10 conseils sur l'outil Plume et le chemin d'accès d'Illustrator en 10 minutes - un cours de graphisme pour le déjeuner™. | Helen Bradley | Skillshare
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10 conseils sur l'outil Plume et le chemin d'accès d'Illustrator en 10 minutes - un cours de graphisme pour le déjeuner™.

teacher avatar Helen Bradley, Graphic Design for Lunch™

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Leçons de ce cours

    • 1.

      Conception graphique pour le lundi 10 en 10 conseils d'introduction

      1:18

    • 2.

      10 conseils de plume et de chemin

      12:20

  • --
  • Niveau débutant
  • Niveau intermédiaire
  • Niveau avancé
  • Tous niveaux

Généré par la communauté

Le niveau est déterminé par l'opinion majoritaire des apprenants qui ont évalué ce cours. La recommandation de l'enseignant est affichée jusqu'à ce qu'au moins 5 réponses d'apprenants soient collectées.

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À propos de ce cours

Conception graphique pour Lunch™ est une série de cours vidéo courts dont vous pouvez étudier en des morceaux de taille de pibes comme au moment de déjeuner. Dans ce cours, vous apprendrez l'outil de dix gants de l'illustrateur et des conseils de trajet. Vous apprendrez des conseils pour créer des courbes de bezier et des chemins de ligne droites et comment modifier les trajet. Vous apprendrez une technique d'ajuster les de direction déverrouillées comme ils sont des touches de raccourcis de main à main, comment utiliser le nouvel outil
courbe dans Illustrator et beaucoup d'autres.

Plus dans cette série :

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10 en 10 - Les conseils d'Adobe Illustrator en 10 minutes de 10 minutes - Un design graphique pour le lunch™

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Helen Bradley

Graphic Design for Lunch™

Top Teacher

Helen teaches the popular Graphic Design for Lunch™ courses which focus on teaching Adobe® Photoshop®, Adobe® Illustrator®, Procreate®, and other graphic design and photo editing applications. Each course is short enough to take over a lunch break and is packed with useful and fun techniques. Class projects reinforce what is taught so they too can be easily completed over a lunch hour or two.

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Level: Beginner

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Transcription

1. Conception graphique pour le lundi 10 en 10 conseils d'introduction: Bonjour. Je suis Helen Bradley. Bienvenue dans ce design graphique pour les cours de déjeuner. Aujourd'hui, nous examinons 10 conseils de stylet et de chemin pour Adobe Illustrator. Bien que la plupart de ces conseils soient destinés aux utilisateurs d'Illustrator débutants, certains d'entre eux ne sont peut-être pas connus même les utilisateurs expérimentés d'Illustrator. En plus d'apprendre à dessiner des tracés avec l'outil Plume et à modifier ces tracés, vous apprendrez également une info-bulle pour créer un point de rotation dans une forme. Bien que vous sachiez peut-être qu'une fois les poignées de direction séparées, elles ne peuvent pas être collées ensemble, je vais vous montrer une technique pour les ajuster ensemble comme si elles étaient verrouillées. Lorsque vous regardez ces vidéos, vous verrez une invite qui vous permet de recommander cette classe aux autres. vous plaît, si vous aimez le cours, faites deux choses pour moi. Tout d'abord, donnez-lui un pouce et deuxièmement, écrivez en quelques mots pourquoi vous appréciez la classe. Ces recommandations aident d'autres élèves à dire qu'il s'agit d'une classe qu'ils pourraient aussi apprécier. Si vous souhaitez laisser un commentaire ou une question, veuillez le faire. Je lis et réponds à tous vos commentaires et questions, et je regarde tous vos projets de classe et y réponds. Si vous êtes prêt maintenant, commençons à utiliser 10 outils à stylet et conseils de trajectoire en 10 minutes ou moins. 2. 10 conseils de plume et de chemin: Avant de commencer avec nos dix conseils, il y a quelques choses que je suppose que vous êtes familier avec faire. Je suppose que vous êtes familier avec le dessin tracés en ligne droite en sélectionnant simplement l'outil plume et en cliquant. Je suppose également que vous savez que si vous maintenez la touche Maj enfoncée pendant que vous cliquez pour tracer votre tracé, vous le contraindrez à une ligne horizontale, à une ligne verticale ou à une ligne ayant un angle de 45 degrés ou un multiple de 45 degrés. Je suppose également que vous avez dessiné des courbes de Bézier en cliquant et en faisant glisser et en créant les poignées de direction pour votre ligne de courbe. Si vous utilisez une version antérieure d'Illustrator, vous pouvez constater que vous n'avez pas cet effet de bande de caoutchouc où vous pouvez voir où va la ligne, qui a été introduit dans certaines versions ultérieures d'Illustrator. Sachez simplement si vous utilisez une version antérieure, même si la mienne montre une bande de caoutchouc, vôtre peut ne pas montrer la même fonctionnalité. Déverrouillage des poignées de direction et avertissement rapide concernant la touche Alt ou Option. J' ai un chemin ici qui est dessiné en utilisant des courbes de Bézier. Si je veux ajuster le tracé, je peux sélectionner sur les points d'ancrage sur le tracé à l'aide de l'outil de sélection directe. Si je fais maintenant glisser sur les poignées, vous verrez que les deux poignées sont jointes ensemble de sorte que lorsque je tourne l'une d'entre elles, l'autre tourne également. Eh bien, vous pouvez modifier ce comportement en maintenant la touche Alt ou Option enfoncée pendant que vous faites glisser sur l'une de ces poignées et cela divise les deux poignées. Maintenant, ils vont opérer indépendamment les uns des autres et ils vont le faire de façon permanente. Tu ne peux pas les remonter ensemble. Il y a cependant un mot d'avertissement propos de l'utilisation de la touche Alt ou Option. Parce que si je sélectionne ce point d'ancrage et utilise par erreur la touche Alt ou Option sur ce point d'ancrage, vous pouvez voir que ce que j'ai fait est de dupliquer le chemin. Il est également possible de dupliquer par erreur juste une partie d'un chemin de la même manière. Soyez vraiment prudent lorsque vous sélectionnez ces points d'ancrage et utilisez la touche Alt ou Option que vous ne faites pas quelque chose que vous n'aviez pas l'intention de faire. Modifiez les poignées de direction lorsque vous dessinez un tracé et une pointe pour comprendre les poignées de direction. Ayez un chemin que j'ai tracé ici et nous allons le dupliquer maintenant. Avec l'outil stylo, je vais faire glisser vers le haut pour commencer mon chemin parce que je veux aller dans cette direction. Je vais cliquer et faire glisser vers le bas. Cette poignée montre d'où je viens. Celui-ci montre où je vais et ce n'est pas là où je veux aller. Je maintiens la touche Alt ou Option et balancerai la poignée dans la direction que je veux prendre. Je vais cliquer et faire glisser vers le bas. Cette poignée pointe dans la mauvaise direction pour où je veux aller. Je maintiendrai Alt ou Option, le balancerai dans la direction que je veux prendre, et je continuerai avec mon chemin. Lorsque vous dessinez un tracé qui implique un changement de direction, n'oubliez pas que la touche Alt ou Option vous permettra changer de direction lorsque vous dessinez le tracé. Grâce à un nouvel outil de courbure dans Illustrator CC, le nouvel outil de courbure d'Illustrator CC vous permet de dessiner des formes courbes en cliquant simplement sur. Il vous suffit de cliquer et Illustrator créera les courbes de Bézier pour vous. Vous pouvez le faire avec une ligne de courbes ou une forme incurvée. vous dessinez vos courbes si vous souhaitez passer du dessin de lignes courbes à une ligne droite, double-cliquez pour démarrer le segment de ligne droite, puis double-cliquez pour chacun de vos segments de ligne droite. Lorsque vous voulez revenir aux courbes de dessin, il suffit de recommencer un simple clic. Remodeler un tracé en faisant glisser sur une ligne. J' ai créé ces lignes en utilisant l'outil plume et je sélectionne l'outil de sélection directe. Maintenant, vous savez déjà probablement que vous pouvez cliquer et faire glisser sur un point d'ancrage pour remodeler la ligne, mais vous pouvez également cliquer et faire glisser sur les lignes pour les déplacer. Je déplace juste ces lignes en cliquant et en faisant glisser dessus. Cette même fonction fonctionne sur des lignes créées à l'aide de courbes de Bézier. J' ai juste cliqué et glissé sur ce segment de ligne et je peux le prendre dans n'importe quelle direction. Les risques ou non liés à l'utilisation de Supprimer pour supprimer un point d'ancrage. J' ai mes deux lignes ici et mon outil de sélection directe est sélectionné. Je clique sur ce point d'ancrage. Lorsque j'appuie sur la touche Supprimer, vous pouvez voir que la suppression de ce point d'ancrage divise ma ligne en deux. Je vais annuler ça. Si je veux supprimer ce point d'ancrage en gardant ma ligne intacte, je vais devoir aller à l'outil Supprimer le point d'ancrage. Lorsque je clique dessus pour supprimer le point d'ancrage avec cet outil, la ligne conserve sa consistance juste moins un point d'ancrage. Maintenant, l'outil de courbure qui est nouveau dans les versions récentes d' Illustrator a un comportement entièrement différent. Je vais sélectionner sur cette ligne ici avec un outil de courbure et je vais cliquer une fois sur ce point donc c'est maintenant un cercle rempli indiquant que c'est le point ciblé. Maintenant, lorsque j'appuie sur la touche Supprimer, quelque chose de très différent se produit. Lorsque vous appuyez sur « Supprimer » avec l'outil de courbure sélectionné, la ligne reste intacte. raccourci pour savoir même lorsque vous détestez les raccourcis d'apprentissage. Ces touches de raccourci d'outil de stylet valent la peine d'être connues. Appuyez sur la lettre P pour cibler l'outil Plume. Lorsque vous avez terminé de dessiner votre ligne, vous pouvez appuyer sur la lettre P pour terminer le dessin de la ligne. Pour passer à l'outil Supprimer le point d'ancrage, appuyez sur la touche Moins. Pour passer à l'outil Ajouter un point d'ancrage, appuyez sur la touche Plus. Lorsque vous voulez changer un point d'ancrage, sélectionnez le point d'ancrage et maintenez la touche Maj enfoncée et appuyez sur la lettre C. J'aime penser à cela comme l'outil de changement de point d'ancrage, où la lettre C. Cliquez sur le point et vous allez transformer un point incurvé en un point de ligne droite. Ici, je vais cliquer et faire glisser pour changer une ancre d'angle en ancre de courbe. Déplacement de deux poignées de direction de déverrouillage comme si elles étaient verrouillées. J' ai une forme que j'ai créée ici. Lorsque je fais glisser sur ce point, vous pouvez voir qu'il a deux poignées de direction dessus et ils ont été déverrouillés. Ils vont voyager indépendamment l'un de l'autre. Si je veux qu'ils voyagent ensemble, je peux leur faire faire ça. Je vais sélectionner le point d'ancrage en utilisant l'outil de sélection directe. Ensuite, je vais à l'outil de balance. Quand je le ferai, vous verrez que le curseur se transforme en un cheveu croisé. Maintenant, quand je traîne sur la poignée, je ne vois pas vraiment les poignées, mais elles sont toutes les deux modifiées et elles sont toutes les deux modifiées ensemble. Je peux simplement cliquer et les faire glisser et les emmener où je veux, mais les deux poignées se comportent comme si elles étaient verrouillées ensemble. Une solution d'outil à stylet en un clic pour des rotations plus puissantes. J' ai pris le début et l'ai fait pivoter à l'aide de l'outil de transformation. Ce que j'ai fait était de le faire tourner autour de ce point bas du milieu et c'est ce que j'ai eu. Vous êtes bloqué avec l'utilisation pour cet effet de transformation d'un de ces points d'ancrage comme point de rotation. Mais les choses peuvent être différentes si vous utilisez l'outil Plume. Je vais cliquer sur l'outil plume et cliquer juste pour créer un seul point sous cette forme. Je vais sélectionner mon étoile et le point et les centrer, puis les regrouper. Maintenant, allons faire le même effet de transformation. L' effet cette fois semble très différent. En créant un point d'ancrage unique, regroupant avec une forme, vous pouvez obtenir des options de rotation plus flexibles. Comment démarrer un nouveau tracé au-dessus d' un point d'ancrage existant sans joindre les deux lignes ensemble. J' ai une ligne ici que j'ai déjà créée et je veux dessiner une forme de diamant ici. Je veux qu'il se croise avec ce point d'ancrage, mais je ne veux pas qu'il soit joint à ce chemin. Cependant, dès que je survolerai ce point d'ancrage et commencerai à dessiner, Illustrator joindra les deux tracés ensemble. Ce n'est pas ce que je veux arriver. Il est vraiment assez difficile d'arrêter ce comportement dans Illustrator, sauf si vous verrouillez le chemin. Dès que vous verrouillez le tracé, vous pouvez toujours localiser le point d'ancrage pour ajouter votre forme à ce point. Mais parce que vous avez verrouillé ce chemin, cette nouvelle forme est un chemin distinct. Il n'est pas joint à l'autre. Ils ont des points d'ancrage qui partagent la même position, mais ils ne sont pas réunis ensemble. Une solution en un clic pour transformer une ligne courbe ligne droite et vice versa pendant que vous la dessinez. Je dessine un chemin qui a une série de courbes de Bézier. Je veux commencer à faire une ligne droite, mais j'ai déjà une poignée de direction qui crée une courbe. Si je retourne en arrière et que je clique sur ce point d'ancrage une fois, je vais changer le comportement de cette ligne donc c'est maintenant un segment de ligne droite. De même, quand je veux revenir à dessiner une courbe, je n'ai pas de poignées de courbe de Bézier. Je vais cliquer sur ce point d'ancrage et faire glisser. Ce que je traîne à ce stade, c'est juste les poignées de direction, donc je dis à Illustrator que je veux retourner dans cette direction avec ma ligne de courbe. Je vais lâcher le pointeur de la souris et voici ma courbe. Cliquez une fois pour changer de direction en ligne droite. Lorsque vous souhaitez passer dans une courbe, cliquez et faites glisser la souris pour créer la direction de votre courbe, puis commencez à créer votre courbe. astuce bonus d'aujourd'hui est la barre d'espace de l'outil de chemin astuces. Je vais à l'outil de stylo, je vais commencer à tracer un chemin. En descendant ici avec ce point d'ancrage particulier, j'ai remarqué que ce point d'ancrage n'est pas au bon endroit. Si je tiens la barre d'espace, je peux déplacer le point d'ancrage autour. Au lieu que le pointeur de la souris modifie les poignées de direction, il déplace réellement le point d'ancrage. Quand je lâche la barre d'espace, je peux continuer à dessiner ce point. Maintenant, c'est une façon d'utiliser la barre d'espace lorsque vous dessinez une ligne. Mais ici, je n'ai pas vraiment une sélection de points. Je ne dessine pas un point, mais je me rends compte que je n'ai plus de plan de travail. Je vais tenir la barre d'espace à ce stade et ce que je reçois est un coup de main, ce qui me permet de déplacer le plan de travail loin. Maintenant, je vais cliquer et faire glisser pour créer un point. Si ce n'est pas au bon endroit, la barre d'espace me laissera le déplacer. Vous pouvez utiliser la barre d'espace de plusieurs façons lorsque vous dessinez vos tracés. Votre projet pour cette classe est très simple. Allez simplement dans la zone du projet de classe et dites-moi lequel de ces conseils vous avez trouvé le plus utile. Maintenant que vous regardiez ces vidéos, vous avez vu une invite qui vous permet de recommander cette classe aux autres. plaît, si vous avez aimé la classe, faites deux choses. Tout d'abord, donnez-lui un pouce vers le haut, et deuxièmement, écrivez en quelques mots pourquoi vous avez apprécié la classe. Ces recommandations aident d'autres élèves à dire qu'il s'agit d'une classe qu'ils pourraient aussi apprécier. Si vous voulez me laisser un commentaire ou une question, s'il vous plaît le faire. J' ai lu et répondu à tous vos commentaires et questions. Je regarde et réponds à tous vos projets de classe. Je m'appelle Helen Bradley. Merci beaucoup de me joindre à moi pour cet épisode de design graphique pour le déjeuner et j'ai hâte de vous voir dans un prochain épisode.