Transcripciones
1. Introducción: Hola. Mi nombre es Hongshu, y soy diseñador de movimiento con
sede en Toronto, Canadá. Llevo
más de seis años animando en Adobe After Effects. Actualmente, estoy trabajando en una agencia de publicidad
para clientes como Adidas, PayPal, Walmart, y muchos más. Estoy emocionado de estar aquí hoy
para organizar una sesión en vivo. Hoy vamos
a estar trabajando juntos en una
animación muy sencilla y divertida. Se trata de ocho segundos de largo. Te voy a enseñar
a trabajar dentro del Adobe After Effects,
el flujo de trabajo entre Adobe Illustrator
y After Effects, algunos consejos y trucos, y también algunos atajos de
teclado. Esta clase fue grabada
en vivo así que llegué a interactuar con los estudiantes mientras trabajaba en este proyecto. Sin más preámbulos,
vamos a saltar a la derecha en ella.
2. Cómo preparar tu archivo de Illustrator: Mi nombre es Tiffany. Trabajo en el equipo
comunitario de Skillshare. Soy el afortunado anfitrión de la clase en vivo de hoy con el
mejor maestro Hung Shu Quo. Estamos súper emocionados de tener a
Hung Shu con nosotros hoy. Nos va a caminar
a través de unos gráficos en movimiento fáciles y divertidos. Sin más preámbulos,
comencemos. Hung Shu, estamos súper emocionados
de tenerte aquí hoy. ¿ Por favor
contarnos un poco sobre quién eres y qué haces? Hola a todos. Bienvenida.
Mi nombre es Hung Shu. Soy Motion Designer
con sede en Toronto, Canadá. Llevo
más de seis años animando en Adobe After Effects. Actualmente trabaja en
una agencia de publicidad para clientes como adidas, PayPal. Muy emocionado de estar aquí hoy para mostrarte cómo hacer un
divertido motion graphics. Me uní a Skillshare hace un par de
años cuando
empecé como estudiante, y me gusta mucho la comunidad. Aprendí muchas cosas
en Skillshare también. Empecé a enseñar en
Skillshare el año pasado, y es realmente una gran comunidad
creativa
que la gente sea muy
alentadora, así que es genial. Nos encantaría escuchar un
poco más sobre lo que estás planeando
compartir con nosotros hoy? En primer lugar, solo te voy
a mostrar cómo preparar este archivo de Illustrator antes que puedas traerlo a
After Effects para la animación. Si tienes el archivo listo, vamos a abrirlo en
Adobe Illustrator. Esto es lo que tengo aquí. Como puedes ver aquí, tengo todas estas
capas separadas. La mayoría de los casos, cuando
tienes una ilustración como esta, vas a tener
algunos de estos elementos separados cuando lo estés
haciendo, lo cual es genial. Pero lo que pasa es que cuando llevemos este archivo a After Effects, no se va a separar. Todas estas capas se
van a combinar en una ilustración plana que realmente no se
puede hacer
nada al respecto. Lo que tenemos que
hacer primero es ir a esta esquina derecha aquí, dar
click en esta Capa. Si no tienes Capa, puedes ir encima de esta barra de
menús aquí, ve a Ventana. Entonces aquí abajo,
en realidad se puede ver el panel Capa. Da click en eso, y luego tenemos el panel Capa abierto en
el lado derecho, y puedes ver que todo
está en una sola capa. Si haces click en esta flecha aquí, flecha
desplegable, puedes ver todos estos diferentes elementos
dentro de esta capa. Solo hay una
cosa simple que tenemos que
hacer es simplemente hacer clic
en esta Capa 2, y luego ir a este menú desplegable del
lado derecho,
este botón aquí, hacer clic en él, y luego ir a Liberar
a Capas Secuencia. Una vez que haga click en eso, se pueden ver todos estos elementos. Puedo tocar el
icono de los ojos frente a
la capa para
hacerla invisible y visible
en el tablero de arte. Todas estas capas no
están separadas. A continuación, lo que tenemos que hacer es
simplemente seleccionar todos ellos. El que está dentro de la Capa 2, selecciona todas ellas, y luego arrástrala
fuera de la Capa 2. Después de que los llevemos todos afuera, Capa 2 va a estar
vacía para que podamos eliminarla. En este caso, tenemos todas nuestras capas separadas unas
de otras, y así es como
podemos traerla After Effects para animar capas
individuales.
3. Cómo organizar el proyecto en After Effects: A continuación, lo que podemos hacer es que podamos traer este archivo
a After Effects, organizarlo y empezar a animar. Si tienes abierto tu
After Effects, vayamos a Adobe After
Effects. Podemos crear un nuevo proyecto. Si tienes este panel aquí, basta con hacer click en Nueva Composición. Entonces podemos cambiar el nombre de esta
composición a Main Comp. Hagamos el ancho
hasta 1920 por 1080. Velocidad de fotogramas podemos mantenerla
en 25 fotogramas por segundo, y luego la duración, solo
podemos dejarla a los 15
segundos, lo cual es bueno. Golpeó en “Está bien”. Ahora tenemos este panel
aquí, todos estos. Estoy tratando de ir a
las ventanas en la parte superior. ¿ Pueden ver el menú Ventana en mi
pantalla en la parte superior? Sí. Ahí está. Sí, porque
también tengo mis
controles de Zoom en la parte superior [SUPERPING]. Sí. Es confuso. [ Risas] Sí, está
fastidiando con mi clic. Si vas a Windows y luego
puedes elegir Workspace, solo tienes que configurarlo en Estándar. Vas a ver los mismos diseños
en
el After Effects
que lo que tengo en este momento. Si aún no lo ves, puedes restablecer Estándar
a Diseño Guardado, se va a restablecer al diseño estándar
predeterminado. Esto es lo que tenemos cuando abrimos por
primera vez Adobe After Effects. En primer lugar, tenemos que traer
el archivo de Illustrator. Vamos al panel superior izquierdo
aquí el cual dice, proyectar, y luego manera fácil es simplemente
hacer doble clic en este panel, cualquier espacio vacío, doble clic. Va a hacer estallar
la ventana del Finder y luego vamos a navegar hasta nuestro archivo aquí. ¿Sabes qué? [ Risas] Olvidé una cosa, olvidé guardar el expediente. [ Risas]
Antes de hacer algo, asegúrate de guardar este archivo, lo contrario no tendrá
todas las capas separadas. Solo asegúrate de
guardar esto para que tenga todas las capas aquí, y luego volvamos
a After Effects. Haga doble clic en este panel de
proyecto aquí. Vamos a navegar hasta el archivo de
Illustrator que tenemos. Antes de hacer clic en algo, asegúrate de importarlo como una Composición -
Retener Tamaños de Capa en lugar de metraje porque
si lo haces como metraje, también va a
aplanar todo en una sola capa
que no puedes animar, por lo que debes elegir esta Composición -
Retener Tamaños de Capa. Entonces asegúrate de no hacer click en estos dos,
porque algunas personas, sin darse cuenta tienen esta secuencia de Illustrator abierta. Si tienes esto comprobado, va a ser muy
difícil arreglarlo más adelante, así que tienes que volver a importarlo. Esto es muy importante. Después golpeó en “Open”. Ahora en el panel de proyecto tenemos
dos cosas extra aquí, una es una carpeta que contiene todas las capas de nuestro archivo
Illustrator, y la otra
es una composición. Si hago doble clic en
esta composición, realidad se
puede ver que tengo esta obra de arte
importada a After Effects. Todas estas capas están
separadas. Eso es muy bueno. Ahora solo te estoy mostrando cómo
organizar los archivos antes de
empezar a animar. En primer lugar, vamos a
crear una carpeta en el panel del proyecto y
llamémosla Assets. Bueno. Entonces vamos a necesitar otra carpeta que
se llama precomp. Para aquellos de ustedes que son
nuevos en Adobe After Effects, los precomps son como carpetas
en Adobe After Effects. Te puede ayudar a
organizar las cosas y luego puede agrupar
capas juntas. Eso es lo que llamamos un
precomp en After Effects. Ahora para que este
panel de proyecto organice, solo
puedo soltar esta carpeta en los Activos y luego esto se considera un precomp porque se
puede ver el ícono aquí. Este es un ícono de precomp. Podemos ponerlo en los precomps. Ahora tenemos tres cosas. Estas son las tres
cosas que necesitamos. Vamos a tener
la comp principal, que es el espacio de trabajo. Esta es la única comp que vamos a
estar animando. Tenemos una carpeta que
tiene todos los activos, y luego tenemos
una carpeta precomp que vamos a necesitar más adelante. Para empezar,
podemos copiar todas
nuestras capas de Adobe Illustrator, solo Comando A en el
teclado y Comando C, copiar, y volver
a la comp principal, pegarla en nuestra comp principal. Esta va a ser
la comp en la que
vamos a estar animando. Ahora podemos cerrar éste. A continuación, solo quiero
organizar estas capas y renombrarlas para que
sea fácil y claro. este momento se puede ver aquí el
nombre del archivo que dice CC.ai, que no es lo que queremos. Si hago clic en este nombre
fuente aquí, este pequeño icono o nombre aquí, puede cambiar entre el nombre
fuente al nombre de la capa. El nombre fuente lleva el
nombre del archivo fuente, que es bastante largo,
eso no es lo que queremos. Hacemos click en esto, va
a mostrar nuestro nombre de capa, que es la capa 3-12. Eso no es muy útil también. Lo que tenemos que hacer es solo ver cuáles
son y renombrarlos. Éste debe ser
el fondo. Sólo estoy tratando de
averiguar cuál es cuál. En primer lugar, quiero
obtener la capa de fondo. Ahora puedes ver la capa 7, la capa 10 y la capa 12. Si altero el ícono del ojo, estas tres capas
son el fondo. Tenemos que agrupar estas tres
capas en un precomp. El atajo a eso es Comando Shift C.
También puedes ver en mi pantalla aquí. Vamos a llamarlo Antecedentes. Haga clic en “Ok”. Ahora tenemos un precomp que
dice antecedentes, y se puede ver en
el panel de proyecto tenemos un precomp extra, por lo que necesitamos soltar esto
todo el camino hacia abajo en la carpeta precomp para que
sea organizada y limpio. Este es un fondo y
luego vamos a tener aquí
el círculo de los dos.
Ese es nuestro círculo. Vamos a precomponerlo de nuevo, Comando Shift C, llámalo Círculo. Ahora tenemos un círculo aquí. Podemos dejar
caer éste en el precomp. Ahora tenemos tres precomps
dentro de la carpeta precomp. Este es este edificio aquí, y luego tenemos este edificio,
tenemos este edificio. Las tres capas en el medio son los tres edificios de
fondo. Quiero hacer click en este
icono de color aquí en el frente y cambiarlo a color amarillo para
que sea más fácil de reconocer. Vamos a cambiar el nombre de
éste a tal vez Escena 3, llamemos a esta Escena 1. El último que quiero
que sea el segundo, por lo que esta va
a ser la Escena 2. Uno, 2, 3, tres escenas. Entonces los dos últimos van
a ser el tren que tenemos. Entonces éste va
a ser los arbustos. Así es como organizamos capas
y organizamos el panel de
proyecto dentro Adobe After Effects para
que todo quede claro y organizado antes de
empezar a animar.
4. Cómo empezar la animación: El siguiente apartado va
a ser todo acerca de la animación. En primer lugar, quiero
animar las tres escenas, las escenas de fondo primero. Cómo hacemos eso, solo
entramos en esta primera escena aquí y podemos golpear en
la P en el teclado. Hay una propiedad de posición. La idea principal es que
vamos a tener estas tres escenas yendo del lado derecho
al lado izquierdo. Van a venir
de derecha a izquierda, uno por uno. De derecha a
izquierda, algo así. Necesito agregar un fotograma clave. A cero segundos, quiero que esta primera escena esté
empezando desde por aquí. Agreguemos aquí un fotograma clave. Entonces yendo adelante tal vez
a la marca de tres segundos, como se puede ver en
la línea de tiempo aquí, vamos a arrastrar esta propiedad de
posición todo el camino hacia la izquierda para
que se esté moviendo. Si le pegarías en Spacebar para previsualizar
la animación aquí, esto es lo que tenemos ahora. Entonces si apago
estos dos para ser claros, sólo
podemos ver éste ahora. Vamos a aplicar
esta sencilla animación a las tres escenas para que
tengan una animación similar, pero luego podemos escalonar
más adelante para que se
suban una a una para que
no choquen entre sí. Este de aquí
vamos a tener este movimiento
de derecha a izquierda. Entonces vamos a tener aquí
la escena 2. Golpeó a P en la propiedad de
posición. Podemos agregar un fotograma clave aquí. Desde el tercer segundo hasta el
probablemente el seis segundo, podemos tener esta escena
aquí moviéndose a la izquierda. Entonces vamos a encender la Escena 3. P en el teclado para la posición y luego vamos
a agregar un fotograma clave aquí. Cuando
empezó por primera vez, quería empezar desde algún lugar
por aquí y luego ir hacia adelante a
los ocho segundos. Para el último, no
quiero que se mueva todo
el camino a la izquierda porque, en el último segundo, todavía
quiero algún fondo
en mi círculo en lugar de si lo muevo todo el camino
cuando termine la animación, no va a
haber nada dentro. Eso no es lo que queremos. Queremos que esto se quede dentro
cuando termine la animación, así que voy a ponerla
aquí en el centro. Esta va a ser
nuestra animación por ahora. Esa es nuestra animación de
escena de fondo. Después de tener este en su lugar, lo que podemos hacer es que
podamos animar el tren. El tren va a ser también la posición cambios de propiedad, lo cual es muy sencillo. Vamos a golpear
P en el teclado. Al inicio de
la animación aquí, para ésta, quiero
probar algo diferente. Quiero hacer clic derecho en la propiedad de
posición y luego
golpear en dimensiones separadas. De esta manera puedes cambiar
manualmente la posición x e y individualmente en lugar de todas al mismo tiempo. Ya que el tren sólo se
mueve horizontalmente, sólo avanzando en la exposición, por lo que sólo
vamos a cambiar la
exposición en el tren. A cero segundos, queremos que
el tren empiece desde la izquierda en algún lugar por aquí. Entonces digamos que la animación va a
durar ocho segundos. En el último segundo, quiero que el tren se
mueva por aquí. Presta atención a
mi cronología aquí. Si toco N en el teclado, puedes ver cambios en este rango de
vista previa. A esto se le llama el rango de
vista previa. Si mi indicador de línea de tiempo
está a los ocho segundos, si golpeo N, lo va
a cortar desde aquí. Sólo estoy previsualizando todo entre cero segundo
a ocho segundos. Echemos un vistazo a
nuestra animación por ahora. El problema en este momento es que
el tren se está moviendo demasiado lento. Quiero que el tren
ya esté dentro del círculo, tal vez alrededor de 1.5
segundos por lo
que necesito acelerar el tren un
poco más por aquí. Entonces sólo va a ir
lentamente hacia adelante. Vamos a prever esto y
ver la diferencia. El tren se mueve un poco
más rápido en el frente de cero segundo a
1.5 segundos y luego se mueve lentamente en el medio para que
veamos toda la acción por aquí y luego
alrededor de ocho segundos, se va a parar ahí.
5. Cómo crear el efecto de paralaje: Lo siguiente que queremos
hacer es que queremos
animar a los arbustos. Queremos crear
este efecto de paralaje. Queremos que el edificio de atrás
se mueva lentamente, lo que ya lo hacen. Se están moviendo bastante
lentamente por la parte trasera. Entonces queremos que estos arbustos se
muevan bastante rápido, bastante rápido para crear
este efecto de paralaje y que te
hagan sentir que el
tren se está moviendo rápido. Si bien como se puede ver, nuestro tren se mueve
bastante lentamente sin ningún contexto pero si
sumamos el arbusto en, va a crear una ilusión que el tren se está moviendo rápido. Lo que tenemos que hacer es
que necesitamos acercar, mando. Puedes ver el atajo
en mi pantalla aquí. Tenemos que acercar y luego tenemos que ir
a nuestras capas de arbusto. Estas son nuestras capas de arbusto. Apagemos el
ícono del ojo en el tren. Sólo escóndelo por ahora así que
sólo nos estamos centrando en estos. Esta parte va a ser un poco difícil de entender
pero soportar conmigo. Vamos a
lograrlo. En primer lugar, necesitamos encender nuestro gobernante, Comando R. Se puede ver que aquí hay
una regla en mi pantalla. Si arrastro de esta parte aquí, va a arrastrar una regla. Sólo quiero tener un gobernante
en la punta de este arbusto aquí. En la punta de aquí, se
puede ver que casi está tocando este primer
árbol de aquí. Entonces lo que quiero hacer es duplicar dos arbustos. Voy al Comando D, duplique uno y luego Comando D de nuevo,
duplique otro. Entonces tengo tres capas. El primer arbusto va
a ser el centro que tenemos y
luego vamos a arrastrar uno a la izquierda. Entonces el tercero, vamos a arrastrar
uno a la derecha. Vamos a
extender la longitud de estos arbustos para que
cuando lo estamos moviendo
de derecha a izquierda, podamos moverlo bastante rápido. Ves esta parte,
tiene un problema aquí. Estos árboles aquí, quiero poner el arbusto 2 bajo el arbusto 1, que es el central
para cubrir esos tramos como intersecantes. Lo siguiente que queremos hacer es solo recordar esta línea aquí. Esta línea está tocando el
primer árbol de la izquierda. Lo siguiente que queremos hacer, queremos dar padre a los árboles izquierdo y derecho
al centro uno. Tenemos que ir al arbusto 3, y luego arrastrar este
botón de látigo pick. Esto es la crianza de los hijos. Si no estás familiarizado
con la crianza de los hijos, lo que hace es que después de que yo padre estos dos
arbustos al medio, cuando muevo el medio, digamos si golpeo en “P” en la propiedad de posición
y luego arrastrar, los dos se va a mover
con el medio. Algo como esto. Sólo
necesito animar el medio y no necesito animar los tres
al mismo tiempo. Va a hacer que
el flujo de trabajo sea más rápido. Ahora, lo que necesito hacer es agregar un marco clave en la posición. Lo siento, creo que la posición
cambió, un segundo. Por aquí, se puede
ver mi arbusto 1. Esta línea está tocando aquí este
árbol, lo cual es bueno. Entonces lo que tenemos que
hacer es que necesitamos agregar una propiedad de posición en el
arbusto en el centro aquí. Arrástralo todo el camino
hacia la derecha para que el arbusto vaya a
empezar a animar desde aquí y luego tal vez
en dos segundos, se va a mover todo
el camino hacia la izquierda. Ahora necesito acercar. Lo que estoy tratando de hacer aquí, estoy tratando de
crear un bucle aquí. Si apago este arbusto 1, solo
necesito ver
que mi último arbusto, el arbusto 3, este árbol está tocando esta línea. Por eso puedo crear un bucle sin fisuras para que cuando
estoy haciendo bucle en esta animación, no
notes ninguna diferencia. Sólo va a
moverse continuamente de
derecha a izquierda. Éste, todo lo que necesito
hacer me acaba de compensar adjuntar porque vamos a tener este árbol al principio. Necesitamos que este árbol toque esta línea aquí
y luego al final, este árbol está casi tocando la línea para que
podamos crear un bucle.
6. Cómo crear una animación en bucle: Todo lo que tenemos que hacer es que
necesitamos duplicar
estas tres capas. Pero antes de que hagamos eso, quiero crear un pre-comp, Comando Shift C. Ahora quiero cortar esta capa aquí. Lo siguiente que
quiero simplemente Comando D. Si previsupo esto, se
puede ver que
en realidad está haciendo un bucle dentro del círculo ahí. Pero es difícil de decir, porque todavía no
tengo una máscara puesta. Lo siguiente que necesito hacer
es crear una máscara para solo mostrar el área del círculo central
en lugar de todo el asunto. Sólo necesito duplicar
este bucle aquí. Entonces lo que tengo que hacer
es que necesito crear otra composición que componga todas estas cuatro animaciones, un grupo más grande para albergar
todas estas cuatro capas. Mando Turno C, Bush. Ahora tenemos esta capa. A continuación, solo
necesito arrastrar una máscara. Ve arriba aquí, ve
a la herramienta Elipse. Simplemente dibuja una máscara en esta
capa y puedes mantener pulsado Mayús para asegurarte de que sea un círculo
perfecto y luego mantén presionado la Barra espaciadora
para mover la máscara. Estoy manteniendo pulsado Mayús y también Barra Espaciadora para mover la máscara, para asegurarme de que se
alinee perfectamente con el círculo. Estoy tratando de alinear esto con
círculo aquí. Eso es bueno. Ahora si miramos aquí
esta animación, podemos ver el arbusto
moviéndose. Eso es bueno. Entonces tenemos el fondo, pero aún no hemos creado una
máscara para el fondo, por lo que ya estás viendo
todo afuera. Lo siguiente,
lo que queremos hacer, queremos hacer lo mismo. Apenas precomponer
las tres escenas. Comando Shift C.
Vamos a llamarlo Escenas, y ahora solo podemos dibujar una máscara. Asegúrate de tener seleccionada la capa de
escena, y luego simplemente dibuja una máscara. Sostén pulsado Mayús para
asegurarte de que sea un círculo perfecto, y luego puedes mantener
presionado la barra espaciadora para mover la máscara alrededor que
puedas alinear
todo perfectamente. Eso es bueno. Entonces
alejemos el zoom y echemos un vistazo. Otra cosa es que sólo
podemos encender nuestras capas de tren ahora. Se puede ver el tren.
7. Cómo agregar un efecto track matte: Para el tren, quiero
introducir otra idea. Hicimos la máscara
para los arbustos y las escenas para que solo
estés viendo
esta sección media. Pero para el tren, quiero
sumar lo que llamamos mattes de pista. Cómo hacemos eso es ir
a capa, vamos a nuevo, y luego creamos una capa
sólida. Golpeó en Okay. Entonces aún tenemos que dibujar un
círculo sobre esta capa sólida. Asegúrate de golpear en
Mayús y luego usar barra espaciadora para
moverme. Eso es bueno. Lo siguiente es que
quiero este círculo, vamos
a renombrar esto por un track mattes. Quiero que este círculo sea una
pista mate para el tren. Lo único que tenemos que hacer es asegurarnos de que esta pista mate
esté encima de la capa que querías seleccionar y
luego ir en el tren
y dar click aquí, hay una función de track matte. Asegúrate de
configurarlo a Alpha mate. Se puede ver que esta capa se
apaga automáticamente. Si no ves la
pista mate aquí, puedes hacer click en
este segundo icono en la esquina izquierda de aquí, y va a mostrar esta
columna que puedes seleccionar. Lo que sucede es que cada vez que
este círculo superior sea visible, la capa debajo de él
va a ser visible. Como podemos ver, tenemos
el círculo en el centro. Siempre que entre el tren, el círculo se va
a hacer visible. Cuando el tren esté
fuera del círculo, va a ser invisible. Así funciona una pista mate. Cuando el tren entre al
círculo encima de
él, va a ser
visible así, pero todo
fuera del círculo, no se
puede ver. Ahora, lo que quiero
hacer es que quiero
cambiar esto porque no quiero que el tren se corte
de la cabeza aquí. Solo quiero hacer click en estos puntos de anclaje en la
máscara de las mattes de pista, y luego arrastrar esto
un poco más para que cuando el tren viaja
fuera del círculo, todavía
se esté apareciendo. Arrástralo aún más. Si
lo muevo por dentro, se puede ver. Si está fuera del
círculo, no se puede ver. Vamos a asegurarnos de que está
alrededor de esta zona aquí. Arrástralo todo el camino afuera. El tren es siempre visible. Todavía puedo ver un poco
la cabeza del tren aquí. Necesito asegurarme de que
la exposición se mueva un poco más a la izquierda. Vamos a prever esta
animación aquí.
8. Agregar otros elementos: En primer lugar, quiero agregar
un pop-up al principio, una transición diciendo para
revelar esta animación. No quiero que esto permanezca en
la proyección todo el tiempo. La forma en que hacemos eso es, vamos a ir a la
parte superior aquí y hacer clic en esta Herramienta Elipse y simplemente hacer doble clic en
la Herramienta Elipse. Aquí está creando una forma
ovalada. En este momento solo tengo un trazo
aquí no tengo relleno, así que necesito crear
un color de relleno. Asegúrate de hacer clic en esto y luego selecciona el color amarillo. Ya tengo este color
amarillo aquí. Puede utilizar la Herramienta Cuentagotas para seleccionar cualquier color que desee. Vamos a cancelar. Simplemente haga clic en “Ok” Tengo este color de relleno y
luego puedo apagar el Trazo solo manteniendo
pulsada la opción en mi teclado. Hago clic con el botón izquierdo un par de veces, se va a apagar. Ahora vamos a esta forma ovalada. Da click en este menú desplegable, clic en este Elipse Path y puedes ver que hay un tamaño. Vamos a desvincular el
tamaño de la proporción para que podamos cambiar esta forma
ovalada en un círculo. Vamos a cambiarlo a 1080 por 1080 y así es como
obtenemos un círculo perfecto. Quiero hacer este círculo un poco más pequeño, algo así. Lo siguiente que queremos
hacer es que queremos
añadir otra máscara
encima de este círculo. Quiero hacer click en
esta Herramienta Elipse y luego asegurarme de hacer clic
en esta Herramienta Máscara aquí. Si no haces clic
en esta máscara en la parte superior, va a dibujar otra
forma dentro de esta capa. Eso no es lo que queremos,
queremos dibujar una máscara dentro de esta capa así que
pincha sobre la Máscara. Otra cosa es cuando
estás dibujando una máscara, puedes comenzar desde
el centro perfecto y luego cuando la dibujas
asegúrate de presionar Mayús
en el teclado y luego presionar Comando
en el teclado. Si golpeas en Command
en el teclado, va a dibujar el
círculo desde el centro. Ves eso,
cuando presiono Command en el teclado está dibujando
la máscara desde el centro. Ahora solo necesito
bajar a la máscara y animar una de las propiedades
que es la Expansión de Máscara. Si muevo alrededor de
esta Expansión de Máscara, se
puede ver que mi máscara está
creciendo dentro y fuera. Quiero golpear este reloj
aquí para agregar un fotograma clave y luego arrastrar este fotograma clave
hacia adelante un poco y asegurarme de que la máscara
no exista al principio. Arrástralo todo el camino
a la negativa 369. Mientras desaparezca
debería estar bien. Entonces si altero la línea de tiempo, el círculo sólo va
a subir así. A continuación, solo quiero
agregar Easy Ease. Seleccione los dos fotogramas clave, haga clic con el botón derecho y luego
Keyframe Assistant, Easy Ease, solo
agregando la flexibilización. Después ve al editor de
gráficos aquí, puede hacer click en este gráfico de
higos para ver. Solo asegúrate de manipular un poco
este gráfico para
que tenga más energía. El círculo va a
salir así. Eso es bueno. A continuación, queremos duplicar
esta máscara, Comando D, duplicar esta máscara y luego cambiar este
modo de máscara para restar. Este es un truco
que siempre hacemos. Cambiamos la máscara
para restar y luego desfasar los fotogramas clave. Se puede ver el efecto que
vamos a conseguir. Máscara duplicada cambiarla para restar y luego
desfasar los fotogramas clave. Ese es el efecto que
vamos a obtener después de las dos máscaras que
agregamos en el círculo. También podemos manipular el
momento como nos guste. Pero ahora mismo
siento que el círculo no
está en el centro, así que podemos simplemente mover toda
esta capa para asegurarnos de
que esté justo en el centro. Eso funciona. Ahora todo lo
que necesito hacer es retrasar la animación de todas
las capas debajo de ella. Simplemente selecciona todas estas animaciones que hicimos antes
excepto el fondo y luego arrastra las capas un par de fotogramas por delante para que
no sean visibles en la
pantalla al principio. Tal vez arrastrarlo todo el camino aquí. Quiero que el círculo
salga primero y luego revele la animación. Mira eso. Eso es bueno. Entonces lo siguiente que queremos
hacer es que queremos sumar algunas rutas de discurso igual que
si el tren se está moviendo rápido. La forma en que hacemos eso es que necesitamos
ir arriba aquí para seleccionar esta Herramienta Pluma y luego acercar. Dibujemos dos puntos. Dibuja una línea como esta
y luego ve arriba aquí, asegúrate de que tengamos
el Relleno desactivado, mantén en la opción en el teclado. Da click en el “Relleno” tres veces y luego ve al Trazo, asegúrate de que esté en color blanco. Ahora tenemos
aquí esta línea blanca pero aún necesito
hacer la línea más gruesa, algo así para cambiar
el trazo de la línea a nueve puntos y luego cambiar
la Gorra de Butt por una Tapa Redonda. Ahora tenemos una línea aquí. A continuación lo que tenemos que hacer es
que necesitamos agregar un camino de recorte. Ir a esta línea
que acabamos de dibujar, esta capa, y luego
aquí está el botón Agregar. Puedes hacer click en eso,
podemos añadir un efecto Recorte Path. Agregó aquí un efecto Recorte
Path. Si altero el porcentaje de fin y
inicio aquí, se
puede ver que la línea está
realmente dibujando encendido y apagado. aquí este segundo, necesitamos tal vez apenas
alrededor de medio segundo, haga clic en el reloj
aquí para poner dos fotogramas clave y cambiar el valor final
a cero también, por lo que 00, ambos comenzando
en cero y luego ir adelante 10 fotogramas. Comando Mayús flecha derecha, por lo que así es como avanzas 10 fotogramas y cambias todo
el valor a 100 por ciento. A continuación, podemos seleccionar todas ellas, Keyframe Assistant, haga clic derecho
y luego Easy Ease. Acude al Editor de Graph, lo mismo que hicimos antes. Simplemente arrastra estas curvas para
asegurarte de que tenga más energía. A continuación lo que tenemos que hacer es
simplemente desplazar el fotograma clave. Después de que hicimos eso, este es el efecto que
vamos a conseguir. Se ven las líneas casi
como un sendero de velocidad. este momento se está moviendo demasiado rápido, así que necesito arrastrar los
dos fotogramas clave al final tal vez un poco más lejos para
que tenga más tiempo. Necesito compensar estas
dos claves de aún más. Justo como te guste, pero creo que en este momento
funciona bastante bien así. Eso es genial y ahora
solo tenemos que sumar más. La forma más fácil es
duplicar esta capa, Comando D. Entonces solo asegúrate de que estás de vuelta
en la Herramienta Seleccionar, lo contrario vas a seguir dibujando con tu Herramienta Pluma. Vuelve a esta Herramienta
Seleccionar y luego puedes cambiar la posición de la misma y tal vez ponerla aquí abajo. Pero no queremos que se
enciendan al mismo tiempo, así que podemos compensar un poco el
marco. Se puede golpear en U
en el teclado para mostrar el fotograma clave y
luego podemos arrastrar
éste un
poco hacia adelante para que estén sucediendo en un segundo diferente. Eso es bueno. Entonces podemos
duplicar otro, arrastrarlo todo el camino arriba. Pero entonces por aquí quiero que esto sea más corto
en lugar de tanto largo. Necesito volver a la Herramienta
Pluma y luego hacer clic en este extremo de la línea y tirar de ella un poco hacia
atrás para que
esta línea sea más corta. Si nos adelantamos, esto es
lo que vamos a conseguir. Tenemos dos líneas largas y luego una líneas cortas.
Algo así. Ahora, puesto que ya tenemos
tres en su lugar para hacer las cosas más rápido, podemos duplicar tres
juntos Comando D y luego arrastrarlas todas hacia adelante para que
se repitan. Pero lo que quieras hacer, puedes cambiarlo a
diferentes lugares, cambiar la longitud de la misma ya que tu animación ya
está ahí. No es necesario cambiar
nada más solo la posición y la longitud de
la línea de velocidad. Vamos a alejar y echar
un vistazo a nuestra animación.
9. Cómo agregar una capa de reflejo: Lo último que queremos hacer es, queremos agregar un Efecto Sheen o puedes llamarlo una
reflexión sobre el tren. Como si el tren estuviera reflejando luces
del sol o algo así. La forma de hacerlo
es en primer lugar, necesito ir a mi capa, y luego crear un nuevo sólido. Vamos a crear una capa sólida, y luego quiero
ir a la herramienta Pluma. Quiero dibujar algunas formas aquí. Simplemente dibuja alguna forma que
parezca un reflejo. Tal vez uno más grueso, y luego uno más delgado. Este va a estar aquí. Esta va a
ser nuestra reflexión. Entonces vamos
a peep en la
posición del teclado correctamente. Haga clic con el botón derecho en “Separar
Dimensiones”, así que cuando el tren
se mueva por aquí, quiero que esto se mueva desde
el lado derecho hacia la izquierda. Sólo voy a pasar por
el tren. Eso es bueno. Entonces quiero
duplicar otro, y modificarlo ligeramente, para que cuando el tren se
mueva estos dos vaya a pasar por el tren,
algo así. Esta va a
ser nuestra reflexión. Vamos sólo pre-comp. Cambio de comando C. A esto se
le llama efecto brillo. Lo siguiente que queremos hacer, al igual que la pista mate de la
que hablamos antes, quiero usar el tren como
la pista mate para que
cada vez que el tren sea visible, este reflejo
vaya a ser visible. Necesito duplicar esta capa de
tren, Comando D, y luego ponerla todo el camino
encima de esta capa de brillo, y luego establecer el mate de la pista en la capa de brillo
a mate alfa. Ahora, se puede ver cada vez que
este tren es visible, el brillo es visible. Lo siguiente que queremos hacer, acabo de poner estas dos capas
encima de nuestra capa de tren. Tratemos de configurarlo el modo de fusión
diferente. Vamos a ponerlo en luz suave. Si lo configuramos en modo de
mezcla de luz suave en
la capa de brillo, esto es lo que tienes, y aún puedes ver un color un
poco amarillento. Eso depende de su elección. También puedes cambiarlo
a blanco si quieres. Ese es el efecto
que vamos a conseguir. Vamos a prever la animación. Es muy sutil,
pero es efectivo. Va a ayudar
con la narración, y hacerlo más realista. En este momento, todavía se
puede ver el
efecto de brillo fuera del círculo. Otra cosa que tenemos que hacer, podríamos necesitar pre
componer esta otra vez, el tren y el brillo, Comando Shift C. Pre componer
a los efectos de brillo, y luego cambiar este modo de
mezcla de capas a luz suave. Dibujemos otra
máscara encima de este efecto de brillo para
asegurarnos de que solo aparezca
dentro del círculo. Si escondemos el gobernante, esa es nuestra animación final. Todavía se puede ver
la línea de velocidad y la reflexión sobre el tren, y luego tenemos el
fondo moviéndose, y tenemos los arbustos moviéndose. Después de tener lista esta
animación, podemos exportarla a un GIF, y compartirla en Internet. La forma en que hacemos eso es, vamos al
menú de composición de arriba aquí, y luego vamos a agregarlo a la cola de
Adobe Media Encoder. Para exportar un GIF, necesitamos tener este Adobe Media Encoder,
otro software. Normalmente, cuando exportamos a formato
mp4 o formato GIF, siempre
usamos esto
porque es bastante rápido, y cuando se está renderizando, todavía
puedes seguir trabajando otras cosas en After Effects. No tienes que
parar tu trabajo. Es renderizado
completamente fuera de After Effects en un
software diferente de Adobe, que está funcionando bastante bien. No sé por qué se está verificando. Vamos. Sólo un último
paso para exportar el GIF, y me está fallando. Las cosas siempre parecen
ir no como
suelen ir cuando la
gente está mirando. Sí. Bueno, esto ha sido increíble. Mientras esperamos
a que se exporte y golpee ese paso final tal vez pueda
pasar a lo largo de una pregunta o dos? Sí, seguro. Genial. En realidad hay un montón de
preguntas realmente impresionantes entrando justo alrededor de la vida de un
diseñador y animador de motion graphic, cómo empezar, etc. Preguntándose si podría compartir
un poco sobre cómo te iniciaste en la industria, has notado algún
patrón y qué habilidades son más demandadas o que la gente
está buscando, cualquier sugerencia sobre cómo construir un portafolio o un carrete demo apenas sobre ese proceso de
iniciación? Sí, definitivamente. Cuando estaba en la universidad, mi especialidad es el
diseño gráfico pero también teníamos motion graphics pero
solo estamos aprendiendo lo básico, los fundamentos de la animación y también algunos de los efectos después. Después de
graduarme, trabajé como
diseñadora gráfica durante un par de años. Al mismo tiempo
también estaba aprendiendo online
porque realmente me gustan gráficos en
movimiento y
estaba haciendo un montón de
tutoriales en línea, fui a Skillshare a aprender, hay tutoriales de YouTube
en todas partes y también hay como otro sitio que puede enseñarte a
hacer motion graphics. Mientras hacía mi día
como trabajo de diseño gráfico, como después del trabajo siempre
vuelvo a casa y luego inicié mi propio proyecto como
hacer cosas aquí y allá así es como
armé mi portafolio. Acabo de imitar lo que otras personas están haciendo en su
tutorial porque como lo bueno es para
el carrete
demo no tienes que mostrar la
pieza completa la mayor parte del tiempo, solo muestras un par de
segundos eso es impresionante y luego con toda la
información en línea realmente
puedes
crear algo que sea impresionante por
un par de segundos y luego pasar
al siguiente proyecto y luego tener un montón de piezas impresionantes armadas tal vez como un carrete demo minuto. Entonces así es como
inicié mi carrete demo y solo sigo aprendiendo cursos
en línea. Después de como tres años haciendo mi trabajo diurno haciendo diseño
gráfico, siento que tengo confianza con mis
habilidades de after effects así que acabo dejar mi trabajo y salir y buscar una
moción trabajos gráficos, algo que es mareal como diseñador gráfico de
movimiento. Por suerte para mí había
esta agencia de publicidad, les encantó mi trabajo, ni siquiera
dijeron
nada porque para nosotros diseñadores o artistas como a veces licenciatura o
universidad no importa, dondequiera que se gradúe no
importa
mientras tengas buen trabajo y luego
seas amable con la gente. La mayoría de las empresas cuando
están contratando se preocupan por el proceso
de pensamiento de tu trabajo y también lo bueno que estás haciendo, ¿qué tan bueno es tu oficio? Mi sugerencia a
quien acaba de
empezar es supongo que sólo seguir practicando
porque estas cosas, a veces son cosas
simples como esta animación
probablemente pueda si no estoy enseñando Puedo hacerlo tal vez en
como 20 minutos pero luego se necesita tiempo practicar
para poder hacerlo durante 20 minutos, necesitan años de práctica y a veces se aprende
una técnica y luego se siente lo
conoces pero entonces
la próxima vez cuando realmente lo
estás necesitando y
necesitas hacerlo te olvidaste. Me parece que lo más gratificante es como no solo ver tutoriales o clases
sino en realidad hacerlo y luego tal vez poner
en mi propio estilo, personalízalo como lo que
estén enseñando, tal vez tengan un storyboard, lo personalices, haces otro conjunto de
animación que es
tuyo y puedes
ponerlo en tu carrete demo. Eso es lo que
más me beneficia, ¿me perdí alguno de los puntos que dijiste antes? Eso fue genial tan grande.
Muchas gracias. Fue realmente interesante
escuchar cómo
empezaste como estudiante tú mismo en Skillshare y
cómo hiciste que sucediera. Ten ese último paso ir. ¿ Tenemos que intentarlo de nuevo? Sí, lo intentaba
porque creo que se
cerró sobre sí mismo así que ya
volví a hacer clic en él, tratar de abrirlo. Dedos cruzados. Sí, sólo
agreguémoslo a la cola de nuevo. ¿ Cuánto tiempo suele tardar este
paso? Normalmente solo toma segundos pero parece
que me cuesta mucho abrir el software en sí porque
si lo tienes abierto, debería tardar ningún
segundo en renderlo. ¿ Hay alguna otra
pregunta que te gustaría que respondiera? Seguro. Entonces uno de nuestros
alumnos quiere saber, ¿planeas lanzar más
clases sobre videos explicativos como cómo agregar música o efectos de
sonido para
explicar videos? Sí, estoy planeando en otro
video explicador en este momento y debería salir como
en un mes o dos esperemos porque tengo
un par de proyectos, como diferentes
clases pasando en al mismo tiempo así que
sí, definitivamente. Para efectos
especiales son dos áreas. Uno es efectos especiales, el otro es
motion graphics. Se cruzan entre sí
seguro pero para mí, no
me considero un tipo de efectos especiales. Se necesita un conjunto de habilidades
completamente diferente para aprender efectos especiales, es realmente difícil, me parece realmente difícil. Pero si te gusta
probablemente puedas encontrar otro profesor que esté enseñando
efectos especiales en Internet, yo mismo no es muy
bueno para ser honesto. Sobre todo solo enfoco
mis clases en motion graphics y
sobre todo para que los principiantes comiencen así que así es como me
sentí cuando empecé es
difícil encontrar clases
que te enseñen cómo para hacer proyectos reales y cómo enseñarte
sistemáticamente a
hacer el proyecto del mundo real. Eso es beneficioso
para mí cuando
empecé a encontrar incluso una sola clase en Skillshare para poder trabajar en proyectos
del mundo real.
10. Reflexiones finales: Solo asegúrate de compartir tu proyecto en la Galería de
Proyectos a continuación, para que puedas obtener retroalimentación
y animarte unos a otros.