Animation pour débutants dans Procreate Dreams | Harshita Katiyar | Skillshare
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Animation pour débutants dans Procreate Dreams

teacher avatar Harshita Katiyar, Illustrator and Animator

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Leçons de ce cours

    • 1.

      Bienvenue

      0:53

    • 2.

      Objectif

      0:33

    • 3.

      À PROPOS DE CE COURS

      1:17

    • 4.

      Interface Procreate Dreams

      10:18

    • 5.

      Gestes

      5:27

    • 6.

      3 façons clés de l'animation

      4:37

    • 7.

      Exécuter une feuille

      22:22

    • 8.

      Animation par cadres-clés

      17:49

    • 9.

      Animation image par image

      15:59

    • 10.

      Animation en découpage

      38:20

    • 11.

      Importer des œuvres dans Procreate dans Dreams

      3:32

    • 12.

      Animer une scène

      18:00

    • 13.

      Partager votre animation

      1:14

    • 14.

      Importation de pinceaux Procreate

      2:58

    • 15.

      Importer de l'audio dans Procreate Dreams

      7:49

    • 16.

      Quelques autres animations

      3:16

    • 17.

      Bonus : fiche de triche Procreate dreams

      1:51

    • 18.

      Synthèse

      2:05

  • --
  • Niveau débutant
  • Niveau intermédiaire
  • Niveau avancé
  • Tous niveaux

Généré par la communauté

Le niveau est déterminé par l'opinion majoritaire des apprenants qui ont évalué ce cours. La recommandation de l'enseignant est affichée jusqu'à ce qu'au moins 5 réponses d'apprenants soient collectées.

66

apprenants

--

À propos de ce cours

Procreate Dreams est arrivé ! Procreate Dreams est une application 2D amusante pour créer des animations.  Que vous soyez nouveau en animation ou que vous ayez déjà une certaine expérience, cette application est faite pour vous.

Parfait pour les artistes numériques, les animateurs et les créateurs de contenu, Procreate Dreams est livré avec des fonctionnalités faciles à utiliser pour créer des animations.

Ce cours vous montrera comment utiliser Procreate Dreams, en commençant par les bases. Ensuite, nous ferons des projets amusants ensemble pour mettre en pratique ce que vous avez appris. 

Préparez-vous à plonger dans le monde de Procreate Dreams ! Dans ce cours, nous ne faisons pas seulement gratter la surface : nous explorons chaque coin de l'application, de son interface à la maîtrise des techniques d'animation essentielles.

  1. Navigation dans l'application : apprendre à naviguer facilement dans l'interface Procreate Dreams.

  2. Familiarité avec les outils : familiarisez-vous avec les différents outils disponibles dans Procreate Dreams.

  3. Maîtrise des gestes : maîtriser les gestes nécessaires pour rendre vos animations fluides et expressives.

  4. Techniques d'animation : explorer l'animation image par image, le keyframing et la fonction unique Performing.

  5. Tout au long de ce cours, vous apprendrez :

    • les 3 façons d'animer dans Procreate Dreams

    • animer avec des filtres tels que la couleur, l'opacité et plus encore

    • animer avec mouvement et distorsion

    • utiliser des cadres pour perfectionner les détails

    • Guider facilement en utilisant des cadres-clés

    • plongée approfondie dans l'interface

    • comment utiliser sans effort une nouvelle technologie qui enregistre vos mouvements en temps réel

    • dessin dans le logiciel d'animation

    • utiliser des couches de dessin

    • appliquer des masques de clipping pour des effets supplémentaires

    • ET DONC SI SI

Embarquez dans un voyage d'apprentissage pratique avec des projets d'animation ultérieurs. Des mouvements simples comme des clignements d'œil aux actions plus complexes comme le balancement et le filage, vous donnerez vie à vos créations. Vous apprendrez comment :

  • Animer des objets tels que : feuilles, soleil, nuages, oiseaux, etc
  • Importer des œuvres d'art dans Procreate , des pinceaux Procreate et de l'audio dans Procreate rêves.
  • Apprendre des outils d'animation essentiels tels que cadres-clés, points d'ancrage, peaux d'oignon, timing, et easing

  • Interface et gestes : naviguer dans Procreate Dreams comme un pro.
  • Les bases de l'animation : maîtriser les techniques d'animation fondamentales
  • Techniques avancées : plongez dans des filtres en direct, des masques de clipping et des modes de fusion pour obtenir des effets époustouflants.

En tant qu'étudiant, vous recevrez un accès exclusif au pack de ressources Procreate Dreams. Cela inclut des dossiers .dreams prêts à l'animation, des dossiers Procreate pour une importation facile et des vidéos instructives. Explorez également un exemple d'œuvre entièrement animée pour avoir un aperçu des processus d'animation avancés.

Pour vous inscrire, vous aurez besoin d'un iPad, d'un Apple Pencil, de Procreate Dreams et de Procreate standard. Que vous soyez un animateur expérimenté ou un débutant qui cherche à vous plonger dans l'animation, ce cours a pour but d'améliorer vos compétences et de libérer votre créativité.

À la fin de ce cours, vous aurez l'assurance de créer des animations captivantes dans Procreate Dreams. 

Attrapez votre iPad et plongeons en profondeur dans l'univers de Procreate Dreams. Ensemble, nous allons créer de la magie du mouvement !

Diffuser l'amour de l'animation ! Partagez ce cours avec un ami (et offrez-lui 1 mois de Skillshare GRATUIT) en utilisant ce lien : https://skl.sh/3vmuo0q

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Teacher Profile Image

Harshita Katiyar

Illustrator and Animator

Enseignant·e

Hello, I'm Harshita. a skilled artist born in India, is a passionate designer for 10 years with a keen enthusiasm for creating captivating illustrations. With a profound commitment to her craft.

I have specialization in the use of Procreate and Procreate Dreams software. My journey into the realm of digital design has been marked by a relentless pursuit of excellence and a tireless dedication to my creative vision. My proficiency in leveraging the advanced features of Procreate and Procreate Dreams sets me apart as a versatile and adept digital artist. My work showcases a harmonious blend of technical expertise and artistic flair, making me a standout contributor to the vibrant world of digital illustration. With an unwavering commitment to my passion.

I continue to explor... Voir le profil complet

Level: Beginner

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Transcription

1. Bienvenue: Bonjour, je m'appelle Stata et j' utilise le logiciel Procreate Dream depuis un moment maintenant , et sur la base de mon expérience , je vais vous apprendre Procreate Dreams Procreate Dreams est une toute nouvelle application d'animation dotée d' outils puissants que tout le monde peut utiliser Créez des animations attrayantes dessinées à la main, des animations graphiques et améliorez-les avec des photos, des vidéos et du son Dans ce cours, je vais vous enseigner tous les trucs et astuces pour mieux apprendre à procréer des rêves et à donner vie aux illustrations Nous discuterons des différentes manières d' animer des illustrations dans des rêves procréatifs Comme des animations de culbute, de virevoltement, de mouvement, rotation, de rotation en boucle et de stérilisation , et de stérilisation Alors au revoir pour le moment et à bientôt dans la classe. 2. Objectif: Mon objectif pour le cours est de vous doter des compétences dont vous avez besoin pour créer vos animations dans Procreate Barrages fur et à mesure que vous progresserez dans le cours, vous allez créer des animations simples à partir de zéro Je parlerai également de la façon dont vous pouvez vos œuvres d'art procréées en rêves procréatifs Rendez-vous à la première leçon. 3. À PROPOS DE CE COURS: Ce cours comprend deux parties. Tout d'abord, nous discuterons de la procréation des rames, de l'interface et des gestes Et où, quelle fonction est située pour que nous puissions travailler couramment à procréer des rêves, nous apprendrons également ce qu'est exactement l' animation et quelles sont toutes les possibilités dont nous disposons Dans Procreate dreams, je vais vous montrer trois méthodes d'animation Animation avec cadrage clé, animation image par image et nouveau mode de performance dans Procreate Dreams , qui plaît à tout le monde Nous allons apprendre comment partager votre Importez des œuvres d'art procréées dans Procreate Dreams, importez des pinceaux de procréation, importez du son dans une animation, etc. La deuxième partie de ce cours consiste à acquérir une expérience pratique de l' animation en faisant de l'animation en direct en utilisant toutes les méthodes que Procreate Dreams a pour nous Je partagerai également d'autres animations pour vous donner une idée des différentes animations nous pouvons explorer dans les rêves procréatifs À la fin, je partagerai également une feuille de données sur les rêves de procréation, laquelle j'ai mentionné tous les raccourcis gestuels que nous utiliserons dans laquelle j'ai mentionné tous les raccourcis gestuels que nous utiliserons régulièrement dans le logiciel Procreate Dreams. C'est bon. Est-ce que je vous ai suffisamment intrigué à propos du cours ? Alors, sans plus attendre, allons-y, voyons ce qu'il en est de la classe. 4. Interface Procreate Dreams: Dans cette vidéo, je vais vous présenter l' interface de procréation des rêves afin que vous sachiez comment naviguer lors de la création de nos animations Lorsque vous réalisez des rêves procréatifs, vous entrez dans le cinéma et c'est là que se trouvent tous vos films Si vous connaissez la procréation, vous y trouverez une galerie d'œuvres d'art et Gene possède une salle de cinéma Ici, vous pouvez voir que j'ai tout un tas de films dans mon cinéma. Il y a deux choses que tu peux faire au théâtre. Vous pouvez rester longtemps sur un projet et vous pouvez constater que différentes options sont apparues, comme renommer Duplicate, Share Copy ou supprimer le projet Ici, il existe deux options différentes où vous pouvez stocker les fichiers sur votre lecteur cloud ou vous pouvez stocker des fichiers sur mon iPad. Ici, vous avez le stylet butter dans lequel vous pouvez sélectionner différents films Mais surtout, nous avons ce petit signe plus en haut à droite et nous le tapons pour créer un film. Vous pouvez tout balayer vers le bas pour obtenir ces différents modèles dans différentes tailles et résolutions Mais pour l'instant, choisissons le modèle d'écran blanc. Il existe certaines options avant de nous lancer dans un projet. Ici, sous les trois points, vous pouvez appuyer dessus et définir vos images par seconde et leur durée par défaut. Allons-y et définissons-les par défaut, puis tapons sur Vide. Et cela nous mènera à l'interface Procreate Dreams. L'interface est divisée en trois parties. haut se trouve la scène, puis au milieu se trouve la barre d'outils. Alors voici la chronologie. Commencez ici, c'est votre lieu de tournage. Mais nous avons également une scène extérieure que nous appelons les coulisses C'est ce qu'on appelle la zone grise, c'est ce qu'on appelle les coulisses Il s'agit de la zone non visible autour de la scène. Les éléments qui se trouvent dans cette zone ne figureraient pas dans le cadre. Et c'est formidable d'avoir un espace de travail supplémentaire car vous pouvez avoir quelque chose ici, puis l' intégrer à votre film y retourner et nous pourrons jouer avec ça. L'autre élément de la scène est le code temporel. Vous pouvez en fait appuyer dessus pour accéder à différentes options permettant de modifier votre fr, skin et de définir la couleur d'arrière-plan de votre projet. Ne t'inquiète pas pour ça pour le moment. Nous y reviendrons certainement bientôt. Ensuite, nous avons la barre d'outils, c'est-à-dire cette barre qui passe au milieu, repartant de zéro sur le côté gauche Nous avons ces petits rectangles qui nous ramèneront simplement au cinéma Revenons à notre projet, puis voici le nom de votre film. En cliquant dessus, différentes options sont apparues. Vous avez ici les propriétés du film. Vous pouvez définir le nombre d'images par seconde et la durée du film, ainsi que la résolution. Il existe différentes options. Lors de la diffusion sur scène, c' est également très important. C'est ici que vous pouvez exporter vos films. Mais nous y reviendrons une fois que nous aurons réalisé quelques animations. Et puis il y a d'autres préférences. Nous avons différentes options comme les gestes de dessin et de peinture, l'histoire, etc. OK, revenons au film, puis nous avons quelques tonalités ici, sur la droite à l'intérieur. La première icône est le bouton de lecture. Le suivant est le petit cercle, et c'est ainsi que vous entrez en mode performance, c' est-à-dire que vous pouvez enregistrer des mouvements, des actions, des effets en temps réel. Nous allons beaucoup jouer là-dessus. Ensuite, il y a le cycle. Il s'agit du bouton de sélection, vous pouvez couper, copier, coller, dupliquer les pistes comme vous le souhaitez. Ensuite, nous avons le mode Dessiner et peindre. Si vous appuyez dessus, vous passerez en mode dessin et peinture. Vous pouvez dessiner des personnages, etc. Maintenant, nous pouvons voir que nous avons ce petit signe positif. Si vous appuyez dessus, vous pouvez ajouter différentes pistes, photos, vidéos, fichiers texte, etc. Supposons maintenant que si je veux ajouter un fichier, vous pouvez sélectionner n'importe lequel des fichiers que vous souhaitez importer. si je sélectionne ce bouton sur Ouvrir, vous pouvez voir que le fichier sera importé. Et vous pouvez voir que le fichier a déjà été importé dans vos rames de procréation Allons-y et visitons le mode dessin et peinture. Si vous appuyez dessus, vous pouvez voir différents outils essentiels, comme vos pinceaux. Si vous appuyez dessus, vous pouvez voir tous les différents ensembles de pinceaux sont apparus. Ensuite, nous avons l'outil d'effacement des taches, option des couches et le sélecteur de couleurs Si vous utilisiez procreate. Vous pouvez voir que ces options sont également similaires à la méthode de procréation Donc, si je veux choisir une couleur, si je choisis une couleur bleue, dessinons quelque chose ici. Ensuite, je peux sélectionner un pinceau ici. Passons au pinceau à craie, et je vais dessiner un cercle simple Si je souhaite augmenter la taille du pinceau, vous pouvez le sélectionner ici, vous pouvez le faire glisser vers le haut et vers le bas, ainsi que pour l'opacité Hein ? Une chose que je veux vous montrer dès le départ, c'est lorsque vous dessinez dans Procreate, comme vous n'êtes pas limité à dessiner dans les limites de cette étape, qui est le petit rectangle gris, qui est le petit rectangle gris, vous pouvez dessiner n'importe où à l'intérieur ou à l'extérieur de la Vous pouvez tirer dessus, vous pouvez dessiner ici, vous pouvez tirer sur les actions, comme je l'ai déjà mentionné Vous pouvez dessiner des éléments ici, puis les déplacer vers l'écran. Lorsque vous animez, vous pouvez dessiner comme très longs arrière-plans, puis parcourir pour effectuer des mouvements de caméra Très bien, vous pouvez donc voir que nous avons créé un gros gâchis. Nous devons les annuler. Pour annuler, il suffit de prendre deux doigts et d' appuyer sur l'écran. Cela annulera les objets. Maintenant, pour refaire, il faut prendre trois doigts Appuyez sur l'écran comme ceci, et cela se rétablira. Ensuite, vous pouvez prendre deux doigts et les maintenir enfoncés pour une reprise continue, ce qui permettra de revenir en arrière très rapidement Ensuite, bien sûr, vous pouvez baisser trois doigts pour une refonte continue. Je pense que ces gestes font partie de ceux que vous utiliserez probablement pour procréer des rêves Mais dans la prochaine leçon, je vais vous apprendre encore plus de gestes pour travailler dans des rêves procréatifs Bien, revenons au dessin. Choisissons une couleur. Je vais dessiner un autre cercle. Choisissons la couleur opale, et choisissons un pinceau. Je vais prendre le même pinceau, augmenter la taille, et je vais dessiner un autre cercle ici. Maintenant, lorsque nous faisons cela, vous remarquez que quelque chose s'est rempli dans une zone chronologique. Et c'est une piste. Cette piste est remplie d'un élément de contenu. Quand il s'agit de procréer des rêves, vous pouvez considérer les morceaux comme des conteneurs contenant l'ensemble du contenu Vos morceaux représentent toute la durée de ce film Vous pouvez le remplir avec plusieurs éléments de contenu. Vous pouvez ajuster la durée de ce contenu en faisant simplement glisser le bord du contenu Ou vous pouvez simplement appuyer longuement sur le contenu et choisir une durée complète. Vous pouvez voir que l'intégralité de la chronologie a été remplie. De même, vous pouvez également répéter la même chose avec ce contenu. Vous pouvez choisir la durée complète. Maintenant, pour remplir l' intégralité de la chronologie jusqu'ici, vous pouvez choisir l'un des bords de la chronologie et suivre comme ça, pareil. Vous pouvez également répéter avec cela. Vous pouvez voir que toute la chronologie a été remplie. Vous pouvez désormais également déplacer le contenu vers l'avant ou vers l'arrière dans la chronologie de cette manière. En appuyant longuement sur un contenu, vous pouvez avancer ou reculer. Vous pouvez également déplacer la piste vers le haut ou vers le bas de cette façon. Il est bon de savoir que les pistes situées en haut seront placées devant les pistes situées en bas. Maintenant, si vous appuyez longuement sur un élément de contenu, certaines options apparaissent. Vous pouvez désormais renommer un élément de contenu. Vous pouvez mettre en évidence les modes de fusion, le remplissage du masque, la durée, comme nous venons de le faire. Vous pouvez choisir les options de suivi et supprimer le contenu. Voici trois options différentes : couper, copier et coller. Mais allons-y et retournons à la galerie. Vous avez ce petit symbole avec les rectangles ici. Il suffit de taper dessus comme ça. Vous allez entrer dans la galerie. Dans la prochaine vidéo, nous allons parler un peu plus des gestes. Au revoir pour le moment. Rendez-vous dans la prochaine leçon. Au revoir. 5. Gestes: Dans cette vidéo, nous allons en apprendre davantage sur les gestes. Vous avez déjà appris à appuyer avec deux doigts pour annuler et à appuyer avec trois doigts pour rétablir Apprenons quelques gestes plus importants utilisés dans les lectures procréatives Nous allons ouvrir l'une des animations terminées. Cela est inclus dans la ressource de votre classe. Nous allons également ouvrir l'une des versions terminées. Ouvrons-le. Cette animation comporte plusieurs pistes remplies de contenu. Découvrons comment zoomer ici dans la chronologie. Vous pouvez utiliser deux doigts et faire un pincement pour étaler et zoomer ou dézoomer comme ceci. Si vous prenez trois doigts et que vous les faites glisser horizontalement comme ça, oui, cela ajustera l'échelle de temps Cela indiquera beaucoup de temps. De cette façon, nous allons zoomer sur un court laps de temps. Comme ça. Vous pouvez voir que les cadres sont apparus comme ça. Vous pouvez effectuer un zoom arrière, vous pouvez prendre trois doigts et les déplacer verticalement comme ceci. Cela permettra d'ajuster l'échelle verticale. Cela permet simplement de voir un peu plus facilement vos traces et tout le reste. Ensuite, si vous faites un geste de pincement rapide comme celui-ci, le film entier s'affichera à l'écran. Vous pouvez voir l'intégralité de votre zone chronologique et toutes vos traces. Si vous continuez à appuyer deux fois, vous atteindrez finalement le zoom maximal. Comme ça, comme ça, vous pouvez voir que vous êtes entré dans les cadres. OK, maintenant revenons en arrière. Nous allons faire un petit pincement pour repartir. Et revenons à la chronologie. OK, vous pouvez donc voir la chronologie complète est apparue et que nous sommes arrivés à notre chronologie. Tu l'as ? Pour ce faire, nous allons prendre trois doigts comme celui-ci, verticalement et horizontalement. Parlons maintenant de cette petite icône appelée tête de jeu Vous pouvez maintenant le déplacer d' avant en arrière pour parcourir votre film Si vous zoomez sur la chronologie d'une certaine zone, votre tête de jeu ne fonctionnera que jusqu'à cette partie si je clique sur Play, il ne jouera que d'ici à ici. Et cela se reproduira encore et encore. Cela montre qu'il ajuste l'échelle de temps et qu'il est vraiment idéal pour prévisualiser une partie de l'animation, afin que vous puissiez vous concentrer sur ce que vous faites Vous pouvez également reprendre la tête de lecture et la faire revenir en arrière comme ceci Ou cela reviendra au C, puis votre film commencera à diffusé comme ça, comme vous pouvez le voir. Maintenant, prenez quatre doigts et appuyez dessus sur l'écran pour passer en mode plein écran. Maintenant, prenez un doigt et vous pouvez frotter votre film d' avant en arrière Vous pouvez appuyer ici. Vous pouvez voir que la vidéo est sous votre contrôle. Vous pouvez voir ici quelques commandes de l'interface. Vous pouvez à nouveau toucher quatre doigts pour quitter le mode plein écran. Maintenant, zoomons et parlons de cette tête de jeu. Si vous voyez un petit symbole en forme de bardeau, vous pouvez appuyer sur la tête de lecture et faire apparaître l'image clé. Et voici quelques outils utilisés pour créer des animations, que nous aborderons plus tard. Si vous appuyez longuement sur un contenu comme celui-ci, le contenu apparaît dans une fenêtre contextuelle. Il existe également des options pour couper, copier, dupliquer, renommer, surligner, fusionner, masquer, archiver , prolonger, suivre les options et supprimer du contenu Tout est une question de gestes. Il faut un peu d' entraînement pour s'y habituer, mais une fois qu'on les a, ils deviennent une seconde nature. Ils sont également utiles pour travailler sur des rêves procréatifs. Vous avez maintenant un très bon aperçu de ce à quoi l'interface de procreate dreams ressemble l'interface de procreate dreams et de la façon d'utiliser les gestes Dans la prochaine vidéo, je vais présenter trois manières principales d'animer des rêves procréatifs Ensuite, nous allons commencer par l'animation. Bien, à présent, à la prochaine leçon. 6. 3 façons clés de l'animation: Dans cette vidéo, nous allons discuter des trois principales méthodes d' animation dans le logiciel Procreate Dream Ici, ce sont les animations numéro un, image par image. Le deuxième est le cadrage des clés. Et troisièmement, utiliser le mode performance du logiciel Procreate Dream Je vous salue. Nous allons avoir un petit aperçu des trois méthodes d'animation utilisées pour procréer des rêves dont nous parlerons en profondeur dans nos prochaines leçons. Commençons. La première est l'animation image par image. Je vais choisir ça maintenant. Pour faire une animation image par image, vous devez entrer dans le mode dessin et peinture, qui est le suivant. Vous pouvez maintenant voir que différents objets sont apparus. Maintenant, pour balayer vers le bas, nous allons simplement faire glisser le pointeur, passer nous allons simplement faire glisser le pointeur, en mode dessin et peindre et le flip Ok apparaîtra devant vous Ici, vous pouvez voir que différents cadres sont créés un par un. Et voici à quoi ressemble l'animation image par image. Très bien, passons à la prochaine méthode clé pour animer des rêves procréatifs : l' animation par cadrage des touches Je choisirais celui-ci. Les cadres clés pointent essentiellement sur une chronologie qui définit l'état de votre contenu, où il se trouve, quelle forme il a, quel effet il a, etc. Nous aurions un cadre clé qui indiquerait : «  Je ressemble à ceci ici ». Et puis une autre image clé indique que je ressemble à ça ici. Ensuite, le logiciel fonctionnera en douceur en effectuant la transition entre ces deux états Cela le déplacerait donc, cela changerait l'effet ou changerait le côté. Mais cela permettrait de passer en douceur d'une image clé à l'autre. C'est un excellent moyen de créer des mouvements précis dans vos animations. Par exemple, dans ce projet, j'ai créé un effet de clignotement dans les yeux des personnages à l'aide de l'animation de cadrage des touches Si j'y joue, tu peux voir le clignotement des yeux. Bien, passons à la dernière méthode d'animation dans Procreate Dreams qui consiste à utiliser le mode performance de l'application Procreate Dreams, qui est une toute nouvelle fonctionnalité innovante par En gros, laissez-moi vous montrer que je choisirais ce projet. Si je passe en mode performance, qui est cette icône, reprenez le jeu jusqu' au début et cliquez sur le mode performant. Si je veux simplement me balancer ou faire des cercles, cela enregistrera un long C. Je fais quelques mouvements circulaires ici sur le projet et attendant, ma chronologie joue déjà comme si elle avait déjà été enregistrée. Maintenant, si j'appuie sur pause et que je fais reculer la tête de lecture, vous pouvez voir que tous les mouvements ont été enregistrés C'est un excellent moyen de créer des mouvements très organiques et expressifs. Et c'est aussi un excellent moyen d' animer rapidement quelque chose, car vous le faites au toucher J'adore animer grâce à fonction de performance de procréation, car on s'en fait vraiment une idée et c' est une expérience amusante Ce sont les trois manières de créer une animation dans Procreate Reams Dans les trois leçons suivantes, nous allons passer chaque leçon en revue ces trois types d'animation en détail. Tout d'abord, nous allons explorer la performance. Et nous allons créer une animation à l'aide d'une fonctionnalité performante. Ensuite, nous allons explorer le cadrage des touches manuellement. Nous allons faire un cadrage à trois touches, puis enfin, nous allons explorer l'animation image par image Pour ces trois projets, nous allons dessiner nos propres sujets à animer. Mais je ne veux pas que tu t'inquiètes trop du processus de création artistique. Nous allons simplement dessiner des choses simples pour nous familiariser avec ces trois types d'animation. Je suis très heureuse de commencer à animer avec vous. Rendez-vous dans la prochaine leçon. Au revoir. 7. Exécuter une feuille: Bienvenue à notre première leçon animée de suivi. Dans cette vidéo, nous allons expliquer l'une des trois principales manières d' animer des rêves appropriés à l'aide d'un outil performant C'est un outil vraiment génial, Appropriate Dreams. Il permet de capturer des mouvements et d'appliquer des effets en temps réel. Il capturera les mouvements. C'est très amusant et c' un excellent moyen d'animer très rapidement quelque chose. Mais cela vous permet également de créer des mouvements très organiques parce que vous le faites à la main. Je suis donc très heureuse de vous montrer des choses intéressantes que vous pouvez faire avec cette fonctionnalité performante. Commençons. Nous voilà au théâtre. Allons-y et commençons un nouveau projet de film. Nous allons appuyer sur ce petit signe plus. Choisissons simplement un écran blanc de quatre K et nous allons ajouter un écran vide. Nous sommes sur scène en ce moment. OK, dessinons quelque chose. Nous allons participer au tirage au sort et peindre davantage. Dessinons une feuille. Je vais choisir un stylo Brush Studio. Choisissons la couleur vert tendre. Et dessinons une feuille ici. Assurez-vous que l'opacité et la taille du pinceau correspondent à vos besoins Et dessinons quelque chose. OK, c'est parfait pour moi. Remplissons la couleur, d'accord ? OK. Comme vous pouvez le voir, si vous zoomez, il y a toujours un écart ici. Je ne sais pas Mais j'espère que les rêves de procréation conviendront et corrigeront également cela OK, je vais bien. OK, choisissons ici les traits d' effacement ou de dessin pour ajouter des effets OK, c'est parfait pour moi. Laissons simplement cela sous forme de courbe. Dessinons un cercle ici. OK, c'est bon pour moi maintenant. Maintenant, nous allons choisir une teinte verte plus foncée pour ajouter un peu d'ombrage OK, je vais choisir le pinceau à craie et je vais ajouter une couche Et je vais choisir comme masque de découpe pour que la teinte ne sorte pas de cette limite brune D'accord, allons, d'accord, dessinons de l'ombrage ici. Je vais, je vais faire ça, vous pouvez faire de l'ombrage selon vos besoins C'est comme ça que je choisis. OK. Je vais maintenant choisir une teinte verte plus claire pour mettre en valeur. Donc, soulignons-le ici. Je vais plutôt choisir une teinte un peu plus claire. OK. Je l'ai aussi. OK. Je pense que c'est bon. Maintenant, je vais choisir une feuille un peu plus foncée, choisir un stylo studio, et je vais dessiner quelques détails sur la feuille. D'accord ? Comme ce repos. J'en ai fini avec le dessin de la feuille. OK. Finissons-en ici. OK. J'en ai fini avec la partie sur laquelle il faut cliquer sur le bouton « quitter ». Terminé. OK. Essayons de l'animer en exécutant. Pour passer en mode performance, vous allez appuyer sur ce petit cercle ici. Il suffit de le toucher, vous remarquerez qu'il se transforme en un petit carré rouge. Il est également écrit : « Prêt ici », « Juste ici ». Il indique qu'il est prêt à enregistrer vos mouvements ici même. OK, mettons un crayon ici balançons, faisons de petits mouvements. Et vous allez remarquer que la chronologie se joue ici, au verso. Pendant ce temps, vous ne faites que quelques mouvements sur scène ici. Vous pouvez également déplacer la feuille ici, comme je vous l'ai déjà dit, utiliser cet espace arrière pour enregistrer les mouvements. OK, faisons une pause et faisons revenir la tête de lecture jusqu'au début. Comme ça. Vous voulez vérifier que les mouvements ont déjà été enregistrés en mode performance. Vous verrez qu'au fur et à mesure que vous vous balancez le long de la feuille, les mouvements sont enregistrés et le jeu est en cours. OK. Une chose que je veux vous montrer ici est d'utiliser ce bouton modifié. Si je dois appuyer dessus, vous verrez un filtrage des mouvements. Ce qu'il fait, c'est qu'il apaise tous les mouvements que vous avez effectués OK. Comme si j'étais à 38 % si je le réduis à 8 ou 9 %, OK. Appuyez sur OK et faites simplement reculer la tête de lecture jusqu'au début Voyons ce qu'il fait maintenant. Ce qu'il fait, c'est qu'il enregistre les mouvements plus rapidement. Maintenant, si je veux le modifier à 100% comme ça et appuyer sur OK, voyons ce qu'il fait. Il suffit de le faire revenir en arrière, vous verrez que les mouvements sont maintenant tous apaisés et que cela ressemblera davantage à des mouvements apaisants et peu expressifs, comme mouvements apaisants et peu vous pouvez le C'est ainsi que fonctionnent les modifications et le filtrage des mouvements dans les rêves procréés. Je vais faire une pause. OK, explorons certaines des choses que vous pouvez effectuer pour procréer des rêves Vous avez peut-être remarqué qu' il est entouré par les parcs des montagnes rouges, ces lignes pointillées avec des nœuds dans les coins Entraînons-nous agrandir ou à le réduire à l'aide de la balance. Pour ce faire, nous allons appuyer sur l'un des coins des nœuds et le faire glisser vers l'intérieur et vers l'extérieur pour l'agrandir et le réduire. Tu entres et tu sors comme ça. Maintenant, vous pouvez saisir le haut ou le bas de cette boîte à feuilles comme ceci. Vous voulez voir la feuille s'écraser de haut en bas comme ça Ou ce que vous pouvez faire, c'est prendre l'un des côtés ou les bords de la montagne et cliquer dessus. Et il suffit de le faire tourner comme ça. Ça, vous pouvez voir que la feuille se retourne si vite, non ? OK. Maintenant, faisons pivoter cette feuille. Pour effectuer la rotation, vous allez voir que vous avez le boîtier de montage. Vous avez quatre coins sur le boîtier de montage et vous allez saisir l'un des nœuds ici. Vous voulez voir apparaître ce petit cercle gris. Cliquez simplement dessus et faites simplement glisser et déplacez des mouvements simples. Vous pouvez le faire pivoter, le retourner complètement. Vous voulez voir la feuille tourner, se retourner, bouger, se balancer, virevolter Et c'est tellement beau de voir que nous sommes en train de tourner jusqu' au terrain en ce moment. Une autre chose que je veux vous montrer est comment modifier vos points d'ancrage. Il s'agit du point autour duquel l'objet pivote et s'ajuste. Autre type de choses, modifions nos points d'ancrage. Vous pouvez voir trois points différents ici, sujet, et vous avez trois options différentes. Horizontal, retournant à la verticale, mais nous devons choisir Modifier, Anchor OK, tapez ici. Un signe positif est apparu. Maintenant, si je veux simplement faire glisser le signe plus jusqu'ici, tous les mouvements seront enregistrés autour de ce signe plus. OK, jouons-y. Onglet terminé. Et jouons maintenant, vous allez voir que tous les mouvements situent autour de ce signe positif. Tu vois, d'accord. Maintenant, pour le modifier à nouveau, faites une pause et nous allons choisir Modifier. Ancrage, pointez à nouveau. Appuyez sur trois points, modifiez, ancrez. Maintenant, il suffit de le faire glisser jusqu'au centre de la feuille et de le dessiner jusqu'au début pour voir que tous les mouvements enregistrés se font au milieu de la feuille. Correct. Nous avons maintenant deux autres outils de transformation vraiment sympas que vous pouvez utiliser pour réaliser des rêves procréatifs, à les outils Distort et Warp Mais dans ces outils, pour enregistrer les mouvements, nous devons nous assurer que le contenu se trouve sur une seule couche. Dans notre cas, il y a deux couches différentes et en attendant, il n'y a aucune fonctionnalité dans les rêves procréés permettant de les combiner et de les pincer pour les convertir en une seule couche Correct. Ce que nous allons faire, c'est voici, pour zoomer, vous verrez qu'un petit panneau est apparu ici, n'est-ce pas ? Si nous tapons simplement dessus, nous verrons que notre couche a été masquée. OK, nous allons ajouter une nouvelle piste de contenu à partir de ce panneau et appuyer dessus avec un petit panneau. Et nous allons ajouter une nouvelle piste de contenu. Nous verrons qu'une nouvelle partie est apparue dans laquelle nous allons dessiner notre contenu. OK, dessinons quelque chose. Passez en mode dessin et peinture maintenant. Choisissez un pinceau, je vais choisir mon pinceau à tampon. Choisissons une couleur. Choisissons une couleur orange. OK, tapotons dessus. Et vous pouvez voir qu'un pinceau à tampon est déjà apparu. C'est tellement joli, non ? OK, Tab est terminé. Maintenant, nous allons utiliser quel outil dans ce dessin. Tout d'abord, pour utiliser le mode performant nous devons d' abord nous assurer que notre contenu a été rempli dans notre couche. Pour ce faire, vous pouvez voir peu de choses, une petite ligne rectangulaire est là, nous pouvons simplement appuyer et maintenir. Et voici l'option à venir qui s'appelle durée de remplissage. Et il suffit de taper dessus. Vous pouvez voir que toute la piste en a été remplie. À l'heure actuelle, nous devons tourner à gauche. Vous pouvez le faire de deux manières. Tout d'abord, vous pouvez simplement le faire glisser et le faire glisser vers la gauche. De même, le contenu se déplacera vers la droite. L'autre méthode consiste simplement prendre l'un des bords du et à le faire glisser. Voici donc les deux manières de déplacer la piste vers la gauche, droite ou vers le haut, le bas ou la droite. D'accord, nous allons maintenant utiliser l'outil Warp. Assurez-vous que Playhead est présent jusqu'au début. Vous êtes en mode performance. Cliquez dessus, maintenant cliquez dessus. Nous avons trois options différentes. Choisissez Move, et nous allons utiliser Warp Tool. Maintenant, vous pouvez voir que différents points d'ancrage sont apparus, n'est-ce pas ? Et nous allons choisir n'importe quel point d'ancrage, car cela dépend totalement de vous et du flux de l'objet. Je vais saisir ce point d'ancrage et je vais simplement faire des mouvements circulaires. Vous verrez que la chronologie est déjà en cours de lecture. Il enregistre des mouvements lents et des mouvements doux tout au long du trajet. Vous pouvez utiliser le swing, vous pouvez utiliser des mouvements circulaires, vous pouvez monter vers le bas , etc., d'accord ? Je vais appuyer sur pause pour voir ce qu'il a enregistré. Il suffit de le faire revenir en arrière et vous verrez que des mouvements simples ont déjà été enregistrés Si vous souhaitez modifier, je vous l'ai déjà dit, cliquez sur Modifier, vous pouvez utiliser le filtrage des mouvements et vous pouvez rendre encore plus fluide ou plus rapide selon vos besoins. OK, maintenant c'est fait. Maintenant, pour jouer un peu plus avec Warp Tool, suffit de cliquer à nouveau dessus. Cliquez sur le mode Performance, et vous allez récupérer n'importe lequel des nœuds ici. Je vais choisir ça, je vais me balancer ici, faire des mouvements circulaires. De même, vous pouvez saisir et effectuer plusieurs mouvements selon vos besoins. OK, je vais faire des mouvements de balancement , des mouvements circulaires. En haut, en bas, à gauche, à droite. Oh, c'est tellement amusant. Hein ? OK, je vais appuyer sur pause et je vais juste voir comment il a été enregistré. Oui, c'est plutôt cool. Maintenant, faisons-le encore une fois. OK, maintenant je vais prendre celui-ci. Je vais prendre celui-ci. OK, donc ça bouge si vite et ça ajoute de si jolis effets, non ? De même, vous pouvez également ajouter plusieurs mouvements dans votre outil Draw Warp. D'accord ? Bien, maintenant que nous avons fait quelques animations, vous remarquerez que dans la chronologie, si vous zoomez, toutes ces petites pistes apparaissent avec des symboles rouges dedans. C'est ce que l'on appelle les images-clés. Voici à quoi ressemble la performance dans Procreate Rams Works. Il crée automatiquement des images clés pour chacun des mouvements et ajustements que nous effectuons. Si les images clés ne vous sont pas familières , ne vous inquiétez pas. Nous allons en parler davantage dans les leçons d'accompagnement. Jusqu'à présent, nous avons effectué quelques mouvements, des rotations, des géométries, mais je pense que la vraie magie opère lorsque nous combinons tous les mouvements et les animations OK, alors commençons. OK, tapotons dessus, revenons au début. Maintenant, ce que nous allons faire, c'est jouer Tap the performer. En attendant, nous allons choisir de déménager. Nous allons maintenant prendre l'une des notes du contenu et nous allons passer à la vitesse supérieure. Démandons-le. Il faut le faire pivoter, non ? Nous allons donc prendre l'une des notes et nous nous amusons tellement. Nos feuilles se balancent et pourrissent. Laisse-moi te montrer en train de virevolter, non ? OK, faisons une pause. Allez jusqu'au début, papa d'abord. Maintenant, pour le faire tourner ou le retourner, je vais saisir l'un des bords du boîtier de montage Il suffit de le toucher, de le maintenir et de le faire glisser comme ceci. Vous pouvez le déplacer plus petit ou vous pouvez y aller lentement ou rapidement comme ça. Inverser, changer de voie. Oh, c'est tellement amusant, non ? Postez. Maintenant, nous pouvons aussi nous déplacer, nous pouvons faire en sorte que la feuille devienne de plus en plus petite. Et nous pouvons utiliser et jouer avec tous ces différents types d'animations comme celle-ci. Maintenant, appuyons sur Play. Vous allez maintenant voir que tous les différents mouvements ont été enregistrés sur une seule feuille. Il est énorme, il tourne également. Il se balance, il devient aussi de plus en plus petit comme ça. D'accord ? Maintenant, si je veux déplacer le cadre d'ici à ici, ce que je vais faire c'est f, je vais le saisir, le jouer jusqu'au début. Il suffit de poser maintenant que je vais emmener la feuille jusqu'au point de départ pour qu'elle apparaisse sur la scène, comme si la feuille apparaissait et partait d'ici et qu'elle se balançait et se déplaçait tout au long de la D'accord ? Je vais donc choisir, je vais appuyer dessus pour que le boîtier de montage apparaisse et je vais le déplacer vers la gauche et vers les coulisses D'accord ? Pendant ce temps, il enregistre tous les mouvements dans les coulisses Hein ? Mais nous devons déplacer le congé jusqu' ici. Et je veux que la feuille bouge dans les mouvements de balancement et les mouvements circulaires comme celui-ci, d'accord ? Maintenant, je vais choisir le mode performance. Et maintenant je vais enregistrer des mouvements simples, d'accord ? Comme si notre feuille devenait folle en ce moment, n'est-ce pas ? OK. Passons maintenant au début. Et voyons voir. Une feuille fonctionne comme si elle devenait folle en ce moment, non ? Ces animations sont tellement belles. Nous pouvons simplement jouer et c'est très amusant. Maintenant, une dernière chose que je veux vous montrer , c'est comment changer la couleur de la feuille. Ou si je veux simplement faire clignoter la feuille ou modifier son opacité, allons-y Il y a d'autres outils que je voudrais vous montrer ici, par exemple, si je veux aller ici, il suffit de les faire glisser pour que la feuille apparaisse. D'accord ? Ouais Maintenant, il suffit de cliquer sur Playhead Puisque nous avons déjà exploré ces options, je vais maintenant choisir l'autre option qui est le mode filtre. Commençons par Opacité. Je vais choisir Opacity maintenant, puisque la tête de lecture se trouve ici en ce moment, elle enregistrera les mouvements d'ici à là. Le mode performant est déjà Cliquez sur les filtres, puis sur Opacité Maintenant, ce que je vais faire, c'est diminuer le degré d'opacité Et augmentez la quantité d' opacité comme ceci, ceci et cet espace dans lequel il joue Cela crée un effet de clignotement, n'est-ce pas ? Il apparaît et il est en train de disparaître. De même, vous pouvez également jouer avec l'autre effet, H SP, qui est la saturation et la luminosité des teintes. Si vous jouez avec la teinte , les couleurs changeront rapidement. Si je veux aller jusqu'à gauche et à droite, c'est changer de couleur et changer la couleur du. C'est tellement beau, non ? OK. Faites une pause et continuez, jusqu'au début, puis cliquez sur Play. Vous voyez, il clignote, se balance, virevolte, tourne, clignote, change de couleur et change d'opacité Ce sont tous les différents effets que nous avons appris jusqu'à présent. J'espère que vous avez apprécié d'apprendre à animer à l'aide de la fonction de performance de Procreate Dreams Il existe de nombreuses fonctionnalités intéressantes dans les rêves procréatifs que nous explorerons dans les prochaines leçons Dans notre prochaine vidéo, nous aborderons le cadrage des clés. Au revoir pour le moment. Rendez-vous dans la prochaine leçon. 8. Animation par cadres-clés: Bonjour et bienvenue à notre prochaine leçon de suivi sur Procreate Dreams à l' aide de l'animation par images-clés Ce qu'il y a de plus génial avec le keyframing, c'est qu'il faut dessiner quelque chose une fois, puis animer sans avoir à redessiner Et encore une fois, avant de commencer, je vais importer le fichier Dreams dans l'application Procreate J'ai également partagé le même fichier dans les ressources de votre classe, Pac. Vous pouvez donc télécharger ce fichier Dreams sur votre iPad. Maintenant, je vais vous montrer comment importer le fichier Dreams dans votre application Procreate Dreams Commençons. Je vais appuyer sur ce signe plus. Maintenant, je vais choisir la disposition carrée ici. Et je vais appuyer sur vide. Maintenant, pour importer le fichier de flux dans notre projet, vous devez cliquer sur ce petit signe plus. Vous devez choisir l'option Fichier. Vous pouvez maintenant voir que l' animation des appels est ici. Vous devez appuyer dessus et cliquer sur Ouvrir. Vous pouvez maintenant voir que notre projet a été importé et nous allons maintenant commencer à animer en utilisant l'animation des images clés Vous pouvez maintenant voir que nous avons importé notre fichier dans l'application Dreams appropriée. Nous allons maintenant voir quel est le contenu que nous avons ici. Ouvrez simplement le groupe. Descendez. Nous avons cette première feuille d'automne, voyons quel est le contenu de la deuxième feuille, nuage un, des nuages deux, nous avons ce personnage principal, allez-y. Nous avons le dessin et le fond. OK, allons-y un par un. Si je tape dessus, vous verrez que c'est caractère numéro un qui représente la feuille sur E. Si je tape dessus, c'est une seconde. Nuages de feuilles. Si je clique ici, ce sont mes fichiers cloud. C'est le cloud 2, c'est notre personnage principal et voici l'arrière-plan. Maintenant que nous avons une vue d'ensemble du contenu, commençons à l'animer Nous allons commencer par notre feuille d'automne. OK, faisons un petit zoom arrière. Appuyez ici. Voici notre feuille d'automne. Je veux que l'animation se fasse à partir d'ici, parce que je veux que la feuille se déplace ici et qu'elle se balance dans les airs comme ça OK. Je vais m' assurer que les mouvements sont comme s'il virevoltait et ondulait dans les airs. OK. Pour commencer, je vais appuyer sur le clapboard, Choisir déplacer, puis choisir déplacer et redimensionner Vous verrez qu'une piste est apparue, ce qui est génial. La piste est apparue, et voici notre image clé. C'est notre point de départ ici. Et maintenant, puisque notre piste est coupée, ça fait combien de secondes ? C'est environ 10 secondes. Je veux que l'image clé suivante , que je veux créer dans notre morceau, dure 5 secondes. Supposons que si je veux que la piste soit minimisée, je vais la faire glisser droite à gauche avec trois doigts Cela garantira que nous supposons qu'il a été intégré à notre projet. OK. Je vais choisir jusqu'à 5 secondes. Je vais cliquer ici à nouveau. Cliquez sur le clapboard, Cho, choisissez Déplacer et C'est notre première façon de créer une image-clé ici. La deuxième façon dont je veux créer une image-clé simple consiste simplement à cliquer sur le point final ici et à appuyer deux fois dessus Vous voyez, cette option blanche est apparue qui indique que nous avons déjà créé une image-clé. OK, maintenant vous pouvez voir que notre feuille se déplace complètement en ligne droite. Mais cela n'arrive normalement pas, n'est-ce pas ? Parce que nos feuilles aiment se balancer et bouger. C'est très facile à utiliser avec l'outil Perform. Mais comme notre leçon porte uniquement sur le cadrage des touches, nous allons simplement animer notre deuxième feuille à l'aide d'une image clé Vous devez ajouter plusieurs images clés pour pouvoir déplacer, déplacer notre feuille dans un mouvement de balancement. OK, allons-y. Supposons que je veuille que mon congé commence ici, d'accord ? Cela fait déjà partie de notre projet puisque notre premier congé clé a commencé après notre projet. Mais je veux que ce congé se fasse depuis l'intérieur du projet. OK, cliquons sur tap, tap, move, et choisissons Move and Scale. Notre piste d'images clés est créée, notre image clé est créée. Maintenant, je veux que le mouvement oscille, d'accord ? Créons de petits cadres clés. OK, je vais appuyer ici, il suffit de le toucher deux fois. Et vous allez voir qu'une image-clé est créée. Maintenant, je vais le déplacer, désolé, je vais le déplacer jusqu'ici. Maintenant, je vais ajouter un petit cadre clé ici. Maintenant, je vais déplacer l'image clé ici. Il suffit de le dupliquer encore et encore. Je vais maintenant ajouter une image-clé ici. Maintenant, il suffit de le toucher deux fois. Je vais ajouter un cadre clé ici. Il suffit de dupliquer vos mouvements encore et encore jusqu'à ce que vous soyez entièrement satisfait du mouvement de la feuille. D'accord, je vais ajouter ici, je vais ajouter que c'est ici. Nous nous déplaçons ici lentement et régulièrement. Touchons ici et parcourons l'objet. OK, jouons. voyez, cela avance si vite, mais nous ne voulons pas ce mouvement artificiel de la droite. Nous pouvons donc le faire d'une manière en zoomant d'abord un peu. Ce que nous pouvons faire, c'est simplement prendre une image clé et la faire glisser jusqu'au bout. Supposons qu'à la fin, faites-la glisser vers le bas, preniez cette image-clé et répartissez-la simplement, par intervalles, de manière à ce que toutes les images clés occupent l'intégralité de notre piste d'images-clés OK, essayons de cette façon. Allons-y et c'est fait. Maintenant, si nous jouons, nous allons assister à de doux mouvements de feuilles , n'est-ce pas ? Il se déplace lentement et il se déplace plus facilement qu'auparavant. Bien, maintenant, je veux que la feuille tourne. Je vais sélectionner cette image-clé, puisqu'il s'agit de notre deuxième image-clé, et l'animation se déroulera d'ici à là Je veux effectuer une rotation ici. Vous pouvez sélectionner cette option. Et puisque la rotation se fait jusqu' à trois à 60 degrés, n'est-ce pas ? Mais je vais le faire, vous pouvez choisir en fonction de vos besoins. Vous pouvez choisir trois 60 ou un 80 ou des multiples de trois 60. Tu peux tout faire, d'accord ? Mais pour cela, je vais choisir, supposons 90 degrés, d'accord ? Donc, si je reviens en arrière et que je clique simplement sur Play, vous verrez de petits mouvements arriver et il fait signe de la main, n'est-ce pas ? Mais nos mouvements se sont arrêtés ici, non ? Parce que c'était le cas, cela s'est produit dès le début. J'ai ajouté du mouvement et cela revient au point de départ. voyez, la motion n'est pas là, donc je vais ajouter une motion à partir d'ici. OK, je vais encore ajouter 90 degrés. Appuyons sur Play. Il oscille à nouveau. Supposons que je veuille que la feuille tourne en rond complet. Je vais en ajouter trois à 60 degrés. Maintenant, il fait pivoter trois cercles de 60 degrés. OK, faisons-en un à 80 degrés. D'accord ? C'est un demi-cercle rotatif. Et supposons que je veuille à nouveau 90, 90 c'était plutôt cool, non ? Jouons. OK, je pense que 90 degrés, c'est plus cool ici. Ajoutons à nouveau une rotation de 90 degrés. Rejouons à 90 ans. OK, alors c'est terminé. OK, maintenant animons nos nuages. Comme il s'agit du premier cloud et que je veux que mes nuages se déplacent depuis la gauche, je veux que l'animation commence ici. OK, allons-y par le début. Cliquez sur Déplacer, choisissez Déplacer et redimensionner. Et ici, un cadre clé sera créé. Et vous pouvez voir que ce cadre clé blanc est créé. Et allons-y jusqu'au bout. Cliquez dessus, vous verrez que la piste de l'image clé est créée. Et maintenant je vais ajouter une motion ici. Je vais juste appuyer dessus. Je vais me déplacer d'un bout à l'autre de l'écran. OK, je vais d'abord choisir celui-ci. Maintenant, je vais le déplacer et il sera affiché sur tout l'écran. Je vais appuyer sur Play. Supposons maintenant que si je veux réduire la taille de mes nuages, je passe à la fin. Vous allez voir que le boîtier de montage est apparu. Il suffit de choisir l'un des nœuds de la boîte de montagne et de le faire glisser. Regardez notre animation se produire et nos nuages se déplacer sur l'écran. Pour le moment, supposons que je veuille que mes nuages mettent simplement en pause. Je veux que mes nuages deviennent plus petits. À la fin, je vais simplement cliquer sur ce cadre clé. Nos nuages sont là en ce moment. Cliquez sur l'un des nœuds du boîtier de montage et faites-le simplement glisser plus petit comme ceci. Maintenant, cela permettra de s'assurer que les nuages partent d'ici. Et cela se produira jusqu'au bout, mais la taille diminuera. Jouons. Vous verrez que les nuages se rétrécissent, lentement et régulièrement, n'est-ce pas ? C'est ainsi que vous ajoutez différents mouvements. Vous pouvez également jouer avec l' opacité si je clique sur Pause. Et allons-y jusqu'au bout. Maintenant, il suffit de cliquer sur ce clapboard. Et si je choisis Filtre et opacité, je vais diminuer le degré d'opacité D'accord ? Elle est en train de disparaître Les nuages sont en train de disparaître à la fin. Rejouons et vous verrez que les nuages disparaissent et qu'ils deviennent de plus en plus petits, n'est-ce pas Vous pouvez également l'animer complètement à l' aide de la fonction d' image clé Vous pouvez également utiliser la fonction Perform que je vous ai déjà montrée dans notre leçon précédente, mais c'était notre leçon clé. Bien, commençons à animer notre deuxième nuage. Maintenant, je veux que mon cloud commence ici. Je veux que mon cloud traverse complètement l' écran vers la gauche. OK, cliquons sur le clapboard, puis choisissons Déplacer. Cliquez sur Déplacer et redimensionner. Un cadre clé sera créé ici même. Maintenant, allez jusqu' au bout. Touchez deux fois dessus. Un cadre clé sera également créé ici. OK, maintenant je veux ajouter une motion. OK, maintenant cliquez sur la piste Cloud. Cliquez ici Je vais maintenant faire glisser le nuage complètement vers la gauche. OK, maintenant je vais jouer en tête. Maintenant, appuyez sur Play. Vous allez maintenant voir les nuages se déplacer dans la direction opposée. L'un se déplace de gauche à droite, l' autre de droite à gauche. OK, c'est ainsi que fonctionne l' animation en utilisant la fonction d'image clé. Supposons maintenant que je veuille changer la couleur du nuage. OK, donc ce que je vais faire c' est changer la couleur ici. OK, je vais appuyer sur le C. Je vais cliquer sur Filtrer et je vais choisir SSP OK, il suffit donc de faire glisser la droite vers le bas. Et maintenant, il suffit de cliquer sur Play. Je ne sais pas ce qui se passe avec mon adversaire en ce moment. Vous voyez, notre cloud change de couleur ici. C'est ainsi que nous pouvons combiner plusieurs fonctions pour procréer des rêves, utiliser différentes fonctionnalités et animer nos personnages dans des rêves procréatifs OK, OK, commençons maintenant à animer notre personnage final, qui est notre personnage principal Bien, imaginons d'abord comment notre personnage va apparaître. Je veux que mon personnage apparaisse par le haut et qu'il rebondisse ici OK, faisons d'abord glisser le personnage jusqu'en haut à partir d'ici. Maintenant, il suffit de taper sur le clapboard, de choisir Déplacer, d' appuyer sur Déplacer et Un cadre clé sera créé, allez à la fin, appuyez deux fois dessus. Un cadre clé sera également créé ici. D'accord ? Maintenant que notre image-clé est là, je veux que mon personnage se déplace ici Jouons, tu vois, notre personnage se déplace facilement du haut vers le bas, d'accord ? Mais que faire si je veux que mon objectif apparaisse aussi rapidement que s'il tombait par terre ? Ce que je vais faire, c'est tenir le cadre du ski et le faire glisser jusqu'à une seconde. Allons-y, il est apparu si vite que s'il tombait sur le sol en ce moment. Ajoutons un petit effet gonflable à notre Gul. Pour ce faire, zoomons. Je vais ajouter des images clés ici. Je vais d'abord ajouter deux images clés. Ensuite, je vais ajouter une deuxième image clé, beaucoup plus proche, car cela se passe très rapidement. OK, le second est créé ici. OK, passons simplement à notre première image clé. Maintenant, passez à notre, maintenez simplement l'un des bords de notre boîtier de montage et il se retourne. Cela vient des centres. Nous devons modifier notre point d'ancrage, non ? Il suffit de passer à trois points. Cliquez dessus, ancrez et faites-le simplement glisser jusqu'en bas de notre onglet Go. Maintenant c'est fait, il suffit de tenir l'un des bords de notre boîtier de montage, il est un peu plus petit. Passez maintenant à la deuxième image clé, elle sera dans sa position d'origine. Maintenant, il suffit d'appuyer sur Play, vous allez voir qu'un petit effet gonflable s'est créé Si vous souhaitez que l' effet rebondissant soit plus fluide, vous pouvez simplement faire glisser cette image clé un peu vers l'avant Faites-le également glisser un peu vers l'avant. Et maintenant, appuyez sur Play. Cet effet gonflable est tellement fluide en ce moment, n'est-ce pas ? Passons maintenant au mode plein écran en prenant quatre doigts et en appuyant sur l'écran. Appuyez sur le bouton Play et vous verrez le film en entier se dérouler. C'est tellement beau, non ? Vous pouvez également prendre un doigt et simplement le faire glisser vers la gauche. Très bien, comme exigences de jeu, c'est ainsi que vous pouvez créer une animation à l'aide d' images clés dans Procreate Dreams Dans la leçon suivante, nous allons aborder le troisième volet de l'animation, qui consiste à procréer des rêves en utilisant l'animation image par image Bien, à présent, à la prochaine leçon. 9. Animation image par image: Bonjour et bienvenue dans notre dernière méthode d'animation de rêves procréatifs en utilisant l'animation image par image. Dans ce projet, nous allons créer une animation super conviviale en utilisant une animation image par image. Vous recevrez un fichier de ressources téléchargeable pour ce projet. Vous devez donc importer le pack de ressources dans votre application Procreate Dreams Maintenant, pour importer les fichiers dans votre application Procreate Dreams, appuyez sur ce petit signe plus Vous devez maintenant sélectionner l'option fichiers. Cliquez sur le fichier. Choisissez maintenant cette animation Mango Frame. Maintenant, si vous appuyez dessus, cliquez sur Ouvrir, vous verrez que le fichier commencera à être importé. Nous avons ce pack de ressources ici et nous allons animer l'animation image par image ici Commençons maintenant par ajouter une nouvelle piste de contenu ici pour mon animation image par image. Ajoutons donc une piste. Vous verrez qu'une piste grise est apparue. Il s'agira d'une nouvelle piste de contenu que nous animerons Maintenant, pour passer en mode flip book, vous devez passer en mode dessin et peinture. Vous pouvez maintenant voir que cette petite barre grise au centre de l' écran est apparue. Si je le fais glisser vers le bas, vous pouvez voir que nous sommes passés en mode flip book. Maintenant, je peux déplacer mon flip book dans le flip book, vous voyez ces carrés ici. C'est ce qu'on appelle les pages de notre flip book. Maintenant, si je veux le fermer, vous verrez que vous avez nouveau atteint votre chronologie. Si je veux à nouveau passer en mode flip book, je vais choisir cette petite barre grise et je vais la faire glisser vers le bas comme ceci. Encore une fois, le mode flip book apparaîtra. Dessinons maintenant quelque chose dans notre flip book. Choisissons la couleur blanche uniquement. Choisissons maintenant un pinceau. Je vais utiliser un pinceau à craie. OK, dessinons quelque chose maintenant. C'est notre cadre. Et maintenant, zoomons. Dessinons juste un trait. Vous pouvez voir qu'un trait est apparu, augmentez la taille. OK, ajoutons-en maintenant. Passez à l'image suivante. Vous pouvez voir que le cadre précédent apparaît, n'est-ce pas ? C'est ce qu'on appelle la peau d'oignon. Et vous pouvez également jouer avec les propriétés de cette peau d'oignon en appuyant sur le code temporel. Appuyez simplement dessus et vous verrez apparaître différentes options . Vous pouvez masquer le skin, le montrer ou le masquer. Vous pouvez jouer avec les couleurs de la peau, comme en arrière ou en avant. Il y aura deux mouvements, ceux qui vont vers l'avant et ceux qui vont vers l'arrière. Vous pouvez modifier la couleur des deux skins. Vous pouvez également définir le nombre de cadres. Vous pouvez également modifier l'opacité de la peau. Bien, dessinons en ajoutant quelques traits et complétons simplement notre animation. Ajoutons un trait ici. Il suffit d'annuler, j'ajoute un trait. OK, je vais ajouter le trait dès le début. Ajoutez maintenant un nouveau cadre. Je vais en rajouter depuis le début. Et je vais faire le tour jusqu'au point de départ. OK, ajoutons-les rapidement un par un. OK, ça se passe bien. Encore une fois, il n'est pas nécessaire d' être assez précis, mais plus c'est aléatoire, plus c'est amusant. OK, je vais donc ajouter des cadres un par un. Vous voyez, vous pouvez voir qu'un flip book arrive rapidement, n'est-ce pas ? Ajouter de nouveaux cadres encore et encore, encore et encore. Je vais vous montrer quel effet cela crée. C'est un outil vraiment passionnant. En procréant des rêves, vous pouvez agir et jouer avec de multiples mouvements Vous pouvez également explorer différents mouvements à l'aide de cet outil uniquement. En attendant, vous pouvez simplement réduire la taille. Oh, il est devenu un peu plus fin. Ça prend trop d'images, non ? Mais croyez-moi, ce sera très amusant de voir l'animation si nous le faisons ici en cours de route. OK, donc nous y sommes presque. Je pense que la forme de la mangue est en train de changer. Ça devient tellement bizarre ici. La mangue ne ressemble certainement pas à ça, mais de toute façon. Oui. Mettre la main à la pâte image par image. C'est vrai. OK. Nous en sommes presque au début, puis nous allons rejouer la façon dont il a créé notre animation Allons-y doucement et régulièrement. accord, nous sommes presque arrivés à la fin, mais une chose à laquelle tu dois t' assurer , c'est de répéter. Lorsque vous arrivez au point de départ, vous devez répéter les images. Je vais vous en dire un peu, laissez-moi vous en dire un long. Nous avons bouclé la boucle. Je le répète. Pourquoi ? Parce que je veux que le cercle soit bouclé pendant au moins quelques instants pour avoir l'air naturel, n'est-ce pas ? Je vais donc répéter deux images plus et le faire tourner en rond. Maintenant, quittons le mode livre en appuyant sur le signe en forme de croix. Voyons maintenant ce qui a été enregistré en allant simplement jusqu'à nos images et en voyant combien d'images. Oh mon Dieu, nous avons créé beaucoup de cadres ici. OK. Maintenant, une fois qu' elle trouvera sa place dans tout notre espace, appuyez sur le bouton Play et vous verrez que ces traits blancs recouvrent toute notre mangue ici, n'est-ce pas ? Si vous voulez passer en mode plein écran, comme je vous l'ai dit, vous devez faire un pas de quatre doigts sur l'écran. Vous allez voir notre jolie animation image par image se produire. Mais si vous le souhaitez, vous voyez que ces lignes blanches recouvrent notre mangue. Ce que vous allez faire, c'est d'abord faire une pause de sortie maintenant. Tout d'abord, il suffit de les regrouper. Pour regrouper nos cadres, il vous suffit de cliquer sur ce bouton. Vous pouvez maintenant regrouper tous les cadres. Vous pouvez regrouper des joueurs. Vous pouvez regrouper les pistes. Vous pouvez regrouper les cadres. Vous devez le faire uniquement avec votre crayon Apple. OK ? OK. Il suffit de faire un simple trait de droite à gauche. Pour aimer ça, il suffit de tracer une ligne. Vous verrez que tous les cadres ont été sélectionnés pour le moment. Pour les regrouper, il suffit d'appuyer longuement sur n'importe quel cadre. Cliquez sur Grouper. Cela transformera tous les cadres en un groupe. Vous voyez que notre groupe est maintenant créé. Déplacez simplement ce groupe d'ici à là pour qu' il commence à partir du point de départ ici. Nous devons maintenant placer cette ligne blanche à l' arrière de la mangue, à droite, car nous pouvons voir qu'elle recouvre un peu la partie supérieure de la mangue. Tout d'abord, désactivez-le et ajoutez une nouvelle piste de contenu à partir d'ici. Nous allons ajouter une piste de contenu juste au-dessus pour qu'elle passe en dessous la mangue et qu'elle passe au-dessus de l'arrière-plan. OK, ajoutez une nouvelle piste de contenu à partir d'ici. Vous voyez, nous avons créé une nouvelle piste de contenu. Il suffit prendre cette piste et de prendre cette piste et de la ramener à la fin. Ici. Maintenant, jouons. Vous voyez que la ligne apparaît au dos d'une mangue. Passons en mode plein écran et vous verrez qu'il apparaît magnifiquement. Voilà comment fonctionne l'animation image par image dans les rêves procréatifs OK, examinons en profondeur d' autres méthodes d'animation image par image. Maintenant, si vous voyez des lignes courbes et ondulées, laissez-moi vous dire que j'ai créé ces lignes courbes en utilisant la même animation image par image Laisse-moi te montrer. Il suffit de cliquer d'abord. Laissez-moi suivre cette piste aux lignes sinueuses. Il suffit d'ouvrir un haut, de le faire glisser complètement vers le bas, et vous verrez que ces multiples cadres sont là. Parce que j'ai créé cet effet en utilisant une animation image par image. Vous voyez, j'ai créé plusieurs pistes et je les ai dupliquées juste pour créer un effet plus long C'est pourquoi je l'ai dupliqué. Vous pouvez également dupliquer afin de créer un impact plus long sur votre animation. OK, ce que j'ai fait, laissez-moi vous dire, tout d' abord, dans notre premier cadre, vous pouvez voir ces lignes apparaître. OK ? Tout d'abord, j'ai tracé cinq lignes, cinq courbes comme celle-ci OK ? Mais quand j'ai ajouté une deuxième image clé, j'ai dessiné comme si je dessinais les lignes courbes ici comme ça Mais sur le deuxième image-clé, j'ai dessiné exactement le contraire. Supposons que si la ligne monte, je l'ai tracée vers la ville, puis vers le haut, puis vers le bas, puis vers le haut, puis vers le bas. De même, vous devez utiliser le mouvement dans la direction opposée, car c'est ainsi que fonctionnera l' animation, n'est-ce pas ? Si vous répétez encore et encore, l'animation ne fonctionnera pas. OK ? Il faut donc ajouter l'animation dans le sens inverse. Ensuite, vous allez dupliquer ces multiples images jusqu'à ce que, à moins que vous ne soyez satisfait, vous deviez continuer à ajouter toutes les images. Ensuite, vous allez le regrouper à l'aide de cet outil qui était l'un des autres exemples d' animation image par image. OK, laissez-moi vous montrer un autre exemple d'image par image. Revenons au cinéma. Faisons-le glisser complètement vers le bas, et choisissons-le simplement Si vous voulez voir un zoom avant, j'ai plusieurs images ici. OK, jouons. Oh, c'est trop mignon. Si vous voulez simplement zoomer un peu pour que cet espace vide disparaisse. Maintenant, appuyez simplement sur Play, vous allez voir notre balle surgir, à droite, encore et encore, à gauche, à droite et à gauche Ça tourne juste en boucle. Tu vois, c'est une jolie animation. Bien, ce que j'ai fait, j'ai pris des images clés et j'ai dessiné une balle sur notre première image, puisqu'elle est dans sa position initiale. Maintenant, j'ai ajouté un nouveau cadre clé ici. Vous pouvez voir qu'il change lentement de forme, n'est-ce pas, parce qu'il se balance maintenant Maintenant, si je passe à la troisième image, vous pouvez la voir à nouveau. Il est en train de changer de forme. heure actuelle, il va jusqu'à la direction plate et plate. Parce qu'il se balance et saute sur le sol, il est devenu plus plat maintenant Il reprend lentement et régulièrement sa forme d'origine. Elle retrouve sa forme d'origine. Vous devez vous assurer que le point de départ, le point d'arrivée et le point de départ reprennent leurs formes d'origine. De sorte que tous les mouvements qui se produisent se situent entre les cadres. Pour transformer le mouvement en un effet de lissage, n'est-ce pas, appuyez sur Play, vous allez voir un effet de pompage se produire, Maintenant, une chose que je veux vous dire, c'est qu'il existe trois modes de lecture différents de notre objet. Puisque cette animation se déroule dans un mode appelé effet ping-pong. Maintenant, pour modifier cela, nous allons accéder au nom de notre fichier Dreams. Cliquez dessus, passez maintenant à notre chronologie. Vous pouvez voir que l' effet ping-pong a été sélectionné. Vous pouvez jouer avec ces effets. Vous pouvez choisir Loop. Si je sélectionne cette boucle, je clique sur Terminé maintenant pour jouer. Maintenant, vous voyez que nos mouvements tournent en boucle encore et encore. Tout tournait autour de l'animation image par image dans Procreate Dreams, j'espère que vous apprécierez cette leçon Dans la prochaine leçon, nous allons aborder animation de personnages en boucle et en rotation, ce qui va être très amusant Au revoir pour le moment. Rendez-vous dans la prochaine leçon. 10. Animation en découpage: Bienvenue dans une leçon. Dans cette leçon, nous allons découvrir l'animation en boucle Comment faire tourner des personnages juste pour créer un effet de boucle qui continue encore et encore Je vais donc vous apprendre à configurer votre animation pour ce faire. Nous allons créer des formes amusantes et colorées. Cliquez simplement sur le signe plus et nous allons choisir un modèle. Choisissons un modèle carré vide. Tout d'abord, passons au fichier de noms de nos rêves, et nous allons modifier la durée. Appuyons dessus pendant 5 secondes, tout ira bien. Passons maintenant à notre mode dessin et peinture et dessinons nos personnages. Choisissons la couleur. Je vais choisir la couleur rose. Choisissons un rose vif. Ça a l'air plus amusant, non ? Choisissons le pinceau Maintenant, sélectionnons le pinceau monoline. C'est bon. OK, dessinons, faisons-le simplement glisser vers le bas pour avoir une vue plus claire OK, dessinons une forme en forme de nuage ou de fleur, non ? Je peux le prendre n'importe quelle forme. Tu vois, c'est tellement coloré. Si vous zoomez simplement, vous pouvez voir ces lignes. Procreate Dreams n'a encore lancé aucune fonctionnalité pour remplir ces lignes, comme nous l'avions fait dans notre application Procreate, vous suffit de l'ajuster manuellement En attendant, je vais le faire très rapidement. OK, maintenant c'est fait. Vous pouvez également éliminer l' étape selon leurs exigences. OK, je vais choisir OK. Nous allons maintenant ajouter une nouvelle piste différente. Et nous allons ajouter un deuxième personnage sur notre deuxième morceau. Assurez-vous d'avoir deux pistes différentes pour des personnages différents, car nous allons les animer indépendamment. Bien, dessinons maintenant notre deuxième forme. Passons au mode dessin et peinture. Choisissons une couleur. Je vais choisir une couleur bleue. OK, sélectionnons maintenant un pinceau. Je vais sélectionner une ligne mono uniquement. Maintenant, dessinons le personnage au piège. Dessinons un personnage en forme d'étoile. Vous pouvez également le superposer. Vous pouvez le dessiner rapidement. Vous pouvez également sortir de la limite, vous pouvez remplir la couleur. Maintenant, dessine-le en couleur. Comblons rapidement cette lacune. OK, maintenant, pour le rendre plus original, vous pouvez simplement créer des bords souples de l'étoile, des bords arrondis pour la rendre plus mignonne OK ? Cela dépend totalement de toi. Je suis juste train de le faire maintenant. Nous en avons fini avec ça. OK. Ruban. Vous pouvez également modifier la forme si vous le souhaitez, il suffit de taper ici, nous verrons apparaître une boîte en forme de montagne. Maintenant, saisissez l'un des bords et faites-le simplement glisser, ou vous pouvez également en ajouter. Vous pouvez également modifier à nouveau la forme, vous pouvez déplacer les caractères où vous le souhaitez. Bien, dessinons maintenant un troisième personnage. Cliquez simplement sur Plus Sign et ajoutez une nouvelle piste de contenu ici. Ensuite, allez simplement dans Dessiner et peindre. Choisissez une couleur, je vais choisir le vert. Vous pouvez maintenant choisir la couleur de votre choix. Il suffit de le faire glisser vers le bas pour dessiner un personnage, je vais choisir un triangle Cette fois, vous pouvez le faire se chevaucher et vous allez remplir la couleur. Il suffit de combler les lacunes. C'est fait, et nous avons un troisième personnage en ce moment. Vous pouvez modifier la forme si vous le souhaitez. Tu peux le faire paraître gros. OK, maintenant ajoutons simplement notre quatrième personnage. Ajoutez une nouvelle piste de contenu. Passez en mode dessin et peinture maintenant. Cette fois, je vais choisir la couleur jaune. Bien, dessinons le S d'un carré. OK, remplissons-le. Oh, c'est tellement mignon. voyez, vous pouvez voir que les formes se chevauchent Hein ? Vous pouvez simplement combler le vide ici, même s'il n'apparaît pas. Mais allons-y d'une manière parfaite. OK, c'est fait maintenant. Vous pouvez modifier la feuille en cliquant ici. Et vous pouvez le réduire et le déplacer. Bon, maintenant nous en avons fini avec tous les personnages. Maintenant, vous pouvez voir que tous les personnages sont sur des pistes différentes. Il ne vous reste plus qu' appuyer longuement sur l'une des pistes et à choisir Durée remplie. Vous pouvez voir que la durée est terminée. Il nous reste 5 secondes de notre vidéo. La totalité des 5 secondes est terminée. De même, vous pouvez le répéter avec les quatre formes ici. Il suffit de le faire glisser et je vais appuyer. Maintenez cette durée de fichier. Appuyez, maintenez cette durée de fichier. Et enfin, la durée du fichier. Nous en avons fini avec nos 5 secondes maintenant. OK, maintenant dessinons les yeux de nos personnages. OK ? Maintenant, avant de dessiner les yeux de nos personnages, il reste plus qu'à imaginer ce que je contient. La partie blanche et la partie noire, non ? Nous allons donc dessiner ces parties sur deux pistes différentes, afin de pouvoir les animer indépendamment, n'est-ce pas ? Parce que nous allons déplacer l'œil, tourner autour de nous comme ça. Nous allons donc nous inspirer de deux pistes différentes. OK, alors commençons. Ajoutons une nouvelle piste de contenu. Et passez simplement au dessin, peignez davantage. Choisissez une couleur blanche pour l'arrière-plan. Et dessine nos yeux ici. Tracez simplement un cercle ici et un autre cercle. Ce sera le contexte. Vous pouvez en faire un grand ou un petit selon vos besoins. OK, je vais choisir cette forme. OK, maintenant c'est fait. Commençons. Nous avons dessiné la glace. Nous allons maintenant ajouter une nouvelle piste de contenu pour notre élève. Allez au dessin et peignez, choisissez la couleur noire. Maintenant, je vais devenir élève en dessin, je vais en dessiner un grand. Est-ce que ça a l'air mignon ? Maintenant, après avoir ajouté les yeux, n'est-ce pas ? OK, tapons sur OK. Nous allons voir si nous avons ajouté des yeux. Maintenant, ce que nous allons faire, c'est simplement remplir la durée. Cliquez simplement sur Durée de remplissage pour que l'ensemble de notre contenu soit rempli. Pour ne pas compliquer les choses, il suffit d'en regrouper un ou de regrouper les personnages avec la glace. OK, il suffit d'activer cette option, cliquer sur ces pistes, simplement appuyer et de maintenir et de cliquer sur le groupe. L'un des personnages et les yeux se sont regroupés. Maintenant, répétons la même étape pour les autres personnages. Il ne nous reste plus qu'à sortir de ce mode. Passez maintenant à ce personnage de forme verte, ajoutez une nouvelle piste de contenu. Passez en mode dessin et peinture. Choisissez la couleur blanche, faites-la glisser vers le bas et dessinez nos yeux Je vais choisir ces yeux de forme ovale pour ce personnage. Vous pouvez jouer avec les formes et les yeux comme vous le souhaitez. Je vais juste le remplir manuellement. Appuyez simplement sur OK. Ajoutez maintenant une nouvelle piste de contul ici pour dessiner la Choisissez la couleur noire. Il suffit de le faire glisser vers le bas. Je vais dessiner un petit élève. Ça a l'air plus cool ici en ce moment. Appuyez sur OK. Nous allons maintenant les regrouper tous ensemble. abord, cliquez sur Durée de remplissage, puis sur cette option et nous allons la regrouper. Vous voyez, notre deuxième personnage est prêt. Passons maintenant à notre quatrième personnage. D'abord. Quittez, ajoutez une nouvelle piste de contenu ici, passez en mode Dessiner et peindre, choisissez la couleur blanche. Il suffit de l'essuyer et je vais dessiner les yeux. Choisissons un cercle ici. OK, c'est parfait pour moi. Maintenant, appuyez sur OK. Ajoutez maintenant une nouvelle piste de contenu pour l'élève. Passez en mode dessin et peinture. Choisissez la couleur noire, faites-la glisser vers le bas et dessinez la pupille Maintenant, il suffit d'appuyer sur OK. Oui, appuyez sur OK. Notre troisième personnage prêt et il suffit d'abord de remplir la durée. Ensuite, il suffit de les regrouper en appuyant longuement sur le bouton « Groupe ». Notre troisième personnage est prêt. Il ne reste plus que notre quatrième personnage. Quittez simplement ce mode groupe et ajoutez une nouvelle piste de contenu. Juste au-dessus, notre piste de contenu est prête. Passez maintenant en mode dessin Paint. Choisissez la couleur blanche. Maintenant, il suffit de l'essuyer et de dessiner. Je vais dessiner de la glace plus grosse ici. OK, c'est terminé. Ajoutez une nouvelle piste de contenu pour l'élève. Allez dessiner davantage, peignez, choisissez la couleur noire. Abats-le. Et je vais dessiner un petit élève juste pour que tous les personnages soient juste pour que tous les personnages indépendants et différents les uns des autres. OK, maintenant il suffit de remplir la durée, puis de les regrouper. Appuyez longuement sur le groupe. Maintenant, vous pouvez voir que tous les personnages sont prêts les pupilles et les yeux rivés. Vous pouvez maintenant voir que nous avons des pistes de contenu supplémentaires ici. Vous pouvez simplement les supprimer en appuyant longuement dessus et supprimer la piste. Supprimez-les simplement rapidement pour que notre espace de projet ne soit pas désordonné. OK, il suffit de supprimer les couches supplémentaires. OK, maintenant c'est fait. Ouais. Maintenant, il suffit d'essuyer trois doigts vers la gauche et de le remplir. Vous pouvez constater que notre contenu est plein de place pour le projet. Et maintenant, ouvrons simplement le groupe. Je vois que nous avons trois parties différentes la pupille, le grand cercle et le personnage. OK, maintenant nous allons d' abord animer les yeux Ensuite, nous allons faire tourner les personnages. Bon, maintenant, nous devons d'abord faire pivoter notre pupille pour pouvoir nous déplacer, tourner et créer une animation amusante à nos yeux OK, il suffit de le toucher et de se déplacer. Ou vous pouvez voir que la pupille sort de la limite des yeux. OK, ce que nous devons faire, c'est simplement saisir longuement, appuyer dessus et choisir cette option appelée masque. Et choisissez le masque de découpage. Maintenant, cette couche est coupée en l'air. Maintenant, si nous le déplaçons, nous pouvons voir que la pupille ne dépasse pas les limites de l'œil pour le moment. Nous pouvons l'animer. Maintenant, pour les animer, je vais utiliser le mode performance. Allons le chercher. Oui, nous sommes arrivés à la fin , soit 5 secondes. Allez jusqu'au bout dès le départ. Choisissez le mode d'exécution. Maintenant, nous allons tourner les yeux. OK. Vous pouvez vous déplacer comme de simples mouvements. Vous pouvez les faire pivoter vers la gauche, la droite, le haut vers le bas. OK, comme ça. OK, commençons. Oh, nos yeux sont si mignons, non ? Nous sommes en train de jouer. OK, c'est fait. Maintenant, il suffit de le reculer et vous verrez que ces mouvements sont si rapides et si mignons Bon, c'est fait, nous allons répéter la même étape pour nos autres personnages. OK, maintenant fermons le groupe et passons à notre personnage vert. Il suffit de répéter la même étape. Fixez la pupille noire au cercle blanc. Il suffit d'appuyer sur le capuchon et de choisir le masque. Choisissez le masque de découpage. Maintenant, allez jusqu'au bout depuis le début, choisissez le mode performance. Maintenant, je vais faire pivoter les yeux. Tu vois, ça a l'air tellement amusant. De haut en bas, de gauche à droite. Mais depuis que nous avons atteint la fin de la chronologie, le mode performance s'est arrêté. Maintenant, revenons en arrière et jouons Vous allez voir une jolie animation se produire dans nos yeux, n'est-ce pas ? Il ne suffit pas de sortir et de répéter la même étape pour notre deuxième personnage. Troisième personnage, désolé. OK, il suffit d'ouvrir le groupe. Cette pupille a la forme de notre cercle blanc. Choisissez le masque à retourner. Et maintenant, nous allons l'animer simplement. Oh, c'est tellement mignon. Comme si nos personnages devenaient fous. Arrête ça. Fermez le groupe. Il suffit de répéter la même étape pour un dernier caractère. Va voir notre élève. Couche longue, appuyez dessus, choisissez le masque, choisissez le masque de découpage Nous allons maintenant animer le clic sur le mode performance. Maintenant, il ne s' agira que de la rotation des yeux. Maintenant, vous voyez, OK, appuyons sur OK. Pour revenir en arrière , vous allez voir nos yeux tourner, n'est-ce C'est tellement mignon et les personnages ont pris vie, non ? OK. Maintenant, fermez d'abord ce groupe. Oui, maintenant ce que nous allons faire, c'est faire tourner les personnages un par un. D'accord, choisissons d'abord ce personnage. Cliquez sur la tête de jeu, choisissez Déplacer, redimensionner Vous allez voir une piste de contenu, comme une piste d'image clé apparue. Maintenant je vais aller jusqu' à la fin. Et je vais ajouter un nouveau titre ici. Appuyez deux fois dessus pour créer une image-clé ici. Maintenant, je vais le faire pivoter. OK ? Il suffit donc de cliquer dessus et je vais choisir de faire pivoter, puisque la rotation forme un cercle complet de trois à 60 degrés, n'est-ce pas ? Je vais donc le multiplier par sept 20 pour que le spin se fasse rapidement, d'accord ? Vous pouvez simplement jouer avec ce mouvement. Je vais juste en choisir sept 20 pour qu'il forme un double cercle. Et dans un laps de temps de cinq secondes, cela se produit rapidement. Maintenant, je vais voir comment cela se passe. Il suffit de le reculer, vous voyez que notre point d'ancrage se trouve de l'autre côté, n'est-ce pas ? Nous devons donc d'abord modifier notre point d'ancrage en cliquant sur Choisir simplement Modifier l'ancre. Tu vois, c'est juste ici. Mais nous ne voulons pas que le cercle tourne autour de cela. Nous allons choisir Anchor Point et aller jusqu' au centre du personnage. Maintenant, il suffit de cliquer sur Play et vous allez voir nos personnages épingler Mais il y a toujours un problème. Nous devons définir notre ligne d'assouplissement manière à ce qu'elle se fasse sans heurts. Maintenant, il suffit de jouer. Maintenant, je vois que notre animation se déroule sans problème. Maintenant, onglet droit, c'est fait. Maintenant, vous voyez que notre animation se déroule en boucle, n'est-ce pas ? Maintenant, animons simplement nos autres personnages en accédant simplement à la tête de jeu, jusqu'au début Cliquez sur Playhead, choisissez Move, Move et dimensionnez. Une piste Keyframe sera créée. Maintenant, allez jusqu'au bout. Maintenant, il suffit de le toucher deux fois. Vous avez la piste de l'image-clé ici en ce moment. Vous pouvez simplement les faire pivoter, vous pouvez en choisir trois à 60 ou vous pouvez faire une rotation plus petite. Allons-y avec trois 60. Maintenant, je vais en choisir trois 60. OK ? Maintenant, avant de voir le spin, je vais régler l' assouplissement de manière toujours linéaire. Je vais également voir ce qui se passe. Je dois également sélectionner le point d'ancrage. Maintenant, passez simplement à ces trois points. Modifiez notre point d'ancrage au début, au milieu du personnage et appuyez sur Maintenant, il suffit de zoomer et de faire revenir la tête de jeu en arrière Et vous allez voir nos personnages alterner. Mais si je veux que ces caractères tournent également dans le sens inverse des aiguilles d'une montre, mais que je veux qu'un personnage tourne dans le sens opposé Ce que je vais faire, c'est simplement accéder à cette image clé. Comme j'ai fait une rotation de plus trois 60, vous pouvez également la faire pivoter jusqu'à moins trois 60 pour vous assurer que la rotation se produit dans une direction négative OK, donc il suffit d'appuyer sur la touche Tab et de faire glisser la tête de lecture vers l'arrière et vous verrez que la rotation se fait dans le sens opposé, Encore une fois. Vous pouvez voir que cette rotation se produit rapidement. Cette épingle se produit lentement. Et ils se déplacent dans la direction opposée. De même, vous pouvez animer les différents personnages ici, en appuyant sur pause Maintenant, animons simplement un troisième personnage. Accédez à la tête de lecture, touchez, déplacez, choisissez Déplacer et redimensionnez Maintenant, allez jusqu'au bout. Et vous allez simplement appuyer deux fois dessus ici. Qu'une piste d'images clés sera également créée ici même. Nous allons maintenant animer notre personnage. Cliquez sur, cliquez simplement sur Rotation. Je vais en choisir sept ou vingt. Je vais ajouter une petite animation rapide et amusante ici. OK, maintenant que c'est fait, je vais ajouter, il suffit de modifier notre ensemble d' assouplissements, de le régler sur linéaire Je vais maintenant modifier notre point d'ancrage. Il suffit de passer à trois points. Modifiez, ancrez, allez jusqu' au centre du personnage. Appuyez sur OK maintenant, il suffit de revenir en arrière et vous verrez l'animation se produire si rapidement sur notre troisième personnage Il a l'air tellement mignon en ce moment, animons simplement notre personnage en forme d' étoile Appuyez simplement sur Pause maintenant, appuyez simplement sur Déplacer, choisissez Déplacer et redimensionner. Allez jusqu'au bout. Cliquez sur le cadre clé ici, appuyez dessus. Je vais régler tous les assouplissements à Lina. Modifiez d'abord le point d'ancrage au centre. Maintenant, je vais le faire pivoter. Choisissons simplement moins trois, 60 degrés. Maintenant, appuyez vers le bas , il suffit de le faire revenir en arrière et vous verrez tous les personnages tourner et tourner Les yeux pivotent. Vous voyez, il suffit d'entrer en mode plein écran. Nous allons voir une animation amusante, personnages en boucle et en rotation se produire Quittons simplement notre mode plein écran en appuyant sur quatre doigts sur l'écran. Il suffit de jouer avec certains paramètres ici. Cliquons sur la tête de lecture et jouons avec l'option de filtre Si je choisis Filtrer maintenant, choisissons Opacité et réduisons l'opacité Maintenant, quittons simplement notre mode plein écran en tapant quatre doigts sur l'écran. Et jouez simplement avec certains paramètres tels que l'opacité. Il suffit de cliquer sur la tête de lecture, choisir Filtrer, puis de cliquer sur Opacité Et je veux réduire l'opacité à 70 %, d'accord ? Vous pouvez voir cet effet de superposition se produire ici. Ça a l'air bien, non ? Je veux aussi réduire l'opacité du caractère vert Il suffit d'appuyer sur la tête de lecture. Choisissez Filtre, choisissez opacité. Il suffit de baisser le Pacity à 70 ou 80 % selon les exigences du jeu Et aussi pour notre personnage jaune, choisissez Filtrer. Cliquez sur Capacité et réduisez la capacité à 82 %. C'est très bien pour moi. Ou tu peux faire tomber l'Asit. Il est en train de disparaître, donc je ne veux pas que cela se produise. Vous pouvez sélectionner 84 %, c'est très bien pour moi. Maintenant, joue. Et vous allez voir l'animation en boucle. Et vous pouvez voir que les personnages se chevauchent, n'est-ce pas ? Vous pouvez appuyer sur quatre doigts et passer en mode plein écran. D'accord ? Vous pouvez simplement passer jusqu'à 5 secondes et cliquer sur quatre doigts passer en mode plein écran. Et vous allez voir toute l'animation pendant 5 secondes. Vous voyez que les personnages se chevauchent et vous pouvez voir l'effet ici Pour le moment, il suffit de quitter le mode plein écran. Et je vais encore jouer avec quelques réglages. Maintenant, si je veux que le personnage en forme de rose change de couleur, je vais jouer avec HSP Arrêtez-vous simplement sur la tête de lecture, puis choisissez Filtrer. Cliquez sur HSP. Je veux, je veux que cette couleur change au bout d'une seconde, maintenant je veux que le HSP la passe au rouge Et puis à partir de 2 secondes, je veux que la couleur vire au violet. Ensuite, au bout de 3 secondes, je veux que la couleur change. bleu foncé Et puis dans 4 secondes, je veux que la couleur apparaisse à nouveau en rose. Et puis au bout de 4 secondes, je ne veux pas qu'il se passe quoi que ce soit maintenant. Il suffit d'appuyer sur quatre doigts et d'appuyer sur Play. Et vous allez voir que la couleur change, n'est-ce pas ? C'est tellement mignon. Il suffit de cliquer sur Play. Je vais vous montrer que nous avons créé une animation amusante. Ici, nous avons ajouté des personnages. Ensuite, nous avons joué avec l'opacité. Nous avons joué avec la teinte, la saturation et la luminosité du HSV saturation et la luminosité Nous avons ajouté nos yeux. Nous sommes en train de faire tourner les personnages. Nous sommes en train de faire tourner la pupille. Nous le faisons pivoter et créons une animation en boucle complète Créons maintenant un effet clignotant sur les yeux de nos personnages. Pour ce faire, sortons. Passons d'abord au premier personnage. Il faut imaginer ce qui fait clignoter nos yeux. Tu vois, il y a une pupille, il y a un cercle blanc. De toute évidence, l'animation se produira sur le cercle blanc, n'est-ce pas ? Parce que la pupille ne clignote pas sur le cercle blanc. Clignote. Pour animer, nous devons nous assurer que nous sommes sur le cercle blanc, car l'animation se déroulera sur le cercle blanc OK, nous devons donc passer au cercle blanc de nos yeux sur cette couche. Et nous allons utiliser deux méthodes. Le premier est le mode performance et le second, nos images clés. Commençons maintenant par utiliser la méthode perform. Appuyez d'abord sur le mode Perform, puis vous verrez que c'est prêt. Maintenant, assurez-vous que vous êtes sur le cercle blanc. Il suffit de saisir le bord supérieur du I. Faites simplement un clignotement plus rapide pour que le clignotement se produise Pendant que vous êtes en mode performance, assurez-vous que la vidéo est en cours de lecture et vous devez faire tourner le clignotement très rapidement OK, il suffit de saisir le bord supérieur et de le faire clignoter. C'est comme s'il ne bougeait pas et qu'il ne clignotait pas selon R, de façon naturelle Hein ? Si je joue la tête, vous verrez que le clignotement ne se produit pas correctement et avec précision parce qu'il ne se ferme pas correctement. Et c'est ainsi que la méthode perform échoue ici. La prochaine méthode que nous allons utiliser est celle des images-clés. En ajoutant manuellement des cadres clés pour s'assurer que le clignotement se produit correctement et qu'il se ferme au bon endroit Ce que nous allons faire, c'est d'abord annuler en appuyant sur deux doigts. Ensuite, nous allons créer des images-clés manuelles. Juste sur cette couche. OK, il suffit d'appuyer sur la tête de lecture, choisir déplacer, de déplacer et de redimensionner Maintenant, je vais d'abord faire glisser cette image clé jusqu'à une seconde, car je veux que ce lien apparaisse en une seconde. OK, maintenant je vais créer deux autres images-clés en appuyant deux fois dessus. Vous voyez que trois images clés ont maintenant été créées sur la deuxième image clé. Maintenant, imaginez que nous sommes trois images clés, n'est-ce pas ? Celui-ci est ouvert, celui-ci est ouvert. Maintenant, je veux que l'image-clé du milieu crée un effet clignotant Je vais saisir le cadre de délimitation, le bord supérieur du cadre de délimitation, et je vais le fermer parfaitement comme si vous pouviez zoomer et le fermer Maintenant, si je reviens en arrière et que je clique simplement sur Play, vous voyez que le clignotement s' est produit si vite, n'est-ce pas ? Mais cela se produit trop rapidement. Nous pouvons donc simplement suivre le bit de l'image clé sur le côté droit pour que le clignotement se produise naturellement OK ? Il suffit de revenir en arrière et de cliquer sur Play. Vous voyez maintenant que le clignotement se produit de manière aiguë et naturelle Appuyez simplement sur Play et vous verrez que le clignotement s' est produit avec une telle précision Vous pouvez également répéter les étapes la seconde ou selon vos besoins. Je vais choisir le troisième. À la troisième seconde, je vais créer une piste d'images clés ici. Et je vais le dupliquer et le dupliquer. Maintenant, je veux l'image clé. Ajustez simplement le cadre clé. Je vais également ajuster cette image-clé ici . OK, juste ici. Maintenant, je vais saisir le milieu de l'image clé et juste fermer les yeux en saisissant l' un des bords Et je vais juste le fermer avec tellement de précision. Maintenant, si je fais un zoom arrière et si je clique sur Play. Oui, si je reviens en arrière et que je clique sur Play, vous verrez ce qui se passe. Tu vois que le clignotement se produit, c'est tellement mignon. De même, nous allons également animer l'effet de clignotement sur les autres personnages Tout d'abord, nous allons fermer ce groupe. Passez maintenant à notre personnage bleu, ouvrez le groupe et passez à notre couche blanche. Ajoutez simplement une image-clé ici. Choisissez Déplacer, touchez, déplacez et redimensionnez. Et maintenant, nous allons saisir cette image clé pendant une seconde. Maintenant, ajoutez un autre cadre clé en laissant un espace suffisant pour que le clignotement se produise lentement Appuyez deux fois dessus pour qu'il devienne blanc Encore une fois, créez une image-clé ici, appuyez deux fois dessus. Maintenant, nous devons animer uniquement au milieu de l'image clé, non ? Parce que le clignotement ne se produira qu'au milieu du cadre clé. OK, commençons. Allez au milieu des images-clés saisissez simplement le cadre de délimitation, le bord supérieur, et fermez-le Maintenant, nous allons revenir en arrière et simplement jouer. Et vous allez voir que cela se produit si naturellement, n'est-ce pas ? Appuyez simplement sur pause. Vous pouvez également le répéter pendant 3 secondes. Passez à 3 secondes, appuyez sur l'image clé. Touchez deux fois dessus, ajoutez deux autres images-clés. Nous allons ajuster l'heure de l'image-clé. Il suffit de le faire glisser, de le faire glisser et de créer un espace. Très bien, alors allez au milieu du cadre clé, saisissez simplement le cadre de délimitation, le bord supérieur, et fermez-le Retournez en arrière et vous allez voir ce qui se passe maintenant. Supposons que si je veux que le clignotement se produise lentement, il suffit de saisir un peu plus d'espace Et tout à l'heure, vous allez voir que cela se produit naturellement. OK, vous allez également répéter le même effet sur les autres personnages. Maintenant, je vais fermer ce groupe. Passons maintenant à un troisième caractère , le caractère vert. Et ouvrez le groupe. Et allez sur notre page et créez des images clés ici. Supposons que si je veux le clignotement se produise dans 2 secondes, je vais créer des images clés en 2 secondes. Maintenant, il suffit de créer un espace et de le toucher deux fois. Je vais créer une troisième image clé, appuyez deux fois. Passez maintenant au milieu de l'image-clé. Il suffit de saisir le bord supérieur de la boîte publique et de la fermer. OK ? Je vais aller sur le cadre clé, saisir le bord supérieur de la boîte de frappe, et je vais la fermer comme ça Maintenant, si je clique sur Play, vous verrez que le clignotement se fait lentement Maintenant. De même, vous pouvez répéter la même étape pendant 4 secondes, ainsi qu'aux images-clés. Touchez deux fois dessus. Touchez deux fois dessus. Touchez deux fois dessus. Tu vas animer au milieu de l'image-clé ? OK, assurez-vous que vous animez uniquement au milieu Maintenant, saisissez le cadre de délimitation, le bord supérieur, et vous pouvez le fermer parfaitement Maintenant, il suffit de cliquer sur Play et de voir tout se passer si bien. Si vous appuyez sur le schéma de jeu, vous verrez notre clignotement se produire sur les personnages, créant ainsi une jolie animation animée Pour l'instant, fermons-le. Nous allons passer à notre quatrième personnage et en animant les yeux pour ouvrir le groupe, passer à la couche blanche située au niveau des images-clés Supposons que je veuille que le clignotement se produise deux fois. OK, je vais me dire si je veux qu' une image clé soit déjà créée pendant 1 seconde. Passez maintenant à la deuxième image clé, ajoutez une image-clé ici Ajoutez également un cadre clé ici. Ajoutez maintenant un cadre clé. Encore un cadre clé. OK, et ajoutez un autre cadre clé. Je vais maintenant animer sur notre deuxième image-clé. Cliquez dessus et saisissez la boîte de frappe. Je vais le fermer parfaitement maintenant. Je vais passer à nouveau à notre quatrième image-clé, je vais saisir le bord supérieur de la boîte de frappe et je vais la fermer Maintenant, si je reviens en arrière et que je clique, vous verrez que le clignotement se produit deux fois De même, vous pouvez jouer avec la touche clignotante, en ajoutant des cadres clés selon vos besoins OK, je vais créer à nouveau un effet de clignotement au bout de 4 secondes. Ajoutez une image-clé ici. Maintenant, il suffit d'ajouter une image-clé , puis d'ajouter une image-clé Allez au milieu, saisissez le bord supérieur du boîtier de sélection et fermez-le simplement Revenez en arrière et appuyez sur Play. Il s'agissait maintenant de créer un effet de clignotement sur nos personnages. Fermez le groupe et les doigts et appuyez sur Play. Maintenant, tu vois, nos personnages ont pris vie, non ? J'espère que vous avez apprécié cette leçon de création d' une animation en boucle en créant des personnages mignons et amusants avec des yeux clignotants Si vous êtes un utilisateur de procréation, vous vous demandez peut-être comment votre œuvre d'art procréée transformer votre œuvre d'art procréée en rêves procréés afin de pouvoir Et c'est exactement ce que je vais vous enseigner dans la prochaine leçon. C'est bon pour le moment. Rendez-vous dans la prochaine leçon. 11. Importer des œuvres dans Procreate dans Dreams: Bonjour et bienvenue à notre leçon. Dans cette leçon, nous allons apprendre comment importer des œuvres d'art procréées dans des rêves procréatifs Il existe essentiellement plusieurs façons de le faire. La première méthode consiste à utiliser l'option d'affichage partagé. Ici, l' application Procreate est ouverte et maintenant nous allons y être, revenons simplement à la galerie de retour Nous allons simplement cliquer sur les trois points en haut. Il suffit de cliquer dessus et de choisir une option d'affichage partagé. Maintenant, notre Procreate s'est déplacé vers la gauche et nous allons ouvrir Procreate Dreams Vous voyez maintenant que les deux applications ont été ouvertes et que procreate est sur la gauche et procreate reams est sur la Maintenant, avant d'importer l'œuvre d'art procréée dans procreate dreams, vous devez vous assurer que le dessin vous souhaitez importer que vous souhaitez importer a été dupliqué afin d' éviter toute erreur à éviter toute erreur à Dupliquons-le d'abord, cliquez sur Dupliquer. L'illustration a été dupliquée. Maintenant, dans les rêves procréés, vous devez choisir le signe plus et sélectionner l'un des modèles Je vais sélectionner le modèle carré et cliquer sur vide. Maintenant, tenez simplement cette illustration allez sur Procreate Dreams et publiez-la Vous verrez que l'œuvre d'art va commencer à être importée. Vous voyez qu'il a été importé si facilement en ce moment. Passons à l'autre méthode pour importer des œuvres d' art procréées dans des rêves procréatifs consiste à utiliser la fonction de conservation. Maintenant, nous devons d'abord tenir l'œuvre d'art. Choisissons-le et glissons vers le haut jusqu'à ce que vous voyiez l'application Procreate Dreams, cliquez dessus avec le bouton droit Et nous allons ajouter un signe plus en utilisant l'autre doigt. OK, maintenant il suffit de sélectionner le modèle. Cliquez sur le champ vide. Vous allez maintenant publier le fichier ici. Vous allez maintenant voir qu'il s'agit de la deuxième méthode pour importer l' œuvre procréée dans les rêves Très bien, notre œuvre d'art a été importée. Passons maintenant à notre mode dessin et peinture et sélectionnons simplement les couches. Vous allez voir toutes les différentes couches. Toutes les différentes œuvres d'art se trouvent sur des couches différentes, n'est-ce pas ? Mais malheureusement, vous ne pouvez pas le voir ici car il ne s'agit que d' une image plate. Ce que vous allez faire, c'est simplement appuyer dessus et vous verrez une option appelée convertir les couches en pistes. Nous allons donc le sélectionner et vous verrez que le groupe a été créé et vous verrez que toutes les illustrations se trouvent sur des pistes différentes. C'est vrai. C'est ainsi que nous importons des œuvres d'art procréées dans des rêves et que nous les convertissons en pistes Nous pouvons maintenant animer les différentes pistes individuellement et indépendamment les unes des autres J'espère que vous avez maintenant appris à importer vos œuvres d'art procréées dans des rêves procréatifs Pour animer l'illustration sans avoir à enregistrer les couches individuellement. Dans la leçon suivante, nous allons animer toute cette scène en utilisant les différentes méthodes d' animation que nous avons apprises jusqu'à présent Bonne pâtisserie pour le moment. Rendez-vous dans la prochaine leçon. 12. Animer une scène: Bonjour et bienvenue à notre leçon. Dans cette leçon, nous allons animer une scène complète où un martin-pêcheur est assis sur une branche d'arbre Et le vent souffle, les feuilles coulent, les nuages bougent, le coucher du soleil se produit et change de couleur. Allons-y. Ici, vous pouvez voir que nos illustrations ont été importées dans un fichier Procreate Dreams Et vous pouvez voir ici qu'il y a un groupe où toutes les couches ont été importées. C'est bon. Vous pouvez voir notre arrière-plan, les Cloud Slayers. Vous pouvez voir la branche, l'oiseau et vous pouvez voir le soleil. OK, nous avons donc importé nos œuvres d'art. Commençons maintenant par animer nos personnages. Commençons d'abord par le soleil. Imaginez que notre soleil vienne du côté gauche qu'il se déplace, se balance et se déplace sur l'écran OK, commençons. Faites simplement glisser la tête de lecture jusqu'au début. Maintenant, avant d'animer notre soleil, faut s'assurer qu' il est sur la bonne voie Comme c'est au sommet, tout viendra au sommet. Le soleil apparaîtra devant tous les autres morceaux, non ? Nous devons donc simplement nous assurer qu'il se trouve entre notre couche d'arrière-plan et les nuages. OK, je vais ajouter une nouvelle piste de contenu ici. Je vais le balayer vers le bas et le faire baisser, d'accord, notre soleil sera derrière nos nuages OK. Maintenant, il suffit de cliquer dessus. Nous pouvons voir que le boîtier de sélection est apparu. Assurez-vous maintenant que le soleil est au point de départ. Si je suppose que je veux que mon fils apparaisse. D'ici, il se déplacera sur tout l' écran et se dirigera vers les coulisses OK ? Maintenant, il suffit de cliquer sur Perform. Maintenant, nous allons déplacer notre soleil. Attrapez simplement le soleil et déplacez-vous lentement et régulièrement sur l'écran. Et il se rend dans les coulisses comme ça. OK. Maintenant, il suffit de le faire revenir en arrière et voir l'animation se dérouler lentement et régulièrement C'est bon. Maintenant, nous pouvons également utiliser une autre fonctionnalité ici. Appuyez simplement sur pause. Je vais aller modifier. Oui, nous nous assurons que le filtrage des mouvements est défini selon vos normes ou selon vos besoins. Si vous le baissez, le mouvement se produira plus rapidement. Si vous le saisissez jusqu'à 100, les mouvements se dérouleront sans heurts. Jouez simplement avec les paramètres comme dans cet onglet. Je pense que c'est normal que la motion se déroule comme ça. C'est bon. C'est ainsi que nous avons animé le soleil. De même, nous allons animer différents personnages tels que des nuages Passons maintenant à notre deuxième partie, les nuages, il suffit de taper et de maintenir ce nuage. Et je vais réutiliser le mode Perform. Assurez-vous simplement de placer le cloud depuis le point de départ. Supposons que si je veux que mes nuages apparaissent de la droite et que je veux qu'ils se déplacent sur l'écran vers la gauche, OK, il suffit d'appuyer sur le mode d'exécution et de faire des mouvements simples comme celui-ci. Et il se déplace lentement et régulièrement sur l' écran comme ça. Appuyez sur OK. Maintenant, il suffit de revenir arrière pour voir l'animation se produire. Hein ? De même, nous allons également animer les autres nuages. Maintenant, il suffit de prendre l'autre cloud. Je veux que ce cloud commence ici. D'accord, en attendant, le premier cloud part des coulisses Je veux que ce cloud commence également à partir d'ici. Choisissons à nouveau Perform More. Maintenant, je vais animer et déplacer les nuages. OK ? Il se déplace très lentement. Je veux que le cloud reste sur scène comme ça. OK ? Appuyez sur OK. Il suffit de le reculer. Appuyez sur OK. Vous allez voir différents mouvements se produire et ils sont indépendants les uns des autres. Ils avancent à leur propre rythme, non ? Animons simplement notre dernier nuage comme celui-ci : nous avons choisi le troisième Allez jusqu'au point de départ. Je vais utiliser le mode Perform et démarrons simplement notre cloud à partir d' ici. Et je vais le déplacer sur l' écran comme ça. Il se déplace lentement, lentement sur l'écran comme ça. Touchez avec le bouton droit. Il ne suffit pas de le faire revenir en arrière pour voir les animations se dérouler si facilement, n'est-ce pas ? Bien, supposons que je veuille changer la couleur du soleil comme s'il bougeait et qu'il devenait orangé, n'est-ce pas ? Je vais commencer par la tête de jeu. Cliquez sur Filtrer, choisissez HSB, et vous verrez que la piste a été créée en ce moment Je veux que mon HSB démarre au bout de 2 secondes. Je vais faire glisser le pointeur jusqu'à 2 secondes et je veux que la couleur change pendant 3 secondes. Je vais créer une piste ici. Je veux que la couleur change en orange, d'accord ? Cliquez simplement sur jouer ici et vous verrez que la couleur change , elle est si jolie. Arrêtez simplement de jouer et vous verrez que le soleil change de couleur, qu'il se déplace et se déplace au rythme de l'écran. Tu vois ? Très bien, maintenant passons à notre martin-pêcheur Et nous allons animer le martin-pêcheur à l'aide de l'outil Warp Très bien, allez sur Move et choisissez le mode Warp. Très bien, vous pouvez donc voir que différents nœuds sont apparus. Nous allons maintenant animer cette partie du martin-pêcheur où il respirera et où il aura impression de créer un effet respiratoire Très bien, il suffit de cliquer sur le mode performance et nous allons déplacer cette partie du corps du martin-pêcheur accord ? Ajoutez simplement une animation simple et assurez-vous que vous le faites très facilement. Très bien, puisque nous avons terminé, vous allez simplement le faire arrière et vous allez voir notre martin-pêcheur respire doucement, n' C'est bon. C'est ainsi que nous pouvons créer un effet de respiration sur nos personnages et leur donner vie. Très bien, maintenant nous allons animer la queue et le bec de notre Et nous allons à nouveau utiliser l'outil de marche. Passons à notre corps de King Fisher. Nous allons utiliser cet outil. Bien, tous les nœuds sont apparus. Maintenant, nous allons saisir la queue de notre martin-pêcheur et nous allons la déplacer Très bien, maintenant appuyez sur le mode Perform. Et nous allons déplacer la queue en douceur, et nous assurer qu'elle s'aligne sur les mouvements du corps Cela crée une belle animation. C'est bon, maintenant c'est fait. Appuyez sur Play, et nous allons voir à ce que l'animation soit fluide avec notre pêcheur. Maintenant, nous allons également animer le pic. Juste des coups. Nous allons maintenant être animés jusqu'au sommet. Va voir le corps du martin-pêcheur. Maintenant, revenez à la mélodie. Et maintenant, attrapez simplement cette partie du corps de notre martin-pêcheur. C'est bon. Cliquez simplement sur le mode d'exécution et effectuez petits mouvements comme celui-ci . C'est bon. Tu vois, ça crée un si bel effet. Et comme si notre martin-pêcheur avait pris vie et qu'il respirait, nos nuages bougeaient et que le soleil traversait la scène Cela crée donc un effet vivant. Et un effet magnifique. À l'heure actuelle, nous allons animer les feuilles de notre branche. Très bien, passons au groupe de feuilles, ouvrez-le, et vous verrez que toutes les feuilles sont là et qu'elles sont sur deux pistes différentes. Hein ? Nous allons animer un par un et nous utiliserons le mode performance car il est super convivial et il s'agit simplement d'une animation C'est bon. Il suffit de cliquer sur la tête de jeu, d'appuyer sur Déplacer , de choisir à nouveau la laine, et nous allons animer les nœuds C'est bon. Il suffit de cliquer et d'exécuter. Vous allez animer un par un, simplement vous déplacer et créer des mouvements simples comme celui-ci Vous allez voir nos feuilles prendre vie, n'est-ce pas ? Il suffit de le faire revenir en arrière et vous verrez des mouvements simples se produire Nos feuilles bougent et ajoutent une jolie petite animation. De même, nous allons répéter la même étape avec une autre partie des feuilles. Il suffit de l'ouvrir. Nous allons prendre une feuille et prendre une autre partie des feuilles. Supposons que je veuille jouer ce rôle maintenant. Je vais prendre cette portion et nous allons la déplacer C'est créer une jolie animation, non ? Nous allons répéter les mêmes étapes encore et encore jusqu'à la fin de la chronologie. Il suffit de le reculer et vous verrez l'animation se produire De même, nous allons répéter ces étapes sur toutes les parties des feuilles, d'accord ? Maintenant, revenons à nos feuilles numéro un, d'accord ? Maintenant que nous en avons terminé avec la première partie, passons à notre feuille numéro deux. Et nous allons à nouveau utiliser l'outil de marche. Passez en mode performance et nous allons recommencer à animer. Choisissez simplement n'importe quelle partie de la feuille et faites des mouvements simples pour vous assurer que les feuilles prennent vie. Et en ajoutant une animation Sal ici comme celle-ci. Ensuite, je vais le faire revenir en arrière jusqu'au point de départ. Prenez cette section. Je viens de l'éteindre. Il suffit de l'allumer. Il s'agit de notre deuxième partie. Choisissez simplement l'outil de marche pour que les nœuds apparaissent à nouveau. Maintenant, je vais juste saisir cette section et je vais me déplacer comme ça Nous allons ajouter un mouvement circulaire ou un mouvement ondulé, comme vous pouvez jouer avec cet onglet OK Nous en avons maintenant terminé avec cette partie du congé. Maintenant, nous allons prendre les autres feuilles. Quittez la troisième partie, qui est celle-ci. Encore une fois, nous allons utiliser la promenade. Cliquez simplement sur Perform Mode. Nous allons d'abord animer cette section, puis nous animerons également l'autre section Vous allez ajouter un petit mouvement, mouvement directionnel ou circulaire selon vos besoins. Maintenant, il suffit d'y retourner. Saisissez la troisième couche, troisième partie du clic gauche sur l'outil Warp Je vais utiliser cette section qui garantit que toute notre partie bouge. C'est bon. Pour être gentil, puisque nous en avons fini avec cela également, nous allons maintenant appuyer sur OK. Prenez une autre section. Passons aux feuilles numéro quatre, qui sont les suivantes. Nous allons à nouveau utiliser l'outil Warp. Maintenant, je vais m' emparer de cette section. Il suffit de cliquer sur le mode Perform, d'ajouter des mouvements mignons simples et simples pour donner vie aux feuilles. Je vais juste le retourner en arrière. Retournez au point de départ, prenez à nouveau les feuilles numéro quatre. vais aller à, pour que les nœuds apparaissent à nouveau et maintenant je vais les déplacer. Tu vois, ça se passe tellement mignon. Nos feuilles bougent et elles ondulent. Appuyez simplement sur OK. Et il suffit passer à la dernière partie de nos feuilles, qui se trouve juste ici. Va à l'Arbol. Appuyez simplement sur le mode d'exécution. Je vais maintenant saisir cette section et y ajouter des mouvements circulaires pour créer un effet venteux, comme si le vent soufflait et que les feuilles tourbillonnaient et se balançaient dans les airs C'est bon, c'est terminé. Il suffit de le récupérer. Retournez aux feuilles numéro cinq, allez simplement aux feuilles B deux, pour que les nœuds apparaissent. Dans cette partie, je vais m'emparer de cette section, je vais déplacer les feuilles comme ça, en les balançant et en les déplaçant, et c'est terminé Très bien, maintenant, il suffit de zoomer, d'appuyer sur quatre doigts et d'appuyer sur Play. Vous allez maintenant voir toutes les animations se dérouler ensemble. Notre soleil traverse la scène et nos nuages se déplacent lentement. Le vent souffle, les feuilles coulent sous l'effet du vent, et notre martin-pêcheur, assis sur la branche de l'arbre, bouge et respire Toutes les animations se déroulent ensemble et sont tellement belles. Il suffit de cliquer sur le bouton retour. Nous allons maintenant animer la dernière partie de notre feuille, qui est la feuille colorée Je vais utiliser uniquement l'Arbol. Cliquez sur le mode d'exécution maintenant. Nous allons également ajouter une jolie petite animation ici. Cela fera en sorte que cette partie des feuilles bouge également avec le vent. Ajoutez simplement un doux mouvement circulaire ou un mouvement ondulé en balançant. Nous avons terminé. Appuyez simplement sur quatre doigts, entrez en mode plein écran et appuyez simplement sur. Vous voyez maintenant que nous avons animé toute la scène à l'aide des différents outils que nous avons appris jusqu'à présent. Dans la leçon suivante, nous allons expliquer comment partager votre animation une fois que vous l'avez créée dans son intégralité, Appropriate dreams. Au revoir pour le moment. Rendez-vous dans la prochaine leçon. 13. Partager votre animation: Bonjour et bienvenue à notre leçon. Dans cette leçon, nous allons parler de la façon de partager votre animation et de procréer des rêves. Il suffit d'y retourner. Nous allons passer au nom de notre film. Dans mon cas, le nom est stream line. Nous allons appuyer dessus et vous allez voir apparaître différentes options. Il suffit d'aller sur le bouton Partager et vous verrez différentes options. Par exemple, vous pouvez exporter votre animation sous forme de vidéo sous forme d'images, sous forme d'images. Vous allez exporter uniquement le cadre actuel. Vous pouvez également exporter l'intégralité du fichier Procreate Dreams. Le fichier Dreams, que j'ai joint en tant que ressource de classe, a été téléchargé directement à partir d'ici. Voici également certains des paramètres personnalisés que vous pouvez utiliser. Il existe différents formats, la vidéo au conteneur de fichiers, et vous pouvez simplement jouer avec eux. Tout tournait autour de la façon dont vous pouvez partager votre animation dans des rêves procréatifs Dans la prochaine leçon, nous allons expliquer comment importer vos pinceaux de procréation dans des rêves procréatifs Bien, à présent, à la prochaine leçon. 14. Importation de pinceaux Procreate: Bonjour et bienvenue à une leçon. Dans cette leçon, nous allons discuter de la façon d' importer vos pinceaux de procréation dans des rêves procréatifs Comme nous l'avons indiqué précédemment, à propos de la façon d'importer vos œuvres d'art procréées dans des rêves procréés, la méthode est presque la même Allons-y et récapitulons la même chose. OK, passons simplement à notre application de procréation. Très bien, nous allons importer des pinceaux pour procréer OK, ouvrons ça. Je vais rouvrir l'un de nos pinceaux. Supposons que nous importions simplement cet ensemble de pinceaux. D'accord ? Je n'ai qu'à appuyer longuement sur l'ensemble de ce jeu de pinceaux. Je glisse vers le haut avec un autre doigt et je me lance dans des rêves procréatifs Très bien, maintenant je vais appuyer dessus. Il vous suffit de sélectionner un autre modèle de votre choix. Sélection du gabarit carré. Maintenant, je vais simplement passer en mode dessin et peinture. Maintenant, je vais utiliser les pinceaux et maintenant je vais les sortir. Vous voyez maintenant que le pack de pinceaux a déjà été importé. Et vous pouvez voir tous les différents pinceaux disponibles ici. C'était l'une des méthodes pour importer des pinceaux de procréation dans des rames de procréation Maintenant, permettez-moi de vous montrer également l' autre méthode. C'est ce qu'on appelle une méthode fractionnée. Supposons que vous ayez des rêves de procréation ouverts sur votre iPad Je vais maintenant choisir l' option d'affichage partagé de l'autre côté. Je vais ouvrir mon appareil de procréation. Allons-y, revenons arrière et sélectionnons l'un des autres ensembles de pinceaux que je souhaite importer comme je veux importer un pinceau à fourrure, par exemple je dois faire , comme je veux importer un pinceau à fourrure, par exemple si je dois faire glisser le pointeur d'ici à ici Vous pouvez voir que le pack de pinceaux a été importé. Et vous pouvez voir si vous voyez que le pinceau à fourrure a été importé juste en bas. Supposons que si vous ne trouvez pas les ensembles de pinceaux en haut à tout moment, vous pouvez simplement les gratter jusqu'en bas Parfois, il arrive que les ensembles de pinceaux n'apparaissent pas en haut, vous pouvez simplement trouver en bas que ce sont les deux méthodes utilisées pour importer les pinceaux procrateams dans procrateams Dans la prochaine leçon, nous verrons comment importer votre audio dans une animation. J'espère que cette leçon vous plaira. Au revoir pour le moment. Rendez-vous dans la prochaine leçon. 15. Importer de l'audio dans Procreate Dreams: Bonjour et bienvenue à une leçon. Maintenant que nous avons appris à importer vos illustrations et à vous précipiter dans Procreate dreams , voyons maintenant comment importer votre audio dans une animation et comment le modifier Nous avons donc un site Web appelé Pixabay où il suffit d' ouvrir Crew et vous pouvez voir le site Web Pixabay.com Il s'agit d'un site Web où vous pouvez télécharger des audios, des vidéos, des images Absolument. C'est gratuit et ils sont totalement libres Nous allons choisir Pixabay comme site Web de téléchargement des fichiers audio pour nos animations, Inprocreate Il ne vous reste plus qu'à cliquer sur le bouton déroulant ici Vous allez sélectionner les effets sonores ou vous pouvez jouer avec de la musique selon vos besoins. Je vais choisir les effets sonores pour le moment. Maintenant, dans la barre de recherche, je vais taper quelques mots comme birds sharp. Vous allez voir quelques résultats de recherche ici. Vous pouvez sélectionner n'importe lequel. Passons simplement à la première option et vous allez simplement redescendre avec les effets sonores. Et vous allez voir le RC, le nombre total d'effets sonores libres de droits, qui s'élève à plus de 10 000 C'est vrai, n'est-ce pas cool ? Vous pouvez donc jouer avec n'importe quel effet sonore et télécharger n'importe quel effet sonore pour votre animation. Très bien, il suffit de cliquer sur Play. voyez, vous pouvez simplement analyser lequel des sons sera le meilleur pour l'animation. Très bien, et vous devez sélectionner le téléchargement comme étant important et avoir l'âge approprié. Très bien, jouons-en un autre. Ce n'est pas celui que je veux. C'est un silence. C'est bon. C'est bon. Je vais sélectionner celui-ci. Il vous suffit donc de démarrer sur le bouton de téléchargement. En attendant, je vais poster, il suffit de cliquer sur le bouton de téléchargement. Nous allons voir cette option de téléchargement. Appuyez simplement dessus et vous devez l'enregistrer dans vos fichiers. Je vais enregistrer sur mon iPad et dans le dossier Procreate Dreams, et je vais cliquer sur Enregistrer Maintenant, une fois que notre audio est prêt, nous allons choisir notre fichier Dreams. Passons à Procreate Dreams. Nous allons choisir notre fichier Dreams ici. Choisissons les Contes de Kingfisher, que nous venons d'animer lors de notre dernière session Je vais ajouter la piste audio à cette animation. OK, touchons-le maintenant. Avant d'ajouter la piste audio, nous devons ajouter une nouvelle piste à partir d'ici. Ensuite, nous importerons la piste audio dans nos rêves procréés Maintenant, pour importer, vous suffit de balayer vers le haut et ouvrir le dossier de fichiers faire glisser ce fichier longuement, maintenir enfoncé et d'utiliser simplement l'autre doigt Et allez dans vos rêves de Procreate et publiez-les simplement. Vous allez voir que la piste audio a été importée maintenant. Vous pouvez simplement jouer un peu avec les paramètres. Si je reviens au début et que je tape simplement sur Play, vous verrez quelques voix arriver. C'est l'effet que le sac audio a créé sur notre animation en ce moment Si vous souhaitez le modifier maintenant, il suffit d'accéder à notre tête de lecture et d'appuyer dessus Et nous allons voir deux options se présenter. L'un est le niveau et le second est l'édition. Si je choisis le niveau, vous verrez le volume que vous pouvez diminuer et vous pouvez augmenter le volume selon vos besoins Si je choisis zéro, puisque le son commence bien et que la vidéo commence tout de suite, je vais sélectionner l'autre image-clé que vous allez voir, c'est notre image-clé audio, n'est-ce pas ? C'était le son juste là où le niveau est nul. Et vous allez sélectionner un autre son dans lequel vous pouvez simplement atténuer la voix jusqu'à 20 % ou 20 %, n'est-ce pas ? Vous allez donc voir des sons dont le volume augmente légèrement. Donc, si vous appuyez simplement sur Play, vous allez voir les voix partir de zéro et atteindre 20 %, n'est-ce pas ? Si vous voulez l'augmenter, vous pouvez toujours l'augmenter. Je vais juste le prendre jusqu'à 50 % et appuyer sur OK maintenant. Appuyez simplement sur Play et vous verrez une voix s' estomper, n'est-ce pas ? Vous pouvez jouer avec l'atténuation un peu comme si vous passiez à 9 % à la fin . Il suffit d'appuyer sur la tête de lecture Je vais monter jusqu' à 85 % et au bout, jusqu'à 10 secondes, je vais diminuer le volume jusqu'à 0 %. D'accord. Maintenant, si je fais simplement glisser ma tête de lecture jusqu'au début et que je clique simplement sur Play, vous allez voir la voix s'estomper, n'est-ce pas ? Comme si la voix partait de zéro, puis elle augmentait et s'estompait. Ce sont tous les effets que vous pouvez utiliser avec le public. Un autre outil que je veux vous montrer est que vous pouvez simplement diviser la piste audio. Comme je viens de vous le montrer, il y avait deux fonctions ici, non ? Les niveaux et le montage. Maintenant, si vous appuyez sur Modifier, vous pouvez simplement diviser la piste audio. Si je clique sur Séparer, cette piste audio est séparée de celle-ci. Vous pouvez simplement appuyer et maintenir et il existe différentes options. Tu peux le supprimer. Copie dupliquée, Cut Pace. Asper exige. Je vais le couper maintenant. Il suffit de suivre jusqu' au début, d' appuyer sur quatre doigts et d'appuyer sur la plaque et vous verrez notre animation se dérouler. Et nous avons si bien importé notre audio dans notre animation. De même, vous pouvez jouer avec l'animation et vous devez vous assurer que le son que vous importez correspond à votre animation. Bien, tout tournait autour de la façon d'importer votre audio dans votre animation et de l'éditer. Dans la prochaine leçon, nous allons vous montrer d'autres méthodes d'animation que nous pouvons utiliser pour procréer Comme. Au revoir pour le moment. Rendez-vous dans la prochaine leçon. 16. Quelques autres animations: Bonjour et bienvenue à une leçon. Laissez-moi vous montrer quelle autre animation Jack a créée pour vous. Si je tape sur quatre doigts pour mode premier écran et que je vais juste passer à la plaque, revenons-en en arrière et jouons-y C'est bon. Il suffit d'observer toutes les animations qui se produisent en arrière-plan. OK. Vous pouvez voir nos fichiers bouger. Le bateau déplace le drapeau et la voile bouge. J'ai également ajouté quelques créatures ici. Si je zoome simplement vous verrez tous les différents éléments que j'ai ajoutés, les différentes feuilles, poissons, bulles qui apparaissent ici Si je reviens au début et au cas par cas, j'ai ajouté les ondes, les effets audio d'aujourd'hui. Vous pouvez simplement jouer avec les différents effets et effets audio. J'ai appliqué des mouvements. C'est ainsi que vous pouvez créer vos animations différemment et vous pouvez simplement jouer avec cela. Maintenant, l'autre animation que je veux vous montrer est que si je clique sur le bouton retour et que je passe sur les rectangles , si je tape simplement quatre doigts et que je clique sur Play, vous verrez les nuages se déplacer et vous verrez notre soleil changer de couleur lentement et régulièrement et les vagues monter Vous pouvez voir l'animation, l'effet de distorsion se produire ici Ce sont tous des styles différents dans lesquels vous pouvez créer votre animation d'une manière différente. Vous pouvez simplement jouer avec. Il s'agit maintenant d'une autre animation. Il suffit de taper quatre doigts et vous verrez que j'ai ajouté des effets audio sur le trafic sur Fix. Et vous pouvez voir plusieurs voitures, des voitures colorées, non ? Et j'ai animé les pneus et les roues sur des couches individuelles afin pouvoir les animer indépendamment. D'accord ? Ce que j'ai fait, c'est d' avoir dessiné une seule voiture, puis j'ai dupliqué cette piste, et j'ai changé les couleurs ainsi que les positions Vous pouvez donc voir que j'ai plusieurs voitures dans notre Tra, vous allez voir que de petits pneus bougent. Cela crée une animation tellement mignonne. Avec les effets sonores ajoutés à partir de Fix. C'est ainsi que vous pouvez créer plusieurs animations. Et vous pouvez simplement jouer avec différents effets que nous avons dans notre fichier de rêves de procréation J'espère que cette leçon vous plaira. Dans la prochaine leçon, nous allons découvrir un fichier bonus concernant tous les gestes que nous faisons dans nos rêves procréés Au revoir pour le moment. Rendez-vous dans la prochaine leçon. Soyez. 17. Bonus : fiche de triche Procreate dreams: Bonjour et bienvenue à notre leçon. Dans cette leçon, nous allons parler du fichier bonus que nous avons dans notre pack de ressources de classe. Plongeons-nous et explorons ce que nous avons à l'intérieur. Comme vous pouvez le constater , nous avons la feuille de rêves procréés, spécialement conçue pour tous les utilisateurs de procreate dreams Cette fiche de rêves contient tous les gestes utilisés au quotidien dans les rêves procréés La feuille de triche contient également tous les QN des utilisateurs qui rencontrent diverses requêtes lors de l' utilisation de rêves procréatifs C'est également le cas si vous souhaitez rappeler les gestes en une seule fois. Ouvrons maintenant. Il s'agit d'une feuille de rêve procréative. Maintenant, si vous faites glisser votre doigt vers le bas, vous pouvez voir les gestes Vous pouvez voir tous les gestes que vous avez en utilisant des rêves procréatifs Maintenant, comme je l'ai dit, nous avons aussi les QNA. Tout cela concerne les demandes régulières des utilisateurs de Procreate Dreams Vous pouvez trouver de l'aide et obtenir de l'aide dans la liste qui s'allonge encore et encore. Vous avez plusieurs types de questions. Comme vous avez des questions sur le mode dessin, des questions sur les modifications de la chronologie, puis des questions sur le mode lecture C'est tout Ce guide n'est qu'un dossier à consulter si vous débutez dans le domaine de la procréation et que vous apprenez à animer et à procréer des rêves, d' accord, au revoir pour le moment Rendez-vous dans la prochaine leçon. Au revoir. 18. Synthèse: Bonjour et bienvenue à une leçon. Nous sommes donc arrivés à la fin de notre cours. J'espère que vous avez aimé apprendre les bases des rêves procréatifs. Les trois méthodes d'animation, à savoir l'exécution d'images clés, animation image par image, les différents gestes que nous faisons dans les rêves appropriés. Vous voyez que nous avons examiné toutes les fonctionnalités dont nous disposons actuellement dans l'application de rêves appropriée Nous avons presque couvert toutes les différentes animations. L'effet de boucle, de renversement, de courbure, de virevoltement, d'ondulation. Ensuite, nous avons tous les mouvements en mouvement, l'échelle et les filtres, flou de Guion, l'opacité accentuée, le bruit, etc. Ensuite, nous avons également abordé l'effet de boucle utilisant l'animation image par image Vous disposez de différents outils et d' où nous pouvons animer en conséquence, puis du ping-pong et du one shot De même. Très bien, j'espère que vous avez apprécié cette leçon. Pour toute question, vous pouvez également communiquer avec moi sur mes différentes chaînes, que j'ai sur mon profil int, Youtube est lié. Très bien, il y a encore une chose que je voudrais vous dire avant de terminer avec ce cours, que je vais également aborder avec de nouvelles leçons sur les rêves procréatifs Dès que les nouvelles mises à jour seront publiées sur procreate dreams, j'espère que nous resterons connectés Et pour toute question, vous pouvez simplement me contacter sur les différents profils que j'ai mentionnés ci-dessous. J'espère que cette leçon vous plaira. Au revoir pour le moment, prends soin de toi.