Transcripciones
1. Introducción: aquí. Incluso yo soy potencia de níquel, también conocido como los movimientos en este curso, es para cualquier persona que esté interesada en aprender a crear animaciones de logotipos complejas utilizando
técnicas simples , suficiente prueba fija. También cubriremos temas como cómo animar reproductores de formas, cómo usar el editor de gráficos para mejorar tus animaciones, agregar rebasamientos con expresiones y mucho más. Revisaremos cada proceso paso a paso para que puedas seguir a lo largo aunque seas nuevo el software en el camino. También te mostraré mis consejos de flujo de trabajo y trucos que he aprendido a lo largo de los años
usando nuestra prueba X Esto va a ser súper divertido, así que te veo en la clase.
2. Comienzo: Muy bien, chicos. Entonces aquí estamos en después de efectos de lo primero que hay que hacer es armar nuestro proyecto. Y para hacer eso, voy a crear una nueva composición. Vamos a renombrar esto para que signifique, ya que esta va a ser nuestra principal animación comp 1920 por 10 80 60 fPs y 10 segundos Cabeza larga. De acuerdo, vamos a crear una composición más en la que animaremos a todos los sin forma que llamaré a esta animación. Y además sumemos todos los activos que necesitaremos para este proyecto. Por lo que puedo hacer clic derecho en el panel del proyecto va a importar e importar archivo. O solo puedo tener un click para abrir mi explorador y navegar por mis peleas. Entonces necesito todos estos tres archivos que 1/2 un cono médicamente importan y luego lo arrastran y sueltan en este Aiken para que va a crear un folo. Voy a llamar a este activo, y estamos bien para ir
3. Animación de formas Pt.01: Entonces ahora empecemos a animar capas de formas. Entonces lo primero que voy a hacer es seleccionar mis labios para y asegurarme de que la
composición de animación esté abierta y se puede hacer doble click para crear una elipse yendo dedo del pie labios, labios, parte uno entero viejo y doble clic en este enlace, Aiken. Entonces va a crear un círculo perfecto. Simplemente puedo aumentar el costado si quiero así algo
así, para que cubra la comp completa. Ahora, quiero decir que me circulo para esta animación. Entonces para hacer eso, lo que voy a hacer es dar click en este Aikin y añadir un bote de recorte va a recortar propiedades de parte y dijo la propiedad final al 50%. Y ahora tenemos un semicírculo, luego dedo del pie enemigo el círculo. Voy a crear un nuevo objeto nulo. Entonces vamos a crear un nuevo objeto nulo. Puedo llamar a esto r o. T sacudió para la rotación y luego quiero mover el punto de anclaje fuera de este objeto nulo al centro. Entonces haz eso. Voy a mantener el control y hacer doble clic en el lapso detrás de Herramienta la cual va a mover Danka Point hacia el centro y para moverme allí. No hay objeto en el centro. Voy a usar mi línea. A lo mejor puedo hacer click en el Seiken para agregar para alinear el objeto nulo en el centro. Si no ves esta pestaña alineada, puedes ir y encontrarla debajo de ventanas una línea. Entonces esconde esto por ahora. No necesitamos verlo. Y lo que quiero expandir en la forma capa dedo del pie esta rotación. Ahora que acabamos de crear lo suficiente, sí. Aspirante y opción de enlace. Puede hacer clic derecho sobre su ir a las columnas y activar el padre y el enlace. Entonces vamos a Palin esto al objeto nulo, y ahora podemos seguir adelante y encontrarnos con esto también antes de animar. Acabo de renombrar. ¿ Es el subrayado demasiado círculo o uno? Entonces vamos a poner objeto ganahl. Hit s para bajar las propiedades de la escala y luego golpear turno son para bajar las
propiedades de rotación . Rotemos esto a menos 90. Quería empezar desde aquí, Así que ahora vamos a crear un marco clave en la propiedad de rotación. Adelante un segundo en el tiempo. Deja que lo rote un poco del dedo del pie algunos a mi alrededor. Ahí se ve bien. Crear también un marco clave en la propiedad de escala. Ve dedo del pie dos segundos. Puedes golpear página abajo para saltar un fotograma hacia adelante en el tiempo. Entonces voy a tratar esto un poco más. Digamos que algunos alrededor de varios en su aspecto bueno y llevarlos a escala alrededor del 35%. Por lo que tenemos una animación bastante simple. Como se puede ver. Saltemos a tres segundos. Voy a retroceder un fotograma por golpear página arriba. Entonces vamos a rotar un poco más esto. Era algunos alrededor de sus miradas, pudo y habilidad bajó al 15%. Muy bien, saltemos a cuatro segundos. Retirad esto aún más algo así como Dios. Y esta vez para escalar esto hasta alrededor del 30%. Entonces vamos a pasar a cinco segundos enrutados esto y la habilidad se reduce a cero. Entonces ahora para un adelanto, esto tenemos una animación bastante aburrida. Entonces ahora hagámoslo un poco más fresco. Entonces para hacer eso, voy a seleccionar todos los fotogramas clave y golpear F nueve en el Cabo para aliviarlos, entra en la gráfica it Oh, bien. Haga clic y seleccione editar gráfico de velocidad. Y luego voy a retocar algunos puntos. Ahora voy a tratar de crear una mirada en el centro para que podamos despejar una animación suave dentro y suavizar para nuestra forma. Entonces para hacer eso, voy a usar este indicador de tiempo como guía y colocarlo justo por aquí. Seleccionemos todos los puntos y tratemos de crear un picos de todo el viejo y Control. Y movamos esto manejado igual que esa escena para ésta. Otra agencia. Estoy tratando de crear un grande enseguida arriba esta noche, un adelanto, mi animación. Tenemos una animación un poco más cool, ¿verdad? Pero ahora lo que hacemos es escribir aceite. Cuando la animación, ya
sabes, se
desvanece. Tenemos una especie de oposición en nuestra forma, y eso no quiero. Quiero un movimiento continúa para mi forma. Entonces para hacer eso, voy a crear un nuevo sin objeto nuevo llamado This AM Underscore R o T. Esa es la rotación principal. Vamos de nuevo ah, alinear Danka apunte hacia el centro sosteniendo el control y haciendo doble clic en la sartén detrás herramienta y luego usando el aliant hasta centrar el objeto nal. Y luego voy a perdonar el objeto rotacional de fuerza que creamos a la pudrición principal. Todo bien entonces hit son para bajar las propiedades de rotación, despejó un fotograma clave, ir a cinco segundos y dijo, este valor a uno. Y ahora eso previó esto. Se puede ver que tenemos un poco apagado continúa movimiento para una animación, y eso se ve bastante cool. Esto se puede ocultar. Entonces esta es nuestra animación base. Ahora sigamos adelante y hagamos que se vea más complejo.
4. Animación de formas Pt.02: Está bien, así que ahora tenemos que despejar algunas copias para que la animación se vea más compleja. Entonces para hacer eso, lo que voy a hacer es seleccionar ambas de estas capas. Ese es el círculo y la rotación. También podemos cambiar el color para que podamos, ya
sabes, ver más apropiadamente. No estoy haciendo que la cabeza amarilla controle el jalón ambos de estos líderes de abajo. Y vamos a Jane el color a algo así como Tal vez aqua. Entonces sabemos que estas son dos capas diferentes y no nos metemos en lío. De acuerdo, así que ahora voy a saltar al círculo, golpearte dos veces para revelar todas las propiedades, y por ahora no necesitamos la parte de recorte. Alguien alta tachuela. Vamos a darle un color diferente por ahora para que podamos verlo más apropiadamente, y tenemos algo así. Pero ahora lo que voy a hacer es volver a seleccionar este golpe dos veces, y vamos a aumentar el tamaño del mismo. Alguien crea algo como esto. Está bien. Y entonces vamos a asumir un poco en el tiempo y sosteniendo viejo y usando la escuela Bueno, y ahora lo que voy a hacer es mover el indicador de tiempo a 10 fotogramas y mover la roca a eso hace el segundo l objeto 10 equipos adelante en el tiempo. Entonces lo que esto va a hacer es que nos va a ayudar a crear un poco de Dealey en ambas animaciones, como puedes ver, se ve bastante cool. Ahora voy a repetir esto otra vez, algunos para seleccionar ambas de estas capas que controlaban las tiran abajo. Cambiemos el color a algo así como una lavanda. Y vamos a mover esto escribió tres. Ese es el árbol de objetos nulo 10 fotogramas hacia adelante, es
decir, 20 fotogramas hacia adelante en el tiempo. Entonces ahora si sigo adelante y vamos a aumentar el tamaño del círculo para que dos veces reveles las propiedades, puedo darle un color bonito, diferente a esto. Entonces Así que vamos a dar un bonito color amarillo y vamos a aumentar un poco el tamaño. Entonces no un adelanto. Esto se puede ver que obtenemos este look realmente interesante. Pero ahora mismo lo que quiero es a cinco segundos, quiero escalar el círculo amarillo. Entonces lo que voy a hacer es seleccionar la carretera tres médico que objeto. Tres te golpearon para que puedas ver los fotogramas clave. Pasemos justo aquí y háblale esto hasta el final. Por lo que sube el marco completo. Por lo que ahora, al final, se destina y se habla se ve bastante cool. Ahora sigamos adelante y también cambiemos el color de los segundos círculos en mantenerlo fuera de
color de lucha por esto. Y ahora sigamos adelante y fuera de empacar dedo del pie el diseño para que se vea aún más interesante.
5. Agregado de patrones: Entonces lo que voy a hacer es seleccionar el círculo que uno había controlado la llamada esta mezquita y darle un color negro así como así. Entra en la olla de crema. Así que golpea dos veces para revelar toda la parte de recorte para revelar la parte crema. Abramos eso. Dijo este 200 y dijo la propiedad bursátil fuera de esto a 50. Muy bien, vamos a cerrar esto ahora en la carpeta de activos, tengo una espalda en que voy a usar a alguien para arrastrarlo y soltarlo en la parte superior de la mezquita. Vamos por el inicio mismo, hecho sobre la transformación del colapso. Por lo que no obtenemos ningún tipo de bordes borrosas de píxeles golpean s y habilidad esto hasta todo el camino y luego dijo que la mezquita clara golpeó un pie, reveló la opción trackman y dijo esto para telar un tapete. Entonces lo que voy a hacer es seleccionar el pacto en capa y parentis. Entonces el camino que es el primer objeto nulo que creamos y ahora deberíamos tener algo como esto. Pero algo no se ve bien, porque obtenemos estos bordes extraños. Entonces para arreglar esto, todo lo que tienes que hacer es s y sin piel hasta aún más al igual que los puntos y no una vista previa. Esto tenemos animación de aspecto realmente interesante.
6. Crea movimientos complejos: Ahora volvamos a nuestra animación principal y arrastrar y soltar en la animación comp esa consistente, animación
consistente,
media y vamos a crear una forma reveladora para nuestra animación principal. Por lo que para ello, voy a seleccionar la elipse hará doble clic, que sea blanco Lunes Labios y labios Parte uno. Bueno, viejo y haga clic en este enlace Puedo crear un círculo perfecto Habilidad esto para que cubra el marco completo Goto un segundo selecto antes Voy a renombrar esto a sobre Lake Es que podamos ver las propiedades de escala crear una clave frame Volver atrás, crear un marco clave Al hacer clic en la psique en Voy a saltar atrás dedo del pie un segundo y dije esto a cero Así que tenemos una animación reveladora igual que eso Se ve bastante bien Ahora Selecciona los fotogramas clave Encabezado volar Ir al editor de gráficos Y dejar de crear un vistazo igual recreado ante alguien que usó el indicador de tiempo como guía Seleccione este movimiento este control de
sondeo para que se encaje así como así. Ahí vamos. Entonces ahora vamos a previsualizar esto. Y como puedes ver, tenemos este look realmente interesante seleccionar la composición de animación que Lear había controlado. Ser duplicado. Asegúrate de activar la transformación del colapso. Segundo, el de abajo. Vamos a mover esto Tal vez 10 fotogramas de adelante así y escalar esto hasta alrededor de 3 50 Así que tenemos una copia de aquello que se ve supercool como de nuevo. ¿ Ver? Pero, ¿entonces qué? Puedo hacer un selecto antes golpear nuestro y repetir esto por 1 80 grados. Entonces ahora si previsé esto, tenemos una animación de aspecto bastante compleja solo usando algunos trucos básicos. Él puede crear este look realmente interesante.
7. Animación de el logotipo de la logotipo: Está bien. Entonces ahora les voy a mostrar cómo crear una animación de logo realmente interesante para nuestro revelador de
logo. Por lo que tu tengo mi logo off media maquina. Voy a crear una nueva composición. Dijo que el ancho y la altura a 500 por 500 llamó a este logo hit. De acuerdo, Dragón, deja caer en el local y 1/2 después va a arreglar en preestablecido en mecanografía, Phil. Por lo que solo puedo hacer doble click para aplicar eso arriba. Y puedes, por
supuesto, darle cualquier color que quieras. Voy a darle un bonito color blanco. Vuelve a nuestro medio clump y voy a ir a algún lugar por ahí a los cinco segundos y dragón soltando el logo comp no para crear una animación de escala muy cool. Con el bonito rebasamiento, estaré usando una expresión muy simple que tengo algo Copiar este CD de control de expresión. Copia que arriba slugged Logo comp. Está claro mantenerlo en la báscula. Roto t Moveamos el cuadro de esquí un poco hacia adelante en el tiempo y dicho es 20 Así que ahora tenemos Ah, animación de escalado
bastante simple. Pero eso no queremos. Por lo que estoy en espera viejo y haga clic en las cosas fortuna y había controlado nosotros para copiar pegar la expresión. Por lo que tenemos un rebasamiento realmente agradable con una frecuencia off dos y un retraso off ocho. Entonces ahora si previé esto, tenemos un genial Oh, disparo. Ahora necesito hacer coincidir el logo. Rebote con la animación circula hacia fuera. Entonces muévete. Es un poco adelante. A ver. Sí, creo que los doctores se ven bastante bien. Por lo que iré a alrededor de seis segundos y luego golpearé tres para bajar la posición. Propiedades. Crea un fotograma clave, Goto siete segundos y vamos a moverlo un poco a la izquierda manteniendo pulsada la tecla de turno, así que tenemos algo así.
8. Animación de texto y tafas finales: bien, Así que ahora, para crear una animación de texto, voy a seleccionar la herramienta de texto. Estoy usando el hereje teléfono Kabul puedes usar, por
supuesto, cualquier teléfono que te guste. Vamos a escribir en nuestro texto algún tipo en ser máquina. Aumentemos un poco el tamaño, así que eso se ve bastante bonito. Ahora lo que voy a hacer, responder el texto en una misión al logo, calmar para que se mueva junto con el logo. Y luego puedo agregar una bonita animación de opacidad a nuestro texto. Entonces dejemos que la capa de texto golpee. Creamos un marco clave en la opacidad, retrocedemos y dijimos esto a cero. Entonces puedo sostener viejo un soporte cuadrado abierto para recortar tachuelas, dijo
Layer. Dar fotogramas hit F nueve entran al editor de gráficos y otra vez crean y hablo. Alguien nos movió hacia la derecha y mover la sandalia hacia la izquierda. Y ahora tenemos esta muy bonita real. También puedo añadir un tagline. Si quiero puedo seleccionar esto en el control D. Mueva esto al fondo y bajemos el tamaño a alrededor de 50 y tecleemos una etiqueta. Ling, harás esto un poco más pequeño. Eso se ve bien. Y voy a colocar esto justo sobre ti Ahora con la a animación, lo que también puedo hacer es seleccionar el respaldo. Pon esto justo aquí en la parte superior de nuestra animación enciende el tono del reloj en el colapso, habilidades de los headcase de
transformación arriba encabezado cuatro y establece el estado de ánimo de mezcla para multiplicarse. Entonces se pone realmente agradable. Mira, Y obviamente, si podemos bajar el pasado e asi e d Y bajar eso un poco, también
puedes agregar una tienden a agregar un bonito color para nuestra forma. Algún tipo de intención en los efectos y presets. Doble click para aplicar eso arriba y cosas negro. Puedo hacer este bonito, color
anaranjado que uno es bueno y luego seleccionado Hit s para bajar las propiedades de la escala, crear un marco clave, tenía que bajar la opacidad, despejó un marco clave que y luego volver a escala este arriba y dijo la capacidad a cero nuevamente . Puedo ir y seleccionar los fotogramas clave. Hit F nueve gráfico. Ditto en la misma cosa exacta. Ahí vas. Entonces tenemos este revelador realmente bonito al final. Sigamos adelante y echemos un vistazo a nuestra animación completa. Como puedes ver, se ve muy, muy bonito. Ahora. Algo que quiero hacer es agonizar el fondo, porque en algunos espacios vemos este fondo negro. Entonces para arreglar esto, no
puedo controlar por qué crear un nuevo sólido llamado este BG para fondo y recoger con este color
griego que tengo y poner esto en la parte inferior y ahí vamos. Ahora sigamos adelante y déjame mostrarte cómo puedes crear controles de color para este logo revelar para que puedas ajustar los colores súper fácilmente.
9. Crea controladores de color: Entonces ahora para borrar controladores de color me para crear un nuevo objeto nulo. Llame a este controlador va a arreglar y presintonizar y tecleemos en control de color. Arrástrelo y soltémoslo antes en el control. Por lo que ahora tenemos nuestro control de color de fuerza. Llamemos a este color en la partitura uno, y puedo tratar pocas copias con solo duplicarlo. Por lo que me quedaré cuatro copias por ahora. Y entonces lo que voy a hacer es bloquear esta capa. Ese es el control de efectos Leo, y empecemos a vincularlos con cada forma. Entonces saltaré a la animación principal vienen que hemos dejado seleccionar antes de Círculo que
tenemos . Y lo que voy a hacer es arreglar en tipeo preestablecido, Phil doble clic para aplicar eso arriba, y luego puedo mover esto así como así. Por lo que tienes control de dos efectos y luego mantén pulsado viejo click en el cronómetro y luego ligado esto al color uno. Entonces puedo cambiar fácilmente a cualquier color cualquiera que sea el color que me guste, así que solo puedo cambiarlo a cualquier color que me guste. Entonces, dejémoslo azul por ahora. Ahora puedo seleccionar el control de golpe de película C para copiar que Phil vendiendo el segundo círculo había controlado. Nosotros dos pieza que arriba entero viejo a manejar esto y dar click en el arranque, obligados a desvincularlo del controlador de fuerza todo viejo y dar clic de nuevo en el cronómetro y luego vincularlo al 2do 1 Entonces podría darle un color diferente que quiero. Así que manténgalo bien o pelea de nuevo. Voy a rajar. El tercer círculo había controlado nosotros para pegar eso arriba o 10. Haga clic en el material, vio Owen volver a vincularlo. Haga clic en él para revelar las propiedades y vincularlo a hacia el color, y lo mantendré de un bonito color blanco. Entonces, como puedes ver, esto se ve bastante bonito lo mantendrá viviendo de blanco así como así. O en realidad puedo conseguir una bonita columna azulada o de lucha que se ve mucho mejor. Y luego, finalmente, a la mezquita Patrón, voy a conseguir el control nosotros para pagar, detener el mismo proceso exacto y vincularlo al color cuatro. Y vamos a unirnos a ti al color que queramos. Y día típico, hemos creado un bonito controlador de color bastante fácil de hacer así que ahora puedo cambiar fácilmente los colores. Entonces, cualquiera que sea el color que quiera obtener fácilmente controlarlo, usando solo una capa. No necesito sumergirme profundamente en todas las animaciones y esas cosas. Simplemente puedes cambiar fácilmente entre colores y, ya
sabes, crear la vieja animación de logo cool.
10. Reflexiones finales: La mejor parte de esta animación local es que puedes cambiar fácilmente a diferentes logotipos y escribir cualquier texto que quieras sin estropear la animación. Y por último, muchas
gracias por tomar este curso. Espero que hayan aprendido algo nuevo a través de todo este curso. Y si tiene alguna pregunta que se les planteó a continuación en la página de discusión y estaré
más que feliz de ayudarle. Además, asegúrate de compartir tu trabajo como proyecto de clase subiéndolos abajo. Yo soy potencia de níquel y te veo en el próximo.