Transcription
1. Bande-annonce: Les animations de logo sont
le moyen idéal pour démarrer votre aventure
After Effect Si vous connaissez
déjà le logiciel, apprendre à animer des
locaux vous
permettra de devenir
un maître animateur Une animation de
logo personnalisée bien conçue
coûte généralement entre 1 000 et 9
000 dollars QS, offrant aux marques un excellent
retour sur investissement Cependant, trouver des
idées sur la façon d'animer Ems et de les transformer
par la suite peut être difficile, surtout si vous êtes débutant Ce cours concerne deux de
mes séries d'animation de logos. Parallèlement à des cours sur l'animation de logos de
mascottes
et les animations de logos de typographie Ce
cours d'animation graphique s'adresse aux
concepteurs de mouvements débutants et intermédiaires qui souhaitent améliorer leurs compétences en matière d'After Effect
et maîtriser la création de
superbes animations de logo pour les projets de clients
potentiels Que vous soyez un designer
souhaitant animer votre travail ou un motion
graphic designer débutant, ce cours est fait pour vous Bonjour, I. Mina, PDG
et fondatrice de Cashew. J'ai plus de sept
ans d'expérience et j'ai collaboré
avec des marques comme Nissan, Yale et Unicef en
tant que mentor et coach Ma communauté compte désormais
plus de 60 000 personnes. Tout au long
de ce cours, je vais vous expliquer comment créer ces icônes de
morphine animations dans After Effects Voici un aperçu
de ce que nous allons aborder, générer des idées
pour l'animation de logos. Préparation de votre logo
pour l'animation, techniques
d'animation, effets
secondaires de navigation. Et adoptez Illustrator
qui travaille avec des images clés, manipule des formes,
garantit des animations fluides et exporte le produit final J'aborderai
la phase d'idéation en révélant le
processus principal qui la sous-tend À la fin du cours, vous pourrez créer des animations
similaires en toute confiance Ces techniques
vous permettront de générer des idées et créer vos animations de logo en utilisant les
connaissances partagées ici. dossiers de projet vous
seront fournis en
cours de route pour votre cabinet
indépendant. Je suis ravie d'entreprendre ce voyage d'apprentissage avec
vous, alors allons-y.
2. Orientation: Salut, ce sont de futurs animateurs. Je suis un, et je suis là pour
vous apprendre quelque chose d'assez cool, comment transformer des icônes
pour créer un logo Animation. Les icônes sont
stables pour expliquer les
vidéos et il est essentiel
d'apprendre à les transformer. Dans ce cours, vous allez
recréer le logo de ces
icônes morphantes dans After Effects. Vous recevrez tous les fichiers
avec lesquels vous pouvez jouer après chaque leçon Si vous êtes nouveau dans ce domaine, suivez
simplement mon exemple. À la fin de chaque cours, téléchargez mes fichiers,
imitez mes mouvements et ne vous souciez pas de la perfection C'est comme apprendre
à faire du vélo. Plus vous vous entraînez,
plus cela devient facile. Voici un conseil. Suivez mes
actions dans le cours et essayez de le créer vous-même
sans jeter un œil aux De cette façon, vous mémorisez les techniques plus rapidement
pour ce voyage. Assurez-vous d'avoir des informations pertinentes et d'adopter Illustrator
sur votre ordinateur. Assurez-vous qu'ils sont
plus récents que 2022. Une fois que vous êtes prêt,
publiez votre travail dans la galerie de projets afin que je puisse l'examiner et vous
faire part de mes commentaires. Ce logo a été créé par mon ami Martin de
Yes, I'm a designer. J'ai hâte de commencer. Faisons en sorte que la magie des
annuités opère.
3. 1. Dessiner la première icône dans After Effects: Bonjour les gars et
bienvenue dans ce nouveau cours. Dans ce cours, je vais vous montrer comment créer cette animation
morphante Nous allons transformer
ces cycles, et voici le résultat final Nous avons beaucoup de travail à faire, nous allons
donc
commencer dans une minute, mais l'animation est assez
longue. C'est en fait 15 secondes. Et il y a beaucoup de choses ici que je peux vous montrer et beaucoup de techniques que vous pourrez maîtriser après ce cours. Je suis donc très enthousiaste
et commençons. La première chose
dont je voudrais vous
parler est le design des Cyçons et mon processus
de réflexion sur comment et pourquoi j'ai
créé cette animation Donc, évidemment, c'est comme une critique de logo,
ces cycles se transforment, puis à la fin, nous
voyons le logo de « oui, je suis designer » et, évidemment les Cyçons sont
liés au Le processus de réflexion
était simplement que nous voulions montrer des icônes
liées au design. Tout cela se transforme en logo pour laisser entendre que c'est
ce que signifie « yes, I'm a designer Et nous avons pris
en compte de nombreuses petites choses lorsque nous
travaillions sur cette
animation, en ce qui concerne raisons
de la transition
comme nous le faisons. Et pourquoi utiliser ce cycle dans
tel ou tel effet. Mais je vais
tout vous raconter à ce sujet
pendant le cours. Parce que je
veux juste pouvoir vous
montrer comment cela fonctionne dans After Effect afin que vous puissiez faire
la différence et comprendre la logique
qui sous-tend tout. Avant de créer une composition
et de démarrer cette animation, je voudrais me lancer dans Illustrator
pour vous montrer certaines choses. Tout d'abord, il s'agit du
design des icônes. Cependant, la façon dont ces
cycles sont préparés n'
est pas vraiment celle dont j'ai
besoin pour l'animation. Nous avons toutes les couches ici. Ils sont tous sur une couche séparée. Mais le truc, c'est
que ces cyçons sont rassasiés et qu'ils
n'ont pas de trait Si nous importons ces
cycles dans Afterpacts, nous avons un tas de petits points que nous devrons
ajuster à chaque fois Ce sera donc
vraiment frustrant. Et la meilleure option ici est de simplement faire un
trait et de le remplir. Nous allons donc utiliser
ces cycles comme références, mais nous allons
les recréer directement dans After efacts Pour que nous puissions
les manipuler ,
les modifier et les animer. Permettez-moi de passer
directement aux conséquences. Et je vais cliquer sur
Ctrl pour créer une nouvelle composition. Ma composition
sera de 1920 à 1920, et je vais la
faire 15 secondes. Très bien, voici
ma composition. Permettez-moi de le renommer rapidement. Je vais juste le nommer
To First,
ajoutons une couche vendue, ajoutons une couche vendue, le contrôle d'arrière-plan Y. Ou vous pouvez également cliquer sur
Layer New Solid Layer Je clique sur le contrôle Y, et ce sera ma couverture
d'arrière-plan. Je vais cliquer sur Enter
et renommer ce BG. Maintenant, toute cette
animation commence par un petit point blanc qui
se transforme en cette icône. Nous allons commencer par le point blanc.
Laisse-moi y retourner. Je vais cliquer ici
et intituler Action Safe, parce que je
veux juste avoir ma grille, et je vais la
verrouiller là. En fait, avant de commencer
avec le point blanc, créons d'abord cette icône. Parce que je veux avoir
une référence comme l'endroit où ce point doit s'arrêter et
se transformer en une autre icône. Je vais importer
les icônes que je
vous ai montrées ici, les icônes. Et n'oubliez pas qu'ici,
vous devez cliquer sur Importer une composition,
conserver les tailles de couche. C'est important et c'
est notre composition actuelle. OK, laisse-moi l'ouvrir. Il y a
ici des couches vides que je souhaite supprimer. Ensuite, je vais cliquer sur cette icône pour avoir
la grille transparente. Et je vais simplement copier cette icône. Il s'agit
de la première icône. OK, laissez-moi revenir ici
et je vais le coller. Et je vais le faire pivoter
car nous
n'allons pas utiliser la rotation que nous avons dans
le fichier d'origine. Laissez-moi juste m'assurer que
c'est une ligne droite. Ouais. OK. Ce n'est
certainement pas le centre, donc j'ai l'impression que c'
est le centre de. Permettez-moi de faire un petit zoom arrière. Si vous êtes vraiment pointilleux, vous pouvez simplement ouvrir la grille
proportionnelle et, dans mon cas, c'est le centre Maintenant, nous avons
cette icône au centre. Permettez-moi maintenant de vous montrer ce que
je voulais dire lorsque je vous ai montré quel point il est très difficile de manipuler ces icônes.
Est-ce que tu vois ça ? Je viens de créer une forme juste pour vous montrer que nous ne l'
utiliserons pas, mais regardez ce que nous avons ici. Supposons, par exemple,
que vous souhaitiez créer l'animation
que nous avons. Ce que vous devez faire, c'
est sélectionner tous ces points. Points. La forme est trop complexe et très
difficile à animer, surtout ici
avec ces lignes, vous devez
déplacer un tas de choses qui sont tout simplement
trop complexes et inutiles,
c'est pourquoi nous devons la
recréer Je vais maintenir ma touche gauche enfoncée et cliquer
sur cette icône ici, et je vais dessiner une forme. Supprimons le trait. Enlevons le film. Ajoutons un trait. Je vais en faire 26. Maintenant, permettez-moi de parler de Stroke. En fait, laissez-moi d'
abord ouvrir la forme, comme partie
rectangulaire, et
passons simplement à la rondeur. C'est un peu trop. Maintenant,
je pense que c'est une bonne chose. Oui, déplaçons ça
un peu ici. Il n'est pas nécessaire que
ce soit en tête-à-tête. Comme vous pouvez le voir ici,
vous pouvez toujours voir quelques lignes noires
à partir de ma référence, mais ce n'est pas grave pour le moment. Ensuite, je vais
cliquer sur le stylo. Assurez-vous simplement que la forme
n'est pas sélectionnée, car nous voulons
créer une nouvelle forme et
non un tracé à l'intérieur de cette forme. Cliquons sur le
Penu comme vous l'avez mentionné. Et dessinons simplement une ligne
simple comme celle-ci. Il ne reste plus qu'
à tracer ces lignes. Et c'est super simple, je vais juste cliquer à nouveau sur le panchu et tracer
une ligne simple Permettez-moi de sélectionner ces deux points. Déplacez-les un peu vers le haut comme ça. Ouvrons la
forme et le trait. Assurez-vous simplement que nous avons une tasse
ronde et un joint rond. Ensuite, changeons simplement
le point d'ancrage
en cliquant sur Y et en faisant glisser
le point d'ancrage ici Maintenant, je vais le dupliquer. Une fois pivoté, changez de position et ajustez
simplement la rotation Et je vais suivre le même processus pour
les trois autres lignes. OK, super. Nous avons donc maintenant
toutes ces formes
plus la référence. Permettez-moi de les sélectionner toutes
et de les isoler pour que
je puisse voir à quoi elles ressemblent. OK, je trouve que ça
a l'air très bien. Je ne pense pas vouloir changer
quoi que ce soit pour le moment. Nous avons maintenant toutes ces formes
et nous avons recréé l'icône. Supprimons ensuite simplement la
référence que nous avions, et il ne nous reste plus que l'icône. Maintenant,
renommons très rapidement ces couches en
cliquant sur Enter, puis en tapant
simplement le nom enter Ce sera la
base. Et je vais juste faire la même chose
pour les autres couches. Rat.
4. 2. Animer la première icône: Maintenant maintenons à
nouveau la touche gauche enfoncée et cliquons sur
cette ellipse deux Et dessinons un
petit cercle en maintenant la touche Shift enfoncée, super. Maintenant, changeons le point
d'ancrage en cliquant sur Y, puis
en le déplaçant ici. Maintenant, je vais sortir
de ma couverture de carburant. Je vais supprimer le trait. Génial. En fait,
où est mon réseau ? OK, voilà. Animons d'abord la position
de ce point Je vais cliquer sur Position. Et je vais également cliquer
sur Échelle. Nous allons ajuster la deuxième
étape, mais pour l'instant, animons d'abord l'échelle
et la position Maintenant, je vais simplement sélectionner ces deux images clés et
cliquer sur neuf pour les simplifier facilement. Je vais passer à
la sixième image. Et je vais déplacer
cette image-clé d'échelle ici parce que c'est à ce moment-là que je veux que le petit point
soit entièrement redimensionné Au départ, le point sera zéro. Ensuite, je vais
ajuster la position. Je veux que ce petit
point commence ici. Ensuite, au bout de
neuf images environ, je vais le faire monter. Et disons
18 images pour le moment. Je voulais y aller. C'est là que l'
annumation de cette icône, de la base de cette
icône commencerait C'est pourquoi je veux que cette
mesure mette fin à son annulation. Ici, permettez-moi de prévisualiser cela
pour voir comment cela fonctionne. OK, incroyable. Je pense que ça a l'air bien.
Je vais simplement cliquer sur Position,
ouvrir le graphique et apporter quelques petits ajustements dans
l'éditeur de graphiques. Je ne séparerai pas x de y. C'est juste le graphique de
vitesse et je veux juste m'assurer que
cette animation est petite. Je ne sais pas pourquoi, mais j'ai l'
impression que tout cela n'est pas vraiment au centre
ou que le petit chien est au centre. Laisse-moi voir. Y. OK, oui, tu vois pourquoi. Comme si toute cette position était
juste à un ou deux
points du centre. Je vais donc simplement
cliquer sur la position. Si vous cliquez sur position, vous sélectionnez essentiellement toutes les images clés
afin de pouvoir les
ajuster toutes au lieu de simplement
les modifier les unes après les autres. Et je vais juste cliquer
plusieurs fois sur la flèche gauche et oui. OK, maintenant nous
l'avons au centre. C'est parfait. OK. C'
est comme ça que ça a l'air incroyable. Nous aimerions maintenant
apporter quelques modifications à la partie de ce cercle. Mais si je l'ouvre
et que j'ai une ellipse, et que je regarde ça ici, je peux ajuster sa taille et
sa position,
mais je ne peux pas vraiment en
changer la forme Par exemple, si je veux lui
donner une forme différente, peut-être à partir d'un cercle, je
veux créer un carré. Je ne peux pas vraiment le faire
avec ces options. C'est parce que nous
avons un cercle simple. Ce que nous voulons
faire, c'est avoir une forme qui ressemble
davantage à cette forme. Où je peux ajuster la forme et
la modifier si je le souhaite. Je vais écrire, cliquer
sur le premier chemin de l'ellipse, puis sur
Convertir en chemin de base. Maintenant, j'ai un chemin Baser et n'aime pas les options pour une forme de
cercle. Génial. Ajoutons maintenant quelques
images-clés au chemin. Je veux que ce cercle
commence normalement, alors. Je veux que ce
soit vraiment normal ici. Mais jouons
avec ça. Je vais juste
sélectionner ce point de départ
et le déplacer un peu vers le bas. Boum. Et puis, à la fin, je veux
qu'il soit détruit Sélectionnez tous ces points et ajustez les formes comme s'il s'agissait d'un
petit robot détruit Celui-ci et celui-ci
aussi. C'est très bien. Très bien, et c'est à ce moment que
cette animation se terminera. Je vais donc cliquer
sur Ctrl shift et D pour le couper et le dupliquer,
puis le supprimer. Laissez-moi ajuster à 100 % afin que je puisse voir la
composition complète et voir ce que nous avons fait. OK, incroyable. Je pense que
ça a l'air bien. J'en ai envie, juste pour
ajuster le rythme. Je veux que cette tape commence à partir de là et je vais la compenser
un peu. Super, super. La seule autre chose que je voudrais ajuster
serait la disposition. Je pense que c'est juste un peu extrême. Déplace-le un peu vers le bas et
laisse-moi voir à quoi ça ressemble. Très bien, enfin je vais à
nouveau déplacer l'
image clé et la décaler un peu. Laissez-moi l'isoler
pour que vous puissiez le voir. Et il commence à changer
de forme ici, puis il correspond à cet endroit. Très bien, laissez-moi simplement sélectionner et ajuster ces images clés. Le linéaire en ce moment. Permettez-moi de jouer un peu avec
le graphique. En fait, c'est un peu trop, encore une fois, peut-être comme ça. Voyons voir. Bien mieux. Bien, maintenant je
veux juste aimer tous ces effets de mouvement
et les masquer pour le moment. Et aussi cette ligne, je voudrais la cacher pour le moment. Je veux juste qu'on me
laisse la base. Toutes ces animations,
les effets de mouvement, la ligne et la base
vont commencer ici. En fait, l'
animation de base va commencer ici. Les autres ne le feront pas. Mais pour l'instant, déplaçons
tout. Super, maintenant il est temps de
faire la même chose que
nous avons fait avec le cercle. Parce que maintenant, si j'
ouvre la pièce, je vois la taille, la position
et la rondeur. Et je veux être capable d'
ajuster la forme
et l' animation de la façon dont
je veux cliquer avec le bouton droit de la souris sur Convertir en partie Baser et ajouter une image clé pour le
paiement avec F neuf Maintenant, je voudrais passer à
environ 1 seconde par image. Il se peut que nous devions ajuster
le calendrier ultérieurement. Cliquez, sélectionnez un clic V, sélectionnez tous ces points
et déplacez-les ici. Ce sera la position
de départ. Et cela devrait se produire
en même temps que lorsque le cercle blanc se déplace vers le bas et change de forme. Cela
devrait ressembler à ceci. OK, super. Maintenant, cliquons sur une partie, ouvrons l'éditeur de graphes et
apportons quelques ajustements. Je veux que ce soit un peu plus rapide. OK, laissez-moi avoir un aperçu
du tout. OK, ça a l'air bien. Génial. Ajoutons maintenant
la petite ligne. Je vais jouer cette
animation de la base. Tu vois, c'est par ici. Oui, cette ligne
se superpose à la ligne. C'est à ce moment que cette ligne
doit commencer son mouvement. Je vais l'ouvrir, ajouter l'image-clé du
F neuf et cliquer sur vous Alors je vois juste que ce n'est pas
une ligne droite. Ajustons d'abord cela. Je vais cliquer sur
ce point et l'ajuster jusqu'à ce que je voie une ligne
droite comme celle-ci. OK, génial. C'est à ce
moment que cela doit commencer. Et puis je pense qu'environ
six images après 1 seconde, j'aimerais
ajuster cette forme. En fait, je vais ajouter
un autre point ici. Et je vais le déplacer un peu
vers le bas comme ça. Puis 1 seconde, six images environ
le font monter un peu. Ensuite, 1 seconde (12 images) copiez-collez la
première image clé. Voyons à quoi cela ressemble maintenant, lorsque la transition se fait de la
boule blanche à la base Comme vous pouvez le voir dans notre animation
originale, nous avons ces deux
éléments de mouvement qui sont très sympas. Ajoutons-les maintenant. Je vais revenir ici
, sélectionner le menu et tracer une
ligne simple comme celle-ci Ensuite, je vais
changer le trait à 31. Je vais ouvrir
ce trait de couche, remplacer par joint rond, coupe
ronde, et
ouvrir les paramètres du cône. Maintenant, je veux que la
ligne de départ soit 79. La longueur doit être 71, le départ doit être
56, 83, comme ça. OK, maintenant ça ressemble
plus à un bloc. OK, je vais juste
allonger un peu la forme, d'accord ? Voilà à quoi ça ressemble, et je trouve que c'est génial. Cliquons sur Y et ajustons
le point d'ancrage. Fais-le simplement commencer ici. Je vais cliquer et animer
la position Et l'échelle est la suivante : ouah, j'aimerais
que tout commence ici. En fait, laissez-moi cliquer sur R. Et je vais également animer
la rotation Et fais cette
rotation comme ça. L'échelle doit être égale à zéro. Commencez alors environ,
je dirais 25 images. Fais-le monter. Changez la position et
modifiez les bits Arco. Maintenant, fixez cette échelle à 100, changez la rotation à zéro, devrait
en fait être plus proche de 20. Ensuite, permettez-moi simplement de changer
la position et faire en sorte que
le cadre clé de position soit directement étendu à environ 1 seconde et la rotation soit
identique à la position. OK, incroyable. Maintenant, assurez-vous que
le cadre clé de la balance,
celui-ci, est au centre
et qu'ici les moteurs peuvent couper zéro et laissez-moi
voir à quoi cela ressemble. OK, c'est bien. OK, contrôlez le décalage en
D pour couper et dupliquer. Et ensuite, je vais le
faire encore une fois. Très bien, laisse-moi
voir le moment. OK, c'est un peu lent. J'aimerais que ça
commence peut-être ici. OK, incroyable. Et en fait, permettez-moi de l'étendre un peu plus. Je pense que ça aura l'air mieux. Maintenant, contrôlez D pour le
dupliquer, et j'aimerais
simplement attraper ce chien. C'est ma dernière image-clé. Je vais dire ici, changez un peu
l'arc, déplacez la première position ici. Maintenant, l'échelle peut être
un peu plus petite que
la précédente, nous pouvons
juste avoir une certaine variété. Je vais
modifier la rotation pour qu'elle
soit plutôt comme ça
au début. Et je vais le déplacer ici. Permettez-moi d'étendre un peu cette couche. Et laissez-moi supprimer cette
image-clé pour le moment afin que je puisse voir à quoi elle
ressemble. C'est une bonne chose. Et maintenant, cliquez et
ajustez légèrement la forme. Cela ressemble plus à
ça. Bien, alors l'échelle ici devrait être zéro. Laisse-moi voir à quoi ça ressemble. OK, je pense
que c'est un peu trop rapide. Permettez-moi donc de les étendre
à environ 1 seconde. Et pareil ici. OK, la dernière chose à faire
sera de simplement changer
la position finale de cette couche parce que je
pense juste qu'elle n'est pas
proportionnée à l'autre. Ça n'a pas l'air très beau. Très bien, décalons-les
un peu par rapport aux images, non ? Génial. OK, maintenant nous sommes
prêts avec celui-ci, et je suis très heureuse de
continuer le reste de la leçon
d'animation en théâtre. Je vais te voir très bientôt.
5. 3. Idées sur Morphing: Bonjour à tous et bienvenue
à la nouvelle leçon. Donc, la dernière fois que nous avons créé
l'espace, il est temps de continuer avec l'
animation avec l'autre icône. Et je suis très heureuse de
partager ce processus avec vous, car c'est à ce moment-là les choses commencent à devenir intéressantes. Et je vais également vous expliquer pourquoi
je l'
ai transformé comme je l'ai fait et
pourquoi je l'ai animé de cette façon Commençons donc. Bien, avant de vous montrer
comment transformer le cycle en une autre icône, terminons cette animation avec effets de mouvement que nous
avons, ces petites lignes Nous allons ajouter notre effet de découpage
préféré. Il suffit donc d'ajouter des tracés de découpe
, puis d'animer la fin En fait, je voudrais probablement
commencer par ici. Cela représente environ 1
seconde, 11 images. Il suffit de fixer ce zéro. Et ensuite, laisse-moi voir. Je pense que c'est super, je pense que
le moment est venu. Il se peut que nous en ayons besoin plus tard, mais pour l'instant, cela semble bon. 1 seconde, 21 images. Cliquons,
créons cette couche. Contrôlons Shift Indeed pour le
dupliquer et le supprimer. Je veux que ça commence ici. OK, super. Maintenant, je vais
juste découper les pads, contrôle
DP C, et je
vais baser cet effet, faire en sorte que tout commence ici. suffit de le mettre là et je vais cliquer sur Control Shift
et D pour les dupliquer. Et en fait,
je vais
les étendre parce que ces zones feront partie de
l'autre animation, mais vous allez les
voir dans une seconde. Voyons à quoi ça ressemble. OK, je pense que ça a l'air bien. Compensons-les
un peu. Juste un cadre. Je veux maintenant avoir un aperçu
du tout. Super, super. Maintenant, transformons l'arnaque. Très bien, je vais
revenir à notre plan initial maintenant. Et je vais zoomer ici. C'est l'icône que nous venons admettre et maintenant nous voulons qu'elle
se transforme en Pyçon Lorsque vous transformez des
icônes ou que vous travaillez sur une animation
graphique animée, il est très important de vous
assurer que votre animation est fluide Vous devez passer d'
une icône à une autre, mais de manière logique, de manière à ce qu'il soit logique
que cette icône se
transforme de cette façon. Comment faites-vous cela ? Eh bien,
il existe millions de façons de transformer probablement des millions de façons de transformer
cette icône en cette
icône. Mais ce que je fais et ce
qui fonctionne le mieux pour moi c'est simplement de regarder ces icônes et de repérer certaines
choses qui se ressemblent. Par exemple, dans notre cas, je constate que cette base a à peu près la même
forme que cette croix ici, juste cette partie de la croix. Je me demande comment puis-je
transformer cela en ceci ? Eh bien, je peux probablement simplement
modifier un peu le trait, le réduire et faire pivoter légèrement
cette icône pour la
transformer en cette ligne ici. Et qu'est-ce que je peux faire d'autre ? Par exemple, quelles sont les autres choses
que nous pouvons animer ici ? Bien évidemment, nous pouvons animer ces carrés comme
tous les carrés D. Mais comment passer
de ceci à cela ? Eh bien, comme vous pouvez le constater, vous avez beaucoup de carrés ici et nous avons également
quelques informations sur le mouvement ici. Dans ma tête. Je me demande comment je
pourrais en profiter. Dans notre cas, dans notre animation, je vais simplement transformer ces lignes en carrés car je vois un moyen de
tirer parti de
tous ces éléments. Lorsque vous créez une
animation graphique animée, essayez de détecter autant de
similitudes que possible et de transformer chaque élément
en un autre élément. Plutôt que,
par exemple, de simplement faire disparaître
ces panneaux et de transformer
simplement la base. Il vaut mieux que tout
se transforme en autre chose. Et aussi une autre idée, juste en tête, que
je n'ai pas vraiment animée. Mais peut-être que tu peux l'essayer
toi-même si tu veux. Ce serait animer cette
base pour qu'elle soit cette ligne. Et peut-être que cette petite
ligne peut être cette ligne. Ce n'est pas comme ça
que tu peux t'y prendre. si je devais le dire
simplement, il suffit de diviser l'icône en formes
simples, puis de
penser à l'autre icône et à ses formes simples,
puis de voir quelle forme
simple peut se chevaucher avec une autre forme simple d'
une icône à l'autre. C'était donc tout le processus pour transformer
cela en cela. Évidemment, comme je l'ai mentionné, il existe des millions
d'autres façons de le faire. Mais j'ai juste pensé que ce
serait amusant à animer, c'est pourquoi je l'ai fait de cette façon Revenons à l'animation
originale pour voir exactement ce que nous avons fait. Et je vais
ensuite vous montrer comment l'animer. Allons-y. Il ne nous reste plus qu'à examiner
ces éléments de mouvement. Je vais juste te
le jouer très lentement. Tu peux le voir. Cet élément, par
exemple, regarde cette ligne. Cette ligne passe ici, elle se transforme en cercle. Ensuite, il descend pour
se transformer en carré. Et ça rebondit de la même manière ici
et pareil ici aussi. Je profite de toutes ces formes présentes dans
l'icône précédente, puis je
les transforme toutes en carrés. Il y a évidemment des éléments
comme d'autres comme ces carrés. Par exemple, ici en bas, je vais juste devoir les
concevoir et les animer car je n'
ai pas assez de lignes pour
les transformer en carrés, en notes Regardons maintenant
la base avant
d'animer la base
que nous avons ici Comme je l'ai déjà mentionné, elle tourne et forme la
ligne à partir de la croix Et puis nous avons une autre croix qui se superpose et
crée la croix
6. 4. Icône de morphing 2 à l'icône 2: Maintenant. Je pense qu'il serait préférable commencer par
prendre simplement cette icône. Copiez-collez-le ici
, placez-le en haut. Nous le supprimerons plus tard, mais pour le moment, nous allons simplement l'
utiliser comme référence. Je veux m'assurer que
c'est au centre. Super, nous
avons maintenant cette référence. Donc je vais juste cliquer
et ramener le passé à 80 %. Maintenant,
faisons-le à 50 %. OK, génial. Verrouillons simplement
cette couche pour le moment. Commençons par
animer la base. Très bien, c'est donc
la base que nous avons maintenant. Puisque nous allons faire
pivoter cette forme, je veux que cette ligne soit liée à la base afin qu'elle
puisse pivoter avec elle Et aussi, j'aimerais changer le point d'ancrage
ici au centre. Laisse-moi le jouer pour voir le timing. Super, donc je pense que nous avons besoin
de quelques secondes pour laisser cette animation respirer
avant d'ajouter l'autre. Et étendons ces couches. Ce sont les
effets de mouvement pour le moment. Nous allons les couper plus tard. Très bien, le
dernier effet de mouvement se termine au bout d'une seconde, 25 images. Je vais avoir un
peu de pouls ici. 2 secondes, deux images, et c'est à ce moment que l'animation
de la base va commencer. Je vais cliquer sur le
cadre R, R K pour faire pivoter, facile Es. Ensuite, au bout de 2 secondes environ, 20 images, je vais
le faire pivoter. -270 Incroyable. Maintenant, laissez-moi voir le moment car je pense que c'est
peut-être trop rapide. Il se peut que je doive modifier la
rotation pour m'arrêter là. Nous aurons 1 seconde de rotation. OK, super. Je vais
les étendre à nouveau. Maintenant, ajoutons un cadre clé
pour la pièce au début, nous devrions avoir la
même partie que nous avons utilisée. Ensuite, à la fin, je vais le
déplacer ici, comme
le tout. Ensuite, je vais
sélectionner les cycles. Et ils seront là. Je serais là. Ensuite, je
vais sélectionner ces deux options. Ils seront là. Ces deux-là seraient là. OK, permettez-moi de cacher la
référence pendant une seconde. OK, donc j'
ai des arêtes vives ici. Dans mon cas, ce seraient bords
arrondis et je pense que cela
serait en fait plus beau. Je vais donc simplement le
garder tel quel. OK, super. Maintenant incroyable. Je voudrais régler
la touche de Saber. Sélectionnons d'abord la
rotation et jouons avec le graphique plus près
de la fin, comme ceci. OK. J'ai l'impression que la
rotation peut être plus rapide. Je vais donc ajuster
cela et je vais également
ajuster la pièce
pour le tapotement. Je veux compenser un peu. Je ne veux pas qu'il commence au début
de la rotation. Je dirais donc par ici. Et encore une fois,
ajustons les images clés. C'est au centre, OK, maintenant c'est un peu trop rapide. Encore une fois, changeons un peu
le timing. Génial. Il est maintenant temps de simplement supprimer cette ligne comme
celle-ci que nous avons ici. Je vais ajouter un
cadre clé pour la pièce. À ce moment-là, je
vais cliquer sur le menu, je vais sélectionner
ces deux points Déplacez-les ici, puis je vais sélectionner
celui-ci et le déplacer ici. C'est à ce moment-là que je suis
le contrôleur de Coutu. Supprimez celui-ci. Bien, permettez-moi cacher à nouveau la référence
pour que je puisse voir le timing. OK, prévisualisons
le tout. Génial Je vais être à
nouveau la référence et je vais
dupliquer la base, et je vais
vous dire pourquoi dans une seconde. Si je fais cela, c'est parce que je veux
avoir la même forme. Tu te souviens qu'il y avait une
croix dans notre référence ? Oui, c'est une croix. Je veux que cette forme,
comme cette ligne, soit la même que cette ligne. Et je peux ajuster un
peu
le trait , comme je peux généralement simplement créer une ligne et
ajuster le trait. Mais cet accident vasculaire cérébral est très spécifique car il ne s'agit pas d'un accident vasculaire cérébral. On change la forme,
c'est vraiment unique. C'est pourquoi je
vais simplement dupliquer la base. Je vais supprimer
toutes les images clés, mais assurez-vous d'avoir
votre marqueur à la fin, sinon vous vous retrouverez
avec une forme étrange. Il suffit de supprimer les
images-clés et de relier la nouvelle base à l'ancienne base. Maintenant, je voudrais changer le point d'ancrage et
le déplacer ici au centre. Ensuite, je vais animer la
rotation, en fait, oui. OK, je vais, laisse-moi
voir si je dois le faire. OK. Et je pense à la rotation de cette couche et
aussi à la position parce qu'elle bouge un peu. OK, ce sera la fin alors. Je veux que ça
commence à partir d'ici. Et c'est à ce moment que la
couche démarrera. La rotation est
correcte au début. Et puis peut-être trois images
après la fin du dessalement, je vais en faire neuf accord ? Et déplace-le ici. Laisse-moi voir à quoi ça ressemble. OK, c'est trop lent. Passons donc à
nouveau aux principaux amis en ouvrant le graphique et en apportant quelques
ajustements à partir de là. Boum. D'accord, en fait, il
tourne dans le sens inverse Et ça m'embête un peu, alors je vais juste le prendre ici et le faire pivoter comme ça. OK, voyons à quoi ça ressemble. C'est bon. OK, super, génial. L'animation est prête sur
la base. Laisse-moi cacher la
référence et jouer le tout. Génial. OK, c'est incroyable. La prochaine fois, nous allons transformer la
science en carrés. Alors restez connectés et j'ai hâte
de vous voir très bientôt.
7. 5. Icône animer 2 (Part1): Bonjour à tous et bienvenue
à la nouvelle leçon. C'est ce que nous avons
créé la dernière fois. Je vais juste le prévisualiser
une seule fois pour que vous puissiez le voir. Et je trouve que ça a l'air bien. Cela semble un peu précipité maintenant, mais la prochaine animation sera un peu plus lente pour compenser. Très bien, donc si nous revenons
à l'animation originale, nous allons transformer
la science en carrés. Voilà à quoi ça ressemble. C'est l'animation que
nous allons créer aujourd'hui. Nous allons terminer la
transformation de cette icône. Maintenant, si nous y regardons de plus près, c'est en fait ce que nous
allons créer, isoler certaines de ces couches. Vous pouvez donc voir que ce sont les lignes qui se
transformeront ensuite en carrés comme celui-ci. Nous allons
commencer par une seule ligne, puis nous allons
progresser et créer
tous ces carrés. Permettez-moi simplement de vous montrer ce que
nous allons créer en premier. OK, c'est l'animation
isolée. C'est la ligne, boum, qui se transforme en carré. OK, allons-y. Je vais ouvrir
ma composition maintenant. Laisse-moi trouver cette ligne, d'accord ? Et avant de faire tout cela, je voudrais renommer mes couches et les organiser un peu mieux Je vais donc
simplement accélérer les choses, mais je vais
simplement renommer tout ce qui est incroyable Maintenant, toutes mes couches sont nommées. En fait, j'aimerais
masquer ces deux couches. Voilà, les effets de
mouvement sont déjà terminés. Laisse-moi les cacher. Et permettez-moi de cliquer à nouveau sur
le second. Je ne vois donc pas les couches
cachées. Laissez-moi y retourner pour voir s'
il y a autre chose que je puisse cacher. Oui, peut-être le ballon. Je n'ai pas besoin de voir
le ballon maintenant et je vais
juste garder tout le
reste. C'est bon, super. Maintenant, commencez par afficher la référence.
C'est ma référence. Je vais trouver ma ligne. Nous allons commencer
par cette ligne. Je vais l'ouvrir
et ajouter une image clé pour le clic par et me montrer
quand toute cette animation, d'
accord, c'est à ce moment-là que la
base commence à bouger. J'aimerais que cette ligne commence son animation quelques
images avant la rotation. Et c'est facile, ça démarre
juste plus lentement. Dans mon cas, je voudrais simplement
lancer le mouvement de
cet air ici. Ça fait 2 secondes, deux images. Ensuite, je voudrais cliquer pendant environ
2 secondes, 15 images. Et je vais sélectionner
ces deux portes. Je vais les déplacer ici. Ce que je veux faire, c'est m'
assurer que ce point est exactement
au centre de tout cela,
mais pas ici, évidemment, car c'est à ce moment-là qu'
il va se transformer. Je vais prendre une règle. Si vous ne voyez pas vos règles, vous pouvez simplement cliquer sur
ici, puis sur règles. C'est bon. Je crois que c'est
le centre de la place. Oui, super. Cliquez maintenant sur la
couche, cliquez à nouveau et transformez-la en
un petit point comme celui-ci. OK, voyons maintenant
si le timing fonctionne. Je vais
juste isoler celui-ci. OK, je pense que c'est une bonne chose. Dessinons maintenant et créons
la forme des carrés. Maintenez la touche gauche enfoncée et cliquez sur le rectangle
arrondi
pour en créer un. Oui, cela ne
semble pas bon, nous le ferons. Juste des bribes. OK, laissez-moi retirer cette règle. Ça m'embête beaucoup. Retirez le remplissage. Assurez-vous simplement d'
avoir un trait sur le. Créons maintenant le carré. D'accord, je pense que 24 c'est bien, d'
après la référence. Ouvrons la partie
rectangulaire. Passons simplement à la rondeur. OK, alors changez le point
d'ancrage pour qu'il soit au centre et
renommez ce carré Et cette fois, j'aimerais changer la couleur
de cette couche. Je vais le
rendre vert car toutes les
couches associées à la nouvelle icône auront
une couleur différente. Ma
composition est donc propre. Très bien, permettez-moi de
cacher la référence. OK, je trouve que le
carré est beau. OK, mais ce point
doit être déplacé. Je pense que c'est bon ici. Très bien, incroyable. Maintenant, nous avons le carré,
nous avons le point. Faisons en sorte que cette
couche se termine ici. Et c'est à ce
moment-là que nous allons
le transformer en carré. Cliquez sur le cadre en arc pour obtenir la
position sur l'échelle. Cliquez sur D. En fait, celui-ci doit être légèrement déplacé. Cela ne devrait pas s'arrêter exactement. Lorsque l'image clé est. Mais ce n'est même pas un
cadre, juste un point après
. Donc je peux le voir. Très bien, et cette
couche devrait commencer ici. C'est à ce moment que
celui-ci doit commencer. Très bien, maintenant je
vais les déplacer
à environ 3 secondes par rapport
à nos cadres. Mais il se peut que nous
devions l'ajuster. Arbre. Réduisons-le
et déplaçons-le ici. Je veux qu'ils se chevauchent. OK, laisse-moi voir à quoi ça ressemble. OK, ajoutons maintenant quelques images
clés entre celles-ci. Tout d'abord, je voudrais passer à
environ deux secondes de 25 images. Et copiez-collez
les dernières images clés, faites-les descendre un peu. Ensuite, ici au milieu, je dirais trois
secondes, trois images, pour faire monter un peu le tout. Ensuite, nous aurons
la position initiale ici. Donnons-en un aperçu. OK, c'est un peu, maintenant
cliquons sur Position. Je vais ouvrir le graphique et apporter quelques ajustements ici. Il s'agit du graphique des vitesses,
pas du graphique des valeurs. Je vais simplement apporter des
modifications au graphique de vitesse. D'accord ? Je pense que ça a l'air bien. OK. Maintenant, c'est une bonne chose. Le moment est bien choisi si nous ne
voulons pas que ce soit trop précipité. Je pense donc que c'
est bon. Incroyable Maintenant, nous allons à nouveau afficher la
référence. Cliquez sur le cycle pour
ne pas voir le graphique. C'est bon. Pour le moment, il
sera plus facile d'animer chaque ligne
au même moment Ensuite, nous les compenserons. De cette façon, nous pouvons nous assurer
que le timing est correct et que le timing est le même pour
chaque animation. Je vais sélectionner
le cycle ici. Je vais utiliser Arch
Frame pour le rôle. Cliquez ici, je
voudrais simplement le déplacer ici. Je suppose que je
veux qu'il soit un peu
plus élevé que le précédent afin que
nous puissions avoir une certaine variété. OK, c'est incroyable. C'est à ce moment que cela
se transformera en carré. Je vais aller ici et je vais le
dupliquer là-bas.
Voici le carré. Et je vais
cliquer, et je vais passer
à la dernière image clé. Je peux donc voir la position finale sélectionner tous les
cadres clés de position et les déplacer ici. Parce que je veux que cette
animation soit la même. Nous pouvons donc avoir une certaine cohérence. Maintenant, la première image clé
devrait être différente, évidemment elle
devrait se trouver ici. Permettez-moi de zoomer pour
m'assurer que les deux
sont alignés, d'accord. Voyons si ça
a l'air bien, d'accord ? Maintenant, fais ceci, ajoute-le ici, et voyons la
transformation, d'accord ? Incroyable Bon, maintenant je vais
répéter le même processus et je vais transformer
cette ligne en carré. Je vais ouvrir une partie, et elle devrait commencer ici. OK, permettez-moi de zoomer à nouveau. Ici Ruler. Ensuite, une autre chose est que je veux m'assurer que
ces deux points sont alignés. Je vais avoir
un autre dirigeant ici. Changez à nouveau le P.
Voici mon chien. Génial Maintenant, doublez ce carré, déplacez-le ici, cliquez, sélectionnez tous les cadres clés de
position et déplacez-les ici. OK, et maintenant ça
devrait s'arrêter là. OK, voyons à quoi ça ressemble. OK, c'est incroyable. Super, nous avons les trois premiers
carrés animés.
8. 6. Icône animer 2 (Part2): Maintenant, animons à nouveau
ces deux-là. Pareil ici. Je vais juste
sélectionner cette ligne. J'ai déjà un cadre clé de chemin, donc oui, vous pouvez simplement
cliquer ici pour en ajouter un. Va ici, et
celui-ci devrait être là. Et celui-ci ici, tout comme ces deux points. Permettez-moi de retirer cette règle
parce qu'elle me dérange. Encore une fois, c'est juste un peu ennuyeux. Parfois, je zoome. Créez un petit nœud comme celui-ci. Génial Maintenant, je vais
dupliquer celui-ci, en fait. Bon clic. Je vais passer à
toutes les images clés de position. La position finale
devrait être ici. Maintenant, nous n'avons besoin que de
ces images-clés car la position est
différente et l'action, le mouvement, sont plus petits. En fait, la première
image clé devrait être ici. La prochaine, je pense que celle-ci
devrait baisser un peu plus. Encore un peu plus haut. Et c'
est la position finale. Laisse-moi voir à quoi ça ressemble. Juste celui-ci devrait s'arrêter
là. Ici. C'est bon. OK, c'est incroyable. Répétez maintenant le même processus
pour l'autre ligne. OK, voici comment je vais
masquer la référence et je vais vous montrer à
quoi ressemble notre animation. Voici maintenant l'
aperçu. OK, super. Il est maintenant temps d'ajouter la
dernière rangée de carrés. Alors faisons-le. Ce serait vraiment facile. Permettez-moi de cacher la référence. Je vais juste sélectionner ces
carrés, les dupliquer. Amenez-les ici et
sélectionnez leur position. Maintenant, déplacez-les simplement ici. Juste celui-ci. J'aimerais
changer le cadre clé. Laissez-moi voir où se trouve
celui-ci par ici. Ce sera
celui du milieu. Quand il augmente, c'est juste un peu trop maintenant. Génial. Maintenant,
tous les carrés animés, ce qui est incroyable. Décalons maintenant
ces images clés. Permettez-moi de cacher la
référence pour le moment. Tout d'abord, je vais
commencer par cette ligne. Cette ligne connectée à ce carré. Je
pense qu'ils sont bons. Maintenant, je veux que celui-ci commence
quelques images plus tard. Celui-ci est peut-être là. Celui-ci est peut-être ici. Celui-ci, ici, oui. OK. Je vais
commencer par ceci. D'accord ? Cette ligne est. Ce carré
devrait commencer ici. Celui-ci est le premier. Celui-ci est bon.
Laisse-moi voir laquelle c'est. D'accord ? Le carré du milieu
ici. Celui-ci, ici. Ce carré devrait commencer ici. Celui-ci devrait s'arrêter là. Ce carré devrait commencer ici. Décalons simplement ces trois
autres carrés ne
sont connectés à aucune ligne. Laisse-moi voir à quoi ça ressemble. OK, super, voyons un
aperçu du tout. Très bien,
pour terminer celui-ci, je voudrais faire un petit ajustement qui fera une énorme
différence à mon avis.
Comme pour tous les carrés, je vais
cliquer sur cette icône ici, par rapport au cliquer sur cette icône ici, flou cinétique,
ce que je trouve plutôt cool Vous voyez donc ce
petit flou ici. Je vais également appliquer cela aux effets de mouvement,
à
la ligne et à la base. Si je prévisualise le tout, vous verrez ce
flou cinétique très cool que j'aime beaucoup Le voyez-vous ici ? Très bien,
cachons maintenant la référence. Et nous allons faire
quelque chose de très simple. Nous allons
créer cette ligne,
ce carré qui n'est
en fait qu'un trait. Il faut dessiner un simple comme celui-ci. Je vais masquer la référence
juste pour m'en assurer. Super, maintenant je vais
créer un masque car je ne
veux pas que la ligne
se chevauche avec mes carrés Créez simplement une petite forme ici. Supprimez le trait,
mais ajoutez un fichier. Génial. Maintenant,
assurez-vous d'avoir cette nouvelle forme sur laquelle
vous avez cliqué Parce que nous voulons créer plusieurs formes au sein
d'une même couche. OK. Ainsi, créez différentes formes qui
comblent les lacunes. Génial. Si vous ne
voyez pas cette option, cliquez
simplement sur Total
Switches modes et assurez-vous qu'il s'agit d'
Alpha Inverted Mate, et boum, nous l'avons incroyable Renommons ce trait de
masque carré. C'est un trait carré. Ces deux éléments doivent être verts car ils font partie de
l'icône carrée. Hein ? Je vais ajouter à
nouveau notre effet de garniture
préféré . Animons la fin. Et je veux le faire ici, je dirais 3 secondes, 20 images. Et au bout de 2 secondes, 20 images,
ça commence à zéro. En fait, je vais
ouvrir le trait et m'
assurer que nous avons une
coupelle ronde et un joint rond. OK, laisse-moi voir à quoi ça ressemble. Génial. C'est un peu lent, donc je veux que ça se
termine. OK, super. Une petite chose que j'ai remarquée, c'est que nous
devrons peut-être ajuster un peu
la partie du masque. D'accord ? Parce que, comme
vous pouvez le voir ici, je peux voir que cela
se chevauche ici Maintenant, j'ai
juste besoin de cette image par
image où j'ai besoin de vous, par
exemple, pour celle-ci. Et je pense que celui-ci, de
cette façon je ne le vois pas se chevaucher avec ce carré,
est le carré numéro sept Et je vais juste m'
assurer que mon marqueur est là. Je vais ouvrir la
case quatre et ouvrir transformation et le cadre clé pour la position O
case sept ici. La position ici, sept ici, elle devrait être ici. Et encore une fois,
la couche sept devrait être la
même que l'original. Assouplissons-les facilement et voyons voir. OK, comme je l'ai dit, nous devrons
probablement y
aller image par image. Cette position ici peut être ici. Je vois encore un petit
chevauchement, Boom. OK, voyons
ce qui se chevauche d'autre. Je pense que celui-ci, c'est la troisième
couche, disons la huitième. Je vais donc simplement répéter le même processus et
ajuster la position des images
clés de chaque
image qui chevauche ma ligne OK, je suis prêt. C'
est maintenant l'aperçu.
9. 7. Effets de mouvement (icône 2): La dernière ligne consisterait simplement à
ajouter l'effet de mouvement. Il y a une ligne ici. Il s'agit de l'animation originale. Il y a une ligne ici qui s'
ajoute à l'
animation de coup morphing que nous avons Ajoutons-les. Je dirais que nous pouvons partir d'ici. OK, cliquons sur le
penchu et
dessinons une ligne comme celle-ci Effectuez le trait 26
et retirez le remplissage. Ouvrons simplement cette couche et faisons de la gamme un joint
rond en coupelle ronde. Très bien, maintenant nous allons simplement ajouter à nouveau
l'effet trim pats. Je vais les ajouter ici. Et animez la fin. Fais-le commencer ici. C'est un peu trop lent. Peut-être qu'ici, je vais également animer
les départs ici. Voyons voir, je vais
couper cette couche. OK, laisse-moi voir à quoi ça ressemble. Super, je vais
juste dupliquer celui-ci et le faire pivoter un peu. Et changez légèrement
de position. Et en le décalant, en fait, je vais le retourner et
modifier à nouveau la rotation. Laisse-moi voir à quoi ça ressemble. En fait, je ne pense pas que nous
ayons besoin de celui-ci, honnêtement. Je vais le supprimer. Il y a trop de monde et je
vais t'y obliger. Donc, juste ici. Très
bien, incroyable. Super, c'est l'
animation que nous avons créée aujourd'hui. État, parce que la prochaine fois, nous poursuivrons cette animation
de morphing Je vais te voir très bientôt.
10. 8. Idées pour l'icône 3: Bonjour à tous et
bienvenue à la nouvelle leçon. La dernière fois, nous avons
pu transformer cette icône en ceci. Et
voici le résultat. Maintenant, ça a l'air bien. Il est maintenant temps d'animer l'
autre icône et de la transformer. Permettez-moi de revenir à mes icônes et transformer cette
icône en cette icône. OK, faisons le même
exercice que la dernière fois. Qu'est-ce que ces deux
icônes ont en commun ? Eh bien, à mon avis, ils ont ce carré en
commun, c'est le carré. Et ils ont aussi cette
ligne en commun. Cela m'a fait réfléchir, nous avons cette ligne qui est
similaire à celle-ci. Nous avons ces deux éléments, comme nous avons des carrés ici, mais ils peuvent facilement
se transformer en cercles. Que pouvons-nous transformer d'autre ici ? Eh bien, je vois deux éléments. L'une est cette ligne, comme la courbe
ici, et l'autre est celle-ci. Comment puis-je transformer ce que j'
ai ici au milieu
en cette ligne courbe ? Et si j'
animais cette ligne ? Eh bien, j'ai deux lignes
ici. J'ai une croix. Mais ce que je peux faire peut-être, c'est simplement faire en sorte que cela franchisse
une ligne plutôt que de la traverser. Ensuite, animez la ligne
et rendez-la incurvée.
C'est ce que j'ai fait. Et puis cet élément
n'est pas un élément complexe, mais je n'arrivais pas à trouver
quoi que ce soit que je puisse faire pour passer de celui-ci à celui-ci
sans avoir l'air un peu bizarre. C'est pourquoi cet
élément
apparaîtra simplement en bas de l'écran, et je pense que cela
semble très bien. Permettez-moi de revenir à votre animation originale et vous
montrer ce que nous
allons créer aujourd'hui. OK, nous faisons pivoter toute la forme, puis nous faisons également pivoter cette
forme. Tu vois, boum. Bien, maintenant nous
transformons toutes ces formes en cercles afin que cette forme
disparaisse en une seconde. Cette transformation linéaire
fait apparaître les deux cercles. Cet élément semble former
une ligne courbe comme celle-ci.
11. 9. Icône d'animation 3 (partie 1): OK, c'est super
cool et je suis excitée. Commençons. C'est
là que nous nous sommes arrêtés la dernière fois. Nous avons déjà le second. Je veux avoir un aperçu
du tout pour vous
montrer le calendrier. Je pense que le moment est bien
choisi pour le moment. Mais j'aimerais ajouter
une petite pause ici. Je veux juste que cette animation
soit lue pendant une seconde. C'est un peu trop rapide,
je pense, ici. Mais peut-être que lorsque nous
ajouterons cette maison ici, nous compenserons celle-ci. À la fin de
toute cette animation, nous devrons peut-être apporter quelques
ajustements au timing. Animons ça. Tout d'abord, je vais
ajouter : qu'est-ce que c'est ? Pourquoi n'est-il pas nommé ?
Nommons-le. C'est un
élément de mouvement. Bien, maintenant nous voulons tout
faire pivoter. En gros
, tout sauf la croix. Je vais devoir créer un nouvel
objet pour pouvoir déplacer ces remuer, le nouveau « aucun objet » ou «
contrôler le décalage » et pourquoi Et je vais donner un nom à
cette place maintenant. Incroyable. Maintenant, laissez-moi sélectionner
chaque petit carré, tous ces carrés verts. C'était ma référence initiale. Je vais le supprimer.
Je n'en ai pas besoin maintenant. OK, quelques carrés plus le masque et
le trait carré, entre parenthèses au carré maintenant Voyons maintenant quand cette
rotation va se produire. Je pense qu'ici, 1015 images
suffiraient pour le puzzle Maintenant, notre cadre clé pour
la rotation, facile, facile. Je pense que je vais
passer à environ 5 secondes,
cinq images, et le
faire pivoter à 180°. OK, super. Laisse-moi
voir à quoi ça ressemble. Cela peut être un peu lent, mais
nous allons
maintenant ajuster les images clés maintenant ajuster les tout en déplaçant
la ligne. N'oubliez pas ce graphique de
Gatowjust. Encore une fois, celui-ci va
être un peu extrême. Je veux que ce soit extrême parce que je veux avoir
un effet de mouvement cool. Vous voyez la motion en troisième position
maintenant. Le voyez-vous ? Oui, très cool.
Est-ce assez extrême ? Voyons voir, peut-être un peu plus. Encore un petit peu. Je veux
que ce soit très, tellement rapide. Ainsi, lorsque vous travaillez sur
des animations contenant de nombreux éléments comme celui-ci, il est préférable de prévisualiser le tout lorsque vous
poursuivez l'animation. Nous le faisons maintenant
juste pour voir si le timing fonctionne et
si le pouls est suffisant, ou s'il reste suffisamment de
temps pour que cette animation respire avant de passer
à l'animation suivante. À y regarder maintenant, je trouve que la pose est un peu trop grande. Maintenant, permettez-moi de
le prévisualiser quelques fois. C'est en temps réel. Maintenant je pense que c'est une bonne chose. Commençons cette rotation à environ 4 secondes, trois images. Prévisualisons à nouveau le
tout. OK, maintenant je pense que c'est bon. OK, maintenant c'est bon.
Trouvons maintenant notre ligne. C'est celui-ci que nous allons
ajouter aux images-clés pour
la rotation des positions. Et je pense qu'au bout de 4 secondes environ, 15 images signifient simplement
zéro et que tout s'arrête là. Contrôlez le changement de vitesse pour couper, dupliquer
et le fil. OK, je vais ouvrir le graphe de rotation et je
veux créer celui-ci un peu. Ext, d'accord ? Je veux faire comme si ce signe faisait bouger
toute la composition. Je pense que c'est une bonne chose. Incroyable. OK, maintenant laisse-moi voir
quand ça s'arrêtera. Ça bouge bien, juste ici. Donnons-lui encore une fois deux
ou trois cadres à reproduire. Et nous allons
animer cette ligne. Il nous reste cette
ligne là-bas. Mais avant
cela, nous devons transformer chaque
cercle en carré. Et ça va
être très cool. Je vais
vous montrer dans une seconde. Appuyons à nouveau sur la touche gauche, et je vais créer un cercle. J'ai besoin que ce soit un cercle droit. OK, merci. Génial. Changez le
trait en blanc. Et je vais zoomer et modifier le point d'ancrage
pour qu'il soit au centre. Maintenant, laissez-moi le masquer et dévoiler afin que je puisse m'
assurer qu'il est aligné Je vais verrouiller cette zone
pour retrouver mon carré. C'est le carré numéro huit. Je vais le déplacer ici. Je veux juste isoler
ceci et cela. Permettez-moi de cacher
le carré pour m' assurer que le cercle est
au centre de la ligne. Ce n'est pas vraiment le cas, je vais devoir juste OK, je
pense que c'est une bonne chose. Je vais juste le
déplacer un peu vers le bas. Il se peut que nous devions ajouter une
image-clé de position ultérieurement. Je
pense que c'est bien. OK, voici ce que
nous allons faire. Nous allons simplement
utiliser ce cercle comme référence parce que nous
voulons emprunter le chemin. Du cercle et transformez
notre carré en cercle. Je vais donc ouvrir l'ellipse et faire la même chose que dans le tutoriel
précédent Cliquez avec le bouton droit de la souris et
convertissez en Baser Pat. La raison pour laquelle nous
le faisons est que nous voulons copier ce chemin. Maintenant, je vais aller ici,
c'est la case huit. Je vais l'
ouvrir. Et pareil ici. Je souhaite créer les images clés de
la partie de base. C'est à ce moment-là que cela commencerait. En fait, permettez-moi de
zoomer un peu sur ma composition. OK, voilà. Et je pense que ça devrait s'
arrêter là. Ensuite, je vais copier
la partie du cercle,
le nouveau cercle que nous avons créé. Allez ici, sélectionnez la partie, Collez. Maintenant, il se peut que nous ayons juste besoin d'
ajuster un peu la position. OK, voyons comment cela
fonctionne. Laisse-moi juste le cacher. OK, c'est maintenant, tu
vois ce qui se passe ? Cela se transforme en quelque sorte comme les angles arrondis que nous avions transformés en cercle. Je trouve donc que c'est beau, mais j'aimerais juste en
redessiner le graphique, que ce soit plus rapide et plus fluide. OK, je veux le prévisualiser
à nouveau en temps réel. OK, trop lent à mon avis. Prévisualisons le formulaire. Je dirais qu'ici, je veux que
ce soit plus extrême, plus rapide au milieu. OK, incroyable. Parfait.
Oui, exactement ce que je voulais. Super, maintenant nous allons
répéter le même processus. Le calendrier sera le même
pour tous ces éléments. Nous ne les compenserons pas. Passons au
carré numéro sept. Ouvrez-le, cliquez avec le bouton droit de la souris. Convertissez en base
F pour la partie ici. Et déplace-le ici. Ne le déplacez pas. Ensuite, déplacez votre marqueur ici. Copiez et collez cette partie. Super, nous devons
ajuster le graphique ici, mais nous le
ferons plus tard en le faisant une fois pour toutes. Je vais répéter
le même processus pour un carré numéro six. Cliquez avec le bouton droit, convertissez en partie
de base sur une image-clé. Easy Marker, allez ici, copiez ce passé ici. OK, je vais accélérer les choses maintenant parce que je vais
essentiellement répéter le même processus pour chaque petit carré. Génial. Nous avons déjà transformé chaque petit carré
en cercle Maintenez maintenant la touche Maj enfoncée et sélectionnez
tous les cadres clés
du chemin, tous les carrés sauf le premier, car le graphique du premier a
déjà été ajusté. Je vais m'assurer
de sélectionner les D déplacés, de les
déplacer un peu ici, de les
rendre extrêmes. Voyons comment cela fonctionne. Super, maintenant ils se
transforment tous en même temps,
et c'est pour ça que nous gagnons. Voyons l'aperçu. Super, je pense que c'est le bon moment.
12. 10. Icône d'animation 3 (partie 2): Animons maintenant cette ligne. Je vais sélectionner la ligne, aller ci-dessous dans un
cadre clé pour le chemin. En fait, je veux que cette ligne commence
à s'animer ici. Juste avant la fin de l'
animation de l'animation de transformation, je vais ajuster le chemin et le
placer ici, au milieu. Et voyons comment cela fonctionne. OK ? Cela doit être plus rapide
parce que c'est l'idée, comme si la ligne faisait apparaître ces
éléments, d'accord. Il faut donc que ce soit plus lent
au début, puis plus rapide à la fin, voyons voir, d'accord ? OK, et c'est à ce moment que
ces deux cercles apparaîtront. Je vais donc
les trouver. C'est quoi ? Cercle carré quatre. Et maintenant, je vais parler AVC et ça commence
comme ici, non ? Et puis ici. Il
devrait déjà avoir disparu. Mettez le trait à
zéro à ce stade. Je vais faire en sorte que ça commence ici. OK ? Oui, ça sonne bien. Incroyable. Maintenant,
faisons la même chose, et en fait je vais simplement
copier ces images clés
à deux traits. Et laissez-moi savoir, c'est pour une image clé à cinq R. Pour le trait, serrez et collez. OK, super. Maintenant, répétons
le même processus pour ces trois cercles ici, mais je vais les
décaler un peu. Je crois que c'est juste ici, quelques images après
celui-ci. Pareil ici. Ouvrez, survolez,
survolez les images clés. Déplacez-les un peu Voici un
trait, touche par trait, image par touche. Et déplace-le ici. Voyons voir. OK, je pense que
ça a l'air bien. Maintenant, en attendant, je veux que cette ligne soit également animée Il s'agit du trait carré. Laisse-moi l'ouvrir. Tout d'abord, je
voudrais ajuster le décalage. Parce que regardez ça. Nous devons animer la fin. Nous pouvons donc nous contenter
de cette ligne ici. Et c'est une ligne droite, et nous ne l'animerons pas Je veux juste que le carré soit
découpé et qu'il s'arrête là. Je n'ai qu'une ligne ici. Cependant, si j'anime le début, je
dirais, par exemple, 25 % ou en fait 24 %, il me
restera cette ligne Et je veux cette ligne. Cette ligne. C'est pourquoi nous devons
modifier le décalage. Le décalage devrait être là à 100 % et je
vais juste gâcher cette animation. Nous l'avons déjà animé, et c'est pourquoi je vais juste le
mettre tel qu'il était ici Ensuite, il y aura
juste une autre image clé sur l'image suivante où le
décalage serait de 100. OK. Maintenant, voyons à quoi
ça ressemble, d'accord ? OK, je vais juste voir si
c'est le bon moment. Je pense que oui, peut-être que ça devrait
commencer plus tôt. Voyons voir. OK, je vais ajuster
le chronométrage et je remarque autre chose que je
vais corriger dans une seconde. Tout d'abord, l'
animation est bonne. Jusqu'ici. Je veux que
le panneau soit plus rapide. C'est la première fois que je change ces deux images clés,
je vais les déplacer. Cela doit être plus rapide et peut-être commencer ici,
sinon tout se passe en même temps et vous ne pouvez pas
vraiment voir ce qui se passe. Imaginons les cadres clés du parc. Juste un peu le graphique. Je
sais que j'ai dit que je le voulais. Je veux toujours que ce soit extrême, mais je ne
vais pas saisir cette
porte ici et la déplacer. OK ? Et je vais juste
avoir besoin du moment pour les petits cercles qui étaient carré de cinq,
quatre ici Voyons voir. OK, peut-être
un peu plus tôt. OK ? Maintenant, tous ces autres carrés
doivent être un peu retardés, car comme je l'ai dit, tout se passe en même temps
et c'est un peu confus. Et ces deux là, voyons voir. OK, maintenant nous avons un peu
plus de structure. OK ? Peut-être que la dernière chose que j'ai remarquée, c'est que je n'
ai pas eu à changer de carré. Parce que n'oubliez pas que cette
icône a un grand carré ici. Donc, si je reviens en arrière, je veux juste trouver
ce carré et retirer ce cadre clé. Génial. La prochaine fois, nous allons terminer l'annulation de cette icône, et je suis très heureuse de
vous voir dans la prochaine leçon
13. 11. Icône d'animation 3 (partie 3): Salut les gars et bienvenue
à la nouvelle leçon. Voici un aperçu de
l' animation que nous avons
bien réalisée jusqu'ici. Et aujourd'hui, nous allons terminer l'animation de cette
icône. Cette icône est ici. Bien, la première chose
que je vais faire serait de remplacer
cette ligne blanche. Si je veux le faire,
c'est parce que, comme vous le savez, cette ligne fait partie d'une
forme
qui était en fait la
forme originale que nous avions. Oui, celui-ci. Comme vous pouvez le voir
dans notre animation originale, nous voulons que cette ligne se courbe, remonte grâce à cet outil. Ce serait très difficile si nous
essayions de le faire avec cette ligne. La raison en est
que, comme vous pouvez le voir, il y a un tas de
points ici, par exemple, si je crée un autre point
ici et que je commence à le déplacer, il y en aura un autre ici. Et il y a encore trois points dont je n'ai pas besoin ici. Je peux supprimer ces formes, mais je veux que ma composition reste
vraiment propre et bien rangée C'est pourquoi je veux simplement créer une autre forme qui
chevauche celle-ci Je peux commencer à l'
animer et ce sera beaucoup plus
facile à faire Cliquons donc sur
le stylo pour tracer une ligne simple qui chevauche la
ligne existante que nous avons Je vais laisser ces deux
points les déplacer vers le bas. OK ? Et en fait, je
vais déplacer la ligne, créer ce nouvel élément que je
viens de créer au-dessus de ma base. Et je vais isoler ce
nouvel élément avec la base. Et je vais le renommer. Ce sera la ligne. Et je vais changer la couverture en marron parce
que cela fait partie de la nouvelle icône et je veux que toutes les couches associées à cette
icône soient brunes. Très bien, laisse-moi
isoler et me désinisoler. Il va falloir que je change
à nouveau de trait. Rond, coupelle, joint rond. J'ai l'impression que le coup
peut être de 26,5. Oui, et je dois m'adapter comme
celui-ci doit être là Celui-ci, ici. Je
ne veux pas l'être. Je veux que tout le monde voie que
je change de forme. Je le vois à peine maintenant. C'est bon, super. Laissez-moi voir le calendrier. Je vais les isoler, laissez-moi cacher celui-ci pour le moment. OK, en fait, je veux que
cette couche commence
ici exactement à la fin de l'autre ligne. Son changement de
contrôle de l'animation doit être coupé, dupliqué et effacé. Et je dois évidemment le cacher. Allons-y d'accord. De plus, mes cercles le cachent un peu. Et assurez-vous simplement de cliquer sur l'icône pour obtenir
le flou Bien, mettons maintenant
cette ligne au-dessus de tout. Génial. Avant d'aller de l'avant, je constate que certaines
couches ne sont pas nommées C'était ma référence
pour le cercle, je vais
donc le
supprimer. Laisse-moi voir. Je veux que ma composition
soit très claire comme du cristal. C'est bon, super.
Parfait. Ajoutons maintenant l'élément extérieur de celui-ci dans notre animation
originale. Comme vous pouvez le constater, nous ne changeons pas vraiment la
forme de l'icône. Nous avons des images-clés pour la
position et l'échelle, mais nous ne
modifierons pas la forme Et comme nous
ne changeons pas de forme, nous n'avons pas besoin de
dessiner cet élément. Nous pouvons simplement le prendre car nous avons déjà ces icônes
conçues dans Adminstrator Je vais simplement
créer un masque car je veux n'avoir que
cet élément. C'est bon, super. Et assurez-vous
simplement cliquer sur le cycle pour ne pas avoir de problèmes
avec la balance. Copiez ceci et je vais
revenir ici et je vais commencer à animer le cycle que
je voulais commencer à
animer à partir d' Cliquez sur le crochet gauche pour que je puisse le faire glisser ici. Ici. Cliquez sur P. Je peux donc animer la position
et l'échelle C'est bon.
Voyons d'abord où se trouve cet élément. Je vais l'étendre. Je vais le déplacer ici. Je veux m'assurer que c'est
au centre, super. Et déplacez-le un peu vers le bas. OK, maintenant ajoutons Phil Cower, parce que je veux qu'il soit blanc Génial. L'animation
se déroule comme suit. Cet élément provient
du bas de l'écran. S'arrête ici, fait une
pause d'une milliseconde, descend puis
remonte. Alors, cliquez. Ainsi, vous pouvez voir vos images clés. Et déplacez-les, je dirais, à environ 7 secondes, cinq images. Et au bout d'environ 6 secondes, 13 images, déplacez-le ici et appliquez le flou OK, maintenant ouvrons le
graphique de la position ici. Nous devrons peut-être
séparer x de y, mais pour l'instant, je
vais juste travailler avec le graphique de vitesse dans le graphique de
valeurs, d'accord ? OK. Je pense que ça a l'air bien. Juste un peu plus
extrême. OK. Incroyable. Non, je trouve que ça a l'air
bien. C'est bon. Je veux que cette couche commence
réellement à partir d'ici. Je ne veux pas voir
tout le mouvement d'ici à
ici , alors d'accord, c'est bien. Je pense que c'est le bon moment. Maintenant, ajoutons une petite impulsion, de 7 secondes, cinq images à je dirais
7 secondes, 14 images. Voyons voir. Très bien, je vais ajouter un
cadre clé pour le poste. Et puis au bout de 8 secondes, je vais juste faire en sorte que
ça se passe comme ça. Laisse-moi voir à quoi ça ressemble. OK, je veux que ce soit le cas. C'est donc fait exprès. Ouvrons maintenant la ligne pat et ajoutons une
image-clé pour le chemin ici Je vais devoir ajouter un autre point ici pour
avoir la courbe. Et le point doit être
au centre ici. Assurez-vous simplement de tenir. Déplacez, cliquez et
maintenez, pour avoir une courbe
comme celle-ci, d'accord ? Maintenant,
saisissez ce point et déplacez-le ici. Juste les points, d'
accord ? Je ne sais pas pourquoi. J'ai l'impression que ce
n'est pas le centre. Cela m'embête. accord ? Peut-être comme ça. Voyons voir, je ne veux pas encore
le prévisualiser, d'accord ? OK, maintenant la ligne est trop lente. Bien que ces deux images
clés aient le même point de départ et le même point de fin, ouvrons les images
clés ici. OK, et maintenant faisons
la même chose ici. Très bien, voyons voir. OK, je pense que ça a l'air bien. Maintenant, je veux juste
dupliquer mon icône d'origine. Parce que je veux voir où
cet arc est censé se trouver, et je veux m'
assurer qu'il est aligné. Je vais donc simplement le
copier-coller ici. Cliquez sur l'icône pour supprimer
le graphique. Permettez-moi de l'
agrandir pour que je puisse voir. OK, ça devrait être quelque chose
comme ça, je pense. OK, c'est un peu différent, mais je veux dire, ça
n'a pas vraiment d'importance. Maintenant, cela aussi fait baisser
la ligne. Et je veux en faire
un rebond,
comme si c'était vers le bas et vers le haut. Je pense donc que la dernière
image clé devrait être plus rapide. Je vais donc passer à environ 8
secondes, dix images. Et ce sera plus facile si j'
ajuste d'abord la ligne. OK, celui-ci va ici, ce point va ici, et celui-ci va ici. Et nous devons ajouter le masque. Oui, nous le ferons plus tard. Permettez-moi de cacher la
référence pour le moment. Assurez-vous que c'est un bel
arc. Masquez la référence. Je vais juste ajouter
une petite règle ici. Oui, c'est maintenant je crois.
Oui OK, c'est bon. Où sont mes deux ? OK,
donc l'outil doit maintenant monter ici. C'est bon. Nous devons
ajuster l'échelle. Je viens de remarquer que ces
deux-là sont maintenant trop grands ici. Nous devrions avoir l'échelle normale. Je vais donc simplement
ajouter un cadre clé puis ici, quand il descendra. Je voulais juste
réduire un peu comme ça. Montrez-moi l'icône d'origine. Ouais. OK. Maintenant, je
pense que c'est une bonne chose. Maintenant, copiez la
première image clé sur la page. OK, laisse-moi voir à quoi ça ressemble. OK, la dernière chose
que je voudrais
faire ici pour la
seconde serait,
encore une fois, de me contenter du graphique. Cliquez sur ce point ici rendre un
peu plus extrême. Génial. Et pareil pour la ligne. Je veux que ce soit un peu plus extrême qu'il ne l'est actuellement. OK, si vite,
puis lentement à nouveau. OK, laissez-moi vous donner un aperçu. Je peux donc voir si c'est le
bon moment lorsque vous prévisualisez Assurez-vous simplement d'avoir une résolution
de 100 %. OK, c'est un peu trop lent. Je veux ajuster cela. Je
pense que cette pause est une bonne chose maintenant. Je pense que cela peut être plus rapide, et cela peut être encore plus rapide. Et prévisualisons-le
à nouveau. Le tout. OK, maintenant je veux
juste ajouter un masque ici. Je vais créer un carré. Retirez le trait situé
au niveau du noyau tombé et déplacez-le au-dessus de la nouvelle
ligne et inversez l'alpha Et démarrez-le ici
en cliquant sur le crochet de gauche. Et je vais nommer ce masque, ligne, ligne, ligne, et cet
élément sera brun. Bien, maintenant,
prévisualisons-le une fois de plus. En fait, je souhaite ajouter un autre cadre clé
pour ce cycle. J'ai envie de descendre un peu. Comme je l'ai dit, je veux un petit salut. Oui, peut-être un peu. Alors voyons voir. Génial. Voyez-vous en quoi ce mouvement
secondaire apporte quelque chose à cette animation ? Je vais vous montrer dans une
seconde ce très chouette rebond. Laisse-moi te montrer. C'est avec la ceinture,
c'est sans les nœuds. Ça a juste l'air trop statique. C'est comme si ça
collait à la limite. Et quand on a un
rebond, ça a juste l'air beaucoup plus
organique.
Très cool. Très bien, super, incroyable. Nous sommes prêts à
transformer cette icône. La prochaine fois, nous
poursuivrons l'autre
transformation où nous aurons cette icône ,
puis nous dévoilerons le logo. Merci beaucoup pour le temps que vous m'avez accordé. J'espère que ce tutoriel vous plaira et je vous dis à
très bientôt.
14. 12. Idées et design - Icône finale: Bonjour les gars et bienvenue
à la nouvelle leçon. Je vais prévisualiser
l'ensemble de l'animation. C'est là que nous en sommes arrivés, et c'est là que nous nous sommes
arrêtés la dernière fois. OK, super, c'
est ce que nous avons aujourd'hui. Nous allons continuer cette animation et transformer le Pycone
en cette icône Permettez-moi de vous expliquer à nouveau
mon processus de réflexion
tout en animant ceci Je réfléchissais encore une fois façon dont je pourrais passer de ceci à cela. Je voulais,
encore une fois, déceler certaines similitudes. Mais comme vous pouvez le constater, ces deux Chas sont assez
différents l'un de l'autre Ils n'ont pas beaucoup
de choses en commun. Dans ce cas, j'ai juste
décidé d'animer cette partie ici Ce petit carré que nous avons va
prendre cette forme. Et puis l'autre partie de
la forme sera formée. Revenons à la composition
originale et commençons cette leçon. Je vais commencer par
créer cette forme, comme nous l'avons fait la dernière fois
avec les autres icônes. Je vais juste copier celui-ci. Et je vais le coller. Ici. Laissez-moi voir quelle était,
d'accord, oui,
la référence précédente. Je vais le supprimer,
et voici le nouveau. Et j'ai également remarqué que
cette couche n'est pas nommée, donc je vais juste
nommer ce stylo. C'est bon, super. Maintenant, tout est propre. Je vais isoler cette
couche et la trouver. Permettez-moi de l'agrandir un
peu et je vais juste
ajouter une touche de couleur. Je veux le rendre blanc. Nous allons maintenant créer une forme. Je veux juste faire pivoter un peu
l'icône. Je veux m'assurer que c'est une ligne
droite
, sinon cela aura l'air bizarre. Je pense que c'est une bonne chose. Maintenant, je vais créer un masque. Je n'ai pas besoin de cette goutte pour le moment. Je vais créer
cette icône lors d'une fuite. Je ne créerai donc pas cette forme car, comme
je l'ai déjà mentionné, nous allons transformer le petit carré en
cette partie de l'icône. Bien, commençons maintenant par créer une ellipse comme celle-ci, et
supprimons l'effet de remplissage Ajoutons un trait. Voyons quel est le tracé de l'autre couche.
Ça fait donc 24. OK, comme ça, c'est incroyable. Je vais maintenant dessiner une forme
rectangulaire et je vais dessiner deux
rectangulaires ici, mais je vais ajouter le noyau Tu vois ce que j'ai fait ici ? Je n'ai pas créé de nouvelle couche, mais j'ai ajouté la forme
dans la couche extérieure. Je vais le supprimer maintenant. Et lorsque
vous créez une forme, assurez-vous
simplement de cliquer
ailleurs et ne pas sélectionner les
éléments. D'accord. Maintenant, parce que
je veux le masquer, et c'est pourquoi j'ai besoin qu'il
soit sur une couche séparée. Laisse-moi cacher ça pour le
moment juste une seconde. Cette fois, je souhaite créer
deux formes différentes. Cette fois, assurez-vous
que votre forme sélectionnée avant de
dessiner la nouvelle forme. Oui, c'est ici. Passons maintenant à l'
alpha D comme ceci. OK, permettez-moi de cacher la référence. Je pense que je vais juste
déplacer celui-ci ici. Le masque sera là. OK, maintenant jetons
l'autre partie de la forme et je vais passer
à une autre couche. Je
dessine essentiellement la forme qui devrait ressembler à notre icône. OK, et une de plus ici. Enlevons le remplissage. Ajoutons un trait, 24. Waouh, c'est trop. Faisons en sorte qu'il soit 15. Si je cache la référence, je veux juste voir à
quoi cela ressemble. Faisons en sorte que ce soit 15. Cette forme n'est pas belle. Il va falloir que je m'y adapte. Je vais le faire
en léchant King ici. Ajustement des formes. D'accord. Je vais
changer le trait à 12. Permettez-moi de tout dévoiler
juste pour voir si la raison pour
laquelle le trait semble plus audacieux est parce que nous
devons redimensionner l'icône Je vais donc aller voir un parent en montant
les escaliers jusqu'à celui-ci et je vais l'
escalader comme ça. Permettez-moi d'ajuster à nouveau cette forme, car je pense que cette
partie doit être corrigée. N'hésitez pas à
jouer avec la forme jusqu'à ce que vous soyez
satisfait de son apparence. Maintenant, si j'isole, voyons voir Peut-être ce carré,
je veux juste voir si le trait est correct. Je pense que je vais juste aller
ici et m'isoler maintenant. Je pense que c'est bon. Nous devrons peut-être ajuster
le trait plus tard, mais je pense que c'est bon maintenant. OK, voici la forme. Pour être honnête, je n'aime pas vraiment le
cercle. Créons-en un autre. Ça n'a tout simplement pas l'air élégant. Génial. Et je
vais juste passer à l'alpha, porter à nouveau, supprimer
celui-ci et changer le trait. Oui, 24 cette fois. C'est bon.
15. 13. Icône de morphing 3 à l'icône 4: Maintenant que nous avons cette forme et cette nouvelle icône, je vais supprimer
ma référence. Et commençons par masquer
ces couches pour le moment. Parce que je veux d'abord créer
l'autre animation avant de transformer cette
icône en une autre icône. Voyons d'abord comment
le timing fonctionnerait. OK, super. Je pense
que les 9 secondes rondes seraient un bon
point de départ pour cette animation. Ce que nous allons
faire, c'est
commencer par cette courbe ici. Nous allons l'animer
et je vais l'ouvrir. Je vais ajouter notre effet de découpage
préféré. Allons-y, je vais passer à
une image clé pour commencer. Pour les deux derniers, je vais passer à environ
9 secondes, 20 images, et je vais faire en sorte que celui-ci soit
50 % et celui-ci 50 % deux. Génial. Voyons maintenant à quoi
cela ressemble. OK, c'est incroyable. Je pense que le moment est bien choisi. Je vais maintenant sélectionner
ce cercle. Ce cercle. Je vais cliquer.
Je passe à un image-clé pour la position que je
vais prendre. La position commence au bout de
9 secondes environ, cinq images. Et cela se terminera au bout de
9 secondes, 26 images. Et je veux les déplacer
et les faire s'arrêter ici. C'est là que nous allons
effectuer la transition. Lorsque vous déplacez le premier cercle, vous pouvez simplement copier-coller l'image clé de
l'autre cercle. J'ai remarqué quelque chose ici, voyez-vous cette partie ici ? Nous avons eu un effet de découpage des tracés par rapport
à l'animation précédente. Et au bout, c'est 24 heures et il y avait un masque
qui recouvrait cette partie. Mais maintenant que nous n'avons pas
le cercle, nous le voyons. Permettez-moi de changer
cette image-clé en 23. Je pense que si je vais ici. Oui, si je vais ici, je ne
verrai plus cette partie. Génial. Voyons maintenant
comment fonctionne le chronométrage. Tu vas en faire un feu de 100 pour que je puisse tout voir
. Génial. Parfait, je pense que c'est bien. Passons maintenant à
la dernière image-clé, sélectionnons
ces deux cercles
et contrôlons Shift
et D. Et
supprimez-les parce que nous
ne voulons plus voir
le S à partir de maintenant,
ils vont simplement disparaître Animons cette
ligne là-bas. Je vais à nouveau ajouter un
cadre clé pour les extrémités D. Je vais aller ici pour voir. Je vais faire ces
8 % et je vais
aussi faciliter le démarrage Je vais faire en sorte que
ces 8 % soient excellents. Je pense que cela doit être plus rapide car vous
voyez qu'ici, cette ligne chevauche
les cercles Oui, je pense que c'
est bon. Voyons voir. OK, c'est incroyable. Super, super. En même temps, je veux que le pénis
descende et disparaisse. Je vais donc
ajouter une image-clé pour la position, puis passer à
environ 9 secondes pour les images, faire descendre et
contrôler Shift pour couper Kate aime ça, et voyons à quoi ça ressemble. OK, je vais le
couper à partir d'ici. Super, je pense que c'est génial. Je veux simplement sélectionner toutes ces images clés et les
rendre un
peu plus rapides. Parce que nous allons maintenant alterner cet élément et je pense que la diffusion
peut être plus rapide. Je vais maintenant ajouter
un nouveau contrôle d'objet, décaler et
créer un nouvel objet. Et je vais cliquer sur Enter, et je vais
renommer cette rotation Pas génial, je veux parenter
tous ces éléments, mais comme vous pouvez le voir,
ces éléments sont déjà parentés à la couche huit C'est l'autre
nœud que nous avions. La meilleure façon de le faire
dans ce cas
serait simplement de transmettre
l'ancien au nouveau. Maintenant, le pu, le pincement n'
est apparenté à aucun. En fait, nous n'avons pas besoin d'être
parents. Ça ne fait que baisser. Je veux donc juste voir
et m'assurer que tous ces airs sont
parentaux et que oui, comme vous pouvez le voir, ce masque et cette ligne ne sont pas
séparés jusqu'au nez Nous devons donc également
les élever maintenant. OK, donc ce cercle, oui, il est déjà parentalisé Cette ligne, déjà parente. Et ce cercle est déjà
parent. OK. C'est incroyable maintenant. Je vais ouvrir la
rotation de la rotation, pas de cadre clé ici. Et je vais passer à environ 10 secondes. Et je vais juste le
faire pivoter une fois, comme si je faisais un cercle complet. Voyons donc à quoi cela ressemble. OK, c'est bon. Mais nous avons commis une petite erreur. Et l'erreur
est que nous n'avons pas changé le point d'ancrage ni
la position du zéro. Je vais juste en changer
le point d'ancrage. Non maintenant et ce sera le point
d'ancrage de tout cela maintenant. C'est à partir de là qu'il
va réellement pivoter. OK, super. OK, super. Maintenant, je veux simplement ouvrir les images-clés de rotation et apporter quelques ajustements
au graphique de vitesse Et je veux juste le
rendre plus net. Commencez plus lentement, plus vite,
puis encore plus lentement. Oui, d'accord. Je pense que ce
mouvement est parfait. Il ne nous reste plus
qu' à transformer cela sur le carré en une autre forme afin de former la nouvelle icône. Je vais maintenant
décolorer les couches. Et aussi, je viens de me rendre compte
que j'ai supprimé ma référence. Permettez-moi donc de revenir rapidement en arrière
et de trouver ma référence
afin que je puisse voir quelle devrait être la longueur de
cette ligne. OK, voici ma référence. Je vais juste
changer l'autocité à 50 %. Je pense que pour l'instant,
laissez-moi trouver le carré OK, alors voici la place. Je vais cliquer et déplacer ces points ici. Et ces points ici aussi. J'aimerais
changer la position de ces éléments ici parce qu'ils sont plus bas et je veux qu'ils se trouvent
quelque part par ici. Je vais cacher ma
référence pour le moment car j'ai du mal
à voir le volant. D'accord, changeons d'abord la
position de ces éléments. OK, je pense que nous devons
tout déplacer un peu vers la gauche pour que tout soit aligné. OK, super, oui, je
trouve que ça a l'air bien. Maintenant. Permettez-moi d'abord de renommer ces éléments qui
encercleront ce masque Comment pouvons-nous appeler cet
élément icône finale ? Et j'aimerais encore une fois, changer la couleur
de ces éléments car ils feront
partie de la nouvelle icône, afin qu'ils puissent être
jaunes par exemple. Super, maintenant pointons
toutes ces choses vers le. J'aimerais également m'assurer que
ce cadre clé se termine ici. À la fin de la rotation, j'
ajouterai l'effet de trajectoires de découpage
au cercle et à cet
élément également, un bloc de découpage. Et j'aimerais
animer la fin. En fait, je vais le terminer au
bout de 10
secondes, huit images. Et ça va commencer au bout de
9 secondes, 15 images. Fais ce zéro. Ensuite,
copiez-le et collez-le ici. Et voyons à quoi ça ressemble. OK, tout d'abord, ça devrait être zéro
ici, pas deux. OK, alors ouvrons le
trait et assurons-nous d'avoir une coupelle ronde et un joint rond composés
de ces deux éléments. Et je vois que nous
devrons également ajuster le décalage. Oui, le décalage du cercle
parce qu'il part de, voyez-vous comment il
commence à partir d'ici ? J'aimerais simplement
ouvrir les garnitures et commencer ici. Génial. Incroyable. OK. Maintenant, ouvrons
simplement le graphique pour les trajectoires
de découpage et rendons-le
plus lisse et identique ici. n'est pas nécessaire qu'ils soient les mêmes car ce serait bien
d'avoir une certaine diversité. Voilà à quoi ça ressemble. Maintenant, laissez-moi juste porter ce chiffre à 100 pour que nous puissions tout
voir. Super, super, eh bien je trouve que
l'animation est bonne. La prochaine fois, nous allons
continuer avec la dernière animation dans laquelle nous allons
animer ce logo Et ça va
être très amusant, et nous allons terminer
cette animation de morphing Restez à l'affût alors. Je vais
te voir très bientôt.
16. 14. Révélation de logo: Bonjour les gars et bienvenue
à la nouvelle leçon. Je suis très enthousiaste à l'idée de cette leçon. Commençons donc. Aujourd'hui,
nous allons réellement animer. Une grande partie de cette leçon
consisterait à animer le logo, cette animation circulaire, avec cette
transition liquide que nous avons Nous
allons donc commencer par animer le logo avant assembler cette animation
dans l'autre animation et de la finaliser Parce que dans notre
animation originale, si nous revenons en arrière,
nous avons ici cette
transformation. Oui, et puis nous avons la
goutte qui forme le logo. Il s'agit d'une précomposition. En fait, créons d'
abord la précomposition
afin de voir où se trouverait
le logo et comment
animer cet élément Où doit se
situer cet élément ? Avant d'avoir le drop, je vais d'abord importer le logo
« Yes, I am a designer ». Cliquez ici avec le bouton droit de la souris, Importer
le fichier. Voici mon dossier. Je vais maintenant cliquer sur
Importer en tant que composition, Conserver la taille des couches et Importer. Maintenant, laissez-moi voir
ce que nous avons ici. OK, nous avons donc ici
le cercle avec le logo. Et nous allons d'abord
nous assurer cliquer sur le second afin de pouvoir la stérilisation en continu Nous pouvons nous assurer que le
logo est de haute qualité. Ensuite, je vais
cliquer sur le contrôle K et changer cette composition en, je dirais, 180 à 180. Génial. Maintenant,
redimensionnons légèrement le logo. Nous pourrons
le réduire plus tard, mais je veux mieux voir le logo. C'est pourquoi je
veux simplement l'étendre. OK, super. Nous
allons commencer par créer une forme
rectangulaire très simple comme celle-ci. Peu importe, nous allons
le masquer quelques secondes. Assurez-vous simplement qu'il couvre tout
le cercle. Retirez le trait
et tapez sur Phil. Génial. Je vais maintenant déplacer cette forme sous le logo et la masquer.
Je vais à Alpha. Ensuite, je vais
cliquer sur et ajouter un cadre clé
pour le poste. Je vais l'assouplir facilement. Je vais passer à environ 1 seconde et y
déplacer cette image-clé Bien que je
veuille qu'il soit là au début, laissez-moi voir à quoi cela ressemble. OK, c'est un peu trop rapide. Je vais déplacer
cette image-clé ici. Je dirais environ 1
seconde 28 images. Je ne sais pas pourquoi j'ai
supprimé le premier. Je vais juste l'ajouter ici. OK, maintenant je pense que
ça a l'air bien. Il se peut que nous devions l'ajuster,
mais nous le ferons plus tard. Maintenant, dans votre panneau gras,
recherchez l'effet de vague, modifions les paramètres. Celui-ci devrait être de -15
ce 1 200,15 Celui-ci,
oui, nous pouvons le maintenir
à 90 degrés et tout le reste peut rester tel
qu'
il est en ce moment Maintenant, changeons le couvercle. Je vais utiliser du
gris clair pour celui-ci. Incroyable. Permettez-moi d'en
avoir un aperçu. Bien. OK, ça a l'air incroyable. Nous allons maintenant sélectionner
ces deux éléments. En fait, permettez-moi de le renommer. Je vais le nommer comme ça. Parfait, permettez-moi de sélectionner ces deux éléments en
commençant par le masque, le logo et le contrôle V. Ensuite, je vais simplement
ouvrir cette couche, deuxième
vague dans mon cas,
et modifier le réglage. Je veux qu'il en soit 17. Cela peut rester à 215 et tout le reste peut réellement rester
tel qu'il est actuellement. Et je vais juste
changer la couverture. La couverture sera plus foncée. Donnons-en un aperçu. Incroyable. Maintenant,
copiez-collez ces deux éléments. Et je vais
les compenser un peu. Je vais juste
les faire commencer à peu près, je dirais, à la dixième image. Ouais. En ce moment même. Changeons
à nouveau le couvercle. Cette fois, je
vais en faire une couverture rouge
plus foncée car nous allons
maintenant
révéler le logo. La dernière doit être la couverture
originale du logo. Si je le dévoile, je vais juste
prendre ce code et je vais modifier le remplissage de cette dernière couche pour
la découvrir ensuite En fait, je veux juste
décaler un peu les couches. Ils sont tout simplement trop linéaires pour le moment. Permettez-moi de les sélectionner toutes. Oui, voyons à quoi ça ressemble. Waouh, super. Bien, ouvrons l'éditeur et apportons
quelques ajustements au graphique
de vitesse en sélectionnant tous les points et en
ajustant le meilleur. Maintenant, rendons-les un
peu différents, qu'ils ne soient pas si statiques. Et oui, je veux que certains
soient plus rapides. Certaines vagues peuvent être plus lentes. Je pense que celui-ci
peut être un peu différent. Celui-ci peut être plus rapide. Comme ça, et je pense que le dernier peut rester
tel qu'il est actuellement. OK, je veux juste le
compenser un peu plus. Pour ce dernier point, la
seule chose que je remarque, c'est que cette première position
doit être légèrement inférieure Tout simplement parce que je peux le voir
bouger avant l'animation, et je ne veux pas que cela se produise. Laisse-moi voir. OK, la seule chose est que cette forme
recouvre cette forme. Je vais ouvrir à nouveau
la position et modifier le graphique. Oui, on peut
les faire annuler l'un après l'
autre. Après l'autre. OK, super. Maintenant, lorsque
nous aurons passé la phase finale, quatrième
vague, nous voulons que
vous
révéliez le titre
dans l'ensemble du logo. Maintenant, je vais simplement dupliquer
ces deux couches. Oui, mais cette fois, je
vais changer le
masque de ce logo qui doit être
Alpha maté à la vague. Laissez-moi voir à quoi cela ressemble maintenant. OK, cette dernière vague
dévoile le titre. Incroyable. Génial. Maintenant, dans
notre animation originale, nous avons les slops et les mouvements scolaires
que nous allons ajouter Maintenant, faisons-le. Nous allons commencer par tracer une ligne
très simple, celle-ci. Et nous allons
ajouter un petit trait. Je vais juste le
faire en 23. Pour l'instant,
ouvrons-le,
assurons-nous d'avoir une coupelle
ronde, un joint rond. Et maintenant, nous allons apporter
quelques modifications au cône. La longueur de départ doit être de 79, la longueur de fin de
71 %, le départ 56 %, le N E de 83 %.
Je pense que cela semble bien Il ne reste plus qu'à changer
le point d'ancrage. En fait, maintenant, cela
ressemble beaucoup à une goutte. Mais j'aimerais
modifier la rotation. En fait, je veux que ça
se passe comme ça. Ouais. OK, incroyable. Ajoutons maintenant des cadres clés
pour la rotation, la position et l'échelle,
et simplifions-les facilement. Voyons maintenant le timing. Eh bien, je dirais qu'à
peu près à cette
heure-ci, je veux que ce bloc commence ici. Et je veux que l'échelle soit nulle. Alors je dirais qu'à
environ 21 images, je veux que ce soit 100. Maintenant, je veux y aller
avec un petit arc de cercle. Génial. Je vais le faire pivoter, puis au bout d'une seconde, je vais juste le mettre à zéro. En fait, il suffit de changer ce cadre clé de
position pour qu'il soit là. Et la rotation, c'est
ce truc qui prend de l'ampleur. Diminution, d'accord. Génial. Je pense juste que nous devons modifier un peu
la rotation ici. Super, incroyable. OK, maintenant
changeons de couleur. En fait, permettez-moi
de changer la position du bit. Je dirais que nous pouvons rendre le gris
par rapport à la couche
plus foncée que nous avons S'ils se chevauchent, nous pouvons toujours voir cet effet de
mouvement. OK ? Incroyable. Maintenant, je vais m' assurer que cette
couche commence ici. Et ici, je vais
changer le co, en, je dirais, violet. Et je vais renommer
cet effet de mouvement. Génial. OK, alors laissez-moi le dupliquer et je vais
changer de position. Il s'agit donc de la position finale
et de la position de départ. Et j'aimerais
également modifier l'échelle. Je veux que celui-ci
soit plus grand maintenant. Rotation, laisse-moi voir. Ok, donc oui, la rotation
devrait être comme ça. Et je vais juste
remplacer ce cadre clé. Oui, ici, ça
devrait être comme ça. Je vais le contrebalancer un peu. Et laisse-moi voir à quoi ça
ressemble. OK, super. Incroyable. Ajoutons-en maintenant deux autres. Je vais commencer par en
ajouter un pour le moment. Celui-ci commencerait ici
et je dirais ici, et ils seront rouges, super. Voyons maintenant la rotation. La rotation est bonne. Je pense que l'échelle, réduisons-la pour
avoir différentes formes. Et ces effets peuvent
en fait commencer ici lorsque la vague rouge commence à s'
animer. Je vais changer le trait que ce soit un rouge
plus foncé que celui-ci, comme ceci. OK, et laisse-moi
voir à quoi ça ressemble. OK, j'aimerais ajouter une autre forme grise qui
sera d'ici à peu près ici. Ça, alors boum,
boum. OK, super. Ajoutons maintenant quelques gouttes
supplémentaires ici. Je vais changer le R pour que
nous puissions avoir de la variété. Celui-ci sera
plus grand cette fois. Voyons la rotation. Cette rotation devrait
être la suivante. Remplacez ce
cadre clé à la fin, je dirais que cela devrait être comme ça. Et il suffit de remplacer le
cadre-clé pour le décaler. Voyons s'il en
faut un autre. Oui, ajoutons-en un de plus. Ce serait un tout petit. Je vais juste
fabriquer cette balance. J'en prendrai 80.
Voyons si ce serait 80. Oui, je pense que c'est une bonne chose. Et fais en sorte que ce soit génial. Maintenant, je vais juste
ajouter une rotation ici. Oui, remplacez-le. Remplacez-le et décalez-le. Laisse-moi voir à quoi ça
ressemble maintenant. Génial. En fait, pourquoi ne pas commencer ici
et s'arrêter quelque part ici ? Voyons en quoi ce
serait génial.
17. 15. Finaliser l'animation: Maintenant je vais
écrire. Cliquez ici, passez en revue la composition et le projet. Je vais ouvrir ma composition. Et laisse-moi voir. OK, nous avons donc cette icône ici. OK, donc dans l'animation
originale, cet élément se déplace vers le haut. Ensuite, nous avons une liste déroulante qui
descend pour former le logo. Tout d'abord, permettez-moi d'ajouter le
logo juste pour que je puisse le voir. Oh, et nous
changeons également la couleur de l'arrière-plan et le trait de l'icône car notre arrière-plan est rouge
et le logo est également rouge. Maintenant j'ai une référence et je sais où placer
cet élément, l'icône. Je veux dire, je vais le
cacher juste une seconde,
pour voir le timing. C'est à ce moment que cette icône se forme. En fait, je voulais me déplacer exactement comme lorsque l'animation
des trajectoires de découpage s'arrête. Je vais donc ajouter un cadre à clé de
position à cet air, car tout est
déjà lié à cet air Je vais faciliter les choses,
laissez-moi masquer le logo. Je vais passer à environ, je dirais, 10 secondes, 22 images. Et je vais d'abord animer
la position comme ceci. Ensuite, j'ajouterai également une
image-clé pour la rotation. Et je vais le
faire pivoter un peu, changer de position pour être là. Et aussi l'échelle. Je veux aussi que la balance
soit animée. Je voulais juste être un
peu plus petit que ça. Oui, je pense que c'est parfait. Je pense que c'est peut-être trop rapide. Alors voyons voir maintenant c'est génial. En fait, c'est génial. Permettez-moi simplement d'ouvrir le
graphique de la position et lisser. OK, super. Ajoutons maintenant trois
autres images-clés. Ici, nous allons faire pivoter
cette icône vers le bas, puis aller ici et
copier les images clés. Voyons à quoi cela ressemble. C'est maintenant ici que le
drop va s'animer. Maintenant, lançons une simple
goutte avec le stylo,
en assurant que le trait correspond à
ce que je souhaite juste pour apporter quelques ajustements à la forme que je n'
aime pas actuellement. Génial. Permettez-moi d'ouvrir le trait et d'en faire une articulation
arrondie vers le haut. Génial. Oui, ça a l'air mieux, mais cette forme est toujours très
belle. OK, je pense que c'est incroyable. Maintenant, changeons le
point d'ancrage en cliquant sur y. Le point d'ancrage doit se trouver ici. Maintenant, renommons ce P. Passons au nouvel objet en tant
que
parent Et j'aimerais animer
l'échelle de position. Je n'animerai pas
la rotation. Cette animation devrait démarrer. Je pense qu'ici en fait,
tu sais quoi ? Ne le prenons pas en charge,
sinon nous le ferons évoluer
avec le nouveau. Je pense que cela pose
certains problèmes. Assurez-vous que l'échelle
est nulle au début. Alors je dirais qu'ici, quelques
images
après cette image-clé où l'icône
descend, cela fait 100 Maintenant, changeons de
position d'ici là. Encore une fois, quelques images.
Les derniers cadres clés ne font que créer cette corde ici. Maintenant, en fait,
c'est ici, parce que c'est le point d'ancrage, et c'est à partir de là
que l'échelle se produira. Je voudrais changer
l'échelle, choisir zéro. Laisse-moi voir à quoi ça ressemble. OK, super, je pense que
c'est très fluide. C'est génial. Maintenant, nous allons nous
assurer de cette animation. Voyons le timing maintenant. Quand cette corde, elle devrait être
quelque part par ici, je pense. Boum. Et en fait, je vais le
réduire un peu. Et nous allons également
ajuster cela. Faisons en sorte que
l'air commence ici. Incroyable. Voyons voir, le
tout maintenant. Génial. OK, maintenant, la seule
chose que je
veux changer, c'est à
ce moment que l'icône s'abaisse. J'aimerais changer
le fond. Je vais contrôler
Shift et D et je vais ajouter quelques effets
à cet arrière-plan. Je veux le rendre blanc. Dans le même temps, j'
aimerais modifier le caractère erratique
de cet élément Je vais ouvrir, c'est
cette partie
de l'élément. Commençons par celui-ci. Je vais l'
ouvrir. Cower, laisse-moi voir quand cette
transition aura lieu OK, exactement. À l'heure actuelle, cela fait
11 secondes, une image. Dans mon cas, je veux que
cela passe au rouge. Je vais maintenant copier
ces deux images clés. J'aimerais utiliser cette icône image clé pour la partie
inférieure du trait, et coller les images clés
que nous avons sélectionnées De plus, je
cherche maintenant le petit élément
au milieu. C'était celui-ci. OK, Stroke Past, voyons voir. OK, super. Dans le même temps, nous allons ouvrir le dépôt et
répéter le même processus ici. Notre image clé pour le trait, puis dépassez les
images-clés que nous avions. Je viens de remarquer que
celui-ci a un champ. Supprimons le champ.
Nous n'en avons pas besoin maintenant. Voyons à quel point ça a l'air génial. En même temps, j'aimerais terminer cette animation par une animation de sortie
de cette icône. Nous avons déjà
tout ce qu'il faut. Ajoutons maintenant quelques images
clés ici. Et j'aimerais simplement
effectuer cette rotation. Je veux juste être
alterné deux fois. C'est un peu trop rapide,
alors permettez-moi de prolonger. En même temps, je vais
animer les tracés de découpe. Je vais cliquer sur ces
éléments et cliquer sur vous. Ensuite, j'ajouterai à nouveau un
cadre clé pour la fin. À ce stade, je veux
qu'il soit nul. Je veux que celui-ci soit 02. Voyons à quoi cela
ressemble maintenant. Génial. ne me restera plus qu'à animer cette forme
deux, laissez-moi la trouver Avons-nous les garnitures ici ? Non. D'accord,
ajoutons-les des blocs découpe et ajoutons un cadre clé
pour la fin. Fais ce zéro. Incroyable. Voyons à quoi
cela ressemble. Génial. En fait,
ajoutons simplement une position pour que je puisse descendre en tant que. Oui, super, laisse-moi
faire en sorte que ce 100 soit incroyable. C'est la moitié de l'animation. Ensuite, je vais prévisualiser tout ce que nous avons
créé. Incroyable. OK, je pense que le moment
est venu de recommencer depuis le début et de prévisualiser tout ce que
nous avons créé ensemble. OK, ça a l'air incroyable. Et j'espère vraiment que vous avez
apprécié ces leçons. C'était une
jolie animation. Il y avait ici
des techniques complexes. J'espère vraiment que cela vous a plu et j'espère que cela vous a été utile. Merci beaucoup
pour le temps que vous m'avez
accordé et je vous verrai très bientôt.