Transcripciones
1. Taller de diseño de personajes 3D: Creé todo este
tres D Sculpt en
mi ipad en un programa
llamado Nomad Me encanta el diseño de dos personajes D. Pero poder
convertirlos en tres D
acaba de ser bienvenido a mi taller de tres personajes
D. En Nomad Sculpt, soy
un Dave libre de drogas. Y he estado dibujando
tradicionalmente desde siempre, hasta el momento en que
descubrí el arte digital. Con procreate, la
capacidad de diseñar personajes en tres D ha
sido un cambio de juego para mí También encendió pasiones en el arte. Ni siquiera sabía que tenía, he podido exportar
mis tres esculturas D
a licuadora para un trabajo más
profundo Y también he empezado a crear arte
físico hold en mis manos con impresión en resina
tres D. Esta clase está
dirigida a aquellos de ustedes que conocen los conceptos básicos de nomatsculpt y solo
quieren mejorar en el diseño de tres personajes D. Esto es lo que vamos
a repasar en clase. Abriendo y preparando
nuestra escena para esculpir, importando nuestra imagen de referencia, bloqueando nuestro personaje usando formas
simples o primitivas Adaptando las formas
exactamente a lo que necesitamos. Añadiendo detalles como dientes,
lengua y dedos. Técnicas sencillas de iluminación
y pintura de escenas. Post procesamiento para
que nuestro arte esté listo para renderizar o enviar a
otras aplicaciones. Si no estás seguro si tienes experiencia suficiente
para tomar este curso, no
me preocuparía
demasiado por ello. Voy a repasar cada paso que estoy
dando y por qué lo estoy haciendo. Si llevas un tiempo trabajando
en Nod, aún así descubrirás
cosas nuevas para agregar a tu arsenal A partir de mi flujo de trabajo, sigo
aprendiendo nuevos aspectos
del programa y formas
más eficientes esculpir con todos
y cada uno Hablando de proyectos,
en el siguiente video, repasaré lo que
crearemos en clase, y también ampliaré formas
en las que puedes cambiar las cosas y
realmente convertirlas en tuyas. Una vez más, estoy libre de drogas, Dave, y espero
verte en clase.
2. Proyecto de clase: Entonces este proyecto de clase no
solo será el personaje que
creamos en esta clase, sino que también me encantaría ver varios tipos diferentes
del personaje. Quiero verte hacer lo tuyo, quiero que lo amplíes. Quiero que trabajes en ello. que realmente lo hagas tuyo. ¿Todo bien? Entonces esto es
esencialmente como
se verá tu personaje una vez que
pases por la clase, pero hay tantas
cosas divertidas que puedes hacer a medida que atraviesas. Solo
piensa en estas cosas. Una vez que estés pasando por
todo por primera vez, solo ten en cuenta
las cosas que estamos haciendo y las cosas
que puedes cambiar. Además, una cosa que puedes hacer, si llegas a un punto
y estás como, oh, nos metemos a los dientes
y piensas, realmente
me gusta hacer los dientes de una manera
diferente, quiero volver
a ello. Todo lo que tienes que hacer es ir aquí y guardar As, y luego golpear Nuevo. Entonces puedes guardarlo
como una nueva versión. Este será CP
para proyecto de clase. Ahora tenemos
CP afortunado y tienes tu otro que
todavía estará ahí en alguna parte. Este es el original con el
que empecé. Este es el nuevo CP. Ahora que tienes CP,
me voy voy a ir
a los dientes y
sólo me voy a separar. Si necesitas
volver a este video, solo
puedes recordar que puedes regresar y
puedes
separar las cosas siempre y cuando
acabes de unirte a ellas. Si te has unido a ellos siempre
puedes volver atrás y separarte. Si tienes remesh axial eso es diferente pero cosas como dientes Una vez que termines
con el tutorial, podrás
regresar y separarlos. Digamos que
solo quieres usar tu artilugio. Puedes cambiar los dientes redondos. Tal vez quieras actuar en realidad esto a este diente en. Ahí vamos. Si quiero seleccionar estos, a lo
mejor quiero ajustarlos y darle como pequeños colmillos Puedes hacer algo
así. Podría ser genial. También puedes usar mover. Encenderemos la simetría
y nos iremos a la cabeza. Puedes usar mover, déjame
girar trazo, pintar. Y puedes, puedes
ajustar su cabeza. Hay tantas cosas que
puedes hacer, literalmente, igual que la forma de la cabeza cambiará drásticamente el
aspecto de tu personaje Tengo que ajustar los dientes. Ahora, sólo voy a
unirme a todos de nuevo. Entonces lo que voy
a hacer es dividir. Voy a usar rectángulo y voy a dividir
estos de abajo. Ahora los de abajo,
puedo ajustarme según sea necesario. Puedo empujarlos hacia abajo, tal vez hacerlos más grandes si
quiero cosas así. También puede agregar nuevas formas en. Digamos que tú,
digamos que querías hacerle algunos cuernos
más grandes o algo así él, eso es bastante fácil O digamos que queremos
usar la esfera. Pintaremos la
esfera. No tienes que seguir como lo que le
estoy haciendo a la T. Realmente solo quiero
mostrarte que hay tantas
cosas interesantes que puedes hacer que son realmente simples. Voy a reflejar,
aunque seas bastante nuevo, solo regresa y puedes
seguir lo que estoy haciendo aquí. Si tienes alguna idea, voy a validar
esta esfera. Y luego voy a usar mover. No necesitamos simetría
porque estamos en un espejo. Y hablaremos mucho de
espejos en clase. Voy
a estirar esto, tipo de empujarlos un poco
hacia atrás, inclinarlos hacia atrás,
algo así. A lo mejor quiero tomar estos
miedos y clonarlos. Tal vez hacerlos más pequeños y tipo de
ponerlos al frente. Y entonces tal vez
los estires. Algo así. Se puede jugar con
las diferentes herramientas. En vuelo es genial. Si tienes cuernos o
algo así, es muy fácil simplemente agregar algunos detalles como
ese a su alrededor. Se les puede dar una nariz. Usemos una esfera. Yo uso esferas para todo. Me encanta usar esferas. Este proyecto de
clase es muy largo, pero esa es una de
mis cosas favoritas. Simplemente me encanta cuando
incluso puedes darles alrededor de
la nariz así. ¿Qué gracioso es eso
para validarlo? Y puedes usar, me encanta usar solo puedes convertirlo en un
personaje realmente interesante con solo
agregar algunas formas nuevas. Parece puntada,
en realidad los colores. Puedes cambiar los colores.
Puedes hacerlo blanco. Puedes hacerlo como un color
chocolate negro si quieres, nosotros haremos
algo así. La lengua a lo mejor es un poco morada y tienes los dientes, vamos a hacerlos bonitos y brillantes. Como ves, hay
toneladas de cosas que puedes hacerle a tu personaje para que sea
realmente único. Solo diviértete con
él, muévelo, experimenta con las herramientas,
mira lo que se te ocurre. Quiero ver uno que
tengas que se parezca al mío. Y luego solo haz uno
que sea realmente loco, haz uno que sea muy
divertido y solo hazlo. Una vez que termines
tu proyecto de clase, por favor subirlos a los
proyectos y recursos a tener. Deberías estar orgulloso de
tus proyectos de clase. Nunca sientas que tienes que
comparar tu arte con nadie más. Todos estamos en diferentes niveles en diferentes viajes y
todos tenemos diferentes gustos. A continuación, vamos a
empezar. Comenzaremos importando
nuestra imagen de referencia y configurando nuestra escena para que
podamos comenzar el proceso de escultura
3. Puesta en marcha: Bien, así que comencemos. En primer lugar, esta debería
ser tu escena por defecto. Aquí tenemos nuestra esfera, la grilla en el fondo. Si no ves la
grilla, va a estar aquí abajo. Si no lo ve aquí abajo, entonces estará
aquí arriba en el diente aquí Y puedes encenderlo
y apagarlo ahí también. Sólo para que estés al tanto
de estos atajos, puedes ajustarlos aquí. Bien, lo primero es lo primero, vamos a traer nuestra imagen de
referencia. Queremos tocar la foto aquí. Tocaremos la imagen de referencia. Entonces tocas la imagen, ella en cualquier imagen que haya ahí. Y vamos a importar, solo ve al lugar donde lo
guardaste. Fotos. Creo que el mío está solo en
mis fotos aquí en alguna parte. Ahí vamos. Y agrega. Aparecerá en la pantalla. Se puede golpear transformar. Una vez que golpeas transformar,
puedes moverlo. Normalmente me gusta
ponerlo justo en el, ceñido en este pequeño
rincón de aquí mismo Después tocas en la pantalla y volverá al modo Sculp
normal Siempre me gusta esculpir Tcap, que olvidé mencionar
si el tuyo está en PBR,
eso es solo blanco normal.
A mí me gusta esculpir Si tocas arcilla G,
puedes darle golpecitos a la arcilla. Tiene todas estas
diferentes gorras tapetes. Solo uso este predeterminado, solo hace
que sea más fácil de
ver, más fácil trabajar con él. También voy a
apagar la grilla. Asegurémonos de que
toquemos esta pequeña cámara. Queremos asegurarnos de que
estamos en ortografía, esa manera no tenemos ninguna distorsión de
perspectiva cuando estamos esculpiendo Hay una última cosa
que quiero hacer. Volvamos a encender la cuadrícula. Oh, ahí está, que desaparecimos
sobre mí. Muy raro. De todas formas, también esta
cosita de
cubitos, tal vez me veas tocar esto. Así que puedes simplemente
chasquear rápidamente a los ciertos puntos. Si por alguna razón
no ves que lo es,
está en uno de los snap cube. Cubo Snap. Cubo de presión de encendido y apagado. Lo único que me
gusta hacer antes de
empezar a esculpir es
simplemente hacer algo de terreno Yo uso esta línea roja
como línea de horizonte. Eso es justo lo que uso como base para el suelo o el piso. Un avión sería
el más eficiente. El único problema con un avión es que si lo estás
mirando recto, en realidad no lo
vas a ver. lo que agrego, me gusta
usar una caja o un cilindro.
Voy a usar un cilindro. Tomemos este pequeño verde, solo
lo traeremos así. También puedes usar el artilugio y
nosotros solo lo haremos más grande. El artilugio es solo
el controlador. Simplemente vamos a hacer esto
más pequeño así. Ahora sólo lo voy a poner, está justo debajo del borde, está justo con esa línea roja. Sólo voy a mover esta esfera hacia arriba. Ahora tenemos nuestra base. Este va a ser nuestro piso. Y también muy rápido, vamos a tocar el botón del artilugio aquí y vamos a tocar estos
tres puntitos Vamos a llevar la
subdivisión de correos a dos, esa manera se ve
bien y redonda Sólo vamos a validarlo. Vayamos a aquí cilindro. Toquemos el nombre de tres puntos, solo
vamos a
cambiar el nombre a piso. Yo suelo hacer L, R. Bien, bien. Ahora que tenemos eso, ya
no necesito la grilla, así que simplemente podemos trabajar de esta manera aunque estemos
usando Met caps. Me gusta usar mi propio entorno
personalizado. Esencialmente lo que hará el
medio ambiente. Sólo para mostrarles,
volveré a PBR iluminado, el ambiente que aún está en este
panel de iluminación, está aquí abajo Si toco esto, probablemente
vas
a tener uno de estos entornos
predeterminados. Se puede ver que
cambian ligeramente el color. En realidad puedo
subir la exposición para que la veas
un poco mejor. Cambian el
color en el tono, realidad, las fuentes de luz
que golpean la esfera. He incluido mi propio entorno que ustedes pueden descargar. Está en las descargas
y recursos, o proyectos y recursos.
Se puede descargar eso. Todo lo que tienes que hacer es
ir a este pequeño sol de aquí. Bajar a la pestaña de medio ambiente. Toca el medio ambiente. Toque. Importa fotos, y luego solo encuentra la
imagen del entorno que has guardado. y toca, agrega de esa manera, aparecerá aquí más tarde cuando entremos en iluminación y cosas
así. Volveremos a esto. Yo sólo voy a volver a poner el mío, pero puedes dejar el tuyo por defecto cuando estemos en Meca Esto realmente no
entra en juego, pero es algo que
entrará en juego después. Solo pensé que era un buen
momento para mostrártelo ahora. Entonces de esa manera tienes eso
configurado y cuando lleguemos a él, no
tendrás que
importarlo en el programa. Sólo voy a
volver a Metcap. Bien, ahora en
el siguiente video, podemos comenzar a bloquear
al personaje, que básicamente es juntar
todos los elementos y
formas, haciendo un
boceto rudimentario de tres D realmente
rudimentario de nuestro Y luego nos moveremos
a partir de ahí, solo refinando y refinando, hasta que tengamos nuestro
lindo personaje.
4. Bloqueo: Una de las cosas que
creo es más importante sobre mi estilo, mi fórmula, cómo
entro en la escultura. Lo que me salvó de mucha ansiedad cuando pienso en esculpir personajes
es literalmente solo mirarlo y decir, bien, cuando un personaje está terminado, parece muy complicado Pero cuando estoy viendo esto, veo una esfera que
tengo que hacer un poco
de manipulación de una esfera, pero nada realmente
demasiado complicado Dos cuernos, muy fáciles. Podemos hacerlo con
la herramienta de tubo. Incluso podrías hacerlo
con dos esferas, pero creo que
usaremos la herramienta de tubo, las
haremos en la parte superior, luego otra esfera
para el cuerpo. La pata puede ser de dos cilindros que se hacen un poco
más grandes en la parte superior. Los brazos también pueden ser dos cilindros
, ese cilindro, dos tubos tal vez con una vuelta la redonda al final y luego solo le
agregas los mequitos. La cola puede ser otro tubo. La cola realmente puede ir a cualquier parte, no tiene que
subir a la parte de atrás. Eso es más o menos. Usaremos una máscara y
haremos esta forma. Y luego invertiremos la máscara y la empujaremos hacia la cabeza. Eso nos dará
este espacio abierto. Entonces solo nos separamos
unos dientecitos y separamos la lengua. Entonces podemos hacer el
mismo corte como hicimos con la
boca para los ojos. Entonces los detalles son solo
la guinda del pastel. Cuando pienso en cualquier cosa, cuando miro cualquier escultura, realidad no
es tan complicado
porque mi cerebro automáticamente lo
descompone todo Es algo muy
importante que hagas, ya sean humanos,
personajes, animales, anatomía. Simplemente divídalo en
las formas que tenemos. ¿Dónde están?
Si vas a agregar, tienes tus primitivas, eso es todo lo que necesitas para hacer prácticamente cualquier cosa,
no lo sé. Yo solo pienso que es
importante conducir a casa que cuando estás
haciendo personajes, es importante que
lo
rompas todo en las formas, no importa lo complicado que sea. Ese es el método de pensar
que creo que funciona y simplemente te
salva de la ansiedad y de no saber por dónde empezar.
Yo uso una cabeza grande. Eso es con lo que empezaremos.
Empezaremos con la cabeza, solo la traeremos ahí arriba. Bloquear es realmente fácil. Veamos el cuerpo que en realidad
podemos simplemente
usar esta esfera y solo podemos usar clon. Simplemente tocaremos los
tres puntos y golpearemos clon. Esta
será la cabeza. Sólo le cambiaremos el nombre de la cabeza. Este puede ser el cuerpo,
podemos cambiarle el nombre. Entonces solo tomaremos el
artilugio, la flecha verde, y podemos simplemente arrastrarlo hacia abajo y hacerlo un
poco más pequeño No tenemos que hacer
nada demasiado loco todavía. A lo mejor vamos a sacar todo un poco más solo para que tengamos un poco más de espacio. Bien, Las patas pueden ser cilindros. Iremos aquí, agregaremos cilindro, luego solo usaremos
nuestro artilugio para encogernos, lo
moveremos hacia arriba, lo moveremos Será algo
así eventualmente. A veces yo solo,
hago
un lado a la vez porque siempre podemos
reflejarlo al otro lado. Ahora bien, eso está bien. Bueno, podemos
reflejarlo por ahora solo que podamos ver nuestra forma. Aquí está nuestro espejo
que acabamos de hacer. Aquí está el cilindro real. Si quieres
ajustarlos, es importante saber que tienes que
golpear el cilindro. Ahí es donde puedes
moverlas por todas partes. También cambia el
nombre del espejo, dos patas que cada vez que
llegues a validarlo, cuando queramos fusionar
todo junto, tomará el
nombre de las piernas Bien. Yo sólo voy
a golpear la cabeza de esa manera. Cuando agrego otra forma,
no entra en este espejo, simplemente
va en su propio
lugar. Nosotros sí agregaremos. Queremos hacer otra
esfera o queremos hacer un cilindro o un tubo? Hagamos un tubo.
Golpearemos tubo aquí y podremos usar el camino del que
viene en la cabeza. Sólo empezaremos ahí. Toca hacia abajo en la
pantalla, arrastra levantar hacia arriba. Supongo que podemos hacer una. Si quieres hacer dos articulaciones, puedes simplemente volver a tocar. O simplemente puedes hacer un brazo
largo así. Que está más cerca de
lo que hacen las referencias. Entonces solo tocamos el punto de la pantalla, ahora tenemos un brazo, pero lo voy a
dar la vuelta a su lado y solo voy a moverlo a lugar un
poquito
al frente pero asegúrate de que toquemos al frente.
Algo así. De nuevo, claro que podemos
reflejarlo al otro lado. Esos podrían ser un
poco demasiado adelante, así que solo voy a golpear
el artilugio y simplemente
moverlos hacia atrás. Bien, ahora tenemos este
espejo al que vamos a renombrar. Golpearemos los tres puntos
y llamaremos a esto brazos. Bien, ahora vamos a hacer los cuernos. Nosotros haremos
lo mismo. Usaremos
el, salgamos de aquí. Sólo voy a tocar la cabeza. Usaremos el tubo y pondremos en
marcha aquí. Volvamos a usar path. En realidad vamos a usar la curva. Aquí solo haremos una
pequeña curva que a veces se vuelve un
poco gracioso hacia el final, puedes
unir estos nodos y luego ellos hacen
lo que se supone que deben hacer. ¿Bien? Ahora sólo vamos a
tocar radio aquí arriba. Lo que eso nos permite
hacer es hacer este lado, este lado grande porque tenemos
los dos puntos en el radio. Por supuesto, puedes
tocarlo nuevamente y luego puedes ajustar cualquiera de los nodos donde puedes tocar
una vez más con solo uno. Entonces todo es sólo una
talla, nosotros haremos las dos. Parece que esto es
un poco más amplio aquí, algo así. Puede que ni siquiera
necesitemos tantos nodos. En realidad, se ve mejor
con ese nodo extra ahí. Es un poco más redondo, creemos que es
algo así. Volvamos a golpear el radio, para que podamos ajustar estas
esferas internas si es necesario. A veces se vuelve un
poco gracioso así. Aquí vamos. A lo mejor solo necesitamos doblar eso
un poco más. Bien, eso es bastante
bueno por ahora. Por supuesto, tendremos que
ajustarlos y eso no va a
ser demasiado difícil. Sólo vamos a tocar el
espejo para que podamos ver. También me gusta ponerlos
en una posición similar. Vamos a golpear una línea. Estaremos aquí. Cuando golpeas una línea, simplemente se
alinea con el origen mundial. Lo que quiero decir con origen mundial
es que esto va a ser, si
lo estamos viendo, al frente, esto siempre va a ser, el
rojo siempre va a estar bien. Si no llegas a una línea, entonces dependiendo de cómo muevas esto,
el artilugio solo lo hará localmente, como en una dirección local A ver, ¿cómo puedo decir
eso? Entonces es un poco más claro en estos momentos. El artilugio está apuntando acuerdo a cómo
movemos la Si usamos una línea, no lo hace. Esto siempre va a estar arriba. Simplemente es más fácil si
quiero mover esto hacia arriba y moverlo
e incluso inclinarlo. Simplemente lo hace mucho más fácil cuando
miramos la referencia un
poco más así. Están en la parte superior de la cabeza, pero aún tenemos que ajustar la cara y todas esas cosas. Pero creo que esto es
bastante bueno para bloquear. Lo único que
podemos añadir son los pies. Toquemos la cabeza,
agreguemos algunas esferas. Asegurémonos de ahorrar.
Vamos a la carpeta, guardar. Esto será,
solo los llamaremos Lucky. Por ahora, puedes
ponerle el nombre que quieras. No sé de qué salió
Lucky. O. Tocaremos artilugio para
esta pequeña esfera. Lo haremos más pequeño.
Déjame acercarme un poco. Sólo bájala un
poco más pequeña. Voy a moverlo una y
otra vez hacia adelante. Probablemente solo lo aplanar un poco así. Esto será bastante
fácil de convertir en dedos de los pies un poco más. Lo vamos a mover ahí, no está saliendo tanto,
tal vez algo así. Entonces otra vez, claro que
podemos chocar espejo si
quieres . Volvemos al artilugio mejor
estirarlo un poco, tal vez estirarlo de esa
manera. Algo así. Vamos a golpear al frente.
Bastante buen bloqueo, creo que eso es bastante
bueno para este video. Y ahora solo podemos
ajustarlo y un poco
las cosas acercar un poco
las cosas a estas formas
en el siguiente video. Pero asegurémonos de que
tenemos todo etiquetado. Estos son feeds, puedes
llamarlos pies si lo deseas. ¿Qué es esto? Estos son cuernos. Sólo estoy tocando el espejo, golpeando los tres puntos. Simplemente renombrándolos. Muy importante cambiar el
nombre de todo. Bien, lo tenemos todo. Parece que está en orden. Voy a hacer otra salvada, porque
nunca se puede ahorrar demasiado. Afinaremos nuestro
bloqueo en el siguiente video.
5. Sastrería: Bien, ahora solo trabajemos
en algunas de estas formas y solo las
vamos a
acercar un poco más a nuestra referencia. Obviamente la cabeza,
usamos nuestro artilugio y es un,
es un poco más
plano Podemos tomar movimiento,
podemos usar la herramienta de movimiento. Podemos hacerlo un
poco más grande. Queremos asegurarnos de que
tenemos simetría aquí. Si lo deseas, puedes
ir a la simetría y
puedes desplazarte hacia abajo hasta la línea de presentación
avanzada. Esto te mostrará
tu línea de simetría. Esta línea roja, se puede ver que ésta es simétrica
en ambos lados. Solo usaré la herramienta de movimiento para ensanchar un poco la
cabeza Por ejemplo, voy a
sacar esto un poco aquí. Saca un
poco de este lado. Sólo trata de conseguir esa cabeza
ancha que tiene algo así
parece que es un poco
más ancha en la parte inferior. Aquí hay otro pequeño truco,
puedes golpear a Solo aquí abajo. De esa manera solo puedes
ver lo que estás haciendo. Haz esto un poco
más grande, algo así. Parece que es un
poco más plano, tal vez un poco
más redondo en la parte superior Simplemente ajusto las cosas poco a poco hasta que
estoy contento con ello. Así que asegúrate de que también lo
hagamos un poco alto.
Eso se ve bastante bien. No puedes olvidar que tienes
los lados de la cabeza para. Todo lo que voy a hacer ahora,
sigo usando la misma simetría. Todo lo que voy a hacer ahora es simplemente mover la cabeza y simplemente
hacerla un poco más ancha, una forma de cabeza adecuada,
Eso se ve bastante bien. Voy a
darle la vuelta a la vista superior también porque no quiero que
sea demasiado estrecha aquí atrás. Simplemente es importante moverse
en diferentes direcciones. Disculpe, muévase en
diferentes direcciones para que
pueda asegurarse de que la
cabeza tenga sentido. Creo que algo
así se ve bien. Me desplazo por ahí, se ve
un poco delgado en alguna parte. Estoy mirando al fondo. Ahora, tal vez
quiera sacar esto un
poco en la parte inferior también. Bien, creo que
se ve bastante bien. Bien, así que vamos a golpear solo
y traer todo de vuelta. Yo hice la cabeza bastante grande, pero en realidad bastante bien. No puedo evitarlo. Pero para
seguir trabajando en las cosas, no
sé, trabajo en
las cosas a la perfección. Creo que eso es
algo importante que hacer también. Como si quisieras trabajar en las cosas hasta que se vean realmente bien. Este es tu arte. Si
quieres que se vea bien ahora, solo tienes que seguir adelante y ajustar
todas estas cosas. Como los cuernos. Yo
sólo los estoy ajustando. Creo que ahí se ven
bastante bien. Quizá quieras
tenerlos al frente e
inclinados un poco hacia atrás, creo que eso se ve bastante bien Pero solo gírela hacia un lado, gírela hacia arriba
solo para que quede bien. A lo mejor están un poco
más atrás en la cabeza. Aquí es donde le pones
tu pequeño giro. Hay otra cosa
que podría hacer, que esto es algo estilístico Si golpeas a gizmo una vez que lo
tienes en general y en
el lugar que quieras, puedes jugar con
cosas como perfil Si tocas perfil, puedes tener estos cuernos que
son un poco diferentes Puedes tocar esto y luego
puedes meterse aún más con lo de tus cuernos, puedes darles algunas
crestas y cosas así Hay mucho que puedes
hacer con los cuernos si quieres
jugar con el perfil Creo que voy a dejar el mío
redondo como la referencia. Bien, ahora que tenemos eso, quiero hacer el cuerpo
un poco más
en forma de lágrima porque
parece que está un poco cónico. Por supuesto que va a los brazos, pero volvamos a usar la herramienta de
movimiento. Asegurémonos de que
esto esté validado. Nuevamente, todas estas formas, se
puede ver que esto es solo
un clon de la cabeza. No necesita ser validado, ya está validado
los brazos y cosas que tendremos que
validar más adelante. Una vez que lleguemos a ellos, al cuerpo, ya
podremos usar
la herramienta de movimiento. Yo sólo voy a golpear al frente, así que todo está
al frente y al centro. A pesar de que esté detrás
o dentro de la cabeza. Aún puedes editarlo
siempre y cuando estés
seleccionado en el cuerpo. Puedo tocar donde
está el cuerpo en la cabeza y
aún así editarlo. Todo lo que voy a hacer
es simplemente traerlo
y hacerlo un poco
más en forma de lágrima Voy a hacerlo
un poco más ancho en la parte inferior, algo así. A lo mejor incluso la traigo solo para que tenga como una barriga pequeña. Voy a ajustar
un poco la espalda también, solo hacer una bonita forma de lágrima Creo que se ve bastante
bien. Creo que su cabeza lo es. Veamos qué
pasa si seleccionamos la cabeza y los cuernos De hecho, arrastremos
los cuernos hacia arriba cerca de la cabeza para que podamos
seleccionarlos todos. Tal vez quiera mover
la cabeza un poco hacia arriba. Está en el medio. El cuerpo está en la mitad de la cabeza.
Creo que se ve bien. Bien, los brazos, vamos a usar estos y
hacerlos un poco grandes. En realidad son bastante delgadas,
tal vez algo así. Hay una manera de, para
hacer los cilindros, en realidad no estoy
seguro si puedo hacerlo con cilindros, creo que puedo. Puedes hacer cilindros
redondos al final. Solo hay que tocar aquí, poner la división X a cuatro, luego subir la subdivisión Post Pero en realidad no
creo que funcione bien para una
forma tan pequeña como esa. Funcionaría si es más grande, si fuera como funciona
un poco mejor. Pero cuando es muy pequeño, realidad no
funciona tan bien. Ni siquiera vamos a hacer eso. Yo sólo voy a
volver a aquí. Sólo voy a traer estos en un aspecto como si hubiera un,
un poco de curva. Entonces voy a agregar un nuevo nodo en el medio con solo tocar. Y solo dale un poco de curva, algo así. A lo mejor sólo vamos a
añadir algunas esferas. Voy a añadir una esfera. Y sólo vamos
a poner esto en el extremo y eso solo hará que el extremo del cilindro sea redondo. A veces hay
formas de hacer las cosas, pero solo encuentro que
voy a tocar artilugio De hecho voy a girarlo hacia
la izquierda y le voy a
dar un poco el brazo, un poco de curva hacia atrás también que
a
veces me gusta hacer
lo que me parezca lo más fácil. A veces hay formas
técnicas de hacer las cosas, pero a veces no quiero que
me moleste con eso Como yo solo quiero hacer lo que necesito hacer rápido, que sea divertido. Algo así,
creo que es bastante bueno. Siempre y cuando te guste
el tamaño de los brazos, entonces en realidad podemos simplemente
regresar y validar. Asegurémonos de
validar los brazos. Una vez validados los brazos y
los tubos, asegúrate de ir a los brazos, los brazos rojos y solo
validar ambos. Sí. Entonces todo se convierte en una
forma una vez que validas. Ahora, solo voy a
hacer un guardado rápido ahora, podemos hacer una remesh de vox A mí me gusta hacerlas
jalando hasta aquí y luego ajustando aquí la
remesh voxal. Todo esto es un atajo. Nuevamente, recuerda que los atajos
están todos aquí, x remesh, es lo mismo que va a aquí buey, entonces esto. Es
exactamente lo mismo. 152. Esto está en 152. Ya ves que ambos cambian. Voy a hacerlo
probablemente como 150, solo remesh y luego simplemente
alisar los brazos Pero tenemos que poner simetría porque ahora es sólo una
forma llamada los brazos. Bien, voy a
moverlos un poco más arriba. Creo que eso es bastante bueno. Creo que eso es bastante
bueno en realidad. Ahora el, si vamos
a sus patitas, usemos el artilugio y solo
concentrémonos
en la una En realidad,
sólo podemos volver aquí. Vamos a darle un toque a las piernas. En realidad, dejémoslo. Lo que iba
a hacer es volver aquí y luego
quitársela del espejo. Y luego solo
concéntrate en uno, pero puede resultar un
poco confuso. Yo no voy a hacer eso.
Lo que voy a hacer es tomar el cilindro y simplemente
arrastrarlo fuera del espejo. Ahora solo podemos trabajar en
el cilindro por sí mismo. Voy a tocar radio, la nota naranja superior,
voy a hacer un poco más ancha y la voy
a estirar hacia arriba. Se ve que hay una,
va directo
aquí abajo con el cuerpo. Lo que creo que quiero hacer
es simplemente rotar esto un poco. Muévelo un poquito, más así, un artilugio Para traer de vuelta estas opciones, puedes hacer esto un
poco más amplio subiendo, tal vez incluso hacerlo
un poco más pequeño. Lo importante es
que prestes atención al espacio negativo. Por espacio negativo,
miras entre las piernas, hay un
espacio menos muy corto antes de que llegue al piso. Se puede ver como el mío
sería mucho más largo. Todo lo que tendría que hacer
es simplemente mover las piernas arriba o mover todo el asunto hacia
abajo hacia el suelo
un poco más. Pero creo que eso es bueno una vez que
estoy contento con esa pierna, echemos un vistazo a
la parte de atrás en realidad. Sí, estoy bastante contenta con
esa pierna. Se ve bien. ¿Lo quiero un poco
grueso? Eso es lo único. Usaré el artilugio y
solo lo haré un poco más grueso tal vez,
algo así Creo que es bueno. Sólo voy a traerlo de vuelta a una prensa larga y
traerlo de vuelta a las piernas y de esa
manera conseguimos el otro. Bien, se puede ver que hay
un poco más de espacio. Hay un poquito más de espacio. Vamos a encogerlo de esta manera. A lo mejor vamos a
hacerlos un poco más pequeños. Creo que eso es perfecto. Algo así. Otra
cosa que puedes hacer, puedes girarla de su lado. A lo mejor quieres que
las piernas sean un poco más anchas de esta manera también. Creo que eso tiene sentido. Otra cosa es la barriga. Estamos viendo
demasiado de la pierna. Hay algunas cosas que
podemos, o bien podemos tomar las piernas y
moverlas un poco hacia atrás. O podemos tomar el cuerpo
y usar la herramienta de movimiento. Todavía tenemos nuestra simetría. Queremos hacer la,
la barriga agradable redonda. Voy a sacarlo y
jalarlo un poco sobre las piernas. Sácala. Entonces, cuando
lo miramos recto, realmente
quiero que sea redondo. Sólo voy a editar
esto hasta que se vea redondo. Ahí vamos. Ahora se ve
redondo en el frente. Eso es realmente lo que quería. Podría hacer el cuerpo un
poco más estrecho en. Ahí vamos. A lo mejor trae
esto en un poquito. A lo mejor le vamos a dar
un poco,
pero también, pero no tenemos que
hacer eso ahora mismo. Bien, creo que eso es
bastante bueno por ahora. Volveremos,
podríamos darle un poco, pero seguiremos
ajustándolo a su forma final.
6. Panecillos y feties: Mientras estamos aquí. Vamos
a darles un poco. Pero aquí está el cuerpo. Nosotros sólo para agregar una esfera. No sé por qué
a veces mi voz se vuelve muy ligera y
aireada así. Sólo vamos a mover la
esfera hacia atrás. Lo reduciremos a un
bonito color durazno pero de tamaño. Sólo podemos moverlo
sobre el espejo de gizmo tap. Entonces podemos simplemente ajustarlo
al tamaño perfecto en su lugar. Lo vamos a mover. Esto queda
a su propio criterio. La gente podría estar un
poco inquieta con, con una T como esta personalmente Yo creo que eso es bastante bueno. Se necesita un poco
más pokagekayn, hacer que cada individuo sea
más ancho
así también si quieres
tener un poco de ancho encuadernado Pero creo que eso se ve bastante bien. Voy
a validar esto. Y luego voy a ir
al espejo y solo asegurarme de que
nombremos eso. Bum. A lo mejor le vamos a nombrar tortas. Ahora, tortas es, es
un poco demasiado moderno. ¿Cómo debemos
llamarlo? Bollos solo tiene un bonito anillo para
ello. Es ligero. No sé quién está
tomando estas clases. No quiero ser demasiado. Bien, esto se ve muy bien. Bastante
contento con esto. Tomemos los cuernos y
vamos a validarlos. Una vez que estés contento con ellos, vamos a suavizarlos. Ahora si tratamos de
suavizarlos ahora, creo que van a estar bien. Todavía estamos en el espejo. Es bueno saber si
estás en un espejo. De esa manera
realmente no necesitas simetría
si estás en un espejo. Porque si estás en un espejo, lo que pase a un lado le pasará al otro lado. Lo que pasa es que esto es
muy bajo, esto es 752. Si lo suavizo,
vamos a perder mucho de ello. En realidad, no es tan malo. Pero lo que quiero hacer es vox
remesh tal vez alrededor de 150. Si consigues estos cuadritos, a veces puedes
simplemente suavizarlos. Pero si no los quieres,
lo que haces es ir aquí, multis subdivide eso,
subdivide toda la
geometría en ella, aquí adentro Honestamente,
probablemente podamos suavizarlo ahora. Creo que va a estar
bien. Eso está bien. Iba a boxear remesh otra vez, pero realmente no necesitamos hacerlo porque probablemente volveremos
a
boxear remesh cuando
fusionemos esto a la cabeza Lo que realmente me
preocupa, no me preocupa, pero lo que realmente quiero
hacer es asegurarme que la parte superior
de esto sea suave. Mira que se vea suave. Ahora eso era lo único
que me preocupaba. Además, si quieres
ser realmente quisquilloso, puedes entrar y puedes ajustarte un poco para que sea un poco más un poco más empinada de curva No sé si esa es
la palabra correcta. Simplemente puedes ajustarlo
un poco como
necesites para que sea tan perfecto
como quieras para hacerlo. Creo que algo
así es bueno. También puedes llevar tu artilugio si quieres hacerlo un
poco más ancho de esta manera Algo así. Simplemente no olvides que tienes
todas esas opciones. Puedes hacer lo que
quieras hacer con esto. Muy bien, genial. A ver, ¿qué queremos hacer a continuación? Tomemos estos pequeños pies. Usaremos, vaya,
usaremos nuestro artilugio. Los traeremos
más o menos a donde los queramos. Yo quiero moverme, tienes que
tener cuidado de que en realidad estás golpeando lo que
quieres con el artilugio Se le
señalan un poco los dedos de los pies, así que quiero traerlos. Tal vez incluso puedas darle la vuelta
un poco así. Creo que eso es bastante bueno. Vamos a derribar todo. Voy a tocar frontal
y voy a seleccionar todo excepto los feeds. Así que marquemos esas casillas
y luego simplemente bajaremos todo así. Podría necesitar alargar un poco
las piernas. Tomemos las piernas. ¿ Todavía estamos en un espejo?
Oh, sí, lo estamos. Hagamos las piernas un
poco más largas, tal vez. Algo así.
Bien. Los pies se ven bien. Todo bien. Creo que estoy
contento con las piernas. Vayamos a Gizmo
y vamos a validar. Vayamos aquí. Aquí
tenemos las piernas. Sigamos adelante y validemos nuestras piernas. Ahora las piernas son buenas. Le pegaremos a Guardar. Todo bien. Ahora
tomemos las piernas, el cuerpo, vamos a
remisnarlas juntas. Vamos a ir val y
los remish juntos probablemente alrededor tal vez 175 o Oh, ¿qué hice eso? ¿Por qué eso cambió ese
color? Eso es muy extraño. Tomemos las piernas y box las
remish alrededor tal vez 150. Bien. Entonces ahora tomaremos el cuerpo y veamos, ¿qué tan
grande es el cuerpo? El cuerpo es bastante grande, así que ahora vamos a
probarlo. Haremos 180. Ahí vamos. Simplemente ayudó
a validar primero las piernas. En realidad, probablemente deberíamos
haber hecho el trasero también, pero solo podemos deshacer y
luego podemos solo los bollos Sigamos adelante y
validándolos ahora. Veamos si solo podemos
agregarlos y simplemente
haremos lo mismo. Remashuround de caja, 180 más o menos. Bien, ahora todo esto
es de una sola pieza y
podemos suavizarlo, bollos
perfectos Se puede ver que las piernas tienen
ese corte sobre los pies. Creo que
lo más fácil de hacer es usar esta forma de pie
para cortar en la pierna. Sólo voy a
moverlo un poco atrás, donde quiero que
vayan los dedos de los pies, algo así. Ahora lo que queremos hacer es que vamos a usar un lingote y vamos a usar
estas formas de pie para recortar el cuerpo Primero tenemos que
tomar los Fts y validar unirse a los niños.
Ahora tenemos eso. Vamos a clonarlo. Vamos a esconder uno de ellos.
Vamos a esconderlos a los dos. Pero sólo tenemos a
Petes uno seleccionado. Ahora también queremos seleccionar
el cuerpo. Tenemos el cuerpo y tenemos
Petes uno seleccionado excepto Petes uno está oculto.
Ahora vamos a golpear a Booleano Y booleano sólo
va a cortar de, por
eso clonamos el pie Ahora tenemos nuestro pie de espalda
arriba todavía ahí. Vamos a la malla, al cuerpo, podemos cambiarle el nombre. A veces cambia el
nombre, lo cual es molesto. Cambiaremos eso de nuevo a cuerpo. Vamos a boxear, remallarlo de
nuevo a 180 está bien. Pero lo que quiero hacer también es ahorrar por si acaso
conseguimos un choque. Ahora que tenemos oxilo remallado, se puede ver que es
un poco escarpado Sólo vamos a
suavizar esto. Y debería suavizarse, ¿de acuerdo? Debe suavizar decentemente Si realmente
quieres ser amable con él, puedes usar la herramienta aplanada y puedes aplanarla Simplemente lleve la
herramienta aplanada sobre el borde. Me encanta una buena herramienta aplanada. Se puede hacer algo así. Además, voy a
traer los pies, así que voy a darle un toque a los
pies y traerlos a colación. Creo que los recorté
antes de tener un problema. Cuando estaba grabando esto por primera vez, intenté de otra manera. Tuve que regresar y
probarlo de una manera más fácil. De hecho tengo que
recortar estos otra vez, pero voy a hacer eso en realidad. Yo sólo lo haré ahora. Pero ya
deberías estar recortado Voy a tomar
el cuerpo, los honorarios, todo y simplemente mover
todo hacia abajo por ahí. Bien. Ahora tenemos un bonito freno plano donde coincide con la referencia. Déjame recortar, golpear al frente y
luego me voy a recortar los pies. Los honorarios, lo hago. Tengo que recortarlas
a las dos. Sí, tengo que recortarlas a las dos porque
ya no estoy en un espejo. Lo único más es que esto
es realmente orientado a los detalles. Pero si quieres,
puedes usar la
herramienta de movimiento y puedes, puedes traer eso un
poco más al pie. Lo mismo con aquí atrás. También puedes hacerlo con
el pie si
solo quieres ajustarlo para que quede
un poco más o menos mostrando un
poco más de esa repisa Pero en realidad es
mejor hacerlo, o con simetría porque también
queríamos que sucediera
del otro lado. Probablemente debería haber
hecho eso con oh, no. Lo hice con el
cuerpo. El cuerpo ya era simétrico.
Los pies no lo estaban. Ahora los pies son simétricos. Si vas a hacer cambios o si
vas a ajustar, solo asegúrate de
tener simetría encendida. Bien, creo que se ve genial. Ahí hay como una
pequeña división. Solo puedes tomar caso, probablemente solo puedas agregar
un pliegue por la mitad Creo que eso funciona.
Es muy divertido. Hasta ahora, me está gustando, así que
creo que eso se ve bastante bien. Entonces ahora podemos pensar los brazos y si son
lo suficientemente gruesos, creo que lo son.
7. Brazos y dedos: Ya no están en un espejo, pero esto podría hacernos la vida
más fácil si tomamos los brazos, solo vamos a recortar y
simplemente recortar uno. Quítate la simetría, ahí
vamos, apaga la simetría. Y luego podemos recortar
uno de los brazos. De esa manera solo podemos
trabajar en un brazo, es mucho más fácil. Ahora puedes ver los
artilugios en el lugar equivocado. Entonces iremos pivote, pivote central. A lo mejor queremos hacer
el brazo un poco más grueso si
quieres encogerlo. Si quieres
encogerlo de esta manera. ver, lo quitamos una línea que tampoco funciona. Si quieres encogerlo,
vamos a sacarlo de una línea. Vamos a pivotar. Y luego usemos este anillo para girar el pivote para que el green quede orientado hacia la forma en que
queremos encogernos. Podría ser el tubo rojo, pero
solo queremos hacerlo para que
podamos encogernos. Volvemos a golpear pivote, ahora tenemos la capacidad de
simplemente encogerlo así. ¿Bien? Pero creo que
en realidad se ve bastante decente. En realidad. Creo que me
gusta de nuevo un poco donde lo tenía. Quizá quieran
inclinarlo un poco. Solo quieres encontrar un
lugar que sea perfecto. A lo mejor vamos a moverlo un poco más aplastado contra su cuerpo Incluso puedes moverte y
puedes simplemente, si quieres,
darle al brazo un
poco más de una curva para que
sea
un poco más pequeño
entrando en el cuerpo, creo
que eso se ve mejor. Todo lo que hice fue simplemente
tirar de eso un poco, así que va a entrar en el cuerpo. Ahora, para los dedos, creo que solo usaremos inflar. Veamos primero la palma. Vamos a usar aplanar y
solo hacer una palma. Yo sólo voy a aplanar aquí. Es un área de palma realmente rápida, fácil
y eficiente. Sólo consígalo bonito y plano. Creo que no me importó
demasiado en el frente. Entonces tal vez quieras
hacerlo un poco en la parte inferior lateral,
pero realmente depende de ti. Puedes hacerlo en cualquier lugar que quieras. Bien. Eso es bonito y plano. Lo único que me
preocupa es que podría
haberlo hecho
demasiado en el costado del brazo,
y esto es normal para mí. Trabajo en las cosas y
volveré y cambiaré las cosas hasta que esté
muy contento con ellas. Creo que eso es muy importante. No hay nada que yo
haga que simplemente salga perfecto como lo estoy haciendo. Lo que realmente hace que las cosas sean buenas, creo que son muchos cambios. Y solo haciendo las cosas perfectas. Incluso esta pequeña pieza, por alguna razón siento que
esto no es realmente suave. Voy a usar la herramienta de movimiento. Sólo voy a soplar
esto un poco. Yo sólo quiero que el brazo
tenga un bonito arco aquí. Siempre estoy
mirando cosas así. Miro en diferentes
ángulos, y estoy como, ¿cómo puedo hacer esto más, simplemente perfectamente liso? Porque esas curvas y cosas, eso es lo que vemos, lo que nos gusta de
ciertos personajes. Esa es la sencillez de la misma. Eso es lo que trato de buscar cuando estoy haciendo mis personajes. Usaremos inflar. Aquí tiene
un pequeño pulgar y
tres meñiques. Eso no debería ser muy difícil
en absoluto para los dedos. De hecho, quiero
aplanar más de esto cuando haga
personajes como este Cuando dibujo
personajes como este, suelo hacer plano el
extremo del brazo. Doy mucho
espacio para la palma. Así que sólo voy a
ensanchar esto un
poco , algo así Te darás cuenta a
medida que avanzas, es importante hacer tuyas
estos personajes y hacer las cosas que normalmente
harías. No te sientas esclavo de
la referencia. Puedes hacer lo que
quieras. Quiero usar inflar y vamos
a entrar muy cerca Quizá tengamos que
deshacernos de este piso. Toquemos el piso
y vayamos a lo
nuestro y solo lo escondamos. Bien, queremos un pulgar. Voy a inflar
probablemente por aquí. Yo sólo voy a hacer un
par de inflar inflaciones. Y luego vamos
a hacer tres aquí. Bastante simple, solo infla una
encima de la otra.
Otro aquí. Fíjate que los estoy trayendo, los estoy trayendo uno
debajo del otro. Entonces haré el
primero en el borde exterior, y luego haré el otro
un poco más por dentro. De esa manera el dedo
está un poco curvo, eso es más o menos todo lo que es. Los brazos son bastante pequeños. Sigamos adelante y vayamos aquí. Multi y subdividir, Bien, Eso en realidad se ve bastante bien Veamos qué tan suaves son. Si suavizamos, podría
ser un poco demasiado suave. Es un poco suave. Voy a boxear remesh, tal vez alrededor de 175 Eso agregará un
poco más de geometría. Y ahora deberíamos
poder simplemente suavizar
suavemente los dedos. Creo que se ve genial. Bien, ahora el brazo
se ve bien. Si quieres darle la vuelta al
brazo así, en realidad
puedes hacer
mucho solo con el artilugio Puedes moverlo como
quieras. No olvides que tienes el control de hacia dónde
quieres que vaya la mano, cuántos dedos quieres, puedes moverte
como quieras. Creo que se ve bastante bien. Una vez que estés contento con eso,
puedes seguir adelante y tomar los brazos. Puedes hacer agregar y puedes agregar un espejo que simplemente lo
reflejará al otro lado. Sigamos adelante y traemos de vuelta nuestro vamos a salvar nuestro progreso.
8. Cabeza y rostro: Todo bien. Sí, creo que
nos vemos bastante bien. Otra cosa que estoy
notando es la, tengo la cabeza
arriba un poco alta Lo que voy a hacer
es tomar la cabeza y los cuernos y simplemente
bajarlos un
poquito que también voy
a tomar la herramienta de movimiento, en realidad no
lo hace, el mío hace una forma graciosa aquí y
quiero que eso solo sea parejo Voy a hacer la herramienta de movimiento, recuerda que estamos en la cabeza,
estamos usando simetría. Solo quiero asegurarme de
que eso sea agradable y redondo. Bien, eso es un
poco mejor. Sólo sacaremos un poco
la cabeza. Aplanar esa
área de la cara A. Perfecto. La razón por la que
lo aplana un poco que es bastante plano es porque
vamos a estar haciendo todas
estas cosas con la cara No queremos,
redondear. Tomemos la máscara. La cabeza es 98.3 Si vas a
echar un vistazo a la máscara, debe estar decentemente Decentamente afilada, tal vez. Empecemos por los ojos. Tenemos el cuerno, el
ojo viene un poco aquí
abajo y luego encima
probablemente se trata de aquí mismo. Vamos a tratar de
hacer esa forma. No lo olvides. Si no
estás contento con ello o si
quieres cambiarlo, simplemente
puedes hacerlo desenmascarado Pero lo principal que
quiero hacer es
asegurarme de que estos ojos
sean bonitos y delgados. Porque cuando te tallas, en realidad
lo hace un
poco más grande Hace que el espacio sea un
poco más grande. Creo que se ve bastante bien. Los haremos un
poco más pequeños. Bien, ahora otra
cosa que vamos a hacer es quedemos con las mismas máscaras y ahora vamos a hacer
esta forma en la parte inferior. Esto es bastante sencillo.
Veamos dónde se alinea. Se alinea justo
al final del ojo. Así que eso nos da un rumbo. Y no está tan
lejos de la boca. Estar por aquí.
Todavía estoy en desenmascarar Iremos recto al otro lado. Después bajaremos
y solo usaremos el marco de la cara para
el fondo de la boca. Entonces solo colorearemos eso. Bien. Decente, decente. Pero ahora es el momento en el
que vemos lo que se ve bien
y lo que no. En primer lugar, quiero hacer esto un poco
más redondo aquí, y no creo que
quisiera ir tan bajo. De sus alteraciones.
Ese fue un mal trabajo. Tus cambios y lo que quieres diferente probablemente va a verse un poco
diferente al mío. Esto es cuando solo
miras la referencia, solo
tienes que tomar tus mejores decisiones sobre lo que
quieres cambiar y lo que
crees que se ve bien. Sería bueno
eventualmente las clases en vivo, no
estoy seguro si
seguiría siendo capaz de ver
lo que estás haciendo. Probablemente podrías
ver lo que estoy haciendo en vivo. Pero algo para
pensarlo. Volver a la máscara. Bien. La única otra cosa que me fastidia es que creo que podría querer estos un
poco más separados. Los ojos, tiene más
espacio en el medio. Lo que eso podría significar es
en realidad traer la boca un poco más, y luego separar un
poco más
los ojos. Así que lo haré de esa manera. Y luego solo
tomaré Unmask y déjame arreglarlo. Vamos a desenmascarar todo el
asunto y voy a empezar de nuevo. Hasta la fastidio y tengo que empezar las cosas de
nuevo todo el tiempo. Además, otra cosa que
estoy notando, la boca debe estar
recta al otro lado Tengo el mío en un
poquito demasiado de curva. Estos bordes son muy afilados. Quiero seguir adelante
y hacerlas afiladas. Bien, eso se ve bien. Podría ser un poco demasiado grande,
pero creo que se ve bien. Ahora intentemos de nuevo
por estos ojos. Creo que es mucho mejor. Mucho mejor. Lo haremos
desenmascarados y luego solo los refinaremos un poco Bien, eso me gusta mucho más. Bien, así que sigamos
adelante y ahorremos, y volveremos y
continuaremos con este pequeño.
9. Cara y boca: Bien, una vez que estés contento
con todas tus marcas aquí, todo lo que tenemos que hacer es
volver a la máscara. Haga clic en la configuración de la máscara
invertir, luego use el gizmo. Y podemos solo las
partes desenmascaradas de regreso en la cabeza Los empujo lo suficiente hacia atrás. En realidad estoy pensando en
imprimir este personaje. Quiero imprimir, empujar esto lo suficientemente atrás para
que cuando lo imprima, este sea
más o menos negro por dentro. Pero creo que eso es bastante bueno. Y ahora sólo voy a subir
a la máscara y despejar ahora voy a darle a Guardar. Creo que es un buen momento para realmente tomar los cuernos
y validarlos. Y luego tomar la cabeza y Vox remash,
todo junto Veamos cómo
se ve eso. Bueno, Vox remesh tal vez alrededor de 200 Tal vez alrededor de 250. En realidad queremos ordenar
solidificar lo que tenemos aquí. Vamos a remash eso juntos a las 02:50 Ahora podemos
tomar nuestro suave, puedes traer todo esto La simetría sigue encendida. Ahora los cuernos son oficialmente
parte del cuerpo. Tenemos que tener un poco de
cuidado con la boca. Ojalá no
empiece a moverse demasiado. No te preocupes por si el
cuerpo se está asomando así. Lo arreglaremos en un momento. Pero solo queremos
suavizar esta boca, los ojos solo los consiguen
agradables y lisos y limpios. Se ve bien. Creo que se ve bastante bien. También hay una pequeña cresta en la zona de la nariz. Creo que voy a tomar arcilla. Mientras la simetría esté encendida, solo
voy a
ir y venir, tal vez un poco en el medio y solo agregar esa
pequeña cresta y luego simplemente tomar suave y
simplemente suavizarla. A mí me encantan los pequeños detalles así. Es muy pequeño, pero solo agrega un
poco de cresta ahí. A mí me gusta. Hay otra
cosa que quiero hacer. Vamos a golpear al frente y
vamos a golpear seleccionar masa. Queremos proteger esta parte
inferior de la boca. Voy a darle a Rectángulo y voy a empezar
con mi lápiz de manzana, o voy a empezar
justo aquí por encima de la boca. Voy a aguantar. Eso no es lo que quería
hacer. Voy a arrastrar eso. La boca está más o menos
protegida así. Porque pienso drag, solo
quiero probar
y enflacar estos. Sí, un poco más. Es un poco complicado porque cuando te mueves también
quiere mover la parte superior. Creo que lo que tengo que hacer
es tomar select y lasso. También podría tener que
proteger las partes superiores. Protegemos las partes superiores y arrastre debería ayudarnos a
hacerlo un poco más grande. Deberíamos ser capaces de hacer esto un poco más delgado, estos ojos. Algo así. Ahora
voy a limpiar la máscara. Bien, creo que se ve bien. Y yo sólo voy a
boxear remesh de nuevo a las 02:50 Entonces voy a
suavizar todo de nuevo, incluso estas crestas
dentro de la boca sólo le dan a todo
un bonito Bien, ahora quiero
tomar aplanar, y solo quiero aplanar un poco
las crestas de la
boca Esto es algo que siempre
hago en la mayoría de mis personajes. Para que veas como lo
acabo de inclinar para que pueda ir bien y
recto al otro lado. Pero seguimos usando la simetría. Entonces sólo tenemos que
hacer a la mitad. Sólo estoy aplanando esa
parte inferior de la boca. Entonces solo tomaré suave
y solo suave eso también. Toma aplanar otra vez,
creo que solo quiero aplanar esta cresta Porque realmente no me gusta
cuando las crestas se ven escarpadas. No hice un gran trabajo ahí. Entonces voy
a intentar empezar de nuevo, tal vez incluso empezar por
este lado y sólo subir. Sólo estoy
aplanando esa cresta. Creo que eso se ve mucho más bonito. Y voy a hacer una luz
suave, suave sobre eso. Voy a tomar el embellecedor de carrocería y sólo voy a recortar
esta parte del cuerpo. Bien, eso está recortado. Nos aseguraremos de
revisar el otro lado en caso de que esto suceda. Vaya, queremos deshacer, lo
giraremos de lado Aquí hay otro pequeño truco,
podríamos usar esto más tarde. Voy a darle un toque a la cabeza, entonces voy a ¿
cuál es? Esta pequeña mezcla de material y vamos a
derribar esto. Ahora lo que pasa es que
podemos ver a través de la cabeza. Ahora voy a darle un
toque al cuerpo. Solo usaré ribetes y lazo. Con Lazo, voy
a tomar toda esta
porción y sólo recortarla. Ojalá eso recorte la
parte que estaba mostrando. Parece que lo hizo.
Entonces estamos bien. Vuelva a tocar la cabeza y simplemente
vuelva a subir la mezcla a una. Vamos a ahorrar. Bien, genial. Creo que podemos bloquear en
él tiene un poco de lengua. Eso es bastante simple. Sólo vamos a seguir adelante y agregar una esfera. Toma herkizmo, muévelo hacia arriba,
aplanar, hazlo un Aplanarlo un poco más. Voy a tocar gizmo
y luego validarlo. Voy a tomar el movimiento porque todavía tenemos simetría. Y sólo voy a ponerle un poco de curva
empujándolo hacia arriba. Tal vez incluso tomar aplanar y aplanar por los
lados un poco Haz que se vea un poco más tngyybe hacer un Ahora creo que tiene
más o menos forma y podemos simplemente colocarlo dentro de la boca. Es demasiado grande.
Aplanarlo, abrirle camino Tal vez incluso lo ángulo un poco
hacia abajo. Queremos hacer
algo así. Como se puede ver que la boca
no llega tan lejos. Lo que me gusta hacer es simplemente usar capa y asegurarme de
que estás en la cabeza. De hecho, puedes
asegurarte de que estás en sub, realidad
puedes agregar algo de
espacio para la lengua. Solo puedes hacer
algunas filas de capas, tal vez incluso una más pequeña. Puedes bajar el radio y hacer algo así y
se verá como la garganta. Ahora sólo vamos a sacar suave
y simplemente suavizar eso. Funciona porque simplemente
parece una garganta. Ahora tienes tu lengua y
puedes moverla y tener un poco más de espacio con la lengua. Creo que eso funciona. Hazlo un poco más grueso y tal vez solo hazlo
un poco más en cuclillas Creo que se ve bien. Entonces vuelves a tener tu
capa si solo
quieres asegurarte de
que estás en la cabeza. Si quieres agregar un poco más de espacio ahí
atrás y luego simplemente suavizarlo,
algo así. Bien, bien, entonces volveremos y haremos algunos dientes rápidos.
Asegúrate de guardar.
10. Boca y teefies: A pesar de que lo que
acabo de hacer en el último video
funciona, en realidad presioné deshacer. De hecho creo que
esto se ve más limpio. Lo único
que me
preocupa es tener suficiente
espacio para los dientes. Voy a tomar la
lengua y moverla hacia arriba. De hecho voy a
hacerlo un poco más amplio. Hay
algo más que puedo hacer. Puedo moverme y de hecho sacar esta parte de la
boca un poco más. Si hago eso,
creo que quiero tomar la boca y si, solo abro esto
un poco, que hace que parezca
más una boca. Creo que eso me gusta
un poco más. Me voy a mover y simplemente me voy a levantar un
poco más sobre eso entonces. Sólo voy a suavizarlo. Creo que se ve bien. Voy a usar
capa esta vez. Yo solo, no voy a
hacer una apertura muy grande. Yo solo haré una
abertura muy pequeña y simplemente la
suavizaré para que podamos tener un
lugar para la lengua. Incluso haré la
lengua un poco más grande y tal vez la empujaré hacia atrás. Si quieres un poco de crédito
extra, puedes tomar la lengua
y puedes tomar caso. Y entonces puedes intentar
seguir esa línea central. Vamos solo. Intenta seguir esa
línea central todo el camino de regreso. Es difícil, pero va a separar la lengua
y luego puedes, así que vamos a volver a
empacar la lengua como 150 entonces puedes alisarla y da un
poco de esa separación Sí, así. Pequeños detalles, pero me gustan los pequeños detalles. Bien, finalmente, estos
dientes son bastante simples. Esta es la lengua,
cambiemos el nombre de la lengua, agreguemos otra esfera. Entonces lo moveremos hacia arriba y hacia adelante, y lo encogeremos con
el anillo naranja. Lo aplanaremos. Vaya,
lo vamos a mover hacia arriba. Muévelo hacia afuera un poco, hasta el borde de la boca. Entonces solo podemos usar el gizmo, o podemos tocar donde está el artilugio Traerá estas
opciones y espejo, y luego podremos usar el
artilugio para separarlas Puedes hacer los dientes realmente
quieras hacerlos. Puedes usar cosas como
nosotros podemos validarlas. Ahora tenemos este espejo al que
voy a nombrar dientes. Esto es que nuestros dientes
van a entrar ahí. Ahora que la forma está validada, podemos seguir adelante y si
queremos usar move, si quieres hacerlos
un poco más afilados, puedes darles forma como
quieras Muévalos, tal vez solo
estírelos un poco. También otra cosa que me gusta
hacer, los dientes frontales. Me gusta asegurarme de que me ángulo
un poco así,
entonces todo lo que tienes que
hacer es clonarlos. Simplemente agrega más y solo
muévalos a su lugar. Consigue un bonito arco,
manténgalos tocando. Una de las principales razones por las
que me gusta mantenerlos tocados es cuando imprimo esto, quiero imprimirlos todos
como una forma de dientes. Bien, todavía tenemos espacio
para el otro diente. Seguiremos adelante y
clonaremos esto también. Vamos a mover esto,
tal vez queramos. Realmente mostrar ese arco dentro de la boca así. Bien, ahora tenemos nuestros dientes. Podemos tomar todo esto de
los dientes en clon. Entonces tenemos esta parte inferior. Iremos al rojo, al espejo. Creo que debería ser el verde. Si tocamos el verde, deberíamos
poder ir a la simetría. Oh, no, no podemos.
¿Por qué me hacen eso? Bien, vamos a cada uno. Vamos a este green,
nos aseguraremos de tocar la simetría verde local, luego voltear objeto. Entonces ve aquí al
segundo, Verde. Apague el objeto volteo
local rojo. Lo mismo para este.
Ejecutar simetría, verde. Apague el objeto volteo
local rojo. Todo lo que estamos haciendo es voltear cada objeto en el eje verde El eje verde es
recto. Lo volteamos de
arriba a abajo. Ahora vamos a esos dientes. Ve al artilugio. En realidad, volvamos
al regulador que vamos
a apagar eso. En realidad no estoy seguro de
lo que hacen estos. Se vuelve muy confuso
con la simetría. Vamos a apagarlo ahora mismo. Iremos a nuestro artilugio, y yo voy a
hacer pivotar, pivotar Bien. Sigue
en el mismo lugar. Vamos, desmarquemos el espejo. Creo que ahí es donde
me estaba equivocando. Deberíamos poder
simplemente moverlas hacia abajo. Es un espejo de
esos dientes superiores. Ahora, podemos simplemente
colocarlos aquí abajo. Parecen que son un
poco más pequeños en la referencia, los
haremos un
poco más pequeños, entonces solo puedes
tocar cada uno y puedes ajustarlos según sea necesario. Aunque creo que estos
se ven bastante bien, sí
quiero
sacarlos un poco más
cerca del borde de la boca. Se ve genial, pero yo diría experimentar
con los dientes. Experimenta con diferentes tipos de dientes, diferentes formas. Diviértete con él.
Esta es una manera fácil de agregarle tu propio toque. Puedes darles un
poco de colmillos si quieres, puedes moverte y simplemente como, ya
sabes, tal vez quieras
darles algunos colmillos pequeños Muchas cosas divertidas que puedes
hacer. Bien, vamos a ahorrar.
11. Detalles opcionales: Bien, agreguemos algunos
de estos pequeños detalles. Estos son detalles aleatorios, pero puedes agregar cualquier
detalle que quieras. Algunos se ven bastante bien. Primero, pensé en
algo que
me ayude a superar esta situación que está pasando
con la lengua. Sobre la lengua,
voy a tomar aplanar y sólo voy
a aplanar esto Eso me encanta como solución. Creo que simplemente se ve
bien por todas partes. A continuación tienes algunos pequeños
detalles como ese. Parece un botoncito
o algo así. No sé si
quiero agregar eso,
pero a lo mejor quiero agregar estas
partes debajo de los ojos. Con eso puedo usar pliegue. Simplemente puedes hacer pequeños
pliegues ahí dentro así que podrían funcionar No sé si quiero
añadir esos también. Todos estos otros
pequeños objetos que probablemente puedas hacer
con el pliegue, ya
sabes, cosas así en realidad
se ven geniales Oh, en realidad hubiera sido agradable si fuera asimétrico,
pero está bien. Desconectemos la simetría. A lo mejor queremos hacer
algo como en sus brazos, cosas así se puede hacer. Puedes darle un
ombligo. mejor queremos
darle tal vez como una pequeña x en su ombligo que podría ser genial
o una pequeña espiral. Puedes hacer algo
como usar la máscara. Ve muy de cerca con la máscara. Desconectemos la simetría. A lo mejor quiero hacer
como una pequeña espiral. Eso es lo que suelo
hacer, ombligo. No lo sé, sólo me
gusta la pequeña espiral. Y luego solo invertes
y puedes empujarlo así, límpialo. Podría tener que hacer vox o
volver a machacar el cuerpo, probablemente
haré alrededor de 250 y veré cómo se
ve esto cuando lo suavice Es interesante así, voy a apagar la línea,
la línea de simetría, algo genial. Pero también puedes hacer
una X o simplemente puedes hacer algo como
un pequeño pliegue Pero sí, no lo sé. No sé qué
detalles voy a hacer. Quizá ya no lo haga. Me gusta mucho la
forma en que se ve esto. No creo que
necesite más detalles. Déjame asegurarme de haber
recortado los pies. No recuerdo que lo hice bien. Bien. No creo que vaya a
añadir demasiados detalles más. Me gusta más o menos tal como
es. Podríamos hacer una cola. Oh, no lo sé. Aunque hice
el pequeño trasero. A lo mejor no necesito la cola. Si quieres hacer
la cola, solo usa la curva de la herramienta de tubo y simplemente puedes hacer
algo como esto. Solo asegúrate de que
vaya como dentro del cuerpo. A lo mejor como sobre la
cosita del trasero. Yo no lo haría en el aire. Yo haría la cola como descansar
en el suelo así. Yo haría algo
así muy fácil. Entonces haría radio y probablemente haría esto
un poco más ancho aquí, tal vez haría esto un
poco más pequeño. Entonces yo haría el perfil. Definitivamente haría perfil, podría agregar, hacer esto como un diamante
en lugar de un cuadrado. Supongo que ya no es un
diamante,
pero ya sabes a lo que me refiero,
hacer una forma así. A lo mejor voy a hacer esto
un poco más grueso. Sí, hago una cola
algo así. Podría validarlo, tal vez le voy a dar un poco de multi
subdividirlo tal vez dos veces, y luego Vox Resh, tal
vez alrededor de 160 o Suaviza, asegúrate de que la punta sea agradable
y alisa. Probablemente haría
algo como esto si fuera a hacer una cola. Pero realmente no
creo que necesite una cola. Me gusta la cola. Tomar, aplanar, aplanar
el extremo de la misma un poco más suave Eso, un poco más
suave el final también. No es tan malo, en realidad
no demasiado terrible. Puedes tomar movimiento o arrastrar, y en realidad puedes
abrir un poco la cola, hacerla un poco más
plana. Un poco más plano. Plano, más plano. No
sé lo que tienen razón, los términos son buenos profesor
de arte, no de
un profesor de inglés. Podrías hacer
algo así. Aunque sí cubre el trasero. Eso es lo único. A los traseros les gusta mi
parte favorita. Bien. Sí. Eso es más o menos
lo que
harías si quisieras hacer una cola. Ya que tiene cola, me
imagino que bien
podría mostrarte cómo
haría eso,
pero me quedo con el trasero. Bien. Creo que eso es bueno. Creo que estoy bien
con los detalles. Cuando regresemos, solo
haremos algo de iluminación simple y coloración
simple
y eso será todo. Un gran trabajo hasta el momento.
Sí. Sigamos balanceándonos y rodando, nena
12. Iluminación y post procesamiento: Bien, así que
vamos a hacer una iluminación muy sencilla para este tipo. Primero, cambiemos
de Met cap a PBR. Ahora todo
va a ser blanco. Entraremos aquí y
podremos tomar todo, hasta el piso, tocar el color aquí y
podemos darle un toque a la pintura. Puedes escoger como
un color neutro. Normalmente me gusta
un
color tipo terracota , como este color Y luego solo hago pintura, lo
puedes encontrar en algún lugar de aquí, 4073, Eso es lo que estoy usando Me gusta porque es
como un color neutro. Ahora que tenemos
eso, vamos a seguir
adelante y
apagar el medio ambiente. Ahora es negro. Eso es lo que queremos. Ahora
vamos a agregar una luz. Agregamos nuestra primera luz,
elevamos la intensidad a probablemente alrededor de las dos, ¿de acuerdo? Ahora vamos a
tomar esta luz y vamos a
moverla por aquí. Y vamos a moverlo hacia arriba. Mira cómo esta flecha le
está apuntando. Usar una luz solar, no
importa dónde esté la luz. Todo lo que importa es que si rotas, eso es todo lo que importa. Pero la
posición por defecto es buena. Sólo lo estamos moviendo a donde
parece que viene. Bien, como pensábamos, oí algo por atrás. Vamos a ir aquí. Aquí es
donde está nuestra luz. Vamos a renombrar esa clave. Esa es nuestra clave, clon de luz. Esto va a ser,
bajemos esta luz. Vamos a señalarlo así. Voy a rotar.
Lo quiero del lado de él. Realmente no importa
dónde se posicione. Otra vez, como estaba diciendo, vamos a golpear al frente, pero
quiero golpear el
mismo lado de él. Ahí vamos, así
en esta zona así. Y dos es bueno, Esta
luz quiero cambiar. Entonces vamos a
tocar ese blanco, ir a azulado y simplemente
hacerlo agradable y fresco Bien, vamos a
clonar esta luz. Cambiaremos el color a un tono
más cálido, amarillento
cálido Ahora vamos a mover esta
luz al otro lado. Queremos que
este sea el borde ligero. Volveremos a nuestras
luces aquí y
simplemente lo cambiaremos a una luz de
llanta solo
va a ser un bonito y brillante pop de luz a lo largo del borde
opuesto. Ahora sólo vamos a encender esta luz hasta que consigamos eso. Espero que no hayas escuchado
mi estómago hace un momento. Voy a rotarlo hacia abajo. Aquí vamos. Entonces
algo como esto. Queremos esa linda
línea brillante todo el camino hacia abajo. Incluso podría subir un poco la
intensidad. Bien, así que vamos a activar
el proceso de post. Entonces vamos a ir aquí,
encenderemos el proceso de post. Se puede ver que es un
poco diferente. Esto está más cerca de lo que
va a ser su producto final
real. Sólo voy a
subir esto una vez, hagamos un guardado rápido. Podría también. Volvamos
al proceso posterior. Bien, tengo esto
puesto, tengo esto puesto. La inclusión ambiental
está por ahí. Honestamente, normalmente no me meto demasiado
con eso hoy en día, pero puedes jugar con eso. Esto es esencialmente como todas
estas sombras y cosas. Si lo ajusta, puede ver que hace
una gran diferencia. Trato de no usar demasiado, pero eso es todo. Simplemente lo dejaremos donde está. Profundidad el campo está apagado, no
necesitamos eso. Ahora, Bloom, solo un
poco de mapeo de tonos. Esto es, esto es un
poco complejo, pero puedes jugar con él. Simplemente cambia la
exposición y se satura. Simplemente cambia el aspecto de la misma, pero realmente hace
una gran diferencia. Probablemente estés mejor solo
dejándolo fuera. Pero he modificado la mente
a cómo me gusta. Yo me quedaré con el mío.
Todo esto se ve bien. ¿Qué queremos hacer?
Bien. Sí, podemos ver todas las luces y
todo. Todo eso se ve genial. Sigamos adelante y
agreguemos otra luz. Este será TD.
Simplemente le renombramos TD. Vamos a tocar el sol y
cambiarlo en un foco de luz. sacaremos a colación. Lo
traeremos un poquito. Vamos a señalarlo un poco de
frente como ahí mismo. Lo haremos un poco más suave. Tocaremos estos
tres puntitos
y los haremos un poco más suave. Tal vez darle un puñetazo,
algo así. Haré un guardado rápido, luego volveremos
al medio ambiente. Vamos a ir aquí, de vuelta al medio ambiente,
vamos a encender eso. Se puede ver que es muy brillante. 2.89 Vamos
a bajar eso. Vamos a conseguir un buen relleno. Pero no es súper,
súper brillante. A lo mejor 0.8 creo que lo es. Bueno. Bien. Quiero
tomar la cabeza. En realidad podemos hacer
esto. Tomemos los dientes y los
validaremos. Validar,
tomaremos los dos dientes y solo
los uniremos. Entonces ahora tenemos tees, los brazos,
los podemos tomar y validar. Entonces ahora tenemos los brazos. Asegúrate de que le cambiemos el nombre bien. Ahora tenemos el
cuerpo y la cabeza, todas las partes que
son como su cuerpo. Vamos aquí y
vamos a cambiar de, es mezclar, los cambiaremos
todos a subsuelo Entonces aquí con la profundidad, quiero bajarlo. Lo
bajaremos a tal vez como 0.05, creo. ¿
Eso es lo que quiero? Tal vez 0.1 0.1 creo que es bueno. Bien, tomaremos
los dientes y haremos lo
mismo, subsuelo Vamos a
bajar eso un poco. ¿Bien? Acabo de encontrar
que el subsuelo solo hace que las cosas se vean de la manera, de la
manera, de la manera, de manera mejor Bien. Creo que se ve genial.
13. Coloración y renderización: Bien, así que vamos
a traer un piso. Entonces, si no querías
usar un cilindro, lo que puedes hacer es llevar en un avión. Vas a tu artilugio y solo
puedes hacerlo realmente grande. Lo llevaremos hasta
justo encima del cilindro. Y puedes estirarlo, podemos cambiar la
cámara a perspectiva. Voy a bajar el
mío a diez, pero en realidad no uso tanto la
perspectiva,
para ser honesto contigo. Me gusta el look ortográfico. Voy a mover esto para que
lo veas un poco mejor. Muévelo por aquí, ¿de acuerdo? Bien, entonces ahora tenemos
algo como esto. Si quieres guardar tu vista, como si yo quiero guardar esta, solo
tienes que pulsar Agregar Vista
y me gustaría simplemente
hacerlo numéricamente. Entonces
ahora tenemos nuestra opinión. Si hacemos algo y
queremos regresar, solo
puedes
volver a la vista. Bien, vamos a
colorearlo del mismo color. Y vamos a tratar de colorear el
fondo de un color similar también, justo aquí. Y cambiaremos este color. Solo tienes que encontrar
un color similar. Quizás incluso quieras hacer un color que se acerque al
de la referencia, que es un poco más rojo. Para que puedas hacer algo, tal vez un poco,
algo así. Si lo haces de esta manera, lo
que quieres hacer es volver al proceso post y
puedes activar profundidad de campo. Si le tocas la cara, entonces esto
eventualmente debería mezclarse, pero es posible que tengas que ajustarte. Volvería lejos todo
el camino hacia arriba, entonces al menos la
parte de atrás se desdibujará. También difumina esto, pero en realidad ya no
necesitamos eso. Vemos de qué color es. Podemos seguir adelante
y apagarlo. Entonces podemos volver a nuestro, podemos tomar la cabeza,
los brazos, el cuerpo, y los pies, y
podemos ir aquí y
podemos simplemente ellos encontrar ese color. Creo que fue
algo así. Fue algo así que
puedes ajustar si quieres que
sea un poco más brillante Se puede hacer eso aquí con sólo
bajar la aspereza. Los dientes los podemos hacer blancos. También puedes bajar la
aspereza en esos. Hazlos bonitos y brillantes. La lengua, supongo que
también es de un color rosado. Haremos que sea un
poco rosa más claro. Lo queremos brillante pero
no demasiado brillante, tal vez. Algo así.
Bien. Se ve bien. Sí, me gusta.
Creo que se ve genial. Puedes seguir adelante y ajustar
la iluminación si quieres. Puedes hacerlo un poco dt, un
poco más ligero, pero
eso es más o menos. Creo que se ve muy bien. Siempre puedes ajustar todas estas cosas como de lo que
estamos hablando. Se puede ajustar la oclusión
ambiental. Se puede agregar más de ella. Por ejemplo, el interior de su boca puede ser
un poco más oscuro. También puedes ajustar
las luces clave. Siempre es bueno volver
y solo ajustar tus luces. Asegúrate de
tenerlos donde
los quieras , mira cómo se ve. Si algunas de las luces lo son, podrían ser demasiado brillantes. Algo que podría
hacer por una luz como esta es que podría
cambiarla por una luz puntual. De esa manera no se está derramando
tanto por toda la escena. Si lo cambias
a una luz puntual, déjame apagar el proceso posterior para que pueda hacerlo más rápido. Simplemente lo mueves
hacia atrás para que quede como en la espalda de él. Simplemente haces lo mismo. Para que puedas ver, puedes ver dónde está la viga. Se puede subir un poco. Entonces tienes, todavía
tienes esa luz de llanta, pero ahora tienes
mucho más control. Puedes moverlo a donde
quieras
moverlo y es solo un
poco más oscuro. Voy a dar vuelta al proceso de
post. Creo que se ve genial. Aunque no creo que me guste
un fondo tan claro. Podría darle la vuelta a esto. Me
gusta un fondo oscuro. Podría
bajar un poco la exposición sobre esto. A mí me gusta esa luz. Ver eso
lo hace interesante también. Bajar la luz de la llave la
hace interesante también. Hay muchas
cosas que puedes hacer para que sea
realmente divertido. Pero yo diría que estoy
muy contento con esto. Bien, si quieres
hacer un tocadiscos, vamos a guardar lo que tenemos En realidad, voy a
decir esa afortunada. Eso sí lo digo. Entonces si quiero volver atrás
y cambiar algo, puedo Sabes qué, por suerte, le vamos a dar
un bonito fondo brillante, incluso para el piso, podemos
hacer esto un poco, lo
haremos un
poco más brillante. También haremos que el ambiente sea
un poco más brillante. No los vamos a tener tan oscuros. Bien, así que si
quieres giradiscos, solo toca aquí y luego
toca el tocadiscos Funciona un poco mejor si no
tienes un avión tan grande, este grande en
el fondo. Simplemente giraría más fácil. También puedes hacer, si tienes un, en un ipad,
aquí es donde te gustaría que
tu pantalla grabara. Bien, detente. A veces es difícil conseguir que el
tocadiscos se detenga Ahí vamos. Déjame deshacerme
de esta imagen de referencia. Si guarda la vista con
la imagen de referencia en ella, entonces lo devolverá a. Entonces solo voy a actualizar
esto que no está en él. Esta es en realidad una vista mucho
mejor, bonita y grande. Voy a guardar otra
vista y sólo nombrarla dos. ¿Bien? En post proceso, asegúrate de que todas las
campanas y silbatos estén encendidos Asegúrate de que todo
esté en lo que quieras. Sólo tienes que ir aquí y
bajar a exportar. No baje a exportar. Esto es si quería
traerlo a la licuadora. Quieres bajar a renderizar. Yo suelo hacer pantalla,
solo exportaremos la pantalla. Te voy a mostrar cómo
se ve la final. Yo también podría hacer algunas cositas
extra, y te lo mostraré también. Pero un pequeño
personaje tan divertido creo que voy
a querer imprimirlo eventualmente. Espero que ustedes lo hayan disfrutado. No puedo esperar a
ver qué haces. Incluso si haces este,
guárdalo como otra copia y
cambia los colores, agrega algunas cosas a ellos,
cambia los dientes. Diviértete un poco con él. Tengo muchas
ganas de verlo. Bien,
te veré en el siguiente video. Justo después de esto, ya ni siquiera
sé a lo que
me refiero.
14. ¡Extras!: Después de jugar
con algunos colores, hay algo más
que quiero hacer para esculpir que solo quiero
mostrarte porque ¿por qué no? Para la cabeza. Voy a tocar aquí y
estas son las capas. Ahora voy a agregar una capa. Voy a renombrar esta
capa dentro de la boca. Puedes agregar más
capas si quieres, si quieres hacer otros detalles con
pintura, cosas así. Pero con esta capa,
lo que voy a hacer es tomar pintura y voy
a agarrar este color. Voy a darle un toque aquí, darle toque al pequeño cuentagotas Y toca el color. Entonces sólo voy
a tomar este color y hacerlo más oscuro. En realidad, probablemente
podría hacerlo rojo. No, creo que lo voy a
mantener solo más oscuro, pero también voy a subir un poco
la aspereza No quiero ningún brillo como los destellos ni
nada en la boca Voy a desactivar el proceso
de post porque siempre es bueno apagar esto cuando
solo estás trabajando en las cosas. Entonces sólo voy
a colorear dentro de la boca. Simetría en, desafortunadamente
tienes que hacer esto. Es posible que desee
cambiar el color por si es un color de piel
diferente. O simplemente puedes hacer como un color en el
interior de la boca, como tal vez un granate oscuro
o algo así Este es tu típico color de boca
interior o universal, debería decir. Podría haber ido un
poco demasiado lejos con esto, así que sigamos adelante y
borremos eso, ¿de acuerdo? Si empiezas a tener
problemas con las cosas que
surgen del lado equivocado, es posible que tengas que ir a las herramientas de pintura y
luego simplemente ir a filtrar y simplemente hacer topología
frontal De esa manera no
pasa por el otro lado. Esto es solo otra pequeña cosa
útil que puedes hacer. Esto potenciará el
interior de la boca, por lo que será agradable y oscuro. También puedes hacer cosas como
tomar el color del diente, hacerlo un poco más oscuro,
y luego ir por el interior de los dientes. Puedes agregar una capa,
puedes hacer esto, luego puedes ir por
el interior de los dientes. Entonces puedes usar
la herramienta lisa. Puedes
bajar la
intensidad hasta el final y solo
suavizará el color. Lo
hermoso de esto, si sientes que eso es demasiado oscuro, siempre
puedes bajar la
opacidad de la capa también Son solo unos pequeños trucos,
pero ten mamá, tus
personajes los colorean. Esto es algo
que siempre hago. Quería asegurarme de
que solo
te mostré algunas cosas que
estaba haciendo después clase porque
quiero asegurarme que ustedes obtengan tanta información como puedan para hacer
los mejores personajes que puedan, ¿de acuerdo? Bien, aquí hay
algunos otros consejos y cosas que hice
con este pequeño. Primero, hice todas estas estrellas. Son bastante fáciles de hacer. Esencialmente la forma en
que los hago es digamos un cilindro. Permítanme apagar el proceso posterior. Yo uso un cilindro, déjame encender las luces un
poco más brillantes Aquí, uso un cilindro, voy a usar
snap y chasquearlo hacia adelante así y luego solo
apriételo. Todo lo que hago es
realmente usar una radio. En realidad, probablemente no
tengas que chasquearlo de esa manera. Eso podría hacerlo un
poco más confuso al principio. Sólo déjalo como es ahora que tenemos nuestro cilindro, solo
vamos a ir aquí. Tenemos un cilindro,
Vamos a llamarlo Estrella. Vamos a añadir un repetidor de radio. Entonces vas a agregar y luego radio. Entonces tienes la
radio aquí y tú, voy a renombrar
la radio Estrella. Una cosa en la que la gente se cuelga, Si intentas
mover esto y hacer cosas, no
puedes estar en la estrella. Porque si usas el artilugio y tratas
de
moverlo, solo va a
mover todo el asunto Sólo recuerda, cuando estás
haciendo una radio o cualquier repetidor,
un repetidor ¿alguno
de estos está en rojo Cualquier repetidor salga de esto. Quieres estar en la
forma de la estrella. Sólo tendremos artilugio para
traer de vuelta estas opciones. Ahora veamos,
volvamos a la radio para que
podamos ajustar estas. Digamos un cinco estrellas
con cinco partes. Voy a volver a la estrella aquí y luego voy a volver
a Gizmo Esto sólo va a estar
en nuestra estrella original. Hay una estrella
que está en un repetidor. Lo movemos, esta
es nuestra estrella original. Es sólo repetir cinco
veces. Eso es más o menos. Básicamente, puedes
traerlo así, luego puedes validarlo. No hemos validado toda
la radio, solo
validamos nuestro
pequeño cilindro estrella. Ahora puedes tomar movimiento,
puedes activar la simetría. A ver, solo haces
algo como esto. En realidad, no creo que
necesitemos simetría de todos modos. Simplemente haces esos
puntiagudos y
puedes ver que ya es una estrella Y luego una vez que estés
contento con ello, puedes simplemente tomar estos dos, lo de
la estrella y simplemente
validar todo. Entonces puedes boxear
remesh tal vez como, no tiene que ser
nada loco, Tal vez como 125 o así Entonces puedes simplemente a o
redondear el borde si
tienes, puedes simplemente ir así o simplemente suavizarlo. Entonces
tienes tu estrella. Puedes hacerlo limpio
o tan diferente o
tan gordo, o tan
flaco como quieras. Puedes ponerte más cosas, Eso es más o menos un rápido y sucio de hacer la estrella. Pero en fin, voy a eliminar esta estrella porque
no la necesitamos. Acabo de colocar todas
estas estrellas alrededor. Coloqué algunos en el
suelo, cosas así. Puedes hacerlos
brillar en no dos. Para que brillen,
todo lo que tienes que hacer es por ejemplo,
solo voy a esconder esto. Estas son las estrellas originales. Todo lo que hice fue
unirlos para que pudiera
separarlos . Así es como los hice. Entonces al final, solo me
los llevé a todos y acabo de darle a Join. Ahora tenemos nuestras estrellas. Sólo voy a
renombrarlo estrellas. Ahora tenemos nuestras estrellas.
Todo lo que haces es clonarlo. Tienes estrellas y estrellas. Una toma estrellas, una va aquí,
aditiva, siempre apagada. Puedes ver que se
ponen muy brillantes, pero puede que no se
vean demasiado brillantes a menos que estés en proceso de post. Cuando enciendo post proceso, ves que se ponen muy brillantes. Puedes controlar esto
volviendo aquí, y luego puedes
controlarlo desde la opacidad También puedes controlarlo en
post proceso con el Bloom. Puedes ajustar todo
eso con Bloom. Voy a borrar estas estrellas porque ya tengo
unas que me gustan. Así es como hice las estrellas. Ahora bien, estos darán un brillo suave, pero
no son como luces. No emiten luz.
Es como un tramposo. Desafortunadamente,
solo podemos tener cuatro luces, pero aún
así parecen brillar Todavía leen como luces. Se ve que solo
le pinté de un color diferente y le puse un poco de color oscuro
alrededor de los ojos y algo de rubor en zona de
su nariz y mejillas
y en sus dedos mequitos Por supuesto, todo
es un subsuelo. Entonces obtienes la bonita
luz brillando a través. Si tienes una
luz brillante en la parte posterior, van
a brillar a través de los dedos. Pero sí, eso es todo. Ah, y también recuerda
usar tus capas, que te mostré
en el último video. Yo soy probablemente verás esto alrededor de clase y solo
quería mostrarte. Y cuando hago las miniaturas, solo
quiero mostrarte cómo
hago todas estas cosas diferentes Porque no quiero que
veas uno que hice y seas como,
oh, bueno, ¿cómo me hicieron las estrellas? ¿Cómo hice esto?
¿Cómo lo hice? Solo quería asegurarme de
que te lo mostré porque me divierto mucho trabajando
en las cosas después de clase. Sí, eso es
más o menos para los extras. Si hay algo más, lo incluiré en otra parte. Pero por ahora, creo que ya me he
tomado suficiente de su tiempo. Te veré en el
siguiente y último video.
15. ¡Gracias!: Bienvenida de nuevo. Muchas gracias chicos
por acompañarme. Espero que hayas aprendido mucho con
esta clase y tengo muchas
ganas de lo que
hagas para realmente cambiar esto. Tengo muchas ganas de ver
algo fuera de la caja. Siéntete libre de volverte loco con eso, hacer algo indignante,
hacer algo exagerado Esas suelen convertirse en las esculturas realmente
divertidas que nos gustan. Y también desbloquea nuestros verdaderos jugos creativos una vez que empiezas a meterte en la zona y simplemente a
divertirte con ella Y nuevamente, asegúrate de
subirlos a la pestaña de proyectos
y recursos. Tengo muchas ganas
de verlas también. Si quieres
compartirlos en redes sociales, asegúrate de etiquetarme,
ya sea Facebook, Instagram, cosas así. Estoy en libre de drogas.
Dave en Facebook. Soy Dave Red, un Instagram. Soy predave de drogas.
Solo asegúrate de etiquetarme y estoy feliz de
compartir tu trabajo con mi historia. Me encanta compartir el
trabajo de mi alumno con mis historias. Entonces voy a estar haciendo
mucho más con este personaje. En realidad quiero que
tres D le impriman. Entonces, si quieres unirte a
mí en ese viaje, asegúrate de suscribirte
en mi Youtube. YouTutube.com slash droga pre Dave. Entonces voy a trabajar
más en este personaje. Haz las piezas que van
a caber dentro del personaje. Al igual que los dientes
van a estar separados, la lengua va
a estar separada, y a lo mejor la cabeza estará
separada del cuerpo. Aún no estoy exactamente seguro, pero voy a estar haciendo
todo eso en Youtube. Desde hacer el proyecto hasta
llevarlo a la rebanadora, a imprimirlo, ese proceso, y también aerografiarlo, pintarlo, todo Agrégame en Instagram libre de drogas. Dave Tiktok, libre de drogas. Dave, si estás en Facebook, yo también estoy ahí, es solo Dave Red. Si tienes una pregunta
que es un
poco difícil de responder con
solo, ya sabes, escribir las cosas,
probablemente solo haré un video al respecto de esa manera que más
gente pueda aprender sobre ella. De nuevo,
te agradezco mucho que me permitas mostrarte lo que sé y permitirme ser parte
de un viaje de tres D. Espero que
sigas ganando mucho y espero que llegue
a verlo también. Bien, con eso, sigue
dibujando, sigue esculpiendo. Y los veré a todos
en el siguiente video. Y hay una cosa más en
realidad en la intro, sí
hablé de
licuadora también Ahora me encanta llevar mis
esculturas a la licuadora. Blender es un programa gratuito. Tienes una computadora capaz. Sabes, en
realidad no sé mucho sobre computadoras y
cosas así, pero logré descargar
Blender en mi computadora. Así que traigo mis
esculturas por allá. Te voy a enseñar algunas de esas porque
creo que salieron realmente increíbles y solo
quiero compartirlas contigo. También revisa mi Youtube, porque a veces
hago esos videos donde traigo algo
a la licuadora y
como que me puedes ver trabajar y
ver lo que estoy haciendo. Hay mucha
magia en estas cosas y realmente espero
que estés tan
entusiasmado con ello como a mí
porque me encanta hacer estas clases y simplemente me
encanta esculpir tres D. Entonces me encanta compartirlo
todo con ustedes. Pero te prometo que eso es todo. Sigue dibujando, sigue esculpiendo. Los veré a todos
en el siguiente video.