Taller de diseño de personajes 3D con Nomad Sculpt | Dave Reed | Skillshare
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Taller de diseño de personajes 3D con Nomad Sculpt

teacher avatar Dave Reed, 2D & 3D Illustrator - Brooklyn, NY

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Lecciones en esta clase

    • 1.

      3D Character Design Workshop

      2:04

    • 2.

      Class Project

      6:20

    • 3.

      Getting Started

      6:22

    • 4.

      Blocking

      11:19

    • 5.

      Tailoring

      14:54

    • 6.

      Buns and Feeties

      12:24

    • 7.

      Arms & Fingers

      7:22

    • 8.

      Head & Face

      7:18

    • 9.

      Face & Mouth

      10:29

    • 10.

      Mouth & Teefies

      9:22

    • 11.

      Optional Details

      8:01

    • 12.

      Lighting & Post Processing

      7:54

    • 13.

      Coloring & Rendering

      10:19

    • 14.

      Extras!

      10:30

    • 15.

      Thank You!

      2:53

  • --
  • Beginner level
  • Intermediate level
  • Advanced level
  • All levels

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Acerca de esta clase

¡Bienvenido a mi taller de personajes 3D en Nomad Sculpt!  La capacidad de diseñar personajes en 3D ha sido un cambio de juego para mí, y ha sido un placer aprender con Nomad Sculpt. He podido exportar mis esculpidas 3D a Blender para un trabajo más profundo y también crear arte físico que puedo sostener en mis manos con impresión 3D de resina. Este tipo de personaje se presta bien a la impresión 3D, ¡así que es perfecto si quieres esculpir cosas que puedes imprimir!   

Esta clase está orientada a aquellos de ustedes que están familiarizados con los conceptos básicos de Nomad Sculpt y están interesados en mejorar en el diseño de personajes 3D. Este pequeño personaje no es demasiado complejo, pero aún tiene muchos elementos que trabajan juntos para ser un buen desafío si quieres mejorar tus habilidades.

Repasaré cada paso que estoy haciendo y por qué lo estoy haciendo.. También hay múltiples formas de lograr cosas cuando se trabaja en 3D, así que a medida que desarrollas tus habilidades, encontrarás formas nuevas y creativas de obtener los resultados que quieres con tu propio flujo de trabajo.

Esto es lo que repasaremos en clase: 

  • Abrir y preparar nuestra escena para escultura.
  • Importar nuestra imagen de referencia
  • Bloquear nuestro personaje usando formas simples o “primitivas”
  • Adaptar las formas exactamente a lo que necesitamos
  • Añadir detalles como dientes, lengua y dedos
  • Técnicas simples de iluminación de escenas y pintura 
  • Procesamiento posterior para preparar nuestro arte  para renderizar, o para enviarlo a otras aplicaciones  

Si has estado trabajando en Nomad durante un tiempo, aún descubrirás nuevas cosas para agregar a tu arsenal de mi flujo de trabajo. Sigo aprendiendo nuevos aspectos del programa y formas más eficientes de esculpir con cada proyecto. ¡Estoy deseando verte en clase!

Meet Your Teacher

Teacher Profile Image

Dave Reed

2D & 3D Illustrator - Brooklyn, NY

Top Teacher
Level: All Levels

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Transcripciones

1. Taller de diseño de personajes 3D: Creé todo este tres D Sculpt en mi ipad en un programa llamado Nomad Me encanta el diseño de dos personajes D. Pero poder convertirlos en tres D acaba de ser bienvenido a mi taller de tres personajes D. En Nomad Sculpt, soy un Dave libre de drogas. Y he estado dibujando tradicionalmente desde siempre, hasta el momento en que descubrí el arte digital. Con procreate, la capacidad de diseñar personajes en tres D ha sido un cambio de juego para mí También encendió pasiones en el arte. Ni siquiera sabía que tenía, he podido exportar mis tres esculturas D a licuadora para un trabajo más profundo Y también he empezado a crear arte físico hold en mis manos con impresión en resina tres D. Esta clase está dirigida a aquellos de ustedes que conocen los conceptos básicos de nomatsculpt y solo quieren mejorar en el diseño de tres personajes D. Esto es lo que vamos a repasar en clase. Abriendo y preparando nuestra escena para esculpir, importando nuestra imagen de referencia, bloqueando nuestro personaje usando formas simples o primitivas Adaptando las formas exactamente a lo que necesitamos. Añadiendo detalles como dientes, lengua y dedos. Técnicas sencillas de iluminación y pintura de escenas. Post procesamiento para que nuestro arte esté listo para renderizar o enviar a otras aplicaciones. Si no estás seguro si tienes experiencia suficiente para tomar este curso, no me preocuparía demasiado por ello. Voy a repasar cada paso que estoy dando y por qué lo estoy haciendo. Si llevas un tiempo trabajando en Nod, aún así descubrirás cosas nuevas para agregar a tu arsenal A partir de mi flujo de trabajo, sigo aprendiendo nuevos aspectos del programa y formas más eficientes esculpir con todos y cada uno Hablando de proyectos, en el siguiente video, repasaré lo que crearemos en clase, y también ampliaré formas en las que puedes cambiar las cosas y realmente convertirlas en tuyas. Una vez más, estoy libre de drogas, Dave, y espero verte en clase. 2. Proyecto de clase: Entonces este proyecto de clase no solo será el personaje que creamos en esta clase, sino que también me encantaría ver varios tipos diferentes del personaje. Quiero verte hacer lo tuyo, quiero que lo amplíes. Quiero que trabajes en ello. que realmente lo hagas tuyo. ¿Todo bien? Entonces esto es esencialmente como se verá tu personaje una vez que pases por la clase, pero hay tantas cosas divertidas que puedes hacer a medida que atraviesas. Solo piensa en estas cosas. Una vez que estés pasando por todo por primera vez, solo ten en cuenta las cosas que estamos haciendo y las cosas que puedes cambiar. Además, una cosa que puedes hacer, si llegas a un punto y estás como, oh, nos metemos a los dientes y piensas, realmente me gusta hacer los dientes de una manera diferente, quiero volver a ello. Todo lo que tienes que hacer es ir aquí y guardar As, y luego golpear Nuevo. Entonces puedes guardarlo como una nueva versión. Este será CP para proyecto de clase. Ahora tenemos CP afortunado y tienes tu otro que todavía estará ahí en alguna parte. Este es el original con el que empecé. Este es el nuevo CP. Ahora que tienes CP, me voy voy a ir a los dientes y sólo me voy a separar. Si necesitas volver a este video, solo puedes recordar que puedes regresar y puedes separar las cosas siempre y cuando acabes de unirte a ellas. Si te has unido a ellos siempre puedes volver atrás y separarte. Si tienes remesh axial eso es diferente pero cosas como dientes Una vez que termines con el tutorial, podrás regresar y separarlos. Digamos que solo quieres usar tu artilugio. Puedes cambiar los dientes redondos. Tal vez quieras actuar en realidad esto a este diente en. Ahí vamos. Si quiero seleccionar estos, a lo mejor quiero ajustarlos y darle como pequeños colmillos Puedes hacer algo así. Podría ser genial. También puedes usar mover. Encenderemos la simetría y nos iremos a la cabeza. Puedes usar mover, déjame girar trazo, pintar. Y puedes, puedes ajustar su cabeza. Hay tantas cosas que puedes hacer, literalmente, igual que la forma de la cabeza cambiará drásticamente el aspecto de tu personaje Tengo que ajustar los dientes. Ahora, sólo voy a unirme a todos de nuevo. Entonces lo que voy a hacer es dividir. Voy a usar rectángulo y voy a dividir estos de abajo. Ahora los de abajo, puedo ajustarme según sea necesario. Puedo empujarlos hacia abajo, tal vez hacerlos más grandes si quiero cosas así. También puede agregar nuevas formas en. Digamos que tú, digamos que querías hacerle algunos cuernos más grandes o algo así él, eso es bastante fácil O digamos que queremos usar la esfera. Pintaremos la esfera. No tienes que seguir como lo que le estoy haciendo a la T. Realmente solo quiero mostrarte que hay tantas cosas interesantes que puedes hacer que son realmente simples. Voy a reflejar, aunque seas bastante nuevo, solo regresa y puedes seguir lo que estoy haciendo aquí. Si tienes alguna idea, voy a validar esta esfera. Y luego voy a usar mover. No necesitamos simetría porque estamos en un espejo. Y hablaremos mucho de espejos en clase. Voy a estirar esto, tipo de empujarlos un poco hacia atrás, inclinarlos hacia atrás, algo así. A lo mejor quiero tomar estos miedos y clonarlos. Tal vez hacerlos más pequeños y tipo de ponerlos al frente. Y entonces tal vez los estires. Algo así. Se puede jugar con las diferentes herramientas. En vuelo es genial. Si tienes cuernos o algo así, es muy fácil simplemente agregar algunos detalles como ese a su alrededor. Se les puede dar una nariz. Usemos una esfera. Yo uso esferas para todo. Me encanta usar esferas. Este proyecto de clase es muy largo, pero esa es una de mis cosas favoritas. Simplemente me encanta cuando incluso puedes darles alrededor de la nariz así. ¿Qué gracioso es eso para validarlo? Y puedes usar, me encanta usar solo puedes convertirlo en un personaje realmente interesante con solo agregar algunas formas nuevas. Parece puntada, en realidad los colores. Puedes cambiar los colores. Puedes hacerlo blanco. Puedes hacerlo como un color chocolate negro si quieres, nosotros haremos algo así. La lengua a lo mejor es un poco morada y tienes los dientes, vamos a hacerlos bonitos y brillantes. Como ves, hay toneladas de cosas que puedes hacerle a tu personaje para que sea realmente único. Solo diviértete con él, muévelo, experimenta con las herramientas, mira lo que se te ocurre. Quiero ver uno que tengas que se parezca al mío. Y luego solo haz uno que sea realmente loco, haz uno que sea muy divertido y solo hazlo. Una vez que termines tu proyecto de clase, por favor subirlos a los proyectos y recursos a tener. Deberías estar orgulloso de tus proyectos de clase. Nunca sientas que tienes que comparar tu arte con nadie más. Todos estamos en diferentes niveles en diferentes viajes y todos tenemos diferentes gustos. A continuación, vamos a empezar. Comenzaremos importando nuestra imagen de referencia y configurando nuestra escena para que podamos comenzar el proceso de escultura 3. Puesta en marcha: Bien, así que comencemos. En primer lugar, esta debería ser tu escena por defecto. Aquí tenemos nuestra esfera, la grilla en el fondo. Si no ves la grilla, va a estar aquí abajo. Si no lo ve aquí abajo, entonces estará aquí arriba en el diente aquí Y puedes encenderlo y apagarlo ahí también. Sólo para que estés al tanto de estos atajos, puedes ajustarlos aquí. Bien, lo primero es lo primero, vamos a traer nuestra imagen de referencia. Queremos tocar la foto aquí. Tocaremos la imagen de referencia. Entonces tocas la imagen, ella en cualquier imagen que haya ahí. Y vamos a importar, solo ve al lugar donde lo guardaste. Fotos. Creo que el mío está solo en mis fotos aquí en alguna parte. Ahí vamos. Y agrega. Aparecerá en la pantalla. Se puede golpear transformar. Una vez que golpeas transformar, puedes moverlo. Normalmente me gusta ponerlo justo en el, ceñido en este pequeño rincón de aquí mismo Después tocas en la pantalla y volverá al modo Sculp normal Siempre me gusta esculpir Tcap, que olvidé mencionar si el tuyo está en PBR, eso es solo blanco normal. A mí me gusta esculpir Si tocas arcilla G, puedes darle golpecitos a la arcilla. Tiene todas estas diferentes gorras tapetes. Solo uso este predeterminado, solo hace que sea más fácil de ver, más fácil trabajar con él. También voy a apagar la grilla. Asegurémonos de que toquemos esta pequeña cámara. Queremos asegurarnos de que estamos en ortografía, esa manera no tenemos ninguna distorsión de perspectiva cuando estamos esculpiendo Hay una última cosa que quiero hacer. Volvamos a encender la cuadrícula. Oh, ahí está, que desaparecimos sobre mí. Muy raro. De todas formas, también esta cosita de cubitos, tal vez me veas tocar esto. Así que puedes simplemente chasquear rápidamente a los ciertos puntos. Si por alguna razón no ves que lo es, está en uno de los snap cube. Cubo Snap. Cubo de presión de encendido y apagado. Lo único que me gusta hacer antes de empezar a esculpir es simplemente hacer algo de terreno Yo uso esta línea roja como línea de horizonte. Eso es justo lo que uso como base para el suelo o el piso. Un avión sería el más eficiente. El único problema con un avión es que si lo estás mirando recto, en realidad no lo vas a ver. lo que agrego, me gusta usar una caja o un cilindro. Voy a usar un cilindro. Tomemos este pequeño verde, solo lo traeremos así. También puedes usar el artilugio y nosotros solo lo haremos más grande. El artilugio es solo el controlador. Simplemente vamos a hacer esto más pequeño así. Ahora sólo lo voy a poner, está justo debajo del borde, está justo con esa línea roja. Sólo voy a mover esta esfera hacia arriba. Ahora tenemos nuestra base. Este va a ser nuestro piso. Y también muy rápido, vamos a tocar el botón del artilugio aquí y vamos a tocar estos tres puntitos Vamos a llevar la subdivisión de correos a dos, esa manera se ve bien y redonda Sólo vamos a validarlo. Vayamos a aquí cilindro. Toquemos el nombre de tres puntos, solo vamos a cambiar el nombre a piso. Yo suelo hacer L, R. Bien, bien. Ahora que tenemos eso, ya no necesito la grilla, así que simplemente podemos trabajar de esta manera aunque estemos usando Met caps. Me gusta usar mi propio entorno personalizado. Esencialmente lo que hará el medio ambiente. Sólo para mostrarles, volveré a PBR iluminado, el ambiente que aún está en este panel de iluminación, está aquí abajo Si toco esto, probablemente vas a tener uno de estos entornos predeterminados. Se puede ver que cambian ligeramente el color. En realidad puedo subir la exposición para que la veas un poco mejor. Cambian el color en el tono, realidad, las fuentes de luz que golpean la esfera. He incluido mi propio entorno que ustedes pueden descargar. Está en las descargas y recursos, o proyectos y recursos. Se puede descargar eso. Todo lo que tienes que hacer es ir a este pequeño sol de aquí. Bajar a la pestaña de medio ambiente. Toca el medio ambiente. Toque. Importa fotos, y luego solo encuentra la imagen del entorno que has guardado. y toca, agrega de esa manera, aparecerá aquí más tarde cuando entremos en iluminación y cosas así. Volveremos a esto. Yo sólo voy a volver a poner el mío, pero puedes dejar el tuyo por defecto cuando estemos en Meca Esto realmente no entra en juego, pero es algo que entrará en juego después. Solo pensé que era un buen momento para mostrártelo ahora. Entonces de esa manera tienes eso configurado y cuando lleguemos a él, no tendrás que importarlo en el programa. Sólo voy a volver a Metcap. Bien, ahora en el siguiente video, podemos comenzar a bloquear al personaje, que básicamente es juntar todos los elementos y formas, haciendo un boceto rudimentario de tres D realmente rudimentario de nuestro Y luego nos moveremos a partir de ahí, solo refinando y refinando, hasta que tengamos nuestro lindo personaje. 4. Bloqueo: Una de las cosas que creo es más importante sobre mi estilo, mi fórmula, cómo entro en la escultura. Lo que me salvó de mucha ansiedad cuando pienso en esculpir personajes es literalmente solo mirarlo y decir, bien, cuando un personaje está terminado, parece muy complicado Pero cuando estoy viendo esto, veo una esfera que tengo que hacer un poco de manipulación de una esfera, pero nada realmente demasiado complicado Dos cuernos, muy fáciles. Podemos hacerlo con la herramienta de tubo. Incluso podrías hacerlo con dos esferas, pero creo que usaremos la herramienta de tubo, las haremos en la parte superior, luego otra esfera para el cuerpo. La pata puede ser de dos cilindros que se hacen un poco más grandes en la parte superior. Los brazos también pueden ser dos cilindros , ese cilindro, dos tubos tal vez con una vuelta la redonda al final y luego solo le agregas los mequitos. La cola puede ser otro tubo. La cola realmente puede ir a cualquier parte, no tiene que subir a la parte de atrás. Eso es más o menos. Usaremos una máscara y haremos esta forma. Y luego invertiremos la máscara y la empujaremos hacia la cabeza. Eso nos dará este espacio abierto. Entonces solo nos separamos unos dientecitos y separamos la lengua. Entonces podemos hacer el mismo corte como hicimos con la boca para los ojos. Entonces los detalles son solo la guinda del pastel. Cuando pienso en cualquier cosa, cuando miro cualquier escultura, realidad no es tan complicado porque mi cerebro automáticamente lo descompone todo Es algo muy importante que hagas, ya sean humanos, personajes, animales, anatomía. Simplemente divídalo en las formas que tenemos. ¿Dónde están? Si vas a agregar, tienes tus primitivas, eso es todo lo que necesitas para hacer prácticamente cualquier cosa, no lo sé. Yo solo pienso que es importante conducir a casa que cuando estás haciendo personajes, es importante que lo rompas todo en las formas, no importa lo complicado que sea. Ese es el método de pensar que creo que funciona y simplemente te salva de la ansiedad y de no saber por dónde empezar. Yo uso una cabeza grande. Eso es con lo que empezaremos. Empezaremos con la cabeza, solo la traeremos ahí arriba. Bloquear es realmente fácil. Veamos el cuerpo que en realidad podemos simplemente usar esta esfera y solo podemos usar clon. Simplemente tocaremos los tres puntos y golpearemos clon. Esta será la cabeza. Sólo le cambiaremos el nombre de la cabeza. Este puede ser el cuerpo, podemos cambiarle el nombre. Entonces solo tomaremos el artilugio, la flecha verde, y podemos simplemente arrastrarlo hacia abajo y hacerlo un poco más pequeño No tenemos que hacer nada demasiado loco todavía. A lo mejor vamos a sacar todo un poco más solo para que tengamos un poco más de espacio. Bien, Las patas pueden ser cilindros. Iremos aquí, agregaremos cilindro, luego solo usaremos nuestro artilugio para encogernos, lo moveremos hacia arriba, lo moveremos Será algo así eventualmente. A veces yo solo, hago un lado a la vez porque siempre podemos reflejarlo al otro lado. Ahora bien, eso está bien. Bueno, podemos reflejarlo por ahora solo que podamos ver nuestra forma. Aquí está nuestro espejo que acabamos de hacer. Aquí está el cilindro real. Si quieres ajustarlos, es importante saber que tienes que golpear el cilindro. Ahí es donde puedes moverlas por todas partes. También cambia el nombre del espejo, dos patas que cada vez que llegues a validarlo, cuando queramos fusionar todo junto, tomará el nombre de las piernas Bien. Yo sólo voy a golpear la cabeza de esa manera. Cuando agrego otra forma, no entra en este espejo, simplemente va en su propio lugar. Nosotros sí agregaremos. Queremos hacer otra esfera o queremos hacer un cilindro o un tubo? Hagamos un tubo. Golpearemos tubo aquí y podremos usar el camino del que viene en la cabeza. Sólo empezaremos ahí. Toca hacia abajo en la pantalla, arrastra levantar hacia arriba. Supongo que podemos hacer una. Si quieres hacer dos articulaciones, puedes simplemente volver a tocar. O simplemente puedes hacer un brazo largo así. Que está más cerca de lo que hacen las referencias. Entonces solo tocamos el punto de la pantalla, ahora tenemos un brazo, pero lo voy a dar la vuelta a su lado y solo voy a moverlo a lugar un poquito al frente pero asegúrate de que toquemos al frente. Algo así. De nuevo, claro que podemos reflejarlo al otro lado. Esos podrían ser un poco demasiado adelante, así que solo voy a golpear el artilugio y simplemente moverlos hacia atrás. Bien, ahora tenemos este espejo al que vamos a renombrar. Golpearemos los tres puntos y llamaremos a esto brazos. Bien, ahora vamos a hacer los cuernos. Nosotros haremos lo mismo. Usaremos el, salgamos de aquí. Sólo voy a tocar la cabeza. Usaremos el tubo y pondremos en marcha aquí. Volvamos a usar path. En realidad vamos a usar la curva. Aquí solo haremos una pequeña curva que a veces se vuelve un poco gracioso hacia el final, puedes unir estos nodos y luego ellos hacen lo que se supone que deben hacer. ¿Bien? Ahora sólo vamos a tocar radio aquí arriba. Lo que eso nos permite hacer es hacer este lado, este lado grande porque tenemos los dos puntos en el radio. Por supuesto, puedes tocarlo nuevamente y luego puedes ajustar cualquiera de los nodos donde puedes tocar una vez más con solo uno. Entonces todo es sólo una talla, nosotros haremos las dos. Parece que esto es un poco más amplio aquí, algo así. Puede que ni siquiera necesitemos tantos nodos. En realidad, se ve mejor con ese nodo extra ahí. Es un poco más redondo, creemos que es algo así. Volvamos a golpear el radio, para que podamos ajustar estas esferas internas si es necesario. A veces se vuelve un poco gracioso así. Aquí vamos. A lo mejor solo necesitamos doblar eso un poco más. Bien, eso es bastante bueno por ahora. Por supuesto, tendremos que ajustarlos y eso no va a ser demasiado difícil. Sólo vamos a tocar el espejo para que podamos ver. También me gusta ponerlos en una posición similar. Vamos a golpear una línea. Estaremos aquí. Cuando golpeas una línea, simplemente se alinea con el origen mundial. Lo que quiero decir con origen mundial es que esto va a ser, si lo estamos viendo, al frente, esto siempre va a ser, el rojo siempre va a estar bien. Si no llegas a una línea, entonces dependiendo de cómo muevas esto, el artilugio solo lo hará localmente, como en una dirección local A ver, ¿cómo puedo decir eso? Entonces es un poco más claro en estos momentos. El artilugio está apuntando acuerdo a cómo movemos la Si usamos una línea, no lo hace. Esto siempre va a estar arriba. Simplemente es más fácil si quiero mover esto hacia arriba y moverlo e incluso inclinarlo. Simplemente lo hace mucho más fácil cuando miramos la referencia un poco más así. Están en la parte superior de la cabeza, pero aún tenemos que ajustar la cara y todas esas cosas. Pero creo que esto es bastante bueno para bloquear. Lo único que podemos añadir son los pies. Toquemos la cabeza, agreguemos algunas esferas. Asegurémonos de ahorrar. Vamos a la carpeta, guardar. Esto será, solo los llamaremos Lucky. Por ahora, puedes ponerle el nombre que quieras. No sé de qué salió Lucky. O. Tocaremos artilugio para esta pequeña esfera. Lo haremos más pequeño. Déjame acercarme un poco. Sólo bájala un poco más pequeña. Voy a moverlo una y otra vez hacia adelante. Probablemente solo lo aplanar un poco así. Esto será bastante fácil de convertir en dedos de los pies un poco más. Lo vamos a mover ahí, no está saliendo tanto, tal vez algo así. Entonces otra vez, claro que podemos chocar espejo si quieres . Volvemos al artilugio mejor estirarlo un poco, tal vez estirarlo de esa manera. Algo así. Vamos a golpear al frente. Bastante buen bloqueo, creo que eso es bastante bueno para este video. Y ahora solo podemos ajustarlo y un poco las cosas acercar un poco las cosas a estas formas en el siguiente video. Pero asegurémonos de que tenemos todo etiquetado. Estos son feeds, puedes llamarlos pies si lo deseas. ¿Qué es esto? Estos son cuernos. Sólo estoy tocando el espejo, golpeando los tres puntos. Simplemente renombrándolos. Muy importante cambiar el nombre de todo. Bien, lo tenemos todo. Parece que está en orden. Voy a hacer otra salvada, porque nunca se puede ahorrar demasiado. Afinaremos nuestro bloqueo en el siguiente video. 5. Sastrería: Bien, ahora solo trabajemos en algunas de estas formas y solo las vamos a acercar un poco más a nuestra referencia. Obviamente la cabeza, usamos nuestro artilugio y es un, es un poco más plano Podemos tomar movimiento, podemos usar la herramienta de movimiento. Podemos hacerlo un poco más grande. Queremos asegurarnos de que tenemos simetría aquí. Si lo deseas, puedes ir a la simetría y puedes desplazarte hacia abajo hasta la línea de presentación avanzada. Esto te mostrará tu línea de simetría. Esta línea roja, se puede ver que ésta es simétrica en ambos lados. Solo usaré la herramienta de movimiento para ensanchar un poco la cabeza Por ejemplo, voy a sacar esto un poco aquí. Saca un poco de este lado. Sólo trata de conseguir esa cabeza ancha que tiene algo así parece que es un poco más ancha en la parte inferior. Aquí hay otro pequeño truco, puedes golpear a Solo aquí abajo. De esa manera solo puedes ver lo que estás haciendo. Haz esto un poco más grande, algo así. Parece que es un poco más plano, tal vez un poco más redondo en la parte superior Simplemente ajusto las cosas poco a poco hasta que estoy contento con ello. Así que asegúrate de que también lo hagamos un poco alto. Eso se ve bastante bien. No puedes olvidar que tienes los lados de la cabeza para. Todo lo que voy a hacer ahora, sigo usando la misma simetría. Todo lo que voy a hacer ahora es simplemente mover la cabeza y simplemente hacerla un poco más ancha, una forma de cabeza adecuada, Eso se ve bastante bien. Voy a darle la vuelta a la vista superior también porque no quiero que sea demasiado estrecha aquí atrás. Simplemente es importante moverse en diferentes direcciones. Disculpe, muévase en diferentes direcciones para que pueda asegurarse de que la cabeza tenga sentido. Creo que algo así se ve bien. Me desplazo por ahí, se ve un poco delgado en alguna parte. Estoy mirando al fondo. Ahora, tal vez quiera sacar esto un poco en la parte inferior también. Bien, creo que se ve bastante bien. Bien, así que vamos a golpear solo y traer todo de vuelta. Yo hice la cabeza bastante grande, pero en realidad bastante bien. No puedo evitarlo. Pero para seguir trabajando en las cosas, no sé, trabajo en las cosas a la perfección. Creo que eso es algo importante que hacer también. Como si quisieras trabajar en las cosas hasta que se vean realmente bien. Este es tu arte. Si quieres que se vea bien ahora, solo tienes que seguir adelante y ajustar todas estas cosas. Como los cuernos. Yo sólo los estoy ajustando. Creo que ahí se ven bastante bien. Quizá quieras tenerlos al frente e inclinados un poco hacia atrás, creo que eso se ve bastante bien Pero solo gírela hacia un lado, gírela hacia arriba solo para que quede bien. A lo mejor están un poco más atrás en la cabeza. Aquí es donde le pones tu pequeño giro. Hay otra cosa que podría hacer, que esto es algo estilístico Si golpeas a gizmo una vez que lo tienes en general y en el lugar que quieras, puedes jugar con cosas como perfil Si tocas perfil, puedes tener estos cuernos que son un poco diferentes Puedes tocar esto y luego puedes meterse aún más con lo de tus cuernos, puedes darles algunas crestas y cosas así Hay mucho que puedes hacer con los cuernos si quieres jugar con el perfil Creo que voy a dejar el mío redondo como la referencia. Bien, ahora que tenemos eso, quiero hacer el cuerpo un poco más en forma de lágrima porque parece que está un poco cónico. Por supuesto que va a los brazos, pero volvamos a usar la herramienta de movimiento. Asegurémonos de que esto esté validado. Nuevamente, todas estas formas, se puede ver que esto es solo un clon de la cabeza. No necesita ser validado, ya está validado los brazos y cosas que tendremos que validar más adelante. Una vez que lleguemos a ellos, al cuerpo, ya podremos usar la herramienta de movimiento. Yo sólo voy a golpear al frente, así que todo está al frente y al centro. A pesar de que esté detrás o dentro de la cabeza. Aún puedes editarlo siempre y cuando estés seleccionado en el cuerpo. Puedo tocar donde está el cuerpo en la cabeza y aún así editarlo. Todo lo que voy a hacer es simplemente traerlo y hacerlo un poco más en forma de lágrima Voy a hacerlo un poco más ancho en la parte inferior, algo así. A lo mejor incluso la traigo solo para que tenga como una barriga pequeña. Voy a ajustar un poco la espalda también, solo hacer una bonita forma de lágrima Creo que se ve bastante bien. Creo que su cabeza lo es. Veamos qué pasa si seleccionamos la cabeza y los cuernos De hecho, arrastremos los cuernos hacia arriba cerca de la cabeza para que podamos seleccionarlos todos. Tal vez quiera mover la cabeza un poco hacia arriba. Está en el medio. El cuerpo está en la mitad de la cabeza. Creo que se ve bien. Bien, los brazos, vamos a usar estos y hacerlos un poco grandes. En realidad son bastante delgadas, tal vez algo así. Hay una manera de, para hacer los cilindros, en realidad no estoy seguro si puedo hacerlo con cilindros, creo que puedo. Puedes hacer cilindros redondos al final. Solo hay que tocar aquí, poner la división X a cuatro, luego subir la subdivisión Post Pero en realidad no creo que funcione bien para una forma tan pequeña como esa. Funcionaría si es más grande, si fuera como funciona un poco mejor. Pero cuando es muy pequeño, realidad no funciona tan bien. Ni siquiera vamos a hacer eso. Yo sólo voy a volver a aquí. Sólo voy a traer estos en un aspecto como si hubiera un, un poco de curva. Entonces voy a agregar un nuevo nodo en el medio con solo tocar. Y solo dale un poco de curva, algo así. A lo mejor sólo vamos a añadir algunas esferas. Voy a añadir una esfera. Y sólo vamos a poner esto en el extremo y eso solo hará que el extremo del cilindro sea redondo. A veces hay formas de hacer las cosas, pero solo encuentro que voy a tocar artilugio De hecho voy a girarlo hacia la izquierda y le voy a dar un poco el brazo, un poco de curva hacia atrás también que a veces me gusta hacer lo que me parezca lo más fácil. A veces hay formas técnicas de hacer las cosas, pero a veces no quiero que me moleste con eso Como yo solo quiero hacer lo que necesito hacer rápido, que sea divertido. Algo así, creo que es bastante bueno. Siempre y cuando te guste el tamaño de los brazos, entonces en realidad podemos simplemente regresar y validar. Asegurémonos de validar los brazos. Una vez validados los brazos y los tubos, asegúrate de ir a los brazos, los brazos rojos y solo validar ambos. Sí. Entonces todo se convierte en una forma una vez que validas. Ahora, solo voy a hacer un guardado rápido ahora, podemos hacer una remesh de vox A mí me gusta hacerlas jalando hasta aquí y luego ajustando aquí la remesh voxal. Todo esto es un atajo. Nuevamente, recuerda que los atajos están todos aquí, x remesh, es lo mismo que va a aquí buey, entonces esto. Es exactamente lo mismo. 152. Esto está en 152. Ya ves que ambos cambian. Voy a hacerlo probablemente como 150, solo remesh y luego simplemente alisar los brazos Pero tenemos que poner simetría porque ahora es sólo una forma llamada los brazos. Bien, voy a moverlos un poco más arriba. Creo que eso es bastante bueno. Creo que eso es bastante bueno en realidad. Ahora el, si vamos a sus patitas, usemos el artilugio y solo concentrémonos en la una En realidad, sólo podemos volver aquí. Vamos a darle un toque a las piernas. En realidad, dejémoslo. Lo que iba a hacer es volver aquí y luego quitársela del espejo. Y luego solo concéntrate en uno, pero puede resultar un poco confuso. Yo no voy a hacer eso. Lo que voy a hacer es tomar el cilindro y simplemente arrastrarlo fuera del espejo. Ahora solo podemos trabajar en el cilindro por sí mismo. Voy a tocar radio, la nota naranja superior, voy a hacer un poco más ancha y la voy a estirar hacia arriba. Se ve que hay una, va directo aquí abajo con el cuerpo. Lo que creo que quiero hacer es simplemente rotar esto un poco. Muévelo un poquito, más así, un artilugio Para traer de vuelta estas opciones, puedes hacer esto un poco más amplio subiendo, tal vez incluso hacerlo un poco más pequeño. Lo importante es que prestes atención al espacio negativo. Por espacio negativo, miras entre las piernas, hay un espacio menos muy corto antes de que llegue al piso. Se puede ver como el mío sería mucho más largo. Todo lo que tendría que hacer es simplemente mover las piernas arriba o mover todo el asunto hacia abajo hacia el suelo un poco más. Pero creo que eso es bueno una vez que estoy contento con esa pierna, echemos un vistazo a la parte de atrás en realidad. Sí, estoy bastante contenta con esa pierna. Se ve bien. ¿Lo quiero un poco grueso? Eso es lo único. Usaré el artilugio y solo lo haré un poco más grueso tal vez, algo así Creo que es bueno. Sólo voy a traerlo de vuelta a una prensa larga y traerlo de vuelta a las piernas y de esa manera conseguimos el otro. Bien, se puede ver que hay un poco más de espacio. Hay un poquito más de espacio. Vamos a encogerlo de esta manera. A lo mejor vamos a hacerlos un poco más pequeños. Creo que eso es perfecto. Algo así. Otra cosa que puedes hacer, puedes girarla de su lado. A lo mejor quieres que las piernas sean un poco más anchas de esta manera también. Creo que eso tiene sentido. Otra cosa es la barriga. Estamos viendo demasiado de la pierna. Hay algunas cosas que podemos, o bien podemos tomar las piernas y moverlas un poco hacia atrás. O podemos tomar el cuerpo y usar la herramienta de movimiento. Todavía tenemos nuestra simetría. Queremos hacer la, la barriga agradable redonda. Voy a sacarlo y jalarlo un poco sobre las piernas. Sácala. Entonces, cuando lo miramos recto, realmente quiero que sea redondo. Sólo voy a editar esto hasta que se vea redondo. Ahí vamos. Ahora se ve redondo en el frente. Eso es realmente lo que quería. Podría hacer el cuerpo un poco más estrecho en. Ahí vamos. A lo mejor trae esto en un poquito. A lo mejor le vamos a dar un poco, pero también, pero no tenemos que hacer eso ahora mismo. Bien, creo que eso es bastante bueno por ahora. Volveremos, podríamos darle un poco, pero seguiremos ajustándolo a su forma final. 6. Panecillos y feties: Mientras estamos aquí. Vamos a darles un poco. Pero aquí está el cuerpo. Nosotros sólo para agregar una esfera. No sé por qué a veces mi voz se vuelve muy ligera y aireada así. Sólo vamos a mover la esfera hacia atrás. Lo reduciremos a un bonito color durazno pero de tamaño. Sólo podemos moverlo sobre el espejo de gizmo tap. Entonces podemos simplemente ajustarlo al tamaño perfecto en su lugar. Lo vamos a mover. Esto queda a su propio criterio. La gente podría estar un poco inquieta con, con una T como esta personalmente Yo creo que eso es bastante bueno. Se necesita un poco más pokagekayn, hacer que cada individuo sea más ancho así también si quieres tener un poco de ancho encuadernado Pero creo que eso se ve bastante bien. Voy a validar esto. Y luego voy a ir al espejo y solo asegurarme de que nombremos eso. Bum. A lo mejor le vamos a nombrar tortas. Ahora, tortas es, es un poco demasiado moderno. ¿Cómo debemos llamarlo? Bollos solo tiene un bonito anillo para ello. Es ligero. No sé quién está tomando estas clases. No quiero ser demasiado. Bien, esto se ve muy bien. Bastante contento con esto. Tomemos los cuernos y vamos a validarlos. Una vez que estés contento con ellos, vamos a suavizarlos. Ahora si tratamos de suavizarlos ahora, creo que van a estar bien. Todavía estamos en el espejo. Es bueno saber si estás en un espejo. De esa manera realmente no necesitas simetría si estás en un espejo. Porque si estás en un espejo, lo que pase a un lado le pasará al otro lado. Lo que pasa es que esto es muy bajo, esto es 752. Si lo suavizo, vamos a perder mucho de ello. En realidad, no es tan malo. Pero lo que quiero hacer es vox remesh tal vez alrededor de 150. Si consigues estos cuadritos, a veces puedes simplemente suavizarlos. Pero si no los quieres, lo que haces es ir aquí, multis subdivide eso, subdivide toda la geometría en ella, aquí adentro Honestamente, probablemente podamos suavizarlo ahora. Creo que va a estar bien. Eso está bien. Iba a boxear remesh otra vez, pero realmente no necesitamos hacerlo porque probablemente volveremos a boxear remesh cuando fusionemos esto a la cabeza Lo que realmente me preocupa, no me preocupa, pero lo que realmente quiero hacer es asegurarme que la parte superior de esto sea suave. Mira que se vea suave. Ahora eso era lo único que me preocupaba. Además, si quieres ser realmente quisquilloso, puedes entrar y puedes ajustarte un poco para que sea un poco más un poco más empinada de curva No sé si esa es la palabra correcta. Simplemente puedes ajustarlo un poco como necesites para que sea tan perfecto como quieras para hacerlo. Creo que algo así es bueno. También puedes llevar tu artilugio si quieres hacerlo un poco más ancho de esta manera Algo así. Simplemente no olvides que tienes todas esas opciones. Puedes hacer lo que quieras hacer con esto. Muy bien, genial. A ver, ¿qué queremos hacer a continuación? Tomemos estos pequeños pies. Usaremos, vaya, usaremos nuestro artilugio. Los traeremos más o menos a donde los queramos. Yo quiero moverme, tienes que tener cuidado de que en realidad estás golpeando lo que quieres con el artilugio Se le señalan un poco los dedos de los pies, así que quiero traerlos. Tal vez incluso puedas darle la vuelta un poco así. Creo que eso es bastante bueno. Vamos a derribar todo. Voy a tocar frontal y voy a seleccionar todo excepto los feeds. Así que marquemos esas casillas y luego simplemente bajaremos todo así. Podría necesitar alargar un poco las piernas. Tomemos las piernas. ¿ Todavía estamos en un espejo? Oh, sí, lo estamos. Hagamos las piernas un poco más largas, tal vez. Algo así. Bien. Los pies se ven bien. Todo bien. Creo que estoy contento con las piernas. Vayamos a Gizmo y vamos a validar. Vayamos aquí. Aquí tenemos las piernas. Sigamos adelante y validemos nuestras piernas. Ahora las piernas son buenas. Le pegaremos a Guardar. Todo bien. Ahora tomemos las piernas, el cuerpo, vamos a remisnarlas juntas. Vamos a ir val y los remish juntos probablemente alrededor tal vez 175 o Oh, ¿qué hice eso? ¿Por qué eso cambió ese color? Eso es muy extraño. Tomemos las piernas y box las remish alrededor tal vez 150. Bien. Entonces ahora tomaremos el cuerpo y veamos, ¿qué tan grande es el cuerpo? El cuerpo es bastante grande, así que ahora vamos a probarlo. Haremos 180. Ahí vamos. Simplemente ayudó a validar primero las piernas. En realidad, probablemente deberíamos haber hecho el trasero también, pero solo podemos deshacer y luego podemos solo los bollos Sigamos adelante y validándolos ahora. Veamos si solo podemos agregarlos y simplemente haremos lo mismo. Remashuround de caja, 180 más o menos. Bien, ahora todo esto es de una sola pieza y podemos suavizarlo, bollos perfectos Se puede ver que las piernas tienen ese corte sobre los pies. Creo que lo más fácil de hacer es usar esta forma de pie para cortar en la pierna. Sólo voy a moverlo un poco atrás, donde quiero que vayan los dedos de los pies, algo así. Ahora lo que queremos hacer es que vamos a usar un lingote y vamos a usar estas formas de pie para recortar el cuerpo Primero tenemos que tomar los Fts y validar unirse a los niños. Ahora tenemos eso. Vamos a clonarlo. Vamos a esconder uno de ellos. Vamos a esconderlos a los dos. Pero sólo tenemos a Petes uno seleccionado. Ahora también queremos seleccionar el cuerpo. Tenemos el cuerpo y tenemos Petes uno seleccionado excepto Petes uno está oculto. Ahora vamos a golpear a Booleano Y booleano sólo va a cortar de, por eso clonamos el pie Ahora tenemos nuestro pie de espalda arriba todavía ahí. Vamos a la malla, al cuerpo, podemos cambiarle el nombre. A veces cambia el nombre, lo cual es molesto. Cambiaremos eso de nuevo a cuerpo. Vamos a boxear, remallarlo de nuevo a 180 está bien. Pero lo que quiero hacer también es ahorrar por si acaso conseguimos un choque. Ahora que tenemos oxilo remallado, se puede ver que es un poco escarpado Sólo vamos a suavizar esto. Y debería suavizarse, ¿de acuerdo? Debe suavizar decentemente Si realmente quieres ser amable con él, puedes usar la herramienta aplanada y puedes aplanarla Simplemente lleve la herramienta aplanada sobre el borde. Me encanta una buena herramienta aplanada. Se puede hacer algo así. Además, voy a traer los pies, así que voy a darle un toque a los pies y traerlos a colación. Creo que los recorté antes de tener un problema. Cuando estaba grabando esto por primera vez, intenté de otra manera. Tuve que regresar y probarlo de una manera más fácil. De hecho tengo que recortar estos otra vez, pero voy a hacer eso en realidad. Yo sólo lo haré ahora. Pero ya deberías estar recortado Voy a tomar el cuerpo, los honorarios, todo y simplemente mover todo hacia abajo por ahí. Bien. Ahora tenemos un bonito freno plano donde coincide con la referencia. Déjame recortar, golpear al frente y luego me voy a recortar los pies. Los honorarios, lo hago. Tengo que recortarlas a las dos. Sí, tengo que recortarlas a las dos porque ya no estoy en un espejo. Lo único más es que esto es realmente orientado a los detalles. Pero si quieres, puedes usar la herramienta de movimiento y puedes, puedes traer eso un poco más al pie. Lo mismo con aquí atrás. También puedes hacerlo con el pie si solo quieres ajustarlo para que quede un poco más o menos mostrando un poco más de esa repisa Pero en realidad es mejor hacerlo, o con simetría porque también queríamos que sucediera del otro lado. Probablemente debería haber hecho eso con oh, no. Lo hice con el cuerpo. El cuerpo ya era simétrico. Los pies no lo estaban. Ahora los pies son simétricos. Si vas a hacer cambios o si vas a ajustar, solo asegúrate de tener simetría encendida. Bien, creo que se ve genial. Ahí hay como una pequeña división. Solo puedes tomar caso, probablemente solo puedas agregar un pliegue por la mitad Creo que eso funciona. Es muy divertido. Hasta ahora, me está gustando, así que creo que eso se ve bastante bien. Entonces ahora podemos pensar los brazos y si son lo suficientemente gruesos, creo que lo son. 7. Brazos y dedos: Ya no están en un espejo, pero esto podría hacernos la vida más fácil si tomamos los brazos, solo vamos a recortar y simplemente recortar uno. Quítate la simetría, ahí vamos, apaga la simetría. Y luego podemos recortar uno de los brazos. De esa manera solo podemos trabajar en un brazo, es mucho más fácil. Ahora puedes ver los artilugios en el lugar equivocado. Entonces iremos pivote, pivote central. A lo mejor queremos hacer el brazo un poco más grueso si quieres encogerlo. Si quieres encogerlo de esta manera. ver, lo quitamos una línea que tampoco funciona. Si quieres encogerlo, vamos a sacarlo de una línea. Vamos a pivotar. Y luego usemos este anillo para girar el pivote para que el green quede orientado hacia la forma en que queremos encogernos. Podría ser el tubo rojo, pero solo queremos hacerlo para que podamos encogernos. Volvemos a golpear pivote, ahora tenemos la capacidad de simplemente encogerlo así. ¿Bien? Pero creo que en realidad se ve bastante decente. En realidad. Creo que me gusta de nuevo un poco donde lo tenía. Quizá quieran inclinarlo un poco. Solo quieres encontrar un lugar que sea perfecto. A lo mejor vamos a moverlo un poco más aplastado contra su cuerpo Incluso puedes moverte y puedes simplemente, si quieres, darle al brazo un poco más de una curva para que sea un poco más pequeño entrando en el cuerpo, creo que eso se ve mejor. Todo lo que hice fue simplemente tirar de eso un poco, así que va a entrar en el cuerpo. Ahora, para los dedos, creo que solo usaremos inflar. Veamos primero la palma. Vamos a usar aplanar y solo hacer una palma. Yo sólo voy a aplanar aquí. Es un área de palma realmente rápida, fácil y eficiente. Sólo consígalo bonito y plano. Creo que no me importó demasiado en el frente. Entonces tal vez quieras hacerlo un poco en la parte inferior lateral, pero realmente depende de ti. Puedes hacerlo en cualquier lugar que quieras. Bien. Eso es bonito y plano. Lo único que me preocupa es que podría haberlo hecho demasiado en el costado del brazo, y esto es normal para mí. Trabajo en las cosas y volveré y cambiaré las cosas hasta que esté muy contento con ellas. Creo que eso es muy importante. No hay nada que yo haga que simplemente salga perfecto como lo estoy haciendo. Lo que realmente hace que las cosas sean buenas, creo que son muchos cambios. Y solo haciendo las cosas perfectas. Incluso esta pequeña pieza, por alguna razón siento que esto no es realmente suave. Voy a usar la herramienta de movimiento. Sólo voy a soplar esto un poco. Yo sólo quiero que el brazo tenga un bonito arco aquí. Siempre estoy mirando cosas así. Miro en diferentes ángulos, y estoy como, ¿cómo puedo hacer esto más, simplemente perfectamente liso? Porque esas curvas y cosas, eso es lo que vemos, lo que nos gusta de ciertos personajes. Esa es la sencillez de la misma. Eso es lo que trato de buscar cuando estoy haciendo mis personajes. Usaremos inflar. Aquí tiene un pequeño pulgar y tres meñiques. Eso no debería ser muy difícil en absoluto para los dedos. De hecho, quiero aplanar más de esto cuando haga personajes como este Cuando dibujo personajes como este, suelo hacer plano el extremo del brazo. Doy mucho espacio para la palma. Así que sólo voy a ensanchar esto un poco , algo así Te darás cuenta a medida que avanzas, es importante hacer tuyas estos personajes y hacer las cosas que normalmente harías. No te sientas esclavo de la referencia. Puedes hacer lo que quieras. Quiero usar inflar y vamos a entrar muy cerca Quizá tengamos que deshacernos de este piso. Toquemos el piso y vayamos a lo nuestro y solo lo escondamos. Bien, queremos un pulgar. Voy a inflar probablemente por aquí. Yo sólo voy a hacer un par de inflar inflaciones. Y luego vamos a hacer tres aquí. Bastante simple, solo infla una encima de la otra. Otro aquí. Fíjate que los estoy trayendo, los estoy trayendo uno debajo del otro. Entonces haré el primero en el borde exterior, y luego haré el otro un poco más por dentro. De esa manera el dedo está un poco curvo, eso es más o menos todo lo que es. Los brazos son bastante pequeños. Sigamos adelante y vayamos aquí. Multi y subdividir, Bien, Eso en realidad se ve bastante bien Veamos qué tan suaves son. Si suavizamos, podría ser un poco demasiado suave. Es un poco suave. Voy a boxear remesh, tal vez alrededor de 175 Eso agregará un poco más de geometría. Y ahora deberíamos poder simplemente suavizar suavemente los dedos. Creo que se ve genial. Bien, ahora el brazo se ve bien. Si quieres darle la vuelta al brazo así, en realidad puedes hacer mucho solo con el artilugio Puedes moverlo como quieras. No olvides que tienes el control de hacia dónde quieres que vaya la mano, cuántos dedos quieres, puedes moverte como quieras. Creo que se ve bastante bien. Una vez que estés contento con eso, puedes seguir adelante y tomar los brazos. Puedes hacer agregar y puedes agregar un espejo que simplemente lo reflejará al otro lado. Sigamos adelante y traemos de vuelta nuestro vamos a salvar nuestro progreso. 8. Cabeza y rostro: Todo bien. Sí, creo que nos vemos bastante bien. Otra cosa que estoy notando es la, tengo la cabeza arriba un poco alta Lo que voy a hacer es tomar la cabeza y los cuernos y simplemente bajarlos un poquito que también voy a tomar la herramienta de movimiento, en realidad no lo hace, el mío hace una forma graciosa aquí y quiero que eso solo sea parejo Voy a hacer la herramienta de movimiento, recuerda que estamos en la cabeza, estamos usando simetría. Solo quiero asegurarme de que eso sea agradable y redondo. Bien, eso es un poco mejor. Sólo sacaremos un poco la cabeza. Aplanar esa área de la cara A. Perfecto. La razón por la que lo aplana un poco que es bastante plano es porque vamos a estar haciendo todas estas cosas con la cara No queremos, redondear. Tomemos la máscara. La cabeza es 98.3 Si vas a echar un vistazo a la máscara, debe estar decentemente Decentamente afilada, tal vez. Empecemos por los ojos. Tenemos el cuerno, el ojo viene un poco aquí abajo y luego encima probablemente se trata de aquí mismo. Vamos a tratar de hacer esa forma. No lo olvides. Si no estás contento con ello o si quieres cambiarlo, simplemente puedes hacerlo desenmascarado Pero lo principal que quiero hacer es asegurarme de que estos ojos sean bonitos y delgados. Porque cuando te tallas, en realidad lo hace un poco más grande Hace que el espacio sea un poco más grande. Creo que se ve bastante bien. Los haremos un poco más pequeños. Bien, ahora otra cosa que vamos a hacer es quedemos con las mismas máscaras y ahora vamos a hacer esta forma en la parte inferior. Esto es bastante sencillo. Veamos dónde se alinea. Se alinea justo al final del ojo. Así que eso nos da un rumbo. Y no está tan lejos de la boca. Estar por aquí. Todavía estoy en desenmascarar Iremos recto al otro lado. Después bajaremos y solo usaremos el marco de la cara para el fondo de la boca. Entonces solo colorearemos eso. Bien. Decente, decente. Pero ahora es el momento en el que vemos lo que se ve bien y lo que no. En primer lugar, quiero hacer esto un poco más redondo aquí, y no creo que quisiera ir tan bajo. De sus alteraciones. Ese fue un mal trabajo. Tus cambios y lo que quieres diferente probablemente va a verse un poco diferente al mío. Esto es cuando solo miras la referencia, solo tienes que tomar tus mejores decisiones sobre lo que quieres cambiar y lo que crees que se ve bien. Sería bueno eventualmente las clases en vivo, no estoy seguro si seguiría siendo capaz de ver lo que estás haciendo. Probablemente podrías ver lo que estoy haciendo en vivo. Pero algo para pensarlo. Volver a la máscara. Bien. La única otra cosa que me fastidia es que creo que podría querer estos un poco más separados. Los ojos, tiene más espacio en el medio. Lo que eso podría significar es en realidad traer la boca un poco más, y luego separar un poco más los ojos. Así que lo haré de esa manera. Y luego solo tomaré Unmask y déjame arreglarlo. Vamos a desenmascarar todo el asunto y voy a empezar de nuevo. Hasta la fastidio y tengo que empezar las cosas de nuevo todo el tiempo. Además, otra cosa que estoy notando, la boca debe estar recta al otro lado Tengo el mío en un poquito demasiado de curva. Estos bordes son muy afilados. Quiero seguir adelante y hacerlas afiladas. Bien, eso se ve bien. Podría ser un poco demasiado grande, pero creo que se ve bien. Ahora intentemos de nuevo por estos ojos. Creo que es mucho mejor. Mucho mejor. Lo haremos desenmascarados y luego solo los refinaremos un poco Bien, eso me gusta mucho más. Bien, así que sigamos adelante y ahorremos, y volveremos y continuaremos con este pequeño. 9. Cara y boca: Bien, una vez que estés contento con todas tus marcas aquí, todo lo que tenemos que hacer es volver a la máscara. Haga clic en la configuración de la máscara invertir, luego use el gizmo. Y podemos solo las partes desenmascaradas de regreso en la cabeza Los empujo lo suficiente hacia atrás. En realidad estoy pensando en imprimir este personaje. Quiero imprimir, empujar esto lo suficientemente atrás para que cuando lo imprima, este sea más o menos negro por dentro. Pero creo que eso es bastante bueno. Y ahora sólo voy a subir a la máscara y despejar ahora voy a darle a Guardar. Creo que es un buen momento para realmente tomar los cuernos y validarlos. Y luego tomar la cabeza y Vox remash, todo junto Veamos cómo se ve eso. Bueno, Vox remesh tal vez alrededor de 200 Tal vez alrededor de 250. En realidad queremos ordenar solidificar lo que tenemos aquí. Vamos a remash eso juntos a las 02:50 Ahora podemos tomar nuestro suave, puedes traer todo esto La simetría sigue encendida. Ahora los cuernos son oficialmente parte del cuerpo. Tenemos que tener un poco de cuidado con la boca. Ojalá no empiece a moverse demasiado. No te preocupes por si el cuerpo se está asomando así. Lo arreglaremos en un momento. Pero solo queremos suavizar esta boca, los ojos solo los consiguen agradables y lisos y limpios. Se ve bien. Creo que se ve bastante bien. También hay una pequeña cresta en la zona de la nariz. Creo que voy a tomar arcilla. Mientras la simetría esté encendida, solo voy a ir y venir, tal vez un poco en el medio y solo agregar esa pequeña cresta y luego simplemente tomar suave y simplemente suavizarla. A mí me encantan los pequeños detalles así. Es muy pequeño, pero solo agrega un poco de cresta ahí. A mí me gusta. Hay otra cosa que quiero hacer. Vamos a golpear al frente y vamos a golpear seleccionar masa. Queremos proteger esta parte inferior de la boca. Voy a darle a Rectángulo y voy a empezar con mi lápiz de manzana, o voy a empezar justo aquí por encima de la boca. Voy a aguantar. Eso no es lo que quería hacer. Voy a arrastrar eso. La boca está más o menos protegida así. Porque pienso drag, solo quiero probar y enflacar estos. Sí, un poco más. Es un poco complicado porque cuando te mueves también quiere mover la parte superior. Creo que lo que tengo que hacer es tomar select y lasso. También podría tener que proteger las partes superiores. Protegemos las partes superiores y arrastre debería ayudarnos a hacerlo un poco más grande. Deberíamos ser capaces de hacer esto un poco más delgado, estos ojos. Algo así. Ahora voy a limpiar la máscara. Bien, creo que se ve bien. Y yo sólo voy a boxear remesh de nuevo a las 02:50 Entonces voy a suavizar todo de nuevo, incluso estas crestas dentro de la boca sólo le dan a todo un bonito Bien, ahora quiero tomar aplanar, y solo quiero aplanar un poco las crestas de la boca Esto es algo que siempre hago en la mayoría de mis personajes. Para que veas como lo acabo de inclinar para que pueda ir bien y recto al otro lado. Pero seguimos usando la simetría. Entonces sólo tenemos que hacer a la mitad. Sólo estoy aplanando esa parte inferior de la boca. Entonces solo tomaré suave y solo suave eso también. Toma aplanar otra vez, creo que solo quiero aplanar esta cresta Porque realmente no me gusta cuando las crestas se ven escarpadas. No hice un gran trabajo ahí. Entonces voy a intentar empezar de nuevo, tal vez incluso empezar por este lado y sólo subir. Sólo estoy aplanando esa cresta. Creo que eso se ve mucho más bonito. Y voy a hacer una luz suave, suave sobre eso. Voy a tomar el embellecedor de carrocería y sólo voy a recortar esta parte del cuerpo. Bien, eso está recortado. Nos aseguraremos de revisar el otro lado en caso de que esto suceda. Vaya, queremos deshacer, lo giraremos de lado Aquí hay otro pequeño truco, podríamos usar esto más tarde. Voy a darle un toque a la cabeza, entonces voy a ¿ cuál es? Esta pequeña mezcla de material y vamos a derribar esto. Ahora lo que pasa es que podemos ver a través de la cabeza. Ahora voy a darle un toque al cuerpo. Solo usaré ribetes y lazo. Con Lazo, voy a tomar toda esta porción y sólo recortarla. Ojalá eso recorte la parte que estaba mostrando. Parece que lo hizo. Entonces estamos bien. Vuelva a tocar la cabeza y simplemente vuelva a subir la mezcla a una. Vamos a ahorrar. Bien, genial. Creo que podemos bloquear en él tiene un poco de lengua. Eso es bastante simple. Sólo vamos a seguir adelante y agregar una esfera. Toma herkizmo, muévelo hacia arriba, aplanar, hazlo un Aplanarlo un poco más. Voy a tocar gizmo y luego validarlo. Voy a tomar el movimiento porque todavía tenemos simetría. Y sólo voy a ponerle un poco de curva empujándolo hacia arriba. Tal vez incluso tomar aplanar y aplanar por los lados un poco Haz que se vea un poco más tngyybe hacer un Ahora creo que tiene más o menos forma y podemos simplemente colocarlo dentro de la boca. Es demasiado grande. Aplanarlo, abrirle camino Tal vez incluso lo ángulo un poco hacia abajo. Queremos hacer algo así. Como se puede ver que la boca no llega tan lejos. Lo que me gusta hacer es simplemente usar capa y asegurarme de que estás en la cabeza. De hecho, puedes asegurarte de que estás en sub, realidad puedes agregar algo de espacio para la lengua. Solo puedes hacer algunas filas de capas, tal vez incluso una más pequeña. Puedes bajar el radio y hacer algo así y se verá como la garganta. Ahora sólo vamos a sacar suave y simplemente suavizar eso. Funciona porque simplemente parece una garganta. Ahora tienes tu lengua y puedes moverla y tener un poco más de espacio con la lengua. Creo que eso funciona. Hazlo un poco más grueso y tal vez solo hazlo un poco más en cuclillas Creo que se ve bien. Entonces vuelves a tener tu capa si solo quieres asegurarte de que estás en la cabeza. Si quieres agregar un poco más de espacio ahí atrás y luego simplemente suavizarlo, algo así. Bien, bien, entonces volveremos y haremos algunos dientes rápidos. Asegúrate de guardar. 10. Boca y teefies: A pesar de que lo que acabo de hacer en el último video funciona, en realidad presioné deshacer. De hecho creo que esto se ve más limpio. Lo único que me preocupa es tener suficiente espacio para los dientes. Voy a tomar la lengua y moverla hacia arriba. De hecho voy a hacerlo un poco más amplio. Hay algo más que puedo hacer. Puedo moverme y de hecho sacar esta parte de la boca un poco más. Si hago eso, creo que quiero tomar la boca y si, solo abro esto un poco, que hace que parezca más una boca. Creo que eso me gusta un poco más. Me voy a mover y simplemente me voy a levantar un poco más sobre eso entonces. Sólo voy a suavizarlo. Creo que se ve bien. Voy a usar capa esta vez. Yo solo, no voy a hacer una apertura muy grande. Yo solo haré una abertura muy pequeña y simplemente la suavizaré para que podamos tener un lugar para la lengua. Incluso haré la lengua un poco más grande y tal vez la empujaré hacia atrás. Si quieres un poco de crédito extra, puedes tomar la lengua y puedes tomar caso. Y entonces puedes intentar seguir esa línea central. Vamos solo. Intenta seguir esa línea central todo el camino de regreso. Es difícil, pero va a separar la lengua y luego puedes, así que vamos a volver a empacar la lengua como 150 entonces puedes alisarla y da un poco de esa separación Sí, así. Pequeños detalles, pero me gustan los pequeños detalles. Bien, finalmente, estos dientes son bastante simples. Esta es la lengua, cambiemos el nombre de la lengua, agreguemos otra esfera. Entonces lo moveremos hacia arriba y hacia adelante, y lo encogeremos con el anillo naranja. Lo aplanaremos. Vaya, lo vamos a mover hacia arriba. Muévelo hacia afuera un poco, hasta el borde de la boca. Entonces solo podemos usar el gizmo, o podemos tocar donde está el artilugio Traerá estas opciones y espejo, y luego podremos usar el artilugio para separarlas Puedes hacer los dientes realmente quieras hacerlos. Puedes usar cosas como nosotros podemos validarlas. Ahora tenemos este espejo al que voy a nombrar dientes. Esto es que nuestros dientes van a entrar ahí. Ahora que la forma está validada, podemos seguir adelante y si queremos usar move, si quieres hacerlos un poco más afilados, puedes darles forma como quieras Muévalos, tal vez solo estírelos un poco. También otra cosa que me gusta hacer, los dientes frontales. Me gusta asegurarme de que me ángulo un poco así, entonces todo lo que tienes que hacer es clonarlos. Simplemente agrega más y solo muévalos a su lugar. Consigue un bonito arco, manténgalos tocando. Una de las principales razones por las que me gusta mantenerlos tocados es cuando imprimo esto, quiero imprimirlos todos como una forma de dientes. Bien, todavía tenemos espacio para el otro diente. Seguiremos adelante y clonaremos esto también. Vamos a mover esto, tal vez queramos. Realmente mostrar ese arco dentro de la boca así. Bien, ahora tenemos nuestros dientes. Podemos tomar todo esto de los dientes en clon. Entonces tenemos esta parte inferior. Iremos al rojo, al espejo. Creo que debería ser el verde. Si tocamos el verde, deberíamos poder ir a la simetría. Oh, no, no podemos. ¿Por qué me hacen eso? Bien, vamos a cada uno. Vamos a este green, nos aseguraremos de tocar la simetría verde local, luego voltear objeto. Entonces ve aquí al segundo, Verde. Apague el objeto volteo local rojo. Lo mismo para este. Ejecutar simetría, verde. Apague el objeto volteo local rojo. Todo lo que estamos haciendo es voltear cada objeto en el eje verde El eje verde es recto. Lo volteamos de arriba a abajo. Ahora vamos a esos dientes. Ve al artilugio. En realidad, volvamos al regulador que vamos a apagar eso. En realidad no estoy seguro de lo que hacen estos. Se vuelve muy confuso con la simetría. Vamos a apagarlo ahora mismo. Iremos a nuestro artilugio, y yo voy a hacer pivotar, pivotar Bien. Sigue en el mismo lugar. Vamos, desmarquemos el espejo. Creo que ahí es donde me estaba equivocando. Deberíamos poder simplemente moverlas hacia abajo. Es un espejo de esos dientes superiores. Ahora, podemos simplemente colocarlos aquí abajo. Parecen que son un poco más pequeños en la referencia, los haremos un poco más pequeños, entonces solo puedes tocar cada uno y puedes ajustarlos según sea necesario. Aunque creo que estos se ven bastante bien, sí quiero sacarlos un poco más cerca del borde de la boca. Se ve genial, pero yo diría experimentar con los dientes. Experimenta con diferentes tipos de dientes, diferentes formas. Diviértete con él. Esta es una manera fácil de agregarle tu propio toque. Puedes darles un poco de colmillos si quieres, puedes moverte y simplemente como, ya sabes, tal vez quieras darles algunos colmillos pequeños Muchas cosas divertidas que puedes hacer. Bien, vamos a ahorrar. 11. Detalles opcionales: Bien, agreguemos algunos de estos pequeños detalles. Estos son detalles aleatorios, pero puedes agregar cualquier detalle que quieras. Algunos se ven bastante bien. Primero, pensé en algo que me ayude a superar esta situación que está pasando con la lengua. Sobre la lengua, voy a tomar aplanar y sólo voy a aplanar esto Eso me encanta como solución. Creo que simplemente se ve bien por todas partes. A continuación tienes algunos pequeños detalles como ese. Parece un botoncito o algo así. No sé si quiero agregar eso, pero a lo mejor quiero agregar estas partes debajo de los ojos. Con eso puedo usar pliegue. Simplemente puedes hacer pequeños pliegues ahí dentro así que podrían funcionar No sé si quiero añadir esos también. Todos estos otros pequeños objetos que probablemente puedas hacer con el pliegue, ya sabes, cosas así en realidad se ven geniales Oh, en realidad hubiera sido agradable si fuera asimétrico, pero está bien. Desconectemos la simetría. A lo mejor queremos hacer algo como en sus brazos, cosas así se puede hacer. Puedes darle un ombligo. mejor queremos darle tal vez como una pequeña x en su ombligo que podría ser genial o una pequeña espiral. Puedes hacer algo como usar la máscara. Ve muy de cerca con la máscara. Desconectemos la simetría. A lo mejor quiero hacer como una pequeña espiral. Eso es lo que suelo hacer, ombligo. No lo sé, sólo me gusta la pequeña espiral. Y luego solo invertes y puedes empujarlo así, límpialo. Podría tener que hacer vox o volver a machacar el cuerpo, probablemente haré alrededor de 250 y veré cómo se ve esto cuando lo suavice Es interesante así, voy a apagar la línea, la línea de simetría, algo genial. Pero también puedes hacer una X o simplemente puedes hacer algo como un pequeño pliegue Pero sí, no lo sé. No sé qué detalles voy a hacer. Quizá ya no lo haga. Me gusta mucho la forma en que se ve esto. No creo que necesite más detalles. Déjame asegurarme de haber recortado los pies. No recuerdo que lo hice bien. Bien. No creo que vaya a añadir demasiados detalles más. Me gusta más o menos tal como es. Podríamos hacer una cola. Oh, no lo sé. Aunque hice el pequeño trasero. A lo mejor no necesito la cola. Si quieres hacer la cola, solo usa la curva de la herramienta de tubo y simplemente puedes hacer algo como esto. Solo asegúrate de que vaya como dentro del cuerpo. A lo mejor como sobre la cosita del trasero. Yo no lo haría en el aire. Yo haría la cola como descansar en el suelo así. Yo haría algo así muy fácil. Entonces haría radio y probablemente haría esto un poco más ancho aquí, tal vez haría esto un poco más pequeño. Entonces yo haría el perfil. Definitivamente haría perfil, podría agregar, hacer esto como un diamante en lugar de un cuadrado. Supongo que ya no es un diamante, pero ya sabes a lo que me refiero, hacer una forma así. A lo mejor voy a hacer esto un poco más grueso. Sí, hago una cola algo así. Podría validarlo, tal vez le voy a dar un poco de multi subdividirlo tal vez dos veces, y luego Vox Resh, tal vez alrededor de 160 o Suaviza, asegúrate de que la punta sea agradable y alisa. Probablemente haría algo como esto si fuera a hacer una cola. Pero realmente no creo que necesite una cola. Me gusta la cola. Tomar, aplanar, aplanar el extremo de la misma un poco más suave Eso, un poco más suave el final también. No es tan malo, en realidad no demasiado terrible. Puedes tomar movimiento o arrastrar, y en realidad puedes abrir un poco la cola, hacerla un poco más plana. Un poco más plano. Plano, más plano. No sé lo que tienen razón, los términos son buenos profesor de arte, no de un profesor de inglés. Podrías hacer algo así. Aunque sí cubre el trasero. Eso es lo único. A los traseros les gusta mi parte favorita. Bien. Sí. Eso es más o menos lo que harías si quisieras hacer una cola. Ya que tiene cola, me imagino que bien podría mostrarte cómo haría eso, pero me quedo con el trasero. Bien. Creo que eso es bueno. Creo que estoy bien con los detalles. Cuando regresemos, solo haremos algo de iluminación simple y coloración simple y eso será todo. Un gran trabajo hasta el momento. Sí. Sigamos balanceándonos y rodando, nena 12. Iluminación y post procesamiento: Bien, así que vamos a hacer una iluminación muy sencilla para este tipo. Primero, cambiemos de Met cap a PBR. Ahora todo va a ser blanco. Entraremos aquí y podremos tomar todo, hasta el piso, tocar el color aquí y podemos darle un toque a la pintura. Puedes escoger como un color neutro. Normalmente me gusta un color tipo terracota , como este color Y luego solo hago pintura, lo puedes encontrar en algún lugar de aquí, 4073, Eso es lo que estoy usando Me gusta porque es como un color neutro. Ahora que tenemos eso, vamos a seguir adelante y apagar el medio ambiente. Ahora es negro. Eso es lo que queremos. Ahora vamos a agregar una luz. Agregamos nuestra primera luz, elevamos la intensidad a probablemente alrededor de las dos, ¿de acuerdo? Ahora vamos a tomar esta luz y vamos a moverla por aquí. Y vamos a moverlo hacia arriba. Mira cómo esta flecha le está apuntando. Usar una luz solar, no importa dónde esté la luz. Todo lo que importa es que si rotas, eso es todo lo que importa. Pero la posición por defecto es buena. Sólo lo estamos moviendo a donde parece que viene. Bien, como pensábamos, oí algo por atrás. Vamos a ir aquí. Aquí es donde está nuestra luz. Vamos a renombrar esa clave. Esa es nuestra clave, clon de luz. Esto va a ser, bajemos esta luz. Vamos a señalarlo así. Voy a rotar. Lo quiero del lado de él. Realmente no importa dónde se posicione. Otra vez, como estaba diciendo, vamos a golpear al frente, pero quiero golpear el mismo lado de él. Ahí vamos, así en esta zona así. Y dos es bueno, Esta luz quiero cambiar. Entonces vamos a tocar ese blanco, ir a azulado y simplemente hacerlo agradable y fresco Bien, vamos a clonar esta luz. Cambiaremos el color a un tono más cálido, amarillento cálido Ahora vamos a mover esta luz al otro lado. Queremos que este sea el borde ligero. Volveremos a nuestras luces aquí y simplemente lo cambiaremos a una luz de llanta solo va a ser un bonito y brillante pop de luz a lo largo del borde opuesto. Ahora sólo vamos a encender esta luz hasta que consigamos eso. Espero que no hayas escuchado mi estómago hace un momento. Voy a rotarlo hacia abajo. Aquí vamos. Entonces algo como esto. Queremos esa linda línea brillante todo el camino hacia abajo. Incluso podría subir un poco la intensidad. Bien, así que vamos a activar el proceso de post. Entonces vamos a ir aquí, encenderemos el proceso de post. Se puede ver que es un poco diferente. Esto está más cerca de lo que va a ser su producto final real. Sólo voy a subir esto una vez, hagamos un guardado rápido. Podría también. Volvamos al proceso posterior. Bien, tengo esto puesto, tengo esto puesto. La inclusión ambiental está por ahí. Honestamente, normalmente no me meto demasiado con eso hoy en día, pero puedes jugar con eso. Esto es esencialmente como todas estas sombras y cosas. Si lo ajusta, puede ver que hace una gran diferencia. Trato de no usar demasiado, pero eso es todo. Simplemente lo dejaremos donde está. Profundidad el campo está apagado, no necesitamos eso. Ahora, Bloom, solo un poco de mapeo de tonos. Esto es, esto es un poco complejo, pero puedes jugar con él. Simplemente cambia la exposición y se satura. Simplemente cambia el aspecto de la misma, pero realmente hace una gran diferencia. Probablemente estés mejor solo dejándolo fuera. Pero he modificado la mente a cómo me gusta. Yo me quedaré con el mío. Todo esto se ve bien. ¿Qué queremos hacer? Bien. Sí, podemos ver todas las luces y todo. Todo eso se ve genial. Sigamos adelante y agreguemos otra luz. Este será TD. Simplemente le renombramos TD. Vamos a tocar el sol y cambiarlo en un foco de luz. sacaremos a colación. Lo traeremos un poquito. Vamos a señalarlo un poco de frente como ahí mismo. Lo haremos un poco más suave. Tocaremos estos tres puntitos y los haremos un poco más suave. Tal vez darle un puñetazo, algo así. Haré un guardado rápido, luego volveremos al medio ambiente. Vamos a ir aquí, de vuelta al medio ambiente, vamos a encender eso. Se puede ver que es muy brillante. 2.89 Vamos a bajar eso. Vamos a conseguir un buen relleno. Pero no es súper, súper brillante. A lo mejor 0.8 creo que lo es. Bueno. Bien. Quiero tomar la cabeza. En realidad podemos hacer esto. Tomemos los dientes y los validaremos. Validar, tomaremos los dos dientes y solo los uniremos. Entonces ahora tenemos tees, los brazos, los podemos tomar y validar. Entonces ahora tenemos los brazos. Asegúrate de que le cambiemos el nombre bien. Ahora tenemos el cuerpo y la cabeza, todas las partes que son como su cuerpo. Vamos aquí y vamos a cambiar de, es mezclar, los cambiaremos todos a subsuelo Entonces aquí con la profundidad, quiero bajarlo. Lo bajaremos a tal vez como 0.05, creo. ¿ Eso es lo que quiero? Tal vez 0.1 0.1 creo que es bueno. Bien, tomaremos los dientes y haremos lo mismo, subsuelo Vamos a bajar eso un poco. ¿Bien? Acabo de encontrar que el subsuelo solo hace que las cosas se vean de la manera, de la manera, de la manera, de manera mejor Bien. Creo que se ve genial. 13. Coloración y renderización: Bien, así que vamos a traer un piso. Entonces, si no querías usar un cilindro, lo que puedes hacer es llevar en un avión. Vas a tu artilugio y solo puedes hacerlo realmente grande. Lo llevaremos hasta justo encima del cilindro. Y puedes estirarlo, podemos cambiar la cámara a perspectiva. Voy a bajar el mío a diez, pero en realidad no uso tanto la perspectiva, para ser honesto contigo. Me gusta el look ortográfico. Voy a mover esto para que lo veas un poco mejor. Muévelo por aquí, ¿de acuerdo? Bien, entonces ahora tenemos algo como esto. Si quieres guardar tu vista, como si yo quiero guardar esta, solo tienes que pulsar Agregar Vista y me gustaría simplemente hacerlo numéricamente. Entonces ahora tenemos nuestra opinión. Si hacemos algo y queremos regresar, solo puedes volver a la vista. Bien, vamos a colorearlo del mismo color. Y vamos a tratar de colorear el fondo de un color similar también, justo aquí. Y cambiaremos este color. Solo tienes que encontrar un color similar. Quizás incluso quieras hacer un color que se acerque al de la referencia, que es un poco más rojo. Para que puedas hacer algo, tal vez un poco, algo así. Si lo haces de esta manera, lo que quieres hacer es volver al proceso post y puedes activar profundidad de campo. Si le tocas la cara, entonces esto eventualmente debería mezclarse, pero es posible que tengas que ajustarte. Volvería lejos todo el camino hacia arriba, entonces al menos la parte de atrás se desdibujará. También difumina esto, pero en realidad ya no necesitamos eso. Vemos de qué color es. Podemos seguir adelante y apagarlo. Entonces podemos volver a nuestro, podemos tomar la cabeza, los brazos, el cuerpo, y los pies, y podemos ir aquí y podemos simplemente ellos encontrar ese color. Creo que fue algo así. Fue algo así que puedes ajustar si quieres que sea un poco más brillante Se puede hacer eso aquí con sólo bajar la aspereza. Los dientes los podemos hacer blancos. También puedes bajar la aspereza en esos. Hazlos bonitos y brillantes. La lengua, supongo que también es de un color rosado. Haremos que sea un poco rosa más claro. Lo queremos brillante pero no demasiado brillante, tal vez. Algo así. Bien. Se ve bien. Sí, me gusta. Creo que se ve genial. Puedes seguir adelante y ajustar la iluminación si quieres. Puedes hacerlo un poco dt, un poco más ligero, pero eso es más o menos. Creo que se ve muy bien. Siempre puedes ajustar todas estas cosas como de lo que estamos hablando. Se puede ajustar la oclusión ambiental. Se puede agregar más de ella. Por ejemplo, el interior de su boca puede ser un poco más oscuro. También puedes ajustar las luces clave. Siempre es bueno volver y solo ajustar tus luces. Asegúrate de tenerlos donde los quieras , mira cómo se ve. Si algunas de las luces lo son, podrían ser demasiado brillantes. Algo que podría hacer por una luz como esta es que podría cambiarla por una luz puntual. De esa manera no se está derramando tanto por toda la escena. Si lo cambias a una luz puntual, déjame apagar el proceso posterior para que pueda hacerlo más rápido. Simplemente lo mueves hacia atrás para que quede como en la espalda de él. Simplemente haces lo mismo. Para que puedas ver, puedes ver dónde está la viga. Se puede subir un poco. Entonces tienes, todavía tienes esa luz de llanta, pero ahora tienes mucho más control. Puedes moverlo a donde quieras moverlo y es solo un poco más oscuro. Voy a dar vuelta al proceso de post. Creo que se ve genial. Aunque no creo que me guste un fondo tan claro. Podría darle la vuelta a esto. Me gusta un fondo oscuro. Podría bajar un poco la exposición sobre esto. A mí me gusta esa luz. Ver eso lo hace interesante también. Bajar la luz de la llave la hace interesante también. Hay muchas cosas que puedes hacer para que sea realmente divertido. Pero yo diría que estoy muy contento con esto. Bien, si quieres hacer un tocadiscos, vamos a guardar lo que tenemos En realidad, voy a decir esa afortunada. Eso sí lo digo. Entonces si quiero volver atrás y cambiar algo, puedo Sabes qué, por suerte, le vamos a dar un bonito fondo brillante, incluso para el piso, podemos hacer esto un poco, lo haremos un poco más brillante. También haremos que el ambiente sea un poco más brillante. No los vamos a tener tan oscuros. Bien, así que si quieres giradiscos, solo toca aquí y luego toca el tocadiscos Funciona un poco mejor si no tienes un avión tan grande, este grande en el fondo. Simplemente giraría más fácil. También puedes hacer, si tienes un, en un ipad, aquí es donde te gustaría que tu pantalla grabara. Bien, detente. A veces es difícil conseguir que el tocadiscos se detenga Ahí vamos. Déjame deshacerme de esta imagen de referencia. Si guarda la vista con la imagen de referencia en ella, entonces lo devolverá a. Entonces solo voy a actualizar esto que no está en él. Esta es en realidad una vista mucho mejor, bonita y grande. Voy a guardar otra vista y sólo nombrarla dos. ¿Bien? En post proceso, asegúrate de que todas las campanas y silbatos estén encendidos Asegúrate de que todo esté en lo que quieras. Sólo tienes que ir aquí y bajar a exportar. No baje a exportar. Esto es si quería traerlo a la licuadora. Quieres bajar a renderizar. Yo suelo hacer pantalla, solo exportaremos la pantalla. Te voy a mostrar cómo se ve la final. Yo también podría hacer algunas cositas extra, y te lo mostraré también. Pero un pequeño personaje tan divertido creo que voy a querer imprimirlo eventualmente. Espero que ustedes lo hayan disfrutado. No puedo esperar a ver qué haces. Incluso si haces este, guárdalo como otra copia y cambia los colores, agrega algunas cosas a ellos, cambia los dientes. Diviértete un poco con él. Tengo muchas ganas de verlo. Bien, te veré en el siguiente video. Justo después de esto, ya ni siquiera sé a lo que me refiero. 14. ¡Extras!: Después de jugar con algunos colores, hay algo más que quiero hacer para esculpir que solo quiero mostrarte porque ¿por qué no? Para la cabeza. Voy a tocar aquí y estas son las capas. Ahora voy a agregar una capa. Voy a renombrar esta capa dentro de la boca. Puedes agregar más capas si quieres, si quieres hacer otros detalles con pintura, cosas así. Pero con esta capa, lo que voy a hacer es tomar pintura y voy a agarrar este color. Voy a darle un toque aquí, darle toque al pequeño cuentagotas Y toca el color. Entonces sólo voy a tomar este color y hacerlo más oscuro. En realidad, probablemente podría hacerlo rojo. No, creo que lo voy a mantener solo más oscuro, pero también voy a subir un poco la aspereza No quiero ningún brillo como los destellos ni nada en la boca Voy a desactivar el proceso de post porque siempre es bueno apagar esto cuando solo estás trabajando en las cosas. Entonces sólo voy a colorear dentro de la boca. Simetría en, desafortunadamente tienes que hacer esto. Es posible que desee cambiar el color por si es un color de piel diferente. O simplemente puedes hacer como un color en el interior de la boca, como tal vez un granate oscuro o algo así Este es tu típico color de boca interior o universal, debería decir. Podría haber ido un poco demasiado lejos con esto, así que sigamos adelante y borremos eso, ¿de acuerdo? Si empiezas a tener problemas con las cosas que surgen del lado equivocado, es posible que tengas que ir a las herramientas de pintura y luego simplemente ir a filtrar y simplemente hacer topología frontal De esa manera no pasa por el otro lado. Esto es solo otra pequeña cosa útil que puedes hacer. Esto potenciará el interior de la boca, por lo que será agradable y oscuro. También puedes hacer cosas como tomar el color del diente, hacerlo un poco más oscuro, y luego ir por el interior de los dientes. Puedes agregar una capa, puedes hacer esto, luego puedes ir por el interior de los dientes. Entonces puedes usar la herramienta lisa. Puedes bajar la intensidad hasta el final y solo suavizará el color. Lo hermoso de esto, si sientes que eso es demasiado oscuro, siempre puedes bajar la opacidad de la capa también Son solo unos pequeños trucos, pero ten mamá, tus personajes los colorean. Esto es algo que siempre hago. Quería asegurarme de que solo te mostré algunas cosas que estaba haciendo después clase porque quiero asegurarme que ustedes obtengan tanta información como puedan para hacer los mejores personajes que puedan, ¿de acuerdo? Bien, aquí hay algunos otros consejos y cosas que hice con este pequeño. Primero, hice todas estas estrellas. Son bastante fáciles de hacer. Esencialmente la forma en que los hago es digamos un cilindro. Permítanme apagar el proceso posterior. Yo uso un cilindro, déjame encender las luces un poco más brillantes Aquí, uso un cilindro, voy a usar snap y chasquearlo hacia adelante así y luego solo apriételo. Todo lo que hago es realmente usar una radio. En realidad, probablemente no tengas que chasquearlo de esa manera. Eso podría hacerlo un poco más confuso al principio. Sólo déjalo como es ahora que tenemos nuestro cilindro, solo vamos a ir aquí. Tenemos un cilindro, Vamos a llamarlo Estrella. Vamos a añadir un repetidor de radio. Entonces vas a agregar y luego radio. Entonces tienes la radio aquí y tú, voy a renombrar la radio Estrella. Una cosa en la que la gente se cuelga, Si intentas mover esto y hacer cosas, no puedes estar en la estrella. Porque si usas el artilugio y tratas de moverlo, solo va a mover todo el asunto Sólo recuerda, cuando estás haciendo una radio o cualquier repetidor, un repetidor ¿alguno de estos está en rojo Cualquier repetidor salga de esto. Quieres estar en la forma de la estrella. Sólo tendremos artilugio para traer de vuelta estas opciones. Ahora veamos, volvamos a la radio para que podamos ajustar estas. Digamos un cinco estrellas con cinco partes. Voy a volver a la estrella aquí y luego voy a volver a Gizmo Esto sólo va a estar en nuestra estrella original. Hay una estrella que está en un repetidor. Lo movemos, esta es nuestra estrella original. Es sólo repetir cinco veces. Eso es más o menos. Básicamente, puedes traerlo así, luego puedes validarlo. No hemos validado toda la radio, solo validamos nuestro pequeño cilindro estrella. Ahora puedes tomar movimiento, puedes activar la simetría. A ver, solo haces algo como esto. En realidad, no creo que necesitemos simetría de todos modos. Simplemente haces esos puntiagudos y puedes ver que ya es una estrella Y luego una vez que estés contento con ello, puedes simplemente tomar estos dos, lo de la estrella y simplemente validar todo. Entonces puedes boxear remesh tal vez como, no tiene que ser nada loco, Tal vez como 125 o así Entonces puedes simplemente a o redondear el borde si tienes, puedes simplemente ir así o simplemente suavizarlo. Entonces tienes tu estrella. Puedes hacerlo limpio o tan diferente o tan gordo, o tan flaco como quieras. Puedes ponerte más cosas, Eso es más o menos un rápido y sucio de hacer la estrella. Pero en fin, voy a eliminar esta estrella porque no la necesitamos. Acabo de colocar todas estas estrellas alrededor. Coloqué algunos en el suelo, cosas así. Puedes hacerlos brillar en no dos. Para que brillen, todo lo que tienes que hacer es por ejemplo, solo voy a esconder esto. Estas son las estrellas originales. Todo lo que hice fue unirlos para que pudiera separarlos . Así es como los hice. Entonces al final, solo me los llevé a todos y acabo de darle a Join. Ahora tenemos nuestras estrellas. Sólo voy a renombrarlo estrellas. Ahora tenemos nuestras estrellas. Todo lo que haces es clonarlo. Tienes estrellas y estrellas. Una toma estrellas, una va aquí, aditiva, siempre apagada. Puedes ver que se ponen muy brillantes, pero puede que no se vean demasiado brillantes a menos que estés en proceso de post. Cuando enciendo post proceso, ves que se ponen muy brillantes. Puedes controlar esto volviendo aquí, y luego puedes controlarlo desde la opacidad También puedes controlarlo en post proceso con el Bloom. Puedes ajustar todo eso con Bloom. Voy a borrar estas estrellas porque ya tengo unas que me gustan. Así es como hice las estrellas. Ahora bien, estos darán un brillo suave, pero no son como luces. No emiten luz. Es como un tramposo. Desafortunadamente, solo podemos tener cuatro luces, pero aún así parecen brillar Todavía leen como luces. Se ve que solo le pinté de un color diferente y le puse un poco de color oscuro alrededor de los ojos y algo de rubor en zona de su nariz y mejillas y en sus dedos mequitos Por supuesto, todo es un subsuelo. Entonces obtienes la bonita luz brillando a través. Si tienes una luz brillante en la parte posterior, van a brillar a través de los dedos. Pero sí, eso es todo. Ah, y también recuerda usar tus capas, que te mostré en el último video. Yo soy probablemente verás esto alrededor de clase y solo quería mostrarte. Y cuando hago las miniaturas, solo quiero mostrarte cómo hago todas estas cosas diferentes Porque no quiero que veas uno que hice y seas como, oh, bueno, ¿cómo me hicieron las estrellas? ¿Cómo hice esto? ¿Cómo lo hice? Solo quería asegurarme de que te lo mostré porque me divierto mucho trabajando en las cosas después de clase. Sí, eso es más o menos para los extras. Si hay algo más, lo incluiré en otra parte. Pero por ahora, creo que ya me he tomado suficiente de su tiempo. Te veré en el siguiente y último video. 15. ¡Gracias!: Bienvenida de nuevo. Muchas gracias chicos por acompañarme. Espero que hayas aprendido mucho con esta clase y tengo muchas ganas de lo que hagas para realmente cambiar esto. Tengo muchas ganas de ver algo fuera de la caja. Siéntete libre de volverte loco con eso, hacer algo indignante, hacer algo exagerado Esas suelen convertirse en las esculturas realmente divertidas que nos gustan. Y también desbloquea nuestros verdaderos jugos creativos una vez que empiezas a meterte en la zona y simplemente a divertirte con ella Y nuevamente, asegúrate de subirlos a la pestaña de proyectos y recursos. Tengo muchas ganas de verlas también. Si quieres compartirlos en redes sociales, asegúrate de etiquetarme, ya sea Facebook, Instagram, cosas así. Estoy en libre de drogas. Dave en Facebook. Soy Dave Red, un Instagram. Soy predave de drogas. Solo asegúrate de etiquetarme y estoy feliz de compartir tu trabajo con mi historia. Me encanta compartir el trabajo de mi alumno con mis historias. Entonces voy a estar haciendo mucho más con este personaje. En realidad quiero que tres D le impriman. Entonces, si quieres unirte a mí en ese viaje, asegúrate de suscribirte en mi Youtube. YouTutube.com slash droga pre Dave. Entonces voy a trabajar más en este personaje. Haz las piezas que van a caber dentro del personaje. Al igual que los dientes van a estar separados, la lengua va a estar separada, y a lo mejor la cabeza estará separada del cuerpo. Aún no estoy exactamente seguro, pero voy a estar haciendo todo eso en Youtube. Desde hacer el proyecto hasta llevarlo a la rebanadora, a imprimirlo, ese proceso, y también aerografiarlo, pintarlo, todo Agrégame en Instagram libre de drogas. Dave Tiktok, libre de drogas. Dave, si estás en Facebook, yo también estoy ahí, es solo Dave Red. Si tienes una pregunta que es un poco difícil de responder con solo, ya sabes, escribir las cosas, probablemente solo haré un video al respecto de esa manera que más gente pueda aprender sobre ella. De nuevo, te agradezco mucho que me permitas mostrarte lo que sé y permitirme ser parte de un viaje de tres D. Espero que sigas ganando mucho y espero que llegue a verlo también. Bien, con eso, sigue dibujando, sigue esculpiendo. Y los veré a todos en el siguiente video. Y hay una cosa más en realidad en la intro, sí hablé de licuadora también Ahora me encanta llevar mis esculturas a la licuadora. Blender es un programa gratuito. Tienes una computadora capaz. Sabes, en realidad no sé mucho sobre computadoras y cosas así, pero logré descargar Blender en mi computadora. Así que traigo mis esculturas por allá. Te voy a enseñar algunas de esas porque creo que salieron realmente increíbles y solo quiero compartirlas contigo. También revisa mi Youtube, porque a veces hago esos videos donde traigo algo a la licuadora y como que me puedes ver trabajar y ver lo que estoy haciendo. Hay mucha magia en estas cosas y realmente espero que estés tan entusiasmado con ello como a mí porque me encanta hacer estas clases y simplemente me encanta esculpir tres D. Entonces me encanta compartirlo todo con ustedes. Pero te prometo que eso es todo. Sigue dibujando, sigue esculpiendo. Los veré a todos en el siguiente video.