¡SketchUp en 30 minutos! Crea tus propios muebles directamente en 3D. | WerkStrich | Skillshare

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¡SketchUp en 30 minutos! Crea tus propios muebles directamente en 3D.

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Lecciones en esta clase

    • 1.

      Hola y bienvenidos a este curso!

      1:00

    • 2.

      Cómo llegar a la versión gratuita de Internet

      1:22

    • 3.

      Importación de un archivo

      2:02

    • 4.

      Una rápida mirada a la interfaz de usuario

      1:47

    • 5.

      Cómo nagivate en SketchUp

      2:12

    • 6.

      Construir los lados

      3:49

    • 7.

      La junta de cola de lunares

      6:58

    • 8.

      El asiento

      3:29

    • 9.

      La base

      5:56

    • 10.

      La barra de Crossbar

      4:25

    • 11.

      Aplicación de color

      2:02

  • --
  • Nivel principiante
  • Nivel intermedio
  • Nivel avanzado
  • Todos los niveles

Generado por la comunidad

El nivel se determina según la opinión de la mayoría de los estudiantes que han dejado reseñas en esta clase. La recomendación del profesor o de la profesora se muestra hasta que se recopilen al menos 5 reseñas de estudiantes.

521

Estudiantes

6

Proyectos

Acerca de esta clase

[Encuentra el modelo para importar en los recursos]

[AQUÍ encontrarás el curso completo "SketchUp Free - todo lo que necesitas saber"]

¡Bienvenido a esta breve introducción a SketchUp!

En este mini-curso, solo 30 minutos recreando el clásico Ulmer Hocker de diseño en el software 3D gratuito SketchUp. Si no tienes experiencia previa con el programa, esta es la introducción adecuada para ti.

Revisaremos las funciones básicas más importantes (línea, rectángulo, círculo, empuje de empuje, guías, ángulos, mover o copiar), construir directamente las piezas como grupos o componentes y dar al mobiliario una presentación atractiva. En resumen: después de este tutorial rápido conocerás los conceptos básicos y puedes decidir si te gusta trabajar con SketchUp y quieres profundizar en el tema.

Para que no se vuelva aburrido y veas los resultados de inmediato, todo está basado en aprender haciendo - así que no pasaremos mucho tiempo en teoría, pero vamos a dibujar nuestro primer objeto juntos.

¿Qué necesitas?

  • la versión gratuita de SketchUp (la revisaremos juntos para registrarse)

  • un ordenador con conexión a Internet y un navegador actual (Firefox, Edge, Chrome ... )

  • ¡un ratón hace que el dibujo sea mucho más fácil! Optimal es un ratón de 3 botones con rueda de ratón clickable

  • trabajar con una segunda pantalla es más cómodo, pero si usas una sola pantalla, tiene sentido trabajar con dos ventanas de navegador lado a lado)

Si siempre has querido trabajar con SketchUp, o si quieres actualizar tus habilidades con la versión gratuita de SketchUp, entonces únete a este breve tutorial.

Muy bien, diviértete y vamos!

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WerkStrich teaches you practical knowledge in the fields of design, architecture and furniture design. We'll help you learn how to use paper and pencil, as well as modern CAD programs, so you can draw and realize your own craft projects like a pro.

Our focus is on drawing and designing furniture and interiors. If you want to further your education in this area, this is the right place for you!

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WerkStrich vermittelt dir praxisnahes Wissen in den Bereichen Gestaltung, Architektur und Mobeldesign. Wir verhelfen dir zum richtigen Umgang mit Papier und Zeichenstift, aber auch mit zeitgemassen CAD-Programmen, sodass du deine eigenen Handwerksprojekte wie ein Profi zeichnen und realisieren kannst.

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Level: Beginner

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Transcripciones

1. ¡Hola y bienvenido a este curso!: Hola y bienvenidos a bosquejar en 30 minutos por Farber Academy. Sketchup es un programa de dibujo CAD 3D con que puedes modelar y diseñar fácilmente productos, muebles e interiores enteros. Lo bueno de ello es que hay una poderosa versión gratuita y basada en la web que se ejecuta en tu navegador. En este corto curso, conoceremos los fundamentos de cómo funciona SketchUp. Comenzamos iniciando sesión en SketchUp y comenzamos directamente a dibujar nuestro primer mueble. No habrá mucha teoría. Todo está aprendiendo al hacerlo, siempre se le anima a dibujar a lo largo. En tan solo 30 minutos, recreamos este icónico no compartiría del movimiento Bauhaus alemán. Y paso a paso, aprenderás las funciones básicas de SketchUp. Si eres una mente creativa en busca una forma sencilla pero poderosa de modelar tus propias ideas y proyectos directamente en 3D. Entonces este curso es el comienzo perfecto para ti. Espero que te diviertas bocetando y vámonos. 2. Cómo llegar a la versión gratuita y basado en la página web: De acuerdo, así que empecemos por tener acceso a SketchUp. Entonces para eso vamos a bosquejar up.com. Ya ves aterrizamos en esta página web de Trimble, que es el vendedor de SketchUp, y luego aceptaremos cookies. Puedes echar un vistazo a los lados para que puedas comprobar qué puede hacer SketchUp, para qué se utiliza en qué áreas dibujan como útiles, como los planos arquitectónicos aquí, por ejemplo. Pero queremos tener acceso a la versión gratuita en este momento. Para que puedas ir aquí a las plantas y precios e ir a usar personalmente. Ya ves aquí tienes SketchUp para diferentes usuarios, para personal, profesional, educación superior y así sucesivamente. Y lo que es interesante para nosotros como esta versión gratuita basada en web aquí de SketchUp, verás que hay otras versiones para uso personal también, la versión nítida y la versión pro, pero vienen con un precio, pero esta versión de SketchUp aquí es gratuita y seguimos registrándonos en el programa. Ya ves que te lleva a este lado aquí donde puedes inscribirte Trimble si ya tienes una cuenta, o creas una nueva ID Trimble. Entonces si no tienes un clic aquí, pasa por el proceso de creación de una nueva cuenta con Trimble. Y luego te lleva a la pantalla de inicio fuera SketchUp y continuamos desde ahí. 3. Importar un archivo: De acuerdo, así que aquí estamos. Esta es nuestra pantalla de inicio. Esto es lo que ves cuando comienzas con SketchUp. Probablemente mi pantalla de inicio esté un poco más desorden que la tuya porque ya tengo archivos recientes o mis archivos recientes se muestran aquí y todos mis otros archivos se muestran aquí en esta carpeta en el lado izquierdo, temblar conectar. Entonces ves dónde está diez gigabyte de almacenamiento en la nube. Aquí es donde puedes almacenar todos tus archivos y puedes crear carpetas, y puedes importar modelos aquí. Pero volvamos a la pantalla de inicio. Y lo que podemos hacer ahora aquí es que podemos crear una nueva plantilla. Podríamos, por ejemplo, ir aquí a este menú desplegable y elegir la escala que queremos dibujar. O abrimos algo desde nuestro dispositivo. Y esto es lo que vamos a hacer porque espero que lo descargues, el archivo de los materiales. Vamos a abrir el archivo ya. Y abrimos este archivo SketchUp en 30 minutos. Ahora ves que nuestro archivo está importado. Esto es con lo que vamos a trabajar. Y siempre lo hago primero es que voy al modo de pantalla completa así que no tengo ninguna distracción. Así que estoy haciendo click aquí porque tengo este símbolo y Firefox aquí están tu prensa F11 y luego vas al modo de pantalla completa. Y luego también, si quieres dibujar en otro idioma, puedes ir a este pequeño globo aquí en la parte inferior, y luego puedes elegir un idioma en el que quieras estar. Lo primero que vamos a hacer, estamos guardando el archivo porque dice aquí estás viendo un archivo temporal porque aún no lo hemos guardado, así que vamos a guardarlo en la nube Storage. Vamos a entrar en esta carpeta aquí. Y voy a esta carpeta y le estoy dando un nombre. Lo estoy ahorrando. Y también una cosa más para este curso, sea lo que sea que esté escribiendo en mi teclado, se ve aquí en la esquina izquierda. Entonces estoy haciendo clic a la izquierda y dice a la izquierda. Estoy pinchando escribirlo como estoy escribiendo 120 y ves los números aquí abajo por si soy demasiado rápido con mis comandos de teclado. 4. Una mirada rápido en el interfaz de usuario: Ahora antes de empezar a modelar, echemos un vistazo rápido a la interfaz de usuario. Entonces, en primer lugar, en la parte superior aquí tenemos el nombre de archivo, tenemos deshacer redo, tenemos una función para un ahorro, pero luego SketchUp también ahorra cada cinco minutos porque tenemos esta función de guardado automático y tenemos nuestro menú aquí. siempre puedas volver a la pantalla de inicio. Puedes crear nuevos archivos, abrir archivos, guardar, importar, exportar, descargar, lo que sea. También tienes ajustes de aplicación aquí. Si pudieras cambiar el intervalo seguro del autor. Ahora tenemos cinco minutos. Podemos cambiar el idioma y podemos cambiar la plantilla. Entonces estamos dibujando en milímetros, pero podríamos cambiar esto haciendo clic aquí. Pero volvamos otra vez. En el lado izquierdo se ve que tenemos una caja de herramientas y detrás de cada herramienta con esta pequeña flecha, hay más herramientas. Entonces eso significa como aquí, tenemos cuatro herramientas, lo que hace algún tipo de irónico. Aquí tenemos algunas herramientas más para la función rectángulo y de las formas redondas y así sucesivamente. Entonces esas son las herramientas más importantes. Son más herramientas, pero en este curso esas herramientas serán suficientes. Entonces del lado derecho aquí tenemos esos paneles y podemos cambiar, por ejemplo, la apariencia de nuestro modelo. Lo primero que voy a hacer es que voy a cambiar el estilo porque no me gusta tanto este fondo gris. Prefiero tener el estilo sombreado con texturas aquí. Por lo que lo encontrarás con los estilos predeterminados. Me gusta más el estilo, es mucho más limpio. Me quedo en este estilo. Y luego también aquí abajo, ya sabes esto tal vez de otros programas ves lo que una herramienta puede hacer. Siempre tienes una pequeña descripción aquí en la parte inferior. Y luego en el lado derecho ves las medidas son, por ejemplo, si estoy creando una línea ahora, ves la longitud de la línea aquí en esta esquina inferior. 5. Cómo nagivate en SketchUp: Una de las cosas más importantes con las que debemos empezar es la navegación. En primer lugar, espero que tengas un ratón. En caso de que no tengas un mouse, puedes usar tu trackpad de tu laptop, por ejemplo. Y para facilitar la navegación. Aquí abajo tienes este símbolo del ratón y puedes elegir entre mouse o pad de pista en caso de que estés usando el trackpad, solo cambia en caso de que tengas el mouse, solo déjalo como está. Entonces probablemente ya hayas descubierto si usas la rueda del ratón, puedes acercar, puedes acercar, puedes acercar, puedes alejar y siempre puedes acercar a donde está el ratón. Entonces si quería ir a este tipo con una camiseta de dinosaurio genial, uso el ratón para acercar y alejar. Ahora si hacemos clic en la rueda del ratón, ves que obtenemos esta herramienta Rotar, que nos deja orbitar alrededor cierto centro y simplemente cambiar nuestra posición. Hay una herramienta de navegación más. Si mantenemos pulsada la tecla Mayús y presionamos la rueda del ratón, aquí obtenemos esta mano blanca. Entonces esta es la herramienta pluma. Y ahora la herramienta Pluma te permite básicamente moverte a una dirección. Por lo que ahora podría ir por el eje rojo, por ejemplo. Esas son las tres herramientas importantes para la navegación en SketchUp. Por eso espero que tengas tu mano izquierda siempre en el lado izquierdo de tu teclado. Para que puedas tener tu dedo meñique en el botón de mayúsculas para que puedas acercar con la rueda del ratón. Puedes hacer clic en la rueda del ratón y mantén presionada la tecla Mayús, presionas el botón del ratón y obtienes la mano para panear la herramienta de la pluma. Y esas son las tres funciones de navegación. Y te animo solo a probarlo cómo funciona la navegación y a que te pongas un poco cómodo con ella. Así que trata de mudarse aquí, esta pieza a esta pieza lateral de nuestro objeto aquí. Y usa la herramienta pluma solo para moverte por el costado de la misma. O usa la rueda del ratón para girar a otra perspectiva y volver al inicio de nuevo, para que te sientas cómodo con la navegación. Vale, pero ahora empecemos a construir. 6. Construye los lados: Muy bien, entonces estamos construyendo la pieza en algún lugar aquí frente al original, para que podamos ver las medidas y nuestra pieza original. Y empezamos por construir uno de esos lados aquí. Así que a un lado es básicamente sólo un rectángulo en el suelo que tiramos hacia arriba para que consigamos un objeto 3D. Y esto es lo que vamos a hacer. Entonces empecemos con un rectángulo. Encontrarás la herramienta rectángulo aquí en medio de la caja de herramientas. Y luego solo pinchamos aquí en el suelo y abrimos un rectángulo. No sostenga la tecla del ratón, simplemente haga clic una vez para abrir el rectángulo. Y ahora por supuesto que necesitamos ingresar mediciones. Y necesitamos el espesor del material, que es 20. Por lo tanto, introduzca 20 y luego coma 300, separe dos dimensiones con una coma 20 éster espesor de material 300 es el ancho de este lado. Entonces pulsa la tecla Enter y ves que hay nuestro primer rectángulo en el suelo, y es una forma bidimensional. Pero lo que necesitamos ahora es que necesitamos tirarlo hacia arriba. Entonces ve al lado izquierdo aquí encontrarás la herramienta push and pull. Y esto es realmente lo que hace que sketch up sea especial porque ahora inmediato podemos ir a este rectángulo aquí podemos hacer clic en unos, no mantengas la tecla del ratón. Hemos sacado esta cosa hacia arriba. En otros programas, esto es más difícil, pero en SketchUp estamos directamente en 3D y podemos sacar objetos r del suelo. ¿ Y hasta dónde vamos? Bueno, aquí dice 450 milímetros, así que ingresen cuatro o 50. Golpear Enter, y ahí estamos. Ahora para volver a la herramienta Seleccionar, ya sea puedes ir aquí a este ratón o simplemente puedes presionar la tecla Espacio. Tienes una mano en el teclado y presionas la tecla Espacio y ahí estás de vuelta en la herramienta de selección. Ahora lo siguiente que vamos a hacer es que vamos a triple-click de nuestro lado para que todo el bando sea seleccionado. Cada pieza aquí, cada borde y cara se selecciona. Y luego hacemos clic derecho sobre él para convertirlo en un componente. Porque este es el lado componente. Puedes darle el nombre del sitio o cualquier otro nombre que te guste. Y esto ahora es una especie de objeto cerrado. Entonces si queríamos cambiar algo en el sitio, necesitábamos entrar en el modo de edición haciendo doble clic en él, pero no queremos cambiar nada ahora está bien. Sólo queremos tener otro lado. Así que seleccionemos el sitio haciendo clic en él y luego obtengamos la herramienta de movimiento. Esta cruz aquí en el lado izquierdo, esta es la herramienta Mover. Y luego pasemos a un punto final aquí y haga clic en él. Y ahora ya ves podemos mover el costado, pero eso no nos ayuda mucho. Necesitamos un duplicado del sitio, necesitamos un segundo lado. Entonces golpeó a los de Control. Entonces ves que tu P original se queda donde está, pero ahora puedes moverte con duplicado de esta cosa. Podrías moverlo en cualquier dirección que te guste. Se puede ir paralelamente al exceso verde, por ejemplo, pero nuestro lado debe ser paralelo a las Xs rojas. Por lo que este año de exceso rojo, mientras que SketchUp brota. Y luego vamos a mover esta pieza al lado derecho. ¿ A qué distancia tenemos que llegar? Bueno, en el original dice 400, pero ese es el ancho total entre los dos lados. Por lo que en realidad necesitamos restar el grosor del material del sitio, que es de 20. Por lo que vamos 380 milímetros al lado derecho. Entonces entra 380, pulsa Enter, y ahí estamos. Ahora, puedes dejar la herramienta de movimiento pulsando la tecla de espacio. Y aquí estamos de vuelta en la herramienta de selección. Ahora podemos continuar con la articulación de cola de milano. 7. La junta de cola de lunares: Bien, entonces para la conexión en cola de milano, antes que nada, sigo en la herramienta de movimiento y para volver a la herramienta Seleccionar, presiono la tecla Espacio. Así que ahí estoy de vuelta con el ratón. Y ahora tenemos dos componentes. Pero la cosa es lo que sea que le esté haciendo a un componente, también le estoy haciendo al otro. Entonces, sea lo que sea que esté cambiando aquí, también está cambiando el otro componente. Y puedo editar la pieza lateral aquí haciendo doble clic sobre ella. Y ahora puedo editar este componente aquí. Y al mismo tiempo se está editando también el otro componente . Y vamos a movernos Aquí. Ahora estoy consiguiendo la cinta métrica a la que se encuentra debajo de la herramienta Mover. Y en realidad se ve como cinta métrica, así que puede crear lineamientos y puede medir distancias, pero necesitamos una pauta ahora que vaya desde esta línea de arriba aquí. Así que ve a la línea superior y haz clic una vez. Y entonces ya ves puedes abrir una pauta. Y necesitamos una pauta a 20 mm de la parte superior, que nos marque dónde estará el final de la pieza semillera. Entonces este es básicamente el grosor del material de la pieza del asiento. Y entonces necesitamos también otra línea en el medio. Así que hagamos clic aquí una vez más y vayamos 10 mm hacia abajo. Necesitamos otra línea de este lado, 15 mm en salas, y ahora una línea a 45 mm en palabras desde el borde. Y lo que necesitamos ahora está alineado con un ángulo. No necesitamos líneas rectas, sino alineadas con un ángulo y podemos usar la herramienta de transporte para ello. Entonces ve a la cinta métrica una vez más. Cuando veas abre más herramientas y aquí encuentras el traslador. Entonces esta herramienta es lo que necesitamos. Y con esta herramienta, vamos a este punto de intersección aquí en el medio, y damos click una vez. Y luego ya ves podemos abrir una línea de referencia y vamos, vamos hacia arriba con nuestras líneas de referencia. Entonces somos paralelos a las X azules. Así que ve hacia arriba y luego haz clic una vez. Ahora has establecido una referencia y luego vamos abrir esta línea angular hacia el lado izquierdo, y establezcamos un ángulo de 15 grados, 15 y entremos. Y aquí estamos haciendo lo mismo. Entonces vayamos al otro punto de intersección en el medio. Haga clic en unos, vaya hacia arriba para establecer una línea de referencia y luego abra el ángulo. Y ves que SketchUp es inteligente. Se acuerda que usamos 15 grados para la primera línea, por lo que ya se ajusta aquí en los ángulos de 15 grados. Para que pueda usar esto. Simplemente hago clic una vez aquí a 15 grados, y aquí estamos. Entonces tenemos el contorno de nuestra conexión en cola de milano de la primera pieza de la misma. Y ahora me llevo aquí la herramienta de línea. Entonces este lápiz en el lado izquierdo, y estoy conectando este punto de intersección en el borde con este punto de intersección de la línea angular y este punto en la parte superior. Y luego también voy de este punto de intersección a este punto de intersección y de nuevo con la tecla Espacio a la herramienta de selección. Y ahora todas esas pautas hacen que nuestro dibujo sea un poco desordenado. Entonces quiero eliminarlos. Y voy aquí al panel de visualización. En el lado derecho, ahí están esas gafas. Y este es el panel de visualización. Al hacer clic en él. Y ves aquí eliminar todas las guías. Hay un botón. Eliminemos todas las guías. Simplemente haga clic ahí y verá que todos los guías se han ido. Podemos ocultar este panel una vez más yendo a la flecha del panel cerrar aquí en la parte superior. Ahora ya ves, una vez más presiono el botón Espacio. Estoy de vuelta en la herramienta de selección porque quiero seleccionar esta línea y esta línea, pero quiero seleccionarlas a la vez. ¿Cómo puedo hacer esto? Bueno, podemos hacer esto manteniendo pulsada la tecla Mayús. Entonces ya ves cuando mantengo presionado el turno, la herramienta Seleccionar obtiene este signo más y menos en el costado de la misma. Entonces eso significa que ahora puedo agregar otra línea a la selección, y ahora ambas líneas están seleccionadas. Y puedo moverlos. Bueno, puedo moverlos o puedo mover duplicados de ellos. Quiero mover duplicados. Vayamos a la herramienta de movimiento aquí una vez más, y vamos a este medio punto aquí. Entonces este es el punto en el medio de la línea izquierda. Y vamos a dar click aquí. Y ahora ves puedes mover los originales. Pero una vez más, cuando presionas control, una vez veas que puedes mover un duplicado y esto es lo que necesitamos. Y queremos ir por el eje verde, 60 mm al lado derecho. Entonces entremos 60. Entrar. Ahora podemos usar las funciones multiplicar. Así que pulsa la tecla multiplicar. Lo ves en la esquina inferior donde dice distancia. Ahora tiene esta pequeña señal Multiplicar esta estrella. Y ahora multipliquemos esto por cuatro. Así que escribe en cuatro y luego Enter. Y ya ves ahora SketchUp ha multiplicado esta selección y la ha puesto cuatro veces aquí al lado derecho. Entonces esta es básicamente nuestra conexión en cola de milano. Se necesitan algunas líneas extra aquí. Así que los creamos manualmente. Vamos a la herramienta de línea. Y conectemos este punto final con este punto final y luego este final con este y así sucesivamente. Obtienes el simulacro. Entonces estamos dibujando nuestra conexión en cola de milano en el costado de esta cara aquí. Y ahora por supuesto esto es solo un esquema y necesitamos alejar todo el material que no necesitamos. Entonces, vamos a buscar la herramienta de empujar y tirar, que se encuentra en el lado izquierdo aquí. Vamos a conseguirlo y luego alejemos todas las cosas que no necesitamos. Entonces da clic aquí en esta cara, haga clic en unos tal vez para ver qué estamos haciendo mejor, vamos un poco más arriba. Y vemos también el otro componente. Y ahora ya ves, claro que puedo manipular este lado usando la herramienta de empujar y tirar. Y ya ves lo que le estoy haciendo a este componente de aquí, también le estoy haciendo al otro. Queremos eliminar ahora este espacio que no forma parte de nuestra conexión en cola de milano en las piezas aquí. Así que podemos hacer esto realmente empujándolo hacia atrás. Y entonces ves aquí esta zona gris, ves que se ve un poco extraña. Y dice en fase, y si haces clic ahora, ya no está. Entonces estamos haciendo lo mismo con las otras áreas vacías también. Entonces haz click en la cara, ve hacia atrás hasta que veas en fase y hasta que se ponga gris azulado. Y luego haz clic una vez, y ya no está. Así que haga clic una vez, empújelo todo el camino hacia atrás. Y estamos haciendo esto con las otras piezas también. Y ahí está nuestra conexión en cola de milano, no solo en un lado, sino en ambos lados ya que son componentes y los componentes siempre están conectados. 8. El asiento: De acuerdo, así que empecemos a construir la pieza semilla en la parte superior, que por supuesto también tiene la dura conexión TO aquí. Empezamos solo navegando por nosotros mismos para que veamos aquí la parte superior de nuestras piezas. Y luego obtenemos la herramienta rectángulo y solo abrimos un rectángulo desde este punto aquí, desde este punto de la esquina hasta el otro punto del otro lado. Y esta es la base para nuestra semilla. Y vamos, ¿qué hacemos? Por supuesto, lo empujamos o lo tiramos con una herramienta de empujar y tirar hacia arriba 20 milímetros. Podrías ingresar 20 o simplemente puedes ir a un punto de referencia aquí y hacer click porque esos son los 20 milímetros. Ahora, hemos creado la pieza superior, pero aún no hemos creado la conexión de cola de milano. Entonces ya ves cuando muevo esta pieza, solo tenemos una pieza en blanco aquí, pero no tenemos la conexión. Y simplemente ahora podemos transferir lo que hemos construido aquí en el costado a esta pieza superior. Para ello, abrimos un rectángulo. Así que una vez más, estoy de vuelta en la herramienta de selección, por lo que presioné la tecla Espacio para que pueda seleccionar mis piezas. Ahora, lo que quiero hacer es que quiero crear un marco manteniendo presionada la tecla del ratón y abriendo aquí este rectángulo. Entonces un marco selecto. Y luego leí, lo suelto para que todas mis piezas, todas mis nuevas piezas sean seleccionadas ahora. Y hago clic derecho sobre ellos. Y tenemos fases de intersección aquí. Nos cruzamos con el modelo, y ahí vamos. Para que aún no veas ningún cambio, pero cuando muevo esta pieza, y debes hacer eso para conseguir la herramienta Move. Cuando alejamos esto, ves que ahora transferimos el contorno de nuestra conexión de cola de milano al lado de la pieza superior. Y estamos haciendo lo mismo aquí. Así que volvamos a la herramienta Seleccionar del espacio, seleccionar el sitio y luego sacar la herramienta Mover y simplemente mover el sitio fuera del camino para que ahora podamos trabajar en esta pieza aquí. Lo que estamos haciendo ahora es que sólo estamos recibiendo la herramienta de empuje y tirar y empujar todos los lados o el material que ya no necesitamos. Nosotros lo empujamos todo el camino hacia adentro de regreso a esta línea ahí, y lo estamos haciendo lo mismo por supuesto del otro lado. Entonces empujar en el material que no necesitamos de una manera. Y ahí está nuestra siguiente pieza, Bueno la semilla. Por lo que voy a la herramienta Seleccionar y estoy triple clic. Y estoy triple haciendo click sobre esta pieza superior para que todo esté seleccionado de vez en cuando hago clic derecho sobre ella y digo hacer grupo. Y ahora no hemos hecho un componente, pero hemos hecho sólo un grupo porque solo tenemos una pieza superior aquí. Por lo que no necesitamos hacer un componente, pero un grupo estará bien. Bien, volvamos a armar las piezas juntas de nuevo. Entonces estoy seleccionando el costado y luego voy a la herramienta Mover y muevo el costado todo el camino hasta donde pertenece aquí. Y estoy conectando las piezas una vez más, la otra pieza por supuesto también, espacio hacia atrás a la herramienta de selección y luego la herramienta movimiento para mover este sitio hacia arriba a donde pertenece y conectar esos puntos. 9. La base: Ok, tenemos los lados, tenemos la parte superior, pero necesitamos esas piezas base aquí y ves que son partes independientes. Pasemos a uno de esos lados. Entrémonos en el modo de edición haciendo doble clic en el lateral. Y luego empezamos con los lineamientos una vez más. Entonces toma aquí la cinta métrica. Y vamos a crear una directriz 20 milímetros del fondo y otros 110 milímetros por encima de la primera directriz. Y luego ir al borde del lado izquierdo y crear una directriz de siete milímetros hacia adentro. Y de esta nueva línea, otra línea seis milímetros hacia adentro. Ahora tomamos la herramienta de línea y solo conectamos aquí los puntos de intersección. Esta es la parte que ya no queremos tener. Por lo que obtenemos la herramienta push and pull y empujamos esta parte todo el camino hacia atrás hasta que golpeamos la referencia aquí en la espalda y hacemos click una vez y se ha ido. Ahora, lo que tampoco necesitamos más otros lineamientos. Entonces ve al panel de visualización aquí, las gafas, y luego ve a eliminar nuestras guías. Y ahora es mucho más limpio. Y una vez más, presiono el botón Espacio para obtener la herramienta de selección y hago clic aquí para salir del modo de edición. Ahora, creamos un nuevo esquema, también, una vez más con la herramienta de línea. Y sólo estamos conectando este punto final con este punto final, con este punto final. Así que sólo estamos dibujando por aquí, a lo largo del trazado y luego vamos hacia abajo, 20 milímetros. Ir a la izquierda. Asegúrate de que estás usando las XS rojas aquí. Vas por el eje rojo y ves aquí que obtienes otro punto de referencia aquí. Para que ese boceto, se ajusta a este punto aquí. Ya sea ya puede ingresar un 20 o simplemente utilizar el punto de referencia. Estoy usando el punto de referencia y hago clic una vez. Y luego conecto aquí los dos puntos. Y luego tengo un nuevo diseño. Y me llevaré una vez más la herramienta Seleccionar con espacio. Y estoy seleccionando este nuevo diseño con un triple clic. Y hago de esto un componente, un componente porque necesitamos dos bases y lo llamo la base. Y ahora tomo esta base y una duplicada para que pueda ponerla por debajo del otro lado. Por lo que está marcado ahora con la herramienta de selección. Voy a la herramienta de mudanza aquí a la izquierda, y simplemente la agarraré en este punto, por ejemplo. Y no voy a mover el original, pero estoy moviendo duplicados, así que presiono Control unos. El original se queda en el mismo lugar y voy por aquí y pongo este layout aquí, y vuelvo a la herramienta Seleccionar, haré doble clic. Estoy en el modo de edición de componentes. Y a partir de este diseño 2D, estoy creando un objeto 3D ahora usando la herramienta push and pull. Empujo esto todo el camino hacia atrás, y estoy usando este punto de referencia aquí en la línea. En C. Ahora tenemos que enfrentar partes aquí. Y una vez más estoy golpeando espacio y luego estoy haciendo clic en algún lugar aquí en el área libre. Ya ves las piezas base aún no están terminadas porque en el original tiene aquí la apertura. Entonces vamos a crear esas aberturas y también conoceremos una nueva herramienta. En primer lugar, vamos a navegar nosotros mismos delante de este lado aquí y hacemos doble clic en nuestro nuevo componente para que podamos editarlo. Volvemos a tomar la cinta métrica para crear una guía. En primer lugar, uno que es diez milímetros hacia arriba a lo largo de las X azules y luego una guía que está 50 milímetros hacia adentro desde el lado izquierdo. Y vamos, y estamos creando otro, también a 50 milímetros de la primera línea. Y estamos haciendo lo mismo de este lado aquí. Por lo que 50 y de esta línea también 50 milímetros. Y ahora lo que necesitamos es la herramienta Arco porque queremos crear aquí un arco redondo para redondear arco. Entonces aquí es donde encuentras la herramienta Arco. Por lo que debajo de la herramienta de línea encontrarás aurochs. Y lo que necesitamos aquí es el arco de dos puntos, arcos de dos puntos muy simples, o conseguir esta herramienta aquí en el lado izquierdo. Ahora conectamos este punto de intersección con este punto de intersección. Y ya ves podemos abrir un arco y vamos todo el camino hasta la línea que creamos. Así que pincha aquí y estamos haciendo lo mismo en el otro lado. Entonces desde este punto de intersección a este punto de intersección y luego hacia arriba a la línea. Y ahora hagamos otra línea. Entonces consigue la herramienta de línea y conectemos aquí los puntos superiores, los puntos finales de los arcos, el punto más alto del arco. Vamos a conectarlos con una línea simple. Ahora consigue que la herramienta Seleccionar golpee Espacio, y luego seleccionemos la parte del arte que ya no necesitamos. Entonces esta parte de la izquierda, esta parte a la derecha. Seleccionemos aquí esta parte que ahora podemos alejar con la herramienta push and pull. Así que da click sobre él y luego empujarlo todo el camino hacia atrás hasta que se ponga gris, gris azulado, y luego haga clic aquí. Y ahora hemos creado esta apertura aquí. Y una vez más, no necesitamos los lineamientos ni vamos a las gafas aquí para mostrar eliminar todas las guías. Una vez más, la herramienta Seleccionar con espacio click en algún lugar del área libre. Y aquí estamos. 10. El CrossBar: Muy bien. Ves que todavía falta una pieza, que es este travesaño aquí, lo que nos da otra nueva forma, un círculo. Así que vamos a navegar una vez más por aquí. Entrémonos en el modo de edición de estos componentes. Por lo que haga doble clic en el costado y luego empezamos de nuevo con los lineamientos. Entonces la cinta métrica, empezamos con una directriz desde la izquierda que va de la derecha al medio. Ahora ya que este lado aquí es de 300 milímetros en total, podría entrar en 150 para llegar al medio. O ves aquí que SketchUp siempre me da esos puntos redondos azules aquí. Por lo que este es el punto medio como referencia, y sólo podía hacer click aquí en el punto medio. Entonces la línea está exactamente en el medio desde abajo. Entonces no desde el fondo del costado, sino desde el fondo de nuestro año base. También estoy iniciando una línea que va 150 milímetros hacia arriba. Y ahora tengo que entrar 150. Tengo aquí un punto de intersección, que será el centro de nuestro círculo. Por lo que tenemos una herramienta circular que encuentras aquí donde está el rectángulo también. Entonces no es donde está el arco, pero aquí está el círculo detrás de esta herramienta de rectángulo. Entonces este es el círculo en el medio. Y ahora vamos al punto de intersección aquí. Y haces clic una vez y luego puedes abrir un círculo. Y debería tener un radio de 15 milímetros. Por lo que 15 Entra, y ahí está nuestro círculo. En primer lugar, creamos una abertura en el lateral. Eso significa que usamos la herramienta push and pull y empujamos este círculo camino hacia atrás hasta que nosotros, hasta que diga en fase unos rápidos. Y ya ves tenemos una abertura en cada uno de los lados. Ahora, no estoy eliminando los lineamientos. Los dejo aquí porque los necesito como centro para nuestro travesaño. Pero quería salir de este modo de edición de componentes porque estamos creando ahora una nueva pieza que no forma parte de este componente aquí. Por lo que voy a volver con espacio a la herramienta de selección. Doy clic aquí. Ahora estoy fuera del modo de edición de este componente del sitio y estoy creando un nuevo círculo. Así que volvamos a conseguir la herramienta círculo. Vamos al punto de intersección aquí. Y ahora empecemos el círculo una vez más en el medio y abramos el círculo. Podría entrar 15 milímetros, pero también podría ir aquí a punto final dentro y simplemente crear el círculo con los puntos de referencia. Lo que puedo hacer ahora es empujar este círculo hasta el otro lado. Por lo que tomo la herramienta push and pull y hago clic aquí una vez y ahora puedo sacarla, pero también puede tirarla hacia la otra dirección. Y voy aquí en el punto final por dentro y ahí está nuestro travesaño. Ahora también puedo eliminar los lineamientos. Así que voy aquí mostrar, borrar todas las guías. Y estoy cerrando este panel. Y vuelvo a la herramienta Seleccionar que verás nuestro travesaño aún no es un grupo o componente ya que tenemos esta pieza solo una vez en nuestro dibujo, vamos a hacer triple clic en ella para seleccionarlo todo, y luego haga clic derecho sobre él para que sea un grupo. Y ahora ves que es una sola pieza que podríamos alejarnos, por ejemplo. Ahora aún falta una pieza diminuta. Cuando miremos el original, verás que tenemos algún tipo de cuña aquí que extiende los travesaños. Por lo que tenemos una conexión apretada entre la barra y los laterales. Entonces no estamos construyendo la cuña, solo estamos pintando el trazado de la cuña en el lateral aquí. Por lo que haga doble clic en este grupo aquí en el travesaño. Y luego solo consigamos la herramienta de línea y solo pintarla ahí. Así que estoy, realmente sólo estoy conectando dos puntos aquí. Apenas dando la apariencia de la cuña también en el otro lado. Por lo que estoy conectando este punto con este punto, este punto con este punto. Ahora parece que tenemos una cuña aquí, pero sólo está pintada por fuera. Volver al espacio de herramientas Seleccionar. Ahora este taburete está terminado. Básicamente, hemos creado todas las piezas. Lo único que falta ahora es el color en él. 11. Aplicación de color: De acuerdo, así que vamos a traer algo de color a este modelo. Entonces llegamos al lado derecho y en el lado derecho en el medio, ahí está este cubo aquí. Si hace clic en el cubo, verá el panel de material. Entonces, antes que nada, tienes aquí esta casita que dice que esos son todos los colores y materiales que están en uso ahora en el modelo ya. Y esos colores en su mayoría son de este tipo con la camiseta de dinosaurio. Se utilizan aquí en el modelo de esta persona. Y lo que necesitamos ahora son todos los colores que van aquí para que puedas navegar por todos los materiales y colores. Y ahora ya ves tenemos muchas categorías aquí con texturas y materiales. Pero vamos a los colores aquí. Y seleccionas un color que te guste. Yo una vez más, estoy tomando aquí este color azul. Creo que fue éste y lo estoy aplicando. Ves que automáticamente, si hago clic en el color, me sale este cubo de pintura. Y puedo aplicar directamente un color en el travesaño, en la semilla en la base aquí. Bueno, esta pieza de aquí necesita mantenerse amplia. El cuña está en otro color, por lo que estoy haciendo doble clic en el grupo. Y luego puedo, entonces puedo darle a la cuña un color blanco. Voy al modo de selección fuera del modo de edición. Y estamos terminados construir esta primera pieza de mobiliario. Entonces felicitaciones. Te puedo animar a probar, esbozar un poco más. Por lo que tienes las herramientas en el lado izquierdo, tienes esos paneles con más funciones en el lado derecho. Así que sólo adelante y compruébalo. Si quieres saber más, echa un vistazo a mi otro curso de sketch up. Espero que continúen utilizando este programa. Espero que pongas tus ideas en SketchUp y luego en la realidad. Y gracias por participar en este curso.