Transcripciones
1. Introducción: Hola, soy Mark de
la Oficina de Éxito. Llevo más de diez años trabajando en la gestión
de medios y activos
digitales. He trabajado con
clientes como MTV, Cambridge University, Sony, el Home
Office británico, y muchos más. En esta clase,
aprenderás todo lo que
necesitas saber
sobre el multiverso. Esta clase es para cualquier persona
que esté interesada en este nuevo y emocionante proyecto del mundo
virtual. Ya sea con fines de lucro, teléfono o puramente curiosidad. No se requiere experiencia ni conocimientos técnicos
avanzados. Al tomar esta clase, aprenderás exactamente
lo que el metal versus cómo se crea, qué hardware y
software se usa, cómo se puede sacar provecho de él y cómo probablemente se
desarrollará en el futuro. En nuestro proyecto de clase, estarás utilizando tu conocimiento de Meta
verso para buscar nuevos metales versus
proyectos que tengan potencial de
aplicación y ganancias. Empecemos y te
veo en la primera lección.
2. Qué es la Metaverse: Entonces, ¿qué es el universo? El universo es un universo
digital. Meta proviene de la palabra griega
que significa más allá o detrás. Para que podamos ver el metal de nosotros como un universo más allá del
que estamos viviendo ahora. El verso metálico al que
nos referimos ahora está hecho de motor
múltiple versus el verso metálico que viene
en el futuro puede combinar toda la materia frente a dos
convertirse en un multiverso gigante, que puede ser
infinitamente expandido. Solíamos referirnos al mundo
en línea como el ciberespacio. Pero ahora que tenemos la
posibilidad de
vivir e interactuar en realidad en ese espacio, se ha convertido en
el verso metálico. Cualquiera puede crear su
propio versículo de materia. Pero por el momento, el
multiverso comprende principalmente de espacios digitales
que se utilizan para cosas como juegos y
espacios de trabajo desarrollados por diversas corporaciones, en
última instancia con fines de lucro. Se puede acceder
a estos a través de internet en cualquier dispositivo como una
computadora o teléfono. Pero muchas empresas tecnológicas están
tratando de desarrollar esto en una realidad virtual o experiencia de realidad
aumentada. El concepto del
verso metálico se introdujo por primera vez en un libro de ciencia ficción llamado un libro de ciencia ficción llamado
Snow Crash de Neal
Stephenson en 1992, donde los individuos
emplearon avatares digitales de sí mismos para
explorar en línea mundos. Algunas personas pueden argumentar
que aún no estamos listos para mover nuestras vidas
al multiverso. Pero si nos fijamos en el
mundo en que los niños han sido criados en
la última década. Ya son parte
del verso metálico. Juegos como Fortnite,
Minecraft y barricadas se han convertido en pilar en el mundo del juego social, sentando las bases para
crear el universo. El universo está creciendo y ha ido creciendo
desde hace bastante tiempo. El primer nivel fue la
creación de juegos inmersivos. Y luego tuvimos
el desarrollo de experiencias
3D o realidad
virtual. Entonces tenemos la introducción de Internet para
conectarnos a los usuarios. La siguiente capa fue la blockchain y la base de datos
inmutable para almacenar información
que surgió en conjunto con el crecimiento
de las criptomonedas. Los últimos desarrollos
son un FTE, que ofrecen la
capacidad de tokenizar activos y la
implementación de la Web 3. Más sobre eso más adelante, el uso de criptomoneda y LFts facilita el Meta versus ventajas
económicas al hacer posible la adquisición de productos. Gracias a estos tokens
intercambiables, ahora
puedes mover tu identidad y
mercancía
en línea a través de
diferentes metáforas mundo, ya
estamos viendo dinero
real que se gasta en el verso metálico para las cosas boletos de
concierto y avatares. A menudo escucho a mis hijos
intercambiando
artículos en el juego mientras están
simultáneamente en línea en diferentes dispositivos. El verso metálico ha
estado aquí por un tiempo. Sólo se ha arrastrado
en su silencio. Cuando se tira de arte tokenizado se
vendió por 69 millones de dólares, provocó el frenesí de NFT. Vendimos la popularidad
de los juegos de NFT aumentan un pedazo de tierra de verso metálico
que cuesta 20 dólares en 2017, podría valer más de
5 mil dólares hoy, las oportunidades
ya están por ahí. Cuando Facebook cambió
su nombre a la materia, el público en general se hizo
más consciente del universo. A pesar
de que muchos de nosotros ya lo hemos experimentado de
una forma u otra, meta ha anunciado
que gastará 10 mil millones de dólares durante
el próximo año para desarrollar tecnologías
relacionadas con metáforas, Apple estará al parecer lanzando una realidad
virtual mezclada, auriculares de realidad
aumentada en el próximo año que podría costar hasta $3
mil en el futuro, podremos hacer todo tipo de cosas en el multiverso, casi como vivir
una segunda vida. ¿ Alguna vez has visto la
película Ready Player One? Bueno, eso parece ser una plantilla
bastante precisa
para la visión de que a la gente
le gusta Mark Zuckerberg, mitad para el verso metálico. Mucha gente dice que el
multiverso juega un papel crucial en el siguiente
paso evolutivo de internet, Web 3. Y al igual que cuando surgió
la primera encarnación de internet, eso serán grandes
oportunidades para ganar dinero si se llega temprano
en el verso metálico.
3. Aplicación comercial: Aplicaciones comerciales. En primer lugar, la gente
podrá comprar diferentes tipos de
activos digitales en los mitos de nosotros, que van desde cerca a edificios, boletos y eventos, prácticamente cualquier cosa que combine
el mundo real o en línea. La mayoría de las cosas
que la gente va a comprar en el verso metálico
estarán bajo la forma de LFT
o fichas no fungibles. Estos tokens son
tokens únicos y los FTE se utilizan para autenticar la originalidad de un activo digital específico. Y TLC significa token
no fungible, que suena un poco confuso, pero puedes interpretarlo
como activo no reemplazable. Esencialmente, NFT es
probada propiedad. Por ejemplo, si
un artista crea una imagen y la vende
como un NFT, la propiedad de la obra de arte y los derechos de
propiedad se
transfieren al nuevo propietario. Puede tener prueba de propiedad ya que se registra
en la cadena de bloques. El blockchain es un libro de contabilidad
descentralizado que almacena datos. En este caso, datos de transacción. No se puede cambiar sin
la clave personal del propietario. Todos pueden ver
que les pertenece. Y los FTE también se están volviendo
populares en los juegos criptográficos. Por ejemplo, en juegos de
rol, donde tienes un personaje
y ese personaje tiene diferentes ítems como
espadas, pociones, etcétera Cada uno de estos activos
será un NFT y eso demuestra que solo hay una
propietario de ese elemento digital. Y FTE, tendremos
una amplia gama de aplicaciones en
diferentes industrias. Hay versos Meta los cuales te
permiten comprar terrenos. Cada pedazo de tierra
representa un NFT. Que NFT muestra que
eres el dueño de esa
pieza de propiedad, casi cualquier patrimonio
del mundo real podremos existir
en el multiverso. Marcas como Adidas y Nike
ya están invertidas en proyectos de
metáforas. Ya están
vendiendo y FTE. Hace poco compré una empresa de calzado
digital por más de 3
millones de dólares estadounidenses. Esto es solo el comienzo. La gente tiene avatares
en el multiverso y dependiendo del verso
metálico en el que se
encuentren, es probable que necesiten ropa. Hay una gran
oportunidad para que las marcas ganen dinero en los
proyectos de aversión Meta como Earth 2, ya
he vendido
toda su tierra y ahora vendemos
una segunda capa. Nuevas oportunidades
emergen todo el tiempo. Ya hay mercados
donde puedes comprar, vender
y comerciar LFT de todo
tipo de diferentes Mehta versus sandbox es uno de los
metales más populares frente a ahora mismo. Lleva funcionando desde
hace varios años y tiene millones de usuarios. Se han vendido terrenos en caja de arena
por más de 2 millones de dólares.
4. Desafíos: Retos en el multiverso. Interoperabilidad. Por el momento, ningún gran
creador de juegos ha diseñado esa economía
dentro del juego de una manera que fomente la interoperabilidad. Debido a que las plataformas potentes no soportan estándares comunes, es costoso
para los desarrolladores crear contenido y software que funcione a
través de numerosas plataformas, lo que
hace imposible llegar
al audiencia más amplia posible. Otro largometraje
que distingue el verso metálico de otras
formas de medios como películas, televisión, música, libros, etc. Es que se pretende ser
persistente, en constante evolución, y la privacidad en constante expansión
y datos bio-métricos. Muchos desarrolladores multiversales están trabajando para integrar gadgets
virtuales y de
realidad aumentada que podrían funcionar
potencialmente en conjunto con interfaces cerebro-computadora, que rastrearán
patrones de ondas cerebrales y deducir procesos
cognitivos humanos. Esto habría sonado como ciencia ficción
pura para el público en
general hace una década. Pero este tipo de investigación y desarrollo viene
ocurriendo desde hace muchos años. Ahora está llegando
al punto donde se puede utilizar en un sentido
práctico. Esta tecnología
proporcionará a las empresas nuevos métodos interesantes para comunicarse con los clientes y
pronosticar su
comportamiento o compromiso. También permitirán
la recolección, almacenamiento y retención a largo plazo
de aún más de nuestros
datos privados y personales en la cadena de bloques, muchos consumidores actualmente aceptan acuerdos de
privacidad
sin leerlos en su totalidad. Esto podría continuar en el verso del metro con las
cantidades adicionales de datos personales. Y considerando los
derechos actuales de fugas de datos, hackeos, y mal uso de datos. El meta supervisa la
ciberseguridad y protección de
datos
será crítica. Competencia sesgada. Si bien el metal versus
descentralizado en teoría, vastas áreas pueden ser gobernadas por un pequeño
número de operadores. Por ejemplo, las plataformas de redes
sociales de hoy están dominadas con frecuencia por una colección bien definida de creadores de contenido
dependiendo de tu ubicación. Este será un tema candente en las primeras etapas de la encarnación
multiversa. Toxicidad, ciberacoso ha
sido durante mucho tiempo un tema en las redes sociales, con el 75% de las víctimas se encuentran con
abusos en Facebook. El verso metálico puede
hacer que sea mucho más difícil regular
tal comportamiento. Exigir una política estricta y
proactiva. La discriminación es otra
área que debe
abordarse para que las empresas, las personas físicas y las entidades de IA sigan
todos el
mismo conjunto de normas. Seguridad de datos. En cuanto a la protección de datos, el multiverso procesará
nueva fuente de datos, como
expresiones faciales, gestos, y otras
reacciones fisiológicas a material y eventos multiversos
particulares. Sin duda, los datos de
búsqueda
recogerán el interés de la industria
publicitaria. Por ejemplo, ¿cuáles son
las reacciones físicas de
nuestros clientes cuando ven
un producto o marca determinado? Además, las
gafas VR analizarán diversos datos relativos a los entornos privados del
usuario en el mundo real, como sus
casas particulares o compañeros de casa, utilizando cámaras 3D,
sensores LIDAR, y micrófonos. Ya tenemos smartwatches que registran nuestros patrones de sueño, frecuencia
cardíaca y IMC. Cómo permanecerán para
ser implementados y almacenados en el metal
versus la idea de minimización de datos y limitación del
sujeto en particular es
fundamental en el metal versus el procesamiento
de datos personales, no sólo por razones legales, sino también por razones de confianza. Los usuarios sólo los aceptarán
a aversión si son capaces y dispuestos a estar
con buena conciencia. Peligros actuales, amplificados. preocupaciones actuales en
el multiverso podrían ser peores y de
diversas maneras. Para empezar,
existe un potencial de interacción
no deseada en un entorno
multimodal más invasivo. Dependiendo de cómo se controlen estos
espacios digitales. Cuando alguien con quien no conocemos o
no queremos conectarnos nos
llega en plataformas como Instagram,
facebook, Twitter. Al enviar mensajes, friending o intentar
contactarnos de
otra manera, su capacidad para
contactarnos se limita principalmente a comunicaciones basadas en texto,
fotografías y emojis. Considere la posibilidad
de
que una persona no bienvenida pueda responder al entorno
virtual de alguien y ponerse cerca y personal con esa persona en el metal
versus esto podría llevar a comportamiento indeseable
si no existen
procedimientos efectivos para denunciar, prevenir y responder
a ello en tiempo real. Dado que muchas firmas se
esfuerzan por incluir el
tacto como un defecto extra
en la realidad inmersiva, el peligro es que los daños en el verso metálico puedan
parecer más reales. negocios de dinero, por ejemplo, están desarrollando Guantes Haptic, que ofrecen
retroalimentación táctil para brindar una
sensación más exacta y realista a cualquier actividad. Si bien esto podría impulsar la
conexión y proporcionar una sensación más fuerte de
realismo en un mundo virtual. También podría
usarse de maneras que aún
no se entienden del todo. Cuestiones jurídicas. El problema con
el multiverso o cualquier plataforma
tecnológica significativa es que tiene el potencial de
suplantar la
legislación establecida por su escala masiva de operaciones y reglamentos de
operación autorregulados. Varios analistas y
críticos han comparado
Facebook con un estado-nación
o una región soberana. El metal versus no
importa quién lo construya, tiene una posibilidad real de
caer en la misma trampa. Sería
un reto controlar las interacciones y transacciones
en el multiverso, que ya está amurallado
del mundo real debido a su mecanismo de
interconexión. Además, el versículo Meta introduce varios tipos
novedosos de interacción que aún no han sido establecidos por cualquier estado de derecho. La mayoría de las regiones, por ejemplo, aún no
han reconocido
las criptomonedas
como moneda legítima
o clase de activos. Sin embargo, se negocia
con frecuencia y puede constituir el fundamento
de la economía del verso metálico. Los temas que aún no
se han planteado incluyen las transacciones
NFT, las interacciones
humanas de IA. Pago por productores de IA
y bienes raíces virtuales, divisas y criptoactivos. Muchos futuristas imaginan
un multiverso como el representado en la película de ciencia ficción, Ready Player One. Si bien nadie sabe con precisión cómo se verá el multiverso, se
han establecido sus características esenciales. Permite
a los usuarios viajar entre sus diversos lugares
con relativa facilidad, manteniendo sus
bienes de compra y avatares. A lo mejor
habrá un hub central. Realmente no lo sabemos todavía. Pero en algún blanco,
en algún momento, se conectarán los versos
omega. Los usuarios podrán vagar
fluidamente de un lugar a con miles de otros todos dentro del mismo reino digital. El tamaño es ilimitado. Es literalmente un universo. Dentro de un universo,
podrás
comprar artículos digitales convencionales como música, películas, juegos y aplicaciones, tal y como ya lo haces
en Internet. Assad de bienes virtuales, el multiverso le permitiría comprar bienes del mundo real, así
como examinar y sostener réplicas
3D de los bienes
del mundo real. Es probable que las billeteras
criptográficas
también estén vinculadas a identidades
del mundo real, lo que podría permitir transacciones que necesiten verificación legal, como comprar un vehículo o una casa del
mundo real, puedes olvidarte de
ingresar tu nombre de usuario y contraseña para cada sitio web
o mundo virtual que visites. Haz clic en tu billetera
y iniciarás sesión al instante con tu
DNI adjunta a ella. Para los lugares restringidos por edad en el multiverso Id billeteras vinculadas también
serán beneficiosas. Blockchain y
criptoactivos pueden permitir que
las transacciones muevan
un formado bajo demanda, lo cual necesitará el multiverso. Se
requieren transacciones seguras
y prácticamente inmediatas para que un entorno de
realidad virtual se acomode y funcione correctamente. Las personas de este
ecosistema necesitarán
tener el mismo nivel de
confianza en el sistema. Tendrían en persona
para realizar transacciones.
5. Web 3.0 Introducción: Web 3. Si tuvieras la edad suficiente para
recordar el acceso telefónico a Internet y tu cuenta original de AOL
o el equivalente, era como un jardín amurallado. Te dieron acceso a una lista
curada de páginas web, que era páginas estáticas con información como texto y gráficos de
baja resolución. Los motores de
búsqueda más populares eran más como revistas
que en motores de búsqueda. Silencio como Yahoo,
AltaVista, y similares. El más interactivo que
las cosas empeoraron en las salas de chat. A continuación llegó la Web dos. Algunas personas llaman a esto la versión
de escritura de
lectura de Internet, en referencia a un
código de computadora que te permite
abrir y editar archivos en
lugar de solo verlos. Esto significaba que
las personas podían crear su propio contenido en
lugar de simplemente verlo. Podrían publicar en blogs
como Tumblr, foros de Internet, e interactuar en
mercados como Craigslist o eBay
y Yahoo Auctions. Hubo un periodo medio cuando sitios como MySpace introdujeron un aspecto social a lo que somos esencialmente páginas estáticas y plataformas
más ligeras como Facebook, Twitter e Instagram tomaron el intercambio de
contenido a nuevos niveles. Los dos temas principales que
tenemos con la web 2, la naturaleza cada vez más
centralizada como un puñado de empresas tecnológicas
controlan la mayoría
del sistema y la
sobreexplotación de datos privados cosechados. Estos han ayudado a marcar
el inicio del desarrollo de la Web 3. Web 3 Web tres se puede
describir como la lectura, escritura UNA fase de Internet, lugar de simplemente utilizar en
lugar de simplemente utilizarplataformas tecnológicas
gratuitas a
cambio de nuestros
usos de datos vienen participa
en el gobierno y funcionamiento de los propios
protocolos. Esto significa que las personas pueden convertirse en
propietarios y accionistas, no solo clientes y productos. En la Web tres, estas
acciones se emitirán en forma de tokens
o criptomonedas. Y representan la propiedad de redes
descentralizadas
o blockchains. Los titulares de tokens de gobierno
pueden gastar sus activos para votar sobre el futuro de
un protocolo descentralizado. En el internet descentralizado, lo que sucede es decidido por
los inversionistas y usos. tanto que lo que sucede en la Web
2 es decidido por Twitter, Facebook, google, y
algunas otras empresas.
6. ¿Qué define Web 3.0?: Entonces, ¿qué define la web
3, verdadera ubicuidad? Esta es una dirección en la que ya
hemos hecho avances
significativos. Web 3 y tails, que el acceso a Internet
será universal y ubicua entre regiones,
redes y dispositivos. Por el momento, utilizamos principalmente PCs y smartphones para
acceder a Internet, así
como algunos
hardware industrial y televisores inteligentes. Cada vez más, estamos viendo
más dispositivos inteligentes como Alexa que se integran con
otros dispositivos en el futuro. Esta funcionalidad se expandirá rápidamente con Web 3
disponible para wearables, electrodomésticos, AR VR, gay, causar un topo, gráficos 3D, totalmente metal verso
Web 3 fuerza de voluntad nuestros ricos entornos y
interacciones entre usuarios. Las velocidades de procesamiento y las capacidades
gráficas serán empujadas mucho
más allá de lo que hemos visto hasta ahora. Código fuente abierta. Este es uno de los principales objetivos y también uno de los principales
problemas en este momento, internet está abrumadoramente
controlado por un puñado de gigantes
tecnológicos que actúan como porteros de datos y
algorítmicos procesos. El nuevo Internet
estará basado en una
arquitectura de código completamente abierto que cualquiera puede usar, modificar, monetizar, y extender
sin ninguna restricción. La arquitectura de código abierto también
fomentará una mayor rendición de cuentas ya revisiones
por pares
serán más comunes. Descentralización e
interoperabilidad. Web 3 será controlada
por ninguna sola o grupo de organizaciones y estará totalmente descentralizada a través de la arquitectura
blockchain. El ascenso de blockchains es una de las principales
razones por las que Web 3, ahora es una posibilidad real. Antes de
la tecnología blockchain,
no existía una infraestructura de
red descentralizada viable. Son temas impresionantes por resolver con Web 3 porque tal y como
está en este momento, aunque está
descentralizado por su nombre, la realidad es que los
primeros inversionistas y empresas de
capital riesgo tienen el pilar de las
implementaciones ya que poseen la mayor
parte de tokens de gobernanza. No cabe duda de que la Web 3 será parte integral
del verso del Metro. Y posiblemente nos
desarrollaremos a su lado.
7. Hardware: Materia, diversos procesos de
hardware y aceleradores
3D necesitarán ser adaptados para los nuevos
tipos de hardware. Mark Zuckerberg de
que cree que estamos a unos cinco
años de
desarrollar la tecnología para
integrar lapotencia de desarrollar la tecnología para
integrar la procesamiento y las baterías en vidrios de
tamaño regular para unas RU, para la VR Enfoque
metáforas para triunfar en la misma escala
que PCs
y teléfonos pequeños, requerirá la adopción masiva de sus componentes clave de hardware, auriculares
VR y controladores. Esto estará determinado por factores como el precio, la facilidad de uso y el valor proporcionado por las apps y experiencias
en el ecosistema. Hasta ahora, el hardware de VR ha sido notoriamente caro
y engorroso. Metros, auriculares Oculus
Quest VR. Ahora Matt solicita, o los auriculares
dominantes de consumo en el mercado y resuelven una serie de cuestiones que plagaron auriculares
anteriores. No necesitan estar
atados a una PC para juegos ya que mayor parte de la computación ocurre
en la nube o en el dispositivo, ese precio de partida es comparativamente más
asequible en alrededor de $300. Ahora pueden tomar
lentes de prescripción para acomodar a las personas con gafas para hacer que
las metáforas sean más inmersivas. Meta también está mirando tecnologías
avanzadas, incluyendo un guante háptico que puede ayudarte a fallar artículos virtuales. Meta frecuentemente
emite el sistema OK, agradable, eso permitió
una mejor interacción. Los desarrollos de hardware y software ocurren en sus propios campos. Esto moldeará mutuamente
la funcionalidad y mayor desarrollo y
modificación de ambos.
8. Introducción a las ganancias en Metaverse: ¿ Cómo nos beneficiamos
del verso metálico? En primer lugar, casi no hace falta
decir que las empresas que construyen un verso metálico obviamente
se beneficiarán. Si tienes una idea para
un metal versus concepto, puedes hacer un plan de negocios, llegar a los inversores y
comenzar a construir ese negocio. Este proceso
requerirá mucho trabajo, investigación
y perseverancia. Pero incluso una idea
puede valer mucho dinero para aquellos con las
capacidades para implementarla. Si eres desarrollador, podrías desarrollar
tu propio meta-verso. No tiene que
estar en la
misma escala que sandbox o descentralizado. Pero si tienes un punto de venta
único, podrías atraer usuarios. Entonces tienes el
potencial de crear tu propia criptomoneda para usarla dentro de tu verso metálico y menta y FTE para vender dentro de ella.
9. Divisas: Voltear monedas multiversales. La mayoría de los proyectos de aversión más grandes se
reunieron tienen su propia
criptomoneda asociada. Cuando compres estos, puedes
tratarlos como acciones. Puedes invertir en ellos y
luego esperar hasta que alcancen una cantidad específica
en USD por token. Entonces las ganancias celulares y tipo. Al igual que invertir
en el mercado bursátil. Pero en lugar de comprar acciones, se compra la criptomoneda, todo el token de un proyecto específico de
metáforas. Si compra moneda de arena, que es moneda sandboxes, es casi el equivalente
de comprar acciones y acciones en el Proyecto
Sandbox. El reclamo de San token
subirá junto con Sandbox
su popularidad. Voy a un
asesor financiero y nadie puede saber certeza si un valor de monedas
criptográfica aumentará o disminuirá. Pero si encuentras un proyecto
multiverso que está creciendo y
cada vez más popular, es razonable razonar
que la demanda su moneda aumentará y también lo hará el valor de su
moneda. Pero como en el mundo real, si no hay una oferta
limitada definida de esa moneda, hay nada que detenga
a los propietarios
de versículo metálico producir más
de ese token. Al igual que los gobiernos imprimen
más dinero que tendrá el efecto contrario
y devaluará la moneda. Así que asegúrate de revisar antes.
10. Juega para ganar: Platón alrededor de
los juegos basados en blockchain y LFts allanaron el camino para la nueva
placa o ganar idea de juego. El concepto es sencillo. Los jugadores tienen control total
sobre la capacidad de intercambiar o intercambiar los artículos del juego
por dinero del mundo real. Las economías de juego
como las infinidades axiales, son grandes ejemplos de cómo Mehta versus puede impactar la economía del mundo
real. Durante la epidemia, muchos
filipinos acuden
al juego produciendo mascotas
artificiales llamadas hachas, y las intercambian en línea, ganando más dinero del que pudieron en sus empleos de la vida
real. Hay juegos de rol
donde puedes completar tareas
específicas para ganar
tokens o criptomoneda. Y eso se puede intercambiar por otros artículos o vender
por dinero del mundo real.
11. Objetos simulados: Voltear activos, casi todos importan frente a tener activos
que se pueden comprar y vender. La mayoría de los mercados. Y más comúnmente,
estos activos son un FTE que puedes vender
en cualquier mercado de NFT, incluso fuera de ese multiverso
en particular. Se pueden comprar terrenos, edificios,
ropa, accesorios, avatares, vehículos,
muebles, la lista continúa. Es muy fácil empezar a ganar
dinero volteando activos. Todo lo que necesitas es una billetera criptográfica. Puedes comprar activos dentro
del multiverso o puedes
ir a un marketplace de NFT. Por ejemplo. Puedes venir aquí a sandbox y acceder
al mercado. A continuación, puede comprar y vender
activos directamente aquí. O puedes ir a abrir C, que actualmente es el
mayor mercado de NFT. Y se pueden comprar los activos
de numerosos Mehta versus
12. Invierta en acciones Metaverse: Invierte en Mehta versus acciones. Para quienes prefieren un enfoque de
inversión más convencional, Mehta versus
acciones enfocadas son una opción. Se ha informado que varias empresas de software
y juegos de alto perfil están interesadas en
desarrollar su Mehta versus incluir barricadas
y software Unity. Todos ellos se negocian
en el mercado bursátil. También se cumplen ETFs aversión, que son básicamente
fondos que compran acciones en una variedad de diferentes empresas relacionadas con
metáforas, pulgares como MATLAB, contiene acciones
de empresas en industrias como
computación, redes, plataformas
virtuales,
Estándares de intercambio, pagos, contenidos, activos,
servicios de identidad y hardware. Como hardware
jugará un papel muy importante en los procesos del Meta verso. Chips gráficos,
baterías, cámaras y auriculares
VR y AR estarán en gran demanda
para las empresas de auriculares, destacan nombres incluyen la serie oculus de
Facebook parent meta, micro de
Sony Pantallas OLED, que los analistas esperan
ser centrales para las futuras
gafas o gafas de
Apple. Y taiwanés fabricante de
lentes ópticas, genio.
13. Oportunidades de Metaverse: Encuentra oportunidades de verso metálico. Había un gran recurso
gratuito para encontrar nuevas oportunidades
en el multiverso. Dirígete a una capitalización de mercado de monedas, y entra en la sección de calendario y selecciona la opción ICO. Puedes decir una lista aquí con todos los próximos proyectos donde podrás participar
en la venta pública. Una alternativa a la capitalización
del mercado de monedas es ICO drops.com. Es otra
plataforma popular que a menudo muestra diferentes oportunidades a
los de capitalización del mercado de monedas. También entro en gran
detalle por este lado, mayoría de las fechas de lanzamiento no se les da una fecha exacta hasta
el mes de lanzamiento. Aunque normalmente se puede decir en
qué mes voy a lanzar, solo mantén un ojo en
cualquier proyecto que te interese
y chatea alrededor del mes del lanzamiento y
deberías decir que
aparece una fecha real la mayoría de los proyectos ahora
solemos lanzar en Launchpad. Launchpad, nuestras plataformas con comunidades adjuntas a ellas. Y puedes convertirte en
miembro de esa comunidad. Como miembro,
puedes participar en el financiamiento de diferentes
proyectos en ventas públicas, pads de
lanzamiento actúan como un grupo de inversión descentralizado para la recaudación de fondos de startup o crowdfunding con el fin de usted
para poder participar en la recaudación de fondos para un
proyecto o en ventas públicas. Por lo general, necesitarás tener
el token de ese launchpad. Las redes blockchain de lote y Mehta versus pads de lanzamiento a menudo
tienen sus propias monedas. Ahora aquí hay un par
de cosas que debes considerar cuando estás investigando un proyecto en el
que quieres invertir. En primer lugar, es necesario revisar al
equipo y su trayectoria. Deberías saber
qué experiencia
tienen y en qué
proyectos anteriores han trabajado. Averigua quién es el CEO,
el Oficial de Mercadotecnia , El Oficial Financiero,
así como los desarrolladores, haga la mayor investigación posible,
busque la autenticidad. Si encuentras alguna evidencia de que sus antecedentes han sido
fabricados de alguna manera, lo mejor es evitar el proyecto si mienten sobre
sus credenciales, ¿de qué más podrían
estar mintiendo? Utilizar todos los recursos disponibles, perfiles de
LinkedIn,
Twitter, educación, gobierno y registros de
empleo. Consulta cuántas rondas de semillas o rondas de semillas
propuestas son las ofertas de
inversión. Los inversionistas de primera semilla a menudo
ofrecían incentivos adicionales, pueden decir un alto rendimiento. El equipo del proyecto podría
publicar los detalles de los
inversionistas
iniciales de semillas, investigación. Esos inversionistas, miren
las hojas de ruta de los proyectos. La hoja de ruta contendrá
objetivos y tiempos específicos para el logro y ejecución de estas
acciones y metas. Si buscas invertir en un punto después de la ronda
inicial de semillas, comprueba si la
hoja de ruta está en el objetivo y ha implementado todas
las acciones hasta la fecha.
14. Detalles de vesting: Detalles de Vesting. Vesting implica una cierta
cantidad de tokens que se mantienen a un lado por un periodo
de tiempo para el equipo, socios,
inversores iniciales, asesores, y otros que están contribuyendo al desarrollo
del proyecto. Los proyectos suelen bloquear
una cierta cantidad de películas hasta que se cumplan
las condiciones del contrato. Por ejemplo, el equipo podría
reservar el 20% de las monedas, que poco a poco se
liberarán una vez al mes. El proceso de
liberación de monedas durante un periodo de tiempo
se llama entrega. Vesting se puede utilizar para mostrar el compromiso
del equipo detrás del proyecto y
tiene como objetivo evitar tácticas de bomba y volcado o sala de algodón. También. A medida que las monedas se
liberan gradualmente, ayuda a evitar manipulaciones
del mercado.
15. Salta la cola: Salta la cola. Para saltar la
cola para la asignación de tokens, podría ofrecer a los desarrolladores
algo a cambio. Esto podría implicar una
habilidad que tengas. A lo mejor eres bueno en marketing en redes
sociales
o producción de video. A lo mejor podrías escribir algunos
artículos sobre el proyecto. Al ofrecer sus servicios, a menudo
puede negociar similares a
los miembros del equipo.
16. Netword en grupos: Red en grupos. Hay
grupos especiales sobre Telegram y discordia donde la gente
vende esas asignaciones. Tienen una asignación
garantizada y la venden
por un precio más alto. Hay gangas por ser difíciles, pero solo
asegúrate de hacer tu propia investigación. Si bien parece que
el verso Meta y su desarrollo
todavía está en su infancia, sin duda
hay mucho que
mirar hacia adelante a muchas oportunidades disponibles en el nuevo mundo de los autos
autoconducidos, Internet de alta velocidad, tecnología
blockchain o realidad
aumentada
y guantes hápticos. La ciencia ficción se está
convirtiendo ahora en una realidad. Como gigantes como
Facebook, Microsoft y Apple se unieron
al pliegue para invertir millones de dólares en
sus ambiciones del metro. Es inevitable que
esta tendencia
se entrelaze con nuestras vidas,
al igual que hemos visto con
smartphones y redes sociales.
17. Gracias: Bueno, eso nos lleva
al final de este curso. Les deseo la mejor
de las suertes para el futuro, ya sea en el multiverso
o en el mundo real. Y espero verte
en otro curso pronto.