Photobashing ilustrativo: cómo crear el retrato de un personaje | Hillary McMillan | Skillshare
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Photobashing ilustrativo: cómo crear el retrato de un personaje

teacher avatar Hillary McMillan, Illustrator

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Lecciones en esta clase

    • 1.

      Introducción

      1:07

    • 2.

      Encuentra imágenes de archivo

      7:13

    • 3.

      Profundiza

      7:18

    • 4.

      Crear una base en Photoshop: parte 01 01

      4:47

    • 5.

      Crear una base en Photoshop: parte 02 02 02

      4:49

    • 6.

      Crea un punto de focal con máslas capas

      6:09

    • 7.

      Balance de colores

      5:09

    • 8.

      Uso de textura y color para agregar detalles

      5:19

    • 9.

      Usar fotos para crear el realismo

      5:10

    • 10.

      Detalles finales

      7:17

  • --
  • Nivel principiante
  • Nivel intermedio
  • Nivel avanzado
  • Todos los niveles

Generado por la comunidad

El nivel se determina según la opinión de la mayoría de los estudiantes que han dejado reseñas en esta clase. La recomendación del profesor o de la profesora se muestra hasta que se recopilen al menos 5 reseñas de estudiantes.

363

Estudiantes

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Proyectos

Acerca de esta clase

En esta clase abordaremos cómo utilizar las fotos de fotos, los filtros de fotos, las texturas y Photoshop para crear un retrato intrigante y un personaje único. Al final de esta clase, los estudiantes habrán aprendido a encontrar, elegir y manipular las imágenes para crear un aspecto "pintado" en una ilustración digital.

Los estudiantes tomarán las habilidades aprendidas en esta clase para crear su propio retrato de personajes.

Los estudiantes deben tener conocimientos de Photoshop intermedio. En particular, los estudiantes deben estar familiarizados con los modos de fusión de Photoshop, máslas capas, la herramienta de liquar y las herramientas de transformación.

Herramientas necesitadas:

  • Adobe Photoshop (cualquier versión)
  • Tableta de dibujo digital
  • Una cuenta en Deepart.io (gratuita de hacer y usar)

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Teacher Profile Image

Hillary McMillan

Illustrator

Profesor(a)
Level: Intermediate

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Transcripciones

1. Introducción: Hola y bienvenidos al bashing fotográfico ilustrativo. Mi nombre es Hillary McMellon y soy egresada de ilustración 2017 del Ringling College of Art and Design, y tengo cinco años de experiencia en ilustración freelance en esta clase. Te mostraré cómo encontrar y seleccionar fotos de stock para manipular en una ilustración. El objetivo no es el realismo fotográfico. De hecho, todo lo contrario estará aprovechando los accidentes felices y las texturas imperfectas para crear un look más estilizado a nuestra ilustración. Quiero ayudar a expandir tus horizontes a las muchas posibilidades del bashing fotográfico y cómo se puede utilizar de forma rápida y creativa para traer una vida de concepción. Tu proyecto de clase será utilizar las técnicas que pasemos a la foto, machacar tu propio retrato de personaje y compartir lo que has aprendido en el proceso. Vamos a sumergirnos. 2. Encuentra imágenes de archivo: Yo solo quiero repasar imágenes de stock y texturas y donde puedes encontrar stocks para usar en tu bashing fotográfico. Ah, el stock principal que uso en este tutorial es por star stargazer on deviant art. Y esta es Thea Atlantis, el retrato de belleza hundido, y es una acción realmente fantástica. Cuando buscas stock, realmente una de las mejores cosas a buscar es muy directa, casi Ambien y ive incluso iluminación. Por lo que no quieres que la imagen sea súper oscura en algunas áreas, y eso podría ser importante para algunas ediciones fotográficas. Pero en general, porque vamos a estar creando una gran cantidad de nuestra propia iluminación, es realmente útil tener una imagen que sea muy uniformemente dejar que no haya sombras realmente profundas ni fuentes de luz súper brillantes. Ahora también uso estas texturas, y también voy a ir por donde encuentro estas texturas. Y estas texturas se encontraron principalmente en imágenes de dominio público dot net, Y este es un recurso fantástico que no sé si mucha gente se da cuenta de lo genial que es, pero es un recurso fantástico para encontrar imágenes de stock y texturas, y estas son todas imágenes ahí en el dominio público, lo que significa que no hay derechos adscritos a ellas. Puedes usarlos para lo que quieras. Puedes usarlos tal como está. Se puede fotografiar, golpear, pulgar, lo que sea. Y tiene. Ahora me parece que este sitio es mejor utilizado para encontrar texturas aquí. Acabo de hacer clic en algo en su portada, y esa es una textura fantástica justo ahí algo aleatorio que encontré. Pero también se puede buscar algo. A ver cuando buscamos calabaza y ahí vas calabazas para todo tu foto golpeando,imagen de golpeando, stock y el SIDA. Y como dije, esto es todo. Imágenes de dominio público dot net es un recurso fantástico, y te recomiendo, ya sabes, usarlo a sus capacidades completas, como buscar imágenes que puedas necesitar. Y ahí también es donde encontré esta fantástica textura que va a estar usando y también esta , que es una de las principales texturas que también usan ahora. Donde encontré que la imagen de stock estaba en realidad en el arte desviado, y no creo que mucha gente se dé cuenta de que el arte desviado tiene una fantástica comunidad de imagen de stock , y estas personas son increíbles. Las personas que crean imágenes de stock en el sitio. Ah, muchos de ellos. Es completamente gratis, y lo hacen de forma gratuita para las personas. Y es realmente fantástico, um, empezar a mirar imágenes de stock. Simplemente ve al menú desplegable aquí dice todo el contenido. Da click en eso y basta con dar click en Recurso. Y puedes encontrar todo tipo de imágenes de stock que la gente ha armado. Texturas, ah, modelos, todo tipo de cosas. Y aquí voy a buscar Teoh. A ver, solo quiero mostrarles algunas de las imágenes de stock que confinaron aquí y aquí. Te muestra todas las desviaciones y haz clic en ver todo. Entonces puedes filtrar así por tipo, inducir menús desplegables y quieres hacer clic en recurso. Y estas son todas imágenes de stock que la gente ha tomado. Y quieres asegurarte de que miras qué derechos pero derechos tiene el artista bursátil para esta imagen. Y por lo general las tienen publicadas en la descripción de la imagen o en su página principal, y solo necesitas leer eso y tener cuidado con cómo usas las imágenes y asegurarte de que estás apegando a las especificaciones de los modelos. Um, como dije, mucha de estas personas hacen estas cosas gratis, y lo menos que puedes hacer es respetar al artista de valores siguiendo sus reglas. En ocasiones les gustaría que los vincularas. El imagen, la imagen final que has creado. Ah, muchas veces quieren crédito directo y tu en tu obra de arte, pero solo asegúrate de que estás siguiendo las reglas. Pero como ya he dicho, deviant are es un recurso fantástico para encontrar imágenes de stock. Y, ah, muy bien recomiendo navegar por esta, esta comunidad, la comunidad de valores y el arte desviado. Ahora, otro recurso que estoy seguro de que la mayoría de la gente conoce es el mercado en art Station. Y he comprado bastantes cosas en el mercado en estación de arte, incluyendo pinceles y texturas. Ahora he usado este kit brochas bash para tienda de fotos. Lo he usado, este, este, y en realidad uso esto en el tutorial sobre bashing fotográfico ilustrado. Utilizo uno de sus pinceles, pero este también es un recurso fantástico, y recomiendo navegar por el mercado de la estación de arte. Ahí hay pinceles, tutoriales, todo tipo de cosas que es extremadamente útil 3. Profundiza: Ahora, antes de sumergirnos en la tienda de fotos, tengo una última cosa que repasar, y ese es el sitio web extremadamente útil Deep art dot io. Ahora es gratis crear una cuenta en Deep Part, y tendrás que hacerlo para este tutorial. Y Deep Art es básicamente un sitio web que utiliza analógico, un ritmo Teoh bash. Imágenes tipo de papilla las juntas. Toma una fotografía o un trabajador del arte. Puedes usar básicamente lo que sea, y lo que estará haciendo es estar corriendo imágenes de stock e imágenes que fotografiamos machacados. Apenas la fotografía cruda estará corriendo eso a través de, um, a través del arte profundo. Y de verdad, obtienes algunas cosas absolutamente fantásticas cuando haces esto. Ah, muchos accidentes felices. Nunca se sabe muy bien lo que vas a conseguir o cómo va a terminar luciendo. Y aquí mismo puedes usar cualquier imagen para correr a través de lo que quieras. Puedes usar a otras personas, es obra de arte. Ah, pinturas clásicas, pintores digitales modernos. Se pueden utilizar texturas. Puedes usar otras fotografías, y te animo a jugar con esto porque realmente terminas con algunas texturas y colores y formas interesantes. Cuando haces esto aquí, puedes ver una pieza en la que actualmente estoy trabajando. Este era un modelo de tres D que renderizé en el estudio de Dodd, y luego pinté sobre él. Y luego lo pasé por el arte profundo usando esta obra de arte, y terminó realmente interesante. A mí me gusta la textura del arnés aquí, pero de nuevo, es libre de usar. Y lo hacen. Cuando sí tienes una cuenta gratuita, ellos ah, ponen tu imagen en la cola para que pueda tardar en cualquier lugar desde 10 minutos hasta si están realmente ocupados una hora para terminar de golpear la imagen, básicamente, y para mí, ese nunca es mal problema. Pero si quieres que se haga más rápido, puedes pagar. Al igual que creo que se trata de un dólar o de 2 dólares para conseguirlo, básicamente en 15 minutos. Pero nunca lo he hecho personalmente. Y, um, lo haces cuando pasas esto, consigues ver, obtienes algo, En serio, nunca sabes lo que vas a conseguir. Te dan algunas cosas geniales y algunas cosas realmente raras, también. Pero es fantástico para, um, para golpear la imagen y apenas empezar con una bahía dice que ya verás. Pero, um, sí obtienes una imagen de resolución extremadamente baja. Es como 72 d p. I. Para los efectos de este tutorial, no necesitas ah, imagen de alta resolución porque esta es solo una base textural que vamos a estar pintando y usando como justo el punto de partida. No estamos usando esta imagen de, ah cosa terminada así que puedes si así lo deseas por una HD y oh, wow, realmente suben sus precios en eso. Sí, um, no me di cuenta de lo caro que se había puesto para hacer eso, pero sí, no tienes a Teoh por un archivo HD para esto en absoluto, pero puedes si quieres, Pero yo simplemente no tienen que para los efectos de este tutorial. Ahora, cuando creas una cuenta, puedes ir a mis imágenes y vamos a mostrarte de lo que estoy hablando. Me gusta cómo enviar una foto. Haz click en, envía una nueva foto que puedes subir desde tu computadora, Pero solo voy a usar una imagen por la que ya he pasado. Usemos esto. Este es un, uh, modelo de figura, una especie de muñeca de articulación de bola de deviant son un pie de stock de una muñeca de articulación Baldwin. Y aquí hay algunos estilos que ya he usado todo tipo de cosas aquí. Y aquí está Aquí hay algunas texturas que he usado y se puede ver Hay mucha otra gente es obra de arte aquí que he usado y algunas pinturas clásicas y algunas modernas también. Pero usemos un super, um, um, tipo de pintura tradicional. Creo que esta es la pintura Ah Sargent aquí y ver qué obtenemos. Como dije, es muy, muy, uh, hit o miss, pero te dan muchos accidentes felices, y como puedes ver, esto se hará en unos 20 minutos, y voy a seguir adelante y hacer esto privado. Si lo mantienes como público, se mostrará en aparentes corriente de fotografías. La pieza terminada se mostrará en aparta corriente de fotografías que la gente ha estado haciendo, y realmente no importa. Prefiero eso. Manténgalos privados, pero puedes hacer lo que quieras. Tenemos volveremos en unos 20 minutos y te mostraré lo que tenemos. De acuerdo, así que después de unos 20 minutos, esto es lo que parte profunda se le ocurrió, y este es en realidad un resultado realmente interesante después de pasarlo por lo que creo que es una pintura sargento, y yo podría estar equivocado al respecto. Pero como dije, lo estaré. Cuando usas el is, no necesitamos un archivo de alta resolución. Esto es alrededor de 72 d. p. Yo y nosotros Onley necesitamos la imagen de baja resolución porque solo la estamos usando para textura y formas y color. Pero, um, sí, A medida que experimentas con encontrar diferentes imágenes de stock y pasarlas por la salida, asegúrate de probar un montón de cosas diferentes como probar diferentes pinturas, texturas. Simplemente experimenta todo lo que puedas, porque estos pueden ser un poco impredecibles. Pero también terminas con fantásticos accidentes felices. Entonces, de verdad, ten en cuenta a qué estás tratando de ir con tu retrato de personaje, y no puedo esperar a ver a qué se les ocurre. Te veré en tienda de fotos 4. Crear una base en Photoshop: parte 01 01: Bueno, todos y bienvenidos Teoh Este tutorial cuando encuentres entra a la tienda y aquí todo lo que estoy haciendo es abrir el mooch de futbol original y llamó a los de Arte Motors que creé . Y una de las primeras cosas que hago para crear una base única es Teoh. Juega con el ajuste. Hay modos de fusión y muchas veces usan superposición en pantalla o luz suave, y podrás ver esto. Y así la tienda lo haré. Pero luego voy a estos encima el uno del otro y sólo jugar alrededor con opacidad y raro mezclando esos. Entonces estoy consiguiendo un textual basado en donde nos cuesta el papel de concierto. Y lo que realmente busco aquí es solo para crear sí, base que campaña más. No estoy buscando, ya sabes, una imagen perfecta o algo que sea, ya sabes, realmente refinado. Literalmente solo estoy machacando dolores juntos hasta encontrar algo que digo. Oh, puedo, ya sabes, empezar a pintar cuentas alguna vez, y muchas veces me voy a poner justo aquí y también, como e sacos originales un poco sobre todo para que siempre pueda volver aquí y comprobar porciones o chequear. Conoces alguna zona de la Casa Blanca, ya sabes, recta demasiado lejos de mi referencia. Entonces se está poniendo un poco incómodo, y he creado una nueva capa encima de mi base donde ahora solo estoy refinado, empezando a refinar las cosas como soy y quedarme varía inválido. Ya veremos que no empiezo a cocer al vapor y hasta muy, muy lejos en el proceso. Y la razón de eso es especialmente la pintura digital de río. Es tan fácil conseguir detalles de caída abajo y salarios en que puedes empezar, ya sabes, centrarte en. Y yo fui un mechón de pelo en un pequeño detalle sobre solo olvida por completo el resto de tu imagen, y la imagen termina luciendo extremadamente desarticulada. Entonces me gusta mucho un dicho casero, alejado y usando pinceles más grandes, encierra esas sábanas y acaba de empezar Buhari. Pero cosas que sé muchas veces es, es entonces y se ponen todo jugueteando con él. Sí, um, como dije, con estas imágenes, muy raramente tengo plan Ah. Cuando se trata de estas cosas, como que simplemente lo gano y dejaremos que mi imaginación y me lleve a donde quiera ser todas estas nuestras imaginas, tipo de experimentar en tu cabeza tú eres y en qué se convierte eso. Todo un tema. Después, verás que como que me meto mucho con la cabeza. Pero quiero que ahí la tuviera para lucir. Y de nuevo estoy volteando de ida y vuelta esa capa superior, que es, um, la foto suave original. Estoy apagando eso solo para asegurarme de que no me estoy poniendo muy raro con la anatomía. Por supuesto, quiero traer mi propia estilización en judía, pero tengo que asegurarme de que no lo son. No le disparaste a tu hermosa cara. Y con esta imagen, el rostro es la parte más ligera de la misma. Ahí está el más contraste instalando la cara por lo que realmente tiene que quedar bien, la zona más clara de la imagen, todo el resto de las áreas de más oscuro el fondo de la ropa de cabello. Por lo que quieres que tus ojos inmediatamente cayeron buffets. Entonces por eso quieres que Teoh simplemente extremadamente en puntos 5. Crear una base en Photoshop: parte 02 02 02: en este punto, Realmente Tenga cuidado. Como dije, que no puedes bajar en detalle y realmente solo estás jugando por ahí y refinando las grandes sábanas. ¿ Qué quieres que esos tonos más grandes luzcan funcionan ahora mismo? Es así como trabajé en un no destructivo lo llamo, um, pondré capas en un punto determinado y donde tipo de crear un punto de guardado. Entonces copio ese grupo y la copia. Yo emergió todo el grupo. Doy click derecho en el grupo y acabo de prestar todo el asunto. Por lo que ahora tengo un nuevo Basij era sé apagar la visibilidad en el grupo. Todavía lo tengo de esa manera. Yo la escuela tengo ese grupo, ese tipo de punto de ahorro que creé, y luego encima de eso, tengo cosas de que estoy juntos. Hago eso cuando estoy a punto de hacer algo. Eso es algo así como Major está cambiando la ilustración o es algo sobre su presidente enamorado porque puede que no me guste, y simplemente todavía la necesito. ¿ De qué manera? No estoy destruyendo toda la energía, todo el progreso de la imagen. Siempre puedo volver a esos mismos problemas. Simplemente me sentí como lo que me he ido. Pero te verás haciendo eso a lo largo de ti. Procesar una regla, ya sabes, una vez que llegue a cierto punto, tal vez cinco capas. Y así voy a crear un grupo y luego crear una copia de ese grupo en la parte superior y surgió esa copia. Ahora mismo, solo estoy definiendo la ropa. De verdad disfruto haciendo Geométrico, dice. Es realmente geométrico y estructural bajo ahí. Me verás jugando un poco más con un gorro. Simplemente no pude decidir qué hacer con él. Empezando, estaba muy inseguro. Huck, tengo un jugueteo con él mucho y los próximos y algunos segmentos próximos, y en realidad acabo de editar eso porque simplemente no lo guardo. Entonces hay algunas partes de que he editado fuera del video porque solo soy yo jugando y no hay nada relevante. Entonces si ves que salta, por eso. No te preocupes. No me he deshecho de nada en la corte, solo tú tomando decisiones horribles de sombreros y justo como dije, estoy pintando directorio como yo solo con color. Una de las razones por las que me encanta tanto este método. Es que realmente da es, um, interesante paleta de colores es que te dan mucho, tantos accidentes felices Y nunca hubiera pensado ese color ahí, pero solo funciona tan bien para que solo puedas elegir el color justo dentro y usarlos en el dolor. Por aquí estoy sonando textura y y y usé textura, unificar imagenes donde se verá similar y renderizado para que la textura en la parte superior. También traerá la imagen junto con un solo color como un bloque de color. Y usaré modos de mezcla. Normalmente lo haré pero una textura sobre,ya sabes, ya sabes, superposición o la luz suave bajará que una edad de pasaje, cualquiera que sea, y simplemente trae toda la imagen unida. 6. Crea un punto de focal con máslas capas: Entonces ahora estoy usando una máscara de capa para borrar parte del objeto Alguna de esa forma que pongo porque aún quiero que la cara sea visible. No quiero, uh, uh, forma para abrumar la cara. Estoy borrando de ella usando una máscara. Ahora, sólo estoy jugando con ese fondo otra vez tirando una capa encima. Y pongo esto encima de la textura porque lo quiero. Quería afectar la textura a quiero quiero el cuello igual que la textura. Y yo estoy creando una viñeta. Yo haciéndonos otra vez. Bajo mucho la opacidad en esas formas porque quería encontrarme es más de una textura convertirse en paz media y, uh, ilustración Vale, ilustración Vale, esa capa de color esa capa que acabo de poner sobre todo y lo hice, uh, entonces sin embargo alrededor uso ah desenfoque gaussiano un uso desenfoque gaussiano. Teoh borra y crea un fantástico Sí, porque no quiero que la gente vaya fuera del marco. Quiero que todo se centre en la cara, solo creando algunos elementos de fondo y porque me gustan mucho las cosas estructurales. Usando la herramienta de selección la biblioteca porque simplemente puedo crear formas rápidamente. Nunca tengas miedo de, como, recortar tu imagen si te das cuenta como, oye, esto se ve mejor. Si no fuera tan grande, nunca tengas miedo de simplemente detenerlo. Entonces en este punto, estoy empezando a acercarme un poco porque me di cuenta, Oh , sí, hay una cara que tengo que tener para bloquear. Y lo que es genial de Portrait's es obviamente, quieres que el foco esté en la cara, y las caras son las más divertidas de renderizar, en mi opinión, pero también son las más difíciles para mí. Tengo más problemas para pintar caras, así que me verás referirme a la referencia encima de mucho y lo que es genial otra vez de esta técnica. Entonces puedes crear una máscara de capa en esa foto de referencia superior, e invertí la masa de capa para poder entrar y puedo pintar con White y esa máscara ese maestro que he invertido y me gusta, Hey, quiero mas Dittemore detalle fotográfico en esta o aquella zona. Puedo entrar y pintar, pintar la imagen dentro de mi ilustración, y puedo usar baja opacidad, un pincel de baja capacidad, y puede ser tan sutil para que solo puedas entrar y conseguir un detalle fotográfico realmente sutil. Sí, nuevo, solo tienes la imagen de stock en la parte superior y creas una máscara de capa y luego golpeas en Mac. Es el comando I en la máscara de capa y eso invierte la máscara de capa. Entonces ahora todo está desmayado. Entonces entras con blanco y pintas donde quieres que se presente el detalle fotográfico. Pintas eso y blanco. Es realmente una técnica fantástica. De nuevo, estoy haciendo ese grupo. Capa ese grupo guardar cosa de punto otra vez. Ahora te darás cuenta de que no emergí esas texturas. 7. Balance de colores: Eso es porque quiero que todo lo que hago simplemente siga siendo afectado por esas texturas. Yo estoy pintando todo con esas texturas arriba, y aquí me verás metido con la herramienta licuadora, que es bastante buena. Por alguna razón, estaba actuando sobre mí y no aparecería en el adelanto, Así que yo, ya sabes, usaría ya sabes, la joya licuada Judios que les gusta hacer yo más grande como lo estoy haciendo aquí, pero no lo haría Niños vista previa. Tenía a Teoh no, aplícalo y luego ve a buscar en la imagen real para ver lo que acababa de hacer. No sé por qué volvió a hacer eso. Por fin estoy empezando a acercar un poco, pero y aún manteniendo mi distancia. Ya sabes, soy muy cuidadoso de ponerme demasiado detallado demasiado rápido, porque realmente puede meterse en, en y sobre todo en una pintura digital. Um, una cosa creo que ese tipo de plagas el arte digital es sobre renderizado, y es y creo que es realmente sólo porque es tan fácil de hacer. Simplemente puedes quedarte atascado en un área y a veces veo estas imágenes y es igual todo es tan detallado. Simplemente Honestamente, es innecesario. Um, una cosa que aprendí es que puedes salirte con la tuya renderizando un área pequeña, generalmente la zona en la que quieres que la gente se centre más como en esta, la cara con la que puedes salirte con la tuya, renderizando eso muy bien. Y engañará a las personas que yo y tú llenando, uh, detalle en el resto de la imagen porque nuestros cerebros automáticamente quieren todavía en detalles. Entonces si puedes escapar, en realidad, realidad, que no renderizando todo? Porque los humanos, nuestros cerebros, naturalmente quieren llenar el resto de la imagen. Nuestros cerebros hacen fotos automáticamente, y solo nuestros cerebros quieren llenar el resto de la mesa D. Y aquí es cuando creo que mi color empieza a ser un poco fangoso y me verás corregiéndonos más tarde. Pero es como dije, es muy fácil dio cuando estás trabajando con esta técnica. Así que ten cuidado de conseguir tus colores fangosos y siempre especie de volver atrás, jugar con el equilibrio de color y ver echa un vistazo a esos otros que conoces, las imágenes de grupo anteriores que tienes esos grupos, esos grupos como eternos. Si todo excepto tú lo sabes, el primer jugador del grupo y mira dónde originalmente tus colores. Uno. Y puedes usar eso como una especie de balanceo de color basado todo otra vez, usando la herramienta de selección para volver a obtener líneas realmente nítidas. Me gusta mucho la estructura y la ropa. Tiendo a dibujar ropa. Muy geométrico, muy estructurado. Y realmente, en este punto, ya ves, creo que mucho empieza a tomar forma realmente. Tengo una idea de cómo se supone que debe quedar el fondo, muy texturizado. Y con ese desenfoque gaussiano, entonces sin embargo que estoy jugando con otra vez. Me gusta mucho no sé por qué, pero me gustan mucho las capas, las capas de formas. 8. Uso de textura y color para agregar detalles: y ya verás cómo, si eres malo con las caras. Punta caliente. No miro su referencia desde hace mucho tiempo, que es lo que hice. Y otra cosa realmente grandiosa de esta técnica. Si sientes que necesitas más textura, más detalle. Y de nuevo me encantó mucho esto. Cómo este profundo son kowtow terminó. Eso es lo que dio es te vuelvo y pongo todo la cosa baja opacidad, normal, modo normal, baja capacidad. Lo pongo sobre toda mi ilustración, excepto por las viñetas y la textura. Y otra vez uso esa máscara de capa. No lo invierto esta vez, pero así que estoy pintando y el negro en las zonas como construidas quería aparecer. Ya que encontré las áreas donde realmente quería que esa textura partiera textura. Me gustó mucho el efecto que tenía en el cabello. Hizo que su cabello pareciera muy acuoso. Muy parecido, casi como si el sol estuviera a la deriva por el agua y aterrizando en su ropa y cabello solo crea este efecto realmente agradable no solo el cabello sino toda la imagen de fondo que pinté fuera de ser enfrentado porque de nuevo, Yo quiero que mi cara sea muy clara, muy equivocada. Aquí, mástiles de capa son tu amigo en esta técnica seguro. Si alguien no lo supiera, creo que la mayoría de la gente que nos está viendo el dedo del pie hitori ninguna casa y hacer como una máscara. Pero es, uh, el botón en la parte inferior derecha. Parte de la pantalla es un cuadrado, un cuadrado gris con un círculo gris oscuro en el medio. Solo tienes que hacer clic en eso mientras sabes que escuchas esa siguiente tarea. Entonces este es el punto donde pensé que la imagen estaba hecha. Pero entonces me di cuenta de esta fase. Hay algo justo fuera de la fase. De alguna manera he logrado a Teoh recta, muy lejos de lo que lo quiero. Por lo que siempre es bueno. En mi opinión, cuando te hundes, se hace una imagen. ¿ Pensabas que las imágenes hechas solo acumular y dejarlo en paz como un día o incluso un día o dos, y normalmente te vas a descifrar, Oh, hay algo más que yo soy ¿Hay algo que tienes que corregir? Y otra vez porque también pensé, Oh, Oh, el cabello se puso fangoso. No es su rojo vibrante no se quiere, así que entro con un poco de rojo solo pinta en el cabello en una capa de mezcla. Deja pensamientos. Creo que es un excesivamente entro ahí con el rojo y también me caliento. El rostro es el rostro. Sí, nos vamos a centrar en la base por un tiempo. Confía en mí, soy muy malas fases. Entonces realmente tengo que enfocarme y usar una referencia para fases porque es uno de mis puntos débiles es un artista. Por lo que realmente tengo que trabajar en ello otra vez. Al igual que eso es lo que es tan genial de leer antes, ya sabes, terminar oficialmente una imagen o publicar en cualquier lugar es que captarás cosas que pensabas que se habían hecho. Pero luego en un segundo ahí, pareciendo oh, eso no está terminado, voy a tener que arreglarnos. 9. Usar fotos para crear el realismo: y de nuevo, sólo entrar ahí y crear algunas muertes más. Cabello agregando sombras. Y es lo que siempre hago, causa jugadas de textura. Un papel tan importante de mi trabajo es que volveré a entrar y jugar alrededor de la textura, la conexión. Todo lo que tengo encima está unificando la imagen. Y de nuevo, solo puedes crear un mentiroso en blanco y color. Llénalo con el color que quieras usar para unificar la imagen y usar ese cubo de pintura. Simplemente llenarás todo el asunto. Juega con el modo de capacidad y mezcla, y tienes el mismo efecto, pero no mucha textura si no eres una persona de textura, pero es realmente útil si estás jugando con un montón de colores. Teoh, en mi opinión, usa un bloque de color ya sea con una textura o simplemente campo plano. Mentiroso a ti Unifica la paz Y otra vez, ¿cuál es mi error aquí? No estoy mirando la referencia. Simplemente estoy jugando y no usando una referencia para la cara, y me di cuenta de ese error más adelante, y saco una referencia. Pero es increíble la diferencia que puede hacer la referencia y siempre le digo a la gente que usa referencias No es engañar. No es, ya sabes, un policía fuera. Se trata de una herramienta que los artistas siempre han utilizado desde el inicio del arte, sobre todo después de que se inventó la fotografía. Y solo lleva tu pieza al siguiente nivel. El realismo de Zara y todo bien la creíbilidad va, Por supuesto, siempre hay usar tu propio estilo, también. Traducir el realismo, y eso es lo que albergan un jinx ellos sólo pintar una imagen realista es estilizada, no imagen. Y oh sí, voltea tu lienzo. Mm, sí, voy a editar Y creo que es transformar imagen y voltear el lienzo horizontalmente porque captarás cada error que alguna vez hayas cometido de nuevo. Estoy usando un poco más de golpes fotográficos para arreglar el espacio. Por lo que esto es extremadamente útil y ponerlo encima. Y simplemente ni siquiera tengo a Teoh usar un modo diferente de Londres. Yo solo lo puedo poner en normal y no textura es unificando esa foto extremo derecho a mi ilustración como no tengo que hacer no mucho arreglando así que ahora mismo para arreglar la cara estoy usando Dr Bash, solo estoy pintando y ajustando Soto, tú como quiero que una pieza sea estilizada una, uh, uh, pintando sobre las características, sobre todo el área, porque me gustan los ojos realmente grandes. Muy bien. Influencia como el anime cuando se trata de ti, únete y pinta los ojos por lo que suelo hacerlos bastante más grandes otra vez. Simplemente tomo eso yo y lo caminan justo sobre mi ilustración y empiezo a pintar en los cambios que quiero. Pueden hacerlo más grande. Tenía un poco más de lo más destacado mientras la franqueza a ella, y las texturas y capas están haciendo tanto trabajo para unificarlo para que no tengas que pasar todo tu tiempo juego de pintura. 10. Detalles finales: aquí, puedes verme Empezando a jugar con los futuros es en este punto todo lo que hago de aquí en adelante es refinar la cara porque definitivamente me di cuenta de que la cara no estaba donde la quería . Hoy y aquí utilizo mucho de la guerra siendo herramienta para jugar con las formas de los futuros . Por supuesto, tengo mi referencia a la derecha. Lo que realmente quiero hacer con nosotros es solo asegurarme de tener algunos elementos de realismo porque esos pequeños elementos de solo asegurarme de que tus proporciones sean correctas, esperan. Trae la vida del dedo del pie de la pieza como aún quieres esa estilización. Pero simplemente no lo quieres tan lejos de Acura Anatomía. Eso simplemente no se ve bien, porque los humanos miramos las caras casi todos los días. Trabajamos perspicacia. Jason es que no es nada que más veamos. Entonces cuando miramos las obras de arte, inmediatamente sabemos si algo anda mal con los días, nuestro cerebro acaba de disparar inmediatamente. Espera, eso no está bien. Entonces, cuando estás haciendo algo así como un retrato, realmente necesitas asegurarte de que estás haciendo bien la cara. Tan solo jugaba por ahí con tonos aquí el yo en este punto, lo que dio es traer en la referencia me corté la traigo y me gusta mucho cómo terminó esto porque lo que hago es solo dejarlo caer ahí y sigo pagando y me estoy moviendo por ahí con herramienta de trabajo. No sirve Wondering sabe una vez más solo quédate ahí. No, el yo en arrestó una foto. Y creo que eso realmente agregó un gran toque de realismo. Como dije, estoy muy por y así tiendo a hacer esto. Yo era los ojos más. También me gusta la vida muy definida en un momento dado, porque tengo mis estados de trabajo alicatados verticalmente. Si subes a una ventana y ese menú desplegable, entonces golpeas un rango, lo que hace es que puedes azulejar guerra una noticia y comprar Brickley Evil es en última instancia si tus otras formas y me gusta azulejarlas verticalmente porque solo pone la referencia justo al frente, derecho lado a lado. Por lo que realmente se podría conseguir un mango en las proporciones, y también hago zoom en qué imagen el mismo porcentaje. Para entonces puedo derribar los lineamientos de futuros daños. Coinciden para que pueda usar esas pautas como especie de a. Lo que hago es usar algún tipo de un Así que estoy acostado jugadores de chico con cada imagen lado a lado y zoom en Teoh la misma persona palomas en cada ventana. Básicamente, me da un baño de rejilla de revisar mis proporciones. Asegúrate de saber filas y los ojos, sólo asegurándome de que no estoy demasiado lejos porque quiero Silas todo. Pero también yo solo, ya sabes, como dije, agrego realismo y asegurarme de que no esté demasiado lejos. Por lo que me estoy acercando al final de esta imagen y de verdad gracias por seguir junto conmigo en. No puedo sólo ver los proyectos de todos. ¿ Estás seguro de que estás encontrando buenas imágenes de referencia y acreditando las botellas y solo encuentras algunas texturas y vuelas a la salida? Literalmente hay tantas opciones diferentes lo que puedes dio con estas herramientas, y espero que esta haya sido una lección realmente informativa. Espero que realmente hayas aprendido algo en términos. Ten tus ojos de ellos a nuevas posibilidades con pasión. ¿ De verdad crees que más gente debería saber de esto? Nada y vacaciones solo formas que puedes usar para crear una imagen. Por lo que no puedo esperar a ver los proyectos de todos. No sólo tenemos un J. Paige o NGF Village. El proyecto sección arriba de sus archivos PST. Si quieres, estaré subiendo el para esto y el proyecto Viol secciones. Se pueden ver todas mis diferentes capas y, uh, uh, y una capa diferente una DevOS que usé en el uso del sitio pasado. Entonces siéntete por que revises eso y veas exactamente lo que estás ahí aparte de eso. Sólo sé lo divertido que no puedo esperar a ver los proyectos de todos. Y tú Seguro que te gusta. Yo soy genial. Yo peroration color balance tu imagen. Corrige tus colores. Asegúrate de que las cosas no se pongan amigo. Fue genial tener a todos y te veré la próxima vez.