Animation d'élixir enchanteur - Liquide et bulles dans Adobe After Effects | Adam Chraibi | Skillshare

Vitesse de lecture


1.0x


  • 0.5x
  • 0.75x
  • 1 x (normale)
  • 1.25x
  • 1.5x
  • 1.75x
  • 2x

Animation d'élixir enchanteur - Liquide et bulles dans Adobe After Effects

teacher avatar Adam Chraibi, Designer and animator

Regardez ce cours et des milliers d'autres

Bénéficiez d'un accès illimité à tous les cours
Suivez des cours enseignés par des leaders de l'industrie et des professionnels
Explorez divers sujets comme l'illustration, le graphisme, la photographie et bien d'autres

Regardez ce cours et des milliers d'autres

Bénéficiez d'un accès illimité à tous les cours
Suivez des cours enseignés par des leaders de l'industrie et des professionnels
Explorez divers sujets comme l'illustration, le graphisme, la photographie et bien d'autres

Leçons de ce cours

    • 1.

      Introduction au cours

      1:08

    • 2.

      Projet de classe

      0:36

    • 3.

      Animation liquide et en boucle avec des expressions dans After Effects

      7:31

    • 4.

      Animer les bulles en utilisant les chemins personnalisés et le graphique de vitesse

      13:23

    • 5.

      Félicitations

      0:49

  • --
  • Niveau débutant
  • Niveau intermédiaire
  • Niveau avancé
  • Tous niveaux

Généré par la communauté

Le niveau est déterminé par l'opinion majoritaire des apprenants qui ont évalué ce cours. La recommandation de l'enseignant est affichée jusqu'à ce qu'au moins 5 réponses d'apprenants soient collectées.

45

apprenants

--

projets

À propos de ce cours

              Animation d'élixir enchanteur - Liquide et bulles dans Adobe After Effects

Bonjour à tous dans ce cours, je vais vous montrer comment créer cette animation de potion en élixir mignon 

Dans ce cours, je vais vous montrer comment créer cette animation liquide et à bulles en utilisant uniquement des outils simples dans After Effects, nous n'aurons pas besoin de plugins nous allons utiliser uniquement les formes et les effets disponibles dans After Effects, et les expressions.

 

Prérequis :

  • Familiarité de base avec l'interface et les outils Adobe After Effects.
  • Il est recommandé de comprendre les principes d'animation par images-clés mais pas obligatoire.
  • Accès au logiciel Adobe After Effects (n'importe quelle version à partir de CS6).

Thèmes clés traités :

  1. Introduction à l'animation liquide et à bulles :

    • Comprendre les principes du mouvement fluide.
  2. Mettre en place votre projet :

    • Importer et organiser les actifs pour votre animation.
  3. Créer des effets liquides :

    • Utiliser les calques de forme et les masques pour générer des formes liquides.
    • Appliquer l'animation par images-clés pour simuler un mouvement fluide.
    • Utiliser des effets tels que Zigzag pour ajouter du réalisme.
  4. Créer des effets de bulle :

    • Créer des formes de bulles.
    • Animer le mouvement des bulles.
    • Mettre en œuvre des effets pour donner un sentiment réaliste.

 

À la fin de ce cours, vous aurez les compétences et l'assurance nécessaires pour créer des animations captivantes à bulles et liquides qui ajoutent une touche dynamique et professionnelle à vos projets de graphisme animé.

 

 

Rencontrez votre enseignant·e

Teacher Profile Image

Adam Chraibi

Designer and animator

Enseignant·e

Hello, I'm Adam Chraibi, professional designer, animator and video editor based in Casablanca, Morocco with more than 7 years experience and my motto is if you design it you can animate it.

I went to art school when I was a 15 years old where I studied the basics of drawing, shadows and light (Mangas style) and after that I went to law school where I got my bachelors degree in private Law.

But my love and passion for art and animation was bigger than the love for law, I wasn't feeling conformable studying it, but it was too late I couldn't just drop off I told myself at least get the degree and then do something else.

So I switched my career into doing what I love and passionate about, which is all the digital art stuff. That when I ... Voir le profil complet

Level: All Levels

Notes attribuées au cours

Les attentes sont-elles satisfaites ?
    Dépassées !
  • 0%
  • Oui
  • 0%
  • En partie
  • 0%
  • Pas vraiment
  • 0%

Pourquoi s'inscrire à Skillshare ?

Suivez des cours Skillshare Original primés

Chaque cours comprend de courtes leçons et des travaux pratiques

Votre abonnement soutient les enseignants Skillshare

Apprenez, où que vous soyez

Suivez des cours où que vous soyez avec l'application Skillshare. Suivez-les en streaming ou téléchargez-les pour les regarder dans l'avion, dans le métro ou tout autre endroit où vous aimez apprendre.

Transcription

1. Introduction au cours: Bonjour, tout le monde. Je m'appelle Adam, je suis graphiste professionnel et animateur. Et dans ce cours, je vais vous montrer comment créer cette magnifique animation de potions Alexy Je fais de l'animation depuis près de sept ans et j'ai travaillé pour des start-up, ainsi que pour des marques bien connues comme Animator et Wonders Ce que j' aime le plus dans l'animation, c'est la satisfaction que je ressens une fois que je vois mon design prendre vie. Dans ce cours, je vais donc vous montrer comment créer cette magnifique animation de liquide et de bulles en utilisant uniquement les outils disponibles dans After Effect, sans ajout d'éléments supplémentaires. Ce cours s'adresse aux débutants, mais des connaissances de base sur After Effect sont recommandées. Nous allons donc, bien sûr, importer le fichier vectoriel d' Illustrator vers After Effects, bien entendu. Ensuite, nous allons animer la forme, ajouter les expressions, et enfin, je vais vous montrer comment animer facilement bulles et créer un effet secondaire 2. Projet de classe: Très bien, pour les projets de ce cours, bien sûr, nous allons faire cette animation de potions Lex Lexve Tout d'abord, je veux que vous téléchargiez le pass d'ici. accord, alors vous pouvez ouvrir After Effects, et ensuite, bien sûr, nous pouvons commencer à animer. Mais un conseil, si je dois vous donner un conseil pour terminer ce projet de classe, c'est de vraiment le faire étape par étape et de ne pas laver les choses. Si vous avez des questions, si vous ne comprenez pas quelque chose, vous pouvez toujours me les poser ici. Je vous répondrai dans la journée. C'est bon. Commencez à animer. 3. Animation liquide et en boucle avec des expressions dans After Effects: Dans cette première conférence, nous allons donc commencer par animer la forme Je vais vous montrer comment transformer une forme en liquide, puis animer. Ensuite, bien entendu, je vais vous montrer comment créer une animation en boucle parfaite à l'aide d' expressions et de l'outil de capture d'écran disponible dans After Un After Effects ouvert, la première chose à faire est, bien sûr, de créer une nouvelle composition, et vous pouvez voir que ce sont les paramètres avec lesquels je travaille. Donc, avec 800 pixels, 600 pixels, la durée sera de 5 secondes, ce qui est largement suffisant. Lion Et ensuite, nous voulons passer à la superposition, aux rations , puis à une nouvelle couleur unie. Vous allez conserver la couleur blanche, puis cliquer sur k, puis verrouiller le calque ici. Maintenant, nous devons procéder à l'importation de notre illustration vectorielle ou vous pouvez ouvrir le fichier After Effects directement si vous le téléchargez. Voici notre illustration vectorielle de la flasque. Ici, assurez-vous que vous avez importé le type, la composition et les dimensions du métrage, nous allons indiquer la taille de la couche. Nous allons maintenant ouvrir les couches du flacon et placer la couche juste ici au-dessus de l'arrière-plan Maintenant, ce que nous devons faire pour créer une forme à partir de cette couche, directement sur le fichier vectoriel crée, puis créer des formes à partir de la couche vectorielle. Et continuez maintenant à supprimer le fichier d'illustration. Maintenant, une autre chose que vous devez garder à l'esprit est que vous devez vous assurer que l'illustration est formée et que les écrous tombent en panne. Ce sont donc des coups et des échecs. Si vous avez autre chose, si vous travaillez avec des fichiers plutôt que des traits, cette animation risque de ne pas fonctionner. Assurez-vous donc que votre fichier vectoriel ou votre illustration est composé uniquement de formes ou de traits. Ensuite, nous allons sélectionner l' enchevêtrement direct. Mais d'abord, assurez-vous de sélectionner notre couche ici. Rectangle deux, puis nous allons dessiner notre liquide, qui n'est plus qu'une forme basique de rectangle. Allons-y et changeons la couleur pour quelque chose de rouge. Nous travaillerons sur les couleurs plus tard. Maintenant que le rectangle trouve juste à l'intérieur de la couche de forme, nous allons ajouter les effets Zag Donc pour faire ça. Assurez-vous d' avoir sélectionné le premier rectangle, ajoutez-le puis Zzag Ouvrez les options zag. Juste ici, taille, je vais en mettre six. Et pour les crêtes, je vais en mettre six également. OK, ne vous inquiétez pas les arêtes vives. Nous allons les réparer ici. Ce qu'il dit indique des points. Au lieu de virage, nous allons tout faire en douceur. Maintenant, c'est mon liquide. Bien entendu, vous pouvez ajuster ces paramètres en conséquence en fonction la taille du liquide ou de la taille de l'enchevêtrement RX Il ne nous reste plus qu'à créer un masque. Maintenant, pour ce faire, nous allons continuer et fermer les options uniques de Rx. Le premier groupe est la couche du flacon. Nous allons le dupliquer en utilisant la commande de contrôle plus D. Sélectionnez le groupe deux et cliquez sur XGLE, puis vous pouvez les regrouper. Commande de contrôle J pour tout regrouper, vous pouvez voir le raccourci cs ici. Maintenant que le groupe deux est sélectionné, je vais procéder à l'ajout puis à l'ajout d'un chemin de fusion. Encore une fois, pour que cela fonctionne, vous devez disposer de couches de forme ou de couches de traits. C'est bon. Maintenant, tout est dans le deuxième groupe. Nous avons l'enchevêtrement en X, le flacon et le chemin fusionné. Ensuite, je vais ouvrir les options du chemin fusionné. Ici, au lieu du mode ajouter, nous allons choisir les intersections OK, maintenant nous avons notre liquide à l'intérieur du flacon. Mais nous ne pouvons toujours pas voir le liquide car si vous passez au groupe deux, qui est le flacon, vous trouverez le chemin 1 et le chemin 2 L'un d'entre eux crée donc un problème, qui nous empêche de voir le liquide à l'intérieur du flacon Allons donc voir lequel est à l'origine du problème. Ce n'est pas le premier chemin, car si je supprime le premier chemin, vous pouvez voir qu'il y a du liquide à l'intérieur de B, mais aussi à l'intérieur des traits. Le chemin 1 doit donc dépasser le chemin 2. Le chemin deux est celui qui doit être parcouru, sélectionné puis supprimé sur le clavier. C'est bon. Et juste comme ça, nous avons notre liquide dans le flacon. Maintenant, avec l' outil de sélection, Rick Tango, je vais simplement ajuster la position de mon liquide pour qu'elle soit quelque chose comme ça. OK ? Maintenant, la prochaine chose à faire est que nous devons continuer et animer la position, d'accord ? Parce que nous voulons, bien sûr, que le liquide se déplace à l'intérieur lors de l'explosion. Maintenant, passez au premier rectangle. Clôturez le groupe deux. Nous n'en avons plus besoin. Rectangle 1, recherchez le rectangle de transformation. Ensuite, nous allons chercher un poste. Alors là où il est écrit position, je vais ajouter une image-clé, d'accord ? Ensuite, je veux avancer d'une seconde et ajuster l'image clé de la position pour qu'elle se déplace de droite à gauche, mais avant cela, nous voulons créer une animation en boucle fluide Maintenant, l'une des astuces pour rendre l'animation fluide, et qui est défectueuse, c' est qu'une astuce très importante est de créer un instantané ici Donc, juste pour expliquer, nous voulons prendre un instantané de la première image comme celui-ci, pour entendre le son. Maintenant, lorsque nous changeons de position, nous voulons nous assurer que nous déplaçons le liquide de manière à ce qu' il soit similaire à l'image-clé numéro un, n'est-ce pas ? Vous en apprendrez donc plus au fur et à mesure que je le fais. Donc, quand je déplace le liquide vers la gauche. Si je clique sur Snap, vous pouvez voir que la position n'est pas exactement la même que celle de l' image-clé numéro un. qui signifie que je dois le déplacer un peu plus vers la gauche. Et celui-ci. Vérifions-le maintenant. Maintenant, sur le cou, cliquez ici pour montrer un instantané. Vous pouvez voir que la position est similaire à celle de l'image-clé numéro un Donc, en gros, tout ce que je veux faire, c'est m'assurer que l' image-clé numéro deux ressemble à l' image-clé numéro un Sinon, la boucle et l'animation seront désormais correctes. Maintenant, si je clique sur Play, Next, ajoutons notre animation en boucle, alors sélectionnons tout ici Modifiez ensuite l'option et cliquez sur l'horloge. Cliquez à nouveau ici, accédez à la propriété, puis recherchez loop out tapez un nombre de cycles égal à zéro. Maintenant, si je clique sur Play, nous pouvons voir que nous avons une animation fluide. Ou une animation en boucle fluide. Maintenant, voici ce qui s'est passé si vous n'avez pas utilisé l'astuce du snapshot. Supposons, par exemple, que je prenne cette position et que je vais peut-être la déplacer un peu plus vers la gauche. Si je clique sur jouer, tu peux voir ce qui se passe. Il semble que l' animation en boucle soit défectueuse. Pour éviter cela, nous utilisons l'astuce du snapshot. Maintenant, contrôlez la commande Z pour annuler la modification. Nous avons maintenant notre belle animation liquide en boucle fluide C'est bon. Pour cette conférence, nous avons donc abordé l'animation d'une forme et d'une expression La prochaine étape sera d' animer les bulles. 4. Animer les bulles en utilisant les chemins personnalisés et le graphique de vitesse: Donc, si vous regardez l'animation des bulles, c'est compliqué, mais ce n'est pas le cas, car il suffit de le faire une fois, puis de dupliquer la même chose encore et encore. Maintenant, dans cette conférence, allons-y et voyons comment nous pouvons facilement animer les bulles pour les rendre aussi réalistes que possible Maintenant, bien sûr, il est important de comprendre la forme , le fonctionnement des bulles ou la façon dont les bulles sont animées dans la vie réelle. Pour ce faire, vous pouvez bien sûr toujours consulter les références, ce qui peut être très utile pour obtenir une ce qui peut être très utile pour obtenir animation parfaitement réaliste Maintenant, pour animer les débulles, nous allons fermer la couche numéro un ici et simplement la renommer Liquide. OK. Maintenant, revenons à notre outil de forme et cette fois, créons l'outil ellipse Maintenant, je ne vais pas créer les bulles à l'intérieur de la couche liquide car il faudra trop de temps pour animer chaque bulle individuellement Je vais plutôt créer chaque bulle dans sa propre couche. Maintenant, ce n'est pas aussi compliqué que lorsqu' il s'agit d'un son. Ce n'est pas si difficile. Il suffit de faire les bons de travail et vous pouvez les dupliquer. Assurez-vous donc que rien n'est sélectionné puis continuez ici, cliquez sur Drag Hold Shift pour créer la bulle parfaite, comme ceci. Je vais changer la touche de couleur, pour qu'il y ait un peu de contraste ici Retournez à l'outil de sélection et placez la bulle ici. C'est notre première bulle. Maintenant, pour animer cela, nous devons créer un chemin personnalisé Et pour ce faire, nous allons utiliser le stylo. Encore une fois, assurez-vous de ne rien sélectionner. Ensuite, avec le stylo, je vais venir ici et créer le chemin que je veux utiliser pour animer mes bulles Cliquez ici une fois, deux fois et suivez. Alors ici et suivez. Changez le remplissage comme suit, nous allons y jeter un œil. OK, ça a l'air bien. Ouvrez le nouveau calque de forme. Il s'agit de renommer cette bulle. Maintenant, celui-ci pour façonner la couche, ce chemin que nous avons créé, passe aux constantes. Forme, puis nous allons chercher le premier chemin, commande de contrôle x. Supprimer le plan de forme numéro deux. Ensuite, nous allons passer à l'ellipse, à la transformation, recherche de la position, à la commande de contrôle V pour coller la nouvelle position Maintenant, une chose est que vous devez vous assurer que vous disposez de trois cadres clés pour le poste. Si vous avez quatre images-clés, cela signifie que vous avez fait quelque chose de mal avec le tracé personnalisé à l' aide de l'outil stylo. Supprimez ce tracé, créez-le à nouveau et assurez-vous n'avoir que trois points d'augmentation dans l'animation de votre tracé OK, maintenant, puisque nous avons copié cette position dans la bulle, cela a fait voler la bulle quelque part dans la composition. C'est ici. Allons-y et ramenons-le. En utilisant les touches de décalage et les flèches de mon clavier. Et placez-le juste ici sous le flacon, quelque part ici Cliquez sur jouer. D'accord, vous pouvez voir que l'animation va la direction opposée. C'est très bien. Nous allons simplement continuer , sélectionner cette couche, cliquer sur vous, pour n' avoir que les images-clés, sélectionner toutes les images clés Ensuite, je vais passer à cette image-clé juste au milieu. Vous pouvez voir qu'il est arrondi. Ce n'est pas pointu. Cela ne ressemble pas à un rectangle. Les autres ressemblent à des rectangles. Donc, pour résoudre ce problème, maintenez simplement tertion enfoncé et cliquez sur le cadre clé. Il ressemble maintenant aux autres images clés. Sélectionnez-les tous les trois. Cliquez avec le bouton droit de la souris sur l'un d'entre eux. Assistance par image clé, image-touche à inversion temporelle. Encore une fois, ajustez la position de la bulle juste au milieu. Voilà la couleur des blancs. Maintenant, si je clique sur jouer. Très bien, vous pouvez donc voir l'animation maintenant, c'est bon. Nous devons juste rapprocher un peu plus ce formulaire clé . Donc, environ 1 seconde. Comme ça. Et maintenant c'est mieux. Maintenant, juste ce dernier point, je vais cliquer sur F neuf, ajouter ***, puis accéder à l'éditeur de graphes de vitesse, puis peut-être simplement l' apporter un petit peu, faire glisser celui-ci vers la gauche. C'est bon. Nous l'avons donc, vous savez, juste pour supprimer l'animation générique. Il commence donc lentement puis disparaît très rapidement. C'est bon, ça a l'air bien. Maintenant, même chose ici. Pour le rendre plus réaliste, nous devons également ajuster l'échelle. Passons donc à la transformation. Trouvez l'échelle sur l'image-clé. Retournez ici, cliquez sur. Ensuite, déplacez légèrement l'image-clé ici après la position. Quelque part ici. Cela commence par zéro, un petit peu ici remonte à 100. Ensuite, il reste 100 ici sur l'image-clé. Ensuite, il revient à zéro ici. Sélectionne tout, puis nous voulons appliquer de la facilité à celui-ci Faisons quelque chose comme ça. Cliquons sur jouer. Très bien, donc ça commence par ici. Puis il disparaît par ici. Il suffit donc de les ajuster. En conséquence, sélectionnez tout. Maintenant, je veux juste ajuster un peu la position de la bulle. Assurez-vous donc de sélectionner toutes les images-clés ici et assurez-vous que vous êtes sur l'image clé numéro un Nous pouvons donc déplacer la position de la bulle sans ajouter une nouvelle image-clé aux positions prises. Nous pouvons jouer maintenant. Voyons ce que nous avons. OK, donc ça disparaît par ici. Nous allons très bien. Ce n'est pas un problème. Maintenant, la prochaine fois, bien sûr, nous allons simplement dupliquer les bulles trois fois. Donc, la commande de contrôle D pour les gravats numéro deux et la commande de contrôle D pour les gravats numéro trois. Maintenant, passons à la bulle numéro deux, un peu vers la gauche, comme ceci. Et la bulle numéro trois, un peu à droite, comme ça. Ensuite, nous allons tout décaler, quatre images. Donc, pour le premier, allons-y avec huit. Et pour le second, allons-y avec quatre, ne jouez pas. OK. Donc, pour celui-ci, numéro deux, nous voulons que la bulle disparaisse un peu plus tôt. Donc, avec l'image-clé de position, maintenez la dernière touche enfoncée, puis faites-la glisser légèrement vers la droite Il disparaît donc par ici. OK. Et pareil pour celui-ci. Prenez le dernier image-clé de la position et faites-le également glisser b vers la droite. Il disparaît donc ici. Et bien sûr, ajustez cela et jouez avec cela comme vous le souhaitez. Et juste comme ça, nous avons notre animation de bulles. Maintenant, bien sûr, cela ne suffit pas. Je veux créer plus de bulles. Sélectionne donc toutes les couches de bulles pour les fermer. Celui-ci, deux, sélectionnez tout. Contrôlez C et D. Nous allons tout faire glisser à nouveau vers la droite. J'ai envie de regarder davantage. Oui, donc je veux juste donner un petit délai entre la première bulle et la deuxième bulle. C'est pourquoi je suis juste là et je joue en même temps. À vous de voir lequel sera le plus beau. OK, ça a l'air bien. Un petit peu ici. C'est bon, ça a l'air bien. Maintenant, sélectionne tout, cliquez, puis appuyez sur Hey, bulles. Très bien, alors cliquons sur l'avion maintenant. Hé, nous pouvons également le dupliquer. Avec ce bout ici. Très bien, alors vous avez compris l'idée. Vous pouvez le dupliquer autant que vous le souhaitez. Ensuite, faites simplement glisser le pointeur vers la droite et ajustez l' animation comme vous le souhaitez. Il est donc diffusé tout au long de l'animation. Maintenant, je veux ajouter ma couleur car, bien sûr, nous préparons une portion de pain et nous devons ajouter une bonne couleur. Alors double-cliquez ici. Ensuite, je vais ajouter ma couleur. Mais maintenant, passons au liquide. Et donc dans le sommaire. Ensuite, nous allons sur le chemin du merch, puis nous remplissons. Ensuite, nous pouvons changer la couleur, non ? Encore une fois, passez au groupe deux. Trouvez ensuite le chemin du produit, puis frappez, puis remplissez-en un, puis vous pouvez changer la couleur à partir d'ici Et bien sûr, j'ai également inclus le projet final. Donc, au cas où vous seriez coincé avec quelque chose, vous pouvez jeter un œil ici et le découvrir. Et avec cela, je pense que c'est terminé. Expliquons maintenant. C'est bon. Maintenant, pour ces bulles, nous pouvons toujours faire une dernière chose pour qu'elles aient l'air un peu plus animées à la main. Sélectionnez donc le calque, accédez aux effets et aux préréglages, puis nous allons rechercher un effet appelé temps de posture Celui-ci est là, et nous pouvons simplement l'ajouter à notre première précomposition Et nous savons déjà que l'image clé de la séquence est 24. Maintenant, en gros, je change juste les images de l'animation, donc c'est un peu plus lent. Juste pour lui donner l'impression que c'était fait à la main. Contrôlez la commande C, et je peux coller ici et ici. Maintenant, juste pour vous donner une idée, par exemple, si je vais ici et que je passe à dix, vous pouvez voir à quel point cela va sembler lent. Je vais donc le laisser aux alentours de 20 heures. OK. Et juste comme ça, nous avons notre belle boucle animée de liquides et de bulles. C'est bon. Dans cette conférence, nous avons donc abordé l'animation des bulles, et bien sûr, nous avons surtout abordé l'outil de trajectoire de forme, façon d'inverser les frans clés et, bien sûr, le graphique de vitesse pour rendre l'animation aussi réaliste que possible Voilà, c'est tout pour cette conférence et félicitations pour tout avoir terminé. 5. Félicitations: Très bien, alors félicitations à vous pour avoir terminé ce cours. Bien entendu, dans cette conférence, nous avons abordé tout, de l' animation de la forme à l'ajout effets, en passant par l'ajout d'expressions et l'utilisation du graphique de vitesse Maintenant, il me reste encore une chose à faire ici, c'est de prendre cette couche et de la placer ici en haut. Il s'agit de la couche d'illustration. Il faut que ce soit au top. Et avec cela, nous avons tout couvert. Maintenant, nous pouvons bien sûr télécharger votre projet dans la galerie de télécharger votre projet Skillshare ou vous pouvez le télécharger sur vos propres réseaux sociaux et me taguer pour que je puisse laisser un commentaire de la même manière. Assurez-vous également de me suivre ici sur Skillshare et laisser un commentaire honnête ce cours si vous l'avez trouvé utile, afin que les autres étudiants puissent le trouver également Merci d'avoir regardé et à bientôt pour le prochain.