Tutorial de dibujo y animación de Krita | Xiathoras | Skillshare

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Tutorial de dibujo y animación de Krita

teacher avatar Xiathoras, Artist

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Lecciones en esta clase

    • 1.

      1. INTRODUCCIÓN

      0:39

    • 2.

      2. Atajos y configuración

      3:23

    • 3.

      3. Interfaz y diseño

      12:15

    • 4.

      4. Quirks de Krita

      7:32

    • 5.

      5. Exportar

      1:32

    • 6.

      6. Proyecto Parte 1

      1:02

    • 7.

      7. Espacio de trabajo de animación

      1:12

    • 8.

      8. Aspectos básicos de la animación

      9:03

    • 9.

      9. Quirks de animación

      5:12

    • 10.

      10. Exportar animación

      1:12

    • 11.

      11. Proyecto Parte 2

      2:30

    • 12.

      12. ¡Gracias por la observación!

      0:06

  • --
  • Nivel principiante
  • Nivel intermedio
  • Nivel avanzado
  • Todos los niveles

Generado por la comunidad

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891

Estudiantes

7

Proyectos

Acerca de esta clase

En esta clase te guiaré por los conceptos básicos de usar Krita para crear tus propios dibujos, y mostrarte cómo animar dentro del programa. El proyecto de clase evoluciona a medida que aprendes, ¡en última instancia, tendrás una animación de 5 segundos que hiciste todo tú solo! Esta clase es para principiantes totales, así que no te preocupes por ninguna experiencia previa. Sin embargo, necesitarás una copia de Krita, que es gratis para descargar en su sitio web y funciona tanto en Mac como en PC.

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Xiathoras

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Profesor(a)

Hiya! I'm Xiathoras. I'm an artist, animator, entrepreneur and writer. I have a BA degree in Motion Picture Medium and Film, specializing in Animation and Screenwriting. A passion for all things art related is what drives me in all activities and I hope to inspire anyone else to give creating something a try. Whatever age you are, a creative spirit lives on inside you, and I am super excited to help you cultivate and nurture it into something that brings you joy!

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Transcripciones

1. 1. Introducción: Hola ahí. Mi nombre es Actriz. Tengo una B A licenciatura en cine medio y sé trabajar programas solo Meyer Photo shop CC y hecho a ver y por supuesto, criatura que estará aprendiendo hoy Criatura es programa descargable gratis que te permite dibujar y animar al deseo de tu corazón Y hoy te estaré enseñando a usar ese programa. Habrá dos proyectos de clase. El 1er 1 te involucrará solo aprender a dibujar y usar el programa para dibujos en el segundo proyecto para ¿Ha animado ese dibujo solo un clásico corto ¿Acabas de conseguir el ahorcamiento de los conceptos básicos de Peter? Te enseñaré a usar criaturas para tu propio arte y animaciones, así que vamos. 2. 2. Atajos y configuración: Hola, amigo. Entonces para empezar en su show, ustedes todos estos atajos thes air, los atajos que usé con más frecuencia. Um, y te voy a enseñar cómo meterlos. Ahora bien, esta es mi visión de esta es mi criatura. Por lo que obviamente ya tiene todos mis atajos ya puestos en ella. Pero te voy a mostrar cómo hacer eso. Entonces vas a ir a ajustes de Teoh, y tienes que ir a configurar criatura. Y aquí tiene que llevarlo automáticamente al menú de atajos de teclado. Entonces el 1er 1 que queremos armar es, uh, algunos de ellos ya tienen. Entonces si buscas pincel a mano alzada para ver, eso ya está configurado beat. Pero tomemos algo más que no se configura automáticamente como la imagen de espejo horizontal . A menudo, cuando miras una imagen desde un ángulo desde un lado de mirarla, no los ves filetes. Y cuando lo volteas horizontalmente y puedes ver todas las cosas que no coinciden del todo bien , líneas que no tienen sentido a las cosas que están fuera de proporción. Entonces, sí, eso es útil. De acuerdo, así que aquí está la imagen del espejo horizontalmente ella. Por lo que quería cambiar primero una imagen de espejo. En cambio, haces clic en personalizado, dices va ninguno e incluso un click el control real que ahora ha sido un problema con esta pequeña ventana abierta. Y va a ser como, Oye, ya has usado ese atajo para otra cosa y solo vas a tocar un letrero porque lo que ya lo está usando para eso no es lo que quieres que haga el botón ahora , porque ahora es un nuevo corto todavía, y si solo quieres restablecer todos los atajos originales, puedes ir a los valores predeterminados. Y esto tiene todos los atajos de criatura. Entonces aquí está la criatura por defecto. También tienen Photoshopped uno y etcétera etcétera. Entonces no te olvides de hacer click. OK, porque si no haces clic en Aceptar, no va a guardar ninguno de los nuevos atajos que has puesto. Entonces OK, y ahora cuando dejo presionar el control F, lo voltea verticalmente, quería voltearlo verticalmente, quería voltearlo horizontalmente, aunque algo va a retroceder y cambiar ese bien. La mayoría de estos atajos son en realidad compatibles con photoshop cc adobes photo shop CC o adobes, anima Easy, también conocido como flash. Entonces por eso he elegido estos atajos y atajos particulares para que cuando te transfieras de este programa a otro programa, no sea un turno loco y todavía puedes hacerlo. Era muchos de los mismos botones para controlar tu programa. atajos son importantes porque ayudan a que tu flujo de trabajo sea realmente rápido, por lo que no tienes que perder tiempo buscando botones o mover el ratón hacia arriba y hacia abajo, que conozco sonidos. París antes no toma mucho ganado, pero realmente, realmente acelera tu proceso. Cuando estás usando los cubos, también puedes agregar tu propio corto viene. Siéntete libre de usar tus propias llaves, lo que sea que tenga sentido para ti lo que te ayudó. Porque aunque sí vayas a la tienda de fotos y no sabes cuáles son sus llaves, solo puedes configurar ahí tus propios atajos también. Aparte de eso, esos son los atajos básicos para esto. No te preocupes tanto por los atajos de animación. Sólo ponlos por ahora. Obtendremos animación de dedo más adelante, y luego te mostraré lo que hace genial todo. Gracias por escuchar 3. 3. Interfaz y diseño: Ahí no, amigo. Bienvenido de nuevo. Ahora mismo vamos a estar aprendiendo la interfaz de la criatura. Cuando lo abras y quieras crear en tu documento, esto es lo que verás. Um, 2048 por 11. 52 es realmente lo que usaron para las películas. Entonces ese es el tamaño de la pantalla. En realidad es 1920 por 10. 80 pero justamente caben más píxeles. Pero me gusta usar conjetura realmente grande. Quiero sumergirme y hacer pequeños retoques a mi foto. De lo contrario, si estás haciendo algo por Instagram, podría querer 800 por 800 Resolución Mrs. A mí me gusta mantenerlo 100. Si lo haces demasiado alto, tardará una eternidad en renderizar tu imagen. Por aquí, se pueden cambiar las orientaciones overescuche paisaje. Se puede hacer clic en este, sin embargo, haciendo retrato que el intercambio de ancho y altura, pero aún así los valores enviados. Las mediciones son normalmente y píxeles, pero se puede cambiar a puntos. Cicerón picker pulgadas diezmadas centímetros milímetros píxeles. El, sin embargo, es en lo que la mayoría de la gente usa. Esa será toda la configuración que realmente necesitas mirar en esta página y luego haces clic en crear cuando creaste es un poco acercado. Entonces vas a ir por aquí y lo vas a hacer un poco más pequeño solo para que puedas ver los límites de tu imagen. Ahora, aquí están todos tus pinceles. Muy agradable conseguir todo un conjunto de pinceles. Consigue lápices, pinceles de pintura, todo tipo de cosas locas. Enloquece. Explora tus pinceles favoritos solo para ver lo que te gusta. A mí me gusta este lápiz sólo para empezar las cosas con, um, lleno no apareció porque está encendido. Um, pero sí. Entonces ahí tienes. Esta es la rueda de color. Por lo que hace clic y arrastra hasta aquí para cambiar el color. Te pinchando por aquí para hacer un más oscuro para que sea más claro para hacerlo más saturado de azul. Son tus capas. Te inicia automáticamente con una capa de fondo, que es solo blanco liso, y una capa encima de aquella en la que comienzas a dibujar. El motivo Esto es si comienzas a elevar en esta capa, entonces está bien. Se va tus dibujos conseguidos, pero si comienzas a levantar en la capa de fondo diciendo que puedes empezar a ver gripe y destruye el Alfa, que es el tipo de capa de transparencia get permite que tu dibujo tenga transparencia o no para levantarte presi, que hemos decidido sin atajo. De lo contrario, el botón de rayos está aquí arriba. Se hace clic en eso y se puede escuchar 80 sin antecedentes. Siempre están podrían estar atentos a qué capa eres, porque si estás en la capa equivocada, podrías estar de acuerdo en algo que no quieres seguir. Si tienes en la boca sobre la capa, verás una pequeña imagen de vista previa de lo que hay en esa capa. Entonces como puedes ver, he dibujado de blanco en esta capa, pero no está seguro porque tiene un campus blanco al fondo para apagar la navaja. Simplemente vuelve a hacer clic en la maquinilla de afeitar, y ahora vuelves al modo pincel. Si quieres cambiar el tamaño de la prisa, solo tienes que hacer clic aquí y arrastras y puedes decidir el tamaño de tu pincel. Esta es la capacidad de Rush. Entonces así es como veo que no estás viendo a través. Es para lo que esto es genial es si quieres hacer sombreado, y pero no pierdes ningún trabajo de detalle solo bajas la capacidad en él hace eso. La siguiente herramienta que debes tener en cuenta es el mango. Aquí arriba está la herramienta de mano. Es esta manecita. De lo contrario puedes usar la edad de la herramienta, y el mango es para desplazarte a la derecha sin tocar tu imagen. Entonces digamos que te acercan bastante, Zoom y dijo, Estás aquí y luego quieres sacarla que tienes esta cancha por aquí. Simplemente usa tu herramienta de mano y podrías moverte sin tocar ninguno de tu dibujo, moviendo nada del dibujo. Es perfectamente entonces, si quieres hacer zoom al arte, solo vas por aquí a esta esquina y frotas un poco más hacia la izquierda para deshacer . Sí te acercas. E a rehacer. Haces control cerrado, a ver si estás en un Mac. Sustituye el control para que el mando sea Kamanzi Kamande, cambiante. Digamos que estás dibujando diligentemente. Haz y podrías. Golpeaste X por accidente, y ahora aún puedes impulsar intercambios entre tu primer plano y tu color de fondo para que puedas tener dos colores seleccionados, y por el momento sería un azul claro y blanco. Y solo puedes intercambiar entre esos dos, lo cual es muy bonito si quieres mantener disponibles dos colores, y solo quieres intercambiar entre ellos si haces algo de iluminación y sombreado que sea útil. También es útil tener en cuenta, porque cuando haces ingredientes, automáticamente va a esos dos colores. Por lo que el 1er 1 toma el color principal, el color de primer plano y como éste a la transparencia. Y luego el 2do 1 va del color de primer plano a tu color de fondo, en el que este caso sería azul dedo del pie blanco. Entonces eso es importante tener en cuenta. Por lo que si quieres cambiar tu radiante realmente fácilmente, solo puedes hacer click en el blanco. Um, quiero que mi radiante de sea de azul a rojo Theun. El 2do 1 cambiará automáticamente eso. De lo contrario, si quieres hacer cosas más intensas con resplandor, solo tienes que dar click en una que te guste y dar click en editar. De acuerdo, así que simplemente haz clic en uno de los espacios entre las flechas negras pequeñas. Las flechas blancas son lo que cambian, donde es donde los radiantes intercambian. Entonces si mudé aquí cuadrado blanco visible, se puede ver que va de blanco a rosa muy repentinamente. Pero si lo muevo más atrás, va de blanco a rosa más lejos. Y si pones en el medio, que suele ser lo que querías ser, es un incluso radiante. De lo contrario, siempre se puede simplemente mover que realmente no se puede quitar los blancos grises porque eso necesita saber cuándo se quiere el grande en enviado más. Pero puedes quitar segundos. Es mejor segmento, por lo que puedes agregar otro corte. En medio del resplandor. Podrías duplicar segmentos, así que quiero que eso sea lo mismo es que pero encorvarse ubicado. O podrías casarte con un segmento, en cuyo caso va del color azul al cuello blanco, vuelta al color azul si quieres cambiar el color. Entonces digamos que quiero cambiar entre este blanco a este gran azul que pinchas aquí arriba. Es que quería pasar de azul brillante a negro, justo que he cambiado ese segmento de color por ahí. Si quieres algo un poco menos complicado, vas desde el 1er 1 o el 2do hace 1 año desde el 1er 1 y quieres cambiar la transparencia. Simplemente haga clic en un color haga clic en el pequeño bloque, cambió de color, haga clic en Aceptar, y luego cambie la opacidad con el deslizador, igual que se sentiría normal. Pasado decidió entonces usar tu radiante, darías clic en G para radiante. Ese es el atajo que pusimos. De lo contrario, conflicto en esta cuadra por aquí y en inglés. Da click en Dr. De lo contrario, quería utilizar una herramienta de cubo de pintura normal, Um, o una herramienta completa tan crítica que puedes hacer click y Walla. Entonces digamos que estás ocupado garabateando los ojos por aquí. Tienes a estos dos adorables de ojos tienda, menospreciar la boca, pero no te has decidido en la cara. Dale forma. Entonces digamos que estás dibujando como flores. Nos gustaría una nube para tu dibujo para la cara, y realmente no sabes a dónde querías ir todavía ¿verdad? Pero digamos que te has decidido por el girasol, pero ahora has dibujado la cara de ahí, y realmente no redibujas por si te estás uniendo correctamente. Para eso es la herramienta de lasso. La herramienta Lazo te permite seleccionar en cualquier forma o Patton, y luego seleccionas Q. Y podrías mover eso a donde quieras. En este caso, justo en medio de la llave de girasol estaba transformadores Bueno, por lo que puedes darle forma como quieras. Si querías mantenerlo de la misma forma, haces clic en shift, y mantendrá sus proporciones exactas a de select. O empujas, entras o controlas el dispositivo ahora que habitas, y así funciona la herramienta de selección. Si quieres seleccionar algo con más precisión, puedes usar esta herramienta de círculo, y solo puedes seleccionarlo. Mismo trato. Presionas Q. Y puedes moverte. De lo contrario, si quieres seleccionar algo pero tú un poco demasiado perezoso o el suspiro, la forma es un poco demasiado finicky. Seleccionas el que es W, y seleccionará dentro de esa forma. Entonces ahí seleccionamos sólo la cara, pero no queremos los ojos. No tenemos la boca en la que queremos esos. Tendrías que colocar turno de prensa y luego intacto, y luego se sumará. ¿ En qué has tocado? Esto es genial. Si quieres cambiar el color del contorno de algo o simplemente quieres dibujar dentro de un objeto sin ir a ningún otro sitio. Entonces lo que sea seleccionado sólo dibujará dentro de eso, lo cual es genial. Es como incluir esencialmente mezquita, y controlan estos a de selecto Andi mientras que en ST. Si quieres dibujar alguna forma, ésta es de cuatro líneas rectas. Este es círculos. Si quieres circular para ser un círculo perfecto sobre oval, mantienes pulsado enviado. No obstante, si te aferras, cambia primero y luego usa drag the last, no va a pasar nada para bajar tu máscara. En primer lugar, mantenga pulsado el turno y luego haga un seguimiento. Si quieres seleccionar algo, digamos que quiero seleccionar el círculo a la derecha. Utilizo mi último total Um, pero ahora está seleccionado el azul en lugar del círculo. Eso es porque estoy en un jugador diferente. Todo está separado por capas, y eso puede ser muy útil. Siempre es mejor separar tus cosas con capas para que puedas mover las cosas. Puedes dar forma a las cosas de forma independiente. Muy. Es muy útil. Entonces, cuando quieras seleccionar algo, vas a averiguar la capa que está encendida. Entonces todos mis dibujos están en la capa superior, y puedes decir esto porque si escondes esta capa, todos nuestros dibujos van así estos también en orden, observa que no puedes ver esta capa porque está debajo de esta capa. Pero si lo ponemos encima pateando dragón, sólo se puede ver esa charla. Esto también es realmente útil con resplandor. Entonces debido a que éste fue dibujado en un radiante con transparencia, sólo se puede ver una especie de rojo. No es tan fuerte como lo sería sobre un fondo blanco, ¿ verdad? Entonces, como podría haber mencionado en el recorte de video anterior, tu lienzo es realmente importante. Es decir, lo controló porque a veces se dibuja algo y simplemente no se ve bien al revés . Este es el lugar perfecto para ver tus errores. Todo es como alejarse y mirarlo desde un ángulo diferente o desde lejos. Realmente ayuda. Otra cosa genial que puedes hacer es usar la herramienta multi pincel, donde controlas en una especie de estilo de asesinato pero da vueltas en círculo. Entonces en este, estoy dibujando con 10 innovaciones fuera de mi pincel. Si quieres cambiar cuántas veces se repite tu dibujo, vas a opciones de herramientas. Por aquí vas desplazarte hacia abajo y cocinas sobre pinceles es cuántos pinceles con dibujo para ti al mismo tiempo. Entonces digamos que quiero hacer un completo cuando vaya como OK, y luego si quieres ver exactamente dónde va a estar, dibujando todo en show origin, esta es la línea de origen, el uso de los bloques en los que todo se repite. Otra cosa genial que podrías hacer es cambiarla de simetría a espejo. Después seleccionas un acceso vertical o un eje horizontal, y lo espeja sobre el eje. Otra herramienta puedes usar un copo de nieve, algo así como la herramienta original. Acepta las cosas, vuelve un poco más loco donde esto es asesinado de esta manera y luego de esta manera de esta manera ,a diferencia de copiar y rotar y copiar y rotar. , Entonces eso es realmente todo para este video. Esto te ha mostrado los fundamentos de Rita aparecen. Realmente se pueden ver las dos opciones de cualquier herramienta. Además, ten en cuenta que cuando estás sacando del lienzo, criatura no dirige un zit ni actúa como si no estuviera ahí, sigue ahí. Simplemente no lo puedes ver. Y si quieres poder verlo, das click. Select se moverá a la cola el. ¿ Seleccionaste todo en esa capa y solo puedes moverte por ahí. Si hace que parezca simple así, puedes rotar. Si hace un poco simple así, puedes sesgar. De lo contrario, podrías simplemente escalarlo hasta que veas toda tu imagen y ellos estén felices aprendiendo. 4. 4. Quirks de Krita: Hola ahí, amigos. Entonces ahora vamos a estar aprendiendo sobre algunas de las peculiares de Peter. Algunas cosas no funcionan igual que en otros programas de dibujo. Entonces, por ejemplo, si estás dibujando con un pincel y estás borracho, este muy bonito círculo encendido y quieres levantarlo así que vas a empujar e atajo. Empezaste a levantarlo como OK, fresco alguna vez levantado lo suficiente y quieres estar de nuevo para volver a pincel, como uno normalmente pensaría, todavía sólo es subir. Eso se debe a que planteó no funciona como herramienta. Más bien funciona como modo. Entonces, cuando lo seleccionas, significa encendido, y solo puedes desactivarlo seleccionándolo de nuevo. Por lo que seleccionas e de nuevo, y ahora estás de vuelta al modo pincel. Esto puede funcionar en cualquier tipo de mayoría en tu extremo. Entonces digamos que soy ingrediente y creé este hermoso radiante de negro a blanco encendido. Yo quiero plantear algunos propios en E. No funciona del todo de lo mismo. No va a elevar tu radiante a través de un radiante, lo cual es muy confuso, y si miras por aquí, no es como si estuviera pintando sobre él y blanco. Realmente se está elevando a través del resplandor. De acuerdo, ahora digamos que estás dibujando otro hermoso pequeño círculo. Este es de color rojo. Ahora quieres seleccionar parte de ella, y quieres moverla. Por lo que te llevas tu herramienta de lasso. Seleccionas esa parte, rescatado y te mueves, ¿verdad? Entonces ahí va tan a menudo. Esto es a menudo esto. Hablé con la distancia. Una de las cosas al respecto es cuando empujas entrar, necesitas empujar, entrar para en orden para dos, salir de ese modo, y luego ahora se selecciona esa pieza de dibujo entre cada vez que dibujas algo, it sólo dibuja por ahí. Para poder deshacerte de eso, necesitas controlar de to de select. De lo contrario, no podrás dibujar en ningún otro lugar de tu imagen. Si piensas eso, digamos que hemos seleccionado esta área y quieres cambiar capas, cambiar capas no va a resolver este problema. Sea cual sea la vista laica en su único dibujo muy en esa área seleccionada, esto podría ser realmente útil si solo quieres colorear y dibujar en un área y quieres agregar capas de patrones en todas partes. Solo querías estar en ese espacio selecto en esto para eso, pero salir de él. Tan solo recuerda el control que elige la paz y estás fuera de ella. De acuerdo, entonces lo interesante con la herramienta Pain Bucket es que es interesante ver ahora si seleccioné a la Cazadora, no lo hace por un amor todavía estas pequeña esposa, eso es no tiene sentido. Entonces vamos a crear Mueller porque tal vez eso sea lo que hay en esa capa. En blanco. No, sigue siendo lo mismo. El caso es que cuando usas el cubo de pintura a ella toma todo en cuenta en la pantalla. Por lo que para usarlo normalmente tendrías que esconder todo lo demás. Cubo de pintura, pavor perfecto y luego traer todo lo demás de vuelta. No puedo ver nada más porque también son rojas. Bueno, digamos que queremos cambiar la pantalla a una buena, gran derecha. No uses porras. Antecedentes. Si miras eso, hay un montón de pedacitos entre ese artista limpio como podrían ser. Entonces solo para arreglar eso minimiza eso, así que solo asegúrate de que nada de eso esté oculto cuando hagas tu cubo de pintura que solucione el problema. Este tipo de problema también ocurre cuando estás usando el Grady en herramientas. Tan solo asegúrate de que todo esté oculto. Um, cuando usas tu radiante y luego haces tu radiante y hoy bien, Ahora digamos que queremos añadir algo de texto para que sean muy colorido curso de fondo verde y rojo , vamos a dar click en texto o té si usas tu atajos y vas a seleccionar el que sabe dónde quieres enviar mensajes de texto para ser alguien para estar justo aquí alrededor del medio. Ahora vamos por aquí arriba. El texto está en el color verde. Entonces, para cambiar cualquier cosa, digamos que quiero cambiar la fuente a argelina, ¿ verdad? No necesariamente cambia aquí abajo. De acuerdo, Tienes que seleccionar esto y luego cambiar la fuente a argelina o necesitas cambiar el tamaño . Tienes que tener el texto de tu seleccionado Bueno, no queremos realmente ser verdes, porque eso va a desvanecerse en el fondo. Entonces vamos a blanco en los cambios de años, vas a asegurarte de que los cambios por aquí, y luego va a cambiar por ahí. Entonces se podría ahorrar, y sólo cuando se toma guardar de aquí. Bueno, los cambios reflejan el panorama real. Ahora digamos que sales si quieres mover tu texto. P. Entonces digamos que quieres cambiar algo de texto, así que vas a dar click en él. Ahí. Se quiere hacer un más grande tan viejo en turno, se le da el tamaño para que pueda agarrarlo más fácilmente y se pueda mover. El texto puede ser muy difícil de mover, así que no te preocupes demasiado por ello. Si estás teniendo dificultad reconocida, toma esta herramienta en. Y eso es sólo para mover las cosas alrededor, a diferencia de transformar el dedo del pie que ambos transformaron. Además de la forma y todo así como se mueve alrededor. De acuerdo, para editar a texto, te aseguras de que estás en la herramienta de texto, y luego vas a opciones de herramientas y tomas en editar texto texto que estarás editando es la capa en la que has seleccionado tu texto. Por lo que estoy en la capa con este texto en ella y selecciono editar texto. Ponte a este chico malo en un texto, así que no suene cuando sea más grande me cambié el tamaño de la diversión a 28 o algo así, eso es lo que quiero que tenga espaciado entre dolor y set y ejecutor y disciplina cantar y tomó guardar. Y hay si quieres hacerlo más grande que el tamaño. Una vez aquí, te permite presionar lindo. Selecciona a un chico malo, tira de turno hacia abajo y solo lo escalas bien. Empuje, Entrar. De acuerdo, entonces ahora tenemos este hermoso texto. Pero digamos que quiero el texto en sí. ¿ Tienes un Grady int off este verde a rojo? Fondo instantáneo, ¿verdad? Entonces, ¿qué? Te voy a decir, ¿verdad? Click group y quiero decir, Grupo de recorte rápido. Ahora mismo voy a la capa superior. Esta es la mezquita. Por lo tanto, esencialmente capa vectorial es lo que está dibujando es que letra puede cambiar su una capa cinco . Cualquiera que sea la dama que estabas dibujando inicialmente y has cambiado. Vamos al jugador de mezquita ahora toma un radiante Digamos que queremos diferentes colores. Entonces digamos que quiero pasar de azul a triple, dijo ropa. A mí me gusta ese click radiante y arrastre. Ahora sólo va a aparecer dentro de mi texto, Pero si miras la capa de máscara del año, es a través de toda la pantalla, es a través de toda la pantalla, y eso se debe a que el texto es esencialmente la capa de mezquita, y lo que sea que dibujes solo ser mostrado a través de lo que esté en el máximo jugador de esta jaula , en este caso, detective. Por lo que incluso podría crear otra capa dentro de mi grupo de recorte donde voy a dibujar en negro. Digamos que quiero dibujar algunos garabatos ahora que van a subir arriba, cierto, que no queremos. Simplemente vas a seleccionar este Alfa y luego está dentro del texto, ¿ verdad? Y lo puedes hacer con cualquier tipo de dibujo. Entonces esas son sus capas que está arriba tropezando mezquitas trabajo, señor y tener todo un montón de fondo. Ve lo que puedes crear, y espero verte en el próximo video. 5. 5. Exportación: Está bien. Está bien. Entonces este es mi dibujo ahora digamos que quiero. Esta es mi etapa final. Yo sólo quiero tener un dibujo un amanecer para tener una animación. Eso está bien. ¿ Quieres aprender a exportar? Por lo que presentó agencia de exportación. Ya he exportado algo antes, pero ese es el acto de creador dibujando lo que concibes porque para conseguir un pequeño flotador de bichos en él. Por aquí todos los formatos soportados documento. Tienes todo un montón de mujer de la que puedes elegir. Um, me gusta exportar como imagen PNG porque eso decía, sí tengo un hallazgo AL. Sí tengo algo de transparencia en mi imagen. PNG es lo que me permitirá guardar esa información de transparencia, y no sólo la llenará automáticamente con blanco o gris o con lo que yo pensaba en la gente dentro. Entonces solo te das archivar el nombre, así que digamos hombre sonriente, y haces clic en Guardar. Ahora va a salir esta ventanita. No tienes a nadie que realmente no necesitas cambiar ninguno de estos tres es un buen número de aquí entre tamaño de potencia grande y tamaño de archivo pequeño, porque quieres mantener tanta hija como puedas sin usar demasiado grande de un tamaño de archivo, eres va a tomar bien. Y ha exportado. Entonces ahora si abro esa carpeta, está justo ahí. Impresionante. Ahora ve a crear tus propios looks de un bloque. No tiene que ser ble animado. Simplemente puede ser cualquier artículo de su elección. Y luego aprenderemos a hacer una animación en el siguiente video. Buena suerte. Diviértete. 6. 6. Proyecto Proyecto Parte 1: Hola, amigo. Por lo que ahora vamos a estar empezando en la primera parte de nuestro proyecto. Por lo que tu misión es crear un tema para dibujar. Puede ser un objeto o una persona o una criatura o realmente cualquier cosa. Sé creativo, pero ten en nueve que podríamos estar animando esto más adelante si pudieras decidir continuar con este curso, o puedes dibujar un personaje separado específicamente para tu animación, pero de lo contrario, piensa en movimiento para tu sujeto y recuerda mantenerlo sencillo. Por lo que algunas de las cosas que debes tener en cuenta es intentar usar capas tratando de tener un fondo e intentar tener algo en primer plano. Haz esto. Esto significa que podrías tener una silla como tu personaje principal, pero luego tirarlos a la cocina o dibujarlos en el salón o donde quieras que una silla sea Así que por el momento, como puedes ver, estoy dibujando un ejemplo personaje, y vienen con su propio fondo, capas divertidas usando la pérdida venidera. Estoy usando esencialmente muchas de las herramientas que acabo de decir cómo usar la mayor parte del tiempo. Estoy usando el atajo. De verdad me ayuda usar mi interfaz de la manera más efectiva posible, buena suerte, y te veré en el siguiente video. 7. 7. Espacio de trabajo de animación: Bienvenido de nuevo. Ojalá te hayas divertido pintando tu primera imagen en Creta. Er, ahora vamos a empezar a animar. Como habrías notado, no hay parecido es de nada animación en cualquier lugar. Por lo que el dedo del pie abre la animación. ¿ Cuándo se cocina en ventana arriba? Aquí vas al espacio de trabajo y vas a ir a la animación. Si quieres volver a tu espacio de trabajo inicial, solo debes ir al espacio de trabajo y vas a la predeterminada y estás de vuelta a donde viste. Si quieres mover algo por ahí, podrías notar que tiene estos pequeños puntos del año que cambian el tamaño. De lo contrario, si quieres moverlo, te metiste este pequeño botón por aquí y esto lo convierte en una ventana que quieres adjuntar en cualquier lugar. Acabas de hacer paso para ty luz y agua. Pero ahora mismo vamos a entrar en el trabajo de animación. De lo contrario, si has movido las cosas, quieres guardarlo como un nuevo espacio de trabajo. Se pone un espacio de trabajo de ventana, nuevo espacio de trabajo y te ahorra. De acuerdo, Ahora que tu espacio de trabajo, vamos a configurar esas cosas que quieres hacer. En realidad haces esto un poco más alto Esta es tu línea de tiempo. Podrás ver todas tus capas. Esto es realmente importante. Entonces, ¿vas a estar queriendo ver eso? Entonces me aseguro de que cool tu amigo está en el centro fuera de tu caso, Ver en el siguiente video. 8. 8. Fundamentos de animación: Hola. Bienvenido de nuevo. OK, entonces para aquellos de ustedes que han animado antes, um, déjame contarles de un par de cosas aquí. No tiene entrenamiento y no tiene uso de símbolos en absoluto, a diferencia de animates CC y flash. Así que solo ten eso en cuenta cuando estés animando. Esto es mucho cuadro por cuadro. Para aquellos de ustedes que nunca han hecho animación interpretada, comenzó a explicar por qué es un fotograma normalmente cuando tomas video. Es esencialmente un montón de montones de montones de fotos que luego reproducen en rápida sucesión para que parezca dicho, foto se está moviendo. Entonces la animación es esencialmente el mismo principio, excepto que estás dibujando todas y cada una de esas pequeñas imágenes y no las llamamos imágenes. Nosotros les llamamos marcos. Por lo que normalmente hay 24 cuadros por segundo. Si alguna vez has escuchado a alguien hablar de FP, eso es lo que fotogramas por segundo apagado. Si tienes un fotograma por segundo, eso significa que tienes una imagen que perdió la totalidad de un segundo. Esa es una animación realmente lenta. Por lo general tratamos de apegarnos a 24 o 12. Por lo general no lo haces y no lo pones en 12 fotogramas por segundo. Lo dijiste 24 o 25 en adelante. ¿ Animas en cada 2do 1 que se llama animar en dos. Esto te hace la animación todavía bastante suave, pero cuanto mayor sea el número que estás animando en cuanto más contundente, más bloqueoso será tu movimiento. Es así que si estoy animando en tres, solo estoy animando en cada tercer fotograma, que lo hace realmente lento. Si estoy animando en cada fotograma, significa que mi movimiento es realmente liso y suave. Eso es esencialmente lo básico de los marcos. Marcos es lo que todo gira en torno. Ya has aprendido cómo funcionan las capas, y eso también es realmente importante con respecto a la animación, porque entonces puedes animar cada capa individualmente. Entonces digamos que quiero este fondo remolino, pero no quiero que mi personaje se hinche. Yo podría hacer eso, Ok, así que para establecer las tasas de fotogramas que estarían por aquí. Eso son 24 cuadros por segundo. Por lo general, eso es lo que queremos mantenerlo fuera. Eso significa que hay 24 pequeñas imágenes que se reproducen muy rápidamente dentro de cada segundo, y eso es lo que es la imagen. Si quieres ver lo que has dibujado en la capa anterior de ésta es la nueva capa. Al día siguiente vamos a usar el desollado de cebolla. Entonces aquí está mi capa. Aquí tienes un pincel. OK, digamos que quiero dibujar este punto Viniendo de aquí los pies por aquí y solo voy a puerta como simplemente moviéndome como cruzando. ¿ Verdad? Entonces lo que voy a hacer es ir a mi primer prime time aquí. Esto también es más tarde 28. Eso es 28. Esta es la capa en la que estoy dibujando. Cada vez que creas una nueva capa cretino nombra automáticamente la nueva capa, la siguiente capa siguiente número arriba. Correcto. Para que no tengas que preocuparte por conseguir que las capas sobre escribirlas unas a las otras. De lo contrario, si quieres cambiar el nombre de Julia, solo tienes que pulsar dos veces, cambias el nombre del día. Entonces por ahora, quieres estar en el primer fotograma, vas a estar animando en dos para este. Entonces pasemos a la segunda clave a partir de ahora. El caso es que todo no siempre crea automáticamente un marco. Por lo que primero quieres empujar f seis y luego ir al siguiente amigo. Se puede decir que es un marco clave porque es sólido. Vino azul. Entonces vas a ir 12 amigos cabeza prensa F seis otra vez y ahora vas a presionar. Q va a estar usando exactamente el mismo puntito um, vamos a moverlo. Pero de esta manera, correcto, Un poquito a los amigos por delante. Presiona sexo F otra vez. Nos movemos un poco este derecho, por lo que ya se movió bastante distancia. Um, estos marcos en el medio en blanco, son sólo una continuación de esta primavera. Entonces este marco de este marco de la misma cosa cardos nuke un marco, sin embargo, porque es una especie de azul. Y este es un nuevo amigo. Este es el mismo amigo con eso, ¿verdad? Pero quiero ver qué tan rápido se están moviendo. ¿ A qué distancia se mueve? Entonces voy a seguir. ¿ Esto es cebolla? Y esto es desollado de cebolla. Entonces, esencialmente, cuando los animadores solían animar en los tiempos pasados, tomaban papel de rastreo y dibujaban una imagen. Y luego ponen una nueva capa de papel encima de eso, y dibujan al personaje en la siguiente posición y luego otra capa encima de esa en la siguiente posición y se voltearían entre las capas anteriores para poder ver hasta dónde el personaje y debido a que está en papel de calco, se puede ver a través de todas las capas a la vez. Este es algunos de sus que por lo que esto te ayuda a ver tus fotogramas anteriores y tus próximos fotogramas. Yo sólo quiero poder ver a dos amigos de vuelta en dos amigos cabeza. Si lo haces mucho más como 10 amigos por delante, va a ser un poco difícil de ver. De acuerdo, así que para activar tu piel de cebolla, ya está activada técnicamente, en todos tus marcos, pero no la verás. Es necesario encender esta bombilla. Esencialmente, cuando los animadores usan a los estudiantes todos esos, tendrían una mesa ligera. Entonces esencialmente esta mesa gigante con luz debajo de encima, luego rastreando papel y papeles rastreados. Se podía ver a través de él sin tener que sujetarlo al sol o a la luz del tiempo porque la vida está en riesgo. Entonces se va a asegurar que tu vida era opción está ahí y la consiguió. Ninguno de estos otros tiene la opción de bombilla porque todos están ocultos. Entonces si no higiénica 23 y quiero ver algo de la transparencia, la piel de cebolla. No puedo porque también sólo tiene un marco. No hay nada para que el programa de animación me muestre que se mueve. Una vez que haya dibujado otras veces, eso va PM para Joe's va a asegurarse de que sean visibles. De acuerdo, así que no mirar esto. Se puede ver que el de negro es el amigo actual y los de rojo del cuadro anterior , y los acordados en el siguiente tren. Como puedes ver, va de ahí para allá para allá. Entonces va hacia adelante y luego hacia atrás, que no es realmente querer. Entonces camino de ir a este marco. Simplemente muévelo solo y parece que va hacia abajo. Algo va un poco hacia abajo ahora. Experto en Drummond. Entonces aquí va el siguiente cuadro prensa F 62 marcos nuevos locos. Si no creas un nuevo marco, solo editará el fotograma anterior, que no es lo que querías hacer. Sí, vamos a movernos un poco hacia abajo, vamos a de su cabeza. F seis. Muévete un poco más allá ahora digamos que quiero reproducir mi animación, voy a hacer clic en el fotograma en el que quería empezar a empujar enter. Y eso va como puedes ver, está un poco entrecortado. Es que quieren hacer mi animación, pero más suave. Simplemente eliminamos estos entre marcos, lo que lo hace más suave. Pero también lo hace más rápido porque eso significa que los amigos están jugando más rápido y más cerca el uno del otro. Quitar, mantener marco clic derecho mantener marcos el movimiento. Sostenga marco. Él va a hacer eso. Cada uno de estos no es realmente una forma rápida de atajo de hacerlo. A menos que quieras hacer clic y arrastrar tus marcos. También se puede. Ahora, cuando lo tocas, juega mucho más rápido. Entonces así es esencialmente como funciona la animación. Un marco clave es cada uno de estos marcos, donde el balón está en una nueva posición, ¿ verdad? Entonces cuando teníamos un completo, vamos a empujar cinco y los del marco de sujeción. Entonces esos son solo marcos normales. Marco clave es el primer cuadro en el que esa bola se mueve, por lo que este es un marco clave. Este es un marco clave, y este es un primer ministro clave Keep. Es decir, este es un guardián por cada una de esas cosas. El balón está en una nueva posición. Si quiero que se mantenga la segunda posición, empujo aire cinco. Este no es un marco clave porque las teclas, el marco clave, es donde esa bola se mueve primero. Este es el segundo cuadro fuera del cual el balón ha estado en esa posición. En primer lugar, marco clave es muy importante porque por lo general es donde se quiere editar la imagen si se quiere editarla en absoluto. Entonces eso es un para esta parte del balón. Yo quiero que el palo de Terrible salte, ¿verdad? Yo no saltaría a uno de estos entre fotogramas para editarlo. Si quieres moverte de ida y vuelta entre fotogramas, hemos establecido la tecla de flecha pequeña no son los iraquíes de lado, sino que puedes moverte de ida y vuelta entre los marcos que usan lo común y la parada completa. Tienen las flechas puntiaguitas sobre ellos. Um, y necesitas moverte de ida y vuelta entre marcos uno por uno. Simplemente muy útil si cinco hace ah sujetando marco. Entonces si quiero que enmarquemos para sostener una parte superior un poco más larga, si quiero crear un nuevo marco clave. Empuja si seis. En cuyo caso. Sí, este marco era el mismo que el marco de retención anterior, pero ahora tengo la oportunidad de editar este marco sin editar todo el derecho anterior. Entonces digamos que quiero que espontáneamente tenga cuernos o como un solo cuadro, que es menos de una segunda cosa que hay ahí. Entonces va a partir de ahí. Cómo tiene cuernos ahora no. Se acaba de mover. Es animación muy galleta. Y luego, si quieres apagar cebollas bajando, solo tienes que dar click en el cero por aquí y empujas la salida y entonces sólo va a mostrar qué? Cuando estás presento. Esto es lo que hemos hecho. Es un poco confuso. Esos fueron. Eso se debe a que se trata de una animación de prueba. Así que adelante, diviértanse en el siguiente video. También usa las grietas de la animación con el programa de Dios a la criatura, y luego puedes empezar a hacer tu propio proyecto. Nos vemos en el siguiente video 9. 9. Quirks de animación: otro amigo. De acuerdo, así que una de las cosas importantes a tener en cuenta es que a veces cuando tienes una capa aquí arriba en tu dibujo, puede que no necesariamente aparezca en tus capas animadoras aquí abajo. Lo cual es importante porque hay que ver cuando cambian los fotogramas clave, etcétera, etcétera. Entonces aquí tenemos a nuestro adorable chico para asegurarnos de que se muestren en las capas de abajo. Simplemente haz clic derecho aquí arriba y haces clic en mostrar en Línea de tiempo. Si esto no está encendido y no estás seleccionado en esa capa, él no está ahí abajo. Todavía está en la imagen, pero no está aquí abajo, lo que significa edición de iconos. Por lo que solo vas a pinchar sobre él y escribir tiempo de ficción. El siguiente cool que debes saber es hacer frente a las mezquitas. Entonces tenemos esta mezquita de copas por aquí del fondo. Tiene un radiante en ella. Se trata de una radio radiante, lo que significa que va desde el interior hacia el exterior en dirección circular. Es de blanco a negro, por lo que tiene pastoreo en este momento. Onda. Digamos que quiero animar ese derecho. Digamos que quiero que cambie el color de la mezquita. Voy a crear dos capas por dentro haciendo ambas alfas. Digamos que quiero cambiar de este ingrediente de río blanco y negro apagado. Leer para hacerte ¿De acuerdo? ¿ Eso es así? Vamos a crear el marco en el que queríamos estar, que es algo así donde va del rojo al azul Andi, lo que vamos a hacer es animar la opacidad, que es realmente genial. Por lo que estás en la capa 29 quieres que esta opacidad arranque cero y dos gran ganancia en el pasado tee para que se convierta en que va de cero transparencia a 100% transparencia, cambiando los colores con el tiempo. Supongo que lo que vas a hacer va a ir a este botón por aquí y vas a tomar en la pestaña y vas a decir añadir capacidad, marco clave, y se inicia por allá en Como puedes ver, todo lo que puedes ver es el negro blanco. Entonces digamos que vamos a enmarcar nueve y un marco nueve. Queremos tener de nuevo a todo color. Entonces cuando haga clic en F seis, así que si vas a ir aquí y vas a decir, agrega fotograma clave de capacidad, que es otro fotograma clave clave o donde las cosas cambian. Pero como puedes ver, nada ha cambiado en realidad. Todavía no ha vuelto su color. Entonces de aquí camino. ¿ Quieres cambiar la opacidad al 100%? ¿ Te gusta ir aparecer a un pastie y salir con toda su fuerza? Si vuelves aquí abajo, todavía está de vuelta en qué y qué es genial porque tiene un programa. Perno en la opacidad falter, como puedes ver cuando empujas entrar, cambia gradualmente. color ahora sí sucede realmente rápido porque esto son sólo nueve fotogramas y estamos en 24 fotogramas segundo, lo que significa que esto es menos de medio segundo que está jugando. Entonces si quieres que dure más, vamos a llevarnos este y vamos a dar click y arrastrarlo a 24. Digamos Pick en la primera llama, empuja, entra y luego se puede decir para ver un cambio. Poco a poco, vez que dijiste una clave de la que realmente no puedes deshacerla, Pero eso está bien, porque mientras solo tengan un fotograma clave, nada va a cambiar realmente por animate. Por lo que se mantendrá exactamente igual todo el camino. Tres. De acuerdo, así que al animar con Anna ventando mezquita hay dos formas de animar puedes o animar toda la mezquita de recorte, incluyendo la grande dentro. ¿ Qué has dibujado dentro? Y te mueves todos juntos podemos mover las cosas por separado. Entonces digamos que quiero que el radiante se mueva de aquí. Aquí Teoh, bien, puedo hacer eso. Como puedes ver, todo va a estar animando en la Capa 25 que es una de las peculiares interesantes de Peter . Dondequiera que lo muevas, hará un marco clave en 25 que es la capa en la que está el dibujo principal, ni siquiera el grupo de grupos de recorte. Entonces como se puede ver el pequeño un marco clave por aquí, que está representando algo que ha cambiado en la mezquita de ahí, si queremos mover eso, sólo seleccionamos ese moviendo de nuevo a él. Waas um, Santa, si tu energía no se detiene, solo empujas. Vuelve a entrar. Asegúrate de seleccionar tu línea de tiempo cuando quieras que eso suceda, o puedes hacer clic en la pausa y reproducir sobre que puedes,por supuesto, por supuesto, hacer el cuadro de opacidad mostrar opacidad con cualquier otra cosa. Quiero que mi pequeño amigo de aquí desaparezca. Sólo tiene 23 años así que voy a decir que lo mantienen ahí arriba con seis en otro fotograma clave en cada 24 horas. Yo quería desaparecer ahí, Um, ve aquí, click fuera del marco clave pasado y añadir un pasado diferente. Por lo que el 1er 1 quería ser un centavo. El último. Estás molesto. Y como puedes ver, él apenas desaparece gradualmente a través del tiempo y se van. Sí lo hace. Renderizó todo menos extrañamente. Pero si pasas por cada cuadro de forma individual, puedes ver cómo terminará oficialmente. Oficialmente. De acuerdo, así que ahí están tus habilidades básicas de animación. Buena suerte. Nos vemos en el siguiente video. 10. 10. Exportar la animación: Hola, amigo. Bienvenido de nuevo. Entonces ahora te voy a mostrar cómo exportar tu animación recién hecha. De acuerdo, Entonces vas a ir a la animación de render de archivos un poco diferente esta vez. Ahora, puedes guardarlo como una secuencia de imágenes, pero eso no se va a reproducir cuando lo abras en Windows media o apple o lo que sea. Eso lo quieres guardar como un video. Este es el tamaño que empezamos con esos, así que eso está perfectamente bien. Este encuadre por segundo, que es de 24 partidos por ahí. Uh, tu última vez son 24. Porque eso es lo que dijimos aquí. Um, y sí, cuando una gama de esto no es antes y hacia el más reconocido de video former puede abrirse en prácticamente todo. De lo contrario, puedes exportar este regalo si quieres, pero vamos por en la gente uno fuera. Entonces vas a tomar ese pequeño botón, decidir dónde quieres guardarlo. Voy a guardar mi escritorio. Um y lo voy a guardar como chico sonriente. Ahorra ahora solo para saber que te necesitarán un archivo mpeg f y FF también. Y codifica el video para que solo asegúrate de no saber que también es gratis, pero una vez hecho eso, se renderiza perfectamente bien. 11. 11. Proyecto . Parte 2: su amigo. Por lo que ahora estamos haciendo la segunda parte de nuestro proyecto. Pero estamos convirtiendo nuestro dibujo en una animación real aquí. Podrías verme haciendo un ejemplo. Animación. Un alma simple de cinco segundos. Cinco segundos pueden sonar cortos, pero eso es 24 fotogramas por segundo veces cinco segundos, que son 100 y 20 fotogramas individuales. Entonces ahora es tu turno. Diviértete. 12. 12. ¡Gracias por la vista!: Hola. Gracias por ver Hope Aprendiste algunos equipos útiles y has sido tus propias creaciones a la vida en Creature. Diviértete.