Transcripciones
1. Introducción: Hola compañeros
ilustradores, creadores de arte,
creadores y animadores.
Emocionante noticia. Acaba de aterrizar una app nueva y fresca, lista para llevarte a un mundo lleno de movimiento y magia, donde podrás dar vida a
tus sueños. Estoy hablando de
Procreate Dreams, una nueva app de animación de dos D
de los creadores de Procreate Esta nueva app ha expandido
mi creatividad de
muchas maneras y sé
que puede hacer lo mismo por ti aunque no tengas ninguna habilidad de
animación en absoluto. Descubre el arte de la animación
sin esfuerzo. En mi curso,
iniciando con Procreate Dreams,
Animación para todos Procreate Dreams
no es solo una aplicación. Es una potencia para
dar rienda suelta a tu imaginación. Desarrollado por las mentes brillantes detrás del dibujo y la
pintura en Procreate, que ha tomado el mundo del
arte digital por Storm Procreate Dreams es un
estudio de animación completamente inundado al alcance de tu mano. Viene equipado con herramientas
fáciles de usar que
convierten a cualquier persona con un
ipad en un animador Te sorprenderá lo rápido que podrías crear
algo mágico. Y estoy aquí para
enseñarte a hacerlo. Soy Usa Barda y ayudo a la
gente a encontrar su creatividad a través del dibujo y ahora
animando en el ipad He ayudado a millones de personas en
todo el mundo a aprender nuevas técnicas de creación de arte y a descubrir su artista interior. Durante más de una década,
he estado superando los límites de
hacer arte en el ipad, y ahora la animación se ha convertido en una adición emocionante a
mi proceso creativo. La animación para mí se siente como
pura magia cada vez que presiono el trasero de play y no
puedo esperar para compartir
esta magia contigo. Los sueños de Procreate pueden
estar frescos en escena, pero he estado profundamente
involucrado con él durante varios meses como beta
tester durante su desarrollo Aún más emocionante fue cuando el equipo de procrear me
invitó a Londres para presentar una demo de Procreate Dreams justo después del gran anuncio de
apertura, donde dieron a conocer Procreate Desde entonces, he estado
sumergiéndome profundamente en la animación. Y es tan adictivo. Toda esta experiencia significa que
tengo tantos conocimientos para compartir con ustedes y no
puedo esperar para
comenzar en este curso, no solo
estamos
arañando la superficie, nos
estamos sumergiendo profundamente en el universo de los sueños
procrear Navegaremos por la interfaz de la
aplicación, dominaremos los gestos
y luego exploraremos las tres técnicas de
animación clave, La clásica animación cuadro
por cuadro, la precisión del encuadre clave, Y la innovadora herramienta de
interpretación que
te permite animar instantáneamente a
través de la actuación y Prepárate para
la experiencia práctica. Te embarcarás en una
serie de proyectos de
animación
que te permitirán crear diversos
movimientos como girar,
caer, conducir,
volar, balancearte,
mirar, parpadear,
girar Explorarás la
animación a través de video, trabajo con audio y el dominio de herramientas
esenciales de animación,
como puntos de anclaje de fotogramas clave, sincronización de piel de
cebolla y Y te prometo que no es tan
técnico como suena. Y para ti procrear usuarios, aprenderás a animar
tu trabajo de procrear pasado Incluyendo configurar su
obra de arte para animación e importar tus
archivos de procrear en sueños de procrear Este curso es para
cualquier persona interesada en explorar su creatividad
a través de la animación. Y sirve como un curso rápido para personas que
desean comenzar, ya sea que seas un ilustrador que quiera darle vida a
tu arte, un creador de contenido con el objetivo de
mejorar tu marca con animaciones
atractivas. O un animador que busca mejorar tu juego con
procrear sueños Esta clase es
para que tomes este curso. Necesitarás tu ipad,
tu lápiz Apple y la app Procreate Dreams, que está disponible
en la app de Apple Y no olvides también la app original de
procrear. Lo usaremos para
una lección sobre cómo configurar tu obra de arte para animar
y procrear sueños Como estudiante, te tengo
cubierto con archivos de recursos. Tendrás acceso a plantillas listas para
animar para que puedas
sumergirte directamente en el aprendizaje Procreate Dreams
es un cambio de juego, y no se trata de crear animaciones
intrincadas Se trata de pasarlo
genial y encontrar nuevas formas de expresar
tu lado artístico. Listo para poner
en marcha tu creatividad con sueños procrear Hagamos magia del movimiento juntos y hagamos realidad
algunos sueños.
2. Proyecto de clase: Mi objetivo para este curso es equiparte con las habilidades que necesitas para crear tus propias
animaciones y procrear sueños A medida que sigas
en este curso, vas a estar creando animaciones
simples desde cero. Vas a estar animando en
base a algunas plantillas
que te voy a proporcionar Entonces también te voy
a platicar sobre cómo puedes tomar tu obra de arte procrear y
llevarla a procrear
sueños para animar Al final de esto, debes
sentirte listo y equipado comenzar
a crear tus propias animaciones y
procrear sueños Al final del
curso, discutiremos ideas para saltar y
hacer tu propia animación. Así como cómo compartir tus creaciones como un
proyecto de clase sobre el share de habilidades. En el siguiente video,
hablaremos sobre las herramientas y recursos que necesitarás seguir en este curso.
3. Herramientas y recursos: Para tomar este curso
vas a necesitar un ipad. También recomiendo tener un lápiz
Apple porque es la mejor herramienta para hacer este tipo de dibujo
y animación. Y luego claro,
necesitarás la app Procreate Dreams, que podrás encontrar en
la App Store de Apple, y es un
pago único de 1990 $9 Y luego también quieres
asegurarte de que tu ipad sea compatible
con Procreate Así puedes encontrar una lista de ipads
compatibles
en Procreate.com slash Dreams y
puedes asegurarte de que tu dispositivo es compatible y
luego La otra cosa que
recomiendo tener es la app original de procrear, porque vamos
a hacer una lección donde hablamos de tomar el trabajo de procrear
pasado,
configurarlo todo para la animación, configurarlo todo para la animación, y luego importarlo
a los sueños de procrear Necesitarías la aplicación de
procrear
para poder abrir el archivo que te
proporcionaré para eso Y entonces lo otro que
es bueno tener es que
haremos una lección donde
animamos sobre video Y tengo un video
que puedes usar, pero si quieres
tomar tu propio video, solo
quieres tener
como un teléfono con cámara o algo que
pueda tomar video. Eso me lleva a nuestra
siguiente sección donde
hablamos de los
recursos de clase que obtienes. Como alumno de esta clase, tienes acceso a
un paquete de recursos. Y en ese paquete de recursos
tenemos algunas cosas diferentes. Tenemos algunos archivos de sueños que te mostraré cómo cargar
en procrear Sueños Pero estos son archivos que están todos preparados y
listos
para que los animes Entonces también tenemos
un archivo de procrear que juntos
atravesaremos y convertiremos en un
archivo procrear listo para animar y llevarlo Y luego también tendremos
un pequeño archivo de video si quieres seguir junto
con el proyecto de video. Antes de seguir adelante, solo
voy a mostrarte
rápidamente cómo descargar eso y almacenar esos archivos en tu ipad para que estés
listo para acceder a ellos. Cuando profundizamos en el material del
curso en la pestaña
de proyectos y recursos de la página de la clase skillshare, encontrarás todos los
archivos de recursos para esta clase Adelante y descárgalos
todos. Cuando lo hagas,
aparecerán aquí en tu carpeta Descargas
de tu app Archivos. Los archivos de recursos incluyen
tres archivos Dreams. Un archivo de procrear que te
enseñaré a configurar y procrear e
importar a procrear Y luego un video.
Si quisieras usar esto para seguir nuestro proyecto de animación
sobre video. Puede importar el
archivo procreate con solo
tocarlo y se importará
automáticamente a procreate Entonces para estos
tres archivos de sueños, vamos a seguir adelante y
seleccionarlos a todos y
moverlos a nuestra carpeta de datos de procrear
Dreams Vamos a seleccionar y
vamos a seleccionar estos tres archivos,
El bosque de algas, hojas de otoño y la palmera con brisa Entonces vamos a movernos aquí
abajo en la parte inferior. Vamos a
entrar en mi ipad y vamos a encontrar la
carpeta Procreate Dreams aquí mismo Aquí es donde se almacenan todos tus archivos de Procreate
Dreams. Abre eso y luego abre
la carpeta Teatro. Entonces solo para mantener
las cosas organizadas, vamos a poner todos
nuestros archivos en una carpeta. Vamos a tocar esta pequeña
carpeta con el signo más. Podemos llamar a esto archivos de clase Procreate
Dreams. Y toca listo, luego
puedes tocar copiar. Ahora si vamos a en
mi ipad y encontramos la carpeta
Procreate Dreams
y vamos al teatro, tenemos nuestra carpeta de clases y
tenemos los tres archivos Si entramos en Procreate Dreams, aquí están nuestros archivos de clase Procreate
Dreams con nuestros tres archivos Dreams que vamos a usar
en esta Quería mencionar rápidamente
mientras estamos en el tema que esta
carpeta de Procreate Dreams es donde todos tus archivos de Procreate
Dreams se almacenan aquí en la carpeta
Teatro Y en realidad puedes
crear carpetas y arrastrarlas y soltarlas. Puede hacer una copia de seguridad de los archivos
de este en un disco duro o
compartirlos en su computadora. Aquí es donde encontrarás
todos
tus archivos de Procreate Dreams
4. ¿Qué es Procreate Dreams?: Ahora antes de adentrarnos en la aplicación y
navegar por la interfaz, solo
quería tomarme
un minuto para hablar sobre lo que es Procreate Dreams Procreate Dreams es una aplicación de animación de
dos D que te
permite hacer animación fotograma por cuadro y encuadre clave Además de esta característica de desempeño realmente
genial que vamos a usar
mucho en este curso. Es de los creadores
de Procreate. Entonces, si estás familiarizado
con la aplicación de procrear, es por las mismas personas
y han hecho un trabajo fenomenal al crear
esta aplicación y
hacerla realmente fácil de usar con
el objetivo de hacer que la
animación sea accesible para
tantas personas como Entonces por eso han creado las herramientas para que sean tan fáciles de usar. Y simplemente muy divertido,
en mi opinión, si has trabajado en herramientas de animación
Procreate, o tal vez has tomado mi
curso
fácil de animaciones llamativas que usa procreate Este es un mundo completamente nuevo. Puedes animar en una línea de tiempo, puedes tener múltiples pistas, puedes mover las cosas Es muy no destructivo, así que en realidad no estás
metiendo con tu obra de arte Solo estás aplicando efectos
y fotogramas clave por encima. Puedes importar video, puedes importar audio y crear animaciones
narrativas
realmente robustas que tengan una narrativa Y solo hay mucho
que puedes hacer con él. Y me he estado divirtiendo
mucho en
los últimos meses explorando
realmente las profundidades
de lo que esta aplicación puede hacer. Si bien es fácil de usar y las herramientas son
muy fáciles de usar, también
es una aplicación muy potente y hay mucho que
puedes hacer con ella. Y es realmente emocionante
ver lo que algunos de los animadores de experiencia han estado creando con esta app Definitivamente hay muchas cosas
realmente avanzadas que también
puedes hacer con él. Pero para empezar,
vamos a hacer algunos
proyectos muy simples donde puedes seguir y crear algunas animaciones
realmente simples. Así que va a ser divertido y estoy muy
emocionada de empezar. En el siguiente video,
vamos a hacer un pequeño recorrido por la
interfaz. Vamos a
hablar de gestos.
5. Recorrido de interfaz: ¿Estás listo para saltar
y procrear sueños? En este video, te
voy a dar un recorrido por la
interfaz de Procreate Dreams para
que sepas
navegar a medida que
creas tus animaciones Empecemos.
Antes de comenzar, solo
quería señalar
que podría haber algunas ligeras
diferencias visuales en la forma se nombran algunas cosas en este curso versus la aplicación
que tienes frente a ti. Y eso es solo porque lo
grabé en una versión ligeramente diferente de la app, pero
no es nada dramático. Deberías poder
averiguar rápidamente a qué me refiero exactamente. Cuando abres
procrear sueños, entrarás en el teatro y aquí es donde están
todas tus películas Entonces, si estás familiarizado
con procreate, Procreate tiene la galería para obras de arte y Dream tiene
el teatro para películas Así que aquí puedes ver que tengo un montón de
películas en mi teatro. Un par de cosas que
puedes hacer en el teatro. Puedes mantener
un proyecto por mucho tiempo y
obtendrás este pop over donde
podrás renombrar duplicado, compartir copia en tu unidad icloud. Que es algo que te voy a
mostrar ahora mismo. Por aquí hay una
barra lateral, este pequeño icono. Y si abres eso, puedes cambiar entre los archivos
que están almacenados en tu ipad y los archivos que están almacenados en
tu unidad de nube, porque en realidad puedes
trabajar desde
tu unidad de nube, lo cual
es realmente genial. Pero por ahora, vamos a
apegarnos a en mi ipad y luego
cerraremos la barra lateral. Entonces por aquí tenemos el botón
Seleccionar donde puedes seleccionar varias películas y hacer
un par de cosas con ellas. Pero lo que es más importante, tenemos este pequeño signo más
en la parte superior derecha, y lo tocamos para
crear una nueva película. Puedes deslizar hacia arriba o hacia abajo para obtener estas diferentes plantillas y diferentes tamaños y resoluciones. Pero por ahora, sigamos adelante
y encontremos la pantalla ancha, la plantilla de pantalla ancha. Hay algunas opciones antes de
saltar a un proyecto. Aquí debajo de los tres puntos, puedes tocar eso y puedes establecer tus fotogramas predeterminados por
segundo y duración. Sigamos adelante y solo
fijemos esos en el valor predeterminado. Si el tuyo es diferente al mío, puedes simplemente tocar,
restablecer a los valores predeterminados. Entonces sigamos adelante
y toquemos vacío. Eso nos llevará a la interfaz de
Procreate Dreams. La interfaz se
divide en tres partes. Aquí arriba tenemos el escenario. Entonces en el medio
tenemos la barra de herramientas. Entonces aquí abajo está la línea de tiempo. Empezando por aquí, este
rectángulo blanco es nuestro escenario. Aquí es donde se reproduce tu película. Todo dentro de este
rectángulo consideraría estar encuadrado en tu película, pero también, por fuera, tenemos lo que llamamos backstage Y es algo así
como área gris arenada. Y esta es la
zona no visible alrededor del escenario. Entonces, los elementos que están en esta
área estarían fuera de marco. Y es genial tener toda esta
área de trabajo extra porque
puedes tener algo
por aquí y luego traerlo a tu película
y volver a salir. Y vamos a llegar a jugar mucho
con eso. Y la otra cosa
en la etapa es esto, y este es el código de tiempo, y en realidad puedes tocarlo acceder
a algunas opciones diferentes para editar tus skins de cebolla y establecer el
color de fondo de tu proyecto. No te preocupes por eso por ahora, definitivamente
volveremos a visitarlo pronto A continuación tenemos la barra de herramientas, que es esta barra que
atraviesa el medio, comenzando de nuevo por
el lado izquierdo. Tenemos estos
rectángulos pequeños y eso sólo nos llevará de vuelta
al teatro Pero sigamos adelante y
volvamos a aprovechar nuestro proyecto. Y entonces este es el nombre de
tu película. Y aquí también hay
algunas opciones,
así que en realidad puedes
tocar tu película. Y eso te llevará a
tus propiedades de película. Aquí en Propiedades,
puedes establecer los fotogramas por segundo y
la duración de tu película, así
como la resolución. Hay algunas
opciones diferentes bajo las opciones reproducción del
escenario. Esto también es muy importante. Aquí es donde
exportarías tus películas. Pero volveremos a eso
una vez que hayamos hecho alguna animación. Y luego también hay algunas
otras preferencias. No vamos a ahondar demasiado
en esto, solo
quiero
que sepas que esto está aquí. Entonces tenemos algunas herramientas por
aquí en el lado derecho. El primer icono aquí
es el botón de reproducción. El siguiente es
este pequeño círculo, y así es como
ingresas al modo de ejecución, que es como puedes
grabar movimientos, acciones y efectos
en tiempo real. Vamos a llegar a
jugar mucho con eso. El siguiente es el modo de edición de
línea de tiempo. Lo usarías
para seleccionar contenido, cortar, copiar, pegar,
duplicar y agrupar. Entonces tenemos el modo
Dibujar y Pintar. Si tocas eso, puede resulte familiar si estás acostumbrado
a trabajar en procrear, volveremos a
eso en un segundo Pero el último icono aquí, este pequeño signo más, este es botón y puedes usarlo para agregar
diferentes pistas, puedes importar contenido, texto
y ese tipo de cosas. Pero sigamos adelante y
visitemos el modo de pintura dibujada. Si aún no lo
has hecho, sigue adelante y toca este pequeño garabato Y cuando haces eso, deberías ver pintura dibujada arriba en la parte superior. Y luego tenemos
algunas herramientas por aquí. En procrear Sueños, el modo de pintura
dibujada es esencialmente el
lado derecho de procrear Tienes tus
herramientas esenciales como tus pinceles, y si aprovechas eso,
puedes ver todos los
diferentes juegos de pinceles. Entonces tenemos la herramienta de manchas, la goma de borrar, tenemos nuestras capas Entonces también tenemos el seleccionador de
color donde puedes elegir un color. Sigamos
adelante y hagámoslo ahora. Literalmente cualquier color que quieras. Yo sólo voy a elegir
un azul así. Entonces para tu pincel, puedes
elegir cualquier pincel que quieras. Ahora mismo estoy en
el set de dibujo y tengo el
pincel Blackburn seleccionado Pero puedes seleccionar
cualquier pincel que quieras. Una cosa que quiero
mostrarte de inmediato es cuando estás dibujando
en sueños procrear, no
estás confinado a dibujar dentro de los
límites del escenario, que es este pequeño rectángulo
gris De hecho, puedes dibujar en cualquier lugar
dentro o fuera de él. Se puede dibujar por
aquí, por allá. Esto es genial, porque
como mencioné antes, puedes dibujar elementos
por aquí y luego moverlos a la pantalla. Cuando animas, puedes dibujar como un
fondo muy largo y luego desplazarte para hacer algunos movimientos de cámara
y otras cosas divertidas. aquí en el lado izquierdo,
así es como ajustas el tamaño de
tu pincel. Así que un pincel muy grande, un pincel
muy pequeño. Y entonces esta es
tu opacidad de pincel. Entonces, ¿cómo ver a través de tus pinceles? Ahora que hemos hecho un
poco de lío, déjame enseñarte a
deshacer y rehacer para deshacer En cualquier parte de los sueños procrear, puedes tomar dos dedos y tocar la pantalla,
y eso deshará Puedes tomar tres dedos y puedes tocar y eso rehará Entonces puedes tomar
dos dedos y sostenerlos presionados para
un rehacer continuo, y eso irá todo el
camino de regreso muy rápido Y luego por supuesto, puedes sostener tres dedos hacia abajo para
un rehacer continuo Creo que esos gestos
son algunos de los que probablemente
más
usarás en procrear sueños Pero la siguiente lección te
estaré enseñando aún más gestos
para trabajar en sueños. Hay una característica realmente
genial que quiero mostrarte sobre
procrear sueños, y eso es lo que ellos
llaman eterno und Así que en realidad puedes salir nuevo a la galería.
Puedes salir de la aplicación. Podrías apagar tu
ipad, qué tienes, pero si vuelves
a tu proyecto, aún
puedes deshacer. Conserva todo tu historial indebido y se
guarda en el formato de archivo Dreams, lo cual es muy,
muy emocionante Así que adelante y deshacer hasta que no te
quede nada en tu pantalla. Y asegúrate de estar en el modo dibujar y pintar
si aún no lo estás. Ahora quiero hablar un
poco sobre usar procrear versus procrear
sueños para hacer tu dibujo Encontrarás muchas
más herramientas de dibujo en procrear y me gusta
pensar en ellas como un equipo Procreate es ideal para
generar obras de arte. Es un caballo de batalla bien equipado
para dibujar y pintar. Ahora Procreate Dreams es el
caballo de batalla para la animación. Se puede hacer un poquito el
uno en el otro. Procreate cuenta con herramientas de animación. Dreams tiene herramientas de dibujo, pero usa la herramienta que sea
mejor para el trabajo. mí personalmente, me gusta
dibujar en Dreams para hacer
como animaciones de prueba. Y luego iré a hacer
mi arte final y procrearlo e
importarlo en sueños, lo cual te mostraré cómo
hacer en este curso Bien, vamos a dibujar algo. Voy a volver a subir la
opacidad de mi pincel. Y luego simplemente dibuja
como un pequeño círculo o un garabato así Cuando hagamos eso,
notarás que algo ha surgido aquí en
nuestra área de línea de tiempo Esta es una pista, y esta pista está llena de una
pieza de contenido. Dos términos importantes a la
hora de procrear sueños. Se puede pensar en las pistas como
contenedores que contienen contenido. Tu pista abarca toda la
duración de la película, y puedes llenarla con
múltiples piezas de contenido Puedes ajustar la duración de esta pieza de contenido
simplemente arrastrando el borde Simplemente agarra el borde aquí y
luego arrástralo de un lado a otro. Se puede apenas cuanto tiempo es. Entonces verás como una pequeña barra
gris más clara al otro lado. Ese es el track completo y podemos llenar esto con
mucho contenido. Sigamos adelante y
arrastremos eso de nuevo. Ahora sigamos adelante y
toquemos signo más aquí. Este es el botón Crear. Y vamos a añadir
un nuevo Content Track. Presiona Pista de contenido. Y notarás que tenemos
una nueva pista vacía que podemos llenar de
contenido aquí en el escenario. Vamos a agarrar un color
diferente. Nos pondremos como un verde
o algo más, y luego dibujaremos
otro garabato ahí Ahora bien, como estos dos dibujos
están en pistas separadas, podemos animarlos
independientemente el uno del otro Podemos hacer este movimiento
o animar de una manera, y este movimiento o animar de
una manera diferente Como ya mencioné,
puedes ajustar la longitud del contenido
arrastrando así el final También puedes mover el contenido hacia adelante o hacia atrás
en la línea de tiempo. Simplemente toque mantenga pulsado y
arrastrándolo hacia adelante o hacia atrás. Se pueden mover pistas hacia arriba o
hacia abajo en la jerarquía. Simplemente agarra
en algún lugar de esta parte vacía de la pista y luego
arrástrala hacia abajo así. Es bueno señalar que
las pistas en la parte superior estarán frente a las pistas que
están en la parte inferior. Si este azul
pasara por el verde, el azul estaría
frente al verde. Si tocas y mantienes
un contenido, obtendrás el contenido pop over con algunas opciones
diferentes. Puedes eliminarlo
si quieres. Puedes eliminar una pista
manteniendo presionada
la zona vacía de una pista
y eligiendo Eliminar pista. O puedes eliminar una pista
manteniendo presionado el contenido, yendo a las opciones de seguimiento, y luego tenemos algunas opciones que son específicas de la pista, así que podríamos simplemente eliminar
la pista de esa manera. Sigamos adelante y deshagamos hasta que
lleguemos ahí
a nuestras dos pistas llenas. Quería mencionar algo
para la gente que está acostumbrada a trabajar en procrear u otro software de arte digital Y eso es capas
versus pistas. Si estás familiarizado con las capas, las capas y las pistas
no son lo mismo. Las pistas, o incluso simplemente piezas
separadas de contenido te permiten separar partes
de tu obra de arte para que puedan
animarse por separado, moverse independientemente
unas de otras. Las capas son para crear ilustraciones. Te permiten separar
partes de tu arte para que te ayuden en el proceso de dibujo
y pintura. Puedes ver que si sigo adelante y creo una nueva capa aquí, simplemente agarra diferente color muy rápido y dibuja sobre la parte superior. Se puede ver que este dibujo, aunque haya dos capas, es tratado como una unidad en
esta pieza de contenido. Hay mucho más que
puedes hacer con las pistas y aprenderemos a medida que saltamos
a animar por ahora Sigamos adelante y salgamos
a la vista de galería. Toca este pequeño símbolo
con los rectángulos. Eso es una visión general de los sueños
procrear en nuestra cara. En el siguiente video,
vamos a hablar un poco más sobre el
uso de gestos.
6. Gestos: En este video, vamos
a aprender sobre los gestos. Ya nos enteramos del toque de dos dedos para deshacer
y el toque de tres dedos para rehacer Pero hay toda una serie de otros gestos que
harán que navegar por ahí, procrear sueños, sea una
brisa. Empecemos. Ya aprendiste
que puedes hacer un toque con dos dedos para deshacer y un toque con
tres dedos para rehacer Aprendamos sobre algunos
otros gestos importantes utilizados en procrear sueños Vamos a abrir una
de mis animaciones terminadas. Esto está incluido en
su recurso de clase. Vamos a abrir una de
mis animaciones terminadas. Esto está incluido en los recursos de
su clase. Y lo que
buscas es el que se titula, One Kelp Forest Animated Vamos a seguir adelante
y abrir esa. Esta animación tiene varias
pistas llenas de contenido. Aprendamos sobre hacer zoom
por aquí en la línea de tiempo, puedes tomar dos dedos y hacer un pellizco o extender
para acercar o alejar. Si tomas tres dedos
y los deslizas horizontalmente, esto ajustará la escala de tiempo. Esto mostrará mucho tiempo. Y luego de esta manera nos acercaremos
a poco tiempo. Puedes tomar tres dedos
y moverlos verticalmente. Y esto ajustará
la escala vertical. Simplemente hace un poco más fácil
ver tus pistas y
todo lo demás. Entonces si haces un gesto de
pellizco rápido como este ese encajará toda la
película en la pantalla. Puedes ver toda tu línea de
tiempo y todas tus pistas. Puedes tocar dos veces para
enfocarte en el contenido. Si sigues tocando dos veces, eventualmente
llegarás a Max Zoom, donde podrás ver tu
película fotograma a fotograma. El escenario aquí arriba tiene gestos
similares. Puedes pellizcar y extender
para acercar o alejar. Y luego haz un pellizco rápido para
volver a salir. Pero volvamos
a la línea de tiempo. Hagamos un pellizco rápido
para hacer zoom hasta el final. Y luego tomaremos tres
dedos e iremos verticalmente para aumentar la escala vertical y hacer nuestras pistas
un poco más grandes. Esta pequeña forma roja con el icono en ella es la cabeza de reproducción Y puedes moverlo de un lado a otro para fregar
tu película. Si acercas la
línea de tiempo a un área determinada, tu reproducción solo reproducirá sea en esa cantidad de tiempo y luego
retrocederá. Vamos a acercar todo el camino a
esta pequeña sección de aquí. momento es solo
tocar este poquito, lo cual es realmente
genial para previsualizar solo una pequeña parte
de la animación, así que realmente puedes concentrarte
en lo que estás haciendo También puedes tomar el Playhead y
sacarlo así Eso irá todo el
camino hasta el principio y luego iniciará la reproducción de
tu película, haz un toque con cuatro dedos para ingresar a
un modo reproductor de pantalla completa. Puedes tomar un
dedo y puedes fregar de un lado a otro
en tu película. Puedes tocar aquí abajo, tienes algunos controles para
volver a la interfaz. Puedes
volver a tocar con cuatro dedos o simplemente puedes tocar hacia atrás. Una cosa que me gusta
mencionar que hace que sea un poco más fácil hacer
el toque de cuatro dedos cuando estás sosteniendo un lápiz de
manzana es que me gusta usar estos cuatro dedos. Es mi dedo anular meñique, dedo
medio y pulgar. Y tan solo toca así. Vamos a
acercarnos un poco. Hablemos de la cabeza de reproducción
solo un poco más. Si ves un pequeño símbolo de
tablilla, puedes tocar el cabezal de reproducción y hacer que el fotograma clave
pase por encima Y estas son herramientas que se utilizan
para crear animaciones, las que nos adentraremos más adelante. Entonces, si presionas mucho sobre
un contenido como este, toca y mantén presionado, obtienes
el contenido pop over. Y hay opciones para
cortar, copiar, duplicar. También hay un
montón de opciones más allá en las que
entraremos más adelante. Eso es un poco
sobre gestos. Se necesita un poco de
práctica para acostumbrarse, pero una vez que los obtienes, se
convierten en una segunda
naturaleza y son muy útiles para trabajar
en procrear sueños Ahora tienes una muy
buena visión general de cómo se ve
la interfaz de procrear y
cómo usar los gestos En el siguiente video, te
voy a presentar tres formas clave de animar
y procrear sueños Y luego vamos a
empezar animados.
7. 3 formas clave de animar en Procreate sueños: Ahora estamos familiarizados
con nuestra interfaz. Hemos aprendido un
poco sobre los gestos. Y en este video,
te
voy a platicar sobre animar
y procrear sueños Hay tres formas clave de animar y
procrear sueños El primero es la animación
fotograma a fotograma. Entonces aquí es
donde dibujas cada fotograma de animación a mano. Si estás familiarizado con
las viejas películas de Disney o incluso te gusta cómo es un libro
volteo, estás familiarizado con la animación
fotograma por cuadro. La siguiente forma clave de animar y procrear sueños es la
animación por encuadre clave Los fotogramas clave son
esencialmente puntos en una línea de tiempo que definen el
estado de su contenido Dónde está, qué forma es, qué efecto tiene,
ese tipo de cosas. En nuestra línea de tiempo,
tendríamos un fotograma clave que diga, me veo así aquí Y luego otro fotograma
clave más adelante en la línea de tiempo que dice, aquí
mismo, me veo así. Y entonces el software
hará una
transición sin problemas a esos dos estados. Entonces lo movería a través, o cambiaría el
efecto, o cambiaría el lado. Pero pasaría sin problemas de un fotograma clave al siguiente. Esta es una gran manera de crear movimientos
muy precisos
en tu animación. La última forma de
crear animación en
Procreate Dreams es a través de
la función de interpretación Esta es una característica completamente nueva y muy innovadora de
la aplicación Procreate Dreams Básicamente lo que hace es que habilitas realizar
y luego mueves las cosas o
aplicas efecto y
capturará tus
movimientos en tiempo real. Es una gran manera de crear movimientos
muy orgánicos y
expresivos. Y también es una gran
manera de simplemente
animar algo rápidamente porque solo lo
estás haciendo por sentir Me encanta animar a través interpretación porque realmente solo
te das una sensación de
ello y es solo una experiencia divertida Esas son las tres
formas en las que puedes crear animación y
procrear sueños Y en las siguientes
tres lecciones, vamos a pasar cada lección pasando por
esos tres tipos. Primero, exploraremos la actuación. Y vamos a crear una
animación usando la interpretación. Y luego vamos a
explorar keyframing manualmente. Entonces vamos a hacer encuadre clave. Y luego, finalmente, exploraremos la animación
fotograma a fotograma. Para esos tres proyectos, vamos a estar dibujando
nuestros propios temas para animar. Pero no quiero que te
preocupes demasiado por el proceso de dibujo de hacer arte. Sólo vamos a estar dibujando cosas
simples para
familiarizarnos con estos tres
tipos de animación. Muy emocionado de empezar a
animar contigo. Entonces, sin más preámbulos,
saltemos a ello.
8. Cómo realizar un globo: Bienvenido a nuestra primera lección de
animación de seguimiento. En este video, vamos
a estar explorando una de las tres formas de crear
animación y procrear sueños Y ese es mi método favorito, y eso es actuar. Y actuar es esta herramienta
realmente increíble. Es muy innovador
para procrear sueños. Y te permite capturar tus movimientos y aplicar
efectos en tiempo real. Y va a capturar movimientos
y es sólo un montón de diversión. Y es una gran manera de animar algo muy
rápidamente. Pero también te permite crear movimientos
muy orgánicos porque lo
estás haciendo a mano. Así que estoy muy emocionada de
mostrarte cosas geniales que puedes hacer con la función de
interpretación. Empecemos. Aquí
estamos en el teatro. Sigamos adelante y comencemos
un nuevo proyecto cinematográfico. Vamos a tocar el
signo más en la parte superior derecha. La plantilla de película que
vamos a utilizar es la opción de pantalla ancha de cuatro K. Puedes seguir adelante
y simplemente tocar vacío. Sigamos adelante y
dibujemos algo para que tengamos algo que animar. Vamos a
saltar directamente al modo dibujar y pintar, que es este pequeño icono de
garabato aquí Vamos a seguir adelante
en nuestros pinceles. Realmente puedes elegir cualquier
pincel que quieras para esto, pero voy a elegir el set de
entintado y voy a
usar el cepillo para sirope Entonces puedes seguir adelante
y elegir un color. Vamos a estar
dibujando un globo. Voy a elegir igual que un
color naranja rojizo así Adelante y dibuja
una forma de globo. Como una forma redonda que
apunta en la parte inferior. Coloreado en luego un pequeño
círculo en la parte inferior, y luego un pequeño
nudo en el extremo Vamos a agarrar como un rojo
ligeramente más oscuro. Y vamos a acercar el zoom. Solo agrega un poco de mancha
oscura aquí abajo, y luego agarraré el blanco y agregaré un resaltado
ahí arriba. Súper simple. Ahí está nuestro pequeño globo.
Volveremos a alejar el zoom. Sigamos adelante y salgamos del modo
draw y pat. Puedes tocar hecho
aquí arriba o puedes volver a tocar un
pequeño garabato. Ahora que has dibujado algo, intentemos animarlo
a través de la interpretación Para entrar al modo de ejecución, vas a tocar este
pequeño círculo aquí mismo. Una vez que lo hagas,
vas a notar que cambia a un pequeño cuadrado rojo. Y también dice listo aquí arriba, como si estuviera listo para
grabar tus movimientos. Empecemos
poniendo tu lápiz
en la pantalla y simplemente moviendo el globo
así. Puedes hacer movimientos muy rápidos o hacer
unos muy lentos así, pero eso es bastante bueno
solo por unos segundos. Entonces podremos mover la
cabeza de juego hacia atrás como tú lo haces. Ya ves lo que ha pasado. Pero vamos a tocar play. ver que está captado todos
los movimientos que nosotros. Una cosa que
quería mostrarles aquí, voy a seguir adelante
y pausar es esta pequeña opción que dice modificar.
Voy a darle un toque a eso. Tenemos una opción para el filtrado
de movimiento. Si tuviéramos que subir esto, eso va a
suavizar todos los movimientos
que acabamos de hacer. Estoy como en 58% voy a
volver atrás y jugar eso otra vez. Se puede ver que es un
poco más suave, no
es tan expresivo. Entonces voy a hacer una pausa en
eso, volver a modificar. Si le doy la vuelta a eso y
vuelvo a reproducir, ahora es muy expresivo. Es capturar con mucha precisión todo lo que
acabo de realizar. A mí me gusta mantenerlo alrededor
del 15% para fines generales, pero puedes por supuesto,
ajustarlo como
necesites para cualquier tipo de
animación que estés haciendo. Adelante y toca, modifica de nuevo
para salir de este menú. Asegúrate de no tocar hecho, porque eso te
sacará del modo de ejecución. Exploremos algunas otras
cosas que podemos realizar. Te habrás dado cuenta de
que este dibujo tiene a su alrededor este
cuadro delimitador rojo, estas líneas punteadas con
nodos en las esquinas Practicemos haciendo esto
cada vez más grande usando la escala. Para ello, vamos a tocar uno de los nodos de esquina y arrastrarlo así. Entras y sales para
hacerlo más grande o más pequeño. También puedes hacer una escala
no uniforme
agarrando solo el borde de la caja delimitadora y simplemente
machacándola así O puedes agarrar
la parte superior o inferior y aplasta así hacia abajo. También puedes hacer una rotación. Para rotar,
vas a tocar uno de los nodos de esquina y aparecerá
esta pequeña
línea curva gris. A esto me gusta llamar a esto el fideo. No es el término técnico, pero así es
como me gusta llamarlo. Agarras el fideo y luego
giras así. A Otra cosa
que quiero mostrarte es
cómo editar tus contenidos. Punto de Ancla, y este
es el punto alrededor cual gira y escala
y otro tipo de cosas. Sigamos adelante y toquemos estos
tres puntitos aquí. Tenemos algunas opciones para voltear, pero vamos a
elegir editar ancla. Y puedes ver este pequeño
signo más que es tu ancla, ese es el punto alrededor del
cual gira. Te diste cuenta cuando estamos rotando, era como dar vueltas
alrededor de ese punto. Si fuéramos a moverlo aquí
abajo y tocar listo. Ahora regresa y ya puedes ver que es como dar vueltas
alrededor de ese punto ahora. No es lo que queremos
para este caso. Entonces, a medida que lo estás escalando, lo está escalando
alrededor de ese punto. Sólo algo a tener en cuenta. Es sólo otra
forma en la que puedes controlar tus movimientos. Yo uso mucho los puntos de anclaje. Voy a deshacer eso, para
restablecer el punto de anclaje. Ya ves que dice deshacer ancla. Ahora está de vuelta a
lo que era. Solo volvamos y
toquemos lo que hemos hecho hasta ahora. Para que lo veas moviéndose. Entonces en el segundo lo
va a escalar más grande, más
pequeño, hacer las cosas más grandes, más
pequeñas, machacarlas. También puedes distorsionar
y puedes deformar, que son otras dos transformaciones realmente geniales
que puedes aplicar Ahí está, girando alrededor,
déjame mostrarte warp. No nos queda mucho
espacio aquí, así que solo voy
a deshacer un
poco y luego mover el
cabezal de reproducción hacia ahí mismo Quieres poner tu cabeza de reproducción en el contenido de aquí mismo, para que puedas ver la pequeña
tablilla blanca Si tocas esta tablilla, tenemos nuestro
marco clave pop over El pequeño menú de acción. Vamos a tocar mover, y
vamos a elegir Warp. Cuando hagamos eso, verás que
tenemos esta grilla aquí arriba. Déjame actuar. Asegúrate de que ahora estamos en el modo de
ejecución. Puedes agarrar cualquiera de estos nodos y doblar tu obra de arte. Puedes deformarlo así,
así como necesitas algunas cosas
realmente funky, así puedes obtener un control
realmente orgánico sobre los tipos de
transformaciones que haces Vaya, ahí vamos. Ahora podemos ver todas esas
cosas. Ahí vamos. Bien, ahora que hemos
hecho algo de animación, notarás que
en la línea de tiempo, han aparecido
todas estas pequeñas
pistas Hay como estas pistas grises
con símbolos rojos en ellas. Estas son pistas de fotogramas clave. Y así es como funciona actuar
en Procrete Dreams. Crea automáticamente fotogramas clave para cada uno de los movimientos o
ajustes que hagamos Si no estás familiarizado con fotogramas clave, no te preocupes por ello. Vamos a
entrar
más en los fotogramas clave en la siguiente lección. Pero es importante saber que puedes editar estos fotogramas clave Entonces, si quieres
ajustar tus movimientos, puedes hacerlo manualmente
en estas pistas de fotogramas clave Hasta ahora hemos realizado alguna
escala de acción de movimiento, rotar, deformar. Pero creo que la
verdadera magia ocurre cuando combinas algunos
de estos movimientos. Deshagamos hasta que
desaparezcan todas
estas pistas de fotogramas clave y podamos empezar de nuevo. Estamos arriba, tap, tap. Sigue retrocediendo hasta que todas las pistas de fotogramas clave se
hayan ido y
podamos bien, vamos a mover
el cabezal de reproducción de nuevo
al principio y vamos
a comenzar con una rotación Así que vamos a
tocar el nodo de esquina, agarrar el fideo, y sólo
hacer algunos movimientos de balanceo Se puede ver cómo, cuán grandes son mis movimientos
con mi lápiz de manzana También se puede girar alrededor de la, girar alrededor de la otra manera que casi estoy haciendo
como una figura ocho. Bien, creo
que eso es bastante bueno. Ahora pongamos capas sobre
otro tipo de movimiento. Vamos a mover el
cabezal de reproducción de nuevo al principio. Esta vez
vamos a hacer mudanza. Te darás cuenta en cuanto mi
lápiz toque la pantalla, comenzará a pasar por mi línea de tiempo y se reproducirán mis otras
animaciones. Mira esto. Ahí vamos. Se puede ver como lo estoy
moviendo, sigue rotando. Probablemente no esté haciendo
exactamente lo que quiero que haga. Así que voy a parar y solo
voy a deshacer,
tocar para deshacer , y luego mover mi cabeza de reproducción de nuevo al
principio e intentarlo de nuevo Eso es lo divertido de
esto es que es como una actuación. A veces hay que practicar un par de veces para hacerlo bien. Eso se ve bastante
bien. Una cosa que quiero que noten
es que en cuanto
levante mi lápiz de la
pantalla, se detiene Y entonces si volviera a
bajar mi lápiz
, seguirá adelante
y ahora me voy. Vamos a probar eso una vez más. Creo que si puedo fregar y
ver como,
bien, primero se inclina de
esa manera Entonces tal vez
lo moveré de esa manera para empezar así y luego
volver por ese camino. Sólo tienes que ir y venir. Ahí está el giro. Toma
otra que viene aquí arriba. Ahí vamos. No
tiene que ser perfecto. Esto es como un globo, como
volar por el aire mientras el aire se está dejando salir de él. Bien, vamos a rebobinar. Mueva nuestro cabezal de reproducción
al principio y haga más capas en
un movimiento más Esta vez
vamos a hacer una escala. Voy a tocar el nodo de esquina que
pueda hacer una báscula, pero solo voy a
mantenerla en su lugar por un segundo. Y como de nuevo, en cuanto mi lápiz toque la pantalla,
la línea de tiempo irá. Entonces de esa manera puedo
cronometrar cuando quiero escalar. Y es como, es como alejarse a la distancia
ya que el aire se está quedando sin ella Así que sólo voy de ida
y vuelta así, haciéndola más grande o más pequeña
en los momentos que quiero. Bien, llegó al final. Ahora vamos a seguir adelante y
jugar todo eso atrás. Ahora tenemos estos divertidos, caóticos, movimientos de tipo
realmente orgánicos que podemos crear uso
en el futuro performar Pero los movimientos no
son lo único que
puedes realizar. En realidad se pueden
realizar filtros. Déjame mostrarte eso.
A continuación voy a hacer una pausa, luego voy a mover el cabezal de reproducción de nuevo al principio Si su cabeza de reproducción está abajo
en la pista de fotogramas clave, tendrá este símbolo de fotograma
clave Pero solo ponlo en el propio contenido
real. Y obtendrás el
portapapeles o platboard, vamos a tocar
eso, y esta vez vamos
a elegir Filtrar Escojamos Opacidad ya que todavía
estamos en modo de ejecución Si deslizo esto de un lado a otro, me
va a capturar haciendo ese ajuste que
lo convierten hasta 100. Ahora puedo reproducir eso, puede ver que se
desvanece dentro y fuera. Vamos a movernos aquí,
hagamos otra. Vamos a tocar el cabezal de reproducción, ir al filtro, y vamos a hacer desenfoque Y podemos hacer que se
difumine dentro y fuera. Se acercaba a
la cámara o algo así. Puedes desdibujarlo o no
ser tan preciso al
respecto . Hagamos otra. F HSB es divertido. Eso es saturación de tono,
brillo. Y éste, puedes cambiar
los colores, lo cual es genial. Se puede recorrer
los diferentes colores. Nuestra animación se acabó.
Ahora solo está en su lugar. Pero sigamos adelante y solo retomemos todo
eso para que
puedas ver todos los
diferentes efectos que podemos crear
usando perform. Espero que estés un poco
más familiarizado ahora con cómo realizar obras
y procrear sueños Como puedes ver, es una
gran herramienta para hacer estos movimientos orgánicos y
expresivos. O si solo
quieres animar algo rápido sin tener que
hacer ninguna configuración manual, espero que hayas disfrutado
aprendiendo a animar usando la función de interpretación
y procrear Hay muchas
cosas realmente geniales que puedes hacer con él, que exploraremos
en futuras lecciones. En nuestro próximo video, vamos a profundizar en el encuadre
clave. Te veré entonces.
9. Cómo crear un auto: En esta segunda lección de
animación de seguimiento, vamos a estar
explorando el fotograma clave. Vimos un poco de fotogramas clave cuando estábamos
aprendiendo a realizar,
realizar trabajos
generando automáticamente fotogramas clave Pero en este video,
vamos a
aprender a crearlos nosotros mismos y a establecer dónde están y ajustar el tiempo y
cosas así. Entonces sólo para hablar un
poco sobre qué son los fotogramas clave. Los fotogramas clave son un punto en tu línea de tiempo que establece que tu contenido esté
en un determinado estado. Y se puede establecer un estado en la línea de tiempo para estar aquí y luego el otro para estar aquí. Y entonces el software hará una transición
sin problemas en el medio. Y puedes editarlos, puedes configurarlos para que hagan
muchas cosas diferentes, de cuales podremos hablar a medida que vayamos pasando por la lección. Pero los fotogramas clave son geniales
si quieres crear movimientos
precisos en lugar movimientos
más orgánicos que
podrías hacer con la realización Sigamos adelante y
entremos en el encuadre clave. Aquí estamos en el
teatro. Sigamos adelante y creamos
un nuevo top de película. El signo más en
la parte superior derecha, y vamos a elegir la opción de pantalla ancha de
cuatro K. Y luego seguir adelante y tocar vacío. Tenemos un proyecto número 32. Y vamos a acortarlo un
poco para este,
vamos a tocar donde dice
Dream One o lo que sea que diga por ti, ese es el nombre de
tu película Y vamos a
ir a Propiedades. Aquí vamos a ajustar
la duración. Solo toca este número.
Entonces aquí en segundos, solo
vamos a tocar cinco animaciones rápidas de cinco
segundos. Toque cinco y luego toque listo. Para esta lección,
vamos a estar dibujando un pequeño auto para animar. Vamos a entrar en nuestro modo de
dibujar pintura. Toca el garabato pequeño, y comenzaremos
eligiendo un color Puedes hacer que tu auto
sea el color que quieras. Entonces para pinceles, voy
a usar el pincel Inca, que se encuentra en
el set de entintado Pero claro, usa el
pincel que quieras. Bien, estamos
dibujando como el más simple de los autos simples
para esta animación, solo
vamos a comenzar con
como una línea como esa y luego como una pequeña
forma curva como esta en la parte superior. Entonces seguiremos adelante y
solo colorearemos eso en. Acerque si es necesario. Papá mi tamaño de cepillo un poco
más grande. Ahí vamos. Bien, entonces una
cosa que me gusta hacer es borrar el borde inferior para
que me den bonitas esquinas afiladas. Si tocas y mantienes
la herramienta de borrador, seleccionará tu
pincel actual para usar como borrador Entonces puedes ver ahora que tengo el pincel Inca como mi borrador Y ahora si corro con él, mis marcas de borrador coinciden con
mis marcas de pincel Así que sólo voy
al borde inferior. Y ahora tengo unas
bonitas esquinas afiladas en un escalón opcional ahí. Bien, ahora volvamos a nuestro pincel y dibujaremos
la parte superior del auto. Así que sólo voy a dibujar como, vamos a hacer eso otra vez
como un semicírculo, medio círculo así Y luego una línea hacia abajo
para la ventana, ahí está el cuerpo de nuestros autos. Bien, ahora
puedes ver que tenemos nuestra pista de autos en nuestra línea de tiempo. Así que tomemos un minuto
y hablemos de cómo es importante
separar partes de tu obra
de arte que
van a ser animadas independientemente de otras partes. Por ejemplo,
tendremos esta carrocería de auto, y mientras la
carrocería del auto esté estable, las llantas del auto estarán girando. Tendremos que poner las
llantas del auto en sus propias vías. Sigamos adelante y
creamos una nueva pista. Vamos a tocar
el botón Crear, que es este signo más. Y vamos a
elegir Content Track. Y ya verás que
tenemos una pista vacía. Vayamos a nuestros
colores, y
elegiremos el negro para nuestra llanta. Y luego simplemente dibujaremos
un círculo así. Manteniendo las cosas
realmente simples hoy, no
vamos a ganar ningún
premio por nuestras habilidades de dibujo. En esta lección,
voy a elegir como un gris
más claro y luego dibujar pequeña gorra en
mi llanta. Ahí voy. Entonces incluso gris más claro. Sólo para agregar algunos detalles, voy a hacer como un círculo en el medio y luego
algunas pequeñas líneas. Ahí van, genial. Bien, ahora nuestro otro neumático necesita estar en su propio camino. No lo vamos a poner
en la misma pista. Sigamos adelante y toquemos el signo más y creemos
una nueva pista de contenido. Entonces dibujaremos la otra llanta. En lugar de elegir
el seleccionador de color, puedo usar la herramienta
cuentagotas para seleccionar colores que
ya están en mi pantalla Así que sólo puedo sostener
un dedo hacia abajo y ya ves que puedo escoger
el rojo, el blanco. Voy a elegir mi negro. Y luego dibujaré
el siguiente neumático. Intenta conseguirlos del mismo tamaño. Siento que eso es enorme. Déjame intentarlo de
nuevo. Bien, bueno, no es perfecto,
pero eso está bien. Entonces sigamos adelante y seleccionemos color
del tapacubos, gris medio. Dibuja un pequeño tapacubos, Bien. Y luego voy a agarrar este gris
más claro para mis detalles. Círculo en el medio y
luego algunas líneas alrededor. Todo bien. Bien, ahí está nuestro pequeño y
maravilloso auto. Sigamos adelante y
salgamos del modo de palmaditas dibujadas. Para que podamos tocar un poco de
garabato o puedes tocar hecho. Pongámonos a animar. Empecemos animando
una de estas llantas. Vamos a mover el cabezal de reproducción hasta el
final de la pista Entonces vas a
tocar el cabezal de reproducción. Y vas a, y
luego moverte y escalar. Entonces cuando hagamos
eso, voy a acercarme un
poco para que veas. Ahora puedes ver si
muevo el cabezal de reproducción, aquí
tenemos un fotograma clave, justo donde estaba nuestro cabezal de reproducción Y luego crea
automáticamente un fotograma clave al comienzo
de nuestra pista también Ahora tenemos dos
puntos que podemos cambiar y la app combinará
esos movimientos juntos. Por ejemplo, sigamos adelante
y movemos el cabezal de reproducción al primer fotograma clave Y notarás que se ilumina como blanco, así
podrás ver que es blanco. Y eso significa
que ese fotograma clave está seleccionado y podemos editarlo. Vamos a mover esta llanta. Por ahora sólo lo pondremos ahí
arriba. Esta no es nuestra animación final. Yo sólo quiero demostrarlo aquí. Luego mueve tu cabeza
lectora hasta el otro fotograma clave y
pondremos la llanta ahí Ahora bien, si pulsamos play, podemos ver que tenemos estos dos
estados en este fotograma clave. Está ahí, en este marco
clave, está ahí. Y entonces va a
pasar sin problemas de eso a eso. Así es como funcionan los marcos clave. Simplemente pasa entre
cualquier estado que establezca, cada uno de los fotogramas clave. Sigamos adelante y deshagamos eso. Todo bien. Iré
todo el camino de regreso. Mueve tu cabeza lectora hasta el final y luego toca la cabeza lectora
y elige Mover, y luego mover y escalar Todo bien. Vamos a hacer que nuestro pequeño neumático gire alrededor. En realidad vamos a escribir
manualmente qué rotación
queremos que sea. Vamos a tomar nuestro cabezal de reproducción y solo lo
vamos a hacer aparecer para que podamos tocar
este fotograma clave Lo acabo de mover de ahí
y lo acabo de mover hacia arriba. Ahora puedo tocar ese marco clave. Puedo escribir un número en
esta rotación como 360. Yo elijo 360 porque
esa es una rotación completa. Y acabará justo
donde empezó. Si juego ahora
va a cruzar y luego terminar de nuevo
en ese mismo lugar. Entonces cuando
vuelva al principio, va a comenzar
en ese mismo lugar. Será sin fisuras,
pero es muy lento. De hecho, vamos a detener eso. Tocaremos nuestro fotograma clave aquí y vamos a escribir el número más alto, pero queremos asegurarnos de que
es un múltiplo de 360, así que todavía terminará
donde queremos que lo haga Simplemente haremos 3,600
porque eso es matemática fácil. Ahora juega, se podía ver
cuánto más rápido va, pero también va en
la dirección equivocada. Está girando de esta manera.
Y si esto fuera un neumático, estaría girando de esa manera. Si el auto avanza, hagamos un ajuste más. Vamos a tocar
el fotograma clave, ir a rotar, tocar el
número y simplemente tocar menos, y eso solo revertirá ahora. Vamos negativos
360, 3,600, grados. Va por la forma correcta de
notar ya que esto está
dando vueltas. Y voy a hacer zoom
para que lo veas, es que notarás que el
movimiento empieza lento, luego va rápido, y luego se ralentiza a medida que
llega al final. Esta es la velocidad a la que está ocurriendo
el movimiento, y eso se llama flexibilización Podemos editar la flexibilización para que sea otra cosa. Déjame
mostrarte cómo hacer eso. Voy a hacer una pausa si
quieres editar la flexibilización, puedes tocar y mantener
en algún lugar de la pista del fotograma clave, ese no es uno de estos
símbolos, solo en la zona gris Toque y mantenga presionado. Entonces vas a ir
a Establecer todas las caballetes. Aquí tenemos algunas opciones. Vamos a elegir lineal, lineal, entonces
vamos a jugar eso. Ahora puedes ver que mantiene una tasa de
movimiento consistente ya que recorre toda la
línea de tiempo. Y no hay ningún hipo cuando llega al final porque hicimos esa rotación completa, simplemente sigue adelante
y va Te voy a mostrar algunas de las otras opciones de
flexibilización solo para que sepas, voy a tocar y mantener presionado el fotograma
clave, pista, establecer todas las caballetes que
tenemos lineal que es solo estado constante de movimiento Facilidad en, que comenzará
lentamente y luego se volverá estable. Facilidad hacia fuera, que
comenzará de manera constante y luego disminuirá la velocidad al final. Y luego facilidad de entrada y salida, que es lo que
era para empezar, donde empieza lento y lento. Esas son opciones, pero
sigamos con lineal. Es bueno señalar que
una vez que configures tus Easings, sea cual sea el marco clave que
configures en el futuro, obedeceremos esa flexibilización
a menos que la cambies Lo que sea que configuremos por ahora
siempre será lineal
hasta que lo cambiemos. Bien, esa llanta
se ve bien. Sigamos adelante y animemos
nuestra otra llanta también. Debería ser bastante fácil ahora
que sabemos qué hacer, Pon la cabeza lectora al
final del segundo camión Toca el cabezal de reproducción
y elige mover, luego toca, mueve y escala Mueve el cabezal de reproducción hacia arriba. Para que podamos tocar
el marco clave. Vamos a rotar
y teclear 36003600. Y sabemos que tiene que
ser negativo, así que tocaremos negativo. La flexibilización
ya debería estar todo bien, hay pequeñas llantas dando
vueltas y vueltas Lo siguiente que
voy a hacer es presentarte a grupos. Una herramienta muy poderosa en
procrear sueños. Me encantan los grupos. Te permiten tener
tanto control sobre tu trabajo y aplicar animaciones sobre
la parte superior de las animaciones. Y va a tener
mucho más sentido una vez que pasemos
por este ejemplo del auto. Tenemos nuestro auto y
tenemos las llantas en movimiento. Pero también queremos que el
auto tal vez le guste
atravesar la pantalla como si
en realidad se estuviera moviendo. Entonces vamos a poner todas
estas pistas en un grupo. Y entonces vamos a animar todo
el asunto que va a través Bien, vamos a
mostrarte cómo hacer eso. Primero, tenemos que seleccionar
todas nuestras pistas. Para seleccionar varias pistas, vas a ir al modo de edición
de línea de tiempo, que es el pequeño
símbolo aquí mismo. Y luego una vez que estés en modo de edición de línea de
tiempo, notarás que cuando
dibujas con tu lápiz, obtienes esto realmente genial
como línea de luz. Y esto es lo que
usas para hacer selecciones. Entonces, si fueras a dibujar
sobre piezas de contenido, las
verás como cajas rojas a su alrededor o contorno rojo, y así es como
sabes que está seleccionado. Se puede dibujar sobre él de
nuevo para anular la selección. Puedes ir así.
Si quisiera seleccionar igual que la mitad de ella o
algo así. También puedes tocar
borrar aquí para borrar tu selección y
anular la selección de todo Pero sigamos adelante y
seleccionemos las tres pistas. Así que igual que vamos a dibujar sobre los tres y se puede
ver que todos están en rojo. Y luego vamos
a tocar y mantener uno
de estos para que aparezca
nuestro menú pop over. Y vamos a elegir grupo. Bien, ahora todas esas pistas
se colocan en un grupo. Podemos abrirla dando
golpecitos a esta pequeña zanahoria, y luego podremos ver las
tres pistas ahí dentro. Ahora esencialmente
esto se convierte en una pieza de contenido a la que
podemos aplicar una animación. Me gusta pensar en los grupos
como un sobre. Como si tuvieras algo
animando y pasando y luego lo metes en el sobre y
sigue moviéndose Pero entonces puedes
mover el sobre en sí y todo es como
moverse al mismo tiempo. Pongamos eso en práctica. Bien, sigamos adelante
y animemos nuestro auto. Pasando del
backstage al otro lado. Simplemente se mueve a través del
marco y retrocede. Antes de agregar nuestros fotogramas clave, sigamos adelante y solo movamos esto a nuestra posición inicial, porque eso solo
facilita las cosas. Puedes tocarlo para que
aparezca tu caja delimitadora y luego moverla aquí abajo
si quisieras, como encogerla o algo así En este punto puedes hacer
eso y luego simplemente
ponerlo en posición y ahora ya estamos listos para comenzar a hacer
fotogramas clave Vamos a mover nuestro
cabezal de reproducción hasta el final. Vamos a tocar el cabezal de reproducción. Muévase, luego mueva y escale. Ahora tenemos nuestros dos fotogramas clave, uno al principio,
otro al final El inicio ya está
establecido en esta posición. Vamos a mover el
que está al final. Solo necesitamos tocar,
tocar nuestra obra de arte. Y luego solo muévelo
hasta el final así. Ahora podemos golpear play. ver nuestro pequeño auto
rodando así. Si quisiéramos que nuestro auto se
moviera más rápido,
todo lo que tenemos que hacer es
mover el marco clave. Déjame seguir jugando a eso. Si muevo el fotograma
clave hasta allí, ahora se mueve muy rápido. Si lo muevo por aquí,
se moverá más despacio. Básicamente lo que está pasando
es que si lo muevo por aquí, lleva más tiempo
llegar de A a B, así que irá más lento y menos
tiempo para llegar de A a B. Aquí decides por
muy rápido que quieras que
vaya tu auto . Se ve bastante bien. Ahora que hemos animado
este pequeño auto, utilicémoslo para crear
aún más autos. Podemos hacer eso
duplicando este contenido. Así que sigamos adelante y
postulemos, y en
realidad vamos a duplicar toda
esta pista Para ello, vas a
tocar y mantener presionado el contenido. Vaya a Opciones de seguimiento y luego elija Duplicar. Y eso va a duplicar toda
la pista y todo
el contenido dentro de ella. Bien, ahora tenemos dos
copias del auto, aunque
realmente no se podía decir porque están como literalmente justo
enfrente uno del otro Aquí. Vamos a movernos por
uno de estos autos. De hecho vamos a elegir la versión inferior del auto, porque este auto va
a estar detrás del otro auto, va a estar
debajo de sí mismo o
debajo de él aquí en
la jerarquía de Track. Vayamos a nuestro primer marco clave. Simplemente deslice el cabezal de reproducción hasta que se vuelva blanco con
el pequeño símbolo Vamos a agarrar este pequeño nodo de
esquina y simplemente encogerlo un poco y luego
moverlo hacia arriba así. Entonces vamos a deslizarnos
sobre el otro
marco clave en el otro extremo, asegúrate de que esté en blanco. También vamos a encogerlo hacia abajo y moverlo un
poco hacia arriba así. Ahora tenemos nuestros dos
autos cruzando. Pero se ve muy extraño porque están atravesando
al mismo ritmo exacto. Ahora lo que estamos
tratando de hacer ahora mismo, un poco de
profundidad en esta escena. Escena muy sencilla, pero
hay un par de cosas a tener en cuenta cuando intentas
crear profundidad. Cualquier cosa que esté
cerca de la parte inferior de tu marco está más cerca del
espectador y es más grande. Cualquier cosa que esté
más cerca
de la parte superior del marco va a estar, como, más
lejos del espectador, y va a ser más pequeña. Por eso esta es más pequeña. Pero hay otra cosa
cuando se trata de movimiento. Las cosas que están más cerca ti parecen que se
mueven más rápido. Y las cosas que están
más lejos de ti parecen que se
mueven más lentamente. Es por eso que cuando
estás como andar en un auto y miras
por las cosas de la ventana, a menudo la distancia
parece ser lenta. Pero el auto a tu lado
es como acercar el zoom. Lo que tenemos que hacer para que
esto sea más realista es
hacer que este
auto de primer plano vaya Eso es muy fácil de hacer
con estos marcos clave. Todo lo que tenemos que hacer es, ver, asegurarnos de que
vamos por buen camino. Ese sería éste. Siempre puedes tocarlo y asegurarte de que la caja delimitadora
esté alrededor de la que quieras, o simplemente puedes
ir a esta pequeña casilla de verificación y encenderla y apagarla Ese es el indicado. Uy. Bien. Todo lo que necesitamos
hacer para que este auto vaya más rápido es ajustar el marco de la
llave. Ahí vamos. Podemos simplemente arrastrarlo
hacia la izquierda y eso va a hacer
que vaya más rápido ya. Eso se ve mucho mejor. Podemos hacer que sea incluso más rápido si queremos ver
cómo se ve eso. Creo que eso se ve un
poco mejor. Yo solo hice que fuera aún más rápido. Ahora tenemos dos
autos cruzando. Parece un
poco más realista porque ese va más rápido. Ahora otra cosa genial
que podemos hacer usando fotogramas
clave es que podemos cambiar el color de
uno de estos autos. Quizá cambiemos el
color del auto inferior. Podemos hacer esto usando
fotogramas clave, lo cual es realmente ordenado. Vamos a
cambiar el color
solo de la carrocería del
auto pero no de las llantas. Vamos a abrir nuestro grupo. Toca un pequeño símbolo de zanahoria aquí. Encontremos la pista
con la carrocería del auto. Bien, entonces vamos
a colocar el
cabezal de reproducción en cualquier lugar Vamos a tocarlo y
vamos a elegir Filtro. Y vamos a elegir HSB. Entonces solo podemos usar el control deslizante para elegir un
color diferente para nuestro auto. Haremos como un azul o algo así. Eso
se ve bastante bien. Ahora bien, si tuviera que
fregar de un lado a otro, puede ver ahora mi auto está cambiando de color de este rojo
todo el camino a este azul, que no es exactamente
lo que queremos. Queremos que sea solo de
un color todo el tiempo y hay una solución muy
fácil para eso. Simplemente borramos este fotograma clave que dice que
esté rojo por aquí Así que sigamos adelante y
manténgalo presionado y elijamos
eliminar fotograma clave. Ahora como ese es
el único marco clave, es ese estado
todo el camino a través y es
azul todo el camino a través. Bien, para que
siempre puedas aplicar un filtro, siempre y cuando solo haya uno, permanecerá igual todo
el tiempo al otro lado. ¿Bien? Bien, así que vamos a
cerrar este grupo ahora. Tenemos nuestro auto azul,
tenemos nuestro auto rojo. ¿Qué tal si hacemos un auto más? Duplicemos este auto azul. Vamos a aguantar e
ir a Opciones de Pista. Debo señalar solo
toca duplicar aquí. Eso solo va a
duplicar el contenido y colocarlo después
en la línea de tiempo, que no es lo que
queremos en este caso, sino que podría ser útil
para otras cosas. Toquemos y mantengamos presionado, y elija Opciones de
seguimiento y Duplicar. Bien, Ahora este auto nuevo va a estar
detrás del auto azul. Es más bajo en la jerarquía
de pistas. Este es el que queremos editar. Sigamos adelante y hagamos eso. Vamos a ir a
este primer fotograma clave, vamos a hacerlo más pequeño, y vamos a
moverlo así hacia arriba. Y luego iremos al
último fotograma clave. Lo haremos más pequeño. Muévelo hacia arriba. Bien, aquí vamos. Ahora tenemos el mismo
problema que antes, donde están viajando
al mismo ritmo. Este en la parte superior, este del
frente es el más rápido. Este de abajo, que es el de atrás,
va a ser el más lento Podemos mover este marco
clave así si tienes espacio, o puedes acortar
los otros dos, cualquier manera que te funcione Ahora veamos eso.
Se ve bastante bien. ve bastante bien, pero no
sé que haya algo más porque todos entran al mismo tiempo.
Y luego ir más despacio. Otra cosa genial que
podrías hacer es simplemente arrastrar el contenido a través de
la línea de tiempo así, como lo haremos con
el auto rojo, tap hold y simplemente arrastrarlo hacia abajo. Eso hará que comience
más tarde en la película. Y veamos
eso, que parece un poco más interesante
creo porque no
van
a entrar exactamente al mismo tiempo. Se puede ajustar. A lo mejor vamos a mover este un poco más. Todos entran en un momento
ligeramente diferente. A lo mejor va a mover
al otro. Puedes jugar
con el cronometraje y ver qué se ve mejor para cuando entran
los diferentes
autos. Es bastante bueno. Bien, cambiemos también
el color de este último auto, y nuevamente eso está
dentro del grupo. Vamos a
abrir el grupo. Vamos a bajar aquí, encontrar el fotograma clave, ese fotograma clave que
cambia el color. Tócalo y
lo cambiaremos a otro color. A lo mejor como un verde.
Claro. Color verde. Todo bien. O tal vez podamos hacerlo, quiero ponerme como
un amarillo, amarillo. Ahora mismo, el color
de este auto es oscuro. Voy a encontrar
un color anaranjado. Y entonces voy a
subir la saturación y el brillo. Ahora
tengo un amarillo. Puedes jugar con los diferentes deslizadores para
obtener diferentes colores. Bien, ¿qué
estamos pensando aquí? Voy a hacer que este
entre un poco más tarde. Bien, así que ahora tenemos nuestros
tres autos acercando. Pasemos a la vista de pantalla completa. Toma esos cuatro dedos y toca de esa manera podremos ver nuestra
animación en pantalla completa. Todo bien. Deberías
estar muy orgulloso de ti mismo por el
encuadre y dibujo clave,
y el encuadre clave de
toda esta animación Siempre que hago una animación, siempre
me gusta pensar en
cómo puedo llevar esto un paso más allá y es realmente fácil de
hacer y procrear sueños
como ¿qué más puedo hacer? Entonces déjame mostrarte tal vez algunas
otras cosas que puedas seguir haciendo a esta animación
para simplemente seguir potenciándola. Así que déjame salir de la vista de pantalla
completa de nuevo. Bien, voy a cerrar ese grupo. Bien, entonces tenemos esta pequeña
agrupación de animación. Voy a poner a todos estos
tres grupos en un grupo. Voy a seguir adelante
y tocar el modo de edición. Y luego voy a
seleccionar estos tres. Para que veas que
todos están resaltados en rojo. Mantenga y elija Grupo. Ahora tenemos este pequeño fragmento de animación todo
contenido en un solo grupo Ahora puedo duplicar esto. Sigamos adelante y tenemos que
salir del modo de edición. Para ello, salga
del modo de edición, toque mantenga presionado y elija Opciones de
pista Duplicar. Ahora podemos simplemente mover este por la
línea de tiempo un poco, tal vez un poco más.
Un poco más. Ahí vamos. Ahora tenemos un montón de autos
viniendo por la carretera. Podrías hacer eso.
Podrías duplicar eso y moverlo hacia abajo
tantas veces como quieras. Opciones de seguimiento,
muévala hacia abajo aproximadamente a la misma
velocidad, a la misma distancia. Ahora tenemos mucho tráfico pasando aquí en
nuestra pequeña escena. Incluso podrías entrar a uno de estos grupos y cambiar el
color de algunos de los autos. Vamos a gustar este auto
azul y solo vamos a buscar ese fotograma clave
que cambia de color. Vemos tal vez como un color verde azulado. También puedo cambiar
esta amarilla. Encuentra ese marco clave. ¿Qué tal una rosa?
Eso va a ser divertido. Solo repite, reutiliza la
misma animación que hiciste, pero solo cambia un par de cosas para que
se vea más compleja. Eso es lo que me gusta
hacer. ¿Qué tal éste? Bueno, tal vez haga
otro color por aquí, como un azul profundo. Hazlo más oscuro, menos
saturado. Eso se ve genial. Ahora tenemos un montón de
autos que van por la carretera. Déjame ver. Permítanme
cerrar de hecho todos estos grupos. Bien, ahí vamos. todos nuestros autos
bajando por la carretera. También podrías ajustar un poco
la duración de tu
película. Si quieres estar
más de 5 segundos ahora que es más largo, puedes seguir adelante y tocar el nombre de la
película aquí propiedades. Y entonces tal vez
hagamos como 10 segundos en lugar de 5 segundos hechos. Entonces sólo podemos empezar a
duplicar cosas. Yo sólo duplicaré
este grupo en sí. Pulsa en mantener y elige Duplicar. Ahora, lo colocará junto
a él en la línea de tiempo, y puedo simplemente
arrastrarlo hacia arriba a una de estas pistas vacías o algo así porque esa
tiene diferentes colores. Mira lo divertido que es eso. Hagamos un duplicado más. Sólo arrastra ese desplazamiento, sí, mira todo nuestro tráfico. Otra cosa que podríamos hacer si
quisiéramos seguir adelante y seguir refinando esto y haciéndolo más interesante es que podríamos
agregar un fondo. manera realmente fácil de
hacerlo es solo
entrar en el código de tiempo aquí, tocar estos números y luego
ir al color de fondo. Y sólo podemos elegir un gris
porque están en una carretera. Podríamos ir a una de estas pistas de aquí abajo o
agregar una pista aquí abajo. Toca el signo más,
agrega un contenido. Acude a nuestro modo de dibujar y pintar. Y los trazar líneas en la carretera, tal vez conseguir ese
pincel inca y el blanco, agarrar blanco o amarillo incluso. Pero voy a hacer blanco y
dibujar una línea así. Y luego otra línea así y luego
consigue tu cepillo de corredor. Y sólo para hacer estas líneas
punteadas, no puedo ver. Bien, quítate del camino autos, ahí vamos, están en mi camino. Entonces estos estarían más
juntos porque está más
lejos . Ahí vamos. Ahora la cosa a tener en cuenta, porque cuando tenía
mi cabeza de juego aquí, cuando empecé a dibujar,
sólo se llenaba hasta ahí. Sólo necesito extender esta
de vuelta. Ahí vamos. Bien, sigamos adelante y
juguemos y pasemos a pantalla completa. Creo que
simplemente se ve tan lindo. Están
pasando muchas cosas y todo lo que teníamos que hacer era animar
solo ese auto Ahora mirando esta pieza, creo que solo hay una cosa
más que realmente llevaría al siguiente
nivel. Eso es audio. Déjame mostrarte cómo importar
audio a tus animaciones. Vamos a devolver el golpe y
vamos a pulsar pausa. Déjame ir a Safari. Encontré un efecto de sonido
que puedes obtener forma
gratuita desde un sitio web
llamado Pixabay Tienen efectos de
sonido gratuitos que
puedes descargar. Asegúrese de verificar su contrato de
licencia, pero les proporcionaré un enlace a este efecto de sonido
en particular. Sigamos adelante y
descarguemos Doodad entonces. Nuestras descargas están
aquí arriba. Todo está hecho. Entonces voy a tocar eso, tocar la lupa pequeña Ahora aquí estoy en la app Archivos, en mi carpeta de descargas, está el archivo que acabo de
descargar, el archivo de audio. Es muy fácil arrastrar y soltar algo en
Procreate Dreams Puedes simplemente tocar y sostener, puedes agarrarlo y luego
me gusta hacerlo de esta manera,
Tire hacia arriba a mi Doc, ve
a procrear sueños, y luego simplemente lo dejo caer
en donde sea así Este es un archivo muy largo, pero te voy a mostrar
cómo recortarlo. Puedes tocarlo, sostenerlo
y moverlo. También puedes, eso es ruidoso. Voy a
bajarlo para ustedes. Bien, ahí tienes. Mueve tu cabeza
de reproducción y puedes tocar y elegir Editar y Dividir Y ahora se
dividió en dos secciones, y podrías simplemente
eliminar la otra si quisieras
acortarla muy rápido Pero vamos a tocar
eso ahora con algo de audio. Eso es genial. Entonces ahora
tenemos el ajetreo y el bullicio de todos los
ruidos de tráfico que ocurren también, y realmente vende el
efecto de la animación Mientras hablamos de audio, quiero mostrarte un
par de cosas que
puedes hacer con el audio. Tenemos acceso a nuestro
pequeño cabezal de reproducción con nuestros fotogramas clave porque solo podemos hacer un par de
cosas con audio Podemos ajustar los niveles. Si quisiéramos tener
como el audio se
desvanece al final, así es
como harías eso. Puedes tocar el cabezal de reproducción
y elegir el nivel. Entonces vamos a
dejar este al 100% Entonces vamos
a tocar hasta el final. Toca, tócalo. Entonces vamos a bajar
este a cero. Ahora se ve que baja y la música se va a desvanecer. Puedes ajustar los
niveles de tu audio haciendo eso y estableciendo fotogramas
clave para eso. Tal vez puedas si quisieras
hacerlo al principio
donde se desvanece, puedo tocar y
crear un fotograma clave Y luego crea un fotograma clave
más aquí
al principio y
luego baja el volumen. Debería desvanecerse justo
al final y luego desvanecerse
al principio. Impresionante. Creo que
eso suena genial. El audio es algo muy divertido que puedes agregar a
tus animaciones, y realmente, realmente
las lleva al siguiente nivel. Espero que hayas disfrutado viendo algunas de las posibilidades
de cosas que
puedes animar usando el encuadre de teclas
además de agregar sonido También introducimos
grupos en esta, que es otra característica muy
poderosa que uso en mis
animaciones todo el tiempo. Definitivamente muchas cosas realmente
buenas en esa lección. A continuación vamos a explorar la tercera forma clave de animar
y procrear sueños,
y eso es la animación
fotograma a fotograma Veré en la siguiente lección.
10. Diversión cuadro a cuadro: En este video,
vamos a estar explorando la tercera forma clave de animar
y procrear sueños Y eso es a través de la animación
fotograma a fotograma. Cuadro por cuadro es cuando dibujas cada fotograma de tu
animación individualmente, uno por uno, y los
dibujas de manera un poco
diferente cada vez. Y a medida que los pones todos juntos y los tocas uno al
lado del otro, tu tema cambia
o se mueve o anima Así es como funciona la animación
fotograma a fotograma. Y Procreate Dreams tiene algunas
herramientas realmente geniales para
facilitar la creación de animación cuadro
por cuadro Sigamos adelante y
profundicemos en esto. Tenemos dos pequeños mini
proyectos para este. Empecemos
con el primero. Empecemos por crear
un nuevo proyecto. Entonces vamos a tocar más
seno en la parte superior derecha. Sigamos con nuestra opción de pantalla ancha de cuatro
K y toquemos vacío. Vamos a pasar a
nuestro modo de pintura dibujada cuando estamos haciendo animación fotograma
por cuadro. Procreate Dreams tiene una característica realmente genial llamada Flip book Para acceder a eso, tenemos este pequeño
mango gris en el medio, que solo es visible si
estás en modo de pintura dibujada. Pero puedes tomar
eso y arrastrarlo hacia abajo y ahora estás
en modo flip book, que es una experiencia de pantalla completa. Y tenemos nuestro cuadro por cuadro, tipo de pequeñas miniaturas
que podemos hojear y agregar a medida que hacemos nuestra animación
cuadro por cuadro Así que hagamos un poco muy
rápido fotograma por cuadro en ejercicio. Vamos a ir a nuestros pinceles y vamos a entrar en el set Luminant y elegir
el pincel de pluma de luz Este es un pincel muy divertido
que tiene como efecto de brillo. Entonces para nuestro color,
vamos a elegir como un amarillo anaranjado
pero no demasiado brillante. Algo que está
aquí abajo un poco. Entonces también queremos asegurarnos de que nuestro tamaño de pincel sea
todo el camino hacia arriba. Vamos a comenzar
estableciendo también un
color de fondo para esta animación. Vamos a tocar nuestro código de tiempo aquí
abajo en la parte inferior izquierda. Y vamos a
tocar color de fondo. Creo que esto
quedará bien con
un bonito color naranja brillante. Bien, ahora ya
verás cuando dibujes con este pincel, todo
es divertido y resplandeciente. Entonces vamos a usar eso
para crear una animación. Pero sigamos adelante
y deshagamos eso. Dibujemos nuestro primer fotograma, y sólo vamos a
trazar una línea así. Luego puedes tocar
el siguiente fotograma simplemente
tocando la siguiente miniatura aquí
abajo en el libro volteado Ahora sigamos adelante y
habilitemos otra configuración que va a hacer
todo esto mucho más fácil. Y eso son las pieles de cebolla. Encontrarás la
posibilidad de activar pieles de cebolla aquí abajo
en el código de tiempo. Volvamos a tocar eso.
Entonces vas a tocar las pieles de cebolla
show. Pieles de cebolla. Mostrarte una vista previa de tu fotograma
anterior o siguiente en animación que puedes usar como guía para dibujar
tu fotograma actual. hay algunas opciones para Aquí hay algunas opciones para
editar tus
pieles de cebolla. Se puede cambiar la opacidad. Me gustaría
bajarlo un poco. En nuestro caso, ya que estamos
dibujando con amarillo, podría ser útil elegir un color diferente
para nuestra piel de cebolla. Entonces voy a elegir
este color morado. Ahora sigamos adelante. Ahora tenemos esto que
podemos usar como vista previa, y podemos dibujar nuestro siguiente fotograma. Entonces sólo dibujaremos esta pequeña línea
serpenteante. Realmente no importa en
qué dirección vayas, puedes hacer que se curve. Si a veces lo haces un
poco más largo, se acercará un
poco más rápido. A lo mejor mucho por aquí, a lo mejor vamos a ir por aquí. Ahora solo sigue dando vueltas. Bien, tal vez
hagamos un loop de loop. Entra como un
estado meditativo haciendo este tipo de animación. Bien, vaya. Bien, una cosa que
quiero que anotes aquí abajo en el código tipo es
cómo leer esto. Ahora mismo estamos en
nuestro 1 segundo de animación, el fotograma 23. Tenemos 24 cuadros por segundo. Si haces las matemáticas,
tenemos 24 más 23, 47. Creo que si fuéramos a agregar
otro marco o dos. Ahí vamos. Ahora estamos en un
segundo segundo de animación, primer fotograma de todos modos, no tan importante de
entender pero bueno de saber Bien, creo
que eso es bastante bueno. Tenemos como 2
segundos de eso. Por supuesto, puedes
deslizarte y obtener una pequeña
vista previa de tu animación, pero si quieres obtener
una vista previa en tiempo real, puedes seguir adelante y tocar listo o simplemente puedes sacar el
flip book fuera del camino Simplemente agarra esta manija
y métela hacia abajo. Y ahora aquí puedes ver todos
nuestros fotogramas en animación. Tomaré tres dedos
y me deslizaré horizontalmente. Y podemos ver todos nuestros marcos. Y entonces si golpeamos
play, tenemos nuestro, no
sé qué es esto, nuestra pequeña línea resplandeciente dando
vueltas y vueltas Es casi como
una pequeña luciérnaga. Una vez que llega
al final, salta a donde estaba
al principio. Y no coinciden
exactamente en este bucle si quisiéramos
hacerlos realmente loop. Aquí tienes un pequeño truco
que puedes hacer. Podemos pulsar pausa. Podemos agarrar
este fotograma en animación, y arrastrarlo hasta el
final así. Y luego
vamos a tocar la
segunda a la última animación, nuestro segundo al último fotograma. Doble grifo. Toca dos veces nuevo hasta que consigamos estas
etiquetas en la parte superior. Y ahora estamos en vista de zoom máximo. Esto se amplía todo el camino
en todo lo que pueda obtener. Y se puede ver cada cuadro
individual. El morado es nuestro marco
anterior. El azul es en realidad
el siguiente fotograma. Esto es este azul de aquí. Podemos comenzar a agregar marcos para reunirnos de nuevo con eso,
lo cual es realmente genial. Ahora podemos tocar el seno
más y eso agregará un nuevo marco
entre estos dos. Ahora podemos empezar a
mezclar este movimiento para
volver a subir con este azul,
ese es este fotograma y animación. El siguiente fotograma es
azul porque si
vas a una cebolla skins adelante, eso está configurado en azul por defecto. Pero puedes cambiarlo y
puedes cambiar la opacidad. Ahora podemos mezclar esto para encontrarnos con esa.
Sigamos adelante y hagamos eso. Vamos en esta dirección. Ve por ese camino. Toca el signo más. Solo verás
este signo más si estás en el modo de pintura de
dibujo. Sólo algo a tener en cuenta. Vamos a curvar por esa dirección, entonces nos encontraremos de
nuevo de esta manera. Ve uno más, creo
que eso lo hará genial. Todo bien. Todo el camino
y jugar, ahí vamos. Ahora tenemos esta brecha de un
marco aquí mismo. Porque lo trasladamos por aquí. Vamos a moverlo de nuevo. Entonces tocaremos, mantendremos y arrastraremos. Y luego simplemente desplácese hasta el final y vuelva
a colocarlo. Ahora juega. Haremos pantalla completa con
el toque de cuatro dedos. Ahí está nuestra divertida animación
fotograma a fotograma. Vamos a devolver el golpe porque podemos divertirnos un
poco más con esto. Ahora que hemos animado todos
estos fotogramas diferentes. Me gusta re, usar
las cosas tanto como
puedas para crear algo
más interesante. Sigamos adelante y
agruparemos todos estos juntos y hagamos
algo divertido con él. Vamos a tocar el modo de edición de línea de
tiempo, que es este icono aquí. Y luego
vamos a dibujar sobre todos estos fotogramas para seleccionarlos, por lo que todos deben
resaltarse en rojo. Y vamos a
tocar y mantener en uno de ellos y elegir grupo. Ahora todos son una
pieza de contenido, pero dentro del grupo, si
tocamos Little Carrot, tenemos todos nuestros
frames de animación. Cerremos eso y salgamos del modo
de edición de la línea de tiempo. Ahora vamos a duplicar esto. Vamos a tocar y sostener. Vamos a elegir
Opciones de seguimiento y luego Duplicar. Ahora tenemos dos copias de
esto, pero el segundo, vamos a moverlo a una posición diferente
y tal vez girarlo. Toquemos el
rinconcito, agarra el fideo. El nodo de rotación es
realmente su nombre, pero me gusta llamar al
fideo, moverlo, entonces ya veremos,
eso es genial, Pero a lo mejor vamos a mover este
por aquí un poco A lo mejor
rotemos este un poco más. Ahí vamos. Están
realmente sincronizados entre sí. Ahí vas. Eso es genial, ahí
están pasando algunas cosas divertidas. Incluso podemos cambiar el color de
uno de estos con un fotograma clave, que aprendimos en
nuestra última lección, donde estamos haciendo keyframing Podemos tocar nuestro cabezal de reproducción, Ir al filtro, ir a HSB, y luego cambiar el color Creo que como un rosa
sería genial. Hagamos un rosa así entonces. Ya que tenemos este marco
clave inicial que es amarillo, va a cambiar a rosa, que honestamente
se ve bastante genial. Pero si no quieres
eso, puedes simplemente eliminar este fotograma clave
manteniendo pulsado al elegir eliminar, y ahora es rosa
todo el camino a través Podría repetirlo otra vez. Podrías duplicarlo de nuevo. Sigamos adelante y toquemos opciones de seguimiento de
retención, Duplicar, cambiar colores. Bueno, tal vez lo movamos
primero y luego cambiemos el color. ¿De qué color? Esta vez, no
sé, como un azul. Eso es genial, eso es divertido. Y entonces no lo
muevo, lo roto. Incluso podemos cambiar un poco el
tiempo. Ahora mira, esto es realmente genial. Me gusta cambiar el bucle
en una de las pistas. Podemos tocar Duplicar, simplemente duplicando el
contenido, no la pista Ahora tenemos otro ahí. Luego movemos este
un poco más en la
duración de nuestra línea de tiempo. Trasladamos este para volver a
encontrarnos con él. Y luego simplemente
cortamos lo que no necesitamos. Es
la misma longitud. Y como
ya estaba haciendo un ciclo, va a seguir dando vueltas.
Mira lo divertido que es eso. Hay un pequeño
ejercicio rápido para
familiarizarte con la animación fotograma
por fotograma. Te voy a llevar
a través de un pequeño mini proyecto
más para enseñarte aún
más sobre eso. Acabamos de hacer un proyecto muy
simple fotograma por cuadro. Tengo un proyecto más cuadro
por cuadro donde crearemos nuestros marcos de una
manera diferente, jugaremos con el timing y
flexionando un poco También hay algunas
habilidades muy divertidas para aprender en esta pequeña mini lección.
Vamos a meternos en ello. Saldremos de nuevo
a nuestra vista de galería, y luego vamos
a tocar el
signo más para crear un nuevo proyecto. Simplemente nos quedaremos con
nuestra pantalla ancha de cuatro K. Y vamos a seguir adelante
y elegir vacío. Sigamos adelante y saltemos a la
derecha al modo de palmaditas dibujadas. Y entraremos en modo
flip book. Sólo vamos
a arrastrar esto hacia abajo. Bien, ahora estamos en modo
flip book. Escogeremos un color. Esta vez voy a hacer como
un azul. De cualquier color, vamos
a dibujar como una pelota que va y viene
así, cualquier signo de color. Entonces para mi pincel,
voy a ir a mi set de entintado y elegir
el pincel de tinta seca Bien. Y luego mi pincel
mide todo el camino hacia arriba. Ya que sé que
voy a estar haciendo animación
fotograma a fotograma, solo
voy a seguir adelante y
encender pieles de cebolla. Ahora voy a tocar aquí y luego
elegir mostrar piel de cebolla. También puedes editar si quieres cambiar la opacidad
o lo que quieras, cuales sean tus preferencias
para tus pieles de cebolla Bien, sigamos adelante y
dibujemos un círculo por aquí. Este es nuestro primer marco de
animación para este proyecto. En realidad vamos a dibujar el primer y último
fotograma y animación. Y luego vamos
a mezclarnos en el medio. Solo pasemos al siguiente fotograma y dibujaremos el último fotograma, que es esencialmente
lo mismo, está justo por aquí. Así que dibuja otro círculo. Ahora vamos a volver
al primer fotograma, y
vamos a tocarlo. Y luego vamos
a tocar este
signo más para agregar un marco en el medio. Ahora vamos a dibujar cómo va a quedar
esta pelota en medio
de la animación. Esa va a ser esta loca versión
larga estirada de esta pelota. Bien, es como curvilíneo y
estirado así. Así que sigamos adelante y coloreemos que en ahora va nuestra animación. Es bastante rápido. Ahora
vamos a empezar de nuevo por aquí. Y vamos a empezar, vamos a añadir
otro marco. Y vamos a mezclar
estos dos marcos y dibujar cómo se verían estos en medio
de ese movimiento. Tocaremos este,
este primero, y tocaremos el seno más. Entonces ahora tenemos uno
entre estos dos. ¿Cómo sería esto
entre esas dos formas? Probablemente algo así. Tal vez como una
forma de círculo, ovalado largo. Entonces sabemos que va a
ser lo mismo de este lado. que podamos ir a
éste, tocarlo, y agregar un marco en el medio y hacer algo similar ahí. ¿Bien? Bien, ahora volvamos. Ahora, vamos a mezclarnos
entre estos dos fotogramas. Los dos primeros fotogramas
nos van a gustar
seguir agregando
cosas en el medio. Vamos a tocar de nuevo
este círculo. Toque el seno más en el medio. Esto probablemente igual un óvalo que no está
tan estirado. Quizás incluso menos que eso,
tal vez algo así. No lo pienses demasiado, solo ve con lo que creas que
quedará bien allá Y luego
lo mismo en este extremo, estamos fusionando entre
los dos últimos fotogramas. Ahí vamos, colorearlo. Bien, así que ahora nos estamos metiendo
en algún lugar ahí arriba. Sólo una carrera. Bien. Todo
bien. Todo mejor. Bien, así que ahora estamos
llegando a alguna parte. Así podemos ver que tenemos esto como cosas
de ida y vuelta pasando. A ver, sigamos adelante
y hagámoslo una vez más. Iremos al primer
fotograma, agregaremos uno en el medio, y ahora vamos entre
el amarillo y luego este, algo así,
tal vez colorearlo. Y luego haremos
éste al final,
entre el primero y el
último fotogramas ahí mismo. Vamos a ponernos más circulares
ahora. Bien. Uy. Bien, ahí vamos. Sigamos adelante y
solo salgamos, y veremos cómo se ve
esto. Vamos a simplemente tirar el libro
abatible así, y tenemos todos
nuestros marcos por aquí, bien. Y vamos a golpear play. Se ve bastante bien, pero quiero hacer como un movimiento de
rebote de ida y vuelta Simplemente cambiaremos
nuestro modo de reproducción. En nuestras preferencias de películas, vamos a tocar el
nombre de nuestra película aquí. Entonces vamos a
ir a la línea de tiempo. Entonces podemos cambiar
nuestro modo
de reproducción de una toma es a
lo que está configurado. Ahora vamos a
cambiarlo a ping pong y eso
va a ir y venir pop de un
lado a otro como al ping pong. Adelante y toca.
Hecho. Ahí vamos. Podrías seguir adelante y
agregar marcos en el medio mucho que quieras
alargar tu movimiento y
hacerlo más suave. Sin embargo, otra cosa que podrías notar es que nuestra bolita comienza lentamente y luego se compra a través y luego despacio así. Esta es otra forma de crear flexibilización como lo hacíamos cuando
estábamos haciendo encuadre clave Podríamos establecer la flexibilización
como el marco manual a modo de
cuadro para hacerlo por algo así como una pelota que rebota Así es como sucedería
naturalmente. De todos modos, otra
cosa divertida que podemos hacer con esta animación es agregar
algo más a la pelota Porque otra vez, eso es
lo que me gusta hacer con la animación es como
¿qué más podría hacer? ¿Qué más podría hacerle
a esto? Agarremos nuestro pequeño asa aquí
y la arrastremos hacia abajo. A lo mejor nos pondremos negros
y sólo vamos a
convertirlo en una cara un poco feliz. O tal vez iremos
un poco más pequeños con mi pincel. Inténtalo de nuevo. Haz un poco de cara feliz así y luego pasa
al siguiente fotograma. Nuestro rostro feliz se va a estirar
lentamente y más largo como esa boca más plana, los ojos están empezando a
estirarse La boca es como recta ahora. Ahora los ojos están como
súper estirados. La boca también está muy
estirada y fruncida. Entonces invertiremos rumbo de este lado.
Tenemos nuestros ojos. Creo que fue como
una boca recta. Entonces empiezan a conseguir
un poco más de rondas. Ahí vamos. Y entonces esta ya empieza a
volver a sonreír. Ahora estamos de vuelta aquí, bien, veamos ese top hecho. Eso se ve bastante
genial. Podemos ver como la cara como
estirarse. Una cosa que quiero mencionar
cuando intentas decidir, ¿necesito hacer animación fotograma
a fotograma? ¿Puedo simplemente enmarcarlo? Yo uso cuadro por cuadro
como último recurso porque soy súper
impaciente y
no me gusta volver a dibujar las cosas una y
otra y otra vez si es donde la forma de la misma está cambiando
fundamentalmente Está girando en
un espacio de tres D o
así donde es como volverse así como alargarse y la sonrisa
está cambiando a fruncir el ceño Entonces tal vez quieras hacer animación
fotograma por fotograma. O si solo quieres
eso como dibujado a mano, mirada
cuadro por cuadro, harías animación cuadro
por cuadro. La forma en que proceso, estoy como, bien, ¿puedo hacer
esto con fotogramas clave? ¿Puedo rotarlo? ¿Puedo deformarlo? Y entonces si no, tal vez voy a
ir a la animación cuadro por cuadro. Pero la preferencia depende
totalmente de ti. Puedes animar de
cualquier manera que
te sienta bien y tenga más sentido
para tu proyecto de animación Así que acabamos de terminar con nuestra lección sobre animación cuadro
por cuadro. Y con eso,
realmente hemos echado un
vistazo a las tres formas clave de
animar y procrear sueños Y cuando estás creando
animaciones en sueños, puedes combinar estos
diferentes métodos en todo tipo de formas. Y puedes decidir qué
tipo de animación es la más adecuada para el tipo de movimiento que
quieras realizar. Así que vamos a explorar
esas cosas diferentes y familiarizarnos con este
tipo de animación. Además de aprender un
montón de otros consejos y trucos en el camino para crear animaciones
realmente increíbles. Y la siguiente lección,
vamos a estar animando uno de los archivos en
tu paquete de recursos Pero te hablaré de
eso en el siguiente video.
11. Tumbling y girar: hojas de otoño: Bienvenidos al cuarto curso de
animaciones. Para esta lección,
vamos a estar animando hojas cayendo y
flotando desde un árbol Así que vamos a estar creando esto como caer, volteando, girando tipo movimiento usando
la Me encanta esta técnica
porque es muy fácil de hacer, pero se ve muy dinámica. Y también vamos
a hablar de agrupar animaciones y duplicarlas y ajustar el tiempo
y cosas así Para esta lección,
vas a necesitar uno de los archivos de tu paquete de recursos. Y este va a
ser el que se llama Autumn Leaves Dreams. Entonces seguiremos adelante y abriremos
eso y empezaremos. Bien, entonces tenemos nuestro proyecto
Autumn Leaves Dreams abierto aquí. Y esto está todo listo y
listo para que lo animes. Pero déjame mostrarte un poco sobre lo que hay en
todas estas pistas. Así que voy a tomar
tres dedos y deslizar hacia arriba para que podamos acercar verticalmente nuestras pistas
y obtener una mejor mirada. Comenzando por la parte superior,
tenemos nuestras hojas amarillas, cada una en su propia pista, para que podamos
animarlas individualmente. Tenemos hoja número uno, número dos y número tres. Son estas como tres hojas de color
sólido. Entonces tenemos nuestro follaje
frontal, que es justo esta
forma de naranja aquí, nuestro tronco de árbol. Entonces tenemos las
tres hojas dorsales, que son las
hojas de color sólido aquí, número uno. Número dos, y número tres, tenemos el follaje trasero, y luego por supuesto, nuestro cielo. Eso conforma toda nuestra escena. Hoy vamos
a estar animando
las hojas volteando y cayendo, vueltas Vamos a estar haciendo todas nuestras animaciones usando
la función de performance. Empecemos con nuestras
hojas amarillas. Voy a acercarme. Siempre me gusta
escalar verticalmente para que mi línea de
tiempo sea agradable y grande. Asegurémonos de seleccionar
nuestra hoja frontal número uno. Y mueve nuestro cabezal de reproducción hasta
el comienzo de
la pista para crear estas animaciones de hojas
volteadas Vamos a estar rotando nuestras hojas y luego las
vamos a mover hacia abajo. Vamos a
realizar todo eso. Sigamos adelante y
entremos en modo de ejecución. Toca el pequeño círculo ahí mismo y
debería decir listo. Entonces voy a
acercar porque primero
vamos a rotar. Queremos conseguirlo, mira
eso y asegúrate de nuevo que tu cabeza de reproducción esté al principio de
la línea de tiempo para rotar Sólo vamos a
tocar el nodo de esquina y agarrar el pequeño fideo, el pequeño nodo de rotación, y luego simplemente girar alrededor No tiene que ser como
un movimiento consistente. Puede ir lento y luego rápido. Cuanto más irregular sea, más orgánico
va a verse. Y lo vamos a
animar hasta que
llegue al final de la línea de tiempo Fresco. Entonces volveré a acercarle
el zoom. Entonces vamos a
volver a mover el cabezal de reproducción al principio otra vez. Porque ahora
vamos a animarlo, bajando así por el árbol Para hacer zoom todo el camino hacia fuera. Y luego vamos a
hacer que baje y
vamos a hacer mociones. Entonces sigamos adelante y
hagámoslo. Ahí vamos. Entonces está girando ya que está cayendo y
va de lado a lado Y esta animación realmente divertida. Tiene que hacer una pausa. Trabajaremos en nuestra segunda hoja. Entonces vamos a ir
al frente de la hoja dos. Para éste voy a hacer
un balanceo de ida y vuelta. Asegúrate de que los playheads
al principio toquen la esquina, agarren el
pequeño no pequeño nodo de rotación, y vamos a ir
y venir estos grandes movimientos Esto es lo que hicimos en la animación de
globos cuando estamos aprendiendo a
actuar. Aquí vamos. Probablemente no tengamos que
animar todo el camino hasta el final, porque se va a quedar fuera de
marco antes de que termine Volvamos ahora. Lo haremos bajar y también
vamos a ir
y venir así. Esto requiere un poco
de práctica porque este hay
que cronometrarlo
justo a la rotación. Entonces voy a deshacer con un toque de dos dedos y volver
a intentarlo con eso. Está apuntando de esa manera primero. Creo que voy a
tener que ir por ese camino. Ahí vamos, Eso es
un poco mejor. Es solo que vas a tener una idea del movimiento que es muy
divertido con el rendimiento. Bien, hagamos el número tres. Vamos a ir a la hoja
delantera tres. Mueve nuestro cabezal de reproducción
al principio y
vamos a hacer algunas rotaciones A lo mejor este va a hacer
como una rotación lenta. Agradable y lento. Si te
gusta una forma ovalada, va a ser lenta y se
acelerará a medida que gira. Puedes jugar
con qué formas dibujas para crear diferentes
tipos de rotaciones Bien, así que
tenemos que dar vueltas a esa. Y van a alejar el zoom para que
podamos animarlo bajando. Y sólo vamos a ir, me gusta esa que va
delante del baúl. ¿De veras lo ves? Todo bien. Ahora tenemos nuestras tres
hojas bajando. Simplemente haremos una vista previa
rápida con un toque de
cuatro dedos para que podamos ver cómo
se ven las cosas hasta ahora. Pero creo que esos se ven geniales. Sigamos adelante y regresemos. Y vamos a animar
nuestras hojas de espalda aquí. Toque hacia atrás, haga una pausa y
bajemos hasta que encontremos la hoja
posterior número uno. Amplíe nuestro desplazamiento hasta
el comienzo
de la línea de tiempo. Vamos a acercar a este tipo. Para este, voy
a hacer el movimiento de balanceo, pero tal vez no del todo tan grande, para que no vaya tan
lejos a un lado Voy a hacer como
movimientos más pequeños de ida y vuelta. Agradable y lento así, Casi haciendo como una figura
ocho con mi lápiz de manzana. Bien, bien. Ahora vamos a animar esa. Bajar a
ese no es ir y
venir ese no es ir y
venir tanto por
esos movimientos más pequeños, pero creo que todavía se ve bien, sobre todo cuando se agrupa
con todos los demás. Hagamos la siguiente hoja posterior, vamos a volver la hoja dos. Bien, para esta
vamos a hacer como un giro. Entonces tal vez paremos
y vayamos por el otro lado. Ya veremos cómo se ve eso. Todo bien. Es bastante bueno. Volvamos y
vamos a animar eso. Al caer. Bueno. Creo que bajó antes de
ir por el otro lado. Pero eso está bien. Se ve muy bien. Bien,
una hoja más por hacer, y vamos a animar esta Spinning. A lo mejor vamos a hacer una
especie de giros más rápidos,
realmente irregulares. Bien,
probablemente sea suficiente. Y entonces vamos a animar
ese bajando bien. Bien, echemos un
vistazo a cómo se ve todo eso. Impresionante. Tenemos mucha variación en la forma en que bajan
las hojas. Y creo que cuanta más
variación añadas, más natural se ve esto. Vamos a dar un toque hacia atrás. Ahora usemos lo que
ya animamos para que esto sea aún más completo
con hojas que caen. Subamos a la cima y encontremos nuestras tres pistas de hoja frontal. Sigamos adelante y
entraremos en la hora de edición, modo carril. Y vamos a seleccionar
estas tres huellas foliares. Entonces vamos a tocar y mantener en uno de ellos y elegir grupo. Ahora están en grupo, ahora salgamos de nuestro modo de edición. Toca y mantén presionado ese grupo. Ve a Opciones de seguimiento
y elige Duplicar. Entonces ahora tenemos dos copias. Bien, podemos hacer algo tan simple como mover
esto por la línea de tiempo. Un poco así,
tal vez un poco más allá. Ahora bien, el único problema
con hacerlo de esta manera es que puedes ver aquí arriba, no
hay hojas y luego
boop, hay hojas otra vez, eso podría molestarte, pero si lo hace, podemos
hacer algo diferente En lugar de
dejarlo donde está, podemos simplemente mover nuestro, podemos simplemente mover
nuestro grupo de animación hacia arriba para que esté
entrando en cuadro. Entonces debemos animar. El único problema con eso es que se atascan donde
no lo animamos del todo Bajo, lo suficientemente lejos hacia abajo.
Pero podemos arreglarlo. Solo entremos al grupo
y busquemos esas tres hojas. Espero que no sea esa. Este es uno de ellos. Entonces simplemente nos desplazaremos hacia atrás
hasta justo antes de que se detenga. Después pasaremos al modo de
realización y solo continuaremos el movimiento
y haremos que baje. Ahí vamos. Y entonces
el otro sería, éste se detiene ahí mismo. Empecemos por aquí. Y luego solo
continuaremos con
el movimiento. Nunca sucedió.
Bien, sigamos adelante y también dupliquemos
nuestras, nuestras hojas traseras. Bajemos por aquí
y vamos a
entrar en modo edición.
Seleccione estos tres. Toca, elige grupo
fuera del modo de edición. Toque y mantenga presionado y elija Opciones de
pista, Duplicar. Podemos hacer más o menos lo
mismo que acabamos de hacer. Puede moverlo un poco por la línea de
tiempo. Podemos, por suerte,
este no tiene el mismo problema
tanto como
ellos simplemente como empiezan a aparecer ahí Voy a deslizarlo
un poco más, pero podemos mover esto un
poco más arriba así
que está detrás del árbol
ahí, el follaje Ahora tenemos a todos los que entran. Podemos deslizarnos hacia adelante y hacia atrás. A lo mejor vamos a
bajarlo un poco más. Esos suceden
un poco más tarde. Solo tenemos un pequeño problema ahí
mismo con ese, al igual que la pequeña punta
de la misma es pasar el rato. Abramos ese grupo
y encontremos ese. Y simplemente continuar el movimiento. Ahí vamos, ahí mismo, vamos a realizar y luego
simplemente continuarlo hacia abajo. Súper fácil de arreglar. Ahora sigamos adelante y veamos cómo
se ve esto en pantalla completa. Vamos a tomar
cuatro dedos y tocar, y podemos tocar el botón Atrás. Para comenzar por el principio, juega. Mira todas esas
divertidas hojas que acabamos de hacer muy fácilmente, sobre todo cuando
empiezas a duplicarlas. Y podrías seguir
duplicándolos para que las hojas
sigan bajando el tiempo
que quisieras Espero que te hayas divertido
aprendiendo a hacer eso. Hermosa, como
voltear, girar,
caer la animación de hojas .
Esa es muy divertida. Es un tipo de
animación muy versátil porque puedes usarla para otras cosas
que podrían caer. Si tienes nieve cayendo, probablemente iría
en el mismo patrón. O si tienes como
tal vez una pluma, como bajando lentamente cualquier cosa que como cae y hace este tipo de movimiento para ese tipo de animación
le iría bien. Entonces espero que te hayas
divertido con esa. En nuestra siguiente lección, te voy
a enseñar a crear una animación en loop haciendo algunos pequeños personajes lindos.
Te veré entonces.
12. Animación en bucle: personajes con forma de giro: Bienvenidos a la quinta
lección de este curso. Vamos a estar creando
una animación en bucle. Entonces uno que empieza y
termina en el mismo punto. Entonces cuando se repite,
parece
que se repite sin problemas para siempre. Entonces voy a estar
enseñándote a configurar tu animación
para hacer eso. Y vamos a hacer eso
creando estos divertidos,
coloridos, personajes de
formas giratorias. Entonces estas formas realmente coloridas
van a dar vueltas y van a tener unos ojitos que se
mueven y parpadean Y me encanta hacer
ojos de personaje en mi animación. Y son muy fáciles de hacer, así que me emociona
enseñarte eso. También vamos a jugar un poco con los modos de
mezcla, así que hay muchas cosas
realmente buenas en esta lección y no puedo
esperar para comenzar. Vamos a estar dibujando
este desde cero, así que no necesitas ninguno de
los archivos de recursos ni
nada por el estilo. Simplemente sigue adelante y abre Procreate Dreams a tu teatro y
estarás listo para ir Entonces para esta vamos a crear una animación
desde cero. Así que sigamos adelante y
abramos una nueva plantilla de película. Vamos a tocar el
signo más en la parte superior derecha, Y esta vez vamos a elegir el tamaño cuadrado de cuatro K. Puedes seguir adelante y simplemente tocar
vacío para esta animación. Te voy a estar enseñando cómo
puedes hacer una animación perfectamente en bucle Por defecto, tenemos nuestro
valor predeterminado establecido en 32nd duration, que es demasiado largo para poder observar el bucle Sólo vamos a acortar la duración de esta
película de inmediato Aquí vamos a tocar el
nombre del archivo, Dream one en mi caso. Entonces vamos a ir a
Propiedades y elegir duración. Y vamos a
ponerla en 10 segundos. Bien, 10 segundos y luego toca listo. Ahora es mucho más corto. Empecemos por
dibujar algo. Vamos a estar dibujando a
estos pequeños personajes que giran alrededor de diferentes colores y formas y
cosas así. Vayamos hasta aquí a
nuestro modo de pintura dibujada. Escojamos un color. Ve
a mis colores y elige igual que un bonito color azul
brillante. Entonces voy a ir
a mis pinceles, y voy a usar el pincel Blackburn que está
en el set de dibujo Bien, voy a dibujar
como una forma
circular, de bordes ondulados ,
algo así. Si es difícil hacer eso, en lugar de solo tratar de dibujar una línea ondulada que
va en círculo, siempre
puedes comenzar con un círculo, lo que podría ser más fácil. Queremos que ocupe como
una cuarta parte de este espacio, porque vamos
a tener cuatro de ellos que empiecen con un círculo y luego le agreguen bordes ondulados. Puede ser totalmente
regular y flojo. Eso en realidad se ve mejor
para esta animación. Cuanto más irregular y funky es, creo que mejor
se ve Solo sigue adelante y
colorea todo para que sea una forma sólida. Ahí vamos. Ahora
tenemos nuestra pista. Lo que va a conformar a cada uno de estos personajes es que
vamos a tener una
forma que gire. Y entonces
vamos a tener ojos que miren a su alrededor y parpadean Porque esas cosas se
animarán independientemente unas
de otras. Necesitan estar en vías
separadas. Vamos a tocar el signo más para crear una nueva pista de contenido. Elegir contenido
Track. Ahora tenemos una nueva pista aquí y nos
vamos a llamar la atención. Vamos a pasar a nuestros colores,
vamos a elegir el blanco. Y un pequeño
consejo rápido para elegir blanco es que si
tocas dos veces cerca del blanco, se romperá a un valor de blanco
puro. Es una cosita bastante genial. Entonces le vamos a dar a nuestro personaje algunos ojos simplemente hacer como
ojos grandes, eso es bastante bueno. Entonces las pupilas se moverán
por separado de los ojos. Esos también estarán
en una pista separada. Toquemos el signo más
y escojamos Pista de contenido. Ahora tenemos una pista
para nuestros alumnos. Los hombres van a nuestros colores y
eligen el negro para las pupilas. Cuando estás dibujando ojos
que pretendes animar, quieres poner las
pupilas justo, punto muerto en el centro
de la forma del ojo así ¿Bien? Van a parecer un poco como ciervos en los
faros, pero está bien. Bien, ahí está nuestra primera forma. Todo hecho. Podemos
seguir adelante y tap hecho. Ahora podemos llegar a animar. Yo solo lo mantendré
acercado así. Bien, comencemos
animando nuestra forma girando. Ya hicimos un poco de spinning cuando
hicimos la lección de auto. Vamos a estar haciendo
algo muy parecido a eso. Vamos a mover nuestro cabezal de reproducción hasta el final Después vamos a
tocar el movimiento del cabezal de reproducción y luego elegir mover y escalar Bien, eso va a crear un fotograma clave
al principio. Y un marco clave al final. Eso es bueno saberlo porque
así es como creamos
nuestra animación en bucle Tenemos un marco clave
al principio del final
que son exactamente los mismos. Vamos a tocar este al final, pequeño
fotograma clave ahí Vamos a entrar en rotar
y vamos a escribir un número que es
un múltiplo de 360. Solo hagamos 360 para comenzar y veremos
qué tan rápido se ve. Juguemos muy despacio. Podemos ajustar eso,
hacerlo más rápido. Pero también se puede ver que tenemos
la configuración de flexibilización incorporada. Comienza lento y
va más rápido y lento. Me gustaría cambiar
eso desde el principio. Puedes tocar en algún lugar
del fotograma clave, Track, tap and hold, establecer todas las easings y
vamos a hacer lineales Y entonces será una
tasa constante en todo el camino a través. Pongamos esto a otra
cosa. Vamos a hacer
múltiplos de 360, así podríamos hacer 727 20 Veamos qué tan rápido es eso. Creo que es un buen punto de
partida. Es lento, pero las otras formas también
van a estar girando y las
haremos a
diferentes ritmos. Ahí está eso, va a hacer un bucle
perfecto
porque son múltiplos de 360. Ahora animemos nuestros ojos. Vamos a estar
animando a nuestros alumnos moviéndose así,
como si estuviera mirando a su alrededor Lo primero que
tenemos que configurar,
si tuviera que mover
estos ojos alrededor, y los moviera de esta manera, van a extenderse
más allá de la forma de los ojos, lo cual no es un look natural. Déjame deshacer. En realidad
vamos a establecer esta capa de pupila
para que sea una máscara de recorte. Vas a tocar y mantener en la pista del alumno e ir a la máscara Y luego elige máscara de recorte. Ahora bien, si fuéramos a
moverlos, ver que están contenidos dentro la forma del ojo, eso es
una máscara de recorte Básicamente mantiene lo que esté en esta pista dentro de la forma
de la pista debajo de ella. Y hay muchas cosas
realmente geniales que puedes hacer con las máscaras de
recorte, pero los ojos son muy buenos Si queremos que nuestro bucle
dé vueltas, necesitamos tener un fotograma clave
al principio y al final
que sea exactamente el mismo. Todo lo que tenemos que hacer es ir hasta
el final, movernos y escalar. Y ahora tenemos un fotograma clave
al principio y al
final que es lo mismo Podemos animar en el medio. Y sabemos que va a ser un bucle, porque vamos a empezar
aquí dentro, y luego empezar de
nuevo en el mismo lugar para animar los ojos Me gusta usar la función de
interpretación, sigamos adelante y toquemos eso. Entonces podemos empezar a moverlo
alrededor de ellos en un poco. Se puede ir a un lado, ir al otro lado, subir, bajar. Solo asegúrate de parar
antes de llegar al final. Vaya un poco más entonces. Realmente no importa dónde te detengas. Lo va a mezclar de nuevo
a ese punto porque aquí
tenemos ese marco clave
que dice que los ojos están aquí. Ahora bien, si jugamos y gira, empezará de nuevo,
justo en ese lugar. Ahora tenemos animación en bucle. La otra cosa que podemos
hacer es crear un pequeño parpadeo en nuestros ojos que estaría en
nuestra pista de forma de ojo aquí Hay un par de formas en las que
puedes hacer que los ojos parpadeen. En primer lugar, vamos a
configurar nuestro bucle. Entonces queremos asegurarnos de
que esté en bucle. Sólo vamos a agregar
un fotograma clave al final. Es importante tener en cuenta que
si estás en modo de ejecución, no
podrás agregar un fotograma clave como si
nada sucediera Simplemente salga del modo de realización. Mueve tu cabeza de reproducción hasta el final. Toca, mueve y escala. Ahora podemos animar en el medio. Hay un par de formas en las
que puedes animar los ojos parpadeando y una de ellas es
con la función de interpretación Básicamente vas
a agarrar el lado superior de la caja delimitadora y luego simplemente
cerrar y abrir así Puedes tocar y mantener presionado y luego cuando quieras
cerrar y abrir, el problema con esto
es que puede ser un poco lento. Si quieres hacer
como un parpadeo rápido, entonces a veces es difícil
cerrarlo exactamente
a la velocidad correcta Puedes hacerlo de esa
manera, pero
también puedes hacerlo con fotogramas
manuales, cual es un poco
más fácil en mi opinión. Vamos a ir aquí
en nuestra pista de fotogramas clave, vamos a mover
nuestro cabezal de reproducción a donde queramos que suceda el
parpadeo Entonces vamos a tocar. Ahora se puede ver que es de color blanco. Hemos creado un fotograma clave allí. Muévelo sobre un pequeño toque, y luego muévalo
sobre un pequeño toque. Ahora tenemos tres marcos clave. Esto va a ser abierto, abierto. Vamos al medio,
que va
a ser el estado cerrado. Vamos a
asegurarnos de que no estamos en modo de ejecución para esto. Vamos a seguir adelante y
simplemente cerrarlo así. Simplemente arrástralo hacia abajo.
Ahora vamos a jugar a eso. Todavía es un poco lento, pero podemos
ajustarlo fácilmente con solo mover
estos fotogramas clave Al medio, tal vez
ir incluso más rápido que eso. Como un pequeño parpadeo rápido, por
muy rápido que quieras. Sí, ahora me gusta eso. Puedes simplemente pasar por donde quieras que parpadee para que suceda, solo toca, agrega tres fotogramas
clave así y luego agarra el del medio Y luego solo
ciérrala así. Bien, a ver, creo que vamos a hacer dos
parpadeos para esa Así es como se
ve la
animación hasta ahora.
Tenemos nuestro giro. Tenemos nuestro parpadeo, y
tenemos nuestra mirada alrededor. Bien. Y luego,
por supuesto, hace un bucle justo atrás al principio.
Totalmente sin costuras. Bien, eso se ve bien. Vamos a estar agregando
algunos personajes más. Vamos a añadir tres personajes
más. Daremos forma
a los personajes para animarlos solo por mantener las cosas organizadas Yo sólo voy a
agrupar estos juntos. Voy a entrar en
mi edición de línea de tiempo. Voy a seleccionar estos tres, después voy a
tocar y mantener pulsado y elegir Grupo, ahí vamos. Todo es un grupo, una unidad. Entonces solo voy
a moverlo hacia abajo hasta el fondo T. Tengo estos otros camiones sobrantes
que solo voy a usar para dibujar las siguientes cosas
que necesito dibujar, si no tienes pistas
sobrantes o si solo necesitas una pista y
no la tienes, otra vez, siempre
puedes subir
a este signo más y
elegir una nueva pista de contenido y va a crear una
nueva pista va a crear una Mueve tu cabeza de reproducción al
comienzo de la línea de tiempo, y luego vamos a
entrar en modo de pintura dibujada Bien, Mueve el cabezal de reproducción al
inicio de esta pista vacía. Y entremos al modo de pintura
dibujada y dibujemos otra forma. Esta vez voy a
hacer un naranja brillante. Puedes hacer
los colores que quieras para estos colores que
contrastan van a quedar bien para
el grosor final que añadimos. Para que esto se vea realmente genial, estoy eligiendo
muchos tonos diferentes Hagamos naranja para éste. Voy a hacer una forma de
triángulo, algo así. Y
luego lo voy a colorear. Bien, tenemos un triángulo. Entonces vamos a
dibujar los ojos en el siguiente track up o puedes tocar el seno más para crear
una nueva pista de contenido. Doble toque cerca del
blanco para elegir blanco. Entonces pongamos nuestros ojos
, a lo mejor este tendrá ojos un
poco más pequeños. Dibuja tus ojos y luego encabeza el signo más para
crear una nueva pista de contenido. Entonces vamos a hacer
negro para los alumnos. Nuevamente,
asegurándose de ponerlos justo en el centro así,
hay una forma. Y voy a seguir adelante y solo
agruparlos juntos. Toca, edita, selecciona
tocar y mantener presionado el grupo. Entonces sólo voy a empezar a trabajar justo en esta pista
vacía de aquí. Volver a dibujar modo de pintura para
esta siguiente forma voy a hacer como un color rosado,
bonito, rosa brillante La forma que voy
a hacer es como esta estrella torpe con
como seis puntos Me he salido del
límite, pero está bien. Reorganizaremos las cosas
en un poquito. Solo sigue adelante y concéntrate
en dibujar por ahora. Consigue y colorea ese. Bien. Entonces simplemente haremos lo mismo
que hicimos por el naranja y
dibujaremos nuestros ojos. Tengo esta pista vacía aquí, voy a usar aquí mismo. Es importante tener en cuenta que
si tu cabeza de reproducción no está
al principio de
la pista vacía, y es como aquí mismo, cuando dibujas algo, solo
va a
rellenar a partir de ese punto Necesitamos que esté dentro durante toda la duración
de la línea de tiempo. Siempre te puede gustar
arrastrar esto, pero creo que es
bastante fácil poner ahí el cabezal de reproducción
antes de comenzar Todo bien. Hagamos
las pupilas de negro, justo en el medio.
Ahí vas. Luego crearemos una nueva pista, y agruparé
todo al final, tocaré el signo más y crearé una nueva pista de contenido
si te quedas sin. Entonces para el último,
voy a hacer una, una forma amarilla con
un borde festoneado Haz como una forma redonda,
algo así. Aún no lo he dicho,
pero se nota que estoy superponiendo cosas que
en realidad son intencionales. En realidad queremos que las cosas se superpongan porque
vamos a usar un modo de fusión para hacer que estos colores se mezclen
y se vean realmente geniales. Ahí está mi círculo. Y luego solo voy a
agregar pequeñas formas
o líneas de vieira por todas partes solo para que sea más
interesante de una forma Entonces asegúrate
de colorearlos a todos. Ahí vamos. Bien, ahí está esa forma. Entonces vamos a rematar
el seno positivo para crear una pista de contenido. Ponte blanco. Dibuja nuestros ojos. A lo mejor voy a hacerlos
grandes aquí y listo. Y luego otra Pista. Toca el signo más Content Track y dibuja mis alumnos en negro. Bien, entonces ahí
están nuestros personajes. Ahora voy a agrupar
todo. Voy a tocar hecho Para
salir del modo de pintura dibujada, voy a ir a mi modo de edición. Y entonces sólo
voy a elegir estos tres, los amarillos. Toque y mantenga presionado el grupo. Voy a seleccionar estos tres. Toque y mantenga presionado el grupo. Bien. Entonces si tienes
alguna pista extra, cual hago, solo voy a mover todo
hacia abajo aquí. Simplemente arrástralo hacia abajo.
Entonces eliminaré todas estas pistas extra
subiendo aquí donde dice contenido
y eligiendo pistas. Entonces sólo voy a seleccionar
todas estas pistas vacías. Toque y mantenga presionado y elija. Eliminar. Ahora solo tenemos
las huellas que necesitamos, ¿de acuerdo? Bien, antes de
animar el resto, voy a reposicionar
todo un poco, que todo encaje Voy a subir
un poco esa. Mueva ese, tal vez
encogerlo un poco. Ese tipo se acabó. Simplemente reposicionarlos
para que todos estén realmente dentro de tu película El balance de tu película
que se ve bien. También vamos a aplicar nuestro efecto divertido del que te estaba hablando
usando modos de mezcla. Empezaremos con
este amarillo, iremos al grupo con
la cara amarilla golpecitos y mantendremos. Y luego encuentra donde
dice modo blend. Entonces vamos a elegir
multiplicar de esta lista. Verás que cuando
hagamos eso en cualquier lugar que se superponga tiene este efecto de mezcla
de colores Básicamente, es hacer las cosas transparentes. Eso es
lo que hacen los modos de mezcla. Dictan cómo
interactúa una pista con las
pistas que están debajo de ella Dependiendo del modo de
fusión que elijas, se comporta de manera diferente, pero multiplicar es muy divertido
para mezclar colores Hagámoslo por los demás. Vamos a ir al personaje
rosa tap and hold, ir al modo de fusión y
elegir multiplicar. Después vamos a ir
al fondo un toque, ir al modo de fusión y multiplicar. Entonces no tenemos que
poner el de abajo porque no hay nada
debajo con lo que interactuar. Realmente no necesitamos establecer
el modo de mezcla de ese. Bien, ya tiene
todo listo, solo
vamos a
pasar y hacer lo que
hicimos por el personaje azul
para todos los demás. Cuando estoy haciendo esto teniendo que hacer animación de tipo repetitivo, me gusta hacerlo de manera de línea de
montaje Tenemos que configurar
todo en bucle, así que tenemos que agregar
fotogramas clave a todo. Sigamos adelante y agruparemos, pero abrimos los grupos
para que tengamos los tres. Entonces vamos a
agregar un fotograma clave
al final de todas estas pistas. Vamos a tocar,
movernos y escalar. Baja al siguiente,
toca, mueve y escala. Toca, mueve y escala. Entonces voy a saltarme este, porque ese es solo el grupo,
ahora, estoy en el pico
uno, muévete y escala. Baja a los ojos,
toca, mueve y escala. Y luego la forma, el
movimiento, el movimiento y la escala. Después una vez más, omita el
grupo por el naranja, ve al ojo, las pupilas
se mueven y escalan. Bajar al grifo y
escalar, mover y escalar. Volvamos a subir a la cima. Bien, tenemos todos
los marcos clave establecidos. Lo siguiente que podemos
pasar por hacer es
configurar todas las
máscaras de recorte para los alumnos Encuentra todas las pistas de capa de pupila, retenes superiores, máscara de recorte. Nuevamente eso hace que la
forma de las pupilas
se mantenga dentro de la forma de los
ojos Máscara de recorte Y luego esta máscara de recorte. Bien, ya tenemos todos
nuestros alumnos preparados, ahora podemos empezar a animar Empecemos con las pupilas de nuestra primera forma que
vamos a usar interpretando. Vamos a entrar en modo de ejecución. Entonces sólo podemos
moverlos por ahí. Mirando hacia arriba, hacia abajo, a lo mejor es volver a la mitad, a lo
mejor va por esa dirección. Solo asegúrate de parar
antes de llegar al final. Y luego se puede ver que lo va a mezclar de nuevo al marco, ese fotograma clave que
configuramos al principio. Eso va a dar vueltas, ¿de acuerdo? Y luego voy a hacer todas
las pupilas al mismo tiempo. Sólo porque es más fácil hacer una cosa repetidamente consecutiva. A lo mejor ese tipo está como un loco. Está levantando la vista, está un poco
nervioso, ese tipo. Oh. Para que puedas divertirte
con tus movimientos. Una cosa que debería saber,
cada vez que realizamos, siempre
es bueno verificar aquí bajo modificar para su filtrado de
movimiento. Si está muy alto,
va a suavizar tu movimiento. Es posible que tengas que
ajustar eso si las cosas no se ven como
tú quieres que se vean. Bien, vamos a hacer nuestro tipo
naranja aquí. Últimos ojos, está mirando hacia abajo. También es bueno ver qué están haciendo los otros
personajes, así que voy a alejar el zoom. A lo mejor se
están mirando, quizá no. Bien, ahí está ese tipo que
hizo todas las pupilas. Ahora podemos trabajar en nuestros parpadeos. Voy a subir a
esta capa o a esta pista. Si recuerdas para los parpadeos, solo
vamos a
entrar en nuestro marco clave Rastrea, toca y luego
elige el del medio. Vaya, asegúrate de que estamos fuera del modo de ejecución.
Olvidemos eso. Salga del
modo de ejecución, cierre. Voy a hacer estos un
poco más juntos. Bien, entonces tal vez
hagamos otra. Sin embargo muchos parpadeos
que quieras hacer. Bien, el del medio, a lo
mejor voy a hacer uno más. Bien. Y luego elige el del
medio y cierra los ojos. Bueno. Ahora tenemos tres
parpadeos en esa Bien. Hagamos el siguiente. Podemos simplemente, ese
sería el rosa. Lo que creo que podría ser divertido para el rosado es hacer parpadear,
parpadear . A lo mejor voy a empezar por aquí. Vamos a hacer, no tres, pero vamos a hacer seis para
que podamos hacer que
parpadee dos veces muy rápido Bien.
Ahora vamos a ir al segundo y vamos
a cerrarlo. Entonces vamos a ir
al segundo al último. Cierra eso y nos sale
un pequeño parpadeo. Incluso puedes hacer tantos
parpadeos como quieras seguidos. Haremos otro
parpadeo por aquí. Simplemente pon tus
tres fotogramas clave y luego ve
al medio y cierra los ojos. Bien. Todo bien. El último, vamos a hacer esto
y yo solo voy a hacer tal vez como uno,
solo por el bien de Tim. Puedes hacer tantos parpadeos como
quieras. Ir a la mitad. Uno sería este
tipo de aquí, ¿de acuerdo? Bien, todo el mundo está parpadeando al
menos un poquito. A continuación vamos a animar
nuestras formas girando, porque hasta el momento solo tenemos
una girando Empecemos por
arriba con nuestro amarillo, éste. Esto
partes realmente fáciles. Simplemente vas al
último fotograma clave y vamos
a escribir algo en Tap, ahí vamos,
vamos a rotar, y vamos a escribir un múltiplo diferente
de 360, 14, 40. Veamos cómo se ve eso. Fresco. Me gusta que vaya como mucho más rápido que esa. Hagamos nuestra forma rosa. Golpearlo, rotarlo, y
tal vez hagamos 720. Entonces haremos menos. Y vamos a hacer que este gire
al otro lado, lo que se verá genial. Entonces veremos cómo
se ve eso genial y realmente se
puede ver cómo se superponen
las cosas. Se ve muy limpio. Bien,
entonces hagamos el triángulo. Ahora veamos tap
en el triángulo. Hagamos 1,800 por
éste y vamos a hacer negativo. Ahora el triángulo está un poco
loco y eso es solo, no
es como una forma redonda
como estas otras Deberíamos establecer nuestro
punto de anclaje para este triángulo. Voy a hacer el,
sigamos adelante y editemos
el punto de anclaje de
esto, gira un poco mejor. Voy por esa pista con forma
naranja y luego
voy a tocar estos tres puntos en la esquina
y elegir Editar Ancla. Y se puede ver este pequeño x, poco más seno es el punto
alrededor del cual gira. Si tuviéramos que mover
esto como aquí arriba a la parte superior y luego tocar hecho
y luego tratar de girarlo, ya se
puede ver que gira
alrededor de ese punto. Usar estos puntos de anclaje
es una muy buena manera obtener el control sobre
tus movimientos. Puedes usarlo
con otras cosas, como cuando haces una escala
no uniforme, lo hace hasta ese punto, lo
cual es bastante genial. Pero déjame deshacer eso y lo
pondremos a donde
queremos que esté. Volvamos a tocar los tres puntos
. Elija editar ancla. Y vamos a
colocarlo justo entre los ojos, esa manera gira
alrededor de ese punto central y permanece lo más
centrado posible en los ojos. Vamos arriba hecho. Ahora podemos establecer nuestro marco clave. Vamos a ir a rotar, vamos a hacer 1,800
y luego negativo Ahora ves que se siente un poco más centrado a
medida que va dando vueltas. Ese es el último pedacito de esta animación. Déjame golpear play. Se puede ver una vez que el cabezal de reproducción llega al final y regresa, simplemente
se repite muy a la perfección Y esto es especialmente evidente cuando vas a la vista de pantalla completa, y todo simplemente
sigue en bucle para siempre. Esta lección tiene muchas habilidades
realmente importantes en ella. Aprender a hacer algo
loop es súper genial. Aprendimos sobre los puntos de anclaje, cuales exploraremos mucho
más en las lecciones por venir. Entonces los ojos del personaje, que me encanta agregar
ojos a las cosas. Creo que es simplemente una forma
muy divertida darle vida a cualquier objeto. Espero que disfrutes esa
lección sobre cómo crear una animación en bucle
haciendo que estos divertidos personajes
giren con los ojos parpadeantes Hay muchas maneras en las que
podrías usar las técnicas
en las que aprendimos en esa
lección, especialmente los ojos. Me encanta poner los ojos en cualquier cosa. Es como una
forma divertida de hacer una animación. Simplemente consigue una forma,
ponle una cara, o incluso solo los ojos, ni
siquiera necesitas la cara. Haz que parpadee y miren a tu alrededor. Y es que es muy divertido. Entonces espero que te hayas divertido con
eso en nuestra siguiente lección. Estoy muy
entusiasmado con este, porque si eres
un usuario procrear, tal vez
te estés
preguntando cómo tomar tu
obra de arte de procrear y traerla en sueños de procrear para
que puedas animarla Y eso es exactamente
lo que te voy
a enseñar en
la siguiente lección. Así que sigamos adelante y pasemos a la siguiente
lección y comencemos.
13. Anima tu obra de arte en Procreate: escena de cactus: En nuestra siguiente lección, estoy muy
entusiasmado con esta. Porque si eres
un usuario procrear, tal vez
te estés
preguntando cómo tomar tu
obra de arte de procrear y llevarla
a los sueños de procrear para
que puedas animarla Y eso es exactamente
lo que te voy a enseñar
en la siguiente lección. Vamos a meternos en ello. Esta
bicicletita que animé a partir de un dibujo que
hice hace varios años. De hecho tengo un
tutorial, mi Youtube, sobre cómo dibujar este, pero aquí está la pequeña
animación. Es muy sencillo. Yo solo tengo las
ruedas de la bici girando ya que todo
el asunto se
cruza así. Déjame mostrarte cómo preparé esta pieza para animar
y procrear sueños Y luego vamos a pasar
y hacer uno juntos. Bien, aquí está el archivo de
procrear para esa pieza. Déjame abrir mis capas. Así es como se ven mis
capas. Así es como se ven. Para mí, para crear esta pieza, me gusta separar
diferentes partes en diferentes capas para ayudar
en el proceso de creación. Si quiero preparar
el para animar primero, voy a
pensar en lo que se va a animar como viste Teníamos las llantas dando
vueltas y luego
todo se cruzó. Sabemos que las llantas necesitan ser separadas
de la moto. Por lo menos, podemos empezar a fusionar cosas que no van a ser
animadas por separado Como todas estas capas
con las piezas de la bicicleta, que se pueden fusionar todas juntas. Tenemos nuestras tres capas
para las llantas, para esta. Déjame
apagarlos muy rápido. Este de aquí tiene los radios puestos, también
tiene los engranajes en él. Yo solo iría a la herramienta de
selección y seleccionaría eso y luego
deslizaría hacia abajo cortar y pegar. De esa manera puedo fusionarlo con todas estas otras capas de
bicicleta aquí. Solo asegúrate de activar las capas
antes de fusionarlas. Puedes hacer un pellizco rápido para
fusionarlos así. Ahora, también puedo fusionar todas las capas para las
diferentes partes de la llanta. No necesito que esos
se separen. Entonces puedo borrar cosas que
no necesito como bocetos. Puedo borrar esas capas. Todo esto es como cosas de bocetos. Voy a borrar todo eso. Ahora
tengo estas tres capas. La otra cosa
de la que
quieres asegurarte es que si giro esta
capa con la moto apagada, puedes ver en mis llantas, no
está del todo
completa ahí mismo. Y eso es porque está siendo bloqueada por esa
parte de la bicicleta. En realidad no tuve que colorear eso, pero ahora que
va a ser animado y la llanta va
a dar vueltas, eso va a estar demostrando que también
quieres
entrar y
limpiar las cosas así. Seleccionaría este color y
encontraría el pincel que usé, que dibujé esto
con mi caja de lápices. Mis pinceles de lápiz,
voy a elegir ese pincel de lápiz entonces sólo
voy a colorear eso en. A lo mejor voy a
limpiar esta línea aquí. Sólo consigue que se vea bien. Así que de esa manera cuando empieza a
moverse, se ve bien. Eso es suficiente
ahí mismo. Voy a encender eso. Entonces lo otro es que estas llantas se van a mover
independientemente unas de otras. Ambos se
moverán alrededor de su propio punto central similar. Necesitamos separar
las dos llantas en sus propias capas. Volveríamos a ir a
la herramienta de selección. Simplemente dibuja una selección a su alrededor, desliza hacia abajo, corta
y pega, Y ahora tenemos las dos llantas. Ahora este estaría
todo listo para funcionar y
listo para importar Procreate
Dreams para comenzar a animar Ahora puedes
seguirme y vamos a preparar un archivo de procrear e importarlo a procrear Dreams
y animarlo Aquí tenemos esta escena de cactus que está incluida en los recursos de
tu clase, para que puedas seguirla. Simplemente ábrelo muy rápido. Y esto en realidad es algo
que dibujé como parte de un tutorial que
hice hace varios años. De hecho podrías
encontrar este tutorial en Youtube y dibujar
toda esta escena tú mismo
si quisieras, o simplemente puedes usar el
archivo que te proporcioné. Lo primero que debes
hacer cuando estás preparando un archivo de
procreate a use y Procreate Dreams es salir a la vista de galería y duplicar
tu archivo porque
quieres conservar tu
archivo original en caso de que necesites regresar y hacer
cambios o simplemente
para que
tengas esa copia original, porque vamos a estar
fusionando cosas o fusionando cosas aparte en este
que está configurado para la animación. Así que sólo vamos a deslizar hacia la izquierda y elegir plato. Entonces me parece útil también
cambiar el nombre del duplicado
algo así como animación. Es animación de escena de cactus. De esa manera sé que ese es el que se ha
configurado para la animación. Adelante,
duplicarlo y le cambiaremos el nombre. Y luego vamos
a seguir adelante y abrir el duplicado. En primer lugar, vamos
a pensar qué tipo de movimiento y qué animación
vamos a hacer para esto. Pensé que sería muy
divertido para esta pieza hacer alguna
animación de estilo motion graphic donde tenemos los diferentes elementos como
caerse y hacer estallar y hacer eso para que se unan y
hagan la escena final Todo básicamente va
a ser animado de forma independiente. Lo diferente,
estas tres cosas van a
venir todas por separado. Veamos las capas. No tenemos mucho que
hacer aquí, por suerte, pero podemos ver en esta capa, capa dos, tenemos
todo en una capa Vamos a necesitar
separarlos en sus propias capas. Selecciona esa capa con
varios cactus, luego ve a tu herramienta de selección Simplemente dibujaremos una selección
alrededor de este gran cactus redondo. Entonces puedes tomar
tres dedos y deslizar hacia abajo y elegir
cortar y pegar. Eso lo colocará
sobre su propia capa. Otra cosa que
queremos asegurarnos de que
hacemos porque la capa
original estaba encendida, tiene un modo de fusión activado. Y eso va a
hacer que sea como interactuar con las capas debajo de él. Y luego cuando lo pegamos, no tiene el modo blend, así que solo tenemos
que asegurarnos de configurarlo. Vamos a tocar la pequeña n y luego
cambiarla para multiplicarla. Se puede ver antes y después de
que tenga ese efecto de mezcla. Volvamos a
la capa con los tres pequeños cactus altos Empezaremos a seleccionarlos. Sólo voy a dibujar
selección alrededor de esa. Desliza hacia abajo, corta y pega. Establece el modo de fusión en mis
capas. Ve a tus capas. Vaya, Y elige multiplicar. Entonces iremos a
éste y debería ser el último que tengamos que hacer dibujar selección alrededor del medio, deslizar hacia abajo con tres dedos, elegir cortar y pegar. Ahora tenemos todo
separado como necesitamos. Tengo que establecer el modo
de fusión de éste para multiplicarse, bien, Todo
se separó en sus propias capas. La otra cosa
que queremos ver es que puedes ver en la
pequeña miniatura aquí Pero apaguemos todo lo demás para que podamos
ver qué está pasando. Vamos a tocar y
mantener presionada una pequeña casilla de verificación para esta capa que va a apagar todo lo
demás excepto esa capa Ahora se puede ver que
aquí
hay algunos agujeros porque los están
tapando los cactus, así que no los vimos antes. Pero como las cosas van a
estar animando y entrando, probablemente
queramos rellenar eso Sólo vamos a
hacer un poco de limpieza. Recuerdo cuando dibujé esto, usé un pincel del set de
dibujo, los
pinceles procrear incorporados llamados Blackburn Voy a agarrar este color. Sólo voy a probarlo. blanco entonces solo rellena
los agujeros así. Bien, entonces podemos
seguir adelante y volver a encender todo lo demás
tocando y manteniendo de nuevo
esa casilla de verificación Entonces la otra cosa
que queremos
hacer tiene que ver con el color de
fondo. Cuando importas un
archivo de procrear en sueños de procrear, no traspasa
el color de fondo Me gusta crear una capa que tenga el color de
fondo en ella. Vamos a tocar el plussine
para crear una nueva capa. Y luego vamos
a mover esta capa abajo por debajo de toda la otra. Toca, mantén presionado y arrástralo hacia abajo. Entonces voy a seleccionar
el color de fondo con un dedo así. Entonces voy a usar
caída de color para simplemente soltarlo sobre mi lienzo y llenar esa
capa con color así. Ya puedes ver que está
lleno de color. Si fuéramos a
apagar el fondo, no pasa nada porque
tenemos esta capa. Entonces si eres una persona súper
organizada, podrías pasar y nombrar todas tus capas si quieres. Y esos nombres serán transferidos a sueños
procrear Ese es un paso opcional, pero sólo
voy a
dejarlo por ahora. Todo ahora que nuestro
archivo está todo configurado, necesitamos entrar en
Procreate Dreams y
crear una película a la que
podamos importar esto Sigamos adelante y cambiemos
a procrear sueños. Me gusta hacer esto deslizando hacia
arriba para que aparezca mi muelle. Y entonces tengo sueños aquí en mi Doc.
Voy a darle un toque a eso. Entonces vamos a
encabezar el signo más para crear una nueva película. Realmente no importa
qué plantilla elijas porque vamos a
terminar personalizando el tamaño Yo sólo voy a elegir el
cuadrado y elegir vacío. Entonces queremos asegurarnos de que esta película tenga el mismo tamaño
que nuestro archivo de procrear Voy a volver
por allí muy rápido para ver de qué tamaño es este. Podemos ir al menú Acciones, información del
lienzo, y
luego ir a dimensiones. Podemos ver aquí bajo
píxel dentro de la altura, ese es el que queremos leer, es de 2,800 por 3,500 Ese es el tamaño
que vamos a
necesitar para hacer la película de nuestros sueños. Déjame volver a Dreams y para cambiar el tamaño de esto, vamos a tocar aquí
el nombre de la película. Vamos a ir por
aquí a ancho y alto, y aquí vamos a escribir
el mismo tamaño. Esto sería de 2,800 por
3,500 píxeles. Después toca den. Ahora tenemos una película
del mismo tamaño que nuestro arte procrear Volvamos a Procreate. Para importar un archivo de Procreate
a Procreate Dreams, es muy fácil usar
un método de gota de dragón Salgamos de nuevo a
la vista de galería. Esta es la forma en que
me gusta hacerlo. Voy a sostener y arrastrar mi archivo
aquí y procrear Y luego tomo otro dedo
y saco el doc
del golpecito inferior sobre dos sueños. Y luego déjalo caer ahí
está en mi línea de tiempo. La otra forma en que puedes
hacerlo, si eso es difícil, es que puedes usar la vista de pantalla
dividida. Te desharé y te mostraré que
si estás en procrear, puedes tocar estos tres
puntitos arriba en la parte superior Ahí vamos, los tres
puntitos y elegimos Split view. Entonces puedes elegir Sueños. Y ahora tenemos
uno al lado del otro y solo
puedes arrastrar y soltar. También puedes usar
esto lado a lado para dejar caer archivos de audio, archivos de
video, imágenes,
cosas así. Ahora sigamos adelante y cerremos
la vista lado a lado. Describe este pequeño asa en el medio y ahí vamos. Como puede ver,
nuestro archivo procreate se
ha importado como
una sola pista Queremos poder usar todas esas capas que
creamos como pistas. Hay una manera muy
fácil de hacerlo. Vas a tocar y
mantener presionado esta pieza de contenido y luego elegir convertir capas a pistas aquí
mismo en el menú. Ahora ves que esta sola pieza de contenido
se ha convertido en un grupo. Y podemos abrirla y podemos ver todas nuestras capas
dentro del grupo. La otra cosa que me gusta
hacer es simplemente
salir de la puerta, desagruparla, solo para que sea
un poco más fácil Voy a tocar y
mantener en el grupo, es la pista superior
y elegir grupo. Ahora tenemos todo como pistas
individuales y estamos
listos para comenzar a animar. Como mencioné,
vamos a aplicar algo de
animación de estilo motion graphic a esto y tener cosas como aparecer
y aparecer y hacer algunas cosas de estilo diferente
para cada pequeña pieza Empecemos con
esta tierra roja. ver, voy a
acercar un poco que tengo apenas unos segundos
visibles en mi línea de tiempo. Entonces voy a poner un fotograma clave aquí
mismo, alrededor de 2 segundos. Voy a mover
el cabezal de reproducción ahí. Elige mover, y luego voy
a elegir mover y escalar. Eso automáticamente
pondrá uno al principio. Va a ser el
fotograma clave de inicio que
vamos a estar editando De esa manera, todo termina y se ve así. Pasemos al primer fotograma clave. Sólo voy a mover
esto hacia abajo para que se deslice a la vista así. Tócalo y luego muévelo hacia abajo. Entonces otra cosa genial
que puedes hacer es si
pones otro dedo
en la pantalla, puedes arrastrarlo hacia abajo
en línea recta. Se encenderá el chasquido, así podrás arrastrarlo
hacia abajo así Entonces puedes presionar play y
ver cómo se ve eso. Por supuesto, puedes ajustar
el tiempo que lleva entrar simplemente
moviendo el fotograma
clave si quisieras
entrar más rápido. Pero creo que eso
se ve bastante bien. Entonces sólo voy a hacer como todos los elementos de fondo, ahora
voy a hacer este círculo
blanco. Voy a seguir adelante y encontrar esa
pista con el círculo blanco. Y voy a añadir un fotograma clave
ahí mismo, mover y escalar. Entonces voy a
dejar esta. Y luego vamos a
volver al primer
fotograma clave para éste. Voy a tener el círculo, como empezar pequeño y luego
llegar a tamaño completo. Yo soy tap, entonces solo voy
a agarrar la esquina y escalarla hacia abajo hasta que
sea realmente pequeña. Que ahora si toco eso,
eso se está haciendo grande. Mientras eso
viene, entonces por supuesto, siempre se
puede
ajustar el tiempo de esto moviendo los fotogramas
clave alrededor. A lo mejor quiero que el círculo
empiece un poco más tarde. Puedo moverlos por ahí, pero creo que probablemente fue mejor antes de que me
vaya a dejar. No te
preocupes demasiado por el tiempo porque vamos a ajustar
todo eso al final. Eso lo dejaremos por ahora.
Ahora pensemos en nuestro, voy a empezar con este
de aquí, gran ronda uno. Pensé que
sería divertido que se
cayera y hiciera un rebote, casi como una pequeña calabaza
ya que golpea el suelo y luego rebota de nuevo
como si fuera blanda Déjame encontrar la pista con
esa gran ronda aquí mismo. Es éste. Vamos a agregar un fotograma clave tal
como lo hicimos antes Encuentra la parte inferior, la línea de tiempo, toca, mueve, mueve y escala. Y luego volver
a la primera. Vamos a mover esto hacia arriba. Esta vez lo va a
mover hacia arriba y puedes poner un dedo hacia abajo para
chasquear, ahí vamos. Y en línea recta, ahora está bajando luciendo
bastante bien hasta ahora. Voy a ajustar mi
cronometraje un poquito. Bien. Entonces también voy a cambiar la flexibilización
de esta porque
quiero que caiga
como a un ritmo constante en lugar de que sea automáticamente, por defecto se establece
para facilitar dentro y fuera Voy a tocar
en algún lugar entre mis dos fotogramas clave
y mantener y elegir, establecer todas las caballetes en lineal Ese se baja
y luego se detiene. Ahora voy a hacer la pequeña animación de
squish para hacer eso Vamos a comenzar aquí
en este último fotograma clave y luego moverlo
un poco y presionar, solo tócalo para crear
otro fotograma clave. Y luego muévelo un
poco y vuelva a tocar. Entonces en este medio,
vamos a aplaudirlo. Si tuviéramos que apretarlo, podemos agarrar el borde superior
de la caja delimitadora
y machacarlo hacia abajo. Pero eso está haciendo que también se
levante del suelo, que no es lo que queremos. Podemos editar nuestro
punto de anclaje para que
quede anclado al suelo
y simplemente aplaste hacia abajo. Déjame tocar, tocarme un
poco tres puntos, anclar y luego ponerla abajo
en la parte inferior. El top, hecho. Ahora bien, si lo movemos hacia abajo, se
puede ver que se queda ahí
mismo en la parte inferior. Simplemente se está moviendo hacia abajo por esa dirección. Veamos cómo está jugando eso. Ahí van, aros, vean que está bajando. Y hay un pequeño
rebote y vuelve a subir. Si el rebote lleva demasiado tiempo, por supuesto,
puede ajustar sus fotogramas clave para
obtener el momento adecuado. Creo que eso es
muy divertido. Yo quiero hacer estos largos de la misma manera,
que
bajen y
hagan un pequeño rebote, Pero tal vez en rápida sucesión, boom, boom, boom,
se caigan. Creo que voy a hacer esto
primero al final. Sigamos adelante y
solo agreguemos un marco clave. Quiero que caigan
justo después de esta. Voy a ponerlo aquí mismo. Mover, mover y escalar. Y luego volver
al primer fotograma clave y
moverlo así hacia arriba. Ahora viene despacio, así que voy a pasar por encima de
este marco clave Probablemente todavía un poco lento. Eso probablemente sea un
poco mejor. Entonces agregaré esos otros
dos fotogramas clave. Empieza aquí, toca, toca de nuevo. Y luego voy a
ir a este medio y agregarle mi pequeño squish Pero primero por supuesto, necesito
editar mi punto de anclaje. Voy a tocar este
pequeño menú de tres. Edita, ancla, Y
anclarla ahí abajo
en la parte inferior. Ahora puedo
aplaudirlo un poco. Veamos cómo se ve eso. Eso es divertido. Bien,
voy a hacer lo mismo por los otros tres. Ve por aquí en mi
línea de tiempo, muévete y escala. Yo sólo voy a seguir adelante y mover
mi fotograma clave por ahora, porque sé que no
va a querer estar muy
allá a ese. Y luego mueve esto hacia arriba
usando chasquidos, ¿de acuerdo? Ahora boo boo, eso es lo que
quiero solo para que aterrice como debido entonces
agregaré mi pequeño rebote con un
par de fotogramas clave aquí. Toca, y luego vamos
a ir al medio. Tenemos que
anclar nuestro punto de anclaje. Ponlo ahí abajo. Hecho ahora
podemos hacer un pequeño rebote. Veamos cómo
se ve eso. Eso es genial. Bien, se ve muy bien. Ahora voy a hacer este
pequeño sobre a un lado. ¿Cuál de aquí? Voy a colocar mi marco clave aquí. Toca, mueve, mueve y escala. Te metes en un flujo
de ello una vez que empiezas a hacer como cosas
repetitivas Bien, ahí está eso. Acaba
de sacarle una vuelta a esa Seleccionaré ese
primer fotograma clave. Mueve todo hacia
arriba usando el chasquido. Se ve bien. Vamos a agregar
nuestro pequeño rebote. Tenemos que editar nuestro punto de anclaje. Golpee los tres puntos
o póngalo ahí abajo. Hecho y vamos a exprimirlo. Vaya, hice una escala uniforme. Supongo que me acerqué
demasiado a la esquina, pero tenemos que agarrar la parte superior para hacer una
escala no uniforme como esa. Bien, veamos cómo se ven
estos tres. Perfecto. Eso es exactamente
lo que quería hacer. Genial. Bien, esos
se ven bien. El último es nuestro
gran seguarotipet. Éste, lo que imagino, parte de plano y
luego sube así. En perspectiva, si puedes imaginar como un trozo
de papel siendo plano, veamos, siendo
plano y luego gritando. Suba así. Se puede ver la
perspectiva de ello. Aquí es más amplio. Espero que eso tenga sentido. Tenemos que establecer un par de cosas. Vamos al marco clave de distorsiones que aún no
hemos usado, pero sigamos adelante y
fijemos, veamos, queremos que termine probablemente
por aquí mismo Voy a
seguir adelante y tocar mover, entonces esta vez
voy a elegir distorsionar. Elija distorsionar Voy a acercar este fotograma
clave. No sé exactamente cuál va a ser mi
tiempo todavía, pero para el primer fotograma clave, vamos a arrastrar los lados. Simplemente agarra la esquina y arrástrala hacia
un lado así. Esto le va a dar
un poco de perspectiva ya que es como abajo
en el suelo, por así decirlo. Ahí está eso, vamos a jugar
con el tiempo de la misma pero vamos a agregar también ahora vamos a hacer un squish
pero todo el camino hacia abajo, toca a donde está este fotograma clave
distorsionado, luego mueve tu
cabeza de juego hacia arriba para que
tengamos Entonces vamos a movernos, y luego vamos a
elegir mover y escalar. Entonces tenemos nuestro otro marco
clave, por aquí. Vamos a arrastrarlo para que
coincida con el distorsionamiento. Ahora están alineados el uno
con el otro. Vamos a ir a
éste. Básicamente vamos a simplemente
machacarlo todo el camino hacia abajo hasta que desaparezca Llegamos a editar nuestro punto de anclaje, igual que hicimos cuando
estábamos machacando a los otros cactus, Los tres Ve a editar ancla y
luego ponerla aquí abajo. Y luego toca listo.
Ahora vamos a agarrar el borde superior
del cuadro delimitador, luego bajar hasta que esté como básicamente encima de sí mismo.
Ya no está ahí. Ahora mira como es como si fuera como un trozo
de papel plano y es
como ponerse de pie. Probablemente voy
a jugar un poco con el momento de esto. Voy a estar ajustando
estos fotogramas clave. Sí, probablemente ahí mismo. Y luego voy a mover
este para que coincida. Solo mantén estos dos
alineados entre
sí y quiero que
suceda mucho más rápido. Voy a
moverlas un poco, probablemente
eso sea demasiado lejos. Juega y ajusta el tiempo
tal vez un poco más rápido. También creo que algunos ajustes de
flexibilización serían útiles para esto Para que sea como terminar lento. Voy a poner las
caballetes para dos fotogramas clave. Voy a tocar y mantener, voy a configurar todo flexibilización, vamos a hacer facilidad. Voy a probar eso. Entonces también necesito hacerlo para
este de aquí abajo. Establezca todas las flexibilizaciones para que
se relajen porque allí son camiones con marco clave
separados, eso es un poco mejor,
es un poco demasiado rápido Y jugar con la línea de tiempo o el
cronometraje debería decir. No la línea de tiempo ahí. Bien. Ahí, creo
que se ve bastante bien. Ahora, tal vez se den cuenta aquí, en
todas partes de la línea de tiempo, tenemos esta línea oscura. Porque aún existe. Es como
hundido muy pequeño. Podemos simplemente arrastrar el
borde del contenido aquí hasta que se encuentre
con estos fotogramas clave. Es así, de esa manera. No hay nada ahí
hasta que empiece a moverse. Ahí vas. Veamos cómo se ven
las cosas hasta ahora. Lejos se ve bastante bien. Yo sólo creo que este tiene
que entrar mucho más rápido. Voy a mover mis
fotogramas clave un poco más rápido entonces quiero que suceda Así que no solo más rápido sino
como caer antes. En lugar de mover todos
estos fotogramas clave, solo
voy a mover todo
el contenido a la izquierda en mi línea de tiempo, entonces sucederá
más rápido esencialmente. Genial, creo que eso se
ve bastante bien. Probablemente
querría que todo
llegara un poco
antes que eso. Pero siempre puedes
jugar en el momento y conseguir que
se vea exactamente como quieres. Pero lo último que quiero
animar es este pequeño sol. Porque es sólo ahí sentado. Estática. Pensé que
sería genial tenerlo como entrar como el
sol es como salir. Entra por el lado
así alrededor en círculo. Podemos hacerlo muy
fácilmente con puntos de anclaje. este momento si lo
hiciéramos rotar, claro que solo
giraría en círculo. Apenas se puede ver
lo que está pasando porque está
alrededor de ese punto en el
medio. Déjame deshacer eso. En cambio, podemos mover nuestro punto de
anclaje a otro lugar y luego hacer que el radio alrededor del cual
gira sea mucho más grande. Voy a darle un toque a este círculo. Toca los tres puntos. Ve a editar ancla, entonces
voy a ponerla como
aquí abajo en la zona de backstage Y luego hecho. Ahora bien, si
tuviera que girarlo, vea que viene lado como como un radio
grande como ese. Deshacer eso para que
pueda enmarcar eso en. Porque quiero que entre ahí mismo.
Quiero que termine. Voy a moverme,
moverme y escalar. Entonces si me acerco, tengo mis dos fotogramas clave. Me acerco mucho a este, voy al primero, y luego
toco una esquina de esta forma. Y luego agarra el
pequeño nodo de rotación y muévelo para que
gire fuera del camino. Entonces, ooh, ajuste rápido. Todavía tengo facilidad porque
eso fue lo último. Cada vez que
cambias la flexibilización, se mantiene así para el encuadre de claves de
transformación futura Si ahora
lo cambiara a lineal, todo lo demás sería lineal después de eso hasta
que lo vuelva a cambiar. Entonces por eso creo
que está en facilidad. Voy a ralentizar un poco eso
. Voy a tenerlo justo ajustándose como
cuando entra ahí. Creo que eso se ve bastante genial. Alejemos un
poco porque
ahora mismo todo nuestro asunto
es como 30 segundos. Porque ese es el, eso es
lo que establece el valor predeterminado. Después de que la animación se detenga, le
daremos unos segundos
y tal vez tengamos que todo sea como 10
segundos en lugar de 30 segundos. Sigamos adelante y toquemos
donde dice el nombre de la película bajo duración. Podemos tocar eso y elegir diez. Y luego toca listo. Ahora
pasemos a pantalla completa. Toma cuatro dedos y toca, luego vamos a rebobinar todo
el camino y jugar Esta es una lección muy divertida porque te demuestra que no siempre
tienes que hacer que las cosas se animen o se muevan de la manera en que
podrían moverse Al igual que en la naturaleza, a veces es genial solo tener
cosas como entrar en el marco y hacer como movimientos
interesantes y unirse para crear
la ilustración final. Puedes hacerlo todo súper fácilmente con solo crear
esos fotogramas clave. Espero que te hayas divertido
con este. En nuestro siguiente video,
vamos a poner un poco de ánimo en nuestro paso ya que te enseñan a animar sobre video. Te veré entonces.
14. Animación sobre video: pep en tu paso: Bienvenidos a nuestra siguiente
lección en este curso. Esta va
a ser divertida porque
vamos a
aprender a animar a través del video Para esta lección,
vas a necesitar un video. Y yo te he proporcionado uno, pero siempre puedes
salir y llevarte el tuyo. esto me gustaría llamarle pep en tu paso porque
vamos a grabar solo básicamente tus pies caminando por la acera o
caminando por la calle Entonces quieres agarrar
tu iphone o
tu teléfono con cámara o
lo que sea y simplemente
grabarte sosteniendo tu cámara firme y
caminando por la calle para que puedas ver tus pies y no necesites mucho tiempo, tal vez como 8 segundos más o menos. Toma un video tuyo o
puedes usar el
que te proporcioné y luego vas
a querer
transferirlo a tu ipad. Puedes ponerlo en
tu rollo de cámara o en tu app de archivos. Y entonces podemos seguir adelante
y animar sobre él. Y esta es una gran lección
porque vamos a estar haciendo una pequeña animación fotograma
por cuadro. Y luego vamos a estar
agrupando y duplicando,
y enmarcándolos clave para que coincidan con los movimientos de nuestros pies.
Y es muy divertido. Entonces simplemente muy rápido para hablar
un poco sobre la animación través de video porque he
hecho bastante de eso Sé que mencioné antes que Procreate me invitó
a Londres para hacer una demo cuando hicieron el gran anuncio el verano Y lo que
hice una demostración fue que
creé toda esta
animación sobre pieza de video Fue un
concepto muy divertido que me encanta. Y así se me ocurrió este
concepto para hacer panqueques, pero todas las animaciones son juegos de palabras Así que tuve que animar sobre video de muchas
maneras diferentes,
a través de fotograma por cuadro, encuadre
clave, realizando
todo eso está ahí dentro Así que ahora mismo voy a reproducir ese pequeño video
para ti. Es solo un video de 1 minuto y luego saltaremos a nuestra lección. Oh, oh, ¿ va a pegar este aterrizaje? Ella, aquí estamos en el teatro. Vamos a seguir adelante y
crear un nuevo proyecto cinematográfico. Presiona el signo más
en la parte superior derecha. Esta vez vamos a
encontrar las cuatro K Sociales. Quería
señalar algo porque aún no te lo he
mostrado. Siempre puedes este pequeño
cuatro K. Y puedes obtener algunas opciones diferentes para el tamaño de resolución
de tu proyecto cinematográfico. Pero nos vamos a
quedar con cuatro K. Entonces vamos a
seguir adelante y elegir vacío. Déjame mostrarte cómo importar un video a tu
línea de tiempo. Es muy sencillo. Vas aquí al signo más y luego vas
a elegir video. Y esto
te va a llevar a tu rollo de cámara. Si tomaste el video
tú mismo y el aire lo dejara caer a tu ipad o algo así y
está en el rollo de tu cámara, elegirías
tu video aquí. Pero si vas a
usar los recursos de clase que te envié y
vas a usar ese video,
sigamos adelante y pulsemos cancelar. Vas a
tocar el signo más. Y vas a
elegir archivos porque tenemos ese almacenado
en nuestra app de archivos. Así que adelante y toca archivos. Eso lo teníamos en nuestra
carpeta Descargas bajo Lisa Bardo, Procreate recursos,
Y entonces aquí está,
el video de Walking Feet Puedes seguir adelante
y tocar eso, y verás una pequeña casilla de verificación Y luego elige abrir. Y aquí vemos nuestro video
en nuestra línea de tiempo. Perfecto. Empecemos por solo editar un poco nuestro
videoclip. Sólo voy a acercar el zoom. Quiero que ya esté
caminando cuando empiece el video, voy a desplazarme hacia adelante
justo antes de empezar a caminar. Entonces puedes editar
esto tocando y arrastrando eso así O otra forma en la que
puedes editar el video es
tocando el cabezal de reproducción
editar y dividir Entonces eliminarías
este otro. Simplemente toque mantenga pulsado y
elija eliminar contenido. Eso son unos pasos más. Probablemente la primera
forma es mejor entonces. Yo sólo voy a mover el video todo el
camino de esa manera. Entonces veamos sobre
el otro lado para hacer. Solo camina y entra.
Bien, voy a ir hasta unos 8 segundos aquí. En lugar de simplemente
recortar el final de mi video, solo
voy a
cambiar la duración de mi video para que sea de
8 segundos en total. Vamos a subir
aquí donde diga el nombre de nuestra película
en mi caso Dream One. Después vamos a ir a
Propiedades y podemos tocar duración y cambiarlo
a 8 segundos y tocar hecho. Bien, ahora nuestra película es de sólo 8 segundos.
Se detendrá aquí. Se puede ver que
el video se extiende más allá de la duración de la
película, pero eso está bien. Bien, así que vamos a agregar una divertida
animación de estallido en los pies. Mientras caminamos por la calle.
Va a ser muy divertido. Vamos a acercarnos un
poco hasta que
encontremos donde el pie toca
hacia abajo por primera vez. Justo ahí es la primera vez que el pie
baja al suelo. Vamos a usar la animación
fotograma por fotograma para
crear nuestra pequeña animación de
estallido Vamos a tocar el signo más y
vamos a crear una nueva pista para usar en
nuestra pista de tap de animación. Entonces vamos a
entrar en modo de pintura dibujada y vamos a comenzar
con la función flip book. Querrás encontrar
este pequeño mango gris que solo aparecerá cuando
estés en modo de pintura dibujada. Y arrastrarlo así hacia abajo. Y entonces puedes reposicionar
esto a donde quieras. Entonces vamos a acercarnos un poco a
nuestro pie. Para esta animación,
quiero usar ese pincel de lápiz de luz
que usamos cuando hicimos la
primera práctica cuadro por
cuadro. Dios y encontrar pluma de luz, se puede encontrar en
el conjunto de luminados Ya que llevo
todo azul en esto, solo
voy a elegir un
bonito azul brillante para mi color. Vaya, eso no es azul.
Vamos a intentarlo de nuevo. Azul, tal vez un poco más cool. Para mi azul, poco
azul más oscuro. Eso se ve bien. Voy a elegir ese
color. Es como un azul marino. Y voy a deshacer eso para esta pequeña animación.
Es muy sencillo. Sólo vas a
dibujar algunos puntitos para empezar así. Y luego vamos a
pasar a nuestro siguiente fotograma en animación aquí
en el flip book. Entonces para
facilitarnos las cosas, vamos a
encender las pieles de cebolla. Vamos a tocar el código de
tiempo aquí mismo. Y vamos a
elegir pieles de cebolla show. También puedes pieles de cebolla para personalizar cómo
se ven. A mí me gusta
bajar un poco la opacidad. Mi piel de cebolla está
puesta para ser morada, que creo que tal vez va a mezclar demasiado con el azul que estoy tratando de dibujar. Así podría cambiarlo a un color
diferente como el verde. Pero sigamos adelante
y probemos eso ahora, y dibujaremos nuestro siguiente
fotograma en animación. Ahora estos puntos se van
a convertir en pequeñas líneas. Ahora solo vamos a
dibujar pequeñas líneas, saliendo del mismo lugar que
los puntos así y luego
tocamos al siguiente fotograma. Vamos a hacer las
líneas un poco más largas. Te das cuenta que estoy dibujando
desde afuera hacia adentro y me está dando
un poco de ahusamiento agradable en mis líneas, lo cual es genial. Ve al siguiente fotograma y
hazlo aún más largo. Creo que mis pieles de cebolla, las
hice un poco
demasiado transparentes. Así que en realidad voy a
editarlos y hacerlos un poco más
opacos. Ahí vamos. Y toca fuera de ahí,
sigue adelante. A lo mejor este será
el más largo que obtenga. Hacer largas filas. Ahora notarás que nos estamos alejando del pie y eso está bien. No
te preocupes por eso. Sólo tienes que quitarte las pieles de cebolla que ya tienes en
tu pantalla. Vamos a hacer que
las líneas se acallen. Ellos van a salir, vamos a tocar
al siguiente fotograma. Vamos a hacerlos
un poco más cortos ahora, así ahora van a
salir y desaparecer Siguiente fotograma, bien, entonces tal vez una más
pequeñas líneas cortas, luego en realidad tal vez una más. Vaya, pequeños puntos diminutos. ¿Bien? Bien, ahora si
volteamos, podemos previsualizar lo que está haciendo la
animación, o podemos salir
del modo flip book y simplemente volver
a la línea de tiempo. Vamos a agarrar
esta pequeña manija y simplemente tirarla hacia abajo. Ahora podemos ver un poco
mejor cómo se ve. Es más fácil si te gusta en toma tres dedos y desplázate de esa manera hasta que solo
veas los marcos. Porque entonces va a hacer un bucle
una y otra vez. A ver. Bien, se ve realmente loco. Pero se te da la idea de que las
líneas se van a salir. Como mencioné, se ve
un poco gracioso
porque no está siguiendo donde están realmente
los pies. En realidad vamos
a usar un fotograma clave para mantenerlo en el lugar correcto Pero primero tenemos que
agrupar nuestros marcos. Sigamos adelante y toquemos el botón del modo Edición de
línea de tiempo. Entonces sólo vamos a dibujar una selección sobre
todos estos fotogramas. Así que simplemente dibuja hasta que
todos estén seleccionados y leídos, toque y mantenga presionado y elija grupo. Ahora todos estos se
consideran una unidad y podemos aplicar un fotograma clave
a este conjunto de fotogramas Lo que vamos a hacer es aquí, está en el
lugar correcto, pero aquí, donde sale, no lo es. Voy a ir al final
de esta pequeña pieza de contenido. Ve a moverte, y luego
elige mover y escalar. Ahora tenemos dos marcos clave, y en este solo
vamos a moverlo a donde debería
estar, que está ahí mismo. Lo queremos centrado
como sobre el pie. Ahora está siguiendo a donde va
el pie. Si todavía está apagado en una parte aquí mismo, se
siente un poco apagado. Siempre puedes agregar
otro fotograma clave. Simplemente arrastre su cabeza de reproducción
hacia abajo en este fotograma clave. Rastrea, tócalo. Ahora tenemos ahí un nuevo
fotograma clave, se
puede decir porque es blanco y luego se pone en posición Bien, ahora eso se ve bien. Boom, boom. Estaba repitiendo una
y otra vez. Ahora, porque
somos gente inteligente y no queremos tener que volver
a dibujar eso una y otra y otra vez Podemos simplemente duplicar
este pequeño conjunto de marcos y ponerlo sobre
todos nuestros pasos Hagámoslo.
Vamos a tocar y aferrarse a esta pequeña
pieza de contenido. Entonces vamos a
elegir Duplicar. Entonces vamos a encontrar el
siguiente paso justo por ahí. Y vamos a
mover este contenido por
la línea de tiempo en la que se encuentre, no en posición sino a
tiempo con el paso Entonces todo lo que tenemos que hacer es ajustar estos fotogramas clave para
ponerlos en el lugar correcto Coloca tu cabeza de reproducción sobre este primer fotograma clave y luego
ponlo donde necesita estar Después ve al siguiente marco clave y póngalo donde necesita estar. Entonces el último
probablemente debería ser como allá atrás. Viaja con el
pie. Ahí vamos. Ahora veamos nuestros dos marcos. Paso fresco. Otra cosa que
podemos hacer es que realmente
podemos usar un modo
blend para hacer que esto interactúe un poco con nuestro
video. Intentemos eso y
veamos cómo va eso. Toquemos este
primero y sostengamos. Y vamos a
ir al modo blend, así que queremos poder
ver lo que estamos haciendo. Pongamos ahí el
cabezal de reproducción. Ahora vamos a tocar
y mantener presionado el modo de fusión. Y creo que el add
one es realmente genial. Eso podría ser un
poco demasiado brillante. A lo mejor voy a probar uno diferente. Veamos, La pantalla de la
pantalla es genial. Si quieres, puedes hacerlo. Este tiene
contornos oscuros a su alrededor, y este es como
realmente brillante. A lo mejor vamos a hacer, me gusta agregar, es muy brillante. Boom, boom. Depende de ti si quieres
agregar un modo de fusión o no. Si te gusta la forma en que se ve, yo también se lo voy a hacer a
este, modo Blend. Y sí agregué, tengo
add en ambos. Bastante genial. Bien, ahora le hemos agregado
un modo de fusión a eso. Ahora sólo vamos
a seguir duplicando todo el camino por nuestra animación Vamos a tocar hold y
duplicar y luego moverlo hacia abajo. Bueno, en realidad averigüemos en nuestro cabezal de reproducción dónde está el
paso ahí mismo Entonces vamos a
mover el contenido, el inicio
del
contenido está en el cabezal de reproducción Entonces podemos reposicionar, asegurarnos de que estamos
en el marco clave Pon eso ahí,
ese que ahí. Y luego ve a ese 1
Ft en el que ya estamos. Pon esa ahí, bien. Ahí vamos. Eso se ve un poco apagado. De hecho voy a mover
esta placa o este marco clave a ese lugar y
luego estoy en una reposición Tal vez eso ayude. Siempre
puedes ajustarte porque
a veces pisas un poco diferente
al paso anterior. Ahora bien, si queremos seguir adelante y llenando todo este
video con esto, podemos hacerlo un
poco más rápido al igual duplicar un montón entero y luego comenzar a
moverlos a su lugar Vamos a duplicar. Woshre vamos a tocar duplicado. Empecemos con unos pocos, entonces tal vez comencemos por el
final y lo movemos de nuevo. Vamos a mover este por aquí. Sólo voy a
esparcirlos. Esto es probablemente
lo que haría naturalmente. Toca Duplicar. Siempre podemos agregar más si
no tenemos la cantidad correcta. Sólo estoy duplicando
tantas veces como
creo que necesito y
moverlas. Todo bien. Lo estoy basando en la distancia entre mis fotogramas
anteriores para adivinar, pero ahora podemos ajustarlo Ahí está el paso, ya puedo
mover éste. Entonces voy a
moverlos a todos en el momento adecuado. Primero está mi paso, ese en realidad pasa
mucho más rápido de lo que pensaba. Vamos a mover eso por allá. Ahí está mi siguiente paso. Voy a mover este por aquí. Ahí está mi siguiente paso. En realidad voy a
duplicar este. Toca, duplica luego
pon eso ahí. Ahí está mi siguiente paso. Ese en realidad no está mal. Bien, entonces seguirías
hasta que las hagas todas. Supongo que ya casi terminamos.
Voy a acabar con ellos. Um, paso, mueve esa
otra vez y da un paso y
mueve esa otra vez. Bueno. Tenemos un par
más así que vamos a duplicar. Bien, y luego muévete
eso. Ahí vamos. Ajustar el tiempo y luego
ajustaremos el posicionamiento.
Todo bien. Piensa que ese es el último, conseguimos todos nuestros pasos bien paradas antes de
llegar a ese último Bien. Ahora solo
volverías a cada uno y solo ajustarías la ubicación
de todos estos fotogramas clave. Se ve bien. Esa es
donde tenemos que empezar ahora. Es solo poner en el trabajo, ajustar a donde necesitan ir. A mí me gusta hacer esto
como una línea de montaje. Por eso me gusta
ponerlos a todos. Entonces ahora estoy
pasando y haciendo los
fotogramas clave porque es mucho más rápido que hacer todos los pasos para una
cosa a la vez. Ahí está esto solo hace que vaya
mucho más rápido de lo que podría. Vamos a quedar bien,
hagamos el siguiente. Sigamos adelante y ajustemos
estos fotogramas clave. Es nuestra forma de rastrear el movimiento. Ahí vamos, y
vamos a hacer esta. Sólo lo estoy colocando
alrededor del pie. Si te molesta ver todas estas pieles de cebolla
que me está molestando, siempre
puedes tocar el código de tiempo y elegir Y eso realmente
cambia mucho las cosas. Como puedes ver el
modo blend y todo. Esa es probablemente una buena idea. Así que adelante y
apaga
tus pieles de cebolla y luego podrás seguir ajustando tu animación. Bien, eso es bastante
bueno ahí mismo. Bien, creo que nos estamos
acercando al final. Puedo ver que estoy en como 6
segundos aquí en la línea de tiempo. Entonces eso significa que estamos
acercándonos. Al igual que un par de segundos más. Así que sigue colocando estos en su lugar. Bien, un par más. Ya estamos a 7 segundos y
ese podría ser el último. Todo bien. Lo hicimos chicos. Sigamos adelante y empujemos estos a posición y ahí vamos. Bien. Momento de verdad.
Veamos cómo lo hicimos. Vamos a hacer zoom todo el camino hacia fuera. Así que ahora podemos hacer retroceder el
cabezal de reproducción así y eso, empezaremos a jugar
y se ve tan genial A mí me encanta. Vamos a una vista de pantalla completa y voy a empezar de nuevo. Entonces eso es como una cosa realmente simple que podrías hacer. Hay tantas formas en las
que podrías hacer video, interactuar con la animación. Tengo un par de ejemplos, que te mostraré a continuación. Aquí hay uno que tiene algo de sonido, así que voy a
tratar de tocar eso para ti y no voy a
hablar de ello. Esto fue solo una simple, esto es solo una
pequeña animación simple. Entonces yo estaba
como en realidad aquí, si alguna vez te está molestando, cuando tienes audio en tu
proyecto y quieres que te guste desactivarlo
temporalmente para que no te moleste ya que
estás depurando Simplemente puedes tocar esta casilla de verificación
y eso la apagará. Ahora no nos va a molestar. Entonces eso fue un poco
de música lo que agregué, así que solo agregué algunas pequeñas
líneas algo parecidas a como hicimos las líneas en el primer fotograma por cuadro,
pequeño mini proyecto. Y esto es como
un poco distorsionado para crear la
especie de aleteo del ala Te mostraremos cómo animar
un ala en un poquito. Y aquí hay otra pequeña animación
divertida que hice con algunos ojos, que aprendimos a hacer ojos. Pero todo esto está hecho. Creo que
hice algunos cuadro por cuadro. Sólo una pequeña historia divertida y divertida. El tomate se enoja, lo maltratan, luego
no se lo llevan Bien, vamos a
mostrarte una más. Esta es una muy divertida. Este es solo un video que
saqué de mis hijos en un paseo. Y fue entonces cuando
solo estaba jugando con sueños procrear,
cuando lo conseguí por primera vez Y solo experimentando
con lo que podría hacer. Pero es una divertida. Todavía lo disfruto mucho. Esta lección fue solo una cosita
muy rápida que puedes hacer para
animar a través de video Pero como viste en ese video de panqueques
mostrado al principio, hay tantas cosas
que puedes
hacer para que tus animaciones
interactúen con tu video. Así que sigue explorando eso. Es una gran manera de no
tener que dibujar toda una escena. Simplemente puedes agregar animaciones
sobre la parte superior de los videos. Y puedes obtener una gran cantidad de videos de stock gratuitos de sitios como Pexels.com Unsplash.com Todos
tienen video de uso gratuito, así
que ese Y luego si querías
pagar una suscripción, hay una que me gusta
usar llamada Story Blocks, que tiene una gran biblioteca
de videos de archivo. Entonces esos son todos buenos
recursos si quieres seguir explorando videos sin
tener que crear los tuyos propios. En nuestra siguiente lección,
vamos a estar animando toda una escena Tenemos esta palmera
que se balancea en la brisa con las nubes
voladoras de aves moviéndose Y es muy divertido. Entonces te
veré en la siguiente lección.
15. Animación de una escena: palmera ventosa: Bienvenido a nuestro proyecto final
de seguimiento para este curso. Para esta lección,
vamos a estar animando esta
maravillosa
especie de escena de palmeras donde
vamos a tener nuestra palmera balanceándose en el viento con las hojas de
palma moviéndose alrededor, las
nubes moviéndose a través, nubes moviéndose a través, y luego un
pajarito Entonces hay muchos
elementos diferentes para animar, pero estás totalmente
equipado para hacerlo todo Además, vamos a introducir
algunos otros conceptos y formas que me gusta usar la animación que
utilizo una y otra vez. Y vamos a hacer algunas de
esas técnicas en esto. Así que vamos a meternos en ello. Entonces aquí tenemos abierto el archivo Breezy
Palm tree Dreams. Todo esto está configurado y
listo para que lo animes. Entonces déjame darte un pequeño
recorrido por lo que hay dentro. Así que solo voy a desplazarme un poco hacia
arriba para acercarme. Bien, comenzando por la cima, tenemos nuestro grupo de pasto que son estos tres
pequeños mechones de pasto Si abro el grupo, se pueden
ver las tres pistas, tres pequeños mechones de pasto Entonces tenemos este que es
igual que el
suelo frontal puede apagarlo, eso es solo para ocultar el fondo de la palmera.
Eso es lo que es. Entonces tenemos nuestro baúl, que es esta pista de aquí. Entonces tenemos nuestras hojas de palma, que es un grupo que
puedo abrir eso Tenemos cinco pistas aquí
para las cinco hojas de palma. 12345, tenemos los que vamos a animar
cada uno de ellos individualmente. Tenemos nuestro pájaro,
ahí está nuestro pájaro. Tenemos el ala de pájaro
y el cuerpo del pájaro. Entonces tenemos el terreno,
que está justo aquí abajo. Entonces tenemos a nuestro grupo en la nube. Tenemos tres nubes. Y si abro ese grupo, tenemos nuestras tres nubes. Entonces claro que tenemos nuestra
agua y luego nuestro cielo. Esa es toda la pieza. Déjame entrar en la vista de
pantalla completa y te voy a
hablar de lo que
vamos a animar. Ir a la vista de pantalla completa. Bien, para éste, es un día de brisa. Vamos a tener
nuestra palmera, igual que balanceándose con el viento, vamos a tener
nuestras hojas de palma también soplando alrededor y
moviéndose Vamos a animar a estos pequeños mechones de pasto aquí
abajo en el Y tenerlos
soplando un poco. Entonces vamos
a tener nuestras nubes atravesando el cielo también
siendo sopladas por el viento. Entonces vamos a animar a nuestro amiguito pajarito y
tenerlo aleteando y
cruzando así Bien, así que comencemos
animando nuestras hojas de palma. Vamos a seguir adelante y encontrar al grupo con las hojas de
palma y abrirlo. Todos estos estarán rotando
y balanceándose por separado, pero todos van a estar
rotando desde el mismo punto donde se conectan a la
parte superior de la palmera Necesitamos establecer
nuestros puntos de anclaje para todas estas hojas de palma. Cuando estoy haciendo como
muchos puntos de anclaje, me gusta
hacerlos todos a la vez solo desde una perspectiva de flujo de trabajo. Empecemos con Palm one. Vamos a tocar tres
puntos y elegir Editar ancla. Entonces lo vamos
a mover
aquí mismo en la palmera, en lo alto de la palmera. Entonces vamos a ir a dos y mover el
punto de anclaje para eso. Después ve a tres, mueve
el punto de anclaje, ve a cuatro, mueve
el punto de anclaje, todos
van
al mismo lugar. Y luego haz el
último, el número cinco. Bien, ahora tenemos nuestros puntos de anclaje
establecidos para todos esos, vamos a usar
la función Perform para animar nuestras hojas de
palma soplando alrededor Ahora podríamos hacer
que gire así, pero vamos a hacer
algo un poco para que se vea
aún más orgánico, y eso es usar la herramienta Deformar. Sigamos adelante y entremos en
el modo de ejecución. Vamos a mover nuestro cabezal de reproducción
hasta el principio Después vamos a
tocar el movimiento del cabezal de reproducción, y luego vamos
a elegir Warp Bien, cuando hacemos eso
tenemos esta grilla con
todos estos nodos en ella. Podemos agarrar en cualquier parte dentro de
la cuadrícula o los
propios nodos pequeños para deformar esto y darle un movimiento realmente
orgánico. Así que voy a acercar y voy a agarrar este nodo de
esquina aquí mismo, y dibujar como pequeños
círculos con él. Asegúrate de que mis cabezas de juego
al principio. Bien, entonces voy a agarrar
este y luego simplemente dibujar algunos pequeños círculos hasta que animemos todo
el asunto, y llega al final Un poco de círculos pequeños
es todo lo que necesitas. Bien, hemos llegado
al final. Acercar de nuevo. Entonces voy a ir de hecho
todo el camino de regreso. Y voy a hacer eso otra vez. Voy a agarrar
un nodo diferente. Y a lo mejor voy a agarrar
este de aquí. Y ahora voy a dibujar unos
pequeños círculos con ese. A medida que hacemos eso, esos dos
movimientos se combinan y crean esta animación orgánica y ondulada
tambaleante Bien, ya hemos llegado
al final ahora puedes reproducir eso y
realmente puedes ver cómo se ve. Podrías volver atrás
y hacer otro nodo. Pero creo que dos probablemente
sea bueno, porque una vez que agreguemos el movimiento de balanceo
similar, va a quedar muy bien Hemos hecho nuestro warp dos veces, y ahora vamos
a hacer nuestro giro. Vamos a mover nuestro
cabezal de reproducción hacia arriba en el contenido, para que obtengamos la
pequeña tablilla, la
toquemos, elijamos mover y luego elegir mover y Ahora vamos a
rotar, toca la esquina, agarra el pequeño nodo de rotación. Entonces sólo vamos a
balancearnos de un lado a otro. Cuando estoy haciendo esta animación de
balanceo, me gustaría dibujar
pequeños círculos porque facilita entrar y salir del
balanceo de ida y vuelta Y no es tan duro como
si fuera agradable y suave. Ahora tenemos ese
primero balanceándose y también cambiando un poco orgánicamente
su forma Bien, entonces vamos a hacer exactamente
lo mismo para todas estas diferentes hojas de palma Pasemos al siguiente,
elijamos la palma dos y movemos el
cabezal de reproducción al principio Vamos a tocar el cabezal de reproducción, elegir mover, y luego
vamos a elegir Deformar Voy a escoger este nodo
aquí en la esquina superior. Y solo dibuja pequeños
círculos así, dando
vueltas y vueltas
hasta llegar al final. Bien, ese está todo hecho. Voy a rebobinar
al principio y
hacerlo una vez más Esta vez voy a agarrar
esta esquina de aquí. Los círculos no tienen que
ir exactamente al mismo ritmo. Creo que cuanto más fuera está, un poco más orgánico,
se siente bien. Ahora ya lo he hecho. Se puede ver moviéndose.
Voy a rotarlo. Mueve mi cabeza de reproducción
al toque de inicios. Mover, mover y escalar. Ahora voy a rotarlo, voy a dar la
vuelta de esta manera. Toque. Solo estoy haciendo pequeños círculos de ida
y vuelta solo para mantener esto moviéndose consistentemente
en toda la animación. Ahí vamos. Bien, el número dos ya está
hecho y podemos previsualizar lo genial que se ve. Ahora vamos al número tres y vamos a
hacer lo mismo. Pon la cabeza de juego
hasta el principio. Toca, mueve warp. Si notas, cuando estoy eligiendo
qué nodos hacer, trata de elegir el que más se acerque
a como la propina. Y empezando por animar eso. Haz que eso vaya así hasta
que lleguemos al
final de nuestra línea de tiempo. Bien, y luego vamos a
volver por segunda vez. Me gusta elegir uno
que esté cerca de como el lado de la hoja. Nosotros elegiremos esa. Solo
haz pequeños movimientos circulares. Esta animación me parece
muy calmante. Tan solo haciendo que estos pequeños
círculos den vueltas, casi se
puede entrar en
un estado meditativo Impresionante. Bien, así que volvamos a entrar y vamos
a rotarlo ahora. Ahí vas, Agarra la
esquina y gírala. Simplemente dibujando pequeños círculos para que vaya y venga. Bien, ¿qué está todo hecho ahora? Hagamos el número 42
más para ir a movernos. Lo que no estoy haciendo
es que también puedas agarrar dentro de estas rejillas y
moverlas así Eso es algo
que podrías hacer. Pero si vas a
estar apilando las urdimbres, haciendo dos como yo he estado, quieres agarrar los nodos, lo contrario podrían ocurrir algunas
transformaciones inesperadas Porque es como, oh, me
estás diciendo que
necesito estar ahí, pero ahora me estás diciendo
que necesito estar por ahí. No funciona
tooper Bueno, juega con
él para que veas Pero sí, voy a hacer este
de aquí cerca de la punta. Dibuja pequeños círculos por todas partes o todo el camino
hasta que llegue al final. Bien. Y luego
regresa y hazlo de nuevo. A ver, A lo mejor
éste sólo pequeños círculos. Me encanta la forma en que esto
termina buscando. A mí me parece genial. Bien, llegó al final. Y ahora podemos hacer nuestra rotación. Mover y escalar. Toca la esquina y vamos a girar. Creo que accidentalmente
lo escalé, así que déjame deshacer eso. Bien, intentemos eso otra vez. Rotar esta vez. A veces, si agarras ese nodo de
esquina y lo arrastras, hará una escala en lugar
de agarrar el Rota un poco de fideos. Bien, ese está todo hecho y nos queda uno
más por hacer. Entonces sigamos adelante
y hagamos el último. Hacemos nuestras dos pequeñas
urditas y nuestras
tabletas giratorias hacen esta No, en realidad voy
a hacer la otra. Es bueno experimentar, para ver qué funciona mejor
para qué nodo agarras. Voy a agarrar este, pero me gustan las puntas para
ondear un
poco , pequeños círculos diminutos. Bien. Y luego
volveremos y haremos nuestro otro warp. Vamos a agarrar este de aquí. Creo que entre más grandes
círculos hagas, más va a
parecer que el viento
sopla muy fuerte. Encuentro que estos pequeños
círculos funcionan muy bien. Lo mismo con la rotación. A ver, la rotación
en ese toque. Y como si
realmente lo hicieras rotar, es como si hubiera un
huracán o algo así. Pero eso no queremos. Sólo queremos un poco de movimiento. Como si hubiera una ligera brisa marina soplando esta palmera alrededor. Bien. Casi terminado. Todo hecho. Ahora hemos animado todas nuestras hojas
de palma. Se mueven,
están ranurando, están siendo
soplados por el viento Todo se mueve forma independiente y tiene estas sensaciones
realmente orgánicas. Ahora que ya lo hemos hecho,
vamos a hacer que toda
la palmera
sople en la brisa. Vamos a necesitar agrupar las de palma a nuestro tronco Voy a cerrar
el grupo con las hojas de palma que
ya están en grupo Entonces sólo voy a
cerrar ese grupo. Voy a salir
del modo de ejecución, después voy a ir
al modo de edición. Dibuja alrededor del tronco
y las hojas de palma. Ambos son seleccionados. Entonces voy a tocar y
mantener presionado y elegir grupo. Ahora eso está en un grupo y
podemos animar
todo el árbol balanceándose mientras las hojas de palma también están haciendo ahí, movimiento de balanceo orgánico Lo primero que
vamos a necesitar hacer para este grupo es establecer nuestro punto de
anclaje para el árbol, porque queremos que rote
desde donde está creciendo. Al igual que con estos,
estaban creciendo ahí mismo. Ahí es donde estaba nuestro punto de
anclaje. Entonces vamos a
poner nuestro punto de anclaje aquí
abajo para este tronco de árbol. Vamos a darle un toque.
Saquemos del modo de edición. Toca, elige los tres puntos. Ir a editar, anclar, y
luego vamos a moverlo hacia abajo en la
parte inferior del árbol, ahí mismo. Toque hecho. Ahora podemos hacer que
todo el asunto se balancee usando el mismo rotar con
pequeños círculos. Mueve tu cabeza de reproducción
al toque inicial y luego agarra una
de las esquinas Agarra el pequeño fideo. Vaya, necesito
entrar en modo de ejecución. Primero toque sobre el modo de
ejecución. Ahora podemos rotarlo. Simplemente estamos haciendo como una luz, como pequeños
círculos que van y vienen que hasta que se nos
acaba el tiempo. También podemos subir
a modificar aquí, podemos subir nuestro filtrado de
movimiento, eso podría suavizar un poco el
movimiento. Si se siente un poco entrecortado, puedes subir a modificar
y subir eso. Eso se ve bastante bien. Ahí está nuestra palmera
meciéndose en la brisa. Se ve, se ve muy bien. Sigamos adelante y postulemos. Ahora vamos a animar a estos pequeños mechones de pasto aquí
abajo en el Tenemos en nuestras pistas
al grupo de pasto. Vamos a abrir eso y
vamos a elegir pasto uno. Vamos a animar
esto usando warp. Todavía estamos en modo de ejecución. Vamos a tocar
el movimiento del cabezal de reproducción y deformar esta vez voy a
agarrar dentro de estas rejillas Cuando agarras adentro
contra los nodos, se deforma más como
jugar con él. Porque tienes una
idea de cómo estas cosas diferentes afectan
la forma en que se deforma Voy a agarrar como
dentro de esta plaza, y luego voy a
dibujar pequeños círculos. Se ve que
me dobla un poco la hierba. Ahí voy. Bien, entonces tenemos nuestro
primero animado. Y yo sólo voy
a hacer un pase. No voy a
hacerlo dos veces como lo
hice para las hojas de palma
porque creo que se ve bastante bien y este
es un detalle bastante pequeño En fin, hagamos la siguiente. Voy a pasto
dos, toca mover Warp. Vamos a agarrar dentro de
este rectángulo. Nosotros en realidad, a lo mejor voy a
agarrar en el medio. Veamos, toca experimentar con dónde en la cuadrícula de malla
eliges hacer el
rendimiento o rendimiento de warp. Sólo haz que se
mueva así. Bien, eso es bueno. Entonces
vamos a hacer esta por aquí. Vamos a mover
el cabezal de reproducción sobre W. Hagámoslo dentro de esta esquina
en este pequeño rectángulo A mí me encanta esto. Parece
que están como agacharse. No estoy exactamente tratando de
cronometrar ninguno de mis
movimientos a la forma los otros pastos están soplando porque solo estoy tratando de
mantener esto muy orgánico ¿Bien? Bien, así que
hemos hecho nuestra hierba, todos
se mueven y soplan. Si quisieras
ser realmente extra, si estuvieras creando
algo por tu cuenta, podrías animar todos estos
pedacitos de hierba Pero los tengo todos
fusionados en una sola pista. Pero estamos haciendo
algo así. Puedes animar tantas
cosas como quieras. Bien, eso se ve
bastante bien. Trabajemos ahora en nuestras nubes. De hecho, cerremos
nuestro grupo de pasto. Vayamos a nuestras nubes. Nuestro grupo de nubes ya
está abierto. Pero si no lo es,
adelante y ábrelo. Tenemos tres nubes y sólo
vamos
a animarlas. Moviéndose recto
usando marcos clave. Ya hemos trabajado mucho con
los fotogramas clave. Es bastante sencillo de hacer. Vamos a hacer zoom todo el camino hacia fuera. Y comenzaremos
con esta nube superior. Voy a seleccionar esta pista, y después sólo voy a
moverla por aquí para comenzar. Entonces voy a mi
cabeza de reproducción hasta el final. Entonces voy a tocar, mover, y luego mover y escalar. Ahora voy a moverlo a través, y podemos usar chasquear
poniendo un dedo hacia abajo. Toca, baja un dedo. Y se moverá así
de todo recto. Entonces volvamos a jugar eso para ver exactamente qué tan lento va. Es bastante lento. También podemos establecer nuestra flexibilización como
quiero que sea lineal Voy a tocar dentro de
esta pista de fotogramas clave, establecer todas las caballetes en
lineal de esa manera es
una tasa constante en
todo el camino a lineal de esa manera es una tasa constante en
todo el camino Aún súper profundo o lento. Podemos mover un poco el
marco clave y ajustar qué tan rápido
queremos que vaya. Lo dejaremos ahí
por ahora y jugaremos con el timing en
sólo un poquito. Hagamos esta próxima nube. Voy a iniciarlo con sólo moverlo ahí para comenzar. Después vamos a agregar otro fotograma clave,
mover y escalar. Entonces vamos
a moverlo a través. Podemos usar un dedo para
que vaya en línea recta. Ahí vamos. Uy. Bien, ya tenemos esa que se mueve ahora haremos la
última, la nube tres. Voy a moverlo
por aquí para comenzar, luego agregar un fotograma clave aquí mismo Muévete y escala, y
muévalo a través de él. Ahora tenemos a los
tres moviéndose a través. Y se ve muy antinatural porque las nubes
normalmente no harían eso Pero esto es muy
similar a cuando
estábamos animando los autos al comienzo mismo
del curso Cómo, en función de lo
cerca que estén de ti, se moverán a
diferentes velocidades. La única diferencia aquí es
que tenemos una línea de horizonte aquí. Algo que hay que saber es que las cosas que están más cerca de
la línea del horizonte, más cerca y distancia
aquí están más lejos. A menudo son la distancia. Como recordarás,
las cosas que están más lejos se mueven más despacio. O parecen moverse
más despacio que las cosas que
están cerca de nosotros. A la hora de dibujar, donde se tiene una línea de horizonte, las cosas que están cerca
del horizonte son más pequeñas, están más lejos,
y se mueven más despacio. Y entonces las cosas que están
más lejos del horizonte, como esta nube, están
más cerca del espectador. Son más grandes y
se mueven más rápido. Con ese conocimiento,
podemos ajustar el tiempo de nuestras nubes para
que se vean más naturales. Veamos aquí, cambiaremos
quizá el más rápido, que sería este de aquí. Para hacerlo más rápido,
simplemente movemos el fotograma
clave para que haya menos
distancia entre los dos. Ahora tenemos ese moviéndose. Entonces el de abajo, que es éste, va a ser el más lento Voy a hacer que sea más larga. Ahí vamos. Tenemos las tres
velocidades diferentes de las nubes. Se ve muy antinatural
porque todos están entrando en el
mismo punto Al igual que con los
autos, cuando nos gusta ajustar la hora a la que entra
algo.
Eso lo podemos hacer aquí. A lo mejor solo moveremos
la nube superior y moveremos un poco hacia abajo en la
línea de tiempo. Entra un poco más tarde
y mira cómo se ve eso. A lo mejor es un poco demasiado
largo. Voy a moverlo nuevo sólo un poco ahí. Entonces veamos cómo se ve eso. Se ve bastante bien. También puede mover la nube tres hacia abajo un poco y
jugar con el timing. Mira como quieres que
las cosas salgan a la vista. Creo que parece que casi
van al mismo ritmo, así que voy a hacer que
este vaya un poco más rápido y luego este
vaya aún más rápido. Bueno, tal vez demasiado rápido. Bien, eso es bastante bueno. Bien, entonces creo que
se ve bastante bien. La otra cosa genial
que podemos hacer, ya que tenemos este
grupo de nubes, voy a ir y
cerrar el grupo ya que podemos duplicar
al grupo para que
tengamos más nubes pedaleando
por nuestro cielo. Voy a postular,
tocar y mantener pulsado, el grupo de
la nube, ir a Opciones de
seguimiento y
elegir Duplicar Entonces vamos a simplemente deslizar el duplicado un poco más
abajo en la línea de tiempo Quizá un poco
más allá de eso. Entran un poco más tarde. A lo mejor es demasiado lejos.
Veamos cómo se ve eso. Tenemos nuestras nubes
entrando y luego tenemos más
nubes entrando. Creo que se ve bastante bien. Entonces desde el
inicio de nuestra película, no
hay nada en el cielo. A lo mejor vamos a duplicar
esto otra vez. Opción Ahold. Entonces éste
retrocederá bastante de esta manera. Ahora nuestra película empieza
con algunas nubes en el cielo así ahí. Creo que eso se ve muy bien. Vamos hasta el final, así que todavía tenemos
algo de espacio en blanco. Quizá
lo dupliquemos por última vez. Opciones de seguimiento duplicadas. Vamos a mover este aún
más, tal vez un poco más abajo. Ahí vamos. Eso demasiado lejos, ajustas el espaciado, cualesquiera que sean las muchas nubes que quieras tener, tienes muchas nubes. Pero eso está bien.
Creo que se ve bien. Bien, entonces tenemos
nuestras nubes todas animadas. Ahora vamos a animar a
nuestro amiguito pajarito. Y esta
técnica de animación de pajaritos es muy divertida. Esto es algo que aprendí
de Nikolai Lockerston, quien es simplemente un increíble,
increíble artista Tan talentoso, y me
mostró cómo hacer esta animación
genial de aves. Entonces me emociona
compartirlo contigo. Así que sigamos adelante y básicamente vamos
a estar animando nuestro ala para que arriba y abajo como un
pájaro aletearía Y entonces vamos
a animar
todo el asunto como
volando a través Entonces comencemos con el
ala. Encontremos el ala, y vamos a mover nuestro
cabezal de reproducción al principio Vamos a estar usando una escala no uniforme y hacer que el ala vaya
boca abajo básicamente. Pero esto se ve súper
antinatural y raro porque necesitamos establecer nuestro punto de
anclaje, deshacer eso Voy a tocar los tres puntos y vamos a editar nuestro
ancla y la vamos a poner justo en la parte inferior
del ala así.
Después toca listo. Ahora puedes ver si agarramos
la parte superior de nuestro cuadro delimitador, se mueve igual que se movería
un ala Deshacer eso.
En realidad realizaremos esto. Ahora voy a
entrar en modo performance y vamos a
aletear nuestra alita. Mientras haces esto,
quieres pensar lo rápido que
quieres aletearlo. Y también como se vería el movimiento de aleteo Tal vez así. Juegas con él y
lo intentas un par de veces, pero voy a
agarrar este borde superior, Entonces voy a bajar rápido
como si fuera aleteando Y está trabajando duro para volar. Voy a parar porque,
bueno, un par de cosas. Uno, creo que
iba demasiado lento, pero también esto se ve terrible porque tenemos que
subir a modificar y tomar nuestro filtrado de movimiento creo que todo el camino
hacia abajo haría se vea mejor porque eso va capturar todos nuestros
movimientos con mucha precisión. Si estás haciendo así movimientos
realmente rápidos y
expresivos, quieres
mantener tu movimiento filtrando hacia abajo. Si quieres
suavizarlo, lo aparecerías. Creo que probablemente podríamos
aletear un poco más rápido. Voy a deshacer mi interpretación, entonces quiero volver a intentarlo. Ahora voy más rápido,
estoy en mi carrera descendente. Es un poco más rápido que
mi golpe hacia arriba porque para mí eso se siente como pasaría el
colgajo. Voy a ir hasta llegar
al final. Bien, eso es bueno. Ahí está nuestro movimiento de aleteo. Creo que es una buena velocidad. Bien, el aleteo se ve bien. Pero como podríais notar, esta ave sólo tiene un ala. Sólo vamos a duplicar esta ala que
ya animamos. Para que tengamos dos tap and
hold en el contenido del ala. Y ve a Opciones de seguimiento
y elige Duplicar. Entonces vamos a
mover esta pista para
que quede debajo del cuerpo del pájaro. Es como detrás
del cuerpo del pájaro. De hecho, puedes agarrar en algún lugar al
lado de la pista de aquí, pesar de que es como
todo negro por aquí. Pero estoy al lado de esta pista. Y luego moverlo hacia abajo así. Ahora está detrás del cuerpo del pájaro, pero está exactamente en la misma
posición que la otra ala. Sólo tenemos que
rotarlo un poco. Ponlo para que
esté en una posición donde el ala esté
todo el camino hacia arriba. Entonces vas a ir a
rotarlo sólo un poquito. Toca la esquina y luego, gritos. Asegúrate de que no estás
en el modo de ejecución. Fuera de realizar y
vamos a intentarlo de nuevo. Voy a tocar la
esquina, agarrar el giro, y luego simplemente
moverlo un
poco de esta manera para que podamos
ver ambas alas. Ahí vamos, ahora nuestro pájaro tiene dos alas y está listo para
elevarse a través de nuestra película Bien, vamos a
sacarle un poco. Tenemos que agrupar
estas tres pistas juntas para que podamos mover a todo
el ave como una sola unidad. Toquemos el modo de edición. Selecciona estas tres pistas, Pulsa en espera y elige Agrupar. Entonces sólo voy a borrar estas pistas extra.
Arriba y sostén. Eliminar la parte superior y mantener. Eliminar. Arriba y mantén presionado, Eliminar. Bien, solo mantén las cosas limpias. Hay una
eliminación más. Bien, ahora estamos listos para animar a nuestro pájaro Ahí le faltan algunas alas. ¿Qué está pasando? Bien, a veces esto sucede
donde tal vez accidentalmente moviste una pista y
me falta un marco. Así que sal del
modo de edición. Ahí vamos. Y luego esta ala, bien, todo está en línea. Ahora, a veces eso va a pasar. Necesito ajustarme si
las cosas desaparecen, siempre revisa para asegurarte de que tu contenido sea lo suficientemente
largo, ¿bien? Entonces ahora estamos listos para mover a
este pájaro por el cielo. Vamos a hacer que gire y luego vamos a
hacer que se mueva a través. Hay algo que
decir acerca de pensar el orden en el que
realizas las cosas. Por ejemplo, si
pongo aquí a este pájaro, fui a actuar, y lo
moví así por
el cielo. Ya puedes ver
cómo, antinatural se ve
porque
es como recto Y por eso
vamos a tener la rotación. Pero si realizo
el movimiento y luego
vuelvo y trato de
realizar el giro, va a ser muy difícil controlarlo porque es como moverse por la pantalla ya
que estamos tratando de rotarla. vamos a querer hacer la rotación Primero vamos a querer hacer la rotación y luego moverla a través. Vamos a deshacer eso. Bien. Ya
podemos hacer la rotación. Mueve tu cabeza de reproducción
al principio. Asegúrate de que esté en
el grupo de aves. Bien, y luego lo vamos
a rotar lentamente. Así que vamos a ir, vaya, también
necesito editar mi punto de anclaje porque está
por ahí por alguna razón Déjame deshacer eso. Toca los
tres puntos, Editar ancla. Y sólo voy a
anclarlo justo a la mitad
del pájaro así. Bien, hecho. Sigamos adelante y
realicemos esto ahora. Toca el
modo de ejecución y vamos rotar mi pájaro va a volar hacia arriba A y luego va
a bajar y luego tal vez vuele de nuevo hacia arriba y luego, bien, eso probablemente sea bueno. Probablemente estaré fuera de la pantalla cuando lleguemos tan lejos en la línea de tiempo,
ahí está mi rotación. Puedes subir a tus
modificaciones y subir el filtrado de movimiento
si quieres que se
vea un poco más suave. 35% Muy bien, eso se ve bien. Entonces voy a hacer una pausa ahora. Voy a salir del modo de
ejecución para poder configurar esto por aquí para mi posición
inicial. Ahí está, por allá. Y ahora estoy listo para moverlo a través. Voy a volver
al modo de ejecución. Esto podría tomar un par intentos para
que salga como tú quieras, pero vamos a subir, luego vamos a bajar, y no creo que esté
haciendo ese buen trabajo, así que probablemente voy a deshacer esto. Bien. Básicamente, si el
pájaro está apuntando hacia arriba, va a viajar
hacia arriba en el encuadre, arriba en la película. Vamos a intentarlo de
nuevo. Vamos, vamos arriba, vamos,
luego vamos a bajar,
luego vamos a
volver a subir y luego
vamos a bajar. Bien. Esa vez se metió
demasiado en el árbol. Incluso podría gustarme
volver y como rehacer mi rotación si no está
rotando de la manera correcta Bien,
intentemos rotar esto. Intentemos rotar esto de nuevo. Vamos a tocar y tal vez
vamos a
subir entonces Eso probablemente sea demasiado
alto. Bien, eso es correcto. De nuevo, vamos a ir
y vamos a ir, luego saldremos directamente e iremos, bien, eso probablemente sea bueno. Salgamos del modo de
realización. Vamos a mover esto a
la posición inicial, así que
empezaremos ahí mismo. Y ahora podemos hacer el movimiento. Volvamos al
modo de ejecución. Y aquí vamos. Así que vamos, vamos
directamente un poco, subiendo y bajando. Creo que eso estuvo bastante bien. A ver. Impresionante. Parece que está
peleando una brisa porque va muy lento a través. Así puedes animarlo y hacer que vaya más rápido, pero
me gusta un poco. Lo único que probablemente
voy a cambiar es como que voy a bajar
un poco a todo
el grupo para que
entre en la película
un poco más tarde. Aquí vamos. Entonces tenemos algunas nubes soplando y luego entra el pájaro. Veamos eso en la vista de
pantalla completa. Golpe con cuatro dedos. Presionaré el pequeño
botón atrás y luego lo tocaremos. Así que tenemos nuestras nubes
soplando a través del cielo, y luego tenemos nuestro pájaro
entrando, volando a través. Parece que tenemos
un viento bastante fuerte con la velocidad de estas nubes. Para que siempre puedas
jugar con el timing. Ya sabes, ajusta lo rápido que van
las nubes y esas cosas. Pero en general es una animación divertida
y realmente te muestra
lo que puedes hacer sin siquiera tener que volver a dibujar ningún
fotograma de animación Podemos crear este
pájaro volador y todo este tipo de
movimientos orgánicos con las hojas de palma. Y es muy divertido. Espero que hayas disfrutado animando
esta divertida y pequeña escena. En el siguiente video, te
voy a platicar
sobre cómo puedes exportar tus animaciones desde procrear sueños para que
puedas compartirlos.
16. Exporta tus animaciones: Déjame mostrarte cómo
exportar tu trabajo desde Procreate Dreams. Para
que puedas compartirlo. Vas a tocar
el nombre de la película, que está justo aquí, y
luego vas a Compartir. La opción que querrás
elegir es el video. También hay algunas otras
opciones. Puedes exportar tus
marcos como imágenes. Puedes exportar tu fotograma
actual. Se puede exportar como un archivo de
procrear sueños. Esto es si querías
compartir el archivo de trabajo real con alguien o si
querías respaldarlo. Pero debo señalar que cuando estés aquí desde la configuración de la
película, esto purgará toda
tu historia indebida Si quieres conservar
tu historial indebido, hay otra manera de hacerlo Y luego por supuesto tenemos algunas configuraciones personalizadas aquí abajo, así que si necesitas alguna
de estas opciones, ahí es donde las encontrarás. Pero sigamos adelante
y toquemos video entonces. Desde ahí podrás
guardarlo en tus archivos,
guardarlo en tu rollo de cámara. Puedes lanzarlo desde el aire, sea lo que
sea que quieras hacer
con tu archivo de video Si quieres compartir tus animaciones en tu proyecto de clase de compartir
habilidades, hay un lugar
para insertar un video, pero no es el mejor y a veces es un
poco buggy. Te recomiendo subir
tus animaciones a algún sitio web de alojamiento de videos y luego compartir un enlace a eso Puedes usar Youtube o
Vimeo es realmente bueno. Si tienes la
app de video en tu ipad, obtendrás esta pequeña
opción para subir a Vimeo Y lo subirás
directamente a tu Vimeo y podrás compartir el enlace En tu
proyecto de clase, déjame
mostrarte cómo exportar tu
trabajo de Pro Grad Dreams. Para que puedas
compartirlo. Vas a tocar el nombre de la película,
que está justo aquí. Entonces vas a Compartir. La opción que querrás
elegir es el video. También hay algunas otras
opciones. Puedes exportar tus
marcos como imágenes. Puedes exportar tu fotograma
actual. Se puede exportar como un archivo de
procrear sueños. Esto es si querías
compartir el archivo de trabajo real con alguien o si
querías respaldarlo. Pero debo señalar que cuando estés aquí desde la configuración de la
película, esto purgará toda
tu historia indebida Si quieres conservar
tu historial indebido, hay otra manera de hacerlo Entonces por supuesto, tenemos algunos ajustes
personalizados aquí abajo. Si necesitas alguna
de estas opciones, ahí es donde las encontrarás. Pero sigamos adelante
y toquemos video entonces. Desde ahí podrás guardarlo tu archivo, guardarlo
en el rollo de tu cámara. Puedes lanzarlo desde el aire, sea lo que
sea que quieras hacer
con tu archivo de video Si quieres compartir tus animaciones en tu proyecto de clase de compartir
habilidades, hay un lugar
para insertar un video, pero no es el mejor y a veces es un
poco buggy. Te recomiendo subir
tus animaciones a algún sitio web de alojamiento de videos y luego compartir un enlace a eso Puedes usar Youtube o
Vimeo es realmente bueno. Si tienes la
aplicación de video en tu ipad, obtendrás esta pequeña opción para subir a Vimeo
y la subirá directamente a tu Vimeo y podrás compartir el enlace
en tu proyecto de clase Entonces sí quería mostrarte, ya que hablamos de
exportar como un archivo de ensueño, quiero mostrarte
dónde
se almacenan los archivos de tus sueños en tu ipad. Voy a entrar en mi
app de archivos, que está justo aquí. Voy a ir en mi ipad y después voy a encontrar
la carpeta Procreate Dreams Dentro de la carpeta hay una
carpeta llamada Teatro. Aquí es donde se almacenarán todos tus archivos de
sueño procrear almacenarán todos tus archivos de
sueño De hecho, puede hacer una copia de seguridad de
estos en el disco duro. Podrías enchufar
un disco duro a
tu ipad y arrastrarlos y
soltarlos en tu ipad y arrastrarlos y
soltarlos el disco duro para hacer una copia de seguridad de ellos. También puedes crear
carpetas aquí y organizarlas en
carpetas, lo cual es bastante genial. Y una cosa genial a tener en cuenta
es que si haces igual respaldar los archivos de esta manera,
conservarán todo
tu historial indebido, lo cual es realmente bueno Si los exportas
de sueños procrear, perderás toda
tu historia indebida Sólo algo a tener en cuenta.
17. Un vistazo a mi animación de peces en natación: Tengo una lección más para ti. Y este no es exactamente un seguimiento, es
más bien una demostración. Solo quería
hablarte a través otra animación que
hice y algunas de las formas que creé la animación solo para inspirarte y
darte más ideas a medida que te
aventuras en la tuya para
crear tu propia animación. Entonces esta una pequeña
escena con un pez en el océano
volteando con algas yendo Y te hablaré cómo creé esas animaciones. Aquí hay un poco de
animación que hice. Déjame ir en pantalla completa
y lo reproduciré. Esto utiliza muchos
de los principios que aprendimos en esta clase. Con el pez volteando, se parece mucho al
pájaro o al globo donde primero lo
giramos y luego lo
movemos hacia arriba o hacia abajo así Eso fue todo uno usando perform. Entonces también realicé una urdimbre
sobre estas pequeñas algas marinas. Entonces dibujé las algas marinas y son
piezas individuales de contenido, y luego apliqué una urdimbre para
hacerlas ir wibbly Tenemos dos, que te
mostraré en el video. Tenemos estas pistas que son solo una pequeña ola y
van cruzando. Eso es, es solo una ola
larga y
cruza y tenemos dos de ellos. Uno va por aquí y
luego uno va por ese lado. Entonces el otro elemento
a esta pieza es que tengo un poco de burbujas. Si abro mis peces, tengo estos grupos de burbujas. Se les podía ver
ir. Ahí vamos. Debido a que estos grupos están
dentro del grupo de peces, se mueven junto con los
peces, lo cual es bastante genial. La otra cosa que olvidé
mencionar son las aletas pequeñas. Déjame entrar en las aletas. Cada una de las aletas en realidad también tiene una urdimbre realizada en ella. Son como ir
y venir, saludando. Entonces tengo el ojo también
moviéndose por ahí también, que
aprendimos a animar ojos. Entonces la otra cosa
que hice con todos estos mismos elementos es esto. Que ustedes tienen
en sus descargas, en sus recursos de clase. Tomé todos esos
mismos elementos de animación y realmente no volví
a animar nada Acabo de sacar esta señal fue la única otra cosa nueva
que le agregué a esto. Pero tengo las algas moviéndose a través mientras el
pez se queda quieto, que es otra forma en la que
puedes crear Un pececito
entrando al final. Una cosa a tener en cuenta, que hablamos mucho, es que las cosas más cercanas a
la cámara se mueven más rápido. Tengo capas de algas marinas y la que es
como la más grande, que está delante
y la parte superior aquí,
esta en lo alto de
nuestra jerarquía de pistas, se está moviendo Y los de atrás en
realidad se están moviendo mucho más despacio. Entonces esa es otra forma en la que
puedes crear movimiento. Se llama paralaje, pero sí, así que sí, solo tomé
todos esos mismos elementos y creé esta
pequeña animación divertida Así que puedes cavar alrededor de
ese archivo y
comprobarlo y ver qué hice para crearlo. Y
espero que lo disfrutes.
18. Más ejemplos de animación: Aquí hay otra
pequeña animación muy dulce que realmente me encanta. Y lo tocaré todo el
camino porque
tiene algo de sonido. Así que sigamos adelante y aquí
hay muchas cosas
que están muy familiarizadas con hacer.
Déjame ir hasta el final. Toda la forma en que los
árboles se mueven, todos
son como una urdimbre o giran como lo hicimos
con las palmeras. Eso es la mayor parte de lo que hice aquí, incluso para la espalda es un
poco warp. Acabo de sacar un poco la
parte de atrás para que respire Y eso está
todo hecho usando perform. Entonces la otra cosa genial que
quiero mostrarte
sobre esta pieza, no
voy a meterme
demasiado en toda la animación, pero hice estos movimientos de
cámara. Después de que lo
animé todo, lo agrupé todo en un solo grupo. Y luego
lo animé moviéndose a través. Entonces tengo un marco clave. Lo
hice todo muy grande. Y luego puse un fotograma clave para
hacer grande, para hacerlo aquí. Y luego se mueve por aquí. Y luego corté a
otra parte de la escena y la
bajé por esa dirección Y luego corté a otra
parte de la escena. Es como una forma de crear algunos movimientos de cámara
para mejorar realmente el
aspecto narrativo y también simplemente darle
aún más vida a tu animación Entonces me gustó un gran zoom out y era todo el
tiempo a la música. Esa fue realmente una forma
divertida de hacerlo. Otra gran cosa de
esto es que tu obra no
es del mismo tamaño que como video vertical de redes
sociales. Esta es una gran manera
de sortear eso. Así que pude gustar acercar y hacerlo de este tamaño
cuando
en realidad la obra de arte
es mucho más pequeña que eso. No es la misma proporción. Otra cosa divertida con la que
jugarás son los movimientos de
cámara. Especialmente si estás
animando toda una escena. Y luego tengo que mostrar
mi pequeña planta alienígena. Realmente me encanta la forma en que salió
este tipo. Todo esto se hizo usando las mismas técnicas que
has aprendido en este curso. Para los tentáculos,
hice dos urdimbres, igual que hicimos para
las hojas de palma, que en realidad también hice
para estas Y luego hice un
poco de rotación. Los tentáculos y las hojas de
palma son todas de la misma manera. Es como
realizar un warp. Realizar otra urdimbre, y
luego realizar una rotación. Y entonces ya
sabemos cómo hacer los ojos, simplemente moviendo la pupila
alrededor y luego cerrando la forma del ojo cada vez que
quieras cerrar los ojos Y éste, también agregué
un giro porque el,
la E y el tentáculo similar, llame eso
es todo en un grupo Así que pude rotar eso, es solo una
pequeña animación divertida. Entonces este es un pequeño
paisaje que
hice en un
viaje reciente a Portland. Y para animar esto,
todo lo que hice fue agregar puntos de
anclaje al fondo de todas estas
pequeñas flores silvestres diferentes, luego simplemente realizar
rotar en cada una de ellas Y resultó muy agradable. Creo que este
también sería bueno con algunos como efectos de sonido de viento
y algo de música. Así que son solo algunos de mis sueños
procrear, animaciones. Tengo mucho más, así que estoy seguro que estaré
compartiendo más en el futuro.
19. Por tu cuenta: Ahora que hemos llegado al final
del curso, espero que sientas que
estás listo para ramificarte en el tuyo y comenzar a crear tus
propias animaciones. Hay tantas posibilidades de cosas
que podrías hacer. Para empezar desde aquí, una de las
cosas más fáciles de hacer es probablemente encontrar una de tus
antiguas obras de arte. Llévala a procrear sueños y comienza a animar
elementos de De esa manera no
tienes que dibujar nada. Pero también podrías crear nuevas
obras de arte y animarlas. Puedes encontrar un video y crear
alguna animación sobre eso. Y también puedes
pensar en agregar audio y música y cosas así, lo
cual es muy divertido. Y cuando intentas
averiguar cosas para animar, solo piensa en
cosas que se mueven Así que hemos hecho muchas
cosas diferentes, como hemos hecho
autos y pájaros y
hojas cayendo y ramas balanceando una bola,
rodando un reloj dando vueltas, un reloj tictac
un
molino de viento Entonces piensas en
cosas que
rotan, así que como que quieres
pensar en los tipos de
movimientos que sabes hacer y
tal vez pensar qué sujetos hacen esos movimientos Ese también es un buen
lugar para comenzar. Pero he estado guardando como una lista corriente de posibles
cosas para animar. Al igual que las cosas que se mueven,
tipos de movimientos a realizar. Así que puedes comenzar una lista yendo de cosas que posiblemente
puedas mover. Pero solo juega experimenta lo divertido que
estoy tan emocionada de ver los tipos de cosas que
animas por tu cuenta
20. CONCLUSIÓN: Bienvenido al final de nuestro curso
Primeros pasos con
Procreate Dreams Espero que sientas que
has empezado y estás listo para
salir por tu cuenta y crear algunas animaciones
increíbles. Definitivamente hemos
cubierto mucho en esta clase y has
aprendido un montón de habilidades que te van a
ayudar a crear animaciones
realmente maravillosas y
atractivas. Pero aún hay más por aprender. El mundo de la animación
es amplio y hay muchos métodos y técnicas
y consejos y trucos, y mucho y mucho que aprender. Entonces eso es algo así como lo que me
encanta de este medio, es que siempre hay cosas
nuevas que aprender. Y si aprendes algo
nuevo y estás como,
oh, trabaja eso en
cómo me animo Así que hay mucho que explorar. Y espero seguir
aportándote más
contenido educativo para que
puedas aprender aún más
sobre trabajar en procrear sueños
así como en procrear Así que definitivamente estén atentos para vengan
más y
hasta la próxima vez, espero que se diviertan trabajando en procrear sueños y animando
felices Adiós.