la poitrine et les épaules avec ça. Alors, on va attraper ça, faire glisser ça vers la gauche comme ça. Et puis on y va. Vous avez donc l'enfant assis à l'arrière comme ça. Et puis vous n'avez que la définition d'ici, mais très faible en graisse corporelle. Mais vous l'avez fait, je vais vous montrer à quoi ça ressemble. Donc, vous pouvez voir qu'il aura comme un tas de muscles, donc ils ne peuvent pas avoir le choix, disons monter comme ça. Et puis cela se connecte à l'alerte. Et puis les muscles se sont en quelque sorte unis. Donc, ça se passe comme ça, et c'est surtout le plus gros ici. Et j'y vais, mais très probablement vous ne le verrez pas à cause de la façon dont j' aime les gros coussinets et autres choses. Et donc on peut aller plus court que toi de toute façon. Vous pouvez donc voir comme ça. Et puis vous auriez envie d'un pli ici , puis de le construire. Et puis de l'autre côté du possible, vous pouvez voir que c'est trois mesurés. Sur le côté ici, vous avez un autre muscle appelé brachialis, qui n'est qu'un muscle sur le côté, pousse un peu le MST, le bit AMA. Et puis ici, à l'intérieur , il y aurait quelque chose là-bas. C'est juste un blocage avec un port comme un CI. Si vous faites cela, vous pouvez le pousser assez loin. Vous pouvez vraiment sentir le vent comme s'il se lève. Oui. Donc, oui. Coincé là, puis peut-être faites glisser la paire de base, allez encore plus vers les itinéraires vers la gauche. Et puis remontez un peu plus de groupe. Et puis vous pouvez voir, donc vous auriez le coude pointu ici. C'est donc et ça sera relié au muscle. Et puis le bras portait allait là-dedans et écoutait l'école. Ce genre de choses nous donne une idée de ce qu'il y a là. Et puis commence à ajouter un autre cylindre pour les jambes. J'ai juste commencé. même pour tout ce qui est à l'échelle Apollo et c'est hors miroir, miroir. Et puis il peut passer G et le faire glisser vers le bas comme ça. Et puis on peut lire le maillage. Vous pouvez donc voir que le muscle de la jambe est généralement un peu plat à la surface arrière. L'espace de contrôle six. Et est-ce que tu aimes ça ? Et puis on peut faire un pli au milieu parce que c'est un peu ce à quoi ressemble le muscle. Et puis il l'a remonté. L'Arabie saoudite peut en quelque sorte utiliser des grappes. Vous voyez, quel était ce groupe ? Alors, je vais juste me lever. Les croisements musculaires se chevauchent donc. Et ensuite, vous aurez comme un retrait de fente ici. Donc, là. Et puis définir une sorte d'aide à l'esthétique globale. Et ensuite, vous avez l' accumulation ici. Essentiellement. Ce sera juste comme nous une chose carrée. Donc ça, puis il a été complété. Donc, en gros, le muscle disco est en panne et ensuite il se connecte à travers un peu comme ça. Et puis ça fait un peu le tour. Et ensuite, vous auriez comme un retrait ici. Donc, ça se passe comme ça. Cool. Ok, faisons un peu plus de travail à l'avant pour que vous puissiez voir que les abdos seront en place. Oui. Bien. Référence. Groupe. Donc, le bas, parce que vous auriez votre nombril ici. Cela dépend en quelque sorte de la personne, mais oui, donc vous le froissez, mais vous obtenez l'EPS de base, rend plus puissant là-bas. Et puis on s' accumule sur le dessus, on va comme un rabat de peau au-dessus de là. Et ensuite, vous avez comme le bas, comme ça, le chef de l'exploitation. Et puis on peut aller voir le muscle y retourner. Et ensuite, vous avez ça ici. Et on peut aplatir un peu ça. Ils vont donc s'en sortir aussi parce que ça leur donne un look féminin. Ok, donc il y a probablement une augmentation au milieu. J'espère que c'est le cas. Tout va même avec les bandes d'argile ET non noir quelle est la taille de l'écart ? Comme je l'ai déjà dit, ils sont tous basés sur la génétique. Nous pouvons donc généralement être construits au milieu et c'est peu des smoothies qui en sortent. Et ils ont encore une sorte de plis à la fin. Et ensuite, nous aurons une baisse là bas. Et puis, vous avez comme une perte qui est en quelque sorte une connexion très courte. Et puis peut-être rendre celle-ci un peu plus courte. Alors, quand on nous a dit aussi une des cuisses. Cool. Et ensuite, allez gratter pour les rendre un peu plus minces. Chez Lot Aaron. Et puis on va se froisser sur le groupe intermédiaire . Ils sont donc un peu prêtre au milieu. Cool. Et puis l'ancien chemin vers le bas, c'est parce que les muscles obliques comme celui-ci descendent. Et pourtant, ils ne sont pas prêts aussi visibles, mais c'est toujours là. Et c'est là que vous voyez ça comme des lames. Ce vert à l'extérieur. Cool. Donc, la paroi thoracique. Donc, il y a donc DUG le ruban un peu plus jusqu'à la fin. Selon la taille de la poitrine, cela dépend de la taille de la clavicule Divan. Donc, tu y vas comme ça. Et alors, comme si vous avez une très grande poitrine construite, elle s'y attachera et il manquera de bulle d'autre part. Mais si vous avez une très petite poitrine , la clavicule sera beaucoup plus développée. D'accord. Donc, Ngugi en a un peu une grande partie ? Oui. C'est définitivement passé au rat. fait beaucoup au milieu comme ça, puis Il fait beaucoup au milieu comme ça, puis l'a aplati là-bas. Parfois, il aura de la chance, comme si on y retourne. Et c'est juste parce que tout le muscle se passe comme ça. Il passe par là. Donc, toutes ces choses comme ça. Donc, vous pouvez voir chaque personne qui manque de Siebel, tous ceux que vous pouvez voir, comme le tout, comme Oh, chaque brin musculaire traversant. Ils voient donc avoir comme trois parties à la partie inférieure seront construites. Et ensuite, vous aurez comme une autre partie qui remonte ici. Donc, vous avez un peu comme une bosse là-bas. Cool. C'est pourquoi vous avez cette bosse. Et puis le pli ici, l'annonce que le muscle en-dessous se lève comme ça. Et puis, parfois, vous avez comme l'ensemble au sommet de la clavicule, vous avez une bosse. Et puis, comme là. Mais parfois, le luxe commence ici. Cool. Et si jamais tu aimes prêt là-bas, peut-être mieux. Peut-être que ça s'arrête ici. C'est un peu trop gros. Cool. Il a donc fait remonter la partie de Trump. Et puis peut-être faire les épaules des plus grosses. D'accord ? Ça a l'air plutôt décent. Donc généralement pour les mâles, mais vous aurez l'impression de descendre directement comme ça. n'est pas comme si l'habitude féminine est comme ça , puis disparaît. Donc, vous voulez être plus redressé ? D'accord. On y va. Et puis laissez-moi juste faire une moquette. Oui. Donc, là et là. Cool. Je pense donc qu'il est peut-être trop épais. Donc c'est un peu son corps hors de ça. Je pense que c'est mieux. Et ensuite, si vous voulez reconstruire en joignant le corps, le corps ensemble, ce sont donc les bras vers le corps. Vous devez donc aller Jewel une géométrie visuelle à mailler. Réalisez juste que mon appareil photo s'est levé, mais peu importe. Donc, entre ces deux-là, ensemble. Ainsi, ils pourraient montrer j et ensuite le contrôle peut parfois être utile. Il suffit de laisser cette pièce pendant un moment parce que c'est tout simplement plus facile. Je n'ai rien plus facile quand ils ont bloqué les articulations ensemble. Vous pouvez donc simplement regarder quelques références , mais pour voir comment le dieu de se lisser ensemble. Mais alors ce muscle va croiser l'épaule au-dessus de ça. Ce muscle est un muscle qui descend plus loin. Et parfois, c'est un peu comme un smoothies si vous avez de la graisse corporelle pour cela. Et puis vous l'avez en quelque sorte accumulé au-dessus de l'épaule, puis vous l' aurez comme un pli ici parce que j' aimerais avoir de la graisse ou des muscles. Il y en a peut-être là et là. Donc, pour l'omoplate, c'est peut-être trop près l'un de l'autre. Il y a trois matières grasses dans certaines parties. Ces pièces sont assemblées ensemble. Les petits abdos, c'est un peu difficile à obtenir, mais c'est parce que c'est très subjectif quand tant de gens varient selon la génétique et les autres. Donc oui, vous devez regarder la référence et voir comment chaque personne est différente. Donc oui, je l'ai eu. Donc, il ne retourne pas, alors il peut être facilement gonflé ou blob Brush. Oui. Donc parfois, cela a aidé à avoir vos bras sous des angles, c' est-à-dire à quel point les choses bizarres que le milieu changent du tout. Mais oui, oui. Oui. Oui. Je pense donc que c'est très bien. Peut-être pourriez-vous définir ces faux à nouveau. Laissez-moi m'en sortir. Je pense qu'il est agréable d'y retourner plus loin. Et vous pouvez voir que cela semble assez décent. Si vous voulez avoir un peu plus de tête. Donc, c'est juste là. Ensuite, mettez juste un peu sur la compétence. Ils sont donc prêts à le faire, mais peut-être un peu plus petit, c'est très difficile de prendre une petite portion, n'est-ce pas ? D'accord. Donc, oui. C'est donc assez facile si vous le voulez car ce n'est pas le cas dans les jambes ensemble. Donc, Control J et moi venons de rejoindre ce genre de muscle ici et là. Et puis, à l'arrière, c'est un peu plat et à cause des deux gros muscles. J'aurais donc un pli au milieu aussi. Là. Trois, mais ensuite dehors. Et si vous avez de l'alcool, graisse corporelle sera probablement plus lisse ici. Et ensuite, vous pourriez les faire comme ça. Et ils y vont, oh. 4. Touches finshing: Donc, juste quelques juges qui finissent rapidement, si vous le voulez, c'est que vous pouvez simplement y aller. Vous venez peut-être de me débarrasser de leur tête. Et ils n'allaient pas le faire, c'est d'ajouter comme une boîte, augmenter et de le mettre comme ça. Nous allons donc les utiliser comme des milliards comme ça. Sélectionnez celui-ci, ajoutez un booléen, comme celui-ci. Ils sont comme une ONG qui ajoutent que des cubes y sont construits. Ils sont là. Nous avons un conduit ou des civils ou n'importe quel modèle qui y est exposé. Et puis ce que vous pourriez faire, c'est que j'ai un module complémentaire appelé automatique. Nous pouvons aller et pouvoir passer dans les modules complémentaires Préférences. Et je vous verrai tous demain. Et vous pouvez voir qu'il devrait le faire. D'accord, c'est logique. Donc, si on fait glisser ça ici, il n'y a pas de miroir au SOP, alors vous n'avez pas entendu parler. Celui-ci doit être marié et SEC le corps. OK ? Et puis faites la même chose que le cube. Et parfois, il y a eu de l'aide dans ce dernier temps pour le rendre plat. Et puis il y a quelque chose à un milliard. Ensuite, il suffit de sélectionner celui-ci. Et puis nous avons un système d'exploitation, sculptez-les comme ça. Et si vous le voulez maintenant, vous pouvez en ajouter autres comme des imperfections, autres autres que la symétrie asymétrique ou oui. Donc, oui, c'est tout. J'espère que vous apprécierez le cours. 5. Projet de cours: Ok, donc pour le produit croisé, ou vous allez le faire , suivez le cours, sculpture, le personnage et le décor. Il suffit de prendre une capture d'écran et de l'envoyer dans la section projet de classe.