Transcripciones
1. Introducción: retos creativos presentan obstáculos tanto divertidos como potencialmente difíciles en tu camino. Como artista, creativo desafía nuestras formas públicas o privadas de practicar tu arte. Muchas disciplinas del arte han adoptado retos creativos como eventos para celebrar en la práctica, ya sea que estés haciendo videojuegos o escribiendo un libro o haciendo cómics ilustrando escenas, dibujando personajes, haciendo periodismo, podcasting, continúa la lista. Es posible que haya un reto creativo ahí fuera en el mundo para ti y para lo que haces . Y si no lo hay, sin duda
podrías inventarte uno para ti. ¿ Y qué tal sacarle el máximo partido al reto y hacer que ese evento te funcione bien? ¿ Qué quieres aprender? ¿ Qué quieres hacer? ¿ Qué condiciones son divertidas para ti? Este taller está aquí para ti como un espacio para diseñar tu enfoque, igual que gravitarías a juegos que te parecen interesantes. Con el nivel adecuado de dificultad y obstáculos que se sienten divertidos para ti, te enseñaré a elaborar tu propio enfoque personalizado a los retos creativos. Ya sea ah popular público uno o uno de tu propia creación, harás un mini reto propio y lo probarás para encontrar el tipo de retos que te funcionan, donde estás en este momento con tu práctica. A mí me emociona ver qué retos haces. Yo soy Rob Sten Zinger. Hago enseñar y entrenar juegos de diseño interactivo y colaboración a través de más de 10 años de usar retos creativos para aprender y hacer productos divertidos. Tengo algunas ideas que compartir en este taller. Bienvenido a personalizar tu reto creativo. Vamos a sumergirnos en este taller con menos y uno encuentre su fondo.
2. Encuentra tu diversión: Por lo que ahora exploremos encontrando tu diversión. Los juegos son mecanismos atrayentes que pueden contener nuestro tiempo y atención. Y si nos fijamos en el tipo de juegos que te gustan, y un poco sobre por qué eso va a informar parte de tu reto creativo cuando nos gusta cierto tipo de juego que nos da un vistazo a lo que encontramos tanto divertido como desafiante para realmente componentes importantes de su reto o creativo. Yo uso videojuegos en mis ejemplos,
pero en realidad, pero en realidad, esto va para todos los juegos que juegues. Enumeremos los juegos que has jugado. No tiene por qué ser una lista gigante, exhaustiva, pero vamos por lo menos a conseguir tres ejemplos. Estoy apostando en algún lugar de tu pasado reciente y lejano ahí hay al menos tres ejemplos de juegos. El juego que más recientemente jugaste un favorito inspirador. ¿ Qué juego es el que te hace querer recogerlo una y otra vez? Y luego probablemente haya juegos en los que has vagado fuera de tu zona de confort. Ya has probado una cosa y no funcionó. ¿ Qué es ese juego? Asegurémonos de que obtenemos tres ejemplos al menos siéntete libre de reunir más. Acabo de escribir las iniciales de algunos juegos y sé lo que significan para mí. Y te sientas libre de usar iniciales o escribir todo el nombre y ¿qué tienes? Uh, esto sólo mantiene la lista privada para mí. Y porque no estoy aquí para criticar estas creaciones, todos estos juegos, toneladas de gran trabajo se les ha metido en ellas, y las respeto a todas, pero no me gusta jugarlas todas. Entonces veamos qué podemos hacer con esta lista. De acuerdo, entonces vamos a colocar. Ahí están listados juegos en estas categorías, y tenemos especie de cuadrantes de mirar juegos de fácil a difícil. Y así colocamos la posición en algún lugar a lo largo de esta línea y luego fácil. Podría ser. Fue fácil de aprender. Podría ser que tal vez tuviera un poco de reto para aprender. Pero luego aplicar lo que aprendiste fue muy bien. Fue conseguir una habilidad. Y entonces ahora el mundo es tuyo tipo de cosa, o era todavía lo era. Sigue siendo desafiante para que esa sea la línea de dificultad ahí como faras y cómo tiendo a pensar en eso y luego de no interesante a enganchar, no interesante no mantuvieron tu atención y enganchándote realmente querías seguir jugando ya que es, ya
sabes, siempre y cuando surgiera en tu horario o te mantuviera despierto demasiado tarde. No lo sé. Coloquemos aquí nuestros juegos en esta grilla. Fácil plus, comprometer es una habilidad que te gusta. Fácil plus, no interesante sería algo que simplemente no te gusta. Podría ser algo necesario que tengas que hacer o algo que sea evitable eran. Si es algo que tienes que hacerlo, es probable que esté en tu camino. No interesante y difícil. No quieras cosas que sean necesarias en esto en este cuadrante que no quieras. Estos pueden llevar a algunos bloques creativos bastante serios y cosas que se interponen en el camino de lograr que esa tarea se cumpla y cómo te relacionas con ella. A cómo te adaptas debido a no querer aún necesitar hacer eso algo que es atractivo y difícil. Bueno, probablemente
te estés nivelando,
te sientes bien con la tensión, y eso es algo interesante a lo que prestar atención. Muchos juegos tratan de vivir por aquí. ¿ Qué aspectos de los juegos nos están atrayendo? Pensemos en eso por un minuto. Entonces es el ¿Es el espacio o el tema? El mundo? ¿ Te gusta la ciencia ficción? ¿ Fantasía alta? ¿ Una simulación? Es el justo Las opciones son opciones que tienes disponibles, ¿
verdad? ¿ Es un juego lleno de, um, muchas acrobacias o violencia o no violencia? qué tipo de opciones están disponibles y cómo se ajustan a sus gustos? ¿ Y los obstáculos? ¿ Cuáles son las clases de cosas que se ponen en tu camino? Los rompecabezas, los oponentes, ese tipo de cosas, las recompensas y los riesgos son una especie de lo que está en juego para las elecciones. ¿ Y cómo están cumpliendo esos con tu gusto? Un par de categorías más, los personajes o la historia. Hagamos un ejercicio de revista más para terminar encontrando tu fondo. Para mí, los juegos
divertidos tienen en blanco y no en blanco. A menudo la dificultad en blanco vale la pena. A veces vale la pena la dificultad en blanco. Voy a contestar esto por mí. Contestas esto por ti. Tiendo a prefiero algo que tenga unos filetes, y siento que me estoy empujando un poco. Pero eso es esto va a estar muy afinado a tu estilo y a tu interés, igual que otras personas poniendo esos juegos en ese cuadrante, tal vez incluso tú. Podrías colocarlos de manera muy diferente a lo que yo haría, y de eso se trata encontrar tu diversión. Por lo que ahora tenemos algunos criterios divertidos que usar para personalizar tu reto creativo porque un buen reto creativo debería sentirse bien para jugar. Siguiente arriba será donde juegues tu talento creativo.
3. Dónde jugar: dónde jugar. Dónde te gustaría tener el espacio y el tiempo, El lugar en general, El recinto. El grupo de personas con las que deseas estar conectando a través de tu
reto creativo personalizado . Pensemos en el aspecto social de tu reto creativo personalizado. ¿ Con quién quieres estar trabajando al lado? ¿ Qué tipo de roles que deseas compartir para conectarte entre sí? ¿ Quieres colaborar en un proyecto más grande donde podrías usar menos sombreros? ¿ O quieres estar asumiendo tú mismo ese proyecto entero? ¿ Dónde desea que se lleve a cabo esta conexión social? ¿ Será puramente virtual en línea, o irás a algún lugar en persona? Otro aspecto de la conexión social serán las interacciones que desees tener en tu reto creativo. Si estás trabajando completamente en privado, entonces tal vez tengas muy poco de este dedo del pie Preocúpate. Pero cuanto más grupo, grande es el grupo con el que tienes que interactuar y más formas en las que estás
deseando interactuar con ellos. Entonces, por ejemplo, solo compartir tu trabajo hay cantidad de esfuerzo. Ahí tienes un empaque y presentándolo. Tener un título en un dibujo es más que simplemente publicar el dibujo en sí. Pensando en qué tipo de cosas envuelves tu post como faras. ¿ Es un poste de bloque entero? ¿ Es algo micro blogging? ¿ Es un comentario? Y cuánto contexto lo estarás brindando, um, descripción, etcétera. ¿ Y el apoyo? Entonces ahora estás compartiendo cosas. Otros están compartiendo cosas también otra vez. Si no estás haciendo un reto creativo totalmente privado, mostrar apoyo y participar se ve diferente, dependiendo del tipo de arte por el que te estés conectando. Entonces, por ejemplo, dibujos y comentarios, gusto re compartir y lo que no son bastante naturalmente, bien aptos para las cosas de redes sociales que tal vez nuestra toma más tiempo en consumir, como videos largos en prosa audio. ¿ Qué tienes tú. Entonces si alguien está haciendo música o haciendo podcasts como parte de un reto creativo crear, consumir eso y mantenerse al día con el volumen, depende de cuántas personas haya ahí y cuán grandes de las cosas que estén compartiendo porque eso puede que puede ser algo para hacer un seguimiento y considerar para su para su recurso es más asistencia va más allá de las interacciones básicas y socializar y el compartir básico de su propio trabajo, más asistencia sería Tal vez usted tenga conocimientos especiales en una herramienta, y estás buscando ser de servicio a la gente en el tiempo de la comunidad. El aspecto social retomará en algún momento. El crear la obra tomará algún tiempo. ¿ Cuál es tu capacidad para este reto creativo? ¿ En qué duración? ¿ Cuántas horas en un día tienes para todos los aspectos que deseas poner en este reto
creativo y luego por cuántos días tienes esta capacidad? Entonces donde juegas tu reto creativo es un evento. Es algo que sucede en un espacio a la vez. Entonces, ¿qué tamaño de multitud, dónde quieres estar? ¿ Qué tipo de preferencias socializadoras tienes? ¿ Qué tipo de capacidad temporal tiene y qué arte hace cuál desea practicar? Y entonces, ¿qué eventos serán y se sentirán? Y no siento que todo esto se acerca realmente a describir tu
evento de desafío creativo . Lo que falta ahora son tus reglas, y eso es lo que viene a continuación
4. Tus reglas: Entonces pensemos en las reglas. Tienes eso que redondear esta imagen de tu evento de desafío creativo, el tipo de diversión que buscas afinar y gravitar hacia hacia en tu reto creativo . Entonces, ¿cuánto aprendizaje quieres tener con este reto creativo? ¿ Este producto está destinado para ir al mercado? ¿ Estás haciendo esto para realmente desarrollar algo para tu negocio? ¿ Qué tan completo espera que el producto esté en la duración del reto creativo? El afinamiento de las herramientas también afectan aspectos de esto. Si eliges ciertas herramientas, esto te ayudará a hacer que un producto esté listo para el mercado y bajar la presión ahí? Y entonces todo esto se alimenta en tus expectativas generales. Piensa en el tipo de calidad de salida que deseas tener. ¿ Se supone para mostrar trabajo a nivel de cartera? ¿ Qué esperas? Y cuando esto realmente va a alimentarse de la presión que te estás poniendo a ti mismo a través del reto creativo. Por supuesto, el evento es parte del contexto para así pensar en esto y especie de esa cuadrícula de como, ya
sabes, dedo
alto bajo en compromiso y, uh, dedo
bajo alto esfuerzo hacia lo caliente, alto esfuerzo, cuadrantes de
alto compromiso, más estrés probablemente tendrás durante el reto. Sintoniza esto a tu gusto. Si de verdad quieres poner en marcha el reto y sientes que estás apostando por un alto compromiso, alta recompensa bien, cuantas más cosas pongas en esto que este cubo y cuanto más tiempo siga
el reto, más probable terminarás flotando aquí abajo, donde ahora tienes hola esfuerzo, bajo compromiso. Vale la pena señalar realmente que eso es que está sumando mucha presión. Es tu en riesgo de hacerlo menos divertido. Podrías tratar de equilibrar las cosas donde te sientes, uh, alto compromiso y bajo esfuerzo y retroceder parte de la presión. Entonces piensa en eso. Cuando estés afinando tus reglas, trata de encontrar dónde tus expectativas son un paquete bien cumplido basado en todo lo que has elegido hasta ahora. A continuación, vamos a probar esto en un mini proyecto
5. Proyecto: nuestro proyecto para esta clase es tomar tu fondo, tu evento en tus reglas y ponerlo en una receta para tu reto creativo personalizado. Hagámoslo en este formato. Primero, leeré lo que escribí y me debilitaré. Mira las indicaciones. Este reto está sintonizado para ser de dificultad media. Sé muy atractivo. Hacer un mini cómic en un tema tonto una vez más de ocho horas en un día, usando clips, pintura de
estudio slash herramientas digitales para hacer un producto terminado eventualmente y aprender ritmo en momentos de
reacción con compartir frecuente y baja socialización y colaborando como solista. Entonces no un equipo, solo yo. Entonces nosotros si pasamos por estos avisos esto combina todo lo que hemos pensado
hasta ahora . En
qué dificultad, En
qué nivel de compromiso, en qué arte trabajarás? Agregamos El tema del tema es una especia por ahora, como terminar la definición de nuestro reto creativo y luego llegar a ahí se
trabaja el tiempo aquí y conseguir que nuestras herramientas funcionen. Y luego qué tipo de resultado de producto y qué tipo de resultado de aprendizaje y luego los
aspectos sociales en los que pensamos estamos compartiendo y cuánto derecho y luego el
aspecto socializador . Habrá mucho estímulo grupal y conexión y qué no Y entonces,
bueno, bueno, yo estoy en una situación en la que llevo una mano o todos los sombreros en mi Un equipo o un miembro de un equipo solo, ¿verdad? Entonces para tu proyecto en esta clase, usa esta receta, tu receta porque tal vez estás escribiendo. A lo mejor estás haciendo un juego, y eso podría ser de cierto alcance que sería difícil probar. Pero recortemos esa receta en algo de tamaño de mordida y probemos eso como una forma de explorar cómo funciona todo esto en conjunto y pongamos tu impresión. ¿ Esto es divertido? ¿ Esto va a ser un tipo de reto interesante, atractivo y agradable? prueba tu reto creativo en muchas formas y lo que sea que tengas que sintonizar para que
puedas tener este reto sea comprobable en 5 10 15 20 minutos o si tienes la capacidad una hora. Pero intenta hacer una prueba muy rápida, pequeña de todo tu reto y ver cómo va, y como resultado, ¿muestra promesa de ser divertido? ¿ Muestra promesa de cumplir con tus resultados de aprendizaje que estás esperando obtener. ¿ Demuestra promesa de llegar al tipo de producto que esperas obtener? Y no se trata de ser, ah 100% seguro, sino sólo de conseguir una idea que es esta una dirección en la que quieres entrar, y si lo es, tienes una buena receta para tu reto creativo.
6. Consejos y en en la parte de la dirección: aquí estamos terminando esta clase de personalización de tu reto creativo. Soy fan de los retos creativos. Yo quiero felicitarte por hacer el tuyo propio. Estás trayendo mawr experimentos reflexivos, divertidos, interesantes al mundo que apuesto a que vas a crear algún
arte interesante a través y que puedes invitar a otros a compartir y tal vez reutilizar tu receta de creatividad retos que exploramos dónde encuentras tu fondo, el tipo de eventos que vas a construir o pensar en construir o en participar. Y eso encaja para ti. Las reglas que ayudan a que sea significativo para ti y todo eso en conjunto crea tu receta de
desafío creativo . Entonces donde las cosas pueden salir mal y las cosas a tener en cuenta se están empujando demasiado lejos, tratando de poner demasiadas variables hasta la máxima dificultad y
la máxima complejidad. Por favor, sintonice su reto para que sea razonable para usted. Encuentra fondo lúdico, y si quieres tener el fondo desafiante realmente duro, está bien, pero realmente sabes en qué te estás metiendo. Puede haber grandes altibajos si cumples o no cumples con tus expectativas. Esto es parte del reto. Es lo que hace que el reto tenga algún tipo de apuestas donde no esté predeterminado, que sea lo que esperabas al principio. Es un espacio seguro para fallar, y estás siendo amable contigo mismo y amable entre sí y alentador porque la idea de lo creativo desafía que es un obstáculo opcional. Espero que estén trabajando para que un espacio seguro falle, lo que hace un espacio seguro para aprender y ser productivo. Algunos consejos rápidos. Asegúrate de descansar un poco. Los desafíos creativos pueden ser algo agobiante. Física, mentalmente, emocionalmente. Asegúrate de descansar un poco. Asegúrate de que estás teniendo un espíritu útil, cierta curiosidad por otros que están participando. Al menos a veces es más significativo conectarse con esa comunidad. Y un reto creativo es una oportunidad perfecta para conocer a algunos futuros colaboradores o amigos, celebrar y encontrar cosas que valga la pena celebrar. Es probable que haya tanta creatividad, tanto esfuerzo y habilidad en la práctica, y tal vez el genio pasando a tu alrededor aparece y nota que dura. Yo solo quiero decir muchas gracias por participar en esto y seguir en contacto buena suerte en tus retos creativos
7. Ejemplos adicionales de mis retos creativos anteriores: A lo mejor te estás preguntando. Oye, Rob, ese fue un taller bastante guay. Gracias. Lo cual eres bienvenido. Um, pero lo que has hecho con retos creativos será lo que has hecho. Y esa es mi intención aquí. Un breve resumen de los retos creativos que he probado y algunos de los resultados día
cómico las 24 horas . Disfruté conectarme con artistas locales en un recinto público. Ese fue un momento muy divertido socialmente y también hacer cómics. Hice tres cómics mientras que 2.5 cómics porque dos de ellos terminé uno de ellos. Yo no lo hice. Y no fue por la prueba agotadora de resistencia de dibujar esencialmente durante 24 horas, Pero fue porque elegí tirarme una gran variable a mí mismo donde estaba tratando de aprender pintura de estudio de
clip, que era llamó a Monk estudio en ese momento. Y que sea esa la primera vez que traté de usarlo para hacer un cómic. Entonces esa vez sólo terminé 10 páginas, pero las otras veces terminé las 24. Hice un comentario llamado metal o la chica como una historia de rama para un cómic diferente al que
he llamado art gig Zoo. Y luego hice un cómic llamado No Remorse River Horse, que se trata de un poco de conflicto entre Hipopótamo y un montón de conejos. Y he iterado sobre eso más adelante añadí alguna prosa o rima, y lo llamé más duro. Hipopótamo va a Bunny Town, y me gusta mucho esa versión para ese evento. Fue genial socializar y algún trabajo productivo, pero no realmente tipo de producto terminado, trabajo
productivo. Así fue. Fue un prototipo de productos de nivel, 30 personajes y 30 días. No terminé un producto en absoluto a través de esta experiencia, pero sí conecté socialmente. Todo estaba en línea, pero conocí a un montón de artistas. Por lo que mucha gente en mi red social viene de ese momento en que gano tres años diferentes . Participé en hacer un personaje todos los días durante un mes y compartí descripción, descripción
del nombre, cosas tipo
backstory. Por lo que fue un gran desarrollo de personajes que se alimenta de otras narraciones. En octubre participé en eso cuatro veces. Hasta ahora, ha
sido un gran lugar de desarrollo de fondo de producto para mí trabajar dentro de las limitaciones del reto, pero luego también hacer algo de exploración de estilo y exploración de diseño para diferentes personajes para diferentes proyectos. Cosas como a Pizza Team, que es un cómic y juego en el que estoy trabajando cosas como Ghost Brawlers, que es un cómic y juego de trabajar y de una vez me tomé un descanso del aspecto de
desarrollo del mismo y solo lo utilizo para el práctica creativa visual. Y agrego, utilicé las indicaciones de dibujo para dibujarlo un destetado, y eso es esencialmente comisariado conjunto de promesas para llegar a ti para que no tengas que pensar que estás mirando fijamente un pedazo de papel en blanco en él parecía todo celebrando la fiesta de Halloween . He creado algunos retos de los que he compartido y hablado públicamente, y uno de ellos fue el taller de portadas de libros de cuatro horas, y ese fue un proceso mucho parecido a un taller de diseño. Pero me estaba colaborando en el autor del libro,
el autor del libro Pete Gilbertson. Él estaba listo para esto porque manera ambos queríamos que yo trabajara en el proyecto, y yo tenía mucho tiempo crujido pasando, y como facilitador de diseño,
pensé, pensé, ¿Qué pasaría si hubiera una manera de dar forma a un reto creativo donde nosotros se hizo la portada del libro en cuatro horas. Entonces todo se trataba de tomar muchas decisiones de diseño en etapas en las que nos encerramos y luego diseñamos pequeños y rápidamente en generar muchas ideas y enfocarlas hacia abajo. Y luego como empezamos el empecé a trabajar en cosas más grandes. Había menos variables, por lo que era seguro elaborar y refinar la obra de arte. En ese punto, desbloqueando, realmente
me perdí el proceso de publicar cosas visualmente, frecuentemente porque tenía un cómic Web. Inferios, atrás y desbloqueando, todo
se trataba de Ok, publicar algo visual. Todos los días no tiene que ser complicado. Puede ser un garabato simple o podría ser es complejo es que quería ser, y varié cómo me acercaría a él. Pasaría por Siris of Time donde trabajaría en el mismo tema donde creé un pequeño mini libro de expresiones faciales. No es un producto terminado, pero bastante cerca. Necesito volver atrás y terminar ese producto. Eso me gusta. Tengo eso en mi catálogo trasero que lo recogeré uno de estos días, pero exploré muchas técnicas de diseño de personajes y paletas de colores. Cuando trabajé en color, jugué con diferentes herramientas, pero era todo para simplemente seguir practicando. Y entonces eso es lo que disfruté de desbloquear no son sonido apagado? Ese es un reto creativo que co creé con mi amigo y colaborador Jersey Droves . Trabajamos en un podcast juntos llamado Lean Into Art, y uno de los grandes temas de ese podcast es que es encontrar valor y reflexionar y pensar en tu propio proceso artístico y experiencias, luego construir sobre eso y encontrar el temas, encontrarte saber a dónde quieres ir a continuación y aprender más de cada proyecto que realices . Por lo que alentamos a la gente a hacer ese tipo de reflexión de revistas de arte a través de este
reto creativo . Arte sonido apagado. Y como muchos retos creativos, muchas reglas, diferentes recetas y afinación, y esa fue una experiencia divertida. Es uno de los anfitriones del reto es seguir buscando maneras de hacerlo acogedor y relevante para personas de diferentes orígenes para obtener una muestra de esa experiencia central. Por lo que el arte sonido apagado ha estado ocurriendo desde hace cinco años. Bueno, este será el sexto año, y he desarrollado algunos productos,
um, um, cosas de borrador en
bruto con él como artículos faras blawg, potencialmente libros y también materia prima para futuros talleres. Ya sea que elijas practicar en público o practicar en privado con tus
retos creativos , espero que estos ejemplos fueran algún contexto útil sobre algún tipo de cosas que podrían
salir de él. Gracias.