Transcripciones
1. Introducción: ¿ Quieres producir
una canción como esta? Entonces todo lo que necesitas es esto, una laptop y una
copia de Logic Pro. Hola. Mi nombre es Solo Ray, y soy productor musical
aquí en Montana, y juntos en este curso de
Skillshare, vamos a crear un
track de arriba a abajo. Vamos a repasar batería,
bajo, leads de synth, acordes y arpegios,
supresión,
muestreo, y algo de
mezcla y masterización. Cuando termines,
debes tener un grupo básico con el que
luego puedes
escribir o mandar a
alguien más para colaborar, ya sea que seas totalmente
nuevo en
cualquier tipo de producción musical y quieres golpear el suelo corriendo con
unos sonidos musicales geniales que son únicos para ti, o eres un
profesional experimentado que busca ampliar tu arsenal y
recoger algunos consejos y trucos que he
aprendido a lo largo de los años. Esta clase te va a ser
increíblemente útil. No puedo esperar a ver
qué se te ocurre. Empecemos.
2. Plantillas: Así que casi cada vez que empiezo a hacer una
canción desde cero, casi siempre voy
a estar usando una plantilla. Me gusta mucho usar
plantillas en mi flujo de trabajo, principalmente porque me encuentro
usando rutas similares, muestras
similares, parches
similares con frecuencia y es agradable tener un punto
saltando, así que me no tienen que ir a
recrear todas esas cosas. Ya tengo mi ambiente
dispuesto para mí. Entonces te mostraré cómo
hacer eso en este video. Puedes guardar tantas
plantillas como quieras. Voy a actualizar mi plantilla todo el tiempo con cosas nuevas que encuentre, parches
nuevos, nuevas formas de enrutar cosas por lo que es algo
muy fluido. Pero es bueno tener un poco extra para salir
del suelo corriendo. Adelante y empezaremos con la creación de un proyecto vacío. La lógica no te
permite tener un proyecto literalmente
vacío, necesita tener
algo que hacer. Por lo que podemos
crear una pista de audio o una pista de instrumento. Voy a crear
una pista de instrumentos vacía sin nada ahí. Esto está literalmente vacío
como puedes hacer un proyecto. Solo voy a
personalizar
un poco la interfaz para
ver las cosas que me parecen útiles y
deshacerme de algunas cosas
que no me son útiles. Voy a subir a este modo de visualización aquí e
ir a la costumbre y me muestra todo
un montón de
cosas aquí y
quiero apagar algunas cosas que no me
son relevantes. Entonces la actividad
MIDI dentro y fuera, realmente no
quiero ver eso, no me
importa eso. Sí quiero ver el modo de
baja latencia, eso será importante y hablaremos de
eso más adelante. medición pre-fader es genial. Ahí están todas estas cosas
específicas sobre las que vas a desarrollar opiniones sobre lo que te gusta ver y
lo que no ver. Es completamente subjetivo, no
hay
forma correcta o incorrecta de configurar tu plantilla. Es preferencia personal. A mí me gusta ver estas cosas. Estas son las opciones a las que
voy a menudo, es agradable tener. Vamos a armar algunas cosas más. Tenemos una pista de instrumentos. Voy a crear como
ocho de estos chicos malos, porque los voy a
usar en algún momento. Audio sabio, sí, crea ocho de
esos chupones también. Seguro que
los usaremos en algún momento. Probablemente voy a querer
un piano en algún momento. Voy a golpear la Opción L para abrir mi biblioteca de
parches y sonidos, y sólo voy a ir
a buscar un piano. Voy a ir al piano. Wow estos todos se ven
y suenan bien. Hagamos un Boesendorfer,
eso suena genial. A ver, ¿qué
más voy a querer? Probablemente voy a querer
algunos tambores en algún momento. Hagamos kit de tambor y
cuatro en el piso? Sí, obviamente
cuatro en el piso, el mejor baterista de todos los tiempos. ¿ Qué más vamos a querer? Vamos a querer tal vez
algunos cuernos, eso suena divertido. Hagamos una sección conjunta de siete piezas
Mississippi de cuernos, cool. Lo que sea, se te ocurre la idea. Una vez que tengas tu configuración básica de sonidos que,
cool, me gusta esto. Podemos guardar eso como plantilla. Entonces vamos Archivo, Guardar como Plantilla, y luego podemos nombrarlo
lo que queramos y lo
pondrá en nuestra carpeta de
plantillas de proyecto. Simplemente llamaré a esto mi
super gran plantilla que me encanta y luego guardo eso. Ahora tengo mi súper gran
plantilla que me encanta y cuando abro un nuevo proyecto, puedo iniciarlo desde esa plantilla y estoy
listo para ponerme en marcha. Guardar cosas como plantillas es
realmente poderoso en que lo guarda todo lo que pasa en el proyecto
a esa plantilla. Si tienes bucles pasando, si tienes marcadores en marcha, la información de
tempo,
todas esas cosas, se guarda dentro de la
plantilla, que es rejilla. El problema es,
digamos que como produces una canción y tienes esta canción
totalmente terminada y realmente te gustan muchas
de las elecciones sonoras que hiciste en esa canción y
quieres volver a ellas más tarde, puedes guardar esa
canción como plantilla. Pero también guardará
todo lo que
jugaste en esa plantilla
que no es totalmente relevante. Si estás creando una nueva canción, realmente no
te
importa tener la vocal de otra
canción ahí dentro. Lo que haría es justo antes que
guardes ese proyecto
es una plantilla, solo guárdalo como copia primero
y luego borra todo, todos los archivos ahí dentro de tu audio y tu
MIDI y todo. Asegúrate de que sea una copia
sin embargo, no el original. Pero si solo
lo guardas como copia primero, luego lo guardas como plantilla, solo
obtienes todos
tus bonitos sonidos que hiciste y ninguno de ese otro bagaje
de archivos extra y esas cosas, que es un tipo agradable. Ahora que sabemos
hacer una plantilla, realidad
empecemos a hacer algo de música y empecemos a poner
sonidos en esa plantilla.
3. Stones de demostración para construir tu pista: Estamos a punto de
sumergirnos y empezar. Pero antes de que lo hagamos, solo una nota rápida sobre alguna aclaración sobre lo que
realmente recibiste como
parte de estos activos. Estos son todos los tallos para una canción que yo produje
llamada una vez más. Ahora, un tallo es básicamente
un grupo de pistas de audio. Si abriera una
sesión en los tiempos pasados, estaría en un
escritorio gigante y
habría por cada pista de audio, un canal, y sería
esta cosa enorme, masiva. Si abro una sesión lógica de multi-pistas para una sesión, van a
ser 100
más una tonelada de cosas. Eso puede ser abrumador
cuando empezamos a remezclar cosas o mandar cosas
a los mezcladores o lo que sea. Es simplemente engorroso
tener todas esas pistas. Un tallo es donde
tomaremos un par de
cosas base y las sumaremos
juntas en un tallo base. Tomaremos muchas cosas de
tambor y las
sumaremos juntas como un tallo de tambor. Estos tallos son 29 tallos
diferentes. Esos se resumen a partir del proyecto original,
que era mucho más grande. Agrupo cosas junto
con vocal delay throw. Esa capa de sonido, sumé muchas de esas cosas juntas para tener esa única cosa, lo
mismo con
algunos de los pianos y otras cosas así. Voy a traer la vocal. Creo que voy a traer. Puedes usar estas cosas para
hacer lo que quieras. No sientas que
solo puedes usar esta vocal. Si quieres
traer algunos tambores o si quieres
traer alguna base, ve por ello. Yo he agregado. Esta cosa está aquí
para que
lo utilices y hagas cosas geniales. Sólo avísame
qué haces con él. Me encantaría
verlo. Dicho esto, sigamos adelante y empecemos.
4. Cómo hacer un surco de la: Ahora que tienes tu
plantilla puesta en marcha, empecemos realmente a
hacer algo de música. Si quieres seguir adelante, puedes descargar mi
plantilla real que utilizo todos los días en los archivos de ejercicios. Eso es lo que voy a estar usando. Tenemos nuestra plantilla aquí. [ RUIDO] Empecemos a trabajar. Yo sólo voy a guardar
primero esto. No sé, en caso de que pase
algo o lo que sea, Logic me salvará. Yo sólo voy a salvar esto
como One More Time 2020. Al igual que hablé
en la intro, vamos a estar
trabajando a partir de esta canción de
una vez más que produje para más cerca.
Deberías ir a revisarlos. Vamos a traer
ese expediente ahora. Creo que sólo vamos a
agarrar la vocal. El otro material está bien, pero sólo quiero ver
tal vez si
podemos ir en una dirección diferente y simplemente ver qué pasa. No lo sé. Creo que
eso podría ser divertido. Voy a ir en
los archivos de ejercicios, voy a entrar a
los tallos y sólo voy a agarrar la pista vocal y
dejarla justo aquí, y así Logic me está
diciendo que, oye, esto tiene tempo información,
¿quieres usar eso? Sí, eso suena impresionante.
Voy a importar eso. También tiene marcadores ahí dentro. Claro, vamos a tirar
esos ahí dentro. Agradable, me dice por
dónde empieza. Enfriar. Al mirar esta vocal, vamos a darle una escucha. [ MÚSICA] Es genial. David
tiene una gran voz. Entonces conseguimos un verso, un coro, un poco como
una sección de gancho, y un puente como esos pequeños grupos como
del arreglo. Creo que me gusta empezar por sólo conseguir algo de groove en marcha. Para mí, siento que los tambores realmente definen la
sensación de una canción. Tambores o falta de los mismos. Creo que
con lo que voy a empezar ahora mismo es sólo agregar algunos tambores sólo para darnos una apariencia
de lo que está pasando. Presionemos la Opción L para
abrir nuestra biblioteca para sonidos y voy a ir
a, vamos a ver,
vamos a hacer kit de
batería electrónica y te
darás cuenta de que algunos de estos sonidos tienen esta pequeña flecha por ellos, y eso solo significa que aún no has descargado
ese sonido. La lógica tiene una cantidad demencial de
sonidos que viene con. Es realmente, realmente increíble. Sí, y constantemente están
agregando cosas también. Ni siquiera puedo estar al día con el contenido que están
agregando, es impresionante. De todos modos, así que conseguimos nuestro kit funk
cinematográfico. Vamos a darle una escucha a esto. Si no tienes
un teclado MIDI o alguna forma de
reproducir realmente los sonidos, eso no es un problema en absoluto. Puedes usar el teclado de tu
computadora. En realidad hago eso de
verdad, muy a menudo. Hay días en los que solo estoy
en una cafetería trabajando, haciendo beats, y solo
usaré el teclado de mi computadora. No necesito nada más.
Tiene todo lo que necesito. De la forma en que puedes hacer
eso, puedes ir Ventana y luego está esto, Show Musical mecanografía, esta
pequeña opción aquí mismo. Si haces clic en eso, convierte tu teclado en un teclado,
que es bastante sic. Podemos entrar y
escuchar algunas cosas. [ MÚSICA] De acuerdo, así que déjame probar [MÚSICA]
y, hombres que es salvaje. [ MÚSICA] Creo que de verdad
solo voy a preocuparme por patear y
enganchar ahora mismo y le
agregaremos algunas otras
cosas encima. Pero yo sólo voy a
bucle tipo del verso. Y yo sólo voy
a tocar y ver si puedo encontrar algún ritmo interesante.
¿ Cómo hacer bucle a una sección? Esta pequeña barra amarilla de
aquí arriba se llama el ciclo. Si arrastras a cualquier lugar
de izquierda a derecha arriba en la parte superior del proyecto donde están
estos pequeños
números de medida, comenzará a recorrer
esa sección. Si digamos que quiero
bucle de la barra 3 a la barra 5, creará un bucle
ahí si quiero arrastrar
de aquí a aquí, lo que sea. Voy a bucle para tal vez la
longitud del verso, que es probablemente 16
barras, me imagino. Vamos a ver cómo
suena eso. [MÚSICA] Genial. [ MÚSICA] Voy a
encender el click con un
atajo de teclado K para hacer click. [ MÚSICA] Te
vendría bien algo así. [ MÚSICA] Vamos a mantenerlo sencillo. Tan solo haz un cuatro en el
piso con un poco de lazo. [ MÚSICA] Genial. Yo toqué eso en [RUIDO]. Sí, R es récord. Perdón, no dije eso.
Tenemos nuestro pequeño ritmo aquí. Ahora bien, esto es un
groove por sí mismo. [ MÚSICA] Luego haga clic fuera con
K. [MUSIC] Lo siento, David. Este es un groove en sí mismo. Si realmente lo queremos apretado, que es
palabra muy subjetiva en la música, pero podemos cuantificarla para que todos esos hits en esas muestras estén ocurriendo
justo en la cuadrícula. Esto es lo que
suena completamente cuantificado y sin mi juego descuidado. [ MÚSICA] Como si todo estuviera completamente encerrado. Cuantizo mucho las cosas. Creo que está bien,
pero no todo el tiempo. Creo que lo que
realmente es importante cuantificar son cosas muy fundacionales. Ese kick drum,
no soy un jugador increíble que realmente
pueda conseguir una tonelada de sentir hacia fuera especialmente en el teclado de
mi computadora
tocando en un kick drum. No va a
sonar tan grande. Simplemente lo
encerraré, sobre todo para este estilo de música dance o cualquier otra cosa que
se supone que sea sintética. Eso está bien. No sé, toda
la idea de cuantificar
o no cuantificar cosas. No hay reglas. Cuantizala si no te está sintiendo
bien, genial. Si se siente bastante bien, no es necesario cuantificarlo. Creo que es como,
pruébalo sin ella, pruébalo con él solo para
ver cómo suena. Sólo asegúrate de que estás
decidiendo qué hacer y no es solo un defecto de, lo
jugué en, así que
tengo que hacer esto, o no, eso siempre es malo. Cada situación es diferente, cada parte es diferente. Simplemente pruébalo y ve
cómo suena. En este caso, me gusta cómo
suena cuantificado, pero voy a tomar
la trampa y
voy a simplemente cambiar un poco la trampa
[RUIDO]. Estoy agarrando la nota
MIDI real y simplemente moviéndola a la
derecha, que es más tarde. Si quieres que [RUIDO] sea realmente preciso con los movimientos, puedes mantener pulsado Control a
medida que te estás moviendo, y luego estará en incrementos súper, súper finos [RUIDO]. Ves, así que
apenas puedo empujar hacia atrás. Me está diciendo
ese número ahí cuántas muestras
realmente lo estoy moviendo hacia atrás. A ver, como 25. [ MÚSICA] Se puede escuchar
ese flam [RUIDO]. Eso podría ser un poco
demasiado [RUIDO] mucho. Déjame sólo traerlo de
vuelta un poquito. [ MÚSICA] Genial. Creo que
suena bien. Ese es un surco básico de cool. Cuatro en el piso con una caja con un poco
de retraso en ella. Sí, eso suena bien. Ahora, vamos a poner algunos sombreros,
algún movimiento adicional. Lo que voy a hacer es, en realidad
voy a usar la pista de batería de
Logic para esto, que me gusta mucho usar para cosas de
percusión o simplemente otras
partes auxiliares del kit. El baterista es básicamente todos estos diferentes patrones
MIDI que en
base a las cosas que
le dices que haga, generará
patrones de batería para ti. Voy a crear una
pista de batería y el género es, sí, supongo hip hop. Sea cual sea el género que sea una
cosa entera [RISAS], pero sí vamos a decir hip hop por ahora, y aquí es donde
podemos encender o apagar diferentes partes del kit. No quiero que
genere un kick drum porque toqué en un kick drum. Sé que lo quiero
cuatro en el piso, así que voy a apagar eso. Snare, tengo un lazo en marcha, así que no creo que
quiera lazo tampoco. [ RUIDO] Aplaude. [ MÚSICA] Sí, las aplausas son geniales. Platillos & Hi-sombrero. Sí, claro, eso es genial. Rellena. Los rellenos utilizarán
todas las partes del kit. A pesar de
que no tengo tambor de caja o bombo seleccionado, si hago un relleno, probablemente
añadirá algunas trampas en. Pero eso está bien. Creo que como en el relleno, siempre y cuando no sea
parte del patrón, estoy bien si hay
como un poco de llamas en alguna sección determinada. No lo sé, podemos ver
cómo suena. El motivo por el que se llena es una cantidad y no como una
cosa de on-off es porque es como, ¿con qué frecuencia quieres rellenos? ¿ Las quieres todo el tiempo o
las quieres solo un poquito? Se puede ver el cambio
de patrón al bajar este perilla para que se vea como
cada cuatro barras, está haciendo una, y esto es
como apenas una y está bien. Sí, vamos a ver cómo suena
eso. [ MÚSICA] Genial. Sí, impresionante. Apenas alguna vibra
incidente. Eso es genial. A ver. Queremos que esto dure. Sí, ocho bares, eso está bien.
¿ Cuánto tiempo dura esto? Tres. Permítanme arrastrar esto de nuevo
a dos para que de esa manera esto sea bucle a un buen ritmo parejo [RUIDO]. [ MÚSICA] Genial, eso es
un groove. Ahora vamos a traer de vuelta la vocal en [MÚSICA] y
solo podemos empezar a pasar y construir un
arreglo de como, vale, vamos a querer tambores aquí y no vamos
a querer tambores aquí. Vamos a querer
más tambores aquí y estos van a
ser pequeños, lo que sea, y sólo usando
estos dos patrones que tenemos, el
patada y el lazo, y el Hi-Hat y
aplaudes y esas cosas, podemos empezar a construir
un arreglo. En los versos, probablemente sólo patear y enganchar. Eso es lo que hicimos originalmente
y me gusta ese groove. [ MÚSICA] Precoro aquí. [ MÚSICA] Coro ahí mismo. A lo mejor genial si se rompió
ahí abajo. Creo que eso es lindo. [ MÚSICA] Algo más justo ahí. [ MÚSICA] Dos, tres. [ MÚSICA] Eso es como el gancho. Tengamos otra
sección ahí mismo. [ MÚSICA] Segundo verso ahí. Enfriar. De acuerdo, sí. Esa es la idea, es que
solo pasaremos muy rápido por cada parte de la canción
y nos aseguraremos de que haya algún elemento rítmico sucediendo. O si no está pasando, sabemos que
intencionalmente no estamos teniendo
algo que pase ahí solo para empezar con el
esqueleto de la canción que
podemos añadir cosas y que
tenga sentido. Eso es lo básico para
conseguir un groove en marcha. En el siguiente video,
hablaremos de empezar a poner unos cordones reales en marcha y cómo enmarcar la
armonía de nuestra canción.
5. Acordes y armas: [ MÚSICA] Así que esperemos que
ya tengas un ritmo que te gusta, y has descargado los archivos de ejercicios y
estás siguiendo. Ahora vamos a empezar a
sumar algunos acordes reales. Déjame empezar ponerme un poco de arp en
marcha, un arpegiador. Creo que eso sólo podría
tener un movimiento
fresco en mi cabeza. Bueno, ya veremos cómo resulta
eso. Voy a agarrar una de
estas pistas de instrumentos vacías que tenemos y sólo
voy a añadir en un synth que me gusta eso está incorporado en
lógica llamada ES2. Abriré el teclado pulsando “Comando
T” para reproducirlo. [ MÚSICA] Está bien, genial. [ MÚSICA] Así
que quiero arpegiar, que es como cachorro,
arriba, arriba, arriba, arriba, arriba, arriba, arriba, arriba,
arriba, tocar a través de las
notas en un acorde. Voy a ir a
los efectos MIDI, pequeño menú aquí mismo. Voy a dar click en
“Arpegiador”. Ahora cuando toco un par de notas, [MÚSICA] tipo de paso
a través de ellas, lo cual es genial. Puedo darle un acorde. [ MÚSICA] y lo
pasará, lo cual es bonito. Entonces hay todo tipo de
opciones de cómo
quieres que haga eso, ya sea escogiendo las notas al
azar o lo que sea. Sólo voy a
dejarlo tal y como está, y sólo voy a
tocar en un acorde, y sólo voy
a ponerlo ahí, luego ajustar los
parámetros en el synth. Al estar tocando, lo estaré
escuchando
y trataré de conseguir que se mueva de una
manera que me sea agradable. Golpearé a “R” para grabar, y dejaremos caer este acorde. [ MÚSICA] Está bien, genial. Entonces ahora tengo ese
acorde ahí dentro. Voy a abrir ese archivo MIDI haciendo
doble clic en él, y podemos ver las notas aquí, salir del camino ES2. Entonces puedo ver que
esto obviamente es descuidado porque solo lo estoy tirando ahí dentro en el teclado de mi
computadora. Esto es algo donde sí
creo que estaría
bien cuantificar esto, porque si voy
a estar en un looping, quiero que se dispare
en el mismo punto. Entonces en esta instancia lo
voy a cuantificar. Entonces un truco genial que
puedes hacer para
que siempre vaya a
todas las notas MIDI, vaya al final de
la barra exactamente, es golpear “Comando F”. Entonces vamos a golpear “Comando A” para todas las notas MIDI, y luego “Comando F”, que es para seguir. Dirá: “Hay
notas superpuestas, ¿qué quieres hacer
con las del final?” Yo quiero acortarlas, para que los estire todos y luego cualquier cosa que sea
más larga que la longitud de la barra, se acortará de nuevo
al final de la barra. Voy a golpear “Shorten” y ahora
tenemos esta nota MIDI que
tiene exactamente dos barras de largo. Lo que significa que cuando
lo hacemos en bucle, va a bucle constantemente. No habrá huecos
en ella o no será demasiado largo y podrían no reactivar nada
raro como eso. Cualquier cosa que sea como una especie
agradable, sostenida, es agradable usar esa
característica de seguimiento si realmente quieres
que sea agradable y sin fisuras. Entonces escuchemos a
nuestro arpegiador. [ MÚSICA] Quiero
que esto sea un poco
más plucky y tenga un inicio muy distinto. Entonces lo que voy a hacer es
meterme con los sobres. Y los sobres son el cambio
a un sintetizador a lo largo del tiempo. Entonces cada vez que esa nota dispara, cada vez que digo C o D
o cualquier nodo lo que
sea, seguirá el sobre. Tendrá un ataque
de algo subiendo. Tendrá una decadencia bajando. Hay todo tipo de parámetros
diferentes. Entonces solo voy a juguetear con ellos y tratar de conseguirlo plucky, que significa probablemente descomposición
corta, sostén
corto, y liberación
más larga. Vamos a ver cómo suena
eso. [ MÚSICA] Eso suena bastante bien. Ahora quizá le agreguemos
algún retraso, algo que pueda simplemente ampliarlo y darle
una textura diferente. Entonces voy a usar
este plugin de retardo de cinta, que está incorporado en la lógica, que por cierto, si
no lo viste cuando hice eso. Si vamos a seleccionar un plugin
bajo este menú de plugins, para entrar en Delay, y luego Tape Delay.
Estará ahí mismo. Notarás que
probablemente no tendrás los mismos plugins, pero voy a intentar
usar solo cosas que
tendrás disponibles
si estás
siguiendo en los archivos de ejercicios. Al final del curso también, pasaré por todos estos plugins
gratuitos y muestras gratuitas que creo que son realmente geniales
que uso todo el tiempo. Pero llegaremos a
eso en un segundo. Retardo de cinta, vamos a ver cómo suena
justo fuera de la puerta. [ MÚSICA] Es en una nota de cuarto, que es exactamente el mismo
ritmo que lo que estamos haciendo, cual no es súper útil. Entonces lo que voy a hacer es, creo que voy
a hacer esto en una nota de cuarto
punteada para que podamos conseguir algunas cosas realmente caóticas. [ MÚSICA] Para no hacer
ese súper semi, voy a añadir algo
de esta desviación, que básicamente sólo va
a lograrlo para que
no sea una nota de cuarto del todo punteada. Es un poco apagado el
cual tendrás estas como pequeñas características de
llama frías. [ MÚSICA] Vale, eso es bastante guay. Sigue siendo como bonito
todo está por el centro. Entonces creo que agreguemos un
poco de reverberación solo para difundirla para
que no esté bien en tu cara porque
las voces están bien en tu cara. Entonces vamos a Space Designer, que es mis reverberaciones favoritas. Vamos sólo a una habitación sencilla, ambiente y vamos a ver a
qué suena eso. [ MÚSICA] Eso suena genial. Eso ayudó a ampliarlo, pero ahora se siente
un poco distante. Yo quiero traerlo de vuelta un
poquito para apretarlo. Entonces voy a añadir un
compresor después de todo. Entonces después de ese retraso
y esa reverberación, quiero comprimir la señal, que sólo la va
a aplastar y
hacerlo un poco más fuerte
y menos dinámica. Tenemos el
compresor ahí, vamos a ver que
suena como fuera de la puerta. [ MÚSICA] Apenas está
haciendo nada. Entonces voy a tomar este umbral y
simplemente bajarlo. Ya verás en la gráfica, empieza a tomar más
y más de ella hacia abajo. [ MÚSICA] Ayuda a apretarlo
un poco. Entonces eso es algo de armonía básica, esta es la clave de la canción. Esto me da más de un
ambiente con el que jugar. Así que sigue adelante y sigue, entra en armonía
a tus pistas, trata de encontrar algún tipo de
forma que creas que es genial, ya sea un
arpegiador como lo he hecho, o estás echando un
poco más acordes. Sea lo que sea que quieras
hacer, solo intenta llevar algo a donde estés construyendo la pista
un poco más. Se está convirtiendo un poco más un entorno
para que juegues enun entorno
para que jueguesy luego empezaremos a
sumar algunos bajos, que solo va a definir
aún más esos acordes.
6. Agrega base del base: [ MÚSICA] Si estás
siguiendo, tenemos un groove yendo. Tenemos algunos acordes yendo, o en mi caso,
literalmente un acorde. Pero puedes salirte con
la tuya si usas el bajo para definir realmente los acordes y definir las diferentes
secciones y cosas. Ese es mi enfoque ahora mismo es me gusta esa app que se
nos ocurrió. Creo que es bastante guay y
sólo voy a darle un bucle
por un tiempo. Podría meterme con ello más tarde, pero la base es
realmente lo que va a definir los
acordes de la canción. Vamos a poner algo de base en marcha. Voy a usar
ese mismo synth. Voy a volver a usar ES2. Esta vez voy
a saltar un
poco a través de
algunos presets y tratar de encontrar algo que tal vez esté
cerca de lo que quiero. Si tenemos la app
arrancando , hay un par de enfoques
diferentes. Podríamos tener el bajo
también arrancar de la misma manera a donde se vuelve difícil
decir qué es qué. Se siente como si todo
estuviera parpadeando juntos. Eso es genial o puedes
separarlos más allá a donde si la app realmente
va a ser muy estable, entonces hagamos que la base sea muy sostenida para que se
separa a sí misma. Eso me parece un
poco más fácil digerir al escuchar. Voy a probar eso primero y ya veremos a qué suena eso. Bajo divino, eso suena
como que debería ser bueno. Voy a ver cómo suena
esto. [ RUIDO] Sí. A lo que voy a hacer es que tiene un
sobre muy agresivo cuando
empieza como, cosa [RUIDO]. Eso es genial pero quiero esto sea algo
que solo sostenga a lo largo de esa app y realmente tenga que eso sea lo que lo está conduciendo
rítmicamente. Yo sólo voy a
bajar ese sobre. Se puede ver en esta zona
media del synth, hay todos estos parámetros
de aspecto aterrador. Es decir lo que
está afectando qué. En este caso podemos
ver sobre 2 está afectando el corte,
que es el objetivo. Ese es el filtro
que en realidad estaba haciendo ese sonido de
[RUIDO] esa cosa. Si bajo esto, ese sobre
afectará menos al filtro. Vamos [MÚSICA]. Sí, eso no lo está afectando para nada. [ MÚSICA] Genial. Se puede escuchar ese clic
cuando se inicia de inmediato, eso se debe a que el
ataque se establece en cero. Es literalmente
chasqueando instantáneamente. Voy a añadir sólo
el poquito más pequeño de tiempo a ese ataque para que
en lugar de chasquear, se encienda poco a poco, pero tan lentamente que
realmente no somos capaces de
percibirlo, simplemente no suena
como un dar click más. En lugar de cero, voy a hacer como 0.1. [ MÚSICA] Entonces
lo mismo en este. [ MÚSICA] Un poco más. [ MÚSICA] Sí, ahí vamos. [ MÚSICA]. Enfriar eso suena bien. Te darás cuenta cuando esto
esté en modo legato. Legato significa que si toca
otra nota mientras la
primera sigue tocando, no
volverá a activar
todos esos sobres, todos esos ajustes,
moverá el terreno de juego hacia arriba. Eso puede ser genial si estás
haciendo la forma dstar. [ MÚSICA]. Ese deslizamiento allá arriba. [ MÚSICA] Para mí quiero
tocar en modo mono, que es donde cada nota reactivará el
sobre independientemente de lo que pasó antes y solo se
reproducirá una nota a la vez. [ MÚSICA] Creo que eso me
parece un poco más jugable con
este tipo donde tiene
que se descompone así
. Simplemente me gusta. Vayamos al
inicio de nuestro surco aquí y vamos a
pescar algunas notas. [ MÚSICA] Esa es vibra genial, eso me gusta. Voy a seguir adelante
y enchufar eso. Golpeé disco de arte, 3, 4. [ MÚSICA]. Enfriar. Pero al final de ahí, resolveremos volver a
ese botón de primera nota. [ MÚSICA] Creo
que sí quiero cuantificar esto. Yo solo quiero que esto
esté absolutamente encerrado en hit derecho con la patada. Se está convirtiendo en una
cosa 808, que es genial. Lo que voy a hacer es
que en realidad voy a tomar nuestra patada original y que siga ese nuevo
patrón porque creo que en realidad golpea más duro. Abramos eso de
nuevo muy rápido. [ MÚSICA] Sólo voy a
mover ese patada hacia atrás. [ MÚSICA] Sí, genial. Escuchemos eso y bajemos un poco
el bajo. [ MÚSICA] No, eso no es hacerlo. [ MÚSICA] No ese no es el
ritmo que quiero. Yo quiero esto. Porque estamos teniendo eso ahí, creo que estaría bien
apagar estas patadas. Están disparando con
la trampa para que
realmente sólo te estén dando patada
en ese ritmo de ese bajo. Yo Shift-click, todas esas patadas debajo de la trampa y yo
siempre pego N para silenciarlos. [ MÚSICA]. [ inaudible] un poco. [ MÚSICA] Bonito. Voy a saltar hacia adelante a esta sección de gota
aquí con estos sombreros, vamos a ver cómo suena esto. En mi cabeza debería
sonar droga pero ya veremos. [ MÚSICA] Sí, eso suena impresionante. Eso es un bajo. Claro, podemos refinarlo más y
refinar más el tono de la misma. Pero en cuanto a encontrar una ranura y una vibra que sea sólida
para mí, eso se siente genial. Eso sólo se pondrá cada vez
más refinado a medida que siga adelante. Pero las líneas de base son tan subjetivas
y pueden
cambiar totalmente la sensación de la canción dependiendo de lo duro que golpeen, lo agresivos que sean,
lo suaves que sean. Me encantaría escuchar lo que
ustedes se les ocurre. En un par de videos,
pasaremos por el proceso de
exportar realmente una canción. Hombre, si tienes una
línea de base que
crees que es genial, me
encantaría echarle un vistazo. Publaselo, etiquetame en redes
sociales,
compártelo con la clase, lo que sea que me encantaría escucharte las líneas de bajo de chico, creo que eso sería genial. A continuación, hablaremos crear líneas de plomo y ganchos
y todo así, cual es realmente divertido. Ojalá, estés
siguiendo, comparte tu línea de bajo con la
clase. Vamos a ganchos.
7. Agrega clientes: [ MÚSICA] En este video, vamos a hablar de
crear líneas de plomo o ganchos. Básicamente, la
cosa que va
a hacer que sea un hit o no. Esta es la parte más pegadiza de la canción o
debería ser de todos modos. Lo que vamos a hacer
es escuchar la canción. Ahora mismo hay
este spot justo después del coro que es
sólo muy obvio, aquí es donde va una cosa. [ MÚSICA] Es tan claro que
se supone que hay algo ahí. Lo que voy a hacer
es que sólo voy
a bucle esta sección. Entonces vamos a llegar con
algún gancho o una ventaja. Hagamos esto. ¿Sabes qué? Agarremos un poco de la vocal. Cortemos eso.
Escuchemos por aquí. [ MÚSICA] Una
vez más, una vez más. Estoy pensando en ese downbeat. Yo quiero algo que golpear para realmente enviarnos a
esa siguiente sección. Estaba tratando de escuchar a
través de la vocal, una vez más, una vez más. Al igual que el downbeat viene
en medio de esa frase. Estaría bien si una vez más, una más y literalmente
ponchamos ahí mismo, como cortarlo. No lo sé, eso podría ser fresco y agresivo, vamos a ver. Voy a tomar esa
porción de tiempo de lo que está diciendo. Estoy usando la
herramienta Marquee, por cierto,
que es si mantienes el comando, irá a lo que sea que
tu herramienta secundaria esté aquí en tu barra de herramientas, que la mayoría de las veces
es la herramienta Marquee. Lo tengo así de esa manera
sólo parece ser la más útil. Haré Comando. Entonces porque quería que
esto fuera muy específico y no quiero que la lógica me
ayude a hacer la selección. También voy a hacer control para que realmente
pueda ponerme
agradable y específico. Sólo voy a seleccionar
eso y hacer clic en él, y automáticamente lo
cortará, lo cual es genial. No tengo que ir
a mi herramienta de tijeras, solo
puedo apuntarla donde
quiera y lo agarraría. Tomemos este pequeño fragmento aquí. Escuchemos eso. [ MÚSICA] Genial. [ MÚSICA] Quiero que sea
un enorme lavado de distorsión que simplemente sea casi
como un golpe de símbolo o algo así entonces tal vez
hagamos una ventaja de
eso, no lo sé. A ver cómo suena eso. Empecemos con
alguna distorsión. Yo sólo voy a ir
a la distorsión II, sólo construido en la lógica. Me gusta mucho este disco. [ MÚSICA] Ya es
un poco crujiente. Agrega un poco más. [MÚSICA] Se puede ver como
distorsionamos algo, vamos a
subir el piso del ruido. Todas las demás cosas
que pasaban que eran más tranquilas ya que la
estamos distorsionando, esa cosa se está
poniendo más fuerte también, se
puede escuchar al final
algo de ese ruidoso desagradable. [ MÚSICA] Es realmente
sutil ahí dentro. Porque eso se acerca, lo que voy a hacer es
afeitarme algunas de esas cosas con un ecualizador. Donde dice EQ justo aquí, solo
voy a
hacer doble clic en él y boom, se ha creado un plugin de
EQ para nosotros. Voy a usar lo que
se llama filtro de paso alto,
que deja pasar todo lo que
está por encima de él. Todo lo
más alto que el punto de filtro pasa por paso alto. Voy a dar clic en el paso alto
y tan sólo sacar esto para arriba. [ MÚSICA] Se puede ver aquí es donde se encuentra la información
bokeh. Podemos simplemente traer todo justo
ahí debajo. Yo quiero que este sea
un estante más empinado. Voy a hacer esto
un poco más empinado. [ MÚSICA] Genial. Ahora, sumémosle, quiero un elemento más alto. Estaría bien si como el tiempo, pero también había una
octava por encima de eso. Yo voy a entrar en el terreno de juego. Voy a ir a transformador
vocal. Contamos con controles de pitch y
formante. Pitch es bastante simple. Eso es bastante autoexplicativo,
es el terreno de juego. Pero el formante es un
poco diferente. Simplemente lo tocaré para ti. Es un poco más fácil
escucharlo que explicarlo. [ MÚSICA] Ese efecto o
el sonido mono chimpancé. [ MÚSICA] Ambos son útiles. Creo que mi go-to es que realmente me gusta lanzar algo arriba y luego arrastrar
el formante hacia abajo. Es simplemente muy
obviamente sintético. Simplemente tiene un
carácter fresco a ella. [ MÚSICA] Ves eso. Entonces vamos a tal vez
en lugar de un 100% húmedo, quizá
bajemos un poco la mezcla para
que sean ambos y
jueguemos con ese equilibrio. [ MÚSICA] Veamos cómo suena
esto
antes de la distorsión. [ MÚSICA] Creo que
suena un poco mejor. Añadamos algo de
reverberación a esto ahora. Voy a volver a usar
Space Designer. Nos vamos a asegurar de usar la versión estéreo de la reverberación porque
esta señal es mono, la
lógica da la
opción, ¿
quieres mantener esta
señal mono o
quieres hacerlo estéreo si estás agregando un retraso o reverberación
o algo así. Yo sólo voy a
escoger algo enorme. Vamos a un acarreo. Sí, iglesia antigua, enorme. [ MÚSICA] Bonito, impresionante. Ahora agreguemos un
compresor a eso también, solo para aplastarlo de nuevo. [ MÚSICA] Dulce. Ahora tenemos todos esos efectos
en ese momento original. Si apagamos todos
estos efectos, bueno aquí con lo que empezamos, [MUSIC] que ese
sigue siendo el archivo. Si quiero convertir
esto en una ventaja, en una cosa jugable, necesito encender todas
estas cosas y realmente renderizar esto como audio para que
luego pueda hacer cosas con ella. La lógica hace que sea realmente
fácil hacer eso. Todo lo que haces es hacer
clic derecho en el archivo y hacer clic en rebotar en su lugar. Lo que eso va a hacer es que diga, cómo le gustaría
llamarlo como sea. Ahora este nuevo trozo de
audio que
me dio no tiene plug-ins en él. Está completamente seco, pero [MÚSICA] suena como las
cosas en las que hemos estado trabajando. Súper cool. Podemos llevarnos esto. Yo no imprimí la cola. Puedes hacer que se imprima donde es solo la
región seleccionada que tienes o puedes hacer que imprima
toda la longitud del efecto. En este caso, en realidad
sí quiero esa cola porque si estoy
sosteniendo una nota, quiero que esa nota dure. Voy a volver a
rebotarlo en su lugar, pero esta vez quiero
que deje la fuente
y quiero que incluya la cola de audio en el archivo y la región
también, sólo para que pueda verlo. Ahí vamos. Ahora
es bonito y largo. Este archivo, echa un vistazo a esto. Si solo quiero
convertir esto en un parche que pueda tocar,
conviértalo a una nueva pista más sencilla. Me va a preguntar,
tienes una región. ¿ Lo quieres uno
de ellos o
quieres que lo analicemos y lo
cortemos o lo que sea? En este caso,
sí quiero una región, así que sólo voy a hacer clic en eso. Me dio un instrumento
[MÚSICA] donde puedo tocarlo. [ MÚSICA] Pero en este caso, es como si pudiera tocar
esa nota, ¿verdad? [ MÚSICA] Pero quiero
tocar todas las notas. Lo que puedo hacer es tomar
ese archivo que tenemos, y solo por tener abierta esta ventana
sampler, si hago clic en ese
archivo y lo arrastro, puedo arrastrarlo a la ventana del plugin y
puedo tenerlo mapeando para yo. Voy a
arrastrarlo a optimizado y
quiero una zona por archivo. Ahora lo extiende automáticamente
a través del teclado. En cualquier momento toco [MÚSICA] creó esa entera [MUSICA] incluso podemos
tocar acordes con ella. [ MÚSICA] Eso es droga. Ese es un parche de sintetizador
que nadie más en el mundo tiene
porque
lo lograste desde escoger
un sonido y agregarle cosas y crear
un parche con él. Nadie más en el mundo
tiene exactamente este mismo sonido. Incluso si estás siguiendo
junto con los archivos de ejercicios y estás literalmente siguiendo paso a paso lo que estoy haciendo, no va a
sonar exactamente igual porque tus parámetros a los
que ajustas va a ser
un poco diferente y siempre va
a sonar diferente. Siempre va a tener un borde ligeramente diferente a él, que es super cool. Este es un enfoque súper útil para crear
líneas de plomo y cosas que son enteramente
tuyas y que también suenan
diferentes cada vez también, al mismo tiempo,
es realmente genial. Ahora que tenemos
este parche de plomo, jugémoslo, y
veamos si podemos hacer algo
bastante guay. [MÚSICA] Lo
encontré al final
ahí. Agarramos eso. Cortaremos esto
y nos aseguraremos de que sea agradable y legal. Vamos a ver que
suena así ponerlo donde debe
ir. [MÚSICA] Eso es genial para el bajo. Yo
quiero cuantificar eso para sólo tener que
sea agradable y entrecortado. [ MÚSICA] Todavía
creo que sería genial
si tuviéramos ese hit inicial. Vamos a repasar eso y agregando texturas y cosas
en videos posteriores. Pero en cuanto a crear una ventaja, así es como se crea una
ventaja. Eso es super cool.
8. Capas: [ MÚSICA] Si lo estás
siguiendo, acabas de hacer el liderato de
sintetizador más dopado de tu vida. Ahora vamos a empezar a estratificar algunos otros sonidos y otras cosas en esa sección. Yo sólo me voy a centrar en esta
sección post-curso, este gancho. Yo sólo creo que eso me siente lo más inspirador
ahora mismo. Voy a acercar. Establezcamos aquí nuestra sección de bucle. Arrastremos cuatro barras. Ahora escuchemos lo que tenemos. [ MÚSICA] Necesitamos esa ráfaga de algo que sucede
al principio. Agarremos una de nuestras pistas de
instrumentos y abramos nuestra biblioteca. Estaría bien si
hubiera algo de timpani con lo que podemos meternos en
proceso como algunas grandes rodadas. [ RUIDO] No lo sé. Estoy escuchando algo así en mi cabeza
que podría ser genial. No tengo ni idea de si
eso es posible pero veamos qué tenemos. Timpanis. A ver si
podemos encontrar un rollo. [ RUIDO] Podría haber jurado que aquí había un papel. Déjame ver. Voy
a abrir ese sampler y va a recoger
un preset aquí. Este es un preset diferente al preestablecido de parches como cuando golpeas la Opción L
y ves todas esas cosas. Esa es una cadena completa de plugins y tu instrumento
y todas esas cosas. Estos lo que estoy
viendo en este momento, estos son los presets dentro
del propio plug-in real. En el caso de lógicas en el sampler, literalmente
estoy
mirando solo bancos de muestras que solo están
dentro de este plugin de sampler. Pero en mi caso, eso está bien porque
busco este trémolo de timpani crescendo, trazos individuales de
timpani. Crescendo
estaría bien si eso es una cosa [RUIDO]. A
ver qué tenemos. [ RUIDO] Voy a grabar eso dentro y luego lo
cortaremos y
haremos algún golpe fresco. [ MÚSICA] Vamos a cuantificar eso. Porque sólo voy
a estar cortando esto, realmente no
me importa
nada más ahora mismo , tal vez la velocidad. Podría querer que golpeara
más fuerte. A ver. [ RUIDO] Eso es genial. Voy a tomar eso
y rebotar eso hacia abajo, haga clic derecho rebotar en su lugar. Eso hará que
salga eso como un archivo de audio. Al mirar la forma de onda, se
puede ver
que hay esa especie enorme y luego
boom ese gran kit. Yo quiero hacer algo
fresco con eso. Yo sólo voy a borrar
esta cosa original. Usemos esto para empezar. Esto dirá: “Oye. Algo por supuesto
va a pasar”. [ RUIDO] Vuelve a entrar. [ MÚSICA] Genial. Pero entonces cuando realmente
golpee, lo vamos a cumplir. Es solo el ascenso y luego
tendremos un poco de [MÚSICA]. A lo mejor para el inicio de la misma, lo
agarraremos y lo lanzaremos. Veamos que suena como
si literalmente subía una octava. [ MÚSICA] Entonces le agregaremos
un montón de cosas. Subiremos esta octava una, y volvamos locos. Yo sólo voy a
añadir un par de efectos sin siquiera
escucharlos, y luego
lo vamos a retocar a partir de ahí. Añadamos nuestra herramienta de distorsión con la
que estábamos estropeando antes. Definitivamente no quieres reverberación, quieres reverberación todo el tiempo. Eso fue sarcasmo por cierto. Definitivamente no quieres
reverberación [RISAS] a veces. Hagamos
salón grande. Torre de iglesia. Enfriar. Eso suena bien. Entonces sé que vamos
a necesitar cortar algún extremo bajo. Eso lo haré de manera preventiva. Entonces vamos a
comprimirlo de nuevo hacia abajo. Hagamos sólo una ridícula cantidad
irresponsable
de compresión. Vamos a ver que suene
así.Esto podría doler. [ MÚSICA] Genial. Asumamos tal vez algún retraso
a eso como [RUIDO]. Podríamos volver a hacer retardo de cinta. Hagamos eso. que esa sea una octava
nota, estoy bastante seguro. [ MÚSICA] No,16to. Vayamos todo el
camino hasta el 16. Tenemos nuestra desviación. No tanto,
más retroalimentación. Vamos a
estropear un poco esto. Simplemente no está súper limpio. Bonito y estéreo. A ver. [ MÚSICA] Ni siquiera puedo oír
eso. Vamos a golpear eso. [ MÚSICA] Ponlo delante del compresor para
que el compresor traiga algunas
de esas repeticiones. [ MÚSICA] Tal vez hacer que estos filtros no sean tan agresivos. [ MÚSICA] Es como [RUIDO]. Es muy sutil, pero sólo hace que dure un
poco más. [ MÚSICA] Después entrando en este verso, todavía
tendremos
esa prisa por venir, pero no tendremos
el hit inicial. Nos vamos a burlar y
luego no estar ahí y todo va a [RUIDO] [MÚSICA]. Cuando entra ahí, no
quiero reverberación. Parece que creó un
autobús para nosotros para algunas reverberaciones. Simplemente apagaré eso para
que todo se vaya. Lo mismo con esto. Con esta app, si
queremos estratificar esto para que eso se sienta
muy abrupto hasta los extremos. Voy a rebotar
toda esta sección al audio. Volvamos a subir para que pueda cortarle
la cola al final. Vea cómo por su cuenta ahora mismo. [ MÚSICA] Me dan algunos de esos retrasos y la reverberación y todo lo
que se lleva. Normalmente eso es
genial, nos gusta eso. Pero para esto, literalmente
quiero que se detenga. [ MÚSICA] Entrando en reversa. Creo que eso es genial. Entonces qué podemos hacer con
esa cosa que
cortamos, lo usaremos como
efecto más temprano. Ups, lo
abriremos y primero tendremos que no
se mueva. Podemos ir. Cuando hacemos doble clic
en un archivo de audio, podemos meternos un poco con
él. Cuando hacemos doble
clic en un archivo midi, podemos editar las notas. En un archivo de audio, podemos hacer
un par de funciones diferentes una de las cuales es revertirlo. Si hacemos clic en este Archivo, submenú, podemos ir
Funciones, Revertir. Lo invertirá en función
de la longitud de la región. Yo sólo voy a
asegurarme de que esta sea una bonita longitud pareada. Me aseguraré de que
esta región tenga dos barras largo y luego cuando la revierta, será, boom, tenemos barra R2, efecto reverso. Hagamos otra pista de audio para que podamos mover esto. Juguemos con esto
con ese estéreo. [ MÚSICA] Eso sería genial. [ RUIDO] Tener
algo ahí en ese golpe de caja que está ahí mismo. Déjenme mover eso para que todo crescendos
a eso. Ya sabes qué,
vamos a copiar y pegar los efectos
que hicimos sobre esto. Copiar
ajuste de tira de canal, ahí está. Después pegaremos el ajuste de tira de
canal, y eso tomará todos
esos mismos plug-ins que
teníamos en el otro canal y los
moveremos a éste. [ MÚSICA] Sube eso, y no
puedo oír eso. [ MÚSICA] Eso es mucho
más de lo que queremos. Apagemos esas cosas. Cortemos más de gama baja. [ MÚSICA] Genial. Yo quiero aún más
drástico de un ascenso. Recortemos
un poco más esto hacia atrás. Entonces voy a añadir un
poco de un desvanecimiento a. también va a ir
a la esquina y automáticamente
se
convierte en una herramienta de desvanecimiento. [ MÚSICA]. Enfriar. Entonces te das cuenta de que
click al final mismo. [ MÚSICA] El mismo clic de antes cuando estábamos haciendo
nuestro pad de sincronización y esas cosas. Lo que podemos hacer es simplemente agregar un
diminuto desvanecimiento al final ahí, solo para que no sea cero. Si lo movemos a uno o dos lo que sea, entonces
no sucederá. [ MÚSICA] Porque es sólo un desvanecimiento suficiente que
no va a dar click. Entonces podemos usar eso y tenemos algo más de
textura ahí dentro. [ MÚSICA] Genial. Es sólo seguir
haciendo cosas así; encontrar pequeños
momentos de caramelos de oreja y simplemente cosas de interés que nunca
hay un momento aburrida. Algo siempre está
pasando y eso lo hace más difícil
surcar cuando
sólo hay cosas que tienen sentido. No es sólo un
oleaje colocado al azar. Se hincha en
ese golpe de caja lo que hace que
esa caja se sienta más fuerte. Es encontrar formas para que todo fluya y se mueva juntos. Esa es mi filosofía sobre los sonidos de sintetizador por
capas. Yo solo quiero que todo tenga su propio pequeño spot y esté
constantemente entregando
a la siguiente cosita. Es súper divertido de hacer y
es fácil perderse en y simplemente tenerlo siguiente
y encendido para siempre y para siempre. Pero es súper divertido. Tenemos unos sonidos bastante geniales. Deberíamos guardar estos
para usarlos más adelante. De eso
hablaremos los próximos videos; cómo construir realmente tu propia biblioteca de
sonidos avanzando.
9. Guardar parches de usuarios: [ MÚSICA] En este video, vamos a
hablar de cómo construir tu propia biblioteca de sonidos únicos para ti
en parches de usuario, o instrumentos de usuario, o como
quieras llamarlos, tu propio banco de sonidos. Básicamente, sigamos
adelante y hagamos eso ahora. Tenemos esta línea de plomo
que hicimos antes en el video sobre la
creación de leads, y ganchos, y esas cosas, me
gusta mucho cómo resultó [MUSIC], eso es genial. Yo quiero guardar eso y lo volveremos a
usar en algo. Lo que voy a hacer, es que voy a abrir mi
biblioteca con la Opción L, y aquí hay este pequeño
botón, dice guardar. Lo adivinaste, ahorra. Vamos a dar click en “Guardar”, y ahora podemos ponerlo en alguna parte. Tengo mi biblioteca de sonidos que
ya se han ido construyendo, esto se siente como una pista para
mí a pesar de que
realmente podría ser un montón de cosas, podrías convertirla en
casi cualquier cosa, pero por ahora lo
tiraré a pistas, y llamaré a esta
vocal chop lead. mí me suena azul. Yo sólo lo
voy a llamar azul. Ahora, tengo vocal chop
lead blue ahí dentro. Si quería hacer otro
sonido y digamos, sé vocal chop lead blue, esa cosa estaba tan guay. Yo quiero
volver a usar eso. Entraré parches de
usuario, leads, boom, tengo vocal chop lead blue, todo listo para ir [MUSIC]. Genial, impresionante. Esta es sólo una forma realmente rápida
de trabajar en el futuro. Muchas veces lo que voy a hacer
es al final de un proyecto, todo está sonando genial, me encanta. Está
prácticamente hecho. Voy a pasar y sólo
mirar las cosas que es útil que me
gustaría usar más tarde para algo y
lo guardaré como sonido. La mayoría de las veces va
a ser un punto de salto. Digamos que si
vuelvo a este sonido, [MÚSICA] Quizá quiera
convertir esto en un patrón así que le añadiré un
poco de filtrado para
que sea más suave
[MUSIC] y entonces tal vez le añada algún retraso [MÚSICA] y luego algo de reverberación y ahora tengo un sonido completamente
diferente. [ MÚSICA] Funcionalmente
es muy diferente, pero no estoy partiendo
de la cuadrada uno. Estoy partiendo de algo que me excitó en algún momento. Simplemente es más fácil tomar decisiones
creativas
cuando es como, no
tengo que
preocuparme por estropear el sonido específico de
¿y si lo pierdo? Es como si supiera que me gusta. Yo lo he guardado, está
en mi biblioteca. Puedo volver a llamarlo en cualquier momento. Me hace sentir libre de
meterme con él y romperlo y solo ver si puedo
hacer que suene genial. De todos modos, eso es algo que realmente sólo
he
empezado a hacer en el último año o dos y
me ha sido tan útil. Simplemente guarda todo,
guarda todos tus sonidos. Está todo genial. Incluso
si algo donde es así es un sonido fresco, pero no entiendo cómo podría
ser usado alguna vez
en una canción diferente, es como usar es tan
específico, aún guárdalo. Podría ser una muestra fresca
para usarla más adelante o la usas y la procesas de
una manera diferente o lo que sea. Si tienes un sonido que
crees que es genial, compártelo con la clase, publica el
enlace de Dropbox o algo así. Me encantaría echar un
vistazo a tus sonidos.
10. Percussion: Si has estado siguiendo
a lo largo en este video, tenemos una base
sólida bastante buena de un groove y algunas capas de
síntesis texturales y esas cosas. Ahora vamos a intentar que
la percusión sea un
poco más emocionante. Todavía simplemente tenemos básicamente nuestra patada y trampa original
y una pista de batería lógica. Realmente no
pasa mucho en el
camino de la percusión, así que creo que a eso le vendría bien un
poco de lavado de cara. Voy a recorrer
esa misma sección que hemos estado
trabajando un rato, y escuchemos
los tambores y veamos en qué podemos pensar aquí. Está bien, siento que algo
necesita para conducirlo. Es un poco flotante y con todo el material
inverso de synth hinchado que es cool, tiene que
haber
algo que esté llevando el beat principal hacia adelante para que esos acentos a la caja sean un
poco más predecible. Lo que voy a hacer es
empezar simplemente silenciando eso, y empecemos a
programar como una coctelera, una pandereta, o algo así. Esta es una buena oportunidad para
echar un vistazo a Apple Loops. Los bucles incorporados
que vienen con Logic son fantásticos, algunos de ellos. Hay una
cantidad loca de bucles y cantidad de
contenido loca más de lo que necesitas. Honestamente, más de lo que
es útil a veces, porque hay tal vez
alrededor del 50 por ciento de ella que simplemente no
va a ser relevante. Pero está ahí y es útil para todo es combustible para
alguna muestra o algo lo que sea. Se puede
sacar provecho de todo, pero por ahora quiero algo de percusión
que va a ser constante. Alguna percusión constante
que va a ayudar
a impulsar el beat hacia adelante, me refiero a ritmo de patada y trampa. Voy a ir a Percusión y me voy a ir, vamos a ver. No tengo idea de cómo suena
Celestial Percussion Ensemble, y el hecho de que
haya cola de claves para ello. Eso no es lo que quiero. Necesito algo
que va a ser muy frío y algo que
va a ser muy sencillo. Este es un
patrón de batería al que parece. El triángulo es interesante. No lo sé, veamos. No hay pista de baterista. Déjame hacer
una pista de batería para ti. Consiguió una pista de baterista, arrastrémoslo de nuevo
al resto de nuestros instrumentos. Tan solo quiero asegurarte de que
a partir de un downbeat. Lo dejaremos
ahí dentro a partir de ahora. No estoy loco por ello. Voy a silenciarlo, y luego seguiremos
buscando algunas otras opciones
y a ver qué podemos encontrar. Este es un buen ejemplo de algo donde usar
un bucle para no un bucle. No quiero tomar esta pieza de audio
y simplemente darle un bucle. Siento que me pondría bastante
molesto con bastante rapidez. Pero hay un pequeño
marco ahí dentro que sería realmente
genial tener como
acento o algo a mitad de camino a través un alma medida aparte. Eso sería realmente
genial tener, sobre todo si lo tenemos enviado a algún verbo a mitad de
camino o algo así. Eso se siente como que
debería ser un golpe de traba. Sí, así que vamos a buscar eso. Ese hit es
seguro la traba . A ver cómo suena
eso. Tendremos que eso sea lo que
se repite, pero sólo una vez un bar. No necesitamos que suceda
tan a menudo como eso estaba haciendo. A lo mejor en estos tiempos, no
tenemos el trill
previo a ello. Simplemente tendremos que empezar
en la capa extra. Acercaré y solo
agregaré un poco de desvanecido aquí. En estos dos primeros, obtenemos
el movimiento completo de la misma; y en los otros dos, es sólo un poco diferente, vamos a cortar ese
primer pedacito. Bonito eso es genial. Todavía no hemos
conseguido lo que originalmente
nos propusimos hacer, que es solo que es normal [inaudible]. ¿Sabes
qué? Vamos sólo. ¿ Shaker? Este es un buen ejemplo. Me gusta el sonido del agitador, pero se balancea un poco. Rítmicamente es un
poco más relajado. En lugar de. Todo lo demás es
bastante recto como con nuestro arpegiador
y todo así. Lo que vamos a hacer
es que vamos a hacer que Logic corte ese bucle
y lo cuantifique para nosotros. Normalmente
solo puedes cuantificar MIDI, pero Logic ha hecho algunas cosas
bastante geniales a donde analizará tu audio y lo cortará para ti
en función de detectar los transitorios. Hace un
trabajo bastante bueno la mayor parte del tiempo, a veces necesita
un poco de masaje. Ya veremos cómo lo hace
con el agitador, que realmente no tiene transitorio
súper definido, así que tengo un poco de curiosidad por
ver cómo lo hace. Ese proceso de la lógica de
edición de audio así se llama flex en Logic speak. Abriremos nuestro menú Flex. Parece esta
pequeña cosa del ADN aquí, y luego llegamos a escoger qué
algoritmo va a usar. Nosotros le contamos un poco
de lo que
es el audio y lo
usará para determinar
qué va a hacer. Voy a hacer clic en Slicing, que es donde en realidad lo
va a cortar. No quiero estirarlo, quiero cortarlo. Encontró aquí algunos puntos, y vamos a cuantificar eso ahora y vamos a ver a qué suena
eso. Estoy tratando de hacer click en
para una referencia con K. Suena igual para mí. Lo que voy a hacer es
que lo
voy a ayudar moviendo cosas por ahí. Ve que es esa cosa arriba
que es un poco tarde, sólo
voy a arrastrar
eso un poco más cerca. Lo mismo aquí.
Arrástrelo un poco más cerca. Vamos a hacer tal vez, ¿hasta dónde está eso? De verdad solo necesitas dos
barras o beats más bien. Vamos a asegurarnos de que este tipo sea agradable y eso podría estar encendido ya. Veamos a qué suena eso creo que suena mejor. Todavía hay un poco
de artifacting pasando ahí
dentro pero no me
preocupa demasiado eso, sobre todo en este estilo
creo que está bien. Enfriar. Tenemos ese agitador
y agregamos eso a un lado. No quiero que
pase y sea como,
whoa, eso es una coctelera genial. Solo está destinado a agregar un poco de
emoción extra en ancho. Pondremos ese
agitador en un lado. Copiemos la pista. En esta otra,
estaría bien si pudiera encontrar alguna o diferente coctelera o una pandereta o algo así. Oh, mira estas panderetas. Este tempo aquí es como el tempo en el que se grabó el
loop. La lógica lo hará coincidir con el tempo de
tu proyecto actual pero sigue siendo bueno
tratar de encontrar algo que no tenga
que deformar demasiado. Es potente, pero si
puedes encontrar algo que esté
cerca del tempo, va a sonar más
claro y más transparente que
la mayoría de las veces quieres
ir. No siempre. A veces es genial obtener un sonido obviamente
deformado sintéticamente. Eso está bien pero por ahora,
quiero algo limpio. Eso son solo algunos hits. Ese es un bonito patrón. Parece que con solo
mirar esto, la mayoría del
sonido está a la izquierda. Ahí se pueden ver esos
dos bares. Si lo escuchamos y
recto arriba y abajo. Es principalmente a la izquierda, me inclinaré en eso y será como, si quieres
quedarte, guay, ve por ello. Pondré mi agitador a la derecha que es una señal mono de todos modos
para que no importe. De esa manera tenemos nuestra
pandereta a la izquierda y la coctelera un
poco a la derecha, agregando algo de ancho. Agradable, estoy tratando de hacer click
off y loop eso con L.
Apaga el menú de flujo para que pueda ver lo que estoy haciendo. Enfriar. Todavía no he llegado a nuestros sombreros
que es lo original que iba a hacer. Vamos a añadir unos sombreros
muy rápidamente aquí. Añadamos una nueva pista de
instrumentos. Abramos nuestra
biblioteca. Vámonos. Hagamos unos
gatos acústicos y luego los
vamos a estropear un poco. Sonido fresco. Vamos a”
R” para que conste. Ahí conseguimos el ritmo básico. Solo estoy jugando por ahí
solo probando cosas. No tengo idea si eso va a funcionar. Una forma rápida de que puedas agregar algo de vida a tus sombreros altos. Ya que tocaba que
solo les estaba tocando en todo el mismo tiempo exacto, esta misma velocidad exacta. teclado de tu computadora no puede decir lo duro que lo estás golpeando. Si lo estás golpeando o no. Una cosa que podemos hacer para darle
algo de vida es emular el sentimiento de una
persona real tocando un hi-hat. Cuando toquen un hi-hat,
si eres baterista, golpearás los golpes de abajo un poco más duro de lo que
lo harás el off one. Naturalmente estás
pasando y bajando. Lo que podemos hacer es imitar eso. Yo estoy jugando igual. Voy a
seleccionarlos a todos y copiarlos hacia adelante un beat así que ahora tenemos el
doble pero por mí haciendo eso, todos los que he
seleccionado ahora son los offbeats. Simplemente puedo agarrar mi herramienta de
velocidad, golpear escape, y luego hacer clic en la herramienta de
velocidad, y bajaré esas
segundas notas. Lo que tenemos es en lugar de Ver? Ahora podemos hacerlo un
poco más exagerado. Vamos a derribarlos aún más. A ver cómo suena
eso en el siguiente. A ver cómo esos sombreros sangran en ese verso pero quiero que el verso se dedique todo a nada. Lo que
haremos es solo L for loop pero solo quiero
que bucle una nota. Yo sólo quiero una nota
al final. Voy a mantener el control
que me permite ser muy preciso y
sólo voy a
bucearlo para que una nota, se dispara. Eso es un poco más emocionante. Eso se siente como un
poco más de una vibra. Agregando algo de percusión
para mantener algo estable y solo tal vez
decidiendo tomar algunos de los elementos en bucle
que nos dieron de baterista
más grande y dando
nuestro propio giro sobre ellos, haciendo lo mismo cosa. Entonces siempre podemos volver
a traer esos elementos o tal vez el último coro y
todo es simplemente muy emocionante. Hay
toneladas de opciones. Me encantaría escuchar tus cosas, lo que piensas de los hi-hats y hay tantas maneras
diferentes de hacer esto pero eso son solo un par de ideas para hacer tu percusión respire
un poco más.
11. Texturas: [ MÚSICA] Estamos en un
buen lugar ahora mismo. Nuestro groove está establecido. Tenemos unas bonitas percusiones. Tenemos algunos sonidos de plomo geniales y algunas texturas geniales
y cosas así. Ahora bien, lo que me gusta hacer en
este punto del proceso, no
quiero agregar
nada aparte. Simplemente no quiero
desbaratar demasiado, quiero mantenerlo agradable
y limpio y digerible. Pero al mismo tiempo, hay algo de espacio
que no quiero. No es un espacio abierto intencional, solo
se siente un
poco subdesarrollado. De verdad me gusta tomar
algo que sea orgánico, algo que sea real, y hacer algo de textura fuera de
ella que realmente pueda
esparcir y mantenerlo fuera por
los lados y muy
arriba en la gama alta, sólo para ponerlo en un espacio. Eso puede ser un montón de cosas
diferentes, meterse con algunas
muestras de cuerdas o algo así, a veces con tono de habitación, o si tienes un iPhone, solo
puedes grabar lugares. Ese es un gran combustible para muestras, sólo lugares de cosas,
lugares en los que has estado, y una cafetería de la que te gustó la vibra, o lo que sea. Simplemente baja tu teléfono y graba 30 segundos o lo que sea, y luego le tiras un montón de reverberación
y luego haces cadena lateral y haces algunas cosas
fuera de él o lo que sea. Es una forma fresca solo de agregar poco de textura y
vibra a tu pista. Eso es lo que
voy a hacer aquí, es que quiero tomar algo
que sólo pueda tirar camino a los lados y sólo
que se mueva con la patada. Lo que creo que
voy a intentar y hacer, es hacer eso con algunas cuerdas. Creo que eso podría sonar genial, veremos cómo suena. Voy a hacer una nueva
pista, un instrumento. Voy a ir a mi
instrumento, y éste, no
quiero que Logic me ayude, sé lo que quiero hacer. Voy a ir Studio Strings, Stereo, y voy a ir
con el String Ensemble. Veamos cómo suena eso,
justo fuera de la caja. [ MÚSICA]. Hagamos algo
alto [MÚSICA], algo bonito y abierto [MÚSICA]. Empecemos con eso y entonces sólo
haré una
muestra de eso. [ MÚSICA] Genial. Cuantizémoslo y
rebotémoslo en su lugar. Llamémoslo cuerdas. Ahora tengo este cordón de una
cuerda [MUSIC]. Yo quiero que se mueva con la
patada, pasa la patada. Yo quiero que atracar, ese efecto
se llama cadena lateral. La forma en que hacemos eso
es tomar un compresor, pero en lugar de que el compresor
se desencadene del sonido que el
compresor realmente está encendido, vamos a hacer que se
escuche un sonido diferente, y afectará nuestro sonido de cuerda en base a lo
que lo señalemos. Para nuestra señal de cadena lateral, vamos a intentar
seleccionar nuestra patada. Vamos instrumento, y luego tenemos todas estas
cosas de Cinematic Funk, que fue el kit que
elegimos para nuestros tambores mucho tiempo
atrás cuando al principio. Escogeremos la patada de eso. Ahora bien, si observamos nuestras cuerdas, el compresor solo debe acoplarse y en realidad engancharse
cuando ocurre la patada. [ MÚSICA] Podrás ver
que apenas se mueve. Lo que vamos a hacer es hacer de este un sonido realmente agresivo. Voy a bajar el
umbral, voy a subir
la relación. Esto significa que el compresor se
enganchará más rápido
y con más frecuencia, y cuando
lo haga, será más fuerte, eso es lo que es la relación uno. Auto Gain es básicamente decir, cuando baje ese umbral, va a estar bajando
la señal. Auto Gain básicamente lo
vuelve en función de cuánto lo está tirando el
compresor hacia abajo. La mayoría de las veces eso es
lo útil, a veces se interpone en el camino. En esta instancia,
quiero apagar eso, porque
lo estoy usando como efecto. Realmente no estoy comprimiendo
como una cosa moldeadora del tono, estoy literalmente queriendo que
sea muy obvio con ello, así que quiero que se desactive Auto Gain. Oigamos dónde estamos. [ MÚSICA] Eso es un poco obvio. Es muy agresivo,
pero creo que podría querer algún lugar
en el medio, algo que apenas
surca un poco más con la patada y no
se sienta tan aleatorio. Yo sólo voy a jugar
con el ataque y liberación del compresor. El ataque es
lo rápido que va a
bajarlo y el lanzamiento es el tiempo que tarda en dejarlo volver a
subir a la señal original. Vamos a jugar con
eso y a ver si
podemos conseguir que hable de
manera musical. [ MÚSICA]. Enfriar. A mí me gusta ese movimiento,
creo que eso es genial. Ahora cualquier efecto extra que
agrego a esta capa de cuerdas para ensancharla o cortar cosas
lejos de ella o lo que sea, quiero agregar esa cosa
antes de ese compresor, porque quiero que esa cosa también ser parte de ese efecto de cadena
lateral. Si vas a agregar un plugin, pero vas ligeramente
por encima del compresor, verás esa
diminuta línea azul, arriba donde dice compresor, que te permitirá
poner realmente un plug-in antes de
eso en la cadena, que en este caso
es lo que queremos. Voy a usar ese mismo retardo de cinta que
hemos estado usando mucho. Yo sólo voy a
manivela el spread, y sólo a recoger alguna división
más corta, y sólo a añadirle algo de
modulación, así que va a deformar el
terreno de juego y cosas un poco. Entonces vamos a filtrar
mucho de ese bajo extremo, así que en realidad sólo estamos consiguiendo
lo alto en las repeticiones. [ MÚSICA] Es solo agregar un
poco de cosas allá arriba, ahora vamos a añadir algo de nuestra distorsión también [MUSIC]. Vamos a añadir algo de
ese EQ, recortar. Esa distorsión
va a traer un montón de ese extremo bajo e indefinido por el extremo bajo simplemente
aleatorio. Yo quiero darle la vuelta a
eso, porque tengo bastante bajo
extremo desde la base, quiero que esto sólo sea
cosas en los máximos. He estado hablando
mucho de que esto sea algo realmente
ancho y fuera a los lados. Una forma en que puedes hacer eso dentro del plugin de EQ
stock de Logic, que es una herramienta increíble, es esta idea de procesar
cosas en medio/lado. Procesar algo
en estéreo o en mono es autoexplicativo. Mono está justo aquí
en medio, y estéreo es,
hay dos señales de ello. Medio/lado es un poco
diferente en que sigue siendo técnicamente hablando
dos canales de audio, pero mid se refiere
solo a las señales que son idénticas en el canal izquierdo
y derecho, y lado se refiere a cualquier cosa que sea
diferente entre ellos. Si voy en este
procesamiento ahora mismo, está en estéreo, por lo que está aplicando este filtro de paso alto por igual a los canales izquierdo y derecho. Si cambio el procesamiento
a medio solo o solo lado, ahora puedes hacer cosas solo a
esos canales respectivos, lo cual en realidad es realmente genial. Lo que esto nos permite hacer, es que si queremos
ensanchar el sonido, podemos ir solo a mediados y
luego simplemente bajarlo. Lo que va a hacer es sólo
lo que es idéntico en los canales izquierdo
y derecho, lo va a bajar, pero
cualquier cosa que sea diferente, se mantendrá igual
en la izquierda y la derecha. De repente se va a
ensanchar aquí. Mira,
ya verás a qué me refiero. [ MÚSICA] Suena extraño, suena como
ancho pero luego casi repentino vuelve
en medio otra vez, ya que se pronuncia realmente. Es muy extraño, pero cuando tienes muchas cosas pasando,
muchas
veces, sobre todo
en la gama baja, las cosas simplemente se reúnen
en el medio. Es agradable tratar de ganar esas frecuencias competidoras y solo un montón de cosas
en el mismo espacio, solo para deshacerse de él y simplemente
empujarlo hacia los lados, o simplemente clavarlo
completamente a un lado. Si de verdad se está
abarrotando y no
tienes espacio a ambos lados, bueno, podrías tener
espacio justo a la derecha, o simplemente a la izquierda,
o lo que
puedas solo para
sacar algo del camino. De todos modos, cambiar qué canales, algo
que está procesando, es una manera realmente fácil de darle a
cada cosa su propio spot, pero aún así quiero ese filtro de
paso alto en lugar de aplicarlo a todo, y yo quiero
bajar sólo los medios. Yo sólo voy a usar dos canales
diferentes
para hacer esto de manera limpia. Probablemente haya una forma
más fácil de hacer eso o de forma más elegante.
Yo sólo creo que esto es fácil. Tengo un EQ para
los lados y
tengo un EQ para todo.
Simplemente tiene sentido para mí. Voy a tener que
este sea mi ecualizador medio, así que apagaré esto. El único ajuste
que esto está haciendo, es simplemente bajar los medios. Hagamos cuatro dB,
solo una cantidad mediana. Entonces haré otro ecualizador, éste estará en todo, por lo que el estéreo, y
aquí es donde
pondremos nuestro filtro de paso alto. Eso escucharemos. [MÚSICA] Genial. Ahora bien, si solo retrocedemos un poco este
volumen, y tal vez en éste también. Vamos a subir
un poco los máximos en todo. [ MÚSICA] Es realmente sutil. Debería ser algo que realmente no
te das cuenta. Simplemente agrega un poco de energía extra, solo agrega algún
alcance extra cuando el coro golpea, o el gancho golpea, o lo que sea que termine siendo
la sección. De todos modos, eso es un
poco sobre el enfoque de agregar texturas y
cosas que solo agregan un poco de
vida al track, que de repente se
mueven con él y ayudan a llevarlo a un
lugar un poco más. A continuación, vamos
a estar hablando de agregar automatización a las cosas. Realmente conseguir que
las cosas fluyan dentro y fuera de una sección a
otra. Mantente atentos para eso.
12. Automatización: [ MÚSICA] Si has estado siguiendo tan lejos y estás siguiendo junto con
los archivos de ejercicios, y estás haciendo tus
propios beats y estás haciendo tus propias sincronías
y todo, todo debería ser
sonando bastante bien. Este paso de automatizar las cosas que siento está tan subutilizado. Automatizar realmente es
lo que da
vida a las cosas y lo que toma las cosas de un bucle, y toma las cosas de solo un ritmo que
hiciste a una canción. Siento que esto es con mucho lo más grande que realmente lleva una pista
hasta el nivel de meta. Es la automatización porque
es un matrimonio tan de lados
musicales pero también de ingeniería del cerebro. Es realmente genial. Empecemos y
escuchemos lo que tenemos, e intentemos identificar
las cosas que se sienten un poco demasiado estáticas o que
se sienten un poco como, aprecio lo que eso hace
en la mezcla en cuanto a llenar un spot de frecuencia
pero no es emocionante. No lo hace
por mí, lo que sea. Intenta encontrar los pinpoints. Esto es de nuevo bastante subjetivo. Todo el mundo va a tener opiniones
un poco diferentes al respecto. Voy a pasar, escuchar y
voy a decir lo que estoy escuchando. [ MÚSICA] Me gusta la ventaja, es genial pero es demasiado
similar por demasiado tiempo. Para mi opinión, siento que
el sonido es genial pero
necesita moverse y tener diferentes
texturas o algo así. Las cuerdas son geniales
pero lo mismo. Siento que en
realidad no respiran lo suficiente. El arpegiador es guay pero siento que es
samey un poco. Esa misma semejanza es lo que me gusta
usar la automatización para combatir. Empecemos con el arpegiador porque tiene
ese retraso en él. Creo que este cambio
será bastante obvio,
y drástico con él. Lo que voy a hacer
es que voy a utilizar mi herramienta de marquesina para seleccionar
esta sección arpegiada. Eso hará de esta
su propia región para
que si le adjunto alguna
automatización a esta región, aún
tengo esa
otra región en el verso que está
completamente recta, lo que siempre puedo volver
a eso si Yo quiero. Puedes abrir los
carriles de automatización presionando A. Sólo
tienes que pulsar “A”, de repente todo se oscureció. Eso es porque ahora estamos
viendo todos estos carriles
de automatización. Por defecto, es solo volumen, y automatizar solo volumen
es una herramienta realmente útil. Es decir, nunca
trabajarás en un proyecto donde no
estés automatizando volumen, vas a automatizar volumen. Digamos que si queríamos
automatizar el volumen
entrando en el coro, bueno, solo
ponemos un nodo ahí mismo, ponemos un nodo ahí mismo, un par de unos ahí,
y solo arrastramos esto aquí. Ahora tenemos esta
pequeña sección oscura entrando en nuestro pre-coro. [ MÚSICA] Esto ni siquiera es el
R. Veamos qué es esto. [ MÚSICA] Este es el
midi para R que ni siquiera estoy usando. ¿
Sabes qué en realidad? Sí. Hagámoslo en
el midi porque de esa manera ese cambio se verá reflejado a
lo largo de los retrasos, que en realidad
será bastante droga. Hagamos eso. Si quiero
automatizar el volumen, solo
puñetazos en algunos nodos. Lo que sea. [MÚSICA] Puedes dibujar en algunas formas frescas
y cosas de esa manera. Cosa totalmente válida que hacer. En realidad, lo
haré para la parada
al final antes de que lo hiciera
rebotar al audio y le
corté la cola.
Esa es una forma de hacerlo. Otra forma es que
literalmente podrías tener lógica, simplemente
bajar el volumen en ese punto. Simplemente iré a ese downbeat
y acercaré realmente lejos. Solo para que esto sea
agradable y preciso, puedes chasquear los nodos demasiado
ciertas divisiones y esas cosas. Simplemente me gusta hacerlo a mano, siento que esto es más fácil. Sé exactamente dónde
está y no estoy teniendo que
preocuparme de que la lógica se vaya
al punto correcto ni nada.
Simplemente es fácil de esta manera. Añadamos algo de automatización más
creativa. Si hago clic en este pequeño menú
desplegable, esto mostrará todas las diferentes cosas
que puedo automatizar. Este es cada parámetro dentro de cualquier efecto midi que
tengas ahí dentro, el propio instrumento, cualquier
plug-in que esté en esa pista. Todos esos pueden ser
modulados de forma independiente por la automatización. Esa es una enorme cantidad
de flexibilidad. Lo que voy a hacer
es ir a ES2 o sincronizar. Voy a ir a la mezcla y filtro y voy a
ir a este corte aquí, este LPF Cutoff que significa corte
de filtro de paso bajo. Ese es ese sonido de esa cosa cuando eso es más alto y eso es dejar pasar más de ese brillo. Ese es un filtro más alto. El filtro está filtrando
menos de la señal. Entonces cuando está más bajo, está filtrando más de la
señal por lo que suena más oscuro. Lo que quiero hacer es simplemente jugar con
automatizar eso, abrir eso,
cerrarlo, ese tipo, y ver si eso le agrega
algo de vida. A lo mejor vamos a hacer eso en
respuesta a los tambores. A lo mejor como hacer, hacer, hacer, hacer, subir a ese primer golpe de
lazo, eso puede ser genial. A ver si eso funciona. [ MÚSICA] Este no es el filtro. Estamos jugando con
el filtro equivocado así que vamos al otro filtro. Porque eso no nos
importa. Nosotros queremos este. ¿ Ese es el que estamos usando? Sí, en efecto. Pondremos una nota ahí. Tenemos que subir a
ese primer golpe de lazo, que es yo creo aquí. [ MÚSICA] Nos dieron todos esos retrasos ocurriendo después de estos movimientos de
filtro, correcto. Conforme va, doo, doo doo, si se pone más brillante, esas colas después de eso
serán más brillantes. Es más frotis juntos y creo que a estas
alturas de esta etapa, eso es lo que estoy
deseando hacer. [ MÚSICA] Tal vez
otro hay, no, lo guardamos. A ver. [ MÚSICA] Ahí mismo. A mí me gusta ese movimiento. Creo que eso es genial. En este momento, esa automatización está en la pista
a diferencia de la región. Puedo tenerlo en la
pista, y de esa manera, si tengo este bucle
yendo donde quiera que esté, ese bucle es independiente de la automatización que está
en el nivel de pista. En realidad puedo poner esa
automatización en la propia región. Por mucho que muchas veces
bucle ese pequeño r, ese movimiento de automatización siempre sucederá en el mismo punto. A veces lo
quieres a nivel de pista, a veces lo quieres a nivel
de región.
Depende de la parte. Para esto porque
imagino esto como parte de toda
la forma en que la canción
está fluyendo y ranurando, quiero esto a nivel regional. Lo que voy a hacer es que voy a tomar
esta automatización, copiarla, Comando C para copia. Voy a cambiarme
a región. Voy a colocar mi
cabeza de juego ahí y pegarla. Entonces
me va a mostrar el carril de ahí, y ahora puedo hacer mi
jugada que quiero hacer. Hay formas de convertir
tu automatización de pistas en automatización regiones. Más simple, me gusta
dibujarlo solo para estar seguro. Entonces hagamos tal vez un movimiento
más al final aquí, quizá creemos un poco de
espacio para ello o algo para otras cosas
al final del medidor. Veamos cómo. Se deshizo
de ella, Ahí vamos. [ MUSIC] Ese es un buen ejemplo una
automatización de pistas versus automatización de
regiones o corte de volumen al final. Eso debería ser la automatización de pista? Porque no
quiero que haga eso al final de cada
vez que se reproduzca ese bucle, solo
quiero que el volumen
baje al final de la sección. Estarás usando ambos, y
eso es parte de la vibra. Enfriar. [MÚSICA]
Abordemos ahora ese plomo. Estaría bien si fuera como algún relleno para ayudar a
esparcirlo por ahí. Lo que vamos a hacer
es un mandado para eso. Ahí es básicamente donde
voy a tomar parte de la señal y
enviarla a un
canal diferente para su procesamiento, y puedo encender ese mandar
un apagado para que pueda tener una versión seca
de señal yendo mientras que la reverberación por
esta otra cosa va tan inafectada. Eso tendrá más
sentido en un segundo. Yo sólo voy a mandar
esto a un autobús nuevo. Déjame bajar aquí a uno
que no se está usando. En este autobús,
lanzemos un poco de reverberación, lanzemos a nuestro
diseñador espacial ahí luego un compresor después del
hecho solo para que sea agradable y baja fi y destrozado. Ahora me encargaré de esto
de la automatización. Puedo bajar a principal y tengo esto manda
uno aquí mismo. Incluso podemos dejar eso
más claro si etiquetamos este autobús como efectos de plomo. Ahora bien, esto se ha
convertido esencialmente en una cantidad de reverberación. Al subir esto, está
enviando más a esa reverberación, que en realidad
debería asegurarme de que el disco esté todo el
camino apagado aquí. Bien. Ahora escucha el liderato, y escogeremos algunos puntos para que arroje a esa reverberación. [ MÚSICA] Como en ese
sería genial, solo ten esta ráfaga de sonido. [ MÚSICA] Siente
que ese lo hizo también, digamos que suena a
tal vez ese primero también. De verdad en ello. [ MÚSICA] Tal vez en los dos que pueden quedarse pero
en menor medida. [ MÚSICA] Genial. Eso suena bien. Escuchemos todas
esas cosas juntos. Esas pequeñas cosas de
automatización de pareja. A ver si hicimos
un mejor o no. [ MÚSICA] Bonito. Creo que eso
fluye mucho más. Creo que eso respira más. Obviamente, esto sigue siendo
bastante mezclado y todo, así que todos esos niveles variables y cosas se
endurecerán en el siguiente. Hablemos de mezclar todas esas cosas en
el siguiente video, Vamos a apretar esta
cosa.
13. Mezclas: [ MÚSICA] Ahora nuestra canción está en un buen lugar a
donde podemos empezar a mezclarla. Ahora, mezclando, honestamente, éste debería ser, si
no su propio curso, su propia serie de cursos o su propia página web con cursos
sobre cursos sobre mezcla. Hay tanto que
se podría decir sobre la mezcla. Trataré de mantenerlo breve. Pero básicamente, hay mucho cruce entre producir,
mezclar, masterizar. Muchos de estos términos se
tiran por ahí. Es importante recordar que producir es lo que hemos
estado haciendo hasta ahora. Todo lo que hemos
estado haciendo hasta ahora sobre crear sonidos, y crear beats,
y todas esas cosas, todo eso está produciendo. Mezclar es donde estamos llevando esa cosa
que se produce, todas esas partes diferentes, y haciéndola encajar. Donde
ocurre la confusión es muchas
veces que los productores
mezclarán sus propias cosas. Mezclaré mis propias cosas muy
a menudo porque es fácil. Tengo el proyecto,
tengo todo abierto, solo lo mezclaré yo mismo. Pero sigo pensando que es útil pensar en producir
y mezclar en etapas
separadas porque es realmente fácil perderse en las malas hierbas de ajustar
un sonido de sintetizador. Pero cuando solo te
comprometes con esto es el sonido, ahora lo voy a mezclar,
y voy a conseguir que se ponga bien
con este otro sonido. No lo voy a abrir
y tratar meterme más con los
parámetros del sintetizador. Estamos como, vale,
este es el sonido, déjame tratar de hacerlo encajar. Esas limitaciones sobre tratar mezcla como un proceso
es realmente útil. Llegas a puntos más creativos y tomas decisiones más creativas cuando te enfocas solo
en mezclar, y luego solo en
producir o lo que sea. Digo que ahora, hay toneladas en todo el tiempo. Ocurre totalmente y
está totalmente bien. Pero con todo lo dicho, vamos a escuchar la mezcla de esta sección en la
que hemos estado trabajando, e intentemos identificar
algunos problemas con ella. [ MÚSICA] Justo al bate, me gusta la automatización que le hicimos
al sintetizador con esos sintetizadores de
reverberación y esas cosas, pero cuando estamos haciendo eso, el nivel de esa
línea principal no es tan consistente ya porque tienes estas fluctuantes cosas de reverberación, por lo
que sería bueno nivelar esas cosas para que
sea más consistente. El otro es
la relación entre la patada y el bajo, siento que podría ser más fuerte. Eso casi se podría
decir de cada mezcla alguna vez. [ RISAS] La
relación entre la patada y el bajo
podría ser más fuerte. Eso es sólo que siempre es cierto. Pero creo que es
algo que vale la pena
mirar . Entonces, ¿qué más? [ MÚSICA] Sí, siento que a la trampa vendría bien un poco
más de vida también. Me gusta lo entrecortado
y corto que es, pero sólo quiero que los tambores en general se sientan un
poco más grandes. Todas estas capas de sintetizador
y cosas que estamos agregando son muy
amplias y grandes, y los tambores sienten que
no coinciden totalmente con eso. No están dando un puñetazo a través de
todas esas cosas lo suficiente. Intentemos resolver
algunas de esas cosas. El sintetizador
va a ser fácil. Lo que
haremos es llevarnos estos. Te darás cuenta también
en esta plantilla, todas estas otras cosas de aquí abajo, todos estos otros canales
que no están haciendo nada. Tengo estos configurados
para actuar como subgrupos. Para básicamente llevar
todos mis sintetizadores y bus los juntos
a un grupo de sintetizadores, me llevaré todos mis tambores y los
bus a un grupo de tambores, me llevaré todo mi bajo y bus esos a un grupo base,
así sucesivamente y así adelante. El motivo para hacer eso es
porque en la etapa de mezcla, es realmente útil
tratar las cosas juntas. Si agrego un poco de distorsión
a toda la base por igual, las pega
juntas porque es ese mismo efecto que
se está aplicando a la base a
través del tablero, y simplemente hace que se
sienta como una especie. Lo mismo con los sintetizadores, no
quiero cuando
alguien escuche
esto para identificar que
hay ese sintetizador, y ese sintetizador, y ese sintetizador. Simplemente debería sentir como si solo
se sintiera como capas, y es difícil decir la diferencia.
Lo mismo con los tambores. No quiero ser como, oh wow, mira esas tres
capas diferentes en la trampa. No, sólo suena
como una enorme trampa. Esas cosas, cuando subpersonal juntos y
agrupas cosas juntas, ayuda a lograr ese
efecto donde
simplemente se siente más cohesivo, se siente más como una mezcla. Eso es lo que haremos
con esta línea de sintetizador. Tomaremos la salida de esto, y lo haremos en autobús
al mismo grupo. Voy a mandar, y en realidad podemos
mantener todo esto incluso visible en la ventana de arreglos. Si creamos una
pila de pistas con algo, que me limitaré a agarrar a
este otro tipo, si haces clic derecho en
un grupo de pistas, está esta opción Crear Pila de
pistas. Si hacemos clic en eso, nos preguntará si queremos que
sea una pila de carpetas, que es solo literalmente una
carpeta de cosas diferentes, no
hay plugins, ni enrutamiento, ni nada
que esté haciendo. Es literalmente solo una herramienta
organizacional, muy útil. También está Summing Stack, que en realidad
creará un bus y algunas cosas a ese bus, y luego podemos aplicar efectos a eso y subirlo y
apagarlo, y automatizarlo. Eso es lo que voy a golpear. Voy a
golpear “Summing Stack”. Ahora creó este autobús para nosotros. Llamaré a este sintetizador de plomo. Quiero tomar la reverberación de ese sintetizador y del sintetizador mismo, y comprimirlos a ambos juntos. Lo que haré es
tomar este envío, incluso
puedo hacer clic en 'Leer”, y lo pondrá en
la ventana de arreglo, que organizativamente lo
facilita. A mí sólo me gusta ver en
qué estoy trabajando. Cambiaremos esta salida. autobús 35 es a donde va, lo
pondremos en el autobús
35. Ahí lo tienes. Ahora nuestro plomo de sintetizador está enviando señal a
esa pista de reverberación, que luego la
está enviando al bus de sintetizador. Ahora si solemos esto, los
oiremos a los dos juntos. [ MÚSICA] Lo cual es genial, y podemos ajustar el nivel de la reverberación después de que
se le esté enviando. Cosas realmente, muy útiles. Voy a bajar esto un poco, y sólo voy a
añadir algo de compresión a todo el asunto. Estos son solo
sabores diferentes del compresor. Este Studio VCA, Studio FET, simplemente
funcionan un
poco diferentes, le agregan una
distorsión un poco diferente. Simplemente juegas
con ellos y encuentras las que te gustan, y hay diferentes
situaciones para diferentes. [ MÚSICA]
Voy a
bajar un poco el ataque, así que deja un poco
menos de eso [RUIDO]. Está dando un puñetazo un poco duro. Está bien, me gusta, pero
sólo quiero controlarlo un poco. [ MÚSICA] Sí, genial,
agradable. Eso es bueno. Entonces ya que tengo esta
oportunidad, ya que estoy aquí, simplemente también
volveré a
cortar algún extremo bajo, si
acaso hay
algo que se está
agregando por ese compresor,
o la reverberación, o algo así. No quiero que ninguna de esas cosas
extra súper bajas se esté interponiendo en el camino
del bajo de la patada. Yo, justo alrededor de 100 hercios, solo cortaré todas esas cosas. [ MÚSICA] Voy a
silenciar la vocal por
ahora y solo enfocarme en la mezcla de los
instrumentos en sí. Las voces son otra bestia. Hablemos de estos tambores. [ MÚSICA] Ya no me gusta
esa patada. Esta es una cosa que voy a hacer. Incluso si solo estoy mezclando
algo, muchas veces, los mezcladores tomarán muestras,
reemplazarán cosas, o agregarán muestras a algo. Si tienes un baterista, añade una muestra
solo para el pateo. En realidad, ¿sabes qué? Hagamos que ese
sea su propio video. Esto ha sido una introducción a mezclar y agregar
algo de compresión, y agrupar las cosas. En el siguiente video,
hablaremos de la mezcla de tambor, y hacer que las cosas simplemente
golpeen muy duro pero aún así las
controlen. Sí,
hagámoslo.
14. Mezcla de tambores: [ MÚSICA] En este video vamos a
hablar de mezclar nuestros tambores, específicamente conseguir
que golpeen realmente duro, aún controlarlos, y
asegurarnos de que toquen bien con la base y
los otros instrumentos. Algo que es
realmente común en mezcla es intercambiar una muestra, principalmente como muestras de kick y
snare porque a medida desarrolla
la mezcla
y se
agregan los instrumentos y se
agregan los efectos y otras cosas, algo puede haber sonado
muy bien al principio sin nada más alrededor pero cuando se agregan
otras cosas, ya no se puede cortar y así que necesitas encontrar un enfoque diferente
o algo, súper común. En este caso,
sólo voy a tratar encontrar un
sonido de patada diferente a ciencia cierta y
luego
dependiendo de lo que encontremos podría
intercambiar la caja también. Yo sólo voy a crear
una nueva pista de instrumentos. No voy a
usar el muestreador. Voy a presionar “Opción
L” para
abrir nuestra biblioteca y voy a
buscar kit de batería electrónica. Yo quiero algo que
sólo va a golpear un
poco más duro. Hagámoslo.
Hagamos habitación grande. Siempre y cuando esto no sea demasiado EDM
pro step deberíamos ser buenos. [ MÚSICA] Sí, eso es
lo que tenía miedo. [ MÚSICA]. Enfriar. Ajustemos esto. Se trata de un diseñador de
máquinas de tambor lógicas que básicamente es solo un
montón de plugins diferentes todos trabajando juntos y lo esconde y lo pone
bajo el capó y solo te
da algunos controles que como Giro esta unidad por ejemplo, en realidad hay un plug-in
diferente que está ejecutando ese control de
unidad. Es bastante guay. Puedo usar esto para dar forma a lo que quiero que sea
el sonido. [ MÚSICA] Vamos a encender esa unidad. [ MÚSICA] Eso es ridículamente enorme. [ MÚSICA] Podría ser [RISAS] un poco mucho pero
creo que vamos a ver cómo suena. Voy a copiar esto hacia abajo y sólo
silenciar nuestro canal de caja. [ MÚSICA] Genial, agradable. Creo que una caja en realidad podría
funcionar bastante bien coneso
pero necesita solo
ser un poco más,no es
lo suficientemente rapida eso
pero necesita solo
ser un poco más, no es
lo suficientemente rapida así que voy a usar un
compresor no porque quiero bajarlo necesariamente pero
usaré un compresor porque quiero intentar
dar forma al sonido. Quiero usarlo para agregar más
click al inicio de esto. Voy a tener un ataque
realmente largo pero lo voy a
comprimir mucho, así que le va a agregar algo
de ese sonido tk. [ MÚSICA] Sí, genial. Ahora subamos
eso, asegurémonos de que esté más cerca de las otras cosas. [ MÚSICA] Bonito. Traigamos de vuelta nuestras
otras cosas originales. Esto me gustó, tambores
lógicos al principio. Pero voy a bajar los
rellenos ahora que tenemos esa otra sección.
Sólo hagamos eso. [ MÚSICA] Genial. Tenemos un buen sonido de patada, tenemos un buen sonido de caja, ahora solo
vamos a mandar todos esos tambores a un solo
autobús, a un grupo, y los procesaremos
todos juntos solo para que respiren y salgan
un poco juntos. Simplemente tiene un sonido realmente,
realmente genial. Déjenme cerrar eso. Déjame agarrar todos mis tambores aquí. A ver, ¿me
olvido de alguien? Sí, tú. A la percusión, voy a dejar fuera de eso. No sé si quiero
aplastar todo eso juntos. Voy a abrir
mi mezclador Ventana con x para poder ver a
dónde
va todo el material y se lo voy a enviar a mi bus de tambor que
ya he creado. Ahora, lo que es bonito
de mi plantilla es que tengo algunas cosas
para este enrutado ya así que ya tengo
el bus de tambor en sí, tengo una copia de
eso en paralelo, así que si queremos agregar algo y mezclarlo en
podríamos hacer eso. Entonces solo algún verbo de tambor
que está pasando a la ligera. [ MÚSICA] Añadamos un poco de compresión al bus de
tambor en su conjunto. Hagamos algo que
sea bonito y sutil. No quiero hacer
demasiado . [MÚSICA] Eso es genial. Ahora, voy a añadir un
montón de distorsión en este autobús paralelo y luego lo mezclaremos
en un poco. Por sí solo, va a
sonar completamente ridículo. [ MÚSICA] Oh, hey, mi
pista de baterista no va por ahí. Gracias a Dios lo tengo yendo. [ MÚSICA] Sí, es simplemente ridículo. [ RISAS] Suena genial. Tenemos nuestros tambores limpios y
luego lo mezclaremos. [ MÚSICA] Bonito. Enfriar. Eso es sentirme
realmente bien para mí. Lo último que vamos a hacer es añadir un poco de esa cadena lateral que hicimos a las cuerdas pero lo
haremos a la base. Tendremos a la base realmente
seguir junto con la patada. La mayoría de las veces con
una base de estilo 808 no
harías eso. Simplemente
los tendrías a todos golpeados
al mismo tiempo y solo tienes la patada literalmente como 10 dB más fuerte que
todo lo demás. Pero para algo donde esté un poco más enfocado al EDM, creo que es agradable crear
un poco de espacio. Haremos eso de la misma manera que llevamos cadena
al patada antes, solo que ahora no es
patada funk cinematográfico. Ahora es el instrumento 13. No, es una patada de habitación grande. Sí, así que haremos eso. Iremos instrumento y
usaremos nuestra patada de habitación grande. Ahí vas. [ MÚSICA] Bonito. Ahora que eso
se está moviendo un poco más quiero dejar
eso un poco claro. Sé que dije no abrir los parámetros de synth cuando estás mezclando pero voy a
abrir los parámetros de synth cuando
estoy mezclando y simplemente
iluminar el filtro porque lo
necesito un poco más. [ MÚSICA] Bonito. Algo que podríamos hacer también, hombre, esto va mucho tiempo, lo
siento chicos, pero
sonó muy bien. Voy a copiar esta base
y en esta otra capa, voy a cortar
todo el extremo bajo. El extremo bajo viene de
nuestra primera capa de la base. Entonces en este,
voy a añadir un coro. Sé que no se supone
que hagas eso pero creo que
suena realmente genial sobre todo si estoy cortando todo
el low-end out, no
va a fase porque el único phasing
va a estar en el extremo alto que es
como la fase fresca. [ MÚSICA] Tenemos esto pasando. Asegúrate de que sea agradable.
[ MÚSICA]. Enfriar. Ahora agregamos nuestra base normal de nuevo adentro. [ MÚSICA] Eso me suena bastante bien. Es decir, estoy bastante
contento con esa mezcla. Ahora que tenemos una
mezcla fresca que nos gusta, finalmente
dominemos este perrito y lo exportamos y lo guardemos. Bueno, hemos estado ahorrando
pero ya sabes a qué me refiero. [ RISAS]
Hazlo para que
realmente podamos mostrar a la gente en lo que
hemos estado trabajando. Eso se acerca
en el siguiente video.
15. Exportar y dominar: [ MÚSICA] Ya lo has hecho, has creado un cool beat de droga. Ahora, tenemos que compartir
eso con la gente. Vamos a repasar
sólo algo rápido de masterización y exportación y rebote
es lo que Logic lo llama. Sí, algunas
cosas básicas como esa. Básicamente, cuando
estamos escuchando nuestra música ahora mismo
dentro de Logic, realmente no la
escuchamos recortar, aunque vayamos por encima de cero. Si juego esto ya verás, realidad irá por encima de cero. [ MÚSICA] Ves, fui
a un dB por encima de cero, pero no escuché ninguna distorsión
audible. Hay muchas razones muy
complicadas por las que eso es. Todo eso para decir, es realmente importante que nos
aseguremos de que el nivel de lo que estamos enviando no se recorte para que
no exportemos algo
y luego lo escuchemos, y entonces es camino más tranquilo que todo lo
demás que escuchamos. Por eso, es porque tiene que ser
rechazada hasta que no se clip. Hay cosas que podemos hacer para
ayudar a prevenir ese
recorte y
asegurarnos de que lo que estamos enviando sea tan alto como
pretendemos que sea. El más común de
esos es solo un limitador. Podemos ir e ir a este limitador adaptativo en
nuestra sección de dinámicas. Lo que esto va a hacer
es poner un techo a donde, cualquier volumen que vaya por encima de esto, sólo
vamos a
limitarlo, no va a ir por encima de eso. En ocasiones esto puede agregar
cierta cantidad de distorsión o lo que suena a distorsión porque la ola está
siendo aplastada. Hay un límite a
lo que se puede hacer. No es que solo puedas subir las cosas un millón de veces. Simplemente jugaremos con él y veremos qué tan alto podemos
conseguirlo de manera responsable. [ MÚSICA] Empiezo a escuchar la patada romper sólo un poquito, así que me alejaré un
poquito y creo
que eso es bastante bueno. A mí me parece bien que suene
bastante agresivo. Siento que eso es
bastante apropiado para sólo el sonido de la canción, debería sentirse enojado. Este techo de salida, está
en 0.0 y tú piensas, quiero esta cosa lo más
fuerte posible sin recorte, cero. Vámonos. Pero hay algo raro que sucede cuando los archivos
se convierten. Cuando estás exportando esto, y
lo estás exportando como MP3, qué sucede cuando se renderiza a un
archivo MP3 desde un archivo wave, o tienes esto, no
es nada,
es solo el proyecto cuando crea un archivo, esa codificación en realidad
agrega un poco de ganancia. En realidad lo hace un poco más fuerte
cuando se convierte en un MP3. Tenemos
que compensar ese
ajuste de sonoridad en nuestro extremo. De hecho haremos este negativo 0.1 cuando
exportemos eso, esa manera, cuando se convierta un MP3 y se le añada ese pequeño
poquito de ganancia, no
entonces de
repente se convirtió en recorte. Lo que realmente pasaría es, que se agregaría ese pequeño poquito de
ganancia y luego
lo bajaría para que no se recorte. En realidad lo hace más silencioso. Al tener este 0.1 negativo, en realidad
es más fuerte que cero. Porque está permitiendo
que esa ganancia suceda, por lo que en realidad no
tiene que rechazarla. Estamos hablando como pequeñas cantidades de ganancia que son diferencias. Pero puede ser la diferencia
entre algo que suena profesional o algo que
suena aficionado. Son estas
diminutas diferencias, pero como 100 de ellas el tiempo hacen que algo
suene profesional. Esta es sólo una de esas cosas que hay mucha
subjetividad en la música. Esto es algo
que es objetivo, no
tienes que dominar
tus pistas pero debes estar asegurándote de que nada
vaya por encima de cero, no
deberían estar recortando
porque van a sonar involuntariamente más
silencioso de lo que quieres decir para que sean, o en el peor de los casos, se
van a distorsionar y
se van a cortar. A menos que se trate de
hacer eso como un efecto, que es válido pero queremos tener el control
de cómo lo estamos haciendo. De todos modos, eso es una cosa
muy rápida del pan y la mantequilla de dominar, de sólo asegurarnos de que nuestra señal sea apropiadamente
fuerte por lo que debería ser. Yo sólo
voy a salvar esto sólo porque es
una fuerza de hábito. Ahora vamos a
exportar nuestro archivo. El modo en que exportamos es, recuerda lo del ciclo
que hemos estado usando, esto también le dice a Logic cuál es la longitud del archivo que
queremos enviar. La lógica sólo seguirá para siempre, que este proyecto pueda extenderse
siempre y cuando arrastremos
estos bucles hacia fuera. Lo que quiero hacer es, he estado trabajando en una canción, creo que está bien,
quiero enviársela a mi amigo y tal vez que le
ponga una vocal encima. Lo que vamos a hacer es que
voy a silenciar esta vocal. Yo
le voy a dar tal vez esta sección. Yo quiero que tenga
este poquito de una base y esta pequeña sección de versículo
tenga este pequeño gancho. Entonces esta
sección de versículo vamos a bucle. Arrastraré las barras a esa longitud y luego
iré a File, Bounce, no exportar, rebotar
y luego haremos eso. Una diferencia rápida entre
rebote y exportación. Bouncing es decirle a Logic, oye, quiero que imprimas
esto como audio, solo renderiza esto
como un archivo de audio. Ya sea esta región específica o esta sección específica de
la canción o lo que sea. Exportar es tomar ciertos
recursos en tu canción y enviarlos a entrar en otro proyecto o entrar en
otra sesión o lo que sea. Por ejemplo, al igual que exportar, puedo sacar todas las pistas
y renderizarlas. Puedo llevarme todos estos diferentes archivos de
Final Cut Pro. Eso es más como la
exportación técnica de cosas. Rebotando es como, mi pista está hecha déjame
imprimirla. Eso es rebote. Aproximadamente
cada vez que estamos enviando algo fuera de Logic, vamos a estar rebotando. Voy a rebotar
este proyecto, o esta sección más bien. Ahora obtenemos algunos tipos de archivos. Siempre imprimo una ola pase
lo que pase y también
siempre imprimiré un MP3. Porque al compartir una mezcla
con un cliente o alguien, nadie quiere hacer referencia
desde un archivo wave. Aunque
crean que sí, no lo hacen. Porque es demasiado grande
en comparación con un archivo MP3, cual puedes estar en conducción de servicio
irregular, y solo cargas tu teléfono y ese archivo MP3
comenzará a reproducirse al instante. Estos tamaños de archivo
son tan pequeños y la diferencia de calidad es tan insignificante cuando se
habla de un 320, MP3. Si estás hablando
así de esta tasa de bits, si vas a como
una pequeña tasa de bits, eso sonará como basura. Asegúrate de que solo tienes
la tasa de bits más alta
como MP3 y
sonará impresionante. Sonará indistinguible
de un archivo de onda. Seguro que algunas personas pueden decir
la diferencia, yo no puedo. Siempre solo envío
MP3 y los uso como referencias al mismo
tiempo, también tendré ondas. Si voy a entregar
eso a un maestro o enviarlo a Spotify, iTunes o SoundCloud
o lo que sea, seguiré usando un archivo
wave para eso. Pero solo estamos haciendo referencia a
mandar cosas a la gente, decido usar un MP3 y siempre
está bastante bien
siempre y cuando sea 320. De acuerdo, estamos haciendo 320. Haremos un rebote fuera de línea, lo que básicamente
significa que
simplemente lo renderizará en lugar de reproducirlo en
tiempo real. Yo le pegaré, “Está bien”. Ahora se pone automáticamente
esto en mi carpeta rebotes. Sólo diré, sí,
una vez más, 2020 Solo Ray, y esta es la versión uno. Rebote. Entonces lo
pensará muy rápido y luego lo pondrá en
la carpeta rebotes. Entonces puedes llevar ese archivo
arrojar donde quieras. Tíralo en SoundCloud, envíalo
un texto en algún lugar. Si has estado siguiendo junto con estos expedientes de ejercicios, me encantaría escuchar lo
que te has ocurrido. Tira ese chupón en
SoundCloud y publica un enlace. Me encantaría comprobarlo o simplemente llegar a mí en
redes sociales, mandarme un mensaje, me encantaría escuchar
lo que se
te ocurre . Camino a ir chicos. Sólo tenemos un
video más hablando sólo algunas cosas que creo que
sería genial para ustedes tener
hasta los plugins
impresionantes y muestras y esas cosas.
Adelante y echa un vistazo a eso.
16. Próximos pasos: En algún momento de tu carrera
como productor, artistas, músico, tan asombrosos
como sean los sonidos lógicos, y tantos de
ellos como haya, probablemente los vas a
superar en algún momento, y quieras encontrar la manera de
distanciate del pack o simplemente
algún material más para alimentar tu muestreo
o lo que sea. Hay algunos plugins increíbles, e instrumentos, y
cosas disponibles en línea. Yo solo quiero hablarles un par de mis favoritos que
creo que sería super,
super servicial de tener. Probablemente el número
1 más valioso, creo que plugin gratuito
que podrías conseguir es por Spitfire audio, Toda
su gama de laboratorios. Llamar a esto
un plugin es un poco de locura
porque son gigs y gigs y gigs de contenido
libre que es tan bueno. Todo, desde como almohadillas
atmosféricas hasta como hermosos pianos suaves. Este es uno de mis pianos
favoritos. Es su piano suave gratis, lo uso en casi todo. [ MÚSICA] Es solo regalar estas
cosas. Es increíble. Hay toneladas y toneladas de cosas mucho más de lo que puede manejar tu
disco duro. Ve a comprobarlo y descarga todo lo que
puedas, es realmente bueno. Para sonidos de tambor ese sonido
es una fantástica compañía de tambor, hacen diferentes grabaciones de batería
y muestras y cosas. Tienen una gratis, creo que está girando
cada mes. Hacen diferentes bolsas
de agarre de un muestreo de sus
diferentes paquetes de muestras. Muestras de sonido fantástico. Honestamente uso ese sonido
tambores todo el tiempo. Ve a recoger sus
cosas gratis, es increíble. La otra cosa es sólo empalme. Splice es un mercado de sonidos donde pagas una suscripción
mensual, y solo puedes descargar
un sonido de batería como quieras. Tienen una prueba gratuita bastante
generosa, y cada sonido
que descargues de ahí es tuyo para
guardar después del hecho. Lo que debes hacer es
que aunque no quieras pagar dinero, aún
debes
hacer una cuenta, usar la versión de prueba gratuita, y descargar tantos
sonidos como puedas, y luego simplemente guardar esos sonidos y las tienes
para usarlas para siempre. Simplemente consigue un montón de patadas, consigue un montón de trabas, lo que sea, solo llena tu roster, consigue unos sonidos de droga y
luego los tienes de por vida. También hay un montón de cosas
geniales, igual que Native Instruments es otra
empresa realmente buena que tiene una tonelada de plug-ins gratuitos. Mucho sentido, montones de grandes pistas, y bases, y esas cosas. Lo último que creo que
deberías hacer es simplemente
apuntarte a un montón de boletines. Honestamente, regístrate para
todo el material del correo, y tu bandeja de entrada se inundará, lo cual la mayoría de las
veces es molesto. Pero de vez en
cuando, estas empresas
regalan plugins de forma gratuita. Sí sucede. He conseguido varios
plug-ins de juguetes de sonido de forma gratuita, he conseguido varios plug-ins de
ondas de forma gratuita. Dan las cosas. Es tan molesto como
a veces escuchar de este
mes la venta de verano. De nuevo, sí da sus frutos. Obtendrás un plugins gratis de
vez en cuando, solo ayuda a mantenerte
suscrito a él. Muchas gracias chicos
por ver este curso. Espero que hayas aprendido un
poco sobre producir, y hacer sonidos, y ponerles tu
propio giro en ellos. Me encantaría escuchar las cosas con
las que
ustedes se les ocurre. Si exportaste tu camioneta, adelante y
subirla a SoundCloud y dispárame un enlace,
etiquetame en redes sociales. Me encantaría escuchar lo que
ustedes se les ocurre. Estén atentos para más cursos, y no puedo esperar a
verlos de nuevo pronto.