Cómo crear una maqueta de una botella de vidrio realista en Adobe Photoshop | Sean Bates | Skillshare
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Cómo crear una maqueta de una botella de vidrio realista en Adobe Photoshop

teacher avatar Sean Bates, Graphic Designer

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Lecciones en esta clase

    • 1.

      Introducción

      0:50

    • 2.

      Crear una silueta de botella

      5:02

    • 3.

      Implementar sombras y resaltados

      5:51

    • 4.

      Colores de líquido

      4:04

    • 5.

      Crear el tapón de botella y el cork

      7:16

    • 6.

      Fondo

      7:38

    • 7.

      Retoques finales

      8:05

    • 8.

      Outro

      0:23

  • --
  • Nivel principiante
  • Nivel intermedio
  • Nivel avanzado
  • Todos los niveles

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Estudiantes

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Proyectos

Acerca de esta clase

En esta clase aprenderás a hacer un maqueta realista de glass de vidrio desde cero con Adobe Photoshop. Aprenderemos a usar una serie de how incluyendo cómo aplicar mejor las sombras y resaltados en tu diseño para darle una sensación de realismo.

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Teacher Profile Image

Sean Bates

Graphic Designer

Profesor(a)

Hi, I'm Sean

I am a Graphic Designer currently living York. I have previously worked on a range of projects both academically and professionally, all projects of which are available for viewing within my portfolio. I have a particular passion for branding, interactive design and typography.

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Transcripciones

1. Introducción: Está bien, mi nombre es Shawn, y hoy vamos a estar aprendiendo a hacer un marcador de botella de vidrio realista un poco como el que estás viendo en pantalla en este momento. Estamos pasando por hacer tienda de info hoy, utilizando las herramientas que están disponibles en ese programa. Esta clase debe ser para cualquiera si eres un principiante completo, o incluso si eres de nivel más avanzado, este viejo mercado será genial para su uso como parte de tu empaque de productos para cosas como agua embotellada o bebidas alcohólicas. Vamos a estar aprendiendo los conceptos básicos de esta técnica, y entonces ustedes pueden quitarse esa habilidad en bond, aplicarla a sus propios productos y poner su propia obra de arte o etiquetas en sus propios. Es una especie de habilidad puede ser invaluable en el futuro, ya sea para presentar tus ideas a un cliente, a un profesor o incluso si solo quieres burlarte de la idea tú mismo antes de llevar ese proyecto a la siguiente etapa. Entonces si esto parece el tipo de cosas que crees que te interesará aprender, entonces sigamos adelante y empecemos 2. Crear una silueta de botella: lo primero que vamos a querer hacer es Lenovo Shop. Una vez que estés en eso, podemos ir a archivar nuevo para crear un nuevo campus para que trabajemos. Ahora quieres estar trabajando un campus bastante grande. Entonces me gusta hacer es seleccionar papel internacional. Ve a un tres, porque eso es bastante bonito. Tamaño fácil para trabajar. No establezcas tu resolución en unos 300 mantén tu modo de color RGB a la venta por terrenos Esposa, adelante y haz clic. OK, el siguiente paso. Queremos cambiar el color de fondo. Queremos bajar aquí a nuestras muestras aquí abajo en la parte inferior, a la izquierda en la caja de herramientas y queremos seleccionar un gris de tono medio. Vamos a estar trabajando con muchas sombras y reflejos en esto para trabajar. Entonces queremos asegurarnos de que tenemos algo que va a cerrar todo nuestro trabajo. Haga clic en Aceptar, ven aquí al cubo de pintura en la barra de herramientas. Entonces, así , solo vamos a llenar el fondo una vez que lo hayas hecho de esa manera, queremos dirigirnos a Google y queremos encontrar una forma de botella que nos pueda interesar crearnos. Entonces encontré este aquí. Yo sólo voy a seguir adelante y copiar eso. Trae eso a la tienda. Yo sólo voy a ritmo eso aquí mismo en el medio. Ahora queremos redimensionar esto. Se puede ir a añadirla transformada libre, o se puede hacer clic en comandos. T. Eso es lo mismo. Entonces solo redimensionar eso hasta que tenga un tamaño decente en medio de tu brújula. Una vez que hayamos hecho eso, queremos crear una nueva capa y venir y seleccionar el lápiz en Helen Silver seleccionada o simplemente presionar P en el teclado. Lo siguiente que queremos hacer es empezar a rastrear. Acaba de acercar aquí en el diseño de la pared. Puedes asegurarte de que obtienes todas las curvas correctas. Lo que podrías hacer es cuando haces clic en las tramas mentales un punto en puedes usar eso para rastrearte . Diseñarás. Si mantienes el turno, crea una línea perfectamente recta. Pero si solo pincharas en espera del lápiz, también crea una taza que suele venir alrededor de las esquinas inferiores. Una pelota llorando en la bomba de copa solo asegurándose de que obtienes una bonita taza de borde alrededor del contorno para estar trabajando ahora solo rara vez quieres venir a la mitad del balón. Eso lo explicaré en un momento. Sólo traza a mitad de camino. Ven todo el camino de vuelta a la cima. Continuar rastreando, asegurándose juntos cada par exactamente correcto ya que esto formará la base de nuestro diseño. En este momento, no te preocupes demasiado por el detalle del balón estará fuera por nuestra cuenta más adelante. Tan solo pinchando y arrastrando para asegurarnos de que sacamos esa linda cubierta del balón. Entonces simplemente me pareció fuera y se puede ver que hemos rastreado la mitad del diseño de la pelota aquí hasta ahora . Lo siguiente que queremos hacer es sobre ti ahí. Queremos dar click derecho en línea, usando el lápiz e ir a llenar ruta en la sección de contenido. Queremos usar el negro y justo aquí. De acuerdo, bueno, el último hecho es que acaba de llenar el esquema que acabamos de crear. Adelante y haz clic en el retroceso para deshacerte de tus líneas en las que has creado. Lo que quieres hacer a continuación es que te quieres barato. Localiza esta capa una rápida bastante para hacer esto es tomar tu risa con contorno encendido. Simplemente arrástrelo hacia abajo hasta el nuevo icono de capa. Pero la bomba fue el último panel. Trae eso a este lado y ya puedes ver ahora que tenemos a Júpiter mercancías de la misma forma, quieres encabezar ahora para editar, transformar y voltear horizontal. Qué hace eso sólo nos permite conseguir una forma de bola completamente simétrica con la que podríamos estar trabajando para conseguir todo diseñado exactamente correcto. Ten cuidado de no superponer demasiado tus dos capas. De lo contrario, podrías terminar con algunos bordes desagradables como este abajo en la parte inferior. Aquí, solo asegúrate de hacerlo exactamente bien. Y luego puedes asegurarte de que tienes unas buenas curvas y algunas buenas formas de tu fondo . Entonces una vez que hayas hecho eso, quieres seleccionar estas dos capas sobre el último panel, ¿ verdad? Haga clic y vaya a fusionar capas, ya sabes, tener una capa con sólo toda la bola de podemos Ahora adelante y eliminar la capa. Eso como bromeando yendo mi trabajo. Y ahora tienes una silueta de tu diseño en medio de tu gran fondo 3. Implementar sombras y resaltados: el siguiente paso, asegúrate de tener tu pelota. Están seleccionados y se puede ver aquí sobre el panel de capas. Ahí hay una opción llamada Phil. Queremos ponernos a Sarah. Ahora. No te preocupes, tu jugador de bolos se ha desesperado, pero vamos a ir a continuación al panel de efectos, doble clic en tu línea de fondo y cabeza hacia ti en una sombra. Pueden ver que empezó a volver a tu campus. El siguiente paso es que quieres configurar el motor de mezcla. Capacidad normal a 100 distancia a Sierra ahogó cero. Sólo vamos a estar trabajando con talla. No, solo sube el tamaño y verás que empiezas a conseguir y en un tiro dentro de tu diseño de botella. Lo que hace esto es que crea un bonito borde suave para que no tengas un borde duro como no lo harías en una botella normal. Una vez que hayamos hecho eso, adelante y haga clic en Baker. El siguiente paso es crear y nada. Te ríes. Vamos a seleccionar herramienta en forma aquí abajo. Queremos utilizar la herramienta Ellipse abajo en la base de su consejo. Queremos crear una sombra para obtener la sensación de profundidad para tomar tu taburete elipse, Dibuja uno hacia fuera. Trata de igualarlo lo más cerca posible a ti la forma de la botella. Asegúrate de tener el juego de relleno para bloquear. Ahí vas. No he creado los labios de la base del fósil Lo que quiere a continuación. Si quieres volver a salir al último panel, un jeep como un esa capa. Queremos volver a cambiar el tamaño de esta capa como hicimos con la imagen de Google. Entonces simplemente haga clic en comandos, té o control T. Soy capaz de redimensionar eso hasta que tengamos fuera de círculo dentro de nuestro original. Una vez que hayas hecho eso, quieres seleccionar esto en antes. Ahora, en mi caso, necesito descansar. Surge ambas capas podrías encontrar esta es una situación similar. Podrías haber dicho que son píxeles de qué punto necesitarías hacer esto, pero solo sigue adelante y humectantes vive si es necesario. Después sube a seleccionar en la barra de herramientas de la barra de Menú Superior, ve a cargar selección y luego quieres que esté funcionando en este documento, que en este caso está iniciando títulos para mayo. Y luego quieres trabajar la capa a Vamos a copiar y luego quieres la transparencia. Adelante y haga clic. Ok, lo último hecho es que seleccionó el círculo y creó la selección. Por lo que a continuación podemos volver abajo del dedo del pie labios originales golpe, borrar. Apague la nueva capa que crea las extremidades internas. De lo que nos queda es un todo excepto de la lluvia. Lo que debemos hacer a continuación es que queremos seleccionar esta tierra de anillo, subir a filtrar en la barra de menús, ir a desdibujar la sangre de calcio. Pero qué vamos a hacer con este efecto aquí porque sólo vamos a Teoh crear un efecto tipo sombra. Por lo que sólo aumenta el radio. Viendo lo anterior lo haces, digamos, y cambiará en tu campus. Él sólo quiere cogerte. Estás contento con ello, Algo parecido a lo que tengo en pantalla ahora mismo. No a la sangre, pero tampoco al corazón, porque no quieres un filo duro. Una vez que estés contento con eso, adelante y haz clic. Ok, solo cambia el tamaño de ese círculo para que tengamos un poco de borde alrededor de la sombra interior en la sombra circular. ¿ Qué? Eso está hecho es, acaba de crear un poco de profundidad. 12. Además, lo que queremos hacer a continuación es que queremos crear algunos aspectos destacados. Quiero seleccionar el lápiz como lo hicimos antes en una nueva capa. Simplemente voy alrededor de la curvatura de la botella, dibujando forma. No importa mucho ahora mismo. De qué forma los dice. Siempre y cuando el fuera de línea encaje con el borde de la botella, vamos a estar soplando esto otra vez mucho como lo hicimos con la sombra por el fondo de la botella. Entonces como lo hacíamos antes, queremos llenar este camino. Pero esta vez, en lugar de negro, vamos a usar el blanco. Una vez que hayas hecho eso, vuelve a desdibujar de nuevo el calcio Blair, y solo quieres hacerlo hasta que se ponga las duras líneas blancas como lo ha hecho aquí. Ahora los mineros se superponen sobre el filo. Lo que puedes hacer aquí es seleccionar la botella donde viene a seleccionar selección de carga, click. OK, vuelve a nuestra capa de resaltado. Asegúrate de tener la herramienta para marquesina. Selectores, derecho, click, invertir y click borrar, por lo que ahora tenemos una botella con un resaltado en una sombra interior 4. Colores de líquido: ahora que estableces la sombra interior y creaste un punto culminante para tu bullicio, Queremos dejar de hacer el líquido en su interior. Lo último que queremos hacer es duplicar nuestra botella ahí. Esto crea otra capa justo en la parte superior. Verás, las sombras se volvieron mucho más oscuras. Lo que quieres hacer a continuación es que quieres venir herramienta de marquesina de rectángulo intelectual. Selecciona el cuello de botella y baja hasta donde quieras que llegue el nivel de líquido. ¿ Qué, estás contento con ello? Asegúrate de tener el nuevo último clic seleccionado Eliminar. Lo que se hace es que acaba de crear una sombra aquí donde estaría el nivel superior del líquido . Lo que quieres hacer a continuación es que quieres venir al último panel, duplicar tus labios que usaste para crear la sombra del fondo de la botella y simplemente ponerlo hasta el cuello de botella redimensionar que solo para darle al líquido un poco de profundidad. Sólo ajústalo hasta que lo tengas, igual que lo hago en la pantalla aquí mismo. Entonces ahora tienes pelota y parece que tiene algo de líquido dentro de ella. Todavía no se ha puesto top. Pero llegaremos a eso. Andi. Entonces el siguiente paso, solo quieres que Teoh cree un color líquido. Por lo que quieres seleccionar la nueva bola duplicada ahí, doble clic sobre ella y abre el último panel de efectos de estilo. Se quiere bajar a Grady y superponer. Vamos a estar usando esta Grady y superposición para crear los efectos de que hay un líquido de color dentro de ella. De lo que decía el ángulo a Sierra y luego solo tienes que dar click en este Calabar justo y se puede ver aquí , tenemos un puntera negra básica. Radio blanca. Toma esta mancha blanca justo aquí y solo arrástrala hasta que diga 50% de ubicación hacia abajo. Una vez que hayas hecho eso, ven a negros seleccionados. Reloj venir derecho al otro lado y basta con hacer click en que se creará un café. Ahora tienes un negro a blanco de vuelta para bloquear de nuevo, ¿ verdad? Y puedes ver aquí en una vista previa cómo se ve eso ahora, basado en lo que está fuera producto que quieres crear, se va Teoh dictar qué tipo de color líquido que quieres. Voy a hacer un producto estilo whisky. Por lo que quiero seleccionar mucho. Los médicos de Brown. Sólo voy a seleccionar las T más oscuras muestreas rápido los negros. Solo voy a seleccionar algunos terrenos doctores una vez que hayas hecho eso. ¿ Estás contento con eso? Basta con hacer click. OK, ven afuera. Vuelve a hacer clic en Aceptar. Acabo de regresar a tu brújula. Y como se puede ver, los productos están empezando a juntarse. Es posible que encuentres que algunas de las sombras podrían ser un poco duras y que hay que hacer algunos ajustes si te sientes menos que simplemente seguir adelante y hacerlas usar tu mejor juicio. Entonces, como pueden ver, esta gradación nos ha dado un bonito efecto redondeado para la botella, y nos da la ilusión de profundidad. 5. Crear el tapón de botella y el cork: Entonces lo que debemos hacer a continuación es que queremos crear la parte superior del fósil. Vamos a corregir la coca en la gorra para ir encima de la pelota. Ahora. Primero lo primero, ¿quieres que vuelvas a encabezar a Teoh Google? O otro recurso gratuito donde podrías encontrar algunas naranjas y encontrar una bonita textura de corcho que va a funcionar bien a la cancha dentro de la botella. Ella encontró sangre. Podemos traerlo de nuevo. Podemos usar eso una vez que hayamos creado el alcohol. Uh huh. Por lo tanto, dirígete nuevamente a la herramienta de forma. Esta vez voy a utilizar la herramienta de rectángulo redondeado. Asegúrate de tener nuevo último seleccionado. Queremos asegurarnos de que esta capa esté por debajo de la capa líquida. Esto es así tiene los efectos de que el corcho está dentro de la botella. Adelante y empate. Sí, tengo el pelo del radio. Por lo que alrededor de 100. Creo que eso funcionaría bien para esto Ahora, Una vez que hayas dibujado eso, puedes seguir adelante en una línea en medio de tu botella y ritmo en tu textura de corcho. Una vez que hayas hecho eso, una línea que sobre la parte superior de la nueva forma que acabas de crear. Adelante tu panel de capas y quieres asegurarte de que esté por encima de la forma que creaste Folículo en el panel de capas. Adelante y a la derecha, haga clic en el plano de la cancha y cree máscara de recorte. Como puedes ver, se crea una máscara de recorte, que pone la textura dentro de la forma que podrías desear para redimensionar esto tienes que encontrar una textural a continuación. Quieres volver a tu forma y crear Grady en superposición. Vuelve a establecer el ángulo a cero, y esta vez estás creando un simple dedo negro blanco a negro otra vez, igual que suenas pantalla. Una vez que hayas hecho eso, haz clic en Aceptar y no verás tu modo de mezcla para multiplicarte. Y como puedes ver aquí, eso es solo darle un bonito borde oscuro. Para dar la ilusión de que el corcho es redondeado, solo baja la capacidad hacia abajo justo el dedo del pie. Dale la ilusión que rodeó. Pero no, tiene realmente bordes oscuros están establecidos. Mente aquí a alrededor del 60%. Yo estoy contento con eso. Qué, no vas adelante y haces clic en Aceptar. Siguiente. Queremos crear una gorra para ir encima de la pelota para volver por encima de tu capa líquida. Vuelve a la herramienta de forma en esta ocasión. Entonces, como rectángulo justo ahora, solo sigue adelante y solo dibuja un gorro en la parte superior como así voy a poner el negro universitario Got to ajustar ical solo para que se muestre un poco más abajo por la parte inferior. A diferencia de lo que hemos hecho antes. Se quiere simplemente crear otro Grady y superponer para el gorro. Esta vez voy a volver a hacer negro a blanco negro yendo a cambiar la puntera blanca de gris por lo que conseguimos un efecto redondeado. Pero es más sutil, como digamos, ahora, como se puede vender al principio, había algo de textura en el gorro de bola. Lo que a continuación queremos hacer es volver al dedo del pie del rectángulo y sólo vamos a dibujar algunas líneas, como, como, así que asegúrate de que ese negro y que quieras hacer continuamente Ok, este último rapido Vamos a hacer esto es sostener el todo despejado. Eso crea bien. ¿ Cómo estás pinchando, dragón? Yo solo sigo haciendo eso hasta que tengas un agradable para pasar calor. De lo que duplicas unos pocos puedes bajar, seleccionarlos todos desde el panel de capas un duplicarlos todos a la vez, y sólo hace que sea un poco más fácil Quieres crear bastante aquí. Simplemente eso va a cubrir el campamento y quieres asegurarte de que haya una distancia igual . Lo que has hecho que vuelve al último panel selecciona alberca con formas que acaba de crear . ¿ Quieres emerger estas formas que simplemente las hace todas en una sola vuelta en tranquilizar a una de las suyas, apenas dejada atrás. Diga, sólo hacerlo. Una vez que hayas hecho eso, puedes ver a cada uno de los quizá hablando simplemente redimensionarlos. Queremos que este efecto aparezca visible pero no demasiado visible que resta la forma misma. Ahora quieres duplicar el Kapler, quieres redimensionarlo. Por lo que hay un pequeño hueco entre el borde de la gorra en la nueva forma. Sólo tú. Él lo estaba. Toma tus líneas. Yo me aseguro de los suyos los terrenos por encima de la gorra que acabamos de ubicar. ¿ Quieres crear máscara de recorte? Desactiva los efectos visuales y asegúrate de que el color se ajuste a un gris más claro para que puedas verlos en la pierna del jefe. Ahora lo que haría aquí es volver a nuestro resplandor. ¿ Qué? Ella agarró la cultura. ¿ Quieres venir a tu grado en el campamento? Solo quieres reducir el pasé unas pequeñas líneas de este balón. El uso de estas líneas solo da el tazón de textura. Hace que parezca, más realista. Ahora que creamos el corcho en la tapa, vamos a estar pasando a crear el fondo. 6. Fondo: ahora queremos estar agregando uno de fondo. Los chicos estaban usando este. Yo quiero mis pelotas. Tener la apariencia que está en una bomba. azúcar ha recorrido la línea sobre el Boston de tu último, y solo quieres un lugar que sobre la mayor parte de la mitad superior del campus, como puedes ver, la opacidad permite que el fondo se muestre a través de la forma de botella también quiera crear algo para que el balón se ponga en marcha. Así que vuelve a tu herramienta de forma. Simplemente estoy creando una forma sobre la bomba para dar la apariencia de una mesa, yendo al panel de efectos para esa forma. Y solo queremos seleccionar pronto colores que creemos que funcionarían bien para mesa. Entonces para mí, conseguí fondos seleccionados. Estabas agradable sensación de mesa de madera. - Está bien . Ahora, en esta etapa, el gran en es un emparejamiento un poco demasiado opaco. Entonces quieres volver a entrar y queremos bajar la capacidad de esa derecha hacia abajo solo para darle la apariencia que los líquidos. Es algo Claire. Ahora, una vez que hayas hecho eso, quieres volver a bajar a la mesa rectángulo izquierdo que acabamos de dibujar grandioso, te ríes. Y esta vez estás usando la herramienta Elipse para crear una sombra para la base de la botella para darle la apariencia que sentado sobre la mesa. Una vez que hayas dibujado eso, quieres ir a filtrar el desenfoque. Gaussian Blur restaurantes para sacudir , pide. Sólo quieres soplar eso un poquito demasiado. Ella quiere todavía un mayordomo negro bastante profundo, la botella solo un justo que asegúrate de seguir ajustando el en las sombras. Si sientes que el fondo sobresale demasiado en el diseño solo para asegurarte de que tus diseños sigan siendo visibles, por eso. Ahora, para que esto tenga una mirada más realista, todo el mundo ha bajado al fondo la risa manera. ¿ Quieres duplicar eso rápido? También queremos duplicar la capa que hemos usado para crear el líquido para guardar mucho de los efectos de eso traen la tierra de fondo que simplemente te encuentras bien pops, y quieres crear máscara de recorte en esa capa que acabas de hacer, y ahora puedes ver ha creado máscara de recorte. Dentro de esa forma sólo significa la imagen alrededor para que cubra todo el bullicio . No importa en esta etapa que no se ilumine. Queremos entonces encabezarnos para llenar. Señor distorsiona. Nos vamos a burlar justo, dije, sólo para tratar de darle el efecto de que la botella está distorsionando la imagen. Una vez que hayas hecho eso, puedes volver de nuevo para distorsionar 12 no utilizados. Cuanto más uses, ese es el gas de daños de varios pisos. Pero recomendaría sólo una pequeña cantidad en este. Ahora la imagen tiene la apariencia. Ellos está ligeramente distorsionado lo que has hecho que Adelante y deja que el A pastis ese laboratorio justo abajo. Se quiere en un par dentro de la pelota, pero no quitar demasiada tensión del diseño en sí. Simplemente le da que lo hice. Sensación extra del realismo, en realidad puede ver los diseños ahora listos empieza a tomar forma, asegurándose de seguir rastreando que estás contento con cómo está apareciendo. Ajustar la sombra interior. Simplemente di que no se pierde en segundo plano 7. Retoques finales: Nos estamos acercando bastante a terminar este diseño, pero solo queremos tarjetar unos últimos retoques finales. Algunas cosas extra destacan así solo para hacer esto tienen la sensación extra añadida del realismo. Así que adelante y crea una nueva capa. Eso se puede poner bien. Eso es arriba. Vamos a acercar aquí y vamos a usar el lápiz una vez en contra sólo ir por el borde. Es bola. Queremos darle apariencia. Esa es una luz que brilla en ella. Por lo que esta forma no será sangre como lo han sido las otras. Adelante y llene ese camino. ¿ Cuál blanco? Una vez que hayas hecho eso, podrías simplemente bajar la capacidad de esa forma derecha hacia abajo. No tiene por qué ser perfecto. Sólo queríamos tener la apariencia de una reflexión. Una vez que hayas hecho eso, puedes volver a crear una nueva capa. Vuelve al rectángulo redondeado tal. Simplemente crearé uno justo por el lado. Asegúrate de que el color se pone en blanco y de nuevo No, la opacidad justo abajo solo tiene este efecto sutil. Con este, puedes ir tenía pista duplicada fuera de ver el costado solo redimensionar eso hasta que estés contento con este barco ahora realmente empezaba a tomar forma. Vamos a golpear al grupo I. Pongamos todo nuestro trabajo dentro, creemos el grupo y usando turno Seleccionar todos los últimos atraerlos por dentro, dejando solo el fondo sobre la mesa ahí a la izquierda. Una vez que hayas hecho eso, adelante. Un duplicado. Ese grupo como tú no te retrasa y quieres. Te adelantas a ti en ello, transformas y luego volteas vertical lo que estamos haciendo. Los pelos solo estaban creando un reflejo de la botella. Queremos arrastrarlo por debajo de la botella original y lo que has hecho. Ese clic derecho en el grupo que has copiado Click Marge Group. Queremos utilizar la herramienta de transformación libre contra el golpe Control T o Command City. De acuerdo, Y mientras mantiene pulsado el mando o el control, arrastra estos puntos aquí solo para sesgar el diseño. Darle una reflexión un poco más realista. Por lo que dirígete al último panel y golpea el total de masa terrestre del anuncio en la parte inferior del último panel y usando el Grady and Tool, que se podría encontrar con herramienta de cubo de pintura usando un Grady negro a blanco, en el que se va a dibujar un Grady y directamente hacia abajo queremos la apariencia de que la botella es más oscura en la parte superior ya que está más cerca del diseño. A diferencia de ella en el Boston. De lo que has hecho que solo tienes que seguir adelante y cargar un poco la capacidad. Por lo que no se entromete demasiado. No para mí. El policía no se ve lo suficientemente realista. Entonces lo que voy a Dio está arraigado para venir en chicos baratos. OK, ponlo por encima de la capital, anhelan las líneas. Sólo vamos a poner un poquito al Apóstol. Vamos a añadir una sombra de gota. Lo que eso hace es que solo da un poco de profundidad para demostrar que el corcho realmente está detrás él. No, frente a ella, tengo el ángulo establecido aquí 120. Lo que eso significa es que solo crea un poco de distancia de la tapa antes de que baje la sombra. Este es realmente un proceso de refinación, asegurándote de que estés verdaderamente contento con el diseño que hiciste, y vuelves atrás y sigues ajustándolo hasta que estés contento con él. Acabo de hacer ese color central en la gorra un poco más oscuro. Para que sea un poco más realista, ahora estás listo para agregar tu propio diseño de etiqueta. Si tienes eso listo, adelante y solo arrastra eso. Me sale dibujando aquí solo voy a usar la herramienta de texto va a usar el nombre Osprey, que he usado para un proyecto. Simplemente voy a usar los fondos que uso diariamente. De lo que has hecho esa pista que todo. Yo sólo voy a redimensionarlo. Cambiemos los blancos de cultura. Simplemente voy a agregar algunas formas sólo para darle un poco más desde el mismo efecto. Ahora he hecho esto una charla, pero en un momento lo voy a arrastrar hacia abajo detrás de las capas de resaltado ya que queremos que los reflejos aparezcan sobre la parte superior del diseño de la etiqueta. Asegúrate de que la etiqueta sea guardería Central Drácula. Etiqueta abajo grupo original instantáneo donde tuviste tu diseño. El mío tiene a la caja. Simplemente arrastro eso de nuevo a la parte superior. Sólo voy a poner eso por debajo del punto culminante. Ahí está lo que eso hace. Simplemente significa, pero ahora no se siente como si no estuviera apegado a la botella, pero también podrías hacerte está dando un efecto ligeramente redondeado. Entonces voy a igualar mi último. Y luego llegué a la herramienta de transformación libre. Voy a subir a esta agua recién arriba. Vamos a hacer clic en eso. Yo diría que es una costumbre. Lo que eso me permite hacer es darle a la etiqueta un efecto ligeramente curvo. Entonces coincide con las curvas que estoy tratando de desprender la ilusión en la botella. Y ahí vamos, ya sabes, tener una marca de bola realista que puedes usar para marcar de tus propios diseños en perfectas presentaciones o piezas finales que quieras. Teoh marca tu diseño sobre. 8. Outro: Entonces eso es todo, chicos, quiero seguir adelante y decir gracias por ver el video. Si lo disfrutaste, entonces por favor deje un comentario. Hazme saber. Espero que las nuevas habilidades guapas, grandes el siguiente paso sería simplemente irse tratando de crear tu propio marcado de botella para poner diseños de Europa en lo que has hecho eso. Compártelo con la clase gritando Instagram. Asegúrate de etiquetarme para que pueda verlo encendido. Sí, nos vemos la próxima vez.