Transcripciones
1. ¡Hola!: Si creas un
contenido de video de cualquier tipo, es probable que hayas
necesitado superponer gráficos o texto
en tu metraje. Hacer esto manualmente para múltiples versiones diferentes puede llevar mucho tiempo y
ser tedioso, especialmente si tienes que
ajustar la animación cada Ahí es donde entran las
plantillas de gráficos en movimiento o Mgarts. Bienvenido a los gráficos en
movimiento reutilizables por video desde Adobe After
Effects hasta Premiere. Soy Mcenfres, y
soy un explicador. Escribo, ilustro y
animo animaciones educativas, centradas
principalmente en temas de salud
y medio ambiente También enseño diseño de movimiento, y uso muchas tarjetas de título, tercios
inferiores y punteros
en mis clases y tutoriales Al convertir estos
gráficos en movimiento en plantillas, me he ahorrado
incontables horas de trabajo. En esta clase, te mostraré mi flujo de trabajo exacto desde la creación de animaciones y efectos posteriores hasta personalizarlos en estreno Aprenderás a
crear una tarjeta de título que
centre automáticamente el texto, ya sea que haya una o dos líneas, y el tercio inferior que ajuste
dinámicamente el tamaño de sus cuadros de texto en
función del contenido. Además, he escuchado
tres ejemplos en los
que harás una plantilla
con iconos seleccionables, un puntero móvil y más. Agregar gráficos animados personalizados
no se trata solo de asthetics. Es una forma de agregar información
adicional y hacer que tu contenido destaque. Bueno, es fácil
comprar Mbards pre hechos. Crear el tuyo propio te
permite agregar un toque personal o
alinearlos con tu marca. Además, puedes compartir o vender tus plantillas de gráficos en movimiento. Esto está diseñado para editores de
video que quieran agregar gráficos en movimiento a
sus proyectos de video, incluso si nunca antes habías abierto
después de los efectos. Bob explorará temas
avanzados como el
panel gráfico esencial y Expresiones. Te guiaré
a través de cada paso para que puedas recrear
los ejemplos Esperan ser
desafiados, pero guiados. Entonces, si estás listo para crear tus propias plantillas de
gráficos en movimiento personalizadas y agilizar tu flujo de trabajo, entonces comencemos.
2. Qué esperar + proyecto de clase: En esta clase, te mostraré
cómo animar y configurar una plantilla para cinco gráficos en
movimiento diferentes usando After Effects Voy a asumir que conoces los fundamentos del estreno,
pero al final de clase, te
voy a mostrar cómo usar
los motion graphics que
creamos en un
proyecto de video en Premiere. Para el proyecto de clase, publique
uno o más gráficos en movimiento. Puede ser exactamente
como mis ejemplos, o puedes usar lo que aprendes en clase para crear
algo único. Para la tarjeta de título
y el tercio inferior, te
mostraré cómo
crear cada parte
del motion graphic desde cero
dentro de After Effects. Para el fax de la planta del
indicador Bloom timeie y el puntero polinizador, te
he proporcionado un solo archivo de proyecto
after effects con comps que contienen todos
los gráficos Te voy a mostrar cómo animar estos y luego
convertirlos en una plantilla También bienvenido a crear
tus propios gráficos. Si quieres crear tus
gráficos en Illustrator e importarlos a
after effects para animarlos, tengo un tutorial
explicando cómo hacerlo Pero esto es totalmente opcional. Para los videos que uso en
el ejemplo de proyecto de clase, he usado
videos de archivo de Pexels He incluido enlaces a
los videos que utilicé, pero siéntase libre de
tomar sus propios videos o usar otros videos de archivo a los
que tenga acceso. Encontrarás todo lo
que necesitas en la sección de recursos de clase. Si tienes alguna
pregunta en el camino, no dudes en publicarlas
en la pestaña de discusiones. Un descargo de responsabilidad rápido. He tratado de ser lo más
preciso posible con mi tema de las flores nativas de
Colorado, pero sé que hay
algunas pequeñas imprecisiones Entonces, si hay algún botánico
ahí afuera vigilando, por
favor, perdóname
3. Recorrido por After Effects: En este video,
te daré un recorrido por After Effects
en caso de que nunca lo hayas usado
antes o necesites un repaso He abierto el archivo de proyecto
After Effects que te he proporcionado que
contiene los gráficos, te
voy a mostrar cómo
convertir en plantillas en esta clase. Puedes descargar
este archivo de proyecto desde la
sección de recursos de la clase. Al igual que otros programas de Adobe, puedes personalizar
tu espacio de trabajo. Si vas al espacio de trabajo Ventana, puedes ver algunos de los espacios de trabajo
predeterminados Estoy en el espacio de trabajo
que se llama default. Si tu espacio de trabajo
no se parece al mío, puedes configurarlo
por defecto y lo mismo. También debajo del menú de la ventana, se pueden
ver otros paneles. Vamos a estar
usando mucho
gráficos esenciales en esta clase, pero todavía no voy
a abrir esto porque se necesita mucho espacio. Voy a subir al
personaje para abrir
ese panel y lo está atracando por aquí,
lo cual está bien. El panel de propiedades,
que está aquí es realmente útil y lo voy
a estar usando mucho, así que voy a moverlo a
una ubicación más conveniente. Yo sólo voy a seleccionar dónde está
el nombre de las propiedades, y después sólo voy
a arrastrarlo por aquí. Arriba en estas pestañas. Simplemente me resulta más fácil
trabajar cuando está por aquí. También por aquí está
el panel del proyecto, y aquí es donde se va a almacenar todo
lo que importes a After Effects y donde
todas tus composiciones, que es una secuencia en estreno. Ahí es donde
van a vivir estos. En el archivo de proyecto
que te he proporcionado, tenemos tres composiciones
para los diferentes gráficos, y he abierto las tres en la línea
de tiempo. Para abrir una composición, basta con hacer doble clic en ella desde
el panel del proyecto. Para crear una nueva composición, puedes hacer clic en este pequeño botón de
composición nueva aquí abajo. En
los ajustes de composición, puedes nombrar tu comp y luego
cambiar las dimensiones, la velocidad de
fotogramas, la duración
y el color de fondo. Aquí está la nueva composición
vacía, y practiquemos agregándole
algunas cosas. Si vas a la barra de herramientas superior, hay una herramienta de forma, que
si haces clic y mantienes, hay otras
herramientas de forma aquí. Solo voy a agarrar la herramienta
rectángulo y luego simplemente hacer clic y arrastrar en su visor de composición
para arrastrar un rectángulo. Puedes crear muchos gráficos justo
dentro
de los efectos posteriores
con las herramientas de forma. Una vez que crees una forma,
asegúrate volver a la
herramienta de selección subiendo aquí, o el atajo de teclado es V. Si quieres cambiar
el color de tu forma, puedes hacerlo aquí arriba
con el relleno y el trazo, o puedes hacerlo en
el panel de propiedades, e incluso puedes
cambiarlo en la línea de tiempo. Si haces clic en el cuadro de color, aparecerá el seleccionador de color donde podrás cambiar el color Si quieres agregar un
trazo, una manera fácil hacerlo es en el panel de
propiedades, y ya tengo un trazo, pero solo necesito
aumentar el ancho del trazo. Una cosa a tener
en cuenta es que si tu forma es seleccionada y
agregas otra forma, agregará a
la misma capa. Yo sólo voy a borrar
este rectángulo dos. Si no tienes nada seleccionado
cuando creas una nueva forma, ésta creará la
forma en su propia capa. Si quieres
cerrar las capas en
la línea de tiempo o ver todos
los fotogramas clave en las capas, puedes presionar la
tecla U en el teclado También hay una herramienta de pluma, que es buena para dibujar líneas. También puedes usar la
herramienta Pluma para dibujar formas únicas. Si haces clic y
arrastras,
sacará manejadores para hacer curvas. Después con la herramienta de selección, se pueden ajustar estos puntos
en el trazado o en las curvas. Voy a eliminar todas estas formas excepto la primera. Es una buena idea etiquetar
siempre tus capas. Para ello, quieres seleccionar la capa y presionar
return o enter, y luego puedes escribir el nombre. Y luego pulsa return o
enter para guardar ese nombre. La última herramienta que necesitas
conocer es la herramienta de texto. Si agarras esto y luego haces clic en
cualquier parte del visor de
composición, puedes comenzar a escribir texto. Para salir de la herramienta de texto,
desea volver a
la herramienta de selección. Puede ajustar la fuente y cualquiera de los ajustes de caracteres en el panel de propiedades o
con el panel de caracteres. Ahora bajemos
a la línea de tiempo. Dondequiera
que la barra de capas
esté en la línea de tiempo, ahí es donde
va a ser visible. Si vas al principio
o al final de una capa, puedes obtener estas
flechas dobles para arrastrar la capa hacia atrás. Ahora la capa de texto
no será visible hasta que llegue aquí
en la línea de tiempo. Para mover una capa completa, simplemente selecciónela y podrás
deslizarla a lo largo de la línea de tiempo. Sólo voy a
eliminar esta capa de texto. En esta casilla, fíjate este punto de mira. Este
es el punto de anclaje. Aquí es de donde se
va a transformar la forma. Si tuvieras que
rotarlo, girará
alrededor de este punto. Si desea centrar el punto de
anclaje en una capa,
asegúrese de que la capa esté seleccionada y, a
continuación, mantenga presionada el control Commander, haga
doble clic en la herramienta de
desplazamiento panorámico detrás. También con la herramienta de desplazamiento panorámico detrás, puede mover el punto de anclaje cualquier lugar que desee sin
mover la capa. Si mantienes presionado el comando,
lo encajará en su lugar. Voy a mandar a Z que
deshaga eso y
vuelva a poner eso en el centro. Después vuelve a mi
herramienta de selección con V en el teclado. Vamos a alternar abrir la capa en la línea de tiempo y luego
abrir la transformación. Cualquier propiedad que tenga un
pequeño icono de cronómetro al
lado es algo
que puedes animar Animemos la
posición de esta caja. Para comenzar a configurar fotogramas clave, primero, debe hacer clic en
el icono Cronómetro Entonces voy a
mover mi cabeza de reproducción, y hay algunas formas de
establecer el siguiente fotograma clave Se podría arrastrar la capa
en el visor de composición. Y puedes ver el nuevo
fotograma clave en la línea de tiempo. Lo que hacen los fotogramas clave es
que dicen después de los efectos dónde quieres que esté algo en un momento específico en el tiempo. Luego, entre fotogramas clave, aftereffect descubre cómo
pasar de un fotograma clave
al siguiente Está interpolando de
un valor al siguiente. Voy a mover mi
cabeza de reproducción de nuevo y
mostrarte otra forma de
crear un nuevo fotograma clave Eso es haciendo clic y arrastrando
sobre estos valores aquí. Entonces volveré a mover mi cabeza
lectora y te mostraré una
forma más es que puedas escribir valores haciendo clic y luego simplemente
ingresando un valor Ahora tenemos una animación realmente
simple y puedes reproducirla
golpeando la barra espaciadora. También puedes poner animaciones
en capas una encima de la otra para que yo pueda escalar esto al
mismo tiempo que se mueve. Obtendrás mucha más
práctica configurando y animando fotogramas clave a
lo largo de la clase, pero esto es solo lo básico Si quieres ajustar
un valor de fotogramas clave, puedes repasarlo con tu cabeza lectora y luego
ajustar ese valor Si desea
eliminar un fotograma clave, solo asegúrese de que esté
seleccionado y luego presione eliminar Si quieres eliminar todos
los fotogramas clave de una capa, puedes presionar el cronómetro Voy a cambiar a composición
del
puntero polinizador, y luego voy a cambiar al panel
del proyecto Puede importar diferentes tipos de archivos en After Effects, incluidos archivos de imagen,
ilustraciones de Illustrator, archivos de
video y audio. Te voy a
enseñar cómo hacer eso. Puedes subir a archivo,
importar archivo, o usar
el atajo de teclado, que es Commander
Control I. Solo
voy a agarrar uno de mis videos de
flores y presionar abrir. Se puede ver que eso
se importa en el panel del proyecto, y luego vamos a llevar
esto a una composición. Sólo voy a
arrastrarlo a la línea de tiempo. Se puede ver que
el orden de las capas en la línea de tiempo importa porque esto está encima de
todo lo demás. Sólo voy a arrastrar este
video a la parte inferior de la pila de capas para que pueda ver
el gráfico encima de él. En realidad no
vamos a importar ninguno de nuestros videos a after
effects para este proyecto. Vamos a mantener todas las cosas
de video en estreno. Sólo te estoy mostrando que
puedes importar archivos. Esto también podría ser útil
si estás diseñando tus propios gráficos y
quieres ver cómo se ven con
el video debajo. Si diseñas tus propios gráficos, entonces es importante considerar los videoclips que vas a
usar y cómo se verán esos gráficos en la
parte superior del video. Estoy usando mucho
blanco y líneas finas, pero sé que todos
mis videoclips tienen bonitos fondos borrosos con áreas
abiertas donde puedo
poner estos gráficos Sepa que había
mucha información. Pero si alguna vez
necesitas regresar y recordar
rápidamente cómo
hacer algo en after
effects o aprender
un poco más sobre algo como cómo
trabajar con capas de formas, creé una serie de videos
exactamente para ese propósito. Se llama fundamentos de AE, y es completamente gratis Definitivamente échale un vistazo
si te sientes un poco perdido o siempre puedes
referirte a este video. Pero también, no te preocupes porque a
lo largo de la clase, voy a explicar cada paso
para completar los ejemplos. Te sentirás mucho más
cómodo con
los efectos posteriores al practicar a
lo largo de esta clase.
4. Crea una tarjeta de Title: Primero, necesitamos crear
una nueva composición, que puedas hacerlo haciendo clic en este nuevo
botón de composición aquí mismo. Voy a llamar a
esta tarjeta de título, y voy a hacerla 1920 por 1080 y asegurarme de que
tenga píxeles cuadrados seleccionados. Para la velocidad de fotogramas, solo
voy a usar 30
fotogramas por segundo porque eso es
lo que normalmente uso para animación y con eso
me siento cómodo. Pero quieres
asegurarte de que
coincides con la velocidad de
fotogramas de tu video. Después saltando
a la duración, solo
voy a establecer
esto en 6 segundos. Voy a dejar el
fondo como negro
porque va a ser más fácil ver las
cosas con las que estoy trabajando. Pero realmente no
importa de qué color sea este porque no
va a aparecer en nuestro proyecto final de video. Pero si quieres
cambiar el color, puedes simplemente dar click
en esta caja de color aquí y tienes
el seleccionador de color Una vez que tengas todos
estos ajustes luciendo bien, entonces solo presiona. Lo primero que voy a hacer es crear un color de fondo. Para ello, voy
a usar la herramienta de forma, que está justo aquí arriba. Ahora, si haces clic
y mantienes, en
realidad hay varias herramientas de
formas diferentes aquí, así que asegúrate de
seleccionar la herramienta de rectángulo. Entonces, para hacer una forma de pantalla completa que tenga el
mismo tamaño que la composición, simplemente
puede
hacer doble clic en la herramienta de forma. A partir de aquí, todavía tengo la herramienta de
forma para mi ratón. Voy a subir aquí y
conseguir la herramienta de selección. El atajo de teclado es V. Lo primero que quiero
cambiar es el color de relleno. Podría hacer eso aquí o en las propiedades spanel.
No importa. Acabo de copiar un
código Hex de mi diseño donde
estaba haciendo una lluvia de ideas sobre cómo
quería lucir
en ilustrador quería lucir
en Pero puedes usar el
seleccionador de color o simplemente pegar en un código Hex o ajustar
los números aquí, quieras hacerlo Entonces una vez que tengas tu
color, solo puedes golpear. Y asegúrate de
no tener un trazo, o bien haz clic en la palabra
trazo y di ninguno. Podrías hacer lo mismo
aquí en el panel de propiedades o simplemente asegurarte de
que el ancho del trazo sea cero y eso es
esencialmente lo mismo. Ahora tenemos el collor de
fondo, pero una cosa que es
realmente importante hacer es etiquetar tu capa para
que sepas qué es qué Para cambiar el nombre de una capa,
asegúrate de que esté seleccionada y luego
presiona return o enter, y luego puedes
escribir tu nuevo nombre. Solo voy a llamar a
este BG para antecedentes y luego presionar return o enter
para guardar ese nombre. Ahora vamos a animar
este color de fondo entrando y
saliendo de la pantalla Voy a
seguir adelante a 1 segundo, y voy a alternar las propiedades de transformación para
encontrar la propiedad de posición. Simplemente estableceré un fotograma clave de
posición aquí haciendo clic en el cronómetro Eso dice que a 1 segundo, este
color de fondo va a estar justo aquí en el
centro de mi pantalla. Entonces voy a ir
hacia atrás hasta el inicio de
la línea de tiempo y simplemente
tomar este valor, hacer clic y sostenerlo sobre él
para arrastrar esta capa hacia arriba. Probablemente tendrás
que
repetirlo para sacarlo completamente de la pantalla. Podrías simplemente moverlo en
el visor de composición, pero
a veces encuentro que esta manera es fácil. A partir de aquí, la forma va
a bajar a su lugar. Pero esta animación
es realmente aburrida. Estos fotogramas clave en forma de diamante
son fotogramas clave lineales. Eso significa que simplemente se mueve a una velocidad constante todo el tiempo. Hagamos que esta animación sea un
poco más interesante. Lo que tenemos que hacer es hacer clic y arrastrar sobre los fotogramas clave
para seleccionarlos a ambos. Entonces quieres hacer click derecho, ir a
asistente de fotogramas clave y Easy Es. También puedes usar el
atajo, que es F nueve. Ahora lo que va a
hacer es comenzar lento, luego moverse un poco más rápido,
y luego terminar despacio. Esto es un poco
más interesante, pero podemos empujar
esto aún más. Si vuelve a seleccionar las firmas
clave y luego entra en el
editor de grafos, que está aquí mismo. De hecho, puedes ajustar esta
gráfica para ajustar el movimiento. Lo que estamos viendo
ahora es el gráfico de velocidad. Esto es mapear la
velocidad a lo largo del tiempo. tiempo está en el eje x, velocidad está en el eje y. Entonces, si haces clic en cualquiera de estos puntos en los
bordes de la gráfica, sacarás
los manejadores amarillos, y podrás hacer clic y arrastrar
estos para ajustar la curva. Ahora también estoy manteniendo
presionado el turno para que no mueva accidentalmente
la curva hacia arriba o hacia abajo. Quiero que se quede en cero, así que se detenga y
comience a velocidad cero, como que se ralentiza de cero todo el camino hacia arriba y luego todo el
camino de regreso a cero. De esa manera, no tenemos
una parada abrupta rara. Solo estoy tirando de
estas asas para hacer una curva de
aspecto más interesante, eso va a
hacer que esta animación más ágil.
Algo así. Ahora voy a dejar
el editor de grafos haciendo clic de
nuevo en el botón del editor de
grafos y vamos a animar
esta forma fuera. Pasemos a 5 segundos. Voy a hacer clic en
este botón
de fotograma clave por la posición, y eso establecerá un
fotograma clave para este valor, pero a los 5 segundos, donde está mi cabeza lectora Entre estos dos fotogramas clave, no va
a pasar nada porque estos fotogramas clave tienen exactamente
el mismo valor Entonces voy a
mover mi cabeza lectora hasta el final de la
línea de tiempo a los 6 segundos, y voy a
quitar esta capa. Solo te voy a mostrar una
manera diferente a la que lo hice
al principio. Solo voy a
tomar la capa, mantener presionada la tecla shift para asegurarme de que
solo voy en la dirección y, y luego simplemente arrastrarla todo
el camino fuera de la pantalla. Seleccionemos estos
fotogramas clave e ingresemos al grafitador y
ajustemos su movimiento al grafitador y
ajustemos su Para la animación
fuera, cambiémosla y hagamos que vaya de
la manera opuesta. En lugar de ir
rápido y luego lento, voy a hacer que vaya
más lento y luego rápido. Una vez que estés satisfecho con el
movimiento de tu animación, puedes hacer clic fuera
del editor de gráficos. Y ahora vamos a duplicar esta capa de fondo para
hacer algunos colores de acento. Para hacer eso, solo asegúrate de
que la capa esté seleccionada y presiona Commander Control D
para crear un duplicado. Nuevamente, puedes cambiarle el nombre a esto. Entonces voy a
entrar en el color de relleno, y solo voy a
usar un color de relleno más oscuro. Entonces llevemos
el acento debajo del ay original para que la capa original sea
la que aparece. Entonces vamos a arrastrar
la capa original un fotograma a la derecha. Solo estoy seleccionando toda
la capa y moverla sobre un fotograma. Ahora puedes ver que a
medida que esto se anima en, tenemos el color de acento que viene primero y luego el
fondo original encima de eso Voy a hacer
esto una vez más. Voy a entrar en el color de relleno
y cambiar este color. Ahora seleccionemos el fondo
y el primer acento y llevemos los dos sobre
un fotograma a la derecha. Esto es lo que tengo hasta ahora.
Para que salga la animación, estos fotogramas clave van
a estar en el orden equivocado, así que en realidad no
veremos los colores de acento Para que aparezcan rápidamente todos los
fotogramas clave en todas las capas, solo
voy a
asegurarme de que no haya capas seleccionadas y luego
te golpee que en realidad cierra
esa capa que estaba mostrando fotogramas clave y luego te golpeará nuevamente para que aparezcan todos los Necesito invertir el
orden de estos fotogramas clave, así que este conjunto de fotogramas clave será el primero en suceder, y luego este,
que ya está en el lugar correcto,
y luego estos. Entonces como estos fotogramas clave están siendo empujados
fuera de la línea de tiempo, solo
voy a hacer clic y
arrastrar para seleccionar sobre ellos y luego solo traerlos para
que no se
caigan de la línea de tiempo De esa manera, todas las formas
se moverán completamente fuera de la pantalla. Ahora vamos a crear el texto del título. Sube a la
herramienta de texto y luego simplemente haz clic en cualquier parte
del
visor de composición y empieza a escribir. Después para salir
de la herramienta de texto, solo
quieres volver
a la herramienta de selección. Si necesitas cambiar alguno de
los estilos de tu texto, puedes hacerlo en
el panel de propiedades o en el panel de caracteres. Estoy usando una fuente de Adobe. Si quieres usar
la misma fuente que yo, puedes ir a adobe
fonts para conseguirlo, y puedes ver todos
mis ajustes aquí. Una cosa a tener en cuenta es que
he añadido un trazo, así que probablemente no tengas
un trazo para empezar. Sólo revisa este botón, y
después lo he hecho dos puntos. Cuando estás haciendo cualquier plantilla de
motion graphics reutilizable, quieres considerar
otras versiones. En otra versión, podría tener texto
más corto aquí
o texto más largo, pero siempre voy a querer que el
texto esté centrado. Para que este trabajo sea
un poco más fácil, puedes pasar a la sección de
párrafo en
el panel de propiedades y
solo alinearlo al centro. Entonces usemos las herramientas de alineación. Si no ves ninguno de
los paneles que estoy usando, todos
se pueden encontrar
debajo de la ventana. Entonces vamos a centrar esto
horizontal y verticalmente. Para animar este texto,
voy a usar animadores de texto. Pero en lugar de entrar en una larga explicación de cómo
configurar este animador de texto, solo te
lo
voy a dar como precepto, para que puedas instalar el preset y luego simplemente
aplicarlo a tu Tengo toda una clase
sobre animadores de texto y este es uno de los ejemplos Si quieres aprender a
animar con animadores de texto, entonces echa un vistazo a esa clase. Para descargar el
preset del animador de texto que vamos a utilizar, vaya a la
sección de recursos de la clase Una vez que haya descargado ese archivo
FFX, desea encontrar
la carpeta de presets, que generalmente se encuentra debajo de
documentos y luego Adobe Y luego la versión de after
effects en la que estás. Después presets de usuario. Puedes ver que ya tengo un
montón de cosas aquí y también
he creado subcarpetas
para organizar las cosas Puedes hacer lo mismo
si quieres o simplemente traer ese archivo FFX
a esta carpeta Voy a poner el mío en
mi carpeta de presets de texto. Ahora podemos volver
a
los efectos posteriores e ir al panel de
efectos y presets Para asegurarme de que
aparezca el nuevo preset, voy a ir a este menú
y elegir refrescar lista. Y luego alternar los presets de
animación abiertos, presets de
usuario, y luego debería estar aquí o en cualquier
carpeta en la que lo guardaras Voy a mover mi
cabeza lectora al principio de esta capa porque cuando
aplique el preset,
va a aplicar
los va a aplicar fotogramas clave comenzando en
donde sea que esté el cabezal de reproducción Para aplicar el preset, solo
voy a arrastrarlo a la capa. Si te golpeo en el teclado, puedes ver que eso establece algunos fotogramas clave para
animar este texto El último elemento que
voy a añadir es el texto de
fondo. Para ello, voy a ir a la herramienta de texto, escribir mi texto. Y luego voy a repasar a los ajustes y hacer
esto realmente grande. Hagámoslo todo gorras. Entonces también voy
a deshacerme del relleno y cambiar el trazo. Quiero usar el color de
acento de fondo para el trazo. Simplemente moveré mi
cabeza de reproducción para poder usar
el seleccionador de color para
agarrar este Entonces una vez que has
hecho clic en el color, a veces necesitas golpear return para deshacerte de ese cuentagotas Entonces voy a mover
el texto de Colorado
detrás del texto del título. Entonces vamos a mover
esto a su lugar. Entonces voy a
duplicar este texto golpeando al comandante Control D, y después simplemente arrastraré el
duplicado hasta el fondo. Para animar el texto de fondo, haré que la
capa superior se deslice desde la derecha y la
capa inferior, se deslice desde la izquierda Voy a ir a 1
segundo en la línea de tiempo. Seleccione ambas
capas y presione P en el teclado para mostrar
ambas propiedades de posición. Entonces solo estableceré un fotograma clave
haciendo clic en el cronómetro. Entonces voy a
ir al inicio
de la línea de tiempo y luego simplemente arrastrar la capa inferior todo
el camino hacia la izquierda. Después arrastraré la capa superior todo el camino hacia la derecha. Después voy a hacer clic y arrastrar sobre estos fotogramas clave para
seleccionarlos y luego hacer F nueve
para facilitar estos fotogramas clave Entonces desde aquí, puedo entrar en el editor de grafos y
ajustar esta curva de movimiento. Si tiene ambos conjuntos de fotogramas clave de
posición seleccionados, puede ajustar ambos gráficos a
la vez Solo voy a hacer clic
y arrastrar sobre uno de los extremos para agarrar los manejadores, y luego solo voy a ajustar esta gráfica para que
se vea similar a la gráfica de las capas de
fondo que entran. Eso
se ve bastante bien. Para salir del editor de grafos, basta con hacer clic de nuevo en este botón. Después de que el
texto de fondo se anima, quería seguir a la deriva
en la misma dirección en la que iba y luego simplemente
animar más rápidamente. Para hacer eso, voy a
pasar a 5 segundos, y luego voy a entrar en el valor x para la
propiedad position y solo flecha sobre. Entonces para el fondo,
voy a hacer más 300. Entonces para la cima, voy a hacer -300. De esa manera, sé que
ambos están moviendo la misma cantidad. Entonces a los 6 segundos, voy a animar
estos todo el camino hacia afuera en la misma dirección en la
que han ido Así es
como se ve esto. Este movimiento se ve un poco
incómodo porque cuando llega a estos fotogramas clave, alcanza una velocidad de cero, por lo que deja de moverse, y luego vuelve a comenzar,
lo cual es raro Lo que quiero hacer es hacer de este un movimiento fluido continuo. Para ello, voy
a donde dice posición en ambas capas para
seleccionar todos los fotogramas clave, y después voy a entrar en
el editor de grafos Tenemos que mover este punto
en la gráfica que representa el fotograma clave hacia arriba para que no llegue hasta
el final a cero Pero se puede ver que
cuando hago
eso, divide los valores entrantes y salientes del fotograma clave En lugar de hacer eso, voy a hacer clic y arrastrar para seleccionar ambos fotogramas clave
porque recuerda que aquí
tenemos dos
propiedades diferentes, y luego voy a
hacer clic derecho e ir a la velocidad de
fotogramas clave Voy a continuo, lo que bloquea el saliente
al entrante. A partir de aquí, podrías
seleccionar bien y luego solo esto arriba en
el editor de grafos. Pero esto es pequeño, y entonces lo que
voy a hacer para que
esto sea aún más
fácil es simplemente entrar en la velocidad y va a cambiarla
automáticamente por el entrante y el saliente. Intentemos 300 píxeles por segundo. Entonces hagamos lo mismo aquí. Ahora vamos a jugar esto de nuevo. Te habrás dado cuenta de
que justo por aquí, el texto lento a casi una parada. Si haces zoom en la gráfica
pulsando la tecla más, puedes ver que la línea se está
sumergiendo hasta cero Voy a alejar de nuevo el zoom
y luego solo seleccionar este fotograma clave, y vamos a arrastrar el mango hacia
atrás hacia la izquierda. Esto en realidad elevará
el centro de la curva aquí. Hagamos lo mismo
para este fotograma clave. Sólo estoy acortando
esos mangos. Ahora bien, si me acerco, se puede ver que esa curva ya no está llegando a
la línea cero. Ahora bien, si jugamos esto,
debería verse mucho más suave. Lo último que hay que
hacer para terminar de crear esta carta de título es ajustar
cuando entran las capas. La única capa que
creo que hay que
ajustar es realmente
este texto del título. Viene en un
poquito demasiado pronto. Sólo voy a arrastrar toda
la capa de vuelta a tal vez unos 20 fotogramas.
Creo que eso se ve mejor. Entonces veamos
dónde
están los fotogramas clave y veamos
la animación. Creo que eso se ve bien también. Eso es todo para la tarjeta del título. En el siguiente video, te mostraré cómo
convertir esto en una plantilla.
5. Plantilla de tarjeta de título: Vamos a convertir esta tarjeta de título en una plantilla de motion
graphics reutilizable o archivo Mogart que
se puede usar en premiere De esta manera, tú o el editor
premiere pueden hacer versiones de esta plantilla
con diferentes colores, texto o lo que decidas que quieras hacer personalizable. Primero, tendrás que abrir el panel Essential Graphics. Entonces, la forma
más rápida de hacerlo es
simplemente hacer clic derecho
en un área vacía en tiempo o
en el
visor de composición y elegir open
y Essential Graphics De esa manera, abrirá
esta comp exacta en el panel Essential Graphics. Entonces lo primero es
que hay que nombrarlo. Esto es importante si lo
vas a exportar como una plantilla de motion graphics
para usar en premiere. Si solo lo vas a
usar en after effects, este nombre no es tan importante. Así que sólo voy a nombrar
esta tarjeta de título. Esta miniatura aquí
es lo que verás en
la vista previa en estreno cuando estés mirando a través de
tus plantillas Entonces, para establecer eso, solo mueve tu cabeza lectora a donde
parezca un buen marco Entonces aquí está bien, y
luego solo presiona Set Poster El siguiente paso es arrastrar en cualquier propiedad que
quieras que sea personalizable. Si quieres ver todas
las propiedades que
son compatibles, puedes elegir propiedades
compatibles solo, pero esto te
va a dar muchas cosas diferentes. Así que vamos a cerrar
esta copia de seguridad, y te voy a mostrar cuáles voy a hacer personalizables. Primero, quiero
poder cambiar
lo que dice el texto del título. No estoy planeando hacer el texto de Colorado sea personalizable
porque eso agregaría un poco más de complejidad ya que hemos animado
la posición del mismo y un texto más largo haría esa posición un
poco diferente. Entonces solo estoy considerando
esa parte de la plantilla. Para que este
texto de título blanco sea personalizable, voy a alternarlo para
abrirlo en la línea de tiempo. Debajo del texto. Voy a encontrar el texto fuente y
luego simplemente arrastrar esto. Vamos a darle un nombre
diferente a esto. Simplemente llamaremos a este título texto. Luego está esta opción de editar
propiedades aquí. Puedes permitir que las personas que
estén usando tu plantilla o tal vez eso sea solo tú para poder elegir
una fuente diferente, un tamaño de fuente diferente, e incluso puedes
permitir que la gente haga diferentes estilos como
todas las mayúsculas o Fo Bold. Depende de ti si
quieres permitir eso, pero ten en cuenta que si habilitas la fuente personalizada
o el tamaño personalizado, entonces la gente
va a poder ajustar el tamaño del texto, que vas a necesitar acomodar con la plantilla. Tendrás que asegurarte de que
si el tamaño del texto cambia, no
se vea terrible.
Te voy a enseñar cómo hacer eso. Ten en cuenta que cualquiera de las
propiedades que tengas en el panel Essential Graphics van a ser las predeterminadas. Ahora que ahí tenemos
el texto,
si tuvieras que alargar
este texto, así que digamos que agregamos a este texto, ahora se está
cortando en los bordes. Hay diferentes formas en las que
puedes acomodar
cosas como esta, pero primero te voy a mostrar
la forma más sencilla. Y eso va a ser ir
al panel Propiedades y encontrar la sección de párrafo y luego presionar el botón Me. Este texto en este momento
se llama texto puntual, lo que solo quiere decir
que todo el texto va a estar en una línea. También puedes tener texto de caja, que va a encajar
el texto en un cuadro, y así creará nuevas líneas cuando se
corte en los lados. Entonces voy a
hacer clic en este botón para convertir el texto en texto de cuadro. Y luego sólo
voy a hacer doble clic en el texto para que
aparezca esa casilla. Y cambiemos el tamaño de esta caja. Para que no se
vaya a cortar el texto. Ahora voy a necesitar realinear esto con las herramientas de alineación, y de
hecho voy a hacer esta caja un
poco más estrecha También es posible que desee
ajustar el let, que es el espacio entre
las líneas de texto. Creo que esto se ve un
poco demasiado alejado. Entonces creo que eso se ve
mejor para un título, y realineemos
esto una vez más Ahora quiero asegurarme de que el punto de anclaje
esté en el centro. Entonces, una forma rápida de hacerlo
es tener la capa seleccionada y luego hacer doble
clic en la herramienta Pan Behind, que está aquí arriba mientras mantienes
presionada Comando o Control. Eso debería centrar
tu punto de anclaje. Ahora bien, si acorto este texto, se
queda alineado horizontalmente porque está justificado en el centro Pero verticalmente, no está alineado cuando solo tengo
una línea de texto, sino que fue cuando tenía dos. Para arreglar esto, voy a usar una expresión en
el punto de anclaje. Entonces con esta capa seleccionada, solo
voy a golpear A para que aparezca la propiedad del
punto de anclaje. No voy a ir
súper en profundidad
aquí mismo sobre cómo
funciona esta expresión . Voy a cubrir eso más tarde. Pero por ahora,
puedes copiar y pegar esta expresión desde la sección de
recursos de la clase. Después para ingresar a la expresión, se quiere opción o
clic Alt en el cronómetro, y eso va a abrir
este campo de expresiones Entonces lo tengo copiado y
voy a pegarlo aquí. Entonces déjame simplemente expandir
esto para que lo veas. Entonces, lo que esta
expresión está haciendo es usar una función llamada
source rect en el momento Y lo que
hace esta función es averiguar el tamaño de la capa. Y con esa información,
podemos agarrar el ancho, averiguar dónde están las coordenadas de la
izquierda, y averiguar la altura y dónde están las coordenadas superiores. Y usando esa información, podemos averiguar dónde necesita
estar
el punto de anclaje para que no importa el
tamaño del rectángulo, cuando el tamaño cambie, el punto de anclaje siempre
permanezca en el centro de la forma. Y de esa manera, cuando tenemos
múltiples líneas de texto, siempre
se mantendrá alineado
verticalmente. Entonces ahora si agregamos más texto, se queda alineado verticalmente. Hagamos que los colores de fondo y
acento sean personalizables. Seleccionaré estas
capas e iré a esta barra de búsqueda
aquí y buscaré
color solo para que aparezca
la propiedad de color. Y queremos el color de relleno, así que llevaré el color de relleno
de
fondo al panel
gráfico esencial. Nombremos esto y luego
haremos lo mismo para el acento y el
segundo acento. Y te golpearé en mi teclado dos veces para
cerrar todas las capas. Ahora hagamos que los
colores del texto sean personalizables. No hay propiedad de color
en la capa de texto, aunque
obviamente tiene un color. Entonces lo que tenemos que hacer
es agregar un color de texto. Entonces primero, abriré el texto del título y luego me acercaré a este botón de animación y haré clic en eso
y buscaré el color de relleno y
solo voy a RGB Entonces esto agregará un color de relleno, y podemos cambiar
esto de nuevo a blanco. Eso también se agregó un
nuevo animador de texto, así que solo puedo nombrar este color solo para estar realmente organizado Y luego para agregar una
propiedad de color para el trazo, simplemente
voy a hacer clic en
este botón de anuncio aquí y elegir color de trazo
y RGB, y cambiemos esto a blanco. Y ahora puedo arrastrar estas
dos propiedades al panel Essential Graphics y cambiarles el nombre. Ahora agreguemos controladores de color para el texto de
fondo de Colorado. Entonces para esto, voy a
volver a entrar en la capa, haga clic en el anime pero, vaya
a Stroke Color RGB. Quiero que este color
sea siempre el mismo que
este color de acento. Entonces voy a abrir
el color en el acento. Voy a tomar
el icono de espiral, que se llama látigo de
púa y lo arrastraré sobre el color del acento de
fondo De esta manera, estas propiedades siempre
estarán vinculadas. Entonces sea cual sea este color, este color será el mismo. Voy a deshacer eso.
Como ya he traído este color al panel
Essential Graphics, si cambio este color de acento, entonces también actualizará
el color del texto. Para aplicar esto rápidamente
al otro texto de Colorado, solo
seleccionaré el color
del trazo, lo
copiaré y luego
lo pegaré en la segunda capa de
Colorado. Ahora solo para verificar que todo esto va
a funcionar correctamente. Puedo cambiar este
color, y funciona. Si quieres, puedes
hacer que tu plantilla sea un poco más organizada
agregando formato. Entonces, en la esquina inferior
del panel Gráficos esenciales, debajo del
formato de anuncios, hay una opción para agregar
comentarios o grupos. Voy a hacer un grupo, y vamos a nombrar este texto. Y entonces sólo voy a arrastrar esto hasta la cima. Y vamos a arrastrar esta
capa de texto a ese grupo. Y de alguna manera perdí el
nombre que tenía aquí. Y luego arrastremos también los colores del texto hacia arriba a este grupo. En estreno, el usuario
podrá colapsar esto, por lo que mantiene todo agradable y organizado y en conjunto. También agreguemos un grupo
para el fondo. Y vamos a agregar todos
estos colores a ese grupo. Una vez que tengas todas
las propiedades que quieres personalizar en el panel Gráficos esenciales y hayas hecho cualquier formato
que te gustaría hacer, entonces estás listo para exportar
la plantilla de gráficos en movimiento. Para ello, solo quieres hacer clic aquí mismo en este botón. Primero va a querer que
guardes el proyecto. Y entonces te va a
preguntar, ¿dónde quieres guardar esta plantilla de motion
graphics? No me gusta guardarlo en
la ubicación predeterminada porque esa carpeta es una carpeta muy difícil de
encontrar en tu computadora. Entonces, si querías compartir la plantilla con alguien más, tienes que ir a cavar para ello. Entonces, en cambio, vamos a
guardarlo en un mejor lugar. Así que solo voy
a presionar Navegar aquí, y podrías guardar este archivo punto Mogort
en cualquier lugar de tu computadora Sólo voy a
guardarlo en esta carpeta de Adobe. Aquí es donde After
Effects guarda su preset. Entonces esto tiene sentido para mí. Pero voy a encontrar Premiere y
luego la versión actual, y luego puedes hacer
subcarpetas aquí Entonces ya lo hice, pero voy a hacer
uno nuevo para esta clase. Y luego solo guardaré este archivo
Mogart en esa carpeta Si quieres,
puedes agregar palabras clave. En premiere, puedes hacer una
búsqueda a través de tus plantillas, y si pones palabras clave aquí, surgirá cuando busques esas palabras clave en premiere.
Y luego solo pegué Bien. Te mostraré cómo usar esta tarjeta de
título en premiere para
que puedas tener una idea de cómo
va
todo el flujo de trabajo desde Adobe After
Effects hasta el estreno. Pero no voy a cubrir la parte de
estreno para los otros ejemplos hasta el final de clase
porque de lo contrario, esto se volvería demasiado repetitivo Te voy a mostrar cómo
armar todos
los ejemplos de plantillas de motion
graphic que creamos en un proyecto de video en el ponerlo en el
video Gether al final de clase En estreno, voy
a crear un nuevo proyecto. Y luego para conseguir mi Mgritz, necesito el panel
Plantillas Gráficas Eso va a estar debajo de las plantillas de Window y luego de gráficos. El
panel de plantillas de gráficos solía llamarse Essential Graphics en caso que estés usando una
versión anterior de Premiere. Desde este panel,
quieres ir a las plantillas
locales y
presionar este botón más. Esto
te va a permitir encontrar la carpeta que creaste y
que Premier siempre vea esa carpeta para que
cualquier Mgartz nuevo que pongas en esa carpeta
se
importará automáticamente a Premiere, este será el caso
de cualquier proyecto Cada vez que abras Premiere, ya tendrás todo tu Mgurtz listo para Una vez que encuentre esa
carpeta, presione elegir. Ahora bien, si abro las plantillas
locales, aquí está la clase de motion
graphics. Si quieres ordenar por
esos, solo puedes verificar esto y aquí está
la tarjeta del título. Crearé una nueva secuencia para mostrarte cómo puedes
usar la tarjeta de título. Voy a crear una nueva secuencia. Y entonces todo lo que
tienes que hacer es arrastrar la plantilla a tu secuencia. Entonces aquí está la tarjeta de título, y ahora si quiero
editar la ficha de título, puedo ir al panel
Propiedades, que puedes encontrar debajo de la
ventana y luego Propiedades. Acopemos esto por aquí. Y ahora puedo cambiar cualquiera de estos ajustes
que he configurado. Entonces cambiemos el texto y tal vez la fuente e
incluso los colores. Y toda la animación
va a ser igual. Puedes tener tantas
de estas tarjetas de título en la secuencia como quieras. Podría volver a las plantillas
gráficas, arrastrar esto de nuevo, esto tendrá todos los ajustes
predeterminados. Si vuelvo a las propiedades, puedo volver a ajustar todos
estos ajustes.
6. Crea un tercio inferior: Para crear un tercio inferior, primero
para liderar una nueva composición. Sólo voy a
hacer de nuevo este 1920 por 1080, píxeles cuadrados. 6 segundos es bueno, y el fondo
será negro. Primero, vamos a crear el texto. Voy a ir
a la herramienta de texto,
y primero, mostremos nuestras guías de seguridad de acción de
título Vas a hacer
esto golpeando la tecla de comillas en el teclado. Y alinearé el texto
con esta guía externa. Para salir del texto, recuerda volver
a
la herramienta de selección. Quiero que este texto
quede justificado, así que voy a cambiar eso
en el panel de propiedades. Entonces también hagamos esto
un poco más pequeño. Ahora agreguemos el subtexto. Voy a agarrar el texto para
otra vez y después sólo
voy a pegar en el nombre
científico de esta flor. Cambiemos el estilo de esto. Voy a cambiar
esto a medio, y vamos a hacerlo todo gorras. Hagamos que el tamaño de la
fuente sea más pequeño. Démosle un
poco de espacio a las letras entre ellas. Algo así. Ahora, vamos a crear
los cuadros de texto. Para ello, voy a
usar la herramienta rectángulo. Simplemente haga clic en la herramienta
y luego haga clic y arrastre en el visor de composición
para arrastrar un rectángulo. Ahora necesito cambiar
el orden de las capas para que quede por debajo del texto. Cambiemos el nombre de la capa
golpeando Enter o return. Entonces voy a agarrar de nuevo
mi herramienta de selección. Ahora en lugar de tener un relleno, quiero que esto solo
tenga un trazo. Esto se puede hacer aquí arriba o
en el panel de propiedades. En lugar de color sólido, sólo
voy a hacer
ninguno para el relleno. Entonces para el trazo, voy a hacer un color sólido, y sí quiero que sea blanco, y luego aumentemos
esto a cinco puntos. Y luego puedes ajustar el
posicionamiento si es necesario. Ahora voy a cerrar esta capa y vamos a crear la segunda caja. Solo voy a agarrar
la herramienta rectángulo y arrastrar otra forma
alrededor de este texto. Esta vez, quiero
que tenga un relleno, pero no trazo.
Hagámoslo blanco. Vamos a llevar esta capa debajo
del subtexto y cambiarle el nombre. Entonces cambiemos también el color del
texto para que sea negro. No quiero un
trazo en este texto. Entonces me voy a quitar eso. Sólo
comprobemos dos veces. Tampoco necesito
un trazo en este texto,
así que me lo quitaré. Entonces necesito agarrar
mi herramienta de selección. Vamos a alinear
mejor este cuadro con un texto, y voy a simplemente
darle un codazo con mis teclas de flecha, y luego movamos un poco el
texto hacia abajo Ya no necesito el área segura de
acción por el título, así que solo voy a presionar la tecla de cotizaciones para
deshacerme de eso. Ahora vamos a animar esto en. Voy a empezar
con la caja inferior. Tengamos esta escala
desde el lado izquierdo. Lo primero que
tengo que hacer es mover mi punto de anclaje
hacia el lado izquierdo, así que escala desde la izquierda. Para hacer eso, quieres
agarrar la herramienta de encuadre detrás, que el
atajo de teclado es
y, luego, agarrar este punto de anclaje y llevarlo
al lado izquierdo. Si mantienes presionado el comando, se encajará en su lugar. Entonces sólo voy a presionar V en el teclado para volver
a mi herramienta de selección. Entonces presionaré S en el teclado para que
aparezca la propiedad de escala, y vamos a enmarcar esto. Voy a llevar mi
cabeza de reproducción a 1 segundo y luego establecer un fotograma clave para que
la escala esté al 100% Entonces volveré a cero, y voy a desbloquear las
proporciones restringidas y luego solo pondré la escala x a cero. Ahora va a escalar
desde el lado izquierdo. Hay un par de
cosas que podemos
hacer para que esta animación sea
más interesante. Voy a agregar un
cubrezapatas a esto. A 20 fotogramas, voy a
hacer que el valor de la escala sea 105%. Se va a extender más allá su punto final y
luego volver. Pero estos fotogramas clave
son lineales y aburridos, así que vamos a seleccionarlos y luego hacer F nueve para facilitarlos fácilmente Entremos al editor gráfico y ajustemos esta curva de movimiento. Voy a seleccionar este punto y llevar el
asa a la izquierda. A lo mejor trae
éste a la derecha. Solo haciendo esto un
poco más rápido en el medio. Entonces esta parte es
para el sobreimpulso. Hagamos que llegue
a una parada lenta. A lo mejor algo así.
Para el texto inferior, solo
voy a tener que
animarlo desde abajo Voy a pasar de nuevo
a 1 segundo, y voy a presionar P en el teclado para que aparezca
la propiedad position, y luego estableceré un fotograma clave. Entonces vayamos a cero en
la línea de tiempo y simplemente arrastremos esto para que quede todo
el camino fuera de la capa. Agreguemos también un sobreimpulso
a esta animación. Voy a mover mi
cabeza de reproducción a 20 fotogramas y luego simplemente copiar y
pegar este último fotograma clave, y luego usaré
mis teclas de flecha
para subir este texto un
poco Ahora va a hacer un rebasamiento a
medida que entra en la caja. Seleccionemos estos fotogramas clave, agreguemos Easy Ease y luego
entremos en el editor de grafos Voy a ajustar esto de
manera similar a la
otra gráfica para la caja. Ahora, notarás que donde el gráfico de caja fue por debajo de cero, este va
por encima de cero y eso es
solo por el
sistema de coordenadas de los efectos posteriores. Pero recuerda, esta
es la gráfica de velocidad. Solo puedes ver
qué tan lejos
está la gráfica de cero para poder
decir qué tan rápido se mueve. Algo así se
ve bastante bien, Pasemos al texto superior. Para el texto superior,
también voy a hacer que se mueva hacia arriba y haga
ese rebasamiento A partir de 1 segundo, golpeemos P en el teclado, fijemos un fotograma clave de posición, y luego volvamos a cero y bajemos esto
fuera de la caja. Después iré a 20 fotogramas
y copiaré y pegaré este último fotograma clave y
luego solo el texto hacia arriba. Nuevamente, vamos a seleccionar
estos fotogramas clave, facilitarlos
fácilmente y
entrar en el editor de gráficos
y ajustar el gráfico En el texto inferior, no se
puede decir cuando el texto está fuera de la caja porque es
del mismo color que
el fondo. Pero si haces clic en
este botón aquí, te muestra las áreas
transparentes, para que veas que el texto
va a ser visible
fuera de la caja. Lo que podemos hacer para arreglar
esto tanto para el texto superior como para el inferior
es crear tapetes. Si aún no
ves las
opciones mate en tu línea de tiempo, quieres hacer clic donde dice Interruptores de
palanca, modos de barra diagonal Verás esta opción de pista
Mt aquí. Si aún no ves esto, da clic en estos alternadores
hasta que lo veas, o también puedes hacer clic derecho aquí y encontrar las
columnas así Para este nombre científico, todo lo que necesito hacer es tomar
el látigo de selección junto a esta alfombra de pista y
arrastrarlo al cuadro de texto inferior Eso va a
ocultar automáticamente el cuadro de texto inferior, pero aún así quiero que ese
cuadro sea visible Sólo voy a volver a encender
el globo ocular. Ahora bien, si vuelvo a encender la
transparencia, puede ver que
cuando el texto
no está dentro de esa
caja, no es visible. Voy a
terminar haciendo
lo mismo para el texto superior,
pero como es ahora, esta caja sólo tiene un trazo y no relleno, así que el tapete no va a funcionar. Primero, voy a
animar esta caja y después te voy a mostrar
cómo hacer que el tapete funcione Para animar el cuadro superior, si tuviéramos que animar
la propiedad scale que está debajo de transform Por un lado, el punto de anclaje
está en el lugar equivocado, pero también se puede ver
que aplasta
el trazo de esta
caja de una manera extraña Te voy a mostrar una manera de
animar esto para evitar eso. Estas propiedades de transformación
afectan a toda la capa. Pero si
alternas el contenido abierto y luego el rectángulo uno, va a
haber otro
conjunto de propiedades de transformación, y estas solo
afectan a este rectángulo. Puede tener varias formas
dentro de la misma capa de formas, y estas
propiedades de transformación son específicas de formas individuales. Pero aunque
animemos esta escala, cómo es ahora, todavía
va a aplaudir el trazo Lo que tenemos que hacer es tomar
este trazo y hacer que
se aplique después de que hayan tenido lugar las
transformaciones. Voy a mover
este trazo hacia fuera y debajo de estas propiedades transforman
rectángulo uno. La forma más fácil de hacerlo
es en realidad solo
traerlo al contenido y luego
lo colocará debajo. Ahora bien, si cambio
este valor de escala, no
afecta en absoluto al ancho del
trazo. Ahora vamos a establecer fotogramas clave para el rectángulo de transformación
un valor de escala Pero notarás
que eso va a escalar desde el centro, aunque el punto de anclaje para la capa esté en el centro
de la composición. Incluso si cambiamos donde está
este punto de anclaje, la escala seguirá escalando desde el
centro de esa forma. Eso es porque
esto es escalar en el rectángulo de transformación
las propiedades de transformación, y este punto de anclaje
está en el centro. Puedes ver si me acerco aquí, hay un punto de anclaje muy
pequeño justo en el medio
de esta forma. Podemos ajustar este punto de
anclaje para hacer la escala de la escala desde
donde queremos que lo haga. Con la herramienta pan detrás, voy a tomar
este punto de anclaje y arrastrarlo hacia la izquierda. Ahora este cuadro de texto va
a escalar desde la izquierda. Pero en realidad, cambiemos
esto un poco, así no se anima
exactamente de la misma manera que
la caja inferior Voy a hacer click
donde dice, transformar el rectángulo uno y luego subir y agarrar
el pan detrás de la herramienta, y luego voy a tomar
este punto de anclaje y arrastrarlo hasta la esquina
superior izquierda. Voy a eliminar
este primer fotograma clave y luego volver a unos diez fotogramas y establecer
la escala y para que sea cero. Entonces a cero fotogramas, voy a establecer la escala
x para que sea cero. Ahora se va a animar
como una sola línea. Y entonces la caja se abrirá de
arriba hacia abajo. También podrías agregar
un overset a esto. Regresaré cinco fotogramas y
estableceré el valor y en 105. Entonces tal vez solo mueva el último fotograma clave
sobre cinco fotogramas Algo así.
Entonces vamos a facilitar fácilmente estos fotogramas clave y
ajustarlos en el editor de gráficos A lo mejor algo así. Entonces
te voy a golpear en el teclado, D slog las capas
y golpearte de nuevo,
y luego golpearte
una vez más para
sacar a colación todas las capas
que tienen fotogramas clave A partir de aquí,
escalonemos estas capas para que no todas
entren al mismo tiempo Quiero que el cuadro
superior entre primero, pero el texto llegue
un poco más tarde. Creo que tendría
sentido alinear estos fotogramas clave y tal vez
incluso alinear este fotograma clave Entonces solo para hacer
mi línea de tiempo ordenada, voy a pasar el cursor sobre el inicio de esta
capa y luego simplemente obtener esas flechas y arrastrarlas
de nuevo al fotograma clave Entonces vamos a mover las capas
inferiores hacia atrás. Tal vez empiecen por aquí. Lo último que hay
que hacer es crear el tapete para este texto superior. Para ello, seleccione
el cuadro de texto superior, suba a editar y, a continuación copie con vínculos de
propiedad relativos. Después pulsa pegar haciendo
Commander Control V, y eso va a crear una versión duplicada de esta caja con todas las propiedades
vinculadas a la caja original. Cambiemos el nombre a esto. Y
vamos a darle un color de relleno. Aquí voy a
elegir color sólido, y no importa de
qué color sea. Entonces voy a tomar
el texto y arrastrar
el látigo de púa junto al tapete de
pista a esa colchoneta Eso debería ocultar automáticamente ese cuadro de texto, la versión mat. Ahora bien, si retomamos esto, se
puede ver que ese
texto
sólo va a ser visible dentro de ese tapete. Nuevamente, la razón por la
que necesitábamos crear el tapete duplicado para la caja superior es porque la caja superior original
solo tiene un trazo. No tiene relleno.
Este tiene un relleno. De esa manera, el texto sólo es visible dentro de
esa forma rellena. Lo último que hay que
hacer es animar esto. Voy a
pasar a 5 segundos, y vamos a animar las cajas superior
e inferior Simplemente te golpearé en el
teclado para ver esos fotogramas clave, y vamos a animarlo con
las mismas propiedades de escala Simplemente seleccionaré ambos
botones para crear un nuevo fotograma clave
con estos valores exactos Entonces voy a
pasar a diez fotogramas, y solo voy a copiar y pegar este fotograma clave
para el cuadro inferior Entonces para el cuadro superior, voy a necesitar establecer
este fotograma clave en
105 para que
sobresalga más a la derecha Entonces a los 6 segundos, solo
voy a
poner ambos a cero en el valor x. Se va a animar así. Tiene un poco
de anticipación con estos primeros
fotogramas clave que he establecido Pero entremos
al editor gráfico y ajustemos la curva de movimiento. Voy a presionar la tecla
más para acercar el zoom y luego deslizarme para ver mejor
esta gráfica. Como estos gráficos
son todos raros, solo
voy a seleccionar
así para agarrar
todos esos fotogramas clave y
luego solo volver a aplicarlos fácilmente, eso solo los hará
todos agradables y juntos para que pueda
ajustarlos todos a la vez Estoy ajustando ambas propiedades de escala
diferentes. Hagamos que empiece despacio. Y luego animar bastante
rápido aquí al final. Algo así. Entonces, una vez que estés contento con
tus tercios inferiores, en el siguiente video, podemos
convertir esto en una plantilla.
7. Plantilla de tercio inferior: Hagamos de este
tercio inferior una plantilla. Primero, abramos el panel de
gráficos esenciales y me
gusta hacerlo haciendo clic
derecho en
un área vacía en la línea de tiempo y eligiendo gráficos
abiertos y esenciales. Sólo voy a nombrar a
este tercio inferior. Entonces ya tengo
mi cabeza de reproducción en
un momento bastante bueno en la línea de tiempo para mostrar
cómo es esto Sólo voy a
golpear set poster time para generar esa miniatura Obviamente, quiero poder
cambiar el texto en la plantilla del tercio
inferior. Voy a abrir cada capa de texto
diferente y arrastrar en el texto fuente. Voy a nombrar este texto. Entonces para el nombre científico, sólo
voy a nombrar
este subtexto Ahora bien, si entro y
pretendo que estoy usando esta plantilla escribiendo
una palabra diferente. Si la palabra es más larga, se va a cortar. Quiero hacer que esta caja cambie de tamaño
automáticamente para que se
ajuste al tamaño de la palabra y luego lo mismo
para el subtexto Sólo voy a
deshacer eso por ahora. Déjame mostrarte cómo
usar expresiones para hacer que las cajas
cambien el tamaño automáticamente para que se ajusten al tamaño del texto Empecemos con el texto superior. Voy a entrar en la caja superior y alternar abierto para encontrar
la propiedad de tamaño. Para comenzar a escribir una expresión, solo opcion o voy a
hacer click en el Cronómetro Lo primero
que tengo que hacer es definir un par de variables. Una variable es solo un nombre para algo que
vas a usar más adelante. Escribir una variable es solo VAR, y luego creas
tu propio nombre. Sólo voy a
nombrar esta capa de texto. Estoy usando el
estuche camel solo porque esto es estándar
al escribir código, pero no tienes que hacer eso. Solo necesitas
asegurarte de elegir un nombre único. Si eliges
algo y se vuelve amarillo o un color
distinto al blanco, eso significa que has
elegido una palabra a la que
ya se le ha asignado
una tarea en la codificación, por lo que debes elegir otra
cosa. Entonces a partir de aquí es igual, y luego definamos
qué es esta capa de texto. Voy a tomar
el icono de pick whip, que es una espiral aquí mismo, y lo voy a arrastrar
hasta esa capa de texto superior, que va a agarrar básicamente
la dirección de esta capa No tengo que
teclearlo. Entonces, al final de cada línea de código, necesitas poner una
semicla igual que pondrías un punto al final de
la oración Entonces pasemos a
la siguiente línea solo para mantener las cosas limpias
y organizadas, y voy a crear
otra variable. Voy a llamar a
este ancho de texto. Esta va a ser
igual a la capa de texto. Estoy usando ese nombre que
creé en la primera línea. Punto. Ahora voy a estar usando una función llamada
fuente ret en el momento. Si después del efecto adivinar
es lo que quieres, entonces simplemente puedes presionar Enter. Entonces dentro de los paréntesis, solo
quiero el valor por defecto, así que no necesito poner
nada ahí Entonces después de eso, fuente
ret en el momento va a agarrar diferente información
sobre el tamaño de una capa. Quiero el ancho de la misma
para poder hacer ancho de punto. Entonces otra vez en punto y coma. Entonces sólo voy
a bajar dos líneas. Nuevamente, esto es solo por claridad, y voy a definir
los valores x e y. Una cosa que es
realmente importante con las expresiones es que siempre
le das la expresión el número de valores al
final que quiere. La propiedad size tiene dos valores
diferentes, x e y tenemos que dar estos
dos valores diferentes. La forma en que define
una lista de valores, que se llama
matriz, está entre paréntesis. Yo solo voy a
escribir un corchete y luego para el valor x
quiero el ancho del texto, Esto va a hacer que
el cuadro tenga el mismo tamaño que el texto, y luego necesito
definir el valor y. Hay un par de formas en las
que podrías hacer esto. Podrías simplemente escoger látigo
al valor y así y
escribirá esa dirección. También podrías crear una variable para esto y luego
poner en la variable, u otra forma corta de
escribir esto es solo
escribir valor. Eso va a agarrar el valor
que se introduce aquí, pero necesito especificar
si quiero x o y. Para ello, voy a poner un paréntesis y luego
el número uno. número cero es x y
el número uno es y. Esto toma el valor y Ahora si hago clic fuera de esto, ahora se puede ver que el cuadro tiene re tamaño al
tamaño del texto, pero no está del todo alineado. Eso se debe a que la propiedad size siempre
está dimensionando desde
el centro de la caja, sin importar dónde esté el
punto de anclaje para la capa. Se puede ver que el punto de
anclaje para la capa está por
aquí a la izquierda, y el punto de anclaje para la forma también está por
aquí a la izquierda. Pero pase lo que pase, si solo desactivo esta expresión
por un segundo para mostrarle, los tamaños de la caja desde el centro, independientemente de dónde esté
el punto de anclaje. Lo que tenemos que hacer para contrarrestar que sólo voy
a dar vuelta a la expresión es
establecer expresión en la
propiedad de posición que está aquí Hay otras propiedades de
posición. Recuerda debajo de transform o debajo de esta transformación, pero vamos a establecer
la expresión position aquí justo debajo de
la propiedad size. Para hacer esa opción, voy a hacer
clic en el cronómetro, y luego definamos
una variable para x
Luego con la pastilla, solo
toma el tamaño x aquí. Luego con la pastilla, solo
toma el tamaño x aquí Y luego semicon, entonces sólo
voy a hacer corchetes para definir x e y, entonces va a ser x
Y luego recuerda que
esta posición en cero,
cero está en el
centro de la forma. Y luego recuerda que
esta posición en cero,
cero está en el
centro de la forma Si solo pongo x,
x se establece en el tamaño x, lo que empujará la forma
por todo el ancho
de la forma. Ya que solo quiero empujar la forma sobre la mitad del
ancho de la forma, así que cambia
de tamaño desde la izquierda, necesito poner en
x dividido por dos. Entonces para y, solo puedo hacer lo
mismo que hice aquí, solo agarrar el
valor y, que es cero, eso funciona. Valor entre paréntesis uno. Eso es otra vez, mueve la caja. Ahora bien, si muevo manualmente la caja, puedes ver que encaja
perfectamente con mi texto, y escribo texto más largo, también sigue funcionando. Pero esto no se
parece a mi diseño original. Lo que tengo que hacer
es volver la expresión en la
propiedad size y simplemente agregar algunos píxeles al ancho del texto que tenga
ese relleno que originalmente tenía. Solo entremos y
justo al lado del ancho del texto. Sólo voy a añadir
plus, y vamos a probar 150. Entonces otra vez, necesito mover
esto de nuevo a su lugar. Entonces intentemos
alargar esta palabra y
ver si funciona. Se ve bien. Además, si lo hicimos más corto, eso también está funcionando. Solo comprobemos que
la animación está funcionando. Perfecto. Ahora lo que
tenemos que hacer es aplicar las mismas expresiones
a la caja inferior. Para hacer esto un poco más rápido, puedes copiar y
pegar la expresión, así que voy a copiar esta
subir al cuadro inferior, encontrar la propiedad size. Entonces lo pegaré.
Pero esta primera línea define la capa de texto para la
que está obteniendo el tamaño. En lugar de esta capa,
necesito asegurarme que es la
capa correcta, entonces esta de aquí. Solo voy a destacar
eso y luego elegir látigo para reescribir eso, y ahora eso se ve Entonces vamos a agarrar la expresión de
posición. Y luego pegar eso aquí. Entonces tendremos que volver a poner
esto en su lugar. Eso se ve bien, y vamos a
tratar de hacer esto más largo. Se ve bastante bien,
y veamos si
funciona más corto. Se ve bien. Cuando configuro los
rectángulos para que sean redimensionados, los puntos de anclaje
para estas capas
se han topado un poco
demasiado hacia la izquierda Solo voy a usar
la herramienta pan behind, que es y en el teclado
para mover esto de nuevo a su lugar porque la colocación
del punto de anclaje afecta la animación de escala que
tenemos en esta caja. Entonces para el cuadro superior, recuerde que el punto de anclaje para la capa realmente
no
hace la diferencia, pero el del
rectángulo uno sí. Vamos a agarrar esa y
moverla de nuevo a su lugar. Ahora, de esa manera, la animación debería seguir siendo la misma. Pongamos como
una palabra más corta y una palabra más larga y solo pruébalo
y asegurémonos de que la animación
aún se vea bien. Fresco. Creo que
todavía se ve bien. Sólo voy a deshacer solo porque recuerda que
cualquier texto que
tengas aquí va a ser los valores predeterminados
en tu plantilla. Lo último que quiero hacer es simplemente agregar los colores
al panel gráfico esencial para que se
puedan personalizar
en la plantilla. Para que aparezcan rápidamente
las propiedades de color, solo
voy a escribir el color
en la barra s y la línea de tiempo. La caja inferior tiene un
color de relleno, así que voy a traer eso. El color del
tapete en realidad no
importa porque el tapete no
aparece. Entonces el cuadro superior,
el color del trazo es, lo que importa, y
así voy a nombrar eso. Observe que
no surgió una propiedad de color para
la capa de texto, así que tenemos que ir
y agregarla en. En el texto inferior,
voy a alternar esta abierta. Ve al botón de animar, elige color de relleno y luego RGB, y luego arrastraré esta propiedad arriba y nombraré este color de subtexto Volvamos a colorear esto a negro y luego hagamos
lo mismo en el texto superior Animar color de relleno
RGB. Trae esto. Nombra este color de texto, y cambiémoslo a blanco. También quiero organizar
esto un poco. Voy a ir a agregar formato y agregar un
grupo y vamos a
quedarnos en este top y
llevarlo a la cima. Entonces pongamos ahí el texto
superior. El color de la caja superior y
el color del texto superior. Entonces agreguemos formateando
un grupo para la parte inferior. Y luego agrega en el subtexto, el color del cuadro inferior
y el color del subtexto Para este tercio inferior en particular, no
voy a entrar y hacer
editar propiedades y luego habilitar cualquiera de estas opciones porque
eso va a
hacer que la función de cambio de tamaño sea
un poco más complicada. Definitivamente es posible,
pero solo voy
a guardarlo para un tutorial más
avanzado. Hay una
cosa opcional más que puedes configurar. Este tercio inferior anima en Y luego espera en pantalla
un rato y luego
se anima Pero, ¿y si
queremos que espere en pantalla un tiempo más largo o menor en nuestro proyecto real? No sabemos esa cantidad
de tiempo en este momento, pero digamos que necesitamos que esa cantidad
de tiempo sea ajustable. Lo que podemos hacer es ir al inicio de la línea de tiempo
y primero solo voy a golpearte en el teclado para aparezca todo el fotograma
clave para que pueda ver exactamente cuánto tiempo lleva esa animación
inicial. Parece que
termina en 1 segundo 25 cuadros. Voy a ir al inicio
de la línea de tiempo y hacer Control ocho para hacer un marcador? También puedes arrastrar
marcadores desde aquí. Entonces una vez
que tengas ese marcador al
inicio de la línea de tiempo, simplemente haz doble clic
sobre él, y luego
quieres ingresar la duración
de esa animación inicial. Eso va a ser 1
segundo y 25 cuadros. Luego, debajo del diseño
receptivo, el tiempo, desea asegurarse de verificar la región
protegida
y luego presionar bien. Eso debería darte esta área
sombreada azul en la línea de tiempo Eso va a ser lo que se
llama una región protegida, que significa que podemos cambiar
el tamaño de la longitud de esta composición,
pero esta región no
se verá afectada porque cambiar el tamaño de la longitud de composición en realidad
el tiempo la
estira o la encoge,
y esta región no
se verá afectada por eso y esta región no
se verá afectada por El tiempo seguirá siendo el mismo. Entonces hagamos también lo
mismo al final
de la línea de tiempo. De 5 segundos a 6 segundos, haré el control ocho para crear ese marcador, y luego para esto, la duración será de 1 segundo, y luego es una
región protegida y golpeó bien. Ahora tengo estas dos regiones azules protegidas
en la composición. Sólo voy a tomar esta
composición y arrastrarla al botón
de nueva composición solo para mostrarte cómo funciona esto. Aquí puedes ver esas
regiones azules sobre la composición. Si voy al final
de esta capa, asegúrate de ver
las flechas dobles, entonces puedes arrastrar para
acortar esta composición Si
retomo esto, la animación al principio
sigue siendo la misma, y la animación al
final se ve igual, pero simplemente se mantiene en la
pantalla por menos tiempo. Podrías hacer lo mismo
si quieres extender la composición Podríamos
hacer lo mismo, hacer esto más largo, y luego
va a permanecer en pantalla durante mucho
tiempo antes de animarlo Solo voy a
volver a la
composición original y
guardemos esto como una plantilla de motion
graphics. Pulsa este botón. Primero tendré
que guardar el proyecto. Entonces
asegúrate de estar guardando esta plantilla en el mismo lugar que te
mostré en el video de plantilla de
tarjeta de título. Para mí, eso va a estar
justo aquí y luego golpear. Entonces en Premiere, si sigues los pasos del video de plantilla de
tarjeta de título, deberías ver esta nueva plantilla importada
automáticamente si la
guardaste en la misma carpeta. Puedes arrastrar este
tercio inferior a la línea de tiempo. Entonces puedes personalizar cualquiera de estas propiedades
que hayamos configurado. Aunque no se pueden ver
esas regiones azules, el
tiempo de diseño responsive sigue funcionando. Puedes estirar o reducir esto, y actualizará la cantidad de tiempo que el
tercio inferior permanece en pantalla. Se anima en, se queda en pantalla un poco más corto
y luego se anima hacia fuera.
8. Animación del indicador de tiempo de floración: Para este ejemplo, así como las grasas
vegetales y el puntero
polinizador, te
he proporcionado
los gráficos Podemos empezar a
animarlos enseguida. Primero, hagamos la curva de
texto en un círculo. Comenzando con el texto del tiempo de
floración, voy a
asegurarme de que el texto esté seleccionado y luego subir
y agarrar la herramienta elipse, que está debajo de
la herramienta rectángulo Simplemente haz clic y mantén presionado
para obtener este menú. Entonces asegúrate de que el ícono de tu mouse se vea como el mío. Esto quiere decir que
va a dibujar una máscara. Voy a hacer clic
y arrastrar manteniendo
presionada la tecla shift para crear un círculo. Entonces voy a volver a cambiar a mi herramienta de selección regular y poner esto en el lugar correcto. Luego, en la línea de tiempo,
alterna hacia abajo junto al texto y luego a las opciones de ruta, y luego al lado de la ruta, elige la máscara que acabas de dibujar. Quiero que esto esté al
otro lado del círculo, así que simplemente invertiré el camino, y luego puedes usar
el primer margen para alinear esto donde quieras. Si tu círculo no tiene
el tamaño correcto, siempre
puedes
hacer doble clic en él para obtener este cuadro delimitador y
luego puedes cambiarlo de tamaño, y también puedes reposicionarlo Entonces solo haz exactamente
lo mismo para el texto inferior. Esta vez, no hace
falta invertir el camino porque se ve
mejor por dentro, y luego solo
voy a redimensionar esto un poco y ajustar
el posicionamiento Ahora vamos a animar
este gráfico en. Primero, voy a
tomar todas las capas
excepto la forma de
fondo y luego agarrar uno de
los látigos de selección y arrastrarlo a la forma de
fondo Lo que esto hace es padres de todas estas capas a la forma de
fondo. Ahora, cualesquiera que sean los ajustes
que haga a la forma
del fondo, el resto de las capas
van a ir con ella. Voy a animar la forma
del fondo desde esta esquina puntiaguda Primero, necesito asegurarme de
que el punto de anclaje esté en esa esquina para que
escale desde esa esquina. Se puede ver que el punto de anclaje
está en el centro en este momento. Voy a agarrar la sartén detrás herramienta y luego simplemente
arrastrarla hasta la esquina. Si mantienes presionado el comando, se encajará en su lugar. Entonces solo vuelve a
la herramienta de selección con V en el teclado. Voy a animar la
forma de fondo escalando en. Voy a presionar
S en el teclado para que aparezca la propiedad scale, y luego ir a 1 segundo y
establecer la escala para que sea 100%, y luego volver a cero
y establecer esto en 0%. Agreguemos un poco de animación
de sobreimpulso. A 20 fotogramas, voy a establecer esto
para que sea del 105%. De esa manera, irá 0-105 y luego bajará a 100 para
crear una animación de sobreimpulso Vamos a agregar fácil a
estos fotogramas clave seleccionándolos
y haciendo F nueve. Eso se ve bastante
bien, pero podrías seleccionarlos e ir
al editor de grafos y personalizar esta curva de
movimiento para que se vea aún
más interesante. Esta es la gráfica del sueco. Sólo voy a
hacer que esto sea un
poco más exagerado, así que va un poco más rápido Entonces después de llegar a 105, hagamos que vaya un poco
más rápido y luego facilitemos un poco más
ese valor final.
A lo mejor algo así. Para salir del editor de grafos, basta con hacer clic de nuevo en este botón. Animemos también la escala de la
flor en. De hecho, puedo copiar estos fotogramas clave haciendo clic
y arrastrando para seleccionarlos Comando C para copiar, y luego voy a ir
al icono de la flor, ir al inicio de la línea de tiempo, presionar S en el teclado, y luego presionar el comando V para
pegar esos fotogramas clave También escalonemos
esta animación, así que tal vez esta capa debería
entrar a diez fotogramas También podríamos hacer esto un
poco más interesante agregando un poco de
rotación a la flor. Voy a presionar shift R en
el teclado para que aparezca
la propiedad de rotación así
como mantener visibles los
fotogramas clave de escala, y luego estableceré un fotograma
clave de rotación para cero Después de vuelta al inicio, animemos esto
a negativo 30 Entonces simplemente voy a
facilitar fácilmente estos fotogramas clave. Para animar este círculo, voy a usar trazados de recorte, lo cual es una buena manera de
animar líneas dibujando Vamos a cerrar
las otras capas, abrir la capa circular, y luego voy a
hacer clic en este botón Agregar y elegir recortar trazados. Bien Entonces vamos a abrir eso. Voy a ocultar esta línea indicadora de tiempo de
floración, esa es la línea más oscura
que está en la parte superior solo para
poder ver completamente lo que estoy
haciendo con este círculo. Primero, pasemos a 1 segundo en la línea de tiempo y fijemos el valor
final en 100%. Eso será cuando el círculo
esté todo el camino dibujado. Después volveré a cero, y estableceré el valor
final en 0%. También escalonemos esta capa
para que tal vez no entre hasta
aquí, 15 fotogramas Ahora mismo, el círculo apenas
comienza a dibujar desde abajo y luego viene
todo el camino alrededor. Pero creo que será
más interesante si el punto de inicio de la
línea también se mueve. Para ello, podemos
animar el valor de desplazamiento. Sólo voy a
mover mi cabeza lectora justo aquí para poder ver el
inicio de la línea Sólo voy a deslizar
este valor de desplazamiento, y creo que se vería
mejor si empezara
más a 90 grados y voy a establecer un fotograma clave a de esta
capa para que sea de 90 grados. Entonces a medida que llega al final, vamos a tener ese
punto de inicio de la línea
se han movido tal vez tanto alrededor. Entonces tasar estos fotogramas clave
y ver cómo se ve. Para animar el texto,
voy a usar animadores de texto. Empecemos por el texto de
Bloom Time. Primero, sólo voy
a moverlo para comenzar
a los 15 fotogramas. De esta manera, esta forma
está mayormente escalada, así que será más fácil
ver lo que estoy haciendo Voy a alternar
abrir la capa y luego ir al botón de animar
y elegir posición Esto va a crear
un nuevo animador de texto con una propiedad de posición en él. Voy a hacer clic en este
botón de anuncio aquí y elegir la escala, y luego hacer clic en él una
vez más y elegir la opacidad Voy a animar
las tres propiedades para
animar el texto en Si utilizas animadores de texto. Desea establecer las
propiedades aquí y luego animarlas dentro y fuera
con el selector de rango De nuevo, tengo toda una
clase sobre animadores de texto. Si quieres una
explicación más profunda de cómo
usar animadores de texto, definitivamente echa un vistazo a esa clase Para ello, quiero que las letras salgan del
interior del círculo. Al mover la posición
hacia abajo, se verá así. Tal vez como 30, y luego
quiero que la escala sea cero, y la opacidad sea cero Entonces voy a usar
el selector de rango. Voy a alternar esto abierto, y también voy a
entrar en avanzado y poner esto de cuadrado a rampa arriba. Y Nuevamente, todo esto se explica con más detalle en
mi clase de animadores de texto Ahora voy a animar
el valor de desplazamiento. Primero, necesito asegurarme de que ninguno de mis textos sea visible. Así que voy a tomar este valor de
desplazamiento
hasta negativo 100 y
luego establecer un fotograma clave. Esto es al inicio
de esa capa. Entonces vayamos adelante
1 segundo, así que a 115, y luego traeré este valor de
compensación
hasta el 100%. Se puede ver como eso
anima el texto encendido. En lugar de facilitar
los fotogramas clave, para agregar flexibilización a
un animador de texto, desea ajustar el
ese alto y Voy a fijar ambos al 50%. Animemos el texto primavera verano otoño de manera similar Lo que voy a
hacer para ahorrar tiempo es simplemente seleccionar donde
dice Animator uno en el texto Bloom Time y
presionar el comando C para copiar esto Podemos cerrar esta capa, y luego en la capa primavera
verano otoño, voy a darle al
comando V para pegarlo. Pero primero, necesito
asegurarme de que mi fotograma clave esté donde
quiero que se pegue Entonces si voy a abrir esta capa, se
puede ver que se le agrega ese animador con los fotogramas clave Voy a arrastrar
esta capa sobre. A lo mejor vamos a hacer que
empiece a partir de 1 segundo, solo para que todas las cosas
diferentes que entran no entren
todas al mismo tiempo. Todos están escalonados.
Ahora bien, en vez de que esto venga de afuera adentro, quiero que venga
de adentro hacia afuera. Lo que voy a hacer
para cambiar eso es sólo para poner la
posición a negativa. Eso no mueve tanto. A lo mejor hagamos un
poco más como negativo 40. Además, en lugar de
tener cada letra animada como lo hace
para el texto de Bloom, se
trata de bastantes textos En lugar de tener
cada letra animada, voy a hacer que se
animen palabra por palabra Para hacer eso por debajo avanzado
bajo el sector de rango, voy a cambiar esto
de caracteres a palabras. Ahora se va a animar en
una palabra a la vez. Te voy a golpear
dos veces en el teclado para cerrar
todos los fotogramas clave Esto es lo que tenemos hasta el momento. Ahora vamos a animar
este gráfico. Voy a
pasar a 7 segundos, y veamos los fotogramas clave
en la forma de fondo, y en realidad vamos a
invertirlos. Yo los copiaré primero,
copiaré y pegaré. Entonces con estos tres
fotogramas clave aún seleccionados, voy a
hacer clic derecho sobre uno de ellos,
ir a asistente de fotogramas clave, T fotogramas clave inversos Ahora esto va a reproducir
esa animación que teníamos al principio,
justo a la inversa. También vamos a desvanecer todas
las otras capas solo porque no
me gusta cuando se
vuelven muy pequeñas y es difícil de leer. Lo que voy a hacer es simplemente
seleccionar todas estas capas, presionar t en el teclado para que
aparezca la propiedad de opacidad, y luego puedo hacer clic en
el cronómetro para establecer todos los fotogramas clave
para cada capa a la vez, y luego movamos a
pasar diez fotogramas y luego establecer todos estos
valores a 0% Ahora simplemente se desvanecerá a
medida que se está escalando.
9. Plantilla de indicador de tiempo de floración: Para el
componente personalizable de esta plantilla, quiero que esta línea
indicadora de tiempo de floración pueda
personalizarse para que el usuario pueda marcar si la flor
florece en primavera, verano, otoño o combinación Vamos a armar esa parte.
Primero, voy a abrir gráficos
esenciales haciendo
clic derecho en un área vacía, y yendo a gráficos abiertos y
esenciales. Vamos a nombrar esto. También fijemos la hora del cartel. Esta vez en la
línea de tiempo se ve bien, así que simplemente presionaré este botón. Luego, alternemos, abra la línea del indicador de tiempo de
floración y luego haga clic en el botón Agregar
y elija rutas de recorte. Ahora, tal como viste en el círculo que está
detrás de esta línea, esta es una manera de animar los
valores de inicio y fin de la línea Si ajusto los valores finales
iniciales, puede demostrar que
esta flor florece justo en la primavera o
lo que sea que necesitemos mostrar Si solo arrastro los
valores de
inicio y final al panel
gráfico esencial y
luego les renombro. Entonces esto ahora es
personalizable para el usuario. Pero todo lo demás se
va a animar, y esta línea sólo
va a estar ahí Necesitamos una forma de
animar esta línea en, pero usar los valores que el
usuario ha establecido en la plantilla Para ello, podemos
usar una expresión. Voy a comenzar
en los valores finales, solo opción o voy a
hacer clic en el Cronómetro, y luego voy a
usar la expresión de facilidad Esta es una función que es muy similar a la función
lineal, si estás familiarizado
con esa. Pero básicamente lo que
hace es que mapea un conjunto de valores sobre
otro conjunto de valores. Va a tener más sentido
cuando realmente
introduzcamos algunas cosas en él
y luego voy a explicar más. Lo primero
que pide en esta función es ¿qué está
impulsando esta expresión? En este caso,
sólo va a ser tiempo y luego poner una
coma después de eso Con el tiempo, voy
a mapear el valor final de cero a lo que
el usuario establezca, comenzando en una cantidad mínima de tiempo a una
cantidad máxima de tiempo. Así es como podemos
hacer que esto se anime. La cantidad mínima de tiempo es lo siguiente que quiere
la expresión. Vamos a establecer que sea
donde quiera que comience la capa, y eso se llama el
punto final de la capa. Para ello, solo pones
punto y luego un coma, y luego necesitamos la cantidad
máxima de tiempo. Si queremos que esta
animación dure como 15 fotogramas o medio segundo, entonces solo puedes poner
en punto más 0.5, y luego una coma, y luego el valor mínimo
para el valor final, eso solo va a ser cero, y luego lo que
el usuario establezca aquí Para agarrar el valor
que el usuario estableció, solo
necesitamos poner valor, y luego hacer clic fuera
de la expresión. Voy a hacer clic en
esta capa y arrastrarla nuevo a digamos 125, y luego veamos
cómo se ve esta. El valor n se está animando en, pero el valor inicial no lo es Por eso hace esta
pequeña chancleta de aquí. Simplemente copiemos
esta expresión y luego haga clic en la opción en el
cronómetro y péguela Esto va a funcionar tal cual. Ahora veamos qué tenemos. Ahora los valores inicio y n se están animando a los valores
que establecemos aquí Si cambio estos valores, se
puede ver que la
animación sigue funcionando. Una cosa de esta
plantilla que es un poco quisca
es que si mueves tu cabeza de reproducción antes de que se represente
la animación, estos números van
a restablecerse a cero porque eso es lo la expresión
le está diciendo que haga Aunque esto sí funciona,
no es el diseño más
fácil de usar, porque si le pasas esto
a otra persona, es posible que no sepan que
necesitas mover tu cabeza de reproducción después de que ocurra
la animación para poder ajustar
estos números Hay una mejor manera de configurar esto para que sea
más fácil de usar. Hagamos eso. Usemos una capa controladora,
que será nula. Para crear un nulo, sube a la
capa, nuevo objeto nulo. Si nunca antes has usado un
nulo, básicamente, es solo una
capa invisible que puedes usar
para formar a otras capas
para o para controlar las cosas. Primero, nombrémoslo. Entonces necesitamos agregar un control de
expresión a este nulo. Un control Expression es
una propiedad que puedes agregar a una capa que
no hace nada por sí sola, pero puedes conectar
cosas a ella a menudo con expresiones para controlar
otras propiedades. Los controles de expresión pueden
ser especialmente útiles para controlar múltiples capas
o propiedades a la vez. Usaremos más
controladores de expresión en los próximos videos. Para este ejemplo, necesitamos agregar un control deslizante a
esta capa nula. Para ello, haga clic derecho en él, vaya a efectos, controles de
expresión y luego control deslizante. Entonces eso debería abrir
el panel de controles de efectos. Si haces doble clic aquí, automáticamente
lo abrirá
en la línea de tiempo, o también podrías simplemente alternar
hacia abajo hasta que lo encuentres. Yo solo voy a
seleccionar donde dice, slider Control it
return to renombrar this, start bloom, and then
hit return again. Entonces simplemente dupliquemos
esto y renombremos este extremo. Voy a escribir el fin de la floración
y luego solo voy a sacar
un poco la línea de tiempo para que
podamos ver todo. A partir de aquí, lo que tenemos que hacer
es entrar en la expresión. En lugar de que la expresión elija el valor
que se establece aquí, necesitábamos elegir el
valor que se establece aquí. Yo solo voy a entrar,
hacer doble clic donde dice
valor y luego tomar el látigo de pick y arrastrarlo hasta el valor de inicio de floración Y luego podemos hacer click
fuera de la expresión. Haré
lo mismo para el final. Agarra, agarra esa púa con y arrástrala
hasta el final de la floración. Ahora en el panel de
gráficos esenciales, podemos eliminar las floraciones inicial
y final que fueron estos valores de ruta de recorte y luego traer
los nuevos deslizadores Ahora puedo establecer
esos números sin importar dónde esté mi cabeza de reproducción, y ellos
se quedan Lo último que hay que hacer es simplemente escalonar donde empieza esta capa,
a 1:25, vamos a tener
esta capa de De esa manera podremos ver la animación
y vamos
a previsualizarla. Una cosa más que
hacer en esta capa, tenía esos fotogramas clave de opacidad
para animar Voy a presionar
T en el teclado para ver esos fotogramas clave de opacidad Puedo ver que los
fotogramas clave se han configurado porque el
cronómetro está activado, pero los fotogramas clave se
han empujado fuera de la capa cuando
escaloné la capa Sólo voy a
arrastrar mi capa hacia atrás. Agarra estos fotogramas clave,
solo muévalos, trae la capa de vuelta
a donde la quiero. Entonces vamos a golpear T
en otra capa, para que podamos alinear
estos fotogramas clave
con los otros fotogramas clave Todo bien. Ahora
toda nuestra animación debe estar completa y se configura
la plantilla. Si quieres, puedes
configurar controladores de color para
los diferentes elementos
de esta plantilla y/o tiempo de diseño responsive. Si no recuerdas
cómo hacer esto, puedes volver al video de plantilla de los
tercios inferiores. Desde aquí, podemos exportar la plantilla de
motion graphics, y asegurarnos de
guardarla en
esa carpeta que configuramos al
comienzo de la clase. No voy a repasar
cómo usar esta plantilla en premier ahora mismo ya que
esto podría llegar a ser repetitivo En cambio, cubriré
la parte premier para todos los ejemplos en el video de
armarlo
al final de clase.
10. Animación de datos de plantas: Empezando por los gráficos
que te he proporcionado, animemos este gráfico de fax de
planta Primero, vamos a animar la caja adentro. Voy a usar la
propiedad size para escalar esta caja, y estoy usando la propiedad size porque si uso
la propiedad scale, afectará el peso del
trazo, y no quiero hacer eso. Sólo voy a
establecer un fotograma clave a 1 segundo para que el tamaño
sea de este tamaño. Entonces cambiemos
el tamaño vertical. Voy a constreñir
las proporciones y establecer el valor
y a cero Y luego voy a
ir al inicio de
la línea de tiempo y
simplemente pondré x a cero. También voy a ralentizar esto
solo para que podamos
enfocarnos en la caja. Comenzará expandiéndose en una línea horizontal y luego se
expandirá dentro de la caja tonta. Agreguemos Es fáciles
a estos fotogramas clave. Entonces entremos al editor de
grafos y solo hagamos estos gráficos un
poco más exagerados Solo estoy tirando de las asas para hacer que la gráfica sea más pronunciada, lo
que hará que vaya
más lenta y luego más rápida
y luego más lenta más
dramáticamente de lo que era antes Algo así se ve bien. A continuación, animemos estas
dos líneas con trazados de recorte. Voy a empezar
con el de arriba. Ábrelo y luego
haz clic en el botón Agregar y elige rutas de recorte. Voy a ir a diez
fotogramas y simplemente establecer los valores de inicio y fin
para que sean cero y 100. Quiero que esta línea se anime desde
el centro. Voy a poner el inicio
a 50 y el final para que encaje. De esa manera se animará
desde el medio hacia afuera. Voy a hacer clic y arrastrar
para seleccionar estos fotogramas clave, agregar fácil, y luego entrar en el editor de grafos y simplemente hacer esto un poco más dramático. Después voy a seleccionar
donde dice trazos de recorte uno. Comando C para copiar eso, y luego ir a la
línea de fondo y solo asegúrese de que mi cabeza de reproducción esté al inicio de la capa y luego presione el
comando V para pegar Entonces, si pulsas U
en el teclado, podrás ver que está pegado
esos fotogramas clave de ruta de recorte Ahora escalonemos estas
capas para que no entren al mismo tiempo que se abre
la caja Vamos a traerlo de vuelta para tal vez
comenzar alrededor de 20 cuadros. Creo que eso
va a quedar bien, y luego te golpearé para
cerrar todas esas capas. A continuación, animemos los soles. Hay tres de ellos uno
encima del otro. Solo solemos uno de
ellos para enfocarnos en eso, y luego haré la misma
animación en todos los demás. Quiero animar
esta escala, pero si solo uso la propiedad de escala
regular, afectará el peso del trazo En lugar de hacer eso,
voy a alternar en
la capa y luego bajo contenido sol transformar sol, voy a animar
esta propiedad de escala, pero si lo hago ahora mismo, todavía afecta
el peso del trazo Lo que tenemos que hacer para arreglar esto
es tomar el trazo y hacer que se aplique después de que ocurra
la propiedad de escala. La forma más fácil que encuentro
de hacerlo es simplemente arrastrando el trazo
hasta donde dice
contenido y eso lo moverá
por debajo de los valores de transformación. De esa manera, este trazo se
aplica después de las transformaciones. Ahora si configuro un fotograma clave de escala para 100 y luego vuelvo a cero, Ahora el peso del trazo no
se ve afectado porque el trazo se está aplicando
después de la propiedad scale, basado en el orden de capas aquí. Otra cosa que podemos agregar
para que esto sea un poco más interesante es
animar la rotación Realmente no
importa si animas esta rotación o la rotación
en toda la capa Sólo voy a establecer un fotograma clave
para que esto esté en cero,
y vamos a girarlo
hacia atrás, tal vez 30 grados. Y luego te voy a golpear para ver ambos fotogramas clave,
seleccionarlos, y
luego facilitarlos fácilmente Y luego rotación,
dejémoslos con facilidad, pero hagamos que la báscula sea un poco más
dramática al principio. Por lo tanto, escalará
más rápido y luego lentamente se convertirá en su valor final de escala del
100%. Eso se ve bien.
Ahora voy a hacer lo mismo en
los
otros dos íconos del sol. Escalonemos estas capas de sol
para que no entren
hasta que tal vez comiencen por aquí
a 25 fotogramas Ahora vamos a animar
las gotas de agua. Quiero animar
esta escala, pero no quiero
ajustar el peso del trazo Entonces voy a hacer algo
muy parecido a los soles, y voy a alternar
esta capa abierta,
encontrar este trazo y
llevarlo por debajo de las propiedades de
transformación, y luego voy a animar
el valor de escala debajo de transform water one Hagamos que esto tome
alrededor de 15 fotogramas, fijemos un fotograma clave y luego
volvamos al inicio y fijemos
un fotograma clave para cero. Entonces también quiero que
esto escale desde el punto superior en lugar
del centro. Para ello, necesito
mover este punto de anclaje, ese es el que es
específico de la forma. Es este punto de
anclaje más ligero aquí. Voy a agarrar
la sartén detrás de la herramienta y luego solo mover esto
hasta el punto superior. Y ahora esto
escalará a partir de ese punto. En lugar de flexibilizar estos valores ahora mismo,
voy a guardar eso, tele animo todas las demás
aguas de la misma manera, y luego ajustaré toda
la flexibilización al Entonces voy a repetir
esos mismos pasos
en las otras gotas de agua. Ahora voy a
golpearte a ti y al teclado para ver todos los fotogramas clave
en las gotas de agua, y luego solo
seleccionarlos todos a la vez, facilitarlos fácilmente, y luego entrar en el editor de
grafos y hacer esto un poco más
dramático al principio. Se escalará más rápido
al principio y luego se introducirá en
esa escala final del 100%. Ahora escalonemos estas capas. El primer agua quizá
podría comenzar a los 20 cuadros. Entonces solo haré que
el segundo venga en dos fotogramas después, y luego el tercero 12
fotogramas después de eso. Algo como esto. L et's animan el tamaño del
icono escalando en, pero de nuevo, sin ajustar
el peso del trazo Voy a alternar abrir el icono, y luego tomar este
trazo y
llevarlo por debajo del icono de tamaño de
transformación, y luego vamos a animar
la propiedad scale Vamos a facilitar fácilmente los fotogramas clave y luego
ajustarlos en el editor de gráficos. Entonces escalonemos esta
capa para que comience tal vez a 1 segundo Para animar el texto
en, voy a usar uno de los presets
predeterminados de Aftereffects Voy a entrar en
efectos y presets, y sé cómo se llama, así que solo voy
a buscarlo Se llama opacidad parpadeo en. Va a estar
bajo animación de texto en opacidad parpadear,
y luego asegúrese de mover
su cabeza de reproducción a donde desea que comiencen y luego asegúrese de mover
su cabeza de reproducción a donde desea que su cabeza de reproducción a donde desea los fotogramas clave
y luego aplicar Voy a mover
esta capa hacia atrás, así que empieza tal vez a 1 segundo. Entonces veamos cómo
se ve. Te voy a golpear
en el teclado para ver todos los fotogramas clave, y voy a borrar el segundo conjunto de fotogramas clave
aquí donde vuelve a parpadear Todo esto y aquel. Entonces hagamos exactamente lo
mismo en el tamaño del texto. Esta vez voy a
escalonarlo, así que empieza quizá a las Ahora que todo
se está animando, el último paso es animarlo
hacia Voy a pasar
a digamos 9 segundos, y comencemos a
animar esto. Voy a animar las líneas
de la misma manera en
que se animaron en Una manera fácil de hacerlo
es simplemente
copiar y pegar los fotogramas clave Si copiar y pegar fotogramas clave en varias capas no
funciona para
usted, probablemente esté en una
versión anterior de efectos secundarios y solo necesitará copiar
y pegar una capa a y pegar una capa a Entonces a partir de aquí, necesito
revertir estos fotogramas clave. Con todos ellos seleccionados, voy a hacer click derecho
sobre cualquiera de ellos. Después vaya al asistente de fotogramas clave
T revertir fotogramas clave. Ahora esto se animará
de la manera opuesta. Voy a hacer básicamente lo
mismo con esta caja. Te golpearé en el teclado
para ver esos fotogramas clave de tamaño, entonces sólo voy a
copiarlos y pegarlos. Clic derecho,
asistente de fotogramas clave T revertir fotogramas clave. Ahora la caja va a
reducir y luego a una
línea y luego a salir. En lugar de animar
todo individualmente, solo
voy a
tapearlos con esta caja Pero como esta caja solo
tiene un trazo y no hay relleno, necesito duplicar la caja. Comando D. Cambiemos el nombre de este Mt. Entonces voy a
alternar para abrir esta capa. Ya hay un relleno aquí, y sólo voy a
encender el globo ocular para eso Si
aún no tenías relleno, siempre
podrías agregarlo
yendo
al botón Agregar y
eligiendo llenar. Te voy a pegar para
cerrar todas las capas. Entonces voy a
golpear los modos de
barra de Toggle Switches para ver
las opciones de la pista Mt, y voy a
seleccionar todas las capas excepto la caja
y las líneas, y voy a hacer la alfombrilla de
pista, esta caja Mt Ahora, como esta caja
se está animando, todas esas otras
capas quedarán ocultas cuando ya no estén
dentro de la caja. Una cosa quisquillosa de liendres que
no me gusta es cómo
se cierra esta caja y hay un marco donde las líneas están
fuera de la Voy a entrar en
esas dos líneas y luego solo mover
este fotograma clave, un fotograma a la izquierda. En el siguiente video,
convertiremos esto en una plantilla.
11. Datos de plantas de plantilla: Para esta plantilla,
quiero que el usuario
pueda decidir si la
planta necesita pleno sol, sombra
parcial o sombra completa. Eso debería actualizar el
icono y el texto. También quiero que el
usuario pueda
determinar cuánta
agua necesita la planta, ya sea una, gotita, dos gotas o tres gotas Entonces también voy a dejar que actualicen este texto
para el tamaño de la planta. Primero, vamos a crear
un controlador para contener algunos de esos
controles de expresión que necesitaremos. Voy a ir a layer, new,
null object, y vamos a
cambiar el nombre de este controlador. Después voy a hacer clic derecho en el Controlador, ir a efectos, controles de
expresión, y
luego menú desplegable control. Voy a usar esto para
el icono y el texto del Sol. Vamos a renombrarlo Sun. Después para actualizar los diferentes
elementos de la lista, presionaré editar, y luego
puedes hacer doble clic en estos
elementos para cambiarles el nombre. Si necesitas agregar
o opciones de comida para llevar, entonces usa estos botones más y
menos aquí. Entonces una vez que tengas las
opciones que necesitas, pulsa. Voy a escribir
una expresión sobre la opacidad de los iconos del sol para encenderlos o apagarlos
en función de lo seleccionado en
este menú desplegable Antes de hacer eso,
voy a presionar el ícono de candado aquí para
que esta permanezca en su lugar, incluso cuando haga clic
lejos del controlador. Entonces voy a encontrar
la propiedad de opacidad en el primer icono y presionar Opción o todos para comenzar a
escribir la expresión Entonces vamos a configurar una variable
para este menú desplegable. Sólo voy a
llamar a esta selección. Después elige látigo hasta este menú. Luego punto y coma, luego
vamos a usar una declaración FL para
averiguar qué se selecciona Voy a hacer si y luego entre
paréntesis, selección. Usando esa variable
que acabo de crear. Entonces necesitamos dos
signos iguales para verificar si esto es igual a los
elementos de este menú. El artículo número uno
va a ser el número uno. Simplemente escriba uno aquí, y luego fuera de los paréntesis,
cree un corchete Entonces dentro de los corchetes, queremos establecer la opacidad
si la selección es una Si la selección es pleno
sol en este icono de pleno sol, quiero que la opacidad sea del 100% Yo sólo escribiré 100
y luego punto y coma. Entonces después del segundo paréntesis, necesitamos definir qué pasa
si no es así. Primero escribe, y luego
otro juego de corchetes. Entonces en estos paréntesis, necesitamos poner cuál va a ser la
opacidad si la selección no es
una, entonces será cero Esta capa no será visible. Entonces asegúrate de tener ese
otro corchete y luego puedes hacer clic
fuera de la expresión. Yo sólo voy a slo esta capa para que podamos probar si
esto está funcionando este momento, el menú está puesto a pleno sol, por lo que esto es visible. Si lo cambio a sombra parcial, entonces la opacidad es cero, por lo que esta capa desaparece. Ahora solo necesito repetir
esto en los otros íconos del sol. Primero, sólo voy a
copiar esta expresión. Encuentre la propiedad de opacidad
en el segundo icono
y, a continuación, péguelas en
la expresión Pero en lugar de la
selección igual a uno, quiero que sea igual a dos. Entonces lo mismo en este. Pero esta vez, la selección
debería ser igual a tres. Ahora vamos a comprobar si
este menú está funcionando. Ahora mismo, pleno sol, ahora sombra parcial y sombra completa. A continuación, hagamos que
este texto
se actualice automáticamente en función de lo que es
la selección del menú desplegable. Voy a entrar en
la capa de texto y buscar el texto fuente y
escribir una expresión. Primero, necesitamos definir una
variable para la selección, y luego elegir látigo
hasta el menú Después punto y coma, podemos volver a usar
una declaración IL. Solo necesitaremos un
extra si y si no. Va a ser si y luego entre paréntesis la selección.
Igual igual. La selección es
igual al número uno. Entonces entre paréntesis,
necesitamos definir cuál es
el texto fuente. Para ello, va
a ser texto fuente de texto, y luego es igual,
y luego entre comillas, podemos escribir lo que
queremos que diga este texto. Va a ser pleno sol.
Entonces para llegar a una nueva línea, quieres hacer barra invertida Asegúrate de que sea el de
atrás, n, que llegue a una nueva línea, y luego podremos hacer más de
seis horas. Entonces después de las cotizaciones,
necesitas un punto y coma. Entonces después del soporte,
voy a hacer otra cosa si. Estoy definiendo otra situación. Esto va a
estar entre paréntesis,
selección, igual igual a dos Si la selección es igual
a dos, es decir, sombra
parcial, entonces necesitamos
definir lo que queremos que diga el
texto entre paréntesis. Texto texto fuente
es igual, y luego e Sombra
parcial, y luego barra diagonal hacia atrás n cuatro a 6 horas.
Después punto y coma Entonces después de este soporte,
voy a hacer otra cosa. Dado que la selección
sólo tiene tres opciones, ya
definimos qué
va a pasar si
es una o dos. Para esta,
simplemente no podemos poner nada y asumir que esa
va a ser la opción tres. Voy a hacer corchetes, y entonces esto va
a ser texto fuente de texto, es igual a comillas, sombra completa, barra diagonal y menos de 4 horas Después punto y coma y
luego asegúrese tener ese último paréntesis
ahí y luego haga clic hacia fuera. Ahora bien, si cambio la selección
del menú, también
debería actualizar el texto. Parece que me
perdí el guión aquí, así que déjame volver y agregar eso. Trabajemos en las gotas
de agua. Si la planta no
necesita mucha agua, solo
quiero que una de
las gotitas sea total opacidad y las otras
dos sean opacidad parcial Entonces si necesita un
poco más de agua, entonces ambos
serán de total opacidad, y el tercero
simplemente será más ligero y así sucesivamente Para hacer eso, primero voy a clic
derecho en el Controlador, ir a controles de
expresión de efectos, y agarrar un control deslizante. Vamos a nombrar esta agua. Voy a
hacer click derecho donde dice cero y escojo editar valor. Por defecto, los deslizadores van 0-100, pero solo quiero de cero a tres Voy a cambiar esto
a tres y luego pegaré. Eso solo hará que el
control deslizante sea más fácil trabajar con él. No necesitamos
cambiar la opacidad para la primera gotita de agua
porque no
tengo ninguna planta que
no necesite Entonces solo necesitamos entrar en la segunda y tercera gotita de
agua Pulsa T en el teclado y luego empieza a escribir
una expresión. Primero necesitamos una variable
para ese deslizador. Entonces voy a recoger látigo
hasta el deslizador, y luego punto y coma, entonces
podemos usar una declaración if I y luego entre paréntesis, el agua es mayor
o igual a dos Entonces quiero que la opacidad de la
segunda gotita de agua sea
del 100% . Y luego si no. Eso significaría que el
deslizador de agua es menos de dos. Quiero que esto sea 20% de opacidad. De esa manera, sigue siendo visible, pero no a plena opacidad Así es como se ve
la expresión completa. Copiemos y peguemos esto
en la tercera gotita de agua. Pero esta vez, quiero poner si agua es mayor
o igual a tres. Ahora bien, si ajustas el más ligero, va en cifras decimales, pero en cuanto superas
dos, pero menos de tres, entonces tienes dos gotas de
agua, y cuando llegues hasta tres o más que las tres
van a ser de total opacidad También podrías simplemente escribir números aquí y eso
podría facilitarlo. Ahora vamos a abrir el panel gráfico
esencial. Le daremos un nombre a esto. Vamos a establecer la hora del cartel. Entonces necesito traer
estos controladores. Voy a hacer doble clic para
abrirlos en la línea de tiempo para poder arrastrarlos al panel gráfico
esencial. Entonces para este texto de tamaño, solo
voy a encontrar la propiedad de texto fuente
y arrastrarla. Si quieres, puedes
configurar controladores de color para
los diferentes elementos
de esta plantilla y/o tiempo de diseño responsive. Si no recuerdas
cómo hacer esto, puedes volver al video de plantilla de los
tercios inferiores. Lo último que hay que hacer es exportar la plantilla de motion graphics, y solo asegúrate de guardarla en esa carpeta que configuramos
al inicio de clase. Cubriré cómo usar esta
plantilla en premier en el
video de armarla al final de clase.
12. Anima el puntero de polinizador: Empezando por esta composición
que te proporcioné, primero
animemos
todo en Luego lo convertiremos en
una plantilla personalizable donde el usuario pueda ajustar el texto y seleccionar uno de estos tres iconos diferentes para Bs, mariposas o polillas. Y el usuario
también podrá mover la posición de este punto para actualizar el aspecto
del puntero. Empecemos
animando en el punto. Voy a golpear
S en el teclado para sacar
a colación la propiedad de la báscula. Iré a 15 fotogramas, estableceré la escala en 100%, y luego al inicio
de la línea de tiempo, bajaré esto a cero. Animemos también el
círculo escalando en. Pero si usamos la propiedad
scale, en realidad
va a
cambiar el tamaño
del peso del trazo, lo cual no
quiero hacer. En lugar de hacer eso,
voy a alternar abrir la capa, buscar contenido, círculo, y
luego elipse ruta uno, y vamos a animar
la propiedad size De esta manera, puedes dimensionarlo
a la talla que quieras, pero el peso del trazo
siempre se mantendrá igual. Voy a ir a 17
fotogramas porque esta capa comienza en dos fotogramas y
esto durará 15 fotogramas, lo mismo que el punto, y solo voy a animar
la propiedad size para que
sea ese valor y luego cero
al inicio de la capa Y luego
te golpearé en el teclado para simplemente mostrar esos fotogramas clave Vamos a seleccionarlos golpeamos F
nueve para facilitarlos, y luego entrar en el editor de
grafos y simplemente hacer que estas curvas de movimiento sean un
poco más interesantes. Quiero que esta animación
sea más rápida
al principio y luego
más lenta hacia el final. Para ello,
voy a hacer clic y arrastrar sobre estos manejadores aquí y luego arrastrarlos manteniendo
pulsada la tecla shift hacia la izquierda. Esta será una curva más pronunciada. Eso se ve bastante bien. Ahora
vamos a animar esta línea Hay dos segmentos
de esta línea, esta parte, y luego
la horizontal. La razón por la que estas dos líneas
están separadas es porque la línea horizontal necesitará
actualizarse en función del
tamaño del texto. Para la conexión de línea,
voy a alternar abrir la capa, hacer clic en el botón Agregar y elegir recortar trazados. Entonces
abramos eso. Voy a establecer el valor final
para que sea 100% a 20 fotogramas. Entonces al inicio de la capa, volveré a poner esto a cero. Ahora esa parte se animará en. Vamos a facilitar fácilmente estos fotogramas clave, entrar en el editor de gráficos, y hagamos un gráfico de
aspecto similar al que
hicimos en el punto Algo
así. Animaré la línea horizontal de
la misma manera Un atajo para hacer eso es solo
copiar el pase de recorte de esta línea y luego
pegarlos en esta línea. Entonces voy a
abrir esto y solo ajustar los fotogramas clave. Hagamos que comience por el
inicio de esta capa en los últimos 20 fotogramas. Esto es
lo que tenemos hasta el momento. Animemos el texto con
animadores de texto. Para el texto atrae, voy a usar un preset que es un valor predeterminado
de after effects. Voy a entrar en el panel de
efectos y presets. Alternar los
ajustes preestablecidos de animación abiertos, ir a los ajustes preestablecidos, y luego texto, y
luego animar,
y estoy buscando
opacidad parpadeo en y estoy buscando
opacidad Asegúrese de que su cabezal de reproducción esté donde desea que se
peguen los fotogramas clave y luego
simplemente puede arrastrar o
hacer doble clic en este efecto para Te voy a golpear en el teclado para mostrar
esos fotogramas clave, y vamos a ver
cómo se ve Me gusta cómo se anima
esto y luego parpadea, pero no
creo que necesite esta parte
aquí pero no
creo que necesite esta parte
aquí. Eso es un poco demasiado. Sólo voy a
hacer clic y arrastrar sobre todos estos fotogramas clave
y eliminarlos. Eso se ve bien y
sólo puedo cerrar esta capa. Entonces para el nombre
del polinizador, voy a alternar abrir la capa,
hacer clic en el botón de animar
y Entonces voy a ajustar
la posición y para
que la capa quede por debajo de esa línea. Entonces voy a animar
esto con el selector de rango. Pero primero, voy
a entrar en avanzado, y por la forma,
voy a elegir rampa arriba. Entonces voy a animar
el valor de desplazamiento. Comenzando por el inicio
de la línea de tiempo, voy a arrastrar este valor de
desplazamiento hasta el 100 negativo de esa manera, todo el texto va
a estar por debajo de la línea. Después voy a fotograma clave el
desplazamiento de 100 negativos, y luego 20 fotogramas después a 100 Ahora cada letra
saldrá en una cascada. En lugar de aliviar
estos fotogramas clave, porque se trata de un animador de texto, voy a ajustar la
facilidad alta y facilidad baja, voy a establecer cada uno de esos Nuevamente, si quieres más detalles sobre cómo funcionan los animadores de texto, eso está todo cubierto en mi clase de animadores de
texto Una cosa más que hacer para
este texto es hacer un tapete que el texto no sea visible
cuando está por debajo de la línea. Para ello, voy
a agarrar la herramienta de forma,
la herramienta de rectángulo,
y luego voy a hacer clic y arrastrar para
crear un rectángulo. Y vamos a nombrar esto.
Después voy a hacer clic en Toggle Switches modo barra diagonal para que pueda ver las opciones de alfombrilla de
pista Si al hacer clic en los interruptores
y modos de alternar no se
muestra eso para usted, cambie estos iconos
hasta que lo vea. Entonces voy a tomar
el látigo de pick al lado mapa de
la pista para
el texto del polinizador y arrastrarlo hasta Ahora el texto sólo
será visible en esa zona. Más tarde, vamos
a necesitar
volver a este encuentro
para asegurarnos de que se está redimensionando correctamente
en función del tamaño del texto. Pero por ahora, solo
trabajemos en la animación. Ahora animemos los íconos B,
mariposa y polilla. No te preocupes por el
hecho de que
estos tres íconos se
superponen en este momento. En la plantilla, la
vamos a hacer para que el usuario pueda
seleccionar una de estas. Solo
verás uno a la vez. Voy a hacer que
esta animación tome alrededor de 15 fotogramas, aquí mismo, y luego voy a
seleccionar las tres capas y presionar P en
el teclado para que aparezca la propiedad position
y haga clic en uno de los cronómetros para establecer los
tres fotogramas clave a la vez, y luego iré al inicio de la línea de tiempo y solo
arrastraré todos estos hacia abajo para que estén por debajo
del
línea. No quiero que estos iconos sean visibles cuando
no están por encima de la línea. Voy a ir a mis
interruptores de palanca los modos de barra para encontrar las opciones de mate de pista
y luego arrastrar uno de los látigos de selección al texto mate, y de esa manera, no
serán visibles debajo de la línea También vamos a seleccionar
estos fotogramas clave, facilitarlos
fácilmente y luego
entrar en el editor de grafos y ajustar esta gráfica de manera similar a como animamos
el.en el círculo Algo así. Es posible hayas notado que
en esta capa de texto, el preset que aplicamos, tenía algunos fotogramas clave de retención
en la propiedad de opacidad Esto solo le da un
poco de parpadeo, me gusta cómo se ve eso,
y creo que podría ser un poco de un tema que
se aplique a otras capas Estos fotogramas clave se llaman fotogramas clave de
retención y
tienen forma cuadrada Lo que hacen es simplemente saltar de un valor a otro valor sin interpolación
en el medio En este caso, es solo
apagar y encender la capa. Voy a seleccionar
estos fotogramas clave, comando C para copiarlos. Después en punto, veamos dónde están
los fotogramas clave y
también en el círculo. Después de que el punto se anima, voy a pegar esos fotogramas clave de
opacidad Y luego lo mismo
para el círculo. Esto va a dar a
ambas capas solo un poco de parpadeo Ahora vamos a animar
todo. Voy a mover mi
cabeza de reproducción a aproximadamente 4:20, y luego voy a
seleccionarlo.en el círculo y te
golpearé en el teclado
para Voy a animarlos al revés de la
forma en que entraron Simplemente estableceré un tamaño y
una propiedad de escala y luego iré al final de las capas
y bajaré estas a cero. Y escalonemos estos
para que terminen al
final de la capa Entonces justo antes de que
estos se animen, tengamos la opacidad,
volvamos hacer esa cosa del parpadeo Voy a copiar y pegar estos
fotogramas clave. Algo así. Animemos también las líneas
de la misma
manera en que entraron Voy a mostrar
esos fotogramas clave, y luego estableceré
otro fotograma clave para que este sea al 100%, y luego al
final de la capa, lo
volveré a poner a cero Y luego lo mismo para
la conexión de línea, 100% abajo a cero. Para estos íconos, vamos a
animarlos de nuevo hacia abajo. Sólo voy a
golpearte en el teclado, luego pasemos a
unas cuatro oh cinco. Voy a presionar este botón de
fotograma clave para establecer un fotograma clave en el valor
exacto aquí Después iré al final de
la capa y luego simplemente copiaré estos primeros fotogramas clave y los
pegaré
al final de la capa Si estás usando una
versión anterior de after effects y copiando y pegando
duplicados las capas, entonces solo necesitarás copiar
y estos fotogramas clave
uno a y estos fotogramas clave
uno a Sólo voy a golpearte
en el teclado para cerrar todo y vamos a
animar el texto. Voy a seleccionar el texto del nombre del
polinizador y golpearte en el teclado Entonces pasemos a
cerca de cuatro oh cinco y solo animemos esto
a la inversa Quiero asegurarme de
que el texto se esté animando antes de la línea Creo que solo necesito hacer que esto suceda un poco más rápido. Esto cambiará cuando hagamos que la línea sea sensible
al tamaño del texto. Pero por ahora, esto
va a ser bueno. Entonces para este texto superior, voy a alternar abrir el selector de rango y
animar el valor final Comenzando por aquí,
establecemos el valor final 100% y luego pasemos
y pongamos esto a cero. También agreguemos un poco de
parpadeo antes de que eso suceda. Sólo voy a copiar y
pegar estos fotogramas clave. A lo mejor los
arrastra solo un poco. Entonces algo así. Ahora que tenemos esta
animación dentro y fuera, hagamos esto
en una
plantilla personalizable en el siguiente video
13. Puntero de polinizador de plantilla: Lo primero que hay
que hacer para
convertir esto en una plantilla es
crear un controlador. Voy a subir a la
capa, nuevo objeto nulo. Y cambiemos el nombre de
este controlador. Quiero que el usuario de esta
plantilla pueda seleccionar entre la mariposa B y la
polilla. Vamos a configurarlo. Voy a seleccionar
el controlador y luego hacer clic derecho y elegir efectos
Expression Controls, y luego menú desplegable control. En el panel Controles de efectos, puede ver que esto se
agrega a este
menú desplegable donde puede seleccionar
diferentes elementos de la lista. Eventualmente,
llevaremos esto a gráficos
esenciales, pero por ahora, configurémoslo para mostrar la mariposa B y la polilla en
función de la selección. Voy a presionar
el botón de editar. Simplemente puedes
hacer doble clic sobre estos elementos para cambiarles el nombre de acuerdo
a tus capas. Si necesita agregar nuevas capas, simplemente
puede hacer clic en
el botón Agregar o en el botón menos
para eliminar capas. Entonces una vez
que tengas esa configuración, dale. Ahora en este menú desplegable, tienes tus opciones
personalizables. Necesitamos conectar estas
opciones a estas capas. Para ello,
solo voy a usar la propiedad de opacidad para activar
o desactivar la opacidad
en función de la selección que el
usuario ha hecho aquí En el panel de controles de efectos, voy a hacer clic en este botón de
bloqueo aquí mismo, lo que mantendrá visible el
controlador aunque haga clic sobre
otra capa. Entonces voy a hacer clic
sobre la capa B y presionar T en el teclado para que
aparezca la propiedad de opacidad Para activar y desactivar esta
capa, base en este menú desplegable, vamos a usar
una expresión Opción o voy a hacer clic en
el cronómetro, y luego vamos a configurar una variable
para este menú desplegable. Será V y entonces puedes ponerle el
nombre que quieras. Sólo voy a
nombrarlo selección. Y luego es igual,
y luego tomaré el látigo de pick y
lo arrastraré hasta este menú Asegúrate de que estás arrastrando
justo aquí donde dice menú. Entonces eso agarrará ese menú y luego punto y coma para
el final de la línea Entonces voy a hacer si
y luego paréntesis. Entonces dentro de los paréntesis, voy a usar esa selección de
variables Y luego dos signos iguales. Esto va a comprobar si la selección es igual a algo. Para ello, se necesitan
dos signos iguales. Si es igual a uno, que va a ser
lo primero en la selección, la B, entonces voy a repasar fuera
de paréntesis y hacer un paréntesis y después
decirle qué
quiero que haga si la
selección es igual a uno Lo que quiero que haga es
establecer la opacidad al 100%. Sólo voy a escribir 100
y después un punto y coma. Y luego voy
a flecha hacia abajo, y luego tenemos que decir
qué hacer si no son 100. Para ello, pon otra cosa,
y luego un soporte. Entonces si la selección
no es igual a uno,
es decir, se
selecciona
una mariposa o polilla en el menú desplegable, entonces quiero que la opacidad
de esta capa sea cero Escribiré cero
y punto y coma. Entonces ya debió
haber llenado ese último paréntesis, así que simplemente
podemos hacer click hacia fuera. Entonces sólo para que podamos
ver qué está pasando. Voy a esconder la
mariposa y la polilla. Se puede ver que debido a que
el menú desplegable está seleccionando la
B, es visible Pero si selecciono la mariposa, la B ya no es visible.
Lo mismo para la polilla. Esto está funcionando,
voy a darle la vuelta a
la mariposa y a la polilla. Apliquemos esta expresión
a esas capas. Para ahorrar algo de tiempo escribiendo, solo
voy a
copiar esta expresión y luego entrar en la mariposa, presionar t en el teclado, Opción, hacer clic en el cronómetro y luego
pegar esa expresión en Entonces voy a volver
a la expresión y simplemente cambiar el número de
selección a dos. De esta manera, si la
selección es dos, que es la mariposa, entonces
esta capa será visible. Entonces hagamos lo
mismo por la polilla. Esta vez, si esta selección
es igual a tres, entonces esta capa será visible. Ahora vamos a probar para
asegurarnos de que esto está funcionando. La selección está en B
y eso está funcionando. Ahora mostrando la mariposa, y ahora mostrando la polilla. Ahora vamos a configurar esto en el panel gráfico
esencial. Sólo voy a cerrar
todas estas capas golpeando dos veces u y
el teclado, y luego voy a
ir en un área vacía y elegir gráficos abiertos y
esenciales. Vamos a nombrar esto. Vamos a
establecer la hora del cartel. También se me olvidó nombrar el control del menú
desplegable. Yo sólo voy a dar
vuelta y ponerle un nombre a esto. Ahora necesitamos arrastrar este menú
al panel
gráfico esencial, pero en realidad no puedes arrastrar
cosas desde el panel de
controles de efectos al panel de gráficos
central E. Tenemos que abrir esto
en la línea de tiempo. Una manera fácil de hacerlo
es simplemente hacer doble clic en él y eso
lo abrirá en la línea de tiempo. Después desde la línea de tiempo, seleccione junto a donde dice menú. Puedes arrastrar esto al panel gráfico
esencial, y todo debería
seguir funcionando. A continuación, hagamos que el texto del
polinizador sea personalizable. Voy a alternar
en la capa, bajar al texto
y luego simplemente arrastrar el texto fuente al panel gráfico
esencial, y voy a nombrar este nombre de
polinizador Ahora hagamos que esta línea
horizontal se actualice automáticamente
en función del tamaño del texto. Voy a
cerrar la capa de texto, y luego voy a usar este
controlador para otro uso además de simplemente agregar estos controladores de
expresión a. Voy a usar su posición. Vamos a posicionarlo en el punto de esta línea.
Justo por ahí. De esa manera podemos agarrar
la posición izquierda De la línea agarrando la
posición del controlador Entonces podemos simplemente agregar cualquier longitud que necesitemos
en función de la longitud del texto. Todo esto tendrá más
sentido cuando realmente
escribamos la expresión.
Hagámoslo a continuación. Voy a entrar en
la línea horizontal, alternar abierto hasta que encuentres camino. Entonces también vamos
a necesitar la posición del controlador y
la
posición de esta capa de texto. Sólo voy a
abrirlos en la línea de tiempo para poder verlos. También voy
a traer mi línea de tiempo para que tengamos un poco
más de espacio para trabajar. Entonces opción o voy a hacer clic en el cronómetro para comenzar a
escribir una expresión Primero, necesitamos
definir algunas variables. Necesitamos saber
qué capa estamos viendo para obtener el tamaño, así que esa va a
ser la capa de texto. Voy a agarrar el látigo de la púa
y simplemente lo arrastraré hasta esta capa de texto,
y luego semicoln Entonces necesitamos conocer la posición de las capas de
texto. Una manera fácil de obtener esta posición es solo recoger látigo hasta la propiedad de posición
aquí, y luego punto y coma Necesitamos saber el tamaño de la capa de
texto, así que el tamaño del texto tiene sentido. Entonces podemos usar esa capa de texto
variable. Luego punto y luego usaremos la función source ect en el momento,
que hemos usado antes. Esta es una función que obtiene información sobre el tamaño de una capa. Fuente ect a la vez, y luego no necesitamos poner
nada entre paréntesis
porque los valores predeterminados están
bien y luego flecha sobre punto porque necesitamos el
ancho de esa capa de texto Después otra variable para la posición más izquierda
de esta línea, y esa va a
ser la
posición del controlador , y luego punto y coma Entonces necesitamos
crear dos puntos para el inicio y el
final de nuestra línea, y luego podemos
usar una función para trazar una línea entre
esos dos puntos. Para hacer esos puntos, en realidad
son una variable, así que solo podemos llamar a esto puntos. Esta va a ser
una lista de valores, por lo que necesitamos
definirlos entre paréntesis. El primer punto va a ser el punto más a la izquierda
donde está el controlador, así que vamos a
simplemente usar esa
posición izquierda que
ya hemos definido. Y luego poner una coma
entre puntos. Para el siguiente punto,
necesitamos definir el valor x e y por separado. Para el punto de posición izquierdo, esto incluye tanto las coordenadas
x como y, por lo que no necesitamos especificar. Podemos simplemente poner
en esa variable. Pero para este, necesitamos
usar corchetes y luego definir x e y con
una coma entre medias Primero, necesitamos la posición del
texto. Esta variable de posición de texto
obtiene el valor x e y. Necesitamos especificar que solo
queremos el valor x. Para ello, pones corchetes
con un cero en el medio. Uno es para y, cero es para x Luego agreguemos a
eso el tamaño del texto. Esa será la
coordenada x y luego pondremos una coma y luego
definamos y
Podemos usar las
posiciones izquierdas y coordenada
porque esta va a
ser una línea horizontal plana. Podemos usar las
posiciones izquierdas y coordenada porque esta va a
ser una línea horizontal plana Yo solo voy a hacer posición
izquierda y luego corchetes y especificar
que queremos el valor y. Entonces voy a flechazar
sobre una semicolna. Entonces usemos una función
llamada create path. Primero, esta función
quiere saber cuáles son los puntos
para crear esta ruta, así que usaré nuestra variable de puntos. A continuación, quiero
conocer las tangentes de esos diferentes puntos, pero no necesitamos tangentes porque esto es
sólo una línea plana Sólo vamos a
poner corchetes vacíos para las tangentes y hay tangentes
de entrada y salida. Necesitas dos juegos de soportes. Lo último que esta
función quiere saber es si se trata o no de una forma cerrada. Ya que esto es sólo una línea, no
es una forma cerrada, así que
vamos a poner falso. Ahora bien, si da click fuera
de la expresión ahora, la línea no aparece
donde debería estar. Si me alejo,
en realidad está muy abajo. El motivo de eso es porque
me salto algo que es realmente importante para el
posicionamiento de esta línea, pero es la parte más
confusa de esto, así que quería guardarla para el final. Lo que es eso es que hay dos espacios diferentes para el
posicionamiento en los efectos posteriores. Ahí está el espacio comp y
luego está el espacio de capa. puede pensar en
ello como relativo a la composición y
relativo a la capa. Necesitamos tomar la posición del
texto y la posición izquierda
y tomar esto
del espacio comp
al espacio de capa para que esta línea esté
en el lugar correcto. Para ello, haga clic de nuevo
en la expresión. Y luego junto a la posición del texto, vamos a escribir desde comp. Entonces eso va a
poner dos paréntesis, pero necesitamos que todo este texto
esté entre paréntesis Yo solo voy a
borrar ese segundo y moverlo hasta el final aquí, y luego lo mismo para
la posición izquierda de comp, y luego mover esos paréntesis
al final de este texto Ahora bien, si haces click out, la línea debe estar en la posición
correcta. Ahora bien, si entro y cambio lo que dice
el texto, para
hacerlo más corto, la línea se está actualizando, o si agrego más texto, la línea también se actualiza. Pero puedes ver que algunas de estas letras que acabo de
agregar se están cortando y eso es porque esta capa de tapete
no se está actualizando en función
del tamaño del texto. Entremos y arreglemos eso.
Primero, voy a copiar algunas variables de
la expresión en la línea. Sólo voy a copiar estas tres
primeras variables para guardarme algo de mecanografía. Entonces entremos al monte y abramos hasta que
encuentres la propiedad de tamaño. Entonces opción, voy a
hacer clic en el cronómetro y pegar en esas variables Entonces voy a definir x. Esta va a ser
la posición del texto. Pero esta
variable de posición de texto obtiene las posiciones x e y. Tenemos que especificar que
solo necesitamos la posición x, así que entre paréntesis, cero. Entonces agreguemos a
eso el tamaño del texto. Entonces vas a querer un poco de relleno
extra solo para que la caja no termine
justo donde termina el tex, eso podría hacer que algo
se vea un poco cortado. Sólo voy a
agregar más 20 solo
por un poco de relleno extra.
Entonces definamos y. Para esto, podemos simplemente recoger
látigo hasta el valor y, luego, semicon, y luego entre paréntesis, solo definir x e y. Eso es cambiar el tamaño de la caja, pero también estropeó Sólo voy a arrastrarlo
por donde lo tenía, pero todavía no está recibiendo
la longitud completa del texto. Eso es por la forma en que los
rectángulos cambian de tamaño. Si deshabilito esta expresión
y luego desconstriño, puede ver
que al cambiar el tamaño de esta caja, se mide desde el medio, sin importar dónde esté el
punto de anclaje en la capa Para arreglar esto, puedes escribir una expresión en esta propiedad de
posición, la que está justo debajo del tamaño que
compensará esto. Opción, voy a hacer clic en
el cronómetro, y luego vamos a definir x, y ese solo va a
ser el tamaño x, y luego y. y recoger con hasta el tamaño y Entonces entre paréntesis,
voy a hacer x dividido por dos porque solo
quiero la mitad de
eso para que cambie de tamaño
desde el lado izquierdo, y entonces y luego y va a ser negativo y dividido por dos, porque quiero que se dimensione
desde la esquina inferior izquierda. Eso va a mover de nuevo la
posición de la caja. Podemos simplemente moverlo de
nuevo a su lugar. Si te molesta que el punto de
anclaje esté por aquí, puedes moverlo de nuevo a su lugar, y ahora el cuadro está redimensionando ajuste
a la longitud del texto Ahora si agrego a este texto, la línea y el tapete
están actualizando el tamaño. Lo mismo si yo fuera a
hacer el texto más pequeño. Quiero que el usuario de esta
plantilla pueda ajustar la posición de este punto para señalar diferentes
cosas en el video. Para ello, voy a encontrar
la propiedad de posición de este punto y simplemente arrástrela hasta el panel
gráfico esencial. Vamos a nombrar
esta posición de punto. Quiero que este círculo
siga el punto, así que voy a padre el
círculo al punto. Ahora se
puede ajustar la posición de los puntos, pero esta línea necesita permanecer conectada entre el punto
y la línea horizontal. Para ello, podemos
escribir una expresión en la propiedad path de esta línea. Vamos a necesitar
configurar algunas variables y una de ellas va a ser la
posición del controlador, y la otra es la
posición del punto. Voy a entrar en
la conexión de línea y encontrar la propiedad path. Entonces comencemos a
escribir la expresión y configuremos algunas variables. Posición izquierda, igual que usábamos antes va a ser la
posición de este controlador. Y luego otra variable
para la posición del punto, y esta va a ser
igual a esta posición de puntos. Entonces necesitamos crear una
variable para los puntos en esta línea y
definirlos entre paréntesis porque
esta es una lista de valores. Va a ser
la posición izquierda, y luego la posición del punto. Y luego punto y coma
después de esos corchetes, y luego podremos usar nuevamente la función
create path Primero, necesitamos
definir los puntos. Entonces quiere las tangentes, pero no tenemos
ninguna porque es solo una línea recta, corchetes
vacíos, dos juegos de ellos, y esta no
es una forma cerrada, así que podemos poner false para eso,
y luego simplemente hacer click out Ahora estamos teniendo ese mismo
problema que teníamos antes de que la línea no está exactamente
donde esperarías que estuviera. Eso es por
esa cosa de espacio comp versus espacio de capa. Tenemos que volver aquí, y esto va a ser de Cp y luego mover
este paréntesis hasta el final Entonces otra vez, desde Cp, mueve este paréntesis hasta el final, y asegúrate de tener el punto y coma al
final de la línea Y ahora esa línea está
en la posición correcta. Sé que el espacio comp y el espacio de
capas pueden ser confusos. Si alguna vez no está seguro de si
necesita cambiar de uno a otro mediante
el uso de la función de
comp o dos comp Lo que puedes hacer es
justo lo que
acabo de hacer ahí mismo, es no
hacer nada al principio, ver qué pasa y luego
volver a entrar y tratar de
agregar desde comp o dos comp
y ver si eso ayuda. Ahora, una
cosa más exigente de liendres que quiero
hacer es que esta línea llegue hasta
el punto,
pero en mi diseño, quería esta línea solo
llegara a ese círculo Para arreglar esto en lugar de intentar actualizar la expresión
o algo así,
eso podría ser
bastante complicado. Sólo voy a
duplicar este círculo. Abre por debajo del
contenido y luego haz un círculo. Puedo ver que esto
solo tiene un derrame cerebral. Voy a hacer clic en el
botón Anuncio y añadir un relleno. Se va a añadir
probablemente un relleno rojo. No importa de qué color. Entonces voy a
renombrar este monte. Entonces voy a hacer clic en interruptores de
palanca y modos, y luego tomar la conexión de
línea y hacer que el tapete este círculo. Eso va a hacer que
la línea sólo sea visible dentro del círculo y
quiero lo contrario. Sólo voy a hacer clic en este
botón para invertir el tapete. De esa manera, sólo será
visible fuera del círculo. Solo comprobemos
que esto sigue funcionando. Podemos actualizar la posición de los puntos y todo se ve bien. Si quieres, puedes
configurar controladores de color para
los diferentes elementos
de esta plantilla y/o tiempo de diseño responsive. Si no recuerdas
cómo hacer esto, puedes volver al video de plantilla de los
tercios inferiores. Lo último que hay que hacer es exportar la plantilla de motion graphics. Como siempre, asegúrate
de guardarlo en esa carpeta que configuramos
al inicio de clase. Cubriré cómo usar esta
plantilla en estreno en el
video de armarla al final de clase.
14. Unamos todo: Ahora que hemos creado cinco plantillas de
gráficos en movimiento
diferentes, usémoslas en
un proyecto de video. Ojalá, hayas estado guardando el punto Mgart en una carpeta de
tu computadora y
configuraste el estreno para ver esa carpeta en busca de nuevas
plantillas agregadas Si no lo has configurado
, vuelve al video de la plantilla de
la tarjeta de título para aprender cómo hacerlo. Si ya has hecho todo eso, todo tu mogrit
debería aparecer en el panel
Plantillas de gráficos en estreno Voy a continuar con
este archivo de proyecto de estreno que inicié en el video de plantilla de tarjeta de
título. Desde entonces, he importado los videos de flores que
voy a necesitar. Voy a eliminar
estas dos tarjetas de título y luego simplemente arrastrar
mis videos de flores. Algunos de estos fueron
filmados en cuatro K, así que tengo un poco de espacio
extra para trabajar. Así que voy a
pasar y cambiar el tamaño estos para conseguir el
aspecto que me gusta Ahora agreguemos las plantillas de
Motion Graphics. Entonces voy a arrastrar
en la tarjeta del título. Y quiero que entre la tarjeta del título , empezando por el negro. Entonces no quiero que el
video esté ahí, así que voy a seleccionar todos los videos y
simplemente arrastrarlos hacia atrás. Entonces comenzaré con
una pantalla negra y luego jugaré la carta del título y luego revelaré ese
video detrás de ella. Ahora vamos a arrastrar en
el tercio inferior. Quiero cambiar
lo que dice el texto, voy a pasar
al
panel Propiedades y hacer esos cambios. Voy a dejar todo
el blanco blanco, pero para el color del
texto inferior aquí, quiero tomar un
verde oscuro del video. Voy a agarrar el cuentagotas y luego solo muestra
del video También quiero mover
este tercio inferior, así que en realidad no es el tercio inferior. Es más un tercio superior en esta área porque este es solo un mejor espacio
donde
podríamos leer el texto un
poco más fácilmente. En el
panel de propiedades o también en los controles de
efectos,
puedes mover la plantilla, solo asegúrate de
que esté seleccionada, y luego puedes
usar los
controladores de posición para arrastrarla hacia arriba. Entonces eso se ve
bien. Luego
pasemos al siguiente videoclip, volvamos a Plantillas de
gráficos y agreguemos la superposición de tiempo de
floración. Vamos a mover esto
a esta esquina. Con él seleccionado,
voy a ir a propiedades y solo usar estos controladores de posición
para moverlo. Entonces me voy a
asegurar de ir a
la mitad del clip
así que esto ya está animado en y luego solo ajustar estos controles deslizantes para
ajustar los tiempos de floración Y luego avanzando,
volvamos a Plantillas Gráficas
y agreguemos
los datos de la planta Quiero que las grasas vegetales estén
a la derecha, y quiero voltear
el video para que esta zona abierta de aquí
esté a la derecha. Entonces para hacer eso, voy
a entrar en efectos. Y luego solo busca flip, y luego voy a
arrastrar este efecto de
flip horizontal a
este videoclip, y luego puedo
reposicionarlo un poco, y luego también seleccionar la
plantilla y mover esto Y luego con la
plantilla seleccionada, puedes ajustar
los parámetros que configuraste en after effects en controles de efectos o en
el panel de propiedades. Entonces esto va a ser pleno sol, y entonces una
gotita de agua es buena, y luego voy a ajustar
el tamaño del texto Y ahora para el último clip, agreguemos el puntero del
polinizador Voy a ir a propiedades y puedes cambiar
el polinizador Esto es en realidad una B y
luego voy a cambiar el texto. En realidad no sé
si eso es exacto, y luego movamos
esto a su lugar. Ahora vamos a mover este puntero. Configuré esa parte
después del efecto para poder usar este controlador de posición
para mover el puntero. Algo así se ve bien. Ahora bien, si me alejo,
tenemos todos los clips aquí y puedes
revisarlos y tal vez recortar algunos de los videoclips
para que no sean tan largos. Y luego no quiero este audio que vaya
con el videoclip, así que voy a
seleccionar todos los clips, hacer clic
derecho y
luego ir a Desvincular, y luego solo puedo
eliminar el audio Si configuras
el tiempo de diseño
responsive en tus plantillas
en After effects, que es el área azul al principio y al final de la composición
que ves aquí, entonces en premiere, puedes actualizar la longitud
de esta plantilla, y la animación se
actualizará automáticamente. Entonces, si solo arrastro
esto para que sea más corto, ahora solo va a
animarse un poco antes Así que se anima en y luego se anima hacia fuera justo
antes del final del clip Lo mismo funciona si
quisieras alargar el clip. A partir de aquí, siéntete libre de agregar cualquier otra cosa que te
guste, incluida la música. Si quieres compartir tu plantilla de motion graphic con otros, necesitas compartir
el punto MogaTfle. Puedes encontrar ese
MogaTfle donde quiera que lo
guardaras cuando estabas ahorrando de Entonces el mío se guarda bajo
Adobe Premiere Pro, y luego la última versión, y la guardé en
esta subcarpeta Entonces estos son los archivos de MogRat que necesito compartir
con alguien Para que alguien más instale tus plantillas de motion graphic, solo necesita encontrar un lugar en su computadora para almacenarlas. Y luego en estreno,
tendrían que
ir al panel
Plantillas de Gráficos. Nuevamente, esto solía
llamarse Essential Graphics en caso de que estén en
una versión anterior, y luego tendrían
que presionar el botón más para encontrar la carpeta en su computadora donde guardan tu plantilla y
luego presionar Elegir.
15. Qué sigue: S. Si has seguido
y has llegado hasta aquí, has logrado mucho. Espero que se sienta mucho
más cómodo en los efectos posteriores
y esté emocionado de
trabajar de manera más eficiente haciendo plantillas para todas sus necesidades de gráficos en
movimiento. Me encantaría ver lo que
se te ha ocurrido. Entonces, ya sea que hayas
creado algo único o recreado mis
ejemplos de clase, por favor publica un proyecto de clase Si hay algo en particular sobre lo que
quieras recibir comentarios, por favor incluye una
nota para avisarme. Para seguir aprendiendo, echa un vistazo a las otras clases
que estoy impartiendo. Si te gusta esta clase, también
te pueden gustar estas. Y asegúrate de
seguirme en Skillshare, Instagram, y suscríbete a mi boletín de correo
electrónico para saber cuándo tengo
una nueva clase para ti Muchas gracias por ver y contar la próxima vez feliz Animando.