Transcripciones
1. Introducción: Hola a todos, bienvenidos a la masterclass completa de
Mastering. Estoy muy emocionada de finalmente
tener esta clase en vivo. Me está tomando
mucho tiempo hacer que realmente
quisiera hacerlo bien. Y estoy muy emocionada de
estar a punto de
poder lanzarlo. Si no me conoces,
mi nombre es Jay Allen. He hecho
más de 100 clases ahora, más de 1 millón de estudiantes en mis clases en línea
por todo el internet. Y estoy muy emocionada de que tanta gente haya encontrado
mis clases tan útiles. Escucho de él todos los
días y me encanta. Tengo un doctorado en Música con enfoque en música electrónica y una maestría en música por
computadora. Llevo
algunos años produciendo, escribiendo, componiendo desde 2030. Trabajé en algunos discos
que han estado en las primeras listas de CMJ. He sido reconocido por la Fundación Grammy por
parte de mi labor educativa. Y he producido, mezclado y masterizado toneladas y
toneladas de pistas. Pero lo más importante es que me encanta hablar estas cosas y ser un nerd. Entonces, si eso te suena, estás en el lugar correcto. Una de mis cosas favoritas para
hacer es levantarme por la mañana, leer todas las preguntas
que tengo en las clases y responder cada una
de ellas cada mañana. Es mi parte favorita de mi día. En esta clase, vamos
a profundizar en la masterización. Todo lo que
necesitas saber sobre masterización es en esta clase, vamos a hablar de
tipos de masterización, la teoría detrás de Dominar
lo que estamos tratando de lograr. Y claro cómo hacerlo. Vamos a meternos en la
maleza y dominar una pista. La pista que vamos
a dominar es en realidad una pista de estudiante que
invité a alguien a enviar. Vamos a dominar
esa pista a lo largo esta clase y te
guiaré a través cada paso espantoso de la misma. Hablaré sobre todos
los efectos que necesitas, todas las herramientas que necesitas, cómo construir tu cadena, detalles de lo que estás
buscando y qué necesitas enviar
a Spotify y los demás servicios de
streaming. Cómo controlar el espacio
tridimensional en el
que estamos trabajando, agregando edulcorantes
adicionales. Y luego por supuesto, renderizar a los diferentes
tipos de archivos y cuál debería ser
tu
configuración de Perfect Render
para que sea aceptada por
los servicios de streaming. Por último, hablaré sobre
las cosas que puedes hacer para que el
proceso de masterización sea más fácil para ti a la larga y cómo conseguir conciertos como ingeniero
de masterización. Entonces sin más preámbulos, vamos a sumergirnos y
empezar a hacerlo. Es importante para mí transmitir que puedes hacer
esto en casi cualquier software, cualquier software
de audio. Si estás usando
Pro Tools, Logic, FL Studio, reaper, the, las herramientas que necesitamos para una máscara. Sólo un poco sobresaliendo. L y yo dejamos de hacer Descola. Entonces bien, entonces lo que hemos hecho aquí es
que realmente lo hemos empujado muy duro. Pero eso no es lo
que queremos hacer. Obviamente. Ajusta nuestra relación de ataques
y tiempos de lanzamiento aquí, bien, así que todo
funciona
igual que una interfaz ligeramente
diferente. Aquí está nuestro lado, ¿verdad? Para que podamos establecer compresión, aplastar contra ese techo.
Se va a distorsionar. Eso es lo que hace. Entonces lo que hace este es que tiene
esta función de clip suave. Así que mientras no
aplastemos allí demasiado fuerte, nos
va a dejar tener un poco
de distorsión por hacer eso, pero en realidad es una especie
de distorsión agradable. Entonces está bien.
2. ¿Qué es el Mastering?: Bien, entonces, ¿qué es masterizar? Pasemos por muy rápido para
ponernos en la misma página. Entonces pasemos por el proceso que hacemos para hacer una pista. Bien, saltarse la parte más dura, que es el verdadero arte
de hacer la pista. Te sientas a hacer música. Haces pista en cualquier
software haces una pista, hurra, escribiste la música,
estás contento con ella. Fresco. Ahora, ¿qué
pasa después de eso? Y esto es lo típico
que sucede después de eso. Después de escribir la pista, entonces normalmente lo que la gente
va a hacer es decir, Genial, he escrito
una buena pista, estoy contento con
ella ahora es el momento de mezclarlo. Así que vas a
pasar un montón de tiempo mezclando eso es conseguir todos
los niveles justo, conseguir la relación de un sonido con el
otro, justo, y conseguir que suene exactamente como quieres. Los chefs se besan. Así que ya lo has hecho, bien, tengo toda una
clase separada sobre ese proceso. Después de hacer eso, entonces lo que haces es
el proceso de masterización. Entonces tomas tu mezcla y la
exportas fuera de tu tinte. Exporta eso como pistas de audio
estéreo. Entonces dos canales a la izquierda y a
la derecha, del tipo que transmitimos, lo que escuchamos. No se podía llamar hecho ahí. Y a veces la gente lo hace. A veces la gente
dice como Esta es mi mezcla. Suena genial. Voy a
enviarlo a Spotify, y eso va a ser genial. No obstante, no pudiste hacer este último paso y
deberías hacer este último paso. Realmente deberías
dominar tus pistas o tener tus pistas
dominadas por otra persona. Entonces, la masterización es una
última capa que
hacemos para que las
pistas estén listas para el streaming, para poner un disco. Aunque voy a hablar de
eso en sólo un segundo, pero eso es algo
que tiene que pasar. Poner un CD, tocar en tu auto o tocar
en altavoces malos, planear buenos altavoces. Es una manera de
asegurarse de que tu pista
va a sonar genial y tantos
lugares diferentes como sea posible. Es una manera de asegurarse que cuando tu pista se
esté reproduciendo en la radio, nadie alcance el dial para que la
suba o la baje. Simplemente encaja con la música
que se está reproduciendo
en la estación de radio. Es una manera de
asegurarse de que no haya ningún tipo de rarezas
en la pista, como un montón de cosas bajas que no escuchaste en la mezcla o algunas cosas raras Hola que no
escuchaste en la mezcla. Sólo para darle brillo a todo
el asunto y
asegurarse de que va a funcionar en
todas estas plataformas. Y va a
sonar Lo mejor es. Eso es lo que es el dominio. Lo principal que quiero
que le quites
a este primer video es que masterizar significa que estamos
trabajando con una pista estéreo, k, dos canales como este. Como mira esta pista de aquí. Se trata de dos canales, se
puede ver. Y esto no es todo
parte de una sesión. Se trata de 1234567 pistas
individuales. Esto no es 1 s. Acabo de
sacar siete pistas aquí para mostrarles algo que hablaremos
en unos minutos. Pero estas son
pistas terminadas que
tengo en una sesión y estoy
dominando estas pistas. Entonces miramos este
, es estéreo, tiene dos archivos. Esta no es la mezcla. Si estás dominando algo, ya terminaste con la mezcla. Ya no lo
estás mezclando. Se ha ido. Entonces nuestra mezcla está escrita en piedra. Nosotros, la hemos
rebotado a una pista estéreo, y ahora estamos pasando
a la fase de masterización. Entonces eso es lo que es el dominio
y eso es lo que vamos a aprender a
hacer en esta clase.
3. Una nota sobre la terminología: Bien, unas palabras rápidas sobre terminología
antes de llegar demasiado lejos, solo
quería abordar esto. Hay un movimiento en ingeniería de
audio para dejar de
usar la palabra mastering, ya que algunos la ven
como lenguaje opresivo. Estoy totalmente
comprensivo con eso. Las alternativas que
se están planteando son el acabado y la maximización. Ambos de esos dos términos
son geniales y funcionan bien. Y estoy tratando de hacerlo estoy en el proceso de
ajustar mi idioma para decir que use ambos términos para
los intereses de las personas
que entienden de lo que estoy hablando. Principalmente me voy a quedar usando el término
masterización por ahora. Pero tal vez regrese tan pronto
como uno de esos dos términos, tipo de palos y reedite esto, toda
esta clase para
usar el nuevo término. Pero por ahora, la mayoría de la gente
sabe lo que es el dominio. Y entonces tengo que usar eso para
esta clase para que esta clase gente entienda realmente de
lo que estoy hablando. Otras palabras y
lenguaje que se
están replanteando en el audio. En realidad hay muchos de ellos. Cosas como cuando tenemos dos dispositivos de
hardware que funcionan juntos como una
máquina de cinta y un reloj, o un sintetizado o
anotación y computadora. Yo soy la relación
siempre se llama relación amo
esclavo. También nos estamos deshaciendo
de esos términos. Pero solo para que lo
sepas, es posible que escuches que la gente
se refiere a dominar como terminar o maximizar o
tal vez incluso algo más. Todo en su mayoría significa
lo mismo. me gusta terminar
mejor que maximizar porque maximizar para mí es un
elemento de masterización, pero no todo el elemento administrando de todos modos,
más sobre eso más adelante. Entonces solo quería poner eso
ahí afuera para que cuando
escuches esos términos, entiendas de lo que
estamos hablando. Fresco. Sigamos adelante.
4. Recomendaciones de software y hardware: Bien, hablemos de las
herramientas que vamos a usar ahora. Puedes usar muchas
cosas diferentes para masterizar. Hay mucha
gente que insiste en la masterización del
hardware y hay algún
hardware realmente genial para masterizar. Pero lo que quiero hacer en
esta clase es que vamos a ceñirnos principalmente al software, o vamos a apegarnos solo
al software en esta clase. Pero entenderás
cómo funciona el hardware. Hablaremos de ello
cuando surja. Entonces voy a estar
usando a Ableton aquí, pero es importante para
mí transmitirlo. Esto se puede hacer en casi cualquier software, cualquier software
de audio. Si estás usando Pro Tools, Logic, FL Studio, Reaper. El, las herramientas que necesitamos para dominar nuestros EQs
y compresores, tal vez un par de cosas más, pero cualquier programa de audio tiene
esas herramientas incorporadas. En serio, está totalmente cerrado. Estoy casi positiva.
Cada uno, probablemente
podrías
hacer mucho de esto en GarageBand si realmente tuvieras que hacerlo. No se trata tanto del
acceso a las herramientas, sino de utilizarlas con precisión. Eso es lo que hace a un buen maestro. Entonces, cualesquiera que sean los datos
que tengas va a estar bien
aunque no tengas perro, ¿haces esto en como
Audacity, un programa gratuito? Puede, usted puede hacer eso. Va a ser un poco
más difícil, pero en
realidad puedes dominar en
Audacity muy bien. Así que todo lo que necesitas para
dominar algo realmente bien, ya
debería estar integrado en
tu software. Así que no dejes que mi uso de
Ableton te deshaga. Si no estás usando
capaz de y va a estar bien. Solo necesitas
entender cómo usar tu
software bastante bien. Necesitas
entender cómo usar tus compresores y Ecualizadores. Hablaremos más de
eso cuando lleguemos ahí. Así que no necesitas comprar
complementos elegantes para hacer estas cosas. Dicho esto, si
hay un plugin elegante para comprar, y hablaré más sobre
cómo uso esto más adelante. Pero serían isótopos, ozono, se ve así. Ozono es un plug-in de Mastering. No lo necesitas. Permítame, no puedo
enfatizar esto lo suficiente. No lo necesitas. Se puede hacer un gran
maestro sin él. Sin embargo, hace algunas cosas muy bien que probablemente tu
perro también haga. Pero el ozono va a hacerlo manera diferente y hay algunas
ventajas al usar ozono. Hablaremos más
de eso más adelante. No salgas a comprar ozono todavía. A lo mejor querrás comprarlo
para el final de esta clase. Así que principalmente
voy a usar estas cosas integradas en Ableton al
final de esta clase, te
mostraré algunas ventajas de agregar ozono a nuestra cadena. Pero hasta entonces, usa,
usa lo que tengas. Cualquier puerta estará bien para esto.
5. Tipos de dominio: Una advertencia más antes de
meternos en todo. Y eso es que como
que lo mencioné hace un minuto cuando estaba
hablando de lo que es masterizar. Pero solo quiero
asegurarme de que me llego a casa esta idea que hay algunos tipos
diferentes de masterización. Y lo que estamos haciendo en esta
clase es Mastering digital. Estamos dominando
una pista para
prepararla para la distribución digital, es
decir, transmitirla en un sitio web, ponerla en SoundCloud, ponerla en
Spotify, todos esos servicios. Hay cosas como masterización
de vinilos. Ese es un animal completamente
diferente. No sé realmente cómo
hacer masterización de vinilos. Realmente se necesita un
profesional para dominar algo para
prepararlo para imprimirlo en vinil. Si estás interesado
en hacer eso, debes contactar
a alguien del
planeta de prensado de vinilos que haga eso. Es un proceso completamente diferente. Algunas de las cosas similares, pero hay mucho más
que tiene que entrar en ello. Es, es mucho
más una ciencia. Entonces, el tipo de masterización que vamos a
hacer en esta clase está realmente enfocado en conseguir
nuestras pistas en cualquier género, ya sea acústico
o electrónico, orquestal, cualquier cosa. Los estoy preparando para plataformas de
streaming, archivos
digitales. Eso es en lo que nos estamos
enfocando aquí. Vamos. Muy bien.
6. Vocabulario: Como estaba delineando
esta clase y averiguando cómo
iba a enseñar esto. Me di cuenta que
hay muchos términos que van a surgir, muchos términos técnicos, algunos de los cuales
ya te pueden
ser familiares y algunos de
ellos si has tomado mis otras clases como mezclar y algunas de ellas te
serán totalmente nuevas. Entonces cuando salgan estos términos, voy a parar y
presentarlos y definirlos. Pero también pensé que
sería útil para ti tener una pequeña lista de vocab a la que hacer referencia. En el próximo pequeño segmento, te
voy a dar un PDF
que es mi lista de vocab. No te preocupes por
leer esto y
memorizar esto. Te estoy dando esto
ahora temprano en la clase, esperando que tal vez lo
imprima y lo pongas junto a tu computadora o
lo mantengas como un archivo abierto
en tu escritorio. Para que cuando
hable de estas cosas, pueda hacer referencia a esta lista. Entonces cada uno de
estos voy a hablar en contexto
cuando salgan. Algunos de ellos no lo serán
por un tiempo, pero quiero que
solo tengas esta lista,
úsalo como referencia. Puedes escribir en él, anotarlo como quieras para
ayudarte a entender aún más
el concepto. Bien, así que en la próxima lista de vocab, entonces nos sumergimos en.
7. Ser fuerte y clara: Bien, entonces hablemos un poco de
la teoría detrás
de Mastering. Y ante todo
vamos a hablar de cuáles son
nuestros objetivos para dominar. ¿Por qué hicimos esto? ¿Por qué pasamos por todo
este proceso? La forma en que lo
pienso? dos goles para dominar. Dos cosas que estamos
tratando de lograr. Una es hacer que nuestra pista sea
lo más ruidosa posible. Ahora hay algunas advertencias a eso y hablaremos de
eso en solo un minuto. Pero el segundo ruidoso es claro. Tan alto y claro es lo
que queremos que sea nuestra pista. Y esto es algo que se mete abajo en el proceso de masterización. Entonces, cuando estás
mezclando lo que estás haciendo en una pista mientras escuchas todas las
diferentes capas de la pista, todos
los instrumentos. Y
los estás comparando entre
sí y estás
obteniendo la mejor mezcla. Entonces quieres,
Digamos que tienes tu batería y luego
tienes tu guitarra, ¿verdad? Entonces tú, lo que quieres hacer
es escuchar esa pista de batería y luego
quieres conseguir tu guitarra. lo mejor quieres un poco más
fuerte que la batería, tal vez un poco
más silenciosa que la batería. A lo mejor escribir ahí. Pero vas a mezclar
eso relativo a la batería o lo que sea tu pista inicial o de
referencia, ¿verdad? Entonces vas
a sumar en tu base y vas a
mezclar ese pariente. Y entonces vas a sumar en cualquier sentido o cualquier
otra cosa, voces. Vas a mezclar
todos esos juntos. Todos son
relativos entre sí. Cuando termines con eso, vas a ser como, Dulce, tengo una gran mezcla. Estoy contento con mi mezcla. Y a lo mejor es
una mezcla buena y ruidosa. A lo mejor, pero a lo mejor no lo es
y está bien si no lo es, el trabajo de mezclar no es
hacer la mezcla más ruidosa. Quieres que tu mezcla sea lo más fuerte
posible, pero no será tan ruidosa
como una mezcla masterizada porque
hay cosas especiales que hacemos. Dominar para hacerlo
un poco más fuerte, más sobre eso en un minuto. Entonces mezclas relativo a todos los demás instrumentos
de la pieza musical. Pero dominas en relación con todas las otras pistas que el oyente podría
estar escuchando. El ejemplo de la radio, creo que ya lo
mencioné, pero cuando escuchamos
una pista en la radio, no
queremos
escuchar una que sea más
silenciosa que todas las
demás a su alrededor. Si lo hacemos, Alguien
va a alcanzar el dial y lo
van a subir. Bien, si
lo suben un montón, entonces
va a salir la siguiente pista y
va a ser muy ruidoso y les
va a volar los oídos, ¿
verdad? Ellos no quieren hacer eso. Entonces queremos que nuestra mezcla sea igual ruidosa
como todas
las demás que están en la radio. A lo mejor la radio es un mal
ejemplo para la era moderna. Sigo escuchando la
radio, pero Spotify, todas las pistas en Spotify, no
queremos una
que sea más silenciosa o más
ruidosa que
las otras a su alrededor. Si es más fuerte,
probablemente sea distorsionante. Si es más silencioso, lo
vas a subir. O peor, si es realmente tranquilo, Spotify va a aplicar algún algoritmo que solo
va a aumentar el volumen por ti automáticamente y eso
probablemente va a hacer que se
distorsione y suene no muy
bien, bien, así que la sonoridad sí importa. La otra cosa que
queremos es claridad. Entonces lo que vamos a hacer
es escuchar cualquier frecuencia problemática. ¿Hay un montón
de cosas base acumulándose? ¿Hay un
montón de cosas altas? Y hay alguna
frecuencia de timbre pasando. Vamos a
cortarlas un poco y lidiar con ellas. Entonces podríamos incluso aplicar
si la pista lo necesita. Un poco de lo que
llamaríamos edulcorantes, un poco de cosas extra
solo para que se pule, solo para que brille
un poco más. Hablaremos de todo eso más adelante. Pero nuestros dos
objetivos principales, alto y claro.
8. Es más que simplemente retorciendo el volumen: Bien, entonces cuando
aprendí a hacer estas cosas, siempre
pensé que
lo ruidoso era un poco extraño. Entonces déjame explicarte si estás confundido la forma en que
solía confundirme sobre esto. Porque ¿por qué? Como ruidoso, puedo hacer que una pista sea más fuerte con
solo subir el volumen, ¿verdad? Al igual que, ¿por qué no
subimos el volumen, verdad? Esto no es ciencia espacial. Es mucho más
complicado que eso. Y déjame decirte por qué
solía comparar esto para que
como alguna vez veas esos como comerciales de
cerveza donde dicen, tenemos la cerveza más fría. Y estás como, simplemente no lo es, la función no es la
frialdad de una cerveza, la función del
refrigerador la metes. Simplemente hazlo más frío, déjalo en el
refrigerador más tiempo, o póngalo en el congelador si
quieres que esté realmente frío. No entiendo
esto. Sigo sin entender que la frialdad de la cerveza como algo
que se anuncia. Pero con el sonido, no
es lo mismo. No es solo que como
solo puedes hacerlo más frío
o en nuestro caso, hacerlo más fuerte
subiendo el volumen. Bien. Déjame mostrarte por qué.
Echemos un vistazo a esta pista. Esta es una pista terminada
y es bastante ruidosa. Podemos ver que aquí hay algo de espacio libre,
es
decir, un poco de espacio en la parte superior de las
pistas, pero no mucho. Es realmente mezclado tan fuerte
como sea posible. Bien. Vamos a hacerlo más fuerte. Bien, entonces voy a ir a mis metros
aquí, está en esta pista. Hagamos estos bonitos y grandes para que podamos ver lo que
estamos haciendo aquí. Bien, así que aquí está esa pista. Es solista. Era como si hubiéramos pasado por
todo. Altas y bajas. Todavía estoy cuando mi perro no me siento bien multitudes,
puedo quedarme con mi tienda. Así es como va todo el camino hasta su pico
va como lo hemos estado haciendo. Es que sigo usando mi perro. Eso es bueno. Cero es el grifo. No podemos ir por encima de cero. Hablaremos más de
esto más adelante, pero no
podemos ir por encima de
cero y esto está subiendo a 0.02 negativo. Eso significa que está
justo hasta la cima. Se mezcla todo
el camino hasta ahí arriba. Eso es genial. Es ruidoso como posiblemente puede ser. Entonces, si lo
quisiéramos más fuerte, solo podemos subir el volumen. Fue como lo hemos estado haciendo. Pero los altibajos, sigo siendo cuando mi perro no
me olvido de las multitudes. Puedo mantener mi tipo de
pequeño cambio que se supone que debo. Así es como es.
No hice muchos extraños y
amigos cercanos y Salama. Ok. Derecha. Entonces lo volví más fuerte y
¿qué pasó? Se distorsionó. Así que no podemos simplemente subirlo más fuerte porque se
va a distorsionar. Si vamos por encima de ese
punto cero aquí, vamos a distorsionar que
subió a 5.91. Bien, tenemos que subir a cero. ¿No está ya dominado
perfectamente si está llegando a su punto máximo
en negativo 0.02, eso es lo más cerca que
llegas a cero, verdad? Bueno, en realidad no, porque ahí es donde entra en juego
la masterización. Veamos la
forma de onda, ¿verdad? Entonces aquí hay solo un
punto aleatorio en la forma de onda. Esto de aquí mismo. Esto es todo el
camino hasta la cima. Esto va justo hasta
cero o negativo 0.02. Eso es lo más alto que puedo ir. Así que no podemos conseguir eso más fuerte. Pero esto no lo es. Esto puede ser más fuerte. Esto puede ser más fuerte. Esto puede ser más fuerte. Y vayamos aún un
poco más cerca. Esto puede ser más fuerte, y estos pueden ser más fuertes. Los máximos están en la cima, pero los mínimos, esos
pueden subir, ¿verdad? Y aquí es donde entra la ciencia de todo esto, ¿verdad? Quiero que esos altos se
mantengan lo más altos que puedan, pero quiero que
surjan las cosas tranquilas. Bueno, a esto se le llama
el rango dinámico. El rango dinámico es la
distancia desde el punto más alto, el punto más ruidoso, hasta
el punto más silencioso. Y lo que vamos a hacer es
que vamos a aplaudir eso. Vamos a usar algunas
herramientas especiales para aplaudir eso. Entonces todo el asunto es más fuerte. Lo vamos a hacer de una manera
que no arruine la música. Ahora esto nos lleva a algo lo
que sería
negligente si no hablara. Ahí está esta cosa llamada
las guerras de sonoridad. Y es algo que solo tienes que abordar cuando
hablas de masterización. Entonces vayamos a un nuevo video
y hablemos de eso.
9. Las guerras de Loudness: Nos mordimos la historia. Volvamos a los 80, e.g Esto supuestamente
ha estado
sucediendo desde los setenta,
posiblemente los años 60. Pero digamos que estamos en los ochenta y estás
escuchando música. Estás escuchando música
en la radio porque así es como mucha gente la
escucha de música en ese entonces. Estás escuchando en la
radio y escuchas dos canciones al lado de la otra y una suena más
fuerte que la otra. Hubo estudios
que mostraron que aquel que sonaba
más fuerte vendía mejor. Entonces la gente empezó a tratar de hacer música cada vez más fuerte usando estas técnicas de las
que estamos hablando, ya sea en realidad más fuerte
o percibida más fuerte. Ahora en algún momento, la sonoridad
es la función del dial, de la perilla
de volumen en
tu auto o lo que sea. Pero puedes empujar hacia arriba contra
esa perilla realmente bastante fuerte. Y era muy difícil de
hacer allá por los ochenta. Entonces la gente solo estaba
experimentando con ello. Porque todavía estábamos
trabajando con cosas como cintas de
casete y señales
analógicas. Una vez que obtuvimos el disco compacto, el CD, que se
inventó en 1981, pero realmente se convirtió en
la forma estándar que vendíamos y consumimos en la
que vendíamos y consumimos
música a
principios de los 90, creo. Ahora teníamos señales digitales y esas se pueden manipular
con más cuidado. Entonces la gente empezó
realmente a empujar esto. ¿Cómo podemos conseguir que nuestra pista
sea la más ruidosa? Porque si hay cinco temas
reproducidos en la radio y uno se mezcla o
masteriza muy fuerte, y se destaca
de los demás. Se va a vender mejor. Esto lo sabemos. Entonces esta extraña pequeña guerra comenzó llamada las guerras de
sonoridad, donde todos
intentaban hacer que su música fuera la más ruidosa. Y todavía estamos en
esta pequeña guerra. De alguna manera. Algunos artistas han luchado contra ella diciendo que
no quieren ser parte de ella porque el hay un
argumento que hacer que
al hacer una pista lo más
ruidosa que pueda ser, por lo que terminamos haciendo es
reducir ese rango dinámico. Y eso le quita la
musicalidad de ahí mismo. Hay algo
perdido en las delicadas cualidades de la música. Cuando hacemos eso, los artistas que han
dicho que vamos a tener maestros
tranquilos tendieron a doblarse para ser artistas que
no necesitan
preocuparse por las ventas de discos o las transmisiones tanto
como el resto de nosotros. Un muy buen ejemplo de
esto es Nine Inch Nails. No puedo recordar qué disco. Creo que estuvo cerca del año cero. Creo que fue donde
lanzó dos versiones
de ese disco. Se llamaba uno, creo que lo acaba de
llamar la mezcla ruidosa
o tal vez los micrófonos de radio. Y era ruidoso. Se dominó en voz alta de la
manera que cabría esperar. Pero luego hubo una versión de archivo
audiófilo que no se dominó en voz alta. Se dominó con un rango dinámico mucho más amplio y así es como le gustó, así es como lo querían
los artistas. Pero no iba
a ir muy bien en la radio o en los
servicios de streaming . Por lo que
hizo dos versiones. Entonces la guerra de sonoridad
sigue yendo de alguna manera. Siempre estamos tratando de
encontrar formas de
hacer que el maestro sea más fuerte. Pero siento un poco como que hemos
alcanzado un límite superior a él hasta donde no vamos a
empujarlo mucho más lejos. Porque los servicios de streaming nos
limitan en cierta medida. Tienen estándares
que requieren. Y no van a
dejar que la música vaya por encima de esas. Y solo hay tanto que puedes hacer para golpear contra
esos antes solo
estés haciendo una
extraña pared de sonido. Pero la sonoridad sigue siendo importante. Así que asegúrate de que tus
pistas se dominen
lo suficientemente alto como para compararlas con las otras cosas que tu audiencia podría
estar escuchando. Esa es la pieza
más importante. Entonces hay mucho más la guerra de sonoridad
es si la buscas en Google, puedes encontrar una historia de artistas que fueron
extranjeros en su contra, discos que son una
especie de hitos o las guerras de sonoridad a
lo largo de los años. Entonces, si quieres hacer más
lectura sobre eso, ve a por ello. Pero sigamos adelante.
10. Asuntos de género: Una nota rápida sobre el
género antes de irnos, porque el género sí
importa con estas cosas. Quieres considerar el
género
en el que estás trabajando mientras estás dominando y mientras estás
pensando en el volumen. En particular,
queremos pensar la importancia del
rango dinámico. Así que haz esto por mí. La próxima vez que
conduzcas en tu auto. Sintonizado a tu estación de radio pop
comercial local. Escucha algo de música en
esa estación por un minuto. Entonces quiero que gires
el dial lo más rápido que puedas a tu estación local de música
clásica. ¿Bien? Es muy
posible que cuando llegues a tu estación de
música clásica, no
escuches nada. Es tan tranquilo que
no se oye nada. Necesitas subir
ese volumen en tu auto para poder escuchar la música
y la estación clásica. Debido a que la música clásica no
se domina fuerte, el rango dinámico de la música
clásica es importante, es fundamentalmente importante para escuchar y
disfrutar de esa música. Entonces no aplasta
ese rango dinámico. En Mastering cuando
estamos escuchando música
clásica, simplemente no lo hacemos. Puede que tengamos un poco, un poquito, um, pero la gente que domina la música
clásica muy especializada y eso
no es algo que tenga
mucha experiencia haciendo. Pero traigo esto a
su atención para solo recordar que el
género sí importa. Si estás dominando la música dance, quieres esa cosa
tan fuerte como pueda ser porque quieres
que bombee en el club. Si estás dominando la pieza para piano solo de
Brahms, no
quieres que llegue hasta la cima. Lo quieres es
tranquilo para estar callado, y está permitido que sea ruidoso. Quieres que realmente
llene ese espacio. No quieres que solo
bombee todo el camino. No es de eso de lo que trata esa
música. Si estás dominando,
como el pop punk, quieres que sea
bastante golpecito todo el camino, ¿verdad? Pero si estás dominando la música folk
acústica, tal vez quieras un poco
más de amplitud en ella, y no quieres que empuje
todo el camino hasta la cima. Eso sonará raro si
dominas tan extremadamente fuerte. Pero sí quieres hacerlo
tan fuerte como puedas conseguirlo. Así que siempre
piensa en el género que
estás trabajando y qué es, qué es lo apropiado para
ese género, género. Ahora, en unos minutos, te
hablaremos sobre el uso pistas
guía para
ayudarte con eso. Las pistas guía son algo
que usaremos en la sesión de masterización
para mantenernos conectados con lo que
sucede a nuestro alrededor. Entonces hablaremos de eso una vez que nos
sumerjamos en nuestra primera gran sesión, que haremos en breve. Pero quiero hablar herramientas que vamos a
utilizar para este proceso a continuación.
11. El trabajo de frecuencia: Bien, hemos estado
hablando mucho sonoridad y no mucho las otras cosas
involucradas en la masterización, principalmente el trabajo de frecuencia. Y entonces quiero dedicarme
solo un minuto a eso porque es algo bastante común que
cuando hablamos de masterización, hablemos de sonoridad y
descuidemos estos otros aspectos
importantes de la misma. Entonces, cuando hablamos de trabajo de
frecuencia, estamos hablando ¿hay
frecuencias problemáticas? Eso es lo principal. Puede que sean cosas bajas, podrían
ser cosas altas y
podrían ser cosas justo
en el medio. Puede ser que haya un
extraño zumbido viniendo a través. Podría ser que
se están construyendo algunas
frecuencias bajas. Eso puede ser que no viste
cuando estás mezclando la pista. Pero usando las herramientas de
masterización, puedes verlas. ¿Yo ni siquiera he sido cosas
que ni siquiera puedes oír? Pero puedes
verlas en nuestros medidores. Y estás como, Whoa, hay un gran problema construyendo
en lo más bajo de aquí arriba. Ahora, ¿por qué importaría eso? Digamos que estás haciendo
como si estuvieras mezclando como una gran pista de baile, ¿verdad? Y tienes algo que tiene esta bomba y base como, boom, es realmente
genial y
sientes que tiene una gran mezcla. Digamos que no captas en el dominio que hay
un montón de cosas bajas sucediendo debajo de lo que
puedes escuchar en tus altavoces
o en tus auriculares. Entonces no haces
nada al respecto. Entonces vas a un club
con esa pista, un club que tiene
estos enormes sistemas de megafonía y estos subwoofers gigantes. Tocas esa pista y solo
escuchas este terrible sonido. Es porque estaba ahí pero tus altavoces no lo captaron. Entonces estos son los tipos de cosas que intentamos
atrapar en la masterización, y ese es un ejemplo bastante
extremo. Pero ese tipo de
cosas pueden suceder donde escuchas algo en un conjunto
diferente de altavoces. Y suena totalmente diferente. Y estamos tratando de
eliminar eso en la masterización buscando esas frecuencias
problemáticas. Es por eso que cuando estás en un estudio que se especializa
en masterización, a menudo
verás toda una
gama de altavoces, ¿verdad? Porque van a tener
unos altavoces muy agradables. Van a tener algunos altavoces
realmente baratos. Podrían tener como un
juego de altavoces para autos. Podrían tener como
algunos auriculares baratos, todo tipo de cosas diferentes. Van a tener
un pequeño switcher. Así que pueden cambiar
entre todos estos diferentes altavoces y simplemente escuchar cualquiera de esas
frecuencias problemáticas que vienen a través. Después trabajar en ellos. ¿Verdad? Entonces eso es lo que
entra en la frecuencia. Trabajo. Más sobre eso pronto. Bien, ahora entremos en
las herramientas del oficio. Vamos a comenzar con
nuestras tres herramientas principales. Más adelante surgirán más, pero estas son nuestras principales herramientas.
12. Herramientas: el DAW: Bien, entonces
hablemos de las herramientas y comencemos con el perro. Esta no es realmente
una de las herramientas, pero solo quiero
hablar de esto muy rápido. Vamos a estar trabajando en un dado. Realmente no necesitas
trabajar en un dado. Porque en realidad solo
vamos a estar trabajando con una pista a la vez aquí. Como una típica sesión de
masterización. Se ve así. Se ve así, como que hay una pista con la que
vamos a estar trabajando. Así que puedes hacer esto en cualquier
tipo de editor de audio, incluso algo como Audacity, hasta Pro Tools. No importa. Voy a usar Ableton. Puedes usar el
software que quieras. Siempre y cuando tengas acceso a las herramientas y a los plug-ins de los
que vamos a hablar en los próximos
tres videos posteriores a esto. ¿Bien? Así que no te quedes atascado en eso. Estoy usando Ableton. Ableton no tiene
nada que ver con este proceso. En realidad es solo
lo que me está aguantando la pista. Bueno, yo le hago estas cosas. Pero necesitas algún
programa en el que puedas cargar un solo
archivo de audio y luego aplicarle algunos efectos. Eso es lo que necesitamos. Y debería tener un medidor
realmente bueno, que es lo primero de lo que
vamos a hablar. Entonces vayamos a un nuevo video y
hablemos de eso ahora mismo.
13. Herramientas: el metro: Bien, Nuestra primera
y debate burbujeante, herramienta
más importante de
todo este proceso es el medidor. Probablemente pensaste que
iba a decir compresor. Si tienes algo de
experiencia con esto, y el compresor
es muy importante, hablaremos de eso a continuación. Pero el medidor es lo que nos va a mostrar lo que realmente está pasando. ¿Bien? Entonces en vivo, tengo que voltear
a esta vista
para ver realmente el medidor. Este es el medidor, ¿verdad? Se muestra basado en check for me, ok, ahora hay algunos elementos
diferentes al medidor. Tu medidor puede verse diferente, pero esto es lo que necesitamos
para poder ver. Tenemos que ser capaces de
ver el pico. Para mí, está
apareciendo ahí mismo. Entonces, si hago clic en él, dice
infinito negativo, lo que significa, que es muy cerebral, pero solo significa que aún no
tiene ninguna información. Y si toco la pista, esto
va a actualizarse para mostrar en qué se basa
mi nivel más alto,
compruébalo por mí y esto nunca
va a bajar. Siempre va a ser
empujado hacia arriba, arriba, arriba, arriba, arriba. Y entonces por
fin va a decir como Bien, Nada más fuerte que
esto ha pasado. ¿Bien? Y puedes hacer click
en él para restablecerlo. Va a ser importante
sea cual sea el software que estés usando para poder
ver ese nivel máximo. A veces
aparece en el medidor o a veces
aparece en otro lugar. Pero mientras lo
veas, va a funcionar muy bien. Bien, la otra cosa que
tenemos que ver es el RMS. Ok, ahora te darás cuenta
cuando golpee play en esta pista, aquí
hay dos barras verdes. Bueno, déjeme aclarar
eso un poco más. Tenemos una pista estéreo
que estamos reproduciendo aquí y hay un lado
izquierdo y otro derecho. Deberías ver que
vas a ver dos lados diferentes del
medidor y queremos ver eso. Pero además de
esos dos lados, vas a ver
dos colores diferentes subiendo y bajando, ¿de acuerdo? Y en mi caso, vas a ver un
verde oscuro y un verde claro basado en cheque mío a
menos que tengas MIA. Bien. Entonces eso nos está mostrando dos formas distintas de
ver el volumen. ¿Bien? Entonces el verde oscuro es nuestro nivel pico que está
en un momento dado, ¿cuál es el
sonido más fuerte que estamos viendo? ¿Bien? Eso es útil. Eso es básicamente lo que
está apareciendo aquí. ¿Bien? Pero más importante para
nosotros es, en mi caso, el verde claro,
que es el volumen RMS. El nivel RMS es
lo que nos dice. Es como que nos muestra el volumen más percibido
que estamos escuchando. Rms significa raíz cuadrática media. Algo de matemática. El lo que básicamente está
haciendo es calcular un volumen promedio aproximadamente cada 300
milisegundos más o menos. Entonces está diciendo, aquí está todo nuestro volumen durante los
últimos 300 milisegundos. ¿Cuál es el promedio de eso? Y luego trazar un
número y luego decir, para los próximos 300 milisegundos, ¿cuál es el promedio de eso? Pero se superponen, ¿verdad? Entonces es así. Realmente no hace falta
que entiendas eso. Simplemente entienda que
es una mejor manera de
ver el
volumen percibido que estamos escuchando. El verde oscuro es el volumen pico y eso
también está apareciendo aquí. Así que no voy a lidiar
demasiado
con el volumen pico en mi medidor porque
voy a ocuparme de ello aquí. En cambio. El verde, el verde
es nuestro valor RMS. Y eso es lo que
voy a vigilar mientras miro
nuestra señal general. También es importante
saber que tienes
dos spots diferentes. Puedes ver tu nivel. Lo tienes en la pista y lo
tienes en el maestro. Si estás en una oscuridad. Queremos mantener nuestros ajustes de volumen
aquí justo en cero. No vamos a mover este fader en
todo este proceso. Lo mismo por
aquí. A nuestro maestro. Vamos a mantener a ese
lechón justo en cero. No vamos a tocarlas. Por lo que nuestro nivel de pista
y nuestro nivel maestro, nuestro fader maestro,
serán los mismos. Bien, no vamos a ajustar
ningún nivel en la pista. Sólo vamos a ajustar
niveles en nuestras herramientas. Fresco. Así que conoce cualquier
medidor que estés usando. Queremos
asegurarnos de que estamos viendo el valor RMS y
el valor pico.
14. Herramientas: el compresor: Bien, Arriba el siguiente es el compresor. Y el compresor
va a ser nuestra navaja suiza del proceso
de masterización. Vamos a pasar mucho
tiempo y un compresor. Así que recuerda hace un par de
videos cuando dije, tenemos nuestros picos aquí arriba, pero si miramos nuestra
forma de onda, hay puntos bajos. Y si podemos hacer
más grandes
esos puntos bajos , déjame hacerlo de nuevo. Si miramos esta
forma de onda,
acercamos, podemos ver como si, estas cosas están en la parte superior,
pero estas cosas no lo están. Entonces, ¿cómo podemos hacer que estas cosas más fuertes sin
afectarlas? Eso es en gran parte lo que hace
un compresor. Lo hace de
una manera ligeramente diferente
a lo que acabo de decir. Lo que es un rol
principal de los compresores,
es reducir el rango
dinámico, ¿verdad? Entonces hablamos de que
el rango dinámico es la distancia y el
sonido más silencioso, sonido más fuerte. Un compresor
va a comprimir eso. Entonces va así. Así que va a hacer que
las cosas ruidosas sean más silenciosas y las cosas silenciosas
más fuertes, ¿verdad? Para que estos, esta
distancia sea menor. Entonces va a ir
así,
pero luego puede impulsar
todo un poco más. Hay muchos
tipos diferentes de compresores y prácticamente cualquiera
de ellos funcionará. Entonces, cuando sea cual sea el
software
que estés trabajando, puedes usar el compresor
incorporado. Puedes obtener un plug-in que sea un compresor elegante si quieres. Todos ellos están bien. Las principales herramientas en un
compresor es el umbral. Debe tener una cantidad de maquillaje. Idealmente, vamos
a jugar con nuestro tiempo de ataque
y lanzamiento. La relación no importa. Todas tus cosas estándar
que tiene un compresor. Por lo que prácticamente cualquier
compresor funcionará. Entonces, si tienes un compresor
incorporado, puedes conformarte
con él bien. Entraremos en muchos más
detalles sobre cómo
funcionan los compresores y qué tenemos que
hacer con ellos pronto. Pero solo quiero
presentarles el compresor.
15. Herramientas: el limitador: Bien, lo siguiente es un limitador. Ojalá tengas
un limitador
integrado en cualquier software
que estés usando. Si no, puedes obtener un
plug-in que es un limitador. Puedes encontrar toneladas
de ellas alrededor. Un limitador es en realidad
una herramienta bastante simple. Lo que hace es establecer un
techo, un techo de volumen. Y entonces decimos, no vas
a ir por encima de eso. Entonces solo dice, ningún sonido está subiendo aquí. Entonces podemos entrar y podemos decir, así que aquí hay un limitador simple. Podemos decir que cero es nuestro techo. Ahora podemos ser súper duper. Claro. Ninguna frecuencia va a
escabullirse e ir por encima ese techo.
Esa es la cima. No vamos a
dejar que todo, nada vaya por encima de eso. Ahora podrías encontrar
una razón para hacer esto como menos de
cero, negativo 0.3 por ejemplo así que vamos a dejar un
poco de espacio en la parte superior. Eso puede estar bien,
hay buenas razones para hacerlo y hablaremos
más de eso más adelante. Pero todo lo que hace es simplemente
establecer un límite duro y decir, si la señal está subiendo
y golpea ese techo, no pasará. Eso es lo que hace un limitador.
16. Herramientas: el ecualizador: Bien, una más,
en realidad dos herramientas más de las que quiero hablar
solo para presentarlas. Este es el EQ. Ahora bien, si has hecho
mi clase de mezcla, si ya has hecho alguna
cosa de producción o grabación, ya sabes lo que es un ecualizador. Pero solo para que
volvamos a meternos en el redil, veamos un sencillo EQ. Lo que tenemos cuando
miramos un ecualizador ya
que tenemos volumen yendo por esta vía
y frecuencia yendo por aquí. Y cuando esta línea es
lo que estamos afectando. Entonces, si es cero, notarás que esto es 06120, seis
negativo, negativo 12. Entonces, si estamos en el cero, eso significa que no estamos cambiando
las frecuencias en absoluto. Si voy por aquí, estoy
potenciando esas frecuencias, en este caso frecuencias bajas. Si voy por aquí, estoy
cortando esas frecuencias, en este caso frecuencias bajas. Entonces, si tengo un sonido
justo en el medio, tal vez alrededor de las tres K, voy a subir aquí. Y voy a decir, quiero más de esa señal o
quiero menos de esa señal. Entonces, como
sabrás por mis otras clases, muy raramente queremos
potenciar una señal con un EQ. En su mayoría utilizamos ecualizadores para cortar. Entonces si esto, si encontramos una frecuencia
problemática aquí, vamos a tirar de eso hacia abajo. Podríamos hacerlo muy estrecho. Y digamos que
es justo, hay una pequeña frecuencia que me está fastidiando y
podemos algo
asquearla así. Vamos a hacer mucha afinación
fina con ecualizadores. Con eso. Si tienes un ecualizador que tiene una visión más grande que realmente te
mostrará lo que está pasando. Puede ser útil. Esta, si le doy a esta pequeña flecha de aquí,
se pone bonita y grande. Y puedo hacerlo
realmente grande así. Y puedes ver el contenido
de frecuencia
real de la pista que te estoy
escuchando mientras la toco. Basado en cheque para mí.
Sí. Derecha. Entonces puedo ver aquí esta frecuencia de visualización, juego tras juego,
juego, juego el viernes y
tendrás repetición. Si decido que la
frecuencia es problemática, podría trabajar con
ella un poco, pero esto me muestra un poco
todas las frecuencias. Puedo ver lo que está sobresaliendo, lo que se comprueba de C. Así que ese se ve
raro ahí mismo. Así que compruébalo por mí. Bien, entonces esto
cortaría esa frecuencia, no completamente,
pero la va a reducir
todo un montón. Así que conoce un buen EQ.
17. Herramientas: tus oídos: Por último, pero no menos importante, quiero
que siempre recuerden que una herramienta muy importante, probablemente debería
haber comenzado con esta como nuestra herramienta más
importante. Pero esa
herramienta más importante es tu oído. Porque dominar es un arte. Es un arte muy delicado. Se necesita mucho escuchar,
mucho enfoque, mucha práctica, mucho entrenamiento para ser
realmente bueno en ello. Así que no te frustres. Si tu primer par de
veces dominas algo, realmente no
brilla como algunas de tus otras
pistas favoritas, se necesita práctica. Hay gente a la
que se le paga mucho dinero para dominar las pistas. No es tan fácil como simplemente lanzar un compresor
y lanzar un ecualizador y
renderizarlo y llamarlo bueno. Es un arte y se necesita un buen oído y
mucha práctica. Así también el
dominio de los pacientes lleva a los pacientes. Bien, dicho eso, vamos a entrar en la siguiente sección, preparándonos para dominar donde
vamos a tomar nuestra pista que
vamos a dominar. Y tengo dos pistas de
estudiante en
cola para que las dominemos. Y vamos a hablar de
lo que tenemos que hacer para que estos estén listos para el maestro y ¿qué hace que una pista esté lista
para ser dominada? Fuera vamos a eso.
18. Cómo configurar una sesión de dominio: En esta sección
vamos a hablar de configurar nuestra sesión. Y todo esto cae bajo
este gran rubro de prepararnos para dominar un
par de cosas
que queremos asegurarnos de que
tenemos derecho Antes de
sumergirnos en la pista. Entonces vamos a,
en esta sección, vamos a mirar la pista
real que
vamos a dominar. Vamos a asegurarnos de que
esté todo listo para ser dominado. Y vamos a
empezar a hacer un par cosas de nip tuck. Cosas de primer nivel que
debemos hacer en cualquier proyecto de
masterización. Bien, entonces primero,
hablemos de configurar
nuestra sesión ahora, no importa qué
muñeca estés usando, un par de cosas
que debes hacer solo para asegurarte de tener una pizarra
completamente en blanco. Queremos asegurarnos de que
nuestra dieta no esté procesando esta pista de ninguna manera
hasta que se lo indiquemos. Aquí todo es muy
delicado. Entonces queremos una pista muy limpia. Básicamente solo queremos como
queremos emular como una máquina de
cinta, ¿verdad? Al igual que simplemente es lo que es. Sin efectos, no nada. Bien, así que
lo primero que voy a hacer, me voy a deshacer de cualquier
pista que no voy a usar. Quiero una es pista de audio
estéreo. Eso es todo lo que quiero
en esta sesión. A continuación voy a entrar,
voy a asegurarme no
haya efectos
en esa pista. Bien, entonces aquí es donde aparecerían mis
efectos. Ahí no hay nada. Voy a
mirar mi pista maestra. Asegúrate de que no haya
efectos en el maestro. Miraré mis mandas, asegúrate de que no estoy
enviando nada. Estos están abajo y
van a quedarse abajo. Todo nuestro procesamiento de efectos
que hacemos masterización, lo
vamos a hacer
directamente en la pista. Ahora sé que en los pasos de producción e
incluso en los pasos de mezcla, hemos hablado de aplicar
algunos efectos vía bus,
como efectos basados en el tiempo
como retardos y reverberaciones. Y las cosas son mejores
a veces para usar en un autobús y luego
aplicar en el efecto. Y eso sigue siendo cierto, pero no forma parte del dominio. Al masterizar, vamos a hacer todo justo
encima de la pista. ¿Bien? Lo siguiente que voy a hacer es que voy a
apagar mi red. Para que puedan ver aquí, estoy en una grilla de unas medidas completas lo
que estoy viendo aquí. Bien, así que lo que sea que tu
perro necesite para apagar esa grilla porque aquí queremos una resolución
muy fina. Es más fácil simplemente
apagar la red por completo. Entonces para mi, voy
a Control click, ir a grilla fija apagada. Ahora me dan líneas un poco punteadas, pero puedo hacer cualquier
tipo de fidelidad y no estoy encerrado
en ningún tipo de cuadrícula. Fresco. Bien, ahora voy
a sacar mi rastreo. Entonces esta es la pista que
vamos a dominar. Voy a dejarlo
caer y voy a
ponerlo todo el camino de regreso aquí. Bien. Se ve bastante bien. Vamos a escuchar lo que tenemos. Aquí está la parte ruidosa
es que es un poco como una melodía rock. Hay una gran cosa que
nos queda por hacer, y solo quería
escuchar un poco de esto para demostrarlo. Entonces aquí vamos. Bien. Entonces no conoces esta pista, como idea, esta es
una pista estudiantil. Y lo que sé que no
sabes es
que esto es muy vasto, capaz de en su planeación de
esta manera rápido. Entonces, si estás en Ableton, un paso que debes hacer
es apagar la deformación, y esto es súper importante. Entonces, lo que hace el warping para que
no puedas a los usuarios finales
es que básicamente analiza
el tempo de la pista y luego intenta tocar la pista
en nuestro tempo de sesión. Por lo que se trata de
conformar el tempo de esta pista a nuestro tempo de sesión, que actualmente es de 96 ppm. Entonces tenemos que decirle
que no haga eso, tocarlo a su tempo real. Entonces voy a hacer doble clic, entrar en mi configuración de warp
aquí y desactivar la deformación. Bien. Ahora voy a tocar esta pista y
va a sonar muy lento. ¿Bien? Este es el tempo real de la pista. Bien, no
es el otro. El tempo rápido me gustó un
poco en realidad, y me gusta,
pero no es mi pista, no
es mi decisión tomar. Entonces vamos a
llamar a eso bueno. Aquí es donde lo hicieron los
artistas y esta es la pista correcta. Bien, entonces hemos
desactivado la deformación, hemos apagado nuestra red. Lo último que quiero hacer aquí
es que quiero asegurarme de que todos mis niveles estén puestos a cero. ¿Bien? Entonces voy a ir aquí. Aquí está mi nivel de volumen principal y esto es muy difícil de leer. Aquí sí dice cero, así puedo moverlo arriba y abajo. Si esto es en otra cosa
que no sea cero y capaz de hacerlo, y simplemente puede
hacer clic en él y presionar Eliminar para que vuelva a cero. Pero si quieres
verlo un poco mejor, si pudieras pasar
a Session View aquí. Así es como vemos los metros
en Ableton. Haz estos lo más grandes
que pueda, que es esto. Y aquí está mi nivel. Básicamente es
lo mismo que estaba mirando y
otra vez antes de
cambiar a esta vista. Entonces aquí está. Sólo voy a asegurarme de que esto
esté perfectamente y
exactamente a cero. También voy a
asegurarme de que mi fader maestro esté perfectamente en exactamente a cero. ¿Bien? No te preocupes por esto por ahora. Este pequeño indicador de pico. Nos ocuparemos de eso más adelante. Bien, lo siguiente que tenemos que
hacer es echar un vistazo de cerca a nuestro premaster en esta pista
que acabamos de sacar aquí, ver si hay algo con lo
que tengamos que lidiar de inmediato. Así que vayamos a un nuevo video y centrémonos en
esta versión de esta pista y asegurémonos de
que esté lista para ser dominada.
19. El Pre-Master: Bien. Entonces, ¿qué es este archivo que
sacamos y cómo
nos aseguramos de tener
un buen archivo que esté
listo para ser dominado? nos aseguramos de tener Bien, entonces lo que estamos
buscando es primero, queremos que la pista
se mezcle bastante bien. Esperamos que estemos
contentos con la mezcla. Si no estás contento
con la mezcla. O si estás trabajando
con la pista de otro artista y
ellos no están contentos con los micrómicos. No lo domines. Dominarlo es como
pensar en mezclar como como poner todos los ingredientes
del pastel juntos. Y masterizar es como
meterlo en el horno y
hornearlo. ¿Bien? Una vez que hayas horneado ese pastel, no
puedes agregar más ingredientes
a la mezcla, ¿verdad? Está hecho. Cuando sale del horno. Está hecho. No podemos volver atrás. Así que no domines algo pensando que vas a ajustar algo
en la mezcla después, porque una vez que se domine,
ha hecho bien. Bien, entonces nuestra mezcla está finalizada. Sabemos que estamos
contentos con nuestra mezcla. Ahora lo que realmente necesitamos es
un archivo de audio de calidad completa. Necesitamos un archivo WAV o AIFF. E idealmente es uno que
tiene seis dB de espacio libre, seis a diez dB de espacio libre. Bien, esto es lo que eso significa. El espacio para la cabeza es esto de aquí arriba. La distancia desde
el pico más ruidoso, el punto más ruidoso de
la pista, hasta cero. Eso es espacio libre. ¿Bien? Para que podamos ver
el espacio libre aquí. Este es nuestro espacio libre.
¿Bien? Y podemos ser un poco más
científicos al
respecto si miramos
cuál es nuestro pico, ahora mismo, nuestro pico es
negativo tiempo negativo siete. Esperamos que esto no
supere lo negativo. Bien, Bien. Está por debajo de seis negativos. Tan negativo 6.18, eso es
sobre perfecto. ¿Bien? Entonces quieres mezclar eso nivela
en aproximadamente seis negativos, eso nos da algo de
espacio por encima de él para trabajar. Podemos empujar hacia arriba en eso
para que sea agradable y ruidoso. También podemos hacer algún
trabajo ahí dentro, algún trabajo de frecuencia que nos
da un poco
de espacio para jugar porque no
quieres rastrear que esté mezclado hasta cero, lo que llamamos mezcla de suma cero. Donde mezclas
sume absolutamente hasta cero. Si tienes una pista
que se mezcló tan fuerte, puedes dominarla, pero no te da mucho espacio para trabajar
y vas a tener que realmente silenciarla,
hacerla más silenciosa antes de
que puedas hacerla más fuerte. Sé que suena raro, pero así es como funciona. Entonces es mejor
tener una pista que esté mezclada con hasta seis dB
negativos. Si tomaste mi clase de mezcla, creo que ese fue el
estándar que establecemos que
espero dijimos mixto a negativo seis dB como
tu punto más alto. Tan negativo seis a negativo
diez, eso es lo que queremos. Vamos a asegurarnos de que nuestras tasas
de muestreo sean las mismas. Este es un paso importante. Entonces, si el archivo que tienes es
a una frecuencia de muestreo de 4041, 44,100 muestras por segundo. Si así es como
se ha
renderizado, es genial, está bien. Debes asegurarte de que
estás masterizando la sesión
sea a la misma frecuencia de
muestreo o exactamente el doble. misma tasa de muestreo
es probablemente grande. Entonces esta pista que
acabo de sacar aquí, esto es a 48,
48 K de frecuencia de muestreo, 48 mil muestras por segundo. Es muy común
grabarlo 48. Eso está bien. Entonces necesito asegurarme de que
mi sesión también sea a 48 K o ¿qué es eso? 96, 96 K. Bien, así exactamente, o doble beneficio mayor en
este caso para duplicarlo. Simplemente no queremos que nuestra
computadora haga las matemáticas de tener que ordenar 441248. Eso va a crear
artefactos y sonidos. No queremos potencialmente
sonidos que no queremos, así que solo trata de mantenerlo a
la misma frecuencia de muestreo. Y por último ya mencioné, asegúrate de tener un
archivo WAV o un archivo AIF. Necesitamos un archivo de
audio de calidad completa aquí. Yo solo, solo quiero
señalar aquí, no domine un archivo MP3
no es lo suficientemente alta fidelidad. En realidad no vas a
sacar lo que quieres de ello. Estoy tratando de justificar no ser
un snob de audio sobre eso, pero simplemente realmente no lo hagas. Alguien te manda un MP3 y te
dice, ¿puedes dominar esto? Responde a ellos y di, sí, pero ¿me puedes
mandar un archivo wave? Y ojalá
simplemente no conviertan el archivo MP3 WAV porque eso
tampoco va a ser muy bueno. Tienen que ir a sus micrófonos. Necesitan exportar nuevamente como un
archivo wav de calidad completa al 4041 o 48. Bien, genial, genial. Bien, Siguiente, inspeccionemos nuestra forma de onda y veamos
qué hay dentro de este lechón.
20. Inspección de la forma de onda: Lo siguiente que
vamos a hacer es mirar muy de cerca a esta forma de onda. Bien, entonces voy a bajar aquí, acercarme bastante. Y lo que estoy
buscando es cualquier cosa
que realmente sobresalga. Voy a
escuchar esto algunas veces. Siempre estar escuchando a lo largo de todo
este proceso. Recuerda tus oídos, la herramienta más importante en este proceso. Pero tu ojo tampoco está
tan mal. Así que voy a mirar
a través, voy a
buscar como cualquier cosa que
realmente salte. Entonces ahora mismo veo esto, este pequeño pico de aquí. No hay muchos
picos a su alrededor,
pero está justo al
principio de esta cosa. Entonces, vamos a escuchar qué es eso. Es una patada, así que está bien. Realmente no me
salta a mí, probablemente
esa sea otra patada. Entonces estoy viendo todo. Se ve bastante genial. Entonces la dinámica son
cosas buenas que tenemos, probablemente esta patada que
sobresalga aquí, o tal vez sea una caja patadas
y las snares pueden sobresalir. Estoy buscando
cualquier cosa que se vea poco colocada al azar, igual que un gran pico extraño. Y no veo nada
saltando hacia mí. Todo se ve bastante bien. Estoy notando que el canal derecho se ve un poco
más grande que el canal izquierdo. A lo mejor es una ilusión
óptica. Podría serlo. Bien, y
vamos a bajar y salir. Bien, así que nada realmente me
salta a la vista. Si hubiera justo aquí como
un gran pico, entonces lo que haría es
decir, bien, ¿qué es eso? Y lo habíamos escuchado
algunas veces. Podría ser una falla de renderización. Podría ser como un sonido que ocurrió cuando se renderizó
la pista. Si ese fuera el caso, la mejor manera de deshacerse de
eso sería volver
a la sesión de mezcla y
renderizarla nuevamente para sacarlo a la luz. No quieres tratar de
sacarlos
cortándolos o apuntándolos. Todo eso va a degradar
el sistema o el archivo. Entonces, si solo puedes volver
a la mezcla y
reexportarla, sería mucho mejor y más rápido. Para ser honestos. Si no es una falla de renderización, podría ser solo algo
un problema en la mezcla. Entonces, antes de llegar demasiado lejos, solo
queremos asegurarnos abordar cualquier cosa que sea extraña en ella para que no
hagamos todo el camino. Y luego ser como, Oh, aquí está
este problema que no puedo solucionar. Y ahora está en el maestro. Entonces, si hay algún problema que veas en la forma de onda y definitivamente
si los escuchas, la solución más fácil y mejor
es siempre solo
volver a la
sesión de mezcla, arreglarla ahí. Si puedes encontrarlo,
arréglalo ahí, vuelve a exportar una nueva versión y luego cargarla
en ser masterizada. No hay una pista de audio especial para deshacerse de esas cosas. Vuelve a la sección de mezcla, arréglala, vuelve aquí. Pero éste se ve bien. No veo nada
que sobresalga. Bien, entonces lo que
voy a hacer ahora es, y no voy a dejar que te sientes
y me veas hacer esto, pero solo voy
a escucharlo como dos o tres veces. Sólo voy a asegurarme de
empezar a sentirlo de verdad. Um, y nada me
sobresalga de la mezcla. Y me siento bien al respecto. Bien, entonces voy
a escucharlo y un par de veces. Y luego volveré y
pasaremos al siguiente paso. Bien, aquí voy.
21. Cómo comenzar la pista: Bien, así que escuché
a través de este montón de veces y todo está bien. Estoy bastante feliz de
seguir adelante con esto. Entonces lo siguiente que vamos a hacer es que vamos a
hacer tres pequeños rápidos. No quiero llamarlos ediciones, sino tipo de ediciones al archivo. Solo para asegurarse de que
esté configurado para que suene bien. Al final. Básicamente, sólo vamos
a dar un corte de pelo al
principio y al final. Eso es algo muy sencillo. Bien, entonces primero, veamos inicio mismo de
la cámara de
la pista acercamiento hacia el
inicio de la pista. Bien, así que esto es lo que tenemos. Ableton,
automáticamente
me está dando un pequeño
desvanecerse aquí mismo. Y eso es genial. Nosotros sí queremos ese
diminuto desvanecido. Vamos a lidiar
con eso en un minuto, pero por ahora me
voy a deshacer de él. Entonces ves que esta pista
empieza enseguida. Es sólo n. ¿Bien? Eso no es genial porque algunos servicios de streaming
ponen un poco de crossfade. Y algunos dispositivos hacen un
poco de caché para que le guste a Bank un poco de memoria antes de
que comience a reproducirse. Así que queremos darle un poco de
tiempo antes de que empiece la pista. Entonces, la buena práctica aquí
es de 100 milisegundos, que es justo por ahí. ¿Bien? Así que tenemos que recordar que
cuando rendericemos esto, vamos a renderizar todo
esto, incluido este espacio vacío. Una cosa que puedes hacer
si quieres es simplemente, puedes insertar silencio aquí. O lo que me gusta hacer a veces
solo para asegurarme de que lo hago, es que puedas controlar, clic en todo esto y luego Comando J realmente
insertará ese silencio ahí. ¿Bien? Entonces ahora puedo empujar eso
de nuevo sobre él. Bien, genial. Así que ahora tengo mi pista todo configurado con ese silencio
extra en él. Entonces con ese comando J
hizo fue básicamente escrito en ese tiempo vacío al principio, Se
llama consolidar. Entonces, si miras consolidar, tu si estás
usando no es capaz de, podrían llamarlo como lugar de
renderizado o
algo así. Solo asegúrate de que lo
estás renderizando cuando
lo hagas a la frecuencia de muestreo completa, lo
que debería hacer por defecto. Bien, ahora queremos un
poco de desvanecerse. Y ese pequeño fade-in puede
ser todo el camino de regreso aquí. Pero usemos este tiempo
vacío para aumentar. Entonces esto parece que
va a ser un gran desvanecido. Y, pero recuerda que esto
es sobre el silencio y son sólo 100 milisegundos. Eso es como una décima de segundo. Bien, eso es bastante rápido. Así que en realidad no vas
a escuchar nada de esto, pero este pequeño
desvanecido es importante. Y he aquí por qué tenemos que asegurarnos de golpear
a medida que creamos un cruce por cero. Esto es lo que es un cruce por cero. Si miramos nuestra forma de onda, vemos que la línea
pasa por el medio. Se puede pensar en esta línea
como como su altavoz
parado. El, por encima de la línea, sus altavoces empujando hacia
fuera por debajo de la línea, sus altavoces regresando y sus altavoces siempre
haciendo esto, ¿verdad? Entonces, justo cuando tu
altavoz está ahí o directamente en la línea, eso se llama el cruce por
cero, cruzando ese punto cero. Ok. Ahora bien, si le dices a la pista
que empiece cuando salgan tus altavoces, va a hacer un pequeño clic
porque va a tener que ir y luego salir, ¿verdad? Eso es, eso hace un pequeño, minúsculo cliché, pero no
queremos eso. No queremos ese pequeño,
diminuto clic. Lo mismo si vuelve. Entonces, la forma más fácil de crear un cruce por cero es solo con
un pequeñito diminuto descolorido. Porque aquí mismo no
hay sonido. Entonces ahí va a hacer
un cruce por cero. Entonces por eso nos gusta
tener un poco de fade-in al principio y
vamos a hacer uno al final. También. Es sólo para hacer
un cruce por cero. No vas a escuchar eso. De hecho, si retrocedemos el
zoom , ni siquiera
puedes verlo. Bien, así que así es como suena el
comienzo. Ahora, escribir todo ese
trabajo que acabamos de hacer es
totalmente inaudible. Pero cuando esté en un servicio de streaming o
algo así, se
alegrará de que esté ahí.
Es una buena práctica. Date 100 milisegundos, y luego nuestro pequeño desvanecido conduce al
inicio de esa pista. Ahora una cosa más
voy a señalar sobre esto antes de seguir adelante. Si tienes una pista
que se desvanece, esto puede ser un poco más complicado. Entonces, lo que podrías
hacer si
se desvanece, sigue siendo darte 100 milisegundos antes de que haya algo que
planeas escuchar. Y luego deja entrar los pies, como que lo siguen un poco. Puedes cepillarlo un poco. Si tienes que hacerlo. Supongamos que nadie va a escuchar nada hasta 100 milisegundos. Pero un poco te das una idea cómo quieres que
se desvanezca al clima. Es un poco más complicado
y se desvanecen. Bien, sigamos adelante y lidiemos
con el final de la pista.
22. Cómo terminar el tema: Bien, ahora vamos a hacer lo mismo
al
final de la pista. Y esto puede ser un
poco más difícil porque casi todas las pistas se desvanecen
de una forma u otra. Si la música no se desvanece, podría
haber justo como
un anillo de símbolo que se desvanece. Podría ser un diminuto
diminuto desvanecimiento. Solo soy reverberación o un efecto, pero casi siempre hay
algo que se desvanece. Bien, así que vamos a
acercarnos aquí y echemos un vistazo. Se puede ver que
éste se lo está haciendo,
vamos a escuchar cómo es esto. ¿Bien? Entonces, lo que tenemos que hacer aquí es asegurarnos de
que no haya un montón de espacio vacío extra. Entonces queremos que esto se desvanezca. Queremos que haga
lo que el creador de esta canción quiere que haga. Pero no queremos
que entre en pulmones. Así que tenemos que usar nuestro fade out porque todavía necesitamos
agregarle un fade out. Porque queremos hacer ese cruce por
cero al final. Queremos forzar
que eso esté ahí. Así que vamos a hacer un desvanecimiento. Pero a veces puedes simplemente
montar un poco el desvanecimiento que
ya está ahí. Como esto se está desvaneciendo. Y es, este tracto es un muy buen trabajo de
desvanecerse hasta el final. Parece que el
sonido está totalmente fuera. Por aquí. Echemos
un vistazo a nuestro medidor. ver si podemos averiguar dónde está exactamente el
sonido totalmente fuera. Así que vuelve aquí. Voy a
mirar mi medidor aquí. Sí, pasa muy rápido, pero básicamente está fuera
todo el camino al final. Así que sólo vamos
a reflejar el destino del final con esto para bajarnos
hasta el fondo. Entonces hay,
no hay espacio extra real aquí que necesitemos cortar. No necesitamos agregar
ningún espacio hasta el final. Eso no es necesario. Y solo tenemos que asegurarnos de que no haya un
montón de silencio al final. Si hay un par
de milisegundos para silenciar, eso es bueno. Pero solo queremos asegurarnos de que al nos desvanecimos por
la fuerza hasta el final. Bien. Escuchemos eso ahora. Es bastante bueno. Podría hacerlo más
agresivo si quisiera,
pero no quiero alterar
lo que pero no quiero alterar hizo el artista que
mezcló esto, ¿verdad? Como si quisieran
que fuera tanto tiempo. Voy a dejar
que vaya tanto tiempo. Y eso está bien. Bien. Entonces, lo que hicimos aquí, dije antes que
vamos a hacer tres cosas. las tres cosas nos
ponen un poco de espacio al principio y luego un
desvanecimiento al principio, y luego un desvanecimiento al final. Esas son mis tres
cosas que hice para preparar nuestra
pista para masterizar. Bien, entonces estamos en ella ahora, estamos dominando esta pista,
estamos trabajando en ello. Entonces voy a guardar mi sesión. A mí me gusta siempre
guardarlas a medida que voy. Así que estoy guardando esto como dominar uno a uno
porque así llamé esta clase mientras
la filmaba. Así que asegúrate de que estás ahorrando en el
camino, ¿verdad? Eventualmente, al
final de esta clase, voy a hablar sobre
cómo configurar como plantilla para que
esto sea un poco más fácil para
que no tengas que hacer esto desde
cero cada vez. Pero quiero que lo hagamos
desde cero juntos esta vez para que veas realmente lo que estoy haciendo y
por qué lo estoy haciendo. Pero sí me gusta guardar sesiones y mantenerlas sesiones de
masterización. Son bastante pequeños. En realidad son solo una pista. Para que no
ocupen un montón de espacio. Entonces tengo una pequeña carpeta
de pistas que he dominado para mí
o para la gente, si acaso necesito volver
a ella y dominarla de nuevo, o hay algún problema
con ella o lo que sea. Entonces es bueno
guardarlos como algo propio. Bien, Siguiente, sigamos
y hablemos un poco sobre las pistas de
referencia y cómo podemos usarlas para que
nuestro proceso de masterización sea un poco más fluido.
23. ¿Qué es una pista de referencia?: Hola a todos. Bien. Sobre la referencia. Entonces primero, pido disculpas por
el cambio en la iluminación. Sé que no es lo ideal, pero estoy grabando este video muy temprano en la mañana
y todavía está oscuro. Las alegrías de hacer esto mientras
tienes un niño pequeño en casa. Entonces estoy haciendo referencia a esto es algo que
va a jugar en nuestro proceso un
poco más tarde, pero quería presentarlo ahora para que podamos acostumbrarnos a verlo y saber lo que
estamos buscando. Y luego empezaremos a usarlo. Lo usaremos enseguida. Te voy a mostrar cómo
usarlo ahora mismo. Va a ser una herramienta aún
más poderosa después. Entonces, al hacer referencia a lo que estoy
hablando aquí es usar otra pista masterizada terminada para comparar tu sesión de
masterización con. Entonces es muy común
a donde si vas, si contratas
a alguien para dominar una de tus pistas, si quieres, dispara un e-mail a un estudio de
masterización y dices, necesito estas cinco pistas Maestro. O incluso apenas como una
pista masterizada. Ellos van a responder
con como una cita, digamos, sabemos que cobramos
esta cantidad de burbuja, bla. Entonces pueden pedirte una muy, muy común que
te hayan pedido una pista de referencia. Dicen, qué tipo de sonido
vas por aquí. Dame una idea
de lo que quieres. Dame una referencia. Entonces se podría decir, bueno, mi pista está en
esta línea de 21 pilotos. Y específicamente esta canción. Eso no quiere decir que tu canción suene como si fueran
canción necesariamente. Pero a lo mejor es un estilo similar. Y realmente te gusta la mezcla y el maestro de esa otra melodía realmente
te gustó de la forma en
que solo suena en general. Eso es lo que estamos
buscando aquí. Entonces esa es una pista de referencia. Y lo que vamos a hacer
es que vamos a cargar esa pista en nuestra sesión. Y vamos a
AB en alguna ocasión. Entonces AB significa esto. Significa que voy a uno solo. Y luego voy
a solo el otro. Voy a solo uno como
este es un, esto es B. Voy a alternar
entre los dos solo para ver si estoy recibiendo
una vibra similar, ¿verdad? Esto es realmente útil en el espacio de volumen para saber si mi volumen está
en el mismo estadio de béisbol, si estoy empujando tan fuerte
como empuja esa pista. Pero también solo por respuesta de
frecuencia en mi sacar adelante el
mismo tipo de cosas que la otra pista
está aportando. No hay un montón que
puedas hacer en esa zona. En la parte masterización. Eso es algo más mixto, pero hay una buena
cantidad que puedes hacer con solo EQs y asegurándote que estás ayudando
a limpiar las cosas. Entonces busquemos una pista de
referencia para esta melodía y cargada
en nuestra sesión.
24. Cómo encontrar una pista de referencia: Bien, así que recuerda lo
que estamos buscando aquí es algo que tenga una vibra
similar, lo que queremos. Ahora bien, estos artistas no me
dieron una pista de referencia. Entonces voy a
encontrar uno por mi cuenta. Voy tras lo que creo que somos, estamos
escuchando por ahora. Esto es peligroso
porque va a introducir mucho de mi
propio sesgo en esto. Pero eso está bien. Creo que seguirá
resultando en algo bonito y creo que encontré
algo bueno que va a funcionar. Entonces aquí está nuestra pista solo para volver a
meterla en nuestra cabeza. Entonces pensé en esto
por unos minutos. Pensé ¿Qué es algo que es
que realmente me gustó solo el sonido general
de la vibra general de ese tipo distorsionado de duro, pero no como gritar metal, sino que tiene una, tiene una corteza a ello. ¿Qué es algo que
se ajusta a ese tipo de género? Y solo escaneo un poco a través de
mi lista de reproducción de cosas. Cuando se le ocurrió eran tonos
sordos, poni blanco. Ahora estoy usando un MP3 aquí, que no es lo ideal,
pero es lo que obtuve. Así que sólo voy a
importarlo directamente a mi sesión. Voy a apagar la deformación. Bien, ahora, en
realidad no necesito alinear
estos con nada. Son
pistas totalmente diferentes o no en una grilla. No son urdiduras,
no necesitan ser alineadas. Pero una cosa que me gusta hacer es poner la sección ruidosa donde está la otra sección ruidosa. Entonces puedes ver que
la sección permitida comienza aquí, y esto es algún tipo de introducción. Y en esta pista, esta es intro y esta es la sección ruidosa. Así que estoy mayormente
preocupado por la sección en voz alta aquí. No preocupado por, pero un poco
centrándose en la sección de préstamos. Así que voy a alinear
esto así como así. No hace falta no
necesito llenar el espacio. Está bien y todo
esto está bien. Pero podemos ver esta pista. Es bueno y ruidoso. Aquí tiene un chapuzón, algún tipo de puente o algo
así, lo cual es genial. Pero es ruidoso. Son miedos si
no conoces esta melodía, probablemente no debería tocarla, pero aquí solo hay un poco de sabor. ¿Bien? Entonces, si comparo los dos, AB, los dos, se puede
escuchar enseguida. La diferencia es, quiero decir,
va a ser obvio en
el volumen, ¿verdad? Vamos. Bien, entonces son muy
diferentes en cuanto a volumen. Entonces eso es algo fácil,
intangible con lo que puedo trabajar. Puedo jugar con mi
compresor y conseguir que
los volúmenes estén más
alineados entre sí. Pero aquí hay otras cosas
que
usaremos para referirnos un
poco más después. Bien, así que esto es lo que
voy a hacer con esto. Por ahora. Sólo voy a silenciarlo
y dejar que pase el rato ahí fuera. Incluso podría
colapsarla así. Y lo que me gusta hacer, y tú totalmente no
tienes que hacer esto, pero lo que me gustaría
hacer y no estoy muy segura de por qué se
pone en la parte superior. A mí me gusta tener esta
referencia simplemente un poco sentada ahí fuera del
camino posible. Pero siempre que realmente
quiera escucharlo, puedo simplemente subir
aquí y agarrarlo, encenderlo. Puedo mirarlo. Está ahí cuando lo necesito, pero no a mi manera. Así es como me gusta
tener todo listo. Bien, ahora podrías estar pensando, ¿eso crea un problema de
derechos de autor? Vayamos a un nuevo video
y hablemos de eso.
25. Pistas de copyright y de referencia: Bien, entonces temas de copyright
y pistas de referencia, no realmente nada de lo
que tengas que preocuparte. Y he aquí por qué. Por dos razones. De veras. Una es que ningún audio de esta pista va a llegar
a nuestra exportación maestra, nuestra versión masterizada, donde no
vamos a poner
nada de esto ahí. Vamos a
asegurarnos de que esto esté silenciado o eliminado cuando lo exportemos. Entonces no hay contenido de esto es que
va a llegar ahí. Entonces esa es una
razón por la que
no hay audio saliendo de esa
pista en nuestro producto final. La razón número dos es que no puedes tener autor de una mezcla y no
puedes tener derechos de autor de un maestro. Como el proceso
que alguien utilizó para dominar algo que no
es copyrightable. Y no sabemos cuál es su proceso que utilizan para dominar esto. Solo estamos un poco tratando de emular el sonido de la misma para
obtener una sensación similar. Es lo mismo que escuchar canción de agudeza en un campo de exterminio. Y darse cuenta de que
realmente te gustó el campo de la muerte por la agudeza y estudiar su música para descubrir cómo
escriben tan buenas canciones. No hay ningún
problema de derechos de autor ahí siempre cuando en realidad no
copie su música. Así que lo mismo aquí. No hay problemas de derechos de autor en absoluto. El único problema de copyright
que enfrentamos al hacer esto es yo toque esa
canción de tonos sordos para ti en este video. Pero eso tiene más que
ver con la forma en que vendo estas clases y no con la
forma en que dominamos las cosas. Para que no tengas
que preocuparte por ello. No es algo nuevo. Así podrás introducir lo que
quieras en tu sesión sin
ningún problema de copyright, siempre y cuando ninguno
de ellos llegue
a tu rebote final, y no es raro tener
múltiples pistas de referencia. Se pueden poner dos o
tres pistas ahí arriba. Yo sólo estoy apilada una tras
otra así. lo puedes hacer totalmente. No me gusta, me gusta simplemente
trabajar con uno. Añadiendo múltiples. Es un poco complicar
las cosas para mí y
quería enfocarme un poco en ese sonido. Pero si eso te funciona, puedes hacerlo totalmente. Pero eso no es lo mío. Fresco. Así que vamos a dejar esa pista de
referencia ahí dentro. Vamos a
usarlo. Vamos a no lo vamos a usar un
montón de inmediato. Pero cuando terminamos, cuando nosotros, después de hacer nuestra maximización, después de hacer nuestra cola de E, después construimos toda nuestra cadena de
efectos sobre esto. Entonces vamos a
volver y vamos a escuchar y comparar con
la referencia. Puedes escucharlo y
compararlo con la referencia todo el camino a través cuando quieras. Bien, así que no tengas miedo encender eso
y darle una escucha. Pero en esta clase especialmente
vamos a usarlo al final para usarlo un
poco como una forma de verificar nuestro trabajo para asegurarnos de que
estamos en el estadio correcto. Y hay una razón, ¿
verdad? Recuerda que lo que dijimos desde el principio es como
la analogía de radio, ¿verdad? Estás manejando en
tu auto, estás escuchando la radio si sale
esa canción de sordos tonos. Y luego nuestra canción, a la
que debería referirme por su nombre, se
llama camisa negra. Nuestra canción llamada camisa negra
baja justo después de ella. No queremos que nadie
alcance el dial y tenga que darle la vuelta hacia
arriba o bajarlo. Queremos que se compare con
esos tonos sordos cantados. Queremos que suene como si estuviera grabado en el mismo
estudio el mismo día, tal vez incluso por la misma banda. Entonces ahí es donde estas
pistas de referencia realmente ayudan, ¿verdad? Bien, sigamos adelante.
26. Dominación de cadenas de efectos: Ahora es el momento de comenzar a
hacer algún procesamiento. ¿Bien? Entonces, lo primero de lo
que quiero hablar es de la cadena de efectos. Ves a la gente
hablando de la
cadena de efectos todo el tiempo. Entonces déjame explicarte
qué es una cadena de efectos. Puedes encontrar la diapositiva si
buscas en Google alrededor como, lo que es la cadena de efectos vocales Lady Gaga como esta es algo
que la gente busca. Y lo que
buscan cuando teclean eso es la cadena de efectos como este efecto y luego ese efecto y luego ese
efecto que usan las personas que los ingenieros usan cuando mezclan la voz de Lady Gaga, ¿verdad? Tú, puedes encontrar
unas cadenas de efectos populares para guitarristas
populares, ¿verdad? Entonces en la cadena de efecto es
una serie de efectos. La distorsión, el eco, la reverberación en este orden
en estos ajustes hace la cadena de efectos
que tanto le gusta para sus guitarras
o su voz. Bien, entonces lo que vamos a hacer es construir
una cadena de efectos de masterización. Ahora una vez que construyas una cadena de efectos maestros
que realmente
te guste, puedes guardarla y
usarla todo el tiempo. Nunca vas a
ser capaz de darle bofetada a otra
pista y decir, dulce, yo dominé esa
pista y me alejé. Siempre va a requerir ajustes y trabajar con él. Pero te voy a
dar ahora mismo,
justo al frente, mi esqueleto de cadena de
efectos maestros. Bien, entonces esto es lo que, cuando esté dominando algo, voy a ponerle estas tres cosas enseguida sin
siquiera pensarlo. Y entonces puedo agregar
algunas cosas más. Y después de eso, es cuestión de marcarlo
y retocarlo. Eso marcando y retocándolo. Ahí es donde entra en juego el verdadero
arte de esto. Y no olvides lo que
creo que dije al principio aquí es que todo
esto es un arte. Y es un arte muy preciso. Entonces se necesita experiencia
y lleva tiempo. Entonces, si no estás recibiendo
sonido quieres enseguida. No te preocupes, va a estar bien. Pero aquí es donde
realmente empieza a entrar el arte realmente empieza a entrar cuando estamos marcando
en estos efectos. Pero más sobre eso en un minuto. Vamos a entrar en la cadena de efectos
esqueleto y luego comenzaremos
a trabajar a través de cómo
marcarlo y cuáles son esos
ajustes en realidad.
27. La configuración de cadena de efecto de dominio básico: Bien, aquí vamos. Entonces lo primero que quiero es un ecualizador. Entonces quiero tu
mejor ecualizador más grande que tengas. Necesitas al menos ocho bandas. Un ecualizador gráfico muy agradable con el
que puedes trabajar. Me gusta el EQ Eight en Ableton, pero cualquier plugin de EQ también
funcionará muy bien. Bien, y vamos a
poner esto bien encaminado. Recuerda, este es
un buen ejemplo de por qué vamos a hacer esto bien en la pista y en el autobús maestro, verás que algunas personas hacen todo su masterización
en el autobús maestro. Y hay una ocasión en la
que hacer tu masterización en el bus maestro o en el canal
maestro es una buena idea. Hablaré de esa manera
al final de esta clase. Pero la razón por la que me gusta, la razón por la que
vamos a hacerlo bien en la pista es por
nuestra pista de referencia. ¿Correcto? Como si le pusiera esto al
maestro al que llegué, llegué a saber que
esta pista de referencia se está viendo afectada por mis efectos. También. No quiero eso. Entonces vamos a
mantener
limpio a nuestro maestro , sin efectos en él. Vamos a ponerlo
justo en la pista. Entonces tengo un ecualizador aquí,
vamos a dejarlo plano. No vamos a hacer
nada con ello. Una de las cosas que me
gustan de este ecualizador es que puedo presionar este botón aquí y abrirlo y obtener una bonita
interfaz gráfica grande para ello. Veo aquí abajo la frecuencia y el tono y los
decibelios que estoy viendo. Todos estos hacen que
esto sea realmente agradable. Aquí sólo se muestran
cuatro bandas. Banda A es cada uno de estos puntos, pero tengo hasta ocho. Puedo encenderme aquí abajo, también
puedo marcarlos. Más precisamente con esto. Entonces este es un buen EQ, pero nuevamente, cualquier plugin de EQ profesional,
va a funcionar muy bien. Bien, después de nuestro ecualizador, necesitamos un compresor. Y el compresor
que voy a usar es esta dinámica multibanda. ¿Bien? Esto es como un ecualizador
y un compresor combinados. Se trata de tres compresores
diferentes. El diseño de esto y los gráficos de éste
son un poco confusos. Vamos a repasar cómo
funciona más tarde, no te preocupes. Pero básicamente, esto nos va a permitir comprimir
las cosas bajas,
las cosas buenas, y las cosas
más altas de manera diferente. Entonces si tengo mucha base, puedo comprimir eso
diferente a lo que puedo comprimir las
frecuencias altas, ¿verdad? Entonces se trata de tres compresores
en uno básicamente. Pero esto va a hacer mi trabajo pesado de mi compresión. Bien, y voy a poner
eso justo en la pista otra vez para que
caiga después de mi ecualizador. Entonces, bueno, déjame hacer
una cosa más y luego voy a
hablar de flujo de señal aquí. ¿Bien? Después de esto, mi tercera cosa va a ser
otro compresor, pero uno ligeramente diferente. Voy a usar este compresor de
pegamento. Entonces este es otro compresor. Puedes usar cualquier
compresor que quieras aquí. Pero la razón por la que estoy
poniendo este de aquí es porque esto de aquí mismo me
da un limitador. Entonces, si no estás en Ableton, es posible que quieras poner
aquí un limitador en lugar de un compresor. Este compresor en particular. Se llama compresor de pegamento porque utiliza
un algoritmo que supuestamente ayuda a
pegar las cosas y
hacerlas sentir como una. Es una especie de idea abstracta. Pero tiene esto, este
limitador de recorte suave realmente agradable en él que me gusta mucho. Lo tercero
debería ser un compresor con un limitador
incorporado o simplemente un limitador estaría bien. Bien, ahora, voy a agregar
algunas otras cosas también. ¿Correcto? Va
a haber hay algunas ocasiones en las que
quiero reverberar aquí. No es muy frecuente,
pero a veces un poco de reverberación de D&C es útil. Y tal vez quiera eso aquí. También hay un plugin llamado
ozono que me gusta usar. No siempre lo necesito,
pero a veces lo hago. Entonces los agregaremos más tarde. Entonces solo piensa en esto como
tu cadena de efectos esqueleto. Se puede ecualizar,
dinámica multibanda y un limitador. Básicamente, esas
son tres cosas que necesitamos para que las
cosas funcionen. Podemos agregar más a medida que
la pista lo requiera. Pero básicamente cada pista que
he trabajado necesita
estas tres cosas. Lo último que voy a
decir de esto es, recuerda que el
flujo de señal es importante. Y eso significa que el
orden de estos son señal de audio viene aquí y se mueve de esta manera. Entonces va a
pasar por este ecualizador de lo que viene aquí. Y va a
pasar por esta dinámica, el compresor
dinámico multibanda. Y luego viene aquí. Y entonces va
a pasar por este limitador o este
compresor o slash LTR. Y luego va a ir
aquí y luego se envía al canal maestro
donde sale. Bien, entonces lo que eso significa es que este arreglo que
tengo ahora va a ser bastante
diferente a este arreglo. ¿Correcto? Ahora vamos a
comprimirlo y luego ecualizarlo. Esa cosa en particular puede que
no sea radicalmente diferente, pero va a ser diferente. Queremos
mantenerlo en este orden. Bien. Se puede ver a lo que me
refiero con este flujo criminal. Si le pego play en él. Ahí sin duda entrando
ahí, luego va para allá. Entonces otra vez, no hay nada. Ninguno de nuestros efectos
realmente está haciendo nada todavía, pero ese es nuestro siguiente paso. Bien, entonces a partir de aquí, quiero marcar
estas tres cosas. Y así primero,
comencemos con nuestro EQ, primer paso de nuestro EQ.
28. Cómo funciona un ecualizador: Entonces para nuestro UQ, así
recordamos lo que hace un EQ. Hablamos de EQ
y mi clase de mezcla. Hemos hablado de
EQ y producción, pero la versión corta
de lo que
hace un EQ está en el lado izquierdo
es de bajas frecuencias, en el lado derecho están las frecuencias
altas. El, se puede ver aquí dice 06120 negativo seis,
negativo 12. Bien, entonces aquí si nos fijamos
en los números 101 K, diez K, Bien, así que si voy al 100, lo muevo al seis. Eso significa que todo a
esta frecuencia a 100, voy a impulsar seis dB. Eso es una especie de mucho. Entonces voy a potenciarlo, pero también las frecuencias a
su alrededor, ¿no? Entonces esta área alrededor de
esa frecuencia central, esto se llama la cola, es lo amplia que es esta. Si voy aquí abajo, y esto es con lo que estoy
trabajando aquí. Aquí está la cola. Entonces veamos, estoy en la
banda 3123, la cola. Puedo hacerlo más alto
para hacerlo más estrecho, o más bajo para hacerlo más ancho. Bien, eso va a ser
importante después. Bien. Entonces, si quiero impulsar cosas bajas, puedo hacer algo como esto. Quiero impulsar personal alto. Puedo hacer algo así. Ahora rara vez con un EQ
queremos impulsar? Casi siempre queremos cortar. Así puedo
sacar las cosas de esta manera, ¿verdad? Entonces, si la línea está en el cero, no
estamos haciendo nada. Este EQ no está haciendo
nada hasta aquí arriba, pero hablaremos de
eso en solo un segundo. Suzy Q no está haciendo nada. Si vamos por debajo de cero, estamos reduciendo ese
rango de frecuencias. Esa banda de frecuencias. Si vamos por encima de cero por impulsar esa banda
de frecuencias. ¿Ok? Para que puedas ver
toda la canción en este ecualizador. La mayoría de los ecualizador parecen
una pendiente así. Se ven como si, realmente no
puedo
hacerlo manualmente aquí, pero generalmente se inclinaron
hacia abajo de esta manera porque nuestras cosas bajas son más ruidosas
que nuestras cosas más altas. Generalmente haz
algo así. No siempre estoy y eso
realmente ni siquiera significa nada y
no es algo que
debas usar como base, sino simplemente algo que encontrarás. No quieres intentar
nivelar esto. No quieres impulsar para
que todo esté incluso
al otro lado. Eso no es lo que quieres hacer. Vas a ver
cosas un poco inclinadas así y
eso está bien. Así debería funcionar. Bien. Así que voy a poner a cero
esto de nuevo por solo, solo
voy a
presionar Eliminar en todas estas cosas para que
vuelva a cero. Y luego hagamos
algunas descolas. Así que tenemos que tipo de pasos de ecualización de
limpieza y luego la primera ronda
de sonar. Entonces vamos,
vamos a meternos en ello.
29. Puntos de partida de bajo nivel: Bien, lo primero de
solo limpieza, haz esto en cada pista. Vamos a cortar
nuestro Lowe's tiene, así que vamos a bajar aquí. Vamos a ver a
esta primera banda. Voy a cambiar esto
a un filtro de paso alto. Bien, entonces si voy aquí abajo, tu ecualizador puede ser diferente,
pero básicamente, lo que
hace un filtro de paso alto es que hace un soporte como este y para que puedan pasar
todas las frecuencias altas y las cosas bajas, se corta. ¿Bien? Se ve así. O si quiero ser más extremo al respecto,
podría hacerlo así. No hagamos eso. Vamos a dar un poco más gentil. Bien, entonces lo que está pasando
aquí es donde quiera que ponga esto, todo debajo de él,
bajo este punto, que se llama la frecuencia de
corte. Todo debajo de él
se va a
tirar y todo sobre él
va a dejar pasar. Ahora no quiero hacer esto. Esto es un poco demasiado extremo. Pero quiero poner esto
alrededor de 25 hz más o menos. Para que podamos mirar aquí abajo y ver que 25 hz está ahí mismo. ¿Bien? Ahora, ¿por qué haría esto? Entonces escuchamos frecuencias, recuerden, bajando a unos 20 hz
y hasta unos 20,000 hz. ¿Bien? Entonces, leer estas
líneas verticales es un poco engañoso, pero esto es 100. Esto es cero técnicamente, pero es exponencialmente sube. Entonces esto es un 1,010,000 y
esta línea aquí es 20,000. ¿Bien? Entonces no escuchamos
mucho bajo esto, pero puede haber muchas
frecuencias que se acumulan ahí. Entonces no hay mucho que podamos realmente aquí en esta zona. Pero allí puede haber
muchas cosas y puede
llevar a problemas de volumen. Así que sólo vamos
a cortarlo. No podemos oírlo de todos modos. Pero asegurémonos de que
ahí no haya nada. Entonces,
escuchemos lo que siempre queremos estar escuchando
mientras estamos haciendo esto. Vamos aquí y asegurémonos de que en realidad
no estamos perdiendo nada. Bien. Vamos hacia adelante. Claramente ahora hemos perdido ese día. Queremos asegurarnos de que
no perdemos nada. Podría moverlo hacia arriba
hasta que empecé aquí en la parte de atrás se apagó un poco. Pero generalmente va a ser alrededor de 25 y una imagen aún
más clara, ¿verdad? Bien, genial. Podemos asegurarnos de que
no está haciendo nada por un ser que EQ. Entonces apaguemos
este compresor y apaguemos este limitador. Y puedo encender y apagar este ecualizador al activar
este botón aquí mismo. Ahora mismo, realmente no
queremos escuchar nada. Eso es bastante bueno. Entonces esto puede parecer un paso
sin sentido, pero solo recuerda, solo
porque no puedas
escucharlos no significa
que no haya un montón de frecuencias ahí. Así que solo estamos haciendo
un poco de orden, asegurándonos de que no haya
nada ahí abajo que nos vaya a
causar problemas. Y recuerden, estamos haciendo esto primero en nuestra cadena de efectos. Por lo que no nos va a dar ningún problema en nuestro compresor son limitador ni
nada por el estilo. Donde va a afeitarse
esto justo en la parte inferior. Asegúrate de que no haya nada ahí. Fresco. Buenas prácticas.
Siempre haz eso. Entonces ese es el paso uno, paso dos, vamos a darle un pequeño
corte de pelo en la parte superior.
30. Puntos de partida de alta gama: A continuación vamos a
hacer lo contrario. Vamos a subir a lo más alto y sólo vamos a hacer, supongo que en realidad no es lo contrario. Es
algo lo mismo, pero en la parte superior, solo
vamos a
cortar cualquier frecuencia por encima de lo que podamos escuchar
o lo que estamos usando. Entonces ya tenemos
aquí arriba un filtro paso bajo. Entonces eso es lo contrario. Entonces este es un filtro de paso alto, es
decir, es que los máximos
pueden pasar a través de él. Es el filtro de paso bajo, lo que significa que los mínimos pueden
pasar a través de él, pero los más altos se cortan. Ese va a ser este
de aquí. ¿Bien? Entonces nuevamente, podemos escuchar
hasta unos 20,000 hz. Un montón de cosas de alta frecuencia. La distorsión es, tiene muchas
frecuencias altas en, ya que los símbolos tienen muchas frecuencias
altas en ella. Entonces con este incluso
más que el bajo, realmente
quieres escuchar
y asegurarte de que realmente
no estás cambiando nada. Esta cosa, esta n, tanto la materia
baja como la
F más alta es el tipo de cosas que quizás no estemos
aquí en nuestros altavoces. Pero puedes escuchar estas, algunas de estas
frecuencias si estás en un gran sistema de clubes o
algo así. Entonces es que es buena caja fuerte
para deshacerse de ellos. Bien, así que generalmente estoy
apuntando alrededor de 16 K más o menos, es donde realmente me
quiero deshacer. Empieza a rodar esto. Pero vamos a escuchar. Definitivamente aquí,
algo está pasando aquí. Algo fangoso, ¿verdad? Porque he perdido muchas frecuencias
altas que están contribuyendo a
la distorsión y símbolos que no oigo realmente
cambiar nada este año. Voy a subir 15151. Eso se sintió bien. Entonces lo voy
a dejar ahí al 151. Eso no parecía que
realmente estuviéramos afectando nada. Sólo estamos matando
todas estas cosas altas. Bien, y mientras estoy
en ello, voy a endurecer esto, este ecualizador bajo. Bien, así que ahora nos hemos
asegurado de que no vamos a
tener cosas inesperadas, la parte superior o la inferior. A continuación, trabajemos en
escurrir la melodía.
31. "Sonando": Bien, entonces esto siguiente
se llama sonar. Y lo que estamos
tratando de hacer aquí es buscar cualquier frecuencia que simplemente esté sonando de manera extraña
y no las queremos. Esto puede tomar mucho tiempo para que ambos solo se hagan en una pista, pero también para que se
vuelvan buenos oyendo. Entonces aquí está mi método. Vamos a tomar nuestro ecualizador, vamos a recoger una banda. Vamos a
hacerlo bastante estrecho, así que vamos a endurecer
esta Q que viene por ahí. Y lo va a impulsar
todo el camino hacia arriba. Vamos a arrancarlo.
A pesar de que te lo dije hace
apenas un minuto, nunca
hagas esto. Y luego vamos a pasar un poco y escuchar
a estas bandas. Entonces estoy haciendo un bucle de una sección
de la pista aquí. Yo sólo voy a escuchar.
Vaya, déjame llegar a ese bucle. No quiero ir a una parte
donde haya los símbolos que realmente les gusta
ponerlo aquí antes. Justo aquí. Esta es una bastante sutil. Pero al escuchar esto, esta
frecuencia de aquí mismo, que es de unos 650 hz, simplemente se destaca un poco. Está sonando de una manera rara. Entonces una cosa que puedes
hacer es si tu ecualizador, vamos a aislar esa banda. Es aún mejor. Entonces en mi ecualizador, creo que haga clic en este
pequeño ícono de auriculares. Y con eso habilitado, cuando haga clic y sostenga esta banda, sólo va a tocar
lo que estoy afectando aquí. Entonces
realmente va a impulsar eso. Entonces aquí está tan mal aquí que esta es una imagen Eso
simplemente está sonando un poco. No parece que tenga una razón
musical para estar ahí. Es solo que un poco sacando a
la vaca y dejé de hacerlo. Bien. Entonces, lo que hemos hecho
aquí es que
realmente lo empujamos muy duro. Pero eso no es lo
que queremos hacer. Obviamente. Lo hemos impulsado con nuestro ecualizador aquí con el
único propósito de fondos. Lo perdí. Ahí está. Bien. Ahora que
lo impulsé, voy a cortarlo. Entonces la forma más fácil es ir
a la ganancia aquí y simplemente ir. Y entonces podría incluso apretar
ese ecualizador un poco más. Así que no necesito llevarlo
todo el camino hasta cero. Pero eso va a ayudar. Ahora esa frecuencia se
va a reducir. Por lo general, no
quieres bajarlo hasta cero porque sí quieres
esa frecuencia. Solía querer que sonara. Ahora, eso no está ahí. Ahora sigamos adelante.
Voy a encender y apagar. Voy a elegir otra
banda y seguir adelante. Sí, eso no me encanta. Hombre. Tres. Vamos a sacar
eso un poco. Como dije, esto puede
ser muy tedioso. Aquí hay cuatro,
aumenta esa cola. Esto tiene que ser, ahí vamos. A veces los verás
realmente un poco pico en la interfaz aquí que puede
ayudarte a identificarlos. Cuando estás haciendo esto, áreas
especialmente difíciles a tener en cuenta es como
dos K a ocho K más o menos. Um, así que eso es por
aquí a por aquí. Saltando. Qué clase de bien, aquí. Ahora, tal vez te estés
preguntando, bueno, ¿qué estoy escuchando
en realidad? Este es un buen ejemplo de
que estamos justo aquí. Para que puedas escuchar
lo que estoy impulsando. Escuchas ese tipo de
silbido subiendo junto
con mi ecualizador, ¿verdad? Entonces, lo que estoy escuchando es, medida que me estoy moviendo hacia arriba, ¿
hay un salto de volumen
en alguna frecuencia, verdad? ¿Va como, va
como a medida que voy bajando pero
de repente va como, ya
sabes, como hay alguna frecuencia que realmente
salta en cuanto al volumen? Eso significaría esa frecuencia probablemente
debería tratar con la que probablemente
debería tratar, pero en realidad no
escuchar nada. Entonces creo que estamos en buena forma, así que me voy a
deshacer de esa. Pero sí encontramos a estos dos. Y creo que ella ha mejorado un
poco sin ellos. Bien, así que eso está sonando, encontrar cualquier cosa que realmente esté sonando y lidiando
con ello cortándolo. Entonces esta es una de
las primeras cosas que
nos gustaría hacer cuando se trata los elementos de procesamiento de un maestro, pero esta no es la última
vez que lo vamos a hacer. Vamos a volver
a esto más tarde después haber hecho un poco más de
procesamiento porque algunos de estos compresores y limitadores pueden afectar esto un poco y un poco pueden dejar que algunas
frecuencias salgan adelante. Entonces volveremos a echarle
otro vistazo a esto. Pero por ahora, sigamos
adelante y hablemos de
compresión y de ponernos ruidosos.
32. Cómo funciona la compresión: Bien, entremos en
nuestro control de volumen. Ahora. De alguna manera esto
es algo fácil de hacer porque sólo vamos a
tratar de golpearlo a la cima. Pero hay mucho control
delicado que queremos
aquí para asegurarnos de que no
cortemos y para asegurarnos de
que no potenciemos, cosas que
no queremos impulsadas. Pero esto es lo
más obvio que estamos haciendo, ¿verdad? Es lo más audible. Como si lo estuviéramos haciendo más fuerte, pero lo estamos haciendo más fuerte
y formas muy inteligentes. Entonces paso número uno, hagamos un pequeño
repaso o un nuevo, o aprendamos desde
el principio cómo funciona
un compresor
porque necesitamos conocer bastante bien nuestro
compresor. Entonces he cargado un compresor
multibanda aquí, y este es un poco complicado. Veamos solo un
compresor normal realmente rápido para que podamos ver cómo funcionan
los controles. Entonces voy a ir a
mi dinámica aquí y simplemente tirar el compresor
Ableton normal aquí. Voy a deshacerme de
esto en un minuto, pero me gusta su
interfaz de la manera en que nos
muestra lo que está haciendo
mejor que esta. Este es realmente confuso. Sólo quiero mostrarte cuáles son los controles
y cómo funcionan. Bien, así que no importa qué
compresor estés usando, sea cual sea el software que estés
usando para tu compresión. Probablemente se vea como
esto, esto, o esto. Estos son los tres diseños
diferentes que tienen la mayoría de los compresores. Aquí podría estar haciendo algo diferente y eso está bien. Pero estos son solo
tres puntos
de vista diferentes del mismo tipo de información. Bien, entonces voy a empezar en esta vista para que podamos ver realmente
lo que estamos haciendo. ¿Bien? Entonces esta línea de aquí se
llama mi umbral. Puedo moverlo hacia arriba o hacia abajo. ¿Bien? Entonces el umbral es
lo que voy a dejar que el volumen suba antes de empezar a
meterme con él. Bien. Así que todo bajo
el umbral, nos vamos a
ir solos, ¿verdad? Y este es el volumen del que
estamos hablando. Entonces todo
más silencioso que el umbral
simplemente se irá bien. Si va por encima del umbral, vamos a hacerle algunas cosas. Bien, entonces veamos
qué está pasando aquí. Así que estoy realmente un poco justo en
la parte superior de mi sonido aquí. No estoy haciendo mucho. Bien, entonces nuestro umbral está
justo ahí, justo en la parte superior del sonido. Ahora bien, esta línea de oro aquí se
llama nuestra reducción de ganancia. Eso es lo que estamos
reduciendo el volumen. ¿Bien? Ahora estas dos cosas
están relacionadas, ¿verdad? Entonces cada vez que la señal
va por encima del umbral, la reducción de ganancia la
va a empujar hacia abajo. Así que imagina que este es nuestro
umbral de volumen va a subir y entonces la
reducción de ganancia va a ir no. Te quedaste ahí abajo. No planeaba usar mi cabeza para esto,
pero funciona un poco. Entonces vamos a ir por encima del umbral y luego lo
va a empujar hacia abajo. Hagámoslo y veamos,
verá esto empujando
el volumen hacia abajo. Cambiemos nuestro umbral para ponernos un poco más
agresivos ahí. Ahora ves momentos como este
donde hay un pico
ahí mismo y hay un pico bajando para
contrarrestarlo, ¿verdad? Entonces la línea de oro es
realmente solo nuestro volumen. Es como una
perilla de volumen, alguien que va
a gritar y tratar de atrapar esos picos y
compensarlos para que nuestro volumen
se quede casi igual, ¿verdad? Así que estamos aplastando
las cosas más altas,
las cosas ruidosas, y haciendo
que sea lo mismo pasando. Ahora bien, si quería estar totalmente comprimido y que
todo el volumen fuera exactamente el mismo
de principio a fin. Podría tirar este umbral
hasta el fondo. Derecha. Y ahora ves que esta reducción de
ganancia está ocurriendo por todas partes. Es solo que realmente está tratando de empujar ese volumen hacia abajo para que
quede plano. ¿Verdad? Ahora bien, hay una cosa de la que aún no
hemos hablado, que es lo que hace algunas cosas aquí de las que estoy
hablando todavía, pero una de las principales cosas de las que aún no
hemos hablado es que tenemos cierto control sobre cómo el software trata esos sonidos cuando
sobrepasan el umbral. No es solo que los
aplastemos, ¿verdad? En este caso, es que los
aplastamos. Pero podríamos dejarlos pasar
por encima del umbral en cierta cantidad. Y podríamos elaborar cómo se les trata cuando
rebasen esa cantidad. Entonces, la primera forma en
que podemos hacerlo es la velocidad a la que
bajamos el volumen y luego la velocidad a la que lo
soltamos de nuevo, ¿verdad? Que esas cosas que vamos a encontrar aquí, atacar y liberar. Ahora mismo estamos en
un milisegundo. Ataque y liberación de 30
milisegundos. Entonces eso significa que cuando el plugin
ve una señal ir por encima, va a tomar un
milisegundo para empujarla hacia abajo. Eso es muy rápido. Y luego después de que esa señal vuelva a estar
por debajo del umbral, va a tomar
30 milisegundos retroceder un
poco y
dejarlo subir. ¿Bien? Ahora ese momento va
a ser importante porque
fuimos cantidades bastante rápidas en masterización. Entonces volveremos
a ese momento, pero eso es lo que es eso. Eso es lo que son esos escenarios. Estoy segura. Y sea cual sea el software que
estés usando, lo tienes. Tienes una configuración de tiempo, ataque y tiempo
de liberación en alguna parte. Es un todo compresores
que he visto. Lo siguiente es la relación. Eso significa que cuando algo
va por encima del umbral, ¿vamos a
empujarlo siempre hasta su umbral, o vamos a dejar
que se haga un poco? Bien, entonces para eso, vamos a una vista
diferente aquí. Voy a repasar a este punto de vista. ¿Bien? Entonces lo que estamos viendo aquí
es que aquí está nuestro umbral. Y una pequeña
bola que rebota es nuestro, es nuestro umbral también. Y vas a
ver nuestro volumen actual aparecer como otra
bolita aquí. Aquí está nuestra reducción actual de
ganancia de volumen. ¿Bien? Ahora, mira esta línea. Si sólo lo iba a
aplastar y decir: No sobrepase el umbral. Yo haría esto. Esto significa que si el volumen se hace más alto y más alto
y más fuerte, Está bien. Esto es, vamos
a dejarlo en paz. Es lo que aquí
significa este ángulo perfecto , es que lo
vamos a dejar en paz. Una vez que se supere
este umbral, vamos a actuar como techo. No vamos a dejar que
nada vaya por encima de eso. Pero tal vez no
queremos actuar como techo
y queremos inclinarlo un
poco para que
las cosas realmente ruidosas todavía se hagan un poco más fuertes. Y tiene un
poco de espacio para hacerse más ruidoso y silencioso,
pero no mucho. Entonces para eso, ¿
haríamos esto bien? Ahora. Cuando algo se pone muy ruidoso, todavía puede hacerse
más fuerte que el umbral, pero todavía está muy reducido. Este punto aquí arriba
sería si no le hiciéramos
nada. ¿Bien? Ahora esta configuración, el ángulo de esta línea se llama
la relación, ¿verdad? Oye, si establecí la relación
hasta el 11, E hice esto, nuestro
compresor no está haciendo nada. Esto significa que todo el sonido que entra es el mismo que
el sonido que sale. Entonces podemos hacer esto. Y podemos decir, bueno, vamos a recortarlo un poco. Esto en realidad es mucho. Digamos que esto va a
ser un poco. Esto sería mucho
y esto es simplemente plano. ¿Bien? Ahora, además de eso, tenemos un par
de ajustes más. Tenemos algo llamado
búsqueda que va a ayudar
a que se mueva un
poco más rápido. No debería necesitar eso aquí en
Mastering, tenemos la rodilla, que es el ángulo
de esto aquí mismo. Entonces redondeamos eso un poco
impulsando la rodilla. No deberíamos necesitarlo demasiado. Pero hay otro escenario del que
quiero hablarles. Nos estamos haciendo bastante largos aquí. Entonces vayamos a un
nuevo video y
hablemos de la ganancia de maquillaje, que es como en realidad lo
hacemos más fuerte.
33. Ganancia de maquillaje: Bien,
volvamos a este punto de vista. Bien, y hagamos lo que
hice hace un minuto donde
simplemente
bajamos el umbral y simplemente comprimimos el
infierno de esta cosa. Bien, ahí vamos. Ahora puedes ver que solo
estamos empujando ese volumen hacia abajo y haciendo que todo sea
el mismo volumen. Bien, vamos a subir nuestra
relación para que sea igual que plana. ¿Bien? Ahora, tenemos un
problema aquí, ¿no? Porque todo nuestro punto aquí
es hacer las cosas más ruidosas. Y todo lo que realmente hicimos fue
hacerlo más tranquilo, ¿verdad? Esto es lo contrario. Hemos tomado
la dirección equivocada, pero en verdad no lo hemos hecho. Entonces esto es lo que hemos
hecho. Lo hemos hecho es comprimirlo, ¿verdad? Eso es lo que
dice la cosa que va a hacer. Va a tomar el volumen, los picos y el
volumen que suban. Y va a aplanar esos hacia abajo y va
a hacer que todos los volúmenes sean iguales o cercanos a él dependiendo de
cuál sea nuestra proporción. Ahora, ahora que lo hemos hecho, ahora que hemos
aplanado esa forma de onda. Ahora, podemos impulsarla. Y se va a quedar
justo donde queramos. Ahora bien, si solo hubiera una manera
de que ese compresor dijera, le diéramos al compresor
que lo redujste x volumen cuando lo
estás comprimiendo, después de que hayas terminado de
comprimirlo. Ahora quiero que vuelvas a sumar en x volumen a todo
el asunto, lo que básicamente mantendrá
los máximos donde
estaban y potenciará todo de
nuevo hasta los máximos. Déjame explicarte eso otra vez. Entonces usemos esto. Bien, digamos que nuestras señales
entran y se trata de,
oye, aquí está la
parte superior de nuestra señal. Bien, entonces nuestro umbral
está aproximadamente en negativo 13. ¿Bien? Ahora, digamos que lo
comprimo todo un montón hasta negativo 14, 45. Bien, esto es una locura. No hagas esto, pero
debería hacer mi punto. Así que lo hemos
comprimido a negativo 45. Entonces estábamos en negativo 13. Ahora bajamos a 45
negativos. Entonces lo que queremos hacer ahora es
decirle al plugin, tomar la diferencia
de esas dos cosas y potenciarlo tanto. Entonces ese negativo 13 es lo que nuestros máximos
estamos en negativo 13, ahora
vamos a empujar
todo de nuevo hasta eso. Bien. Es un concepto confuso. No siento que
lo estoy clavando. A lo mejor voy a probar esto
unas cuantas veces más. Pero el cuento largo es, mira
aquí este pequeño botón que dice maquillaje. Eso es ganancia de maquillaje. Lo que va a hacer exactamente de lo que
estoy hablando aquí. Simplemente va a
impulsar todo. ¿Bien? Entonces hagámoslo. Entonces aquí estamos. Super-duper comprimido. ¿Bien? Voy a encender
compensar nuestra mesada. ¿Bien? Bien, así que vamos, que sea esto, veamos, con este
compresor encendido y apagado. Aquí hace off. Bien, enciéndete. Definitivamente agregó volumen, ¿verdad? Comparémoslo con
esta pista de tonos sordos. Aquí está el nuestro. Estamos en el estadio, ¿verdad? Todavía nos queda un
poco más de trabajo por hacer, pero estamos en el estadio de béisbol. Bien, entonces para terminar esto, conoce estos controles
en tu compresor, y luego asegúrate tener
activada la ganancia de maquillaje porque
eso es lo que necesitamos. Ahora, vamos a
ser, cuando volvamos a nuestro compresor multibanda, lo que vamos a hacer
en solo un segundo. El maquillaje gana un
poco más delicado. Realmente podemos empujar la salida
exactamente de la manera que queramos. Entonces volvamos ahora a eso. Bien, entonces ahora que sabemos
cómo funciona el compresor, vayamos a nuestro
compresor multibanda y hablemos de eso.
34. Compresión de múltiples bandas: Bien, entonces voy a deshacerme de este compresor y volver
a nuestra dinámica multibanda. Voy a encenderlo. Ahora lo que tenemos aquí en
un compresor multibanda, bien, creo que lo
expliqué antes, pero déjame asegurarme de que
estamos en la misma página aquí. Entonces lo que tenemos
básicamente en esto es poco dos dispositivos en uno tenemos un EQ y tenemos un compresor. Así que tenemos un
poco de un EQ diciendo. Y eso es esto de aquí. Entonces está diciendo que aquí está
nuestra frecuencia central. Y es decir que esto
es lo más alto. Vamos a dejar que
esto sea lo más alto. Y entonces vamos a
comprimirlo de diferentes maneras. Tenemos cosas bajas,
vamos a comprimir
eso de diferentes maneras. Tenemos cosas medias y
vamos a
comprimirlas de diferentes maneras. Si no tienes un
compresor multibanda como este,
éste solo viene en
stock en Ableton. Entonces, si estás usando
Ableton, dulce de todos modos tienes esto, pero hay un montón de
compresores multibanda por ahí. Si no tienes uno,
podrías hacer esto sin uno
configurando una especie de cadena
complicada usando un EQ y luego un compresor,
y luego, y luego en paralelo, otro EQ y
otro compresor y otro compresor EQ y
Miller, necesitarías tener algún tipo de capacidad de rack de efectos para
poder dividir la señal. Pero no se puede hacer. Esa es una manera de
hacerlo y está bien. Es solo que mucho
más complicado. Tener un efecto que
realmente pueda hacer esto por ti
va a ser una buena idea. Así que nada más sacarlo de la caja, Así es como se ve. Así que aquí están nuestras tres
bandas son cosas altas, cosas
mentales, y cosas
bajas, ¿verdad? Puedo solo cada uno de los
tres compresores. Realmente hay tres compresores
pasando aquí, ¿verdad? Así puedo solo el alto
con esta pequeña S de aquí mismo. Así que aquí están nuestras cosas
altas, ¿verdad? Así que podemos un poco, podemos comprimirlo de manera diferente y podemos ver lo que está pasando. Aquí están nuestras cosas del medio. ¿Bien? Y aquí están nuestras cosas bajas. Bien, mira ahora, esto es
genial porque puedo decir, quiero impulsar esas cosas bajas. Ponte muy lleno de baches con él. No quieren cortar
algunas de las cosas altas. Esta es efectivamente nuestra ganancia
de maquillaje por aquí. Así que en realidad no queremos
hacer lo que acabo de hacer. Vamos a estar un poco
más enfocados que eso. Bien, así que vamos a sumergirnos. Centrémonos primero en las cosas
más altas.
35. Cómo configurar la compresión de múltiples bandas: Bien, entonces lo primero que
tenemos que hacer aquí es
asegurarnos de que nuestra parte EQ de nuestro compresor multibanda esté
configurado de la manera que queramos. En otras palabras, es este
enfoque es lo más alto, enfocándose solo en
nuestras cosas más altas. Y luego nuestras cosas del medio. ¿Dónde está esta línea
es demasiado alta, demasiado baja? Vamos a
encerrarlo y hacerlo bien. Así que hay un par de formas
rápidas y relativamente
fáciles de hacer esto. Soy una especie de
reglas generales. Así es como me
enseñaron a hacerlo. Así que piensa en las cosas más altas como cosas brillantes, ¿de acuerdo? Distorsiones, símbolos,
cosas así. Y ese tipo de línea entre las cosas altas y el medio de un poco tiene que ver
con el tambor de la trampa. Esto es igual que
mi regla general. Puedes hacer esto como
quieras. Entonces voy a solo las cosas más altas. ¿Bien? No quiero escuchar
ese tambor de trampa. Lo estamos escuchando. ¿Correcto? Entonces, vamos a plantear. Sí, esa trampa está tan grieta. Como si no pensara que
vamos a poder sacarlo
totalmente, pero definitivamente
no queremos escuchar ningún cuerpo de la trampa. Estamos escuchando un poco de la grieta de la trampa,
las cosas más altas. Pero no estamos escuchando
el cuerpo de ella. Bajemos al cuerpo. Aquí. Estoy sintiendo un poco
del cuerpo de eso, ¿justo? Derecha. No quiero escuchar
esos cuerpos cuando subes. Eso es bastante bueno, justo por ahí, se
siente bastante bien. Esa trampa realmente no
tiene ningún cuerpo para ello. Es solo la, la parte de la grieta. Entonces voy a vivir con eso. Bien, ahora, voy a
bajar a cosas bajas. Me salté el medio
por el momento. Bien, cosas tan bajas,
solo quería escuchar este barro que solo quiero
es poco a poco cosas fangosas. De nuevo, voy a usar
la trampa como referencia. Realmente no quiero escuchar
el cuerpo de la trampa aquí, lo cual no lo hago, pero vamos a subir. Bien, ahora siento
que eso está ahí. Eso es bastante bueno ahí mismo. Bien. Cosas religiosas fangosas. No quiero que esa trampa
sienta esa trampa ahí dentro. Bien, y entonces lo que nos
queda es el medio. Aquí notarás que
no tenemos control sobre los medios porque
el medio va a ser la distancia
de esto a esto. Así que deberíamos tener básicamente
todo nuestro tambor. Bastante bien. Así que me siento cómodo con eso. Así que hemos
marcado esto ahí dentro. Así que lo de la caja del tambor es realmente una especie de
truco que me enseñaron. No siempre funciona, pero es una buena regla general establecer un
poco esas áreas. Me ha funcionado bien.
36. Marcado en compresión de alta frecuencia: Bien, entonces
veamos cómo
se mueven nuestras bandas y
cuáles son las más activas. El que es el más activo suele ser el
mejor para empezar. Vamos a meternos
con todos ellos. Simplemente me gusta
comenzar con el
que más se mueve. Así que todavía estamos
solos aquí, bien. Bien. Entonces movimiento aquí, no mucho movimiento
en medio. Los ojos se mueven más. Creo que van todo
el camino hasta aquí. Bien, así que vamos a solo los máximos. Y trabajemos un poco con
esto. Bien, entonces aquí está nuestra interfaz
multibanda. Es un poco diferente, pero pasan muchas de las
mismas cosas. ¿Bien? Entonces este es nuestro
umbral en estos momentos. Así que queremos bajar nuestro umbral
a donde solo estamos haciendo un poco de compresión a estas cosas altas ahí dentro. Mucho. Apártelo un poco. Entonces queremos estar reduciendo
la ganancia un poco. Ahora nos estamos metiendo en
el umbral. Nuestras señales están en su
ángulo un poco más. ¿Bien? Ahora debería haber dicho
esto antes de empezar. Asegúrate de estar en modo RMS. Eso va a ser muy
útil para nosotros ahora, para mí, ese es este
botón de aquí. Podemos hacer RMS o pico. Rms realmente va
a ser mejor. Porque queremos
ver el tipo de señal promedio en este momento. Así que asegúrate de estar
viendo RMS y no valores pico. Bien, entonces ahora mi señal
va por encima del umbral. Le estoy dando un
poquito para repasar. Ahora necesito aplicar
la relación, ¿verdad? Tengo que decirle qué
hacer con esa señal que
va por encima del umbral. La forma en que haces eso, y esta
es realmente diferente. Bien, entonces lo que vamos a
hacer es que voy a hacer clic en esta casilla de aquí y tiré hacia abajo. Y lo que
vas a ver es que estas líneas verticales
representan diez dB, ¿verdad? 30 a 40. Estos representan diez dB
en nuestro camino hasta cero. Entonces estos son todos negativos
en nuestro camino hasta cero. Y lo que va a
hacer mover
esto hacia abajo es que
los va a acercar más. Entonces ahora para nuestras cosas más altas, cada una de estas líneas todavía
representa diez dB, ¿verdad? Entonces en otras palabras, esto es como acotar esa
curva que miramos para que esté comprimiendo ese sonido que va
por encima del umbral. Es un poco
confuso de esta manera, pero pero en realidad es una forma genial de verlo. Es, es un
tipo diferente de interfaz, pero no sé, me gusta, es genial. Pero sí toma algo
acostumbrarse. Entonces solo recuerda que cuanto más cerca están
estas pequeñas líneas verticales, más
las estamos comprimiendo. Y se puede ver este
número subiendo por aquí. Esta es nuestra reducción de ganancia. Entonces esta es la cantidad que la
estamos aplastando. Sólo por si acaso. Aquí están nuestros tiempos de ataque
y liberación. Voy a ajustar esto a uno. Y estos 230 están
unidos a un segundo, un milisegundo y se
liberan a 30 milisegundos. Bien, entonces nuestra salida, este es ese juego de maquillaje, ¿verdad? Entonces lo que voy a hacer
aquí es que voy a ver cuánto estamos reduciendo. Reduciendo. Veamos,
9.49, 0.7, diez. Vamos nueve. Y así ahora con la salida, la
voy
a impulsar tanto. Entonces voy a
impulsar esto a las nueve. ¿Bien? Ahora bien, esta cantidad de impulso, esto es solo nuestro estadio de béisbol. ¿Bien? Lo que vamos a hacer
es que vamos a deshacer esto solo.
Vamos a escuchar. Y vamos a asegurarnos de que no
hemos hecho nada
loco, ¿verdad? Siempre, siempre que estés haciendo algo de este tipo de cosas
matemáticas, como si estuviéramos cortando por 90 beats, vamos a sumar nueve dB en el otro lado del
compresor así. Recuerda siempre que tu oído es lo más
importante aquí. Entonces escuchemos. Vamos a sentirlo bien por ahora. Sigamos a
nuestros mínimos y luego nuestros medios y marquemos
esos también.
37. Marcado en compresión de baja frecuencia: Bien, vamos a
bajar a nuestras cosas bajas. Bien, entonces voy
a solo nuestros bajos. Yo voy a hacer lo mismo. Voy a bajar mi
umbral hasta, sólo
estamos golpeando
la parte superior ahí. No hace falta mucho aquí. Y voy a
sacarlo un poco. Ahora la cantidad de compresión
que estoy haciendo aquí con esto, no
hay una cosa
científica real aquí. Lo estoy sintiendo, estoy un
poco adivinando, y voy a volver y marcarlo un
poquito más tarde. Pero en general
voy por aquí. Quiero ver la compresión
pasando aquí. Quiero ver que ocurra una
reducción de ganancia. Todo mi punto aquí
es la reducción de ganancia. Entonces quiero que ganemos
reducción pasando aquí. No estoy siendo realmente
científico al respecto, pero voy a
volver a ello más tarde. De nuevo, voy a
cambiar mis tiempos. Puedes ser un poco más. Este no
tiene por qué ser tan rápido, pero descubrí que hacerlo
tan rápido en realidad no duele. Si tienes una computadora lenta,
esto puede ser un problema, pero debería estar bien.
Bien, vamos ahí. Tenemos alrededor de 6526
dB de reducción de ganancia. Vamos a sumar eso aquí arriba. Vamos 5.5. Bien, escuchémoslo. Ahora. Hagamos nuestros media.
38. Marcado en compresión de media frecuencia: Bien, medios, siguiente. Ahora puede que se esté preguntando, ¿por qué salté por encima de los minutos? ¿Por qué hice altos
y bajos que medios? No lo sé. Eso es
justo lo que me gusta hacer. Se pueden hacer altos, medios, bajos. Eso está bien. Me gusta empezar donde
hay más movimiento para tratar de encerrar eso. Entonces tiendo a generalmente
altos o bajos para mí. Y entonces lo contrario es
el que voy a hacer a continuación. Pero eso es, ya sabes, puedes hacer esto en
el orden que quieras. Bien, veamos
el más bajo o el mediodía. Bastante sólido. Son poco a
poco de compresión. Bien. Solo estaba diciendo que
me sentía un poco
así como encerrarme y algo divertido, una manera que se sentía un poco bien. Bien, reduciendo así en tres
hasta tres y medio. Tres. Bien, hagamos una
cosita. Bien. Siento que me han pasado
demasiados mínimos,
pero voy a
dejarlo en paz por el momento. Volveremos a
ello en el siguiente paso.
39. Compresión superior: Bien, Antes de seguir
adelante, quiero hablar un poco sobre la compresión
hacia arriba. No creo que lo necesitemos aquí, pero quiero que
sepas que existe. Así que la compresión hacia arriba
estaría metiendo con estas cosas. Entonces esto sería como, usémoslo sobre esta base, por ejemplo, subimos aquí,
obtuvimos el umbral, esta línea un poco cerca de nuestro, a nuestro umbral descendente. Esto es compresión a la baja. Y luego movimos nuestras líneas. Esto es ahora compresión hacia arriba. Y lo que eso va a hacer,
va a mantenerlo en voz alta. No va a dejarlo pasar
mucho por debajo del umbral, ¿verdad? Va a seguir
empujándolo para que sea ruidoso. No es tan útil en
cosas de rock y este tipo de vibra. Pero si has visto como compresores con configuraciones
como OTT, Eso es lo que, eso es. Es muy popular
en como EDM y esas cosas para mantener las cosas
muy ruidosas todo el tiempo. También puedes en las
cosas más silenciosas, que es esto. También puedes comprimir hacia abajo, que es algo así como
y comprimirlo. Si tienes algo que está
realmente comprimido y quieres
intentar descomprimirlo, puedes con esto, eso lo espaciará un poco
más y lo dejará, déjalo respirar un
poco más. Pero aquí no lo necesitamos. Así que voy a mover esto hacia abajo. Entonces hay un poco resetear estos, luego chicas jugando un poco con
estos. Así que en realidad no los necesito. ¿Esto puedo llegar a
ser el predeterminado? ¿Bien? Puedo poner eso exactamente
en cero, pero está bien. No necesita serlo. Bien, así es
lo que son esas cosas. No creo que sea
útil para nosotros aquí, pero es bueno tener en cuenta
para que lo sepas.
40. "Anular" y comparar: Bien, en este punto, voy a
escurrarlo. Otra vez. Regresa a mi ecualizador, asegúrate de que nada se
destaque realmente. Vaya, saltó todo
el camino allá atrás. Ahora siento que la base se
ha puesto más enturbiada. Así que mi marca esto de
nuevo un poco. Y entonces es difícil escurrir cosa para que realmente se trate de la base Medina. Eso está realmente en la mezcla. Pero hay algunas
cosas que puedo hacer. Entonces tengo una banda aquí. Voy a volver a
buscar cualquier tipo de cosas
problemáticas. Esa es una. Entonces estoy escuchando lo que está
empeorando ese dinero. Bien, así que
siéntelo ahí mismo. Se podía ver una frecuencia saltando ahí mismo con
ensanchar eso un poco. En realidad están ayudando. Bueno. Bien, entonces
escuchémoslo ahora sin el EQ y la dinámica multibanda. Aquí está nuestro original. Bien, así que definitivamente estamos
en el camino correcto. Aún no nos hemos vuelto
muy ruidosos, ¿verdad? Hemos hecho algo de compresión al equipo lo que hay,
lo que hay ahí dentro. Nuestro volumen real va a provenir del compresor de pegamento
y el limitador en él. Entonces lo que hemos hecho aquí es como aplastarlo
con el compresor, poco domesticado mucho el sonido. Y ahora vamos
a moverlo
a ese Compresor de Pegamento, donde vamos a usar
eso para realmente empujar. Es como
nuestra propia ganancia de maquillaje. Pero el limitador se
va a asegurar que no, no vamos por encima. Entonces pasemos a eso a continuación.
41. ¿Usando un segundo compresor?: Bien, lo siguiente es nuestro
compresor y limitador de pegamento, o nuestro compresor y un limitador. O si solo quieres
mantener las cosas simples, solo
puedes usar un limitador aquí. Entonces lo que estoy usando aquí es
este Compresor de Pegamento, um, porque me gusta mucho
para la función de clip suave, pero también lo voy a
usar como compresor. Así que encontrarás
mucha gente cuando esté haciendo este tipo de trabajo
utilizará múltiples compresores. Normalmente cuando haces eso
usas diferentes compresores. Así que diferentes plugins,
diferentes cosas de hardware, todos comprimen las cosas de
manera diferente y te puede dar una cualidad un poco
diferente a ella. Por lo que no es raro en absoluto tener un segundo
compresor en tu cadena. Así que vamos a
usar este compresor para un nivel más de solo especie de adelgazamiento del contraste
dinámico aquí dentro. Bien, así que solo voy a
hacerlo, así que voy a bajar un
poco
mi umbral hasta que esté, hasta que se oculte la música, y solo estamos cortando un
poco esa parte superior. Ahí está. Bien. Ahora voy a
asegurarme de que mi ataque y liberación vayan bien y rápido. Bien, entonces cuando
ajustamos nuestro tiempo de ataque y
liberación aquí es una especie de cosa realmente
extraña aquí es que el tiempo de ataque aquí, esta perilla es en milisegundos. Un milisegundo aquí. Bien, eso es bueno.
Lo dejaremos ahí. Incluso podríamos
retirarlo para que sea un poco más rápido si quisiéramos hacer como
una décima de milisegundo. Pero en realidad estoy bien con
un milisegundo aquí. El tiempo de lanzamiento es en
realidad en segundos. Entonces quiero tirar de
esto todo el camino de regreso a 0.2 s o 0.1 s. Bien, voy a dejar la
proporción ahí mismo. Creo que está bien. Bien, entonces ahora
tenemos este compresor haciendo algún trabajo por nosotros. Ahora hablemos de usar
el limitador integrado en esto.
42. Limitación de: Bien, entonces ahora vamos a
encender estos clips suaves. Entonces, ¿qué va a hacer este
clip suave, va a, es
un limitador, verdad? Entonces vamos a establecer un techo, y ese techo por
defecto es cero. ¿Bien? Entonces no nos va a
dejar ir por encima de cero. Así podemos subir la ganancia de maquillaje aquí
tan fuerte como queramos. Y nunca va a dejar que
la señal vaya por encima de cero. Déjame mostrarte. Entonces voy a ir por aquí
para poder mirar mis medidores. Acabo de presionar tabulador para conseguirlo
si estás en Ableton, voy a ver mi salida
maestra aquí. Bien, restablecemos eso. Y tal vez quieras
bajar tus altavoces para esto. Esto se va a poner un poco ruidoso. Entonces voy a golpear play y
sólo voy a empujar el maquillaje. Sólo voy a arrancarlo. Bien. Ves nos detuvimos en 0.5
negativo, ¿verdad? Nunca llegamos a cero, aunque claramente lo superamos y
lo escuchamos distorsionando, ¿verdad? No sonó muy bien. Porque cuando tienes un limitador y
subes a ese limitador, si acabas de estrellarte contra ese techo, se
va a distorsionar. Eso es lo que hace. Entonces lo que hace este es que tiene
esta función de clip suave. Así que mientras no
aplastemos allí demasiado fuerte, nos
va a dejar tener un poco
de distorsión por hacer eso, pero en realidad es una especie
de distorsión agradable. Entonces está bien, pero no
queremos darle a ese corazón. ¿Bien? Entonces lo que quiero hacer es
usar la ganancia de maquillaje y subir hasta que veamos que esta luz de clip se apaga
solo un poquito. Sólo queremos
verlo parpadear un
poco . Bien, así que vamos ahí arriba. Bastante bien. Bastante bien. Reiniciemos nuestro medidor aquí solo para que podamos ver
dónde estamos aterrizando. Derecha en negativo 20. ¿Bien? Entonces ahora estamos usando
ese limitador y estamos presionando con fuerza
en eso, en la ganancia de maquillaje
para
llegar hasta la
cima absoluta que puede ser. Y en realidad vamos un
pelo más lejos y dejando que ese limitador se desprenda en la parte superior
para obtener ese clip suave. Bien, entonces ahora
hablemos de espacio libre y de
averiguar
cuánto queremos y cómo conseguirlo.
43. Normas de cámara principal de RMS: Bien, así que recuerda que el
espacio libre es la distancia desde la
señal más fuerte hasta cero. Porque recuerda que todas nuestras señales se
miden en negativo. Entonces, si nuestra señal más fuerte es cero, negativo 0.5, que
es donde estamos ahora. Eso significa que tenemos
0.5 de espacio libre. Tenemos tanto espacio
antes de que lleguemos a cero, ¿de acuerdo? Entonces nuestro límite nos está
poniendo ahí. Pero recuerda, ese es
nuestro pico máximo, ese no es nuestro máximo RMS, ¿verdad? Si miramos aquí, el RMS
es la línea verde brillante. Así que veamos dónde está sentado
nuestro RMS. Esto nos está mostrando nuestro pico. Bien, entonces nuestro pico RMS
es de aproximadamente seis negativos, siete
negativos más o menos, poco menos de seis negativos
es lo que parece. Eso está bien. Entonces, lo que queremos en general, una buena regla general es
que quieres que tu RMS esté aterrizando alrededor de
cuatro negativos y cinco negativos para
cosas un poco pesadas como esta, o cosas más agresivas. Si es tal vez cosas acústicas, tal vez quieras relajarte de nuevo a ocho
negativo, tal vez diez. Definitivamente no quieres que
tus picos pasen por encima de cero. Pero esa, esa área, la diferencia
entre tu pico RMS y tus picos reales. Esto queremos que sea
relativamente pequeño y podemos hacerlo más grande o más
pequeño por más compresión. ¿Bien? Entonces esto es bastante agresivo, así que en realidad quiero que mi RMS
sea un poco más alto. Voy a dejar mis picos
justo donde están. Negativo 0.5 es genial. La razón por la que no voy
hasta cero es que siempre es
bueno dejar un poco de margen extra. 0.5 es algo así como
el mínimo 0.5 a uno en términos de ese espacio libre
es realmente lo que necesitas. Y la razón de eso es porque cuando
conviertes esto a un MP3, puede
haber algunas
cosas digitales que sucedan. Y puede, puede aumentar un poco
el volumen. Y si estás todo
el camino hasta cero, Eso
te va a acortar y va a hacer distorsión no sea buena. Así que siempre queremos dejar un poco para que ocurra cualquiera de esos
errores de conversión. Así que seguirá sonando bien. Entonces dejaremos eso
en 0.5 negativo. Eso es genial, pero quiero
aumentar un poco mi RMS. Bien, así que solo voy a hacer
eso aquí apretando un poco
más
mi umbral y retrocediendo un
poco en mi umbral para apretarlo
un poco más. Y luego voy a
ponerme un poco más el maquillaje. Ahora estoy hasta 0.6
bastante confiablemente. Bien antes iba a ir. Bien, ahora ese compresor
está trabajando muy duro, pero creo que
lo conseguí donde me gusta. Así que obtuve mi pico RMS
alrededor de cinco negativos, tal vez subiendo
a cuatro negativos. Y mis picos hasta 0, 5 negativos. Eso es un poco de dinero
para donde quiero estar. Entonces haces que esa brecha
entre tu pico y RMS sea más grande o menor
por más compresión, o la haces más pequeña
por más compresión. Entonces vas a comprimir
más que ganancia de maquillaje, comprimirás más ganancia de maquillaje. Y eso va a llevar ese RMS a donde
quieres que esté. El limitador va a asegurarse de que tu pico no
vaya por encima de eso. Negativo 0.5. Bien, eso nos va a
poner buenos y ruidosos. A continuación, escuchemos y hagamos nuestro AB con
nuestro track de referencia.
44. ¡A/B !: Bien, escuchemos. Vamos a ir
y venir entre nuestra referencia y ésta. Bien, volvamos a aquí solo para que sea un poco más fácil
ver lo que estamos haciendo. Asegurémonos de que nuestra referencia tenga algo agradable
y ruidoso aquí. Perfecto. Bien, así que aquí está nuestra pista. ¡Vaya! Bien, y aquí están los tonos sordos. Para mí son sonidos más fuertes o una R suena un poco
más nítida también. Creo que estamos obteniendo un mejor sonido
de esas guitarras. Veamos qué están haciendo sus
valores y los tonos sordos rastrean. Subir a positivo. Hay un desastre. Rms está
sentado alrededor de seis negativos, siete negativos, ahí es donde
estábamos antes de
subir un poco más duro. Bien. ¿Y ahí van
por allá subiendo a 0.1? Eso podría ser solo de la conversión a los
archivos que me dieron eso. Probablemente no lo
mezclaron ahí arriba. Eso solo puede suceder a partir de archivos que se
lanzan y se convierten y
convierten en convertidos m plus. Creo que me llevé éste. Creo que en realidad estamos
escuchando un archivo MP3 aquí. Entonces eso no es genial. Pero de
ahí es probablemente de donde
viene eso , es esa conversión. Pero aun así, bastante
contentos con lo que tenemos aquí. Fresco.
45. Observación de nuestro trabajo: Bien, vamos muy rápido solo echemos un vistazo a lo que hemos hecho aquí. Así que voy a volver a
ver nuestras formas de onda aquí. Porque un poco de espacio extra. Lo que voy a hacer es
que voy a duplicar toda
esta pista,
efectos y todo. Bien, ahora voy a renderizar esta pista para que
podamos ver la forma de onda. Entonces voy a ir a congelar
y luego aplanar. Esto es como si estás en otro Dawes es como
lugar de renderizado o algunos así. Bien. Déjame coger a ese imbedor.
Grandes líneas negras gruesas. Y ahí es donde estábamos.
Eso es lo que somos ahora. Entonces, acerquemos y veamos
un poco más de cerca eso. Bien, todavía tenemos
nuestro contraste dinámico y nada recorta. Simplemente somos muy buenos y ruidosos. Si subimos muy profundo aquí, vamos a ver algo
de ese suave recorte. Es como cosas como esta donde estamos subiendo
enseguida en la cima. Pero no vamos a repasar ese limitador es simplemente redondear un
poco el sonido y luego
redondearlo hacia abajo en lugar de simplemente meterlo ahí y hacer como ángulos agudos. Eso es lo que normalmente vemos cuando vemos
eclipsar aburrido. Vemos este borde redondeado a él, lo
que le da un
poco de distorsión. Pero de nuevo, como una distorsión
suave, algo que
suele ser bastante agradable, sobre todo si tienes
guitarras distorsionadas. Pero eso es guapo. Pero sigamos adelante y
vamos a hablar imágenes
estéreo y hacer
algo de edulcorante extra. Todavía nos queda un
poco más por hacer.
46. El papel de la reverb en el dominio: Bien, entonces en este punto, hemos hecho un muy
agresivo pero buen maestro de esta pista, ¿verdad? Como cuando miramos esa
forma de onda, era sólida. Podríamos
retroceder un poco eso. Esto es maestro muy agresivo, pero está bien, eso,
eso puede ser bueno. Tenemos, podemos terminar. Podemos marcharnos y decir que
lo hicimos o podemos seguir adelante. Bien. Ahora, voy a advertirte
de hacer demasiado, ¿verdad? Como si no quisieras
exagerar con todas estas cosas. Entonces de aquí en adelante, lo que te estoy dando como
opciones a considerar, um, nuestro volumen es bueno, tenemos alguna
frecuencia problemática tratada. Entonces ahora estamos viendo un tipo
de cosas extra que podemos hacer. Entonces lo primero de lo que quiero
hablar es de reverberación. El papel de la reverberación en la masterización está en algún lugar entre
ninguno y pequeñísimo. ¿Bien? A veces usamos
reverberación y masterización, pero si y cuando
lo hacemos, es un efecto muy, muy sutil. Pero si lo vamos a hacer, este es el lugar para
hacerlo es lo siguiente
en nuestra cadena de efectos. Entonces esto es lo que haríamos. Y ya les voy
a decir que esta
pista en particular en la que estamos
trabajando no es un buen
candidato para esto, pero bien, entonces
tenemos nuestra cadena, tenemos nuestro EQ, compresor de pegamento
dinámico multibanda, y luego algo de reverberación. Recuerda que esto
va a Pi reverberar a toda
la pista, ¿verdad? No es sólo que
vamos a agregar reverberación a
la voz o a la
batería o lo que sea. Esto va a estar
en toda la pista y no podemos separarlo. Entonces para hacer esto, quieres usar una cantidad muy,
muy mínima. La única situación en la que
haría esto es principalmente música acústica. Música muy suave que tiene la sensación de que es un
poco demasiado seca. Si se siente como que le acaba de tener
esa pequeña sequedad,
entonces puedes agregar un
poco de reverberación aquí. Es el tipo de sonido donde
si sientes que tienes, eres consciente de la reverberación, probablemente
hayas ido
un poco demasiado. Así que la música acústica,
a veces música clásica, si se graba realmente seca. Lo he usado en música vocal
como
música vocal pura como adquirir. Porque esa es la música
que suele ser, escuchamos como una gran
iglesia con una tonelada de reverberación. Y si obtienes una grabación
de estudiar como un estudio, puede
que necesite un poco de reverberación para
que suene normal. Si vas a usar reverberación, solo recuerda un pequeño toque y úsalo solo si lo necesitas. Y es sólo en aquellos
casos en los que tienes música
muy suave,
acústica, guitarra acústica. Este tipo de sonido que
tenemos pasando aquí, cosas de
big rock. No va a funcionar. Podemos probarlo. Sí, ya no me gusta. Entonces no vamos a hacer eso aquí. Aquí no va a funcionar, pero es algo
que puedes considerar.
47. ¿Cuál es la imagen estéreo?: Bien, lo siguiente que
vamos a hacer es que vamos a hablar de la imagen estéreo. Aún no hemos pasado
tiempo en esto, al
menos no intencionalmente. Puede que hayamos hecho
un poco con la imagen estéreo en nuestro procesamiento
dinámico. Pero ahora realmente lo
vamos a ver. Entonces de lo que estamos
hablando aquí, imagen
estéreo es
el dominio de la música. Se te puede pensar, algo
así como el volumen es así, imágenes
estéreo, que de esta manera, extraña manera de decir que básicamente
podemos escuchar música a nuestro alrededor. Tenemos estos oídos y están diseñados para escuchar
cosas a nuestro alrededor. No son tan buenos para
escuchar las cosas a detalle detrás de nosotros porque realmente apuntó un
poco a esta manera. Pero cuando trabajamos en la música, podemos hacer que suene como
si viniera de ahí mismo. Podemos hacer que suene
como si viniera
de ahí o de allá, o de aquí o de
allá, ¿verdad? Por eso usamos dos altavoces
casi siempre, ¿verdad? Entonces dos altavoces significa estéreo, eso significa el campo estéreo. Y con eso, podemos hacer
trucos para que
sienta que el sonido viene de
cualquier parte de esa zona. Entonces, si quiero
que algo suene como si
viniera de aquí mismo, voy a colocar
una copia exacta en ambos altavoces y tu cerebro
va a armarlo un poco
que está ahí mismo. Voy a probarlo.
Mi voz ahora mismo en este video debería estar mezclada
justo en el centro. Entonces si tú, si
llevas auriculares, sácate uno y
vas a escuchar prácticamente lo mismo
excepto solo en un oído. Puedes cambiarlo y
escucharás lo mismo. Eso es porque exactamente la
misma copia en ambos oídos. Hace que suene como si
viniera del centro. Ahora bien, si quisiera que
pareciera que
venía de la
izquierda o de la derecha. Yo usaría panning, ¿verdad? Pero no queremos
usar el panning aquí. Entonces pinturas, ese proceso que
hacemos donde podemos
mover el sonido alrededor. Realmente no
usaríamos el panning en masterización porque tenemos acceso a toda la canción sangrienta. Y si usamos panning, podemos mover toda la
canción a la izquierda o a la derecha, pero eso no va
a sonar muy bien. ¿Verdad? panning es, es algo
que usaríamos en la mezcla. Después del proceso de mezcla, ya no
podemos usar el
panning. Pero normalmente queremos que nuestras pistas suenen
como si estuvieran llenando todo
el espacio
frente a nosotros, ¿verdad? Queremos retomar
esta imagen estéreo completa es como la llamamos, ¿verdad? Quiero que se sienta
bien y grande así. Entonces tenemos algunos trucos que podemos hacer para que realmente
llene este espacio. Y eso se llama imagen
estéreo. Agregar un poco de reverberación
puede ser uno de ellos que puede ayudar a que se sienta más grande si quieres que se
sienta más grande en el espacio. Pero hay mucho más que podemos hacer que no implique reverberación. Entonces, para el próximo
par de videos, vamos a estar
hablando de técnicas para
llenar ese espacio,
el espacio estéreo. Bien, así que aquí vamos.
48. EQ medio/lateral (MS EQ): Bien, entonces la forma en que hacemos esto es algo
llamado midside EQ. Y esto es tal vez
algo con lo que te has
encontrado antes. A
lo mejor ya lo has visto. A veces se acostumbra en la
mezcla. El punto de esto es
básicamente vamos a ecualizar las cosas de manera diferente, ya sea en el medio, que es el medio,
o en los lados, los lados, como por aquí. Entonces, al hacer eso, podemos controlar lo que hay en el medio y
lo que hay en los lados y realmente llenar mejor
el espacio. Entonces se llama EQ de lado medio. A veces
lo ves escrito como M, S EQ o MS imaging. Yo significa lado medio. Entonces tenemos algunas herramientas
que podemos usar para eso. Necesitas algo más que
tu ecualizador promedio para hacer esto. Construido en Ableton, tenemos algunas herramientas que pueden
manejarlo un poco. En su mayoría abajo en los servicios públicos. Nos queda el canal medio solamente. Podemos mono, lo cual es
útil para escuchar. Solo lados de escritura. Entonces ahí está tu mitad
y tus lados. Así que puedes jugar un poco
con las cosas de esa manera. Pero no es muy útil
para lo que necesitamos. Entonces realmente necesitamos ir
a una nueva herramienta para esto. Hay algunas otras
herramientas que puedes obtener para vivir como Max for
Live y cosas así. Pero no importa. Si tiene una herramienta
que
le dará acceso a un
ecualizador de lado medio. Eso es genial. Probablemente sea suficiente. Porque como saben, me gusta enfocarme en
herramientas que ya
tenemos en esta clase
y no decir que
debas salir a
comprar algún plug-in. No obstante, te voy a decir que salgas a
comprar un plugin aquí. No tienes que hacerlo,
pero es útil. Hay un plug-in que es realmente una especie de plug-in de
Mastering estándar. Nos da muy
buen control de la parte media. Y nos da un par de otras campanas y silbatos
que vamos a usar. Así que para el siguiente
par de cosas, voy a usar este
plugin, este plugin. Entonces vayamos a un
nuevo video y
permítanme presentarles el isótopo ozono.
49. Ozone de Izotope: Bien, así que voy a
ir a mis plugins. Voy a cargar isótopo, ozono y ozono siete. Actualmente estamos
ahí hay un ozono comió y están
constantemente actualizando esto. Así que consigue el último. Voy a estar usando ozono siete. Bien, entonces voy
a tirar esto en esa pista de la cadena
después de mi compresor de pegamento. Ahora, ozono hecho por
el isótopo de la compañía. No es un plugin gratuito. No recuerdo
cuánto cuesta. Pero no es tan caro como pensarías
por lo que hace. Este es un complemento de
masterización de potencia. Esto es lo que mucha gente usa para todo lo que hemos hecho
hasta ahora se puede hacer en ozono. Puedes construir
cadenas de efectos aquí mismo. Al igual que lo hemos hecho ahí abajo. Me gusta usar las cosas
incorporadas de Ableton para llevarnos tan lejos.
Pero no tienes que hacerlo. Quiero decir, aquí hay un ecualizador. Aquí está la dinámica,
hay maximizador. Creo que aquí hay un procesador
dinámico multibanda. O tal vez puedas, sí, tienes acceso al compresor
multibanda aquí porque
tienes un ecualizador ahí dentro. Hay mucho que podemos hacer, ¿verdad? Hay un montón de puntos de vista
diferentes. Tenemos. Hay presets. Realmente no tengo ningún
presets instalado aquí. No estoy muy segura de
por qué, pero no
importa . No los
vamos a necesitar. Entonces esto nos va
a mostrar muchísimo sobre lo que está
pasando en nuestra pista. Veamos en general. Pero para lo que voy a usar esto es solo a mitad de
procesamiento por ahora. Así que me voy a deshacer
de eso y de aquello. Y vamos a ir a los ecualizadores. Voy a recuperar
un ecualizador. Y entonces una cosa
que notarás aquí es que los medidores de nivel
se ven un poco diferentes. Entonces lo que estamos viendo
aquí es, en primer lugar,
este medidor de nivel es nuestro insumo, eso es lo que está escuchando,
y esta es nuestra salida, lo que está enviando. Bien, entonces la diferencia
entre estos dos es lo que está haciendo el isótopo, que ahora mismo no es nada. Entonces el amarillo en el
medio es nuestro centro, y el azul del
costado es nuestro lado. Entonces esto
nos está mostrando nivel medio. Entonces nos muestra que nuestros
lados son más silenciosos que nuestro centro o medio,
lo cual está bien. Y eso es típico. Y podemos ver una buena cantidad de movimiento tanto en el
medio como en el lateral. Nuevamente, estamos viendo el pico como el color más claro y el
RMS como el color más oscuro. Fresco. Entonces este midside es lo
que vamos a abordar a continuación. Hay un par de
cosas más que mirar con él. Y esto lo va a
extender bastante. Ahora, ya puedo decir se ha hecho mucho trabajo
de midside en la mezcla de esta pista porque ahí ya hay mucha acción
sucediendo. Así que probablemente no haya mucho
que en realidad voy a hacer a esta pista con midside porque no la
necesita y por qué
nunca quiero hacerlo si realmente
no la necesita. Pero sí quiero
mostrarte cómo funciona. Vamos a un nuevo video
y vamos a abrirlo.
50. Cómo leer un ecualizador medio / lateral: Bien, solo estaba
pensando en esto entre
videos y
hay una cosa con la que voy
a tratar de mejorar en esta pista. Sigo sintiendo que el
extremo bajo está un poco embarrado. Y creo que
podría
recuperarlo un poco
o un poco más de claridad usando una técnica de ecualización de lado medio. Entonces déjame primero mostrarte cómo ver los diferentes
ajustes de la mitad y el SAT. Ya miramos esto. Pero lo que voy a
hacer es ir por aquí, vemos estéreo, eso significa que estamos viendo un estéreo ¿verdad? Ahora puedo hacer clic en el siguiente. Ahora estamos viendo la representación
del midside. ¿Bien? Aquí está nuestro medio y
aquí está nuestro lado. Observe también
aquí arriba dice lado. Entonces ahora mismo estoy
mirando el EQ para el lado. Y el lado está en solitario. ¿Bien? Entonces esto está solando mis lados. Ahora mismo. Vamos
solo al medio. Y aquí están los lados. Ahora puedo ecualizarlos por separado. Mira aquí está el medio, porque eso es lo que
he seleccionado aquí. Este es el medio y
estos son los lados. Entonces lo que he
seleccionado ahí, ¿de acuerdo? Entonces ahora puedo ajustar
el ecualizador para los lados. Y tengo un ecualizador aquí. Estás acostumbrado a ver
este tipo de ecualización. Y puedo ajustar el ecualizador
para los medios de manera diferente. Para mediados, no debería
pluralizar ese medio de manera diferente. Entonces, lo que voy a intentar hacer aquí, déjame rechazarlo. Y voy a
tratar de separar un poco
esa base y empujar algunas de las frecuencias
bajas hacia lado y mantener algunas en el, en el medio y ver
si podemos
separarlas para aclarar ese
mal humor. Bien. Vamos a probarlo.
51. Limpieza de la gama baja con ecualizador medio/lateral: Bien, entonces voy a
empezar con mis medios aquí. Y voy a cortar estos alrededor de 300 hz con un paso alto. Que eso sea un poco más agudo. Bajemos a unos 20 hz. Esto va a
hacer redundantemente lo que estamos haciendo con
nuestro ecualizador aquí abajo. Entonces esto en
realidad no debería estar haciendo nada. Pero voy a dejar
eso ahí en nuestros medios, ahora en nuestros lados y
deshacerme de eso. Y nuestros lados, voy a hacer un paso alto y
cortarlo alrededor de 200. Apretarlo. Bien, entonces si hago esto,
¿qué pasa ahora? Nuestros lados no tienen esas frecuencias
realmente bajas, esas cosas realmente bajas. Cualquier cosa por debajo de 200 hz
está solo en el medio. Todo por encima de 200 hz va a estar en el
medio y los lados. Así que estamos separando esas cosas muy bajas y simplemente
poniéndolas en el medio. Bien, ahora voy
a marcar esto en el gusto escuchando
y a ver si eso ayuda. Solo los lados. Ahí está ese dinero. Escríbelo . No quiero deshacerme, no
quiero perder la gama baja. Yo sólo quiero controlar
un poco más. Creo que eso ayuda un poco. Entonces esa es una técnica para la que
podemos usar con EQ de
lado medio haciendo para
ayudar a controlar un poco ese
extremo bajo.
52. Cómo agregar brillo con ecualizador medio / lateral: Bien, hay, hay
mucho más que podemos hacer con ecualizador
del lado medio y la etapa de
mezcla, ¿verdad? Como si fuera una técnica muy
buena mientras estás mezclando para tallar diferentes áreas en tu mezcla para que tú y tu
voz puedan sentarse mejor, o a veces tus
tambores se sientan mejor. Cualquier tipo de sentido puede
sentarse mejor. Explora el uso de esto para
tus mezclas en masterización. La única otra cosa que
usaría regularmente
es usar esto para agregarle un
poco de brillo. Esto realmente ayuda con
tu imagen estéreo también. Entonces voy a ir a
mis lados, solo ellos. Y sólo voy a subir
mis frecuencias superiores solo un poco. Pero como cosas muy altas. Vamos a probar eso. Vamos a pasarlos por alto. Eso es interesante. Si AB el lado, lo que estamos haciendo, se puede
escuchar que el estruendo vuelve. Todo eso retumba lo que
hemos recortado. Y también estamos, estamos
como que estamos impulsando un poco
el extremo superior de la misma aquí. Entonces esto es lo que es este ecualizador. Saca un poco más
de eso por ahí. Bien, ahora hagamos esto juntos. Mi mal. Entonces eso nos está dando un poco de color
extra en esos lados. Hay otras cosas que
podemos hacer para darnos más vida en el extremo superior. Con los excitadores armónicos, los
veremos
en un poquito. Pero esto es como hacer algo similar, aunque
un poco más barato. Para que puedas tener algunos
buenos resultados con él. Esto es muy sutil lo que estoy haciendo aquí
porque hay, con toda esa guitarra realmente
distorsionada, ya están pasando muchas cosas, así que es bastante sutil, pero es, puede ser agradable.
53. Compresión media / lateral: Bien, Siguiente y más relevante
para nuestra discusión de la imagen estéreo es la compresión
midside. Miramos el ecualizador del lado medio. La compresión parece
concepto excepto que
vamos a comprimir los
dos lados de manera diferente. Bien, entonces en ozono, voy a ir a mi compresor. Aquí llamaron dinámica. Y voy a
cambiarlo a modo midside. Aquí tengo mi lectura de midside. Simplemente por defecto, ya estamos haciendo un poco
de compresión aquí. Recuerdo qué
tipo de comprimir el alquitrán de él aquí atrás. Tal vez queramos marcar
esto de nuevo para darnos un poco de espacio para hacer
esto si queremos. Bien, entonces aquí está esta imagen
que recordamos haber visto. Tenemos nuestro umbral
aquí y estamos mirando nuestro medio, ¿verdad? Así que aquí tenemos nuestro umbral. Y entonces podemos ajustar nuestra proporción y nuestros tiempos de ataque
y liberación aquí. Bien, así que todo
funciona igual. Es solo una interfaz ligeramente
diferente. Aquí está nuestro lado, ¿verdad? Entonces podemos establecer la compresión aquí. Ahora, dos cosas. Si vas a hacer esto. En primer lugar,
no tienes que hacer esto. Mucha gente no usa en absoluto la compresión
del lado medio
en la masterización y eso está bien. Experimenta con él, a ver si
es algo que te gustaría. A veces puede ocupar el lugar de la
compresión multibanda. El argumento que
he escuchado es que compresión
multibanda
le
quita un poco a la mezcla. Entonces, si alguien tiene
una muy buena mezcla, puedes destruirla un
poco usando
compresión multibanda. Mientras que en la compresión del lado medio, la mezcla que se hizo
aún permanece intacta en su mayoría. Pero tienes acceso para
refinar un poco ciertos elementos de la misma y controlarla de manera similar que la dinámica multibanda nos
da control. Por lo que podrías considerar esto como un reemplazo para la
dinámica multibanda si quieres. Me gusta usar
dinámicas multibanda porque de alguna manera es más fácil y me da
un poco más de control. Y es un poco más para, es un poco más fácil
simplemente un poco de mi cerebro para envolver mi cabeza alrededor dinámica
multibanda que
es la compresión del lado medio. No sé por qué. Pero experimenta con ambos
y mira lo que te gusta. No tienes que elegir
uno u otro. Puedes usar ambos. Pero normalmente la gente usa uno u otro como
yo lo entiendo. Otra cosa es
que hemos agregado mucha compresión aquí
con nuestro Compresor de Pegamento. Y si realmente queremos
hacer un buen uso de esto, vamos a tener que
marcar ese Compresor de Pegamento hacia atrás un poco
o lo que sea, sea el compresor que esté haciendo nuestra principal cantidad de compresión. Vamos a querer hacer algo de
espacio para eso con esto. De hecho, hagámoslo. Voy a apagar mi compresor
multibanda. De hecho, voy
a hacer otra cosa. Voy a
duplicar esta pista. Hagamos esto. Esto no es algo que
debas hacer en tu mezcla. Solo estoy haciendo esto con fines de
demostración. Voy a duplicar toda
esta pista. Voy a silenciar a
esa. Hola, Este. Vuelve a este
y elimina Ozono. ¿Bien? Entonces este no
tiene ozono en él. Éste sí. Ahora con este, voy a apagar la dinámica
multibanda. Y voy a
volver a marcar nuestro compresor. Aquí tenemos mucho espacio para la compresión. Entonces, a continuación, hagamos
algo de compresión que se centre en aumentar
nuestro ancho estéreo.
54. Compresión media / lateral para anchura estéreo: Bien, entonces la teoría aquí es si quieres expandir
tu imagen estéreo, lo que quieres hacer es comprimir el medio más que los lados. ¿Bien? Si quieres hacer que la imagen
estéreo sea más pequeña, comprima los lados
más que el medio. Esa es la fórmula. Así que
queremos hacer esto más grande. Vamos a probarlo. Bien, entonces una de las
cosas que ese isótopo que ozono está haciendo
aquí es que está haciendo dinámicas
multibanda
al mismo tiempo. Así que aquí tengo las cuatro
bandas de un ecualizador. Has establecido la compresión de
manera diferente para ellos. Golpeé hay un enlace las cosas, todas
eran iguales. Bien. Ahora voy a
maquillarme. Tengo un limitador aquí también. Por cierto, mi compresor de pegamento
todavía está encendido, pero es antes de esto. Entonces probablemente debería poner mi ozono antes que mi compresor de
pegamento. Bien, bueno tengo este
estilo en. Bastante bien. Y ahora es mi compresión
lateral. Fresco. Entonces no sé si
puedes sentir eso a través de la magia del video. Pero para mí sí se siente
un poco más grande. Para hacer eso. Hemos aumentado
el campo estéreo. Sin embargo, no me encanta el sonido de ello versus
lo que teníamos antes. Como dije antes, esto ya le ha
hecho
algún trabajo de midside en la mezcla. Así que en realidad no necesita esto. Entonces esto es un poco
exagerar, creo. Pero vamos a escuchar a los
dos de estos uno al lado del otro. Entonces este tiene
ozono tiene compresión del lado medio de ozono, y este tiene dinámica
multibanda. Entonces sí, me gusta más el tono de guitarra
que conseguimos en esta. Y nuestra base está un poco mejor
controlada con esta. Ahora bien, tal vez eso
tiene que ver con que soy mucho más experimentado
y cómodo con compresión
multibanda
que con la compresión midside. Y así
no soy tan bueno en eso. Creo que si marco esto
más, lo conseguiríamos. Definitivamente necesita algo porque parece que
estamos alcanzando su punto máximo aquí, pero cosas a considerar. Bien, hablemos de agregar
algunos edulcorantes adicionales.
55. Controlar el extremo bajo (de nuevo): Bien. Entonces déjame decirte lo que hice. Entre esos dos
últimos videos. Me deshice de nuestra pista duplicada porque esa se estaba saliendo
un poco de control. Acabamos de regresar a la nuestra. Vuelvo a poner ozono y
solo configuré la
abertura de nuevo aquí arriba. Así que solo tengo un
ecualizador de medio lado haciendo este truco que miramos para
ayudarnos a controlar lo
poco que dinero
que todavía está en la base. Trabajé un poco más
en la Medina está aquí. Y lo que creo que haría, prefiero hacer para limpiar
eso aún más, es simplemente volver a la mezcla. Entonces podría
devolverle esto al artista o quien haya hecho la mezcla y
preguntarles si pueden limpiarlo
un poco más. Como que he llegado a los
límites de lo que puedo hacer
al dominar para limpiar eso. Es sólo que ahí. Esto ayuda un poco. Pero veamos
dónde estamos. Así que aquí hay un
recordatorio rápido de dónde estamos. Sí, yo solo, realmente
desearía poder obtener más claridad en
el extremo inferior aquí, pero creo que es solo un
poco en la mezcla. Entonces eso es lo más bueno que
puedo conseguir con la masterización. No se pueden resolver
problemas de mezcla con masterización. De verdad sólo
los vas a acentuar. Así que hice un poco de lo que podía hacer
para limpiarlo, pero no hay mucho más que
pueda hacer. Así que vamos a subir. A continuación vamos a
hablar de, así que de nuevo, lo que hablé
al final de la sección
anterior, anterior, después de
la sección dinámica fue que no se podía hacer. Podríamos estar hechos en ese punto. Pero continuamos y
hablamos de imágenes estéreo, tratando de llenar ese espacio
estéreo, ¿verdad? Eso es algo que puedes hacer. No tienes que hacer, pero puede ayudar al maestro. Esto siguiente es lo
mismo que eso. Este es un paso que puedes hacer si
crees que va a
ayudar al maestro. No tienes que hacerlo ahí. Hay ciertas
situaciones en las que
esto ayudará y hay ciertas situaciones en las que
esto va a doler. Entonces lo que vamos a
hacer aquí es usar un excitador armónico y solo agregar algo de brillo
a toda esta pista. Vamos a hacerla pop. Entonces hablemos de qué
son los excitadores armónicos y cómo funcionan.
56. Excitadores armónicos: Bien, un excitador armónico es, en cierto modo, una forma de síntesis. Hay muchas
formas diferentes de hacer esto y los complementos
lo hacen
de manera diferente. Pero básicamente lo que es es si sabes
algo de síntesis, si tomaste alguna de
mis clases de síntesis o has hecho algún
trabajo en un sintetizador, o, sabes algo sobre cómo funciona la serie armónica. Básicamente, lo que tenemos
es cuando tocamos una nota, estoy tocando mi clarinete. Cuando tocas una nota
en un sintetizador o un instrumento o cualquier
cosa con algún sonido, se compone de una serie de otros sonidos que
están por encima de él, ¿verdad? Esas son las series armónicas. Entonces el sonido que escuchamos
se compone de muchos sonidos. ¿Bien? Entonces lo que va a
hacer un excitador armónico es que va a sacar algunos
de esos sonidos superiores. Por lo general superior. No solemos hacer esto
para los sonidos más bajos. Ahora la forma en que
lo hace, puede hacerlo con una especie de ecualizador escuchando lo fundamental, que es la nota que
pretendes tocar. Y luego usando un ecualizador para sacar adelante las frecuencias superiores
que ya están ahí, puede
funcionar de esa manera. Muchos de estos
excitadores armónicos no funcionan de esa manera porque eso tiende a traer consigo mucho
dinero. Lo que suelen
hacer estos plug-ins, los buenos,
los de gama alta, es regenerar
esos armónicos más altos. Entonces buscarán la frecuencia
fundamental y básicamente marcarán como
un sintetizador para tener eso. Y luego los armónicos superiores, y luego los sacarán
a relucir. Por lo que es agregar
algo nuevo por lo general. Pero en realidad no es
agregar ninguna nota nueva. Es información
que ya está ahí. Simplemente está un poco
enturbiado ahí y esto lo va a
sacar adelante. Y le va a dar
un tipo extra de brillo. Ahora de nuevo,
normalmente hacemos esto en las cosas más altas, frecuencias
más altas. Puede hacer cosas
como guitarra distorsionada, que tenemos mucho
en esta pista. Podemos cavar una guitarra distorsionada y dar forma un poco más a la
distorsión. Podemos darle un poco más de
color si es un sonido plano. Realmente, cualquier cosa que sea una
especie de sonido plano, podemos darle un
poco más de vida a. Es muy fácil ir por encima con esto
y darle
demasiado solo porque suena
genial por el momento. Entonces tienes que mostrar cierta moderación mientras
haces esto. Bien. Entonces, si estoy en Ableton Live, podría mirar mis cosas
incorporadas. Podría hacer algo
de esto con algunas de las
cosas incorporadas es saturar o incluso estas diversas distorsiones harían algo de eso como
porque la mayor parte del tiempo, esta especie de tercera forma en que
esto a veces puede funcionar. Entonces mencioné de primera manera es con un EQ que
no es muy común, pero puede funcionar de esa manera. En segundo lugar, regenerar
estas frecuencias superiores. Y la tercera forma
es hacerlo poco
con un recorte realmente
cuidadoso y conseguir algo de
distorsión ahí dentro. Entonces, la distorsión es
una manera de hacer esto. Para que puedas hacer un poco
de ello con distorsión. Incluso un phaser flanger cuidadosamente
usado puede darte un poco de este sonido pero no perfecto. Bien, entonces lo que voy a hacer por esto es que voy a
volver al ozono, que tiene el más fácil de usar un
excitador de mejor sonido que me guste. Entonces, si reabro mi parche de
ozono aquí, voy a
pasar por aquí y agregar un excitador a mi cadena de ozono. Bien, vayamos a un nuevo
video y marquemos esto.
57. Marcado en excitadores armónicos: Bien, vamos a marcar esto. En primer lugar, una cosa que no dije en el video
anterior sobre este concepto es que esto es agregar excitadores armónicos como esto es algo que
solemos hacer en la mezcla. Y es una especie de mejor
lugar para hacerlo en la mezcla. Si lo estamos haciendo en el maestro, desde luego
está permitido
y tú puedes hacerlo. Pero vamos a ir un
poco más gentiles de lo que
haríamos en la mezcla y
el proceso mixto. Realmente puedes usar este
tipo de cosas para dar forma a
tus distorsiones, incluso como suena tu trampa
y cosas así. Aquí, ya que
solo tenemos la pista general, tenemos mucho menos control
sobre dónde se aplica. Así que vamos a ser un
poco más gentiles con ello. Dicho esto,
vamos a marcarlo. Bien, así que aquí está mi
interfaz para nuestro excitador. Hay dos
cosas principales que tenemos aquí. Primero es que aquí tenemos
estos presets. Se puede
adivinar lo que son. Tan cálido, cinta retro, tubo, triodo y triodo dual. Vamos a marcar un
poco de esto. Y luego cambiaremos a través de
estos estos procesos. Puedes pensar en estos
como diferentes algoritmos, como modos warp habilitados y
si sabes lo que es eso. Así podemos sumar la cantidad
que queramos y luego
probarla con estos
diferentes presets. Agreguemos mucho solo para que
podamos escuchar la diferencia. ¿Bien? Entonces lo que hemos hecho aquí
es que tenemos cuatro bandas. Se está convirtiendo en una interfaz
similar, ¿verdad? Puedes ver esas bandas aquí. Ahí está el segundo,
es el rango medio. Tercero un tipo de medios superiores y el cuarto es
el material más alto. Entonces esta perilla es nuestra mezcla. Como cuánto de
esto estamos escuchando. Voy a dejar eso a los 100. Deja toda la mezcla
de estos al 100. Se puede jugar
con esto, pero me gusta dejarlos todos arriba y luego simplemente empujar un poco de
esta armónica excitada. ¿Bien? Entonces esta es la cantidad. Ahora, como dije, hacer esto en el extremo inferior, no va a ser muy útil. Y sobre todo en
nuestro caso donde
ya tenemos un problema de gama baja, esto simplemente va a crear
un problema mayor para nosotros. Voy a dejar
esa sola, dejar esta sola para, pero voy a subir hasta aquí
y ver si podemos oírlo. Entonces voy a empujarlo un
poco y escuchar de cerca. Realmente está afectando a
la guitarra. Al tono de guitarra casi le gustó lo que hacía el tono de guitarra,
pero realmente un poco, bien, dejémoslo
ahí por un minuto. Agreguemos un poco más. Agreguemos algunos a la gama alta. Bien, hay mucho, pero ahí arriba es un poco más
sutil. Ahora vamos a experimentar con
estos sonidos diferentes. Así que aquí está el ambiente cálido. Bien, Entonces este calor me
ha dado la sensación de que
un compresor fresco se ve de nuevo, no compresor. Un nuevo preamplificador, como si estuviéramos pasando los medios a través de un preamplificador aquí. Retro es como
pasarlo a través de un preamplificador viejo es la sensación de que
tengo cinta suena como pasarla a través de
una vieja máquina de cinta, tubo, corriendo a través una prueba de AMP de tubo viejo
y prueba dual. En realidad no estoy
seguro de qué son estos. Circuito excitador de tubo modelado. Entonces esto se modela a
partir de un circuito de triodo. No están realmente
seguros de qué es eso. Todos estos eran demasiado
para lo que estábamos haciendo aquí. Vamos a calentar. Voy a dejar esto como
es y vamos a AB lo. ver si puedes enfocar tu
oído en esa cosa muy alta. Está realmente presente, pero sólo en esa banda muy estrecha de cosas
altas. Escucha otra vez. Bien, así que voy a respaldarlo aquí arriba. Bien, creo que es
un buen sonido. Agregamos solo un poco de
conformación a esa distorsión. Ahora mucho también hay que tener
en cuenta aquí
podemos hacer esto en un patrón
de lado medio. Entonces podríamos hacerlo solo
a los lados. Prueba eso y luego marca
sobre dónde lo tenía. Esto en realidad podría
conseguirnos un buen sonido aquí. Y dejaremos los
medios todo el camino hacia fuera. Entonces vamos a
sumar esa armónica excitante solo por los lados. ¿Bien? Eso me gusta un poco. Da un poco más de
ancho con nuestra distorsión, hace sentir un
poco más grande. Bien, vamos, hagamos una pequeña pausa y escuchemos a todo
nuestro maestro y solo una especie de intestino revisemos todo esto.
58. Revisión de intestinos: Bien, entonces lo que quiero hacer ahora es poder AB toda la cadena de
efectos, ¿de acuerdo? Así que esto será fácil o difícil
dependiendo de qué muñeca estés usando. Pero en Ableton y
es realmente fácil. Así que voy a hacer es que
voy a ir aquí y seleccionar
Todos y mantener pulsada la tecla Mayús
y hacer clic en eso. Así que tenemos este tipo
de banda azul en todos estos. Voy a presionar Control G. ¿Qué les vas
a poner en Irak? Entonces ahora son todo lo que puedes ver no
hay espacio entre ellos. Tenemos este pequeño
bar por aquí. Va a sonar
exactamente igual. Pero ahora lo que puedo hacer es activar y desactivar todo el
asunto. Bien, entonces no he
cambiado nada excepto que agregué algunos
controles globales para todo el asunto. Entonces aquí está todo apagado. Bien, entonces obviamente nuestro volumen está funcionando como si
fuéramos mucho más ruidosos. Y una cosa que
también estoy escuchando es que esa Medina baja está en la que está cuando estamos fuera cuando esto está aquí y todas esas cosas de
carga. Ese amigo bajo Piensa
luchador pero está ahí. Entonces no lo estamos empeorando. Creo que lo estamos mejorando, pero si escucho el
estruendo de eso. Bien. Entonces en este punto, lo
que podrías hacer es decir, bien, es hora de que vuelva
a sonar un poco. Vuelva
a la configuración de ecualización, vea si hay algo
nuevo que
encuentre que
deba tratarse. Cualquier frecuencia. Aún así, estoy tentado
a tratar de limpiar más el low-end, pero no
creo que vaya a
poder hacer mucho más por
ello ni encontrar nada. Voy a dejar
eso en paz, supongo. Pero así escurrirlo de nuevo, ajustar los compresores de nuevo, solo un poco pasar por todo nuevo y simplemente seguir viendo
si puedes mejorarlo. Entonces me gustaría hacer un paso
más por todo. Y voy a hacer eso ahora lo haré fuera de
cámara y solo haré otro pase C y te
avisaré si hay algo que haya
cambiado. Entonces aquí vamos.
59. Las últimas semanas: Bien. Yo hice una cosa. Yo he aquí por qué hice eso. Ese de gama baja era su
molestándome y sabía que
podía mejorarlo. Y se lo devolví a
mi compresor dinamico. Impulsé la compresión en el extremo bajo y luego
ajusté un poco mi ecualizador. Lo que esto hizo es realmente
quitarle mucho de la gama baja, pero no es fangoso. Entonces este tipo de
limpiarlo un poco, pero también redujo
nuestro reglamento de gama baja. Entonces así es como
suena ahora. Uy. Lo siento, AB. Así que tengo, me falta y de gama
baja un poco, pero es al menos
no es realmente fangoso y hay tanto estruendo en él. Así que de nuevo, realmente
necesito enviar esto vuelta al ingeniero de mezclas y
decir limpiar ese extremo bajo. Si realmente queremos que
seamos perfectos, porque realmente simplemente no
puedo hacer mucho más. Entonces vamos a
llamarlo bueno así. Pero eso es todo. Dejé
todo lo demás igual. Ajusté un poco nuestra
compresión de maquillaje aquí. Después. Puedo
ajustarlo, esta compresión. Y Platón es mi ecualizador
solo un poquito. Bien, entonces creo que vamos a llamarlo
un día con este mamón. A continuación, sin embargo, tenemos que hablar sobre nuestra configuración de renderizado
y asegurarnos de que lo
estamos renderizando exactamente
perfecto porque esto es todo. Esta es nuestra última parada
antes de los servicios de streaming. Lo que sea que
echemos aquí, lo vamos a enviar
directamente a Spotify. Así que tenemos que asegurarnos de que nuestra Configuración
de Render sea perfecta. Así que dediquemos tiempo a eso.
60. Configuración de representación: Bien, Bienvenido a una hermosa tormenta de nieve invernal
aquí en Minneapolis, Minnesota, justo
aquí en mi ventana. Está nevando como una locura. Pero eso no te importa. Esa es la alegría de las clases
en línea. No tengo que ir a ningún lado
para poder enseñar hoy. Entonces hablemos de
nuestra configuración de renderizado. Como dije en el último video, esta es nuestra última parada. Tenemos que asegurarnos de que los hacemos bien porque si cuando los enviamos a
los servicios de streaming, no
hay vuelta atrás. Bien, entonces en Ableton, voy a ir a
File Export Audio. Ahora en tu dieta,
podría llamarse exportación, podría llamarse render, podría llamarse rebote. Todos esos hacen lo mismo, diferentes programas
lo llaman cosas diferentes. Creo que a lo mejor la lógica ahora
lo llama compartir porque
eso es cosa de Apple. Pero lo que sea, vas a llegar a una pantalla como esta
que tiene algunas opciones. Si no ve
muchas opciones aquí, vea si hay un
botón Más en alguna parte o puede ingresar a
más opciones de renderizado. Queremos asegurarnos de que
tenemos razón en esto. Bien, así que voy a
repasar estos y muchos detalles porque de
nuevo, esto es importante. Entonces para mí, tengo que
asegurarme de que la primera vez
renderizando lo correcto. Ese es este primer
bloque de cosas. ¿Qué pista
quiero renderizar? ¿El maestro? Sí, eso funciona. Entonces todo lo que
pasa por los maestros, lo que se va
a renderizar aquí. Podría, porque en realidad
sólo estoy trabajando en esta pista para, podría seleccionar esta pista también. Pero me gusta simplemente irme
con algo Maestro. Eso está bien en el maestro. Renderizar iniciar un final. Esto es muy importante. Estamos empezando en el 111, así que eso es todo el camino de
regreso al principio y termina en 64 a uno. Comprobemos eso dos veces. Entonces 111 está aquí. Y le agregué este pequeño desvanecimiento. Entonces eso es correcto. 64 a uno es la manera de salir aquí. Oh, ese es el final de la pista de ponis
blancos, probablemente. Sí. Eso es todo el camino por aquí. Eso es un poco
más lejos que eso. No necesitamos eso. Así que quiero asegurarme de que estoy
renderizando lo correcto. Entonces voy a
seleccionar esta pista, asegurarme de que mi fade-out
siga ahí. Me voy a dar con todo el asunto. No hice ninguna
edición en la pista. Queremos asegurarnos de seleccionar la región que
queremos exportar, en este caso, toda la pista. Entonces voy a
seleccionarlo así como así. Ahora voy a volver a mi configuración de exportación y
debería haber actualizado 4712. No puedo desplazar esas
ventanas abiertas, pero eso debería ser correcto. 4712, ¿por qué quiere
exportarlo a ahí mismo? Debería serlo. Intentemos eso una vez más. 4712. Bien, entonces está por defecto aquí a
4712 como la longitud. No estoy seguro de por qué es
por defecto terminarlo aquí, pero definitivamente no
quiero que haga eso. Quiero que vaya
hasta el final de este archivo, que es 48.2,
entre 0.2 y 0.3. Así que vamos, podemos errar del lado de
ir hasta 48.3. Así que vamos a asegurarnos conseguir tres y luego
terminaremos con eso a la una. Eso lo pondrá
aquí mismo. Eso está bien. Eso es una cantidad increíblemente pequeña de tiempo que le vamos
a sumar. Eso está bien. Bien, así que tengo mi
dial largo hecho correctamente aquí. Nosotros, por supuesto, verificaremos de nuevo
que después de renderizarlo, vamos a escucharlo y asegurarnos de que esté bien. Ahora vamos a continuar y renderizar opciones aquí tenemos que
asegurarnos básicamente de lo que
busco muy rápido aquí. Quiero que estos se quiten todos. Incluye efectos de retorno y
master. No, no queremos esos. Esa va a ser cualquiera de
estas vías de retorno. No deberíamos estar usando ninguno
de esos render como bucle. Eso significaría probablemente
que va
a intentar poner cero cruces
al final, lo cual está bien porque algo así lo
hemos hecho
manualmente
con nuestros desvanecimientos. Pero simplemente no hagamos eso. No necesitamos que sea un bucle. Convertir a mono. No, no queremos hacer eso. Normalizar. Quizá sepas, normalizar es si has tomado algunas
de mis otras clases, pero esto es una cosa de volumen, esto es algo dinámico. Y no queremos hacerlo aquí. Probablemente. Es algo que quizás quieras considerar
si tienes un problema muy específico. Pero lo que hace la normalización
es como la compresión, donde qué compresión tomará tu volumen y te llevará las
cosas silenciosas y las cosas ruidosas. Y si lo procesas bien, un poco igualarlos, ¿verdad? Lo que
normalizaremos es meter las cosas silenciosas,
las cosas ruidosas. Ni siquiera ellos afuera, sino solo
impulsarla así las cosas ruidosas
como, tan ruidosas como las
vas a dejar ir. Entonces podría decir están permitidos, su pico está en negativo uno y podemos
impulsarlo hasta cero. Entonces, si puede impulsar el
punto más fuerte hasta cero, va a perder todo lo
demás esa misma cantidad. Entonces básicamente es solo subir el volumen para
alcanzar el máximo. En nuestro caso, hemos hecho mucho para conseguir el volumen exactamente
donde lo queremos. Entonces no queremos que
esto se normalice. Crea un archivo de análisis que sea cosa de Ableton,
no lo necesitamos. Y la frecuencia de muestreo, ya
miramos
la frecuencia de muestreo, pero queremos asegurarnos de que nuestra frecuencia de
muestreo sea la
misma que nuestra pista inicial
o doble, ¿verdad? Entonces en este caso nuestra pista
inicial fue de 48 K. Y así mi frecuencia de muestreo es de 48 K. Queremos renderizarla
a esa frecuencia de muestreo. Lo mismo nuestra pista que estamos
dominando, o doble. Bien, entonces esas son
tus opciones de masterización rápida o renderizado. A continuación, hablemos
del tipo de archivo negocio.
61. Tipo de archivo: Bien, entonces lo que tengo aquí es
un poco confuso buscando, pero cuando veas este PCM, lo que estamos hablando aquí es si archivo de audio de calidad completa, Eso es lo que generalmente significa PCM. Significa modulación de código de pulso. Es la forma en que convertimos lo
analógico a lo digital. Pero puedes traducir eso
como archivo
de audio de calidad completa. Lo que realmente estamos
viendo aquí es que dice, ¿qué quiere
para su archivo PCM? Y puedo apagarlo, ¿verdad? Puedo decir No, no
quiero un archivo PCM, es
decir, como un archivo wave,
un archivo de audio de calidad completa. Di en cambio solo quiero un archivo MP3 Eso no es un archivo wav de calidad
completa. Eso es archivo muy comprimido. O puedo decir que
quiero un archivo de video, lo cual no puedo hacer en este caso, puedo encender el video porque no
tengo ningún
video en mi sesión. Puedo importar video
a mi sesión. Y luego
importaría o exportaría el video y el audio
reunidos en un solo archivo de video. Pero eso no me deja hacerlo aquí porque
no hay video mi sesión. Para que pueda hacer un MP3 o un PCM. Bien, entonces
hablaremos de mp3 en un minuto. Pero por ahora,
hablemos de PCM. Pcm es el algoritmo de codificación, modulación
de código de pulso. No hace falta que recuerdes eso. Pero aún tenemos que
elegir el tipo de archivo. Nosotros tenemos, tengo tres opciones que podrías
tener diferentes en tu DAW, pero definitivamente tienes
estas dos opciones. Tienes WAV o AIFF, puedes tener flak. Bien, hablemos de ellos. Un archivo WAV o WAV es
un archivo de audio de calidad completa. Sin compresión. Este es el archivo de audio de
calidad completa. Esto es lo que quieres. Este es el estándar oro. Este es tu archivo maestro. Bien, onda, es bueno para eso. Fresco. No va a haber pérdida. Aif, lo mismo. Archivo de audio de calidad completa, sin pérdida. lo puedes hacer totalmente. ¿Cuál es la diferencia
entre WAV y AIFF? Ya no mucho. Por un tiempo. Hace mucho tiempo. Wave era el estándar en PC y AIFF era el estándar en Mac. Eso se ha ido un poco. Ahora. Ambos pueden manejar ambos. Incluso en Macs, aunque, creo que la ola
se ha vuelto más común, generalmente
nos rendimos
para renunciar a más que AIFF. Creo que ese estándar de archivos
está empezando a desaparecer. A veces lo ves
como solo AIF, también. Lo mismo para ambos
están bien. Yo iría con ola aunque. También tenemos archivo FLAC aquí. Odio los archivos FLAC. Sé que hay algunas
personas que viven y mueren por archivos FLAC y
aman los archivos FLAC. No me gustan. Creo que están un poco comprimidas. Tienen algo de
compresión en ellos, lo que significa que pierdes algo de
fidelidad pequeñito. Supuestamente es estilo de
compresión sin pérdidas, pero sí hacen compresión. Es solo cierto tipo
que supuestamente no tiene pérdidas. Son solo que
no es un estándar universal. No todo puede
reproducir archivos FLAC. Es difícil trabajar con ellos. No lo sé. No me gusta trabajar
con archivos FLAC porque no los entiendo. Si los entiendes
y piensas que son increíbles Por supuesto,
haz archivos FLAC. Voy a ir con
Wave. Bien, profundidad de bits. Si vas por
una estandarización, quieres dejar esto a los 16. O podrías ir
más alto si quisieras. Pero el estándar aquí es 16, así que puedes dejarlo a los 16. Yo no me preocuparía por eso. E hicieron sus opciones. Esta es una muy
complicada. Entonces vayamos a un nuevo
video y hablemos opciones de
postres porque opciones de
tramado, porque aquí es importante.
62. Opciones de dither: Bien, entonces tramar es tal vez
un término que ya has visto antes. Es lo ves un
poco flotando mucho y a menudo es cosa
mal entendida y no
voy a mentir y decir que conozco cada detalle sobre el
tramado
porque es un tema muy complicado, pero sé un
poco al respecto. Y sé lo que
tenemos que hacer aquí. Entonces, básicamente, lo que
estamos haciendo con tramado es proteger
contra cualquier tipo de aliasing, que podemos pensar aliasing como artefactos
de la digitalización. En este caso, se trata de una simplificación
burda, pero digamos que esta pista
se hizo con muestras. Y algunos de ellos estaban a
41 k y en algún lugar a 48 K y en algún lugar a otras frecuencias de
muestreo son las tasas de bits. Y así para renderizarlo, la computadora tiene que
hacer un montón de conversión, ¿verdad? Es un poco hacer un montón
de conversión de todos modos, porque está agregando todos estos efectos y
haciendo toda esta conversión. Entonces en el proceso
de hacer todos los, todos esos
artefactos de conversión pueden suceder. Los artefactos son raros, básicamente pequeños fallos
digitales. Y el tramado puede ayudar a
proteger contra esos. Ahora en algunos casos, la
forma en que funciona el tramado
es que es una cantidad de
ruido de muy bajo nivel que se pone 0-1
dB, es como nada. Y lo que eso hace es cuando el volumen de algo
va bajando a cero, ahí tiende a ser donde
falle cuando llegamos a cero. Para que ese ruido de bajo nivel, nunca oirás
esta cantidad de ruido. Pero ese
ruido de bajo nivel básicamente evita que el volumen
llegue a cero, ¿verdad? No puede bajar ahí porque ese ruido sólo está
ocupando esa banda. Así que el tramado protege la computadora de cometer cualquiera de esos errores de renderizado que
causan pequeños fallos diminutos. ¿Bien? Entonces cuando dice opciones de tramado, podemos decir que no hay cena, podemos decir rectangular
o triangular. Estos son los diferentes
algoritmos disponibles. No sé exactamente cómo funcionan todos
estos algoritmos. De verdad que no, pero aquí está, te
voy a decir, Pao menos R1. Ahí es donde
está el dinero. Eso es lo que utilizo para masterizar y he tenido
buenos resultados. También. Eso es lo que ha utilizado dominar a la gente que me enseñó a
hacer esto. Y así me quedo con eso. Este
ajuste de potencia menos R1 es lo que me gusta, es
lo que me enseñaron
y funciona muy bien. Bien, entonces eso es
lo que es el tramado. Usa esta configuración cuando
estés masterizando. Y lo hará el 99% de los casos, ni siquiera notarás
que está ahí, pero en ese 1% de los casos
te alegrarás de haberlo hecho. Así que solo haz que sea un hábito hacer eso cuando estés
exportando un maestro.
63. ¿Cómo elegir al Mp3 o no al Mp3?: Bien, entonces hablemos de, ¿queremos hacer un MP3? Además, si enciendo esto, voy a obtener tanto un archivo
WAV, un archivo mp3. ¿Por qué querrías un archivo MP3? Bueno, a lo mejor quieres
uno para compartir. Tal vez quieras enviar
esto por correo electrónico a algunos amigos. A lo mejor quieres
ponerlo a la venta en tu propia página web y
solo quieres hacer un MP3. Eso está bien. Eso lo puedes hacer
totalmente. Solo asegúrate de que lo que estás
enviando a Spotify o lo que sea es el archivo WAV o
un solo busqué esto. A Spotify le gustan los archivos FLAC. Dicen que van a tomar
una ola o un archivo FLAC. Entonces es posible que desee hacer un archivo
FLAC para
enviar a Spotify, pero ola también está bien. Ellos van a
generar sus propios archivos basados en los tuyos. Así que solo necesitas darles la más alta calidad posible. Para que puedas hacer un MP3
para tus propios fines. Si quieres. Normalmente no lo hago. En realidad. Prefiero tener el
archivo wav oficial de mi referencia. Pero si estás, si
estás haciendo algo, necesitas un MP3,
puedes hacer uno aquí. Como paso. Eso es simplemente genial. Puedes exportarlo aquí. Y luego otra vez, como
dije, las opciones de video, si había video aquí, podrías exportar video,
pero no hay. Entonces no podemos. Entonces, una vez hecho todo eso, estamos contentos con nuestra configuración. Vamos a golpear a Export. Ahora bien, llegar a un nombre aquí es en realidad algo
complicado. Entonces vayamos a un nuevo video y hablemos de convenciones
de nomenclatura.
64. Nombres de archivo: Bien, entonces lo que pasa con
nombrar estos archivos es que solo quieres hacer un
seguimiento de ellos como el maestro y la versión. Como esto me
lo enviaron ya que el nombre de este
archivo era camisa negra, onda de punto Converse
blanca. Entonces no quiero llamarlo así. Quiero asegurarme de que esta
es la versión masterizada. Así pude ponerlo en
una carpeta que fuera versiones
separadas y masterizadas y ponerla ahí. Entonces normalmente lo que haría es
hacer una carpeta para el disco y luego poner esto
en una carpeta llamada mastered. Pero también me gusta poner un M1 después de él y puedes
hacer esto como quieras. Esta es sólo mi convención. Entonces voy a llamar a esta
camisa negra, blanca Converse M1. No pongo espacios
en el nombre del archivo. Creo que puedes simplemente bien. Esto es como un viejo hábito
que desarrollé de allá por ser un mal programador. Los nombres de archivo de Day con espacios
siempre causan problemas. Por lo que uso una letra mayúscula para cada palabra y no
dejo ningún espacio. Probablemente puedas dejar
espacios y eso está bien. Esto es justo lo que siempre hago. Después lo termino con
subrayado M1 master, uno, primer master. Para que cuando exporte esto, pueda escucharlo. Puedo evaluarlo, lo que vamos a hacer a continuación. Y si necesita un ajuste
que voy a volver. Voy a hacer
otra versión. Voy a llamarlo m2. Entonces sé que mi
final siempre es m. Entonces el número más alto. Ese es el que mejor es. Te puedo mostrar, por ejemplo
aquí está mi último disco, Las versiones masterizadas del mismo. Puedes ver estos
son todos m1, m1, m1, m1 excepto tres. Esta vez los donadores
rastrean el día equivocado. Y luego el primero, que es un remix de mal día, todos nuestros M2, lo que significa que se
dominaron dos veces. Ahora no hice este maestro. Esto fue algo que le envié
a alguien más para que lo dominara. Entonces este subrayado m1m2 no
es sólo
lo mío, lo he visto. Mucha gente lo usa. Y podrías estar
diciéndote a ti mismo, ¿por qué no dominaste
tus propias cosas? Hablaré más de eso
en tan sólo unos minutos. Estén atentos. Pero aquí tenemos el
nombre del disco. Y luego Masters en esa carpeta, tenemos las versiones M1. Entonces, crea una
convención que te gustaría. Subrayar. El sistema M1
funciona muy bien.
65. Consulta tu trabajo: Bien, entonces ahora lo que voy a hacer es que voy a sacar
nuestra versión masterizada. Dice nuestra camisa negra, blanca Converse M1 pista de
regreso a nuestra sesión. Y vamos a echarle
un vistazo primero. Estoy viendo como, sí, claramente lo hemos
dominado, ¿verdad? Como esto es mucho más
fuerte que esto. Comparémoslo también
con nuestra pista de referencia, este sordo tonos vemos que estamos
aproximadamente en el mismo estadio de béisbol
solo mirándolo. Escuchemos. Bien. Y tonos sordos. Bien, como volumen similar, estas dos cosas pueden
sonar juntas muy bien en Spotify o en
la radio o cualquier cosa. Podemos ver nuestros niveles
como empujar en la parte superior. Perfecto. Ahora bien, si no fuera perfecto, podemos, esto es, no
estamos todavía no estamos en un punto
de no retorno, ¿verdad? Podríamos abrir fácilmente esta copia de seguridad y volver a aquí y tal vez retroceder un poco nuestra
compresión. A lo mejor esas guitarras
no están un poco demasiado distorsionadas para mí, que
creo que son. Tal vez podamos ayudar un
poco con eso
tirando hacia abajo parte de nuestra ganancia de
maquillaje solo para tocar. Tal vez quitando ese
clip suave en nuestro limitador y reemplazándolo por
otro limitador diferente
que podría valer la pena considerar. Y luego vuelve a renderizarlo y
volver a meterlo. Así que absolutamente
todavía puedes hacer eso y escuchar. Regresa y haz un segundo
maestro. Un tercer maestro. Solo asegúrate de que todo
esté marcado exactamente
donde lo deseas. Este es nuestro último paso para
simplemente revisar nuestro trabajo.
66. ¡Guarda tu sesión!: Bien, solo un par de últimas cosas
de limpieza. Asegúrate de guardar esta sesión. Sólo guárdala exactamente así. No sólo el expediente, sino toda
la sesión. Yo lo guardaría y
planearía
aferrarlo por
lo menos unos años. Si estás dominando esto
para otro artista, entonces un poco quieres
aferrarte a él solo para asegurarte que no
van a volver en un año más o menos y
solicitarlo o nosotros dominamos. Porque si
lo hacen, puedes
actualizarlo y
al menos tendrás una cabeza inicial y no tienes
que hacerlo desde cero. Si estás dominando
tu propio trabajo. Si esta es una de tus propias
pistas y la masterizas, entonces guárdala en la
misma carpeta de sesiones que tu carpeta para esa pista para que tengas la
sesión de masterización y
siempre sea bueno tenerla y siempre puedas volver atrás y modificarla más tarde. Entonces lo que hago es tener
una configuración de carpeta en un disco duro para
masterizar proyectos. Cosas que he dominado
que no son mías. Cuando me preguntan
una de mis cosas, puse en la
carpeta de sesiones para esa pista. Así que solo asegúrate de
guardar toda la sesión, no solo la pista, para que tengas acceso a ella. Si quieres volver atrás y hacer alguna revisión o
modificación más adelante.
67. Guarda tu cadena de efectos: Bien, otra cosa que te
ahorrará mucho
tiempo en el futuro es salvar tu cadena de efectos. Ahora has creado
una cadena de efectos que es esto todos nuestros efectos
con estos ajustes. Creaste una cadena de efectos
que es única para ti. Son las cosas que
te gusta hacer. A lo mejor pones más
cosas ahí, mejor sacaste algunas. Entonces, si guardamos esto, entonces lo que puedes
hacer es la próxima vez domines algo, puedes sacar esto y colocarlo ahí y comenzar a marcarlo y ahorrarte
mucho tiempo de configuración, ¿verdad? Esto no es como un maestro
automatizado. No es que puedas simplemente
lanzar esta cadena de efectos en otra pista y la
va a dominar por ti. Necesitas marcarlo y necesitas saber
lo que estás haciendo. Pero
te puede ahorrar mucho tiempo. Así que todas las diferentes puertas tienen diferentes formas
de salvar cadenas. Entonces, si estás en algo que no
sea Ableton, solo buscaría cómo
guardar y encadenar efectos. En Ableton. Lo que hacemos es que ya
metemos esto en un rack. Eso fue lo que hicimos con el Comando G para conseguirlo y así poder apagar toda la cadena. Pero la ventaja añadida de hacer eso es que puedo bajar
aquí y presionar esto. Y ahora puedo salvar
toda la cadena de efectos, ¿no? Entonces podría llamar a esto
j es cadena de masterización. Así que ahora siempre que necesite
dominar algo, puedo importar mi pista, tal vez importar una pista de referencia, y dejar esto justo
en esa pista. Y luego tengo
toda mi cadena de masterización. Genial, ¿eh?
Te ahorra mucho tiempo. Todavía tengo que marcarlo todo, pero me lleva a mitad de camino.
68. Dominación en sesión: Bien, quiero abordar una cosa más grande
en esta sección, y es algo que se llama masterización por
inserción. Entonces, veamos el
panorama general aquí. Lo que hacemos como creadores musicales, productores, compositores,
donde quiera llamarlo, lo hacemos. El flujo de trabajo típico
es que hacemos una pista, grabamos la pista, producimos la pista en un DAW. Exportamos eso como un archivo estéreo. O se lo enviamos a un ingeniero de masterización o lo hemos
pedido nosotros mismos. Y traemos de nuevo esa pista. Le hacemos algunas
cosas de masterización, y luego lo exportamos de nuevo. Es un proceso un poco
engorroso y hay una tendencia en desarrollo. Yo no diría que es una tendencia todavía, pero es algo nuevo que acabo de ver hacer
a algunas personas. Eso es realmente interesante y quería señalártelo. Y es saltarse el proceso de masterización
como paso separado. Siguen dominando. Pero lo que están haciendo
es en masterización de sesiones. Lo que eso significa es que
están trabajando en una pista, su grabación atrae,
están produciendo una pista. Y ahí están tomando
una cadena de masterización. Lo están poniendo en
su canal maestro. Todo corre a través de
ese canal maestro. Ahí es donde están sus efectos
maestros. Y así lo están dominando mientras
lo
mezclan, ¿verdad? En la misma sesión. No están haciendo una
sesión separada para dominarlo, sino que están dominando
en la sesión. Esto es raro. Conozco a un tipo
que lo está haciendo y el otro día
estuve platicando con
él. Y tiene muy buen sentido. En su caso. Hace mucho
trabajo para la televisión. Hace mucho trabajo para
producir para diferentes artistas. Y está en situaciones en las
que tiene que trabajar rápido. Entonces está produciendo una pista. Está trabajando con un vocalista,
está haciendo una pista. Tiene que rebotar
una versión masterizada muy rápido. Entonces está haciendo todo en la sesión ahora en
su sesión de track, no una sesión de masterización separada es una técnica genial y
creo que tiene algún mérito. Si quieres hacerlo,
puedes hacerlo totalmente, pero hay que tener
mucho cuidado al respecto. Solo asegúrate de estar
atravesando todo y de no dejar que tu volumen se salga de control, aún
quieres producir. Y luego como mezcla de fase siguiente, luego como siguiente master de fase. Pero lo vamos a hacer
todo en la misma sesión lugar de exportar y luego retroceder a una
nueva sesión para dominar. A esto se le llama masterización por
inserción. Es una idea realmente interesante. No es algo que haya hecho todavía en ninguna de mis pistas,
pero podría probarlo. Podría ver si puedo obtener
buenos resultados de esa manera. Alguien considere,
creo que
probablemente verás a la gente
hablando de ello en los próximos años si
sigues mastering,
chatter online. Pero algo para probar
si te interesa, todas las mismas técnicas. Sólo hay que tener un poco
más de cuidado al respecto.
69. ¿Deberías dominar tu propia música?: Bien, dos cosas más
que quiero cubrir. ¿Deberías dominar
tu propia música? Creo que antes me referí
a esto. Y creo que ya hemos
hablado de esto
hace poco y dije que le dedicamos
un poco más de tiempo cerca del final, que es ahora. Aquí está el trato. Una de las cosas que necesitas
cuando estás dominando una pista es un nuevo juego de orejas. Escucha esa pista. Totalmente nuevo, totalmente crudo. Escúchalo por lo que
hay en la pista, no por lo que crees que hay
en la pista, ¿verdad? Esta es una
parte súper importante del dominio. Entonces por esa razón, no
me gusta
dominar mis propias pistas. En verdad no lo sé. Tengo un
ingeniero de masterización al que le
envío todas mis cosas. La mayoría de mis cosas también. Si solo estoy haciendo
algo rápido y
tratando de
sacar algo para una colaboración
o algo así, entonces podría dominarlo
y lo he hecho. Pero me gusta un poco el proceso de
que alguien con oídos
frescos
lo escuche y solo diga como, Hey hombre, como si estuvieras muy
bajo en base en esta pista. Al igual que la base simplemente no está atravesando como
crees que es. Después
aplican algún material
a algunos procesos para aumentar la base y
hacer que bombee un poco más fuerte porque pensé
que estaba bombeando más fuerte. Pero no lo fue. Esto me ha pasado
muchas veces. Como piensas que hay algo
en la pista y lo escuchas, escuchas algo
en esa pista que realidad no
está ahí. A lo mejor estaba ahí
y lo sacaste y tu cerebro
todavía lo está procesando. Esto es solo una ilusión
que hacen nuestros cerebros. Escuchamos cosas que no están
ahí todo el tiempo. Y te juro que no estoy tan loca. Entonces para mí, hay un gran
beneficio y tener a alguien más Domina nuestra música solo para asegurarse de que todo esté ahí de
la manera que tiene que ser. Dicho esto, si
me muevo rápido, sí,
dominaré mis propias cosas. Pero también tanto como
me gusta que
alguien más use sus
oídos frescos en mi música. Cuando hacen el maestro. A mí me gusta ser esa persona
para alguna otra gente. Así que cuando uno de mis amigos
termine de atraer, podrían enviármelo
a dominar para que yo pueda ser las
orejas frescas para ellos. Así que sin duda puedes hacerlo. Puedes dominar tu propia
música todo el día, pero solo quiero que
consideres que hay un beneficio en que
alguien más lo haga. Entonces algo a considerar.
70. Cómo obtener Gigs como ingeniero de dominio: Bien, digamos que disfrutas masterizando pistas para
otras personas y digamos que te estás volviendo
bastante bueno en ello. ¿Cómo puedes conseguir gigs? A lo mejor te interesa comenzar una pequeña compañía
para ser ingeniero de masterización. Ciertamente es posible. Entonces, la clave para hacer
esto si quieres, es probablemente dos cosas. El primero es un portafolio, lo que significa que necesitas ya haber dominado un
montón de pistas. Y yo me aseguraría de que tengas una cartera algo diversa. Entonces quieres escuchar un montón de diferentes tipos de pistas
en esa cartera. Entonces, lo que eso significa es
que durante un año más o menos, dominaría todo lo
que puedas tener en tus manos. Pregúntale a todos los
que conoces, eso es hacer pistas si puedes dominar para
ellos gratis. Sé que hacer cosas
gratis es una especie de palabra sucia, pero aquí estás haciendo
una cartera, así que consigue una gran cartera de cosas. Sólo para demostrar que eres bueno en ello. Eso es lo que necesitas. Lo segundo que
necesitas son algunas conexiones. La gente necesita saber quién eres. Y eso vendrá en
parte de haber hecho mucho masterización
ya de forma gratuita, llegando a
todos los que conoces. Eso también vendrá de construir una reputación como alguien
que es realmente bueno en ello. Y puedes hacerlo
llegando a algunos estudios
de tu barrio. Al conocer gente
que está haciendo mezclas, pero conociendo a un montón de artistas y trabajando con ellos. Cualquier conexión que
hagas será buena. Así que conseguir mucha gente, construirte un pequeño sitio web. No hace falta que
sea nada elegante. Puede ser como un sitio web de
Squarespace. Solo tiene que ser
capaz de alojar algunos archivos de audio que muestren tu trabajo de masterización. Y luego una vez que empieces a
recibir llamadas
para los eventos, fija un precio. Por lo general es un precio por pista. Aunque algunas personas lo hacen
por disco. Eso lo he visto hecho, y he
visto a algunas personas hacerlo por hora de su tiempo
para dominar algo. Pero lo que haría por los precios es mirar lo que la gente
de tu zona está cobrando. Es muy diferente
en todo el país. Entonces mira lo que la
gente está cobrando. Sé realista acerca de
tu experiencia. Empieza bajo porque eres nuevo y luego
construye a partir de ahí. Diré si de
verdad si quieres
igual que si quieres que solo te diga un
número lo que cobra la gente,
me llevaré esto con
un grano de sal, pero alguien que es bastante
bueno dominando, pero no como una estrella de rock en ello. Alguien local aquí
en Minneapolis. Eso es bueno para dominar, pero no muy experimentado en ello. Yo esperaría pagar
alrededor de 100 dólares la pista. Así que rastrean 100 dólares. Claro, Eso es buen precio. Le he pagado a su persona
profesional que uso es de unos
250 dólares la pista. Lo he visto más alto,
he visto mucho más alto. Entonces puede ser un concierto lucrativo. Pero cartera y conexiones,
eso es lo que necesitas.
71. ¡Gracias por mirar esta clase!: Bien, este es el último
video en el que te cuento. Gracias por ver este video. Siempre es divertido hacer
estos. Realmente me encanta. La gente lleva mucho, mucho tiempo
pidiendo una clase magistral . Y finalmente me puse a
hacerlo. Fue muy divertido. Gracias por mirar. Espero que lo estés. Espero que hayas sacado mucho de
ello y espero que seas capaz dominar algunas pistas, tal vez encuentres una nueva carrera
para ti mismo en masterización. Entonces sí, gracias por ser
parte de esta experiencia. Gracias por tomar
mi clase online. Tengo un poco más
para ti en texto después de esto, así que por favor revisa eso y te veo
en la próxima clase. Adiós.