Onshape (CAD) - Dibujos técnicos 2D | Mathew Alexander | Skillshare

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Onshape (CAD) - Dibujos técnicos 2D

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Lecciones en esta clase

    • 1.

      Promoción: dibujo técnico 2D

      1:39

    • 2.

      Cómo configurar una cuenta en forma

      2:29

    • 3.

      Navegación y controles

      6:15

    • 4.

      ¿Qué son los dibujos técnicos?

      6:06

    • 5.

      Tamaño de las hojas, escala y frontera

      4:52

    • 6.

      Título, linework y Letterwork

      4:21

    • 7.

      Mira las proyecciones

      4:03

    • 8.

      Dibujos detallados y dibujos de ensamblado

      1:50

    • 9.

      Insertar una nueva página

      7:54

    • 10.

      Completar el bloque de título

      1:29

    • 11.

      Insertar una vista estándar

      7:08

    • 12.

      Insertar vistas proyectadas

      5:48

    • 13.

      Insertar vistas de sección

      7:19

    • 14.

      Insertar vistas de detalles

      3:58

    • 15.

      Vistas auxiliares

      4:14

    • 16.

      Rompiendo vistas

      3:14

    • 17.

      Vistas rotas

      3:52

    • 18.

      Insertar Centrelines

      3:52

    • 19.

      Adición de dimensiones

      11:24

    • 20.

      Precisión de la dimensión y tolerancias básicas

      6:58

    • 21.

      Insertar tolerancias geométricas

      4:12

    • 22.

      Lluvia agujera

      4:04

    • 23.

      Insertar acabado de la superficie

      6:46

    • 24.

      Insertar símbolos soldados con soldadura

      3:54

    • 25.

      Insertar notas y llamadas

      5:43

    • 26.

      Insertar tablas de orificios

      2:40

    • 27.

      Crear una vista explotada

      8:47

    • 28.

      Inserta DXF DWG y las imágenes

      2:09

    • 29.

      Exportar tus dibujos técnicos

      2:48

    • 30.

      Entrenamiento de ejercicio SS

      0:36

    • 31.

      Ejercicio 5.1A - solución

      5:51

    • 32.

      Ejercicio 5.1B - Solución

      5:18

    • 33.

      Ejercicio 5.1C: solución

      5:43

    • 34.

      Proyecto 5.1: centro de suspensión de coches de carrera - Introducción

      0:38

    • 35.

      Proyecto 5.1: centro de suspensión de coches de carrera - Solución

      40:49

  • --
  • Nivel principiante
  • Nivel intermedio
  • Nivel avanzado
  • Todos los niveles

Generado por la comunidad

El nivel se determina según la opinión de la mayoría de los estudiantes que han dejado reseñas en esta clase. La recomendación del profesor o de la profesora se muestra hasta que se recopilen al menos 5 reseñas de estudiantes.

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Estudiantes

2

Proyectos

Acerca de esta clase

CLASE:

En esta clase nos concentraremos en la generación de dibujo técnico 2D con PTC Onshape. Los dibujos técnicos 2D son la forma típica en que los componentes pueden transferirse del espacio virtual a la realidad: son el formato reconocido para especificar un diseño a un fabricante.

Revisaremos todas las características y herramientas comunes para dibujar (creación de dibujos), como vistas proyectadas, vistas de secciones, dimensiones, tolerancias y mucho más. Pretendemos cubrir todas las opciones de herramientas para que estas clases sean completas.

Hacia el final de la clase, hay ejercicios razonablemente sencillos para trabajar y, luego, un proyecto Capstone al final para crear el dibujo técnico para un componente simple de automóviles carreras. Este componente es el que he usado en un coche de carreras real, por lo que será una buena prueba determinar si has aprendido bien los conceptos de la clase.

SERIE ONSHAPE:

¿Te gustaría convertirte en diseñador y crear tus propios productos, pero no sabes por dónde empezar? Comienza tu viaje desarrollando tus conocimientos en el uso de diseño asistido por computadora (CAD) mediante el uso del increíble software PTC Onshape.

PTC Onshape es una herramienta fantástica para crear modelos de ingeniería de alta calidad y dibujos técnicos de forma rápida con gran facilidad. Funciona a través de tu navegador web para que no te limites por los requisitos de hardware o problemas de actualización. Trabajar y compartir modelos con colegas no podría ser más fácil, ¡y ser competente tardará solo una cuestión de horas! PTC Onshape trabaja de una nueva forma innovadora en comparación con otros programas CAD para maximizar la colaboración y la productividad, y probablemente lleve a todos los competidores a una nueva forma de pensar,

Para asegurarte de aprender a usar PTC en forma onshape, la clase está estructurada con conferencias de video y un proyecto Capstone: se proporcionan soluciones.

Sumérgete en este curso y descubre qué creaciones y diseños puedes producir al final de este curso.

Esperamos ver que participes, disfruta de esta clase y publica tus proyectos.

Conoce a tu profesor(a)

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Mathew Alexander

Profesor(a)

Hello, I'm Mathew.

 I’m a chartered mechanical engineer and have worked for top engineering companies in the UK, as well as a creator of all sorts of things, whether that’s creating videos, online courses and even race cars (though, I’ve cut down on race cars).

Creating and making things is what characterises me, where currently I have the appetite for sharing what I know largely focused on topics in Mechanical Engineering.

This is my hobby, and I hope that people will find value from content that I can provide, whether that be learning from my experiences or simply for entertainment value.

 

Have a fantastic day!

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Transcripciones

1. Promo: dibujo de técnico 2D: Hola y bienvenidos a la guía completa de on shape, donde en esta clase estaremos cubriendo hoy dibujos técnicos. Los dibujos técnicos 2d son vitales para convertir modelos 3D asistidos por computadora en un formato que un fabricante pueda leer, interpretar y entregar la versión física de su pieza. Soy Matthew Alexander, el instructor de esta clase, y soy ingeniero mecánico profesional con más de 10 años de experiencia. A lo largo de mi tiempo como ingeniero, no se diseñan cientos de componentes y aspectos clave para el diseño y la creación dentro de la ingeniería es a través del uso de diseño asistido por computadora, también conocido como Cat. Cat se puede realizar utilizando muchos paquetes de software diferentes estaban en forma es uno de estos. En forma es un increíble paquete de gatos abarrotado lleno de características útiles, tiene almacenamiento inteligente de archivos y es extremadamente intuitivo para usar realmente. Y esto no se puede decir para otros paquetes. Lo pequeño que es lo sin sombra está pasando por un rápido desarrollo y actualizaciones. No necesitas descargar ningún parche ya que en forma de ON funciona a través de tu navegador web. Esto también significa que puede ejecutarse en forma en una computadora de bajo rendimiento si es necesario. Por si fuera poco. Estudiantes y aficionistas pueden obtener un fácil acceso a sin control de forma gratuita hoy en día, esta clase cubre las características principales de la creación técnica de dibujo, pero en forma también ofrece modelado 3D, diseño de chapa metálica y diseño de montaje para asegurarte verdaderamente aprender a usar en forma. Esta clase está estructurada con más de 25 videoconferencias, tres ejercicios para conseguir algo de práctica, y un proyecto capstone para unir todo el aprendizaje. Espero ver cuándo rol y disfrutar de esta clase. 2. Configuración de una cuenta en forma: Hola a todos. En esta conferencia, vamos a ver cómo podemos obtener acceso y dar forma para empezar a usarlo realmente. Podemos navegar hasta la página principal donde deberías ver una página con algo parecido a esto. Podemos entonces subir a este botón de precios y luego podremos decir todos los diferentes planes que en forma ofrece. Estos son los planes de pago y el estándar podría ser el que podrías querer usar si vas a estar usando en forma para uso comercial. No obstante, para este aspecto de aprendizaje de este curso, podemos desplazarnos hacia abajo hasta el fondo y podemos ver dos planes diferentes. Tenemos estudiantes y educadores, y este curso se trata de aprender. Por lo que podría pensar que esto será adecuado, pero puede que necesite tener una dirección de correo electrónico de universidad o colegio o escuela para inscribirse en esta. Para que podamos usar al aficionado y hacer su plan. Esto no es de uso comercial y tus proyectos serán visibles para el público, pero realmente es un plan útil para poder aprender a usar en forma. Una vez que estemos en esta página, podemos dar click en este botón de Comenzar. Y entonces sólo necesitamos llenar los detalles. Entonces sentí los detalles como ejemplo. Y en este cuadro aquí, que es para mejor descripción de U, de aficionado y Maker, que tal vez sería adecuado para ustedes mismos. Tan sólo tiene que hacer clic en el Empezar y rellenar algunos detalles más. Y luego en esta página otra vez, llenando que los detalles normales que tienes y haciendo clic en esto, no soy un robot no puedo recapturar. Entonces podemos crear una cuenta. Entonces lo que pasa es en forma te enviará un correo electrónico y necesitas entrar a tu cuenta de correo electrónico. Y la cuenta, sólo tenemos que ir y confirmar en el lado del correo electrónico de las cosas que todo está bien. Entonces sólo voy a hacer eso ahora. Y resultó que mi correo electrónico pasó a través de mi correo basura. Entonces solo recuerda que podría aparecer ahí dentro. Y luego solo tienes que hacer clic en esto, activar el botón de tu cuenta. Y luego solo necesitamos agregar una contraseña y cumplir con todos los requisitos de contraseña. Y haga clic en empezar. Y ahí tienes. Donde estamos en forma larga y ahora tenemos una cuenta desde la que trabajar. Entonces vamos a sumergirnos en el siguiente video o navegación y controles. 3. Navegación y controles: En esta conferencia, vamos a echar un vistazo a los controles de navegación y a las representaciones de visualización. Por lo que en un modelo o conjunto 3D, puede mantener presionado el botón central del ratón, luego mover el cursor alrededor de la página para rotar la pieza en el espacio en blanco. Y podemos mantener presionada la tecla de control, mantener pulsado el botón central del ratón hacia abajo, y mover el cursor alrededor de la página para desplazar la parte alrededor. Entonces el compañero tiene la misma orientación, pero lo estás moviendo. Y luego podemos usar la rueda de desplazamiento dentro y fuera para hacer zoom. Y esto es similar a cómo trabajamos con dibujos. Entonces lo que podemos usar es el botón central del ratón para mantener eso hacia abajo y paliar alrededor de la página para realmente panear. Por lo tanto, mantenga pulsado el botón central del ratón, luego se mueve de un lado a otro para encuadrar. Y luego podemos usar la rueda de desplazamiento para hacer zoom. Así que ten en cuenta cómo cuando hacemos una panorámica en un dibujo, no sostengo la tecla de control hacia abajo, así que no necesitas hacer eso. Ahora, en realidad podemos cambiar esas opciones si lo deseas. que pueda ir a, puedo hacer click en mi nombre, seleccionar mi cuenta, y ir Preferencias. Y entonces puedo desplazarme hacia abajo hasta el control del ratón. Entonces lo que acabo de describirles es la variante Solid Works. Pero tienes otros que puedes probar. Te recomendaría probar estos y ver cuál funciona mejor para ti. Si hago referencia a algún control del mouse en el futuro, se basará en torno a la variante SolidWorks. Por lo que volveremos al documento y podemos empezar a hablar de atajos de teclado. Por lo que tienes algunos de los atajos estándar como obtienes en otro software. Yo Control zed y Control Y, que es deshacer y rehacer. Pero también tenemos algunos atajos de teclado específicos en forma. Por ejemplo, puedo presionar la tecla P, que Hudson muestra todos los aviones en un modelo para que podamos ser bastante útiles. También tienes la capacidad de ver, mostrar la vista normal a la superficie que seleccionamos. Entonces una forma en la que podríamos hacer esto es seleccionar una superficie con el botón izquierdo del ratón, luego hacer clic derecho, y luego seleccionar Ver T. normal Sin embargo, hay una forma más rápida de hacer esto. Entonces si giro la parte alrededor, entonces puedo volver a hacer clic en la superficie. Y entonces lo que haré es presionar la tecla Enter. Entonces hace lo mismo, pero mucho más rápido. Y lo usarás bastante. Por lo que podría ser uno que vale la pena recordar. También tenemos otro atajo que es bastante útil. Por lo que podría tener una serie de superficies seleccionadas. Y ahora solo puedo presionar la barra espaciadora para desseleccionarlos a todos. El alternativo sería tener todas estas seleccionadas y simplemente hacer click hasta el espacio en blanco. Entonces si hay otros atajos que te gustaría conocer, puedes presionar este signo de interrogación y luego ir a los atajos de teclado y se te ocurre una lista completa. Entonces si sin control fuera a agregar más y aquí es donde se podría buscar para verlos. Algunos de estos pueden no valer la pena, pero probablemente se base en la preferencia del usuario. De acuerdo, entonces ahora hablemos de representación de vista. Podemos ir a este ícono aquí y seleccionar la flecha hacia abajo. Y tenemos diversas representaciones desde sombreadas todo el camino hasta coach tu visualización. Entonces echemos un vistazo a esos. Entonces vamos a acercarnos un poco. Y se puede ver que sombreado es lo que tenemos ahora. Por lo que tenemos secciones sombreadas en las superficies y líneas negras, pero todos los bordes. Puedo quitar estos bordes yendo a sombrearlo sin bordes. Por lo que puede verse un poco más agradable. Pero realmente creo que la versión sombreada es mucho más fácil de trabajar. Después nos hemos sombreado con bordes ocultos. Entonces eso te muestra todas las líneas que no puedes ver. Entonces las líneas negras, pero en lugares donde no las puedes ver. Después tienes los bordes ocultos quitados, que es un poco como una estructura alámbrica. Entonces tenemos bordes ocultos visibles, que es un poco ley antes. Pero como una alambrada. Entonces tienes translúcido, que se parece un poco al vidrio. Y tienes coach una visualización, que no es realmente algo que yo uso, pero es algo que ha sido utilizado por la gente en el pasado. Por lo que realmente recomiendo usar la opción sombreada. Realmente creo que es la más fácil de usar y trabajar con. Por último, tenemos en esta opción vista de sección. Entonces solo voy a presionar la tecla P, el término que estos aviones vuelven a encenderse. Y voy a dar clic a mi manipulador de triunfo para robar la vista. Y lo que voy a hacer. Por lo que esta ventana surgió para vista en sección. Y eso significa que necesito seleccionar el avión. Para que pueda seleccionar el avión adecuado y obtenemos una sección. Ahora voy a presionar la tecla Intro para que vea esta sección normal. Por lo que esa es una herramienta realmente útil y probablemente necesitarás usar esto en tu propia carrera en forma. Entonces una de las cosas brillantes que puedes hacer en forma es que realmente puedes hacer una segunda sección. Para que pueda seccionarme en aviones. Entonces eso es realmente útil. Y también tenemos esta tecla de flecha, que nos permite viajar por la sección dependiendo a donde queramos ir. Entonces podemos poner un número aquí, digamos que tienden por ejemplo. O simplemente podemos arrastrar esta hora. Y para escapar de la vista de sección, simplemente golpeamos la cruz. ¿ De acuerdo? Por lo que esta es una introducción a los controles de navegación y v representaciones. 4. ¿Qué son los dibujos?: Los dibujos técnicos de ingeniería son documentos importantes que comúnmente se encuentran en la ingeniería para explícitamente en generalmente controlar fuertemente un diseño para un componente. Ellos son la fuente de toda la información que se relaciona con un componente que se está creando. Puede encontrar que el dibujo hace referencia a varios documentos, pero el dibujo es el maestro para esa especificación de componente. Los dibujos técnicos de ingeniería suelen ser documentos contractuales. Y así debes asegurarte de que las hagas bien. Dependiendo de cómo se esté creando un componente, determinará si se necesita un dibujo técnico para el fabricante. Ya que algunos procesos de fabricación pueden funcionar directamente desde modelos CAD 3D o directamente leer un perfil 2D en. Los dibujos técnicos tienen características comunes para ellos. Las características más comunes son las siguientes. Vistas de componente es el documento en el que se define la forma del producto a una serie de vistas, incluidas vistas generales, vistas en sección, vistas isométricas y vistas auxiliares. Dimensiones y tolerancias. tolerancias son los niveles aceptables de error a partir de las dimensiones material del producto. Si es importante, también especifica el material mayor a los tratamientos superficiales y térmicos. Otras notas importantes como quitar aves y bordes afilados, radios de flexión para pliegues de chapa, marcas de piezas. Por ejemplo, si dejaras que el proveedor se burle de láser, vibe, rewatch, o escriba marcas de identificación. Es posible que también desee anotar en el dibujo qué parte de dos meses con como número de pieza, número de serie, fecha de fabricación por nombrar sólo algunos. También puede poner en el embalaje y las notas de entrega. Por ejemplo, puede gustarle que las piezas de acero se recubren en una fina película de aceite y se coloquen en papel de cera. Bueno, algunas partes podrían ser frágiles, en cuyo caso podrías querer envoltura de burbujas y cajas individuales para cada uno de tus componentes. A la comunidad de ingeniería y diseño le gusta estandarizar casi todo. Y por buena razón. La estandarización ayuda a la claridad y comprensión por parte de todas las partes involucradas. Esto no es diferente para dibujos técnicos de ingeniería, la norma internacional, BS 8888, documentación técnica del producto y la especificación actúa como el eje primario para especificaciones técnicas en forma de ingenieria dibujos técnicos. El título de la norma se refiere a una especificación técnica. Recuerde que un dibujo de ingeniería es solo una especificación técnica. Tanto las normas NCS, versión estándar nacional de gato estadounidense como la norma internacional, ISO 12 ocho, a un trabajo muy similar al BS 8888. Estos estándares no siempre son los más asequibles y sí se refieren a otros estándares que tendrían que comprarse también. Si eres estudiante o parte de acompañar, tu institución educativa o empresa a menudo tendrá una cuenta que te permita ver los estándares. Alternativamente, si estás trabajando individualmente en un proyecto y alternativa asequible es un libro de texto llamado el manual de dibujo de ingeniería. A pesar de que este estándar se basa en edición anterior al estándar británico 8888, sigue siendo muy útil y relevante. Contiene información para una serie de normas diferentes además de la práctica de redacción, incluyendo definición de amenazas y límites y encajes. Me gusta bastante el hecho de que los dibujos estén fuertemente estandarizados ya que creo que al dibujar Saddam correctamente, en realidad se ven visualmente agradables. Y creo que esto es en parte por diseño. Al crear un dibujo técnico, consideras a los clientes de tu dibujo. Tendrás un maquinistas o ingenieros de fabricación mirando tu dibujo para averiguar qué corta la necesidad de hacer para hacer una pieza de trabajo. Garantizar la claridad aquí es importante ya que un dibujo pequeño, abarrotado y difícil de leer es solo pedir máquinas para hacer la parte equivocada. Un dibujo tamaño A3 es realmente el más pequeño que personalmente estoy feliz en crear, a menudo es un buen tamaño para ir. Ya que las impresoras A3 son comunes en la mayoría de las empresas. Ir con tamaños de papel más grandes, que luego se imprime en un tres y por lo tanto reducidos hace que las dimensiones de las vistas sean más pequeñas. Otra vez. A menudo las empresas tendrán impresoras de plotter, que permiten imprimir los dibujos hasta la nada. A pesar de que esto podría llegar a ser un poco complicado para que las máquinas manejen. Al ser tan grandes. Es posible que tengan una computadora en su área de trabajo donde puedan ver el dibujo en aunque, en cuyo caso no tendrías que preocuparte demasiado por esto. Mi experiencia me ha guiado con respecto al tamaño del dibujo de la siguiente manera. Si estoy enviando el sorteo a una empresa profesional para que se haga una pieza. Giro a las pautas estándar británicas como lo discutiremos en un siguiente video. Pero si personalmente estoy manejando el dibujo a un maquinista donde él o ella tendrá una copia impresa del dibujo en su taller. Normalmente crearé el dibujo en A3 o a2 como máximo, imprimiré el dibujo en A3 independientemente de si creé el dibujo en A3 o a2. En la instancia donde manejo maquinistas y dibujo a2 impreso en A3. Aquí la advertencia obvia es que no pueden escalar el dibujo. Los dibujos técnicos de ingeniería se crean con mayor frecuencia que no en la vista del paisaje. Y esta es probablemente una convención a la que nos estamos apegando. Y por último, los dibujos suelen presentarse en blanco y negro. A menudo un fondo blanco y líneas negras. Los colores están permitidos en la norma. A pesar de que los colores deben explicarse. 5. Tamaño de hojas, escala y borde: El Estándar Británico Ocho Ocho. Ocho describe los dibujos técnicos de ingeniería que deben crearse en los siguientes tamaños de papel de tamaño. A4, a3, a2, uno, o nada. El estándar describe hojas sin recortar y recortar donde es más probable que esté familiarizado con los tamaños de hoja de recorte de estas dimensiones. Los dibujos técnicos de ingeniería deben tener bordes de 10 milímetros del borde recortado de una hoja, excepto en el borde izquierdo de una hoja. Al ver la hoja en el paisaje, que tiene un borde de 20 milímetros del borde recortado según la norma. No obstante, lo que he encontrado es que mayoría de las empresas tienen también una frontera de 10 milímetros en el borde izquierdo, lugar de una frontera de 20 milímetros. Siento que esto se ve mejor. No puedo estar seguro del motor para un borde de 20 milímetros, aparte de permitir algunos clarinetes, perforaciones de cuatro agujeros para ver los dibujos en un libro de volteo. Muchos dibujos de ingeniería ahora se almacenan en computadoras, lo que eliminaría efectivamente la necesidad de un borde blanco en el borde izquierdo. Ir a un borde de 10 milímetros te da más espacio en el área de dibujo para ya sea encajar más vistas y dimensiones con el fin de permitir más espacio entre entidades en el dibujo, lo que mejorará la calidad de tu dibujo. Personalmente creo dibujos con un borde de 10 milímetros, pero decide por ti mismo, que es lo mejor para ti. Los dibujos de ingeniería tienen un sistema de referencia de cuadrícula para ayudar a la claridad a la hora de describir aspectos de un dibujo con alguien. Esto resulta particularmente útil cuando se comunica con un proveedor o un colega, cuando habla con ellos por teléfono o vía correo electrónico. Los diferentes tamaños de hojas tienen diferentes números de campos y son los siguientes. Una hoja A4 tiene apenas seis divisiones en el lado largo de la hoja y cuatro divisiones en el lado corto de la hoja. Sólo Lei cuando estas hojas a lo largo de la parte superior y abajo del lado derecho de la sábana. Los dibujos de ingeniería son dibujos a escala, lo que significa que cuando se imprimen en el papel de tamaño correcto sin ninguna ampliación o reducción al imprimir, se debe poder medir una línea en un dibujo, aplicar la escala y determinar el Valle dimensional. A mucha gente no le gusta esto y bien, no escalan en el dibujo, que está prohibiendo lo que acabo de describir. Pero el dibujo es un dibujo a escala. Entonces, ¿qué es lo que algunas personas quieren prohibir escalar un dibujo a escala? Es en parte el punto de dibujo a escala. La gente puede tomar esa filosofía sólo para mitigar cualquier error potencial en escalar un dibujo de alguien. Pero debes elegir si te gustaría poner no escala en tu dibujo. Yo opto por no poner la nota, ya que no estoy de acuerdo con ella desde una perspectiva fundamental. A veces es posible que no modele con precisión algo en 3D como dientes de engranaje o hilos. En cuyo caso, es absolutamente correcto decir que get no se modela con precisión. No escalar Getty ni amenazado ni con más precisión. No escalar hilo. Las vistas isométricas bajas definidas por una escala para determinar su tamaño nunca deben escalarse ya que no se obtienen dimensiones precisas. Para mí, vista isométrica que se ha girado fuera de una vista normal. La mayoría del software CAD que he usado podrá ver y agregar una etiqueta de escala. Incluso para vistas isométricas. Siempre elimino esto para vistas isométricas y lo reemplazo por no escalar. El estándar británico define un conjunto de escalas de ampliación y reducción recomendadas, y son las siguientes. Mis escalas típicas usadas son de diez a uno a uno a 10. Pero lo que uses dependerá de lo que estés dibujando ahí. El estándar recomienda estos tamaños. Sí reconoce que CAD desbloquea la capacidad de utilizar escalas entre las que se han definido en esta tabla. Generalmente tratar de apegarse a las escalas definidas sin embargo. Debes seleccionar tu tamaño y escalas de papel yendo con el tamaño de papel más pequeño posible que sea legible y Claire, en caso de duda, aumentar la escala, tienes una escala global que cubre todo en la hoja. A menos que una vista específica defina una escala local diferente para esa vista, sólo. A pesar de que los dibujos se pueden poner en papel a diversas escalas. Los modelos CAD 3D siempre deben modelarse como escala uno a uno. On shape ofrece algunas plantillas estándar y vamos a pasar por estas y cómo se puede acceder a ellas en un video posterior. 6. Titleblock, Linework y Linework: Los bloques de título siempre deben encontrarse en los dibujos, y éstos contienen todos los metadatos importantes sobre el dibujo. Los elementos que deben estar contenidos dentro de un cuadro de rotulación incluyen título de la pieza, número de parte, dibujo , revisión, dibujado por fecha de finalización, corrector , y fecha, donde puede haber más de un corrector o probador. Símbolo de proyección para terminar si el dibujo está trabajando en proyección de primer o tercer ángulo. Escala global, tamaño de página, número de página, masa de parte, y tolerancias generales. El diseño de este cuadro de rotulación como tabla suele ser bastante libre cuando no hay dos dibujos de diferentes empresas o el mismo. Algo que la norma sí define es que el ancho del cuadro de rotulación sea de 180 milímetros. Por lo general, su cuadro de rotulación se encuentra en la esquina inferior derecha de su hoja de dibujo. Los dibujos Cat se construyen típicamente a partir de dos pesos de línea, es decir, el grosor de las líneas. Hay un conjunto estándar de pesos de línea, no. 0.259.35.59.711.42 milímetros a nueve pesos dibujos se eligen0.259.35.59.711.42 milímetros a nueve pesos . Un peso de línea será dos veces el otro. En la mayoría de los escenarios, ningún punto 35 y ningún peso de línea de 0.7 milímetros son adecuados para la mayoría de las aplicaciones, pero para dibujos manuales y CAD. También se permite el número de estilos de línea en los dibujos. Por lo general se utilizan para aplicaciones específicas. Tres de los estilos de línea más utilizados son líneas punteadas continuas, discontinuas y largas. Ejemplos de un uso común de estas combinaciones de pesos de línea y estilos son los definidos en esta tabla. Te familiarizarás más con el estilo correcto a través de la práctica. Tan largo forma a menudo te proporciona dirección sobre qué estilos usar como nivel de automatización en la generación de vista. El texto de los dibujos, incluidos los números, debe ser claro y legible. dibujo de ingeniería no debe tener ninguna ambigüedad. Piénsalo así. Si algo puede ser malinterpretado en un dibujo, está mal. Usando esta filosofía, tus dibujos o dramáticamente mejorados en calidad, lo que dará confianza a los usuarios de tu dibujo. El formulario debe ser lo más sencillo posible. Las fuentes serif de fantasía no la van a ayudar realmente. Hay algunos afortunadamente significa que la fuente Wingdings está probablemente fuera del suero de la tarjeta las letras temerosas en una computadora nos ayudan en este sentido ya que las letras serán consistentes, claras, y tendrán espacios entre cada letra. debe evitar la escritura unida si se hacen dibujos a mano, tampoco se recomienda subrayar letras ya que esto puede obstruir la claridad. Las letras mayúsculas deben utilizarse siempre que sea posible. La excepción es que cuando usar una letra mayúscula cambiaría el significado de algo. Un ejemplo perfecto de esto es cuando se usan unidades SI y los prefijos métricos. El prefijo métrico minúscula M denota milli. Por ejemplo, esto significa cuando una unidad está dividida por un 1000. Si estuviéramos diseñando un componente electrónico, escribí en las notas una referencia a milivoltios. Usaríamos un símbolo MV con una m minúscula y una V. mayúscula Si sin embargo capitalizamos el m, en cambio estaríamos describiendo megavoltas en las notas, lo cual claramente no es correcto. Incluso cuando creas que la unidad es obvia, sigue usando una letra minúscula donde corresponda. Por ejemplo, KG por kilogramos es bastante obvio kilogramos para nosotros incluso cuando se capitalizan. Pero será la mejor práctica escribir esto en minúsculas. Los tamaños estándar para alturas de letra son los siguientes en esta tabla, sin embargo, encuentro que estos tamaños pueden ser un poco pequeños. Por lo que generalmente uso letras de siete milímetros para título, bloques de títulos de vista, cinco milímetros para algunos títulos, y 3.5 milímetros para dimensiones y notas. 7. Ver proyecciones: Existen dos símbolos de proyecciones primarias utilizados en dibujos técnicos de ingeniería. Se trata de proyección de primer ángulo y proyección de tercer ángulo. Y el dibujo entero se dibujará en una sola convención de proyección. Y se puede decir cuál ha sido utilizado por el símbolo utilizado en el cuadro de título. El primer símbolo de proyección angular se ve así. Y un símbolo de proyección de tercer ángulo se ve así. No va a haber una ventaja fuerte para ir con uno u otro. Convenciones de rechazo. Aunque quizá quieras crear el dibujo en la convención al que estarán acostumbrados tus clientes. Algunas personas me han dicho que los países europeos están configurados para trabajar típicamente en proyección de primer ángulo, y los países de América del Norte y Asia están configurados para trabajar en proyección de tercer ángulo. A pesar de que he encontrado que esto es inconsistente. Soy del Reino Unido y dos empresas para las que he trabajado operan en proyección de tercer ángulo. Por lo que la proyección del tercer ángulo me resulta más familiar. On shape es muy útil en que tiene un nivel de automatización en el manejo de primer tercio, convenciones de proyección angular. ¿ Debería optar por cambiar entre los dos? No obstante, describiré brevemente la diferencia entre los dos para ayudar a su comprensión en la generación de dibujos técnicos de ingeniería, imagínense que asignamos una vista a como la vista primaria. Establecería su vista principal como la vista que considere para mostrar la mayor cantidad de información que esta vista primaria no puede ser una vista de detalle, vista isométrica o vista en sección. En la primera convención de vista de proyección angular, la vista desde la vista derecha ver se coloca en el lado izquierdo de la vista principal. Y la vista desde la vista izquierda B se coloca en el lado derecho de la vista principal en el dibujo técnico. De igual manera, en la convención de proyección de primer ángulo, la vista desde la vista superior d, se coloca debajo de la vista principal. Y la vista desde abajo vista se coloca encima de la vista principal. En la convención de vista de proyección de tercer ángulo. El punto de vista desde la vista correcta, digamos, se coloca en el lado derecho de la vista principal. Y la vista desde la vista izquierda B se coloca en el lado izquierdo de la vista principal del dibujo técnico. Y continuando con la convención de proyección del tercer ángulo. La vista desde la vista superior d se coloca por encima de la vista principal, y la vista desde abajo vista E se coloca debajo de la vista principal. Otra forma quizás más visual de sacar la cabeza alrededor de estas convenciones es creando una pista física que puedes manipular en tu escritorio con las vistas esperadas en cada cara. Por ejemplo, esto representa la vista a de la forma anterior que miraste, VB y VC y así sucesivamente. Si configuro mi vista principal AP view a, de nuevo, puedo rodar este cubo hacia la derecha para mostrarte la vista desde la izquierda. Y podemos ver que esta vista se coloca a la derecha. Y cada retorno de vuelta para ver a, luego rodar el cubo hacia arriba de la vista desde abajo la vista E se coloca por encima de la vista principal. Me parece que esto es una manera bastante poderosa en la que explicar convención de proyección de primer ángulo. Quería recordar la proyección de tercer ángulo podría ser que la colocación de una vista está en el lado de la dirección de visualización. Por ejemplo, la vista desde la izquierda está a la izquierda, y la vista desde la derecha está a la derecha. Por último, se tiene el ejemplo de esta convención a través del uso del propio símbolo de proyección. Si símbolo te muestra dos vistas de un cilindro cónico. 8. Dibujo de detalles y de ensamblajes: Los dibujos de ingeniería y técnicos se dividen ampliamente en dos categorías. Se trata de dibujos detallados y dibujos de montaje. Los dibujos detallados proporcionan especificación del producto para un solo componente, incluyendo dimensiones, tolerancias, una especificación de material. El pliego de especificaciones sobre dibujos detallados permite la fabricación de componentes. Los dibujos detallados pueden ser simples, como se muestra con el dibujo del sello de goma. No obstante, pueden ser bastante complejos muy rápidamente, como se muestra con el componente de suspensión para un auto abierto vamos a correr. Los dibujos de ensamblaje contrastan, sin embargo, en que especifican cómo se une más de un componente para formar un ensamblaje. Aquí hay un ejemplo de una hoja de un dibujo de ensamblaje que muestra a mano el componente en sección transversal y algunas vistas isométricas. Entonces tenemos una idea general de cómo se ve todo el asunto. También obtenemos algunos detalles útiles de especificación de diseño, incluyendo los diferentes materiales utilizados para diversos componentes, la descomposición de masa del ensamblaje, requisitos de carga, y algunos detalles alrededor de sujetadores y rodamientos. A estas hojas, sin embargo, le faltan algunos detalles importantes que querrías ver en un dibujo de ensamblaje. Se trata de una hoja que muestra la construcción de un diferencial de línea de accionamiento de autos de carreras que están diseñados. Tenemos una preciosa vista explosionada del diferencial con componentes individuales etiquetados con referencias de globo, una lista de materiales, y algunas notas de montaje. Esta hoja representa el mínimo que esperaría ver en un dibujo de ensamblaje. Podrás decidir mostrar todos los pasos de montaje en las siguientes hojas, lo que sería un complemento fantástico a este dibujo de montaje. 9. Insertar una página nueva: Para iniciar nuestro dibujo CAD 2D, primero tendremos que abrir un archivo modelo y luego hacer clic en el botón con el signo más en él para insertar un nuevo elemento. Después, desde el menú Nuevo que aparece, podemos seleccionar Crear, Dibujo. Nuestra base para crear nuestros dibujos 2D comienza con seleccionar nuestro tamaño de hoja de dibujo y algunos metadatos importantes para dibujar elementos que se crearán automáticamente a partir del modelo. Aparecerá una ventana emergente. Y tenemos dos tipos. El primero maneja las plantillas que puede haber creado o las que no son forma ha creado como parte dos diferentes estándares internacionales. Y C e ISO, al seleccionar la carpeta en chip se llena este dolor con plantillas estandarizadas. Aquí. Si tuviéramos que hacer click en estas carpetas, probablemente encontraras nada está poblado en este dolor. Al igual que en forma estará buscando plantillas que hayas almacenado en estas carpetas, que si acabas de empezar con en forma, probablemente no tengas ninguna. Volviendo a la carpeta en chip, podemos mostrar todas las plantillas, solo plantillas NC o simplemente plantillas IC. Los nombres de plantillas nos ayudan con más información también. Tiendo a trabajar con ICER. Parecen ser más comunes para mí. Entonces echemos un vistazo a las plantillas ISO. Obtenemos detalles sobre el tamaño de la hoja. Y si una plantilla es retrato, si no obtenemos una descripción de paisaje o retrato, es más que probable que sea una plantilla de paisaje. Es probable que la sección de opciones de esta ventana tenga desactivada la opción de cuatro vistas, dejando únicamente disponible la opción de no vistas. Esto es lo que yo personalmente querría de todos modos, lo cual es bueno. A mí me gusta crear mis dibujos de alguna manera. Yo quiero ponerlos a cabo. Las plantillas ansi e IC ofrecidas o no en forma quedarán en blanco. En la segunda pestaña. Plantillas personalizadas. Podemos tomar una de estas plantillas y modificarlas. Se puede empezar con la selección y C o ISO. Normalmente me quedo con ISO. Podrás ver las diferencias entre NC e ISO cargando las plantillas existentes. Algunas de estas opciones son autoexplicativas. lenguaje obviamente cambiará los textos escritos automáticamente en el cuadro de rotulación en el idioma que seleccione. Y el tamaño determinará el tamaño de recorte de la hoja. Siempre uso milímetros para unidades, pero esto dependerá de lo que usted y los suministros que pretendan enviar estos dibujos. Normalmente trabajar con aquellos proveedores que puedan estar fabricando piezas a partir de su dibujo, podrán trabajar fácilmente en pulgadas o milímetros. El separador decimal es una historia similar. Muchos países europeos utilizan una coma para denotar un separador decimal. A pesar de que el Reino Unido, de donde soy, utiliza una parada completa o un periodo. Como se discutió en un video anterior, símbolo de proyección dependería de lo que sea normal para ti. En mi caso, esta es la proyección de tercer ángulo. Sugiero incluir siempre un borde en tus dibujos. Y puedes cambiar el número de zonas en estas dos casillas aquí y una transcripción al número estandarizado de divisiones. También recomiendo sección de las zonas de arranque para originarse desde la parte superior izquierda para que estés en línea con el estándar de dibujo más aceptado, estándar británico 8888. Y también creo que se lee mejor cuando se hace así. Por lo general vale la pena incluir el cuadro de rotulación para hacer clic, Vale, y nuestra hoja se generará para nosotros. Verás que una vez que hayas creado un dibujo, aparece una pestaña en la parte inferior con un nombre predeterminado de dibujo, y luego un número. Podemos hacer clic derecho en esta pestaña para mostrar un menú contextual donde podemos realizar algunas funciones típicas como eliminar, renombrar, y exportar dibujos. Una vez que se haya generado la hoja, aparecerá una ventana emergente. Pero cerraremos eso por ahora y volveremos a ello en un video futuro. Tenemos algunos botones nuevos del sitio, como en el diseño parcial, que son dolores ocultos llenos de herramientas y ajustes útiles. A nuestra izquierda, tenemos un dolor que nos muestra un árbol, como con Part Design. Si cometimos un error o luz para cambiar de opinión sobre qué tamaño de hoja queríamos. Podemos cambiar eso aquí haciendo clic derecho en Sheet1, así como cambiar los detalles de la zona. También podemos establecer una escala global en esta ubicación. En la parte superior de este dolor, tenemos un botón que nos permite insertar una nueva hoja a nuestro dibujo para si no podemos caber todas las vistas que necesitamos en una sola hoja. Estas serán múltiples hojas dentro de un dibujo. Por lo que no obtenemos otra pestaña por cada hoja nueva. También te habrás dado cuenta de que obtenemos un cuadro de rotulación reducido en las hojas adicionales, que se ha poblado automáticamente con tamaño de hoja y detalles de página. En este caso, dos de dos. Cuando cerramos el panel, se puede ver en qué hoja estamos trabajando con este indicador aquí. Y este indicador cambia en línea con el nombre de la hoja. Por ejemplo, si cambié el nombre de las naranjas de hoja, el indicador también se actualiza a naranjas. Voy a cambiar eso de nuevo a Sheet1 aunque. Eso es mucho más sensato. Cuando tengas varias hojas, puedes cambiar el orden en el que aparecen listadas. Seleccionar una hoja y hacer clic en subir o bajar. Los números de página de la hoja se actualizarán automáticamente dependiendo del orden en que se encuentren las hojas en este dolor. Donde la página uno está en la parte superior de la lista y la última página es la hoja en la parte inferior de la lista. Se puede ver que si reordeno esta página de cuarto, de arriba a tercero, de arriba. Este número cambia de cuatro a tres. No obstante, los nombres de las hojas tendrán que actualizarse manualmente. Al insertar una nueva hoja. Las nuevas hojas se insertarán debajo de la hoja que haya seleccionado. Tenemos un botón de sitio a la derecha, que da una fantástica cantidad de control sobre muchas veces desatendido, pero en mi opinión, opciones importantes así como algunos parámetros de uso general. Al hacer clic en este botón se revela nuestro dolor con una serie de pestañas en la parte superior. Al igual que con muchos de los otros botones en forma, podemos pasar el cursor sobre cada icono para revelar el título sin desplazarnos por las pestañas. Pero también se muestra el título de las opciones. Sólo tienes que seguir estas pestañas. Para la pestaña que has seleccionado. Estará revisitando este menú a lo largo del curso. Pero lo que quería llamar algo de atención sobre algunos de los parámetros que hemos seleccionado. Cuando estábamos generando esta hoja. En la primera pestaña, tenemos las unidades primarias y separador decimal. Y en la pestaña de vistas, tenemos el ángulo de proyección. Estas opciones se pueden cambiar a medida que avanza. , cambiar entre la proyección de primer y tercer ángulo Sin embargo, cambiar entre la proyección de primer y tercer ángulodespués de haber creado vistas y acotarlas, puede que no siempre se actualice correctamente. Por lo que realmente quieres empezar con la convención de vista prevista. 10. Completar el bloque de títulos: Cuando cargamos una plantilla de forma impar, estándar o personalizada, es posible que notes algunos cuadros grises con texto en el cuadro de rotulación. Estos son campos de texto para que rellenes el ancho del cuadro de rotulación. Por ejemplo, puedo hacer clic aquí en este cuadro de texto gris. En la sección de título, donde aparecerá una ventana. Podemos escribir nuestro texto y darle formato si lo deseamos, utilizando la justificación estándar. Negrita, cursiva, tamaño de fuente, etc. A continuación, haga clic en Ok, que llenará nuestro cuadro de rotulación. Algunas secciones pueden aparecer vacías ya que no hay caja gris. No obstante, la mayoría de ellos sí tienen un cuadro de texto. Simplemente no es visible ya que no hay texto en él. Tenga en cuenta que sólo se puede tener un cierto número de contadores en algunas de estas cajas donde la caja coincidirá con el retamaño. Necesitas asegurarte de mantenerte a un límite de caracteres. Para nombres. Es posible que te interese usar iniciales para FirstName y un apellido de longitud completa. Si cometes un error, puedes volver a hacer clic en el cuadro y modificar según sea necesario. Cuando vengas a imprimir o exportar tu dibujo, los cuadrados grises no serán visibles normales, ciertos otros elementos del dibujo, que destacaré a lo largo de los videos de dibujo de ingeniería. 11. Insertar una vista estándar: Empecemos a poner algunas vistas en nuestros dibujos. En primer lugar, nuestra herramienta para insertar vistas o varios tipos de estos iconos aquí. Por el momento, tenemos inserción nueva vista, vista proyectada, vista auxiliar, vista en sección, vista rota, vista detallada, vista rotura, y recorte. Pasarás por estas diversas herramientas a lo largo de los próximos videos, donde nos concentraremos en este video en insertar una vista estándar. Cuando generamos esta hoja por primera vez, apareció una ventana emergente. Obtenemos esa misma ventana haciendo clic en este icono. Para insertar una nueva vista. Entonces necesitamos decir en forma a qué modelo 3D queremos que se vincule la vista. Y lo hacemos haciendo dando click en Insertar. Y luego navegamos al modelo 3D relevante. Se utilizará en el hub delantero como nuestro modelo de ejemplo. Por lo que haremos click en el modelo de parte del buje delantero. Podemos decir que este es nuestro modelo de tres partes. A medida que el icono está coloreado en superficies, en nuestro caso en azul. También podemos identificar bocetos que forman este modelo de pieza, los cuales se identifican claramente como bocetos en el nombre. Pero también vemos que el icono, líneas tan discontinuas y nuestro 2D. Volvemos a este menú donde podemos escoger nuestro modelo 3D si seleccionamos lo incorrecto o continuamos seleccionando la orientación de la vista. Esta orientación de vista se alinea con las direcciones de vista descritas en el manipulador de tríada modelo 3D. Entonces si seleccionamos Frente en este dibujo 2D, obtenemos esta vista de la pieza. Y si saltamos al modelo 3D, puede ver que cuando hacemos click en el panel frontal del manipulador de tríada, obtenemos la misma vista. Podríamos probar la orientación izquierda donde vemos el disco de freno y vamos a granel montando bridas en el lado derecho de la pieza en el modelo 3D. Y cuando seleccionamos la orientación izquierda en el dibujo 2D, obtenemos la misma vista. Podemos cambiar nuestra escala de visión, ya sea alineándonos con la escala global. Establece la hoja en. Todo forzando la vista a una escala diferente. Para las vistas estándar, al igual que una vista frontal, realmente debería estar configurando la vista a la escala global para que la escala se alinea con la hoja. Si esa no es una escala adecuada, deberías estar cambiando tu hoja o escala global. La simplificación de vista se invierte a la simplificación del nivel de detalle dibujado en forma. Cuando las características son pequeñas. Esto es más útil cuando se trata de asambleas. Entonces, por ahora, dejaremos este conjunto a ninguno, sobre todo porque estamos tratando con dibujos de componentes. Al hacer clic en algún lugar de la hoja de dibujo, crearemos nuestra primera vista. Podemos seguir agregando vistas con más clics. Pero vamos a discutir eso en el próximo video. Al presionar la tecla Escape se detiene la herramienta Insertar Ver de darnos estas opciones para agregar más vistas. The View que acabamos de colocar encuentra una ubicación en nuestro conjunto de tratados. Debajo de la ficha correspondiente. Podemos seleccionar la vista y el árbol todo colocando el cursor sobre la vista y luego haciendo clic. Observe que tenemos un cuadrado alrededor de nuestra vista, que representa un marco de dibujo. Al situar nuestro cursor sobre cualquiera de la zona dentro de esta plaza resaltará la vista. Por lo que podemos hacer click en el espacio en blanco fuera de la parte. Para seleccionar la vista. Podemos hacer clic derecho en la vista frontal en el árbol, luego seleccionar propiedades para alterar algunos parámetros. Podemos ajustar la escala, la orientación de la vista, la simplificación de la vista. Si los ingresamos mal cuando creamos por primera vez la instancia de vista, tenemos un par de nuevas opciones a donde podemos cambiar el ángulo de orientación introduciendo un valor y la dirección de rotación haciendo clic en este botón de control aquí. Obviamente, 360 grados corresponde a una revolución completa. También podemos cambiar la hoja en la que se basa la vista. Simplemente con este menú desplegable. Todas las hojas que tenemos en nuestro dibujo aparecerán en este menú. Al hacer clic en una hoja diferente se mostrará la vista en la misma ubicación en una hoja diferente. También podemos dar nuestra opinión a nombre diferente si así lo deseas. A pesar de que, frente en este caso es un nombre bastante sensato, así que lo conservaré. Cambiando. Este nombre se convertirá en dibujos más sensatos y más grandes y tal vez más en vistas en sección y vistas de detalle. Y el último parámetro que probablemente usarás con frecuencia es este botón de opción de etiqueta de escala. Si hacemos clic en él, vemos que aparece una etiqueta de uno a uno. Esto se alinea con nuestra escala de vista. Entonces si cambié nuestra escala de vista a dos a uno, nuestra etiqueta de escala también se actualizará. Observe cómo en uno a uno, nuestra escala global, la etiqueta de escala no se marca automáticamente. No obstante, cuando nos desviamos de la escala global, IE, cualquier otra cosa que no sea uno a uno. En nuestro caso, la etiqueta de la escala se marca automáticamente. Siempre que tu vista sea diferente a tu escala global que rellena en el cuadro de rotulación. Es necesario hacer referencia a la escala de esa vista. No es necesario etiquetar una vista con una escala si están alineadas con la escala global. Una vez que estamos contentos con nuestra configuración, somos capaces de mover la vista alrededor de la página libremente seleccionando una vista, haciendo clic con el botón izquierdo del ratón y arrastrándola por la página. Las vistas isométricas son extremadamente útiles para ayudar a alguien a leer el dibujo a tener una buena idea general de cómo es el componente. Podemos insertar una vista isométrica haciendo clic en el botón Insertar vista. A continuación, seleccione isométrica como nuestra orientación de vista. Voy a hacer mi vista más pequeña que el resto de las vistas a una escala de uno a dos. Y voy a quitar la etiqueta de la báscula, que detectará automáticamente cuándo elegí una escala distinta a la escala de hoja. Muchos dibujos tienen que vistas isométricas desde diferentes ángulos para mayor claridad de dibujo. Y podemos cambiar el ángulo de una vista isométrica de la misma manera que una vista ortográfica, como nuestra vista frontal. Al cambiar el valor del ángulo de rotación. 12. Inserción de vistas proyectadas: Encontrará que la mayoría de los componentes que está tratando de describir en dibujos de ingeniería 2D requerirán más de una vista. Yo vista frontal, por ejemplo, no describe adecuadamente este componente. Podríamos agregar estas vistas adicionales de tres maneras, pero recomendaría solo usar dos de estas. Uno de estos sólo debe utilizarse en ciertas condiciones. Para mostrar estos tres métodos, abriré una, una hoja nought. El primer método que podemos utilizar es seguir insertando vistas utilizando esta herramienta, el botón de inserción de vista. Podemos hacer esto para cada vista, necesitamos cambiar la orientación de la vista según corresponda. Por ejemplo, puedo poner en una vista frontal, luego hacer clic en Escape, y poner en una vista derecha y una vista posterior. Ahora, hay varios temas con este método. El primero de los cuales es que las vistas derecha y trasera no están vinculadas a la vista frontal. Estas opiniones generales deben alinearse horizontal y verticalmente. Es difícil para mí asegurarme manualmente que cada una de estas vistas esté en línea entre sí. Puedo mover la vista frontal alrededor y las otras dos vistas no siguen. Potencialmente un problema más beligerante con este método sin embargo, es que puedes meterte con la convención de proyección. Utilizando este método. Podría poner la vista derecha a la izquierda, lo que haría de este nuestro primer dibujo de proyección angular. No obstante, nuestro cuadro de rotulación puede decir lo contrario. En este caso, un fabricante hará tu componente incorrectamente. Eso es obviamente algo que no queremos que suceda. ¿ Y el segundo método? Bueno, podemos poner en una vista frontal usando el botón de inserción de vista como de costumbre. Y si nos fijamos en la barra de herramientas superior, podemos ver que en forma ha pasado automáticamente de la inserción inútil a la herramienta de vista proyectada. Eso significa que simplemente podemos pasar el cursor a un lado de la vista frontal para en forma para darnos una indicación de qué vista proyectada obtendremos. Al hacer click, colocaremos nuestra vista hacia abajo. Para insertar una vista posterior. Simplemente hago clic en la vista derecha, mueve el cursor a la posición y vuelvo a hacer clic. Utilice la tecla Escape para salir de la herramienta de vista proyectada. También puede crear vistas isométricas proyectando una vista en una posición diagonal. Este método tiene la ventaja sobre el método uno, y que cuando muevo una de las vistas proyectadas ortográficamente, las otras vistas proyectadas ortográficamente se mueven con ella a. Tenga en cuenta que las vistas ortográficas son aquellas que se alinean con las coordenadas x, y y z. Ahora, las vistas isométricas no se mueven. Cuando se mueve una vista ortográfica. El vínculo entre vistas puede romperse. Si lo quisieras. obstante, diría que hay pocas o ninguna razón real para hacer esto haciendo doble clic en una vista o haciendo clic derecho y seleccionando propiedades en una vista. A continuación, tome la opción suprimir alineación con padre. Cuando haces esto, podemos mostrar que esta vista correcta no se mueve cuando muevo la vista frontal, y tampoco la de atrás. Debido a que el padre de las vistas traseras es la vista correcta y la vista correcta no se movió. El problema con este segundo método es que puede haber deseado estos primeros que colocaron redondo girado por cierto grado. Característica Qa en la parte es algo que quería tenerlo apuntando hacia las 12 en punto en una cara de reloj. Como sé por experiencia que esto hará para un dibujo de aspecto más limpio. No puedo simplemente rotar esta retrovista ya que el dibujo entonces no sería técnicamente correcto. Y la opción de rotación en la vista padre está gris ya que tiene vistas hijas. Estas vistas proyectadas. El camino alrededor de este tema es con el método tres. El método tres es muy similar. Y luego coloco una vista frontal usando la herramienta Insertar Ver como normal. Después presiono la tecla Escape para salir la herramienta de vista proyectada y editar la rotación de la vista frontal. Al mirar método dos vistas, puedo ver que necesito girar 90 grados en el sentido de las agujas del reloj. Para la vista frontal. Tenga en cuenta que la vista posterior girará en la dirección opuesta a la vista frontal. Ahora cuando proyecto mis puntos de vista para las vistas derecha y trasera, podemos ver que esta característica está ahora en la posición en la que quería. Además, nuestros puntos de vista ortográficos también se mantienen alineados entre sí. Si mueves uno, si mueves ese padre o la vista hijo. Método2 puede funcionar si tu modelo 3D se alinea con las vistas que pretendas. Por lo que funciona parte del tiempo. No obstante, si necesitas rotación en tus vistas, método tres sería el camino a seguir. Es probable que necesites manipular tus vistas alrededor de la página para equilibrar los espacios en blanco y el espacio para las dimensiones. Simplemente manteniendo pulsado el botón izquierdo del ratón sobre una vista, lo selecciona y te permite arrastrarlo alrededor de tu página. También puedes seleccionar más de una vista a la vez. Si selecciona una vista haciendo clic izquierdo una vez y seleccionando el botón del mouse en una segunda vista, y luego arrastrando esas vistas alrededor de la página. 13. Inserción de vistas en la sección: Las vistas en sección son extremadamente útiles en dibujos técnicos de ingeniería para mostrar detalles que de otro modo no serían posibles dimensionar correctamente. Agregan tanta claridad extra a los dibujos. Esperar usarlos. Para insertar una vista en sección, necesitamos partir de una vista ortográfica general adecuada. En nuestro caso, nuestro derecho a ver es el más sensato de los puntos de vista. Ya que estaremos cortando en un plano que se alinea con el eje principal del componente. Después seleccionamos la vista aplicable, luego seleccionamos la herramienta de vista en sección. Aparecerá una pequeña ventana donde tenemos varias opciones para elegir. La orientación de la sección de corte, vertical, horizontal, o en ángulo. Un botón de alternancia para editar la línea de sección se pegará a una sección simple para empezar. Por lo que nos aseguraremos de que esto no esté seleccionado, pero asegurándonos de que este botón no esté sombreado azul. También tenemos la letra de vista en sección, un botón de cambio para alterar la dirección de la vista, y un par de casillas. Empecemos con la vista en sección vertical. Es necesario seleccionar la ubicación de la línea de corte. Y esta ubicación se ajustará a una línea o entidad en el componente que significan las pequeñas formas marrones que son pares. establece un solo clic de botón izquierdo del ratón, cortan posición. Y luego arrastrando el cursor en una dirección perpendicular a esa línea mostrará un gráfico débil que te mostrará cómo será la vista. Un último clic con el botón izquierdo del ratón establecerá tu vista. Obtenemos una flecha de dirección de vista de línea de corte, y asuntos sexuales, así como la etiqueta de sección para nuestra vista de sección. Todos estos elementos son importantes. Línea de sección es la posición en la que debes imaginar que la pieza se corta en dos piezas. La flecha apunta a la primera parte del componente que queda. Tratar la segunda parte del componente como lo que se arroja a un sido imaginario. Tenga en cuenta que las vistas en sección no significarán en realidad que se haga un corte en esta ubicación. Es solo para fines de definición de componentes en poder ver detalles ocultos. Tenía una vista de sección para este hub delantero cuando me hicieron. Y sigue resultando ser todo un componente, definitivamente no cortado en dos piezas. La flecha también apunta entonces en la dirección en la que el espectador estará mirando. Las letras en la línea de sección nos ayudan a identificar qué vista de sección se relaciona con ese corte. En este ejemplo, es evidente que este corte se relaciona con esta vista de sección, ya que sólo tenemos dos vistas. Pero esto será más difícil de determinar cuándo tienes varias vistas en sección. Un bonito toque es etiquetar tu vista de sección desde un hacia arriba, pasando por el alfabeto, y luego etiquetando vistas de detalle, que hablaremos en un próximo video. Para empezar desde z y volver a trabajar a través del alfabeto, somos capaces de hacer algunas alteraciones. Si cometimos un error. Si seleccionamos la línea de corte, la línea se vuelve marrón y tenemos algunas manijas que son cursor pueden agarrar designadas por los círculos. El círculo azul se puede utilizar para mover la línea de sección manteniendo pulsado el botón izquierdo del ratón y arrastrando la línea a una nueva ubicación. Podemos extender la línea de sección agarrando los círculos marrones que se sientan sobre la línea de corte principal. Esto se va a utilizar en su mayoría con fines estéticos para el dibujo. El mango junto a la letra nos permite mover el cuadro de texto alrededor. Al hacer doble clic en la línea se trae el menú Antes arriba de nuevo. Esto nos permite cambiar las letras de vista en sección y ver direcciones fácilmente. Si cambio la dirección de la vista, tenga en cuenta cómo haciendo clic en este tick verde, luego inicia un procedimiento de actualización. Y así esta vista de sección se actualiza de acuerdo con la nueva dirección de vista. Esta parte realmente quiere tener una vista en sección alineada a su eje de rotación. Podemos hacerlo seleccionando una sección alineada a la orientación horizontal. Para nuestro caso. El rasgo clave de una vista en sección es sombrear o sombrear el área en nuestra vista que representa la superficie cortada. Si no ha sido sombreada ni eclosionada, no se ha cortado. Vista en sección BB es particularmente útil para describir este componente en que tiene un centro hueco y que la bola del componente es i diámetro consistente para toda la longitud. Cuando es posible mantener una vista de sección alineada con un corte de sección, lo mejor es hacerlo. Pero como ha establecido una línea de corte y Dirección, vistas en sección se pueden alinear independientemente de su línea de corte. Por lo que es aceptable tomar esta opción. Para vistas de sección. Tenemos un par de otras opciones extra en nuestro menú de propiedad vista de sección. Es un bonito toque agregar sección como prefijo. Y si has alineado tu vista de sección independientemente del corte de sección, puedes presionar Retorno, luego saltarte una línea y la vista derecha alineada independientemente del corte de sección. Las vistas en sección pueden ser escalas diferentes a la escala global. Y cuando lo estén, quieres asegurarte de que has seleccionado la etiqueta de la escala. En este punto, vale la pena que hayamos mirado algunos otros ajustes clave para las vistas. Entonces, hagamos clic en la herramienta llave inglesa y echemos un vistazo a la pestaña de vistas. Por lo que algunos parámetros a los que llamar su atención son pocas etiquetas. Esto establece su fuente, tamaño de fuente, negrita, cursiva y color. Me gusta distinguir mis niveles de vista y los niveles de escala de dimensiones normales. Entonces la talla cinco me parece un tamaño apropiado. Al mirar las opciones de vista en sección, podemos cambiar el sombreado y los pesos de línea de corte también. Dejar estos como predeterminados personalmente. Tus tamaños de punta de flecha se pueden cambiar y esto me cambiaría ya que actualmente son demasiado pequeños. No quieres confundirlos con nuestras dimensiones. Aproximadamente el doble de la longitud del error de dimensión es un tamaño sensato. También podemos alternar entre puntas de flecha con este cuadro desplegable aquí. Y por último, podemos formatear nuestras etiquetas de sección. Estos también deben destacarse en un dibujo siendo de un tamaño similar a las puntas de flecha. Nuevamente, el tamaño 5 es aproximadamente correcto. 14. Inserción de vistas detalladas: Las vistas de detalle son un tipo de vista que utilizamos para mostrar típicamente pequeños detalles a una escala más grande para que podamos verlos con mayor claridad. Algunos componentes grandes pueden tener características que son comparativamente pequeñas. Y así las líneas de dimensión que hacen referencia a estas características pueden llegar a ser muy cercanas juntas y por lo tanto difíciles para nuestros maquinistas hacer correctamente el componente en el dibujo. Para insertar una vista de detalle, primero necesitamos seleccionar cualquier otra vista. Podemos empezar seleccionando la herramienta Vista de detalle, luego seleccionar un punto central en nuestra retrovista. Después agarra el cursor a una distancia de su punto central para establecer un radio para el círculo de vista de detalle, obtenemos una línea discontinua que representa el límite para el cual la geometría del componente interior se ampliará en nuestra vista de detalle. Seguidamente seleccionamos un puesto para que se coloque nuestra vista de datos y se genere nuestra vista. Se puede pensar en la vista de detalle como una lupa. Son escala para nuestra vista de detalle es más grande que nuestra vista proyectada. Y se nos ha dado una etiqueta automáticamente. Mencioné en el video de vista de sección, ten un bonito toque a tus dibujos es etiquetar tus vistas de sección desde un hacia arriba a través del alfabeto. Y tus vistas de detalle desde zed yendo por la dirección inversa a través del alfabeto. Por lo que puedo hacer doble clic en esta vista de detalle y cambiar la etiqueta de vista en este menú a zed. Se puede llegar a este menú también haciendo doble clic en la Vista Detalle en el árbol. Cuando confirmamos este cambio, se puede ver que la letra debajo de la vista digital cambia a, al igual que la Vista Detalle. Al lado del círculo discontinua. Podemos ordenar aún más nuestra etiqueta de vista de detalle agregando un prefijo como Vista de detalle. Si lo confirmamos, entonces se puede ver que agrega el texto justo antes de la letra Z. De igual manera podemos hacer lo mismo con un sufijo. Con el sufijo, puedes pulsar Enter, luego escribir algunos textos, luego introducir el texto en una nueva línea. Esto puede ser útil si la vista es típica para una serie de características donde se puede escribir típico de P OSN o simplemente a pos n estaría bien. También podemos hacer vistas detalladas sobre vistas en sección como así. No sientas que si has hecho una vista en sección, también puedes hacer una vista de detalle. Recuerda que si lo que estás haciendo agrega claridad, suerte es lo correcto estar haciendo en un dibujo. Nuestra báscula de dos a uno realmente no ayuda a describir muy bien esta característica de paso. Por lo que puedo aumentar la escala manualmente. 52 uno da una imagen mucho más clara de que el paso entre estos tres diámetros realmente tiene un chaflán entre ellos. No algo que se pueda ver claramente en la vista correcta. No te vayas por la borda con vistas de detalle aunque. personal, añadiré vistas de detalle donde pudo haber habido una característica irregular o inusual. Estos chaflán calificarían. Esto también podría haber sido en escalón de tienda o en un radio interno. En contraste, sin embargo, este pequeño radio de un milímetro es claro con una dimensión de radio simple como esa. Al igual que con nuestras vistas en sección, podemos alterar algunas propiedades de las vistas de detalle. Al igual que con el peso de línea del círculo, el tamaño y el tipo de punta de flecha, y el texto de la letra de la Vista de detalle. Lo único que yo personalmente cambiaría aquí es el tamaño de la letra, que normalmente fijé en cinco milímetros. 15. Vistas Auxilliary: Las vistas auxiliares son útiles cuando tienes caras irregulares o anguladas en tu componente. Necesito mencionar características en ese avión. Para ilustrar cómo usaremos este tipo de vistas? Echaremos un vistazo al componente de suspensión vertical. Desde estas tres vistas, podemos ver que aquí hay dos agujeros en esta cara. En esta aplicación. Se utilizan con el fin de montar un soporte de sensor de velocidad de rueda. Estos dos agujeros no son perpendiculares a la dirección de la vista en esta vista lateral. Y así cuando lleguemos a la dimensión, los agujeros, encontrarías que no puedes hacer click en el círculo llegarán a dimensionar más adelante en el curso. Pero por ahora, sólo entiende que la forma en que establecemos las dimensiones es haciendo clic en las líneas de geometría. Necesitamos una vista perpendicular a esta cara, que es irregular a la vista frontal estándar, derecha, superior, etc, que es donde entra la característica de vistas auxiliares. Seleccionemos la herramienta de vistas auxiliares, donde luego necesitamos seleccionar una línea en la vista relevante. Para obtener un ángulo de visión queremos. Puedes hacer click en esta línea en la vista frontal para aprender la vista axilar normal a esta línea. Se puede notar que en forma quiere que coloquemos la vista diagonalmente, lo cual podemos hacer haciendo haciendo click izquierdo como normal. No obstante, encuentro que estas vistas son diagonales son confusas y hacen las cosas más difíciles de organizar ordenadamente un dibujo técnico. Por lo que para vistas auxiliares, rompo el enlace con el padre vista, lo coloco en algún lugar sensato en la hoja. Desgraciadamente no obtenemos una flecha de vista como lo hacemos con detalles o vistas en sección. Por lo que necesitarás agregar uno de forma manual. Prefigurando una herramienta que estaremos viendo con mucho más detalle más adelante. Vamos a añadir nuestra flecha. Mediante el uso de la herramienta de llamada. Podemos seleccionar la herramienta de llamada, luego reemplazar el texto del cuadro central por una letra que aún no hemos utilizado para vistas de detalle o sección. Entonces podemos cambiar este tamaño de texto a cinco milímetros seleccionando primero el texto. Después hacemos clic izquierdo en un espacio cerca de nuestra línea de referencia de geometría y presionamos la tecla Escape para salir de la herramienta de llamada. Después podemos hacer clic derecho en la letra y seleccionar Agregar líder. Las líneas de líder son extremadamente útiles en los dibujos técnicos. Ya que podemos enlazar texto a algo con una flecha. Líderes son líneas con una flecha. Seleccione la posición para que su línea de líder apunte y toque. Hago esta línea lo más perpendicular posible a la línea de referencia de geometría. Desafortunadamente tampoco obtenemos la opción de tener una etiqueta de vista automáticamente. Por lo que tendrás que crear esto usando la herramienta de notas. Cubriremos cómo trabajar con notas en un video futuro. Una vista auxiliar generalmente solo contiene una pequeña característica que necesito dimensionar. En cuyo caso, usualmente recortaré la vista. Para recortar la vista, puede hacer clic en este icono de herramienta, seleccione nuestra vista auxiliar. Y luego se nos pide crear un perfil cerrado. Un perfil cerrado solo significa que tenemos que crear una forma y terminar la línea en la posición que iniciamos. Cualquier cosa dentro de la forma permanecerá cuando confirmemos el cultivo. Obtenemos una línea curva para crear una forma para que la línea de recorte no confunda a un maquinista y ser parte de la geometría. Esta es una de las razones por las que no te conseguiste una línea recta por recortar. Cuando hayamos creado un perfil cerrado, podemos hacer click izquierdo en la garrapata. Nuestra vista se recorta entonces. Podemos hacer doble clic en la vista y aumentar la escala hasta uno para este componente. Y luego obtenemos una vista ideal para dimensionar estos dos agujeros. Hemos recortado la vista y así ser buena idea decir que la vista está recortada en la etiqueta de vista. Por último, las vistas recortadas solo se pueden realizar en vistas proyectadas y vistas auxiliares. 16. Romper las vistas: Romper Vistas en forma es una característica que permite representar partes largas en una dimensión particular una manera más estéticamente agradable en el dibujo. Por ejemplo. Aquí está el dibujo, nuestro producto en este video, tenemos un brazo de dirección para un coche de carreras al que ayudé a diseñar, que como puedes ver, es bastante largo en esta dimensión. Esta sección media es sosa y no tiene características reales. Hasta llegar a estas secciones en ángulo. Podemos representar una vista de sección para esta vista de componente, así, donde eliminaremos la sección media, que realmente no nos dice nada. De esta manera. La nueva vista encaja muy bien en la página y una escala fácil de leer con mucho espacio para dimensiones y otras maquetas alrededor de cada extremo. Echemos un vistazo a cómo creamos una vista rota. Al igual que con una vista de detalle, necesitas una vista para empezar. Podemos empezar con una vista de proyección. Por ejemplo. Seleccione esa vista de proyección y, a continuación, seleccione la herramienta de avance en la barra de herramientas superior. Nuestro cursor tiene entonces una línea al final del mismo, que podría ser un zigzag, una curva, o recta, dependiendo de qué opción hayas seleccionado. Puede ser horizontal o vertical. Entonces dependiendo de qué opciones haya seleccionado aquí, esta línea representa una línea de corte. Y una vez que hayamos hecho clic con el botón izquierdo del ratón, entonces se le pedirá colocar una segunda línea de corte. eliminará la geometría de la vista entre estas dos líneas de corte de la vista que está cortando para crear nuestra vista rota. Por lo que puedo seleccionar en esta posición para seleccionar nuestra primera línea de corte. Y luego en esta posición para fijar nuestra segunda línea de corte. Y luego se puede ver que nos queda sólo con la geometría que no estaba entre estas dos líneas. Observe que el icono del árbol ahora ha cambiado para representar una vista rota. Tenemos una brecha entre los dos m bits de geometría. Este es un parámetro que podemos establecer en el menú Break View. Al hacer doble clic en las líneas de corte. Podemos subir nuestro menú y cambiar la distancia de brecha. Actualmente se establece en 10 milímetros. Ahora bien, qué brecha poco profunda se abre simplemente aumentando este valor. Los mangos también nos permiten mover esta sección las posiciones de línea de corte. También podemos romper vistas en sección, que a menudo puede ser una forma eficiente en el espacio de mostrar detalle en una vista en sección lugar de tener una vista en sección completa así como una vista de detalle. Esta parece ser una forma limpia y clara de representar esta parte, apegarse a la filosofía o mostrar todos los detalles con el menor número de puntos de vista posible. En tanto que este dibujo no me parece bastante correcto, ya que se siente un poco desordenado. Y las vistas superiores muestran casi todas las características en una escala bastante pequeña. 17. Vistas rotas: Las vistas en sección rotas son una forma ordenada y compacta de mostrar pequeños detalles cuando se necesita una vista en sección. Convirten una vista en un híbrido de vista general y vista en sección. Por ejemplo, puedo empezar con mi vista frontal desde mi buje delantero y girarlo a través de 90 grados. Voy a añadir algunas líneas centrales en para el balón, y estas serán perforaciones a. Entonces puedo crear una vista proyectada para la vista correcta. Entonces crearé una vista en sección vertical desde mi vista frontal solo para articular el punto. Se puede ver en esta vista que el agujero de este componente es solo un diámetro todo el camino a través de sus 49 milímetros. Podemos decidir que en nuestro dibujo, no queremos tener una vista en sección ya que ocupa demasiado espacio. Y se pueden mostrar las dimensiones en otros lugares. Este podría ser el caso, quizá no. Esto sería un debate de claridad. lo personal, guardaría aquí una vista de sección. No obstante, si decidiste no hacerlo, quizá quieras agregar algún tipo de vista en sección para capturar este detalle de forma clave. Podemos hacerlo seleccionando la herramienta de vistas en sección rota, luego dibujando un perfil cerrado en nuestra vista correcta. Recuerda, necesitas terminar la línea donde empezaste y todo lo que esté dentro de la forma se representará como una vista en sección. Si dibujó su forma incorrectamente, puede cambiar a la opción de punto spline y agregar puntos a su línea spline. la tecla Escape entonces te permite agarrar estos círculos azules y arrastrarlos a diferentes posiciones con el fin de modificar la forma spline On Shape ahora necesita saber a qué profundidad quieres cortar también. Lo que puede hacer la entidad hasta el momento, lo que significa seleccionar geometría en otra vista para establecer la profundidad. O podemos hacer esto usando el método ciego, donde seleccionas una profundidad manualmente. En primer lugar, el método hasta la entidad. Quiero seccionar esta vista hasta la línea central del balón. Puedo hacer esto mirando la vista frontal y seleccionando el punto de acceso y luego seleccionando la garrapata verde se rompen. continuación, se crea la vista en sección. Alternativamente, podría haber usado el método ciego. Entonces si Control zed lo que acabamos de hacer, podemos probar el otro método. Ahora necesito saber la distancia que necesito cortar por esto vamos a pernos brida tiene una dimensión de extremidad de 125 milímetros. Podemos medir eso en esta vista de sección aquí. Por lo que la mitad de eso es la distancia desde el punto central hasta el cuadro de límite exterior. O una caja limitadora representaría un oblongo que solo se ajusta a este componente en su interior. Cuando orientamos el componente en los ejes x, y, z en los que hemos incorporado. Entonces si selecciono la vista en sección rota, dibujo mi perfil, luego selecciono el método a ciegas. Entonces puedo entrar medio de 125 milímetros, por lo que 62.5 milímetros en esta caja aquí. Entonces presiono la tecnología verde. Enseguida obtengo la opinión que pretendía. Algo bueno que comprobar. Y este ejemplo es que el diámetro aquí es igual al mismo que este diámetro aquí. Mis valores coinciden. Y así tenemos una buena vista seccional. 18. Inserción de Centrelines: El tema de este video es mirar estos seis botones en la barra de herramientas superior. Estos tienen un papel pequeño pero importante en la claridad de los dibujos técnicos de ingeniería. Los dos primeros botones nos ayudan a agregar líneas centrales para representar ejes. Vamos a ir con ellos. Podemos mostrar cómo funcionan todas estas herramientas en nuestro componente hub usará estas tres vistas para lucir estas herramientas. Tenga en cuenta que de todos modos se tiene un eje, debe poner una línea central. debe adoptar la filosofía similar para diámetros de círculo de paso para patrones enteros, por ejemplo. Y las marcas centrales también deben estar presentes para los agujeros cuando se ven boca en. La primera herramienta nos permite añadir una línea central escogiendo dos puntos medios. Por ejemplo, en nuestra vista de sección, podemos seleccionar este punto aquí y este punto aquí. Haciendo clic con el botón izquierdo del ratón cada vez. El círculo marrón representa nuestro punto medio. Cuando seleccionamos nuestros dos puntos son para permanecer seleccionados. Por lo que puedes seguir agregando líneas centrales sin tener que seguir recogiendo esta herramienta. Otra vez. Si presionamos la tecla Escape para salir de la herramienta, podemos dar click en las líneas centrales que acabamos de crear para modificarlas si así lo deseamos. Tenemos los círculos llenos azules, que podemos manipular manteniendo pulsado el botón izquierdo del ratón y arrastrando. Manipulando estos círculos azules moverá la ubicación del punto central. Manipular los cuadrados marrones nos permite extender o reducir la línea central más allá de las líneas que representan la geometría del componente. Podemos hacer estas líneas centrales de forma alternativa utilizando nuestra segunda herramienta. En lugar de escoger dos puntos medios, podemos hacer clic en dos líneas como así. El segundo método es potencialmente más seguro en que no cometerás un error al elegir incorrectamente los puntos medios. Nuestras siguientes dos herramientas nos ayudan a crear líneas discontinuas, que podemos usar para diversas cosas. A pesar de que, la mayoría de las veces, los verás siendo utilizados para representar diámetros de círculo de paso. También se pueden utilizar para definir más adecuadamente o un punto central es para radios internos grandes. El primer instrumento quiere que escojamos tres puntos en un círculo por el que pasará la línea. Por ejemplo, podemos hacer clic aquí, aquí y aquí, lo que nos da un diámetro de círculo de paso que se alinea con la brida de montaje del disco brillante y el centro de los orificios de los pernos de la rueda. Podemos eliminar esto y replicar con la cuarta herramienta, que nos pide que escojamos un punto central y luego 1 en el que pasará el círculo en ese orden. Al igual que así. Nuestra quinta marca del dedo del pie, marcas centrales para agujeros, pero también la podemos utilizar para marcar los centros de diámetros de círculo de paso. Podemos hacer clic en la herramienta de marca central, luego hacer clic izquierdo en el arco. Fácil. Estos diámetros de círculo de paso no siempre son la forma más limpia en la que representar un diámetro de círculo de paso. forma alternativa en la que se pueden dimensionar estos radios es mediante el uso de la herramienta de radio y luego anotar la nota diciendo cinco pos n acuosos basados en un diámetro de 125 milímetros PCD. Por último, la herramienta puntiaguda virtual es útil en casos oscuros para articular lo que hace. Podemos usarlo en este chaflano. Al hacer clic en estas dos líneas se encuentra el punto en el que cada línea se cruzaría. Estos puntos proporcionan un mango a partir del cual se pueden hacer dimensiones. Las formas irregulares se benefician más de estas tiendas virtuales que las formas regulares y uniformes. 19. Añadir dimensiones: Las dimensiones son el punto de los dibujos técnicos 2D. dibujos existen porque estamos tratando de especificar un componente de varias maneras, incluyendo su tamaño físico. Dimensiones consiste en valores de cota, líneas de cota con flechas y líneas de referencia. Contamos con diferentes tipos de dimensiones para que podamos dimensionar entidades lineales, ángulos, diámetros, radios, chaflanes, y agujeros en forma nos permite colocar dimensiones en diversas entidades geométricas para que haya más de una forma en la que puedes dimensionar tu componente. Para empezar, nuestra herramienta de dimensión cuentacon nuestra herramienta de dimensión cuenta un menú desplegable que nos permite seleccionar diferentes tipos de dimensiones. Seleccionemos la herramienta de dimensión. Podemos entonces escoger dos líneas o dos puntos, o un punto y una línea para colocar una dimensión. Cuando tengas seleccionada una herramienta de dimensión, tus líneas de geometría resaltarán marrón para mostrarte a qué se adjuntará una de tus líneas de referencia de tu dimensión. Hacer clic en una posición nos permite dimensionar la longitud de la línea que seleccionaste. No obstante, la mejor práctica es dimensionar entre dos líneas. Al dimensionar longitudes lineales. Al seleccionar una segunda línea o punto se muestra una cota lineal entre dos líneas. Podemos entonces mover nuestro cursor a una posición donde queremos colocar una dimensión la cual debe ser una distancia adecuada de su geometría. Utilizamos el botón izquierdo del ratón para confirmar nuestra posición de dimensión. Pongamos otra dimensión. Cuando estamos en este paso. Bueno, estamos a punto de colocar la dimensión. Es posible que veas aparecer estas líneas discontinuas rosadas, que nos están mostrando que podemos encajar esa dimensión en su lugar de tal manera que nos alineamos a otra dimensión. Y también podemos chasquear una dimensión a lo largo del punto medio de su línea de cota. Vea cómo cuando arrastro el valor de cota más cerca del punto medio de la línea de cota, salta a una posición fija, que corresponde al punto medio de la línea de cota. Tenga en cuenta que nuestras líneas de extensión no tocan del todo nuestra geometría. Esto es deliberado. También es una cosa brillante. Mantiene claridad para nuestros dibujos. No obstante, sólo tengo esta línea de referencia ligeramente alejada de la geometría porque seleccioné las líneas correctas. línea de extensión se distanciará por una cantidad solo de la línea o punto que seleccionaste, que podemos cambiar en la configuración. Seleccioné dos líneas aquí y aquí, lo que significa que la cantidad de compensación es de aquí a aquí. Si elimino esta dimensión y en su lugar selecciono esta línea y esta línea, ahora ya no tenemos la brecha entre nuestra línea de dimensión y nuestra geometría. Esto se debe a que nuestro offset es ahora de aquí para aquí. Tan rasgos dimensionales usando puntos y líneas en las extremidades de sus componentes. Puede haber casos en los que tenga dimensiones, una característica en una extremidad. Es, todavía no tienes un hueco entre la geometría y la línea de referencia. Esto puede deberse a que su dimensión se está desplazando desde el extremo equivocado de la línea de geometría. Entonces vamos a cantarla dimensión con el botón izquierdo del ratón. Podemos mostrar cómo se puede abordar esto. La línea de geometría que hayamos seleccionado para crear la dimensión se resalta en azul. Sobre esta línea azul se sienta un círculo azul. El círculo azul tal vez en la posición incorrecta ya que el desplazamiento se crea a partir de ese círculo azul. Si tenemos el círculo azul aquí abajo, mantener pulsado el botón izquierdo del ratón, ya no tenemos una brecha de línea de extensión. También puedo agregar una línea de dimensión aquí para mostrar la longitud del componente. Y colocaré esto por encima de las dos dimensiones. Algo que se quiere evitar es organizar dibujos como este, donde las líneas de referencia de una dimensión cruzan la línea de dimensión de otra. Deberías tratar de organizarlos de tal manera que las dimensiones más grandes engloben dimensiones más pequeñas. Tampoco se desea tener dimensiones dispuestas así, donde el valor de la dimensión se asienta sobre la misma línea y dentro de otra dimensión. Está bien sin embargo, disponer dimensiones vecinas como esta, tal manera que se sientan sobre la misma línea en la misma posición. En nuestro caso, en la posición vertical donde no tenemos líneas de referencia, cruzando líneas de dimensión. Esta es una práctica que generalmente se fomenta. No hay esencial para la mayoría de la gente. No obstante, mi experiencia durante los últimos diez años o así en creación técnica de dibujo significaría que es esencial para mí hacer ya que mejora drásticamente la claridad. También tiene el efecto oculto pero poderoso de hacer bonito el dibujo, lo que creo significa que los usuarios del dibujo aprecian más el dibujo y le prestan más atención. Un dibujo desordenado y de aspecto fea. Disminuirá el lapso de atención de alguien al trabajar con él. Si necesitamos reubicar dimensiones, podemos hacerlo con el botón izquierdo del ratón sobre un valor dimensional y arrastrar, donde lamentablemente, también movemos el valor de dimensión. También podríamos haber seleccionado la dimensión y cambiar la longitud de la línea de referencia manteniendo pulsado el botón izquierdo del ratón en el círculo marrón en cualquiera de los extremos de la línea de dimensión. También podemos cambiar la posición árabe de las dimensiones haciendo clic izquierdo sobre el diamante marrón. Me apegaría a la convención de flechas que apuntan hacia afuera cuando el valor de la dimensión se asienta entre las líneas de referencia y las flechas que apuntan hacia adentro, el valor de la dimensión se sienta fuera de las líneas de referencia. En ocasiones podemos tener dimensiones que hacen referencia a una entidad pequeña y el valor de dimensión no puede caber entre las dos líneas de referencia. En este caso, podemos arrastrar el valor dos fuera de una de las líneas de referencia, permitiendo espacio sensato entre la flecha y el valor de dimensión. La opción de dimensión máxima o mínima suele ser útil. Para la vista frontal. Puedo colocar unas cuantas dimensiones hacia abajo. Por ejemplo, esta no es la mejor manera de dimensionar esta característica. Simplemente luce la herramienta. Esta herramienta se utiliza para dimensionar la posición máxima o la posición mínima entre diversas geometrías. Por ejemplo, si quisiera la dimensión entre la parte superior de este círculo y la parte inferior de este círculo, o la parte inferior de este círculo y la parte superior de este círculo. Si selecciono una herramienta, puedo establecer algunas dimensiones. Pero cómo obtuve dos dimensiones diferentes cuando seleccioné la misma geometría tanto veces como en el mismo orden. Bueno, las diferentes dimensiones se obtiene una en base a la posición en la que se hace clic. Por ejemplo, si hago clic en la parte superior del círculo, y luego en la parte inferior de este círculo, obtengo la dimensión máxima. Y si selecciono la parte inferior de este círculo y la parte superior de este círculo, obtengo la dimensión mínima. Otra instancia donde esta herramienta es útil es si se desea acotar geometría que no está alineada con el eje horizontal o vertical. Si utilizara nuestra dimensión dos, obtendría la medida horizontal o vertical. Pero yo quería la distancia mínima entre. Utilizando nuestra herramienta de dimensión máxima o mínima. Puedo seleccionar estos dos puntos centrales y obtener mi dimensión deseada. Estas siguientes tres herramientas operan de la misma manera que la herramienta de dimensión. No obstante, utilizarlos sólo permitirá seleccionar las entidades geométricas indicadas en su nombre. Eeg, la dimensión punto a punto sólo nos permite seleccionar dos puntos. Sólo se destacan los puntos. Contamos con una herramienta de dimensión angular línea a línea, que como su nombre indica, nos permite dimensionar y angular seleccionando dos líneas. Por ejemplo, en nuestra retrovista, podemos seleccionar estas líneas centrales de herramientas, dimensionando el patrón entero del disco de freno seleccionando esta línea y luego seleccionando esta segunda línea. Alternativamente, si no tenemos líneas, podemos usar la dimensión angular de tres puntos, donde hacíamos clic en el vértice. En este caso, es el punto central del buje, luego haga clic en los puntos centrales del freno. Este Coles. Personalmente creo que las líneas centrales ayudan a una claridad, pero puede que haya momentos en los que no las quieras. También contamos con la herramienta de radios, que simplemente requiere que hagamos clic en el radio con la herramienta de radio y el diámetro con la herramienta de diámetro. Estas dimensiones tienen un valor de dimensión con plomo la línea. Tenga en cuenta que automáticamente obtenemos un r frente a nuestro valor de dimensión de radio y un símbolo de diámetro para nuestra dimensión de diámetro. Una característica reciente introducida fue este diámetro de dos radios toggle. Este botón simplemente alterna entre si un AAC está dimensionado como un radio o un diámetro. Por último, tenemos nuestra Dimensión de chaflanes, que nos obliga a dar click en el Borde de Chaflán y luego un borde vecino. Este estilo de cota de longitud que un ángulo se llama cota estilo de nota. Donde podemos cambiar esto a dos longitudes de dimensión individualmente. Podemos hacerlo en la configuración si así lo deseas. No obstante, creo que esta es la forma más limpia de representar el chaflano. Por lo que lo dejaré como ejercicio para que usted realice por su cuenta. Para cambiar el estilo. Entraríamos a nuestro menú de configuración, navegaríamos a la pestaña de dimensión, y puedes cambiar tus estilos entre nota y dimensión. Sugiero cambiar estos a ambas notas. Para todas las dimensiones, tenemos varias opciones en esta pestaña, incluyendo los ajustes de fuente habituales. En este apartado. Las puntas de flecha se pueden cambiar a 2.5 milímetros es un buen tamaño en mi opinión, alineación de texto para mí tiene mucho más sentido cuando se mantiene como horizontal. Siento que esto mejora drásticamente la claridad del dibujo ya que es mucho más fácil de leer. Nuestra brecha de texto se relaciona con la distancia entre la línea de cota y el valor de cota. Vea cómo cambian estas dimensiones cuando incremento la brecha fiscal. El hueco de geometría es lo que discutimos al inicio del video, donde tenemos un hueco entre la geometría y la línea de referencia. El diseño de superficies, que utiliza puntos, líneas y superficies para crear modelos, todavía se utiliza cuando el modelado basado en entidades no permite la creación de ciertos componentes. Podría encontrar un diseño de modelado de superficies útil exterior de automóvil, diseño de panel de carrocería, o palas de turbina. A modo de ejemplo. 20. Precisión de dimensión y tolerancias básicas: A pesar de que declaramos dimensión para nuestra característica en un componente, nunca podemos obtener exactamente ese valor. Tendremos una ligera desviación. Tenemos que decir en el dibujo cuáles son las desviaciones aceptables de esa dimensión. Diferentes procesos de fabricación tendrán diferentes precisiones y por lo tanto bandas de tolerancia pueden ser más estrechas para los componentes hechos por procesos de fabricación específicos. Por ejemplo, el corte por láser, la tolerancia silenciosa del espejo está en el reino de más o menos 0.25 milímetros. Se off componentes de diseño que han tenido tolerancia de más o menos cinco micras. Es necesario tener una idea de qué proceso de fabricación se utilizará para crear tu pieza antes de poder aplicar tolerancias al dibujo. Voy normalmente torrents dimensiones y tres vías primarias. El primero es que aplique una tolerancia general al dibujo, que se basa en la precisión de mis dimensiones. El segundo es que voy, para algunas dimensiones, forzar un nuevo rango de tolerancia para la dimensión, quizás porque necesito una tolerancia mucho más estrecha lograda para cierta característica. Por último, a veces añadiré tolerancias geométricas a dibujos donde se necesitan consideraciones especiales de torrentes. Entonces para nuestras tolerancias generales, normalmente pondría esto en el cuadro de rotulación, donde esta x y luego una parada completa representa una dimensión que tiene sólo un número y sin punto decimal. Este más o menos 0.5 representa una tolerancia de más o menos 0.5 milímetros para la dimensión que no tiene punto decimal después del número. Esta siguiente línea representa una tolerancia de más o menos 0.25 milímetros para el valor de dimensión con un lugar decimal. Y la última línea representa una tolerancia de más o menos 0.125 milímetros aplicada a dimensiones con dos decimales. Tenemos que asegurarnos de seleccionar el número correcto de puntos decimales para nuestras dimensiones. En primer lugar, abriremos el panel de ajustes y cambiaremos algunos ajustes en la pestaña de unidades y precisión y estableceremos todas las opciones de ceros iniciales y finales con un tic. En ese momento sugerir cambiar la precisión a no punto 1, 2, que establece todas las dimensiones que se mostrarán en dos decimales. Haré lo mismo para la precisión de tolerancia también. Estoy familiarizado con dibujos en unidades milímetros usando un punto como separador decimal. Pero cambia esos dos ajustes a lo que te sientas cómodo. Si quieres mostrar esa dimensión con el segundo sistema de unidades entre paréntesis, puedes hacerlo con la opción joule units en esta sección de la pestaña. Si decidimos que no necesitamos una dimensión siguiendo los torrentes OMG de dos decimales. Podemos hacer doble clic en esa dimensión y cambiar manualmente la precisión usando la flecha desplegable junto al valor de dimensión. Por ejemplo, podemos cambiar esta longitud anulada para mencionar a un lugar decimal, tal manera que represente más o menos 0.5 milímetros. En contraste, para este diámetro de rodamiento, posible que deseemos aumentar la precisión e ir a tres decimales. Las superficies de rodamiento deben controlarse muy fuertemente. Las bandas de tolerancia de diez a 20 micras son típicas. Entonces vamos a sumar nuestra tolerancia. Aquí podemos seleccionar este botón, que nos permite elegir cómo mostramos nuestra tolerancia. Estos cuatro métodos logran el mismo resultado, pero simplemente representan la información de una manera diferente. Nuestra banda de tolerancia para nuestra superficie es más o menos 6.5 micras, que es ningún punto nada, nada 65 milímetros. Usando el método simétrico que se vería así, usando el método de desviación, usando el método de límites, y luego usando el método básico, se vería así. Mi preferencia es usar el método de límite. Por lo que en este menú desplegable, voy a seleccionar límites para que aparezcan nuevas casillas. Y puedo poblar estos con la tolerancia del punto más o menos nada, nada, nada 65 milímetros. Tenga en cuenta que cuando hacemos clic fuera de la caja, los números cambian. Esto se debe a que nuestra precisión de tolerancia se establece en dos decimales. Por lo que se está redondeando el número. Puedo cambiar la precisión con este menú desplegable para ver que se escriben los restos de número y se acaba de mostrar como un número redondeado. Dejaré este conjunto en tres decimales. Tenemos otras cajas y campos que podemos utilizar en este editor de dimensiones son rodamiento diámetro debe mostrarse como una dimensión de diámetro. Pero debido a que usamos la herramienta de dimensión entre dos puntos, no obtuvimos automáticamente el símbolo de diámetro. Podemos agregar eso haciendo clic en el cuadro de prefijos y luego seleccionando el símbolo de diámetro de la lista desplegable. De igual manera, si decidimos utilizar el método básico de tolerancia, podemos seleccionar este tipo de campo nuestra tolerancia de más o menos 6.5 micras. A continuación, agrega un signo más o menos desde el menú desplegable. Otra vez. Podemos utilizar estos campos de texto superior e inferior para escribir notas. Por ejemplo, podemos decidir decir que este diámetro es típico en dos posiciones. Si escribimos esto en el cuadro a pos n, donde pos n es reconocido internacionalmente forma corta para posición. Esto significa utilizar el dibujo que hay otra característica en el dibujo con la misma dimensión, valor y tolerancia. Y esto debe ser obvio en cuanto a la ubicación de dónde está esto. Desafortunadamente, todos nuestros diámetros son bastante similares y no será obvio escribir una declaración para decir que esta vez para escuchar es la segunda característica a la que estamos tratando de referirnos. En caso de duda, solo acote la segunda característica, estas notas que hacen referencia a múltiples entidades similares tienen más sentido para agujeros, radios y chaflán por ejemplo. Otra característica útil en nuestro editor dimensional es el botón de reinicio del valor de dimensión. Imagínese que arrastramos accidentalmente hasta aquí el valor de la dimensión. Simplemente podemos presionar este botón y el valor de la dimensión retrocede al punto medio de la línea de dimensión. Podemos agregar paréntesis a nuestra dimensión, que usualmente significa dimensiones de referencia, que significa que no deben ser utilizadas para la fabricación o inspección. También podemos agregar una forma cerrada alrededor de nuestra dimensión, lo que significa una dimensión de inspección. Por último, podemos añadir dimensiones de joya para dimensiones individuales usando este botón aquí. 21. Inserción de tolerancias geométricas: tolerancia geométrica es una parte importante de los dibujos técnicos de ingeniería 2D. Y debido a esto, es un largo tema de la ciencia de la ingeniería por recorrer. Hole provoca una corrida sobre este tema por parte de instituciones profesionales debido a su complejidad. Debido a esto, aquí no se discutirán detalles sobre cómo utilizar la tolerancia geométrica para asegurar que el flujo de este curso sobre cómo usar en forma no se interrumpa. En este video, estaremos viendo los fundamentos de la tolerancia geométrica mediante el uso de estas dos herramientas. Se utilizan tolerancias geométricas además de las dimensiones y tolerancias generales. Creo que más especificación a una característica o un componente e incluir lo siguiente. Estas son las tolerancias geométricas estándar que están disponibles en forma. Algunas de estas tolerancias requerían datums, que se ve algo así. Y entonces la tolerancia se llama a una característica en forma de algo como esto. Nuestro datum contiene una carta que dice un datum a una característica. Podemos llamar a un datum para una tolerancia geométrica haciendo referencia a una letra o más de una letra. En estos cuadros aquí están la tolerancia geométrica. El tipo se llama con un símbolo en este cuadro. Tenemos entonces un número en esta caja más grande aquí. Este es el nivel de tolerancia que aceptamos. En nuestra tina delantera. Necesitaba muchos de estos diámetros corriendo concéntricos entre sí. Ya que este componente estará girando rápidamente. Si el componente está fuera de equilibrio, podrían estar presentes vibraciones no deseadas. Adicionalmente, la permanencia concentrada entre estos dos diámetros de rodamientos fue importante para evitar pérdidas e ineficiencia del rodamiento. Es importante tener una razón para poner tolerancias geométricas en los dibujos. Al igual que la mayoría del tiempo, solo estaban conduciendo costo al fabricante de su componente. Para agregar esta restricción concentrada de ciudad, primero necesitaba un datum. Elegí este diámetro de rodamiento para ser mi datum. Y yo quería que el tablero fuera concéntrico al diámetro del rodamiento. Podemos representar esto seleccionando la fecha y la altura. Después seleccionando la línea de extensión del diámetro del rodamiento. Arrastre el cursor hacia abajo y luego coloque la característica de referencia hacia abajo en el dibujo con el botón izquierdo del ratón. Entonces podemos posicionar bien este datum seleccionando el datum y luego moverlo a lo largo de la línea de extensión al mantener pulsado el botón izquierdo del ratón en el círculo azul. Si quisiéramos cambiar la letra de referencia, podemos hacer doble clic en el datum y cambiar la letra en este recuadro. Entonces podemos agregar los concentrados, la tolerancia geométrica a la dimensión seleccionando esta herramienta donde obtenemos un menú emergente, podemos seleccionar el símbolo relevante de esta casilla. Entonces podemos sumar mi valor, que es un diámetro de 0.1 milímetros. Y por último, podemos agregar una referencia de referencia, que será de referencia a. Entonces podemos seleccionar una posición en el dibujo para bajar la tolerancia. Al hacer clic derecho en la tolerancia se le permite agregar una línea directriz, cual podemos volver a conectar a la línea de referencia de la dimensión del tablero. A mí me gusta establecer estas líneas de la tolerancia geométrica como líneas verticales y horizontales, que hay que hacer manualmente. Al igual que esto. También me gusta hacer el error es alinear hasta, Son los pequeños detalles los que se suman a un dibujo técnico de ingeniería impresionante y arcilla. Si necesitas añadir otros símbolos como tu condición máxima de material o condición menos material. Estos se pueden hacer pulsando estos botones. Adicionalmente, a veces se tiene más de un tipo de tolerancia geométrica para una cota o entidad. Estos se pueden mostrar haciendo clic en el signo más para agregar una nueva fila de tolerancia geométrica. Donde de manera similar también puedes eliminar una fila haciendo clic en el signo menos. 22. Callout de Hole: Ahora llegamos a todo el coleoptile. Esta es la herramienta de dimensión más fácil de usar ya que se necesitan tan solo tres clics de botón y no hay opciones para ilustrar cómo funciona la herramienta y para entender el texto de la dimensión. He creado este sencillo bote con una serie de agujeros en. Lo pondré en una vista de sección para mayor claridad. Tenemos aquí seis agujeros los cuales se hacen usando la herramienta de extrusión eliminada en el banco de trabajo de modelado 3D. Y estos cuatro agujeros que creé con toda la herramienta en un banco de trabajo de modelado 3D. Toda la herramienta de dimensión de llamada solo funcionará para agujeros creados por toda la herramienta en un banco de trabajo de modelado 3D. Si selecciono toda la herramienta y traté de seleccionar este todo, no puedo. La línea no cambia al color marrón que normalmente vemos cuando seleccionamos un punto o una línea. Y ninguno de estos seis agujeros es seleccionable. No obstante, si seleccionamos uno de estos agujeros, se puede ver que sí resaltan en marrón ya éstos lo crearán en toda la herramienta en el banco de trabajo de modelado 3D. Puedo seleccionar este agujero a la izquierda y luego colocar la dimensión en la página lejos de la geometría de la pieza. Y es tan fácil como eso. Tenga en cuenta que no teníamos un menú emergente. Esto se debe en parte a que especificas una gran cantidad de estos detalles en la etapa de modelado 3D, nuestro texto de dimensión muestra un diámetro de 2.5 milímetros con el símbolo de diámetro. Y luego otro símbolo que representa la profundidad. Y por último, una dimensión de profundidad. Nota sobre nuestra vista de sección. El fondo representa hasta dónde baja el diámetro de 2.5 milímetros, no hasta el fondo de la V. Si dimensionamos a la vecina OMS, obtenemos un nuevo diámetro. Pero entonces las letras t, h, r, y u, que es la forma corta de ingeniería internacionalmente reconocida para a través. Es decir, este agujero pasante pasa por el componente hasta que ha llegado al otro lado. Nuestro siguiente hoyo es como la segunda fila, excepto que es yo perforé hoyo y tiene un contable. Podemos ver esto en nuestra vista de sección que son contables es de 5.39 milímetros de diámetro a una profundidad de 2.51 milímetros. El hilo es un hilo número tres dash 506. Todo el camino a través. Nuestra amenaza está representada por estas líneas delgadas. Usando todo el llamado, obtenemos toda esta información representada en un texto de una dimensión. Ahora que tenemos un símbolo en la segunda línea, lo que representa que el conjunto es contable. Por último, tenemos un orificio roscado M3 con un mostrador de fregadero. Contadores en ángulo es de 90 grados y el diámetro del extremo grande del mostrador del fregadero es de 6.72 milímetros. Usando todo nuestro cool out hasta que tengamos nuestro llamado. Similar al llamado contable. Las diferencias que vemos están en el símbolo donde este símbolo representa un mostrador de fregadero, el valle del diámetro de consejería. Y en la tercera definición, hay más de un tipo de definiciones de amenazas, imperiales y métricas de las más comunes. Traté de usar hilos métricos siempre que fue posible. Un estándar que contiene hilos métricos es el estándar británico 36, 43. Si tenemos más de una OMS en una parte con exactamente el mismo tipo de agujero y tamaño. Se puede tener un solo llamado que haga referencia a más de un ¿OMS? Una vez que tengamos la dimensión 10, podemos hacer clic con el botón derecho en el texto de cota y Adelaide alinear con la entidad de segundo agujero. Alternativamente, podemos mantener presionada la tecla Alt y arrastrar la primera flecha hasta la función de segundo agujero. Entonces también podemos agregar nodos a nuestras líneas de líder para mejorar la claridad del dibujo. 23. Inserción de la superficie: actualidad, los dibujos de ingeniería suelen contener notas de acabado superficial. Y estas típicamente se relacionan con superficies que han sido expuestas. Después de las operaciones de mecanizado se han realizado. Esto podría ser a través de torneado, fresado, molienda, o cualquier otro tipo de métodos de fabricación. Estos diferentes procesos a menudo se entregan en diferentes niveles de calidad de acabado superficial. Y así al especificar un acabado superficial, puede que esté dictando un determinado proceso de fabricación. Hay que tener precaución aquí. Ya que puede estar haciendo un componente más caro o difícil o imposible de hacer. No obstante, no se te debe postergar poniendo un acabado superficial que necesitas. Si lo necesitas. En el componente del cubo delantero, señalé los requisitos de acabado superficial en la interfaz entre el cubo y dos rodamientos que se sentaron sobre él. Esto fue impulsado en gran medida por la recomendación de los fabricantes de rodamientos para que la superficie de la interfaz sea un cierto acabado superficial. Y esto se debe parcialmente a la necesidad de tener un buen contacto entre el rodamiento y el cubo para la capacidad de carga del par. Pero también en estar fuera para presionar suavemente un rodamiento sobre el componente. Echemos un vistazo a cómo especificaríamos un acabado superficial en un componente. En primer lugar, pondré en una vista frontal y luego pondré una vista de sección aquí también. Para que este ejemplo sea más claro. Añadiré la dimensión de diámetro del rodamiento 2. Ahora el conjunto, si este componente tiene que honrar rodamientos de bolas, una cierta dislocación y otra puesta en esta ubicación. Ambos diámetros de la misma dimensión con una apretada banda de tolerancia de 13 micras con un nominal de 60.0085 milímetros. Puedo agregar una especificación de acabado superficial agregando un símbolo de acabado superficial y rellenando los detalles. Podemos hacer click en esta herramienta desde la barra superior. Y surge nuestro menú, lo que nos da una plantilla para nuestro símbolo. Ahora para mi tina frontal, simplemente quería un acabado superficial general de 1.6 micras RA, donde RA se refiere promedio. Y quería colocar esto en el diámetro del rodamiento con set on. Por lo que a precisar que al poner 1.6 en esta casilla aquí. Después a la izquierda haciendo clic en la línea de dimensión, así. Agregar un acabado superficial a una línea de cota significa que solo se aplica a esa superficie. También lo podría haber representado tocando el símbolo directamente al diámetro. Habrás notado que hay otros campos en este menú para símbolos de acabado superficial. Y algunas de estas solo necesitan rellenarse si es importante para ti. Saber si estos son importantes también para tu aplicación vendrá con experiencia. Llevo trabajando en dibujos de ingeniería alrededor de diez años. Y rara vez casi nunca uso ninguno de los otros campos para una especificación de acabado superficial. Y lo que acabo de mostrarles. No obstante, un rápido resumen de lo que significan los otros campos para antiguos estándares de Azure de ISO 1302 es el siguiente. Este primer cuadro a se utiliza para especificar tu promedio de rugosidad en micras. Este cuadro B se utiliza si se desea especificar un requisito de acabado superficial adicional, también dado como número en micras como nuestra z, que es la diferencia entre el pico más alto y el valle más bajo en una traza terminada de servicio. Esta caja diga, se utiliza si desea especificar su proceso de fabricación, EEG, torneado o fresado o molienda o cualquier otra cosa que pueda utilizar. Este cuadro D se utiliza para especificar una dirección por medio de un símbolo. utiliza la caja e si se desea especificar un margen de mecanizado dado un número en milímetros. Esta caja aquí no se utiliza en ISO 100, 300 a, pero he visto dibujos donde la gente especifica una superficie, nuestro un valor aquí que ponen símbolos en la parte inferior relacionados con la sección posterior, que se pueden pensar como direcciones primarias de los patrones que ves post mecanizado los cuales dominan el acabado superficial. Tenemos una serie de patrones en capas diferentes donde los patrones paralelos, perpendiculares y radiales son aquellos que es más probable encontrar. Se pueden ver texturas radiofónicas en los extremos de los disparos que se habían girado. Imagínese este hub delantero siendo el componente. Este diámetro aquí es el que acabamos de ver en forma, donde el giro TO estará viajando a lo largo del diámetro así. El resultado serán cuñas minúsculas si rastreamos con una sonda de medición de acabado superficial muy fina en esta dirección. Esto significa que nuestro Lei es aproximadamente perpendicular. Recuerda que estos símbolos representan un laico de dirección aproximada. También podemos hacer el acabado superficial aplicado a todas las superficies del componente seleccionando esta opción aquí. Al hacerlo, agregamos un círculo a nuestro símbolo. También tenemos opciones para la forma del símbolo, donde el símbolo básico se refiere a un acabado superficial logrado por cualquier proceso de fabricación. El segundo símbolo se refiere a una superficie que requiere la eliminación de material para lograr. Y el tercero describe una superficie que puede no tener material retirado de ella para lograr pero normalmente utilizar la segunda forma del símbolo es que normalmente estoy diseñando componentes que se están mecanizando usando fresado o torneado. Generalmente es una buena idea establecer un acabado superficial general para su componente en su dibujo en algún lugar. Esto se puede hacer escribiendo en las notas o colocando notas independientes en algún lugar su cuadro de rotulación, o incluso ponerlo en el cuadro de rotulación declarando un acabado de servicio general de RA 3.2 micras, por ejemplo, para componentes de máquina. Por último, dentro de nuestra configuración, podemos cambiar el tipo de fuente, altura del texto y el color de las notas de acabado superficial. Normalmente configuro la altura del texto en 2.5 milímetros. Cuando se utilizan dimensiones son texto normal del cuerpo de 3.5 milímetros. Esencialmente, un tamaño de fuente más pequeño que el resto de la mayor parte del dibujo. 24. Inserción de símbolos de soldadura: Posteriormente en el curso, estaremos viendo dibujos de montaje. En los planos de ensamblaje, puede definir que se requiere soldadura para unir dos o más componentes juntos. La soldadura es un proceso de colon que derrite y fusiona dos metales juntos. Existen una serie de parámetros a la soldadura, incluyendo procesos específicos, forma, y calidad de la soldadura. La calidad de la soldadura a menudo se maneja con ciertos estándares internacionales. Y el proceso podría ser algo que encontrarías en las notas. Si es importante. En cinta off como herramienta para crear símbolos de soldadura, lo que nos ayuda a encontrar la forma de la soldadura y el tipo de junta. El símbolo no define los detalles del proceso. Esto es algo que hay que especificar. Tendremos una discusión sobre con tu proveedor. ¿ Si no entiendes la pericia para definir estas cosas? Normalmente tendría una discusión con el proveedor si nuestros detalles de soldadura de automóviles, mayor parte de mi trabajo tiende a ser en el diseño de chapa metálica y componentes de la máquina. Símbolo de soldadura se ve así, donde ponemos ciertas formas en este símbolo para definir parámetros de la soldadura. Flecha apuntará a un lado de una articulación. Podemos poner formas por encima o por debajo de la línea horizontal, que definen los parámetros para nuestro mundo. Poner un símbolo debajo de la línea describe un parámetro para la articulación en el lado de la flecha. Por lo que este lado de la parte, estoy poniendo un símbolo por encima de la línea, describe un parámetro de la soldadura en el lado opuesto de la junta. Por ejemplo, este lado. También podemos tener un círculo en el nodo de la línea de símbolo de soldadura, que describe una soldadura continua a lo largo de cada lado de la junta. Es posible que tenga asambleas que se realizan en fábricas o en un sitio. Uno, bueno, el realizado en un predio, estaría presente esta bandera para indicar esto. Y también podemos tener un símbolo de cola o sin soldadura, que establece un método de soldadura. Nuestros símbolos se relacionan con diferentes tipos de articulaciones. Por ejemplo, esta forma triangular representa la soldadura afiliada. Eso se vería algo así si se dibujara el mundo. Típicamente, bueno, esto no se dibujaría un moteado y por lo tanto no aparecen en el dibujo. Podría modificar la superficie superior del mundo IT de relleno con un plano o una convexa, o una cueva. Se verían así. Se agregan dimensiones a estos símbolos de soldadura. Donde a la izquierda del símbolo tenemos la dimensión seccional transversal de B. Y si es importante, también se puede agregar a. las dimensiones longitudinales mundiales oposición a la derecha del símbolo de soldadura, donde n es el número de elementos de soldadura. L es la longitud de la soldadura, y E es la distancia entre mundos adyacentes donde E se indica entre paréntesis. Agregar estos símbolos en, en forma es tan fácil como hacer clic en esta herramienta desde la barra de herramientas superior, llenando el diagrama de símbolos, como con el menú de acabado superficial. Contamos con cuadros desplegables para símbolos, cajas de texto para nuestras dimensiones, botones de radio para banderas y otras opciones en la parte superior izquierda, así como el botón todo redondo. Una vez que estemos contentos con nuestra definición, puedes hacer clic en una línea de geometría de la articulación, luego seleccionar otra ubicación en espacios en blanco para colocar esto en azul abajo. Hacer doble clic en el símbolo de soldadura, como de costumbre nos permite editar las propiedades del símbolo. Al igual que con la tolerancia geométrica, no estaremos entrando en detalle en los símbolos de soldadura debido a la amplitud y la complejidad que provocará la interrupción del flujo sobre cómo usar en forma. 25. Insertar notas y llamadas: Nuestros dibujos técnicos de ingeniería 2D a menudo necesitarán varios tipos de notas y anotaciones. Estas siguientes cinco herramientas en la barra de herramientas superior nos ayudan a realizar anotaciones genéricas que no caen en las categorías de tolerancia geométrica, acabado superficial o símbolos de soldadura. Veremos las herramientas de nota y mesa en este video. El instrumento de notas es bastante sencillo, dando alguna funcionalidad básica de formato de texto. Seleccionando la herramienta de notas y luego haciendo clic izquierdo en algún lugar la página colocará la esquina superior izquierda del cuadro de texto. Un conjunto típico de notas que podría incluir en nuestro dibujo puede incluir material del componente. El acabado del componente. Quitar rebabas y bordes afilados y detalles de empaque. Para ingresar texto en la siguiente línea, debe presionar la tecla Enter. Esto también significa que para salir del editor de texto, es necesario hacer clic en la flecha verde o hacer clic en el espacio en blanco fuera del cuadro de texto. Esta no es una lista exhaustiva, solo una idea del tipo de elementos que tal vez desee incluir tendrá que alterar el tamaño de la caja, lo cual se puede hacer seleccionando la casilla con un solo clic izquierdo del ratón y luego manipular el cuadro de texto manteniendo pulsado el botón izquierdo del ratón sobre estos círculos marrones. A mí me gusta tener el cuerpo de las notas como un tamaño de 3.5 milímetros, pero hacer que el título de las notas salga un poco más con un tamaño de fuente de cinco milímetros. Seleccionar porciones del texto y luego cambiar la fuente nos permitirá hacer esto. Una vez que alrededor del menú de herramientas de notas, podemos volver a editar lo que hemos hecho haciendo doble clic en el cuadro de texto. Si nos gusta, podemos alterar nuestra fuente y formato para negrita, cursiva, subrayar la justificación. Y tenemos estos símbolos a si usted botón derecho del ratón haga clic en la nota. Tenemos varias opciones. Podemos editar la nota igual que cuando hacemos doble clic en la nota misma. Podemos copiar y pegar, que opera como cabría esperar. Todas las demás notas para esta vista, para que la cara gerunda sea blindada durante un peening de tiro. Y al hacer clic derecho en el texto, puedo seleccionar la opción para agregar plomo la línea para esta nota. Entonces puedo seleccionar la posición para la punta de flecha de la línea de plomo a 0.2. A menudo encontrarás este tipo de notas salpicadas alrededor de dibujos técnicos de ingeniería. Echemos un vistazo a las mesas. Podemos agregar tablas a nuestro dibujo haciendo clic en esta herramienta desde la barra de herramientas superior. Al hacerlo, abrimos un menú. Al igual que con la mayoría de nuestras otras herramientas. Dentro de ella, podemos especificar número de filas y columnas. Si queríamos agregar una fila de título y una fila de encabezado. Y luego qué esquina queremos especificar cuando pulsamos el botón izquierdo del ratón. número de filas que defina es para el cuerpo de la tabla, marcando en hetero y fila de título se suma al número de filas que especificó. Pongo mi rosa en cinco y también tengo dos más para la fila de encabezado y la fila total. Para un total de siete filas. Podemos ajustar los anchos de columna colocando el cursor sobre el borde izquierdo de una celda hasta que veamos este símbolo del cursor. Después mantenemos pulsado el botón izquierdo del ratón y arrastramos la línea a través. Esto puede ser un poco complicado, por lo que es posible que tengas que ser paciente con el ajuste de tamaño de columna y fila. De igual manera, ajustar el borde inferior de la mano de una celda te permitirá ajustar la altura de la fila. Al hacer doble clic sobre nosotros mismos se selecciona la celda y se le permite empezar a escribir texto de nuevo. De nuevo con la capacidad de formateo básico. Una vez que haya terminado de llenar su celda con texto, puede presionar la tecla tabulación para pasar a la celda siguiente y Mayús Tab para moverse a la celda en la dirección opuesta. Cuando llegues a la última celda de la tabla golpeando pestaña, insertaremos una nueva línea. Podemos seleccionar una sola celda con un clic izquierdo del ratón. O podemos seleccionar varias celdas manteniendo pulsado el botón izquierdo del ratón y arrastrando un cuadro sobre un número de celdas. Alternativamente, podemos hacer clic en las celdas mientras mantiene pulsado el botón Mayús para seleccionar más de una celda. Cuando seleccionas más de una celda, obtenemos un menú diferente aparece, renunciando a algunas funciones de tabla. Con una celda seleccionada, podemos insertar una fila arriba con este botón. Inserta una fila a continuación, inserta una columna a la izquierda de la celda o a la derecha. También podemos eliminar la fila o columna que se sienta la celda. Y con estos dos botones, estos siguientes tres botones están en gris pero se vuelven utilizables cuando seleccionamos más de una celda. Si selecciono dos celdas vecinas en la misma fila, puedo seleccionar este botón que distribuye uniformemente los anchos de columna. Seleccionar dos celdas vecinas y la misma columna permite una distribución uniforme de alturas de fila. También puedes fusionar las celdas. Y una vez fusionado, también puedes desenfundirte si cometiste un error. Si hacemos clic en el icono de la llave inglesa para todos los ajustes del panel derecho, entonces podremos alterar el texto predeterminado, fuente, el tamaño y el color. También tenemos propiedades para tablas donde podemos cambiar nuestros pesos de línea, fuente, tamaño de fuente para las diversas filas que pudiéramos necesitar, así como formato básico y color. 26. Inserción de tablas de Hole: Si tenemos una parte con numerosos salones en, podemos agregar lo que se llama una mesa entera al dibujo. Esta puede ser una herramienta realmente útil. Podemos demostrar esta herramienta utilizando un componente simple como este con múltiples agujeros. Y todos estos agujeros se hicieron usando toda la herramienta en el banco de trabajo de modelado 3D, no la herramienta remover extrusión. Toda la mesa no funcionará en Quitar extrusiones. Desde una vista superior, simplemente tenemos que hacer clic en toda la herramienta de mesa. Después selecciona la vista queremos crear una tabla completa desde los altares de menú y las casillas de origen resaltadas. Por lo que se nos pide que establezcamos el origen a datum todos los agujeros desde. Observe que todos los agujeros han sido resaltados y tenemos una tabla vacía previsualizada en la hoja. El fondo izquierdo es un lugar sensato para seleccionar como el datum. A menos que haya una buena razón para elegir una alternativa. Elegir la parte inferior izquierda es una buena práctica. Ya que entonces será similar al sistema de coordenadas dos gráficas que puede crear. No obstante, considere seleccionar uno de los agujeros para que sea el datum y establezca que la tabla de agujeros debe ser dimensiones teóricamente exactas alineadas con los estándares internacionales. Generalmente me apegaré a este método para dimensionar numerosos agujeros en componente. A continuación, hacemos click en la tecnología verde. Después un último clic para confirmar toda la ubicación de la tabla. Tenemos que dimensionar la primera mitad desde el borde del componente. Si fueras a salir con él, con todos los demás agujeros del primer hoyo, entonces te gustaría agregar una posición o tolerancia geométrica en tus notas para todos los agujeros dentro de esa mesa entera. Por ejemplo, así. Toda la mesa nos da toda la información que necesitamos. Dos dimensiones estos agujeros, incluyendo ubicación y todo el tamaño al formato que discutimos en todo el video de cola. Idea sensata para agregar líneas centrales entre estos agujeros. Pero ten cuidado de no desbaratar demasiado tus dibujos si tienes muchos agujeros con todas estas líneas centrales en esta vista, casi diría que está demasiado abarrotado. Podemos editar de nuevo algunas propiedades de toda nuestra mesa haciendo clic derecho sobre la mesa. Podemos suprimir todos los datos de ubicación marcando esta opción. También puedes cambiar todo el orden del color y volver a seleccionar qué punto es tu datum. No olvides que podemos cambiar varias propiedades dentro del panel de configuración debajo de la pestaña de tabla para cambiar el formato de fuente. 27. Crea una vista explotada: Una lista de materiales es un aspecto importante y vital para un ensamblaje. Dibujo. En una lista de materiales se convoca a una serie de componentes juntos para asesorar lo que se requiere para realizar su montaje. El cuadro generalmente comprende el número de referencia, número parte, donde también deben estar presentes los números de revisión. Cantidad, una breve descripción y comentarios. Estos comentarios podrían hacer referencia a notas sobre una variante de color o acabado EEG. Estos comentarios pueden tener, alternativamente, una referencia a un material. También contaremos con referencias de globo etiquetando nuestro componente con un número. Estos números hacen referencia a su número de referencia. Es posible que encuentres una nota en letra pequeña junto a tu referencia booleana, que se refiere a la cantidad de componentes. Eg 6 off. A menudo encontrarás tus materiales a granel ubicados justo encima de tu cuadro de rotulación. Vamos a ir a crear una vista explosionada con lista de materiales asociados y referencias de globos. En primer lugar, comenzamos navegando hasta el ensamblaje del buje delantero. Yo había creado este diseño y lo guardé como un archivo de paso en otro software CAD, tal manera que se pueda utilizar como demostrador para importar el ensamblado en forma. Para nuestro banco de trabajo de montaje, podemos crear una vista explosionada usando este botón. Aquí. Utilizamos esta herramienta de vista explosionada de tal manera que podamos tener nuestro ensamblado en una configuración ensamblada para fines de diseño cuando se trabaja con datos CAD normalmente, pero almacenados como una vista con nombre para fines de vista explosionada. Podemos hacer click en diversos componentes en nuestro ensamblaje. Después usa las flechas del manipulador de tríada para mover los componentes a una posición que funcione para nuestro ensamblaje. Al mantener pulsado el botón izquierdo del ratón. Se puede mover más de un componente a la vez. Alternativamente, puede mover un componente a la posición, luego hacer clic en otros componentes que desee desplazar por la misma cantidad. Al hacer clic en cada nuevo componente. A continuación, se debe presionar la garrapata verde para confirmar la posición de la vista explotada. Intento asegurarme de que ninguno de los componentes se superponga. Para garantizar una vista explosionada limpia. Esto puede requerir ajustes a las posiciones de un componente, lo que se puede hacer fácilmente seleccionando componentes, ajustando nuevamente su posición, con las flechas en el manipulador de tríada. Podemos rotar la vista en una posición de diseño si el frontal estándar, izquierdo, superior isométrico y así sucesivamente. Las vistas no son adecuadas para nuestra vista explotada. Una vez que encontremos la posición con la que estamos contentos, podemos guardar esta vista como una vista con nombre tal que podamos colocar la vista en un dibujo. Guardamos una vista con nombre haciendo clic en la flecha hacia abajo de la cámara y botón de opciones de render y seleccionamos vistas con nombre. Podemos escribir una vista con nombre. Por ejemplo, la vista explotada, y luego pulse Enter. Si después tuviéramos que rotar la vista y perder la oposición, entonces podemos navegar de nuevo a nuestra vista guardada. Una vez que estés contento con tu vista explotada, puedes hacer clic en Listo en esta edición explotar una ventana para volver a la vista de ensamblado normal. Si desea volver a su vista explosionada, solo necesita hacer doble clic en la vista explosionada dentro de la herramienta de vista explosionada. Ahora podemos añadir un dibujo de la manera habitual. Sé en esta instancia que necesitaré hoja de papel tamaño A1. Podemos entonces agregar una vista normal. Pero esta vez seleccionaremos vista explosionada en lugar de frente isométrico o el resto de las vistas normales. También estableceré la escala de vista en uno a uno. Tenemos que configurar la opción de posición de explosión para explotar. Sepa que podríamos usar esta opción de explotar en cualquiera de las otras vistas desde la opción de orientación de la vista. Entonces puedo colocar la vista abajo en esta ubicación para dar suficiente espacio para tabla de Bill of Materials, notas de montaje y referencias de globos. Para insertar una tabla de lista de materiales, primero necesitamos poblar nuestra lista de materiales en el banco de trabajo de montaje. Al hacer clic en este botón llamado Aum table, donde B, M significa lista de materiales. Encontramos nuestro panel derecho abierto y mostramos una mesa. Tenemos tres tipos diferentes de estructuras de bombas. Podemos utilizar un multinivel no moldeado, aplanado , estructurado y estructurado. Aplanado es donde todos los componentes del ensamblaje se detallarán en la bomba sin mostrar una relación de componentes con subensamblajes. Si tiene ensamblajes dentro de ensamblajes, el tipo estructurado mostrará sólo el primer nivel de componentes. Y estructurado multinivel mostrará todos los componentes agrupados dentro de sus respectivos ensamblajes. Lo mejor es probar estos para entender esto. Por nuestro ejemplo, simplemente nos quedaremos con la estructura aplanada. Podemos agregar varias columnas a nuestra tabla de bombas por defecto haciendo clic en este menú desplegable y seleccionando como se desee. Se pueden quitar columnas. Al hacer clic derecho en una columna y seleccionar eliminar columna. Podrás decidir que no quieras incluir algunas filas en la mesa de bombas que coloques en el dibujo. Esto se puede hacer haciendo clic derecho en una fila y seleccionando Excluir de la bomba. Si cometes un error, puedes seleccionar este botón aquí y seleccionar Mostrar excluidos. Podemos entonces reinstaurar una fila excluida. Al hacer clic en el botón Exportar, aparece un mensaje en la parte superior de la pantalla, y luego una notificación en esta ubicación aquí para decirnos que la exportación se ha completado. Cuando miramos el PDF, podemos ver que tenemos un bonito dibujo técnico limpio. Al acercar, no obtienes ningún desenfoque ni aparece borroso. Mantenemos el mismo nivel de calidad, lo cual es genial cuando se ha detallado. Después puedes colocar tu mesa de bombas hacia abajo, ajustándote a la intersección del borde de dibujo con el cuadro de rotulación. Y la mesa A-bomb aparece completamente poblada. Esta realmente es una gran función en forma. Podemos redimensionar y formatear o tabla una manera similar en la que podríamos formatear tablas normales. Por último, podemos añadir referencias de globo. Un consejo superior para dar formato a las referencias de un globo es mantenerlas todas sentadas a lo largo de líneas que atarían la vista explotada. Por ejemplo. Puedo crear dos líneas, una arriba y otra debajo de esta vista explotada. Y asegúrate de poner todos los globos en esta línea. Eliminaré estas dos líneas después de haber creado todos los globos. Por ahora, sólo es una guía para que yo coloque los call outs. Entonces puedo seleccionar el llamado alto. Con este tiempo, dejaré el número de artículo de la tabla colon en este cuadro centro. Al hacer esto se asegurará que el número de ítem se rellena en el globo según qué parte seleccioné. Esto completa nuestro vínculo entre la parte y la lista de materiales. Simplemente haga clic en un borde de una pieza en vista explosionada. A continuación, arrastre el globo a una de las líneas y coloque el globo hacia abajo. Tenemos más de un break bobbin. Para que podamos anotar cinco en esta caja. Podemos hacer lo mismo por los rodamientos, pernos de voluntad, y romper el eclipse de Bogan. Entonces podemos borrar nuestras líneas. Y ahí tienes. El inicio de un dibujo de montaje. Esta opción aquí define qué tan grande es el círculo de referencia de globo. Ya sabes, vas a tener menos de 100 piezas. Te sugiero que selecciones dos caracteres, lo que significa que tienes espacio para dos personajes dentro del círculo. Pero si vas a tener más allá de 100 partes, entonces tal vez desees seleccionar tres personajes. Si quisiéramos. Podríamos haber puesto diferente información en los globos dependiendo de qué opciones seleccionamos de este menú desplegable. Puedes poner más de una propiedad a la vez si lo deseas. Por lo general, aunque, el propósito principal de referenciar globos es el cool, el número de ítem. 28. Insertar DXF DWG's e imágenes: Es posible que recibas dibujos y necesites utilizarlos de alguna forma dentro de UNA forma. Si los ves en formato DXF o DWG. Necesitamos tener nuestro archivo DXF o DWG, subirlo a nuestra propia cuenta de forma. Podemos crear un nuevo documento. Después creamos un dibujo sin el borde y sin el cuadro de rotulación. Y luego podemos utilizar esta herramienta de dibujo de importación, navegar a su archivo y seleccionarlo. Una vez que el dibujo ha sido importado. Podrás realizar las mismas funciones en las vistas como si hubieras generado estas vistas a partir de un modelo 3D. Esta es una función útil si necesitas crear dibujos forma rápida y sencilla entre dos paquetes de software CAD diferentes, tal vez estés trabajando para un negocio. Necesito transferir dibujos a una sola forma. También podemos agregar imágenes a nuestros dibujos. Es posible que desee hacer esto para poner logotipos en los códigos de barras de dibujos. También he usado imágenes en dibujos para gráficos. Podemos mostrar un ejemplo de esto funcionando primero asegurándonos de que tengamos un archivo de imagen subido a nuestra propia cuenta de forma. Podemos seleccionar esta herramienta, navegar a nuestro archivo de imagen como antes, y confirmar el archivo que queremos. Después necesitamos recoger dos puntos en el dibujo para donde queremos que vayan las imágenes. Estos dos puntos se oponen diagonalmente, que representan el cuadro de límite para su imagen. A modo de ejemplo, podría seleccionar las esquinas superior izquierda e inferior derecha de mi imagen. A continuación, puede seleccionar la imagen, moverla y redimensionar según desee. 29. Exportar tus dibujos técnicos: exportación de tus dibujos se puede hacer rápida y fácilmente. Haga clic con el botón derecho del ratón en la pestaña de dibujo revela una opción para que usted pueda exportar. Al seleccionar esta opción se abrirá un menú. Podemos cambiar el nombre de archivo, formato de archivo, opciones de texto, color, y a dónde queremos que se envíe el archivo. Cuatro opciones variables. Me gustaría seleccionar el archivo Descargar y almacenar en una nueva pestaña. medida que obtengo una copia local del archivo y abre el dibujo y una nueva pestaña en el navegador web. Por lo que puedo tener un chequeo rápido con la exportación fue como pretendía. Te recomiendo hacer lo mismo. Obtenemos diferentes opciones dependiendo del formato de archivo que seleccionemos. Estamos en forma podemos exportar tu dibujo a uno de los cuatro formatos de archivo. Pdf, DXF, DWG, y DWT. El formato de archivo que guardes como depende de para qué estés usando la impresión del dibujo. Y también abajo a la preferencia de suministros. Está bien tener la exportación hecha en múltiples formatos de archivo, pero incluso recomiendo esto. A menudo exporto mis dibujos como PDF ya que son fáciles y limpios navegar en Adobe reader y también en navegadores web. He encontrado que no hay un solo formato de archivo que prefieran los suministros. A menudo te hacen saber cuál prefieren. Enviaría un PDF para dibujos de máquinas en piezas hechas para procesos de fabricación que no toman en línea. El dibujo está directamente en una máquina, como cortadoras láser, cortadoras de chorro de agua, o máquinas de estampación de chapa metálica. Para estos últimos procesos de fabricación. Dwg, DXF archivos ver más popular. Algo de lo que hay que tener cuidado son las versiones y opciones de hojas. Si alguien que utiliza su exportación de dibujo no puede abrir el archivo. Versión es el primer lugar panorama. Cuando guardes, necesitarás ser compatible con su software. Es alguien usando un join ya que no pueden ver algunas de las páginas, la opción de hojas sería lo primero que reviso. Siempre realiza un chequeo al exportar para ver si todas las páginas de tu dibujo de ahí, pero también todo lo que pretendes tener exhibido en mi dibujo es eso también. Al hacer clic en el botón Exportar, aparece un mensaje en la parte superior de la pantalla, y luego una notificación en esta ubicación aquí para decirnos que la exportación se ha completado. Cuando miramos el PDF, podemos ver que tenemos un bonito dibujo técnico limpio. Al acercar, no se obtiene ningún desdibujado o aparece borroso. Mantenemos el mismo nivel de calidad, lo cual es genial cuando tienes geometría detallada y compleja. 30. Ejercite Intro SS: Hola ROM, ahora es el momento de poner en práctica lo que hemos aprendido en cuanto a la creación técnica de dibujo con on shape. Contamos con ejercicio a, Ejercicio B, y ejercicio ver. Se trata de modelos que hemos creado en la sección de modelado 3D. Por lo que puedes usar esos modelos para intentar crear tus dibujos técnicos a partir de. Y puedes hacerte una idea de si tus modelos 3D los escribiremos también. Pero si no, hay archivos de paso adjuntos en el área de recursos y se pueden crear los dibujos técnicos para estos ejercicios a partir de esos modelos. La mejor de las suertes. Y por supuesto, en los próximos videos, tenemos posibles soluciones a estos ejercicios. 31. Ejercicio 5.1A: solución: Hola a todos y bienvenidos al ejercicio 5.1, una solución de video. Se trata de precios, un dibujo de una parte que ya hemos creado en la sección de modelado pop 3D. Por lo que para crear este dibujo, he elegido utilizar un tamaño de página A3 y estoy usando proyección de tercer ángulo. Y así lo hacen todas las entidades, para empezar, se pone en la parte del ejercicio anterior. Y voy a usar la escala uno a uno. Entonces lo voy a cambiar aquí arriba. Entonces eso es uno a uno. Y quiero poner en realidad una visión ligeramente diferente. Por lo que quiero estar buscando. Entonces si estoy mirando la vista que muestran, mostrando en la pantalla ahora en B loci usando la vista desde la derecha. Entonces solo voy a resolver cuál de estos estoy buscando. Por lo que sólo espere a que se genere. Entonces no esa. Entonces tal vez pruebe la vista de la izquierda. Entonces esto se ve más prometedor. Ahí vamos. Este es el punto de vista yo, creo que sería bueno mostrar aquí. Y luego voy a crear una vista de sección para esto, para esto aquí en este espacio en blanco. Entonces me voy a escapar. La vista de proyección, luego selecciona una vista en sección. Y quiero una sección vertical. Así que solo rastrearlo por aquí. Ahí vamos. Y creo que esto es todo lo que necesito para poder dimensionar. Esta parte es completamente. Pero también sumaré en una vista isométrica hacia abajo en la esquina inferior izquierda. ¿ Se quiere escalar para eso? Entonces aquí vamos. Y voy a quitar esta etiqueta de báscula. Entonces haga doble clic en vista isométrica y luego voy a ir a quitar etiqueta de escala. Y ahí vamos. De acuerdo, así que vamos a arrastrarlo un poco hacia abajo. ¿De acuerdo? Por lo que necesito agregar algunas dimensiones en. Entonces puedo dimensionar este círculo aquí arriba. Entonces tendré un 30 y luego haré por el diámetro exterior y luego un 25 para el diámetro interior. Y mientras algunos aquí sólo voy a cambiar la configuración de tal manera que mi texto se alinea con lo horizontal. Entonces, ¿puedes ver que cambiaron de horizontal? Tan alineados. Por lo que el uso horizontal es mi preferencia personalmente decir. De acuerdo, tan bien alineados y terminamos vertical u horizontalmente, lo siento. Y no van a empezar en algunas dimensiones por aquí. Pero lo que creo que necesito hacer es agregar una línea central aquí. Porque entonces puedo agregar la distancia entre la línea central y esta línea central o debería ser importante mencionar para esta Spark en realidad. Por lo que puedo seleccionar la línea central de borde a borde, y puedo seleccionar esta línea y esta línea, y esta línea, esta línea y demás a lo largo del resto de esta parte. De acuerdo, entonces ahora vamos más dimensiones él. Entonces en esta de aquí, así podría hacer que se rompa al medio, así. A 100. Y entonces también tenemos tanto zoom en un poco. Y hasta este punto aquí. Entonces deshacer eso como 100. Y entonces puedo sumar en dimensión aquí a aquí. Entonces son 20. Entonces puedo hacer otra aquí abajo. Entonces eso también es 20. Sólo voy a arrastrar un poco esto hacia abajo porque esto debería estar debajo de las líneas de dimensión, en realidad. Para entonces lo puedo agregar en estas radios. Por lo que este será un 30 aquí abajo. Y yo hasta, oops, lo siento, necesitaba otro que aquí? Al igual que así. Y para hacer las cosas un poco limpias ahora voy a mover esos bucles. Van a mover este 20 milímetros un poco hacia arriba para que no choque con esta línea de dimensión. ¿ De acuerdo? Por lo que también necesito agregar en la dimensión desde este borde a esta línea aquí. Entonces sabemos que eso está a mitad de camino. Y eso son todas las dimensiones que necesitamos para esta parte. Por lo que eso está totalmente dimensionado. Por lo que sólo hay que rellenar el bloque de rotulación. Y puedo poner en ejercicio lo siento, Mayús Lock ejercicio 5.1 a y luego revisión uno también. Lo siento mucho, versión 1. Esta es mi elección. Y entonces puedo borrar esto. Si así lo hará. Déjame, déjame ir borrar y borrar. Ahora llamo a este ejercicio 5.1. Y entonces sólo voy a aumentar el tamaño de la fuente, se pone un poco más de espacio para ser, para usarnos. Por lo que bien podría usarlo. ¿ Cuál consigo mi nombre ahí dentro? Por lo que hay algunos metadatos para la parte. Entonces ahí vamos. Ahí hay una solución para el ejercicio 5.1, a. 32. Ejercicio 5.1B: solución: Hola a todos y bienvenidos a la solución de video de abeja del ejercicio 5.1. Esta es una vez más una parte que modelamos en la sección 2. Y ahora vamos a crear el dibujo técnico para ello. Por lo que puedo seleccionar esta parte. Y luego voy a usar una escala de uno a uno. Y voy a usar una vista frontal en mi caso donde la ranura cara encendido y luego los agujeros y insights. Y estoy usando un tamaño de hoja A3. Entonces va a colocar la vista por ahí. Y luego voy a escapar de la vista de proyección y luego establecer seleccionar, selección en vista en sección. Y luego voy a poner una vista de sección por aquí. Ahora, estoy bastante seguro de que puedo dimensionar completamente el dibujo usando sólo estas dos vistas. Pero también voy a agregar en una vista isométrica. Voy a hacer esa escala uno a uno. Simplemente lo voy a reventar de nuevo en la esquina inferior izquierda. Yo sólo voy a asegurarme de que lo escalable esté fuera de lo que está. Está bien. que pueda empezar a ponerme unas dimensiones, y voy a empezar en esto, en este dibujo de aquí. Entonces voy a empezar con una marca de centro por aquí. Y bueno, en realidad impresionante. Oye, yo también voy a hacer en los círculos. Y supongo ¿por qué no? ¿ Por qué no poner uno para este hoyo aquí? Entonces agregaré ahí a ahí. Está bien, brillante. Por lo que ahora añadir algunas dimensiones en. Por lo que puedo agregar en dimensión desde este borde superior a, a esto, a esta línea aquí. Por lo que puedo agregar n dimensiones. En realidad son las líneas estudiantiles a éste de aquí. Por lo que 42.5. Y luego la altura general, que va a ser de 75. Y entonces también pondré aquí en este radio. ¿ De acuerdo? Recuerda que el radio es todo el camino, así que es toda esta línea completa, así que está bien, como es. Y recuerda que este R 7.5 realmente cubre este grupo, el ancho de la ranura también, porque este será un radio de 7.5 aquí y por aquí, lo que solo significa que tiene 15 de ancho entre estas dos líneas. Por lo que voy a añadir algunas dimensiones más por aquí. Por lo que puedo sumar en este diámetro total de 50. Y solo puedo mover esta sección ver una hacia abajo. Dame un poco más de espacio por aquí. Y entonces tenemos un 10 mil ¿cómo aquí? Para que yo pueda hacer esto. Y entonces puedo poner en un espesor aquí. Y una vez más, si el espesor aquí. Y entonces podemos empezar a poner en algunas alturas a estos agujeros. Entonces de aquí a aquí van a ser 20, de aquí a aquí van a ser 40. Y por último de aquí para allá va a haber 60. Entonces podemos ponerlo en estos diámetros enteros. Entonces tienes cinco milímetros, tenemos 10 milímetros, y luego tenemos 15 milímetros. Por lo que también entonces E2 agregamos en algunos símbolos de diámetro para estos 10 y 50. Por lo que puedo hacer doble clic en la dimensión y simplemente hacer estallar un símbolo de diámetro ahí dentro. Por lo que es importante sumar esos en. De acuerdo, así que tenemos un dibujo totalmente dimensionales. Y así vamos a llenar ahora el bloque de título. Por lo que sumaré en revisión uno. Entonces voy a poner en ejercicio 5.1 beat. Y luego voy a eliminar esta línea y esta línea y luego agregar en mi título, que sólo voy a llamar ejercicio 5.1 B. Y luego voy a poner eso fuente un poco más grande de 4.8. Nos limitaremos a cinco más cercanos. Eso está, eso está bien. Está bien. Ahí está la solución de video para el ejercicio 5.1 B. 33. Ejercicio 5.1C: solución: Hola a todos, y bienvenidos a la solución de video para el ejercicio 5.1. Mira, esta es una vez más otra parte que hemos modelado. Y ahora vamos a crear el dibujo técnico. Para que pueda seleccionar la parte. Y luego lo voy a cambiar a escala de uno a uno. Y estoy trabajando en un dibujo A3. Y tercero, tercer ángulo de proyección. Entonces creo que lo que necesito hacer es que necesito poner una vista superior en y luego sección eso. Por lo que hay una sección famosa vistas son realmente, realmente útiles. Entonces solo voy a esperar a que eso genere el, ahí vamos. Entonces creo que voy a poner una vista por aquí. Y luego me voy a escapar de la proyección de ustedes elija vista en sección vertical y luego poner una vista en sección por aquí. Entonces me va a dar suficiente espacio en blanco. Simplemente arrastra un poco esto hacia abajo, y luego creo que iría a. Entonces creo que en realidad podría poner en una vista de proyección por aquí. Entonces esto sí agrega un poco de información porque esto me dice que este agujero cuadrado es todo el camino a través del cual puede que no necesariamente se vea realmente con solo esta vista de sección. Entonces también lo voy a poner en una vista isométrica. Haré esta escala de uno a dos en esta esquina inferior derecha. Así que ponlo en dos dimensiones. Entonces voy a hacer la dimensión general por aquí. Al igual que así. Y una vez más, necesito cambiar la alineación del texto a horizontal. ¿De acuerdo? Por lo que debería poner en dimensión por aquí. Entonces solo voy a darte 80 milímetros. Así que vaya a mencionar que las vistas menos unidimensionales bonitas. Por lo tanto son vistas válidas. Entonces realmente, para cada vista que tienes, quieres tener una sola dimensión distinta a la vista isométrica, que realmente no cuenta. Y yo debería quitar esa escala nivel dos. Entonces ahora voy a poner algunas dimensiones en mi vista de sección. Así que empezar con esta dimensión es 40 y luego esta altura de este agujero es de 20 y alinear eso a aquí. Pero en realidad quiero sacar esto y quiero poner esto como en cuatro posiciones. Debería haber un n. ahí vamos. Y entonces lo que quiero hacer es agregar también en esta altura. Entonces eso son 30 milímetros. Entonces voy a sumar en esta altura. Por lo que este ancho de la plaza vamos a decir, no sean 20. Y voy a tener que jugar con algunas de estas dimensiones que no caben. A continuación, necesito agregar algo de texto así para posiciones de nuevo, que podamos agregar esto en. Y probablemente verás por qué lo he arrastrado hacia abajo porque estoy prediciendo cuáles son la otra dimensión. Entonces voy a tener que hacer, vale. Por lo que puedo ponerlo aquí en este diámetro. Entonces ahí vamos, Que esto como el culpable para y. si arrastro ese 20 hacia abajo y no debería cambiar a un diámetro. Diámetro. Ahí vamos. Y luego voy a reorganizar un poco esto. Entonces ahí vamos. Y luego quiero agregar en un chafán para poder hacer esto. Oops, eso no está del todo bien. Necesito configurar la herramienta de chaflón y seleccionar esta línea y esta línea. Y eso no es correcto. Entonces si selecciono esta línea a esta línea, ahí vamos. Eso es lo que queríamos. Y entonces tenemos un radio también por aquí. Por lo que puedo hacer eso de la misma altura. Y ese radio es todo el camino redondo, por lo que es sólo un solo radio. Y por último, hoy tenemos todo este detalle aquí abajo. Para que pueda seleccionar, oops, para poder seleccionar todo el llamado, seleccionar una línea de cualquier animal do. Y ahí está nuestro detalle para el conjunto. Por lo que ahí está nuestros puntos de vista pusieron todas nuestras dimensiones en. Todo lo que tenemos que hacer ahora es completar el cuadro de título. Para que pueda seleccionar revisión y ponerla en una. Y entonces puedo poner, en aquí ejercicio 5.1 C y en el título. Entonces en realidad solo te quitas estos. Y luego voy a poner en ejercicio 5.1 C. Y una vez más, voy a aumentar el tamaño de fuente dos. Entonces ahí vamos. Entonces esa es la solución de video para el ejercicio 5.1. Ver. 34. Proyecto 5.1: el de suspensión de la coche: introducción: Hola a todos. En esta conferencia, voy a presentarles el proyecto de dibujo técnico 2D usando on shape una vez más utilizará nuestro componente hub racecar como nuestra parte para practicar con. Estarás tomando el dibujo existente y replicándolo desde el archivo de paso del hub, ambos de los cuales podrás encontrar en el área de recursos. Si quieres un reto, ¿por qué no tratar de modelar los componentes desde el dibujo técnico y la sección de recursos para luego replicar el dibujo de tu modelo. Ten cuidado de incluir todos los detalles en el dibujo y ten un buen ir a formatear el dibujo de una manera bien presentada. La mejor de las suertes. Y en el siguiente video, te llevaré a través de un ejemplo trabajado de cómo puedes recrear este dibujo. 35. Proyecto 5.1: la de suspensión de coches: solución: Hola a todos, y bienvenidos a la solución de video para el proyecto 5.1. Entonces ya hemos usado esta parte antes, y ahora solo voy a insertar esto en el dibujo. Por lo que íbamos a insertar Ver y hacer clic en Insertar, luego navegar a esta parte, y luego, y seleccionarla. Estoy usando una hoja a2 usando milímetros y proyección de tercer ángulo. Y quiero empezar con una especie de final a la vista para el patrón de barco de ruedas en esta esquina superior izquierda. Y eso es lo que busco. Y luego voy a proyectar la vista a través. Entonces en la vista lateral, y luego quiero la vista trasera por aquí también. Por lo que puedo rechazar eso a través. Sólo espere a que se genere. De acuerdo, Entonces lo que quería hacer es agregar una vista en sección, cortar horizontalmente en esta vista y colocarla aquí abajo. Entonces otra vez, como para que genere. Y ahí vamos. Entonces creo que debería haber, vale, tengo suficiente espacio de dimensiones. A pesar de que creo que sólo bajaré esto un poco más y luego bajaré a estos dos también. Porque tenemos muchas dimensiones que pueden subir en este espacio aquí. Y fíjate cómo estos también han bajado con él. También voy a poner una vista isométrica hacia abajo en la esquina inferior derecha. Y también quería escalar para eso. Y porque se va a escalar etiqueta y eso no es correcto para una vista isométrica. Entonces sólo voy a quitar esa etiqueta de escala. Entonces voy a empezar con poner algunas dimensiones para esta vista de arriba a la izquierda. Por lo que puedo sumar en este radio aquí arriba. Y, y este diámetro también. Entonces pondré ya sea de este lado. Y entonces también tenemos aquí este radio que tiene como dos dimensiones en esta visión en particular. Y luego también quiero agregar en algunas marcas de centro centro y líneas de diámetro de círculo de tono. Para que pueda poner en los círculos. Entonces es solo despacio. Yo también puedo poner en estos. Entonces lo que quiero hacer es poner en un diámetro de círculo de tono que pasa por estos puntos. Por lo que podría usar esta herramienta. Y ahí vamos. Una de ellas quiere hacer es poner en un ángulo entre esta línea que para que pase por el punto central y una línea que pasa por este punto central. Justo así. Por lo que puedo poner esa dimensión en. Y eso son 36 grados y hay uno o mover esa dimensión cantidades. Es un poco más central de lo que necesito hacer es agregar en algunas notas adjuntas a estas dimensiones porque este radio y este todo, hay cuatro posiciones, así que necesito referirme a eso. Entonces lo que quiero hacer es ponerme así y tengo gorras de bloqueo para esto. Por lo que habrá cuatro posiciones. Posiciones, ecoespacio. Y luego pondré una nueva línea en un tono de 100 milímetros, círculo de pitch abajo a. Entonces recuerda que nosotros, no capitalizamos el MM porque eso es milímetro. Y capitalizarlo sería una, una unidad diferente por completo. Entonces lo que podemos hacer entonces es que podemos copiar eso porque lo estábamos, necesitábamos volver a usar eso. Entonces copia, así sus dimensiones, está bien, ahora, y podemos copiar eso en este espacio aquí. Dos brillantes. Por lo que también necesitamos agregar en una nota similar aquí, excepto que el diámetro del círculo de paso es diferente, por lo que está en un diámetro de círculo de paso de 160 milímetros. Y es posible que necesites ajustar la dimensión redonda solo para que encaje bien en la página. Por lo que a veces es un poco molesto. Entonces podría ser que en realidad necesito mover un poco la vista para poder posicionar esa dimensión. Entonces si hago eso, un poco más de espacio a término. Ahí vamos. Por lo que hay que hacer generalmente las vistas alrededor a medida que avanzas por el proceso de dibujo. Pero por lo general encontrarás un medio feliz, feliz. Por lo que pasaré ahora a esta vista. Y eso son algunas dimensiones aquí. Por lo que puedo sumar en esto, esta dimensión. Y entonces también conseguimos el grosor aquí. Y lo que soy, lo que yo diría también es la forma en que ustedes dimensión esto es importante. Creo que por el momento hacer algo bueno que hacer es asegurarte de que tienes todas las dimensiones que necesitas y no necesariamente la dimensión de la manera correcta. Por lo que podemos seguir sumando algunos de estos en. Por lo que agregando en algunos de estos hombros, por lo que los hombros del eje, por lo que en esta ubicación aquí. Y entonces también puedes poner éste y éste en, otra vez datos que vienen de esta cara. Por lo que puedo ponerlo en esta dimensión. Y como pueden ver, nos estamos quedando sin espacio. Es posible que tengamos que volver a bajar las vistas. Por lo que pongo en esta dimensión también. Y voy a poner en una longitud general aquí abajo. Son muy, muy importantes estar agregando porque son muy útiles para los maquinistas y consiguiendo una idea muy rápida de lo grande que es el componente. Entonces sí necesito mover un poco la vista hacia abajo solo para dar un poco más de espacio aquí arriba. Entonces si agarro esta vista, puedo bajarla un poco. Y entonces también bajaré un poco esta vista de sección también. Está bien. Por lo que ahora quiero agregar en el espesor de este brillante disco. Por lo que puedo agregar en este espesor. Entonces solo lo estoy sacando un poco más. Entonces como yo no estoy ahí es agradable. Y también quiero agregar una vista de sección rota en esta ubicación para que pueda ver esta característica de forma clave. Por lo que puedo seleccionar esta vista y luego seleccionar vista en sección rota. Y solo voy a crear un perfil realmente rápido. Y entonces la profundidad de corte, podemos decir que está a la altura de la entidad. Y podemos seleccionar el punto medio en esta vista. Entonces eso significa que cortará todo el camino hasta este plano medio. Y podemos seleccionar, Ok, y luego empieza a generar esa vista. Y ahí vamos. Esto es lo que buscamos. Entonces lo que podemos dimensionar en este dibujo o en esta vista, lo siento, es esta longitud aquí. De acuerdo, entonces ahora podemos empezar a sumar algunas dimensiones en esta ubicación, dos. De acuerdo, entonces solo necesitamos agregar algunas dimensiones en esto, en esta vista. Por lo que voy a empezar añadiendo en el groove de la manera de esquí. Por lo que debería sacarlo hasta aquí. Y también voy a añadir después algunas marcas centrales en este dibujo también. Por lo que eso será útil para algunas de las dimensiones que necesitamos sumar. Entonces usa estos y este, éste. Y estos tramos inferiores también. ¿ De acuerdo? Y creo que un círculo de tono abajo hasta aquí será igual de útil como lo fue en la primera vista que miramos. Entonces otra dimensión desde la parte inferior de la ranura de QA hasta el punto central. Justo así. Y queremos sumar también en este radio. Entonces puedes hacer eso así. Y también queremos hacer el disco de freno bobbing Hall. Entonces bajé eso. No quiero un diámetro aquí, así que haré doble clic y usaré el botón de diámetro o radio. Simplemente no eso. Y vamos a pedir prestado ese texto que usamos. Entonces en el, en los primeros mirados, pero necesitamos cambiar algunas dimensiones. Entonces en realidad hay cinco en este caso. Por lo que cinco posiciones x basadas en un BCD de 12 milímetros. Entonces eso es lo que necesitamos. Entonces sólo voy a reorganizar esa vista. Entonces no eso. Y entonces necesitamos, uh, esto, este radio aquí. Entonces voy a añadir este en así como eso. Y una vez más, necesitamos ese mismo texto, pero otra vez, cambiándolo ligeramente. Por lo que en realidad es un BCD de 125 milímetros y está en cinco posiciones. Y si quisieras, si no estabas seguro de que se trataba de un PCD de 125 milímetros, lo que podrías hacer es ponerle una marca central, así que así. Entonces acabo de poner en este radio y estalló ahí arriba. Y entonces podría hacer esta dimensión. Para que pudiera poner esto, no lo son, no lo haré, moveré esto después. Y entonces podría medir esa línea. Y eso son 125 milímetros. Entonces, así es como sé que he modelado esta parte. Entonces sé que es, es esa dimensión. Pero esta es otra forma en la que se podría averiguarlo. Y podrías hacer lo mismo por este radio de aquí abajo. Para que pudieras hacer exactamente lo mismo. Para que pudiéramos ponerlo en una marca central en esta línea, van. Entonces sólo voy a quitar eso porque no lo necesito. Y luego voy a meter, así que voy a poner en el ángulo entre este punto y, y este punto aquí. Y esta dimensión va a ser diferente la que ponemos a 36 grados sobre la anterior. Bueno, en la primera vista. Por lo que esto es dimensionar entre las bridas de montaje de rotura. Y este es un forro entre el rompimiento perforará agujeros y lo del comando break. Entonces hay una diferencia. Entonces lo pondré en el ángulo entre estos dos, 72. Y necesito asegurarme de que eso no cruzó esta dimensión. Entonces voy a colocar esto aquí abajo. Pero voy a traer éste a su vez, traer éste en un poco. A lo mejor puedo ponerlo ahí y luego sacar un poco más este 72. Me gustaría tener un poco más de espacio entre aquí. Entonces voy a empujar esto muy ligeramente y luego empujar esto solo un poquito también. Por lo que eso se ve un poco más limpio. Va un poco más de espacio. De acuerdo, y ahora voy a poner algunas dimensiones en la vista en sección también. Entonces aquí hay muchos diámetros. Entonces empecemos en este extremo lejano. Tan bueno en esta dimensión 55. Y vamos a tener que poner símbolos de diamante para todos estos así como así. Por lo que hice, puede hacer eso al final. Por lo que puedo poner un poco más, lo siento, éste hasta aquí. Y yo sólo quiero sacar este en realidad. Porque lo que quiero hacer es poner en este Bohr también. Y voy a necesitar un poco más de espacio porque necesito ser Diamond dos símbolos junto a cada uno de ellos también. Entonces hay, hay mucho reorganizar en estos dibujos, pero en realidad es bastante satisfactorio al final cuando obtienes un dibujo bien arreglado. Por lo que necesito ponerlo en una línea central también. Entonces tenemos este aquí. Y también tenemos, oops, y también tenemos estos también. Para que pueda ponerlo así. De acuerdo, así que sigamos con las dimensiones. Por lo que puse en algunas de estas otras dimensiones en el otro extremo primero. Entonces éste de aquí, puesto ahí. Y tenemos éste, que en realidad voy a hacer de una manera un poco diferente. Entonces voy a poner esto aquí. Te mostraré por qué más adelante. Y este también, voy a poner aquí hay una razón para eso. Se pondría confuso si no lo hiciera así. Entonces no es una mejor práctica tener esa línea de dimensión pasando por encima de la vista, Pero a veces realmente no se puede ayudar. Por lo que a veces hace más claro el dibujo a, romper algunas de las reglas si quieres. Entonces, solo agreguemos unos malditos dos símbolos a estos. ¿ De acuerdo? Por lo que podemos empezar a sumar algunos de los radios también. Por lo que tienes algunos radios en estas ubicaciones. Entonces voy a poner este pequeño radio de un milímetro y poner eso aquí arriba. Y ahí arriba por el momento. Y poner este radio de cinco millas también. Tan popular por aquí. Y hay tres de estos cinco milímetros radio es. Entonces hay uno aquí, hay uno aquí, y hay uno aquí. Entonces voy a poner en tres. Posiciones. Por lo que necesita una S. Así que ahí vamos. Simplemente puedes bajarlo solo una pequeña, ligera cantidad. También entonces hay que poner en este pequeño radio en esta esquina aquí. Y eso alinearé a la misma altura. Y también estoy por los requisitos de rodamientos, necesito ponerlo en un máximo también. Entonces solo pon esperanzas voy a poner en la caja inferior. O podríamos ponerlo en esta caja. Y necesitamos un espacio. Entonces ahí vamos. Eso se ve bien. Entonces esas son nuestras dimensiones bajadas. Y ahora podemos poner algún texto abajo en esta esquina inferior. Por lo que podría seleccionar nota y crear. Por lo que solo necesitas escribir notas, colon. Y luego vamos a acercar un poco. Entonces uno, poner en material. Y sólo voy a hacer la caja un poco más grande para que sea más fácil trabajar con ella. Está bien. Entonces eso es parte del material. Así que quita los bordes afilados. Y en otra nota común que ponemos en está todo menos mencionado. Perdón huelo bien. Radios unidimensionales para ser de un milímetros. Y luego quita Caps Lock. Y luego también poner una nota muy similar, n para todas las n dimensiones chafanes. Y me limitaré a copiar, copiar este texto de arriba. Entonces sólo reemplaza eso. Por lo que deshará los chafanes mencionados para ser un milímetros por 45 grados. Por lo que en at, en el símbolo grados. Ahí vamos. De acuerdo, y nuestra última nota pondremos en OB, el acabado de natural. De acuerdo, sólo voy a hacer la sección de notas un poco más grande también. Entonces lo haré como un, como cinco. Piensa. Eso se ve bien. Está bien. Por lo que también quiero agregar en un poco más un nombre mejor para esta segunda vista. Entonces haré doble clic en él. ¿ Quieres conservar la etiqueta de la báscula? Bueno, lo siento, no necesitamos escalar nivel porque es escala uno a uno. No obstante, pondremos algún texto extra. Entonces quiero poner en, me gusta ponerlo en vista en sección A-A y luego quiero poner en sí. Entonces eso sí, solo quiero agregar en una vista en sección. Por lo que podemos entonces ver sumar algunas tolerancias a estos números y alterar el número de escritorio de los decimales. Entonces empecemos de nuevo desde la vista por la que empezamos y nos alejamos. Entonces esta dimensión. Por lo que puede que no tengas P&L medio para poner estas tolerancias. Esperemos que haya puesto alguna sugerencia en, o podría haber usado el dibujo adjunto en el archivo en proyecto 5.1 para saber cuáles son las tolerancias, para luego tener una oportunidad en tratar de recrear eso. Para que podamos poner. Por lo que necesitamos asegurarnos de que tenemos nuestros ceros finales encendidos en este menú. Por lo que podemos agregar longitud de ceros finales es importante. Y luego tolerancia arrastrando ceros, creo que también necesitamos ajustar bastantes de ellos. Entonces este primero será justo, sólo un solo punto decimal. Entonces sólo para nombrar a cinco. Pero entonces este también es 0.1 y tenemos una tolerancia y suelen usar el método de límite. Entonces será más uno y menos 0.1 también. Y queremos que esa precisión sea sólo el único lugar decimal, dimensión 44.5. Bueno otra vez, nosotros la precisión de un lugar decimal. Y esto también es una tolerancia de límites. Por lo que esta tolerancia es en realidad una. Pero también tenemos sólo una tolerancia con una precisión de una también. Son 36, en realidad queremos 0 decimales. Así que así. Entonces estas dimensiones son como necesitamos que sean. Echemos un vistazo a esta vista media ahora. Entonces solo voy a mover eso para que sea términos un poco más limpios de espacios en blanco. Entonces este de seis a seis milímetros, así que voy a reducir hacia abajo a ningún decimal y no hay tolerancia. Y yo haré lo mismo. El 10 también. En realidad 575 tiene una banda de tolerancia de 0.05. Por lo que queremos sumar en límites. Y luego queremos poner en 0, 5, 0, 5. Y este es el número correcto de, lo siento, debe ser, debe ser. Por lo que éste debería ser un cinco. Y esta precisión debe ser un lugar decimal. 23. Esto será tal como es. Sin nota, nota, sin tolerancia, pero será 0 decimales. Y lo mismo es cierto para este 75, 62, y los 47.5, sin embargo, sólo tienen un decimal y ninguna tolerancia. Por lo que podemos simplemente cambiarlo para que así me guste. El 16.5 solo debe ser un lugar decimal. Por lo que deberías estar consiguiendo el ahorcado de cambiar esas tolerancias de valles y los ceros finales. Y este valor también tiene sólo un único lugar decimal de precisión. 72, al igual que nuestro 36, simplemente no debería tener decimales. Este 8.13 es una tolerancia ligeramente diferente. Entonces esto va a ser nulo. 0.125 es la banda de tolerancia. Y te das cuenta de que cambió el punto 1, 3, pero esto es sólo por la precisión que se ve aquí. Por lo que el punto bajo 12, 5 se redondea hasta su punto 13. Pero en realidad el valor es, si acabo de liberar los tres decimales, sigue siendo este valor. Por lo que este valor se retiene justo cuando lo hacemos a dos decimales. Es redondeado. Por lo que todavía obtienes la banda de tolerancia correcta ahí. Ahora 27.5 debe ser sólo con un decimal. Y nuestro 49.95 sí necesita cambiar. Por lo que tiene una tolerancia de límites. Y esto va a ser nada punto nada cinco. Y también queremos entonces reducir esto a sólo un solo decimal. Ahora 13 a 0.84 es perfecto. Cómo es. Nosotros sí sin embargo, hay que cambiar esta dimensión es 24.4 y esta será una banda de tolerancia. Por lo que limita otra vez. Y queremos poner en una banda de tolerancia de un milímetro más o menos un milímetro. Y luego queremos reducirlo a un solo lugar decimal. Entonces, por último, esta vista seccional aquí abajo. Podemos empezar a poner en un ceros trailing. Por lo que puedes ver que resolverá choques. Ahora. El 60 tiene apenas 0 decimales. El 55 tiene un decimal, y el 49 tiene también un lugar decimal. Este 59 solo será 0 decimales. Y los 64 serán 0 decimales también. El radio de un milímetro, una vez más, no tendrás decimales. Y lo mismo es cierto para el radio de la Tierra. Este, sin embargo, no hay 0.3 tendrá un lugar decimal porque estamos bajos a un milímetro. ¿ De acuerdo? Y por último, lo que podemos hacer es cambiar estas dimensiones aquí abajo también. Y estos obedecen a tres decimales. Y los límites serán de tres decimales dos. Y esto será nada de punto, nada 65. Por lo que este es un acabado de tolerancia al rodamiento. Y podemos hacer eso a ambas dimensiones, por lo que ambas tienen el mismo valor. Y luego cambia eso a tres decimales. De acuerdo, entonces ahora podemos ponerlo en algunas tolerancias geométricas para una serie de estos diámetros en la vista en sección. Entonces lo pondré en este y éste, éste, éste. Y vamos a añadir otra dimensión en la que nos hemos metido para la definición del hilo. Y esta tolerancia geométrica seguirá en esa también. Entonces tendremos una tolerancia geométrica, que es una tolerancia a la concentración, diámetro de cero 0.1. Y eso sería hacer un datum de a. que podamos, lo que haremos es que tengamos que arrastrar algunas de estas dimensiones hacia fuera. Por lo que sólo lo agregaremos a estas dimensiones así como esta y el agua espere un minuto, justo hasta que tengamos esta definición de datos de amenazas arriba. Pero mientras estamos aquí lo hará el latín. Por lo que solo reorganizaremos estos dibujos en una vista un poco más agradable. Entonces agarra la dimensión, saca estos. Y entonces podemos agarrar la tolerancia geométrica y reposicionar eso. Por lo tanto, haz lo mismo con los 60. Y entonces podemos hacer lo mismo con el 55. Ahí vamos. Se ve realmente bien. Entonces lo que voy a hacer es tener un poco más parejo la brecha entre el 655 y el 55 y el 49, solo para que se vea un poco más agradable. Ahí vamos. Perfecto. Ahora. Por lo que parece que lo hemos perdido en este, por lo que se agrega de nuevo en. Por lo que es un diámetro concentrado, 0.1 y un datum de a. y lo vamos a sumar a ahí. De acuerdo, podemos arrastrar eso un poco así como así. Y ahora sumemos en esta dimensión para el hilo aquí. Entonces voy a hacer eso con una nota en realidad. Y entonces tendré un líder van a este diámetro. Por lo que se leerá la nota. Entonces solo voy a agregar un poco de texto aquí marcador de posición. Sólo para poder entonces reorganizar los tamaños de vista funciona un poco más fácil de trabajar con. Entonces ahí vamos. Y podemos meter, en esta caja. Entonces eso será 60 veces 2, que es el tono del hilo. Y luego podemos poner en la clase fit seis g Y luego pondremos una nueva línea. Entonces esto serán dos, estándar británico 36, 43, eso es un tres guión dos. Y luego el año de la norma, que es 2007. Y luego pondré em 60 hilo a 16.5 milímetros. Y eso es una profundidad. Y luego pasó a decir chafán, el hilo a 45 grados. Por lo que necesitamos poner en ese símbolo de grado. Justo así. Así que sólo tienes que arrastrar la caja un poco más ancha. Ahí vamos. Y entonces sólo voy a centrar eso para que se vea un poco más limpio. Ciertamente para centrar todo eso. Entonces, oops. Así que haga clic allí. Y aquí. Ahí vamos. Entonces todo eso debería ser de 60. Entonces es solo alterar ese 360. Y lo que esto está diciendo. Por lo que queremos que el hilo baje a una profundidad de esta cara a 16.5 milímetros. Y también queremos achaflanar el primer hilo. Esto es bastante común, tal manera que se puede iniciar el, lo que sea esto, la parte de apareamiento se puede poner fácilmente a ese hilo. Entonces eso es algo muy común. Entonces no necesitamos hacer es agregar un líder y lo sumaré a solo querer a esta primera parte. ¿De acuerdo? Por lo que sólo podemos intentar reorganizar los textos de tal manera que funcione en un poco. Más de ellos. Moda más agradable. Y entonces podemos agregar esa tolerancia geométrica. Entonces vamos a volver a ponerlo de nuevo. Por lo que este será diámetro de 0.1. De nuevo, de nuevo, es un datum de a y tenemos que ponerlo junto a este texto sin embargo, sólo ponerlo en 70 para subir un poco esto. Entonces pondremos esto en esta ubicación aquí. ¿De acuerdo? Entonces esa es nuestra tolerancia geométrica se hace excepto por el datum que necesitamos poner. Para que podamos seleccionar el datum y luego podemos ponerlo en datum simple, así como así. Eso no es fácil y es la correcta la fecha y la letra correctas también. Por lo que también necesitamos agregar en algunos acabados superficiales, que son agradables y fáciles. Por lo que podemos seleccionar la herramienta de acabado superficial y luego seleccionamos la eliminación de material requerida porque proceso de fabricación para esta pieza está girando en gran medida. Hay algo de fresado, por lo que está abierto a la eliminación de material. Y lo podemos poner en 1.6 en esto, en este cuadro de aquí. Y simplemente necesitamos ponerlo en algunos de los diámetros clave. Por lo que los diámetros del rodamiento para empezar. Por lo que también necesitamos ponerlo en este amortiguador aquí. Y debido a que no puedo poner fácilmente en el, en la línea de dimensión, voy a ponerlo todo superficie natural así como así. Por lo que también quiero ponérmela. Entonces sí, así en este diámetro y los estomas. Por lo que también tenemos Sr. dimensión. Por lo que debe ser un chafán en esta ubicación o radio. Por lo que podemos poner en esto así. Y podemos hacer doble clic, podemos cambiar eso a un solo decimal. De acuerdo, así que tenemos también falta la tolerancia general. Entonces lo que haremos es ponerlo en una mesa para eso. Por lo que podemos seleccionar tabla. Y sugiero que utilicemos sólo para filas y una columna. Entonces, para que podamos usar una fila de título, lo siento, tres filas, una columna. Podemos colocar eso abajo en algún lugar por aquí. Oops, presioné el botón equivocado. Por lo que tres filas, agregue una fila y una columna. Podemos colocar eso hacia abajo. Y eso sugiere que solo hacemos esto un poco más amplio. Y luego la caja superior podemos poner tolerancias generales. ¿ De acuerdo? Haremos que la caja sea un poco más ancha solo para que no pase a una doble línea. Entonces yo sólo voy a oops, eso no es lo que quería hacer. Y luego podemos poner en x dot y luego un montón de espacios. Y luego queremos poner en el símbolo más menos. Entonces eso es más menos y tenemos un espacio y luego nada 0.5. Este es el componente de la máquina y esta es la tolerancia suelen trabajar también. Y entonces también lo puedo poner aquí. Así que sólo voy a hacer estallar eso. Para que veas lo que estoy haciendo. Queremos poner en un punto decimal ahí, sólo el uno x. Y luego retroceder par de caracteres más, menos y luego nought 0.25. Y luego finalmente en este cuadro inferior, pondré un par de espacios, punto decimal, y luego una X doble, que simboliza dos decimales. Y luego pondremos más menos de nuevo espacio no 0.125 milímetros. Entonces lo que podemos hacer es simplemente volver a comprobar estos puntos decimales. Ll1, misma posición. Por lo que se ve bien. Entonces esto no serían lugares decimales. Este sería un lugar decimal, y esto serían dos decimales. De acuerdo, Así que solo unas cuantas cosas más para retocar para mejorar el formato del dibujo. Y podemos hacer algunos de esos entrando en este menú. Por lo que en primer lugar, me gustaría aumentar el tamaño de estas letras de vista en sección una hora. Entonces entro a la pestaña de vistas y luego puedo seleccionar punta de flecha para ser cinco, y luego la altura del texto para ser también cinco. Por lo que esto es bueno tener un poco más notable que los errores de dimensión y el texto. Y luego también quiero agregar la vista en sección. Por lo que esto también se cambia la altura del texto de vista en sección. Para que podamos bajar a las etiquetas de vista en sección. Y podemos seleccionar esta para que sea fuente de tamaño cinco también. Por lo que hace que salga un poco más y lo distingue del resto del dibujo de vista. ¿De acuerdo? Entonces lo que también podemos hacer entonces es simplemente poblar el cuadro de rotulación del dibujo también. Por lo que el número de dibujo en este caso es e n, lo siento, 13 punto-punto dash n, dash 0101. Y puedo dar el título de la parte como será éste. Por lo que esto simplemente será hub delantero. Y debido a que esta es la primera revisión, ésta será la revisión uno. ¿ De acuerdo? Por lo que también sólo por último añadir en un título para esta vista para que podamos editar en una simple nota de texto aquí y decir vista isométrica. De acuerdo, y entonces podemos hacer esa fuente de tamaño cinco también. Entonces para cambiar eso a cinco, y luego simplemente cambiaremos el tamaño. Y también vamos a sumar en una nueva línea a 3.5 fuente. Y diremos, oops, así que no en esa caja, pero en esta casilla dirán, no ciertamente no les gustó eso capitalizado, así que no escalen. Y entonces podemos justificar que todo el texto esté centrado. Y ahí vamos. Por lo que está la solución de video para proyectar 5.1.