PRINCIPIOS de DISEÑO - cosas de arte de las que deberías aprender! | Ayan Nag | Skillshare

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PRINCIPIOS de DISEÑO - cosas de arte de las que deberías aprender!

teacher avatar Ayan Nag, Artist / Wanderer

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Lecciones en esta clase

    • 1.

      Introducción

      2:05

    • 2.

      Proyecto de clase

      2:06

    • 3.

      Principio I - Contraste

      3:21

    • 4.

      Principio II - equilibrio

      3:43

    • 5.

      Principio III - énfasis

      3:35

    • 6.

      Principio IV - patrón

      4:14

    • 7.

      Principio V - Proporción

      4:13

    • 8.

      Principio VI - Movimiento

      4:15

    • 9.

      Principio VII - Variedad

      3:31

    • 10.

      Principio VIII: armonía

      4:56

    • 11.

      Principio IX - Rythm

      4:12

    • 12.

      Conclusión

      4:27

  • --
  • Nivel principiante
  • Nivel intermedio
  • Nivel avanzado
  • Todos los niveles

Generado por la comunidad

El nivel se determina según la opinión de la mayoría de los estudiantes que han dejado reseñas en esta clase. La recomendación del profesor o de la profesora se muestra hasta que se recopilen al menos 5 reseñas de estudiantes.

315

Estudiantes

3

Proyectos

Acerca de esta clase

Los principios de diseño son una parte central de los fundamentos. Actúa como un pegamento que mantiene todo unido. Si los fundamentos fueran el alfabeto que forma meras palabras, el principio de diseño sería la gramática. Puedes hablar/escribir el idioma con solo el alfabético. Pero, sin gramática, son solo un montón de palabras con poco sentido.

Los principios reúnen todo lo que puedes hacer y ayudarte a romper el arte de una manera constructiva. Únete al artista, Ayan Nag, mientras te guía a través de los principios de diseño y muestra cómo se usa en la composición.

Cosas que aprenderás en esta clase.

  • Cuáles son los principios de diseño
  • Su relación con los fundamentos
  • cómo se aplican en pinturas

Si estás tratando de mejorar tu comprensión de los fundamentos y obtendrás nuevas ideas y perspectivas sobre el tema, ¡esta clase es definitivamente para ti!

Esta es la primera clase de la serie. Habrá dos clases más después de esta.

Comenzando con los principios de diseño seguidos de los fundamentales del arte. Finalmente, pasamos a la demostración práctica, donde te enseñaré cómo aplicar todo lo que hemos aprendido en una pintura.

Si estás familiarizado con los fundamentos de arte básicos y tienes cualquier dispositivo que ver el tutorial, ¡deberías ser bueno para ir!

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Ayan Nag

Artist / Wanderer

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Habilidades relacionadas

Arte e ilustración Dibujo y entintado
Level: All Levels

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Transcripciones

1. Introducción: Todos conocemos los fundamentos del arte. Batir la iluminación, la perspectiva, la televisión en color. Se habla bastante de todos en la comunidad artística. Y si te lo dijera, hay una pieza de este rompecabezas que a menudo la mayoría de nosotros pasa por alto. Los principios de diseño son el eslabón perdido que conecta los fundamentos con el proceso de pintura real. Y lo vamos a aprender en esta clase. Hola ahí. Soy un artista de la India. He estado trabajando en la industria del entretenimiento casi casi una década. Yo creo visuales para juegos y animación como una vida. Y me gusta pasear por lugares cambiantes. A lo largo de los años de estudiar arte idealizado solo aprender sobre los fundamentos no es suficiente para mejorar mi arte. Tenemos que ser más estructurales y reflexivos sobre todo el proceso. Y siento que los principios de diseño nos dan la herramienta para ayudar y aplicar los fundamentos hacia la pintura de manera constructiva. Esta clase tratará sobre la comprensión de los principios del diseño, cómo funcionan y cómo se utilizan en las pinturas. Repaso cada uno de ellos uno por uno. Usando pinturas maestras como ejemplo. Los desglosaré y te mostraré cómo se utilizaron para crear estas obras maestras. Si estás familiarizado solo con los conceptos básicos de los fundamentos como la iluminación, la perspectiva, etc. deberías ser lo suficientemente bueno como para comenzar la clase de inmediato. Ahí está la primera clase de la serie fundamental que voy a publicar. Habrá dos clases más después de esto. Empezamos con los principios de diseño, esta clase. A continuación pasamos a los fundamentos del arte. Y después de eso, te mostraré cómo pintar un paisaje usando todo lo que hemos aprendido hasta ahora. Con todo lo dicho, espero que estés tan emocionado como yo por empezar. Todo bien. 2. Proyecto de clase: Por lo que las asignaciones para esta clase serán de naturaleza muy ligera porque la mayor parte tiene que ver con la mera observación en general. Lo que estoy haciendo es que tengo una selección de pinturas maestras que realmente disfruto y voy a estar compartiendo eso contigo. Entonces tu tarea sería ir a través de ellos. Y donde quiera que encuentres ciertos aspectos del principio de diseño más dominantes en esas pinturas son los diseños. Tu trabajo es averiguar por qué es dominante y qué principios solía soportar. Entonces es básicamente después de que revisas todos y cada uno de los principios que te he mostrado aquí, solo estarás recogiendo esas imágenes. Y como dije, como donde quiera que encuentres uno de los giros de anillo dominante, solo estarás tomando esa foto. Simplemente marque sobre él cómo, cómo se utilizan los principios y dónde se utilizó para lograr ciertos aspectos de la pintura. Digamos como si hubiera un personaje en cierto, en una pintura y realmente sale a relucir. Entonces tu trabajo es descifrar por qué fue por qué es que enfatizas eso arriba en tu cara. Y lo que significa que se utilizaron billetes y cómo. Esa es tu tarea. Y cuando haces esto, lo estás, deberías estar publicándolos en la sección de asignación. Y voy a echarles un vistazo. Y te diré como si vas por el camino correcto, si realmente estás tomando el proceso de pensamiento para lograrlos, estás simplemente confundiendo en alguna parte, como hacer un giro equivocado en otro lugar. Yo estaré ahí para guiarte en la dirección correcta. Entonces pasemos a la lección. 3. Principio I - contraste: ¿Alguna vez has pintado algo que te parezca un poco plano o vigilar la enfermedad? Entonces, en mi experiencia, eso es muy probablemente un problema con el contraste. Entonces, en esta lección, aprendamos qué es el contraste y cómo podemos usarlo en nuestro beneficio. contraste es idealmente la diferencia que creamos entre elementos, sujetos, y todo básicamente como aquí en la primera imagen, se puede ver mucho contraste en valores, valores realmente brillantes aquí. Y aquí también. Aquí tenemos un contraste en tonalidad o color si quieres decirlo de esa manera. Entonces, en la primera imagen, tienes muchos valores oscuros y mucho valor de orgullo enfrentándote a ellos. Entonces eso crea una sensación de contraste como esta. Volviendo de oscuro a brillante, brillante a oscuro. Estás diferenciando las formas y creando una sensación de contraste en la escena. Y al hacer eso, básicamente estás llevando al espectador a donde quieres lucir de oscuro a claro o de claro a oscuro. Y enfatizando ¿qué quieres que vean? En los segundos debates verás obviamente mucho contraste de valor, pero también mucha saturación y contraste de color también. En el fondo, obviamente tenemos un valor más oscuro. Pero no lo es, no solo eso porque hay mucho contraste de color y además creando un valor separado para mostrar una línea principal que lleva al espectador a lo largo de la escena. Entonces, como tarea para esta lección, estarás viendo pinturas maestras que he puesto en la caja de ejemplo. Y tratarás de averiguar dónde se utilizó el contraste, cómo se usó. No obstante, he hecho una demostración en el video. Para que puedas seguir esa ruta. Es bastante conveniente para tu propia toma de notas y como todas esas cosas. Entonces lo que puedes hacer es simplemente tomarlas, tomar las imágenes, mirarlas, averiguar dónde se ha utilizado el contraste. Y trata de escribirlos tomando notas mentales o mejor aún, toma una nota adecuada sobre las propias imágenes. Entonces es más fácil para tu mente registrar todas estas cosas así la próxima vez que mires algo, digamos buena pintura que realmente te guste. Y de inmediato podrá averiguar cómo se ha utilizado el contraste en ese sentido. Entonces con esto, pasemos a la siguiente lección. 4. Principio II: equilibrio: Entonces esta es una parte muy sutil pero muy importante en los principios de diseño. Pasemos a la demo y tratemos de averiguar como qué tan equilibrado está en el trabajo en la mayoría de las pinturas, realidad, en todas las pinturas. Así podrás reconocer cómo utilizan los equilibrios en la composición, y podrás utilizarlos en tus propios cuadros. Entonces, a continuación, tenemos tarimas. Generalmente la idea de distribuir formas y volúmenes en escena. Entonces creamos un sentido de equilibrio. En esta escena. Básicamente tenemos hacer formas más grandes aquí, una a la derecha y otra a la izquierda. Por lo que los colocó como tales para crear un equilibrio en la escena, para crear una sensación de estabilidad en la escena. Y pasando a la siguiente imagen, su mayoría tenemos los sujetos puestos hacia el lado izquierdo, se puede ver a la mujer y al tigre, Jaguar, lo que sea. Tienes que ordenar científicos en el laboratorio, luego vas a un satélite. Ahí hay un personaje. Idealmente poseía ser liderado con tanta fuerza como lo está en la escena. Pero solo para equilibrar la composición, estaba literalmente con una luz realmente fuerte. Y eso es crear, que en realidad es equilibrar el, todos los temas que tenemos a la izquierda con el derecho. Entonces hemos visto que es equilibrado y bienvenido post Sobre la siguiente imagen. Aquí lo ideal es que tengamos para masas de robots, no estoy contando en las nubes porque ese es un tema diferente. Basta con mirar las casas por ahora. Así que tenemos algunas formas medianas a grandes y algunas formas pequeñas dentro de ellas también. Entonces generalmente voy de izquierda a derecha por ese instrumento de la forma que tenemos aquí. Si solo quitas la casa en el extremo derecho, la casita, tenemos, nuestro iser, solo ve ahí y sal de la competencia. Al poner una forma pequeña para impedir que el espectador salga. Generalmente los guiamos de regreso a la clase de composición. La tarea para esta lección sería simplemente repasar imágenes mismas que el último tono. Básicamente todas estas tareas serían las mismas. Pero quiero que sigas haciéndolas y sigas tomando notas por separado, hagas una carpeta con cada uno de los principios de diseño y los mantengas para que quede categorizado dentro de tu cabeza. No es como si hicieras todas esas en una sola pintura y todo está revuelto en tu mente. Entonces, no hagamos eso. Tratemos de encontrar cómo se utilizó el equilibrio. Cómo se utilizó el desequilibrio en el proceso de creación de imágenes para transmitir mejor la emoción de la historia. Bien, pase a la siguiente lección. 5. Principio III: énfasis: Seguro que has mirado todo oído hablar de La Última Cena de Leonardo da Vinci al menos una vez en tu vida. Entonces en eso entre todos los diferentes personajes, tus ojos generalmente irán directamente a Jesús. Eso es énfasis, énfasis y sujeto o un objeto en tu composición. Entonces guías a tus espectadores hacia él. Y ese, en mi opinión, es uno de los principios más importantes en el diseño, como la forma de enfatizar los objetos. Vamos, vamos a sumergirnos en la lección y ver cómo los maestros la logran y cómo podemos tomar nota de eso y lograrlo nosotros mismos. Entonces, a continuación, tenemos énfasis. Es muy similar al contraste en la naturaleza. Porque solo ve aquí, el personaje obviamente se destaca porque cómo se ha colocado contra el telón de fondo, telón de fondo realmente saturado. Se pueden ver realmente las tasas de bits solo en disminuir todo el carácter. Nuevamente, contrastando valores o colores o iluminación, o en general a mucho énfasis. Entonces, cómo los uses, depende de ti. Aquí también. Podemos ver el más corto, realmente brillante. Y entonces tenemos una sombra que nos lleva a la cara. Porque la cara tiene un contraste muy alto resalta ahí. Y eso crea una sensación de contraste y énfasis. En la siguiente imagen. Tenemos un auto contraste en color y valores en el personaje principal. Porque se ha enfatizado de tal manera. Estamos obligados a mirar primero al personaje, obligados a mirar el post actual. Mira cuánta saturación tiene su vestido. Y una C bordes afilados también. Eso nos lleva a los ojos. Nuestros ojos van primero al propio vestido por el alto contraste. Entonces tenemos un cambio de valor. E idealmente es liderar que la forma nos está llevando a los personajes secundarios y a los personajes terciarios después de mirar el tema principal. Entonces, cómo enfatizas a tus sujetos en una pintura determinará cómo el espectador ve la imagen también. cuanto a la tarea para esta lección, quiero que encuentres tres obras maestras que realmente disfrutes y que sientas, que sientas que el énfasis es realmente padre en esas. Y quiero que te sumergas en ellos y descubras cómo y por qué funciona e intentes tomar nota de esos. Y sólo para que los puedas aplicar en tus propios cuadros. Pasemos a la siguiente lección. 6. Principio IV: patrón: El patrón puede ser cualquier cosa, desde patrones técnicos, botones físicos o texturas. Entonces se usa en todos los lugares, digamos por ejemplo usas textura para tu ropa, usas textura para esas rocas. Entonces hay un cierto patrón en todos esos. Algunos de ellos son muy irregulares, algunos de ellos son muy repetitivos. Entonces pueden ser texturas, puede ser la forma en que arreglas tus objetos. Incluso esos tienen patrones en ellos. Entonces, profundicemos en ellos y veamos cómo funcionan. El siguiente paso es el patrón. Patrón es básicamente unificar o interpretación grasa de cualquier objeto o forma. Así que solo puedes repetir objetos. Eso también es un patrón, y también puede ser una repetición también. Entonces la repetición también es parte del patrón. Al menos me gustaría pensar que sí. También puede llevar personajes, repetir texturas. Entonces, todos estos son parte del patrón. Aquí en esta imagen se puede ver mucha textura, muchos patrones en la imagen y el piso. Eso nos da un sentido de material, así como un sentido de escala. A medida que desaparece, el patrón se desvanece, se vuelve más pequeño. Y quiero que veas las mesas, los puntos suspensivos que tenemos. Entonces eso también es crear una repetición. Y nos está dando un sentido de escala así como va más lejos de la vista, se hace más pequeño. Entonces eso es perspectiva y objetos como combinados. Entonces tenemos una sensación de profundidades en la escena. También tenemos a los personajes ahí dentro. Y también forman parte del patrón. mí me gustaría sentarme porque en general también nos dan sentido de escala. Aquí en esta imagen tienes muchos objetos repetidos como las sillas. Y aquí, aquí también. Muchos patrones como a través del objeto, estamos creando un movimiento y básicamente estamos guiando al espectador alrededor. Entonces en esta imagen, patrón podría no ser tan evidente. Pero es sobre todo tiene que ver con texturas. Se pueden ver los labios en la parte inferior. Es cierto flujo para ellos, pero también tienen un patrón para ellos. Obtienen textura. Fluye así y crea una sensación de textura y detalle sobre lo mismo por aquí. Patrones fluidos, texturas fluidas y mucha repetición de formas. Entonces eso generalmente nos da una sensación de movimiento. Entonces los deberes para el oyente sean los mismos que los últimos, como ya les dije anteriormente. Todos estos son trabajos a domicilio basados en la observación, así que solo necesitas seguir observando lo que sea que estés aprendiendo en esta lección. Tendrás que entenderlos en las imágenes de ejemplo y tomar nodos mentales y físicos. Entonces, la próxima vez que veas algo podrás acomodarte mejor para usar estas características, usa estos principios a tu favor. Con esto, pasemos también a la siguiente lección. 7. Principio V: proporción: Ya sabes, esos cuadros en los que no sabemos si algo anda mal, no todo está igualando. El personaje se ve un poco demasiado grande o demasiado pequeño en relación con el entorno. Entonces ese es sobre todo el tema con proporción. La proporción es muy importante para arrodillarse. Si quieres que tus imágenes, tu competencia sea más creíble. Las proporciones pueden jugar un papel muy importante. Puedes usar proporciones para casi todas partes como si hubiera proporción en textura. Esta proporción en como, puedes usar el océano para mostrar perspectiva. Entonces, profundicemos en el tema y veamos cómo lo han usado los maestros y cómo algunas de las formas comunes en las que podemos usarlo para mejorar nuestra composición y hacerla más creíble y fantástica. Vamos. Proporción. Nuestra escala es la relación entre los sujetos u objetos que ponemos en escena o composición. Básicamente es diferenciar o identificar los objetos en la escena y dar a nuestros espectadores una idea de la escala de la imagen. ¿Qué tan grande es la semilla? ¿Qué tan pequeña es la escena? Aquí en esta imagen se puede ver que tenemos un planeta aquí. Parece que Saturno tiene anillos. Entonces podemos relacionarnos instantáneamente con el objeto allí, e instintivamente sabemos cuán grande es el objeto. Comparado con eso. Tenemos la nave espacial también para el espectador. ¿Qué tan grande es la nave espacial en la escena? Porque tenemos un planeta gigante. Y tenemos la nave espacial y tenemos otros elementos que nos dan el sentido de la inmensidad del mar. Así que ahí también la luz. Falsey es simplemente demasiado rápido, sólo porque hemos introducido al planeta en la escena. Simplemente instantáneamente nos hace tarde. Y siempre podemos decir qué tan grandes son otros sujetos u objetos en la ciudad comparados con lo que reconocemos. Como puedes ver aquí, eso es repetición y forma y generalmente mostrar la perspectiva ahí para darnos un sentido de escala también. Bien, mira la segunda imagen o las dos primeras cabezas ¿verdad? Ahora. Quiero que veas de cerca las texturas. En el paso de montaña tenemos. Y entonces puedes echar un vistazo a los personajes. Ya que estamos familiarizados con el personaje y sabemos lo grandes que son generalmente los humanos y los caballos. Entonces podemos relacionarlo con el resto de la escena. Y podemos medir instantáneamente una idea de qué tan grande es la escena, qué tan grandes son esas texturas, qué tan grandes son esas rocas, y así sucesivamente y así sucesivamente. Entonces esa es una forma de lograr la escala. Pones objetos familiares en la escena y ayudas al espectador básicamente a reconocer cuán grandes son los CNAs. Y en general podemos ir a partir de ahí. Como si tuviera que poner a un humano, agreguemos ahí un humano. Entonces, una vez que pones algunos objetos familiares, ayudas al espectador a darse cuenta de lo que estás tratando mostrar cuán grandes son los objetos comparados con las cosas familiares. podamos sacar eso de la escena y pasar a la siguiente. 8. Principio VI: movimiento: Entonces sería pensar el movimiento en una imagen fija. ¿Cómo funciona eso? Bueno, vamos a sumergirnos para escuchar y averiguar cómo funciona. El movimiento o flujo es un gran problema en una composición. Generalmente es una idea para dar una impresión de acción o de lo que está sucediendo. ¿La escena es estable? Inestable, ¿dónde quieres que mire el espectador y todo eso? que podamos lograr el movimiento de muchas maneras. Nuevamente, pasa por los colores. Podemos introducir formas activas. Pero idealmente en una composición, quieres tener muchas líneas principales. Se generan líneas principales. Líneas que van así. Puntos básicamente solo apunta lo puro hacia un objeto o sujeto que queremos que vean. Aquí en esta escena. Tenemos muchas líneas de liderazgo en primer plano, como aquí. Aquí. Y aquí. Todo lo que conduce hacia el tema. Y el tema es muy centralizado. Y todas las líneas, todas las formas básicamente nos llevan a Él. Y las cervezas. Hasta las montañas son básicamente fealdad diciéndonos que miremos de esta manera, que vayamos por aquí. Y tenemos una superficie inclinada. Así que eso nos da una sensación de desequilibrio también. Aquí, la escena está equilibrada. Y al abollar el lienzo estamos diciendo la superficie podemos crear una sensación de desequilibrio en la escena y darle una sensación de movimiento o acción. Así que muchas formas hacia adentro apuntando hacia el personaje, y muchos seis huevos también. Siempre puedes introducir algunas formas en zigzag en primer plano. Y básicamente simplemente crear una sensación de movimiento. Y los niños, cuando pueden ver las formas básicamente solo llevan al tema. E incluso su paso a la siguiente imagen. Ya se puede ver. La superficie está ligeramente inclinada, a pesar de que tenemos una sensación de equilibrio en el horizonte. Todavía tenemos una superficie inclinada que nos da una sensación de desequilibrio y asistencia de acción o movimiento en la escena. Obviamente se puede ver el personaje y las medias de red por aquí. Lo ideal es que se equilibren entre sí. Pero se puede ver que el personaje está ligeramente desequilibrado. Entonces eso crea un sentido de lucha y nos da un sentido de acción. También se puede decir que el sello no está tranquilo solo por las formas que dijo que inst y con la superficie está apuntando. Entonces eso también nos da una idea de su lucha en la escena. Entonces quiero que consideres todo esto cuando la planeación es C, agregues mucho movimiento en la escena para encabezar las formas y ver. Necesitas planear cómo quieres que mire el espectador, para ver más. Pero es una gran manera de lograrlo. 9. Principio VII: variedad: Seguro que puedes adivinar qué variedad y colas. Es bastante obvio por la noción de ello. Pero estoy aquí para mostrarte cómo puedes incorporar en tu obra de arte el diseño, y la composición. Creo que algo de eso podría incluso sorprenderte. Así que vamos a sumergirnos. Entonces, a continuación pasaremos a la variedad. variedad puede ser diferentes instancias de elementos visuales. variedad puede ser con colores, puede ser con valores. Como aquí, se pueden ver camionetas oscuras contra valores brillantes, realmente brillantes. Lo mismo aquí. Y lo mismo aquí. Las formas se leen unas contra otras, creando énfasis y contraste. Y lo mismo aquí. Se puede ver variedad en temas. Como si tuvieras muchos personajes aquí. Tienes personajes adultos, y luego también tienes hijos aquí mismo. Bueno. Entonces esa es también una forma de traer variedad a una escena también. Aquí tienes mucha variedad en tonalidades y valores. Entonces aquí tienes un tono más cálido, su general, entonces el fondo ha cedido a que juega uno contra el otro y cerebros variedad en el mar. También puedes ver aquí las sombras son carpeta contra servicios más brillantes. Incluso en la canasta, se puede ver variedad entre temas. Todas las manzanas no son iguales. Tienen diferentes texturas. Y eso también trae relacionados. Yo también quiero echar un vistazo a los libros. No todos son iguales. Tienen variedad entre ellos. Algunos de ellos tienen diferentes texturas. Lo mismo en todas partes. Incluso sus alineaciones, como si no estuvieran alineadas de la misma manera. Tienes textura separada ahí, ahí también. Se puede ver el flujo del arreglo. Si verías una perspectiva diferente, diferentes ángulos. Entonces esos van así. Estos también van así. E incluso no todos los libros están alineados de manera similar. Así que eso también crea una variedad. Entonces en esta imagen tienes muchos arbustos cálidos o para lesiones alrededor. Pero para contrastar eso y traer alguna variedad. Generalmente tratas de traer algunos tonos más fríos aquí. Como aquí, se pueden ver variedades de empujones más oscuras y frías para crear una sensación de diferenciación, si se quiere. 10. Principio VIII: armonía: Aprendimos sobre la variedad, pero la variedad sin armonía ni unidad es tan carente de sentido como cualquier otra cosa. Entonces básicamente hay dos caras de una misma moneda. Uno sin el otro no puede existir. Así que vamos a entrar en esta lección y descubrir cómo podemos combinarlos para entender más sobre la armonía y cómo podemos combinar esto con variedad para crear algo más atractivo. La armonía o unidad es básicamente el polo opuesto de la variedad. Es el acto de reunir diferentes elementos del arte. O puede ser repetición de objetos también. Entonces la armonía, se podría lograr de muchas maneras. Armonía, Lago, colores unificadores, formas, patrones. Y esta imagen de aquí mismo, tenemos mucha armonía y colores. Tonos similares de colores, reuniendo toda la composición cromática de la imagen, como aquí, aquí. Y aquí, el mismo tono de naranja o rojo. Y entonces tienes colores más atrevidos. Además, tenemos muchos amarillos, así como el telón de fondo es más frío. Eso también actúa como elementos unificadores naturales. En la mayoría de las imágenes. Aquí tienes un tono más frío de azul. Y aquí también. Entonces es básicamente un telón de fondo para todos los temas. Y al hacer eso, también está unificando toda la escena también. Entonces esa es una manera de hacerlo. Aquí en esta imagen, tenemos armonía en el estilo o más trazos o la eficiencia del pincel, ¿quién lo hará? Eso es generalmente lo que puedes ver aquí. La interpretación de los pastos son muy similares aquí y aquí. Entonces, idealmente, quieres que la imagen tenga un factor unificador en el estilo. Cómo renderizas elementos, cómo representas tales cosas. Entonces otra forma de traer armonía a la UC es usar un conjunto de colores análogos. Puedes ver aquí, estos colores están todos residiendo Vedic demasiado cerca uno del otro en la rueda de colores. Aquí puedes ver hola y tonos de verde e incluso el cielo. Quiero que le pongas atención específica al cielo porque el cielo aquí también está muy desaturado. Y esto complementando los colores que hemos utilizado en la escena. Y esta escena. La armonía se logra a través de una repetición de sujetos. Mucho caracterizar aquí, mucha persona, mucha gente. Entonces estos temas están reuniendo todo. Pero mira la parte superior aquí y separa el tono de azul que se utilizó aquí. Entonces entre todas las vacas que están pasando en la escena, como aquí, persona aquí. Se puede decir como el factor diferenciador y lo que los está uniendo, incluso las cruces aquí. También están trayendo armonía en el mar, formas similares. Y luego sólo hay un tema que está separado del resto del tema que tenemos aquí. Y también fíjese aquí el color arminiano. Bien, pasaremos al siguiente. En esta escena, tenemos armonía y valores. En general, los CDS realmente expuestos a valores realmente altos. Y esa es la acción objetivo. Y mira, puedes ver como todo excepto eso, es realmente brillante. Entonces usando un conjunto de valores, cambia en tu escena y definiéndolos. Es una alta exposición, baja exposición, cosas como esas también pueden traer armonía a tu escena. 11. Principio IX: Rythm: El ritmo es un patrón dispuesto de ciertas maneras que crea movimiento en la escena. Entonces, ¿qué quiero decir realmente con esto? Así que veamos los ejemplos e intentaré desglosar cómo funciona y cómo se puede usar en compilación. Así que vamos a meternos en ello. El ritmo puede describirse como una combinación de movimiento y mejor. Así que ya ves datum es básicamente crear un flujo dentro la imagen que es agradable a la vista así. En esta van Gogh, los gametos pueden ver muchos patrones, pero están siguiendo a través, su seguimiento a través de la emoción. Se puede sentir el movimiento. Entonces en esta imagen también, muchas formas fluidas básicamente promulgan movimiento. Aquí. Aquí ahí es donde se obtiene la idea general es idealmente crear una variación no uniforme de patrones que nos dé una sensación de movimiento en la imagen. Es un tema un poco difícil de definir correctamente. Pero ya sabes, como una vez que lo ves aquí, puedes ver todas las formas que siguen por aquí también. Es una reputación de sujetos como este, siguiendo una perspectiva que crea un sentido de movimiento. También es una forma de ritmo. Una parte no uniforme es muy crucial. Porque al igual que la música cue, pero en un patrón no uniforme en la imagen. Así. Para crear una sensación de movimiento, fluye dentro de la composición. Se puede ver aquí también. Formas que fluyen a través que en última instancia conducen a menos al tema principal que estamos tratando de enfatizar. Aquí hay muchos turnos que van hacia adentro. Y aquí también terminando en los personajes. Entonces es básicamente otra forma de promulgar inosina de movimiento. Entonces esto nos lleva al cierre de todos, todos los principios de diseño que he mencionado aquí. Hay más, como dos o tres más que puedes encontrar si buscas en Google sobre ellos. Pero lo cierto es que todos los principios de diseño están correlacionados y son solo variantes entre sí o simplemente lo mismo como en diferentes empaques. Entonces solo entiende esto. Todos están relacionados. Todos interactúan entre sí. Y a medida que sigas profundizando, sigue profundizando en estos temas. Llegarás a entender que uno no puede existir realmente sin el otro. Entonces con esto, vamos, pasemos al final de la lección y te veré ahí. 12. Conclusión: Bien, así que esto concluye todo lo que necesitas saber sobre los principios de diseño. Trate de no pensar los principios como algo para plantearlos. En realidad, es todo lo contrario. Los principios, en mi opinión, son de naturaleza muy flexible. Están muy interconectados entre sí. Y muchos de los, muchos de los principios pueden y no pueden influir entre sí de una manera que es de naturaleza muy cohesiva. Entonces como cuanto más intentes seguir esto, trata de notar, trata de observar este tipo de cosas. Qué n, lo que va a terminar pasando es que tratarás de notar. Lo intentará, empezarás a notar muchos más matices en sus relaciones que eso pasa todo el tiempo. Entonces, cuanto más notes estas cosas, más podrás aplicarlas en tu pintura. Entonces mi objetivo aquí es simplemente presentarte el concepto de los principios. Y al presentarte estos, tú , ojalá pudieras pensar en estos activamente. Y mientras notas algo, observas algo, o simplemente intentas llegar a una solución de diseño, estarás pensando activamente en ellos. Y eso a su vez, en realidad te ayudará mucho con el proceso de toma de decisiones y hacer y llegar a mejores diseños por todas partes. Mediante el uso de principios de diseño, podrías analizar y quitar mucho más de las pinturas son diseños que realmente disfrutas e implicarlos activamente. Implétalos en tus propios cuadros. Entonces con esto, ya estás listo para pasar a la siguiente clase, que será sobre fundamentos. La razón por la que elegí introducir los principios de diseño antes que los fundamentos es que hay una razón. La razón principal por la que elegí hacer esto es básicamente el principio de diseño te introduce en muchos matices nuevos que se aplican a los fundamentos. Entonces estos son los parámetros que vamos a utilizar para aplicar fundamentos a nuestras obras de arte. Entonces por eso pensé que es mucho mejor conocer estos, conocer los principios antemano antes de saltar a los fundamentales. Y en mi clase de Fundamentos, que viene pronto, estarás usando muchos de estos para analizar cómo funcionan los fundamentos. Al igual que cómo el énfasis, énfasis, contraste, etc, se puede utilizar en la iluminación, se puede utilizar junto a la iluminación. Cómo se puede utilizar la iluminación para enfatizar ciertas cosas. Cómo se podrían usar los colores para enfatizar ciertas cosas o algo así. En la línea, como todos los fundamentos, usa activamente los principios de diseño de una manera védica, cohesiva y realmente unida. Digamos. Si no estás seguro de algo, solo trata de pasar por la clase una vez más. Sé que para algunos de ustedes así sería un territorio completamente nuevo. Y tardará algún tiempo en absorber, tomará algún tiempo simplemente pensar activamente en estas cosas. Entonces solo si no estás seguro de las cosas, solo pasa por la clase una vez más. E incluso entonces algo no tiene sentido. Siempre eres bienvenido a simplemente dejarme una línea y voy a intentar lo mejor de mis habilidades para solo responderles también. Entonces con eso, voy a tomar mi hoja y nos vemos muy pronto en la siguiente clase. Pintura feliz. Y espero que te cuides bien.