Transcription
1. Bienvenue: Bonjour, je m'appelle Stata et j' utilise le logiciel Procreate
Dream
depuis un moment maintenant , et sur la base de mon expérience
, je vais vous apprendre
Procreate Dreams Procreate Dreams est une
toute nouvelle application
d'animation dotée d' outils puissants
que tout le monde peut utiliser Créez des animations attrayantes
dessinées à la main, des
animations graphiques et
améliorez-les avec des photos, des
vidéos et du son Dans ce cours, je vais
vous enseigner tous les trucs et astuces pour mieux
apprendre à procréer des rêves et à donner vie aux illustrations Nous discuterons
des différentes manières d'
animer des illustrations
dans des rêves procréatifs Comme des animations de culbute, de virevoltement, de mouvement, rotation, de rotation en boucle
et de stérilisation
, et de stérilisation Alors au revoir pour le moment et à
bientôt dans la classe.
2. Objectif: Mon objectif pour le cours est de vous
doter des compétences dont
vous avez besoin pour créer vos animations
dans Procreate Barrages fur et à mesure que vous progresserez dans le cours, vous allez créer des animations
simples à partir de zéro Je parlerai également de la
façon dont vous pouvez vos œuvres d'art procréées
en rêves procréatifs Rendez-vous à la première leçon.
3. À PROPOS DE CE COURS: Ce cours comprend
deux parties. Tout d'abord, nous discuterons de la
procréation des rames, de
l'interface et des gestes Et où, quelle fonction
est située pour que nous
puissions travailler couramment à
procréer des rêves, nous apprendrons également ce qu'est exactement l'
animation et quelles sont toutes
les possibilités dont nous disposons Dans Procreate dreams, je
vais vous montrer trois
méthodes d'animation Animation avec cadrage clé, animation image par image et nouveau mode de performance
dans Procreate Dreams , qui plaît à tout le monde Nous allons apprendre
comment partager votre Importez des œuvres d'art
procréées dans Procreate Dreams, importez des pinceaux de procréation, importez du son dans une
animation, etc. La deuxième partie de ce
cours consiste à acquérir une expérience pratique de l'
animation
en faisant de l'animation en direct en utilisant toutes les méthodes que Procreate
Dreams a pour nous Je partagerai également
d'autres animations pour vous donner une idée des
différentes animations nous pouvons explorer dans les rêves
procréatifs À la fin, je
partagerai également une feuille de données sur les
rêves de procréation, laquelle j'ai mentionné
tous les raccourcis gestuels que nous
utiliserons dans
laquelle j'ai mentionné
tous les raccourcis
gestuels que nous
utiliserons régulièrement dans le logiciel Procreate
Dreams. C'est bon. Est-ce que je vous ai
suffisamment intrigué à propos du cours ? Alors, sans plus attendre, allons-y, voyons
ce qu'il en est de la classe.
4. Interface Procreate Dreams: Dans cette vidéo, je vais
vous présenter l'
interface de
procréation des rêves afin que vous sachiez comment naviguer lors de la
création de nos animations Lorsque vous réalisez
des rêves procréatifs, vous entrez dans le cinéma et c'est là que se trouvent
tous vos films Si vous connaissez la
procréation, vous
y trouverez une galerie d'œuvres d'art et Gene possède une
salle de cinéma Ici, vous pouvez voir que j'ai tout
un tas de
films dans mon cinéma. Il y a deux choses que tu
peux faire au théâtre. Vous pouvez rester longtemps sur un projet et vous pouvez constater que différentes
options sont apparues, comme renommer Duplicate, Share Copy ou
supprimer le projet Ici, il existe deux options
différentes où vous pouvez stocker les fichiers sur votre lecteur cloud ou vous pouvez
stocker des fichiers sur mon iPad. Ici, vous avez le stylet butter dans lequel vous
pouvez sélectionner différents films Mais surtout, nous avons
ce petit signe plus en haut à droite et nous
le
tapons pour créer un film. Vous pouvez tout balayer vers le bas pour obtenir ces différents modèles dans différentes tailles et résolutions Mais pour l'instant, choisissons
le modèle d'écran blanc. Il existe certaines options avant de
nous lancer dans un projet. Ici, sous les trois points, vous pouvez appuyer dessus et définir vos images par
seconde et leur durée par défaut. Allons-y et
définissons-les par défaut, puis tapons sur Vide. Et cela nous mènera à
l'interface Procreate Dreams. L'interface est
divisée en trois parties. haut se trouve la scène, puis au milieu
se trouve la barre d'outils. Alors voici la chronologie. Commencez ici, c'est
votre lieu de tournage. Mais nous avons également une scène
extérieure que nous
appelons les coulisses C'est ce qu'on appelle la zone grise, c'est ce qu'on appelle les coulisses Il s'agit de la
zone non visible autour de la scène. Les éléments qui se trouvent dans cette zone
ne figureraient pas dans le cadre. Et c'est formidable d'avoir
un espace de travail supplémentaire car vous pouvez
avoir quelque chose ici, puis l'
intégrer à votre film y retourner et nous pourrons
jouer avec ça. L'autre élément de la scène
est le code temporel. Vous pouvez en fait appuyer dessus pour accéder à différentes
options permettant de modifier votre fr, skin et de définir la
couleur d'arrière-plan de votre projet. Ne t'inquiète pas pour ça pour le moment. Nous y
reviendrons certainement bientôt. Ensuite, nous avons la barre d'outils, c'est-à-dire cette barre
qui
passe au milieu, repartant de
zéro sur le côté gauche Nous avons ces petits
rectangles qui nous
ramèneront simplement au cinéma Revenons à notre projet, puis voici le nom de
votre film. En cliquant dessus, différentes
options sont apparues. Vous avez ici les propriétés du film. Vous pouvez définir le nombre d'images par seconde et la
durée du film, ainsi que la résolution. Il existe
différentes options. Lors de la diffusion sur scène, c'
est également très important. C'est ici que vous pouvez
exporter vos films. Mais nous y reviendrons
une fois que nous aurons réalisé
quelques animations. Et puis il y a
d'autres préférences. Nous avons différentes
options comme les gestes de
dessin et de peinture,
l'histoire, etc. OK, revenons au film, puis nous avons quelques tonalités ici,
sur la droite à l'intérieur. La première icône est
le bouton de lecture. Le suivant est
le petit cercle, et c'est ainsi que vous entrez
en mode performance, c'
est-à-dire que vous pouvez
enregistrer des mouvements, des actions, des effets en temps réel. Nous allons beaucoup
jouer là-dessus. Ensuite, il y a le cycle. Il s'agit du
bouton de sélection, vous pouvez couper, copier, coller, dupliquer
les pistes comme vous le souhaitez. Ensuite, nous avons le mode
Dessiner et peindre. Si vous appuyez dessus, vous
passerez en mode dessin
et peinture. Vous pouvez dessiner
des personnages, etc. Maintenant, nous pouvons voir que nous avons
ce petit signe positif. Si vous appuyez dessus, vous pouvez
ajouter différentes pistes, photos, vidéos,
fichiers texte, etc. Supposons maintenant que si je
veux ajouter un fichier, vous pouvez sélectionner n'importe lequel des fichiers que
vous souhaitez importer. si je sélectionne
ce bouton sur Ouvrir, vous pouvez voir que le
fichier sera importé. Et vous pouvez voir que le
fichier a déjà été importé dans vos rames de
procréation Allons-y et visitons
le mode dessin et peinture. Si vous appuyez dessus, vous pouvez
voir différents outils
essentiels, comme vos pinceaux. Si vous appuyez dessus, vous pouvez voir tous les différents
ensembles de pinceaux sont apparus. Ensuite, nous avons l'outil
d'effacement des taches, option des couches et
le sélecteur de couleurs Si vous utilisiez procreate. Vous pouvez voir que ces options sont également similaires à la méthode de procréation Donc, si je veux choisir une couleur, si je choisis une couleur bleue, dessinons quelque chose ici. Ensuite, je peux sélectionner
un pinceau ici. Passons au pinceau à craie, et je vais dessiner un cercle simple Si je souhaite augmenter
la taille du pinceau,
vous pouvez le sélectionner ici, vous pouvez le faire glisser vers le haut et vers le bas, ainsi que pour l'opacité Hein ? Une chose que je veux vous
montrer dès le départ, c'est lorsque vous dessinez
dans Procreate, comme vous n'êtes pas limité à dessiner dans les
limites de cette étape,
qui est le petit rectangle
gris, qui est le petit rectangle
gris, vous pouvez dessiner n'importe où à l'intérieur ou à l'extérieur de la Vous pouvez tirer dessus, vous
pouvez dessiner ici,
vous pouvez tirer sur les actions, comme je l'ai déjà mentionné Vous pouvez dessiner des éléments ici, puis
les déplacer vers l'écran. Lorsque vous animez,
vous pouvez dessiner comme très longs arrière-plans, puis parcourir pour effectuer
des mouvements de caméra Très bien, vous pouvez donc voir que
nous avons créé un gros gâchis. Nous devons les annuler. Pour annuler, il suffit de prendre deux doigts et d'
appuyer sur l'écran. Cela annulera les objets. Maintenant, pour refaire, il faut prendre trois doigts Appuyez sur l'écran comme
ceci, et cela se rétablira. Ensuite, vous pouvez prendre deux
doigts et les
maintenir enfoncés pour
une reprise continue, ce qui permettra de revenir en arrière
très rapidement Ensuite, bien sûr, vous pouvez baisser
trois doigts
pour une refonte continue. Je pense que ces gestes
font partie de ceux que vous utiliserez probablement pour
procréer des rêves Mais dans la prochaine leçon, je vais vous apprendre
encore plus de gestes pour travailler dans des rêves procréatifs Bien, revenons au dessin. Choisissons une couleur. Je vais dessiner un autre cercle. Choisissons la couleur opale,
et choisissons un pinceau. Je vais prendre le même pinceau, augmenter la taille, et je vais
dessiner un autre cercle ici. Maintenant, lorsque nous faisons cela, vous remarquez que quelque chose s'est
rempli dans une zone chronologique. Et c'est une piste. Cette piste est
remplie d'un élément de contenu. Quand il s'agit de
procréer des rêves, vous pouvez considérer les morceaux comme
des conteneurs contenant l'ensemble du contenu Vos morceaux représentent toute la
durée de ce film Vous pouvez le remplir avec
plusieurs éléments de contenu. Vous pouvez ajuster la durée
de ce contenu en faisant simplement glisser le bord
du contenu Ou vous pouvez simplement appuyer longuement sur le contenu et
choisir une durée complète. Vous pouvez voir que l'intégralité de la
chronologie a été remplie. De même, vous pouvez également répéter
la même chose avec ce contenu. Vous pouvez choisir la durée complète. Maintenant, pour remplir l'
intégralité de la chronologie jusqu'ici, vous pouvez choisir l'un
des bords de la chronologie et suivre comme ça, pareil. Vous pouvez également répéter
avec cela. Vous pouvez voir que toute la
chronologie a été remplie. Vous pouvez désormais également déplacer le contenu vers l'avant ou vers l'arrière dans
la chronologie de cette manière. En appuyant longuement sur un contenu, vous pouvez avancer
ou reculer. Vous pouvez également déplacer la piste vers le
haut ou vers le bas de cette façon. Il est bon de savoir que les
pistes situées en haut seront placées devant les pistes
situées en bas. Maintenant, si vous appuyez longuement
sur un élément de contenu, certaines options apparaissent. Vous pouvez désormais renommer
un élément de contenu. Vous pouvez mettre en évidence les modes de fusion, le remplissage du
masque, la durée, comme
nous venons de le faire. Vous pouvez choisir les options de suivi et supprimer le contenu. Voici trois options
différentes :
couper, copier et coller. Mais allons-y et
retournons à la galerie. Vous avez ce petit symbole
avec les rectangles ici. Il suffit de taper dessus comme ça. Vous allez entrer dans la galerie. Dans la prochaine vidéo,
nous allons parler un peu plus
des gestes. Au revoir pour le moment. Rendez-vous dans
la prochaine leçon. Au revoir.
5. Gestes: Dans cette vidéo, nous allons en
apprendre davantage sur les gestes. Vous avez déjà
appris à appuyer avec deux doigts pour annuler et à appuyer
avec trois doigts pour rétablir Apprenons quelques gestes
plus
importants utilisés dans les lectures
procréatives Nous allons ouvrir l'une
des animations terminées. Cela est inclus dans la ressource de
votre classe. Nous allons également
ouvrir l'une des versions terminées. Ouvrons-le. Cette animation comporte plusieurs
pistes remplies de contenu. Découvrons comment
zoomer ici dans la chronologie. Vous pouvez utiliser deux doigts et faire un pincement pour étaler et
zoomer ou dézoomer comme ceci. Si vous prenez trois doigts et que vous les faites glisser
horizontalement comme ça, oui, cela
ajustera l'échelle de temps Cela indiquera beaucoup de temps. De cette façon, nous allons zoomer sur un court
laps de temps. Comme ça. Vous pouvez
voir que les cadres sont
apparus comme ça. Vous pouvez effectuer un zoom arrière, vous pouvez prendre trois doigts et les
déplacer verticalement comme ceci. Cela permettra d'ajuster
l'échelle verticale. Cela permet simplement de voir un peu plus facilement vos traces
et tout le reste. Ensuite, si vous faites un geste de
pincement rapide comme
celui-ci, le
film entier s'affichera à l'écran. Vous pouvez voir
l'intégralité de votre zone
chronologique et toutes vos traces. Si vous continuez à appuyer deux fois, vous atteindrez
finalement
le zoom maximal. Comme ça, comme ça, vous pouvez voir que vous êtes
entré dans les cadres. OK, maintenant revenons en arrière. Nous allons faire un petit pincement
pour repartir. Et revenons
à la chronologie. OK, vous pouvez donc voir la chronologie complète
est apparue et que nous
sommes arrivés à notre chronologie. Tu l'as ? Pour ce faire, nous allons prendre trois doigts comme celui-ci,
verticalement et horizontalement. Parlons maintenant de cette petite icône
appelée tête de jeu Vous pouvez maintenant le déplacer d'
avant en arrière pour
parcourir votre film Si vous zoomez sur la
chronologie d'une certaine zone, votre tête de jeu
ne fonctionnera que jusqu'à cette partie si je clique sur Play, il ne jouera que
d'ici à ici. Et cela se reproduira
encore et encore. Cela montre qu'il ajuste
l'échelle de temps et qu'il est vraiment idéal pour prévisualiser une
partie de l'animation, afin que vous puissiez vous concentrer sur
ce que vous faites Vous pouvez également reprendre la tête de lecture et la faire revenir en arrière comme
ceci Ou cela
reviendra au C, puis
votre film commencera à diffusé comme ça,
comme vous pouvez le voir. Maintenant, prenez quatre doigts et appuyez
dessus sur l'écran pour passer
en mode plein écran. Maintenant, prenez un doigt et vous pouvez frotter votre film d'
avant en arrière Vous pouvez appuyer ici. Vous pouvez voir que la vidéo
est sous votre contrôle. Vous pouvez voir ici quelques
commandes de l'interface. Vous pouvez
à nouveau toucher quatre doigts pour quitter le mode
plein écran. Maintenant, zoomons et
parlons de cette tête de jeu. Si vous voyez un petit symbole en forme de
bardeau, vous pouvez appuyer sur la tête de lecture et
faire apparaître l'image clé. Et voici quelques outils
utilisés pour créer des animations, que nous aborderons
plus tard. Si vous appuyez longuement sur un contenu
comme celui-ci, le contenu
apparaît dans une fenêtre contextuelle. Il existe également des options
pour couper, copier, dupliquer,
renommer, surligner, fusionner, masquer, archiver
, prolonger, suivre les
options et supprimer du contenu Tout est une question de gestes. Il faut un peu d'
entraînement pour s'y habituer, mais une fois qu'on les a, ils deviennent une seconde nature. Ils sont également utiles pour
travailler sur des rêves procréatifs. Vous avez maintenant un très
bon aperçu de ce à quoi l'interface de procreate dreams ressemble
l'interface de procreate dreams et de la façon
d'utiliser les gestes Dans la prochaine vidéo, je
vais présenter trois manières principales d'animer
des rêves procréatifs Ensuite, nous allons
commencer par l'animation. Bien, à présent,
à la prochaine leçon.
6. 3 façons clés de l'animation: Dans cette vidéo, nous allons
discuter des trois principales méthodes d'
animation dans
le logiciel Procreate
Dream Ici, ce sont les animations numéro un, image par image. Le deuxième est le cadrage des clés. Et troisièmement, utiliser le mode performance du logiciel
Procreate Dream Je vous salue. Nous allons avoir un petit aperçu des
trois méthodes d'animation utilisées pour
procréer des rêves dont nous
parlerons en
profondeur dans nos prochaines leçons.
Commençons. La première est l'animation
image par image. Je vais choisir ça maintenant. Pour faire une animation image
par image, vous devez entrer dans le
mode dessin et peinture, qui est le suivant. Vous pouvez maintenant voir que différents
objets sont apparus. Maintenant, pour balayer vers le bas,
nous allons simplement faire glisser le pointeur, passer nous allons simplement faire glisser le pointeur, en mode dessin
et peindre et le flip Ok
apparaîtra devant vous Ici, vous pouvez voir que différents
cadres sont créés un par un. Et voici à quoi ressemble l'animation
image par image. Très bien, passons à la prochaine
méthode clé pour animer des rêves
procréatifs : l' animation par cadrage des touches Je choisirais celui-ci. Les cadres clés pointent essentiellement sur une chronologie qui définit
l'état de votre contenu, où il se trouve, quelle forme il a, quel effet il a, etc. Nous aurions un
cadre clé qui indiquerait : « Je ressemble à ceci ici ». Et puis une autre image
clé indique que je
ressemble à ça ici. Ensuite, le logiciel fonctionnera en douceur en effectuant la transition
entre ces deux états Cela le déplacerait donc, cela changerait l'effet
ou changerait le côté. Mais cela permettrait de
passer en douceur d'une
image clé à l'autre. C'est un excellent moyen de créer des mouvements
précis
dans vos animations. Par exemple, dans ce
projet, j'ai créé un effet
de clignotement
dans les yeux des personnages à l'aide de l'animation de cadrage des
touches Si j'y joue, tu peux voir
le clignotement des yeux. Bien, passons à la dernière méthode d'animation dans Procreate Dreams qui consiste à utiliser le mode performance de l'application
Procreate Dreams, qui est une toute
nouvelle fonctionnalité innovante par En gros, laissez-moi vous montrer que je choisirais ce projet. Si je passe en mode
performance, qui est cette icône, reprenez le jeu jusqu'
au début et cliquez
sur le mode performant. Si je veux simplement me balancer
ou faire des cercles, cela enregistrera un long C.
Je fais quelques mouvements circulaires
ici sur le projet et attendant, ma chronologie
joue déjà comme si elle
avait déjà été enregistrée. Maintenant, si j'appuie sur pause et que je
fais reculer la tête de lecture, vous pouvez voir que tous les mouvements
ont été enregistrés C'est un excellent moyen de créer des mouvements
très organiques et
expressifs. Et c'est aussi un excellent
moyen d'
animer rapidement quelque chose, car
vous le faites au toucher J'adore animer grâce à fonction de performance de
procréation, car on s'en fait
vraiment une idée
et c' est une expérience amusante Ce sont les trois manières de créer une animation
dans Procreate Reams Dans les
trois leçons suivantes, nous allons passer
chaque leçon en
revue ces trois types
d'animation en détail. Tout d'abord, nous allons
explorer la performance. Et nous allons
créer une animation à
l'aide d'une fonctionnalité performante. Ensuite, nous allons
explorer le cadrage des touches manuellement. Nous allons faire un
cadrage à trois touches, puis enfin, nous allons explorer l'animation image
par image Pour ces trois projets, nous allons dessiner
nos propres sujets à animer. Mais je ne veux pas que tu t'inquiètes trop du processus
de création artistique. Nous allons simplement
dessiner des choses simples pour
nous familiariser avec ces
trois types d'animation. Je suis très heureuse de
commencer à animer avec vous. Rendez-vous dans la prochaine
leçon. Au revoir.
7. Exécuter une feuille: Bienvenue à notre première leçon
animée de suivi. Dans cette vidéo, nous allons
expliquer l'une des trois principales manières d' animer des rêves
appropriés à
l'aide d'un outil performant C'est un
outil vraiment génial, Appropriate Dreams. Il permet de
capturer des mouvements et d'appliquer des effets en temps réel. Il capturera les mouvements. C'est très amusant et c' un excellent moyen d'animer très
rapidement quelque chose. Mais cela vous permet également de créer des mouvements
très organiques parce que
vous le faites à la main. Je suis donc très heureuse
de vous montrer
des choses intéressantes que vous pouvez faire avec
cette fonctionnalité performante. Commençons.
Nous voilà au théâtre. Allons-y et commençons
un nouveau projet de film. Nous allons appuyer sur
ce petit signe plus. Choisissons simplement un écran blanc de
quatre K et nous allons ajouter un écran vide. Nous sommes sur scène en ce moment. OK, dessinons quelque chose. Nous allons participer au
tirage au sort et peindre davantage. Dessinons une feuille. Je vais choisir
un stylo Brush Studio. Choisissons la
couleur vert tendre. Et dessinons une
feuille ici. Assurez-vous que l'opacité et la taille du pinceau correspondent
à vos besoins Et dessinons quelque chose. OK, c'est parfait pour moi. Remplissons la
couleur, d'accord ? OK. Comme vous pouvez le voir, si vous zoomez, il y a toujours un écart
ici. Je ne sais pas Mais j'espère que les rêves de
procréation
conviendront et corrigeront également cela OK, je vais bien. OK, choisissons
ici les traits d'
effacement ou de dessin pour ajouter des effets OK, c'est parfait pour moi. Laissons simplement cela sous forme de courbe. Dessinons un cercle ici. OK, c'est bon pour moi maintenant. Maintenant, nous
allons choisir une teinte verte plus foncée
pour ajouter un peu d'ombrage OK, je vais choisir le pinceau à craie et je
vais ajouter une couche Et je vais choisir comme masque
de découpe pour que
la teinte ne sorte pas
de cette limite brune D'accord, allons, d'accord,
dessinons de l'ombrage ici. Je vais, je
vais faire ça,
vous pouvez faire de l'ombrage selon
vos besoins C'est comme ça que je choisis. OK. Je vais maintenant choisir une teinte verte plus claire
pour mettre en valeur. Donc,
soulignons-le ici. Je vais plutôt choisir une teinte un
peu plus claire. OK. Je l'ai aussi. OK. Je pense que c'est bon. Maintenant, je vais choisir une feuille un
peu plus foncée, choisir un stylo studio, et je vais dessiner quelques
détails sur la feuille. D'accord ? Comme ce repos. J'en ai fini avec le dessin
de la feuille. OK. Finissons-en ici. OK. J'en ai fini avec la
partie sur laquelle il faut cliquer sur le bouton « quitter ». Terminé. OK. Essayons de l'animer
en exécutant. Pour passer en mode performance, vous allez appuyer sur ce
petit cercle ici. Il suffit de le toucher, vous remarquerez qu'il
se transforme en un petit carré rouge. Il est également écrit : « Prêt
ici », « Juste ici ». Il indique qu'il est prêt à enregistrer
vos mouvements ici même. OK, mettons un crayon ici balançons, faisons de
petits mouvements. Et vous allez remarquer
que la chronologie se joue ici, au verso. Pendant ce temps, vous ne faites que quelques mouvements sur
scène ici. Vous pouvez également déplacer la feuille ici, comme je vous l'ai déjà dit, utiliser cet
espace arrière pour enregistrer les mouvements. OK, faisons une pause et faisons revenir la tête de lecture jusqu'au
début. Comme ça. Vous voulez vérifier que
les mouvements ont déjà été
enregistrés en mode performance. Vous verrez qu'au fur et à mesure que vous vous
balancez le long de
la feuille, les mouvements sont enregistrés
et le jeu est en cours. OK. Une chose que je
veux vous montrer ici est d'utiliser ce bouton
modifié. Si je dois appuyer dessus, vous verrez un filtrage des
mouvements. Ce qu'il fait, c'est qu'il apaise tous les mouvements
que vous avez effectués OK. Comme si j'étais à 38 %
si je le réduis à 8 ou 9 %, OK. Appuyez sur OK et faites
simplement reculer la tête de lecture
jusqu'au début Voyons ce qu'il fait maintenant. Ce qu'il fait, c'est qu'il enregistre les mouvements
plus rapidement. Maintenant, si je veux le
modifier à 100% comme ça et appuyer sur OK,
voyons ce qu'il fait. Il suffit de le faire
revenir en arrière, vous verrez que les mouvements
sont maintenant tous
apaisés et que cela ressemblera davantage à des mouvements
apaisants et
peu expressifs, comme mouvements
apaisants et
peu vous pouvez le C'est ainsi que fonctionnent les modifications et le filtrage des
mouvements dans les rêves procréés.
Je vais faire une pause. OK, explorons certaines
des choses que vous pouvez effectuer pour procréer des rêves Vous avez peut-être remarqué qu' il est entouré par les
parcs des montagnes rouges, ces lignes pointillées avec des
nœuds dans les coins Entraînons-nous agrandir ou à le réduire à
l'aide de la balance. Pour ce faire, nous allons
appuyer sur l'un des coins
des nœuds et le faire glisser vers l'intérieur et vers l'extérieur pour
l'agrandir et le réduire. Tu entres et tu sors comme ça. Maintenant, vous pouvez saisir le haut ou le bas de cette boîte
à feuilles comme ceci. Vous voulez voir la feuille s'écraser de haut en
bas comme ça Ou ce que vous pouvez faire, c'est
prendre
l'un des côtés ou les bords de la montagne
et cliquer dessus. Et il suffit de le faire tourner comme ça. Ça, vous pouvez voir que la feuille se
retourne si vite, non ? OK. Maintenant, faisons
pivoter cette feuille. Pour effectuer la rotation,
vous allez
voir que vous avez
le boîtier de montage. Vous avez quatre coins sur le boîtier de montage
et vous allez saisir l'un des
nœuds ici. Vous voulez voir apparaître
ce petit
cercle gris. Cliquez simplement dessus et
faites simplement glisser et déplacez des mouvements simples. Vous pouvez le faire pivoter, le
retourner complètement. Vous voulez voir
la feuille tourner, se
retourner, bouger, se
balancer, virevolter Et c'est tellement beau de voir
que nous sommes en train
de tourner jusqu' au terrain en ce moment. Une autre chose que je veux vous montrer est comment modifier vos points
d'ancrage. Il s'agit du point autour duquel l'objet pivote et s'ajuste. Autre type de choses,
modifions nos points d'ancrage. Vous pouvez voir trois points
différents ici, sujet, et vous avez
trois options différentes. Horizontal, retournant à la verticale, mais nous devons
choisir Modifier, Anchor OK, tapez ici. Un signe positif est apparu. Maintenant, si je veux simplement faire glisser le signe
plus jusqu'ici, tous les mouvements seront
enregistrés autour de ce signe plus. OK, jouons-y. Onglet terminé. Et jouons maintenant,
vous allez voir que tous les mouvements situent autour de ce signe positif. Tu vois, d'accord. Maintenant, pour le modifier à nouveau, faites une pause et nous allons choisir Modifier.
Ancrage, pointez à nouveau. Appuyez sur trois points, modifiez, ancrez. Maintenant, il suffit de
le faire glisser jusqu'au centre de la feuille et de le
dessiner jusqu'au début pour
voir que tous les mouvements enregistrés se font
au milieu de la feuille. Correct. Nous avons maintenant deux autres outils de transformation vraiment
sympas que vous pouvez utiliser pour réaliser des rêves procréatifs,
à les outils Distort et Warp Mais dans ces outils, pour enregistrer
les mouvements, nous devons nous assurer que le contenu se trouve sur
une seule couche. Dans notre cas, il y a deux couches différentes
et en attendant, il n'y a aucune fonctionnalité dans les rêves
procréés permettant de les
combiner et de les pincer pour les convertir
en une seule couche Correct. Ce que nous
allons faire, c'est voici, pour zoomer, vous verrez qu'un petit panneau est
apparu ici, n'est-ce pas ? Si nous tapons simplement dessus, nous verrons que notre
couche a été masquée. OK, nous allons ajouter
une nouvelle piste de contenu à partir de ce panneau
et appuyer dessus avec un petit panneau. Et nous allons ajouter
une nouvelle piste de contenu. Nous verrons qu'une nouvelle partie
est apparue dans laquelle nous
allons dessiner notre contenu. OK, dessinons quelque chose. Passez en mode dessin et
peinture maintenant. Choisissez un pinceau, je vais
choisir mon pinceau à tampon. Choisissons une couleur.
Choisissons une couleur orange. OK, tapotons dessus. Et vous pouvez voir qu'un pinceau à tampon est déjà
apparu. C'est tellement joli, non ?
OK, Tab est terminé. Maintenant, nous allons utiliser
quel outil dans ce dessin. Tout d'abord, pour
utiliser le mode performant nous devons d'
abord nous assurer que notre contenu a été
rempli dans notre couche. Pour ce faire,
vous pouvez voir peu de choses, une petite
ligne rectangulaire est là, nous pouvons simplement appuyer et maintenir. Et voici l'option à venir qui s'appelle durée de remplissage. Et il suffit de taper dessus. Vous pouvez voir que toute la piste en a
été remplie. À l'heure actuelle, nous
devons tourner à gauche. Vous pouvez le faire de deux manières. Tout d'abord, vous pouvez simplement le faire glisser
et le faire glisser vers la gauche. De même, le contenu
se déplacera vers la droite. L'autre méthode consiste simplement prendre l'un des bords
du et à le faire glisser. Voici donc les deux manières de déplacer la piste vers la gauche, droite ou vers le haut, le bas ou la droite. D'accord, nous allons maintenant
utiliser l'outil Warp. Assurez-vous que Playhead est
présent jusqu'au début. Vous êtes en mode performance. Cliquez dessus, maintenant cliquez dessus. Nous avons trois options différentes. Choisissez Move, et nous
allons utiliser Warp Tool. Maintenant, vous pouvez voir que
différents points d'ancrage sont
apparus, n'est-ce pas ? Et nous allons choisir
n'importe quel point d'ancrage,
car cela
dépend totalement de vous et du flux
de l'objet. Je vais saisir
ce point d'ancrage et je vais simplement
faire des mouvements circulaires. Vous verrez que la
chronologie est déjà en cours de lecture. Il enregistre des mouvements lents
et des mouvements doux
tout au long du trajet. Vous pouvez utiliser le swing, vous
pouvez utiliser des mouvements circulaires, vous pouvez monter vers le bas
, etc., d'accord ? Je vais appuyer sur pause pour voir ce qu'il a enregistré. Il suffit de le faire revenir en arrière
et vous verrez que des mouvements simples ont
déjà été enregistrés Si vous souhaitez modifier, je
vous l'ai déjà dit, cliquez sur Modifier, vous pouvez utiliser le
filtrage des mouvements et vous pouvez rendre encore plus fluide ou plus rapide selon
vos besoins. OK, maintenant c'est fait. Maintenant, pour jouer un peu plus avec
Warp Tool, suffit de cliquer à nouveau dessus. Cliquez sur le mode Performance, et vous allez récupérer n'importe lequel
des nœuds ici. Je vais choisir ça, je vais me balancer ici,
faire des mouvements circulaires. De même, vous pouvez saisir et effectuer plusieurs mouvements
selon vos besoins. OK, je vais faire des mouvements de balancement
, des mouvements circulaires. En haut, en bas, à gauche, à droite.
Oh, c'est tellement amusant. Hein ? OK, je
vais appuyer sur pause et je vais juste
voir comment il a été enregistré. Oui, c'est plutôt cool. Maintenant, faisons-le encore une fois. OK, maintenant je vais
prendre celui-ci. Je vais prendre celui-ci. OK, donc ça bouge si vite et ça ajoute de
si jolis effets, non ? De même, vous pouvez également ajouter plusieurs mouvements dans votre outil
Draw Warp. D'accord ? Bien, maintenant que nous
avons fait quelques animations, vous remarquerez que
dans la chronologie, si vous zoomez, toutes
ces petites pistes apparaissent avec des symboles
rouges dedans. C'est ce que l'on appelle les images-clés. Voici à quoi ressemble la performance dans
Procreate Rams Works. Il
crée automatiquement des images clés pour chacun des mouvements et
ajustements que nous effectuons. Si les images clés ne vous sont pas familières , ne
vous inquiétez pas. Nous allons en parler davantage dans
les leçons d'accompagnement. Jusqu'à présent, nous avons effectué quelques mouvements, des
rotations, des géométries, mais je pense que la vraie
magie opère lorsque nous
combinons tous les mouvements
et les animations OK, alors commençons. OK, tapotons dessus, revenons au début. Maintenant, ce que nous allons faire, c'est jouer
Tap the performer. En attendant, nous
allons choisir de déménager. Nous allons maintenant prendre l'une des notes
du contenu
et nous allons passer à la vitesse supérieure. Démandons-le. Il faut
le faire pivoter, non ? Nous allons donc prendre l'une
des notes et nous nous amusons tellement. Nos feuilles se balancent et pourrissent. Laisse-moi te montrer en train de virevolter, non ? OK, faisons une pause. Allez jusqu'au
début, papa d'abord. Maintenant, pour le faire
tourner ou le retourner,
je vais saisir l'un des
bords du boîtier de montage Il suffit de le toucher, de le maintenir
et de le faire glisser comme ceci. Vous pouvez le déplacer plus petit ou vous pouvez y aller lentement ou
rapidement comme ça. Inverser, changer de voie. Oh, c'est tellement amusant, non ? Postez. Maintenant, nous pouvons aussi nous déplacer, nous pouvons faire en sorte que la feuille
devienne de plus en plus petite. Et nous pouvons utiliser et jouer avec tous ces
différents types d'animations comme celle-ci. Maintenant, appuyons sur Play. Vous allez maintenant voir que
tous les différents mouvements ont été enregistrés sur une seule feuille. Il est énorme,
il tourne également. Il se balance, il devient aussi de plus en plus petit comme ça.
D'accord ? Maintenant, si je veux déplacer le
cadre d'ici à ici, ce que je vais faire c'est f, je vais le saisir, le
jouer
jusqu'au début. Il suffit de poser maintenant que je vais emmener la feuille jusqu'au point de
départ pour qu'elle apparaisse sur la scène, comme
si la feuille
apparaissait et
partait d'ici
et qu'elle se balançait et se déplaçait tout
au long de la D'accord ? Je vais donc choisir, je vais appuyer dessus
pour que le
boîtier de montage apparaisse et je vais le déplacer vers la gauche et vers les coulisses D'accord ? Pendant ce temps, il enregistre tous
les mouvements dans les coulisses Hein ? Mais nous devons déplacer le congé jusqu'
ici. Et je veux que la feuille
bouge dans les mouvements de balancement
et les mouvements circulaires
comme celui-ci, d'accord ? Maintenant, je vais
choisir le mode performance. Et maintenant je vais enregistrer des mouvements
simples, d'accord ? Comme si notre feuille devenait
folle en ce moment, n'est-ce pas ? OK. Passons maintenant
au début. Et voyons voir. Une feuille fonctionne comme si elle devenait folle en
ce moment, non ? Ces animations
sont tellement belles. Nous pouvons simplement jouer et
c'est très amusant. Maintenant, une dernière chose que
je veux
vous montrer , c'est comment changer
la couleur de la feuille. Ou si je veux simplement faire clignoter la feuille ou modifier son
opacité, allons-y Il y a d'autres outils
que je voudrais vous montrer ici, par exemple, si je
veux aller ici, il
suffit de les faire glisser pour que
la feuille apparaisse. D'accord ? Ouais Maintenant, il suffit de
cliquer sur Playhead Puisque nous avons déjà
exploré ces options, je vais
maintenant choisir l'autre option qui
est le mode filtre. Commençons par Opacité. Je vais choisir Opacity maintenant, puisque la tête de lecture se trouve
ici en ce moment, elle enregistrera les mouvements
d'ici à là. Le mode performant est déjà Cliquez
sur les filtres,
puis sur Opacité Maintenant, ce que je vais faire, c'est diminuer
le degré d'opacité Et augmentez la quantité d'
opacité comme ceci, ceci et
cet espace dans lequel il joue Cela crée un effet de
clignotement, n'est-ce pas ? Il apparaît et
il est en train de disparaître. De même, vous pouvez également jouer
avec l'autre effet, H SP, qui est la saturation
et la luminosité des teintes. Si vous jouez avec la teinte
, les
couleurs changeront rapidement. Si je veux aller jusqu'à gauche et à droite, c'est changer de couleur et
changer la couleur du. C'est tellement beau, non ? OK. Faites une pause et continuez, jusqu'au début,
puis cliquez sur Play. Vous voyez, il clignote, se
balance, virevolte,
tourne, clignote, change de couleur et change d'opacité Ce sont tous les
différents effets que nous avons appris jusqu'à présent. J'espère que vous avez apprécié
d'apprendre à animer à l'aide de la fonction de performance
de Procreate Dreams Il existe de nombreuses fonctionnalités intéressantes dans les rêves
procréatifs que nous
explorerons dans les prochaines leçons Dans notre prochaine vidéo, nous
aborderons le cadrage des clés. Au revoir pour le moment.
Rendez-vous dans la prochaine leçon.
8. Animation par cadres-clés: Bonjour et bienvenue à
notre prochaine
leçon de suivi sur Procreate Dreams à l'
aide de l'animation par images-clés Ce qu'il y a de plus
génial avec le keyframing, c'est qu'il faut
dessiner quelque chose une fois, puis animer sans
avoir à redessiner Et encore une fois, avant de commencer, je vais importer le fichier Dreams dans l'application
Procreate J'ai également partagé le même fichier dans les ressources de votre classe, Pac. Vous pouvez donc télécharger ce fichier
Dreams sur votre iPad. Maintenant, je vais vous
montrer comment
importer le fichier Dreams dans
votre application Procreate
Dreams Commençons. Je vais
appuyer sur ce signe plus. Maintenant, je vais choisir la disposition
carrée ici. Et je vais appuyer sur vide. Maintenant, pour importer le fichier de
flux dans notre projet, vous devez cliquer sur
ce petit signe plus. Vous devez choisir l'option Fichier. Vous pouvez maintenant voir que l'
animation des appels est ici. Vous devez appuyer dessus
et cliquer sur Ouvrir. Vous pouvez maintenant voir que notre
projet a été importé et nous allons
maintenant commencer à animer en utilisant l'animation des images
clés Vous pouvez maintenant voir que nous avons importé notre fichier dans l'application
Dreams appropriée. Nous allons maintenant voir quel est le contenu que
nous avons ici. Ouvrez simplement le groupe. Descendez. Nous avons cette première feuille d'automne, voyons quel est le
contenu de la deuxième feuille, nuage un, des nuages deux, nous avons ce
personnage principal, allez-y. Nous avons le dessin et
le fond. OK, allons-y un par un. Si je tape dessus, vous
verrez que c'est caractère numéro un
qui représente la feuille sur E. Si je tape dessus,
c'est une seconde. Nuages de feuilles. Si je clique ici, ce sont mes fichiers cloud. C'est le cloud 2, c'est notre personnage principal et
voici l'arrière-plan. Maintenant que nous avons une vue d'ensemble du contenu,
commençons à l'animer Nous allons commencer par
notre feuille d'automne. OK, faisons
un petit zoom arrière. Appuyez ici. Voici notre feuille d'automne. Je veux que l'animation se fasse
à partir d'ici, parce que je veux que la
feuille se
déplace ici et qu'elle se balance
dans les airs comme ça OK. Je vais m'
assurer que les mouvements sont comme s'il virevoltait
et ondulait dans les airs. OK. Pour commencer, je vais
appuyer sur le clapboard,
Choisir déplacer, puis choisir déplacer et
redimensionner Vous verrez qu'une piste
est apparue, ce qui est génial. La piste est apparue, et
voici notre image clé. C'est notre
point de départ ici. Et maintenant, puisque notre piste est coupée, ça fait combien de secondes ? C'est environ 10 secondes. Je veux que l'image clé suivante
, que je veux créer dans
notre morceau, dure 5 secondes. Supposons que si je veux que la
piste soit minimisée, je vais la faire glisser droite à gauche
avec trois doigts Cela garantira que nous
supposons qu'il a été
intégré à notre projet. OK. Je vais
choisir jusqu'à 5 secondes. Je vais cliquer ici à nouveau. Cliquez sur le clapboard,
Cho, choisissez Déplacer et C'est notre première façon de
créer une image-clé ici. La deuxième façon dont je veux
créer une image-clé simple consiste simplement à cliquer sur le point final ici
et à appuyer deux fois dessus Vous voyez, cette option
blanche
est apparue qui indique que nous avons déjà
créé une image-clé. OK, maintenant vous pouvez voir que notre feuille se déplace
complètement en ligne droite. Mais cela
n'arrive normalement pas, n'est-ce pas ? Parce que nos feuilles
aiment se balancer et bouger. C'est très facile à
utiliser avec l'outil Perform. Mais comme notre leçon porte uniquement
sur le cadrage des touches, nous allons simplement
animer notre deuxième
feuille à l'aide d'une image clé Vous devez ajouter plusieurs
images clés pour pouvoir déplacer,
déplacer notre feuille dans un
mouvement de balancement. OK, allons-y. Supposons que je veuille que mon congé
commence ici, d'accord ? Cela fait déjà partie de
notre projet puisque notre premier congé clé a commencé après notre projet. Mais je veux que ce congé se fasse
depuis l'intérieur du projet. OK, cliquons sur tap,
tap, move, et choisissons
Move and Scale. Notre piste d'images clés est créée, notre image clé est créée. Maintenant, je veux que le mouvement
oscille, d'accord ? Créons de petits cadres clés. OK, je vais appuyer
ici, il suffit de le toucher deux fois. Et vous allez voir
qu'une image-clé est créée. Maintenant, je vais le déplacer, désolé, je vais le
déplacer jusqu'ici. Maintenant, je vais ajouter un
petit cadre clé ici. Maintenant, je vais déplacer l'image
clé ici. Il suffit de le dupliquer
encore et encore. Je vais maintenant
ajouter une image-clé ici. Maintenant, il suffit de le toucher deux fois. Je vais ajouter un cadre clé ici. Il suffit de dupliquer vos mouvements
encore et encore jusqu'à ce que vous soyez entièrement satisfait
du mouvement de la feuille. D'accord, je vais ajouter ici, je vais ajouter que c'est ici. Nous nous déplaçons ici lentement et régulièrement. Touchons ici et
parcourons l'objet.
OK, jouons. voyez, cela avance si vite, mais nous ne voulons pas ce mouvement
artificiel de la droite. Nous pouvons donc le faire d'une manière en
zoomant d'abord un peu. Ce que nous pouvons faire, c'est simplement prendre une image clé et la
faire glisser jusqu'au bout. Supposons qu'à la
fin, faites-la glisser vers le bas,
preniez cette image-clé et répartissez-la simplement, par intervalles, de manière
à ce que toutes les images clés occupent l'intégralité de
notre piste d'images-clés OK, essayons de cette façon. Allons-y et c'est fait. Maintenant, si nous jouons, nous allons assister à de
doux mouvements de feuilles
, n'est-ce pas ? Il se déplace lentement et il se déplace plus
facilement qu'auparavant. Bien, maintenant, je veux que
la feuille tourne. Je vais sélectionner
cette image-clé, puisqu'il s'agit de notre
deuxième image-clé, et l'animation
se déroulera d'ici à là Je veux effectuer une rotation ici. Vous pouvez sélectionner cette option. Et puisque la rotation se fait jusqu'
à trois à
60 degrés, n'est-ce pas ? Mais je vais le faire, vous pouvez choisir en fonction
de vos besoins. Vous pouvez choisir trois 60 ou un 80 ou des multiples
de trois 60. Tu peux tout faire, d'accord ? Mais pour cela, je
vais choisir, supposons 90 degrés, d'accord ? Donc, si je reviens en arrière
et que je clique simplement sur Play, vous verrez de petits mouvements arriver et il fait signe de la main,
n'est-ce pas ? Mais nos mouvements se sont arrêtés
ici, non ? Parce que c'était le cas, cela
s'est produit dès le début. J'ai ajouté du mouvement et cela revient
au point de départ. voyez, la motion n'est pas là, donc je vais ajouter une
motion à partir d'ici. OK, je vais encore
ajouter 90 degrés. Appuyons sur Play.
Il oscille à nouveau. Supposons que je veuille que la
feuille tourne en rond complet. Je vais en ajouter
trois à 60 degrés. Maintenant, il fait pivoter
trois cercles de 60 degrés. OK, faisons-en un à 80 degrés. D'accord ? C'est un demi-cercle rotatif. Et supposons que
je veuille à nouveau 90, 90 c'était plutôt cool,
non ? Jouons. OK, je pense que 90 degrés,
c'est plus cool ici. Ajoutons à nouveau une rotation
de 90 degrés. Rejouons à 90 ans. OK, alors c'est terminé. OK, maintenant
animons nos nuages. Comme il s'agit du premier cloud et que je veux que mes nuages
se déplacent depuis la gauche, je veux que l'animation
commence ici. OK, allons-y par le début. Cliquez sur Déplacer, choisissez
Déplacer et redimensionner. Et ici, un cadre clé
sera créé. Et vous pouvez voir que ce cadre
clé blanc est créé. Et allons-y
jusqu'au bout. Cliquez dessus, vous verrez que la piste de l'image
clé est créée. Et maintenant je vais
ajouter une motion ici. Je vais juste appuyer dessus. Je vais me déplacer d'un
bout à l'autre de l'écran. OK, je vais d'abord
choisir celui-ci. Maintenant, je vais le
déplacer et il sera affiché sur tout l'écran.
Je vais appuyer sur Play. Supposons maintenant que si je veux réduire
la taille de mes nuages, je passe à la fin. Vous allez voir que le boîtier
de montage est apparu. Il suffit de choisir l'un des nœuds de la boîte de montagne
et de le faire glisser. Regardez notre animation
se produire et nos nuages se déplacer
sur l'écran. Pour le moment, supposons que je
veuille que mes nuages mettent simplement en pause. Je veux que mes nuages
deviennent plus petits. À la fin, je vais
simplement cliquer sur ce cadre clé. Nos nuages sont
là en ce moment. Cliquez sur l'un des nœuds
du boîtier de montage et faites-le
simplement glisser plus petit comme ceci. Maintenant, cela permettra de s'assurer que
les nuages partent d'ici. Et cela se
produira jusqu'au bout, mais la taille diminuera. Jouons. Vous verrez que les
nuages se rétrécissent, lentement et régulièrement, n'est-ce pas ? C'est ainsi que vous ajoutez
différents mouvements. Vous pouvez également jouer avec l'
opacité si je clique sur Pause. Et allons-y
jusqu'au bout. Maintenant, il suffit de cliquer sur
ce clapboard. Et si je choisis
Filtre et opacité, je vais diminuer
le degré d'opacité D'accord ? Elle est en train de disparaître Les nuages sont en train de
disparaître à la fin. Rejouons et vous
verrez que les nuages disparaissent et qu'ils
deviennent de plus en plus petits, n'est-ce pas Vous pouvez également l'animer complètement
à l' aide de la fonction d'
image clé Vous pouvez également utiliser la fonction
Perform que je vous ai déjà montrée dans
notre leçon précédente, mais c'était notre leçon
clé. Bien, commençons à animer
notre deuxième nuage. Maintenant, je veux que mon cloud
commence ici. Je veux que mon cloud traverse
complètement l' écran vers la gauche. OK, cliquons sur le
clapboard, puis choisissons Déplacer. Cliquez sur Déplacer et redimensionner. Un cadre clé sera
créé ici même. Maintenant, allez jusqu'
au bout. Touchez deux fois dessus. Un cadre clé sera également créé
ici. OK, maintenant je veux ajouter une motion. OK, maintenant cliquez sur la piste
Cloud. Cliquez ici Je vais maintenant faire glisser le
nuage complètement vers la gauche. OK, maintenant je vais
jouer en tête. Maintenant, appuyez sur Play. Vous allez maintenant voir les nuages se
déplacer dans la direction opposée. L'un se déplace de
gauche à droite, l' autre
de droite à gauche. OK, c'est ainsi que fonctionne l'
animation en utilisant
la fonction d'image clé. Supposons maintenant que je veuille changer la couleur
du nuage. OK, donc ce que je vais faire c'
est changer la
couleur ici. OK, je vais appuyer sur le C. Je vais cliquer sur Filtrer
et je vais choisir SSP OK, il suffit donc de faire glisser la droite
vers le bas. Et maintenant, il suffit de cliquer sur Play. Je ne sais pas ce qui se passe
avec mon adversaire en ce moment. Vous voyez, notre cloud
change de couleur ici. C'est ainsi que nous pouvons combiner
plusieurs fonctions pour procréer des rêves, utiliser différentes fonctionnalités et animer nos personnages dans des rêves
procréatifs OK, OK,
commençons maintenant à animer notre
personnage final, qui est notre personnage principal Bien, imaginons d'abord comment
notre personnage va apparaître. Je veux que mon personnage
apparaisse par le haut et qu'il
rebondisse ici OK, faisons d'abord glisser
le personnage jusqu'en haut à partir d'ici. Maintenant, il suffit de taper sur le clapboard, de
choisir Déplacer, d' appuyer
sur Déplacer et Un cadre clé sera créé, allez à la fin, appuyez deux fois dessus. Un cadre clé sera également créé
ici. D'accord ? Maintenant que notre
image-clé est là, je veux que mon personnage
se déplace ici Jouons, tu vois, notre personnage se déplace facilement du haut
vers le bas, d'accord ? Mais que faire si je veux que mon objectif apparaisse aussi rapidement que
s'il tombait par terre ? Ce que je vais faire, c'est tenir le cadre du ski et le faire
glisser jusqu'à une seconde. Allons-y, il
est apparu
si vite que s'il tombait sur
le sol en ce moment. Ajoutons un petit
effet gonflable à notre Gul. Pour ce faire,
zoomons. Je vais ajouter des
images clés ici. Je vais d'abord ajouter deux images
clés. Ensuite, je vais
ajouter une deuxième image clé, beaucoup plus proche, car
cela se passe très rapidement. OK, le second est
créé ici. OK, passons simplement à
notre première image clé. Maintenant, passez à notre, maintenez
simplement l'un des bords de notre boîtier de montage
et il se retourne. Cela vient
des centres. Nous devons modifier notre point
d'ancrage, non ? Il suffit de passer à trois points. Cliquez dessus, ancrez et faites-le simplement glisser
jusqu'en bas de notre onglet Go. Maintenant c'est fait, il suffit de tenir l'un des
bords de notre boîtier de montage, il est un peu plus petit. Passez maintenant à la deuxième image clé, elle sera dans sa position
d'origine. Maintenant, il suffit d'appuyer sur Play, vous allez voir qu'un petit effet
gonflable s'est créé Si vous souhaitez que l'
effet rebondissant soit plus fluide, vous pouvez simplement faire glisser cette image clé
un peu vers l'avant Faites-le également glisser
un peu vers l'avant. Et maintenant, appuyez sur Play.
Cet effet gonflable est tellement fluide en ce
moment, n'est-ce pas ? Passons maintenant au mode
plein écran en prenant quatre doigts et en
appuyant sur l'écran. Appuyez sur le bouton Play et vous verrez le
film en entier se dérouler. C'est tellement beau, non ? Vous pouvez également prendre un doigt
et simplement le faire glisser vers la gauche. Très bien, comme exigences de jeu, c'est ainsi
que vous pouvez créer une animation à l'aide d'
images clés dans Procreate Dreams Dans la leçon suivante, nous allons aborder le troisième
volet de l'animation, qui consiste à procréer
des rêves en utilisant l'animation image par image Bien, à présent,
à la prochaine leçon.
9. Animation image par image: Bonjour et bienvenue dans notre
dernière méthode d'animation de rêves procréatifs
en utilisant l'animation
image par image. Dans ce projet,
nous allons créer une animation super conviviale
en utilisant une animation image par image. Vous recevrez un fichier de
ressources téléchargeable pour ce projet. Vous devez donc importer le pack de ressources dans votre application
Procreate Dreams Maintenant, pour importer les fichiers dans votre application Procreate
Dreams, appuyez sur ce petit signe plus Vous devez maintenant sélectionner
l'option fichiers. Cliquez sur le fichier. Choisissez maintenant
cette animation Mango Frame. Maintenant, si vous appuyez dessus, cliquez sur Ouvrir, vous
verrez que le fichier
commencera à être importé. Nous avons ce
pack de ressources ici et nous allons animer l'animation image
par image ici Commençons maintenant par ajouter une nouvelle piste de contenu ici pour
mon animation image par image. Ajoutons donc une piste. Vous verrez qu'une
piste grise est apparue. Il s'agira d'une nouvelle piste de
contenu que nous animerons Maintenant, pour passer
en mode flip book, vous devez passer en mode
dessin et peinture. Vous pouvez maintenant voir que cette petite barre grise
au centre de l'
écran est apparue. Si je le fais glisser vers le bas, vous pouvez voir que nous sommes passés
en mode flip book. Maintenant, je peux déplacer mon flip
book dans le flip book, vous voyez ces
carrés ici. C'est ce qu'on appelle les
pages de notre flip book. Maintenant, si je veux le fermer, vous verrez que vous avez nouveau atteint
votre chronologie. Si je veux à nouveau passer
en mode flip book, je vais choisir
cette petite barre grise et je vais la faire glisser vers
le bas comme ceci. Encore une fois, le
mode flip book apparaîtra. Dessinons maintenant quelque chose
dans notre flip book. Choisissons la couleur blanche uniquement. Choisissons maintenant un pinceau. Je vais utiliser un pinceau à craie. OK, dessinons quelque chose maintenant. C'est notre cadre. Et
maintenant, zoomons. Dessinons juste un trait. Vous pouvez voir qu'un trait
est apparu, augmentez la taille. OK, ajoutons-en maintenant. Passez à l'image suivante. Vous pouvez voir que le
cadre précédent apparaît, n'est-ce pas ? C'est ce
qu'on appelle la peau d'oignon. Et vous pouvez également jouer
avec les propriétés de cette peau d'oignon en
appuyant sur le code temporel. Appuyez simplement dessus et
vous verrez apparaître différentes options
. Vous pouvez masquer le skin, le montrer ou le masquer. Vous pouvez jouer avec
les couleurs de la peau, comme en arrière ou en avant. Il y aura deux mouvements, ceux qui vont vers l'avant et ceux
qui vont vers l'arrière. Vous pouvez modifier la couleur
des deux skins. Vous pouvez également définir le
nombre de cadres. Vous pouvez également modifier l'opacité
de la peau. Bien, dessinons en ajoutant quelques traits et
complétons simplement notre animation. Ajoutons un trait ici. Il suffit d'annuler, j'ajoute un trait. OK, je vais ajouter le
trait dès le début. Ajoutez maintenant un nouveau cadre. Je vais en
rajouter depuis le début. Et je vais faire
le tour jusqu'au point
de départ. OK, ajoutons-les
rapidement un par un. OK, ça se passe bien. Encore une fois, il n'est pas nécessaire d'
être assez précis, mais plus c'est aléatoire, plus c'est amusant. OK, je vais donc ajouter
des cadres un par un. Vous voyez, vous pouvez voir qu'un flip book
arrive rapidement, n'est-ce pas ? Ajouter de nouveaux cadres encore et
encore, encore et encore. Je vais vous montrer
quel effet cela crée. C'est un outil vraiment passionnant. En procréant des rêves, vous pouvez agir et jouer
avec de multiples mouvements Vous pouvez également explorer différents
mouvements à
l'aide de cet outil uniquement. En attendant, vous pouvez simplement
réduire la taille. Oh, il est devenu un peu plus fin. Ça prend trop
d'images, non ? Mais croyez-moi, ce sera très amusant de
voir l'animation
si nous le
faisons ici en cours de route. OK, donc nous y sommes presque. Je pense que la forme de la
mangue est en train de changer. Ça devient tellement bizarre ici. La mangue ne
ressemble certainement pas à ça, mais de toute façon. Oui. Mettre la main
à la pâte image par image. C'est vrai. OK. Nous en sommes
presque au début, puis nous
allons rejouer la façon dont il a
créé notre animation Allons-y doucement et régulièrement. accord, nous sommes presque
arrivés à la fin, mais une chose à laquelle tu dois t'
assurer , c'est de répéter. Lorsque vous arrivez
au point de départ, vous devez répéter les images. Je vais vous en dire un peu, laissez-moi vous en dire un long. Nous avons
bouclé la boucle. Je le répète. Pourquoi ? Parce que je veux que le
cercle soit bouclé pendant au moins quelques instants pour avoir l'air
naturel, n'est-ce pas ? Je vais donc
répéter deux images plus et le faire tourner en rond. Maintenant,
quittons le mode livre en
appuyant sur le signe en forme de croix. Voyons maintenant ce qui
a été enregistré en allant simplement jusqu'à nos images et en
voyant combien d'images. Oh mon Dieu, nous avons créé
beaucoup de cadres ici. OK. Maintenant, une fois qu'
elle trouvera sa place dans tout notre espace, appuyez sur le bouton Play et
vous verrez que ces traits blancs recouvrent toute notre
mangue ici, n'est-ce pas ? Si vous voulez passer en
mode plein écran,
comme je vous l'ai dit, vous devez
faire un
pas de quatre doigts sur l'écran. Vous allez voir notre jolie
animation image par image se produire. Mais si vous le souhaitez, vous voyez que
ces lignes blanches recouvrent notre mangue. Ce que vous allez faire,
c'est d'abord faire une pause de sortie maintenant. Tout d'abord, il suffit
de les regrouper. Pour regrouper nos cadres, il vous suffit de
cliquer sur ce bouton. Vous pouvez maintenant regrouper tous
les cadres. Vous pouvez regrouper des joueurs. Vous pouvez regrouper les pistes. Vous pouvez regrouper les cadres. Vous devez le faire uniquement
avec votre crayon Apple. OK ? OK. Il suffit de faire un simple
trait de droite à gauche. Pour aimer ça, il suffit
de tracer une ligne. Vous verrez que tous les cadres
ont été sélectionnés pour le moment. Pour les regrouper, il suffit d'appuyer longuement sur n'importe quel
cadre. Cliquez sur Grouper. Cela transformera tous les
cadres en un groupe. Vous voyez que notre groupe
est maintenant créé. Déplacez simplement ce groupe
d'ici à là pour qu' il commence à partir du point de
départ ici. Nous devons maintenant placer cette ligne blanche à l'
arrière de la mangue, à
droite, car nous pouvons voir qu'elle recouvre un peu la
partie supérieure de la mangue. Tout d'abord, désactivez-le et ajoutez une nouvelle
piste de contenu à partir d'ici. Nous allons ajouter une
piste de contenu juste au-dessus pour
qu'elle passe en dessous la mangue et qu'elle passe
au-dessus de l'arrière-plan. OK, ajoutez une nouvelle
piste de contenu à partir d'ici. Vous voyez, nous avons créé une
nouvelle piste de contenu. Il suffit prendre cette piste et de
prendre cette piste et de la
ramener à la fin. Ici. Maintenant, jouons. Vous voyez que la ligne apparaît
au dos d'une mangue. Passons en mode plein
écran et vous verrez qu'il apparaît magnifiquement. Voilà comment fonctionne l'animation image par image
dans les rêves procréatifs OK, examinons en profondeur d' autres méthodes d'animation
image par image. Maintenant, si vous voyez des lignes courbes et ondulées, laissez-moi vous dire
que j'ai créé ces lignes courbes en utilisant la même animation image par
image Laisse-moi te montrer. Il suffit de cliquer d'abord. Laissez-moi suivre cette piste aux lignes
sinueuses. Il suffit d'ouvrir un haut, de le faire glisser complètement vers le bas, et vous verrez que ces multiples cadres sont là. Parce que j'ai créé cet effet en utilisant une animation image par image. Vous voyez, j'ai créé plusieurs
pistes et je
les ai dupliquées juste pour créer un effet
plus long C'est pourquoi je l'ai dupliqué. Vous pouvez également
dupliquer afin de créer un impact plus long
sur votre animation. OK, ce que j'ai fait,
laissez-moi vous dire, tout d'
abord, dans
notre premier cadre, vous pouvez voir ces
lignes apparaître. OK ? Tout d'abord, j'ai tracé cinq lignes, cinq courbes comme celle-ci OK ? Mais quand j'ai ajouté une deuxième image clé, j'ai dessiné comme si je
dessinais les lignes courbes
ici comme ça Mais sur le deuxième image-clé, j'ai dessiné exactement le contraire. Supposons que si la
ligne monte, je l'ai tracée vers la ville,
puis vers le haut, puis vers le bas,
puis vers le haut, puis vers le bas. De même, vous devez utiliser le mouvement dans
la direction opposée, car c'est ainsi que fonctionnera l'
animation, n'est-ce pas ? Si vous répétez
encore et encore, l'animation ne fonctionnera pas. OK ? Il faut donc ajouter l'animation dans
le sens inverse. Ensuite, vous
allez dupliquer
ces multiples images jusqu'à ce que, à moins que vous ne soyez satisfait, vous deviez continuer à ajouter
toutes les images. Ensuite, vous allez le
regrouper à l'aide de cet outil qui était l'un des
autres exemples
d' animation image par image. OK, laissez-moi vous montrer un autre
exemple d'image par image. Revenons au cinéma. Faisons-le glisser complètement vers le bas, et choisissons-le simplement Si vous voulez voir un zoom avant, j'ai plusieurs
images ici. OK, jouons. Oh, c'est trop mignon. Si vous voulez simplement zoomer un peu pour que cet espace
vide disparaisse. Maintenant, appuyez simplement sur Play, vous allez voir notre
balle surgir, à droite, encore et encore, à gauche, à
droite et à gauche Ça tourne juste en boucle. Tu vois, c'est une jolie animation. Bien, ce que j'ai fait, j'ai pris des images clés et j'ai dessiné
une balle sur notre première image, puisqu'elle est dans sa position
initiale. Maintenant, j'ai ajouté un nouveau
cadre clé ici. Vous pouvez voir qu'il
change lentement de forme, n'est-ce pas, parce qu'il
se balance maintenant Maintenant, si je passe à
la troisième image, vous pouvez la voir à nouveau. Il est en train de changer de forme. heure actuelle, il va jusqu'à la direction
plate et plate. Parce qu'il se balance et
saute sur le sol, il est devenu plus plat maintenant Il reprend lentement et régulièrement sa forme
d'origine. Elle retrouve
sa forme d'origine. Vous devez vous assurer
que le point de départ,
le point d'arrivée et
le point de départ
reprennent leurs formes d'origine. De sorte que tous les mouvements
qui se produisent
se situent entre les cadres. Pour transformer le mouvement en un effet de
lissage, n'est-ce pas, appuyez sur Play, vous allez voir
un effet de pompage
se produire, Maintenant, une chose que je veux vous
dire, c'est qu'il existe trois
modes de lecture différents de notre objet. Puisque cette animation
se déroule dans un mode
appelé effet ping-pong. Maintenant, pour modifier cela, nous allons accéder au
nom de notre fichier Dreams. Cliquez dessus, passez maintenant
à notre chronologie. Vous pouvez voir que l'
effet ping-pong a été sélectionné. Vous pouvez jouer avec ces effets.
Vous pouvez choisir Loop. Si je sélectionne cette boucle, je clique
sur Terminé maintenant pour jouer. Maintenant, vous voyez que nos mouvements tournent en boucle
encore et encore. Tout tournait autour de l'animation
image par image dans
Procreate Dreams, j'espère que vous apprécierez cette leçon Dans la prochaine leçon,
nous allons
aborder animation de
personnages en boucle et en rotation, ce qui va
être très amusant Au revoir pour le moment.
Rendez-vous dans la prochaine leçon.
10. Animation en découpage: Bienvenue dans une leçon. Dans cette leçon, nous allons
découvrir l'animation
en boucle Comment faire tourner des personnages juste pour créer un effet de boucle
qui continue encore et encore Je vais donc vous
apprendre à configurer votre
animation pour ce faire. Nous allons créer des formes
amusantes et colorées. Cliquez simplement sur le
signe plus et nous allons
choisir un modèle. Choisissons un
modèle carré vide. Tout d'abord, passons
au fichier de noms de nos rêves, et nous allons
modifier la durée. Appuyons dessus pendant 5 secondes, tout ira bien. Passons maintenant à notre mode dessin et peinture
et dessinons nos personnages. Choisissons la couleur. Je vais
choisir la couleur rose. Choisissons un rose vif. Ça a l'air plus amusant, non ? Choisissons le pinceau Maintenant, sélectionnons le
pinceau monoline. C'est bon. OK, dessinons,
faisons-le simplement glisser vers le bas pour avoir une vue
plus claire OK, dessinons une forme en forme de nuage
ou de fleur, non ? Je peux le prendre n'importe quelle forme. Tu vois, c'est tellement coloré. Si vous zoomez simplement, vous
pouvez voir ces lignes. Procreate Dreams n'a encore lancé aucune fonctionnalité pour remplir ces lignes, comme nous l'avions fait dans
notre application Procreate, vous suffit de l'ajuster manuellement En attendant, je vais le
faire très rapidement. OK, maintenant c'est fait. Vous pouvez également éliminer l'
étape selon leurs exigences. OK, je vais choisir OK. Nous allons maintenant ajouter
une nouvelle piste différente. Et nous allons ajouter un deuxième personnage sur notre deuxième morceau. Assurez-vous d'avoir
deux pistes différentes pour des personnages
différents,
car nous allons les animer indépendamment. Bien, dessinons maintenant
notre deuxième forme. Passons au mode dessin
et peinture. Choisissons une couleur. Je vais choisir
une couleur bleue. OK, sélectionnons maintenant un pinceau. Je vais sélectionner une ligne
mono uniquement. Maintenant, dessinons le personnage au piège. Dessinons un personnage
en forme d'étoile. Vous pouvez également le superposer. Vous pouvez le dessiner rapidement. Vous pouvez également sortir de la limite, vous
pouvez remplir la couleur. Maintenant, dessine-le en couleur. Comblons rapidement cette lacune. OK, maintenant, pour le
rendre plus original, vous pouvez simplement créer des
bords souples de l'étoile,
des bords arrondis pour la rendre plus mignonne OK ? Cela
dépend totalement de toi. Je suis juste train de le faire maintenant. Nous en avons fini avec ça. OK. Ruban. Vous pouvez également modifier la
forme si vous le souhaitez, il suffit de taper ici, nous verrons apparaître
une boîte en forme de montagne. Maintenant, saisissez l'un des bords
et faites-le simplement glisser, ou vous pouvez également en ajouter. Vous pouvez également modifier à nouveau
la forme, vous pouvez déplacer les caractères
où vous le souhaitez. Bien, dessinons maintenant
un troisième personnage. Cliquez simplement sur Plus Sign et
ajoutez une nouvelle piste de contenu ici. Ensuite, allez simplement dans
Dessiner et peindre. Choisissez une couleur, je
vais choisir le vert. Vous pouvez maintenant choisir la
couleur de votre choix. Il suffit de le faire glisser
vers le bas pour dessiner un personnage, je vais choisir un triangle Cette fois, vous pouvez le faire se chevaucher et vous allez
remplir la couleur.
Il suffit de combler les lacunes. C'est fait, et nous avons un troisième
personnage en ce moment. Vous pouvez modifier la
forme si vous le souhaitez. Tu peux le faire paraître gros. OK, maintenant ajoutons simplement
notre quatrième personnage. Ajoutez une nouvelle piste de contenu. Passez en mode dessin et peinture maintenant. Cette fois, je vais
choisir la couleur jaune. Bien, dessinons
le S d'un carré. OK, remplissons-le. Oh, c'est tellement mignon. voyez, vous pouvez voir que les formes se chevauchent Hein ? Vous pouvez simplement
combler le vide ici, même s'il n'apparaît pas. Mais allons-y d'une
manière parfaite. OK, c'est fait maintenant. Vous pouvez modifier la feuille en
cliquant ici. Et vous pouvez le réduire
et le déplacer. Bon, maintenant nous en avons fini
avec tous les personnages. Maintenant, vous pouvez voir que tous les personnages
sont sur des pistes différentes. Il ne vous reste plus qu' appuyer longuement sur l'une
des pistes et à choisir Durée
remplie. Vous pouvez voir que la durée
est terminée. Il nous reste 5 secondes de notre vidéo. La totalité des 5 secondes
est terminée. De même, vous pouvez le répéter avec les quatre
formes ici. Il suffit de le faire glisser et
je vais appuyer. Maintenez cette durée de fichier. Appuyez, maintenez cette durée de fichier. Et enfin, la durée du fichier. Nous en avons fini avec
nos 5 secondes maintenant. OK, maintenant dessinons
les yeux de nos personnages. OK ? Maintenant, avant de dessiner
les yeux de nos personnages, il reste plus qu'à imaginer
ce que je contient. La partie blanche et la partie
noire, non ? Nous allons donc dessiner ces parties sur deux pistes
différentes, afin de pouvoir les
animer indépendamment, n'est-ce pas ? Parce que nous
allons déplacer l'œil,
tourner autour de nous comme ça. Nous allons donc nous inspirer
de deux pistes différentes. OK, alors commençons. Ajoutons une nouvelle piste de contenu. Et passez simplement au
dessin, peignez davantage. Choisissez une couleur blanche
pour l'arrière-plan. Et dessine nos yeux ici. Tracez simplement un cercle ici
et un autre cercle. Ce sera le contexte. Vous pouvez en faire un grand ou un petit
selon vos besoins. OK, je vais
choisir cette forme. OK, maintenant c'est
fait. Commençons. Nous avons dessiné la glace. Nous allons maintenant ajouter une nouvelle piste de contenu pour notre élève. Allez au dessin et peignez,
choisissez la couleur noire. Maintenant, je vais
devenir élève en dessin, je vais en
dessiner un grand. Est-ce que ça a l'air mignon ? Maintenant, après avoir ajouté
les yeux, n'est-ce pas ? OK, tapons sur OK. Nous allons voir si nous
avons ajouté des yeux. Maintenant, ce que nous allons
faire, c'est simplement remplir la durée. Cliquez simplement sur Durée de remplissage pour que l'ensemble de notre
contenu soit rempli. Pour ne pas compliquer les choses,
il suffit d'en regrouper un
ou de regrouper les personnages
avec la glace. OK, il suffit d'activer cette option, cliquer sur ces pistes, simplement appuyer et de maintenir
et de cliquer sur le groupe. L'un des personnages et
les yeux
se sont regroupés. Maintenant, répétons la même étape pour les autres
personnages. Il ne nous reste plus qu'à
sortir de ce mode. Passez maintenant à ce personnage de
forme verte, ajoutez une nouvelle piste de contenu. Passez en mode dessin et peinture. Choisissez la couleur blanche,
faites-la glisser vers le bas et dessinez nos yeux Je vais choisir ces yeux de
forme ovale pour ce personnage. Vous pouvez jouer
avec les formes et les yeux comme vous le souhaitez. Je vais juste le remplir
manuellement. Appuyez simplement sur OK. Ajoutez maintenant une nouvelle piste de contul ici
pour dessiner la Choisissez la couleur noire.
Il suffit de le faire glisser vers le bas. Je vais
dessiner un petit élève. Ça a l'air plus cool
ici en ce moment. Appuyez sur OK. Nous allons maintenant
les regrouper tous ensemble. abord, cliquez sur Durée de remplissage, puis sur cette option et
nous allons la regrouper. Vous voyez, notre
deuxième personnage est prêt. Passons maintenant à notre
quatrième personnage. D'abord. Quittez, ajoutez une nouvelle piste de
contenu ici, passez en
mode Dessiner et peindre, choisissez la couleur blanche. Il suffit de l'essuyer et je
vais dessiner les yeux. Choisissons un cercle ici. OK, c'est parfait pour moi. Maintenant, appuyez sur OK. Ajoutez maintenant une nouvelle piste de
contenu pour l'élève. Passez en mode dessin et peinture. Choisissez la couleur noire, faites-la
glisser vers le bas et dessinez la pupille Maintenant, il suffit d'appuyer sur OK. Oui, appuyez sur OK. Notre troisième personnage prêt et il suffit d'abord de
remplir la durée. Ensuite, il suffit de les regrouper en appuyant
longuement sur le bouton « Groupe ». Notre troisième
personnage est prêt. Il ne reste plus que notre quatrième
personnage. Quittez simplement ce mode groupe et ajoutez une nouvelle piste de contenu. Juste au-dessus,
notre piste de contenu est prête. Passez maintenant en
mode dessin Paint. Choisissez la couleur blanche. Maintenant, il suffit de l'essuyer et de dessiner. Je vais dessiner de la glace
plus grosse ici. OK, c'est terminé. Ajoutez une nouvelle
piste de contenu pour l'élève. Allez dessiner davantage, peignez, choisissez la couleur noire.
Abats-le. Et je vais
dessiner un petit élève
juste pour que tous les personnages soient juste pour que tous les personnages indépendants et différents les
uns des autres. OK, maintenant il suffit de remplir la durée,
puis de les regrouper. Appuyez longuement sur le groupe. Maintenant, vous pouvez voir que tous
les personnages sont prêts les pupilles
et les yeux rivés. Vous pouvez maintenant voir que nous avons des pistes de
contenu supplémentaires ici. Vous pouvez simplement les supprimer en appuyant longuement dessus
et supprimer la piste. Supprimez-les simplement rapidement pour que notre espace de projet
ne soit pas désordonné. OK, il suffit de supprimer
les couches supplémentaires. OK, maintenant c'est fait. Ouais. Maintenant, il suffit d'essuyer trois doigts vers la gauche
et de le remplir. Vous pouvez constater que notre contenu est plein de place
pour le projet. Et maintenant, ouvrons
simplement le groupe. Je vois que nous avons
trois parties différentes la pupille, le grand
cercle et le personnage. OK, maintenant nous allons d' abord animer
les yeux Ensuite, nous allons faire
tourner les personnages. Bon, maintenant, nous devons d'abord faire pivoter
notre pupille
pour pouvoir nous déplacer, tourner et créer une
animation amusante à nos yeux OK, il suffit de le
toucher et de se déplacer. Ou vous pouvez voir que la pupille
sort de la
limite des yeux. OK, ce que nous devons faire,
c'est simplement saisir longuement, appuyer dessus et choisir cette
option appelée masque. Et choisissez le masque de découpage. Maintenant, cette couche est
coupée en l'air. Maintenant, si nous le déplaçons, nous pouvons voir que la
pupille ne
dépasse pas les limites
de l'œil pour le moment. Nous pouvons l'animer.
Maintenant, pour les animer, je vais utiliser le mode
performance. Allons le chercher. Oui, nous sommes arrivés à
la fin
, soit 5 secondes. Allez jusqu'au bout
dès le départ. Choisissez le mode d'exécution. Maintenant, nous
allons tourner les yeux. OK. Vous pouvez vous déplacer
comme de simples mouvements. Vous pouvez les faire pivoter vers la gauche, la droite, le haut vers le bas.
OK, comme ça. OK, commençons. Oh, nos
yeux sont si mignons, non ? Nous sommes en train de jouer. OK, c'est fait. Maintenant, il suffit de le reculer
et vous
verrez que ces mouvements sont si rapides
et si mignons Bon, c'est fait, nous allons répéter la même étape pour nos
autres personnages. OK, maintenant
fermons le groupe et passons à
notre personnage vert. Il suffit de répéter la même étape. Fixez la pupille noire
au cercle blanc. Il suffit d'appuyer sur le capuchon
et de choisir le masque. Choisissez le masque de découpage. Maintenant, allez jusqu'au bout depuis le début, choisissez le mode
performance. Maintenant, je vais faire
pivoter les yeux. Tu vois, ça a l'air tellement amusant. De haut en bas, de gauche à droite. Mais depuis que nous avons atteint
la fin de la chronologie, le mode performance
s'est arrêté. Maintenant, revenons en
arrière et jouons Vous allez
voir une jolie animation se produire dans nos yeux, n'est-ce pas ? Il ne suffit pas de sortir et
de répéter la même étape pour notre
deuxième personnage. Troisième personnage, désolé. OK, il suffit d'ouvrir le groupe. Cette pupille a la forme de
notre cercle blanc. Choisissez le masque à retourner. Et maintenant, nous
allons l'animer simplement. Oh, c'est tellement mignon. Comme si nos personnages
devenaient fous. Arrête ça. Fermez le groupe. Il suffit de répéter la même étape
pour un dernier caractère. Va voir notre élève. Couche longue, appuyez dessus,
choisissez le masque, choisissez le masque de
découpage Nous allons maintenant animer le clic sur le mode performance. Maintenant, il ne s'
agira que de la rotation des yeux. Maintenant, vous voyez, OK, appuyons sur OK.
Pour revenir en arrière , vous allez voir nos yeux
tourner, n'est-ce C'est tellement mignon et les personnages ont
pris vie, non ? OK. Maintenant, fermez d'abord
ce groupe. Oui, maintenant ce que nous
allons faire,
c'est faire tourner
les personnages un par un. D'accord, choisissons d'abord
ce personnage. Cliquez sur la tête de jeu,
choisissez Déplacer, redimensionner Vous allez voir
une piste de contenu, comme une piste d'image clé
apparue. Maintenant je vais aller jusqu'
à la fin. Et je vais
ajouter un nouveau titre ici. Appuyez deux fois dessus pour créer
une image-clé ici. Maintenant, je vais le
faire pivoter. OK ? Il suffit donc de cliquer dessus et
je vais choisir de faire pivoter, puisque la rotation forme un cercle complet de trois à 60
degrés, n'est-ce pas ? Je vais donc le
multiplier par
sept 20 pour que le spin
se fasse rapidement, d'accord ? Vous pouvez simplement jouer
avec ce mouvement. Je vais juste en choisir sept 20 pour qu'il forme
un double cercle. Et dans un laps de temps de cinq
secondes, cela se produit rapidement. Maintenant, je vais
voir comment cela se passe. Il suffit de le reculer, vous
voyez que notre point d'ancrage se trouve de
l'autre côté, n'est-ce pas ? Nous devons donc d'abord modifier notre point d'ancrage en cliquant
sur Choisir simplement Modifier l'ancre. Tu vois, c'est juste ici. Mais nous ne voulons pas que le cercle
tourne autour de cela. Nous allons
choisir Anchor Point et aller jusqu'
au centre du personnage. Maintenant, il suffit de cliquer sur Play
et vous allez
voir nos personnages épingler Mais il y a toujours un problème. Nous devons définir notre ligne d'assouplissement manière à
ce qu'elle se fasse sans heurts. Maintenant, il suffit de jouer. Maintenant, je vois que notre animation
se déroule sans problème. Maintenant, onglet droit, c'est fait. Maintenant, vous voyez que notre animation se déroule en
boucle, n'est-ce pas ? Maintenant, animons simplement nos autres personnages en accédant
simplement à la tête de jeu, jusqu'au début Cliquez sur Playhead, choisissez
Move, Move et dimensionnez. Une piste Keyframe sera créée. Maintenant, allez jusqu'au bout. Maintenant, il suffit de le toucher deux fois. Vous avez la
piste de l'image-clé ici en ce moment. Vous pouvez simplement les faire pivoter, vous pouvez en choisir trois à 60 ou vous pouvez faire une rotation plus petite. Allons-y
avec trois 60. Maintenant, je vais en
choisir trois 60. OK ? Maintenant, avant de
voir le spin, je vais régler l'
assouplissement de manière toujours linéaire. Je vais également voir
ce qui se passe. Je dois également sélectionner le point
d'ancrage. Maintenant, passez simplement à ces trois points. Modifiez notre
point d'ancrage au début, au milieu du
personnage et appuyez sur Maintenant, il suffit de zoomer et de
faire revenir la
tête de jeu en arrière Et vous allez voir nos
personnages alterner. Mais si je veux que
ces caractères tournent également
dans le sens inverse des aiguilles d'une montre, mais que je veux qu'un personnage tourne dans le
sens opposé Ce que je vais faire, c'est
simplement accéder à cette image clé. Comme j'ai fait une rotation
de plus trois 60, vous pouvez également la faire pivoter jusqu'à moins trois 60 pour vous
assurer que la rotation se produit
dans une direction négative OK, donc il suffit d'appuyer sur la touche Tab
et de
faire glisser
la tête de lecture vers l'arrière et vous verrez que la rotation se
fait dans le
sens opposé, Encore une fois. Vous pouvez voir que cette
rotation se produit rapidement. Cette épingle se produit lentement. Et ils se déplacent dans la
direction opposée. De même, vous pouvez animer les différents personnages
ici, en appuyant sur pause Maintenant, animons simplement
un troisième personnage. Accédez à la tête de lecture, touchez,
déplacez, choisissez Déplacer et redimensionnez Maintenant, allez
jusqu'au bout. Et vous allez simplement appuyer
deux fois dessus ici. Qu'une piste d'images clés sera également créée
ici même. Nous allons maintenant
animer notre personnage. Cliquez sur, cliquez simplement sur Rotation. Je vais en choisir sept ou vingt. Je vais ajouter une petite animation
rapide et amusante ici. OK, maintenant que c'est fait, je vais ajouter, il suffit de modifier notre ensemble d'
assouplissements, de le régler sur linéaire Je vais maintenant
modifier notre point d'ancrage. Il suffit de passer à trois points. Modifiez, ancrez, allez jusqu' au centre
du personnage. Appuyez sur OK maintenant, il suffit de
revenir en arrière et vous verrez l'animation se produire si rapidement sur notre troisième personnage Il a l'air tellement mignon en ce moment, animons simplement notre personnage en forme d'
étoile Appuyez simplement sur Pause maintenant, appuyez
simplement sur Déplacer, choisissez Déplacer et redimensionner. Allez jusqu'au bout. Cliquez sur le cadre clé ici, appuyez dessus. Je vais régler
tous les assouplissements à Lina. Modifiez d'abord le
point d'ancrage au centre. Maintenant, je vais le faire pivoter. Choisissons simplement moins
trois, 60 degrés. Maintenant, appuyez vers le bas
, il suffit de le faire revenir en arrière et vous verrez
tous
les personnages tourner et tourner Les yeux pivotent. Vous voyez, il suffit d'entrer en
mode plein écran. Nous allons voir
une animation amusante, personnages en
boucle et en rotation se produire Quittons simplement notre mode plein écran en appuyant sur quatre
doigts sur l'écran. Il suffit de jouer avec
certains paramètres ici. Cliquons sur la tête de lecture
et jouons avec
l'option de filtre Si je choisis Filtrer maintenant,
choisissons Opacité et
réduisons l'opacité Maintenant, quittons simplement notre mode plein écran en
tapant quatre doigts
sur l'écran. Et jouez simplement avec certains paramètres tels que
l'opacité. Il suffit de cliquer sur la tête de lecture, choisir Filtrer, puis de
cliquer sur Opacité Et je veux réduire l'opacité
à 70 %, d'accord ? Vous pouvez voir cet
effet de superposition se produire ici. Ça a l'air bien, non ? Je veux aussi réduire l'opacité du caractère
vert Il suffit d'appuyer sur la tête de lecture. Choisissez Filtre, choisissez opacité. Il suffit de baisser le Pacity à 70 ou 80 % selon les exigences du
jeu Et aussi pour notre
personnage jaune, choisissez Filtrer. Cliquez sur Capacité et
réduisez la capacité à 82 %. C'est très bien pour moi. Ou tu peux faire tomber l'Asit. Il est en train de disparaître, donc je
ne veux pas que cela se produise. Vous pouvez sélectionner 84 %,
c'est très bien pour moi. Maintenant, joue. Et vous allez voir
l'animation en boucle. Et vous pouvez voir que les personnages se
chevauchent, n'est-ce pas ? Vous pouvez appuyer sur quatre
doigts et passer en mode plein écran. D'accord ? Vous pouvez simplement passer
jusqu'à 5 secondes et cliquer sur quatre doigts passer en
mode plein écran. Et vous allez voir toute
l'animation pendant 5 secondes. Vous voyez que les personnages
se chevauchent et vous pouvez
voir l'effet ici Pour le moment, il suffit de quitter
le mode plein écran. Et je vais encore
jouer avec quelques réglages. Maintenant, si je veux que le
personnage en forme de rose change de couleur, je vais jouer avec HSP Arrêtez-vous simplement sur la
tête de lecture, puis choisissez Filtrer. Cliquez sur HSP. Je veux, je veux que cette couleur
change au bout d'une seconde, maintenant je veux que le HSP la
passe au rouge Et puis à partir de 2 secondes, je veux que la couleur vire au violet. Ensuite, au bout de 3 secondes, je veux que la couleur change. bleu foncé Et puis dans 4 secondes, je veux que la couleur apparaisse à
nouveau en rose. Et puis au bout de 4 secondes, je ne veux pas qu'il
se passe quoi que ce soit maintenant. Il suffit d'appuyer sur quatre
doigts et d'appuyer sur Play. Et vous allez voir que la
couleur change, n'est-ce pas ? C'est tellement
mignon. Il suffit de cliquer sur Play. Je vais vous montrer que nous
avons créé une animation amusante. Ici, nous avons ajouté des personnages. Ensuite, nous avons joué
avec l'opacité. Nous avons joué avec la teinte, la
saturation et la luminosité du HSV saturation et la luminosité Nous avons ajouté nos yeux. Nous sommes en train de faire tourner les personnages. Nous sommes en train de faire tourner la pupille. Nous le faisons pivoter et créons une animation en boucle complète Créons maintenant
un effet clignotant sur les yeux de nos personnages. Pour ce faire, sortons. Passons d'abord au premier
personnage. Il faut imaginer ce qui
fait clignoter nos yeux. Tu vois, il y a une pupille, il y a un cercle blanc. De toute évidence, l'animation
se produira sur le
cercle blanc, n'est-ce pas ? Parce que la pupille ne
clignote pas sur le cercle blanc. Clignote. Pour animer, nous devons nous assurer que nous sommes sur le cercle blanc, car l'animation
se déroulera sur le cercle blanc OK, nous devons donc passer
au cercle blanc de nos yeux sur cette couche. Et nous allons
utiliser deux méthodes. Le premier est le mode performance et le
second, nos images clés. Commençons maintenant par utiliser la méthode
perform. Appuyez d'abord sur le mode Perform, puis vous verrez que c'est prêt. Maintenant, assurez-vous que vous êtes
sur le cercle blanc. Il suffit de saisir le bord supérieur du I. Faites
simplement un clignotement plus rapide
pour que le clignotement se produise Pendant que vous êtes en
mode performance, assurez-vous que la vidéo est en cours de lecture et vous devez
faire tourner le
clignotement très rapidement OK, il suffit de saisir le
bord supérieur et de le faire clignoter. C'est comme s'il ne
bougeait pas et qu'il ne clignotait pas selon
R, de façon naturelle Hein ? Si je joue la tête, vous verrez que le clignotement
ne se produit pas correctement et avec précision parce qu'il ne se ferme
pas correctement. Et c'est ainsi que la
méthode perform échoue ici. La prochaine méthode que nous
allons utiliser
est celle des images-clés. En ajoutant manuellement
des cadres clés pour s'assurer que le clignotement se produit correctement et qu'il se ferme au bon endroit Ce que nous allons faire, c'est d'abord annuler en
appuyant sur deux doigts. Ensuite, nous allons
créer des images-clés manuelles. Juste sur cette couche. OK, il suffit d'appuyer sur la tête de lecture, choisir déplacer, de
déplacer et de redimensionner Maintenant, je vais d'abord faire glisser cette image
clé jusqu'à une seconde, car je veux que ce lien
apparaisse en une seconde. OK, maintenant je vais
créer deux autres images-clés
en appuyant deux fois dessus. Vous voyez que trois
images clés ont maintenant été créées sur la
deuxième image clé. Maintenant, imaginez que nous sommes trois images
clés, n'est-ce pas ? Celui-ci est ouvert,
celui-ci est ouvert. Maintenant, je veux que l'image-clé
du milieu crée un effet clignotant Je vais saisir
le cadre de délimitation,
le bord supérieur
du cadre de délimitation, et je vais le fermer parfaitement comme si vous pouviez zoomer et le
fermer Maintenant, si je reviens en arrière
et que je clique simplement sur Play, vous voyez que le clignotement s'
est produit si vite, n'est-ce pas ? Mais cela se produit trop rapidement. Nous pouvons donc simplement suivre le bit de l'image clé sur le côté droit pour que le
clignotement se produise naturellement OK ? Il suffit de revenir en arrière et de cliquer sur Play. Vous voyez maintenant que le clignotement
se produit de manière aiguë
et naturelle Appuyez simplement sur Play et vous verrez que le clignotement s'
est produit avec une telle précision Vous pouvez également répéter les étapes la seconde ou
selon vos besoins. Je vais choisir le troisième. À la troisième seconde, je vais créer une piste d'images
clés ici. Et je vais le dupliquer et
le dupliquer. Maintenant, je veux l'image clé. Ajustez simplement le cadre clé. Je vais
également ajuster
cette image-clé ici . OK, juste ici. Maintenant, je vais saisir le milieu de l'image
clé et juste fermer les yeux
en saisissant l' un des bords Et je vais juste le
fermer avec tellement de précision. Maintenant, si je fais un zoom arrière
et si je clique sur Play. Oui, si je reviens en arrière
et que je clique sur Play, vous verrez ce qui se passe. Tu vois que le clignotement se produit,
c'est tellement mignon. De même, nous allons également animer l'effet de clignotement sur les autres personnages Tout d'abord, nous allons
fermer ce groupe. Passez maintenant à notre personnage bleu, ouvrez le groupe et passez
à notre couche blanche. Ajoutez simplement une image-clé ici. Choisissez Déplacer, touchez,
déplacez et redimensionnez. Et maintenant, nous allons
saisir cette image clé pendant une seconde. Maintenant, ajoutez un autre
cadre clé en laissant un espace suffisant pour que le
clignotement se produise lentement Appuyez
deux fois dessus pour
qu'il devienne blanc Encore une fois, créez une image-clé
ici, appuyez deux fois dessus. Maintenant, nous devons animer uniquement au milieu de l'image
clé, non ? Parce que le clignotement ne
se produira qu'au
milieu du cadre clé. OK, commençons. Allez au milieu
des images-clés saisissez simplement le cadre de délimitation, le bord supérieur, et fermez-le Maintenant, nous allons revenir
en arrière et simplement jouer. Et vous allez voir que cela se produit si
naturellement, n'est-ce pas ? Appuyez simplement sur pause. Vous pouvez également
le répéter pendant 3 secondes. Passez à 3 secondes, appuyez sur l'image clé. Touchez deux fois dessus, ajoutez
deux autres images-clés. Nous allons ajuster l'heure de
l'image-clé. Il suffit de le faire glisser, de
le faire glisser et de créer un espace. Très bien, alors allez
au milieu
du cadre clé,
saisissez simplement le cadre de délimitation, le bord supérieur, et fermez-le Retournez en arrière et vous allez
voir ce qui se passe maintenant. Supposons que si je veux que le
clignotement se produise lentement, il suffit de saisir un peu plus d'espace Et tout à l'heure, vous
allez voir que cela
se produit naturellement. OK, vous allez également répéter
le même effet sur les autres personnages. Maintenant, je vais
fermer ce groupe. Passons maintenant à un
troisième caractère
, le caractère vert.
Et ouvrez le groupe. Et allez sur notre page et créez des
images clés ici. Supposons que si je veux le clignotement se
produise dans 2 secondes, je vais créer des images
clés en 2 secondes. Maintenant, il suffit de créer un
espace et de le toucher deux fois. Je vais créer une troisième image
clé, appuyez deux fois. Passez maintenant au milieu
de l'image-clé. Il suffit de saisir le bord supérieur de la boîte publique et
de la fermer. OK ? Je vais
aller sur le cadre clé, saisir le bord supérieur de
la boîte de frappe, et je vais la
fermer comme ça Maintenant, si je clique sur Play, vous verrez que le clignotement
se fait lentement Maintenant. De même, vous pouvez répéter la même étape
pendant 4 secondes, ainsi qu'aux images-clés. Touchez deux fois dessus.
Touchez deux fois dessus. Touchez deux fois dessus. Tu vas animer au
milieu de l'image-clé ? OK, assurez-vous que vous animez
uniquement au milieu Maintenant, saisissez le cadre de délimitation, le bord supérieur, et vous pouvez
le fermer parfaitement Maintenant, il suffit de cliquer sur Play et de
voir tout se passer si bien. Si vous appuyez sur le schéma de jeu, vous verrez notre clignotement se produire
sur les personnages,
créant ainsi une jolie animation
animée Pour l'instant, fermons-le. Nous allons passer à
notre quatrième personnage
et en animant les yeux pour
ouvrir le groupe, passer à la couche
blanche située au niveau des images-clés Supposons que je veuille que le
clignotement se produise deux fois. OK, je vais me
dire si je
veux qu' une
image clé soit déjà créée pendant 1 seconde. Passez maintenant à la deuxième image clé, ajoutez une image-clé ici Ajoutez également un cadre clé ici. Ajoutez maintenant un cadre clé.
Encore un cadre clé. OK, et ajoutez un autre cadre clé. Je vais maintenant animer
sur notre deuxième image-clé. Cliquez dessus et saisissez
la boîte de frappe. Je vais le
fermer parfaitement maintenant. Je vais passer à nouveau à
notre quatrième image-clé, je vais saisir le
bord supérieur de la boîte de frappe et je vais
la fermer Maintenant, si je reviens en arrière et que je clique, vous verrez que le
clignotement se produit deux fois De même, vous pouvez jouer
avec la touche clignotante, en ajoutant des cadres clés selon
vos besoins OK, je vais créer à nouveau un
effet de clignotement au bout de 4 secondes. Ajoutez une image-clé ici. Maintenant, il suffit d'ajouter une image-clé ,
puis
d'ajouter une image-clé Allez au milieu, saisissez le bord supérieur du
boîtier de sélection et fermez-le simplement Revenez en arrière et appuyez sur Play. Il s'agissait maintenant de créer un
effet de clignotement sur nos personnages. Fermez le groupe et
les doigts et appuyez sur Play. Maintenant, tu vois, nos personnages
ont pris vie, non ? J'espère que vous avez apprécié
cette leçon de
création d' une animation
en boucle en créant des personnages mignons et amusants avec des yeux clignotants Si vous êtes un utilisateur de procréation, vous vous
demandez peut-être comment votre
œuvre d'art procréée transformer votre
œuvre d'art procréée en rêves procréés afin de pouvoir Et c'est exactement
ce que je vais vous enseigner dans
la prochaine leçon. C'est bon pour le moment.
Rendez-vous dans la prochaine leçon.
11. Importer des œuvres dans Procreate dans Dreams: Bonjour et
bienvenue à notre leçon. Dans cette leçon, nous allons
apprendre comment importer des œuvres
d'art procréées dans des rêves procréatifs Il existe essentiellement
plusieurs façons de le faire. La première méthode consiste à utiliser
l'option d'affichage partagé. Ici, l'
application Procreate est ouverte et maintenant nous allons y être, revenons simplement à la galerie de retour Nous allons simplement cliquer sur les trois
points en haut. Il suffit de cliquer dessus et de choisir
une option d'affichage partagé. Maintenant, notre Procreate s'est déplacé vers la gauche et nous allons ouvrir Procreate
Dreams Vous voyez maintenant que les deux applications ont été ouvertes
et que procreate est sur la gauche et procreate
reams est sur la Maintenant, avant d'importer l'œuvre d'art procréée
dans procreate dreams, vous devez vous
assurer que le dessin vous souhaitez importer que vous souhaitez importer a été dupliqué afin d'
éviter toute erreur
à éviter toute erreur
à Dupliquons-le
d'abord, cliquez sur Dupliquer. L'illustration a été dupliquée. Maintenant, dans les rêves procréés, vous devez choisir le signe plus et sélectionner l'un des modèles Je vais sélectionner le
modèle carré et cliquer sur vide. Maintenant, tenez simplement cette illustration allez sur Procreate Dreams
et publiez-la Vous verrez que l'œuvre d'art
va commencer à être importée. Vous voyez qu'il a été importé
si facilement en ce moment. Passons à l'autre
méthode pour importer des œuvres d' art
procréées
dans des rêves procréatifs consiste à utiliser la fonction de conservation. Maintenant, nous devons d'abord tenir
l'œuvre d'art. Choisissons-le et glissons vers le haut
jusqu'à ce que vous voyiez l'application Procreate
Dreams, cliquez dessus avec le bouton droit Et nous allons ajouter un signe plus en utilisant
l'autre doigt. OK, maintenant il suffit de
sélectionner le modèle. Cliquez sur le champ vide. Vous allez maintenant
publier le fichier ici. Vous allez maintenant voir qu'il s'agit de
la deuxième méthode pour importer l'
œuvre procréée dans les rêves Très bien, notre œuvre d'art
a été importée. Passons maintenant à notre mode dessin et peinture et sélectionnons
simplement les couches. Vous allez voir toutes
les différentes couches. Toutes les différentes œuvres d'art se trouvent
sur des couches différentes, n'est-ce pas ? Mais malheureusement,
vous ne pouvez pas le voir ici car il ne s'agit que d'
une image plate. Ce que vous allez faire,
c'est simplement appuyer dessus et vous verrez une option appelée convertir les
couches en pistes. Nous allons donc le sélectionner
et vous verrez que le groupe a été créé
et vous verrez que toutes les illustrations
se trouvent sur des pistes différentes. C'est vrai. C'est ainsi que nous importons des œuvres d'art
procréées dans des rêves et que nous les
convertissons en pistes Nous pouvons maintenant animer
les différentes pistes individuellement et
indépendamment les unes des autres J'espère que vous avez maintenant
appris à importer vos œuvres d'art procréées
dans des rêves procréatifs Pour animer l'illustration sans avoir à enregistrer les
couches individuellement. Dans la leçon suivante, nous
allons animer toute
cette scène en utilisant les différentes méthodes d' animation que nous avons
apprises jusqu'à présent Bonne pâtisserie pour le moment.
Rendez-vous dans la prochaine leçon.
12. Animer une scène: Bonjour et
bienvenue à notre leçon. Dans cette leçon, nous allons
animer une scène complète où un martin-pêcheur est assis
sur une branche d'arbre Et le vent souffle, les feuilles coulent, les nuages bougent, le coucher du soleil
se produit et
change de couleur. Allons-y. Ici, vous pouvez voir que
nos illustrations ont été importées dans
un fichier Procreate Dreams Et vous pouvez voir ici
qu'il y a un groupe où toutes les couches ont
été importées. C'est bon. Vous pouvez voir notre arrière-plan,
les Cloud Slayers. Vous pouvez voir la branche, l'oiseau et vous
pouvez voir le soleil. OK, nous avons donc importé nos
œuvres d'art. Commençons maintenant par
animer nos personnages. Commençons d'abord par le soleil. Imaginez que notre soleil
vienne du côté
gauche qu'il se déplace, se balance
et se
déplace sur l'écran OK, commençons. Faites simplement glisser la tête
de lecture jusqu'au début. Maintenant, avant d'animer notre soleil, faut s'assurer qu'
il est sur la bonne voie Comme c'est au sommet, tout
viendra au sommet. Le soleil apparaîtra devant tous
les autres morceaux, non ? Nous devons donc simplement nous assurer qu'il se trouve entre notre
couche d'arrière-plan et les nuages. OK, je vais ajouter une
nouvelle piste de contenu ici. Je vais le balayer vers le
bas et le faire baisser, d'accord, notre soleil sera
derrière nos nuages OK. Maintenant, il suffit de cliquer dessus. Nous pouvons voir que le
boîtier de sélection est apparu. Assurez-vous maintenant que le soleil est
au point de départ. Si je suppose que je veux que mon
fils apparaisse. D'ici, il se déplacera sur
tout
l' écran et
se dirigera vers les coulisses OK ? Maintenant, il suffit de cliquer
sur Perform. Maintenant, nous
allons déplacer notre soleil. Attrapez simplement le soleil et déplacez-vous lentement et régulièrement
sur l'écran. Et il se rend dans
les coulisses comme ça. OK. Maintenant, il suffit de le faire revenir en arrière et voir l'animation se dérouler
lentement et régulièrement C'est bon. Maintenant, nous pouvons également
utiliser une autre fonctionnalité ici. Appuyez simplement sur pause. Je vais aller modifier. Oui, nous nous assurons que
le filtrage des mouvements est défini selon vos normes
ou selon vos besoins. Si vous le baissez, le mouvement se
produira plus rapidement. Si vous
le saisissez jusqu'à 100, les mouvements
se dérouleront sans heurts. Jouez simplement avec les
paramètres comme dans cet onglet. Je pense que c'est normal que la
motion se déroule comme ça. C'est bon. C'est ainsi que
nous avons animé le soleil. De même, nous allons animer différents personnages
tels que des nuages Passons maintenant à
notre deuxième partie, les nuages, il suffit de
taper et de maintenir ce nuage. Et je vais réutiliser
le mode Perform. Assurez-vous simplement de placer le cloud depuis
le point de départ. Supposons que si je veux que mes nuages
apparaissent de la droite et que je veux qu'ils se
déplacent sur l'écran vers la gauche,
OK, il suffit d'appuyer sur le mode d'exécution et de faire des mouvements
simples comme celui-ci. Et il se déplace lentement et régulièrement sur l'
écran comme ça. Appuyez sur OK. Maintenant, il suffit de revenir arrière pour voir l'animation
se produire. Hein ? De même, nous
allons également animer les
autres nuages. Maintenant, il suffit de prendre l'autre cloud. Je veux que ce cloud
commence ici. D'accord, en attendant,
le premier cloud part des coulisses Je veux que ce cloud
commence également à partir d'ici. Choisissons à nouveau Perform More. Maintenant, je vais
animer et déplacer les nuages. OK ? Il se déplace très lentement. Je veux que le cloud reste
sur scène comme ça. OK ? Appuyez sur OK. Il suffit de le reculer. Appuyez sur OK. Vous allez voir
différents mouvements se produire et ils sont
indépendants les uns des autres. Ils avancent à
leur propre rythme, non ? Animons simplement
notre dernier nuage comme
celui-ci : nous avons choisi le troisième Allez jusqu'au point de départ. Je vais utiliser le mode
Perform et démarrons simplement notre cloud à partir d'
ici. Et je vais le déplacer sur l'
écran comme ça. Il se déplace lentement, lentement sur l'écran
comme ça. Touchez avec le bouton droit. Il ne suffit pas de le faire
revenir en arrière pour voir les animations se dérouler
si facilement, n'est-ce pas ? Bien, supposons que je
veuille changer la couleur
du soleil comme s'il
bougeait et qu'il devenait orangé, n'est-ce pas ? Je vais commencer par la tête
de jeu. Cliquez sur Filtrer, choisissez HSB, et vous
verrez que la piste
a été créée en ce moment Je veux que mon HSB
démarre au bout de 2 secondes. Je vais faire glisser
le pointeur jusqu'à 2 secondes et je veux que la couleur
change pendant 3 secondes. Je vais
créer une piste ici. Je veux que la couleur change
en orange, d'accord ? Cliquez simplement sur jouer ici et vous verrez
que la couleur change
, elle est si jolie. Arrêtez simplement de jouer et vous
verrez que le soleil
change de couleur,
qu'il se déplace et se déplace au rythme de l'écran. Tu vois ? Très bien, maintenant passons
à notre martin-pêcheur Et nous allons animer le martin-pêcheur à
l'aide de l'outil
Warp Très bien, allez sur Move et
choisissez le mode Warp. Très bien, vous pouvez donc voir que
différents nœuds sont apparus. Nous allons maintenant
animer cette partie du
martin-pêcheur où il respirera et où il aura impression de créer
un effet respiratoire Très bien, il suffit de cliquer sur le mode
performance et nous
allons déplacer cette partie du
corps du martin-pêcheur accord ? Ajoutez simplement
une animation simple et assurez-vous que
vous le faites très facilement. Très bien, puisque
nous avons terminé,
vous allez simplement le faire arrière et vous allez voir notre martin-pêcheur
respire doucement, n' C'est bon. C'est
ainsi que nous pouvons créer un effet de
respiration
sur nos personnages et leur donner vie. Très bien, maintenant nous
allons
animer la queue et le
bec de notre Et nous allons à nouveau
utiliser l'outil de marche. Passons à notre corps de
King Fisher. Nous allons
utiliser cet outil. Bien, tous les
nœuds sont apparus. Maintenant, nous allons saisir la queue de notre martin-pêcheur et nous allons
la déplacer Très bien, maintenant appuyez sur le mode Perform. Et nous allons déplacer
la queue en douceur, et nous assurer qu'elle s'aligne sur
les mouvements du corps Cela crée une
belle animation. C'est bon, maintenant c'est fait. Appuyez sur Play, et nous
allons voir à ce que l'animation soit fluide
avec notre pêcheur. Maintenant, nous allons également
animer le pic. Juste des coups. Nous allons maintenant
être animés jusqu'au sommet. Va voir le corps du martin-pêcheur. Maintenant, revenez à la mélodie. Et maintenant, attrapez simplement cette partie du corps de notre
martin-pêcheur. C'est bon. Cliquez simplement sur le
mode d'exécution et effectuez petits mouvements comme
celui-ci . C'est bon. Tu vois, ça crée
un si bel effet. Et comme si notre martin-pêcheur avait pris vie
et qu'il respirait, nos nuages bougeaient et que le soleil
traversait la scène Cela crée donc
un effet vivant. Et un effet magnifique. À l'heure actuelle, nous allons animer
les feuilles de notre branche. Très bien, passons au groupe de
feuilles, ouvrez-le, et vous verrez que toutes
les feuilles sont là et qu'elles sont sur deux pistes
différentes. Hein ? Nous allons animer un
par un et nous utiliserons le mode performance car
il est super convivial
et il s'agit simplement d'une
animation C'est bon. Il suffit de cliquer sur
la tête de jeu, d'appuyer sur Déplacer , de
choisir à nouveau la laine, et nous allons
animer les nœuds C'est bon. Il suffit de
cliquer et d'exécuter. Vous allez
animer un par un, simplement vous déplacer et créer des mouvements
simples comme celui-ci Vous allez voir nos feuilles
prendre vie, n'est-ce pas ? Il suffit de le faire revenir en arrière
et vous verrez
des mouvements simples
se produire Nos feuilles bougent et
ajoutent une jolie petite animation. De même, nous
allons répéter la même étape avec une autre
partie des feuilles. Il suffit de l'ouvrir. Nous allons prendre
une feuille et prendre
une autre
partie des feuilles. Supposons que je
veuille jouer ce rôle maintenant. Je vais prendre
cette portion et nous
allons la déplacer C'est créer une jolie
animation, non ? Nous allons répéter
les mêmes étapes encore et
encore jusqu'à la
fin de la chronologie. Il suffit de le reculer et vous verrez l'animation se produire De même, nous
allons répéter ces étapes sur toutes les
parties des feuilles, d'accord ? Maintenant, revenons à
nos feuilles numéro un, d'accord ? Maintenant que nous en avons terminé
avec la première partie, passons à notre
feuille numéro deux. Et nous allons à nouveau
utiliser l'outil de marche. Passez en mode performance et nous allons recommencer
à animer. Choisissez simplement n'importe quelle partie
de la feuille et faites des mouvements
simples pour vous assurer que les
feuilles prennent vie. Et en ajoutant une
animation Sal ici comme celle-ci. Ensuite, je vais le faire revenir en arrière jusqu'au point de départ. Prenez cette section. Je
viens de l'éteindre. Il suffit de l'allumer. Il s'agit de notre deuxième partie. Choisissez simplement l'outil de marche pour
que les nœuds apparaissent à nouveau. Maintenant, je
vais juste saisir cette section et je vais me
déplacer comme ça Nous allons ajouter un mouvement
circulaire ou un mouvement ondulé, comme vous pouvez
jouer avec cet onglet OK Nous en avons maintenant terminé avec
cette partie du congé. Maintenant, nous allons
prendre les autres feuilles. Quittez la troisième partie, qui est celle-ci. Encore une fois, nous allons
utiliser la promenade. Cliquez simplement sur Perform Mode. Nous allons d'abord animer
cette section, puis nous animerons également
l'autre section Vous allez
ajouter un petit mouvement, mouvement directionnel ou circulaire
selon vos besoins. Maintenant, il suffit d'y retourner. Saisissez la troisième couche, troisième partie du
clic gauche sur l'outil Warp Je vais utiliser
cette section qui
garantit que toute notre partie bouge. C'est bon. Pour être gentil, puisque nous en avons fini
avec cela également, nous allons
maintenant appuyer sur OK. Prenez une autre section. Passons aux feuilles numéro
quatre, qui sont les suivantes. Nous allons à nouveau utiliser
l'outil Warp. Maintenant, je vais m'
emparer de cette section. Il suffit de cliquer sur le
mode Perform, d'ajouter des mouvements mignons
simples et simples
pour donner vie aux feuilles. Je vais juste le retourner en arrière. Retournez au
point de départ, prenez à nouveau les feuilles
numéro quatre. vais aller à, pour
que les nœuds apparaissent à nouveau et maintenant je vais
les déplacer. Tu vois, ça se passe tellement mignon. Nos feuilles bougent
et elles ondulent. Appuyez simplement sur OK. Et il suffit passer à
la dernière partie de nos feuilles, qui se trouve juste ici. Va à l'Arbol. Appuyez simplement sur le mode d'exécution. Je vais maintenant saisir cette section et y
ajouter des mouvements circulaires pour créer un effet venteux,
comme si le vent soufflait et que les feuilles
tourbillonnaient et se balançaient dans
les airs C'est bon, c'est terminé.
Il suffit de le récupérer. Retournez aux feuilles
numéro cinq, allez
simplement aux feuilles B deux, pour
que les nœuds apparaissent. Dans cette partie, je vais m'emparer de cette section, je vais déplacer les
feuilles comme ça, en les balançant et en les déplaçant,
et c'est terminé Très bien, maintenant, il suffit de zoomer, d'appuyer sur
quatre doigts et d'appuyer sur Play. Vous allez maintenant voir toutes
les animations se
dérouler ensemble. Notre soleil
traverse la scène et nos nuages se déplacent
lentement. Le vent souffle, les feuilles
coulent sous l'effet du vent, et notre martin-pêcheur, assis sur la
branche de l'arbre, bouge et
respire Toutes les animations se déroulent ensemble et sont
tellement belles. Il suffit de cliquer sur le bouton retour. Nous allons maintenant animer la dernière partie de notre feuille, qui est la feuille colorée Je vais utiliser uniquement
l'Arbol. Cliquez sur le mode d'exécution maintenant. Nous allons également ajouter une
jolie petite animation
ici. Cela fera en sorte
que cette partie
des feuilles bouge
également avec le vent. Ajoutez simplement un doux mouvement circulaire
ou un mouvement ondulé en balançant. Nous avons terminé. Appuyez simplement sur quatre doigts, entrez en mode
plein écran et appuyez simplement sur. Vous voyez maintenant que nous avons animé toute
la scène à l'aide des
différents outils que nous
avons appris jusqu'à présent. Dans la leçon suivante,
nous allons expliquer comment partager votre animation une fois que vous l'avez créée dans son intégralité,
Appropriate dreams. Au revoir pour le moment.
Rendez-vous dans la prochaine leçon.
13. Partager votre animation: Bonjour et
bienvenue à notre leçon. Dans cette leçon, nous allons parler de la façon de partager votre animation et de procréer des
rêves. Il suffit d'y retourner. Nous allons passer
au nom de notre film. Dans mon cas, le nom
est stream line. Nous allons appuyer dessus et vous allez voir apparaître
différentes options. Il suffit d'aller sur le bouton Partager et vous
verrez différentes options. Par exemple, vous pouvez exporter
votre animation sous forme
de vidéo
sous forme d'images, sous forme d'images. Vous allez exporter
uniquement le cadre actuel. Vous pouvez également exporter l'intégralité du fichier
Procreate Dreams. Le fichier Dreams, que j'ai joint en tant que ressource de classe, a été téléchargé directement à partir d'ici. Voici également certains
des paramètres personnalisés
que vous pouvez utiliser. Il existe différents formats, la
vidéo au conteneur de fichiers, et vous pouvez simplement
jouer avec eux. Tout tournait autour de la
façon dont vous pouvez partager votre animation dans
des rêves procréatifs Dans la prochaine leçon, nous
allons expliquer
comment
importer vos pinceaux de procréation
dans des rêves procréatifs Bien, à présent,
à la prochaine leçon.
14. Importation de pinceaux Procreate: Bonjour et
bienvenue à une leçon. Dans cette leçon, nous allons
discuter de la façon d'
importer vos pinceaux de procréation
dans des rêves procréatifs Comme nous l'avons indiqué précédemment, à
propos de la façon d'importer vos œuvres d'art
procréées dans des rêves procréés, la méthode est presque la même Allons-y et
récapitulons la même chose. OK, passons simplement à
notre application de procréation. Très bien, nous
allons importer des pinceaux pour
procréer OK, ouvrons ça. Je vais rouvrir l'un
de nos pinceaux. Supposons que nous importions simplement
cet ensemble de pinceaux. D'accord ? Je n'ai qu'à appuyer longuement sur l'ensemble de
ce jeu de pinceaux. Je glisse vers le haut avec un autre doigt et je me lance
dans des rêves procréatifs Très bien, maintenant je
vais appuyer dessus. Il vous suffit de sélectionner
un autre modèle de votre choix. Sélection du gabarit carré. Maintenant, je vais simplement
passer en mode dessin et peinture. Maintenant, je vais utiliser
les pinceaux et maintenant je
vais les sortir. Vous voyez maintenant que le pack de pinceaux
a déjà été importé. Et vous pouvez voir tous les différents
pinceaux disponibles ici. C'était l'une des méthodes pour
importer des pinceaux de procréation
dans des rames de procréation Maintenant, permettez-moi de vous montrer également l'
autre méthode. C'est ce qu'on appelle
une méthode fractionnée. Supposons que vous ayez des rêves de
procréation ouverts
sur votre iPad Je vais maintenant choisir
l' option
d'affichage partagé de l'autre côté. Je vais
ouvrir mon appareil de procréation. Allons-y, revenons arrière et sélectionnons
l'un des autres ensembles de pinceaux que
je souhaite importer comme je veux importer un pinceau à fourrure, par exemple je dois faire ,
comme je veux
importer un pinceau à fourrure, par exemple
si je dois faire
glisser le pointeur
d'ici à ici Vous pouvez voir que le
pack de pinceaux a été importé. Et vous pouvez voir si vous
voyez que le pinceau à fourrure a été
importé juste en bas. Supposons que si vous ne trouvez
pas les
ensembles de pinceaux en haut
à tout moment, vous pouvez simplement les gratter
jusqu'en bas Parfois, il arrive que les ensembles de pinceaux
n'apparaissent pas en haut, vous pouvez simplement trouver en bas que ce sont
les deux méthodes utilisées pour importer
les pinceaux
procrateams dans procrateams Dans la prochaine leçon,
nous verrons
comment importer votre
audio dans une animation. J'espère que cette leçon vous plaira. Au revoir pour le moment.
Rendez-vous dans la prochaine leçon.
15. Importer de l'audio dans Procreate Dreams: Bonjour et
bienvenue à une leçon. Maintenant que nous avons
appris à importer vos illustrations et à vous
précipiter dans Procreate dreams , voyons maintenant
comment
importer votre audio dans une
animation et comment le modifier Nous avons donc un site Web
appelé Pixabay où il
suffit d' ouvrir Crew et vous pouvez voir le site Web
Pixabay.com Il s'agit d'un site Web où vous pouvez télécharger des audios, des vidéos, des images Absolument. C'est gratuit et ils sont totalement
libres Nous allons choisir Pixabay
comme site Web de
téléchargement des fichiers audio pour nos
animations, Inprocreate Il ne vous reste plus
qu'à cliquer sur le
bouton déroulant ici Vous allez sélectionner les effets
sonores ou vous pouvez
jouer avec de la musique
selon vos besoins. Je vais choisir les effets
sonores pour le moment. Maintenant, dans la barre de recherche, je vais taper quelques mots comme birds sharp. Vous allez voir quelques résultats
de recherche ici. Vous pouvez sélectionner n'importe lequel. Passons simplement à
la première option et vous allez simplement
redescendre avec
les effets sonores. Et vous allez voir le RC,
le nombre total d'effets sonores
libres de droits, qui s'élève à plus de 10 000 C'est vrai, n'est-ce pas cool ? Vous pouvez donc jouer avec n'importe quel
effet sonore et
télécharger n'importe quel
effet sonore pour votre animation. Très bien, il
suffit de cliquer sur Play. voyez, vous pouvez simplement analyser lequel des sons
sera le meilleur pour l'animation. Très bien, et vous devez sélectionner le téléchargement comme étant important et avoir l'âge
approprié. Très bien,
jouons-en un autre. Ce n'est pas
celui que je veux. C'est un silence. C'est bon. C'est bon. Je vais
sélectionner celui-ci. Il vous
suffit donc de démarrer sur le bouton de
téléchargement. En attendant, je vais poster, il suffit de cliquer sur le bouton de
téléchargement. Nous allons voir
cette option de téléchargement. Appuyez simplement dessus et vous
devez l'enregistrer dans vos fichiers. Je vais enregistrer sur mon iPad et dans le dossier
Procreate Dreams, et je vais
cliquer sur Enregistrer Maintenant, une fois que
notre audio est prêt, nous allons choisir
notre fichier Dreams. Passons à Procreate Dreams. Nous allons choisir
notre fichier Dreams ici. Choisissons les Contes de
Kingfisher, que nous venons d'animer
lors de notre dernière session Je vais ajouter
la piste audio à
cette animation. OK, touchons-le maintenant. Avant d'ajouter la piste audio, nous devons ajouter une nouvelle
piste à partir d'ici. Ensuite, nous importerons la piste audio dans
nos rêves procréés Maintenant, pour importer, vous suffit de balayer vers le haut et ouvrir le dossier de fichiers faire glisser ce fichier longuement, maintenir enfoncé et d'utiliser simplement
l'autre doigt Et allez dans vos
rêves de Procreate et publiez-les simplement. Vous allez voir que
la piste audio a été importée maintenant. Vous pouvez simplement jouer un peu
avec les paramètres. Si je reviens
au début et
que je tape simplement sur Play, vous verrez
quelques voix arriver. C'est l'effet que
le sac audio a créé sur notre
animation en ce moment Si vous souhaitez le modifier maintenant, il suffit d'accéder à notre
tête de lecture et d'appuyer dessus Et nous allons voir
deux options se présenter. L'un est le niveau et le
second est l'édition. Si je choisis le niveau, vous verrez
le volume que vous pouvez diminuer et vous pouvez augmenter le volume selon vos
besoins Si je choisis zéro, puisque le son commence
bien et que la vidéo
commence tout de suite, je vais sélectionner
l'autre image-clé que
vous allez voir, c'est
notre image-clé audio, n'est-ce pas ? C'était le son juste
là où le niveau est nul. Et vous allez sélectionner un autre son dans lequel
vous pouvez simplement atténuer la voix jusqu'à
20 % ou 20 %, n'est-ce pas ? Vous allez donc voir des sons dont le
volume augmente
légèrement. Donc, si vous appuyez simplement sur Play, vous allez voir les
voix partir de zéro et atteindre 20 %, n'est-ce pas ? Si vous voulez l'augmenter, vous pouvez toujours l'augmenter. Je vais juste le
prendre jusqu'à 50 % et appuyer sur OK maintenant. Appuyez simplement sur Play et vous verrez une voix s'
estomper, n'est-ce pas ? Vous pouvez jouer
avec l'atténuation un peu comme si vous passiez à 9 % à la fin .
Il
suffit d'appuyer sur la tête de lecture Je vais monter jusqu'
à 85 % et au
bout, jusqu'à 10 secondes, je vais
diminuer le volume jusqu'à 0 %. D'accord. Maintenant, si je fais simplement glisser ma tête de lecture jusqu'au début
et que je clique simplement sur Play, vous allez voir la voix
s'estomper, n'est-ce pas ? Comme si la voix
partait de zéro, puis elle augmentait et
s'estompait. Ce sont tous les
effets que vous pouvez utiliser
avec le public. Un autre outil que
je veux vous montrer est que vous pouvez simplement diviser
la piste audio. Comme je viens de vous le montrer, il y avait deux
fonctions ici, non ? Les niveaux et le montage. Maintenant, si vous appuyez sur Modifier, vous pouvez simplement diviser
la piste audio. Si je clique sur Séparer, cette piste audio est
séparée de celle-ci. Vous pouvez simplement appuyer et maintenir et il existe différentes
options. Tu peux le supprimer. Copie dupliquée, Cut Pace. Asper exige. Je
vais le couper maintenant. Il suffit de suivre jusqu'
au début, d'
appuyer sur quatre doigts et d'appuyer sur la plaque et vous verrez notre
animation se dérouler. Et nous avons si bien importé notre audio
dans notre animation. De même, vous pouvez
jouer avec l'animation
et vous devez vous assurer que le son que vous importez correspond
à votre animation. Bien, tout tournait autour de la façon d'importer votre audio dans votre
animation et de l'éditer. Dans la prochaine leçon, nous
allons
vous montrer d'autres méthodes d'animation
que nous pouvons utiliser pour procréer Comme. Au revoir pour le moment. Rendez-vous dans la prochaine leçon.
16. Quelques autres animations: Bonjour et
bienvenue à une leçon. Laissez-moi vous montrer quelle autre animation Jack
a créée pour vous. Si je tape sur quatre
doigts pour mode premier écran et
que je vais juste passer à la plaque, revenons-en en arrière et
jouons-y C'est bon. Il suffit d'observer toutes les animations qui
se produisent en arrière-plan. OK. Vous pouvez voir nos fichiers bouger. Le bateau déplace le drapeau
et la voile bouge. J'ai également ajouté
quelques créatures ici. Si je zoome simplement vous verrez tous
les différents éléments que j'ai ajoutés, les différentes feuilles, poissons, bulles qui apparaissent ici Si je
reviens au début et
au cas par cas, j'ai ajouté les ondes, les effets
audio d'aujourd'hui. Vous pouvez simplement jouer avec les différents effets
et effets audio. J'ai appliqué des mouvements. C'est ainsi que vous pouvez créer vos animations différemment et vous pouvez simplement
jouer avec cela. Maintenant, l'autre
animation que je
veux vous montrer est que si je clique sur le bouton
retour et que je passe sur
les rectangles , si je tape simplement quatre
doigts et que je clique
sur Play, vous verrez
les nuages se déplacer et vous verrez notre soleil changer de couleur lentement et régulièrement et
les vagues monter Vous pouvez voir l'animation, l'effet de distorsion se produire ici Ce sont tous des
styles différents dans lesquels vous pouvez créer votre animation d'une
manière différente. Vous pouvez simplement
jouer avec. Il s'agit maintenant d'une autre animation. Il suffit de taper quatre doigts et vous verrez que j'ai ajouté des
effets audio sur le trafic sur Fix. Et vous pouvez voir plusieurs
voitures, des voitures colorées, non ? Et j'ai animé les
pneus et les roues sur des couches individuelles afin pouvoir les animer
indépendamment. D'accord ? Ce que j'ai fait, c'est d'
avoir dessiné une seule voiture, puis j'ai
dupliqué cette piste, et j'ai changé les couleurs
ainsi que les positions Vous pouvez donc voir que j'ai
plusieurs voitures dans notre Tra, vous allez voir que de
petits pneus bougent. Cela crée
une animation tellement mignonne. Avec les effets sonores ajoutés
à partir de Fix. C'est ainsi que vous pouvez créer
plusieurs animations. Et vous pouvez simplement
jouer avec différents effets que nous avons dans notre fichier de rêves de procréation J'espère que cette leçon vous plaira. Dans la prochaine leçon, nous
allons découvrir un fichier bonus concernant tous les gestes que nous faisons
dans nos rêves procréés Au revoir pour le moment.
Rendez-vous dans la prochaine leçon. Soyez.
17. Bonus : fiche de triche Procreate dreams: Bonjour et
bienvenue à notre leçon. Dans cette leçon, nous
allons parler du fichier bonus que nous avons
dans notre pack de ressources de classe. Plongeons-nous et explorons
ce que nous avons à l'intérieur. Comme vous pouvez le
constater , nous avons la feuille de
rêves
procréés, spécialement
conçue pour
tous les utilisateurs de procreate dreams Cette fiche de rêves contient
tous les gestes utilisés au quotidien
dans les rêves procréés La feuille de triche
contient également tous les QN
des utilisateurs qui
rencontrent diverses requêtes
lors de l' utilisation de rêves procréatifs C'est également le cas si vous souhaitez rappeler les
gestes en une seule fois. Ouvrons maintenant. Il s'agit d'une feuille de
rêve procréative. Maintenant, si vous faites glisser votre doigt vers le bas, vous pouvez voir les gestes Vous pouvez voir tous les
gestes que vous
avez en utilisant des rêves procréatifs Maintenant, comme je l'ai dit, nous avons aussi
les QNA. Tout cela concerne
les demandes régulières des utilisateurs
de Procreate Dreams Vous pouvez trouver de l'aide et obtenir
de l'aide dans la liste qui
s'allonge encore et encore. Vous avez
plusieurs types de questions. Comme vous avez
des questions sur le mode dessin, des questions
sur les modifications de la chronologie, puis des questions
sur le mode lecture C'est tout Ce guide
n'est qu'un dossier à consulter si vous débutez dans le domaine de la
procréation et que vous apprenez à animer
et à procréer des rêves, d'
accord, au revoir pour le moment Rendez-vous dans la prochaine
leçon. Au revoir.
18. Synthèse: Bonjour et
bienvenue à une leçon. Nous sommes donc arrivés à
la fin de notre cours. J'espère que vous avez aimé apprendre les bases des rêves procréatifs. Les trois méthodes d'animation, à savoir l'exécution d'images clés, animation
image par image, les différents gestes que
nous faisons dans les rêves appropriés. Vous voyez que nous avons examiné
toutes les fonctionnalités dont nous disposons actuellement dans l'application de
rêves appropriée Nous avons presque couvert toutes
les différentes animations. L'effet de boucle, de renversement, de
courbure, de virevoltement, d'ondulation. Ensuite, nous avons tous les mouvements
en mouvement, l'échelle et les filtres, flou de
Guion, l'opacité accentuée, le
bruit, etc. Ensuite, nous avons également abordé l'effet de boucle utilisant l'animation
image par image Vous disposez de
différents outils
et d' où nous pouvons
animer en conséquence, puis du ping-pong et du one shot De même. Très bien, j'espère que
vous avez apprécié cette leçon. Pour toute question, vous
pouvez également communiquer avec moi sur mes différentes chaînes, que j'ai sur mon profil int, Youtube est lié. Très bien, il y a
encore une chose que je voudrais vous
dire avant de terminer avec ce cours, que je vais également aborder avec de nouvelles leçons
sur les rêves procréatifs Dès que les nouvelles mises à jour seront publiées sur
procreate dreams, j'espère que nous
resterons connectés Et pour toute question, vous pouvez simplement me contacter sur les différents profils que
j'ai mentionnés ci-dessous. J'espère que cette leçon vous plaira. Au revoir pour le moment, prends soin de toi.