Transcription
1. Introduction: Bonjour, je suis Hong Chu et je suis
motion designer au Canada. que je vais animer dans Adobe maintenant huit ans que je vais animer dans Adobe
After Effects de manière professionnelle
. J'ai travaillé dans des agences de
publicité pour des clients tels que Adidas, PayPal, Walmart et bien d'autres. [MUSIQUE] Aujourd'hui, je vais vous apprendre
à animer une vidéo d'introduction de
type cinétique avancé dans After
Effects, du storyboard
à l'animation finale. La vidéo de type cinétique est type
de vidéo d'animation
très courant et populaire. C'est un élément essentiel de l' animation graphique qui vous
aidera à comprendre comment travailler avec la typographie et utiliser typographie pour raconter l'histoire de votre
marque de manière créative. Une fois que vous aurez compris
comment animer vidéo de type
cinétique
dans After Effects, cela fera de vous un animateur plus raffiné et plus commercialisable auprès vos concurrents et sera capable créer du divertissement
projets de votre propre chef. C'est également un point de
départ solide pour améliorer
vos compétences en graphisme animé et vous
préparer à des animations plus
complexes, ainsi qu'à de
futures opportunités passionnantes. Dans ce cours, je vais vous
montrer tout ce que vous devez savoir pour
animer une vidéo courte mais de la meilleure qualité de type cinétique. Je vais vous montrer le flux de travail professionnel complet
et complet de la préparation de votre storyboard dans
Adobe Photoshop. Comment configurer votre fichier
After Effects pour l'animation Flux de travail fluide et
professionnel entre Photoshop
et After Effects. Animation avancée
à l'aide d'éditeurs de graphes pour des transitions fluides
et
soyeuses et des mouvements réalistes. Effets spéciaux les plus populaires et les plus
intéressants pour les vidéos de type cinétique. Techniques avancées
pour peaufiner votre vidéo avec
des éléments secondaires et des problèmes. Comment animer
avec un contrôle total. moyen simple et efficace de créer une animation
complexe avec le
moins d'images clés possible. Des tonnes de
raccourcis clavier, de conseils
et d'astuces en matière de flux de travail que j'utilise tout le temps pour mon travail
professionnel quotidien. Pour le projet de classe, vous utiliserez
les compétences et techniques apprises
dans ce cours pour créer votre propre vidéo de type cinétique
animée de 15 secondes. J'ai déjà fourni le
storyboard que nous utilisons dans la classe, mais vous pouvez le personnaliser et créer
votre propre design. Fabriquez quelque chose dont vous
serez vraiment fier. Ce cours s'adresse à quelqu'un qui a déjà
réalisé un certain niveau d' animation et qui est à l'
aise avec le logiciel. Nous n'expliquerons pas le fonctionnement du
programme, mais
nous nous concentrerons plutôt sur les aspects
avancés de la façon dont vous pouvez animer
en tant que professionnel. Si vous souhaitez améliorer
vos compétences actuelles en matière d'animation
graphique et ajouter des
techniques d'animation avancées à vos compétences, ce cours est fait pour vous. Pour être honnête, ce
cours est assez difficile. Si vous ne connaissez
pas After Effects et que vous n'avez jamais réalisé d'animation
After Effects auparavant, je vous recommande de consulter
mes autres cours pour débutants familiariser avec le logiciel avant de vous lancer celui-ci. Les concepts et
techniques que nous
apprendrons dans ce cours
seront facilement traduits dans tout
type de projet et vous permettront d'améliorer votre niveau pour
devenir un meilleur animateur. Au-delà de la création de votre vidéo
finale de type cinétique, vous développerez également
une meilleure compréhension la narration
visuelle et
élargirez votre vocabulaire d'animation. Il entraînera vos
yeux à devenir taille d'un
animateur et vous offrira une toute nouvelle
façon de voir l' animation dans le storyboard
à l'avenir. J'espère que vous aurez beaucoup de
plaisir à apprendre et à animer. Je te verrai en classe.
2. Projet: [MUSIQUE] Bienvenue dans la classe. Avant de commencer, je voudrais
parler du projet de classe. Pour le projet de classe, vous allez animer votre propre vidéo de type cinétique de 15 secondes basant sur le
storyboard fourni. Je vais vous expliquer tout
le processus de personnalisation et de création de votre propre storyboard jusqu' à l'animation finale. Tout d'abord, je veux que
vous lisiez description
du projet qui s'y trouve, qui répertorie en détail
les étapes à suivre pour
mener à bien le projet. Familiarisez-vous avec ce que
nous allons animer. Je vais vous emmener dans la création
d'une
vidéo passionnante et
avancée de type cinétique à partir de zéro. fur et à mesure que vous suivez le cours
et travaillez sur votre projet, je vous encourage à partager
avec moi la vidéo finale dans le panneau de projet afin que je puisse vous
fournir des commentaires personnalisés. Une
vidéo de 15 secondes de type cinétique n'est pas un projet facile, surtout si c'est la
première fois que vous le faites. Il y aura des difficultés
et des douleurs, croyez-moi. Votre cerveau peut même vous faire
un peu mal , mais tout
comme apprendre quoi que ce soit, cela fait partie du
processus et je suis là pour vous aider à
tirer le meilleur parti de ce cours et à répondre à toutes les questions tous les
barrages routiers en cours de route. Si vous le menez à bien
et
que vous terminez votre projet, vous en apprendrez beaucoup et deviendrez un bien meilleur animateur en quelques semaines. Une fois que vous m'aurez suivi et que
vous aurez
terminé ce
projet, vous aurez une idée du processus complet pour créer une vidéo de type cinétique et de nombreuses techniques
avancées, du processus et
du flux de travail, et les techniques d'animation
que nous enseignons dans ce cours sont applicables à toutes les œuvres d'
animation graphique. Cela vous aidera à prendre une longueur
d'avance et vous donnera la confiance nécessaire
pour être prêt à tout futur travail client. De plus, au final, vous aurez une
vidéo complète et passionnante de type cinétique
avancé à mettre sur votre bobine de démonstration que
vous pourrez présenter à client
potentiel et
travailler immédiatement. C'est tout pour le projet de classe. Je te verrai au premier cours.
3. Le storyboard: [MUSIQUE] Dans ce cours,
parlons du storyboard.
Pour l' animer dans
Adobe After Effects, nous devons préparer quelque chose dans Photoshop
pour l'animation, le storyboard. J'ai déjà mon fichier de
storyboard dans la configuration de Photoshop
ici, comme vous pouvez le voir. moment, je suis dans
ce fichier storyboard.psd, qui est un fichier Photoshop. Ensuite, dans le panneau des couches, vous pouvez voir que j'ai l'image
1 jusqu'à l'image 10. Si j'active l'icône en forme d'œil, vous pouvez voir en faisant
défiler les différents
cadres que nous avons. Voici donc notre storyboard. Il y en a assez simples
et directs. Si j'ouvre l'image 1 et que je masque toutes ces
différentes couches au-dessus, vous pouvez voir que je n'ai qu' une couche de texte en
arrière-plan, puis qu' il y a une couche de
texte principale qui est l'animation et puis nous avons obtenu un fond
presque noir. Seulement trois couches
dans le cadre 1. Ensuite, si je passe à l'image
2, quand je l'ouvre, j'ai un texte d'animation surligné, puis un en
violet au milieu, et l'autre en haut, qui est également surligné, quatre couches dans l'image 2. Elles sont très simples
et directes. Une fois ces réglages terminés, je peux importer ce fichier
storyboard.psd dans
After Effects pour animer toutes
ces différentes topographies. Si je vais dans le dossier, je peux ouvrir le fichier storyboard.png. Ensuite, vous pouvez voir ici, c'est notre storyboard complet, de 1 à 10. Voici à
quoi il ressemble. Vous pouvez presque voir
qu'il y a du mouvement et nous pouvons appliquer de
nombreux effets et différents
mouvements d'animation à la topographie pour obtenir une vidéo d'introduction
de type cinétique. Une autre chose que je
tiens à mentionner dans cette vidéo est que
si vous souhaitez modifier et personnaliser
votre propre vidéo d'introduction, vous pouvez également accéder à
différentes couches,
puis modifier le texte
dans la couche. Si vous ne voulez pas que le premier
mot se lise sous forme d'animation, vous pouvez le faire. Vous pouvez peut-être mettre une
introduction sportive, quelque chose comme ça. Vous pouvez le personnaliser
en fonction de vos propres besoins et créer
votre propre animation, votre propre vidéo d'introduction. Mais pour l'instant, nous allons le
garder comme animation. Ensuite, en termes de couleur, vous pouvez également changer
la couleur si vous le souhaitez. Supposons que si nous passons à l'
image 4 et que nous
avons cet arrière-plan, ON, puis que nous avons celui de devant, qui est de couleur violette, si vous voulez faire un fond
vert, vous pouvez le faire. Vous pouvez changer le thème
en vert si vous le souhaitez, ou vous pouvez le
changer en orange. Cela dépend de la
couleur que vous aimez. Vous pouvez en fait
personnaliser le storyboard votre couleur préférée avec votre couleur préférée
et créer
votre propre storyboard. À la fin, nous aurons
quelque chose comme ça disposé du cadre
1 au cadre 10. Il montrera à peu près ce que
nous allons animer chaque image, puis pour celle-ci, cela durera environ 15 secondes. C'est tout sur le storyboard. Dans la vidéo suivante, nous allons
accéder à After Effects et créer un fichier d'animation.
4. Configuration du fichier: [MUSIQUE] Dans cette vidéo, je
vais vous montrer comment
configurer un
fichier After Effects avec le storyboard que nous avions. Maintenant, ouvrons After Effects. C'est le panneau une fois que
nous ouvrons After Effects. Au centre,
vous pouvez cliquer sur cette nouvelle composition. Ensuite, je vais nommer celle-ci comme
la composition principale, Main Comp, qui est la zone de travail principale
de notre animation. Pour la largeur et la hauteur, je vais la garder en 1920 x 1080, puis je la
laisserai aux pixels carrés. Pour la fréquence d'images,
je vais en fait faire 30 images par seconde. Ensuite, la durée, je vais
lui donner une durée de 15 secondes. Couleur de fond, maintenez-la
au noir. Cliquez, d'accord. Nous avons maintenant une
configuration de composition principale dans After Effects. La prochaine chose que je veux faire est
d'importer le fichier Photoshop. Nous pouvons en fait double-cliquer sur cette zone de projet, puis
accéder à notre storyboard. Je vais accéder au storyboard PSD, qui est le fichier Photoshop,
puis l'importer, car je vais essayer de faire en sorte que la composition
conserve la taille des calques. Assurez-vous de ne pas cliquer
sur cette séquence Photoshop. Parce que si vous
cliquez sur celui-ci, cela vous donnera du fil à
retordre plus tard. Ceci n'est utilisé que lorsque
vous créez une séquence. 95 ou 99 %
des cas, nous n'en aurons pas besoin, alors
assurez-vous simplement de ne pas cliquer sur celui-ci, puis de cliquer sur Ouvrir. Il me demande si je veux que
la couche reste modifiable
, puis je cliquerai sur OK. Comme vous pouvez le voir dans le panneau de
projet ici, j'ai une
pré-composition de storyboard ,
puis un dossier contenant
toutes les couches Photoshop. La façon dont je veux organiser ce panneau de projet est de créer un dossier.
Tout d'abord, appelez
00 _Render_Comp. Ce sera toujours
au top puisque j'ai mis
00 à l'avant. Je vais déposer cette composition principale
dans la composition de rendu, donc cette composition principale sera
la zone de travail. De plus, lorsque nous aurons terminé,
l'animation affichera cette composition principale, qui est une composition de rendu. Le dossier suivant
que je souhaite créer en
tant que dossier de ressources nommé assets. Ensuite, je déposerai ces couches de
storyboard, ce dossier dans les ressources, qui sont le dossier des ressources. Le prochain que je veux
créer est un Precomps. Le dossier precomps hébergera toutes les pré-compositions que nous avons. Si vous le souhaitez, nous pouvons toujours créer un dossier de musique ou de la musique
et des vidéos si vous le souhaitez. Mais pour l'instant, je pense que ces quatre dossiers sont ceux que nous
voulons conserver pour le moment. Cela peut garder notre panneau de
projet bien organisé afin de
nous aider plus tard. Accédez
au dossier precomps ,
puis au storyboard,
double-cliquez dessus. Vous pouvez voir ici
que nous avons une à dix images dans chaque composition
individuelle. Chaque composition contiendra tous nos calques Photoshop
à l'intérieur de cette composition. Si je reviens en arrière, passe à
Frame 2 et ensuite nous aurons toutes nos différentes couches. Ensuite, si on regarde Frame 3, on obtient toutes ces
différentes couches. Ce que je veux faire
maintenant, c'est revenir à la composition du storyboard, puis sélectionner entre 1
et 10, cliquer sur l'image 10, maintenir la touche Shift enfoncée,
puis cliquer sur Image 1, les
sélectionner toutes. Commande C, copiez-la, puis revenez à la commande
comp principale V, collez-la. Maintenant, dans la zone de travail, qui est notre composition principale, nous allons
du cadre 1 au cadre 10. Ce
sera l'endroit où nous animerons notre vidéo de type
cinétique. C'est tout pour savoir comment
configurer notre fichier After Effects. Dans la vidéo suivante, nous pouvons commencer à animer
la première image.
5. Commencez à animer des animations: Dans ce cours, commençons à
animer la première image. Passons à la première couche d'
images ici dans la chronologie et la
première chose que je veux faire, les
espacer un peu, espacer toutes ces
différentes images,
puis de tout retourner
à l'aide de l'icône représentant un œil. Supposons que si je veux que chaque image
dure une seconde, je vais simplement faire glisser ces
différentes couches puis les échelonner, les décaler d'une seconde chacune. Maintenant, si j'appuie sur le bouton de lecture, vous pouvez voir que ce ne
seront que des
images statiques qui passeront les
suivantes les unes après les autres. C'est notre énorme
compensation en ce moment. Cette première image,
animons la première image. Pour animer la première image, passons à la composition de l'
image 1, double-cliquez dessus.
Je veux zoomer. Si je zoome, je peux
presque voir qu'il y a un arrière-plan violet
derrière mon texte d'animation. Je pense qu'en ce moment,
c'est devant. Je vais le déposer en dessous. Ensuite, tout d'abord, je veux les
convertir en texte modifiable. Je peux cliquer sur le premier, bouton droit de la souris, puis créer, convertir en texte modifiable. allons
transformer
la couche Photoshop en une zone de texte dynamique, et maintenant nous pouvons réellement modifier le texte comme bon nous semble, mais nous allons le conserver sous forme
d'animation pour le moment. Celui-ci, pareil, cliquez avec le bouton droit de la souris,
puis cliquez sur Créer, convertir en texte modifiable. Pour le contexte, je vais
laisser les choses comme ça. C'est génial Maintenant, il ne me reste plus qu'à animer
ce texte d'animation ici. Laissez-moi zoomer un peu. Je peux cliquer ici pour l'adapter
à la zone d'aperçu. heure actuelle, vous pouvez
voir que le point d'ancrage n'
est pas au centre
de cette couche, n'
est pas au centre
de cette couche,
donc je dois le
placer au centre. Pour ce faire, je peux accéder à
cet outil situé derrière le stylo, maintenir la touche Commande enfoncée ,
double-cliquer sur celui-ci, puis il va changer le point d'ancrage
au centre de ma couche. C'est ce que je veux. L'animation que j'
aimerais faire est, tout d'
abord, de
faire un changement d'échelle. Appuyons sur S sur le clavier, puis avançons
peut-être 15 images, 1, 2, 3, 4, 5. J'utilise le raccourci. Vous pouvez voir dans le coin
gauche ici,
appuyer sur le chronomètre, ajouter une image-clé ,
puis revenir
à zéro seconde. Remettons cela à zéro. Ensuite, nous pouvons
facilement utiliser la touche de fonction F9 pour faciliter les images-clés
et accéder à l'éditeur de graphiques. Essayons une courbe comme celle-ci
pour l'atténuer complètement , donc c'est comme ça. J'ai l'impression que c'est un peu lent, donc je veux rapprocher les
deux images-clés, faire 10 images. Il s'agit de la première
animation que nous avons. Il a déjà de l'énergie. C'est bon Maintenant, j'ai juste besoin de dupliquer cette couche Command D, Command D, deux fois, puis d'appuyer sur
P sur le clavier, mettre une image-clé de position, puis d'avancer de 10 images. Ramenez celui-ci vers le haut, puis abaissez celui-ci. Allons-y doucement. Accédez à l'éditeur de graphes. Un autre moyen d'alléger facilement une
image-clé consiste à cliquer avec le bouton droit puis à accéder à l'
assistant d'images-clés, en J'utilise le raccourci. Le raccourci est F9. Je maintiens
la touche de fonction enfoncée ,
puis la touche F9 du clavier. Vous pouvez voir le raccourci ici, il indique F9. C'est pareil. Accédez à l'éditeur de graphes. Je veux faire un graphique d'
assouplissement ici. Une autre chose est de vous
assurer que vous êtes dans le graphe de vitesse plutôt que dans le graphique
des valeurs. Vous pouvez cliquer sur le
deuxième bouton ici ,
puis changer le
graphique en graphique de vitesse et vous pouvez maintenant voir
quelque chose de similaire à ce que nous avons ici. Si je clique sur ce bouton ici, Ajuster tous les graphiques à afficher » s'affiche. Nous allons adapter ce
graphique à la vue ici et l'agrandir pour qu'
il soit plus facile de faire glisser la poignée. C'est un graphique que nous
avons pour réaliser cette animation ici. C'est bon Il s'agit de la première animation
de notre texte ici. Après cela, je veux faire
apparaître le texte du milieu vers le haut ,
puis le redimensionner complètement ,
puis transformer ces deux textes en haut et en bas en un plan. faire, une fois que
nous aurons présenté cette motion, je passerai à la motion
du milieu et je
m'assurerai ensuite de revenir à
l'outil de sélection. Nous avons déjà la propriété
d'échelle ici. Assurez-vous que j'appuie
sur une image-clé ici, puis avance peut-être quelques
secondes, pour l'agrandir. Oui. Quelque chose comme
ça fonctionnerait. Ensuite, ces deux
couches se transformeront en contour. La façon de le faire
est de dupliquer ces deux couches et de les
couper à ce stade. Pour ce
faire, utilisez Command Shift D et vous pouvez maintenant voir que j'
ai deux couches différentes. C'est exactement la même chose que les deux
premières sélectionnées. Cependant, ils sont découpés à
20 images par ici. Il s'agit maintenant de deux couches
distinctes. Cette couche 1, Animation 5, est identique à
l'animation 3 ici. En gros, j'ai
dupliqué la couche et je l'ai coupée à ce stade. Maintenant, j'ai juste besoin de
les modifier dans les grandes lignes. La façon de procéder
est très simple. Accédez simplement au panneau de
caractères ici, et si vous n'avez pas de panneau de
caractères, vous pouvez accéder à Windows, puis sélectionner le
panneau de caractères ici, puis appuyer sur cet
échange, ce remplissage et ce trait. Cela va transformer notre texte
d'animation en plan. Si je joue l'animation, voici à quoi elle ressemble. Cependant, lorsqu'il grossit, il se superpose à
mon texte de plan. À ce stade, je
veux toujours que le texte
s' éloigne un peu plus de ce texte
au centre, donc il y a une coupure
à ce stade. C'est l'animation que nous aimons ,
puis revenons
à la composition principale. Regardons l'animation. Quelque chose comme ça, cependant, il me manque encore quelque chose. Ici, je veux
ajouter deux couches solides. Passez à la couche, nouveau. Et puis solide. Je veux que cette animation
ait un aspect découpé au lieu d'une transition fluide
ou d'une mise à l'échelle fluide. Je veux qu'il soit coupé, donc
en gros comme des problèmes de typographie cinétique. Je veux accéder à
ce sélecteur de couleurs ,
puis le changer pour les
arrière-plans de couleur bleu foncé. Assurez-vous que c'est peut-être
le problème. Cliquez sur « OK », puis coupez-le en deux images. Appuyez sur le crochet gauche
, puis avancez d'une image Commandez la flèche droite ,
puis utilisez l'option
crochet droit pour le couper. Fondamentalement, cette couche
ne dure que deux images. Un, deux, ce seront nos coupes. Je vais en mettre un ici, un ici, puis le dupliquer. Je vais peut-être en mettre un ici, et ensuite, voyons
voir, un par ici. C'est le style que nous avons obtenu. Il y a presque un éclair
de couleur d'arrière-plan
entre
les animations, sorte que l'animation
n'est pas très fluide. Revenons à la composition
principale et voyons à quoi elle ressemble. Oui. Je pense que cela fonctionne et que c'est ainsi que nous
animons Frame 1.
6. Couches de null et de coupe: [MUSIQUE] Dans cette leçon,
animons Frame 2. Nous avons déjà l'animation
Frame 1. Nous pouvons y jeter un œil. Il s'agit de notre
animation Frame 1 et en ce
moment , nous avons la Frame 2 vient d'être découpée autour de
ces cinq images d'une seconde. Nous pouvons accéder à la
composition de Frame 2, double-cliquer dessus. Tout d'abord, pour
animer Frame 2, je souhaite transformer ces trois
couches en texte modifiable. Sélectionnez les trois couches, cliquez avec le bouton droit sur Créer, convertissez-les en texte modifiable. Nous devons maintenant changer le point d'ancrage au
centre de ces trois couches. Pour ce faire, assurez-vous maintenir la touche « Commande
» du clavier enfoncée. Double-cliquez sur cet outil
situé derrière un stylo. Vous pouvez maintenant voir que les trois couches ont le
point d'ancrage au centre. Pour animer ces couches, je veux abord dupliquer
ces trois couches, la
commande D, puis peut-être que je peux la changer pour une couleur de
niveau différent, disons le rouge. Je peux désactiver ces trois
premières couches. Je veux transformer le mot en mouvement plutôt qu'en animation. Ensuite, je souhaite également
dupliquer à nouveau cette couche. Mets un mouvement de plus sur le dessus. Ensuite, dupliquez celui-ci à nouveau, mettez-en un de plus en bas. Dupliquez à nouveau,
mettez-en un de plus ici. Maintenant, j'ai six couches
avec du texte animé dessus. Ensuite, j'ai trois
couches avec animation. Pour animer ces couches. Je veux le
déplacer complètement. Réactivez ces animations. Maintenant, je veux déplacer celui-ci vers le haut. Maintenant, je veux contrôler la propriété de position de toutes ces couches avec
un seul objet nul, allez dans Layer New
puis No Objects. Assurez-vous que tout est
parenté à la valeur nulle. Ensuite, placez la touche sur le clavier. Je peux animer les objets nuls. Une fois que nous avons obtenu la propriété de position, nous pouvons cliquer avec le bouton droit sur Dimensions
séparées puisque nous
animons uniquement la position y, nous pouvons séparer les dimensions
animées uniquement sur la position Y. Appuyez sur le chronomètre pour ajouter une
image-clé, puis avancez, peut-être 10 images,
11, 12, 13 images. Déplacez-le vers le bas comme ceci, puis avancez et peut-être cinq
autres images. Faites en sorte que la taxe sur les mouvements
s'installe au centre. Quelque chose comme ça. Ensuite, je dois sélectionner les trois images-clés. Cliquez avec le bouton droit sur Keyframe
Assistant, Easy Ease Accédez à l'éditeur de graphes. Assurez-vous que vous êtes
dans le graphique des valeurs plutôt que dans le
graphique de vitesse cette fois-ci, cliquez sur cette icône,
puis cliquez sur Graphique des valeurs. Cinquième graphique à visualiser. Tout ce que je veux faire, c'est faire glisser ces poignées pour
lui donner un peu plus d'énergie. Quelque chose comme ça. Si je prévisualise l'animation, voici à quoi elle
ressemble. Ça, c'est bien. Si je reviens à la composition
principale, prévisualisons le
tout de l'image 1 à image 2, tu vois ça ? Ça, c'est bien. Nous avons
cette animation ici. Peut-être que nous voudrions nous accrocher à
ce cadre un peu plus longtemps. Je peux tout déplacer,
peut-être deux cadres. Il a un support à deux
cadres. Ça, c'est bien. Nous avons maintenant cette motion ici. La prochaine chose que je veux
faire est de m'assurer que ces balises de mouvement,
la balise violette , descendent vers cette ligne ici, puis vers cette ligne
ici, puis reviennent vers le haut. Je veux que ce texte
animé descende et
revienne au centre. Pour ce faire, à partir d'ici, il suffit de trouver
ce mouvement en violet. Comment pourrait-on
l'appeler violet vif ? Ensuite, nous pouvons le découper
à ce cadre ici. Commande Shift D, déplacez-le vers le bas, puis avancez de
quatre images, 1,
2, 3, 4, et coupez-le à nouveau. Commande D. Déplacez-la vers le bas. Allez de l'avant, quatre images. Coupez-le à nouveau, remettez-le en place. Avancez quatre cadres, 1, 2, 3, 4, puis coupez-les à nouveau. Va par ici. Regardons
l'animation ici. Vous pouvez voir que notre
taxe sur les mouvements violette circule ici. Je pense qu'il nous manque
une image. J'ai juste besoin de les déplacer, peut-être pour deux images,
puis de
l'étendre pour deux images. Nous avons du mouvement, descendez, montez. Oui. C'est ce que nous aimons. Vous pouvez voir pour l'instant que je
n'anime rien. Je découpe simplement
les couches pour que les textes animés puissent être
découpés dans différentes positions, et chacune d'elles
dure quatre images. Nous avons maintenant le texte
violet prêt. Nous avons juste besoin de corriger les
autres contours ici. Pour ce cadre, où est
mon plan ici ? Voici mes grandes lignes. Je dois le découper dans ce cadre ,
puis déplacer
ce contour vers le haut. Sur ce cadre, nous avons le violet sous ce contour. Il y a
des commutateurs, tu vois ? Ensuite, si le violet
redescend à ce cadre, j'ai besoin de trouver ce contour. Commande Shift D. Déplace
ce plan vers le haut. À ce stade, cliquez à nouveau sur
Command Shift D déplacer ce plan vers le bas. Lorsque le violet
revient au centre, nous devons trouver
ce contour ici. Commande Shift D.
Déplacez
ce contour sous le texte animé
violet. Voyons maintenant à quoi ressemble l'
animation. Tu vois ça. Notre texte
animé violet change de place par rapport à notre texte animé de
plan, et il se déplace vers le bas puis revient au centre. C'est l'animation que nous voulons. Revenons à la composition
principale et voyons le tout. Déplace celui-ci un peu. Peut-être qu'il ne devrait pas y avoir de mise en attente. Allons voir. Je ne
veux juste pas qu'il y ait une mise en attente. Lorsqu'il coupe dans
la deuxième image, vous voyez qu'il y a une prise d'une seconde. Je ne veux pas ça, donc je
veux couper cette prise, peut-être couper ce cadre pour le
superposer pour deux cadres. ce moment, c'est l'avant du Frame 2, je dois avancer de deux
cadres et le découper ici. Option
crochet gauche, coupez-la ici. Donc, quand il arrive, le Frame 2 est déjà en mouvement, il est déjà en mouvement. Je veux que ma transition soit
toujours en mouvement. Je ne veux pas que la transition
se fasse et s'arrête là. Ce n'est pas une transition. Tu vois ça ? Cela fonctionne. Sauvegardons le projet. C'est ainsi que nous animons
la deuxième image. Dans la vidéo suivante,
nous allons continuer à animer Frame 3 [MUSIC].
7. Effets spéciaux: [MUSIQUE] Faisons une simple
transition d'un flash. C'est très courant
pour un type cinétique. Tout ce que nous avons à faire est d'accéder à la couche puis de créer une
nouvelle couche solide, changer la couleur en blanc, renommer le nom en flash, puis de cliquer sur « OK ». Faites glisser cette couche à fond
entre l'image 2 et l'image 3. Tout d'abord, je veux voir quand nous voulons que le Frame 3 entre, donc par ici, quand les textes animés
du cadre cessent de bouger. Pourquoi ne pas commencer à déménager
ici et nous voulons passer à Frame 3 ici. Pour celui-ci, je dois déplacer le début de cette couche ici. Utilisez nos raccourcis clavier, crochet
gauche, pour
vous y rendre jusqu'ici. Nous devons également placer ce flash
au-dessus du Frame 3. Alignez-le avec l'image 3, appuyez sur « T » sur le
clavier pour faire apparaître la transparence, puis appuyez sur le chronomètre
pour ajouter une image-clé. Avancez de 10 images, appuyez sur
Commande, Shift, Flèche droite,
puis ajoutez une autre image-clé mettez la transparence à zéro. Ce
sera notre transition. Il suffit de sélectionner les deux images-clés,
puis
de cliquer avec le bouton droit de la souris. Accédez à l'assistant d'images clés, passez à Easy Ease. Accédez à l'éditeur de graphes. Assurez-vous que vous êtes dans le graphe de
vitesse, puis nous
n'avons qu'à faire une courbe comme
celle-ci avec un extrême assouplissement, et nous coupons la
couche à la fin de l'option images-clés,
entre crochets droits. Nous avons maintenant une transition rapide.
C'est ce que nous avons. Rejouons l'animation. C'est ce que nous avons. Commande S, enregistrez le projet. Passons à l'image 3 pour
animer ce texte animé. Tout d'abord, transformez le
texte animé en texte modifiable. Maintenant, je dois placer le point
d'ancrage au centre. Utilisez une astuce : maintenez la touche
Commande enfoncée sur le clavier, double-cliquez sur ce
stylo derrière l'outil. Pour celui-ci, je dois
créer une composition pour le texte car je dois
y ajouter un effet spécial. Pour créer une précomposition, cliquez sur cette couche, puis
maintenez la touche Commande Shift C enfoncée sur le clavier et nommez-la mouvement. Cliquez sur « OK ». Maintenant, nous
avons une composition animée. Passons au panneau des effets et des préréglages sur le
côté droit. Si vous ne l'avez pas, vous
pouvez accéder à Windows
, puis cliquer sur
Effets et préréglages. Les effets que nous
essayons de rechercher s' appellent CC Scale Wipe. Nous avons maintenant effacé l'échelle CC dans
le panneau Effets et préréglages. Nous pouvons faire glisser
celui-ci sur la couche de mouvement que nous avons, puis nous pouvons animer
l'étirement de la couche. Actuellement, elle s'étend vers le haut, ce qui n'est pas ce que nous voulons. Il faut que la direction soit 90 degrés
vers la droite. Maintenant, je veux définir une
image-clé sur le tronçon. Lorsque la valeur est nulle, c'est l'état final
de notre animation. Appuyez sur « U » sur le clavier
et au début, tout devrait
se dérouler comme suit. Sélectionnez les deux images-clés, F9, Easy Ease, allez dans l'
éditeur de graphes et donnez-lui une
courbe d'assouplissement extrême comme celle-ci. Regardons l'animation. C'est l'animation
que nous voulons. Ça a l'air bien. Commande S pour enregistrer. Revenez à la composition principale. Voyons à quoi ressemble l'
animation. Ça a l'air sympa.
Ça me paraît bien. La prochaine chose que je veux
faire est de faire une transition du cadre 3 au cadre 4. Passons à Frame 3. À l'intérieur du Frame 3, je souhaite ajouter un flou rapide
radial. Tout d'abord,
passons à Calque, Créer,
Nouveau, puis Réglage de la couche. Ce
sera notre flou rapide. Passons à la recherche de CC
Radial Fast Blur dans le
panneau
Effets et préréglages . Puisque vous avez déjà sélectionné
la couche
, double-cliquez dessus et
voici les effets C que
nous voulons obtenir. En gros, par ici, je veux animer la quantité de flou rapide de 0 à 50 %. À 50, puis
simplifiez les deux images-clés. Donnez-lui une courbe d'
assouplissement extrême de cette façon. Donnez-lui peut-être plus de temps. Quelque chose comme ça. Cela fonctionne. Maintenant, j'ai juste
besoin de bouger un peu plus. Ce que je veux faire,
c'est simplement
animer le suivi
de cette couche de mouvement. Double-cliquez sur cette composition
animée ,
puis accédez à
cette couche ici. Accédez aux textes
, puis ici dans l'animation,
ajoutons un suivi. À partir de zéro, je veux m'aligner. C'est la fin de
notre flou directionnel, et c'est le début
de notre flou directionnel. Rentrons à l'intérieur. Le début doit être
nul et ensuite la fin doit être quelque chose comme ça. Ensuite, nous pouvons
facilement effacer une image-clé. Assurez-vous que cette courbe est similaire à la courbe de flou cinétique que nous avions à
l'extérieur, puis
si nous revenons à l'image 3, c'est l'effet que
nous voulons obtenir. Je pense que c'est trop lent. Il y a un endroit où
tout s'arrête. Je dois relier la transition de flou cinétique au
plus près de cette
animation au recto. J'ai juste besoin de déplacer
ce flou
de mouvement jusqu'ici quand il se calmera et que la
transition commencera. Déplacez ces images-clés
ici pour les aligner sur le flou cinétique. Peut-être que j'ai même besoin de me
chevaucher un peu. Je peux juste recouper
cette partie ici. Faites glisser celui-ci. Je pense que ça a l'air mieux. Ensuite, Frame 4 arrive. Voyons si je peux également modifier la propriété d'échelle de cette couche de
mouvement. Mettons une image-clé sur
la balance, puis
agrandissons , puis simplifiez
les deux images-clés de la balance. Accédez à l'éditeur de graphes. Assurez-vous que nous avons une
extrême facilité comme celle-ci. Cela fonctionne, je pense.
Cela fonctionne mieux. Regardons l'animation. Ça a l'air bien. C'est tout
avec l'animation Frame 3. Dans la vidéo suivante, nous pouvons
continuer avec Frame 4.
8. Sélecteur de gamme: [MUSIQUE] Dans cette leçon,
poursuivons l'animation. Faisons l'animation de l'image 4. Depuis la dernière transition
que nous avons faite à partir de l'image 3, nous avons le texte animé,
puis nous l'avons découpé comme ça. Nous voulons que cela passe du
plus grand au plus petit sur le texte, pour passer de
la dernière image pour obtenir un mouvement très fluide. Pour ce faire, il me suffit
tout d'abord d'entrer dans le cadre de
composition, puis de le sélectionner sur le texte, m'
assurer que nous le changeons
en texte modifiable,
puis de changer le point
d'ancrage sur centre du texte. Maintenez la commande enfoncée,
double-cliquez dessus, appuyez sur S sur le clavier. Faites apparaître la propriété de la balance. Je veux que ce soit
au centre de l'écran, donc je dois accéder
au panneau d'alignement. Si vous ne disposez pas
du panneau d'alignement, accédez aux fenêtres,
puis choisissez Aligner. Je souhaite l'utiliser pour m'aligner horizontalement puis
verticalement. Assurez-vous que celui-ci se
trouve au centre. Je veux que ça commence assez fort. Ensuite, peut-être 15
images deviennent plus petites. Facilité. Accédez à
l'éditeur de graphes. Nous avons une extrême facilité comme celle-ci. Peut-être que c'est trop grand, qu'il est plus petit, et
peut-être que c'est trop lent. Je dois faire 10 images. Revenons à la composition
principale. Voyons comment fonctionne la transition. J'ai du haut et du bas, ça marche de haut en bas. Plus gros, puis plus petit. Enregistrez le projet. C'est notre animation pour
l'image 4 et nous pouvons faire l'image 5
ici tout à fait. La façon dont je veux
le faire, c'est que je veux entrer dans le cadre 5. instant, je pense que le
cadre 4 est trop simple. Je souhaite également placer ce texte
dans le cadre 4. Allons cliquer avec le bouton droit sur Créer,
puis sur le texte modifiable. Copions cette commande C. Retournez à la
composition principale et déposez ce texte dans le cadre 4. Accédez au personnage
et assurez-vous de le changer en
violet ici. Placez le
point d'ancrage au centre. Peut-être le déplacer un peu vers le bas. Ce texte ici, vous pouvez
peut-être l'agrandir
un peu. Déplacez-le vers le bas. Je
pense que c'est trop gros. J'ai besoin de l'avoir
ici. Ça, c'est bien. Maintenant, j'ai juste besoin d'animer ce texte pour qu'il soit allumé
au hasard,
d'une manière ou d'une autre, pendant que nous avons ce texte
sur l'animation qui arrive. Pour animer cette couche, nous devons ajouter un sélecteur de texte. Cliquez sur cette couche,
puis accédez à Animation, Ajouter un sélecteur de texte, Sélecteur
de plage. Nous avons maintenant ajouté un animateur
appelé Range Selector sous notre couche
unique en son genre. Sous le sélecteur de plage, il y a un bouton appelé Ajouter. Nous pouvons cliquer dessus, choisir Propriété,
puis ajouter un changement d'opacité
au collecteur de plages. Nous devons d'abord réduire
l'opacité à zéro
sans ajouter d'images-clés. Maintenant, une fois que l'
opacité est passée à zéro, nous faisons glisser le
point de départ du sélecteur de plage. Allumons cette option
car elle se chevauche. Il recouvre ma couche de
texte. Zoomez. Une fois que nous avons obtenu le
pourcentage de départ de 0 à 100, vous pouvez voir qu'il
illumine réellement notre texte. C'est l'animation dont nous avons besoin. J'ai réglé une touche pour que
ça commence à zéro
, puis à 100 ici. Cependant, nous voulons que
le texte arrive au hasard plutôt
que l'un après l'autre. Nous devons aller dans
l'onglet Avancé
, puis activer cette option aléatoire. De cette façon, vous pouvez voir notre texte apparaître de manière aléatoire
à l'écran. Mais pour l'instant, j'ai l'
impression que c'est trop lent. Afin de garder
le même rythme que celui que nous avons vu sur l'animation ici, je souhaite également
animer l'offset. Je veux que le décalage soit nul au début, puis peut-être le
décaler à 40 pour cent. Ensuite, peut-être le contrebalancer
à moins 10 pour cent. Ensuite, avancez de 30 pour cent, remettez-le à moins 20, puis compensez-le
à peut-être 20 pour cent. J'ai juste besoin que ce texte apparaisse au hasard et qu'il reste
là comme ça. Je pense que cela fonctionne. Regardons
l'animation dans son intégralité. Cela fonctionne. C'est tout
pour l'animation Frame 4.
9. Track Matt: Vous vous souvenez que nous avions le
cadre pour l'animation ? C'est une couche unique en son genre, et maintenant je peux la copier. Commande C, revenez à
la composition principale. Je veux que cette image 5 ait la même animation de couche
unique en son genre. Je peux supprimer l'ancien que nous avions. utilise juste un nouveau. Ensuite, assurez-vous de changer
la couleur en blanc. Quelque chose comme ça. Maintenant, il ne nous reste plus qu'
à l'animer selon les tendances. Nous avons également un
parcours très subtil là-bas. Je peux peut-être
l'agrandir un peu, mettre au centre. Ensuite, pour les deux premières couches, cliquez avec le bouton droit sur
« Créer » du texte modifiable et nous assurer que le point
d'ancrage se trouve au centre. Faisons également en sorte
que cela
figure sur le texte au centre du cadre et que la tendance se trouve également
au centre du cadre. Ça va commencer
quelque chose comme ça. Une fois que nous l'avons obtenu sur les sélections
de l'image précédente, nous allons passer
à ce cadre ici. Nous avons le code ici, puis nous avons la propriété de
position. Animons cela, voyageons vers la gauche et
suivons cette tendance. Appuyez sur P sur le clavier. Faisons en sorte de
voyager vers la droite. Je pense à quelque chose comme ça. Ensuite, simplifiez
facilement l'image-clé. Accédez à l'éditeur de graphes. Pour celui-ci, faisons
une courbe comme celle-ci. Je pense que je veux que la tendance apparaisse
maintenant à l'écran. Je veux qu'il
glisse vers la droite. Ça devrait commencer
quelque part par ici. Ensuite, je peux facilement
assouplir un cadre clé. Optez pour une
courbe d'assouplissement extrême comme celle-ci. Voyons peut-être si je change la courbe de celui-ci pour
quelque chose comme ça. Je pense que cela fonctionne. Maintenant, nous avons juste besoin d'un tapis de course. Passons à la
couche, New, Solid. Ensuite, nous pouvons dessiner une trace mate sur cette couche solide,
cette forme ici. Rallumez-le. C'est notre tapis de piste. Assurez-vous que ce tapis de
piste se déplace avec le calque activé. Je
dois donc accéder au lien
parent, puis le placer sur le calque activé. Nous avons ce trackmat
au top de la tendance, et la tendance
va utiliser un alpha mat. Éteignons la piste mate. Il est déjà éteint. Regardons l'animation. Oui, je pense que ça marche. La commande S enregistre le projet. Revenons à la composition
principale. Je pense que cela fonctionne. Commande S pour
enregistrer le projet. Passons à zéro seconde et affichons un
aperçu du tout. Maintenant, nous avons déjà terminé nos
cinq secondes. Ce sont nos cinq premières secondes. Prévisualisons-le à nouveau. Supposons qu'avec les cinq premières
secondes de la vidéo suivante, nous allons continuer
avec l'animation et animer Frame 6.
10. Sélecteur de gamme avancé 1: Dans cette leçon, nous allons
travailler sur l'image 6 et également sur la transition
depuis l'image 5-6. Revenons à l'image 5 que
nous avons déjà animée auparavant. Une fois que l'animation
s'est calmée et s'arrête, il suffit que
ces deux lignes se déroulent séparément. Je veux que cette tendance vienne
vers la gauche, qu' il y ait l'écran,
puis cette couche en bas, filme vers la droite
de l'écran. Tout d'abord, appuyons
sur P sur le clavier. Placez une image-clé sur la propriété de
position, puis appuyez sur Command
Shift (flèche droite). Tirez dessus comme ça. Maintenant, j'ai juste besoin d'effacer
ces deux images-clés. Cliquez avec le bouton droit sur Keyframe
Assistant, Easy Ease, puis je peux faire glisser des images-clés,
quelque chose comme ceci. Oui, ça marche. La prochaine chose que je veux
faire est de déplacer ces deux couches complètement vers l'extérieur
en partant de la gauche. En ce moment, j'ai
cette couche ON. Je vais voir un tapis de piste. J'ai obtenu cette couche TREND. Si je change la position
de la couche ON, voyons si je clique sur la
couche puis sur la tendance, place une image-clé sur la position, puis si je déplace les deux hors écran. Oui, ça marche comme ça. Il ne me reste plus qu'à
accéder à l'éditeur de graphes. Changez la courbe en une courbe d'
assouplissement comme celle-ci. Maintenant, vous pouvez voir
qu'ils voyagent dans des directions
différentes, cela fonctionne. Revenons à la composition
principale et une fois qu'ils seront
arrivés ici, je pourrai utiliser Frame 6 pour
couvrir le tout. Maintenant, nous sommes passés à
Frame 6, c'est bien. Double-cliquez sur l'image 6 ,
puis nous pouvons
animer l'image 6. Tout d'abord, cliquez avec
le bouton droit sur la couche de compétences Create
Convert to Editable Text. Assurez-vous que le point
d'ancrage se trouve au centre. Je peux même changer celui-ci, peut-être agrandir le texte. Ensuite, je veux trouver
ma couche Align essayez de la placer au centre. Oui, ça me semble bien. Essayons d'utiliser un objet nul, allons dans Layer New,
puis Null Object. Laissez-nous associer cette
couche de compétences à l'objet nul. Maintenant, nous avons une valeur nulle et ensuite je veux changer
la propriété de position, animer un peu, ainsi que la propriété d'échelle. Peut-être comme ça. Rétrécissez, déplacez-vous d'ici,
légèrement vers la gauche, puis quand cela
se stabilise, rétrécissez. C'est l'animation complète. Nous avons F9, Easy Ease. Faisons d'abord la
courbe d'assouplissement de la position. Faisons cette courbe extrême,
puis revenons à la propriété scale pour
faire une autre courbe. J'ai besoin d'un assouplissement des deux côtés
, donc j'ai besoin d'une courbe comme celle-ci. Essaie juste ça. Je pense que cela fonctionne. Commande S pour
enregistrer le projet. Autre chose, j'ai juste
besoin d'animer ce texte ici à l'aide d'un sélecteur de plage. Encore une fois, passons à
l'onglet « Animation » et ajoutons un sélecteur de plage. Tout d'abord, ce dont j'ai besoin,
c'est d'une opacité du trait. Passons au sélecteur de plage
et cliquez sur cette annonce ici. Nous avons une opacité de couleur de remplissage,
puis une couleur de contour. Passons à la couleur du trait. Utilisez cette opacité ici. Ensuite, ce que je dois faire, c'est le ramener à zéro et animer le départ ici. C'est difficile à voir car nous
avons notre couleur de remplissage en ce moment. Dans ce cas, je souhaite
ajouter un autre sélecteur. Passons à l'animation ,
puis choisissons un autre sélecteur
de plage. Dans celui-ci, ajoutons une
propriété, remplissons l'opacité des couleurs. Faisons d'abord l'opacité de la
couleur de
remplissage, réduisons tout à zéro, puis nous pouvons animer
le pourcentage de départ pour obtenir quelque chose
comme ça. Commençons à zéro,
avançons de 10 images, changeons-le à 100 pour cent. De 0 à 100 %, en
allégeant les images-clés. Ensuite, nous pouvons faire comme
une courbe comme celle-ci. Peut-être que c'est trop rapide,
éloignons-les deux l'un de l'autre. Oui, je pense que ça fonctionne. Je trouve que l'animation est bonne et que nous pouvons ensuite
copier les images-clés. Commande C, allez dans cet
autre sélecteur de plage puis Commande V, collez-le. Déplace l'opacité de la couleur de remplissage de quelques images vers l'
avant. Je veux juste voir où se situe l'opacité de
mon trait. Il se peut que j'aie besoin
d'ajouter un trait tout de suite. Je ne pense pas avoir d'accident vasculaire cérébral. Cliquez sur la
couche de compétences, accédez au personnage. Ici, dans le trait, je dois ajouter un
trait blanc comme celui-ci. Vous voyez, nous avons une
couleur de fond en blanc ,
puis une couleur de contour en blanc. Vous pouvez maintenant voir que nous avons un trait qui
contourne le texte des compétences. Dans le sélecteur de plage, opacité de notre trait s'
anime d'abord ,
puis
notre opacité de remplissage émet quelques images plus tard, afin d'obtenir un effet
similaire à celui-ci. Regardons l'animation. Je pense que nous pouvons faire évoluer cette
compétence un peu plus loin. Je pense que ça a l'air bien. Tu vois ça ? En gros, nous utilisons
le sélecteur de plage puis nous réduisons l'
opacité à zéro ,
puis nous animons uniquement
le pourcentage de départ pour que le trait soit d'abord
dirigé vers le bas. Ensuite, quelques images plus tard nous avons la couleur de remplissage. C'est ainsi que nous
obtenons cet effet. Revenons à la composition
principale. Regardons l'animation ici. Ça a l'air bien. Sauvegardons le projet. C'est tout avec notre animation
Frame 6.
11. Sélecteur de gamme avancé 2: Dans cette leçon, nous
allons animer Frame 7. Comme nous avons déjà
le Frame 6 prêt ici, je pense que lorsque le
texte de compétence se rétrécira ici, je veux qu'il passe
au Frame 7, donc je vais le couper ici. Au cas où vous n'auriez pas compris
la leçon de Frame 6, nous allons animer Frame
7 de la même manière que Frame 6 bien que cette fois nous ayons un
arrière-plan
presque de couleur foncée. Mais nous allons
faire essentiellement la même chose, simplement
pour montrer comment fonctionne le sélecteur de plage et comment animer d'abord le trait ,
puis remplir la couleur en second. Passons à Frame 7, puis
choisissons cette couche principale. Cliquez avec le bouton droit sur Créer et
convertir en texte modifiable. Ensuite, assurez-vous que nous avons le point
d'ancrage au centre. Maintenez la touche Commande double-cliquez sur ce
stylo situé derrière l'outil Maintenant, je veux juste m'
assurer que nous avons ce texte au
centre du cadre. Essayons de trouver
le panneau d'alignement, qui se trouve également sous Windows, aligne puis utilise l'
alignement horizontal puis l'alignement vertical. Je peux peut-être même l'agrandir
un peu comme ça. Tout d'abord, ce que
nous voulons nous assurer,
c'est que nous devons nous assurer que celui-ci a une
couleur de trait autour de la bordure. Passons au personnage. Si aucun
personnage n'est ouvert, vous pouvez accéder à Windows,
puis choisir le personnage ici. instant, vous pouvez
voir que je n'ai qu' une couleur de fond sur
ce texte principal. Je dois ajouter une couleur de contour. Cliquez sur le trait, puis utilisez le
sélecteur de couleurs pour le définir sur blanc. Cliquez sur cette couleur blanche ici. Maintenant, vous pouvez voir que j'ai à la fois
un trait et une couleur de fond. La prochaine chose que je veux
faire est d'ajouter un sélecteur. Pour cela, je peux
cliquer sur cette couche, accéder à l'animation, ajouter un sélecteur de texte,
un sélecteur de plage. Pour le sélecteur de plage, fois que je l'ai ajouté, il n'
y a rien à voir pour l'instant. n'y a qu'un pourcentage de position de départ et de
fin, et il y a aussi une compensation. Pour pouvoir utiliser
un sélecteur de plage, nous devons également ajouter
une autre propriété. C'est là que nous devons cliquer sur ce bouton Ajouter, ajouter une propriété. Nous devons d'abord
ajouter une opacité de couleur de remplissage. Si nous ajoutons une opacité de couleur de remplissage, et sans rien faire, si je change le point de départ, rien ne se passe car
tout est à 100 %. Cependant, si je change l'opacité de
remplissage à zéro, une fois que j'ai modifié le pourcentage de
départ, vous pouvez voir que le sélecteur
de plage contrôle mon texte et que chaque lettre passe
directement de zéro pour cent d'opacité à
100 % d'opacité. C'est ainsi que je contrôle l'opacité de
remplissage de chaque lettre l'aide du pourcentage de
départ du sélecteur de plage. Si j'ajoute une image-clé ici
au début à partir de zéro pour cent, puis après
quelques images, je la changerai à 100 pour cent. Maintenant, j'ai écrit chaque lettre une
par une. C'est notre animation. Tout ce que j'ai à faire est de
sélectionner les deux images clés, Easy Ease, et ensuite je
dois juste faire une courbe comme celle-ci. Tu sais quoi, dans la mauvaise direction. J'ai besoin de faire une courbe comme
celle-ci pour m'en sortir facilement. Ça a l'air bien. J'ai maintenant mon animation d'
opacité de remplissage. Une autre chose que je dois
faire est d'ajouter l'animation d'
opacité de la couleur du trait. Dans ce cas, je dois ajouter
un autre sélecteur de plage. Accédez à l'animation, ajoutez un sélecteur de
texte, une plage. Cette fois, nous devons ajouter
une opacité de couleur de trait. Comme je l'ai déjà dit, si nous maintenons l'
opacité du trait à 100 %, rien ne changera. Cependant, si je
le change à zéro pour cent, puis si je passe de zéro
pour cent des points
de départ
à 100 pour cent, vous pouvez voir que j'écris sur ce texte uniquement la partie du
plan du texte. C'est ainsi que nous
animons le plan. Maintenant, j'ai juste besoin d'ajouter une image-clé de
départ à zéro seconde ,
puis de la changer à
100 pour cent à la fin. Easy Ease a Keyframe, accédez à l'éditeur de graphes. Nous sommes toujours dans le Speed Graph. Modifiez cette courbe comme ceci. Maintenant, j'ai à la fois une couleur de fond et une
couleur de contour directement activée. Cependant, ils se chevauchent sorte que vous ne pouvez plus voir
le trait. C'est pourquoi je dois retarder
le point de départ de la couleur de remplissage de
quelques secondes, de
quelques images, de quatre images. Maintenant que j'ai retardé le
début de la couleur de remplissage, vous pouvez voir le trait d'abord puis la couleur de remplissage ensuite. Peut-être que quatre images c'est trop, je le retarde de deux images. Je pense que ça a l'air bien. C'est ainsi que nous réalisons cette animation complexe
avec seulement quatre images-clés. Revenons à la composition
principale. Regardons l'
animation complète ici. Peut-être trois images, parce que pour l'instant je
ne peux toujours pas voir le trait. Peut-être qu'il voyage trop vite. Je dois lui donner plus de temps. Ça me paraît mieux. Coupez ici. De plus, pour ce texte ici, je veux qu'il se réduise un
peu dès le début, peut-être qu'il avance un
peu puis qu'il se réduise. Facile Effacez une image-clé
, puis modifiez la courbe. Quelque chose comme ça. Regardons la transition. Cela fonctionne. Ensuite, une fois que tout sera réglé, je le ferai
grossir à nouveau. À l'échelle de la propriété, ça
va être facile ici et ensuite ça va
grandir comme ça. Accédez à l'éditeur de graphes. Cela fonctionne. C'est notre animation Frame 7. Comme ça. Ensuite, ici, nous allons
le couper au cadre 8. Je trouve que Frame 7 est trop lent. Je dois effectuer la
transition plus tôt. Une fois qu'il sera réglé,
il disparaîtra immédiatement. Donnez-lui même un peu de chevauchement. Par ici. Oui, ça marche. C'est tout avec notre animation
Frame 7.
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13. Animation complexe: [MUSIQUE] Dans cette leçon,
animons Frame 8. Mais avant cela,
je crois que j'ai oublié
quelque chose pour Frame 7. heure actuelle, il n'y a qu'un texte de couleur
blanche qui apparaît, ce qui n'est pas une très
bonne transition entre notre cadre 7 et le cadre 8. Donc je pense que ce que je veux
faire, c'est qu'avant qu'il n'augmente, supprimons ces
deux images-clés, je veux qu'elles soient réduites d'abord. Coupons-le et dupliquons-le. Commande Shift D, puis effectuons une modification de propriété à
petite échelle. Je veux changer la couleur
pour celle-ci, pour le violet. Trouvons la couleur violette. C'est un violet. Prenons cette couleur
ici, Command C, puis
revenons à notre Frame 7 ici. Je veux changer celui-ci en violet, puis
désactiver le trait, appuyer sur cette icône ici
pour désactiver le trait. Maintenant, nous n'avons qu'une couche principale
violette. Je voulais juste couper de
plus en plus petit, peut-être cinq cadres, puis le couper à nouveau. Cette coupe, puis commence à
pousser comme ça. Ce sera notre
animation pour Frame 7. Coupez, puis
nous le faisons grandir comme
ça pour le faire passer
à Frame 8. Cela fonctionne. Ensuite, nous
avons le Frame 8 ici. Passons à l'intérieur du cadre 8, veillons à ce que tous ces
éléments soient convertis en texte modifiable, puis à placer tous les points
d'ancrage au centre. Celui-ci, je veux animer comme nous
le faisions auparavant avec effets
d'effacement à l'échelle CC, et
je dois commander Shift C, faire une composition,
cliquer sur « OK ». Je veux intégrer
ces deux couches dans cette
couche intermédiaire et maintenant je veux que cet air moyen passe
du plus grand au plus petit. Deux images-clés sont faciles et faciles. Donnez-lui une
courbe d'assouplissement comme celle-ci. Cela fonctionne. Ensuite, il ne
me reste plus qu'à copier, à
passer à la composition principale. Souvenez-vous de cet effet que
nous avons dans Frame 3, j'ai juste besoin de copier
cet effet ici. Copiez les quatre
images-clés, commande C, puis passez à l'image
8, collez-la. Assurez-vous que nous changeons de
direction à 90 degrés. Je veux aussi que l'animation commence dès
sa première arrivée, donc je dois m'assurer que
cette première image-clé de la propriété stretch se trouve
au début, donc quand elle arrive,
elle est déjà animant. Quelque chose comme ça. Revenez
à la composition principale. Regardons l'animation. Cela fonctionne. Ça a l'air sympa. Commande S pour
enregistrer le projet. Maintenant, ce que nous devons faire,
c'est entrer dans cette commande de motion design C pour copier la couche, puis
sortir de la commande V, pour la modifier pour accélérer. Maintenant, nous avons un accélérateur. Changez cette couche en une couleur blanche comme
celle-ci et je pourrai ensuite copier
les deux autres couches. Changez-les pour
accélérer également, mais ensuite, changez-les, laissez-moi les désactiver. Pour celui-ci, je veux que la couleur de mon
trait soit de
cette couleur violette, alors
descendez dans cette couleur violette, alors le style de calque,
puis allez dans le Stroke, utilisez ce sélecteur de couleur, choisissez la couleur violette. Puis celui-ci aussi quand je
change de couleur en violet. Nous avons maintenant trois couches d' accélération, puis trois
couches de motion design. Je voulais juste faire
quelque chose
de similaire au début de l'animation. Souvenez-vous que c'était avant. Je veux utiliser un objet nul pour contrôler toutes ces couches. Assurez-vous que nous associons cette
couche 4 et cette couche 7 à l'objet nul, car
nous avons déjà cette couche de contour parent
de la couche intermédiaire, sorte que nous n'avons pas à attribuer le contour à l'objet nul. Encore une fois, si je change la
position de l'objet nul, vous pouvez voir que je suis déjà
en train de tout changer. Une fois que
celui-ci est installé,
je veux juste
séparer les dimensions, animer la position y, puis faire tomber
la couche d'accélération. Trace-clé facile à utiliser.
Tu sais quoi ? Celle-là. Faisons
le graphique des valeurs, puis inclinons la courbe AS ici. Quelque chose comme ça, ça marche. Ensuite, une fois que nous l'avons ici, je veux juste que cette couche
d'
accélération entre l'une après l'autre. En gros, je veux que
celui-ci n'apparaisse pas, change les points de départ de ces deux couches à ce stade, utilise le raccourci clavier, les crochets
gauches. Ensuite, nous avons ceci. Une couche ici et ensuite la dernière
sera là, donc celle-ci juste là. Je veux qu'ils s'en mêlent comme ça. Le troisième arrive en premier,
puis celui du milieu, puis
celui du haut. Cela fonctionne. Je veux qu'ils s'en mêlent comme ça. Après qu'ils coupent comme ça, je veux que le haut
et le bas disparaissent comme ça et ensuite je
veux que celui
du milieu grossisse comme ça. Peut-être avec une
image-clé de maintien, comme une coupure. heure actuelle, la transition se
fait en douceur, mais je veux avoir
une image-clé complète,
donc sélectionnez les trois images-clés, cliquez avec le
bouton droit de la souris, désactivez et
maintenez l'image-clé. Je veux qu'il disparaisse avant
qu'il ne change de
taille, donc comme ça. Une fois que la
couche intermédiaire change
de taille, les couches supérieure et inférieure
disparaissent ainsi. Quelque chose comme ça,
peut-être même plus grand. Cela fonctionne pour moi. Revenons à la composition principale, voyons à quoi elle ressemble. Cela fonctionne. C'est alors que nous avons
coupé le Frame 9 comme ceci. C'est pourquoi nous avons choisi
Frame 9 ici. Commande S pour
enregistrer le projet. C'est tout pour l'animation Frame 8.
14. Transition complexe: [MUSIQUE] Dans cette leçon,
animons l'image 9. Maintenant, nous avons déjà
ce texte ACCELERATE qui grandit de plus en plus. Maintenant, nous passons à l'image 9. Double-cliquez sur la composition. Cliquez avec le bouton droit sur
« Créer un texte modifiable ». Les deux ont disparu. Ce que nous pouvons faire, c'est simplement dupliquer celle du bas,
la commande D, puis la dupliquer à nouveau,
commande D. C' est notre mise en page. Maintenant, il faut d'abord placer le point d'ancrage au
centre du texte. J'ai besoin de déplacer la V3 plus loin et de changer
celle-ci, peut-être. Assurez-vous qu'il se trouve au
centre du cadre. Ensuite, Command Shift C pour la
pré-composition. Cliquez sur « OK ». Souvenez-vous de l'effet d'effacement de la balance que
nous avions auparavant dans l'image 3, copiez-le à nouveau. Celui-ci. Passez à l'image 9, mettez-la ici et assurez-vous que le degré
est de 90 degrés comme ceci. Tu sais quoi ? Au début,
je pense que je veux le garder plus grand comme ça, 160 %. Ensuite, une fois que c'est réglé,
je veux utiliser une image-clé. Une fois que tout sera réglé comme ça ,
nous aurons
ces
antécédents comme ça. Cela fonctionne. Quelques images
plus tard, nous allons remplacer
cette
couche ACCELERATE par CAREERS. En gros, il suffit de le couper. Crochet carré ici, coupez-le. Nous avons ACCELERATE et ensuite celui-ci devrait être CAREERS, C. Nous allons le couper ici. C'est peut-être trop lent. Nous devons le découper ici avec
une CAREER, puis
ajouter une, deux, trois, quatre, cinq, deux, trois, quatre, cinq,
cinq images plus tard, une image-clé. Un, deux, trois, quatre, cinq. Fais-le plus grand. Un, deux, trois, quatre, cinq. Faites-le aussi grand que ce texte central
ici. Cela fonctionne. Ensuite, je peux changer
les trois images-clés pour activer ou maintenir les images-clés. Maintenant, j'ai juste besoin d'un objet nul pour contrôler
la taille de tout. Cliquez sur la propriété Scale
, puis avancez de 10 images. Fais-le plus grand comme ça. Assurez-vous de les assouplir
, puis allez sur le graphique de vitesse, changez-le en une courbe comme celle-ci. Ça s'assouplit. Ensuite, si nous revenons à
la composition principale, voyons l'animation. Je veux que l'étirement se produise même après
le changement
d'échelle de ces textes ACCELERATE. Il y a un mouvement continu. Vous voyez qu'une fois qu'
elle est devenue plus petite, cette partie continue de
s'étirer, ce permet une transition plus fluide vers elle. Alors, ici, je veux que
nous nous recouchions. Peut-être que nous pouvons faire la transition. Une fois que les carrières se
chevauchent dans notre secteur, nous pouvons faire
la transition. Ensuite, une fois que le texte CAREER chevauche le plan, je
souhaite également désactiver le plan. L'option repose entre crochets, recule d'une image, commande la flèche gauche, l'option
repose sur le crochet carré, coupez-la. Lorsque la CAREER occupe tout
l'espace, le
schéma disparaît. Cela fonctionne. Commande S
pour enregistrer le projet. C'est tout avec notre animation
Frame 9.
15. Cadre de finition solide: [MUSIQUE] Dans cette
leçon, nous allons travailler sur l'image finale
du storyboard, qui est l'image 10. Comme vous pouvez le voir ici, nous avons déjà cette
transition depuis Frame 9, les textes sur les carrières s'
agrandissant de plus en plus. Nous allons couper à partir d'ici et faire entrer la ligne
des cercles de mouvement, passant du plus grand au plus petit. Double-cliquez sur cette composition de
Frame 10. Animons d'abord le texte de ce cercle
animé. Faisons de même,
sélectionnez les deux couches et
cliquez avec le bouton droit sur Créer un texte modifiable. reste plus qu'à placer le point
d'ancrage au centre,
maintenir la commande enfoncée, double-cliquer
sur le stylo derrière l'outil. heure actuelle, le site Web est assez petit, donc je
veux l'agrandir. Appuyez sur S sur le clavier
, ouvrez la propriété d'échelle, puis nous pouvons l'
agrandir. Quelque chose comme ça. Nous allons maintenant animer la propriété d'échelle de
ces cercles de mouvement. Appuyez sur S sur le clavier, ajoutez une image-clé, puis
avancez de quelques images. Agrandissez ce texte,
peut-être comme ceci. Nous pouvons sélectionner les deux images-clés
, puis cliquer avec le bouton droit sur Keyframe
Assistant, Easy Ease. Passons à l'éditeur de graphes,
créons une courbe d'assouplissement
comme celle-ci, c'est bien. Alors voyons l'
animation, elle a l'air bien. Ensuite, une fois que c'est presque réglé, je veux que ce texte soit là, ce site vienne
du haut vers le bas. Je vais utiliser la propriété position, appuyer sur P sur le clavier,
définir une image-clé, puis la déplacer plus loin de
quelques images,
faire glisser celle-ci vers le haut. Nous avons un
changement de position de haut en bas, facilité est la clé. Accédez à l'éditeur de graphes, nous pouvons faire une courbe comme celle-ci. Maintenant, j'ai juste besoin
de couper la couche quelques images après l'image-clé. Peut-être qu'ici, utilisez l'option de raccourci
clavier, crochet
gauche
pour le couper ici. Le texte va arriver comme ça. Peut-être un cadre de plus, optez pour un cadre de plus, option crochet gauche. C'est l'animation que nous avons, revenons à la composition
principale et voyons l'animation. Je pense que ça marche, je peux probablement faire en sorte que
celui-ci arrive plus tôt. Lorsque les cercles de mouvement se calment
presque, je peux faire apparaître le site Web. Ça a l'air bien, commande
S pour enregistrer le projet. Maintenant, une autre chose que je veux
faire, c'est que, tout d'abord, quand elle arrive, je ne veux pas que cette couleur
apparaisse tout de suite. Je veux que la couleur passe du côté droit
vers la gauche. Pour ce faire, nous devons changer ce texte
ici en violet. Essayons d'abord de changer le
texte en violet. Appuyez sur cette couche puis
utilisez le sélecteur de couleurs, choisissez une couleur violette
ou une couleur rose. Alors je veux que ce fond
rempli vienne de la droite. En gros, peut-être
environ 10 images, je veux que ce remplissage de couleur
vienne de la droite. Appuyez sur P sur le clavier. Ajoutez une
propriété de position, faites avancer 10 images, puis ajoutez
une autre propriété de position, faites-la glisser jusqu'ici. C'est mon animation, elle va de droite à gauche. J'ai juste besoin d'alléger facilement ces deux images-clés, puis de
leur donner une courbe d'assouplissement. Ça a l'air bien. Lorsque la couleur de
fond apparaît, je veux que le texte
devienne de couleur blanche. Tout ce que j'ai à faire est de dupliquer cette couche ici, de commander D, puis de changer ce
texte en blanc. Une fois ce texte en blanc, je souhaite utiliser le remplissage dégradé comme masque de piste pour
cette couche de texte. Dupliquez le fond dégradé, placez-le au-dessus du texte blanc et remplacez le
trait mat du
texte blanc par Alpha mat. Si vous n'avez pas l'option
Track Matte ici, vous pouvez cliquer sur le deuxième bouton dans
le coin, cela vous donnera cette option de mat de piste. En gros, lorsque le remplissage
des couleurs arrivera, la couleur de
ce texte changera en
blanc, comme ça. Revenons à la
maquette principale et voyons notre animation. Maintenant, il me manque juste un fond
noir. Je dois revenir à
cette composition, passer à la couche, nouvelle, puis solide, ajouter un fond noir
en dessous, puis revenir en arrière. Peut-être même pas noir, je pense que c'est une couleur bleu
foncé. Je dois copier ce fond bleu
foncé, la commande C, puis
passer à l'image 10. Ajoutez-le à l'arrière, supprimez le fond noir
que je viens d'ajouter. Regardons l'animation. Cela fonctionne. Je pense que
ça a l'air bien. Une autre chose que je voudrais
ajouter est que je veux ajouter quelques flashs comme le premier que nous avons dans le Frame 1, juste quelques flashs de couleur
unie. Commande D, dupliquez
cette couche solide, placez-la sur le dessus, puis
coupez-la en deux cadres. En gros, déplacez
le point
de départ de cette couche jusqu'à
ce point ici, utilisez le raccourci entre
crochets gauche , puis
avancez d'une image. Commandez la flèche droite, puis coupez l'option
crochet rouge. Maintenant, j'ai ce
remplissage de couleur juste pour deux cadres. Appuyez sur U sur le clavier. Maintenant, je l'ai à l'extérieur
du cadre, donc je dois le remettre à
l'intérieur du cadre. Supprimez simplement ce chronomètre à
images-clés, puis déplacez celui-ci
sur le cadre. Accédez au panneau d'alignement, je veux m'assurer qu'il est
bien au centre. Ensuite, ça clignote une
fois, je vais le dupliquer. Commande D, je vais juste le laisser clignoter peut-être
trois fois, voyons voir. Peut-être que deux fois suffiront. Ça a l'air bien. Ici, pour la troisième fois, je veux que tout cela
clignote en noir et blanc. Ce que je veux faire,
c'est accéder aux couches, nouvelles, puis ajouter une couche de
réglage. Coupez-le pour deux cadres, crochet
gauche, puis avancez d'un cadre. Commandez la flèche droite,
puis utilisez l'option
crochet droit. Sur cette couche de réglage, je vais la nommer noir et blanc, puis accéder au panneau des effets
et des préréglages. Cherchons un
effet appelé teinte, double-cliquez, j'échange la couleur. Ce sera notre cadre
noir et blanc,
et il ne me reste plus qu'à
ajouter un effet de courbes. Recherchez une courbe,
puis nous pouvons faire apparaître le contraste avec quelque
chose comme ça. Peut-être faire glisser une image de plus. Il va clignoter en noir
et blanc tout à coup. Regardons l'animation
depuis le début. Je pense que cela fonctionne. Commande S pour
enregistrer le projet. Je ne veux pas non plus que ce
texte reste toujours
immobile dans ce cadre pendant les
dernières secondes. Je veux que le tout
dérive un peu, qu'il bouge de plus en plus. Accédez au texte principal de ce
cercle de mouvements, qui est le texte blanc. Accédez à la propriété d'échelle, appuyez sur S sur le clavier. Ça va durer
peut-être trois secondes. Je souhaite ajouter un
changement d'échelle à 130 pour cent. Vous voyez, nous pouvons voir ce texte
violet en dessous. Je dois couper cette couche
une fois que le texte blanc arrive. Je dois couper à partir d'ici, sélectionner cette couche, option restaurer le support
pour couper la couche. Ensuite, je veux aussi
placer le site Web sur ce texte blanc afin
qu'il soit complètement réduit. Cela fonctionne. Accédez à la
composition principale et regardez l'animation. Je pense que c'est trop rapide et qu'il
dure cinq secondes. Je dois récupérer cette
image-clé jusqu' ici
et ensuite je veux la changer à
peut-être un pour cent. Ça ne va pas trop
vite, voyons voir. Je pense que cela fonctionne.
C'est tout pour toutes nos animations, prévisualisons le
tout dès le départ. C'est notre animation complète. Dans la vidéo suivante, je vais vous
montrer comment ajouter un effet glitch et
quelques autres animations
secondaires.
16. Lignes de Glitch: [MUSIQUE] Dans cette vidéo, ajoutons quelques éléments supplémentaires pour rendre le
tout plus raffiné. La première chose que
nous devons ajouter est une ligne de problème superposée sur
l'ensemble de la vidéo. Pour ce faire, passons au panneau
des couches,
puis au nouveau. Ajoutons une couche solide. On peut faire une couleur noire. Cliquez sur « OK » et appelez
cela des lignes de pépin. Passons au panneau Effets
et préréglages,
recherchons Fractal
Noise ici, double-cliquez sur celui-ci. C'est un effet de
bruit fractal que nous avons. Nous devons modifier certains paramètres afin d' obtenir les effets
de ligne de pépin. La première chose que nous
devons changer est de changer ici le type
de bruit, de le
changer en bloc. Ensuite, nous
devons augmenter le contraste. La luminosité dont nous avons besoin
pour la réduire. Rendez-le très subtil. Ensuite, passez à la transformation et
vérifiez cette mise à l'échelle uniforme. Nous voulons changer
la largeur à 1 000 ou 10 000 et également changer
la hauteur à 1. Maintenant, nous avons un tas de
lignes ici. Tu vois ça ? Si nous manipulons le contraste, nous pouvons atténuer un peu plus le
tout. Si je zoome, je veux le
voir de plus près. Passons au sous-réglage. Pour le pourcentage d'influence, changeons l'
influence à zéro. Ça va me donner toutes ces lignes
droites ici. Pour la sous-mise à l'échelle, le moins que nous puissions faire est de 10. Complexité. Je pense que ça n'a pas d'importance.
On peut le garder à 6 heures. En gros, c'est ce que nous voulons. Nous avons juste besoin
de manipuler un
peu plus la luminosité. Tonifie-le à fond. Ensuite, vous pouvez voir que les lignes
sont très subtiles ici. Ici, dans le mode de fusion des
lignes de problème, passons à l'écran. Vous pouvez maintenant voir que ces lignes sont superposées
au-dessus de notre animation. Cependant, ils ne s'
animent pas pour le moment. J'ai juste besoin d'aller
dans les options d'évolution ,
puis de passer à la graine aléatoire. Si je change la graine au hasard, vous pouvez voir que toutes
ces animations se produisent. Je trouve que les lignes sont trop fortes, donc je dois changer un peu plus la
luminosité, peut-être la réduire
encore plus pour atteindre peut-être moins 250. Maintenant, nous pouvons voir qu'
il ne reste que quelques lignes. Ici, dans la graine aléatoire,
je veux ajouter une expression,
maintenir la touche Option enfoncée sur je veux ajouter une expression, Mac, puis cliquer sur le chronomètre. Ici, on peut
taper 20 fois. Voyons voir si cela fonctionne. Pouvez-vous dire qu'il y a une
animation de lignes
glitching très subtile là-bas ? C'est peut-être trop subtil. Cela fonctionne mieux. Ou peut-être que le temps multiplié par 20 est trop rapide. Faisons un temps multiplié par 15 ou 10. Après cela, une autre chose que nous voulons ajouter est d'accéder au panneau Effets
et préréglages. Je souhaite ajouter un effet
temporel postérisé. Si vous recherchez une postérisation, il y a ce
temps de postérisation, double-cliquez dessus. En gros, il s'agit de changer
votre fréquence d' de 24 images par seconde
à n'importe quoi d'autre. Pour l'instant, nous voulons faire
10 images par seconde, bruit fractal
a une
apparence plus délicate. Je pense que cela fonctionne.
Prévisualisons l'ensemble de l'animation. Maintenant, vous pouvez voir que nous avons une ligne d'
erreur en arrière-plan. C'est tout pour la ligne
défaillante. Dans la vidéo suivante, je vais vous
montrer comment ajouter d'autres
éléments secondaires à la vidéo.
17. Animation secondaire 1: [MUSIQUE] Dans cette vidéo, ajoutons une animation
secondaire à l'ensemble de la vidéo d'introduction. Passons au panneau
Projet
ici, puis cliquons dessus , Créer une nouvelle composition. Pour celui-ci, nous pouvons le nommer pour
qu'il s'anime sous forme de cercles. Gardez tout
pareil, cliquez sur « OK ». Nous pouvons maintenant dessiner un cercle
avec les outils sur le dessus. Maintenez cet outil rectangle enfoncé, accédez à l'outil Ellipse,
puis nous pouvons dessiner un cercle, maintenir les touches Commande et Option
et Shift enfoncées pour restreindre
la propriété. Vous pouvez ensuite utiliser la barre d'espace pour déplacer la position du
cercle pendant que vous dessinez. Relâchez-le. C'est notre cercle. Pour le cercle, je
veux qu'il soit
au centre absolu
de la composition. Je vais à l'outil Aligner, aligner verticalement
et horizontalement. J'ai besoin d'un trait
au cercle au lieu de le remplir. Pour désactiver ce remplissage, je peux maintenir la touche Option enfoncée
sur le clavier, cliquer sur ce remplissage
trois fois 1,2,3. Maintenant, je n'ai qu'un trait
autour du cercle. Passons à l'outil Ellipse, passons au trait, puis je souhaite
modifier le cap de ligne. Au lieu de Butt Cap, je veux le
changer en casquette ronde. Ce sera
notre premier cercle. Passons à l'échelle de la propriété. Faisons en sorte que cela soit plus petit. Ensuite, je souhaite changer
la largeur du trait à 15. Dupliquons ce cercle, commande D, accédez à la
propriété Scale, agrandissez-le. Cependant, changez le trait
en un trait plus fin, peut-être sept. Dupliquez à nouveau ce cercle, agrandissez-le encore, puis
remplacez le trait par 20. Ensuite, dupliquez à nouveau
ce cercle. Appuyez sur « S » pour l'agrandir un
peu. Modifiez la largeur du trait à six. Maintenant, j'ai juste besoin d'en
faire deux de plus, commande D, de l'agrandir, passer à une largeur plus épaisse. La dernière, commande D, l'agrandit,
puis modifie le trait
pour le rendre plus fin. Ce sera notre
cercle. Nous devons maintenant animer
ce cercle ici. Passons au premier cercle, ajoutons un effet de tracé Trim. Je peux manipuler
ce point final ici pour animer
le cercle de façon intermittente. Pour animer cela, je veux ajouter deux
images clés, le début et la fin, partir de zéro, puis
avancer de 15 images ou
20 images , puis modifier le début et la
fin à 100 pour cent. Easy Ease : deux images clés
sont affichées dans l'éditeur de graphiques. Faites glisser ces courbes comme suit. Il ne me reste plus qu'à retarder la fin
du cercle. Si je place cette couche
en solo ici, vous pouvez
voir l'animation. Je fais simplement glisser les images
clés de fin vers la droite et vous pouvez
voir l'animation comme celle-ci. Elle apparaît, puis s'efface
puis s'efface, c'est l'animation dont nous avons besoin. Nous pouvons copier toutes les images
clés (commande C) puis les coller toutes sur
ces différents cercles. Commande V.
Regardons l'animation. Ils voyagent tous
en même temps. Cependant, ce
n'est pas ce que je veux, je veux qu'ils voyagent
à des moments différents. Je souhaite modifier le décalage
de ces images clés. En gros, sélectionnez tout,
puis ici dans la barre de recherche, tapez offset. Nous pouvons maintenant voir le
décalage ici. En gros, ce que je veux
faire, c'est pour les deux premiers, je veux le décaler
comme ceci,
le deuxième , le troisième cercle
et le quatrième, je vais lui donner un
décalage comme celui-ci. Ensuite, je l'ai
compensé comme ça pour les deux derniers. Ils partent d'une position
différente. Regardons l'animation maintenant. Cela semble meilleur
et plus complexe. Commande S, enregistrez le projet. Je pense que c'est ça,
c'est ce que je veux. Nous pouvons utiliser cette composition pour la placer dans notre animation. Voyons où nous
devons le placer. Que diriez-vous d'ici ? Si nous avons notre animation circulaire
ici, agrandissez-la. Je ne veux pas que le cercle
se forme complètement pour que nous ayons un cercle
complet à l'écran. Passons à cette composition. Appuyez sur « U » sur le clavier. Je pense que je dois déplacer ces images clés de valeur
finale un peu vers la gauche pour obtenir
quelque chose comme ça. Le cercle change constamment, nous n'avons pas de
cercle complet créé à
l' écran et l'animation
est plus courte, plus rapide. Je pense que ça marche, comme ça. Nous devrions avoir quelque chose
dans ce cadre parce que ce cadre est assez ennuyeux et nous avons juste besoin que la couleur
soit dans ce violet. Passons au
panneau
Effets et préréglages pour rechercher un effet de remplissage. Prends cette couleur violette. Les deux sont à
la fois, donc je dois supprimer le
premier, c'est trop. Je vais juste
le mettre sur l'écran ici et l'agrandir. Pour mieux lier le Frame 4 et le Frame
5, cela fonctionne. Il s'agit d'une animation circulaire
en tant qu'animation secondaire. Dans la vidéo suivante,
je vais
vous montrer une autre animation secondaire.
18. Animation secondaire 2: [MUSIQUE] Dans cette vidéo, animons d'autres éléments
supplémentaires. Passons au panneau
Projet ici
, puis cliquez sur « Créer
une nouvelle composition ». Nous pouvons nommer
celle-ci, lignes animées, puis cliquer sur « OK ». Maintenant, il me suffit d'accéder à
ce stylo et tracer une
ligne droite horizontalement. Ça a l'air plutôt bien. Ensuite, je veux dupliquer
cette commande D, déplacer un
peu vers le bas, puis modifier la largeur du trait à
peut-être 20 pixels. De plus, je dois
changer le Butt Cap, passer au Stroke, puis changer le
Butt Cap en Round Cap. Il en va de même pour le premier. Il suffit de changer le
Butt Cap en Round Cap. Rapprochez les deux et j'ai besoin d'en
dupliquer une autre, Commande D. Rendre
celle-ci plus fine, peut-être 13. Ensuite, dupliquez-en un autre. Je trouve que cela semble bon, et voici nos lignes. Nous devons animer
les lignes de la même manière que nous animons le cercle. Nous pouvons en fait aller dans le cercle
animé et voir si je copie
simplement cette commande d'
images-clés de découpage (Commande C), puis passer aux
lignes animées et la coller, Command V.
Voyons l'animation. Je trouve que c'est encore mieux. Nous n'avons même pas besoin de
faire quoi que ce soit nous-mêmes. Nous pouvons simplement copier
ces deux images-clés. Copions les images-clés
sur chacune d'elles, et c'est notre animation. Ça a vraiment l'air bien. Ensuite, je dois sélectionner
la commande à quatre couches Shift C et la nommer Line 1. Maintenant, il me suffit de le
dupliquer la commande D, puis de
passer à la rotation, lui donner une rotation de 90 degrés. Ce sera notre croix
ou l'animation sinusoïdale X. Si je passe à la balance, je peux la réduire, peut-être 80 % pour les deux. Voyons si j'en copie
un autre, celui-ci ici. Ensuite, allez dans « Echelle », désactivez cette propriété de
contrainte. Mettez un négatif sur l'
échelle x pour inverser la tendance. Ensuite, celui-ci, je peux
faire la même chose Commande D, aller sur « Echelle », cocher cette contrainte,
puis négative ici. J'ai juste besoin de déplacer la position pour
mieux tout aligner. Donnez-lui un meilleur alignement. Je pense que ça a l'air bien. C'est notre animation ici. Ça a l'air bien. Commande S
pour enregistrer les projets. Passons à la composition
principale. Ajoutons nos
lignes animées ici. Celui-ci, nous n'
avons pas besoin d'être aussi gros,
peut-être à une échelle de 20 %, et de le mettre de côté ici. Je veux peut-être que nous
commencions par ici. Coupez cette option de couche entre crochets
gauches. Dupliquez celui-ci, mettez-le ici. J'essaie de trouver
où placer le gros Command S
pour enregistrer le projet. En fait, nous pouvons essayer de mettre
le plus gros ici, essayons si cela fonctionne. Faisons glisser cette
ligne animée et l'alignons ici. Utilisons R pour la rotation. Mettons-le ici. Je pense que cela fonctionne. Nous
ajouterons un tas d' autres éléments plus tard pour le
rendre plus raffiné. Mais pour l'instant, je pense que
celui-ci est sinusoïdal ici, je pense qu'il fonctionne. Je veux que ça
commence par ce cadre, alors coupez-le ici
comme ça. Cela fonctionne. Ensuite, nous pouvons en faire une autre ici, Commande D. Faisons
celle-ci sur le côté droit. Cela fonctionne. Pour
accélérer ici, on peut faire le cercle, le faire glisser vers le bas. Placez-le au-dessus du Frame 9. Je pense que cela fonctionne. La dernière pour
le cercle de mouvement, nous pouvons toujours utiliser ces lignes
animées ici. J'ajoute simplement ces lignes animées
et
ces cercles animés au hasard pour
donner plus de variété, puis j'ajoute des
éléments supplémentaires à l'ensemble de ma vidéo. Cela fonctionne. Je peux même
ajouter le cercle animé ici et le réduire
dans ce cadre ici. C'est cubique. Je peux en fait le
changer pour peut-être 20 pour cent. Ensuite, ajoutez-en un peut-être ici, et changez-le à 10 pour cent. Cela fonctionne. Regardons
l'animation pour l'instant. Je pense que c'est trop petit
, ici. Je peux encore
ajouter quelques petits cercles, je vais copier ces deux
cercles Command D. Passons
maintenant à un aperçu de
notre animation complète. C'est un peu lent en ce moment, mais je peux
le rendre plus tard et vous montrer
l'animation complète, mais vous avez compris l'idée. Il suffit de les placer au
hasard dans les lignes animées et
les cercles animés différentes tailles
, puis
à différents endroits pour intéresser davantage l'ensemble de la vidéo. Je pense que la dernière
chose que je veux faire est d'
ajouter un arrière-plan subtil, texte de
plan, tout comme dans
la première scène ici, nous avons
malheureusement un texte d'animation en arrière-plan. Je veux juste ajouter
ces détails, comme si ce contexte
n'était pas si clair. Trouvons ce
cadre ici, Frame 6. Je veux dupliquer
la commande D de la gamme ,
puis me débarrasser de toutes les
images-clés et animations. Je veux juste agrandir
celui-ci, puis accéder à la propriété du
personnage. Supprimez l'animateur de texte, puis supprimez la couleur de
remplissage comme cela, puis
agrandissez-la en gros en
arrière-plan. Quelque chose comme ça. Modifiez ensuite le trait sur peut-être 0,1, et peut-être que la
transparence sur 50 pour cent. Je pense que ça a l'air bien. Que diriez-vous de ça ?
Peut-être 25 pour cent ? Je pense que ça a l'air mieux. Vous voyez cette
opacité de 25 % en arrière-plan, il suffit de donner
un peu plus de texture à l'arrière-plan. Ça a l'air bien. Ensuite, je dois juste
l'ajouter à la dernière image, qui est une
image finale ici, la trame 10. Dupliquez celui-ci, appuyez sur « U » sur le clavier, supprimez toutes les images clés. Appuyez sur « S », faites-le très grand. Changez ensuite la
couleur du trait en blanc. On y va, fais-le grand. Modifiez la largeur du trait à 0,1. Faisons la partie du cercle
comme si c'était un cercle, faisons-la encore plus grande. Modifiez ensuite la transparence
à 25 % ou 30 %. Je pense que cela fonctionne. C'est tout notre dernière animation complète. Dans la vidéo suivante, je vais vous
montrer comment l'exporter, et je vous montrerai la vidéo au format
MP4 exportée dans son ensemble.
19. Exportez: [MUSIQUE] Dans cette vidéo, je
vais vous montrer comment
l'exporter dans une vidéo au format
MP4. Nous avons déjà terminé notre animation
complète. Pour exporter la vidéo, passons à Composition, puis choisissons cette option
pour Ajouter à la file d'attente de rendu. Après avoir cliqué sur « Ajouter
à la file d'attente de rendu », vous pouvez voir ici que nous pouvons
choisir le module de sortie. Cliquez sur cette « Haute qualité ». Normalement, nous le téléchargerons
dans un format QuickTime, accédez aux options de format. Nous allons choisir cet Apple
ProRes 422. Cliquez sur « OK ». Ensuite, tout est resté
pareil, cliquez sur « OK ». Nous pouvons choisir un dossier, dossier d'animation de type
cinétique, puis nommons
celui-ci pour les sorties. Cliquez sur « Enregistrer » et nous pouvons maintenant
appuyer sur ce bouton de rendu. Vous pouvez voir qu'il
affiche notre vidéo. Maintenant, notre vidéo est prête. Revenons au
dossier, puis regardons-le. Ici, dans le dossier de
sortie, double-cliquez sur celui-ci. Ce sera
notre dernière vidéo. Cependant, il est au format MOV. Si vous souhaitez qu'il soit
encodé au format MP4, nous devons télécharger
Adobe Media Encoder. Je vais
vous montrer comment faire. Mais d'abord, regardons ces
15 secondes pour l'animation. [MUSIQUE] Oui, ce sont nos
15 secondes d'intro animée. Si vous souhaitez passer
celui-ci au format MP4, nous devons ouvrir
Adobe Media Encoder. Allez-y et ouvrez
Adobe Media Encoder. Avec Adobe Media
Encoder ouvert, déplaçons
cette vidéo au format MOV
dans cette file d'attente. Ici, nous pouvons réellement changer la façon dont nous voulons l'encoder. Nous pouvons le changer en H264, qui est un
format très courant pour les vidéos MP4. Ici, nous n'avons rien
à changer, dans les paramètres, nous pouvons
modifier un dossier de sortie. Ce sera le même
dossier dans cette sortie. Cliquez sur « Enregistrer » puis appuyez
sur ce bouton de jeu vert. Maintenant, il va encoder
notre vidéo au format MOV en une vidéo au format
MP4. [MUSIQUE]
20. Félicitations: Félicitations, tu l'as fait. Il est maintenant temps de
terminer votre projet et de le partager avec moi et
vos camarades de classe. N'oubliez pas de publier votre vidéo
dans le panneau de projet pour obtenir des commentaires et
inspirer d'autres étudiants. C'est une question difficile, mais maintenant tu l'as vaincue. S'il y a quelque chose que
vous n'êtes pas clair, hésitez pas à
me poser toutes vos questions et je suis
là pour vous aider. Si vous vous souvenez de certaines
des techniques enseignées ici, vous pouvez toujours revenir en arrière et vous
rafraîchir la mémoire. J'ai également quelques autres cours que vous pouvez consulter pour apprendre différentes techniques afin d' améliorer vos compétences en animation. Merci beaucoup d'
avoir suivi ce cours. J'espère vous voir dans mes
autres vidéos. Bravo.