Masterclass de metaverse: aprender y obtener beneficios | Marc Hamill | Skillshare

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Masterclass de metaverse: aprender y obtener beneficios

teacher avatar Marc Hamill, CEO of The Success Bureau

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Lecciones en esta clase

    • 1.

      Introducción

      0:59

    • 2.

      ¿Qué es la Metaverse

      3:56

    • 3.

      Aplicación comercial

      2:27

    • 4.

      Desafíos

      8:00

    • 5.

      Introducción a Web 3.0

      2:15

    • 6.

      ¿Qué define Web 3.0?

      2:14

    • 7.

      Hardware de Metaverse

      1:33

    • 8.

      Introducción de beneficios

      0:42

    • 9.

      Divisas de tirón

      1:11

    • 10.

      Jugar para ganar

      0:44

    • 11.

      Activos de tirón

      0:51

    • 12.

      Invierte en acciones de Metaverse

      1:08

    • 13.

      Oportunidades de Metaverse

      2:41

    • 14.

      Detalles de la selección

      0:44

    • 15.

      Saltar a la cola

      0:22

    • 16.

      Netword en grupos

      0:50

    • 17.

      Gracias

      0:09

  • --
  • Nivel principiante
  • Nivel intermedio
  • Nivel avanzado
  • Todos los niveles

Generado por la comunidad

El nivel se determina según la opinión de la mayoría de los estudiantes que han dejado reseñas en esta clase. La recomendación del profesor o de la profesora se muestra hasta que se recopilen al menos 5 reseñas de estudiantes.

640

Estudiantes

1

Proyecto

Acerca de esta clase

En este curso aprenderás qué es Metaverse, cómo funciona, quién lo está creando, cómo puedes usarlo y cómo puedes beneficiarte de él.

Aunque el desarrollo y Metaverse todavía está en su infancia, ciertamente hay muchas oportunidades que esperar y muchas opciones. En el nuevo mundo de los coches autónomos, internet de alta velocidad, tecnología de blockchain, realidad aumentada y guantes hápticos, la ciencia ficción se está convirtiendo en una realidad. Como gigantes como Facebook, Microsoft y Apple se unen a la plantilla e invierten millones de dólares en sus ambiciones Meta, es inevitable que esta tendencia se entrelazará en nuestras vidas como hemos visto con teléfonos inteligentes y redes sociales.

Este curso te enseñará:

  • Qué es la Metaverse

  • Aplicaciones comerciales

  • Problemas con la Metaverse

  • Web 3.0
  • Hardware de Metaverse

  • Cómo elegir un mercado de NFT

  • Cómo hacer un buen juego

  • Invertir en la Metaverse

  • Activos de volteo en la Metaverse

  • Oportunidades de Metaverse

Comienza tu viaje en Metaverse.

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Marc Hamill

CEO of The Success Bureau

Profesor(a)
Level: Beginner

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Transcripciones

1. Introducción: Hola, soy Mark de la Oficina de Éxito. Llevo más de diez años trabajando en la gestión de medios y activos digitales. He trabajado con clientes como MTV, Cambridge University, Sony, el Home Office británico, y muchos más. En esta clase, aprenderás todo lo que necesitas saber sobre el multiverso. Esta clase es para cualquier persona que esté interesada en este nuevo y emocionante proyecto del mundo virtual. Ya sea con fines de lucro, teléfono o puramente curiosidad. No se requiere experiencia ni conocimientos técnicos avanzados. Al tomar esta clase, aprenderás exactamente lo que el metal versus cómo se crea, qué hardware y software se usa, cómo se puede sacar provecho de él y cómo probablemente se desarrollará en el futuro. En nuestro proyecto de clase, estarás utilizando tu conocimiento de Meta verso para buscar nuevos metales versus proyectos que tengan potencial de aplicación y ganancias. Empecemos y te veo en la primera lección. 2. Qué es la Metaverse: Entonces, ¿qué es el universo? El universo es un universo digital. Meta proviene de la palabra griega que significa más allá o detrás. Para que podamos ver el metal de nosotros como un universo más allá del que estamos viviendo ahora. El verso metálico al que nos referimos ahora está hecho de motor múltiple versus el verso metálico que viene en el futuro puede combinar toda la materia frente a dos convertirse en un multiverso gigante, que puede ser infinitamente expandido. Solíamos referirnos al mundo en línea como el ciberespacio. Pero ahora que tenemos la posibilidad de vivir e interactuar en realidad en ese espacio, se ha convertido en el verso metálico. Cualquiera puede crear su propio versículo de materia. Pero por el momento, el multiverso comprende principalmente de espacios digitales que se utilizan para cosas como juegos y espacios de trabajo desarrollados por diversas corporaciones, en última instancia con fines de lucro. Se puede acceder a estos a través de internet en cualquier dispositivo como una computadora o teléfono. Pero muchas empresas tecnológicas están tratando de desarrollar esto en una realidad virtual o experiencia de realidad aumentada. El concepto del verso metálico se introdujo por primera vez en un libro de ciencia ficción llamado un libro de ciencia ficción llamado Snow Crash de Neal Stephenson en 1992, donde los individuos emplearon avatares digitales de sí mismos para explorar en línea mundos. Algunas personas pueden argumentar que aún no estamos listos para mover nuestras vidas al multiverso. Pero si nos fijamos en el mundo en que los niños han sido criados en la última década. Ya son parte del verso metálico. Juegos como Fortnite, Minecraft y barricadas se han convertido en pilar en el mundo del juego social, sentando las bases para crear el universo. El universo está creciendo y ha ido creciendo desde hace bastante tiempo. El primer nivel fue la creación de juegos inmersivos. Y luego tuvimos el desarrollo de experiencias 3D o realidad virtual. Entonces tenemos la introducción de Internet para conectarnos a los usuarios. La siguiente capa fue la blockchain y la base de datos inmutable para almacenar información que surgió en conjunto con el crecimiento de las criptomonedas. Los últimos desarrollos son un FTE, que ofrecen la capacidad de tokenizar activos y la implementación de la Web 3. Más sobre eso más adelante, el uso de criptomoneda y LFts facilita el Meta versus ventajas económicas al hacer posible la adquisición de productos. Gracias a estos tokens intercambiables, ahora puedes mover tu identidad y mercancía en línea a través de diferentes metáforas mundo, ya estamos viendo dinero real que se gasta en el verso metálico para las cosas boletos de concierto y avatares. A menudo escucho a mis hijos intercambiando artículos en el juego mientras están simultáneamente en línea en diferentes dispositivos. El verso metálico ha estado aquí por un tiempo. Sólo se ha arrastrado en su silencio. Cuando se tira de arte tokenizado se vendió por 69 millones de dólares, provocó el frenesí de NFT. Vendimos la popularidad de los juegos de NFT aumentan un pedazo de tierra de verso metálico que cuesta 20 dólares en 2017, podría valer más de 5 mil dólares hoy, las oportunidades ya están por ahí. Cuando Facebook cambió su nombre a la materia, el público en general se hizo más consciente del universo. A pesar de que muchos de nosotros ya lo hemos experimentado de una forma u otra, meta ha anunciado que gastará 10 mil millones de dólares durante el próximo año para desarrollar tecnologías relacionadas con metáforas, Apple estará al parecer lanzando una realidad virtual mezclada, auriculares de realidad aumentada en el próximo año que podría costar hasta $3 mil en el futuro, podremos hacer todo tipo de cosas en el multiverso, casi como vivir una segunda vida. ¿ Alguna vez has visto la película Ready Player One? Bueno, eso parece ser una plantilla bastante precisa para la visión de que a la gente le gusta Mark Zuckerberg, mitad para el verso metálico. Mucha gente dice que el multiverso juega un papel crucial en el siguiente paso evolutivo de internet, Web 3. Y al igual que cuando surgió la primera encarnación de internet, eso serán grandes oportunidades para ganar dinero si se llega temprano en el verso metálico. 3. Aplicación comercial: Aplicaciones comerciales. En primer lugar, la gente podrá comprar diferentes tipos de activos digitales en los mitos de nosotros, que van desde cerca a edificios, boletos y eventos, prácticamente cualquier cosa que combine el mundo real o en línea. La mayoría de las cosas que la gente va a comprar en el verso metálico estarán bajo la forma de LFT o fichas no fungibles. Estos tokens son tokens únicos y los FTE se utilizan para autenticar la originalidad de un activo digital específico. Y TLC significa token no fungible, que suena un poco confuso, pero puedes interpretarlo como activo no reemplazable. Esencialmente, NFT es probada propiedad. Por ejemplo, si un artista crea una imagen y la vende como un NFT, la propiedad de la obra de arte y los derechos de propiedad se transfieren al nuevo propietario. Puede tener prueba de propiedad ya que se registra en la cadena de bloques. El blockchain es un libro de contabilidad descentralizado que almacena datos. En este caso, datos de transacción. No se puede cambiar sin la clave personal del propietario. Todos pueden ver que les pertenece. Y los FTE también se están volviendo populares en los juegos criptográficos. Por ejemplo, en juegos de rol, donde tienes un personaje y ese personaje tiene diferentes ítems como espadas, pociones, etcétera Cada uno de estos activos será un NFT y eso demuestra que solo hay una propietario de ese elemento digital. Y FTE, tendremos una amplia gama de aplicaciones en diferentes industrias. Hay versos Meta los cuales te permiten comprar terrenos. Cada pedazo de tierra representa un NFT. Que NFT muestra que eres el dueño de esa pieza de propiedad, casi cualquier patrimonio del mundo real podremos existir en el multiverso. Marcas como Adidas y Nike ya están invertidas en proyectos de metáforas. Ya están vendiendo y FTE. Hace poco compré una empresa de calzado digital por más de 3 millones de dólares estadounidenses. Esto es solo el comienzo. La gente tiene avatares en el multiverso y dependiendo del verso metálico en el que se encuentren, es probable que necesiten ropa. Hay una gran oportunidad para que las marcas ganen dinero en los proyectos de aversión Meta como Earth 2, ya he vendido toda su tierra y ahora vendemos una segunda capa. Nuevas oportunidades emergen todo el tiempo. Ya hay mercados donde puedes comprar, vender y comerciar LFT de todo tipo de diferentes Mehta versus sandbox es uno de los metales más populares frente a ahora mismo. Lleva funcionando desde hace varios años y tiene millones de usuarios. Se han vendido terrenos en caja de arena por más de 2 millones de dólares. 4. Desafíos: Retos en el multiverso. Interoperabilidad. Por el momento, ningún gran creador de juegos ha diseñado esa economía dentro del juego de una manera que fomente la interoperabilidad. Debido a que las plataformas potentes no soportan estándares comunes, es costoso para los desarrolladores crear contenido y software que funcione a través de numerosas plataformas, lo que hace imposible llegar al audiencia más amplia posible. Otro largometraje que distingue el verso metálico de otras formas de medios como películas, televisión, música, libros, etc. Es que se pretende ser persistente, en constante evolución, y la privacidad en constante expansión y datos bio-métricos. Muchos desarrolladores multiversales están trabajando para integrar gadgets virtuales y de realidad aumentada que podrían funcionar potencialmente en conjunto con interfaces cerebro-computadora, que rastrearán patrones de ondas cerebrales y deducir procesos cognitivos humanos. Esto habría sonado como ciencia ficción pura para el público en general hace una década. Pero este tipo de investigación y desarrollo viene ocurriendo desde hace muchos años. Ahora está llegando al punto donde se puede utilizar en un sentido práctico. Esta tecnología proporcionará a las empresas nuevos métodos interesantes para comunicarse con los clientes y pronosticar su comportamiento o compromiso. También permitirán la recolección, almacenamiento y retención a largo plazo de aún más de nuestros datos privados y personales en la cadena de bloques, muchos consumidores actualmente aceptan acuerdos de privacidad sin leerlos en su totalidad. Esto podría continuar en el verso del metro con las cantidades adicionales de datos personales. Y considerando los derechos actuales de fugas de datos, hackeos, y mal uso de datos. El meta supervisa la ciberseguridad y protección de datos será crítica. Competencia sesgada. Si bien el metal versus descentralizado en teoría, vastas áreas pueden ser gobernadas por un pequeño número de operadores. Por ejemplo, las plataformas de redes sociales de hoy están dominadas con frecuencia por una colección bien definida de creadores de contenido dependiendo de tu ubicación. Este será un tema candente en las primeras etapas de la encarnación multiversa. Toxicidad, ciberacoso ha sido durante mucho tiempo un tema en las redes sociales, con el 75% de las víctimas se encuentran con abusos en Facebook. El verso metálico puede hacer que sea mucho más difícil regular tal comportamiento. Exigir una política estricta y proactiva. La discriminación es otra área que debe abordarse para que las empresas, las personas físicas y las entidades de IA sigan todos el mismo conjunto de normas. Seguridad de datos. En cuanto a la protección de datos, el multiverso procesará nueva fuente de datos, como expresiones faciales, gestos, y otras reacciones fisiológicas a material y eventos multiversos particulares. Sin duda, los datos de búsqueda recogerán el interés de la industria publicitaria. Por ejemplo, ¿cuáles son las reacciones físicas de nuestros clientes cuando ven un producto o marca determinado? Además, las gafas VR analizarán diversos datos relativos a los entornos privados del usuario en el mundo real, como sus casas particulares o compañeros de casa, utilizando cámaras 3D, sensores LIDAR, y micrófonos. Ya tenemos smartwatches que registran nuestros patrones de sueño, frecuencia cardíaca y IMC. Cómo permanecerán para ser implementados y almacenados en el metal versus la idea de minimización de datos y limitación del sujeto en particular es fundamental en el metal versus el procesamiento de datos personales, no sólo por razones legales, sino también por razones de confianza. Los usuarios sólo los aceptarán a aversión si son capaces y dispuestos a estar con buena conciencia. Peligros actuales, amplificados. preocupaciones actuales en el multiverso podrían ser peores y de diversas maneras. Para empezar, existe un potencial de interacción no deseada en un entorno multimodal más invasivo. Dependiendo de cómo se controlen estos espacios digitales. Cuando alguien con quien no conocemos o no queremos conectarnos nos llega en plataformas como Instagram, facebook, Twitter. Al enviar mensajes, friending o intentar contactarnos de otra manera, su capacidad para contactarnos se limita principalmente a comunicaciones basadas en texto, fotografías y emojis. Considere la posibilidad de que una persona no bienvenida pueda responder al entorno virtual de alguien y ponerse cerca y personal con esa persona en el metal versus esto podría llevar a comportamiento indeseable si no existen procedimientos efectivos para denunciar, prevenir y responder a ello en tiempo real. Dado que muchas firmas se esfuerzan por incluir el tacto como un defecto extra en la realidad inmersiva, el peligro es que los daños en el verso metálico puedan parecer más reales. negocios de dinero, por ejemplo, están desarrollando Guantes Haptic, que ofrecen retroalimentación táctil para brindar una sensación más exacta y realista a cualquier actividad. Si bien esto podría impulsar la conexión y proporcionar una sensación más fuerte de realismo en un mundo virtual. También podría usarse de maneras que aún no se entienden del todo. Cuestiones jurídicas. El problema con el multiverso o cualquier plataforma tecnológica significativa es que tiene el potencial de suplantar la legislación establecida por su escala masiva de operaciones y reglamentos de operación autorregulados. Varios analistas y críticos han comparado Facebook con un estado-nación o una región soberana. El metal versus no importa quién lo construya, tiene una posibilidad real de caer en la misma trampa. Sería un reto controlar las interacciones y transacciones en el multiverso, que ya está amurallado del mundo real debido a su mecanismo de interconexión. Además, el versículo Meta introduce varios tipos novedosos de interacción que aún no han sido establecidos por cualquier estado de derecho. La mayoría de las regiones, por ejemplo, aún no han reconocido las criptomonedas como moneda legítima o clase de activos. Sin embargo, se negocia con frecuencia y puede constituir el fundamento de la economía del verso metálico. Los temas que aún no se han planteado incluyen las transacciones NFT, las interacciones humanas de IA. Pago por productores de IA y bienes raíces virtuales, divisas y criptoactivos. Muchos futuristas imaginan un multiverso como el representado en la película de ciencia ficción, Ready Player One. Si bien nadie sabe con precisión cómo se verá el multiverso, se han establecido sus características esenciales. Permite a los usuarios viajar entre sus diversos lugares con relativa facilidad, manteniendo sus bienes de compra y avatares. A lo mejor habrá un hub central. Realmente no lo sabemos todavía. Pero en algún blanco, en algún momento, se conectarán los versos omega. Los usuarios podrán vagar fluidamente de un lugar a con miles de otros todos dentro del mismo reino digital. El tamaño es ilimitado. Es literalmente un universo. Dentro de un universo, podrás comprar artículos digitales convencionales como música, películas, juegos y aplicaciones, tal y como ya lo haces en Internet. Assad de bienes virtuales, el multiverso le permitiría comprar bienes del mundo real, así como examinar y sostener réplicas 3D de los bienes del mundo real. Es probable que las billeteras criptográficas también estén vinculadas a identidades del mundo real, lo que podría permitir transacciones que necesiten verificación legal, como comprar un vehículo o una casa del mundo real, puedes olvidarte de ingresar tu nombre de usuario y contraseña para cada sitio web o mundo virtual que visites. Haz clic en tu billetera y iniciarás sesión al instante con tu DNI adjunta a ella. Para los lugares restringidos por edad en el multiverso Id billeteras vinculadas también serán beneficiosas. Blockchain y criptoactivos pueden permitir que las transacciones muevan un formado bajo demanda, lo cual necesitará el multiverso. Se requieren transacciones seguras y prácticamente inmediatas para que un entorno de realidad virtual se acomode y funcione correctamente. Las personas de este ecosistema necesitarán tener el mismo nivel de confianza en el sistema. Tendrían en persona para realizar transacciones. 5. Web 3.0 Introducción: Web 3. Si tuvieras la edad suficiente para recordar el acceso telefónico a Internet y tu cuenta original de AOL o el equivalente, era como un jardín amurallado. Te dieron acceso a una lista curada de páginas web, que era páginas estáticas con información como texto y gráficos de baja resolución. Los motores de búsqueda más populares eran más como revistas que en motores de búsqueda. Silencio como Yahoo, AltaVista, y similares. El más interactivo que las cosas empeoraron en las salas de chat. A continuación llegó la Web dos. Algunas personas llaman a esto la versión de escritura de lectura de Internet, en referencia a un código de computadora que te permite abrir y editar archivos en lugar de solo verlos. Esto significaba que las personas podían crear su propio contenido en lugar de simplemente verlo. Podrían publicar en blogs como Tumblr, foros de Internet, e interactuar en mercados como Craigslist o eBay y Yahoo Auctions. Hubo un periodo medio cuando sitios como MySpace introdujeron un aspecto social a lo que somos esencialmente páginas estáticas y plataformas más ligeras como Facebook, Twitter e Instagram tomaron el intercambio de contenido a nuevos niveles. Los dos temas principales que tenemos con la web 2, la naturaleza cada vez más centralizada como un puñado de empresas tecnológicas controlan la mayoría del sistema y la sobreexplotación de datos privados cosechados. Estos han ayudado a marcar el inicio del desarrollo de la Web 3. Web 3 Web tres se puede describir como la lectura, escritura UNA fase de Internet, lugar de simplemente utilizar en lugar de simplemente utilizarplataformas tecnológicas gratuitas a cambio de nuestros usos de datos vienen participa en el gobierno y funcionamiento de los propios protocolos. Esto significa que las personas pueden convertirse en propietarios y accionistas, no solo clientes y productos. En la Web tres, estas acciones se emitirán en forma de tokens o criptomonedas. Y representan la propiedad de redes descentralizadas o blockchains. Los titulares de tokens de gobierno pueden gastar sus activos para votar sobre el futuro de un protocolo descentralizado. En el internet descentralizado, lo que sucede es decidido por los inversionistas y usos. tanto que lo que sucede en la Web 2 es decidido por Twitter, Facebook, google, y algunas otras empresas. 6. ¿Qué define Web 3.0?: Entonces, ¿qué define la web 3, verdadera ubicuidad? Esta es una dirección en la que ya hemos hecho avances significativos. Web 3 y tails, que el acceso a Internet será universal y ubicua entre regiones, redes y dispositivos. Por el momento, utilizamos principalmente PCs y smartphones para acceder a Internet, así como algunos hardware industrial y televisores inteligentes. Cada vez más, estamos viendo más dispositivos inteligentes como Alexa que se integran con otros dispositivos en el futuro. Esta funcionalidad se expandirá rápidamente con Web 3 disponible para wearables, electrodomésticos, AR VR, gay, causar un topo, gráficos 3D, totalmente metal verso Web 3 fuerza de voluntad nuestros ricos entornos y interacciones entre usuarios. Las velocidades de procesamiento y las capacidades gráficas serán empujadas mucho más allá de lo que hemos visto hasta ahora. Código fuente abierta. Este es uno de los principales objetivos y también uno de los principales problemas en este momento, internet está abrumadoramente controlado por un puñado de gigantes tecnológicos que actúan como porteros de datos y algorítmicos procesos. El nuevo Internet estará basado en una arquitectura de código completamente abierto que cualquiera puede usar, modificar, monetizar, y extender sin ninguna restricción. La arquitectura de código abierto también fomentará una mayor rendición de cuentas ya revisiones por pares serán más comunes. Descentralización e interoperabilidad. Web 3 será controlada por ninguna sola o grupo de organizaciones y estará totalmente descentralizada a través de la arquitectura blockchain. El ascenso de blockchains es una de las principales razones por las que Web 3, ahora es una posibilidad real. Antes de la tecnología blockchain, no existía una infraestructura de red descentralizada viable. Son temas impresionantes por resolver con Web 3 porque tal y como está en este momento, aunque está descentralizado por su nombre, la realidad es que los primeros inversionistas y empresas de capital riesgo tienen el pilar de las implementaciones ya que poseen la mayor parte de tokens de gobernanza. No cabe duda de que la Web 3 será parte integral del verso del Metro. Y posiblemente nos desarrollaremos a su lado. 7. Hardware: Materia, diversos procesos de hardware y aceleradores 3D necesitarán ser adaptados para los nuevos tipos de hardware. Mark Zuckerberg de que cree que estamos a unos cinco años de desarrollar la tecnología para integrar lapotencia de desarrollar la tecnología para integrar la procesamiento y las baterías en vidrios de tamaño regular para unas RU, para la VR Enfoque metáforas para triunfar en la misma escala que PCs y teléfonos pequeños, requerirá la adopción masiva de sus componentes clave de hardware, auriculares VR y controladores. Esto estará determinado por factores como el precio, la facilidad de uso y el valor proporcionado por las apps y experiencias en el ecosistema. Hasta ahora, el hardware de VR ha sido notoriamente caro y engorroso. Metros, auriculares Oculus Quest VR. Ahora Matt solicita, o los auriculares dominantes de consumo en el mercado y resuelven una serie de cuestiones que plagaron auriculares anteriores. No necesitan estar atados a una PC para juegos ya que mayor parte de la computación ocurre en la nube o en el dispositivo, ese precio de partida es comparativamente más asequible en alrededor de $300. Ahora pueden tomar lentes de prescripción para acomodar a las personas con gafas para hacer que las metáforas sean más inmersivas. Meta también está mirando tecnologías avanzadas, incluyendo un guante háptico que puede ayudarte a fallar artículos virtuales. Meta frecuentemente emite el sistema OK, agradable, eso permitió una mejor interacción. Los desarrollos de hardware y software ocurren en sus propios campos. Esto moldeará mutuamente la funcionalidad y mayor desarrollo y modificación de ambos. 8. Introducción a las ganancias en Metaverse: ¿ Cómo nos beneficiamos del verso metálico? En primer lugar, casi no hace falta decir que las empresas que construyen un verso metálico obviamente se beneficiarán. Si tienes una idea para un metal versus concepto, puedes hacer un plan de negocios, llegar a los inversores y comenzar a construir ese negocio. Este proceso requerirá mucho trabajo, investigación y perseverancia. Pero incluso una idea puede valer mucho dinero para aquellos con las capacidades para implementarla. Si eres desarrollador, podrías desarrollar tu propio meta-verso. No tiene que estar en la misma escala que sandbox o descentralizado. Pero si tienes un punto de venta único, podrías atraer usuarios. Entonces tienes el potencial de crear tu propia criptomoneda para usarla dentro de tu verso metálico y menta y FTE para vender dentro de ella. 9. Divisas: Voltear monedas multiversales. La mayoría de los proyectos de aversión más grandes se reunieron tienen su propia criptomoneda asociada. Cuando compres estos, puedes tratarlos como acciones. Puedes invertir en ellos y luego esperar hasta que alcancen una cantidad específica en USD por token. Entonces las ganancias celulares y tipo. Al igual que invertir en el mercado bursátil. Pero en lugar de comprar acciones, se compra la criptomoneda, todo el token de un proyecto específico de metáforas. Si compra moneda de arena, que es moneda sandboxes, es casi el equivalente de comprar acciones y acciones en el Proyecto Sandbox. El reclamo de San token subirá junto con Sandbox su popularidad. Voy a un asesor financiero y nadie puede saber certeza si un valor de monedas criptográfica aumentará o disminuirá. Pero si encuentras un proyecto multiverso que está creciendo y cada vez más popular, es razonable razonar que la demanda su moneda aumentará y también lo hará el valor de su moneda. Pero como en el mundo real, si no hay una oferta limitada definida de esa moneda, hay nada que detenga a los propietarios de versículo metálico producir más de ese token. Al igual que los gobiernos imprimen más dinero que tendrá el efecto contrario y devaluará la moneda. Así que asegúrate de revisar antes. 10. Juega para ganar: Platón alrededor de los juegos basados en blockchain y LFts allanaron el camino para la nueva placa o ganar idea de juego. El concepto es sencillo. Los jugadores tienen control total sobre la capacidad de intercambiar o intercambiar los artículos del juego por dinero del mundo real. Las economías de juego como las infinidades axiales, son grandes ejemplos de cómo Mehta versus puede impactar la economía del mundo real. Durante la epidemia, muchos filipinos acuden al juego produciendo mascotas artificiales llamadas hachas, y las intercambian en línea, ganando más dinero del que pudieron en sus empleos de la vida real. Hay juegos de rol donde puedes completar tareas específicas para ganar tokens o criptomoneda. Y eso se puede intercambiar por otros artículos o vender por dinero del mundo real. 11. Objetos simulados: Voltear activos, casi todos importan frente a tener activos que se pueden comprar y vender. La mayoría de los mercados. Y más comúnmente, estos activos son un FTE que puedes vender en cualquier mercado de NFT, incluso fuera de ese multiverso en particular. Se pueden comprar terrenos, edificios, ropa, accesorios, avatares, vehículos, muebles, la lista continúa. Es muy fácil empezar a ganar dinero volteando activos. Todo lo que necesitas es una billetera criptográfica. Puedes comprar activos dentro del multiverso o puedes ir a un marketplace de NFT. Por ejemplo. Puedes venir aquí a sandbox y acceder al mercado. A continuación, puede comprar y vender activos directamente aquí. O puedes ir a abrir C, que actualmente es el mayor mercado de NFT. Y se pueden comprar los activos de numerosos Mehta versus 12. Invierta en acciones Metaverse: Invierte en Mehta versus acciones. Para quienes prefieren un enfoque de inversión más convencional, Mehta versus acciones enfocadas son una opción. Se ha informado que varias empresas de software y juegos de alto perfil están interesadas en desarrollar su Mehta versus incluir barricadas y software Unity. Todos ellos se negocian en el mercado bursátil. También se cumplen ETFs aversión, que son básicamente fondos que compran acciones en una variedad de diferentes empresas relacionadas con metáforas, pulgares como MATLAB, contiene acciones de empresas en industrias como computación, redes, plataformas virtuales, Estándares de intercambio, pagos, contenidos, activos, servicios de identidad y hardware. Como hardware jugará un papel muy importante en los procesos del Meta verso. Chips gráficos, baterías, cámaras y auriculares VR y AR estarán en gran demanda para las empresas de auriculares, destacan nombres incluyen la serie oculus de Facebook parent meta, micro de Sony Pantallas OLED, que los analistas esperan ser centrales para las futuras gafas o gafas de Apple. Y taiwanés fabricante de lentes ópticas, genio. 13. Oportunidades de Metaverse: Encuentra oportunidades de verso metálico. Había un gran recurso gratuito para encontrar nuevas oportunidades en el multiverso. Dirígete a una capitalización de mercado de monedas, y entra en la sección de calendario y selecciona la opción ICO. Puedes decir una lista aquí con todos los próximos proyectos donde podrás participar en la venta pública. Una alternativa a la capitalización del mercado de monedas es ICO drops.com. Es otra plataforma popular que a menudo muestra diferentes oportunidades a los de capitalización del mercado de monedas. También entro en gran detalle por este lado, mayoría de las fechas de lanzamiento no se les da una fecha exacta hasta el mes de lanzamiento. Aunque normalmente se puede decir en qué mes voy a lanzar, solo mantén un ojo en cualquier proyecto que te interese y chatea alrededor del mes del lanzamiento y deberías decir que aparece una fecha real la mayoría de los proyectos ahora solemos lanzar en Launchpad. Launchpad, nuestras plataformas con comunidades adjuntas a ellas. Y puedes convertirte en miembro de esa comunidad. Como miembro, puedes participar en el financiamiento de diferentes proyectos en ventas públicas, pads de lanzamiento actúan como un grupo de inversión descentralizado para la recaudación de fondos de startup o crowdfunding con el fin de usted para poder participar en la recaudación de fondos para un proyecto o en ventas públicas. Por lo general, necesitarás tener el token de ese launchpad. Las redes blockchain de lote y Mehta versus pads de lanzamiento a menudo tienen sus propias monedas. Ahora aquí hay un par de cosas que debes considerar cuando estás investigando un proyecto en el que quieres invertir. En primer lugar, es necesario revisar al equipo y su trayectoria. Deberías saber qué experiencia tienen y en qué proyectos anteriores han trabajado. Averigua quién es el CEO, el Oficial de Mercadotecnia , El Oficial Financiero, así como los desarrolladores, haga la mayor investigación posible, busque la autenticidad. Si encuentras alguna evidencia de que sus antecedentes han sido fabricados de alguna manera, lo mejor es evitar el proyecto si mienten sobre sus credenciales, ¿de qué más podrían estar mintiendo? Utilizar todos los recursos disponibles, perfiles de LinkedIn, Twitter, educación, gobierno y registros de empleo. Consulta cuántas rondas de semillas o rondas de semillas propuestas son las ofertas de inversión. Los inversionistas de primera semilla a menudo ofrecían incentivos adicionales, pueden decir un alto rendimiento. El equipo del proyecto podría publicar los detalles de los inversionistas iniciales de semillas, investigación. Esos inversionistas, miren las hojas de ruta de los proyectos. La hoja de ruta contendrá objetivos y tiempos específicos para el logro y ejecución de estas acciones y metas. Si buscas invertir en un punto después de la ronda inicial de semillas, comprueba si la hoja de ruta está en el objetivo y ha implementado todas las acciones hasta la fecha. 14. Detalles de vesting: Detalles de Vesting. Vesting implica una cierta cantidad de tokens que se mantienen a un lado por un periodo de tiempo para el equipo, socios, inversores iniciales, asesores, y otros que están contribuyendo al desarrollo del proyecto. Los proyectos suelen bloquear una cierta cantidad de películas hasta que se cumplan las condiciones del contrato. Por ejemplo, el equipo podría reservar el 20% de las monedas, que poco a poco se liberarán una vez al mes. El proceso de liberación de monedas durante un periodo de tiempo se llama entrega. Vesting se puede utilizar para mostrar el compromiso del equipo detrás del proyecto y tiene como objetivo evitar tácticas de bomba y volcado o sala de algodón. También. A medida que las monedas se liberan gradualmente, ayuda a evitar manipulaciones del mercado. 15. Salta la cola: Salta la cola. Para saltar la cola para la asignación de tokens, podría ofrecer a los desarrolladores algo a cambio. Esto podría implicar una habilidad que tengas. A lo mejor eres bueno en marketing en redes sociales o producción de video. A lo mejor podrías escribir algunos artículos sobre el proyecto. Al ofrecer sus servicios, a menudo puede negociar similares a los miembros del equipo. 16. Netword en grupos: Red en grupos. Hay grupos especiales sobre Telegram y discordia donde la gente vende esas asignaciones. Tienen una asignación garantizada y la venden por un precio más alto. Hay gangas por ser difíciles, pero solo asegúrate de hacer tu propia investigación. Si bien parece que el verso Meta y su desarrollo todavía está en su infancia, sin duda hay mucho que mirar hacia adelante a muchas oportunidades disponibles en el nuevo mundo de los autos autoconducidos, Internet de alta velocidad, tecnología blockchain o realidad aumentada y guantes hápticos. La ciencia ficción se está convirtiendo ahora en una realidad. Como gigantes como Facebook, Microsoft y Apple se unieron al pliegue para invertir millones de dólares en sus ambiciones del metro. Es inevitable que esta tendencia se entrelaze con nuestras vidas, al igual que hemos visto con smartphones y redes sociales. 17. Gracias: Bueno, eso nos lleva al final de este curso. Les deseo la mejor de las suertes para el futuro, ya sea en el multiverso o en el mundo real. Y espero verte en otro curso pronto.