Transcripciones
1. 1 introducción: Bienvenida. Estoy tan encantada de
que estés aquí. Mi nombre es Erica y
soy el artista detrás los lados puede incluso diseños de día. Soy una curiosa
profesora de ciencias a la que le encanta inspirar a nuestra
próxima generación. Por la noche. O tan pronto como llego a casa, paso tiempo explorando mi otra pasión,
todas las cosas creativas. Crecí con un
diseñador gráfico como padre. Estaba inmerso en el mundo
del color, los logos, el diseño, marketing, y todas las
cosas que Adobe desde antes pudiera hablar a
lo largo de esta clase, te
estaré guiando a través de cómo usar gratis online
generadores de maquetas, encontrar los mejores archivos de
maquetas gratis para Photoshop, navegar por archivos de
maquetas prefabricados, encontrar imágenes de
fotografía de stock que se
puedan utilizar para crear
tus propias maquetas, y construir tus propias maquetas
plantillas de maqueta de alta calidad en Adobe Photoshop. Al final de este curso, tendrás una
robusta biblioteca de imágenes y plantillas
maquetas y una comprensión en profundidad
de los pasos necesarios para crear tus propias maquetas a partir de
stock fotografía, esta clase ha sido creada
para ilustradores que desean construir sus propias maquetas de
alta calidad. Aficionados que quieran
aprender a usar recursos gratuitos para crear imágenes burladas de sus ilustraciones
o patrones. E incluso estafadores laterales
buscando cómo
hacer activos digitales
que puedan vender. Al final de esta clase, podrás
aplicar tus conocimientos y habilidades para
crear una variedad de maquetas que puedes vender en sitio web especializado
en activos digitales. O para subir de nivel tus
ilustraciones y patrones
agregándolos a
archivos de maquetas y publicando
las imágenes terminadas en Instagram o maquetas de
Pinterest
incluso se puede usar para anunciar
patrones que tú desean vender en impresión,
en sitios web bajo demanda. Para completar esta clase, necesitarás un acceso informático a Internet y
Adobe Photoshop. Siempre puedes
descargar una prueba gratuita de este programa en Adobe.com. Tu proyecto de clase es
crear tu propia maqueta a partir de la fotografía de stock y
agregarle un patrón de tu elección. Alternativamente, puedes usar un generador de maquetas
en línea o archivo de maqueta
gratis para mostrar tus hermosos patrones
o ilustraciones. En esta clase, tendrás 15 archivos de maquetas que puedes usar para mostrar
tus patrones de repetición. Tendrás cinco hechos a partir de generadores de maquetas
en línea, cinco usando archivos de maqueta de
Photoshop gratis, y cinco creados a partir de fotografía de stock
gratis. No puedo esperar a ver
lo que creas. Feliz diseño.
2. 2 herramientas: Las principales herramientas para
esta clase son Photoshop y un navegador web. Estaré usando Google Chrome. Es posible que desee seguir adelante en este programa ya que puede verse ligeramente diferente
si se va a utilizar un navegador web diferente. Lo primero importante
que necesitas es Adobe Photoshop. Si no tienes Photoshop, puedes ir a la web
y escribir en Adobe.com. Entonces en su
pantalla principal hay un botón que dice
Iniciar prueba gratuita. Si haces clic en eso, te llevarán a
esta página y podrás iniciar una prueba de 14 días. También proporcionaré un
recurso que cuenta con todos los enlaces a los sitios web que estarán visitando a
lo largo de esta clase. Ahora que tenemos todas las herramientas y sitios web que
necesitaremos, a continuación construiremos algunos patrones
muy simples que podemos usar para
practicar creando maquetas.
3. 3 patrones: En este video,
caminaremos a través creación de algunos
patrones básicos en Photoshop. Entonces podemos usar mientras practicamos
cómo crear maquetas. Antes de comenzar en Photoshop, es importante tener un
par de paneles abiertos. Si vas a Ventana, asegúrate de que esa
capa esté seleccionada. Tienes tu panel de capas abierto y asegúrate de que tienes patrones abiertos
, así como propiedades. Entonces nuestro primero
es que vamos a hacer un simple patrón de puntos. Después haré clic en Crear nuevo. Y voy a hacer
mi anchura 4 mil. Asegúrate de
haber seleccionado píxeles. Entonces son 4 mil para mi anchura, 4 mil para mi altura. Resolución de 300 está bien. El modo de color Rgb está bien. Y haga clic en Crear. Voy a primero que nada, haga clic en la capa de relleno
con un color sólido. Voy a hacer
esto blanco. ¿De acuerdo? Entonces voy a hacer clic en
el plus para agregar una nueva capa. Voy a bajar a mi herramienta rectángulo y bajar
a la herramienta elipse. Voy a hacer clic y
arrastrar sosteniendo Shift para constreñir proporciones y
hacer que el círculo sea bastante grande. Debe ocupar la mayor parte
de su tablero de arte. Voy a hacer click en
V para mi herramienta Mover y mover esto hasta que vea
que está centrada. Voy a agregar doble clic en mi elipse
aquí en mi panel de capas. Y me gustaría
cambiar este color. Voy a hacerlo de
este bonito color verde. Seleccione Aceptar. Ahora puedo hacer clic en Comando
a para seleccionar todo. Voy a ir a Editar, Definir Patrón, llamar a este punto. Ahora voy a seleccionar ambas capas manteniendo
pulsada Mayús, haciendo clic en ambas, y haciendo clic en Nuevo grupo. Y sólo voy a llamar a esto doble clic para cambiarle el nombre. Sólo voy a llamar a este punto. Ahora voy a ocultar eso al cambiar visibilidad de la capa haciendo
clic en el globo ocular, haciendo clic en el plus
para una nueva capa, voy a agarrar
mi herramienta rectángulo. Entonces haz clic y mantén presionado. ¿ Cuál fue mi herramienta elipse para
sacar la herramienta rectángulo, voy a hacer click una vez en el medio y luego
voy a escribir en 4 mil por
4 mil, ¿de acuerdo? Y puedo alinear
esto seleccionando V para mover herramienta y
asegurarme de que esto esté centrado. Y veré a las guías
inteligentes rosadas subir. Puedo hacer clic en Comando
D para anular la selección y asegurarme de que estoy
en V para la herramienta de movimiento. Lo que entonces puedo hacer es
asegurarme de que esta capa esté seleccionada en el panel de capas. Y puedo ir a nueva capa de relleno
y rellenar con un patrón. Y entonces lo que puedes hacer es simplemente seleccionar el punto que
habías creado. Y luego en alguna de la
habilidad siendo un 100%, voy a hacer
este 10% y hacer clic. Ok. Ahora tengo un bonito patrón de
lunares. Iré a Editar, Definir Patrón y
llamar a este lunares. Entonces puedo ir a Guardar archivo para
asegurarme de que esto se guarde, renombra este lunares save. Y entonces lo que me gustaría hacer es guardar esto como PNG para que pueda ir a File Save As
asegúrate en el formato que
he seleccionado PNG save que
estaremos usando esto más adelante. Entonces puedo hacer clic en Comando
N para crear un nuevo archivo. Deberías tener
tus 4 mil por 4 mil como ítem reciente. Por lo que podemos revisar dos veces 4
mil por 4 mil. Estoy en pixeles y mi
resolución es 300, y eso va a crear eso. Ahora lo que voy a hacer es ir a una nueva
Capa de Relleno, Color Sólido. Me voy a quedar con el blanco. Vale, nueva capa. Voy a volver
a mi herramienta rectángulo. Y si quieres cambiar
tu relleno aquí arriba, voy a hacer mi rectángulo. Este bonito color verde. Entonces puedo hacer click una vez
en mi lienzo y hacer este 2 mil por
4 mil pixeles. Di, Ok, voy
a seleccionar V para mi herramienta de mudanza y asegurarme de
que esto esté centrado. Voy a agarrar esta
capa en el panel de capas, arrastrarla al plus. Entonces, ¿qué se duplica? Y ahora puedo si pongo el
puntero sobre la esquina, puedo ver las flechas curvas. Voy a
agarrarlo, mantener el turno, y va a
llevarlo muy bien a 90 grados. Ahora puedo confirmar esa transformación haciendo
clic en la marca de verificación. Y entonces lo que me gustaría hacer es Comando a seleccionar todo. Ir a editar, definir patrón, y voy a llamar a
este patrón cruzado. Entonces eso se
salvará en mis patrones. El último patrón
que vamos a
configurar es usar la herramienta de forma
personalizada. Doy clic en el Comando N para
crear un nuevo documento. Y puedo ver mi costumbre 4 mil por 4
mil a 300 ppi. Lo guardaré y
simplemente haga clic en Crear. Luego iré a lo que
era mi herramienta rectángulo y luego arrastraré hacia abajo a la Herramienta de forma
personalizada. Y aquí arriba en mi barra de herramientas, puedo hacer click en eso. Y tengo árboles de hojas, tengo animales salvajes. Para que puedas seleccionar
lo que quieras. Creo que voy a
seleccionar este rinoceronte. Entonces puedo elegir mi color de
relleno aquí arriba. Y si quieres sacar el
recogedor de color, puedes hacerlo aquí. Creo que seleccionaré aquí
un bonito magenta. Eso se ve bien. De acuerdo, y luego puedo hacer clic y arrastrar manteniendo pulsada turno para
constreñir tus proporciones. Nuevamente, haz tu
forma personalizada lo más grande que puedas. Seleccionaré V
para la herramienta de movimiento. Déjame mover mi Rhino
al centro y luego ir
a mi panel Capas. Y voy a hacer click
en el círculo para Nueva Capa de Relleno, Color Sólido. Y voy a poner mi rinoceronte sobre un bonito fondo verde
azulado y pálido. Ahí vamos. Ok. Y entonces solo puedo
arrastrar esa capa por debajo. Y ahí tengo
mi patrón final. Iré al menú Editar,
Definir Patrón, y
llamaré a este rinoceronte. Entonces verás esto
como una muestra de patrón. Ahora que hemos construido
algunos patrones básicos, es el momento de crear
nuestra primera maqueta.
4. 4 generadores de maquetas: En este video, estaremos usando cinco generadores de maquetas en línea
para crear maquetas. El primero que vamos
a usar es Artboard Studio. Entonces tienes a Chrome abierto. Vas a ir a
buscar en Google y escribir en tablero de arte dot Studio. Puedes hacer click en empezar de forma
gratuita e inscribirte. Ya tengo una cuenta, así que voy a iniciar sesión. Entonces iremos a empezar con plantillas en la esquina superior
izquierda. Abajo en la barra de búsqueda,
busque plantillas públicas. Voy a buscar
allí delantal. Y ahí voy,
maqueta de delantal con modelo. Puedo dar click en eso. Entonces voy a ir
al lado derecho y
dice diseño delantal. Entonces voy a hacer doble clic en
eso y se abrirá lo que ya estaba
ahí en una nueva ventana. Puedo hacer click en la
primera capa en la esquina superior derecha,
manteniendo presionada la pulsación shift, click en la última
capa y dar click en el bote de basura que dice Eliminar capa y se
eliminará todo. Y tendré que volver
a hacerlo. Así que haz clic en la
capa superior sosteniendo shift, haz clic en la
capa inferior y elimina. Ahora tengo un espacio en blanco en Lienzo. encima del lado izquierdo hay una pequeña
imagen de una computadora. Cuando pase el cursor sobre eso
dice su activo privado. Así que voy a hacer clic en eso. Y entonces lo que puedo hacer es hacer
click en Subir activos. Puedo subir cualquier diseño
que ya haya hecho. Sólo voy a
usar uno que
ya haya hecho llamado hojas. Por lo que voy a hacer clic en
eso y haga clic en Abrir. Se tardará un minuto en subir. Una vez subido,
lo verás en tus activos aquí. Así que voy a simplemente hacer clic y arrastrar eso hacia el Canvas. Y debería decir caer aquí. Voy a caer ahí. Entonces puedo hacer clic en
él para activarlo, y luego solo agarrar
mi nodo de esquina y cambiar el tamaño de este para que cubra todo
el lienzo. Se está ahorrando automáticamente. Ahora, cuando termine
con mi diseño, solo
haré clic en la X
aquí y luego veo mi diseño. Si lo desea,
puede hacer doble clic en el color de la camiseta y
hacer clic en Fondo. Y si hago eso, veamos aquí,
hagámoslo un poco gris. Ya veremos cómo se ve eso. Una vez que haya terminado, entonces puedo
cerrar esa ventana y se
puede ver que mi
camiseta se ha vuelto gris. Cuando estés listo para
exportar tu trabajo. En la esquina inferior derecha, basta con hacer clic en exportar
tu proyecto y luego puedes hacerlo
como JPEG o PNG. Así que una vez que he hecho clic en él
y aparece este cuadro de diálogo, solo
puedo hacer clic en
Guardar, y ahí voy. Tengo un precioso PNG o JPEG de una maqueta
usando mi diseño. El siguiente generador de maquetas que
vamos a usar es imprimir completo. Entonces aquí estoy en
Chrome, en Google, voy a ir a
mi barra de Búsqueda y escribir, imprimir full dot-com. Voy a hacer click en
generador de maquetas y empezar. Voy a cerrar la pestaña de ropa de
hombre. Abre la
pestaña de ropa de mujer en el lado izquierdo, desplázate hacia abajo hasta donde
dice vestidos. Haga clic en los vestidos. Y quiero usar el vestido estampado
todo. Por lo que si hago clic en
él, podría decir ajustar su catálogo predeterminado y preferencias de
entrega para
seleccionar este producto. Si acabo de hacer clic en Catálogo
predeterminado, todo lo que necesito hacer es decir que
quiero algunos productos más. Entonces puedo dar click
en Aplicar Cambios. Entonces puedo hacer click en mi vestido estampado
Oliver de nuevo, y se abrirá. Voy a pasar a la pestaña de diseño en
el lado izquierdo, voy a seleccionar Elegir Archivo. Después haré click en Subir y voy a encontrar el patrón que me
gustaría usar. Entonces tengo uno que
he creado para esto. Voy a
seleccionarlo, haga clic en Abrir. Se tardará un minuto en subir. Después pasaré el cursor sobre
ese archivo, haga clic en Lugar. Ahora, porque este es un patrón
perfectamente repetido, lo que puedo hacer es cerrar esto y luego desplazarse hacia abajo hasta la parte inferior donde
dice hacer un patrón. Si selecciono eso, tengo un bloque que
repite patrones. Entonces si hago clic en
bloque y luego voy a donde
está mi diseño, desplázate hacia abajo. Y si hago clic en Escala para Ajustar, me parece que solo abre
todo correctamente. Entonces puedo mover
el deslizador para hacer mi patrón
tan grande como me gustaría, entonces
puedo volver a producto. Necesito seleccionar
mi color de puntada. Voy a elegir
blanco para esto. Entonces puedo ir al menú superior
donde dice vista maqueta. Haga clic en eso. Se generará mi maqueta. Y entonces todo lo que puedo hacer es pasar el
cursor sobre el que me gusta, hacer clic derecho y seleccionar,
Guardar imagen como y guardar. Y ahí voy. Tengo mi maqueta hecha por mí. El siguiente
generador de maquetas que
vamos a usar es colocarlo. Tengo a Google abierto. Voy a entrar en
mi barra de búsqueda y teclear en su lugar dotnet. Ahora deberás ir a
la esquina superior derecha, click en
cuenta gratuita e inscribirte. Ya tengo una cuenta. Voy a cambiar
a iniciar sesión. Muy bien. Una vez que tengas tu
cuenta gratuita o hayas iniciado sesión, vas a ir a la esquina
superior izquierda, haz clic en maquetas,
y vas a ir a la decoración del hogar. Lo siguiente que
puedes hacer es en el centro donde dice
navegar por todos los productos. Da click en eso y
quiero seleccionar almohadas. Voy a luego hacer click en
el primero aquí donde
dice estampando la maqueta de almohadas
contra un fondo blanco. Una vez que se cargue, voy a ir al lado izquierdo, click en Insertar imagen, subir desde dispositivo, y
navegarás hasta el patrón
que deseas usar. Voy a ir a mis
casas patrón aquí, abrir eso y solo
puedo hacer clic en Crop. Ahora si no estoy seguro de esto, creo que el patrón
podría ser demasiado pequeño. Puedo ir al
lado izquierdo, hacer clic en redimensionar, y todo lo que puedo hacer es
usar este slider para aumentar el tamaño de mi patrón y luego hacer
clic de nuevo recortar. Y creo que esto
se ve mucho mejor. Ahora este es un sitio pagado, así que no podemos descargar esto
perfectamente como maqueta, pero lo que puedo hacer es ir a
Share, danos un minuto. Bueno, genera
la URL, copia mi URL, ve a una nueva pestaña, pega la URL que me dio. Y entonces lo que puedo
hacer es hacer clic derecho en esta imagen y hacer clic en
Guardar imagen como. Y esto salvará mi maqueta. Tendrá una marca de agua en él. Si te gustaría
comprar esto, puedes ir a Download y
luego te da opciones. Simplemente puedes descargar
esto por $7.95 o puedes suscribirte mensualmente
o anualmente y descargar y crear tantas
maquetas como quieras. Nuestro próximo generador de maquetas
es Smartmockups.com. Voy a entrar en
mi barra de búsqueda y escribir en smart mockups.com. Ahora, puedes hacer click
en empezar de forma gratuita y crear
tu cuenta gratuita. Y también puedes
conseguir una prueba gratuita. Ya tengo una cuenta, así que voy a iniciar sesión. Ahora hay toneladas de maquetas. Si hago click en Todas las maquetas, se
puede ver que
aquí
hay toneladas de diferentes categorías a lo largo de este bar, hay maquetas premium
y maquetas gratuitas. Vamos a hacer click
en mascarillas aquí, y voy a hacer click
en gratis, desplácese hacia abajo. Voy a elegir
éste aquí mismo. Entonces si solo hago click en eso, ahora, voy a hacer click en Subir
desde para subir mi patrón, subir imagen y navegar
a mi archivo aquí, abrir. Ahora puedo personalizar esta escena. Entonces si hago clic en Personalizar, mira puedo cambiar el color de la máscara facial para que
pueda hacer clic en Elegir. Y ha precargado algunos colores que encajan
con mi patrón ya. Así que voy a hacer clic
en el azul azulado. Pero lo que también puedes
hacer es ir a la costumbre. Y puedes escribir un código
hexadecimal desde Photoshop. Puedes mover este deslizador
hasta que estés feliz. Voy a volver a la precolocación
y seleccionar este color verde azulado. Haga clic fuera de eso. Ahora puedo hacer click en Descargar y elegir la
calidad que quieras. Sólo voy a
elegir medio para esto. Entonces puedes guardar tu maqueta. Y terminamos con
este generador de maquetas. El
generador de maquetas final que vamos a
utilizar es modificador de medios. Iré a mi barra de búsqueda y teclearé en medios modifier.com. Una vez más, puedes
registrarte para obtener una cuenta gratuita. Ya tengo una cuenta, así que voy a iniciar sesión
una vez que se haya abierto esta página, se
puede Dice
empezar de inmediato. Voy a buscar cuadro
en esta barra de búsqueda aquí. Y sólo voy a ir
al primero de aquí, plantilla
generador de maqueta de caja
3D. Entonces puedo añadir mi imagen
para el frente de la caja. Así que haz click en Agregar Imagen,
Sube tu imagen. Sólo voy a navegar a
mi archivo que quiero usar. Botellas de playa, abre eso ,
selecciona Cultivo, y luego necesito
cubrir mi imagen lateral. Entonces además de imagen lateral, voy a añadir mi
imagen una vez más, voy a subir
la misma imagen, subir tu imagen, navegar
a mi archivo y abrir. Puedo recortar, redimensionar
hasta que esté feliz, y luego tengo mi maqueta. Ahora, este sitio no es totalmente gratuito. Puedes descargar esto
con una marca de agua. O de nuevo, puedes suscribirte
y pagar por estas maquetas. Voy a ir a descargar, solo di descargar imagen, y sólo voy a
descargarla gratis. Será con marca de agua, pero puedes ver por
una cuota de $9 al mes, puedes suscribirte y obtener descargas
ilimitadas
de tus maquetas. Solo voy a hacer clic descargar la
imagen de marca de agua gratuita en este momento, descargarla y luego guardarla. Y entonces si abro esto, puedo ver que sí
tengo una bonita maqueta, pero es marca de agua. Ahora que hemos pasado por algunos generadores de copia de seguridad en línea, echemos un vistazo a la descarga archivos de maqueta de Photoshop
gratuitos.
5. 5 archivos de maqueta gratuitos: En este video, ambos
miramos cómo encontrar archivos gratuitos de
maqueta de Photoshop. Entonces podemos
alterarlos como deseemos. Así que asegúrate de
tener un navegador web abierto así como Photoshop. Voy a dirigirme
a mi navegador web, y voy a teclear gratis pic.com bajo todos los recursos, voy a seleccionar F3 y
voy a seleccionar PSD. Eso significa que se
trata de un archivo de Photoshop. Voy a buscar maqueta de tela
en blanco. Voy a usar este primero. Voy a hacer click en él. Y se requiere atribución. Entonces volveremos
a eso en un momento. En primer lugar, voy
a descargar este archivo. Sólo voy a hacer
click Descargar gratis. Y puedo descargar mi archivo. Si hago doble clic,
puedo descomprimirlo. Volveré
a Photoshop y abriré y navegaré hasta donde
guardaste tu archivo. Guardé el mío en mi escritorio y dirá maqueta
de tela en blanco. Y luego tienes
un JPEG a TextFile. Entonces solo queremos el PSD, eso es un archivo de Photoshop. Voy a hacer
doble clic en eso. Lo primero que
voy a hacer es en mi panel de capas
dice ocultar esta capa. Sólo voy a
tomarlo y arrastrarlo a la basura y luego puedo
ver mi maqueta de manta. Voy a cambiar abrir
la carpeta de objetos inteligentes. Haga doble clic en el objeto inteligente. Es este ícono con las dos piezas de
papel por la parte inferior. Haz doble clic en eso
y se
abrirá en donde
pones tu patrón. Si voy a Nueva Capa de Relleno
y selecciono patrón, puedo elegir uno de los
patrones que he hecho. Si vuelvo a mi rinoceronte, se ve realmente grande. Y si acabo de hacer clic ahí y
bajar la escala a cerca del 10%, tengo un bonito patrón de mis
rinocerontes voy a seleccionar, vale, estas dos capas no necesitamos, así que solo puedes agarrar cada una y arrástralo
hacia abajo a la basura. Esto mantendrá el tamaño
de sus archivos pequeño, asegura de que usted está en la herramienta de movimiento o
V para la herramienta de movimiento. Y solo puedes
agarrar tu patrón y centrarlo de la
manera que quieras. Una vez que estés satisfecho con eso, comandarás S para guardarlo. Y luego puedes cerrar esta pestaña. Entonces verás que tienes tu patrón de rinoceronte
en la tela en blanco. Ahora hay un par
de cambios que quiero hacer en este expediente. Voy a dirigirme a la sombra, cambiar esta carpeta abierta, asegurarme de que la he seleccionado dice la capa uno y voy a subir a Editar,
transformar y deformar. Simplemente parece que necesito
mover esto un poco. Entonces voy a agarrar estas notas y simplemente mover un poco la
sombra. Se ve un
poco más realista. Puedes jugar con esto hasta que estés feliz y
creas que se ve realista. Una vez que estés contento con eso, puedes presionar la marca de
verificación en la parte superior para confirmar esa transformación. Sólo voy a
hacer click fuera de mi lienzo ahí y ahora necesito
la atribución. Entonces para empezar, voy a añadir una nueva capa y voy
a volver a Internet. Dice copia y atributo. Así que sólo voy a
hacer clic en ese botón azul. Dice copiado con éxito. Vuelve a mi archivo de Photoshop, selecciona mi herramienta Texto
o T para herramienta de texto, haz clic una vez y luego
Comando V para pegar, presiona el botón Escape
V para mover la herramienta. Y entonces puedo en realidad, voy a Command Plus
solo para acercar aquí, mover esto hasta que pueda ver toda
la atribución aquí. Ahí vamos. Ahora esa
es la parte inferior del comando 0 de
mi archivo para
alejar a pantalla completa. Y ahora tengo mi maqueta
con mi atribución para
poder presentar Save As maqueta de
manta. En primer lugar, guárdelo como un archivo de
Photoshop Guardar. Entonces puedo volver a volver
a File Save As, y esta vez bajo Formato, seleccione JPEG Guardar, y luego elegir qué tan grande
le gustaría su archivo. Tengo mi calidad puesta a diez, y puedo ver que
se trata de un megabyte. Voy a presionar, Ok, ahora he descargado un
JPEG de mi maqueta de manta. El siguiente sitio que
vamos a visitar para encontrar archivos de
maqueta PSD o Photoshop
gratis. Está hecho duendecillo. Tengo abierto mi navegador
web Chrome. Tengo a Google. Voy a escribir en la barra de
búsqueda, recoge Eden.com. Si no tienes una cuenta, deberás hacer
click en Unirse ahora. Y todo lo que hice fue
suscribirme al plan de membresía
gratuita. Ya soy miembro, así que voy a iniciar sesión. Una vez que tengas tu cuenta
y hayas iniciado sesión, ve a gráficos y haz clic en maquetas en la
barra de búsqueda tipo almohada. Entonces vamos a desplazarse
hacia abajo hasta el conjunto de maqueta de
almohadas de tiro PSD. Es gratis. Voy a hacer click en eso, luego descargarlo con
mi cuenta gratuita. Puedo guardarlo y es un archivo zip porque
es realmente grande. Por lo que verás abajo
en la parte inferior de tu navegador web Chrome
es un archivo zipped. Voy a hacer doble clic en eso. Mi utilidad de archivos
lo está ampliando y veo que está aquí. Por lo que voy a hacer doble clic en el fichero PSD de punto de maqueta de
almohada cuadrada y rectangular. Eso significa que es
un archivo de Photoshop y se
abrirá en Photoshop. Lo primero que
voy a hacer es averiguar qué hace cada una
de mis capas. Voy a abrir esta carpeta. Si acabo de activar y desactivar la
visibilidad de la capa, puedo ver qué hace cada uno. Entonces esto es algo con lo que
no quiero jugar. Y luego la almohada rectangular, acuerdo, así que esa es esa. Y luego tengo
la almohada cuadrada. Y luego mi trasfondo,
Eso es genial. Yo también puedo cambiar mi
trasfondo. Muy bien, entonces la
primera a la que voy a ir es la almohada rectangular. Voy a abrir mi
grupo y luego puedo ver muy claramente objeto más
inteligente y
dice Pon tu diseño aquí. Por lo que voy a hacer doble clic en eso. Y luego voy a ir a Nueva Capa de Relleno, selecciona Patrón. Y entonces voy a elegir un patrón que
he guardado aquí. Por lo que verás tus
lunares y tu rinoceronte o los otros patrones
que has salvado. Por lo que voy a seleccionar
éste y
podrás cambiar tu
escala si quieres. Puedes hacerlo más pequeño
si quieres. Puedes hacerlo más grande
si quieres. Para éste, me voy
a apegar al 100%, entonces, vale, ahora necesito
deshacerme de estas otras capas. Entonces si acabo de seleccionar cada uno y arrastrarlo
al bote de basura, esto ahorrará en espacio de memoria y limpiará mi archivo de nuevo, tienes la
herramienta de movimiento y podrás mover tu patrón sin embargo
a usted también le gustaría. Una vez que esté satisfecho con
el Comando S para guardar esto, y luego puede
cerrar esta ventana. Se puede ver que el
patrón está en la almohada. Ahora no se parece
bastante a mi patrón. Entonces, ¿qué más tengo? Tengo el
color de la almohada para cambiar, el color del borde
para cambiar también. Voy a hacer doble clic en
esta capa de color. Voy a cambiar mi almohada
a blanca sólo para que mi patrón brille a través como
lo había creado. Ahora el borde, voy
a hacer doble clic en ese icono. Entonces puedes ver que aparece la herramienta
cuentagotas. Por lo que en realidad voy a seleccionar un color que esté en mi
patrón para el borde. Y sólo puedo dar
click alrededor hasta que esté contento con lo que
he encontrado aquí. Muy bien, eso me gusta, vale, sólo para que no me confunda, voy a
colapsar este grupo. Sólo voy a cerrar la almohada rectangular y
abrir la almohada cuadrada. Una vez más, veo una capa que
dice Pon tu diseño aquí. Voy a hacer doble clic en eso. Y de nuevo, nuevo patrón de
capa de relleno. Puedes encontrar cualquiera de los patrones que ya
has creado. Voy a usar algo que yo había diseñado previamente. Haga doble clic. Y creo que estoy contento con mi escala a un 100%
con ésta también. Voy a hacer click OK, voy a limpiar
mi archivo y arrastrar a la basura cualquiera de estas
capas que no necesito, voy al Comando
S para guardar esto. Una vez que se haya salvado, cerraré esta ventana. Y luego se puede ver que tengo mi segundo patrón en
la otra almohada, pero necesito cambiar
el color de la almohada. Por lo que una vez más, puedo
hacer doble clic en la capa de color. Voy a arrastrar esto a
la esquina superior izquierda para que mi almohada sea blanca. Ok. Para el borde, voy a
hacer doble clic en esto. Trae mi herramienta
cuentagotas. Y voy a seleccionar alrededor, oh, creo que
lo tengo la primera vez. Pero puedes ver que puedo seleccionar alrededor y escoger cualquier
color que me guste. Voy a volver a ese color
más oscuro y seleccionar,
Ok, puedo colapsar
ese grupo de nuevo. Y quiero cambiar mi color de
fondo porque el morado no va
con mis almohadas rosadas. Abriré mi grupo de
fondo y simplemente haga doble clic en la
capa de color, el icono allí. Creo que lo que me
gustaría es otra vez, trae mi herramienta cuentagotas. Voy a caer
por ahí hasta ver algo de mi
almohada que me gusta. Eso me gustó, pero
sólo voy a hacerlo un poco más pálido, creo. Y luego está bien. Puedo colapsar mi grupo de
antecedentes y tengo mi maqueta de almohadas, se asegura de que
usted diga File Save. Entonces esto lo está guardando como un archivo de
Photoshop o un archivo PSD. También puedes ir a Archivo, Guardar como, y
guardarlo como JPEG. Entonces bajo formato, solo tienes que
seleccionar JPEG, Guardar. otra parte,
puedes usar el deslizador para moverlo
dependiendo de cuán grande te
gustaría tu archivo. Esto es bastante grande. No recomiendo ir
al archivo más grande. Creo que 2.5 megs está bien. Y ahí tengo mi
hermosa maqueta de almohadas. El siguiente sitio que vamos a
visitar es Graphic Burger.com. Estoy de vuelta en Chrome, de
vuelta en Google, y voy a escribir en mi barra de búsqueda,
gráfico Burger.com. En la búsqueda, voy a
buscar leggings, maqueta. Ahí vamos,
maqueta de polainas, PSD. Para que pueda dar click en eso. Y me voy a desplazar hacia abajo. Y esos están agrupados gran verde botón Descargar, da
clic en Descargar. Y puedo ver que mi
descarga está empezando, y eso finalmente
me da algún lugar para guardarla. Por lo que voy a guardar eso como mis
polainas maqueta PSD ahorrar. Y una vez más, se ha
descargado como archivo zip. Por lo que necesito hacer doble clic
para descomprimir ese archivo. Entonces puedo
volver a Photoshop. Y voy a abrir, navegar a mi expediente. Polainas maqueta, PSD, y
veo una maqueta de polainas, PSD dot archivo PSD. Voy a abrir eso. Si sólo echo un vistazo aquí, si pongo las polainas cerradas, vale, tengo el cuerpo. No voy a hacer nada
con ese trasfondo. Puedo ver que puedo añadir
un poco más de información, algunos colores diferentes
aquí para fondos, voy a cambiar eso cerrado
y volver a abrir leggings. Entonces las capas superpuestas no editan. Eso significa que no
voy a tocar eso. Veo que puedo cambiar
el mismo color. El diseño de la pierna derecha, el diseño de la pierna izquierda. Entonces también tengo una banda de
top. Entonces el color para la parte superior, y luego un color básico. Empecemos con
diseño pierna derecha. Y se puede ver que es
la pieza flaca alta. Ése son mis objetos inteligentes. Voy a hacer doble clic en eso. Y luego voy a ir a mi nuevo patrón de capa de relleno y seleccionar cualquier
patrón que te gustaría agregar
a estos leggings. Si elijo uno aquí, hice un patrón de Turing. Ahora eso definitivamente es demasiado grande. Entonces voy a
bajar la escala y ver cómo se ve el
20%. Creo que un poco más grande. Vamos a intentar el veinticinco por ciento. Y puedo simplemente arrastrar
esta capa de marcador a la papelera Comando S para guardar. Y voy a cerrar esta
ventana y se puede ver que mi patrón se ha
aplicado a la pierna. Muy bien, pasemos
a la pierna izquierda. Así que haz doble clic en tu icono de
Smart Layer aquí, haz doble clic en Nuevo patrón de capa de
relleno. Y voy a navegar de regreso
a mayo mismo patrón de Turing. Y sí recuerdo que tenía mi escala en veinticinco por ciento. Vale, haz clic en arrastrar a la basura para deshacerte de esa
capa extra Comando S para guardar, cerraré esta ventana. Y antes de ir más allá, voy a asegurarme de
que estoy guardando este archivo. Puedo guardarlo en otro lugar, o simplemente Comando S para
asegurarme de que lo estoy guardando. Está ya en un archivo PSD. No creo que necesite
cambiar el mismo color, pero si lo hiciera,
tendría que hacer es doble clic. Podrías cambiarlo aquí, el selector de color, o bien trae tus herramientas
Cuentagotas. Así que técnicamente
podría caer sobre el morado y sí cambia
mi color para ser morado. Por lo que en realidad puede
simplemente dejar eso como lo es ahora para el diseño
de la parte superior. Permítanme sólo ver
esto encendido y apagado. De acuerdo, así que este es sólo el nombre, y en realidad preferiría que sólo sea de un color liso. Voy a agarrar esta parte superior del diseño de
capa y en realidad voy a
arrastrar esa capa a la basura. Pero entonces puedo ver donde
dice Color parte superior, voy a hacer doble clic en
el icono de color. Ahí. Y voy a agarrar
el cuentagotas y simplemente pincha en mis mallas hasta
que esté contento con eso. Y creo que
ahí estoy feliz y voy a presionar. De acuerdo, ahora este color básico no
está haciendo nada. Permítanme hacer la base de encendido y apagado. De acuerdo, así que ese es el color
de la base de las medias. Pero debido a que ya tengo
un patrón de color completo, en realidad no
necesito
hacer nada con eso, así que en realidad puedo tomar eso
y ponerlo en la basura. Ahí es donde se podría cambiar el color subyacente
de las medias. Si tuvieras un patrón con un fondo transparente que lo
haga por los leggings. Así que voy a cambiar este grupo cerrado para que no
me mezcle. No le estoy haciendo
nada al cuerpo. Pero si abro la carpeta del
fondo, puedo ver que puedo
cambiar el color. Entonces si solo desactivo la visibilidad de
esta carpeta neutral, puedo ver que puedo cambiar el
color de fondo de este archivo. Todo lo que tendría que hacer
es hacer doble clic en el icono de color allí. Si quisiera hacerlo
similar a este morado, podría tomar mi herramienta cuentagotas, click en mi banda morada, y luego podría
hacerlo morado más oscuro. No se ve muy
realista de esa manera. Podría hacerlo blanco, podría hacerlo gris o negro. Creo que lo que
voy a hacer es probablemente hacerlo gris con una pista, pista, toque de este morado en ella. Ahí vamos, y estoy
contento con eso. Vale, entonces si quieres, puedes agarrar esta capa
neutral y llevarla a la basura y esta capa blanca y
llevarla a la basura. Cierre tu grupo de antecedentes. No te olvides del
Comando S para salvar. Y ahora tienes tu patrón de
leggings hecho. El segundo en el último
sitio que voy a visitar es mundo maqueta. Aquí estoy en cuervo en Google, y voy a escribir en mock up world dot
CEO en la búsqueda, voy a
buscar tela arrugada. Aquí está mi archivo aquí, arrugas
de tela. Entonces si veo detalles para esto y luego voy
a hacer click en Descargar Gratis. Redirigiéndome a la maqueta. Solo necesito esperar
un momento y
voy a hacer clic en
descargar gratis. Voy a enviar mi e-mail. Y en realidad no
necesito hacer click en esto porque no quiero recibir ningún correo electrónico de
marketing. Sólo puedo decir completo. Y entonces sí necesito
hacerles saber que estoy en Canadá y hacerles saber mi código postal y
puedo completar mi checkout. Entonces necesitaré ir a mi email y
veré un e-mail desde pádel y dirá tus arrugas de tela gratis,
maqueta, padlet.com orden. Daré click en este correo electrónico. Y luego puedo ver que
sólo hay un botón de descarga
a la derecha en azul, voy a hacer clic en eso. Entonces voy a etiquetar
este tejido arrugas. Y luego
descargará un archivo zip. Voy a hacer doble clic en
ese archivo zip, y ahora tengo el archivo abierto. Puedo ver aquí
es 001 punto PSD. Sólo voy a etiquetar este tejido arrugas para
que no pierda de vista
dónde está este archivo. Lo que en realidad podría
hacer ahora que tengo este abierto es solo
agarrar este archivo, clic y agarrar y sostener, y arrástrelo hacia abajo a
mi icono de Photoshop, y se
abrirá en Photoshop. Ahora, como puedo ver, podría pensar que esto
no
me parece bien al ir a mi panel de
Capas aquí. Hay una capa que
dice desactivarla. Así que voy a agarrar esta capa y simplemente ponerla a la derecha
en la basura. Necesito buscar
mi objeto inteligente o
necesito buscar un cambio
esto o pinchar aquí. Así que sólo estoy
abriendo esto, echando un
vistazo a todas mis capas y veo cambiar esto. Por lo que voy a hacer doble clic en
el cambio esto. Y algunos de estos archivos se construyen un poco diferente. Y ahora puedo ver que
tengo algo que
estoy acostumbrado a cantar. Voy a desbloquear esta capa. Y aunque miro
lo que se llama a esta pestaña, dice cambiar esto. Eso sí me da
la información de que estoy en el lugar correcto. Me gustaría
continuar como de costumbre. Entonces voy a ir a
Nuevo Patrón de Capa de Relleno, y voy a
navegar a algunos de mis patrones que
he guardado aquí. Tengo uno llamado insectos de jardín. Yo voy a hacer. En realidad estoy contento
con esa escala. Sólo voy a hacer clic
OK para poner en orden todo. Puedo agarrar lo que es ahora son 0 y arrastrarlo a la basura. Necesito el Comando
S o salvar esto. Ahora puedo cerrar
esta ventana y
veré que mi
patrón está aquí. Ahora esto realmente no se ve como lo que estoy
acostumbrado a ver. Necesito cambiar la vista. Si miro aquí arriba
en la barra de herramientas superior, sí dice modo 3D. Entonces si voy a View, baja a mostrar, y en realidad
voy a decir Ninguno. Y ahora parece
lo que estoy acostumbrado a cantar. De esa manera puedo venir y
echar un vistazo a esto. Veo esta capa inferior. Si activa y desactiva la
visibilidad de la capa, puedo ver que ese es
mi color de fondo. Y puedo ver de nuevo que
sí dice cambiar de color. Lo que voy a hacer es
seleccionar esa capa, doble clic en ese
icono de color, el icono negro. Y veré mi herramienta
cuentagotas. Por lo que sólo puedo hacer click
alrededor de mi imagen hasta encontrar un color que me
gustaría usar como fondo. Si quiero usar
este color verde azulado, podría hacer click en eso y luego arrastrar esto hasta algo
que sea un poco más pálido, si me gustaría, pero en
la familia del mismo color. O puedo dar
click alrededor de mi archivo hasta encontrar un color que creo que
hace que este tejido destaque. Creo que me gusta este color crema. Así que voy a hacer clic, Ok, y voy a Command S. Y ahora tengo mi patrón en alguna tela arrugada
y hace que realmente parezca que me he ido y tenía este patrón hecho en tela. El lugar final en el que
vamos a encontrar algunas maquetas para usar algunas maquetas gratis
es Behance.net. Voy a
seguir adelante y teclear Behance.net en la barra de herramientas de
búsqueda Behance, voy a teclear gratis
elegante maqueta de vestir. Aquí está justo aquí. Para que pueda dar click en eso. Y para apoyar a este artista, voy a
asegurarme de que haga
clic en apreciar si soy miembro, entonces
puedo desplazarse hacia abajo. Y dice vestido femenino maqueta descarga
gratuita de Google Drive. Puedo dar click en eso. Me llevará
a Google Drive. Puedo hacer click en Descargar y
mi esquina superior derecha. Y luego dice que
el Google Drive no
puede escanear el spot o los virus. Eso está bien. Voy a
decir descarga de todos modos, me
preguntaremos dónde me
gustaría guardarla. Yo puedo salvarla. Y de nuevo, puedo ver
que hace un archivo comprimido. Voy a hacer doble clic en
eso y tengo mi vestido elegante gratuito y
se llama cinco puntos PSD. Lo que puedo hacer es simplemente
pinchar sobre eso y decir vestido elegante gratis, sólo para que no
pierda la noción de este archivo. Voy a agarrar
el archivo PSD de puntos y arrastrarlo a mi
icono de Photoshop hacia abajo en mi barra de herramientas. Y se ha abierto. Ahora puedo cambiar este grupo de textura cerrar porque si pongo y apagado
esto, puedo ver que está
agregando algún detalle y eso no es algo que
voy a cambiar. Lo que sí veo aquí ahora es
una pasta tu diseño aquí, eso es muy útil y ahí es verdad donde voy
a pegar mi diseño. Y también puedo ver que este ícono es el
de un objeto inteligente, y eso es siempre lo que
quiero buscar cuando vaya a aplicar mi diseño. Por lo que haré doble clic en
mi icono de objeto inteligente y simplemente iré al patrón Nueva capa de
relleno. Encontraré el patrón
que me gustaría aplicar. Voy a disminuir un poco
la escala y
podría ser un poco demasiado
pequeña, tal vez 20%. Estas otras dos capas, las puedo agarrar y
llevarlas a la basura. Ya no los necesito. Y voy al
Comando S para guardar, y luego mando W para
cerrar esa ventana. Y puedo ver que mi diseño se ha
aplicado al vestido. Por lo que sólo puedo
hacer clic para salir de eso. Y de nuevo, verifica que mi diseño
se haya aplicado a la dirección, y
eso es todo lo que somos
capaces de cambiar aquí, el fondo que puedo ver es sólo una imagen
y es encerrado. Así que incluso si pongo
eso encendido y apagado, puedo ver que esa es en realidad la fotografía que se
tomó, la mujer. Ahora que hemos encontrado cinco archivos
gratuitos de maqueta de Photoshop. Y dentro de estos aplicados
nuestros propios diseños, es hora de crear estos archivos maquetas a partir de imágenes de fotografía de
stock. Eso es lo que vamos a
hacer a continuación.
6. 6a Pexels: Ahora que hemos
utilizado con éxito maquetas gratuitas, vamos a pasar
a construir los nuestros propios. Estaré compartiendo con ustedes fotos de stock
gratis de
cinco de mis sitios favoritos. En esta lección, usaremos una imagen de un bebé
en un onesie de Pexels.com para crear nuestras
propias maquetas en Photoshop. Entonces, antes que nada, vamos a Pexels.com
y vamos a buscar bebé
en la cama sonriendo. Y si sólo nos desplazamos hacia abajo
aquí, aquí está el archivo
que queremos usar. Por lo que haré click
en Descargar Gratis. Quiero asegurarme de
que puse esto en algún lugar donde pueda encontrarlo. Entonces en realidad lo
que voy a hacer es navegar a mi carpeta
donde quiero guardarla. Y voy a
crear una nueva carpeta. Y esta va a ser mi carpeta
Pexels baby onesie. Creará eso. Y dentro de ella, guardaré esta imagen JPEG y gracias por manejar
un estudio de diseño. Ahora lo que puedo hacer es seguir
adelante y abrir Photoshop. Y voy a hacer click en abrir, navegar a esa carpeta donde
acabo de poner mi imagen JPEG, hacer doble clic en mi imagen
y se abrirá. Quiero asegurarme de que
tengo un par de ventanas abiertas. Entonces si voy a Window, quiero asegurarme de que
tengo patrones abiertos. Y también quiero asegurarme de
que tengo caminos abiertos. Y se pueden ver caminos
aquí y patrones aquí. Y volveremos a navegar
a mis capas. Y voy a guardar esto, guardar como archivo de Photoshop. Así que sólo voy a llamar a
este pexels baby onesie. Voy a guardarlo
como un archivo de Photoshop. Y puedo hacer click en Guardar. Voy a bajar
al fondo aquí, y voy a
añadir una nueva capa. Voy a volver a
la cabeza y agarrar la herramienta Marquesina y simplemente crear un cuadrado que sea
más grande que el onesie del bebé. Entonces voy a cambiar eliminar, que trae
este cuadro de diálogo, el cuadro de diálogo Rellenar. Y voy a
llenar con 50% gris. Puedo Comando D para anular la selección. Voy a agarrar la herramienta Move. El atajo para esto es v, y esta es una herramienta a la que
vuelves mucho. Entonces tiendo a pensar en v
para herramienta muy importante. Voy a cambiar el nombre de
esta capa uno haciendo doble clic en ella y la
voy a llamar Patrón. Y voy a hacer clic derecho
o control-click para los usuarios de
Mac y
convertirlo en objeto inteligente. Ahora puedo hacer doble clic en esto
y puedo bajar a Nuevo patrón de capa de relleno y elegir el patrón con el que me
gustaría llenarlo. Ahora también puedo
cambiar las escalas. Si me gustaría ser más grande. Lo puedo escalar, presiona Okay. Y en realidad
ya no necesito esta capa de relleno gris para poder agarrarla y
arrastrarla hasta la basura. Ahora voy al
Comando S para guardar y mandar a W para
cerrar esa ventana. Y ahí ahora tenemos nuestro
patrón en este expediente. El siguiente paso es
hacer una selección. Pero para poder
hacer una selección, necesitamos saber usar
la herramienta Pluma de curvatura. Lo primero que
voy a hacer es
hacer clic en el globo ocular o
la visibilidad y
apagarlo para la capa de patrón,
la herramienta Curvature Pen
está debajo de P para pluma. Y si presiono y sostuvo esto, entonces
puedo seleccionar la herramienta Pluma de
curvatura. Esta herramienta ahora está activa y
veamos qué puede hacer antes de empezar a usar
la herramienta Pluma de curvatura,
Subimos al ícono de la
llave y seleccionemos banda de goma
para las opciones de trayectoria. Lo dejo en el color azul
por defecto y grosor a dos píxeles. Ahora, puedo hacer clic fuera de la grasa. Verás que
hay un ícono de estrella. Esto significa que puedo
hacer clic para añadir un punto. Y luego a medida que me muevo, verás una línea que se extiende. Y esto significa que se está creando un nuevo
camino. Si vuelvo a hacer clic, se
puede ver que
puedo crear un camino. Si vengo justo por aquí, verás si pongo el puntero sobre mi punto inicial,
un círculo abierto. Eso significa que voy a cerrar este camino mientras estoy dibujando. Si acabo de poner unos puntos y pongo el puntero
sobre uno de los puntos, puedo mover este punto. Verás ahora mismo si fuera a sentar otro punto, tendría una
bonita curva lisa. No obstante, si hago doble
clic en ese punto y ahora
voy a sentar otro
punto o añadir otro punto. Se puede ver que he
añadido una esquina afilada. Si mantengo presionada la opción, puedo hacer lo mismo. Verás que suba esa
pequeña flecha. Y esta es la herramienta
Convertir punto. Entonces puedo hacer clic una vez y lo
he convertido de una curva lisa a
una esquina afilada. Ahora por qué esta herramienta está activa
y estoy poniendo un camino. Si mantengo presionado el comando, puedes ver que mi herramienta ha cambiado a la herramienta de
selección directa. Y esto significa que
puedo mover cualquiera de los puntos que
ya he establecido. Si estás agregando
un camino y
no estás del todo contento con
cómo va, puedes mantener presionada
Opción y hacer clic en caminos o puntos
para alterarlos. Si acabo esto de nuevo, verás el círculo abierto
y voy a cerrar eso. He completado mi camino, pero aún tengo activa la herramienta Pluma de
curvatura. Y eso significa que
puedo añadir un nuevo punto. Entonces todo lo que hago es pasar
el puntero sobre el camino y
verás subir un plus. Puedo hacer click y añadí un
nuevo punto a ese camino. Si pongo el cursor sobre un punto, verás un círculo
con un punto en él. Esto significa que puedo ajustar ese punto que
ya he establecido. Y se puede ver que sólo
estoy trabajando en 1. Y es un cuadrado azul sólido contraposición a un
cuadrado blanco en este momento. Esta es una esquina afilada. Me gustaría cambiarlo
a una curva suave. Puedo pasar el cursor sobre ese punto, hacer doble clic y verás que lo he cambiado a una curva suave. Si hubiera un punto me
gustaría eliminar. Simplemente hago clic en ella es
azul y resaltado, y luego solo
presiono Eliminar en mi teclado, y ese punto
se ha eliminado para agrandar un área para que puedas
verlo mejor al usar el Bolígrafo de
Curvatura herramienta, puede mantener pulsada la tecla de
comando y presionar Plus. Y se puede acercar. Y de nuevo, si mantengo
comando y menos, puedo alejar. Permítanme acercar un poco. La otra clave que es importante
usar es la herramienta de mano. Si presiono y sostengo
la barra espaciadora, puedes ver que
tengo la herramienta manual, lo que significa que puedo mover la
imagen alrededor del Comando 0. Mi vista se vuelve apta a la pantalla. Ahora voy a pasar algún
tiempo haciendo una selección. Así que recuerda Command
Plus, acercaremos el zoom. Barra espaciadora es tu herramienta de mano
y te permitirá moverte alrededor de tu imagen Comando
Menos para alejar. comando 0 se ajusta a la pantalla. Voy a acercar para esto. Y voy a presionar P en
el teclado para mi herramienta pluma. Y si deseo hacer clic y mantener presionado, puedo asegurarme de que estoy
en la herramienta Curvature Pen. La idea aquí es que
voy a dar un click alrededor. Y si esto va
a ser una esquina, puedo hacer doble clic y luego solo
voy a dar click. Y porque tenemos puesta
la goma elástica, en realidad
puedo ver a dónde va a ir
mi curva, dónde va a ir mi camino. Entonces en todo lo que me estoy enfocando
ahora es una selección aproximada. Nuevamente, herramienta de mano para moverse. Una selección aproximada
del onesie del bebé. Siempre lo podemos refinar más tarde. Y eso es lo que es tan poderoso con la herramienta Curvature Pen. También hace que sea extremadamente
fácil obtener una curva
agradable, buen camino con una herramienta de bolígrafo. En lugar de entender realmente
cómo funciona la herramienta pluma, voy a seguir haciendo
un camino estableciendo puntos alrededor del onesie bebé. Muy bien, ahora que
tengo mi camino, voy a hacer cualquier
cambio que me gustaría. Nuevamente, sigo en la herramienta Pluma de
curvatura y puedo presionar opción y cambiar
esto a una esquina. Voy a mantener presionada
la tecla de comando y
simplemente mover este punto. Y creo que vaya a mover
este punto también. Si tienes un cuadrado sólido de color
azul, solo
estás trabajando en ese 1. Así que sólo voy
a dar la vuelta y volver a revisar mi
selección. Nuevamente. Solo estoy volando
y luego haciendo clic y sosteniendo para arrastrar mis puntos, presionando la barra espaciadora para moverme
alrededor de mi lienzo y simplemente haciendo cualquier
ajuste de sintonía fina a mi camino aquí. Y si hago clic y
mantengo, puedo arrastrar el punto y
eso afectará la curva. Y puedo hacer clic en el
camino en cualquier lugar para agregar un nuevo punto y dar click en
cualquier punto para moverlo. Simplemente corriendo y
haciendo cualquier ajuste a mi camino para que encaje
alrededor del onesie de este bebé. Aquí se puede ver que dejé
el interior de la manga. Creo que se verá
mejor con ese blanco a diferencia de cualquier
patrón que le añada. Si vuelves a tener
demasiados puntos, simplemente haz click y está
resaltado en azul. En seleccionar ese. Yo quería que se seleccionara. Simplemente puedo hacer clic en Eliminar, presionando la barra espaciadora para activar la herramienta manual
para poder moverme. Siempre puedo hacer click
en el camino para agregar un nuevo punto y luego arrastrarlo
hasta donde quiero que esté. Apenas refinar este camino
podría intentar eliminar ese. Oh, eso no funcionó. Por lo que agregaré un nuevo punto y luego lo arrastraré hasta
donde quiero que esté. Una vez que estés contento
con tu selección, ven a tu panel de caminos. Y dirá Work Path, doble clic en eso y
simplemente escribe en onesie de bebé. Y al escribir un nuevo nombre, al cambiar el nombre de esto,
guardará tu camino. Y ahí
tienes tu selección. Voy a presionar
V para la herramienta de movimiento y dar click fuera de mi camino
ahí para que se vaya. Puedo volver
a mi panel de capas y comando 0 para encajar en pantalla. Lo siguiente que voy
a hacer es asegurarme de que estoy usando mi herramienta de mudanza. La herramienta de movimiento está aquí arriba, y también puedo presionar
V en mi teclado. Voy a cambiar la visibilidad de la capa
para mi capa de patrón. Y voy a reducir
la opacidad al 50%. A continuación voy a asegurarme de que mi capa de patrón aún
esté seleccionada. Voy a subir a mi menú, Editar, transformar, y deformar. Y sólo voy a agarrar las esquinas, agarrando
estas notas. Y sólo estoy tratando de
visualizar cómo se
vería esto si fuera 3D y
envuelto alrededor del bebé. Estoy agarrando estos bordes, agarrando los nodos de la esquina. Y también puedo jugar
con estas asas. Y realmente tratando visualizar cómo se
vería este
patrón si fuera 3D y
envuelto alrededor del bebé. Sabemos que los bordes
van a tener que entrar. Vamos a estar haciendo
otro ajuste. Entonces esto sólo va
a conseguir la mayor parte
del envoltorio alrededor del bebé. Observamos que los bordes sí
tienen que entrar para que parezca que esto está
envuelto alrededor del bebé. Así que sólo puedo agarrar
diferentes puntos aquí, agarró los nodos, o simplemente agarrar la capa real misma. Y también puedo usar
las asas y usar tu ojo realmente para solo
echar un vistazo y pensar. Hace este tipo de envoltura como
un cilindro alrededor del bebé y luego haga clic en la marca de verificación para confirmar esa transformación. Lo siguiente que
voy a hacer es desbloquear mi capa de fondo. Entonces si hago doble clic en eso o me
aseguro de hacer clic en el candado. Y ahora tengo
un fondo que está desbloqueado y no
tiene el icono de candado ahí. Voy a bajar a
mi capa Ajustes
y añadir una capa de
ajuste de niveles. Lo que esto va
a hacer es
ayudarme a ver arrugas y pliegues y el onesie del bebé para que
pueda usar la
herramienta licuefacción para que
parezca que el
patrón esté
bajando en el pliegues y
arriba en la parte superior de los pliegues. Mierda el deslizador negro, y simplemente muévelo a lo largo. Y en realidad si quieres, puedes ocultar la visibilidad de tu
capa de patrón solo para que realmente
pueda ver los pliegues
del onesie del bebé. Y eso lo hace,
en comparación con esto, eso hace mucho más fácil
ver dónde se pliega la tela, pues se trata de una capa de
ajuste. Voy a ser capaz de
eliminar esto y esto no
está afectando a mi capa principal. Para poder utilizar
la herramienta Liquificar, lo que quiero hacer es tener
estas dos capas como una sola. Voy a crear
una capa de sello con la visibilidad
activada si sólo mi capa de ajuste de
niveles
y mi capa de fondo, voy a golpear Opción
Comando Shift E. Y ya verás si me vuelvo la visibilidad fuera
de estas dos capas. Tengo los niveles y
el fondo
capturados en una capa. Voy a hacer doble clic en eso
y llamar a esto liquificar. Puedo volver a encender mi
capa de patrón. Y de nuevo, si selecciono la capa de
patrón, confirmada, mi opacidad está bajada
al 50% y estoy listo para usar el Filtro Liquify. Así que voy a subir
a Filter Liquify. Antes de empezar, hay algunos ajustes que necesitamos para
asegurarnos de que hemos comprobado. Entonces, en primer lugar, en el tamaño de Opciones de Herramienta de
Pincel, podemos utilizar el
corchete izquierdo y el corchete derecho para
afectar el tamaño de nuestro pincel. Entonces si acabo de poner mi
cursor por aquí y estoy eligiendo el soporte izquierdo, más pequeño,
corchete derecho, se hace más grande. Esa es la forma
más fácil de cambiar el tamaño de la herramienta de pincel que
vamos a usar para esta próxima presión, vamos a asegurarnos de
que esto se ajuste en 20. Esto afecta o controla
cuánto afecta el pincel al patrón. También voy a
asegurarme de que la densidad también
esté fijada en 20. Esto determina cuánto de tu pincel afecta el filtro. No vamos a
tocar la cara consciente, licuar o cargar opciones de malla o opciones máscara para opciones de vista, solo
queremos asegurarnos de
que la imagen de mostrar esté seleccionada, se
seleccionará la máscara. Incluso podemos cambiar el color. Prefiero usar el color de
masa estándar que es rojo. Esto podría estar desmarcado. Por lo que eso dificulta
mucho el uso del Filtro Liquify. Voy a hacer clic en
mostrar telón de fondo. Uso. Ahora traemos la capa
Liquify que hicimos. Para el modo. Vamos a hacer click atrás. En cuanto a la opacidad. Simplemente puedo jugar con este
slider y se puede ver que cambia la opacidad
de mi capa de patrón. Y esto me hará más fácil ver
dónde están los pliegues. Más fácil para mí ver qué está
pasando con el patrón. Empecemos alrededor del 50% aquí. La primera herramienta con la que
vamos a jugar es la herramienta
Forward Warp, y ese es este
botón aquí mismo. Y de nuevo, podemos utilizar nuestro corchete izquierdo y el cuadrángulo derecho
para afectar el tamaño. Voy a elegir
una bonita y grande. Puedo ver que estoy arriba a los 600. Y lo que voy
a hacer es simplemente agarrar los bordes de este
patrón y
voy a empujarlo para que
parezca que este patrón está
envolviendo alrededor del bebé. Se asegura de que
tu patrón no vaya más allá del onesie del bebé. Tienes que asegurarte de que todavía
haya un borde
del patrón arriba y
alrededor del onesie. Sólo voy a dar la vuelta
y empujar esto abajo. Porque si te imaginas esto, estos animales realmente
se ven pequeños y planos mientras se doblan
alrededor del bebé. Estoy viendo mi patrón aquí. Como acabo de empujar este patrón
realmente alrededor del bebé. Sólo estoy dando
vueltas por el exterior. Ahora alrededor de su pierna, sería una especie de sacada. Así que sólo podría empujar eso
en un poquito. Aquí. Podemos mojarlo en un poco. Y luego otra vez aquí abajo, se verá como estos
animales en esta impresión. Bastante plano ya que esto
envuelve alrededor del bebé, una especie de animales aplastados. Sólo voy a
seguir haciendo esto por el exterior aquí. Siempre vigilando
la distorsión
del patrón porque eso me va a permitir ver lo que está haciendo este filtro. Voy a entrar aquí porque
realmente no seríamos capaces de
ver lo que va alrededor del borde. Así que quería
parecer que estos animales están dando la vuelta al borde de esta z y luego
tal vez metan un poco aquí y aquí. Muy bien, y ese
es el primer paso para usar nuestro filtro de licuefacción. Hemos comenzado con
los bordes y estamos pensando en cómo se vería el
patrón en 3D. Y hemos empujado en los
bordes para que
parezca que esta tela está
envolviendo alrededor del bebé. Lo siguiente que
vamos a hacer es mirar
los grandes pliegues. Entonces voy a disminuir
aún más mi opacidad para que
pueda ver los pliegues. Puedo
mandar plus para acercar aquí, tal vez Comando menos para
alejar un poco, herramienta de
mano para moverse. Y voy a
agarrar este pincel. Esta es mi herramienta Freeze Mask. Lo que voy a hacer es
que voy a dibujar en el borde superior de grandes pliegues. Para que puedan ver aquí mismo, voy a rastrear
alrededor de este gran pliegue. Siempre puedo acercar y asegurarme de que esto
vaya por el exterior del pliegue. Ahora lo que puedo hacer es
volver a mi Herramienta Forward Warp. Aumenta
un poco mi opacidad. Lo que voy a hacer es usar el cuadradero izquierdo y
hacer esto mucho más pequeño. Y todo lo que voy a hacer
es meter la tela adentro. Y lo que he hecho es que yo, donde está la línea roja, ¿dónde está esa máscara? Está congelado. Entonces es como si estuviera empujando el patrón
debajo de ese pliegue, que es en esencia
lo que realmente se vería si este patrón donde parte
del onesie del bebé. Muy bien, voy a
disminuir mi opacidad nuevo y buscar mi siguiente pliegue. Creo que lo que podría hacer
es en realidad sumar a esto. Entonces ven de nuevo a la herramienta de
máscara de congelación. Y creo que lo que voy a
hacer en realidad correr por aquí. Entonces aumenta mi opacidad para que
pueda ver el patrón venir a mi
herramienta Forward Warp y simplemente empujar ese patrón
debajo de ese pliegue. Realmente sólo preocuparse por
los grandes pliegues en este momento. Así que solo trabaja alrededor y
encuentra donde tienes algunos pliegues grandes que
se mueven hacia adelante y hacia atrás entre la herramienta máscara de congelación
y la herramienta Forward Warp, y luego metiendo el patrón
debajo de estos pliegues. El último paso es lidiar
con los pliegues de tamaño mediano. Lo que puedo hacer es
acercar un poco. Voy a quedarme en
mi herramienta Forward Warp, pero no voy a bajar la
presión al 10%. Voy a disminuir el tamaño de
mi pincel aquí. Entonces voy a bajar por
un lado del redil. Arriba por el otro lado del pliegue para todos estos
pliegues o pliegues medianos. Y esto va a tener la ilusión de que el
patrón está envolviendo alrededor de estos pliegues por un
lado, por el otro. De acuerdo, incluso puedo volver a tirar de
la opacidad al 100%. Y puedo ver que mucho
movimiento sutil en nuestro patrón y no es una sábana plana que se le
agrega a este bebé. Asegúrate de que mi opacidad
esté de vuelta a 100. Click, Ok, y nuestro filtro de
licuefacción está hecho. Y debido a que es un filtro inteligente, era un filtro agregado
a un objeto inteligente. Puedo encender
y apagar eso si hay algo que
no me gusta de eso.
7. 6b Pexels: Lo siguiente que tenemos que
hacer es ajustar nuestro patrón
al onesie real que
sacamos con la herramienta
Curvature Pen. Voy a encender mi capa de fondo y
no necesito mi capa Liquify, solo
puedo arrastrarla a la basura. No necesito mi capa de niveles. Puedo arrastrar eso a la basura. Quiero seleccionar mi tipo de capa de
patrón en 100 junto a la opacidad. Entonces voy a venir
al panel de caminos. Da click en el onesie de bebé, vuelve a mi panel de capas, sube a
Máscara Vector de Capa, Ruta Actual. Y así, nuestro patrón se ajusta
a nuestro onesie de bebé. También voy a venir
a mi panel de Propiedades. Ahora, tu panel de propiedades probablemente
estará aquí. Si no lo ves, siempre
puedes
subir a Windows y asegurarte de que haya una
marca de registro al lado de las propiedades. Quiero asegurarme de
haber seleccionado mi máscara vectorial. Por lo que tiendo a hacer clic en él una vez que
desaparece, haga clic de nuevo. Y vemos que podemos cambiar la densidad
y la pluma. Para la pluma, voy a
hacer doble clic y escribir 0.5. Y esto sólo va
a suavizar el borde
del patrón justo
a lo largo del borde aquí. Entonces no es una línea dura. Cierre mi panel de propiedades. Ahora vamos a
añadir algunos filtros a nuestra capa de patrón o más
bien algunos filtros más. Por lo que voy a hacer clic derecho
o control-click en mi capa de fondo,
seleccione Duplicar capa. Voy a llamar a
esto desplazar pliegues. Y al lado de documento, voy
a seleccionar nuevo documento y puedo nombrar a este desplazar pliegues, y esto abre mi
archivo, mi nuevo archivo. Voy a subir
a Ajustes de Imagen. Y hasta el
fondo desaturado, ahora
verás una imagen en blanco
y negro. Voy a subir a
Filter Blur, Desenfoque gaussiano. Y deseo que esto sea de
unos tres píxeles. Voy a decir, Ok, voy al
Comando S a salvar esto. Esto está bien. Guardar y mandar W para
cerrar esa ventana. Voy a hacer lo
mismo otra vez. Así que haga clic derecho en la capa de
fondo, seleccione Duplicar capa Voy a llamar a esto textura
desplazar. Voy a moverlo a un nuevo documento llamado Textura
Desplazar. Bien, aquí está mi expediente. Voy a subir a
Filtrar Otro paso alto. Esto va a obtener
algunos de los bordes y texturas de la fotografía
real. Tengo que asegurarme de que
no vea ningún color. Y hago un poco aquí. Por el radio, voy a probar
dos píxeles y se puede ver el color se ha
ido mayormente del bebé, pero sigo viendo
algo de textura aquí. Comando S para salvar
esto, eso está bien. Guarda, cierra esta ventana, y ahora asegúrate de que
estoy en mi capa de patrón. Esta capa está resaltada,
está seleccionada. Y voy a subir a
Filtrar , Distorsionar, y Desplazar. Lo que estoy haciendo ahora es usar la
fotografía en blanco y negro que creé. Y se va a leer los pliegues y los reflejos
y las sombras
del archivo original que muestra cómo el tejido onesie se está
moviendo y doblando. Entonces va a aplicar esos mismos pliegues a nuestra
capa de patrón que trajimos. Voy a dejar mi escala
horizontal a diez,escala
vertical a diez, escala
vertical a diez, estirar para encajar y
envolver y datos de archivo de cama en
Smart Object y select. De acuerdo, necesito navegar hasta mi expediente el cual fue
desplazado pliegues abiertos y puede ver que el patrón
se movió alrededor de algunos de los pliegues naturales que había ya en la fotografía
original. Ahora quiero traer
la textura. Así que de nuevo, mi
capa de patrón está seleccionada. Voy a subir a
Filtrar, Distorsionar, Desplazar. ¿ De acuerdo? Esta vez voy a agarrar
mi archivo de textura de desplazamiento. Y sólo va a traer
muy sutilmente
algunos de los bordes afilados muy
claros. El filtro final que voy
a añadir es un desenfoque gaussiano. Filtrar. Desenfoque. Desenfoque gaussiano. Y se puede ver ahora el
patrón se ha vuelto borroso. Esto es porque está sobre tela, así que no vas a conseguir
un diseño realmente nítido. Pero creo que esto es
un poco borroso, así que déjame probar dos píxeles, y eso parece sobre la cantidad
correcta de desenfoque para si esto fuera un tejido estampado
real. De acuerdo, y el comando S
para guardar este archivo. Nuestro siguiente paso es crear
reflejos y sombras. Entonces en este momento si
miro mi patrón, se ve muy plano, igual que he tomado
un trozo de
papel de envolver y
lo abofeté sobre este bebé. Quiero sacar los
reflejos, las partes brillantes, las sombras, las manchas oscuras para hacer que este luzca
más realista, si desactive
mi capa de patrón, puedo ver que tengo, si acercar aquí, un montón de puntos brillantes
y un montón de manchas oscuras, quiero sacar esos. Volveré a hablar sobre mi capa de
patrón y puedo simplemente hacer clic en esta flecha para cerrar todos
los efectos que he creado
en mi capa de patrón. Voy a agarrar mi capa de
fondo, arrastrarla hasta el plus. Voy a hacer eso
una vez y una segunda vez. Voy a agarrar el
primero y llamar a esto sombras. Y el segundo, voy a arrastrar hasta la parte superior doble clic copia de
fondo y llamar a esto destacados. Voy a apagar mis
reflejos por el momento. Vamos a asegurarnos de que tenemos
nuestra capa de sombras seleccionada. Voy a mandar menos
para alejar un poco aquí. Ahora, quiero traer a través sólo la información de sombra
que las manchas oscuras. Por lo que no quiero que esto
tenga ninguna información de color. Voy a subir a ajustes de
imagen y abajo para desaturar y
asegurarme de que estoy en mi capa de
sombras aquí. También voy a cambiar
el modo de mezcla para multiplicar. De nuevo, esto está trayendo sólo
a través de la información de la
sombra. Voy a bajar y añadir una capa de ajuste de curvas porque quiero sacar aún más
esas sombras. Voy a agarrar un lugar
aquí y simplemente arrastrarlo hacia abajo. Ahora puedes ver que las sombras se
vuelven más oscuras y oscuras. Ahora, si esto es demasiado
oscuro, para no
preocuparnos, siempre podemos cambiar esto
después usando la opacidad. Ahora, también quiero
bajar aquí y hacer click en esto, y esto crea
una máscara de recorte. Esto significa que la capa de
ajuste de curvas solo se está
aplicando a mi capa de sombras
y no a toda la imagen. Voy a cerrar
mi panel de propiedades, subir a destacados,
activar esto. Y de nuevo, no quiero que llegue
ninguna información de color. Puedo subir a Ajustes de
Imagen y bajar a D saturar. Nuevamente. Voy a cambiar el modo de mezcla esta
vez a pantalla. Esto está trayendo solo
la información más destacada, los puntos brillantes
en la fotografía. Voy a crear una
capa de ajuste de curvas. Una vez más. Esta vez voy
a colocar
aquí un spot para que mi información
más destacada, estos picos altos,
guardemos esa información. Y luego puedo agarrar un
segundo y simplemente tirar esto hacia abajo y una vez más hacer clic en
el icono de máscara de recorte, cierra mi panel de propiedades. También deseo añadir una capa de ajuste de
niveles. Entonces ven aquí a niveles. Y voy a agarrar
el deslizador negro aquí y tirarlo a través. Ahora realmente puedo ver mi información destacada
viniendo a través y no olvides recortar esto a mi capa de reflejos también. Y volveré a cerrar mi panel de
propiedades. Quiero asegurarme de
que tengo mis niveles una capa seleccionada. Voy a presionar
Mayús y luego hacer clic todo el camino hacia abajo a
mi capa de sombras. Voy a
bajar a la parte inferior derecha haga clic en el icono Nuevo Grupo, doble clic en el grupo uno, y llame a esto sombras y resaltados. Ahora, toda esta
información se está
aplicando a toda la fotografía. Sólo quería aplicar
a mi bebé onesie. Puedo venir a mi
panel de caminos, haga clic en onesie de bebé. Me gusta volver a mi panel de capas para poder
ver lo que está pasando. Y luego hasta el menú Capa, máscara
vectorial, ruta actual. Ahora se pueden ver las
sombras y reflejos
sólo se están aplicando
al patrón onesie. Esto es más probable que sea
intenso de un efecto. Puedo pasar el cursor sobre la palabra opacidad click
y arrastrar hacia la izquierda. Y entonces se puede ver
puedo afinar esto, yendo y adelante hasta que vea salir las sombras y
reflejos. Así como me gustaría. Probemos 60% aquí. Y ahora puedo ver algunos
buenos momentos destacados aquí, junto con algunas
bonitas sombras aquí. Si Comando Plus para acercar, puedo ver que tengo una
especie de, un borde duro. Y si desactiva mi capa de sombras
y reflejos, puedo ver que este
efecto se ha creado con mis sombras y
resaltan la raíz. Entonces lo que me gustaría hacer
es crear una masa. Voy a venir
a mi herramienta de pincel. Puedo subir a mi menú y asegurarme de que
mi dureza esté establecida en 0. Y de nuevo, el tamaño que
podemos cambiar más tarde se
asegura de que tengo
negro como color de primer plano. Presione X para cambiar
hacia adelante y hacia atrás. El superior debe
ser tu color, por lo que el superior debe ser negro. Si tienes diferentes
colores aquí, haz clic en D por defecto, luego x otra vez, y eso
traerá aquí el color negro. Voy a presionar
la barra espaciadora para la herramienta de mano y
quiero hacer es asegurarme de que mi flujo esté ajustado al 10% y luego simplemente
venir por el borde aquí y suavizar el efecto de la
sombras y reflejos. Se puede ver que la dura
línea está desapareciendo. Porque mi flujo está establecido en 10%. Puedo ir y venir hasta que mi onesie bebé
parezca que quiero que se vea. Yo mando 0 para alejar. Puedo ver que eso
está empezando a parecer mucho más natural. Nuestro último paso es
crear sombras ambientales. Si miro aquí alrededor
del onesie bebé, el onesie está muy oscuro aquí, pero entonces el fondo
es muy ligero. Esto se debe a que el onesie
bebé era blanco, pero aplicando aquí un patrón de
color, debe
haber una sombra creada por el nuevo onesie del
bebé, ese nuevo patrón que agregamos. Voy a mantener presionada
la tecla de comando y hacer clic
en la Máscara de mi patrón. Esto lo convierte en una selección, pero en realidad quiero que el
fondo sea seleccionado. Voy a presionar Comando, Shift I para invertir
esa selección. Y ahora se pueden ver las
hormigas marchantes por el exterior. Por lo que se
ha seleccionado el fondo y no el onesie bebé. Voy a crear una capa de ajuste de
curvas. Sólo voy a
agarrar un punto aquí, un poco abajo
a la izquierda
del medio y tirarlo hacia abajo y verás que el
fondo se vuelve más oscuro. Voy a crear un nuevo grupo, haga doble clic en esto y llame a
esto sombras ambientales. Entonces arrastra mis curvas
tres
capas de ajuste y ponla en el grupo de
esa sombra. Puedo cerrar este grupo. Ahora voy a presionar y
mantener presionada Opción y haga clic en Máscara. Y esto enmascara todas
las sombras que creamos. Ha creado una máscara
invertida se pone negra, por lo que ninguna de las
sombras que acabamos crear están mostrando a través. Pero ahora lo que quiero hacer es hacer
click X en mi teclado para hacer blanco mi
color de primer plano B para herramienta de pincel, me aseguro que mis pinceles
Dureza hasta 0. Asegúrate de que mi flujo esté ajustado al 10%. Lo que ahora puedo hacer es pintar en mi máscara para poder acercar
un poco aquí. Si te das cuenta. Puedes empezar a ver
aparecer una sombra alrededor de la
parte posterior del bebé. Ahora, siempre podemos
bajar la opacidad. Entonces lo mejor es solo
crear algunas sombras aquí. Y luego jugaremos
con la opacidad. Así que sólo voy dando
la vuelta por el exterior de la pintura
onesie del bebé con
blanco en esta máscara. Y está permitiendo que algunas de las sombras que
acabamos de crear a través de nuestra capa de ajuste de
curvas se muestren a través. Ahora lo que puedo hacer con esta
capa de sombras ambientales seleccionada, haga clic y mantenga opacidad
y arrastre hacia la izquierda. Y se puede ver que algunas de esas sombras simplemente
desaparecen un poco. Si bajan mucho la
opacidad, puede ver que las sombras son, tienen todas menos desaparecidas
y empujándolas un poco hacia arriba. Se puede empezar a ver especialmente a lo largo de la
parte posterior del bebé, algunas sombras se muestran a través del
comando 0 para caber a la pantalla. Y puedo ver cómo se ve
esto. Podría disminuir un poco más la
opacidad. Ahora puedo ver una ligera sombra, sobre todo aquí, que hace que este luzca mucho más realista. Y resulta que la
opacidad que quería era de 60%
8. 7a Unsplash en la Unsplash: En esta lección,
estaremos usando el mismo proceso se use al hacer una maqueta
del bebé y el onesie, estaremos usando una
imagen de unsplash de un blanco a bahía con un libro
lata café en Google, voy a escriba en
Splash.com en la barra de búsqueda. Voy a buscar libro de café de cama
blanca. Y me voy a desplazar hacia abajo. Y aquí está, aquí. Puedo dar click en eso. Haga clic en descargar gratis. Y necesito crear
una nueva carpeta. Por lo que voy a hacer click
en Nueva Carpeta y escribir en Unsplash,
do vey, Crear. Y voy a dejar
eso llamado tal como
está y presionar Guardar. Puedo agradecer sinceramente a
los medios de comunicación su foto. Voy a
volver a Photoshop. Voy a hacer click en Abrir. Voy a navegar a mi
carpeta que acabo de crearla, haga doble clic en mi imagen para
traerla y abrirla. Una vez más, asegúrate de que
tienes tu panel de rutas abierto así como el panel de tu
patrón abierto. Y si no lo haces, siempre puedes dirigirte a Window y
asegurarte de que
tanto los caminos como los patrones tengan una marca de verificación
a su lado. Voy a volver a
mi panel de capas aquí, y primero voy a ir a archivar guardar como llamar a esto Unsplash do VAE y asegurarme de que estoy guardando
esto como documento de Photoshop. Ahorra, voy a bajar aquí y hacer clic en Plus
para una nueva capa. Voy a
venir a la izquierda, agarrar la Herramienta Marquesina, y arrastrar una carpa
alrededor de esta almohada. Ahora empezando por la parte superior
y puedo venir sólo un poco más abajo y un poco a
la derecha de esta almohada. A continuación, puedo hacer clic en Shift Delete, que abre el cuadro de diálogo de
relleno. Asegúrate de que tu contenido
sea 50% gris y haz clic en, Ok, puedo entonces Comando
D para anular la selección de esto. Voy a hacer clic con el botón derecho
o control-click en un Mac y seleccionaré Convertir
a objeto inteligente. Puedo hacer doble clic en la capa uno, y sólo voy a
llamar a este patrón. Puedo hacer doble clic en el icono de mi objeto
inteligente y luego agregar una nueva capa de relleno
y agregar un patrón. Puedo seleccionar el patrón
que me gustaría. Nuevamente, puedes cambiar el tamaño. Entonces si me gustaría
escalar esto, por lo que las mariposas son
un poco más grandes. Presiona Okay. Y ya no necesito esta capa de
relleno gris así que solo
puedo agarrarla y
arrastrarla hasta la basura. Voy al Comando S para guardar este comando W para
cerrar esa ventana. Y ahora tengo una capa de patrón. Se asegura de que comanda guardar
para que este archivo se guarde. Y voy a apagar la visibilidad haciendo
clic en el globo ocular. Y esto me pone todo
preparado para hacer mi selección. Quiero tomarme un momento para
revisar la herramienta Curvature Pen. Si vengo por aquí,
haz clic y mantén presionado, puedes ver que estas son
todas partes de la herramienta pluma. Y quiero asegurarme
de haber seleccionado la herramienta Pluma de curvatura. Si selecciono V para
volver a la herramienta de movimiento, para volver a
la herramienta Curvature Pen porque la había seleccionado
previamente,
todo lo que necesito hacer es
presionar P en mi teclado. Ahora un poco de navegación
mientras estoy usando esta herramienta. Recuerde Command Plus,
puedo acercar el comando menos, alejar el comando 0
para caber a la pantalla. Y si estás en una
computadora con Windows, en lugar de comando, usarás el control en términos de nuestra configuración para la herramienta
Curvature Pen, asegúrate de que aquí arriba
en la barra de herramientas, has seleccionado la ruta. Y además bajo el ícono de engranaje, hemos seleccionado o
comprobado la banda elástica. He establecido el mío en un
grosor de dos píxeles, y he usado el color predeterminado, aunque puedes cambiarlo
cuando estoy usando esta herramienta. Si voy a empezar
a sentar un nuevo camino, se
puede ver que el icono de estrella está al lado de
la herramienta Pluma de curvatura. Eso significa que estoy
listo para trazar un camino. Y como pueden ver, la banda elástica
me permite ver exactamente a dónde va a ir mi curva cuando me acueste el siguiente punto. Al sentar un punto. Así que tengo una curva suave o doble clic en una esquina afilada. Cuando esté listo para
cerrar este camino, verá el ícono
cambiado a un círculo abierto. Y ahora he vuelto a cerrar
ese camino. El estrella significa que estoy listo
para sentar un nuevo camino. Hacer doble clic cambia
entre una curva suave. Y una esquina afilada. Si deseo alterar un
punto y moverlo, se
puede ver que tengo un círculo
con un punto en el medio. Eso significa que también puedo hacer clic y arrastrar alrededor de ese punto. Si presiono y sostuvo Comando, se
puede ver que ahora tengo la flecha blanca de la herramienta de selección
directa, y en realidad puedo trabajar
en cualquier número de puntos. Cualquiera que sea el punto resaltado, azul en nuestro caso, o un cuadrado sólido, significa que estoy trabajando
en ese punto. También puedo agarrar la curva
y moverla también. Si presiono y mantengo presionada Opción, se
puede ver una pequeña flecha. Esta es la herramienta Convertir punto. Esta es otra forma de
cambiar entre una curva lisa o
una esquina afilada. Nuevamente, si vuelvo y
veo el círculo abierto, voy a cerrar mi camino. Una vez que he trazado mi camino, hay un par de cosas
más que puedo hacer si vuelvo sobre el camino, se
puede ver que ahora tengo un
plus como mi pequeño ícono. Eso significa que puedo
añadir un nuevo punto. Si no me gusta este punto, puedo presionar Eliminar
en mi teclado. Y puedo
volver a hacerlo haciendo clic. Y es un cuadrado sólido. Significa que se selecciona el
cuadrado. Presiona Borrar en mi teclado. He
eliminado una vez más ese punto. También puedo hacer doble clic
para cambiar mis esquinas. Curva lisa o esquina afilada. Aquí estoy en mi archivo
Unsplash do vey. Voy a Command
Plus para acercar aquí y presionar la
barra espaciadora para moverme. Y voy a usar mi
herramienta Curvature Pen P para la herramienta pluma. Voy a dibujar mi camino
alrededor de esta almohada superior aquí. Voy a tocar algo de
música encantadora mientras lo hago ahora he empezado a crear mi camino y en realidad me he dado la
vuelta a la parte superior de la almohada. Y para que se vea
más realista, realmente
habría dos piezas de tela que cubren esta almohada, una en la parte superior y
otra en la parte inferior. En realidad voy a
venir a través de la parte superior aquí. Y voy a
crear lo que
será mi pieza superior de tela. Completa esto. Y entonces lo que voy a hacer
es ir al panel de caminos, doble clic en ruta de trabajo,
y nombrar esta tapa de almohada. Ok, Ahora esto se ha salvado. Todavía puedo dentro de
mi panel Caminos, basta con hacer clic fuera de ese camino. Ahora lo que me gustaría
hacer es crear un camino alrededor de la
parte inferior Mi almohada. Lo que voy a
hacer en realidad es
darme mucho espacio
en la parte superior aquí. Voy a venir por ahí. Ahora, empieza a trabajar en el
fondo de esta almohada. Lo que realmente voy
a hacer en un momento es restar la capa superior de
la capa inferior para darme una división sin fisuras entre las dos piezas de tela
que conforman esta almohada. Whoops, en realidad voy a
volver al comando Z para deshacer. Y voy a hacer
doble clic en eso para que sea una esquina afilada. Ok, cierra mi camino y voy a llamar a esto doble clic
dentro de mi panel Caminos, el Camino de Trabajo, y llamar a
este fondo de almohada. Pero voy a llamar a este borrador porque
en realidad no va a ser mi camino final con mi camino de tiro de
fondo de almohada seleccionado. Voy a
bajar al fondo y hacer click en Hacer selección. Pero como sabemos, esto ha incorporado demasiado en la parte superior y
necesito
restar lo que creé como camino
para la parte superior de la almohada. Voy a hacer clic derecho o control-click en un
Mac, la parte superior de la almohada. Y voy a
decir Hacer selección, pero ahora voy a decir
restar de selección. Entonces se va a deshacerse de esta pieza extra
aquí, voy a decir,
está bien, y ahora en realidad tengo el fondo correcto de mi camino. Lo que puedo hacer es decir nuevo camino. Y en realidad lo que
creo que voy a hacer es simplemente acercar aquí
barra espaciadora para moverme. Y sólo quiero
limpiar esto. Para que como pueden ver,
no quiero esto aquí. Entonces todo lo que puedo hacer entonces es
seleccionar esto, eliminar. Seleccione, Eliminar, seleccione Eliminar, comando 0 para ajustar a la pantalla. Y ahora tengo una selección
perfecta de la parte inferior de mi almohada. Cuando el panel de trazados, voy a hacer doble clic en ruta de
trabajo y llamar a este fondo de almohada. Ahora lo sé y solo puedo
agarrarlo y moverlo ahí. Sé que
tengo el borrador en
la parte inferior y luego tengo mi parte superior de almohada y la parte inferior de la almohada, y se
reunirán a la perfección en el medio. Ahora voy a hacer clic dentro
del panel de rutas justo en este espacio vacío aquí para liberar los caminos
que he creado. Pero por supuesto
están todos salvados aquí. Ahora presiona V en mi teclado para la muy
importante herramienta Move, voy a desbloquear
la capa de fondo. Voy a hacer doble clic en él y solo titulo este fondo. Lo que voy a
hacer es que voy a añadir una capa de ajuste de niveles. Esto me va a
permitir ver los pliegues en la almohada
para pasar al siguiente paso que está transformando
mi capa de patrón, voy a asegurarme de que estoy
en mi capa de fondo. Añadir una nueva
capa de ajuste, haga clic en niveles. Voy a agarrar
el deslizador negro,
el deslizador negro superior, y moverlo hacia la
derecha hasta que pueda ver todos estos pliegues
en la almohada. Solo un recordatorio de que
se trata de una capa de ajuste. No estamos afectando
la imagen original, por lo que
sólo podremos eliminar esta capa ahora con
la visibilidad alterada tanto para mi capa de ajuste de
niveles como para mi capa de fondo, Voy a presionar
Shift Option Comando E, y eso va a
crear una capa de sello. Voy a desactivar la visibilidad tanto para
mi capa de ajuste como para
el fondo y luego
hacer doble clic en la capa uno y llamar a esto licuefacción. Ahora voy a cambiar
mi capa de patrón. Haga clic para seleccionar esta capa, haga doble clic en la
opacidad y escriba 50. Y esto me va a permitir ver
a través de mi patrón. Voy a Command
Plus para hacer zoom en la barra espaciadora para mi
herramienta de mano para poder moverme. Y lo que voy
a hacer es subir a Editar, Transformar, Warp. Todo lo que quiero
hacer es que se vea liviana. Esto está envolviendo
alrededor de mi almohada. Quiero concentrarme
en esta capa superior. Porque recuerda por mi almohada, teníamos espacio para dos patrones. Esto va a ser por
la parte superior de mi almohada. Solo imagina que estoy
envolviendo el envolvente 3D. Entonces, ¿cómo se vería
esto si esto fuera un 3D y no plano? De nuevo, voy a aplastar en
la parte superior y hacer que
parezca que se trata de un cilindro que
envuelve alrededor. Estando seguro de no ir más allá
del borde de la almohada aquí. Va a
entrar y los bordes. Me doy cuenta de que he sacado
un poco demasiado lejos. Así que realmente está abultando
en el medio ahí y luego es más apretado
a lo largo de los bordes. Voy a presionar la marca de verificación para confirmar
esta transformación. Ahora con una almohada, en realidad
tenemos dos capas de patrón
separadas. Si voy a mi panel de caminos, tengo una parte superior de almohada
y un fondo de almohada. Lo que necesito hacer es que me di cuenta aunque cuando
hago clic en la parte superior de la almohada, esto está muy
cerca de mi selección. Asegúrate de que has ido al panel de rutas y has
hecho clic en este lugar vacío. Entonces ya no veo ese sendero
azul. Ven a Editar,
Transformar, Warp. Y sólo voy a sacar
esto un poco. Me he acercado un poco
demasiado a mi borde. Haga clic en la marca de verificación para
confirmar esta transformación. Lo que voy a hacer es apagar la visibilidad para
esta capa de patrón. Y voy a llamar a esto top, y voy a
añadir una nueva capa. Puedo arrastrar esto por debajo, y voy a llamar abajo a
este Patrón. Voy a agarrar mi herramienta de marquesina
rectangular, ven por donde estaría el
fondo de esto. Shift Delete para
abrir mi cuadro de diálogo Rellenar, baja
a 50% gris. Y voy al
Comando D para anular la selección, control-click o haga clic derecho
Convertir a objeto inteligente. Y voy a
hacer doble clic y añadir un nuevo patrón de capa de relleno. Navegar hasta el
patrón que me gustaría. Presiona OK, arrastra mi capa de relleno
gris a la papelera Comando S para guardar, comando W para cerrar esa ventana. Y voy a disminuir
la opacidad al 50%. Así que de nuevo, puedo ver
a través de él y repetir el mismo paso, Editar,
Transformar, Warp. Ahora sólo me estoy concentrando
en el fondo de esta almohada. ¿ Cómo se vería el fondo de esta
almohada? Se va a aplastar
cerca de los bordes aquí. Y entonces tal vez sacó un poco en las esquinas
donde está tirando. Asegúrate de que no voy
a ir por encima de mis bordes. Y puedo hacer clic en la marca de verificación para guardar esta transformación, vamos a desactivar la
visibilidad para abajo y encendido por la parte superior. Y asegúrate
de seleccionar esto. Ahora voy a ir a
Filtrar Liquificar. Quiero asegurarme de que
mi presión esté configurada en 20, mi densidad está configurada en 20
aquí arriba en Opciones de Herramienta Pincel. Recuerda por el tamaño,
si vengo por aquí, puedo dejar el cuadradero
para hacerlo más pequeño, cuadrante
derecho para
hacer mi pincel más grande. Esa es la forma
más fácil de cambiar tus pechos. Pincel. Esa es la forma más fácil de
cambiar el tamaño de tu pincel. No estoy tocando
Face Aware Liquify, dejando opciones de malla de carga,
dejando opciones de máscara. Pero sí quiero
asegurarme de que muestro imagen y muestro máscara. Ambos son revisados. Color de la máscara, puedo
dejarlo rojo, mostrar telón de fondo. Pero en lugar de usar todas las capas, voy a usar licuefacción
y quiero asegurarme que mi modo esté detrás
y reducir la opacidad. Como pueden ver, solo puedo jugar con esto y
estaré jugando con esto constantemente a medida que
transforme mi almohada. Estoy en mi herramienta Forward Warp. Voy a Command
Plus para acercar, barra espaciadora para moverme. Y entonces tengo un buen
pincel grande y sólo voy a meter en el borde de esto. Todas estas imágenes
serían aplanadas porque esto está subiendo y por encima de
la parte superior de la almohada. Sólo voy a trabajar a
mi manera por aquí. Apenas enfocado en el
borde de esta almohada. Mi siguiente paso es lidiar
con los pliegues muy grandes. Permítanme disminuir la opacidad. Ahora, en realidad no
veo fallas grandes. Pero lo que sí tengo es esta costura. Creo que lo que
voy a hacer es solo sacar
un poco mi opacidad. Ven a mi Herramienta Mascarilla Congelada. Voy a hacer este
pincel un poco más grande. Acercar. Lo que quiero hacer es simplemente venir por el
borde de esta almohada. Lo mismo donde estos
se cosieron juntos. Vuelve a mi herramienta
Forward Warp. Y sólo voy a
meter esto en el parecer un poco todo el
camino a lo largo de esta escena. Ahora, creo que si vuelvo a disminuir
esta opacidad, realmente no tengo pliegues
realmente grandes. Creo que eso es. Para la tercera cosa que
voy a hacer es mirar pliegues medianos
o
los pliegues más pequeños. Y lo que voy a
hacer es disminuir tamaño de
mi pincel usando
el corchete izquierdo. Y lo que voy a
hacer es bajar por un lado y arriba por el otro. Y esto va a
hacer la ilusión de que se está doblando
la tela. Se baja por un lado
y arriba por el otro. Esto podría simplemente
bajar por el centro
porque no es muy grande. Y entonces tal vez
sólo siga esto. Puedo traer mi opacidad
para ver qué ha hecho eso. Y sólo tener una mirada final. Y creo que lo que podría
hacer es volver aquí, hacer mi pincel un
poco más grande. Siento que necesito
doblar esto en un poco más a lo largo de
este borde aquí. Ahora si miro a
las mariposas, realmente
parece que están siendo aplanadas al
borde de esta almohada. Vaya, creo que pasé por
el borde de la almohada ahí. No se preocupa por
lo que está pasando
aquí arriba porque no voy a
ver esa parte. Sólo tratando de aplastar
y hacer estos más pequeños. Tal vez un poco en este extremo. Muy bien, ahora puedo hacer clic, Ok, voy a repetir
lo mismo con esta
capa inferior para poder desactivar la visibilidad para mi capa superior encendido desde
mi capa inferior. Asegúrate de que esto esté seleccionado, luego filtra y licue. Nuevamente, voy a acercar y volver a verificar el tamaño de
mi configuración. Puedo ajustarme a medida que voy. Densidad 20, presión 20. Y luego mostrar Imagen, Mostrar máscara, mostrar telón de fondo, usar el modo
Liquify detrás. Y de nuevo, puedo jugar
con mi opacidad. primer paso es
comenzar con los bordes, soporte cuadrado
derecho
para usar un pincel grande. Y sólo voy a meter
en el borde aquí por lo que
parece que la tela se está doblando alrededor del
borde de la almohada. Estoy mirando a mis
mariposas y deberían lucir mucho más pequeñas y aplastadas. Muy bien, ese es el paso uno. Ahora voy a
mirar los grandes pliegues, así que disminuye mi opacidad a 0. Y de nuevo, no siento como si
tuviera pliegues realmente grandes. Creo que sólo
voy a pasar a los pliegues más pequeños o
medianos. Voy a disminuir el tamaño de mi
pincel y acaba de llegar, podría simplemente en realidad
rastrear algunos de estos pliegues
le dará la ilusión, tal vez este voy a subir el otro lado y nos
va a dar la ilusión que la tela está siendo
cambiada por estos pliegues. Muy bien, eso es todo. Y haga clic, Ok. De acuerdo, puedo encender mis
dos patrones. Y ahí vamos.
9. 7b Unsplash en la Unsplash: Si hago doble clic en el objeto inteligente de
patrón superior, y si voy a
hacer doble clic también este, si hago doble clic en
el icono de patrón, puedo ver que mi
escala es un 150%. Y lo que me di cuenta de que
debería estar haciendo es asegurarme de que mi
capa inferior también sea un 150%. Voy a hacer doble clic en
el icono de objeto inteligente, hacer doble clic en el relleno de patrón, y justo en la escala
tipo 150, vale, Comando S para guardar y mandar
W para cerrar mi ventana. Y eso es mucho mejor. Voy a cambiar
la opacidad al 100%. Así que tengo patrón superior seleccionado, doble clic
junto a la opacidad, escribiendo un 100, bajar
al patrón inferior, hacer lo mismo. Haga doble clic en el
lado B, opacidad 100. Ahora, ya no necesito las capas de liquificar
o niveles, así que solo puedo agarrar
esas y arrastrarlas a la basura y luego encender la visibilidad de mi capa de
fondo. Voy a seleccionar Patrón top, ven por dos caminos. Seleccione la parte superior de la almohada Capa, vector Máscara, Ruta Actual. Ahora tengo la parte superior de
mi almohada muy bien recortada. Volveré a mi panel de
capas y luego mi panel Propiedades haga clic
fuera y en nuestra Máscara Vector, luego la pluma, podemos hacer doble clic al lado de la
pluma y escribir en 0.5. Voy a hacer
lo mismo al fondo patrón. Haga clic en la parte inferior del patrón, venga a los trazados, seleccione
Patrón inferior ,
capa, vector Máscara, Ruta
actual, volver a las capas. Haga clic fuera. Y en mi máscara vectorial aquí, pluma, doble clic
y escribe en 0.5. Una vez más, voy
a añadir algunos filtros a mis capas de patrón para
hacerlas parecer más realistas. Primero tratemos de
crear esos archivos. Voy a hacer clic con el botón derecho mi capa de fondo,
seleccione Duplicar capa. Voy a llamar a
esto desplazar pliegues. Y esto hará
parecer como si mi capa de patrón
esté envolviendo alrededor los pliegues de la tela de
almohada que existen en el documento de
fotografía original. Voy a bajar a New, y voy a llamar a
este desplazar pliegues. Aquí está mi expediente. Voy a subir a
Ajustes de Imagen y abajo a D saturar y luego Filtrar
Desenfoque, Desenfoque gaussiano. Y voy a mantener
esto cerca de las dos. Sólo quiero que estos
sean borrosas un poco. Los pliegues. Voy al
Comando S para guardar esto, guardar y cerrar este archivo. Una vez más, voy a
hacer clic derecho en mi capa de fondo, duplicar capa, llamar a
esta textura desplazar. Y esto va a traer
a través cualquier textura en ese documento de tela de
almohada real. Voy a cambiar a New, y voy a nombrar
esta textura desplazar. Voy a subir a
Filtrar otros y paso alto. Esto solo sacará a la luz, se
puede ver aquí sólo cualquiera
de las líneas realmente agudas. Pero creo que lo que voy a
hacer es disminuir el radio. Vamos a aumentarlo a cuatro. Vale, ahora empiezo a ver algunas de las
líneas en mi almohada. Vamos a probar cinco. Creo que lo voy a
dejar a las cinco. Y eso sólo va
a traer algunos de los bordes a mi patrón. Acércate a
Ajustes de Imagen y desaturate. No quiero traer a través ningún color Comando
S para salvar esto. Eso está bien. Y luego cierra esta ventana. Ahora voy a tener que
hacer los siguientes pasos dos veces porque aquí tengo
dos capas de patrón. Se selecciona Patrón superior, menú
Filtro, Distorsionar, Desplazar. Todo esto está bien. Y voy a seleccionar mis pliegues de
desplazamiento para empezar. Y ahí acabas de ver el, la capa de patrón moverse con los pliegues naturales que están
en la fotografía original. Entonces voy a
venir a Filtrar, Distorsionar, Desplazar, de acuerdo,
y agarrar mi archivo de textura. Entonces voy a filtrar desenfoque, desenfoque gaussiano, porque de nuevo, la tela no
sería tan glean. Y puedes
jugar con esto. Entonces si subo hasta cinco, se pueden ver los
patrones realmente borrosas. Pero creo. A diferencia de eso a su alrededor, puedes probar uno si te gustaría
un poco más crujiente, pero creo que me gusta a las dos. ¿ De acuerdo? Ahora necesito repetir los mismos pasos con
mi otro patrón. Esto es para el fondo del
patrón inferior. Entonces Filtrar Distorsionar,
desplazar, ¿de acuerdo? Haga doble clic en mi archivo de
pliegues de pantallas, Filtro. Distorsionar, Desplazar. Ok, agarra mi
carpeta de textura desplazada o archivo de textura, y luego finalmente Filtrar
desenfoque, desenfoque gaussiano. Y voy a mantener esto en dos
píxeles para que coincida con la capa superior. Y asegúrate de que Comando
S para guardar tu archivo. Ahora vamos a pasar a
nuestros reflejos y sombras. Pero como se puede ver aquí, hay muchas, muchas capas
diferentes. Lo que puedo hacer es simplemente pinchar sobre esta zanahoria y
cerrar ambas de ellas. Y ahora esto es mucho más limpio. Voy a agarrar mi capa de fondo y
arrastrarla al plus dos veces. Voy a arrastrar el
primero hasta la parte superior, hacer doble clic en esto y
llamar a esto sombras. Agarra el segundo, arrástralo hasta la parte superior, haz doble clic en esto y
llámela destaca. Voy a
apagar mis reflejos y asegurarme de que estoy
en mi capa de sombras. Sólo quiero que la
información de la sombra venga a través. Así que voy a subir a Ajustes de
Imagen y abajo a D saturar
también para traer solo a través de la información de
la sombra, voy a venir a
mi menú Modos de Mezcla y elijo multiplicar ya. Esto está empezando a
verse mucho mejor. Voy a bajar y
añadir una capa de ajuste. Esta vez una Capa de
Ajuste de Curvas. Y quiero agarrar un punto aquí y simplemente arrastrarlo hacia abajo
y hacia la derecha un poco. Para que puedan ver, estoy obteniendo
mucha información de sombra. No te preocupes si esto es
demasiado intenso porque podemos cambiarlo con el deslizador de
opacidad más adelante. Quiero asegurarme de
que esto esté recortado a mi capa de sombras. Puedo cerrar mi panel de propiedades. Ahora quiero
subir a lo más destacado. Enciende mi capa de reflejos. Nuevamente, sólo quiero que la información
de resalte llegue, no de color. Sube a mi menú Imagen,
ajustes y desaturar. Nuevamente para traer solo
la información más destacada, vengo a mi
menú Modos de Mezcla y elijo la pantalla. Voy a añadir otra capa de ajuste de
curvas. Voy a sumar un punto aquí y solo pincha
y dejarlo. Y esto va a mantener
mi información destacada. Entonces puedo agarrar otro
punto en mi curva, solo arrástralo hacia abajo y
hacia la derecha aquí. Para que vuelvas a ver, estoy recibiendo mucha información
destacada. Asegúrate de hacer esto una máscara de recorte y
cierra mi panel de propiedades. Voy a añadir otra capa
de ajuste. Esta vez una capa de
ajuste de niveles. Voy a agarrar
el deslizador negro y llevarlo a la derecha. Y como se puede ver que
empezando a lucir mucho mejor, voy a recortar esto
a mi capa de reflejos. Estas capas de resaltado
y sombra están afectando a
toda la fotografía. Sólo quiero que estos
afecten a la almohada o mi patrón es asegurarme de que mis niveles una capa seleccionada, manteniendo presionada la tecla Mayús,
haga clic todo el camino sobre mi
capa de sombras, baje, añada una nuevo grupo,
haga doble clic en el grupo uno, y llame a esto sombras
y resaltados. Ahora, necesito sombras
y reflejos
tanto para mi patrón superior
como para la parte inferior del patrón. Para que pueda agarrar todo este grupo, arrastrarlo hasta el plus, y creará un duplicado. Voy a hacer doble clic en
esta copia y llamar a este top y simplemente
asegurarme de que esté sentado
por encima de mi patrón superior. Voy a hacer doble clic en
mis patrones y reflejos y simplemente escribir
abajo junto a él, arrastrar esto hacia abajo en la parte
superior de mi parte inferior. Obviamente estas
capas de
sombra y resaltado están afectando a
toda la imagen en este punto. Asegúrate de que esté seleccionada la parte superior de mis
sombras y reflejos. No puede el panel de Mi camino,
haga clic en la parte superior de la almohada. Me gusta
volver a mis capas. Ir a Capa. Máscara vectorial, Trayectoria Actual. Está bien, eso se ve
mejor y voy a hacer lo
mismo a mis sombras
y resalta fondo. Asegúrese de que las sombras y
resaltados inferior esté seleccionada. Ven a Caminos, haz click
en la parte inferior de la almohada, vuelta a mis
capas, menú de capas,
Máscara vectorial, Ruta Actual. Ahora eso está empezando
a verse mucho mejor. Ahora si Comando Plus
para acercar un poco aquí, algunos de estos bordes se
ven no del todo bien. Entonces, antes que nada, disminuyamos un poco la
opacidad. Hagamos doble clic
aquí e intentemos 60%. Eso se ve mucho mejor. Entonces voy a hacer
eso a mis sombras y resalta fondo también. Ven al deslizador de opacidad, haz doble clic y escribe en 60. Ahora eso se ve
mucho mejor, pero aún así mi ventaja no se
ve tan realista como puede. Haga clic en las sombras
y resalta la parte superior. Haga clic en Máscara de capa. Asegúrate de que el negro sea
tu color de primer plano. B para tu herramienta de pincel. Y todo lo que voy a hacer es
Command Plus para acercar aquí. Usa mi flecha de soporte derecho
para hacer mi pincel más grande. Y solo pinta a lo largo
del borde aquí hasta que empiece a parecer un
poco más realista. Esto no necesita mucho. Sólo un poco está
haciendo una gran diferencia. Y ahora nuestra maqueta de almohadas se ve mucho más realista. Una vez más, vamos a crear
algunas sombras ambientales. Entonces si acerco aquí
solo un poco, no
hay sombras proyectadas en
la pared de esta almohada. Eso es porque
era una almohada blanca. No obstante, ahora ¿qué no es Blanco? Entonces en realidad, el color de esta funda de almohada y este
patrón que acabo aplicar a ella estarían arrojando
una sombra sobre esta pared. Vamos a nuestro panel de caminos. Vamos a hacer click
en la parte superior de la almohada, bajar aquí, pincha selección. Ahora vamos a controlar click
o hacer clic derecho en la parte inferior de la almohada, seleccionar, Hacer selección,
y decir Agregar a la selección. De acuerdo, ahora he
seleccionado tanto la parte superior como la parte inferior
de esta almohada. Si me gustaría
limpiar esto, puedo decir hacer camino
desde la selección. Y voy a
hacer doble clic en esto y llamar a esta almohada entera. Estoy en mi flecha negra aquí, y voy a seleccionar cada parte del camino
que no quiero. Y luego haga clic con el botón derecho o
control-click y simplemente diga eliminar punto de anclaje
hasta que me haya deshecho de todos estos puntos
extra. Muy bien, eso es mucho mejor. Asegúrate de que ordeno
mejor para guardar este archivo. Ahora tengo un camino de toda
mi almohada, así que haré una selección
de toda mi almohada. Ahora, lo que me gustaría hacer es Comando Shift I y voy
a invertir esa selección. Puedo añadir una capa de
ajuste de curvas y simplemente derribarla. Entonces estoy creando algunas sombras. Se puede ver que la pared se está
volviendo mucho más oscura. Voy a poner esto
en un nuevo grupo, agarrarlo y
deslizarlo en nuevo grupo. Puedo cerrarla,
haz doble clic en el grupo uno y llama a esto sombras ambientales. Ahora voy a mantener pulsada
Opción y haga clic en nueva máscara. Y eso invierte la máscara. Así que ahora esencialmente
me he deshecho
de todas las sombras ambientales
que acabo de hacer. Ahora puedo presionar B
para mi herramienta de pincel. Asegúrate de que estoy
pintando con blanco. Por lo que este cuadrado aquí debe ser
blanco para que pueda hacer click x y cambia mi
color de primer plano a mezcla blanca. Mi flujo se establece en 10% y
luego pinta suavemente alrededor del exterior de la
almohada para que pueda ver la pared cada vez
más oscura allí. Siempre puedo refinar
esto después. Muy bien, ahora lo que
puedo hacer es agarrar mi deslizador de opacidad y solo
disminuir esto un poco. Así que ahora tengo una bonita
sombra en mi pared. Si no te gustan
algunas de las sombras, asegúrate de que tu Máscara de
Capa esté seleccionada. Presione X. Ahora mi color de primer plano es negro y solo puedo
pintar algunas de las sombras que creé donde hay
muchas sombras. Ahora eso debería parecer
mucho más realista. Voy a bajar
esto al 75%
10. 8 Reshot: En esta lección,
volveremos a usar
el mismo proceso para crear una maqueta de niña
y un vestido blanco en Google. Voy a la cabeza para volver
a disparar dot com. Y voy a
buscar chica de vestido blanco. Y aquí estamos justo aquí. Puedo hacer click en eso y
luego descargar imagen. Voy a crear
una nueva carpeta. Crear. Y puedo guardarlo como está. Puedo cerrar esto y pensar Jessica punto con seguridad
para esta fotografía. Entonces puedo volver
a Photoshop. Voy a abrir, navegar a esa carpeta. Yo sólo lo creo. Haz doble clic para abrir mi imagen. Voy a ir
a File, Save As, y me aseguraré de que estoy guardando este archivo como un
archivo de Photoshop para que pueda llamar a este vestido de niña re-shot,
guardar como Photoshop. Voy a bajar a
la esquina derecha,
añadir una nueva capa, subir, asegurarme de que estoy
en la herramienta de marquesina. Arrastra una carpa para fiesta alrededor de la
parte inferior del vestido de la niña, y de nuevo, Shift Delete
para abrir tu cuadro de diálogo de relleno. Asegúrate de tener seleccionado
50% gris. De acuerdo, puedo Comando
D para anular la selección. Voy a hacer clic con el botón derecho
o control-click en un Mac, convertir a objeto inteligente,
hacer doble clic en la capa uno, llamar a este patrón, y
luego puedo hacer doble clic en mi icono de objeto inteligente y
bajar a Nueva capa de relleno Patrón. Traer el patrón
que me
gustaría cambiar la
escala si quisiera. Y creo que podría reducir
esto un poco también. Vamos a intentar 75%. Eso es mejor. De acuerdo, puedo arrastrar mi capa de relleno gris a
la papelera Comando S para guardar mi comando de
objeto inteligente W para cerrar esa ventana y
volver a mi archivo. Y voy a apagar
la visibilidad solo hacer clic en el globo ocular. Ahora voy a trabajar
en mi selección, y sólo voy a elegir
el fondo de su vestido. Esta sección aquí mismo. Estoy presionando la
barra espaciadora para usar mi herramienta de mano. Creo que en realidad puedo
conseguir todo
el vestido, el fondo del vestido
ahí para poder verlo. Y he presionado P y estoy
en mi herramienta Curvature Pen. Sólo voy a dar la vuelta
y hacer una selección. Y recuerda que siempre puedo refinar la selección
si no me gusta. Entonces haz doble clic para hacer
una esquina afilada ahí. Y obviamente esto no
es fácil de ver. También significa que aquí
no hay un camino realmente claro, así que solo estoy haciendo lo mejor posible. Y de nuevo, recuerda
que cuando haya terminado, puedo refinar esto. Creo que en este caso sólo
voy a hacer mi mejor esfuerzo para dar la vuelta. Entonces refinaré mi camino. Y podré
ver si quiero curvas
lisas o esquinas afiladas
para algunos de estos aquí. Muy bien, y dar la vuelta
y cerrar este camino. Recuerda en mi
panel Caminos voy a hacer doble clic en camino de trabajo y
voy a llamar a esta falda. Muy bien, ahora lo que voy a
hacer es Command Plus para acercar barra espaciadora para usar mi herramienta de
mano para moverme. Y ahora lo que puedo hacer es que
sólo estoy flotando este
punto y moviéndolo. Así que creo que voy a hacer de
eso un rincón afilado. Y en realidad podría simplemente pasar
el cursor sobre esa línea para agregar
otro punto allí. Ahora sólo puedo dar la vuelta
y realmente sólo estoy arrastrando este camino hacia
donde quiero que esté. Y algunas veces puedo ver que podría necesitar
en otros puntos, solo
estoy pasando el puntero, haciendo clic para agregar un
nuevo punto y luego arrastrando ese punto hasta
donde quiero que esté. Realmente cuantos menos
puntos tengas, más suave será esta
selección,
sin embargo, entra un poco ahí, agrega un nuevo punto y
luego arrástralo. Tienes que ser atento
porque puede cambiar otro punto u otra
parte de la curva a continuación. Simplemente toma algún tiempo haciendo click y arrastrando
estos puntos hasta donde quieres que estén. En realidad eliminando esto
y ver si puedo conseguir aquí
una linda curva lisa, que creo que eso
realmente va a ser mejor. A lo mejor me gustó eso cuando
en realidad están para anclar eso. Eso se ve mejor. Veamos, en realidad puedo simplemente
hacer clic y arrastrar esto hacia arriba, para moverme también. Creo que podría necesitar hacer
otro punto ahí, así que pincha para añadir un punto
y luego puedo
arrastrarlo de nuevo espacio-barra para usar mi herramienta de
mano para moverme, meter esto en un poco. Creo que esto tiene que
ser un rincón afilado. Claramente voy a agarrar
este punto y moverlo hacia arriba porque sí necesito dar
la vuelta de la mano aquí. Creo que tal vez este rincón afilado sí se ve un poco mejor. Así que de nuevo, solo
fanáticamente mi camino alrededor presionando la
barra espaciadora cuando necesito,
para sacar mi
herramienta de mano y luego empujar cualquier punto
que necesite haciendo doble clic,
cambiando de lo agudo esquina para suavizar la curva o de una
curva lisa a una esquina afilada. Y de nuevo, solo agarrando un empujando todos estos puntos alrededor, haciendo mi mejor esfuerzo para hacer
una selección clara. Y de nuevo, cambiar un punto anterior puede cambiar lo que está
sucediendo abajo. Por lo que en realidad sólo
mantener un ojo en eso. Muy bien, casi terminamos aquí. Hagamos de esto un rincón. Permítanme usar mi herramienta de mano y asegurarme de que no
afecté a esta esquina Comando 0
para volver a alejar el zoom. Y voy al Comando
S para guardar este expediente. Y ahora tengo la
selección de la falda. Voy a presionar V por mi herramienta de mudanza o una herramienta
muy importante. Voy a desbloquear mi capa de fondo haciendo
doble clic en ella, y solo puedo cambiar el nombre de
este fondo. Lo que quiero hacer es agregar una
capa de ajuste de niveles para poder ver los pliegues y necesitaré
poder ver los pliegues en la falda antes de pasar
a mis próximos pasos. Por lo que voy a añadir una capa de ajuste
aquí abajo en la parte inferior. Da click sobre los niveles, agarró
mi slider negro, muévelo a la izquierda para que realmente
pueda ver los pliegues en la falda de la niña. Eso se ve bien. Y recuerda que esta
es una capa de ajuste, por lo que no lo tengo, si acabo de apagar esto, no
he afectado
mi archivo original. Voy a asegurarme activada
la visibilidad
tanto para mi
capa de ajuste de niveles como para mi capa de fondo. Y voy a Shift
Option Comando E para crear una capa de sello. Desactiva la visibilidad
de esas dos capas. Haz doble clic en la capa uno
y llama a esto Liquify. Voy a cambiar la visibilidad de la capa
para mi patrón. Selecciona esa capa,
haz doble clic en opacidad, tómala al 50%. Y entonces voy a subir
a Editar, Transformar y deformar. Puedo
mandar plus para acercar aquí, barra espaciadora para moverme. Y lo que quiero hacer es
solo tomar en estos bordes. Parece que la falda
está envolviendo alrededor. Una orden para que eso suceda. Sabemos que los bordes tienen que
ser aplastados en un poco. Piensa en hacer un cilindro
alrededor de la falda de la niña. Haga clic en la marca de verificación para
confirmar esta transformación. Voy a dirigirme a
Filtrar y licuar, revisar dos veces mi presión
a los 20, densidad a los 20. Mostrar imagen, Mostrar
máscara, mostrar telón de fondo. Usar el modo Liquify está detrás. Y de nuevo, puedo jugar
con la opacidad. Voy a Command
Plus para acercarme. Y quiero asegurarme de que
empiezo con los bordes. Agarra mi herramienta Forward Warp, soporte cuadrado
derecho para
tener un buen cepillo grande. Y voy a meter
en los bordes aquí. Sea cual sea el
aspecto de tu patrón, debería verse, lucir un poco aplastado a medida
que va alrededor de estos bordes. Esto hará que
parezca que el patrón está realmente envolviendo
alrededor de esta falda. El segundo paso entonces es
buscar cualquier pliegues grandes. Y pienso de nuevo, lo que voy a
hacer si acabo de bajar esta opacidad aún más. Creo. Voy a hacer es
tratar todos los pliegues y su vestido como pliegues
medianos. Voy a quedarme en mi
comando de herramienta Forward Warp plus para acercar. Lo que voy a hacer es cuadrante izquierdo para
hacer de este un pincel más pequeño. Y sólo voy a subir por los lados de algunos
de estos pliegues. Por el otro lado. Si es un pliegue más pequeño, podría subir por el medio. Muy bien, creo que
esto se ve bien. Por lo que puedo hacer clic en OK. Voy a asegurarme de que mi capa de
patrón esté seleccionada. Haz doble clic en la opacidad lateral, escribe 100 para devolver la opacidad de mi
capa de patrón al 100%. No necesito la capa Liquify. Yo agarraré eso y
arrastraré a la basura. Y no necesito
mi capa de niveles, voy a agarrar eso y
arrastrarlo a la basura. Enciende la visibilidad
de mi capa de fondo, voy a venir a mi panel de caminos después de
asegurarme de que mi capa de patrón sea la
que se selecciona, ven a trazados, selecciona falda por haciendo clic en él, sube a Capa, Máscara vectorial, Ruta
Actual, y vuelve
a capas, ven a mi panel Propiedades, clic fuera y en mi máscara vectorial. Y ahora para la pluma, puedo hacer doble clic
y escribir en 0.5. Vamos a hacer clic derecho en nuestra capa de
fondo. Duplicar. Llama a esto desplazar pliegues. El documento va a ser nuevo. Nombre desplazar pliegues. De acuerdo, voy a venir a los
ajustes del menú Imagen y abajo a D saturar y luego filtrar
menú Desenfoque, Desenfoque gaussiano. Y dos píxeles está bien. ¿ De acuerdo? Comando S para guardar esto ,
guardar, puedo cerrar esta ventana. Haga clic con el botón derecho en la capa de
fondo , capa
duplicada, llame a
esta textura de desplazamiento El documento va a ser nuevo. Desplazar textura. Sube al menú de filtros. Otros y paso alto. Vamos a ver si podemos
conseguir que puedan verlos aquí. Algunos de los pliegues y su vestido. Creo que eso es un poco alto porque no queremos
ver ningún color. Creo que tres va
a estar bien en este caso, se supone que
estos son filtros sutiles. Y luego Ajustes de Imagen
y desaturar. Y puedo Comando
S para salvar esto. Guardar, puedo cerrar esta ventana, y luego quiero
aplicar estos filtros. Así que selecciona mi capa de patrón, sube a Filtrar,
Distorsionar, Desplazar. De acuerdo, quiero agarrar
mis pliegues de pantallas. Y se puede ver ahí la
tela que se acaba de mover con los pliegues naturales que
habrían estado allí de todos modos. Y luego filtrar el menú, Distorsionar, Desplazar, está bien, y luego agarra mi archivo de textura desplazado
haciendo doble clic en él. Por último, necesito agregar algún desenfoque gaussiano para que
esto parezca más realista. Filtrar. Desenfoque, Desenfoque gaussiano. Vamos a probar un píxel. Todavía hay algo de
nitidez aquí. No me gusta con un píxel. Volvamos a subir a dos. Creo que eso se ve un poco más realista como si este
patrón estuviera impreso en tela. Y el Comando S para guardar este archivo, una vez más, necesitamos
trabajar en nuestros reflejos
y sombras. Esto no se ve particularmente
realista todavía. Lo primero que
voy a hacer es hacer dos copias de mi capa de
fondo, seleccionó mi
capa de fondo y simplemente arrastrándola hacia abajo
al plus dos veces. Voy a arrastrar una
copia hasta la parte superior, hacer doble clic en esto y
llamar a esto sombras. Agarra mi segunda copia, arrástrala todo el camino hasta la parte superior, haz doble clic y llama a
esto destacados. Voy a
apagar mis reflejos, aseguro de
que mi
capa de sombras haya sido seleccionada. Nuevamente, no quiero que llegue ninguna
información de color . Sumérjase en los
ajustes del menú Imagen y desaturar. Voy a venir a mi
modo de mezcla y elegir multiplicar. Voy a añadir una
capa de ajuste de curvas y agarrar un punto. Creo que aquí abajo, va a
sacar unas bonitas sombras. Asegúrate de recortar
esto a mi capa de sombras. Puedo cambiar mi capa de
reflejos. Nuevamente. Ajustes de imagen
y desaturar. El modo de mezcla es la capa de ajuste de
curvas de pantalla, selecciona un punto para mantener mis reflejos y
luego bajar esto. Asegúrate de que esto esté recortado
a mi capa de reflejos,
una capa de ajuste de niveles. Agarra mi slider negro y
tráelo a la derecha. Busco ver los
pliegues en el vestido de la niña. Clip. Esto.
Voy a cerrar en mi panel Propiedades
y voy a
asegurarme de que se
seleccione los niveles uno, presione Mayús, haga clic en sombras,
agregue un nuevo grupo, haga doble clic y llame a esto
sombras y resaltes. En realidad voy a
hacer click sobre esta zanahoria para cerrar todos mis filtros. Sólo quiero que esto
se aplique a la falda, ven a Caminos, da click en falda vuelve a capas, sube al menú Capa, vector Máscara, Ruta actual, eso está empezando a verse mejor. Ahora puedo jugar con la opacidad. Si acabo de pasar el cursor sobre la opacidad, haga clic y arrastre hacia la izquierda, puede establecer la
opacidad que desee. Generalmente estoy encontrando
entre 50, 60% funciona bien. Creo que en realidad vamos a
tomar esto hasta el 60%. En realidad voy
a dejar esto al 90% porque estoy viendo algunas de las sombras que
atraviesan. Si abro esto y realmente
no veo suficientes sombras,
puedo hacer doble clic en mi capa de Ajuste de
Curvas y
bajar aún más las sombras hasta que realmente
empiezo a
verlas en el vestido. Ahora, puedo ver a la izquierda de la mano de la chica que estoy
recibiendo algunas manchas oscuras. No quiero eso. Estoy empezando a
ver más sombras, que me gustan mucho más. Para que pueda jugar con mi capa de
ajuste de curvas incluso después de haber
pasado por este proceso. Y
eso me gusta mucho mejor. Y aunque haga doble clic en
mis niveles para mis reflejos, y vamos a jugar un poco
con esto. Y en realidad si
lo estoy llevando a la derecha aún más, estoy empezando a ver más de las sombras y
resalta correctamente. Y podría simplemente hacer doble clic en mi
capa de ajuste de curvas para mis sombras. Y creo que quiero sacar
esto solo un poquito. A veces es útil
exagerar y luego retroceder un poco. De nuevo, estás usando
tu ojo para guiarte. Estoy mirando lo que
se está creando a la
izquierda de su mano, pero también asegurándome de
que pueda ver algunos de los reflejos y las
sombras en su vestido. Creo que eso
probablemente se ve lo mejor. Y de nuevo, incluso puedes
jugar con tu opacidad, derribarla, traerla de nuevo hasta que te parezca
realista. Vamos a intentar 90 de nuevo. Creo que eso se ve bien. Si acerco, lo que sí encuentro es que tengo algunas líneas divertidas creadas por
mis sombras y reflejos. Si apago eso, puedo ver que las líneas desaparecen. Voy a añadir una máscara de capa. Asegúrate de que el negro esté seleccionado
B para mi herramienta de pincel. Voy a usar mi corchete
izquierdo, disminuir un poco el tamaño, y solo pintaré por aquí hasta que desaparezcan algunas de esas
líneas. Y de nuevo, mi flujo está en 10%. Acabo de encontrar sólo un
poquito de pintura. Nos libraremos de algunas de estas duras líneas
alrededor de la mano. Ahora vamos a crear
las sombras ambientales. Voy a mandar dar
click sobre esta máscara que ha creado una selección
de nuestro patrón a falda. Vamos a Comando Turno
I para invertir esa selección. Ahora veo a las hormigas marchando
por el exterior de esto. Voy a seleccionar
mi capa de fondo,
crear una capa de
ajuste de curvas. Y luego solo baja
esta curva hasta que vea muchas sombras
creadas alrededor del vestido. Puedo cerrar mi panel de propiedades. Voy a crear
un nuevo grupo y hacer doble clic para
llamar a este ambient. Sombras. Arrastra mis curvas
tres a ese grupo. Ahora lo que puedo hacer es opcion dar
click sobre la máscara y eso se invierte la masa crear una máscara negra y negra
todo lo que acabo de hacer. Ahora B para mi herramienta de pincel. Y tengo el blanco como
mi color de primer plano. Voy a Command Plus para
acercar un poco aquí. Y ahora sólo puedo pintar en algunas de las sombras justo a lo largo del borde de este
vestido que sería creado por el color
de este vestido. Muy bien, tengo
algunas sombras ahí. Ahora puedo jugar con
la opacidad para obtener el efecto que me gusta. Y ahora puedo ver aquí
en el balón azul, es bastante intenso. Si no estoy contento con eso, puedo hacer clic en X para
volver a cambiar a mi pincel negro y simplemente pintar algo
del azul, el azul oscuro. Estás usando tu
ojo para juzgar esto. Ir al comando 0
para encajar en pantalla. Creo que eso se
ve mucho mejor.
11. 9 Pixabay: En esta lección,
estaremos aplicando nuestro conocimiento de
cómo hacer maquetas usando una
foto de stock gratis de Pixabay de una chica con
disfraz en Google. Voy a escribir picks up
bay.com en la barra de búsqueda. Voy a escribir vestido de niña pequeña
y desplazarse hacia abajo. Y voy a
hacer click sobre esta imagen aquí y descarga gratuita, un
mentón Gilman pensando, Descargar gratis. Y en realidad voy a
hacer click en 2160 por 30 a 40, la
descarga de archivos JPEG más grande que necesito para iniciar sesión, o puedes unirte. Y necesito crear
mi nueva carpeta. Por lo que nueva carpeta, y
esto va a ser recoge un disfraz de chica, crea, y luego
simplemente guarda mi imagen. Puedo volver a
Photoshop abierto, navegar a la carpeta
que acabo de crear. Haz doble clic en mi
imagen para abrirla. Y voy a hacer clic en
Archivo Guardar como para
asegurarme de que esto se guarde como formato de archivo de
Photoshop. Photoshop renombrar,
recoge un disfraz de niña. Entonces puedo
bajar a la derecha, click en nueva capa. Asegúrate de estar en
mi herramienta Marquesina. Y voy a dibujar un rectángulo de marquesina
alrededor del disfraz. Y de nuevo, necesito asegurarme de que este marqués sea más grande que el vestido real y Shift Delete para
abrir mi cuadro de diálogo Rellenar, asegúrate de que tengo seleccionado
50% gris. De acuerdo, puedo Comando
D para desseleccionar, hacer doble clic en la capa uno,
llamar a este Patrón. Y luego voy a
controlar clic o hacer clic derecho, Convertir a objeto inteligente. Entonces puedo hacer doble clic en
mi icono de objeto inteligente, bajar a la parte inferior
derecha, Nueva capa de relleno, Patrón, navegar hasta el patrón. Me gustaría, asegúrate de
que tengo la báscula. Me gustaría, creo
que está bien. Ok. Voy a arrastrar mi capa de
relleno gris a la basura. Ya no necesito eso. Comando S para guardar
mi objeto inteligente, ventana de
comandos para
cerrar mi objeto inteligente. Y luego desactiva la habilidad de mi capa de patrón con solo
hacer clic en el globo ocular. Me voy a pasar a crear una selección del disfraz de
chicas. Y voy a Command
Plus para acercar aquí, presiona mi barra espaciadora
y solo quiero mostrarte lo que vamos a
hacer alrededor de su cabello. Intenté muchas
formas diferentes de conseguir una gran selección. Y realmente me pareció que realmente
solo crear una selección alrededor de esta parte del braguero y luego esta parte
del vestido aquí, y luego venir alrededor su cabello proporcionó
la mejor selección. A pesar de que
parece que esta es una selección complicada de hacer, no parecía haber
suficiente de su vestido aquí o aquí para reclamar cualquier otra
forma de crear una selección. Estoy en P4, mi herramienta
Curvature Pen, y voy a usar mi
mano aquí y voy a empezar por la parte inferior
de su vestido. Apenas sentando puntos. Y esta es una textura de vestido bastante
complicada. Pero de nuevo, si simplemente vamos
por la parte principal, encontré que las otras
cosas que vamos a hacer para hacer esta maqueta. Realmente no importaba
si nos dimos la vuelta a cada pequeño frágiles
en este hermoso vestido. En realidad, voy
a necesitar hacer esto en unas cuantas partes porque hay algunas partes diferentes
a este vestido que están separadas por aquí es un lugar separado que luego los
uniremos. Así que de nuevo, solo estoy
dando vueltas por el cabello que
realmente puedo ver y hacer doble clic
si necesito una esquina afilada. Nuevamente, no tenemos que
preocuparnos por ser extremadamente, extremadamente precisos porque
siempre podemos dar la vuelta y
modificar esta selección. Sólo estoy haciendo lo mejor
que puedas con todos estos volantes que
sobresalen del vestido. Muy bien, voy
a hacer doble clic en este camino de trabajo y me voy
a quedar delante del vestido. De acuerdo, ahora puedo simplemente en mi panel
Caminos, haga clic aquí. Y voy a hacer esta
otra sección aquí arriba. Todavía estoy en mi herramienta
Curvature Pen. Sólo va por ahí
apretado a su cabello. Y sólo esta pequeña sección
de la parte posterior de su dirección. De acuerdo, puedo
venir a mi panel de caminos. Da click en esto y
solo voy a decir atrás del vestido y haga clic fuera
mientras que en mi panel Caminos. Y tengo una
sección más para terminar aquí. Si acabamos de subir aquí y
alrededor de la mayor parte de su cabello. Creo que voy a hacer de
esto un rincón afilado. Muy bien, vamos a
llamar a este vestido de top. Ahora, queremos que todos
esos juntos. Entonces si acabo de agarrar esto,
hacer una selección, entonces puedo controlar click o hacer clic derecho en la parte posterior del
vestido, hacer la selección. Y voy a decir
Agregar a la selección. Ahora puedo llegar a la última sección,
control-click o clic derecho. Hacer selección,
añadir a la selección. ¿ De acuerdo? Ahora si mando
0 para caber a pantalla, puedo ver que las tres secciones del vestido son parte
de la selección. Ahora lo que puedo hacer es bajar
aquí y decir nuevo camino. Y voy a hacer doble clic aquí y simplemente llamar a este vestido. Y a veces me gusta
usar todas las gorras para saber que eso es con lo que estoy
tratando aquí. Solo voy a agarrar también este camino y
llevarlo a la cima que
quede frente a la mente
cuando voy a trabajar en las cosas. Si entonces hago click en el vestido, se
puede ver que mi sombrero
está ahora activo de nuevo. Estoy mando plus para acercar. Puedes echar un vistazo
y dar la vuelta y hacer cualquier cambio que
quieras refinar esto, voy a poner un poco de
buena música y dejarte simplemente sentarte y ver como
refino mi selección. Eso me parece bien. Voy al Comando S para guardar, y luego simplemente haga clic
fuera de ese camino. Hagamos doble clic en la capa de
fondo para desbloquearla. Nombra este Fondo,
baja a la derecha y vamos a añadir
una nueva capa de ajuste,
una capa de ajuste de niveles. De nuevo, esto nos
va a ayudar a ver los pliegues en
el vestido de la niña y esto no está afectando nuestra imagen original
que importamos. Vamos a aumentar esto aquí. Muy bien, ahora es realmente
fácil ver los pliegues. Voy a cerrar eso. Y ahora quiero Command Option Shift E para crear una
capa de sello de los niveles, que es una capa visible y el fondo que
es una capa visible. Puedo apagar esos dos, encender mi patrón, seleccionar mi capa de patrón, disminuir la opacidad al 50%. Y ahora voy a
editar, transformar, deformar. Voy a Command
Plus para acercarme. Y lo que voy
a hacer es de nuevo, pensar en
que esto es un cilindro y envuelto alrededor del cuerpo de la
niña aquí. Así que intenta pensar cómo se tiraría este
tejido. Muy bien, eso se ve bien. Voy a hacer clic
en la marca de verificación para confirmar esa transformación. Ahora voy a asegurarme de
que mi capa de patrón esté seleccionada y Filter Liquify. Presiones de doble comprobación. 20 densidad es 20. Mostrar imagen, Mostrar máscara, mostrar telón de fondo, utilizar la capa uno. Creo que
olvidamos etiquetar esto como nuestra capa Liquify detrás. Y voy a subir un poco la
opacidad aquí, acercar y pasar algún tiempo
con mi herramienta Forward Warp, corchetes
derecho hacen esto
más grande y empujándolo hacia adentro. Que da la ilusión que esto se envuelve
alrededor de la niña. Realmente enfocándose en solo
traer estos bordes. Está bien, ese
es el paso uno hecho. Voy a disminuir
la opacidad y echar un vistazo a algunos de estos
realmente grandes niveles completos. Así que permítanme acercar. Voy a usar la herramienta máscara de
frase. Y permítanme disminuir el pincel aquí usando el corchete
izquierdo. Sólo voy a pintar
cuidadosamente alrededor este pliegue aquí y volver
a mi herramienta Forward Warp. Y voy a meter
este patrón ahí dentro. Y si quieres
aumentar un
poco tu opacidad para que puedas ver lo que le está pasando al patrón. Puedo volver a mi herramienta Freeze Mask y hacer
este pliegue aquí también. Herramienta Deformar hacia adelante y
meter el patrón allí y volver a mi herramienta Máscara de
congelación. Y voy a bajar aquí. Herramienta Formar hacia adelante, solo mete este patrón
ahí un poco. Freeze Mask Tool y
voy a venir aquí herramienta Forward Warp y acaba de tomar este patrón
ahí un poco, disminuir el tamaño del pincel. Creo que eso es todo por
nuestros realmente grandes pliegues. Ahora queremos
buscar cualquier pliegues más pequeños. Veo uno aquí, así que sólo voy a
bajar por un lado y por el otro lado,
tal vez por aquí. Y atrás, cruza
aquí, de vuelta al otro lado, hacia atrás y justo aquí
a la izquierda, a la derecha. Y creo que aquí mismo, subamos aquí y
abajo y cruzando allá. Construimos
pedacito aquí mismo. De acuerdo, puedes
subir tu opacidad para ver cómo
va a verse eso. Y eso consigue mucho
gran movimiento en nuestro patrón,
en esa tela. Voy a presionar, Ok, aquí está nuestra capa que
olvidé etiquetar licuefacción. pueda hacer doble clic en
eso y etiquetar licuado solo para que
recuerde lo que es esa capa, voy a seleccionar
mi capa de patrón, doble clic junto a la
opacidad, escriba 100, y voy a agarrar
mi capa Liquify, arrástrela a la basura, agarra mi capa de niveles, arrástrela a la basura y
encienda mi capa de fondo, asegurándose de que mi capa de
patrón esté seleccionada. Sube a caminos, selecciona vestido, ven a Capa,
Máscara vectorial, Ruta Actual, vuelve a las capas, abre mi panel de propiedades, y voy a apagar
y en la Máscara vectorial Capa, la pluma,
voy a poner a 0.5. Una vez más, vamos a
crear nuestro filtro. Así que haga clic derecho en la
capa de fondo, capa duplicada. Vamos a
llamar a este desplazar pliegues documento alterado a nuevo. Voy a nombrar a este pliegues desplazar. De acuerdo, entonces necesito subir a los
ajustes del menú Imagen, desaturar, y luego Filtrar Desenfoque, Desenfoque
gaussiano y
dos píxeles está bien. Vale, comando S para guardar esto, guardar, cerrar esta ventana. Haga clic derecho en la
capa de fondo, capa duplicada. Esta vez desplaza la textura. El documento es nuevo, lo nombrará, desplazará la textura, y luego
filtrará otro paso alto. Y de verdad verás en este
caso por qué estamos haciendo esto, porque ahora estamos consiguiendo todas estas flores que están en la
tela del vestido de la niña. Estamos capturando eso
y
replicándolo en nuestra capa de patrón. Déjame probar dos píxeles para esto. Creo que eso es mejor. Creo que tres píxeles, un poco demasiado duro. Incluso puedes comprobar y
ver cómo se ve uno. Vamos a golpear eso de nuevo
hasta dos para que
aún pueda ver algo de la textura. ¿ De acuerdo? Y entonces no queremos traer información de color, ajustes del menú de
Imagen
y D saturar. Voy a Comando S para guardar esto, guardar y cerrar esta ventana. Ahora quiero aplicar
estas texturas por lo que seleccionaré
mi capa de patrón, suba al
menú de filtros, Distorsionar, Desplazar. Voy a agarrar mis pantallas
pliegues archivo y luego filtrar. Distorsionar, desplazar, y
agarrar mi archivo de textura. El último filtro es
difuminar este patrón un poco filtro en realidad antes de hacer eso,
déjame acercar. Entonces ven, ya se puede ver,
ahora podría ser un poco demasiado duro en algunas
de estas áreas, tal vez
tengamos que
refinarlo un poco. Pero lo que estás
viendo es la textura de las flores del vestido de la
niña vienen a través. Entonces comando 0 para encajar a
la pantalla y luego filtrar, desenfocar, Bosnia y desenfocar. Nosotros intentamos uno. Creo que uno
está realmente bien porque hay tanta textura viniendo a través en
esta chica el estrés. Y el Comando S para salvar esto. Una vez más, vamos a crear algunos reflejos y sombras
para asegurarnos de que esto se vea como una
maqueta realista y no un trozo de papel de color
aplicado a este vestido. Me gusta hacer clic en esta
zanahoria aquí y apagar todos los filtros para que limpie un poco mi
vista de Capas. En primer lugar,
vamos a arrastrar
la capa de fondo al plus dos
veces para crear dos
copias del fondo, voy a agarrar una de ellas, arrastrarla hasta arriba, doble- haga clic en esto
y llámalo sombras. Voy a agarrar la segunda copia. Puedo arrastrar todo el
camino hacia la parte superior, hacer doble clic y llamar a
esto destacados. Y
apagaré los reflejos, asegúrate de haber seleccionado
mi capa de sombras. Nuevamente, no quiero que llegue ninguna
información de color. Sólo quiero las
manchas oscuras o las sombras. Por lo que voy a subir a
Ajustes de Imagen y desaturar. Nuevamente, haré click en lo que
dice normal en este momento, pero esta es una lista de
tus modos de mezcla y
bajaré a multiplicarme. Esto trae a través sólo las piezas más oscuras
de información, y se reducirá a
agregar una nueva capa de ajuste. Y será una capa de curvas. Voy a agarrar
un lugar y
arrastrarlo hacia abajo hasta que pueda ver
muchas sombras oscuras. No olvides recortar esto
a tu capa de sombras. Sube a mi
capa de reflejos, activa eso. Imagen. Ajustes, desaturar. Nueva Curvas de Capa de Ajuste. Agarra un punto aquí
y solo déjalo para guardar mi información destacada. Entonces arrastra hacia abajo para que pueda ver todos los
aspectos destacados que vienen a través. No olvides recortar esto
a mi capa de reflejos. Bajar a agregar una nueva capa de ajuste
esta vez niveles. Y voy a agarrar mi slider
negro y lo
arrastraré todo el
camino hacia la derecha. No olvides recortar esto
a tu capa de reflejos. Ahora olvidé poner
esto en modo de pantalla, por lo
que se ve
un poco diferente. Entonces ven a lo más destacado. Y el modo de mezcla es pantalla y
eso se ve mucho mejor. Estoy empezando a ver el
patrón venir a través. Ahora. Asegúrese de que los niveles
uno esté seleccionado, mantenga presionada la tecla Mayús,
haga clic en sombras
y, a continuación, en un nuevo grupo. Haga doble clic en esto y llame a
esto sombras y reflejos. Ahora sólo quiero que esto
afecte el vestido. Por lo que necesito venir a
Caminos, pincha sobre vestido. Me gusta volver
a mi panel de capas, luego capa, Vector,
Máscara y ruta actual. Y ahora puedo ver
que las sombras y reflejos sólo están
afectando el patrón del vestido, pero esto es demasiado intenso. Para que pueda pasar el cursor sobre
la palabra de opacidad, hacer clic y mantener presionado,
arrastrar hacia la izquierda. Hasta que esto se vea un
poco más realista. Me gusta cómo
están pasando las sombras, pero aquí es un poco
intenso. Entonces lo que en realidad podría
hacer es venir y hacer click en mis sombras Curvas
Ajuste Capa. Y sólo quiero
jugar con esto. Lo siguiente que voy a
hacer es agregar una máscara de capa. Asegúrate de que estoy en negro como
mi color de primer plano B para el comando de
pincel más para acercar
la herramienta de mano para moverte. Y sólo voy a
suavizar estos bordes un
poco en esta maqueta, realidad
se ven bien. Pero encuentro solo un poquito de pincel a lo largo de los bordes puede hacer que este luzca más realista. Sobre todo alrededor
del cabello ahí. Eso es mucho mejor. Una vez más, vamos a crear
algunas sombras ambientales. Por lo que parece que hay algunas sombras proyectadas por
el comando de vestir. Da click en mi patrón Máscara
Vector Ahí. Se convierte en una selección. Voy a Mando Shift
I para invertir esa selección. Ahora veo a las hormigas marchando
por el exterior de esto. Entonces significa todo menos el vestido estampado
ha sido seleccionado. Voy a seleccionar
mi capa de fondo,
crear una capa de
ajuste de curvas. Y voy a disminuir esto. Y de nuevo, siempre puedo cambiar la cantidad
que se crea esto. Después, voy
a crear un nuevo grupo, arrastrar mis curvas tres a ese grupo,
y hacer doble clic
en el grupo uno y
llamar a esto sombras ambientales. Voy a mantener presionada Opción
y haga clic en el ícono Máscara. Ahora he escondido todo lo
que acabo de hacer. Ahora quiero
asegurarme de que el blanco como mi primer plano color B para pincel. Y lo que puedo hacer es
que sólo voy a acercar un poco aquí. Disminuye el tamaño de mi pincel
por el corchete izquierdo, y solo pinta en algunas sombras. Estoy trayendo de vuelta esa
capa de sombra que acabo de crear. Por lo que parece que este vestido
está arrojando algunas sombras. Ahora está coloreada y
no tan ligera como era. Ahora, si quiero, puedo disminuir la opacidad, pero en realidad creo
que está bien tal como está. Ahora. Tengo algunas sombras proyectadas
del vestido de la niña.
12. 10 Kaboompics: En esta lección, estaremos utilizando nuestras habilidades para
hacer una maqueta de
un tipo blanco a partir de una foto en la página web kaboom picks.com. Aquí estoy en Google
y voy
a buscar boom picks.com. Y voy a
buscar por mendigar. Y ahora aquí arriba para orientación, voy a seleccionar Horizontal
y me desplazaré. Y aquí estamos aquí mismo, y voy a hacer clic en Descargar. Y luego tengo que
asegurarme de que configuré mi carpeta. Kaboom recoge, haz vey,
crea, guarda esto, dirígete a Photoshop, y haré clic en Abrir, navegar a mi archivo. Las selecciones de Kaboom hacen vey, haz doble clic para
abrir el JPEG, luego
presentaré, guardaré como las selecciones de kaboom hacen VAE, y asegúrate de que bajo formato lo
estoy guardando como Photoshop. Y ahorre, entonces
agregaré una nueva capa,
agarraré la herramienta de
marquesina rectangular, y voy a dibujar una
carpa para fiesta alrededor que hacen VAE, pero tiene que ser más grande, más
ancho, y más alto. Ahí vamos. Y Shift Delete
para rellenar esto con gris, OK, Comando D para desseleccionar
doble clic en la capa uno. Voy a llamar a este
Patrón clic derecho o control-clic Convertir
a objeto inteligente. Ahora voy a hacer doble clic y
Nuevo patrón de capa de relleno, navegar a mi patrón,
cambiar la escala. Eso se ve bien, Ok, arrastra la
capa de patrón gris a la basura. Y en realidad si selecciono
V para la herramienta de movimiento, en realidad
puedo alinear mi patrón como me
gustaría verlo en el edredón. Muy bien, Comando S para guardar
el comando W para cerrar la ventana. Y apagaré la visibilidad haciendo
clic en el ojo. Asegúrate de que I Command
S guarde esto, para mirar nuestro edredón, realidad
tenemos que
uno blanco aquí en la parte inferior y cremoso
o uno en la parte superior. Simplemente vamos a
trabajar en este fondo, hacer VAE este blanco o hacer Bay. Para poder verlo más claramente, vamos a añadir una Capa de Ajuste de
Curvas. Entonces, primero que nada haga doble clic en
nuestra capa de fondo. Podemos titular este fondo y se lo desbloqueará para nosotros. Ahora bajamos aquí
a capas de ajuste. Vamos a hacer una capa de ajuste de
curvas. Sólo voy a sacar
este panel de propiedades aquí. Y voy a tirar de
la parte inferior hacia abajo hacia la derecha y la parte
superior más arriba a la derecha. Y eso va a estar adentro, aumentar el contraste para que pueda ver con qué
estoy trabajando. Voy a hacer estallar en ese panel de
propiedades allá atrás. Voy a acercar
y usar mi herramienta de mano y asegurarme de haber seleccionado
P para mi herramienta Curvature Pen. Y sólo voy a trabajar a mi manera alrededor de este
más blanco hacer VAE. Muy bien, ahora que
tengo mi selección aproximada, voy al comando
0 para encajar en pantalla. Entonces ahora lo que puedo hacer es dar vuelta y afinar cualquiera
de esto que me gustaría. Por lo que es bueno
alejar para darte alguna perspectiva
para asegurarte de que has seleccionado el
edredón correcto y luego acercarte para hacer cualquier
ajuste afinado que quieras. Voy a seguir
adelante y hacer eso. Muy bien, Comando 0 para alejar. Y tengo mi selección
de los dos vey. Voy a dirigirme
a mis caminos, haga doble clic en
Camino de Trabajo, y llame a esto. De acuerdo, ahora mi selección es guardar el comando S. Para asegurarme de
guardar todo mi buen trabajo. Quiero asegurarme de
presionar V para la herramienta de movimiento. Y ya he creado
una capa de ajuste para el edredón que nos ayudó a
utilizar la herramienta Curvature Pen. Para que pueda ver esa capa
justo ahí y
no necesito hacer un cambio. No necesito agregar
otra capa de ajuste,
una capa de ajuste de niveles. Puedo ver que tanto mi
fondo está desbloqueado y mis dos capas tienen su
visibilidad alterada. Entonces voy a cambiar
Opción Comando E, y eso va a crear
una capa de sello visible. Voy a apagar mi capa de ajuste de
curvas, apagar el fondo. Haz doble clic en la capa uno,
nombra esto liquificar, enciende mi patrón. Seleccione esa capa, haga clic en el campo de opacidad, escriba 50. Y ahora estoy listo para deformar esto. Mi capa de patrón seleccionada. Puedo subir a
Editar, Transformar Warp. Necesito pensar ahora en esto. Hacer VAE. No creo que necesite mucho deformarse
porque es bastante plano. Muy bien, creo que eso es bueno. Voy a presionar
la marca de verificación para confirmar esa transformación. Puedo dirigirme a la derecha
hasta Filtrar, Liquificar, doble comprobación de presión
20 Densidad 20 Mostrar imagen, Mostrar máscara, mostrar telón de fondo. Pero deseo usar
mi capa Liquify. Y de nuevo, puedo jugar con la
opacidad mientras trabajo en esto. Entonces nuestro primer trabajo es típicamente
empujar en los bordes. Y debido a que esto realmente no está
envuelto alrededor de nada, no
necesitamos hacer demasiado. Pero aún así voy a
escribir corchete, agarrar un pincel más grande. Y sólo voy a empujar un poco
en este borde aquí. Veríamos apenas el
poquito de ese debate que se acercaba por el borde y tal vez
bajar un poco aquí. Voy a empujar un
poco
esta zona porque el DOJ está
un poco doblado ahí. Voy a Command
Plus para acercarme. Y queremos ahora lidiar
con los grandes pliegues. Voy a agarrar mi herramienta
Freeze Mask, ¿verdad? Soporte cuadrado solo para aumentar un poco el
tamaño de mi pincel. Voy a venir aquí. Y voy a
venir aquí. Volver a mi herramienta Forward Warp. Y sólo voy a empujar un poco el patrón en
este pliegue, y luego en este pliegue aquí, y abajo en este pliegue aquí. Muy bien, voy a la
cuadra izquierda porque nos estamos moviendo hacia nuestro tercer paso y mirando los pliegues medianos. Y realmente
no hay tanto. Podría simplemente barrer
por la parte superior allí, venir a través de aquí sólo
un poco y volver, tal vez sólo mete un
poco por aquí. Creo que eso se ve bien o
nuestra ropa de cama porque recuerda, solo
estamos lidiando con la
ropa de cama que va por aquí. Esta es una capa de debate separada que no nos preocupa. Lo haré, bien, con mi capa de patrón seleccionada,
doble clic en opacidad, ponerla de nuevo a 100, agarrar mi capa Liquify, arrastrarla a la basura, agarrar mi capa de curvas, arrástrela a la basura. Enciende mi fondo, asegurándote de que mi
capa de patrón aún esté seleccionada. Ven al panel de mis caminos, haz clic en vey, hasta el menú
Capa, vector Máscara. Ruta Actual,
vuelve a las capas, abre mi panel de propiedades, desactiva y en mi máscara vectorial y pon
la pluma a 0.5. Pasemos a nuestro filtro. Así que voy a hacer clic derecho en
la capa de fondo, duplicar capa,
llamar a esto desplazar. Pliegues. Destino será un nuevo documento y lo
llamaré desplazar voltios. Voy a subir a Ajustes de
Imagen y D
saturar y luego Filtrar
Desenfoque, Desenfoque gaussiano. Y voy a dejar esto a dos pixeles con la falla de las
pantallas, realmente
veremos
cómo la tela envuelve alrededor de todos los
pliegues en este edredón. Comando S para guardar esto, guarde el comando W para
cerrar esta ventana. Nuevamente, haga clic derecho en mi
capa de fondo, capa duplicada. Esto va a ser desplazado. Textura. El destino
será un nuevo documento. Yo lo llamaré desplazar textura. Ahora puede que no haya
nada que pase por aquí porque hay una textura tan
sutil en este debate. Pero veremos si podemos
recoger algo de ella aquí. Subiré al menú de filtros, otros y paso alto, y esto
encontrará todos los bordes. Vamos a intentarlo y ver si
trae a través de alguno de los finos bordes de esto. Ok. Entonces Ajustes de Imagen
y desaturar porque no
quiero traer a través de
ninguna información de color. Voy a Comando S para guardar esto, guardar el comando W para
cerrar esta mezcla, mi capa de patrón está seleccionada y luego
subir al menú del filtro. Distorsionar, desplazar. Ok, y empecemos
con nuestro archivo de pliegues. Si enciendo y apago esto, se
puede ver un movimiento sutil
donde la tela
se moverá hacia los pliegues
del edredón original. Por último, filtrar,
Distorsionar, Desplazar. Traemos nuestra capa de
textura. Textura. Y esto puede no tener un gran efecto como lo hizo
con el vestido de la niña. Pero es sutil y son todas estas
pequeñas cosas que
desarrollaremos un mejor archivo de
maqueta para ti. Por último, Desenfoque de filtro, Desenfoque
gaussiano. Vamos a probar esto incluso a las tres. Creo que eso es mejor
para la tela suave. De acuerdo, Comando S para salvar esto. Vamos a crear algunos reflejos
y sombras porque esto realmente se ve como un patrón
plano en este edredón. Así que para empezar, hagamos dos copias de nuestra capa de
fondo agarrándola y
arrastrándola
al plus que se agarró
una de esas capas, arrástrela hasta la parte superior, haga doble clic y
llama a esto sombras. Arrastra el segundo hasta
la parte superior, haz doble clic y llama a
esto destacados. Desactiva mi capa de resaltados, asegúrate de que las sombras estén seleccionadas. Subir a
Ajustes de imagen y desaturar. Deseo que esto sea un modo de mezcla multiplicada en una
nueva capa de ajuste de curvas, agarra y arrastra hacia abajo para
crear algunas sombras más. Y puedes
vigilar el edredón aquí estoy viendo pasar muchas más de
esas sombras. Asegúrate de recortar esto
a mi capa de sombras, contando mi
capa de reflejos, activa eso. Sube a
Ajustes de Imagen y desaturar. Cambia el modo de mezcla a pantalla, agrega una nueva Capa de
Ajuste de Curvas, crea un punto para guardar mi información de
resaltado y arrastra hacia abajo hasta que vea algunos
aspectos destacados agradables en mi debate. Eso se ve mucho mejor. asegura de recortar eso
a mi capa de reflejos. Ahora ese efecto es demasiado intenso, así que necesito agregar una capa de ajuste de
niveles, agarrar el deslizador negro y
arrastrarlo hacia la derecha. Y verás que estoy
empezando a conseguir que algunas de las partes oscuras
regresen en mi debate. Asegúrate de recortar esto
a mi capa de reflejos. Voy a cerrar
mi panel de propiedades. Asegúrese de que los niveles de
selección mantenga presionada la tecla Mayús, haga clic en sombras,
cree un nuevo grupo. Haga doble clic y llame a esto
sombras y reflejos. Ahora obviamente no queremos que esto afecte a toda la imagen. Así que ven a Rutas,
haz clic en vey, vuelve a tu panel de capas, capa, máscara vectorial, trayectoria
actual. Ahora de nuevo, si este
efecto es demasiado fuerte, haga clic en la opacidad,
arrastre hacia la izquierda. Y puedo decirte que
esto se ve
mucho más realista de lo que era. Creo que voy a
dejar esto al 80%. Ahora si acerco, voy a revisar mis bordes. Se ven mucho mejor en comparación con las otras maquetas. Pero lo que siempre puedo
hacer es crear una máscara de capa B para herramienta de pincel, tengo un bonito
pincel suave seleccionado. Voy a la
cuadra derecha para hacer esto más grande. Y simplemente pinta muy suavemente
sobre algunos de los bordes aquí. Y eso se ve
mucho mejor. Una vez más, vamos a crear
algunas sombras ambientales. Por lo que este edredón era blanco, no
habría echado
ninguna sombra en
las almohadas ni en el
suelo, el piso aquí. Pero ahora que le hemos añadido
un patrón, lo hará. Por lo que voy a mandar dar
click en mi capa de patrón. Se ha creado una selección. Quiero invertir esa selección y
seleccionar todo lo demás. Por lo que voy a
mandar Turno I para invertir esa selección. Ahora veo a las hormigas marchando por el exterior
de esta foto. Eso es lo que quiero ver. Seleccionaré mi capa de
fondo, crearé una capa de
ajuste de curvas, y bajaré la curva aquí. Se puede ver que todo lo
demás se ha oscurecido. Crea un nuevo grupo, haz doble clic en el grupo uno y
llama a esto sombras ambientales. Puedo arrastrar mis curvas tres
capas a ese grupo. Y voy a la opción click para crear
una máscara invertida. Asegúrate de tener blanco
como color de primer plano. Podría necesitar hacer click
en X o seleccionar la x. Asegúrate de que soy B para herramienta de pincel. Y puedo corchete derecho
para hacer mi pincel más grande, voy a acercar
un poco y solo pintaré alrededor
del exterior de esto. Ya pueden ver que ahora me estoy sacando algunas
sombras de mi edredón. Si creamos sombras que
son demasiado oscuras para no preocuparse. Siempre podemos usar nuestro buen
amigo, el deslizador de opacidad. Muy bien, ahora vamos a usar
el deslizador de opacidad. Simplemente
derriba esto un poco hasta que se vea
realista a nuestros ojos. Creo que llegué un
poco demasiado lejos aquí. Permítanme solo doble comprobar
que puedo seleccionar x y usar el negro como mi
color de primer plano y simplemente arreglado eso. Muy bien, y eso se ve
mucho, mucho más realista.
13. 11 Proyecto de clase: En esta lección final, te
guiaré
por los pasos a dar para tu proyecto de clase. Tu proyecto de clase es
crear tu propia maqueta a partir de la fotografía de stock y
agregarla a un patrón de tu elección. Puedes encontrar algunas fotos
para usar estas maquetas en los siguientes sitios web gratuitos de
fotografía de stock. Pexels.com, unsplash.com, re-shot dot com, pixabay.com, y
kaboom picks.com. Intenta buscar ropa de cama. Ropa infantil, vestido blanco, ropa
blanca, o camisa blanca. Estas fotografías
son de uso libre con fines comerciales y
no comerciales. Y no es necesario
pedir permiso o proporcionar crédito al
fotógrafo o al sitio web. Usando agua más fotos, crea tu propia maqueta y aplica un patrón de tu elección. No olvides experimentar
con modos de mezcla y opacidad de
capas para obtener el
efecto que deseas. No puedo agradecerte lo suficiente por
llevar esta clase conmigo. Realmente me ha gustado trabajar a través de este proceso contigo. Asegúrate de subir tu maqueta final a
tu proyecto de clase haciendo clic en proyectos y recursos y luego
Crear proyecto. También he agregado una página de
información con enlaces a todos los recursos
utilizados en esta clase. No puedo esperar a ver
lo que creas.