14 jours d'ours de teddy pastel à l'huile | Vishal Munshi | Skillshare

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14 jours d'ours de teddy pastel à l'huile

teacher avatar Vishal Munshi

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Leçons de ce cours

    • 1.

      Introduction et aperçu

      2:23

    • 2.

      Projet de classe

      0:33

    • 3.

      Liste des fournitures

      0:33

    • 4.

      Mélange

      4:51

    • 5.

      Mélange de couleurs et gradient

      5:22

    • 6.

      Lumières et ombres

      6:39

    • 7.

      Textures pour la fourrure

      6:18

    • 8.

      Les additifs

      7:04

    • 9.

      Croquis d'ours en peluche simples

      0:50

    • 10.

      Ours en peluche simple

      14:12

    • 11.

      Ours en peluche blanc et gris

      14:35

    • 12.

      Ours en peluche avec un chapeau

      11:12

    • 13.

      Croquis de la tête de Teddy Bear.

      0:38

    • 14.

      Trois ours en peluche

      11:58

    • 15.

      Six ours en peluche

      16:41

    • 16.

      Six ours en peluche (bouche, yeux, nez et oreilles)

      4:54

    • 17.

      Croquis de gros et petits ours en peluche

      0:35

    • 18.

      Ours en peluche vert

      8:49

    • 19.

      Grand ours en peluche vert avec des fleurs

      12:12

    • 20.

      Croquis de l'ours en teddy jaune et brun

      0:33

    • 21.

      Ours de roseaux jaunes

      8:41

    • 22.

      Ours en peluche jaune et brun

      10:17

    • 23.

      Croquis de l'ours en peluche bleu, rouge et rose

      0:43

    • 24.

      Ours en peluche bleue

      10:38

    • 25.

      Ours en peluche rouge

      16:47

    • 26.

      Ours en peluche rose

      16:45

    • 27.

      Croquis des ours de gros teddy

      0:32

    • 28.

      Ours en peluche gris, gris et blanc

      13:49

    • 29.

      Ours en peluche blanc et gris avec un pull

      11:06

    • 30.

      Conclusion et merci

      0:21

    • 31.

      Ours en peluche avec des cœurs

      16:03

    • 32.

      Ours en peluche avec des cadeaux

      18:50

  • --
  • Niveau débutant
  • Niveau intermédiaire
  • Niveau avancé
  • Tous niveaux

Généré par la communauté

Le niveau est déterminé par l'opinion majoritaire des apprenants qui ont évalué ce cours. La recommandation de l'enseignant est affichée jusqu'à ce qu'au moins 5 réponses d'apprenants soient collectées.

151

apprenants

2

projets

À propos de ce cours

Bienvenue dans ce cours sur les Ours Pastel.Teddy

Dans ce cours de 14 jours à l'huile pastel Teddy Bear vous apprendrez à peindre 14 beaux Beas Teddy de différentes couleurs, formes et tailles avec différents vêtements . , nous commencerons le cours avec l'introduction aux pastels d'huile, le mélange de la souche de q, de la souche de mélange, des doigts et des papiers de tissu, puis nous allons passer à la coloration du mélange, la superposition et la création d'un gradient après cela, nous allons apprendre à créer de la texture et comment potray la lumière et les ombres . Ensuite, nous allons passer aux choses intéressantes : peindre , les ours de teddy simples et les beaux dans la pâte d'huile. J'ai téléchargé les 14 croquis de Teddy Bears dans les sections du projet et des ressources que vous pouvez télécharger à partir de là, puis suivez-moi car toutes les vidéos sont en temps réel afin de vous encourager à me rejoindre et à peindre.

Je vous souhaite de la meilleure et heureuse peinture.

Musique ; Bonjour

Artiste ; Jeff Kaale

Source ; Inshot

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Teacher Profile Image

Vishal Munshi

Enseignant·e

Compétences associées

Art et illustration Peinture Huile
Level: Beginner

Notes attribuées au cours

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Transcription

1. Introduction et aperçu: Bonjour, et bienvenue dans ce cours sur 14 jours de pâte à l'huile. Dans ce cours, vous apprendrez à peindre des plats puissants, simples, beaux et savoureux. Dans ce cours, nous peindrons simplement du TDB, du vélo de grands HOMMES et dB pillé avec un cœur. Embouts de retenue. 16 d Nous avions différentes couleurs. TD vert où la fleur, un grand vert entaché de nombreuses fleurs, co-localisée avec une cicatrice et un TDB jaune aléatoire vers le bas. J'ai regardé ADB. Je le fais tourner ici. Je pense au Daily Mirror. La vitamine supprime tout repas avec un pull et un bec de dix dB avec un foulard. Je fournis les croquis de la TDB que vous pouvez télécharger à partir du projet et de la section ressources. Nous commencerons le cours par une introduction de base à l'huile également. Ensuite, nous allons passer à la fusion, comment vous pouvez utiliser différents outils pour mélanger ces couleurs. Après cela, nous passerons au mélange des couleurs et à la création d'un dégradé de couleurs. Ensuite, comment utiliser le style ILP pour créer la texture plutôt que l'utilisation base d'huile ou pour représenter des lumières et des cyto. Enfin, quelques vêtements supplémentaires que vous pouvez ajouter à votre téléviseur sont les peintures de l' ours en peluche, divisées en six sections. Pour les trois premiers bits, il s'agira simplement de peindre la tête du tibia avec un nœud papillon, une cicatrice et un cœur. Pour les deux tableaux suivants, la peinture de grand ADB surélevé, adb bouquet d'ours en peluche avec des couleurs différentes. Pour les deux prochains tableaux, nous peindrons des ours en peluche verts sur la fleur. Je joue avec un suintement à l'intérieur du TDB en tant que corps. La quatrième section et les deux suivantes ne peindront pas ours en peluche jaune avec une cicatrice puis le tibia jaune et brun, ni la cinquième section. Et les deux prochaines peintures peindront un récitatif EMEA gonflé ici avec nous, et un ours en peluche rose. Comme vous pouvez le voir, nous avons ajouté d'autres éléments pour la section PIP. Pour cette section et les deux suivants, peignez en direct le corps des ours en peluche et des personnes de format A4. Merci de vous être inscrit à ce cours. Je m'appelle Michelle Smith, et je serai votre instructrice pour ce cours. Rendez-vous dans la prochaine vidéo. 2. Projet de classe: C'est ce que la classe prédit. Je vous encourage à vous joindre à moi et à peindre cette belle journée de vote dévie et à télécharger les peintures des bières stables dans votre section projet et ressources, vous êtes les bienvenus à expérimentez un site escarpé et l'effondrement de la petite mèche et créez votre propre composition unique des dents. Il te manque le meilleur pour ce cours et j'espère que tu as appris quelque chose de nouveau et d'excitant. Bonne peinture. Rendez-vous dans la section suivante. 3. Liste des fournitures: Pour ce cours, vous aurez besoin d'un crayon, d'une gomme. La paix jusqu'aux gens ou n'importe quel journal de plus que lorsqu' une assemblée de la TD fait le travail. Des collines à base de pétrole. Ici, je vais entrer avec Bruce Toil Piston. Vous pouvez utiliser un pistolet annuel, un masque, ruban adhésif, du papier de soie, des pointes Q et un moignon de mélange. 4. Mélange: Dans cette section, j'ai déjà vu comment mélanger des huiles à base d'huile à l'aide de différents outils. Pour ça. Est-ce qu'on y va avec le taux ? Nous cultivons des blocs alimentaires ? Ensuite, j'utiliserai quatre outils différents pour mélanger les couleurs. Vous pouvez varier l'utilisateur pour réduire les besoins en potassium et la disponibilité de l'outil. Alors maintenant je vais entrer avec le rouge pour dessiner ces blocs. Je vous encourage à vous joindre à moi pour faire cet exercice. Pour le premier bloc, je vais utiliser mon doigt pour estomper la couleur. Pour le deuxième bloc. J'y vais avec un coton-tige. Pour le troisième bloc. Je vais y aller avec le moignon de mélange. Pour le quatrième et le dernier. J'utiliserai un chiffon ou du papier de soie avec mon doigt pour mélanger cette couleur en utilisant un mouvement circulaire pour mélanger la couleur. Comme vous pouvez le voir, avec seulement votre doigt, vous pouvez mélanger les couleurs de manière assez uniforme. Passons maintenant au deuxième bloc avec un Q-tip, appliquant une légère pression pour estomper la couleur. Maintenant, nous en avons fini avec le Q-tip. Passant à la souche de mélange, souches de mélange sont de différentes tailles à partir d'une petite banque de plus grandes que vous pouvez utiliser comme vous le souhaitez, selon les besoins. En cas de mélange de moignon, après avoir mélangé une couleur, vous devez utiliser du papier de verre pour effacer la couleur accumulée. Passons maintenant au quatrième et au dernier avec le papier de soie. Cette démonstration, il est clair qu'avec l'utilisation de l'un des trois outils ou de votre doigt, vous pouvez mélanger les couleurs de manière assez uniforme en fonction de la disponibilité et des exigences de l'outil . Tu peux utiliser ton doigt s'il n'y a rien d'autre. En général, vous avez l' habitude de mélanger les couleurs et d' obtenir une souche de mélange. Il est utilisé pour les détails ainsi que pour une peinture trompeuse. Dans le cas du papier de soie ou du camion, il est utilisé et la surface est grande à couvrir. Rendez-vous dans la section suivante. 5. Mélange de couleurs et dégradé: Dans cette section, parlons du mélange des couleurs et de la création d'un dégradé. Comme tous les autres supports et ont également trois couleurs primaires, jaune et w. En combinant ces couleurs primaires, vous pouvez obtenir des couleurs secondaires. Dans cette démonstration, je vais montrer comment vous pouvez obtenir une boisson à l' orange ainsi qu' sol bipolaire en combinant le rouge, le jaune et le bleu. Pour créer de l'orange, je commence par combiner le jaune modéré avec le coupable trip au jaune Blender pour créer de l'orange. Passons maintenant à la création de méchant, je commence par le jaune ou le bleu. Du bleu sur le dessus du jaune. Maintenant mélangeons les couleurs. Comme vous pouvez le voir, prêtez-moi un peu de bleu que vous pouvez obtenir. Et pour le violet, je vais combiner le rouge avec un bleu en passant par le Q-tip pour mélanger la couleur. Comme vous pouvez le voir avec cette démonstration, utiliser la couleur primaire pour obtenir les couleurs secondaires. Et en combinant les couleurs secondaires, vous pouvez obtenir des couleurs tertiaires. Et une combinaison de couleurs primaires et secondaires peut être utilisée pour obtenir d'autres couleurs. Parlons maintenant de la création d'un dégradé. J'utiliserai du citron, du jaune, orange, là où moi et ma dominante. Pour le second dégradé, j'utiliserai du bleu clair, du bleu, du saphir, du bleu bleu bleu et du noir. Je vous encourage à vous joindre à moi pour créer un dégradé. Ici, j'ai déjà commencé avec un jaune citron. Maintenant, j'y vais. Dans ce dessous, le jaune citron. Après cela, j'ajouterai 1 million de parapluies. Une chose que vous devez garder à l'esprit tout en créant de l'éclat, commencer à planifier de haut en bas. Je vais maintenant limiter le Q-tip pour mélanger les couleurs. En gardant à l'esprit le fait de commencer par le haut puis de se déplacer lentement vers le bas de la section. Une pression du mode de fusion où les deux couleurs se rencontrent. Et maintenant, nous allons trouver l'apprentissage tout au long de la vie pour le dégradé qui se déplace du bas vers le haut du dégradé. Comme vous pouvez le constater lors de cette démonstration, il est facile de créer un dégradé avec des pastels à l'huile. Passons au deuxième dégradé. Pour le second dégradé, j'utiliserai le bleu ciel, bleu saphir, le bleu croisière et le noir. J'utiliserai la même méthode que celle que j'ai utilisée précédemment avec le dégradé de jaune, commençant par un Q-tip pour mélanger les couleurs du haut et en trouvant l'apprentissage du bas vers le haut. Je suis relâché. Nous avons fini de définir la dernière puce pour le dégradé , en utilisant un Q-tip pour mélanger les couleurs. En gardant à l'esprit de commencer par le haut. Apprentissage de la couleur avec un Q-tip, en commençant par le haut et en descendant progressivement vers le bas du dégradé. Appliquer les couleurs prédéfinies du prêteur les unes avec les autres. Je leur ai acheté le dégradé allant de bas en haut du dégradé en utilisant le même Q-Tip et en mélangeant les couleurs. Et avec ceux-ci, notre deuxième beau dégradé vient vous voir dans la section suivante, nous parlerons des ombres et des lumières. 6. Lumières et ombres: Dans cette section, parlons de la lumière dans les ombres pour les lumières de démonstration dans le cytosol Nous utilisons des billes sphériques. Notre source lumineuse se trouve sur le côté gauche. Créons à l'intérieur de ceux du côté droit. Mais le premier est via la réactivation du bleu clair et du bleu. J'ai déjà commencé avec un bleu clair. Notez que le total de la sphère, il y en a deux ensembles lâches pour créer le contraste de la lumière. Et le troisième était y aller avec un coton-tige. Ne mélangez pas les couleurs. Comme vous pouvez voir la distinction entre les deux couleurs, mais en raison de la présence du dégradé, nous pouvons faire la distinction entre la lumière et la faculté. Et pour ajouter des points forts, j'opte une lumière avec B7 au lieu d'être poli avec les autres, c'est complet. Passons à la deuxième sphère. Pour la seconde sphère, j'utiliserai le rouge et Carmen, j'ai déjà commencé avec la luminosité égale défigurée et en remplissant le rouge pour le reste de la scène. Au-dessus de la rue, je vais monter dans la voiture. Nous ajoutons du carbone aux deux tiers de la sphère. Ensuite, je suivrai la même procédure que celle que j' ai faite précédemment avec le bleu. Je vais le mélanger avec le vent de la carte et créer un dégradé en utilisant deux couleurs différentes pour créer le dégradé qui distinguera la lumière des titres. Et pour ajouter des points forts, je vais utiliser le blanc. Maintenant, je vais utiliser un Q-tip pour mélanger les couleurs rouge et carmin. 7. Textures pour la fourrure: Parlons maintenant de la création de texture de ce que les textes de lecture ultérieurs. Et c'est vraiment incroyable. Mais tu dois le faire, tu dois créer les plus petits magasins ? Mais pouvez-vous avoir à l'esprit que vous mettez les données sauf les plus petits traits. Vous pouvez voir ici à quel point il est facile de créer le texte. Fait un petit coup. Pour la deuxième démonstration, j'utiliserai vert sève alors que nous ajouterons du vert sève sur le vert olive. Ici. J'ai déjà commencé avec le vert olive pour créer la texture. Maintenant, allez dans le jeune arbre, ajoutez-le sur le dessus du vert olive. Avec cette démonstration, je pourrais obtenir l'ajout d'une autre couche de texture sur le dessus de la texture qui ne diminue pas leur ventre de la sclérotique. L'année prochaine. Passons à la troisième démonstration. Pour cette démonstration, j'ai opté pour la teinte chair et le rose. Mais espérons que cette démonstration montrera comment ajouter des protéines à la frise de l'ours en peluche. Donc pour la couche primaire de la texture, j'y vais avec un aplatissement. Et maintenant, pour la couche secondaire de la texture, je passe au rose, en créant de petits Stokes avec le rose pour créer la texture des Rossini du visage. Passons à la quatrième et à la démonstration. Pour cela, je vais utiliser du jaune et du rouge. Le but de cette démonstration est de vous montrer que vous pouvez toujours utiliser des couleurs primaires pour obtenir des couleurs secondaires à l'aide de la texture. L'ajout de rouge sur le jaune créera toujours une couleur légèrement orange. Nous en avons fini avec un jaune, en passant au rouge, créant une plus petite prise pour créer la texture. Comme vous pouvez le voir clairement, avec l'ajout de ce raid sur le jaune, vous pouvez toujours obtenir une couleur orange. Normal. Nous sommes allés à la cinquième manifestation. Pour cette démonstration, j' utiliserai le même principe que celui que j'ai utilisé. Mettons les lumières dans le titre utilisant la texture pour cliver l'ombre éclairée. Je vais y aller avec ce type et tu répètes la primaire ici. Et en plus de cela, je vais utiliser le bleu foncé pour mélanger ces deux textures. Je vais y retourner avec un bleu ciel et l'ajouter sur le bleu foncé que nous avons utilisé. Ainsi, la création d'un centre technique représente la lumière sur la selle. Et avec cela, nous avons fini de créer la texture pour une lumière typique dans les ombres. Passons à la sixième et dernière démonstration. Pour cela, j'ai décidé de le faire dans l'espace ADB. Pour cela, je vais utiliser le bleu ciel et le bleu outremer. J'utilise le bleu ciel comme couche principale. Et en plus de ça, je vais y aller avec le bleu outremer. Et pour mélanger ces deux couleurs, j'ajouterai du bleu ciel au dessus du bleu outremer pour les yeux et le nez. Je vais y aller avec un chapeau noir. Je vais aller dans le blanc. Et pour les informations de l'année, je vais aller en classe. Nous en avons presque fini avec le contour bleu ciel pour les oreilles des deux dB SPL avec le bleu ciel. Maintenant, allez dans le flacon, importez les informations de l'oreille. Aller de l'avant avec le bleu marine ultra, créer de petits traits pour créer la texture. En plus du bleu ciel que nous avons peint tout à l'heure. Je pense que ce bleu outremer sur le côté droit vers le haut dans l'espace et en haut et en bas de la page. Maintenant mélangeons ces deux couleurs. y retourne avec un bleu ciel et on crée de petits traits pour créer la texture et on l' ajoute sur ce bleu outremer. Passons maintenant aux yeux et au nez, entrez dans le noir, dessinez deux cercles. Quand j' essaie d'ajouter des surlignements, j'utilise le blanc. Pour ajouter du caractère à l'ADB ou aux trois, je vais dessiner un simple foulard. Et avec ceux-ci, nous en avons terminé avec la sixième et dernière démonstration de création de texture du pied. Rendez-vous dans la section suivante. 8. Additionnels: Dans cette section, parlons vêtements artisanaux que vous pouvez ajouter aux petits morceaux. Pour ce sera dessiner un foulard ou les deux fois, j'ai transpiré des bottes, un chapeau, et des gants pour cette voiture impulsive, je suis amusant et bleu outremer. Il suffit donc de dessiner la forme de la cicatrice vert plus lisse et de laisser un peu d'espace entre les deux. Maintenant, allez avec le sourcil bleu marine, remplissez ces espaces. Maintenant, nous revenons avec accord, qui a défini les contours, quel foulard. Avec ceux-ci, notre plus simple a obtenu ce complet. Passant au bateau, j'ai mis le nœud papillon, j'utiliserai du rouge et du métal. Je commence donc par un tableau pour dessiner le contour du mortel. Maintenant, remplissez le reste de l'espace avec le tarif. C'est ce que fait le centre du nœud papillon, ainsi que le bas du nœud papillon. Je vais dans le marron pour ajouter un peu de contraste au temps d'os. Maintenant, pour ajouter plus de détails, je vais ajouter le blanc et ajouter des points dessus. Avec ce nœud papillon simple Alex est complet. Passons à nos troisièmes vêtements. Pour cela, je vais nous dessiner, mettre cela en perspective. Je vais utiliser une combinaison de rouge et de vert. Sinon, j'ai déjà commencé à crier, dessinant le contour du commerçant, ainsi qu'en retirant le motif sur le pull avec un vert. J'ai envoyé ça aux symboles pour Little Albert qui ne dessinait que ce type si propre. Et entre ces bandes je vais entrer sans droits. Nous en avons fini avec cet argent qui se remplit de rouge sous la pluie entre les espaces vides. Je crois qu'avec un Q-tip pour mélanger qu'il avait. J'ai déjà commencé à mélanger la couleur. Maintenant, allez dans le mélangeur de couleur rouge. Je suis une section du vert dans le but de créer un certain contraste et de représenter des ions d'oxyde maçon sur le côté gauche du pull. Et avec ceux-ci, notre simple pull rouge et vert est complet. Passons à notre vêtement alimentaire pour cela, en faisant pousser leurs bottes. Pour les bottes, je vais utiliser du noir et du vert, dessiner le contour des bottes avec le noir et développer un motif simple sur le vert. Et maintenant, remplissez le reste de l'espace avec le noir. Et avec ça, nous en avons fini avec la section coloration des fesses qui va avec le moignon de mélange pour mélanger les couleurs. Maintenant, je vais laisser les bottes de symboles terminées. Passons au cinquième élément flottant lorsque cet album devient rouge et noir, commençant par le tableau noir dessinant la partie supérieure du cœur. Tu vas dans ce droit ? Maintenant, revenons en arrière avec le noir. Maintenant, mélangeons les couleurs. Commencer par mélanger le noir. Passons maintenant au mélange du rouge et du rouge. C'est quelle hauteur complète ? Eh bien, nous avons examiné le sixième et dernier élément de clôture pour cela. Je vais dessiner des gants. Les gants, je vais utiliser du rose clair et du rose foncé ici. Et j'ai déjà commencé avec le rose clair pour dessiner les contours des gants. Maintenant, remplissez le sexe immédiat et les gants avec l'éclairage. Et maintenant, pour ajouter un peu de contraste, je vais utiliser le rose foncé pour ajouter un peu de contraste aux gants, en l'ajoutant sur le bas des gants ainsi que sur rien que sur les autres gants. Entrer dans le Q-tip pour mélanger les couleurs des gants. Mélange du rose clair avec un rose foncé. Et avec ça, c'est fini pour les gants. Rendez-vous dans la section suivante. 9. Ébaucher des ours en peluche simples: Voici les croquis pour mon simple. Entendez-moi juste dans le salut ici avec le cœur. Mettez nos trois premiers jours en lactation bien vécue la technique de création de texture pour le tibia. Ces peintures d'arbres seront assez faciles à suivre. Vous pouvez suspendre l'écran pour prendre cette capture d'écran, ou vous pouvez vous rendre dans la section du projet et télécharger l'image. Rendez-vous dans la prochaine vidéo où nous allons dessiner notre première amputée. 10. Ours en peluche simple: Maintenant, peignons notre bière de postérité pour cet ours en peluche. J'ai déjà dessiné les contours à l'aide d'un crayon. Maintenant, je vais entrer avec un blanc pour dessiner ce qui fait le contour. C'est une couleur de peau assez facile à dévier pour le rythme régulier, je vais utiliser la couleur de peau jaune chrome, brun foncé comme le bol de cet ADP encore, je vais utiliser dark down et lire l'arrière-plan de la étude où je vais dessiner un cercle simple avec du blanc. Il y en aura trois. Quant à la roue stabilisatrice, je commence par le blanc, je vais poser le blanc comme couche principale. Et en plus de cela, j' utiliserai le brun de cette nouille profonde pour indiquer le côté des raisons pour lesquelles je vis ici. Enfin, en plus de cela, j'ajouterai Chrome. C'est ce que font le nez et les oreilles. J'utiliserai le teint de la peau. Je commence par le blanc, en le posant comme couche principale. Je vais remplir le blanc pour le reste de l'ours en peluche. Maintenant, pour le fond de l'ours en peluche, j'ai décidé de dessiner un cercle. J'utiliserai le même vital pour dessiner le cercle. Remplissage de la lumière pour le fond de l'ours en peluche. Après avoir rempli le fond blanc , j'utiliserai des pointes Q pour mélanger le balayage. Je dessine un contour secondaire juste au-dessus des 30 ans afin d'éviter de tacher ces deux couleurs. Bien. Mel, j'en ai presque fini avec le blanc, en remplissant le blanc là où c'est nécessaire. Maintenant, nous jouons le rôle principal pour le télomère, ainsi que le fond. Passons à autre chose avec leur brun foncé. Je vais ajouter ce brun foncé sur le côté droit de l'espace. Steve Brown indiquera le côté. Même pour la bière stable. J'utiliserai la même profondeur pour une partie de l'oreille ainsi que pour le téléviseur portable. Enfin, en plus de ce brun foncé, j'ajouterai du jaune chrome. Ajouter du brun foncé pour la partie inférieure de la main de la bière stable. Bonjour. Maintenant, j'en ai fini avec ce brun foncé qui se mêle aux jaunes chromés. Mais ce jaune chrome, je ajoute sur leur brun foncé et je mélange ces deux couleurs car il s'agit d'un simple TTB, nous n'utilisons pas de mélange souche Q-tip pour mélanger ces deux couleurs. Nous avons simplement ajouté une couleur sur l'autre. Maintenant, je vais ajouter ce jaune chrome sur le via stable tout en évitant les oreilles ainsi que la bouche du stable ici. Bien. Garniture jaune chrome pour les mains du tibia. Maintenant, si je savais que c'était pour les oreilles. Nous en avons maintenant fini avec le jaune chrome pour la proue de la bière stable. J'y vais avec un trois. Et en haut de l'écran, je vais ajouter du rouge. J'utilise cette grille pour les représenter. Devons-nous résoudre ce problème ? Je vais à nouveau opter pour le jaune chrome, car je n'étais pas satisfait tout à l'heure. Enfin, avec la bouche et l'utilisation de celle-ci qui s'écartent, je vais entrer avec ce teint. J'ai oublié de manger du jaune chrome juste en dessous du livre. Alors j'y vais encore une fois avec ce jaune. Maintenant. J'y vais avec la terre de Sienne brûlée pour dessiner les aiguilles. Maintenant, ajoutez les yeux, le nez et la bouche de l'ours en peluche. J'y vais avec le noir. Maintenant mélangeons l' arrière-plan, Teddy, nous mélangeons cette diapositive. J'utilise des Q-tips. Ouais. Je m'appelle Zach. Enfin, optez pour un blanc pour ajouter des reflets pour les yeux et le nez également. Regardons Eddie, nous ajoutons de petits points pour le point culminant dans les yeux et le nez, ainsi que les oreilles sont levées si vous savez comment ça doit être moi, c'est complet. 11. Ours en peluche blanc et gris: Pour le deuxième jour du DBN, j'utiliserai les raiders, mes antécédents. J'ai déjà esquissé les contours de la demande de jour à l'aide d'un crayon. Maintenant, je vais avec le blanc pour dessiner nos lignes d'esquisse pour le bit d'étude. Je vais utiliser un gris foncé, teint blanc, une écharpe rose. Je vais utiliser du violet et du jaune pour sa glace. Je vais utiliser du jaune comme du noir. Et pour les points forts, je vais utiliser du blanc. C'est ce que les pauses que je vais utiliser. Brun foncé, vermillon et ocre jaune. J'ai déjà commencé avec le blanc pour dessiner les contours de l'état dB ici, toute cette vidéo en temps réel. Je vous encourage donc à suivre avec moi. Mais ce jour DBN, nous utiliserons petits traits blancs pour créer la texture permettant de dessiner les contours de cette main. J'y vais avec un gris foncé. J'utilise ce gris foncé pour indiquer le silo. Maintenant, avec le blanc, je vais utiliser ce blanc comme principal cils. Je vais appliquer ce blanc partout dans cet espace. Une fois cela terminé, j'utiliserai Q-tip pour mélanger le gris foncé avec ce blanc. Ajoute maintenant le blanc pour les mains. Enfin, en ajoutant un pied blanc, il va dans votre pointe pour mélanger ces couleurs. Passons maintenant à mélanger les mains de l' écart type. Pour créer la texture du TDB au début, j'utilise du blanc. Ce blanc, j'écris des traits plus petits. Je vais l'autoriser dans l'espace et je ferai la même chose pour ses mains et nous arrêterons. C'est Barney ajoute la texture à ses oreilles. Maintenant, je passe à des trucs, c'est le matin. Je commence par le texto à gauche avec de petits traits. Couvrez maintenant le reste de la section avec ce combat. L'application de ce petit blanc est caressée le contour entre les mains et sa liste de corps. C'est très intelligent. J' y retourne donc s' ils sont vert foncé, pour dessiner les contours. En passant à la cicatrice, la cicatrice, je commençais par le jaune pour cette écharpe. En dehors du ClO, je vais utiliser du violet. Violet. La quantité de l'étude où je commence par le jaune, en l'ajoutant sur le côté droit de sa bouche. Après ça, j'irai avec le blanc. Maintenant, j'y vais. Maintenant, vous verrez un Q-tip pour mélanger un peu de hauteur pour la bouche. Le mélange est maintenant terminé. Je reviens avec du blanc pour ajouter plus de texture autour de sa bouche. Après cela, j'entrerai avec le teint de la peau ainsi que le rose. Aller avec le rose pour ajouter Rosie a besoin de sa solution. Maintenant, trouver le teint de la peau en utilisant la même dose la plus petite pour créer la texture de la bouche. Maintenant, nous en avons presque fini avec eux. Passons au nez pour le bas Simon en commençant par le noir. Plus tard, j'ajouterai de la surbrillance en utilisant du blanc. Je vais utiliser le même noir pour la glace, ainsi que la quantité de bière d'étude. Les yeux de la bière d'étude, je commence par le jaune irisé. Au sommet de la ville ne jaunit pas, je vais ajouter du noir. On va avec du noir pour les yeux de l'État Libye. Utiliser le même noir pour ajouter de la bouche. J'ajoute d'autres coups avec un teint de peau. Maintenant, ajouter des reflets avec de la glace ainsi que le nez, la bouche. Maintenant, je vais avec un vert foncé pour ajouter des contours pour les mains de l'étude qu' on nous demande pour la clôture de brink. Je commence par l'ocre jaune pour dessiner les contours des freins. Appliquer la scène, ocre jaune pour les briques. Faites la différence entre les briques. J'y vais avec un brun profond. Et enfin, pour terminer ces pauses, je vais les accompagner. Je serais médian pour ajouter les contours. En y allant cependant, ajoutez immédiatement pour dessiner ce que les contours. Notre deuxième peinture, blanche et plus grande dB à, est terminée. 12. Ours en peluche avec un chapeau: Pour ce troisième tableau, j'ai déjà esquissé les lignes directrices au crayon. Cette fois, nous allons dessiner un ours en peluche bleu. Mais à la hauteur, j'utiliserai les plus petits traits de la scène avec une couleur bleue pour créer la texture de l' ours en peluche qui les a éteints. Je vais utiliser du blanc et du bleu clair pour l'écharpe, ainsi que pour la hauteur. Je vais utiliser une poignée noire et grise la bordure du cœur, j'utiliserai une grille. Je commençais par un bleu profond sur le côté droit de la face DBS pour indiquer ces raisons ombragées. La vidéo n'est pas en temps réel. Je vous encourage donc à suivre avec moi. Maintenant, je vais avec un bleu clair pour le bureau est phase ainsi que le corps. J'utiliserai un peu plus petit, bleu clair, pour créer la texture des yeux du rythme constant. Je vais utiliser du jaune. En plus de cela, j' ajouterai du noir, couvrant cette base de données SQL ou l'inclinaison vers le bleu. Je vais chercher l'oreille. L'oreille que je commence par le bleu clair. Et en plus de cela, j'utiliserai Deep Blue pour les bords de l'oreille. Ajouter un peu de magenta ici et connecter ADB est le premier à créer une variation. L'ajout de ce magenta au-dessus de cette pierre bleu-violet. Maintenant, avec un bleu pour le reste de son corps, en utilisant à la fois une nuance de bleu plus foncée ainsi que le bleu plus clair pour créer la texture des DBA à pas plat, corps reliant les plus petits stocks avec cette couleur pour créer l'ID suivant pour le pied. Maintenant, nous en avons presque fini avec le corps DBS. Se déplaçant à la hauteur. Je commence par la bordure du cœur. J'y vais avec ce rouge pour le Bardot de la hauteur. Pour le reste du cœur, j'y vais avec le noir. Je vais laisser le blanc du papier pour servir de contour pour le rouge. Je vais laisser un peu plus de blanc à S pour représenter la section surlignée de la hauteur. Je vais maintenant chercher la section de chargement de la tête. Avec cette grille presque terminée avec le cœur déplaçant à l'embouchure de la limite standard. La quantité de leur ours en peluche, je vais utiliser du bleu clair et du blanc. Je commençais par le blanc. Il y avait une couleur grise attachée à mon blanc. Donc, le côté gauche du BS Malthus. Et quelle note ? Maintenant, pour fondre cette couleur, j'y vais avec un Q-tip. Eh bien, nous avons appris avec la cicatrice baissée, mais le serpent à barbe, je vais utiliser le même noir. C'est le motif sur la cicatrice. J'y vais avec une note. Je commence par le jaune irisé. Et en plus de cela, je vais les ajouter en noir à partir de la TD que nous avions avec le même jaune. Je me lance maintenant avec le noir pour la glace ainsi que les lois pour les reflets sur le nez et les yeux. Je vais utiliser du blanc. J' y vais avec blanc pour ajouter les reflets sur le nez et les yeux. Avec cela, nous en avons fini avec nos dix dB. Puisque nous peignons un petit peu sur la carte postale, j'y vais avec le vert principal pour le fond de la barbe d'étude. Après avoir ajouté ce vert menthe, j'utiliserai la pointe Q pour mélanger la couleur. Oh, j' y vais avec un Q-tip pour mélanger la couleur. Je n'ai pas pu enregistrer la dernière section du mélange. Il suffit de mélanger cette couleur pour compléter cette peinture. Avec ceux-ci, notre peinture de type est complète. 13. Ébaucher la tête d'ours en peluche: Pour notre quatrième tableau, nous allons sauter les trois têtes du TDB. Pour cette peinture sera en noir et blanc. Pour notre cinquième tableau. Nous allons dessiner six haines pour les télomères et avec un foulard supplémentaire. Pour nos deux prochaines peintures, nous allons seulement dessiner la limite de l'autre jour de Haidt et utiliser des traits pour créer la texture des aliments. Et en ajoutant notre distance comme la cicatrice. Vous pouvez mettre l'écran en pause pour prendre cette chaussette verte ou télécharger l'image à partir des prévisions x et vous voir dans la vidéo suivante. 14. Trois ours en peluche: Ce tableau est maléfique. Cette fois, nous allons dessiner une TV 3D car j'ai déjà esquissé les contours au crayon. Maintenant, j'y vais avec un vert foncé, mais ce gris foncé, je représenterai les régions latérales de l'État, la Libye. Et en plus de cela, j'ajouterai blanc et avec le même gris foncé, je vais aller dans ses yeux, les oreilles et dans les mains du TDB. Il est demandé le visage. Je vais utiliser du blanc. Cette vidéo n'a pas été effectuée en temps réel. Je vous encourage donc à peindre avec moi. Passons maintenant au deuxième degré, la prochaine étude. J'en ai presque fini avec le vert foncé. Maintenant, ça va avec du blanc. Avec ce blanc, je crée le plus petit proche pour créer la texture des aliments pour des battements constants. Au lieu de mélanger, j' utiliserai de petits traits de gris et de blanc pour créer une texture de naissance pour la bière stable, j'ajouterai ce plus petit Stokes tout notre visage, mon amour ajouter les régions pour l'œil, pour les bas et la quantité d' ours en peluche, je vais utiliser du noir. Et pour ajouter des reflets sur le nez et les yeux. Je vais y aller avec eux. Je pense que les plus petits coups sur tout le visage prennent du temps. J'en ai presque fini d'ajouter la texture pour les 30 dernières années, nous passons au deuxième jour, David. Je ferai la même chose pour le second. Ajout de petits traits de blanc pour créer des touches supplémentaires pour automatiser le plus petit ravitaillement au-dessus de la grille que j'ai peinte précédemment. Avec ces deuxièmes mariages TD, presque terminés. Passons à la troisième et à la dernière. Celui-ci a deux têtes ainsi que l'estomac qui devient un peu blanc pour ajouter la plus petite dose pour créer la texture de ce type ADB ici, je vais utiliser ce blanc pour son visage ainsi que la partie gastrique du repas standard. C'est ce que les mains que j'utiliserai Ray. Laisser de côté le Reagan, c'est ce que l'œil pour les yeux. J'entrerai d'abord avec un rouge foncé , puis en plus, j'ajouterai du noir. Maintenant, j'en ai fini avec la limite d'état, déplace sur le bureau au repérage, ajoutant plus de blanc aux préréglages ADB, c'est partout où le calme. Maintenant, nous en avons fini avec le blanc qui passe sur le gris foncé. En ajoutant ce vert foncé à l'étude, nous utilisons les mêmes traits plus petits pour créer la texture. Avec ces autres premiers yeux terminés , passer à l'oreille. Donc l'ours en peluche, les Iet, je vais utiliser le vert foncé ainsi que le noir. Je commence par un gris foncé comme bordure externe de l'oreille. Le rayon intérieur, je vais utiliser le noir. Passons à l'autre année de la TDB. Maintenant, je vais mettre sa glace. Enfin, passez à la bière quotidienne en utilisant les plus petits coups pour créer la texture des aliments pour la journée, yeux DBS, ainsi que des oreilles. Passons maintenant à dessiner la main, ADB ou moi allons utiliser la même chose ou envoyer pour créer les mains du rythme constant. Je ne dois pas me contenter du blanc comme partie inférieure de l'écart type. J'ai donc décidé d' ajouter en plus de cela, j'ajoute ce vert au-dessus de ce blanc, en utilisant la scène les plus petites troupes pour créer la texture. Pendant la même journée, Debian aussi va aussi avec le noir, je commence à dessiner les lois du DBM d'État, en plus d'ajouter de la glace. Dessiner le nez, la bouche, l'iPod. Nous passons enfin à cette étude au cœur et au Parlement ou au déviant. Maintenant, ce n'est pas clair. J'ai donc décidé de dessiner les contours en utilisant le noir. Maintenant, je vais chercher les oreilles, en ajoutant du noir pour les oreilles. En allant avec du blanc pour ajouter plus de texture à l' ours en peluche partout où c'est nécessaire. Ajouter un peu plus de gris ici dans l'innovateur, mais nécessaire. Maintenant, avec du blanc pour ajouter des reflets aux yeux, au nez, ainsi qu'au DBS. Donnez plus de touche à la peinture. J'y vais avec du blanc pour ajouter des lignes pointillées. Je vais entrer avec du noir pour ajouter d'autres lignes pointillées. Maintenant, avec du noir pour ajouter d'autres lignes pointillées. Mais voici notre quatrième tableau de trois aujourd'hui, nous sommes achevés. 15. Six ours en peluche: Pour ce cinquième tableau, nous en dessinerons six stables. Nous commençons par un crayon pour dessiner les contours des ours en peluche. Comme tout à l'heure, je ne dessinerai que les Haidt pour l'ours en peluche. C'est-à-dire qu'il y aura six têtes ainsi que quelques mains et les cicatrices pour la vue 3D, comme pour les couleurs de l'ours en peluche Albion rameur, du nounours rose, de l'ours en peluche jaune, du télomère brun, queue blanche cerf, EMEA gonflé, et enfin, une grande BAD ici. Cette fois-ci également, nous utiliserons traits plus petits pour créer la texture pour l'année du nom commercial. Et nous utiliserons le mélange pour la bouche du tibia. La vidéo est en temps réel, donc je vous encourage à peindre avec moi. Cette vidéo est divisée en deux sections. Dans la première section, nous dessinerons la texture pour les ours en peluche. Et dans la section suivante, nous allons dessiner la bouche ainsi que la glace. Pour la première étude où je commence par le jaune pour cet ours en peluche, j'utiliserai deux couleurs, jaune cadmium et le jaune chrome. Je vais utiliser ce jaune chromé pour les teintes plus foncées du stationnaire, ainsi que pour les oreilles de ce prêt que nous sommes ici, je commence par le jaune cadmium, laissant de côté l' espace pour la bouche. C'est pour la bouche. Je vais avec le jaune chromé. Plus tard, j'utiliserai la pointe Q pour les mélanger. Maintenant, pour les oreilles de la 3D, nous ajoutons les petits traits sur le visage de l'ours en peluche. Passons maintenant à la deuxième TD. Eh bien, pour le deuxième ours en peluche, je vais avec du rose clair et du magenta. Je vais utiliser ce magenta pour représenter les régions latérales de l'ours en peluche. Et en plus de ça, j' ajouterai le rose. Je vais utiliser les mêmes traits plus petits pour créer la texture de ce télomère. Quant à l'année, j'utiliserai à la fois magenta et du ping, la bière stable a l'écharpe. Je vais utiliser cette écharpe grise et Blackboard. En ce qui concerne les mains, j'utiliserai magenta pour dessiner les contours la main, puis j'irai avec le rose clair pour ajouter le plus pour. Je vais maintenant chercher la main du télomère. Qu'est-ce que l'écharpe autour ? Snake, je commence par le noir. Maintenant. Je vais passer à pour le la troisième BAD pour le début n'importe où, j'utiliserai le bleu cobalt pour, disons la floraison booléenne. Je commençais par le bleu cobalt. Et en plus de cela, j' utiliserai de l'urine stérile. Je pense que le bleu serein au-dessus du bleu cobalt. C'est pour la bouche de cet ours en peluche dans l'ours en peluche rose, je reviendrai. Passons maintenant au quatrième jour dB pour ce quatrième ours en peluche, je vais utiliser le vert foncé et le vert clair ici. Je commence par un gris foncé pour représenter les régions latérales de l'ours en peluche, le processus sera le même pour le reste du nounours. Nous commençons par une nuance de couleur plus foncée , puis nous y ajoutons nuance de couleur plus claire. Utiliser les traits pour créer la texture des quatre années de l'étude. Bière, j'y vais avec une nuance de gris plus foncée. Maintenant, nous en avons presque fini avec la nuance de gris plus foncée qui s'installe avec une nuance de vert plus claire, ajoutant les traits plus petits à créer dans toute l'ADB, elle est confrontée à ce gris plus clair. Pour les mains du rythme régulier, j'utiliserai une nuance de gris plus claire et pour contourner ses mains, j'entrerai avec une nuance de vert plus sombre. Le vent constant a également une écharpe. Cette écharpe, je vais utiliser nuance de gris plus foncée aussi bien que ça, non ? Shannon ? Oui. Maintenant, pour le foulard, je commence par le rouge. J'ai dit plus tôt que j' utiliserais une nuance de gris plus foncée pour la cicatrice. Mais j'ai changé d'avis. J'y vais avec le bleu proustien pour l'écharpe. Pour cet ours en peluche, je vais utiliser gris clair ainsi que le blanc. Je suivrai les mêmes étapes que celles que j' ai faites plus tôt avec le reste de l'ours en peluche, avec une nuance de couleur plus foncée. Et en plus de cela, ajouter une nuance de couleur plus claire à l'aide des petits traits pour créer la texture du sol. Ici, j'ai commencé avec la nuance de gris plus claire, et en plus de cela j'ajouterai du blanc, ce stable, mais aussi des mains ainsi que l'écharpe. Pour les mains. Je vais utiliser le blanc et ajouter pour dessiner les mains. J'y vais avec une nuance de gris plus claire. Quant à l'écharpe, je vais utiliser du rouge et du vert. Ajoutant la texture d'elle tout au long du morceau de bière stable. Finalement, avec la main droite à l'intérieur du contour que j'ai dessiné, ajoutant des traits blancs travers le morceau de l'ours en peluche. En entrant dans l'écharpe, je commence par le côté droit, ce modèle de taux. Je vais y aller avec le vert. Maintenant, j'y vais avec le vert. Pour cette roue stable, j'ai décidé au lieu d' utiliser deux couleurs, je n'utiliserai qu'une seule couleur. Ici. J'y vais avec la Sienne brûlée. Quant au foulard et aux serpents de sortie, je vais entrer avec le bleu. Mais cette couleur unique, je vais créer la texture de la nourriture pour le télomère. Pour cette écharpe de l'ours en peluche, j'utilise le bleu booléen ainsi que des produits en bleu. Le fond semblait plutôt terne, alors j'ai décidé d'ajouter des fleurs. Dans la prochaine section de cette vidéo, nous continuerons à dessiner les fleurs, ainsi qu'à dessiner la bouche, les yeux et le nez. Les couleurs des fleurs que j'entrerai avec le jaune ne sont ni blanches ni bleues. Vous pouvez ajouter des couleurs de votre choix et varier les traitements. Je n'ai que la fleur. On se retrouve dans la section suivante de la vidéo. 16. Six ours en peluche (bouche, yeux, nez et oreilles): Continuez en ajoutant des fleurs bleu clair. Et enfin, avec du blanc pour ajouter des fleurs. C'est le centre de la fleur. J'ai décidé d'aller avec le rouge pour la fleur jaune, bleu pour la fleur blanche, brun pour la fleur orangée. Et après cela, j' utiliserai une ligne pointillée. Je vais utiliser des lignes pointillées noires, blanches, vertes et roses pour relier les fleurs les unes aux autres. En arrivant avec Blackboard, le centre de la fleur bleue. Et après cela, j' utilise le même noir pour dessiner une ligne pointillée et relier les fleurs les unes aux autres. Maintenant, en commençant par le noir, pour dessiner ces lignes pointillées. Presque terminé avec la ligne pointillée noire, passant au rose pour relier les fleurs. Après le printemps, j' utiliserai du blanc et vert. J'y vais avec le vert. Et retrouvez-moi avec des lignes pointillées blanches pour relier la fleur. Pour la texture de la bouche de l'ours en peluche. Je commence par cette barbe de cinq jours. Après avoir rempli le teint de la peau, j'utiliserai la souche de mélange pour mélanger la couleur. Pour l'ours en peluche brun. J'ai décidé d'utiliser de l' ocre jaune pour sa bouche. Ours en peluche distinct, j' y vais avec du rose clair. Malheureusement, mes caméras ont cessé d'enregistrer pour le reste de l'ours en peluche. Pour l'ours en peluche bleu, j'étais lu en vert et pour l' ADB ou j'utilisais du blanc. J'utilise YouTube pour mélanger les couleurs. Et car les yeux, la bouche et le nez sont utilisés comme maintenant, je vais avec du blanc pour ajouter reflets aux yeux et au nez. Et c'est pour l'année que j'utiliserai du magenta pour l'ours en peluche rose, vert viridien pour l'ours en peluche bleu, blanc pour le plus grand dB, ou un tueur irisé pour le DDB brun avec du jaune irisé pour le ruban brun, ainsi que l'ours en peluche jaune. Utiliser une nuance de gris plus claire pour le grand ATP et le cerf de Virginie. Lincoln au vert viridien pour la BAD. Nous allons avec du magenta pour l'ours en peluche rose. Avec ceux-ci, notre peinture, c'est fini. 17. Ébaucher l'ours en peluche grand et petit: Voici le sketch. Mettez notre demean de 6 jours, ou ours en peluche vert avec une fleur. Et mettez notre septième tableau, puis nous dessinons la scène, bonhomme aux bonbons verts, mais dans un site plus grand, mais beaucoup de farine. Donc, pour nos deux prochaines peintures, nous allons dessiner un EDS d'impression simple en utilisant la technique de mélange. Vous pouvez poster, je dois prendre cette chaussette verte ou vous pouvez la télécharger. Rendez-vous dans la prochaine vidéo où nous allons dessiner notre premier écran, Caribbean. 18. Ours en peluche vert: Pour ce dessin supplémentaire sera peindre un DBN vert avec une fleur jaune. Nous allons peindre à moitié offre que c'est le matin, comme son nom l'indique, qui utilise principalement les verts. J'ai déjà dessiné le contour de l' ours 3D à l'aide d'un crayon. Je commence par un anneau profond, avec ce vert profond. Je vais définir ici le contour des trois dB, et je vais l'utiliser plus profondément dans le présent, les régions du TW. Et en plus de ça, je vais utiliser du jaune, du vert. Et si vous n' avez pas de couleur verte, vous pouvez utiliser le vert viridien. Je les laisse en dehors d'une partie de l'étude que nous ne sommes pas touchés. Définissez maintenant les grandes lignes pour chaque année. Définissez maintenant la doctrine « hands-off », la déviance. Je n'ai pas fait de vert profond sur les parties inférieures de l'abaissement sur les parties inférieures de notre design qui agira comme des raisons latérales. Enfin, définir une Sparty tamponnée de siège. Trouver une gorgée de son corps aussi. Ajoutons d, en mettant sur le côté droit avec le départ. Maintenant, nous en avons presque fini avec un vert profond. En continuant avec ce Calibri, j'utiliserai cette couleur verte au-dessus du vert profond ainsi que sur leur bureau son corps en quittant la section mode du tibia de ce jour-là et touché. Si vous trouvez le contour de la fleur avec le vert Palo. Comme j'ai oublié d'ajouter du vert profond. D'un autre côté, j'entrerai avec un étranger plus profond. Écoutez l'autre main. Appliquez maintenant bonjour vert sur le dessus. Passez à la tête du DDB ou plus profondément pour trouver les religions de lumière et d'ombre pour l'ours en peluche. Maintenant, je vais dans mon Q-tip pour mélanger les couleurs. En commençant par le mélange de la couleur de l'extérieur vers l' intérieur de la DAW. Maintenant, la haine des trois dB à ce mélange, qui continue avec cet inconfort, c'est Barney. Utilisez le Q-tip pour mélanger ce vert jachère avec un vert foncé. Je commence par les mains ce jour-là, DBN. Passer à l' autre bout et trouver un nouveau mélange des couleurs pour le reste est ennuyeux. Maintenant, nous avons fini de mélanger la couleur verte, ce vert profond, avec un Q-tip pour finaliser la portion de mélange de la bière d'étude. Eh bien, nous sommes allés aux oreilles de l'ours en peluche. Pour l'oreille, j'utilise du vert clair avec un Q-tip pour mélanger les couleurs et j'ai demandé la quantité de bit 3D. Je vais utiliser le même vert clair. En entrant avec le vert clair pour eux hors de leur base de données ou après avoir appliqué ce vert clair, j'utiliserai des Q-tips pour mélanger les couleurs. farine est, et j'utilise du jaune foncé jaune pour le centre de la fleur. J'y vais avec les feuilles et les tiges de la fleur. J'y vais avec le vert clair fluorescent. Maintenant, pour les yeux, le nez et la bouche des Caraïbes, j'y vais avec du noir pour ajouter des reflets. Je vais utiliser du blanc. Enfin, nous allons avec du blanc pour ajouter les reflets des yeux et du nez de l'ours en peluche. Ces BAD ou c'est fini. Dans la vidéo suivante, nous allons dessiner le DBN le jour même, mais ensuite nous serons sauvés. 19. Grand ours en peluche vert avec des fleurs: Le septième jour, DBN va dessiner la même bière de thé vert, mais dans ce cas, il ne fera que la dessiner plus grande. Je dessine ce tableau juste pour que vous puissiez modifier l' idée de séquence du RGPR. Je suivrai les mêmes étapes que je l'ai fait plus tôt avec la bière au thé vert. J'ai déjà esquissé les lignes directrices à l'aide du crayon. Maintenant, j'y vais profondément comme je l'ai fait plus tôt. Je vais utiliser ce vert profond pour dessiner les contours et représenter le côté des régions du DBM d'état. Quant au côté sont les résultats de cet ours en peluche, j'ajouterai les ombres sur le côté droit de son visage, sur les bords de ces mains ainsi que sur le côté droit de son corps. Nous n'avions pas fini avec l'ajout de réactifs ombragés pour cette main, déplaçant de l'autre côté, dessinant les contours des oreilles. Je vais avec le vert Palo pour la paix de ce que nous passons aujourd'hui à l'application du vert Palo sur les mains et le reste de la TDB son corps. Trouver le contour du TDB, son corps, ainsi que de son visage, mais vert et maintenant avec Palo vert pour le reste de son corps. Bien. Pour le sexe de la bouche, et de l'état DB. En commençant par l'anneau profond, je n'utilise que du vert clair, mais dans ce cas, je vais utiliser le vert pois. Et en plus de cela, j' ajouterai du vert clair. Et maintenant, j'y vais avec du vert clair au-dessus de ce vert profond. Et je vais appliquer la même crème légère pour ses oreilles. Ajouter du vert clair à son oreille et ajouter un peu plus de jaune-vert sur son corps lorsque cela est nécessaire. Maintenant, avec un Q-tip pour mélanger les couleurs des oreilles. Déplacez-vous maintenant dans son espace en utilisant Q-tip pour mélanger ce vert foncé et le vert jaune. Nous en avons fini avec le visage qui se déplace vers le reste de son corps, commençant par la main. Mélange des couleurs pour l'autre extrémité. Mélange maintenant l'anneau vert jachère et profond pour le reste de son corps. Shannon ? Oui. Mélanger le vert clair avec un vert profond pour son visage. Et maintenant, revenons à son corps pour compléter les parties de mélange et pour cette peinture, bonjour, définir le contour de cette TD, barbe, mains. Et maintenant, pour la fleur, je vais utiliser de l'orange et du jaune. J'adore lire le mouillage à l'intérieur de la fleur selon les feuilles et les tiges de la fleur, je vais utiliser du blanc. Je vais ajouter cette couleur orange et jaune sur le dessus de l'écran. Ici. Je n'ai pas commencé avec l'orange. Et après ça, j' utiliserai le jaune. Maintenant, avec le jaune, avec cette fleur jaune, je porterai cette même scientifique de la fleur. Maintenant, avec du blanc pour ajouter les tiges et les feuilles. Avec l'ajout de tiges et de feuilles blanches, nos fleurs sont complètes. Passez à son visage, commençant par le noir pour ajouter les yeux, le nez et la bouche du tendon. Mais maintenant, avec du blanc pour ajouter des reflets aux yeux et au nez. Et avec ce gros ours en peluche vert est complet. 20. Ébaucher l'ours en peluche jaune et brun: C'est donc le cas lorsque nos neuf TPN jaunes et notre équipe TDB jaune et marron. Pour nos deux prochaines vidéos, nous utiliserons des traits pour créer la texture du pied. Et en dehors de la tête, va dessiner l'estomac pour le tibia jaune et le reste du corps pour le TDB jaune et brun. Vous pouvez mettre l'écran en pause pour prendre cette chaussette verte ou vous pouvez télécharger le moyen. Rendez-vous dans la prochaine vidéo où nous allons dessiner notre jaune le faire tourner ici avec sa cicatrice. 21. Ours en peluche jaune: Eh bien, ces huit essayants, nous allons peindre en DBM jaune. J'ai déjà esquissé les lignes directrices au crayon. Maintenant, je commence par le jaune de Campbell. Avec cet Albert jaune de Campbell définissant les régions plus sombres de l'ours en peluche pour le stable avec je vais créer de petits traits pour créer la texture d'elle. En plus du jaune de Campbell, j'utiliserai une écharpe jaune citron autour du TDB, je vais utiliser du vert viridien et du vert clair pour les oreilles de l'ours en peluche. Je vais utiliser le teint de la peau pour les yeux et le nez. J'utilise du noir pour ajouter des reflets sur les yeux et le nez. Je vais utiliser le blanc maintenant en ajoutant le jaune de Campbell pour sa main, la création de la scène est de petits traits pour créer la texture. En passant de l'autre côté, nul pour le côté droit de Stella. Maintenant, avec le jaune citron, je vais créer les mêmes traits plus petits pour créer la texture, je vais l'ajouter sur le jaune de Campbell pour couvrir le reste de sa phase, ainsi que le reste de son corps. Entrer avec un jaune citron pour les bords extérieurs de l'ours en peluche année. Revenons maintenant à la phase des bières Teddy, créant une scène, de petits traits pour créer la texture des télomères pour. Mais cela a été fait lorsque le visage de l'ours en peluche se déplaçait sur le reste de son corps. En commençant par la gauche de l'étude, nous créons les plus petits fonds avec l'huile collée pour créer un pied texturé. Maintenant, passez au reste de son argent, créant les petits stocks pour créer une texture tout en évitant cette pièce pour ce serpent Scarpa. Nous en avons fini avec le ventre se déplaçant sur sa droite, créant la scène, de petits coups pour créer la texture perforée. Donc, la main droite. Le contour de la main dans l'estomac de l' ours en peluche 0. Ce n'est pas clair. Je vais donc entrer avec le jaune de Campbell pourrait dessiner une ligne de doute encore une fois. Passons maintenant à l'écharpe de ça. Ici, je commence par le vert. Et pour y ajouter un motif, je vais entrer en vert clair. Nous en avons fini avec le vert viridien. Passons maintenant au vert clair. Avec ce vert clair, je dessine un peu de texture au-dessus de cette écharpe. Et avec ça, nous en avons fini avec cette voiture. Entrer avec du noir pour les yeux et le nez de l'ours en peluche. Et pour ajouter des reflets pour les yeux et le nez, j'y vais avec du blanc. Ajouter un peu de teint sur le côté droit de l'estomac. Comme les uns les autres. Aujourd'hui, nous emménageons avec du blanc pour ajouter les reflets de ses yeux et du nez. Et pour compléter ce tableau, je vais en 1 seconde avec du jaune citron pour ajouter un peu plus de texture autour de son corps. Et avec ceux-ci, nos huit tableaux sont complets. En prime, j'ai inclus la peinture originale de la bière en peluche jaune que j'utilise comme différente ici. Ils utilisent également le jaune, le jaune citron et le teint de la Campbell . C'est le foulard que j'utilise, vert viridien et vert clair. Alors profitez de cette vidéo time-lapse de l'ours en peluche jaune. Bien. 22. Ours en peluche jaune et brun: Pour cette ligne, DDB, j'ai déjà esquissé les lignes directrices. Je commence par le bois brûlé jusqu'à présent, l'obéissance latérale pour la vue 3D, contrairement à l'ours en peluche l'obéissance latérale pour la vue 3D, précédent, où je n'ai dessiné que la tête ou la moitié du tibia d'ici et d'aujourd'hui, Je vais peindre le TDB complet pour cet ours en peluche. Je vais utiliser du bois brûlé, jaune, jaune clair. Cette ADB jaune et marron créera ici la texture de deux itinéraires. Son corps. Passons maintenant aux mains d' ours en peluche avec un bois brûlé, créant la texture de quatre pour cette étude, mais j'utiliserai trois couches de couleurs, commençant par ce bois brûlé, puis en allant en jaune, et enfin avec du jaune clair pour les yeux et le nez de l'ours en peluche, j'utiliserai du noir et pour ajouter reflets, j'utilise du blanc. Quant au sol, je vais utiliser du gris. Maintenant, nous en avons fini avec les mains de la TD. Nous passons au reste de son corps avec ce bois brûlé. Passons aux jambes samedi, on y va avec du bois brûlé. Maintenant, nous en avons fini avec l'ambre brûlé, en déplaçant un jaune. J'ajouterai ce jaune sur l' ambre brûlé que j'ai peint plus tôt. Couvrons ça et arrêtons son corps. Et il a commencé par la tête du nounours, on crée un petit coup pour créer la texture de la nourriture. Ajoute maintenant le jaune sur le bois brûlé, jaune pour les oreilles. Entrer une fois de plus avec un umber brûlé pour dessiner les contours des mains de l'AVS d'État. Maintenant, avec du jaune pour le reste de son corps. En commençant par la main gauche aujourd'hui, nous créons la texture de quatre au fur et à mesure que nous avançons. Passez à droite de la vue 3D. Maintenant, nous avons fini avec les mains de l'ours en peluche, ainsi que la partie supérieure du tibia se déplaçant vers le reste de son corps. En définissant le contour des pattes de l'ours en peluche, je laisserai le centre des jambes vide je laisserai le centre des jambes vide car j'ajouterai du bois brûlé plus tard. Je vais maintenant avec du bois brûlé pour l' embouchure des trois dB avec le même umbre brûlé remplissant le centre de la feuille pour l'ours en peluche. Maintenant, nous en avons presque fini avec le corps du tibia qui rentre une fois de plus avec un jaune pour ajouter plus de texture là où c'est nécessaire. Maintenant, les avions pour le TTB ne sont pas clairement définis. J'y vais donc avec un brun profond pour approfondir le contour de la table en T ici. C'est le terrain dans lequel je vais avec le gris qui crée un petit trait. Bien. Avec ça. J'en ai fini pour que le sol soit en noir pour ajouter les yeux, nez, ainsi que la bouche du traité. Nous allons maintenant faire blanc pour ajouter les reflets des yeux du TDB. Je n'étais pas satisfait du jaune, j'ai donc décidé d'ajouter une nuance de jaune plus claire au-dessus du jaune que j'ai utilisé. Mel va avec cette nuance de jaune plus claire et l'ajoutant au-dessus du jaune que j'ai utilisé plus tôt, créant les mêmes plus petits discours avec un jaune. Avec ce jaune d' aversion supplémentaire au-dessus du jaune que j'ai utilisé plus tôt. Notre ours en peluche semble désormais plus attrayant qu'il n'y a une neuvième peinture complète. 23. Ébaucher l'ours en peluche bleu, rouge et rose: Lisez ici ce cas pour notre TDB bleu. Pour ce courrier électronique gonflé utilisera des techniques de fusion. Qu'est-ce qui est réglementé ici ? C'est le croquis pour cela, nous utiliserons des techniques de fusion ainsi que de la texture. Et mettez en place un ours en peluche rose en utilisant des traits pour créer la texture de plein. Comme vous pouvez le voir, nous utilisons à la fois des techniques de mélange et de texture et la même peinture. Et nous ajoutons plus d'éléments au tableau et augmentons ainsi le niveau de difficulté. Alors pour les trois prochaines barbes, préparez-vous. Vous pouvez suspendre l'écran pour prendre les captures d'écran ou télécharger l'image. Rendez-vous dans la prochaine vidéo. 24. Ours en peluche bleue: Pour ce tibia du dixième jour, Albert dessinant un ballonnement comme avant. J'ai déjà esquissé les contours du TDB. J'y vais maintenant avec une grande floraison, mais cet alphabet bleu profond représentant les régions latérales de la bière stable. Je vais ajouter ce bleu profond principalement sur le côté droit de son corps. Et c'est ce que les autres couleurs que j'utiliserai, le bleu clair au-dessus de ce bleu profond pour la bouche et les parties de l'ours en peluche, j'utiliserai une couleur de peau ainsi que du rose. Passons maintenant au ventre de l'ours en peluche, définissant les contours des parties de l'ours en peluche, ainsi que l'ajout du site du placenta bleu des raisons présentes dans la région de l'estomac. Après aujourd'hui, nous présentons les lignes directrices pour les mains de l'ours en peluche. Maintenant, en définissant les contours de la trajectoire du tibia, je pense que certaines personnes près des bords inférieurs du poteau. Maintenant, j'y vais avec un bleu clair couvrant le reste du corps de l'ours en peluche d'un bleu clair. Et en ajoutant le bleu clair au-dessus du bleu profond que nous avons peint plus tôt. Après avoir rempli le bleu clair, j'utiliserai un Q-tip pour mélanger les couleurs. Maintenant, passez aux parties de l'ours en peluche, laissant le centre du pouls intact. Et enfin, je passe aux oreilles de l'ours en peluche. Maintenant, c'est le mélange. Je vais avec votre équipe pour mélanger les couleurs. Ici, j'ai commencé avec la pose de la tête une autre aujourd'hui nous utilisons la pointe Q pour mélanger le bleu clair avec un bleu profond. En général, j'utilise un mouvement circulaire pour estomper les couleurs. Une base vierge pour mélanger les couleurs. Pris tôt en train de mélanger les couleurs du visage. Maintenant, nous en avons presque fini avec la phase de la 3D. Nous passons au reste de son corps. Commencer par la main gauche sur le nounours nous sommes maintenant sur la main gauche, c'est presque fini. Passons à la main droite de l'ours en peluche. Maintenant, je vais chercher l' estomac du traité. Nous commençons par un levain si nous n'avions pas eu ce TTB qui frappe l'estomac. Maintenant, je passe à autre chose. Mélanger le reste de l'estomac. Passons enfin aux pattes du traité. Nous sommes ici. Je commence par l'ampoule. Maintenant, passez à gauche de cette vue 3D. Maintenant, nous avons presque fini de mélanger la pause de la bière conventionnelle. Et avec cela, nous avons enfin fini de mélanger ces couleurs bleues encore plus ours en peluche. Et maintenant pour ajouter de la texture, je vais ajouter du bleu pour ajouter de la texture aux contours de la TDB en votant pour le côté droit de la fête des ours en peluche, je vais utiliser le bleu. Et pour le côté gauche, j'utiliserai le bleu clair et le bleu profond, créant de minuscules traits pour créer la texture. J'ajoute la texture du sol dans tout le corps de ces données, créant ainsi des traits plus petits pour créer la texture de l'entreprise. Ajoutez maintenant l'ID fiscal pour les régions stomacales de ces données, ainsi que la partie de la vue 3D. Maintenant, j'y vais avec du bleu clair pour ajouter de la texture sur le côté gauche de l'ours en peluche. Maintenant, nous en avons presque fini avec les contours du tibia. En passant au visage et à la pose du tibia je commence par le rose pour les parties du traité. Nous passons au prochain sondage. J'y vais enfin avec rose pour la bouche de la vue 3D. Je laisse le centre de la bouche intact. Plus tard, j'ajouterai du teint et samedi. Maintenant, un peu le teint de la peau pour cette région buccale du tibia. Ajout d'un peu de teint pour le pouls des deux ADP. Maintenant, avec la souche mélange pour mélanger ce teint avec un rose. Il en va de même pour cette partie du télomère. Sachez ce que sont les yeux, le nez et la bouche du télomère. J'y vais avec le noir. Ici. Je commence par le nez de la TD. Nous passons maintenant à la quantité de télomère. Trouvez-moi à dessiner deux cercles pour représenter les yeux du tibia. Avec ceux-ci, nous en avons presque fini avec le tibia. Maintenant, pour ajouter des reflets, j'y vais avec les reflets blancs sur la glace et le nez. Et pour la pause de cet ATP encore, j'utilise le teint pour ajouter des reflets. Et c'est ce que je fais avec équité. Et je vais ajouter un peu de bleu clair par-dessus. Et après cela, j'utiliserai Q-Tip pour mélanger les couleurs. Maintenant, je vais avec du bleu clair. Et trouver à l'aide de Q-tip pour mélanger le bleu clair avec un grain. Avec cela, notre 10e DDB est terminé. 25. Ours en peluche rouge: Pour ce 11e jour dB, il peindra un ours en peluche avec un cert et une écharpe. Au fond, il y aura des fleurs et des abus comme auparavant. J'ai déjà esquissé les lignes directrices du TTB pour le corps principal de l'ours en peluche que je vais utiliser pour colorer le brun et le rouge. Ici. Je commence par le brun pour les régions latérales de l'ours en peluche, ajoutant le brun sur le côté droit de son visage. Ajoute maintenant des régions ombragées pour les pattes de l'ours en peluche. Je vais indiquer les selles du côté droit de la phase TTB S, ainsi que ses jambes se déplaçant sur ses mains. Nous le faisons en temps réel, donc je vous encourage à suivre avec moi. Nous en avons presque fini avec les agents cytotoxiques du tibia avec un rouge, ajoutant du rouge pour la face de la référence ici. Maintenant, je vais avec du blanc pour le côté gauche. Par ici. J'utilise ce blanc. Présentez le corps des feuilles de peluche personnelles surlignées . Je vais ajouter cet espace blanc. Il sonne aussi bien que ses jambes. Non, je reviens avec un rouge. Ajout de ce tarif pour la frise du télomère. L'utilisation de Vita diminuera l'intensité du rouge sur le côté gauche du corps de l'ours en peluche. passons maintenant à la main gauche du nounours, nous passons aux pattes de l'ours en peluche, dessinant le contour des jambes, puis remplissons la couleur du TDB, sa jambe. Passons à l'autre étape de la BAD. Et maintenant, pour la main droite de la bière échangeable, je laisse suffisamment de poteaux pour ne pas être touchés car j' ajouterai de la farine plus tard, ajoutant un peu de taux sous la face du tibia. Finalement, avec le taux pour les oreilles de la vue 3D. Maintenant, mélangeons le brun avec le rouge. J'y vais avec un Q-tip pour mélanger les couleurs. J'utilise des mouvements circulaires pour mélanger la couleur, exerçant une légère pression pour estomper les couleurs. Je commence par un morceau de l' ours en peluche pour mélanger les couleurs. Quant au site du TDB, j'utiliserai le bleu et vert pour le seau de l'ours en peluche. Je vais utiliser l'écarlate, le rouge. J'ai demandé le foulard. Je vais utiliser de l'orange et du bleu. Et puis j'ajouterai quelques fleurs dans leurs bus. Pour les fleurs, je vais utiliser du jaune et du rouge. Quant aux bus, je vais utiliser le vert foncé et le vert clair et j'ajouterai du terrain en dessous. Il est payé pour le terrain. Je vais utiliser du vert, un peu d'ocre brun et jaune. Maintenant, j'en ai presque fini de mélanger la face du tibia. Passer aux mains de la vue 3D, mélangeant la main gauche du tibia. Maintenant, j'ai éteint le Datameer, en j'ai éteint le Datameer, appliquant une légère pression pour mélanger les couleurs, mélangeant les rayons avec eux. Et enfin, pour le TeddyBear Alexa, mélangeant les couleurs pour les oreilles d'autres ours en peluche. Avec ça. Nous en avons fini avec la personne qui mélange pour la journée, corps sournois. J'ai décidé d'ajouter de la texture tout le contour du corps des ours en peluche. Pour ajouter de la texture, je vais utiliser taux et créer des traits plus petits pour créer la texture. Ici, j'ai déjà commencé la phase de la vue 3D. Maintenant, pour les mains du nounours, nous créons les plus petits traits pour créer la texture de l'entreprise. Et en trouvant les jambes haut de cette ADB ou en faisant quelque chose, j'ai écrit de petits traits pour créer la texture de l'automne. Avec cela, nous avons fini créer la texture de l'entreprise. J'ajoute un peu quelque chose pour le visage des données afin de créer un contraste avec le rouge. Je vais chercher l'écharpe. Écharpe, j'y vais avec l'orange, vais avec le bleu pour l'écharpe que j'ai décidé d'ajouter du bleu en dessous de l'alternative. Maintenant, en passant au spectre du TDB pour le pull à Albert en répétant le même motif alternatif pour le pull, j'ai décidé d'aller avec le vert et le bleu. Je vais créer le modèle alternatif comme je l'ai fait plus tôt avec la cicatrice. Ici. J'ai déjà commencé avec un vert profond. Après ce vert profond, j'entrerai avec le bleu. Maintenant, j'en ai presque fini avec l'estomac de la 3D. Nous passons aux mains du pull, remplissant ce bleu entre les grains. Passons maintenant aux mains du chandail. Maintenant, je vais avec votre conseil pour mélanger le vert. Après avoir mélangé la couleur verte, j'ai découvert qu'il n'y avait pas de distinction claire entre le vert et le bleu. J'ai donc décidé de fusionner cette couleur. Je mélange donc le vert mais w, assorti aux couleurs bleu et vert. Passons à la correspondance des couleurs pour les mains du pull. Pour ajouter un seau sur le pull, j'y vais avec un rouge écarlate. Et c'est ce que la fleur sur sa main droite. J'y vais avec du jaune. Jaune. J'ajoute de la farine sur son seau. bleu va redéfinir les contours du pull. Utilisez maintenant la scène jaune pour créer des fleurs pour le fond de cette peinture, ajoutant de la farine sur le côté droit de l'ours en peluche. Maintenant, je vais faire un apprentissage profond pour créer des arbustes, créant de petits coups pour indiquer les buissons. Maintenant, j'y vais avec du vert clair pour ajouter plus d'activité. Ce boosters, je vais utiliser un anneau profond, vert clair et vert pistolet. Après le vert léger, j'entrerai avec un pistolet vert. Maintenant, j'y vais avec du vert pastel, j'y ajoute d'autres morceaux. Pour ajouter le centre de la fleur. J'y vais avec du fil. Faire de même pour le côté gauche du tibia, plaçant le vert profond pour indiquer que les bus sont là. Maintenant, j'y vais avec du jaune. Vous pouvez ajouter autant de farine que vous le souhaitez. Il en va de même pour les bus. En entrant avec du vert clair pour ajouter plus de densité à l'activité. Enfin, j'y vais trop propre. Et pour compléter la fleur, je vais suivre le tarif. C'est avec ça que le sol se charge. Ocre jaune, redéfinissez le contour de la couronne , puis remplissez le reste du sol avec cette même ocre jaune. Nous en avons presque fini avec l'ocre jaune. Maintenant, j'y vais avec le vert, en ajoutant cela m'approfondissant après Moïse. Maintenant, avec un peu de rouge près des lacs de la vue 3D. Et par Ni, en entrant avec un peu de gris. Maintenant, mélangeons ces couleurs , mais le Q-tip pour mélanger le rouge, le vert et le gris, l'ocre jaune. Appliquer une légère pression pour mélanger ces couleurs. Avec cela, nous en avons fini avec les fleurs l'activité et le terrain pour l'ours en peluche. Maintenant, en prenant l' embouchure de la vue 3D, cela fait les régions de Dewey. Je vais en Palestine. Et en plus de cela, j' utiliserai la couleur de peau. Maintenant, avec la couleur de la peau. Couleur de peau sur le plastique que j'ai peint plus tôt. Ajout de l'état plat de la scène pour les oreilles du nounours. Nous allons maintenant passer au Q-tip pour mélanger l'explosion et la couleur de la peau. Entrer avec du blanc au-dessus de la partie surlignée. Et enfin avec le noir pour les yeux, la bouche et le nez de l'ours en peluche. Ici, j'ai commencé par les yeux du traité. Nous passons au nez et à la bouche. Et pour représenter les reflets sur les yeux et la bouche, j'y vais avec du blanc. Avec cette 11e peinture est terminée. 26. Ours en peluche rose: Pour que cela fonctionne, le dessin va peindre un nounours rose simplement reposant sur un pot de fleurs car j'ai déjà échappé aux directives de productivité. Nous sommes maintenant, j'y vais avec du blanc. Avec ce blanc, je représenterai les parties en surbrillance et encore plus de TDB, j'appliquerai ce blanc sur le côté droit des pieds de l' ours en peluche, dessinant les contours de l' année pour l'ours en peluche. Quant à la bière stable, je vais créer la texture pour éteindre son corps. Maintenant, avec le rose, en ajoutant le rose sur le blanc, créant les mêmes traits plus petits pour créer la texture. J'ai décidé d'expérimenter un peu sans terminer complètement le visage. Je passe de la rose jusqu'au reste de son corps. Ici. J'y vais avec le rose pour sa main droite, créant les mêmes plus petits discours pour créer la texture de la ferme pour sa main droite. Passons maintenant à son autre main. Continuons maintenant avec la phrase de l'année. Eh bien, en passant aux oreilles de la TD, nous vivons les sorties et le TDB et testons, car plus tard, j'entrerai avec un toit vert pour la bouche, l'estomac, ainsi que la partie du Le RGPR régit le reste de la journée l'espace DBN avec ce rose foncé. Maintenant, nous en avons fini avec le rythme de la TD. Nous passons au reste de son corps. Dessiner le contour de l' estomac de l'ours en peluche. Et passer aux pattes de l'ours en peluche en utilisant le même vert foncé pour créer la texture, mais ce sont les lacs comme l'estomac. L'estomac. En dehors du rose foncé et du blanc, j'utiliserai du rose clair ainsi que de la rose grise. J'utiliserai les rangées de grille pour les boules d'estomac et l' embouchure du télomère, l' asphalte, des yeux des ours en peluche. Je vais utiliser du jaune irisé. Et en plus de ça, je vais utiliser du noir. Et pour le nez de l'ours en peluche, je vais utiliser du noir pour ajouter des reflets. Je vais y aller avec la rose grise. Après ce rose foncé, j'irai avec le rose clair. Maintenant, nous en avons presque fini avec le rose foncé avec du blanc pour ajouter la section surlignée de l'espace ours en peluche. Après ça, j'irai avec du rose clair. Maintenant, avec du rose clair. J'utilise ce rose clair pour créer la variation. Ce rose clair servira partie surlignée de la barbe TD. Créer les mêmes traits plus petits pour créer la texture du sol et l' ajouter sur le rose foncé que j'ai utilisé précédemment. Je ne couvrirai pas tout le secteur de l'ours en peluche d'un rose clair. Je vais l'ajouter uniquement pour présenter la section en surbrillance du corps des ours en peluche. Passons aux mains et aux jambes pour l' ours en peluche repéré de ce rose clair. Retournez à la tête des ours en peluche le matin, ajoutant plus de traits à la phase du miroir 3D avec ce rose clair. Passez sur la main droite vers le haut du corps de l'oiseau 3D. Et enfin, passer à la jambe droite de l'ours en peluche repéré de ce rose clair. Ajout d'autres traits avec un rose clair ici et là où c'est nécessaire. Maintenant, nous en avons presque fini avec un rose clair. Continuez avec les règles grises. Avec cette rose grise, je vais définir le contour du TDB comme un rembourrage. Je vais créer la même chose que petits traits pour créer la texture de l'automne. Je vais utiliser cette route grise pour ajouter plus de centre de diamant à la section surlignée de l'ours en peluche. En dehors de cela, j'utiliserai ces rangées grises pour la bouche, l'estomac, le passé, ainsi que l' oreille de l'ours en peluche, créant la même chose que la plus petite prise pour créer le texte pour l'entreprise. Passons maintenant au ventre de l'ours en peluche. Passer aux mains et aux jambes amputées. Nous allons maintenant chercher la bouche de l' ours en peluche avec cette rose grise. Ajoute maintenant quelques ombres ici et là, mais il fallait généralement près du contour du corps des ours en peluche. J'ai décidé d'ajouter un peu plus de rose grise vers le côté droit du TD, nous sommes de l'espace. Et maintenant, pour les yeux du TD, nous commençons par le jaune irisé. En plus de ce jaune irisé, j'ajouterai du noir. mâle entrant avec du noir pour les yeux, des nœuds de la table des arbres ici. Et maintenant, pour ajouter plus de centre de diamant à cette peinture, je vais avec le taux. Je vais utiliser ce taux près des bords extérieurs des contours pour la stabilité que nous sommes ici. J'ai déjà commencé avec les oreilles de l' ours en peluche rouge. Passons aux mains. Maintenant, passer aux jambes et l'estomac du traité porte avec cette pluie, créant la même chose que des coups plus petits pour créer la texture du sol avec district. En plus de ce tarif, j'irai avec du rose pour l'ajouter pour mélanger ces deux couleurs. Maintenant, j'y vais avec du noir pour ajouter nos yeux et le nez. Et maintenant, j'y vais avec du blanc pour ajouter la brillance au nez, ainsi qu'à la glace. Maintenant, avec du rose pour l'ajouter sur le rouge. En ajoutant ce rose au-dessus du rouge que nous avons peint plus tôt, migrant de la même manière que les petits traits. Avec cela, nous en avons fini avec le nounours. Nous passons aux pots et aux fleurs. Cela a été fait avec un ours en peluche se déplace dans le pot pour la partie, j'utiliserai de l' ocre jaune et environ des millions, je vais créer la même chose que petits traits que j'ai utilisés tôt. pour créer la texture. Ici, j'ai déjà commencé avec l'ocre jaune, créant les mêmes traits plus petits. En plus de cela, j' irai avec du vermillon pour dessiner un motif. Quant aux feuilles et aux fleurs, je vais entrer avec du vert clair, vert foncé et du patient. Quant aux fleurs, je vais y aller avec de l'orange, jaune ocre et du bleu. Tout d'abord, certains derrière le télomère, je vais utiliser une combinaison de bleus et de verts. Et pour le sol, j' utiliserai le gris foncé, le gris clair, et je créerai un motif sur le sol. Maintenant, nous en avons presque fini avec l'ocre jaune, nous emménageons avec de la vitamine E et dessinons le motif d'un carré avec la médiane du pull. Avec cela, nous en avons fini avec le pot. Passons maintenant aux fleurs et aux feuilles. Pour les fleurs, je vais utiliser de l'orange, jaune ocre et du bleu ciel. Ici. J'ai déjà commencé avec l'orange. Maintenant, avec de l' ocre jaune pour la fleur. Enfin, en entrant avec le bleu ciel pour la fleur, vous pouvez ajouter autant de farine que vous préférez. Quant aux feuilles. Je vais entrer avec du vert clair, du vert foncé et de la coller jusqu'au vert. Avec cela, nous avons fini de passer la fleur vers la feuille, commençant par le vert clair, en utilisant les mêmes traits plus petits que ceux que nous avons utilisés précédemment pour créer la texture de l'entreprise avec cette texture, au lieu de loin, nous créons des feuilles ici. Maintenant, passez de l'avant avec un vert plus foncé. Trouvez-moi avec un pistolet vert pour les feuilles. Avec l'ajout de feuilles et de fleurs, nous avons terminé le déplacement sur le sol. Pour le sol, je vais entrer avec un gris clair gris foncé. Dessiner les lignes directrices pour les bords du sol. Je vais utiliser le même gris foncé pour remplir le reste de la partie du sol. Sentir la crâne, la jambe du RGPR ainsi que le port. En entrant avec du gris pour créer un motif sur le sol. Plus tard, j' entrerai en gris clair et je dessinerai le même motif. Remplir le reste du sol avec le même vert foncé. Avec cela, nous en avons fini avec ce gris foncé. Passons au gris clair poussant sur le même motif que nous avions fait plus tôt avec le gris foncé. Avec ceux-ci, notre motif sur le sol gris clair est complet et notre flux est maintenant complet. Et pour ce qui est de l'arrière-plan, j'utiliserai une combinaison de bleus et de verts. Ici. J'ai déjà commencé avec le vert viridien. En plus de ce vert viridien, je vais entrer dans ce bleu céruléen. Au-dessus de ce bleu céruléen, je vais aller avec la charge de production et trouver en plus de ça, je vais entrer avec le bleu ciel. Je pense que la production de dessus soufflé du Silurian. Et trouvez le lien qui passe avec le bleu ciel. Au-dessus du bleu ciel, j'ai décidé de passer par la base, toujours bleue. Maintenant, avec le bleu pastel sur le bleu ciel. Mais cela a été fait avec la variation de l'arrière-plan. En utilisant un Q-tip pour mélanger ces couleurs, je vais commencer par le haut avec un Q-tip pour mélanger ces couleurs. Je mélange parfaitement les couleurs sur l' arrière-plan de ce tableau. Bien, en mélangeant complètement les couleurs près de l'ours en peluche ainsi que de la fleur. Maintenant, avec cela, nous en avons fini avec la personne qui mélange pour le fond de ce tableau. Il ne reste plus qu'à ajouter la touche finale. En entrant avec du vert clair, la plante partout où c'est nécessaire. Et avec cela, nous en avons fini avec notre 12e tableau de ce Datameer rose. 27. Ébaucher les gros ours en peluche: Voici donc dans ce cas pour notre grand blanc ADB et avec un pull. Et Escape for being Gray m'a invité. Pour les deux prochaines vidéos. Nous allons peindre les années complètes de TDB en avril des sites. Vous pouvez les mettre en pause, nous le faisons pour prendre cet écran afin que vous puissiez télécharger l'image. Rendez-vous donc dans la prochaine vidéo où nous allons dessiner notre premier grand film terminé en moi. 28. Ours en peluche gris et blanc: Pour ce 13e, prenez dB, il sera de peindre un grand et simplement indiqué ici avec des couleurs gris et blanc. J'ai déjà esquissé les lignes directrices au crayon pour cet ours en peluche. Je n'utiliserai que deux couleurs, gris et blanc. Quant à l'embouchure du tibia, j'utiliserai l'ocre jaune et teint pour cette voiture autour de ce serpent. J'utiliserai le noir et le jaune pour les contours de l'ours en peluche. Je vais utiliser les plus petits traits pour créer la texture pour la première année, j'ai déjà commencé avec un gris avec cette Alberta grise présentant la région plus sombre du TW. Je me concentrerai principalement sur cette grille à droite sur son visage, ses mains, ainsi que sur les fuites. En créant soigneusement les plus petits coups près de la zone buccale de l'étude que nous sommes, toute la vidéo est en temps réel. Je vous encourage donc à peindre avec moi. Avec ceux-ci, nous en avons presque fini avec la région de la face du stationnaire. Nous passons aux mains du stationnaire. Nous créons les petits traits pour créer le texte défini pour ce dernier, je vais ajouter du blanc dessus. Et puis j'irai avec un Q-tip pour mélanger ce blanc de matière grise. J'ai spécifiquement choisi ce taux comme arrière-plan, car cela les rendra plus attrayants. Dessiner le contour de l'écharpe. Passons maintenant à l' extrémité droite du télomère. Passons maintenant à la section ventre du miroir stable. Et enfin, en passant aux jambes de la 3D, nous développons la pose l'ours en peluche avec un gris. Maintenant, j'avais été génial pour le cou de l'ours en peluche juste en dessous de cette écharpe. Aller sur les oreilles de l'ours en peluche ainsi que sur le haut de la tête. Avec cela, nous en avons fini avec les verts. Légèrement pour le changement de focus. Comme je n'ai pas remarqué que la lumière Macedon s'est éteinte. En passant dans le blanc, je vais remplir complètement le reste de l' ours en peluche avec le site, laissant l'espace pour l'écharpe, ainsi que la bouche texane de la bière stable. Nous en avons fini avec la bouche qui se déplace vers les mains. Passons à la main droite de l'ours en peluche. Maintenant, remplissons l'estomac. Le sexe et d'autres TDB se déplacent vers les jambes du télomère. Avec cela, nous avons fini pour le blanc pour l'instant. En revenant avec du blanc là où c' nécessaire, je n'ai pas protesté. Il y avait le plus noir dans mon espace blanc et j'ai ajouté par erreur du noir sur le côté gauche de son visage. Mais ça a été fait avec le blanc. Maintenant, je vais avec Q-tip pour mélanger ce vert avec le blanc. Mélanger soigneusement cette couleur près des bords du tibia. Avec cela, nous avons fini pour le plus libre. Nous n'avions pas le nounours. Nous passons aux mains de la formation. Maintenant. Passons à la main droite du mélange des âges des lacs d'ours en peluche et mélangeant maintenant le reste du film vers le haut. Passons maintenant aux faits de l'estomac. Je reviens chez Blender, la jambe droite autoritaire ici. Et maintenant, revenons à Blender estomac, sexe et autres démences commerciales. Et avec cela, nous avons fini pour la section de mélange pour le sprint. Revenons avec les sections grises à sombres et contours du TTB. Et maintenant, ajoutons de la texture aux contours du corps des ours en peluche. Je vais avec du blanc pour ajouter la texture, ce que les contours des bières stables se collent, créant de petits traits tout au long du contour du corps de l'état DBS pour créer la texture. Créer soigneusement la texture de la bouche, du sexe et du stade. Ici. Avec cela, nous avons fait pour la région face de l'état dB. Nous passons au reste de son corps en ajoutant du texte, donc, l' ordinateur de poche, le nounours, nous passons aux jambes de l'ours en peluche. Passez sur le côté droit du corps de l'ours en peluche pour ajouter la texture. Maintenant, on ajoute de la texture pour les idées du TDB, en ajoutant de la texture juste en dessous la région de l'écharpe du serpent de l'État De Beers. Avec cela, nous avons fini d'ajouter de la texture à la peinture de bières stables. Passons maintenant au prédépistage et à la bière stable, je vais avec l'ocre jaune comme couche principale de sa bouche. En plus de cela, je vais ajouter un peu de rose. Et enfin, en plus de cela, je vais m' occuper de la couleur de la peau. Avec cela, nous en avons fini avec l'ocre jaune avec un Q-tip pour mélanger l'ocre jaune. Maintenant, ça va avec du rose. Et enfin, avec la couleur de la peau, créant des traits plus petits pour créer une texture de mot pour sa bouche. Avec cela, nous avons fini pour la bouche Texan de la 3D. Nous passons à l' écharpe qui l'entoure. Serpent. Pour le foulard, je vais utiliser du jaune et du noir. Je vais créer un motif simple avec du jaune et du noir ici. J'ai déjà commencé avec le jaune. Et maintenant, je suis en noir pour le reste de l'écharpe. Avec cela, nous allons chercher l'écharpe autour de son cou. Passons aux yeux pour l'ours en peluche, pour les yeux. J'y vais avec du jaune irisé. En plus de ce jaune irisé, j'irai avec le noir. Maintenant, avec du noir pour les yeux de l'ours en peluche. Et en utilisant la même conférence à d'autres nœuds pour l' ours en peluche ainsi que la bouche. Allez-y, surlignez en haut. J'y vais avec une nuance de vert plus claire. Avec ceux-ci, notre peinture de dactylographie de la BAD est terminée. 29. Ours en peluche blanc et gris avec un pull: Pour ce 14e dessin sera la peinture et ATP gris et blanc avec le pull noir et jaune. J'ai déjà échappé aux contours du tibia de l'État. Maintenant, je vais avec un blanc remplissant ce combat pour son visage et le reste de son corps tout en quittant la partie chandail. J'utilise ce blanc comme couche primaire pour le nom de l'état ici. Après avoir complètement rempli le blanc, j'entrerai avec un Q-tip pour mélanger le blanc. Avec ces derniers. Nous avons fini pour la région du visage de l'ours en peluche, déplaçant sur le reste de son corps avec le balayage que nous le faisons en temps réel. Je vous encourage donc à suivre avec moi. Quant aux couleurs pour ce tableau, je vais entrer avec du blanc, du gris, noir flashé et j' utiliserai last-in pour ses oreilles, nez, sa bouche, et j'ajouterai un peu de dernière et de forêts, ses lacs mains. Quant au pull, j'irai avec du noir et du jaune. Pour le sol, je vais entrer avec du vert et du vert foncé. Et pour les fleurs, j'irai avec du rose et deux chez Rossini. Je vais y aller avec la même chose. Faisons-le s'il n'y a vraiment pas de bière. Contrairement à la dernière étude, nous sommes, où nous utilisons uniquement la technique de mélange et taxe ajoutée pour le contour de l'ours en peluche. Pour ce qui est stable et bizarre, nous ajoutons la texture dans tout son corps, en continuant avec Q-tip pour mélanger la couleur, mélangeant le blanc pour l' expression sexe et autre nom commercial ici. Passons maintenant à la main pour le télomère et trouvez un nouveau mélange de blanc pour les jambes du TDB. Avec cela, nous en avons fini avec le mélangeur pour l'instant. Maintenant, dans le deuil ou dans la région plus sombre, un autre ours en peluche fait place. Eh bien, est-ce que c'est un sport distinct ? J'utilise une nuance de gris plus foncée, créant un petit trait pour créer une texture de travail avec l'écran. Avec ceux-ci, nous en avons fini avec le vert qui se déplace avec du blanc. En allant avec ce blanc pour ajouter la texture de l'art dans tout son corps, j'ajouterai aux plus petits traits de blanc sur le gris que nous avons peint plus tôt. Continuons maintenant avec ce combat, Départ du blanc pour l'instant, en allant avec ce rose clair pour ajouter Rossini à ses six, en utilisant la même leçon pour créer des traits plus petits avec ce rose clair. En plus de ce rose clair, j'ajouterai un peu de blanc. Continuez maintenant avec le blanc pour créer des traits plus petits dans l'espace de travail du bureau. Ensuite, nous allons passer au reste de l'exportation. Complètement le sexe du visage et de l'ours en peluche avec un petit stokes plus blanc. Avec ces deux-là, nous en avons fini avec la phase de la TD. Nous passons au reste de son corps en faisant de même, créant un plus petit trait avec le blanc pour créer le texte pour lequel il est destiné. Passons maintenant aux pattes de l'ours en peluche. Au lieu de cette combinaison blanche et grise pour les ours en peluche, pardonnez-moi ? Vous pouvez expérimenter d'autres couleurs. Et il en va de même pour le PIB chez les chandails deux. Maintenant, nous avons presque fini de créer la texture de son corps de quatre pieds, en passant sur le pull. Pour le pull, je vais utiliser du jaune et du noir. Ici. J'ai déjà commencé avec le jaune. Avec ce jaune, je dessinerai quelques rayures sur le chandail et je dessinerai une petite cabane. Maintenant, j'en ai fini avec le jaune, en passant par le noir. Définissez soigneusement les bords des bandes jaunes avec du noir, puis remplissez le reste de la bande sélectionnée avec le noir. Vous pouvez modifier la couleur, le motif, design et le style du plus doux comme vous le souhaitez. Bien. Avec cela, nous en avons fini avec le pull. Maintenant, avec Philistine pour le nez du tibia ainsi que l' oreille du jour, la bière. Je pense que certains ont clignoté et pour les mains et les jambes du tubule en T au-dessus de ça, je vais y aller avec un petit peu de cinq. Maintenant, nous en avons fini avec le dernier , avec du noir pour les yeux du tibia. En allant avec du blanc et en l' ajoutant sur la fiole que nous avons peinte plus tôt sur le pied et à la hauteur qu'ils ont fait, nous allons maintenant avec du noir pour les ajouter pour le télomère. Entrer avec du blanc pour dessiner les reflets des yeux. Avec cela, nous en avons presque fini pour la journée. Nous allons de l'avant avec le sol. Pour le sol ici, j'ai déjà commencé avec un vert clair. Avec ce vert clair, je dessinerai le contour du sol, puis je remplirai le contour du sol, puis je remplirai le reste de l'espace avec le même vert clair au-dessus de cette diapositive verte, je vais entrer avec du rose pour dessinez les fleurs. Nous en avons fini avec un vert clair, en continuant avec leur Deep Dream, avec ce vert profond représentant les ligands ombragés du sol. Et enfin, en passant avec rose pour dessiner les fleurs sur le sol. Vous pouvez ajouter autant de fleurs que vous le souhaitez. Vous pouvez également voir dans le côté séquentiel des fleurs. Avec cela, j'en ai fini avec la fleur rose, reviens avec un vert et la remplissant partout où c'est nécessaire. Pour ajouter plus de caractère à la phase de Teddy où je retourne avec un état plat. Avec ces ours en peluche gris et blanc avec une liste de chandail, complète. 30. Conclusion et merci: Félicitations pour avoir réussi ce défi de 14 jours et merci de vous être inscrit à ce cours. J'espère que vous avez appris quelque chose nouveau et de passionnant grâce à ce cours. Et si vous avez développé l'un des projets, veuillez le télécharger dans la section des projets. Et Neil a des doutes ou des questions, veuillez me les demander dans la section discussion. 31. Ours en peluche avec des cœurs: Pour la première vidéo bonus, nous allons peindre ici une grande table en T marron avec trois personnes entendues. Ce que j'ai ici, un petit ours en peluche brun émetteur avec trois hertz. Je vais simplement agrandir cette image et apporter des modifications ici et là où c'est nécessaire. Pour ces vidéos bonus, il n'y aura pas beaucoup d'instructions. Quant aux couleurs que j'abuse, marron foncé, jaune, ocre, jaune cadmium. Et c'est ce que j' abuse du rouge clair , du rouge foncé, du magenta. Et c'est ce que j'ai abusé de terrain, brun foncé et gris. Vous pouvez expérimenter les couleurs que j'ai appliquées pour voir les procédures, les étapes et la technique comme je l'ai fait plus tôt avec le reste du TDB. C'est tout ce que nous faisons en temps réel. Pour que vous puissiez suivre le chemin. Maintenant. Profitez de la vidéo. On se retrouve dans la prochaine vidéo bonus. Bonjour. Bien. Shannon. Oui. Bien. Bien. Bonjour. Joseph Shannon. Bien. Bien. Shannon. Oui. Bonjour. Oui. Bien. 32. Ours en peluche avec des cadeaux: La deuxième vidéo bonus, j'y vais avec un fond bleu. Je vais peindre un ours en peluche brun avec du cœur à offrir et de nombreuses fleurs. J'ai ici une image de référence d'ours en peluche avec un cœur, un cadeau et une fleur. Je vais grossir ça comme de la viande et y ajouter de nombreux éléments. Vous pouvez expérimenter les couleurs enregistrées à l'intérieur de la vue 3D. L'ensemble de la vidéo est en temps réel. Je vous encourage donc à suivre avec moi et à apprécier le tableau. Dernière vidéo bonus, cette vidéo n'a aucune instruction. C'est pour l'ensemble de le refaire en temps réel. Je vous encourage donc à peindre avec moi. Et maintenant, nous allons peindre. Bien. Shannon. Oui. Bien. Bonjour. Bien. Bien. Shannon. Oui. C'est bien Shannon. Oui. Bien. Bien. Shannon. Oui. Bonjour. C'est bien Shannon. Oui.