Simulador de sistemas embebidos | Achraf Mad | Skillshare

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Simulador de sistemas embebidos

teacher avatar Achraf Mad, Creative Engineer

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Lecciones en esta clase

    • 1.

      1 Introducción

      3:29

    • 2.

      2 Cómo simular los paneles de arduino

      8:45

    • 3.

      Cómo simular los tableros ESP32 en el ajuste web

      11:08

    • 4.

      Cómo simular a Raspberry Pi Pico

      5:44

    • 5.

      5 Ahorre y comparta tus proyectos simulados

      3:15

  • --
  • Nivel principiante
  • Nivel intermedio
  • Nivel avanzado
  • Todos los niveles

Generado por la comunidad

El nivel se determina según la opinión de la mayoría de los estudiantes que han dejado reseñas en esta clase. La recomendación del profesor o de la profesora se muestra hasta que se recopilen al menos 5 reseñas de estudiantes.

91

Estudiantes

1

Proyectos

Acerca de esta clase

Simulador de sistemas embebidos

simulador de sistemas embebidos en la web te ayuda a diseñar y depurar tus sistemas antes de que lleguen al mercado.

Lo que aprenderás

  • Aprenderás sobre Arduino
  • Aprende sobre Micropython
  • Aprende sobre Raspberry Pi
  • Aprende sobre Arduino Nano
  • Aprende sobre ESP32
  • Aprende sobre Arduino Mega
  • Aprende sobre los documentos de Wokwi para simular proyectos de IoT
  • Aprende sobre los ejemplos de bibliotecas de Arduino
  • ¡Aprende cómo crear sistemas embebidos de cualquier complejidad!
  • Este curso te enseñará cómo desarrollar sistemas embebidos usando lenguaje de programación C.
  • Aprende todos los conceptos básicos sobre electrónica, sistemas embebidos y microcontroladores.

Requisitos

  • Arduino IDE
  • Conexión a Internet
  • Ordenador portátil
  • Sensosrs

DESCRIPCIÓN

simulador de sistemas embebidos en la web te ayuda a diseñar y depurar tus sistemas antes de que lleguen al mercado, el primer simulador gratuito para simular Arduino, ESP, Raspberry Pi, y otras tablas.

Introducción:

En este curso se ofrece una introducción al diseño y análisis de sistemas embebidos basados en la web. Los estudiantes obtendrán conocimiento de las muchas partes de un sistema integrado basado en la web e investigarán cómo se pueden utilizar estos sistemas para aumentar la eficiencia, la fiabilidad y la seguridad. En el curso se cubrirán los sistemas operativos en tiempo real, los sistemas conectados a redes y las redes de sensores.

Un simulador de electrónica en línea. Puede usarse para emular los Arduino, ESP32 y una variedad de tablas, componentes y sensores conocidos.

Este curso ofrece un simulador de sistemas embebidos basado en la web que permite a los estudiantes experimentar cómo trabajar con un sistema embebido. El simulador se usa para proporcionar un entorno virtual para que los estudiantes puedan desarrollar y probar sus sistemas integrados.

Este curso ofrece una introducción al diseño e implementación de sistemas embebidos utilizando un simulador basado en la web. El curso cubre los conceptos básicos de los sistemas integrados, como la arquitectura de procesadores, los sistemas operativos y la programación. Los estudiantes trabajarán en una serie de proyectos que les permitirán aplicar los conceptos aprendidos en el curso.

A continuación te presentamos algunos ejemplos breves de los artículos que puedes crear:

  • Arduino Uno

  • Cómo conectar un led

  • Monitorea el clima

  • Control 32 servos con Arduino Mega

  • Anima una matriz led

  • Contador de 7 segmentos con MicroPython

Características únicas

  • Simulación WiFi: conecta tu proyecto simulado a Internet. Puedes usar MQTT, HTTP, NTP, y muchos otros protocolos de red.

  • Analizador de lógica virtual: captura las señales digitales en tu simulación (por ejemplo, UART, I2C y SPI) y analyze en tu ordenador.

  • Depuración avanzada con GDB: potente depurador Arduino y Raspberry Pi Pico para usuarios avanzados.

  • Simulación de tarjetas SD: almacena y recupera archivos y directorios de tu código. Los miembros del club también pueden subir archivos binarios (como imágenes)

En este curso puedes descubrir cómo unirse y conocer los beneficios de esta plataforma.

Esto incluye guías:

  • Editor de diagramas

  • Atajos de teclado

  • Depuración

  • Monitor en serie

  • Analizador de lógica

  • Bibliotecas

  • MicroPython

  • CircuitPython

  • Simulador de ESP32

  • ESP32

  • Traduciendo

  • VotePowers

¿Por qué esta plataforma?

  • Empieza ahora mismo.

    No hay que esperar a los componentes o descargar software grande. Tu navegador tiene todo lo que necesitas para empezar a codificar tu próximo proyecto de IoT en segundos.

  • Los errores están bien.

    No puedes destruir el hardware virtual. Confía en nosotros, lo intentamos. Así que no te preocupes por freírte tus componentes preciosos. Y a diferencia de hardware real, siempre puedes deshacerlo.

  • Fácil de obtener ayuda y retroalimentación.

    Compartir un enlace a tu proyecto es todo lo que necesitas.

  • Gana confianza en tu código.

    Problemas de hardware y software separados.

  • Hardware ilimitado.

    No es necesario limpiar partes de proyectos antiguos. Usa tantas partes como necesites, sin preocuparte por el precio y el stock del proyecto.

  • Comunidad amigable para los fabricantes.

    Un lugar para que puedas compartir tus proyectos, pedir ayuda y obtener inspiración.

¿Por qué deberías tomar este curso?

  • Aprenderás sobre Arduino

  • Aprende sobre Arduino Mega

  • Aprende sobre ESP32

  • Aprende sobre Arduino Nano

  • Aprende sobre Raspberry Pi

  • Aprende sobre Micropython

  • Aprende sobre el ejemplo de las bibliotecas de Arduino

Un curso de simulador de sistemas embebidos en la web es un curso que permite a los estudiantes aprender sobre los sistemas embebidos usando un simulador en la web. Este tipo, por supuesto, puede ser muy útil para los estudiantes que están interesados en aprender sobre sistemas incrustados, pero que pueden no tener acceso a un simulador físico.

Para quién es el curso:

  • Esto es para el entusiasta de Arduino
  • Esto es para el aficionado
  • Esto puede ser también para los principiantes en Arduino o sistema embebido.
  • Esto es para cualquier persona que quiera explorar y agregar conocimientos sobre Arduino

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Achraf Mad

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Desarrollo Desarrollo web
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Transcripciones

1. 1 Introducción: Hola y bienvenidos Esta inercia de autos nuevos te van a mostrar nuestra base de simulación de sistema embebido. Se trata de Ashraf del equipo de ingeniería educativa. Y en este curso, les presentaré un simulador electrónico en línea que podrán utilizar para simular arduino, ESP, y muchas otras placas, artes y sensores populares. Ahora, hablemos de lo que aprenderás en este curso. En primer lugar, explicaremos la interfaz de usuario y cómo crear una cuenta. Después comenzaremos simulando placa Arduino. Después de eso, pasaremos a las simulaciones de placa ESP. Entonces también simularíamos transparente por tableros. Y te mostraremos cómo simular diferentes sensores y diferentes placas también. Esta plataforma sigue agregando nuevas placas mientras hablamos. Y si miraste por internet, no encontrarás ninguna plataforma de simulación que te permita simular placas ESP o Raspberry Pi por ejemplo. Por lo que permanezcan atentos para este curso. Ahora bien, por qué les estamos mostrando esto y por qué estamos haciendo un curso al respecto. Bueno, uno de nuestros alumnos nos preguntó acerca una forma de simular bolas transparentes por o ESP. Y no tenemos, no teníamos ninguna hasta que tropezamos con esta plataforma. Esta plataforma te ayudará a comenzar ahora mismo. No tienes que esperar componentes ni descargar software de gran tamaño. Tu navegador tiene todo lo necesario para comenzar a codificar tu próximo proyecto de Internet of Thing en segundos. Los errores están bien. Usando esta plataforma, no se puede destruir el hardware virtual. Confía en mí, lo intentamos y no necesitas preocuparte por freír tus preciados componentes. Y poco probable palabra o hardware real, siempre se pueden deshacer las cosas. También es fácil obtener ayuda y comentarios. Podemos responder a cualquiera de sus dudas. Y también tienen una comunidad donde puedes hacer preguntas. Puedes ganar confianza en tu código. Separe los problemas de hardware y software probando el hardware. primera mano. También está el hardware ilimitado. No hay necesidad de comprar o tomar caminos de todos los proyectos. Puedes usar tantas piezas como necesites sin preocuparte por el precio del proyecto y el stock. Ahora, todas estas características, combinadas con la capacidad de simular y Wi-Fi, también hay un analizador lógico virtual, depuración avanzada y GDB. Y como la simulación de autos fuera de características que harán tu vida mucho más fácil. Todo esto y otras cosas están disponibles en esta plataforma. Manténgase en sintonía. Únase a nosotros, y obtendrá una gran cantidad de conocimientos que le harán vida más fácil antes pasar a las pruebas de hardware de sus proyectos. Gracias por ver esta lección. Se trata de Ashraf del equipo de ingeniería educativa. 2. 2 Simulación de placas de Arduino en el ajuste web: Hola y bienvenidos a esta nueva lección en la que vamos a empezar simulando una placa Arduino. Ahora una vez que vayas a la plataforma, verás una lista de proyectos con los que puedes comenzar. Verde o mega ESP 32, Arduino nano pico y micro Python en el SP theta2. Ahora, comenzaremos con el primero que es Arduino Uno. Y para ir a esta plataforma, todo lo que debes hacer es escribir esta palabra W0 wi.com usando tu navegador. Y tu navegador lo hará. Por lo que. Comencemos haciendo clic en el Arduino encendido. Ahora aquí tenemos la placa Arduino Uno. Como se puede ver. Aquí, tenemos nuestra área de codificación. Y como puedes ver, tenemos este patrón donde puedes alternar entre pantalla completa para construir la cuadrícula, encenderla o apagarla. Si tienes algo que ver con los espacios entre componentes, puedes acercar o alejar, o puedes usar tu teclado para acercar y alejar. Todos. Simplemente puede hacer clic en F para ajustar esto a la pantalla. También puedes ingresar al modo de pantalla completa o hacer clic en Ayuda para obtener ayuda con respecto a cualquier cosa. Ahora, también tenemos el botón de explosión, que es el botón de añadir una nueva pieza. Esta es una lista de piezas que puedes agregar. Y para ello utilizaremos el LCD. Ahora. Tenemos que responder D es también el 60 por dos. Y LCD 60 por dos I2C. Utilizaremos el I2C ya que tiene menos cables, sólo cuatro cables. Así que haz clic una vez y arrástralo y suéltalo aquí. Ahora, puedes acercar y alejar con el ratón, gatear como puedes ver. Y vamos a conectar estos. Contamos con VCC, al cual necesitas conectarte. Como puedes ver, ya está marcando los pines a los que puedes conectar tu Vcc dos, que es el quíntuple. También tenemos el suelo y la coloración es automática. Ahora también te está ayudando marcando la pluma de tierra. Ahora tenemos el SDA y SCL. Conectaremos un CL a A5 y conectaremos SDA a A4. Ahora como puedes ver, esto, un cable en el que puedes hacer clic en unos para cambiar el color. Para que puedas hacerlo amarillo para hacer las cosas diferentes. Y también puedes moverlo usando estos círculos. Ahora puedes moverlo desde aquí, o puedes moverlo desde aquí. De nuevo, puedes acercar y alejar el zoom usando el teclado o el desplazamiento del ratón. Se puede hacer que se ajuste a la pantalla pulsando F. Y se ajustará, como se puede ver. Nuevamente, molido vcc como el ACL, ahora como d y el CL, si no conoces I2C, debes buscarlo. Es un protocolo de comunicación que le permite transferir datos utilizando sólo dos cables, cable de datos en sentido contrario a las agujas del reloj. Ahora, para programar nuestro código, lo que debes hacer aquí es simplemente agregar la biblioteca LCD. Entonces hagámoslo aquí. Hash incluyen líquido, y se puede ver que tenemos función de autocompletar. Ahora necesitamos la biblioteca I2C de cristal líquido. Una vez hecho esto, necesitas poner los pines, ¿verdad? Guión bajo estrella líquida. Ya veo. Entonces LCD, que es el objeto. Y aquí, es necesario escribir de 0 x a siete, que es la dirección LCD de seguimiento. Y es necesario escribir 24. Ahora. Ahora 24 aquí significa 20 columna por cuatro filas. Ahora, el que tenemos aquí es de 16 por dos. Ahora una vez que haya terminado con este paso, puede pasar al siguiente paso, que está básicamente dentro de la configuración del vacío. Necesitamos agregar el LCD inicializar. Por lo que LCD que inicializan. Después de eso debes encender la luz de fondo. Contraluz de Lcd. Y el último paso es LCD para ajustar el cursor que pueda ajustar el cursor fue una farsa. Así que a ver eres SLR. Y lo establecemos en 1. Primera columna 0, ¿de acuerdo? Ahora el último paso es imprimir algo LCD que imprima hola. Palabra, ocasional, vale, hola, porque no tenemos mucho espacio. Ahora, una vez hecho esto, puedes ir dentro del bucle también y mover el cursor a otra ubicación. Así que Street LCDs y que sea 81. Y podemos suplir cualquier cosa. Se puede mecanografiar renta de LCD. En el interior de aquí se puede proporcionar video y equipo. Ahora, lista estas cosas. Ahora una vez que haya terminado con el código, si no tiene ningún error de sintaxis, simplemente puede presionar el botón de reproducción. Ahora si todo está funcionando correctamente, deberías ver esto en tu LCD. Ahora bien, le interesa que no se muestre. Por lo que quiero volver a los cinco de oro en el número cinco aquí. Así que deja de jugar de nuevo. Ahora hemos dibujado aquí en el equipo Naranja. Hola mundo. Ahora, vamos a explicar, vamos a explicar de nuevo lo que pasó. Conectamos la pantalla LCD usando I2C. Y aquí adentro. Primero agregamos la biblioteca I2C de cristal líquido. Después seguimos adelante y creamos LCD con la dirección I2C y el tamaño de la LCD. Inicializamos la pantalla LCD, encendimos la retroiluminación. Ajustamos la posición del cursor al principio, y luego imprimimos hello world y dentro de la función de configuración. Después de eso, dentro del bucle vacío, movemos el cursor a la segunda línea, la quinta columna, e imprimimos un equipo de dos pulgadas. Como se puede ver aquí. Estose puede cambiar. Se puede imprimir algo más, como LCD. Y se puede imprimir el medio es dividirlo por 1 mil. Ahora vamos a ver cómo va a ir esto. ¿ De acuerdo? Ahora como pueden ver, como Arduino está encendido, seguirá contando el tiempo e imprimirlo aquí, que es algo hermoso. Ahora, este es el primer ejemplo usando una placa Arduino y un LCD. No quería encenderlo y apagarlo porque todo el mundo sabe cómo hacerlo. Y este es un ejemplo sencillo también. Ahora puedes agregar otros componentes. Como puedes ver, puedes agregar RTC, puedes adoptar GB LED. Puede tener siete segmentos son PIR, movimiento, sensor de temperatura, y cualquier otro sensor. 3. 3 Simulación de placas ESP32 en el ajuste web: Bienvenidos a esta nueva lección en la que vamos a simular la barra de herramientas ESP Jueves. Ahora, hay que volver a la plataforma. Da clic en ESP 32. Ahora vamos a ir. Esta es nuestra ESP 32. Prefiero encender la rejilla. Ahora aquí está el tablero. Necesitamos conectar una resistencia y un LED. Entonces haz clic en el signo más. Tenía un LED, arrástralo aquí. Ahora también necesitamos eso como esta resistencia. Esto es sólo para que eso es de lo que estaba hablando. Ahora si haces clic aquí, puedes ver la descripción de este artículo que es la resistencia. Ahora volvamos a esa página anterior. Aquí estamos. Ahora. Ahora para retener la resistencia, simplemente selecciónala y el riesgo son. Ahora en tu teclado. Tuve que cambiar la angustia, perdón. Ahora, acaba de salir en su teclado para que pueda rotar fácilmente eso. Ahora, vamos a conectarlo. En primer lugar. Necesitamos conectar el suelo. Aquí tenemos ánodo y cátodo. Por lo que una vez que haga clic en el cátodo, simplemente puede conectarlo al suelo aquí. Ahora haga clic en unos, cambie el color a negro de esta droga, droga y conecte el otro pin a, digamos d dos. Ahora puedes volver a cambiar el color. Ahora aquí hay un truco. Una vez que haya conectado que es una tienda, debe cambiar el valor de resistencia a 220. Y para hacer esto, hay que ir a ese diagrama, el json, y buscar el paseo. Cambiamos el valor a 220. Y como puedes ver, a medida que estás cambiando el valor, los colores también están cambiando. Entonces cambiemos esto a 1 mil. Como se puede ver. Ahora, tráelo de nuevo a 220. Y ahora tenemos eso que valoro. Regresa al boceto. Nuevamente. Esto se hace usando el diagrama, el json. Y buscando el componente y la sección de tipo, luego cambie el valor y este atributo. Eso es todo. Regresa al boceto. Y ahora tenemos el boceto. Ahora, esto se imprimirá. Hola. Sí, hablamos en el monitor serial. Lo que tenemos que hacer es definir el LED. Así que define LED. Y el valor será dos, ya que aquí estamos usando D2. Ahora, el siguiente paso va aquí. modo de lápiz negro, que es la función que usamos para configurar en como entrada y salida y seleccionar el plomo, que ha sido el número dos, se tratará como hacia afuera. Dado que este LED es básicamente una salida, vuelve al bucle. Ahora dentro de eso todo lo que necesitamos para encender y apagar esta capa. Digitalescritura. Led. Y alta. O se retrasa. Apagado, digamos 500 milisegundos. Entonces la luz digital otra vez. Tapas, bajas. Retraso, de nuevo, 500 milisegundos. Ahora vamos a mover esto. Nolo necesitará. Una vez que termines, has conectado todo correctamente. Y aquí tenemos el plomo, que es este torque y nuestra ESP theta2. No se puede ejecutar la simulación. Como se puede ver, el construido y dejar que este encendiéndose y apagando. Y la tapa exterior que está conectada a D2 también se está encendiendo y apagando. Es así como se puede encender y apagar fácilmente el LED usando ESP theta2 en esta plataforma. Ahora, hagamos las cosas un poco más difíciles agregando una entrada. Entonces si el botón o un botón de entrada, si se hace clic en el botón para encenderlo, si no, lo apagará. Para ello, necesitamos otra pluma. Entonces define botón. Y hagámoslo doblar para, que es este término. Ahora, el siguiente paso es establecer esto como salida. Así pinMode botón y seleccionar salida. El botón será la entrada. Ahora, después de hacer esto, necesitamos usar una función de lectura digital. Por lo que bastón afirma igual digital. Tenemos que leer el estado de ese botón. Ahora una vez que leamos el botón Status, lo almacenaremos dentro del número entero de estado del botón, y será uno o 0. Ahora, si no, Hagamos esto. Estatus de veterano igual igual a uno. Tenemos que encender eso. De lo contrario, lo apagaremos. Entonces este es nuestro código ahora está listo y listo. Revisemos esto. Tenemos un LED y un botón conectado al pin número dos. Y para el párpado es una salida, ese botón es una entrada. Estamos leyendo el estado del botón y almacenándolo dentro de la variable de estado del botón. Ahora, estado vitamínico igual igual a uno. Entonces lo encenderemos y esperaremos 500 milisegundos. De lo contrario, si el conjunto de botones es igual, 0 significa que el botón no está presionado, y lo apagará. Ahora, aquí, tenemos que empezar a agregar componentes para que puedas buscar la mayor parte uno y simplemente colocarlo aquí. Alejemos el zoom. Ahoraeste patrón, como pueden ver, tenemos 1234. Entonces tenemos estas dos plumas, una elevación y derecha, y tenemos dos a la izquierda y dos, ¿no? Entonces esto es, podemos conectarlo directamente al pin número cuatro. Y la otra parte, podemos conectarlo directamente a, digamos cinco voltios o 3.3 voltios. Depende de ti esto conectando esto a tres meses, tres meses. Ahora, probemos las cosas. Ahora el botón, esta conexión de botón está mal. Se tiene que conectar, tirar hacia arriba o tirar hacia abajo para comprobar si está funcionando o no. Ahora bien, esto nos está dando y siempre en el estado. Entonces vamos a arreglar esto. Aquí. Tenemos que asegurarnos de que el estado del botón esté inicializado, aparezca y que sea igual a 0 aquí. Fuera de esta zona. Ahora nos moveremos de aquí. Ahora, en este caso, el botón está tomando directamente cinco voltios, por lo que necesitamos agregar una resistencia. Aquí. Gírelo. Lo es. Ahora este es un todavía estar conectado a tres voltios. Y dice, y aquí tenemos este botón conectado. Ahora. Tienes que arreglar la conexión del botón. Vamos a borrar esto. Ahora. Esto está conectado a cinco voltios o 3.3 voltios a través de esta resistencia. Y el otro pin debe estar conectado a tierra. Ahora la salida se tomará del botón 12, izquierda. Así que arrástralo y colóquelo aquí. Ahora aquí tenemos la resistencia conectada al 11, ¿verdad? Y 11 ascensor está conectado a tierra. Uno para levantar está conectado al valor predeterminado. Pero una entrada. Ahora, enciéndalo. Pocos hicieron clic una vez y esperaron. Ahora está sentado, a veces lleva algún tiempo, digamos, procesar eso codifica digamos, procesar eso porque se trata de una plataforma en línea. Pero aquí está. Ahora. Está apagado. Ahora. Se encenderá. Y ahora se apagará. Ahora, así es como se puede conectar un botón y un LED. Probamos salida y entrada con ESP 32 y este ejemplo, espero que todo esté claro. Gracias por ver esta lección. Si tienes alguna duda estoy aquí para ayudarte. Se trata de Ashraf. 4. 4 Simulación de Raspberry Pi Pico en el ajuste de la web: Bienvenido a esta nueva lección en la que vamos a mostrarte cómo simular el beagle Raspberry Pi. Ahora PkA es el balón apoyado por ahora. Más por venir después. Ahora da clic en el último fallo por Pico. Y verás esto. Ahora. Como pueden ver, este es el último vehículo de petabyte. Y se pueden ver los bolígrafos y todo. Y el lado izquierdo aquí, puedes ver un código de símbolo C que puedes usar en este raspberry pi p. Ahora esto es serial. Nuevamente. Contamos con cilindro para imprimir nueva línea. Hola gente blanca frambuesa. Ahora, puedes ejecutar esto en el entorno simulado dependa. Verás esto, este hola Última favorecida por la gente. Como se puede ver aquí. Ahora puedes cambiar este texto con lo que quieras. Se puede hacer equipo de ingeniería ocasional. Y no puedes volver a ejecutarlo. A ver eso siempre y cuando se pueda ver equipo de ingeniería educativa. Ahora bien, este es un código C. No es un código Python. Y puedes usar todas nuestras funciones C dentro de este pico o Raspberry Pi B. Como puedes ver, puedes interconectar con entrada de propósito general, pines de salida. Y puedes comunicarte a esta bola usando la misma duración que usualmente usas con Arduino. Por ejemplo. Tratemos de encender y apagar este LED. Ahora vamos a explicar cómo puedes activar y desactivar esta capa. El primer paso, como de costumbre, es definir un hash, definir LED. Y ya han pasado unos 25. Ahora en mano. Necesitas usar esa herida de pluma prestada. Y aquí, necesitas usar esto para encender tapas, altas y retardadas. Milisegundos. Digitalwrite otra vez. Y ED baja. Gla, 500 milisegundos otra vez. Ahora una vez que haya terminado, haga clic en Guardar y haga clic en. Como puedes ver que sí se enciende y apaga. Ahora puedes conectar un cable externo con una resistencia de 220 ohmios. Y también encenderá y apagará este LED. Ahora esto se hace usando C. Para que puedas volver atrás y usar la gente de Raspberry Pi con micro Python. Entonces volvamos otra vez. Simplemente puede hacer clic aquí micro Python en pi pico. Y verán aquí que tenemos un código Python. Ahora, este código de Python te permitirá usar Python para activar y desactivar todo para leer cualquier estado digital de estos bolígrafos. Y puedes hacerlo ejecutando el siguiente código. Entonces comencemos con escribir fuente clara, máquina y pluma pobre. Ahora y activo de medio tiempo que necesitamos establecer que llevó igual. Y esta primavera serán cinco para el número 25, puntos de pluma hacia fuera. Ahora, para encender y apagar este LED, simplemente puede escribir led el token. Y se puede agregar un retardo de tiempo, 0.5. Puedes dejar el print hello pico, o puedes eliminarlo. Ahora probemos las cosas y veamos si funcionará o no. Todo lo que necesitamos para hacer cualquier modificación. Ahora, corramos. Ahora como pueden ver, estamos teniendo nuestro problema. Entonces vamos a ver qué está pasando aquí. Ahora el tema que pasó es que sí lo encendimos, pero no tenemos un bucle infinito para que esté encendiendo solo unos. Si te concentraste aquí, verás que prende unos luego apagados. Para solucionar esto, todo lo que necesitas hacer es ir aquí, herramienta spline derecha y moverlos usando el botón Tab. Ahora, haz clic en Ejecutar, y luego se encenderá y apagará. Este es un código simple de Python que usamos para arrancar el LED incorporado, cual ha sido 25 encendido y apagado usando esta plataforma simulada. Espero que todo esté claro ahora. Gracias por ver esta lección. 5. 5 Guarda y comparte tu recorte de proyectos simulados: Bienvenidos a esta nueva lección en la que les voy a mostrar algunos temas más. Ahora, después de crear un frío y una simulación en esta plataforma, puedes guardarlo haciendo clic en el botón Guardar. Bajo buenas características que puedes hacer clic aquí y hacer una copia o mirar este proyecto o no listado de la biblioteca. Incluso puedes descargar este proyecto como un archivo zip. Ahora una vez que pulses el botón Descargar, obtendrás un archivo zip de punto de boceto en el que verás el boceto de Arduino y el nombre de la plataforma. Ahora, si lo desea, puede venir a esta área de simulación y simplemente puede tomar una captura de pantalla. Se puede acercar y alejar. Puedes desactivar la cuadrícula, hacerla encajar y luego simplemente tomar una captura de pantalla con la herramienta de recorte en las ventanas. Como se puede ver. Eso es todo. Y simplemente guarda tu captura de pantalla. Se llama Snipping Tool. Perdón, sí. Ahora haz clic en Guardar como y podrás guardarlo y usarlo, lo que quieras. Ahora, otra buena característica es que incluso puedes compartir tu proyecto. Este es el enlace público para tu proyecto. Puedes copiarlo y puedes dárselo a cualquier persona para que tenga acceso a tu proyecto. Entonces digamos que estoy en otro navegador. Y aquí estamos. Se puede ver el diseño que codifica y compartirlo con cualquier persona. Ahora, también podemos inscribirnos dando clic en la esquina superior derecha aquí. Y dos te darán opciones para registrarte usando Google, GitHub o tu correo electrónico. Ahora volvamos a nuestra ventana anterior. Haga clic en el botón Cerrar sesión. Y prefiero inscribirme con Google. Ahora selecciona el correo electrónico con el que deseas registrarte, luego inicia sesión. Y aquí estamos. Ahora bien, esta es mi imagen, esta es mi cuenta de Gmail. Y aquí podemos ver esa hoja de ruta, el club, si quieres participar. Tienen un canal de discordia donde se pueden hacer preguntas. Y esta es la sección Mis Proyectos. Y si abres la sección Mis Proyectos, aquí podrás ver los proyectos que has creado. Hemos creado este proyecto. Para que puedas dar clic en él y te abriremos. Puedes hacer lo que quieras. Puedes cambiarle el nombre o eliminarlo. Y aquí podrás ver los proyectos que te han gustado los proyectos de otras personas. Nuevamente. Aquí, tienen un canal de discordia, tienen un club. Y esta es la hoja de ruta. Esta es la lista de características. Y como pueden ver, se llega a votar una función y lo agregarán de acuerdo al número de votos, que es un sistema muy chulo. Entonces esta es una plataforma muy prometedora y es de uso gratuito. Gracias por ver esta lección.