Transcripciones
1. Introducción: Si quieres crear un filtro
facial como este, esta es la clase para ti. Ser diseñador visual yo mismo. Disfruto mucho llevar mi
oficio a la realidad aumentada, pero siempre me intimida la
barrera tecnológica A pesar de estar intimidado
por la tecnología, todavía no me
impidió lograr mis sueños de convertirme en pionero y
educar a otros en el camino Hola a todos. Mi nombre es Sarah, y soy diseñadora de productos con
sede en Australia. Anteriormente, he diseñado experiencias
digitales para
clientes como Google, Facebook, Adobe,
Mastercard y más. Tengo una gran pasión
por desarrollar experiencias de realidad
aumentada ya que siento que trae
tanta deuda con el arte visual Creo que AR tiene un potencial
tan grande para el futuro ya que tiene
tantas aplicaciones que van desde entretenimiento
y juegos hasta
educación y ayudar a los profesionales en la industria de la salud. Según Digit Capital, 3.5 mil millones de personas estarán utilizando realidad
aumentada en sus teléfonos
móviles para 2022 No sólo ese pronóstico
decía que la industria AR alcanzará los 198 mil millones para 2025. Algunos de mis
logros notables en AR incluyen tener mi proyecto de AR presentado en las noticias
dos veces en Australia, tener mi propia exposición de arte
AR en solitario que explora la intersección
entre diseño y tecnología y
alentar a otros a construir resiliencia con
Tre D y AR con Adobe. Encima de eso, también me gusta
hacer filtros faciales en Instagram para que otros se
expresen y
compartan con amigos. Al ser una mujer de color, me apasiona mucho alentar a otras
mujeres a entrar en la industria de la RA o la tecnología sin sentirme
intimidada por ella Y me gusta hacerlo
compartiendo mis experiencias y conocimientos a través de tener charlas y talleres a
nivel internacional. A pesar de que provengo de un fondo de diseño
gráfico, logré aprender sobre AR, crear experiencias de AR y también graficar la
tecnología detrás de ella. Si yo puedo hacerlo,
tú también puedes hacerlo.
2. Resumen de la clase y del proyecto: Esta es una
clase integral donde
comenzaré dando una breve introducción
sobre la realidad aumentada, seguida de una sesión
interactiva donde podrás crear tus
obras de arte para tu filtro, y también cómo puedes crear tu propio filtro usando un
programa llamado Spark AR Por último, terminaré esta clase
mostrándote cómo
puedes publicar tu filtro en línea para que el resto
del mundo lo vea. Te voy a estar mostrando cómo hago este filtro para
los amantes del café por ahí. El filtro presenta las tazas de café dibujadas a
mano, junto con
relámpagos animados que salen de la frente, un pequeño retoque de cara, luces
lúdicas y
cuando el usuario parpadea, el la taza de café cambia Creo que este será
un buen lugar para comenzar ya toca colocar su
obra de arte en el filtro, agregando interactividad como parpadear para cambiar los diseños, efectos de
partículas, s, y animación Te mostraré paso a
paso cómo puedes crear todo esto usando un
programa llamado Spark AR, que es desarrollado
por Facebook y su programa de desarrollo de
AR muy propio de Facebook. Para el proyecto de clase, puedes seguirme para
hacer este filtro de café o puedes basarlo con
cualquiera de tus bebidas favoritas. Las técnicas aprendidas
en esta clase te
permitirán hacer
cualquier filtro que
quieras y ofrecerte infinitas posibilidades con
total control creativo. Recuerda, no hay
habilidades de codificación ni habilidades
técnicas necesarias
para completar esta clase. Esta
clase paso a paso es perfecta para principiantes que quieran
comenzar haciendo su propio filtro AR. Propietarios de pequeñas empresas
que deseen crear un filtro facial para aumentar su participación
en las redes sociales. En tercer lugar, cualquiera que quiera crear un filtro
facial por diversión. Al final de esta clase, creas un filtro facial
que se publica ya sea en Facebook o Instagram listo
para que el mundo disfrute. En la siguiente clase, te
estaré mostrando qué materiales
necesitas para completar esto.
3. Herramientas que necesitarás e instalación: Esta lección cubrirá
lo que necesitas preparar antemano para crear
tu propio filtro AR. Esto es lo que necesitas.
Necesitas una computadora portátil o computadora. Podría ser
Windows o Mac. Spark AR descargó
del sitio web oficial, una cuenta de Facebook, y si deseas crear
el filtro de Instagram, asegúrate de tener tu cuenta de
Instagram vinculada a él. Para probar tu filtro a medida que avanzas, smartphone móvil
NID con reproductor
Spark AR se descargó de la App store de Google o
Apple, junto con un cable para conectar tu
teléfono móvil a tu computadora O puedes hacerlo a través de la aplicación de
Instagram en tu teléfono. En la siguiente clase,
estaré dando una breve introducción
sobre la realidad aumentada
4. ¿Qué es la realidad aumentada (RA)?: Para empezar, te voy a dar una breve introducción
sobre la realidad aumentada, que comúnmente se
toma como AR La realidad aumentada
es un súper impuesto de información digital
como imágenes, texto o incluso
objetos de tratado que se superpone sobre la percepción del usuario hacia el entorno físico Por ejemplo, si
estuviera a mi cámara y la tecnología AR es capaz de
detectar una superficie plana
frente a mí, por
ejemplo, una carretera o una mesa. Y puedo hacer aparecer un pico frente a mí encima
de la superficie plana. Con todo, la tecnología AR
se basa en una alimentación de cámara para imponer una capa de imagen o gráficos sobre tu mundo real. Para darte un ejemplo, imagina tener capas de
photoshop y la parte inferior de las capas
es el feed de la cámara. Con AR, puedes crear capas de imágenes para poner en los pies de
tu cámara, como hacer una nueva capa
cada vez en Photoshop. Dado que la realidad virtual o forma
comúnmente corta como VR
está alrededor mucho más larga, gente tiende a
asociarlos para que sean los mismos. Sin embargo, no es así y ambas tecnologías son
muy diferentes. Una de las principales
diferencias es que V R es 100% inmersivo con un entorno
digital completamente construido mientras que AR es solo 50% inmersivo, donde aún incluye
elemento del mundo físico Es por ello que V R suele ser experimentado con unos
auriculares VR que te cubren los ojos mientras puedes experimentar AR a través de tu
teléfono o con gafas AR. Entonces, ¿cómo se relaciona con los filtros
faciales que
ves en línea? Todos los filtros faciales que
has estado jugando online en Snapchat, Instagram,
Facebook, TikTok o incluso en otros lugares están usando tecnología
AR para colocar gráficos, imágenes o incluso animaciones
en tu cara ¿Cómo hace eso
la tecnología AR? Básicamente, la tecnología es capaz de detectar
puntos de tu rostro. Por ejemplo, puede decir
dónde están tus ojos, dónde está tu boca o
dónde está tu nariz. Básicamente, a partir de ahí, coloca imágenes en tu rostro y
puedes verla en tiempo real. Por eso es muy
atractivo y divertido jugarlo porque está alterando tu
entorno y tu cara. Esta es la definición
de AR en pocas palabras, y definitivamente hay más que explorar en torno
a este tema Pero solo recuerda la AR como una capa digital frente a
tu entorno físico. En este caso, tu cara. Como diseñador yo mismo, ¿cómo me interesé AR y por qué la estoy persiguiendo? Me encanta diseñar y
las artes toda mi vida. Cuando era joven,
recuerdo que dibujar era mi último pasatiempo favorito y
comencé a diseñar gráficos
desde que tenía 13 años. Personalmente, creo que el diseño es una
herramienta tan poderosa para influir las emociones y
quiero que sea
más que estático y visual y
algo que la gente pueda ver. Ahí es donde entra AR. Siento que la tecnología
ha permitido que el arte esté en el siguiente nivel y le
agregue tanta profundidad. Y la razón por la cual es
porque permite que las personas se sumerjan en un entorno físico y
también digital. En el siguiente video, te
estaré mostrando
cómo puedes encontrar algunas
inspiraciones para tu filtro facial o incluso probar primera mano y jugar con
algunas de ellas
5. Búsqueda de inspiración: Sentirse atascado en qué
filtro debes crear. No te preocupes,
todos hemos estado ahí. Aquí hay algunas plataformas que me gustaría sugerir
donde puedes encontrar diferentes inspiraciones hechas por diferentes creadores
en Internet En primer lugar, es la galería de efectos
muy propia de Instagram. Si tienes una cuenta de
Instagram y nos gustaría probar
algunos filtros de primera mano, hay una manera de
buscar filtros de
Instagram
en la propia aplicación Simplemente haz clic en un filtro
aleatorio y
puedes hacerlo creando
una historia en tu perfil. Da click en más información sobre el filtro y selecciona
navegar más efectos. Se puede ver y probar lo que
otros creadores han hecho. La segunda plataforma
se llama LANSLs. LANSLs es un sitio web donde
puedes buscar filtros de Instagram, Facebook y Snapchat La característica de marca o filtros
populares para
tu inspiración. Además de eso, tienen
un bloque que presenta a los creadores de
AR a donde puedes
leer el viaje de otros creadores. Ahora tercero y por último, es la
propia comunidad Spark AR de Facebook. comunidad Spark AR
en Facebook es un grupo de Facebook dirigido por el propio equipo de
Spark AR. Aquí puedes encontrar a otros
creadores compartiendo su trabajo, hacer preguntas y
ayudarse unos a otros. Una cosa muy importante para
recordar es usar esto como inspiraciones ya que esto creado por artistas y
diseñadores por ahí Será genial no
copiar las ideas sino utilizarlas como inspiración
ya que
trabajan muy duro en esto. Ahora, antes de seguir adelante, es muy importante señalar que todos los filtros
pasarán un proceso de revisión por parte Facebook antes de que
se publique en línea. Para evitar el riesgo de
que
tu filtro sea rechazado, será genial verificar
tu filtro las políticas
propias de
Spark AL donde puedes encontrar en el propio sitio web
oficial. Por lo que es muy buena práctica familiarizarse con sus
propias políticas para ver qué es factible y qué es posible poner
en tu filtro Y no te preocupes por que te rechacen
tu filtro. Siempre puedes volver a enviar de
nuevo hasta que lo aprueben. Voy a tocar más sobre la política de
Spark AR más
abajo en la clase, pero será genial tener
una lectura en el sitio web. Ahora, antes de pasar a
la siguiente clase, será
genial que apuntes en un
trozo de papel o en lo que sea que
te sientas cómodo Algunas ideas que te gustaría incorporar
a tu filtro. Podría ser
temas, estilo artístico o algunas ideas sobre interactividad
que te gustaría agregar
6. Trabaja conmigo: Creación de ideas y bocetos: Ahora que has
mirado algunas inspiraciones y tienes algunas ideas
anotadas para tu filtro siguiente es
planificarlo realmente para que
tengas un camino más claro sobre lo que quieres lograr y agilizar el proceso de
creación. Planear tu filtro o cualquier otra experiencia de RA puede ser muy útil de hacer
antes de ejecutarlas. Y este proceso ahorra
tiempo y, sin embargo,
desglosa todo lo que necesitas
hacer en trozos más pequeños De esta manera, no
te abrumas y llegas a lograr
lo que te preparaste para hacer Para comenzar, tendrás que descargar la plantilla adjunta, sin embargo te sientas cómodo, puedes imprimirla en papel y esbozarla
con lápiz o bolígrafo, o puedes hacerlo digitalmente como lo que voy a
hacer en un iPad Creé y diseñé esta plantilla para que
planifiques tus filtros faciales y todos estos están en línea con características actuales de
seguimiento facial de
Spark ARs. Como primer paso, puedes poner nombre de
tu proyecto o los objetivos
del proyecto si
tienes uno en la parte superior. A continuación, echa un vistazo a la
plantilla como un todo, y podrás ver dos secciones, una a la izquierda y
otra a la derecha. Por lo general con AR, hay un
detonante y una reacción a ello. Básicamente, significa que
si pasa
algo, pasaría otra cosa. Por lo tanto, con esta plantilla, puedes comenzar a rellenar
de izquierda a derecha. Muestra un área que
dice cuando esto sucede. Esto es para que note
o ilustre cómo se ve cuando el usuario lanzó por
primera vez la experiencia
AR. Para mi filtro AR, quiero hacer uno para los amantes del
café por ahí. A medida que se lanza el filtro, quiero tener
tazas de café en mis mejillas, así que lo tengo por defecto. En este caso, voy a dibujar dos tazas de
café en mis mejillas. Entonces en la parte media donde
dice interactividad. Estas son las opciones
disponibles para capacidades de
seguimiento facial de
Spark AR. Con el seguimiento facial, rastrea la cara del usuario cada vez
que está haciendo una acción. Por ejemplo, si
alguien con para sonreír, levantar la ceja o parpadear, la tecnología AR puede detectarlo En este caso, quiero que los diseños de las tazas de café
cambien cada vez que parpadeo, y me gustaría tener
tres diseños diferentes Encima de eso, me gustaría agregar pequeños relámpagos para que
aparezcan en la parte superior de mi frente. Ahora bien, del lado izquierdo donde dice
que esto va a pasar. Tienes la oportunidad de dibujar lo que
sucederá después del disparador
que hayas seleccionado. En este caso, quiero que diseños de
mis tazas de café
cambien después de parpadear Siéntete libre de poseer realmente esta
plantilla y tomar notas donde quieras y esto te
ayudará en tu proceso de
creación. En el último bit en el sitio, estos son algunos problemas donde
puedes planificar tu filtro consecuencia y
ver qué recursos necesitas antes de iniciarlo. Por ejemplo, si quiero
tener sonido en mi filtro, me aseguraré de preparar el
audio de antemano. Si quiero que mis activos
sean tres D o dos D, también
puedo planificar en consecuencia
para eso. Para mi filtro, quiero
tenerlo dos D animados para el
relámpago y sin sonidos. Por último, quiero agregar un
poco de diversión extra en él. Quiero agregar retoque facial y reflejos conmovedores
en mi Agrégalo en la sección de
notas a continuación. Después de haber planeado lo
que quieres lograr, puedes echar un vistazo a esta
plantilla y ver qué puedes hacer ahora antes de
saltar al programa Spark AL. Mirando lo que he
planeado hasta ahora, podría
parecer un
poco abrumador. Pero como pueden ver claramente en mi plantilla que
voy a necesitar
diseñar primero mi diseño de tres tazas de
café
y un diseño de barco relámpago. Como un sólido siguiente paso para mí, estaré ilustrando
mis tres tazas de café y también un relámpago. Ahora que he
planeado mi filtro y
he identificado cosas que
me gustaría diseñar. En la siguiente clase, te estaré
mostrando cómo crear dichas obras de arte para
entrar en tu filtro.
7. Cómo diseñar los gráficos en el filtro: Por lo que en los periodos clase que hemos planeado fuera ofrecido que tenemos identificar lo que queremos diseñar. Y ahora es el momento en que diseñamos los gráficos también, ponemos dentro de nuestro filtro. Entonces si tienes experiencia en el diseño, eso es genial. Pero no te preocupes si no lo haces como Elvis sugiriendo algunas formas y herramientas fáciles para que puedas usar. Estudiar rápido en tu diseño. Spot. Ar tiene un paquete de activos fijos donde puedes descargar granja su propia página web para descargarlo
, haznos el link. Haga clic en Descargar. Y tienes en una carpeta, abre la carpeta y en ella verás una carpeta llamada textura. Y encontrarás el archivo llamado Facemash dot PNG. Alternativamente, también he adjuntado un archivo a continuación. Esta es una referencia facial. Si deseas colocar consejos específicos sobre área específica en tu rostro. Aquí puedes ver áreas como tus mejillas, tu frente, tu nariz. E imagina esto como una pintura de fe. Cualquiera que sea el diseño que coloques en él será con precisión rata en tu cara. Esto en última instancia actuará como referencia para colocar nuestros diseños. En mi clase anterior, he decidido hacer ilustraciones 2D de tres diseños diferentes de tazas de café, junto con un rayo diseñado para ir en mi frente. Para crear mis ilustraciones, utilizo procreate en un iPad para dibujarlas. En la app Procreate, o puedes usar cualquier otra herramienta de ilustración con la que estés familiarizado. En este caso, me gusta mantener mis diseños en la plaza. Y tenemos una dimensión de al menos 1000 píxeles de ancho y una docena de píxeles. Y oye, una vez que hayas terminado de ilustrar tus gráficos, y este caso tengo mis dos tazas de café aquí mismo. Se pueden exportar a archivos PNG con fondos transparentes. Ahora que has exportado tus ilustraciones, ahora es usar al chico de la cara. En primer lugar, utilizar la importación de cara chico a Photoshop o cualquier otro programa con el que te sientas cómodo. A continuación, en una capa separada, Él es los gráficos que me tienes en la puerta y arregla hasta cómo te gusta que se coloquen en tu cara. A continuación, altura de capa de puerta de fase y cualquier capa de fondo para mostrar únicamente al diseñador de este lugar. Por último, explotado en P&G, como pieza final, tienes tus diseños colocar sobre fondos transparentes sin el chico de la cara. Y es una buena práctica nombrar tus archivos a medida que avanzas. En mi caso, estoy nombrando mis diseños de taza de té café con diferente archivo y nombrándolos como 12 entrada. Por lo que este método es genial si eres como un diseñado sus pies directamente en tu cara. Pero si quieres que tu diseño se coloque fuera de tu cara en su lugar, dice prepara tu diseño en el fondo transparente. No hay necesidad de guía facial para ayudarte a
posicionarte con precisión ya que él puede hacer eso en el espumoso o por gramo. Puedes usar algunas herramientas gratuitas en línea dependiendo de con qué te sientas cómodo. Agregado un Photoshop, puedes probar Figma o Canvas. Para esta clase, he preparado un archivo Figma donde puedes arrastrar y soltar tus gráficos sobre él. Simplemente haga clic en el icono de la guía facial para ocultarlo, deshabilitar el relleno y exportarlo a un archivo PNG. Para el segundo método, si no te sientes cómodo en diseñar, solo
puedes usar emojis por ahora, simplemente descarga la versión PNG de los mismos en línea y se verá genial en su campo o alternativamente, fuente imágenes libres de regalías en línea para ser utilizadas como tus gráficos. Antes de pasar a la siguiente lección, asegúrate de tener al menos una imagen donde puedas usar. Podría ser tu gráfico final que Daniel creó, o simplemente puedes descargar mientras te he proporcionado. Para que puedas seguir a lo largo de la clase y familiarizarte en un programa. En el siguiente video, podemos encontrar un atasco en Spark AIR.
8. SparkAR: introducción y cómo empezar: Por lo que ahora tienes listo tu diseño. Ahora es el momento de conocer tu filtro y caño AR. Entonces, en primer lugar, ¿qué se escribe AR? Tan deletreado AR es el programa de desarrollo AAR sí desarrollado por Facebook para permitir crear la UNI, para crear Filtros de Fase exclusivamente en la plataforma Facebook e Instagram. Entonces si no lo has hecho, simplemente descarga el spot AR por gramo de la página web oficial a tu laptop o computadora. Es importante tener en cuenta que este programa es 100 por ciento gratuito y necesitas una cuenta de Facebook o login hágalo. Por lo que cuando se descarga, se
puede ver que se pueden elegir diferentes tipos de proyectos. Empieza con. No obstante, recomiendo estar familiarizado con el programa antes de saltar a estos. Una vez que lo hayas hecho, bienvenido a tu primer proyecto. Al ser el primer paso, me gusta señalar cuatro áreas principales que
utilizaremos en esta clase para familiarizarte con el programa. En primer lugar, puedes ver el espacio principal del proyecto en el medio donde se colocarán tus gráficos. En segundo lugar, puedes configurar el video tu webcam para darte una vista más precisa y de control. Actualmente, el panel de pruebas en la esquina inferior izquierda para dejarte probar a medida que vas. Y en cuarto lugar, las columnas principales de izquierda y derecha. Izquierda siendo las capas y derecha siendo el inspector. El inspector es el lugar para controlar lo que has seleccionado a la izquierda. Entonces ahora que ya has visto cómo se ve Spark AIR, no te preocupes si se pone demasiado confuso por ahora, lo
pasaremos paso a paso en la siguiente clase.
9. SparkAR: cómo añadir trabajos artísticos y retoques faciales: En esta lección, te mostraré cómo puedes agregar tus
gráficos que has hecho en el video anterior en Spot AR con dos métodos
diferentes. Así que ahora que tienes tu archivo
Phase Tracker listo, y puedes comprobarlo
viendo si tienes un rastreador de fase cero
en tu panel de costuras. Ahora, lo primero que me gustaría
hacer es cambiar la ventana gráfica de esto donde Spark AR
ha comenzado por defecto Una cosa que me gustaría hacer es dirigirme
a este panel de
aquí mismo y dar clic en video y hacer clic en Pace
time HDMera Lo
que esto hace es que activará mi webcam y podré ver cómo puedo construir mi diseño AR y mi vida de filtro
AR en mi cara Y el primer método para
agregar en tu obra de arte en tu filtro es a través
del método facemash Para comenzar, puedo hacer clic
en mi rastreador facial cero. Dejo clic derecho en él
y me aferro para agregar y voy a ver la capa de malla de la
cara aquí. Haré clic en él para agregar, y es muy importante
asegurarse de que la malla facial esté debajo
del rastreador facial. Entonces pueden ver que aquí
tengo un pequeño diseño a
cuadros, y me gustaría
agregarle un material Voy a pasar a materiales donde veré
un botón más al costado. Entonces, una vez que hago clic en un botón de pase, se
puede ver que está
asignado a un cero material. Y si notas en
esta esquina de aquí mismo, tiene el material cero
debajo de la carpeta de materiales. Así puedo hacer clic en un cero material, y básicamente puedo establecer lo que quiera en
este panel de aquí mismo. Y por lo tanto, bajo textura, lo
pondré para reflejar
lo que he hecho anteriormente, que es mostrar una taza de
café en mi cara. Entonces como puedes ver aquí, el diseño está en mis mejillas
y se ve genial. Pero también puedes
cambiarlo un poco en cuanto
al tipo sombreado para que sea
tan natural como quieras Entonces, en mi experiencia
de hacer filtros, prefiero la característica de
pintura facial porque siento que se ve
más natural en mi cara. Y entonces lo tienes.
Este es el primer método para poner obras en tu
cara y puedes ver que se está pegando a tu cara El segundo método para
colocar una obra de arte sobre tu cara es el método del plano de
fase. Y lo que puedo hacer aquí es pasar por debajo del rastreador de
fase cero, como lo que hicimos antes, clic
derecho sobre para agregar
y elegir un avión. Haga clic en el avión. Y nuevamente, asegúrese de que la capa esté por debajo de la capa de
seguimiento de fase. Como pueden ver, hay
una plaza a cuadros frente a mi cara
en este momento, y ahí es donde se puede sentar el
diseño Una vez que seleccione el plano cero, igual que antes,
puede ir por debajo los materiales y hacer clic en más. Y el
cero material será la forma. Si haces clic aquí
bajo material cero, también puede cambiar
las propiedades antes y lo mismo, puedes ir por debajo de la textura, elegir tu archivo, y
podemos seleccionar el archivo
que usamos antes. Entonces ahora eso está cargado,
como pueden ver, es un poco
pequeño en mi cara. Entonces, cómo podemos hacer esto
es que volvamos al plano cero
y bajo escala, podemos tener la capacidad de
cambiar el tamaño del mismo. Entonces, a juzgar por el tamaño
probablemente subiré el doble. Y y X es la altura
y el ancho de la misma, mientras que es la distancia
entre tu cara, y a juzgar por ella, probablemente
bajaría unos decimales Puedes seleccionar esto y
acercarlo más a tu cara. Puedo hacerlo más alto
si quieres. Solo asegúrate antes de
que este esté seleccionado. Entonces ahora estoy bastante contento con ello, antes voy a cambiar el
material sobre cómo se ve. Entonces volveré a hacer clic en material cero y se puede ver que
el tipo sombreado es estándar Entonces lo que puedo hacer es experimentar y ver qué funciona mejor para mí. Entonces lo que más me gusta en
cuanto al color y la claridad es el pin de cara,
así que seleccionaré eso. Y en términos de tener opciones
avanzadas de renderizado, podemos hacer clic en eso y asegurarnos de que
ambas estén desmarcadas Este es el segundo método, ya que puedes ver la diferencia entre el primer
método por el que
pasamos es que mi
obra de arte está situada en mi cara más que en
una parte de mi cara. Se puede ver flotando justo
afuera de tu cara justo aquí y depende de
lo que te gustaría hacer, creo que voy a seguir
adelante con este método. Entonces ahora que he decidido
colocar mi obra de arte en mi cara, usando el método del plano facial. A continuación, te mostraré cómo retocarte la cara de una
manera fácil En primer lugar, como puedes ver
el rastreador facial aquí, como presionamos antes. Queremos volver a hacer click derecho en él, ir por debajo de agregar y
hacer clic en Mash facial. Entonces antes, el método uno
que te he enseñado, esto es lo mismo
que pasó antes. Es una buena práctica cambiar el nombre de
tus archivos a medida que avanzas. Una cosa que voy a hacer es hacer doble clic en el archivo cero de
Face Mash. Ahora que puedo editar el texto, etiquetaría esto como retoque, y nombraré mis
archivos anteriores tal como es Lo llamaré café uno de cada tres
diseños de café que hago, así que es bueno
mantenerlo organizado. De vuelta al retoque, me daría clic en mi
malla facial de retoque y se pueden
ver los pequeños ajustes
al Debajo de los materiales, haría clic en el signo más y
crearía un nuevo material. Se puede ver que tengo
un cero material aquí y se refleja a continuación. Así que le voy a cambiar el nombre para retocar,
sólo para emparejarlo. Bien. Después de hacer clic en
el material de retoque, puedo ir por debajo del tipo
sombreado en la parte superior y voy a ir a la última opción
llamada Para que veas que
funciona un poco, y lo que podemos hacer aquí es tratar de ver qué
porcentajes se adaptan a ti. Podemos ir al 100%, lo que se puede ver es el retoque más que
se está haciendo ahora mismo Y si voy más bajo, se
puede ver que es bastante similar a lo que
tengo en la webcam. Entonces lo que puedo hacer es que
probablemente vaya alrededor del 50%. Así que eso no parece demasiado falso y se ve
bastante natural también. Sí, así es como
retocas tu cara. Ahora que ya tienes tus gráficos
importados a stock AR, ahora te puedo mostrar cómo
agregar pequeñas interactividades para que tu filtro sea mucho más
emocionante y divertido de usar
10. SparkAR: agregar interactividad y pruebas: Bien, ahora que he
agregado mi obra de arte en mi cara y también agregamos algunos retoques de
piel A continuación, me gustaría agregar algo de
interactividad a mi filtro. Entonces, como puedes ver ahora mismo, Spot AR en realidad está rastreando
los movimientos de la cara del ojo. Y una de las capacidades
de este producto es que en realidad detecta lo
que estás haciendo en tu cara. Entonces, por ejemplo,
parpadear, sonreír, incluso levantar las cejas, o abrir la boca Todo eso se pudo detectar y las cosas podrían
pasar por ello. Entonces por ejemplo, ahora mismo, me gustaría como, parpadear y probablemente
hacer
desaparecer las tazas de café cuando parpadee y
cuando vuelva a parpadear ,
entonces volverá a Entonces, cómo lo hago es que
volveré a mi rastreador facial cero, y debajo de las interacciones,
puedes ver que aquí
hay un botón de parche y haz clic en Crear. Entonces como dije antes, quiero usar una
opción de parpadeo así que presionarlo. Entonces, como puedes ver en la parte inferior, ha aparecido
un editor de parches, y este editor de parches
te permite planear realmente filtros
más complejos y agregarle un montón de
interactividad, como contar
los segundos
o tocar la pantalla o
incluso grabar video, lo que quieres hacer
como resultado de eso,
y eso es lo que hace el editor de
parches Pero no te preocupes por ello. Pasaremos por
más al respecto más adelante. Y como dije antes, quiero que las tazas de café aparezcan y desaparezcan
cuando quede en blanco. Entonces lo que puedo hacer es
volver a mi café uno, otra vez, este avión
que he hecho. Entonces aquí es donde se asienta el
diseño ahora mismo y para cambiar la visibilidad del para
que desaparezca y
vuelva a aparecer Ese es el asunto de la
visibilidad aquí mismo. Y para agregar eso
al editor de parches, haré clic en este botón amarillo y esta pequeña flecha de aquí. Entonces, como pueden ver,
una vez que le hago clic, entró en el
editor de parches de inmediato. Lo que puedo hacer es conectar el parpadeo y el
café juntos Ese café es mi
obra de arte en mi cara. Lo que puedo hacer es ir a
esta pequeña flecha de aquí mismo, arrastrándola hacia afuera hasta que
llegue al café un módulo A veces Spark R te sugiere
pequeños módulos. Si olvidas agregarlos, así que eso también es muy
conveniente. Como pueden ver, aquí tengo
mi café uno, tengo un interruptor,
y para probarlo, podemos empezar a parpadear y ver Entonces como se puede ver
las tazas de café desapareciendo y
reapareciendo en el ciclismo Así que esas son las buenas
capacidades de spot AR donde puedes llegar a interacciones
un poco divertidas como esta. En la siguiente, te
mostraré cómo agregar más obras de arte y una interactividad más
complicada Entonces ahora que he hecho un
poco de interactividad donde cuando parpadeo aparece y reaparece la
taza de café Entonces en este momento, me gustaría
agregarle más obras de arte, como mis videos anteriores. Realicé tres diseños
de tazas de café en total. Entonces quiero agregar dos
más a Spark AR. Y más adelante, me gustaría que cambiara de diseño
cada vez que parpadeo Así que simplemente
gira y cambia diseños de diferentes
tazas de café que he hecho. Entonces, en primer lugar, quiero importar todas mis obras de arte que
he hecho en stock AR. Y una manera realmente fácil de
hacerlo es copiar y
pegar la capa de café. Entonces, antes de hacer eso, me gustaría eliminar
lo que he hecho aquí. Voy a borrar el café y el módulo switch
en el editor de parches, para que eso no
complique las cosas Y ahora que tengo
mi café uno, iré a seleccionarlo y
escribiré placa duplicada. Entonces ahora, como pueden ver, aquí
tengo café dos. Ahora mismo, como pueden ver, esto se vincula de nuevo
al café uno, y puedo crear un nuevo material
y llamarlo café dos. Entonces como antes, ahora que
tengo mi cuadrito, puedo seleccionar café
dos como material. Escoge mi archivo y selecciona el segundo
diseño que he realizado. Entonces lo cambio para enfrentar pino
en cuanto al tipo sombreado. Como pueden ver, tengo mi segunda
pila de diseño encima de mi primera, y quiero agregar
mi tercer diseño en. Entonces elijo café
para justo aquí. Dejo clic derecho y
duplico de nuevo, y tengo mi
cafeto justo aquí. Seleccionando cafeto,
nos gustaría repetir los pasos
bajo materiales, elegiré esto y
crearé un nuevo material. Entonces este es el cuadrado
gris nuevamente, y como se puede ver, el
cero material se refleja
en la parte inferior aquí. Así que sólo voy a
cambiarle el nombre a cafetalero. Entonces después de
nombrarlo como cafeto, lo
seleccionaré y
bajo textura, voy a importar mi tercer
diseño de taza de café Ahora como tengo mi tipo
sombreado a estándar, elegiré el panel frontal para mantenerlo consistente
con todo lo demás. Entonces, si pueden ver, tengo estos tres diseños de tazas de café apilados uno encima del otro, y esta es solo una buena manera de
trabajar ahora que lo
tenemos todo importado y solo
podemos enfocarnos en la interactividad ahora
en el editor de parches Entonces como pueden ver, ahora, ya que quiero rotar mis diseños de tazas de café y
otra
vez cada vez que parpadeo Tendríamos que usar un editor de parches
diferente esta vez, para usar
uno diferente, simplemente
elegiremos la pequeña
flecha en la parte de atrás aquí, y simplemente la
arrastraremos y soltaremos. Entonces aquí tenemos una pequeña
selección de módulos que podemos usar siguiendo y también planeando nuestra
interacción desde aquí. Entonces usaré un módulo
llamado contador. Lo seleccionaré y
seleccionaré el parche. Entonces ahora que estoy listo mi
contador aquí, voy a entrar en él y
solo puedes pellizcar hacia fuera para
acercar al editor de parches. Entonces como pueden ver el conteo
máximo aquí, y sabiendo que
tienen tres diseños, lo
cambiaré de cinco a tres. Y para los recuentos,
necesitaría tres
módulos más y tres de ellos se
llamarán C exactamente. Bien. Así es igual exactamente
y voy a añadir mi parche. Entonces, para cambiar a través de
tres diseños, voy a necesitar tres
de estos parches. Entonces voy a agregar eso en. Bien. Ahora que
tengo tres parches de iguales exactamente con mi diseño de
tres tazas de café, es muy importante
tener en cuenta también los
números. Antes cambio el conteo
máximo a tres, y en términos de iguales
exactamente cuenta desde cero. Sabiendo que tienen tres diseños de estilo el primero es cero. El segundo como uno y
el tercero es dos. Ahora mismo, tengo un contador
con tres iguales exactamente. Igual que antes, puedo configurar los tres diseños para que
sean visibles cuando se vincule. Entonces empezaré con café uno y seleccionaré
café uno encima aquí. Volveré a hacer clic en este botón
amarillo. Seleccionaré café dos, y presionaré esta
pequeña flecha aquí. Yo solo lo arreglaré
en consecuencia también. Siempre es una buena
práctica hacerlo lo organizado
posible para que
veas lo que está pasando. Y seleccionaré cafetalero y haré lo mismo de hacer clic en este botón de aquí mismo. Entonces, como pueden ver, he
planeado cada uno consecuencia para cada uno de mis
diseños que he hecho, y a continuación, solo los
combinaré todos. Así que de nuevo, arrastre y suelte, arrastre y suelte,
arrastre y suelte. Ahora solo puedo probarlo en mi viewport aquí donde cuando me b Cambia a los diferentes
diseños
de tazas de café. Este es café uno. Esto es café dos, y
esto es cafeto. Es bueno saber que funciona
ahora mismo y aquí tengo unos pequeños diseños muy dinámicos e
interactivos con los que
trabajar y siempre que la persona blis el
diseño va a cambiar Así que ahora que hemos
hecho una gran parte de la interactividad donde cuando
parpadeamos diferentes tazas de café el
diseño cambia tras este momento, es muy
buena práctica probar constantemente
tus filtros en la aplicación de Instagram o Facebook o el reproductor Spark AR, de
cualquier manera funciona. Déjame mostrarte cómo probar tu filtro en el
teléfono porque creo que eso va
a ser bastante
preciso en comparación con la vista web que
tenemos ahora mismo. Puedes ir a tu esquina inferior izquierda y puedes ver un pequeño
botón de prueba en el dispositivo aquí mismo. Y una vez que haces clic en él,
tienes la opción de previsualizar en el reproductor Spark AL o tienes
la opción de enviar a la aplicación. Esta es una
manera conveniente donde puedes enviar a tu cámara de Instagram o a
tu cámara de Facebook para probar, o si convenientemente
tienes un cable a tu
lado y prefieres
probarlo en una app. En este momento, quiero enviar a
app en mi cámara de Instagram. Después de hacer clic en SN, hay un pequeño proceso
donde se está cargando a Spark ArHP después de un tiempo, se termina Así que aquí puedes ver un pequeño enlace
de prueba aquí mismo. Para que puedas copiarlo y acceder a él a través de un teléfono móvil
o alternativamente, aparecerá
una notificación en tu teléfono, diciendo que hay un efecto en
tu Instagram en este
momento para que lo pruebes. Y básicamente puedes
ver lo que quieres editar desde aquí y si
estás contento con ello, simplemente
puedes pasar
al siguiente video. Así que ahora estás listo
para llevar tu filtro al siguiente nivel
agregándole movimiento. En la siguiente lección, te
mostraré cómo puedes insertar un sistema de partículas que
dé efectos de partículas.
11. SparkAR: cómo agregar un efecto de partícula: Ahora, te voy a mostrar cómo
hacer un sistema de partículas. Qué es un sistema de partículas. Básicamente, es una capacidad en Spark AR donde agrega
movimiento a su filtro. Digamos confeti, esos son sistema de
partículas, luces
flotando alrededor Esos son
sistemas de partículas también. Es una buena manera de
tener un poco de movimiento a tu filtro
en un espacio muy pequeño. Para agregar eso, en primer lugar, tendrás que ir de nuevo a tu rastreador de
fases. Haga clic en Rastreador de fase cero. Haga clic derecho en él y debajo elija el
sistema de partículas justo en la parte inferior. Entonces, una vez que agregas tu sistema de
partículas, puedes ver que hay
algo moviéndose en medio de mi cara y hay
pequeños cuadrados en él. Este es básicamente el movimiento del
que estoy hablando en tu filtro donde puedes agregarle pequeñas animaciones divertidas. Entonces lo que voy a hacer es que quiero que pequeños relámpagos aparezcan
pequeños relámpagos en mi frente
y floten hacia arriba. Y ahora mismo está en medio
de mi nariz. Entonces lo que voy a hacer es
mirar este puerto de vista justo aquí y aferrarme a
esta flecha verde. Yo haría clic y lo
arrastraría hacia arriba hasta el punto en el que estoy
contento con la posición, que está en la parte superior de mi frente. Y sólo voy a reajustar
hasta que esté contento con ello. Así que estoy bastante contento
con el movimiento de misma en este momento y te voy a mostrar cómo agregar el diseño del
barco relámpago que hice anteriormente a
este sistema de partículas. Al igual que antes, tienes que
asegurarte de que el Emisor cero esté seleccionado justo debajo aquí
en el panel inspector, puedes ver que aquí hay
una sección de material Haga clic en el signo más
para agregar el material. En este momento tenemos
que crear un nuevo material para este emisor Como puedes ver, aquí hay
un cero material, y todo lo que tenemos que hacer es cambiar el tipo sombreado a
pin de cara para que coincida con lo que
tenemos anteriormente En términos de textura, elegiremos nuestro archivo de barco
relámpago. Tengo un archivo de
barco relámpago aquí. Como puedes ver, las
plazas se convierten en pequeños relámpagos que están diseñados y creados,
así que eso es increíble. Ahora mismo solo podemos ajustar el movimiento del sistema de
partículas. Para ello, tendremos que volver a hacer clic en Emisor cero. Ahora mismo, voy a
renombrarlo como relámpagos, y voy a cambiar el nombre del
material también. Entonces ahora lo tengo
seleccionado aquí mismo. Puedo elegir pequeños
ajustes como la tasa de natalidad, ángulo de
pulverización y la velocidad. Para empezar,
probablemente elegiría uno por uno. Básicamente, cómo hago
esto es que
solo voy a experimentar para
ver lo que me gusta. Ahora que has agregado
un poco de efectos de partículas que le dan algo de movimiento a
tu filtro. Entonces este es otro
método que me gustaría
usar donde puedes agregar más
movimiento a tu filtro. Y esta vez es con luces
de colores y también
aplicándole animación.
12. SparkAR: agregar luces animadas: Entonces ahora, te voy a mostrar cómo agregar luces a tu cara, y eso agregaría
más movimiento y que el filtro fuera mucho
más dinámico también. Entonces para ello, en primer lugar, tendremos una base en
nuestro rostro que haga que la superficie de tu rostro lo suficientemente
reflectante como para
reflejar las luces. Entonces debería comenzar por pasar por
debajo del rastreador facial cero. Haga clic derecho. Debajo de un pozo para
seleccionar una malla de cara nuevamente. Después de seleccionar la malla de la cara, puedes ver
que está justo en la parte inferior de la capa aquí. Íbamos a colocarlo todo el
camino arriba de uno de café, para que puedas ver los diseños de las tazas de café
que hemos hecho. Debajo de esta malla facial, le
voy a nombrar luces. Y como antes, yo
seleccionaría en él. Voy a ir debajo de los materiales haga clic en un botón de pausa y
crear un nuevo material. Como pueden ver, se forma material
cero, y puedo pasar por debajo de esto
y renombrarlo como luces, así que es fácil para nosotros editarlo
a medida que avanzamos. Seleccionar luces ahora mismo, al ver que los bordes son un poco rugosos al final,
es realmente nítido. Podemos aprovechar de nuevo los activos espaciales de chispa
AR. Bajo los activos de fase, entraré en texturas
y ahora mismo, en lugar del diseño de malla facial
que seleccionamos anteriormente, seleccionaremos la máscara de malla
facial, que es este círculo con
bordes borrosos aquí mismo Voy a hacer clic en abrir. Y como puedes ver los bordes
bajan un poco más, así que es más fácil para
nosotros trabajar con este momento, lo que voy a hacer es seleccionar el tipo sombreado
para que esté físicamente basado Bajo opciones aleatorias
aquí mismo con el
modo soso bajo Alfa, nosotros lo cambiamos para agregarlo Ahora que se puede ver es
realmente brillante en este momento. Bajo parámetros de servicio,
cambiaremos el
metálico al 100%. Cambiaremos la
rugosidad a alrededor del 25%. Y como pueden ver en estos
momentos es simplemente muy brillante en mi cara, y eso nos da
una muy buena base para que las luces reflejen forma. Después de esto, iba
a ir a
opciones de render y bajo opacidad, voy a ajustar lo brillante que
quiero que se vea mi cara Así que puedo ver en 100%
es realmente brillante, pero un 0% vuelve a la normalidad. Entonces, para hacer un poco de base
reflectante, probablemente lo
haré alrededor del 25% para que mi cara no se
vea demasiado brillante. Bien. Entonces ahora que tengo una base reflectante donde
la luz pueda reflejarse, ahora mismo, podemos conformarnos en
hacer las luces en sí. Bien. Entonces ahora que tenemos nuestra malla
reflectante aquí mismo. Ahora podemos agregar las luces a nuestro filtro para que pueda
reflejarse en nuestra cara. Entonces, si puedes ver
aquí mismo en la distancia focal, verás una luz
direccional cero. Entonces quiero tener dos luces, una a mi izquierda y mi lado derecho y ambas de diferentes colores. Entonces voy a hacer dos luces por ahora y le voy a nombrar
mi luz izquierda. En cuanto a mi luz correcta, la haré
clic y la duplicaré. Entonces una vez que lo haya duplicado, lo llamaría luz correcta. Entonces ahora, como pueden ver, mi luz
izquierda está a mi izquierda, pero quiero poner mi luz
derecha a mi derecha. Entonces seleccionaré la luz correcta. En esta vista de aquí mismo, presionaría la flecha roja
y la arrastraría hacia mi derecha. Entonces ahora
realmente no se puede ver nada, así que íbamos a agregar color
para ver si funciona. En mi luz izquierda,
haría clic en él, y en mi panel inspector, voy a ver el color de elección aquí. Voy a hacer clic en él, y
elegiré un color azul. Y en mi lado derecho, quiero un color amarillo, así haré lo mismo que
lo que hice por la luz izquierda. Entonces como pueden ver la luz no
es muy obvia en estos momentos, y lo que me gusta hacer es
aumentar la intensidad a 100 y se puede ver un poco de luz amarilla
aquí mismo en mi lado derecho, y yo haré lo mismo
por mi lado izquierdo. Y quiero sacar el
azul un poco más, así reajustaré la posición de mi luz izquierda hasta que llegue a
ver un tinte azul en mi cara Entonces ahora que estoy bastante
feliz en mi ls, estoy bastante contento con el posicionamiento y el color del mismo. A continuación, te voy a mostrar una
manera de sacar realmente las luces y no te preocupes si el azul se ve un
poco más suave en este momento, voy a estar enseñando un
método sobre cómo animar tus luces para
que sean más atractivas y divertidas Ahora mismo, para
animar tus luces, como puedes ver, aquí tenemos nuestra luz
izquierda y derecha En cuanto a la animación, tenemos que sacar de
nuevo
el editor de parches si has cerrado Para volver a sacar el editor de
parches, todo lo que tienes que hacer
es subir a ver. Y haga clic en tiro o Editor de parches. De esa manera, esta pequeña
ventana sale por
la parte inferior y puedes configurar
animaciones a tus luces. En primer lugar, lo que quiero hacer es hacer doble clic
en cualquier parte del editor de parches, y se puede ver que este
módulo sale de nuevo. Lo que quiero hacer es un poco de animación de bucle para las luces para que te
rodee la cara. Entonces buscaría animación
de bucle. Y lo que se seleccione,
voy a hacer clic en Agregar parche. Y ahora que lo tenemos
aquí, en el superior, podemos arrastrarlo hacia afuera
y
saldrá otro módulo y
elegiremos el módulo de transición. Ambos módulos
trabajando juntos, van a llegar a una animación que sigue
jugando y reproduciendo mientras se
inicia el filtro y hasta que termina
el filtro. Como mencioné antes, tengo una luz izquierda
y la luz derecha, me gustaría duplicar
lo que he hecho aquí. Para la animación de bucle
y transición, solo cópiala
y pégala y tendrás otra. Lo que normalmente me gusta
hacer arreglarlo para
que se vea limpio. Tenemos un pequeño parche
aquí mismo y ahora tenemos que importar la propiedad de las
luces al editor de parches. Entonces, cómo lo hacemos es lo mismo para el video de interactividad por el
que hemos pasado Tienes que hacer clic en la luz izquierda y hacer clic en tres D de rotación. Transformación hay una
rotación aquí, puede hacer clic en ella. Como pueden ver,
va abajo justo aquí para ver realmente que
algo sucede, podemos conectar
estos dos juntos. Como pueden ver, esto
sube y baja un
poco es porque estos
se establecen en uno grados. Para que esto sea realmente atractivo, vamos a querer que la luz gire tres 60 y en diferentes
direcciones también, y esto viene con
mucha prueba y error para obtener el ángulo correcto y
obtener la rotación correcta. Lo que me gustaría hacer es
centrarme en dos lados. Ahora me voy a centrar
en la y y el lado y quiero que mi
lado Y gire 180 grados. Mientras que mi lado exacto para girar todo
un círculo completo, tres 60. Como puedes ver aquí mismo
y en mi cara ahora mismo, puedes ver que las luces están
viajando por mi cara y
solo está viajando por mi cara y dando vueltas
por todo el camino , lo cual es realmente bueno Pero me gustaría tenerlo
un poco más lento. Entonces puedes establecer eso
bajando a la animación de bucle, y si ves este
bit de duración aquí y está en uno, significa
que está completando este movimiento dentro de 1 segundo. Mientras que para hacerlo más lento, lo
haré 2 segundos. Entonces significa que esto está
creando el movimiento en 2 segundos y me gusta mucho más
este movimiento. Ahora mismo, como pueden
ver mi luz izquierda, hay un
efecto muy genial pasando aquí mismo y me gustaría hacer lo
mismo con mi luz derecha. Entonces seleccionaré mi luz derecha
y nuevamente bajo rotación, haré clic en ella y podrás verla aparecer en
tu editor de parches. Recuerda el módulo
que copiamos antes. Podemos vincular esto
con la luz adecuada. Y ahora eso está vinculado. Nuevamente, esto es todo un ensayo
y error para pasar, por lo que puede establecer cualquier
rotación que te guste que creas que da el efecto más asombroso
para tu filtro Entonces aquí mismo por la derecha, estoy fijando un 90
grados para el eje x. Estoy estableciendo un círculo completo, tres 60 grados para el y xis Y para el eje z, solo lo pondré como cero. Prestando atención a las dos
xs por ahora y puede hacer
sin embargo combinaciones
o como sea grados o rotaciones que te gusten Pero encuentro que este es el que
más me da gusto, y esto también es parte de
experimentar a medida que avanzas Nuevamente, lo colocaré
con dos duraciones, así que va un poco más lento Y ahora mismo
se puede ver que mi amarillo está dominando realmente la luz azul que
tengo ahora mismo Entonces, lo que puedo hacer es simplemente
volver a la luz correcta, tenerla seleccionada y bajar el tono
de fondo Entonces ahora me gusta mucho
la rotación y la luz y también la
intensidad en mi rostro. Y como puedes ver ahora, simplemente sigue dando vueltas, dándole este aspecto realmente
atractivo, casi como un efecto de ciencias ficción Y si, estoy bastante contento con mi filtro y como
resulta ahora mismo. Entonces ahora que hemos agregado
luces y hemos
aprendido a crear una animación de bucle
en el editor de parches. Ahora que he terminado
con mi filtro, y estoy bastante contento y contento con cómo se
ve y cómo va. En el siguiente video, te
estaré mostrando cómo puedo publicar este filtro para
estar en vivo en Instagram, Facebook, en ambas plataformas.
13. Trabaja conmigo: cómo publicar su filtro: Por lo que ahora estamos abajo al último paso para conocer a tu público filtrante para que todos lo disfruten. Antes de seguir adelante, mencioné previamente eso ofrecido aunque tendremos pasar por un proceso de revisión por parte de Facebook. Y una vez que se apruebe, el filtro irá en vivo spot La política de revisión de ARs se puede ver en este sitio web. Pero aquí hay tres cosas que me gusta señalar. En primer lugar, las colocaciones de logotipos. Los logotipos deben aparecer sólo como parte natural del efecto. Por lo que esto significa que ya sea el movimiento a través del uso del seguimiento
facial se integran dentro de un objeto 3D. Entonces en segundo lugar, los textos en campo, el impuesto debe integrarse en la escena del efecto, que podría ser fiscal respondiendo a movimientos integrados en un objeto 3D o una marca de tiempo y gráficos totalmente padre. Por lo que nuestros efectos no deben contener para el crecimiento de las personas, ya sea real o ficticio. Entonces como mencioné antes, es una muy buena práctica comprobar si tu filtro de bytes, la varilla, nuestras políticas y detectar un sitio web de Estados Unidos juzgando el filtro que acabamos de hacer, siento que más allá de las otras políticas de AR spot. Para que podamos pasar al siguiente paso. Por lo que una vez que hayas terminado y contento con tu filtro, haz click en Exportar. En la esquina inferior izquierda. El programa calculará el tamaño de su filtro. Por lo que recuerda mantenerlo siempre pequeño. Una vez que se hace el cálculo y todo está verde. Haz click en Siguiente y serás dirigido al arpa Spark AR en tu navegador. Aquí puedes establecer los detalles de tu Filadelfia. En primer lugar, elige un nombre para tu filtro. Serás genial si pueden tener un nombre llamativo para ello. Y menores de 20 caracteres, lo que me gusta hacer es agregar el personaje al nombre. Se pueden agregar emojis son copiar y pegar símbolos de fondos para el nombre también. En segundo lugar, elige si quieres que tu filtro esté disponible en Instagram, facebook o ambos. En este caso, nuestro Instagram de elegir solo comprobó que te gustaría publicar bajo tu cuenta. Cualquier otra cuenta que pudiera tener. En tercer lugar, se llega a seleccionar las categorías y palabras clave para que caiga su filtro. Esto ayudará con la capacidad de búsqueda de tu comida o para la mía, elegiré estados de ánimo como mi categoría y usaré esto como mis palabras clave. A continuación, podemos crear un icono para tus fluidos. Para mantenerlo consistente. Puedes reutilizar tu diseño y reutilizarlo como icono. Recuerda al niño con un mínimo de 200 veces 200 pixels. A mí me gusta diseñar mi en él 100 veces un 100 pixels ya que se verá mejor y más claro. A continuación puedes elegir si quieres publicarlo de inmediato, una vez después de que se apruebe o en una fecha determinada donde te guste el tiempo con una ocasión. Para el video demo. Es importante filmar un video de tu filtro en Instagram o en el propio anuncio de Facebook. Puedes hacer eso guardando la presentación. Y encontrarás una prueba de botón en el dispositivo. Accede al enlace de tu película móvil, un video sencillo que muestra tu filtro y guárdalo. En mi caso, me gusta panear mi cabeza derecha e izquierda sí muestra toda la capacidad del filtro. Es muy importante no agregar impuesto. Hay algún filtro de color en él. Después de filmar eso, haz clic en el botón Descargar en la parte superior y sube el archivo de video en el envío. A continuación se llega a elegir el video damnatio. Del propio video. Se llega a ver esto caído y un poco maqueta de cómo le parecía al público su comida allí. Cuando estés contento con todo, haz clic en Enviar, y tu filtro está en revisión. Recibirás una notificación en tu cuenta de Facebook cuando se apruebe tu filtro. Así será como se verá. En cuanto al plazo de obtención de la aprobación. Podría tardar hasta diez días. No obstante, depende de muchos factores. En mi experiencia, he tenido filtros consiguiendo aprobarse dentro de estas horas, pero es bueno presentarme sabiendo ese marco temporal por si acaso. No te preocupes si tus filtros no aceptan eso, normalmente
dejarán un comentario sobre los cambios a realizar. Y todo lo que tienes que hacer es cambiarlo en consecuencia y volver a subir. Ahora ya estás todo listo para que tu primera alimentara su vida. ¿ Qué tan emocionante es eso? En la siguiente lección, te
estaré mostrando más consejos y trucos sobre cómo puedes continuar tu viaje y crear mientras se filtra AR.
14. Reflexiones finales: ¡más consejos!: Entonces, engratos, Lo has hecho. Entonces esta clase te compramos mastica lo que es AR, cómo tu planificador, tu filtro. Crean filtros de capa de gráficos. Y finalmente cómo traerlo al spot AIR y publicarlo en línea. Entonces si has enviado tu filtro y está en proceso de revisión en este momento, bien hecho por subirlo. Y estoy orgulloso de ti por aprender una nueva habilidad antes de que termine esta clase son como
compartir algunos consejos y trucos después de que tu filtro subiera y mienta. Entonces, en primer lugar, ¿cómo ven nuestras estadísticas y analíticas sobre qué tan bien su campo están desempeñando? Para rastrear qué tan bien funcionan tus filtros, puedes acceder a nuestro corazón AR en tu navegador usando este enlace y ver cuántas personas lo han utilizado. Entonces, segundo consejo es ¿cómo encuentras tu propio filtro en tu perfil? ¿ Y cómo encuentras otro credo así constructores? Una vez que tu primer filtro sea una prueba, tu perfil de Instagram tendrá una pestaña extra. Al hacer clic en él, puedes ver nuestros filtros. Esto es público para que cualquier otra persona lo vea, por lo que la gente puede acceder fácilmente y borrar sus filtros a través de esta pestaña. consejo número 3 es ¿cómo aumenta el engagement y las vistas a sus filtros? Una forma eficiente de conseguir que la gente use tu filtro es publicarlo en tus historias. Cuando estás usando un filtro para filmar un video o tomar una foto, un enlace a tu filtro estaría en la parte superior. O tendrás la opción de seleccionar un deslizar hacia fuera para probar el filtro. Si sigues esta clase y creas un filtro por el tuyo, realmente
me encanta verlo. Siéntase libre de pegar un enlace a su filtro a continuación, o incluso compartir cualquier trabajo en curso, fotos, videos, o incluso gráficos que tenga. Por lo que esta clase cubre los conceptos básicos de Spark AR, y eso definitivamente es mucho más posible. Estos y Morefield esos o incluso mis experiencias AR que puedes hacer usando el programa Spark AS. Algunas de ellas incluyen tener un diseño de juego de filtro facial, o puedes tener una activación AR. Bueno, incluso puedes colocar objetos 3D aleatorios en tu mundo. Y por último, incluso puedes crear filtros que colorearan el mundo que te rodea. El posible, estos definitivamente son interminables. Si o bien mejoran sus habilidades se deletrean AR y crean proyectos de AR más complicados. Sitio web de Spot ARs tiene en ese recursos y tutoriales donde puedes seguir. Entonces mi mayor consejo para mejorar en AR es siempre aprender, practicar, y experimentar con filtros con los que realmente no estás familiarizado. Y a lo largo del proceso aprenderás tanto más de un pico AR y lo que es posible con este programa, si te gusta ver más de mis clases, siéntete libre de enviarme un mensaje, te
dejaré caer una sugerencia pertenece. Una vez más, me llamo Sarah 10, y siéntete libre de seguir mi AR, contenido en mi espacio social aquí. Espero que hayan disfrutado de la clase y de otro viaje vastamente AI.