Transcripciones
1. Video de introducción: De acuerdo, así que estamos
empezando con una producción musical es
en realidad bastante dura. Tienes que estar cómodo
usando ese software. Siendo sonidos gap, agregando
efectos, variando patrones, agregando melodías, creando núcleos, mezclando todo el dominio. Y lo más importante,
descubre qué tipo de canciones que
realmente necesitas hacer. Pero para ser honesto, se puede aprender todo eso
y unas horas, que es lo que vamos a hacer durante nuestro curso. Sus
amigos, ¿cómo va? Mi nombre es Joseph y
estoy súper emocionado de
compartir contigo todo lo que
necesitas saber como principiante, te pones a empezar con la producción
musical. Halicé mi primer
paro en 2018, y en ese entonces, no tenía ni
idea de lo que estaba haciendo. Acabo de hacer música
porque me pareció divertido y aprendí mucho el
camino a través de
mucha prueba y error como cualquier
otro productor, las cosas empezaron lentamente y después consistentemente haciendo canciones, pude crear una
pista de principio a fin sin tener ningún problema
en crear acordes, crear melodías,
mezclar, masterizar, y todas esas cosas. Si acabas de empezar, todo
esto se verá
muy complicado, pero solo te digo
esto para hacer un punto que incluso los
DJs más populares que conoces, eso hace miles de conciertos y tener millones de
dólares en ingresos. Todos se ordenaron
a partir de 0, igual que tú. Y así en este curso te
voy a enseñar
todo lo que necesitas
saber para ordenarte y hacer música que la gente
disfrute escuchando. Vamos a cubrir toneladas de cosas incluyendo qué tipo de música puedes marcar la
diferencia entre tu altavoz portátil, auriculares,
auriculares para usar un enchufe de
$200, $150, o un plugin gratuito fue para usar la compresión del limitador de reverberación
EQ, e incluso rastrear sus
propios sonidos usando la Biblia. Y la forma en que te voy a
enseñar todo esto es moda
muy paso a paso
ya que vamos a hacer muchos proyectos desde
cero y
descubrir todo como qué tipo
de música necesitas hacer, qué unidad de plugins para usar, y hacer que su
canción suene realmente, realmente bueno usando los
textos muestreados de alta calidad absolutamente gratis. Realmente voy a hablar cómo
planear, ejecutar, mezclar y publicar tus canciones usando solo tu laptop mientras ojalá se diviertan en el
camino, aunque, si algo de eso
suena interesante, lo haría amor para
que te sumerjas en las partituras y
te veré del otro lado.
2. Inicio De La Parte 1: Introducción: Y porque soy fan de saber lo que está pasando antes de
empezar. Te voy a decir que
este es un curso para principiantes. Si realmente no sabes
algo de música, esto es para ti. Si no conoces la teoría de la música. También te tenemos. Si nunca toca una puerta o
una estación de trabajo de audio digital. Este curso también es para ti. Pero la cosa es que hay un arte avanzado. Si eres una
felicitación principiante, vamos a empezar
desde cero completo. Si eres un poco intermedio y
sabes lo que está pasando, también
vamos a sumergirnos en partes
avanzadas más adelante
en este curso. Vamos a empezar por
la pista muy básica. Entonces entraríamos en racks
más avanzados. Hasta ahora,
podrás
saber contundentemente cómo navegar
en FL Studio, cómo usar el
mezclador de canales hacia fuera al piano, rodar para usar esos efectos
y plug-ins que tenemos. Después de que te sientas cómodo
haciendo todo esto, finalmente
nos sumergiremos en la atracción avanzada que
vamos a hacer de
principio a fin. Vamos a hacer atraerte que
consigas que contiene pistas Bayes, todo lo que
imaginas podría ser NFL, ¿
deberías hacerlo? Se obtiene, lo genial
es que podrás
aplicar este conocimiento
en todos los géneros. Porque vamos a mezclar
la base, mezclar las tapas, usar un poco con sonido impresionante,
diseñando un retardo de
reverberación en cola. Entonces todo lo que
usarás a lo largo de este curso, puedes aplicarlo en todos los géneros. Edm, canciones pop, cualquier cosa que pueda
imaginar géneros de canciones. Podemos aplicarlo con un conocimiento que tengas a
lo largo de este curso. Porque vamos a usar la
mezcla y todo eso. Por lo que vi a mucha gente
enseñando usando plug-ins pagados. Por ejemplo, el teorema,
que personalmente tengo. Cuesta alrededor de $150. Y para ser honesto, para los principiantes, no
es muy bueno
simplemente comprar un plug-in. No saben usar, o no están seguros
del precio. Y dijo, en este
curso, haciendo cuz vital, vital porque $0 y tiene
la misma funcionalidad que 0. Si sabes usar vital, tendría la misma
funcionalidad que el teorema. Ya que ambos son sintetizadores. Todos los sonidos que
vas a usar a lo largo las partituras de los packs de muestra, por ejemplo, patadas,
trampas, todo. R1, 100% gratis, y de alta calidad. Nunca te pediré que compres algo
a lo largo de este curso
ni compres algo. Todo lo que estamos usando
es completamente gratis. Si no conoces la teoría musical, estamos cubriendo este y aquel
estilo de producción musical. Tenemos un curso de piano si
quieres saber más sobre las progresiones de
acordes y
tocar canciones populares aquí. Pero te estoy mostrando
en la teoría de la música. Vamos a cubrir la teoría de la
música sólo
para Productores de Música. Dos van a
repasar lo básico. Esas cosas que
tienes que saber sobre teoría
musical y los productores
musicales.
3. Vid 1.2: Descripción Del Curso: Entonces mientras sigue a lo
largo de las puntuaciones, es posible
que tengas algunas preguntas que quieras hacerme. A lo mejor presiono
algo que no estaba claro y quieres
obtener algunas aclaraciones. A lo mejor usé alguna mezcla
que no
lo conseguiste o no lo escuchaste
correctamente ni nada. Es por eso que
siempre puedes hacerme preguntas
cuando quieras. En la plataforma. Siempre que
tengas algo que me acabas de preguntar, generalmente en rápido con respuestas. O si solo quieres entrar en una comunidad y obtener
respuestas más rápido, tal vez a veces debido a
diferentes zonas horarias y no poder
darte respuesta directamente. O simplemente quieres algo rápido. Tal vez quieras algo
en cinco minutos. Solo quieres la respuesta de tus preguntas en cinco minutos. Y parece que no puedo
responder en cinco minutos. Podría tardar hasta media
hora o una hora. Es por eso que creé
una comunidad del discurso. Estamos aquí,
puedes hacer preguntas, obtener algunos comentarios, hacer
algunas promociones de seltzer. Tenemos un general y lo
más importante, este canal de colaboración
donde puedes compartir tus ideas con otros
compañeros productores de música y sí atraerte,
reunir, tal vez ambos
estáis obteniendo comenzó y quería hacer
algo que se reúnan. Y al colaborar,
sería la manera perfecta de hacer una canción juntos o avanzar y sujetar
el proceso del flúor. Empecé en producción
musical, encontré
directamente a alguien
que colabora con él. Y hicimos que algunos trataran de
conseguir esos solo por diversión. Y terminamos impulsando nuestra actuación
y haciendo música. Es por eso que si no puedes
unirte a nuestra comunidad de discordia, que puedas tener respuestas
a tus preguntas más rápido y
colaborando entre sí. A veces hacemos
reuniones de grupo en vivo donde estaré abriendo mi pantalla y comenzaré a hacer un cheque
de principio a fin. Escucha tus ideas, escucha tus comentarios y comparte ideas contigo. Mi proceso de pensamiento, cómo
estoy pensando en ello, ¿cómo puedo hacer un cheque
y cosas así? Entonces a lo largo de este curso, estaremos usando algunas herramientas
externas como el complemento vital
que vamos a usar, algunos packs de muestra. Y a partir de ahora te estoy diciendo que todo no se promueve. Por lo que algunos ya
empezaron a producir antes y tienen sus
propias bolsas de muestra. No tendría ningún problema si
solo usas tus propias bolsas de muestra. Por ejemplo, si
quieres descargar algún pastel o usar algunas
tramos o cosas así. Si quieres usar
algo más o descargar
de algún otro lugar, eso no tiene absolutamente
ningún problema
mientras estés
entendiendo el concepto. Porque pasé
mucho tiempo tratando encontrar recursos gratuitos y
tratando de encontrar cosas que sean fáciles
para ti y comprensibles. Es por eso que no
se promueve todo. Todo lo que vamos
a utilizar no se promueve. Y sólo lo estoy usando porque
son recursos gratuitos. Al ver el curso. Skillshare
pedirá una opinión. Si no estás seguro de ello, solo
puedes esperar más tarde. Tendrás muchos
momentos aha donde entiendes algo que en
conferencias anteriores no tenía sentido. Dejar una opinión será
muy apreciado ya que es
sine o para mí hacer otros cursos como este y asignar para que otros
se unan a nuestra comunidad. Entonces me ayudaste y
ayudas a otros estudiantes. Udemy pedirá una
revisión en algún momento. Si aún no estás satisfecho, por favor no dejes
una mala opinión. Desde que más tarde tienes
un montón de momentos aha. Las cosas que
no tenían sentido
al principio quedarán claras directamente
más adelante. Dejar una revisión
será muy apreciado. Está asignado para mí hacer
otros cursos como este y asignar para que otros se unan
a nuestra comunidad. Me ayudas y
ayudas a otros estudiantes. En la próxima conferencia, vamos a tratar de
hacer algo rápidamente. Para que obtienes una visión general
de cómo funciona FL Studio y cómo vamos a trabajar con él a lo largo del curso.
4. Vid 1.3: Teaser: Así que intentemos hacer
algo rápidamente. Esta es la pista muy básica que ahora vamos a crear. Solo para darte una
visión de lo que es, mentir usar FL Studio. Primero, vas,
abres la interfaz. Por supuesto que no tendrás nada. Ir a Archivo. Nueva ayuda básica
a ocho con limitador. Presionas sobre ella y
tendrás esta cosa ahí mismo. Lo que hay que hacer a continuación
es dirigirse a ese canal. ¿ Qué es un canal? Es algo que
pones en los elementos. Y tendrás
esto frente a ti. Si te estás preguntando cómo
estoy presionando esos, simplemente
voy a este cuadrado,
este rectángulo, y simplemente presiono un atajo de
teclado aleatorio. Primero,
asegúrate de habilitar esto. Es una naranja. Luego presione cualquier teclado. Entonces cualquier tecla de teclado, te dará este sonido. Ahora baja en tu flecha hacia abajo, o simplemente selecciona esa
hacia abajo y presiona cualquier teclado. Entonces el otro. Ahora, vamos a crear
algo genial. Vamos primero a
crear un pastel. Presionas sobre el primero aquí. Cuente conmigo. El cuarto, luego 123, el cuarto, luego
123, el cuarto. Si presionamos Jugar aquí mismo, acabas de crear un
patrón de patadas. Agreguemos algunas trabillas. Vayamos aquí. Entre ambos. Entre los dos. Ponemos esta aplaudida,
habilitamos esto. Tenemos entre aquí y aquí. Tenemos esto y esto.
Nosotros no lo ponemos. Simplemente pon el uno
en el medio. Y lo mismo por aquí. El que está en el medio. Uno en el medio. Y no quiero
amarlo todo. Vamos a jugar. Pero ahora hagamos en realidad
otro. Justo debajo de esto. Ponemos una aplaudida, justo debajo de esto
ponemos otro club. Escuchémoslo. Cómo
hice esa tercera línea. Lo que hice es simplemente ir
entre esto y esto. Entonces entre esto, esto y esto, acabo de ponerlo en el medio. Si te estás preguntando cómo estoy
eliminando esto, presionando, haz clic con el
botón derecho, haz clic con el botón izquierdo, simplemente reemplácelos y
haz clic derecho para eliminarlos. Ahora lo mismo
lo pone en el medio, en el medio, y en el
medio. Vamos a jugar. Ahora si quieres
añadir esta trampa, también
puedes ponerla
debajo de esto. Así. Por supuesto esto no es lo que vamos a hacer
a lo largo de este curso. No vamos a
simplemente crear una remolacha. Vamos a
crear toda una pista desde cero completo. Y es de antemano que
sin embargo, presionemos X. Y puedes ir
aquí, haz clic derecho. Si quieres, puedes
nombrarlo y no puedes vencer. Ahora, lo que vamos a añadir
es press plus aquí mismo. Al presionar plus,
creamos otro patrón. Pero yo presiono aquí, o simplemente puedes nombrarlo piano. Entonces una vez que lo
vas a hacer es simplemente presionar en este ese canal. Vamos a añadir
un instrumento a. ¿ Cuál es el instrumento
que vamos a añadir? Vamos a empezar con
el instrumento muy básico, que es el piano. Vamos y tratamos de
buscar llaves FL. En tu caso, estoy seguro de que no
tendrás la
misma interfaz que yo. Porque para mí tengo
muchos plug-ins. Por ello, tuve que
organizarlas de esta manera para poder localizarlas
rápidamente. Pero en tu caso, trata de buscar
algo llamado FL kids. O si no lo encontraste, simplemente dirígete a más
plug-ins y escribe teclas
N FL aquí como f i mata. Y si tampoco lo encontraste, solo intenta buscar un poco más. Simplemente voy a aquí. Y presiona X. Antes de presionar X,
sólo podemos intentar tocar
alrededor del piano. Aquí estamos. Lo que estoy haciendo es simplemente tocar esto y moverme. Ahora presionemos X. Hacemos clic derecho
sobre él y lo abrimos. Rollo de Piano. El rollo de piano es algo que podemos
poner nodos dentro de él. Si abrimos un instrumento, podemos poner las teclas de piano
dentro del rollo de piano. Quiero que bajes e intentes buscar
un nodo llamado ie. Si no sabes cuál es
la nota aquí, no te preocupes. No tendrás que
preocuparte por esto. Simplemente busca E4. Entonces vas aquí, y este es el C14. Apenas sube y anota, y esto se denota estamos buscando
porque tenemos el C14. Simplemente desplácese hacia arriba o desplácese
hacia abajo hasta encontrar el C14. Y por encima del C4, hemos denotado E.
Simplemente haz click aquí, y tendrás un
nodo ahí mismo. Entonces simplemente pon notas
y trata de tocarla. Asegúrate de haber seleccionado
este botón naranja y presiona el
piano y agrégalo. Después, a continuación, agrega los
mismos nodos hacia abajo. También presionas sobre esto. Agregas este nodo así. Entonces como esto, este los mismos
nodos en la última línea. Agregas esto. Presionemos X porque la presiono por error. Aquí. Aquí. Este nodo, que es 12, 34, Melo este. Ahora vamos a jugar. Presiono aquí. Ahora vamos a realmente
arrastrarlos y soltarlos
en nuestra lista de reproducción. A esto se le llama lista de reproducción. Todo lo que ponemos
aquí se está tocando. Arrastremos el
segundo. Pone una oportunidad aquí. No te olvides de
ponerlas todas al principio. Entonces si estaba aquí, lo
hicimos al principio. Por lo que en este momento todo lo que
veas aquí se jugará. Así que asegúrate de que ahora esto
esté en el modo canción, porque en ese modo
patrón solo estaría reproduciendo esto. Si sólo quisiéramos
jugar ese beat. Lo ponemos en el
modo patrón y presionamos Play. Si quieres solo
tocar el piano, lo
ponemos en
modo patrón y presionamos play. Pero si quieres
reproducirlos a ambos, ponemos en modo canción
y presionemos Play. Ahora aquí estamos. Aquí creamos una canción
muy, muy básica. Sí, estás listo para irte. Entonces así es como básicamente usamos esas funciones básicas
de FL Studio.
5. Comienzo De La Parte 2: Canción Muy Básica: Así que déjame mostrarte rápidamente la canción muy básica que
estás haciendo para crear. Solo para acostumbrarse a FL Studio y cómo
usar ese naufragio del canal. A lo mejor usas ese rollo de
piano y usas algunas muestras diferentes. Y vamos a crear
algo relacionado, ese patrón uno, que sería algún piano básico que
van a crear juntos. Estos son los rollos de piano. Entonces vamos a agregar alguna base usando un
plugin llamado boobies. Entonces vamos a finalmente
algo llamado pads, que te voy a
enseñar lo que es malo. Después agrega algunas patadas, que son algunos
pasteles muy básicos de FL Studio. Después agrega algunas trabillas. Entonces por fin añadir hi-hats. Repasaremos por lo que
es organizar. Voy a canalizar naufragio. Flc es la base azul, que es una especie de Bayes
en algún tipo de camas. Por supuesto, el pastel
que vas a ir. El snare, luego las cuerdas,
y luego la tranquilidad. Si te interesa, vayamos y
empecemos directamente creando nuestra canción muy básica, que te hará
usar a FL Studio.
6. Vid 2.2: Uso de las teclas de FL: Así que cuando abres FL Studio, vas directamente a File
and New from template. A partir de aquí, se puede
crear mínimo. Puedes tener esta ayuda básica para ayudar con limitador o
sin limitador, o simplemente crear vacío. La diferencia entre
ambos es que si
creo algo vacío, sí. Si creo algo vacío en el rollo de piano o
en ese canal, arrastre ese canal y arrastre. No tendremos nada. Pero si presiono para archivar
y luego crear nuevo, el primero,
tendré esas patadas, palmadas, hi-hats, y trampas. Pero en mi caso, no
queremos
usarlos para recrear
File New from Template e ir a vacío, una plantilla vacía para iniciar
tu proyecto desde la nada. Presionamos en ello.
Ahora, presionemos X. Así que lo primero que
quieres hacer cuando
quieras agregar algo en FL Studio es que necesitas
crear un nuevo patrón. Presionemos a Plus aquí. como ves en el panel de mano, ese debería ser tu amigo
durante este curso. Presionas aquí. Simplemente crea un nuevo patrón. ¿ Ves que está
escrito nuevo patrón. Bien, primero, siguiente, vacío. Cuando presionamos Plus. Porque ya tenemos
un patrón creado, no
va a crear uno nuevo. Podemos simplemente nombrarlo, por ejemplo, piano 10th. Sólo vamos a agregar panel. Ahora, vas a ese arrastre de
canal, presiona Plus, y presionas la tecla F7 es
intentar buscar en oídos FLC. Y de nuevo, si
no lo encontraste, solo busca FL Kias aquí. Y para mí está justo aquí. Simplemente puedes
ponerlo aquí en las tiendas. Cuando lo pongas en Favorito, simplemente irá y se te
resaltará aquí mismo. Vamos a abrir las teclas FL. Tenemos nuestro piano
frente a nosotros. Queremos presionar X. piano
clic derecho. Lo que hace este rollo de piano. Primero para acceder a él, hay
que
presionar el atajo F7 o simplemente hacer clic derecho y habilitar o deshabilitar
ese rollo de piano. ¿ Qué podemos hacer en
ese rollo de piano? Simplemente escribimos algunas notas. Si escribimos un nodo, se aplicará
frente a nosotros. Ves que murió, aparece. No podremos
usar esos porque
esos no son muy profesionales
y son muy iniciados. Por eso quiero que te
acostumbres al rollo de piano. Entonces vamos a escribir algunas notas. Puedes comenzar, por ejemplo, presionando esta nota. Llegó presionando este nodo. O bien puede
presionar sobre las notas. Vamos a maximizarla. Simplemente presionando este botón. Puedes presionar sobre denotes
o simplemente escribir las notas. Por ejemplo, empecemos
escribiendo las notas aquí. Acerco. ¿Acerqué el zoom? Simplemente presiono Control
y uso mi rueda de desplazamiento. Al presionar el control y
usar tu rueda de desplazamiento, simplemente acercas, acercas, alejas. Así que mantén presionado Control y
presiona tu rueda de desplazamiento. Pero empecemos colocando
nodos. Tenemos el C. No debería que
esto
sea c, luego d, f, luego g, a, b, c. y por supuesto, no tiene que
preocuparse por los nodos
y luego apuntar a dynodes. Porque más tarde estaremos
resolviendo todo. Vamos a jugar esto. Aquí estamos. Ahora, quiero decirles que tenemos notas
desde el principio. Entonces si bajo, tienes notas de aquí,
desde el principio. Y cuanto más
subimos y ese pitch, más vamos en
frecuencias más altas vamos, podemos ir de abajo a arriba. Pero qué pasa si
quieres acercar más, por ejemplo, y tienes un trackpad,
no los tienes todos. Bueno, es fácil. Simplemente puedes hacerlo usando
tu trackpad. Pulsas Control y subes. Usando los dos dedos
en ese lecho de pista, subes o creces abajo
mientras sostiene el control. De hecho, los artistas más populares
como los chicos Martin, por ejemplo, en realidad usan esa pista
pero nada es cama con ella. Pero por supuesto, al
usar el mouse, puedes tener más flexibilidad y solo te
será más fácil.
7. Vid 2.3: Algunos atajos: Entonces, ¿ves esas divisiones? Por esto, esto, esto, esto esas divisiones realmente nos
ayuda a cómo
usar el ritmo. ¿ Cómo decidimos
cuánto dura este nodo? Mediante el uso de las divisiones? Si lo hice todo. Puedo presionar Control Z
para cuando quiera. Entonces ese es el esto
y extender este nodo. En lugar de jugar
solo 1 segundo, tal vez siga jugando. Puedo extenderlo más. Jugará más. O simplemente puedo cortarlo. Como ves una directamente termina y comienza de nuevo con
las notas básicas, las notas desde el principio. Simplemente eliminemos todo. Lo que hago es mantener la unidad, clic en mi mouse, un clic derecho en mi mouse. Y cuando mantengas el botón derecho, ves este ícono aquí. Es la naranja que
estoy moviendo mi ratón. Entonces fue así
al principio. Pero cuando presiono clic derecho, tendré este ícono. Voy a pasar por encima de las notas. Voy por encima de los nodos. Ahora puedo borrar todo. Lo que añada aquí. Simplemente puedo eliminarlo sosteniendo
pulsando el botón derecho. Eliminar, eliminar,
eliminar, eliminar esto, y finalmente, el esto. Cada vez Supongamos
que escribiste un nodo, necesitas
eliminarlo por accidente. Simplemente puede hacer clic derecho
eliminado por accidente. Ahora si quieres volver, simplemente presiona Control Z. aquí lo tienes. Pero lo que pasa es que si presionas
controles en muchas ocasiones, deshará y
rehará, deshacer y rehacer. ¿ Qué haces si quieres
volver muchas veces antes? ¿ Qué haces si querías volver
a tiempo antes? Simplemente presiona Control y Z. presionando Control Alt Z. Veamos qué pasa. Si yo hiciera esto. Pongo las notas. Si simplemente presiono Control Z, usará la última nota que
agregué y pulse ir
y adelante. Ahora, ¿y si quiero
quitarlos a todos y volver? Presiono Control Alt
Z y volvemos, atrás, atrás, atrás,
atrás, atrás. Como ven, tenemos esta historia que nos muestra
cómo retroceder en el tiempo. Entonces el panel de pistas, se
puede ver exactamente
cuándo hizo este movimiento. Ahora mismo es a las 10:00
AM en mi zona local. Puedes volver atrás, volver atrás, volver atrás y ver todos
los cambios que
hiciste al abrir
este FL Studio.
8. Vid 2.4: Cambios en los ritmos: Entonces aprendiendo atajos
de teclado desde las primeras conferencias, no algo que esperes en los cursos de producción
musical. Para no olvidarlos, asegúrate de usarlos ahora. Intenta agregar un nodo. Intenta presionar Control Z. Intenta eliminarlo,
intenta agregar muchos nodos, usa Control Alt Z. Intenta extender este nodo, intenta jugar con esto para
que no lo olvides. Este no es un curso técnico, este es un curso musical. Pero usar los atajos
te hace la vida más fácil. Volver a los ritmos. Presionemos un nodo. En realidad intentemos
extender este nodo. Después de extenderla,
noté que tenemos
algo año. Esto se debe a que estamos
usando el mismo patrón. Presionemos X borrado y presionemos X y asegurémonos de que los
eliminaste. No queremos usarlos. Esto no es nada en realidad.
Vamos a hacer clic derecho. Vamos a un nodo. Lo extendimos así. Ahora intenta clonar estos nodos. Simplemente Controla,
selecciónalo y presiona Control B. Al usar Control B, se clonará a sí mismo, se duplicará. Así que intentemos lo mismo. Selecciono todos esos. Control. Volverán a clonar. Puedo hacerlo todo y otra vez. Pero vamos a eliminarlos. Ahora. Vamos a clonar el nodo y cambiar la longitud
del nodo clon. También puedes hacerlo. Como ves, si cambio
la longitud de este nodo, no
significa
que voy a cambiar la longitud del primer nodo. Ahora, intentemos
crear un ritmo básico. Vamos a crear. Vamos a crear
alguna pista básica que podría darle una mayor
visión sobre FL Studio.
9. Vid 2.5: La Melodía: Por lo que eliminamos todo. Empecemos agregando este nodo simplemente
presionando aquí. No lo olvides, ampliamos el
uso del control y nuestro scroll. ¿ Cómo encuentras este nodo? Su probarlo bajo la nota C5. Sube y baja. Intenta buscar el
C. Debajo de este S5. Encontraste este nodo. Entonces se crea esta nota. Si lo desea,
simplemente puede ponerlo aquí. Ampliar esta nota tal como practica. Extender también este nodo. Entonces necesitaba
poner la nota C5. Entonces necesito poner
este nodo, éste. ¿ Cómo los localiza? Simplemente, este es el primero. Y también baja tus escalones. Entonces uno o dos pasos de esto, que desde el mar, luego ese G. De nuevo, no
tienes que preocuparte por
el lado nodo de las cosas. Porque más adelante estaremos trabajando un poco más de teoría musical. Pero por ahora, solo estoy
haciendo esta pista básica, por lo que te acostumbras a la interfaz y tratas de
usarla de manera eficiente. Vamos a jugar desde el principio. Aquí vamos. Ahora vamos a
presionar X, Eso es mama x. la siguiente conferencia,
vamos a sumar alguna base.
10. Vid 2.6: Adición de bajos: Entonces para sumar la base, simplemente
vamos a
crear un nuevo patrón. Y recuerda, cada instrumento
debe estar en un patrón. Aquí tenemos el piano aquí. Si quieres crear
algo nuevo, teníamos en plus
y pulsa Aceptar. Y si
lo quieres nombrar, por ejemplo, base, puedes nombrarla base y presionar Enter o simplemente presionar
este botón y
ese de ahí arriba,también
podemos cambiarle el
nombre,
dónale este botón y
ese de ahí arriba, también
podemos cambiarle el
nombre, el piano. Y aquí estamos. Ahora mismo, presiona en la base y ve
aquí, ese naufragio del canal, recuerda ese canal con la
misma facilidad para que presiones en F6 o simplemente
acudes a este botón, que personalmente hago. Esos tres rectángulos
uno tras otro. Presionas sobre él. Esta vez, queremos agregar un
instrumento, ambos tetas. El nombre se cría, pero presionemos plus y
busquemos este instrumento. Para mí, dice aquí mismo, pero de nuevo, para
ti, no tendrás el mismo ir. Vas más plug-ins
y tecleas en tetas. Aquí estamos. Lo encontramos. Asegúrate de
seleccionarlo en su favorito. Y eso es que estás aquí. Y vamos a tener
esto frente a nosotros. Ahora. No me preocupo
por esos ya que supuesto
vamos a
aprender lo que hacen después. Porque lo encontrarás
en Todos los plug-ins. Presione X. Y ten en cuenta que no sólo
el piano tiene una fila de piano, por ejemplo, hacemos clic derecho sobre él y encontramos un rollo de piano. Y si haces clic derecho sobre él, también
se sentirá bien. Puede rodar. Podemos hacer clic derecho sobre cualquier cosa
y encontrar el piano, rodar, el Presione hacia fuera, rodar. Hagámoslo un
poco más pequeño para que podamos ver ambos. Si tratamos de presionarlo. Estábamos aquí esa base. Ahora cómo predecir
qué sonido es. Sin abrir el rollo de piano, simplemente
selecciona un
rectángulo, un rectángulo verde, y presiona una tecla de
teclado aleatoria. Aquí también. Por supuesto,
asegúrate de tener esto seleccionado y
te pidió que hayas seleccionado esto. Se puede previsualizar el sonido
de este instrumento. Hacemos clic derecho y
vas a rodar piano. A partir de aquí, vamos
a crear una base. ¿ Cómo crear la base? Esto, ver este ejemplo. Simplemente vayamos a aquí y copiemos el pegado y
los mismos nodos. Por lo que vamos aquí y simplemente copiamos, vamos al Piano Roll, Control a, Control C. Ir a la sección base. En canal. Se hará clic derecho en él. Piano Roll Control V. Lo que hice es simplemente ir a
ese patrón llamado el piano. Presiona ese canal arrastre
desde ese canal directo. Abrí la clave del archivo es, luego fui a la base. Desde la base, abro
ese arrastre de canal. Y de nuevo, con base en
la sección base, escuchémosla mientras
pongamos ese modo patrón. Simplemente pongamos aquí este
piano arrastrándolo. Y lo dejo caer. Lo puse al principio. Después de hacer eso, hago lo mismo por la base. Lo arrastro, simplemente suéltalo. Ponemos eso al principio. Después de hacer eso,
escuchémoslos juntos. ¿ Crees que vamos a ser
capaces de escucharlos juntos? Tratemos de averiguarlo. No, sólo estamos
escuchando el bajo. ¿ Por qué? Esto se debe a que no lo
estás poniendo en el modo
lista de reproducción o en el modo canción. Tenemos que ponerlo en modo canción. Ahora, podemos
escucharlos juntos. Ahora, ¿y si quieres
usar otra técnica? Vamos a probar este método. Vamos a usar el Shift,
arrastrar y soltar. Entonces lo que haces es
digamos por ejemplo, no leemos
esto y quieres crear otro
nodo aquí mismo. En lugar de ponerlo
manualmente, puedes eliminarlo. Selecciona esto. Golpea Control B. Lo
tendrás junto a él, o haz clic derecho para
eliminarlo y simplemente presiona Mayús
y arrástralo hacia la derecha. Estará haciendo desde esto
cada vez más y más. Y entenderás
lo que significan esos y estarás usando esos atajos más intensidad a
lo largo del curso. Aquí estamos. Escuchémoslo.
De acuerdo, estamos bien. Presiona X y guarda tu proyecto.
11. Vid 2.7: El Bajo: Por lo que agregamos las teclas FL, agregamos que alguna base. Ahora vamos a tratar de capa la base. ¿ Qué es la estratificación? Capas es cuando agregamos
otra base de la misma. Por ejemplo, aquí, agregaremos otra base que suena
similar a esta base. Ya ves más, pero
no necesitas presionar más y presionar más plugins. Tienes que escribir GOMS. Goms es un plug-in. ¿ Qué es un plugin? Es algo que
da cierto sonido. Por ejemplo, el
que usamos, que se llama tetas, es en realidad un blogueo en. Da un sonido específico. Lo mismo es para GMS. Si quieres escuchar qué
tipo de sonido este blog y regalos simplemente te
aseguras de tener esto habilitado y pulsar cualquier teclado. momento tenemos este espacio, pero se puede presionar aquí. Y tendrás un
par de cosas. Tendrías base
tendrá plomo y sintetizador. Tendrás almohadillas y texturas. Tienes, por ejemplo,
especialmente Efectos. Laboratorios sabios del usuario. Tendrás muchas cosas. Pero por ahora, nos vamos
a centrar en la base. Y por supuesto, puedes ir y
descubrir los por tu cuenta. Ahora mismo, agreguemos algo de base. Busquemos, por ejemplo aquí. Vamos a sumar el espacio. Es bastante similar a
la base que agregamos. Podría ser similar aquí, pero presionemos X y
presionemos sobre ese piano. Rodar en este control a, control C para seleccionarlos. Entonces ve por aquí, haz clic con el botón derecho del piano roll y presiona Control V. Te
preguntarás, ¿por qué no creamos
un nuevo patrón? Como se mencionó anteriormente,
dije que debemos crear un patrón para
cada cosa. Para piano, un patrón. Para la base un patrón. Sí. El patrón base uno. Si agrego dos bases, añadimos en el mismo patrón. ¿ Por qué? Porque son
del mismo tipo. De nuevo, puedes ir y presionar
plus y añadir otro patrón, pero es mejor agregar toda
la base y un patrón, o el piano y un patrón. Todo lo que es
del mismo tipo. Puedes agregarlo en un patrón. Presionemos X y escuchen
cómo suena. Asegúrate de seleccionar
esto en el patrón. Por lo que sólo escuchamos
esta recamara específica. Creo que esto
es bastante ruidoso. Por lo que la segunda base es más
fuerte que la primera. ¿ Qué haces? Te diriges
a la perilla de volumen. Y si no
supieras que
esta es la perilla de volumen, simplemente pasa el cursor sobre esto y lava el
panel de mano a la izquierda, aquí
mismo, arriba a la izquierda. Y ves que cuando
pongo el cursor sobre esto, puedes ver que este es
el volumen del canal al 78% y el valor predeterminado. Vamos a bajarlo
un poco así. Y digamos lección clave
presionando la barra espaciadora. Sigue
bajándolo hasta
que sientas que este espacio es
el dominante. Y esta base es como esta
base se puede escuchar normalmente. No quiero
distribuir demasiado obvio. Siento que este
es un buen equilibrio. Nuevamente, intenta hacerlo de oído, ya que es un curso de
producción musical. Y con esto, simplemente
agregamos capa de la base.
12. Vid 2.8: Explorando patadas: Ahora mismo, agreguemos algunas patadas. Ahora, ¿cuáles son las patadas? Esas patadas son más o menos las mismas
que tenemos en la batería. Para saber cuáles son nuestras patadas. Vamos a una
carpeta llamada Bax. Y aquí, por lo general
no tendrás la carpeta del paquete de muestra, ni la carpeta vital. Esos son los que lo
vamos a utilizar
más adelante en el curso. Pero de todos modos vamos a
esta carpeta llamada BECCS. Dentro de esta carpeta, esto es más
o menos cualquier cosa
que necesites en FL Studio. Eso está sobre los tambores. Hit gigs. Desde aquí. Se puede ver que
tenemos un montón de gigs. No se puede repasar
uno por uno, tal vez tratar de escuchar
los diferentes trabajos. Pero mi trabajo es decirte qué tipo de patadas
tienes que elegir. Por ejemplo, se trata de
un ocho a ocho. Significa que tiene cola. Así que vamos a arrastrarlo y soltarlo. Tiene cola. Entonces vamos a borrarlo. Esta es una patada normal porque no
tiene cola a lo largo. A lo mejor también podemos decir
que es un ocho a ocho. Vamos a bajar. Esta es la patada mínima. Este es el tipo de pastel que debes
estar buscando. Esos tipos de gigs
que son pegajosos. No tienen demasiada base. Simplemente son buenos para escuchar. Este es un
pastel súper fuerte como este. Quería ir a
experimentar que patea. Ahora cómo hacerlo, cómo saber la diferencia entre las
buenas y las malas patadas. Primero, háganos saber qué
hace una buena patada. Buen patada no es muy buzzy. Entonces no es así. De ocho a ocho por ejemplo. No lo queremos así y
es muy pegajoso. No tiene
tantas frecuencias yo. Entonces esto podría parecer complicado. Pero por ejemplo,
algo como esto
no es una buena patada para ser
usada en la música eléctrica. No van más allá de eso. Las patadas son buenas y se pueden
utilizar en lugares específicos. Pero en la música eléctrica, queremos que el pastel
sea pegadizo y
no tenga tantas
frecuencias altas como esta. Esto es frecuencias bajas. Esto es de alta frecuencia. Esto es media de la frecuencia. Esto es más o menos
de baja frecuencia. Se oye la diferencia
entre esto, esto, esto es
más o menos altas frecuencias. Entonces lo que quiero que sepas
es solo echar un vistazo a todos esos pasteles y tratar ver qué te mantiene
y cosas así. Para mí. Después de
explorar todo esto, iré por ellos
en un trabajo más. Voy y trato de
buscar algo mínimo. Para mí, esto es bueno. ¿ Por qué? Porque esto
tiene una cola pequeña por lo que todavía
podemos escuchar el bajo después de que golpee para
que puedan escuchar. Te quiero, por supuesto,
que te pongas tus auriculares o audífonos para que
puedas escuchar una diferencia. Pero esta Natalie golpea. Pero esto da por mucho tiempo. Se queda por un largo
periodo de tiempo. Pero esto, por ejemplo, es rápido. Por eso quiero esto. Es impactante y tiene todas las frecuencias bajas no
es muy zumbante. Tratemos de poner esos. Lo que quiero hacer es tomarme un minuto y tratar de
explorarlas todas. Y la siguiente conferencia
vamos a sumar esto a nuestra pista y ver cómo
ponemos diferentes patadas.
13. Vid 2.9: Adición de patadas: Entonces en este momento que escojo un pastel, realidad
pongámoslo en esa pista. Entonces lo puse al principio. Y por supuesto,
hagámoslo un poco más pequeño simplemente arrastrando la izquierda. Y asegúrate de que no
tienes habilitado este tramo. Porque si tienes ese tramo habilitado y lo va a estirar, se verá así,
que distorsionará el pastel. Será tan pequeño. Así que vamos a volver a ponerlo. Vamos a quitar ese estiramiento y
vamos a arrastrarlo un poco hacia atrás. No lo tenemos
en la siguiente línea, luego seleccionarlo y colorearlo, o tal vez pintarlo si
quieres llamarlo. Ponemos 123. Tomemos una escucha con
ella al principio. Ahora, ¿por qué no
lo pusimos en modo patrón? Porque queremos
escuchar toda la canción. Entonces si lo pongo en el patrón
y selecciono el piano, siempre lo haré,
solo escucharé el piano. Pero si lo pongo aquí, sólo
escucharé el bajo. Pero si simplemente tomo mi
mouse y lo arrastro aquí, automáticamente
se colocará en el modo canción. Escuchémoslo. Vamos a
añadir algunos pasteles más. ¿ Cómo sumamos más patadas? Simplemente presione Control y seleccione esta tecla Mayús y
arrástrelo hacia la derecha. Así. Lo que hice, simplemente presiono así. Vamos a leerlos. Simplemente presione Control. Selecciónalos usando mi
mouse o mi trackpad. Presiona Shift,
arrástrelo hacia la izquierda. Hago esto otra vez. Control. Selecciónalos todos. Turno a la derecha. Quiero decir, no así. Lo tenemos. No te preocupes. Posteriormente
conocerás directamente un buen pastel de un mal concierto, ya que sólo vamos a usar paquetes de muestras de
alta calidad. Esto en FL Studio no es una muestra de
muy alta calidad atrás. Por lo tanto, contiene conciertos
buenos y malos. Pero lo que vamos
a utilizar más adelante en este curso es sólo muestra de
alta calidad de vuelta. Por lo que será
capaz de distinguir entre lo bueno y lo malo.
14. Vid 2.10: Descripción general de Snares: En realidad pongámoslos
uno tras otro. Pongamos solo ese piano. Entonces pongamos la base. Entonces pongamos esos trabajos. Lo que quiero es primero
tener ese piano, luego seleccionar esta
prensa Control B. Así que tengo primero el piano, después ese piano y la base, luego el piano y la
base y que gigs. Lo que hice es simplemente
seleccionarlos. Lo veo así. O pulse Control B, que se duplicará a sí mismo, o simplemente eliminarlo, selecciónelo, presione Mayús
y a la derecha. Y de nuevo, lo veo así. Y pulse turno a la derecha. Por esto, lo tengo por completo. Ahora lo que quiero de ti
antes de hacer esto es una pequeña excepción solo
para dirigirte a esto. Y si tienes este módulo, solo tienes que seleccionar, déjalo
así y presiona todo. Entonces simplemente ve a cortejar base
y aumentar la base. Quiero escuchar más de la base porque
siento que la base es de dos semanas. Quiero algo más pesado. Lo aumenté por el debido
aquí que tenemos más base. Lo que hice es volver. Lo que hice es simplemente
aumentar esto
arrastrando mi ratón hacia arriba
y no hacia la derecha, solo arriba y abajo, arriba y abajo. Lo arrastré hacia arriba. Por lo que aumento la cantidad
de base que tenemos. Como ves anteriormente, teníamos la base en 50%
desde el panel de mano. Ahora lo estoy aumentando al
100%. Si tomamos una escucha. Ahora tenemos la base
más presente aquí. Lo que queremos hacer a continuación
es ir y elegir una trampa. Ahora vuelves a abrir que respalda esta carpeta y vas
a cualquiera de los tambores, donde tenemos las tramos, o simplemente ir al módulo modelo de
tambores donde también
tenemos algunos caracoles. Ahora vamos al primero. Tambores y repasa esto se estrecha. Te voy
a explicar cómo
distingo buena snare
de mi mal caracol. Pero antes de hacer esto, ¿qué es incluso una trampa? Snare es probable club. Entonces, boom, boom, boom. Esa TOC es esa trampa. Y para entender más, simplemente
vamos a
elegir SNARK. Primero. Vamos a repasar las trampas
buenas y malas. Entonces esta es una buena trampa, pero no para el M. De nuevo. ¿ Qué es una trampa buena y mala? Una mala trampa podría ser
buena para otras canciones. Pero para EDM,
te voy a decir qué es el caracol bueno y malo. Esto no es si snare, tal vez este es Aarón. No sé por qué
se pone esto en las trampas. Esta es una trampa, pero tampoco muy
buena para la EDM. Vamos a repasar otro. Todos esos no son
muy buenos para EDM. Entonces repasemos esto también. Ahora mismo empezamos
por unos buenos caracoles. Es como una trampa aplaudida. Esas son algunas buenas trampas
para la música eléctrica. De nuevo, ¿cómo se
distingue de un bien? Nuevamente, ¿cómo
distinguimos de una buena y mala trampa? mal snare es uno que
no tanto bofetada. Quería abofetear. Sí, como sugiere la palabra,
queremos que abofetee. Así. Ya ves cómo abofetea. En lugar de esto. No abofetea, no
es fuerte como esto. Por ejemplo, esto, esto, esto, esto no se deslice, No
es demasiado fuerte. Esto, ves esos
groove snare, los clubes de
snare son realmente
buenos en FL Studio. De nuevo, no te preocupes. Posteriormente,
podrás distinguir las trampas
buenas y las malas. Como reto, quiero que
detengas el video y
repases esas trampas e
intentes encontrar una buena trampa. Y con ella aquí debajo del pastel, intenta pausar el video
y ve a buscar tu snare.
15. Vid 2.11: Adición de Snares: Entonces vamos a encontrar uno. Quizás para mí, esto es demasiado
fuerte, es mucho fuerte. Yo antes esto es bueno. Lo arrastramos y lo
soltamos así. Acerquemos presionando el
control, y eso es cierto. Todos vamos a poner una snare debajo de cada patada y
ver cómo suena. Simplemente presiono Shift y lo
arrastro hacia la izquierda. Ahora desplázate hacia la derecha,
desplázate hacia la derecha. Todo de nuevo. Escuchemos esto
desde el principio. No creo que suene
bien como el siglo avanzando, moviendo uno,
quitando, quitando uno. Vamos a escucharlo. Por lo general eso es nulo. No lo
ponemos debajo de cada pastel. Ponemos la snare todos los demás Kc. Añadamos más tramos. Pero esta vez
no lo voy a hacer
manualmente porque estoy cansada de hacerlo. Entonces lo que hago es usar el Modo
Lazy y seleccionarlo. Presiona Turno, y ve
así dentada a la derecha. Si quieres repetir
eso, eliminémoslo. Podemos incluso hacer
eso por un nodo. Por lo que seleccioné turno, a la derecha, luego lo seleccioné, turno a la derecha. Nuevamente. Selecciónelo turno a la derecha. Por esto,
los tengo a todos así. Ahora de nuevo, no te
decepciones si no escogiste este tipo de escenario
porque es una preferencia personal. Pero por ejemplo, no puedes escoger este tipo de
snare, por ejemplo. Porque podría sonar bien
pero no tan bueno en esto. Y canciones eléctricas. Nuevamente, es una preferencia
personal. Y con ese tiempo, no te preocupes, te acostumbrarás a lo que es
una buena y mala snare.
16. Vid 2.12: Snare VS Clap: Podría ser una buena idea
mostrarte la diferencia entre
tramos y colapso. Esto es, esto es, esto también es una nieve. Esto también es un caracol. Esto también es una traba, pero esto es una aplaudida. Esto también es un club. Colapso múltiple si quieres. Esto es disnea. Este es el laboratorio interactuar. Utilizamos ambos. O a veces solo
usas tramos. Pero pensé que
podría ser una buena idea simplemente mostrarte
la diferencia entre snare y clase, para que no confundas
entre ellos. Ahora, tal vez aquí en
este laboratorio de bocadillos. Podría, podría ser ambos. Por lo que podría ser una mezcla
entre esto y esto. Es como ambos si quieres o
podría ser más como club. Y por lo general es frío chasquido aplaudido. Y encontrarás mucho de esto, muchos
de esos tipos de tramos. Pero por lo general los
llaman tramos. Club Snare. Es como algo que
viene después del pastel.
17. Vid 2.13: Algunos consejos + Desafío: En esta conferencia, te voy
a dar algunos consejos. Utilice FL Studio de manera eficiente. Y también al mismo tiempo, darte un reto
desde el que
vamos a corregirlo
en el siguiente video. Hay muchas maneras de agregar
las cosas en esa lista de reproducción. Esa es esta herramienta pincel. Y como ves en tu
panel de mano, es pintura escrita. Por ejemplo, puedo seleccionar
ese patrón de piano. Golpea esta herramienta de pincel de pintura, o simplemente presione B
después de DC largo esto. Presiono aquí y
pego que sería
B, B, B. No puedo
pagarlo cuando quiera. Y si quiero borrarlo, presiono mi clic derecho en tu
ratón y lo arrastra sobre ellos. También está el
Turno y arrastre. Por lo que selecciono este turno, presiono Mayús y
arrástrelo. Arrástralo. Esto podría ser útil
si tienes muchas cosas que quieres
arrastrarlo y soltarlo. También está el latido de control. Por lo que seleccionarás esto y presionarás
Control siendo controlado. Podrías estar seleccionando todo
esto. Simplemente controlas B. Control B, se mantiene, sigue duplicando
cada vez más y más. No les van a encantar
todo lo que quieras agregar, más presionas control. Por último, hay una opción
llamada Copiar Pegar que nunca uso solo si
tengo algo. Por lo que selecciono este control de copia C, y selecciono un lugar donde
quiera pegarlo. No lo pegará aquí
porque se pagará para probarlo ahí por algunas razones. Vamos a presionarlo y
quitarlo aquí mismo para que puedas
seguir presionando
Control V, control V tanto como quieras. Este método no es tan
práctico en FL Studio. Es mejor simplemente usar
el arrastre Shift o Control V. Al mismo tiempo, hay
muchas formas de seleccionar las cosas. Eso es por supuesto el control y arrastre en su mouse
o su trackpad. Y esa es esta
herramienta aquí mismo. O presiona el atajo E, que es la herramienta seleccionada. Simplemente lo seleccionas así. Es como presionar el control. Y también puedes
después de hacer esto, simplemente haz Control V y turno, arrastra, lo que quieras. Así que en cualquier momento si te
perdiste, siempre puedes revisar
el panel de pistas. Ahora que FL Studio de arriba a la izquierda te
habla de los atajos, pero no te cuentes de
la forma más eficiente. Siempre te puede dar
qué atajos tienes. Pero no significa que usar este atajo te
facilite la vida. Te estoy diciendo la forma
más eficiente de ahorrar tu tiempo. Para que no pases tu tiempo
tratando de descifrar las cosas y
probar diferentes atajos de
teclado. Esos son los atajos
y los estaré repitiendo mucho a lo largo
del curso. Lo más importante, no
te preocupes por el sonido de las muestras que pasteles y
las trabas y suaves así. Es frustrante
saber qué es un buen concierto o qué es una
buena caja y cosas así. Tuve el mismo problema. Posteriormente. Estaremos trabajando usando sonido
profesional que
elegí para ti de forma gratuita. Pero para trabajar con esos sonidos
profesionales, hay
que usar los básicos. Con práctica,
será un trozo de pastel para saber bien
de malos pasteles. Entonces no es nada de qué
preocuparse por las buenas y malas patadas. Simplemente vendrá con práctica. ¿ Cuáles son tus retos? Efectivamente, te voy a dar, te estaré dando
solo ganas de desafiar. Tu reto es
saber cuáles son los gorros altos. Como lo hicimos en las primeras conferencias. Quiero arrastrar y soltar
los sombreros altos por su cuenta. ¿ Dónde puedes encontrar el hi-hat? ¿ Simplemente volviendo esto? Elegir tambores. Entonces durante aquí mismo
y a la sección sombreros, encontrarás un par de hi-hats. Quiero que los arrastren
y los suelten en esa pista y traten de
hacer algo fuera de ella. Descargo de responsabilidad que
no es un beat anota. Sólo nos centraremos
en crear las canciones EDM. Pero por ahora hay que
saber elegir esos latidos y usar
sombreros altos y cosas así. Pero no te preocupes
más tarde en el curso. Este será un trozo de pastel. Entonces no nos vamos a
centrar sólo en elegir el hi-hat
y cosas así. Pero esto es sólo una
pequeña práctica para ti. Intenta encontrar los hi-hats, arrastrarlos y soltarlos aquí
y ver cómo va, y vamos a corregir esto
y la siguiente conferencia.
18. Vid 2.14: Adición de Hihats: Así que intentemos
agregar los hi-hats. Lo que hago es simplemente dirigirse
a PECS y ir a los tambores. A lo mejor puedes ir
a la batería en modo audio si encuentras algún hi-hat. Ahí vas aquí y vas a
sombreros. Dentro aunque sombrero. Iré y trataré de
encontrar mi hi-hat favorito. Por lo general voy por
los groove porque mi opinión son de la más alta calidad y las bolsas de muestra FL Studio. Pero probemos uno de esos. Son más o menos similares, pero es sólo una preferencia
personal. Nuevamente, puedes elegir
lo que quieras. Creo que éste es bueno. Me dan N lo suelta. ¿ Dónde dejo caer el hi-hat? Por supuesto, si pongo
hi-hats debajo de cada patada y enganche cada pastel, vamos a moverla hacia atrás y
enganchar no suena bien. Vamos a intentarlo así. No creo que esto fuera,
esto va a sonar bien. Vamos a sumar los hi-hats
entre la patada y la snare. También agreguemos
aquí. Tal vez aquí. De acuerdo, entonces ahora mismo tenemos esto. A lo mejor si lo
devuelves, aquí estamos. Probemos todos esos ritmos. Quería experimentar
con esos. Nosotros lo estamos. Entonces puede ser complicado encontrar donde se le escribe
exactamente. Como me viste.
Primero lo intenté aquí, luego aquí, luego aquí, luego aquí probé diferentes lugares hasta que
encontré el lugar exacto. Quería extender esto. Y también al rojo shift y arrastrarlo. Aquí estamos. A menos que
escuche toda la pista. Aquí estamos. Ahora lo que quiero
que hagas es simplemente, quitemos esas trabas
y esos hi-hats. Pasemos a la derecha. Simplemente
muévete que patea así. Por esto tenemos esto. Tenemos ahora el piano primero, de aquí a aquí. Después el piano y el
latón y la base. Quiero decir, entonces ese piano, bajo y la patada, luego ese piano y
bajo y snare. Ahora vamos a copiar y
ponerlo aquí mismo. Quiero decir, presionemos Shift y
lo puse para probarlo ahí. Tal vez para quitar esto, lo siento. Así. Y armar
todo esto aquí mismo presionando Control B. Y vamos a arreglarlos porque no
están bien alineados. Escuchemos. A lo mejor aquí hay
algo mal. Por supuesto que es porque nos ponemos
dos patadas el uno al otro. O si eliminamos esto, solo
escuchamos dos patadas. Y también aquí, lo que
aquí. Así. Por esto tenemos tal vez una canción que puedas llamarla o la
melodía, sea cual sea. Pero, ¿por qué hice esto así? ¿ Por qué puse el piano? Y luego ese piano y la base entonces que más allá
basado en el pastel, luego snare, luego hi-hat, solo para hacer la
canción más dinámica. Entonces es como poco a poco estoy
presentando esto luego introduciendo el pastel para introducir el
destino y cosas así.
19. Vid 2.15: Elemento de imán: Algo bueno para
aprender es algo que los
llama elementos magnéticos. ¿ Qué hace el elemento imán? Pongámoslo aquí mismo. En el paso, en el paso y acercar. Vemos que tenemos
esas divisiones. Pero, ¿y si
lo pongo en medio escalones? Cuando lo ponga en medio escalones, eche un vistazo a lo que
sucederá aquí mismo. Tendremos más divisiones y vamos a añadirlo en
un cuarto de pasos. Tendremos también
más divisiones. Vamos a editar el 1, sexto paso. Tendremos más
divisiones que nunca. Pero volvamos a ponerlo en el paso. Supongamos que
quieres mover snare. Vamos a pasar esto cerca
de aquí a aquí. Supongamos que
quieres mover esto cerca de aquí al medio, así aquí,
exactamente aquí mismo. ¿ Cómo lo mueve? Si intentas
moverlo, solo pasa al siguiente paso. Pero si usas el
elemento imán y pones medio paso, podrás
moverlo a la mitad. Tal vez como aquí. Vamos a ser capaces de moverlo
así medio escalones. Y si lo pones en cuarto, podrás moverlo más. Si lo pones en el 1 sexto. También lo moverá cada vez más
y más y más. ¿ Qué concluimos a partir de esto? Por ejemplo, si quieres mover este hi-hat un poco a
la derecha, así. Supongamos que queremos
moverlos un poco a la derecha. ¿ Cómo nos movemos
lentamente hacia la derecha? Entonces, ¿cómo los movemos un poco
moviéndolos así? Pero, ¿y si quiero
moverlos en el medio? Lo que hago, voy
aquí y lo pongo para tener set se
moverá así, en el medio, así. Pero vamos a volver a ponerlo
y volver a poner esto. Lo importante para recordarnos la diferencia
entre paso y beat. Por lo general, el paso es sólo un. paso. B es más grande que Step. Presiona aquí ya que esos
desaparecerán. Porque una medida cada, esto es algo llamado medida
12 y la media, 4567. Esta es una medida. En cada medida
tenemos cuatro latidos. 12341234. Por lo tanto, cuando pongamos el beat, sólo tendrá
cuatro divisiones. Ahora podemos sumar más divisiones
poniendo medio poco, poniendo cuarto de bit gay. Pero esos elementos de imanes
estarán jugando
con ellos más adelante. Pero es importante saber
cómo lo usamos en realidad.
20. Vid 2.16: Descripción general de las almohadillas: Veamos, ¿qué son las almohadillas? Pads, algo como esto
o algo así. Si intentas
escucharnos otro. Tratemos de
escuchar también una cuarta. Entonces las almohadillas son algo que son suaves y podría ser
algunos quire como este. Eso podría ser algunas cuerdas. Podría ser de otro plugin. Puede ser cualquier cosa. Así son los pads
y se utilizan para
hacer que atraigan sonidos más suaves y
llenen algunas frecuencias.
21. Vid 2.17: Adición de almohadillas: Entonces veamos cómo
vamos a crear nuestras camas. Primero. Presionamos plus por supuesto, y podemos nombrarlo y no
podemos nombrarlo, pero en mi caso, lo
nombraré. Esto es malo. Vamos aquí y en realidad vamos a
presionar y agregar algunos GMS. Entonces presiono plus y otra vez, porque no
lo tengo en mi interfaz, presiono más plug-ins
y envié tipo GMS. Presiona aquí, pulsa Enter, y esperamos hasta que esté cargando. Ahora podría llevarte
un poco de tiempo, pero aquí estamos. Por último, voy a esa base, presiono aquí, pero
no quiero una base. En realidad sí quiero unas almohadillas. Vamos y justo aquí
tenemos muchas almohadillas. Te aconsejo simplemente
pausar el video y tratar de agregar algunos pads o
trataste de descifrarlo. Tal vez cobrar y
repasarlos uno por uno. Y después de eso
volveremos a ello. Muy bien, así que tenemos esto malo. El comienzo es bueno. Pero no me gusta al final
cómo suena como Vamos a intentarlo. Esto. Podría ser bueno. Personalmente, los
repasé a todos. No lo traté como
ese tipo de esas camas. Lo que hago, simplemente hago
clic derecho y elimino. Sí, quería borrarlo. Voy a bancos y desde PECS
puedo encontrar instrumentos. De instrumentos.
Voy a nuestro Castro, desde orquestal, puedo
elegir ese mal de. Ahora también tómate un momento y
piensa en cuáles son las
almohadillas aquí mismo. Las almohadillas aquí están
la violencia o la sección de cuerdas para
la cuerda soluble. Pero la diferencia
entre la
sección de cadenas hizo que se está cargando. Vamos a cerrarlo. Y el solo de cuerda, obviamente
es de su nombre. Asegúrate de tener esto habilitado. Simplemente se puede escuchar el sonido y presionar sobre
esto para que lo escuchemos. Estoy presionando el teclado, estoy
presionando en mi teclado, y E y q. Esto, este es un
grupo de cuerdas, pero esta es una cadena. Entonces vamos a quitar este solo e
ir a la sección de cuerdas. Voy aquí, haga clic derecho sobre él. General, en realidad
intentemos poner unas almohadillas. ¿ Cuáles son los caminos que
vas a hacer? Son lo mismo que el piano. Son lo
mismo que el rollo de piano hago doble clic en
él, presiono Control a, Control C Y lo mismo, voy a los pads, haga clic aquí,
puedo intentarlo, hago clic aquí. Puedo presionar aquí. On View piano roll como se
ve en el panel de pistas. Presiono sobre ella y lo pego. Tomemos una escucha
poniendo ese modo patrón y vamos a
arrastrarlo hasta el principio. ¿ Por qué crees que
tocó el piano? Porque obviamente,
si ponemos aquí, si vemos
lo pegamos y las F son llaves del rollo de piano
de sordos Ikea's. Quitarlos presionando Control X. Haga clic derecho en sección de
streaming, rollo de
piano, basarlo ahí mismo. Para mí, no es pegar. Vamos a copiarlo de nuevo. Vaya aquí, Control a, Control C, Entonces aquí,
vista controlada. Aquí lo tenemos. Entonces vamos a escucharlo. Arrástrelo y lo sueltemos en la lista de reproducción para que podamos
escucharlos por completo. Tal vez aquí. Lo que hago, quiero añadirlo entre el bajo y el patada. Lo que hago, hago clic derecho sobre él. Y simplemente presiono insertar uno. Al presionar insertar uno, agrega algo
por encima de esta huelga. Lo puse ahí mismo. Pero tomemos una escucha. Genial. ¿Qué opinas arreglándolo y
haciendo doble clic en él, agregándole una octava a
ella. Pero está activo. Es octava notas. Vamos a contar octava notas. Uno. Esto es lo mismo que esto, pero una octava hacia arriba. Así que seleccionemos todos
esos por control y mi ratón y presionemos Shift. Y al presionar Turno y arriba, tendré una octava de ella. Vamos a amamantar. Y pongamos mi
ratón aquí mismo. Se
cambiaría automáticamente
al modo canción y presionaría Play. Es así como añadimos esos malos.
22. Vid 2.18: Almohadillas de capas: Pero como capas de la base, quiero también capas de las almohadillas. Bueno, yo tenía en el
canal o a este patrón. Quiero decir, luego presiona plus y quiero
añadir algún instrumento. Pero en mi caso, también
crecemos por aquí
sin agregar algo. Y seleccionemos el coro. Así que revisemos a esos
Squire y lo dejemos caer. Con la carga. Pulsemos una
tecla aleatoria a lo mismo. Solo estoy presionando mi
teclado mientras
presiono denotar porque estoy
levantándolos. Entonces vamos a presionar X. Si quieres. También puedes presionar el teclado n. Entonces la tecla m, luego V, luego la coma, luego la M. quiero decir que sería, así que trata de experimentar esto. No es importante en absoluto. Entonces pongamos lo mismo. Doy clic en este control
un control C, presiono X, luego basado en gráfico
aquí, haga clic con el botón derecho, simplemente
puedo presionar
basado, pero no aquí. Tengo que ir al
rollo de piano y presionar pasta. Aquí estamos. En este momento. Ponemos en capas nuestras camas. Creo que suena
bastante bien. Por supuesto. Hay algo de mezcla que se necesita porque los
volúmenes son demasiado altos, uno es demasiado alto, uno es demasiado bajo, pero hace el trabajo. Porque en las próximas conferencias, vamos a probar algo
sobre la camioneta mezcladora. Ahora bien, esta es la
idea de la estratificación. Solo quería
presentártelo y cómo colocamos las
almohadillas, por ejemplo, ponemos los mismos nodos, el mismo patrón y solo
tenemos un sonido diferente. Esta es una
práctica común simplemente capas de almohadillas o las trabas o
la base y cosas así.
23. Vid 2.19: Mezcla rápida: Así que intentemos hacer una mezcla
rápida de todos esos. Pero primero, en realidad
escuchemos esa pista de
principio a fin. Vemos lo que
necesitamos de la mezcla. Te voy a enseñar cómo hacer lo mismo básico de la mezcla, que es ese volúmenes. Vale, entonces obviamente no
hay nada que mezclar en ese piano porque es
lo que es. Pero después, cuando
agregamos esa base, aquí es cuando necesitamos mezclarla para
que podamos escuchar claramente que la voz de esos pads están cubriendo la
lección de piano Dickey una y otra vez. Intenta ponerte tus auriculares
y audífonos. Podemos escuchar el bajo que
pasan sin ese piano. Se supone
que los pads son algo suave y no algo
que eche al piano. Por ello, vamos a
la almohadilla y queremos bajar el volumen
de ambos Pads. Bajemos el volumen de primero las cuerdas, esa sección. Bajemos el volumen
del coro y veamos cómo va. De acuerdo, Así que personalmente, sólo quiero que la voz del
quire sea muy baja. Quiero que este cambio
sea el dominante, adquiera para ser muy bajo. Por lo que bajé el
volumen de esa tranquilidad. Aún así las cuerdas son tan
dominantes en comparación con el piano. Pero vamos a bajar un poco. Aquí vamos. Aunque no podemos escuchar
claramente el piano 100% como si estuviera tocando solo, pero al menos podemos
oírlo más ahora. Esa base lo que vas
a hacer en lo infundado, bajar el volumen de
la base, inhibir el tiro. Vayamos aquí a la base
azul, el GMS, Así que eso está perforando más abajo, el GMS, a menos que
resulte esa base azul. Por lo que ahora podemos escuchar
claramente la
voz del piano. La voz de la base azul, la voz de las almohadillas. Y si no escuchaste bien, repetiré por
ti cuando un bucle. Por lo que presiono el control
y selecciono el deporte. Como se oye en este momento
es bastante equilibrado. Saltemos al segundo. Ya tenemos décadas. Obviamente la patada es
tan fuerte, así que lo
que hago, simplemente voy aquí y
baja el volumen. Al bajar el volumen, hago clic en él usando mi mouse. No lo dones a la
izquierda ni a la derecha. De repente gire arriba y abajo. Quiero dejarlo como está y empezar a intentarlo hasta
que encuentre el equilibrio. Entonces presiono esto
usando mi ratón. Presiono Control y lo
arrastra hacia la derecha. Se hace bucles hasta aquí. Así que vamos a hacer doble clic aquí. Cuando pongamos esta parte de amenaza, significa que seguirá buceando, volviendo a
bucear, este lugar. Entonces escuchémoslo y empecemos a disminuir el
volumen en consecuencia. Personalmente, siento que
este punto es una buena banda. Bueno, siento que este
punto en el pastel, cuando tenemos este punto
del pastel es una buena bandas. Ahora vamos a la snare. Nuevamente. Hago clic usando mi mouse
y pongo esta parte aquí. Hay dos hi-hats.
Vamos a quitarlos. De hecho, seamos cuidadosos. ¿ Dónde queremos ponerlo? Entonces cuando
termina el patrón, lo volvemos a poner. Aquí tenemos un poco de errores. Pongámoslo ahí mismo. Nosotros lo estamos. Bueno. Ahora vamos a tenerlo a menos que
los hi-hats Adagio. Escuchemos ahora esto ahora. Hagamos lo mismo
por los gorros altos. Aquí es donde quiero
que pausas el video. Si no lo hiciste por
tu cuenta, intenta hacerlo. Y ahora intenta cambiar el
volumen de los sombreros altos. Así que pausa el video y
trata de hacerlo por tu cuenta. Vale, así que hagámoslo primero. Vamos a sumar esos
porque no
lo agregamos esto que esto. Quiero decir, aquí. Ahora
intentemos hacerlos. Pongámoslo aquí. Ahora escúchalo. En este momento es un buen
equilibrio para mí. Nuevamente, quiero que lo pruebes
por tu cuenta e intentes encontrar tu gusto personal en él y donde puedas encontrar los
volúmenes son mejores. Pero por ahora esto es suficiente
para una mezcla muy básica.
24. Vid 2.20: El envío de las pistas: Por lo que agregamos un poco de piano, agregamos alguna base, agregaste algunos pads, agregaste algunas patadas,
trazos, hi-hat. Buen trabajo chicos. Pero qué pasa si quieres
enviar este cheque tu familia o a tus amigos
o algo así. Es por eso que estoy haciendo una conferencia sólo para enseñarte cómo hacerlo. Golpea Exportar, presionas
Archivo, Archivo, Exportar. Entonces eliges archivo MP3. Te voy a enseñar
la diferencia entre un archivo WAV, un archivo mp3, archivo WAV es si quieres
enviarlo, de muy alta calidad. archivo Wav es la más alta
calidad posible. Iphone5 es un poco
de menor calidad, pero no te preocupes, no
encontrarás la diferencia
entre ambos. Si quieres
enviarlo en una plataforma como WhatsApp o Telegram o
algo así. Es preferible usar archivo MP3. No sé si en el momento que valgo la pena
filmar este curso, será en el archivo WAV, pero normalmente
mandas en archivos MP3. Así que simplemente golpear archivos MP3. Lo exportaremos
como archivos MP3. Cuando pasas por
aquí, no puedes verlo. Puede seleccionar la
carpeta que desee. Y después de seleccionar la carpeta que
quieras, por ejemplo, en escritorio o algo así, simplemente la arrastra y la
sueltas en WhatsApp Web. La aplicación de
WhatsApp en tu computadora. Simplemente puedes
enviarlo a tus amigos. Cuando presiono Guardar. Me dará esta cosa aquí
mismo. No hagas nada. Sólo asegúrate de que
esto esté deshabilitado. Asegúrese de que este
botón no esté habilitado. Queríamos discapacitados.
Después de que hagamos eso, simplemente presiona start y se exportará normalmente
como archivo epitelial. Por lo tanto, puedes enviarlo a tus amigos y familiares de forma segura.
25. Comienzo De La Parte 3 Utilizando La Interfaz En Profundidad: Repasemos algunos sintetizadores y veamos la diferencia
entre ellos. Tenemos primer teorema
que va a $190 y en mi opinión es bueno
personalmente, lo tengo. Pero nunca aconsejo a
alguien que acaba de
empezar en la
producción musical para comprar esto. Ya que es una mejor opción. ¿ Quién acaba de iniciar la producción musical? Y después de estudiar
producción musical y
meterse en ella y saber qué es
exactamente un sintetizadores, te
aconsejo que vayas a buscar algo
para comprarlo, aunque vital puede
prácticamente hacer el mismo trabajo. Entonces personalmente, uso suero
y vital, los uso ambos. Mi producción musical
porque el teorema tiene una amplia gama y se usa en muchos tutoriales
y videos y cosas así. Entonces es como, es
como
más popular que otros plugins VST. Vamos a saltar al segundo. Tenemos silencio, que también
es popular, ampliamente utilizado por artistas populares. Y es similar al suero. Tiene muchas cosas y también
tiene tantos sonidos. Vamos a Spire, que personalmente no tengo. Spire también es una buena. Nuevamente, es similar al suero, pero tiene muchas más
opciones y suave así. No estoy muy seguro de
cuánto cuesta, pero pienso en $150. Así que de nuevo, no
aconsejo a nadie que
gaste dinero en algo
al comenzar. Apenas empiece, acostumbrarse
a la producción musical. Entonces si tienes algún presupuesto, simplemente ve a ver un consejo en Internet
o soft como ellos. Y por último, llegamos a vital, nuestro programa que
vas a usar, que es extremadamente bueno. Por cierto, es gratis. Puedes
descargarlo. Posteriormente lo haremos descargado
a
lo largo de este curso. Y tiene todo lo
que el suero tiene, por
supuesto, un poco
menos de opciones. Pero hace ese trabajo muy bien para las personas que están recibiendo
sal en la producción musical. Y mucha gente
está usando vital recientemente y lo está
haciendo muy bien. Y por supuesto
descubriremos sobre qué más adelante
veremos cómo usarlo. Lo descargaré y cómo sacar el máximo partido
a este plugin gratuito que
vas a utilizar a lo largo de
este curso.
26. Vid 3.2 paquetes de muestra: Entonces qué nuestros
paquetes de muestra, por ejemplo, si vas a FL Studio
y vas a packs, verás todas esas cosas. Hay saltos, saltos
módulo modelo que tiene banderas,
instrumentos, y todos esos blandos. Por ejemplo, tomemos
esta carpeta llamada saltos. Este es un paquete de muestra. ¿ Qué es la muestra de vuelta? Es algo que
contiene múltiples elementos. Por ejemplo,
contiene símbolos, hi-hats, tortas, consigue percusiones
y efectos especiales, trampas, y Tom's, por ejemplo, un paquete de muestra y contiene algunas vocales y contiene algunas
patadas y todo. Es por ello que
vamos a descargar algunos paquetes de muestra de terceros. ¿ Cuál es la diferencia entre las bolsas de muestra de terceros y el parche de muestra FL Studio? La diferencia es que las
bolsas de muestra de terceros son de mayor calidad. Si encontró alguno de los
paquetes de muestra que descargó, eso no es conveniente para usted. O por ejemplo, si una
muestra por la que estamos utilizando a lo largo de este curso no
es conveniente para usted. Y tienes otros
recursos para llegar a los paquetes de
muestras o ya tienes algunas bolsas de muestra, todo está bien. Lo que vas a
hacer es que sólo te voy a contar de los
packs de muestra que voy a usar. Voy a usarlo a lo
largo de este curso. Y eres libre de descargar
esos packs de muestra, los mismos o usar otros packs de muestra ya que
esto no se promueve. Lo que hacemos es simplemente ir aquí. Este es el paquete de muestra
que vas a utilizar. Se llama ultrasónico,
y tiene su velocidad, en realidad
se paga lo
que vas a utilizar, la versión demo gratuita de la misma. Tiene 150 presets
y cosas así, pero no vamos a
tener acceso a ella. Ya que vas
a usar la gratuita. Todos esos,
no vamos a conseguirlo. Sólo podemos llegar a esto, la
versión demo de descarga gratuita que vamos a trabajar usando esto en un segundo. Lo que haces es simplemente descargar eso y estamos bien para ir.
27. Vid 3.3 Descargando paquetes de muestras: Por lo que después de presionar descarga, te pedirá que la sigas en
Instagram y te suscribas
al canal de YouTube. Y desgraciadamente, hay
que hacer eso para descargar
la bolsa de muestra. Pero esto no es promovido por ultrasonidos ya que no
queremos
promover algo en nuestro rumbo. Pero como es un recurso gratuito, entonces solo tienes que hacer eso. Podríamos descargarlo. Nuevamente si quieres
descargar un paquete de muestra de otro recurso o simplemente
tener tus propias bolsas de muestra. hay absolutamente ningún problema que el único objetivo es
hacerte entender cómo
hacer realmente producción
musical y no
cómo usar bolsas de muestra. Por lo que presionas Download y
se descargará
ya sea como un archivo zip o teniendo
la extensión dot air. Tienes que hacer
simplemente se amplía. Por ejemplo, tal vez
se descargue así. Tendrá menos maximizar esto. Tendrá, si hacemos click en él, si tendrá el punto de extensión. Si no se
descargara así. Todo lo que necesito que
hagas es simplemente
crear primero una carpeta grande
para FL Studio. Así que simplemente necesitaba crear
una carpeta grande para FL Studio. Lo creas en algún lugar
donde no lo elimines. Si lo creó
en su escritorio, guárdelo en su escritorio. Si lo creó
en su disco local, guárdelo en su disco local. Así que crea una gran carpeta FL Studio que ya no toques. Después de crear esta carpeta
FL Studio, necesitaba crear otra
carpeta llamada paquetes de muestra. Esta carpeta tendrá
todo lo que contiene los packs de muestra
porque vamos a descargar más de un paquete de
muestra a lo largo de
este curso. Y organizar nuestros archivos es más
importante que me importa. Creé la NFL, ¿
deberías una carpeta? Por ejemplo, en mi caso, creé en mi disco D. Puedes hacer lo mismo
porque tiene más espacio. Todo depende de ti. Entonces creo una subcarpeta
llamada paquetes de muestra. Y en esta carpeta, te
diré qué
hacer si no se descargó con
el punto de extensión. Simplemente, lo que
tienes que hacer es arrastrar esto y soltarlo dentro de
la muestra de nuevo. Si se descargó
con el punto de extensión. Todo lo que tienes que
hacer es hacer clic derecho y presionar extraer archivos. Después de eso, vas
y seleccionas esa ruta de la carpeta donde
creaste la carpeta FL Studio. En mi caso,
lo creé en mi disco local D. Presiono aquí, luego voy y trato de encontrar esa gran
carpeta FL Studio que creé. Quizás para ti, podría estar en tu escritorio o podría estar
en tu carpeta de documentos. Ve aquí y
selecciona muestra de vuelta. Quiero que extraigas esto
dentro de tu muestra de vuelta. Después de que hayas hecho esto, haces doble clic en la
muestra hacia atrás y
habrás extraído aquí mismo. Haz doble clic en él y
vas a muestras. Y tendrás
todas las muestras después de cargar frente a ti. Lo que quiero que hagas a continuación
es dirígete a FL Studio. Aquí los tenemos, pero yo
quería hacer a continuación es ir a FL Studio y golpear Opciones,
luego configuración de archivos. Después de entrar en los ajustes de fuego, no te preocupes por esos también. Es posible que no tengas a esos
dos delante de ti. Necesitaba presionar
cualquier botón aquí mismo, cualquiera de esto añadir
para presionarlo. Vas y selecciona esa ruta fuera de este gran
archivo de FL Studio que creaste. A continuación, seleccione los archivos de muestra. En mi caso, solo lo hago y selecciono la ruta del archivo FL
Studio que creé. Voy aquí este BCA, y para mí lo puse en el disco local D. Y
dentro del disco local D, voy y selecciono donde
instalé este paquete de muestra. En mi caso, tengo este expediente. No digo así. Selecciono esta esa
muestra grande volver archivos. Lo que sucederá es
cada vez que añadas cualquier bicicleta de muestra dentro de
este archivo de muestra, fl en caso de que la detectará
automáticamente. Por lo tanto, no
tienes que perder el tiempo. Y cada vez dos este proceso, solo lo haces una vez. Pero después de verlo
así, presiono Okay. Tendrás algo
agregado ahí abajo. Tendrías algo
añadido ahí abajo. En mi caso, está aquí porque ya tengo
esta carpeta agregada. Así que no te preocupes por eso. Sólo esta carpeta
fue anualidad agregada. Y puedo ver directamente
todo frente a mí. Aquí vamos.
28. Vid 3.4: Añadir Voces En Tempo: Entonces después de que
lo hicieras todo, veamos, ciérrelo y
en realidad presionemos archivo y presionemos Guardar
y Nuevo de plantilla. No quiero tener
nada que esté vacío. Aquí vamos. Tenemos nuestra bolsa
de muestra con la que vamos a trabajar
a lo largo de
este curso. Va esto. En este momento. Quiero empezar desde cero. Por lo que lo abro y voy
abajo, debajo de ella, abajo aquí mismo, encontrarás la vocal. Entonces baja al máximo
y encontrarás la vocal. Simplemente arrástrelo,
arrástrelo y suéltelo. Pongamos esto desde el
principio y tomemos una escucha. Agradable. Ahora lo que queremos
hacer es primero cerrar esto y poner nuestro tempo a 126. Pero pongámoslo en 126. Porque para cosas de la casa de la bofetada, toda la casa de bofetadas están
encendidas ya sea de 120 a 126 o 28. Rara vez ves
una bofetada canciones de casa que están en otros
de esos templos. Es por ello que dice estándar para la industria acabe de poner 126. ¿ Por qué? Porque es lo que es. Entonces no sé por qué
exactamente. Utilizaron 126. Tal vez porque suena mejor, pero trata de encontrar todas
las canciones de la losa house. Todos están en
122 o 126 ó 128. Ahora escuchemos esta
canción con el metrónomo. Esto es diametral. Lo encendemos y vamos a
escuchar esta canción usando el metrónomo para ver si está
en ritmo, toma no lo es. Podemos oír claramente
que no está en el B12. ¿ Por qué? Porque esta vocal está
en 120 latidos por minuto. Este vocal está en 120 latidos por minuto y el tempo real está en 126 latidos por
minuto. ¿Por qué es eso? Porque la persona que creó esas voces acaba de hacerlo
en 120 latidos por minuto. No importa
si bajamos el tempo de esto o lo subimos, a pesar de que se puede ver
que está cambiando. Pero no lo es. El tempo de la vocal
no cambiará hasta que hayamos hecho, y hagamos un cambio interno. Pero volvamos a ponerlo en 126. Y volvamos aquí de nuevo aquí
oirás que está
claramente fuera del templo. Es por eso que queremos encontrar un método para hacerlo al ritmo. Lo que haces es simplemente hacer
doble clic en esto. Primero. Quieres poner el
modo en estiramiento. ¿ Por qué estirar? Porque remuestrear, no
va a cambiar el templo. Ponga el modo en estiramiento. Cuando los pongas en
estiramiento, represiona aquí. Entonces si tomamos una escucha, no
va a estar en w. Estamos desaparecidos. Una última
cosa es presionar este pequeño botón de
aquí mismo y ir a Fit to tempo, type y BPM y 120. Vamos, escuchemos
desde el principio. Sí, está en el ritmo. Entonces lo que hicimos
nos dejó repetir desde el principio, fue así. Lo que hicimos es simplemente
cambiar de aquí. Fue en modo de remuestreo. Así que siempre cuando
estaba en multi-muestra, lo
cambias para estirarse. Estiramiento. Significa
que va a cambiar. Cuando cambiamos esa muestra. Yo voy aquí. Entonces encajar al tempo. Significa que esta vocal, esta 120 vocal, se ajustará
al tempo de FL Studio. ¿ Cuál es el tempo de
FL Studio en estos momentos? Es 126. ¿ Cuál es el tempo de la vocal? Se trata de 120. Cuando presionemos fit a vocal, se ajustará a la
vocal 120 en la vocal 126. Así que vamos a golpear Fit to tempo. Se utiliza tipo y BPM. Presiono algo por error. Lo siento. Vamos a volver a poner todas esas capas. Y volvamos
también como podamos. Entonces pongamos este
tramo moderno y estamos bien. Entonces voy aquí, luego uso fit to tempo. Tipo de prensa en BPM. Entonces escribir en BPM significa que
escribiré el valor en latidos
por minutos y no latidos, solo latidos por minutos BPM. Si el vocal estaba en 120 BPM, escribo en 120 BPM
y no 126 BPM. Pero digamos, por ejemplo, que la vocal estaba en 128 BPM. ¿ Qué escribo? Escribo 128 y no 126. Este es un error común para los productores de música
principiantes. Entonces teclearé en 120 porque el tempo
de la vocal es de 120. Y boom, lo tenemos en el tempo. Oigámoslo. Cada vez que quieras
sincronizar la vocal, asegúrate de ponerla
en modo, estirar. Entonces pasa por aquí, bit temple y escribe en BPM, y escribe el valor
de la vocal y no el valor de lo que FL
Studio se encuentra actualmente en.
29. Vid 3.5: Voces de lanzamiento: Al sumar la vocal, queremos echarla abajo. ¿ Por qué lo echas abajo? Te aconsejo ir y tratar de
escuchar algunas bofetadas cómo canciones y ver cómo las
canciones y ver cómose lanzan
todos los niveles de esas
canciones. Porque por lo general en las canciones de la
bofetada house, lanzamos hacia abajo con
la vocal para
que suene más potente. Entonces a partir de aquí, hacemos
doble clic en él. Y si fue así, lo echamos abajo usando
esta perilla justo ahí, por lo que lo bajamos
y no a la izquierda, no lo mueve a la izquierda. Lo bajas porque
a veces te quedarás atascado si lo mueves al
laboratorio. Pero vamos a bajarlo. Cualquiera oye cómo suena. Pero en nuestro caso, ¿cómo lo echamos más abajo? Quería echarlo más abajo. ¿ Cómo lo hago? Aquí es donde viene la gama. Vamos a poner el rango en para. Cuando pongo el rango en cuatro, significa que
lo
eché abajo
al máximo cuatro semitonos. ¿ Qué son los semitonos? Esto es lo que estamos
haciendo para explicar. Así que volvamos a
dos ya que fue comprado por defecto y
mantenerlo así. Vámonos aquí y
lo minimice porque es demasiado grande. No hay prensa Plus abierto
en el plugin FL Studio. Déjame mostrarte cuáles
son los semitonos. Al saltar desde aquí. Por aquí. En realidad estamos saltando
de aquí a aquí, a aquí. La diferencia entre
aquí y aquí. Entonces aquí, aquí hay un semitono. Aquí. Cuando lanzamos esto hacia abajo, lo
echamos a los semitonos. Entonces aquí tenemos la
vocal sobre E menor. E menor. Esto se denota parejo. Si no sabes que E, no
hay problema porque
no lo vamos a utilizar intensamente. Esto está denotando. Se inició aquí. Si lo
arrojé dos semitonos, gire la página al máximo, significa que la eché. Utilicé toda la gama. Utilicé todo lo que tengo. Si lo
lanzaste dos semitonos, saltará desde aquí. Uno, se ordenará en este nodo. Escuchemos. Sí, tenemos razón. Pongámoslo, pongamos
el alcance para la gente. Se, el rango encendido
para, como ves, originalmente
fue lanzado
abajo dos semitonos. Por lo que dos semitonos
es la mitad de cuatro. Vamos a bajarlo a
cuatro al máximo. Y veamos, esto
fue en E menor. Es lo que significa en el oído. Si lo bajamos
cuatro semitonos, significa que pasamos de
uno a cuatro. Por lo que debería empezar aquí. Escuchemos si se
busca aquí. Sí, tenemos razón. Por qué siempre tenemos razón, porque simplemente
devolverlo abajo cuatro semitonos. Si lo bajamos
fuerza y regresa, significa que irá
desde aquí. 1234. Es evidente, ¿cómo
lo vamos a utilizar? Vamos a
simplemente, por ejemplo, si quiero
bajar cinco semi-tonos, uso el rango cinco y
bajarlo al máximo. ¿ Cuál es el rango cinco? Significa ¿cómo puedo cuanto
puedo ponerlo máximo? ¿ Si lo pongo en dos? Puedo lanzarlo por
un máximo de dos. Entonces puedo echarla abajo, por ejemplo, cuatro semitonos. Y dijo que si pongo
el rango en cinco, puedo echarlo abajo en cinco
y por supuesto ponerlo arriba. Sonará así. A medida que los ves
más echamos abajo, cuanto más
sonará un masculino, sonará fuerte. Cuanto más lo echemos, sonará femenino. Entonces vamos a poner, dejarlo encendido
para. A lo largo de este curso. Lo dejaremos encendido, porque
aquí siento que este es el mejor rango
y es más fácil para ti seguir usando las cosas de
la teoría musical. Pero para esto, si, por ejemplo, puedo ponerlo en 12. Si lo pongo en 12, ¿cómo puedo echarla abajo
solo cuatro semitonos? Simplemente voy usando
mi rueda de desplazamiento. Uno también. Pero por qué están lanzando solo por y por qué lo
estamos poniendo en 12 mientras podemos ponerlo para y lanzador
abajo al máximo. Voy a cubrir esto
en la próxima conferencia.
30. Vid 3.6: Rango de campo: Por lo general si lo pones en 12, tendrás más
flexibilidad sobre él. Por ejemplo, si
quieres bajar uno más, no
tendrás que ir aquí. Si estaba encendido, digamos No, solo
quiero ponerlo en
cinco y luego echarlo abajo. Nuevamente. El rango es cuánto se
puede llegar a su máximo. Si lo pones
así, rango PARA, PUEDES bajar máximo cuatro semitonos y máximo
subir cuatro semitonos. Pero, ¿y si quieres
bajarlo cinco semi-tonos? Tendrás que poner
el rango en cinco, luego bajarlo. Es por eso que simplemente, por
ejemplo, quiero ponerlo
para, vale, si quieres echarlo
abajo cuatro semitonos, simplemente pon cuatro y
luego ponlo arriba en 12. Se queda en cuatro semitonos. Pero digamos que
quieres hacerlo más, o digamos que
quieres echarlo más. Todo lo que tienes que hacer es
simplemente ponerlo en 12 y simplemente
bajar un pergamino. Si baja una rueda de desplazamiento, significa
que vas a bajar
un semitono. Semitonos. Sigue bajando
y bajando y bajando. Si le das un
vistazo al panel de pistas. Cuando pongo esto en un cuatro, si bajo al máximo, baja 0.400 dólares. Pero si lo pongo en 12, aún en menos 400, ¿
sientes por qué? Porque
nada cambió. Acabo de cambiar el rango. El rango significa cuánto
me permite moverme. Entonces no cambié nada. Vamos a ponerlo de nuevo
para que puedas mantenerlo encendido para así y
echarlo al máximo. Por esto, solo pitcheando
por semitonos. ¿ Y si quieres lanzar
el activo completo? Lo puse el 12. Ponlo abajo 12 Y2 porque eso es ir aquí. Jeff Ikea es de aquí a aquí. Esto es una octava. Vamos a contarlo. 123456789101112. Podríamos
haber contrarrestado ebrio. Entonces 123456789101112. Entonces de aquí a aquí, hay 12, claro, excepto que si
quieres bajar una octava, esto como f es como estamos haciendo
esto, pero abajo una octava. Ves la diferencia. Es por eso que puedes
simplemente ponerlo para lanzador hasta el máximo, o simplemente dejarlo al
principio con el rango en 12. Y ve a desplácese esto hacia abajo,
1234, o simplemente haga clic con el botón derecho Value y presione 0.46. Simplemente puedes presionar
el valor 0.46. Si le preguntaste tu rueda de desplazamiento no funciona por alguna razón. Y cuando lo pones en 0.46, simplemente
puedes tener
el mismo valor que yo. Ahora esto no es
tan importante. Todo lo que te
necesito es simplemente poner el rango en y bajar 1234 ruedas de desplazamiento o
hacer clic derecho y escribir en valor. Esto es todo lo que sabía de. Y vamos a trabajar
con este tono vocal hacia abajo. Así.
31. Comienzo de la Parte 4: Teoría musical para los productores: Empecemos por alguna teoría
básica de la música. Vamos a crear un nuevo patrón
y emitir demostración. Así que presionemos el
canal naufragio y agreguemos algunas teclas FL y también les
nombremos alguna
demostración por ejemplo. Puedes nombrarlo también. Vamos a presionar Aceptar. Aquí estamos. Presionemos en demo. Y te voy a mostrar
esas llaves de piano. ¿ Cómo sé la diferencia
entre esas teclas de piano? Tengo todos esos nodos a
partir de un todo el camino hacia arriba. Si g, y repetimos en a. empezamos por una, repite hasta una. ¿Cuál es la diferencia entre esos dos A son una octava. ¿ Qué es una octava? Se trata de ocho nodos, así que
juntemos 1358 notas. Ahora queremos aprender cuáles
son los nombres de los nodos? Vamos a ordenar por. El primer nodo que
vas a aprender, que es el nodo C. C está a la izquierda de
las dos teclas negras. Esto se denota c.
C está a la izquierda de
los dos niños negros. Busquemos otra escena. Tenemos que buscar
las dos llaves negras, porque aquí tenemos 2323, así que tenemos dos niños negros. Tres teclas negras al negro son tres teclas negras
a tres a tres, por
todo el piano. Busquemos otra c. aparte de la
escena. Tenemos esto. Mira por qué esto es porque
echa un vistazo aquí. Tenemos esas dos llaves negras. Y C está a la izquierda de
esas dos orejas negras. Entonces está directamente a la izquierda
de esos dos jóvenes negros. Entonces déjame hacerte una pregunta. ¿ Es este nodo c y y? No, no es un arte. ¿ Por qué? Porque no está a la
izquierda de las dos llaves negras. Está a la izquierda de
tres niños negros. Y sólo queremos
el nodo que está a
la izquierda de los dos niños negros. Antes, ver en el
alfabeto, mientras que hay, eso es a y B, tenemos C Antes, ver, hay una y B. Y lo mismo aplica
aquí en el piano. Entonces tenemos C, pero antes de ver tenemos una y
tenemos si, por ejemplo, si te pido mientras que
denotar siendo lo que
haces, buscas directamente el nodo C y
dices eso, vale, entonces B está en la izquierda de este nodo C.
Supongamos que tenemos este nodo C, mientras que el nodo B, está justo aquí a la
izquierda del nodo c. ¿Dónde puedo encontrar el nodo a también a la izquierda del nodo B? Tenemos a, B, y C. Para tener un ejemplo final, voy a cerrar esto y hacer clic derecho en el rollo de piano abierto
para que podamos verlo correctamente. Esto denota aquí, mientras que denota una o no B. Esto denota un porque está a la izquierda de la
izquierda del ánodo. Mira, me gusta pensar
en ello como eso. Por lo que notan a es la izquierda
del resto de dynode. Ver, claro, con el tiempo, podrás
notar que esto se denota a, esto se denota. Entonces cada vez que encuentres
una nota como esta, puedes conseguirlos directamente
que esto se denote a, entonces no B está justo ante el nodo C. Tendrás
que conocerlos y no memorizarla porque yo promete con el tiempo
si los conoces, tendrás más
facilidad sobre todo. Tendrás más facilidad
sobre otros productores de música.
32. Vid 4.2: Todas las llaves blancas: Aprendimos sobre los nodos a, B, y C. Ahora, ¿qué pasa con
el resto de los nodos? Así que vamos a cerrar esto y reabrir las teclas
FL para ver frente a nosotros un piano
de verdad. Porque si
lo abres en el rollo de piano, lo
vemos de aquí a aquí. Queremos verlo
de izquierda a derecha. Así que aquí está mejor. Aprendimos que
tenemos denota a, tenemos B, tenemos C. Pero ¿qué pasa con el resto? Te voy a enseñar una. Y de este nodo, vas a
aprender otro nodo. Cómo aprendemos el mar. Aprendimos que el CSS, la izquierda de las dos teclas negras. Y del mar
aprendimos que a y B. Ahora te voy a enseñar
una nota de este nodo, vas a
aprender otros nodos. Este nodo se denota este nodo E está a la derecha
de las dos teclas negras. Ahora tenemos la C a la
izquierda de los años tubo-como y el nodo E como derecho
de los dos años negros. Entonces cada vez que
encuentras dos negros no son tres años negros porque hay muchos estudiantes
que confunden en él. Cada vez que ves
dos llaves negras a la derecha de los
dos niños negros, ese es el nodo E. Hemos visto,
tenemos, tenemos C, lo tenemos. Ahora entre el CNS, en realidad
tenemos el nodo D. Ahora
tenemos la nota
D que hemos aprendido. Y aprendimos también
entonces OTA y B. Si los ponemos por completo, habremos denotado a, B, C, D, y E. Hagamos
un pequeño reto. ¿ Qué nodo es este? Es la nota C, porque está a la izquierda
de las dos teclas negras. ¿ Qué nota es esta? Se denota B IF, porque está a la
izquierda del nodo C, directamente a la izquierda
del nodo C. Ahora, un
reto, reto. ¿ Qué es esta nota? Llévenlo y piénsalo. Esta es la nota F, y, esto se denota f
porque aprendimos que este es el nodo. Después de que viene la E denotan f, a, b, c, d, e,
f. hay que pensarlo lógicamente. Después de la E viene denotar f, y después de la f viene denotar g. aquí hemos denotado a, B, C a la izquierda de los dos años
negros, F y G. Así que esas
notas desafiantes creo que son el nodo D porque
hay que memorizar que están entre la C y la
D. Pero te recomiendo
memorizar ese denotar D es
entre esas dos llaves negras. Esto es D. Esto es F. Puedes memorizarlo como f después, o puedes memorizar G después, después, lo que quieras, solo
puedes memorizarla. Hay mucha gente que tiene diferentes técnicas de
memorización. Puedes aprenderlos como
quieras. Hagamos otro
pequeño reto. ¿ Qué es este nodo? Este nodo está entre la F y cuáles son esos años negros? Y esto es lo que vas a aprender en la próxima conferencia.
33. Vid 4.3: Llaves negros: Aquí tenemos nuestro teclado de piano y vamos a
aprender ahora mismo, ¿cuáles son las teclas negras? Aprendimos en la conferencia
anterior que
tenemos llaves negras
por todo el piano. Y aprendimos
a localizarlos. Nos queda,
tenemos e como la derecha. Tenemos d entre
la C y la E. Y tenemos a y
B y la izquierda, y tenemos f y
g a la derecha. Ahora es término para
las llaves negras. ¿ Cómo los ubicamos y
cuál es el uso negro? Los términos del baño
que necesitas saber. Agujas y pisos o punzantes o todo
va a la derecha. Y los pisos están
todo a la izquierda. Por ejemplo, si
tomo este nodo D, quiero que D agudo. ¿ Qué hago? ¿
Voy a D sharp. Entonces esto es D-sharp.
Por supuesto que no. Esto se denota E
porque está a la derecha de esos
dos niños negros. D-sharp es D. Voy ese
movimiento más cercano posible. Entonces D agudo, esto es D afilado, y D plana es lo mismo, pero verde a la izquierda, d. Tomemos otro ejemplo
para entender más. Tenemos una, ¿cómo
encontramos un piso? Intenta pausar el video y
piénsalo un momento. D piso es D, y este es el piso D. Entonces vamos a la izquierda, todo plano,
vamos a la izquierda. Y esto es D. Esto es un agudo, quiero decir, no D. Así que otro ejemplo, esto es G. Tómate un momento, pausa el video y trata de
pensar en ese G sharp. G sharp es G. Y yendo a la derecha, así G, y este es el G agudo, mientras que el G-flat, claro que
aquí es el G flat. Entonces todo lo que vamos a
la derecha está afilado. Esto es lo que necesitas saber, y ir a la izquierda son pisos. Ahora te engaño. Qué es E sharp. Intenta
pensarlo por un segundo. E-sharp es cuando lo
tocamos y vamos el movimiento más cercano posible a la derecha
porque es agudo. Entonces, ¿cómo encontramos a E agudo? E agudo es cuando hacemos el movimiento más cercano
posible a la derecha. Y así este es el A-sharp. E-sharp es 100% lo
mismo que decir f, por ejemplo. Otro complicado, B agudo. ¿ Qué es B sharp? B. Es B. Y eso cierra movimiento
posible entrar a la derecha. Es B afilado. Lo mismo aplica a los pisos. Entonces lo que es F flat, que no se
utiliza a menudo en la música, por lo que nadie usa F flat. No los verás, pero en teoría,
debes conocerlos. ¿ Qué es plano? Es F, el remojo izquierdo que cierra el
movimiento posible a la izquierda. Y así F flat es F A-flat
es lo mismo que decir ie. Como dijimos, por ejemplo, G flat. Hacemos el movimiento más pequeño
posible a la izquierda. Porque si decimos
que G flat es esto, no
estamos tratando
porque este no es mejor movimiento más pequeño
posible a la izquierda. En cambio, este es el movimiento más pequeño
posible a la izquierda. Lo mismo aplica
para el piso F. Piso. El más pequeño resulta imposible
a la izquierda es denotar E. Y uno final. Truco final. C plana. Tómate un momento y
piensa en el piso C. C piso es lo mismo que decir, por ejemplo, el piso. Al decir D flat, vamos a la izquierda. Al decir c piso. También vamos el
movimiento más cercano posible a la izquierda. Y así C es el movimiento más cercano posible a la izquierda y es lo mismo que decir el nodo B.
34. Vid 4.4: Clave de nuestra voz: Entonces ahora que sabemos
distinguir entre
punzantes y pisos, al
menos conocer los
fundamentos de las notas. Te voy a enseñar
a saber la clave de una canción. Por lo general hay algo
llamado Clave o escala. ¿ Qué es una clave o
qué es una escala? Por ejemplo, la
escala de C mayor, por ejemplo, comienza
por C y termina por C. Aquí. Si tenemos la escala de C mayor, empezamos por CIA
y terminamos con C. Así C y D, E, F, G, a, B, C. Siempre
empezamos con la n. con una escala es una combinación
de múltiples nodos. Es la combinación de
en realidad siete nodos combinados entre sí. Cada vocal o cada canción
tiene una escala, o tiene una clave. ¿ Cómo sabemos la
diferencia entre una escala mayor C o una
escala menor de C o cualquier escala o una clave. Esto es lo que te voy a
enseñar en esta conferencia. No necesitas
preocuparte por qué es escala y cómo hacerlo. Te voy a
enseñar todo. Pero aquí, necesito que sepas que cuando se te pide
saber es esa clave de una canción. Para Productores de Música y
especialmente para Productores de Música. La mayoría de los packs de muestra y la mayoría de
las voces vienen con una llave. Entonces te dirán cuál
es la clave de la canción. Por lo general, si conoces
la clave de una canción, tienes que conocer un
poco más de teoría musical y tener que saber un poco
cómo tomar la escala de oído. Pero afortunadamente, aquí
para Productores de Música,
los proveedores del paquete de muestras o las personas que
hicieron el paquete de muestras, te lo
hacen fácil
diciéndote cuál es
la clave de la canción. Por lo que sólo te hacen
preocupar por el
lado productor de la canción. Porque como productores de música, es muy importante conocer la teoría
musical y es súper
genial tener una ventaja sobre otros productores al
saber tocar de oído o saber tener el escala de una vocal
específica por oreja. Pero todo lo que necesitaba saber
de este Rambo es que por lo general no se te
da la clave de una canción, pero para la mayoría de los packs de muestra y para los packs de muestras especialmente de
alta calidad, verás todo lo
que tiene una clave en ello. Entonces el proveedor del
paquete de muestras te dirá que, vale, te voy a dar
la llave y te preocupas por la productora. Aquí tenemos la clave de E menor. Por lo que nos da la
persona que hizo la bofetada ultrasónica
casa volumen esencial una demos bolsa de muestra, nos
dijo que, vale, esta es una E menor y
tenemos que preocuparnos cómo jugar el acordes
y cosas así. Pero no olvides que
este tono vocal, los cuatro semitonos abajo. Entonces trata de
pensarlo por un segundo. Y volveré
y te diré ¿cuál es la escala real de la canción o la
clave real de la canción? Porque no lo es,
porque lo cambiamos, porque lo
lanzamos cuatro semitonos. Significa que
pasamos de E menor. No te preocupes por el menor. El menor permanece menor. Entonces pasamos de
E, mientras que la E, está a la derecha de
eso a las llaves negras. Entonces pasamos de cuatro semitonos, 1234, fuimos cuatro semitonos. Ahora en qué clave es? Es sólo la C,
C mayor o menor. No tienes que
preocuparte por eso. Está en la C menos y
porque estaba en la E menor. Si lo lanzamos
abajo cuatro semitonos, se convertirá en la C menor. Por ello, cada
vez que veas una vocal, te
darán la llave. Pero si lo lanzaste
o lo lanzaste, no
olvides
cambiar de opinión. Aquí. No podemos cambiarlo. Podemos decir eso, vale, esto es C menor porque es el nombre de la muestra es
el nombre de la vocal. Lo que podemos tener
en cuenta que esto es c menor, y no te preocupes, esto no será confuso porque en el momento en que
sepas que esto es C menor, tendrás en tu mente en toda
la pista que
esto es c. menor. Y con el tiempo, al
producir mucho, sabrás que esta
es la clave de eso. Esta es la clave de eso y
sabrás
tenerlo de oído y cosas así. Entonces todo lo que necesito que sepas
que esto
ya no es una E menor porque
lo echamos abajo cuatro semitonos. Esto ahora está en E, bajar cuatro semitonos. Entonces 1234, esto es en C menor.
35. Vid 4.5: ¿Qué es la escala: Por lo que mencionaste
algo llamado escala. ¿ Recuerdas, por ejemplo, la escala de C Mayor, que parte desde C e ir
todo el camino hasta la segunda. Ve la diferencia
entre esos dos Cs. Se llama Octave. ¿Por qué? Porque hay ocho
nodos, 12345678. Entonces ocho nodos. Pero pruébalo. Ahora, dijimos que sabemos cuáles son
los nodos de C mayor. Para que esa escala de C Mayor, que es ampliamente conocida, empezamos por C y vamos. ¿ Por qué estoy repitiendo esto? Porque en este momento ¿cómo podemos
conocer la escala de C menor? Recuerda, dijimos que
nuestro vocal está en C menor. ¿ Cómo podemos conocer las notas
y la escala de C menor? Esto es lo que
vamos a descubrir. Nuevamente, para darle
el ejemplo fácil, la escala de C Major
contiene el nodo C, D, E, F, G, a, y B. Porque después de G se
repite. Cómo saber lo mismo. Pero para la escala de C menor, conocemos la C mayor, qué nodos hay ahí, qué nodos que hay
en el mar menor, sabemos y el mayor. Ahora, qué, Cómo
saber y el C menor. Ahora, no quiero que confundas
entre mayor y menor. Es por eso que comenzaremos
buscando qué nodos. Ahí está la escala de E menor, la escala original de la canción que ves
aquí mismo. Tenemos el a menor. Cómo saber qué nodos
que hay en la E menor. Para esto, quiero que pausas el video e intentes escribir por ti mismo qué nodos hay
fin de la escala de C mayor. Pero en el rollo de piano, quiero que escribas
notas de C, D ,
E, F, G. Quería escribir esas notas y un ritmo
específico. Este es solo un pequeño entrenamiento
para que intentes practicar el ritmo y tratar practicar la escritura en
ese rollo de piano. Intenta pausar el video y escribir lo que
hay en la C mayor, y trata de poner un color y
tratar de nombrarlo tú mismo. Y volveremos a
hacer juntos la E menor. Muy bien, entonces el C mayor que
presionamos en su FLC es, y vamos a cerrar esto y llamarlo C mayor haciendo clic derecho
y renombrar. Entonces C mayor,
le damos un color aleatorio. Añadimos, escribimos Kc. Tratemos de poner el C mayor, C, luego D. Vamos a escucharlos. Por qué no los escuchamos, porque lo ponemos en la canción. Si ponemos esto en modo canción, solo reproducirá
lo que hay
dentro de la lista de reproducción. Tenemos que
seleccionarlo en modo patrón. Como ves, aquí aparece
directamente. Si lo ponemos en modo canción, aquí no
tendremos nada. Pero si lo pones
en modo patrón, tendrá algo ahí mismo. Tratemos de jugarlo
para ver cómo está. Es un poco demasiado rápido. Entonces vamos a separarlos aquí
mismo y seleccionar esto y poner así y seleccionar
eso le gustaría eso. Entonces vamos a escucharlo. En este momento lo que
hacemos, simplemente presionamos sobre ello. Tenemos el mismo ritmo
y vamos así. Entonces esto, esto, esto, esto, esto. Entonces finalmente terminamos
aquí mismo. Escuchémoslo. Genial. En la C mayor,
tenemos esas notas. ¿ Qué tenemos? Y la escala de E menor. Nos dirigimos directamente a nuestro
círculo de quintas, que es muy bonito, y no es para memorización. Simplemente lo tendrás
como referencia y lo
vamos a explorar
en la próxima conferencia.
36. Vid 4.6: Círculo de 5º para los productores: Bienvenido al círculo de quintas. Este círculo de
quintas veces
tiene miedo a mucha gente porque
parece tan complicado. Pero te prometo que no tendrás que memorizar
nada de eso. Solo hay que saber
utilizarlo y cómo
utilizarlo de manera eficiente. Así que en cualquier momento que necesites algo, estás directamente ir
al círculo y tener la
respuesta para este círculo. Ahora, para cuando produzcas
y hagas más pistas,
te llegará directamente
a tu mente que esto está en el
círculo de quintas, y esta es la respuesta
para mi pregunta específica. Ahora cuando produzcas
mucha herramienta directamente, no, el círculo de quintas, tendrás las
respuestas más fácilmente sin referirte a ella
y cosas así. Pero por ahora, todo lo
que necesito es descargar esta foto que dejé en
la sección de recursos. Podrás seguirme
junto a mí. Aquí lo tenemos. Y como se ve en la
escala de C mayor, por lo que esos son los mayores, Todos aquellos en
letra mayúscula R y mayor. Y todos aquellos en m pequeño, donde se ve m pequeño son menores. No tienes que
preocuparte por qué hay una C y la una menor juntos. Esto es solo un pariente que no tienes
que preocuparte. Pero por ahora, lo que necesito que
sepas es que esta es la parte mayor y esto está en el círculo interior
es la parte menor. ¿ Recuerdas
que en la C mayor, no
tenemos
punzantes ni pisos. Sólo tenemos de C2C
no hay punzantes ni pisos. Como se ve aquí mismo. Aquí, se ve que C, no afilado y también no plana. Por lo que aquí no tenemos afilado en absoluto. Entonces cada vez que necesitamos
jugar la escala de C, no
le
pones punzantes ni pisos en ella. Pero cuando vas a la
C mayor y menor, porque esto es en letra
mayúscula y esto está en el círculo exterior. Cuando usas G major, ¿qué necesitamos
poner en G-Major? Tenemos que poner F afilado, eso y quieres mandar más. Tomemos un ejemplo. Volvamos y
creemos uno nuevo. Y recuerda,
mantengámonos organizados haciendo clic en X, haga clic
con el botón derecho G mayor. O simplemente podemos dejarlo G, o puedes poner GM, o podemos escribirlo por completo
para que se vea mejor. Entonces le damos un color aleatorio. Y de nuevo, no soy un
gran fan de la coloración, sino solo por el bien
de este curso para
hacer que las cosas se vean mejor y luzcan más claras por qué explicar
puedes colorear las cosas y
hacerlas quedar bien. Abrí esto y rollo de cámara. Entonces intentemos apuntar la escala de G mayor.
¿ Cómo lo hacemos? Primero, recuerda que la
escala comienza con un nodo y termina
con el mismo nodo. Aquí empezamos con el nodo G. O podemos ponerlo aquí mismo, porque es lo mismo. Después continuar a, B, C, D, E, F aquí, F, luego G. Ahora, voy a explicar más tarde por qué coloqué F-agudo por error. Vamos a volver a ponerlo. Última lección para ello. ¿ Por qué crees
que está haciendo eso? Obviamente, porque estamos haciendo
esto en el mismo patrón. Entonces no creamos
un nuevo patrón para colocar la escala de G mayor, debimos haber creado
uno específico, un patrón específico para
la escala de C mayor, y otro patrón para
la escala de G mayor. Y si lo quieres
armar, simplemente lo arrastramos y lo dejamos caer
aquí en esa lista de reproducción porque
solo estamos demostrando recreados en el mismo patrón. Entonces, ¿cómo silencio esto? No hay opción
de silenciar esto. Sólo lo está eliminando. Entonces lo que hago es lo mismo que
lo hice aquí mismo. Supongamos que sólo quería, vamos a arrastrar y soltar a esto. Entonces supongamos que sólo
quería tocar esta pista. Presiono, hago clic derecho
sobre él y presiono Play. ¿ Por qué no hizo esto? Porque digo en el modo
canción, presiona Play. Y como ven, sólo
tenemos esto. Y si los quieres juntos, puedo seleccionarlo
usando mi ratón izquierdo. Entonces vamos a hacer clic izquierdo y
juegas por completo. Y si quiero volver
al lugar inicial, lo que hago, solo
hago clic derecho en cualquier
pista y haga clic de nuevo. Intenta hacer esto por tu cuenta
y trata de jugar alrededor de esto. Pero el punto importante
es que si voy a Channel Wreck y
quiero desactivar esto, lo que hago, acabo de presionar clic izquierdo sobre
él y se desactivará. O si solo necesito
dejar que esta parte juegue, lo que hago, solo hago
clic derecho y solo. Nuevamente. Si quiero
habilitarlas todas, puedo
habilitarlas manualmente todas o repetirlas. Puedo hacer clic derecho y así
activar el modo solo. De nuevo, esos son todos blandos. Simplemente puedes hacerlo y
verlo frente a ti. Prefiero si
pausas el video y vas a probarlo en tu puerta. Por el bien de este ejemplo, eliminemos así al C
Mayor. Y escuchemos a
ese G mayor solos. Veo como patrón. Escuchémoslo. Es agradable oírlo. Ahora
nos olvidamos algo. Olvidamos nuestro círculo de quintas. Recuerda, en el
círculo de quintas, cuando tengamos una G mayor, lo que tenemos con ella, tenemos la F sharp. Entonces cada vez que tienes
una escala de G mayor, lo que haces, todos los Fs
que están en esta escala. Sólo habrá una F
si solo la pones. Por lo que lo seleccionas y presiona Mayús y flecha hacia arriba o
simplemente puedes arrastrarlo manualmente. ¿ Viste por qué al
principio
lo puse por error aquí en f-sharp porque me estoy
acostumbrando que cada vez que tengo una escala G mayor, puse F agudo y podrás hacer el mismo después de
reproducir muchos sonidos. Escuchémoslo. Aquí vamos. Cada vez que tienes una escala, te refieres al
círculo de quintas. Para que sepas qué tipo de
punzantes hay y la escala.
37. Vid 4.7: Ejemplos: Entonces hagamos lo mismo, pero con otra escala. Vamos a elegir, por ejemplo, una. Esta es una de las mayores. ¿ Cómo sabemos qué nodos
hay una mayor? Primero, lo que haces
es ir a nuestra muñeca. Y vamos a desactivar esto. Pulsemos plus y F todas
las teclas y lo voy a nombrar. Ir al rollo de piano. Necesitamos el a mayor. Entonces empezamos por poner
el nodo a y a. Así que empiezo por poner
un todo el camino hasta una. Normalmente sin
punzante ni pisos, solo reinicie por a, B, C, D, E, F, G. Entonces a. no hice nada. Acabo de empezar por una y
fui todo el camino hasta las ocho. Yo no hice nada. Ahora mismo, lo que
hago, voy a mi círculo
de quintas y le un vistazo Qué tipo de
punzantes hay en la Para mí, puedo ver que
sólo hay G agudo, este G-sharp. Pero por lo general el
círculo de quintas. Vamos de aquí a aquí. Lo hacemos en el sentido de las agujas del reloj. Entonces por ejemplo, si tenemos G, la escala de g, qué alteración que hay en G, o qué pisos o
agudos hay en G. Eso no es punzante y F-afilado, solo
hay F-agudo. ¿ Qué alteraciones o qué
chuletas que hay en la a mayor? No hay punzantes, F-afilados, C-afilados, y G-afilados. Por lo que todos esos están incluidos
en la escala de un mayor. Lo mismo aplica
para todo. Por ejemplo, la E mayor. Pausa el video y
trata de adivinar qué tipo de punzantes que hay en
la escala de E mayor. No hay punzantes. F-afilado, C-agudo,
G-agudo, D-afilado. Hay cuatro punzantes
en esta escala. Ahora, no te estoy diciendo
esto para hacerte miedo, pero solo necesitas
saber cómo
usarlo y será súper
fácil usarlo más adelante. Entonces en nuestro caso, queremos ver qué punzantes hay una mayor. Hay F-sharp, C-sharp, y G-sharp, F, C, G. Vamos a F. Aquí tenemos la F y
lo hacemos seleccionándolo y presionando Shift arrow up a
F sharp, C sharp. Lo ponemos C afilado y G
afilado. Oigámoslo. Por supuesto, hicimos algo
mal una vez que hicimos borrachos. Es que por error moví moví esa b
y conjunto de C, F, C, G. Vamos a moverlos F. Lo
seleccionamos y lo desplazamos hacia arriba
seleccionándolo y
presionando turno y la flecha hacia arriba a F sharp
y C seleccionamos. Esto es C Seleccionamos
y lo colocamos. Y tenemos ese G-sharp, así que lo seleccionamos y lo colocamos. Así que tomemos una escucha. Como ven, esta es
la escala de un mayor. Como reto, solo
quería ir y hacer lo mismo por
la escala de E mayor. Muy bien, por lo que para la
escala de E mayor, vamos a crear otra. Vamos a desactivar este
FLC es rápido. Así que empecemos
anotando de E a E. Así que partimos de E y simplemente subimos normalmente
sin punzantes ni pisos. Aquí estamos, entonces,
entonces, entonces esto, luego esto, luego esto. Entonces lo tenemos así, sin cortantes ni pisos. Después voy a ver qué tipo
de cortantes y pisos tenemos. Tenemos F-afilado, C-agudo,
G-agudo, D-agudo. Entonces para F, C, G, D, y F, Usted es F, C, mientras que la C, c ,
G, entonces tenemos esa g y tenemos esa d. supongo que
hemos cometido un error aquí, para que G aquí mismo, que d, Así que aquí es el
trato. Lo pusimos. Y si lo tomamos como n, Aquí estamos, tenemos
la escala de E mayor. Lo que tenemos que saber es
que si, por ejemplo, tuviera un vocal en la
escala de E mayor, sólo
tengo que usar esas notas. No puedo usar ningún otro nodo. Esto será más claro cuando avanzemos más un
poco en la teoría de la música. Ahora vamos a aprender
sobre el menor, y más tarde, también
aprenderás sobre los planos. Por lo que aprendimos que los punzantes ahora van
a aprender que los pisos, que es exactamente lo mismo. Pero en lugar de
girar en el sentido de las agujas del reloj, gira en sentido antihorario.
38. Vid 4.8: Notas de nuestra canción: Pasamos ejemplos
de punzantes y mayores. Ahora tenemos que repasar ejemplos, pisos y mayores, y
pisos y menores. Pero en lugar de
repasar ejemplos específicos, nuestro ejemplo de que tenemos
esta vocal en este caso, es pisos y menores
al mismo tiempo. Así que para hacerte las cosas más fáciles, en lugar de repasar ejemplos
individuales usará
directamente nuestro ejemplo, mostrar que podemos progresar
y nuestra pista. Entonces aquí tenemos la
E menor y no
olvides que lo
echamos por 1234. Entonces estamos en la C menor. Ahora para saber qué tipo de plano y agudo que
hay en la C menor, repasamos nuestro círculo de quintas. Si buscamos la C menor, podemos verlo aquí mismo. Es de la sección de pisos que
tenemos a la derecha sharps, y a la izquierda tenemos pisos. Aquí está la C menor. ¿ Qué tipo de pisos? Eso es en la C menor? Ahora seguro, no
hay punzantes, porque como ves, estos son los punzantes
y el medio, y el medio derecho. Se trata de los pisos
y el medio izquierdo. Qué clase de clase que
es de la misma manera. Primero, y como lo hacemos
en la escala mayor, vamos y creamos uno nuevo. Aquí. Flc es, y escribo de
C a C. Escribo todo normalmente de C a C.
Empecemos entonces el nodo D. Y luego año. Aquí lo tenemos. Tenemos todos esos
nodos de C a C, Normalmente no hay punzantes y pisos. Ahora vamos al
círculo de quintas, y podemos ver claramente que
la C menor tiene un piso. Vamos y tratamos de encontrar la a. aquí está la a y hacemos
la a, lo hacemos plano. No lo olvides, plano está a la izquierda y agudo
está a la derecha. Aquí ponemos el piso a la
izquierda por lo que tenemos un piso. Pero como tenemos en los
afilados usando sharp. Entonces si tienes, por ejemplo, un mayor, tenemos F-sharp,
C-sharp, y G-sharp. Lo mismo se aplica a los
pisos, pero en sentido antihorario. Si tienes C menor, tenemos B flat, E flat, y un piso, y no un piso solamente. Por ejemplo, si
tuviera un piso mayor. Entonces a éste se le llama una mayor plana
porque es una, es una gran a ¿Qué tiene la escala
de una mayor plana? Cuenta con B-flat, E-flat, A-flat, D-flat, así que
cuatro pisos aquí. Lo mismo
aplica a C menor. C menor, ¿qué tiene? Cuenta con un piso y
por supuesto B flat y E flat. Entonces ya hicimos la a, por lo que necesitamos que B. Así B plana, B, E y la a ¿Qué nos perdimos? Hicimos que sea, hicimos la a. Ahora necesitamos la e. Aquí
estamos, el remake it. Vamos, juguémoslo desde el principio y
seleccionemos la pista. Por supuesto. Aquí estamos. Vamos a jugar desde
el principio. Ahora falta una cosa, y es la diferencia
entre mayor y menor. El mayor, todo lo que tenemos que
hacer es simplemente poner las notas, luego revisar nuestro
círculo de quintas partes. Entonces aquí lo tenemos. Tenemos todo lo que
necesitamos saber al respecto. Pero el menor, y sólo porque es
menor, tenemos que servir. Pero en el menor y
sólo porque es menor, buscamos el
nodo antes del último. En este caso, este nodo, no el último nodo, el nodo antes del último. Y aquí lo tenemos y lo
hacemos a la derecha. Entonces hacemos esto a la derecha. Aquí lo tenemos. En cambio en los mayores, todo lo que tenemos que hacer es
ponerlo normalmente, ponemos desde C20 y
buscamos afilados y planos. Pero aquí, una vez que queremos
hacer es buscar el nodo antes eso preguntado aquí este
desplazado hacia la derecha, así que ve un poco a la derecha. Entonces un semitono a la derecha, a la derecha, quiero decir, arriba. Lo pusimos. A menos que lo escuche. Aquí lo tenemos.
Ahora te preguntarás qué
nos dijiste que tenemos B, E a en la C menor. Sí, es verdad. Pero aquí quitamos la b. Lo ponemos ser normalmente
y no ser plano. ¿ Qué pasó? Sí, esto solo se
aplicaría
si fuera mayor. Para mayor,
sólo vemos B, E, a. pero porque, y sólo
porque es menor, lo que hacemos es simplemente seleccionarlo y trasladarlo a la derecha
sólo porque es menor. Esto es sólo, esto
es todo lo que necesitaba
saber que n mayor rehacer
todo normalmente. Pero en menor, se desplaza el nodo antes del
último a la derecha.
39. Vid 4.9: Grados: Poco a poco nos
acercamos a nuestro objetivo conocer los fundamentos de la
teoría musical y la producción musical. ¿ Qué hicimos hasta ahora? Ahora sabemos qué notas se nos permite usar en esta canción
mientras hacemos los cordones, que estamos
a punto de hacer en un momento. Si bien estamos haciendo los acordes, sabremos qué nodos se les permite usar y qué nodos no
se permite usar. Porque si sabes
hacer los acordes, por
supuesto te requiere teoría básica de
la música
que hemos aprendido hasta ahora. Si sabes
hacer esas partituras, todo sería
mucho más suave para en lugar de ir a
Internet y buscar, ¿cuál es la progresión central de esta canción y
cosas así? Ya conoces la teoría musical. Sabrás todo lo
que necesitas saber a la hora producir música y mezclar
voces y suaves así. En este momento, vamos
a aprender sobre las titulaciones, que son muy simples. Entonces los nodos que
se le permite usar n, nuestra música y nuestra pista actual, que es E menor
y ahora es C menor, y vamos a nombrarlo aquí mismo. Entonces recordamos, así que ver menor, darle un poco de color al azar. Aquí después de presionar Aceptar, aquí están los nodos que
se permiten utilizar. La raya. Daremos a esos
nodos un grado específico. Para el primer nodo, tenemos el primer grado. Entonces este es el grado uno. Por cierto, se puede ver claramente que aquí tenemos
las notas escritas. Tenemos los nombres de
las notas escritas en caso de que te
confundas al producir música, tener una gratitud de estudio, y tiene los nombres de las
notas escritas para ti. Entonces este es el primer grado. Tenemos el segundo grado. Tenemos el tercero, cuarto,
quinto, sexto, séptimo. Este no es el octavo grado. Este es el primer
grado. ¿Adivina por qué? Porque se está repitiendo. Esta es la misma
nota que este nodo. Esta es la escena, y esta es también la c. Por lo tanto, nos quedamos con siete grados de
uno a siete. Posteriormente cuando empezamos a
usar progresiones de acordes, nos referiríamos a ella no
como notas, sino como grados. Por ejemplo, dame el tercer grado de
la escala, c. menor. Ve y
anotas la escala de C menor y la
verás de primer grado, segundo grado. Tercer grado. E flat es el tercer grado
de la escala E menor. Ahora, ¿cuál es el quinto grado
de la escala, c menor? Se denota G. Por
ejemplo, si tienes
alguna escala, si tenemos, por
ejemplo, vamos a
nuestro círculo de quintas. Si tenemos la escala de F mayor es la quinta de
la escala de F Mayor. F. Contamos juntos F, G, a, B, C, C, y no tenemos ningún
piso en el C. Así que C es el quinto grado de
la escala, F mayor. Descubriremos por qué te
hablé de licenciaturas en la próxima conferencia. Entonces nos
sumergimos en progresiones de acordes.
40. Vid 4.10: ¿Qué son las progresiones de acorde: Acordes, hemos estado
haciendo todo esto. En realidad se puede
escribir progresiones de acordes. Entonces toda esta teoría musical, sólo para saber escribir
código de progresión. Ahora, no me malinterpretes. Te beneficiaste mucho
de la cama ya que te
ayudará también más tarde por qué
crear esa pista. Pero la
parte más fundamental del aprendizaje de la teoría
musical es realmente poder hacer progresiones de
acordes, que es lo que
vamos a hacer en este momento. Vamos a alejar. Y por supuesto, eso ha creado un nuevo patrón y menos de un curso de minutos. O simplemente puedes
nombrarlo piano como desees. Yo lo nombraré piano y
tú quieres colorearlo. También puedes colorearlo, presionar Aceptar, y aquí estamos. Vamos a crear algunas progresiones de
acordes. Pero primero vamos a aprender
qué son los códigos? ¿ Qué son los cordones? Los cordones son una
combinación de tres notas. La nota bajo, la
nota media, y la quinta. Entender más,
Vamos a
sumergirnos en nuestro Canal REI e ir
a ingresar nuevas claves FL. Y veámoslo
aquí mismo frente a nosotros. Tenemos el acorde de C mayor. Digamos que comienza
con C en el medio. Ahí está denotar es decir. En el último, está el quinto. Entonces, ¿cómo sabes
cuál es el quinto, solo
lo cuentas? Entonces tenemos C, D, E, F, G. ¿Cuál es el quinto del marcador? Es el nodo G. Ten cuidado, no confundas
entre el quinto
del acorde y el
quinto de la escala. Quinta de la escala. Significa que el grado de pescado de
la escala es otra cosa. Pero aquí estamos hablando
del quinto del acorde. Pero vamos a tener otro ejemplo. ¿ Cuál es el quinto del nodo? Vamos a contarlo. Hemos denotado a. Esta a es lo mismo. Vamos a contar cinco nodos. Entonces 12345. Entonces empezamos por una, luego 2345. Y aquí tenemos el
quinto de dynode a. por lo general se
hace un acorde a partir de tres nodos. Pero aquí y sólo
en este curso, porque solo estamos usando la teoría musical
para Productores de Música, me voy a referir a
coords como dos nodos. Entonces sólo vamos a crear los acordes en el primer nodo. Y el último nodo, que es el quinto. Porque cuando se
trata del medio, cuando necesitamos crear
el nodo medio, tenemos que sumergirnos en ellos
menor y mayor sitio de códigos, que hasta ahora no
aprendimos y no hacemos tanto tu
pista mejor. Si escribiste un acorde sin el nodo medio o
con el nodo medio, no
hará esa
diferencia en tu código. Es por ello que hasta ahora sólo
vamos a utilizar el primer nodo y el
último nodo de bellota. En nuestro caso, necesitamos
crear progresiones de acordes. Aprendimos lo que se anota, lo que es las progresiones de acordes
llamadas la progresión, o muchos códigos, uno
tras otro. Entonces CT es un solo acorde. La progresión es una
progresión de coordos, como su nombre indica. Por ejemplo, refiérase a
las progresiones básicas en grados. Por ejemplo, quiero la progresión de
acordes 1234. Significa que necesito tocar el acorde de
primer grado, un nodo del segundo grado. Después fuera del tercer grado, denotar del cuarto grado. Esta es una progresión caudal. Ahora claro que esto no es
una buena progresión del núcleo, pero claro vamos a hacer una
mejor progresión de acordes. Ahora cómo crear
progresiones de acordes basadas en grados. Está un poco confundido
entre el quinto del acorde y ese grado, el grado cinco de la escala. Esto es lo que
vamos a hacer click X y sumergirnos en el rollo de piano para
ver más sobre eso, vamos a ver crear una
progresión de acordes de 1234. Empezamos por el nodo c. Hagámoslo sólo
en la C mayor. La escala más fácil comenzamos en C. Desde C. ¿Cuáles son
los grados de C? Son 1234567 y el primero, y no el ocho,
necesito crear acordes en primer grado, segundo grado, tercer
grado, cuarto grado. Entonces sólo me
preocupan esas notas. Lo que hago, simplemente cuento cinco
de cada nodo individual. Vamos aquí a contar
12345. Tengo cinco. Entonces desde aquí cuento 12345, y tengo aquí el quinto
nodo. Digamos esto. A partir de aquí, cuento
expediente, por lo 123455. Y desde aquí vamos a contar cinco. Entonces 12345. Aquí lo tenemos. Eliminemos el resto de los nodos y vamos a
escucharlo juntos. Si bien no sólo por
supuesto que tenemos ese patrón, no
seleccionamos el patrón. Así que juguémoslo de nuevo.
Aquí lo tenemos. Por supuesto que no es una muy
buena progresión de acordes, pero vamos a aprender
mejor progresión de acordes. El único punto de eso
es que tienes nodos. Se crean códigos
a partir de esas notas. Y después,
podrás crear
mejores acordes a partir de mejores notas.
41. Vid 4.11: Progresiones de acorde de nuestra canción: Aprendimos sobre las progresiones básicas de
acordes. Ahora vamos a ver
qué progresiones de acordes realmente
vamos a utilizar a
lo largo de este curso. Básicamente, en la música
electrónica de danza. Hay dos progresiones
básicas muy populares. El primero es 1645, y el segundo es 167. ¿ Cuál es la diferencia
entre ambos? Los dos son ampliamente utilizados
y producción musical, especialmente en la música de baile
eléctrica. Y por supuesto, hay otro
tipo de progresiones de acordes. Pero debido a que este curso es
sólo para producciones musicales, sólo
vamos
a enfocarnos en lo que hacen
ochenta y cinco por ciento
de las canciones. Si conoces esas progresiones de
acordes, verás en muchas canciones
que se están utilizando. Por lo tanto, sólo nos vamos
a centrar en esos dos. Y en esta huelga,
vamos a usar la primera, porque si necesitas
saber las progresiones de cuarto, hay mucho
que hacer por jugar de oído y saber pagar
realmente el código real, y saber bajar
intervalos y cosas así. Es por ello que como productores de música, solo
necesitamos conocer esas progresiones
básicas de acordes. Y más tarde cuando te
estés avanzando, sabrás más
progresiones de acordes y
será más natural saber cuáles son
nuestras progresiones cuarto. Por ahora, ten en
cuenta que necesitamos
hacer la progresión del acorde
para esta canción. Vamos a ordenar por tener un nuevo
canal o nuevo patrón. Tenemos una identificación llamada demo. Por lo que hacemos clic derecho y podemos gobernar. Cuál es la
progresión central número uno, porque lo vas a utilizar. El acorde progresión
número uno es 1645. El primer grado
de C menor es C. Def seis grados de C
menor es lo que nodo es un.Posteriormente
vamos a ver
si este plano o agudo, 123456 y el cuarto grado denotan el quinto
grado es el nodo G. Ahora claro, esto algunos pisos. Por lo que vamos al
círculo de quintas, que
te recomiendo que
lo descargues y lo tengas en tu máquina. El círculo de quintas, vemos que tenemos B, E. Volvamos. Y B, tenemos alguno ser no, ¿tenemos alguna es decir,
sabes que tienes NEA? Sí. Entonces tenemos esto un piso. Lo seleccionamos y lo hacemos
abajo, aunque eso está despejado. Y por supuesto el mismo error no
seleccionará patrón. Entonces aquí estamos. Lo que necesitamos para que sea una TC
y no anote lo que haces. Nos encontramos con el quinto de
cada nodo individual. ¿ Qué hace la profundidad primero de C? Es un G. ¿Tenemos algún piso G? No, no tenemos ningún G-flat. ¿ Cuál es la quinta de una? Es a, B, C, D, E. Es E. ¿Tenemos algún piso? Sí, tenemos E-Flat, así que lo hacemos e. vamos, y luego tenemos f.
¿Cuál es la quinta de f? ¿ Es la C? ¿Tenemos algún C-flat? No, no tenemos ningún C-flat. Y finalmente, ¿cuál es
el primero de g? Por supuesto, puedes pausar el
video y contarlos
por tu cuenta si quieres
ir más despacio. Pero debido a que este es
el mismo concepto, lo
voy a hacer directamente. Y el primero de G es D, y nos aseguramos de
que no tengamos ningún D-flat. Es verdad. Si escuchamos frente
al principio. Aquí estamos. Y si tratamos de
ponerlos con esta canción, vamos a arrastrarla y
soltarla y seleccionar canción. Pongámoslo desde el
principio y
escúchalo si suena bien o no. Pero creo que eso lo intenta aquí. Tenemos un ritmo rápido como trie y descubrirás
el error por tu cuenta. Como ves, por supuesto
que es verdad rápido. Tenemos que hacerlo más lento. Yo, hazlo más lento. Seleccionamos esas tres progresiones de
acordes y las movemos a la derecha
e intentamos extender eso. Primero, presiono Control, lo
selecciono y lo extiendo. Así que intentemos desde
un poco los arrojamos. Vamos a intentarlo. Vamos a intentarlo
desde el principio. Todavía es demasiado corto. Entonces vamos a extenderlo también. Extender esto. Así que vamos a intentarlo.
El perfecto. Entonces todo el mundo necesita medir
esta es la medida uno, medida para medir tres. Cada nodo necesita una medida. Los seleccionamos,
los extendemos a la derecha, cada uno necesita hacerlo. Y esto lo seleccionamos, muévelo a esa F. Sólo estoy presionando Control y
moviéndome a la izquierda. Por lo que seleccioné y
voy a la derecha. Y también
lo mismo va de aquí, o voy a la derecha, también seleccionado usando control, extendiéndose usando mi mouse. Y el último
también seleccioné y hago clic en enviar su prensa X y
tratar de ver todos esos. Tomemos una escucha.
Y bajaré el volumen de la vocal
para que podamos escucharlo. Muy bien, entonces necesito cumplir con
su cambio final porque
encontré que este año el
segundo acorde es demasiado alto. Sólo necesito
bajarlo una octava tal vez. Y si no sonaba bien, solo
lo devolví a poner. Lo veo así y presiono
Control y flecha hacia abajo. Pero eso es aquí
desde el principio. Creo que también echando abajo esas otras dos octavas o a otros acordes
como buena opción. Por lo que los seleccionamos y
presionamos Control hacia abajo. Digamos todo desde
el principio. Aquí estamos con esta progresión de
acordes. Creo que suena bien. Y si no lo
hiciste por tu cuenta, te
recomiendo que detengas el video e intentes
hacerlo por tu cuenta. Y ello concerniente a la
segunda progresión de acordes. Puedes intentar hacer la
segunda progresión de acordes, pero no suena
bien aquí en esta canción, en esta vocal para
ser más específica. Entonces prueba la segunda
progresión de acordes, que es 1637. Nuevamente, vas a ver esta progresión de acordes
y muchas canciones EDM. Pero pruébalo ahora nos vamos
a centrar en éste, progresión de
acordes,
que es 1645.
42. Vid 4.12: Ampliar nuestros acordes: Tenemos esta progresión central, pero vamos a añadir alguna suite
dinámica. Entonces hagámoslo más amplio. Para hacerlo más amplio. Acabo de poner más nodos por
todo el piano. Entonces aquí he visto, tengo G. Pongo C y G
está por todo el piano. Voy a tratar de poner, por
ejemplo, c aquí. C aquí, c aquí. Intenta poner un poco. Ver aquí tal vez tratar de poner algunos aquí tenemos la
segunda progresión de acordes. Tenemos el nodo un piso
y luego anotar E-flat. Tratemos de poner
otro un piso abajo. Tratemos de hacer
otro E-flat aquí. Y también pongamos
tal vez en un piso aquí, así que es muy aleatorio y solo estoy creando y haciendo
el sonido más amplio. Y aquí tengo la C y F.
Tratemos de poner aquí una c, y tratar de poner aquí la F. Ya ves
cuánto, cuán amplio es nuestro sonido
de aquí a aquí. Vamos a sumar a partir del año agrego C, y vamos a sumar
aquí eso es como algunos F. Dudo
que esto suene bien, este nodo abajo. Pero mantengámoslo y veamos cómo
suena con esa pista. Y por último, tenemos las notas D y la G.
Añadamos aquí un poco de G. G aquí agrego un d cuerno. De nuevo,
lo estoy poniendo muy al azar. Sólo quiero ver
cómo suena. Pero por lo general es
una práctica común poner todos esos
nodos por todo eso. Entonces vamos a escucharlo. Me di cuenta de dos cosas. Primero, que aquí,
hay algo mal. Y la tercera progresión de acordes. Vamos. Podríamos poner
algunas notas equivocadas. Aquí. Normalmente tenemos, tenemos la, qué nodos tenemos
la F y la C. Aquí. Ponemos una F afilada. Aquí estaba nuestro error. Permítanme comprobar si
hay otros. Creo que no lo había. Volvamos a oírlo
en este párrafo. ¿ De acuerdo? Pero lo segundo
es que esto es demasiado alto. Puedes pintar a esto. Entonces tenemos que
hacerlo igual. No queremos hacer notas
más altas que este nodo. ¿ Qué hacemos? Vamos a alejar y podemos ver
claramente eso, sí. Entonces, ¿qué hacemos? Vamos a quitar un poco de esas notas bajas porque no
creo que suenen bien. Vamos a quitar también esto. Vamos a poner aquí, allá arriba. Qué código que tenemos. Tenemos A-flat, E-flat. Añadimos el un piso, un piso, y agregando el
E-flat probado aquí. Año tuvimos nodo a y C y F. Utilizamos la F
aquí mismo, y usamos la a. y vamos a sumar el último. Tenemos la nota un jeep, y luego añadimos algún
gen. Añadimos algún detalle. Eso es aquí otra vez, en
conjunto. Nuevamente. ¿ Qué sabes? Creo que suena mejor.
43. Inicio De La Parte 5: Elementos Principales De La Casa Bocada: Así que ordenemos descargando nuestro plugin con el que
vamos a trabajar, que se llama vital. Ve a tu navegador y simplemente
escribe en vital descarga VST. Si vas, tenemos aquí mismo, este enlace justo ahí, y estarías dirigiéndote
a esta página. Todo lo que tienes que hacer es hacer
click en el orgullo superior y presionar conseguir vital,
Prensa se vuelve vital. Y simplemente presionamos
en lo básico gratuito, ya que vamos a utilizar
la versión gratuita de la misma,
se presiona sobre ella y solo espera. Entonces, ¿necesitas
crear una cuenta para continuar o registrarte en
tu nueva cuenta? Personalmente, ya
tengo una cuenta, por lo que solo hago clic en
crear una nueva cuenta y presionar ya tener
una cuenta para ti. Simplemente escribe tu e-mail,
tu contraseña y
crea una nueva cuenta, te dirigirás a
esta página donde ves nuestro grado dos más
actualizar a pro window,
macOS, linux y etcétera Nosotros presiona Windows y
si estás usando macOS, solo
tienes que pulsar macOS. Y estaremos
teniendo una descarga. Esperas hasta que
termine esta descarga y simplemente lanzarla. Simplemente presiona sobre
el instalador y presiona
sí y continúa. Normalmente. Aceptar el acuerdo para seguir continuando y por supuesto dejar que
todos esos sean descargados. Ahora aquí, se te preguntará muchas veces donde quieres
instalar tu VST. Te recomiendo
ir y presionar Browse, ve e instálalo en la gran carpeta FL Studio
que ya creaste. Entonces, ya sea que hayas creado esto en tu disco duro o en tu
escritorio o algo así, te
recomiendo hacer
clic en Examinar e instalar este VST en la carpeta grande que
ya creaste para mí, yo utilizó la carpeta de demostración. Simplemente puedes crear otra carpeta grande
dentro de esta carpeta, creamos una carpeta
llamada paquetes de muestra. Puedes crear otra
carpeta llamada los plugins. Y cada plug-in
que pongas lo pones en esta carpeta porque mantener las cosas organizadas te
ayudará mucho. Confía en mí, si lo instalas
en esta carpeta específica, te ayudará mucho. Haga clic en Siguiente y
simplemente presione Instalar. Por este VSD. Se hace fácil. Pero para otros VSTS, te
preguntarán
muchas veces dónde descargar y dónde
descargar, dónde descargar. Sigues presionando, navegando y en sólidos en esta carpeta grande
específica. Por lo que pegaste acabado. Después de presionar terminar,
vas a FL Studio y simplemente presiona opciones
y administra plugins. Aquí hay que
tener mucho cuidado. Tenemos todos esos plugins. Por lo que seleccionas esa carpeta grande. Esta es la carpeta más grande. Presionas sobre él y seleccionas dónde está tu gran carpeta
FL Studio. Luego, después de haber seleccionado su gran
carpeta FL Studio que contiene el texto de muestra y la
carpeta de plugins descargados. Pulsas X y presiona
el segundo botón pequeño. Este pequeño botón aquí
le dice a FL Studio en qué carpeta necesita para buscar sus plug-ins
descargados. En primer lugar, aquí se pide
la carpeta FL Studio. Entonces aquí está la gran
carpeta FL Studio que descargaste, todo,
paquetes de muestra, y plug-ins. Pero aquí están las carpetas específicas que FL Studio necesita para buscar sus plugins
descargados. En mi caso, solo presiono
sobre esto y selecciono la subcarpeta de la carpeta grande llamada plugins descargados
tal vez o carpeta de prueba, y este caso de este curso. Y la forma en que organizas
tu carpeta viene a ti. Puedes nombrarlo
lo que quieras, pero solo entender
la jerarquía de las carpetas es importante. Entonces después de que hayas seleccionado tus
carpetas específicas de para
mí, solo este es mi camino, esta es mi Carpetas seleccionadas. No te preocupes por todos esos. Esta es mi Carpetas seleccionadas. Y seleccionaste lo que haces. Simplemente presiona encontrar
más plug-ins. Y seguirá
buscando aquí mismo. Para más plug-ins. Podría tomar algún tiempo dependiendo de lo
específico que eras. Y buscará dentro de
la carpeta que pongas. Seguirá buscando,
seguirá buscando, seguirá buscando hasta que
encuentre este nuevo plug-in. Como ves directamente
aparece frente a mí que este plug-in que recién
instalé, como ves, el nuevo
plugin es un naranja. Como ves, te muestra
en naranja, el nuevo plugin. Este es mi nuevo plugin. No sé por qué
esto es una naranja. No lo
descargué hace poco. Pero por aquí, vamos a
concentrarnos aquí. No se puede ver que vital, que es una naranja, es mi nuevo plugin. Por lo tanto, solo quiero
suprimir una estrella en ella. Por lo que selecciono estrella
ahí más v SEC o VSD. No importará
si prensa tienda, presiono X, voy a mi desafío
naufragio y presiono Plus. Aparecerá
frente a ti para mí, ya
organizé todo esto, pero para ti, solo quiero que
presiones en el plug-in que ya
instalaste. Y como ves, aunque
organizo todo, apareció por segunda vez
porque lo instalo hace poco. Ahora mismo lo instalo solo
por el bien de este curso. Por lo que instalé
aquí el trillado, y como ves, eligió abajo la sección
llamada instrumento. Desde que presiono sobre Vital
y voy a tener esto vital y todo en él es porque
tengo esos presets. Pero para ti,
no tendrás nada en él hasta que
lo instales. Banco de sonido, que vamos
a hacer en la próxima conferencia. Tan vital está vacío. Puedes pulsar cualquier
atajo de teclado para probar el sonido. Y vamos a sumar algunos mejores sonidos a través de bancos
de sonido de terceros, que estamos
a punto de hacer en un segundo.
44. Vid 5.2: Banca de Sonido: En este momento, necesito instalar
algunos sonidos para línea vital
para instalar algunos presets
que hagan buen sonido. Voy a este enlace, los sonidos de
eco funcionan. Seguirá
pidiéndote si
quieres insertar tu e-mail
y obtener algún descuento. Pero para nosotros solo queremos
usar todo de forma gratuita. Entonces vas a este enlace. Por supuesto, encontrarás todos los enlaces y las
descripciones de la plataforma. Y vas a levantar bases. La base es una especie de base
que se utiliza en la casa de la bofetada. Simplemente presione Descargar. Te dirigirás a esta página donde podrás ver
todo lo que hay en ella. Por lo que tenemos 35 presets
para vital y suero. Tenemos 20 presets para suero, que es un plug-in que
demostré al
inicio del curso. Tenemos 20 presets para esto, pero no lo vamos
a utilizar porque suero es un plug-in pagado, no
podremos usar eso. Y tenemos 15
presets para vital, que son completamente gratis. Presiono en Descargar Gratis
y lo descargo.
45. Vid 5.3: Importar bancos de sonido: Después de que hayas descargado, tendrás algo como esto. Tendrás macOS y echo trabajo de
sonido planteado base. Vas a levantar bases y te diriges a vital
y no al suero. Vas a vital. Aquí. ¿ Ves este NSW subir
base v1 punto vital banco. Queremos seleccionar esta carpeta,
este archivo, me refiero a
punto vital bank. Lo copias, haz clic con el botón derecho y presionas copiar o
puedes presionar
Control C, Control C y pegarlo en la carpeta específica
que hicimos para plugins. No hicimos una
carpeta para plugins. Lo pegas dentro de esta
carpeta para plugins. En mi caso, es la carpeta
llamada carpeta de demostración. Yo sólo presiono el control V. Y aquí estamos. Pegué este banco en
esa carpeta de demostración, o para ti será
sólo la carpeta plug-in. Si voy a FL Studio, abrí vital y presiono
en esas tres líneas. Aquí estamos. Y presionamos Import Bank. Banco de Importación significa que está importando un banco desde
un lugar de terceros. Aquí. Estamos importando banco. Presionamos Import Bank y seleccionamos el lugar donde acabamos de
crear nuestra carpeta. En mi caso, sólo voy a
mi carpeta de demostración. Y dentro de mi carpeta de
demostración puedo encontrar este banco que
acabo de pegar. Por lo que selecciono esto y pego Open. Después de hacer eso, sólo hay que revisar aquí. Prensa, pulse aquí. Por lo que presionas en Editar preset, presionas sobre él. Tendrás tu banco
seleccionado ahí abajo. Ahora para mí, tengo
múltiples bancos, así que no tienes
que preocuparte. Pero de lo que tienes que
preocuparte es que en este momento, tendrás el
banco aquí mismo. Podrás
verlo justo ahí mismo. Se llama NSW raise basis v1. Y ya ves que tenemos todos
esos sonidos basados en el riesgo. Tenemos todo ese
tipo de bases. Y te voy a explicar por qué
tienes que usar el bajo Reese. Pero si esto funcionó para
ti, enhorabuena. Y si esto no
funcionó y te
perdiste en los documentos, solo asegúrate de hacer una
pregunta en la plataforma o pregúntala en el servidor de Discord
o lo que quieras. Sólo asegúrate de preguntarme porque estoy listo para responderte. Si no funcionaba usando la
carpeta y te perdiste.
46. Vid 5.4: Adición de Reese: Así que agreguemos alguna base de Reese. Por supuesto que agregamos un nuevo
patrón y podemos llamarlo árboles y darle
un color aleatorio, tal vez uno oscuro. Aquí estamos A por supuesto, y este patrón
necesitamos agregar vital ese plug n. Y si quieres, sólo
podemos
nombrarlo otro nombre. Entonces hagámoslo. Haga clic con el botón derecho
Cambiar nombre y color. Reese bass, porque
más adelante cuando
agreguemos múltiples plug-in
vital, mostrará vital uno
vital a tres vitales, y estarás confundido. Vamos a mostrarte si
abres otro vital. Si presionamos sobre x y
veremos que vital, vital para eso es
seguir y seguir y seguir. Por lo que se perderá. Qué vital es. Entonces qué preset es, vamos a nombrarlo
árboles y también darle el mismo color. Aquí estamos. Y abrirla de nuevo. Rollo de piano o antes,
vamos a abrirlo. Tenemos que elegir un preset. ¿ Qué vamos a poner en ella? Por defecto, vendrá con algo
llamado preset init. Presiona cualquier atajo de
teclado aleatorio y asegúrate de que esto esté habilitado. Te dará este sonido
primero antes de comenzar, haces click en esto
y presiona despegado. Antes de presionarlo.
Déjame decirte por qué. Porque si necesitas mover esto más y ver lo que hay debajo aquí, porque a veces
no es guapo solo ver la mitad de ese plug-in o no la
mitad de ese plug-in, pero hay una parte de ella
debajo que está oculto. Lo que vas a hacer para
tener más flexibilidad ya que tan solo pincha aquí
y presiona despegado. Por despegado, lo que hace, puedes moverlo libremente todas las ventanas y FL
Studio a como vemos, tenemos API aquí mismo, ahora ahí, y tenemos esas perillas de las que no
tenemos que preocuparnos. Vamos a elegir un preset ya sea
haciendo clic aquí o simplemente yendo a escuchar
y presionar Browse presets. Tú vas a ES, NOSOTROS está basado V1. Y a partir de ahí
empezamos a elegir. Éste es bueno. Éste también es bueno. Puedes repasarlos uno por uno. Pero para mí, ya
elijo esto. Y por cierto,
este es mi
preset favorito o mi preset go-to. Lo uso si necesito
hacer algo rápido o si tenía una
idea rápida sobre mi mente, por eso
lo puse en mi favorito. Y suena como que
sólo estoy presionando algunos atajos de
teclado, pero eso es presionar X. Y tenemos que
escribir la línea de base. Estamos haciendo clic derecho sobre él
y elegir el rollo de piano. Aquí. Queremos poner las
mismas notas del acorde. Entonces tuvimos ese grado 1645, luego seis, luego cuatro, luego cinco. No podemos poner esto más bajo. Podemos bajar esto en octava. Y suena así. Eso se pone en el modo patrón. Si lo ponemos en la canción, arrástrela y suéltala. Oigámoslo. Como se oye, suena más completo, por lo que el
sonido suena más completo. Y ahora tenemos un bajo,
acordes y voces. Nuevamente, no tienes que elegir
exactamente los mismos presets. Si ya estás familiarizado con los espacios
libres y haces algo de
música produciendo y demás, puedes usar tu propia
basada en el riesgo. No es problema. Pero para mí y para la
gente que acaba de empezar, es mejor seguir conmigo con los mismos presets. Porque más adelante en dinámica, lo
estaremos mezclando en
base a esta base.
47. Vid 5.5: Adición de sombreros: Ahora que agregamos
nuestro bajo Reese, es hora de sumar
algunos otros elementos. Vamos a la cabeza a
nuestra bolsa de muestra que acabamos de descargar y presionar dos muestras y
tratar de buscar algún lazo de tambor o algunos
hi-hats o algunos agitadores. Busquemos algo
que excite nuestra canción. Busquemos en esta muestra
atrás y veamos lo que tenemos. Vale, aquí tenemos algo. Tenemos esto. Escuchemos cómo
suena por completo. Aquí estamos. Esto es algo que sacude, así que esto suena bien. ¿ Qué tenemos que hacer?
Tratemos de agregarlo en esa pista. Vamos a sumar en esa pista. Y haré un error y necesito que se concentren
en este error. ¿ Crees que esto
va a sonar bien? Por supuesto que no. Al
menos al final. ¿ Por qué? Porque
pueden mirar aquí mismo. Se trata de 128 latidos permanentes y nuestro cheque es de 126
latidos por minuto. Y como ves aquí, ese pequeño espacio ahí mismo, no
es que los espacios estén equivocados. Pero si tratamos de
seleccionarlo y presionar Control B, tendremos aún más
espacio aquí mismo. Debería haber sido
la n Entonces lo que hacemos,
correcto, para pausar el video y
pensar en la solución. Lo que tienes que hacer
es simplemente alargar o intentar cambiar y encajar el ritmo de esta
muestra a FL Studio. Lo que hacemos, doble clic, y por supuesto ponerlo en estiramiento. Ponlo en estiramiento. Lo que hago es simplemente presionar X, presionar aquí para tempo
y escribir en BPM, el valor de esta muestra, que es 128, presionar Aceptar, y automáticamente
llena ese vacío. Porque vamos a oírlo
antes con el metrónomo. Como ves, se
apaga latido fácil. Pero después de extenderlo, veamos qué pasa. Si presiono espalda y espalda y espalda y espalda y espalda
y espalda y espalda. Entonces vamos a liderar todos esos
y no está funcionando para nosotros. Por lo que voy a reemplazar este
tempo y escribir en BPM 128. Y de nuevo,
escuchémoslo con el metrónomo. Está exactamente en el ritmo. Entonces, antes de escuchar
esta pista por completo, ¿por qué lo probaría aquí? Simplemente seleccionando todos esos
y presionando Control B. Tenemos piano al principio
y voces y esas cosas. Entonces agregamos algo
que excite. Añadimos esos dos, lo duplicamos. Yo tampoco puedo presionar
Shift y arrastrarlo, pero tal vez lo arrastra así. Prefiero presionar, seleccionar
esto y presionar Control B. Luego seleccione todos esos
y presione Control B. Pero tomemos una
lección desde aquí. Creo que esos
hi-hats son demasiado obvios. Por lo que necesito bajar un poco el volumen encendido hasta
que suene bien. Creo que para mí tan bueno.
48. Vid 5.6: Adición de ambiente: Ahora lo que
vamos a hacer es simplemente hacer que la canción sea más tonta. Entonces hay algo
llamado ambiente. Este es el ambiente. Ambiente. Lo que quiero decir es que
falla como vocal. Por lo que le da más
espacio a la mezcla. La canción se vuelve más completa. Por el bien de este curso, intentemos agregar algunos ambientos. Pero si no suena bien, lo
eliminaremos. Porque al añadirlo, te
daré un
pequeño reto. Puedes hacerlo.
Tratemos de agregarlo. Al agregarlo, lo que
tenemos que hacer primero, asegurarnos de que esté en 126 porque
nuestras temperaturas en 126. Demos clic aquí al tempo. Y no te olvides antes de
que tengamos que ponerlo en estiramiento. Aquí al tempo. Déjame ser PMB 128, Menos poco con el ambiente
para ver cómo va. Como ven, cubre
todo lo que podemos escuchar nada excepto
este ambiente. Lo que quiero hacer es sólo tratar bajar un poco el volumen. Siento que esto es bueno
porque ahora mismo puedo simplemente sentir que está presente
pero no está presente. ¿ Sabes a qué me refiero?
Que ahora está aquí. Pero es, el volumen
se almacena
tanto que la gente tiende
a escucharlo, que la gente no puede
oírlo con claridad. Tengo un reto para ti. Intenta echarlo abajo
una octava completa. Intenta pausar el video y lanzar esta octava vocalmente
completa. Puede que no lo utilicemos, pero esto es sólo un reto. Para pausar el video y
echarlo abajo una octava completa. Para ponerlo una octava, lo que hay que hacer es bajar el terreno de juego. Por supuesto que no. Lo que hay que hacer
es poner el rango en 12 y bajar el
terreno de juego, el máximo. Con esto, pueden ver
cómo sonaba. Ahora después de que bajamos el
terreno de juego, suena como. Ahora intentemos tocar
nuestra pista. Oigámoslo. Creo que ahora es mejor. Eso hace tiene más espacio
y suena más dinámico. Ahora, de nuevo, es una preferencia
personal. Podrías agregarlo y no puedes. Pero para mí, tengo que
mostrarte todas las opciones y cómo personalmente
hago eso
hace que los sonidos sean más frescos.
49. Vid 5.7: La construcción de tambores: Agregamos voces,
se añadieron acordes, agregamos base de reutilización, agregamos algunos hi-hats, agregaste algo de ambiente. Ahora, intentemos
agregar un tambor de acumulación. ¿ Qué se construye borracho? Por lo general para bofetada? ¿ Cómo canciones? Hay una acumulación, luego una gota. Entonces esto es antes de la acumulación. Después está la acumulación
y lo harás en un segundo. Después está la gota
Eso es paquetes de muestra abiertos, ultrasónicos, y tratar de
encontrar algunos tambores acumulados. Se llama tambores de acumulación. Y se puede encontrar el
tambor de acumulación en el principio. Entonces aquí es si
quieres el quinto, el sexto, quiero decir, 123456. Es el sexto. Lo arrastramos y lo soltamos. Tomemos una escucha y
oigamos cómo suena. Entonces como tú aquí, este
es un tambor de acumulación. Tal vez puedas agregar
las voces con ella, y podemos sumar todo esto. Pero presionemos Control B, y vamos a escucharlo todo. Por supuesto, ¿qué pasaba? En primer lugar, tenemos que cortar el ambiente porque aquí no lo
colocamos
en un principio. Tenemos que poner una oportunidad ahí. Y también el tambor de acumulación. Tenemos que ponerlo,
necesitamos ponerlo en estiramiento y luego encajar al tempo. Y tecleamos el tipo de
valor en BPM 128. Y por supuesto, esto, lo
ponemos al principio. Aquí,
lo disminuimos, ahí mismo. Aquí lo tenemos. Escuchémoslo. Posteriormente. Tendremos la gota. Esta es la
estructura muy básica de las canciones de la bofetada house. Y ten en cuenta que
esto es antes de esa caída. Y la siguiente conferencia, vamos a hacer nuestro proyecto más grande y más grande
hasta que realmente suene como una canción
bien mezclada, que tiene una buena base
y cosas así.
50. Inicio de la parte 6: Mezcla básica: ¿ Por qué no seguimos bajando? Creamos algo de
emoción aquí mismo. Agregamos los gorros altos
que añadieron esa acumulación. Pero por qué no seguimos a la gota haciendo esta acumulación, haciéndolo este tambor de acumulación, se llama buildup drum, es sólo para mostrarte esa estructura
general de la canción. Por lo general, quiero empezar
por solo mostrarte cómo normalmente la bofetada house suena
normalmente la bofetada house
y tienen una estructura. Lo que vas a
hacer en las próximas conferencias está enfocado en la
mezcla del deporte. Entonces vamos a cambiar para
hacer la caída real. Lo que difiere de
otros productores de música es solo que hace, hacer que tu mezcla sea mucho mejor diferirá
de otros productores. Veo a mucha gente que
acaba de empezar con moodle produciendo que están
demasiado emocionados para comenzar con una gota y terminar esa pista
sin la mezcla real. Pero porque eres de la NFL
debería de tu curso, vamos a tratar de
mezclar todo a la perfección, aunque suene decentemente bien. Entonces vamos
a cambiar nuestra gota.
51. Vid 6: Organización rápida: Entonces ahora lo que quiero de ti, pasa por todo
y restablece el volumen. Por ejemplo, aquí, quiero
que haga doble clic en él, clic derecho dijimos volumen. Y también en el curso, si hacemos doble clic en, se convertiría en los oídos del FLC. Si haces doble clic en él, seremos impulsos los niños de FL. Lo que hay que
hacer es ir por aquí y comprobar si el piano
no tiene un volumen menor. Y lo mismo
para el bajo Reece. Vamos aquí y verificamos
si no cambiamos el volumen para los hi-hats. Haga clic con el botón derecho en restablecer
para el ambiente. Haga doble clic y luego haga
clic con el botón derecho en Y también para dibujado de doble punto, haga doble clic, haga clic
derecho y restablezca. No cambiamos nada en ella. ¿ Por qué estamos haciendo esto? Porque vamos a poner
todo en nuestra batidora, que voy a explicar
en un segundo. Vamos a poner
todo y tener control sobre los volúmenes
aquí mismo y nuestro mezclador. Por eso es importante. No cambies
algo aquí y en la mezcla porque nos
vamos a confundir. Lo que quiero de ti también
se intenta organizar, pulgar las cosas,
hacer clic derecho sobre él. Cambia el nombre del color para que puedas ponerle voces y darle
un color aleatorio. Simplemente no gastes
demasiado tiempo en ello. Entonces aquí, cuatro acordes, solo
puedes presionar auto name. Porque aquí acabo de
hacer algo mal. Para que puedas seguir aquí y
hacer clic con el botón derecho del ratón en nombre automático. Entonces por autonomía,
dará el nombre de este patrón a esta pista. Pero vamos a mostrarle nombre
auto, punto. Entonces hacemos clic derecho aquí
y también auto nombre. Entonces haga clic derecho aquí. Puedes hacerlo auto nombre también. Pero tal vez más adelante le
agreguemos algunas cosas. Entonces dejémoslo como está
ahora mismo y podemos dejar cambiar
los nombres. Pero para mí prefiero simplemente
poner renombrar, diciendo tambores. Aquí está la parte de los tambores. Y más tarde tal vez vamos a
añadir algunos otros sombreros altos. Entonces lo que hacemos, hacemos
clic derecho aquí y ponemos, insertamos una nueva pista. Por esto, todo
desde aquí y abajo estará relacionado con
los tambores. Pero vamos a ver esto. Es sólo para la organización. Aquí. Añadimos FX, renombrarlo fx. Significa efectos especiales. Vamos a colorearlo así. Nuevamente, no pases demasiado tiempo en la parte colorante de las cosas. Y aquí también tambores. Tambores. Se trata de
tambores acumulados deben estar bajo esto. Por lo que hacemos clic derecho
e insertamos uno. Y ponemos esto ahí mismo. De aquí a aquí,
se llama saltos. Vamos a mostrarte. Entonces si agregamos
algo de aquí, todo entre tambores y FX, significa efectos especiales. Significa que esto es tambores. Entonces eso es esto otra vez. Y ahora tenemos nuestro camión
que está más organizado.
52. Vid 6: Uso del mezclador(1): Empecemos solo abriendo nuestro mezclador o
simplemente presionando F9, como ves aquí mismo. Vamos a abrirlo. Y lo primero que
quiero contarte sobre las opciones de tamaño del mezclador, podemos hacer click aquí y
asegurarnos de que esté despegado. Porque si se
desprende,
puedes, puedes usarlo por
todo fl Studio. Después de eso, hay
muchas opciones para el tamaño. A lo mejor tienes una pantalla pequeña o tal vez estás trabajando
en una pantalla grande. No importa porque
hay el tamaño del mezclador. Aquí está el más Dwight. Como ves está
el modo compacto, que es muy pequeño, pero te muestra todas las pistas. Ese es el más compacto también, que es un poco
más grande, compacto Alt. Y ese es el modo
ancho que horas usando. Y es posible que
lo tengas por defecto también, ahí está el modo Y2. Se puede ver que es mucho más grande. Ese es el modo mientras que tres, que también es más grande. Ahí está la OLED blanca. Entonces para mí, si quieres, puedes usar el ancho o Y2. Quizás por ahora podamos usar el
Y2 para que podamos ver con claridad. Pero para mí solo prefiero usar el predeterminado, que es blanco. Pero si tu pantalla es pequeña, simplemente
puedes presionar
aquí y j así. Estarías limitado y estarás viendo sólo esos cheques, lo cual es bueno por
ahora porque
no vamos a crear
cientos de cheques. Simplemente puedes hacerlo así. Cuando lo desees. Cuando quieras, solo
puedes presionar
aquí y presionar X, se va a desaparecer. Lo que vas a hacer, vamos a vincular la base, ese piano, los
hi-hats, todo. Lo vamos a vincular
con el mezclador. Entonces empecemos. Vamos a vincular nuestro
piano al mezclador. Vamos a ese patrón acordes. No olvides si hacemos
doble clic en él, tendrías el rollo de piano. Pero hacemos clic en él para
seleccionarlo e ir a Channel Wreck. Hacemos clic en el enchufe
real y no en el rollo de piano. Si hacemos clic en ese rollo de piano, hice clic por error
aquí en vital. Si hago clic en el rollo de piano, no
podré
vincular el piano. Haz eso. Asegúrate de presionar el plugin y simplemente presiona aquí los ajustes como lo
ves en verde. Ves frente a ustedes
que tenemos el volumen, tenemos ese pitch, pero todo estaba oculto así. Pulsas aquí en pista,
este pequeño botón. Si echas un vistazo al panel de
mano en la parte superior izquierda, está escrito asignar tres, mezclador, comprueba lo que hace. Se irá a la mezcla, y buscará una pista de mezcla
libre. En este caso, todas
las pistas son gratuitas. Entonces si presionamos sobre
él, asignará este
plugin al mezclador. Este plug-in, como se ve aquí, y ese arrastre de canal
estará en el mezclador de ahí mismo. Vamos a probar otro ejemplo. Presiono X y tratemos
de presionar en varía. Quiero que intentes descubrir
y pausar el video, ¿cómo asignar esto
a la mezcla? Pausa el video y pruébalo. Muy bien, así que para hacer eso, simplemente
presionamos en los ajustes
y presionamos en pista. Si le presionamos, verá
que asigna directamente el nombre y el color
a una mezcla aleatoria. Al hacer esto, podemos
tomar el control sobre el volumen desde aquí y conjunto de tomar el control
del volumen por ahí. Pero, ¿y si quisiéramos vincular algo en
un lugar específico? Quería colocar esa
base al principio. Quiero colocar el piano,
por ejemplo, en el Canal Seven. ¿ Cómo hacemos eso? En primer lugar, vamos a desvincularlos. Entonces, ¿cómo los desvinculamos? Hacemos clic con el botón derecho Establecer cheques
seleccionados a predeterminado. Presiona Okay. Y no lo olvides,
también quita esto. A continuación, también haga clic con el botón derecho Establecer comprobación
seleccionada en predeterminada Y también quitamos nuestra regla de piano. Usando la rueda de desplazamiento. Quitarlo a 0. Así. Puedo hacerlo
arriba y quitarlo a 0. Así que no olvides si
desvinculaste algo de
ese naufragio del canal. Se mantendrá en el plug-in
real. Pero ahora volvamos. ¿ Cómo podemos vincular el piano
a una pista específica? Simplemente, puedes elegir,
por ejemplo, cinco. Aquí estamos. Ahora está vinculado,
aunque no está escrito que tengamos
piano aquí mismo, pero está vinculado. ¿ Cómo podemos
colorearlo y luz suave que vamos a resolver
esto más adelante. Pero por ahora, solo necesito que
tengas en cuenta que si necesitas vincular
algo a un lugar específico, todo lo que necesitas hacer es presionar sobre el plugin y presionar
sobre la configuración. Aquí. Aquí estamos. Entonces aquí, lo que hago es simplemente asignarlo a una tribu
específica para. Pero será un poco aterrador
porque no sabrás cuál es el plug-in
que está vinculado desde aquí. Por eso tenemos un problema. Posteriormente. Si cierro esto, ¿cómo puedo saber si esta es la
base y este es el piano? Es cierto que están vinculados. Y para probar eso, trataré de jugar en solitario esto. Así que hago clic con el botón derecho en solitario play e intento tomar el control
desde el volumen justo aquí. Si presiono sobre piano, automáticamente me
guiará para rastrear cinco. Y para asegurarme de que pueda ver
que esto está en la pista cinco. Pero intentemos jugarlo. Como ven, esta es mi pista. Pero ahora, ¿y si no
necesito probar cada
vez que esa pista? ¿ Cómo hago eso? Bueno, si quitas esto
y haces clic en el piano, pasa el cursor sobre esta pista, echa un vistazo al panel de mano. Te dirá
que el
atajo de teclado para asignar pista de mezcla
libre, esa mezcla es Control
L. Lo que haces es simplemente presionar X y asegurarte de que este rectángulo verde
esté seleccionado. Ahora ve al mezclador y
simplemente presiona Control L. Por esto, es como si solo
presionaras aquí y pulsa pista. Pero sí puedes
utilizarlo un específico. Volvamos y
lo usemos en el bajo Reece. Doy click en coronas. Aquí mismo. Supongamos que no
asigné nada. Yo no asigné nada. Lo que hago, simplemente
seleccionando esto, supongamos que selecciono
esto en esa mezcla. Selecciono la pista a la que quiero vincularla y
simplemente presiono Control L. Aquí lo tenemos. Digamos que aquí he
creado algo, cualquier cosa. Entonces digamos que creé alguna base
azul y vamos a presionar X. puedo nombrarla, colorearla como quiera. Bueno, vamos a llamarlo un intento
y nombrarlo un color aleatorio. Si quiero vincular esto. Pero digamos que la
pista número nueve, simplemente
presiono el año. Si lo presiono dos veces, lo seleccionará todo juntos, que es lo que no queremos. Veo que sólo esto y
seleccionamos esta prensa Control L. Aquí tenemos está la
paridad en la mezcla. Ves que se le
asignará a esa pista número nueve
porque no queremos esto. Vamos a eliminarlo. Y por supuesto que estará
aquí mismo, pero está vacío. Entonces lo que tienes que hacer
es hacer clic derecho en restablecer, seleccionar pista a
predeterminada y presionar. ¿ De acuerdo? Entonces en este momento que sabes
navegar y eso se
asegura de que sea hora de realmente
poner los elementos en la mezcla.
53. Vid 6.4: Uso Del Mezclador(2): Tratemos de darte
una pregunta engorrosa. Si también trato de tocar
en solitario algo de la mezcla simplemente haciendo
clic derecho sobre él. Se supone que juega solo. Se supone
que el piano toca solo, pero intentemos tocarlo. ¿ Por qué está jugando juntos? ¿ Por qué teníamos el piano, las voces y el ambiente
tocan juntos? ¿ No se supone que
sólo toca el piano? Vamos a probar en diversa base. Por lo que hago clic derecho.
Y como ves, se desseleccionan
todas las pistas. Tratemos también de jugarlo. Como ves, hay base y otras pistas
también están tocando juntas. ¿ Qué está pasando? Esto se debe a que
sólo se
tocará el bajo Reece de la pista del mezclador. Aquí le estamos diciendo a
FL Studio que, de acuerdo, sólo esta pista de la mezcla va
a tocar otras cosas. Lo vamos a dejar
a la playlist. Si quisieras jugar
sólo hay base. Sólo debimos haber
seleccionado esto. Y jugará solo. Porque si
no seleccionamos esto, solo jugará
lo que hay
dentro de ese canal. Sólo jugará lo que hay
dentro de la mezcla. Por ejemplo, si
seleccioné solo piano, tocará todo
en la lista de reproducción normalmente. Pero si hay algo
desde aquí dentro del mezclador, también
se jugará solo aquí. En este caso, en la mezcla, solo tocará el
piano sin la base, porque otros elementos no
están en esa mezcla. Los jugará con normalidad. Digamos que vinculé
otro elemento, que es el vocal. ¿ Cómo vinculamos la vocal? Vamos a hacer doble clic en él. Podemos darle
una pista aleatoria o simplemente asignarla
a una pista específica. ¿ Cómo asignar a
una pista específica? Asignemos a
esa pista tres. Simplemente uso mi rueda de desplazamiento hacia arriba. Y ahora tenemos
tres. Aquí mismo. Presioné Control L
y se asignó a esta pista específica
simplemente presionando Control L. Ahora, ¿crees que tocará
la vocal? Vamos a probar esto. Si solo veo el piano, selecciona todo en esa
lista de reproducción que está encendida. Tratemos de ver si tocará
la vocal. Como se oye no está jugando. ¿ Por qué? Porque lo vinculamos al
mezclador y lo desseleccionamos. Si lo seleccionamos, se jugará. ¿ Conseguiste ese punto? Si seleccionamos un cheque
del año, la vocal, irá a buscar
y esa mezcla, tocará sólo el
vocal de la mezcla, y tocará el resto de elementos de la playlist. En este momento, vamos a vincular
todos los elementos. Vamos a vincular los hi-hats. También. Lo
asignará a una pista libre. Si presiono aleatoriamente. Lo asignará a una pista
libre al azar. Y asociemos
el ambiente. También asociemos
esa acumulación saltos. Aquí estamos. Ahora para
que se vea mejor, quiero poner
cosas de dominio antes. Quiero poner la
voz aquí mismo. Quiero presionar Alt
y a la izquierda. Entonces en cualquier momento
que necesites mover algo, presionas Alt y lo moves a
la derecha o a la izquierda, aquí
mismo tengo la voz. Puedo moverla a la última. Por ejemplo, aquí
tengo varias bases. Puedo moverlo a la izquierda. Entonces tengo el piano. Entonces aquí tengo el ambiente. ¿ Cómo sabía que este es el ambiente simplemente están
leyendo en el panel de pistas. Este es el ambiente que quiero
ponerlo en el último. Aquí tenemos la acumulación. También quiero ponerlo
después del ambiente. Tenemos ese lazo de tambor. También quiero
ponerlo al final. Aquí. No tenemos nada. Vamos a eliminarlo. Pero si lo eliminamos, en realidad no
podemos borrar. Entonces vamos a mover todos
aquellos a la izquierda. Pero tratamos de
moverlo al laboratorio. Por esto, tenemos a
todos los asignados. Y en este momento, si presionamos en solitario, en realidad
solo jugará el basado en el riesgo. Por ejemplo. Como ves, solo juega ahí hay base. Y lo mismo aplica
si solo presionas, por
ejemplo, aquí en
el bucle del tambor, ¿verdad? Así. A
lo mejor nos referimos con esto. Aquí vamos.
Sólo jugará esto solo porque seleccionamos
esto de la mezcla. Quiero que pausas
el video y trates de hacerlo por tu cuenta. Y trata de jugar con esos, trata de hacer cualquier cosa para que
te acostumbres a ella.
54. Vid 6.5: Cómo se utiliza el mezclador: Pero ¿por qué usamos limitador? ¿ Cómo funciona realmente? ¿ Por qué ponemos algo
llamado mezcla para esto, vamos a entenderlo más. Antes de que la mezcla va a
estar teniendo algunos elementos, estará teniendo voces, instrumentos, algunos tapones
que vas a usar, cómo es estar
usando tapones más tarde. Tenemos alguna base. Y antes de esa mezcla, simplemente
tenemos esos elementos yendo directamente en tu
oído o tus altavoces, o tus auriculares o lo que sea. Pero después de añadir la mezcla, esos elementos entran en
la mezcla que la
vamos a utilizar para cambiar los volúmenes y suaves
así y añadir efectos. Después de entrar en la batidora, van directamente a tu oído. Lista de reproducción oreja. Pero si agregamos esa lista de reproducción del
mezclador, entonces pasa por la mezcla y va directamente tu oído. Es importante saber
cómo funciona. Porque más adelante
estaremos agregando algunos efectos y cambiando
cosas así. Ahora, ¿qué necesitamos para la mezcla? Todo lo que necesito de ti,
unos portátiles, altavoces. Están decentemente bien. Simplemente puedes hacer
los mismos fundamentos de la mezcla y los altavoces del
portátil. Pero
te recomiendo que tengas algún par de audífonos o
audífonos y mezcle mejor. Porque cuando agregamos algunos
efectos y agregamos algún EQ, será muy, muy difícil para ti distinguir entre la base y las frecuencias altas y menor volumen y mayor volumen
en el Altavoces para portátiles. Por lo que tampoco quiero de ti
tener un par de auriculares, cualquier tipo de auriculares. No tiene por qué
ser súper caro. O auriculares. Los auriculares también funcionan. O necesito unos altavoces grandes, como altavoces muy grandes y altavoces de
gran calidad. Tienes un sonido de gran calidad. Para mí. Cuando
empecé, simplemente empecé en auriculares. Entonces cuando me actualizé
y tenía algo de dinero, acabo de comprar alguna oreja, un par de auriculares. Y luego tengo algún equipo de estudio
y cosas así. Pero para empezar, no
necesitas todo eso. Todo lo que necesitas es un simple par de auriculares o un
par de audífonos. Y estás bien para irte.
55. Vid 6.6: Mezclando La Pista(1): Entonces, en lugar de enfocarse en partes
individuales de la mezcla, en lugar de explicar
lo que hace esta perilla, qué hace esto y esto, y esto, y todos
esos plugins y etcétera Nos enfocaremos en solo
mezclando al principio. Y mientras hace eso, voy a explicar esos
patrones a lo largo del camino, aunque para no hacerlo aburrido
y no repasar por la parte teórica de
cada fondo y dicho, vamos a
ponerlo en práctica salvaje en realidad mezclando las voces
y aprendiendo en el camino. Lo que hay que tener
en cuenta que necesitamos mezclar en base
a las voces. Podemos simplemente mezclar en
base a la base, por ejemplo, o los códigos. Tenemos que tener la voz clara. Después de que llega la vocal. Todos esos elementos. Por ejemplo, qué
elementos debe ser el
elemento dominante, el vocal. Porque la vocal
debe ser escuchada. Por supuesto, no significa
que la vocal deba ser demasiado fuerte y los tambores no
deban ser ruidosos. Deberíamos usar la vocal como
nuestro principal impulso a nuestra mezcla. Para ello, empecemos
escuchando nuestra pista. Podemos oír claramente que
este ambiente es demasiado alto. ¿ Qué hacemos? Vamos
a esa mezcla aquí. Cambiemos el nombre
aquí por el ambiente, porque aquí mismo podemos ver, sólo
podemos ver ultrasonidos. Tratemos de hacerlo Y2. También podemos ver Y3. No podemos ver amplio Alt, podemos ver compacto Alt, podemos ver compacto dos, podemos ver compacto. También podemos ver por qué
hice todo eso. Yo hice todo eso porque a veces no se puede
ver el nombre completo. Lo que tienes que hacer
es cambiar el tamaño o simplemente extendido. Al hacer esto. Por esto, podemos ver más
detalles de la muestra. Tratemos de hacerlo así. Lo que quiero hacer
es renombrarlo así que hago clic derecho sobre él y
presiono tres nombre. Simplemente escribe ambiente. Porque a veces se escribe ambiente algo
u otro detalle. Todo lo que necesitas hacer es no
cambiar el nombre de todo, es o bien cambiar el tamaño
o simplemente hacerlo más ancho. Como ves, estamos teniendo más y más detalles desde aquí. Pero en nuestro caso el
nombre es tan largo, así que no podemos
leerlo por aquí también, vamos a nombrarlo construir porque aquí y el
panel de mano podemos ver acumulación. Haga clic derecho,
renombralo. También aquí. Nómbalo, hi-hats it. Vamos a darle otro color
llamativo. Aquí también, vamos a darle otro color porque
es de los tambores. Y aquí el ambiente, también
vamos a
darle otro color. Aquí estamos. Se ve mejor. Aquí tenemos la
vocal, la principal. En este momento, vamos a
bajar el volumen de ambiente. Tocamos esa pista y
bajamos el volumen del ambiente
hasta que suene bien. Un gran error que veo productores
principiantes cometen
es que se mezclaron en
base a lo vocal solamente o basado en la base
solamente o en el piano solamente. Lo que hacen es simplemente
seleccionar el ambiente. Escúchalo, y
baja el volumen
así hasta que suene
bien para ellos. Pero no sabían que si
suena bien en este momento, podría no sonar
bien en la mezcla. Es por ello que
debemos tocar toda esa pista y enfocarnos en el ambiente. Después baja el volumen
del ambiente hasta
que suene bien. Eso es genial. Esa pista y
enfocada en el ambiente. Seguimos bajando el
volumen hasta que suene de grupo. No lo seleccionamos, así que vamos a seleccionarlos todos
haciendo clic derecho sobre él. Siento que en este
nivel es bastante genial ya que está aquí,
pero no lo es. Necesito que aquí esté presente. Por supuesto que no pongo
el volumen en 0, pero al mismo tiempo, no
quiero
hacerlo demasiado obvio. Creo que al hacer esto aquí, el volumen es bueno. Por supuesto que no quiero que sólo me mire haciendo cosas. Quiero que en realidad vayas a tu pista y trates de
hacerlo por tu cuenta.
56. Vid 6.7: Mezclando La Pista(2): Después de esto, lo volví a
escuchar. Entonces sabemos lo que está pasando. ¿ Qué crees que
nos falta? Enfócate en el piano. ¿ Puedes escucharlo? Personalmente, no estoy siendo
capaz de escuchar el piano. A lo mejor la vocal R2 en voz alta, o el piano no es lo suficientemente fuerte. Esto es un problema. Otro problema
es que lo vocal y la base son las
dos cosas más lecciones. Queremos que el vocal esté en. Cuanto más dominante. Lo que hacemos es primero
bajar un poco la base. Entonces vamos a escucharlo. Como ves aquí, forma automática, podemos
escuchar más que piano. Entonces el problema era
que yo estaba escuchando la voz y esa
base juntos en voz alta. No quiero que el bajo
y la voz sean
los endémicos
deportivos más verdaderos ruidosos. Quería que una vocal
fuera la más ruidosa. Porque cuando el oyente
se enfoca en la canción, no
se centrará en la base, tratará de escuchar la letra. Y se puede relacionar con eso porque cuando estás
escuchando una canción, no
te enfocas tanto
en la base y dijiste, te enfocas en la vocal. Imagina que cualquier canción era una
base que era demasiado obvia. No va a sonar bien. Queremos que la vocal sea obvia y queremos que la vocal sea clara. Después viene la base. Ahora mismo si tratamos de escucharlo, quiero que pruebes los
diferentes valores de volumen. Si tenemos varía
en función de su valor predeterminado, no se escuchará el
piano. Pero si lo
bajamos un poco, ahora
podemos escuchar el piano
y ese fondo. Ahora me preguntarás,
¿por qué no subimos las voces en vez de
bajar el bajo de Reece? La respuesta es que
si subes el volumen, ya no
podrás
escuchar el piano. Y si subes la vocal, sería tanto dominante
que no sonará bien. Es por eso que siempre
tratamos de bajar. El 90% de nuestras mezclas solo
estará bajando el volumen y no haciendo que
otras cosas suenen más ruidosas. Es por eso que rechazé. Hay base. Escuchemos este
lugar con los gorros altos. Nuevamente. Si no te pusiste
tu batidora despegada, cada vez que hagas clic
fuera de la mezcla, se irá. Y será inquietante
si quieres
abrir una y otra vez y otra vez. Es por eso que no se puede poner
en desenganchar. Por esto. Si lo pones en desenganchar, primero
puedes moverlo
cuando quieras. Segundo, puedes presionar en la lista de reproducción sin
quitar esto. Pero tratemos de escuchar
la segunda parte. Lo primero que veo es que los
sombreros altos son demasiado ruidosos. Pueden volver a escuchar ya que están al mismo
nivel de la vocal. Queremos los sombreros altos
como algo emocionante, algo extra, no
algo dominante que repasa todo nuestro cheque. Es por eso que
queremos rechazarlo. Si lo mantenemos al mismo nivel, será tanto dominante
que no sonará muy bien. Cuando empecé a mezclar, pensé que cuanto más hago
mi pista ruidosa la recámara. Pero resulta que
tengo que bajar otros elementos y dejar los elementos principales
sean dominantes. Bajemos el sombrero alto. Y ten en cuenta
que no es necesario tener
miedo de bajar
el volumen de las cosas. Si suena
mejor que hacerlo. De nuevo, esto
vendrá de oído y podrás saberlo rápidamente. este momento se puede confundir un poco Y y
bajar los volúmenes, pero sólo trata de
escucharlo y escuchar. ¿ Cómo suena? ¿
Crees que tener endémicas
dominantes hi-hats
suena bien así. Si lo bajamos, escuchemos cómo
va a sonar. ¿ Qué
oíste oíste la diferencia? Si los tenemos en
el volumen máximo, sonará
el sombrero alto y el baúl. Vamos a retocar esa pista. Y por cierto, si
quieres seleccionar algo, solo
tienes que hacer clic en Control, selecciona Control y
haz doble clic en él. Usted selecciona esta parte. Seguirá haciendo un looping
en el acto. Pondré de vuelta el sombrero alto a este valor predeterminado y trataré de
escuchar la diferencia. Aquí estaba en el frente. Aquí los hi-hats en el
frente toman lecciones. Acerca de cuando
bajé el volumen, parecerá en segundo plano. Entonces cuanto más empujo esto hacia arriba, más suena en
el frente, más baja esto, más suena
en segundo plano. Um, entonces, ¿qué sientes que este es el buen
nivel de los hi-hats? Ahora de nuevo, no te olvides probar esto por tu cuenta
y no sólo mirarme. Y podrás descubrir más cosas que si
sólo me miras haciendo. Trataremos de pausar el video e ir y probar esta
mezcla por su cuenta.
57. Inicio de la Parte 7: Ahora estamos cambiando a un nivel
más profesional. Si lo lograste hasta ahora, significa que
probablemente estés más interesado que los demás
y la producción musical. Es por eso que ahora
vamos a hacer mezcla real. ¿ Antes hicimos mezcla falsa? Absolutamente no. Mezclar las voces,
mezclar la base, mezclar los acordes, tienen todos
un lugar común para empezar. Empezamos por establecer los volúmenes. Por lo que incluso antes de configurar el EQ y los filtros y
todo lo que sabes, empezamos por poner
en los volúmenes. Después de fijar los volúmenes, comenzamos agregando algunos efectos que estás a
punto de hacer en un momento. Pero empecemos por aprender
cuáles son nuestras frecuencias. Tienes que saber realmente
la verdad. Tenemos las frecuencias altas
que las frecuencias medias
y las bajas frecuencias. Te voy a
mostrar rápidamente en los filtros. Si vamos a
ecualizador paramétrico afrutado, que no elegiremos. Pero esta es una buena
manera de visualizarlo. Verás que
tenemos muchos ecualizadores. No te preocupes, no
usaremos algo como esto. Pero por lo general si
tratamos de ver aquí, tenemos 90 hercios, 250 hercios, quinientos mil quinientos,
trece cientos
cincuenta, ochenta. Entonces, ¿cuáles son esos? Esto es tener control
sobre las frecuencias. Hay algo que
se llama frecuencias altas. Por ejemplo, si
vas a nuestro rollo de piano, tenemos las altas frecuencias. Esas son frecuencias altas, y tenemos frecuencias bajas. También tenemos frecuencias más bajas, que está
aquí mismo, por ejemplo. Esas son todas bajas frecuencias en FL Studio y también un todo estaciones de trabajo de audio
digital. Trabajamos con frecuencias
para entender más. Tenemos que por supuesto
practicar esto. Pero antes de
ponerlo en práctica, echemos un
vistazo a una animación. Vamos aquí mismo y
vemos que tenemos primero las altas frecuencias
que suelen estar con las voces. Una vez que hay algún cantante, sobre todo si es una hembra, tenemos altas
frecuencias en las voces. Entonces vienen los instrumentos. Los instrumentos pueden ser
guitarras, piano, cualquier cosa, incluso pads son instrumentos o ambiente o
algo así. Esto es más de unas
frecuencias medias. Si quieres, es
más bajo que las voces, pero aún así está entre
las frecuencias altas. Entonces tenemos la base en la que en nuestro caso
sumamos el bajo Reece. Hay base es de
las bajas frecuencias. Se puede decir que la base
es de frecuencias altas. Debase se mezcla en base a eso, es en bajas frecuencias. Y por último, tenemos
algo llamado sub bass. Por lo general en Trax, no se hace
claramente aquí el subbajo. Pero te voy a
enseñar a escuchar ese subbajo. Porque cuando ponemos
auriculares o auriculares, y si ponemos esa pista
en solitario, podemos escuchar. El sub bajo sub base es algo que tiene frecuencias
más bajas. Entonces la base. Esta es la estructura. Primero tenemos las voces que
tienen la frecuencia más alta. Entonces tenemos los
instrumentos que tienen frecuencias un poco más bajas. Entonces tenemos esa base, que tienen bajas frecuencias. Y por último, tenemos el sub bajo que está
casi en oyente. No podemos oírlo sólo
si lo jugamos solos. Y para entender más, vamos a
tomar muchos ejemplos. Pero lo bueno es que no
vamos a tomar
sólo ejemplos teóricos. Lo estamos haciendo mientras avanzamos a
lo largo de ese arrastre.
58. Vid 7.2: Cómo agregar bajo: Escuchemos cómo
suena el bajo versus cómo suena el
subbajo. Vamos a crear un nuevo patrón. O simplemente podemos hacerlo
en la misma recámara. Entonces vamos a tener este banner
sin crear un nuevo patrón. Presionamos el naufragio del canal. A menos que busque algún subbajo. Presiono plus y agrego nuestro plug-in
vital que
vas a usar intensamente a lo largo de
este curso porque es completamente gratis
y es tan bueno. Doy click en Examinar preset o simplemente
puedo presionar aquí. Y busquemos aquí
alguna sub base. En su caso, no tendrá alguna base porque
no descargamos un paquete de muestra. ¿ Qué podemos hacer?
O podemos ir a buscar alguna sub base y algunos
otros packs de muestra, o simplemente podemos crear
nuestro propio sub bajo, que estoy a punto de
enseñarte en este momento. Por lo general, para los productores
profesionales ya
tienen
paquetes muestreados que son pagados o gratuitos. Depende de la calidad
y de Estados Unidos, del sub bajo. Recuerda cuando
descargamos nuestra base Reese, fuimos y la descargamos
de un banco o en línea. Teníamos un banco vital. Banco vital significa un
grupo de sonidos. Pero para el subbajo. Y para enseñarte a
hacer tu propio sub bajo, no lo vamos a
descargar desde una página web de terceros. Entonces vamos a cerrar vital
sin crearlo. Y vamos a hacer clic derecho
y elegir Reemplazar. Después de que elegimos Reemplazar, vas a buscar
un plugin llamado a3x. Significa nuestro alcance de CEO. Si no encontraste
eso, inténtalo ahí, presionarás Open plug n o te usarás y lo
buscarás. O simplemente puedes ir aquí y más plug-ins
y buscarlo. Entonces aquí lo tengo delante
de mí. Puedes escribirlo. Se llama a3x de alcance. Doy doble clic en él. Aquí. Lo tengo delante de mí. Veamos cómo funciona esto. En primer lugar, cuando
quieres ver algo, qué haces si simplemente presionas un atajo de teclado aleatorio
después de asegurarte de que esto esté encendido. Si presiono un
atajos de teclado sin tener esto, no tenemos sonido. Pero vamos a intentarlo con esto encendido. Y presionemos un atajo de
teclado aleatorio. Como ves, podemos
escuchar una onda sonora. Si quieres hacer
algo un ruido blanco, puedes presionar sobre esto, presionar sobre esto, presionar sobre esto. Tendremos algo de ruido blanco. Podemos hacer ondas sinusoidal, podemos hacer que esto permita
todos esos árboles. Podemos hacer todo
ese tipo de canciones. Pero lo que nos interesa es esta ola y esto, y esto. Suena así. Ahora, para que suene como un subbajo, lo que tenemos que
hacer es bajarlo mucho. Entonces, ¿cómo lo echamos abajo? O podemos ir
a I Piano Roll, hacer clic derecho, inscribirlo
y ponerlo abajo, abajo. Así. Ahora puedes oírlo. Y a lo mejor hemos puesto
a probarlo aquí. O simplemente puedes
eliminarlo e ir a
tratar de ponerlo aquí y
echarlo abajo usando esto. Como ves, tenemos el
número de semitonos. ¿ Ves aquí
teníamos 24 semitonos. Entonces, ¿recuerdas que te
dije 12 semitonos. Significa una octava. Aquí. Tenemos 24 semitonos. Podemos echarla hacia arriba, podemos echarla más, o podemos echarla
abajo al máximo. Y por supuesto que los
echamos a todos abajo. Tratemos de
echarlos a todos hacia abajo. Esos son tres osciloscopios. Este es a3x o alcance CEO. Significa que tiene tres
elementos que podemos tener con podemos mezclar entre esto y esto y
esto por ejemplo. Tendremos ondas sinoidales
y ruidos blancos. Pero para ti, lo único de lo que debes preocuparte es usar este sonido onda sinewave
y ponerlo abajo y vamos a
escuchar cómo suena. Ahora suena como
algo profundo. Entonces presionemos X e
vayamos a nuestro rollo de piano. Y tratemos de
anotar algunas notas. Escuchemos cómo suenan. No podemos oírlo con claridad. Así que pongamos esto. Ahora. Podemos empezar a escuchar algo y tampoco podemos
oírlo con claridad. Así que pongamos esto. Ahora.
Podemos escuchar algo. Si subo el volumen,
puedo escuchar esto. ¿ Lo oyes? Sí.
Esto es demasiado alto. No pude
escuchar esto porque estaba bajando
el volumen para mí. Tratemos de sumar las
mismas notas que
puse en esta base y la
pongo en el sub bajo. Las mismas notas que
coloqué en mi base de Reese. Voy a
ponerlo en mi subbase. Entonces aquí puedo hacer clic derecho
y llamarlo sub bass. Le doy un color. Puedo ponerlo cerca de esto. Entonces, en lugar de estar tan lejos, solo asegúrate de haber
seleccionado este rectángulo, presiona Alt y mi flecha hacia arriba. Lo muevo hacia arriba y
hacia arriba y hacia arriba y hacia arriba. Aquí tenemos este sonido
solo no es bueno. Pero al agregarlo con la
base, será mejor. Tratemos de agregar las
mismas notas que la base y agregarla
usando el sub bass. Te preguntarás, ¿por qué no solo creamos
un nuevo patrón? Por supuesto que podríamos hacerlo. Pero de nuevo, es bastante favorable
dejar en
paz toda la base y los códigos
solos, las voces solas. Entonces todo creó un patrón. Porque el bajo sub es también una base. Podemos dejarlo con el mismo
patrón de la base porque no
vamos a crear
otros nodos para la sub base, entonces la base,
siempre, el sub bajo, tiene las mismas notas, pero está inclinado más.
59. Vid 7.3: Escucha el bajo sub.: Ahora vamos a añadirlo, pero no olvides que el subbajo debe ser
más bajo que la base. No debería ser
más alto así. Debe ser más bajo. Podría ser tal vez aquí. Pero es mejor
hacerlo más bajo y más bajo. Por mucho que podamos
hacerlo más bajo, es mejor. Aquí oímos algo, pero no está claro. Pero hagámoslo en esto. Agreguemos los mismos nodos. Y como ves, tenemos
algo que se llama notas fantasmas. Y las notas fantasmas son lo que
hay en el rol de cuenta de diversa base en el mismo
patrón que lo extendemos. Y también demostró el mismo nodo. Entonces este nodo. Si
fuera demasiado bajo, lo
echaremos
un poquito. Tratemos de escuchar
sólo la salpicada. No podemos oírlo con claridad, así que vamos a cambiarlo un poco. Entonces el bajo suena más completo. Ahora claro, te
preguntarás, no
suena bien porque aún no lo
mezclamos. Es por eso que vamos a utilizar nuestro EQ simplemente
yendo al mezclador. Asociando un EQ para diversa base y asociando
otro EQ para el sub bajo. Simplemente ve por ahí. Asocio sub base
para una determinada pista. Mi caso, pongámoslo en siete. En realidad pongámoslo en ocho. Y hay base, ponemos en siete. Vamos a mover esto. Probamos que se
basa en siete. Pongámoslo en seis. Y el subbajo, lo
ponemos en siete. Entonces los tenemos
cerca el uno del otro. Ahora, simplemente podemos
tenerlo así. Simplemente selecciono esto
y presiono Control L. Tengo los mismos colores
y el mismo nombre. Ahora vamos a pagarlos en solitario
así que los escuchamos con claridad. Lo que va a pasar es que
tengo que EQ hay base
n es igual a un sub bajo. Voy por aquí y selecciono un plugin llamado
ecualizador paramétrico afrutado a. Podrías haber
elegido el que es este plugin. Pero eso también es mucho
más sofisticado. Ve y encuéntralo. Y lo hemos intentado ahí. Vamos a leer el resto. Y para mover esto hacia arriba, para hacer de esto el primero, si simplemente usas la
rueda de desplazamiento, me estoy desplazando hacia abajo. Y me estoy desplazando simplemente hacia arriba. Aquí, lo tengo en
esa primera ranura. Agreguemos
lo mismo para la base. Presiono aquí y presiono aquí ecualizador paramétrico afrutado
hacia. Aquí, lo tengo. Este es el EQ para la base. Esta es la AQ para el subbajo. Vamos primero cerrar el sub bajo y vamos a mezclar la base. Siguiendo la lógica. No queremos tener
un subbajo. Bajo. Tratemos de escuchar con
más claridad. Si puedes escuchar, tenemos un sub bajo incluido. Ahí hay base. Si puedes subir el volumen
y tratar de escucharlo mejor, oirás que hay algún subbajo dentro
hay base, que es algo que no
queremos usar. Oigámoslo con más claridad. Nuevamente. Intenta quitarle
el sub bajo. Si ves, seguiré subiendo y
subiendo y subiendo. Mira, quitamos esa base. Si lo tenemos así, vas a impulsar la base. Si lo estás teniendo así, eliminaremos la base de datos. Tratemos de escuchar juntos. ¿ Escuchaste esta onda sinusal? Se oye algo que es
similar al sub bajo. Este es el sub bajo. Lo impulsé para que
podamos escucharlo. Nuevamente. Tratemos de
escucharlo, pero esta vez
queremos quitarlo. Entonces, ¿por qué hice esto? Esto es sólo para mostrarte la diferencia entre
tener un sub bajo. Lo impulsé solo para
mostrar la diferencia. Quitando el sub bajo.
60. Vid 7.4: Uso de EQ 2: Ahora para eliminarlo de manera efectiva, quiero tocar el sonido. Si estamos tratando de
quitarlo de aquí, no va a ser muy bueno. Tengo una técnica
que uso a menudo. Simplemente presiona tres sets
y trata de repetir esto, así que hazlo abajo. Cuando tienes
algo como esto. En primer lugar, haz
clic derecho sobre él, escribe y selecciona paso alto. Por Paso alto,
dará forma al EQ cualquier forma que solo permita pasar
altas frecuencias. Vamos a seleccionar paso alto. Y como ves, sólo
tenemos altas
frecuencias que entra. Esto es especialmente para quitar la base
y el sub bajo. Por ejemplo, vamos a repetir, vamos a poner esto en estante bajo. Significa la predeterminada
que estábamos usando. Y vamos a tratar de hacer
esto clic derecho en ella tubería y ponerlo paso bajo. Por López. Sólo dejará pasar
las bajas frecuencias. Vamos a repetir esto. Vamos a quitarlo y
mantenerlo en estante alto. Vamos a restablecer todo
y restablecer esto también. Lo que quiero que hagas
es antes de empezar a quitar el sub bajo
de la base, porque queremos la base
sola y el subbajo solo. Quiero arrastrar esto hacia abajo, hacer clic derecho en tipo
y presionar paso alto. Después de hacer esto,
quiero que uses tu rueda de desplazamiento y arrastra
esto al máximo. Arrastra esto hacia abajo, no hacia arriba. Por lo general, podría estar
en esta posición. Sería así
tal vez para ti. Para mí fue así. Intenta
arrastrar esto al máximo. Verás este
pequeño logotipo cambiando. Esto dejará que sea más agudo. Por lo que ves esa
curva aquí mismo. Acerquemos. Si ves esa
curva aquí mismo, si la arrastro hacia arriba, la curva será así. Por lo que no será muy estricto. Si lo arrastro hacia abajo, será más agudo. Esto nos permitirá
distinguir más entre frecuencias bajas
y altas frecuencias. Por último, intenta meterse
con la rueda de desplazamiento, arrastra esto hacia arriba, arrastra esto hacia abajo. Queremos mantenerlo
en el mismo nivel. Fue así. Queremos mantener todo en el mismo nivel para
ponerlo así. Al tener este tipo de EQ, ahora
somos capaces de eliminar
todo del sub bajo. Claramente, lo repetiré rápidamente. Fue aquí mismo
de tipo estante bajo. Y esto fue así. Fue así. Lo primero que quería
hacer, por supuesto, podría haber
bajado esto, pero no es muy agudo. Tenemos, todavía tenemos
algunas frecuencias bajas. Y si queremos
moverlo a la derecha, todavía
tenemos también
bajas frecuencias. Todavía tenemos esta área. Queremos
eliminar por completo esta zona. Lo que hacemos, simplemente hacemos
clic derecho sobre él. Y paso alto, sólo
dejamos mejor las frecuencias más altas. Ahora para hacerlo más nítido. Para hacerlo más nítido, en lugar de tenerlo así, simplemente
nos desplazamos hacia abajo. Ves que tenemos un helicóptero. Y para ti
podría ser así. Simplemente presiona tu rueda de
desplazamiento así. No cortamos nada
y no impulsamos nada. Y así ya estamos listos. Como reto. Quiero que lo
intentes por tu cuenta y quites el sub bajo usando esta
técnica de la base. Pruébalo. Y por supuesto, quién
tratará de volver a esto y hacerlo juntos.
61. Vid 7.5: El Bajo: Entonces vamos a usar ahora el EQ. Voy a simplemente
tocar el espacio y tratar de quitar de él las
bajas frecuencias, las frecuencias muy bajas. Recuerda, no necesitamos
quitar la base de la misma. Sólo tenemos que quitarle el sub
bajo. Hagámoslo. Siento que en este
punto, esto es bueno. No estamos comiendo de la base. No estamos teniendo
demasiado sub bajo. Entonces te daré un consejo sobre cómo
saber exactamente qué hacer. Cómo sabes cuándo es el sub bajo y cuándo
es la base normal. Cuando escuchas la onda sinusoidal, cuando escuchas esta onda sonora. Cuando escuchas este
tipo de onda de sonido, significa que este
es el subbajo. Entenderás más cuando simplemente
mezclamos el sub bajo. Por lo que da click en el sub bajo y pulse en
ecualizador paramétrico afrutado a2. Tratemos de hacerlo.
Vamos a cerrar esto. En realidad, mantengámoslo abierto. Ponemos esto en tipo
Clic derecho y ponemos el estante bajo o paso bajo
prefiero porque estante bajo no
va a hacer el trabajo. Para hacerlo más nítido. También se ve así y
arrástralo al máximo. Entonces impulsa esto
un poco usando tu rueda de desplazamiento para que
no comamos de la base. Y vamos a bajar esto. Por lo que voy a seguir bajando
esto hasta que sólo el año
las ondas sinusoidal. Vamos a intentarlo. Siento que este
es un gran punto. Entonces intentemos escuchar juntos el bajo
y la subbase. Nuevamente. Quizás para
ti sonará manera diferente dependiendo de
los dispositivos que tengas. Pero claro, donde
puedes cambiarlo más tarde. Y si después descubrí
que esto no suena bien, simplemente
puedo
cambiarlo y hacer que suene bien. Estamos hechos por
mezclar la base. Y eso se trató de
escuchar todo juntos. Y por supuesto no va a
sonar muy bien porque
no hicimos EQ propiedad de los volúmenes. Pero intentemos hacerlo. Lo que hice es presionar esos dos botones para que podamos escuchar la diferencia de efectos raíz
o sin efectos. Entonces cuando presiono este botón, simplemente, es como si
eliminara el AQ. Es como si no hubiera cola. Cuando vuelvo a ponerme, es como si volviera a encender
el EQ o los efectos. Si eres capaz de escuchar la
diferencia, eso es bueno. De no ser así, no hay problema. Cuando avanza
por el curso, podrás escuchar mejor
y tratar de mezclar mejor.
62. Vid 7.6: Mezclar otros elementos: ¿ Te diste cuenta de cómo acabo de poner el volumen del sub bajo más alto que el
volumen del RES. Esto es algo que
suelo hacer cuando
claramente quiero escuchar cómo suena
el subbajo. Pero por lo general poner el basado en el riesgo más bajo que el sub
bajo no es una buena opción. Sólo si solo quieres
escucharlo y escuchar cómo
suena el sub bajo, es una buena opción. Pero vamos a repetir y mantiene el bajo Reece
más alto que el subbajo. Este es un buen
ejercicio que hacer para poner el sub bajo
más alto que hay pacas. Ya sabes, cuál es el subbajo y aprendes a escucharlo. Ahora, mezclemos
todo lo que tenemos. Mezclarás las voces, mezclamos los acordes, mezclaremos los
sombreros altos ese ambiente. Lo mezclaremos todo. Los tenemos ya enrutados. Empecemos mezclando la vocal. También cargamos el ecualizador paramétrico
afrutado para intentar eliminar las bajas frecuencias.
Oigámoslo solos. ¿ Qué haces, qué oyes? No será tan obvio
como lo fue en la base. No podrá
escucharlo con claridad hasta que tengas unos muy buenos monitores
o muy buenos auriculares, lo que podría no ser el caso para
los productores de música principiantes. Pero por ahora, solo puedes
tener en cuenta que tienes que
eliminar algunas frecuencias bajas
de las voces. Tal vez si tienes tus
auriculares subidos al volumen máximo, podrías escuchar
algo también. Pero por ahora, solo quita
las bajas frecuencias. Pero hay que entender por qué. Porque dejaremos espacio
para que la base juegue. No queremos
otras frecuencias
perturbadas con la
frecuencia de la base. Dejaremos este espacio para
la base y el subbajo. Y así es por eso
que eliminen esas frecuencias. Hagamos lo mismo por todo lo
quitado de los acordes. Simplemente voy y aquí
presento esto por error. Por lo que presiono sobre la mezcla. Y para los códigos, simplemente elimino también la base. Este es el piano
que cargo y el EQ. Simplemente presiono aquí y
puedo hacerlo rápidamente, tal vez sin un estante alto. Y usando mi rueda de desplazamiento, solo
puedo hacerlo así. Tal vez lo hago bastante
rápido así. Y creo que estamos bien para ir. Entonces, si no quieres
ajustar, presiona, haz clic derecho. Yo paso. Puedes saltarte
este a veces. Pero lo ajusté en
primer lugar para que sea obvio porque al final
de la base y sub base, tenemos que cortarlo exactamente
en donde queremos. Porque en el piano
y otros instrumentos, no importará demasiado. Pero por lo general no se puede hacer
rápidamente. Para los hi-hats. Además, eliminé las
bajas frecuencias. Mantenemos sólo las
altas frecuencias para la base y el subbajo, y tal vez otros instrumentos
que agregaremos más adelante. Bueno, lo quito así y lo
puse en esto. Así. Presiono X, x, X, X. y me moví del ambiente. La luz simplemente puede ir a revisar
tres y retirarla del ambiente presionando ecualización
paramétrica y quitándolo. No es gran cosa si no
escuchas a cada uno. Porque el punto
de esto es solo dejar algo de espacio
para la base, especialmente para
ti cuando estás empezando. Es posible que no tengas auriculares o audífonos
o monitores de muy
alta calidad . Podría ser difícil, muy difícil para ti escuchar las bajas frecuencias del curso. Pero por el bien
de este ejemplo, trataremos de escuchar las bajas
frecuencias del piano. Vamos a seleccionar esto,
y vamos a seleccionar aquí solo el piano. Aunque. Aquí vamos. Siento que aquí hay un punto de grilla. Podemos intentarlo y también
hacerlo por su cuenta. Por supuesto, nunca sólo me
miran haciendo cosas. En cambio. Intenta
hacerlas por tu cuenta y asegúrate por tu
cuenta. ¿Y quién sabe? A lo mejor después de hacer
la huelga y tener todas las habilidades podrías
mezclar mejor que yo. Entonces intentemos hacerlo.
63. Vid 7.7: Adición de Reverb: Ahora para el piano, agreguemos otro efecto. Escúchalo primero. Agreguemos otro efecto. Este efecto se llama reverberación. Tratemos de agregar alguna reverberación. Seleccionamos esto
solo, presionamos sobre él, y presionamos en la ranura para ir
y buscar más plug-ins. Y tipo N reverberación. Presiona la herramienta de ranura y
ve a este plugin. Tenemos un plugin llamado
reverberación afrutada para tratar de buscarlo. No olvides que hay dos. Y lo abrimos. Se aplicará directamente. Tratemos de escucharlo. Tratemos de eliminar esta lección con reverberación o sin preferir. Con reverberación. Entonces vamos a
añadir más río. ¿ Cómo se agrega más reverberación? Simplemente presionamos X para que
podamos retirar de la batidora y usar
la mojada y seca. ¿ Qué es el mojado y seco? Seco es la cantidad de la señal
original que queremos. Y mojado es cuánto de
la señal de reverberación queremos. Por lo que tenemos el platillos secos y el símbolo
húmedo que te
preocupa. Tratemos de arrastrar el mojado. Cuando sequemos el mojado, escucharemos más reverberación. Tratemos de arrastrar ese seco hacia abajo como el mojado
al máximo. Entonces lo seco y lo húmedo significa
cuánto queremos hacer la señal original
con la señal húmeda. Para nosotros, si quitamos ese seco totalmente y quitamos el mojado, no tendremos sonido. Casi no hay sonido. ¿ Por qué no hay sonido? Porque la señal seca está en 0. No tenemos señal original. Vamos a poner esto porque
queremos mantener la señal seca. Y vamos a tenerlo un poco abajo y agreguemos
alguna señal húmeda. Siento que en este
punto es bueno. De nuevo, quiero
que experimentes contigo mismo e intentes
poner alguna reverberación. Húmedo decir que no es cuánto
tenemos de la señal fija. Y la señal seca es cuánto tenemos de la señal
original. Tratamos de hacerlo de oído. Y nuevamente intentarlo por nuestra cuenta, y podemos continuar.
64. Vid 7.8: Mantenga las frecuencias medias: Y para el ambiente, es cierto que lo mezclamos. Pero tratemos de eliminar
las altas frecuencias. Entonces antes vamos a echar una escucha a esa pista, cómo
suena. Pueden escuchar en el piano y cómo suena como si suene más grande. Piano, ese fondo. Por el ambiente. Quería ir aquí y presionar en
ecualizador paramétrico afrutado, E2. Vamos a quitar las
altas frecuencias. Por lo general un ambiente, no
dejamos frecuencias altas. Ambiance está especialmente hecho
para frecuencias medias. ¿ Es una práctica común que
todos los productores eliminen frecuencias
bajas y
altas frecuencias de la ambulancia?
Bueno, ¿cómo lo hacemos? Simplemente presionamos aquí. Y no lo haremos, López no sólo va a pasar las bajas
frecuencias. Lo ponemos para que sea más afilado. Y ahora aquí vamos. También podemos poner esto en
un estante alto, paso alto. Y aquí lo tenemos. Como
se ve frente a usted. Sólo podemos tener las frecuencias
medias. Oigamos la diferencia. Por lo general el ambiente es para mí hacer el cuerpo de la canción. Significa que no hagas la canción
demasiado alta, ni demasiado baja. Por lo que queremos mantener el ambiente
como el cuerpo de la canción. Es por eso que sólo mantenemos las frecuencias
medias. Mantengamos esas frecuencias
medias. Por esto. Tenemos grandes frecuencias
medias. Eso va a hacer
nuestro trek un poco mejor. Nuevamente, este gusto personal. Pero para la mayoría de la gente, cola el ambiente para tener las frecuencias medias
es una buena práctica. Oigamos todos los
atraen juntos. Esto es para mezclar el ambiente.
65. Inicio De La Parte 8: Adición De Elementos: Muy bien, por lo que ahora mismo es el
momento de agregar algunos elementos. Simplemente podemos dejar
nuestro reloj así. Tenemos que sumar algunos elementos. Para empezar. Vamos a
sumar algunos efectos. Por efectos, quiero decir, choques, símbolos y cosas así van a ver en un segundo
lo que quiero que hagas. Es primero, vamos a quitar todos
esos porque, ya sabes, poner todos esos
carecen de sentido porque no los estamos usando. Quiero simplemente seleccionar un chasquido. Supongamos que el snap
cinco o chasquear cuatro. Supongamos que chasquear cinco
o chasquear para el snap seis. No importa. Después de seleccionar
un cierto snap, vas y solo
abre esta carpeta,
la carpeta del paquete de ejemplo. Casa de bofetada ultrasónica. En tu caso,
no tendrás esta carpeta. A lo mejor no
tendrás la otra carpeta. Sólo tendrás esto de vuelta. Sólo abres este PEC
y pulsa aquí. Sólo Abrir Carpeta.
Lo que va a hacer, simplemente mostrará
la Carpeta Abierta. Siempre que presiones sobre todo, los
tendrá todos. Y si presionas en snap six o tal vez un snap cuatro o
snap cinco y tu caso, solo
tendrás el paquete de
muestra que abres. Vamos a repetir. Si
solo quieres ver esta muestra de vuelta, digamos, digamos que
esta muestra solo negra. Quieres ponerlo
en el snap siete. Abre el snap siete, luego abre esto de nuevo. A continuación, seleccione aquí, y
mostrar sólo carpeta abierta. Solo mostrará la
carpeta que abres. En este momento cuando
abro snap siete, solo mostrará esto. Cuando abro snap seis
, solo mostrará este caso. Simplemente selecciona cualquier snap
y abre la carpeta. Y selecciona Mostrar
solo carpeta abierta. Facilitará
tu vida para que puedas ver
directamente lo que hay
frente a ti. Ahora mismo vamos a
añadir algunos símbolos. Busquemos aquí muestras. Busca algún crédito inverso, busca algunos bloqueos
o algunos símbolos. Aquí. ¿Cómo es? Vamos a la letra C, a, B, C. Aquí estamos. Que también tenemos el choque 0. Arrástralo y suéltalo. Escuchemos cómo suena. Ahora
bajemos un poco el volumen de esto para que suene mejor. Ahora, es mejor. Antes de empezar a trabajar con él. Solo necesitaba decir
dos opciones. Aquí. Si hacemos doble clic en él, tenemos el N y fuera. ¿ Qué hace el N y supera a la n? Si tratamos de subir esto, cambiará el volumen. tanto que aquí, ya ves, en lugar de clasificar
así, empezará así. Es mucho, mucho más bajo. También puedo hacerlo más pequeño. Como ves, sólo corta
desde el principio. Se va de aquí. Vamos
a rechazar esto. Y si me pongo fuera, ¿qué crees que va a hacer? Se eliminará de
este lugar así. En lugar de terminar así. Terminará así. Como ves, se
termina mucho más rápido. Esto es sólo para saberlo.
Ahora, ¿qué hace esta perilla? Intenta hacer click en esta perilla
y averiguar qué hace. Y lo explicaremos en el siguiente video y
cómo usarlo.
66. Vid 8.2: Platillos inversos: Ahora, ¿qué reversa hace? Simplemente invierte el sonido. Si lo escuchamos. Tratemos de poner esto aquí. Y quiero sumar el mismo
crash y ponerlo con normalidad. Lo que quiero hacer es intentar poner esto para que sea
como un alzamiento, elevación o arriba, arriba, arriba, arriba. Entonces simplemente
baja así. Simplemente baja así. Pero quiero que esto esté arriba. Lo que hago, simplemente hago
doble clic en él y presiono el
reverso es cierto. Si tratara de presionar al revés, debería tener esto invertido
y esto normalmente. Pero vamos a intentarlo. Ambos están invertidos. ¿Por qué es eso? Porque son
la misma muestra. No podemos añadir la misma muestra y poner en diferentes efectos. Esto se revertirá. Esto tendría el
mismo volumen que éste. Si subimos el
volumen de esto, también
tendremos el
volumen que subió para esto. Pero, ¿cómo podemos hacerlo? ¿ Cómo puedo añadir aquí una muestra
y agregar la misma muestra aquí, pero hacer algunos cambios menores. Bueno, ahí está este botón llamado make unique. Hacer único. Hace que esta muestra sea única. Como ves, ya no es
el mismo nombre que este. Esto se estrelló 02, y esto se estrelló
0 al número dos. momento, simplemente puedo tener esto y lo movemos
desde el reverso. Entonces los tenemos juntos. Sólo para repetir lo que hice. Por ejemplo, vamos a
tener este colgajo. Vamos a seleccionar aquí. Quiero esta aplaudida. Quiero que esto sea un revés, y quiero que este
sea un club normal. Si tratara de poner
esto en marcha atrás. El segundo
también estará en reversa. ¿ Cómo hago eso? Simplemente voy aquí y selecciono el que
quiero que sea único. Y selecciono hacerlo único. Ahora es único, por
lo que es independiente. Si hago doble clic en
él, presiono reversa. Ahora los tenemos a la inversa. No suena bien, pero tienes ese punto aquí. Y nuestros símbolos, simplemente los
tenemos así. Bajemos un poco
el volumen. Ya está rechazada. Esto es lo que queríamos. Ahora, pongamos esto también
en la segunda parte. Quiero estar en la primera parte. Entonces quiero el mismo. B en la segunda parte. Aquí estamos.
Tomemos una escucha. Ahora agrega mucha más
dinámica, que es mejor.
67. Vid 8.3.1: Sangrado (1): Hicimos esos choque inverso. Escuchemos con claridad. Ves esto haciendo clic aquí. Si vuelves. Si escuchamos toda la pista, no
creo que suene bien. Queremos eliminar este
click aquí mismo. Vamos a arrastrarlos hacia abajo
o separarlos. Hagamos esto. Tendremos lo mismo. Vamos a introducir algo
llamado el modo de clic. Doy doble clic en esto. No olvides esto. Y esto son dos
independientes. Si hiciste cambios en esto, no significa que
estemos cambiando esto
a esto es algo
llamado el modo de clics. ¿ Cuál es el modo de clic? Significa eliminar ese
clic que está aquí mismo. Queremos que sea
un choque suave. Vamos a hacer doble clic en él. Y tenemos diferentes modos de clics
D. Tenemos transitorio, tenemos la lectura
transitoria de Wilson. El primero no fue sangrado, y tenemos suave
y crossfade. Estos son los cuatro en los que
te vas a centrar. Transitorio, sin sangrado,
transitorio, líder, lectura
suave, y
crossfade con sangrado. Tratemos de poner
sangrado transitorio y ver qué pasa. No pasará nada. ¿ Por qué? Porque no tenemos, intentemos presionarlo. Como ven, tenemos
algo aquí mismo. Tenemos algo ahí mismo. Si seleccionamos otro, seleccionas Sangrado suave tendría algo aquí mismo. Tenemos otro. Sangrado Crossfade. También tendremos otra
cosa ahí mismo. ¿ Qué significa eso? Volvamos a nuestra primera. Transitorio, sin sangrado.
En transitorio, no hay sangrado. No hay nada. Vayamos al segundo. Sangrado transitorio. Sangrado. Ves que
al final de esto, empezamos a ver algo,
algo de ropa. Si arrastras esto a la izquierda, ves que en lugar
de simplemente terminar, en lugar de simplemente
terminar de este lado, es por los extremos. Para entender más agradable
doble clic en él. Y vamos a sangrar suave. Ya ves cómo termina y
conjunto de acaba de terminar. Termina así. Tratemos de escuchar
la diferencia. Vamos a quitar esto. Oigamos la diferencia
entre transitorio sin sangrado, sangrado genérico, sangrado
suave. El final que es el sangrado de
desvanecerse cruzado. Tratemos de oírlo. Pero para la lectura de CrossFit, tenemos que arrastrarlo un poco a la izquierda porque está
cortando desde aquí. Ahora escuchemos a los amigos. Escuchemos el primero. Como ves, termina directamente. Vamos a probar el segundo. Termina también directamente,
pero es más suave. Vamos a probar el tercero. Sangrado suave. Como ves es mucho más suave. Ahora probemos el final. Como ves, también es más suave. Cuanto más bajamos, más tenemos suavidad. No quiero que
los memorices. Sólo quería
experimentar esos. Tesorería pausa el video y experimenta la diferencia
entre esos. Una cosa importante a recordar es que si no
cortaste de aquí, si lo dejaste así o así,
no pasará nada. Único para cortar de lado
para tener algo. Porque aquí es como su
viaje por el volumen un poco. Es como si estuviera
bajando el volumen lentamente. Es por eso que
necesitas cortar algo. No puedes dejarlo así. Necesito cortar algo. Para cortar algo. O bien deseleccionas
esta fletch. Entonces si fue seleccionado, no
se cortará. Sólo lo estirará. Tienes que desseleccionarlo. O si quieres cortarlo, simplemente
puedes hacerlo normalmente y presionar
la parte inferior de la rebanada. Lo cortamos siempre que
queramos, así. Y seleccionamos esa fila. Y lo eliminamos haciendo
clic derecho sobre él. Entonces con esto acabamos de recortarlo. Necesitaba pausar el video
y tratar de experimentar esto por ti mismo y
tratar de pensarlo. ¿ Cómo podemos simplemente poner
lo mismo y el segundo? ¿ Cómo puedes hacerlo suave?
¿ Para el segundo? Tratemos de escucharlo. Aún no es muy suave. También conduce pensando en ello.
68. Vid 8.3.2: Sangrado (2): Entonces, ¿lo averiguaste? Hagamos esto juntos. Si aquí ponemos una cruz se desvanecen. Una vez más, no se puede poner a través. Se puede poner algo que no
sea crossfade. Puedes ponerlo suave. Si lo pones suave, el efecto será menos fuerte. Necesitamos algo muy,
muy, muy suave. Elegimos cross-fade porque necesitábamos
bajar muy lentamente. Además, podemos seleccionar sangrado
transitorio, pero no será tan suave como
el modo liso o
ese modo de desvanecido cruzado. Hagamos lo mismo. Pero para el
segundo, ¿qué hacemos? Simplemente hacemos doble clic en él y seleccionamos el modo de sangrado. Lo que hacemos es simplemente hacer
doble clic en él y seleccionar el modo de sangrado. Vamos a ver ese desvanecido cruzado para que
sea lo más suave posible. Pero ten cuidado. Si solo presionas crossfade. Nada va a pasar. ¿ Por qué? Porque no
cortamos de ningún lugar. Tenemos que cortar de alguna parte. Vamos a asegurarnos de que esté seleccionado. Tenemos que cortar de algún lugar. ¿ Dónde queremos que esté el
cross-fade? ¿ Aquí? Eso lo tiene. Aquí estamos. Simplemente arrastra esto y
muévelo a la izquierda. O simplemente puedo seleccionar
este movimiento aquí mismo, y presiono aquí, y
lo elimino igual. Ahora, los tenemos juntos. Tratemos de escucharlos. Lo que tienes que
hacer es simplemente
arrastrarlos y arrastrarlos. Tenemos uno de este lado
y otro de este lado. Y vamos a escucharlo. Es tan suave. Hicimos un gran trabajo durante esto. Ahora para los profesionales,
la persona que no usas de esta manera a marzo, usan sangrado transitorio o lectura suave o crossfade, pero lo combinan
con algo llamado automatización que tú
van a aprender más tarde. Por lo que esto todavía no es suficiente para hacer pistas muy
profesionales, pero hace el trabajo. En lugar de pagar
por el tamaño de la muestra, por los paquetes de muestra pagados
y tener algunos bloqueos, solo
podemos hacer los nuestros propios. Y esto es lo que hiciste. Escuchémoslo
y toda la pista. Tal y como se oye
aplaza más suave que el principio. Lo que quiero que hagas es simplemente hacer lo mismo para el segundo. Intenta pausar el video
y haz lo mismo. Muy bien, entonces, ¿cómo lo hacemos? En primer lugar,
los separamos unos de otros. Entonces tenemos que cortar algo. Porque si no cortamos,
no pasará nada. Y para probar eso, solo
presionaré crossfade sangrando aquí. Y por qué lo hizo ¿Es así? Fue aquí por defecto, fue sangrado de desvanecerse cruzado. ¿Por qué? Porque no te olvides de esta muestra y esta muestra son iguales. Si cambiamos algo aquí, Lo
mismo va a cambiar aquí porque no nos
pusimos únicos a esto. Esto y esto son lo mismo. Y esto y esto son lo mismo. Demostramos que, vamos a
bajar el volumen, el máximo. Aquí no escucharemos nada. Tampoco
escucharás nada aquí. También aquí no escucharemos nada. Esto se debe a que
bajamos el volumen para ambos. Entonces, ¿qué hacemos? Si
queremos configurarlo único? Simplemente podemos configurarlo único. Si no queremos
ponerlo único. En este caso, no veo un
punto para simplemente ponerlo único. Simplemente podemos asegurarnos de que
su propio crossfade. Bueno. Ahora tenemos que
cortarlo de un lado. También puedo cortar el segundo. Aquí estamos. Y
también está en crossfade. Y los puse los dos
en el otro. Escuchemos el segundo. Ahora es muy suave. Así es como lo haces. Por supuesto, necesitaba no
sólo mirarme, solo
necesito que
los practiques.
69. Vid 8.4: Capas: Pero ¿por qué no
los ecualizamos o por qué no pusimos
volúmenes en la mezcla? ¿ Por qué no los pusimos
justo en esa mezcla? Podemos tener control desde el
volumen justo por ahí. Bueno, es lo mismo. O bien puedes simplemente dejarlo aquí y tener control sobre el volumen o
ponerlo en la mezcla y establecer el AQ y
cambiar el volumen. Pero eso no es un punto de hacer algún EQ en una bolsa de muestras de
alta calidad. Porque por lo general en muestra de
alta calidad, solo te lo hacen fácil, lindo para ti. Pero estar a salvo. Simplemente podemos presionar aquí. Presione en un cheque vacío, y llamémoslo, por ejemplo, crash, cepille uno y
darle el color. Simplemente podemos tener
el volumen desde aquí. Vamos a restablecer el volumen. Vamos a escucharlo. Tenemos dos choques. Tenemos el que sube
y el único bajando. Vamos a vincular el
que vamos a bajar. Y vamos a vincularlo a la muestra. A menos que se vincule a la
pista número ocho, porque es
diferente a la primera. Y podemos nombrar
eso, por ejemplo, el choque inverso. Accidente inverso uno. Vamos a nombrar ese
choque inverso o accidente uno. Aquí vamos. Ahora podemos tener
el volumen de cada uno de ellos. Así que intentemos hacerlo, creo así,
esto todavía un poco. Entonces intentemos
hacerlo así. Aún no es bueno. Esto está sucediendo por
un error que cometí. Ese es un
error muy grande porque
pensé que esto estaba
vinculado a esa mezcla. Pero resultó que sólo esto estaba vinculado
a la mezcla. Por lo que debería haber vinculado
esto a la mezcla. A pesar de que enlazo a ella. Y vincular esto a eso, asegúrate de no
saber qué pasó. Pero los errores pueden ocurrir
aquí en FL Studio. Volvamos a escucharlos. Aquí tenemos uno suave. Escuchemos toda la
pista. Ahora. Es bueno. Pero, ¿qué opinas
agregando otro? Tratemos de agregar otro. Y de nuevo, si tienes
el snap seis seleccionado, solo
puedes ir
aquí y presionar O. Pero
volvamos y bajemos a los tambores. Tambores o julios. Y no importa
mientras encuentres uno bueno. Pero para mí, iré por los tambores y escogeré el choque
grupal número uno. Lo puse aquí porque
la estratificación es una buena opción. Yo lo pondré en capas. Entonces, lo que hago, puse otro aquí. Quiero hacer lo mismo
usando este crash grupal. A lo mejor resultará
que no suene bien. Pero probemos algunas capas. Solo quiero que vayas y hagas lo mismo por el choque
grupal, hagas reversa y
hagas la diferencia, y uses desvanecimientos cruzados. Volver a pausar el video
y hacer una pista ahora. Muy bien, entonces, ¿cómo lo hacemos? Simplemente vamos y
lo duplicamos presionando Shift y
arrastrándolo hacia la izquierda. Ahora, pongamos este
conjunto, este único. Hacer único. Simplemente lo
puse al revés. Ponlo justo delante de esto, porque no está bien en ellos. Lo que hago, presiono Alt
y lo arrastro hacia la izquierda. Ahora lo que haces es simplemente. Duplicar en él. Usa crossfade. Se puede utilizar suave, pero será menos suave. Vamos a probar el fosfato aquí también. Porque no se aplicó. ¿ Por qué? Porque no
cortamos algo para cortarlo. Entonces lo que tenemos que hacer es hacer lo
mismo para el segundo. Y lo cortamos. Vamos a arrastrarlos juntos. Escuchemos sólo esos. Escuchemos la otra vez
para ver qué pasó. Algo anda mal. Tenemos que hacerlo
aún más suave. Entonces, ¿cómo lo hacemos? Arrastrémoslo más a
él. Vamos a escucharlo. Vamos a volver a poner esto un poco
o simplemente arrastrar esto de vuelta. Si no funcionó, entonces deberíamos usar el liso o esta muestra simplemente
no es buena. Vamos a intentarlo. Quizá sea un poco mejor. Vamos a escucharlo.
Ahora. Es un poco mejor. Tenemos que usar algún
ensayo y error. Ciertamente
no hay reglas para esto. Porque si lo intenté
así, no sonaba bien, así que acabo de volver
y funcionó. Ahora, para ser
honesto, este choque no
suena tan bueno como este. Pero vamos a añadirlos y
bajar el volumen para ello. Aunque. Vamos aquí. Abierto
a esa mezcla. Vamos a vincular esto con
el cheque número diez. Vamos con la rueda de desplazamiento hacia arriba. No olvides nombrarlo. Choque o choque inverso uno. Hacemos clic derecho para revertir. Esta vez porque es
verdadero color aleatorio. Sólo para que la
mezcla se vea bien. Para el aquí, sólo
le estamos dando otro nombre. Consulta 11. A continuación, haga clic derecho
Cambiar nombre icono de color. Entonces choca también y
dale un color. Y excepto aquí vamos, vamos a bajar los volúmenes. Y para tener el mismo volumen, lo que vamos a hacer es
simplemente arreglar
el volumen del primero y copiar y pegar el valor para
el segundo. Tratemos de hacerlo. Haga clic con el botón derecho Copiar valor y
haga clic con el botón ¿ Tengo los mismos
valores para ambos? También lo
bajemos más porque
queremos que el choque número
uno sea el principal. Esto es sólo una capa
o copio y pego. Vamos a escucharlos. Ahora. Escuchemos a
ambos para ver qué pasó. Bueno, agregar un extra, bueno, agregar una capa extra
podría ser una buena opción. Así que escuchemos toda
la pista. Ahora suena más lleno. Copiamos y pegamos esto y lo
ponemos en el segundo. Aquí vamos. No podemos seguir
añadiendo y encendido y en efecto. Y de nuevo, si quieres
añadir algunos otros efectos gratis. Pero para mí, al progresar
por la pista, solo
agregaré algunos otros
efectos y suaves así. No hay reglas.
Simplemente haz lo que te apetezca y lo que
suene mejor para ti.
70. Vid 8.5.1: Organizar archivos(1): Ahora vamos a sumar algunos clubes
y trampas en la canción. Pero puede llegar a ser frustrante cuando tienes muchas
muestras y cosas. ¿ Haré encontraremos el pastel? ¿ Cómo encontramos la trampa? Es agotador en este punto. Es por ello que necesitamos
organizar nuestros expedientes. Por lo que voy a mi
explorador de archivos y encuentro la carpeta donde
pongo mis bolsas de muestra. Como ven, esto es lo mismo. Por lo que tengo otra
carpeta de casa bofetada y ultrasónica llamada muestra. Atrás. Aquí está la carpeta
llamada paquete de muestra. Y tengo el otro, la bofetada
ultrasónica
casa volumen uno. Lo que hago es que vayas
dentro de esta carpeta. Aquí en Windows,
puedo hacer clic con el botón derecho simplemente y presionar
abrir una nueva ventana. Lo que hago, simplemente
voy aquí muestras. Y dentro de esta muestra, empecé a
ponerlos en carpeta. Por ejemplo, puse todo el
colapso en una carpeta. El lazo de cierre tiene en una carpeta, el crash y una carpeta, filtros
abajo y una carpeta. Vamos a ponerlos aquí. Crea una carpeta
llamada simplemente tambores, y otra carpeta
llamada efecto, y otras carpetas que puedan expresar lo que
hay dentro de ella. Mi caso, ya
lo organizé en la carpeta llamada Auto. Lo organizé en
carpetas llamadas tambores. Aquí tengo el one-shot, las voces, los bucles, los efectos, y
cosas así. Entonces digamos aquí,
lo organizo. Pongo los efectos especiales. Yo tengo los ambientos. Tengo esos filtros de abajo. Tengo los rellenos, lo que suena así. Tengo los impactos. Tengo otras cosas. Tengo muy versus
tengo canalizadores. Tengo los bucles. Yo tengo el único disparo. Un disparo significa las palmadas
o que patea algo. Un disparo. Lo
organizé uno por uno. Entonces por ejemplo, lo que hice, llegué click Nueva Carpeta
y código, por ejemplo, aplaudimos. Aquí. Verás en FL Studio, si voy a mi snap por ti
verás directamente que tengo esta
carpeta llamada The claps. Está vacío. Puedo, por ejemplo, ponerle
algunas cosas. Pongámosle algunas cosas. Aquí tengo mi segunda carpeta. Y pongamos, por
ejemplo, la aplaudida. Arrástralo y suéltalo. Voy aquí a FL Studio. Veo dentro de esa aplaudida. Presionemos aquí y
tratemos de refrescarlo. Tengo dentro de ese club. Vamos a poner el mejor snap cuatro. Dentro del club,
tengo bofetada ultrasónica
casas central clap 46. Al igual que haces esas carpetas, puedes hacerlas por tu cuenta. Pero intentemos de nuevo. Entonces esto en realidad se
puede completar porque la carpeta está abierta en otro proceso
en otro programa, y está abierta en FL Studio. En este caso, tengo que
cerrar primero FL Studio y luego eliminar esta carpeta. Pero lo que puedes hacer tú mismo, simplemente organizarlos o
ir a la página de Recursos y descargar la organización para la
que ya lo organizé. Tú. Tenga en cuenta que este es el
mismo paquete de muestra, pero de manera organizada. Entonces en lugar de perder el tiempo
encontrando palmadas y caracoles, lo
organizé para ti e hice todo para que no
tengas que preocuparte por ello. Voy a tratar de ir y descargarlo. Entonces seguiremos.
71. Vid 8.5.2: Organizar archivos(2): Por lo que dentro de esta muestra atrás, dentro de la demo de la casa de
bofetada ultrasónica, tendrá este
archivo llamado organizado. Y en este archivo está ahí todos los packs de muestra
que se organizan. Tienes el origen de los. Tenemos esto presionó
algo por error. Tienes todos esos presets, no lo
vas a utilizar porque creo que ya se
descargó por error. Y lo que tienes que hacer es
simplemente buscar lo organizado. Si lo pones dentro de
tu carpeta de tuberías de muestra. Si ya has colocado en el
interior del paquete de muestra de
carpetas grandes, FL Studio lo escaneará
automáticamente porque ya
fuiste aquí dos opciones, configuración de
incendios. Seleccionado esto. Porque seleccionaste esto. Todo en esta carpeta. Seguirá siempre escaneando
y escaneando y escaneando. Presionemos X. Y simplemente
empecemos. Tenemos este paquete de muestra
y tenemos el organizado, estamos interesados en lo organizado. Tenemos los tambores,
los efectos, y las voces. Voz en cuanto a lo
que ya usaste. Fx es, por ejemplo, si el ambiente, el ambiente, ya
sabes lo que es. Filtros hacia abajo. Déjame mostrarte los filtros DOM. Por ejemplo, lo coloco aquí. Es un extra como este. Puedes intentar experimentar
esto por tu cuenta. Esto se llena entre la gota, entre la acumulación, quiero decir, y esa gota te
pones algunos campos. Este es el impacto. Esto es como algo grande. También podrías aquí
hay otro, el reverso que ya
viste. De qué se trata. Ése son los elevadores, esa es la voz. Y lo que es importante
aquí que vas a usar esa sección corre. Tenemos bucles. Por bucles, nos referimos a un grupo de tambores no solo
eran un tambor. Aquí tenemos el one-shot. Significa un solo disparo. Entonces aplaudir. Por ejemplo, aquí tenemos sombreros altos. Es uno. Entonces aquí
tenemos derechos. Tenemos patadas aquí y bucles. Tenemos acumulación, tantos bucles. Tenemos muchos tambores. Y aquí hemos dibujado bucle, para que podamos tratar de ver esto. Otra cosa que necesito
que hagas es presionar aquí y usar mostrar solo
un contenido de carpeta. Digamos aquí, presionemos
aquí abrir bolsas de muestra. Y si quieres Justo aquí, usa el snap seis que ya
usaste. Entonces aquí tenemos esta abierta. Necesitaba también presionar aquí. Necesitas presionar aquí, mostrar solo un contenido de carpeta. Lo que significa esto
es que si abres esto, entonces reabre esto. Se
cerrará automáticamente el que se encuentra debajo de él. Como abrir esto. Por cierto, te mantengas organizado y no
tienes tantas cosas
en tu pantalla. Pero si abro esto, esto, esto, y vamos a abrir el otro, cerrará los dos
primeros registros. El primero todo lo que quería es ahora tratar de encontrar un
buen pastel y poner un pastel aquí en nuestra
pista pad para hacerlo y vamos a contar y
volverás a ver qué pasa.
72. Vid 8.6: Adición de patada: Ahora busquemos algunas patadas. En primer lugar, necesitamos
liberar el espacio aquí mismo. Tenemos que poner clic derecho
y seleccionar, Insertar uno. Por esto, estamos
dejando por debajo todo lo relacionado con los efectos. Y vamos a añadir los pasteles aquí. Entonces aquí estamos poniendo tambores. Entonces como ves, ponemos tambores. Todo por debajo está
relacionado con tambores y efectos, todo lo que debajo está
relacionado con el efecto. Pero debido a que
ya los hicimos, sólo
puedo seleccionarlos. Selecciona esto y pon
turno y flecha hacia arriba. Ahora mismo tengo una línea, guardé una línea. Todavía suena igual, pero ya no está
en líneas diferentes, por lo que suena igual. ¿ Por qué no ahorrar espacio? Tratemos de hacer lo mismo aquí. Selecciono esto o
puedo seleccionarlos, negritarlos usando Shift
y selecciono esto arriba, y seleccionar todos
esos, ponerlos arriba. Por supuesto que podemos
ponerlos también así. Lo que será tan difícil
distinguir entre ambos. Pero vamos a ver si así. Aquí, pondremos nuestra patada. Busquemos un pastel. Vamos a los tambores. No fueron ir a bucle. Vamos a un tiro
es porque es un tiro y vamos por patadas. No usamos la pista de patada trampa. Kick es como más cuatro latidos. Queremos que el pastel ADM use
este pastel o esto, o esto. Ahora por ahora puedes usar
esta patada. Este pastel. Ambos suenan bien. Y por supuesto este
no es el pastel perfecto, pero esto lo hace bueno. Por supuesto, con los
paquetes de muestra pagados, será mejor. Pero al usar bolsas de muestra gratis, tenemos que conseguir un
poco de menor calidad. Es por eso que este es un buen pastel, compara con el precio. Pero claro que hay un pastel mejor. Bueno,
vamos a elegirlo. Vamos y vamos a
juntarlos COMO ir. Aquí. Ves
ahí mismo tenemos esto. Vamos a probar el segundo pastel. Los pondré bien, el
espejo el uno del otro. Vamos a cortar a un rico de ella y
ponerlos el uno en el otro para que pueda
escuchar cuál es mejor? Lo corté desde aquí. Escuchemos a ellos. Nuevamente. Escuchemos esto. Temía que éste sea
más punzante que éste. Eliminemos esto y
haga clic. Haga clic de nuevo. Vamos a incluir toda
la pista, cómo suena como algo
que podrías confundir. Así que intentémoslo de nuevo. Lo dupliqué,
pero vamos a intentarlo. Si esto suena bien. Nuevamente, si tienes tus propios packs de muestras o prefieres usar
algo desde aquí, desde tambores, no hay
absolutamente ningún problema. Sólo estoy creando un cheque
de nuestras estancias personales y luego
luego tratarás de mezclarlas. Ahora quiero como reto, ir y tratar de
sumar tu propia trampa. Ve y busca una trampa. Esto es seguir adelante. Así que pongamos snap seis. Ve y trata de
buscar tu propia trampa. Y vamos a ponerlo.
73. Vid 8.7: Adición de Snares: Muy bien, así que
busquemos algunas trampas de mercancías. Tenemos aquí, las trampas. Usamos las trampas EDM y
ahora que trampas trampas. Tratemos de poner esto. Te preguntarás
por qué lo puse aquí en este pastel
y no este pastel. Bueno, intentemos ponernos este pastel y ver
si suena bien. Pongámoslo aquí de
nuevo aquí y aquí. Ahora selecciónelos, presione Mayús y arrástrelos todos aquí. Y también lo mismo para el resto. Tratemos de oírlo. No creo que suene bien. Lo que tienes que hacer es quitar una trampa a la vez. Nos mudamos. Aquí estamos.
Escuchémoslo ahora. Por lo general en la mayoría de
las canciones EDM, tenemos pastel, luego patear y snare, patear, patear y snare, patear y patear y snare. De lo contrario
no sonará bien. Siempre cuando añadas
esta trampa en patada, luego patada y snare, patada. Gracias de nuevo, snare
hasta que quieras parar. Es por eso
que ahora mismo vamos a eliminar esto y dividirlo en partes. Quiero tratar de tocar con
la estructura de la canción. Intenta, por ejemplo, poner
al principio sólo el
código y hay espacio. Después introdujo las patadas, luego introduce las trampas, por
supuesto kick and snare
luego introdujo los hi-hats. Intenta hacer
algo con esta canción. No queremos
empezar directamente con patadas y trampas. Queremos hacerlo frío. Entonces hazlo emocionante. Usando los sombreros altos. Entonces tal vez haciéndolo
emocionante usando patadas. Intenta tocar alrededor y
tratar de hacer algo, trata de hacer una estructura
a partir de esta canción. Así que mientras el video y
vaya a probarlo por su cuenta.
74. Vid 8.8: Adición de plancks: Entonces, ¿cómo lo hacemos con
esta estructura de canción? Aquí, se trata de
tu gusto personal. Pero primero, vamos a liderar vocal
porque desafortunadamente, no
tenemos tanto vocalmente, sólo
tenemos esta parte. Eliminemos la vocal. Y también quitemos
esos saltos de aquí y dejemos solos los acordes
y el ambiente. Entonces después, quiero
presentarle la vocal, por lo que la vocal viene aquí. Entonces empezamos por los gorros altos. Después al final, puse los pasteles y los caracoles. Entonces intentemos hacer eso.
Tratemos de ejecutar esta idea. puse aquí. Ahora lo que va a pasar es que tenemos a las
canchas y a EU solos, por lo que es súper tranquilo. Después reintroducir la vocal, introdujo los tambores. Podríamos hacerlo así. Esta es una preferencia personal. O por ejemplo,
podríamos hacerlo así. Entonces vamos a quitárselos. Pongo el pastel, Zoom n, así que lo hago aquí. Entonces todavía tengo unos pasteles, pero agrego el hi-hat
y los caracoles. Vamos a ponerlos aquí mismo. Ahora tenemos esto. Tenemos el
puerto de columna justo aquí. Entonces tenemos la parte emocionante del
EBIT. Y ahora tenemos la parte
más emocionante ahí mismo. Eso es
escúchalo. Entonces finalmente agregamos esto. Podemos agregarlo con
voces o con ambiente, pero
lo resolveremos más adelante. Para añadir más espacio se mezclan. Agregaremos algo llamado
los plucks. Lo que nuestros bloques. Antes de aprender cuáles son nuestros bloques, tenemos que escucharlo. Esto es algo que
creé esto para la demostración. Vamos a eliminarlo. Yo creo uno nuevo
y lo nombro arranca. Entonces aquí estamos, bloqueamos y darle
un color aleatorio. Aquí vamos. Lo que hago
es simplemente ir aquí. Este es un
plugin increíble llamado flex. Este plug-in llamado flex, simplemente usa plucks presionando aquí. Y tenemos flex. Aquí. Hay unos
plucks increíbles que puedes encontrar. Vas a aquí parcelas y
puedes disminuir todas las parcelas. También puedes escuchar la base, es
decir A2A2, que
suena así. También hay alguna
mediateca, algún acordeón. También hay ese
tipo de sonidos. Puedes averiguarlo. Pero lo que tenemos que hacer ahora
es importar algunos presets, algunos plucks preset
que te di. En lugar de simplemente elegir, en lugar de solo
buscar el preset correcto, estaba buscando uno y encontré algo grande y vital. Te dará este
preset y vital. Al hacer clic en los
recursos de la plataforma, se
puede encontrar un
preset llamado bloque. Cuando lo encuentres, tendrá el logo de fatal a la izquierda. Después de descargar el preset, que tendrá
este logo de vital. Y tendremos el punto
de extensión vital. Todo lo que necesitas hacer
es ponerlo en tu gran carpeta de FL Studio, dentro de la carpeta de Plugins. Supongamos que aquí no
importa donde lo pongas. Porque después de que lo descargamos, vas y dirígete a vital. Vayamos a vital. Y después de eso, presionas
directamente aquí. Y en lugar de
presionar M port bank, no
tenemos banco alguno. Un banco es un grupo de presets, pero aquí te acabo de dar
un preset. ¿Qué haces? Presiona abrir
preset externo y vas a
buscar la ubicación donde
descargaste este preset. Tu caso será
el gran archivo FL Studio. Después de que lo tengamos, simplemente presiona X o
lo hará plus solo. Ve y
busca esa cuadra. En mi caso, voy a aquí
y presiono bloque y abierto. Tendré una
directamente frente a
mí para escuchar cómo suena. Simplemente presiono un atajo de
teclado aleatorio. Entonces aquí suena así. Lo que hago es primero que
leamos esto y eliminemos esto. Vamos a cambiarle el nombre de bloque. Vamos a darle un color aleatorio. Aquí vamos. Lo que tengo que
hacer es simplemente pinchar sobre él. Vamos a crear algunos
plucks. Bofetada casa. Es muy común ver bloques. Pero, ¿cómo lo vas a hacer? Vamos a simplemente crear algunos
nodos aleatorios como este. Eran algunos ritmos. Voy a aquí. Empecemos el
cheque desde el principio. Vamos a crear
algo como esto. Pongámoslo aquí. Pongámoslo aquí.
Pongámoslo aquí. También pongámoslo así. Pongámoslo en nuestra pista. Tenemos aquí, insertamos aquí, insertamos uno, y ponemos eso arranca. En realidad vamos a darle
otro color, color aleatorio. Pongámoslo aquí
y nuestra pista aquí. Entonces suena como o en realidad
podemos moverlo un poco. Suena así. ¿ Qué es lo que haces? Entonces tenemos la estructura
final. Pero primero, si es libre de duplicarlo
siempre, vamos a crear un gran calor
desde el principio. Veamos. Aquí vamos. Ahora nos desplazamos un poco a la
derecha porque es así. Entonces en lugar de ponerlo
manualmente a la derecha, simplemente lo
cambiamos
del rollo de piano. Porque si lo pongo
al principio, tengo dos aquí y una playlist
se desplazó a la derecha. Por esto, automáticamente lo
puse en el piano, roll. Esto, y luego esto. Y podemos ponerlo todo. Creo que suena mejor. Ahora vamos a vincular esos
bloques que tienen sentido. Al hacer esto y enchufes y
vincularlo a la mezcla. Queremos darle uno al azar. Vamos y pinchamos aquí y le damos un asiento aleatorio sobre la mezcla. Reprimirá aquí.
Teníamos el número 12. Eso es bueno. Ahora, vamos a
tener el volumen de esto. Vemos si el volumen es bueno, así como bueno. Pero ahora en realidad vamos a
agregar algo de reverberación. Pero si agregas alguna reverberación
mediante el uso del
río afrutado T2, lo agregamos. Veamos cómo
suena con la mezcla. Creo que este es otro
truco que intenté
hacer es intentar sumar una
octava de ese bloque. Tratemos de sumar una
octava de este bloque. Y si suena
bien, lo guardamos. De no ser así,
lo eliminaremos. Eliminarlo. Entonces intentemos agregar aquí
o aquí. Tal vez aquí. Lo que hago,
los selecciono, cambio hacia abajo. Vamos a asegurarnos de que
estén en la misma oferta. Sí, así que vamos a
escucharlo escucharlo así. Creo que suenan bien. De esta manera. Sólo estamos
agregando espacio a la mezcla. Intenta hacerlo más dinámica y mejorar lo que los
usuarios están escuchando. Y no olvides guardar tu proyecto porque no
sabes cuándo FL Studio puede estrellarse, especialmente en computadoras lentas. Y esto no es problema, pero trata de
salvar siempre tu trabajo.
75. Comienzo De La Parte 9: Bajada De Bajo: Entonces esta es una canción remezclada. Vamos a escucharlo. Pero primero nos
enfocaremos, agrega esa gota. Nuestra prioridad sería ese trabajo. Entonces podemos despejar lección, ¿cómo es hacer
una gota de casa bofetada? Esto no está muy bien mezclado
y no muy bien arreglado. Esto no está muy bien hecho. Esto es solo una idea de una gota que puedes hacer usando
los presets. Eso es aquí. Sólo decir casi el final de la historia. Esta historia. Vamos a bailar. Nos vamos a
centrar en esa gota y ver cómo se hizo esa gota. Se hizo primero a partir de una bofetada bass drop que
suena así. Se hizo a partir de patadas. Se hizo a partir de empezamos haciéndome que patadas, el bajo de bofetada y la patada. Entonces
abofetea el bajo y las patadas y las trampas aquí. Un pastel, luego patear snare, luego patea trampas y unos gorros altos o algo
que quieras llamarlo. Al principio, lo
hacemos muy emotivo, tratamos de hacerlo muy tranquilo. Entonces lo hacemos más emocionante. Entonces, por fin, es una acumulación. Aquí queremos más energía. Entonces aquí al final, lo
hacemos muy tenso. Esta es la estructura
de canciones de bajo bofetada. Vamos a
hacerlo así. Queremos una base de losa
que suene así. Ahora esto se añadió
algo llamado cadena lateral que no
vas a usar en este momento. Pero claro, al
final del curso
vamos a utilizar la cadena lateral. Está gritado, todo está
encaminado a la mezcla. Nuevamente, esta es una idea
básica de la canción. No olvides que
capas alguna base. Esto no fue sólo una base. Si quieres echar un vistazo aquí, esto fue casi,
esta es la capa. Esto fue 1234566 capas de base. En nuestro caso,
no vamos a aclarar este mes de marzo porque aquí se tomó tiempo utilizar
los sonidos específicos. Suena bien, pero
vamos a hacer lo
mismo usando algunas cosas gratis. Aquí, la pista,
todo se hizo usando suero, un plugin de pago que no es barato, pero es muy bueno. Y usando algo de silencio
y cosas así. Pero vas
a tratar de hacerlo todo, para hacerlo gratis. Ahora no vamos
a rehacer la huelga y triste vas
a seguir nuestra pista. Pero debido a que toda la
canción de bajo bofetada suena así, vamos a hacer casi la misma línea de base y tener las patadas y
trampas y cosas así.
76. Vid 9.2: Importar bajo de la basura: Ahora antes de cerrar este proyecto, queremos escuchar el
bajo de bofetada y el patada solos. Ahora antes de cerrar
este proyecto, escuchemos ese
bajo bofetada y el patada solos. ¿ Cómo suena? En primer lugar, tenemos la
base de la losa, suena así. 1112. No hay ritmo
específico. Si voy al rollo de piano, ves este ritmo así. Suena bien con el pastel. Hagamos lo mismo, pero usando tres presets viables. Entonces después de esta acumulación, tenemos
que crear esa base de losa. Vamos a crear otro canal
y llamarlo bofetada bajo. Vamos a darle un color aleatorio. Si bien seguiré eligiendo marrón. Entonces aquí vamos. Lo que tenemos que hacer es
crear otro bajo bofetada. Ahora claro que me preguntarás, por qué no fue para
crear esa base y el
mismo patrón que hay base. De nuevo, todo viene a través. Pero en lo personal, me gusta
aplazar la base de
la losa de la base de Reese porque
me gusta pensar
que hay base como
la anterior a la caída. bajo de la bofetada
es el que está en la gota. Pero tienes algunas capas. Queremos ir y
descargar otros presets. Los otros presets
que vas a usar son los mismos sonidos de
eco funcionan. Por supuesto dejaré el
enlace para la descarga. Puedes ir aquí mismo. Y son descarga gratuita. Simplemente presiona en
descarga gratuita. Serás encabeza. Pruébalo aquí al checkout. Simplemente puedes presionar checkout
y tener los presets. Pones tu nombre, tu email, y aquí vamos. Cómo tenerlo de vital. Simplemente vas a vital. Y lo que haces es
simplemente presionar aquí. Presionas Import Bank. A partir de aquí, seleccionas el
banco donde lo pones. Supongamos que fue descargado. Cuando se descargó, lo pones en tu
gran archivo de FL Studio y luego vas a
localizarlo desde aquí. Cuanto más organices, más fácil se volvería tu
vida. Intenta ir y localizarlo. Después de que localicemos, lo tendrás
directamente justo
aquí frente a ti. Tendrás todo esto. Y este es nuestro presets de casa de
bofetadas. Entonces este es el primero,
este es el segundo. Este es el tercero. Ahora hay una gran cantidad
de sonidos de mercancías que se pueden usar
como tal vez este. Y tal vez así.
Este es el expediente. Tenemos esto. Tenemos esto. Tenemos muchas cosas
que se pueden utilizar. Pero por ahora, sólo
vamos a usar esos presets de la casa club. Ahora de nuevo, intenta no confundir
entre preset y banco. El banco es múltiples presets. Por lo que en este momento importamos un
banco es múltiples presets. Pero antes, cuando
importamos este único pluck, era un preset.
77. Vid 9.3: Elegir capas: Así que intentemos
sumar nuestro bajo bofetada. Vamos aquí mismo y abrimos vital. Vamos a renombrar, hacer algo. Entonces bofetada bajo, le damos un
nombre y también un color aleatorio. Aquí vamos. Voy y
elijo mis presets. Pero antes de hacer eso, agreguemos nuestras patadas. Porque al agregar tu pastel, tendrás más
flexibilidad y
sabrás cómo funcionan los bits. Así que de nuevo, puedes hacer
lo que quieras. Pero para mí es mejor
ordenar cualquier década. Vamos a elegir un pastel. A lo mejor vamos a disparar este pastel. No tenemos tres pasteles. Sólo tenemos tres patadas. Vamos y la verdad décadas donde estábamos
poniendo el pastel, así que
los estamos poniendo ahí mismo. Vamos, vamos a poner una
pista esto y renombrar patadas de
color para que no
podamos más rápido. Aquí vamos. Tenemos griego. Podemos ponerlo ahí mismo. Tal vez pongamos esto debajo porque es un poco inquietante. Eso se vio agregando el pastel. Añadimos muchos pasteles. No te olvides, trata de
ponerlos así. Ahora, ¿por qué ponerlos así? Te lo diré en un segundo. Pero primero, trata de
ponerlos así. Ahora si no lo pusimos
así, vamos a seleccionarlo. Y vamos a poner muchas garrapatas. ¿ No quieres
poner muchas patadas? No vamos a querer 456, queremos muchas patadas.
¿ Cómo lo hacemos? Entonces vamos, presionemos Shift
y pongámoslo así. Turno, este turno así. Si queremos seguir
haciendo turnos como este, creo que no es demasiado rápido. Lo que haces es simplemente
seleccionar esta prensa Control B. Pero al presionar Control B, este otro pastel que ves
con donde estará, no será
exactamente al ritmo. Será después del próximo pastel. Si quieres añadir otro, será una escritura
después del próximo juego. Pero si lo eliminamos y
ponemos el escape así, usando cualquiera de todos para
ponerlo así. Esto. Si lo ponemos
así, lo seleccionamos. Presione Control B. Será exactamente al
ritmo que los seleccionemos. Control siendo control B. Control B. Aquí tenemos,
tenemos como 16 patadas. Lo hicimos en 1 segundo.
Escuchémoslo. Es demasiado rápido, así que
hagámoslo menos pasteles. Aquí estamos.
También podemos extenderla. Si lo extendemos, estoy
presionando Alt y extendiéndome todavía en
este momento, ¿qué hacemos? Simplemente controle que
simplemente me controle. Ahora queremos sumar
ese bajo bofetada. Vayan allá y apaguen
y pongan nuestros presets. Aquí. No tenemos tanta
flexibilidad sobre los presets. Por lo general, si tienes muchos packs
de muestra y
muchos bancos de sonido, sería
difícil
saber la diferencia entre capas buenas y malas. Pero aquí sólo
tenemos tres capas. Pero lo que vamos
a hacer es simplemente ir y tratar de tener
esas tres capas. Este es el primero. Se va a los orígenes del SW. O si aún no estás encontrando, simplemente
puedes buscar. Bofetada. Aquí tengo el primero. Así. Lo puse así. Esto es de base plana y
vamos a llamarlo bofetada bajo. Número uno. Ahora vamos a añadir otro bajo bofetada. Pero lo que hago, haga clic derecho
y presiono Duplicar. Entonces después de presionar replicar, simplemente
puedo ir y
tener el mismo. O si no encuentras replicar, tendrás el clon. Tenemos clon, y como ves
será el mismo preset. Este es el mismo preset que este. Clonamos también esto. Entonces ahora tenemos tres, pero queremos cambiarlos. Tenemos esta
base de losa, la primera. Vamos a renombrar esto
y llamarlo dos. Cambiemos esto
y lo llamemos tres. Pero ahora tenemos que cambiarlos
en realidad. Sólo cambiamos los nombres. Vamos aquí, dirígete a bofetada. Si quisiera teclear bofetada, elijo la segunda. A lo mejor esto no está disponible
para ti, así que lo siento. Elegimos esto así. Vamos a asegurarnos de que
el primero fue seleccionado de
anticuerpo preestablecido. Sí. Sí, fue elegir
entre un preset disponible. Pero vamos a asegurarnos
simplemente haciendo clic aquí. Y para el tercero, solo
lo cambio. Vaya aquí y cambie el preset por tipo y bofetada
o voy a mi muestra de vuelta. Y aquí tenemos 123. Aquí vamos, presionamos X, y los tenemos juntos. Entonces tenemos el primero, el segundo. Pero ahora, ¿cómo realmente
ponerlos juntos? Entonces necesito escribir una
D de metal y ponerlas juntas. ¿ Cómo hacerlo? Y cómo
escribir realmente la malady. Vamos a resolver todo esto. Pero primero, necesitamos
realmente
escribirlos para uno de ellos. Entonces vamos a explicar
qué es capa, entonces vamos
a aprender a capas en realidad, entonces.
78. Vid 9.4.1: Haciendo Bofetada (1): Así que empecemos
escribiendo nuestro bajo bofetada. Tratemos de realmente en esta capa
porque es la principal. Entonces es lo más,
Eso suena bien. Yo creo. Creo que éste es mejor. Así que vamos a hacer clic derecho en él. Y de nuevo, no importa
porque después los
estaremos mezclando por completo. Entonces serán como un solo sonido. Vamos a cerrar esto. Ahora vamos a escribir de nuevo
nuestro bajo bofetada para saber
que los nodos de nuestra base de losa, nos referimos directamente
a nuestros acordes de piano. Estos son nuestros acordes de piano. Y tenemos la línea de base de C, luego un piso, luego F, luego G. O puedes referirte
a la base de Reese porque es
lo mismo que nuestros acordes de
piano hasta todavía. Y eso realmente paga un
intento ahí en la base de la losa. Pero vamos a hacer doble clic en él. O rollo de piano PDFs, y
lo tendrás y lo pegarás. Escuchemos cómo suena. Esta es nuestra base de motivos. Hicimos algo mal. Vayamos aquí. Ve al bajo bofetada, haz clic derecho y la
regla y pegarla. Como se oye, esto
suena así. Pero queremos algo que
surcos, algo ranurado. Entonces recuerda que tienes esas notas que se crea a
partir de aquí. Empecemos por esta
mordedura de sonido aquí. Y entonces tenemos esto, entonces esto, entonces esto. Así que empecemos por
hacer algo. Así que primero lo pongamos a la mitad, reiniciemos en la mitad del EBIT para tener
la mayor flexibilidad. Entonces configura los de esta manera. Doy doble clic en
él por accidente. Así que vamos a configurar esos de esta manera. Pongamos cuatro notas en cada medida y hagamos lo
mismo aquí mismo. Entonces hice esto con esto
y turno El hacia abajo. Ahora lo mismo aquí. Pero tratemos de escucharnos. Escuchemos al
resto así. Turno hacia abajo. Y lo mismo para este
turno como este. Ahora vamos a escuchar con ese concierto. Siempre trata de referirse
y escuchar esto con esa patada aquí mismo. Y vamos a escucharlo. Olvidamos que no
quitamos esto
al principio extremo de ella y ponemos esto en su lugar ahora mismo. Pero, ¿cómo podemos
hacerlo más groovy? Por supuesto, no lo
queremos así. Entonces, ¿cómo podemos lograrlo?
Presionémoslo. Y aquí, esas notas, realidad
vamos a
dividirlas a la mitad. Tenemos cuatro nodos,
tenemos 1234. Dividamos esos nodos, las últimas tres notas a la mitad. ¿ Por qué? Porque queremos
que sea groovy. Queremos que bailemos. Así que los seleccionemos y
pongamos esto, arrástrelo hacia abajo. Por esto. Tenemos así. En realidad intentemos
moverlo a la derecha. Ahora suena como
algo bonito. Lo que hice, simplemente tengo
esas notas al principio. Yo tenía esto. Simplemente
los selecciono y las hice más pequeñas. Yo las hago más pequeñas. A partir de aquí, las hice más pequeñas. Muévelo a la derecha. Porque si lo muevo
a la izquierda y toco, no
va a sonar bien. Entonces intentemos
moverlo a la derecha. Entonces intentemos hacer lo
mismo que S de los nodos. Entonces aquí lo hacemos más pequeño
y lo movemos a la derecha. Si no estás siendo
capaz de moverlo más pequeño, es porque no seleccionaste el medio beat y
lo mismo aquí, o simplemente podríamos quitar
esto y copiarlo. El final. Escuchémoslo. Pero en realidad
intentemos hacerlos más pequeños y
hacerlos más groovy. Lo que quiero de
ti es estrategia. Pausa el video y ve. Trata de hacer el
ritmo más Groovy. Al jugar en el medio cuarto, haz algo en él. Solo trata de que suene
más como un bajo bofetada. Y no te preocupes,
solo te estoy diciendo esto. Ve y prueba
las cosas por tu cuenta. Entonces no solo estás copiando
y pegando mi regla. Sólo quiero que vayas y trates de
crear algo,
un buen tritio. Y por supuesto lo
crearemos juntos.
79. Vid 9.4.2: Haciendo Bofetada (2): Ahora se volvió por la magia. Tratemos de hacerlo
más groovy. Vamos. Y si tratamos de
hacerlo más groovy, significa que tenemos
que salir del ritmo. Entonces, ¿cómo hacemos buen ritmo es probando diferentes ritmos. Entonces, ¿cómo podemos hacer algo
diferente a eso? ¿ Podemos moverlo a la izquierda? A lo mejor voy a mover esto a la
derecha. Escuchémoslo. No creo que eso suene bien, pero volvamos a ponerlos. En realidad intentemos
ponerle esto En cuarto a cuarto beat. Puedo mover esto un
poco a la derecha. Tratemos de escuchar. Ahora parece agradable. Ahora intentemos mover este
otro a la izquierda. Vamos a darle una escucha. Ahora suena como
un verdadero bajo bofetada. En realidad intentemos hacer
esto en todos los nodos. Pero vamos a
seleccionarlo y ponerlo en un piso y hacer lo
mismo por el resto. Presiono Shift y sólo subo. Escuchemos ahora de
principio a fin. Sonará exactamente
como una casa de bofetadas. ¿ Escuchaste cómo suena? Ahora, podemos decir que esto
es como una casa bofetada. Ahora lo que hice de manera diferente, simplemente selecciono esto y lo
puse en un cuarto, así que tengo más flexibilidad. Y solo por ensayo y error, pude llegar al final. Pero si queremos
exactamente cómo lo hicimos, volvamos a poner esto a la mitad. Acabo de seleccionar este nodo, lo
hice así. Tengo cuatro de estos nodos. Entonces llené toda la medida. Sonaba así. Después de eso, simplemente puse
los últimos tres nodos, los dividí por medio, y los muevo a la derecha. Lo tengo así. Ahora lo que hice
también es solo tratar mover esto a la
izquierda y esto a la derecha y lo jugó. De verdad no sonó bien, lo que hice es simplemente ir aquí. El agua se moverá un poco
en la misma. Quería más groovy, así que lo moví a la izquierda. Aquí tengo el ritmo de bajo
bofetada que suena así. ¿ Ahora quieres hacerlo más groovy? Tratemos de hacer
eso primero así. El segundo, en
realidad lo dividamos a la mitad. Tuvimos el primer nodo aquí. Ahora intentemos dividir
este nodo a la mitad. Simplemente voy y lo
divido así. Y vamos a replicarlo. Es mucho mejor. Entonces hagamos el
último lo mismo. Vamos a seleccionarlo y
arrastrarlo a la mitad y
poner el segundo. Entonces escuchemos toda
la línea de base. Podríamos poner el fuerte, lo
ponemos así. Así que pongámoslo en g
en lugar de f afilado. Aquí vamos. Por esto. Creamos un bajo bofetada. Pero ahora, ¿cómo podemos
realmente capas de esos? ¿ Cómo puedo hacer esto? Esto, esto, la manera fácil sería sólo
copiar y pegar esto aquí mismo. Pero porque me gusta ahorrar tiempo, tengo una manera más fácil, que vamos a
cubrir en la próxima conferencia.
80. Vid 9.4.3: Hacer Bofetada (3): Entonces, ¿cómo hacemos capas? Podemos por supuesto seleccionar esto, presionar Control a, Control C, e ir a cada individuo. Control V, control V, y Control V. Pero, ¿cuáles
son los inconveniente del mismo? Si quieres
cambiar la línea de base, tienes que pasar por
una por una y cambiarlas. Entonces, por ejemplo, si
iba por aquí, vale, digamos que me gustó
esto por los tres. Si quiero cambiar algo, si quiero cambiar una
nota en la línea de base, realidad
tengo que pasar
y cambiarlo todo. Entonces, por
ejemplo, cambiemos esto. Vamos a ponerlo así. Si cambio esto y
escucho su línea de base, sonará diferente. Eso es
lo último que queremos. Pulsemos Control Alt, Z y menos introduzcamos
algo llamado capa. Capa es cuando juntamos todos
esos tres, solo colocamos un
rollo de piano para uno de ellos. Pero vamos a
eliminar todo esto. Eliminar todo esto. Pulsemos plus y
busquemos un botón llamado capa. Ahora si buscas
en más plug-ins, no lo tendrás. Es por eso que acude a M ISC. Está escrito así. Y tendrás
capa ahí mismo. Ahora para ti, no
tendrás la misma interfaz, pero será bajo esta parte. Intenta buscar
capa, bi-capa. Tenemos esas opciones. Tenemos algo que
se llama niños Set. ¿ Cómo configuramos a los niños? Esta capa, hay que decir que esta capa es la madre
de todos esos hijos. El padre tiene las mismas
propiedades que los hijos. Si un padre tiene el pelo negro, esos niños tienen el pelo negro. Pero aquí no se aplica. Lo que estás haciendo
es que pusimos a todos esos tres como esos hijos
de esta capa. Lo que hice, simplemente
descanso aquí. Y los puse así, así que lo arrastro. Sólo arrastremos esos. Establezca esos tres, que los hijos de esta capa
pulsando Establecer niños. momento, si toco esta
capa en un teclado, se tocarán
esos tres. Tratemos de poner sólo dos. Pongo a los niños del SAT
y trato de jugarlo. Sólo esos dos jugarán. Pero los fuimos a todos. Seleccionar, Ir Establecer hijos. Por esto, los tenemos a todos. Lo que vamos a hacer a
continuación es simplemente ir a este Piano Roll,
Control a, Control C. Y porque lo
tenemos bajo control C, luego ir al piano roll desde
la capa y presionar control V. Ahora vamos a golpear play con
este patrón específico. Como usted aquí
los tenemos por completo. Entonces lo que hice, simplemente
presiono más buscar capa. Entonces presiono sobre esa capa. puse cerca el uno del otro. Selecciono esos niños establecidos. Ahora, ten cuidado al
seleccionar esos, porque si haces doble clic en él o simplemente haces clic en él, lo seleccionará todo. Así que prueba después de que se
seleccionó todo, basta con hacer doble clic en él o simplemente haga clic en él
si estás en el mouse, porque en este momento estoy usando
mi trackpad. Usted hace clic en él. Los seleccionas y
te pones como niños. Menos presiona X y vuelve a
escucharlo. Como se oye, es mucho
más potente que solo seleccionar una capa. Capas es un músico de
práctica común que se usa. Y cuanto más capas, más
se cansará su CPU. Pero tal vez si supieras
apropiadamente cómo capas, tendrás un mejor sonido.
81. Vid 9.5: Estructura de la caída: Así que todas esas cosas faltan. Por ejemplo, necesitamos
agregar el sub bajo. A lo mejor necesitamos capas más. Pero voy a entrar en dejarlo a, después de poner los tambores. Vamos a poner
esos tambores primero para ver esa estructura general
de la losa. ¿Cómo suena? Entonces vamos a
añadir algunas cosas como el sub bajo y tal vez capa
más cosas y otras cosas. Ahora, veamos la estructura de la
canción. Por lo general en la canción
que te mostré, tenemos el
bajo bofetada y el pastel, luego agregando así basado en laboratorio
y el pastel y la snare. Después finalmente agregando
ese bajo bofetada y el patada y la snare
y los gorros altos. A lo mejor también podemos
añadir algo de melodía. Empecemos con el
pastel que agregamos. Entonces vamos a añadir lo mismo. Pero ponlo con snare. Estamos en algunas tramos de nuestro paquete
de muestras. Justo ahí. La carpeta organizada. Te vas a los tambores y unos tiros porque es una snare y vamos a
buscar una snare. No te preocupes, para
cuando estés produciendo, podrás encontrar
más recursos gratuitos. Y por lo tanto tendrás más flexibilidad
sobre tu música. Pero por ahora estamos limitados
por unos pocos paquetes de muestra. Y esto no es un
problema ya que sólo
estamos aprendiendo a hacerlo. Pero escuchemos esta snare. Tal vez. Vamos a probar esta snare. Si funciona, si no
funciona, simplemente lo dejaremos. Vamos a elegir esto, tal vez. Escuchemos cómo
suena así. Acercar y hacer
muchos más de esto. No, no suena bien. Mantengámonos en esto. Muy bien. Entonces aquí estamos. Pero no olvides que
en primer lugar, solo
queremos el kx. Después presentamos las trabillas, lo
escribimos
así así desde aquí, y luego las duplicamos. Entonces también duplicarlas todas sucedieron. Tenemos esto fuerte. volvemos a poner. Y después de eso, ponemos lo mismo. Pero agrega algunos sombreros altos. Estos son los paseos,
tal vez no aquí. Queremos buscar algunos bucles porque el hi-hat es un bucle. Entonces aquí tenemos el bucle hi-hat. A lo mejor no vas a otro bucle. Este es el mismo bucle que
usamos al principio TO, agreguemos esto aquí mismo. Por qué esto está sucediendo
ahí mismo por una razón
porque nos olvidamos. Simplemente lo extiendes. Entonces, ¿recuerdas
al principio, quien lo
ampliamos, solo elegimos Fit to tempo y BPM y
tecleamos el valor actual. Se ajustará al tempo
actual. Lo seleccionamos Control B. Y aquí tenemos, aquí los
tenemos en que
Dropbox suena así. Ahora claro, esa
cosa falta, pero al menos podemos ver
la estructura general. Es Kp Kc, luego patear y enganchar, luego patear snare, hi-hat.
82. Vid 9.6.1: Bajo Sub: Pero no olvides que
con cada base, tuvimos que poner un subbajo. ¿ Cómo poner un sub bajo? Simplemente vamos a escribir esto el mismo patrón y elegimos
el osciloscopio a3x. Y simplemente aquellos juntos, que bajan al máximo. Añadir una sub base. Vamos a sumar un camión ahora. Pero les voy a presentar
una nueva muestra de vuelta de cual la usaremos
para tener la melodía y tener más presets
para la base. Esta bolsa de muestra se
llama la limpiada. Y es genial porque es
gratis y tiene algunas cosas en ella. Pero por ahora,
simplemente agreguemos el sub bajo. Vamos a poner los mismos nodos. Haga clic con el botón derecho en Control C. Y
se preguntará, por qué simplemente no ponemos esto. Vamos a poner viejo y flecha arriba. Ponemos esto,
lo ponemos dentro de esta capa. Para cuando todas las
bases estén tocando, también
tendremos el sub bajo. El respuesta es porque necesitamos
bajar más el sub bajo. Digamos que la
base estaba aquí. Si ponemos un sub
basado en aquí también, sonará así. Queremos que se
incline así. Queremos más abajo. Es por eso que podemos
ponerlo aquí. Entonces vamos a tratar de tener esos y copiarlo y
pegarlo. Entonces lo copiamos. Vamos a pegarlo. Se basó en try ahí. Presionemos Control
y la flecha hacia abajo. Entonces vamos a escucharlo. Escúchalo de nuevo. Pero escuchemos a solas
el sub bajo. Haga clic derecho en solitario. En realidad pongamos
esto una octava. Esto a todos
ellos. Aquí sólo estamos observándome. Quiero que aplique esto
frente a usted e intente
hacer el sub bajo y
hacer este tipo de drop. En la siguiente conferencia,
vamos a
ir a descargar la muestra limpia de
vuelta de un árbol
tendrá la melodía y tendrá otros presets base.
83. Vid 9.6.2: Recursos de Terceros: Así que para descargar la bolsa de muestra de
enlace, simplemente
te diriges a limpiar
music.com slash productos y todo este enlace
que por supuesto te
dejaré un enlace para ti
y los recursos. Usted tiene, el clink bofetada casa, y vamos a presionar Añadir al carrito. Ser añadido al carrito. Simplemente ve aquí. Y en mi caso, una prueba dos porque
simplemente acabo de ir a ella previamente antes de
filmar este video y simplemente ir a checkout
y cosas así. Ve y descarga
esta muestra de vuelta. Esto no es en realidad
un paquete de muestra. Se trata de un banco. Se trata de un banco preestablecido en el
que contiene muchos presets. Para un banco contiene muchos preestablecidos. Vas y pones tus
detalles y cosas así, luego continúas pagando y no
puedes agregarlo. Normalmente. No nos
sumergiremos en esos detalles porque ya
hicimos muchos de ellos. Voy aquí y después de
descargarlo, simplemente
voy aquí y
abro un nuevo vital. Piensa. Voy simplemente haga clic derecho aquí
o simplemente haga clic en Importar banco. En ese lugar donde se
descargó este banco o fue agregado. Simplemente ve y presiona
sobre la ubicación y definitivamente
lo tendrás probado frente a ti. En mi caso, ya lo tengo. Eso es hábito. Y tengo esta ventaja, que la vamos
a utilizar más adelante. Pero eso es aquí, algunas bases aquí. Y aquí. Hay alguna puñalada. Hay algún buen sub
bajo que en mi caso, voy a usar este sub bajo. Ahora te preguntarás, ¿por qué estamos usando
otra sub base? Siempre y cuando podamos hacer nuestra propia sub base,
eres 100% trillado. Podrías usar el a3x
o CEO scope sub bass. O simplemente puedes
usar el sub bass. Pero generalmente para presets o bancos
vitales que están en línea, suelen ser de mayor calidad los de aquí en FL Studio. Así que cada vez que tengo esa
oportunidad de usar un banco
vital de terceros de forma gratuita, voy directamente y lo tengo
y lo pruebo si es de tornillo. En este caso, se trata de un sub
bajo que quizá suene bien. Probemos esto. Quiero decir, esto suena
100% igual, pero simplemente lo usaré por
el bien de este curso, usar algunos presets vitales y probar algunas mezclas
y cosas así. Entonces vamos a quitar eso otra vez. Puedes tenerlo igual. Puedes usar osciloscopio a3x
porque es sub base. Es el mismo sub bajo, pero prefiero usar
solo subbase vital para decir que acabo
de usar el sub bajo. Lo que hago, simplemente tengo este clon
colocado por error, así que presiono eliminar y no se
olvide de presionar aquí en Piano Roll Control
C e ir a vital, haga clic derecho
regla general y seleccione esto. Lo que haces es simplemente eliminarlo. Nuevamente. Podrías usar solo
tres alcances reales del CEO, pero porque prefiero
usar todo y vital, utilizo cada
uno y vital, podrías usar tres alcance real del
CEO o vital. Y no te olvides de
cambiar el nombre. Hacemos clic derecho sobre él y
renombramos, vamos a llamarlo sub bass. Vamos a darle un color
aleatorio también. Aquí tenemos el sub bajo, y simplemente podemos
usar el sub bajo.
84. Vid 9.7.1: Mezclando El Bajo(1): Ahora no debemos
olvidar que debemos mezclar la base b para mezclar. Tenemos que ponerlo
en la mezcla. Entonces vamos aquí y simplemente empezamos a asociar cada uno
de esos a la mezcla. En lugar de ir
manualmente dentro de él, te
enseñaré un truco
que puedes hacerlo. Primero. Pongamos el
subbajo después de esto. Después vas a la mezcladora y
encuentras qué cheque está vacío. Entonces esta huelga está vacía. Parece que los seleccionas. Ahora, se seleccionan. Haga clic derecho en esto y
vaya a enrutamiento de canales. Entonces tienes esas dos opciones. Cualquiera de las rutas elegidas canalizan a la
ruta de huelga canales seleccionados a
partir de este cheque. Al hacer la segunda opción, enrutará esos canales a
partir de esta huelga. Esto significa que el
primero será en el 13, el segundo
será en el 14. Pero vamos a intentarlo. Están directamente vinculados
uno tras otro. Después de hacer eso, empezamos mezclando
cada uno de esos. Y cómo mezclarlos. Simplemente quitas
el subbajo de la base y eliminas las altas frecuencias
del subbajo. No queremos tener una base
que contenga alguna sub base. Queremos dejar esa pista vacía para que el subbajo pueda tocar. Tu reto aquí es tratar
de mezclar cada uno de esos. Trata de repasarlos
así y jugarlo. O simplemente puedes presionar
aquí y seleccionar Patrón. Y los tenemos
así solos. Quiero que quites las frecuencias muy bajas
que subbajo de esas. Y después de hacer esto, simplemente quita las
altas frecuencias
del sub bajo y vamos
a ir a ella después de que terminemos.
85. Vid 9.7.2: Mezclando El Bajo(2): Entonces, ¿pudiste hacer eso? Ahora antes de comenzar
con la corrección, quiero solo agregar
alguna base
del preset limpio o
del banco kink phi tilde que
instalamos por press
plus y vamos a vital. Entonces voy y muero. La clave elige limpio. Aquí estamos. Este es el clink. Tenemos esta base de la casa bofetada, que no suena
bien y nuestra pista, y esto podría sonar bien. Entonces intentemos agregar esto. Y esto. Reinicie por esto. Lo agregamos. Ahora agregamos el segundo haciendo
clic con el botón derecho. Ahora presiona Clone. Por supuesto se puede simplemente
presionar de nuevo plus. Pero así, solo tenemos este preset para que podamos
demostrar que el segundo, siéntete libre de solo agregar
otro y trabajar de esa manera que quieras. Porque en este momento ya
no somos principiantes. Y usted es capaz de hacer las cosas diferentes maneras y no
se olvide de nombrarlas, así que no confundimos en ella. Entonces bofetada bajo por vamos a darle, vamos a tratar de
darle el mismo color. Creo que elegí este color. Vamos a intentarlo. Sí, mostré este color, tal vez sea un poco más. Pero de todos modos, intentemos
tener este bajo bofetada cinco. Tratemos de tener
también el mismo color. A lo mejor esto, no soy
bueno en elegir el color. Y aquí vamos.
Los tenemos a todos. Vamos a ponerlos arriba, arriba. Y esta capa
sólo tomará esos tres. ¿ Por qué es esto? Porque no lo
aclaramos entonces
quieres así que debamos
capa a las nuevas. Lo que hago es simplemente presionar aquí. Dejo bajar el sub bajo. Y después de esto
selecciono todos esos. Su propia capa, entonces se eliminará porque no los
hemos puesto
cerca el uno del otro, los hemos
puesto cerca el uno del otro, seleccionar todos esos
y poner hijos. Entonces en este momento
tenemos todo esto. Ahora lo que quiero que hagas es
enrutar a esos dos en el mezclador. Lo que quiero que hagas es intentar
pausar el video y enrutar esos dos entre el
sub bajo y esto. No quiero esto
después del subbajo. Quiero que el subbajo esté aquí. El 1841617. Dejaríamos el espacio a
los presets recién agregados. Intenta pausar el
video y hazlo. Muy bien, entonces cómo lo hacemos, simplemente
presionamos sobre él y presionamos Alt y derecha, flecha derecha. Es tan fácil. Entonces para esos,
simplemente selecciónelos. Ir a la mezcladora. Haga clic con el botón derecho del ratón en enrutamiento de
canales, enrute los canales seleccionados Y los tenemos listos. Ahora, lo que quieres
hacer es empezar a EQ cada uno de esos. Y vamos a hacer este
proceso juntos para tener un bajo de bofetada limpia.
86. Vid 9.7.3: Mezclando El Bajo(3): Entonces intentemos EQ la base. Quiero que pongas tus
audífonos o pongas tus audífonos o tengas algún
monitor frente a ti. Por lo que podemos EQ la base juntos. Ahora, un descargo de responsabilidad que
voy a subir el volumen
del audio de escritorio. Podría ser inquietante para ti un poco porque
acabo de subir el volumen del
audio desde la computadora portátil. Puedes oírlo correctamente. Porque si no subía
el volumen de la grabación, no
serías capaz de
escuchar con claridad el subbajo
proveniente de la base de la losa. Por lo tanto, podría ser un
poco inquietante. Lo siento por eso. Pero de todos modos, intentemos ecualizar el espacio. Cómo argumentando a EQ la
base
simplemente va a quitar el sub
bajo de esta base. Vamos a eliminar todas
las frecuencias muy bajas. Y vamos a
tratar de hacerlo de oído y no sólo
mirar dónde está. Porque tenemos muchas bases de losa. Te voy a enseñar cómo
quitarlo todo de oído. Veo a muchos productores
simplemente quitando esto a ojo. Por lo que trataron de mirar el EQ y
empiezan a quitarlo. Y nada realmente
malo en eso. Pero tal vez cuando estás produciendo otra canción o suave así,
tal vez solo mirar a los
ojos no es suficiente. Necesitas algo para oírlo. Por lo tanto, te
voy a enseñar cómo sacarlos de oído. Empecemos simplemente por
solificar esta huelga. No olvides que ponemos
esto en la sección de tambores. Pongámoslo en la sección de
bajo así. Y lo pondremos por un turno. Arriba. Aquí vamos. Lo tenemos en el instrumento. No hemos tirado
por cada sección ni por el instrumento ni lo que sea. Ahora mismo vamos a solo esto. Vamos a jugar solos. Veamos esto. ¿ Por qué es esta verdadera octava? Entonces eso es cierto octavas tal vez
por el sub bajo. Aquí está el sub bajo
de la octava inferior. Y esto es una debase
de la octava superior. Pensé que estábamos equivocados. Entonces lo que tenemos que hacer es empezar a
escuchar cada
preset por sí mismo. Solo escuché este preset. Escuché este preset y
elimino el sub bajo fuera de él. Entonces, ¿cómo lo hacemos? En primer lugar, tenemos que cargar
nuestro ecualizador paramétrico en. Después de hacerlo, dejamos esto
a un lado, empezamos a dequeuar. Quiero que subas el volumen de tus audífonos
o tus audífonos. Podría ser otra vez inquietante. Pero tratemos de lograrlo. Por lo que dije que si
quieres EQ algo, simplemente
puedes
quitarlo así. Pero para eliminar claramente
las bajas frecuencias. Y como ves, todavía hay frecuencias
bajas está justo
aquí. Ahí está justo aquí. Frecuencias bajas. Lo que hacemos es primero fijar esto a corte alto. Ponemos paso alto. Por esto. No tengo frecuencias
bajas, pero aún tengo algunas
de ellas aquí mismo. Así que echa un vistazo. Entonces, lo que hago,
simplemente voy y desplazar mi ratón abajo
aquí mismo en este punto. Por esto, los tengo recortados. Tengo un corte más agudo aquí mismo. Y me levanto usando
mi rueda de desplazamiento para, subo un poco aquí mismo. Así que no siempre corté de aquí. Así que vamos a subir un
poco. Aquí vamos. Por lo que en este momento podemos empezar a
poner aquí así y empezar a ver dónde podemos
quitar el sub bajo fuera de él. Si no lo hiciste. Quiero que vuelvas a intentarlo, pruébalo ahora e intentes quitarle
el subbajo.
87. Vid 9.7.4: Mezclando El Bajo (4): Entonces espero que lo hicieras. Tratemos de hacerlo ahora mismo. Subiré el volumen de mis auriculares y vamos a probarlo. Entonces cometí mi error. Hagámoslo. Oigamos esto. Y si quieres seguir
escuchando esto en un bucle, simplemente ve a presionar Control
y arrástralo por aquí. Abrí el ecualizador
paramétrico. Aquí vamos. Empecemos. Primero. Lo que noto es que hay algo
mal aquí abajo. Estoy aquí como si hubiera
algún tipo de río yo. Oigámoslo juntos. Podría equivocarme, pero siento que
hay algún tipo de retraso o algún tipo de reverberación, algo en la
base que está mal. Me dirijo a mi preset y me voy. Y así bofetada bajo uno. Presiono en ello y me aseguro que los efectos vitales no
hay nada malo. Vamos a averiguarlo. Sí, ahí está la reverberación. Entonces hay alguna
reverberación y la base. Lo último que quieres hacer
es poner reverberación y debates. Te preguntarás por qué
la persona que hizo el paquete de muestras
pondrá reverberación y una base. Bueno, tal vez estaba
trabajando en otra pista. A lo mejor estaba haciendo algo, tal vez se olvidó poner a
River en la base. Lo último que quieres hacer
es poner reverberación en la base. Cada vez que escuches algún río en la base, retírelo directamente. Es por ello que vamos
a eliminar la base numérica. O simplemente se puede decir
activado desde aquí. Estos son los efectos
del propio preset. Cuál es la diferencia
entre agregar reverberación desde aquí y esa
mezcla es la misma. Se puede agregar río de vital, y se puede agregar río
de la mezcla. Pero por supuesto, al agregar
río desde mezclador crudo, puedes tener más control
y ver lo que está pasando. Volvamos y
vamos a oírlo ahora. Es mucho más limpio en este momento. Espero que seas capaz de escucharlo y menos ahora quita el
sub bajo de esto. Lo que estoy tratando de
escuchar es esta onda sinoidal. Vamos a abrir la reacción del alcance de CO. Tal vez esto de aquí mismo, esto es una base. Aquí mismo. Podemos jugarlo. Entonces
vamos a juntarlos todos y
quizá deseleccionemos esto. Entonces lo que estoy
tratando de escuchar es esto. O si abrimos este ámbito, estoy tratando de escuchar
esto y no esto. Esta es una base.
Este es un sub bajo. Estoy tratando de escuchar
esta onda sinusoidal, y sigo haciendo el EQ. Por lo que sigo
retirando del EQ
así hasta que empiezo hasta que
deje de escucharlo. Si sigo escuchándolo, sigo quitando, quitando, quitando hasta que deje de
escuchar el subbajo. Este sonido estará aquí mismo. Sigo quitando y quitando y quitando hasta que
deje de escucharlo. Ahora mismo que
tienes una idea de lo que tenemos que dejar de escuchar, volvamos atrás y presionemos
aquí solo. Y paremos. Abrimos de nuevo nuestro EQ
y ordenamos mezclando para que no quieras la patada. Así que vamos también en solitario. En este punto, podría ser bueno. Ahora lo difícil y esa cosa desafiante es que no se
quiere cortar demasiado. Porque si empiezas a
cortar demasiado, se va a comer de la base. Todavía queremos
tener una base fuerte. Por lo tanto, no tenemos que quitar la base sólo el sub B. Siento que en este
punto es bastante bueno. Quitamos el sub bajo
y mantuvimos la base. Entonces hagamos lo mismo
por los otros. Lo que haces es directamente
o presionar este un-solo, o bien hacer lo mismo. Por lo que abre ese ecualización paramétrica, selecciona para 800k U2 y
haz lo mismo. Entonces bájala,
ponte paso alto, y arrastra esto hacia abajo y todas
esas cosas o menos elimínala. Simplemente toma esto y presiona Guardar preset ya
que no haces clic en él, simplemente arrastra y suelta
en el segundo. Por esto, tendrá exactamente
el mismo EQ de esto aplicado a la segunda base. Aquí, el EQ del primero
se aplicó al segundo. Puedes empezar a hacer
esto y puedes, por ejemplo, hacerlo para el tercero y
el cuarto. Pero queremos asegurarnos de que en realidad EQ el segundo. Eso está fuera del primero, y vamos a EQ el segundo. También siento que este
es un buen punto. De nuevo para ti,
podría ser diferente, pero debido a que lo estás
haciendo de oído, podría diferir un poco. Abramos nuestro tercero. También podemos hacer lo
mismo aquí. Si configuramos como
arrastrarlo y soltarlo. Esto nos ahorraría el tiempo de simplemente hacer todas estas opciones. Tan paso alto y
así y cosas así. Así que vamos a ponernos solo aquí. Si lo pongo aquí, sería comer demasiado de esa personalidad de la base. Por lo que estará eliminando
todas las buenas frecuencias. Tómalo así. Te alimentas de que es bastante fuerte pesar de que hay un
poco de sub bajo. Pero si quitamos totalmente el
sub bajo, podría estar mal. A lo mejor en este punto, estaríamos quitando
el sub bajo y no comiendo
demasiado de la base. Voy a salir un
poco ese audio de la
computadora para que
puedas escuchar con claridad. Espero que no sea inquietante para
ti, sino solo escuchar. Se oye la diferencia
entre aquí y aquí. Aquí estará
comiendo desde la base. Aquí. Es demasiado sub bajo. El medio es un buen punto. Tal vez un poco a la derecha. Hagamos los otros. Presionamos X y vamos
al otro. Empecemos. Por cierto, puedes moverlo desde aquí. Para que puedas mover esta
perilla aquí mismo. En este punto,
se puede escuchar claramente que este sub año base.
Así que toma una escucha. Pero si lo mueves
un poco trillado aquí, seguimos escuchando el
subbajo, así que vamos a moverlo más. Dejamos totalmente de
escuchar el subbajo. Escuchemos también. En este punto, podría ser bueno.
88. Vid 9.7.5: Mezclando El Bajo(5): Entonces para el final, el número 17, que es un poco de
excepción. Oigámoslo. Podemos oír claramente que
en realidad no es una base. Son frecuencias demasiado altas para ser. ¿ Por qué está sucediendo esto? Porque vamos a escuchar el plomo
en sí. Esto es así. Podría ser demasiado inclinado hacia arriba o podría no ser
inclinado lo suficiente. Por lo que en realidad vamos a este vital y vemos
si está inclinado hacia abajo. Sí, está inclinado menos 12. Es por ello que necesitamos
escribir su propio rollo de piano. Voy a escribir el rollo de piano
para esto en octava abajo. Tratemos de que el
piano rolle de la capa, copiarlo y pegarlo. Y probémoslo para este rollo de piano bajo
bofetada. Lo echamos abajo
y vamos a tratar escucharlo y
no se echará abajo. ¿ Por qué? ¿Trata de adivinar? ¿ Por qué crees
que no es pitch down? Incluso si cambiamos
el rollo de piano, no será empujado hacia abajo. Intenta pausar el video
y piénsalo. Bueno, es porque
no quitamos la capa. Entonces esta base de losa, aún
está atada a esta capa. Si vemos esto y tratamos de
pagar sólo esta capa, vemos que todos
aquellos para nuestro avión. Lo que queremos hacer
es simplemente eliminar esto seleccionando
solo a esos niños. Entonces decimos como ellos. Vayan esos niños. Me gusta esto, lo
tendrá solo. ¿ Lo oíste? Así que
controlemos lo pongo arriba. Sí, esta es la buena. Como prensa X y EQ ella. Presionamos aquí y tratamos
de ocurrirlo. Antes de esto. Vamos a eliminarlo. Vamos a tener este EQ para que no
hagamos todo el trabajo. Así que guarde preset como esto. momento tenemos esta estrategia. En este punto, podría
ser bueno para el subbajo. Vamos a quitar esto. Vamos a poner en cola el subbajo. También ponemos un ecualización paramétrica, pero esta vez queremos mantener las bajas frecuencias y
eliminar las altas. Voy aquí y
simplemente presiono aquí. Por. Esta vez
queremos un pase bajo. Vamos a bajar esto. Vamos a poner esto. Bajé
esto y no esto. Tratemos de eliminar las altas frecuencias
y mantenernos alguna base. Queremos sólo
mantener esta onda sinusoidal y quitar todo lo
que parezca base. Sólo vamos a
mantener esta onda sinusoidal que tratamos
de quitar de la base real. En este punto
siento que es bueno. Podríamos haberlo cambiado más tarde, pero en este punto
podría ser bueno. Tratemos de escucharlos a todos. Con la patada y todo. Ahora el bajo suena mucho
más poderoso que antes. Si no se puede ver mezclando. Todo eso. Buen trabajo chicos.
89. Vid 9.7.6: Mezclando El Bajo(6): este momento que ejecutamos
cada uno de la base, queremos hacer el volumen. ¿ Cómo hacemos el volumen? Es cierto que al
principio dijimos que primero
debemos los
volúmenes, luego ecualizarlos. Pero aquí mismo y
esa base de losa, porque solo queríamos
enfocarnos en cómo Ecualizarlos. Podemos escribir ahora, mover los nodos de volumen. En la casa de la bofetada, el proceso puede diferir. Podemos empezar por E haciendo cola, después el volumen, o podemos resolver por el
volumen y EQ en ellos. Por lo general, intenta hacer con lo
que te sientes más cómodo. Sólo estalló, me siento más
cómodo en la dequeuing. Entonces lo que hago es buscar la base de la losa principal y
tener el volumen más alto. Entonces lo que quiero decir es
que eliminemos esos. Quiero buscar la base principal
para el nombre preestablecido y
tenerlo para el volumen más alto. Así que intentemos, probemos esto. No creo que ésta sea la indicada. Ni esto tal vez esto. Por supuesto que no esto. Por supuesto que no esto. Esta es la principal. Cómo elegí esto, porque es el más poderoso. Es la que más vidas da
su base. Entonces lo guardo en
el volumen más alto. Ahora veamos el
segundo principal. Veamos el segundo
más poderoso tal vez, o el segundo que nos gusta. Tal vez esto, tal vez esto, tal vez esto, tal vez esto. Lo ponemos en un volumen un poco
más bajo que el primero. Veamos aquí por
el tercero, tal vez esto, pongámoslo más
bajo que el segundo. Un poco más bajo. Tercero para el tercero. Busquemos el cuarto. Esto me gusta más así
que eso es lo que emite más bajo que el tercero. Busquemos el quinto. Lo ponemos también más bajo.
Esto es así. Escuchemos todo. Repetiré lo que hice. En primer lugar,
busco el principal. El que suena más poderoso y que
personalmente me gusta más. Para mí fue esto. Este es uno que siento
que quiero simplemente ponerlo en el bajo así que quiero mi base a través de
sonido general como este. Ahora los otros 41234 son sólo para darle más
vida y más colores. Busqué el
segundo preferido. Encontré esto. Quiero darle a mi base
también un sonido como este, así que lo puse un poco más bajo. Por lo que dejo esto que
suena lo más poderoso. Entonces yo quería esto. Entonces fue sólo una preferencia
personal. Y empiezo a pensar qué tipo de sonido quieren que suene la luz mi
bajo. Y se me ocurrió eso. Cada vez que sientas que un sonido es menos importante, ponlo, pero baja el volumen porque
mayor es el volumen de esto. La base sonará así. Toma tu lección y
bajemos el volumen de esto. Sonará tan electrónico, que es lo que no queremos. Entonces volvamos a poner esto
porque estaba en reinicio. Vamos a bajar esto a
su máximo. Así. Siento que esta es
la base que estoy usando poniendo en cola todos
esos y poniendo el volumen. Podría ser mejor
para el subbajo. Tal vez puedas
bajarlo así,
tal vez dependiendo de tu preferencia
personal.
90. Inicio de la Parte 10: hacks de la CPU: Entonces en este punto, su computadora podría
empezar a retrasarse. Estamos agregando toneladas de elemento y estás agregando
todos esos blandos. Estás agregando muchos
presets vitales y mezclando EQ, efectos
QE, todas esas cosas. Tal vez si tienes una laptop lenta, podría empezar a retrasarse. Es por eso que preparé para ti algunos ajustes para
cambiar y ajustar. Podría ayudarte. Nuevamente. Computadora rápida, esto no es nada. No se necesita espacio. Y mi computadora no
es tan rápida. Y estoy proyectando la grabación
y todavía le va bien, no significa que mi
computadora sea tan buena, pero le va bien. Entonces si tu computadora es
promedio, le va a ir bien. Pero para algunas personas, podría ayudarles a darles opciones
adicionales y simplemente trataron de optimizar
su rendimiento. E incluso para laptops rápidas, la
mayoría de los mayores productores
intentaron siempre optimizar sus laptops porque agregan toneladas de cosas y toneladas de cosas. Si tu computadora no es
como yo en este momento, podría retrasarse más tarde. Tratemos de hacer algunas cosas. Vamos a Opciones. Vayamos a configuraciones generales, y vamos a todo Joe. Aquí tenemos algo
llamado buffer length aquí que es la
producción musical está en vivo. Entonces todo lo que
pones aquí tocó en vivo, sí significa que
digamos que estás viendo que la progresión del acorde
está funcionando aquí mismo. Mientras la computadora está procesando los acordes, lo
estás escuchando. Por supuesto, incluso la gente
que tiene laptops rápidas tiene
que saber esto porque es
bueno saberlo. El tampón. Algo llamado buffer almacena los datos de audio antes de que se
envíen a tu dispositivo de audio. En este caso, su dispositivo
de audio como su auricular o su altavoz. Aquí. Si la longitud del buffer
es de 12 milisegundos, lo que tienes es lo que
ves directamente aquí, si ves que esto está cambiando
el código directamente aquí, no
es que empieces a
ver algo. Y luego aquí, saberlo todo. Si habilitas todo, la computadora está procesando
todas estas cosas. Entonces tal vez aquí por ejemplo, la computadora está procesando
las cuerdas vocales. Ahí están los plucks que patea, y aquí estarán los hi-hats. Y luego aquí los escenarios,
el ambiente, todo. Cuando agreguemos múltiples elementos, la computadora tendrá que
procesar cada vez más, lo que lleva a usar más CPU, lo que lleva a que tal vez se
estrelle la aplicación, o comenzará a retrasarse. Aquí es donde viene
la longitud del buffer. Si cambias la longitud del búfer
y las haces más largas, cuando las haces más largas, usará menos CPU. Lo que significa que si pones esto en cinco doceavos, por
ejemplo, lo que va a pasar es
cuando veas algo, hará directamente aquí, directamente aquí, yo directamente
aquí, lo que veo. Pero un libre puso el
tampón a una unidad larga. Lo que sucederá es que el
buffer ordenará los datos. Entonces después de un cierto
periodo de tiempo, usted será capaz de escuchar buffer
más largo significa menor CPU. Por ejemplo, si lo
pongo en 1024, lo que va a pasar es
que verás algo y luego podrás escuchar. Entonces pongamos el buffer en 384. Si pongo el buffer en 384, verás que
mi CPU en este momento es agregar 3334. Aquí mismo. Es la cantidad de CPU que
se está utilizando. Pero si me pongo 1024, mi CPU cae directamente a 18, entonces vuelve a lastimarte. Eso es directamente.
Ver la diferencia. Si pongo un dos
aquí así, presionemos y
escuchemos el audio. Como ves. Está
usando la mitad de mi CPU, está usando 50 de mi CPU. Pero intentemos ponerlo en 2048. Lo que sucederá es que
usará un poco menos. Como ves, en lugar
de subir al 50, 50%, subió al 40%. ¿ Por qué es esto? Esto es porque no estoy
escuchando directamente lo que estoy diciendo. Pero si estoy viendo que
abajo hay este símbolo. Yo no estoy directamente aquí. Está un poco retrasado. Es posible que no note este retraso. Pero te digo que cuanto más aumentes
tu longitud de búfer, mejor para la CPU. El CPU se sobrecargó
con esta longitud de búfer. Entonces es posible que tengas que ir
a aumentar la longitud del buffer
porque es hacer que el más suave. Deja que la computadora
tenga más tiempo para cargar. Le dirás que, vale, está bien si llegas un poco tarde, por lo tanto, tu máquina
será más suave. Si tiene algún retraso o
desea evitar que se
coloque en su máquina, sólo aumente la longitud del buffer.
91. Vid 10.2: Tasa de Lagging-Sample: Así que volvamos a poner
nuestra longitud de oferta a 512 porque para
mí lo está haciendo bien. A lo mejor más tarde lo voy a
aumentar porque
estaré usando más suave y
estoy grabando mi pantalla. Retiro realmente
se come de mi CPU. La otra opción que te
diré es menor calidad de muestra
o frecuencia de muestreo. Aquí mismo en la configuración
de audio. Tengo algo
llamado frecuencia de muestreo. Está puesta en 44, etcétera. Está establecido en este número. Si vemos que este número es
el estándar de la industria. Generalmente la mayoría de los productores
utilizan esta tasa de muestreo. Ahora, ¿qué pasará? Si contratas la frecuencia de muestreo? Podrás escuchar
la patada con más claridad, la snare con más claridad, todo lo que nuestras muestras y no instrumentos, por
ejemplo, el hi-hat, todo lo que
hay en la muestra atrás, tú los escucharán con más claridad. Por lo general, pongo esto en
44, no lo cambio. Pero si realmente estoy haciendo una colaboración
importante, pero si estoy trabajando en un proyecto realmente importante o trabajando para un
cliente o algo así. Usualmente lo pongo en 48 porque puedo escuchar
la patada mucho mejor. Pero para ti prefiero
que lo pongas en 44 si no tienes ningún
problema con la CPU. Pero si sientes que
tu máquina es lenta, simplemente
puedes ponerla en 22. No escucharás
una gran diferencia, pero esto es menos claro. Si tu laptop baja lentamente la calidad de la muestra
cuando juegas el patada, será un poco menor calidad. Pero no te preocupes, al
exportar tu cheque, puedes configurarlo
al máximo, lo que tardará
más en Exportar. Y sonará muy cosa. Toda la idea es
que si quieres tu máquina, trabaja más rápido que FL Studio, baja la frecuencia de muestreo. Escucharás las
patadas y las ventas y cosas así
en una menor calidad. Pero al exportar todavía, no te preocupes, puedes subir. Y simplemente
exportará en su totalidad digno. Por lo que no afectará
el resultado final. Entonces cuanto menor sea la frecuencia de muestreo, más rápida será su máquina.
92. Vid 10.3: Los detalles de la Lagging-Other: Por lo que algunas otras opciones más. Y no voy a
ir en profundidad en ella porque ya expliqué
que dos opciones importantes. Ahora, intenta ponerle esto
siempre as a tus conductores. A lo mejor tienes más de dos, tal vez tengas menos de dos. Pero siempre trata de
ponerlos en los controladores de Azure. Y si tienes muchos, solo pruébalos todos. Intenta ver qué funciona
lo mejor para ti. Nuevamente, no importa
demasiado, siempre y cuando solo estés usando controladores de FL Studio ASU. Para mí, estoy usando
siempre los conductores de Asia. Nuevamente, no
importa demasiado, pero solo ayuda un poco. Y asegúrate de que esos
tres botones estén habilitados uno a tres. Y hablamos de
clonar la frecuencia de muestreo. Ahora, si vas al proyecto, hay algo
llamado BBQ basado en el tiempo. Si pones una barbacoa más alta, sería capaz de acercar una lista de reproducción
más profunda. Se llevará mucho más CPU. Por ejemplo, si pones un p, pq de 48, reducir el EPP Hume podría
resultar en pérdida de datos. ¿ Estás seguro de
que quieres proceder? No, no quiero
perder mis datos, pero ya lo hice. Volvamos a ponerlo al 96
si no pasó nada. Pero si bajo, si contrato podría ser PQ, poder hacer zoom más. Así que echa un vistazo aquí mismo. Vamos a poner cualquier hi-hat intente ahí. Tratemos de acercar. Y presionemos Alt y
Zoom y verticalmente. Si nos acercamos, ya ves, no
puedo ver los
mismos detalles de la misma. Si pongo mi p, pq más alto, así, podré
ver más detalles. En tanto que el hi-hat, podré verle cada vez
más detalles. Si me lo pongo también contratar, ya ves cuánto
detalle puedo verlo. Si lo pongo también más alto, podré ver también
más y más detalles. Por lo que no puedo ver los
detalles de esto. Si simplemente lo pongo en 96. Sí. Tratemos de ir. Como ves, puedo acercar tanto como
yo estaba haciendo zoom antes. Este es el máximo
que puedo hacer zoom. Y si tu laptop está rezagada, simplemente
puedes ir aquí
y bajarla a 72 o 48 donde te sientas
cómodo acercando. Para mí. Usualmente lo mantengo en 96 cuando empiezo por mezclar
y todas esas cosas, tal vez haciendo algo
en detalles, solo bajo
eso ocasionalmente. Entonces lo puse
porque se necesita mucha CPU. Esta es muy importante. Si lo subes demasiado, tu laptop
procesará y tomará tanta CPU menos
demostrar cómo, aunque si lo pongo
así en 96, guardo aquí. Veamos cuánta CPU es, carga es 45. Pongámoslo en 768
y tratemos de verlo. Ves que está usando el 90% de mi CPU y se está quedando tanto. Es por eso que hay
que mantenerlo bajo. Y si
quieres hacerlo más bajo, cuanto más bajo lo hagas , mejor, no
podrás acercar
al máximo, máximo. Pero personalmente,
rara vez uso esto. Tal vez si quiero trabajar en un paquete de muestra
muy detallado, solo
lo uso. Otra cosa que es
importante es usar purgar buenos clips de audio
no utilizados y usar smart disabled y
hacer menos capas. Vamos a repasar esos
en la próxima conferencia. Esos son clave para poner
menos sram y menos CPU.
93. Vid 10.4: Renderización: Sé que esto se está volviendo aburrido, pero para algunas personas es tan importante optimizar
para usar sus laptops. E incluso personas que
tienen laptops rápidas, creo que es bueno
conocerlas porque tal vez después de agregar
tantos plugins, tendrás tu máquina lenta. Repasemos algunas cosas finales que son las cosas más
importantes. La primera opción es, por ejemplo, digamos que
importé algunos paquetes de muestra. Aquí estamos. Algunos tambores. Yo importé esto, importé esto. Entonces los eliminé. Digamos que importé diez cosas, tal vez 20 cosas, y
luego las eliminé. Estos todavía están presentes aquí. Entonces si ves están
presentes aquí mismo. Se suman aquí mismo. Y si los elimino, no se
quitan. A pesar de que esto no
toma para arriba de tu CPU. Cpu, significa que
algo corriendo en vivo. No toma de
tu CPU, pero toma de tu RAM. Lo que tienes que hacer si
sentías que agregaste tantas cosas y
las eliminaste y nunca las usas, vas a Herramientas macros y vas a purgar clips de audio
no utilizados. Esto significa que todos los clips de
audio que no
estás eligiendo en tu
pista serán eliminados. Y como ves, las
que no elegí, resulta que usé tantas cosas que no
sabía que la usaba. todas las cosas que lo usé, borrarántodas las cosas que lo usé,
luego detalle y nunca
lo usé de nuevo. Herramientas y Macros, luego
purga los clips de audio no utilizados. Una segunda cosa que puedes
hacer es poner menos capas. Entonces por ejemplo, en la base de la
losa,
por supuesto, al poner cinco capas, usará cinco veces
más CPU que solo poner una capa. Si sientes que
esas capas que
ponemos sin sentido
o no quieres ponerlas, simplemente quítalas. Porque tal vez hay
algunas capas que son iguales entre sí. Tal vez cuando capas otras
cosas, capas demasiado. Por lo que la estratificación
siempre es una buena idea. Sólo si va a ocupar
tanto de tu CPU, puedes poner menos capas. Porque cuando capas, en lugar de usar
un complemento vital, estás usando cinco plugin vital. Es por eso que no
siempre es una buena idea capas solo si hace que
el sonido sea mejor. ¿ Y si
quieres capas demasiado? Queremos capas
muchas, muchas cosas. No quieres que se
quite de tu CPU. Lo que haces, digamos
este clip, un poco rezagado. Entonces cuando juego esto, se está quedando demasiado rezagado. Lo que puedo hacer
algo llamado render. Por lo que voy a aquí y haga clic derecho. Tenemos tres opciones. Tenemos renderizados rápidos
como AudioClip, renderizados como clip de audio,
renderizar y reemplazar. Vamos a presionar Quick
render como AudioClip. Lo que hará es transformar este patrón en un AudioClip un simple como el
vocal a un clip de audio. Y tomará menos, mucho menos rampa. Vamos a hacer clic derecho
renderizar como AudioClip. Y estamos terminados. Si ves aquí mismo, tendrás en esta
sección de clips de audio, tendrás una oportunidad ahí. Lo que haces es simplemente
arrastrarlo y ponerlo ahí mismo. Esto es lo mismo, el, exactamente lo mismo que esto. Vamos a tomar menos. El mismo también. Pero la
mayor diferencia es que a medida que juego esto, pueden mirar la
CPU ahí mismo. Se trata de 32. Y
juguemos esto. Y también pueden mirar esto. Se trata de 4647. Se necesita mucho más si
usamos los complementos reales. Entonces lo que haces es simplemente transformar esto en un clip de audio y simplemente
puedes usar eso. Entonces presionemos Duplicar
o simplemente Control B. Vamos a cortarlo de aquí y
vamos tan desordenados más. Aquí estamos.
Vayamos aquí y presionamos Control V o Control V o Control V. Y aquí
tenemos el mismo bajo bofetada. Este es el truco más grande que se utiliza en la producción de música. Si algo se queda demasiado
rezagado, simplemente
lo transforma en un clip de audio. Entonces, qué pasa si
quieres hacerlo y otra, otra
manera,
asegúrate de seleccionarlo. Seleccione siempre esto
y no seleccione esto. Seleccionas esto,
haz clic derecho sobre él. Tienes render griego,
renderizados como clip de audio. Después Render y reemplazar,
rendirse y reemplazar. Simplemente eliminará
esto y lo reemplazará. Así que vamos a hacer clic en él
y simplemente presionar Siguiente. Comience y esperó hasta que termine. Lo eliminará y lo
reemplazará directamente y dijo, Bueno, si no quieres eliminar
esto y poner esto manualmente, simplemente
puedes
presionar y reemplazar. Si quieres volver a poner esto, simplemente arrastrarlo
y soltarlo de nuevo. Es tan fácil. Cirugía esto se
usa si no
quieres quitar las cosas y
mantenerla en el mismo lugar. Pero al mismo tiempo te
interesa
simplemente reducir el uso de la CPU. Esta es una buena. Se reduce de la CPU. Puedes usar este truco de nuevo, haz clic con el botón derecho en render y reemplazado o render rápido como clip de audio. Esto es útil.
94. Comienzo De La Parte 11:: Así que empecemos con la melodía. ¿ Cómo creamos melodía? En primer lugar, es necesario saber
cómo crear códigos, que ya hicimos. Pero hay algunas informaciones que necesitas saber más. Tenemos que conocer la
melodía, es la melodía. Ahora, también necesitamos
conocer las capas. Entonces tenemos que elegir algo para crear
a partir de ella melodía. Entonces, ¿cómo creamos una melodía? Como tenemos una base de losa, también
tenemos algunas pistas
y cosas así. ¿ Qué son los leads? Como tenemos presets
para esa base de losa, hay algo llamado
leads para la melodía. Entonces la melodía está
hecha de leads. Conduce. Sólo significa un sonido. Ahora, para este expediente, me
varió, no te preocupes por ello. Esto es sólo para mí. Para que pueda guiarte a través de
la creación de la melodía fácil. Es ajustar, hacer ese proceso más fácil, más rápido y más suave. También creé dos
archivos aquí llamados read that mu1 y mu2. Dentro de esos archivos,
contiene cosas. Quién me ayudó a
explicarte cómo
vamos a crear la melodía
en un proceso paso a paso sin saber demasiada teoría
musical o saber canción o la
creación de melodía o cosas así. Entonces primero empecemos
agregando nuestro preset. Entonces primero, agreguemos un nuevo
patrón y lo llamemos melodía. Dale un color aleatorio. Aquí estamos. Elegamos un auto diferente porque
elegimos demasiado de esos colores. Por lo que presionamos Enter si
quieres oírlo en vivo. Entonces si queremos
oírlo con la base, puedes ponerlo aquí mismo, pero no quiero oírlo. Sólo quiero escucharlo solo seleccionando ese
patrón inferior. Voy aquí. Y por supuesto nuestro amigo vital, abres este plugin vital, entonces tenemos que elegir un preset. Lo que haces, simplemente ve aquí. Y si quieres
presionar despegado, presionemos el adjunto. En este momento
lo tenemos todo detección. Lo que hacemos es navegar por presets. ¿ Es esto,
ahora estás familiarizado con la interfaz de vital. Necesitamos usar este
nuevo paquete de muestra descargamos
ese aferran uno. Por supuesto, no
te preocupes por eso. Este es solo el
preset que elegí. Pero vas a
repasarlos uno por uno. Queremos algo que
tenga elite de bofetada casa. Ahora, quizá no hayas escuchado
una canción de bofetada house. Por eso
les estoy diciendo que las pistas suenan
algo así como una trompeta. Algo que es blanco, es tal vez brillante, eso, que tiene algunas frecuencias altas. Suena algo así. Todos los dallies en slap house, puedes buscar cualquier canción de la bofetada
house que quieras. El 90% de ellos tienen
pistas como esta. Por supuesto se reduce
a la mezcla y cuánto es
el productor profesional
y cosas así. Escuchemos otras
pistas que tenemos dentro del paquete de muestras
o del banco de sonidos. Quiero decir, de nuevo, si quieres, puedes hacer click en este banco de sonido y los tendrás a
todos delante de ti. Vamos a la segunda tapa. Esto es por supuesto que no
editar fuera de la bofetada casa. Esto podría ser similar a
la lectura de una casa bofetada. Esto no es elite. Ahora rápido uno
que BS significa base, LD significa plomo. Pd significa almohadillas. Puedes verlos directamente
frente a ti. Esto es TAB. Podríamos usarlos y esta es una sub base que ya usamos. Ahora mismo vamos
a elegir esta tapa. Se llama colores LD. Si no lo estás
encontrando,
simplemente puedes ir y buscarlo. Presiona aquí y presiona X. Y aquí lo tenemos. Suena como una trompeta,
todo lo que quieras. Entonces vamos a hacer clic derecho,
Renombrar y llamarlo leads. Vamos a darle también
un color aleatorio. Y aquí vamos,
tenemos la ventaja. Ahora sin realmente lo
vinculó al mezclador. ¿ Por qué? Nuevamente, no se puede vincular la mezcla
en este momento porque no
vamos a agregar efectos justo después de que
elegimos el plug-in, el tiempo preestablecido en. Pero simplemente puedes
ir presionando aquí, luego elige el que
quieras vincularlo
y presionar Control L. En nuestro caso, vamos a
vincularlo aquí por una razón que
voy a mencionar más adelante. Después de la base, solo
deja algo vacío. Deja vacía esta pista, y presiona Control L. Ahora
vamos a reemplazar
algo dentro de ella. Vamos a jugar
algo dentro del 19. Ahora lo que quiero de ti es simplemente hacer clic derecho Piano Roll. Intenta crear una melodía. Por lo que quiero
tomar cinco minutos. Intenta crear cualquier melodía
que pienses como Melody. Sólo quiero que experimentes. No te preocupes, tal vez
nunca has oído analogía de bofetada casa o
nunca escuchaste ni siquiera, incluso MOD de EDM o
suave así. Eso no es gran cosa. Todo lo que quiero que
sólo intentes hacer algo gran melodía
y vamos a volver así creamos una melodía
juntos y les muestro mi proceso de pensamiento y cómo puedes hacerlo sin ni siquiera conocer demasiada teoría musical.
95. Vid 11.2: Creando un autobús bajo: Pero antes incluso de crear
la amantadina, ¿Qué opinas
por este problema? Ponemos la melodía y
empezamos a escuchar la melodía y la
base era demasiado ruidosa. Entonces creamos la cantidad de
D y la base es demasiado alta. ¿ Qué haces? ¿ Vas y
baja manualmente cada una de la base. Pero permítanme extender esto. Si la base era demasiado ruidosa, esto es debase uno de 13
a 18 incluido el sub Beta. Por supuesto, si era demasiado
ruidoso, ¿qué haces? Bajarás el volumen
de cada perilla de cada uno. Entonces si esto fue en 57%, estoy leyendo año
desde el panel de mano. Si fuera 55%, lo bajarás a 40. Digamos que baja 17%. Harás tu cálculo. Y durante esta baja también
17, 17%, 70% por ciento. Por supuesto que no. Es por eso que es
práctica común crear algo llamado autobús Bayes o conseguir
un autobús para todo. ¿ Qué es Boss? Te mostraré cómo creo algo y enruté
a través de este autobús. Entonces dirijo toda la base
a una pista del mezclador. Entonces por ejemplo, puse
esta base 123456, los ruteo a todos a una pista. Este cheque es
responsable de toda la base. Lo que significa que si baja
esto, por ejemplo, 10%, bajará toda
la base en un 10% a,
sin tener que
preocuparse por nada, sin tener que preocuparse por nada. Tratemos de hacerlo. Lo que hago es simplemente dar
click sobre esto. Entonces usted ve esto. Esto se enruta al maestro. Lo que pasa son todos los
sonidos que ves. Por ejemplo, ese bloque que
llamamos el puck. Pero vamos a
corregirlo. Bloquear. Este bloque se enruta
de aquí al maestro. Del maestro
va a tu oído. Por ejemplo, si eliminamos esto, si lo eliminamos, vamos a eliminarlo simplemente. Dejará de jugar. O si quisiera dejar de jugar, solo
puedo desvincularlo desde aquí. Así que vamos a intentarlo. Sólo pondré así. Así que toma una escucha.
Sólo escuchemos esos bloques. Estoy seguro que puedes escucharlos. Si en realidad
lo quitamos del maestro
así . Escuchemos a ellos. Ni siquiera podemos escucharlos, aunque podamos
ver que están tocando, pero no podemos escucharlos
hasta que lo vinculemos con el maestro. Todo aquí está
vinculado a la pista maestra. Desde la pista maestra, puedes escuchar por tus oídos. Lo mismo aplica
para la base. Aquí en la base. Está vinculado al autobús maestro. Desde el autobús maestro,
puedes oírlo. Ahora lo que vas a
hacer es vincular todo, esta pista y esta pista. Lo vincularemos con
el autobús maestro. ¿ Cómo lo hacemos?
Simplemente presionamos aquí. Y presionamos aquí,
nos enlazamos a ella. Pero ahora tenemos que
sacarlo de aquí. Entonces vamos a quitarlo de aquí. Aquí vamos. ¿ Podemos oír esto? Sí, claro que lo podemos escuchar
porque esto está
vinculado a este cheque. Y esto está vinculado
al maestro. Por lo que de nuevo, esto está
vinculado a esta pista. Ahora este cheque está
vinculado al maestro. Hagamos lo mismo
para el segundo. Presionamos en la
segunda, la segunda base. Lo vinculamos con aquí. Y lo quitamos está vinculado
del maestro porque ahora está vinculado a dos cosas. Aquí. A éste
ya está vinculado aquí. ¿ Cómo hacemos el tercero? En lugar de hacer dos cosas, simplemente
pinchemos aquí. Sólo estoy haciendo clic aquí. Quiero decir, haciendo clic derecho aquí. Y selecciona la trucha a esta pista. Únicamente. Sólo se
enrutará a esta pista. Y ahora vamos a hacer lo
mismo por el tercero. El cuarto. Hacemos clic derecho sobre
él, hacemos clic derecho. Hacemos click primero en la
pista de esta base, y hacemos clic derecho
sobre este botón. Ruta a esta pista solamente. Lo mismo va por aquí. Para esto. Incluso el subbajo. los ves a todos. Todos están enrutados a
esta pista, a este jefe, o enrutados este autobús como enrutado todo el camino
a la pista maestra. Ahora vamos a nombrar a este autobús
mezclador o jefe base. Autobús base, y darle
un color notable. Dáselo en marrón. Ellos lo son. Nosotros le damos este color. este momento si
quería bajar el volumen de todas las bases juntas manteniendo
el mismo nivel de la base. No quiero rechazar esto esto esto esto quiero
rechazarlos por equidad. Lo que hago, voy a desbarajar
bus y los vuelvo a bajar. Vamos a demostrarte. Escuchemos. Si hubiera
rechazado esto al máximo, no
escucharemos nada.
Vamos a darle la vuelta. Por ejemplo, si quieres
aplicar un efecto para esto, eso se aplicó a toda la base. Digamos que quiero
poner a River en la base. No lo hagas. Pero supongamos que
quería agregar río o un efecto. Sólo puedo añadirlo a esto y
se aplicará a todos esos y porque esto
está vinculado a esto.
96. Vid 11.3.1: Creando la Melodía(1): Entonces aquí tenemos el bus base. Y si quieres aplicar
algún efecto sobre él, simplemente
pinchamos y
agregamos los efectos sobre él. Por ejemplo, esto, se aplicará
automáticamente
a todas las bases. Pero vamos a quitarlo y centrémonos en crear nuestra
melodía. Va a crearlo. Tenemos algunos acordes. Y a partir de esas partituras, vamos a crear
una melodía real. ¿ Cuáles son nuestros códigos? ¿ Son? Los códigos son simplemente así. Copiarlo y pegarlo. A partir de ahí hay base. Y vamos a la melodía
y vamos doble clic. Y tal vez si
tenemos este botón y lo
pegamos, los tenemos. Tratemos de jugarlo.
Esto se basaba en la carrera. Errogado. Pero vamos a pegarlo aquí mismo y esa lección. Tendrás que hacerlo
más rápido y hacerlo pegadizo. Pero primero, háganoslo saber
cuál es la causa de la misma. Tenemos la quinta. En realidad lo eliminemos
y pongámoslo aquí abajo. En realidad el quinto
de esto, de esto, aunque lo tengamos, esto es algo llamado
el tercero del acorde. ¿ Conoceré el
tercero de la cancha? Simplemente ponemos el
nodo en el medio. Qué nota está ahí en
medio de esto, de esto, ese es el nodo E. Pero e
es e-flat y nuestra escala, lo
ponemos E plana. Aquí. Lo que
hay en el medio entre un piso y E plano, se denota C. C, no
tenemos C plana. ¿ Qué nota hay en el
medio entre f y c? Eso es un. y
tenemos el A-Flat, así que ponemos un piso. ¿ Qué nota tenemos
entre G y D? Nos hemos denotado. ¿ Tenemos piso B y B? Sí, tenemos V piso. No, no lo sabemos. No tenemos B plana,
así que lo mantenemos normal. Si los escuchamos,
habrá así RBD. A lo mejor también podemos tocar un
acorde y las melodías. Y por supuesto que no lo haremos. Pero encontré su camino para
que simplificaras las cosas. Una vez que lo vas a
hacer es simplemente RPG ocho. ¿ Qué RPG significa? Significa que vas
a crear fuera de los acordes, vamos a
crear muchos nodos. Vayamos aquí. Pongamos una pequeña
nota como esta. Ahora vamos a ponerlos aquí. Los tengo así. Yo hago lo mismo por el
resto de las notas. Yo veo como ellos.
Hacerlos más cortos. Si lo desea, puede
hacerlo dos líneas. Y de nuevo, estoy poniendo un poco la
división del agua. Se puede poner la mitad
y aún así hacerlo. Yo elimino esto. Y esto. Entonces
vuelve a poner esto. Aquí estamos. Escuchemos. Ahora
hagamos lo mismo por el resto. Nuevamente. Que sea pequeño. Bájala con esta melodía aquí, con
esta melodía aquí. El del medio. Replicarlo. Ahora lo mismo va para el aquí. Y así, así, así. Escuchémoslo. Pongámoslo realmente
en la lista de reproducción. Entonces vamos a escuchar cómo va. Muy bien. Escuchemos. Primero. Es demasiado lento, así que tenemos que hacerlo más rápido. ¿ Ves eso aquí? Está cambiando el código. Y el bajo de bofetada. Tenemos que cambiar códigos por aquí. Ve de aquí a aquí. Tenemos una cuarta parte.
Tenemos que cambiar el código. Entonces, lo que
hacemos, simplemente los hacemos más cortos. Hagámoslos más cortos. Vamos a ponerlos cerca el
uno del otro así. Así. Y pon
esto en el medio. Así que vamos a intentarlo. Hagamos lo mismo
para todos los nodos. Lo haré y regresaré. Entonces lo que
hice, simplemente pongo denota más cerca
el uno del otro. Así. En lugar de aburrirte, acabo de hacerlas. Ahora solo puedes echar un
vistazo a lo que voy a hacer. En este momento. Presiono X. Vamos a quitar esto.
Escuchémoslo. Aquí estamos. Ahora
lo que quiero de ti es simplemente ir a comprar el
tuyo propio para hacer algo con ella y
volver a hacer el mismo
LD con la base de la losa. Y luego por supuesto
haremos una mejor melodía. Pero por ahora, intenta hacer esta melodía muy básica y
volveremos a ella.
97. Vid 11.3.2: Creando la Melodía(2): Entonces, ¿cómo hacer que esta
melodía suene soltera? Como dijimos, haces
que suene mejor. Tal vez tengamos que
salir de las reglas. Quizá tengamos que mover
algo a la izquierda, algo a la derecha,
y cosas así. Por último, por ensayo
y error, y podremos
crear alguna malady. Lo que quiero que
hagas es primero intentarlo. Vamos aquí y tratamos de cortar esto. Entonces cualquier cosa, intente, intenta
cortarlo y moverlo a cualquier lugar. Trataría de cortar esto. Muévelo a la derecha tal vez. Pero tratemos de
escucharlo. Tenemos algo. Bueno, intentemos cortar esto y tal vez moverlo a
la derecha, lo que sea. Mantengámoslo a la izquierda. Ahora empezamos a tener algo. ¿ Por qué no tener este
bronceado, bronceado, bronceado,
bronceado así? Tal vez intentemos
hacer esto dos veces. Así que vamos a cortar esto y ponerlo
dos veces. En lugar de diez. Será tn, tn. Tratemos de ponerlo así. Mantengámoslo así. espacio 2d entre aquí y aquí. Vamos a moverlo así. Escuchemos. Tal vez movamos esto. A lo mejor moverlos y
moverlos a la derecha porque
necesitamos algo más de espacio. Entonces necesito un espacio
entre el bronceado, bronceado. Tan, bronceado, bronceado. Vale, ahora tenemos algo. Yo quiero. ¿ Cómo lo hice? Repetiré mi proceso de
pensamiento en el mismo acorde o en la otra sangre del
cordón umbilical, la misma melodía. Por lo que voy a repetir a esto. Escuchemos esto desde aquí. Presiono aquí, y
vamos a escucharlo. Vamos a seleccionar el control. Por esto. Sólo seguirá haciendo un
looping en esto. ¿ Cómo lo hice? Permítanme repetir. Lo que hice es simplemente
probar primero OneNote. Seleccioné un nodo
e intento cortarlo. Simplemente voy a cortar, cortar y mover, cortar, mover. Ahora lo corté. ¿ Por qué no moverlo a la derecha? Porque si
lo movía a la izquierda, será justo
en el primer nodo. No quiero esto. Sólo quiero
cortarlo y moverlo otro
lugar
donde pueda crear un poco de silencio y ritmo hippy. Lo muevo a la derecha. Ahora, ¿por qué no cortar la segunda? Tratemos de
moverlo a la derecha. Lo intentaré. Sólo lo estoy intentando. Y luego lo escuché. Quiero que se haga algo. Danton. Entonces 1010 fotones dentina, esos dos nodos deben
estar cerca unos de otros porque no quiero dun, dun, dun, Danton
uno tras otro. Por lo que ahora estamos empezando
a tener melodía. Pero para hacerlo mejor, pensé que ¿por qué no
dividir esto a la mitad? Voy a la herramienta de diapositivas y represento el aquí y trato de cortarlo
a la mitad. O puedo cortarlo o
simplemente expresarlo así. Pon el segundo
aquí mismo. Si lo escuchaba. Quiero la intención y no
quiero bronceado, bronceado, bronceado, bronceado. Quiero quiero un mayor
silencio aquí. Quiero algo mayor, así que no quiero dentina. Dentina. Lo quiero un poco más lento. Por lo que los muevo a la
derecha. Yo quiero esto. Quiero entonces solo lo muevo un
poco y trato de experimentar. Yo soy todo, quiero más espacio
entre esto y el jabón. Tratemos de probar esto porque están
debajo del otro. Aquí estamos. Tenemos una melodía. Entonces intentemos escuchar
desde el principio. Lo que quiero de
ti es tratar de hacer la misma melodía y tratar de
ponerla en todas esas notas. Haz lo mismo por todos esos nodos. Intenta hacer lo que hice y trata de ser creativo
con él de nuevo, tal vez se te ocurrió
una segunda melodía. Simplemente déjalo, solo deja
esta melodía
porque podría ser bueno para ti
porque la creaste. Y intentemos pausar el
video y la siguiente conferencia, te
voy a enseñar cómo hacer más variación
a esta melodía usando los acordes
que acabamos de crear.
98. Vid 11.4.3: Creando Melodía(3): Ahora vamos a arreglarlo juntos. Creamos lo mismo. Y para mí,
simplemente lo eliminaré. Control C o Control V, o simplemente Control B. Puedo copiar pegar usando
control C y control V, o simplemente Control B. Simplemente
voy aquí. Y en lugar de
comenzar ahí mismo, sé que quería
ordenar en la F. selecciono esto y lo pongo abajo en
el trabajo de Jack turno F. Escuchémoslo. Aquí estamos. Ahora el final
que G aquí abajo. Sólo hagámoslo. Aquí estamos. No los
probé uno por uno. Acabo de presionar Control B
y lo arrastré hacia abajo. Pero vamos a escuchar
todo el asunto rápidamente. Quería hacer algunas variaciones
más. Entonces, ¿cómo lo hacemos? Escuchemos. No quiero esto. Quiero que quiero
cambiar algo. Bueno, vamos a cambiar esto
y ponerlo en nuestro acorde, que es C. Así que en dynode. Déjame poner esto aquí abajo. No te preocupes. Si no estás siguiendo
conmigo ahora mismo, lo
dejaré todo. Por lo que voy a dejar el FLP para
esta melodía al final. Y dejaré el FLP para la segunda melodía que
vamos a ser para crear. Voy a crear dos
metales, estos frente a ti. Te damos la flexibilidad de crear cualquier melodía que quieras
y en cualquier estilo que quieras. Escuchemos esto. De acuerdo, quizá creemos aquí. En lugar de poner
tu tobogán aquí, pongámoslo una octava. Esto, vamos a escucharlo primero. Tal vez ponga esto
aquí. Escúchalo. Tal vez ponga esto aquí. Entonces vamos a escucharlo. Escucha esto, así,
pero vamos a escucharlo. Y tal vez también esto, esto, Vamos a moverlos hacia abajo.
Tratemos de escuchar. Este nodo. No lo queremos. Lo ponemos así porque no
tenemos un piso B. Así que vamos a escuchar toda
la melodía. Lo que hice es simplemente saber que, vale, tenemos este acorde. Lo distribuyo todos los
nodos por todos los acordes. Entonces en lugar de poner aquí
dos nodos, en lugar de poner eso
a anotar en este año, puse uno aquí y
otro en el e-flat. Simplemente hice eso aquí. Por ejemplo, teníamos
entonces lo intentaré ahí. En lugar de
ponerlos ambos en un piso, me puse uno en piso, uno en el C porque C
está incluido en nuestro código. El código era este. Y esto. En lugar de poner esto
y esto, puse esto, entonces lo
que hice es simplemente así no fue esto aquí mismo. Ok. Ahora lo que hice es simplemente
sé que tenemos 123. Quiero decir, en lugar de ponerlo como en lugar de
ponerlo aquí, solo
lo puse ahí abajo. Podría haber puesto, por
ejemplo, esto así. Porque el código es de aquí. No hay reglas. Entonces intentemos
escucharlo, cómo va. Creo que es una buena
para nuestra primera melodía. Ahora en la próxima conferencia
vamos a tratar capa esta melodía para que suene mejor y tratar de
mezclarla un poco y cosas así. O simplemente podemos
crear otra melodía y tener más creatividad
y cosas así. Pero lo que quiero que hagas es
simplemente parar e intentarlo de nuevo. Si no lo creaste que tu melodía en primer lugar. Al crear MOD, intenta
crear algo y ten en cuenta que no
hay absolutamente ninguna regla. Podemos hacer lo que
quieras aquí. Pero por supuesto, si quieres
que te lleven a cabo, puedes seguirme
junto a mí en este curso. Y de nuevo, los recursos para esta melodía quedarán
en la sección de recursos. Te daré este FLP y te
enseñaré a utilizarlo.
99. Vid 11.5: Importación de archivos MIDI: Entonces, ¿cómo importamos el archivo
midi que te di? Déjame decirte lo que hice. Simplemente creé así,
presiono aquí y archivar. Presioné M port, presiono exportar archivo midi. Porque para mí, estoy
exportando este modificador. Después de presionar esto, simplemente
lo nombro y se
exportará como MD5. Pero para ti, cuando vas a
descargar el archivo multimedia, vas a archivar. Después de ir y abrir
la regla europea, se asegura de
tener ese DNI. En ese iid. Podrás hacer clic derecho y rodar. Presionas aquí. Y por supuesto lo
tendrás vacío. Se va a la importación de archivo modificado. En nuestro archivo mediático. Cuando hacemos clic en Importar archivo midi, simplemente
tendrás esto
y sería, para mí, es un formato VLC
usando repress en él. Tendrá la extensión M, I, D. Significa midi. Pulsas Abrir y lo
tendrás directamente
frente a ti. Déjame primero intentarlo. Déjame intentarlo aquí. Otro. Presione aquí, abra la Biblia. Eso es cerrarlo. Haga clic derecho en la regla. Presiono aquí, Archivo,
Importar archivo midi. Presiono este. Esos dos son para mí. Presiona Abrir y asegúrate de
que tenga la extensión MID abierta y la tendrás
frita frente a ti. Pero si tomamos un escucharla, no
sonará como nuestra melodía. ¿ Por qué? Porque no
creamos el preset. Es por eso que te dije que
tienes que tener ese preset primero y crear lo vital
y añadir este preset. Y después de eso, vas
al rollo de piano y
agregas este modificador. Pero la única limitación
de eso es que no
puedes importarlo si tienes una versión
inferior de FL Studio. Si no tienes la última
versión de FL Studio 0.8, no
podrás tener esto. Es por eso que desgraciadamente, si tienes menos de 20.8, solo
tienes que
copiarlo de mí. Así. Acabo de poner un ritmo de cuarto de nota. Quiero decir, el ritmo como este. Ahora, no
te aconsejo simplemente copiarme. Razón muy simple porque no
serás creado. Así que trata de ser creativo con
él y simplemente haz lo tuyo. Pero si lo desea, puede pausar el video. Y así es como
creé la melodía.
100. Vid 11.6: Capas: Ahora vamos a poner alguna capa. Cerramos esto y vamos a
añadir alguna capa a esto. Y afortunadamente,
cuando descargamos el paquete
midi de trabajo de sonido eco o la parte posterior, me refiero a no volver a los medios. Lo que teníamos son los
presets en ella. Vamos y presionamos
duplicado o clon. Quiero decir, sigo siendo confuso entre los dos
porque es lo mismo. Y vamos echo trabajo sonoro. Tendremos algunas pistas. Para mí. Esta es la forma
que he elegido, pero voy a pasar por cada ventaja y
tratar de elegirla contigo. Oigamos esto. Como usted aquí. Esta es la más similar
de nuestra ventaja que
creamos . Presionemos X. Vamos a llamarlo, otro nombre. Nombrarlo conducir a. Aquí estamos. Y vamos a salvar esta ventaja uno. Y después de que lo nombramos liderar
V1 y V2 así, ahora
podemos vincularlos
a diferentes pistas. Entonces 20, y hay
que vincularlos el 21. Lo presioné por error. Por lo que 21. Y aquí simplemente presiono aquí, y esa mezcla va 21, Control L. Y los tengo leídos. Nuevamente como lo hicimos. Simplemente crea
aquí un jefe principal
haciendo clic con el botón derecho del nombre
que lleva jefe. Dale un buen
color. Aquí estamos. Lo que haces es pausar el
video y tratar de vincular esas dos pistas
en variada jefa. Y que estaba
conduciendo al maestro. Muy bien, entonces, ¿cómo lo hacemos? Simplemente vamos aquí, presionamos sobre ella, haga clic derecho por ahí abajo
estamos a la huelga solamente. Haga clic en esta
ruta con el botón derecho sólo a esta pista. Pero no olvides que
debemos poner algunas capas. Entonces, ¿cómo cubrimos ambos? O bien copiamos y pegamos
lo mismo aquí. Haga clic derecho en rollo de cámara. Yo lo pego. Y como ves, tendremos las mismas melodías. Pero si cambio
algo en una ventaja, cómo lo cambio
y el otro, tendré que ir
manualmente y cambiarlo. ¿ Cómo lo hacemos, cómo
lo arreglamos? Simplemente creamos una capa. Después de tener una capa,
seleccionamos ambas. Presione sobre esto, vuelva a
seleccionarlo. Presione sobre esto. Niños. Por esto. Si presiono un
atajo de teclado aleatorio, los tengo ambos. Lo hiciste primero. Vamos a copiarlo y
ponerlo aquí mismo. Porque nos olvidamos de
eliminarlo. Oigámoslo. Escuchemos a este
individuo. Aquí estamos. Esto es lo que
hicimos cuatro capas. Nuevamente, si tienes
tu propio banco preestablecido, tienes algo y
tienes tu propia preferencia
personal. No hay problema. Simplemente puedes ir y crear uno por tu cuenta y crear
tu propio sonido. Sólo sé flexible. El bien de este curso es no
decirte qué hacer y dijo que te
enseñara a pensar y no
qué pensar. Simplemente enseñándote a
pensar en capas. Y por supuesto, puedes hacer lo
mismo. Por capas. Haces que ese sonido suene más lleno y tal vez
sea mejor. A veces podría valer la pena. Pero con la práctica,
prometo que todo
estará bien.
101. Comienzo De La Parte 12: Elementos Adicionales: Por lo que agregamos de buena manera D, tenemos la página de la losa, tenemos las patadas,
trazos y todo. Pero hay una cosa que falta y siempre está
disponible y bofetada casa, se llama los
sonidos de bronce, algo como esto. Vamos a agregar más latón. También dale un color aleatorio. Y aquí vas de aquí, agreguemos también un plug-in vital. Como es habitual, estamos utilizando vital
intensamente en este curso. Vayamos aquí y en
ese preset que
descargaste , pongamos despegados. Pero podemos tener más
flexibilidad al respecto. Y en el paquete de muestras o
el banco de sonidos que usó, vamos a limpiar y tenemos
algo llamado paso. Suena así,
así que da un poco de miedo. ¿ Es cierto? Y presionemos X. Vamos a cambiarle el nombre. Por supuesto. Dado algún color aleatorio. Aquí vamos. Entonces quiero, en cada cambio de código, quiero tener un nuevo
sonido que suene aterrador. Voy a explicar a
qué me refiero. Arrastremos y sueltemos
esto aquí mismo. Quiero en cada cambio de códigos. Con eso, quiero decir
que aquí y aquí, y aquí y aquí.
Así que echa un vistazo. Abramos el piano. Vamos a probar algunos nodos como este, tal vez esto, esto, esto. Así que tomemos una escucha. Este preset es
en realidad un pecho, pero no sonó así porque lo agregamos a la
melodía que se borra, Control C y Control X
y lo pegamos aquí mismo. Porque escuché algo raro, algún retraso o cosas. Es por eso que tengo que
tener cuidado al insertar
la cantidad de D. Siempre si lo pegas en
algunos, en algún lugar equivocado, como lo hice ahora mismo por error, solo elimínala y ten
cuidado con el sonido. En esta lección. Suena algo así. Es un aterrador. Es
bueno escuchar. Así que toma una escucha sola. Podemos sumar una octava. Pero vamos a añadir una octava. Tal vez un lanzador abajo. Oigámoslo. Aquí estamos. Así es como suena
la respiración. Ahora bien, esto no es obligatorio. Pero en muchas canciones basadas en losa escucharás algo
llamado latón. Aquí. Esto simplemente
poniéndolo no es Trump. Si no te gusta. Nuevamente, ahora mismo ya no
eres principiante y tienes la flexibilidad de agregar y quitar cosas
que no te gustan. Pero por ahora, vamos a aprender
a conseguir el lanzamiento del ataque y tratar
de juntar esas perillas. Aprendemos a hacerlo
y a usar esas perillas. Porque es esencial
saber
usar ese tipo de sobres. Lo aprendemos en la próxima conferencia.
102. Vid 12.2: Vital avanzado: Entonces, ¿cuáles son esas perillas? Vayamos aquí. En solitario. Tratemos de
buscar nuestro vital. Tú irías, yo
lo cometí por error. Aquí tienes. Pero vamos a
escucharlo primero. Echa un vistazo aquí mismo. Cuando el sonido se reproduzca, presione ahora mismo un atajo de
teclado aleatorio. Así que
cuando presiono un teclado, una tecla de teclado,
verás que hay algo que
va de aquí a aquí. Entonces lo quito. Por lo que lo elimino. Ahora presiono lo elimino. Vamos a ordenar por el
primero, que es retraso. Pongamos el retraso en 0. Cuando presiono algo
desde el teclado, puedo escuchar directamente el sonido. Pero a medida que aumente el
retraso, mira lo que pasó. Ahora presionaré 123. Se necesita tiempo.
Oyes el sonido. ¿ Por qué? Porque hay
algo llamado retraso. Por retraso, nos referimos a
cuánto queremos que la canción se reproduzca después de
reprimir nuestro teclado. Pongamos el retraso al máximo y uno
a través de nuestra prensa. Ahora escuchamos el sonido. Podría haber tomado
tal vez tres o segundos. Aquí va.
Tuvimos tres segundos. Este fue el segundo. Si echas un vistazo
aquí mismo en la red, trabajemos con ataque. Primero. Vamos a copiar el valor o
recordemos el valor
sin embargo, introduzca un valor. Ese valor fue de 0.304, casi 0.305, que
podemos mantenerlo atrás. Y te enseñaré un
método para no memorizar los números y
simplemente volver a ello. Lo que estoy memorizando el número porque si lo pongo así, ¿cómo puedo saber qué
era al principio? No hay problema. Te enseñaré
a saber más adelante. Pero vamos a volver a ponerlo. Casi estaba aquí. Entonces, ¿qué hacemos? ¿El ataque? Presionemos un teclado aleatorio. Pongamos más tiempo el ataque. Como ves, esta pelota tarda
más en llegar a la cima. Pongamos más ese ataque. Tal y como se oye, el ataque
es cuánto tiempo
tarda para que el sonido
alcance su nivel máximo. Si pongo esa etiqueta aquí mismo, el nivel máximo se
alcanzará en 0.05 segundos. Si pongo el ataque así, el sonido
estará directamente al máximo. Si lo pongo así, tomará un poco de tiempo haciendo el sonido más suave. Ahora, ¿qué se espera? Todo si lo incrementa? Recibió que cuanto
queremos que el nodo esté
en su nivel máximo. Por ejemplo, si quisiera que
el agujero fuera así, entonces será sólo
su nivel máximo durante absolutamente 0 segundos. Pero si quiero que
toda la lectura así, el nodo permanecerá en
su nivel máximo, o este mes de marzo o 0.6 segundos. Vamos a volver a ponerlo.
¿ Cuál es la decadencia? Como ven, la decadencia es lentitud que queremos
denotar disminuir. Si ponemos demasiado la década, tomará tanto
tiempo detenerse al final. Vamos a volver a ponerlo. ¿ Cuál es el sostenido? Sustain también es similar
al agujero si quieres y si
lo pones al máximo, sostendremos el ánodo por
un máximo de 1 segundo. Sostenida es
cuánto, qué tan rápido queremos
denotar para disminuir realmente es lo rápido que necesitamos también
el nodo para liberarse. Por ejemplo,
pongamos esto al máximo. Si pongo una nota, liberaré el nodo N1. ¿ Ves que este es el lanzamiento. Si pongo más el lanzamiento, lo
creo, tomará
más tiempo para que el
ánodo se desvanezca. Así que ahora mismo estoy presionando, estoy sosteniendo el teclado
abreviado del teclado. Ahora me
quitaré la mano en 123. Ya ves como lleva tiempo y dijo Si dejamos abajo la lista, ahora estoy presionando los atajos de
teclado. Ahora voy a soltar mi mano. Se desvanecerá directamente. Entonces 123, como ves
que va directamente, ¿vamos a
usar esto demasiado? No, pero es bueno saberlo
porque por ejemplo, en este caso, en el latón, quiero modificar un poco el
sonido. Lo vamos a utilizar. Es por eso que lo aprendimos. Y ahora lo vamos a utilizar. Y ten en cuenta que esos botones
no sólo son vitales, podrás
verlos en suero. Silencio. Cualquier sintetizador que cueste dinero o barato
o caro o cualquier cosa, tendremos esas perillas si
sabes usarlas, sobre todo el lanzamiento
y el
ataque, ataque y liberación,
estarás bien. En la siguiente conferencia
vamos a modificar ese latón.
103. Vid 12.3: Uso de botones avanzados: Entonces digamos que tu
modificado a marzo. Y ahora nos olvidamos de dónde
estábamos en la primera posición. Si presiona el botón derecho del ratón
y establece el valor predeterminado, presiona el lugar derecho en
el valor predeterminado. Podemos presionar el lugar correcto
en el valor predeterminado. Haga clic derecho para el valor predeterminado. Haga clic derecho para el valor predeterminado. No devolverá el valor
inicial, el valor inicial que la
persona que hizo este preset. En su lugar, si queríamos
volver en el original, simplemente
vaya aquí y vaya al paquete de muestras
y vuelva a seleccionarlo. Aquí, esta seleccionada de nuevo, como ves, ahora está de
vuelta al original. Lo que queremos cambiar. Si lo tomas
no está en la pista. Quiero que el sonido
sea así. Tn y directorio se desvanecen. Quiero que sea fuerte
al principio, pero directamente
desvanecerse e ir despacio, despacio, despacio, lentamente,
disminuya hasta el final. Después despacio, despacio, despacio,
despacio , despacio, luego desvanece. Entonces lo que hago es ir. Ahora haga doble clic
o simplemente haga clic. No hay necesidad de hacer doble clic. Lo que hago es echar un
vistazo a la forma del sonido. Entonces es así.
Déjame ponerme esto en solitario. Tomemos una escucha. Quiero que se desvanezca
más rápido. Lo que crecí. Quiero que esto se desvanezca más rápido. Voy a bajar la decadencia. He rechazado la decadencia. Va a ir así. Vamos a bajar un
poco que sostenido. Porque quiero que se
desvanezca más rápido, así que pero pruébalo ahora.
Es demasiado. Es como si fuera
como si exhalara a David. Aumentemos la liberación. Podemos, por cierto,
darle forma a partir de aquí. Podemos darle forma simplemente desde
aquí y tener esto así. Lo que sucederá es que va a dar el sonido y se
desvanece directamente a este nivel, luego se
desvanece lentamente a este nivel. Pueden escuchar. Ahora pongamos esto un poco aquí. A lo mejor quiero
desvanecerme más rápido. Tal vez un poco más rápido. Pero vamos a hacer un escuchar toda la pista. Necesito aumentar ligeramente
el ataque así. Por lo que no suena demasiado pegajoso. Tal vez disminuirlo un poco. Lo que hice acaba de dar
forma a mi sonido. Yo quería ser así
y que a medida que bajas, luego baje muy despacio. Esto es lo que hice. Y ahora lo
tengo terminado en mi mix. Si quieres por
preferencias personales, si por ejemplo, manténgalo largo, así,
tal vez hazlo abajo. Entonces todo esto, cualquier cosa que sea buena para ti y que suene bien para ti. Puedes intentar jugar con él y tratar de ver lo
que se te ocurre. Pero para mí está bien.
104. Vid 12.4: Latón de capas: Y porque nosotros como productores de
música o teníamos
un gran fan de las capas, les
voy a dar el
enlace para una muestra de vuelta, o en realidad un banco vital, que se llama casa bofetada
para volumen vital encendido. Es por mayor
dimensión sounds.com. Por supuesto que dejaré el enlace. Vamos a prensa y tenemos
la descarga gratuita. Y no voy a
repetir ese proceso. Cómo conseguir tu banco de sonido. Pero sólo voy
a ir a vital. Y cuando
lo descargues, añadido por supuesto, tu gran muestra de vuelta o a
tu gran archivo FL Studio. Entonces presiona Plus, te
dividirás de vital. Lo que realmente necesitas
hacer es simplemente presionar aquí y hacer clic en Import Bank. Después de hacer eso, encontrará que en sus paquetes de muestra o en
sus bancos que tiene. Mi caso. Acabo de ponerlo en favoritos. Y tengo desde aquí
tengo este latón. Sólo lo tengo desde aquí, así que lo puse en favorito. Pero en tu caso, no lo
tendrás como favorito por supuesto. Pero trata de elegir éste. Nuevamente. Puedes elegir
lo que quieras. Cualquier banco vital que quieras. Todo lo que necesito de ti es solo
aprender a pensar y secar, agregar capas y cosas así. Es por eso que estoy usando esto. Puedes usar otras cosas. Presionemos X. Vayamos aquí, llámalo pincel a respiraciones y dale un
color porque
olvidamos, olvidamos darle el color, luego el color aquí, en realidad lo
llamemos pincel 1. Si lo presiono por error, vamos a llamarlo latón uno. ¿ Cómo capa? Simplemente presione plus y vaya
a ISC y presione capa. Qué reprimimos lo ponemos
cerca de los zapatos del otro. Esto, este conjunto niños. Si los pones juntos,
es una gran capa. Primero, vamos a
ponerlos en la mezcla. A pesar de que en este momento no los
mezclaremos solo para practicar cómo poner a ese
jefe, póngalos ambos. Y haga clic derecho aquí. Enrutamiento de canales,
enrutar canales seleccionados a
partir de esta pista. Los enrutará juntos. Y a partir de aquí, simplemente creo algo llamado respiraciones. Jefe. Dale un color aleatorio a, vamos a darle el color rojo. Lo que haces dentro de
esto, esto, esto, esto,
y aquí estamos. Esto ya está vinculado. Si presiono sobre la capa, toda
la capa
tendrá un sonido completo. Entonces la diferencia entre esto, esto es que esto
contiene más voces. Siento que esta
es la base misma. Este es un sonido más amplio. Podemos ir y esto, por
supuesto que podemos jugar a
esos ataques y liberarlos. Primero, escuchemos cómo
suena en esa pista. Quitemos todo este
tráfico de aquí. Siento que esto está dando
demasiado espacio a la mezcla. No está jugando. Vamos a asegurarnos de
tener todo habilitado. Pero vamos a poner esto. Por supuesto, porque cometimos un gran error. No presionamos en ese descanso. Aquí. Deberíamos haber puesto una capa para este año. Sólo ponemos el rollo de
piano para esto. Pero lo que debes
hacer es controlar a, controlar C y D, D luego ir a esa capa. Una regla general y lo
puso por esto. Tendremos el sonido para ambos. Vamos a renombrar aquí. Haga clic con el botón derecho, Renombrar bus Bayes, y también un color aleatorio. Y ahora podemos escucharlo. Vamos a intentar hacer clic y
hacer clic de nuevo. Volvamos a escucharlo. Escuchemos esto. Para esto, vamos a quitar realmente un poco. Está diciendo demasiado tiempo. A lo mejor en la mezcla cálida, no sonó bien. El baño regla
de esto, vamos a quitar así aquí mismo, que sea menos. Pero
eso es simplemente intuitivo. Hagámoslo
más nítido y nítido. Eso también se elimina
directamente después de esto. Me acordé de eso. Estoy de acuerdo. A lo mejor aún es demasiado largo. Nos gustaría esto. Tal vez
porque teníamos una nota larga. Entonces vamos a quitar de esto. Hagámoslo un viejo más corto. Nuevamente. Ahora funciona, así que vamos a
escucharlo por completo. Ahora mismo. Es perfecto porque
simplemente queremos que sean rápidos. Uno, luego dos, luego tres. Así. Tenemos
una buena mezcla para mí. Ahora mismo. Dejé esto
hasta que tengamos tanta CPU. Así que vamos a jugar. Como ves, mi CPU
está llegando hasta 76. Está cerca de explotar. Una cosa que te voy
a enseñar ahora mismo, este truco, no
somos para cómo mejorar la CPU y cómo
aumentar nuestro rendimiento. Ahora, vamos
a usar algo llamado macros y cambiar smart disabled para todo plugin que vamos a aprender
en la próxima conferencia.
105. Vid 12.5: Plugins de desactivación inteligente: Entonces, debido a que estoy grabando, la CPU podría estar sobrecargada. Como ves por defecto, mi CPU es 40. Y si presiono Herramientas, macros, switch, smart
disabled para todos los plugins. Eche un vistazo cómo este
número se hará más pequeño. Disminuye directamente. ¿ Por qué? Porque al jugar. Entonces supongamos que
nuestro splay, esto, todos los plugins, todos los plug-ins vitales que
pongo estarán jugando juntos. Tenemos de la melodía, tenemos dos complementos vitales, Putin, esa base de losa. Tenemos cinco, son siete. Aquí, tenemos 29. Aquí
tenemos que patadas. Entonces tenemos las trabillas. Y más tarde
tenemos los hi-hats. Y vamos a
sumar algunas voces. Por lo que realmente será intensivo. Cuando estás jugando. O renderás
esto, digamos aquí. Haga clic derecho en
renderizar y reemplazar, o Rick renderizada como clip de audio Espero hasta que termine
y será renderizada. Aquí vamos. Tenemos una oportunidad ahí. Simplemente puedo borrarlo
y arrastrarlo y soltarlo. Ahora mismo está un poco mejor. Si hago lo mismo por el bajo de
bofetada y la melodía, en realidad no
habrá uso de CPU porque será tan fácil
para la CPU simplemente jugar. Pero en mi caso, todavía
lo
dejaré si puedes seguir adelante. Es genial truco que te
enseñaré es hora de jugar, cuando juego. Algunas personas, si quiero
grabar mi piel, por ejemplo, solo
para publicarla, tal vez en Instagram o algo así. Presiono play. Mientras juegas, sigo presionando herramientas, macros, switch, más
deshabilitado para todos los plugins. Entonces echa un vistazo, echan
un vistazo al número. ¿ Qué descubres? Es que, por ejemplo, aquí había uno a
dos complementos vitales, y aquí hay cinco. Entonces somos siete plug-ins
vitales aquí, estos dos aquí tenemos nueve complementos vitales
jugando juntos. Pero aquí en este punto, tendremos sólo
siete porque esta respiraciones plug n dejó de jugar. Uno. Pongo esto, este plugin vital
se mantendrá activo hasta que presione aquí herramientas, macros, cambiar pequeño
deshabilitado para nuestros plugins. Lo que quiero decir con eso
es que si
realmente quieres tocar
la pista por completo, puedes, cuando vaya
a aquí, presionar aquí. Rico pequeño discapacitado. Lo que va a hacer. Constantemente le recordará a FL
Studio que está bien, si hay un plug-in que no
está en uso, retírelo. Quitarlo, no
quitarlo, deje de usarlo. Deja de usar la carrera. Y cada vez,
por ejemplo, aquí, si estás aquí y
no estás usando sus respiraciones, FL Studio seguirá cargando
sus respiraciones en la CPU. Pero si simplemente presiona smart
disabled también Todos los plug-ins, dejará de usar esto. Por lo tanto, es una buena
práctica conocer esta herramienta. Si algunos, alguna vez te metes en problemas y
quieres usarlo, puedes. Por ejemplo, aquí. En este momento, FL Studio está usando
el plugin de mama, pero cuando presiono Herramientas, macros y digo, le digo a
FL Studio que cambie pequeño
deshabilitado para todos los plug-ins, dejará de usarlo y la CPU lo hará
disminuir directamente su uso.
106. Vid 12.6: Mezclar el latón: Así que vamos a hacer algo de mezcla. Vamos a quitar esa base
del pincel. Aquí mismo. Quiero eliminar de esto las bajas
frecuencias. ¿ Estás aquí?
En tanto que el pecho, bajamos allá
y presionamos aquí. O bien podemos ir aquí y
vincularlo a una pista aleatoria. Entonces vamos a presionar aquí. Y teníamos ese 26.
Vamos a poner un poco de ecualización. Vamos a quitar las
bajas frecuencias. Entonces, ¿cómo eliminamos
las bajas frecuencias? Simplemente vamos allí
y presionamos hacia abajo. Para hacerlo más nítido. Simplemente podemos
desplazar eso hacia abajo para realmente eliminar
todo y arrancar dejando algunas de
las bajas frecuencias. En esta parte, hacemos clic derecho
y vamos a escribir y cmd, lo configuras en paso alto. Vamos a enrollarnos para que no nos cortemos de nada
y tratemos de escuchar. Pero, ¿no viste que
hay algo mal? La idea es que estoy
tocando el aliento. No veo nada aquí mismo. Si echo un vistazo a la mezcla, aquí no
hay nada, pero
aquí hay algo que hace un problema. Lo que tengo que hacer es echar
un vistazo hacia atrás lo que pasó. Por lo que he oído ese aliento.
¿ Qué es este aliento? El error que cometí es que este aliento es algo
que yo rendí. Esto le echará un vistazo. Esto es algo
que al azar, lo puse así. Y la idea es que lo
acabo de hacer por manifestación. Entonces estas son las respiraciones reales. Esta es la respiraciones reales También la segunda, la capa. Y si quitamos esto, quiero decir esto,
tendremos el mismo sonido. Porque esta es solo
la versión
renderzada de esto para reducir la CPU. Así que cometí un gran error.
Vamos a eliminarlo. Recuerda siempre si
quieres renderizar algo, asegúrate de mezclarlo, luego renderlo porque de
lo contrario cometerás el mismo error que yo
hice que lo renderé, entonces quise mezclarlo. Por supuesto que no hay nada
malo en eso porque simplemente
puedo volver
así ahora aquí, mientras que el pecho,
simplemente vuelvo, aquí está el pincel y mezclarlos. Esto es brush1, pincel
herramienta y puedo mezclarlos. Después de que los mezcle, simplemente los
renderé. Acabo de hacer eso por el
bien de este ejemplo. Para que puedas ver frente a
ti cómo renderizar realmente. En realidad mezclemos el pincel. Vamos aquí y tratamos de
mezclarlo con la pista general. Trata de escuchar a lo viejo a toda esa pista y
ver cómo va. Pero primero pongamos el
AQ y deshabilitemos esto. Aquí vamos. Tomemos una escucha. No puedo enseñar claramente
que este aliento está tomando demasiado de
las bajas frecuencias. Quiero mantener las
bajas frecuencias sólo para la base de la losa. Pero vamos a quitar el
pincel de aquí, las bajas frecuencias de la misma. Pongámoslo en solitario. Lo escuchas con más claridad. ¿ Oyes la diferencia
en primer lugar? Teníamos la reverberación De esta prensa subiendo en
las bajas frecuencias. Detengamos la patada.
Vámonos de nuevo. Siento, personalmente siento
que este es un buen punto. A lo mejor quieras
agregarle algo más de base para que no puedas hacerlo. Nuevamente, es tu preferencia
personal. Pero de todos modos, intentemos
hacerlo en el segundo. Puedo oír claramente que aquí
hay una base. Nos matan. No quiero la base desde aquí. Sólo quiero el
sonido del pincel. Lo que hago, solo quiero
el sonido del pincel. Lo que hago, solo quiero
el sonido de rebrand. Sólo quiero el
sonido del pincel. Lo que hago, simplemente me
aferré a fruta ella ecualizador paramétrico
para ir aquí mismo. Así que trata de comerte esta parte, porque esta parte más puedo oír que
hay bajas frecuencias. Por qué no hice EQ aquí. Porque aquí no
escuché demasiado a bajas frecuencias porque
este era el rollo de piano. Esto fue mucho más alto que esto. La diferencia entre
esto y esto. A lo mejor desde aquí
no hay frecuencias altas, pero una bajando
por ejemplo aquí. Quiero decir aquí podemos, aquí no podemos escuchar
las bajas frecuencias, pero aquí podemos escuchar frecuencias
bajas. No queremos
demasiadas frecuencias bajas. Nuevamente, es algo
que te sale natural y
empiezas a sentir que, oh, vale, deberíamos eliminar
esas bajas frecuencias. Aunque vas y quitas
las bajas frecuencias. Pero por lo general si no
tienes que hacerlo de oído, tienes que saber que la respiración no suele venir como base. Deberías quitarle
el bajo y
dejar un
espacio para la base, para la
base real de la losa y ese pastel, porque entra el pastel
y la baja frecuencia. Pero vamos a hacerlo. Vamos a probar esto. Esto
es un poco molesto. Pero pongamos tipo en paso alto. Aquí vamos. Quería hacer lo mismo
que estoy haciendo e intentar
bajar y escuchar
las bajas frecuencias
y luego empezar a quitarlas. Lo siento si yo, si hice esto, pero por lo general hago esto sólo para eliminar esas frecuencias de
regla. De nuevo, puedes hacer
esto por tu cuenta. Tal vez te ayude. Escuchemos
todo juntos. Antes de que contuviéramos el pastel. Muy bien, esto es todo
para E haciendo cola ese pincel. Lo que necesitaba
sacar de esta conferencia es que dejen el espacio de baja
frecuencia, el patada y el bajo. Nunca dejes que las otras frecuencias
bajas choquen con el
bajo de la bofetada y el patada. Siempre hay que
dejar un espacio para la base de la losa y el pastel. Y déjame mostrarte aquí mismo. Hay que salir de este
espacio, por ejemplo, para la sub base, la base, el pastel, y otras frecuencias
intentaron dejarlos para los acordes, la melodía, las voces
y cosas así.
107. Vid 12.7: Mezcla de cables: Ahora vamos a mezclar. Ahora vamos a mezclar las pistas. Esas son las hojas o la melodía si
quieres llamarla. Y aquí tenemos la ventaja, llevar a y eliminar jefe. En realidad vamos a mezclarlos.
¿ Cómo los mezclamos? ¿ Primero? Vamos a vital. Aquí estamos, y
asegurarnos de que
no haya demasiados efectos de vital. Por lo general vital entra
con efectos integrados. Cuenta con una
sección especial para agregar efectos. Como ves, tiene muchos efectos que lo
puso por defecto. O la persona que hizo esos efectos con él,
sin que nosotros lo sepamos. Es por eso que quería
quitar la reverberación. Como ves, por supuesto
suena mal. Pero la razón por la
que te estoy diciendo que quites el
río es porque
quiero que realmente
pongas este río en la batidora e intentes
hacerlo tú mismo. ¿ Por qué hacerlo tú mismo? Porque al poner
reverberación en la mezcla, se
puede tener más
control sobre eso. En realidad se puede ver
que, por ejemplo, digamos que u suena
algo mal en la mezcla. ¿ Cómo sabes lo que es fuerte? Simplemente vas a la
mezcla y ves como, oh, vale, tengo las tapas
y añadí alguna reverberación. No quiero agregar este
río pantano, así que vamos a quitarlo. Pero si no tenías
el río en la mezcla, creo que
olvidarás que tienes reverberación dentro del vital plugin. Entonces cada vez que tengo
algo por ejemplo, o una pista por ejemplo, o una base
por ejemplo, o cualquier cosa. Definitivamente voy y trato de desactivar tantos
efectos como sea posible. A partir de aquí. Puedo verlos. Puedo ver en realidad que
tengo algo aquí. Si echas un vistazo
aquí en el EQ, realidad
eliminaron
las bajas frecuencias. Porque esto es algo
lógico que queremos dejar esos espacios izquierdos o los espacios bajos o
las bajas frecuencias, quieras llamarlo. Queremos
dejarlo para la base. También tenemos que quitar todo de aquí para
dejarlo a la base. Es por eso que es el EQ que por lo que la frecuencia es no
choques uno con otro. Para nosotros, inhabilitemos la
reverberación y desactivemos el AQ. O si quieres dejarlos, por
ejemplo, simplemente puedes
desactivarlos desde aquí. Entonces tal vez en caso de que solo
quieras ver lo que hicieron
y cosas así. El resto quita el EQ también para el compresor y
el coro y la distorsión. Sólo vivídalas. Veamos. Oigámoslo.
Sin distorsión. Suena mucho más suave. Entonces, por ejemplo, si
quieres hacer algo que suene
más fuerte o suave así, acabas de habilitar el desorden. Por ejemplo, el compresor, vamos a escuchar sin
el compresor. El compresor comprime
las frecuencias. Escuchemos sin el coro. Coro, por ejemplo,
significa que
comenzarás a escuchar
múltiples sonidos. Al golpear el sonido, suena solo, así que está solo. Pero cuando agregamos coro, y cuanto más agregamos voces, más suena. Cualquier grupo. Por ejemplo, juguémoslo así. Ahora, pongamos menos
voces, menos voces. Quiero decir, lo arrastro hasta la muerte. Ahora pongamos más voces. No podemos poner
más de 16 voltajes. Pongamos cada vez menos. A medida que se oye suena solo. Y como ven aquí, tenemos
cuatro voces dando la vuelta. Bueno, en realidad pongamos
16 sonidos en total. Es por eso que los efectos F como ese son difíciles de eliminar y
reemplazarlos por usted mismo. Porque para ser
honestos, los que hicieron ese trabajo, lo
hicieron más o menos
mejor que nosotros. Entonces la idea de cómo hacer el coro y
cosas así. Pero en nuestro caso, vamos a ver si la
distorsión del compresor coro. Dejémoslo. En realidad nos
acostumbremos a ecualizar el río. Vamos a quitarlos y tratar de
hacer y trabajar por nuestros propios. Entonces vamos a presionar X.
Vamos aquí y tecleamos. Primero tenemos que ecualizarlo. ¿ Cómo usamos algo? Simplemente pensamos que donde
queremos que este sonido sea endémico, queremos que estén en
las bajas frecuencias. Las altas frecuencias. En nuestro caso, por supuesto, quieres que estén en
las altas frecuencias. Entonces lo que hacemos en nuestro caso, por supuesto
queremos que estén en las frecuencias más altas.
Lo que haces. Simplemente empieza
a escucharlos. A partir de aquí. Un truco que, por ejemplo, si hago clic en esto, este EQ desaparecerá. Déjame mostrarte.
Desaparecerá. ¿ Por qué? Porque está
apegado a esto. Se adjunta a la lista de reproducción. Una cosa que puedes hacer
es dar click aquí. Prensa despegada. No sólo podrás
mover eso tanto
como podamos. Por ejemplo,
se puede mover eso hacia arriba. Pero si presionas despegado, puedes moverlo hacia arriba. Eso es bueno. Pero si tu mejor desprendido, si y si presiono
en otra cosa, lo bueno es que no
se va a quitar. Por lo que se mantendrá
hasta que presionemos la ropa. Pero escuchemos la
melodía endémica. Creo que es difícil
escucharlo cuando tenemos la patada,
el pincel que se quita
el pastel y el pincel. Escuchémoslo. Siento
que este es un buen lugar. También puedes
intentar meterte con esto. Podemos tratar de impulsar las altas frecuencias.
Tratemos de hacerlo. No escuche cómo
suena. Vamos a intentarlo de nuevo. Si impulsas las
altas frecuencias, sientes que hay
más vibraciones a esta melodía. De nuevo, es una preferencia
personal, pero siento que poner aquí
en esto, es un buen lugar. Así que tratemos de escuchar
Tratemos de escuchar el préstamo. Ok. Así que normalmente al
empezar con EQ, siempre
sientes que
solo tengo que eliminar
las bajas frecuencias. ¿ Qué podemos hacer con esas perillas? Pero todo lo que quiero de ti es
intentar experimentar con esas perillas. Tratarán de ver qué hace esto. Intenta impulsar algo ligeramente. Cuando empecé
y producción musical, empecé en impulsar
todo dramáticamente. Pero quiero que intentes mover
las cosas lentamente. Intenta mover esto un poco
hacia arriba y ver qué pasa. A lo
mejor sonará mejor, tal vez no. Si suena, si
suena mejor que bien. Si no suena, entonces simplemente retírelo. Si no oyes una diferencia,
solo, simplemente muévala un poco hacia arriba. Tal vez ordenes
aquí en la diferencia cuando se acostumbre a la producción
musical. Ahora por ahora, solo
quiero impulsar un poco a los más bajos libres para hacer
esas frecuencias altas. Ahora vamos a añadir algo de reverberación. Ve aquí y simplemente
agrega alguna reverberación, donde la reverberación aquí, esta. Ahora hagamos la segunda ventaja. Estás aquí y por supuesto
para el ecualizador paramétrico en e intenta eliminar
las bajas frecuencias. Pero pongámoslo así. Vamos a quitar son
cualquiera de las formas aquí porque escucho que
hay alguna reverberación. Vamos a tener control sobre él. Ve aquí y ve a los efectos. Y por supuesto que
hay alguna reverberación. Vamos a quitarlo. Y
vamos a escuchar este filtro. Pero primero lo ponemos en solitario. Pero vamos a oírlo. Ve
aquí y escúchalo. A medida que oyes este
filtro pone límites. Mantengámoslo aquí y tratemos de
no meterse con esto. Pero lo que quiero
de ti es el EQ. ¿ Viste lo que hicieron? Apenas aumentaron las
altas frecuencias. Vamos a probar este poco de diferencia con EQ y
sin diferencia EQ es que esta parte se alimenta que hay más aire fresco para eliminar. No sé si
estás reconociendo esto, pero solo quiero que intentes bajar esto
y poner esto arriba, baje esto, pon esto
hasta que sientas que hay
algo diferente. Vamos a deshabilitar esto. Presione X al mezclador. Ve a aquí, agrega algo de reverberación. Ahora para el AQ,
podemos mover ligeramente dosis como esta solo
para darle un poco de aire, solo para hacer que la mezcla sea más
y más altas frecuencias. Sólo para dar tal vez
algún virus brillante a la melodía necesaria
para todo esto.
108. Vid 12.8: Utilizar otros plugins: Entonces hay un buen plugin del
que quería
contarte y es ampliamente utilizado. Se llama Sound good Dicer. Este log n solo hace que
el sonido sea mejor. Se trata de hacer que el sonido sea más brillante y tratar de cambiar a él. Pero para saber más,
en realidad vamos al jefe
principal que hagamos
esos cambios a ambas tapas. Y por cierto,
podríamos haber puesto raíz tu reverberación en variada jefa. Afecta a ambos. Pero acabamos de hacerlo por nosotros mismos. Pero ahora vamos aquí. Buscar y sonar bien
ICER. Más plug-in. Sonido. Buen ICER. Aquí está, sin
espacio, tan bueno ICER. Doy clic en él. Tomemos una escucha con este efecto y
sin el efecto. Pero presionemos primero x. Vamos a jugar en el esto. Y presionemos sobre esto. Al presionar sobre esto,
eliminará el efecto que está aquí
a la melodía misma. Ahora vamos a oírlo con buen
sonido tampoco. Escuchemos esta otra opción. Ahora suena más poderoso. Es por eso que
lo dejaré en la opción D. Ahora, prueba la
opción de diferencia a, B, C, D. Para mí, encontré
que esa D es mejor. Puedes disminuir cuánto es el efecto que deseas y
puedes aumentar eso. Dejémoslo aquí y
tratemos de designar esa pista. Otra cosa de la que
quería contarte. Por ejemplo, digamos
que si quieres
disminuir la cantidad de sonido
bueno ICER está involucrado. Y eso te hace simplemente ir aquí y disminuir
este nivel mixto. Por ejemplo,
probémoslo en la tapa. Vamos a jugar esto solamente. Quitar esto. Echamos un vistazo. Cuanto más ponemos esto, más
se
involucra este plugin en esa mezcla. Lo estoy bajando. Por lo que ahora no hay
revés. Gire un poco. Ahora esto funciona por ejemplo, si alguna vez quieres River, pero quieres, no quieres que el río esté plenamente involucrado. Simplemente disminuyes la
cantidad de la mezcla.
109. Vid 12.9: Uso de retraso: Así que ahora probemos
algunos otros efectos. Nos enteramos de la reverberación. Y la reverberación. Cuando te pones esto mojado, aumenta los
sonidos artificiales si quieres. Y cuando se pone esto en seco, simplemente aumenta
el efecto real. Por ejemplo, si tienes esto, si ponemos seco el 0, tendríamos todo. Es como en un sueño, tenemos todo falso. Y si pones mojado, parecerá tanto en
este espacio y está perdido. Ahora mismo intentemos
agregar otro efecto. Pero en realidad
pongámoslo en el pincel. Vayamos aquí. Y vamos a intentarlo. Ahora. Agregaré un
efecto llamado retardo. Ve aquí y escóndete en un
efecto llamado retardo afrutado. Si quieres buscar,
busca retraso afrutado. En esto, tenemos tantas perillas. Vamos a
aprender de pocos de ellos. El primer perilla que quieres
aprender es de nivel. Primero, echemos un
vistazo a cómo suena. Vamos a subir esto. Lo siento, me equivoco. Acabo de agregar esto en el liderato. Y vamos a añadirlo aquí. Oigámoslo. Simplemente da un retraso para esto. Vamos a jugar con esto,
con esta perilla. Lo que no lo hace simplemente controla la cantidad de
retraso que queremos sumar. Si subimos esto, oyes que el retraso es tan obvio. Pero si bajamos eso, escucharemos un poco de retraso. Este es el primer nodo. Ahora vamos a esta perilla de tiempo. Esta vez decide
cuánto queremos escuchar. Retraso. Por ejemplo, si
quiero escuchar da 1234, En realidad
dupliquemos eso. Pongámoslo aquí. Pongámoslo a la mitad. Así que vamos a volver a ponerlo. Lo que significa aquí es ese tiempo necesario para poner el retraso. Cuánto tiempo
necesitas para vivir entre una señal y un
autor. Aquí mismo. Si pongo el tiempo en esto, significa que quiero dejar este tiempo de marzo entre
una señal y otra. Si lo pongo aquí, significa que dejará tanto tiempo entre una
señal y otra. Otra cosa que
debes saber también, la húmeda y seca. Por ejemplo, aquí, mojado
como teníamos en la reverberación, es la cantidad de señal de horneado que
queremos dejar. Por ejemplo, si pongo
el mojado al máximo, quiero escuchar todo y quiero
escuchar su señal falsa. Vamos a poner el seco. Seco es la señal real. Como se oye. No oímos nada. Podríamos escuchar algunas cosas, pero pongamos el mojado
en 0. Aquí. Nada. Sólo escuchamos la señal seca porque no
tenemos ninguna señal húmeda. Si subimos eso. Pongámoslo aquí. No puedes jugar con esto y
tratar de ver qué pasa. En mi caso, quería
poner un poco de retraso. A lo mejor si no
me gusta, simplemente lo elimino. Oigámoslo. Podría ser bueno agregarlo. A lo mejor más tarde lo voy a quitar. Porque quién sabe, a lo mejor siento que esto
no es bueno y se mezclan. Y quiero desarrollar tu propio oído y tratar de ver qué suena bien y
qué no suena bien. Todo lo que necesito que sepas
es cómo usar este
plug-in de retardo y cómo
cuidar ese tiempo. Por ejemplo, si
quieres poner esto aquí, será mucho más lento. Si quisiéramos ponerlo aquí. Se moverá más rápido. Si quieres ponerlo aquí. Pero también aquí. Será mucho más rápido. Intenta hacer todo esto y
descifrar algo. Tal vez te guste, tal vez no
seas mucho para mí. Voy a apegarme
a esto y otra vez, tal vez más tarde lo elimine. Aquí vamos.
110. Vid 12.10: Uso de la distorsión: Tratemos de agregar otros efectos. Presionemos también X y
mantengamos así así. Lo ponemos en la batería, debimos haber hecho eso. Lo pusimos en los tambores, nos
confundimos. Pero vayamos aquí y
utilicemos la distorsión. Voy aquí y tipo distorsión. Bastante rápido. Distorsionado. Pergaminos,
Trudy, rápidamente distorsionado. Doy doble clic en él.
Oigamos la diferencia. Será este plugin y
sin el plug-in. Pero pongámosle esto. Vamos a quitar el retraso para que no
nos confundamos. Vamos a ponernos esto. Como ves, no sólo
es más fuerte, sino que está un poco distorsionado.
Pero hagámoslo de nuevo. Ahora probemos esto en tal vez el metal D.
Vamos aquí en eso. Y eliminemos esto para que
no nos confundamos. Ir a la ¿lo tocabas solo? Juega esto solo
sin embargo. Lo teníamos. Aquí vamos.
Oigámoslo sin el efecto. Oigámoslo con el efecto. Al golpear en especie de distorsionado el sonido no sólo lo
hizo más fuerte, sino que lo hizo distorsionado. Así que vamos a dd ella. Volvamos a nuestras respiraciones. Aquí mismo. ¿Dónde está? Aquí está. Aquí mismo. Queremos que nuestro rescate
suene fuerte. Lo quiero así.
Entonces aquí vamos. Queremos que suene fuerte. Siento que es demasiado
débil a lo que haces. Vamos y añadimos afrutado distorsionado. Entonces suena así. Después de la distorsión,
suena distorsionado y más fuerte. Por supuesto, no
quiero esa marcha, lo que dibujé, juego
con las perillas de mix. Aquí hace que va a
cambiar este gráfico. Lo que hace es que
reduce cuánto del tapón y queremos
involucrar en nuestras plaquetas. Esta perilla
igual que esta perilla porque
pueden mirar el panel de la mano. Tenemos mix. Podemos reducir la mezcla desde aquí, reducirla desde aquí. Tratemos de hacer esto. Quiero que esta mezcla
sea la más inteligente. Entonces siento que esto
es lo suficientemente fuerte. Aquí vamos. Ahora vamos a
sumar los tres para retrasar. Por lo general si quieres
usarlo, es cuando quieres
hacer ese sonido más lleno, o tal vez hizo que suene más
fuerte y distorsionado. Pero ten cuidado al usarlo, porque al usarlo en exceso, se puede distorsionar claramente el
sonido y hacer sonidos. No muy bien. Es por eso que necesitas tener cuidado mientras usas este plugin.
111. Vid 12.11: Cómo conocer el faser: Otro efecto que
quiero que conozcas es
algo que
se llama fasor. Eso simplemente se habilitó
el latón solo e ir a slot for a
algo llamado phasor. Entonces vamos a más plug-ins
y buscamos phasor. Este plugin phasor no se usa
tanto en la bofetada casa, pero es bueno
saberlo porque tómalo
bien, vamos a quitarlo. Toca el pincel solo. Ahora agreguemos el fáser. Como lo ves como que
hacen que suene raro. Pero esto no se
usa en la casa de bofetadas, pero es importante
porque tal vez resolver a alguien
usando un phasor, lo
reconoceremos directamente. Pero tratemos de aumentar esto. Como lo ves tipo de
juega con frecuencias. Y así solo quería
saber que cuando oyes
este tipo de sonido, es como si estuviera abriendo nuestro ratón y cerrándolos. Sólo quiero que
sepas que esto es un fasor en nada
demasiado importante. Y no quiero profundizar
en el fasor, pero esto es sólo importante
saber que esta es una característica. Vamos a quitar esto porque
en realidad no lo necesitas.
112. Inicio De La Parte 13: Secretos De Una Pista Poderosa: Ahora que agregamos hechos
diferentes, ahora
vamos a
agregar en realidad algunos elementos. Lo que necesito que sepas es que esto no es
una buena acumulación. Necesitamos algo más poderoso y tal vez necesitamos
una gota poderosa. Es por ello que en esta conferencia
y en las próximas conferencias, vamos a aprender a hacer una acumulación poderosa
y una gota poderosa. Para la acumulación.
Vamos a nuestros paquetes de muestras. Vamos a abrir la demo
de ultrasonidos, y tratemos de
encontrar algunos elevadores. Vamos a buscar unos elevadores. Por cierto, los he
organizado. Lo olvidé. Los tengo organizados. Esto. Aquí tenemos la f x. Justo aquí, tenemos los
elevadores Eso es escucharlos. Escucha esto. Esto podría
ser bueno para nosotros, ponlo. Por supuesto, pongámoslo
en 126 en lugar de 128. O bien podemos simplemente el
estiramiento de prensa, estirarlo hacia fuera. Se convierte en el 126. O si quiero, simplemente
puedo ir aquí al
tempo y escribir en BPM. He sido que el tempo de esto se vuelve
automáticamente así. Oigámoslo. Quiero
bajar un poco el volumen. Mantengamos las voces. Tal vez. Vamos a intentarlo. Yo guardo la voz. Tratemos de mantener el ambiente. Tratemos de mantenerlo ahí. Escuchemos cómo suena. Muy bien, así que volvamos
y tratemos de hacer otras cosas. Vamos a usar algo
llamado automatización. ¿ Qué es la automatización? Automatización es cuando
intenté cambiar algo, por ejemplo, el volumen, quería cambiar el
volumen en consecuencia. Por ejemplo, quiero en este
tablero el volumen sea ruidoso. Pero en este vínculo, quiero que
el volumen sea más fuerte. En este lugar, quiero que el volumen
sea más fuerte y más fuerte. ¿ Cómo lo hago? Yo uso
algo llamado automatización. Hagámoslo un ejemplo rápido. Y la siguiente conferencia
lo vamos a ver más a fondo. Aquí mismo. Presiona así. Y haga clic derecho crear clip de
automatización. Solo quería verme y
más tarde puedes aplicarlo. Pero pongamos esta
automatización un poco más pequeña. Porque es tan grande.
Sólo veámoslo. Sólo veámoslo. Yo voy aquí y pongo
el bajo y el alto. Ahora mismo porque pongo
una automatización para esto, el volumen empezará a
levantarse y echar un vistazo. Como ves el volumen restaurado
levantándose y subiendo. ¿Por qué? Porque uso la automatización, por ejemplo, puedo
usarla así. Sube, luego abajo. Tratemos de verlo. Así es como se ve la
automatización. Podemos controlar el volumen u otras cosas usando esta
escritura ella, esta automatización. Yo hago clic derecho y lo
hice. Aquí vamos. Durante la próxima conferencia,
vamos a explorar más lo
que vamos a hacer. ¿ Cómo vas a usar la
automatización y cosas así?
113. Vid 13.2: Uso de automatizaciones: Así que utilicemos la automatización
para hacer que nuestra gota más poderosa.
¿ Cómo hacemos eso? Simplemente vayamos aquí. Por ejemplo, para las voces
que tienes ahí mismo. Vamos a hacer doble clic en
él y lo tenemos en el primer cheque para asegurarnos. Aquí, ves que ya
ponemos algunas automatizaciones. Lo que necesito que hagas es
simplemente tomar los criterios. Voy a hacer clic derecho sobre esto
y vamos a copiar el valor. No lo pierdo. Porque esto
es entonces todos los cambios. Esta cosa justo ahí. El resto intenta jugar mientras estoy cambiando
este boleto no lo es. Lo que hice es automatizar esto. Lo hice desaparecer. Entonces vuelve a escuchar una vez más. Es como si yo
no pudiera ser este tipo y quitando el sonido
lentamente fuera de él. Pero paguemos el valor. Aquí estamos. Ahora lo que necesito que hagas es
hacer clic derecho en esto y crear clip de automatización. Lo que hace es que
creará un clip de automatización. A partir de esto. Esta perilla estará teniendo
un clip de automatización, pero
lo recreará en toda la pista. Veamos qué hace. Aquí. Esto, como ves, este es el
clip de automatización para esta vocal y usando esta
perilla, banda una frecuencia. Esta es la frecuencia de banda uno. Ahora puedo usar las voces. Puedo sumar aquí y
ponerlo ahí arriba. Cómo estoy haciendo esto,
simplemente estoy haciendo clic con el botón derecho. Al hacer clic con el botón derecho,
agrego un punto. Puedes sumar tantos puntos
como quieras. Quiero decir, tenía unos pocos arrastrarlos. Lo que esto hace es que
sea más suave o más difícil. Por ejemplo, puedes el control de qué tan rápido
quieres hacerlo. Pero en nuestro caso,
vamos a decir que todo. Quiero decir, eliminemos
esto. Lo cloné. Ahora vamos aquí y creamos un clip de automatización
solo para esta parte. Sólo quiero este
spot, así que seleccioné. Ahora voy aquí, haga clic derecho, cree clip de
automatización. Sólo creará una automatización
para esta parte. Prensa x. Como ves, sólo tenemos
este spot automatizado. Mantengamos las automatizaciones bajas. Y veamos qué podemos hacer. Vamos simplemente a subir
esto, esto arriba, y lo hace más suave. Así. A menos que lo escuche. Volvamos a verlo, pero aquí,
veamos qué hace. Pueden mirar aquí arriba. Hola, estoy señalando que esto es lo que llamamos clip de automatización. Aumenta a partir de eso
suena como readdress o disminuirlo. Por ejemplo,
juguémoslo desde aquí. Si lo aumento,
simplemente puedo tenerlo por aquí. Pongámoslo primero despegado. No lo quitamos. No puedo ponerlo aquí. El destino
estaría aquí. Si lo pongo aquí, el destino final
estará aquí. Si quieres que el final
esté aquí, simplemente
puedes ponerlo así. Seguirá subiendo hasta aquí. Si te caes y el
final para estar aquí, se incrementará ligeramente. Entonces la diferencia entre
aquí y aquí como pequeña. Para mí salido prueba esto. Creo
que es aquí estamos.
114. Vid 13.3: Automatización de frecuencias: Hagamos lo mismo
por la base. Esta base. Quiero retirarlo lentamente hasta
que golpee la gota. ¿ Cómo lo hacemos?
Simplemente vamos a nuestra mezcla. Considerando que nuestra gota, nuestra base
Reese aquí está. EQ paramétrico afrutado. Esta perilla. Vamos a hacer clic derecho aquí porque
esto controla esto. Lo puedes saber a partir de esto. Si mueves esto, esto realmente
se moverá. Pulsemos Control Z.
clic derecho. Copiar valor. No lo usamos. Vamos a poner una automatización. En realidad poner
valor copy es inútil, pero acabo de hacerlo
en caso de que quisiera
volver atrás y mostrarte algo. Ve aquí y haz clic derecho. Crear
clip de automatización. Lo que haga, va a crear esto. Hay base. Dejemos esto abajo
porque necesitamos que todas las automatizaciones
se hagan así. En realidad lo quitemos
de la base para extenderla. Empecemos a eliminar aquí mismo. Yo los puse aquí, lo
puse despegar para que
podamos ver todo. Hagámoslo. Vamos a jugar esa pista. Quiero que se retire por aquí. Pero puedo ver claramente aquí, quiero decir que hay
algún subbajo involucrado. ¿ Voy aquí?
En tanto que el sub bajo aquí está. Yo hago lo mismo por el sub bajo. Doy click aquí. Vamos a
cerrar esto y hacer clic con el botón derecho. Crear clip de automatización. Y no te olvides de eso. Vamos a copiarlo. No olvides
que tengo esto seleccionado en. Porque si no fuera seleccionado, tendría un
clip de automatización por toda esta lista de reproducción. Eso es clic derecho. Ellos
hicieron eso. Debajo. Bajemos, bajemos, bajemos, y pongámoslo igual. Vamos a copiar el valor de esto y pegarlo
aquí o tal vez no, no lo peguemos
porque si lo pegamos, cambiará todo. Pero en realidad intentemos ir
aquí y cortarlo así. Vamos a poner esto suave. Escuchemos cómo suena. Creo que esto suena bien. Todo lo que estás haciendo es simplemente seleccionar un patrón
que creo en algún lugar donde se sigue repitiendo y yendo
a la frecuencia. Simplemente presionando el clip Create
automation a partir de esto
creará un
clip de automatización que queremos recrear cualquier cosa que sintamos
que hace la caída mejor. Ahora mismo está más llena. En lugar de simplemente dejar
esta muestra aleatoria.
115. Vid 13.4: Adición de rellenos: Queremos incluso
hacerlo más intenso. Déjame decirte en qué
estoy pensando. Cuando esto termine. Quiero que algo
sea como, boom, boom. Quiero que algo
sea algo intenso. Quería sumar algunos campos. Ahí es donde se
transmiten con eso. Quiero sumar algunos campos
para que sea como, boom, boom. Vamos a probar bolsas, organizar. Y tratemos de sumar
algunos trabajos como boom, boom. Vamos a agregar
para conseguir este pastel, hay múltiples clips
que te dejan caer. El archivo p es elegir uno. Déjame probar esto.
Vamos a intentarlo de nuevo. Vamos a ponerlo único,
tal vez replicarlo. Quita esto de esa pista. El volumen aquí dentro. Vamos a intentarlo. Vamos a ponerlos cerca de otros
y ver como ellos, los
llamaron un poco para que no choquen. Quitamos ese tramo
y los atrapamos. Vamos a ponerlos más cerca. Vamos a ponerlos aún
más cerca. Tal vez un poco. Agreguemos algunos efectos. A lo mejor vamos a añadir algunos elevadores son, vamos a añadir algo que les
da un
poco más de impulso. Vamos a tal vez fx. Tratemos de encontrar algo de reversa. Esto es bueno. Vamos a ponerlo, presionar Alt y ponerlo al
principio. Aquí estamos. Oigamos esto. Tenemos un relleno pequeño que lo
hace más intenso. Para que podamos tener más
intensidad aquí mismo. Tratemos de usar todo lo que tenemos en nuestro paquete de muestras. Tal vez use algunas percusiones. Vayamos aquí y escogemos una
percusión. Suena bien. Vamos a añadirlo. Tal vez intentemos esto. Sólo estoy tratando de conseguir tal vez
en el primero sea mejor. Aquí vamos. Ahora mismo agregamos esto y tratamos de
hacerlo más intenso. Nuevamente, es tu preferencia
personal. Puedes agregarlo, no puedes editar. Pero para mí me gusta
sumar algunos campos. Aquí estamos.
Lo hicimos más intenso.
116. Vid 13.5: Automatizando el bajo: Para la gota, vamos
a tratar de sumar algunos abajo Filtros. Vaya aquí a la sección de efectos. Elegimos f x, tienes
algunos filtros de abajo
ahí mismo . Vamos a probar esto. Bajemos el volumen. Vamos a bajarlo más. Tratemos de agregar otro. A lo mejor va a funcionar, tal vez no. Aquí vamos. Vamos
a bajarlo un poco. Ahora, ¿qué es mejor? Lo que quiero hacer es intentar
sumar la vocal. Tal vez agreguemos la vocal
y veamos cómo suena. Tal vez haya algo
mal. Tal vez no. Estoy bastante seguro de que
hay algo mal. Porque aquí tenemos dos patrones mientras
tocamos una melodía. Aquí. En primer lugar,
tenemos dos errores. Olvidé retroceder el EQ. No tenemos buenas progresiones de
acordes. Es como si lo hiciéramos demasiado rápido. A lo que tienes que hacer es
primero quitar el ecualizador. Así. ¿Por qué esto? Se detendrá todo. Y si lo desea,
volverá a su valor. Para que pueda hacer clic con el botón derecho aquí. Copiar valor y pegar. Volverá a
su valor original cuando esté abajo a la droga. Echemos un vistazo cómo
va aquí. Y nos vemos. Fue que estaba aquí
al principio. Al final se convierte en
año. Después de eso. Si acercas, se
remonta al principio. ¿ Lo ves? Por esto, acabo de arreglar todo. Ahora hay una cosa
más. Base. Tenemos que extenderla. Entonces vamos a quitárselos.
Vamos a usar este bajo bofetada. Vamos a volver a poner esto. Deberíamos ponerlo en el doble, el
doble del valor. Escuchemos. Ahora, pongamos esto, quitemos ese pincel
y pongamos esto también. Poner un valor de doble inmersión. Entonces nuestro error es que
podrían solicitar aquí, tenemos notas fantasmas. Deberíamos quitarlos. Así que presionemos fila verde todo
GI, recuperemos todo. Ahora tenemos que modificar la capa y no la propia base de la
losa. Vamos aquí, vamos a abofetear bajo. Modificar la
propia capa. Aquí mismo. Has añadido algo. Lo tenemos lo mismo. Vamos a
quitar eso. Justo ahí. Simplemente voy y dupliqué. Ve aquí. Aquí. Y como ves, todavía
tenemos el sub bajo. Este es el sub bajo. Pero al presionar la espalda, echemos una escucha a
cómo suena. Por supuesto, después de
modificar el sub bajo, modifique el sub bajo, presiono Control a, Control C. Luego vaya
aquí y pegue. Eliminemos los desaparecidos. Nuevamente, eliminemos todo. Lo basó en una
octava tal como estaba. Pero todavía nos queda con esto. ¿ Cuál es el problema? Vamos a averiguarlo.
Esta es la base, esta es esa base que
ya tenías. Vamos a jugar de nuevo. Deberíamos poner esas trabas
hoy. Justo ahí. Pongo este hi-hat dos después. Aquí lo tenemos. En
la próxima conferencia, te
mostraré la estructura de cómo vas
a hacer esa gota. Quiero simplemente tratar de usar
el metal d y ponerlo en otra sección y ponerlo
justo después de las voces. Quiero que intentes ponerlos
en algún lugar, no aquí. Quiero que lo pongas en
otro lugar y veas qué pasa. Te digo que
encontrarás que algo
es confuso. Este es el punto porque
quería tratar de
confundirte un poco. Te acostumbras a cómo
hacer cosas solo.
117. Vid 13.6: Haciendo la segunda melodía: Vale, así que espero que lo hayas probado. Tratemos de agregar la melodía. Lo que quiero hacer es
simplemente esta melodía. Considerando que
aquí mismo y déjalo caer. Lo que quiero es tener las
voces, luego continuar, continuar hasta aquí,
luego repite. Y ten las trabas. Entonces primero tenemos base
vocal, pastel, luego bajo vocal, kick y snare. Pongámoslo más tarde. Entonces. Vamos a poner este pastel. Después tenemos bofetada
vocal, pastel base vocal, luego tiro bajo
vocal y snare. Entonces quiero vocal, patada
bajo, snare y hi-hats. Ponlos así. Ahora tenemos los gorros altos. Así que vamos a
escucharlo aquí mismo. Agreguemos la melodía
así. Oigámoslo. Está completamente fuera de ritmo. Por el bien de este curso, por qué no crear
otra melodía sino modificarlas de
la melodía y a partir de ella, creo otra. Hacemos clic derecho y presionamos clon. Pongámoslo aquí mismo. Vamos a modificar esta melodía. Hagámoslo más simple también. ¿ Por qué no hacerlo así? Hagámoslo tal vez aquí. Tal vez aquí. De acuerdo,
tenemos ese punto. Tal vez más. Ok. Esa es la dosis que la pone aquí en el patrón. Hagamos lo mismo. Pero esta vez en
el segundo nodo. Y haz lo mismo. Aquí. Hagamos lo mismo aquí. Vamos a ponerlo aquí abajo. Tal vez aquí. Pon esto aquí, todo eso. Vamos a bajar esto. Sólo estoy tratando de apuntar. Vamos a probarlos todos juntos. Tal vez agreguemos los nodos finales. Aquí estamos. Escuchémoslo. Vamos a
ponerlos más cerca de la izquierda. Aquí vamos. Ahora cómo
creé todo esto, seguí la regla simple de que nuestro primer acorde se hace
desde el nodo C, G, y E, G, G plana. Este es nuestro primer
código. Así. Sólo se crea
a partir de esos nodos. Este es nuestro segundo acorde. Sólo creado a partir de esos nodos. Verás, este es nuestro tercer cordón. Esos son los nodos. Como se ve aquí. Este es nuestro
último acorde. Aquí estamos. Ahora para ser honesto contigo, realmente
puedes crear solo una melodía perfecta
desde el principio. Es por eso que siempre recalco que no hago exactamente como yo. Intenta jugar por ahí,
intenta hacer algo, trata de divertirte con él. Pero lo que quiero
que ahora mismo, pausar el video y simplemente
ir a crear esta melodía. Entonces lo dejaré,
claro, por ti. Para que lo puedas ver. Lo dejaré encendido de inmediato. Pero quiero que también
experimentes contigo mismo. Usted crea esta melodía. Solo tienes el código y trata de
jugar con esos ritmos. Trató de poner un ritmo aleatorio. Es por ello
que la práctica lo hace mejor.
118. Vid 13.7: Automatizaciones en la segunda parte: Hicimos la primera
parte de la canción. Vamos a crear ahora otra parte. Pero antes de crear
otra parte, eliminemos esta melodía. A menos que tal vez añada otra
barra con las voces. Podemos duplicar esto. Anuncio. La chispa. Las voces
se vuelven así. Pero es demasiado largo.
Siento que alimento eso. Estoy poniendo esta parte
aquí patadas,
luego patadas y trabillas,
luego pasteles y trabillas
y hi-hats y melodía. Entonces todo juntos es demasiado largo por lo que el oyente
será tanto tablero. Pero Lesley, que presiono
Control D hizo todo. En este momento queremos una segunda parte. Queremos que algo se
calme. ¿Qué hacemos? Vamos a ponerlos y arrastrarlos. Suéltalas aquí mismo. Eso los puso
ahí mismo. Ese es tu corazón. Ahora vamos a poner también esos. A lo mejor puede ayudar a que
sea más dinámico. Muy bien, eso también pone esto, tal vez esto, se siente bien. Ahora tenemos que sumar
la segunda parte. ¿ Cómo podemos sumar el segundo tablero? Podemos
copiarlo y pegarlo. Esto tal como es, y duplicarlo por ahí. O trate de hacer alguna diferencia
menor. Hagamos alguna diferencia
menor. Voy a poner esos
bloques, claro. Pero primero organicemos esos. Quiero ponerlos
al contrario. Están basados ahí arriba. Simplemente
los estoy seleccionando, presiono Shift, y luego
los tengo aquí mismo. Por qué las trabas son una
aquí y otra aquí. Pero vamos a poner eso ahí arriba. Me refiero al hi-hat. Y vamos a tener los aquí mismo
donde está todo. Muy bien. Demos abajo
las automatizaciones o podemos
mantenerla así. No hay problema. Y aquí estamos,
tenemos aquí que patea. No podemos nombrarlo aquí como bloques y todo está
en su lugar en este momento. Eso acaba de hacer la segunda parte. Dos, lo que quiero de
ti es intentar pausar el video e intentar
poner una segunda parte. Cómo vamos a poner
una segunda parte simplemente poniendo los bloques así. Entonces poniendo también hay base. Entonces también poniendo algunos códigos
o algún piano. Tal vez aquí. Pero pongámoslo. Aquí vamos. Quería probar esto y ver qué se te
ocurre. Escuchémoslo. Primero. Lo que
se oye es que sólo está
tocando el sub bajo que no estamos escuchando eso es
base. ¿Por qué es eso? Te dejaré
que lo averigas por tu cuenta. Segundo, no quiero que esos
bloques jueguen directamente en. Quiero que pienses un poco
en una solución para esto. Entonces supongamos que
no teníamos varios, no
quiero que los enchufes
jueguen directamente. Quiero que los bloques
lentamente, poco a poco aumenten el volumen. Por eso quiero
que pienses la solución de lo que
acabamos de aprender. Y creo que como
queremos que esos bloques vayan aumentando
lentamente en volumen y no
empiecen directamente así. Pausa el video y trata
de pensar en eso.
119. Vid 13.8: Errores Comunes En Las Automatizaciones: Entonces, ¿cómo lo hacemos?
Vamos simplemente. Hay dos métodos para hacerlo, o en realidad hay tres
métodos de ellos están equivocados. El tercero es correcto. Esa es una estrella por los dos, mal. Vamos aquí y vamos a cuadras. En tanto que los bloques, aquí está. Estos son los bloques. Y recrear un clip de automatización. De esta manera, se iniciará
lentamente y se incrementaría. Pero si simplemente hacemos clic derecho
y creamos clip de automatización, se creará en
todas las pistas. Por supuesto lo que podemos
hacer es simplemente presionar esta herramienta y cortarla desde aquí. También nos consiguió de esta parte. Luego agrega dos puntos
simplemente haciendo clic con el botón derecho. Y en otro punto, puedo arrastrarlos hacia abajo
así, de esta manera. Pero esto es demasiado arriesgado porque podría dañar esos bloques. Veamos si les daña. No, no hizo nada. Por lo general, no
usamos este método. Porque si baja
el volumen de esto, pero si pones el
volumen de esto en 0, a veces
podría
afectar el volumen de esto dependiendo de cómo
uses la mezcla. Pero por ahora no hizo nada. Es por eso que no
te recomiendo usar este método. Simplemente selecciónelo así. En cambio. Simplemente
quiero que hagas esto. Ve aquí y ve a nuestros relojes. Haga clic derecho. Ahora
creamos clip de automatización. Porque seleccionamos
sólo el deporte. Por esto,
tenemos directamente las perillas y podemos bajar o
apagar el volumen. Pongamos el volumen
como por aquí. Pero primero copie el valor, haga clic derecho Copiar valor hasta
que pongamos este valor aquí. Eso es realmente bajarlo. Quiero, quiero que alcance
el máximo valor aquí. Por supuesto, puedes usar una curva tal vez para que crezca más rápido. Se incrementará mucho a partir de esta parte y luego se
incrementará lentamente a partir de esta parte. Puedes hacer así. Lenta, lentamente, muy lentamente,
ahora aumentó dramáticamente. Puedes hacer esto Personalmente, lo
dejaré aquí. Lo tenemos así. Ahora lo que quiero que hagas es intentar pensar en
otra técnica. ¿ Podemos hacer lo mismo
usando el mezclador? ¿ Podemos hacer esta misma
automatización usando ese mezclador? Intenta pausar el video
y piénsalo. Por supuesto que podemos hacer lo mismo. Lo que podemos hacer es
simplemente hacer clic derecho. Y por supuesto que lo
seleccionemos primero. Queremos por aquí, pincha, crea clip de automatización. Así que vamos a bajarlo. Esto es lo mismo que
esta automatización. Simplemente podemos
arrastrarlo hacia abajo y arrastrarlo arriba por esos dos métodos. No se equivocan, pero no
son preferidos. ¿ Por qué?
Personalmente, no los uso. Y nunca aconsejo a
alguien que los use. ¿ Por qué? Porque digamos
que quieres bajar el volumen
de los bloques. Por lo que quieres bajar el
volumen de todos los bloques. ¿ Cómo lo haces? Leamos
el del canal. ¿ Lo hizo? Y vamos a copiar.
Vamos a bajarlo. Ponlo como tal vez
vamos a cambiarlo un poco aquí y pegar el valor. Sigue siendo lo mismo, pero solo lo hago por seguridad. Digamos que quería
bajar el volumen de
todos los bloques. Quería
derribar todo. Yo quiero esto. No quiero que esto
alcance este nivel. Quiero bajarlo más. Si uso esto usando la mezcla, no funcionará. Se volverá a subir. Digamos que no quiero que
FL Studio llegue a este punto y tenga aquí este
máximo nivel de parcela dos. Simplemente no quiero que esos bloques
lleguen a este nivel de volumen. No quiero que
lleguen a este nivel. Lo que hago, lo que pienso de
ello es simplemente bajarlo. Pero si lo bajé
y va a volver aquí, ve
que se va directamente
y se moverá. ¿ Por qué es eso? Porque simplemente tenemos
un clip de automatización. Esa prioridad es para
el clip de automatización. Si baja
algo aquí mismo, se moverá contigo, pero no se verá afectado ya que tenemos un clip de
automatización. Es por eso
que nunca, nunca intentó automatizar algo
usando esta perilla de volumen, porque siempre volverá. Lo que haces en cambio es ir aquí y buscar un plugin
llamado balance afrutado. Presionar el equilibrio afrutado. Y desde el equilibrio afrutado,
haces clic con el botón derecho. Crear clip de automatización. Vamos a ponerlo ahí abajo. De lo que esto difiere de aquí. En cuanto a automatización. Esto es exactamente
lo mismo que esto. Pero si dejo
esto, por ejemplo, arriba, abajo, hagamos cualquier cosa
sólo para demostrar. Eliminemos esta automatización. Eliminarlo de aquí. Si tomo la lección. Por supuesto, se oye el
volumen subiendo y bajando. Entonces, por ejemplo,
baja el volumen de esto. Estoy bajando con el volumen
general de los bloques. Por lo que esto no se verá afectado, y esto
tampoco se verá afectado. Digamos a1, un
ejemplo más fácil. Pongámoslo aquí. Vamos a poner así. Como este es grupo. Si quisiera bajar
el volumen máximo de esto, no
quiero que esos bloques lleguen
a este volumen. Lo que hago, simplemente
voy a bajar y
bajar el volumen de
los bloques aquí. Y esto no se verá afectado. ¿ Por qué? Porque simplemente te
estás mudando a esto. Vamos a ponerlo aquí, despegados
o podemos hacer click otro en otro que no sea la pantalla
y mantenerlo así. Entonces cuídate de
esto va a cambiar. Esto está cambiando, pero
esto no está cambiando. Por lo tanto, si
quieres controlarlos valor
máximo de esto, simplemente
podemos bajar
esto. Sube esto. Quizás seas dueño de los bloques
para sonar muy fuerte, aunque subimos esto. Pero si
baja esto desde aquí, no te escuchará
ya
que se ve afectado por el clip de automatización. Es por eso que siempre uso el clip de automatización
usando balance afrutado y volumen y conjunto de automatizar
todavía desde el mezclador.
120. Vid 13.9: Filtro de frutas: Ahora mismo que
aprendimos a usar automatizaciones, en realidad
pongamos
una buena automatización. En lugar de poner este
tipo de automatización. Eso es todo. Todo. Ir a la mezcla. Haga clic derecho. Clip de automatización. Todas
las automatizaciones abajo. Mantén siempre
bajadas las automatizaciones. Pruébalo aquí. Presione
Control en lugar de turno. Aquí estamos. Ponemos la automatización
y abajo para que siempre
podamos ver lo que está pasando. Y si quieres ver
dónde están las parcelas, simplemente
puedes presionar Alt
y rueda de desplazamiento como esta. Puedo ver ambos. Bajen y pongamos
el volumen así. Vamos a volver a ponerlos. Pongamos la automatización
de aquí a aquí. Bajé el volumen así. Creo que es bueno. Pero ahora mismo
agreguemos algo mejor que la
automatización del volumen. Vayamos a aquí dos plucks. Y agreguemos log n
llamado filtro afrutado. Se llama foo para filtrar. De nuevo, puedes ir a buscarlo. Si acabas de
empezar en NFL y no hiciste nada
con los plug-ins. Se mostrará frente a usted. Tendrás filtro 40, me refiero a filtro afrutado,
no limitador afrutado. Pero sustituyamos. Y eso es lo que
filtras. Aquí estamos. Ahora vamos a escuchar lo que hace esto. Está en desprendido aquí. Vamos a quitar la automatización
para que no se vea afectada. Volvamos a oírlo. Lo que hace, se corta de
sus frecuencias. No afecta el volumen. Pero lo que hace, es como si le pusiera una alfombra. Entonces es como si lo cubra. Cubrió el sonido. Es como si
el sonido estuviera debajo. Es como si el sonido
estuviera bajo tierra. ¿ Qué hacemos? Tratemos de automatizarla. Así. Aquí. Haga clic derecho,
cree clip de automatización. Vamos a probar esta automatización. Ahora empieza a ponerlo ahí abajo. Al principio. Entonces
muévelo hacia arriba lentamente. Aquí. Máximo. Aquí vamos. Creo que esta automatización
es mejor que el sonido. Creo que poniendo esta automatización, vamos a
aumentar lentamente el volumen. Es como si lo pusiera
bajo el suelo, luego lentamente se sale del suelo. Pongámoslo despacio. Así que vamos a arrastrar esto hacia abajo. Yo quería más lento. Así. Tenemos una introducción
lenta. Por lo que con esto también podemos habilitar
el volumen si lo desea. Vamos a intentarlo. A lo mejor podemos poner el volumen
mejor o más rápido. Así. Ahora vamos a bajarlos. Eso es lo que bajó este volumen. Y de nuevo, tal vez puedas
eliminar el volumen, pero es mejor
automatizar todo. Entonces tenemos todo
bajo nuestro control. Esto, acabamos de crear
una entrada suave. Aquí estamos.
121. Vid 13.10: Automatizar El Bajo De Nuevo: Ahora vamos a poner los
otros elementos. Por lo que agregamos el bajo Reece. Me refiero a esto lo mismo. Añadimos la tribu ahí. Agreguemos los acordes. Vamos a asegurarnos de
que estén alineados. Sí, son viejos. Aumentamos el tamaño
para que podamos ver con claridad, agreguemos el ambiente, mientras que el ambiente,
no agregamos ningún ambiente. Vamos a tratar de agregar algunos
ambient dice, vas abajo, muestra atrás, fx ultrasónico. Agreguemos este ambiente
para ver si encaja. Veamos si encaja. Regresó un poco con
el volumen. Escúchalo. Muy bien, queremos automatizar todo. Entonces ese es el ambiente. En qué pista ¿Es? Vale, tenemos que
vincularlo en alguna parte. Siete. Aquí vamos. Si vas ahí y lo
vincula, sin embargo, pongamos primero en la
cola. Vamos a intentarlo. Simplemente elimino todo lo
que todas las frecuencias, tiene esas frecuencias. Simplemente trató de
eliminarlos. Eso es prensa aquí. Pi pase. Entonces voy aquí contigo equilibrio. Y haga clic por ahí
usando Control y seleccione. Haga clic aquí, haga clic derecho. Crear clip de automatización. Lo que haces es simplemente bajar un poco
este volumen. Entonces taparé esto. Yo quería más lento. Quería
ir lentamente hacia arriba, tal vez hasta aquí. Incluso yo no lo quiero
en el volumen completo. Por lo que aquí estará
en volumen máximo. No lo quiero en volumen
máximo. Simplemente quería aquí mismo.
Sí, podría ser bueno. Como dijimos, es mejor
no poner el volumen desde aquí. Vamos a quitar esto. Dale el volumen así. Utilízalo aquí para controlar el volumen. Como estás aquí
ahora mismo, podemos tener control sobre cuál es
el volumen final. Eso lo hemos controlado.
De acuerdo, quería bajar esto así. Oigámoslo. Quiero mantenerlo así. Lo dejo, claro, con la automatización abajo. Así. Ponga todo. Estoy
mostrando la automatización, bájala porque no puede ser muy
fácil tener luz suave que aquí. Empezarás a confundirte, que es automatización
y cosas
así . Siempre manténgalo abajo. Lo raro es que
cuando hago clic derecho en esto, puedo escuchar el basado en la carrera
y el sub bajo. Pero cuando lo puse aquí, no
puedo oír la pista de rodadura. Tenemos que asegurarnos de esta
automatización porque creo que esta automatización para la casa de la
bofetada y ahí está, está haciendo algo
raro aquí mismo. Creo que hay algo mal. Lo que quiero que hagas es
simplemente dejarlos abajo. Vamos a bajar esto. O simplemente podemos duplicarlo. Pero eso es en realidad
arrastrar esto hacia abajo. Puedes bajar
tanto como quieras. Aquí no hay problemas. Este es el
ecualización paramétrica para el sub bajo, como es Bayes. Vayamos aquí y extenderlos. Aquí. Pongamos una marca aquí. A lo mejor quiero lo que quiero que hagas es
simplemente ir a conducir allí. Queremos mantenerlo como estaba. El valor inicial estaba aquí. Déjame mostrarte,
mientras que hay base. Busquemos eso es base. Aquí está. El valor inicial estaba aquí. Cuando automatizamos esto, echa un
vistazo donde empieza a levantarse y subir
hasta que llegue aquí. Y el punto es que se
queda aquí hasta este punto. No cambia. Aquí mismo. Todavía está en este punto. No tenemos base. ¿
Ves la diferencia? Es por eso que quería
volver aquí y agregar un punto haciendo clic con el botón derecho
y haciendo clic con el botón derecho. Y copio, haga clic con el botón derecho
Copiar valor, y pego el valor aquí. Yo hago lo mismo. Copiar. Pegar. Si echas un vistazo, veamos cómo va. Pero eso también es copiar
el valor aquí. Y pegarlo. También copia el valor. Lo basó. Con esto, no
tendremos nada cambiado. En realidad
pongámoslos ahí mismo, pero pongámoslo aquí mismo. Por esto no cambiamos nada. Como ves. Esto se mantendrá aquí. Se va a seguir, seguir en lo
mismo aquí lo estropeamos. Entonces vamos a copiar ese
valor y pegarlo. Se mantendrá en el mismo, Lo mismo, Lo mismo, Lo
mismo, hasta
llegar a la segunda parte. La segunda parte, bajará
directamente. Así. Bajará directamente
hasta que en este punto. Ya es, hagamos esto. Hasta en este punto, cuando se ordena la segunda parte. Ya está como se
ordena al principio. Así.
Es por eso que lo hicimos. Ahora funciona.
122. Vid 13.11:Arreglar la segunda parte: este momento es en realidad, pienso en la preferencia personal. Tal vez quieras
agregar directamente el bajo Reece directamente. Tal vez solo quieras
dejarlo hasta aquí. En realidad es una preferencia
personal. Puede que te guste,
quizá no te guste. Personalmente. Voy a
tratar de ponerlo aquí. Entonces tendré así voy a tener algo como esto. Lo guardaré ahora mismo. Tratemos de sumar algunas patadas. En tambores. Un tiro,
y tú vas a los pasteles. En tanto que el pastel que lo
bajamos , les cortamos de nuevo. Demos doble clic en él y pongamos aquí sangrando. Ponlo suave. Vamos a probarlos por todas las patadas como esta. Vamos a tenerlo así. Eso también los pone más suaves. Tal vez así sea bueno. Lo que estoy haciendo es
sencillamente y conjunto de cortar el pastel directamente. Acabo de ponerlos lisos. Preferencia personal. En lugar de directamente, boom, boom, boom, boom, boom. Es un poco despacio. Eso en realidad lo
puso así. No te confundas. Lo que hice es simplemente cortarlo
la primera parte de los bloques, luego ponerla de nuevo aquí. Pongamos este pastel
aquí en las pistas. Y bajemos
el volumen de la misma. Pero ten cuidado que bajará el volumen de las patadas
anteriores. Si usas el mismo. Al parecer, sí,
usamos el mismo. Ten cuidado cuando lo hagas. En. Está bien, está bien. A lo mejor ponemos algunas voces. Tal vez agreguemos también aquí. Vamos a sumar las trabas. Desde aquí. Aquí estamos. Entonces
también haz lo mismo. Esta vez, agrega algunos hi-hats. Primero, pon
lo mismo aquí mismo, y agrega los hi-hats. Vamos a poner las mismas
transiciones aquí mismo. Ponlo ahí mismo. Por esto, tenemos una
transición suave a la segunda barra. Ahora de nuevo, ahora mismo, creo que vas a tener
una idea bastante grande sobre cómo hacerlo y siéntete libre de solo
hacer lo tuyo. A lo mejor quieras
sumar las mismas voces y sin hay
base, tal vez cambiada. Hay maneras. Simplemente siéntase libre hacer lo que
queramos probarlo aquí. Simplemente estamos haciendo esto
y avanzaremos en el curso solo para
enseñarte algunas cosas nuevas. Por ejemplo, posteriormente usaremos la cadena lateral de compresión y por qué estamos
progresando la información. Agregaré el mismo tiempo, haré la pista, y
te enseñaré esas informaciones. Por ejemplo, estamos
aprendiendo la automatización conducirá a desaprender
la compresión. Aprende qué cadena lateral. Ahora estamos mejor
poniendo automatizaciones, en poner dinámicas,
a poner efectos. Cuando empezamos, nuestro cheque era simplemente una línea
vocal y una base. Ahora mismo se está haciendo más grande. Por lo tanto, necesita, requiere alguna buena mezcla y alguna buena atención y
algún buen arreglo.
123. Vid 13.12: Instalación de plugins: Así que ahora que hiciste esas cosas, nuevo, se trata de preferencias
personales. Vamos a usar
en realidad dos plugins. Esos plug-ins son muy utilizados, especialmente éste,
se llama OTT. Aquí estamos. Esto es OTT. Ott es un
plugin muy popular y es altamente utilizado por productores también
profesionales. Y quiero que te
enseñes a usar este
plug-in llamado OTT. Ahora, se ve así. Aquí es desde
donde descargaste, pero también puede
descargarlo desde aquí. Por supuesto que te dejaré
el enlace. Se ve así. Y en realidad es un compresor, si es libre Compressor por una empresa
muy respetada que a la gente le gustó y es muy utilizado por
todos los productores de música. Incluso los profesionales, usan esto porque
es muy efectivo. Vamos a usar
un plugin de cadena lateral. Ahora generalmente hay un
plugin popular para la cadena lateral. Y en realidad hay
muchos plugins populares, cadenas
laterales o ambulatorio. Por lo que es muy difícil encontrar algún plug-in gratuito
para la cadena lateral. Vas a usar este
porque es gratis
y hace el trabajo. Por supuesto, otros plugins son mucho mejores y tienen algunas más opciones y
más flexibilidad. Pero debido a que este curso, usamos todo de forma gratuita, vamos a usar esto. Soy plugin. Es por eso que
te dejaré el enlace de descarga para ambos plugins y vamos
a empezar con ellos. Pero, ¿cómo descargarlo? Cuando presiones Agregar al carrito
e ir con todos los pasos. Supongamos que para este plugin, Supongamos que
querías descargarlo. Lo que haces es presionar Descargar
y se descargará. Este formulario, se
descargará como un punto z archivos IP. Lo que haces es simplemente ir y
tu gran carpeta FL Studio. Y ya debiste haber tenido una gran carpeta llamada Plugins. La gran carpeta FL Studio. Deberías tener paquetes de muestra. Deberías tener plugins. Plugins, vas. Y haga clic derecho en este plugin que ya está descargado. Presionas extraer archivos y vas a elegir
dónde está el plugin. Tú vas en mi caso, está en mi disco local. Selecciono mi
disco local y voy a buscar la carpeta
del gran FL Studio. Después ve y extraerlo
dentro de esta carpeta plug-in. Así que por favor, hay que
tener cuidado en este lugar porque si
extrajo en algún otro lugar, tendrá algunos problemas
para encontrar sus plugins. Así que siempre, cuando
descargues un plugin, instálalo
directamente dentro de
tu carpeta de plugins. Mi caso,
lo instalaré e iré directamente
a mostrarte
cómo, como parece que lo
extraigo aquí mismo. Como ves, tengo todos
los que tienen disritmia. Y ves que
tienes esas cosas, ¿verdad? Simplemente sueltas toda esta carpeta que contiene entrar en el directorio de plugins
VST, luego refresca tu programa
dentro de tu muñeca. Lo que significa es que te dice, solo pon esto dentro de tu Directorio de Plugin
VSC. Simplemente póngalo dentro tu carpeta de plugins VST
donde pones todos tus plugins. Ahora lo que haces es simplemente ir a las opciones de
FL Studio, plugins
administrados. Y aquí mismo presionas Plus, presiona aquí plus y plus, plus. Ve y selecciona la carpeta, esa carpeta grande de los plug-ins, mi caso, voy a
este disco local de PC. Después seleccionas la carpeta
específica y no la
carpeta grande de FL Studio. Selecciona la carpeta donde
estás descargando todos los plugins. Después seleccionamos esta carpeta donde estás descargando
todos los plugins, que en nuestro caso
es esta carpeta. Volvamos. En nuestro caso son los plugins de
carpeta. Cuando lo haces,
simplemente presiona OK. Presionas cinco plug-ins más. Cuando encuentres más plug-ins, encontrarás directamente
este plugin frente a ti. Sólo hay que esperar un poco
porque lleva algún tiempo. Pero en tu caso,
si hiciste el trabajo correctamente y
seleccionas la derecha aquí, donde fl debe hacer, debe escanear. Debería hacer eso. Cancelaré mi escaneo de plug-in
porque ya lo tengo. Vete. No te olvides al
presionar aquí, nos
dirás muy adecuado para buscar dentro de la carpeta
que seleccionaste, que en nuestro caso
es esta carpeta. Si algún plug-in
te pidió, por ejemplo, a Ajustes de instalación
o soft así, haces todo, todo,
todo dentro de este plugin. No instalas nada fuera de esta carpeta plug-in. Mantenemos todo enrutado dentro esta carpeta plug-in y vamos
directamente a escanearlo. De lo contrario, tendrías que
elegir otras carpetas. Y cada vez que tienes que hacer millones de cosas y conseguir algunos errores y cosas así. Es por eso que siempre se
adhieren a esta carpeta.
124. Vid 13.13: Melodía de Cutoff: Entonces hicimos algo
relacionado con el corte y tratamos de usar esto. No tenemos fruta,
el filtro funciona. Ahora, ¿cuál es tu opinión
sobre hacer lo mismo? Cuándo lo hicimos en la melodía? Así que aquí mismo, al poner la
acumulación y cuando
se está
acumulando y comenzando algo de tensión. Hagamos lo mismo. Pero en lugar de usar la vocal, ¿por qué no usar el
metal d como corte? Te explicaré a lo que me refiero. Tomemos el mismo elemento. Ponlos ahí mismo. Acerco para que no pueda ser
preciso. Está justo aquí. Tal vez aquí. Vamos a
averiguarlo. Eso no es un problema. Ahora, intentemos poner
esto aquí así. Agreguemos normalmente
el todo. Entonces vamos a sumar el RES. ¿ Y qué otros elementos
hay? No queda nada. Entonces escuchemos cómo
pasa por algo
más poderoso y que es más intenso. Lo que haces simplemente ve aquí. En tanto que la melodía, la
melodía está aquí en el autobús tallied, inclinado y plomo. Ahí vamos aquí y cargamos el plugin
llamado filtro afrutado. Pongámoslo en desenganchar. Porque si hago clic
en algún otro lugar, aparecerá directamente esto. Voy a hacer clic en él y lo
pondré en despegado. No desaparece. Ahora vamos aquí y
creamos un clip de automatización. Control. Seleccione este botón derecho y cree clip de automatización. Ahora lo que quiero hacer, quiero que se desvanezca
lentamente. Quería que lo
cortara al máximo. Entonces quiero que aparezca. Aquí. No tomes una escucha
como suena. Ves lo intenso que es. Comienza despacio, se abre y
empieza a aparecer despacio, lentamente. Hagámoslo así. Ahora podemos empezar con la gota. Simplemente lo ponemos así. Tal vez eso es en esos. Esos son los tambores. Simplemente los arrastramos
y los soltamos. Ahora esa es la melodía. Entonces vamos a añadir la melodía. En realidad. Lo agregamos así. Pero no lo olvides,
no
quitamos no quitamos todo el corte. Por lo que debemos
quitarlo de lo contrario se aplicará a
todo después de él. Ahora por supuesto, la base de la losa. ¿ Qué otros elementos hay? Creo que no tenemos, así que pongamos la
patada y enganche aquí. Dejemos los
gorros altos el más tarde. Por supuesto que los pongas. Sólo estoy copiando y
pegando. ¿Ves ese punto? Sólo estoy moviendo las cosas
de aquí a aquí. Nada demasiado elegante. Pongámoslo aquí entre la caja de patadas y
patadas snares y sombrero alto. Pongámoslo justo
en el medio. Ves que este bonito
se desvanecen, se desvanecen. Así que vamos a intentarlo. Se está repitiendo por aquí porque
tenemos este Strathmore. Por lo que seguirá
haciendo bucle aquí y aquí. Podemos sumar a esto. Podemos sumar sobre la
melodía, Control B. Y vamos,
agreguemos las voces. No lo olvides. Aquí,
vamos a extenderlo. Haga clic derecho y agregue un
punto y póngalo en 0. Porque de esta manera, o en realidad vamos a
ponerlo ahí arriba. Pongo al máximo
porque de esta manera se abrirá por lo que volverá
a la normalidad. Echa un vistazo. Aquí. Todavía está cortando. Cuando vas a subir. Al
comenzar a este punto, volverá con
normalidad. Presione X. Y aquí en, Terminemos la canción. Por esto aquí mismo. Fácil, aunque tenemos una pista de buen aspecto y
una buena bandeja de sonar. Eso es clic con el botón derecho
y haz clic en Nombre automático. Tenemos este nombre. Vamos a ponerlos en la snare. Pongamos esos para que podamos
colorearlo o no podemos. No te olvides de esta automatización. Pongámoslo ahí abajo. Estoy presionando Mayús
y flecha hacia abajo. Al ponerlo ahí abajo, simplemente lo dejo todo abajo. Entonces siento que de esta
manera es mejor. Eso es realmente poner esto arriba. Entonces, ¿por qué bajar todo
mientras podemos poner un poco de esto arriba y también esto arriba. Porque ¿por qué no? Al igual que estamos dejando las
automatizaciones de aquí y abajo para que podamos ver
todo claramente allá arriba. Ahora, lo que vamos a hacer
son algunas mejoras
a nuestra pista. Entonces básicamente nuestra
pista está terminada. Pero por supuesto, tenemos
algunas cosas que hacer para mezclar y masterizar y
volúmenes y cosas así. Por lo tanto, felicitación,
¿qué tenemos más
que hacer ya que estamos inmersos en
los conceptos avanzados? Y no se puede simplemente hacer una buena pista sin
mezclarla muy bien. Y esto es lo que
vas a hacer. Y por cierto, lo
mezclamos mientras lo
hacemos a través de él. Entonces mezclamos la base,
mezclamos todo. Pero por supuesto, tenemos que
hacer más mejoras.
125. Vid 13.14: Más automatizaciones: Así que vamos a hacer algo
de mezcla aquí mismo. Porque hay gente
que crea esa pista y no la mezcla como la mezcla parcialmente tal vez mezcló un poco la base
y cosas así. Y al final, al final, hacen toda la mezcla. Pero para mí prefiero
solo hacer la mezcla justo después de
terminar los elementos. No hay problema si
hiciste la mezcla
al final o lo
hiciste ahora mismo,
para nosotros, agregamos la melodía. Pedimos esto ahora necesitamos
tener algunas cosas de volumen porque aquí o aquí, siento que
necesita algún volumen, por lo que necesitamos ajustar
algunas cosas en volumen. Es por ello que
vamos a pasar por todo y la segunda gota. Muy bien, así que aquí pueden
escuchar en este primer nodo. Entonces es como, es tan feo. No necesitamos tener
una nota como esta. Entonces podríamos eliminarlo o arreglar
algo en la automatización. Pero vamos a volver a poner esta
automatización. Quiero decir, pongámoslo para que
podamos ver qué pasa. Tratemos de ponerlo un poco. Sigue siendo feo. Vayamos
aquí. ¿Podemos extendernos? Si lo
extendemos, extenderemos esas melodías
anteriores. Pero solo intentemos extenderlo. Por supuesto, vamos a volver a poner esto. Tratemos de extenderla. Ahora es mejor.
Vamos a volver a ponerlo. Podemos extenderla. Ahora. ¿Cómo podemos
extenderlo sin afectar a los
nodos anteriores? Porque echar un vistazo. Si lo extendemos, se
extenderá para esto y esto. ¿ Lo ves? Yo lo dejaré. ¿ Cómo puedo extenderla sin
afectar a la anterior? Simplemente voy a hacer click
aquí y hacer único. Al hacerlo único, se
puede ver claramente
que crea un nuevo patrón. Entonces hagamos los mismos. O si lo desea, simplemente puede
copiar desde aquí. Así. Vamos a asegurarnos de que esté alineado. Aquí está. Aquí en la
melodía número tres. Simplemente extenderé este nodo. Ahora suena mejor. Así que vamos a reducir un poco ese corte porque
siento que es demasiado. Muy bien, entonces para
el bajo Reece, hagamos lo mismo. Esta cosa de aquí mismo. Entonces vamos a sumar la automatización
para lo basado en el riesgo. Siento que esta es la
automatización para otros es base. Pongámoslo presionamos Control B. Y hagamos lo mismo. Base
es justo aquí. Empieza desde aquí exactamente. Ve ahí abajo. Te aconsejo que hagas como yo e intentes cada vez que sientas que
estoy haciendo demasiadas cosas. Simplemente ve y aplica esas
cosas para tu pista. Entonces sube y sube
y sube hasta aquí. Entonces va con normalidad. Lo tenemos normalmente. Ahora, ¿qué está pasando aquí? Agreguemos automatización. Muy bien, así que volvamos a
escucharlo. A lo mejor deberías
intentar bajar un poco
el volumen del sub bajo
porque aún podemos oírlo. Vayamos aquí y
vayamos al subbajo. Considerando que el subbajo, sub bajo, aquí está. Eso es un equilibrio abierto y afrutado. Porque si
lo automatizamos usando esto, ya no
tendrás
control sobre el volumen general. Vamos aquí fruta te equilibra. Tratemos de hacer lo mismo. Así que aquí mismo, voy. Haga clic derecho en crear clip de
automatización. En realidad vamos a bajar el
volumen del sub. Así.
Pongámoslo así. Sí, siento que está mejor. En general. Todo. Está tan vacío. Está vacío desde aquí. Pongámoslo así. Sí, no mucho bien. Entonces
cuando lo pongamos así, si te pones los audífonos, oirás que
hay un vacío. Golpea este spot porque el volumen del
sub bajo abajo así, está tan vacío,
no queremos esto vacío. Así que pongámoslo así. Ahora es mejor. Y por supuesto
después de terminar desde aquí, no
olvides
volverlo a subir. Mantengámoslo encendido
0 y lo subamos. Agregamos un punto y lo
ponemos y ponemos este punto. Haga clic con
el botón derecho Copiar valor con el mismo valor donde
comenzó y donde se repite. Si bien estamos poniendo valor KP, pegue valor porque
queremos que retroceda el mismo
nivel donde estaba. Si ponemos este valor aquí mismo, no estará
al mismo nivel. Si pegas el valor. Estará en el mismo nivel. A pesar de que no tenemos ningún subbajo del
osciloscopio a3x más adelante. Pero es bueno siempre
restablecer las cosas, el
respiratorio hacia abajo. O si quieres, en realidad
podemos mantenerlo aquí ya que no
tenemos nada. Y hasta esta melodía de corte,
puedes mantenerla ahí. Por lo que de nuevo, no hay
reglas para producir. Pero lo mejor es que si quieres organizar todo,
puedes bajarlo. Mi caso. Simplemente lo sé. Muy bien. Yo los tengo y me
mantendré organizado. Está bien si solo dejas
algunas automatizaciones aquí mismo. Vamos a repasar esto. En la próxima conferencia, vamos a hacer algunos automatizadores,
vamos a hacer algunos. En la próxima conferencia,
haremos algunas cosas de volumen. Vamos a tratar de repasar estos
ganchos en volúmenes porque aquí los sombreros altos son demasiado
ruidosos y el vocal como claro, pero los sombreros altos son
más claros que el vocal. Por lo que necesitamos trabajar en eso.
126. Vid 13.15: Volúmenes de fijación: Muy bien, por lo que este sombrero alto estaba vinculado a la pista número cinco. Pero este hi-hat no
podrías hacer algo mal. A lo mejor hice algún error. Pero volvamos a ponerlo en cinco. Y vamos a escuchar cómo va
el volumen. Porque esto es lo mismo
en esto de aquí mismo. Tenerlo automáticamente en el archivo. Y también lo tienes en cinco. Ahora se llama.
Echemos un vistazo al pastel. El pastel, no está vinculado. Echemos un vistazo a este pastel. Tampoco está vinculado. Echemos un vistazo a los caracoles. Tampoco está vinculado, por lo que debimos haber
vinculado todo eso. Vamos a probar esto. Y agreguemos un poco de ecualización desde aquí. Agreguemos el EQ. Aquí. No intentaremos eliminar el valor de frecuencias
muy bajas. Por lo que no
queremos cortarlas, pero sí queremos
quitar parte de ellas. Haga clic derecho tipo paso alto. Porque si hice esto, estar cortando todo,
todo lo
relacionado con bajas frecuencias. Pero simplemente quiero
tomarlo con calma. Vamos a cortar un poco
de esto. Así. Tal vez. No queremos patear, perder su personalidad. Queremos mantener fuerte el
Kick. Así. Veamos la cosa del volumen. Es bueno. Ahora
vamos a la caja. Ponlo aquí. Escuchémoslo. El aviso de
esto cerca como bueno. Por supuesto. Y la caja eliminará todo eso,
todas las frecuencias. Porque no queremos
bajar frecuencias en esta cerca de esta
manera. Ya ves antes
tenía bajas frecuencias. Tiene un pequeño pastel
y este broche. Pero lo vamos a quitar. En este punto. Estoy
satisfecho con ello. No hay una
base obvia. Oigámoslo todo. En cuanto a las voces. Bajemos un
poco el volumen para las voces, porque se está apoderando de
todo. Entonces vamos a hacer click aquí, mientras que el vocal y pista uno. Agreguemos equilibrio afrutado. Pongámoslo único. Quiero decir, despegado. Aquí mismo. Yo creo la automatización. Quiero mantener el mismo equilibrio para que no quiero
cambiar nada antes. Sólo quiero cambiar
esto. Añado un punto. Haga clic derecho en el valor w. Aquí pego el valor. Yo lo tengo, vamos lo mismo. Y aquí mismo, creo otro punto y lo
puse un poco, sólo un poco. Aquí estaba al 80%, como se ve aquí, fue del 80% en el panel de mano. Ahora quiero
ponerlo 55 es demasiado, así que vamos a
bajarlo un poco al 60%. Tal vez. Intentemos
hacer clic en Copiar valor. Escuchemos basar el valor. Los tenemos en el mismo. Oigámoslo. Vamos a poner más, tal vez tener 50% de valor entalpía. Tenemos el mismo valor
porque no queremos que el volumen de la
vocal aumente. Haga clic derecho en el valor de pegar Es demasiado débil. Pero pongamos
55 exactamente en 55. No poder ponerse 55. Vamos a ponernos 50.
Sí, este es H5. Intentemos hacer clic en Copiar valor. Y por cierto, podríamos
haber simplemente patada en valor. Aquí lo pegamos así. Tratamos de hacer
algunas cosas de volumen. No puedes, por cierto,
mantenernos esta automatización ahí mismo. Eso no es problema. Siempre y cuando recuerdes que
tienes algunas automatizaciones. Y por supuesto puedes ponerlo ahí
abajo si quieres
mantener todo claro y quieres mantener las automatizaciones aquí
y todo. Pero para mí no tengo problemas. Entonces incluso aquí, por ejemplo, puedo ponerlo aquí arriba. No puedo recordar eso. Oh,
tengo algo aquí. Tengo que recordarlo. Esto Vamos a ponerlo ahí arriba. Esto Vamos a ponerlo ahí arriba. Cualquier cosa que
te haga recordar que hay automatización puede ser bueno porque te
recordará que el medio cuidadoso que como
esta automatización aquí mismo. Así que pongamos
esto así y estamos bien para irnos.
127. Vid 13.16: Productores Trick: Entonces por nuestros toques finales
concernientes a los volúmenes, porque tenemos algún trabajo que
hacer respecto a ellos mezclando. Agreguemos también las mismas
automatizaciones. El sub bajo. Aquí mismo. Hicimos las bandas para el sub bajo porque aquí
mismo, toma tu lección. Todavía podemos disminuir
el subbajo. Vamos a hacer clic derecho turno. Arrastrarlo intentó allí. Aquí está. Simplemente
agregado así. Toma tu lección.
Pongámoslo un poco menos obvio. Así. Tal vez. Estamos bien. Ahora otro truco que usan los productores
profesionales de música, que vayan al
maestro y traten de
bajarlo un 20% para luego ponerlo arriba. Te mostraré cómo va. Entonces vamos al maestro. Simplemente ve aquí. Equilibrio afrutado. Tratemos de quitarlo porque no se está
activando. A veces es habitual
estar atascado aquí. Así que cuando te quedaste aquí, simplemente ve y descansa en X, esperando que se remonta. Entonces no va a volver. Pongamos esto, tal vez. Veamos qué podemos hacer. Así. Ponlo
así, y lo quitamos. A veces lo hace. Esta cosa. Lo que tienes que hacer es intentar
ir entre la x y la menos. Entonces vamos aquí, creamos un clip de automatización. Voy aquí. Y lo que hago es simplemente bajar el
volumen entre 10, 20%, exactamente entre 10, 20%. Entonces el volumen está
al 50% en este momento, o me refiero a los 90, al 80% aquí va. No 80%. Quiero ponerlo al final
de la acumulación en 60%. Haga clic derecho aquí y
creo otro punto. Para mí. No puedo
simplemente bajarlo. Haga clic con el botón derecho del
ratón Copiar valor, Tenemos los mismos valores. Y aquí, si fue en 80%, lo que haces es simplemente hacer clic derecho en
Valor. Nos ponemos el 60%. Volvamos a ponerlo así. Y después de esto, extenderlo
y ponerlo de nuevo en 80%, tecleamos en valor o
copiamos y pegamos. Lo que hace es que va a crear, se reunirá con la acumulación. Menos ruidoso, menos ruidoso, menos ruidoso. En esa caída, podemos ver ese contraste que
la acumulación es esta pequeña personita y esa caída es la
más grande. Entonces vamos a oírlo. Entonces con esto,
simplemente estamos disminuyendo el
volumen de sus amos. Entonces disminuiré el
volumen de todo el asunto. Nuevamente. El maestro lo es todo. El maestro es el
responsable de todos esos. Si disminuimos el
volumen del semestre, disminuimos el volumen
de todos esos. Si lo disminuimos un poco, entonces póngalo de nuevo a la gota. Podremos ver el contraste entre la
acumulación y la caída. Entonces esta es una suma de comprobación que usan
los productores. Simplemente puedes
disminuirlo como un 20% y luego volver a
ponerlo de nuevo.
128. Vid 13.17: Adición de Sidechain: Ahora, solo un recordatorio rápido de que este curso fue
utilizado intensamente por plug-ins de terceros. Porque para ser honestos, todos los productores simplemente usan plug-ins
de terceros. Siento mucho
si sigo pidiéndote
que descargues herramientas externas. Pero esas herramientas son esenciales
para la producción musical. Si fuiste a algún curso de
producción musical, siempre los verás usando
una parte de esos plug-ins, acude a cualquier productor musical. Y los verás
usando compresión, usando algún enchufe de terceros n Tienen que
saber usar reverberación. Tienen que usar, por ejemplo, esos
plugins de terceros que utilizamos, especialmente plug-ins como vitales, que son esenciales
para hacer melodías. Es por ello que tenemos que descargar esos plug-ins
de terceros. Porque sea cual sea el
género que estés utilizando, para cualquier software
que
estés utilizando, siempre usarás
esos plug-ins. Por supuesto, hay
muchas versiones de la misma. Por ejemplo,
hay muchos tipos de plug-ins que hacen lo mismo. Pero la idea es que no hay
productor musical que solo cuente con los plug-ins predeterminados de
FL Studio porque
FL Studio es bueno. Pero para ser honesto, hay mucho mejores plugins. Por ejemplo, aquí. Hay muchos buenos plug-ins. Pero personalmente no
los uso todos porque
no son tan buenos como el plugin de terceros que
viene de forma gratuita o incluso de pago. A partir de esto, quiero
que vayas y descargues este log de cadena lateral n que ya
demostraste
en conferencia previa. Podemos usarlo ahora mismo. Ve aquí y
busca pastel de sitio. Puedes ponerlo en favorito. Cuando lo pones en favorito, al buscarlo. Lo verás
en algún lugar justo aquí. Por lo que lo verás aquí mismo. Vamos a abrir compinche
en la base de la losa. Buscamos la base de la losa. Aquí está el bus de losa porque
queremos aplicar la
cadena lateral para todo. Vamos aquí. Apliquemos alguna cadena lateral. Tal y como ves se abrió. Escuchémoslo. Con cadena lateral. Como ves, será mucho más nítida. Tratemos de poner esto
aquí y jugarlo. Estás cortando demasiado. Tratemos de ponerlo arriba. Y no te preocupes, te
explicaré lo que estamos haciendo. Tratemos de volver a ponerlo ahí y tratemos de ponerlo
menos afilado así. Oigamos esto con el pastel. Escuchemos esa
base de losa con el pastel. Oigámoslo
sin cadena lateral. Ahora vamos a oírlo
con cadena lateral. Hagamos la
cadena lateral más fuerte. Se está comiendo del
pastel, de la base. Quiero decir, vamos a
oírlo con y sin
la cadena lateral. ¿ Qué estamos viendo
que está pasando? El pastel del sitio, este plugin
se llama sidekick, pero en realidad es,
Es un plug-in de cadena lateral. Es un plugin de cadena lateral, pero se llama concierto lateral. ¿ Qué es esta cadena lateral? Es como si estuvieras haciendo una automatización de volumen para
la base como esta. Vayamos aquí a
demostrarte. Y ve aquí. Equilibrio rutinario. Tratemos de crear una pequeña automatización aquí mismo. Crear este preset
que ves
aquí mismo es lo mismo que crear
una automatización como esta. Copiemos el valor,
el valor inicial. Vamos a bajar esto,
son ellos abajo. Ahora, quita este punto. Vamos a volver a ponerlo un poco. Por supuesto,
presionemos el valor. Vamos a poner así
y así espeso. Es como si automatizáramos
el volumen de esta manera. Agreguemos algo más de esto para que podamos
escucharlo con claridad. ¿ Qué pasará aquí? Qué pasará en esto, lugar de que esa base
vaya directamente al pastel, lugar de que la base golpee
directamente en el pastel. Toma una escucha. ¿ Se oye que el pastel y el bajo de la bofetada se
van a reunir? Lo que quieres es
hacer el pastel más claro simplemente automatizando la
base, ese bajo bofetada. Bajé el volumen de
la base de la losa. Y donde termina el pastel, puse la base de la losa. Así que toma lección con y
sin la cadena lateral. Ahora con la cadena lateral. Si no escuchaste
la diferencia, supera a una última vez. Por lo que podemos escuchar claramente esa
diferencia para esta salida, la base de la losa, más exagerada. Entonces salida esta
automatización como esta, para que podamos oír claramente, oírla. Esto es sin cadena lateral. Por ejemplo aquí, el
bajo bofetada y el patada juntos. No queremos esto.
Queremos el pastel solos. Entonces la base de la losa. De todos modos, Eso suena bien. Esto es sin bajo bofetada. Ahora con con cadena lateral. Quiero decir, éste fue
exagerado. Pongámoslo un poco
así y vamos a oírlo. Como ves en este momento tenemos
el espacio para ese pastel. Por qué crear todas esas automatización de
volumen, simplemente
puedes
hacerlo en un plug-in. Es por ello que
instalamos este plugin, porque nos puede salvar la molestia de crear automatización de
malady. ¿ Qué clip? Podemos usar esto. Simplemente dibuja la
automatización que
todos dibujamos esta forma
que queremos. Vamos a quitar esto. Quitarlo. Ahora vamos a añadir esto, habilitarlo. Entonces vamos a escucharlo por completo. Puedes escuchar esto claramente usando tus auriculares
o tus audífonos. Se puede escuchar eso,
esa cadena lateral, que está en nombre de sidekick porque a este
plugin se le llama sidekick, nuevo nos ayuda mucho. Se puede quitar de la
torta y de la base de la losa. Es una práctica común
a la cadena lateral. Y por cierto, todas las canciones EDM como cadena lateral que estamos
usando aún pruébalo ahora. Pero hay muchos
plugins gratuitos y me
pagaron por el bien
de este curso. Lo usé usando un
plug-in gratuito llamado sidekick. Ahora claro que hay
mucho mejor plugin, pero creamos usando este plugin porque
hace el trabajo hecho.
129. Vid 13.18: Compresión usando OTT: Entonces ahora empecemos
con la compresión. ¿ Qué es la compresión? Por ejemplo, si
tengo una onda sonora, la onda sonora
va a coincidir. Quiero comprimirlo. Quería hacerlo más pequeño. Lo que hago, uso compresión. Ahora. Estoy 100% seguro de que no
entenderás nada si
no lo vimos frente a nosotros. Es por eso que necesito que
instales un plugin llamado OTT. Y por supuesto, cuando en Sony
obtienes, lo expandes a
la carpeta plug-in. Dentro de esa gran carpeta
FL Studio. Lo expandes en esta carpeta. Y tú vas aquí a Options. Y vas a la configuración del
archivo del plugin. Quiero decir, aquí vas a Option
y vas a Opciones. Y vas a Opciones. Administrar plugins. Y simplemente golpeas esta
multa, más plugin. Porque si lo agregas, la carpeta de FL Studio, seleccionaste la
carpeta del plugin. Fl debería escanear
dentro de este plugin. Entonces en mi caso, este
es el este es el archivo que FL Studio
descargó plugins. Este es el archivo donde FL Studio busca mis complementos recién
descargados. Ve y agrega OTT. Vamos aquí EN
eliminar jefe OTT. Ahora presionemos X y lo quitemos. Entonces es como
eliminamos el efecto, primero
eliminemos la
compresión de válida aquí. Y esos leads,
tenemos compresión, ya
tenemos compresión. Y esas pistas,
porque la persona que nos da esas pistas, ya la
comprimió. No es que su
compresión no sea buena. Pero queremos quitar la compresión y
el tapón y n vital. Podemos hacerlo por su cuenta. Ir a la pista para también ir aquí. Efectos. Retire la compresión. Quita esa compresión para que
podamos hacerlo por nuestra cuenta. Escuchemos así es como
suenan después de eso. Con compresión,
sonaban así. Quité el segundo para que
podamos escuchar el primero. Como ves, van en el espacio
para que no se compriman. Esto es lo que hace la compresión. Hagamos atrás esto y
añadamos nuestra propia compresión. Queremos pegarlos juntos, queremos ponerlos
juntos. Añadimos OTT. Escuchemos qué OTT
y sin OTT, esto es sin OTT. Como ves, OTT distorsionó a sembrado más de
lo que lo hizo mejor. Es por ello que tenemos que poner la cantidad correcta de compresión. Queremos utilizar esta
herramienta aquí mismo. No queremos que lo pongamos al 100%. Tampoco lo puso solo. Pongamos todo
aquí para que podamos verlos. Ahora vamos en realidad y tratemos de
escucharlo con ellos mezclar. Así que siempre cuando
quieras comprimir, intenta escuchar ese
sonido con la mezcla. Ponemos esto en un bucle. Pongámoslo en un
bucle. Aquí estamos. Escuchemos cómo
va con la mezcla. Empezamos a disminuir
lentamente hasta llegar a un punto donde se siente
bien y suena bien. Se ve en ligera
magia ahora lo tenemos casi suena como
el original. A pesar de
que el original era un poco más alto. Por lo que pusieron en el tiempo para
hacer una compresión perfecta. Aquí directamente usando esto, ya
hicimos la compresión. No es nada,
no es nada complicado. Es sólo algo
que tienes que escucharlo. Entonces por supuesto esto
no suena bien. Pero esto, cuando lo apago. Ahora suena bien, pero para mí siento que
hay algo mal. Siento que hay
mucha y mucha reverberación. Lo que haces, vamos
a que comer 12. ¿ Ves dónde añadimos reverberación? Y aquí no
agregamos la reverberación a los dos. Por alguna razón. No sé por qué. Pero
aquí agregamos un poco de río. Empecemos a disminuir
desde la perilla mojada. Tenemos un río perfecto. En ocasiones la compresión
puede distorsionarse desde el río. Vamos a usar esta perilla mojada. Lo ponemos arriba y abajo, así que ponemos menos reverberación
porque tomando lección, vamos a estar solos y vamos a ponerlo en desenganchar para que
no se vea afectado. Sí, siento que
esto es bueno River. Nuevamente, hazlo por tu propio gusto y trata de hacer ese
equilibrio entre ellos. Hagamos o incluso en el segundo y
veamos cómo va. Muy bien, entonces siento que
este es un buen punto. De nuevo, quiero que lo
pruebes por tu cuenta. Y además si
sientes que hay alguna modificación que se necesita
aquí mismo o algo necesario, no tengas miedo de cambiar
algo porque mientras puedas escuchar bien y
alimentarte así es un
buena cosa que hacer. No hay problema con ello. Ahora obviamente ponemos
muchas cosas aquí mismo. Deberías tener cuidado
reducido la pantalla, sobre todo si tu pantalla
es pequeña y la laptop, ya que estoy grabando en este momento. Entonces al hacer todo esto, ahora
tenemos una melodía limpia
que comprimimos, porque sin compresión
no sonaría bien. Entonces vamos a quitar OTT
y ver cómo va. Como ves está más
definido usando OTT. Ott es esta
cosa extraña para los principiantes. Pero cuando te acostumbras a poner
OTT y múltiples pistas, ordenarás claramente viendo
la diferencia con OTT. Y sin OTT. Esta es la compresión que muchas
personas no la entienden. Ahora no hay nada que
entender en la compresión. Sólo hay algo que oye sobre la compresión
en mi opinión. Por supuesto, hay
alguna parte periódica que no estamos buceando
bien en este momento. Pero esto es compresión y por supuesto puedes
usarlo por tu cuenta. Y te estoy diciendo
que es mejor
ir y dejar de
verme ahora mismo, ve y aplica los por
tu cuenta, luego regresa. Por lo que continuamos nuestras conferencias.
130. Vid 13.19: Algunos Perillas que debes saber: Así que volvamos a poner al latón. Pongámoslo aquí mismo. Quiero decir, aquí en la
gota. Justo ahí. A lo mejor debimos haber
puesto esto ahí abajo. Entonces pongamos la automatización
ahí abajo así y
añadamos el pecho. Pongámoslo así. Quite esto porque
no
lo modificamos después de
que modificamos esa base de losa. Entonces pongámoslo, bajamos esto así, luego esto, luego esto. Pongamos también las respiraciones
en la segunda gota. Así. Estoy
bajando esto. Otro pincel aquí. Aquí vamos. A partir de aquí, quiero dar el concepto
de pánico. ¿Qué se extiende? A pesar de que no lo usamos
a lo largo de este curso, no lo
usaremos ya que te
estás enfocando mucho en mezclar. Pero penique es cuando pones
el sonido a la derecha y a la izquierda. Por eso quiero que pongas tus auriculares
o tus audífonos y ten cuidado de que algunos audífonos no te
hagan oír claramente ese centavo. Porque algunos auriculares, por
ejemplo, mis viejos auriculares,
cuando empecé a producir donde en mono. Entonces un mono, significa
que no
podrás escuchar la diferencia
entre derecha e izquierda. Entonces pongamos el pincel en solitario. Por algunas razones no lo
estás escuchando. ¿ Está bien? Esto es
porque el aquí, así que quiero que vayas a doblarte. Este es el
máximo correcto a la derecha. Oirás que el sonido
está a la derecha. Ahora a la izquierda. Veamos, mueve este filtro hacia abajo.
Ponlo aquí. Vamos a poner el reinicio de volumen, aunque estaba en 16%. Vayamos aquí para que
podamos quitarlo. Vamos a escucharlos todos. Como bien. Así que volvamos porque esto fue tan
perturbador, éste. Entonces lo puse en la mezcla. Simplemente puedo enfocarme en el pincel. El pincel. Escuchémoslo. Lo que quiero que
hagas es simplemente agregarlo a la izquierda y a la derecha. Por lo general, este spanning
se usa a veces en FL Studio cuando se
quiere separar las cosas. Tal vez cuando
tienes, por ejemplo, alguno o un concierto fuerte, quieras hacer que el aliento sonara bien
en la parte correcta. Por ejemplo, eso lleva a que
quieres que suenen
un poco a la izquierda. Esto es algo que
se utiliza en la mezcla. A veces es una buena práctica, pero solo quería saber
qué hacen esas perillas. Y es pánico. Esto es lo que hacen esos. Por ejemplo, aquí, si
quieres eliminar los efectos, por ejemplo, tenemos
todos esos efectos. En lugar de presionar 111, simplemente se
los
puede dar, presionar sobre esto. Entonces echa un vistazo al
panel de mano en la parte superior izquierda. Dice que los editores de vista de ranura de
efecto habilitado. Pocos deshabilitaron esto. Deshabilitará todos
esos filtros juntos. Si habilitamos esto, se mantendrá esos filtros. Se trata de algunas perillas que
debes conocer de FL Studio.
131. Comienzo De La Parte 14:: Masterización. Ahora lo que vamos
a hacer en esta sección, la parte de masterización,
vamos a instalar un plugin que
nos ayude a hacer masterización. Y
te voy a enseñar todo lo que necesitas saber para dominar. Ahora por supuesto,
dependerá de una
masterización a otra. Por ejemplo, si
usas plug-ins pagados, por
supuesto el mastering
podría ser un poco mejor. Pero lo bueno es que
al usar un plugin gratuito, obtendrás cerca del
80% de ese trabajo hecho. Siempre y cuando entiendas
los conceptos de masterización, podrás
hacer todo. Lo que quiero de ti es dirigirte
a la sección de recursos e ir a este
enlace, Tokyo dotnet. Ahora quizá para ti no
te parezca así. Simplemente haz click en ese enlace y
serás guiado aquí mismo. Hay un par de
plug-ins que parece aterrador. Como ves. Hay pagas y gratuitas. Entonces, por ejemplo, hay una versión gratuita de
este plugin y la versión de pago de
este plugin pre fade. Todos son de plugin
gratis y de pago. Ahora para nosotros, vamos
a hacer con este plugin. Vamos a ir con el
dominio de este plugin. Presionamos aquí mismo
en descarga gratuita, y serás
guiado a las páginas donde empiezas a
descargar tus cosas. Ahora puedes ir e instalarlo ya sea en ventana, ya sea en Mac. El sistema operativo
que tienes. Aquí, dice justo ahí.
Después de instalarlo, lo tendrá
en una carpeta zip. Después de tenerlo
en una carpeta zip, simplemente extrajo
tal como aprendimos. Aquí mismo, vas a la
carpeta donde no se vendió. Ejemplo tal vez para ti se
instalará en esa carpeta de
descargas. Pero para mí solo te lo
pondré en la carpeta de demostración
para poder mostrarte. Simplemente ve y extrae esto. Esto será descargado. Aquí está. Este es el solar de la misma. Este
es el archivo zip. Simplemente haz clic con el botón derecho
y presiona extraer archivos. Y extraes tus archivos en
ese gran plugin de FL Studio. Quiero decir, extraes tus
archivos y esa gran carpeta FL Studio luego dentro de la
carpeta de plugins de FL
Studio. Pero en mi caso, lo puse en mi disco local D y
extrajo dentro de él. Esta es mi gran carpeta FL Studio. Dentro de mi gran carpeta FL Studio, voy por plugins descargados. Aquí es donde
quiero extraerlo. Presiono OK y espero a
que se extraiga. Me preguntará que ya
existe porque en mi caso, ya lo
extraigo. Pongamos cancelar por mí. Pero para ti,
continúas normalmente porque no
verás este mensaje. Voy a FL Studio, simplemente vaya a Opciones, Administrar plugins, y vaya a
presionar F9 más plug-ins. Nuevamente, hay que
asegurarse de que ya de las conferencias
anteriores, seleccionó la carpeta donde
contiene plugins. Si no seleccionaste
la carpeta específica donde contiene los plugins, no
podrás encontrar eso. Nuevamente, no seleccione esa carpeta
grande de FL Studio. Selecciona la carpeta dentro de
esta gran carpeta FL Studio, que contiene los plugins de
descarga. Yo voy aquí y deberías encontrarla una naranja
cuando la escanees. En mi caso, no lo va a encontrar una naranja porque
ya la tengo. Ahora
a veces no lo encontrarás. Y si fuiste a aquí, Administrar Plugins y
presionas F9 o programas, pero no lo encontraste. Esto se debe a que para algún plugin, simplemente no
es suficiente simplemente
hacer esto. Simplemente no es suficiente
extraer en los plugins descargados o carpeta FL
Studio y simplemente ir. Hay que ir a veces e intentar instalarlo
manualmente. Veamos cómo va. Aquí. Y mi gran carpeta, que está dentro de la carpeta
FL Studio. Y aquí se
descargan plug-ins. Como ves, tengo el
plug-in aquí mismo. Lo descargué desde aquí, y lo tengo aquí mismo. Entonces es cierto que lo
expandí o lo
extraigo ahí mismo. Pero aún tengo que hacer
doble clic en instalarlo. Me preguntará así. Sí, presiono Siguiente. Presiono, acepto algunos plugins, solo tengo que hacer así. Ahora, cada vez que se le
pide poner una carpeta, o por ejemplo, poner una
ubicación o algo así. Siempre pulse Examinar y seleccione la carpeta plug-in dentro de
la carpeta grande de FL Studio. Nunca presione Siguiente. Pulse siempre Browse. Y ve a tu gran carpeta
FL Studio. Dentro de esta gran carpeta
FL Studio, esa es la carpeta de
plugins descargados. En mi caso, voy al disco local D y simplemente
extrajo dentro de él. Aquí estoy el FL Studio. Presiono aquí. Ok. Siguiente. Lo dejo con normalidad. Nuevamente. Es pedir algo. Nuevamente. Extraí, presiono Browse, n lado mi carpeta de
plugins descargada extraída, nunca presiono Next y
lo dejo extraer en ningún lugar. Nuevamente, aquí estoy
en el FL Studio. Dentro de este FL Studio se los plugins de descarga. Presiono. Ok. Después después,
pedir más, es pedir más
y más y más. Sigues poniendo esto dentro de la ubicación de la
que te hablé. Nunca lo dejes vacío. Nuevamente. Lo puse dentro de
los plug-ins descargados. También
te está pidiendo que sigas poniendo esto mientras esté pidiendo. Ahora por fin,
tendrá esta configuración, creará el atajo de
programas y siguiendo ordenar
mi nueva carpeta. Ahora aquí no
importa dónde lo pongas. Si lo desea,
simplemente puede ponerlo de nuevo en la carpeta de descarga y la carpeta de plugins de
descarga. Pero de nuevo, no
importa porque es
sólo un atajo. Ahora aquí estás al final instalar y acabas de esperar
hasta que esté instalado. Vamos a terminar e
ir a nuestro fl Studio. Ahora, vas a los plugins administrados
y golpeas encontrar más plug-ins. Sólo espera a verte
aquí, esto de aquí mismo. Y en mi caso, acabo de
quitarlo e instalarlo nuevo para que pueda
mostrarte claramente lo que es. Pero en mi caso, ya
lo tenía instalado. Es por ello que en profundidad primera
vez, no se presentó en naranja. Pero pruébalo ahora aquí está. Entonces presionas estrella, así que lo tienes
siempre presiona estrella. Ahora, lo que tienes que hacer
es entrar en la mezcla, ir a su maestro
y tratar de encontrarla. ¿ Dónde está? Y trata
de buscarlo. A lo mejor no estamos encontrando bien. Intentemos buscarlo. Este TDR. Doc más bajo. Estás prensa X. Ahora lo desactivamos. Pero en las próximas conferencias se
van a ver qué hace.
132. Vid 14.2: Antes de dominar: Ahora, antes de usar esta
cosa aquí mismo, que la eliminé más. Antes de mover la comida antes usar esta cosa aquí mismo, simplemente
quiero
explicar algo. ¿ Por qué no lo pones
directamente en el maestro? En primer lugar, lo que quiero que hagas es simplemente ir a Archivo luego experto. Vamos a quitar eso primero
del maestro. Yo elimino esto. Vamos a Archivar y Exportar
Como archivo o como archivo WAV. Lo que hacemos primero, vamos a localizarlo,
pongámoslo en cualquier cosa. En mi caso, acabo de ponerlo
en cualquier archivo que quiera. Y después de seleccionar eso, solo
quería golpear Start. No hagas nada, simplemente golpea start. Comienza despacio. ¿ Por qué estoy haciendo esto? Porque digamos que, por ejemplo, tienes una cantidad limitada de
CPU que puedes usar. Si usas el maestro en esto, tendrás algún rezago. Sobre todo si tu
laptop es lenta. Si tu computadora portátil es lenta, tendrás muchos
problemas al dominar. Entonces al enviar mensajes queremos ir desde el inicio de
la pista hasta el final. Esto es Mastering. Vamos desde el
principio hasta el final. Aquí lo que podemos
hacer mejor usando 12 o tal vez tres
plugins en nuestro caso, vas a usar uno. ¿ Y si tu máquina es lenta? Si tu máquina es lenta,
lo que sucederá
es, tendrá dificultades
pasando por esto. En otras palabras, no
encontrarás alegría al dominar. Es por eso que simplemente
exportamos todo. Lo tenemos como uno, nosotros archivo AVI. Y después de eso,
empezamos a pasar sin tener
demasiado uso de CPU. Porque la
producción musical está en directo. En lugar de cada vez
que quieres repasar algo, tienes algún rezago o
algo así. Cuando lo
exportas, simplemente pones este plugin en toda la Exportación
y se aplicará. Sé de lo que estoy hablando
no tiene sentido, pero tendrá sentido. En la siguiente conferencia, vamos a ver cómo este
plugin puede afectar esto. Y vas a
ver por qué lo exportamos, porque usa menos mermelada. Entonces aquí estamos, hemos terminado. Simplemente ve y salva esto, huelga abrir una nueva pista. Cuando abras esta nueva pista, aquí,
esperemos a que esté cargando. Por lo que aquí importas tu archivo, lo importas a aquí. Simplemente lo arrastra y lo sueltas. Cuando lo arrastra y lo
sueltas, por ejemplo, si lo guardaste en tu escritorio, lo
arrastras desde aquí y
simplemente lo sueltas ahí mismo. En mi caso aquí lo arrastro y lo suelto y
vamos a escucharlo. Este es nuestro
intento completo que creaste. Pero esta vez lo bueno es que no
usa demasiada CPU. Ya ves, cuando estoy
grabando mi pantalla, usa 1% de mi CPU. Antes se utilizaba
hasta 50 a 60 a 60%. ¿ Por qué? Porque teníamos
demasiadas cosas en el mezclador. Teníamos tantas cosas en ese trapo de canal y
todo iba en vivo. Pero n aquí, nada explicado
excepto de esta manera V5. ¿ Cuál es la diferencia entre
empatía y nosotros archivo AVI? Que el archivo AVI es mucho mayor, mayor calidad que
el tema del Emperador. Que el archivo AVI es mucho, mucho
mayor calidad que el archivo MP3. En la próxima conferencia,
vamos a
pasar por este plugin y
aprender a dominar.
133. Vid 14.3: Comprobación de Pops: Entonces hay dos cosas
antes de agregar este plugin. Lo primero es comprobar
realmente si hay algún pop o soft
comenzando directamente. Por ejemplo, aquí,
todo es suave, pero aquí viste cómo
empezó directamente. Es por ello que debemos
escuchar esa pista desde el principio hasta la tierra.
Escuchamos desde aquí. Y ir todo el camino hasta el final, lo cual no voy a
hacer durante esta conferencia porque es tan aburrido. Pero necesito que
pases personalmente por todo distraer, tratar de escuchar si personalmente
tienes algún pops o clics o algo así, por
ejemplo, una snare que
se pre desplaza hacia la izquierda. Significa que no está
exactamente al ritmo. Necesitaba comprobar si
hay, por ejemplo, algún lugar donde pones dos
patadas y set de patada y snare o algo donde
un tratado salió mal. Necesito que escuches
tu pista desde el principio hasta el final.
Y lección final. En nuestro caso, los tenemos, lo
podemos ver,
vamos a escucharlo. Hicimos un gran trabajo al sumar
sus campos justo ahí, pero aquí
no hicimos un gran trabajo. Pero aquí mismo. por eso que vamos a ir
allá e ir por ejemplo, aquí por efectos, agregando
algunos, vamos a buscar aquí. Agregando este viernes,
voy a ponerlo ahí, ponerlo al revés. Después de ponerlo al revés, simplemente
empiezo a hacer
lo que suelo hacer. Así que vamos a intentarlo ahora. Hazlo inverso como lo
hicimos anteriormente. Tomemos una escucha. Este es el clic entre aquí y aquí. Entonces no queremos
algo como esto. Por eso te dije que
escucharas toda la pista, pero no lo estoy haciendo
porque es tan aburrido
simplemente pasar por lo que hacemos. Simplemente vamos aquí. Ponlo en crossfade líder. Ponte esto también sangrando
crossfade. Sí. No olvides
cortar un poco de ella, lo contrario no aplicará
que eso haya llegado aquí. Ir a la izquierda y
también cortar esto. Tal vez cortarlo más. Vayamos aquí y alejemos el zoom. Y ve un poco justo ahí. Acerquemos. También
ponlo un poco a la izquierda. Tomemos una escucha. Aquí vamos. Ahora vamos a bajar los volúmenes. Pongamos esto así. Tratemos de copiar pegar el mismo valor y ver
si va a ser bueno. Tenemos que hacerlo más
fuerte, menos ruidoso. De acuerdo, tal vez deberías
ponerlas más entre sí. Vamos a intentarlo así. Todo es de prueba y error. Este es el perfecto.
Muy bien, así que aquí lo tenemos. Ya no tenemos
este bache directamente. Ahora vamos al principio. Esto también
bombea al principio. Tenemos que
ordenarlo más suavemente. Así que quita todo el track
aquí un poco y
agregamos las mismas cosas que
agregas. Para agregar esto. Vamos Ponlos ahí mismo. Acerquemos para que
podamos ver con más claridad. Aquí está. ¿Ves
por qué está haciendo esto? Porque no lo
cortamos lo suficiente. Pero vamos a cortarlo lo suficiente. Vale, y luego haz lo
mismo para el segundo. Vamos a hacer zoom. Lo atrapó más. Aquí estamos. Volvamos a
escuchar toda la pista. A lo mejor no todo el camión
debe solo el comienzo. Pero imagínate, estás
escuchando esta pista. ¿ Estarás satisfecho? No lo creo porque tardó demasiado en llegar a la capa 123456777 segundos para
comenzar realmente con esa tribu. Por eso no queremos esto. Quieres usar automatizaciones, que es lo que vamos a hacer. Nuestra próxima conferencia.
134. Vid 14.4: Automatizaciones De Inicio Y Acabado: Ahora vamos a automatizarla. Entonces estoy bastante seguro que el oyente no
quiere al principio, espera siete segundos antes de llegar
realmente a la canción. Es por eso que
vas a escuchar en la mezcla y crear otro
clip de animación para todo. Entonces voy ahí y
agrego equilibrio afrutado. Aquí está el equilibrio afrutado. Ahora si te estás
preguntando dónde lo pongo en el segundo y
esto es lo mismo. Acabo de dejar que el primero para el plugin haga clic derecho y
cree un clip de automatización. Lo primero que haces es hacer
clic derecho Copiar valor, por lo que tienes el valor
y ponerlo abajo. Ahora lo que quería
hacer es escuchar,
bueno, personalmente quiero que el sonido resuelva
desde tal vez aquí. A lo mejor aquí, tal vez este sea un
buen punto justo ahí. Pero pensemos en cuánto tendremos que esperar
la lección
antes de que realmente se almacene la canción. Muy bien, entonces este
es un buen punto. Es por eso que puse esta automatización
ahí mismo. Yo hago clic derecho. Y también haga clic derecho aquí, donde comenzará la canción. Aquí, la canción
Goodwill almacena aquí. Y el valor de pegar con el botón derecho
tendrá el mismo valor. Ahora puedo jugar tanto como
quiera con los anteriores. Veamos eso. Y ponlo ahí mismo. A lo mejor debería agregar uno. Aquí vamos. Vamos a ponerlo arriba. Entonces siento que esto es bueno. Y después de saber
que esto es bueno, simplemente cortamos todo. Nosotros, quiero decir, tenemos lo
tenemos todo. Mientras estoy presionando en esto. Vayamos aquí. Pon el corte justo ahí, y presiona aquí. Controlar un movimiento todo. Tal vez bajemos el
volumen de éste, así que lo configuramos en único. Bajemos el EBIT. Esto es bueno. Ahora al final, no
queremos que el oyente escuche este marzo hasta el final. Simplemente vamos tal vez
para ti será un poco más. Para ti. Será así. Tal vez. Volvamos
y pongámoslo así. Quería terminar, tal vez aquí. Quería terminar aquí. Yo uso clips de automatización. Quiero el
volumen completo justo ahí mismo. Así que hago clic derecho en el valor facial
que pongo Al principio. A partir de aquí, sí. Y bajé el volumen
hasta llegar al final. Esto es demasiado rápido, pero pongámoslo así. Tal vez un poco más. Es sólo una
preferencia personal. Así. Muy bien, así que lo cortamos. Vamos aquí. Así. Tal vez terminó demasiado rápido. Entonces eso también se intentó sumar
este minuto de silencio. Quiero decir, un cuarto. Ok. Estoy bastante satisfecho por
cuatro hasta ahora. Entonces aquí vamos. Los creamos. Nos aseguramos que
sea suave y sea suave. Terminar así.
135. Vid 14.5: ¿Qué Es El Umbral En La Compresión?: Ahora vamos a añadir nuestro famoso plugin. Entonces vamos aquí y lo agregamos. Se llama TED Talk. Qué hace esto. Ahora antes de empezar, quería decirte
que este blog n,
lo que es bueno en este
plugin es que primero es gratis y segundo, lo cual es lo más importante que todos los compresores te
verá las mismas perillas. Verás algo llamado umbral, algo
llamado ataque, algo llamado liberación,
algo llamado Rachel, que nos centraremos
durante las próximas conferencias. En esas conferencias,
nos vamos a centrar en la liberación de
ratio en ese umbral. Para ilustrar qué es
la compresión. Voy a ir a pintar, que realmente nunca uso. Pero por el bien de este curso, solo lo
usaremos. Siento que pintar
sobre pintura es, se
puede explicar más para que
podamos explicar este concepto mole. Tenemos el umbral. El umbral es, por ejemplo, que tenemos esas ondas sonoras. Podrían mirar, esas
son las ondas sonoras. Por lo que tenemos onda de sonido diferente. ¿ Cuál es el umbral
como sugiere el nombre? Vamos a poner ese pincel más. Entonces pongámoslo así. Tal vez ese umbral
sea así. En realidad regresemos y
pongamos un umbral más bajo. Cada vez que suene la onda
irá por encima del umbral. Habrá
compresión aplicada. Aquí. Eso es compresión. Aquí. No hay compresión. ¿ Por qué? Porque esta parte está
por debajo de ese umbral. Esta parte de aquí mismo está
por encima del umbral. Todo lo que vaya por encima esta parte tendrá
compresión aplicada. Todo lo que esté por debajo este spot no tendrá ninguna
compresión aplicada. Ahora, ¿cuál es el objetivo
de la compresión? Eliminemos todo. Aquí tenemos un alto nivel sonoro. Aquí. También tenemos un alto nivel
de sonido aquí. Y aquí, y aquí. El objetivo y la compresión es
dejar que esas ondas sonoras. Entonces es dejar que esta
parte suene así. En lugar de tener
esas altas montañas. Entonces en lugar de tener
esto, esto, esto, esto, esto, esto, queremos eliminarlos
a todos
usando nuestro umbral. Al quitarlos a todos, se
vuelven así. Se vuelven normalmente así. Así. Por lo general tienes el punto. En lugar de simplemente poner
diferentes niveles. Entonces, por ejemplo, en una pista, normalmente
es que en algún momento
tienes esto, lo siento. Es normal que
tengas esto por ejemplo. Entonces en algún lugar
tienes de repente esto, entonces tienes de repente esto. Entonces tienes de repente
esta compresión te hace más fácil
hacer esto. Normalmente. Es cierto que no
será exactamente el mismo nivel. Pero al menos en lugar
de tener así, como estos cambios dramáticos, será así. Como pequeños cambios. Este es el punto
de compresión. Ahora si no lo entendiste, esto no es problema porque ahora mismo
vamos a ir a o FL Studio y
verte ese umbral. Por ejemplo, si pones
el umbral en 0, significa
que todo por encima del 0 se ve afectado
por la compresión. Cualquier cosa por debajo del 0 no
se verá afectado. Entonces aquí trabajamos con números
negativos. Y si no conoces los números
negativos, tenemos aquí el 0, luego menos diez, luego quizás menos 15, y etcétera Cuanto más bajas
con números negativos, más débil. Con esto, quiero decir que el número
más que negativo está arriba. Entonces, por ejemplo aquí, menos 13 es
menor que menos diez. Entonces este es el punto más bajo. Por menos 47, el umbral
estaría ahí mismo. Así que diseñaré las ondas
sonoras así. Quiero decir, aquí. A
lo mejor no se puede ver. Noche esta
diseñándola aleatoriamente poniendo un
umbral de menos 47. Estás poniendo un
umbral aquí mismo. Todo por encima del
umbral se verá afectado. Pero pongamos el umbral
más alto. Pongámoslo aquí. A lo mejor estás haciendo así. Estás poniendo todo esto. Pongámoslo más alto. Aquí. Estás poniendo
el umbral, ¿verdad? No lo son. Todas las frecuencias
se verán afectadas. Y si lo ponemos en 0, será
lo más alto posible. Entonces será aquí mismo. Nada se verá afectado por ello. Aquí tiene los números,
por ejemplo, menos 40. Aquí tenemos, por ejemplo,
menos diez. Aquí tenemos 0. Cuanto más subas, mayor será el umbral y menos compresión
tendrá lugar. Eso es demasiada
compresión aquí, eso es menos compresión. Aquí no hay
compresión en absoluto. Así es como funcionan básicamente todos
los compresores. Ahora, vamos a ver cómo
podemos usar esto para realmente
hacer que nuestra pista suene mejor.
136. Vid 14.6: Ataque, liberación y relación: Entonces, una vez que entiendas
lo que hacen esos perillas, lo que hace esta perilla, quiero decir, las otras
perillas son muy fáciles. Este es el umbral. Dijimos que umbral es cuánto queremos que llegue
al máximo. Pero, ¿qué es atacar, liberar y llegar a ti? Aquí. Una vez que las ondas sonoras
alcanzan el umbral, cuánto tiempo quieres esperar antes de que
haya compresión. ¿ Cuánto le hace realmente antes de aplicar
la compresión? ¿ Aquí? Si está en 0.6 segundos, significa que cuando las ondas sonoras vayan
por encima del umbral, esperaremos 0.6 segundos. Entonces comienza a aplicar compresión. Si lo pones abajo, lo
ponemos en 0.1 milisegundos. Significa que directamente, cuando hay una
onda sonora por encima del umbral, directamente, aplicamos compresión. Aquí. Si necesito dibujarlo, tenemos este es el umbral. Cuando las ondas sonoras van
por encima del umbral, esa compresión
necesita bajarla. Porque cuando lo
baje, bájalo. Se eliminará. Entonces, ¿cuánto quieres
esperar antes de que se eliminen esas
ondas sonoras? Esto es lo que ataca puntos. Cuando pongas esa etiqueta, esa compresión será
mucho más agresiva. Significa que está esperando, está esperando
que la onda
sonora vaya por encima este umbral que tirarla
directamente hacia abajo. Esto es lo que significa ataque. Si pongo un ataque lento, significa que lentamente esperará. De acuerdo, cuando la onda de sonido
va por encima de ese umbral, nos tomamos nuestro tiempo 0.6 segundos
y no es demasiado, pero aún así es de 0.6 segundos. Por lo que nos tomamos nuestro tiempo
y luego comprimimos. Ahora, ¿qué se libera? Una vez que esta onda sonora fue
comprimida por el compresor, ¿
cuánto quieres que
volvamos a nuestra posición inicial? ¿ Aquí? Tenemos las ondas sonoras. Esto fue así. En tanto que hubo compresión. Bajaron. Una vez que fueron atacados. ¿ Cuánto quieres
para que regresen? Esto es lo que es el lanzamiento. Cuánto quieres
esperar hasta que suban. Ahora, el ataque es más
importante que las revisiones, pero vamos a saltar a la relación donde lo explicamos. Por lo que el volumen se
utiliza en decibelios, por lo que la unidad de volumen dB
está en decibelios dB. Ahora, ¿qué es una compresión
de uno a uno? Es 1.1. ¿
Ves que tenemos 1.1. Entonces dos puntos que uno. Si no lo puedes ver también, qué significa una relación uno-a-uno. Uno a uno significa cuando
el sonido ondas. Así que eliminemos todo. Cuando esas ondas sonoras van
por encima del umbral en un decibelios. Por ejemplo, si una onda sonora fue
por encima del umbral en un decibelios hacia arriba, esa compresión lo
pondrá un decimal hacia abajo. ¿ Qué es una relación de dos a uno? En tanto que los dos,
vamos a ponerlo arriba. Aquí está la
relación de dos a uno, 2 a uno. ¿ Qué es 2? Significa que
vamos a poner otro. Supongamos que
tuvimos esta onda sonora. Este es el umbral. Si la onda sonora
subió a decibelios, compresión
dB, lo
bajaremos un decibelios. Nueva onda de sonido
se volverá así. Así, así. Entonces aquí, así. Lo pone abajo
con una compresión, bájala un decibelios. ¿ Qué es una relación de tres a uno? Significa que cada
vez que las ondas sonoras van
por encima del umbral en tres decibelios. Lo que va a pasar es
esa compresión, bajaremos
por un decibelios. Entonces cuanto más pones
la relación hacia abajo. Entonces, por ejemplo, si aquí a uno, se caerá con la
compresión por un decibelios. Si por ejemplo cinco o diez. Escuchemos aquí
tenemos 81. Por 81. Vamos a leer todo. Lo tenemos así. Es ocho. Aquí. El umbral. Cuando la onda sonora va ocho decibelios por encima
del umbral. Vamos a probar ocho. Compresor
realmente
lo comprimiría por solo un decibelios. Menos compresión. Por lo que es menos compresión. Y por ejemplo,
aquí hay un decibelios. Decibel. Si fuera en cinco. Entonces cada vez que
sube cinco decibelios, lo baja un decibelios. Pero aquí tenemos 8-a-1. Entendiste el concepto. Esto es todo lo que
necesitas saber sobre cómo funciona la compresión.
137. Vid 14.7: Comprimir nuestro camino(1): En realidad intentemos escuchar esta compresión en lugar
de simplemente explicarla. Porque no me gusta
demasiada teoría. Simplemente me gusta hacer cosas. Presionemos aquí y empecemos. Vamos a quitar la compresión
presionando bypass. Bypass significa que
no se verá afectado. ¿ Qué estoy haciendo?
¿ Me estoy divirtiendo? Sí, tal vez. Pero lo que realmente estoy haciendo
es solo mostrarte eso cuando pongo el
umbral alto. Por lo que el umbral será
muy alto, así. Estará aquí. Toda
la frecuencia debajo de ella. Hagamos esto. La frecuencia por
debajo de este umbral, que es por ejemplo aquí, 0, no
se verá afectada porque no
toca el umbral. Pero cuando baje el
umbral, así sucesivamente, traigo esto aquí mismo. Y se convierte aquí. El umbral se convierte aquí. Todavía no se ve afectado. ¿Por qué? Porque las olas, las
ondas sonoras siguen por debajo de ella. Si vamos aquí al principio, estas son las ondas sonoras. Ves esta
variable aquí mismo, este cambio aquí mismo. Este cambio aquí mismo
son las ondas sonoras. Mientras el umbral esté
por encima de esas ondas sonoras, no
habrá compresión. No hay compresión, no hay compresión. Aún
no compresión. Todavía no hay compresión. Ahora empezamos a golpear
un poco de compresión. En realidad no escuchamos. Ahora mismo. Se oye cuando esas
ondas sonoras suben por el umbral, lo que estaba sucediendo
es que seguimos bajando el umbral y
bajando, bajando más,
iniciándolo más, bajándolo,
poniéndolo más bajo, poniéndolo más bajo hasta que nosotros empieza a
golpear algunas ondas sonoras. Y lo ponemos más bajo. Y poniéndolo más bajo. Entonces intentemos eliminar esto
porque no podemos ver nada. Por qué lo ponemos más bajo y más bajo. Empieza a ocurrir la compresión. Empezamos a escuchar
un poco de compresión, pesar de que
no era tan obvio, empezamos un poco
de compresión. Así es como también funciona la
compresión. Ahora, nuestro trabajo es tener
ese tipo de ondas sonoras. Tal vez en esa gota, por ejemplo, aquí está, por ejemplo, aquí me ayudó. Estoy tan sola, me
duele cuando
no estás por ahí. Este es el gancho si quieres. Nuestro objetivo es que
esta parte sea tan ruidosa como esa caída. Esta es la gota donde
empezamos a poner la base. Entonces tenemos volúmenes más bajos. Entonces es tranquilo, tranquilo, tranquilo. Entonces tenemos altos volúmenes. Nuestro objetivo con compresión es
poner un umbral aquí mismo. Podemos hacer que sean parte
muy ruidosa de esa caída igual a esta parte. Queremos que esas ondas sonoras
parezcan así. Un poco más que tranquilo,
tranquilo, tranquilo, tranquilo. Entonces un poco más que eso. Calma, calma, calma, calma. No queremos subir de repente. Este es el objetivo de la compresión. Lo queremos, queremos que se eliminen esos
niveles. Por compresión también se
eliminarán y dejen así. Si lo vuelvo a dibujar, tenga esto, usted tiene esto. Entonces esto, entonces esto. Entonces esto, usando nuestro umbral. Si ponemos un umbral demasiado bajo, se eliminará todo. Si pones un umbral
demasiado alto, por ejemplo, aquí, todavía
tendremos una parte ruidosa. Esto será borrado. Aún habremos permitido parte. Pero si pones un umbral
ahí mismo, empecemos. Si ponemos un umbral
ahí mismo, intentemos eliminarlo. Si eliminamos esas
frecuencias,
habrá, se quedarán con esas
frecuencias como esta. Te quedarás con unas
frecuencias que son iguales. Entonces nuestra pista
realmente parecerá así. No muy ruidoso directamente,
no tan tranquilo. Este es el punto
de compresión. Aquí, el umbral. Queremos encontrar el punto
dulce donde no
hace mucho esto
hacia toda nuestra pista. No queremos que
todo nuestro cheque sea,
que sea sonar distorsionado
usando descompresión. Pero queremos, esos niveles los
disminuyen así. A lo mejor empezamos a
disminuir, nos roban. Oigamos la diferencia
entre aquí y aquí. Entonces veámoslo
sin compresión. Oigámoslo con compresión. Pon un poco de umbral. Como ves
suena menos fuerte. En lugar de
no poner compresión, habría una clara
diferencia entre el nivel sonoro de este y
aquel nivel de sonido de esto. Pero con la compresión,
ese nivel sonoro de esto será casi, no exactamente, será casi
igual al sonido de esto. Frutas encendidas. Como se oye. Si puedes oírlo claramente
a través de la grabación de pantalla, verás que
en realidad estaba comprimida. Repasa otras cosas. Quizás aquí,
revisemos esto. Vamos a quitar la compresión. Ahora vamos a sumar el umbral. Vamos a añadir más. Hay que tener mucho
cuidado a la hora de agregar. Se puede oír claramente que es
menos impactante. Voy a repetir. Seleccionemos esta
parte y jueguémosla. Entonces como ves esta parte, porque estaba por encima del umbral,
eliminemos todo. Este spot. Porque
estaba por encima del umbral. Teníamos algunas olas como
esta, llamadas ondas. Entonces de repente te subes. Fue así. De repente sube así. Entonces
entró el compresor y di, no, no adivinaste. Ve aquí y te comprimimos. Los
golpeamos y los eliminamos. eliminamos. Se pondrán
puñetazos así. Se volverán
casi iguales a esto. Pero en nuestro caso los
golpeamos demasiado. Es por eso que simplemente queremos
poner un poco el umbral arriba. A lo mejor en este punto es bueno. Entonces por supuesto lo queremos
ver en toda la pista para alejar y ver
si encaja aquí mismo. Sí, me siento bien. Ahora me preguntarás
cuál es el punto de poner compresión si pudiéramos
haber puesto fácilmente la automatización. Entonces podemos poner,
por ejemplo, un año normal, después automatizar el volumen
y ponerlo más bajo. Por ejemplo, aquí,
tenemos el puerto normal. Ponemos el volumen normal, luego usamos la automatización en Eclipse para bajar el
volumen aquí. Sí, claro que puedes lograrlo. Pero tal vez si lo haces
así en huelgas más avanzadas, tendrás que hacer
toneladas de automatizaciones. Y tal vez no se volverá tan preciso como poner
la descompresión. Al ponerlo ahí compresión, tendrás quizá sonidos
más precisos. Y sobre todo en huelgas no
tanto avanzadas. E incluso los DJs más populares, ellos mismos usan compresión. Entonces no hay necesidad. No lo use. Se asegura de que tu
pista suene igual. Entonces en lugar de saltar de
un nivel a otro, te quedas en el mismo nivel.
138. Vid 14.8: Comprimir nuestra pista(2): Ahora como que bajé
el volumen de mi pantalla. Entonces, por ejemplo,
estaré hablando con normalidad. Y bajé con
el volumen de mi pantalla porque estaré hablando
cuando esté jugando el cheque, porque ahora
necesitamos dominarlo. Por lo que necesitamos usar
el compresor, tratar de dominar,
intentamos comprimirlo, y escuchar todos los niveles. Entonces lo que está pasando
es que nuestra jugada esa pista de principio a fin
y plano blanco distraen. Te diré en qué estoy pensando y
suave así. Es por eso que necesitaba
enfocarme en esa pista y escuchar con claridad
lo que estoy diciendo. Estaré tocando esa pista y mientras imprimiendo esa pista, estaré jugando
con esas perillas. El umbral de la
crítica de ataque es ratio. Podemos probarlo y dominarlo. Así que escuchemos desde
el principio. Empecemos por una proporción de 21, porque es por defecto
vino así. Entonces vamos a darle así. Primero empiezo por
un umbral alto. Busqué por un especial alto, me detuve por un
umbral duro y lo puse hasta el punto donde no
distorsiona demasiado esa pista. Entonces no distorsiona
todo el cheque y no hace dos semanas
como esta, por ejemplo. Está distorsionado si
puedes oírlo así. Y sólo suena semana. Por lo que voy a estar repitiendo aquí y trataré de poner así que tengo
un umbral alto, luego empiezo a bajar y bajar. Entonces lo principal de lo que
tienes que preocuparte
es el umbral. Así que vamos a jugar. Muy bien, por lo que hay una diferencia entre este nivel
y este nivel. Entonces vamos a bajar
un poco más el umbral. No escuchamos
demasiada diferencia. Aún así, podemos
ponerlo un poco más bajo. Así que tratemos de ser
gentiles con esto. Perfecto. Hubo una
transición suave de aquí a aquí. No teníamos niveles
tan diferentes por el
umbral que ponemos. Estoy muy conmovedora. Volver a poner el plugin
para escuchar la diferencia. Ves que está más comprimido. Como ves aquí mismo. No hubo compresión. Gracias. Entonces aquí
teníamos compresión. Echa un vistazo a esto aquí mismo. Esto se debió a que esta parte
estaba muy por debajo del umbral. Entonces esta parte estaba aquí. El umbral fue año. No teníamos compresión. Pero cuando empezamos a tener
una onda de sonido más alta, empezamos a ver
compresión. Desde aquí. Escuchemos esa transición
de aquí a aquí. Siento que necesita
un poco más de umbral. Así que no lo
olvides, no lo bajes demasiado porque de lo contrario, distorsionarás esta parte. Así que no olvides que
cambiaste de esta parte, también
cambiará
de esta forma. Entonces vamos a bajarlo
un poco también. Así. Muy bien, entonces
ahora mismo no veo cambios porque si sigo
desplazándome hacia abajo, abajo, abajo, afectará esto. Por lo que esto se hará bueno. Pero se convertirá, tendrá
que tener eso
intentó convertirse en demasiada semana. Mantengámoslo
como estaba, como estaba. Pero en realidad
aumentemos la relación. Entonces, ¿cómo lo aumentamos? No al aumentar el número, simplemente aumentando esto
donde lo bajamos por esto cada vez que iba a ir
1.5 por encima del umbral, lo pondrá una zona decimal. ¿ Lo ves? Justo ahí, no
hay, no hay nada. Pero, ¿cómo aumentamos la relación si queremos aumentar
ese tema, bájalo. Pero si quieres
aumentar la compresión, ponemos la relación como esta. Entonces es un poco confuso y
depende de cuál sea tu
término de aumento, tal vez aumentando para ti. Está pensando en
ello como no se
levantaría a la derecha así. Al aumentar de hecho, esto realmente está
disminuyendo la relación. No lo sé, ¿cómo
quieres pensarlo? Pero todo es matemática para
que puedas pensar en ello que lo
pones así. Tendrías más
compresión si
quieres pensarlo así. Así que lo dejemos abajo y tratemos
de encontrar el punto dulce. Muy bien, temo
que esto sea bueno. Pero en realidad verificemos si hicimos algo en
el anterior. Si se distorsiona.
No, en realidad es bueno. Continuemos. Eso
no tiene compresión como
ves aquí mismo. Poco a poco empezamos a tener
más y más compresión. Vale, entonces esta
transición fue un poco. Entonces pongamos más quinto umbral. No queremos
distorsionar todo. Esto fue, esto fue demasiado. Así que vamos un poco aquí. Tal vez un poco más será bueno. Sí, esto es bueno. Vamos a asegurarnos de que no pasó nada
en las partes anteriores. Porque si cambiamos aquí, cambiará por toda
la parte. Vamos a asegurarnos aquí. Bien, pero continuemos. Aquí. Quiero disminuir un poco
el AGTech o así. No quiero que la compresión
se aplique directamente. Entonces le puse más esa tecnología. Esto de esta manera, en lugar de
golpearlo directamente hacia abajo, tomará un poco más de
tiempo pegarla. Aquí vamos. Es posible que no escuches, bucear a ti la diferencia, pero con el tiempo lo
harás procurar. Aquí, aquí
hubo una transición. Tal vez. Empecemos a crear
esa melodía de corte. Conseguir más emoción. Demasiado. Ves aquí hay
tanta compresión. Va a explotar. Fue perfecto. No hubo cambio de
niveles entre aquí y aquí. En cambio, si quitamos
la compresión, echa un vistazo a cómo va. Entonces vamos a quitarlo.
Sería tan justo aquí. En cambio, cuando
pongas la compresión, esta parte
se volverá casi de nuevo, casi igual a este punto. Nuevamente, depende de la calidad de su compresión
que esté utilizando. Porque hay
otros compresores que hacen mejor el trabajo. Y eso no es lo mismo
que este compresor. Pero lo que estoy tratando de hacer es tratar de hacerte
entender esos, esos 1234, esos perillas porque tal vez más adelante quieras comprar una puja plug-ins. Personalmente, no uso esto, pero hay otros
plug-ins pagados son buenos. Pero aquí en este curso vamos a
elegir el libre. No verás
demasiada diferencia. Pero estoy bastante seguro de
que puedes ver cuál es tu impresión y
puedes entender cuál es la compresión. Buen trabajo chicos. Esto es todo lo que debes
saber sobre la compresión. Nuevamente, variará de
un plug-in a otro. Quizás otros plugins
lo hagan mejor. Tal vez este plugin
no hace el trabajo. Muy grande, pero en mi opinión, solo te da
lo
básico de cómo
dominar atraer para que podamos
ponerlo en el mismo nivel.
139. Vid 14.9: Publicando tus canciones: Después de terminar
todo, si
no quieres hacer algunos cambios, simplemente
tienes que ir aquí, Exportar
archivos y
lo exportas como versión final. Después de que lo exportamos, simplemente
puedes dirigirte
a sonar cloud.com. Aquí
ya abrí mi cuenta. Golpea Subir,
crea una nueva cuenta. No lo olvides, arrastra y
sueltas tus álbumes de pistas aquí. Después de hacerlo,
seleccionas privado. Si solo quieres
mantenerlo en ti mismo, o si quieres
tenerlo al público, puedes por supuesto,
dejarlo en público. Pero si no quieres que
nadie lo escuche, simplemente
vas a privado. Al entrar en privado, te proporcionarán
después de subir esto, por
supuesto, te
proporcionarán un enlace para compartirlo con los demás. Por ejemplo, si quisieras
compartirlo con tus amigos, usas el botón privado y solo las personas con este enlace pueden oír retraerse si
no quieres exponerlo
al mundo entero. Así
es como lo haces. Ahora, por supuesto, podría haber muchos más pasos para la mensajería porque la mensajería es algo
que sigues mejorando. Incluso yo, siempre estoy
aprendiendo a dominar. Pero por ahora, la compresión, es como el 50 o el 70% de ese trabajo. El resto es un poco de medidor de saturación
y sonoridad, algunos limitadores y
cosas así. Pero esto es todo lo
que necesitas saber para dominar este tipo de drogas. Gracias por ver,
y te veré pronto. Asegúrate de dejar
una reseña si te interesa y si
te gusta este curso, agradecería
mucho dejar una reseña. Entonces dejamos otro nodo como te gusta este curso y
cosas así. Muchas gracias por ver. Y ojalá
te vea en otros cursos. Di fuerte y adiós.