Transcription
1. Introduction et aperçu: Bonjour, et bienvenue dans ce cours
sur 14 jours de pâte à l'huile. Dans ce cours, vous
apprendrez à peindre des plats puissants, simples, beaux et
savoureux. Dans ce cours, nous
peindrons simplement du TDB, du vélo de grands HOMMES et dB
pillé avec un
cœur. Embouts de retenue. 16 d Nous avions différentes couleurs. TD vert où la fleur, un grand vert entaché
de nombreuses fleurs, co-localisée avec une
cicatrice et un TDB jaune aléatoire vers le bas.
J'ai regardé ADB. Je le fais tourner ici. Je
pense au Daily Mirror. La vitamine supprime tout repas avec un pull et un bec de
dix dB avec un foulard. Je fournis les
croquis de la TDB
que vous pouvez télécharger à partir
du projet et de la section
ressources. Nous commencerons le cours par une introduction de base
à l'huile également. Ensuite, nous allons passer à la fusion, comment vous pouvez utiliser différents
outils pour mélanger ces couleurs. Après cela, nous
passerons au mélange des
couleurs et à la création d'un dégradé de
couleurs. Ensuite, comment utiliser le style
ILP pour créer la texture plutôt que l'utilisation base d'huile ou pour représenter des
lumières et des cyto. Enfin, quelques
vêtements supplémentaires que
vous pouvez ajouter à votre téléviseur sont les peintures de
l' ours en peluche,
divisées en six sections. Pour les trois premiers bits, il
s'agira simplement de peindre la tête du
tibia avec un nœud papillon, une cicatrice et un cœur. Pour les deux tableaux suivants, la peinture de grand ADB
surélevé, adb bouquet d'ours en peluche
avec des couleurs différentes. Pour les deux prochains tableaux, nous peindrons des ours
en peluche verts sur la fleur. Je joue avec un suintement à
l'intérieur du TDB en tant que corps. La quatrième section et les deux suivantes ne
peindront pas ours en peluche
jaune avec une cicatrice puis le tibia jaune et brun, ni la cinquième section. Et les deux prochaines peintures
peindront un
récitatif EMEA gonflé ici avec nous, et un ours en peluche rose. Comme vous pouvez le voir, nous avons ajouté d'autres éléments pour
la section PIP. Pour cette section et les deux
suivants,
peignez en direct le corps des ours en peluche et des personnes de
format A4. Merci de vous être inscrit
à ce cours. Je m'appelle Michelle Smith, et je serai votre
instructrice pour ce cours. Rendez-vous dans la prochaine vidéo.
2. Projet de classe: C'est ce que la classe prédit. Je vous encourage à vous
joindre à moi et à peindre cette belle journée de
vote dévie et à télécharger
les peintures des bières stables dans votre section projet et
ressources, vous êtes les bienvenus à expérimentez un site escarpé
et
l'effondrement de la petite mèche et créez votre propre
composition unique des dents. Il te manque le
meilleur pour ce cours et j'espère que tu as appris
quelque chose de nouveau et d'excitant. Bonne peinture. Rendez-vous
dans la section suivante.
3. Liste des fournitures: Pour ce cours, vous aurez
besoin d'un crayon, d'une gomme. La paix jusqu'aux gens ou n'importe quel
journal de plus que lorsqu' une assemblée de la TD fait le
travail. Des collines à base de pétrole. Ici, je vais entrer avec
Bruce Toil Piston. Vous pouvez utiliser un
pistolet annuel, un masque, ruban adhésif, du papier de soie, des pointes Q
et un moignon de mélange.
4. Mélange: Dans cette section, j'ai
déjà vu comment mélanger des huiles à base d'huile à l'aide de
différents outils. Pour ça. Est-ce qu'on y va
avec le taux ? Nous cultivons des blocs alimentaires ? Ensuite, j'utiliserai quatre outils
différents pour
mélanger les couleurs. Vous pouvez varier l'utilisateur pour
réduire les besoins en potassium
et la disponibilité de l'outil. Alors maintenant je vais entrer avec le
rouge pour dessiner ces blocs. Je vous encourage à vous joindre
à moi pour faire cet exercice. Pour le premier bloc,
je vais utiliser mon doigt pour estomper la couleur.
Pour le deuxième bloc. J'y vais avec un coton-tige. Pour le troisième bloc. Je vais y aller avec le moignon de
mélange. Pour le quatrième et
le dernier. J'utiliserai un chiffon
ou du papier
de soie avec mon
doigt pour mélanger cette
couleur en utilisant un
mouvement circulaire pour mélanger la couleur. Comme vous pouvez le voir, avec
seulement votre doigt, vous pouvez mélanger les couleurs de manière
assez uniforme. Passons maintenant au
deuxième bloc avec un Q-tip, appliquant une légère pression
pour estomper la couleur. Maintenant, nous en avons fini avec le Q-tip. Passant à la souche de mélange, souches de
mélange sont de différentes tailles
à partir d'une petite banque de
plus grandes que vous pouvez utiliser comme vous le souhaitez, selon les besoins. En cas de mélange de moignon, après avoir mélangé une couleur, vous devez utiliser du papier de verre pour
effacer la couleur accumulée. Passons maintenant au quatrième et au dernier
avec le papier de soie. Cette démonstration, il est
clair qu'avec l'utilisation de l'un des trois
outils ou de votre doigt, vous pouvez mélanger les
couleurs de manière assez uniforme en fonction de la disponibilité et des exigences de l'outil . Tu peux utiliser ton doigt
s'il n'y a rien d'autre. En général, vous avez l'
habitude de mélanger les couleurs et d'
obtenir une souche de mélange. Il est utilisé pour les détails
ainsi que pour une peinture trompeuse. Dans le cas du
papier de soie ou du camion, il est utilisé et la surface
est grande à couvrir. Rendez-vous dans la section suivante.
5. Mélange de couleurs et dégradé: Dans cette section,
parlons du mélange des couleurs et de la
création d'un dégradé. Comme tous les autres
supports et ont également
trois couleurs primaires, jaune et w. En combinant
ces couleurs primaires, vous pouvez obtenir des couleurs secondaires. Dans cette démonstration, je
vais montrer comment vous pouvez obtenir une boisson à l'
orange ainsi qu' sol
bipolaire en combinant le
rouge, le jaune et le bleu. Pour créer de l'orange, je
commence par combiner le jaune modéré avec le coupable trip au jaune Blender
pour créer de l'orange. Passons maintenant à la création de méchant, je commence par le
jaune ou le bleu. Du bleu sur le dessus du jaune. Maintenant mélangeons les couleurs. Comme vous pouvez le voir,
prêtez-moi un peu de
bleu que vous pouvez obtenir. Et pour le violet, je vais
combiner le rouge avec un bleu en passant par le Q-tip
pour mélanger la couleur. Comme vous pouvez le voir avec
cette démonstration, utiliser la couleur primaire pour
obtenir les couleurs secondaires. Et en combinant les couleurs
secondaires, vous pouvez obtenir des couleurs tertiaires. Et une combinaison de couleurs primaires
et secondaires peut être utilisée pour obtenir
d'autres couleurs. Parlons maintenant de la
création d'un dégradé. J'utiliserai du citron, du jaune, orange, là où moi
et ma dominante. Pour le second dégradé, j'utiliserai du bleu clair, du
bleu, du saphir, du bleu
bleu bleu et du noir. Je vous encourage à vous
joindre à moi pour
créer un dégradé. Ici, j'ai déjà commencé
avec un jaune citron. Maintenant, j'y vais. Dans ce
dessous, le jaune citron. Après cela, j'ajouterai
1 million de parapluies. Une chose que vous devez garder
à l'esprit
tout en créant de l'éclat, commencer à planifier
de haut en bas. Je vais maintenant limiter le
Q-tip pour mélanger les couleurs. En gardant à l'esprit le fait de
commencer par le haut
puis de se déplacer lentement vers
le bas de la section. Une pression du mode de fusion
où les deux couleurs se rencontrent. Et maintenant, nous allons trouver l'apprentissage
tout au long de
la vie pour le dégradé qui se déplace du
bas vers le haut
du dégradé. Comme vous pouvez le constater lors de
cette démonstration, il est facile de créer un
dégradé avec des pastels à l'huile. Passons au
deuxième dégradé. Pour le second dégradé, j'utiliserai le bleu ciel, bleu
saphir, le
bleu croisière et le noir. J'utiliserai la
même méthode que celle que j'ai utilisée précédemment avec
le dégradé de jaune, commençant par un Q-tip pour
mélanger les couleurs
du haut et en trouvant l'apprentissage
du bas vers le haut. Je suis relâché. Nous avons fini de définir la dernière puce
pour le dégradé
, en utilisant un Q-tip
pour mélanger les couleurs. En gardant à l'esprit de
commencer par le haut. Apprentissage de la couleur avec un Q-tip, en
commençant par le
haut et
en descendant progressivement vers le
bas du dégradé. Appliquer les couleurs prédéfinies du
prêteur les unes avec les autres. Je leur ai acheté le dégradé allant de bas en haut du dégradé en utilisant
le même Q-Tip et en mélangeant les couleurs. Et avec ceux-ci, notre deuxième
beau dégradé
vient vous voir dans
la section suivante, nous parlerons des ombres et des
lumières.
6. Lumières et ombres: Dans cette section,
parlons de la lumière dans les ombres pour les lumières de
démonstration
dans le cytosol Nous utilisons des billes sphériques. Notre source lumineuse
se trouve sur le côté gauche. Créons à l'intérieur de
ceux du côté droit. Mais le premier est via la réactivation du bleu
clair et du bleu. J'ai déjà commencé
avec un bleu clair. Notez que le total
de la sphère, il y en a deux ensembles
lâches
pour créer le contraste de la lumière. Et le troisième était y aller avec un coton-tige. Ne mélangez pas les couleurs. Comme vous pouvez voir la distinction
entre les deux couleurs, mais en raison de la
présence du dégradé, nous pouvons faire la distinction entre
la lumière et la faculté. Et pour ajouter des points forts,
j'opte une lumière avec B7 au lieu d'être poli avec
les autres, c'est complet. Passons à la deuxième sphère. Pour la seconde sphère, j'utiliserai le rouge et Carmen, j'ai déjà commencé
avec la luminosité égale défigurée et en remplissant le rouge pour le
reste de la scène. Au-dessus de la rue, je
vais monter dans la voiture. Nous ajoutons du carbone aux
deux tiers de la sphère. Ensuite,
je suivrai la même procédure que celle que j'
ai faite précédemment avec le bleu. Je vais le mélanger avec le vent de
la carte et
créer un dégradé en utilisant deux couleurs différentes pour créer le dégradé qui
distinguera la
lumière des titres. Et pour ajouter des points forts, je vais utiliser le blanc. Maintenant, je vais utiliser
un Q-tip pour mélanger les couleurs rouge et carmin.
7. Textures pour la fourrure: Parlons maintenant de la
création de texture de ce que les textes de lecture ultérieurs.
Et c'est vraiment incroyable. Mais tu dois le faire, tu dois créer les
plus petits magasins ? Mais pouvez-vous avoir
à l'esprit que vous mettez les données
sauf les plus petits traits. Vous pouvez voir ici à quel point
il est facile de créer le texte. Fait un petit coup. Pour la deuxième démonstration,
j'utiliserai vert
sève alors que nous ajouterons du vert
sève sur
le vert olive. Ici. J'ai déjà commencé avec le vert olive pour
créer la texture. Maintenant, allez dans le jeune arbre, ajoutez-le sur le dessus
du vert olive. Avec cette démonstration,
je pourrais obtenir l'ajout d'une autre
couche de texture sur le dessus de la texture qui ne
diminue pas leur ventre de
la sclérotique. L'année prochaine. Passons à la
troisième démonstration. Pour cette démonstration, j'ai opté pour la teinte
chair et le rose. Mais espérons que cette
démonstration montrera comment ajouter des protéines à
la frise de l'ours en peluche. Donc pour la
couche primaire de la texture, j'y vais avec un aplatissement. Et maintenant, pour la
couche secondaire de la texture, je passe au rose, en créant de petits Stokes
avec
le rose pour créer la texture des
Rossini du visage. Passons à la quatrième
et à la démonstration. Pour cela, je vais
utiliser du jaune et du rouge. Le but de cette
démonstration est de vous montrer que vous pouvez toujours utiliser des couleurs primaires pour obtenir des couleurs
secondaires à l'aide de la texture. L'ajout de rouge
sur le jaune créera toujours une couleur
légèrement orange. Nous en avons fini avec un jaune, en passant au rouge, créant une plus petite prise
pour créer la texture. Comme vous pouvez le voir clairement, avec l'ajout de ce
raid sur le jaune, vous pouvez toujours
obtenir une couleur orange. Normal. Nous sommes allés à la
cinquième manifestation. Pour cette démonstration, j'
utiliserai le même
principe que celui que j'ai utilisé. Mettons les
lumières dans le titre utilisant la texture pour cliver
l'ombre éclairée. Je vais y aller avec ce type et tu répètes la primaire ici. Et en plus de cela, je
vais utiliser le
bleu foncé pour mélanger ces deux textures. Je vais y retourner
avec un bleu ciel et l'ajouter sur le bleu
foncé que nous avons utilisé. Ainsi, la création d'un centre technique
représente la lumière sur la selle. Et avec cela, nous avons
fini de créer la texture pour une
lumière typique dans les ombres. Passons à la sixième et
dernière démonstration. Pour cela, j'ai décidé
de le faire dans l'espace ADB. Pour cela, je vais utiliser le
bleu ciel et le bleu outremer. J'utilise le bleu ciel
comme couche principale. Et en plus de ça, je
vais y aller avec le bleu
outremer. Et pour mélanger ces deux couleurs, j'ajouterai du
bleu ciel au dessus du bleu
outremer pour
les yeux et le nez. Je vais y aller avec un chapeau
noir. Je vais aller dans le blanc. Et pour les informations
de l'année, je vais aller
en classe. Nous en avons presque fini avec le contour
bleu ciel pour les oreilles des deux dB SPL
avec le bleu ciel. Maintenant, allez dans le flacon, importez les informations de l'oreille. Aller de l'avant avec
le bleu marine ultra, créer de petits traits
pour créer la texture. En plus du bleu ciel
que nous avons peint tout à l'heure. Je pense que ce
bleu outremer sur le côté droit vers le haut dans l'espace et en haut et
en bas de la page. Maintenant mélangeons
ces deux couleurs. y retourne avec un bleu ciel
et on crée de petits traits pour créer la texture et on l'
ajoute sur
ce bleu outremer. Passons maintenant aux yeux et au nez, entrez dans le noir,
dessinez deux cercles. Quand j'
essaie d'ajouter des surlignements, j'utilise le blanc. Pour ajouter du caractère à
l'ADB ou aux trois, je vais dessiner
un simple foulard. Et avec ceux-ci, nous en avons
terminé avec la sixième et dernière démonstration de
création de texture du pied. Rendez-vous dans la section suivante.
8. Additionnels: Dans cette section,
parlons vêtements
artisanaux que vous pouvez ajouter aux petits morceaux. Pour ce sera dessiner
un foulard ou les deux fois, j'ai transpiré des bottes, un chapeau, et des gants pour cette voiture impulsive, je suis amusant et bleu
outremer. Il suffit donc de dessiner la
forme de la cicatrice vert
plus lisse et de laisser
un peu d'espace entre les deux. Maintenant, allez avec le
sourcil bleu marine, remplissez ces espaces. Maintenant, nous
revenons avec accord, qui a défini les
contours, quel foulard. Avec ceux-ci, notre plus simple
a obtenu ce complet. Passant au bateau,
j'ai mis le nœud papillon, j'utiliserai du rouge et du métal. Je commence donc par un tableau pour dessiner le contour du mortel. Maintenant, remplissez le reste de
l'espace avec le tarif. C'est ce que fait le centre
du nœud papillon, ainsi que le bas
du nœud papillon. Je vais dans le marron pour ajouter un peu de contraste
au temps d'os. Maintenant, pour ajouter plus de détails, je vais ajouter le blanc et ajouter des points dessus. Avec ce
nœud papillon simple Alex est complet. Passons à nos
troisièmes vêtements. Pour cela, je vais nous dessiner, mettre cela en perspective. Je vais utiliser une combinaison
de rouge et de vert. Sinon, j'ai
déjà commencé à crier, dessinant le contour
du commerçant, ainsi qu'en retirant le motif sur le
pull avec un vert. J'ai envoyé ça aux symboles pour Little Albert qui ne dessinait que
ce type si propre. Et entre ces bandes je vais entrer
sans droits. Nous en avons fini avec
cet argent qui se remplit de rouge sous la pluie
entre les espaces vides. Je crois qu'avec un Q-tip
pour mélanger qu'il avait. J'ai déjà commencé à
mélanger la couleur. Maintenant, allez dans le
mélangeur de couleur rouge. Je suis une section du
vert dans le but de créer un certain contraste et de
représenter des ions d'oxyde maçon sur
le côté gauche du pull. Et avec ceux-ci, notre simple pull
rouge et vert est complet. Passons à notre vêtement
alimentaire pour cela, en faisant pousser leurs bottes. Pour les bottes, je vais
utiliser du noir et du vert, dessiner le contour
des bottes avec le noir et développer un motif
simple sur le vert. Et maintenant, remplissez le reste
de l'espace avec le noir. Et avec ça, nous en avons fini avec la section coloration des fesses qui va avec le moignon de
mélange pour mélanger les couleurs. Maintenant, je vais laisser les
bottes de symboles terminées. Passons au
cinquième élément flottant lorsque cet album devient
rouge et noir, commençant par le tableau noir dessinant la
partie supérieure du cœur. Tu vas dans ce
droit ? Maintenant, revenons en arrière avec le noir. Maintenant, mélangeons les couleurs. Commencer par
mélanger le noir. Passons maintenant au mélange
du rouge et du rouge. C'est
quelle hauteur complète ? Eh bien, nous avons examiné le sixième et dernier élément de clôture pour cela. Je vais dessiner des gants. Les gants, je vais utiliser du rose
clair et du rose foncé ici. Et j'ai déjà commencé avec le rose clair pour dessiner les
contours des gants. Maintenant, remplissez le sexe immédiat et les gants
avec l'éclairage. Et maintenant, pour ajouter un peu de contraste, je vais utiliser le rose foncé pour ajouter un peu de contraste
aux gants, en l'ajoutant sur le
bas des gants ainsi que sur rien
que sur les autres gants. Entrer dans le Q-tip pour mélanger
les couleurs des gants. Mélange du
rose clair avec un rose foncé. Et avec ça, c'est
fini pour les gants. Rendez-vous dans la section suivante.
9. Ébaucher des ours en peluche simples: Voici les croquis
pour mon simple. Entendez-moi juste dans le salut ici avec le cœur. Mettez nos trois premiers
jours en
lactation bien vécue la technique de
création de texture pour le tibia. Ces peintures d'arbres seront
assez faciles à suivre. Vous pouvez suspendre l'écran
pour prendre cette capture d'écran, ou vous pouvez vous rendre
dans la section du projet et télécharger l'image. Rendez-vous dans la prochaine
vidéo où nous
allons dessiner notre première amputée.
10. Ours en peluche simple: Maintenant, peignons notre
bière de postérité pour cet ours en peluche. J'ai déjà dessiné les contours à
l'aide d'un crayon. Maintenant, je vais entrer avec un blanc
pour dessiner ce qui fait le contour. C'est une couleur de peau assez facile à
dévier pour le rythme régulier, je vais utiliser la couleur de peau jaune chrome, brun
foncé comme
le bol de cet ADP encore, je vais utiliser dark down et lire l'arrière-plan de la étude où je vais dessiner un
cercle simple avec du blanc. Il y en aura trois.
Quant à la roue stabilisatrice, je commence par le blanc, je vais poser
le blanc comme couche principale. Et en plus de cela, j'
utiliserai le brun de cette nouille
profonde pour indiquer le côté des raisons
pour lesquelles je vis ici. Enfin, en plus de cela,
j'ajouterai Chrome. C'est ce que font le
nez et les oreilles. J'utiliserai le teint de la peau. Je commence par le blanc, en le
posant comme couche principale. Je vais remplir le blanc
pour le reste de l'ours en peluche. Maintenant, pour le fond
de l'ours en peluche, j'ai décidé de dessiner un cercle. J'utiliserai le même
vital pour dessiner le cercle. Remplissage de la lumière pour le fond de l'ours en peluche. Après avoir rempli le fond blanc
, j'utiliserai des pointes Q
pour mélanger le balayage. Je dessine un
contour secondaire juste au-dessus des 30 ans afin d'éviter de
tacher ces deux couleurs. Bien. Mel, j'en ai presque fini
avec le blanc, en
remplissant le blanc
là où c'est nécessaire. Maintenant, nous jouons le rôle
principal pour le télomère, ainsi que le
fond. Passons à autre chose avec leur brun foncé. Je vais ajouter
ce brun foncé sur le côté droit de l'espace. Steve Brown
indiquera le côté. Même pour la bière stable. J'utiliserai la même
profondeur pour une partie de l'oreille ainsi que pour
le téléviseur portable. Enfin, en plus
de ce brun foncé, j'ajouterai du jaune chrome. Ajouter du brun foncé pour la partie inférieure de la
main de la bière stable. Bonjour. Maintenant, j'en ai fini avec ce brun foncé qui
se mêle aux jaunes chromés. Mais ce jaune chrome, je ajoute sur
leur brun foncé
et je mélange ces deux couleurs
car il s'agit d'un simple TTB, nous n'utilisons pas de mélange souche Q-tip pour mélanger
ces deux couleurs. Nous avons simplement ajouté une
couleur sur l'autre. Maintenant, je vais ajouter ce jaune
chrome
sur le
via stable tout en évitant les oreilles ainsi que la bouche
du stable ici. Bien. Garniture jaune chrome pour les mains du tibia. Maintenant, si je savais que
c'était pour les oreilles. Nous en avons maintenant fini avec
le jaune chrome pour la proue de la bière stable. J'y vais avec un trois. Et en haut de l'écran,
je vais ajouter du rouge. J'utilise cette grille pour les
représenter. Devons-nous résoudre ce problème ? Je
vais à nouveau opter pour le
jaune chrome, car je n'étais pas satisfait tout à l'heure. Enfin, avec la bouche et
l'utilisation de celle-ci qui s'écartent, je vais entrer avec
ce teint. J'ai oublié de manger du
jaune chrome juste en dessous du livre. Alors j'y vais encore une fois
avec ce jaune. Maintenant. J'y vais avec la terre de Sienne brûlée pour
dessiner les aiguilles. Maintenant, ajoutez les yeux, le nez et la bouche
de l'ours en peluche. J'y vais avec le noir. Maintenant mélangeons l'
arrière-plan,
Teddy, nous
mélangeons cette diapositive. J'utilise des Q-tips. Ouais. Je m'appelle Zach. Enfin,
optez pour un blanc pour
ajouter des reflets pour les yeux et le nez également. Regardons Eddie, nous ajoutons de petits points pour le point culminant dans
les yeux et le nez, ainsi que les
oreilles sont levées si vous savez comment ça doit
être moi, c'est complet.
11. Ours en peluche blanc et gris: Pour le deuxième jour du DBN, j'utiliserai les raiders,
mes antécédents. J'ai déjà esquissé les contours de
la
demande de jour à l'aide d'un crayon. Maintenant, je vais avec
le blanc pour dessiner nos lignes d'esquisse
pour le bit d'étude. Je vais utiliser un gris foncé, teint
blanc, une écharpe rose. Je vais utiliser du violet
et du jaune pour sa glace. Je vais utiliser du jaune
comme du noir. Et pour les points forts,
je vais utiliser du blanc. C'est ce que les
pauses que je vais utiliser. Brun foncé, vermillon
et ocre jaune. J'ai déjà
commencé avec le blanc
pour dessiner les contours de l'état dB ici, toute
cette vidéo en temps réel. Je vous encourage donc à
suivre avec moi. Mais ce jour DBN, nous
utiliserons petits traits blancs
pour
créer la texture permettant de dessiner les contours de cette main. J'y vais avec un gris foncé. J'utilise ce gris foncé
pour indiquer le silo. Maintenant, avec le blanc, je vais utiliser ce blanc
comme principal cils. Je vais appliquer ce
blanc partout dans cet espace. Une fois
cela terminé, j'utiliserai Q-tip pour mélanger le
gris foncé avec ce blanc. Ajoute maintenant le blanc
pour les mains. Enfin, en ajoutant un pied blanc, il
va dans votre pointe pour
mélanger ces couleurs. Passons maintenant à mélanger les mains de l'
écart type. Pour créer la texture du TDB au début,
j'utilise du blanc. Ce blanc, j'écris des traits
plus petits. Je vais l'autoriser dans
l'espace et je
ferai la même chose pour ses
mains et nous arrêterons. C'est Barney ajoute la texture à ses oreilles. Maintenant, je passe à
des trucs, c'est le matin. Je commence par le
texto à gauche avec de petits traits. Couvrez maintenant le reste de la
section avec ce combat. L'application de ce
petit blanc est caressée le contour entre les mains
et sa liste de corps. C'est très intelligent. J' y retourne donc s'
ils sont vert foncé, pour dessiner les contours. En passant à la cicatrice, la cicatrice, je commençais par le
jaune pour cette écharpe. En dehors du ClO, je vais utiliser du violet. Violet. La quantité de l'étude où je
commence par le jaune, en l'ajoutant sur le
côté droit de sa bouche. Après ça, j'irai avec le blanc. Maintenant, j'y vais. Maintenant, vous verrez un Q-tip pour mélanger un peu de
hauteur pour la bouche. Le mélange est maintenant terminé. Je reviens avec du blanc pour ajouter plus de texture
autour de sa bouche. Après cela, j'entrerai
avec le teint de la peau
ainsi que le rose. Aller avec le rose pour
ajouter Rosie a besoin de sa solution. Maintenant, trouver le teint
de la peau en utilisant la même dose la plus petite
pour créer la texture de la bouche. Maintenant, nous en avons presque
fini avec eux. Passons au nez pour le bas Simon en
commençant par le noir. Plus tard, j'ajouterai de la
surbrillance en utilisant du blanc. Je vais utiliser le même
noir pour la glace, ainsi que la quantité
de bière d'étude. Les yeux de la bière d'étude, je commence par le jaune
irisé. Au sommet de la ville
ne jaunit pas, je vais ajouter du noir. On va avec du noir pour les
yeux de l'État Libye. Utiliser le même
noir pour ajouter de la bouche. J'ajoute d'autres
coups avec un teint de peau. Maintenant, ajouter des reflets
avec de la glace
ainsi que le nez, la bouche. Maintenant, je vais avec un
vert foncé pour ajouter des contours pour
les mains de l'étude qu'
on nous demande pour la clôture de brink. Je commence par l'ocre jaune pour dessiner les contours
des freins. Appliquer la scène,
ocre jaune pour les briques. Faites la différence
entre les briques. J'y vais avec un brun profond. Et enfin, pour
terminer ces pauses, je vais les accompagner. Je serais médian pour ajouter les contours. En y allant cependant,
ajoutez immédiatement pour dessiner ce que les contours. Notre deuxième peinture, blanche et
plus grande dB à, est terminée.
12. Ours en peluche avec un chapeau: Pour ce troisième tableau, j'ai déjà esquissé
les lignes directrices au crayon. Cette fois, nous allons dessiner
un ours en peluche bleu. Mais à la hauteur, j'utiliserai les plus petits traits de la scène avec une couleur bleue pour créer la texture de l'
ours en peluche qui les a éteints. Je vais utiliser du blanc
et du bleu clair pour l'écharpe,
ainsi que pour la hauteur. Je vais utiliser une poignée noire
et grise la bordure du cœur,
j'utiliserai une grille. Je commençais par un
bleu profond sur le côté droit de la face DBS pour
indiquer ces raisons ombragées. La vidéo n'est pas en temps réel. Je vous encourage donc à
suivre avec moi. Maintenant, je vais avec un bleu clair pour le bureau est phase
ainsi que le corps. J'utiliserai un
peu plus petit, bleu
clair, pour créer
la texture des yeux du rythme constant. Je vais utiliser du jaune. En plus de cela, j'
ajouterai du noir, couvrant cette base de données SQL
ou l'inclinaison vers le bleu. Je vais chercher l'oreille. L'oreille que je commence
par le bleu clair. Et en plus de cela, j'utiliserai Deep Blue pour les
bords de l'oreille. Ajouter un peu de magenta ici et connecter ADB est le premier à
créer une variation. L'ajout de ce
magenta au-dessus de cette pierre bleu-violet. Maintenant, avec un bleu
pour le reste de son corps, en utilisant à la fois une nuance
de bleu plus foncée ainsi que le bleu plus clair pour créer la texture des DBA
à pas plat, corps reliant
les plus petits stocks avec cette couleur pour créer l'ID
suivant pour le pied. Maintenant, nous en avons presque
fini avec le corps DBS. Se déplaçant à la hauteur. Je commence par la
bordure du cœur. J'y vais avec ce rouge
pour le Bardot de la hauteur. Pour le reste du cœur,
j'y vais avec le noir. Je vais laisser le blanc
du papier pour servir de
contour pour le rouge. Je vais laisser un peu
plus de blanc à S pour représenter la
section surlignée de la hauteur. Je vais maintenant
chercher la section
de chargement de la tête. Avec cette grille presque
terminée avec le cœur déplaçant à l'embouchure
de la limite standard. La quantité de leur ours en peluche, je vais utiliser du bleu clair
et du blanc. Je commençais par le blanc. Il y avait une couleur grise
attachée à mon blanc. Donc, le côté gauche du BS
Malthus. Et quelle note ? Maintenant, pour fondre cette couleur, j'y vais avec un Q-tip. Eh bien, nous avons appris avec la
cicatrice baissée, mais le serpent à barbe, je vais utiliser le même noir. C'est le
motif sur la cicatrice. J'y vais avec une note. Je commence par le jaune
irisé. Et en plus de cela,
je vais les ajouter en noir à partir de la TD que nous
avions avec le même jaune. Je me lance maintenant avec le
noir pour la glace ainsi que les lois pour les reflets sur le nez et les yeux.
Je vais utiliser du blanc. J'
y vais avec blanc pour ajouter les reflets
sur le nez et les yeux. Avec cela, nous en avons fini
avec nos dix dB. Puisque nous peignons un
petit peu sur la carte postale, j'y vais avec le vert principal pour le fond
de la barbe d'étude. Après avoir ajouté ce vert menthe, j'utiliserai la pointe Q
pour mélanger la couleur. Oh, j' y vais avec un Q-tip pour mélanger la couleur. Je n'ai pas pu enregistrer la
dernière section du mélange. Il suffit de mélanger cette couleur
pour compléter cette peinture. Avec ceux-ci, notre
peinture de type est complète.
13. Ébaucher la tête d'ours en peluche: Pour notre quatrième tableau, nous
allons sauter les trois
têtes du TDB. Pour cette peinture sera
en noir et blanc. Pour notre cinquième tableau. Nous allons dessiner six haines pour
les télomères et avec un
foulard supplémentaire. Pour nos deux prochaines peintures, nous
allons seulement dessiner la limite de l'autre jour de Haidt et utiliser des traits pour créer
la texture des aliments. Et en ajoutant notre distance
comme la cicatrice. Vous pouvez mettre l'écran en pause pour prendre cette chaussette verte ou télécharger l'image à partir des prévisions x et vous voir dans la vidéo suivante.
14. Trois ours en peluche: Ce tableau est maléfique. Cette fois, nous allons
dessiner une TV 3D car j'ai déjà esquissé
les contours au crayon. Maintenant, j'y vais avec un
vert foncé, mais ce gris foncé, je représenterai les régions
latérales de
l'État, la Libye. Et en plus de cela,
j'ajouterai blanc et avec le
même gris foncé, je vais aller dans ses yeux, les oreilles et dans les
mains du TDB. Il est demandé le visage. Je vais utiliser du blanc. Cette vidéo n'a pas été effectuée en temps réel. Je vous encourage donc à
peindre avec moi. Passons maintenant au
deuxième degré, la prochaine étude. J'en ai presque fini avec
le vert foncé. Maintenant, ça va avec du blanc. Avec ce blanc, je
crée le plus petit proche pour créer la texture des aliments
pour des battements constants. Au lieu de mélanger, j'
utiliserai de petits traits de gris et de blanc pour créer une texture de naissance
pour la bière stable, j'ajouterai ce plus petit
Stokes tout notre visage, mon amour ajouter les
régions pour l'œil, pour les bas et la quantité d' ours en peluche, je vais
utiliser du noir. Et pour ajouter des reflets sur
le nez et les yeux. Je vais y aller avec eux. Je pense que les
plus petits coups sur
tout le visage
prennent du temps. J'en ai presque fini d'ajouter
la texture pour les 30 dernières années, nous passons au
deuxième jour, David. Je ferai la même chose
pour le second. Ajout de petits traits de
blanc pour créer des touches supplémentaires pour automatiser le plus petit
ravitaillement au-dessus de la grille
que j'ai peinte précédemment. Avec ces deuxièmes
mariages TD, presque terminés. Passons à la troisième
et à la dernière. Celui-ci a deux
têtes ainsi que l'estomac
qui devient un peu blanc pour ajouter
la
plus petite dose pour créer la texture de ce
type ADB ici, je vais utiliser ce
blanc pour son visage ainsi que la
partie gastrique du repas standard. C'est ce que les mains
que j'utiliserai Ray. Laisser de côté le Reagan, c'est
ce que l'œil pour les yeux. J'entrerai d'abord avec
un rouge foncé ,
puis en plus,
j'ajouterai du noir. Maintenant, j'en ai fini avec
la limite d'état, déplace sur le
bureau au repérage, ajoutant plus de blanc
aux préréglages ADB, c'est partout où le calme. Maintenant, nous en avons fini avec le blanc
qui passe sur le gris foncé. En ajoutant ce
vert foncé à l'étude, nous utilisons les mêmes traits plus petits
pour créer la texture. Avec ces autres
premiers yeux
terminés , passer à l'oreille. Donc l'ours en peluche, les Iet, je vais utiliser le vert foncé
ainsi que le noir. Je commence par un gris foncé comme bordure externe de l'oreille. Le rayon intérieur,
je vais utiliser le noir. Passons à l'autre année de la TDB. Maintenant, je vais mettre sa glace. Enfin, passez
à la bière quotidienne en utilisant les plus petits coups pour créer la texture
des aliments pour la journée, yeux
DBS, ainsi que des oreilles. Passons maintenant à
dessiner la main, ADB ou moi allons utiliser la même chose ou envoyer pour créer les
mains du rythme constant. Je ne dois pas me contenter du
blanc comme partie inférieure
de l'écart type. J'ai donc décidé d'
ajouter en plus de cela, j'ajoute ce vert
au-dessus de ce blanc, en utilisant la scène les plus petites troupes pour créer la texture. Pendant la même journée, Debian aussi va
aussi avec le noir, je commence à dessiner les
lois du DBM d'État,
en plus d'ajouter de la glace. Dessiner le nez,
la bouche, l'iPod. Nous
passons enfin à cette étude au cœur et au Parlement ou
au déviant. Maintenant, ce n'est pas clair. J'ai donc décidé de dessiner les
contours en utilisant le noir. Maintenant, je vais chercher les oreilles, en ajoutant du noir pour les oreilles. En allant avec du blanc pour ajouter plus de texture à l'
ours en peluche partout où c'est nécessaire. Ajouter un peu plus de gris ici dans l'innovateur, mais nécessaire. Maintenant, avec du blanc pour
ajouter des reflets aux yeux, au nez, ainsi qu'au DBS. Donnez plus de touche à la peinture. J'y vais avec du blanc
pour ajouter des lignes pointillées. Je vais entrer avec du noir
pour ajouter d'autres lignes pointillées. Maintenant, avec du noir
pour ajouter d'autres lignes pointillées. Mais voici notre quatrième tableau
de trois aujourd'hui, nous sommes achevés.
15. Six ours en peluche: Pour ce cinquième tableau, nous en dessinerons six stables. Nous commençons par un crayon
pour dessiner les contours des ours en peluche. Comme tout à l'heure, je ne dessinerai que les Haidt
pour l'ours en peluche. C'est-à-dire qu'il y aura
six têtes ainsi que quelques mains et les
cicatrices pour la vue 3D,
comme pour les couleurs de l'ours en
peluche Albion rameur, du nounours
rose, de l'ours en
peluche jaune, du télomère brun, queue blanche cerf, EMEA gonflé, et enfin, une grande BAD ici. Cette fois-ci également, nous utiliserons traits
plus petits pour créer la texture pour l'année du nom
commercial. Et nous utiliserons le mélange
pour la bouche du tibia. La vidéo est en temps réel, donc je vous encourage à
peindre avec moi. Cette vidéo est
divisée en deux sections. Dans la première section,
nous dessinerons la texture pour
les ours en peluche. Et dans la section suivante,
nous allons dessiner la bouche
ainsi que la glace. Pour la première étude
où je
commence par le jaune pour cet ours en peluche, j'utiliserai deux couleurs, jaune
cadmium et
le jaune chrome. Je vais utiliser ce jaune chromé pour les teintes plus foncées
du stationnaire, ainsi que pour les oreilles de ce prêt que nous sommes ici, je commence par
le jaune cadmium, laissant de côté l'
espace pour la bouche. C'est pour la bouche. Je
vais avec le jaune chromé. Plus tard, j'utiliserai la pointe
Q pour les mélanger. Maintenant, pour les oreilles de
la 3D, nous ajoutons les petits traits sur le visage
de l'ours en peluche. Passons maintenant à la deuxième TD. Eh bien, pour le deuxième ours en peluche, je vais avec du
rose clair et du magenta. Je vais utiliser ce magenta pour représenter les
régions latérales de l'ours en peluche. Et en plus de ça, j'
ajouterai le rose. Je vais utiliser les mêmes traits
plus petits pour créer la texture
de ce télomère. Quant à l'année,
j'utiliserai à la fois magenta et du ping, la bière stable a l'écharpe. Je vais utiliser cette écharpe grise et
Blackboard. En ce qui concerne les mains, j'utiliserai magenta pour dessiner les contours la main, puis j'irai avec le rose clair pour
ajouter le plus pour. Je vais maintenant chercher la
main du télomère. Qu'est-ce que l'écharpe autour ? Snake, je commence par le noir. Maintenant. Je vais passer à pour le la troisième BAD pour le début n'importe où,
j'utiliserai
le bleu cobalt pour, disons la floraison booléenne. Je commençais par le bleu cobalt. Et en plus de cela, j'
utiliserai de l'urine stérile. Je pense que le bleu serein
au-dessus du bleu cobalt. C'est pour la bouche de cet ours en peluche dans l'ours en peluche
rose, je reviendrai. Passons maintenant au quatrième jour dB pour ce quatrième ours en peluche, je vais utiliser le vert foncé
et le vert clair ici. Je commence par un gris foncé pour
représenter les
régions latérales de l'ours en peluche, le processus sera le même
pour le reste du nounours. Nous commençons par
une nuance de
couleur plus foncée , puis nous y ajoutons nuance de
couleur plus
claire. Utiliser les traits pour
créer la texture
des quatre années de l'étude. Bière, j'y vais avec
une nuance de gris plus foncée. Maintenant, nous en avons presque fini
avec la nuance de
gris plus foncée qui s'installe avec une nuance de vert plus
claire, ajoutant les traits plus petits à
créer dans toute l'ADB, elle est confrontée à
ce gris plus clair. Pour les mains
du rythme régulier, j'utiliserai une nuance de
gris plus claire et pour contourner ses mains, j'entrerai avec une nuance de vert
plus sombre. Le vent constant
a également une écharpe. Cette écharpe, je vais utiliser nuance de gris
plus foncée aussi
bien que ça, non ? Shannon ? Oui. Maintenant, pour le foulard, je
commence par le rouge. J'ai dit plus tôt que j'
utiliserais une nuance
de gris plus foncée pour la cicatrice. Mais j'ai changé d'avis. J'y vais avec le bleu
proustien pour l'écharpe. Pour cet
ours en peluche, je vais utiliser gris
clair ainsi que le blanc. Je suivrai les
mêmes étapes que celles que j'
ai faites plus tôt avec le
reste de l'ours en peluche, avec une
nuance de couleur plus foncée. Et en plus de cela, ajouter
une nuance de
couleur plus claire à l'aide des petits traits pour créer la texture
du sol. Ici, j'ai commencé avec la nuance de gris
plus claire, et en plus de cela
j'ajouterai du blanc, ce stable, mais aussi des
mains ainsi que l'écharpe. Pour les mains. Je vais utiliser le blanc et ajouter pour
dessiner les mains. J'y vais avec une nuance de gris
plus claire. Quant à l'écharpe, je vais
utiliser du rouge et du vert. Ajoutant la texture d'elle tout au long
du morceau de bière stable. Finalement,
avec la main droite à l'intérieur du contour que j'ai dessiné, ajoutant des traits blancs travers le morceau
de l'ours en peluche. En entrant dans l'écharpe, je commence par le
côté droit, ce modèle de taux. Je vais y aller avec le vert. Maintenant, j'y vais avec le vert. Pour cette roue stable, j'ai décidé au lieu d'
utiliser deux couleurs, je n'utiliserai qu'une seule couleur. Ici. J'y vais
avec la Sienne brûlée. Quant au foulard
et aux serpents de sortie, je vais entrer avec le bleu. Mais cette
couleur unique, je vais créer la texture de la nourriture
pour le télomère. Pour cette écharpe de
l'ours en peluche, j'utilise le bleu booléen
ainsi que des produits en bleu. Le fond
semblait plutôt terne, alors j'ai décidé d'ajouter des fleurs. Dans la prochaine section
de cette vidéo, nous continuerons
à dessiner les fleurs, ainsi qu'à dessiner la bouche, les yeux et
le nez. Les couleurs des fleurs
que j'entrerai avec
le jaune ne sont ni
blanches ni bleues. Vous pouvez ajouter
des couleurs de votre choix et varier les traitements.
Je n'ai que la fleur. On se retrouve dans la
section suivante de la vidéo.
16. Six ours en peluche (bouche, yeux, nez et oreilles): Continuez en ajoutant des fleurs bleu
clair. Et enfin, avec du
blanc pour ajouter des fleurs. C'est le
centre de la fleur. J'ai décidé d'aller avec le rouge
pour la fleur jaune, bleu pour la fleur blanche, brun pour la fleur orangée. Et après cela, j'
utiliserai une ligne pointillée. Je vais utiliser des lignes pointillées noires, blanches, vertes et roses pour
relier les fleurs les unes aux autres. En arrivant avec Blackboard, le centre de la fleur bleue. Et après cela, j'
utilise le même noir pour dessiner une ligne pointillée et
relier les fleurs les unes aux autres. Maintenant, en commençant par le noir, pour dessiner ces lignes pointillées. Presque terminé avec la ligne pointillée
noire, passant au rose pour
relier les fleurs. Après le printemps, j'
utiliserai du blanc et vert. J'y vais avec le vert. Et retrouvez-moi avec des lignes pointillées
blanches pour
relier la fleur. Pour la texture
de la bouche de l'ours en peluche. Je commence par cette barbe de
cinq jours. Après avoir rempli le teint de la peau, j'utiliserai la
souche de mélange pour mélanger la couleur. Pour l'ours en peluche brun. J'ai décidé d'utiliser de l'
ocre jaune pour sa bouche. Ours en peluche distinct, j'
y vais avec du rose clair. Malheureusement, mes
caméras ont cessé d'enregistrer pour le reste
de l'ours en peluche. Pour l'ours en peluche bleu,
j'étais lu en vert et pour l'
ADB ou j'utilisais du blanc. J'utilise YouTube pour
mélanger les couleurs. Et car les yeux, la bouche et
le nez sont utilisés comme maintenant, je vais avec du blanc pour ajouter reflets aux
yeux et au nez. Et c'est pour l'année que j'utiliserai du magenta
pour l'ours en peluche rose, vert
viridien pour
l'ours en peluche bleu, blanc pour le plus grand dB, ou un tueur irisé pour le DDB brun avec du jaune irisé
pour le ruban brun, ainsi que l'ours en peluche
jaune. Utiliser une
nuance de gris plus claire pour le grand ATP et
le cerf de Virginie. Lincoln au
vert viridien pour la BAD. Nous allons avec du magenta
pour l'ours en peluche rose. Avec ceux-ci, notre
peinture, c'est fini.
17. Ébaucher l'ours en peluche grand et petit: Voici le sketch. Mettez notre demean de 6 jours, ou ours en peluche vert
avec une fleur. Et mettez notre septième tableau, puis nous dessinons la scène, bonhomme aux bonbons
verts, mais dans un site plus grand, mais
beaucoup de farine. Donc, pour nos deux prochaines peintures, nous allons dessiner un EDS d'impression
simple en utilisant la technique de mélange. Vous pouvez poster, je dois prendre cette chaussette verte ou
vous pouvez la télécharger. Rendez-vous dans la prochaine
vidéo où nous
allons dessiner notre premier
écran, Caribbean.
18. Ours en peluche vert: Pour ce dessin supplémentaire sera peindre un DBN vert
avec une fleur jaune. Nous allons peindre à moitié
offre que c'est le matin, comme son nom l'indique, qui
utilise principalement les verts. J'ai déjà dessiné le contour de l'
ours 3D à l'aide d'un crayon. Je commence par un
anneau profond, avec ce vert profond. Je vais définir ici le contour
des trois dB, et je vais l'utiliser
plus profondément dans le présent, les régions du TW. Et en plus de ça, je vais
utiliser du jaune, du vert. Et si vous n'
avez pas de couleur verte, vous pouvez utiliser le vert viridien. Je les laisse en dehors d'une partie de
l'étude que nous ne sommes pas touchés. Définissez maintenant les
grandes lignes pour chaque année. Définissez maintenant la
doctrine « hands-off », la déviance. Je n'ai pas fait de vert profond
sur les parties inférieures de l'abaissement sur
les parties inférieures de notre design qui agira comme
des raisons latérales. Enfin, définir une Sparty tamponnée de
siège. Trouver une gorgée de
son corps aussi. Ajoutons d, en mettant sur le côté droit
avec le départ. Maintenant, nous en avons presque fini
avec un vert profond. En continuant avec ce
Calibri, j'utiliserai cette
couleur verte au-dessus
du vert profond ainsi que sur leur bureau son
corps en quittant la section mode du tibia de ce
jour-là et touché. Si vous trouvez le contour de la fleur avec le vert Palo. Comme j'ai oublié d'ajouter du vert profond. D'un autre côté, j'entrerai avec un étranger plus profond. Écoutez l'autre main. Appliquez maintenant bonjour
vert sur le dessus. Passez à la tête
du DDB ou plus profondément pour trouver les religions
de lumière et d'ombre
pour l'ours en peluche. Maintenant, je vais dans mon
Q-tip pour mélanger les couleurs. En commençant par le
mélange de la couleur de l'extérieur vers l'
intérieur de la DAW. Maintenant, la haine des trois
dB à ce mélange, qui
continue avec cet
inconfort, c'est Barney. Utilisez le Q-tip pour mélanger ce vert jachère
avec un vert foncé. Je commence par les
mains ce jour-là, DBN. Passer à l'
autre bout et trouver un nouveau mélange des couleurs pour le
reste est ennuyeux. Maintenant, nous avons fini de
mélanger la couleur verte, ce
vert profond, avec un Q-tip pour finaliser la portion
de mélange de la bière d'étude. Eh bien, nous sommes allés aux
oreilles de l'ours en peluche. Pour l'oreille, j'utilise du vert
clair avec un Q-tip pour mélanger les couleurs et j'ai demandé
la quantité de bit 3D. Je vais utiliser le
même vert clair. En entrant avec le
vert clair pour eux hors de leur base de données ou après avoir
appliqué ce vert clair, j'utiliserai des Q-tips
pour mélanger les couleurs. farine est, et j'utilise du
jaune foncé jaune pour le centre de la fleur. J'y vais avec les feuilles
et les tiges de la fleur. J'y vais avec le vert clair
fluorescent. Maintenant, pour les yeux, le nez et la bouche des Caraïbes, j'y vais avec du noir
pour ajouter des reflets. Je vais utiliser du blanc. Enfin, nous allons
avec du blanc pour ajouter les reflets des yeux et du nez de l'ours en peluche. Ces BAD ou c'est fini. Dans la vidéo suivante,
nous allons dessiner le DBN le jour même, mais
ensuite nous serons sauvés.
19. Grand ours en peluche vert avec des fleurs: Le septième jour, DBN
va dessiner la même bière de thé
vert, mais dans ce cas, il
ne fera que la dessiner plus grande. Je dessine ce tableau
juste pour que vous
puissiez modifier l'
idée de séquence du RGPR. Je suivrai
les mêmes étapes que je l'ai fait plus tôt avec
la bière au thé vert. J'ai déjà esquissé
les lignes directrices à l'aide du crayon. Maintenant, j'y vais
profondément comme je l'ai fait plus tôt. Je vais utiliser ce vert profond
pour dessiner les contours et représenter
le côté des régions
du DBM d'état. Quant au côté sont les résultats
de cet ours en peluche, j'ajouterai les ombres sur
le côté droit de son visage, sur les bords de ces mains
ainsi que sur le
côté droit de son corps. Nous n'avions pas fini avec l'ajout de réactifs ombragés
pour cette main, déplaçant de l'autre côté, dessinant
les contours des oreilles. Je
vais avec le vert Palo pour la
paix de ce que nous
passons aujourd'hui à
l'application du vert Palo
sur les mains et le
reste de la TDB son corps. Trouver le contour du TDB, son corps, ainsi que de son visage, mais vert et maintenant avec Palo vert pour le
reste de son corps. Bien. Pour le sexe de la bouche,
et de l'état DB. En commençant par l'anneau profond, je n'utilise que du vert clair, mais dans ce cas, je vais
utiliser le vert pois. Et en plus de cela, j'
ajouterai du vert clair. Et maintenant, j'y vais avec du
vert clair au-dessus de ce vert profond. Et je vais appliquer la même crème
légère pour ses oreilles. Ajouter du vert clair à son oreille et ajouter un peu plus de
jaune-vert sur son corps lorsque cela est nécessaire. Maintenant, avec un Q-tip pour mélanger les couleurs des oreilles. Déplacez-vous maintenant dans son espace en utilisant Q-tip pour mélanger ce
vert foncé et le vert jaune. Nous en avons fini avec le visage qui se déplace vers le
reste de son corps, commençant par la main. Mélange des couleurs
pour l'autre extrémité. Mélange maintenant l'anneau
vert jachère et profond pour le reste de son corps. Shannon ? Oui. Mélanger le vert clair avec
un vert profond pour son visage. Et maintenant, revenons à son corps pour compléter
les parties de mélange et pour cette peinture, bonjour, définir le contour de
cette TD, barbe, mains. Et maintenant, pour la fleur, je vais utiliser de l'orange et du jaune. J'adore lire le mouillage
à l'intérieur de la fleur selon les feuilles et les tiges de la fleur, je vais utiliser du blanc. Je vais ajouter cette couleur orange et jaune sur le dessus de l'écran. Ici. Je n'ai pas
commencé avec l'orange. Et après ça, j'
utiliserai le jaune. Maintenant, avec le jaune, avec cette fleur jaune, je porterai cette même
scientifique de la fleur. Maintenant, avec du blanc pour
ajouter les tiges et les feuilles. Avec l'ajout de tiges
et de feuilles blanches, nos fleurs sont complètes. Passez à son visage, commençant par le noir
pour ajouter les yeux, le nez et la bouche du tendon. Mais maintenant, avec du blanc pour ajouter des reflets
aux yeux et au nez. Et avec ce gros ours
en peluche vert est complet.
20. Ébaucher l'ours en peluche jaune et brun: C'est donc le cas lorsque nos neuf TPN jaunes et notre
équipe TDB jaune et marron. Pour nos deux prochaines vidéos, nous utiliserons des traits pour
créer la texture du pied. Et en dehors de la tête, va dessiner l'estomac pour le tibia jaune et le reste du corps pour le TDB
jaune et brun. Vous pouvez mettre l'écran en pause pour prendre cette chaussette verte ou vous
pouvez télécharger le moyen. Rendez-vous dans la prochaine
vidéo où nous allons dessiner notre jaune
le faire tourner ici avec sa cicatrice.
21. Ours en peluche jaune: Eh bien, ces huit
essayants, nous allons peindre en DBM jaune. J'ai déjà esquissé
les lignes directrices au crayon. Maintenant, je commence par le jaune de
Campbell. Avec cet Albert
jaune de Campbell définissant les régions plus sombres de l'ours en peluche pour le
stable avec je vais créer de petits traits pour
créer la texture d'elle. En plus du jaune de
Campbell, j'utiliserai une écharpe jaune citron autour du TDB,
je vais utiliser du vert viridien et du
vert clair pour les oreilles
de l'ours en peluche. Je vais utiliser le teint de la peau
pour les yeux et le nez. J'utilise du noir pour ajouter des reflets sur les
yeux et le nez. Je vais utiliser le blanc maintenant en ajoutant le
jaune de Campbell pour sa main, la
création de la scène
est de petits traits pour créer la texture. En passant de l'autre côté, nul pour le
côté droit de Stella. Maintenant, avec le jaune citron, je vais créer les
mêmes traits plus petits pour créer la texture, je vais l'ajouter sur
le
jaune de Campbell pour couvrir le
reste de sa phase, ainsi que le reste de son corps. Entrer avec un jaune citron pour
les bords extérieurs de
l'ours en peluche année. Revenons maintenant à la phase des bières
Teddy, créant une scène, de
petits traits pour créer
la texture des télomères pour. Mais cela a été fait lorsque
le visage de l'ours en peluche se déplaçait sur
le reste de son corps. En commençant par la
gauche de l'étude, nous créons les
plus petits fonds avec l'huile collée pour
créer un pied texturé. Maintenant, passez au
reste de son argent, créant les petits stocks pour
créer une texture tout en évitant cette pièce
pour ce serpent Scarpa. Nous en avons fini avec le ventre
se déplaçant sur sa droite, créant la scène, de
petits coups pour créer la texture
perforée. Donc, la main droite. Le contour de la main dans l'estomac de l'
ours en peluche 0. Ce n'est pas clair. Je vais donc entrer avec le
jaune de Campbell pourrait dessiner une ligne de
doute encore une fois. Passons maintenant à
l'écharpe de ça. Ici, je commence par le vert. Et pour y ajouter un motif,
je vais entrer
en vert clair. Nous en avons fini avec le vert
viridien. Passons maintenant au vert clair. Avec ce
vert clair, je dessine un peu de texture
au-dessus de cette écharpe. Et avec ça, nous en avons
fini avec cette voiture. Entrer avec du noir pour les yeux et le nez
de l'ours en peluche. Et pour ajouter des reflets pour
les yeux et le nez, j'y vais avec du blanc. Ajouter un peu de teint sur le côté
droit de l'estomac. Comme les uns les autres. Aujourd'hui, nous emménageons avec du blanc
pour ajouter les reflets de ses yeux et du nez. Et pour compléter ce tableau, je vais en 1 seconde
avec du jaune citron pour ajouter un peu plus de texture
autour de son corps. Et avec ceux-ci, nos huit
tableaux sont complets. En prime, j'ai inclus
la peinture originale de la bière en peluche jaune que
j'utilise comme différente ici. Ils utilisent également le jaune, le jaune
citron et le teint de la
Campbell . C'est le foulard que j'utilise, vert
viridien et vert clair. Alors profitez de cette vidéo time-lapse
de l'ours en peluche jaune. Bien.
22. Ours en peluche jaune et brun: Pour cette ligne, DDB, j'ai déjà esquissé
les lignes directrices. Je commence par le
bois brûlé jusqu'à présent,
l'obéissance latérale
pour la vue 3D,
contrairement à l'ours en peluche l'obéissance latérale
pour la vue 3D, précédent, où je n'ai dessiné que
la tête ou la moitié du
tibia d'ici et d'aujourd'hui, Je vais peindre le
TDB complet pour cet ours en peluche. Je vais utiliser du bois brûlé,
jaune, jaune clair. Cette
ADB jaune et marron
créera ici la texture de
deux itinéraires. Son corps. Passons maintenant aux mains d' ours en
peluche avec un bois brûlé, créant la texture de
quatre pour cette étude, mais j'utiliserai trois
couches de couleurs, commençant par ce bois brûlé, puis en allant en jaune, et enfin avec du jaune
clair pour les yeux et le nez de
l'ours en peluche, j'utiliserai du noir et pour ajouter reflets, j'utilise du blanc. Quant au sol,
je vais utiliser du gris. Maintenant, nous en avons fini avec
les mains de la TD. Nous passons au reste de son corps avec ce bois brûlé. Passons aux
jambes samedi, on y va avec du bois brûlé. Maintenant, nous en avons fini avec
l'ambre brûlé, en déplaçant un jaune. J'ajouterai ce
jaune sur
l' ambre brûlé que j'ai
peint plus tôt. Couvrons ça
et arrêtons son corps. Et il a commencé par
la tête du nounours, on crée un petit coup pour créer la texture de la nourriture. Ajoute maintenant le jaune sur le bois brûlé, jaune pour les oreilles. Entrer une fois de plus
avec un umber brûlé pour dessiner les contours des
mains de l'AVS d'État. Maintenant, avec du jaune
pour le reste de son corps. En commençant par la
main gauche aujourd'hui, nous
créons la texture de
quatre au fur et à mesure que nous avançons. Passez à
droite de la vue 3D. Maintenant, nous avons fini avec les
mains de l'ours en peluche, ainsi que la partie supérieure
du tibia se déplaçant vers
le reste de son corps. En définissant
le contour des pattes de l'ours en peluche, je laisserai le
centre des jambes vide je laisserai le
centre des jambes vide
car j'ajouterai du bois
brûlé plus tard. Je vais maintenant avec du bois brûlé pour l'
embouchure des trois dB
avec le même
umbre brûlé remplissant le centre de la feuille
pour l'ours en peluche. Maintenant, nous en avons presque fini avec
le corps du tibia qui rentre une fois de plus
avec un jaune pour ajouter plus de texture
là où c'est nécessaire. Maintenant, les avions pour le TTB
ne sont pas clairement définis. J'y vais donc
avec un brun profond pour approfondir le contour de la table en T ici. C'est le
terrain dans lequel je vais avec le gris qui crée
un petit trait. Bien. Avec ça. J'en ai fini
pour que le sol soit en
noir pour ajouter les yeux, nez, ainsi que la
bouche du traité. Nous allons maintenant faire blanc
pour ajouter les reflets des yeux du TDB. Je n'étais pas
satisfait du jaune, j'ai
donc décidé
d'ajouter une nuance
de jaune plus claire au-dessus du
jaune que j'ai utilisé. Mel va avec cette nuance de jaune
plus claire et l'ajoutant au-dessus du
jaune que j'ai utilisé plus tôt, créant les mêmes plus petits
discours avec un jaune. Avec ce jaune d'
aversion supplémentaire au-dessus du jaune
que j'ai utilisé plus tôt. Notre ours en peluche semble désormais plus attrayant qu'il n'y a une
neuvième peinture complète.
23. Ébaucher l'ours en peluche bleu, rouge et rose: Lisez ici ce cas
pour notre TDB bleu. Pour ce courrier électronique gonflé
utilisera des techniques de fusion. Qu'est-ce qui est réglementé ici ? C'est le croquis pour cela, nous utiliserons des
techniques de fusion ainsi que de la texture. Et mettez en place un ours
en peluche rose en utilisant des traits pour créer
la texture de plein. Comme vous pouvez le voir,
nous utilisons à la fois des techniques de
mélange et de texture et
la même peinture. Et nous ajoutons
plus d'éléments
au tableau et augmentons ainsi
le niveau de difficulté. Alors pour les trois prochaines
barbes, préparez-vous. Vous pouvez suspendre l'écran pour prendre les captures d'écran ou
télécharger l'image. Rendez-vous dans la prochaine vidéo.
24. Ours en peluche bleue: Pour ce tibia du dixième jour, Albert dessinant un
ballonnement comme avant. J'ai déjà esquissé
les contours du TDB. J'y vais maintenant
avec une grande floraison, mais cet alphabet bleu profond représentant les
régions latérales de la bière stable. Je vais ajouter ce bleu profond principalement sur le
côté droit de son corps. Et c'est ce que les autres
couleurs que j'utiliserai, le bleu
clair au-dessus de ce bleu profond pour la bouche et les parties
de l'ours en peluche, j'utiliserai une
couleur de peau ainsi que du rose. Passons maintenant au
ventre de l'ours en peluche, définissant les contours des
parties de l'ours en peluche, ainsi que l'ajout du site du placenta
bleu des raisons présentes
dans la région de l'estomac. Après aujourd'hui, nous présentons les lignes directrices pour les
mains de l'ours en peluche. Maintenant, en définissant les contours
de la trajectoire du tibia, je pense que certaines personnes près des bords
inférieurs du poteau. Maintenant, j'y vais avec
un bleu clair couvrant le reste du corps de l'ours en
peluche d'un bleu clair. Et en ajoutant le bleu clair au-dessus du bleu profond que
nous avons peint plus tôt. Après avoir rempli le bleu clair, j'utiliserai un Q-tip
pour mélanger les couleurs. Maintenant, passez aux
parties de l'ours en peluche, laissant le centre
du pouls intact. Et enfin, je passe aux
oreilles de l'ours en peluche. Maintenant, c'est le mélange. Je vais avec votre
équipe pour mélanger les couleurs. Ici, j'ai commencé avec la pose de la
tête une autre aujourd'hui nous utilisons la pointe Q pour mélanger le bleu
clair avec un bleu profond. En général, j'utilise un
mouvement circulaire pour estomper les couleurs. Une base vierge pour
mélanger les couleurs. Pris tôt en train de mélanger
les couleurs du visage. Maintenant, nous en avons presque fini
avec la phase de la 3D. Nous passons
au reste de son corps. Commencer par la
main gauche sur le nounours nous sommes maintenant sur la
main gauche, c'est presque fini. Passons à la
main droite de l'ours en peluche. Maintenant, je vais chercher l'
estomac du traité. Nous commençons par un levain si nous n'avions pas eu ce
TTB qui frappe l'estomac. Maintenant, je passe à autre chose. Mélanger
le reste de l'estomac. Passons enfin aux pattes
du traité. Nous sommes ici. Je commence par
l'ampoule. Maintenant, passez à
gauche de cette vue 3D. Maintenant, nous avons presque fini de mélanger la pause
de la bière conventionnelle. Et avec cela, nous avons enfin
fini de mélanger ces
couleurs bleues encore plus ours en peluche. Et maintenant pour ajouter de la texture, je vais ajouter du
bleu pour ajouter de
la texture aux contours de
la TDB en votant pour le côté droit de
la fête des ours en peluche, je vais utiliser le bleu. Et pour le côté gauche, j'utiliserai le bleu clair et
le bleu profond, créant de minuscules traits
pour créer la texture. J'ajoute la texture du sol dans
tout le corps de ces données, créant ainsi des traits plus petits pour créer la texture de l'entreprise. Ajoutez maintenant l'ID fiscal pour les régions
stomacales de ces données, ainsi que la partie
de la vue 3D. Maintenant, j'y vais
avec du bleu clair pour ajouter de la texture sur le
côté gauche de l'ours en peluche. Maintenant, nous en avons presque fini avec
les contours du tibia. En passant au visage et à
la pose du tibia je commence par le rose
pour les parties du traité. Nous passons
au prochain sondage. J'y vais enfin avec rose pour la bouche
de la vue 3D. Je laisse le centre
de la bouche intact. Plus tard, j'ajouterai du
teint et samedi. Maintenant, un peu
le teint de la peau pour cette région buccale du tibia. Ajout d'un peu de teint pour
le pouls des deux ADP. Maintenant, avec
la souche mélange
pour mélanger ce
teint avec un rose. Il en va de même pour cette
partie du télomère. Sachez ce que sont les yeux, le
nez et la bouche
du télomère. J'y vais avec le noir. Ici. Je commence par
le nez de la TD. Nous passons maintenant à la
quantité de télomère. Trouvez-moi à dessiner deux cercles pour représenter les
yeux du tibia. Avec ceux-ci, nous en avons presque
fini avec le tibia. Maintenant, pour ajouter des reflets, j'y vais avec
les reflets blancs sur la glace et le nez. Et pour la pause
de cet ATP encore, j'utilise le teint
pour ajouter des reflets. Et c'est ce que
je fais avec équité. Et je vais ajouter un peu de bleu
clair par-dessus. Et après cela, j'utiliserai
Q-Tip pour mélanger les couleurs. Maintenant, je vais avec du bleu clair. Et trouver à l'aide de Q-tip pour mélanger le
bleu clair avec un grain. Avec cela, notre 10e
DDB est terminé.
25. Ours en peluche rouge: Pour ce 11e jour dB, il peindra un
ours en peluche avec un cert et une écharpe. Au fond, il y
aura des fleurs et des abus comme auparavant. J'ai déjà esquissé
les lignes directrices du TTB pour le corps principal de
l'ours en peluche que je vais utiliser pour colorer le brun et le rouge. Ici. Je commence par le brun pour les régions latérales
de l'ours en peluche, ajoutant le brun sur le côté
droit de son visage. Ajoute maintenant des régions ombragées pour les pattes de l'ours en peluche. Je vais indiquer les
selles du côté droit
de la phase TTB S, ainsi que ses jambes
se déplaçant sur ses mains. Nous le faisons en temps réel, donc je vous encourage à
suivre avec moi. Nous en avons presque fini avec
les agents cytotoxiques du tibia avec un rouge, ajoutant du rouge pour la face
de la référence ici. Maintenant, je vais avec du
blanc pour le côté gauche. Par ici. J'utilise ce blanc. Présentez le corps des feuilles
de peluche personnelles surlignées . Je vais ajouter cet espace blanc. Il sonne aussi bien que ses jambes. Non, je reviens avec un rouge. Ajout de ce tarif pour la
frise du télomère. L'utilisation de Vita diminuera
l'intensité du rouge sur le côté gauche du corps de
l'ours en peluche. passons maintenant à la main
gauche du nounours, nous passons aux pattes de l'ours en peluche, dessinant le contour
des jambes, puis remplissons la couleur
du TDB, sa jambe. Passons à l'autre
étape de la BAD. Et maintenant, pour la main droite
de la bière échangeable, je laisse suffisamment de
poteaux pour ne pas être touchés car j'
ajouterai de la farine plus tard, ajoutant un peu de taux
sous la face du tibia. Finalement, avec le taux
pour les oreilles de la vue 3D. Maintenant, mélangeons le
brun avec le rouge. J'y vais avec un Q-tip
pour mélanger les couleurs. J'utilise des mouvements circulaires
pour mélanger la couleur, exerçant une légère pression
pour estomper les couleurs. Je commence par
un morceau de
l' ours en peluche pour
mélanger les couleurs. Quant au site du TDB, j'utiliserai le bleu et vert pour le seau
de l'ours en peluche. Je vais utiliser l'écarlate, le rouge. J'ai demandé le foulard. Je vais
utiliser de l'orange et du bleu. Et puis j'ajouterai quelques
fleurs dans leurs bus. Pour les fleurs, je vais
utiliser du jaune et du rouge. Quant aux bus, je vais utiliser le
vert foncé et le
vert clair et j'ajouterai
du terrain en dessous. Il est payé pour le terrain. Je vais utiliser du vert, un peu d'ocre
brun et jaune. Maintenant, j'en ai presque fini de
mélanger la face du tibia. Passer aux
mains de la vue 3D, mélangeant la main gauche
du tibia. Maintenant,
j'ai éteint le Datameer, en j'ai éteint le Datameer, appliquant une légère pression
pour mélanger les couleurs, mélangeant les rayons
avec eux. Et enfin,
pour le TeddyBear Alexa, mélangeant les couleurs pour
les oreilles d'autres ours en peluche. Avec ça. Nous en avons fini avec la personne qui mélange pour
la journée, corps sournois. J'ai décidé d'ajouter de la texture tout le contour
du corps des ours en peluche. Pour ajouter de la texture,
je vais utiliser taux et
créer des traits plus petits pour
créer la texture. Ici, j'ai déjà commencé la phase
de la vue 3D. Maintenant, pour les
mains du nounours, nous créons les
plus petits traits pour créer la
texture de l'entreprise. Et
en trouvant les jambes haut de cette ADB ou en faisant quelque chose, j'ai écrit de petits traits pour créer la texture de l'automne. Avec cela, nous avons fini créer la texture
de l'entreprise. J'ajoute un
peu quelque chose pour
le visage des données afin de créer un contraste avec le rouge. Je vais chercher l'écharpe. Écharpe, j'y vais
avec l'orange, vais avec le bleu
pour l'écharpe que j'ai décidé d'ajouter du bleu en
dessous de l'alternative. Maintenant, en passant au spectre du TDB pour
le pull à Albert en répétant le même motif
alternatif
pour le pull, j'ai décidé d'aller avec le
vert et le bleu. Je vais créer le modèle
alternatif comme je l'ai fait plus tôt avec la cicatrice. Ici. J'ai déjà
commencé avec un vert profond. Après ce vert profond, j'entrerai avec le bleu. Maintenant, j'en ai presque fini avec
l'estomac de la 3D. Nous passons aux
mains du pull, remplissant ce bleu
entre les grains. Passons maintenant aux
mains du chandail. Maintenant, je vais avec votre
conseil pour mélanger le vert. Après avoir mélangé
la couleur verte, j'ai découvert qu'il
n'y avait pas de distinction claire entre
le vert et le bleu. J'ai donc décidé de
fusionner cette couleur. Je mélange donc
le vert mais w, assorti aux couleurs
bleu et vert. Passons à la correspondance des couleurs pour les mains du pull. Pour ajouter un seau sur
le pull, j'y vais avec un rouge écarlate. Et c'est ce que la
fleur sur sa main droite. J'y vais avec du
jaune. Jaune. J'ajoute de la farine sur
son seau. bleu va redéfinir les contours du pull. Utilisez maintenant la scène jaune pour
créer des fleurs pour le
fond de cette peinture, ajoutant de la farine sur le
côté droit de l'ours en peluche. Maintenant, je vais faire
un apprentissage profond pour créer des arbustes, créant de petits coups
pour indiquer les buissons. Maintenant, j'y vais avec du
vert clair pour ajouter plus d'activité. Ce boosters, je vais
utiliser un anneau profond, vert
clair et vert pistolet. Après le vert léger, j'entrerai
avec un pistolet vert. Maintenant, j'y vais avec du vert
pastel, j'y ajoute d'autres morceaux. Pour ajouter le centre
de la fleur. J'y vais avec du fil. Faire de même pour le côté
gauche du tibia, plaçant le vert profond
pour indiquer que les bus sont là. Maintenant, j'y vais avec du jaune. Vous pouvez ajouter autant de
farine que vous le souhaitez. Il en va de même pour les bus. En entrant avec du vert clair pour ajouter plus de densité à l'activité. Enfin, j'y vais trop propre. Et pour compléter la fleur, je vais suivre le tarif. C'est avec ça que le
sol se charge. Ocre jaune, redéfinissez le
contour de la couronne
, puis remplissez le reste
du sol avec cette
même ocre jaune. Nous en avons presque fini
avec l'ocre jaune. Maintenant, j'y vais avec le vert, en ajoutant cela
m'approfondissant après Moïse. Maintenant, avec un peu
de rouge près des lacs de la vue 3D. Et par Ni,
en entrant avec un peu de gris. Maintenant, mélangeons ces couleurs , mais le
Q-tip pour mélanger le rouge, le vert et le gris, l'ocre jaune. Appliquer une légère pression
pour mélanger ces couleurs. Avec cela, nous en avons
fini avec les fleurs l'activité et le
terrain pour l'ours en peluche. Maintenant, en prenant l'
embouchure de la vue 3D, cela fait les régions de Dewey. Je vais en Palestine. Et en plus de cela, j'
utiliserai la couleur de peau. Maintenant, avec
la couleur de la peau. Couleur de peau sur le
plastique que j'ai peint plus tôt. Ajout de l'état plat de la scène
pour les oreilles du nounours. Nous allons maintenant
passer au Q-tip pour mélanger l'explosion et la couleur
de la peau. Entrer avec du blanc au-dessus
de la partie surlignée. Et enfin avec
le noir pour les yeux, la bouche et le nez
de l'ours en peluche. Ici, j'ai commencé par
les yeux du traité. Nous passons au nez et à
la bouche. Et pour représenter les reflets sur les yeux et la bouche, j'y vais avec du blanc. Avec cette 11e
peinture est terminée.
26. Ours en peluche rose: Pour que cela fonctionne,
le dessin va peindre un nounours rose
simplement reposant sur un pot de fleurs car j'ai déjà échappé aux
directives de productivité. Nous sommes maintenant, j'y vais
avec du blanc. Avec ce blanc,
je représenterai les parties en surbrillance
et encore plus de TDB, j'appliquerai ce blanc sur le côté droit des pieds de l'
ours en peluche, dessinant les contours de l'
année pour l'ours en peluche. Quant à la bière stable, je vais créer la texture
pour éteindre son corps. Maintenant, avec le rose, en ajoutant le rose sur
le blanc, créant les mêmes
traits plus petits pour créer la texture. J'ai décidé d'expérimenter un peu sans terminer complètement
le visage. Je passe de la rose
jusqu'au reste de son corps. Ici. J'y vais avec le
rose pour sa main droite, créant les mêmes
plus petits discours pour
créer la texture de la
ferme pour sa main droite. Passons maintenant à son autre main. Continuons maintenant avec
la phrase de l'année. Eh bien, en passant aux
oreilles de la TD, nous vivons les sorties et le TDB et
testons, car plus tard, j'entrerai avec un toit vert pour la bouche, l'estomac, ainsi que la partie du Le RGPR régit le reste de la journée l'espace
DBN avec ce rose foncé. Maintenant, nous en avons fini avec
le rythme de la TD. Nous passons
au reste de son corps. Dessiner le contour de l'
estomac de l'ours en peluche. Et passer aux pattes
de l'ours en peluche en utilisant le même vert foncé pour
créer la texture, mais ce sont les lacs comme
l'estomac. L'estomac. En dehors du
rose foncé et du blanc, j'utiliserai du rose clair
ainsi que de la rose grise. J'utiliserai les rangées de grille pour les boules d'estomac et l'
embouchure du télomère, l'
asphalte,
des yeux des ours en peluche. Je vais utiliser du jaune irisé. Et en plus de ça,
je vais utiliser du noir. Et pour le nez
de l'ours en peluche, je vais utiliser du noir
pour ajouter des reflets. Je vais y aller
avec la rose grise. Après ce rose foncé, j'irai
avec le rose clair. Maintenant, nous
en avons presque fini avec le rose foncé avec du blanc pour ajouter la section surlignée
de l'espace ours en peluche. Après ça, j'irai avec
du rose clair. Maintenant, avec du rose clair. J'utilise ce rose clair
pour créer la variation. Ce rose clair
servira partie surlignée
de la barbe TD. Créer les mêmes
traits plus petits pour créer la texture
du sol et l'
ajouter sur le rose foncé que
j'ai utilisé précédemment. Je ne couvrirai pas tout
le secteur de l'ours en peluche
d'un rose clair. Je vais l'ajouter uniquement pour présenter la section
en surbrillance du corps des ours en peluche. Passons aux mains
et aux jambes pour
l' ours en peluche repéré
de ce rose clair. Retournez à la tête des ours en peluche
le matin, ajoutant plus de traits
à la phase
du miroir 3D avec
ce rose clair. Passez sur la main droite vers le
haut du corps de l'oiseau 3D. Et enfin, passer à
la jambe droite de l'ours en peluche repéré de ce rose clair. Ajout d'autres traits avec un rose clair ici et
là où c'est nécessaire. Maintenant, nous en avons presque fini
avec un rose clair. Continuez avec les règles grises. Avec cette rose grise,
je vais définir le contour du
TDB comme un rembourrage. Je vais créer la même chose que petits traits pour créer
la texture de l'automne. Je vais utiliser cette route
grise pour ajouter plus de centre de diamant
à la
section surlignée de l'ours en peluche. En dehors de cela, j'utiliserai ces rangées grises pour la
bouche, l'estomac, le passé, ainsi que l'
oreille de l'ours en peluche, créant la même chose
que la plus petite prise pour créer le texte pour l'entreprise. Passons maintenant au
ventre de l'ours en peluche. Passer aux mains
et aux jambes amputées. Nous allons maintenant
chercher la bouche de l'
ours en peluche avec cette rose grise. Ajoute maintenant quelques
ombres ici et là, mais il fallait généralement près du contour du corps des ours en
peluche. J'ai décidé d'ajouter un peu plus de
rose grise vers le côté droit
du TD, nous sommes de l'espace. Et maintenant, pour les yeux du TD, nous commençons par le jaune
irisé. En plus de ce
jaune irisé, j'ajouterai du noir. mâle entrant avec du
noir pour les yeux, des
nœuds de la table des arbres ici. Et maintenant, pour ajouter plus de
centre de diamant à cette peinture, je vais avec le taux. Je vais utiliser ce taux
près des bords extérieurs
des contours pour
la stabilité que nous sommes ici. J'ai déjà commencé avec les oreilles de l'
ours en peluche rouge. Passons aux mains. Maintenant, passer aux jambes et l'estomac du traité
porte avec cette pluie, créant la même chose que des coups
plus petits pour créer la texture
du sol avec district. En plus de ce tarif, j'irai
avec du rose pour
l'ajouter pour mélanger ces deux couleurs. Maintenant, j'y vais avec du noir
pour ajouter nos yeux et le nez. Et maintenant, j'y vais
avec du blanc pour ajouter la
brillance au nez,
ainsi qu'à la glace. Maintenant, avec du rose
pour l'ajouter sur le rouge. En ajoutant ce rose au-dessus
du rouge que nous avons peint plus tôt, migrant de la même manière
que les petits traits. Avec cela, nous en avons
fini avec le nounours. Nous passons aux
pots et aux fleurs. Cela a été fait
avec un ours en peluche se déplace dans le
pot pour la partie, j'utiliserai de l'
ocre jaune et environ des millions, je vais créer la même chose que petits traits que j'ai utilisés tôt. pour créer la texture. Ici, j'ai déjà commencé
avec l'ocre jaune, créant les mêmes traits
plus petits. En plus de cela, j'
irai avec du vermillon pour
dessiner un motif. Quant aux feuilles
et aux fleurs, je vais entrer
avec du vert clair, vert
foncé et
du patient. Quant aux fleurs, je vais y
aller avec de l'orange, jaune ocre et du bleu. Tout d'abord, certains
derrière le télomère, je vais utiliser une combinaison
de bleus et de verts. Et pour le sol, j'
utiliserai le gris foncé, le gris
clair, et je créerai
un motif sur le sol. Maintenant, nous en avons presque fini
avec l'ocre jaune, nous
emménageons avec de la
vitamine E et dessinons le motif d'un carré
avec la médiane du pull. Avec cela, nous en avons
fini avec le pot. Passons maintenant aux
fleurs et aux feuilles. Pour les fleurs, je vais
utiliser de l'orange, jaune ocre et du bleu ciel. Ici. J'ai déjà
commencé avec l'orange. Maintenant, avec de l'
ocre jaune pour la fleur. Enfin, en entrant avec le bleu
ciel pour la fleur, vous pouvez ajouter autant de
farine que vous préférez. Quant aux feuilles. Je
vais entrer avec du vert clair, du vert
foncé et de la
coller jusqu'au vert. Avec cela, nous avons fini de passer la fleur vers la feuille, commençant par le vert clair, en utilisant les mêmes
traits plus petits que ceux que nous avons utilisés précédemment pour créer la texture de
l'entreprise avec cette texture, au lieu de loin, nous
créons des feuilles ici. Maintenant, passez de l'avant
avec un vert plus foncé. Trouvez-moi avec un pistolet
vert pour les feuilles. Avec l'ajout de
feuilles et de fleurs, nous avons terminé le
déplacement sur le sol. Pour le sol, je vais entrer avec un gris clair gris foncé. Dessiner les lignes directrices
pour les bords du sol. Je vais utiliser le
même gris foncé pour remplir le reste de la
partie du sol. Sentir la crâne, la jambe du RGPR ainsi que le port. En entrant avec du gris pour créer
un motif sur le sol. Plus tard, j'
entrerai en
gris clair et je dessinerai
le même motif. Remplir le reste du sol avec le même vert foncé. Avec cela, nous en avons fini
avec ce gris foncé. Passons au gris clair poussant sur le
même motif que nous avions fait plus tôt avec
le gris foncé. Avec ceux-ci, notre motif sur
le sol gris clair est complet et
notre flux est maintenant complet. Et pour ce qui est de l'arrière-plan, j'utiliserai une combinaison
de bleus et de verts. Ici. J'ai déjà commencé
avec le vert viridien. En plus de ce vert viridien, je vais entrer dans
ce bleu céruléen. Au-dessus de ce bleu céruléen, je vais aller
avec la charge de production et trouver en plus de ça, je vais entrer
avec le bleu ciel. Je pense que la production de
dessus soufflé du Silurian. Et trouvez le lien qui
passe avec le bleu ciel. Au-dessus du bleu ciel, j'ai décidé de passer par
la base, toujours bleue. Maintenant, avec le
bleu pastel sur le bleu ciel. Mais cela a été fait avec la variation de
l'arrière-plan. En utilisant un Q-tip
pour mélanger ces couleurs, je vais commencer par
le haut avec un Q-tip pour mélanger ces couleurs. Je mélange
parfaitement les couleurs sur l'
arrière-plan de ce tableau. Bien, en mélangeant complètement les couleurs près de l'ours en peluche
ainsi que de la fleur. Maintenant, avec cela, nous en avons fini avec la personne qui mélange pour le
fond de ce tableau. Il ne reste plus qu'à
ajouter la touche finale. En entrant avec du vert clair, la plante partout où c'est nécessaire. Et avec cela, nous en avons fini avec notre 12e tableau de
ce Datameer rose.
27. Ébaucher les gros ours en peluche: Voici donc dans ce cas pour notre grand blanc ADB
et avec un pull. Et Escape for being
Gray m'a invité. Pour les deux prochaines vidéos. Nous allons peindre les années
complètes de TDB en avril des sites. Vous pouvez les mettre en pause, nous
le faisons pour prendre cet écran afin que vous puissiez télécharger l'image. Rendez-vous donc dans la prochaine
vidéo où nous allons dessiner notre premier
grand film terminé en moi.
28. Ours en peluche gris et blanc: Pour ce 13e, prenez dB, il sera de peindre
un grand et simplement indiqué ici avec des couleurs gris
et blanc. J'ai déjà esquissé
les lignes directrices
au crayon pour
cet ours en peluche. Je n'utiliserai que deux
couleurs, gris et blanc. Quant à l'embouchure du tibia, j'utiliserai l'ocre jaune et teint pour cette voiture
autour de ce serpent. J'utiliserai le noir et le jaune pour les contours
de l'ours en peluche. Je vais utiliser les plus petits
traits pour créer la texture pour la première année, j'ai déjà commencé
avec un gris avec cette Alberta grise présentant
la région plus sombre du TW. Je me concentrerai principalement sur cette grille à
droite sur son visage, ses mains, ainsi que sur les fuites. En créant soigneusement
les plus petits coups près de la zone buccale
de l'étude que nous sommes, toute
la vidéo est en temps réel. Je vous encourage donc à
peindre avec moi. Avec ceux-ci, nous en avons presque fini avec la
région de la face du stationnaire. Nous passons aux
mains du stationnaire. Nous créons les petits traits pour créer le texte défini
pour ce dernier, je vais ajouter du
blanc dessus. Et puis j'irai avec un Q-tip pour mélanger ce blanc de matière
grise. J'ai spécifiquement choisi
ce taux comme arrière-plan, car cela les rendra plus
attrayants. Dessiner le contour
de l'écharpe. Passons maintenant à l'
extrémité droite du télomère. Passons maintenant à la
section ventre du miroir stable. Et enfin, en passant
aux jambes de la 3D, nous
développons la pose l'ours en peluche avec un gris. Maintenant, j'avais été génial
pour le cou de l'ours en peluche juste en
dessous de cette écharpe. Aller sur les oreilles de l'ours en peluche
ainsi que sur le haut de la tête. Avec cela, nous en avons fini
avec les verts. Légèrement pour le
changement de focus. Comme je n'ai pas remarqué que la lumière
Macedon s'est éteinte. En passant dans le blanc, je vais remplir complètement
le reste de l'
ours en peluche avec le site, laissant l'espace pour l'écharpe, ainsi que la bouche
texane de la bière stable. Nous en avons fini avec la bouche qui se
déplace vers les mains. Passons à la
main droite de l'ours en peluche. Maintenant, remplissons l'estomac. Le sexe et d'autres TDB
se déplacent vers les jambes
du télomère. Avec cela, nous avons fini
pour le blanc pour l'instant. En revenant avec du blanc là où c' nécessaire, je n'ai pas protesté. Il y avait le plus noir dans
mon espace blanc et j'ai ajouté par
erreur du noir
sur le côté gauche de son visage. Mais ça a été fait
avec le blanc. Maintenant, je vais avec Q-tip pour mélanger ce vert
avec le blanc. Mélanger soigneusement cette couleur près des bords du tibia. Avec cela, nous avons fini pour le plus libre. Nous
n'avions pas le nounours. Nous passons aux mains de la formation. Maintenant. Passons à la main droite du mélange des âges
des lacs d'ours en peluche et mélangeant maintenant le
reste du film vers le haut. Passons maintenant aux faits
de l'estomac. Je reviens chez Blender, la jambe
droite autoritaire ici. Et maintenant, revenons
à Blender estomac, sexe et autres démences commerciales. Et avec cela, nous avons fini pour la section de mélange
pour le sprint. Revenons avec les
sections grises à sombres et contours du TTB. Et maintenant, ajoutons de la texture aux contours
du corps des ours en peluche. Je vais avec du blanc
pour ajouter la texture, ce que les contours des bières
stables se collent, créant de petits traits
tout au long
du contour du corps de l'état DBS
pour créer la texture. Créer soigneusement la texture de la bouche, du sexe
et du stade. Ici. Avec cela, nous avons fait pour la
région face de l'état dB. Nous passons au reste
de son corps en ajoutant du texte, donc, l'
ordinateur de poche, le nounours, nous passons aux
jambes de l'ours en peluche. Passez sur le côté droit du corps de l'ours en peluche
pour ajouter la texture. Maintenant, on ajoute de
la texture pour les idées du
TDB, en
ajoutant de la texture juste en dessous la région de l'écharpe du serpent de
l'État De Beers. Avec cela, nous avons fini d'ajouter de la
texture à la peinture de bières
stables. Passons maintenant au prédépistage
et à la bière stable, je vais avec
l'ocre
jaune comme couche principale de sa bouche. En plus de cela, je
vais ajouter un peu de rose. Et enfin, en plus de cela, je vais m'
occuper de la couleur de la peau. Avec cela,
nous en avons fini
avec l'ocre jaune avec un Q-tip pour
mélanger l'ocre jaune. Maintenant, ça va avec du rose. Et enfin,
avec la couleur de la peau, créant des
traits plus petits pour créer une texture de mot pour sa bouche. Avec cela, nous avons fini pour
la bouche Texan de la 3D. Nous passons à l'
écharpe qui l'entoure. Serpent. Pour le foulard, je vais
utiliser du jaune et du noir. Je vais créer un motif simple avec du jaune et du noir ici. J'ai déjà commencé
avec le jaune. Et maintenant, je suis en noir pour le reste de l'écharpe. Avec cela, nous allons chercher
l'écharpe autour de son cou. Passons aux yeux pour l'ours
en peluche, pour les yeux. J'y vais avec du jaune
irisé. En plus de ce jaune
irisé, j'irai avec le noir. Maintenant, avec du noir pour
les yeux de l'ours en peluche. Et en utilisant la même conférence à d'autres nœuds pour l'
ours en peluche ainsi que la bouche. Allez-y, surlignez
en haut. J'y vais avec une nuance de vert
plus claire. Avec ceux-ci, notre peinture
de dactylographie de la BAD est terminée.
29. Ours en peluche blanc et gris avec un pull: Pour ce 14e dessin
sera la peinture et ATP
gris et blanc avec le pull
noir et jaune. J'ai déjà échappé aux
contours du tibia de l'État. Maintenant, je vais avec un
blanc remplissant ce combat pour son visage et le reste de son corps tout en quittant
la partie chandail. J'utilise ce blanc comme couche primaire pour
le nom
de l'état ici. Après avoir complètement
rempli le blanc, j'entrerai avec un
Q-tip pour mélanger le blanc. Avec ces derniers. Nous avons fini pour la région du visage de
l'ours en peluche, déplaçant sur le reste
de son corps avec le balayage que nous le
faisons en temps réel. Je vous encourage donc à
suivre avec moi. Quant aux couleurs
pour ce tableau, je vais entrer
avec du blanc, du gris, noir flashé et j'
utiliserai last-in pour ses oreilles, nez, sa bouche, et j'ajouterai un peu de dernière et de
forêts, ses lacs mains. Quant au pull, j'irai avec du noir et du jaune. Pour le sol, je vais entrer
avec du vert et du vert foncé. Et pour les fleurs,
j'irai avec du
rose et deux chez
Rossini. Je vais y aller
avec la même chose. Faisons-le s'il
n'y a vraiment pas de bière. Contrairement à la dernière étude, nous sommes, où nous utilisons uniquement la technique de
mélange et taxe
ajoutée pour le contour
de l'ours en peluche. Pour ce qui est stable et
bizarre, nous ajoutons la texture dans tout
son corps, en
continuant avec Q-tip
pour mélanger la couleur, mélangeant le blanc pour l' expression sexe et autre nom
commercial ici. Passons maintenant à la main pour le télomère et trouvez un nouveau mélange de blanc
pour les jambes du TDB. Avec cela, nous en avons fini avec
le mélangeur pour l'instant. Maintenant, dans le deuil
ou dans la région plus sombre, un autre ours en peluche fait place. Eh bien, est-ce que c'est un sport
distinct ? J'utilise une
nuance de gris plus foncée, créant un petit trait pour créer une texture de
travail avec l'écran. Avec ceux-ci, nous en avons fini avec le
vert qui se déplace avec du blanc. En allant avec ce blanc pour ajouter la texture de l'art
dans tout son corps, j'ajouterai aux
plus petits traits de blanc sur le gris que
nous avons peint plus tôt. Continuons maintenant
avec ce combat, Départ
du blanc pour l'instant, en
allant avec ce rose clair pour ajouter Rossini à ses six, en utilisant la même leçon pour créer des traits plus petits
avec ce rose clair. En plus de ce rose clair, j'ajouterai un
peu de blanc. Continuez maintenant
avec le blanc pour créer des traits plus petits dans l'espace de travail du
bureau. Ensuite, nous allons passer
au reste de l'exportation. Complètement
le sexe du visage et de l'ours en peluche avec un
petit stokes plus blanc. Avec ces deux-là, nous en avons fini
avec la phase de la TD. Nous passons au reste
de son corps en faisant de même, créant un plus petit trait avec le blanc pour créer
le texte pour lequel il est destiné. Passons maintenant aux
pattes de l'ours en peluche. Au lieu de cette combinaison blanche
et grise pour les ours en peluche, pardonnez-moi ? Vous pouvez expérimenter
d'autres couleurs. Et il en va de même pour
le PIB chez les chandails deux. Maintenant, nous avons presque fini de créer la texture
de son corps de quatre pieds, en passant sur le pull. Pour le pull, je vais
utiliser du jaune et du noir. Ici. J'ai déjà
commencé avec le jaune. Avec ce jaune, je dessinerai quelques rayures
sur le chandail et je dessinerai une petite cabane. Maintenant, j'en ai fini avec le
jaune, en passant par le noir. Définissez soigneusement les bords des
bandes jaunes avec du noir, puis remplissez le reste de la bande sélectionnée avec le noir. Vous pouvez modifier la
couleur, le motif, design et le style du
plus doux comme vous le souhaitez. Bien. Avec cela, nous en avons fini
avec le pull. Maintenant, avec
Philistine pour le nez
du tibia ainsi que l'
oreille du jour, la bière. Je pense que certains ont clignoté
et pour les mains et les jambes du
tubule en T au-dessus de ça, je vais y aller avec un
petit peu de cinq. Maintenant, nous en avons fini
avec le dernier
, avec du noir pour
les yeux du tibia. En allant avec
du blanc et en l'
ajoutant sur la fiole
que nous avons peinte plus tôt sur le pied et à la
hauteur qu'ils ont fait, nous allons maintenant avec du noir pour les
ajouter pour le télomère. Entrer avec du blanc pour dessiner
les reflets des yeux. Avec cela, nous en avons presque
fini pour la journée. Nous allons de l'avant avec le sol. Pour le sol ici, j'ai déjà commencé
avec un vert clair. Avec ce vert clair,
je dessinerai
le contour du
sol, puis je
remplirai le contour du
sol, puis je
remplirai le reste de l'espace
avec le même
vert clair au-dessus de
cette diapositive verte, je vais entrer avec du
rose pour dessinez les fleurs. Nous en avons fini avec un vert clair, en continuant avec leur Deep Dream, avec ce vert profond représentant les
ligands ombragés du sol. Et enfin, en passant avec rose pour dessiner les
fleurs sur le sol. Vous pouvez ajouter autant de
fleurs que vous le souhaitez. Vous pouvez également voir dans le
côté séquentiel des fleurs. Avec cela, j'en ai fini
avec la fleur rose, reviens avec un vert et la remplissant
partout où c'est nécessaire. Pour ajouter plus de caractère
à la phase de Teddy où je
retourne avec un état plat. Avec ces ours en
peluche gris et blanc avec une liste de
chandail, complète.
30. Conclusion et merci: Félicitations pour avoir
réussi ce défi de 14 jours et merci de vous
être inscrit à ce cours. J'espère que vous avez appris quelque chose nouveau et
de passionnant grâce à ce cours. Et si vous
avez développé l'un des projets, veuillez le télécharger dans
la section des projets. Et Neil a des
doutes ou des questions, veuillez me les demander dans la section
discussion.
31. Ours en peluche avec des cœurs: Pour la première vidéo bonus, nous allons peindre ici une grande
table en T marron avec trois personnes entendues. Ce que j'ai ici, un petit ours en peluche brun
émetteur avec trois hertz. Je vais simplement agrandir
cette image et
apporter des modifications ici et
là où c'est nécessaire. Pour ces vidéos bonus, il n'y aura pas
beaucoup d'instructions. Quant aux couleurs que j'abuse, marron
foncé, jaune,
ocre, jaune cadmium. Et c'est ce que j'
abuse du
rouge clair , du rouge foncé, du magenta. Et c'est ce que j'ai abusé de
terrain, brun
foncé et gris. Vous pouvez
expérimenter les couleurs que j'ai appliquées
pour voir les procédures, les étapes et la technique comme je l'ai fait plus tôt avec le
reste du TDB. C'est tout
ce que nous faisons en temps réel. Pour que vous puissiez suivre le chemin. Maintenant. Profitez de la vidéo. On se retrouve dans la prochaine vidéo bonus. Bonjour. Bien. Shannon. Oui. Bien. Bien. Bonjour. Joseph Shannon. Bien. Bien. Shannon. Oui. Bonjour. Oui. Bien.
32. Ours en peluche avec des cadeaux: La deuxième vidéo bonus, j'y vais avec
un fond bleu. Je vais peindre un ours en peluche
brun avec du cœur à offrir et de nombreuses fleurs. J'ai ici une image
de référence d'ours en peluche avec
un cœur, un cadeau et une fleur. Je vais grossir ça comme de la viande et y ajouter de nombreux éléments. Vous pouvez
expérimenter les couleurs enregistrées
à l'intérieur de la vue 3D. L'ensemble de la vidéo est en temps réel. Je vous encourage donc
à suivre avec moi et à apprécier le tableau. Dernière vidéo bonus, cette vidéo n'a aucune instruction. C'est pour l'ensemble de le
refaire en temps réel. Je vous encourage donc à
peindre avec moi. Et maintenant, nous allons peindre. Bien. Shannon. Oui. Bien. Bonjour. Bien. Bien. Shannon. Oui. C'est bien Shannon. Oui. Bien. Bien. Shannon. Oui. Bonjour. C'est bien Shannon. Oui.