Introducción a la serigrafía | Chessie Rosier-Parker | Skillshare

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Lecciones en esta clase

    • 1.

      Introducción

      1:13

    • 2.

      Preparación de obras de arte

      12:12

    • 3.

      Captura y exposición de pantalla

      9:45

    • 4.

      Técnica de impresión de pantalla

      17:13

    • 5.

      Limpiar y recreación

      3:51

    • 6.

      Outro

      0:29

  • --
  • Nivel principiante
  • Nivel intermedio
  • Nivel avanzado
  • Todos los niveles

Generado por la comunidad

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Estudiantes

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Proyectos

Acerca de esta clase

Acompáñame en esta clase y aprenderás a hacer proyección de tus propias camisetas y obras de arte de arte.

En esta clase abordaré los fundamentos de la impresión de pantallas. Desde la preparación y la exposición artística hasta imprimir y replantación de tu pantalla. Encontrarás lecciones simples y fáciles de seguir que pueden implementar un principiante completo. Estos son los capítulos de la curso:

  • Preparación de arte El capítulo 1 incluye todo lo que necesitas saber para preparar tu obra de arte de arte Contamos en diferentes tipos de arte, contos de arte en types, imágenes vector y racciones y por último, cómo desglosar tu obra de arte listo para estar en la pantalla
  • Captura y exposición de pantalla El capítulo 2 se centra en crear tu plantilla de impresión de pantalla. cubrimos degreasing tus pantallas con emulsión, configuración de la masa oscura y por fin, aportes una lista de productos químicos y equipos recomendados y que te dejen.
  • Técnica de impresión de pantalla. El proyecto 3 se trata de la impresión de pantalla de la proyección del diseño. Aprenderás a configurar tu espacio de trabajo según tu presupuesto presupuesto. Este capítulo también abordará la elección de despedidas, tipos de tinta, adhesivos y en la técnica de impresión y finalmente curar tu tinta.
  • Limpiar y reclamación. El capítulo 4 cubre cómo preparar tu pantalla listo para tu próximo trabajo impreso. Esta parte de la clase cubre la preparación antes de volver a recuperar, removedor de tintas y de emulsión, almacenamiento de pantalla y un recap recap en el de-greasing. También aprenderás sobre las sustancias químicas y técnicas recomendadas para la reclamación de pantallas

Los estudiantes no necesitan experiencia previa para tomar esta clase. Usaré equipos de impresión profesional de pantalla sin embargo, también te sugiero un equipo alternativo para principiantes para principiantes. Una vez que hayas terminado esta clase, irás de conocimiento más que necesitas para crear ropa y arte impresos en pantalla y obras de arte con arte con la arte de arte con pantalla y arte de arte.

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Teacher Profile Image

Chessie Rosier-Parker

Squeegee & Ink Screen Printing Studio

Profesor(a)

Hello, I'm Chessie from Squeegee & Ink.

I am a professional screen printer, studio director and t-shirt brand owner based in Newbury, UK. I make educational videos and provide screens and film positives for screen printers. 

 

How do you screen print? This is one of the most common questions we get asked everyday. We have put together a selection of classes to get you screen printing your own designs in no time.

 

We started screen printing at university, practicing in our living room, using the bath tub and shower hose to make our screens. Now we own a professional, top of the range screen printing studio and exclusively print merchandise for our own ... Ver perfil completo

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Transcripciones

1. Introducción: Oye, es Chiemsee de cero en tinta. Y en este mini-curso, que es una introducción a la serigrafía, vamos a cubrir los siguientes temas. El primero va a salir qué preparación. Entonces vamos a hablar de recubrir tu pantalla y la exposición. Entonces vamos a ver la técnica de serigrafía. Y finalmente, voy a pasarme por la limpieza y la recuperación de tus pantallas. Tan aghast acerca de qué es la serigrafía y podría ser más útil entender para qué se utiliza. Por lo que lo más común, lo usamos para imprimir Camisetas, pero también es muy común usarla para imprimir carteles, obras de arte de edición limitada, todo el camino hasta señalética e impresiones, contador de metales y plásticos. Es esencialmente una técnica de plantilla, ya sea de malla abierta. A continuación, la malla cerrada, te voy a mostrar cómo hacer tus pantallas. 2. Preparación de obras de arte: Por lo que antes de empezar a imprimir y descomponer nuestra obra de arte, necesitamos asegurarnos de que su diseño sea principio de pantalla. Entonces en la computadora, te voy a mostrar cinco tipos de ilustraciones comunes y cómo me acercaría a ellos y los descomponía. Hemos creado esta plantilla para ustedes chicos para que puedan distinguir los diferentes tipos de ilustraciones y tal vez entender cómo imprimiríamos esas diferentes obras de arte. Entonces déjame pasar a la más sencilla, que es este ejemplo de imagen de un solo color. Entonces solo acercaré aquí. Por lo que para una impresión de un solo color, en realidad solo necesitas una pantalla. Y las áreas abiertas de malla van a ser esta zona negra. Y es la forma más sencilla de imprimir porque no tenía todo ese tipo de registrarse y alinear todos los diferentes colores uno encima del otro a la perfección para construir esa imagen. Y para un diseño sencillo como este. Entonces estoy diciendo no loco detalle fino. Probablemente solo uses una pantalla con una malla 3D defectuosa, que es un 110 en EU. Y luego si estás imprimiendo en papel, te gustaría chocar eso hasta una pantalla de malla de 90 t porque eso depositará una capa más delgada de tinta en ese papel. Por lo que en EU y 1918 malla es 230. El nivel de dificultad es definitivamente bajo en este. Realmente puedes simplemente aplastar cargas y conseguir imprimir extra lejos. No necesitas ningún equipo o kit de servicio pesado en particular. Y esta es la entrada y porque es el costo más bajo para empezar. Pasemos a este semitono de un solo color, éste de aquí. Por lo que para las imágenes fotográficas, tendemos a utilizar una técnica llamada media tonificación. Por lo que el medio tono es donde expones muchos puntos diminutos y la concentración de esos diminutos puntos hace que la imagen parezca más oscura. Y luego cuando estén más dispersos, puedes conseguir esos tonos más claros. Por ejemplo, en esta imagen , serían las líneas centrales. Tendrían una concentración de puntos cónyuge. Y luego te pondrás más oscuro y oscuro a medida que se acercan para darte estas áreas negras. De nuevo, solo puedes hacer este tipo de imagen en blanco y negro con una sola pantalla, pero tendrías que subir ligeramente el conteo de malla para poder tomar esos puntos realmente pequeños. Y eso se contaría como serigrafía de detalle fino. Entonces si fuera sobre tela, irías a una malla 60. Y si fuera sobre papel, podrías quedarte otra vez alrededor de 1980. Y fue ese tipo de malla podrá sostener esos finos detalles. También tengo una descarga para determinar qué tan fino debe estar tu semitono de acuerdo al tipo de malla con el que estás imprimiendo. Nuevamente, el nivel de dificultad es en realidad bastante bajo. Sigue siendo serigrafía de un solo color. Solo tienes que concentrarte quizá sobre más en tus ángulos cuando estás imprimiendo para depositar una capa de tinta más delgada. No necesitas más kit de servicio pesado, lo mismo con una impresión de un solo color. Y sigue yendo entrada de bajo costo ahí dentro. Porque de nuevo, es, podría ser abrazaderas de bisagra si su serigrafía con sobre papel y cosas. Pasemos a este próximo. Por lo que este es un tipo de obra increíblemente común que podríamos conseguir en serigrafía. Y está usando manchas de colores. Entonces esta es una imagen vectorial y tiene tal vez cuatro o cinco, tal vez hasta seis manchas diferentes ahí dentro. Y podríamos incluso obtener de un cliente que la referencia Pantone para cada uno de esos colores para mezclar. Pero de nuevo, solo están imprimiendo uno al lado del otro los colores planos para construir la obra de arte. El número de pantallas necesarias para eso está determinado por cuántos colores hay en la imagen. Porque con estampado el rojo y luego el amarillo, y luego lo remataremos con el negro probablemente para este tipo de diseño. El recuento de malla para T-Shirt Printing, para este tipo de ilustraciones es muy probable que vuelva a ser de 43 T, menos que estés haciendo algunas áreas de fino detalle donde tal vez quieras a menos que estés haciendo algunas áreas de fino detalle donde tal vez quierassubir eso y el nivel de dificultad que aumentaría. Por lo que probablemente estaría en el nivel de dificultad media solo tomar la cuenta para alinear esas capas y conseguir que se pongan puntuales cuando te estás registrando. GTK pesado es opcional porque definitivamente te hará la vida más fácil. Si tuvieras algo para sostener esas pantallas en su lugar ya que estás imprimiendo y construyendo la obra de arte. Para Impresión de T-Shirt, eso significaría que necesitarías un carrusel porque tienes retraso. Tienes que sostener este apagado ya que estás construyendo todo el diseño. ¿ Y necesitas que las pantallas se mantengan en su lugar para cada color que te estás acostando? Nuevamente, la cantidad de pantalla depende de lo compleja que sea la obra de arte, Sí. El siguiente imagen es algo así como una imagen fotorrealista sobre un fondo blanco. Entonces si traigo este IRA, cuando estamos tratando de recrear algo como esto, usaríamos el método CMYK. Entonces eso es esencialmente romper la imagen en cuatro colores que interactúan entre sí para construir toda la imagen. Por lo que imprimiríamos cian, magenta, amarillo y negro. Y el negro está representado por este k en la impresión. Por lo que realmente haríamos cualquier pantalla de billar para poder recrear muy detallada y colorida hacia afuera como esa. El conteo de malla va a ser mayor porque hay adultos finos detallados que se van a sentar uno al lado del otro y construir esa obra de arte. El nivel de dificultad fue probablemente un medio porque esencialmente tú y tú necesitas saber registrar tus impresiones bien y simplemente seguir de los métodos básicos de impresión de antes. Kit de servicio pesado. Entonces, si estás imprimiendo una imagen como esta en papel, podrías fundamentalmente lidiar con golpes de bisagra, lo que en realidad no implicaría un costo enorme. No obstante, si vas a T-Shirt Printing, Necesitas constreñir tus pantallas en un carrusel. Por lo que es necesario tenerlos en su lugar en el carrusel a medida que construyes aquellos en esas obras de arte y complejidad de eso diseñado. Entonces ustedes chicos tienen proceso realmente mágico y hoy es realmente increíblemente divertido. El siguiente diseño que estamos viendo es proceso simulado. Por lo que esto es más comúnmente utilizado en la industria de las camisetas y definitivamente está en el más alto nivel de dificultad, principalmente debido a descomponer esa imagen en los requisitos de capas. Con proceso simulado, el conteo de malla definitivamente va a ser mayor porque estás lidiando con muchos detalles finos y puntos que se fusionan para construir esa obra de arte. Y necesitarás algún kit de servicio pesado, sobre todo si estás imprimiendo camisetas, porque necesitarás un carrusel que pueda ayudar a que muchas pantallas entren y acumulen esa obra a través de la impresión de todas estas mezclas diferentes y colores y semitonos uno encima del otro. Por lo que ahora hemos entendido los diferentes tipos de ilustraciones que podrías estar usando. Ahora podemos discutir la calidad de las imágenes y quiero hablarles de la diferencia entre las ilustraciones vectoriales y ráster. En la parte inferior de la hoja de trucos con darte dos ejemplos de ilustraciones que en realidad nos imprimimos nosotros mismos, sujetadores a versión, y hay una versión vectorial. Entonces solo quiero acercar y mostrarte la diferencia entre ellos. Porque en este tipo de escala, uno piensa que podrían ser muy similares a imprimir con zoom predeterminado justo dentro. Se puede ver que la obra de arte está conformada por estas casitas. Para que todos puedan determinar que son píxeles. Y son esos, la concentración de píxeles y la oscuridad de esos píxeles los que construyen la obra de arte. No obstante, si tuvieras que mirar una versión vectorial, entonces esta es una versión efectiva del mismo tipo de todos. Déjame acercar directamente. No hay píxeles que encontrar y líneas un súper agudo que en realidad sí se traduce cuando se inicia la serigrafía. Y los jugadores afilados pueden ser transferidos a tu, a tus camisetas o a tu papel. Y solo pueden subir tanto más crujientes y luego mucho más fáciles de trabajar para ellos en cuanto a cambiar el color de estos diseños. Entonces si te puedo mostrar lado a lado, es muy evidente que la imagen de roster, que necesita algo de trabajo en ella, y las imágenes vectoriales bastante listas para ir a imprimir con para conseguir estas bonitas áreas afiladas. Y es incluso un obit rugoso con estos contornos en las líneas para que no se vea demasiado estéril y limpio. Por lo que a menudo en realidad vectorizamos las imágenes del roster para convertirlas en estos buenos ejemplos limpios para cuando dejamos de imprimir. Un uso para las imágenes de roster podría ser la impresión CMYK, donde realmente se necesita romper ese diseño en las cuatro capas para volver a acumularse en términos de píxeles y puntos uno al lado del otro. No obstante, siempre voy a elegir el vector de la edad para imprimir diseños y obras de arte como este. Con el fin de exponer sus pantallas que puedan donar su obra impresa en una película transparente así como ésta. Por lo que cosas físicas importantes es realmente un negro puro impresionante. Y les voy a mostrar cómo lograr eso en la computadora. Echa un vistazo a mi. Entonces estas son las obras de arte que voy a elegir para imprimirla hoy. Entonces sólo voy a mostrarles rápidamente cómo me preparo que para imprimir la película fue propinas. Entonces otra vez, sacarlo a su propia mesa de trabajo. Por lo que voy a copiarlo y hacer clic en su propio fueraborda único pegándolo ahí dentro. Y hay un par de cosas que quería revisar. Por lo que quiero imprimirlo a 22 centímetros de ancho. Por el momento, son 19, 3 aquí arriba. Entonces voy a decir a 200 milímetros, que es de 22 centímetros. Sólo para escalarlo, sólo para asegurarse de que tan perfecto. Y luego quiero comprobar que el negro aquí dentro es puro. Si es así, si el software RIP que estoy usando avisa algún grises va a querer tener aparecer para mí. Entonces para ir por ahí puedo seleccionar un área de negro. Y entonces puedo simplemente, tal vez voy a seleccionar el mismo color de relleno y trazo solo para seleccionar tanto de ese diseño como sea posible. Y luego voy a volver a comprobarlo haciendo clic en este relleno y asegurándome de que todas estas flechas y no como aquí fuera en la gracia donde tendríamos tiempo para todo el camino hacia abajo en un Foner. En cambio lee todos los ceros y presiono Ok. Y ahora el software RIP sólo va a imprimir como pura de suerte. También quería solo probar una versión de pecho izquierdo poco de mi diseño. Entonces voy a copiarlo y hacer la versión de diez centímetros también, lo cual creo que sería bastante lindo. Simplemente voy a asegurarme de que el fueraborda use el tamaño correcto y me sale un sprint. Y eso va a rasgar, rasgar la imagen con precisión. Entonces déjame mostrarte lo acertado. Este es el software RIP y ese fue el diseño apenas pasando por la amplitud. Y eso lo va a mandar directamente a imprimir. Y podemos echar un vistazo a lo que esa luz ahora. Ahora te vamos a mostrar cómo codificar y exponer esas proyecciones. 3. Captura y exposición de pantalla: Esta parte del video es sobre catering en pantalla y exposición. Pero estoy afuera por el momento porque quería mostrarte un paso realmente importante antes de que mates tus pantallas, lo cual es disminuirlas. Y eso básicamente significa sacar cualquier polvo, pelusa o grasa de tu malla para que tu movimiento se cubra realmente, muy bien. Entonces solo te voy a mostrar cómo hago eso. Entonces es disminuir esa pantalla. Voy a usar la disminución de pantalla o por froma. Voy a mojar la malla, darle un par de aerosoles y frotarlo con el cepillo suave designado. Al igual que esto. Voy a prepararlo para mí y voy a enjuagar ambos lados y Albia. Estos son realmente viejos. Por lo que ahora mi pantalla está completamente seca. Después de disminuirlo, estoy listo para empezar a codificar. Entonces podría habitación oscura, y eso no significa necesariamente que esté en tono negro. Simplemente significa que mi barco tiene un bloqueador UV en él para que no esté emitiendo luces, bloqueando la luz, la luz UV, que expondría nuestras pantallas prematuramente. También tengo mi espátula de silicona, que uso para todo, que es perfecta para esto. Y tengo el ángulo PR, emulsión cater, que ya tiene sus extremos como pegados en su lugar. Y es del tamaño perfecto para estas pantallas que estoy a punto de mostrarles. Tengo mi pantalla apuntalada contra la pared. Y vamos a estar haciendo primero este lado plano. Entonces ese es el lado que me está enfrentando. Entonces ya voy a ir. Ah, tal vez quieras rack o algún roved azul a mano por si acaso tienes un pequeño derrame que quieres limpiar rápidamente. Yo sólo quería mencionar algo más sobre nuestra configuración. Entonces tenemos esta mesa genial que hicimos y ponemos un envoltorio en la parte superior para que no se deslice cuando ponemos nuestra pantalla eso. Y también hemos atornillado en algunas porras de diferentes ángulos. Cuando pongo ahora mi pantalla, puedo empujarla contra la pared y codificar que otras personas también pongan los botones contra la pared, lo cual está perfectamente bien. Nuevamente, para usar los huesecillos que una broma tu movimiento para este video. No obstante, a menudo sugerimos la pantalla. Tan clave TM ocean, que es realmente gran emoción de propósito general. Y es un poco más barato. Para crear esa pantalla con emulsión agradable y uniformemente, vamos a utilizar este colector de pala. Este es el ángulo polar y es genial. Es extremos o el tipo de apegado. Y tiene un filo afilado. Y el borde más curvo por acostado estamos en movimiento. Vamos a usar este borde recto y lo vamos a llenar poco más de mitad de camino. Ya que voy a recubrir el lado plano de la pantalla mirando rápido hacia mí y la tengo bastante arriba contra la pared. También tengo mi aguacero de primicia listo para ir. Entonces voy a tirar de mi moción ahora. He esperado a que la emoción se nivele en la cota. Entonces es bonito y hasta voy a sostenerlo contra la malla y voy a propina bastante hasta que esa línea de marea de emoción golpee el puré todo el camino a través. Y luego con diversión y presión, voy a tirar todo el camino hacia arriba. Y luego en la parte superior me voy a parar y que la emoción caiga de nuevo en la broca del trailer, empuje y luego levante derecho hacia atrás. Lo grandioso de este personaje es que, si hubiera algún rebordear a lo largo de los bordes, se saltaría para nosotros. Entonces eso es bonito y brillante y está listo para hacer el otro lado. Y de nuevo, puedo poner mi pantalla arriba, que mi emoción ser nivelada en ese comedero. Y entonces esta vez lo voy a empujar bastante rápido y luego esperar a que ese empatado golpee la malla todo el camino a través. Y luego sólo deja que su emoción caiga hacia atrás, empuja derecho hacia atrás, Anish, sé un abrigo realmente bonito. Si bien seguimos en el kimono de plática, consigue ese movimiento de vuelta en el poste lo más rápido posible usando mi espátula de silicio. Por lo que sólo puedo tirar y raspar lo más posible. Voy a limpiar eso de inmediato con un poco de agua y disfunción. Para secar la pantalla, los ponemos en Irak y los ponemos de lado plano hacia abajo. Por lo que los postes de emulsión a ese lado de la pantalla es importante que esta sala esté bastante limpia. No hay un polvo moviéndose hacia arriba en la emulsión. Entonces solo puedo quedarme ahí hasta que se toque seco. Una vez que nuestra pantalla esté completamente seca y estamos listos para dar la bienvenida a la malla. Estamos usando una unidad de exposición al halogenuro metálico, que tenemos en nuestro estudio. Esta es una versión bastante extrema de las unidades de exposición que puedes conseguir unas mucho más pequeñas en el mercado. Lo más importante a pensar es que estamos exponiendo la malla y la emulsión a una rica fuente de luz UV para endurecerla. Tengo mi lectura positiva cinematográfica de Elliot, y creo que voy a imprimir esto en una ubicación céntrica en mi Camiseta. Entonces si pop eso a diferencia de la pérdida es un positivo así que no necesito darle la vuelta ni nada por el estilo. Puedo poner mi pantalla encima donde creo que va a imprimir muy bien. Y luego te voy a volver manta. Entonces esto es poco y que ayuda a la parte de atrás vino chupar el aire para que haya contacto realmente cercano entre mi película, mi gasa, y luego no hay subcorte de esa luz. Por lo que mi exposición en exceso puede ser realmente crujiente. Entonces voy a bajar esto, ponerme el vacío, y luego estoy listo para hacer ejercicio. No te dije nuestros tiempos de exposición en caminos porque también vas a ser diferente. El modo en que vas a trabajar es que podrías usarla calculadora de exposición. Y te ayudarán a averiguar cuánto tiempo tendrá la pantalla espacial. Y va a ser variable en la emoción, distancia y un montón de cosas diferentes a cosas realmente rápidas, fáciles de buscar. Si estás viendo tu pantalla ahora y es bastante baboso, o el movimiento simplemente se cae. No has dejado que la UV sea dura y la emoción lo suficiente por lo que necesitas aumentar tu tiempo de exposición. Por otro lado, si, si no puedes lavar tu emoción, podría ser que has expuesto tu pantalla por demasiado tiempo o la luz ha pasado por los positivos de tu película y está expuesta la emulsión demasiado rápido. Entonces en ese caso, reducirías tu tiempo de exposición. Para empezar a lavar mi pantalla. Voy a lavarlo ligeramente a ambos lados. Y he dejado que esa pantalla se empape por unos 30 segundos. Voy a lavarlo más a fondo. Ahora. Voy a hacer en el lado plano de la pantalla donde sea más fuerte. Para que esa plantilla realmente pueda tomar esta presión saliendo enjuagando. Simplemente debería caerse con bastante facilidad sin demasiado estrés. Puedo decir que fue una buena exposición porque la emoción no es babosa y se enjuaga realmente bien sin demasiado forzado tener que aplicarse a eso. Entonces solo estos para que se sequen y luego estamos listos para imprimir. 4. Técnica de impresión de pantalla: En esta parte del video, realidad vamos a iniciar la serigrafía. Te voy a mostrar todo sobre técnica de impresión. Squeegee es cómo configurar tu área, también un DCCs y realmente importante cómo curar sus camisas. Empecemos con nuestras opciones de imprenta. Entonces y significa con eso es como vamos a mantener la pantalla en su lugar para que golpee el área de impresión en el mismo lugar cada vez. Entonces en las formas más básicas de hacer esto, y esto es especialmente popular con la impresión en papel. Y artículos planos de stock es solo un par de abrazaderas de bisagra. Por lo que esos serían atornillados en una tabla. Y hasta puedes darte un poco de altura para poner el pedazo de papel o incluso Guzmán debajo y darte un poco de bioimpresión de alturas. Simplemente sostiene tu pantalla en su lugar y te permite tener dos manos con el fin de colocar el artículo y luego imprimir esa prenda. Dy es definitivamente bien las entradas más básicas y baratas en la impresión. Cuando comienzas a imprimir camisetas, esta es probablemente una de las mejores opciones para empezar, sobre todo con imágenes de un solo color. Por lo que a esto se le llama prensa singalong. Tiene una tabla que se llama Platon, y ahí es donde vestimos la camisa. Y también tiene, si doy la vuelta a esto, se puede ver desde un costado, está sosteniendo la pantalla en lugar de unos hits. Cada vez en el mismo lugar. También va un poco de ajuste ahí, fuera de contacto. Y solo significa que podemos hacer alguna serigrafía básica de un solo color con una pieza de kit que cuesta alrededor de 150 libras. Ahí va a llegar un punto en el que necesitas imprimir imágenes multicolores en esas camisas. Y necesitas hacer eso construyendo las capas. Por lo que definitivamente se va a necesitar un carrusel para ese tipo de cosas. Este es un carrusel de servicio bastante pesado, pero no puedes conseguirlos como tener frente, lo que significa que puedes imprimir hasta cuatro colores. Y también vienen con diferentes formaciones de cuántas placas tienen. Entonces esta es la MNR Creusa, y puede contener seis pantallas, por lo que seis colores. Y también puede contener 40 camisas a la vez. Para que puedas imprimir en 3D rápidamente con este tipo de cuidados. Esto definitivamente está en las ligas profesionales, pero hay tantos carruseles por ahí. Vas a poder encontrar un presupuesto menos. Al tratarse de una imagen de un solo color, solo necesito aprenderla las que degradan mi carrusel para que pueda simplemente poner la cabeza abierta. Ahora veamos cómo consigo que eso se registre. Como pueden ver, he dibujado algunas pautas sobre mi Platón, incluyendo una subida neta, que es realmente útil para medir hasta dónde va a golpear esta impresión en los comentarios. Ahora usaré mi película positiva y mediré donde eso va a pegarle al Platón. Esto es más que mis sencillas formas de registrarme. Entonces voy a bajar todo esto y luego me voy a alinear a esa pantalla. Por lo que ahora estamos listos para alinear la imagen en pantalla con el acetato. Puedo bajar la pantalla y luego solo hacer algunos pequeños ajustes hasta que pueda seguir empujando la pantalla hacia abajo y asegurándome de que esté perfectamente alineada con el acetato y pegada a ese patrón. Ahora solo puedo atar a la siesta. Y ya estará listo para irse. A una consideración realmente importante para su impresión se le llama fuera de contacto. Y lo que quiero decir con eso es la distancia entre tu comentario o sustrato de papel y el fondo de la malla. Porque cuando estás imprimiendo, quieres que la malla entre en contacto con la prenda y luego se vuelva a enrollar. Esto solo se puede lograr si tienes una bonita malla de alta tensión. Si tienes un partido psique, entonces no va a retroceder. Te va a soplar la imagen mientras estás imprimiendo. Entonces voy a demostrar los contactos fuera entrando y dándote un poco de cerca. Pero esencialmente se trata de libras, monedas de libra altura lejos del Platón a los indecisos la pantalla. Porque literalmente quieres que se vuelva atrás. Una vez que tengamos nuestra pantalla arreglada. Y vas a notar que aún hay áreas de malla abierta alrededor de los bordes del marco. Eso podría permitir potencialmente que la tinta llegue a tu profesor si no tienes cuidado. Entonces lo que podemos hacer es usar una cinta de pantalla, que es esencialmente una libertad. Tienen cinta de tachuela baja para bloquear todas esas áreas alrededor y decir, solo les voy a mostrar cómo hago eso. Tengo un dispensador de cinta y me voy a dar algunas longitudes de cinta. Voy a una especie de semi doblado por la mitad, empujar contra la malla y luego en las ideas alrededor. También puedes enmascarar. Leerás cualquier marca de registro si estás haciendo mayormente calorimetría es en este punto. Entonces ahora lo único que puede pasar por mi pantalla es el área de partido abierto donde he expresado mi diseño. También hay diferentes tipos de cintas disponibles. Entonces, por ejemplo, está la cinta PMI que tiene dos áreas separadas. Este tiene un D sub uno y éste no. Eso significaría que se puede despegar realmente rápido y fácil. Algunas personas también usan cinta de embalaje. Probablemente asesor, aconseja en contra de eso porque deja un residuo en tu pantalla, lo que solo puede hacer que la limpieza sea un poco complicada. Por lo que esta cinta blanca es relativamente barata y realmente no es un gran trabajo. Ahora tenemos una pantalla o registrada, solo puedo quitarme esto y sentirme positivo y solo sacar algo afuera es realmente esencial ahora que pensamos en cómo bajar esa camiseta. Por lo que una de las formas más convencionales de hacer es con un spread estos IP para proteger al Platón, posible que quieras ponerte una mezquita piloto. Esto es esencialmente como una pieza gigante de cinta adhesiva. Y puedes dibujar tus líneas de registro encima de eso y luego darle un spray. Y sostendré a Daniel Goleman. La alternativa a este tipo de mezquita de paletas y el spray es una especie de método todo en uno. Por lo que esto se llama geotag paleta adhesiva. Lo que haces es acostarte y es como una cinta de doble cara. Por lo que te quitas la capa superior y ya se va a DC para sostener tu afilado mientras estás imprimiendo. Y luego sosténgalo por bastantes tiros. Y solo te frotas cualquier plomo que pueda haberse construido y ya estás listo para volver a salir. Decir así es como aplicamos el adhesivo, el adhesivo en aerosol a eso más un área. Quieres darle un poco de distancia y tratar de conseguirlo bastante parejo. Ahora estarías listo para cargar tu camisa. Ahora te voy a dar el desglose de la rasqueta. Es así si la parte más importante de la rasqueta es la cuchilla, por lo que vienen en diferentes arneses. Y eso significa básicamente esta flexibilidad y a menudo los codifican de color. Entonces esta roja que tengo aquí es la blanda exhibida. Y eso va a poner mucha más tinta. Eso podría ser útil para colocar depósitos gruesos de prendas blancas y negras, por ejemplo. El siguiente es el que acudo con más frecuencia. Y esta es la duramadre de hoja media. En este caso, resulta que es este verde y es un poco menos flexible y va a poner un, un depósito normal de esa tinta. Entonces usaría eso para tintas de colores, comentarios de contador. El final es muy raramente utilizado por las impresoras Gelman, pero podría ser utilizado para depositar depósitos de tinta muy, muy finos. En tales casos como la impresión de semitono, difícilmente hay flexibilidad ahí dentro, y es una hoja muy, muy caliente. A continuación, hablemos de esos mangos porque puedes conseguir montones de asas diferentes cuando buscas asignaciones cómodas. Por lo que esto es muy común con las asas de madera donde están algo esculpidas a tu mano. El inconveniente de un mango de madera es que cuando lo estás limpiando, podrías hacerlo un poco pegajoso cuando te quitas el barniz. Pero son un buen nivel de entrada a la impresión. Entonces tienes estos. Esto es como un mango de metal. Parece que es económico Bachelet cuando estás imprimiendo con eso por un largo periodo de tiempo, es una hoja pesada y es más difícil. Este está especialmente hecho para prensas automáticas, por lo que realmente pueden sujetarse a ese metal desnudo. Te mostraré mis favoritas. Encontré que estos tienen realmente, realmente bueno, el ligero, pero eso también esculpido en tu mano. Y limpian bien porque es metal, así que no hay barniz ni nada de eso de lo que preocuparse. Además, es importante asegurarse de que su, su cuchilla esté muy apretada todo el camino. Y no tienes demasiado como colgarte de cada borde. Por lo que esa sería bastante fácil de reemplazar. Entonces esa es probablemente mi más alta recomendación. Por último, tenemos estos que se están volviendo realmente populares. Ahí, los chillidos fáciles. Entonces en este caso, son un poco de código para guardar con tu otra rasqueta. Entonces eso podría ser algo que te pudiera poner fuera. Pero técnicamente significan que no tienes que tener tanto fortalecer tus muñecas porque estás usando más fuerza de tu brazo. Otra ventaja es que la placa no está atornillada por lo que técnicamente podrías limpiarla, voltear la cuchilla y luego tienes un bonito borde afilado para imprimir de nuevo. Entonces vas a tener que hacer un poco de prueba y error, pero ese es mi resumen en las cuotas de pantalla. Hablemos de los dos tipos inc más comunes para la impresión. Por lo que tienes tinta a base de agua y más 2. Por lo que el plus 0 es más comúnmente utilizado en la industria de la declaración de prendas porque es muy fácil trabajar con. No se puede secar en la pantalla. Y también es bastante fácil de cuidar y tratar de conseguir que esas huellas se corran que la prensa Quit creció. El alternativo es la tinta a base de agua. Por lo que el pensamiento a base de agua es más fácil de limpiar. No obstante, es técnicamente código motor con el que imprimir porque tendrás algún dibujo en si esa tinta en la malla. que solo significa que tienes que ser un poco rápido y más preparado cuando estás imprimiendo. Y también deja un sombrero agradable sensación de manos fuera sobre esa prenda. Entonces hay ventajas que cuando estamos pensando en cuál ir. Personas que a menudo se balancean hacia la base de agua cuando empiezan porque no necesitan tanto equipo de curado, como memorias flash y secadores transportadores que necesitarías para la impresión de yeso. hoy voy a demostrar usando una tinta negra a base de agua. Eso se debe a que esta es la tinta más común con la que la gente empieza la serigrafía. Justo antes de poner el Incan es realmente importante tener tu pila de prendas listas para cargarse con bastante rapidez. Y además prepárate en cuanto a dónde vas a poner estas prendas cuando estén dibujando. Yo sólo voy a cargar esa pantalla con un poco de tinta. Entonces tengo mi espátula y en realidad trabajamos con bastante tinta. Y luego una vez que hayas terminado, vas a recuperar mi espíritu de vuelta. Por lo que sé bastante generoso en esta etapa. Voy a dejar que la tinta toda la longitud del área de la rasqueta y asegurarme de que esté cargada más ancha que la imagen. Diga, estoy listo para imprimir con eso. Ahora, lo primero que diría es conseguir mis convenios de rasqueta y tinta para que se deslice por la superficie de esa pantalla. El siguiente es que he levantado esta pantalla de la superficie de la prenda. Entonces si mientras estoy tratando de hacer es cargar ese área de malla abierta con tinta, esto se llama tu golpe de inundación. Para que pueda construir un muro justo antes del área de imagen. Y es sólo el camino a los chillones. Y dijo poste de luz desde el centro de la rasqueta donde la imagen, y se puede ir más allá de la imagen un poco. Ahora es el momento de poner la raíz cuadrada escribimos y luego volver arriba. Y luego justo antes de imprimir golpea para empujar hacia abajo. Y puedes sentir ese Platon debajo. Entonces ahora tienes tu presión correcta? Tu ángulo solo va a ser de unos 45 grados o antes de que la cuchilla de la rasqueta detenga la hebilla debajo misma porque vamos a compartir que comió a través de la malla. Entonces estoy empujando hacia abajo y voy a jalarlo hacia mí mismo e ir más allá de la imagen para conseguir una impresión realmente bonita. Ahora puedo levantar y tener un CEC bajo de Bath. Se ve realmente bonito y crujiente. Si sí quisiste poner en otra capa donde puedes hacer es básicamente usar un secador de pelo para que solo un poquito tocado realmente rápidamente. Entonces puedes seguir adelante y hacer otra impresión. Entre esos estampados, puedes mantener tu hogar, mantener, mantener tu malla inundada. Y ahora solo te daré un poco más de tiempo donde esa tinta a base de agua no está dibujando en esa malla abierta porque entras está atascada en este punto y esto es bonito y apretado. En realidad puedes entrar y hacer otra capa. Y luego tienes una muy bonita densa la tinta positiva y que se apaga listo para despegar y ponerte tu siguiente ahí rápido. Tan pronto como terminó de imprimir con esa base de agua, creo que es importante volver a ponerla en la parte superior y limpiarla porque la tinta a base de agua realmente puede permanecer dentro y esa malla. Entonces esto es algo que voy a hacer ahora mismo. Si estás imprimiendo en papel, no necesitas preocuparte por llevar eso. Esencialmente puedes dejarlo secar al aire. Pero sin embargo estamos imprimiendo en el de Gelman así que necesitamos asegurarnos de que estos hayan perdido, digamos, hay un par de formas de hacerlo. Tenemos un ácido competidor, vamos a reventar eso en la cinta transportadora. No obstante, también puedes usar una prensa de calor para conseguir ese kit de ayuda. Esperemos que ahora tengas un gran saco de porquería, así que recién impreso en niños. Lo siguiente que vamos a hacer es recuperar esas pantallas, listas para tu próximo trabajo. 5. Limpiar y recreación: Ahora ya terminaste de imprimir esas camisas. En realidad puedes recuperar esta pantalla de nuevo a nuevo eliminando químicamente la emulsión. Entonces solo te voy a pasar por todo ese proceso de comisión de Rec pantalla ahora. Es importante quitar la tinta de tu pantalla antes de hacer tu, tu reclamo. Y eso es solo para que no se extiendan a tinta por toda su cabina y mucho más de un año de equipos. Entonces un enlace plastificante Hay designado plus, así que incrementaré esto. Y un químicamente diferente a los tejedores de tinta a base de agua. Y a veces si eres lo suficientemente rápido, en realidad puedes simplemente quitar la tinta a base de agua para la esponja y un poco de agua en un cubo. Estoy a punto de usar mi tanque de inmersión para hacer mi reclamado. Pero antes de hacer eso, no quiero que todo esto tome flotando por ahí, así que me voy a quitar eso. Simplemente voy a sumergir mi pantalla en la solución o así dentro hay agua y también hay un removedor de morfemas. Puedes hacer esto a mano con un cubo y algún removedor de emociones, concentrarte y simplemente aplicarlo con un pincel y eso es casi lo mismo. Esto es sólo un poco menos laborioso. Voy a poner mi temporizador por dos minutos y luego está listo para enjuagar. La pantalla ha tenido dos minutos en el tanque de inmersión, así que definitivamente está lista para que me rocíe ahora. Entonces solo voy a poner mi lavadora de energía y una rentas están todas apagadas. Entonces puedo seguir eso con un Tay Grace ahora para asegurarme de que estén en algún residuo químico en esa malla. Entonces es lo mismo que antes. Hola spray de la pantalla disminuyen y enjuaga y estamos listos para salir. Ahora la pantalla está todo limpia y disminuyó. Estamos listos para almacenarlo en una bonita zona seca, limpia. El siguiente que venimos a hacer impresiones fuera de pantalla estaban listos para ir de nuevo con una pantalla fresca. 6. Outro: Muchas gracias por seguir a lo largo de este mini-curso. Agradecemos de verdad cualquier comentario y retroalimentación que pudieras haber hecho. Se nos sigue en todos esos otros canales sexuales como YouTube e Instagram. Y además, sólo buena suerte con tu impresión y espero que salga muy bien.