Transcripciones
1. Introducción: Oye, es chasis
desde cero en tinta. Y en este curso te
vamos a mostrar cómo
serigrafiar camisetas
para tu propia marca. En este curso, les
voy a mostrar todos los pasos necesarios para
serigrafiar este diseño de tres
colores sobre un Tisha. Adicionalmente, te mostraré cómo agregar branding personalizado y acciones
GOT y decir crear empaques
personalizados que
harán destacar tu
marca T-Shirt. En este curso,
cubriremos las opciones de prendas de vestir. Nuestro trabajo, dimensionamiento
y preparación, creación y expresión de
pantalla, registro de
diseños multicolores, opciones Inc, camisetas de serigrafía, impresión etiquetas
dentro del cuello, limpieza de
pantalla. Y por último, branding
y packaging. Al realizar este curso, tienes acceso a una plantilla de registro de pantalla y yo principio plantilla de
área, ambas se
demostrarán plenamente en este curso.
2. Opciones de ropa: Cosas a buscar
cuando estás escogiendo una prenda para tu Impresión
T-Shirt. Cosas como si la
acción es algodón orgánico. Esto solo significa
que probablemente sea un cobertizo de mayor calidad y va a ser agradable
y suave para imprimir, lo que hará que
tu impresión parezca más suave y nítida
cuando vengas a imprimirla. Otra consideración es
que tiene avistamientos. Entonces en algunas de las camisas en realidad
son tubulares. No tenían un turismo. Y eso significa que
cuando los lavas, pueden torcer y estar un poco
deformados en la persona. Por lo que una costura lateral en una acción es una muy buena indicación de que se
trata de unas camisas de alta calidad. Otra cosa a considerar es que nos gustaría este
tipo de cosas. Tan pequeñas las etiquetas de ladera. Y si te das cuenta que son una especie
de desplazamiento desde el centro. Eso significa que cuando estamos haciendo nuestra marca en el cuello, no
tenemos que incluir
la talla cada vez. Eso sólo significa que en realidad
estás instalando menos pantallas
a la hora de imprimir, porque puedes imprimir
el mismo Lego y
todas las camisas y la gente todavía puede hacer
referencia a la etiqueta de talla. Sólo otra cosa es que tu camisa incluye instrucciones de cuidado de
lavado. Entonces en algunos países eso es un requisito legal cuando
estás revendiendo las grasas. Y es sólo una cosa
muy agradable haber
incluido ya ahí. Y también es probablemente
arrancar si vas por
este tipo de camisas, Es sólo algo a considerar. Otra cosa es que
puedes conseguir un buen stock de estos. No quieres
encontrar tu mejor tiro y luego quedarte sin stock. Por lo que este tipo de
tomas se llevan a cabo en grandes cantidades y
mayoristas alrededor del país. Por lo que prácticamente nunca nos
vamos a quedar sin una pieza. Esperemos. Y otras consideraciones
son que la sin marca para empezar etiqueta
sin marca para empezar
es muy discreta, de tamaño
bajo. Para que podamos seguir adelante y decorar eso completamente y hacer que se vea
como y de marca cerrada. El compartido el fin de semana para estar imprimiendo para este curso es el Creador rodado por
Stanley y estelar. Entonces hay algunas
razones por las que hemos, hemos ido por esta elección. Entonces hemos ido por
el color blanquecino porque no queríamos un color de camisa
muy lejía. Porque sentimos que eso
va a funcionar muy bien con nuestra obra de arte
en particular. También nos encantan las credenciales ICA
de estudiar estelar. Este es un algodón orgánico
y también es como VGG y acreditado y no se puede conseguir más verde
en nuestra opinión. Por eso nos encanta que esa
cosa es muy fácil marcar una pelota con la etiqueta de tamaño que hablé antes. Es una superficie muy bonita y
lisa, por lo que va a aguantar
y hacer que se vea realmente vibrante y recién impreso. Entonces esas son algunas de
las consideraciones que hacemos para nuestra propia marca. Y espero que eso
te pueda guiar a tomar buenas decisiones también.
3. MARCA DE CAMISETA: SHIRT DE TARJETAS Y prueba de PREPARACIÓN 2: Cuando tu
serigrafía tus playeras, más
importante es probablemente el tamaño de la imagen y la ubicación de
impresión en el barco. Así que he creado una plantilla aquí y se llama
el área de principio. Y son dimensiones que hemos elaborado
que van a ser grandes guías para que
hagas tus diseños en contra. Esta es la plantilla de
área principal, y la he abierto
dentro de Illustrator solo para mostrarte
un poco más claro, en realidad
hemos usado
el unisex crear una camiseta como base para nuestra
t- camisetas y esta plantilla. Y luego hemos usado el crucero, que es uno de los policías estelares de
Stanley como ejemplo para el lado de
la sudadera con capucha. Entonces hoy solo estamos imprimiendo
una playera. Entonces voy a
mostrarte lo que hemos hecho. Básicamente fuimos y
medimos todas las dimensiones de la camisa creadora
de arriba a abajo, través del pecho y
cuál era la longitud del brazo. Y esto se basa en
la talla más pequeña, pequeña de las camisetas creadoras. A partir de ahí distinguimos
cuál
sería el área principal para nuestra
área de impresión más grande en nosotros, en nuestra configuración. fin de obtener el área de impresión
más grande para la parte delantera del pecho, la variable de Internet,
y las mangas. También lo hemos hecho para
su impresión posterior. Eso solo se basa en un par de consideraciones en el estudio, como lo grandes que son los
tamaños aplanados en nuestras oraciones. Siempre y cuando nos
aseguremos de que nuestras imágenes encajen dentro de estas cajas de límites
rojos, deberíamos estar bien
para ir a la hora imprimirlas en la vida real. Como estimación rápida
de lo grande que quiero que sea mi diseño
particular en las playeras. Simplemente voy a
pegar rápidamente en mi imagen. Y lo voy a traer aquí hacia atrás
de esta playera. Si me acerco, puedo
ver que si la imagen mide 35 centímetros de ancho
por 50 centímetros de alto, eso va a ocupar una gran
proporción de esa camisa, sobre todo cuando está envuelta
alrededor del cuerpo de alguien. Quiero que sea grande, pero no quiero que sea
una enorme o sobredimensionada. Entonces estoy pensando que voy
a ir por alrededor de la marca de 30 centímetros. Y con solo mirar las
proporciones de mi imagen, tampoco
va a ser demasiado,
demasiado alta, y
aún debería caber dentro de
esa caja límite, que estimo que tiene
alrededor de los 40 centímetros de altura. Entonces ahí están
las estimaciones aproximadas de lo grande que voy a hacer
mi imagen de mi camisa. Ahora sabemos de qué tamaño
va a ser la imagen en nuestras playeras. Podemos empezar a averiguar cómo van a ser los positivos de la película. Por lo que necesitamos tener los positivos de
película
impresos en una lámina de acetato que se
alineen entre sí. Estos van a ser utilizados
para exponer nuestras pantallas. Y yo solo voy a
guiarte a través de cómo agregar las
marcas de registro y separar las capas en sus
propios positivos de película. Voy a abrir mi plantilla
platino desde
dentro de Illustrator para
poder editarla. Entonces si lo encuentro, que
está en mis descargas, voy a decir File Open. Ahí es mi plantilla platino. Déjame hablarte rápidamente a través de lo que vas
a ver en el registro. Cuando podemos ver nuestras capas, he distinguido algunas cosas
diferentes aquí. La primera es
la capa de arte. Aquí es donde vas
a colocar tu obra de arte y
también contiene algunas marcas de
registro. Y lo más
importante de esto, esta plantilla es esta caja aquí. Entonces este es el tamaño del patrón. Así que no podemos imprimir nada
que esté particularmente en ese tamaño de botón en un carrusel en
particular. Con distinguir
que nuestro patrón, que es el tablero en el
que imprimes las camisetas, es de 16 por 22 pulgadas. Entonces no queremos ir
hasta los bordes de eso. Entonces descubrí dimensionamiento y queremos mantenernos
dentro de esa restricción. Hablemos de
estas otras capas. Tenemos la pantalla pequeña. Si lo traigo a colación,
solo activa y desactiva esto. La pequeña pantalla es como
una pantalla bastante común que usamos. Entonces vamos a
usar estas pantallas para pequeñas ubicaciones de cofre. Por ejemplo, me he burlado de esa pantalla
exterior con dimensiones de
20 por 24 pulgadas. Entonces eso significa que puede,
puede imprimir en un área
alrededor de esta ubicación. Así que podemos ir hasta
los bordes si estamos usando una pantalla pequeña porque
no es lo suficientemente alta. Entonces eso es sólo algo
a tener en cuenta. Al alternar esa otra vez. Y me puse en la pantalla grande. Entonces la última pantalla, cuando enciendo esa
, puedes ver que es mucho más grande que
el tamaño del botón. Entonces eso va a ser genial para imprimir una
pieza trasera grande, por ejemplo, porque puedo usar mucho más de ese botón Play y va a ser muy cómodo
imprimir tan conciso. Entonces si alterno en
la capa de colocaciones, esto es solo una guía, pero es simplemente bastante útil. Solo para que puedas determinar algunos tamaños estándar para
cosas como el pecho izquierdo, el
frente, el pecho y los tamaños de impresión de la
espalda. Y también te da una
estimación de dónde
ubicar esas imágenes
en la pantalla. Entonces querrías que un cofre
izquierdo estuviera en esta zona solo para que
puedas llegar a eso. Ubicación del pecho izquierdo
cuando vienes a correr inercia. Y nuevamente, quieres
el fondo en el medio para que cuando lo
tengas en la playera, no
estés imprimiendo los
bordes ni nada por el estilo. Estás imprimiendo en la
ubicación más fácil de la pantalla. Puedo subir esto rápidamente para poder
encontrar mi obra de arte ahora, voy a asegurarme
de estar en la capa de la obra para poder
colocarla en esa capa. Y digo File Place. Lo vamos a encontrar en el escritorio ya
que este KUR funciona aquí mismo
para que pueda colocarlo en. También necesito asegurarme de
que esté incrustado. Entonces una vez que ya esté
resaltado aquí, solo
voy a presionar embed. Y son algunas
obras de arte juntas. Así que incluso podría tener
este cuadro delimitador. Para que pueda deshacerme de eso
simplemente resaltando esta cajita, borrando eso. Y eso solo asegura que
pueda manipular estas
imágenes por su cuenta. Entonces, si me agarro el diseño de la espalda, solo
voy a asegurarme de que sea de las dimensiones adecuadas. Si solo me voy de arriba, voy a simplemente volver a verificar
aquí el ancho que es de 300 milímetros,
lo cual es perfecto. Eso va a golpear en
mi aplanada y en mi camisa y
llenar fácilmente mi capa. Y tampoco es demasiado alto. Así que manteniendo las mismas proporciones, solo mide cuatro centímetros de altura. Entonces eso es todo muy factible. Voy a sacar a colación mi diseño. Y creo que lo que voy a
hacer es que quiero poder localizar estas
marcas de registro en las platinas aunque. Sólo voy a
rastrearlos un poquito. Así que tengo espacio para
hacer una bonita letra grande. Contrata estos arriba. Entonces ahora estoy listo para arrastrar mi obra de arte y
puedo empezar a separarla. Estoy listo para comenzar a
separar este diseño. Así que voy a
asegurarme de que estoy agarrando todas las
marcas de registro y el diseño. Y sólo
lo voy a llevar al lado izquierdo. Sé que tengo tres colores
diferentes en mi diseño. Las playeras en realidad van
a aparecer en esta zona. Entonces no necesito
pensar en eso. Sólo puedo hacer tres copias una al
lado de la otra. Así que sólo voy a
copiar y pegar módulo. Y esto es solo un método
súper rápido, pero voy a etiquetar
qué color quiero en cada una de las capas también. Entonces esta va a ser una experiencia de pantalla negra siendo
el tipo de color amarillo. Esto va a ser rojo. Con mi diseño ya tengo
tipo de necesidades en arriba. Así que me he asegurado de que todas
las capas estén
reventando una al lado de la otra y
haya una superposición. También me di cuenta que cada
vez que ves algún color rojo, eso es lo mismo leído a
lo largo de toda la imagen. Así que no estamos obteniendo
muchas
variaciones diferentes en esos colores. El método rápido para separar
estas sería bloquear algunas de las capas
y eliminar cualquier cosa que no sea relevante. Para esta capa.
Voya cerrar el negro. Nuevamente, seleccione con la herramienta de selección
directa un área con negro. Voy a decir seleccionar mismo,
relleno, color y trazo. Y luego puedo
ir a Object. Cerradura. La selección te muestra
que es comando para. Cuanto más puedo hacer es simplemente resaltar en
cualquier parte de esta imagen. Y solo debería seleccionar
las otras dos capas y dejar fuera las
bloqueadas. Lo seleccioné. Puedo presionar Eliminar
y se borra. Las otras dos capas, yo. Por qué entonces se puede hacer es decir
Object, Unlock All. Puedo seleccionar esto de nuevo. No quiero seleccionar nada en la página porque podría manipular las otras imágenes que ya tengo en esto,
en toda la obra de arte. Así que sólo voy a
hacer eso otra vez. Voy a decir que escoja un
poco del negro, digamos seleccione lo mismo, relleno,
color y trazo. Y voy a asegurarme de
que esté todo el camino negro, uno de los ceros. Y eso va a
imprimir un bonito grueso oscuro rico pasando a mi lado. Presiona Bien, y esa
capa está completa. Puedo ir al amarillo
y luego otra vez, voy a bloquear esto, eliminar todas las
capas y colores irrelevantes. Así que solo puedo entrar en mi herramienta de selección directa
y seleccionar área de amarillo. Sube a esta muestra cuando definitivamente
es el color correcto. Y puedo decir seleccionar lo mismo, rellenar color y trazo y decir
vamos a o ir a Objeto. Selección de bloqueo. De nuevo, puedo destacar
todo el camino por aquí, asegurándome de que no recojo ninguna marca de registro
en el camino. Y puedo borrar eso. Puedo decir objetos ilegales. Puedo tomar otro
poco de amarillo. Entonces puedo asegurarme de
que sea negro puro. Otra vez. Puedo
entrar en el rojo. Puedo seleccionar algunos rojos,
seleccionar el mismo ******* pollo. Y puedo
mirar a Drucker quien las otras
columnas para encontrarlos. Solo estoy pasando por eso es un proceso bastante largo, pero una vez que
lo atraviesas, entonces estás realmente, entonces realmente sabes
que tienes un aislado cada uno de los colores
y los separa. Así que realmente quiero
construir en un poco de superposición de mis colores
cuando vengo a imprimirlos. Si desbloqueo todo lo
que está en mi diseño, me gustaría un
poco de trazo, que es un contorno que
se va a llenar se sienta debajo de las otras capas
en mi amarillo y en mi cama. Entonces, si realmente
entro en esta capa, asegúrate de que no
haya pequeñas partes desordenadas. Entonces, si selecciono eso, puedes ver que hay un poco extra de diseño que no
quiero que sea esa cosa. Yo solo entro y borro eso, asegúrate de que no me esté
interrumpiendo. Puedo seleccionar esta área
y puedo agregar un trazo. Entonces voy a sumar un punto,
fortalecido mi punto. Y puedo volver a verificar que el negro y el trazo
es todo el camino hacia los ceros solo están arrastrando esto hacia abajo en el color
justo en la esquina. Para que uno tenga un trazo sobre él. Incluso podría escribir eso
aquí solo para que lo sepa. Recuerdo amarillo y luego
diré un trazo PT. Y entonces podría hacer lo
mismo por el rojo. Solo resáltalo
y asegúrate de que
no haya ningún bit extra extraño
que se esté resaltando. No creo que los haya. agregar mi
trazo de un punto en ese bit. Doble comprobación Es el
negro perfecto que no es ceros. Y ese también es bueno para ir. Es bueno hacer
referencia y correcto, si has agregado trazos
solo
porque podría manipular
el orden de las capas. Entonces lo que voy a hacer es imprimir
el rojo que el amarillo. Y entonces la
capa negra va a ir por encima de ellos. Y va a bloquear
cualquiera de estos blancos de trazo, pero he agregado a esos, así que es algo
que es bueno saber. Estas capas ya están listas para ser impresas en mi teléfono positivos. Imprimí los positivos de mi
teléfono en una película
de inyección de tinta usando mi impresora de inyección de tinta
epsilon. Y un software RIP. El software Rip significa que
mi impresora coloca mucha tinta negra gruesa una
encima de la otra. Y esta es realmente bonita y densa y así debe ser tu
película positiva. Entonces, lo que van
a hacer es bloquear la luz UV para que no
llegue a tu emoción, que es sensible a la luz. Entonces vamos a poder enjuagar cualquier emoción descubierta. Y eso nos va a dar nuestra
plantilla para nuestra impresión. Si esto no es algo
puedes hacerlo en casa. Rstudio es qué imprime carteles de
película para ti y envíalos para que
puedas expresar tu propia pantalla. Si le estás pidiendo
a alguien más que imprima tu positivo por ti, asegúrate de
que tu primera fila, asegurándote de que tu imagen y
tu obra de arte sean de color negro puro. Es en el modo de color CMYK en tu computadora
donde están usando película de inyección de
tinta y
una impresora de inyección de tinta para crear tus carteles de película
densa.
4. Preparación de pantalla: El siguiente paso es
recubrir tus pantallas. Ya hemos determinado
el tamaño de la pantalla. Digamos que esta es una pantalla de 23
por 31 pulgadas, y esas son
las pantallas exteriores que mencioné antes ya
averigué que la imagen encaja muy bien ahí. Y he ido por una malla de 43 t, que en América es un 110. Esto es perfecto para
serigrafía más asalto. Y como agradables
gráficos voluminosos en nuestro set. Por lo que esta es una elección de
partido perfecta para nosotros. Lo siguiente a considerar es que
la malla es agradable y limpia. Entonces lo que hacemos con todas nuestras
pantallas antes de codificarlas es usar desengrasante en ellas. Entonces te disminuyes
como una especie de jabón, pero básicamente va a
deshacerse de cualquier mugre y
polvo y grasa en
esta superficie de la pantalla. Y va a permitir
nuestra emoción a un ciervo amablemente a la
superficie de la malla. Entonces rocio esto y
luego me apago PowerShell. Y luego dejo que mi pantalla se seque en una bonita habitación aún libre de polvo, y luego está lista
para que yo las arregle. Otra pieza clave del kit
es tu aguacate de primicia. Esto va a sostener tu
emulsión y esta galería para aplicar una fina capa de movimiento a cada
lado de tu pantalla. Entonces algunas consideraciones
para estos. Nos gusta este porque
tiene este bordes extendidos los cuales tipo de recolectar cualquier
exceso de emulsión en los bordes. También debes asegurarte de
que tu capa de pala
pueda correr muy fácilmente
todo el camino a lo largo del interior de tu pantalla y en la parte posterior y tapa tanto
de la pantalla sea posible. Pero no quieres que
tu aguacate de primicia y golpee a los bordes. Por lo que este en particular
encaja perfectamente en mi pantalla. Ese es el que
vamos a elegir para crear nuestras pantallas. El siguiente punto a considerar
es tu emulsión. En nuestro estudio, permitimos
un montón de diferentes tipos de tinta y también recubrimos pantallas para mucha gente
diferente. Por lo que necesitamos uno realmente
de alta calidad. Esta es una emoción de bromista d'Azur. Esta es la elección que
vamos a estar usando hoy. Y nos va a dar líneas
muy bonitas, limpias, afiladas y va a ser resistente a R plus so link. Asegúrate de que también
tienes un estante limpio a mano solo para cualquier goteo bajo
y cosas por el estilo. Y también los usamos
todo el tiempo y son solo
espátulas de silicio
del departamento de cocina en línea. Y eso es por sacar todo el exceso
de emoción fuera
del colector de primicias y
asegurarte de que no tengas gotes
en tu top de emulsión. Habría notado que estoy parado afuera de mi cuarto oscuro. Entonces cuando tengo
mis pantallas recubiertas, quiero que se sequen en un espacio
oscuro que sea luz y UV no las está exponiendo prematuramente antes de venir
a expresarlas yo mismo. Por lo que me gusta mantener eso bonito y oscuro y limpio y libre de polvo. Y sí tiene
luces encendidas ahí dentro. No obstante, tienen bloqueadores UV
sobre ellos para evitar que filtren luz UV en mis pantallas cuando apenas
están dibujando. Vamos al criminal oscuro, Chez cómo creamos nuestras pantallas. Cuando comienzas a
cortar tu pantalla, quieres recubrir rápidamente
el lado plano. Diga que este es el lado plano
está expuesto a mí ahora. Y también lo tengo apuntalado
contra la pared y otra vez, algunas porras en una estera de goma. Eso sólo significa que hay un estudio
silencioso y todavía
se va a resbalar cuando
empecé a recubrir mi pantalla. Tenemos que ahora cayó scoop
coater, producir algo de emoción. Entonces me voy a
quitar la tapa. Voy a verterlo. Yo quiero ir por
tal vez poco más de un 0.5 de mi coater de primicia. Entonces eso definitivamente consiguió suficiente para crear un bonito
abrigo parejo en mis pantallas. Simplemente puedo quitarme
cualquier exceso de goteo. Y el aprendizaje de contenido laboral. Y vamos a usar
el lado más afilado
del coater scoop a pantallas k1. Sólo puedo dejar que eso se
nivele y dejar que estallen burbujas de aire. Antes de haber guardado mi pantalla, estoy listo para cocinar mi pantalla. Voy a usar ese
filo afilado, como acabo de decir. Y tengo un bastante
lleno con el movimiento que no tanto
que cuando lo vuelco, se va a verter el filo. Tengo esta pantalla
apuntalada contra eso. Por lo que sólo puedo empezar
sosteniendo el filo contra el partido para
que esté en contacto con él. Y luego me aseguro de que mi movimiento sea nivelado
y migrante a través. Voy a propina al Kaiser
probablemente unos 45 grados. O realmente es justo
cuando la emoción empieza a hacer contacto
con la malla real. Cuando se hace contacto con
la malla todo el camino a través, ahora
puedo empujar lentamente al
personaje en la pantalla. Y luego cuando llegue a la cima, solo
puedo dejar que la emulsión vuelva a
meterse en el comedero. Puedo empujar
ligeramente contra la malla y luego puedo levantar derecho hacia atrás y
ojalá no haya goteo. Ahora estoy listo para 10 pantalla
sobre codificar el otro lado. Puedo hacer exactamente lo
mismo del otro lado. Y lo voy a sostener
contra la malla. Pero creo que eso
no ha sido aspirantes realmente rápidos. Hay un poco de
labio para superar. Entonces tengo un nivel
rápidamente lo meto, agita la emulsión para
golpear todo el camino a través. Y poco a poco puedo traer
de nuevo reaccionar exageradamente. Y cuando llega a la cima, sólo
puedo tirar de la punta,
los abrigos que de nuevo sobre
sí mismo dice nivel. Y entonces puedo empujar ligeramente en
la malla y luego volver
directamente sobre mí mismo y ojalá no vuelvan a
ser goteados. Estamos buscando es
un bonito brillante parejo. Y si te has perdido algo, potencialmente
puedes
repasarlo de nuevo y
puedes raspar cualquier goteo
con espátula de silicona. Pero realmente estás tratando de ir por un solo código de cada lado. Es importante
probar tus pantallas con el lado plano
hacia abajo, mirando hacia abajo. Lo voy a poner
en mis mapas de dibujo. Esto se va a
dejar durante la noche en un ambiente oscuro y libre de polvo. Y esto permitirá que
el movimiento pliegue indeciso la pantalla y
será agradable y nivelada. Y cuando entre y
queriendo expresar esto va a ser seco y expertos
realmente agradables y crujientes. Después de conseguir mi pantalla, puedo volver a meter todo el
exceso en la tina. Y la
espátula de silicona realmente ayuda a meterse en todas las grietas y recupera todo mi movimiento
en los hombres que en segundos. Voy a lavar
esto en el fregadero con sólo un poco de agua. Consigue un dibujo y estará
listo para mi próximo recubrimiento. Una vez tus pantallas están
un 100 por ciento secas. Entonces, por ejemplo, si hubieran
estado conduciendo toda la noche, entonces están listos
para ser expuestos. Entonces los voy a poner
en mi explosión en. Mi unidad de exposición tiene una bombilla de halogenuros metálicos
y una manta al vacío. Hay muchas
opciones diferentes para exposición y unidades. Por ejemplo, hay envolturas
superpuestas, lo que también hará EV
y emulsión de exposición. Tan solo una
cosa importante a tener en cuenta es que tu registro marca la misma distancia
lejos
del borde de la pantalla bajo juramento, todas tus capas. Por lo que es bastante útil
tener un conjunto de pantallas. Todos son del mismo tamaño. Entonces voy a medir
esto un poco más con precisión y entonces serían veces poner mi aspiradora
y exponer mis pantallas. Medií a las marcas de
registro desde el borde de la pantalla
para las tres pantallas. Y lo viejo exactamente igual. Por lo que estoy listo para ir mi exposición, tus tiempos de exposición
van a ser diferentes a los míos porque tendrás una configuración
completamente diferente. Tienes diferentes emociones y tal vez incluso diferentes tipos de malla. Cuando estés listo para
lavar tu pantalla, quieres
alquilarla ligeramente de este lado, y luego enjuagar también el
otro lado. Deja durante unos 30
segundos y luego
podrás lavar
por completo tu pantalla. Incluso puedo dejar
eso en remojo durante unos 23 segundos y luego toda la emulsión
debería simplemente caerse. Si estás notando que
tu emoción es muy viscosa, es probable que no
haya tenido suficiente UV para, para realmente cuidar adecuadamente. Y si no estás siendo
capaz de lavar tu imagen, lo más probable es que positivos de
tu película
no sean lo suficientemente densos. En este punto, se desea simplemente inspeccionar
rápidamente su pantalla y asegurarse de que toda la emulsión
se lava de la, de las áreas
de imagen, especialmente en las marcas de
registro que a veces se puede perder. Y entonces esto
está listo para secarse.
5. Registrar diseños multicolores: hoy vamos a estar
usando la M y L Creusa. Este es de seis colores para carrusel de
estación. Por lo que algunas cosas a
mirar con esta
máquina en particular de un alcance para los pellets
Pat pero se mueven. Entonces estos son los platens
donde pones tus camisas. Y luego puede
contener seis pantallas, lo
que significa que puede contener hasta
seis capas y seis colores. Vas a encontrar que
hay mucha opción en el mercado para
recoger tu máquina. Y podría ser un caso de
apenas empezar con una
prensa de cinco cinco estaciones para ponerte en marcha. Ya podemos seguir adelante y empezar a
registrar nuestras pantallas. El más, la
forma más fácil en que puedo explicar esto es poniendo tus
positivos cinematográficos en tu aplanamiento. Y entonces solo puedes asegurarte de que las marcas de registro
se centran en tu patrón. Y luego básicamente podemos
acariciar todo el camino, así que es agradable y
seguro en su lugar. También estamos asegurándonos de
que Platon esté apretado, por lo que no se mueve cuando
alineamos office green con
el positivo de película. En este punto, puedo tomar mi primera capa y la
voy a reventar en uno de los brazos y dejar alinear a las marcas de
registro. Donde buscas son las marcas
de registro en tu pantalla que al
estar expuestas. Quieren alinearse con las marcas de registro que
están en tu película positivas. Por lo que podría llevar un
poco de tiempo, pero definitivamente vale la pena
poner el tiempo. Ahora, encontrarás que
la emulsión es un
poco transparente para
ayudarte a alinear esos. Por lo que voy a
empezar a hacer pequeños micro
ajustes en mi pantalla y luego apretar a medida que
me acerco mucho a que esa pantalla esté
registrada a la película. Una vez que estés contento con todo
por marcas de registro, asegúrate de que todo esté
apretado o ame a tu prensa. Y si dejaste tu pantalla arriba y la vuelves a poner
abajo, puedes asegurarte de
que va a estar golpeando de nuevo en el
mismo lugar, y que tu registro sea
bueno para esa primera pantalla. Ahora vamos a
repetir ese paso para las siguientes dos capas
de este diseño. Registrarse a la misma pieza de película positiva en el botón. El siguiente día de hoy es
asegurarnos de que tu snap, que es la distancia entre el latín y la
parte inferior de la pantalla, sea incluso todo el camino a través. Estás buscando alrededor de
una altura de monedas de libra. Y no vas a esta
pantalla para retroceder
del aplanar en el mismo tipo de distancia en todo el camino. Así que como que lo quieres
como rondar por ahí manera
bastante uniforme
en toda la pantalla. Entonces mi vestido, tengo que ajustar el broche con solo el logo. Acaba de golpear. Entonces voy a seguir
adelante y hacer eso y asegurarme de que esté nivelado
en las tres pantallas. Y mis patrones. Ve a la nueva lección
sobre ésta porque debo estar haciendo
unos pavos de lona. Ya que has hecho algunos ajustes. Si has cambiado el snap at o, sí
necesitas volver atrás
y asegurarte de que tus pantallas que Olmsted y registrarte con la película positiva. Y entonces
lo siguiente hoy es
asegurarse de que el Platón sea
exactamente el mismo lugar, esté a la misma distancia
de la prensa. Entonces si esta medición
en mi prensado, y eso se
asegurará de que estás imprimiendo las camisas
y exactamente la misma ubicación en cada una de tu naturaleza de tus tomas
cuando vas por ahí.
6. Opciones de tinta: Cuando se trata de camisetas de
serigrafía, existen tres
categorías principales de tinta, base de agua más desal
y descargas. Las cosas a base de agua
para serigrafía, camisetas y textiles pueden
ser una opción realmente buena para los principiantes porque
son baratas para entrar. No necesitas mucho equipo. Por lo que tal vez solo
necesites calentar la prensa. Y cuando estás imprimiendo, es posible que solo necesites
un secador de pelo para
poder manejar parcialmente capas. Como puedes ver, son
agradables y vibrantes. Mostrarán fregadero en la tela por lo que son
agradables y suaves al tacto. Por lo que hay muchas
ventajas a base de agua. Desventaja podría ser que se secan en la pantalla es
un poco rápido. Por lo que sí necesitas ser rápido y preparado
cuando estás imprimiendo, porque eso podría
ser algo que se interponga en el camino de la impresión y la ejecución de impresión
consistente. Otra desventaja de utilizar
los pensamientos a
base de agua podría ser que los tiempos
de colas eran bastante largos. Así que lo ideal sería tener un secador transportador realmente largo con cuatro pasos secando la tinta. No obstante, la mayoría de los estudios
responden así. Por lo que probablemente más probable es que
estés usando una prensa de calor, lo que significa que
tu calor presionando cada disparo durante unos
45 segundos a un minuto. Entonces está bien para carreras pequeñas, pero si te
metes en los cientos, eso
te va a llevar mucho tiempo. Además la resolución
es realmente ampliamente utilizada en la industria por
muchos profesionales diferentes. Esto se debe a
que es rápido de usar. Es muy fácil. No se está secando en las pantallas. Es vibrante, y tiene estos
colores consistentes y podemos hacer algunos
colores realmente vibrantes en nuestras camisas. Y también puedes imprimir en
una amplia gama de camisas. Y cuando los estamos curando, podemos hacerlo muy
rápidamente con un secador de tiempo, y también podemos destellar
estando entre capas. El único inconveniente para el procesador es
probablemente que necesitas algún
kit bastante caro para ponerte marcha porque necesitas en
marcha porque necesitas
un secador flash seguro entre capas, e incluso un pequeño secador de túnel, que se utiliza para
hacer la llave final es relativamente caro. Otra desventaja
podría ser que tiene como un relleno ligeramente plastilino y la tinta se sienta
encima de la camisa, unas que realmente tienen
absorbentes en ella como a base de agua
y descargas. Descargando. Esta puede ser una forma
realmente genial de imprimir porque guarda tu impresión
muchas prendas de color oscuro. En realidad puedes usar la
descargas para tipo de despojar los tintes del
Garmin y simplemente dejar ahí una capa
muy, muy delgada de
pigmento. Y simplemente se siente tan suave. Y la longevidad de esa impresión va a durar mucho tiempo. Y es solo un método de impresión
óptimo. Hay algunas desventajas. Por lo que vas a necesitar un bonito grandes
unidades de túnel poder
forzar el área en
realmente claro ese diseño y obtener la reacción
química para despojar el pigmento
de tinta de las acciones iniciales. Por lo que probablemente se adapte un
poco mejor a los estudios más
grandes. Y puede haber algunos humos
si no vas por las mejores descargas que
ahora son formaldehído, sin
formaldehído. Entonces está el
campo blando, que es genial. Pero luego solo hay un equipo un
poco más complejo necesario para la salida de impresión. Hay otro par de bajas desventajas para
usar el nx de descargas. Por ejemplo,
vas a tener que llamar
realmente la atención
sobre qué ganadoras estás imprimiendo para asegurarte de
que no se hayan teñido varias veces para que las prendas más baratas
a menudo puedan tener eso problema. El otro es que
una vez que te has mezclado se expande muy
corta vida útil. Por lo que no puedes volver en los próximos días de columna porque
la reacción química en las tintas
ya habría ocurrido y
no te quitarán el tinte
de tus prendas. Y otra, desafortunadamente, es que van a estar
dibujando un
poco en tus pantallas porque el
agua va a estar evaporando las tintas. Entonces son muy, muy cool y quiero que
experimentes con ellos, pero solo pon atención que
necesitas algún pericia. Y yo no
entraría directamente a la salida de la impresión, tal vez empezaría con base de agua y luego avanzaría hacia
ese tipo de área. Estaba sugiriendo una tinta
para ir por cuando estás
empezando en serigrafía? Probablemente sea más la tinta sólida. Ahí está ese equipo
que necesitas. Pero si te pones en marcha eso solo
puedes imprimir diseños realmente bonitos, rápidos y vibrantes
que sean consistentes. Y también puedes conseguir
las tintas que mezclan Apple dos colores pantone diferentes
si estás imprimiendo para otras personas y su cara
específica en sus colores. Entonces creo que Paso es
el más fácil de
usar para el diseño de playera que vamos a
estar imprimiendo estado, vamos a elegir
más este todo link.
7. Camisetas de impresión de pantalla: Al
imprimir serigrafía tus tomas, Es importante mantener el eje en su lugar a medida que haces tus impresiones, especialmente para impresiones
multicolores. Entonces lo que hacemos es tener algún tipo de metiendo
esto y están tramitados. Entonces eso podría ser un
adhesivo en aerosol o incluso esto, que es la cinta de palet cara de Joe, es básicamente como cinta de
enmascaramiento de doble cara y sostiene la pantalla que forma de T en
su lugar mientras somos de zinc. Entonces no queremos que
suceda es para cuando se hace una impresión y
luego la tela salta, cae en una posición ligeramente
diferente. Cuando vengas a imprimir el
siguiente allá, nuestro padrón. Para que no te derriben. Entonces si esto es
perfecto, por ejemplo, con la cinta de doble cara, lo va a mantener en su lugar. Y luego mientras imprimo, no
va a subir, levantar y volver a caer
en otra zona. Entonces eso es perfecto. Te mostraré las dos
opciones que utilizamos. Solíamos usar un adhesivo de pulverización como una niebla ligera o
donde sea el plasmón. No obstante, esto acaba de ir un
poco desordenado y sin estudio, así que nos hemos
alejado de ese. Y luego estas son las grandes mesas Maschine de
doble cara, voy a describirlo. Y básicamente
rodar en el aplanar. Y solo puedes seguir
activándolo quitando cualquier exceso de longitud
y se vuelve pegajoso nuevo y te mantiene en su lugar
para todo el tratamiento. Si tienes moviendo múltiples
plataformas como nosotros, es realmente útil mantener
tu película positiva en lugar hasta después de haber
hecho tu prueba de impresión. Por lo que harías una impresión de prueba
en un aplanamiento diferente. Y luego si
hubo algún problema, aún
tienes
tu original para registrarte. Ahora necesitamos a
Moscú archivar pantallas que en cualquier lugar donde
no queremos que el dolor vaya. Entonces en ese caso, es alrededor de los bordes si
acaso donde sea
una rasqueta reparadora en la parte inferior y en mi
tinta personal hacia esta zona. Y para esto,
en realidad voy a Moscú
fuera de mis
marcas de registro ya que no quiero que esas impriman en mis impresiones de prueba
originales. Para que lo pueda conseguir en Moscú por alrededor de los bordes
usando alguna cinta de pantalla. Realmente vale la pena conseguir alguna toma de pantalla de alta calidad. Sólo porque la cinta de embalaje deja residuos y tarda
mucho más en limpiarse. Simplemente lo pongo contra
la malla y luego lo aprieto en el marco. Basta con ponerlo todo lo que recorremos. Me gustaría hacer mi registro
y tomar las portadas, estas marcas
de registro de los indecisos. Eso es sólo porque
la rasqueta
va a estar corriendo
sobre el área de la imagen. Y no quiero
excitarte si se apaga la cinta. Voy a
continuar Maschine de mis pantallas haciendo también
las otras dos. Ya estoy listo para dejar de imprimir. Este diseño en particular
va en la parte posterior de mi camiseta. Para que pueda dejar mis sombras
en el aplanamiento. Asegúrate de que sea
bonito y recto. Si sí tienes lado
parece que en realidad lo
hace más fácil porque puedes mantenerlos paralelos
con Coursera. Y en realidad lo voy a
cargar justo el camino hasta las costuras y
asegurarme de que sea agradable y
suave y aumenta en, entonces voy a cargar mis ingresos a cada una mis pantallas para poder
hacer esa matemática. Un par de
cosas importantes a considerar cuando estás cargando
tu tinta es que
tú, la cargas en una pared que es
más ancha que el área de la imagen. También quieres
tener tu rasqueta, algún tipo de cuchillas de
geometría media aquí, y también se adquieren y luego mi área
de imagen de ambos lados, pero no tan ancha que se están golpeando en los
bordes de la pantalla. Voy a imprimir
mi primer color, que es este tipo de color amarillo
cremoso. Mis camisas o pegadas. Todo está apretado. Entonces voy a conseguir que mi hoja de
rasqueta se cubra de tinta. Y supongo que
podrías inundar derrame cerebral. Por lo que el golpe de inundación está esencialmente llenando
la tinta ellos, la malla con tinta
lista para imprimir con. Por lo que no es un golpe muy duro. Es sólo un poco como un
desnatado sobre la superficie. Entonces solo voy a construir un muro y luego sólo
voy a empujar
ligeramente mi tinta todo
el camino de la imagen. Y entonces toda esa malla se
llena de un desagradable. Y luego puedes empujar en encuesta, es un debate en la comunidad de
guiones. Cualquiera que sientas te
va a permitir empujar esa tinta hacia abajo sobre la superficie de la manera
más limpia posible. Por lo que estas son áreas abiertas bastante
grandes. Entonces en realidad voy a empujar. Entonces vamos a empujar hacia abajo
hasta que pueda llenar la pizarra. Y voy a
mantener el ángulo de la rasqueta en 45 grados. Voy a parar
ante la imagen y la voy a seguir
todo el camino. Y voy a mantener mi
peso corporal durante todo el tiempo. Hay un par de cosas
visuales que
puedes hacer para ver si lo
imprimes bien. En primer lugar se puede ver
si la malla
parece que todo es de un color para que toda la tinta se
transfiera al caparazón. Simplemente puedes levantar la pantalla
y echar un pequeño vistazo. Asegúrate de que no te has
perdido ninguna sección. Esto se debe a la práctica y estoy seguro de que
mejorarás, pero solo tómate tu
tiempo Chrysler y
asegúrate de que tu fuerza sea incluso todo
el camino. Esto es más a resolver. Entonces hay un par de
maneras en las que puedo hacer esto. El modo en que voy a secar
parcialmente este ancla, este punto es mediante el
uso de una unidad flash. Por lo que el secador flash es básicamente como una
parrilla y pasará por encima de la superficie y no calentará
la superficie de la tinta. El se acaba de tocar seco. Eso no es lo
mismo que la tinta siendo niño, lo cual haré más tarde
en la secadora de túneles. Entonces voy a
destellar este color, asegurarme de que se toque
seco en las cuatro esquinas. Y entonces estoy listo
para mi segundo auto. Después de imprimir la primera capa, he ido sin control o por extremos y no está
saliendo de mi dedo. Eso sólo significa que no
va a estampar en la parte inferior de la
siguiente pantalla que estoy imprimiendo. Por lo que estoy listo para imprimir
mi segundo color. De nuevo, voy a tener toda mi longitud de
rasqueta cubierta de tinta, por lo que se desliza a través de la superficie de la pantalla y
no se Bumble a través. Nos vamos a ir
con mi pared de tinta y sólo voy a ligera mientras sostengo
la pantalla arriba. Entonces no estoy imprimiendo a agregar. Vamos a
empujar ligeramente la tinta, señor, gira sobre la superficie de
la imagen. Entonces puedo. En realidad es bastante buena idea
tener un poco, creo, para tu rasqueta para
que la tinta vuelva a
subir y es solo una impresión
bastante suave. Entonces voy a empujar
hacia abajo en la plaza y otra vez hasta que llene la
pizarra debajo de mí. Y yo sólo voy a
compartir lentamente el A31 a la
superficie de la lengua, dicen PABA, nuestras pruebas de camino. Y en este punto no puedo hacer
mi inundación para mi siguiente, pero lo diré cuando
entre en la impresión real. Entonces un visual, por
rápida comprobación visual, puedo ver que la
malla se ve muy clara. Y entonces puedo levantar la pantalla para arriba y echar otra pequeña mirada. En este punto, puedo revisar
el registro y parece un trabajo bastante
decente porque Aquí
hay dos áreas
que deberían estar molestándose unas
contra otras y se
miraban a menudo hacer frente, ser capaz de descifrar
eso completamente en la siguiente capa cuando llego
a imprimir el color negro, esto ahora está listo para un flash rápido y solo
necesita ser tocado. Inténtalo de nuevo hasta que
pueda hacer el bloque. Ya estoy listo para mi laboratorio final, que lo
reunirá todo. Esto es bastante plus u Otra vez, danos codiciosos
cubiertos de la tinta. Esto es particularmente el caso. Puedes quedarte, estás
incluido Louisa, o incluso agregar algo
curable que Pascua P1 que las viscosidades
sean un poco más. Entonces sólo voy
a hacer mis inundaciones. Seguro. Conseguí mi continuo y recorro todo el camino y
sombreando en Skillshare. Estoy muy emocionado por
eso se ve muy bien. Déjenme sacarlo de la prensa y tendré una inspección minuciosa. Pero parece que hicimos un
buen trabajo en ello. En este punto. No es necesario
volver a
ponerlo en el flash a menos que estés preocupado de que se toque a
sí mismo cuando lo sacas. Por lo que esto puede ir a mi secador
transportador para enfocar. Cuando estemos listos para poner
esto en el secador transportador, es importante que sea plano. Y en realidad estamos tratando de
conseguir que la superficie de
la temperatura de la tinta a
unos 165 grados. Te dirá en tus clases resolviendo qué temperatura y cuánto tiempo tenerla en cola y
para comer. Esto, una cosita útil. Eso sólo cañones infrarrojos y
son relativamente baratos. Y lo que hace es
que si estás bastante cerca, puedes apuntar el láser
a la superficie de la tinta y puedes ver que
se pone a temperatura. Entonces cuando eso cuando mi secadora ha estado encendida por
bastante bien, o ser capaz de inclinarse hacia abajo reina en la superficie de tinta ya que va hacia el túnel seco y
asegurarse de que golpee a eso crucial. A 165 grados por hasta alrededor de
un minuto sería perfecto. Entonces podemos hacer un par de pequeña prueba para ver
si nuestra tinta su hijo. Afortunadamente, en este punto estamos muy contentos con
nuestro registro, que tiene que ver con las capas alineadas y
cubriéndose entre sí. No obstante, podría ser el
caso de que tu nombre esté en medir y alinearse
perfectamente entre sí. Por lo que en este punto, realidad
necesitarías
quitar la tinta de
ciertas partes de tu pantalla dondequiera que marque este
registro. Y tendrías que volver a mirar a
través de la pantalla
el registro que en realidad ha sido impreso en
el póster de la película. Esperemos que eso siga
en su lugar en su Platon. Y puedes referirte a eso, hacer ajustes y luego
imprimir una camiseta nueva. Ya que no necesitamos hacer
más ajustes en nuestro registro. Estos apretados. Entonces sólo podemos quitar este asunto
positivo cinematográfico. Y en realidad podríamos cargar
todo por trazar esto con ejes porque
vamos a poder mover
a nuestros compañeros
por debajo del flash. Deja que vamos
a imprimir cada color, destellar cada color, y
luego acumular los colores hasta que tengamos cuatro camisas
completas para cercar en un combate Dre. Estamos realmente contentos con cómo salen
los zines traseros. Por lo que estamos pensando en hacer
un diseño frontal también ahora. Y conseguiremos ies
exactamente el mismo método. Hola. Está bien.
8. Impresión de etiquetas en el cuello interior: Ahora tengo mi diseño de espalda
impreso y también mi pecho izquierdo. Entonces creo que terminaremos
este show off es tener una mano de obra de NEC con mi
marca y la perspicacia. Entonces en realidad voy a usar un patrón ligeramente diferente. Entonces sólo me voy
a poner eso ahora. Voy a usar
el latín de sueño y luego serigrafiar directamente
en mi Insertar mac. Este es el botón esclavo y simplemente se
desliza sobre mi prensa. Y luego literalmente
voy a descansar mi tee shot sobre eso
mientras lo imprimo. Cuando tenga esa cinta dura, estará lista en un segundo. Pero solo para mostrarte, voy a ponerme mi camiseta ahí y dejarla
colgar debajo. Y eso sólo
me da la
cantidad perfecta de área para poder serigrafiar directamente
mi interior la próxima vez. En mi concha particular, tengo una mano bastante gruesa, así que en realidad no quiero
estar tirando a través de ese martillo, quiero estar empujando la huella hacia
arriba hacia él para que
no sea como tirando por encima de él. También he distinguido
lo alto que quiero estar colocando la
acción sobre las más. Y después de eso todas las líneas como guía para que cuando ponga
mi Sheraton, se vayan a alinear
contra el dobladillo superior. Y tengo justo el área de la
boca derecha aquí para poder empujar mi diseño y
serigrafía que en su lugar. También estoy, me gusta usar
diferentes colores en mis estampados. Entonces oh Dios mío. Dentro de cable de red,
voy a estar usando el amarillo desde dentro del ojo porque
no creo que se vaya a mostrar a
través del otro lado. Y creo que es como
una característica de diseño bastante cool que me gusta trabajar
en todas mis tomas. Entonces así salió mi etiqueta interior
del cuello, incluso logró conseguir el letrero registrado
bajo. Entonces eso es bastante guay.
Ella puede conseguir un montón de DSL y NAL si eres
preciso al respecto. Y estoy contento con que no sea demasiado show
a través del otro lado. Por lo que esto está listo para ir en el túnel seco como
todos los demás. Y mientras lo ponga plano, debería poder
seguir QA bajo el calor. De nuevo, sigo tratando de
conseguir esto a unos 165 grados por alrededor de un minuto
para que eso a los niños amablemente. Entonces voy a sacarlo al
túnel seco y conseguir un niño.
9. Limpia: Ahora hemos terminado
nuestra gráfica de impresión. Es realmente importante que la pantalla sea agradable y limpia
y lista para su almacenamiento. Esta imagen en particular se
va a utilizar para todos nuestros diseños como
la etiqueta del cuello, logo que hemos impreso
el interior del cuello. Por lo que simplemente necesito quitar este enlace y
meterlo en el almacenamiento. Ya que esto es más allá
de la resolución el método que vamos
a utilizar un espacio simple. Primero vamos a tomar
la tos de acceso. Entonces vamos a
quitar la cinta. Y luego vamos a
utilizar fácilmente resolver 701, que corta a través
del proceso oleico. Y vamos a poner algo
de eso en un rack y
limpiar todo el cross-selling
listo para su almacenamiento. Si estás usando tinta a base de agua, simplemente
necesitarías usar una esponja
y un poco de agua para quitar
la tinta a base de agua. Y es importante
limpiarlo a fondo. Por lo que la próxima vez que vengas a imprimir, Es realmente bonito y claro. ¿ De acuerdo? La respuesta es no.
10. Branding y empaquetado: Una forma profesional de
rematar tu branding. Hojas de vot podrían ser para incluir boletos de swing
como este. Y luego también tenemos respaldos
de almacenamiento que
una serigrafía imprimió. También incluimos bolsos de dulzura. Estos tienen pegatinas y
también las endulzan como clave. También tenemos mailers, que una pantalla impresa también. Déjame mostrarte cómo vamos a
hacer boletos de descendencia. Con la finalidad de sumar boletos de
descendencia. En realidad
empezamos cuando elegimos nuestra parte. Entonces con este tipo de acciones, tenemos la etiqueta de tamaño y
es como un montón local. Por lo que
en realidad vamos a adjuntar el boleto de swing a esa etiqueta. Teníamos tarjetas de visita
impresas y estas son lux,
unas tarjetas de 100 GSM
que realmente gruesas. E incluso nos tomamos el tiempo
de imprimir un topper bajo. Y eso nos mostrará
dónde crear un todo, para poder
adjuntar desde cuerda, para poder
ponerlo en nuestra camisa. Diga, estoy usando una máquina de islote. Puedes conseguirlos
de las tiendas de bricolaje. Y luego voy a
crear todo el primero justo en la parte superior donde
ese doc me lo dijo. Y luego voy
a poner el Iowa y esto solo crea muy
bonito acabado profesional. Y entonces puedo detener el
islote para asegurarlo. Y luego uso un
poco de hilo negro, bucles a través de este boleto de tamaño. Y entonces eso va a colgar mi boleto swing luego
leer profesional. Todas nuestras tomas están impresas
en ediciones limitadas, lo que nos gustaría lucir eso
agregando una pegatina holográfica
al boleto de swing para que
pueda agregar mi en eso. Y luego si esto era una tienda, incluso
tienes espacio para
un bloqueo en la espalda. Por lo que eso se ve realmente bien y
es un Acabado profesional. Y ahora la parte fácil de
branding que puedes implementar tu marca es la
serigrafía, tu packaging. Estas son en realidad
solo bicicletas gratuitas que usamos para que nuestras
camisetas las almacenen. Y serigrafiamos. Agradable, muy parecido a cómo
hicimos nuestras Camisetas. Entonces les voy a mostrar
cómo hacemos eso en prensa. Puedes usar tu carrusel de la misma manera que imprimir camisetas para imprimir papel y tarjeta
simples. Entonces aquí tengo la espalda
en mi pegajoso Platon. Y luego simplemente estoy usando
una pantalla de estilo diferente. Entonces esta tiene una malla de 1980, lo
que solo significa que tiene agujeros
finos y va a
estar bien sostener el detalle. Pero nullcline demasiada tinta sobre nuestro papel porque el
papel no es tan, tan absorbente
como las Camisetas. Nuevamente, es exactamente el
mismo tipo de rasqueta. Y entonces el uso de ingresos está hecho especialmente
para papel y tarjeta, y es una tinta a base de agua. Por lo que es realmente fácil de
limpiar con agua después. E incluso sólo
necesitábamos secar al aire. No necesitamos ponerlo bajo un secador transportador o Flash
ni nada por el estilo. Para que pueda seguir adelante y usar
la misma técnica que
usé para imprimir las Camisetas
para imprimir estas bolsas. Una vez que tengo eso impreso, quiero dejarlo secar al aire. Entonces lo voy a poner
en mi perchero, pero podrías ponerlos alrededor la habitación si no te
has ido de rack. Por lo que cuando se toquen secos, estarán listos para usar. Hemos utilizado
exactamente esta misma técnica para imprimir los dos dorsos. Entonces es un macho y
todas las espaldas sudorosas. Y también hemos
puesto stickies para sellar nuestras bolsas para cuando
estén metiendo en el poste. Todas estas cosas juntas
van a hacer que tu marca se vea tan profesional.
11. Outro: Muchas gracias por
tomar este curso. Espero que lo hayas encontrado realmente
útil y nos encantaría
ver qué camisetas
imprimes para tu marca. Asegúrate de pensar cuántos colores
tienes en tu diseño, qué toques finales
podrías agregar a tu marca, e incluso en qué tipo de
camiseta estás imprimiendo. Háganos saber cómo se subió y póngase
en contacto con nosotros con cualquier duda que pudiera tener para que podamos ponerle en
la dirección correcta.