Transcripciones
1. Introducción: Hola, mi nombre es macro nivel. Soy
DJ profesional, productor musical. Y esta es mi clase donde
voy a mostrarte cómo exactamente hice el disco número uno de
ventas mío. Voy a compartir muchos de mis secretos y técnicas
de producción. Para que puedas aprender de ellos e implementarlos en
tu propia producción. Si conoces bastante bien tu
estación de trabajo de audio digital, pero siempre te costó
terminar las pistas. Y esta clase es para ti. Si sigues los pasos
señalados en esta clase, te
garantizo que
terminarás más música. Aprenderás algunas
técnicas nuevas y geniales en el camino. Me emociona compartir contigo mi proceso de inicio a fin de
creación musical. Aprenderás a construir un bombo único desde cero, cómo construir
tu propio
Trump original sin
usar un solo bucle,
crearemos una línea base hinchable desde cero en la capa de operador IN, una línea de sintetizador de gancho masiva usando múltiples instrumentos de
sintetizador suave. Y te voy a mostrar una
técnica de remuestreo realmente genial que llevo años
usando y todas
mis pistas para que
suenen más originales. Por supuesto, dejaremos caer una muestra
vocal y la procesaremos. Una vez que tengamos todos los
elementos en una canción, te
mostraré la forma
más fácil de arreglarla. Te enseñaré
a usar de manera efectiva agrupación y grupos mixtos
de frecuencias similares. Y al final, te
mostraré cómo dominé la pista para
prepararla para que se juegue en un club. Te voy a dejar entrar en mi cerebro para que sepa lo que me
pasa por la cabeza. Cuando tomo cierta decisión
de producción. Una cosa que quiero
aconsejar antes de comenzar la clase es no copiar
mi proyecto como para como, hacer uno propio,
hacer tu propia música. Te garantizo que aprenderás mucho más rápido y mucho más si
harías tu propia melodía. Usó técnicas y pasos
descritos en esta clase, pero úselos a su manera. Entonces, si estás listo para llevar
tu producción musical al siguiente nivel y presionar
play en ese siguiente video. Y comencemos.
2. bombo: Hola, bienvenidos a la clase. Y sin más
preámbulos, comencemos. Vamos a poner
la sien a 126. Como pueden ver, aquí tengo
una pista midi, y no hay absolutamente nada
en el canal maestro. Así que vamos a comenzar con la selección de una
instancia de Serum. Va a establecer un bucle a 4 bar. Haz un clip midi. Ir a G es cero. Y solo agrega una nota, haz ese clip de un latido. Extiende eso a cuatro. Y también extender el nodo. Podemos ajustar eso más adelante. Básicamente, eso es controlar
la longitud de tu pastel. Ese es el sonido que
no tenemos en este momento. Entonces volvamos al teorema. Va a tener que seleccionar el signo DB
analógico de inmediato, entrar en global y encender la calidad por cuatro veces si
su computadora lo permite. Pero esa es básicamente la mejor calidad de
sonido del teorema. Ahora vamos a comprobar cómo suena. Oh espera, eso es por alguna
razón volvió a 1 bar. Entonces cambiemos eso de
nuevo a un latido. Sólo hagámoslo manualmente. Podemos disminuir eso a
un latido, como pueden ver, 01. Entonces muévase esto
a la decimosexta. Aquí vamos. Ese es
el patrón de patada. Puede escribir patada aquí. Prefiero gorras solo para
poder ver un poco mejor. Patada. Copia eso a
este patrón de medios, hazlo así que se enlaza. Y ahora
volvamos de nuevo al suero. También me gusta poner un analizador de espectro solo para poder ver el
espectro del sonido. Vamos a convertir
esto en una patada. Así que enseguida, vamos
a disminuir la
gira sostenida ahí dentro. Y luego también decaimiento a
alrededor de 300 algo. Y definitivamente aumentó la
liberación a alrededor de ahí. Para que suene
como si fuera una patada, necesitamos modular el tono. Entonces esa va a ser nuestra envolvente de
amplitud y vamos a usar LFO
para modular el tono. Entonces voy a
convertirlo en un sobre y hacer BPM, un ancla. Entonces realmente podemos controlar
la velocidad del sobre, ponerlo a 1.3 hz, agregar un punto aquí y
traerlo para correr aquí. Ahora, entra en métricas y en el destino selecciona la afinación maestra
global, y en la fuente selecciona LFO uno y ponlo a alrededor de 29, 30. Ahora básicamente puedes jugar con esto para encontrar el
tono perfecto para tu pastel. Oh si, asegúrate de que esté
encendido de una manera. Puede aumentar algo de volumen. Como se puede ver
moviendo este sobre. Puedes crear todo un espectro de diferentes patadas que suenan. Agradable y fácil. Obviamente, puedes entrar en una sección de Efectos
y darle vida con una saturación similar
y todo tipo de eso. Pero no voy a hacer eso. Voy a terminar con
este extremo bajo del pastel. Voy a hacer lo siguiente es
crear otra pista midi, colorearla de la misma
manera, y nombrarla. Arriba y en realidad
renombrar esto a abajo. Entonces no hay Que ellos
a los canales son mi patada. También voy a
agruparlo y nombrarlo patada. Todo eso es
solo para poder
estar más organizado y
encontrar tus elementos fácilmente, especialmente cuando estás abriendo proyectos
antiguos en los que has
trabajado hace años. Así que sólo vamos a copiar este patrón en una
parte superior, así que cámbiele el nombre. Entonces sabemos que ese es el
topless, el fondo. Y hay todo un grupo. Bien, así que tengo
este estante de batería que he preparado y solo voy a ir y arrastrarlo al proyecto. Entonces esto es básicamente una, una instancia de un
sampler y tiene todos estos parámetros esenciales
mapeados en las perillas de macro. Así que me acaban de copiar el estante
de batería de aquí a esta capa superior. Y voy a volver
a mi proyecto actual. Tengo un montón de
muestras que voy a
usar a lo largo de esta clase
para crear varios elementos. Entonces para esta
capa superior del pastel, solo usa este sonido aquí. Y como pueden ver, ahora tengo un control total sobre el
ataque, liberación sostenida, o muy fácilmente
accesible a la vez que también me gusta hacer es caer de
inmediato en una utilidad al final del rack de
batería y seleccionar uno de los canales para
asegurarse de que la patada sea mono. Y no hay, ninguna fase
rara pasando. Sólo voy a
seleccionar canal izquierdo. También necesitamos entrar en el midi y cambiarlo a una
patada para obtener el sonido. Entonces el momento es demasiado largo. Todo lo que quiero es esta información inicial transitoria
de alta frecuencia. No quiero nada de esa información de
baja frecuencia. Entonces solo voy a disminuir
el sustain por completo, disminuir la liberación a
unos 60 y decaimiento al gusto. Entonces voy a jugar
y simplemente disminuirlo. Mira lo que suena mejor. Eso es demasiado. A lo mejor, tal vez así. Escuchémoslo en un contexto con el low-end. Bien, eso es bueno. Veamos si podemos
mezclarlo un poco mejor de un EQ aquí. Como dije, aquí no quiero ninguna
información de baja frecuencia, así que solo voy a localizar
todo lo que no necesito. Entonces solo estoy cortando
el rumble de gama baja. Y es un poco demasiado, demasiado brillante al final aquí. Así que te voy a mostrar
un poco también. Así. Sí, eso suena bien. Entonces podemos un poco. Sí. Mucho mejor. Voy a poner un poco de ensanchamiento encima de eso. Puede que no
tenga ningún sentido para ti
hacer primero el kick mono
y luego ensancharlo. Pero así es como lo hago yo. El jugador superior debe ser
más ancho que la capa inferior, solo para hacer patada, destacar un poco más. Pero definitivamente deberías hacer que la capa inferior mono sea 100%, porque todo en
el subnivel debe ser mono para traducirlo muy
bien en los sistemas de clubes. Sólo voy a aumentar el
blanco y ver cómo suena. Si vas demasiado, no
suena bien. Por ahí está bien. Y si nos quitamos esto de eso, se
puede escuchar una diferencia. Como si fuera definitivamente
una patada de sonido amplio antes de aplicar la utilidad. Y luego hasta utilidad, es solo canal izquierdo, que significa que es mono. Y luego, cuando ensancha
solo un canal, en lugar de cablear
ambos canales, esencialmente
haces que sea
menos probable que se enfrente. Dicho esto,
déjeme alejar esto. Y vamos, vamos a
escuchar la diferencia con ellos de encendido y apagado. Entonces eso es ancho. De esa manera. Está más controlado
y como dije, menos probabilidades de enfrentar. Así que vamos a limpiar ese extremo
inferior también. Dejando caer un ecualizador, va
a tener un corte de 30 hz. Y simplemente no quiero
ninguna información alta desde la gama baja del
cruce de pasteles hasta la alta gama. Así que les gusta mantenerse
alejados el uno del otro. Déjame mostrarte, lo que solo hace que el
decola sea menos duro, menos abrupto, más agradable
sonando si se quiere. Entonces todo lo que estoy haciendo es básicamente eliminar todo ese muy de gama alta, solo manteniéndolo agradable y bajo. También esto me está
saltando un poco. Así que lo voy a hacer es
simplemente dejar caer un perrito aquí y simplemente moverlo un poco hacia
abajo hacia
que suene bien. Incluso al usar la cola, puedes dar forma a tu patada de manera
bastante significativa. Entonces podemos agregar más low-end
si impulsas alrededor de esta zona. Ella puede sonar como. Pero
creo que vamos a hacer eso aplicando algunos
aplicando alguna distorsión. Cambia la Q. Oh si, eso suena genial. Entonces justo antes y después
suena mucho más suave. Ahora bien, en realidad no necesito este estante de batería para ser honesto,
borra ese canal. Y siempre que necesite
el nuevo estante de batería, solo
voy a copiar
este estante de batería de la capa superior y simplemente cambiar
la muestra que está aquí. Ahora que agrupamos
nuestra patada aquí, podemos aplicar algo de procesamiento en ambas capas
para pegarlas juntas. Lo primero que quiero
poner es una saturación. Pongamos SAT y sobre él, manténgalo caliente cinta
como este algoritmo, comience a aumentar la unidad. Es bastante duro. O lo
que podemos hacer es simplemente agregar un poco de ecualización
antes del Saturno. Como lo hice antes. Dije que no voy a hacerlo, pero en realidad voy a hacer, voy a sacar
un poco de esa cosa de gama baja, barata, muy útil. Puedes encender y apagar esto. Aquí en la Q3 está este botón
del teclado, que te da este piano
roll desde donde puedes seleccionar con precisión qué
nota aumentas, y ese nodo corresponde a la frecuencia precisa
de esa nota. Es realmente bueno si
estás tratando de
aumentar la nota específica
en lugar de la frecuencia. Así que estoy tratando de impulsar alrededor de G, alguna razón esto dice G1, pero como fila de piano dice G cero, no tengo idea de por qué está haciendo eso, pero este es en realidad GZ
en Ableton tiene un buen, Vamos a bajar un poco esta
zona dura. Probablemente sea demasiado ruidoso. Déjame ver. Hagamos que la
patada inferior juegue alrededor -12 para controlar los volúmenes
en la fuente. Entonces voy a disminuir el volumen maestro en
el suero para la patada. Bien. Eso es bueno. Mira qué podemos hacer con la capa superior. Eso es genial. Pongamos el analizador de espectro
al final de la patada. Mira cómo se ve. Muy parecido a la forma en que suena. Veamos dónde más podemos hacer. A lo mejor podamos poner algo como kick tweak
al final de esto. Eso es como una barra de compresor. Saturar para pasteles es bastante genial para como otros
elementos de la pista, pesar de que dice
patada en su nombre, pero siéntete libre de
usarlo en otros elementos, como la batería es vocal, tal vez para agregar algún
carácter al sonido. Bajar un poco el tono. Todos suenan
ligeramente diferentes. Es decir, es más fácil escuchar el efecto cuando se
enciende así. Esto es bastante serio. Uno es su trabajo o para tal vez afeitarse un poco más en gama alta. Veamos qué hace la saturación. Sí, tal vez eso fue un
poco demasiado. ¿Sabes qué?
Podemos darle la vuelta a donde estaba alrededor del 79. Y en cambio, solo
mézclalo, déjalo así
pero usa nop mixto. Para mezclarlo como
la mitad y la mitad e.g .
Oh, si. Mucho mejor. Sin saturación. Y ahí es cuando la saturación. Así que cuando estaba todo el camino hasta mucho , sí. Así. Eso es obviamente que puedes tocar todo lo
que quieras con él, pero estoy bastante contento con
la forma en que suena eso. Entonces te voy a ver
en la siguiente lección donde vamos a
agregar algunos tambores más.
3. Baterías y percusiones (parte 1): Bienvenidos de nuevo a la lección dos, donde vamos
a agregar algunos tambores. Como dije, voy a
estar usando este estante de batería. Entonces solo voy a copiarlo, voy a insertar nueva pista midi. Voy a
colorearlo al color en el que me gusta que estén mis tambores. Así que voy a
renombrar esto también, aplaudir y luego pegar
mi estante de batería aquí. Voy a volver a
la carpeta de muestras y voy a
seleccionar Serum clap, que hice antes. Siguiente paso, voy
a colocar este marcador. Este es el inicio
del marcador de muestra, justo al inicio
de las muestras. ocasiones, cuando la muestra se
registra en volúmenes menores, es bastante útil
aumentar esto. Este no es el volumen, esto es solo las funciones
visuales de Zoom para que puedas acercar el zoom para que puedas
verlo un poco más fácil. El lugar ideal para colocar este marcador es en cruce de
punto cero, donde la forma de onda
cruza la línea cero. Así que por ahí debería estar bien, puede retroceder el zoom como estaba. Y ahora quiero que esta muestra
empiece enseguida. Entonces voy a
disminuir el ataque, aumentar el pastel
porque quiero que suene
la mayor parte
de la duración. Voy a aumentar a
por ahí, así. Y entonces, ¿sabes qué? De hecho
quiero que suene completamente todo
el camino. Entonces voy a
incrementar el sostenido. Así que toda la muestra
se reproducirá cada vez que la información
midi pase por esta batería también puede aumentar
un poco de lanzamiento, crear nuevo clip multimedia, e insertar un aplauso
aquí, así. Hazlo así bucles
y aumentarlo. Por lo que golpea cada segundo latido. Así como así. No necesitamos
esta vista por el momento, así que solo podemos apagarla, hacerla un poco más limpia. Obviamente, no
suena como un aplauso en momento porque
básicamente lo que
es esto es sólo un montón de ruido. Era un generador de ruido que
he muestreado del suero. Y para que suene como un aplauso, es
necesario aplicar algunos efectos. Entonces lo primero que voy a
hacer es aplicar esta saturación. Podemos aumentarlo
y empezar a escuchar. También es buena idea disminuir el
volumen de inmediato aquí, si acaso es demasiado ruidoso. Lo que satura es normalmente
hacer que las cosas sean más fuertes. Muy buena idea para clip suave. Se. Simplemente no se engancha.
No me gusta este color. Y para compensar
el aumento de volumen, lo que va a
reducir la salida. Cambiemos la
curva a media. cambio hace que las cosas sean más punteras, solo tratando de igualar
esto realmente igual de bueno. Otra cosa que
puede hacer que tu batería manojo aquí es este
trombo consiguió cosas nuevas, nuevo plugin de Ableton. Normalmente estoy disminuyendo
esta saturación hacia abajo, pero aumentando bastante
los transitorios. Si necesito algún
puñetazo a mi batería, al instante suena mucho mejor. Lo que hace es simplemente agregar
las tendencias a tu sonido. Este basurero también es bastante genial
. Compruébalo. Si aumentas,
suena como que es casi controla el carácter
del sonido. Casi como un filtro. A ver si tal vez podemos
localizarlo en el espectro. Sí. Sí, es como un
filtro pero muy
como un filtro suave
y mira esto solo agregar esos
dos complementos a un ruido hará
que suene así. Lo siguiente que vamos a hacer es
eliminar innecesarias de gama baja. Y por favor donde quiera que lo haga, compárelo
siempre
antes y después. La puesta en escena de ganancia es algo real. A lo mejor podamos disminuir eso
en aproximadamente uno. Esta voluntad. No me gusta la forma en
que está recortando aquí, así que voy a reducir
esto a unos cuatro dB. Entonces ahora que no recortamos aquí, estamos listos para seguir adelante. Tranquilo. No me gusta
este pico de aquí. Sí, eso es mucho mejor. Bien, siguiente paso. Otro canal midi. Sabes lo que tal vez
podamos duplicar ese aplauso. Asegúrate de que este clip también tenga el
nombre apropiado, así. Ahora este siguiente sonido que voy
a agregar es esta trampa de vinilo. Y creo que quiero que
suene una vez cada 4 bares. Entonces sólo voy a
consolidar este clip. Entonces es un bucle de dos barras. Sí, aquí es un bucle de
cuatro barras. Entonces lo que vamos a hacer es
simplemente aumentar esto a 8 bar, comenzar con la barra nueve. En términos de arreglo, vamos a movernos
en secciones de barra de ayuda. Entonces 8 bar un jefe. Vamos a tocar algunos marcadores y hacer nuestra
estructura así. Entonces voy a simplemente mover todo cruzado para
comenzar desde el bar nueve. No tienes que
hacer esto solo soy yo. A mí me gusta trabajar de esa manera. Y voy a,
gritos, ¿qué pasó
con seis aplausos? Vamos a nombrar este comando clap, comando
copy. Aplaudimos. Y luego enmendar un poco, consolidar el eliminar toda esta información
aquí. Empezar fresco. Entonces ese es nuestro canal de
snare de vinilo. Elimina todos esos
efectos y todo el ecualizador, vuelve a una muestra de
selección de Dios, esta muestra tranquila y fresca. Voy a usar de
nuevo ataque a cero. Yo lo quiero golpes tranquilos tan
sostenidos a cero también. Y entonces decaimiento es, vamos a tener tal vez
como 400 milisegundos. Vamos a averiguarlo, pongamos
algo de información
mediática y descubramos cómo suena. Establezca la calificación
en uno-decimosexto. Y como dije,
quería tener este patrón una vez
cada cuatro compás. Entonces voy a colocar las
notas midi así y recorrerla. Entonces es como una vez cada
4 bar con la decaimiento, básicamente controlas por cuánto tiempo se
ubicó la muestra. Pero sólo si se disminuye el
sustain. Si sustain está todo el camino, se reproducirá durante la
duración de la nota midi. Entonces me gusta bastante la
forma en que suena. De nuevo, quiero que sea mono. Veamos qué canal suena, pero me gusta mucho
el canal correcto. Incluso de
mirar esta forma de onda, ya se
puede decir que el canal
izquierdo y el canal derecho, suenan diferentes,
se ven diferentes. Entonces lo siguiente vamos a agregar algo de compresión porque para una carne más fuera de
ella, aumentó la proporción. Entonces es como que es casi
como limitador, rodilla a cero. Tal vez aumentarlo y
luego comenzar desde arriba. Disminuir la liberación, lanzamientos. Cuánto tiempo tarda el
compresor en volver a cero. Y luego otra vez fuera. Yo sólo voy a compensar
manualmente como de costumbre, lo que va a ver
cómo podemos
limpiar esto agradable y rápidamente sin afectar su sonido. Sigamos adelante. En esta etapa, probablemente
podamos ir a
agrupar pistas como esa Command G y
luego cambiarle el nombre. Hola, mi idea con esto
es que voy a tener tres grupos diferentes para frecuencias
altas y bajas, que voy a estar mezclando por separado para lograr
la limpieza y la mezcla. Estoy tocando
brevemente esto solo para que sepas por qué estoy nombrando alto a
este grupo. Entonces, sigamos
agregando más elementos. Otra pista midi, y
nos hace la vida más fácil porque
cuando creas otra pista midi
en un grupo se le asigna el mismo
color, lo cual es útil. Así que solo puedes volver atrás y copiar la pasta de rack de batería
en el nuevo canal. Y tenemos canal limpio con un ecualizador al final y espectro. Entonces lo siguiente que quiero
agregar es más snares. Entonces este, quiero
ser el mismo cada comando BAR Shift
M para crear un clip midi. Voy a colocar nodos
mediáticos así. Aumentarlo y
volver a la carpeta de muestras, seleccionar una muestra diferente. Este es realmente genial. Va a aumentar
el ataque a éste porque es un poco demasiado
contundente a mi gusto. Disminuyamos el
volumen de inmediato. Sí, así. Y luego
aumentar un poco el TK. Entonces son casi
como una pregunta de llamada y respuesta y una respuesta, aunque no sucede aquí, pero es a propósito porque
vamos a tener algunos otros sonidos
ocupando esta zona. Así que va a ser como
bailar el uno al lado del otro. Un truco genial que me
gusta hacer para que mis sonidos suenen menos robóticos es agregar este efecto aleatorio. Es un efecto mediático
que básicamente aleatoriza la velocidad de
cada nota midi individual. Así que vamos a ver esto. Si aumentas este aleatorio. Como puedes escuchar, cada sonido es o bien más silencioso o
permite el anterior, y siempre es aleatorio. Cuanto más aumentas
este azar, más ampliarás
la diferencia entre el
golpe más fuerte y el más silencioso. Entonces, en términos de procesamiento, vamos a
decapitar sobre eso. Escuchemos cómo suena esto. A mí me gusta bastante esa cosa que suena un poco
distorsionada. Cambie el nombre de esta caja,
cópiela al clip midi. Entonces ahora tenemos este pequeño
patrón que está pasando. Además, vamos a limpiar esto un poco. Bonito. Vamos a ajustar el volumen. Sí, eso suena
bien. Voy a estar haciendo un poco de
mezcla a medida que voy. Y luego estaremos
haciendo una mirada adecuada a todos los elementos
en una sesión de mezcla. Bien, creo que ya es
hora de agregar nuestro hi-hat. Entonces voy a añadir
nueva pista midi. Como de costumbre, copie el rack de
batería en una nueva pista, cámbiele el nombre abra hi-hat, agregue un clip multimedia, disminuya
la longitud de la misma. Así podemos agregar un sombrero
alto en upbeat, volver a la
biblioteca de muestras y seleccionar el sonido. Estamos empezando a
darle forma a nuestro ritmo en algo en esta etapa
Eso es ataque decreciente. Bien, comencemos a procesar. Como dije,
truco bastante genial es usar inicios de sesión
no están destinados a ser utilizados
en ciertas situaciones, que es este kick tweak. Vamos a usarlo en este sombrero alto. una bofetada y encuentra el entorno decente para sí, bonito, poco sin comprimir demasiado fuerte. Recuerdas, vamos
a estar agregando más capas. Es un buen hábito
rechazar las cosas sólo para poder
abastecer más o menos. Otro truco que
quiero mostrarles es ampliar la técnica mediante la
utilización de imager de ozono. Entonces, ¿por qué normalmente hago aquí es que golpeo esteroides y lo configuro en
alrededor de 7.5 milisegundos, luego selecciono la
banda, subo el ancho de
esta banda a bastante alto, y luego seleccione el modo primero. Y luego para encontrar
el rango de frecuencias que quiero ampliar. Por lo que no crea
ningún problema de fase. Hay un foo rápido
antes y después. Entonces está recortando
aquí al final. Aquí. Así que podemos simplemente bajarlo así y luego subir. Bien, eso suena bien. En términos de procesamiento, eso es realmente todo lo que podemos hacer ahora es tirar
poco de EQ al final, cambiar el cubo. Entonces es como una curva menos
profunda. Encuentro 12.24 los valores más
agradables. Este pico súper alto
uno un equipo abajo. Sí, así. Esta
salida antes y después. Sí, mucho mejor
duplicar esta capa, crear otro canal midi. Pero esta vez seamos
creativos. En lugar de usar sample, vamos a usar silent, inicializar el parche y
usas oscilador de ruido. Se utiliza para el oscilador de ruido, mantener el re-disparador en la cacerola, uno a la izquierda, uno a la derecha. Asegúrese de que uno esté
en un lado del espectro estéreo
y uno esté en el otro lado ese espectro
estéreo copió el patrón denota renombrar esta copia silenciosa hi-hat que
renombró el clip central. Vamos a bajar esto solo
para proteger nuestros oídos. Además, no olvides
subir la voz a uno. Entonces queremos que esto tenga al
menos una voz. Vamos a solo esto. Vamos
a bajar esto. Entonces, si no haces la pintura, está justo en la sartén del medio. Crea este sombrero alto
súper ancho. Vamos a darle forma al
sobre para esto. Enciende la decadencia. No queremos que se sostenga
y luego queremos un poco de alivio. Básicamente replicando
el
mismo sobre que tenemos aquí en el hi-hat. Como puedes escuchar, es
exactamente lo mismo, pero obviamente no
suena bien en este momento, pero es realmente fácil de arreglar. Lo único que
tienes que hacer es
seleccionar realmente las frecuencias adecuadas. Entonces, en el momento en que se está reproduciendo
en todo el espectro, solo quita todo lo
que no queremos. A lo mejor
bájala para que no se recorte. Ganar puesta en escena de nuevo. Muy, muy, muy buena práctica. Por lo que no se
recorta en ningún punto de su cadena de señal a
partir de la fuente. Asegúrate de no enganchar
la salida de la fuente. Asegúrese de no hacer clic
en la salida del ecualizador. Asegúrate de no recortar
en el nivel del canal. Y como regla general
a la igualdad mezclar realmente. A partir de ahí puedes ir y retocar. Oigamos sin él. Es solo que agrega ese sonido de
ancho extra, intensidad extra
alta y alta frecuencia para completar nuestro hi-hat principal y agregar un
poco de carácter a eso. Sigamos agregando más
capas a nuestro crup de batería, vamos a tomar el rack de
batería como antes, copiarlo y pegarlo, crear un clip midi, asegurarnos de que sea de 1 bar, extendido hasta 8 bar. Agrega algunos nodos como
así copia esto al azar, quiero un poco de movimiento en
esta llanta que voy a crear, vamos a renombrarlo rim
copiar, pegar aquí, y luego volver a nuestros proyectos samples y
usar un sonido de sala así. Vamos a bajarlo.
Hagamos algunos ajustes, sostengamos todo el camino hacia arriba. En este punto realmente podemos agregar algo de groove a nuestra, nuestra batería. Así que entra en el
clip midi y en surcos, haz clic en ese pequeño botón de flecha
circular y encuentra la ranura que te gusta, me gusta el swing 16, 64. Así suena y solo
estamos agregando eso en el pool de groove
luego en el clip del medio, que es seleccionar ese groove que agregamos a
este pool grupal. Podemos cerrar eso. Ya no necesitamos eso. Vamos a escuchar. Ancho. Eso es sin. Y
podemos aplicar ese groove a los clips midi que queramos. Normalmente aplico eso a cada uno
que tenga 16. Todo va como patrón
16 se verá
afectado por el grupo. Escuchemos cómo suena esto ahora. Eso es sin. Y ahí es donde tal vez
64 es un poco demasiado. Echa un vistazo a este. Sí, es un
poco menos swing. Agreguemos un poco
de procesamiento a nuestra llanta. Entonces lo primero es lo primero, voy a usar la utilidad para seleccionar el canal
porque es bastante estéreo. Quería traducir y
cada sistema muy bien. Entonces si voy a hacer un mono,
sí, me gusta bastante el canal
directo. Deshagámonos de las
bajas frecuencias. Así, bastante así. Ahora, quiero agregar un
movimiento extra a este sonido. Lo voy a hacer usando LFO Tool. Seleccione el signo de forma. Voy a usar sartén. Voy a ponerla en 1 bar. El momento También está aplicando
una modulación de volumen. Entonces deshagamos eso
y solo usemos panning. Es solo cambiar la
fase de esta curva, básicamente otra forma de simplemente mover la curva a lo largo del eje. Sí, así como así. Sigamos
agregando más capas. Agrega otro canal midi. Soy un gran fan de usar rems
y snares en mis pistas. Entonces voy a agregar
otro sonido de habitación. Si notas cada canal y cada sonido está ocupando
los espacios vacíos, a veces se superponen,
pero rara vez se superponen con
los sonidos del mismo espectro es un
poco como pintar. Así que considera que cada capa de tu pista es de un color
diferente. Y al aplicar ese color en espacios vacíos en el lienzo, pintas un poco el
cuadro, toda la imagen. Entonces así es como me gusta
pensar sobre el proceso. Hacer música. O siguiente tiro de llanta, voy a usar este de aquí. Ese, haz un
clip midi que tenga 2 bar de largo, giró una gradación a un decimosexto y
agrega una nota midi justo al final
de ese clip midi. Estiralo y
asegúrate de que esté en bucle.
Aquí suena. Vamos a bajarlo como ese campo bastante genial
a nuestro bucle de batería. Vamos a cambiar el nombre de esta sala de tiro, copiar, pegar o algo así. Observe que esto aún no se ha
titulado. Vamos a hacerlo. Bien, eso es mucho mejor. Mantenerte organizado. Nuevamente, use la
utilidad para controlar
el campo estéril. El canal izquierdo es más fuerte, creo que es mono de todos modos, pero solo para estar seguros, solo aproximadamente mezclando ya que
voy en solitario de altas frecuencias. Yo solo quiero eso en solitario y trabajar directamente en ese bucle superior.
4. Baterías y percusiones (parte 2): Sigamos agregando capas. Tenemos algunas
capas más para agregar. Así que no perdamos el
tiempo y sigamos moviéndonos. Voy a agregar otro canal de
batería a partir de ahí, seleccionar una muestra diferente. Este es el que quiero usar
para crear aún más groove. Haz un bucle de una barra. Una vez más, me
aseguraré de que esté en bucle, asegurarme de que esté en 16. Deja caer un patrón como este. Durante esta bajada. Aquí, necesitamos dar
forma al sonido. Así que solo quería tomar un poco en
lugar de jugar todo. Sí, así lo parece.
Copiemos esto aquí también. Bastante como canal izquierdo. Agreguemos algo de
ensanchamiento. Lo mismo otra vez. Pero solo haz que
todo sea amplio. Esta muestra tiene muchas
frecuencias bajas, así que vamos a cortarlas. A lo mejor he cortado
demasiado así. Vamos a cambiar el nombre de esta 16ª copia
cerrada y pegar. Sigamos adelante y otro
canal de medios, otro rack de batería ajustó algunos niveles
para hacerlo más cohesivo es agregar un shaker. Éste, sostén
todo el camino hacia arriba. Y vamos a crear un clip midi. Podemos simplemente dejar a la pareja aquí. Así, renombrar este ataque
shaker a cero, liberado a donde
estaba, hazlo mono. Significa que suena bastante
bien ahí también. Pero me gusta tener el control de todo lo
que está haciendo mi capa. Voy a deshacerme de las bajas frecuencias también
al último par de capas, hemos agregado lo que voy a hacer,
voy a seleccionar la pestaña
Más que Mayús y aplicar swing a
todos los clips midi. Entonces ahora tienen
groove aplicados a ellos. Sí, mucho mejor, shaker, bastante intenso por el momento, quiero agregar preset de
cadena lateral aquí. Voy a ajustarlo un poco, bajar
el volumen y luego controlarlo
con esta perilla de volumen. Eso es agacharse. Cada
vez que juega la patada. Si empiezas a disminuir eso
para dejar que algo de eso suene a través de ese encendido y apagado
eso es consistente. Entonces, si lo enciendes,
como que rebota hacia atrás
y hacia arriba y hacia abajo. Sólo para crear ese movimiento
extra. Espero que puedas
recogerlo en un off. También voy a simplemente llevar aquí
esta copia ensanchada. Eso es sin. Y eso es agradable y amplio, queremos que todas las frecuencias súper
altas y y ocupen nuestro campo estéreo. También va a ir y
agregar algunos aleatorios, solo copie ese aleatorio en
otros canales. Al igual que, entonces. Así, este patrón
es súper repetitivo. puede ver repeticiones cada latido, pero al agregar pequeños bits como
este a lo largo de la cadena, este efecto de medios aleatorios
más LFO como cadena lateral,
esto crea un movimiento
consistente lo largo del sonido, y lo hace menos estático. Sigamos llenando
nuestro ritmo de batería, vamos a copiar ambos de
inmediato así. Y luego este canal, voy a crear un bucle multimedia de
dos barras, convertirlo en un octavo, y agregar una nota midi aquí. Vuelva a nuestra biblioteca de muestras, y quiero seleccionar
este hi-hat abierto. Éste de aquí. Creo
que es un verdadero símbolo. Entonces esto agregará carácter, un poco de realismo a nuestra pista. Así que sostén todo el camino hacia arriba, lo cual es bueno en
el sonido para
reproducirlo a lo largo de su escucha cómo
suena. Vamos a bajarlo. Me gusta la forma en que se perfila este
ritmo. Entonces voy a seleccionar
uno u otro canal. Como de costumbre. Me gustó bastante el canal izquierdo. Cambiemos el nombre de este abierto. Deshagámonos de
algunas frecuencias bajas como esa y agreguemos algo de
movimiento a eso también. Seleccione la onda sinusoidal, eliminó la modulación de volumen y agregue algo de relleno alrededor
del 60% seguro a un cuarto. Entonces, lo que hace esto, simplemente va de la oreja
izquierda a la derecha de aquí. Cada vez que colocamos,
escuchemos sin él. Simplemente está muerto en el medio. Con él. Tiene
algo de movimiento Eso es deslizarse de derecha
a izquierda el aire. Sigamos agregando capas. Tengo muchas ganas de añadir otra llanta. Vamos a copiar esto y
agregarlo a nuestro nuevo canal. Volver a la biblioteca de sonidos. Por supuesto, esta llanta
eléctrica disparó, la muestra comienza bastante tarde. Entonces vamos
a tener que traer esta estrella de un marcador de muestra escrito al
inicio de la muestra. Vamos a crear clip midi de 1 barra. Extiéndala así y
pon algunas notas así. Escucha. Volvamos a tocar la batería en solitario. El momento es bastante ruidoso. Vamos a bajarlo un poco. También. No
suena muy bien, pero la razón es que no
tiene ningún swing aplicado a él. Una vez que aplicas el columpio, casi
le gustará mezclarlo
con el resto del ritmo. Cheques a cabo. ¿Qué tan bueno es eso? Cambiar el nombre de esta llanta electrónica.
Sí, eso me gusta. Bonito. Me encanta
el aspecto como suena. No siento que necesite ningún
procesamiento aparte de solo limpiar agradable y rápido. Sigamos adelante. Crea otro canal de
medios como antes, copia, agradable y rápido. Seleccione una muestra diferente. Agrega 1 barra de bucle, pon algunas notas solo para que
podamos escuchar lo que está pasando. Escucha. Así como ranura
extra, complejidad extra a nuestro ritmo de batería me
suena como una pipa, se llama esta pipa es
volver al dispositivo y darle forma. Sí, buen
costo de entrada de ir a EQ. Suena así. Ayuda afinarlos. Entonces esto es jugar G-sharp. Ahí es donde tengo
estas afinaciones, estas melodías, incienso y estas
melodías en semitonos. Así que acabo de ajustar para
que esté muerto en G-sharp y solo
voy a ir
menos un semitono. Y ahora esta es llanamente la
misma clave que nuestra patada. Los triunfos que tienen
cierta tonalidad para
ellos a veces ayudan a
afinarlos. No siempre. Yo no sugeriría sintonizar cada batería aquí
porque si suena bien, suena bien,
aunque esté fuera de tono. ¿Entiendes a lo que me refiero?
Sigamos moviéndonos. Vamos a agregar otra capa. Quiero agregar un paseo. No olvidemos
agregar columpio a una pipa. Entonces con esta,
quiero agregar, bien, así que volvamos a
nuestra biblioteca de muestras. Es un buen viejo,
nueve o nueve, ¿verdad? Entonces para este solo
va a copiar el patrón hi-hat. Lo quiero largo, así que voy a
aumentar el lanzamiento, aumentar la k Lo principal para
darle forma sería EQ porque hay
muchas frecuencias bajas. Escuchemos cómo
suena en un contexto. Hay un montón de frecuencias
resonantes
y esto suena, así que esto es genial
usar el ecualizador especial,
se llama dos. Así que voy a hacer es
arranque plano esta completamente plano, yendo demasiado bajo corte, similar a lo que hemos
hecho aquí en Pro Q. Así que no afecta a
ninguna baja frecuencia. Y luego el resto
va a aumentar la profundidad hasta que suene bien. Con la nitidez
controlas la nitidez
de los picos. Aquí tenemos muchos picos
muy afilados. Por lo que el aumento de la
nitidez sólo está beneficiando a los de un autor. Obviamente es de volumen reducido, así que voy a aumentarlo de nuevo y es un platillo paseo con un
sonido mucho más agradable. Antes. Y después. Mucho mejor. Quiero agregar algo de
reverberación solo para
desenfocarla un poco sobre cómo funciona muy
bien
una habitación para esto, voy a mezclar 5050. Al hacer clic en esto,
puedes bloquear el
húmedo seco e incluso si
seleccionas diferentes preajustes, quienes mantendrán esa proporción. Entonces voy a seleccionar
pequeño ambiente. Esto es bastante seco, no tiene ningún carácter, pero una vez que aplicas
una pequeña cantidad de reverberación, mira esto. Se ensancha. Al mismo tiempo. Agrega algo de carácter en profundidad. Cambiemos el nombre de este Ride o Sit para el procesamiento
de ese. Pasemos a un par de capas
más en tambores, y luego pasemos
al procesamiento,
al grupo en su conjunto. Entonces esta va
a ser una fila de clubes. Quiero que estas sean todas
las barras de ayuda. Y este será el primer clip midi
que voy a tener. Y una vez que pasemos
al arreglo, vamos a entrar en cada clip individual y
cambiar el patrón midi. Por lo que cada 8 bar de clubes será diferente
a la barra 8 anterior. Entonces para esta
dibujamos una bastante simple. Patrón de tambor así. Y vamos a
seleccionar la muestra. Éste, disminuir
el ataque a él. Agradable y contundente. Sí,
eso es genial. Un poco de limpieza. También podemos agregar swing a esto. Otra cosa que podemos es
obviamente esta aleatoria. Vamos a simplemente duplicar esta libertad condicional del club y
usar un sonido diferente. Vamos a usar
nueve o nueve snare. Y eso lo borramos.
Eliminar todo esto. Haz un patrón sencillo así. Solo asegúrate de que tenga el
nombre correcto. Vuelve a la biblioteca
de muestras y selecciona esta. Nueve son agradables. Obviamente,
es demasiado alto. Podemos no me
suena bien. Intenta afinar esto. Ah, sí. se cambia
el rol de aplaudir porque copiamos el mismo rack de batería. Entonces vamos a deshacer
todas estas afinaciones. Mucho desnudo. Lo mismo aquí. Empecemos de cero. Veamos qué nodo debería ser
ese. Bien. Sí, realmente no necesito ningún procesamiento en este sonido porque también es
bastante intenso. Y vamos a procesar a todo
el grupo juntos. Literalmente par
más sonidos para agregar, que es crash, renombrar crash. Entonces, lo que estamos haciendo es
construir nuestra paleta de sonidos que luego podemos
organizar en una canción completa, copiarla también. Así que ocho barras de bucle, ocho bytes chunk más bien, y luego hacer una enorme nota
larga de 4 bar, cambiar el nombre de este pincel,
entrar en nuestra fila de laboratorio de muestras. Vamos a copiar el estante de tambor. También se puede copiar este al azar. Sí, eso sólo va
a agregar una variedad. Esto es muy estático, ¿verdad? Y si agregas eso, sobre todo, sobre todo
si aumentas, se ve bastante así. Aumentemos con
ese aplauso también. Definitivamente está
agregando algo dinámico a cosas como snare
Roles, haga clic en Examinar. Una técnica bastante buena
para ver con crash. Es esa la que quiero elegir. Aumentemos el Decaimiento. Vamos a bajar esto. En primer lugar. En serio, quiero que suene todo el camino. Sí. Así que vamos a eliminar las frecuencias
innecesarias. Bien, 12. Sí, se ve así. Entonces lo que voy a usar
es este plugin delay echo, seleccione un cuarto,
vuelva a bajar eso. Usa el ping pong y la
retroalimentación bastante alta. Cambia estos dos nodos. Sí, solo así rebota de
izquierda y derecha así. Cacao. Y pongamos
un poco de reverberación también. Corte bajo por ahí. Bastante tarde a cero
o tan bajo como va. Tiempo de decaimiento 15 s, calidad en alto elimina el giro. Alrededor del 50 por ciento se
escucha cómo suena. Sí, solo agrega profundidad extra
y difumina, todo. Golpes. La ley de decadencia es que el eco difumina los sonidos aplastados reales. Así que un poco como que combina
todo junto. Y eso es todo por esa capa
extra que quiero agregar. Y voy a explicar cómo,
cómo lo hice cuando pasamos
a la lección de sentido, donde voy
a mostrarte cómo uso el remuestreo para muestrear ya existente para
crear un sonido nuevo y emocionante. Entonces voy a usar
uno o los sonidos sobre sampleados antes solo para
agregar el groove extra, volver a la biblioteca de muestras. Entonces este es el sonido que
quiero usar, voy a colocarlo, va a disminuir el volumen. Solo escuchemos cómo
suena en este momento. Pierna un poco extendida. Así que asegúrate de que sea
del mismo color. Entonces este, para que sea
más como sonido percusivo, voy a usar
este algoritmo Beats seleccionado solo para reenviar
y disminuir esta cantidad a donde suene decente. También selecciona este 16. A lo mejor. Las tendencias en
sonaron un poco mejor. Oigámoslo en el contexto. Dale forma, aféitate algunas
de las frecuencias bajas. Así. Quiero añadir
algo de movimiento al sonido. Entonces voy a usar
tres LFOs diferentes. Uno, voy a agregar cadena lateral como antes,
pero no todo el camino. Así. Entonces voy a
usar diferentes LFO para eliminar la última
parte del sonido. Entonces voy a
seleccionar inundación 100. Entonces jugaremos todo el camino hasta que quite esa
última parte se dispara. Entonces esta se acaba de
quitar esa última nota. Podría haberlo hecho a nivel de
muestra así,
pero me requerirías que lo
hiciera cada medio latido. Yo no quiero hacer eso.
Esta es una forma mucho más rápida. Entonces otro de LFOs, quiero agregar algo de movimiento
extra con una onda sinusoidal y
seleccionarlo a 1 s, como media barra, y algo de modulación de
automatización de volumen. Entonces, como si quitas todos estos y luego
los vuelves a meter, agrega una ranura extra. Y vamos a traer esto de
nuevo a la mezcla. Vamos a quitarlo. Se siente vacío. A lo mejor el choque podría
ser un poco más fuerte. Ahora tengo todos mis
elementos de batería en un grupo. Puedo procesarlos
simultáneamente. Usemos trombo, una de mis cosas
favoritas en Ableton, no compartas esto con nadie. solo hecho de dejar caer este
trombo y no hacer absolutamente nada aumenta
la emoción del sonido. Bastante genial. Entonces voy
a usar compresor. Voy a recortar diez dB más o menos. Vamos a mezclarlo. No usar como 100% seco húmedo. Aumentan transitorios, poco, como literalmente pequeñitos. Y no mojemos nada por lo que queremos que las frecuencias altas
sigan atravesando. Aumenta bastante la
sonoridad. Entonces vamos a tener que
compensar esa ganancia puesta en escena una vez más. Y ahora, lo suficientemente bien
con la ganancia correcta. Agreguemos un poco de crujido.
Mira cómo suena esto. Tanto carácter con éste. Me encanta la forma en que suena esto. Agreguemos más saturación de
caracteres. Plugin bastante genial.
Entonces esta es, vamos a usar una caja de ritmos
podrida
y la usaremos de
verdad, muy de repente. Esto es bastante. Solo usa un
poquito para agregar aún más carácter al
sonido, más compresión. Entonces voy a usar el compresor de
Google, configurarlo en liberación automática, ataque
rápido, clip suave, y comenzar a disminuir
el umbral hasta que empiece a morder. Entonces para utilizar el clip, hay
que
subir este maquillaje, pero luego aumenta de volumen. Entonces lo que vas a
tener que hacer es agruparlos en un rack de audio y agregar una utilidad de dos que
porque va a aumentar el volumen porque
usas una ganancia de maquillaje. Entonces, para compensar eso, solo disminuye el volumen
aquí y solo asegúrate que el nivel de entrada sea el
mismo que el nivel de salida. Y el compresor está haciendo
tictac alrededor de las áreas de los clips. Entonces, ¿está afeitando picos? Sí. Como únicamente encendido y apagado. Sí. Nosotros solo la comprimimos, asegurándonos de que no haya picos
repentinos que lleguen a través. Solo hay que agregar un ecualizador final para asegurarse de que no
lleguen bajas frecuencias. Me gusta hacer eso a nivel
de grupo como último plugin para asegurarme que la salida del
grupo sea una señal limpia. Asegúrate de no exagerar
y jugarlo del todo. Porque si te
excedes, terminas arruinando todo
el sonido. Déjeme
demostrarle eso. Eso es demasiado. Vamos a armarlo con
la patada aquí, cómo suena. Sí. Estoy contento con eso. En la siguiente lección, vamos a pasar
a crear una base, que es mi
cosa favorita para hacer. Y estoy emocionada por esto. Así que gracias y nos
vemos en la siguiente lección.
5. bajo: Hola, Bienvenido de nuevo. En esta lección, vamos a estar
creando una línea base. Esta es definitivamente una de mis cosas favoritas para crear
cuando estoy haciendo música. Y creo que cada vez que
consigo pastel y base, bien, entonces el resto simplemente
cae con bastante facilidad. Así que tenemos nuestro ritmo en marcha. Es una base bastante buena para que nuestra línea base dé vueltas. Entonces lo que voy a hacer
es crear un canal midi, colocarlo fuera del grupo
Kick así, colorearlo de manera diferente
y cambiarle el nombre. Entonces ahora es base, agrupa esto enseguida. Renombrar este bajo. Entonces probablemente estés
empezando a hacerte una idea. Entonces voy a tener un par de grupos
principales que tiene bajo, alto y hecho vocal, que va a estar
separado en esta pista de bajo, voy a estar
usando un operador, uno de mis sentidos favoritos de todos los tiempos para hacer líneas base. Hay muchas maneras de
crear líneas base. Te voy a mostrar
el que me gusta mucho. Así que vamos a hacer clic en el 16. Eso es sólo un
poco más fácil de dibujar. Lo que estamos haciendo es que estamos dibujando armónicos como este. Y al hacerlo, ya
puedes ver cómo
la forma de onda da forma desde la onda sinusoidal a
lo que prefieras. Entonces, si tienes un armónico como este va
a ser solo onda sinusoidal pura. Una vez que agregas otra, crea una forma de onda diferente. Y cuanto más añades, más diferente se vuelve
el sonido. Déjame mostrarte. Así que vamos a
crear un bucle de una barra. Bajemos a
un registro base. Creo que vamos
a solo el bajo. Entonces se pateó
y tocó el bajo y empezamos a dibujar en notas. Bájala hacia abajo.
Asegúrate de que esté en bucle. No sigas esto. Podemos seleccionar la escala. Entonces, oh sí, el groove también es una buena idea para simplemente
crecer directamente. Y vamos, hagamos
este junio en menor. Una vez que tienes una
línea de base en marcha, que puede volver a ser
operador y dar forma al sonido. Escuchemos cómo agregar más armónicos o eliminar armónicos cambiará el sonido. Solo diviértete para
casa con esto. Lo que voy a
hacer es que voy a tener, tenerlo así. Entonces voy a quitar
el filtro por completo. Básicamente, nuestro sonido va a aumentar lanzado
a como 120. Y enseguida. Quiero darle forma a esto con AQ. Así. Aumentemos
el tono y el volumen. Escuchemos cómo
suena por sí solo. Prefiero crear líneas base
con una capa si puedo. A veces solo necesitas
agregar frecuencias extra altas, así que hazlo de
un par de capas. Pero si puedo salirme con la mía con
solo usar un sintetizador, una capa,
me hace la vida más fácil. No necesito
asegurarme de que
no haya problemas cuando mezclas
dos capas juntas. Entonces una capa siempre es
una ganadora para mí, tal vez un poco polémica, pero estoy usando un trombo, una línea de base húmeda hasta el final. Aquí suena. Obviamente hay un
incremento significativo en el volumen. Retira como cuatro dB. Me encanta sonar en esto. Definitivamente compresores
en alguna unidad. Sí, un plug-in brillante. Vamos a pegar algunos
plug-ins de saturación en la parte superior. Pongamos el Sutton
encima del trombo, que va a disminuir el impulso y
poner de nuevo a cero. Y también usa tubo caliente. Entonces, agregando capas adicionales de carácter y
color al sonido. Por el momento, obviamente
chocan. Entonces vamos a usar la Herramienta
LFO para encadenar de lado
la base al patada. Y ese va a ser nuestro último nuestro último plugin en la cadena porque no
queremos nada después de la Herramienta LFO. Y para hacer esta
base un poco más ancha, voy a usar imager
justo antes de la cadena lateral, crear una banda alrededor de
cien estéreos, 7.5 milisegundos y aumentar el ancho de esta
banda a aproximadamente ahí. Definitivamente se puede escuchar que
se hizo más amplio. Pero también se puede ver en este alcance vectorial
que ya no es mono. Entonces si vuelvo
estela en el medio, lo que esto hace es que divide
la señal en dos bandas y ensancha solo la banda
superior por encima de los 100 hz. Eso es todo lo que necesitas realmente. O sea, se puede agregar
más saturación, tal vez una decapitada
encima del satén. Entonces va a ser como tres
niveles de saturación. Simplemente mezclándolo así. Y así de simple. Es sólo una capa. Vamos a nombrar esta base y
eso es todo lo que necesitas realmente. Se trata de hacerlo
simple y efectivo, que en este caso lo es. Ahora a partir de ahí, quiero
agregar algunos dulces extra para los oídos, si se quiere, como algunas capas de
acento que van a apoyar nuestra
línea de base de vez en cuando. Déjame mostrarte, voy a crear otro canal de medios, voy a colorearlos. Voy a llamarlo Tom. Voy a crear
un bucle de cuatro barras, voy a usar un
rack de batería de un aplauso. Simplemente colóquelo aquí.
Regresa a mi biblioteca de sonidos. Va a seleccionar esto. Thompson toca el marcador de inicio
al inicio de la muestra, yendo a clip midi y punch
en algunas notas así. Escuchemos cómo suena. Vamos a bajarlo. Sólo voy a solo. Así suena en este momento.
Vamos a darle forma. Entonces tal vez aumentar el ataque un poco así. No queremos que
choque con nuestra línea de base. Entonces voy a filtrar
las bajas frecuencias, voy a bajar un poco el
volumen. Entonces, lo que hace es solo acentos ese último
nodo de la línea base. Entonces si te diste cuenta, hice una línea de base para que no
entre en conflicto con el pastel. Entonces mira dónde está jugando la
patada. No hay línea de base, aunque
usamos en cadena lateral. Ayuda incluso si intentas
mantenerte alejado de Keck. Entonces ese Tumblr, creo que ya
hemos terminado con eso. Permítanme agregar otra capa de
soporte. Esta vez voy
a usar suero. Sólo voy a copiar las notas
basales y entrar en mis instrumentos y
seleccionar suero aquí. Solo voy a
entrar en los presets y seleccionar Preset de idea instantánea. Como dije, no quiero que toda
la línea base
esté estratificada. Únicamente. Algún par de notas. Voy a solo
la capa de teorema, y quiero acentuar sólo
los tres primeros nodos. Escuchemos cómo suena esto. Vamos a bajarlo. Por el momento es
muy bajo. Vamos a ponerlo arriba. Sí. Necesita conformación. Entonces, primero detente,
entra en un sobre uno y disminuye la
decadencia sostenida a unos 300. Lo quiero tranquilo, contundente,
casi creando transitorios. Sí, algo así. Veamos si desactiva la subayuda a mezclar
la capa extra. Sí, no queremos
ese sub ahí dentro. Escuchemos cómo
suena con una patada. Dale forma al sonido un poco más. Obviamente no queremos que choque con nuestra línea de base principal. Entonces vamos a filtrar
todas las frecuencias bajas. Y por el momento es un poco abrumador también en altas
frecuencias. A medida que eliminé muchas
frecuencias altas, disminuyo el volumen de forma natural, así que voy a aumentar la
ganancia del nivel del canal. Sí, esto me suena
bastante bien. Voy a renombrarle este nombre
al nombre del preset. También renombró el clip midi de
lengua. Y escuchémoslo
junto con un latido. Sí, estoy bastante contento
con la forma en que suena esto. Eliminemos estos y veamos cómo suena
esto sin
esas capas de soporte. Y ahora que hemos hecho esto agrega un poco de dinámica
a la línea de base, es menos estática, es hinchable. Es más interesante.
Mi trombo favorito, creo que
lo voy a copiar desde la línea base, que es agregar algo de compresión y color a la capa de idea
instantánea. Abajo para conducir ingenio seco a 50. A lo mejor podemos
incrementar los transitorios. Escuchemos cómo suena eso. Eso suena bien. Bastante contento con
eso. Una cosa extra que voy a copiar es LFO, que es la cadena lateral R,
si recuerdas. Sólo para asegurarse de que nada choca con el,
con la patada. Aquí, a pesar de que
esta nota está en avión directamente
encima del pastel, todavía
se
agachan así. Porque la curva
de la cadena lateral y eso crea ranura extra. Eso es todo para la base.
Estoy bastante feliz de esperar. Suena como dije, y ahora podemos procesarlo a nivel
de grupo
junto con la patada. Y voy a comenzar
con la compresión, voy a entrar en UID y seleccionar compresor
11 76 aquí donde me encanta hacer para
agregarle algo de grano, golpear el turno en mi teclado y activar
todos los botones. Creo que eso es como una relación
infinita en un compresor. Entonces está actuando como un
cortapelos o limitador. No estoy seguro del aspecto
técnico de esto, pero simplemente me encanta
el sonido de eso. Déjame solo el grupo bajo. ¿Puedes escuchar ese sonido? ¿Que añade
agradable distorsión? Vamos a ajustarlo. Eso obviamente es demasiado. Entonces juguemos con el
lanzamiento. Un ataque. Libera para dejar de fumar,
adelgaza el sonido. Ataque súper lento, liberación lenta, porque ahí es donde
es menos invasivo. Escuchemos antes
y después, antes. Como capa extra de textura, vamos a necesitar un filtro. Voy a usar el
volcán tres para eso. Entonces esto solo va a
ser un filtro de paso alto, disminuir ligeramente el pico y luego asegurarse de que esté limpio. Frecuencia a aproximadamente 200 hz, así, y la pendiente a 24. Y necesitamos escribir
algo de automatización. Solo hay que mostrar automatización
y hacer clic en par de puntos. Por lo que sólo se encendió en
ciertas zonas de la pista. Escuchemos que suena. Sí. Entonces, escuchemos en
un contexto con un latido. A lo mejor eso es un poco demasiado. Dejémoslo
así por ahora. Siempre podemos volver y
modificarlo. Y eso es todo. Ese es el grupo bajo
hecho, grupo alto hecho. En la siguiente lección, vamos a pasar a agregar más
elementos melódicos a nuestra pista, vamos a agregar algo de sentido. También estoy emocionada por esto. Tenemos nuestra melodía
dando forma muy bien. Esperanza, disfrutando de la clase hasta el momento. Estén atentos. Te veo
en la siguiente lección.
7. Voz: Hola, bienvenido de nuevo.
En esta lección, vamos a simplemente abofetear
rápidamente las voces y pasar
al arreglo. Bien,
movamos
un poco las cosas para que tengan más sentido. Tan bajo, medio, alto. Y luego entre media y alta, va a insertar una pista de
audio, colorearla, renombrarla funciona, y luego
volver a la biblioteca de sonidos, seleccionar una muestra vocal. Miedo a que sea bastante bueno tal como es. El miedo de que esté en la
misma clave de nuestra pista, que es Mi menor, tiene un par
de cosas que podemos agregar. Uno de ellos siendo un
monaguito, quien cada uno vamos a
usar como efecto de duplicación. Voy a lanzar
a -5.412 menos dos. Y entonces voy a aumentar
la sensación de humedad seca que. Siento que es bueno. Si es demasiado miedo
eso suena antinatural. Esto es bastante bueno. Algunos limpian, algunos
limpian como de costumbre, un
poco de corte bajo. Siente que vamos a abofetear en un,
bueno hola, supermasivo. Creo que es un
plugin gratuito de un grito. Usa preestablecido por defecto. Simplemente baje la mezcla a un retraso de
aproximadamente 21% ahí. Y oigamos los sonidos. Siento que lo siento aquí en el contexto. Sin ella. Es solo que lo hace más lleno y ocupa las brechas entre donde el
bulto no está haciendo nada. Suena bien, pero podemos
hacer que suene aún más agradable. Así que voy a hacer es dejar caer este trapo húmedo seco
que he creado. Entonces tiene dos canales. Uno está seco, el otro es húmedo. Entonces, cuando esta perilla está todo el camino a la izquierda es
solo señal seca, no se aplican efectos. Si dejas caer algunos efectos
en este canal húmedo, que está aquí, en el que vamos a soltar supermasivos. Y tenemos que asegurarnos de que esté
al 100%. Entonces está completamente mojado. Esta es la misma manera que
si hubieras usado canal de
retorno así. Y si hubieras caído el efecto en el canal de retorno, pero a veces prefiero hacer esto directamente en el canal. Estoy aplicando los efectos
en puramente porque solo facilidad para fines de
organización. Bien, así que
vamos a establecer esto
a aproximadamente donde esto era
como algo del 20 por ciento. Recuerda que esto fue como el 20%. Eso lo podemos ocultar.
No necesitamos esto. Entonces es un procesamiento paralelo, esta señal seca que
no se está procesando. Y hay señal húmeda que ha sido procesada
con supermasiva. Y luego estoy seleccionando la cantidad de una señal seca versus la
cantidad de señal húmeda que estoy recibiendo al final
de esta cadena para hacer que
este plugin de reverberación de retardo slash sea más limpio. O vamos a hacer es un compresor de cadena lateral
al final y seleccionar una vocal como
disparador, rodilla a cero. Y ahora cada vez
que suena la voz, señal de
reverberación se
atasca. Echemos un vistazo a esto. Voy a solo eso para que
podamos oírlo. Vea cómo el retraso no
juega cuando se coloca la debacle. Me temo que si
quitas el compresor, siento que ese retraso
está encima de la voz. Y eso es todo. Una versión
mucho más limpia de hacer cosas así. Y oigamos
todo por completo. Acabo de respaldar
un poco la cadena lateral y eso es todo. Este bokeh ha sido procesado
es de un paquete de muestra. Y realmente no
necesitas tanto procesamiento en
muestras como esta. Entonces ahora nuestra idea está hecha. Tenemos nuestra voz, tenemos base de kickin, tenemos gancho, tenemos batería. Tenemos un bucle
fuerte decente pasando. Y ahora estamos listos para
arreglar nuestra pista, que es lo que vamos a
hacer en la siguiente lección. Entonces te veré ahí.
8. Arreglo: Bien, bienvenido de nuevo. Es hora de convertir nuestro
loop en una pista completa. Vamos a quitar esto.
No necesitamos ampliar esto. Lo que siempre
me ayuda a determinar la estructura de la pista
es establecer los mercados. Voy a empezar por aquí
y ponerle nombre intro. Y luego quiero que mi intro
dure 16 bar. A partir de ahí,
quiero introducir base. Voy a hacer que mi base
continúe por 16 bar. Y luego va a haber
una gota de sed a partir de ahí. Otro descanso de 16 bares
va a ser un pequeño descanso Eso va a ser de 8 bar de
largo, solo a partir de ahí. Va a ser una
segunda sombra paralela. Voy a tener
24 bar a partir de ahí. Va a ser
una ruptura masiva, que va a ser bastante larga. Quiero que dure 40 bar. Y entonces va
a ser una gota. Nuevamente, el drop principal donde entrarán todos los
elementos,
en el drop de 16 bares con
un pequeño break fade bars, y luego el outro, el outro
pasará por 32 bar, y ese va a ser
el final de la pista. Y todo eso nos pone en unos 5 min y 30
s. así que a partir de aquí, ahora he determinado la
longitud de la pista, sólo voy a estirar
todos los elementos principales. Como dije, quiero
patear en torno a esta marca. Definitivamente tampoco quiero ninguna
base último 16 bar. Justo antes de la caída. No quiero ninguna base. Entonces eso es todo.
Estiremos la mayoría de esos elementos para
todo el arreglo. Y ahora vamos a escuchar. ¿Bien? Todo esto definitivamente
va a entrar en la gota. Igual que la vocal alrededor de break. Obviamente, esto es muy
intenso para la intro. Entonces lo que voy a hacer es
eliminar algunos de los elementos. Cinta de vinil. Lo voy a dejar caer en
algún lugar de varias
zonas, tal vez así. Entonces solo va a estar
presente en unas secciones de caída, tal vez así en mi cabeza, este será el efecto truco
genial, que no quiero que
ningún instrumento realmente toque en esta área. Incluso puedo comercializar como predibujado. Entonces sé que esta va a ser el área limpia para este efecto especial que
voy a estar creando. No quiero
empezar con un choque. Crash vendrá en una primera caída o tal vez
cuando entre la base,
esta cosita, la quiero en toda la pista, pero no aquí, ¿verdad? Probablemente no en el
inicio de la pista. Vamos a llevarlos a las gotas. Tal vez como así rellenos y roles. Vamos a guardarlos por ahora. Escucha. Eso suena genial.
Podemos seguir adelante. Bucle largo de 16 bares, introducción amigable para
DJ. Apaguemos el bucle. Para hacer las cosas interesantes. A medida que avanzamos, podemos empezar a
pagar roles de club. A lo mejor copiamos aquí
y hay que entrar. Como dije antes, hay cambio en los patrones
de cada uno de esos clips. Entonces para éste, eliminemos
esto y mantengámoslo así. Entonces eso ya es
diferente a este original. Para esa, entremos aquí y
borremos esto y muévanse eso aquí. Entonces vamos a tener una
escucha como suena. Bonito. Podemos mover esto aquí. Entonces por aquí, no quiero
comenzar con la base
enseguida. Entonces lo que voy a hacer, sólo
voy a copiar
este sobre de filtro, voy a traerlo. Así que vamos a escuchar. Ahora, antes de la caída, el filtro caerá a cero y la base
estará en plena acción. Necesitas alejarlos, tal vez iniciarlos
en una segunda caída. Básicamente poco a poco
construyendo hacia la caída. Esa gota no es realmente una gota. De pronto. Sólo va a introducir la base dos completa. Y luego antes de la caída, también
podemos introducir
la vocal. Agarra esta sección aquí. Sí, así. Justo antes
del drop introducimos vocal y luego entra en el
drop para base, ¿verdad? A lo mejor, vamos,
pongámoslo así. Entonces la base comienza por sí sola. Entonces después de 8 bar, entra
el término, y luego después de otro 8 bar, entra en acción
la caída. Y también
viene esta idea instantánea. No sé si lo prefiero. Una octava superior o
inferior. Tal vez más bajo. Suena, genial. Pongamos esos sonidos geniales. Y así. Estirarlos todo el camino porque les
gusta un poco de complemento. Y luego tal vez
eliminarlos en secciones de descanso. Que esto es un poco demasiado ruidoso. A lo mejor ese también. Sin ellos un poco vacíos, ya
sabes, lo que
viene con ellos. Es completamente único,
original tipo de ritmo. A pesar de que es el
inicio de la pista ya
está pasando algo
interesante. Hay algún movimiento de
izquierda a derecha, algunos sonidos en el fondo, pero ahí se puede
escuchar claramente eso. Y luego un poco quiero
introducir brevemente el gancho durante la segunda
sección de la gota. Quizá así.
Y luego copia esto. Así. Y entonces
tal vez podamos tomar uno. Copia aquí y en este
descanso se elimina. Un par de nodos, tal vez así. Hagamos eso. Este filtro aquí en su lugar. Porque es un descanso. Probablemente podamos deshacernos
de algunos elementos, tal vez quitar la
coctelera, larga abierta. Entonces podemos simplemente copiar el
accidente un montón de veces. Entonces solo estoy copiando este filtro. Entonces no es tan abrupto. Siente que necesitamos algún
tipo de relleno aquí. Entonces es mueve la transición
entre estas secciones. Así que vamos a duplicar esto. Creo que podemos simplemente
reutilizar esto aquí mismo. Haz algo como esto. Eso va a ser diferente. Para mí. Ayuda a romper la pista en trozos de
ocho bytes. Entonces lo que voy a hacer es simplemente insertar marcadores rápidamente
en esos trozos, quitarles los números
para que no me distraigan. Eso solo me ayuda a ver visualmente dónde se
divide la pista en ocho segmentos de barra. Entonces ahora sé por ejemplo, ¿cómo no se
escuchará mi shaker en la intersección? Sólo va a venir
en el próximo 8 bar. En las siguientes barras deslizantes. La base entra
y el filtro entra en acción. Y entonces aquí probablemente
necesitaremos algunos efectos como una subida o algo
que va a
durar 8 bar justo antes de la caída. Y luego tal vez una
reverberación y luego juntar todo en una gota. Entonces la idea con
el arreglo es básicamente cada 8 bar,
hay un cambio. Hay o algo se quita o se agrega algo. Entonces, continuemos. No quiero ningún shaker durante el descanso y durante
ese descanso también. Así que sólo viene de vez
en cuando se abre hi-hat, misma pipa. Realmente quiero que sea como un elemento extra solo para que sea diferente del
resto de la camioneta. Creo que la voy a
dejar a lo largo toda
la segunda gota. Pulmón abierto. No necesito
eso en el descanso. Copia. Esto de aquí, y vamos a
escuchar cómo suena. Entonces aquí acabamos de eliminar
par de nodos, empezamos a introducir
la melodía principal. En lugar de jugar completamente
solo juega la primera mitad. También toco un poco alrededor de
la voz. Entonces es melodía, vocal, melodía, vocal con la que
funciona muy bien. Entonces quieres evitar aplastar elementos
entre sí si
puedes evitarlo diciendo que lo hicimos
con la patada y la base. Entonces la patada está en plano
con el bajo está sonando, las mezclas sonarán
más limpias en general, si los elementos tienen su propio
espacio en el tiempo así como en el espectro y también
en campo estéreo. Continuar agregando variedad a nuestra pista en un par
de escenarios diferentes. Tal vez agregue uno aquí, tal vez aquí, y muévase
esto aquí, porque juega un poco
bien entre amino. Otra vez. Tienen su propio espacio. Esto se está ejecutando por tanto tiempo, luego hay un pequeño hueco, y luego está esto. Entonces para este, tenemos un patrón ligeramente
diferente. Escuchemos cómo
suena. Agrega un par de éxitos aquí. Boom, boom. Sí, solo para agregar interés, siempre está pasando
algo. A lo mejor no te lo esperas, está ahí y te va
a hacer sentir bien. A lo mejor hacer algo como esto. Mueva esto a través de esos. Escuchemos este sentido. Vamos a alejar esto
porque ahora chocan. Y luego vamos a copiar esto
aquí y quitar eso, entrar aquí y luego mover
este par de golpes ahí. Otra vez. Ese es un patrón completamente
diferente de éste o
éste o aquel. Empareja más variantes para
enganchar roles y aplaudir roles. A lo mejor un buen choque viejo
y quita uno de aquí. Y esto es un descanso. Así que sí queremos aquí es copiar este filtro y luego lo
movemos todo el camino
justo antes de la caída. Además, podemos copiarlos
entre cada 8 barras. Entonces suena como este de aquí justo antes de que bajara el
segundo 8 bar. Definitivamente va a necesitar
uno en el descanso aquí. Copiarlos aquí. Sí, eso debería ser. Entonces ahora cuando se
acerca al descanso, se filtraría a lo
largo de esta sección. A lo mejor no necesitamos nada de
esto aquí porque estamos perdiendo la base del llavero y
todo está aquí de todos modos. Así que sólo va
a cortar esto. Sí. Silencio. Por eso necesito
voy a hacer
algo especial en esta área. Definitivamente necesito un choque aquí. Bien, sigamos agregando algunos patrones extra
de nuestros roles. Duplicar esto, eliminar. Todo, es bueno
tener contraste. Por lo que es bueno tener largos
tramos del redoble de tambores. Y entonces al día siguiente jefe es
sólo un par de hits e.g ¿
Ves qué funciona? Toma
estos tres, por ejemplo literalmente, solo
voy y
selecciono lo que sea al azar y luego entrar, cambiar un par de cosas así y crear diferentes patrones. Es decir, hemos creado
lo suficiente así que supongo que podemos entrar y copiar, lo que sea. Quizá así. Justo hasta el final. Entonces este va a
ser como éste. Éste lo hará diferente. Ese, literalmente, lo
convierte en un acierto. Boom. Este
probablemente copia eso. Y luego este último, así. Pasemos a la traba aquí. Justo antes de ese silencio. Uno, es súper largo. Yo quería empezar aquí y quiero que se
estire por tanto tiempo. En realidad, no, aquí
quiero morir. Estirarlo así. A lo mejor esto es demasiado aleatorio. Podemos tener alguna voz en
su copia, esta de aquí. Justo antes de la caída. Un par de éxitos así. Alcance. Simplemente agregando variedad
y cuantos más éxitos. Como pueden ver, si no
hay rol de Club, Hay este estrecho, si
no hay rollo de caja,
hay un club pro. Si hay un club pro y trampa
fila y asegúrate de que se separen. Tal vez quite los primeros cuatro aquí. A continuación, retire. Así de aquí dentro. Tan diferente, así. Agradable acerca de agregar variedad. Este es un
patrón bastante genial y lo estoy reutilizando bastantes
veces para otra pista, lo mejor voy a ponerlo aquí porque no
hay nada ahí. Y copia eso ahí y luego haz
que corra todo el camino. Bien, eso es que a lo mejor sumar
un par de enamoramientos aquí
también para el descanso y luego
para el drop para el outro. Quiero decir que es un poco gota. Aquí pista vamos a ser
despojados en cuanto a elementos. Definitivamente quiero un choque justo al final de la pista. Entonces eso son tambores. No olvidemos la
voz y la melodía. Entonces quiero que esto
juegue para el drop. Entonces vamos a volver a la versión despojada
justo antes del descanso, y vamos a
tenerla reproduciendo hasta ese momento de silencio
y luego copiar esto al siguiente descanso, así. Aquí. Aquí quiero esto no ha llegado
justo antes de la caída. Sí, eso suena bien. Y luego
copiamos lo mismo en el descanso también.
Entonces vamos a escuchar. Creo que es buena idea
deshacerse deshacerse de la base. Además, creo que uno de los
pasteles también puede ir a los tambores. Entonces escucha, veamos si podemos deshacernos de esto. Golpeamos eso. Si hacemos eso. Espera un segundo. Vamos a moverlo aquí. Bien. Sí. Bonito pequeño momento silencioso solo para hacer más significativo
el impacto de la caída. Sí. Ver Wyoming. Copia la voz aquí y luego
podemos tomar esta vocal. La otra sección. Lo quiero, la otra sección, sig higos. Al igual que la primera sección, tomaría otra sección aquí. Y luego tomaremos la
tercera sección. Aros. Siempre está tocando diferente
sección por variedad, usa diferentes partes de la
voz en diferentes áreas. Ahora aquí, quiero que esto se repita un montón de veces
porque es una ruptura principal. Queremos construir la tensión en esta área tanto como sea posible. Y luego hay algo llamado que va
a pasar aquí. Y luego boom, liberación
de la caída de tensión. Y también tengo esta voz
realmente genial. Volvamos a
la biblioteca de muestras y seleccionemos esta pieza de vocal. Bajar un poco el tono. Aquí vamos a perder
todo solo para darle ese espacio vocal. Literalmente todo. Por eso hice esta snare. Entonces se detiene justo aquí. Te
vas a deshacer de él. Eso va a ser un poco
como la transición principal. Y entonces podemos copiar esto aquí. No habrá ninguna
voz en esta zona. Entonces esta ruptura
será la misma que esta ruptura. Y luego copiar eso. Nuevamente, solo tratando de, gritos, solo tratando de usar diferentes partes de la
voz en diferentes áreas. Y entonces para el último, vamos a copiar esto. Esto está en el lugar equivocado. De nuevo aquí podemos entrar, deshacernos de los
tambores innecesarios solo para crear más impacto. Entonces
vamos a escuchar ahora. A lo mejor podamos hacer eso o así. Aquí en la sección de frenos. No quiero nada de ese extra tratando de
romper las cosas al mínimo. Y entonces tal vez
así entramos abajo en
cuanto a elementos. Quiero introducir acumulación
extra de tensión, voy a insertar clip midi. Ableton lo establece automáticamente Mi menor para que coincida con el
resto de la pista. Entonces voy a ir en
instrumentos y encontrar cebra. Estaba ahí, bro. La mayoría
de la manera correcta? No tengo idea. Pero sé que esto me
gusta mucho. Preestablecido. Selecciona esto, y vamos a
entrar y añadir algunas notas. Vamos a poner esto arriba. Justo
donde las estrellas vocales. Vamos a añadir algunos acordes. Esto suena muy bien. Bien, eso suena bien. Hasta el momento. Volvamos a copiar
eso. Eso suena muy bien. Escritorio solo va a
agregar atención extra a nuestro descanso principal Greg. Necesitamos darle forma para que no choque
con nuestro
corte vocal alrededor del área donde la
voz es más prominente, escuchemos antes y después. Suena mucho más limpio. También quiero
automatizar el nivel. Así que voy a dejar caer una utilidad y dejar caer un par
de puntos por ahí. Dar una ligera curva. Hacer que suba a lo largo de
la duración del descanso. Buena idea para entrar en la base
y copiar la herramienta útil, que es nuestra cadena lateral. A lo mejor no tan intenso. Es solo bombea
sutilmente hacia arriba y hacia abajo dado ese movimiento. Además, el filtro es una muy
buena idea para aquí. Así que voy a dejar caer
en un filtro un preset, limpio, pico de paso bajo
abajo un poco, y luego está completamente abierto así. Y son pensamientos, tal vez
a mitad de camino, vamos a escuchar. Entonces tenemos este, y creo que estamos listos para agregar estos poco
interesantes aquí mismo. Entonces voy a crear un canal
midi en esta pista. Quiero caer en más simple. Esa es la
forma más sencilla de crear este efecto en Ableton. Ya he probado
esta melodía, así que no voy a
perder el tiempo en eso. Voy a entrar en
una biblioteca de muestras. Y esta es la muestra, voy a dejar caer. Voy a crear un clip midi, la longitud de la barra 8, voy a caer en
una nota c3 porque ahí es donde un lugar
en el tono original. Tal vez baje un poco
el volumen. Entonces uno, en lugar de tocar a
lo largo de la muestra una vez, solo
quiero hacer un bucle de
esta primera nota. Entonces voy a seleccionar loop. Y ahora si automatizas
este marcador aquí, encogerá el bucle. Vamos
a ver a qué vamos a hacer. Voy a automatizar la longitud. Voy a ir
de arriba, acercar. Para que podamos ver esto fácilmente. Creo que vamos a insertar otra pista de audio
porque quiero que esto se reproduzca como
justo al final. Así. Regresaremos aquí
y dibujaremos la automatización, insertaremos otro punto de interrupción ahí
y haremos una curva como esta. Ese cierto punto,
se pone tan corto que está frente a
la muestra para que
no reproduzca nada. Entonces lo que también tenemos que
hacer es automatizar la estrella. Así que trae eso a la ln. Pon un punto aquí a aquí, y luego vuelve a cero. Escuchemos cómo suenan. En el momento en que está un poco roto. Entonces vamos a tener que
aumentar el desvanecimiento. Así que se desvanece
entre secciones. También voces a uno, este snap está activado,
así que vamos a desactivar. Eso debería hacerlo más suave. Sí, eso suena bien. Sí. Esto Volvamos
a escuchar. Eso no es tan malo.
Obviamente, podemos volver atrás y modificarlo más adelante. Pero sí, esa es la idea básica. Simplemente vuelves a muestrear el
gancho y simplemente lo haces en bucle, disminuyes la longitud del bucle, lo
automatizas para el momento y luego lo vuelves a la
normalidad justo antes de la caída. Y luego la gota, un truco
bastante genial. Y vamos a darle sabor con
un platecito de reverberación. Es por eso que cuando
usas para esto y automatizamos la perilla de mezcla. Así que vamos a la derecha de
cero todo el camino aquí y luego volvemos a cero.
Entonces vamos a escuchar. Un poco uno es cola para
superponerse un poco con esto para devolverlo a la normalidad. Entonces sí, creo que eso es todo. En términos de arreglo, podemos comenzar a agregar efectos y pequeños sonidos en la sección de
efectos, lo que vamos a hacer
en la siguiente lección.
9. Fx: Hola, Bienvenido de nuevo.
En esta lección, vamos a
hacer algunos efectos. Entonces comencemos con la creación una pista de audio y luego
colorearla así, agruparla y apuntar
a agrupar efectos, renombramos el vinilo Track. Y para mí, nada supera las GoodNotes
del disco de vinilo. Entonces para esto,
voy a usar nuestro C20, entrar y usar vinil
uno preestablecido para esto. Así suena. Y para que se mezclara un poco más
con la pista, voy a
ecualizarla ecualizarla así. Y
volvamos a tocar la pista y subirla apenas
podamos oírla. Quítate de aquí
y vuelve a agregarlo. Ella simplemente se siente agradable y sutil. El pad de fondo también ensancha bastante
la pista. La semana que viene
vamos a crear es un rollo de trampa aquí mismo
en la sección de desglose. Así que vamos a copiar de nuevo
el rack de batería, pegarlo aquí, yendo
a la biblioteca de sonidos. Seleccione la trampa que
desee sin nombre, estrecha, cree un clip midi y
reproduzca el patrón de nota 16. Así. Entonces vamos moverlo a través
porque no
lo queremos sobre esta sección de aquí. Tal vez cortar ese final también. Porque recuerden, hay
esta copia vocal de rollo de trampa, pegarlo aquí solo para que
sepamos qué es esto. Vamos a escuchar. Obviamente tenemos que
hacer algún trabajo sobre esto. En primer lugar, quiero
saturarlo y voy
a usar overdrive. Aumente esta vieja manera,
disminuya el impulso. Dinámico a cero, tono a cero. Después licuadora. Eso solo agrega un poco de
cuerpo a través de nuestro dolor. Quiero exprimirle
el trasero. Entonces voy a usar
compresor para hacer eso. Rodilla a cero. La relación umbral descendente
es bastante alta. Ese saco y suelta a cero. Otra vez. Entonces es como en lugar de escuchar
cada sonido individual, así que casi como una pared de sonido tiene el efecto que estoy
tratando de lograr con este próximo pequeño plugin que
quiero poner es hiper efectos de
creado este de aquí. Esta es una cadena de efectos
con un vocoder ajustado a ruido. Y lo que estoy haciendo
con esto es solo automatizar de creado
esto hace un tiempo. Lo que esto hace es básicamente hacer funcionar el rollo de trampa a través del vocoder
para un generador de ruido. Y luego en la salida de eso, hay un poco de cadena lateral
y eso es todo lo que hace. Básicamente se lava. Se puede lograr un
efecto similar con la reverberación. Prefiero que esté en paralelo. Entonces hay señal seca que
viene a través no afectada y hay señal
húmeda inicialmente, es una trampa seca de lo que entra
un vocoder. Un vocoder en sí tiene seco húmedo, pero luego si lo haces de esa manera, no podrás agregar
cadena lateral a un vocoder directamente porque de
esa manera
también
afectará la trampa real, no solo Vocoder. Y normalmente no lo
tengo todo el camino hacia arriba. Tengo 60 algo. Entonces es como ruido mezclado
con un rollo de lazo. Entonces eso es que quiero insertar una utilidad solo para controlar
el volumen de esta también. Voy a
fijarlo a alrededor de -12. El valor n es cero. Entonces, está agregando ruido en paralelo a este estrecho aumento de volumen. Y también vamos
a agregar un filtro. Seleccionar filtro de tubo
esta vez puede agregar algo de color a unos 4,000 hz. No queremos ningún pico
prácticamente en este mapa, es una
curva de automatización así. Entonces hay tres cosas
diferentes sucediendo simultáneamente. Hay una muestra de trampa que
ha sido duplicada por el ruido que se eleva en volumen y el filtro
se está abriendo. Entonces sí, están pasando muchas cosas, pero así es como haces que tus papeles de
trampa sean menos aburridos. Otra cosa que puedes
hacer es agarrar uno de esos dispositivos aleatorios y aleatorizar el midi,
ver cómo suena. Tal vez reducir
un poco al azar. Y también una
cosa extra que puedes agregar es el swing. ¿Alguna vez escuchaste en cortex? Esta trampa de nueve o nueve duplica muy bien justo
antes del final de la misma, solo para agregar un poco más de intensidad. Así que eso funciona muy bien. Podemos copiarlo y
hacer el candado aquí. Para que podamos hacer que las automatizaciones
se ejecuten con él. Así. Podemos copiar esto aquí también. Tenemos que hacerlo,
vamos a tener que ajustar los puntos así. La forma más fácil ahora es copiar esto y pegarlo aquí. Así que tenemos
cosas similares en nuestros dos descansos. Tengamos uno justo
antes de la caída también. Hagamos algo
interesante aquí, ha disminuido la
longitud del bucle a 1 bar, recortarlo, y luego quitarnos los guantes, un par de nodos, y
vamos a escuchar los sonidos. Entonces al hacer esto, que está dando algo de espacio, y también esto suena diferente
al resto de ellos. Uno, devuélveme esto.
Escuchemos cómo suena esto. Como que da esa cola
extra al final. Entonces pongámosle un candado a eso. Candado es por cierto, se
bloquea en la automatización. Entonces cuando mueves cosas,
la automatización se queda. Así que voy a copiar esto
aquí y asegurarme de que esto caiga así. Y podemos
copiarlo aquí también. En realidad. Entonces las tres pequeñas construcciones
diferentes a esta principal. Entonces otro poco de
datos que quiero insertar es este
tipo de sonido swash down, que quiero usar
aquí para suavizar la transición entre
el drop y break. Voy a insertar una nota midi. Va a
durar 8 bar aquí. Voy a entrar en
instrumentos en uno silencioso. Entonces voy a seleccionar este
preset llamado swoosh down. Escuchemos cómo suena. Solo se ha
filtrado un generador de ruido con la envolvente
de modulación. Entonces, escuchemos en
un contexto que nos
va a ayudar a
suavizar esa transición. Entonces para ayudar con esto, me gusta usar la utilidad y automatizar la ganancia para que
no se detenga ahí abruptamente. Entonces escucha ahora, en amablemente decae con el tiempo. Eso se ha escuchado alguna vez
en un contexto. Otra cosa que quiero
agregar es el crash invertido. Es el mismo choque
que usamos aquí. Todo lo que hice fue
enrutarlo a través de reverberación, re-muestrearlo y revertirlo. Y este es el sonido. Quiero que suceda justo
antes de que Bohr llamó poco. Entonces vamos a escuchar. Así como esas
intensidades adicionales antes de el bit vocal entre en acción. Entonces hicimos snare roll, bajamos para ayudar a transición entre la
caída en el descanso. Además, necesitamos crear una acumulación para crear un sonido de efectos de
subida, voy a volver a usar el silencio, voy a seleccionar preset. Se llama swash. Básicamente va a copiar esto, renombrar este
elevador cuadrado, entrar, editar, denotar ciertamente
sucede junto con el crash invertido. Mike. Entonces vamos a escuchar. Es bastante genial. Así que
voy a duplicar eso entre cada descanso y
voy a extender la nota, ¿
o realmente la tenemos que
empezar a mitad de 8 bar? Eso solo ayuda a
suavizar la transición
entre las secciones. Creo que debería agregar esto
para cada hélice de ruptura. Así que un par de sonidos cortos que he
creado antes, cuales voy a insertar. Entonces dos pistas de audio aquí mismo. Voy a volver a la biblioteca de símbolos y
usar este sonido aquí. Todos estos sonidos básicamente
capas de un sonido intenso. Entonces, si solo estos efectos, crean un elevador
evolutivo complejo. Éste. Si lo copia, y luego
lo revierte. Es un aplauso. Poner a través de reverberación y ser
re-muestreado e invertido. Entonces es muy fácil de
hacer si tienes dudas sobre cómo hacer eso, siempre
puedes golpearme. Estoy feliz de ayudar. Estoy aquí. Si necesitas alguna ayuda y
si luchas con algún sonido, solo envíame un mensaje. Estaré encantado de ayudar. Otra muestra que
voy a usar es esta. Este es un montón de hi-hat pegados juntos a través de
reverberación y remuestreo. Los he hecho como pueden
ver, 2020. Así que los utilizo en
muchos otros proyectos. Siempre trato de usar mis sonidos originales en
lugar de usar paquetes de muestra. Pero puedes considerar esto
como yo entrando en empalme y recogiendo los elevadores e
impactos del empalme. Así sería esta muestra
que se acaba de liberar esa tensión que la
acumulación ha creado. Déjame solo los efectos. Ahí vas. Tengamos
una escucha en un contexto. Y lo puse aquí, va a caer
solo para duplicar ese choque juntos
este sonido así. Entonces solo podemos entrar y reutilizar estas muestras
siempre que las necesitemos. Entonces solo puedes copiarlo. Entonces voy a ir aquí. Sección base. Justo
antes de hornea pasteles, voy a hacer la transición
a esa sección. Así. Entonces puedo copiarlo y
usarlo aquí antes de la caída. Y también copió eso. Escuchemos cómo suena esto. Sí, solo entra por la pista y cópiala y de
vez en cuando, como así
los estoy colocando estratégicamente. Puedo ver mis marcadores outro aquí, así que no voy a Sección transición
a la sección outro. Entonces me estoy colocando justo aquí. Y esa es una de las razones por las que
puse todos estos mercados para poder ver claramente en qué
sección esta es la peor. El inicio de esta sección
sobre ¿qué es esta sección? Puedo ver claramente
por los títulos en estos mercados Así puedo colocar
mis sonidos en consecuencia. Así que vamos a copiar esto
en algunos lugares. A lo mejor aquí y
aquí y aquí, algo así. Y ese es nuestro grupo de efectos. Podemos lanzar el ecualizador ahí solo para asegurarnos de
que no choca con ninguna de las bases,
más o menos así. Ahora que hemos terminado agregar efectos en
el grupo de efectos, quiero volver
al grupo medio, y quiero agregar esos sonidos remuestreados
que se graban antes, Ron, y creo que ahora es
el momento de agregarlos. Así que vuelve a una biblioteca de muestras. Así que vamos a crear una
nueva pista de audio. Y en el primer sorteo en una gota en este color de muestra es,
gírelo enseguida. Entonces esta es una
versión re-muestreada de la vocal. Y para que dure más tiempo, voy a caer
en una supermasiva, seleccionar este billón
y miles de millones preestablecido. Y literalmente eso es todo. Simplemente déjalo caer antes del
EQ. Entonces vamos a escuchar. Entonces la idea es que esta muestra
vocal esté sonando. Y entonces esta es
larga cola de reverberación, ¿
verdad? Es como pequeños
detalles extra que juegan en el fondo tipo de cosas
para rellenar los espacios en blanco. Buena idea para que
rebote al ritmo. Así que solo dejando caer una cadena lateral. Sí, me encanta cómo suena. Voy a copiarlo, tenerlo a lo largo de la pista
un montón de veces. Cada vez que después de esta
pequeña sección vocal, pasemos a
otra pista de audio regreso a nuestra biblioteca de muestras. Utilice únicamente esta muestra. Voy a colocarlo
aquí. Acortar. Sólo esta sección. Escucha. Sí, eso es genial. Entonces solo son
pequeños detalles como este para hacer una pista
más interesante, duplicarlo en el siguiente 8 bar. Y luego aquí, solo lo haremos interesante. Déjalo caer en varios lugares donde encaje y ya
estás listo para ir. Pasemos por otra pista. Nuevamente, esto es una voz. Baje el volumen y duplique eso a la siguiente barra 8, copie 16 bar y
duplique eso en la siguiente gota. Y luego aquí, y
luego en el outro. Muévete en otra pista. Este sonido aquí. Así que vamos a moverlo aquí. Entonces de hold 1 bar loop, solo
quiero este sonido. Pero es un sonido genial. Entonces tal vez, veamos si
podemos extender esto. Así. Otro relleno de sonido. Y después de eso, podemos insertar otra pista de audio
y agregar otro sonido. Bajemos el volumen
también. Esto es bastante genial. Si, De nuevo, esto ha sido
muestreado desde la vocal. Creo que quiero mover esto aquí y mover todo esto aquí. Éste de aquí. Escucha.
Acorta eso. Sí, vamos a escuchar. Entonces esa es la gota. Entonces cada latido, esto sucede algo
interesante. Insertemos otra pista
e insertemos esta muestra. Esto es definitivamente
muestreado desde el sentido. Vamos a insertar otra pista y este sonido justo
al final, bajo el volumen. Así que voy a copiar esto de nuevo. En realidad aquí
choca con el vocal real. Así que voy a
cortar esto y voy
a pegar esto. Entonces primero 8 bar
va así. Quizá un poco más fuerte. Y luego siguiente 8 bar
va como sonido diferente es otra
respuesta de colon tipo de cosas. Sí, no voy
a hacerlas todas. Hay mucho, pero te haces
una idea si solo entras y dejas esas muestras de
la manera que encajan. Y vamos a escuchar. Entonces te haces una idea. Siempre pasa
algo. En lugar de tener aburrido, continuamente repetitivo 8 bar, ahora
hemos insertado un
montón de
sonidos de efectos extraños que remuestreamos usando la técnica que te
mostré anteriormente, encontramos bits interesantes y
los colocamos en varios
lugares de la pista. Esa es la idea detrás de esto. Así que ahora hemos colocado un
montón de sonidos de efectos. A continuación, vamos a pasar
a una etapa de mezcla. Entonces te veo
en la siguiente lección.
10. Mezclas: Hola, bienvenido de nuevo. En
esta lección vamos a ver cómo
vamos a llevar esta pista a un siguiente nivel
utilizando la mezcla. Así que entré y agregué un montón de otros sonidos
remuestreados. Tengamos una escucha con
lo que terminamos. Sigamos adelante. Entonces lo
primero que quiero ver es
panear algunos tambores. Let's band es una caja de vinilo. Entonces va a la derecha. Y vamos a pan es otra caja opuesta. Se puede oír. Rebotaron un poco a
izquierda y derecha, que son dos cosas separadas
en términos de campo estéreo. Voy a mantener a hi-hat
justo en el centro. Mismo tiro silencioso de llanta hi-hat. Vamos a panearlo a la izquierda. Pero a diferencia
de este off snare acaba de
subir de nivel para que podamos escucharlo. En realidad,
prefiero su centro. Vamos a ver si en su lugar podemos hacer
pan este. Sí, mucho mejor.
Yo prefiero eso. Sí. Recuerda que esta tenía una herramienta útil que iba de
izquierda a derecha de todos modos, así que sí, no sonaba bien. Entonces, sigamos adelante. Lo quiero el resto del centro. Porque este
ya es tener panning. Centro de coctelera. Igual que el hi-hat cerrado. Complementan un poco
la pipa principal hi-hat. Sí. Un poco quiere su centro
también, ¿verdad? Definitivamente centro. Podemos pan papeles de aplauso
y rollos de trampa, ligeramente a izquierda y
derecha respectivamente. Así que sólo un poquito. Definitivamente no
queremos que todos los elementos estén centrados o que todos los
elementos sean panneados. Parte de ella debe
estar en el centro, parte de ella debe
ser izquierda y derecha. Así que eso es bastante aburrido, ¿verdad? Hagamos algunas cosas divertidas. Entonces tenemos este canal de
retorno. Vamos a colorearlo de manera diferente
y nombrarlo efectos de reverberación. Entonces lo que quiero hacer es usar esta reverberación para lavar
esta zona del descanso. Así que vamos a usar el filtro Pro para esta
tasa de decaimiento hasta el final. Ancho estéreo max, mix on max porque está en
el canal de retorno, decaimiento a aproximadamente ahí. Y lo que quiero hacer
es darle un poco de sabor. Entonces, antes que nada, dibujemos
una buena línea de automatización. Como el jabón. Vamos a tener un desplegable justo antes de eso. Muestra vocal. Grupos en el canal equivocado
van a eliminar esto. Y estaba destinado a entrar en
este canal pre-master. Entonces eso es otra cosa útil para este canal pre-maestro, es que puedes enrutar
todos los sonidos simultáneamente para
un canal
de retorno con solo usar un sobre. Entonces ese es el efecto
que esto está haciendo. Dejemos caer algo
de saturación sobre esto. A mí me gusta esta perilla de saturación. Aumente la saturación,
manténgalo en neutral. Ella lo va a comprimir. El look. A lo mejor podemos aumentar el brillo y el carácter sólo para ver si va a mejorar. Sí, agradable, brillante
y exuberante sonido de la reverberación
pasando por la acumulación. Entonces obviamente, no
quieres frecuencias bajas en la reverberación así
porque simplemente va a
enturbiar la mezcla. Entonces lo que vamos a hacer es simplemente eliminar todas las bandas y
seleccionar este paso de banda. Entonces eso es esencialmente un filtro de corte bajo y corte alto
al mismo tiempo, y lo colocamos en algún lugar aquí. Así que simplemente quitando frecuencias súper
altas y bajas frecuencias y teniendo esta
banda redonda de 1 khz pasada a finalizar, vamos a
comprimir esto con umbral del compresor
Glue
hasta el final porque es
bastante bajo en el volumen. Clip suave en liberado a auto. Bien,
escuchemos en un contexto. Entonces, si lo enciendo y
apagando, la diferencia masiva hace que las cosas sean más épicas. Eso es seguro.
Lo siguiente razonable que hay que hacer es copiar
esto en otros descansos. Así. Y tal vez incluso tener uno justo antes de la primera
caída. Así como así. Funciona muy
bien en las zonas donde se enciende el filtro. Esa habitación es demasiado ruidosa. Ahora bien, éste puede traer esto así. Lo mismo aquí. Ahora que somos dueños del espacio, podemos comenzar a agregar
más canales de retorno. Entonces esta va a
llamarse reverberación corta, y vamos a
tener una llamada reverberación
larga, nuevamente, colorearlas. Entonces para el corto, voy a entrar en reverberaciones
y agarrar la habitación Valhalla,
ponerla en media,
ambiente, ajustar decaimiento. Y eso es realmente todo. Sólo voy a saturarlo
con overdrive muy de repente. Y luego otra vez, se
asegura de que no haya nada en bajo y no
haya nada en lo alto. Entonces, en esta etapa, solo
podemos comenzar a
aumentar el centro de nuestra reverberación corta sobre
los bits que queramos. Entonces un grupo completo
de frecuencias medias para ser enrutado a través de
esa reverberación. Entonces escucha. Pienso por ahí. El seco sin y luego cuando lo engañas, pone cosas en la habitación. Vamos a copiar esa misma
reverberación en una reverberación larga. Y realmente podemos poner, podemos copiar esto también. Copiar todo. Y la única diferencia aquí sería
aumentar el tiempo de decaimiento. Entonces lo aumentamos el doble. El cambiar las
cosas. Veamos cómo suena
esta larga reverberación
en frecuencias medias. Sí, bastante como
ya en realidad. Entonces lo que podemos hacer, podemos simplemente colapsar de nuestros efectos no está en
una primase al grupo. Pongámoslo también en un grupo de
pre-master. Así. Vamos a escuchar. Demasiado Demasiado sobre eso. Está bien. Entonces la reverberación corta que
vamos a usar en la batería en todo
el grupo que
vamos a poner todo el grupo de tambores
en su propio espacio. Obviamente eso es demasiado ruidoso. Siempre ayuda a ABA, solo enciéndalo y apágalo. Eso es realmente, para voces. Creo que ya tienen
algo de reverberación en ellos ya que suenan un poco más
épicos cuando tienen mucha reverberación en ellos y menos reverberación en grupo de frecuencias medias solo para hacerlo más pronunciado. Y definitivamente no hay reverberación
en las frecuencias bajas. Eso sólo va a hacer que
las cosas suenen turbias. La idea detrás de esto
es que cuando
aplicas una reverberación como
arena en todo el grupo, buenas pistas, todo el grupo juntos y haces que el
sonido sea más cohesivo. Al igual que pone toda la
batería en Roma. Pone a todo el
grupo de sintetizadores en fila. Entonces, sigamos adelante.
Quiero que las frecuencias medias, sobre todo en este break principal, tengan algunas
cosas diferentes que lo hagan interesante,
para que sea único en su tipo. Por lo que sólo va a
pasar en esta zona aquí. No va a suceder
en el inicio de
la pista o
al final de la pista, sólo para sumar más tensión
en esta zona aquí. Entonces para hacer eso, voy a usar filtro. Voy a dejarlo en
gentil y mapear esto. Así. Quiero que esté abierto la
mayor parte del tiempo. Pero luego a partir de
esta segunda caída, quiero
ir bajando poco a poco a por ahí y luego volver a la
normalidad en la caída. Escucha. Un poco bajó
al fondo. Y luego vamos a la voz para que pase
un poquito más. Y luego empezamos a
construir a partir de este momento en abrirnos a Filter. Y entonces para cuando golpeamos
la gota está completamente abierta. Usemos un poco de Valhalla Delay para lavar un poco las cosas. Me encanta que los plugins de Valhalla
vienen pre mapeados en Ableton. Así que solo puedes seleccionar parámetro que deseas
automatizar, y listo. Me gustan bastante estos preset aquí. Y vamos a ver. Vamos a comenzar en el
mismo lugar donde este puntea. Y justo antes de que entre la
voz, la
vamos a caer. Entonces tal vez no todo
el camino, como 50% Hey, simplemente agradable rubor retraso
con una larga retroalimentación. Entonces lo siguiente que vamos a agregar este plugin genial de Ableton llamado Echo justo
antes del filtro. Y eso solo va a agregar capa extra de
profundidad para nuestro retraso. Entonces es como retraso
dentro de un retraso. Esa es mi forma de hacerlo. Podría ser desordenado, así que tengo
que tener cuidado con esto. Pero si quieres lavar las
cosas, Este es el camino a seguir. Estoy usando una octava
nota con ping-pong. Voy a empezar
con un arranque de descanso. Observe que tengo que ir
todo el camino a mojar. Entonces básicamente es casi como transformar el ritmo
del sonido es bastante genial. Colocando el descenso camino de regreso en el fondo para permitir que la
voz domine. Y quiero terminar esta cadena de efectos con
este efecto loco llamado historias
ni siquiera es seguro si estoy
pronunciando eso correctamente, pero uso este
preset, aprender tiempo. Y luego entro y
automatizo dos parámetros. Una es esta que va todo
el camino desde abajo. Gira ahí, dale una pequeña
curva y luego seca húmeda. Bastante lo mismo
más o menos podemos
copiar arrastrar y soltar eso. Tal vez un poco menos así. Este es el efecto de
este tipo de anillos. Sí, es una rara. Es un efecto extraño que
ni siquiera es plenamente consciente de
lo que está haciendo. Pero si lo tocamos
desde el principio, puedes escuchar cómo es que como
que ¿puedes escuchar eso? Como la cosa es como un
extraño efecto de falla que está creando algunas texturas
irreales. Entonces volvamos a escuchar. Espero que puedas captar eso, pero básicamente es
una capa extra de complejidad de retraso en el
brillo encima
de la capa principal. Así que déjame jugar
esto desde aquí. Estoy bastante contento con
la forma en que suenan. Nuestra pista está dando forma
muy agradable aquí. Entonces, agreguemos
algo a la de Trump. Realmente no me gusta la forma en que están sonando consistentes a
lo largo del, el descanso. Entonces lo que voy a
hacer es agregar filtro. Un filtro que he estado usando
últimamente es el volcán tres, pero lo coloqué en
el rack y mapeé esta
perilla para filtrar la frecuencia. Entonces no tengo que hacer
esto todo el tiempo. Entonces todo lo que tengo que hacer es
arrastrar este dispositivo, ir aquí, mostrar automatización
en un nuevo carril y solo
puedo dibujar la
automatización que necesito. Entonces aquí, los tambores, quiero una curva como esta. Así que en los tambores para
desaparecer poco a poco , así. Y luego cuando golpeamos la gota, vuelven a la normalidad. Así que hemos hecho algunas cosas
creativas hasta lo siguiente que quiero
entrar y asegurarnos cada grupo tenga EQ al final de la cadena para
asegurarnos de que nada choque. Entonces lo que voy a
hacer, voy a seleccionar soltar,
voy a darle un bucle. Voy a entrar en el mínimo y dejar caer un ecualizador justo al final. Solo un sencillo corte de
30 hz con esto, lo que estoy haciendo es
encenderlo y apagarlo e intentar escuchar
si suena mejor. Sin o con. A veces, siento
que necesito ese estruendo extra bajo es
simplemente suena mejor con él. Así que cada vez
que hago este auto bajo, siempre
lo comparo de vez en cuando. En esta instancia, definitivamente
limpia un poco las cosas. Entonces voy a dejarlo puesto. Entonces lo voy a dejar como
está por aquí. Y voy a pasar a frecuencias medias ya está
en la cola ahí. Fuimos y hicimos esto mientras pasábamos por
la lección de los sentidos. Yo sólo quiero entrar, asegurarme de que todo esté funcionando. Entonces lo que voy a hacer es volver ese ecualizador y traerlo
hasta que escuche la diferencia. Si empieza a
cambiar el sonido, sé que necesito traerlo de vuelta. Justo ahí es bueno.
Y entonces como dije, necesitamos ese espacio de área
para las frecuencias altas, así que dejaremos esa abierta. La siguiente parada es el cetera. Quiero asegurarme. Ese sentido es éste se ha mezclado. Así que hemos cortado el low-end. No me
preocupa la copa alta porque cuando ese
pecado está tocando, simplemente no
hay tambores los estaban filtrando
en esa etapa. Entonces todo está funcionando bien
en este lado de las cosas. Pasemos a la voz. Con vocal,
siento que le falta
un poco de exuberancia. Entonces, en esta instancia, normalmente
me acerco a
mi pobre tecnología Pro y arranco diez o 12 K con una configuración amplia y solo
estoy impulsando. Vamos a escuchar
al otro. Hay otro plugin que uso si me falta
algo de aire y presencia. Es este Plugin frío, aire
fresco tiene aire vocal preestablecido bastante
fresco. Obviamente suena muy
diferente a la pole tech. Siente la sensación. Aunque
lo subas así. Creo que prefiero el aire fresco. Dejémoslo como está. Y asegúrate de que aquí
tenemos un buen corte bajo. Sólo para asegurarme de que estoy
cortando todo lo que va a estar
al tanto de nuestra línea de base. La forma en que estaba haciendo este corte
moviendo este pensamiento
en un rollo de piano es, como pueden ver, muestra
nodos en esta zona aquí. Entonces eso es un tres y eso D-sharp tres porque
la pista está en mi menor, básicamente
estoy haciendo un corte
justo antes del nodo raíz, que es el, estoy
haciendo corte D-sharp. No estoy seguro de si esa es la forma correcta o
incorrecta de hacerlo. Quiero decir, no hay bien
o mal en la música de todos modos, pero así es como lo hago yo. Pasar a un nivel más alto. Así que solo se movió EQ. Siempre quiero que mi ecualizador y compresor sean los últimos
plug-ins de la cadena grupal. Entonces con máximos. Lo mismo aquí, solo para
asegurarse de que los nodos raíz entren muy
bien con efectos. Ni siquiera me preocupa que
lleguen nodos raíz porque su mayoría
hay ruidos y cosas que no tienen un tono
particular para ellos. Entonces ahora pasé por
cada grupo y me
aseguré de que todo esté
separado en términos de EQ. Fui y bronceé mis tambores. No siento que
otra cosa necesite ser panorámica porque las frecuencias bajas, se supone que
son mono generalmente frecuencias medias. Ellos bastante amplio montón de sentido, así que no tiene ningún
sentido para panearlos. Ellos precableados y van adentro. Izquierda y derecha. Voz,
se queda en el centro. Le aplicamos retraso
y reverberación. Entonces eso se ensanchó bastante la
voz. Entonces una última cosa para
hacer las cosas más fuertes, recientemente
comencé a pegarme pro L al
final de la cadena. Y literalmente en
el entorno moderno, o a veces en una configuración de autobús, simplemente
lo subo un
poquito solo para asegurarme de que esos picos
repentinos se afeiten un poco. Y utilizo una
relación uno a uno así. Así que cada vez que
potencias
este juego, esto
compensa la sonoridad. Entonces, como pueden ver,
ella pidió 0.2 dB, solo atrapando esos
pequeños picos pequeños. Y luego lo estoy haciendo
por cada grupo. Cuando aumentas, cuando aumentas sin la relación uno a uno, aumenta bastante el
volumen. Realmente no queremos eso. Entonces, sigamos adelante. Limitado a la vocal. Mira que sentir la palabra un poco
como que sobresalga un poco. Esto solo ayuda a domarlo. Y para cuando
tengamos todos estos grupos
golpeando al maestro, todos los
picos repentinos activarán el limitador final sobre un maestro, que como resultado puede
renderizar un sonido distorsionado. Entonces la idea detrás de
esto es domar los picos repentinos para darle más
espacio al limitador final. Entonces con la batería, lo mismo, solo voy a ir y
asegurarme de que esto esté ocupado. Pasemos a la parte más
intensa de la melodía. Mira, a pesar de que usamos múltiples instancias de
compresión para tambores, todavía
hay algunos
picos repentinos de vez en cuando. Atrapando a través. Hombre, me encantan estos tambores. Entonces sí, esto solo ayuda a unir las cosas
para los efectos. Generalmente, no lo uso, pero eres bienvenido
si quieres. Entonces ahora, estoy bastante contento con
la forma en que va esta melodía. En la siguiente lección, voy
a estar buscando dominar esta melodía y
prepararla para que se juegue
en un sistema de clubes. Tengamos una lección final rápida.
11. Masterización: Hola y bienvenidos. Esta es la última
lección de esta clase. Es masterización. Esta es la etapa final
donde vamos a llevar nuestra pista
al siguiente nivel. Así que vamos a hacer esto
primero lo primero, vamos a caer
en un ecualizador en un maestro. No necesitamos ninguno de
estos puntos donde sí
necesitamos este a 30
hz, plano de paso alto. Y aumentamos esto
a 24, así. Y entonces este es
20,000 hz, plano de paso bajo, y lo aumentamos a 24 también,
solo para asegurarnos de
que no hay nada que vaya por encima de 20 hz y nada
esté por debajo de los 30 hz. Seleccionemos la
parte más ruidosa de nuestra pista, que ha bajado. Para mí. Ayuda tener un analizador de espectro
al final de la cadena. Suena muy bien. Todo lo que tenemos que hacer
es hacerlo más fuerte. De eso se trata básicamente el
dominio. Lo siguiente que quiero
agregar es compresor de pegamento. Tengo este dispositivo creado, que se llama clip.
Es muy sencillo. Todo lo que tiene es Glue Compressor, que está configurado para soft clip
attack one release set to auto. El clip se mapea al
maquillaje y la ganancia se mapea a la ganancia de
este complemento de utilidad. También tengo que Max
para dispositivos Live, estos son solo metros. No procesan
ningún sonido en absoluto. Esto es para mí poder
ver la sonoridad en la
entrada y la salida. Echa un vistazo a esto. Lo
voy a hacer es aumentar esta ganancia de maquillaje hasta que empiece a
calentar esta luz de clip. Una vez que empieza a
parpadear así, significa que está
recortando la señal. Entonces ahora para poder compensar el
volumen aumentado, voy a usar ganancia para
reducir ese sonoridad. Sé que estoy haciendo,
básicamente estoy haciendo coincidir la ganancia de la entrada
y la salida. Entonces esa es la capa
de compresión después de la cual me gusta mucho agregar algo de color a una
mezcla final y procesar como un todo. Para esto, voy a usar sujetador de
salchicha y eso es todo. Literalmente voy
a no tocar ninguna de estas perillas maliciosamente
voy a apagarla. Y eso es,
ya está. Echa un vistazo a esto. Ojalá puedas decir por
mí encendiéndolo y apagándolo cuánta diferencia
tiene en la mezcla final. Pero no tengo idea de lo que hay detrás
de todo este plugin. Pero hace mucho. Se ensancha, se, le agrega color. Entonces me gusta mucho usar
esto en una cosa de mezcla maestra. Estoy usando como parte de la cadena
de masterización es este pequeño tipo
con este. Estoy seleccionando 300 hz y luego sumergiendo. Vamos a escuchar. Ojalá puedas
captar lo diferente que
suena esto cuando empiezas
a profundidades alrededor de los 300 hz. Muy fácil exagerar. Pero si lo haces con buen gusto, limpia bastante la
mezcla. Me gusta entre el
rango 1.2, en algún lugar por ahí. Vamos a y B. Así que eso es sin, de nuevo, sutil es a donde quieres
ir en términos de masterización. Así que pasemos a un rango
de alta frecuencia. Vamos a seleccionar
diez K y ampliar el ancho de esta y potenciar la melodía 1-2. Vamos a escuchar. Cambió 10-12 porque esos son
los que me gusta el sonido de. Y a veces me gusta aprender más
a lo largo del 12 y a veces
12 sobre el diez. Esta vez diez sonaron mejor. Entonces volvamos a encender y apagar. Mezcla mucho más fina. A veces pruebo
esta frecuencia de 60 hz también y potenciado,
eso es como subnivel. Vamos a encender y apagar. Sí, eso suena bien. Lo siguiente que siempre tengo en mi cadena de masterización es la utilidad. Entonces uno que hace con esto es disminuir la ganancia
justo antes de la caída. Así que poco a poco voy
disminuyendo en ella a alrededor de menos tres dB
durante todo el descanso. Entonces, cuando comienza el descanso, utilidad comienza a
disminuir el volumen. Y luego tan pronto como
la caída entra en acción, ese volumen vuelve
directamente a cero, y eso crea una sutil
diferencia de volumen. Y como resultado, se obtiene caída
mucho mayor por esa poca diferencia.
Vamos a escuchar. Sí. Vamos a copiar
eso a todos los descansos. Entonces donde empieza el descanso, como puedes ver,
ahí está Marker. Va de
cero a menos tres y luego copia de seguridad a cero
una vez que se inicia la caída, vamos a copiar eso de
aquí a este descanso también. Y eso va a crear
el mismo efecto aquí. Así que mientras estaba escuchando, y note que esta base está sonando silenciosamente fuerte
durante el descanso. Entonces voy a ir
a este filtro, aumentarlo así. Y lo que esto puede
hacer es ir a empujar esta patada y base
al fondo.
Vamos a escuchar. Ojalá puedas recogerlo. Pero es que es una
diferencia sutil, pero sí, creo que hace
descomponerse, limpiar. Estos sonidos raros. ¿
Esa historia es para ti? Así, este plugin que
hace que esto suene realmente
amado, este plugin. Entonces volvamos a la cadena
de masterización. Y lo último que quiero
añadir es un maximizador. Me encanta esta zona bio
maximizador. Te voy a mostrar cómo lo uso. Por lo que uso IRC cuatro. Con la configuración transitoria, siempre
me dediqué al pico verdadero. Tengo esto a menos 03 techo, y luego
bajé el umbral hasta tener unos 34
dB de reducción de ganancia. Echemos un vistazo y tengamos
cuidado de que se ponga ruidoso. Entonces tal vez baje su volumen en sus
auriculares o altavoces. Vamos. Voy a cambiar
a una caída. Y también antes de que me rebotara la pista, también enciendo datos. Siempre reboté
en cuatro y uso datos
fuertes y el modelado de ruido
desactivado, así que eso está encendido. Ahora, la reducción de ganancia está encendida. Por lo que normalmente
agrupo toda la cadena de masterización porque es un
aumento significativo de la sonoridad. Mantuvo el limitador encendido y
apago todo el resto de los
dispositivos y lo comparo con la misma sonoridad
si estos plugins sí mejoran la pista o
no, vamos a escuchar. Otra
cosa de referencia que es realmente útil es dejar caer una utilidad al final
del canal y asegurarse de que
sea compatible con mono. Así que dale a este mono y enciende
y apaga aquí solo para ver si la camioneta no
se rompe y fase y hace cosas
raras cuando es rebotada a Mono.
Vamos a escuchar. No cambia mucho. Entonces hicimos un gran trabajo al no
tener ningún problema de fase. Una última cosa que te
voy a mostrar es cómo rebotar pista lista. Es realmente sencillo crear una pista
midi en
lugar de una pista de audio. Seleccionando todo lo
que quiero rebotar e insertar un clip midi
vacío. Llámalo render copy, paste, solo para que sepamos. Retira cualquier dispositivo
de esa pista, apágalo también,
no atrae. Tuvimos algunas
ocasiones en las que rebotas
desde el principio. Es como hacer cosas raras
con la primera patada. Entonces, ¿por qué selecciono esto como 60 milisegundos delante y estiro
ese Miniclip hasta allí Y luego hago lo mismo
con el final de la pista. Entonces ese es nuestro choque. A lo mejor se estira así
y agrega un poquito extra. Y en la utilidad. Yo solo me aseguro de
que se remonta a menos infinito,
que es silencio. Así que básicamente me estoy asegurando de que haya al menos
un poco
de área de silencio al final y también frente así. Entonces hay tanto
silencio, silencio completo. Y entonces el volumen va a subir. Y luego hay un pastel. A veces hago esto
así así. Entonces hay silencio. Y luego en la primera patada, va a cero dB. Entonces ahora todo lo que tengo que hacer para rebotar esto es seleccionar
este clip así, y resalta el área. Y ahora solo
File Export Audio. Asegúrate de que sean 24.
Asegúrate de que valga la pena, asegúrate de que no haya datos. Y eso es todo. Como se puede ver. Es el render comienza donde empieza
este clip midi. Y entonces la longitud del render es cualquiera que sea la longitud
de este clip midi. Eso es solo una buena
práctica para
asegurarse de que nada se corte
de la patada inicial. Y también todo
se desvanece para completar el
silencio al final. Y le pegas a Export
y ya está. Enhorabuena. Has completado tu pista, y ahora está lista para
ser jugada en un club. No olvides reproducir el siguiente video para una reproducción completa de la
pista. Muchas gracias
por tomar esta clase. Nos vemos en la
siguiente. Salud. Adiós.