Revela el logotipo de Spider Man 2 inspirado en los videojuegos de Sony Playstation 5 usando Adobe After Effects | M Jake | Skillshare

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Revela el logotipo de Spider Man 2 inspirado en los videojuegos de Sony Playstation 5 usando Adobe After Effects

teacher avatar M Jake, Lets Create VFX & Cool Stuff Together

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Lecciones en esta clase

    • 1.

      Introducción

      1:04

    • 2.

      Logotipo completo

      21:58

    • 3.

      Animación básica de Venom

      16:38

    • 4.

      Venom Advanced

      21:18

    • 5.

      Texto final y Flash

      12:20

    • 6.

      Venom Destroy

      9:37

    • 7.

      Sacudidas geniales de cámara

      9:52

  • --
  • Nivel principiante
  • Nivel intermedio
  • Nivel avanzado
  • Todos los niveles

Generado por la comunidad

El nivel se determina según la opinión de la mayoría de los estudiantes que han dejado reseñas en esta clase. La recomendación del profesor o de la profesora se muestra hasta que se recopilen al menos 5 reseñas de estudiantes.

167

Estudiantes

2

Proyectos

Acerca de esta clase

En esta clase de Adobe After Effects vamos a aprender efectos visuales creando Spider Man 2 Logo Reveal inspirado en Sony Playstation 5 Video Game.  Esta clase es ideal para artistas de VFX principiantes y experimentados. Esta es una excelente manera de presentarte a Adobe After Effects, y también aprender algunas habilidades si ya estás familiarizado con este software.

Qué vamos a aprender:

  • Conceptos básicos de animación
  • Iluminación 3D
  • Animación avanzada
  • Simulación de construcciones
  • Timing y transformaciones
  • Técnicas avanzadas de flash y luz

NO se requieren plugins.

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M Jake

Lets Create VFX & Cool Stuff Together

Profesor(a)

Hi, I'm Jake! I like to recreate popular VFX and create professional animation in Adobe After Effects. It's the best way to learn this software while creating something for fun!

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Transcripciones

1. Introducción: Hola, soy Jake. Y en esta clase vamos a crear esta genial reseña del logo de Spider Man inspirada en el juego Spider Man two Playstation. La mejor parte de esta clase es que no necesitas tener ninguna experiencia en efectos V o incluso usar ninguna aplicación de edición. Te proporcionaré todos los conocimientos necesarios para completar este efecto de principio a fin. Todo el metraje necesario se proporciona en paso de investigación A esta clase, voy a explicar todos y cada uno de los pasos que haremos. Siempre puedes escribir tus preguntas en las secciones de discusión bajo cualquiera de mis clases para obtener ayuda mía mientras creas efectos a partir de mis videos. Puede descargar la versión de prueba gratuita de Adobe After Effects. Si aún no tienes el software, comenzaremos de inmediato. Me emociona ver tus proyectos después de completar esta clase, y significa mucho para mí. Cuando dejas tus críticas positivas, creo que es la mejor manera de aprender el software mientras creas interesantes efectos de diversión. Y para completar esta clase, nuestro objetivo es crear esta genial reseña del logotipo de Spider Man. Estaré feliz de verte en mi clase, como también tu resultado, después de seguir todos los pasos. Así que comencemos. 2. Logotipo completo: Estoy usando Adobofects 2021, pero prácticamente puedes usar cualquier versión de Adobofects para este efecto. Funcionará bien. Como puede ver, estoy usando el diseño estándar, Sus paneles deben ser similares a los míos. Pero si por alguna razón no puedes ver algunos de los paneles que puedes ver en mi pantalla, puedes habilitarlo desde aquí. Por ejemplo, personaje, puedes ir a ventana y habilitarlo desde aquí. Carácter y prácticamente cualquier panel que voy a usar en esta clase. En primer lugar, vamos a crear nuestra nueva composición. Podemos aquí, o esta pequeña puedo escuchar o ir a Composición. Nueva composición. Voy a fijar la resolución a Les D, que es 1920 por 1080. Vamos a llamarlo Composición principal, 30 fotogramas por segundo y tal vez 8 segundos de duración. Esto prácticamente enmarca segundos, minutos y horas. Vamos a establecer una duración de 8 segundos. Y haz clic en Bien. En primer lugar, necesitamos tener una composición en la que vamos a dejar caer nuestro logo. Importemos nuestro logo. Ir al archivo de importación. Este metraje estará disponible en tipo de recurso para esta clase. Tan solo impórtelo. Selecciona ambos, logo y textura porque esta textura también vamos a usar click import, selecciona ambos. Letmost, haga clic en mantener y soltar en esta carpeta para crear nueva carpeta nuestro metraje, podemos llamarlo Metraje y hacer clic en Entrar En esta composición principal, vamos a dejar caer todos nuestros efectos. Podemos crear otra composición en que vamos a dejar caer solo nuestro logo. Básicamente, solo podemos seleccionar esta composición principal y presionar el control D. De esta manera, obtendremos todas las especificaciones de la composición principal. Pero ahora podemos seleccionarlo y presionar Enter para renombrarlo. Vamos a llamarlo tu logo. Vamos a abrirlo. En esta composición, tu logo acaba de salir, la mayoría da doble clic sobre esto, la composición de tu logo. Para abrirlo aquí, podemos dejar caer cualquier logotipo sobre el que vamos a aplicar todos estos efectos. Dejemos caer nuestro logo aquí. También podemos dar click aquí para alternar Rejilla de Transparencia y verla mejor. Prácticamente puedes usar texto o donde sea el logotipo que tengas. Después de completar esta clase, obtendrás este efecto. Volvamos a nuestra composición principal. Seleccione aquí principal o simplemente a la izquierda haga doble clic aquí en Composición Principal. Para abrir la composición principal, vamos a cerrar esta carpeta aquí. Haz clic con el botón izquierdo y mantén presionado tu Composición de Logo y suelta dentro de esta composición principal y suéltela. Ahora tenemos nuestro logo dentro de esta composición, lo que significa que podemos cambiar en cualquier momento. Y ahora encima de este logo, podemos aplicar algunos efectos. Lo primero que quiero hacer es agregar el fondo, este famoso fondo degradado rojo. Vamos a la capa Nuevo sólido. Podemos nombrarlo fondo o BG corto. Y haga clic en la tecla. Solo asegúrate de tener las mismas dimensiones de tu composición. Básicamente se puede seleccionar esta capa y presionar control shift Y. A medida que presiona el control shift Y y simplemente da clic aquí, make come size, automáticamente tomará la resolución de nuestra composición principal y dará clic en Clave. Ahora necesitamos aplicar algunos efectos sobre ella. Para aplicar efectos, podemos ir a Efectos en panel de Preceso Si no puedes ver la spanel, puedes ir a una ventana y habilitarla desde aquí, Efectos y presets Y luego solo escribe aquí rampa. Vamos a usar rampa de gradiente, dejó la mayor parte del arrastre de retención de fugas en esta Gilayer Déjalo caer aquí. Queremos cambiar la forma de rampa de lineal a rampa radial seleccionada y obtendrás este resultado. Queremos intercambiar los colores porque queremos tener este punto brillante por aquí. Simplemente puede seleccionar este punto literal y moverlo. O simplemente cambiar por este segundo valor de inicio de rampa. Esto es básicamente el valor y y este es el valor x. En cualquier momento, puede presionar el control Z para deshacer algún movimiento no deseado, por ejemplo. No quiero colocarlo aquí, así que voy a presionar el control Z y vuelve al lugar donde estaba justo ahora. Para este color estrella, quiero dar click aquí en este seleccionador de color y cambiarlo a este color rojizo Prácticamente puedes usar cualquier color que quieras, pero en mi caso, solo quiero usar este color. O simplemente puedes escribir estos números aquí y obtendrás el mismo rojo que estoy usando en mi pantalla. Y haga clic en una tecla, el punto más brillante podemos moverlo un poco hacia abajo así Voy a poner aquí 272. Si quieres tener exactamente el mismo resultado, también puedes escribir aquí 272. Segundo punto, éste. Quiero ponerlo a la esquina, a la esquina izquierda. Entonces voy a presionar aquí y teclear cuatro. Tal vez moverlo un poco hacia arriba. Vamos a escribir aquí 1066 para obtener los mismos resultados. Simplemente puedes repetir estos valores o usar cualquier otro, si quieres conseguir tu look más único. El segundo color aquí, no quiero usar solo color negro simple. Podemos simplemente mayormente aquí y cambiarlo. Este color rojo oscuro. Una vez más, puedes simplemente copiar este valor si quieres obtener exactamente el mismo color. Incluir clave, También podemos aumentar la dispersión de Ram. Si tienes algunas líneas aquí, pongámosla en 50. Agregará un poco de ruido pero reducirá algunas líneas. Bien, básicamente este es nuestro trasfondo, podemos fijarlo a continuación, porque el orden de estas capas importa. Como pueden ver, si me pongo este logotipo en la parte superior, estará encima de nuestro fondo. Si lo voy a poner a continuación, será bajo nuestros antecedentes. Vamos a colocarlo en la parte superior. Apliquemos algunos efectos, consigue este look en nuestro logo. Esta es una técnica bastante avanzada, pero no es difícil de repetir. Voy a tratar de explicar cada paso para que entienda cómo funciona este efecto. En primer lugar, queremos agregar este tipo de sensación de tres D de nuestros bordes. Tenemos que explicarle a nuestro software dónde deben estar estos bordes. Vamos a crear una nueva composición en que vamos a aislar sólo bordes. Voy a crear nueva composición. Haga clic aquí para crear una nueva composición. Vamos a llamarlo Bisel porque este es más o menos el efecto que vamos a conseguir Y haz click bien aquí solo podemos dejar caer este, tu logo, dentro de esta composición de Bisel Y también hagamos clic aquí en Toggle Transparency Grid para verla mejor, escribamos más, haga clic en ella y vaya a Estilos de Capa. Queremos usar resplandor interior porque este efecto funciona exactamente en los bordes y es exactamente lo que queremos. Vamos a hacer clic en Resplandor interior. Básicamente, aquí aparece este efecto de resplandor interior. Podemos desplazarlo hacia abajo y configurarlo para que se multiplique. Entonces podemos establecer la opacidad al 100% sería completamente visible Por último, necesitamos cambiar este color a negro. Ahora bien, si vamos a acercar nuestra imagen usando scroll en el mouse, puedes salir si voy a desplazarla aquí también y cambiar el tamaño a 11. También puedes cambiarlo a 11. Se puede ver que tenemos este efecto de sombra interior, que es exactamente lo que queremos. Porque con este tamaño, vamos a decirle al software cuanto de Beverly queremos aplicar a estos bordes, que puedes ver aquí. Básicamente, si vamos a reducirlo, esta cantidad también se reducirá. Hagamos exactamente esto. Podemos volver a nuestra composición principal y dejar caer esta composición de bisel aquí dentro Incluso podemos desactivarlo porque vamos a utilizar como fuente. No necesitamos verlo a continuación. Lo que probablemente notaste que además del bisel, podemos ver esta textura metálica en nuestro logo También podemos aplicar a nuestro efecto. Para crear esta textura metálica, necesitamos crear una autocomposición. Podemos dar click aquí, llamémoslo textura de logotipo. También podemos cambiarle el nombre a este Bel. Presionemos Enter en el teclado, y llamémoslo Logo Babel Sabríamos que estas composiciones son sobre logo. También podemos seleccionarlos y colocarlos dentro de esta carpeta. Y llamémoslo solo viene. No vamos a llegar a deshacer aquí dentro de este panel de proyecto Una vez que hayas abierto esta textura de logotipo, podrás verla aquí mismo. Ahora solo podemos ir a nuestro metraje y dejar caer esta textura que importamos antes. Se puede ir a un archivo de archivo e importar esta textura que también está disponible en paso de recurso a esta clase. Seleccionemos esta textura, dejemos que la mayoría haga clic y sostenga y suéltela aquí en la composición de la textura del logotipo. También podemos presionar S en el teclado y cambiar la escala un poco más alto. En mi caso, la he ajustado a 152 para cubrir toda la pantalla. Y ahora podremos cambiar la textura de este logotipo a cualquier otra textura que quieras. Básicamente, puedes usar cualquier otra textura, no solo la metálica, puedes usar cualquier arte que se aplique en la parte superior de nuestro logo. A lo mejor quieres tenerlo colorido y no esta texturizado en textura de logo Siempre puedes cambiar esta imagen a cualquier otra textura, tal vez madera o cualquier otra cosa. Ahora tenemos que volver a nuestra composición principal. Dejemos caer esta composición de textura de logotipo dentro de nuestras comps de carpetas Seleccionemos esta textura de logotipo y colóquelo encima de la composición de su logotipo, justo aquí. Podemos cerrarlo aquí y aquí. Ahora necesitamos aplicar un montón de efectos. Veríamos esta textura en la parte superior de nuestro logo. Primero que nada vamos a efectos y presets. Y teclea aquí efecto de vidrio, seleccionamos el vidrio C bajo estilizar y colóquelo en nuestra textura de logotipo Ve a la superficie y cambia este mapa de relieve a tu composición de nivel de logotipo. Como puedes ver, ya empieza a funcionar. Básicamente, para deshacernos de este marco, podemos aplicar efecto llamado set Tipo de efecto aquí y efectos y presets Colocar tapete y caer por debajo este efecto de vidrio CC aquí. Sólo podemos seleccionar. En lugar de textura de logotipo. Esta es tu composición de logotipo. Como puedo ver, ya aplicamos nuestra textura encima de nuestro logo. Pero podemos modificarlo un poco más. Se vería mucho más bonita que esto. Los ajustes que necesitamos aplicar van a estar en esta suavidad, altura y desplazamiento Cambiemos esta suavidad a siete. Pero prácticamente puedes jugar con este valor como quieras. Como pueden ver como estoy cambiando este valor, pueden obtener estos bordes más apretados Voy a fijarlo en siete. También se puede jugar con la altura. En mi caso, lo he puesto en 100 para conseguir este aspecto suave pero un poco estirado. Pero prácticamente puedes jugar con este valor a cualquier otro. Puedes establecerlo en 55 si quieres desplazamiento, yo lo voy a poner en 170. Si voy a establecerlo al 100% este es básicamente el valor exacto que he usado para mi vista previa, Pero puedes prácticamente experimentar con esto y tal vez ponerla aquí en 55, aquí tal vez a 50. Y consigue esta mirada, voy a pegarme a 100.170 y como pueden ver, ya tiene este campo de tres D a él, pero tiene una iluminación horrible Para solucionar esto, en primer lugar podemos aplicar algún efecto de curso aquí. En efecto, en proceso, solo puedes seleccionar este efecto de curso y configurarlo debajo de set mat. A lo mejor hagámoslo más brillante con este efecto de curso. Como puedes adivinar, puedes cambiar la ligereza de nuestro logo. Incluso puedes oscurecerte si quieres, lo que también se ve bastante interesante. En mi caso, lo he dicho más ligero así. También podemos usar este tugle de luz dentro del efecto de vidrio C para cambiar de efecto de luz a efecto de luz Se puede ver que no podemos ver ningún cambio. Pero una vez que vamos a agregar algunas luces a nuestra composición, cambiará. Pasemos a nueva capa, nueva luz de inmediato. Para obtener algunos resultados en iluminación. Puedes comenzar con la luz puntual. Podemos establecer intensidad a 50 y cambiar de color a blanco. Click K. Ya tenemos algunos cambios por conseguir. Cuanto más por luz. Podemos seleccionar nuestra luz puntual y presionar P y cambiar la posición. En mi caso, solo muevo mucho mi luz hacia arriba. Entonces, si quieres establecer valores exactos como yo, he usado -1,400 Como puedes ver, ya tenemos esta mirada dramática También podemos cambiar este valor a 930 para obtener luz aérea exacta. Se ve bastante bien, pero podemos ver sombras bastante duras. Para arreglar esto, podemos ir a capas luz nueva y cambiar esta a ambiental. Básicamente, con esta luz ambiental, vamos a sentir los puntos más oscuros La luz ambiental debe ser como 100% lo que básicamente significa que obtendrá la luz ambiente normal, que se puede obtener por depolt Asegúrate de cambiar la intensidad al 100% y haz clic en una tecla si voy a desactivar esta luz puntual y esta luz ambiental. Se puede ver que con estas dos luces estamos consiguiendo aspecto bastante interesante que básicamente repite nuestro avance. Como puedes adivinar, también necesitamos agregar algunas sombras para completar esta sensación de tres D para sombra, vamos a usar la composición de tu logo. Simplemente podemos agregar el efecto de soplado radial CC. Simplemente selecciónelo y suéltelo en la composición de su logotipo. Cambiemos este tipo a zoom de desvanecimiento. Voy a fijarlo a tal vez 24 cantidad. Como puedes ver, ya funciona. Con sólo cambiar el segundo valor, podemos establecerlo arriba. Una vez más, obtendríamos estas sombras a continuación para obtener exactamente el mismo valor que he usado en mi vista previa, simplemente puedes escribir aquí -124 Como puedes adivinar, nuestras sombras no deben ser blancas sino negras Apliquemos el efecto feel. Seleccione aquí bajo generar cayó, y colóquelo debajo del soplador de radio y cambie el color a negro. Y haga clic en una tecla. Como puedes ver, ya tenemos esta sombra bastante genial que completa nuestra sensación de tres D. Como puedes adivinar, podemos seleccionar nuestro efecto de sombra. También podemos seleccionar esta composición, su composición de logotipo. Presiona Enter A. Vamos a cambiarle el nombre a Logo Shadow. Sabemos que esto para discposición de Textura, esto es para Podemos seleccionarlo y pulsar en el teclado a opacidad y podemos configurarlo en 77 para soltarlo un poco Sería más natural y no demasiado duro. Básicamente, puedes simplemente jugar con este valor y agregar la cantidad exacta de sombra que quieras aplicar. En mi caso, eran 77. Y también decidí animar a este azulador radial. También agreguemos esta animación sobre a los 4 segundos. Quiero animar este centro blurer radial que acaba de dejar mayormente en este También puedes pulsar en el teclado para ver este fotograma clave. ¿Qué es el fotograma clave? El fotograma clave es básicamente el punto en el tiempo que recuerda el valor de cierta propiedad En nuestro caso, este fotograma clave recuerda este punto en el tiempo que es de 4 segundos, como puedes ver aquí Se acuerda de estos valores del centro de la propiedad. Por ejemplo, si voy a desplazarme a este momento a los 0 segundos, puedo cambiar este valor. Entonces subiría esta diapositiva, este valor central subirá. Vamos a cambiarlo tal vez a un aspecto realmente dramático como -2.200 Así que obtendríamos esta sombra realmente estirada básicamente Ahora creó otro marco clave. Ahora después de los efectos, intentaremos pasar de este fotograma clave a este fotograma clave En este fotograma clave, tenemos este valor de la sombra estirada. Y si voy a desplazarme, pueden ver que este fotograma clave cambia hasta llegar a este fotograma clave de aquí mismo, lo que ya lo hemos dicho antes Básicamente, así es como funciona la animación. Simplemente puede establecer un fotograma clave para un valor, observando propiedad y aquí otro valor, y va de este valor a este valor Si voy a presionar cero Numpad para previsualizar, también podemos establecer esta resolución en auto, así funcionaría más rápido Y presiona cero Numpad para ver cómo se ve. Si vas a poner atención, puedes ver que esta sombra se reduce de este valor a este valor También voy a cambiar esta área de trabajo dando clic en este borde aquí y presione cero hacia arriba para ver esta animación. Se puede ver que nuestra sombra se encoge. También podemos seleccionar estos dos fotogramas clave y presionar nueve, lo que básicamente significa que esta animación comenzará más lenta al inicio, más rápido aquí en el medio, y más lenta al final Para conseguir aún más elegante, podemos ir al editor de grafos y seleccionar este fotograma Seleccione solo el efecto central. Selecciona este fotograma clave por este tuggle, puedes arrastrarlo un poco hacia la izquierda y aquí tal vez a la Básicamente, esta gráfica nos muestra que comenzará lentamente, luego más rápido y más lento hasta ahora. Si voy a presionar cero pad, se puede ver un movimiento un poco más interesante a nuestra sombra. Por cierto, si no puedes ver esta gráfica, asegúrate de seleccionar este efecto. Además, asegúrate de hacer clic aquí en este icono. Haga clic aquí en este icono para elegir el tipo de gráfico y las opciones y asegurarse de que es un gráfico de velocidad agregado. Da click aquí y podrás ver este tipo de gráfica y manipularla. Salgamos de este editor gráfico. A lo mejor te interesa por qué hicimos esta animación, nuestra sombra básicamente por efecto dramático de funcionamiento de nuestro logo. Si voy a ir a capa nueva capa de ajuste, podemos establecerla por encima de todas las capas. Podemos cambiarle el nombre a C, lo que básicamente significa corrección de color. Pero en nuestro caso, vamos a utilizar como revelador dramático. A lo mejor solo puedes llamarlo exposición, porque este efecto, vamos a ir a efectos en presets y teclear aquí exposición, seleccionarlo y soltarlo sobre esta capa de exposición solo cambiar este valor de corrección de Gara, podemos obtener esta dramática revelación de nuestro logotipo, que se ve bastante genial. Voy a presionar reset aproximadamente a los 2 segundos, podemos establecer un fotograma clave para nuestra corrección gamma. Presiona U para ver este fotograma clave aquí al principio. Vamos a cambiarlo al valor mínimo, que es 0.1 También podemos seleccionar estos, ambos fotogramas clave. Presiona nueve para obtener una animación más interesante, y presionemos cero Numpad para ver cómo se Ya tenemos este efecto realmente interesante. Por cierto, cuando vamos a renderizar tu animación, será de resolución completa. De vez en cuando, puede verificar completo y presionar cero. Tomará algún tiempo renderizarse. Solo puedes verificar si todo se ve bien de vez en cuando. Simplemente cambia a lleno para ver si se ve como quieres. Ahora bien, como se puede ver por esta revelación de luz, esta sombra tiene más sentido. Se ve aún más interesante con la animación de esta sombra, esta prima. Bien, ahora creamos esta operación de logotipo, nuestra pantalla, que ya se ve bastante genial. En el siguiente video, vamos a crear las cosas de veneno que van a cubrir nuestro logo en el siguiente video 3. Animación básica de Venom: Ahora tenemos esta animación realmente genial de nuestro logo. En este video, nos vamos a centrar en este efecto de veneno que cubrirá nuestro logo Como puedes ver, se ve bastante genial, pero es bastante interesante que esté hecho con una capa simple de línea de forma. Vamos, hagamos clic aquí para crear una nueva composición. Vamos a llamarlo una animación de líneas porque es básicamente la animación de simple línea y clic. Bien, ahora tenemos esta animación de línea. Podemos dejarla caer dentro nuestra carpeta de composición, encerrarla básicamente En esta composición de animación de línea, queremos crear una línea simple. Pero antes guardemos nuestro proyecto porque los efectos de puntos pueden chocar de vez en cuando. Vamos a guardar archivos, S y guardar donde quieras en tu computadora. Bien, vamos a crear esta primera línea. Vamos a hacer clic en esta herramienta Pluma, vamos a hacer clic en ella, básicamente por aquí. Desde esta esquina, queremos crear un primer punto. Más a la mitad de nuestra pantalla, queremos crear otro punto. Si vas a hacer clic aquí y habilitar esta acción de título guardar, puedes ver que este punto está alrededor del centro de nuestra pantalla. No tiene que ser súper preciso, solo en algún lugar centro de nuestro logotipo, debería ser esta línea debería ir desde este ángulo. Básicamente lo que queremos lograr es que cosa del veneno vaya de aquí al centro de nuestro logo Básicamente solo puedes recordar dónde está tu logo y crear esta primera línea que irá de aquí al centro. Ahora necesitamos cambiar este campo a inexistente básicamente a no en clic cambio de trazo a negro Entonces podríamos ver nuestra línea. También queremos que sea mucho de batea. Vamos a establecer en 413. Ahora es realmente visible. Podemos simplemente abrirlo, por cierto. Simplemente podemos seleccionarlo y presionar Enter y llamarlo línea Inherente, Contenido, forma, trazo, conicidad. Podemos cambiar el ahusamiento y la longitud al 100% Básicamente, queremos tener esto primero en este punto, queremos lograr este look, como puedes ver. Queremos crear estas cosas desde todos los lados con un poco de luz encima de ellas. En primer lugar, queremos tener algo de animación. Vamos a arrastrarnos hasta aquí. Podemos agregar ruta de recorte. Simplemente podemos seleccionarlo y moverlo hacia arriba justo debajo de este camino. Ábrela con este valor final. Podemos simplemente animar este movimiento de estiramiento. En mi caso, quiero ir a 1 segundo y quizá diez cuadros aquí. Y cambiar este fin al 15% que básicamente no es visible. Se puede cambiar a cualquier otro valor. Pero como pueden ver, mi punto aquí es deshacernos de nuestra pantalla, en mi caso, el 15% es exactamente donde no podemos verlo. Vamos a crear un fotograma clave para ello. A 3 segundos y 14 fotogramas. Queremos extender completamente este camino así. Seleccionemos ambos fotogramas clave. Presiona nueve y ve a Editor de Gráficas. Aquí solo podemos seleccionar el segundo fotograma clave, películas un poco así, estos mangos que básicamente harán que este movimiento sea un poco lento al inicio luego más rápido aquí y más lento por el. Tendremos este primer movimiento de nuestra línea. Una vez que consigamos este movimiento, queremos estilizarlo más Para estilizarlo más, podemos ir a trazo. Simplemente puedes garabatear y encontrar el trazo. Entonces podemos cerrar el cono porque no lo queremos y queremos usar esta cantidad de efecto de onda. Voy a establecer en 44, lo que básicamente va a conseguir estas ondas raras. Pero si vamos a cambiar de píxel a ciclos, si vamos a cambiar estos ciclos a cinco, ya vamos a conseguir un aspecto más presentable Con este espacio, podemos animarlo aún más. Como pueden ver, podemos obtener esta animación P igual. En mi caso, quiero ir a 1 segundo y 20 cuadros, como pueden ver aquí. Y crear un fotograma clave para el primer valor de fase que voy a establecer en cero Y aquí a 4 segundos y 11 fotogramas, pongámoslo en -250 También podemos seleccionar estos, ambos fotogramas clave así como este Y presiona nueve, simplemente agrega un poco de movimiento como este. Empezará lento entonces más rápido aquí. Y más lento aquí. Básicamente, como puedes ver, cambiar de cero a -250 estamos agregando este movimiento donde todavía entra, lo que lo hace más interesante y más vivo, que es exactamente lo que queremos Como puedes ver, estamos obteniendo efectos más interesantes solo de simple línea. El siguiente paso será agregar repetidor. Vamos a desplazarnos hacia arriba. Podemos salir de Graph Editor. Mientras te desplazas hacia arriba, podrás ver este botón Agregar. Vamos a agregar repetidor. Vamos a abrirlo. Quizá hagamos ocho copias aquí. Y transformar. Podemos simplemente repetir básicamente, no en posición x. Podemos ponerla a cero, pero podemos cambiar la rotación así como así. Si lo voy a poner en 45, puede ver que estamos consiguiendo este efecto Piator bastante genial de esta línea Por último, lo que queremos hacer es bajar a que este transformador pueda ver que no se ve exactamente como se puede ver en esta pantalla. No va realmente al centro. Para obtener este efecto, necesitamos seleccionar nuestra línea y presionar P y moverla un poco hacia arriba. Establezca el segundo valor a nuestro 20. Después de esto, simplemente puede seleccionar esta herramienta de pluma y cambiar este punto donde estaba por aquí. Éste. Podemos seleccionar esta pero solo usando la herramienta pluma, pero usar la herramienta de selección en su lugar. Como pueden ver, al cambiar la posición de este punto, podemos asegurarnos de que va en un círculo como este. Incluso podemos moverlo así. Si quieres cruzarte, lo cual es resultados bastante chulos, puedes conseguir un poco de baile Y básicamente puedes simplemente manipular como quieras para conseguir el look que más te guste. En mi caso, lo dejaré como está. A lo mejor voy a cambiar esta posición así. Si quieres obtener exactamente el mismo aspecto, solo asegúrate de que estás configurando tu cabeza de reproducción aquí donde toda la animación ha terminado Y solo muévete para obtener el mismo aspecto que puedes ver en mi pantalla. Algo así debería funcionar bien. Por último, lo que queremos aplicar es el efecto de sombra interior. Vamos a los estilos de capa. Escribe mayormente en tu línea. Ve a estilos de capa y selecciona el efecto de sombra interior. Ábrelo aquí, podemos establecer el modo de fusión a la normalidad. Lo que queremos hacer es ir a 4 segundos y seis fotogramas. Lame aquí y establece un marco clave para nuestro color. A los 3 segundos y dos fotogramas, queremos cambiar a uno rojizo Si quieres obtener este color exactamente del mismo que estoy usando, solo repite este valor y haz clic en la clave por qué hicimos esto. Porque con este efecto, vamos a agregar un poco de sombras en nuestros bordes en el punto donde toda nuestra animación se oscurecerá. Como puedes ver en nuestro ejemplo original, tenemos las sombras en nuestro veneno lo que da esta ilusión El fondo está reflexionando sobre nuestro efecto, pero en caso de que cuando aquí esté completamente oscuro, no queremos tener este look. Esta es básicamente la razón por la que estamos animando los bordes que vamos a aplicar Pasaría de rojo a negro. Es por ello que creamos estos marcos clave. Haciendo simplemente seleccionarlos y presionar nueve. Vamos a ajustarlo un poco para que podamos ver nuestro efecto de sombra interior En primer lugar, queremos establecer esta capacidad al 100% Y el tamaño aquí más bajo, necesitamos cambiar a 14. Básicamente, si voy a desplazarme o simplemente desactivar esta cuadrícula de transparencia Tuggle, podrás ver mucho mejor Lo cual básicamente hicimos. Como pueden ver ya le agregamos esta sensación, como nuestros antecedentes se verán reflejados en nuestro efecto. Por ahora, voy a habilitar esta grilla de transparencia de toggle. Nuestro toque final será agregar un poco de reflejos además de nuestro efecto. Básicamente, solo podemos seleccionar este efecto de línea y presionar control para duplicarlo. Este top, podemos presionar Enter y cambiarle el nombre a Line Highlights. Y como puedes adivinar, tenemos que cambiar un montón de cosas. En primer lugar, para los aspectos más destacados debería ser mucho más brillante. Así que vamos a configurarlo en color blanco aquí y trazo. También podemos abrirlo y eliminar esto en un efecto de sombra porque no lo queremos. En realidad podemos ir a nuestro contenido, forma y trazo. Queremos animar este trazo con, vamos a obtener solo estos reflejos encima de él. 3 segundos y 17 fotogramas. Queremos establecer este ancho de trazo en 15. Vamos a crear un carrito clave. Aquí a 2 segundos y seis fotogramas. Queremos tenerlo aún más delgado. Vamos a ponerla a nueve, por cierto, lo mismo, queremos hacer, el efecto principal también. Abramos esta línea porque como pueden ver, aquí al principio es muy gruesa y no es exactamente lo que queremos. Abramos aquí. Trazo de forma a 2 segundos y dos fotogramas. Queremos cambiar este trazo a algo más pequeño, como 100. Obtendremos este efecto realmente delgado y de aspecto agradable. Haga clic en este cronómetro para crear un fotograma clave aproximadamente a los 6 segundos y 27 fotogramas Queremos establecerlo a un valor real grande en 700. También podemos seleccionar estos fotogramas clave, presionar nueve e ir al editor de grafos. Y selecciona este último y tráelo un poco a la izquierda. Por qué hicimos esto, porque como puedes adivinar aquí al principio queremos tener las líneas más delgadas. Entonces tendrá que cubrir prácticamente toda nuestra pantalla. Si te voy a mostrar nuestra vista previa, que al final de este efecto, debería cubrir prácticamente todo nuestro logo y nuestra pantalla. Para lograr este efecto, estamos animando este ancho de trazo Sería delgado y luego más grueso, y más grueso, y más grueso al final. Bien, así que volvamos a los puntos destacados de nuestra línea. Veamos qué podemos cambiar también para conseguir que los aspectos más destacados sean más valables Abre esta capa de forma, tal vez cerremos la ruta del arroyo. Voy a ir a trazo y veamos qué podemos cambiar aquí. Y onda, básicamente queremos cambiar a 88 cantidad, obtendremos las partes más delgadas, por lo que se asemejará a la forma principal de nuestros ciclos de efecto. Vamos a aumentarlo a siete, básicamente vamos a obtener un poco más de ellos. Básicamente, con los aspectos más destacados, queremos crear una sensación de que es tridimensional D y tiene algunos reflejos encima de ella. Entonces como si tuviera algo de textura, no se vería así de limpio. Queremos aplicar algunos efectos encima de ello. Vamos a cerrarlo para ver solo los aspectos más destacados. Agreguemos desenfoque gaussiano. Dejémoslo encima y cambiémoslo a tal vez nteen. A medida que lo lanzamos más, ya podemos ver que le da más sensación de tres D Pero podemos hacer aún más. Podemos agregarle un poco de textura encima, no va a estar tan limpia. Agreguemos el efecto de desplazamiento turbulento, cambiemos esta cantidad a 70, que como veas ya tenemos este efecto encima de él Pero podemos cambiar el tamaño a 2.5 que es realmente pequeño. Le da al storablin desplazamiento dentro de ellos. Verás, estamos agregando esta textura rugosa encima de nuestro efecto de veneno Porque si voy a desactivar este efecto, se puede ver que es realmente suave y se ve más generado por computadora. Con este desplazamiento storablin, estamos consiguiendo estas imperfecciones lo que hace que se vea aún un Entonces podemos agregar algún efecto afilado y soltarlo aquí. Podemos fijarlo a 50. Ver con este efecto le estamos agregando aún más visibilidad. Estas imperfecciones son más prominentes. Finalmente, podemos agregar efecto de curso con esta curva alfa. Podemos jugar un poco así solo para cortar algunas partes de nuestro efecto. Si voy a desactivar y habilitar se puede ver que sólo podemos enfocarnos en estos aspectos más destacados y jugar entre la transición aquí en estas partes. Básicamente, con un montón de estos efectos, podemos obtener mucho más control sobre cómo quieres que se vea. Finalmente, mediante el uso del efecto tritono, podemos cambiar los colores que queramos Básicamente. Incluso puedes ir con el otro tipo de color e introducir más colores a tus reflejos. Pero en nuestro caso, queremos llegar al grisáceo aquí, también al gris, de esta manera también cambiar el brillo Desactivemos por ahora este efecto tritón. Vamos a habilitar este efecto de curso. Básicamente, puedes simplemente manipular con estos efectos. A lo mejor no queremos efecto tritono porque no queremos usar ningún color Pero con este efecto de colores, siempre puedes manipular cuánta luz quieres aplicar sobre tu efecto. Además, asegúrate de configurarlo a lleno para poder ver la cantidad correcta de luz que estás recibiendo. Como resultado, también puedes ir al canal RGB y disminuirlo así. A lo mejor algo así debería funcionar bien. En este video se crea esta animación básica de efecto veneno En el siguiente video, quiero mostrarte cómo puedes crear este look más orgánico. También, vamos a sumar estos puntos de conexión para que este efecto sea aún más valioso. Nos vemos en el siguiente video. 4. Venom Advanced: Ya creamos este efecto básico. Ahora podemos crear otra composición en la que vamos a aplicar mucho más orgánica que este aspecto lineal. Solo queremos seleccionar estas dos capas y presionar control en forma de C para precomponerla. Vamos a llamarlo fuente de línea. Para agregar este aspecto más orgánico, podemos usar una vez efecto de visualización de turbulencia que es bastante genial Selecciónelo y colóquelo encima de él. Como puedes ver, ya le da este aspecto interesante más natural. Lo que podemos hacer es cambiar esta cantidad a tal vez 70 para obtener más briznas Además, si vamos a reducir este tamaño a 80, obtendremos aún más ondulación a nuestro efecto Siempre podemos cambiar esta evolución a cualquier otro ángulo. Cambia esto, mira, en mi caso, lo he dicho a 42. Pero prácticamente puedes cambiar cualquier otro ángulo para obtener la variación de este efecto. Si voy a presionar cero lmpd, ya se puede ver que podemos conseguir este aspecto más interesante y más orgánico de nuestro efecto El siguiente paso será simplemente duplicar esta fuente de línea Simplemente presione el control D para duplicarlo a 16 fotogramas. Sólo un poco más tarde, queremos moverlo aquí. Iremos primero, luego iremos al segundo. Para ver el segundo simplemente podemos voltearlo vertical justo más lamiéndolo. E ir a transformar flip vertical. También lo que podemos hacer es cambiar esta evolución. A lo mejor para lamer 211. Consigue un poco más de look. Simplemente por estos dos pasos, se puede obtener más variación a la misma, que ya se ve bastante interesante. Ayudará a cubrir más de nuestro logo. Como puedes adivinar, podemos simplemente incluso duplicar una vez más o dos veces, luego pasar a 1 segundo. A lo mejor cinco fotogramas también lo mueven más lejos. Este solo podemos transformar, voltear vertical, y luego ir a transformar a la derecha mayormente e ir a la horizontal para conseguir otra mirada. Si voy a habilitar y deshabilitar, puedes ver que estamos agregando aún más de ellos con este para obtener más variación. También podemos cambiar esta evolución a tal vez 97. Se vería un poco más diferente en este momento. Simplemente puede incluso girarlo un poco seleccionado y presionar R para ver la rotación. Y vamos a rotar a cinco grados. Como pueden ver, giré a cinco grados. Pero podemos ver el borde de esta composición. Para solucionar este problema, simplemente puede hacer clic aquí debajo de esta transformación de colapso. Simplemente haga clic aquí. Como se puede ver se extendió. Ahora ya podemos conseguir este look. También hizo un aspecto un poco diferente, pero es exactamente lo que queremos. Queremos obtener más variación a la misma. Por último, tal vez dupliquemos una vez más. Vamos a seleccionarlo y presionar el control D. Duplicarlo. Pon tu cabeza de juego en 1 segundo y 17 cuadros. Muévelo más allá. Cambiemos esta evolución a otro valor como 161 o cualquier otro valor que quieras. Podemos escribir más resbaladizos en él e ir a transformar. Voltear, Horizontal, habilitar deshabilitado para ver en qué estamos trabajando. Y podemos presionar R y rotarlo a otros -16 los veríamos también Básicamente, así es como puedes agregar fácilmente muchos de ellos y obtener este resultado bastante genial donde no son tiempos exactos de operación, lo que le da esta ilusión de aspecto realmente orgánico y más variación en el tiempo y el movimiento. Como puedes ver, ya se ve bastante genial. Podemos obtener muchos de ellos, pero como recuerdas de nuestra vista previa, también tenemos los puntos de conexión donde podemos conseguir esta infección de veneno Trabajemos ahora en esto. Mira, ya ves que lo llamo estrella. Vamos a crear esta estrella para nuestro punto de conexión. Creemos también una nueva composición. Y llamemos a Star Source. Haga clic en Bien para ver la fuente estrella. También podemos usar la misma técnica que usamos aquí en la animación de líneas. Vamos a abrir esta línea fuente. Básicamente, podemos simplemente seleccionar esta línea. Presiona el control C para copiarlo, y ve a Star Source y presiona el control V para pegarlo. No tendríamos que repetir todo este proceso y ya tenemos algo hecho. Lo que es diferente esta fuente estelar es que queremos tener este movimiento, que tenemos aquí, mucho más rápido. Por ejemplo, queremos presionar en el teclado para ver nuestros fotogramas clave de esta trayectoria de tendencia. Queremos seleccionar este fotograma clave y mantener el control. Como pueden ver, estoy manteniendo el control o comando en Mac y a la izquierda más clic en este fotograma clave, luego selecciono este fotograma clave y vaya a Editor Y muévete por este asa hacia la izquierda, lo que básicamente hará que este movimiento sea mucho más rápido. Como puedes adivinar, queremos tener este movimiento desde el centro hacia afuera. Seleccionemos esta herramienta pluma y seleccionemos este punto, y muévanse así. Después selecciona la herramienta de selección y mueve este punto exterior así. Para obtener este aspecto similar que he creado en mi ejemplo original, podemos ir a Title Action Safe, y asegurarnos de que este punto esté por encima del centro. Este punto exterior está en algún lugar por aquí. Salimos del editor de Graph. Y como puedes adivinar, tendremos que cambiar este ancho de trazo porque es demasiado alto. Ya no necesitamos esta animación de ancho de trazo. Simplemente podemos seleccionar este trazo con fotogramas clave y presionar Eliminar. Cambiemos este ancho de trazo a algo más pequeño, como 24. Ahora lo podemos ver mejor. E incluso podemos usar esta herramienta de bolígrafo para asegurarnos de que va desde el centro, así hacia afuera Ya se ve bastante genial. Como puedes adivinar, no necesitamos este efecto de estilos de capa. Vamos a seleccionarlo y eliminarlo, porque no necesitamos ninguna reflexión sobre éste. Desplázalo hacia abajo aquí y ondalo ciclos. Vamos a ponerlo en cuatro porque no queremos tener demasiado de esta ondulación y de este espacio También podemos cambiar, pongamos este segundo fotograma clave aproximadamente 6 segundos, tal vez dos fotogramas. Y muévelo, este fotograma clave aquí mismo, a este punto en el tiempo Cambiémoslo a -50 Como recuerdas con este espacio, estamos obteniendo la animación secundaria con este Bulvness que viaja por Voy a presionar el control Z para no crear ningún fotograma clave. Básicamente queremos asegurarnos de que va muy lejos, así como pueden ver, un poco de movimiento es más que suficiente. Lo que queremos hacer es seleccionarlo e ir al editor de grafos y asegurarnos de que vaya más lento al final. Aquí al inicio, queremos ver esto, un poco de esta moción. Básicamente es suficiente. Solo queremos tener este pequeño indicio de este movimiento que podemos salir del editor de grafos. Además, lo que queremos hacer es destacar que hemos agregado a nuestra animación de línea. Simplemente básicamente duplique esta línea. Llamémoslo destacados. Cambiemos el trazo a color blanco y lo reduzcamos. Sólo básicamente la misma técnica que usamos antes. Podemos ir a trazo de forma y aquí una ola, queremos cambiar los ciclos a tal vez 12. Para agregar más de ellos. Cantidad, digamos que al 100% Obtendremos mucho más de este efecto. Podemos ajustarlo más tarde. Básicamente, queremos agregar esta línea de resaltes que creamos en fuente de luz. Abra esta composición de fuente de línea aquí en animación de línea. Simplemente puede abrir esta fuente de línea e ir a los resaltados de línea. Y copiar todos estos efectos, porque queremos aplicarlos todos también. Selecciona uno de ellos, turno completo, selecciona el último. Presiona el control C para copiar. Ve a Star source control V para pegar en los resaltados de línea. Como puedes ver, todo desapareció porque necesitamos retocar estos valores En primer lugar, queremos reducir a cinco este golpe de Gaza. Entonces queremos cambiar este tamaño a dos para que sea un poco aún más pequeño. Queremos agregar más cantidad, tal vez como a 116 sharp, Y podemos disminuirlo o simplemente borrarlo, así que apenas habríamos notorio este efecto en este punto. Podemos dejarlo como está y volver en unos momentos si vamos a necesitar cambiar la cantidad de los reflejos porque lo que realmente queremos hacer es ir a la animación de líneas y ver cómo se ve con nuestro efecto veneno Vayamos a Proyecto y seleccionemos la fuente estrella y colóquelo dentro. Y por cierto queremos ir a fuente estrella e ir a capa nueva capa de ajuste. Y queremos agregar pantallas de turbulencia encima también porque queremos Agregar este efecto dentro de esta composición También porque en este punto de conexión, queremos tener más ondulación que a estas líneas en sí aquí en fuente estrella En esta capa de ajuste también podemos llamarla este lugar y ponerle esta cantidad a 62 y dice a 15 básicamente antes y después. Se puede ver que ya estamos agregando más ondulación. Se vería más orgánico en este punto. También ahora podemos ir a animación de líneas aquí. Solo necesitamos solow esta fuente estelar y necesitamos ver por dónde empieza La animación comienza por aquí. Cortemos a este momento simplemente haciendo click izquierdo en este borde y cortemos hasta este momento. Si sostienes forma, se ajustará a nuestra reproducción así como así. A partir de este momento obtendremos esta animación. También podemos aplicar a las exhibiciones de saldo aquí y cambiar esta cantidad a 136 y tamaño a 14. Básicamente, con estos valores queremos sumar este aspecto aún más orgánico. Cambiemos esto a 42 o básicamente a cualquier otro valor para darle la forma que más te guste. En mi caso, esto se ve bastante genial. Me voy a ir es lo que podemos hacer es simplemente hacer clic en esta herramienta de colapso. Porque si voy a cambiar el tamaño con solo presionar S en el teclado y hacerlo mucho más grande, como por ejemplo, a 261. Si no voy a dar click sobre este icono, puedes ver que va a conseguir este efecto de muy mala calidad. Si quieres escalar más del 100% es una buena idea dar click aquí. Preservará la calidad como se puede ver. Y ahora solo podemos movernos y colocarlo donde queramos. En nuestro caso, lo que podemos hacer es simplemente colocarlos en cualquier posición que desee. Es mejor dessolow para ver cómo se ve. Con otro efecto, Mi objetivo es establecer la primera con el tamaño original en el lugar donde la primera de estas líneas se conecta con nuestra superficie. Como pueden ver, si seguimos exactamente esta, cuando deje de crecer como por aquí, queremos seleccionar esta fuente estrella. Muévelo solo para que se conecte con esta línea. También muévelo aquí. A partir de ella crecerá así, como se puede ver. Ahora crece a partir de esta línea y la expande. Básicamente, esta es la idea principal. Sólo puedes hacer cinco copias de esta fuente estrella. Presionemos el control D y lo movamos. Y asegúrate de cubrir algunos de estos puntos de conexión aquí. Y lo que también puedes hacer es ir al -144% sobre la cantidad y tal vez establecer el tamaño Cambia esta evolución hasta que consigas alguna mancha que se ve bien Y lo que te gusta, como puedes ver ya he creado algo así. También puedes presionar y cambiar el tamaño. Y muévelo con Lek cinco copias de esto. Simplemente presione el control D y muévalo a algún lugar por aquí. Cambia el tamaño a un tamaño aún más grande así. Y al jugar con estos valores de cantidad, rotación y tamaño, lo que queremos hacer es cubrir todo lo que podamos de nuestro logo aquí en Composición principal. Una vez vamos a dejar caer nuestra línea de animación. Si voy a ir a entrar Composición en la animación de línea de carpeta de composición. Y si lo dejáramos caer aquí y moverlo más lejos, puedes ver que conecta con nuestro logo. Simplemente salta de la composición principal a la animación de líneas. Vamos a cerrar esta. Éste, éste. Y dejar animación de línea y fuente de línea. También podemos cerrarlo. Básicamente con estas dos composiciones, podemos saltar de una a otra y asegurarnos de que estas líneas estén cubriendo nuestro logotipo. Y luego solo duplicarlo y moverlo por aquí. Simplemente puedes incluso girarlos un poco y agregar alguna variación de tamaño. Duplicado. Muévelo por aquí, también girado un poco. Salta a la Composición Principal. Mira cómo se ve y si te gusta cómo se ve esto, simplemente puedes hacer tantas copias como quieras. En mi caso, he usado cinco de ellos. Simplemente después de eso, solo puedes moverte en el tiempo así. No aparecerán al mismo tiempo. Si voy a ir a Composición Principal y establecer esto en auto, se renderizará más rápido y cambiará esta área de trabajo aquí y presionaré cero pad a anterior. Podemos cambiar si se ve bien. Básicamente cambiando el tiempo de estos puntos de conexión, puedes simplemente cronometrarlo exactamente como quieras. Obtendrá este efecto realmente creíble como estos efectos de veneno se conectan con nuestro logo Como puedes ver, veamos cómo se ve. Se ve ya pre cool. Como puede ver, tenemos muchos de estos aspectos destacados que siempre podemos ajustar. Entonces podemos ir a fuente estelar, a esto lo más destacado, podemos disminuirlo un poco, curvas, ir a principal y ver cómo disminuye aquí si sientes que es demasiado aquí. En la animación de líneas, también podemos abrir el código fuente de línea y disminuir esta cantidad también para manipular los reflejos de todo el efecto. También podemos presionar y cambiar este tamaño un poco más porque como puedes ver en estos bordes, puedes ver los artefactos. Cambia esta escala a 101, es suficiente para cubrirte y siempre puedes saltar una fuente de línea y ajustar la cantidad de estos reflejos que quieres ver en tu efecto Se ve bastante genial. Lo que también queremos agregar son los puntos de contacto de sombra de este efecto de veneno, que es súper fácil de agregar Simplemente seleccione esta animación de línea. Presiona el control D y selecciona este inferior. Y llamémoslo sombra de línea. Simplemente selecciónelo y presione Enter para renombrarlo y llamarlo Sombra de Línea. Podemos ir a Logo Shadow y simplemente seleccionar estos dos efectos. Presiona el control C para copiar y ve a Sombra de Línea y presiona el control V para pegarlo. En nuestro caso, queremos dar click en este centro para eliminar estos fotogramas clave Este fotograma clave animado, será de color gris. Entonces sólo tienes que bajar por el punto central. Simplemente deje que haga clic en este punto central y colóquelo en el centro de nuestra pantalla Como puedes ver desde el centro, estamos agregando estas sombras, sombras contacto con nuestra superficie, que se ve bastante genial. Lo que también quiero hacer es aumentar esta cantidad a 73. Estas sombras serían más notorias y visibles. Es una buena idea presionar sobre esta sombra de línea y cambiarla a link 77 porque no queremos tenerla demasiado prominente aquí al final donde aparezca el punto de conexión de líneas. Lo que queremos hacer es crear un marco clave aquí. Queremos establecerlo a menor valor longitud 55 porque también se oscurecerá. No tiene sentido hacer que estas sombras sean demasiado oscuras. Por último, cuando oscurece de verdad, queremos hacer lo mismo con esta exposición. Selecciónelo y presione U, y seleccione estos fotogramas clave. Y presiona el control C y el control V para copiarlo y pegarlo. Después a la derecha, la mayoría da clic y vaya al tiempo del asistente de fotogramas clave, invierta los fotogramas clave Esto es exactamente lo que queremos. Queremos revertir estos fotogramas clave, 3 segundos y 23 fotogramas aquí. Cuando empiece a tapar nuestro logo, queremos moverlo aquí, este fotograma clave Y tal vez a los 5 segundos y 21 fotogramas cuando cubra completamente nuestro logo. Queremos tener el segundo marco clave. Seleccionemos estos dos fotogramas clave y vayamos al editor de grafos. Y solo presiona F nueve para tener este movimiento básico pero suave. Como puedes ver, simplemente está oscuro y no es exactamente lo que queremos. Queremos ver los aspectos más destacados de nuestro efecto. Es por ello que queremos establecer esta exposición justo debajo de nuestra línea de animación, así como esta. De esta manera, se ve más dramático y mucho más interesante. Asegúrate de colocar tu exposición debajo de la animación de la línea. Veríamos destacados. Se vería mucho más interesante que simplemente ir a la oscuridad. Presionemos cero umpt para ver cómo se ve. Y se ve bastante genial. Bien, ya hicimos muchas cosas geniales aquí. El siguiente paso será en el siguiente video, vamos a agregar este efecto de brillo bastante genial, que hará brillar la luz a través de él y básicamente destruirá este efecto de veneno como puedes ver aquí Y vuelve al texto que quieres aplicar. Partes de veneno serán destruidas y se apagarán. Exactamente esto lo vamos a hacer en el siguiente video. Ver el siguiente video. 5. Texto final y Flash: Ahora lo que queremos hacer es elegir el momento en el que queremos aplicar el efecto de brillo antes destruir todo nuestro efecto de veneno En mi caso, fueron seis fotogramas y 1 segundo, es bastante fácil eliminar este efecto porque simplemente vamos a cortar esta exposición así como así. Entonces cortaremos nuestros antecedentes. Simplemente podemos controlar el Afeitado D para dividir la capa. Y esta segunda vamos a cambiar a otro color. Básicamente esto irá a negro. Este quiero cambiarlo a algo así como más san oscuro. Una vez más, puedes copiar estos valores para obtener exactamente el mismo color si quieres. Y haga clic en la tecla o use cualquier otro color que desee. También el siguiente paso será cortar esta sombra de línea y efecto de animación de línea. Así como esto. Básicamente se cortará por completo. Y vamos a ir a nuestro propio logo. Básicamente, solo puedes seleccionar esta sombra de logotipo, haciendo doble clic en ella para acceder a este logotipo. Corte a este momento porque a partir de este momento podemos simplemente agregar cualquier texto que nos guste. Por ejemplo clase M J, estás viendo ahora mismo. En mi caso, centro mi texto aquí en párrafo, simplemente puede ir a ventana y habilitar este panel de párrafo. Además, puede habilitar este panel Alinear en Alineación de ventana. Asegurémonos de que esté en el centro. Podemos cambiar el tamaño. Yo le he dicho el mío al 218. He usado el fondo bebas, que puedes descargar de Internet de forma gratuita, regular He dicho esto para atornillar. Lo he hecho un poco más alto a 125, pero no es necesario y lo aplaste un poco a -21 aquí en espaciado y rastreo, supongo Asegurémonos también de que esté en un centro. Por cierto, queremos cambiarlo un poco hacia abajo porque aquí en la parte superior podemos tener el logo de Marvel si quieres. También corta esta capa de texto a este momento. Cambiará de esto a esto. Para moverlo un poco hacia abajo, ve a Main, básicamente, como puedes ver, simplemente cambiará a nuestro texto para agregar este logo de Marvel. Podemos simplemente ir a Panel de Proyecto, Ir y crear nueva composición y llamarla mármol si quieres o simplemente texto. Haga clic en una clave básicamente aquí podemos simplemente escribir cualquier otro texto. Empecemos. Como lo hice en mi clase original, he hecho mucho más pequeña. Asegúrate de que sea blanco aquí en logo. Además, asegúrate de que sea blanco. Sería brillante y agradable aquí en un panel de línea. Solo podemos asegurarnos de que esté en un centro aquí. Con esta herramienta de rectángulo, queremos asegurarnos de que no seleccionamos esta capa con esta herramienta rectangual solo se dejó mayormente y Y esta herramienta rectangular y crear este marco detrás de nuestro trazo de texto Vamos a ponerla a no fallar. Vamos a ponerla en color rojo oscuro, así como esto. Y asegúrate de que esté debajo de nuestro texto, asegúrate de que esté centrado. E ir a composición principal. Básicamente, puedes simplemente soltar este texto aquí encima nuestro fondo y moverlo hacia arriba usando las teclas de flecha en el teclado. Y simplemente ve a efectos y presets y aplica un efecto de sombra paralela en perspectiva sobre nuestro texto Mueve esta dirección a 180. También sería sombra de arriba. Como pueden ver, al cambiar esta distancia, podemos simplemente ablandarla un poco Obtendremos esta bonita sombra debajo de nuestro texto si quieres. Puedes presionar y cambiar el tamaño y moverlo como quieras. Así es básicamente como puedes cambiar fácilmente este logotipo a cualquier otro texto y cambiar a nuestra toma final. Como puedes adivinar, queremos eliminarlo, este texto para que aparezca después de nuestra carne que vamos a crear. Ya tenemos el tiro espinal, que es perfecto para nosotros. Si no quieres ver estos esquemas, puedes simplemente presionar Control Shift y H. Se eliminará o aparecerá de nuevo en pantalla. Estos contornos controlan el cambio H para quitarlo, controlan el cambio H para habilitarlo. Bien, ya tenemos este remate final que queremos tener. Ahora vamos a trabajar en este resplandor de aspecto realmente agradable justo antes de que nuestro efecto de veneno sea destruido Vamos a crear esta composición global. O carne, llamémoslo carne. Y da clic a una clave en esta composición flash, que también podemos dejar caer dentro de esta carpeta. Podemos abrirlo y soltar aquí animación de línea. Lo que queremos hacer, queremos ir a unos 6 segundos donde cubrió completamente nuestra pantalla, o la mayor parte de nuestra pantalla, o la mayor parte de nuestra pantalla, igual que esta boca derecha haciendo clic en ella y pasar al marco de congelación de tiempo. En esta composición flash, queremos tener estas partes para brillar a través de toda esta oscuridad. Podemos ir a capa nueva deslizada y también llamarla carne, asegurarnos de que sea blanca, Hacer tamaño comp y hacer clic en una tecla, configurarla a continuación Y luego da clic aquí en interruptores de palanca y modos Para poder ver esta alfombrilla de pista, Vamos a poner a alfa invertida. Básicamente lo que nos permite hacer, si vamos a dar click en esta rejilla de transparencia Tuggle, puede ver que estamos aislando solo estas partes de las que queremos brillar la luz Básicamente, esto es todo lo que queremos hacer en esta composición. Sólo podemos cerrar esta composición flash. No necesitamos esta composición de texto, composición inferior también. Podemos simplemente cerrar todas estas composiciones porque queremos trabajar ahora en nuestra composición principal, lo que queremos hacer es seleccionar esta carne y dejarla caer sobre todas nuestras capas. Apenas a los 5 segundos y a los 24 fotogramas. Podemos cortar esta capa o simplemente moverla a este momento aquí a los 6 segundos. Para cortarlo a este momento, queremos mantener la tecla vieja en el teclado. Como se puede ver, el viejo y luego cerrar corchete. Puedes ver aquí lo que estoy presionando una vez más. Antiguo, cerrar corchete cuadrado. Como pueden ver como he seleccionado esta capa, la cortó a este momento. Lo que queremos hacer, queremos presionar por aquí a 5 segundos y 28 fotogramas, aquí será completamente visible. Queremos ponerla a cero. Destellará y luego simplemente desaparecerá. Aquí queremos seleccionar otra clave, prim. Crear un prim clave, básicamente. Aquí al final, una vez más desaparecen. Básicamente estamos creando esta sencilla animación de transición flash y desaparecer. Para estilizar el flash, queremos usar soplador radial C y dejarlo caer sobre nuestra carne Vamos a cambiarlo para que se desvanezca en el zoom exactamente como lo hicimos con nuestras sombras. Y cambiar esta cantidad a cero aquí al principio. Digamos a cero. Crea un fotograma clave a los 6 segundos y tres fotogramas. Queremos fijarlo a un valor realmente alto de 250. Tenemos este destello de luz realmente brillante. Lo que queremos hacer es seleccionar esta animación de capacidad. Podemos presionar F nueve. También, podemos presionar U para ver todos los fotogramas clave. Seleccionemos también este primer fotograma clave, nueve impresionantes. Por lo que comenzará más lento y más rápido hasta el final. Destellará así, lo que se ve bastante genial. Como puedes ver, es un flash bastante genial, pero no es tan brillante. Para ello, queremos usar efectos de curso, escribir efecto de curso y soltarlo en este flash. Y alrededor de 5 segundos y 26 fotogramas así. Vamos a hacer clic en este curso para crear un fotograma clave como curva básica a los 6 segundos y tres fotogramas. Como puedes ver aquí, queremos ir a la curva alfa e impulsarla mucho. Así como esto. Quizá más cerca de esta línea de aquí aquí. Hagamos una pequeña curva así. Así que vamos a tener estos bonitos momentos destacados. Como puedes adivinar, simplemente no queremos usar solo un simple destello de luz blanca. Queremos tener esta transición del rojo al tono azulado o más san Vamos a agregarle un poco de este color. Vamos a los efectos en panel de prensa y escriba feel y déjelo caer aquí. En mi caso, he usado este color san azulado. Simplemente puedes copiar estos valores si quieres obtener exactamente el mismo aspecto y hacer clic en una tecla, queremos seguir teniendo algunos reflejos con color blanco. Para lograrlo, simplemente podemos seleccionar esto y presionar el control D para duplicarlo. En esta dura, queremos eliminar nuestro efecto de campo. Ahora como pueden ver, tenemos estos aspectos destacados realmente agradables con solo hacer esto. Ya puedes ver que agregamos estos bonitos colores a nuestra luz. Podemos simplemente manipular esta diapositiva aún más con esta técnica que estoy mostrando ahora mismo. En primer lugar, podemos presionar U en el teclado para ver estos fotogramas clave. Podemos presionar F nueve. Este efecto de elección comenzará más lento moviendo este efecto de curso hacia la izquierda. Podemos manipular nuestro punto brillante como queramos. Podemos moverlo así si queremos introducir más color y luego punto brillante o moverlo hacia la izquierda si quieres introducir reflejos mucho antes de esta manera como puedes adivinar, si te voy a presionar sobre esta capa también, vamos a seleccionar este fotograma clave, impresionantes nueve. Podemos manipular aún más nuestros colores. Podemos ajustar esta cantidad de esta carne encima así así y manipular cómo se comporta esta luz Como puedes ver, nos da una variación mucho más interesante que si simplemente usaras en un efecto tritono de capa Esta es una técnica bastante avanzada. Así es como realmente puedes obtener este flash avanzado y variación y colores, que puedes ver en mi pantalla ahora mismo. Bien, ahora tenemos este flash realmente agradable. Este es un punto de transición realmente genial antes de hacer esta última cosa que queremos hacer es destruir el efecto del veneno Exactamente esto, te voy a mostrar en el siguiente video. Ver en el siguiente video. 6. Venom Destroy: Ahora vamos a destruir nuestro efecto de veneno. Nos quedamos aquí donde solo tenemos nuestra carne, que ya se ve bastante genial, para destruir nuestro efecto de veneno Como puedes adivinar, necesitamos tenerlo en nuestra pantalla. Como recuerdas, simplemente lo cortamos. Tenemos que tomar algunas partes de ella para poder destruirlas. Esto es bastante fácil de hacer. Lo que queremos hacer es utilizar esta composición de animación de líneas. Lo podemos dejar caer aquí. Lo que queremos hacer es escribir clic del ratón en él e ir a tiempo libre scram Como puedes ver aquí, tenemos algún código de tiempo. En nuestro caso, básicamente podemos cambiar este código de tiempo a cero aquí a 3 segundos. Básicamente, es un código de tiempo. Si solo voy a abrir esta animación de línea, básicamente significa que se congelará en estos 3 segundos marca. Esto es perfecto para nosotros porque no tenemos los puntos de conexión, pero ya tenemos estas líneas. Es por ello que estamos congelando este momento exactamente en este momento. Lo que queremos hacer es colorearlo de otra manera. Porque no queremos tener esta luz de fondo que era roja y ahora no es roja. Queremos usar efecto tritono. Selecciona este efecto tritono y aplícalo a esta animación de línea Es una buena idea llamarlo ahora esta composición de animación de línea como destruir. Sabemos que esta es nuestra capa de destrucción. Lo que queremos hacer es cambiar este color de medio tono a tono azulado. Reflejaría nuestros antecedentes. Y luego ese color rojo que teníamos, básicamente, puedes copiar estos números y letras si quieres obtener el mismo color y teclear antes y después se mezcla mucho mejor con nuestro fondo. El siguiente paso que queremos hacer es aplicar el efecto obturador, que es un efecto bastante genial, vamos a dejarlo caer. Lo que tenemos que hacer es cambiarlo a renderizado. Para ver este efecto beta, simplemente puedes moverlo. Esta capa, como puedes ver, ya funciona en este momento, es una buena idea Solow solo esta capa Además, vamos a frenar este trasfondo, tal vez solo podamos solow nuestro texto y nuestro logo Veríamos cómo se ve aquí la parte tensa como ya la puedes ver Bastante interesante. Pero necesitamos hacer algunos cambios en la forma. Por ejemplo, he usado repeticiones de cinco en profundidad reduje a 0.1 porque voy a acercar Si saldremos al 0.2 se puede ver que tenemos algún efecto no creíble Vamos a reducirlo o simplemente jugar para conseguir el efecto que se ve bien. El 0.1 funciona para mí. Dirección. También quiero cambiar a 28. Volará por todas partes punto de origen. Quiero moverlo un poco, hasta tal vez 493. Y podemos abrir esta fuerza y aumentar la profundidad a 0.90 Básicamente, solo puedes querer manipular esta muerte y repeticiones para ver cómo juega con este valor para obtener diferentes resultados y ver qué funciona mejor en tu En mi caso, pensé que esto se ve bastante genial. Una cosa que puedes notar que no destruyó estas partes. Es por ello que queremos cambiar este radio a mayor 0.55 Ahora destruye todo retocarlo Esta fuerza también puede cambiarla a 15 si quieres esta violenta destrucción. O tal vez salir a los 19, depende de ti cómo quieres que se vea. Lo que también podemos hacer es ir a la física y cambiar esta gravedad a 15. Caerán mucho más rápido. Como pueden ver, por eso he cambiado la fuerza a 15 para ver también esta destrucción con más rotaciones de cada pieza Así de fácil puedes agregar esta destrucción de nuestro efecto veneno En mi caso, realmente no me gustaron las líneas limpias porque quería que se sintiera no solo como algo hecho de madera o un ladrillo o un vaso, solo quería tener un aspecto más orgánico. Es por ello que también he añadido efecto gargantilla tapete. Vamos a aplicarlo. Como puedes ver, hace que los bordes sean más suaves. E incluso podemos aumentar esta suavidad a 9.5 Como puedes ver, hace chocolates aún más lisos, cámbialo a 90, cortará aún más. Básicamente, con este efecto, le he cortado muchos de estos bordes y resaltes para que se vea aún más bonita como puedes ver antes y después Nos fuimos con este resultado realmente agradable y limpio. Como puedes adivinar, puedes obtener más variación con él. Si seleccionas tu capa de destrucción y presionas en Shoal D con la segunda, puedes ir a la forma y cambiar de ladrillos, por ejemplo, a este, a este, y cambiar las repeticiones a mucho más Básicamente, si solo voy a ralentizar esta, se puede ver que tenemos más piezas más pequeñas para obtener más variaciones. Este efecto se vería más complejo y creíble. También podemos ir a la fuerza y cambiar esta profundidad a tal vez 0.01 para obtener más variación. Básicamente, al ajustar estos valores, se puede ver que estamos obteniendo más variación en este efecto Lo que también podemos hacer es simplemente moverlo un poco más hacia la izquierda y cortarlo. Y como pueden ver, podemos conseguir este efecto genial. También puede hacer clic con el botón derecho del ratón e ir a transformar, voltear horizontal. Ahora estas animaciones son completamente diferentes y podemos obtener resultados más complejos con dos de estas capas. Ahora se ve realmente genial. También pensé que es una buena idea, no es sólo para destruirla así. Si voy a unsolo, todas estas capas se van demasiado rápido. Como pueden ver, me pareció una buena idea que algunos de estos efectos de veneno salgan más despacio de la pantalla Hagamos exactamente esto. Básicamente lo que queremos hacer es seleccionar esta destruir dos y presionar el control D para duplicar para tener destruir tres capas. Configura a continuación, llamémoslo mover animación. No necesitamos este efecto de sombra y este efecto match shocker, simplemente podemos seleccionarlo y eliminarlo Lo que necesitamos es escribir más look en él e ir a tiempo habilitar la reprogramación de tiempo básicamente Ahora voy a ver toda esta capa a la vez. Si voy a moverlo aquí, bien, la mayoría lame una vez más. Y vaya a habilitar la redistribución de tiempo. Y vamos a sollow esta capa. ¿Qué queremos ver? Queremos ver este momento donde tenemos estas líneas aparecen en nuestra pantalla, pero no del todo. Básicamente, quiero tomar solo esta parte donde van estas líneas a partir de este momento, vamos a crear un fotograma clave a este momento donde dejaron completamente fuera nuestro fotograma y creamos un fotograma clave Estos fotogramas clave queremos seleccionar y eliminar este y este, simplemente podemos mover estos fotogramas clave aquí Si los miramos, puedes ver que aparece en nuestra pantalla. Y quiero tener opuesto a eso, seleccionémoslos y escribamos mayormente sobre ellos. Y vaya al asistente de fotogramas clave y seleccione esta vez fotogramas clave inversos En este caso, van a salir de nuestra pantalla, que es exactamente lo que queremos. Incluso podemos acelerar un poco si queremos. También podemos presionar en el teclado y escalarlo para que salgan un poco más rápido. Cortémoslo a este momento y cerrémoslo y dessolvamos esto. Veríamos todas estas capas juntas. Ahora como puedes ver, no sólo destruye nuestro efecto, sino que alguna parte de él recupera de nuestro logo, que lo hace parecer aún más interesante Siempre puedes presionar el teclado y expandir o disminuir el espaciado entre estos fotogramas clave para hacerlo más lento o más rápido. Se ve mucho más interesante porque no sólo sino que hace que este aspecto orgánico recupere y se vaya, lo que se ve bastante genial En el último video, quiero mostrarte cómo puedes agregar este bonito batido de cámara genial, ver en el siguiente video. 7. Sacudidas geniales de cámara: En este punto, finalmente creamos todo nuestro efecto. Presionemos cero pads. Se ve bastante genial. Se ve realmente genial. Pero sin ningún movimiento de cámara, no tiene este impacto para tener este efecto realmente dramático. Vamos a agregar el batido de cámara básicamente. Ahora solo podemos seleccionar todas estas capas. Básicamente, puede seleccionar uno de ellos y presionar el control A para seleccionarlos todos y presionar el eje de control para precomponerlos todos Llamémoslo efecto final o Efectos y haga clic en Tecla para agregar un movimiento de cámara, un movimiento de cámara creíble. Podemos agregar una cámara, ir a Capa Nueva cámara y hacer clic en Bien. Esa redacción significa que necesitamos tener al menos 13d capa Seleccionemos esta ex Composición final, y haga clic aquí en Interruptores Tuggle para poder ver este botón Hacer tres D. Ahora hicimos clic aquí. Hemos creado esta capa de tres D haciendo clic aquí. Y ahora funcionará con nuestra cámara. Lo primero que podemos hacer con esta capa de tres D es movernos en tres espacios D. Presionemos P para ver esta posición. Y alrededor de 3 segundos y 26 fotogramas, solo L aquí, podemos crear un marco clave para la posición. Y moverlo un poco a nosotros así, tal vez solo un toque, vamos a cambiar este valor x, y, z a -15 Este valor, lo hemos dicho a -15 aquí al principio. Podemos acercarlo mucho más a nosotros, a -814 Este valor también puede cambiar a 660 Para moverlo un poco hacia arriba, básicamente tendremos esta animación de zoom out, que será esta dramática revelación. Seleccionemos estos fotogramas clave y presionemos F nine para que sea una animación más suave. Y ve a Editor de Gráficas. Aquí en editor de grafos queremos tener esta revelacion bastante dramática, algo así. Si voy a un teclado numérico de prensa cero, se puede ver cómo se Ahora tenemos esta revelacion realmente agradable. Ahora agreguemos el propio temblor de cámara. Para controlar nuestro movimiento de cámara, podemos aplicar control deslizante encima de nuestra composición final de Vx Escuchemos un efecto en presets tipo control deslizante y colóquelo en nuestra composición final de Vx Y con esta capa, vamos a controlar la cantidad y el tiempo, donde aparecerá. La cámara se sacude sola. Cómo aplicar este sacudido de cámara realmente genial es ir a la capa de cámara y abrirla aquí e ir a transformar Aquí. Queremos animar este punto de interés. Necesitas mantener la tecla antigua en el teclado. Como pueden ver, estoy sosteniendo viejo. Entonces lamer más a la izquierda en este cronómetro sobre punto de interés, lamer más a la izquierda y escribir menear Como puedes ver con esta expresión, hemos añadido este agradable batido de cámara. No es demasiado violento, pero es sólo un ejemplo. Como puede ver, tenemos un problema literal. Se sale de nuestro marco. Una de las cosas que podemos hacer es disminuir esta cantidad porque esta es la frecuencia, cuánto menearía Este es el espacio que tomará para menear. Vamos a poner a cinco. Como ves , no sale demasiado. Para seguir cubriendo estas partes, solo podemos seleccionar esta toma de efecto final y aplicar aquí y efectos en preceso, efecto de mosaico de movimiento de panel Déjalo caer aquí. Podemos establecer el control más ligero a continuación Y vamos a expandirnos aquí y ancho a 125 y alto a 125. Como puede ver, hemos cubierto nuestro borde y lo que queremos hacer es reflejar nuestro borde. Si voy a hacer zoom, se puede ver que con este borde de espejo, estamos consiguiendo una extensión más creíble de nuestra pantalla Es así como vamos a cubrir todas las imperfecciones en los bordes Ahora queremos controlar con este control más ligero. Cuando queremos que este movimiento de cámara, lo que queremos hacer, queremos seleccionar esta ex capa final. Haga clic en este botón de bloqueo. Ahora podemos simplemente ir a cámara y seleccionar este primer valor, que es la frecuencia, que hemos escrito aquí. Es necesario seleccionarlo. Entonces con esta Peak Web, necesitamos conectarnos a este deslizador así como esto. Como puede ver, automáticamente dereccionará esta expresión. Si voy a hacer click en cualquier parte justo aquí, lo conectará al deslizador. Si vamos a cambiar el control deslizante a un valor realmente alto, se puede ver que tenemos este violento temblor de cámara, lo cual es bastante genial. Vamos a ponerla a cero. No vamos a tener ningún temblor de cámara. Ahora voy a explicar cómo usar este control deslizante correctamente. Porque si solo eres simplemente seleccionarás y crearás un fotograma clave y luego lo aumentarás, solo empezará a animar violentamente Control de flechas aquí hay algunos consejos sobre cómo usarlo. Voy a borrar este fotograma clave, ponlo a cero aquí. Lo que queremos hacer, queremos ir al momento donde queremos tener movimiento de cámara de acero aquí a tal vez 2 segundos y 27 fotogramas. Aquí queremos crear un nuevo marco clave. Si te voy a presionar en el teclado, veremos este fotograma clave Por cierto, podemos desbloquear este panel. Ahora podemos ver este fotograma clave que representa cero sacudidas de cámara Y aquí a los 3 segundos y cinco fotogramas, o tal vez hasta 3 segundos y siete fotogramas, básicamente quieres encontrar el momento en el que aparezca esta animación de contacto. batido de cámara comenzará inmediatamente en esta animación de contacto, al igual que aquí. Ya queremos cambiarlo a tal vez 6.5 como mencioné antes, puede ver que este batido de cámara empieza muy violentamente Si voy a cortar esta área de trabajo a este momento y presionar cero, Ump, puedes ver que realmente no funciona como quisiéramos. Lo que queremos hacer, queremos seleccionar estos dos fotogramas clave y el ratón derecho, clic sobre él y pasar a Tuggle mantenga el fotograma clave Lo que hace, básicamente irá 0-6 solo por incrementos Como pueden ver si me estoy moviendo cambia solo literal por literal. Esta selección y blanco más lamiendo e ir a tuggle sostener marco clave Básicamente va a cambiar de este cero. Como puedes ver sigue siendo cero y en este momento solo cambiará a nuestra cantidad que hemos establecido. Básicamente, se cambia inmediatamente a 6.5 que hemos establecido. Y siempre puedes, en cualquier momento, simplemente poner tu cabeza de reproducción por encima de este fotograma clave y cambiarlo a cualquier otro valor que quieras ver aquí donde se pone realmente oscuro Al igual que a los 5 segundos, 21 fotogramas, podemos crear otro fotograma clave. Y quiero que este momento tenga menos movimiento de cámara. Voy a ponerla a cinco alrededor de los 6 segundos. Cuando esto parpadee, quiero que este temblor de cámara cambie a un valor realmente alto L 12. Se va a sacudir mucho en este momento flash 6 segundos y tal vez nueve fotogramas cuando todo lo quiero poner a cero. Este batido de cámara será solo un poco, básicamente en este momento donde esté, tendrá mucho más movimiento de cámara. Y luego este tipo de simple, agradable batido al final. Como puedes ver ahora con este control deslizante, estamos agregando estos geniales batidos de cámara Siéntete libre de seguirme aquí en el share de habilidades. Tengo un montón de clases sobre efectos V, como también, tengo nuevas clases este mes sobre cualquier tipo de efectos, fundamentos de do after effects, fundamentos de do after effects, que básicamente cubre todo lo que necesitas saber sobre animación de texto, efectos V complejos, animación de logotipos, incluso clases de resolución de Devin Te recomiendo que veas esta muy corta, que toma solo 12 minutos, pero al final obtendrás resultados muy buenos. Y prácticamente puedes ver cualquiera de las clases que tengo. Si realmente puedes escuchar a Seymour, verás que tengo un montón de clases sobre cualquier tipo de tema Además, realmente ayuda cuando dejas reseñas a mis clases y también envías tus proyectos. Si quieres que te comparta mi opinión o te dé algunos consejos sobre tu trabajo, siempre los veo. Y si quieres, puedo dejar algunos comentarios o brindarte alguna ayuda. También en discusiones, puedes dejar solicitudes sobre los hechos que quieras que haga en mis próximas clases. 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