Transcription
1. Promo du cours: Salut les gars. Bienvenue dans ce
cours où je vais vous montrer comment animer images en cours de
trajet avec
Photoshop et After Effects Maintenant, si vous ne l'avez jamais
utilisé en cours de trajet, c'est bon, c'est super cool. Mais je vous recommande de
consulter notre cours sur le master à mi-parcours avant
de suivre ce cours Maintenant, Mid-Journey
est vraiment très doué pour générer des images
hautement stylisées, et ça a l'air fou Mais il y a une chose qu'il ne peut pas encore
faire à
mi-parcours , c'est de générer des vidéos, ce qui est un peu dommage. C'est donc là qu'intervient ce
cours. Maintenant, en combinant Photoshop Aftereffects
et Mid-Journey, nous allons prendre ces
images super stylisées du milieu de Journey, les
séparer en couches, puis les
animer dans Adobe After Effects pour créer une animation dynamique vraiment
cool Maintenant, ça va être un cours
super amusant, les gars. Je suis très heureuse de vous
montrer le processus. J'ai hâte de
voir ce que vous allez
créer dans le projet final du cours. Ne perdons donc
plus de temps. Passons à
la première leçon.
2. Leçon 1 - Accéder aux logiciels et aux fournitures pour les cours: Bonjour, les amis. Bienvenue à
la première leçon. Maintenant, dans cette très courte section, je vais mettre en évidence tous les différents logiciels auxquels vous aurez besoin d'accéder. Je fournirai un document texte avec des liens
vers tout. Donc, tout d'abord, je vais
utiliser Mid Journey, qui se situe
dans Discord Il s'agit donc d'un forfait
basé sur un abonnement, mais je proposerai également
trois alternatives. Si vous vouliez opter pour
Mid-Journey et que vous ne l'avez pas actuellement. Voici les options tarifaires. C'est l'application midjourney.com
Forward Slash, vous permet
de générer toutes
ces sortes Vous devrez également télécharger
Discord, qui est totalement gratuit car il fonctionne et fonctionne à
partir de Discord Je vais donc vous fournir
ces liens, le lien Mid Journey.com
et le lien Discord Maintenant, si vous souhaitez utiliser
un générateur d'images gratuit, j'ai
fait quelques recherches pour savoir
lesquels je recommande. Tout d'abord, nous
avons Adobe Firefly. J'ai saisi cette invite
dans Adobe Firefly. Encore une fois, je vais vous
donner le lien et voici les images
qu'il a générées. Vous avez également de nombreuses options
à côté. Ensuite, nous avons Night Cafe
Again, je vais vous donner le lien. Et vous avez
quelques options en moins. Mais même message et ça m'a
donné cette image. Ensuite, nous avons un gros générateur
d'images, dont je ne suis pas vraiment fan. Je ne pense pas que cela vous donne encore des images de
cette haute qualité. Mais vous pouvez voir que la même invite nous
a donné ces images. Enfin, nous avons Daly Two, qui est un style artistique différent Je n'en suis pas vraiment fan, mais Dari Three va sortir et il
sortira probablement Il se peut qu'il soit sorti
au moment où
cette vidéo sera diffusée et mise Donc très, très bientôt. Je vais donc consulter Dary Three car ce sera également gratuit. Comme je l'ai dit,
ceux-ci seront donc gratuits. Et vous pouvez certainement les utiliser si vous possédez déjà
une licence Adobe. Il peut être judicieux de réutiliser Adobe Firefight.
Vraiment très bien. Et vous pouvez utiliser tous ces différents paramètres ici. Ce sera donc probablement
la version gratuite que je recommande. Mais comme je l'ai dit, c'est gratuit si vous avez un abonnement
Adobe. Sinon,
regardez peut-être Night Cafe, mais je vais
utiliser Discord Vous aurez également besoin d'une licence pour Adobe After Effects
et Adobe Photoshop. Vous pouvez obtenir des essais gratuits
pour ces logiciels. Alors, allez-y
et utilisez un essai gratuit si vous n'avez pas encore
After Effects ou Photoshop. J'espère donc
que vous pouvez suivre ce cours ce
soit avec un
logiciel gratuit ou payant. Maintenant que tout
est réglé, comme je l'ai dit, je vais télécharger
quelques liens pour vous. Mais nous pouvons maintenant passer
à la leçon suivante où nous allons réellement commencer à
générer nos illustrations.
3. Deuxième leçon - Générer notre image dans Midjourney: OK, donc me voilà à l'intérieur de
Discord en utilisant Mid-Journey. Ce que je vais faire
au cours de cette session, c'est générer
mes œuvres d'art. Pour lequel je vais
ensuite animer. Et encore une fois, vous pouvez utiliser
ce que vous voulez. Dans la dernière leçon, j'
ai lu Night Cafe, Adobe Firefly, D two, Mid Journey, que
j'utilise ici Alors, n'importe lequel et utilisez-en un
gratuit si vous en avez besoin. Je vais juste
utiliser le
bot de mi-parcours de Discord parce que je l'ai et
que tout ce que je
demanderai ici pourra être
transféré dans Donc, tout d'abord, ce que je
vais faire, c'est
commencer par donner des instructions au
milieu du voyage Donc, pour le faire en cours de trajet, il vous
suffit taper Forward Slash Imagine Ensuite, il vous suffit d'y mettre
votre message. Quelque chose d'autre comme Adobe
Firefly ou les autres ? Je pense qu'il y a une boîte et que vous pouvez simplement
y mettre un message. Je vais donc décrire
ce que je veux voir. Je veux une sorte
de samouraï tenant une épée surplombant une
sorte de ville ou de village Mais je vais en
donner le plus possible. Je vais donc
commencer par
réfléchir au type de cliché que je veux prendre. Et je veux un angle large et je
veux que ce soit un grand angle, un grand angle blanc. Et passons également au cinéma. Mettre tous ces mots clés
dedans aidera vraiment tout ce que vous utilisez à
vous donner des résultats vraiment intéressants. Donc, plus vous en donnez
, mieux c'est. Je vais donc
passer à la cinématique
d'un samouraï tenant une épée Et je vais enfiler un costume de samouraï
traditionnel. Parce que encore une fois, plus vous en
donnerez, mieux ce sera. Ensuite, je veux dire
au logiciel ou l'IA où se trouve cette personne. Je vais donc dire debout au sommet d' une falaise surplombant une ville ou un village ou
quelque chose comme ça. OK, et maintenant je vais donner
une description plus détaillée. Je dois dire que je veux
un coucher de soleil en arrière-plan. Ensuite, je vais terminer
avec quelques mots clés. OK, donc un autre
mot clé que je vais utiliser, je pense que je vais opter
pour le photoréaliste. Je vais peut-être opter, je ne sais pas, pour orange
fantastique et le rouge que
je voudrais ajouter parce que ce sont
les couleurs. Je dirais qu'il a été abattu à Goldenhour. Je dois dire que je connais des trucs comme ça
au 19e siècle. Je vais donc aller de l'avant
et
séparer ces mots clés
du commerce. OK, donc je suis allée de l'avant et j'ai mis des oranges photoréalistes Reds shot at Goldenhour, fantaisie
du 18e siècle, ancienne Et je pense que je vais juste mettre, même s'il y a
du coucher du soleil là-dedans, je vais mettre le coucher du soleil à nouveau. Ce que je vais faire,
c'est qu'à mi-chemin, la façon dont vous indiquez la
résolution que vous voulez, c'est de mettre rapport hauteur/largeur de la réalité
augmentée, puis un espace. Et je vais mettre 16
puis un point-virgule neuf, donc ce sera un écran Si vous utilisez autre chose, vous pouvez rechercher
un paramètre ou un bouton. Certains d'entre eux
génèrent simplement des carrés, mais d'autres,
je pense qu'Adobe Firefly
vous permet de choisir une résolution Donc, ce que je vais faire maintenant
, au milieu du voyage, c'est simplement cliquer sur Entrée
pour générer certaines versions. Et je vais aller de l'avant et je vais voir
lequel je préfère. OK, voici donc
mes quatre images. Je vais cliquer pour agrandir. J'ai vraiment l'impression que dans celui-ci , il
y a
une vie pleine de profondeur. J'aime aussi beaucoup
celui-ci, pour être honnête. Donc, ce que je pourrais faire, c'est aller
me procurer quelques variantes
de celui-ci. Donc, si je clique simplement, je vais cliquer sur l'image
haut de gamme numéro deux Maintenant que je l'ai mis à l'échelle, je vais continuer et
cliquer
de manière très subtile
ou très forte Ce que cela va faire, c'
est prendre cette image et
créer des variations. Donc, mélangez quelques éléments et évidemment, si je
clique de manière très subtile, ce sera une approche subtile
et ensuite forte. Je vais donc probablement cliquer sur les
deux, juste pour
me donner plus d'options et voir
s' il y a quelque chose
que je préfère. D'accord, voici mes
variations qui sont subtiles, et voici mes variations
qui sont un peu plus fortes. Donc, ce que je vais faire, c'est
cliquer sur celui-ci. Et j'
aime vraiment, vraiment laquelle ? Cette image ici,
image numéro trois. Je vais donc simplement cliquer sur l'image
haut de gamme numéro trois. Ensuite, ce que je peux faire, c'est télécharger cette image
une fois qu'elle est générée, intégrer dans Photoshop et
lancer le processus suivant. Alors, on y va. Voici mon image. Je peux cliquer pour l'agrandir, et c'est vraiment très cool. Je peux donc également le
consulter sur le Web, puis visiter le site. Et je préfère le
télécharger sur le Web, mais c'est parti. C'est ici. Je peux donc continuer et
cliquer sur Enregistrer, et c'est sur cette image que
je vais travailler. En plus de cela, si vous avez du mal
à répondre à votre demande, je
vous recommande de consulter quelques sites Web. Nous en avons donc un
ici, Prompt Hero. Si je clique en cours de route, nous pouvons cliquer, peut-être que vous aimez vraiment, je
ne connais pas cette image, mais ici,
par exemple, le Joker Et ce que vous pouvez
faire, c'est dire, accord, d'accord, quel en est
le but ? L'idée est Batman, Gotham City la nuit, le style
Christopher Nolan, et tout ça Et vous pouvez le copier
ou simplement cliquer sur Copier et essayer de générer des images
très similaires. Vous pouvez également accéder à des
sites Web et consulter des articles si vous tapez simplement la
meilleure invite à mi-parcours
ou quelque chose comme ça. C'est vraiment très cool. Vous pouvez donc continuer
, copier cela et essayer toutes ces
différentes instructions. J'aime vraiment
celui-ci. C'est génial. Et encore une fois, voici un autre
site Web contenant des informations que j'ai trouvées. J'espère que vous avez
apprécié cette séance. Allez-y et générez
vos illustrations avec ce que vous voulez utiliser. Lors de la prochaine session, nous allons passer
à Photoshop où nous allons commencer à
tout séparer en
différentes couches. Je vous verrai donc
lors de la prochaine leçon. Bravo.
4. Troisième leçon - Préparer l’image dans Photoshop: Bonjour, je suis heureuse de revenir. Dans cette leçon, nous
allons utiliser Photoshop, et ce que nous devons faire,
c'est séparer notre image en plusieurs
couches différentes. Vous pouvez donc voir que je suis allé de
l'avant et c'est ce que j'ai fait. Mon premier plan est
étiqueté FG midground, MG et BG pour Maintenant, si je les
désactive un par un, vous verrez que
même si j'ai retiré le héros, le rocher et ces buissons
du premier plan, vous pouvez voir que j'ai
réellement généré Et c'est assez dur.
Je veux dire, vous pouvez voir les nuages n'ont pas vraiment de
sens là-bas. Et cela n'a
aucun sens là non plus. C'est donc assez approximatif, mais
un arrière-plan est généré et c'est ce que nous
allons en quelque sorte faire. Et ne vous inquiétez pas, cela n'a pas vraiment de
sens, c'est très bien. Et puis vous pouvez voir que lorsque
je retire le milieu du plan,
encore une fois, nous avons ces nuages
qui descendent jusqu'en bas. Il est donc très important
que nous le fassions. C'est donc celui que j'ai créé et je vais vous
montrer maintenant comment nous pouvons
l'assembler dans Photoshop. J'ai donc ouvert mon image ici. Vous pouvez maintenant voir cette petite
barre en bas. Si vous utilisez une
version plus récente de Photoshop, vous pouvez simplement la supprimer. Et ce que nous voulons faire, c'est commencer par dupliquer
notre arrière-plan, afin d'en avoir toujours une copie Et nous allons utiliser un tas d'
outils différents pour cela. Nous allons utiliser notre outil de
lasso polygonal ici. Nous allons utiliser notre outil lasso
normal, peut-être le lassu magnétique Nous allons utiliser la baguette magique, sélection
rapide et la sélection
d'objets. Je vais donc juste vous donner un
bref aperçu. Donc, si j'utilise mon outil de
sélection d'objets maintenant, c'est une
image assez complexe en fait, parce que vous avez
des trous dans les arbres, vous avez des
couleurs très similaires, des nuances très similaires. Et ce fond est également
assez compliqué, avec des teintes très similaires. Donc, ce que nous devons
faire, c'est
utiliser l'outil de
sélection d'objets. Et je peux juste
cliquer sur ce gars, et en fait, ça va vraiment faire du
bon travail en le sélectionnant. Et si j'entre, je
peux voir que certains
cheveux
commencent également à être sélectionnés. C'est donc un
très bon début. Ce que vous pouvez faire, c'est vous
pouvez ensuite vous appuyer sur cela. J'utilise l'outil
naso polygonal. Tu pourrais te déplacer
et maintenir la touche Shift. Lorsque je maintiens la touche Maj enfoncée,
vous verrez à côté de l'icône un peu trop petite.
Laisse-moi le refaire. Lorsque je maintiens la touche Maj enfoncée, vous obtenez
cette petite icône en forme de plus. Ou si je maintiens la touche Alt, cela
devient un signe négatif. Je peux donc soustraire des
choses si je veux, mais je ne veux pas vraiment
en soustraire. Vous pouvez continuer et ajouter d'autres de ces éléments simplement en
dessinant et en maintenant enfoncé le signe « + ». Donc, si je veux les
ajouter ici, je peux y aller et c'est un processus
qui prend du
temps, c'est pourquoi j'ai
une version avec laquelle je vais juste exécuter
plutôt que de refaire la mienne à nouveau. Parce qu'il faudrait
regarder tout ça. Et vous pouvez également
essayer l'outil de la baguette magique et en
sélectionner un peu plus. Maintenez donc la position, décalez et
augmentez votre tolérance, peut-être jusqu'à 16. Et il suffit de sélectionner un peu plus
de cette couleur ici. Et juste en quelque sorte, même si
cela fonctionne très bien, vous voudrez peut-être, encore une fois, ajouter certaines de ces choses ici. Et cela peut être un
processus assez long, mais pour être honnête, dans ce cas, je ne
vais pas trop m'inquiéter pour tous ces cheveux ici,
car ils seront beaux de toute façon. De plus, lorsque vous
générez, gardez à l'esprit de ne pas utiliser une génération ou une image contenant autant de détails. C'est donc juste
quelque chose à prendre en compte. Je vais également ajouter ce
petit élément. Pour cela, je peux utiliser
l'outil de sélection rapide. Un autre outil, je suis
juste en train de maintenir la touche Maj enfoncée et de
dessiner dessus pour l'ajouter à notre sélection. Je veux donc également
inclure le rock. Je vais donc passer à la
sélection des objets en maintenant la touche Maj enfoncée. Je vais maintenant dessiner autour
du rocher et j'espère que cela inclura
cela. Allons y jeter un œil. Oui, il y en a un.
Nous y voilà donc. Il suffit de vérifier
tous les bords pour vérifier leur vitesse. Parfait. Cela fera l'affaire. Et oui, en fait, je veux
inclure ce passage ici. Encore une fois, je vais en
venir au lasso polygonal. Vous pouvez même essayer le lasso magnétique juste pour vous assurer que vous maintenez la touche
Maj enfoncée pour qu'elle passe à plus Maintenant, j'espère que si vous
longez ce bord, il pourra détecter le
bord sur place. Et je vais entrer, je vais
juste cliquer ici. Je vais également inclure ce rouge car il est
au premier plan. C'est donc juste ce genre
d'arbuste rouge. Et si vous le souhaitez,
avec cet outil, vous pouvez cliquer sur Placer un point. Sinon, il essaiera de
le faire automatiquement. Je vais donc
continuer à venir
ici et vous pourrez
voir ce que je fais. OK, donc je viens de le
faire un peu plus ou moins. Je vais aller de l'avant
et utiliser
l'
outil de lasso polygonal juste pour ajouter ces bits en bas là où ils ne
s'
alignaient pas correctement Nous y voilà. Et pourtant
je ne suis pas trop rapide. Eh bien, je vais juste
prendre l'avantage
ici et là. Je vais maintenant m'
occuper de l'extraction de la roche et du personnage du
héros. Maintenant, même si les
buissons d'ici droite et à
gauche doivent
faire
partie du premier plan,
j'ai envie de
les rendre partie du premier plan, un peu flous lorsque je les sépare,
mais je suis
contente de ces buissons tels qu'ils sont Je vais donc simplement cliquer avec
le bouton droit de la souris et accéder à la couche par copie. Et si nous le désactivons,
c'est ce que nous avons. Et encore une fois, nous avons beaucoup de jolis
détails sur les cheveux, donc j'en suis très contente. OK, cool. Donc, ce que je vais faire ensuite, c'est
désactiver cela. Et je vais me
concentrer sur ces arbres. Sur ces arbres sur la droite. Maintenant, vous pouvez aller de l'avant
et ce que je
ferais , c'est de commencer
par sélectionner mon objet puis de descendre comme ça et de
voir comment cela fonctionne. Il va probablement
faire un travail semi-décent. Ou il dit qu'il n'a pas pu
trouver d'objet, mais c'est parce que
j'ai toujours sélectionné
cette couche ici. Assurez-vous donc de le faire avec la bonne couche sélectionnée. l'ai totalement fait exprès et maintenant il devrait
détecter, espérons-le. Oui, c'est plutôt bien. J'en suis vraiment
content. Il y a, il y a quelques trous dedans, donc je pense que je voudrais
inclure cette partie ici est en fait noire
plutôt que le genre de fond violacé et
brumeux, brumeux Et je veux inclure cette zone
noire parce que je pense que c'est une ombre
plutôt qu'un trou dans l'arbre. Donc, encore une fois, je vais simplement utiliser une
combinaison d'outils, peut-être une baguette magique, et
c'était un peu trop Je vais
donc réduire
la tolérance à environ huit
prises et ensuite, oui, je peux simplement l'ajouter là,
passer
en revue et
regarder ce que nous voulons inclure. Je pense que oui, c'est une ombre
là-dedans personnellement. Et ce sera
probablement assez près d'ici. Je voudrais inclure certaines de
ces informations ici afin que je puisse essayer d'utiliser l'
outil de sélection rapide. Réduisez un
peu le pinceau, maintenez la touche plus enfoncée et voyez si je peux peindre ce
truc dedans. Nous y voilà. Cela commence à se produire
maintenant, si vous voulez
être plus précis, j'utiliserais l'assu polygonal, donc c'est en quelque sorte à venir Ensuite, vous pouvez
simplement cliquer. Je vais juste avancer rapidement
cette partie pour vous. OK, donc je l'ai
sélectionné maintenant, et je pense que c'est à peu près là que je veux le retrouver. J'ai une version
que j'ai utilisée plus tôt, donc je préfère ne pas y
consacrer beaucoup de temps comme j'aurais pu le
faire plus tôt. Donc, une fois que je l'ai sélectionnée, je veux faire le
clic droit et appliquer une couche par copie. Mais avant cela,
je voudrais juste vous montrer ce qui se passe si je crée cette couche par copie. Je trouve que c'est un
peu trop pointu. Donc, ce que je vais faire,
c'est annuler et sélectionner Modifier. Et je vais juste
acheter un pixel. Vous voyez
comment cela fonctionne ? Donc, couche par copie. Oui, j'aurais peut-être
pu reculer de deux pixels. Allons donc simplement sélectionner Modifier. Et plus loin par deux. Maintenant que j'ai déjà plumé une fois, cela
me donnera probablement trois plumes Mais jetons un coup d'œil
et voyons à quoi ça ressemble. Donc, couche par copie. Oui,
j'en suis content. OK, donc on a ça
et puis on a ça. Maintenant, tout ce que
je veux faire, c'est y retourner et
ramener cet arbre ici. Et encore une fois, cela
va être assez délicat et cela va
prendre un certain temps. Ce que vous devriez faire,
c'est probablement commencer par voir jusqu'où vous allez avec
l'outil de sélection d'objets, en vous assurant encore une fois que nous sommes sur en vous assurant encore une fois que nous sommes sur
la bonne couche et qu'il y
parviendra dans la plupart des cas. Ensuite, j'aurai probablement
juste envie de percer quelques trous.
Oui, allons-y. Je vais
ajouter juste ce genre d'arbustes ici.
Regarde si c'est le cas. Je ne pense pas que ce sera le cas. Oui, allons-y.
C'est plutôt bon. Je vais donc en ajouter un
petit peu, puis
je vais
passer en revue et essayer marquer quelques trous là où il y en a, où vous pouvez voir le
fond s'infiltrer Encore une fois, je vais
le faire très rapidement. Je vais le faire en accéléré, mais ce ne sera pas
le plus précis possible car ma version
ici présente le fera pour nous OK, donc je l'ai sélectionnée et encore une fois, je
vais sélectionner
Modifier et Plumer Je n'ai pas donné de plume et une combinaison de deux plus
une semble fonctionner plus tôt Je vais juste en faire trois, passer en couche par copie. Maintenant, si je le désactive, nous
avons cet arbre et tout le reste. Vous pouvez donc voir que cela aura
désormais un bord tranchant, alors que ces deux-là
auront un bord un peu plus plumé. Et ce que nous pouvons faire maintenant, c'est sélectionner les trois couches en maintenant la touche
Shift enfoncée pendant que nous sélectionnons le haut. Et puis, en appuyant sur commande ou contrôle,
il le fusionnera en un seul. Et je vais juste
double-cliquer sur le nom G pour Foreground. Parfait. Je peux donc l'
activer et voici ce que j'ai. J'ai donc essentiellement
extrait le premier plan. Maintenant, ce que je vais faire
ensuite, c'est charger
ceci en tant que sélection. Et je veux peindre ce qui se trouverait réellement derrière eux. Parce que encore une fois, si nous trois couches en D et que nous avons
un peu de parallaxe, si la caméra devait entrer en jeu, vous vous attendriez à voir un petit changement en arrière-plan Donc, ce que nous allons faire, et cela n'a pas besoin
d'être précis, c'est
cliquer avec le bouton droit sur cette couche. Nous allons sélectionner
les pixels. Ensuite, désactive cette couche et
descends ici. Ce que nous allons
faire, c'est sélectionner et nous
voulons simplement l'étendre
d'environ 12 %. Ça fera l'affaire. Vous pouvez donc voir
que la sélection s'est maintenant élargie et je
vais peut-être m'étendre. Non, je vais opter pour Feather. Et je vais acheter une sorte de cinq pixels
ou allons-y six Donc, il va juste le mettre en plume juste pour obtenir un bord
plus lisse Maintenant, ce que nous pouvons
faire, c'est soit, si vous utilisez Adobe
Photoshop version 25, qui sera disponible à partir de 2024, vous pouvez utiliser le remplissage génératif soit utiliser le remplissage
adapté au contenu. Donc, ce que je vais faire d'
abord, c'est vous montrer le remplissage
en fonction du contenu
qui est en cours de modification. Et encore une fois, assurez-vous que
vous êtes sur cette copie ici, passez au remplissage Content Aware et
le reste de l'image sera affiché. Et en gros, tous
ces espaces verts vous pouvez les peindre
un peu plus en vert. Il va examiner
cette question et
essayer de remplir ces zones. Et vous pouvez voir que cela
ne semble pas très précis vu l'endroit
où se trouve le gars. Vous pouvez certainement
voir la frontière. Je pourrais probablement essayer la
plume davantage,
mais vous pouvez voir que cela permet d'enlever assez bien
la pierre ici Et oui, je vais
juste y aller, m'
assurer que c'est affiché
dans une nouvelle couche. Ensuite, je vais simplement demander à cette nouvelle couche de sélectionner
la copie d'arrière-plan, de contrôler E et de contrôler
D à D. Donc ce que nous avons maintenant,
c'est que nous avons cela plus de ce que nous avons ici.
Nous pouvons donc l'activer. Maintenant, si nous regardons
ici, par exemple, nous pouvons voir un petit halo, nous l'éteignons, nous pouvons
voir un petit halo. Donc, pour être honnête, cela n'a peut-être pas d'importance. Vous savez, l'arbre
dans mon arbre d'origine, si on regarde ici, il n'a
vraiment pas l' air trop mal. Mais si nous en arrivons à celui-ci, il y a encore beaucoup plus de
halos en cours Vous savez donc que ce sera différent à
chaque fois que vous le ferez. Vous pouvez donc réessayer d'utiliser
le remplissage conscient du contenu, vous pouvez essayer d'utiliser le remplissage
génératif. Mais si vous voulez nettoyer
certaines de ces choses,
je vous recommande de
garder cette couche supérieure en place , vous
assurant que vous êtes sur
cette couche ici. Utilisez votre outil de tampon de clonage. Outil de tampon cloné Ici
, vous pouvez le sélectionner, vous assurant d'avoir un
pinceau à plumes sur toute la surface. Peut-être agrandir un peu le
pinceau. Maintenez la touche Alt enfoncée, et elle
deviendra ce petit réticule. Et je vais juste cliquer, et maintenant je peux commencer à
peindre ici, et je peins juste
ces pixels par-dessus. Il fait donc
un peu plus sombre maintenant. Donc, en gros, vous peignez
simplement sur cette couche et ce que je ferais c'est probablement le plus gros pinceau, peut-être même une opacité
de 50 % Juste pour que nous
peignions progressivement dans ces tons plus sombres ici et que cela ne
paraisse pas aussi évident, alors c'est quelque chose que
vous pourriez faire. Encore une fois, ici, je prendrais
probablement cette couleur et je la ferais
passer, juste comme ça. Et encore une fois, pareil ici. Je vais juste me débarrasser des
tons plus foncés. Il suffit de vous
débarrasser de ce halo et vous pourrez continuer à le faire comme bon
vous semble. Je vais
reprendre
des tons plus foncés et
les peindre dedans. OK. Alors maintenant, si nous nous débarrassés, nous pourrions
recommencer ici. Alors désactivons-le
pour voir ce qui se passe. Oui, et je n'aime pas encore
cette haloïne brillante, peut prendre du temps, mais allons-y et trouvons des tons
plus foncés d'ici Et commencez simplement à en peindre un
peu. Et vous pouvez voir maintenant qu'il
va commencer à se débarrasser de cette haloïne foncée que vous avez avant et, au fur et à mesure,
un peu plus de peinture,
juste pour
vous un peu plus de peinture débarrasser
de cette horrible ligne méchante En fait, je vais trouver des tons
plus sombres de là-bas. Il suffit de faire
passer cette obscurité. Nous y voilà. Et peut-être qu'ici aussi, il suffit
d'en apporter un peu pour nous débarrasser de ce méchant
halo. Et encore une fois, ici, je ne
vais pas trop m'attarder là-dessus parce que vous obtenez
probablement
l'image en
faisant simplement entrer un
peu de pixels sombres, encore une fois sur environ 58 %, et cela
éliminera tout cet haloïne, maintenant il tient debout Donc, il suffit de le faire passer. Resélectionnez, maintenez la touche Alt enfoncée pour
effectuer une nouvelle sélection ici. Et il s'agit simplement de s'en
débarrasser pour toi. Vous pouvez donc aller de l'avant et le faire. Je peux aussi le faire ici. Alors prenons peut-être
ces pixels sombres. Il suffit de les sélectionner encore une fois et
vous pouvez les peindre travers et vous pourrez voir peut-être obtenir un peu plus de
ces couleurs verdâtres. Et tu peux voir que ça va
juste commencer à te
débarrasser de ce halo, parfaitement. Vous pouvez donc aller de l'avant et le faire. Je ne vais pas y
consacrer trop de temps. Donc, la prochaine chose
que nous voulons faire est d'avoir
notre premier plan et de
séparer le milieu du Il est bon d'avoir un plan indiquant comment vous allez
séparer les choses. Alors laisse-moi juste dessiner un
petit truc par dessus. Vous pourriez aller de l'avant
et vous
dire, d'accord, toutes ces choses ici, ça va être, toutes ces choses vont se
situer à mi-chemin Vous voudrez peut-être alors, je ne
sais pas, prendre un bleu et dire que toutes ces choses ici seront
comme au milieu du deuxième plan Ce sera donc à nouveau sur
une couche séparée. Ensuite, vous
voudrez peut-être penser, d'accord, et alors le ciel sera notre quatrième et dernier. Ce que je vais faire, c'est
probablement opter
pour que tout soit plus bas. C'est mon juste milieu.
Le tout se fera à mi-chemin. Et puis ce truc
là-haut deviendra le sien. Je vais donc juste faire
deux autres séparations. Vous pouvez avoir autant de
couches que vous le souhaitez, vous voulez simplement vous
assurer que vous avez suffisamment de profondeur pour que cela se produise. Je vais donc le supprimer et
ce que nous allons
faire, c'est essentiellement supprimer
tout ce qui se essentiellement supprimer trouve en dessous de
la ligne d'horizon. Donc, en gros, procurez-vous l'outil de lasso
polygonal et dessinez
tout le
long de l'horizon, là où cela correspond un
peu à la silhouette
des gars Ne vous inquiétez pas trop
d'être précis,
cela n'a pas trop d'importance. Et puis il suffit de
tomber, de traverser tout le chemin et de
traverser juste là. Je vais aller de l'avant
et je vais voir comment
ma détection d' objets
ou ma sélection d'objets,
désolée, fonctionne , parce que c'
était une sélection plus tôt Oui C'est en quelque sorte sélectionner
le ciel là-bas. Cependant, sélectionner
certaines de ces choses
au premier plan, ce que je n'
aime pas , ça
va juste être pénible Donc, ce que je vais
faire, et je vais me perdre du
temps à le faire, c'est utiliser
cet outil ici Et je vais juste couper en
travers. Avant cela, je
vais juste continuer et,
oui, nous avons l'impression d'intégrer un peu de cette
tige. Encore une fois, en utilisant la deuxième copie en
arrière-plan, je vais utiliser cet outil de
clonage
et simplement me débarrasser de cette tige Mais voilà, si je
l'augmente, on y va. Ce n'était pas comme ça. OK, donc ce que je vais
faire, c'est
me faire des cartes temporelles , découper ça et
je te verrai dans une seconde. OK, donc je l'
ai maintenant sélectionné. Donc, ce que je veux faire, c'est probablement faire une
petite plume Si on y regarde, c'est un peu doux. Je vais donc faire
une plume,
disons sélectionner Modifier la plume Peut-être deux pixels. Et nous y voilà. Ce que
je veux faire maintenant c'est cliquer avec le bouton droit de la souris et
superposer par copie. Et maintenant, si nous le
désactivons, nous pouvons voir jusqu'à présent que nous l'avons
fait, nous désactivons tout. Nous avons notre personnage BG, désolé, au premier plan, maintenant nous avons notre juste milieu Passons donc à
MG pour le juste milieu. Et nous voulons faire de même.
Ce que nous avons fait plus tôt, c'est
sélectionner notre juste milieu. Sélectionnez donc les pixels. Revenez à cette image,
désactivez les deux premiers. Et nous voulons,
encore une fois,
le remplir avec plus de
nuages venus du ciel. Il y a donc deux
façons de le faire. Encore une fois, nous pourrions utiliser le remplissage
génératif cette fois. Alors allons-y et voyons à
quoi cela ressemble. Donc, si je clique sur
le remplissage génératif, si vous l'avez, vous pouvez l'
utiliser si vous ne le faites pas, mais ne vous inquiétez pas, nous pouvons utiliser
la méthode du contenu à porter. Je vais juste cliquer sur Générer et nous verrons ce que
cela nous donne. OK, nous avons donc quelques
options grâce au remplissage génératif. Ça a l'air un peu
bizarre ici. Encore une fois, le juste milieu
va se situer au-dessus de la
majeure partie de cette question La seule chose qui m'
inquiète vraiment, c'est la ligne d'horizon. Nous y voilà donc. C'est le
genre de choses que nous avons. Oui, d'accord, très bien. Eh bien, ce sont
des pilules génératives, désactivons-les. Allons-y, sélectionnons les pixels, car nous pourrions également
utiliser, si nous le voulions, notre position, l'
édition et le remplissage adapté au contenu, qui n'est pas assez affiché. Et nous voulons nous assurer que sur
cette couche, nous y voilà, édition et du remplissage en fonction du contenu, en fonction de l'
édition et du remplissage en fonction du contenu,
qui se trouvent juste à côté. Et encore une fois, nous pourrions
utiliser cette méthode cette fois et vous pouvez voir
que cela semble un peu bizarre. Vous pourriez donc continuer
et peut-être que je vais peindre ce petit
bout où
se trouvait la silhouette
parce que c'est devenu un peu bizarre. Et je vais m'attarder sur
tout cela pour
peinturer , mais encore une fois, je ne suis pas trop rapide pour placer
les éléments en haut
parce que c'est plus que ça, les pixels qui nous
inquiètent
ne sont que ceux situés autour de
la ligne d'horizon. peut donc que je me
débarrasse de ce genre de choses, mais là et que je me concentre uniquement
sur ce genre de choses. Et encore une fois, je peux continuer et je peux simplement cliquer,
dans ce cas, je vais aller Current Layer, et cliquer sur OK. Nous avons donc le choix entre ce sombre
arrière-plan cloud ou celui-ci Et je pense que je vais simplement opter pour celui que
Generative Fill a fait. Donc, ce que nous avons maintenant,
en fait, je veux conserver le ciel
d'origine, donc je vais juste le
mettre au-dessus remplissage
génératif, désolé ci-dessous. Je peux les sélectionner
et prendre le contrôle. Nous avons donc également les
nuages d'origine et maintenant nous avons BG
pour arrière-plan. Mettons-les donc en ordre. Nous avons notre arrière-plan,
notre milieu de plan, qui va passer en haut, puis nous avons
notre premier plan, et nous revenons essentiellement à notre image principale, notre première image Jetons un coup d'œil et
voyons à quel point c'est différent. Cela aura probablement un aspect légèrement différent sur certains bords, mais si nous les
désactivons, nous y voilà. C'est juste une petite différence de
bord, mais ce n'est pas grave. Et encore une fois, je vous ai montré comment vous pouvez entrer
et entrer dans chaque couche et peindre
ces halos en utilisant
la méthode du tampon cloné Vous voudrez donc peut-être
le visiter à nouveau. Les nuages apparaissent
un peu par ici. Donc, ce que vous voudrez peut-être
faire, c'est d'entrer
là-dedans, de vous procurer votre outil de clonage, d'
obtenir certains de ces pixels sombres et de commencer à
peindre si vous le souhaitez. Mais encore une fois, je dirais
probablement un peu 50 %, puis commencerais
simplement à peindre
des choses si vous le souhaitez. Mais cela dépend entièrement de vous. Nous avons donc maintenant toutes nos couches prêtes à être intégrées
dans After Effects. Et ce sera la prochaine leçon où nous verrons comment projeter cela pour créer
une animation de poussée subtile et fluide OK, bravo pour votre participation, et j'ai hâte de
vous voir à la prochaine leçon
5. Leçon quatre - Animer dans After Effects: OK, bon retour. Nous sommes maintenant dans
After Effects et il est temps de charger notre
fichier d'avant. Ce que j'ai fait, c'est que
je suis
juste dans Photoshop, je viens de
sauvegarder le fichier sous forme de fichier Photoshop. Cela va donc enregistrer toutes les couches,
c'est juste important. Ne l'enregistrez pas au
format Jpeg ou autre. Accédez au fichier, enregistrez-le sous et enregistrez-le
sous forme de fichier Photoshop. Une fois que vous êtes ici, nous allons
simplement double-cliquer et je vais le localiser. Et ça devrait être
quelque part ici. Image de samouraï séparée et
cela devrait indiquer des couches. Oh, laisse-moi m'en mêler. Couches rondes séparées,
parfaites. Cliquez donc sur Importer. Maintenant, lorsque vous obtenez cela, vous devez
vous assurer que le
type d'importation est la composition et
conserver la taille des couches. Et assurez-vous simplement qu'il est indiqué « Tailles de couche
modifiables »
plutôt que « fusion Et cliquez simplement sur OK.
Et ce que vous aurez alors c'est une composition et
vous aurez un dossier. Ma composition
est donc actuellement de 4 600 pixels sur 2 500, ce qui
est un peu trop grand, mais nous réglerons cela plus tard Je vais donc simplement cliquer deux fois sur
cette composition. Et c'est parti. Nous avons toutes nos couches comme avant
dans un Photoshop. Je vais supprimer
l'arrière-plan. Ce que nous voulons faire
maintenant, c'est faire trois
choses en trois D. Je vais donc
passer à chacune
d'elles en trois D. Si vous ne voyez pas
cette petite icône, vous devez appuyer
sur des interrupteurs à bascule et voilà, ils sont là Je vais donc inverser mise en page des
vues ici et je vais dire que
je veux deux vues Maintenant. À l'heure
actuelle, notre vue est prise
en caméra active,
donc si j'en prends deux, nous avons, si nous cliquons
entre les deux, vous pouvez voir ces
petits coins bleus. Donc celui-ci est une
caméra active et celui-ci est top. En cliquant entre les deux, voici notre vue de dessus et
cette caméra est active. Je vais aller de l'avant
, je vais passer à nouvelle
couche et fabriquer un appareil photo. Nous allons simplement cliquer sur OK. Je suis juste content de ça.
Et voilà. Nous avons maintenant notre appareil photo. Donc, ce que je vais faire, c'est récupérer ma couche
d'arrière-plan. Et vous pouvez voir maintenant que j'ai un petit gadget
dessus avec BG selected Je vais juste
appuyer sur P pour la position. Et au fur et à mesure que je clique et l'
éloigne de la caméra, vous pouvez voir sur la gauche,
dans la caméra active, qu'elle s'éloigne
et devient plus petite. Et vous pouvez également voir ici,
regardez ce nombre, 823, c'
est-à-dire que c'est notre
valeur de profondeur Z. Donc, au fur et à mesure que nous l'éloignons,
il grossit de plus en plus. Je vais juste
y aller, je ne sais pas, 8 000 et non c'est 800 sur
8 000. Donc c'est très loin. Donc, si nous faisons un zoom arrière sur ce côté, nous pouvons voir que c'est là qu'il se trouve. Et ce que je vais faire maintenant, c'est que
je vais augmenter
progressivement ce succès en sélectionnant BG. Je vais juste redimensionner
jusqu'à ce qu'il remplisse notre cadre. Encore une fois, juste comme ça, je pense à 497 ou
passons simplement à 500. Nous y voilà. On dirait que c'était le cas avant. Maintenant, avec le milieu de terrain, je vais passer à l'arrière-plan,
comme si je pensais à un rond-point Oui, je pense qu'environ
6 000 pixels, ce serait bien. Alors, appuyons simplement sur la position P et à environ 6 000. Encore une fois, j'ai fait 606,3 zéros Nous y voilà. Encore une fois, je vais
simplement l'agrandir jusqu'à ce que les bords
des côtés atteignent le bord, mais voilà, donc ce sera environ 400, je crois. Maintenant, je vais juste le
réduire jusqu'
à ce que le bas
se trouve là où il se doit, est-à-dire qu'
ici encore une fois, nous revenons à la normale. Maintenant, ce que je vais
faire, c'est mettre mon premier plan sur P,
vous savez probablement Maintenant, je vais pousser, je ne vais
pousser ça que jusqu'à environ, je ne sais pas, 1 000 pixels. Je tape le bon montant
de zéro cette fois. Appuyez pour le redimensionner
sur la couche G. Et je
vais le redimensionner jusqu'à ce que les côtés soient exactement là. Nous y voilà. Il y en aura
donc environ 150, je crois. Ouais. Et je
vais juste le déplacer légèrement
vers le bas, pour que le bas
du rocher soit là. Donc, je vais être honnête, notre image ressemble
exactement à ce qu'elle devrait être. Zoomons encore. Tous les côtés sont alignés. La prochaine et
dernière chose à faire est donc animer notre
caméra. Et c'est terminé. Nous pouvons faire des choses supplémentaires, et je vais également vous le signaler Mais allons-y et animons
simplement la caméra. Donc, ce que je fais pour cela,
c'est que je vais continuer en cliquant sur le menu
déroulant transformer. Et pendant que nous déplaçons notre
caméra vers l'intérieur et vers l'extérieur, jetez un œil à ces
chiffres ici. Ce que vous verrez, c'est
qu'en fait , ce n'est pas seulement la
position qui bouge, c'est le point d'intérêt. Je vais donc aller de l'avant
et les encadrer tous les deux. Je dois dire que c'
est mon point de départ. Et combien de temps nous a laissé cette
composition ? Cela fait 8 secondes, donc je
peux le voir parce qu'il passe à 1234567, puis
huit secondes jusqu'ici Même s'il est
dit à la fin
de l'accord que si nous passons aux paramètres de
composition, nous pouvons continuer et actuellement
7 secondes et 27 images Donc je vais juste en prendre huit. Et je vais également
changer la fréquence d'images à 25. Nous y voilà. Et cliquez. OK, cool. Il
nous reste donc un peu plus de temps. Il se peut que je
doive étendre ces couches maintenant juste pour assurer qu'elles remplissent toute
la composition. Et c'est tout. J'ai mes images clés ici
pour le premier. Je vais donc simplement
aller de l'avant. Peut-être que je vais
vous dire quoi,
je pense que je vais faire cette composition
en 4 secondes en fait, et je vais juste enfoncer
la caméra comme ça. Et je vais peut-être monter l'
appareil photo vers le haut. Pour ce faire, je peux soit simplement contourner
ces chiffres ici, mais cela devient un
peu difficile quand on
fait tout ça. Ce que je ferais, c'est simplement annuler cela. Et je vais passer en vue de
gauche et je
vais juste cliquer pour faire glisser, et le déplacer vers le haut et vous
verrez que les chiffres bougent. En fait, je pense que
je vais juste procéder un peu
comme ça et peut-être ensuite entrer dans notre vue de face et simplement le déplacer sur le côté. Un peu comme
ça. Et peut-être qu' il suffit d'
appuyer un peu plus. Alors venez dans notre vue d'en haut
et en gros, vous pouvez jouer entre les deux jusqu'à ce que
vous obteniez ce que vous recherchez. Peut-être en parler un
tout petit
peu et nous allons le rejouer
et voir si cela nous plaît. Il y a quelque chose
dans ce sens. Alors allons-y et
diffusons cette diffusion. Et vous pouvez voir
maintenant que c'est pour cela que nous avons généré des
pixels supplémentaires par ici, parce que les buissons et les
arbres s'éloignent. C'est donc notre
dernière petite pièce. Ensuite, je vais aller dans les paramètres de
composition, et je vais y aller, changeons simplement cela
pour une durée de 4 secondes. Je ne veux pas que ça soit si long, alors allons-y et cliquons. OK. Nous y voilà. Et ça dure 4 secondes. Maintenant, nous avons toujours le problème
du fait que c'est trop important. Il fait 4 600 pixels sur
2 500. Donc, ce que je
vais faire, c'est créer une
nouvelle composition Et je vais passer à la HD 1920
à 108025 images par seconde. Parce que c'est le nombre d'images par seconde que j'ai
choisi dans ce cadre. Donc, cliquons simplement ici, et allons-y
et voyons la finale. Et cliquez sur OK. Maintenant,
je vais zoomer. Et je vais faire glisser cette
composition d'avant. Et il est maintenant
tout simplement possible de le réduire. Je vais voir la fif 50, où Z, qui
nous y mèneront presque Et allons-y et passons à 50. Et ça va être
42. OK, parfait. Adaptons-y et donnons un aperçu de ce à quoi ressemble notre
dernier film. Et voilà, c'est notre dernier type de caméra
animée. Il y a donc deux
choses que nous pouvons
faire pour essayer d'ajouter un peu de
réalisme à tout cela. L'une de ces choses est d'
ajouter quelques vibrations à l'appareil photo. Donc, si nous revenons à
cette composition, nous pouvons passer
ici à un objet nul, qui n'est qu'un calque vide. Allumez-le sur trois D, avec
le calque sélectionné, maintenez la
touche Alt ou l'option enfoncée. Sur Mac, vous souhaitez
cliquer sur le chronomètre. Et puis ce que je
veux taper, c'est tortiller. Ensuite, je vais
y aller, allons-y pour deux, puis 20. Donc, juste une
petite explication rapide. Une expression ondulée
va prendre ces valeurs, nos positions X, Y et Z, et elle va
essentiellement les agiter, ou elle va randomiser
ces nombres pour qu'ils
tremblent un peu, puis vous avez Le premier chiffre
représente donc la fréquence, donc la fréquence ou la vitesse à laquelle
il va trembler. Ensuite, le deuxième chiffre
représente l'amplitude, c'
est-à-dire jusqu'où il se déplacera. Nous disons donc 20
pixels ou un maximum de 20. Il suffit donc de cliquer sur « off »
et de voir ce que cela donne. Pendant que nous rejouons, vous pouvez probablement voir qu'il y a
maintenant un peu, , il n'y a aucun
tremblement maintenant parce que nous n'avons pas connecté
notre caméra, désolée. Ce que vous devez
faire est donc de relier votre caméra à l'objet nul. Nous avons donc animé notre caméra, mais maintenant elle regarde ça. Donc ça va aussi se tortiller. Vous devriez donc maintenant voir quand
nous rejouerons, c'est parti. L'aperçu prend un peu plus
de temps , car vous pouvez voir qu'il y a juste un
peu de secousse là-dedans. Donc, si nous revenons à cette
version et que nous y jouons, vous devriez pouvoir la
voir un peu plus clairement. Ça monte et
descend un peu plus. Je suis un
peu secoué. Je pourrais donc revenir
ici et dire, prenons une valeur de 100
et voyons ce que cela donne. Cela va donc probablement
le faire beaucoup plus. Et vous pouvez voir que cela
circule un peu
partout , un peu mentalement, juste pour vous prouver le
concept, vraiment. Oui, et ça ne me
plaît pas, alors je vais redescendre. Je pense que je pourrais même y aller deux fois par seconde, puis d'une valeur de dix. Et ça va
être beaucoup plus subtil. Donc, il y a quelques autres
choses que tu pourrais faire. Si vous avez des images d'
archives montrant peut-être des braises ou une sorte de fumée, vous
pouvez les insérer dedans Vous n'êtes pas obligé de
simplement le mettre par-dessus. On pourrait le dire de manière à
ce que la fumée soit réellement derrière notre personnage. Vous le mettriez donc
au-dessus du milieu de terrain. Entre le premier plan, vous pouvez également ajouter du son
et d'autres choses de ce genre Mais c'est ainsi que vous prenez
une image à mi-parcours, séparez et que vous
animez une certaine parallaxe Vous pourriez aller de l'avant et peut-être faire un peu plus de travail de pointe. Retournez donc dans Photoshop
et vous voyez peut-être qu'un peu de ce genre d' ombre passe à travers
vous. Il vous suffit donc de revenir en arrière
et de le cloner et de le tamponner. Mais c'est ainsi que
vous prenez une image à mi-parcours et que vous l'
animez avec un peu de parallaxe J'espère vraiment que cela vous a
plu Dans la leçon suivante, je vais
vous présenter un petit projet
de classe. J'ai donc hâte
de vous voir dans la prochaine et dernière
vidéo. Bravo.
6. Projet de classe: Félicitations, les gars, d' être arrivés jusqu'ici. Bravo à toi. Maintenant, pour votre projet de classe, ce que je veux que vous fassiez, c'est que vous régénériez l'
ensemble du processus. Mais je vais vous donner trois
thèmes que vous pouvez aborder soit avec de la
fantasy médiévale,
soit avec de l'horreur. Donc, en utilisant simplement l'un
de ces thèmes, je veux que vous recommenciez à
générer votre image, à séparer et à l'animer dans
After Effects Une fois que vous l'avez fait, téléchargez
un lien vers une vidéo pour que je puisse la voir et
la regarder et que nous puissions tous voir les contenus des
autres également. Alors merci encore de vous joindre
aux gars. J'espère vraiment que vous avez
appris des choses et j'ai hâte de
vous voir dans les prochains cours.