Simulación de moda virtual en 3D con Clo3D y Blender | Tram Nong | Skillshare

Velocidad de reproducción


1.0x


  • 0.5x
  • 0.75x
  • 1x (Normal)
  • 1.25x
  • 1.5x
  • 1.75x
  • 2x

Simulación de moda virtual en 3D con Clo3D y Blender

teacher avatar Tram Nong

Ve esta clase y miles más

Obtenga acceso ilimitado a todas las clases
Clases enseñadas por líderes de la industria y profesionales activos
Los temas incluyen ilustración, diseño, fotografía y más

Ve esta clase y miles más

Obtenga acceso ilimitado a todas las clases
Clases enseñadas por líderes de la industria y profesionales activos
Los temas incluyen ilustración, diseño, fotografía y más

Lecciones en esta clase

    • 1.

      Introducción al curso

      2:03

    • 2.

      Introducción a las herramientas básicas de Clo3D 7.1 Parte 1

      11:28

    • 3.

      Introducción a las herramientas básicas de Clo3D 7.1 Parte 2Introducción a las herramientas básicas de Clo3D 7.1 Parte 2

      20:48

    • 4.

      Cómo crear un impresionante vestido de alfombra roja con Clo3D parte 1

      22:03

    • 5.

      Cómo crear un impresionante vestido de alfombra roja con Clo3D parte 2

      28:19

    • 6.

      Cómo simular una animación predeterminada de Clo3D 7.1 y mostrar un vídeo en Clo3D

      5:00

    • 7.

      Ajustar el aspecto final, importar la animación de mezclado en Clo3D 7.1 y mostrar un video

      15:26

    • 8.

      Un toque final y vuelve a representar el Video final

      0:41

    • 9.

      Exportación de Clo3D 7.1 y importación de licuadoras 3.4.1

      11:31

  • --
  • Nivel principiante
  • Nivel intermedio
  • Nivel avanzado
  • Todos los niveles

Generado por la comunidad

El nivel se determina según la opinión de la mayoría de los estudiantes que han dejado reseñas en esta clase. La recomendación del profesor o de la profesora se muestra hasta que se recopilen al menos 5 reseñas de estudiantes.

216

Estudiantes

4

Proyectos

Acerca de esta clase

Bienvenido a "Simulación de moda virtual en 3D: usar Clo3D 6.1, 7.1 y Blender 3.4.1," un curso completo de Skillshare diseñado para ayudarte a transformar tus ideas de diseño en simulación de moda en 3D y animaciones de pasarelas utilizando Clo3D y luego importar con éxito el diseño en 3D y su animación en Blender.

En este curso, exploraremos algunas técnicas fundamentales de las versiones 6.1 y 7.1 de Clo3D, centrándose en la creación de un vestido de alfombra roja que parará en la exhibición. Aprenderás las herramientas y características esenciales de Clo3D para dar vida a tus diseños, desde drapeados y diseños hasta simulación de prendas de vestir y texturing.

Pero eso no es todo! También nos sumergiremos en el mundo de la animación utilizando las herramientas de animación integradas de Clo3D, así como la importación de datos de movimiento de Mixamo para agregar movimientos realistas a tus diseños. Esto te permitirá crear animaciones cautivadoras que muestran tus diseños en movimiento, capturar la esencia de tus creaciones y llevar tu cartera al siguiente nivel.

Una vez que hayas dominado el arte de animar tus diseños en Clo3D, pasaremos a Blender 3.4.1, donde aprenderás cómo importar tus animaciones a la perfección en Blender.

Al final de este curso, tendrás las habilidades y la confianza para crear impresionantes simulaciones de moda virtuales en 3D y animaciones que seguramente te impresionarán.

Entonces, ¿estás listo para emprender un emocionante viaje en el mundo del diseño de moda virtual en 3D?

Inscríbete ahora y ¡vamos a empezar!

Conoce a tu profesor(a)

Teacher Profile Image

Tram Nong

Profesor(a)
Level: Beginner

Valoración de la clase

¿Se cumplieron las expectativas?
    ¡Superadas!
  • 0%
  • Sí
  • 0%
  • Un poco
  • 0%
  • No realmente
  • 0%

¿Por qué unirse a Skillshare?

Mira las galardonadas Skillshare Originals

Cada clase tiene lecciones cortas y proyectos prácticos

Tu membresía apoya a los profesores de Skillshare

Aprende desde cualquier lugar

Ve clases sobre la marcha con la aplicación de Skillshare. Progresa en línea o descarga las clases para verlas en el avión, el metro o donde sea que aprendas mejor.

Transcripciones

1. Nueva introducción de Skillshare: Bienvenido a cerrar la simulación de moda virtual id y Blender 3D, un curso integral diseñado para ayudarte a transformar tus ideas de diseño de moda en gobiernos 3D fascinantes usando cloth three d, y luego importar con éxito el diseño 3D y sus extremos de animación o blender. En este curso, exploraremos algunas técnicas fundamentales de tela o D versión 6.1 y 7.1, enfocándonos en crear un vestido de alfombra roja que detenga el espectáculo. Aprenderás algunas herramientas y características más esenciales de tela o ED. Así que trae tus diseños a vivir desde drapeado y creación de patrones hasta simulación y texturización de Garmin. Pero eso no es 0. También nos sumergiremos en el mundo de la animación usando tela con estas herramientas de animación incorporadas, además de importar datos de movimiento desde Mixamo. Así que a movimientos realistas tus diseños. Esto te permitirá crear animaciones cautivadoras que muestran tus diseños en movimiento, capturando la esencia de tus creaciones y llevando tu portafolio al siguiente nivel. Una vez que hayas dominado el arte de animar tus diseños en tres d cerrados, seguiremos adelante. Así licuadora 3.4 manera usted aprenderá cómo sin problemas importantes sus animaciones en Blender. Al final de este curso, tendrás las habilidades y la confianza para crear impresionantes simulaciones de moda virtual en 3D y animaciones que se comparten en la respiración. ¿Estás listo para embarcarte en un emocionante viaje al mundo del diseño de moda virtual 3D en fila ahora y comencemos 2. Introducción a Clo3D 7.1 Herramientas básicas Parte 1: Bien, primero iniciamos sesión para cerrar 3D. Ingresas tu ID y contraseña y esperas a que tu computadora se vaya. Estoy usando una Mac. Entonces los botones serán un poco diferentes de la computadora con Windows. Entonces esta es la interfaz del software 3D. Estoy esperando que se cargue. Digamos, en este primer video, solo voy a mostrarte algunas herramientas básicas que necesitamos para este curso específico. No todas las herramientas que cerraron tres D tiene. Entonces aquí se pueden ver dos ventanas principales. Una de la izquierda es la ventana de tres días, y la de la derecha es la ventana de patrón 2D. En primer lugar, nuestra carga el editor. Doy clic en avatar en este panel de la izquierda, y luego hago clic en femenino. Nosotros. Bien, aquí tienes algunas opciones. Si pasas el mouse sobre los modelos, verás cómo aparecen. K, hago clic en EC2 fase día DoubleClick y espero a que se cargue. Bien, entonces así es como luce la modelo. Y en una ventana de dos días, si desplazas el mouse hacia arriba y hacia abajo, se ampliará. Si te desplazas hacia arriba, era humano y desplazas hacia abajo, se ampliará. Lo mismo se aplica a la ventana 3D. Desplazarse hacia arriba y hacia abajo. Para acercar y alejar. Para este editor. Puede hacer clic en la pestaña avatar e ir a editor, editor. Tienes una tabla de todas las medidas de este árbitro. Y puede cambiar las medidas que desee, por ejemplo, altura total y debe sentarse en firmas y otras medidas también. Y después de cambiarlo, puede hacer clic en Guardar aquí. Y luego podrás guardar tu versión personalizada del avatar. Bien, quiero guardar cualquier cosa por ahora. Además, puedes elegir la talla. Aquí tienes algunas opciones para tallas, por ejemplo, tú como Miss ver curvas. Da clic en esta carpeta vacía para volver. Esta eres tú como STM Mrs. recta curvilínea y acariciarla recta curvilínea. Recta. Al primero le falta una curvilínea. Entonces lo voy a mantener como la versión por defecto. Por ahora. Quiero crear un patrón. Entonces colocaré el mouse sobre este botón. Polígono. El atajo es la edad. Haga clic en él. Puedo crear algo así. Bien. Este es mi panel de falda frontal. Sí. Puedo hacer click en él, clic izquierdo sobre él. Y luego haga clic derecho y vaya a copiar y pegar. O puede hacer clic en patrón simétrico. Ponlo aquí. Están vinculados entre sí. Si hace clic en patrón simétrico, y aquí puede hacer clic derecho y salir. Bien, dale la vuelta y pasas el mouse sobre este ícono y haces clic en este Compartir puntos de arreglo. Sí, da click en esta K. Bien, ésta, ésta. Haga clic aquí. Y luego me doy la vuelta. Y luego para éste, el segundo, k, hago clic aquí. Sí. Bien. Entonces están dispuestos. En la parte delantera y trasera. Podemos usar las siete herramientas. Este es el botón Editar, que puedes usar para eliminar las líneas de siembra o puedes hacer algunos cambios en él. Y aquí está el segmento que muestra. Aquí está la herramienta de venta gratuita en la ventana de patrón 2D, puede usar tanto la herramienta de venta de liquidación la herramienta de venta gratuita. Pero si quieres usarlo en la ventana 3D, solo puedes usar la venta de liquidación, no la herramienta para compartir gratis. Voy a usar el segmento vendiendo por ahora. ¿Bien? Sí. Entonces están conectados y aquí también. Entonces este mostrado a este, hago clic en simular. Ahí vas. Tengo falda. Puedo agregar algunos dardos para meter en la cintura para que sea más figura, favorecedora, figura abrazando. Ahora, te voy a mostrar otro botón muy útil, que es un patrón. Aquí está. Editar patrón o el atajo es z. Pulsa en el primero Editar patrón. Y luego puedes seleccionar cualquier línea que necesites. Y luego si haces clic en un punto, puedes arrastrarlo hacia afuera o arrastrarlo hacia adentro. Y si haces clic en Control, puedes ingresar la distancia movida que deseas. Y luego haces clic, Bien, Ahí lo tienes. Bien, lo voy a deshacer y simular de nuevo. Entonces ese es el Edit Pattern. Y luego tenemos editar curvatura, que también es útil para este curso. Entonces haces clic en Editar curvatura y haces clic en una línea y luego puedes curvarla. Curva hacia fuera, COVID n así. A lo mejor voy a apagar un poco así. Sí. Bien. Ahí lo tienes o haríamos clic en el botón Enviar. Y aquí tenemos curva suave. Yo hago clic en él. Doy click en opción a Penn. ¿Bien? Ahora voy a suavizar la curva. Entonces recojo de un punto de la curva al otro. Y luego hago clic en la propia curva que quiero ajustar nuestro arrastre la línea hacia abajo para tener una nueva curva. Entonces aquí está mis nuevos cuidados después de ser suave duda. ¿Bien? Sí. Esto es sólo con el propósito de demostrarlo. Entonces la falda está un poco suelta en la cintura, pero eso no nos importa por ahora. Y otro comando que es muy útil es en punto cero o línea dividida. En el punto, se puede llegar a lo largo esta curva o una línea y luego agregar un punto, por ejemplo, si hago clic, clic con el botón izquierdo sobre ella, se agregará mi punto. Bien, y ahora vuelvo a Editar patrón. Te voy a mostrar otro comando muy útil. Yo hago clic en él, y después voy a Split. Y entonces puedo elegir dividir mi línea en dos partes. Entonces e.g. I. Elija este es uno de 60 mm. Y luego el otro se cambiará automáticamente también. Y luego hago clic, Bien, y luego tendré la línea dividida en dos partes. O puedes elegir Dividir por longitud o división uniforme. Así que sólo juega con él. Si quieres eliminar el punto, simplemente haz clic en él y presiona Eliminar. Otra que es bastante útil es si haces clic en Editar Patrón y das click en esta línea o en esta curva, das click en ella, cambias longitud. Entonces puedes elegir la longitud a la que quieras cambiarla. ejemplo aquí quiero que sea 345 mm y la dirección es inicio, haga clic, ¿bien? Y entonces la longitud de esta curva es exactamente de 345 mm. ¿Bien? Vuelvo a simular, cuando haces clic en asimilar, siempre ves una mano con un punto azul así. Y luego haces clic en él para sacarlo. Cuando necesitas ajustar algo. Y ves si haces clic en un punto, se compartió tanto en el patrón 3D en el patrón 2D. 3. Introducción a las herramientas básicas de Clo3D 7.1 Parte 2Introducción a las herramientas básicas de Clo3D 7.1 Parte 2: Ahora vamos a ir a otro muy útil para todos. Hacemos clic en el editor de lápiz 3D. Esta es una herramienta muy interesante que vamos a utilizar mucho para este curso. Ahora voy a cubrir directamente sobre este editor usando el editor de lápiz 3D. Entonces voy a hacerlo así. Bien, hago clic en comando para curvar así. Así. Aquí. Después hago clic en Shift. No va recto. Haga clic aquí. Y luego ahora puedo dar click en Shift. Sostengo Mayús una nota y vuelvo a hacer clic en turno. Ve aquí arriba. Haga doble clic, haga clic en. Sí. Ahora vuelvo a hacer clic en el botón del editor de pluma 3D, y tienes otra opción debajo de él, que está aplanada. Da clic en aplanar y presionas Enter. Tienes otra pieza de patrón. Aquí. Puedo dar click en él y dar clic en patrón simétrico. Normalmente iría por un patrón simétrico con costura. Pero aquí aún no tenemos ninguna presentación. Sólo voy a dar click sobre el patrón simétrico. Voy a ir con gratis. Así que en todo, mira, no puedes usar la herramienta de costura del refrigerador en la ventana 3D para escapar. Voy a usar herramienta de costura gratuita. En la ventana 2D. Voy a darle la vuelta y crear otro patrón para la espalda. Por lo que vuelvo a hacer clic en el editor de tres Japón. Aquí hago clic en turno, y luego turno. Amplíe. Hago clic aquí. Un doble clic. Sí. Bien. Y utilizo esta opción aplanada, clic en ella y presiono Enter. Bien, tengo otro patrón. Voy a mostrar este usando herramienta de costura de segmento. Entonces voy a usar el patrón de transformación de este botón y dar click sobre él. Yo uso patrón simétrico con costura. Aún no tiene ninguna línea para mostrar. Hay una cosa. Voy a alargarlo un poco así. Y luego hago clic en costura de asentamiento. Y luego para éste, voy a usar herramienta de costura gratuita. Éste. Sí. Y luego hago clic en simular. Bien, incluso ahí, está un poco flojo por ahora, pero aquí solo quería mostrarte cómo usar estos botones. Bueno, creo que la línea de costura se ha estropeado en alguna parte. ¿Éste? Sí. Bien. Entonces, si hacemos clic en Editar costura, puedes cambiarlo así. Sí. Y luego simulamos. Ahí lo tienes. Bien. Entonces primero voy a reorganizar estos patrones. Te voy a mostrar una herramienta muy útil, que es la herramienta de sangrado. Haga clic en este botón. Voy a elegir la primera opción que es suplica, que es ordenanza de días aseados para este curso. Placas. Bien. Entonces coloco el mouse sobre esta línea. Doy click en un punto y luego hago clic en el lado opuesto. Del sitio original, hago clic en número de cuchillas, un jugo cinco, sordo, ajuste, tal vez 10 mm está bien. Crear muesca tanto un ángulo de pliegue k debería ser bueno como predeterminado. Y da click en, Bien. Bien. Antes de la simulación, selecciono ambos patrones que tienen plisados. Y luego hago clic en fortalecido. Simulo lo que pasó. Éste. Éste de aquí. Uno aquí. Fortalecer, fortalecer, difundir. Bien. Arrástralo hacia arriba. Arrástralo así hacia arriba. Aquí tenemos algunos platos. Sí. Así que sólo voy a mostrar este. Yo sostengo Turno. Haga clic en esto. Lo mismo. Veamos la parte de atrás. Doy clic en Herramienta de costura gratuita Shift. Y luego simulo, creo que voy a agregar alguna misma cinta. Por lo que hago clic en esto. Voy al editor de propiedades, hago clic en el mismo grabando un bono de bolsillo de jugo. Y hago lo mismo por la espalda. Haga clic en la cinta sim, hueso de calabaza. Éste, ir a fortalecer, fortalecer, fortalecer, fortalecer, fortalecer, fortalecer. Arrástralo hacia arriba. Sí. Y luego elegiré otra tela. Para que pueda elegir la tela haciendo clic sobre esta tela en este panel izquierdo. O puedo ir directamente al editor de propiedades y elegir preset bajo propiedad física. Yo elijo seda, tafetán, y ahora estoy fortalecerlos, fortalecerlos, fortalecerlos. Y fortalecer, fortalecer. Ahí lo tienes. Y se pueden ver los alegatos. Si seleccionas todos los patrones, las propiedades de simulación, y lo cambias a cinco y vuelves a estimular. Te dará una mejor simulación de la tela. Bien, ya puedes elegir. Aquí, das click en esto, muestra esa textura. Esta es una superficie texturada gruesa. Se puede dar click sobre él para mostrar la versión de textura gruesa. Aquí necesitamos algunos puntos para que sea más abrazado. Así que simplemente lo dejaré así. Por ahora. Creo que podría quitar la cinta de costura. Entonces hago clic en la cinta de costura. Quita, y sí, eso es todo. Ahora voy a crear alguna flor. ¿Bien? Entonces voy al polígono, hago clic en elipse, y creo una elipse así. Arrástralo aquí. Arrástralo aquí. Ahora hago clic en tack on avatar, tech on arbiter attack. Este de aquí, simula. Sí. Entonces utilizo otra función que es tak, tak, esta de aquí y simular. Tiene un aspecto muy divertido, pero solo quería mostrar las herramientas. Te voy a mostrar una muy útil. Primero. Vamos a crear una línea interna aquí. Y éste, si haces clic en él y haces clic en extensión fueron entrenados y en 0.2 esquema de patrón, agregará un punto al contorno de este patrón. Si hago clic en éste, dice 0.5. Voy a dividir esta línea. La línea uno es 2.5. Doy click en la línea interna del polígono y pongo otra línea interna aquí. Ahora voy a seleccionar la línea interna y se reflejará en el patrón de faldón trasero. Doy click en la otra línea interna. Concha de corriente. También se reflejará. Por lo que ahora voy a hacer clic en la línea de plenitud y Judios polaca. Entonces iré de aquí a aquí, y de aquí a aquí. Y yo solo viví para ser el 2020 también. ¿Bien? Lo mismo aquí. Éste. Éste. Así que solo termina. Las flechas estarán apuntando hacia abajo. Así que sólo 20.20 y hago clic, Bien. Si quieres que se junte, póngalo en modo elástico. Así que el elástico está puesto. Aquí. Dice 61.71, entonces -20 cm, lo que lo convierte en 41.71 cm. Y éste, voy a hacer lo mismo. Lo haría en modo elástico. Y 62.71 -20 cm es 42.71. Ahora para esta, K no elástica ahora, y será 43.46. Y este elástico, va a estar bien aquí dice 6,161.68. Será 41.48 está bien. Seleccionaré estos cuatro y hago clic en fortalecer, y luego hago clic en Simular. Sí. Aquí se están reuniendo así. Y me fortalecí y fortalecí, fortalecí y fortalecí. Los cuatro. Ahora queremos conocer el teléfono es que solo lo guardaré como estaba antes. Por lo que voy a eliminar todas estas líneas reunidas. Así que voy a volver. Así que controla Z. bien. Ahora quiero mostrarte cómo editar la tela. Podría agregar tela para seleccionar esta flor. Drapé tela a esta flor. Entonces tela uno incluye todos estos patrones y tela para incluir esta flor es más tarde elif, en lugar de flor, dice tela uno. Judíos. Tela. Seda, satén. Color. Judíos. Lee, bien. Y para que la tela elija, tal vez relájese. Hecho. Podría agregar algunos gráficos. Haga clic en la tela uno. Y voy a compartir. A ver si tengo alguna tela. Sí. Algo de textura es que tengo esta. He añadido una imagen a la textura. Puedes cambiar la textura aquí bajo transformación. Para que pueda hacer clic. La relación de aspecto está encendida. Si hago clic en 300, lo cambiará. Podría apagarme el rojo por ahora. Entonces lo puse en blanco. Blanco. Mostrar el patrón. Aumento de la enfermedad mental, intensidad de reflexión y rugosidad. K. Para éste. Podría agregar otra textura. A lo mejor éste. Apago el negro, lo pongo en blanco o vendo para mostrar la textura o tela para presentar. Así que el tafetán de seda madura, brillo, y voy a Render, render, solo Render interactivo, y ver qué tenemos. Doy click sobre esta imagen o propiedades de video y elijo el tamaño de la imagen. Se puede elegir A4 o 1920 por 1080. Aquí, solo elijo esto y hago clic, Detener. Hago clic en el render final aquí. Entonces escondo mi avatar así, éste. Y luego hago clic en propiedades de luz y elijo este es estudio preestablecido bajo contraste. K, la casa galería de Mitch e interactiva. Y hago clic en Detener el render final. Y sólo voy a esperar a que se rinda. Mi render ha sido terminado. Documentos, voy a Activos y este es mi resultado final. Mi render final. Se puede ver algo de purpurina aquí. Y el efecto metalizado en este vestido de raso de seda. Como render de puntos, vuelvo a la ventana de patrón 2D. Si quieres eliminar el etiquetado, puedes hacer clic en este pequeño botón de pin aquí y luego hacer clic en la tachueta y presionar Eliminar para eliminarlo. También puedes cambiar el gráfico haciendo clic en Editar Textura. Se puede hacer zoom hacia arriba. Bien, puedes hacerlo grande así. O puede escalarlo hacia abajo o puede escalarlo hacia arriba, escalar hacia abajo o escalar hacia arriba. Y puedes rotarlo así. Bien, deshacer. Bien, entonces eso es básicamente todo. Estas son todas las herramientas básicas que necesitas para este curso. Pasemos a la siguiente lección, donde realmente practicaremos cómo hacer un vestido de alfombra roja usando todas estas herramientas básicas. 4. Cómo crear un impresionante vestido de alfombras rojas con Clo3D parte 1: Lo que vamos a crear hoy. Déjame ver. Entonces antes que nada, abrimos cerrar 3D y vamos al editor y abrimos apertura, pulsamos sobre él, hacemos doble clic sobre él. Elige nuestro modelo, nuestra apertura. Entonces. Bien, ya he terminado de drapeado directamente sobre este avatar. Aquí en esta ventana 2D, puedes ver, Bien, haces click izquierdo sobre ella y luego te desplazas. Bien, y luego haces clic en Opciones. Y luego haces click izquierdo para arrastrar este modelo k Este es nuestro avatar. Voy a dibujar directamente sobre su avatar. Entonces esta es mi aventura de pluma 3D. Bien. Yo le doy click así, k, así. Y luego creo mi escena de sitio. Y luego aquí hago clic con el botón izquierdo manteniendo pulsada la tecla Shift. Y luego lo saco un poco. Y entonces tengo el mando para hacer un Kev. Sí. Que tenemos un panel frontal. Y luego haga clic en el mismo botón. Doy click en aplanar y luego presiono Enter. Sí, tenemos nuestro primer panel frontal. Y ahora voy a k aquí. Curva suave, esta a esta. Doy click en éste y después lo arrastro así. Sí. Tal vez. Sí. Y luego curva suave, esta a esta. Éste. Y luego bien, tal vez demasiado. Así que solo voy a editar un poco para que sea más suave. Y de este lado, k, este lado, tal vez suave. Sobre esto. Haga clic en eso. Y aquí está convertir. Sí. Bien, doy click en Editar Patrón y doy click en este punto. Llego a convertir a punto de curva. Este se convierte en punto de curva. Y ésta, cueva lisa. Así que haga clic de este punto a este punto, haga clic en nuestra curva original. Y luego sí, bien. De este punto a este punto, da click en eso y luego lo hago así. Sí. Covid abajo un poco. Sí, tenemos un panel frontal, K. Y luego ahora hacemos clic en, clic izquierdo en nuestra apertura de lápiz 3D. Y seguimos uniéndonos a éste. Turno. Turno. Mayús y haga doble clic. Es éste a éste y a éste. Sí. Y luego hago clic en aplanar y lo aplanar. Sí, entran, tengo otro patrón. Este funciona muy gracioso. Bien, y muévalo por aquí. Y muévelo aquí. Yo creo una línea interna aquí. Y luego cortarlo. Sí. Y de este lado, como curva suave, lisa, primera hora, convertir este punto a punto y luego voy a suavizar este. Entonces éste. Sí. Bien. Cuando hacemos clic en simular y accidentalmente dejamos caer las piezas del patrón en el piso, podríamos corregirlo así. Arreglo 3d. Restablecer arreglo 3D. Este de aquí, este de aquí. Y luego los vendemos juntos. Este, este, este lado a este lado. Y luego este lado de esto. Y simulamos. Bien, ¿qué tenemos aquí? ¿Tenemos algo que no es perfecto, pero al menos tenemos algo en lo que trabajar? Éste. Creo que se ve un poco gracioso. Así que voy a tal vez por aquí. Este es 18.16, así que voy a cambiar la longitud 18.16. ¿Bien? 22, este se convierte en punto de curva y luego suaviza a los niños. Este lado a este lado, este. Voy a dar click en esto, este 122, hay 120. Cambiar longitud. 20 a 20 para iniciar esta. Éste. Sí. Bien. Simular que este lado es más corto que ese lado. Entonces voy a hacerlos iguales. Entonces este es 22, este será 22, 22 y k, Este será 22. 22 y k. y simular. Sí. ¿Somos buenos? Bien. Tenemos algo así. A lo mejor puedo hacer otra cosa. Entonces voy a salir a la superficie con cinta métrica. Y luego y luego haga clic en Sí. Y luego voy a adjuntar éste a éste. Bien. Adjuntar. ¿Somos buenos? Creo que necesitamos unos dardos para que ayuden al cuerpo. Entonces podemos crear algunos dardos. Así que aquí en oscuro, afeitarse, gorra oscura. Y bien. Tenemos una oscuridad ahí. Mostrar juntos sí. Cosidas juntas. Y entonces necesitamos otra oscuridad aquí. En otro punto. En punto aquí. Oscuro, oscuro, oscuro, lo mismo. Y luego bien. Doblamos la curva así para darle forma a la gorra oscura. ¿Así? Sí. Bien. Fortalecido. Entonces estoy fortalecido nuestro caso. Bien, Alex, mucho mejor. Y luego éste, voy a editarlo. Editar oscuro también para bien. Éste. Bien. Sí. Bien. Y entonces vamos a crear una falda larga. Entonces básicamente vamos a crear un polígono así. Así. ¿Bien? Bien. Voy a crear dos líneas internas así. Y luego la mentira. Sí. Y luego voy a cortar cortar cortar. Me quité el que estaba en el medio. Sí. Básicamente, ¿qué? Voy a crear éste, éste, éste a éste. Para el polígono posterior, éste a éste. Está bien a la parte de atrás. Dé la vuelta. Así. Bien. Voy a apalancar un poco para que sea de la misma longitud que los otros dos. Y muévalo hacia arriba para usar el artilugio, date la vuelta y k. Bien. Ahora, este es 11.31 split 11, 31. Sí. Este es el 9.85. Dividir. ¿9.85? Sí. 9.85. Sí. Bien. Entonces voy a adjuntar adjuntar éste a éste. Éste, éste. Este lado. Primero voy a editar curvatura Kevin abajo un poco, 28.66. Entonces voy a cambiar la longitud en un patrón y luego cambiar la longitud 28.66. ¿Bien? Sí. Y luego los voy a vender juntos así como así. Un dragón. Y luego este 114, cambio este largo para que sea 132.40 y luego los vendo juntos. Sí. Bien. Simular K. ¿Qué tenemos aquí? Es que tenemos vestido. Vaya, éste. Tan corto. Creo que lo voy a ceder. Sí. Guau. Polígono K. Éste. Así. Sí. Bien. Y ahora necesito este 319 punto. Éste, éste, este 121.17, esta curvatura. Guau, esto más esto más este 1.62, 31.68, cambiar longitud, 31.6? Sí. Véndalos juntos. Éste. Y luego turno. Turno. Turno. Sí. Y luego lo mueves aquí arriba. ¿Qué capas en la parte superior? ¿Éste? Encima de esa. Esta está encima de esa. ¿Y luego lo sincronizas? Sí. Bien. Creo que necesito trabajar en este panel de falda, una cama. Básicamente, sólo voy a acortarlo así. Bien. Sí. Bien. Demuéstralo. Para ello. Creo que voy a moverlo, bien, mantén presionado Control. Muévete en aproximadamente 1 cm k. y luego simula en algunos más. Mantenga presionado Control. Un centímetro más. Fortalecer esa k y fortalecer. Bien, tal vez ya no. Prueba para medirlo. Tacto. Medir. Entonces. Adjuntar para medir este a este. Simular. Sí. Mucho mejor. Crea una cinta de costura aquí, haz clic en eso. Haga clic en la misma tabla. Y luego hueso de bolsillo. Simular. Sí. Bien. Bien. Y de este lado, también parecen pagar el hueso de bolsillo? Sí. 5. Cómo crear un impresionante vestido de alfombras rojas con Clo3D parte 2: Bien, ahora voy a agregar algunos Pete's. Bien, entonces vamos a dar click en este botón, en la ventana de patrón 2D, este botón. Y click ido a este lado. A este lado. ¿Bien? Ahora vamos a fortalecerlo. La cadena de bits y la cadena. Y seguimos sumando warp. Éste. Éste. Bien. Añadiendo algunas placas y decide reunirse. Sí. Y ahora fortalecido y sí. Guau. Eso puede crear algo aquí. A este lado. A este lado. Simular algunas placas aleatorias que hemos creado. Éste. Éste. A éste. Sí, esto es mejor compartir. Eso. ¿De verdad pueden ver esto juntos? ¿Pueden mostrarlos juntos? Sí. Bien. Bueno. Este hombre. Para simular. Mostramos éste a éste. Ellos juntos. Sí. Son planos. Tal vez. Es más fácil hacerlo de este lado. Nosotros también lo podemos hacer aquí. Entonces. Éste, éste a éste. A lo mejor éste, éste. Bien. Es más fácil hacerlo en las ventanas 2D. Bien, finalmente, sí. Entonces podemos fortalecernos. ¿Tenemos lo que necesitamos aquí? Sí. Nos hemos separado de esto. Creo que voy a quitar esto parece grabando. Y luego lo intenté se adjunta. Aquí. Otra vez. A ver si funciona. Separar las cuerdas. Adjunto. Y cuerda. Se ve bien. Ahora voy a crear otro panel, patrón simétrico con servicio 31.68. Lo haré 28.6. Desde que me cambió. 28.66 cm alrededor así. Bien. Éste entonces, éste a éste. Entonces voy a crear éste sobre éste. Arrastra esto. Arrastre este extremo. Sí. Bien, y simula. Hasta el momento tan bueno. Primero tengo que quitar el enlace de edición para que no estén vinculados entre sí. Nos movemos a través de la edición vinculada. Sí, y ahora puedo editar. El horno es 220 y otro 20. Hago clic. Bien. Después hago clic en éste, elástico. Este será de 9.95 K y este, da clic en elástico. Éste. Bien. Claro. Cuánto cuesta esto 1,114.86. Este será de 114.86. Éste. Y simular. Bien, tenemos algunos, tenemos algunos plisados aquí. Tenemos algunos extranjeros aquí, algunos frunces en ambos lados. Bien, voy a aumentar esta una cantidad de dos. Y éste. Pero una cantidad de dos. Sólo tienes que verificar que convertir a punto. Esta es, entonces esta es 11.85. Entonces déjame dividir 11.85. Y luego voy a mostrarle éste a éste. Fortalecidas y fortalecidas y fortalecidas. Solidificar, identificar y fortalecer, fortalecer, fortalecer, y luego solidificar y fortalecer. Creo que voy a agregar un plisado plisado plisado a este. Y éste. Una vez que lo configuras en dos placas, cada faldón firme, el corte transparente y longitud del segmento dividido es 71.84, 71.4. Y luego utilizo unas líneas internas conectadas aquí. Haz doble clic y corta, mostrándote nueve. Eliminarlo. Hazlo de nuevo. A corto plazo. A corto plazo, más agradable. Creo que voy a acortar esto más. Por lo que este, noveno será el 61. Dividir. Yo uso un corte interno a él otra vez para verlo. Y 65. Voy a ganar esto las placas en los paneles de faldón frontal porque no se ven bien. Voy a crear una línea interna así. Y luego voy a cortar, cortar, cortar parte. Y selecciono ambas líneas y hago clic en administrar para levantar la línea base. En este botón de rastreo y presione Eliminar. Estamos llegando a repetir el mismo procedimiento con las otras placas. Uno. Sí. Bien. Después hago clic en el botón de muesca para quitar todas las muescas. Estamos nuevamente para repetir el mismo procedimiento con el otro panel frontal de faldón. Queso. Bien. Yo que otra vez para intentar drapear un isométrico dicho esclavo para ver cómo va. Primero, creo un patrón de elipse. Yo uso el artilugio para mudarme aquí. Yo le di la vuelta así. Muévelo hacia abajo, muévelo así, hacia arriba un poco. De igual manera ocho, fortalecer. Establecemos arreglo 3D. Voy a cubrir usando tecnología en Avatar. Entonces me fortalezco. Voy a virar a avatar. Este punto hasta aquí. Señale aquí arriba. Otro. Espalda con espalda. Ahora estamos listos para tomar de barril, tocar tela. ¿Bien? Bien. En promedio, Hampton, hacemos clic en este voluminoso lay y seleccionamos capa debajo del lado equivocado de la tela. Ahora, voy a limpiar elegir distancia. 6. Cómo simular una animación predeterminada de Clo3D 7.1 y renderizar un video en Clo3D: Creo que voy a compartir este punto un poco así y éste. Y luego para esta línea, creo que voy a simular tocar el piso. Voy a probar la animación. Antes cuando creaba este vestido de alfombra roja, utilizaba la versión de seis pies uno de Closed 3D. Si usas la versión 6.21, está completamente bien usarla y crear este vestido de alfombra roja. Y ahora, si actualizas a la versión 711 es el mismo proceso. Todo es exactamente igual. Para esta versión, se da clic en animación. Y dice que la calidad de la simulación se ha cambiado a la animación estable para una animación de alta calidad y haces clic, Bien. Entonces una editora femenina, lo cual, puedes probar. Pares o movimiento, movimiento aquí. ¿Bien? Entonces esto es Holanda. Pares. Haga clic en Sin pares de manos y todo debería estar bien por defecto. Entonces haces clic en Bien, y luego presionas este botón de registro y esperas a que le deje a K. Nagel un poco de té o café mientras espera que la perfidia hasta la fecha. A lo mejor necesitamos poner un clon de capa debajo para la falda también. Basta con que el negro deje de compartir. Pero por ahora está bien así. Solo necesitamos esto para los pimientos de compartir cómo la animación. Bien, creo que ya terminamos. Voy a dar click en FAO y captura de video animación. Doy click en grabar y esperar a que el video lo deje. Ahí lo tienes. Y detente. Y guárdala como vestido de alfombra roja, caminando, podemos ahorrar. Compruébalo. Y este 3D siete lo. Y ahí tienes. Este es tu video renderizado por close o ED. 7. Ajustar el aspecto final, importar la animación de mezclado en Clo3D 7.1 y rendir un video: Creo que el faldón interior con cuchillas está un poco apretado en las caderas. Voy a agrandarlo un poco en las caderas. Entonces hago clic en el botón Editar patrón y luego hago clic en Editar curvatura. Curva hacia fuera. Guau. Y luego suave. Y entonces este borde son lo mismo para éste. Y luego medirlo de aquí a aquí. Eso es 6541. Creo que el frente sigue siendo un poco más estrecho. Entonces voy a agrandarlo si lo vuelvo a medir de alguna manera aquí. Haga clic aquí, mida por aquí. Aquí. 45, 40. Realizado un poco más. Algo así. No necesitas saber mucho sobre la confección de patrones. Para este curso, solo necesitamos ajustar los patrones al editor. Y si se ve bien. Entonces k, con este, creo que voy a dar click en Split. La parte inferior será 40, y luego la parte superior es 47.67. Para este, creo que voy a quitar elástico y elástico. Entonces este es 62.47 -40. Así que eso te deja 22.47. Para este segmento reunido. Éste, todavía me lo pongo elástico y elástico. La longitud del segmento a reunir será de 22.47. Y hago clic en Simular. La altura es de dos patrones por ahora. Y lo arrastre un poco hacia atrás y luego lo tiro hacia abajo. Baje un poco. A lo mejor voy a hacer clic en fortalecer. Te vuelves hacia un lado y lo tiras hacia atrás. Y hago clic en solidificar y fortalecerlo y fortalecerlo. Y ahora me devuelvo. Los dos paneles frontales del faldón muestran un patrón 3D al solidificarse. Creo que voy a cambiar el color de este vestido de alfombra roja. Haga clic en la tela. Cheque. Sí, el frente. El color será rojo. Hecho. A lo mejor porque está solidificado, dijo que sí. Porque me lo pongo, se solidifica. Se vuelve rosa. Haga clic en uno y se solidificó para darle nuestro color original. Y solidificar. Y solidificar. Y vuelvo a hacer clic en tela, Material. Y en Tipo, me desplazo hacia abajo y hago clic en litro. Y si voy a Render, clic aquí y hago clic en apagar simulación para renderizar que apaguen el botón Simulación. Y colecciono render interactivo ido. Guau, es un color completamente diferente. Si hace clic en más tarde. Entonces, si desmarca glitter, que es telas, seda, satén, haga clic en Render. Me da lectura. ¿Y qué tal Dan? Bueno, me da un poco de color gris brillante, lo cual es bastante bonito, pero en realidad no me gusta ese color. Mucho. Vaya, eso se ve bastante bien. En realidad. Metal. El metal es bastante agradable al plástico. Tela, terciopelo. Sí, y ese es el look aterciopelado. Sólo lo voy a dejar como satén de seda por ahora. Entonces lo cambio a 1920 veces 1080. Hago clic en Render y espero a que se renderice. Edita curvatura y luego dale un poco a esto. Éste, voy a decir. Y simular, simular, algo así. Ahora, creo que voy a descargar emoción de mezclar. Mezclar. Búsqueda de mezcla. Mixamo.com. Voy a buscar de nuevo. Bien, primero guardo este proyecto. Ir a la batidora. Busco una pasarela. Bien. Guau. Puede caminar secuencia. Bien. A lo mejor éste. Me descargaron. Descargar. Sí. Y ahora voy a hacer clic en el recibo promedio de movimiento de convección de aire. Se borrará todo el gobierno. Entonces género, movimiento femenino, gato, secuencia de caminar, convertir y seguro. Diré que bajo movimiento bajo 3D Cerrado, lo pondremos como cinco k y luego presionamos reproducir aquí atrás, enmarcar ceros y luego recojo chicle. enchufar Vuelva a enchufar al marco cero. Me alegro. Sí. Bien. Este ángulo es mucho mejor. Movimiento tenemos secuencia de pasarela y volvemos. Abrimos proyecto. Tela roja 3D, bien, formato abierto, 3D, fondo, relleno sólido. Quizá de color blanco. Ahora te voy a mostrar cómo ocultar la cuadrícula debajo del avatar que haces clic aquí. Dice Pantalla de Medio Ambiente. Desmarca esto. Y la grilla será. Oculto. Si haces clic en animación, haces clic en la secuencia de pasarela cinco, la que acabamos de guardar de Mixamo. Y presionas este botón, el botón de grabación, y esperas a que se cargue. Bien, tiene marco 335. Va a tomar bastante. Bien. Y ahora voy a recopilar captura de video. Animación. El ajuste preestablecido es preestablecido personalizado. Pantalla completa, y el paisaje es la orientación. Aquí. Y haz clic en Grabación. Bien. Sí, y ese es el BD usando el movimiento que acabamos de descargar de mezcla y lo guardamos. Ahora. Lo voy a repetir. Sigue siendo sí. Bien. Aquí está. Lo volveremos a ver. 8. Un toque final y re-render el video final: Entonces quieres esconder esa naranja se preocupa mostrando en la parte de atrás. Usted va aquí y da clic en Mostrar cielos bond. Lo deshaces. Y eso es todo. Y luego vuelves a la animación y vuelves a renderizar haciendo clic en la grabación de animación de captura de video. Y tendrás tu video sin el intercambio de bonos. Bien. 9. Exportación de Clo3D 7.1 e importación en la licuadora: Ahora iremos al editor UV y seleccionamos todo. Aquí. Todo está dispuesto dentro de una unidad cuadrada. Pero si no lo son, entonces deberías hacer clic en Ajustar UV a cero, a uno, y luego arrastras todo para que queden posicionados dentro del borde de este cuadrado. Por cada tela, la tela ocupará una unidad cuadrada así. Si tienes dos telas , una debe estar dentro del cuadrado y la otra debe estar dentro del cuadrado al lado, y así sucesivamente y así sucesivamente. Ahora vamos a exportar la animación 3D Cerrada a Blender y ver cómo va. Después de haber configurado el mapa UV para este vestido hará clic en la simulación nuevamente. Entonces animación, todo se establece como fotograma cero. Eso hace simulación. Doy clic en la pantalla EBITDA y desmarco Mostrar error promedio. De pronto se muestra el vestido. Doy clic en exportar. Obj. Tú, ellos conocen a Verlander, clavo de olor D a Blender. Crea un vestido de alfombra roja sin Avatar. Seguro. Así que seleccione todos los patrones, se comprueba. Un solo objeto y soldadura delgada. Y asegúrese de marcar la casilla unificada UV para coordinar. Todo lo demás debería estar por defecto. Se siente comprobado en el mapa. Mapa normal. La báscula es metro, el porcentaje es 100% y todo está bien. Así que haz clic en Bien y espera a que se exporte. Y haga clic en Firewall nuevamente, exploró MDD cash. Esta es la animación. No te encontraste con tela 3D a Blender. Vestido de alfombra roja sin apertura. Hago clic en Guardar. Y bajo animación bordes jugar originalmente. Luego unificó las coordenadas UV. Consulta todos estos mapas. La habilidad es metro, sí, todo está bien. Entonces hago clic Bien, espero a que se exporte. Va a tomar un tiempo. Un poco de café o té mientras esperas. Bien. Por lo que ahora voy a hacer clic en mostrar avatar. Selecciono patrones en la ventana de patrón 2D, y hago clic en el patrón de altura 30. Y ahora sólo tengo el promedio como se muestra. Haga clic en Archivo. Y voy a Exportación, polémica o Galois. Ve a mi carpeta y nombra como vestido obiter. Y lo guardo. Entonces elijo que todo debería estar por defecto. Pero bajo animación, elijo apalancamiento y solo. Y hago clic, Bien, y espero a que se cargue de nuevo como Blender abierto. Bien, mi versión blended es 3.41. Borro la caja presionando X y ahora hago clic en archivo y bajo Importación de archivos y frontal mojado LBJ legado. Bien, ahí está mi carpeta, OBJ, geometría, mantener el orden e importar OBJ. Aquí está mi vestido. Seleccione el vestido e importe. Y voy demasiado light wave point cash, MDD, si no lo tienes, ve a Edit Preferences y buscas el add-on. Y luego lo revisas, importas, exportas, nuevas tecnologías, formato MDD. Compruébalo. Aquí. Ya lo he comprobado. Entonces selecciono el vestido e importo MDD de efectivo de punto ligero, este, input y el día que es la animación. Espera a que se cargue de nuevo. Después importo el editor dando clic en Importar Alembic EBC, descargar, ir a Udemy curso aditivo sin vestido y una ruta relativa y establecer rango de fotogramas. Importar alambique. Y hago clic en un vestido para agregar efectivo de malla modificadora. Y vuelvo a elegir MDD, éste. Y d, dy dt. Sí. Para ello, voy a un click derecho, voy a espejo y por qué global y bajo tiempo remapeado, astillé el tiempo y ahora presiono Play. Bien. Está funcionando. Sí. Voy a la vista de cámara y vuelvo y reviso. Esta es mi cámara. Quienes dan click en este icono y luego eligen el destino. Concepto y formato de voto. Elijo el formato de video FFmpeg video . Se puede elegir bajo el formato Zhe. Bien. Puede hacer clic en G para mover la cámara. Vuelva a pulsar reproducir y pulse reproducir. ¿Bien? Sí. Ahora haga clic en Render. Da clic en Render y haces clic en Animación de renderizado y esperas a que se renderize. Aquí un poco oscuro para que puedas poner las luces y tal vez configurar alguna escena para que sea más interesante. Pero solo lo dejaré como está por ahora. Solo te voy a mostrar como exportar tasa de crecimiento d a Blender. Entonces solo esperas a que se cargue. Bien. Puedes consultar aquí. Cargando hasta el marco 21, 22. Sí. Bien. Sólo espera. Entonces ahora vamos a ver el video. Este es nuestro video. Podrías intentar agregar más ese terreno y colorear el modelo. Más tarde. Yo solo quería mostrarte cómo importar a Blender. Y hemos llegado al final de nuestro curso. Espero que lo hayan disfrutado. Por favor, estén atentos a mis otros cursos sobre 3D cerrado y licuadora y otros softwares 3D en el futuro. Buena suerte y adiós.