Pensando en el diseño: usa la resolución creativa de problemas para un mejor diseño
Andy Budd, Design Leader & CEO of Clearleft
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Lecciones en esta clase
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1.
Introducción
1:08
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2.
¿Qué es el pensamiento de diseño?
10:26
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3.
Comprender el problema
11:12
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4.
Repensar el problema
7:15
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5.
Crear una posible solución
9:23
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6.
Probar tu solución
8:04
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7.
Reflexiones finales
1:21
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8.
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0:35
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- Nivel principiante
- Nivel intermedio
- Nivel avanzado
- Todos los niveles
Generado por la comunidad
El nivel se determina según la opinión de la mayoría de los estudiantes que han dejado reseñas en esta clase. La recomendación del profesor o de la profesora se muestra hasta que se recopilen al menos 5 reseñas de estudiantes.
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Estudiantes
13
Proyectos
Acerca de esta clase
¿Estás buscando elevar el nivel de tu proceso de diseño? Todo comienza con el pensamiento de diseño.
Más que una palabra de moda, el pensamiento de diseño es un conjunto de herramientas y actitudes que pueden ayudarte a resolver problemas creativos de una forma nueva. Únete al diseñador UX y fundador de startups Andy Budd, para aprender cómo puedes utilizar este método comprobado para romper con antiguas formas de pensar, actuar de manera más estratégica y desbloquear soluciones creativas. Ya sea que estés diseñando un logotipo, creando una aplicación o lanzando un negocio creativo, esta clase de 50 minutos te brindará los conocimientos básicos para comenzar a aplicar el pensamiento de diseño y resolver todo tipo de problema creativo.
Lo que aprenderás:
- Los cuatro pasos del proceso de pensamiento de diseño
- Actitudes y formas de pensar clave de los diseñadores exitosos
- Usos de las técnicas del pensamiento de diseño en el mundo real.
- Ejercicios guiados para emplear este enfoque en tu propia vida
Además, cada lección está repleta de consejos, técnicas y métodos que puedes utilizar para crear un arsenal de herramientas que puedes aprovechar una y otra vez.
El pensamiento de diseño es la base perfecta para todo diseño: gráfico, digital, UX y más. Una vez que hayas dominado el simple arte del pensamiento de diseño, nunca volverás a abordar un problema de diseño de la misma manera.
Conoce a tu profesor(a)
As a renowned UX designer and CEO of Clearleft, Andy helps companies like The BBC, Virgin, and Penguin Random House with issues of digital transformation. As one of the first pioneers of web standards, his blog and best-selling book CSS Mastery: Web Standards Solutions helped set the tone for progressive web-design in the UK.
Andy is a regular speaker at international conferences like SXSW, An Event Apart, and The Next Web. He also curates the UX London and Leading Design conferences. In 2011, Andy co-founded the Brighton Digital Festival, a citywide celebration of digital culture attracting 40,000 visitors and over 190 events.
Andy is a serial entrepreneur, dabbles with angel investing, and mentors at Seedcamp. These are just some of the reasons his company has won Netmag... Ver perfil completo
Proyecto de clase práctica
¡Resuelve un problema de diseño utilizando el pensamiento de diseño!
Elige un problema de diseño que te haya dejado perplejo y resuélvelo utilizando uno de los ejercicios de pensamiento de diseño que se enumeran a continuación. Este problema puede ser cualquier cosa, desde crear un logotipo hasta lanzar un nuevo negocio, lo importante es que abordes el problema de forma estratégica, teniendo en cuenta las cuatro fases del proceso del pensamiento de diseño. ¿Qué paso del proceso aborda tu ejercicio?
- Comprender el problema
- Redefinir el problema
- Crear posibles soluciones
- Probar posibles soluciones
¡Comparte el problema que elegiste para abordar y el ejercicio (o ejercicios) que utilizaste para abordar ese problema en la galería del proyecto!
Ejercicios de pensamiento de diseño
- Mapa de empatía
- Historias de trabajo
- Comunicado de prensa / Artículo de portada
- Business Model Canvas
- Cómo ejecutar una 6UP
- Prototipo físico
- Prueba de página de aterrizaje
- Técnica de pop-Up
- Prueba de concierge vs. prueba de Wizard of Oz
Conéctate con Andy
Lecturas adicionales
- Visual Meetings, Visual Teams, and Visual Leaders de David Sibbet
- Gamestorming by de Dave Gray, Sunni Brown, y James Macanufo
- Innovation Games de Luke Hohmann
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