Transcripciones
1. INTRODUCCIÓN: Hola. Mi nombre es
Mustafa Nassar, un artista ingeniero que crea videos sobre el proceso
creativo, el arte y el desarrollo de juegos He estado creando
arte digital durante los últimos 20 años, y últimamente, he
estado trabajando mucho con el desarrollo
de juegos. Como artista autodidacta, aprendí tantas lecciones
valiosas que estoy tan emocionada de
compartirlas contigo. En los últimos cuatro años, me he centrado específicamente en el desarrollo de
juegos. Y en este curso,
vamos a
sumergirnos en la animación
creada desde cero. Ya sea que esté
buscando mejorar su proyecto con visuales
dinámicos o simplemente explorar la animación
como una salida creativa Te guiaré a través de todo mi proceso de principio a fin. Te mostraré
formas prácticas de dar vida
a tus ideas y ayudarte a
lanzar tu próximo proyecto. Este curso está diseñado para
darte los fundamentos que necesitas para comenzar a animar
sin experiencia Entonces comencemos juntos este viaje
creativo.
2. Explicación de animaciones: La animación como núcleo es
una ilusión óptica. Echemos un vistazo al ejemplo
del flipbook. Básicamente, dibujas cada movimiento en una hoja de papel separada, y al moverte entre las
imágenes lo suficientemente rápido, puedes ver la
ilusión de la animación. Y así es como
se
hacían las películas de Disney en su día. Ahora confían en la forma digital, lo
que la hace mucho más
indulgente y permite duplicar, deshacer y ajustar los
colores sobre la marcha Un ejemplo de
técnicas inteligentes es cómo puedes crear
sin problemas una animación
y reducir tu trabajo. Algunas series animadas
utilizan algunas técnicas fáciles de
replicar que pueden
hacerte lucir como un profesional Podemos aplicar
principios similares
identificando qué elementos
realmente necesitan moverse cuadro por cuadro y
cuáles pueden permanecer estáticos o usar transiciones
más simples. Este enfoque de
animar de manera más inteligente, no más difícil, te permite
crear resultados impresionantes, incluso con recursos limitados, ya sea que estés
trabajando en un juego, cortometraje o simplemente en
un proyecto personal
3. Herramientas principales: Entonces hay muchas herramientas
para usar en el mercado, y quiero pasar por tres de mis software de uso superior
para pixel art. Primero es Photoshop. Ha estado en el mercado
por más de 20 años y considerado como el
estándar de la industria para el arte digital. Tiene capacidades para crear pixel art y tiene un sistema de capas
muy robusto, y hace que sea muy fácil organizar diferentes elementos
de tu animación. Y también tiene una función de
línea y te permite crear animación
fotograma a fotograma. Entonces, si estás buscando crear otras cosas que no sean pixel art, esta herramienta tiene, como, pinceles
personalizables. Puedes editar fotos en él. Tiene tantas capacidades
diferentes. La única caída es el precio, que es muy empinado,
en mi opinión El segundo es la edición de píxeles. Es una herramienta muy económica y utilizo Mini para
crear pixel art, y tiene muy buenas
herramientas para crear mosaicos. Fue muy buena herramienta para mí cuando empecé Pixel
art, pero tristemente, las actualizaciones son lentas y el dev no ha
publicado nada en Twitter ni ninguna actualización
que haya visto desde 2023. Pero lo que la hace brillar
es la simplicidad y solo el foco principal en la precisión perfecta de
píxeles. Pero creo que la tercera opción es mucho mejor, que es un sprite Es una
herramienta muy ligera que puede hacer
tanto a la hora de
empujar el píxel alrededor. Y la razón por la que
se ha convertido en mi controlador diario es la forma en que se construye la
interfaz. Hay tantas buenas
características que resuelven muchos problemas como el sombreado,
agregando reflejos Una cosa que lo
hace destacar es la línea de tiempo de animación. Lo encuentran muy intuitivo y
muy increíble de usar. Usar la piel de cebolla
en él es muy fácil. Básicamente te permite ver los fotogramas anterior y
siguiente mientras
trabajas y cuenta con herramientas
especializadas como el modo Pixel Perfect, por lo que tus líneas siempre están limpias. Y una cosa que realmente
disfruto es el sistema de etiquetado, que permite organizar diferentes animaciones
en una misma línea de tiempo, lo cual es muy, muy útil Y por último, puedes exportar
a hojas de sprites, a regalos. Se pueden hacer tantas cosas
con tan obviamente, cada una de estas dos tiene una fuerza
específica, pero sigo
disfrutando absolutamente de un Sprite para
todo pixel art Pero tomando eso a un lado,
el mejor software es última instancia el que se siente
cómodo en tus manos. Entonces, si te sientes cómodo con otra
cosa, ve a usar eso. No importa.
Todos están haciendo lo mismo. Lo que importa es el resultado
al final del día.
4. Curso intensivo de Aseprite: A Así que ahora
vamos a pasar por un rápido curso
acelerado sobre Asprite Y como puedes ver,
es muy similar a cualquiera de los
programas que hay por ahí. Y si
lo comparas con Photoshop, notarás que
todo está volteado Entonces todas las herramientas están en el lado derecho y los
colores en el lado izquierdo. Una de las cosas que realmente
me gusta de ella es que tiene todas las paletas de
colores Y si quisieras
agregar tu propio color, simplemente
puedes hacer clic aquí y puedes agregar
tu propia paleta de colores. Y además, puedes tener diferentes presets que
ya están pre hechos para ti Al igual que, tienen
Pico, tienen NES. Incluso tienen minecraft. Y además, este es mi favorito
absoluto es AAP 64, que utilizo para colas
Duc Norris De inmediato, puedes presionar el botón de rebote central
para mover el lienzo alrededor. Lo mismo con
el botón de espacio. Y notarás
que es muy, muy sencillo y muy
directo. Normalmente solo uso
el cepillo redondo, y prácticamente no uso
mucho el otro que eso. Si haces clic derecho
sobre las capas, puedes crear una nueva
capa o alternativamente, puedes usar el desplazamiento N, que son los atajos. Y me verás usando los atajos a
lo largo del curso, y te recomiendo encarecidamente que también te acostumes
a esos. Esta pequeña
forma redonda son los marcos. Y así es como puedes empezar a agregar
diferentes animaciones. Entonces, por ejemplo, si hago clic en aquí y agrego un nuevo
fotograma o presiono Alt N, puedo crear nuevos marcos. Así que sólo voy a crear
diferentes marcos aquí. Yo sólo voy a ir a
dibujar diferentes puntos. Y si presiono play,
verás que los puntos
se mueven por ahí. Y eso es casi como
un fotograma por segundo. Ahora, repasemos todas
las herramientas del lado derecho. Entonces tienes la varita mágica, y si haces clic en
ella, también obtienes una extensión un poco diferente. Entonces tienes el rectángulo, tienes la marquesina redonda, y también tienes el Lazo
entonces tienes tu lápiz, y luego también puedes rociar, pero casi nunca uso eso Simplemente siempre
lo guardo a los valores por defecto. Lápiz, tienes
la herramienta de goma de borrar. Ahora tienes la gota para los ojos, y este es el botón de mover.
Y luego tienes el Zoom. Te recomiendo encarecidamente que alternes entre presionar espacio y Z. creo que esto por
defecto está configurado en M, cambié los atajos a
Z porque estoy acostumbrado a eso Y podemos ir y
cambiarlo en Editar, ir a atajos de teclado, y puedes cambiar todo lo que quieras desde
menús, comandos, herramientas. Así que ajusta eso a tus
propias preferencias personales. Úsalo tanto como
puedas porque
hará que tu flujo de trabajo sea
mucho más rápido. A continuación está la herramienta de degradado
y la herramienta de cubo de pintura. Entonces tenemos la herramienta de línea, y también tenemos la herramienta de forma. Entonces tienes la elipse
rectangular, y luego tienes
el contorno del polígono,
y por último, tienes la herramienta de desenfoque y la
herramienta revoltijo
5. Animación de polvo: Entonces ahora vamos
a pasar y crear una animación muy sencilla. Entonces, primero trabajemos con
los antecedentes. Así que voy a hacer clic en la herramienta
bucket o PresG, seleccionar el color y asegurarme que estás seleccionando
la capa correcta Y ahora voy a
crear una nueva capa. Intentemos hacer
algo muy sencillo. Queremos mover una mota de
polvo a través de la pantalla. Voy a seleccionar
un color brillante. Asegúrate de tener seleccionada la herramienta de
lápiz, y vamos a acercar un poco. Quiero mover este
punto de aquí a aquí. Lo que voy a hacer es
añadir un nuevo marco. Básicamente, lo que voy
a hacer es presionar Control y mover el
punto de aquí para allá. Y si usas tus
teclas de flecha hacia adelante y hacia atrás, puedes ver que este
es el primer fotograma, y este es el segundo cuadro. Y si pulsas reproducir animación, básicamente
se está moviendo de
un lado a otro. Pero esta no es una animación
suave. Bastante quieres
tener un gemelo entre esos dos puntos
para que sea muy suave. Lo que puedes hacer es
empezar a agregar entre animaciones. Y así vamos a tratar de hacer eso. Entonces vamos a hacer nuevo frame, vamos a mover
algo así, agregar un nuevo frame aquí. Sólo voy a
seguir presionando para terminar y sólo seguir haciendo esos. Cualquier juego de comida, mira empezó
a hacer algo así. Sólo voy a
borrar esos por un segundo, y comencemos de nuevo. Ahora que entiendes, pueden dibujar algo en el lienzo en la misma capa con solo
crear un nuevo marco. Ahora hagamos algo
que lo haga un
poco más visible
para ti porque no
puedes simplemente ir y
venir entre fotogramas e intentar adivinar dónde
estaba el punto antes. Hay algo que
se llama piel de cebolla. Cuando lo activas normalmente
y creas un nuevo marco, digamos que quiero
mover esto de aquí a aquí. Se llega a ver algo sobre eso básicamente es la referencia de piel de
cebolla. Si elimino esta capa
y solo acerco el zoom, llega a ver que este
era el fotograma número uno, y este es el fotograma número dos. Solo agreguemos más
marcos para mayor claridad. Entonces ahora voy a trasladar esto a aquí y voy a
hacer éste aquí. Entonces ahora tenemos cuatro marcos. Y básicamente, digamos, si estoy
seleccionando el fotograma tres, tengo la opción de seleccionar el frame forward y
el frame antes. Y puedo hacer eso tantas
como quiera, así puedes ver todo
el asunto. Pero para los efectos de esto, solo
quiero ver
los marcos antes. Así que esto me facilita
mucho
saber qué pasó en
el fotograma anterior, y puedo construir sobre el siguiente. Pero esto no está muy claro porque eso significa que
si habilitas el fondo, realmente no
puedes
ver lo que está pasando. Entonces de una manera puedes hacerlo
si haces clic en aquí, solo capa
actual y la
haces frente al sprite Se llega a ver exactamente
lo que está pasando. Y también un paso extra es
hacer el tinte rojo y azul para
darte solo una señal
de color de lo que está sucediendo
antes y después. Y en realidad es muy,
muy útil tenerlo. Entonces aunque me muevo esto hacia arriba, entonces ahora se llega a ver que la animación hacia adelante
está en azul, y la
animación anterior está en rojo. Pero por ahora, dejémoslo así. ¿Bien? Sólo voy a
seguir agregando más animación. Y sólo voy a mover eso. Vamos a crear ocho
diferentes Todo bien. Así que vamos a jugar con esto. Entonces estamos moviendo el círculo
de aquí para allá. Simplemente apaguemos
la piel de cebolla. Eso no está mal, pero
todavía no es lo suficientemente suave. Lo que podemos hacer es
comenzar a vaciar un
poco esa animación y hacer que
se vea mucho mejor. Lo que podemos hacer es simplemente
encender la piel de cebolla. Vamos a
entrar aquí y
voy a agregar make this 13, y voy a estar
usando mi tablet, solo
quiero dibujar
algo como esto. Estoy usando mis teclas de flecha para
avanzar en la animación. Básicamente, estoy haciendo un
efecto trail a todos estos. Para
éste porque se mueve de esta manera, así que sólo voy a
hacer un rastro de esa manera. Veo que éste se
supone que está aquí, así que sólo voy a
moverlo aquí, ajustarlo. Usando todo eso con los
atajos estoy presionando Control y solo con el mouse. Por último, ¿sabes qué? Podemos simplemente mantener esto aquí, solo hacer que tenga un efecto abrasador. Ahora vamos a jugar que ver
se ve muy suave. No
parece que esté dentado. Es como tener
ese efecto de frotis. Y esto es muy útil, sobre todo cuando estás haciendo
animación en pixel art. Da la ilusión de
que estás teniendo un efecto de desenfoque y si
algo se mueve rápido. Entonces ahora mismo, esto se está moviendo
a una velocidad muy uniforme. Pero, ¿y si quisieras agregar un poco más de velocidad a tus fotogramas y a tu animación? Una forma de hacerlo es aumentar la brecha
entre cada fotograma. Entonces hagámoslo. Pero
como también estamos haciendo algo que es
un poco más largo, quería entrar en picada. Así que digamos que
la animación empieza desde aquí, va por aquí, y básicamente
quería salir de la
pantalla desde Pero porque esto es algo
así como una animación más larga. Quiero tener una pauta. Así que voy a hacer es
que voy a seleccionar un nuevo marco y crear
una nueva capa aquí. Y quiero dibujar una pauta para mis próximos
fotogramas de animación, y quería
mantenerla consistente. Entonces lo voy a hacer
es que voy a click aquí y continuar. Básicamente, estoy vinculando
todos los marcos que están surgiendo juntos, y siempre me quedaré
igual pase lo que pase. Para ello, voy a
seleccionar el color rojo, y sólo voy a
dibujar algo así. Y cada vez que dibuje un
nuevo marco va a mantener la misma línea
consistentemente en todo momento. Y no tengo
que preocuparme por ello siempre y cuando lo único que
necesito hacer es simplemente, como, hacerlo invisible
cuando termine o eliminarlo. Entonces ahora vamos a
encender la piel de cebolla, y continuemos
con la animación. Entonces básicamente, sólo voy
a hacer algo como esto. Básicamente,
sólo vamos a intentar simular que
va más rápido. Voy a empezar a añadir
un poco más de huecos en el medio y también voy a alargar la cola
para simular eso. Mueve este hasta
aquí, solo borra esos. Mueve esto aquí. Sólo
voy a borrarlo. Y asegúrate de que cuando estés
creando un marco de bastón, asegúrate de que estás moviendo el pre frame
o borrándolo. Pero también
depende de lo que estés dibujando por
esta tenemos que mover básicamente
esa mota de polvo
de una posición a otra Vamos a asegurarnos de que ese
trabajo sea muy consistente. Y por último, sólo voy
a hacer algo como esto. Todo bien. Ahora
apaguemos la piel de cebolla, deshabilitemos este marco, y
veamos cómo se ve. Entonces comienza muy lento y luego toma velocidad de inmediato. Y entonces se ve
muy, muy genial. Una cosa que también puedes hacer es en realidad puedes duplicar toda
esa capa, y solo puedes
asegurarte de que estás
seleccionando todo. Tienes que seleccionar toda
la animación y
puedes moverla. Y luego cuando presionas play, Ahora has copiado todos
los fotogramas de
animación juntos. Y esa es básicamente una forma muy
rápida y sucia de
hacer que una mota de polvo
se mueva en un Sprite y cómo básicamente animar
algo tan simple como
un simple punto
a través de
la pantalla y hacer que se vea único y
además darle A continuación, vamos a
pasar por cómo animar toda
una escena con
primer plano
6. Hierba, parte 1: Genial. Entonces ahora que ya sabes cómo crear animaciones básicas, vamos a intentar hacer
algo un poco más grande. Digamos que queríamos dibujar una hierba en un campo en
algún lugar de Asia Central. Y básicamente, estamos
tratando de hacer algo más pintoresco con un
poco más de viento. Así que tomaremos todo lo
que aprendimos
del módulo pasado e intentaremos
elevarlo un poco más. Entonces, además de hacer
la animación de viento, también
vamos a agregar animación de
pasto en el medio. Entonces comencemos con eso. En primer lugar, voy a empezar
con otro lienzo, 800 por 400 de nuevo, y voy a tratar de
descomponer mis capas. Primero, quería crear
una capa de fondo, que la hará más azulada. Voy a agregar una nueva capa, y esta capa va a
ser vamos a simplemente básicamente, vamos a hacerla como esa verde. Bien. Básicamente, así es como
vamos a iniciarlo, y quería añadir un
poco más de profundidad a la escena. Entonces voy a seguir adelante y
seleccionar la herramienta de degradado. Estoy seleccionando esta. Y quería que fuera un
poco más brillante. Así que vamos a hacer algo que en realidad tal vez
al revés. Y yo sólo voy a
hacer algo como esto. Voy a hacer
lo mismo por el pasto, y voy a
seleccionar estos dos. A lo mejor hacer algo
como esto, quizás. A ésta la vamos a llamar
hierba y esta es cielo. En el medio, vamos a hacer algo vamos
a jugar un poco. Agreguemos algunas nubes. Sólo voy a
agregar algunas nubes aquí y simplemente hacer
algo como esto. Bien. Y solo podemos hacer un poco. Si quisieras animar las
nubes, eso depende de nosotros. Pero por ahora, lo único que me importa
es que solo quería crear algunas animaciones de polvo de
aspecto genial y solo
vamos a hacer pasto. Entonces incluso antes de
que empecemos, solo va a crear una nueva capa aquí y voy a llamar a esta es las hojas, ¿de acuerdo? Entonces hay tantas
formas de dibujarlo. Así que voy a seguir adelante con, digamos que si querías
dibujar una hoja, ¿de acuerdo? Digamos que esta es
una mota de hoja, ¿de acuerdo? Y quieres que lo anime. Hay diferentes
maneras de hacerlo. Digamos solo si quería
animarlo de esta manera. Bien, así que solo estoy sumando
cada animación. Bien. Y eso es todo. Así que vamos a jugarlo. Eso no está mal, ¿verdad? Y
entonces solo puedes copiar y pegar eso 1 millón de veces y puedes crear un así que esta es una forma de
animarlo, pero ¿y si quisieras
agregar un poco más de drama Por drama, quiero decir,
simplemente borran estos. Voy a crear
una nueva hoja. ¿Bien? Y yo también
lo voy a llamar hoja. Bien. Entonces por drama, quiero decir, como, Bien, entonces tienes
la hoja, ¿de acuerdo? Entonces este fue dibujado simplemente
balanceándose de izquierda a derecha. Pero, ¿y si quisiera
hacer algo un poco más dramático? Así que sólo voy
a dibujar este de aquí y mostrarte a lo que me refiero. Entonces voy a dibujar la
hoja inclinada, 45 grados. Y sólo voy a
encender esta otra vez. Cuando actives
la piel de cebolla, asegúrate de tener la
misma selección que antes. Asegúrate de tener el tinte
rojo y azul o passeri un poco de capa de corriente
alta, y frente al sprite Y ahora sólo vamos a seguir
adelante y hacer algo aquí, donde básicamente porque
sabemos que la hierba siempre
tiene la misma raíz, así que va a permanecer igual todo
el tiempo, que hace que sea mucho
más fácil ser honesto. Así que sólo voy a
copiar y pegar éste. Yo solo quiero borrar este
marco y agregar algo aquí. Sólo apague esto y
diga dónde estamos. Básicamente, solo trato de
exagerar algunos de
estos movimientos Quiero asegurarme de que tiene este efecto que la hoja
va a la derecha y el
viento es muy, muy fuerte. E incluso puedo copiar marcos en el medio. Échale un vistazo a esto. Lo que podemos hacer también
es que incluso podemos quitar el primer fotograma y simplemente
tener algo en el medio, y se verá
algo así. Ahora bien, si copia y duplica esto varias veces a través, mostrará un efecto
muy, muy limpio. Entonces ahora creamos algo
que es muy sencillo y la hierba se
mueve hacia la derecha.
7. Hierba, parte 2: Hacer cada hoja en ese momento
lleva mucho tiempo. Entonces lo que podemos hacer es que ahora podemos hacer algo
muy, muy diferente. Voy a simplemente borrar todos estos marcos y
empezaremos de nuevo. Y no quiero estos. Así que vamos a empezar de nuevo, crear uno nuevo y éste va a ser
un poco diferente. Entonces voy a ir con algunos que hagan algo como esto. Bien. Y sólo va a tener
algo como esto aquí. Bien. Sólo quiero hacer algo que tal vez sea así. Solo agreguemos un
poco más. Voy a seleccionar esto y
quiero tener un poco de yo diría suelo en el medio. Y voy a crear algo que sea un poco más amarillo. Simplemente crea esto, selecciona
eso y ve con el amarillo y tal vez exhiba algo
así como un campo aquí. Sólo hazlo un
poco más anaranjado. Entonces, algo así. A lo mejor me quite este
no lo necesito, pero solo voy a seguir
agregando más y
enjuagándolo para que se vea mucho mejor. Entonces estamos creando
una colina diferente. Entonces ahora, cuando queríamos oh, déjame hacer una aquí. Y solo voy
a hacer algo como Así que quiero agregar un
poco más de detalle a esto solo haciendo que parezca que se está
moviendo hacia la derecha. Entonces lo que voy a hacer es
que voy a añadir una nueva capa. Entonces este llamó a
este pasto, y voy a
agregar un nuevo marco. Y con este marco, voy a seleccionar los colores
y simplemente hacer que solo empiece a agregarle un poco más
hacia la derecha. Y con esto, no
tienes que ser perfecto. Sólo tenemos que ser consistentes con la dirección y con
lo que estás haciendo. Porque, créanlo o no, a veces el caos crea
un efecto muy bonito, y esto es con lo que estamos
tratando de ir aquí. Y menos es más,
confía en mí con esto. Quiero agregar algunas
pequeñas gotitas aquí y allá. Bien. Voy a añadir una nueva capa. Pero voy a
copiar la primera capa aquí porque no
quiero realmente hacer
más movimiento a esto. Quiero que se vea casi
como un efecto pictórico. Entonces solo voy a hacer algo como esto,
muy, muy simple. Asegúrate de elegir el color correcto y simplemente
haz algo como esto. Y siempre me
parece un buen hábito
escoger el color debajo de todos modos, aunque
sepas que es lo mismo Pero solo para mantenerte
consistente con la forma que haces tu trabajo porque a veces podrías
elegir un color diferente, y siempre estás alejada, no va a que
no lo vas a ver Y voy a crear
como ocho animaciones, así que no voy a hacer demasiado, pero solo quiero
mostrarte cómo se verá esto. O casi ahí casi ahí. Y como sabemos, cuantos más fotogramas, suave sea
la animación. Entonces tal vez sea un
poco de trabajo extra, pero el resultado final te lo
agradecerá. Y mira, soy muy pésimo. Casi no hay
reglas de cómo estoy trabajando. Pero básicamente, así
es como iba a quedar ahora. Mira esto. Para que
puedas empezar a limpiar. Verás, como, Oh, tal vez
necesito agregar más
animaciones aquí. Animaciones ahí para
que todo sea consistente. Entonces voy a hacer
eso ahora mismo. Y ésta es la última. Simplemente haz algo
súper, súper simple. Ves, ni siquiera me
estresé al respecto. J haciendo algo súper aleatorio. Pero mientras mantengas todos
los lados y la
dirección consistentes, se verá muy
coherente a la vista. Así se verá la final así que a continuación vamos a
empezar a agregar las partículas de
polvo y limpiar las nubes en la parte posterior. Entonces me imagino cómo
se verá el polvo aquí. Puedo hacer que se vea blanco, que va a mezclarse
en el fondo, o puedo hacerlo un poco más llamativo,
para que se ponga rojo. Entonces, ¿cómo va a
quedar eso aquí? Vamos a hacer algo que sea
más brillante. A ver. Sólo tratando de ver cómo se vería el
color. Oh, tal vez el naranja
se vea bien aquí, especialmente con los colores
complementarios. Entonces solo haz eso. Voy a hacer algo muy,
muy sencillo como lo que
hicimos la última vez. Pero esta
vez voy a crear algo
y lo voy a rastrear. Entonces voy a llamar a
éste, lo llamaré el guía. Y lo que voy a hacer es que
voy a mostrarte
algo aquí dentro. Quiero dibujar
diferentes partículas, y voy a una partícula
que va así. Yo quiero hacer uno así, y voy a hacer uno que vaya
algo así. Y por último, solo voy
a hacer uno que simplemente por ahí
y va por aquí Entonces voy a
hacer cuatro
partículas diferentes y tal vez pueda copiarlas y pegarlas de una manera que simplemente
se vea muy bien. Bueno, una cosa que notas es
ahora que tengo esta guía, cuando pasas al siguiente
fotograma, la guía se ha ido. Entonces lo que puedes hacer es copiar y pegar estos marcos, o deberíamos haber hecho cuando
empezamos es tener esa
guía al principio. Y cada vez que
creas un nuevo marco, simplemente, como, permanece igual. Y básicamente, dice éste, se
trata de un marco continuo. Entonces básicamente, simplemente no cambia sin importar lo que hagas. Y siempre sabe consistente,
que quiero que sea. Y ahora voy a empezar a
dibujar mis partículas de polvo. Bien. Entonces ahora
vamos con el polvo, y sólo vamos
a hacerlo muy,
muy pésimo como lo hacíamos antes Pero en esta ocasión voy a animar
todos los polvos a la Entonces voy a tener uno que empiece desde el primer fotograma, que va a
ser como este. Sólo me doy cuenta que la tengo a los 27. Vamos a
cambiarlo de nuevo a seis. Entonces voy a
tener uno aquí. Y luego cuando vaya aquí, sólo
voy a
hacerlo aquí, tres,
cuatro, cinco,
seis, siete, y ahora a las ocho. Para este,
solo voy a hacer que este llegue tarde, pero voy a hacer
este un poco más rápido. Te das cuenta de que estas guías
hacen la vida mucho más fácil. Voy a empezar de nuevo. Pero en esta ocasión
voy a empezar esta en la segunda, así
que viene aquí. Va a hacer
algo así. Haz que casi se
crucen de alguna manera. Bien. Y tengo el último, que voy a hacer
que aparezca bastante tarde. Algo así. Entonces ahora juguémoslo y
veamos cómo se ve eso. Es bastante rápido, ¿verdad? Entonces este definitivamente
no funciona. Y eso es parte del proceso. Solo echemos un vistazo de nuevo
cómo podemos mejorarlo. Entonces creo que a lo mejor
empieza demasiado tarde. Así que sólo voy a empezar de nuevo. Y éste voy a
iniciarlo a partir del segundo. Y solo lo enviamos borrar
Bien todo después de eso. Entonces también aprendimos
algo de esto que es mucho más fácil tener capas
separadas para
toda la animación porque ahora si
metes algo, no
puedo arriesgarme a eliminar todo
este fotograma porque
ya tengo otras cosas. Por lo que siempre es una
buena idea tener distintos fotogramas para
cada una de las animaciones. Simplemente es más limpio,
es más fácil de administrar y te dará
mucha más flexibilidad. Sé que esto podría ser más rápido, pero definitivamente es mucho. Y lo hice solo para mostrarte cuáles son las ramificaciones de la misma. Pero como esta es una animación
muy simple, no
necesitamos preocuparnos
demasiado por ello. Ahora vamos a tratar de ver
cómo se ve este. Sí, definitivamente
se ve mucho mejor. Y yo sólo voy a
seguir adelante y limpiarlo. Entonces lo que vamos
a hacer es ir a estrechar la espalda y también hacer esto y asegurarnos de que
tenemos esto hecho. Quiero Bueno. Sólo voy a
reducir mi pintura. Sólo voy a estrechar esto. Solo abre nuestra guía para. Básicamente viene de aquí, quería tener
esto así y este es fuerte
y ahusamiento la espalda nos
da algunas partículas más. Ahora vamos al
siguiente, éste. Papeles el frente
, dale un poco más. Estas pautas,
son útiles. No necesitan tener
que preocuparse demasiado, no
necesitan
pensar demasiado. Están ahí para
ti. Así, el Ahora, el último
es el de arriba. Sólo vamos a
hacerlo de la misma manera. Y creo que después de eso, lo que nos queda es
limpiar las nubes, hacer que se vea bien y
tenemos un cuadro Ahora, apaguemos el polvo. Lo siento, los guías y el juego. Oh. Bastante bien, ¿eh? Es un poquito demasiado. No me gustaría
tener el de arriba, así que a menos que solo queramos
doblar y crear algo
así. Pero así es como
puedes jugar con diferentes animaciones. Y por último, sólo voy
a hacer algo con las nubes. Puedes hacer
lo mismo con las nubes donde quieras que demuestre
que se mueve de esta manera, así solo puedes tener algunas pistas. Pero se nota algo
aquí porque las nubes, solo
he seleccionado un fotograma, así que quiero hacer lo
mismo con aquí y copiar y pegar
todos estos marcos. Y si. Y por último, voy a crear
algo aquí también. Ada.
8. Animación inactiva: [Sin discurso]
9. Conclusión: Llegó hasta aquí
felicitaciones. Terminaste con éxito el curso. Y espero que lo hayan disfrutado
tanto como yo disfruté creándolo. Y si quieres contactarme
si tienes alguna duda, he creado un servidor de
discurso, y lo puedes encontrar
en los enlaces a continuación. Solo recuerda,
tómalo un día a la vez, y te veré en YouTube.