Au-delà de ce que vous voyez : L'art de la narration audio - Introduction | Kent Hart | Skillshare

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Au-delà de ce que vous voyez : L'art de la narration audio - Introduction

teacher avatar Kent Hart, Storyteller

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Leçons de ce cours

    • 1.

      Intro

      1:18

    • 2.

      Projet de classe

      1:29

    • 3.

      Sixième sens

      1:31

    • 4.

      Types de conception sonore

      1:45

    • 5.

      Types de sons

      4:25

    • 6.

      Choix du son

      2:20

    • 7.

      Conception sonore dans Premiere Pro

      6:45

    • 8.

      Conception sonore avec Davinci Resolve

      6:44

    • 9.

      Conception sonore mobile Capcut

      3:47

    • 10.

      Sounditecture

      2:26

  • --
  • Niveau débutant
  • Niveau intermédiaire
  • Niveau avancé
  • Tous niveaux

Généré par la communauté

Le niveau est déterminé par l'opinion majoritaire des apprenants qui ont évalué ce cours. La recommandation de l'enseignant est affichée jusqu'à ce qu'au moins 5 réponses d'apprenants soient collectées.

267

apprenants

2

projets

À propos de ce cours

Découvrir la moitié cachée de toute grande histoire

Vous avez consommé des histoires toute votre vie, mais vous n'en avez vécu que la moitié. ( Tandis que vos yeux captent l'action, vos oreilles manquent tout un monde magique de la narration qui se déroule juste sous la surface. Dans ce cours pratique, vous développerez ce que j'appelle votre « sixième sens » de la narration - la capacité d'entendre des histoires avec autant de puissance que vous les voyez. ré Que vous soyez créateur de contenu, cinéaste, écrivain ou simplement quelqu'un qui aime les grandes histoires, ce cours transformera pour toujours votre façon de vivre et de créer du contenu narratif.

Ce que vous allez apprendre :

  • Le système EV (valeur émotionnelle) pour équilibrer la narration visuelle et audio
  • Comment identifier et utiliser un son diégétique, non diégétique et trans-diégétique comme un pro pro
  • La différence entre la conception sonore pratique et la conception sonore peu pratique (et quand utiliser chacune)
  • « Sounditecture » : mon cadre pour créer des environnements audio complets
  • Comment subvertir les attentes du public en utilisant des choix sonores stratégiques
  • Pourquoi on raconte parfois des histoires les plus puissantes dans ce que vous n'entendez PAS

Parfait pour :

  • Les créateurs de contenu qui souhaitent ajouter de la profondeur à leur travail
  • Toute personne curieuse de connaître les coulisses de ses films et émissions préférés
  • Les narrateurs prêts à libérer une toute nouvelle dimension du pouvoir narratif
  • Des personnes qui veulent entendre le monde différemment

Ce qui fait la différence : pas besoin d'équipement sophistiqué. Pas de jargon technique. Des techniques pratiques que vous pouvez appliquer immédiatement, que ce soit pour analyser votre émission Netflix préférée ou créer votre propre contenu à l'aide de votre smartphone. À la fin de ce cours, vous ne regarderez plus, n'écouterez ou ne créerez plus jamais des histoires de la même manière. Vous aurez développé une oreille pour les choix audio subtils qui distinguent les bonnes histoires des histoires inoubliables.

Rencontrez votre enseignant·e

Teacher Profile Image

Kent Hart

Storyteller

Enseignant·e

Hello, I'm Hart. I am a photographer / videographer based out of Colorado Springs, CO. When I started my journey I completely relied on guessing / experimenting and this habit caused me to burn out pretty quickly. So I began to believe that education is more important than having the cool gear and fancy gadgets. I'm here to help you squash any questions or doubts about getting started. From Camera Basics all the way to being a Content Creator. You ready to become a photographer/videographer? Lets Do It!!

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Level: Intermediate

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Transcription

1. Intro: Je ne peux pas vous enseigner la créativité, et c'est parce qu'il faut découvrir, pas enseigner Maintenant que j'ai abordé les bases de tout dans mes autres cours, c'est la prochaine étape. Je dois dire que je suis obsédée par le storytelling depuis trois ans, et cette obsession m'a vraiment permis de découvrir beaucoup de Je ne me connaissais pas. Mais pendant ce temps, j'ai remarqué un manque de profondeur dans ce que je créais. Et cela n'a pas atteint les personnes que je voulais qu'il atteigne, je suis sûr que vous connaissez ce sentiment. Avant, j'étais contre le fait d'être un professionnel, connaître toutes les règles et de connaître toutes les techniques possibles , peu importe ce que vous faites, car cela nuit à votre créativité. Mais ma nouvelle façon de penser, c'est que nous apprenons les règles, nous apprenons toutes les techniques, mais uniquement pour les enfreindre. Je me rends compte qu'à l'autre bout des règles se trouve la créativité, et à la fin de ce cours, nous allons franchir ensemble cette barrière dans le domaine de la narration audible Intro, je suis Hart à brancher. Mes amis m'appellent Heart. Je suis créateur de contenu à plein temps depuis près de dix ans. Vous allez découvrir deux concepts qui changeront complètement votre façon de voir la narration audio, puis à la fin, nous verrons comment ils pourraient être appliqués à un projet que j'ai récemment réalisé Et les concepts sont si simples que je suis sûr que vous pourriez terminer ce cours en un jour si vous le vouliez vraiment. Mais la puissance de leur application fera en sorte que la journée que vous avez passée à apprendre ressemble à des mois ou à des années d'expérience. Alors allons-y. 2. Projet de classe: ai lancé ce défi du début à la J'ai lancé ce défi du début à la fin, alors supportez-moi. Je pense que ça va être vraiment une bonne idée. Dans ce cours, nous allons donc aborder ce que l' on appelle le son diagétique C'est vraiment très puissant de s' identifier mentalement lorsque vous créez. Ce défi va donc vous aider à vous familiariser avec le terme dans son application, ainsi qu'avec deux autres termes. Et comme je l'ai dit, nous allons en parler en classe. Alors fais-le à la fin. Une grande partie de la narration se passe dans l'audio, mais elle passe généralement inaperçue Et entraîner votre oreille à entendre certaines choses vous donnera des idées sur ce que vous voulez faire dans le futur. Imaginez-le comme une collection de techniques que vous pouvez utiliser pour vos histoires non seulement en regardant mais en écoutant d'autres histoires. Voici donc ce que tu vas faire. C'est très simple. Vous allez choisir une scène de votre émission de télévision ou de votre film préféré , et vous allez la regarder. Je vais vous donner cette carte sonore diagétique pour cartographier chaque son de cette scène . Et je parle de tout. qui est évident, ce sont les dialogues, la musique, mais prêtez également attention à des choses subtiles comme la circulation, les pas, le bourdonnement d'un réfrigérateur que vous ne remarquez jamais consciemment, mais c'est totalement le Donnez-vous également une copie de ce tableau qui indique où va le son. Utilisez-le donc pour vous guider. Et tout aura du sens après le cours. Si vous entendez des oiseaux, si vous entendez du vent, si vous entendez des pas, mettez-le dans la bonne case et passez à autre chose. Une fois que vous avez terminé, prenez une capture d'écran de votre graphique et la scène du film afin que nous puissions avoir un aperçu du contexte. Et je pense que ce sera plutôt cool. De plus, laissez le nom de l'émission de télévision dans le film parce que je suis un grand passionné de narration. J'adorerais regarder ce que tu regardes. Et honnêtement, vous pourriez être choqué de voir à quel point l'audio contient des histoires que vous n'avez jamais vraiment remarquées Et je crois que cette pratique va élever votre jeu de narration à un niveau supérieur Je le sais vraiment. OK, c'est ça. Passons à la première leçon. 3. Sixième sens: Sans son, l'atmosphère disparaît de votre histoire. effets sonores spécifiques à l'ambiance, en passant par la musique Ces éléments ajoutent de la personnalité à une scène, et c'est sur notre vue et notre ouïe que nous comptons le plus lorsque nous vivons une histoire. Mais parfois, il ne faut pas inclure tous les petits sons que les gens s'attendent à entendre. Comme tout le reste, notre conception sonore doit être intentionnelle. À la lumière de cela, permettez-moi de vous parler de ce que j' appelle le véhicule électrique d'une scène ou d'une valeur émotionnelle. Supposons que chaque scène que nous avons ait un score de valeur émotionnelle de dix. Notre objectif est d'identifier où se situent ces points et quel élément a la plus grande valeur émotionnelle, agisse du visuel ou du son. La raison en est de déterminer à quel point nous devrions être autoritaires en matière d' effets visuels ou de conception sonore Si vous voulez transmettre une émotion, il est préférable de ne pas trop stimuler les sens au point de les distraire La façon la plus simple d' expliquer cela est que si nous avons une scène censée montrer la solitude d'une personne, mais qu'elle est entourée de personnes à Times Square, par exemple , cette scène déjà la plus grande valeur émotionnelle. Peut-être que nous ne voudrions pas ajouter une ambiance de foule, musique de rue et des klaxons de voitures Cela permettrait de sortir de cette solitude et transformer davantage en chaos interne. quels lieux tu pourrais être une ambiance, mais de la Dans quels lieux tu pourrais être une ambiance, mais de la musique triste ferait très bien Si vous deviez prendre un moment pour réfléchir aux émotions en jeu, il est très facile de comprendre ce véhicule électrique. Gardez simplement à l'esprit le but de votre histoire lorsque créez le monde dans lequel vous allez placer votre public. Utilisez chaque élément pour raconter votre histoire et donnez un sens à chaque décision créative que vous prenez. Passons donc à la narration audible. 4. Types de conception sonore: Il existe deux types de design sonore pratique et peu pratique conception sonore pratique associe les éléments sonores aux actions et aux événements du monde réel. Ces sons sont destinés à reproduire ce que le public s'attend à entendre dans une situation donnée, ce qui ancre l' histoire dans la réalité Par exemple, le bruit des pas correspondant mouvements d'un personnage ou bavardage d' une foule lorsque le décor est une pièce pleine de monde La conception sonore pratique consiste à créer un environnement immersif et crédible en utilisant sons qui correspondent aux visuels à l'écran Et cela peut parfois inclure la partition que vous utilisez. Ici, c'est intéressant. Je cherche ma montre, mais je ne sais pas où elle est. Il y a un cadre qui montre de près où se trouve ma montre et plusieurs images de moi en train de la chercher. Dans le cadre qui montre la montre, on peut entendre cette montre. Dans les images que je regarde, on ne l'entend pas. Mais quand on s'en rapproche, le tic-tac devient plus apparent Pour ce qui est de la partition de cette scène, ce morceau ne serait pas pratique, mais celui-ci correspond un peu mieux. Supprimer cette conception sonore réduirait considérablement la tension qui règne dans l'histoire. La conception sonore peu pratique, en revanche, implique l'utilisation de sons exagérés ou sans rapport avec les événements réels à l'écran Ces sons sont souvent utilisés pour créer une réponse émotionnelle accrue, symboliser quelque chose au-delà de l'action littérale ou simplement ajouter votre touche créative Par exemple, utiliser un bourdonnement d'oreille généralement entendu après explosion pour indiquer de manière audible qu'une personne s' éloigne ou qu'elle est commoquée. conception sonore peu pratique est plus créative et interprétative, servant souvent à améliorer les éléments psychologiques ou thématiques d'une histoire, plutôt que sa simple réalité physique Savoir exactement où vous voulez aller vous aidera à créer l'atmosphère que vous avez dans votre tête. Alors, utiliserez-vous un son pratique ou peu pratique ? N'oubliez pas de garder à l'esprit ce score EV, la valeur émotionnelle. Continuez. 5. Types de sons: J'ai peut-être remarqué que le nom de cette leçon est très similaire au nom de la dernière leçon. Aurais-je pu trouver un autre nom ? Bien sûr, mais je n'en avais pas envie. Et je crois également qu' il y a une grande différence entre le son et le design sonore. Le but de la dernière leçon était donc de simplement aborder les types de conception sonore, et c'est tout. Des informations précieuses. Mais cette leçon vous renseignera sur les sons que vous avez probablement déjà émis dans vos histoires Nous allons leur attribuer des noms , discuter de leurs objectifs et montrer des exemples de la façon dont vous pouvez raconter une histoire avec ces sons. Il y a donc du son diégétique et non diégétique dans presque tous les médias que vous regardez et tout ce que les personnages peuvent découvrir dans leur propre Tout ce que seul le public perçoit n'est pas diégétique. Commençons donc par le son diagétique. Je pense que ça fait un peu entrer et se déconcentrer. Pourrais-tu me rendre un petit service ? Oui. C'est L sur l'objectif. Oh, oui, et tordez-le un peu aussi. autre façon. C'est vrai. C'est bien, en fait. Je pense : « Oui, si je sauvegarde , ici, c'est bien. » C'est le point central. Cool. Si les personnages peuvent l'entendre, c' son diégétique. Cela inclut la météo, les véhicules, armes et même la musique provenant de l'intérieur de l'histoire. Tout son qui existe dans le monde, et bien sûr le dialogue, est un son diégétique Même certaines formes de voix off peuvent être des sons diégétiques. Si vous pensez aux pensées intérieures d'un personnage, même si les autres personnages ne peuvent pas les entendre, elles existent toujours dans ce monde. C'est ce qu'on appelle le son diégétique interne. son diégétique contribue grandement à la construction du monde qui entoure vos personnages Pensez à tous les sons que nous entendons hors écran. Ils peuvent nous renseigner sur le cadre et la température de notre histoire et élargir notre perception du monde au-delà de ce que nous voyons dans le cadre. Lorsque nous entendons quelque chose mais que nous ne pouvons pas le voir, c' est là qu'un véritable suspense peut être créé Aïe. Attends, c'est qui ? C'est gratuit. Il y a un fils là-bas. Quoi ? Ne fais pas ça. Pas réel. Chantons derrière le virtuel Lorsque nous enfreignons les règles du son diégétique, nous pouvons créer des moments mémorables, comme rendre le son de plus en plus intense ou juste au moment où nous nous attendons à une explosion sonore, Parlons maintenant du son non diégétique. Tout ce que les personnages ne peuvent entendre n'est pas diégétique. Des éléments tels que les effets sonores, la partition musicale et toute forme de narration en dehors du dialogue interne. Maintenant, vous risquez de vous embrouiller ici parce que je l'ai fait. Si vous pensiez, aucun son que j'ajoute à la conception sonore ne serait-il pas diégétique parce qu'il n'existait pas au départ ? Les personnages ne peuvent donc pas l'entendre. Mais les sons non diégétiques sont des sons qui ne sont pas basés sur la réalité de l'histoire ou des sons similaires à des sons réalistes, mais qui sont extrêmement exagérés, c'est-à-dire peu pratiques Ce sont des sons puissants qui peuvent créer de la tension, l'excitation et même de la peur. La musique non diégétique joue un rôle important dans l'expérience visuelle L'ajout d'une partition servira de base à l' atmosphère de ce moment. Dink Insteelar. A NaNa Ou le film U. Utiliser intentionnellement votre son non diabétique créera un bassin émotionnel plus profond Il existe un autre type de son appelé son trans diégétique. Et pour comprendre celui-ci, je vais devoir vous montrer ce tableau réalisé par un certain Michel Chion. Je dois bien prononcer son nom. C'est quoi ce français ? Oui. Michelle Chion. Le graphique divise tous les sons en trois zones. Deux des trois zones sont des zones acismatiques, couvrant le son que nous entendons mais que nous ne pouvons pas voir Il peut s'agir de sons hors écran qui appartiennent au Digess, comme le gazouillis d'oiseaux invisibles Par exemple, ou des sons non diégétiques que le personnage ne peut pas entendre parce qu'ils existent en dehors de l' histoire, comme une partition musicale La dernière zone est appelée zone visualisée car elle couvre le son dont on peut voir la source Maintenant, lorsqu'un son passe d'une zone à l'autre, il devient un son trans diagétique L'objectif créatif est de renverser les attentes du public Par exemple, nous avons une scène où le public est amené à croire qu'il écoute un son non diégétique, une partition musicale, mais celle-ci finit par être diffusée à l'écran par une personne ou une radio Le Titanic quand les gars jouaient du violoncelle. Cela ressemble à une chanson superposée jusqu'à ce que vous le voyiez la jouer Son transdigétique. vu le Titanic récemment ? Ça va jusqu' à ce qu'il le joue. Oui. Cela ressemble d' abord à une partition musicale jusqu'à ce que vous le voyiez à l'écran jouer le son transdigétique du violoncelle Vous pouvez être vraiment créatif de différentes manières. Voilà donc les trois types de sons que je voulais vous montrer. J'ai pensé que le fait de connaître ces termes et de les expliquer en profondeur vous aiderait à mieux comprendre comment et quand vous utilisez le son pour raconter vos histoires. Je vais laisser un tableau ci-dessous afin que vous puissiez toujours le rafraîchir si vous oubliez ce que ces choses signifient. C'est sympa de me créer plus de travail. 6. Choix du son: OK. Non, ne tombez pas. Je ne veux pas tous venir. Je n'oserais pas jouer à ça. Cool. Ainsi, dans une image donnée, vous avez des sons que le public attend et ne s'attend pas à entendre. Sachant cela, nous pouvons utiliser le son pour être un narrateur aussi fort que son homologue, qui est le visuel Et de la même manière, vous pouvez manipuler un son pour qu'il ressemble à un autre son, accentuer une action, ou vous n' arrivez tout simplement pas à trouver le son que vous vouliez au départ Avec ces techniques, je vais vous montrer que vous pouvez créer une narration unique Parlons d'abord de la façon de subvertir attentes de notre public en choisissant le son Si vous vous souvenez de la première leçon, où nous avons brièvement discuté de l'EV ou de la valeur émotionnelle d'une scène, cette méthode contourne en quelque sorte la règle du calcul de ces valeurs séparément, car nous utiliserons le son et le visuel ensemble pour créer des émotions plus fortes et un intérêt plus profond Quel est l'intérêt de placer un son là où il ne se trouverait pas normalement ou de le laisser complètement de côté ? Deux choses : il peut s' agir simplement d'un choix stylisé ou, plus probablement, d'une tentative de créer une histoire imprévisible Nous pouvons utiliser le son pour mettre notre public mal à l'aise, amuser ou même le Les possibilités sont vraiment infinies. Permettez-moi de vous donner quelques exemples. Prenons un. Maintenant, il y a des cas où nous devrions modifier le son d'un son. Comme écouter de la musique dans les toilettes d' un club, entendre l'autre bout d'un appel téléphonique ou une transmission radio ou même imiter le son des objets sous l'eau Maintenant, il y a plusieurs façons de le faire. Vous payez donc, et vous pouvez le faire gratuitement pour certains. Je voulais juste attirer brièvement l' attention sur le simple fait que parfois cela n'a aucun sens de ne pas répondre aux attentes du public. En traduction, vous devez parfois suivre les règles. Si votre personnage entend un son provenant de la pièce voisine, il ne doit pas donner l'impression que c'est juste à côté. Maintenant, je veux vous montrer rapidement comment réaliser ces effets en utilisant différents supports de logiciels d'édition Je vais couvrir Premiere Pro, DaVentirSolve et Capcut. Désolé, utilisateurs de Final Cut Pro. Je ne l'ai jamais possédé, et je ne l'ai jamais utilisé non plus. Donc, pour DaVentirSolve, ils sont déjà intégrés au logiciel, vous n'avez donc pas à vous inquiéter, tout comme Capcut Alors allons-y. 7. Conception sonore dans Premiere Pro: Chers étudiants de Premiere Pro, nous commençons par vous car vous êtes mon préféré. Oui. Je fais preuve de favoritisme. Je ne suis pas parfait. En toute honnêteté, j'utilise simplement Premiere Pro plus que tous les autres modèles que nous allons couvrir, donc c'est à peu près tout. Quoi qu'il en soit, je vais vous montrer comment obtenir certains effets audio avec les éléments intégrés à Premiere Pro. Tout est donc gratuit. Vous n'avez pas besoin d'aller chercher quoi que ce soit ou d'acheter quoi que ce soit. Et si vous êtes passé à la dernière version de Premiere Pro, il existe en fait de nombreuses méthodes simples pour faire toutes ces choses que je ne connaissais même pas avant de vous le montrer. Alors allons-y. Il n'y a donc vraiment que deux aspects à ces effets. Il y a un passage haut et un passage bas. C'est à peu près ça. L'utilisation du passe-haut et du passe-bas peut vous permettre simuler certains sons, comme un appel téléphonique, la réception d'une transmission radio, réception d'une transmission radio fait d'être dans un club ou une salle de bain. Je veux dire, la liste est longue, non ? Alors laissez-moi vous montrer comment faire ce genre de choses. Nous allons commencer par la méthode manuelle, puis je vais vous montrer la nouvelle façon de procéder. OK ? Donc d'abord, nous allons aller dans l'onglet Effet, et nous allons taper Lowpass, d'accord ? Ce sera celui-ci ici. Il suffit de le glisser-déposer sur votre clip, d'accord ? Vous ne pouvez pas voir mes ondes audio parce que, vous savez, les vidéos se chargent toujours ici, et je ne vais pas, vous savez, attendre. Continuons donc. Maintenant, l'opa a été chargé sur le clip. Vous devez accéder aux commandes d'effets en haut à gauche ou partout où vous les avez, parce que, vous savez, je comprends, vous savez, différentes personnes, différentes configurations Donc, sous les commandes d'effets, vous le trouverez quelque part ici. Je vais littéralement dire passe-bas, puis ça vous démarrera à 14 95 Hertz, d'accord ? Voici donc le deal à propos des low pass, non ? Plus le chiffre est élevé, plus vous obtenez de clarté. C'est juste là que ça arrive au maximum. Plus le chiffre est bas, plus vous êtes étouffé, d'accord ? C'est assez simple. Voici donc à quoi ressemble ce clip vidéo sans aucune répercussion. C'est au maximum pour le moment. Et tu vas jouer au SAL B ? OK. Allons jusqu' à 100. C'est mon chiffre préféré sur ce pass bas de gamme. Vous voyez donc la différence, n'est-ce pas ? Étouffé, pas étouffé, tu comprends. Ce que j'aime faire, c'est utiliser des images-clés, non ? Pour passer de l'absence d'étouffement à un étouffement important. Par exemple, pour dialoguer, vous voudriez entendre ce que les gens ont à dire. Il les. Donc, ce que je vais faire, c'est aller de l'avant et maximiser ça pour que je puisse tout entendre. Tu entends le méchant ? C'est vrai. Ensuite, je vais mettre une image-clé dessus Alors je veux aller là où je veux que le passe-bas soit plus fort, non ? Trouvons donc ça. Ça. Juste là, d'accord ? Ensuite, je vais passer à 1 000. Et maintenant, la transition va se faire lentement à partir d' ici. C'est une bonne chose. Voilà. C'est donc une passe basse. Maintenant, cela peut simuler, comme je l'ai dit, les toilettes du club. Cela peut simuler que vous êtes dans la pièce voisine. Et si vous voulez simuler, par exemple, « Oh, vous êtes dans la pièce voisine », vous pouvez associer à cette panterne, d'accord ? Donc, s'il y a quelqu'un dans la pièce voisine, mais qu'il se trouve dans la pièce à gauche de vous, vous ne voulez pas simplement lancer le laissez-passer bas et le laisser. Ce que vous voulez faire, c'est utiliser le panter pour déplacer le son d'un côté. On dirait que ça vient du côté gauche ou du côté droit. Donc, si vous m' écoutiez parler avec elle depuis la pièce de gauche, voici comment vous l'entendriez. Ouais. genre de choses est très important, n'est-ce pas, en se concentrant sur le réalisme lorsque vous racontez vos histoires. Voilà pour le low pass. Passons au col haut. Au fait, les boutons d'arrêt et d'activation se trouvent ici. Donc, vous cliquez dessus et vous le désactivez. Voilà. J'ai oublié de te le dire. Bien, comme nous l'avons fait la dernière fois. Nous allons aller au panneau des effets juste ici. Ensuite, nous allons taper high pass cette fois, mais je ne peux pas taper. OK. Et nous allons saisir cette passe haute et intégrer au clip audio comme nous l'avons fait la dernière fois. Maintenant, ce passage haut fonctionne à l'opposé. Plus le nombre est faible, moins vous avez d'effet sur le high pass. Plus le nombre est élevé, plus la passe élevée est efficace. Je vais donc commencer à 50 ans, et nous verrons comment cela sonne. Le méchant ? Hein ? Cela semble quand même assez normal. Si nous passons à 1 000, cela sonnera un peu plus haut. Ouais. Voilà. Cela simule donc les appels téléphoniques, les transmissions radio, etc. Maintenant, pour les transmissions radio ici, vous devriez probablement rechercher un son de transmission radio et simplement l'ajouter sous votre clip audio au lieu d'essayer de le recréer numériquement dans Premiere Pro C'est ce que je vous suggère de faire, mais si vous ne le souhaitez pas, voici une deuxième solution pour l'onglet Effets : encore une fois, tapez distorsion. Et glissez-le et déposez-le sur votre clip. Allez-y et appuyez sur le bouton Modifier ici cette fois. Et avant que tu ne paniques, nous n' allons pas nous embêter avec tout ça parce que, je veux dire, qui veut faire face à tout ça Ce que nous allons faire, c'est passer à ces préréglages, d'accord ? Et je vais vous montrer ceux que vous pouvez utiliser pour simuler un effet radio. Donc Green Room Angus, ça peut en quelque sorte passer, tu sais, pour un effet radio, je crois. Écoute-le. Tu sais, quelqu'un d'autre. Hein ? C'est un son très, très net, peu irritant pour les oreilles, mais ça peut passer faudrait les modifier un peu, vous savez, pour les rendre un peu plus souples, mais ne vous inquiétez même pas, car nous avons de meilleures options ici Prenez celui-ci, par exemple, choisissez un grattoir. Action. Maintenant, quelque chose ne va vraiment pas, vous pouvez modifier ces deux éléments ci-dessous , la plage de décibels Je voudrais simplement les faire glisser jusqu'à ce que vous trouviez quelque chose qui fonctionne mieux. Je veux dire, tu as déjà entendu comment ça sonnait. C'est vraiment irritant. Et certains éléments du dialogue avec le fait d'être laissé de côté. Mais maintenant que je l' ai un peu ajusté, non ? Maintenant ça ressemble à ça. Tu connais Sobi ? Ouais. D'accord, d'accord. OK, qu'est-ce que je veux dire ? Oui, ça sonne un peu mieux, non ? D'accord, celui-ci est juste là, un truc de marécage. Tu vas passer à l'action. Os. Bon, j' en ai assez d' écouter ce clip encore et encore. Fais-moi savoir. Oui, les gars, et c'est à peu près tout. Donc oui, c'est ainsi que vous pouvez obtenir l'effet radio, non ? Vous avez donc le passe-bas, le passe-haut pour les appels téléphoniques et autres choses de ce genre, puis il y a l'effet radio. Nous allons donc passer aux espaces de travail Windows et à l'audio, d'accord ? Et c'est là que nous pouvons appliquer des préréglages à notre audio. C'est un moyen très rapide de faire tout ce que nous venons de faire. Alors allez ici pour EQ, activez-le, et voici les préréglages Il est littéralement étiqueté tout ce que vous pourriez vouloir sur le téléphone Old Radio Intercom, d'accord ? C'est donc à peu près tout. Je n'ai pas besoin de passer. Cela fonctionne. Alors oui, amusez-vous bien, et passons à DaVinci Resolve 8. Conception sonore avec Davinci Resolve: Très bien, mesdames et messieurs, celui-ci est destiné à mes utilisateurs de DaVinci Resolve Je vais vous montrer où trouver tout ce dont vous avez besoin pour créer le même type effets que ceux que nous venons de créer dans Premiere Pro. Je vous dévoile un petit secret. En fait, je n'aime pas beaucoup DaVinci Resolve, et je ne l'utilise pas C'est peut-être la première fois que j'ouvre DaVinci Resolve. Dans peut-être un an, donc. Mais ne vous inquiétez pas. Je sais exactement ce que je fais. Voyons donc si nous ne pouvons pas accélérer le processus. D'accord. Nous allons donc aller dans le coin supérieur gauche et cliquer sur Effets. Cela va faire apparaître votre panneau d'effets. Ce n'est peut-être pas en bas à gauche, mais vous le verrez quand il apparaîtra, non ? Vous allez vouloir passer à Audio and Fairlight, d'accord ? Et c'est là que nous allons travailler le plus souvent. Nous allons donc commencer comme nous l'avons fait la dernière fois avec Premiere avec Lowpass Et c'est à ce moment-là que vous faites en sorte que votre son audio sonne comme étouffé Maintenant, vous pouvez trouver cela de deux manières. Vous pouvez accéder aux effets AU et vous les trouverez quelque part ici, ici, dans Lowpass Et ce serait bien, tu sais, de simplement y aller et de lui donner une étoile. Vous pouvez donc vous rappeler où il se trouve, non ? Mais si vous n'avez pas envie de le rechercher, vous pouvez évidemment le taper dans la barre de recherche. Low Pass, ce sera le seul. Allez-y, glissez-le et déposez-le soit sur votre clip sur l'ensemble du canal audio, n'est-ce pas ? Mais je vais le faire glisser et le déposer sur le clip. Vous le savez probablement déjà si vous utilisez DaVinci Resolve, contrairement à moi Mais si vous ne voulez pas utiliser ces cases qui apparaissent lorsque vous appliquez vos effets, vous pouvez simplement accéder à l'inspecteur, le coin supérieur droit, puis passer à l'effet. Et le voici, et vous pouvez utiliser les curseurs au lieu d'utiliser ce truc Et vous pouvez voir que lorsque je fais glisser ce truc, cela affecte la boîte qui s' y trouve, donc elle fonctionne. Laissons donc cet audio et voyons comment fonctionne ce filtre passe-bas. Et tu vas faire un peu de Sb Action Spe ? Tu connais Spe ? Ouais Ouais Nous. Donc, comme vous pouvez le constater, plus on avance vers la gauche, plus elle devient étouffée plus on se déplace vers la droite Plus on avance vers la droite, plus on obtient de la clarté, d'accord ? Il fonctionne donc exactement comme le filtre passe-bas de Premiere Pro. Celui-ci est juste dans une boîte, non ? Et vous pouvez le faire glisser librement. Et évidemment, si vous ne le voulez plus, vous pouvez simplement le désactiver sur place, d'accord ? Comme je l'ai dit dans le didacticiel de Premiere Pro, pour obtenir un effet sous-marin, il vaut mieux simplement ajouter des sons d'eau à votre son passe-bas, n'est-ce pas ? Donc, au lieu d'essayer d'obtenir un son sous-marin numériquement, suffirait de trouver un effet sonore sous-marin il suffirait de trouver un effet sonore sous-marin et de l'ajouter sous votre clip audio, n'est-ce pas ? J'utilise le son d'épidémie, donc nous allons simplement passer à autre chose et taper sous l'eau, et c'est parfait. Nous allons aller de l'avant et le télécharger. Importer des médias. Très bien, jette-le en dessous Et maintenant tu l'as. Et je sais que je ne vous montre pas d'images sous-marines, mais allez. Restez avec moi, s'il vous plaît. Bien, passons donc à l'extrémité opposée du spectre, c'est-à-dire les appels téléphoniques, les transmissions radio, les haut-parleurs et les mégaphones, etc. C'est ce que nous allons faire. Tout comme l'autre, c'est très simple. Vous allez simplement taper ici ou vous pouvez rechercher une distorsion, puis cliquer dessus, le faire glisser sur votre clip audio. Nous allons continuer et désactiver cette passe basse. Et avec cette distorsion, vous pouvez passer la radio, l'appel téléphonique, le mégaphone très rapidement avec cette case par défaut ici Il s'agit d'une liste déroulante. J'essaie de faire le truc avec la grosse flèche. Nous y voilà. Juste là. Tu le vois ? Eh bien, cliquez dessus où il est indiqué par défaut, et vous allez descendre. Et commençons par le mégaphone, d'accord ? Et je veux que tu écoutes comment ça sonne avec un mégaphone allumé Et tu vas faire de l'action SLB, quelque chose comme ça. OK , écoute, voilà à quoi ça ressemble sans elle Tu vas faire de l' action SLB, quelque chose comme ça. Obtenez-le. Obtenez-le. Tu me fais suivre. Vous me suivez ? OK, passons à la radio Lo Fi. Tu vas faire de l' action Sb, quelque chose ? Cool, cool. Donc, comme vous pouvez le voir, cette radio low fi pourrait être très bonne pour les appels téléphoniques. C'est un peu moins animé, mais il y a beaucoup de hauts passants, vous savez, dedans Le mégaphone ressemble plus à une radio. Il y a un peu de bourdonnement et d'interférence, non ? Et ce sera ton super bruyant. Et permettez-moi de refuser, en fait. Ce sera ton mégaphone super fort, non ? Un visage duveteux. C'est à peu près la même chose. Ouais C'est insupportable. Mais, tu sais, tu sais, c'est ton truc. C'est le truc des haut-parleurs, tu sais ? Si vous ne souhaitez pas utiliser cet outil et que vous souhaitez tout de même obtenir une sorte de réussite, vous n'êtes pas obligé de l'utiliser. Vous pouvez simplement passer à l'audio et descendre ici jusqu'à l' égaliseur, d'accord, allumez-le Donc, pour obtenir un passage élevé, allez-y et cliquez sur celui-ci qui indique B un. Et je veux que vous fassiez glisser ce chiffre un jusqu'à environ un K ici. Si tu peux le voir. Et si vous ne pouvez pas, vous pouvez simplement zoomer. En fait, je ne sais pas comment faire. Ça ne fait rien. Zoom numérique. Voilà. Maintenant tu peux le voir, non ? Il y a un K en dessous du chiffre un. Je veux que tu le traînes juste là et que tu écoutes comment ça sonne maintenant, d'accord ? Une grosse action, quelque chose comme ça. Vous l'écoutez, et vous pouvez voir que toutes les basses fréquences ont été supprimées. Tout est passé, tu sais, avec un K de retard. Et maintenant, vous avez ce type de son de plus haute fréquence , comme s'il s' agissait d'un appel téléphonique. Vous pouvez aller un peu plus loin en prenant le chiffre cinq et en le soulevant un peu pour lui donner un son vraiment, vous savez, tranchant. Mais, euh, toi. part cela, si vous voulez ajouter un peu de distorsion par-dessus, pour que cela ressemble davantage à une radio, vous pouvez également le faire. Mais oui, c'est ça, les gars. C'est ainsi que vous pouvez créer tous les effets que nous avons créés sur Premiere Pro et DaVentirSolve Et maintenant, nous allons passer à Capcut. Et je vais juste le faire sur mon téléphone. 9. Conception sonore mobile Capcut: OK, dernier point mais non le moindre, casquette cut. Nous allons utiliser l'application mobile, d'accord ? Vous pouvez faire tout ce que nous sommes sur le point de faire ici sur l'application de bureau. Je ne le ferais pas là parce que je trouve que l'application de bureau est nulle, mais pour accéder aux effets audio, vous devez sélectionner votre clip, le faire défiler jusqu'à ce que vous voyiez Extract Audio juste au milieu Allez-y, extrayez-le et cliquez sur votre clip audio, et vous verrez des effets audio juste au milieu, et vous allez cliquer dessus. OK, donc il faut noter qu'au fil du temps, tout, en particulier les bonnes choses, a été mis derrière un paywall, bien sûr Vous n'aurez donc pas beaucoup de bons effets audio gratuits ici, mais je vais passer en revue les effets gratuits pour vous. Vous pouvez l'utiliser pour recréer certains des sons que nous avons créés dans Premiere Pro et DaVinci Resolve Nous pouvons peut-être faire quelque chose, cela dépend. Voyons voir. Donc, tout d'abord, nous avons Lofi. Maintenant, Lofi était dans Davenci et Lofi dans Premiere. Nous allons donc cliquer sur Lo fi. Alors d'abord, laissez-moi vous montrer comment ça sonne sans rien dessus, non ? J'ai passé beaucoup de temps à préparer ce cliché. Si vous pouviez me croire, c'était super, non ? Alors, maintenant allons-y, passons aux effets audio, et nous allons activer cette information. J'ai passé beaucoup de temps à préparer ce cliché. Si vous pouviez croire qu'Ardie sonne comme un téléphone portable. Vous pourriez donc considérer cela comme notre filtre passe-haut, en gros. Et l'avantage de Capcut, c' est qu'il y a un simple curseur de réglage, sur c' est qu'il y a un simple curseur de réglage, lequel vous pouvez appliquer un effet plus fort ou plus faible J'y ai passé beaucoup de temps. J'y ai passé beaucoup de temps. J'y ai passé beaucoup de temps. J'ai passé beaucoup de temps à préparer ce cliché. Ça a du sens ? Donc tu peux jouer avec ça et faire avec ça comme tu veux, d'accord ? Maintenant, je paie pour Cap Cut. Je dirais donc que ce paramètre «   noyé » serait le meilleur réglage du passe-bas J'y ai passé beaucoup de temps. Hein ? Mise en place. Mais c'est derrière le paywall. J'ai trouvé celui-ci ici. Ça s'appelle LP, et ça ressemble presque à une radio. Alors écoutons ça. J'ai passé beaucoup de temps à préparer ce cliché. Si tu me crois. Ensuite, vous pouvez ajouter un peu de bruit. J'ai passé beaucoup de temps à préparer ce cliché. C'est donc votre effet radio. Donc, au début, vous avez Lo Fi pour votre téléphone portable, puis LP pour votre radio. OK, cool. Donc, après avoir fait preuve de diligence raisonnable, il n'y a pas de solution basse. Il n'existe pas de bon filtre passe-bas gratuit, donc malheureusement, vous ne pourrez pas le recréer dans Cap Cut, du moins pour le moment Mais vous avez tous les autres, avec lesquels vous pouvez faire des tonnes. Et vous avez également celui-ci ici. C'est ce qu'on appelle le mégaphone 1, et celui-ci ressemble à un haut-parleur genre à une annonce J'ai passé beaucoup de temps à préparer ce cliché. C'est vrai. Alors voilà. Il y a les effets Capcut. De toute évidence, l'avantage de Capcut c' est qu'il est moins complexe, n'est-ce pas ? Vous disposez d'un réglage et d'un curseur. C'est ça. Et vous avez une tonne d'options différentes. Je n'abandonnerais donc pas Cap Cut. Je paie pour Cap Cut, comme Pro, donc j'ai accès à tous ces outils, et ils sont géniaux d'ailleurs. Et c'est juste une solution très simple. Cela étant dit, c'est la fin de la quatrième leçon. J'espère que vous l'avez apprécié. J'espère avoir pu vous transmettre certaines de mes connaissances et simplement vous inciter à réfléchir à ce que vous pouvez faire avec les sons et autres choses de ce genre Bon sang, partir de zéro et créer un écosystème sonore autour d' une vidéo est l'une des choses les plus amusantes du montage et de la narration Je suis donc extrêmement fatiguée. Je vais me déconnecter maintenant, et je vous verrai dans moins de cinq heures . Nous avons presque terminé, c'est passionnant. 10. Sounditecture: J'aime donc regarder une scène sections lorsqu'il s'agit de design sonore. La première section est consacrée à l' ambiance ou à l'atmosphère. Ce sont les bruits que nous entendons dans vie réelle à un endroit donné, mais sur lesquels nous ne nous concentrons jamais vraiment Cela peut être le trafic, le bavardage de la foule, les sirènes ou la musique. La section suivante peut être composée de deux techniques, folie et les effets sonores traditionnels Qu'est-ce qu'une texture plus saine, demandez-vous ? C'est une bonne question. Eh bien, réfléchissez à ce qu' est l'architecture, l'art de concevoir et de construire des bâtiments. Nous allons faire la même chose ici, mais avec le son. Dans cette leçon, je veux vous montrer comment créer un environnement sonore à partir de zéro. Il suffit réfléchir un peu à ce son diagétique. Qu'est-ce que les personnages de notre histoire pourront entendre et avec qui ils pourront interagir ? Les sons de folie sont enregistrés en direct après le tournage afin de créer des sons spécifiques qui, selon vous , conviendront bien à votre histoire Les effets sonores sont tout ce qui provient d'une bibliothèque de sons. Comme ça. C'est la méthode de création sonore la plus courante, mais vous pouvez créer des effets sonores assez uniques à la folie En fait, ce sont littéralement des artistes délirants. est pas comme s'il n'y avait pas d'artistes spécialisés dans les effets sonores, mais j'ai juste pensé que je devais le mentionner. ai probablement déjà vu et je ne savais tout simplement pas comment cela s'appelait. Ce que j'essaie de faire, c'est de créer une couche d'effets sonores, qu'il s'agisse de folie ou d'effets sonores que le public s'attend à entendre Commencez ensuite à expérimenter avec d'autres sons, partout où votre créativité vous mène La section suivante est consacrée à la musique. C'est ici que vous pouvez choisir entre une partition diégétique ou non diégétique Ou même transdigétique. Vous allez vouloir choisir une chanson qui correspond à l'ambiance de l'histoire Pour vous aider, essayez de choisir l'une de ces émotions pour décrire votre scène et trouvez une chanson ou une partition qui vous fait ressentir cette émotion. Vous pouvez également aller dans la direction opposée et choisir une chanson exactement à l' opposé de l'ambiance de l'histoire Il s'agit d'une façon créative de créer de la confusion ou de créer un sentiment troublant chez votre public. exemple parfait est un film d'horreur dans lequel on joue Twinkle, Twinkle Little Star. Jumeau. Grincement des dents. Le dialogue est la dernière section. Celui-ci est le plus simple. Vous allez soit capturer le dialogue pendant l' enregistrement, soit en cours de publication dans une voix off comme celle-ci. Mais n'oubliez pas les sons diagétiques et non diagétiques pendant ce processus, car il peut y avoir un dialogue intérieur comme une personne qui N'oubliez pas de vous amuser et de faire preuve de créativité avec cette partie car vous construisez littéralement votre propre monde. Mes amis, c'est ce que j' aime appeler le son une texture.