Introducción al DIY: convertirte en Maker | Mark Frauenfelder | Skillshare
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Lecciones en esta clase

    • 1.

      Avance

      0:52

    • 2.

      ¿Qué es crear?

      3:10

    • 3.

      Proyectos inspiradores

      7:25

    • 4.

      Por qué creo

      2:37

    • 5.

      Por qué ser un maker + ejemplos

      9:34

    • 6.

      El diagrama de flujo

      5:06

    • 7.

      Comienzo

      3:15

    • 8.

      "Cómo salir del bloqueo"

      3:30

    • 9.

      Diferentes formas de crear cosas ahora

      3:34

    • 10.

      Pasos prácticos: más colaboración

      2:32

    • 11.

      Problema y soluciones

      3:57

    • 12.

      Diseño y prototipado

      9:59

    • 13.

      Introducción

      0:49

    • 14.

      Materiales

      11:11

    • 15.

      Componentes

      8:54

    • 16.

      Componentes (continuación)

      6:36

    • 17.

      Herramientas y espacios de trabajo

      9:32

    • 18.

      Herramientas y espacios de trabajo (continuación)

      10:12

    • 19.

      Conclusión

      8:36

    • 20.

      Explora clases creativas en Skillshare

      0:33

  • --
  • Nivel principiante
  • Nivel intermedio
  • Nivel avanzado
  • Todos los niveles

Generado por la comunidad

El nivel se determina según la opinión de la mayoría de los estudiantes que han dejado reseñas en esta clase. La recomendación del profesor o de la profesora se muestra hasta que se recopilen al menos 5 reseñas de estudiantes.

4156

Estudiantes

1

Proyecto

Acerca de esta clase

¿Qué harías si no tuvieras límites?

Hace una década, necesitabas pasión, experiencia y dinero para transformar incluso las ideas más simples en objetos reales. Ahora solo necesitas pasión. Tenemos un acceso sin precedentes a la colaboración, los materiales y el conocimiento, y el deseo de crear activamente en el mundo nunca ha sido tan fuerte.

Pero, ¿por dónde empezar? En esta clase, Mark Frauenfelder—maker legendario, creador y fundador de Boing Boing y la revista MAKE—presenta el mundo fundamental de la Creación y te guía para transformar tu curiosidad en un proyecto DIY que invente, modifique o repara un objeto cotidiano en tu vida.

Si bien esta clase de una hora está estructurada para un verdadero principiante, encontrarás una gran cantidad de ideas sin importar tu nivel de experiencia o conocimientos. Esta clase, que incluye innumerables proyectos de ejemplo, anécdotas personales, consejos para despertar el pensamiento creativo, conocimientos específicos de herramientas y un proyecto de mantequilla de maní que no deja a nadie indiferente, está diseñada para inspirar y generar conversaciones.

Es una clase para todos los que creen en la posibilidad, en la práctica y en la diversión.

Y tú, ¿qué crearás?

Lo que aprenderás

En 5 unidades a tu propio ritmo, aprende a pensar, crear y construir como un maker.

  • Introducción.  Empieza a pensar en lo que significa ser un maker y prueba algunas indicaciones de pensamiento creativo para interactuar con objetos cotidianos.
  • El "por qué" y el "cómo" de la creación.  Aprende a abordar los problemas con una mentalidad de maker con la ayuda de un diagrama de flujo de 5 pasos, descubre estrategias para impulsar tu imaginación a través de bloques creativos y aprende sobre las últimas empresas y desarrollos que hacen que ahora sea la edad de oro de la creación.
  • Cómo crear algo.  Observa el proceso de creación en acción con un solo proyecto: un mezclador automático de frascos de mantequilla de maní que combina una serie de soluciones,
  • Herramientas de un maker.  Familiarízate con los materiales físicos, los componentes, las herramientas y los espacios de trabajo que pueden ayudarte a transformar tu concepto en una realidad.
  • Conclusión.  Descubre cómo identificar hacker-espacios, maximiza la colaboración en línea y aumenta tus habilidades con los recursos recomendados.

Lo que harás

  • Entregable.  Crea un proyecto que invente, modifique o repare un objeto o proceso cotidiano.
  • Reseña.  Acepta el desafío de superarte y subir de nivel. Si nunca ha intentado crear algo antes, comparte un dibujo, boceto o descripción. Si ya tienes una idea, construye un prototipo y comparte imágenes, videos y diagramas de tu primer plan. Si ya tienes varios prototipos, comparte tu trabajo como caso práctico (mostrando tu proceso y cómo mejoraste en cada versión). Si eres un maker experimentado, prueba suerte con el proyecto de mezclador de mantequilla de maní de Mark (se te proporcionarán los archivos).
  • Especificaciones.  Comunica tu proyecto de la manera que tenga más sentido para que otros aprendan y compartan sus comentarios. Ten en cuenta dibujos, diagramas, descripciones, fotografías, videos, programas o más.

¿Quieres saber más?

Para obtener más información sobre Arduino (la placa de circuito fácil de usar mencionada en este curso), consulta la clase complementaria de Mark, Introducción a Arduino: creación de proyectos interactivos.

Conoce a tu profesor(a)

Teacher Profile Image

Mark Frauenfelder

Author | Maker | Founder, MAKE & Boing Boing

Profesor(a)

Mark Frauenfelder is the founding editor-in-chief of MAKE magazine, the founder of Boing Boing, and the editor-in-chief of Cool-Tools.org. He was an editor at Wired from 1993-1998, the founding editor of Wired.com, and is the author of seven books. His latest book is Maker Dad: Lunch Box Guitars, Anti-Gravity Jars and 22 Other Incredibly Cool Father-Daughter DIY Projects.

As a maker of things, Mark has built cigar box guitars, skateboards, electronic musical instruments, chicken coops, kinetic sculptures, and robotic monkeys that keep cats from jumping on furniture. He has conducted workshops that teach people how to make sauerkraut, program Arduino microcontrollers, solder circuit boards, build vibrating toothbrush cars, and construct mandolins from tuna cans.

Mark is als... Ver perfil completo

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