Animer dans Blender 3D : Votre premier rig de personnage
SouthernShotty3D, Motion: Design, Direction, & Animation
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Leçons de ce cours
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1.
Introduction
0:52
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2.
Aperçu du projet
0:25
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3.
Comprendre la topologie
4:58
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4.
Utiliser son propre personnage
1:49
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5.
Les bases du rigging
7:21
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6.
Utiliser Bendy Bones
3:33
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7.
Cinématique inverse par rapport à la cinématique avant
1:25
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8.
Comment utiliser Rigify
1:56
-
9.
Créer notre squelette
12:44
-
10.
Ajouter des contraintes
6:10
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11.
Les bases du weight painting
13:52
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12.
Utiliser les clés de forme
5:07
-
13.
Ajouter des contrôles personnalisés
2:48
-
14.
Comment faire un système IK de bras
2:21
-
15.
Réflexions finales
0:08
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- Niveau débutant
- Niveau intermédiaire
- Niveau avancé
- Tous niveaux
Généré par la communauté
Le niveau est déterminé par l'opinion majoritaire des apprenants qui ont évalué ce cours. La recommandation de l'enseignant est affichée jusqu'à ce qu'au moins 5 réponses d'apprenants soient collectées.
3 124
apprenants
39
projets
À propos de ce cours
C'est l'endroit idéal pour apprendre le rigging de personnage dans Blender.
Apprenez les termes et les outils d'd'un rig
Apprenez les bases du weight painting
Créer un rig de personnage
Ces compétences sont nécessaires pour quiconque souhaite poursuivre une carrière dans le domaine de la 3D. Ce cours porte sur les compétences traditionnelles utilisées dans l'animation, le motion design et la conception de jeux vidéo.
Vous apprendrez les outils de rigging, le weight painting et des astuces pour accélérer votre flux de travail. N'hésitez pas à suivre l'exemple du cours ou à faire le vôtre !
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I'm a motion design: art director, animator, and illustrator with a love for all things 2D and 3D. I'm work as a animator in silicon valley at a social media giant. I am also a creative director at MoGraph Mentor. It's a blessing to be part of the motion design community. I enjoy teaching others in Skillshare, and Youtube courses with a focus on character design and animation.
If you catch me away from my computer, I'm probably hiking, volunteering, or traveling with my lovely wife and spoiled dogs.
Voir le profil completProjet de cours pratique
Vous devrez rigger un modèle de personnage en 3D dans Blender 3D.
Nous allons monter un personnage ensemble. Construire une armature, l'attacher à notre personnage, et ajouter des contrôles faciles à utiliser. Pendant la création de notre installation, nous couvrirons les outils de rigging et le flux de travail de Blender. Ce cours est destiné à aider les débutants à monter leurs personnages pour l'animation.
Ce cours vous guidera tout au long des étapes suivantes :
- Construire des armatures
- Weight Painting
- Préparer les personnages pour l'animation
Utilisez le forum de discussion pour partager des idées et collaborer !
Ressources Skillshares
Ressources supplémentaires
- Manuel Blender
- Mes tutoriels YouTube
- Aperçu des contrôles Rigify
- Maille de base libre
- Rig de personnage de neige

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